852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
普通にプレイするのなら一戦粘らずに何戦もすればよくね
すぐにナイトにしなくて、見習いでジョブ覚える頃には武器買えるんじゃない?
取得JPアップとMOVE+1は真っ先に初期メンバー全員に覚えさせるけど。
物理系には必ずためる覚えさせるし
斧はねー、両手使うし、下手すれば力が1になる割に素の威力低すぎなんだよ
最強武器の威力では槌に劣る(というか数が少ない)し、装備できるジョブも少ないしなあ
せめて片手で持てれば風水士+ジャンプとかが結構面白いと思うんだけど…
…槍装備つければいいって?いや、ほら、サポートアビ枠は競争率激しいじゃない
連続拳もそうだけど、ギャンブル要素あるくせに弱すぎるのが困る
誰も使わないっつーの
槌は蠍の尻尾がWP23だし
槌剣技や忍者ジャンプでそこそこ使い道もあるというのに・・・
斧はWP25くらいの最強武器を追加してWP*(0.5AT〜2AT)くらいにするべき
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 21:59:13.38 ID:KLfM4UtaO
斧は一々最強装備にするときにでしゃばってウザイからうっぱらってる
FF12では斧もフレイルもブレ幅あるけど、あちらはちゃんと強かったね
斧はでかい手裏剣だと思ってる
FF12だと通常武器の1.3倍のブレがあるが期待値は同じだっけか。
この位で良いよな
FF12でもゴールドアックスは使ったこと無いわ
>>859 フレイルという名のハンマーがある
分類はあくまでフレイル
FF11では強すぎて弱体しろとまで言われてる両手斧さんが・・・
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 05:30:57.32 ID:JfnauSXuO
ジャンプのダメージって何に依存するの?
角度とか
質量と速度
重力係数とコリオリの力
飛ぶ人のスカートの長さ
くそう
ムスタディオを救出せよはさすがに難しいな
ムスタの頭の良さ頼みだ
手の本数とか
男有利だな
ジャンプで手の数っていうと12のベリアスを思い出す
でもあいつ手一本しか使ってねーな
ライオン様って手いっぱいなかったっけ?
それDQのライオンじゃね?
>>862 あーそうか、片手ハンマーあったな
サンクス
フレイルとかモーニングスターはFF5での良武器のイメージがあったのに・・・
フレイルとモーニングスターだけが甲冑ごと敵を破壊する
ことができるのにね
その辺の芸の細かさがあってもいいかも
いらね
>>876 いやそれ、FFTでどう表現するんだ?w
剛剣みたいな効果を武器単品でつけて欲しいとか言ってるのか?w
防御力という概念がないから難しいよね。
フレイルやモーニングスターで剛剣を使えばいいじゃないか
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 14:15:48.59 ID:JfnauSXuO
剛鎚
剛斧
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 15:31:40.86 ID:lUC9pcKD0
>>881 ドボルベルグさんをこんなところで見るとは
獅子戦争はリメイクとして中途半端すぎるな〜
まあ仲間モンスター削除されて、完全な原作の劣化バージョンになったドラクエ6リメイクよりはマシか
リメイクというか移植+αだしな
マイナス面もあるけど
通信の対策でエフェクト自体を超絶もっさりさせることで
通信遅延を対処したとかイミフな対処にGOサイン出してたり
ぼくのかんがえたさいきょうのしょくぎょうだけ増やしたり
追加された職のエフェクトが既存のエフェクトを継ぎ接ぎして作った残念な出来だったり
もうちょいなんとかならんかったんか
スクエニだから仕方ない
1年以上ダラダラと延期した上に
配信して二日目でアップデート予定が決まっちゃうくらいの未完製品を出しちゃう
その程度の商品と企業
見習いラムザには引き出すと拳術だとどちらがいいかな?
毎回これで迷うもんで、今回はジャンプ付けてみたらいい感じでさらに迷う
見習いラムザに格闘は微妙
拳術は蘇生、引き出すは範囲とそれぞれのメリットあるけど
毎回やってるくらいなら好みでいいよ
効率気にしても縛りもないなら苦労する相手いねーだろ
引き出すも拳術もジャンプもそれら自体が単体でも魅力的な強力アビリティなんで
結局は好みの戦闘スタイルに合わせてどうぞという感じだね
個人的には風水が好きだけども
まあ、見習いラムザは何をやらせてもそれなりに対処できる万能系だから
戦技や魔法系でサポートに回ったりしてもちゃんと働いてくれる
見習いラムザは引き出すが一番バランスいいかなと
叫ぶのMA強化と、ラムザ自体のMAの高さも生かせるし
算術だと強すぎてガッツの出番がなくなってしまうから問題だ
螺鈿飾剣が何個もあるか、もしくは壊れなきゃねー。
白魔セットしてアグリアスの尻を追っかけ回しつつ最前列からホーリー、がうちのラムザさん
獅子戦争は追加イベントがクソすぎる。同人並みの付け足しじゃないか
アルガスはネタなるから多少は分かるが、ただ再度出ただけだし
アグリアスとムスタディオのカップリングとか誰得。
オリジナルで全く無かったようなシナリオ要素を追加されてもな。
レーゼだってただ過去掘り下げるならともかく新キャラ出ちゃったし
暗黒騎士の技名はダッサいし
まだ2ちゃんとかで言われてるラムザのガフorバルバネス継承とかやれば良かったのに
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 23:21:59.79 ID:8rjhkynx0
敵陣突っ込ませてずっとさけぶ
それを聞いてから皆で助けに行く
こんな設定でやってたらラムザがアホの子に見えてきた
アルテマ戦でアルマにアルテマをラーニングさせても中々使ってくれないなぁとか思ってたが
全員エクスカリバーでヘイストにするとかしてかつHPmaxにしたらようやく打ってくれるようになった
アルマもアルテマもフェイスアップ持ちだから投石とかで無理矢理上げさせればどんどん威力上がって面白いな
ってか聖天使の方のアルテマってドンムブかと思ったらドンアクになるのかよ…
他のルカヴィ以下やんけ…
投石でフェイスアップは発動しないけどね
ラムザは吟遊詩人にして後方で詩ったり叫んでれば良いじゃないの
マラークさん1人で敵を倒してくれるし
裏真言ぱねえ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 00:39:04.04 ID:VIFl0vtUO
俺も見習いラムザは白魔法
魔法使いの強い固有ユニットがいないから
(資質あるやつはレーゼとかいるけど)
如何せん仲間になるのが遅すぎて
ラムザを魔法使いで育てるとパーティー全体がすごく引き締まる気がする
ダイスダーグ戦でザルバッグが「クポーー、くるくるぴゅー モーグリ!」とか言い出して吹いたw
くそわらたwwww
>>901 バルマウフラがアップを始めたようです
とかだったら俺歓喜
ガルテナーハ兄妹「私らは?」
マラークさん「よし、901を裏真言でしめてやる」
>>905-906 少なくともフェイス低くしなきゃいけないやつを強い魔法使いとは言わねぇwww
裏はともかく妹のほうは魔法使いユニットしては十分通用するんじゃないか
まあ、固有ジョブはMA補正そんなに高くなかったりロッド装備できなかったりでやや中途半端だけど…
ただ加入時期が4章(開始時点)だから、やっぱりシナリオ攻略に使うには少々遅いんだよね
そこから育ててようやく汎用に並ぶ程度では…
妹の方は黒魔にしてMAと属性強化すればかなりの威力になる
ただショートチャージ必須だし、当たるかは完全ランダムだから趣味の領域を出ないが
>>895 新規キャラの仲間キャラもろくでもねえのだからな
あんな使うくらいならザルバッグ仲間にしたかった
>>909 兄さんは死ぬから盛り上がったような気がする
既存の仲間キャラのイベントを増やしてほしかったな
付け足しとかじゃなくて掘り下げる感じのを
バルフリャーとルッソは酷いよな。宣伝狙ったんだろうけどなんか違う
顔ユニットはあれ以上いらないだろ。ますます汎用の存在意義が
良かったのはアニメだけだな
「アグリアスをやっつけろ」(ハァト
「あのねー」
「了解シマシタ」
「きゃああああああー!らめぇーーーー!」
魔法専用の固有ユニットがいない
(真言兄妹は魔法と銘打ってはいるが仕様が違いすぎるし何より弱いし、
というか技の見た目もあんまり魔法っぽくない)
ベイオは剣だしレーゼはアビリティに魔法が無い。
結局一番それっぽいのがアルテマ持ってるラムザしかいないんよな
一番最初からいるし育てやすさもピカ一
ということで魔法専用の固有ユニットが欲しかったなぁ。
アルマやバルマウフラみたいなやつ
獅子戦争はED後にアルマ仲間にできるとか
特典ついてたら評価もかなり変わったのではないだろうか
>>909-910 ベオルフ一家は壊滅するからこそ意味があると思ってるんで
ザルバッグは死ぬべき…だと思うけどラムザの仲間になっても
結局最後は死ぬ扱い(一般人の認識上的な意味で)だから同じか
でもゾンビザルバッグのシーンは結構心打つのであれが無くなるのももったいないな
ベオルフじゃねえよカス
ベオルブだよ
獅子戦争やら同人作品じゃなく完全移植が一番嬉しいですハイ
魔法はよほど強くてチートでないと霞む
それにベイオが入ってきたら万能過ぎて霞む
てか聖剣も魔法剣もチャージ無しでダメージ食らわせられるからなぁ
回復補助系以外は微妙。白と時を合わせたジョブなら良いかもな
結局マバリアに落ち着いてしまいそう
ザルバッグはあんな無理矢理消される感じにするなら
ダイスダーグ戦で生きてたら戦闘後仲間になるとかでよかったのになー
戦闘不能になってたら今まで通りゾンビと対戦
歴史的にはどうせ死ぬんだし、破壊魔剣使いたいよ・・・
>>915 MP消費、詠唱時間あり この時点でかなり強力でなければいけないのに
更に相手のフェイスによって威力が不安定なんだから困る
結局攻撃は剣技とかがメインになって、使い勝手のいい回復や補助魔法ばかりの出番になるんだよな
あとはルカヴィ戦に命吸唱とか
マラークさんが「二度とその口で、息を吸えないようにしてやるッ!」って
殺すにしては回りくどい発言してるなって思ったんですが
何のことはない、笑い死にさせかけるから息を吸えなくさせてるんですよね
熱いベーゼに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
たまにダサかったりワケわからん台詞があるよね
「努力はしているッ」がその筆頭
忍者は怖いから遠まわしに「殺してやるぞー」って言ったんだろ
お前らマラークさんを怒らせると怖いよ
今から菓子折り持って謝りに行ってきな
お母さんも付いてってあげるから
マラークさん怒らせると
夜な夜なしゃべる蛙が君の近くで色々しゃべってくれるぞ!
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 18:39:15.37 ID:VIFl0vtUO
マラークがイズルードを捕まえたっていうのが納得できん
こいつ絶対仲間を多数引き連れて行ったに決まってる
んで手柄は自分だけのもの
典型的な嫌われ者だよこの家畜は
確かにね
おそらくあの取り巻きの忍者三人衆に頼んだに違いない
マラークにつかまったイズルード
ギュスタヴに誘拐されたエルムドア
どっちがかっこ悪いだろうか
イズルードは何故ジャンプで逃げなかったんですか
実はサンデー派で休日だった
暗殺者なのに効果範囲ランダムの技だからな
ターゲットに忍び寄る→今だ!→真横で電撃炸裂→発覚
みたいな場面しか想像つかない
マジレスしとくと
潜伏→射程内に移動→当たれば儲け物感覚で撃って逃げる、だから
窓際とかマジ危険な
ラムザ一行だって、チョコボの群れに襲われた直後に回復もままならない状態で暗殺者に襲撃されたら、
格下相手にも不覚をとるかもしれない
ターゲットが狭い場所に入るのを待つ→真言発動→即死
伊豆なんて裏真言でボコボコさ
>>936 とことん運の悪そうなにーちゃんだったもんな…
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 20:28:49.50 ID:VIFl0vtUO
確かにw
彼はなんかかわいそうだった
噛ませ犬にも程があるよ
性能はナイトだけど下手な固有ジョブの敵将より苦戦するし
死に際の格好良さといい優遇はされてるだろう
ルックスもイケメンだ
ルックスだけはマラークさんとどっこいだな
つうか親父に平手打ち食らった上にぬっ殺されるって・・・
戦闘機会はたったの一回だけ、ストーリー上でも3章ぽっと出でそのまま退場、
一応は固有ジョブなもののぶっちゃけ汎用ナイト
…だけど、真っ向からガチ勝負が要求される壁ボスで安易な救済策もないと苦戦必至、
ストーリーでも凄惨なラストが際立ち、後のメリアの存在もあって十分に印象的なキャラだよね
そしてマラークに捕まるとかナイトブレードのヘルプメッセージがイメージ崩壊とか
ネタ方面でも割と優遇されてる
うん、結構苦戦する。魔法系連れていくと1ターン目でやられたりな…
イズルードが使ってるのを見て「ジャンプつえええええ!!!」って思い自分で使ってみるとアレ?ってなる・・・
マラークさんは裏方では有能なんだよ。
カエル腹話術、カエル爆弾ニッチな能力に長けている。
マラークにはラファが何されたか是非教えて欲しい
ナイトブレード(笑)
イズルードはウィーグラフと違って詰ませにこない適度な難しさなのもグッド。
ウィーさんは3(+1)戦とも激烈強すぎるからな…
>>946 それ以上言うな! それ以上言うと、オレはおまえを…!
イズルードは何も考えずに突っ込んで見るとあっさり倒せるぞ
イズルードだけ倒せば良いしな
>>947 それ以上言ったら何するんだろうな
ラファと同じ目に合わされるぞ!
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 21:58:59.20 ID:VIFl0vtUO
>>942 こう見るとなかなかオールマイティなキャラだ
でもナイトの基本スペックで移動4・ジャンプ4、精神統一って相当強いぞ
そりゃー他の剣技とか使う連中に比べれば名前負けしてて地味かもしれんけどさ
マラークは敵としてもインパクトがなかったな・・・
メリアドールは初見なら誰もが衝撃を受けるだろう強さだったのに
逆にバルクは、ムスタディオは敵に回すと大変厄介であると思い知らされたわw
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 22:41:43.27 ID:3NVeIkU30
最初のライオネル城にきた時点でレベル40…あげすぎたお…
あーあやっちまったなw
まあ、深い河には気をつけろよw
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 23:03:12.55 ID:aAFU0FsGO
以前はオルランド無双が好きだったが今は凡庸キャラでウィー豚に兄貴に中年セフィロスにガフ等をちくちく突くのが好き。
普通に戦ったら勝てなそうな奴を凡庸キャラで工夫して倒すのがいい。
そう考えるとラムザはちょうど良い強さ。
設定上はガフにウィーとかタイマンに強いイメージだが実際はやっぱ指揮官でサポートタイプだな。
もうテンプレに汎用の読み方載せた方がいいんじゃないか
_
/,.ァ、\
( ノo o ) )
)ヽ ◎/(.
(/.(・)(・)\
(/| x |\)
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. (/ \)
>>956 普通にプレイしていてもシナリオ半分はキツい。
オビワンが仲間になるくらいになるとダレてくるから
無双がやりたくなるから使ってしまう。
でもオビワンもある程度は育てないと使えない気がする
他のキャラがハメ撮りとかしてるのに無抵抗で切られていると可哀想になる
あの時代男色も多かったはず
ラファが何されたかわかってるでしょって
マラークだって同じようにされたと何故考えん!
>>925 イズルードも相当負傷してたのにアルマなんて担いで逃げてたら
マラーク程度相手にもつかまるだろ
イズルードは真人間だからアルマに刃向けられたら逃げようにも逃げれない
ラファはバンテリンさんに望まない足つぼマッサージを受けたんだよ・・・
暴れないように椅子にぐるぐる巻きに、泣き叫ばないように猿轡食まされてな・・・
凄惨な出来事だったよ・・・
カミュジャと名付けられた慈善団体に無理矢理入団。必要とあらばフォボハム全域を行脚。
特にラファは優しい言葉で子供を安心させてたっけ。澄んだ子守唄が辺りをこだまする。
兄であるマラークは一子相伝の人形劇が十八番。腹話術もお手のもの。
若かりし時分のバンテリンがそうだったように心の優しさと自らの技を頼りに多くの子供に生きる希望を与える・・・
彼らは自らを省みない。手足は豆だらけ。
心優しきバンテリンは年若い妹をその歯牙にかけた・・・
声にならない声がバンテリンの私室を覆い、不規則な震動が階下を襲う。
愛と憎しみは紙一重。真意に気づかなければおぞましき誤解を生む。
一人の誤解は誤りであるが、二人の誤解は疑念を生む。疑念は暗鬼を生む。
形ない異形の怪物は心と身体を蝕み、目をも曇らせる。
憐れなりバンテリン。
噂をすれば影。形ある異形の怪物に最期を委ねる。
ずっと、性的なことじゃなくて人体実験みたいなもんだと思っていたよ
でもそれならマラークでも良いわけだよね
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 02:16:57.73 ID:9pIrrLLuO
アニメ化してくれ
戦いの描写は適当でいいから
獅子戦争のムービーをYouTubeで見て胸が熱くなった
スクエニ作品のアニメ化は鬼門だ
赤字アニメのギネス認定ですねわかります
これを似てるというなら
某亀田ボクサーとマラークさんのが余程似てる
聖剣技は信仰の剣なんだからフェイス減算されるくらいで丁度良かった
それでも遠距離、必中、バッドステータス追加は強いが
通常マップの10倍ぐらいある広大なマップで、
敵・味方10人ぐらいで戦いたい
儲け話に出てくるキマイラとかと戦いたい
今更ながら何故俺は破壊魔剣が好きなのかわかったわ。
破壊魔剣って響きに厨二心が反応してしまうんだな…
>>967 髪型だけな
ロードオブザリングぐらい制作費かければ実写化できんじゃね
>>972 破壊魔剣ってアビリティ何があるっけ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 12:20:59.77 ID:9pIrrLLuO
>>971 分かる
俺は怪盗ゼロをやっつけて仲間にする妄想をした
ちなみに敵のステータスを盗んで自分のものにするアビリティ
剣が使えて二刀流可
俺もう25才なのに…
ベイオウーフが女性キャラなら良かったのになー
魔法剣はどうせ力関係ないし、引き出すの威力が高くなっていいのに
黒魔法セットして昔の魔法剣士のイメージでも面白そう
リボンと香水装備できるメリットも大きい
じゃあレーゼと百合か
女魔法剣士は欲しかったな。ただそれはアグかメリアがやれば良いよ
ベイオは隠しキャラみたいなもんだからメリアにやらせてあげて
夜な夜なアグやラファ、メリアを毒牙にかける
レーゼであった。危うしアルマ!
レーゼのオシベは20センチくらいあるらしい
男女逆転FFT・・・
女装したマラークさん・・・・
>>974 いいなw戦闘が起こりそうなエピソード結構あるからそれの内容考えるだけでも楽しいよな
ストーリーでは空気な汎用キャラが主人公ってのも何か魅力ある
FFTでもイカス二つ名が欲しいな
飛翔のイズルードとか、稲妻のウィーグラフとか、破壊のメリアドールとか
破滅のザルバッグとか、剣魔のダイスダーグとかシスコンのラムザとか
俺のアグリアス
まあ脳内ロールプレイではお約束の範囲内ですなw
俺のラムザは右にガフから継いだブラッドソードと左にマインゴーシュでCp4まで駆け抜ける
マインゴーシュ使うと銃の登場した頃の騎士って感じでいいよね
サブはナイフ投げ
使えないマラーク
異端者ラムザってかっこいいだろw
不浄王とか統制者とか死の天使とか憤怒の霊帝とか
>>938 雷神くらいの活躍がないと二つ名なんてもらえません
銀髪鬼は二つ名とはちょっと違うか
シスコンだらけでうんざりだわ。
アルマが恋人とか幼なじみなら燃えたのにと毎回思う
褐色の暗殺者(笑)
次スレチャレンジしてくる
乙に全てを
つぎおつー
ラファ愛してるぞ〜
スコーピオの中の人も、気をきかせてイズルードを生き返らせてくれてもよかったのにな
イズ以外にスコーピオを発動させる誰かがいなきゃ駄目なんじゃね?
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 01:40:20.30 ID:/kshE1Eg0
何その汚い北海道の銘菓みたいな名前は
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 01:40:51.03 ID:/kshE1Eg0
1000ならラファが妹になる
1001 :
1001:
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