でも算術以外で正統派の赤魔みたいな複数魔法ジョブは欲しかった
ラムザ君がマスターしたジョブの魔法が使えるようになるとか…
ルーンブレイド装備しながら各種ラ魔法をサポートアビリティ連続魔で連続魔するのか
赤魔道士強そうだな
赤魔道士はロマン膨らむな
これで燃費とSPに(すごく微妙に)優れるアルテマたんに光が…!
能力や装備的には風水師のイメージだな、赤魔
連続魔は算術魔法の優遇っぷりを考えれば
通常魔法の優位点としてあってもよさそう
>>477 >もしかするとオヴェリアのトンベリアタックで死んだかもしれなくて、偽物が統治したのかもしれない
ディリータの偽物が統治したのかもって意見
このスレでよく見るんだけど、何で?
ディリータの偽物って誰よ。
>>494 伝えられた史実では、獅子戦争を終結させた後、女王オヴェリアと結婚して
新たな国王となり“英雄王”として長く平和な施政を続けたと伝えられている。
が、史実として記録されていないオヴェリアアタックでディリータが死んでいた場合、史実の言う
「ディリータ」とは誰なのかという疑問が出てくるのね
具体的な誰、ではなくディリータの生死によって浮かびうる可能性の一つ
>>495 うーん…
ディリータの偽物って急に言われても、
そんなことできる奴いるのかと思ってしまうから、
(代わりができるということは、外見が似ていて、尚且つ才能もある奴?)
ディリータがあの場で死んでいるというのが納得できないんだけど。
お姫様の一撃で殺られるのも格好悪いし。
まあそういう可能性もゼロではないってことで納得しないといかんのかね。
そもそも刺されたのがいつなのかもわからないけどね
>>496 そういう歴史のifを考えるのが好きな奴もいれば、
当然そんな邪推は嫌だと考える奴もいるわな
死んでる可能性生きてる可能性双方全く闇のままだし
そもそも
>>497のようにあればディリータの統治後かなりの時間が経っていた可能性もある
自分なりの意見もっていればいいんじゃないか、少なくとも公式の設定に矛盾した二次創作ではないんだしな
>>496 •ディリータの影武者さえ作ってしまえば施政者は他の者で問題ない(平民出の英雄という設定が重要なだけ)
•お姫様の一撃とはいえ現に刺されているので心臓などならディリータ死亡はありえる
可能性はゼロじゃないどころか、充分ありえるくらいの話なんだぜ
まあこの先正当な続編でも出ない限り明らかにされないから話の種として楽しんだりスルーすべし
いや待て、アラズラムがご先祖様をボッコにした畏国王への嫌がらせとして脚色で描いただけかもしれない。
ディリータ刺されてがっくり以後はシナリオ的にどうでもいいことだしね
>>500 それも否定しきれないけど否定しちゃったら信じる物が何も無くなるんだよなーw
FFTは全てアラちゃんが作ったようなもんだし
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 00:38:29.94 ID:X8lV0xtRO
そういやディリータってオーランのこと助けなかったんだよね
教会の不正を暴いてラムザの汚名を晴らそうなんてことも考えなかった
オヴェリアに刺された後なら改心した可能性もあったと思うけど…
あれ、もしかしてディリータはオーランと一緒に教会の不正を
ー今こそ英雄王の真実を明かそうー
ディリータとオーランがラムザ達の汚名を晴らすため、教会と対立するストーリーで続編作ってくれ
ラムザの汚名を晴らすためには聖石やら教会の不正やら面倒な事がたくさん出てくるんじゃないかな?
ラムザ自身汚名を晴らしてもらうよりそっとしてもらった方がいいだろうし。
オーランのことをデコがよっぽど気に入っていなければ助けるメリットってないよね。
「ラムザのように、いつか私も」っていうセリフがあるから
オヴェリアの行動はラムザの葬式がきっかけだろ
親友見殺しなら妻だって見殺しにするに決まってるといった具合に
んで「ディリータはオヴェリアと結婚したんだ…」って
オーランが墓前で報告してるんだから終結、結婚、葬儀、殺害はかなりの短期間
戦争終結後結婚して、刺されても生きてましたが妥当だと思う
>>499 ゼロじゃないの域をでてない
>>503 ディリータはんあれで死んでたらオーラン助けられへんで
オヴェリアの一撃で死んでいなかったとしても
デュライ白書が世を騒がす頃にはディリータが手を出せなかった可能性は十分すぎるほどある
なんとなくあれだけの大作の本を出すためには数年数十年かかりそうなイメージがw
ラムザの汚名を晴らそうとすればどうがんばってもディリータのやんちゃも明るみに出てまたもめるだろう
刺された後生きててラムザの汚名を晴らそうとしてたら、野望に一直線な純粋さも無くしたただのしょうもないヤツになりそうだ
iPhoneマダー
公開中のアプリに不具合が出て、修正版出すまでも結構時間かかるし
まだまだかかるのかなぁ
とにかくディリータはティータが死んでからは出世して貴族どもを見返すのが生きがいになったからな
目的の為には手段も選ばんし、他の事には関心が行かなかった
しかし平民出の若造が自力であそこまで上り詰めるのは大したもんだ
腕力も相当だがとにかく頭がイイし度胸もある
何をどうしたらあそこまで教会に取り入れるのかがわからん
王女救出(誘拐)の大任任されるし、ゴル取り入り役に抜擢されるし
重用されすぎだろ凸坊
ジークデン砦から1年で教会に取りいって大事な実行犯役か
流石はディリータ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 12:32:37.98 ID:X8lV0xtRO
一年後だったんだ
ジークデンから王女誘拐事件までの経緯がめっちゃ気になる
ヴォルマルフやらなんやらがディリータを拾ったんかね
別に実行犯程度なら使い捨てで良かったはずだが生きて王女強奪成功して
その後も危ない橋を渡り続けたからああなっただけだろう
後1章開始が獅子戦争1年前って設定だけでジークデン→王女誘拐ってそんなに時流れて無いような
ラムザ時間では数週間程度だったはず
定期アルマ犯す
それヴォルマルフ
尻までだ、それ以上は出せん
ベリアスが逝ったか・・・
ヴォルマルフにぶっかけろ♥
もう…2x日ではなくなるぞ…
あのホワイトボード野郎め……
しかし、何でディリータやガフガリオンは騎士剣装備出来ないんだろう
そりゃゲーム的に装備しないからと言われればそれまでだが
ザルバッグやイズルードみたいな他のナイト系NPCの多数は騎士剣装備可なのが気になる
卑しい身分の出だから騎士剣は扱えなかったとか?
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 16:10:58.97 ID:2dcXT8zPO
ディリータは何も悪い事してないのに、最後に最愛のオベェリア殺す事になって可哀想だよね…
多分刺されても大事には至らず生き続けたんだろうけど(じゃなきゃまた権力闘争が始まる)、一人虚しい荒野を歩くような人生だったんだろうな。
親友も妹も最愛の人も失って、残ったのは惨めな王の座
設定上、ストーリー上の強さ
S バルバネス オルランドゥ
A 最終ラムザ 最終ディリータ ルカヴィ
B ヴォルマルフ ザルバッグ ガフガリオン ウィーグラフ
C アグリアス
D ムスタディオ オーラン マラーク ラファ
E 初期ラムザ 初期ディリータ アルガス ミルウーダ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 17:34:26.03 ID:5OC9WLKB0
設定で燃えるステージ
アルガス戦、アグリアス救出作戦、ウィーグラフ一騎討ち、三兄弟喧嘩
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 17:45:21.85 ID:X8lV0xtRO
>>522 その2人が騎士剣装備出来ないのはどこ情報?
なんかで確認できるんだっけか
ガフガリオンはゲーム内で確認出来る、チョコボデータ使えば
>>524 なかなか面白い話題を提供するでないの
ラムザ・ディリータとヴォルマルフは同等もしくはヴォルマルフが上くらいじゃないかな
あとAにダイスダーグとエルムドアを希望
SS.ルカビー
A.シド
B.ラムザ、アグ、ガフ、ウィー、サル、ヴォル、ディリ
C.マラーク、ラファ
D.ムスタ、オーラン
飛び道具無し、術と技有りならこんな感じがする。
かなり強引だけど。
俺もあくまで設定上の強さという話なら、ルカヴィは人間より総じて上だと思うな
ラムザたちが勝てたのはあくまでも自軍で力を合わせて云々かんぬんと主人公補正なのだと
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 18:35:15.71 ID:2dcXT8zPO
バルバネスの活躍した時代で続編作ってくれないかな
五十年戦争が舞台で
ブレイブストーリーとかに記されてる設定上の強さなら
英雄レベル バルバネス、オルランドゥ、ザルバッグ、エルムドア
に強者レベル ウィーグラフ、ガフガリオン
が続くって感じだろう
神殿騎士団もある程度強いだろうな
多少ヴォルマルフが強く、イズルードが劣ってあとは同じくらいかと
マラークさんは設定上なら忍者に命令口調で、イズルード生け捕るくらいの強さ
iphone配信はまだかー
今は記憶がおぼろげになってしまって入っていけないのが悔しい
早く熱く語り合いたい
マラークさんとか言って馬鹿にするのやめて欲しい
見てて不愉快だ
マラーク、悪いけどちょっとあっち行っててくれなかな
マラーク、ほら金あげるからここで留守番しててくれ
半日経ったら君の判断でどこへでも動いていいよ
オッサン連中が本編ですらあの活躍だから、五十年戦争は更に凄まじかったんだろなー
マラークさん本人が降臨してると聞いて飛んで来ました!
飛行移動イラネ
飛行移動はロマン。というかTOのウイングブーツみたいに平地は歩いて、敵や障害物飛び越えたり
ジャンプする段差を昇り降りする時だけふわふわ上り下りする感じでよかったな。高低差無視と視覚的差異は減るけどさ。
歩くだけでいつも飛びまわるクレティアンは滑稽すぎ。
弓の軌道で移動できればよかったのに
アプリってさ、〜日発売みたいな発表ってしないものなの?
コンシューマ機と同じ感覚で発売日とか言ってる時点でもうずれてる
飛行移動や浮遊移動は風の吹くままさ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 08:31:37.60 ID:Cl2kRUYFO
ドラグナーって使ってる奴いるのか
竜なんちゃらってアビリティに腹が立って仕方ない
レーゼ強いのに
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 08:42:39.49 ID:M6AXRrIcO
ドラグナーはちゃん鍛えればなかなか強いよ
基礎ステ高いし。ドラゴンお供に付ければ面白い。
でもシドとか剣技系みたいに瞬発力はないからラムザみたいに地道に力溜めてってタイプに近い。
ドラグナーはパラメーターアップの為のジョブ
成長率が良い
レーゼはドラグナーで育てて他のジョブで風水使わせるなり
引き出す使わせるなりすれば良いじゃないか
とにかく成長率がずば抜けてる
ものまねや剣聖より上
MPやスピードは召喚士や忍者のが伸びるが
基礎ステータス
成長率
デフォルトアビリティ
だな
ドラゴンはオマケ、というかイラネ
忍者だってキャラ性能は高いけど投げるはオワコンだ
それと一緒
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 10:24:14.20 ID:Cl2kRUYFO
引き出すメインにするなら使えるか
それで結局皆は使ってるのか?5人の中に入れるのか?
剛剣使いを全裸で殴りにいく役としてしか使ったことないな
メンテナンス使えよw
すまん、発売日と言ったのは俺だけだ
配信日は不明だからぼかしてたのか
…あのホワイトボード野郎め…
基本的にはレベルアップ用、どうしても活用したいならティアマットと一緒に出撃(または敵ティアマットを竜ならしで勧誘)させるのが一番だな
竜がいなきゃロクなアビリティないんだから
>>550 投げるがオワコンはないわ
○○ブレスよりはよっぽど使えるぞ
投げるはMOVE+2付ければ射程6になるから便利だよな
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 17:59:45.13 ID:+9tvgJNN0
きたー
>>558 ウルセェ!!(((((メ´・ω・)≡⊃)`Д)、;'.・
人の夢と書いて儚い
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 20:52:51.55 ID:Cl2kRUYFO
テンプルとはこめかみという意味もあるぞ
実家は家具屋です
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 21:19:50.06 ID:VNLXp1AF0
………。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 21:35:46.37 ID:Cl2kRUYFO
裏真言は、faithの少ない相手に大ダメージww信じないと痛い目にあうぜww
クソワロタwww
小物臭がやべえww
裏真言はマラークさんなりの布教活動だと思ってる
随分と初々しいやつがいるもんだ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 21:45:55.87 ID:u+Ly1NX9O
ティアマットさん舐めんな
背中乗れるし性能はオルランドゥさん以上だぞ
結局苦労して作った暗黒騎士は酒場でバイトしてるわ
レーゼと組ませるとガチ
単体でも十分いけるがやっぱ暗黒の囁き使ってこそっしょ
まぁオルランドゥさんだけで事足りるからいいや
まあこのゲーム終盤の育成は所詮趣味だからねえ
強い弱いも評価基準が人それぞれになっちゃうし、好きなようにやるのが一番
獅子戦争の通信対戦となるとまた話は別だろうけど
HPと糞高い、速さもそこそこ、移動力も4あって飛行、足場に出来る
トリプルブレスはグラビガだし、フレイムやサンダーも垂直0で真言より当てやすいし
暗黒の囁きは究極奥義だし
でもやっぱり育成できないのは物足りない
星座相性と固体値拘るくらいしかできない
アグとかメリアを忍者+剣装備可能にして鈍器剣技にするのって実際どう?
さそりのしっぽ+ルーンブレイド辺りで近距離
攻撃力23でエクスカリバーを一応超える剣技による中距離攻撃
move+2で射程6の投げるによる遠距離攻撃
うーん、素直にエクスカリバーもたせる方がよっぽどいいのかなぁ
武器増殖無い前提でも2本、キャッチあると無限に手に入るし…
エクスカリバーがなくても忍者は元々SpeedとMoveが高いし、上からヘイストをかけられる分伸びしろもある
そこへ加えて軽装備もできるから単発の威力は格段に跳ね上がる
むしろ盾や他のサポートアビリティで防御面を強化できないことの方がデメリット
メリは剛剣+ジャンプ+装備変更で槍と剣を使い分けるのが好きだな。
装備変更は場所食うのがな…
ぶっちゃけ武器だけ変更だけでもデフォで搭載しててもいいよな
FF6ぐらいまでアイテムで武器と盾変更できてたし
サポアビ枠を取ることより
それで行動一回なのをなんとかしてほしい
よく言われるメリーさんに槍と剣もそれのせいで殆どネタにしかなってない
槍にする必要ある?
騎士剣でいいと思うの
ジャンプ使う時とモンスター相手にする時くらいか
ジャンプ前提の槍だろう
ジャンプ使わないなら騎士剣でいいんじゃネーノ
個人的にはイズルードを思い出すから剣+ジャンプもあり
メリアドールは寧ろ、わざわざ他のジョブにセットしてまで剛剣使う価値がない
ディバインナイトの基本スペックが剣聖並だからそれに否が応でも付いてくる感じ
ガッツみたいなもんだな
メリアは加入時期が遅過ぎてな
加入時期が遅いのは良いがその時点で基本職(見習い、アイテム、弓、ナイト、白、黒)
のジョブレベルが4以上あればな
あの時点で一から育てるのダル過ぎだろ
メリアには拳術つける
剛剣の穴をうめる意味で
メリアドールの穴を埋める…だと…
おっとその役目は俺が頂いた
クラウドさんは最初から時魔になれるからショートチャージが習得しやすく良心的
メリアドールはゲスト時はモンクまで解放されてるのに・・・
四章開始時に仲間になって見Lv1、アLv1のあの兄妹は死んでいい
ジョブ性能もアビリティも強い
剣聖 テンプルナイト ルーンナイト アークナイト ホワイトナイト アサシン
ジョブ性能は高いがアビリティが微妙
見習い戦士 ドラグナー ナイトブレード ディバインナイト 機工士(B)
アビリティは強いがジョブ性能が微妙
ホーリーナイト ダークナイト
ジョブ性能もアビリティも普通
機工士(M) ソルジャー ソーサラー ハイプリースト
ジョブ性能もアビリティも駄目
天道(冥)士
ゴミと言われるジョブやアビリティでも愛があれば十分実用に耐えれるこのゲームバランスは好きよ
メリアもラファも可愛いからそれだけでレギュラー
愛着枠は親友ムスタとアグ姐さんで埋まっているので…
クラウドが出ると聞いてFFTを買った俺にはクラウドを育てない理由が無かった
まさに、好きな人は頑張って使えばって感じのキャラだった
リミットそのものもだけどマテリアブレイドも使いにくい要因の一つだったな
アグリアスとベイオウーフってどっち育てた方が強い?
どっちも強い
火力ならアグ 補助ならベイオ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 14:10:24.13 ID:Cplwm3XXO
PSP版最初からやり直して
シドと算術とティアマット抜きでやってみよう。
ついついコイツらに頼って無双プレイになってしまう
>>591 タゲ指定できればまだしもパネル指定しか出来ないからな・・・
チャージもショートチャージ前提のSPが多いし
最強技はショートチャージ併用してもストップドンムブ使わないと当てれない遅さ・・・
最強技はなぜかクラウドの周囲にエフェクトが発生するという謎仕様を楽しむ技
桜華狂咲の「どちら様ですか」感は異常
明らかにショートチャージ前提のSPなのに、専用剣まで要求してくるからな
剣装備がサポートアビで被る以上、デフォで剣装備できるジョブしか選択肢がない
となると基礎MA高くて装備も豊富な風水師一択ってなってしまう
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 17:05:01.16 ID:o3FC8WypO
ブレイバーと破こう撃とクライムハザードはCT無しにして
他もそれぞれ7〜8くらいSPが高ければ使ってた。
FFTやり始めて十数年
未だにマラークさんと電波少年は使った事が無い
マラークさんはフェイスの低さが持ち味。
そして労働8号がいるから用無し。
超究武神覇斬は真言系っぽく15回攻撃にしてくれたらネタになったのにな
マラークさんを使いこなそうと思ったらフェイスロッド持たすことになるので
フェイスの低さもあんまり意味ないのが
マラークさんまとめ
「まあいいか」
別に弱いなら弱いでいいんだよね、愛があれば何とでも使えるから
問題は愛着が湧かないマラークさん自身の問題。天冥のせいにしてんじゃねえそオラッ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 18:54:44.69 ID:QL423MyN0
俺もマラーキー師匠は一回も使った事ないな
全然関係ないけどお前らオススメの財布教えろバリバリはなしね
本当に関係ないからしね!
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 18:58:35.74 ID:o3FC8WypO
Paul Smith
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 19:03:25.54 ID:o3FC8WypO
Paul Smith
もしそれがガキっぽいと思うならdunhill
ちなみにVUITTON持つくらいなら駅前の1000円とかで売ってるの使う
今度ラファマラーククラウドでやってみようかな
想像しただけでイライラするがw
Katharine Hamnett London。バーバリーのブラックレーベルも好き。
iPhone版発売までなにやろうかな。
>>602 チャージ時間長いしそれくらいでもよかった
桜なんとかはもう「当たったら死ぬ」くらいで
クラウドは妄想が尽きないな
FF7のクラウドっぽくソルジャーのジョブ特性に両手持ちが付いてるとか・・
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 21:34:56.92 ID:j/BMcx/50
がりょうてんせいがりょうてんせいがりょうてんせい
クラウドの最大の問題はマテリアブレイド固定じゃないのか
シナリオ1から参戦していれば愛ゆえに使い続けざるを得ない
マテリアブレイドがせめてWP12〜14くらいあれば
直接殴ってもまあまあ使える性能だったんだが…
WP10でなんのも特徴もない剣だからなあ
更にリミット自体がショートチャージ必須に近く
両手持ちや二刀にし辛いっていうおまけまでついてくるというね
リミットに拘らなければ騎士剣でなくてもルーンブレイドやアイスブランドが十分強いけど
それってもう汎用と変わらな…ああいや、リボンはまだ装備できる…!
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 22:01:57.68 ID:QL423MyN0
ラファたんを寝取られそうで怖いからクラウド使わない
ベンチウォーマー同士に愛が芽生える
マテリアブレイドは両手持ちじゃないのも残念だが、振ったときのあの小ささも残念でならない
ちなみに俺はクラウドにはMAセーブをつけてる
ダメージを受けるごとにリミットの威力が上がって、怒りがたまっていってるように見えるw
画竜点睛使ってしまえば元も子もないけどね…
エンディング固定が気に入らない
BAD ENDってわかっててPSP版もやる気が起きないし、なぜリメイクで回避ルートを作らなかった
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 22:24:21.24 ID:Cplwm3XXO
ディリータはあれだからいいんだろ。
あれでオベェリアと幸せになったらそれはそれでいいが、リアルじゃない。
主人公全滅ルートのこと
異端者パーティ以外割とどうでもいい
ディリータとか最終決戦にまったく関わらないし
アルマさえ押さえとけば回避できるんだろうか
きた〜o(^▽^)o
うおtーっ
きたー
>>620 まあ、マジレスするとあくまで歴史上のことが書かれた書物の内容を読み上げる作品だからな
ラムザのジョブなどの細かいことはとにかく、大筋がマルチしたらあかんでしょ
リメイクで別エンディングが追加されても、PS版の内容を否定されてるみたいで俺は嫌だ
>>622 全滅って解釈が主流なんかね〜
初めてED見たときから特に何も考えず戻れたものと思ってた
たった一つで化け物になったり人を生き返らせるようなものをフルコンプしてるんだから余裕で戻れると思うがな
まあクラウドが本編に帰れてるんだから
ラムザも助かってるだろう
>>628 クラウドはパラレルな存在だと思うぞ
FF7本編じゃイヴァリースになんか行ってないんだから
俺も余裕かどうかは知らないが聖石の奇跡で戻れたと信じたい
一つならまだしも複数の聖石が反応すればあるいは…
>>629 大空洞でライフストリームに飲まれた後、ミディールまで行方不明になってたから、
パラレルながらもそのタイミングに辻褄合わせてあるように見える。
廃人臭い所もそれっぽいし
>>629 ソースが思い出せないんだが
>>630の言ってるように
ライフストリームに飲まれた後FFT世界に行ったという話を
開発者インタビューかなんかで聞いたことがあるような気がする。うろ覚えで悪いが。
タイミング的にも辻褄は合うし、クラウドの台詞も本編をにおわすものがいくつかある
あれをただのパラレルで済ましてしまうのはちょっともったいない
>>630の言うようにパラレルながら設定は近くしてるってのが正確かな
何故か誕生月が違ってたり
「FFTクラウド」がミュロンドを出たって記述はどこにもないから
そっくりそのままFF7クラウド=FFTクラウドってのはちょっと強引かなあ
イヴァリースでの死がツンツン頭が彼の世界に還る引き金って線も…
まぁ、オレもラムザたちは生還できたと思いたいけど
クラウド調整されてないかな?
使ってあげたいんだけど。
まあ原作であんなに強いクラウドが
ライフストリームの直後にレベル1になってるのはおかしいし
強いと言える技が8つ中3つでショートチャージというFFT専用の技が無いと弱いし
超究武神覇斬なんかは原作と全く違う技になってたり裏になってたり
桜花狂咲とかいう原作に無い技使ったり
「火山の頂上に隠してるんだ!」(笑)だったり誕生月が違ってたり
なんかクラウドさんの真似をした変な人と言われても違和感ないな
>>633 その説はその説で面白いな
だとするとイヴァリースはクラウドの精神世界みたくなっちまうけどw
マテリアブレードはMA+1とかが良かった
どうせ画竜点睛しかつかわねーもん
なんでバスターソードにしなかったのか
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 12:36:12.78 ID:nszpHZ1p0
クラウドがつよすぎたら7になっちゃうからじゃね
最前線でシドみたいなことできてもそれはそれで困る
1(遊)ラムザ
2(二)ムスタディオ
3(中)ディリータ
4(三)シド
5(左)ウィーグラフ
6(一)メリアドール
7(投)アグリアス
8(捕)ベイオウーフ
9(右)イズルード
アグが5回投げてくれれば‐ラムザ‐シドで繋ぐよん
ごめん何か書きたかった
相手チームにラファ、ラヴィアン、ラッド、ミルウー
ダ、ポコ、レーゼを入れてあげて下さい
マラークだけはいらん
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 13:53:13.72 ID:I9nXRohf0
マラーク「シドはワシが育てた」
>>641 お爺ちゃんは投手じゃあない気がする…
打席に立つと怖いだろうけど
きっと、何処に投げてもスタンド運ぶんだぜ
投手はアグじゃ?
どうでもいいけど固有キャラで唯一投石を持ってるラムザが一番投手っぽい気がす
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 14:29:46.43 ID:I9nXRohf0
そういえば最近プレイした時アグリアスを死守する所で無双覚えてた
何回かやったけど初めてだった
ラムザはむしろ応援団
チアリーダーですね
FFTのピアノの楽譜欲しいと思ったらプレミア付いて五千円以上すんのな
ふざけんな
まぁ役割をそのまま当て嵌めるなら監督だろう
>>648 俺のティアマットがブレスしそうです><
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 17:10:54.74 ID:vkmdkbRhO
レーゼはノーコンで死球しまくるイメージだな。
しかも160km/h以上の剛速球な
マラークさんはピンチで颯爽とマウンドに上って、フォアボール出して風のように去っていく投手だな
各チーム1人くらいいる、お前なにしに出てきたんだよっていう
代打で出たのは良いが一球も振らずに見逃し三振してベンチ裏で麦茶飲んでるマラークさん
敵チームも書いとくね
1(二)セリア
2(遊)レディ
3(中)ザルバッグ
4(左)ヴォルマルフ
5(一)ダイスダーグ
6(三)エルムドア
7(右)ローファル
8(捕)ガフガリオン
9(投)クレティアン
三塁ランナーコーチ:アルガス
超重量打線w
ちなみにラムザチームの二軍
1(左)ラファ
2(二)オヴェリア
3(中)クラウド
4(右)オーラン
5(投)レーゼ
6(捕)ラッド
7(一)ラヴィアン
8(三)アリシア
9(遊)アルマ
三塁ランナーコーチ:ボコ
すいませんもうやめます
4番はシドと敵チームがガフ。アルマのショートは荷が
重過ぎるのでライトが妥当ではないか
敵チームの二遊間は抜ける気になれないな
と突っ込んでみる
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 19:01:32.18 ID:I9nXRohf0
アルマはゲルモニーク聖典読んでマネジメントします
もし歴史学者のアラズラムがオーランの「デュライ白書」を読んだら
ラムザ「スゥパァトルネードォ!」
アルマ「キャー」
iPhone版きたん?
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 19:21:27.28 ID:IRfuQ1htO
>>658 なんでガフ?
アルマのショートは俺もきついと思うんだけどwオヴェリアと仲良しだから二遊間組ませてしもうた
くわえて兄妹同じポジションでラムザが遠慮なく指導するかななんて
俺の厨二病やべえww
いやでも素直にライトにしておくよ
アルマがライトでオーランがセンターでクラウドがショートかな
>>626 無事皆何とか生還できたラムザは
妹とひっそりくらしました、めでたしめでたし
・・・・・それどうなんだよ!
何故まだ歴史の裏で暗躍したと考えない
ディリータの善政の裏で頑張ってたかもしれんさ
>>659 『もしもFFTのアルマがゲルモニーク聖典を読んだら』
デコは確か王になってから数年で死んだんじゃなかったっけ?
んでイヴァリースは優秀な人物を失い過ぎたからどんどん領土小さくなったって昔攻略本で見たような・・・
結局獅子戦争と同じなのかな
スコアラー:オーラン
解説:アラズラム
【人権擁護法案の事が、未だにわかってない人へ】
「裁判所の令状もなしに家宅捜索や押収を行う事ができる」
「人権侵害の定義が曖昧で恣意的な運用が可能である」
「人権擁護委員に国籍条項がない(北朝鮮の工作員なども容易に就任できる)」
「人権擁護委員が特定の団体によって構成されようとしている」
つまり、これまで被差別者(と主張してきた在日や部落民)だった
人間が優先的に人権擁護委員に選定されます。
「あいつは差別的ニダ!」という委員の判断で、令状を取る事もなく日本人の家に上がり
込んできて捜査・押収を行います。
こうなると、マスコミはおろか、ネットで「チョン!」と書くだけでもアウトに
なり、もはや日本に自由は無くなってしまうのです。
言論封殺世界が来るのです。
そんな法案が民主党の手によって可決されようとしているのです。
すでに一部の特定団体が、これら法案の可決を見通して、様々な活動を始めています。
本当に時間がありません。
最後のチャンスです。
>>669 PSP準拠っぽいがもっさりしてなければ神ゲーかもな
もっさりしてたらクソゲー
なんでSE無くなってんだよ…
>>669 イフリートのエフェクトはPS版と同じくらいの速さだよねこれ
4日配信で1800円か
結構高いな
まあやるけど
スペック的にはPSPより上だからね
意図的にディレイでも掛けない限り処理落ちさせる方が難しいだろ
今のスクエニじゃあなw
昔のスクエアじゃねえし
でもFF3が良かったから買うつもり。
iPhoneは、ちまちまレベル上げするのにいいよね。
FF3良かったなー
クリアしてねーけど…
FF3ってDS版となんか違うの?
ゴミやないか…
やっぱり無印最高や!
北天騎士団 バルバネス ダイスダーグ ザルバック ラムザ アルマ
南天騎士団 オルランドゥ オーラン エルムドア ディリータ オヴェリア
神殿騎士団 ヴォルマルフ ローファル クレティアン バルク ウィーグラフ
三大勢力の五人で戦ったらどこが一番強いんだろうか・・・
やっぱりベオルブチームか?
算術使えるチームの勝ち
なかなか面白いこと考えるじゃないの
バルバネスはすぐに亡くなったからガフガリオンへの変更希望!
一気に弱くなる気がするけどw
俺は神殿騎士団と見た
金次第でどっちにでも転ぶガフは所属無しで
まあいずれにしろマラークさんを引き入れたチームが勝つんだけどな
バルバネスのジョブは剣聖と仮定すると…
CPU操作ならバランスのいい南天騎士団じゃない
人間操作なら破壊魔剣やエールを有効活用出来る北天騎士団
神殿は飛び抜けて強いのがいないのと、クレティアンが足引っ張りそう
アルマ、オヴェリア枠がクレティアンだと思えばむしろ有利なくらい
ルグリア兄妹に敵対した人物は不遇の死を遂げる。
マラークさんが居るだけでまぁ楽なこと
オレはあえて放浪騎士団で参戦したい!ミルウーダのほか
は無名ばかりで、しかも豆スープしか食ってない弱小チー
ムだが、最後まで全力を尽くすだろう
>>690 主力キャラにマバリアかけてくだけで超うざいと思うんだが…
クレティアンも味方に召喚魔法掛けて突っ込ませる知能があれば中々面白いか
>>693 じゃ、オレは北天騎士団で豆とベーコンのスープ食いながら迎え撃つよ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 21:44:25.99 ID:y+Go6C5C0
テッドってさ、アグリアスとお供二人の中に混じって行動してたんだよな?
能力的に大した事ないからきっと夜の方が良かったんだよ
皆と一回はオマンコしたと断定すると、なんて言うか胸の奥がズキンとするよねハァハァ
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ラ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ッ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 ド は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 を 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 21:52:26.21 ID:ufcx792T0
>696 ラッドだよな?あとアグには三人手下がいたんだけど
一人は冒頭で死んでた
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 21:55:10.61 ID:y+Go6C5C0
色々間違えてた(´・ω・`)ゴミーン
テッドって誰やねんwww
ラファの方が香水で自動蘇生できるから黒魔法自爆テロに向いてるんだけど、やはりかわいいラファにゃんにそんな可哀想なことできないので、結局マ(ry を使っちゃう
死んでもどうでもいいのでたまに蘇生するの忘れちゃうのが難点
テッドって汎用を探してくればいいんだな?
よし分かった行ってくる
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 23:06:02.62 ID:y+Go6C5C0
テッドもう許して(つд⊂)
ほかのSRPGのタイトルを連想するからあまり間違えないな>>アークザランド
二番煎じはスルー
ラーグ、ゴルターナ、フューネラル、バンテリン、オヴェリアでチーム組みたい
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 01:02:02.86 ID:l8HnsbbAO
バンテリンw
関節痛に効くやつww
死んであの世で俺にわび続ける人
チームアサシンズ
セリア
レディ
ラファ
マラーク(笑)
まだかなまだかな
トンベリのおばちゃんまだかなー
配信キター!
>>685 寧ろザルバッグやラムザが穴になって一番弱いと思うんだが・・・
バルバネスやダイスダーグじゃカバーできないと思う
>>716 スピードルーイン要員と叫ぶ要員は終盤最強化してる可能性あるけどな
広い場所 北天>南天>>>神殿
狭い場所 神殿>南天>>北天
って感じじゃないか?
マラークさん「はんw雑魚共がwww」
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 18:29:21.30 ID:l8HnsbbAO
マラークさん「ジョメイ???ジョメイってウマイ???」
なんだかんだで南天騎士団が優勝しそうだと思うんだが
余程狭いマップでもない限り、星天オーランを対策できてかつ速やかに倒せそうなのがバルクしかいないし
本日23時にiphone版がリリースされる模様
ついにきましたな
マラークさん「弱いヤツほど序列にこだわる・・・」
ぐおお、徹夜させるつもりか
Appleェ・・・
マジできた〜
エルムドア無双じゃね
剛剣を無効果して、たたかうもハメどるor白羽で封じて
移動力は無限で引き出すの強力な範囲攻撃、吸血でHP回復も可能と
それにシドとオーランがいるんだから南天騎士団の負ける理由がない気が
バルバネスの能力がわからない
全ての騎士の頂点に立つ性騎士なんだから剣聖よりは上だろう
アビリティは聖剣+剛剣+ガッツ+破壊魔剣と予想
能力も剣聖並
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 21:27:45.35 ID:sROYPc4I0
>>728 わざと性ってやったろ
若き日のバルバネスを主人公とした五十年戦争を出して欲しい
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 21:39:22.50 ID:CLG3bs5nO
お
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 21:40:18.54 ID:l8HnsbbAO
正宗キャッチってレベル操作しないと不可能?
皆やっぱマインドフレアでやってんのか
剛剣二人の神殿騎士団かな
シドは武器破壊すればジジイだし
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 21:47:22.24 ID:CLG3bs5nO
天騎士は全ての騎士の最高位=騎士の頂点ってだけで武人として最強と=ではない。
逆に剣聖は武人つーか剣を極めた人みたいな感じだから天騎士より強くても不思議じゃない。
上の人とほぼ同じで兄貴や坊ちゃんの能力を足して2か3で割るかくらいの力だと予想。
だけどシドの方が早い
デフォでエスクカリバー装備で永久ヘイスト状態だからな
神殿騎士のが先に武器壊される罠
剛剣をシドとディリータに当てて、バルクがオーランを封じて、ウィーグラフとクレティアンでエルムドアを葬る
作戦としてはこんな感じだろうが、オーラン封じ以外は結構キツいな・・・特にエルムドア
>>732 上げすぎるとチリジラデン投げてくるからな
拾えないのもあって、貴重度は正宗の方が高いな
剣でディフェンダーが一番好きです付き合ってください
マインゴーシュちゃんはFFT一生の愛刀
やっほー
iPhoneのやつ入れた。
これ音楽もしかしてPSの音源?
PSPのより綺麗に聞こえる。俺音感ないからかな?
これでもかってぐらい魔法使うシーン出すなw
やっぱ懸念材料だったか
視点変更拡大縮小は良いけど座標指定やり辛そうだな
やめとこう・・・やりたくなったら初代プレステでいいや
iPhone4だけど、PSPよりぬるぬる動く。
音ずれ、処理落ちなし。
やべえ、寝られねえw
殴る時にOK連打してるとちょっと重くなるなあ
他のタスクは切ってるのに
842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2011/08/04(木) 00:11:41.58 ID:I4+zMAaD0
iPhone4使用
ムービーの再生に問題はない。
ムービー中に画面タップでスキップの確認が出る。
グラ
・文字がちょっとボヤけてるように見える。手抜きして解像度合わせて無くね?
俺の目が悪いだけかもしれんが。
動き
・若干キャラの動きがカクついてるように見える
フレーム数足りないような感じ。
・マップ回転するとき明らかに遅くなってる。処理落ちしてるだろ?
聖剣技とかでも若干・・・
音
・なんかSEに違和感。弓のチャージの音とか矢が当たったときの音変じゃね?って感じ
・文章を左下のOKを押して呼んでいくわけだが、OK押すたびにいちいち音がしてうるさい。
操作感
・コマンド選ぶときちょっと行きすぎてしまうことがある。ゆっくり選択しないとズレやすい
オプションについて
・BGM、SEにそれぞれ音量調節あり
・聞き手がどっちか選べる
・バイブのオンオフ切り替え可
だから今のスクエニに(ry
結論:アーカイブス最強
オリジナル版は…、終盤に控えてる初期メンバーのリストラが辛くてorz
使わないキャラを除名せずして誰を除名するんだ?w
マラーク「……」
1章を一人旅にすれば万事解決
マラークさんを除名するなんてとんでもない
天罰が下りますよ
月の無い夜に裏真言で狙われますよ
狙っても当てられない癖に
iOS版、予想以上にいいぞ。
数時間やったけど、処理落ちなし。
iPhone4じゃないと、ダメみたいだが。
PS版散々やり込んだから今さらやる気起きねえ〜
とっとと続編出せよ
まあ松野が逃げちゃったんで無理だろうけど
松野ちゃんレベル5行っちゃったしな
PS版が神過ぎて獅子戦争とかどうでもいいれす
ていうか獅子戦争スレでやってくれ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 18:19:23.39 ID:y4KTaUrNO
オーランがゲストユニットで出るとこのBGMのタイトル教えてください
獅子戦争は中途半端なんだよなぁ
運命の輪並の神リメイクなら良かったのに
真言と剛剣の強化と、ユニット保持数アップは嬉しいが
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 20:38:35.59 ID:ieraF5bUO
運命の輪は膨大な作業ゲーできつかったがFFTはもっと気合い入れて作るべきだわ。
なんか半端な感じがする。あれと同じくらい力入れて作れば俺にとっては理想なんだがな
>>762 Antidote
BGMききたいでのタイトルは笑うクマさん
やっとレベル上げ終わったところでPS2の電源ケーブル壊れた
MA24?(MA18の魔法攻撃力UP)の菊一文字とかチリジラデンのダメージはなんぼやったんや
あああ〜
ラムザは獅子戦争の裏側で動いてたわけだし
FFT以外にタイトルつけるならブレイブストーリー以外にあり得ないとおもうの
>>767 てかサブタイトルつけたこと自体意味不明
移植じゃなくてリメイクだよアピールだろうけど
初めからブレイブストーリーとか獅子戦争って題名で作れば良かったのに
基本システムはこのままでいいから、出撃人数を最初の五人から進めるごとにどんどん増やしていって最終的に十人にして欲しい
その分敵も十人メンバーの相手に相応しいくらい歯ごたえのある構成で
あとはミルウーダ、ガフガリオン、イズルード、ザルバッグが仲間になるようにして欲しい
そんでラムザのアルテマ強化とマラークがアサシンになるイベントまであれば完璧だ
>>769 誰でも仲間になってもな。やっぱ死ぬからこそ熱い展開になったりするし
せいぜいガフガフのアビリティ継承ぐらいだな
あとメリアドールの髪型判明をやってくれれば
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 22:42:47.53 ID:ieraF5bUO
メリアってスキンじゃないの?
スパロボとかやってると双方の出撃数が物足りなく幹事長よね
>>771 スキンもいいけどベリショも可愛い。
平安期の尼みたいにおかっぱという説も
あいぽん版やって初めて気付いたんだが
ザルバッグの「勝手な行動ばかり取るお前の何を信じろと言うのだ!!」って
ラムザが勝手な行動取った理由は
骸旅団殲滅→ザルバッグの入れ知恵のせい
放浪生活→ザルバッグ「構わん、(ティータごと)殺れ!」
全部あなたが原因ですよ(´;ω;`)
ラムザがザルバッグに会いに行こうと思った時葛藤があったりしたんだろうか
>>769 イズルード、ザルバッグはまぁわかるが
ミルウーダとガフガリオンは大分無理があるだろうww
俺はED後にアルマオーランバルマウフラ仲間にしたかったな
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 23:00:42.12 ID:DsizSWtA0
アグリアスさんに守ってもらう旅を始めるか
後ろでエールとはげますとおまじないをするショタラムザと言う設定
アグリアスがやられたら泣きながらさけぶで神風アタック
それを木陰から下唇を噛み締めて覗くアルマ
妄想って素敵やん?
ロールプレイは楽しい
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 23:21:50.52 ID:y4KTaUrNO
>>774 それ俺も思ってたw
ってか彼のキャラがいまいち分からん
ティータを実の妹のように思ってたんじゃなかったんかい
実の妹のようにっつってたのは長兄のほうじゃなかったっけ?
捕まってたのが本当に実の妹であっても同じ命令をしたんだろうなとは思う
いやまあ、アルマも腹違い(だったよね?)だが…
ただ旅団殲滅の入れ知恵は何思ってたのかよー分からんのだよな
その後のこともあって、良くも悪くも公私混同をしないようなタイプに見えるから尚更
ラムザのことはやっぱり気にかけてたのか、あるいは逆に使い捨てのコマのつもりだったのか…
ザルバッグは性格が悪いわけではないが、典型的な貴族脳だと思ってる
ラムザに対しても、弟として気にかける気持ちの中に、どこかで妾の子だという差別的な気持ちもあったんだろう
ティータも妹のように可愛がってはいたけど、まあでも俺の妹じゃないしとは思ってたんじゃないか?
俺の妹がこんなに(ry
ジョブ:ディリータの妹
妹が職業になる世界か
股熱だな
旅団の件で手柄を立てられるように入れ知恵したりと、気にかけてはいたけれど
そのことで妾の子にすぎない弟を可愛がっているとして周囲から嫌味でも言われてたのかもね
ラムザ出奔後なら尚更だろうし、そこへ再会していきなり根拠も示さずに兄を謗られたんじゃあの発言もやむなし
ザルバッグからすれば、ラムザを肯定的に評価する最後の望みを絶たれた気分だったんだろう
ティータに関しては、人質が貴族でも同じことをしたかも知れない
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 02:09:25.29 ID:B6pwf0cM0
すげえなお前らのゲーム妄想力
ガフも言ってたじゃない。ベオルブの責任を全うしろって。
それを放っておいて放浪してるんだから、
ザルの台詞もやむなしって感じがするけどな。
ベオルブの責任ねえ
不満分子を弾圧する事か?
バルバネスなら他の方法を取っただろうし
つうか何で被支配層のお前らが支配層の肩を持つのかわからない
風景を描こうとする者たちは低い平野に身を置いて山々や高地の特性を見極め、
低地のそれを見極めるためには山々の高みに身を置きます
>>788 >ベオルブの責任ねえ
>不満分子を弾圧する事か?
その通り、ラーグ公から北天騎士団を任せられている以上、治安公安はベオルブとしての責任でございます
>バルバネスなら他の方法を取っただろうし
根本的にバルバネスの理念はダイスダーグはおろか、ザルバッグにも伝わってない
ザルバックはダイスダークの指示で動いていたじゃん
ティータは殺してもかまわないみたいに言われてたんじゃない?
それでも殺したけどね。
熱心な教会信者だし、頭堅いし
ザルバックはよくも悪くも軍人だろ
テロリストには譲歩しない、交渉しない、武力制圧あるのみ
兄貴も正義に反したとあれば悪即斬だし
どうでもいいけど兄貴二人の名前はちゃんと覚えてあげようぜ…
そうだな、猿後じゃなくて猿袋だったな
猿はよく間違えられるよな
ああ、二人ともグなんだwクだとばかり
全然関係ないけど
デプロックなのか、デプロッグなのか、デブロッグなのか、デブロックなのかわかりません
ザルバッグなのかバルザックなのかマルセル・ブサックなのか
░█ ∩ _, ,_
▒█░▓ ⊂⌒(^ω^ ) <お?
█░░ `ヽ_つ ⊂ノ
██▒░▓▒█
▒░░▓▒█▒▓░, ,_
█▓█▒░█▓^ω^)<غثڷسئ
▒░██▓つ ⊂ノ
▓█░
▓▒█░▒░▒▓
█▓▓▒░▒▒▒▓█
▒░█░▒▓▓▒█░ <ڷږڱڠڛڐشڭ
▓▓█▒░█▓▒▓
▒▓█░
∩ _, ,_
⊂⌒(☉ ౪ ☉) < 乜乜乜勹〰スㄜㄝㄋ 乜勹〰スㄜㄝㄋ 乜勹〰スㄜㄝㄋ
`ヽ_つ ⊂ノ
FFTの世界は名前の長い人が多いな
実際に中世の貴族ってそうだったの?
ザルパックがいなきゃラムザはグレなかったし、ディリータとの離反もなかった
>>802 剣士ガフガリオン
「オレたちがやらなくても誰かがこの仕事を請け負うンだ! わかるか!」
「おまえの知らないところで誰かが死ぬンだ! それが現実だ!」
「おまえは、おまえの知らないところで起きていることを止められるとでもいうのか!?」
ザルパックはねえよ…
あえて間違えてるのか?
ちゃんと名前を覚えられないキャラとしても有名だからな。ザルバッグ
ジークデンでザルバッグが指揮してなかっても北天騎士団の他の誰かがやるだけですよっと
プレイヤーキャラのレベルを上げすぎずにガフガリオンから刀をキャッチしてみました
ガフガリオン Lv13 アイテム士(投げる、重装備可能、ハイポーション習得済み、フェニ尾未習得)
アグリアス Lv13 弓使い(精神統一、ロングボウ)
キャッチ用ユニット Lv9 侍(アイテム、キャッチ、装備変更、HP回復移動)
他(キャッチ、はげます、碑封印、MP回復手段、お好みで戦技、他は適当に)
ディリータと敵ナイトを戦闘不能にして、王女をマップ上端に逃がします
ガフを味方の石像で動けないようにしたら大体準備完了です
弓→回復のループでガフのレベルは放っておいても上がるので後は適当に欲しい刀をキャッチ
ガフへの止めはディリータを蘇生して彼に任せます
戦闘後のユニットのLvはそれぞれ9、10、7、7、アグ99、王女7でした
自分でいうのもなんだが説明が適当すぎる…
あれは身内みたいなもんだからこそ、他の選択肢はないよなぁ…
このスレを見て十数年ぶりにFFTをやってみたくなりました。そこで質問なんですが、PS2でもコントローラーでのみのリセットは可能でしょうか。
可能でした
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 20:22:56.19 ID:zBSUyH8lO
>>806 え
刀投げてくれんの?
初めて知ったんだけど
でも労力が半端じゃなさそう
>>808 可能です
>>809さん
わざわざありがとうございます。明日購入してきます。
>>806の不明な点
ガフガリオンはLv13で投げる(忍者)までジョブを上げている
同じゲストのアグリアスをLv99まで上げている
刀キャッチにしては回りくどく分かりづらいやり口ですね
>>810さん、ありがとうございます。無駄なレス消費失礼しました。
ご新規さんも増えてるみたいだね
FFTは縛りやロールプレイやら、それをやらん人にはそれ何がウマいの?と
思われる進め方をするプレイヤーもいるのですわな
>>812 今回はプレイヤーキャラのレベルを上げず
多くの種類の刀を十分な数手に入れるべくやってみました
ガフも戦闘終了前にはLv99まで上がってますよ
アグはスパーリング役の結果ここまでレベルがあがっただけです
戦果は備前長船〜村正が90個以上、菊一と塵地螺鈿が99個、正宗34個でした
回りくどく分かりづらいというのは完全に同意、後超面倒も追加しておいてください
スレの流れぶった切ってスマンかった
そんな序盤でいい刀取れたら侍になれた時点で引き出す無双プレイが出来そうだ
バグって使うとなんだかなぁって気になっちゃうんだよなぁ
と思いつつエクスカリバー全員分用意した思い出
どうでもいいがこのゲーム算術が嫌だ
なんか攻略やキャラ育成の話題になっても「算術でおけ」で片付けられちゃうし…
一々「算術なしで」って断っておくのもアレだしなぁ
強いのは分かるんだけど
>>819 それを楽しむための、人それぞれの縛りですよ
このスレは縛る人もそれなりに多いから戦術やキャラ育成の話題でも
算術抜きで、と言えば乗りに乗ってくれますぜ旦那
もし攻略本とかなしでプレイしてるなら終盤までなかなか算術使えないはず
あれはチートとかご褒美とか遊びみたいなもんでしょ
開始直後に一気に敵倒せる快感なんてなかなか味わえないよ
もう終盤まで行ったらダレてくるしエンカウントしてリセットも面倒だし
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 22:15:53.56 ID:+NVflgRDO
PSP版もう一度やろうかなぁ。
当然算術オルランドゥ縛りで
アグリアスを暗黒騎士にしてオルランドゥごっこやりたい
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 22:20:24.88 ID:RiH/TRrf0
いくら相性があるからってアレイズ3連発したら1回くらい効けよ
またリセットだよ……
めんどくさいよもうやめようかなあ
つ【説法】
だからあれほどアイテムを複数人にセットしとけと
フェニ尾なら確実
相性悪いと蘇生とか全くだめだよ
ラムザとベイオウーフとか最悪
いやラムザの星座は選べるだろ
最悪ってそれは白羊選んだからじゃねえかw
>>827 いやラムザとベイオウーフは例えだよ
ラムザの星座変えると今度はアグとの相性が悪くなるじゃん
星座変えられないユニットなら、アグとメリアは最悪だし
凡庸はラムザを中心に相性の良いやつ揃えるんだが
そうなると他の顔ユニットとは相性悪かったりすんだよな
ベイオウーフとレーゼは恋人同士でも大して相性良くないし
アグリアスとラファと相性がアハーンな天蝎一択です
俺のラムザはディリータと相性最悪
兄妹そろって……
一番最初のプレイで取り合えず自分の誕生日(3月)でやったら、なかなかラムザと相性が良い奴が居なくて少し苦戦した記憶が
自分の星座のゾディアックストーンの入手経路がなんかショボイ
天秤座って影薄い気がする
いや、俺の星座だけど
さそり座の男登場。
>>833 柱壊すのに必須じゃないですか
え?んな話はしてない?
裸婦ァが双魚、マラークが双子で仲悪いのに
長兄天蠍、次兄巨蟹でこいつら仲いいんだよなw
そのせいで聖剣技のダメージぱねぇことになっていっつも次兄がピンチになるけど
アクティブターンを常に確認しよう!それが勝利への近道!
最初の汎用キャラ削除して新規雇用したら金がなくて装備品買えない。
最初の雑魚モンスター戦から、めちゃくちゃ苦労するんだけど…w
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 15:42:35.50 ID:eUoJ/TIZO
ポーションがあればなんとかなる!
聖水はもう売ったか?
他の消耗品もすぐには使えない物だから売っちゃえ
ナイトにしちゃうと金稼ぐまで丸裸で居なきゃいけないと言う
まあ丸裸で金稼いだら良いわ
いっそのこと投石プレイ
武器新調せずに防具だけで素手で出撃
モンスターのカウンターも怖くない
ためると併用すれば素手のが強い
ブレイブの値にもよるけど
モーニングスターって使ってる?
ダメージがランダムでいまいちだな
攻撃力低くてもナイフ持たせたほうがいいかな?
槌や斧は基本的には罠武器、というか、通常攻撃に使うような武器じゃないね
WP自体は高いので、(通常攻撃とは計算式の違う)一部のアビリティと併用するなら
安定したダメージにはなる。けど、ジャンプなら槍でいいし、
剣技系は装備制限があるので二刀流しないと発動できないし…
…WPの割に値段が安いので、投げるには適してるよ
鎚・斧はロマン
鎚、斧はWP*(1〜2AT)でいいのに
敵に使われて思わぬ大ダメージ喰らった時のイライラ感は半端じゃない
かっこいいから使いたくなるけど
一度触ってもういいやってなる武器
斧マニアに優しくないのがFFだから諦めてる
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 21:14:22.86 ID:LbrZl7rXO
普通にプレイするのなら一戦粘らずに何戦もすればよくね
すぐにナイトにしなくて、見習いでジョブ覚える頃には武器買えるんじゃない?
取得JPアップとMOVE+1は真っ先に初期メンバー全員に覚えさせるけど。
物理系には必ずためる覚えさせるし
斧はねー、両手使うし、下手すれば力が1になる割に素の威力低すぎなんだよ
最強武器の威力では槌に劣る(というか数が少ない)し、装備できるジョブも少ないしなあ
せめて片手で持てれば風水士+ジャンプとかが結構面白いと思うんだけど…
…槍装備つければいいって?いや、ほら、サポートアビ枠は競争率激しいじゃない
連続拳もそうだけど、ギャンブル要素あるくせに弱すぎるのが困る
誰も使わないっつーの
槌は蠍の尻尾がWP23だし
槌剣技や忍者ジャンプでそこそこ使い道もあるというのに・・・
斧はWP25くらいの最強武器を追加してWP*(0.5AT〜2AT)くらいにするべき
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 21:59:13.38 ID:KLfM4UtaO
斧は一々最強装備にするときにでしゃばってウザイからうっぱらってる
FF12では斧もフレイルもブレ幅あるけど、あちらはちゃんと強かったね
斧はでかい手裏剣だと思ってる
FF12だと通常武器の1.3倍のブレがあるが期待値は同じだっけか。
この位で良いよな
FF12でもゴールドアックスは使ったこと無いわ
>>859 フレイルという名のハンマーがある
分類はあくまでフレイル
FF11では強すぎて弱体しろとまで言われてる両手斧さんが・・・
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 05:30:57.32 ID:JfnauSXuO
ジャンプのダメージって何に依存するの?
角度とか
質量と速度
重力係数とコリオリの力
飛ぶ人のスカートの長さ
くそう
ムスタディオを救出せよはさすがに難しいな
ムスタの頭の良さ頼みだ
手の本数とか
男有利だな
ジャンプで手の数っていうと12のベリアスを思い出す
でもあいつ手一本しか使ってねーな
ライオン様って手いっぱいなかったっけ?
それDQのライオンじゃね?
>>862 あーそうか、片手ハンマーあったな
サンクス
フレイルとかモーニングスターはFF5での良武器のイメージがあったのに・・・
フレイルとモーニングスターだけが甲冑ごと敵を破壊する
ことができるのにね
その辺の芸の細かさがあってもいいかも
いらね
>>876 いやそれ、FFTでどう表現するんだ?w
剛剣みたいな効果を武器単品でつけて欲しいとか言ってるのか?w
防御力という概念がないから難しいよね。
フレイルやモーニングスターで剛剣を使えばいいじゃないか
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 14:15:48.59 ID:JfnauSXuO
剛鎚
剛斧
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 15:31:40.86 ID:lUC9pcKD0
>>881 ドボルベルグさんをこんなところで見るとは
獅子戦争はリメイクとして中途半端すぎるな〜
まあ仲間モンスター削除されて、完全な原作の劣化バージョンになったドラクエ6リメイクよりはマシか
リメイクというか移植+αだしな
マイナス面もあるけど
通信の対策でエフェクト自体を超絶もっさりさせることで
通信遅延を対処したとかイミフな対処にGOサイン出してたり
ぼくのかんがえたさいきょうのしょくぎょうだけ増やしたり
追加された職のエフェクトが既存のエフェクトを継ぎ接ぎして作った残念な出来だったり
もうちょいなんとかならんかったんか
スクエニだから仕方ない
1年以上ダラダラと延期した上に
配信して二日目でアップデート予定が決まっちゃうくらいの未完製品を出しちゃう
その程度の商品と企業
見習いラムザには引き出すと拳術だとどちらがいいかな?
毎回これで迷うもんで、今回はジャンプ付けてみたらいい感じでさらに迷う
見習いラムザに格闘は微妙
拳術は蘇生、引き出すは範囲とそれぞれのメリットあるけど
毎回やってるくらいなら好みでいいよ
効率気にしても縛りもないなら苦労する相手いねーだろ
引き出すも拳術もジャンプもそれら自体が単体でも魅力的な強力アビリティなんで
結局は好みの戦闘スタイルに合わせてどうぞという感じだね
個人的には風水が好きだけども
まあ、見習いラムザは何をやらせてもそれなりに対処できる万能系だから
戦技や魔法系でサポートに回ったりしてもちゃんと働いてくれる
見習いラムザは引き出すが一番バランスいいかなと
叫ぶのMA強化と、ラムザ自体のMAの高さも生かせるし
算術だと強すぎてガッツの出番がなくなってしまうから問題だ
螺鈿飾剣が何個もあるか、もしくは壊れなきゃねー。
白魔セットしてアグリアスの尻を追っかけ回しつつ最前列からホーリー、がうちのラムザさん
獅子戦争は追加イベントがクソすぎる。同人並みの付け足しじゃないか
アルガスはネタなるから多少は分かるが、ただ再度出ただけだし
アグリアスとムスタディオのカップリングとか誰得。
オリジナルで全く無かったようなシナリオ要素を追加されてもな。
レーゼだってただ過去掘り下げるならともかく新キャラ出ちゃったし
暗黒騎士の技名はダッサいし
まだ2ちゃんとかで言われてるラムザのガフorバルバネス継承とかやれば良かったのに
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 23:21:59.79 ID:8rjhkynx0
敵陣突っ込ませてずっとさけぶ
それを聞いてから皆で助けに行く
こんな設定でやってたらラムザがアホの子に見えてきた
アルテマ戦でアルマにアルテマをラーニングさせても中々使ってくれないなぁとか思ってたが
全員エクスカリバーでヘイストにするとかしてかつHPmaxにしたらようやく打ってくれるようになった
アルマもアルテマもフェイスアップ持ちだから投石とかで無理矢理上げさせればどんどん威力上がって面白いな
ってか聖天使の方のアルテマってドンムブかと思ったらドンアクになるのかよ…
他のルカヴィ以下やんけ…
投石でフェイスアップは発動しないけどね
ラムザは吟遊詩人にして後方で詩ったり叫んでれば良いじゃないの
マラークさん1人で敵を倒してくれるし
裏真言ぱねえ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 00:39:04.04 ID:VIFl0vtUO
俺も見習いラムザは白魔法
魔法使いの強い固有ユニットがいないから
(資質あるやつはレーゼとかいるけど)
如何せん仲間になるのが遅すぎて
ラムザを魔法使いで育てるとパーティー全体がすごく引き締まる気がする
ダイスダーグ戦でザルバッグが「クポーー、くるくるぴゅー モーグリ!」とか言い出して吹いたw
くそわらたwwww
>>901 バルマウフラがアップを始めたようです
とかだったら俺歓喜
ガルテナーハ兄妹「私らは?」
マラークさん「よし、901を裏真言でしめてやる」
>>905-906 少なくともフェイス低くしなきゃいけないやつを強い魔法使いとは言わねぇwww
裏はともかく妹のほうは魔法使いユニットしては十分通用するんじゃないか
まあ、固有ジョブはMA補正そんなに高くなかったりロッド装備できなかったりでやや中途半端だけど…
ただ加入時期が4章(開始時点)だから、やっぱりシナリオ攻略に使うには少々遅いんだよね
そこから育ててようやく汎用に並ぶ程度では…
妹の方は黒魔にしてMAと属性強化すればかなりの威力になる
ただショートチャージ必須だし、当たるかは完全ランダムだから趣味の領域を出ないが
>>895 新規キャラの仲間キャラもろくでもねえのだからな
あんな使うくらいならザルバッグ仲間にしたかった
>>909 兄さんは死ぬから盛り上がったような気がする
既存の仲間キャラのイベントを増やしてほしかったな
付け足しとかじゃなくて掘り下げる感じのを
バルフリャーとルッソは酷いよな。宣伝狙ったんだろうけどなんか違う
顔ユニットはあれ以上いらないだろ。ますます汎用の存在意義が
良かったのはアニメだけだな
「アグリアスをやっつけろ」(ハァト
「あのねー」
「了解シマシタ」
「きゃああああああー!らめぇーーーー!」
魔法専用の固有ユニットがいない
(真言兄妹は魔法と銘打ってはいるが仕様が違いすぎるし何より弱いし、
というか技の見た目もあんまり魔法っぽくない)
ベイオは剣だしレーゼはアビリティに魔法が無い。
結局一番それっぽいのがアルテマ持ってるラムザしかいないんよな
一番最初からいるし育てやすさもピカ一
ということで魔法専用の固有ユニットが欲しかったなぁ。
アルマやバルマウフラみたいなやつ
獅子戦争はED後にアルマ仲間にできるとか
特典ついてたら評価もかなり変わったのではないだろうか
>>909-910 ベオルフ一家は壊滅するからこそ意味があると思ってるんで
ザルバッグは死ぬべき…だと思うけどラムザの仲間になっても
結局最後は死ぬ扱い(一般人の認識上的な意味で)だから同じか
でもゾンビザルバッグのシーンは結構心打つのであれが無くなるのももったいないな
ベオルフじゃねえよカス
ベオルブだよ
獅子戦争やら同人作品じゃなく完全移植が一番嬉しいですハイ
魔法はよほど強くてチートでないと霞む
それにベイオが入ってきたら万能過ぎて霞む
てか聖剣も魔法剣もチャージ無しでダメージ食らわせられるからなぁ
回復補助系以外は微妙。白と時を合わせたジョブなら良いかもな
結局マバリアに落ち着いてしまいそう
ザルバッグはあんな無理矢理消される感じにするなら
ダイスダーグ戦で生きてたら戦闘後仲間になるとかでよかったのになー
戦闘不能になってたら今まで通りゾンビと対戦
歴史的にはどうせ死ぬんだし、破壊魔剣使いたいよ・・・
>>915 MP消費、詠唱時間あり この時点でかなり強力でなければいけないのに
更に相手のフェイスによって威力が不安定なんだから困る
結局攻撃は剣技とかがメインになって、使い勝手のいい回復や補助魔法ばかりの出番になるんだよな
あとはルカヴィ戦に命吸唱とか
マラークさんが「二度とその口で、息を吸えないようにしてやるッ!」って
殺すにしては回りくどい発言してるなって思ったんですが
何のことはない、笑い死にさせかけるから息を吸えなくさせてるんですよね
熱いベーゼに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
たまにダサかったりワケわからん台詞があるよね
「努力はしているッ」がその筆頭
忍者は怖いから遠まわしに「殺してやるぞー」って言ったんだろ
お前らマラークさんを怒らせると怖いよ
今から菓子折り持って謝りに行ってきな
お母さんも付いてってあげるから
マラークさん怒らせると
夜な夜なしゃべる蛙が君の近くで色々しゃべってくれるぞ!
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 18:39:15.37 ID:VIFl0vtUO
マラークがイズルードを捕まえたっていうのが納得できん
こいつ絶対仲間を多数引き連れて行ったに決まってる
んで手柄は自分だけのもの
典型的な嫌われ者だよこの家畜は
確かにね
おそらくあの取り巻きの忍者三人衆に頼んだに違いない
マラークにつかまったイズルード
ギュスタヴに誘拐されたエルムドア
どっちがかっこ悪いだろうか
イズルードは何故ジャンプで逃げなかったんですか
実はサンデー派で休日だった
暗殺者なのに効果範囲ランダムの技だからな
ターゲットに忍び寄る→今だ!→真横で電撃炸裂→発覚
みたいな場面しか想像つかない
マジレスしとくと
潜伏→射程内に移動→当たれば儲け物感覚で撃って逃げる、だから
窓際とかマジ危険な
ラムザ一行だって、チョコボの群れに襲われた直後に回復もままならない状態で暗殺者に襲撃されたら、
格下相手にも不覚をとるかもしれない
ターゲットが狭い場所に入るのを待つ→真言発動→即死
伊豆なんて裏真言でボコボコさ
>>936 とことん運の悪そうなにーちゃんだったもんな…
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 20:28:49.50 ID:VIFl0vtUO
確かにw
彼はなんかかわいそうだった
噛ませ犬にも程があるよ
性能はナイトだけど下手な固有ジョブの敵将より苦戦するし
死に際の格好良さといい優遇はされてるだろう
ルックスもイケメンだ
ルックスだけはマラークさんとどっこいだな
つうか親父に平手打ち食らった上にぬっ殺されるって・・・
戦闘機会はたったの一回だけ、ストーリー上でも3章ぽっと出でそのまま退場、
一応は固有ジョブなもののぶっちゃけ汎用ナイト
…だけど、真っ向からガチ勝負が要求される壁ボスで安易な救済策もないと苦戦必至、
ストーリーでも凄惨なラストが際立ち、後のメリアの存在もあって十分に印象的なキャラだよね
そしてマラークに捕まるとかナイトブレードのヘルプメッセージがイメージ崩壊とか
ネタ方面でも割と優遇されてる
うん、結構苦戦する。魔法系連れていくと1ターン目でやられたりな…
イズルードが使ってるのを見て「ジャンプつえええええ!!!」って思い自分で使ってみるとアレ?ってなる・・・
マラークさんは裏方では有能なんだよ。
カエル腹話術、カエル爆弾ニッチな能力に長けている。
マラークにはラファが何されたか是非教えて欲しい
ナイトブレード(笑)
イズルードはウィーグラフと違って詰ませにこない適度な難しさなのもグッド。
ウィーさんは3(+1)戦とも激烈強すぎるからな…
>>946 それ以上言うな! それ以上言うと、オレはおまえを…!
イズルードは何も考えずに突っ込んで見るとあっさり倒せるぞ
イズルードだけ倒せば良いしな
>>947 それ以上言ったら何するんだろうな
ラファと同じ目に合わされるぞ!
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 21:58:59.20 ID:VIFl0vtUO
>>942 こう見るとなかなかオールマイティなキャラだ
でもナイトの基本スペックで移動4・ジャンプ4、精神統一って相当強いぞ
そりゃー他の剣技とか使う連中に比べれば名前負けしてて地味かもしれんけどさ
マラークは敵としてもインパクトがなかったな・・・
メリアドールは初見なら誰もが衝撃を受けるだろう強さだったのに
逆にバルクは、ムスタディオは敵に回すと大変厄介であると思い知らされたわw
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 22:41:43.27 ID:3NVeIkU30
最初のライオネル城にきた時点でレベル40…あげすぎたお…
あーあやっちまったなw
まあ、深い河には気をつけろよw
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 23:03:12.55 ID:aAFU0FsGO
以前はオルランド無双が好きだったが今は凡庸キャラでウィー豚に兄貴に中年セフィロスにガフ等をちくちく突くのが好き。
普通に戦ったら勝てなそうな奴を凡庸キャラで工夫して倒すのがいい。
そう考えるとラムザはちょうど良い強さ。
設定上はガフにウィーとかタイマンに強いイメージだが実際はやっぱ指揮官でサポートタイプだな。
もうテンプレに汎用の読み方載せた方がいいんじゃないか
_
/,.ァ、\
( ノo o ) )
)ヽ ◎/(.
(/.(・)(・)\
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>>956 普通にプレイしていてもシナリオ半分はキツい。
オビワンが仲間になるくらいになるとダレてくるから
無双がやりたくなるから使ってしまう。
でもオビワンもある程度は育てないと使えない気がする
他のキャラがハメ撮りとかしてるのに無抵抗で切られていると可哀想になる
あの時代男色も多かったはず
ラファが何されたかわかってるでしょって
マラークだって同じようにされたと何故考えん!
>>925 イズルードも相当負傷してたのにアルマなんて担いで逃げてたら
マラーク程度相手にもつかまるだろ
イズルードは真人間だからアルマに刃向けられたら逃げようにも逃げれない
ラファはバンテリンさんに望まない足つぼマッサージを受けたんだよ・・・
暴れないように椅子にぐるぐる巻きに、泣き叫ばないように猿轡食まされてな・・・
凄惨な出来事だったよ・・・
カミュジャと名付けられた慈善団体に無理矢理入団。必要とあらばフォボハム全域を行脚。
特にラファは優しい言葉で子供を安心させてたっけ。澄んだ子守唄が辺りをこだまする。
兄であるマラークは一子相伝の人形劇が十八番。腹話術もお手のもの。
若かりし時分のバンテリンがそうだったように心の優しさと自らの技を頼りに多くの子供に生きる希望を与える・・・
彼らは自らを省みない。手足は豆だらけ。
心優しきバンテリンは年若い妹をその歯牙にかけた・・・
声にならない声がバンテリンの私室を覆い、不規則な震動が階下を襲う。
愛と憎しみは紙一重。真意に気づかなければおぞましき誤解を生む。
一人の誤解は誤りであるが、二人の誤解は疑念を生む。疑念は暗鬼を生む。
形ない異形の怪物は心と身体を蝕み、目をも曇らせる。
憐れなりバンテリン。
噂をすれば影。形ある異形の怪物に最期を委ねる。
ずっと、性的なことじゃなくて人体実験みたいなもんだと思っていたよ
でもそれならマラークでも良いわけだよね
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 02:16:57.73 ID:9pIrrLLuO
アニメ化してくれ
戦いの描写は適当でいいから
獅子戦争のムービーをYouTubeで見て胸が熱くなった
スクエニ作品のアニメ化は鬼門だ
赤字アニメのギネス認定ですねわかります
これを似てるというなら
某亀田ボクサーとマラークさんのが余程似てる
聖剣技は信仰の剣なんだからフェイス減算されるくらいで丁度良かった
それでも遠距離、必中、バッドステータス追加は強いが
通常マップの10倍ぐらいある広大なマップで、
敵・味方10人ぐらいで戦いたい
儲け話に出てくるキマイラとかと戦いたい
今更ながら何故俺は破壊魔剣が好きなのかわかったわ。
破壊魔剣って響きに厨二心が反応してしまうんだな…
>>967 髪型だけな
ロードオブザリングぐらい制作費かければ実写化できんじゃね
>>972 破壊魔剣ってアビリティ何があるっけ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 12:20:59.77 ID:9pIrrLLuO
>>971 分かる
俺は怪盗ゼロをやっつけて仲間にする妄想をした
ちなみに敵のステータスを盗んで自分のものにするアビリティ
剣が使えて二刀流可
俺もう25才なのに…
ベイオウーフが女性キャラなら良かったのになー
魔法剣はどうせ力関係ないし、引き出すの威力が高くなっていいのに
黒魔法セットして昔の魔法剣士のイメージでも面白そう
リボンと香水装備できるメリットも大きい
じゃあレーゼと百合か
女魔法剣士は欲しかったな。ただそれはアグかメリアがやれば良いよ
ベイオは隠しキャラみたいなもんだからメリアにやらせてあげて
夜な夜なアグやラファ、メリアを毒牙にかける
レーゼであった。危うしアルマ!
レーゼのオシベは20センチくらいあるらしい
男女逆転FFT・・・
女装したマラークさん・・・・
>>974 いいなw戦闘が起こりそうなエピソード結構あるからそれの内容考えるだけでも楽しいよな
ストーリーでは空気な汎用キャラが主人公ってのも何か魅力ある
FFTでもイカス二つ名が欲しいな
飛翔のイズルードとか、稲妻のウィーグラフとか、破壊のメリアドールとか
破滅のザルバッグとか、剣魔のダイスダーグとかシスコンのラムザとか
俺のアグリアス
まあ脳内ロールプレイではお約束の範囲内ですなw
俺のラムザは右にガフから継いだブラッドソードと左にマインゴーシュでCp4まで駆け抜ける
マインゴーシュ使うと銃の登場した頃の騎士って感じでいいよね
サブはナイフ投げ
使えないマラーク
異端者ラムザってかっこいいだろw
不浄王とか統制者とか死の天使とか憤怒の霊帝とか
>>938 雷神くらいの活躍がないと二つ名なんてもらえません
銀髪鬼は二つ名とはちょっと違うか
シスコンだらけでうんざりだわ。
アルマが恋人とか幼なじみなら燃えたのにと毎回思う
褐色の暗殺者(笑)
次スレチャレンジしてくる
乙に全てを
つぎおつー
ラファ愛してるぞ〜
スコーピオの中の人も、気をきかせてイズルードを生き返らせてくれてもよかったのにな
イズ以外にスコーピオを発動させる誰かがいなきゃ駄目なんじゃね?
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 01:40:20.30 ID:/kshE1Eg0
何その汚い北海道の銘菓みたいな名前は
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 01:40:51.03 ID:/kshE1Eg0
1000ならラファが妹になる
1001 :
1001:
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