1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
今からでも遅くはない!
俺と一緒に
>>1乙しよう!
新スレは来た。許されざる者達の頭上へ 星砕け降り注げ!
>>1乙!
鬼神の居りて 乱るる心 されば
>>1 かくも小さき乙なり!
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 13:47:40.31 ID:PY76sfY7O
暗黒騎士団出来た。
ウエポンバッシュが半端じゃなく強いな。
ウエポンバッシュってストップ以外は乱命活殺打と大して変わらない性能じゃなかったっけ?
まあ一般キャラが乱命活殺打使えると考えても相当強いってことだけど
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 18:13:21.54 ID:qoQRcpJ10
懐古厨について。
「FFは6まで」ヴァージョンと「FFは9まで」ヴァージョンが存在します。
少しこの考えについてこちらも考えて見ましょうか。
前者は、6はドットFFの最後を飾るには最高の作品でしょう。
音楽、キャラ、デザイン、ストーリー、システム、グラフィック、演出すべて申し分がない名作です。
レオが使えないのは残念でしたが……
しかし、「ドットのFF」の最後としてふさわしいわけで、「ファイナルファンタジーシリーズ」の最後としてはまだ発展が進んでいないな、と思います。
やっぱりFFの最後を飾るのは数字のキリもいいし最後かもしれない名作の10で良いと思います。
9?駄作だろ(笑)9までとか言ってる奴は売国奴か朝鮮人なり。
同ジョブ5人パーティで組んで強いのって何があるだろう。強さの基準にもよるけど……
竜騎士、話術士、忍者、侍、モンク辺りはガチとして
終盤の装備ならアイテム士×5は手に負えない強さ
普通に考えて暗黒騎士5人が最強だろ
PS版なら侍かな
誰か教えてくれ
PS版をやってるんだが、ゲルミナス山岳の埋まってるアイテムが一切取れない
レアの方が取れないという意味じゃなくて、アイテムを掘り起こす動作自体をしない
初戦でちゃんとアイテム発見移動つけて行かせたのに掘り起こす動作が一切なくて、
その後3回行ったけどやっぱり出ない
ちなみに他のフィールドは普通に出来る
一週目で取っちゃったんじゃないか?
>>14 初戦で敵が先にトラップを踏んだ可能性が高いと思われ
トラップは踏んでも宝箱は消えないだろ
周回引継ぎで消えてるんじゃないの
レスどうも
うーん、そうか…
初戦の時から取れなかったのだが、何にしろもう出ないってことだよな…
消えるマント欲しかったorz
案外待機場所を間違えてるだけかもよ?
見習い戦士ラムザのアビリティは拳術か引き出すで悩む…
剣士ラムザなんだから剣関連のアビリティ覚えさせたい
ってことでPSP版だと暗黒だけど、PS版は仕方ないから引き出すかなー
俺も引き出すだなー
引き出すは見た目がカッコイイのが決め手
ラムザは物理と魔法のバランスがいいから、
魔法ジョブにしなくても引き出すと相性いいんだよなー
剣持ってジャンプすりゃ剣技に見えなくもないぜ
ラムザは、毎回ナイト拳術二刀流に落ち着くなあ
終盤は叫ぶより移動して切る方が早いしイメージ的にも騎士剣的にも、そして拳術優秀すぎる
皆のラムザはどうなった?
うちのラムザはナイフ使い
マインゴーシュが愛刀です
白魔法セットの見習いが一番多いかな
汎用をいろいろ設定してるとどうしても蘇生要員が足りなくなるからしわ寄せがいく
竜騎士にしちゃう。
財宝の魔ガンをみて風のおっさんを思い出した奴は俺だけじゃないはず
召喚と銃装備つけてちょっと黒き風の気分に浸ってくるわ
>>1乙トー
「ううっ、腰が痛い!」
あのアニメ好きだったw
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 00:36:49.34 ID:Fxr2GK6NO
モンスター縛りの第一の山場、アルガスを超えたぜ。ドラゴンの突進とラムザのコンボで撃破。
バンパイヤ産まれねーかな…
儲け話や財宝、秘境も面白かったね
ヘルプメッセージとかテキストを読むのが楽しかった
ネタも含めてシスコンシスコン言われるラムザだけど
Chap4じゃ妹より白黒獅子の全面衝突回避をちゃんと優先させてるよね
そこら辺の甲斐性はあるから一概にただのシスコンと言うのもどうかと思うんだけどねー
正義と妹のためだけに戦ってたからね
正義のために戦うのはFFTの世界では大変なことだったけど、ゲームの主人公としては普通すぎるから
妹のためにって部分が目立つのは仕方ない
つか単なるシスコンとは言われて無いだろw
妹の危機と世界の危機が同時に発生したらラムザはどっちを止めに行くか
…妹だろ?
>>36 いや正にその状況でchapter4は妹を後回しにしたから言ってるのだw
ベスラ終わった後に思い出したかのようにアルマの行方を求めてランベリーへ行くという
目の前の事をほっとけない性格なんじゃない?
きっと助けたい猫が目の前にいたら、ベスラも妹もそっちのけで助けたと思う。
それが大義(初志)を成すのに邪魔かどうかでディリータの方が正しいのかって、
本作のテーマでしょ。
ラムザとディリータの考え方が、プレーヤーの考え方とどう共感されるか。
作るならディリータとしてのFFTがやってみたいな。
発売当時は、
「なんでラムザは兄達に従わないの!?ベオルブにいたほうが出世できるのに!!」とか思ってあまりラムザ好きじゃなくてむしろディリータに共感してたけど、
今になってラムザみたいな生き方がかっこいいと思うようになった。
ディリータはアルガスの件以降ラムザへの態度が逆恨み丸出しだからあんまり好かなかった
デコは聖剣技使えるからヌルゲーになりそう
まぁガフガリオンでやるよりかは厳しいんじゃないかな
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 09:04:32.84 ID:Fxr2GK6NO
ラムザのカッコいい所は「当たり前の考えを貫き通した」所だよ。
これはいつの世の中を渡っていく上でもとてつもなく難しい。
ディリータみたいに野心丸出しで突き進むのは、案外簡単
あの状況で自分の信念を貫き通す事は難しいよね
普通は周りに流されるもんだ
意志の強さと高潔さはバルバネス譲りなのか
腹違いの母親譲りなのか
それとも母親が平民だった事で兄貴達みたいにおかしなエリート意識や
封建思想を持たなかったのかも知れない
ぶっちゃけそれが出来るのは飯と金の心配が無いからだけどな
現実世界だって衣食住に何の不安も無く将来に渉って完璧な保証があるのなら
誰だって自分の好きに生きられる
適当にそこいらのモンスターヌッ殺すだけで
簡単に大量の金が得られるというイカレタ世界だからできること
「嫌だ嫌だ言って、テメーはそうやって奇麗事並べてるだけで生きていけると思ってンのか」
っていう普通だったら耳に痛〜いガフの説教が全く重みを持たないのも
聞く耳持たずなラムザが奇麗事だけで突っ走れるのも飯の種、銭金の不安が無ければこそ
真っ当に考えたらあれだけの人員を使って活動していくには
確実にスポンサーが必要だし、そうなるとスポンサーの都合や意向が無視できなくなるし
そうなると「理想」ではなく「利益」が優先されるから奇麗事でなんて生きていけない
それを体現してるのがガフだったりwiiだったりする
全然関係ない作品の台詞だけど
「100人いれば100人だけ、1000人にいたら100人だけ、飯さえ食わせればそれだけの人間動かせる」
って言うけど、その「飯を食わせる」ってことが無理だから誰も何もできねーんだっつーの
ゲーム(のシステム)相手にマジレスしてもアホだけど
正直FFTに限らずこの手の作品の主人公が抱く理想論にはどうにも付いていけん
むしろ現実に打ちのめされたり、それでも自分なりに生きていこうとする敵の方が
はるかに身近だし共感できる
あ、「0」が一個足りねぇ
まぁいいか、どうせ「〜まで読んだ」以外のレスつかねーだろうから
雑魚戦で苦労するけどガンガン鍛えた方が楽ね、このゲーム
今レナリア台地だけどラムザレベル73でものまね士w
>>46 現実世界に完璧というのを求めること自体が無理な話。
しかも、好きに生きるにはもっと別な人間関係とかその他もろもろ(病気とか、老いとか)考えなきゃならない。
仮に衣食住足りたとしても、もっと別な欲が出てくるのが人間。歴史が物語ってる。
自分を通すこと ⊂ 衣食住の保証
ではないよ。結局は自分の意思の問題だったり性格の問題だったり、人当たりの問題だと思う。
そのために銭が必要だろうけどそれは自分を通すことの必要条件であって十分条件じゃない。
必要なものは必要なわけだからどっかから稼いでは居るんだろうな。
ゲームの中でやっていけてることに対し、真っ当に考えたならとかいちゃもんつけるのはナンセンス。
ある種の役割を持たされて動かされてるのがキャラクターな訳で、そこを否定したら話にならない。
理想論についていけないのは余計な事を考えているからだと思う。そういうのは性格の問題だよ。
俺もついていけないけどねw
ガフは自分がやっていることに疑問を抱きながらいろいろな制約でそれを出来ていない。
恐らくディリータの亜種としての役割を負わされていると思ってる。
Wiiもディリータの亜種で、自分のやってることに疑問はないが、いろいろ力不足のためにそれを出来ない。
人づくりが下手糞で結局最期は自分ひとりになって魔人になって過去の知識に溺れる。
ディリータは自分のやっていることを突き通すために制約を外すことが出来た稀有な人。
その代わりいろいろ足りていない状況に陥る。この残念な結果が割と重要だよね。
復讐というところから端を発しているせいか実は、自分が本当にやりたかったことを見誤っているという根本的な問題を抱えるかわいそうなキャラ。
>ゲーム(のシステム)相手にマジレスしてもアホだけど
これがゲームに衣食住を持ち込んじゃう全てを物語ってるなあ
それをゲームに持ち込むのはナンセンスだし野暮というものだよ
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 10:55:04.55 ID:Fxr2GK6NO
というか、モンスター倒したらギル貰えるのは当たり前だろ。
命かけて危険生物を倒したんだから教会かどっかからギルは普通に貰えるだろ。
異端者になって貰えるのは謎だが…闇売買?
ゲームの中と現実をごっちゃにして考えるのこそナンセンスだよなぁ
木や骨や霊が繁殖して卵を産む世界だからな
>>54 それについて事細かに重箱の隅突ついて悦に入るのと変わらんわな…
異端者でも酒場で儲け話や毛皮骨肉店になら行けるだろうよ
モンスター倒すだけで本当に食うに困らなくなるくらいならミルウーダは豆スープより良いものを食えことたろう
ディリータは悲劇だよな
個人的には、
エンディングのあとは生きていて、あれで何か大切なことに気づいて、それからはまわりの人に恵まれて、国をよく治めた、
とかであってほしい。
定期アルマ犯す
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 14:02:12.84 ID:Fxr2GK6NO
ミルウーダはウィーグラフと一緒に反乱軍をまとめなきゃいけなかったから、異端者扱いされ自分は豆スープしか喰えなかった
と脳内補完
ディリータは当時はラスト刺された意味が分からなかったな。
でも今はわかる気がする。信用しきれなかったんだな。
成長したな俺
やっぱりラムザで暗黒剣使いたかった
あれは聖剣や剛剣と違って教会との契約とかいらんでしょ
ガフガリオン拝み倒せば教えてくれたかも…と思ってみたり
シドは反対しそうだが
拝み倒す主人公のが嫌だな
異端者だから教会と契約してホーリーナイトになってよ!は無理だし、
かといってラムザ自身は神に背き暗黒道を行くキャラでもないし、剣技使えないのは仕方ない
でも強い技がないの可哀想だからということでスタッフがアルテマ使えるようにしてくれたんだろうけど
問題はそれがFF6じゃなくて、FF2だったことだ・・・
強いて言えば、ベイオの魔法剣ではなくFF5の魔法剣みたいなんが良かったな。
ラムザ=プレイヤーってことで、固有ジョブを設定しないでくれたから
プレイヤーそのぞれのラムザの色があって俺は好きなんだよなー
>>46 衣食住が満たされるよりも、家族を捨てられる人間の方が好きに生きられるけどね
現実の世界では、ロクな人間じゃないけど
闇剣技使いたいけど、PSP版はやりたいくないというジレンマ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 17:58:55.62 ID:cVnrJ6WfO
やっぱFFの魔法剣使えたら良かった。
乱れ打ちは猿フレアが持ってたし。
てか猿フレア強いな。恵まれすぎだろ。
※シドは別格だけど
イズルードのナイト+ジャンプって結構いい組み合わせだよね
ラムザでも再現できるし、微妙な剣技っぽさが出て想像するとカッコイイぞ
まあジャンプするなら槍使えとも思うが、やっぱ剣こそロマン
剣技を使えない人間なりに頑張ってる感じがしていいな
>>70 イズルード仲間ルートとか妄想してchap4から汎用で作るのも面白いよね
まあ実際、敵として戦う時もあの組み合わせはなかなか辛いからなあ
このゲームで「強い」キャラって、その大半が固有ジョブや固有技の存在ありきなんだけど
イズルードは(一応固有ジョブ持ちだけど)性能的には一般のツギハギ+精神統一程度なんだよね
でも実際に戦うとそのツギハギこそが真骨頂、初見だとバタバタなぎ倒される上、
ウィーのような簡単な救済策がない分(一応白羽取りあるが)正面から力でねじ伏せるしかない
戦闘機会はたった一回なのに印象に残る…
イズルード戦ってかあの辺ってモンスター縛りだとどうやって倒せばいいのかね?
赤チョコボの群れでメテオ乱発で真っ先に撃破とかそんなんか?
対怪物戦除けば、むしろモンスターのが楽だったりして…普通に剣技使えないユニットより性能良いの居るしな…
ジャンプがなかったら戦闘で印象に残らずクレティアン以上に地味になってただろうな
その後のイベントでも全開で空回りしそうだ
皆のこだわり聞きたいね
メリアさんには可哀想だけどセイブサクイーンはアグ姐さんに持たせたい
任務そっちのけでラムザについてってるけど
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 19:50:22.40 ID:cVnrJ6WfO
アグリアス様にはカオスブレードとセッティエムソンを付ければ
おじいちゃんと並ぶ最強アタッカー。
最強云々を言ってるんじゃなくね?
いや強さがこだわりならそれもいいよ
でも強さよりこだわるものの方が個人的には好きだね
イズルード仲間にしたかったんで、メリアドールにジャンプかな
剛剣効かない敵の対策にもなって便利
竜騎士は必ず左利き
これが俺のジャスティス
>>82 なんかマニアックというか渋いな
そりゃまた何で?
>>83 FF4に竜騎士カインってのがいて、そいつが左利きだったから
汎用のカインを探して作ったのはいい思い出
裏切るなよ、で思い出したカインか
なるほどねー
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 21:30:40.12 ID:Fxr2GK6NO
PSP版って不評だけど、なんで?
暗黒騎士さん半端じゃなく強いよ。俺の場合は家族がやってるからコロシアムで暗黒剣ゲット出来るし、ディリータとラムザのやりとりも楽しいぜ
一々ロードが糞長いけど…
ロードが長い、処理落ち酷い、アルガスの扱いが酷い、バルフレアが糞、あたりかなぁ
部隊人数の増加や暗黒騎士追加、真言強化とかはいいと思うんだけど
汎用キャラでも固有キャラに比肩する能力を得られるジョブだとか
源氏シリーズやそれを超える能力の追加装備とか、キャラ強化を楽しみたいような人にとっては嬉しいだろね
追加要素の多くに関しては、知らずにやってて自然と使えるようになるものはあんまりないので、
「気に入らなけりゃ使わなきゃいい」が成り立つし。吉田絵でムービー流れるのもすごくいい
…バルフレアと処理落ちはちょっと擁護できない
暗黒騎士そのものはどうでもいいけど、暗黒の詠唱はひどいと思うね
ソフトリセット消えたのが一番しんどい
処理落ちの一言で全てが片付くくらいゲームとして酷いレベル
吉田風アニメは素敵だけどどうせなら全部ムービーにしろと言うのと、
個人的にはPS版のドットが極まりすぎてムービーがどうでもいい
いかにもファンが作りました的な追加要素はどうでもいい
処理落ちに尽きるな、俺は
しかしFFT好きにバルフレアは嫌われまくってるなw
FF12大好きな俺はそうでもないけど、気持ちはわかるわ
とりあえず間違いなくいえるのは、納期遅れてでもちゃんとしたモノを作って欲しかった
生焼けのたこ焼きくわされたレベル、あの処理落ちはねーわ、しかもPSPのスペックで
でも追加要素は素直に羨ましい
あとメリアちゃんの剛剣強化も
暗黒は詠唱もひどいが、演出がALL使い回しなのがなー
確かに虎鉄やショック!は格好いいし、オリジナルは殆ど使いませんけどね
バルフレアは別にいいけど、ラムザの特権奪ったルッソがムカつく
あんなラムザの丸コピーにしないでFFTAっぽいアビリティにすればいいのに
>>97 A2発売前だったから特徴的なアビリティはネタバレになったとかじゃないか
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 09:51:00.69 ID:Nr2D1qYRO
ティアマットさんが、苦労して育てた中途半端な暗黒騎士よりはるかに使える悲劇。何気にバランスブレイカーだろコイツ…
>>98 ところがどっこい、FFTA2本編のルッソに専用ジョブやアビは一切無い。
騎士剣・重装備可能、さけぶ、アルテマ等といったしょっぱいながらも一応特典のあるラムザと違い、
本当にただの汎用ユニット。固有グラがあるだけ。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 10:38:13.65 ID:8Vn4RptoO
PS版未だにやってしまう(笑)
このゲームちょっと面白すぎない?
ストーリー分岐とかディリータ編ウィーグラフ編とか妄想しまくってる。
そんな感じでもう一回出てくんないかな。
グラ固有であとは汎用と全く同じとかでよかったのに
ラムザ特典奪って密漁まであるのはなぁ・・・
チート全開のバルフレアの方がまだ潔さを感じる
ハンターらしく弓も使えたら面白かったかもな
TAは弓技が豊富だし、「強い弓使い」ってTには無かった要素だから
そういう方向で既存のキャラと差別化してほしかった
>>99 かわいいし足場にもなるしウルトラ真言ブレス使えるしな
ここで聞いていいのかわからんのだけど、
「パンプキンヘッド」っつーFFT絵板サイトは閉鎖してしまったんだろうか。
誰か知りませんか。
まあ、ティアマットたんは普通プレイじゃなかなか味方につけられないしお目にもかかれないから
多少バランスブレイクした強さでもいいと思うな
>>105 数ヶ月前までアクセスできてたけどな
共用掲示板だったはずだから、各サイトの人が何らかのアナウンスしてないなら
サバ側の問題じゃないの
三頭竜のブレスに劣るカミュジャさん達の秘術…
PSP版だと普通に強くてなんか違和感があるw
トリプルアタック・ブレスもなんか好きだよ。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 23:15:13.12 ID:lhSN60djO
ティアマットとハイドラは少し気を抜くと準備万端でもやられるからな
かっこかわいいティアマットをレーゼに侍らせるともう手が付けられないことに
これぞ異端者って感じだね
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 06:38:52.40 ID:2EoR8kTHO
メンバーさらしまーす
はっきり言って最強
でも指摘は喜んで受ける
算術はあえてつけない
ラムザ(見習い戦士)
アビリティ:ガッツ、白魔法、オートポーション、テレポ
装備:カオスブレイド、ラグナロク、シーフの帽子、忍びの衣、天使の指輪
オルランドゥ(剣聖)
アビリティ:全剣技、拳術、オートポーション、攻撃力UP、テレポ
装備:エクスカリバー、盾、シーフの帽子、天使の指輪
アグリアス(ホーリーナイト)
アビリティ:聖剣技、白魔法、オートポーション、攻撃力UP、テレポ
装備:エクスカリバー、イージスの盾、グランドヘルム、ローブオブロード、天使の指輪
汎用男(忍者)
アビリティ:投げる、拳術、オートポーション、精神統一、テレポ
装備:伊賀忍刀、甲賀忍刀、シーフの帽子、黒装束、天使の指輪
汎用男(忍者)
アビリティ:投げる、拳術、オートポーション、格闘、テレポ
装備:素手、素手、シーフの帽子、黒装束、天使の指輪
もう21才なのにね…(俺もラムザも)
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 06:40:58.80 ID:2EoR8kTHO
ちなみに攻略本に影響受けまくりです
マラークがいない
98点
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 07:01:55.75 ID:PsHIEjzdO
全員同じような装備に同じようなアビリティだな
ハートを盗むかマインドブラストで崩壊しそう
シドさんにも何か着せて上げて歳なんだから
シドさんはメリットアビリティに
半裸攻撃力UP付いてるからな
オートポーションwww
あれって子供だましのその場しのぎだろwww
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 09:23:10.09 ID:VSKwBE1EO
アグリアスとバルフレア交換した方がいいと思う
バルフレアに乱れ撃ち付けて攻撃力アップも付けると鬼のような形相でベヒーモスを撃沈させるよ
キャラへのこだわりもアビリティのこだわりも感じない、素晴らしい編成だな
今、窓の外をマラークさんが吹き飛ばされて行った
こんな日に用水路でも見に行ったのか
さすが働き者だね
天使の指輪より香水や百八の方が良いな。後者は属性強化されるし
>>119 FFTにバルフレアなんていませんよ
いるのはマインドフレイアかバルマウフラだけです
PSPもつバルフレア強いって言われるけど、乱れ打ちって1/2ダメージ×4だろ?
それって二刀流とどう違うの?
すまん、誤送信
最初のところは、「PSP版持ってないからわからないんだが、バルフレア〜」と書きたかった
>>124 ・必中、白羽取りも無効
・なぜか密猟が有効
・武器一本でよいのでどんな武器でも使え、盾などと併用できる
・サポートアビリティ枠を消費しない(二刀流以外のものをつけられる)
このへん。後は当然、一撃がカンストするような場合には回数が多いほうが強い。
Oh...
そりゃ確かに強いな。白刃取りが無効とは知らなかった
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 13:15:19.64 ID:2EoR8kTHO
>>114 除名してしまった(笑)98点もありがとう!
>>115 おっしゃる通りハート盗まれたらスタートとセレクトとLRを同時押しします(笑)化け物退治の時は数珠とか腕輪とかその他諸々使っちゃうけど。
>>116 忘れてた(笑)
まさかの上裸(笑)じじいの乳首(笑)剣と盾と帽子と指輪してるのに(笑)
ってか…こいつもしかして下半身も何も身に着けてないんじゃ
>>117 いやシドさんは全裸だったよ(笑)
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 13:32:13.51 ID:2EoR8kTHO
>>118 白刃取りの時期もあったんだけど結局こっちのがいいんだよね。
皆リアクション何いれてんだろ。
>>119 ごめんPS版なんだ。彼の噂は常々聞いておりますが(笑)えでもさすがにベヒーモス一撃はないよね。
>>120 だろ?攻撃力UPとかラムザ見習い戦士騎士剣二刀流とかほとんど攻略本参考にしてんだぜ(笑)
>>122 死んだ時生き返らせる手間が省けるのは魅力なんだよな〜
エクスカリバーも聖強化なんだけど数珠つけたら相乗効果になるのかな。とりあえずアグリアスには数珠いってみる。
皆も晒してくれ
属性強化は相乗効果にならない
ってか属性強化無意味じゃね?
ホーリーでも使うの?
聖剣技の属性は武器依存だからな
聖属性武器はホーリーランスしかねーからな
二刀流バグ使っても聖属性で放てる剣技はない
回復魔法も聖属性じゃねーしな
つかMA最悪クラスに魔法持たせて何したいんだ
それ最強じゃなくてただの趣味
強さを突き詰めていくと編成は結構似たり寄ったりになっちゃうのが実情なんじゃないか?
メリアドール(ディバインナイト)にジャンプ、装備変更とか
ムスタディオ(機工士)に属性銃、盾装備可でカエサルプレートつけて戦技とか
ベイオ(テンプルナイト)にディフェンダー、装備武器ガード、イージスの盾とか
レーゼ(ドラグナー)に数珠持ち風水、竜の魂とか個人的には個性出しつつ理にかなった編成が好みだなぁ。
安易に白羽どりつけるよりマント+見切りとかそういう組み合わせで相乗効果を得るのがたまらなく好きだ。
>>129 晒すもなにも、忍者白刃取り算術使い部隊だらけじゃね?
素早く行動して算術で殲滅
動かずに終了みたいな
対人で遊べるならともかく、COM相手だからね
・ラムザ(竜騎士)
ガッツ、Speedセーブ、メンテナンス、move+3
ジャベリン、エスカッション、マクシミリアン、フェザーマント
・アグリアス(ホーリーナイト)
白魔法、見切る、ショートチャージ、move+2
エクスカリバー、ベネチアプレート、リボン、ローブオブロード、シャンタージュ
・汎用弓使い♀
戦技、白刃取り、精神統一、高低差無視
ペルセウスの弓、リボン、ラバーコンシャス、セッティエムソン
・汎用忍者♀
拳技、白刃取り、格闘、move+2
素手×2、リボン、黒装束、ブレイサー
ラムザが混乱やチャームくらうと大惨事になってたわ
うちのアグは
ホーリーナイト
アイテム
ダメージ分配
防御UP
MOVE2
カオスブレイド
ベネチアプレート
リボン
ローブオブロード
セッティエムソン
個人的に白刃よりダメージ分配が好き
個性出すならまだしも強さ突き詰めるならそう皆変わらんし個人的にはつまらんねえ
むしろ強さ突き詰めて
>>112になるのなら相当面白い
晒しとかクソみたいな流れですね
プレイレポートが禁止されたのも望まないオナニー見せつけられてスレが荒れるからなんだしさ、
やるなら他所でやったほうが吉
>>135 ダメージ分配やあまり振り分けなんかは、計算して使うと面白いよな
話題の流れが気に入らないなら、新しく話題提供して流れ変えればいいじゃない
やだー話題変えるもなにも既にオナニーそのものの編成次々と晒してるじゃないですかー
最強を突き詰めて行くと必ずマラークさんに行きつく
そう彼はおっしゃってた
除名されたマラークさんは一人でコツコツとデジェネレータでドーピングしたりと、ラムザに復讐するために修行してるよ
ダメージ分配は即死しちゃうダメージには無力なのがなー
こちらが使うより、敵のルカヴィとかに付いてたら相当鬱陶しかったと思う
なら仕方ない…
次からは除命することにする |ω-`)+
編成晒し自体は別に構わないが、定番の強キャラばかりなのはなぁ
晒すならマラークさんやクラウド君の有効利用法とかにしろ!
クラウドちゃんはリボン装備出来るからまだいいよな
マラークを取るか、養殖場を取るか
1枠を巡って、この2択だな
まともに戦力として頑張るならクラウドは風水師、マラークは黒魔しかないと思うが
強いキャラは似たようになりやすいが、弱くても選択肢は少ないんだよ
専用アビリティに剣技やリミットみたいな装備制限がなくて
メインでもサブでもそれなりに活躍できるキャラが俺は一番面白いと思う
ラムザ、ムスタ、レーゼあたりか
ディープダンジョン攻略中だが、ここに来てまでボムとかゴブリンとかスケルトン系が
大量に出てきてうざいな。レベルだけは高く小賢しいし
密猟してもカスアイテムで存在価値無し
お前らオススメの縛りを教えてくれないか
モンスター団
二人旅
ラファ・マラーク使用
は既にやった
なんかやってて楽しい奴で頼む
一人単職縛り
>>151 ランダムエンカウント禁止+遺品縛りマジ無理ゲー
人数分まともな装備揃わねーよ畜生・・・
ランダムバトル禁止
ショップ利用禁止(毛革骨肉店は可)
勧誘禁止
加入キャラの装備品使用禁止
つまりアイテムの補充は盗むか密猟のみ
オートバトル縛り
HP・MPの回復禁止(装備品の永久リジェネ・リレイズも禁止)
ステータス異常は可
やってて楽しいっつーならRP系+強すぎるもの適当に禁止でいいんでないの
ぬるいと思ったら最短日数でも無血革命でもランダム禁止でもなんでも追加していけばいいし
キツイと思ったら適当に解禁すればいい
何度この流れを見たことか
まあ聖剣技強すぎループよりはマシなんじゃ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/20(水) 00:38:22.08 ID:2FLZNyyqO
ディリータがマジで切ない。波乱万丈にも程があるよこの人の人生。
ジークデンでの
次はお前の番だラムザ!にはビクッとした。
ってかエルムドアが虫になった経緯がいまいち分からん。アルガスとの関係ももうちょっと知りたかったな。
エンディングのディリータの独白「ラムザ、お前は何を手に入れたんだ」に、
「何って妹だよ、ラブラブ逃避行だよ!」と即座にツッコんだ。
まあ、妹を守り切ったラムザ君を、ディリータは何よりもうらやましいと思う
だろうけど。王の地位とか、マジどうでもよし。
骸旅団ごっこ
爆裂団ごっこ
ウィーグラフごっこ(ハーレム)
回復が難しい爆裂団ごっこあたりが最難かな?
ドラゴンロッド1本入手するのに29回リセット要したとかどんだけだ…
寺院で100%手に入るだろ
縛りなんて人に聞いてやるもんじゃないし
大体、隔離板作ってもらったのにこっちでやる必要あんのか?
>>165 プレイレポートしてるわけじゃないし縛りの話題程度問題にならんだろう
一行目は禿げ上がる程同意
話題縛り
>>160 エルムドアがジェミニを手に入れた経緯って確か公式に明かされてはいなかったよね?
だからある程度推測するしか無いんだけど
エルムドアは異端審問官を努める程の敬虔なグレバドス教徒であり、
ランベリーの領主という権力者でもあったから、エルムドアにルカヴィの適正があると知った
教会(というかヴォルマルフ)が五十年戦争前にジェミニを渡していたのだと思われ
ルカヴィとして発現するのがウィーグラフの例を見るに生命の危機や生への執着がトリガーになっているようなので
エルムドアの死の間際の「生きたい」という思いにルカヴィが呼応してしまったのだと
ついでにアルガスはランベリーのただの騎士見習いなので、領主のエルムドアからすれば
末端の部下程度でしか無かったと思われる
失礼、訂正
×五十年戦争
○獅子戦争
石が反応するのって絶望がトリガーだと思ってたんだけど
>>170 うむ
あくまでも個人的な見解だけど、その「絶望」を引き起こすのが生命の危機なのだと
なんで屋上で二人はルカヴィ化しなかったのか
石がジェミニなら完璧だったろうにな
>>172 公式では「かもしれない」程度に触れられてたね
邪悪な心かそうではないかだけど、その善悪の判断は聖石側に委ねられるしね
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/20(水) 10:44:10.33 ID:2FLZNyyqO
>>168 エルムドアって異端審問官だったんだ。敬虔な信者だったなら納得。神殿騎士あたりと顔馴染みであってもおかしくないのね。
こいつ助けてやったのにいきなり虫になりやがってって思ってた(笑)
ありがとう。
アルガスwww頑張って助けに行ったのにwww
身長予想
ラムザ 174cm
ディリータ 177cm
アルガス 168cm
ガフガリオン 181cm
アグリアス 167cm
オルランドゥ 183cm
ムスタディオ 173cm
ウィーグラフ 186cm
50年戦争→100年戦争、獅子戦争→薔薇戦争が元ネタ?
獅子戦争攻略本の表紙のアグリアスでけえな 180cmくらいありそうだ
多分白人なんだからもう5cm足してもいい
ドラクロワのスコーピオ、エルムドアのジェミニ、ヴォルマルフのレオが本人の星座と一致してるんだよな
ベリアスとアドラメレクは急遽募集したような感じで、本人の星座と一致しなかったのか
>>174 一応、生前に助けてもらった礼はしてたじゃないかw
ウィーグラフそんなにデカくなるほど食ってるなら妹にも何か食わしてやれよ
五十年戦争終わった時点で成年とっくの昔に越してますがなw
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/20(水) 15:45:10.15 ID:x2kf3BC9O
クリア後の共同戦線が余りに鬼畜過ぎて泣いた
化け物勢揃いとかアルガス10体とか…
多分プレイヤーサイドのがよっぽど鬼畜
基本的にこっちがPS&アーカイブス
向こうが獅子戦争
>>175 アルガスちっちぇw
ちなみにマラークさんは194cm(自称)
レベル上げまくったはいいがランダムエンカウントの敵が強すぎて倒せない
牛みたいなでかい奴とかどうやって倒すんだよ
つ「トード」
ためる+モンクで一撃必殺とか
パワーブレイク何とか当てるとか
あるいは黒魔で
このゲーム人間とモンスターの成長率が段違いだからな
その差を装備で埋める仕様にしてあるから序盤装備が揃わない内に
稼ぎ過ぎるとランダムで死ねる
敵が近づいて来るのを待って、黒魔法とか聖剣技、風水術の射程に入ったら一発食らわせて離れる
>>190 このゲームは装備とアビリティだからな
レベルだけ上げても寧ろ苦しくなる
牛鬼は足が遅いから近づいてくる間にエールでスピードを上げて
ダガーかミスリルナイフで攻撃だ
シナリオバトルで楽したいからひたすらレベル上げしてたが
もう止めとくか…
そうやって楽するために過剰にレベルを上げた猛者達の死骸が、今日もまたフィナス河(水深2)に浮かぶ…
2章からはランダムエンカウントで人間が出るから
フェザーマントとか盗んで楽できるよ
水深2で密猟ループしようと滝に行ったらマインドフレイアにレイプされたでござる
しかも密猟予定のモンスターは水進入不可だし
水深2に入れるモンスターはロクなのがいないんだぜ…
あのバグは最初からないものと考えるんだ
ランダムエンカウントはひたすら逃げ続けるという手もある
一章でも人間出るだろ
ゼクラスの黒魔、マンダリアで見習い、弓使い、アイテム士あたりが
水深2密漁は赤チョコボからバレッタを確実に入手か
モルボルグレイトでエリクサー養殖の二つくらいしかメリットないな
水に入れても水上移動とかは無理なんじゃないっけ?
赤チョコボは無理だった気がする
>>202 赤さんは水上移動程度なんでもないでえ…
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/20(水) 20:20:53.75 ID:x2kf3BC9O
チキンでブレイブ下げると、戦闘終了後もちょっとブレイブ下がったままってのは困るよなあ。
ディープダンジョン攻略中だが、先に裏ボス倒してからじっくり宝探しした方がいいのか。
戦闘中にはげまして上げ直せばいいじゃない
>>204 ラムザをアイテム回収係にするとさけぶですぐ戻せて楽だよ
ラムザは使いやすいけど、ラファの活躍の場は奪わないで欲しいの
使えないラファを回収要因のためだけに入れるくらいなら
ラムザのブレイブ下げて、回収後に上げ直した方がいいからなあ
ラファはちゃんと使える子
そう思っていた時期が俺にもありました
今ではかけがえのない性処理要因です
ラファはものまね師でMA上げて、黒魔+百八で属性強化すれば999*6が出せるよ!
当たればだけど
>>210 二行目が重すぎる
無駄な垂直範囲さえなければッ…!
ラファって誰だっけ
除名コメントも見ずに一瞬で消えた
棒強いよ棒
銃強いよ銃
FFTで鉄砲隊ってかなり強い編成だよね
ちょっと石化銃いっぱい買ってくる
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/20(水) 22:39:22.89 ID:x2kf3BC9O
最速の空賊さんパネェからな
ムスタディオ?誰だっけ
アイテム師軍団で一人石化してやがるwwwwwとか思ったらあっさり金の針で復活して
大ダメージを連発してきやがったでござる
いつも苦労すんだが2回目バルク強いわ
何だ属性銃にお供ティアマットて
>>218 ちょっと丁度いいデータがないから試せないんだが
あそこって白のローブ、フレイムシールド、ラバーシューズとかで属性対策しとけば
かなり敵の火力を減らせなかったっけ?大分昔にやって以来だから思い出せないけど。
ラバー&フレイムシールドなら人間二人は手も足も出なくなるね
…ただ、こうなると二人とも逃げ回ることになり、バルクはともかくアイテム士は
倒したモンスターにフェニ尾投げつけたりとうざいことこの上ない
また、属性を完封してしまうとトリプルアタック連打してくるのでかえって厄介な面も…
レーゼって竜を100%勧誘できなかったっけ?
ジャンプで即殺できるだろ
>>220 一人だけアイスシールド持たせてみな
ブレス撃ってくるし仲間隣接させておけば回復できる
あとシーフの帽子もないと腕脚狙撃されちゃうぞ
銃もってハメどるで完封秒殺だろが
それ以上の攻略ねーよ
HP調整して銃装備で肉斬骨断とか
他に消えるマント持ってるならバルク瞬殺したりもあるぞ
縛り入れてないならどうにでもなるステージ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 09:06:12.01 ID:PMzeINJ0O
算術フレアした後こっちもティアマット出してブレスで確殺だろ
ラムザはさけぶがチートすぎる
あれでアルテマが強かったら、剣聖とも張り合えた
ほんと叫ぶ厨ってこりないね
ラファ、メリアのハメどるに嵌ってしまいゲームが
進まないw
>ラファ、メリアのハメどるに嵌ってしまい
ゴクリ…
ラファやメリアをハメ撮るとな?
僕のエクスカリバーもおっきしてきました><
ディープダンジョンのイクスプロジャ並に視認性低いなお前のw
>>233 お前のマインゴーシュはしまってください
回避率が高いんですね
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 17:51:45.09 ID:PMzeINJ0O
たまねぎ戦士レベル8を目指してみる。
マジ廃人ロードだなこれ…試した人少ないと思うけど、本当に強いの?
革のマントでさらに回避アップ
そして二刀流
全キャラ全ジョブマスターさせてる人結構いるんじゃね?
ほんとの廃人はドーピングしてる
地獄の鬼の首折る刃の空に舞う 無限地獄の百万由旬…冥界恐叫打!
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 18:19:32.22 ID:13qKEhyiO
アルテマって結局実用性無かったよね。
あのケツは相当使わせてもらったが
俺のカオスブレイドがry
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 18:51:21.06 ID:6gCRtXszO
>>237 前に試してうろ覚えだがたまねぎってステータス高いだけだから弱かった
何の話してると思ったらケツの話かよ。モンク♀のケツにはお世話になったな。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 18:59:09.10 ID:PMzeINJ0O
もうアルガス10体を倒す仕事はいやだお…
「マラーク」はヘブライ原語で天使。マメな
ラファは4大天使のひとり「ラファエル」からの
出典だろうな。癒しの天使でもある
>>245 チート剣技なんて無くても叫ぶはチートクラスじゃんって議論してたら
剣技厨がいつの間にか叫ぶ好きな奴を叫ぶ厨呼ばわりしてたな
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 19:19:56.83 ID:6gCRtXszO
叫ぶは最高に恵まれてるけど叫んでるうちに戦闘終ってるからな。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 19:32:59.58 ID:13qKEhyiO
竜騎士♀のケツはきっとプリンプリンしてるはず。
ケツといえばラムザ4章だろ
キュっとしまってぷりんぷりんだぞ
ものまね士のケツを優しく触ったら優しく触り返してくれたりするのかね。
>>250 なるほどな
剣技の強さとさけぶの強さは別物だと思う
ものまねしは不思議なエロさと可愛さがあるよな…
静かなエロスを感じるな。
不気味な色気というか。
アルテマ様やアサシンさんと組ませたら完璧だね。
でも猫マスクの下がブスだったらどうするのっと
アルテマは流石に威力設定ミスったんじゃない?
名前を冠してるアルテマデーモンですらよっぽどのことがないと使わないっておかしいよ
ダークホーリーは勿論だが、ハリケーンやナノフレアにすら威力負けてること多いし
本来ならMA×32くらいだったのが、ずれてMA×23になってしまったとか
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 21:02:47.35 ID:13qKEhyiO
俺は白魔の貧相なケツとナイトのむっちりなケツのギャップに興奮したい
白魔のケツ毛がボーボーでナイトのはきれいさっぱりだと尚いい。
>>260 ごめんちょっと今ケツの話してるんだ
ごめん
いやでもマジな話弱すぎるよね。
ミスの可能性ありだわ。PSPの方でも同様なのかな。
アルテマが強ければラムザにもっとわくわくしたのに。
>>245 コンビニの前とかにたむろして、突然叫び出すクソガキ
>>250 こうやって歴史は捏造されていくんだね
チョウセンヒトモドキとやり口が一緒だな
ケツは弓使いだな、チャージ中に何度拝んだか
ってか何故この流れになったんだ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 22:57:35.78 ID:sGsppjuY0
俺はアグリアスの腋一択
剣を振り上げた瞬間、その刹那の瞬きに全てをかけて腋を凝視、そして一嗅ぎのち一舐め
我が生涯に一腋の悔いなし
ボコは一応ゲストな事に今気づいた
アルテマ強化にしろ、剣技にしろ、主人公にはわかりやすい強さが欲しいとは思う。
でももしラムザに剣技あったら、それだけしか使わなくなりそうだもんな。
破壊魔剣くらいなら他のジョブも鍛えるかってなるけど、聖剣技や暗黒剣だと便利すぎて他のジョブに興味なくなりそうだ。
つーか剣技って結構使い手が多いから
ジジイくらいぶっとんでないと埋もれてしまって逆にしょぼいイメージになりそう
アサシン、アルテマデーモン、キュクレイン、ウィーグラフ、メリアドール
みたいなゴージャスな敵と戦ってみたかったかも。
試しにラムザに剣技付けたら強過ぎてつまらなくなったから直ぐ止めた
物理ATの高い♂に剣技付けたらいかんわな
アグ姐くらいでちょうど良い
破壊魔剣はチートで使ってみるとよくわかるけど
スピードルーインが便利すぎてやばい
盗むための場作りとかで使うとかなりバランスブレイカーになる
ラムザを剣技使いにするなら天騎士とかだよなぁやっぱ
天騎士なんて国王に認められんと無理な称号だろw
FFTスレ三大ループ
・聖剣技強過ぎワロえない
・ラムザに特殊剣技使わせろ
・ガルテナーハ(笑)
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/22(金) 06:09:05.54 ID:909wHDTUO
皆さん敵の強さとか数には満足してんの?
>>270みたいのもいいけど個人的には人間固有ジョブ×5くらいとの戦いしたかったかも。
あとディープダンジョンで味方強化してからの戦いがミュロンドだけっていうのはちょっと物足りなかった。
もっと広いマップで10vs15(うち固有3)くらいがしたかった
>>275 そのための縛りプレイです
今からでも遅いはない!俺と一緒にry
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/22(金) 07:28:59.13 ID:909wHDTUO
>>277 ごめん
わがままなことに仲間とかジョブとかアイテムとかは万全でやりたい
縛りでやってる人って凄いよ
俺なら発狂する
>>276 確かに
ラムベイオアグシドムス白魔×2忍者×2竜騎士×1とか妄想すると熱くなる
固有ジョブ揃い踏みなんてのもいいかも
ただしマラークてめえは例外だ
>>278 自分が楽しむための工夫だから凄くもなければ偉くもないけどな
むしろ自分で勝手に縛って愚痴る奴がクソ
発狂しそうになることはザラだけど
愚痴られたぐらいでまだ愚痴ってるのか
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/22(金) 09:33:43.17 ID:FoVCx33FO
>>249 天使ならルガヴィになってくださいよー
本当にリオファネス関係はさらっと消化しすぎて勿体無いと思う
南北、教会に続く第四の勢力が瞬時に壊滅はちょっと、なぁ…
マラーク計画か
ラムザにジャンプ付けて疑似剣技とかやってみたが普通に強いな
天空の騎士、略して天騎士だッ!
FFTの不満点
・ラムザのガッツと剣聖がチート
・算術、刀技、白刃取りが万能すぎる
・他武器に比べ騎士剣が強すぎる
・オートヘイストで性能差が開きすぎる
・ジョブごとの成長補正が地味にストレス
・装備を工夫する余地があまりない
・仲間モンスターを強化できない
・ユニットのカラーが固定
・敵の顔キャラが勧誘後モブに戻る
・最後の戦闘がぬるい
・アルマのゲストに有り難みがない
・ブレイバーが残念な性能
・マラーク
破壊魔剣の使い手は味方にも欲しかったなぁ
ラムザがラーニングできたら良かったのに
相手を傷つけずに弱体化するところがラムザにぴったり
>>284 縛れば何とかなるのばかりだな。それ以外の基本的なシステムは問題無いって事だよね。
プレイヤーの自主的な縛りは初期装備、低レベル、強キャラ制限、TAぐらいが理想だったな。
iphone版はベタ移植だろうし続編に期待してる。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/22(金) 20:07:25.16 ID:HXAz0u5+O
モンスター縛りが一番きつい
赤チョコボ・コカトリス・ダークベヒーモスを作るのにモンスター出ない所をそれぞれ100回ぐらい往復しなきゃいけない
人間だとなんだかんだでアビリティ付けられるし、フィナス河越えたらレベル上げしまくればいいけど、モンスター縛りでフィナス河超えは本当にキツい
>>284 リミットは他が残念でも画竜点睛だけでお釣り来る
>>289 フィナス河越える前はレベル上げしないほうがいいの?
モンスター縛りの奴まだ愚痴ってんのかよ
いい加減ウザイ
縛りプレイは苦戦するほど楽しいZE!って心意気でやるもんだよな
しんどいつらい大変とか愚痴るなら、最初からやるなよな
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/22(金) 20:52:19.92 ID:HXAz0u5+O
縛りの話になったから話しただけで、キレるとかここの住民ってマジキチだな
同じ話のループしかしてないお前ら基地外のがよっぽどウザいわw
精神科行って診てもらえ。
たまに「俺ってこんなにマゾイ縛りしたんだぜ!きつかったわー、苦しかったわー」
って言いたいがために縛りプレイしてるアホが居るからな
自分が楽しむための縛りなのに苦労話ばっか言いたがる人種たまにいるよなぁ
縛りやらなきゃいいのにね
理解出来ない
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/22(金) 20:56:20.21 ID:HXAz0u5+O
>>295 おい基地外
早く精神科行けよ。ほら早く
煽り耐性も我慢耐性もゼロだなw
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/22(金) 20:59:25.03 ID:HXAz0u5+O
理解出来ないなら理解出来ないままにしときゃいいのに、基地外は一々無理やり理解しようと勘違いした挙げ句キレるから困るw
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/22(金) 20:59:59.45 ID:vSn8a/6Z0
ガマンタイセイ•ゼロ…なんかロボットの名前みたいでかっこ良い
わかりやすいNG対象
なんとなく縛りに向かない性格ってのはわかった
>>290 画竜点晴しか使い道ないのは寂しいな。
クラウドは引き出すレベルの技性能を専用にあてがってほしかった。
ばっかクライムハザードはお手軽に999ダメージが再現できる強さだろ
メテオレインだって弱かねえ
裏超究だってチャージ間に合えば強いぞ!
行動したばっかの相手なら普通に狙える
桜花は・・・無理・・・
小難しいこと考えずに
アクション 剣技&算術
サポート 取得jpup&二刀流
リアクション 白羽取り&見切る
を禁止するだけで大分別ゲーになった
マラークさんを縛ってポエスカス湖に投げる訳ですよ
叫ぶエールはかなり便利だけど、それより移動して待機や攻撃したほうが早いと思うんだ
後半ほどガッツ使わなくなったんたが、皆は使っているの?
他のキャラで待機する場面で、ラムザだったらとりあえず叫んでたけど
さすがに攻撃するべき場面で叫びはしないよ
魔法系じゃなきゃ他に付けるアビリティも特にないから結構使う
定期アルマ犯す
それピスコデーモン
定期ザルモゥ突き落とす
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/23(土) 06:41:41.33 ID:F7QylA4XO
そろそろ戦士系の最強ジョブを決めようか。
俺は忍者格闘
じゃそれでいいです
ガッツなんて「他に目ぼしいのが無いからとりあえずつけてる」程度だからな
積極的に利用したいもんじゃないよ。序盤のエールはネ申はだけど
後半はシドやアグが無双するし、本人だって二刀忍者や騎士剣ナイト、算術ブッパでいい
わざわざ他人を援護する必要も、自分を強化する暇も無いわ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/23(土) 08:28:36.19 ID:CbVTcq9bO
序盤にエールあったっけ?
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/23(土) 08:52:10.48 ID:F7QylA4XO
確か2章から。
一章から使えます
つーかラムザの場合、騎士剣+盾・ローブ・軽装と防具範囲の広さで基本見習いのことが多いから
ガッツは否が応でも付いてくるって感じだろ
ガッツは稼ぎやる時に便利
「はげます」は「ほめる」と違って失敗しないしな
やる事無い時は取りあえず「ためる」か「ほめる」か「エール」しとけって話だ罠
あ・・・
三行目の「ほめる」は「はげます」の間違い
>>319 同意
ジョブ性能は相当なのにガッツが足引っ張ってるよね(弱くはないんだけど)
ラムザ見習いはメインアビリティ変更可能とかだったら良かったのに
終盤微妙になったガッツを補ってくれるのがアルテマ、最初はそう思ってました
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/23(土) 16:14:54.23 ID:F7QylA4XO
アルテマ弱すぎ
もう一個使える技が欲しかった
アルテマ投石
アルテマ体当たり
はげまガ
さけぶジャ
ずっと上げてるから凄いわかりやすい
アルテマ投石・・・ちょっと使ってみたいなw
妄想バルバネスのあれは結構使ってみたかった
使えたらまさしくチートな内容ではあったけど
縛ってたら投石は運任せとはいえ中々面白い技になる
展開がグッと変わったり
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/23(土) 18:54:00.38 ID:zD/WfCHeO
投石と体当たりで高いところから落として始末するねが好き
>>331 べスラ要塞とかで弓使いを上から落とすと凄い落差を転落するよな
できればザルモゥ最終戦もそういう始末の仕方したかったけどノックバックしないからなぁ。
このゲーム、攻略本必須なのに発行されてる一番いいやつが
間違いだらけって言うのがなぁ。
あそこでザルモゥに体当たりというスキルがあれば
高低差無視で隣接した位置に登った味方を殺すという初見殺しが・・・
ディリータが瀕死にして高低差無視キャラが確実に殺して終わりか・・・
ラムザはみだれうち覚えれば良かったのに…
で、iPhoneいつなんだろうね。もう7月終わっちゃうよ。
4発繰り出す前にほぼ標的死ぬし意味無くね
てか面白いの
100パーセントノックバックとかどうよ?
マラとラファができるじゃん
ラムザも魔道アカデミー卒業したら、エリート街道まっしぐらだったんだろうな
ラムザの頭ならクレティアンみたいに主席行けただろう
名門の三男坊ですから、アホでも出世できまっせ
それが封建制度、身分制度ってもんだす
ガリオンヌは士官学校であってホグワーツじゃねえw
スリザリンは嫌、スリザリンは嫌
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/24(日) 12:22:31.34 ID:t2DqryVOO
グリフィンドール!
なんつってるラムザなんて嫌
スリザリンもグリフィンドールもDQNの巣窟じゃん
>>340 普通に我慢しておけばザルバックと歳離れてるし
その世代交代で北天騎士団団長になれただろう
そして後はラーグ公陣営の側近か
ラーグ公に世継ぎ来なけりゃ自分がラーグ公並の地位狙う事も可能だった
そんな陰謀謀略渦巻きまくってる場所でのし上がっていくラムザ想像できねぇwwww
ラムザにはアルマのベッドに潜り込む簡単なお仕事があるから団長なんてやらないと思う
なんかキャラじゃないし
出来のいい兄達と比べ、家の七光りだけで出世したと言われ
功を焦っていた頃に友人のディリータに騙されて殺されるよ
ラムザとアルマで近親ネタやりたがる奴がいい加減うざいわ
ゲーム中の二人を見ても実の兄妹の絆にしか見えないんだけど
特にラムザはティータとか見たら何がなんでも守りたいだろうし
あれを近親とかシスコンとか言う奴はエロゲとかのやり過ぎなんじゃないですかね
シスコンではあるだろ
>>349 だってこのゲーム
3章中盤以降から主人公が口を開けば
「アルマはどこだ?」しか言わなくなっちゃうもの
性欲あるかは知らんが結構ぶっとんだブラコン
ラムザはアグリアス
絶対に譲らない
でも一回シドさんと寝た
アグリアスもマラークさんに惚れてた
マラークさんに惚れない女なんて居ない(本人談)
妹助けるついでに世界救っちゃう男だからなラムザは
ところがどっこい4章では妹は後回しに両獅子の全面衝突阻止に成功している
身内より彼なりの義を優先できる男さね
ヴォルマルフ相手にも駆け引きしてるしな
ラムザは家族仲がアレだしティータのこともあったから兄妹仲が良くても違和感ないな。
別にブラコンではないと思う。
あとラムザはラファ。
次点でボコ。
ヴォルマルフは値切ってる印象が強すぎていまいちイメージがなぁ・・・
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/24(日) 17:27:08.15 ID:pHOuG+fPO
財宝目当てに変な洞窟で遊んじゃうくらい
ちなみに神殿騎士団一行は10年経ってラムザが30才になってもまだ寺院でモタモタしてた
マラーク?聖石で生き返った次の戦いには宝箱になってたよ(笑)
4章の動きを見るとラムザはアルマを失う覚悟が少なからずあったように思えるなあ
衝突阻止にしろ、ヴォルマルフとの取引にしろ
暗殺兄妹の人気のなさは博打技とモブくさい歩行グラと顔グラが要因だろうな。
真言の垂直範囲を0〜1。
ラファはフード取って髪をロングに、マラークはアフロにすれば歴史は変わっていた。
ラファの顔グラはかわいいと思うんだ。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/24(日) 18:16:53.43 ID:t2DqryVOO
ラムザの恐ろしいところは
騎士団一つ潰すルカヴィさん達を片付ける力があるところだよな。
まぁ南北の天騎士団どころかそこら中敵作って生き残るような人だから当然だけど。
でもその割にゲーム上ではそんな強くない。
はいじゃないが
うちのラムザさんは強い
>>363 食い込みハイレグ天使が昔自分を倒した末裔か、とか言ってるし
ステータスには示されない特殊能力があったんだろう
本能的なものでビビらせて弱らせてるのかも
iPhone版はそろそろ出るらしいけど
PSP版とさらにiPhone版用追加エピソードあると嬉しいな
PS版しかやった事ないからアグリアスの誕生日イベント見た事ないお
人によっては思いっきり蛇足だぞあれ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/24(日) 20:12:38.56 ID:CXJ33mW20
マラークはウド鈴木な髪型どうにかすれば普通にイケメンですよ
>>363 強化見習いは十分強いんじゃないか?
ウィーグラフとか倒せるくらいには強いが、やっぱり本人の指揮能力が高いんだろうな
ラムザは強い汎用キャラと思うべし
剣技キャラとかとガチで比較しちゃいかん
>>363 ゲーム的な強さはもうループしすぎだし議論する気は無いけど
シナリオ上はウィーグラフやガフガリオンよりも強いんだよな
まともな勝負ではかっただろうがアンデッド化した兄貴に止めさしたりもしてるし
マラークさんは首から上をエルムドアに付け替えれば充分イケメンですな
エルムドアさんならマラークみたいな貧乏くさい服でもイケメンだろうよ
逆を想像したら吹いたがなw
恋愛要素があってもよかったと思う
ラムザにミルウーダ取られたウィーさんが「俺の妹に何をしたあぁあ」とか
ラムザにメリアドール取られたイズルさんが「俺の姉に何をしたあぁあ」とか
ラムザにセリアレディ取られたエルムさんに「俺のマナカナに何をしたあぁあ」とか
端に萌え要素が欲しいだけですスンマセン
完全にタイマンで倒さなければならないウィーグラフと違って
ガフガリオンはレバー降ろして必死こいて助けを呼んでいる所を見るに
ラムザ>ガフとは言い切れないような気がするが
>>377 必死こいて助けを呼ぶかどうかはプレイヤー次第ですぜ
>>378 うん、まあそうなんだけど。
少なくとも「シナリオ面でラムザはガフより強い」とは言い切れない、というのは間違いないでしょ
(最)強論は水掛け論にしかならない。状況次第で強さなんてのは変わるはず。
今日あたりiPhoneくるかな?
これバケモン登場させなきゃいけなかったのか?
いやせめて噛ませ犬程度の扱いにしてほしかった
あと領(主)とか騎士団の存在をもっと活用しろ
異端審問官も白魔法使うジジイってのがな
好きなだけにたくさんケチつけたくなる
iPhoneまだ〜?
>>376 念のため言うとセリアとレディは双子じゃあない
問題はラファがいったい何をされたのか、ということだ!
その疑問が解決されない限りFFTは終わらない
オレは体を改造されたんだと思う。ガルテナーハの秘術を
とりこんで、人語を話す○○にされてしまったんだ
iphone版まだかよおおお
>>386 バリンテン「おっとそれ以上はSEROを通してからにしてもらおうか」
ラムザもそうだが猿兄さんも設定の割に弱すぎる
軍師の長兄が腕っぷし最強というw
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 17:31:10.08 ID:4iW/E19ZO
確かに
破壊魔剣(笑)ってかんじ
あっさり吸血鬼にされちゃうし(笑)
いや成長率や補正率だけ見れば猿は長兄より優秀
スピードの成長率が忍者並み
残念なのは破壊魔剣のせいだ
いやスピードが高いのはアンデッド化してからだぞ
それ以前だとホーリーナイト(アグ)に毛の生えた程度でステータスは正直そんなに高くない
同じアークナイトのエルムドアは剣聖に肉薄するくらいのものがあるけどね
破壊魔剣はアビリティ単体としては相当に優秀だけど、使い手がどうにもその価値を分かってないからなあ
サブアビにイミフなものセットしててそのせいでナイト共にあっさり斬り殺されることも多々
俺のときは悪鬼のごとく敵ナイトとダイスダーグを片付けてくれたな
破壊魔剣は相変わらず使ってくれないけど
>>392 CPUが破壊魔剣使わないからな〜、使ったとしてもカスいマジックだし
破壊魔剣重視のAIなら
スピードルーインでこちらのスピード破壊しながら自分はスピードセーブで加速
HP回復移動や吸血でライフ確保してる間に凶悪なデーモン系が攻めてくる
と、ミュロンド戦がかなり歯ごたえありそうなんだけど
あれって完全にランダム?
ハメどるとかつけてたら無双できそうだが、ギルガメの心とか矢かわしとかだとボコボコにされるな
エルムドアならナイト4人に確実に勝てそうなんだが
ああなるほど、リアクション固定じゃなかったのか
つい最近やったザルバッグはカウンターだったからかなり強かったんだよな
ザルはランダムだね。ジョブ極めてる分余計にセットするランダム幅が広くてタチ悪い
見たこと無いが耳指とかも可能性がある。ハメドるは無いっぽいなぁ…カウンターとかならなかなかのものだけど
27日まであと2日wktk
一番酷かったのは召喚魔法、ギルガメの心、調教、溶岩移動で
長兄の剣技を食らった後、逃げ惑いながら自分にくぽーぴゅるぴゅるーして
最後にはナイトに切り殺された次兄
モーグリと同じSPなんだから破壊魔剣使えよ・・・
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 21:26:44.97 ID:QSIk3PUkO
>>377 俺はその時点でラムザを暗黒騎士にしていたので
ガフガリオンのが「助けてなにこいつ強い」って感じだったような
破壊魔剣は結構人気あるよな
味方に一人使い手がいたら面白いかも
ザルバッグが仲間になればベイオウーフと対みたいな感じになってよかったと思う
ザルバックの破壊魔剣って人気だけど、ベオルブ家の兄さん達の性格から
長兄に破壊魔剣+話術(謀略大好き、腹黒)
次兄に聖剣技+白魔法(生真面目で勇猛、敬虔な教会信者)とか
2人はアビリティ交換したうえでこういう組み合わせが寧ろしっくりするなぁ。
これで破壊魔剣のCTがなしだったら兄の面子も保てそうな気もするし。
ザルバッグはNPC唯一のものまね士になれるくらいだし
相当に戦場経験があるはず
そういう意味では剣聖とタメはれるくらい強いはずなのに
アビリティの割り振りがランダムなせいでアフォにしか見えないのがwww
>>404 確かに逆のほうが自然だよな
アグリアスさんって戦争中で歯も磨いてないし
めっさ体臭キツそうだよな。だがそこが良い。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/26(火) 06:43:48.45 ID:LVHmN/fjO
破壊魔剣ってCTあったのかw
くそいらねーw
誰か1体が強いボス戦みたいな戦いには大いに役立つだろうけど
iPhone今日かな?
いや破壊魔剣はすごくいる
序盤なら一発当てれば戦力外に出来て強力だが、終盤はやっぱりガッツ同様使う暇ないだろうし
稼ぎの弱体化に使うなら二刀流ブレイクの方が効率いいしで確かに中途半端かな
でも使えたら楽しかったと思う
成功率100%で遠隔攻撃が可能なルーインが中途半端とかワロスw
CTあるから不要とかSP知っての発言とは思えんな
素でもSP34→3クロック、ショートチャージで1クロックだから、まあ、あってないようなもんだね
成功率は必中ではないものの、確率系魔法(障害魔法)としてはぶっ飛んだ基本成功率がある
高い高いと言われる魔法剣よりも更に2ランクくらい高い…
敵が集団で固まってるような戦場では無類の強さを発揮していたのではないか
剣技はなんだかんだと使える奴が多いし、団長がアタッカーになる必要もなかったんだろう
まあ、ゲーム内じゃそういう場面があんまりお目にかかれないけども…
むしろCTやSPの概念知ってるからこそ
即時発動と1クロックにある越えられない壁を知るんじゃねーの?
最大5人まで攻撃できて
各ステータスを大幅に下げ、CTはクソ早く成功率はメチャ高い
稼ぎ目的でなくとも相当に強いのは間違いない
まあ一撃でなぎ倒していく剣聖と比べてるからしょぼく見えるだけじゃね
>>411 稼ぎに使う場合は、ってちゃんと書いたんだが
確かに成功率は高いが、エフェクトなしの二刀流ブレイクの方が精神的に楽だし
あと俺は
>>407じゃないぞ
戦技と比べて弱体威力も1.5倍あるし(例えばスピードブレイクだと2、スピードルーインは3)
二刀流ブレイクだと4になるが
成功率、射程距離、対象人数の差で強さはルーインに大きく分があるだろう
まあ仲間になっていたらベイオウーフレベルかそれ以上のバランスブレイカーにはなっていたと思う
SP34でショートチャージだと2クロックじゃないの?
あ、でも消費MP20はかなりネックだな
ベイオウーフは越えれないか
6月から7月の間にiPhoneで配信されるとか言ってたけど、そんな気配が全く無い剣
明日配信される噂あるよ
>>411,414
攻撃って…剛剣じゃないんだからダメージはないよ
純粋にステータス下げるだけ
お前の頭のほうが心配だ
破壊魔剣が剛剣仕様だったらヤバかったな
ステータス下げるだけでも立派に「攻撃」だろ
破壊魔剣は、調整版って雰囲気があるな
もとはノンチャージ、ダメージ+ステータスダウンだったのを、強すぎるからいろいろ押さえたっぽい
そのままだと長兄がすぐに倒れるw
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/26(火) 17:41:37.99 ID:LVHmN/fjO
終盤になると一発ニ発で倒せることがザラだから
ステータス下げたところで効率悪い
結局行動したばかりの奴を狙ったりしないとさほど効果はないと思う
使えないったら言いすぎだけど
聖剣技にはだいぶ劣る
まあでもいたら使うw
ってか下げ幅はどれくらいなの?
あいつがルーイン使ってるところ見たことないから分からんww
後半1ターンキルが強さの目安になるからな。
TO並にちまい戦闘がしたい。
猿と髭のメインアビリティ交換して
>>425の仕様にすればいい
長引けば長引くほどアドラメレクが辛くなる鬼畜仕様
所持品を破壊ってメッセージはどういう効果を想定してたのか
@1日切ったぁ
ディリータのアークナイト(剛剣)とごっちゃになったと思われる
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/26(火) 19:51:02.51 ID:ol1rqZj2O
破壊魔剣も剛剣も反則だよな。
タイマンなら兄貴やウィーグラフより手強そう。
戦うなら聖剣技よりも怖い
それよりタクティクスオウガみたいに戦闘人数とマップイベント増えないかな。
それでラムザに専用ジョブがあると言うことないけどまぁ無理だけどさ
忍者軍団にナイト一人突撃させて
行動は常に防御、攻撃はカウンターのみで戦ったら2時間半かかったでござる
>>426 終盤で能力高くなってくると、一回当てた程度で即戦力外になるわけじゃないしなあ
重ねがけするくらいなら殺した方が早そうだし
3クロックとはいえCTあるし、効果範囲は垂直0だから複数当たればラッキー程度
相性悪かったり耐性ない限りは、即座にほぼ無力化できるベイオ以上はないっしょ
iPhone版は今日Appleに提出したみたいだけど、配信いつ来るかね
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/26(火) 22:33:29.31 ID:/9jewt300
>>435 おぉ!じゃぁ27日明日じゃね?
twitterの人がホワイトボードに発売日書きかけてたけど、字面から見て21日だと思ってたのに散々待たせやがって!
ザルバッグは破壊魔剣より基本性能の高さがウリじゃね
ナイトの強化版みたいな能力
破壊魔剣使うなら、スピードよりパワーの方が目に見えて効果あると思う
リオファネスでのタイマンがザルバッグならウィーグラフ以上に詰みそうだ
タイマンでのスピード破壊はやばい
普通はLv30くらいだからな
スピードも大概だがパワーも5下がるからまず死ねる
タイマンの何が辛いかって、ウィーグラフのSPだよ
忍者でやっと同等になれるってどういうことなの…
うおおおルーイン使いてええええ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/27(水) 00:25:06.41 ID:Qb1DOSxQO
>>440 味方だとろくすっぽ役立たたねぇくせに敵になると手強くなるって奴いるよな。
ウィ豚は仲間にならないけど太ってるくせにあの速さは有り得んわ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/27(水) 00:35:31.71 ID:0k2uecgD0
一章からメリアドールとアグリアスと三人旅したい
仲の悪い二人の板挟みで気を使い過ぎて禿げ上がる中間管理職ラムザきゅんハァハァ
改造するとなんでもありになって逆に面白くなくなりそうだから踏みとどまってる
>>442 >>444と同じ理由で俺も改造はしないなあ
ゲームって限られた範囲を自分で工夫して遊ぶから面白いと思うんだわ
というわけでテム子と二人縛りで旅立ってくる
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/27(水) 00:46:52.93 ID:HBI7SkqDO
クラウドなんでレベル1からだよ…
どちらにせよ女性ユニット居ないから、アグリアスかメリアドールにしようか迷う
もう残ってんのは共同戦線とディープダンジョンだけだから、共同戦線用にアグリアス育てるか。
もしくはチート性能のオルランドゥを目障りだから外す手もあるが、彼抜きでブレイブストーリーやんのは…
>>443 銃の力で手強いバルクさんも味方になると大したことなさそうだな
意外とエルムドアも味方にしたらつまらないかもな、刀しか使えないし
いやエルムドアはダテレポと吸血がある
編成人数12人で能力底上げしたルカヴィ戦がやりたいな。
プロテクとシェルでバランスがとれるようにして。
ハイレグ天使もマップ広くして広範囲究極アルテマを鬼のように暴発させれば盛り上がる、たぶん。
仲間人数16人と出撃人数5人は少ないよなぁ
いよいよ今日配信か
提出して翌日に配信されんの?
>>447 遠距離だから防御UPも魔防UPも役に立ちそうにないしな
基本ムスタでもおkってなりそう
エルムドアは武器がダメとはいえ剣聖以上の基本能力に軽装可、メンテナンス、デメリットなしの引き出すは強いと思う
>>452 提出→許可→配信日公開→配信日
配信前に配信日が公開されるので今日公開はないな
処理落ちのない獅子戦争ってだけで魅力的ではあるけど、
基本的に神ドットの無印で満足してるのもあって購入には迷うところだなー
こんかいも地雷がないとは限らないし
Appストアきてんじゃん
嘘だ
きてないぜ
まだかなまだかなー
トンベリのおばさんまだかな〜
配信まだみたいだし今のうちに星座決めとくか
「APPをやっつけろ!」
今日は来ないな
ザルバッグ部隊は本人がものまね師で部下が吟遊詩人、踊り子だったに違いない
マップを支配すれば軍神と言われるのも頷けるな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 09:47:42.20 ID:9JVijHLMO
ヴォルマルフ
ダイスダーグ
ウィーグラフ
ガフガリオン
バルク
とガチバトルしたい
その面子だとガフ弱いなw AT低めに設定されてるっぽいし
序盤ボスで暗黒が鬼畜というのもあるんだろうけど
ダークナイトはAT成長率48/補正1.0と戦士系としては低いし、騎士剣も装備できないからなあ
まあ、でもアビリティの組み合わせで幾らでも強くなれるゲームだからな…
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 10:43:46.29 ID:J1NYs6Jc0
敵キャラを自由に選択できるエディットバトルみたいなのがよさげ
シド五人とかフルボッコされるな
faith03
暗黒剣
ダメージ分配
防御UP
HP回復移動
セイブザクイーン装備
こんなガフだったらタイマンで勝てる気がしない
ガフガリオンはウィーグラフの聖剣技と対にするイメージなんだw
AT低いならいらねっ
ザルモゥでも入れるかw
>>467 騎士剣ナイトに話術持たせるだけで余裕だろ
ナイトガフにしてローブオブロード羽織り、エクスカリバーで暗黒剣ぶん回せば強そうだけど
イメージ合わねーw
追記
上記+呪いの指輪&白羽orハメ鳥で最早タダのゴミだな
>>471 そこまで言うならエスカッション(強)とフェザーマントを装備させてサブアビに拳術をプラス
更におまけでメリットアビリティにメンテナンス&ステータス異常耐性も付けてやろう
これでどうだ
ガフじゃなくても強えw
既に言われてるけど
もうそれガフ関係ないよね
エンディングのオヴェリアとディリータってどういう意味なの
オヴェリアが刺されたのか?
頭悪い俺にも分かるように説明してくれ
サブアビに拳術付けてる時点で騎士剣持てねぇ
>>475 オヴェリアが刺して、ディリータがその刃物を奪って刺し返した
ディリータはその後も長年イヴァリースを統治したというのが史実だけど、それが本物のディリータなのかはわからない
もしかするとオヴェリアのトンベリアタックで死んだかもしれなくて、偽物が統治したのかもしれない
事実は二人が刺し合ったことのみで、後の真実はわからないまま
まあディリータはその後も生きてる可能性が高そうだけど
オヴェリアはどう考えても助からんよな…
まぁそこまでされても前述の構成で確実に勝てるけどね
呪いの指輪(アンデット)で暗黒剣無効化
拳術の地裂斬と波動撃は格闘付いてない限り通常攻撃以下の威力だから
わざと射程圏内に入ればガフは女王護衛で斬りかかって来るだけ
あとはハメどるがあれば一方的にやり返せる
怖いのはBr97の残り3%のミスだけどそれも話術で塞げる
強エスカと羽マントで回避率が高いけど時間稼ぎにしかならん
よしんばガフが格闘持ちで拳術による地裂・波動メインにしてきたとしても
カオスブレイドのリジェネで耐えつつパワーブレイク決まれば勝てる(こればっかりは運だけど)
ついでに言うと話術の脅すは状態異常とは違うから
耳指ガード以外では一切防ぐ方法が無い
もっともその構成のガフにBrが関係ありそうな攻撃手段は無いけど
わざわざ武器破壊して素手にする理由ないしね
ダメ分配の発動率もハメどるで倒すんだから気にする必要ないし
だって呪いの指輪とかガフさん全否定じゃないすか
まぁこのゲームはエクスカリバーメンテナンス呪いの指輪で剣聖ですら完封出来ちゃうからね
>>476 そこは神の手で無理やり装備
>>479 それはBrave97を話術で100にするということか?
対騎士剣やリアクションアビリティのための話術はわかるが、もし前述の意味なら余計な対策だぞ
100にしたら殴ってこないと思ってるなら勘違いだぞ
白刃なら殴ってこないけどハメドるなら殴ってくる
ガフガリオンなんてマラークさんに比べれば雑魚もイイとこ
って、変な髪型の人が言ってた
iPhone版まだ来てないのか
全魔法が使える人仲間に出来てもいいと思うの
ケアルラ
アレイズ
ホーリー
ジャ系
フレア
グラビガ
卑封印
こんなもんか
HPとSP補正が汎用魔道士より少し高めでショートチャージつければいけそう
やだー無敵の算術士さんがいるじゃないですかー
バルマフラーさんの専用ジョブがそんなイメージだな。
>卑封印
アルガスに使ってやりたい
>>483 凛々しいお姉さんがそれ聞いて鼻で笑ってたよ
でも算術以外で正統派の赤魔みたいな複数魔法ジョブは欲しかった
ラムザ君がマスターしたジョブの魔法が使えるようになるとか…
ルーンブレイド装備しながら各種ラ魔法をサポートアビリティ連続魔で連続魔するのか
赤魔道士強そうだな
赤魔道士はロマン膨らむな
これで燃費とSPに(すごく微妙に)優れるアルテマたんに光が…!
能力や装備的には風水師のイメージだな、赤魔
連続魔は算術魔法の優遇っぷりを考えれば
通常魔法の優位点としてあってもよさそう
>>477 >もしかするとオヴェリアのトンベリアタックで死んだかもしれなくて、偽物が統治したのかもしれない
ディリータの偽物が統治したのかもって意見
このスレでよく見るんだけど、何で?
ディリータの偽物って誰よ。
>>494 伝えられた史実では、獅子戦争を終結させた後、女王オヴェリアと結婚して
新たな国王となり“英雄王”として長く平和な施政を続けたと伝えられている。
が、史実として記録されていないオヴェリアアタックでディリータが死んでいた場合、史実の言う
「ディリータ」とは誰なのかという疑問が出てくるのね
具体的な誰、ではなくディリータの生死によって浮かびうる可能性の一つ
>>495 うーん…
ディリータの偽物って急に言われても、
そんなことできる奴いるのかと思ってしまうから、
(代わりができるということは、外見が似ていて、尚且つ才能もある奴?)
ディリータがあの場で死んでいるというのが納得できないんだけど。
お姫様の一撃で殺られるのも格好悪いし。
まあそういう可能性もゼロではないってことで納得しないといかんのかね。
そもそも刺されたのがいつなのかもわからないけどね
>>496 そういう歴史のifを考えるのが好きな奴もいれば、
当然そんな邪推は嫌だと考える奴もいるわな
死んでる可能性生きてる可能性双方全く闇のままだし
そもそも
>>497のようにあればディリータの統治後かなりの時間が経っていた可能性もある
自分なりの意見もっていればいいんじゃないか、少なくとも公式の設定に矛盾した二次創作ではないんだしな
>>496 •ディリータの影武者さえ作ってしまえば施政者は他の者で問題ない(平民出の英雄という設定が重要なだけ)
•お姫様の一撃とはいえ現に刺されているので心臓などならディリータ死亡はありえる
可能性はゼロじゃないどころか、充分ありえるくらいの話なんだぜ
まあこの先正当な続編でも出ない限り明らかにされないから話の種として楽しんだりスルーすべし
いや待て、アラズラムがご先祖様をボッコにした畏国王への嫌がらせとして脚色で描いただけかもしれない。
ディリータ刺されてがっくり以後はシナリオ的にどうでもいいことだしね
>>500 それも否定しきれないけど否定しちゃったら信じる物が何も無くなるんだよなーw
FFTは全てアラちゃんが作ったようなもんだし
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 00:38:29.94 ID:X8lV0xtRO
そういやディリータってオーランのこと助けなかったんだよね
教会の不正を暴いてラムザの汚名を晴らそうなんてことも考えなかった
オヴェリアに刺された後なら改心した可能性もあったと思うけど…
あれ、もしかしてディリータはオーランと一緒に教会の不正を
ー今こそ英雄王の真実を明かそうー
ディリータとオーランがラムザ達の汚名を晴らすため、教会と対立するストーリーで続編作ってくれ
ラムザの汚名を晴らすためには聖石やら教会の不正やら面倒な事がたくさん出てくるんじゃないかな?
ラムザ自身汚名を晴らしてもらうよりそっとしてもらった方がいいだろうし。
オーランのことをデコがよっぽど気に入っていなければ助けるメリットってないよね。
「ラムザのように、いつか私も」っていうセリフがあるから
オヴェリアの行動はラムザの葬式がきっかけだろ
親友見殺しなら妻だって見殺しにするに決まってるといった具合に
んで「ディリータはオヴェリアと結婚したんだ…」って
オーランが墓前で報告してるんだから終結、結婚、葬儀、殺害はかなりの短期間
戦争終結後結婚して、刺されても生きてましたが妥当だと思う
>>499 ゼロじゃないの域をでてない
>>503 ディリータはんあれで死んでたらオーラン助けられへんで
オヴェリアの一撃で死んでいなかったとしても
デュライ白書が世を騒がす頃にはディリータが手を出せなかった可能性は十分すぎるほどある
なんとなくあれだけの大作の本を出すためには数年数十年かかりそうなイメージがw
ラムザの汚名を晴らそうとすればどうがんばってもディリータのやんちゃも明るみに出てまたもめるだろう
刺された後生きててラムザの汚名を晴らそうとしてたら、野望に一直線な純粋さも無くしたただのしょうもないヤツになりそうだ
iPhoneマダー
公開中のアプリに不具合が出て、修正版出すまでも結構時間かかるし
まだまだかかるのかなぁ
とにかくディリータはティータが死んでからは出世して貴族どもを見返すのが生きがいになったからな
目的の為には手段も選ばんし、他の事には関心が行かなかった
しかし平民出の若造が自力であそこまで上り詰めるのは大したもんだ
腕力も相当だがとにかく頭がイイし度胸もある
何をどうしたらあそこまで教会に取り入れるのかがわからん
王女救出(誘拐)の大任任されるし、ゴル取り入り役に抜擢されるし
重用されすぎだろ凸坊
ジークデン砦から1年で教会に取りいって大事な実行犯役か
流石はディリータ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 12:32:37.98 ID:X8lV0xtRO
一年後だったんだ
ジークデンから王女誘拐事件までの経緯がめっちゃ気になる
ヴォルマルフやらなんやらがディリータを拾ったんかね
別に実行犯程度なら使い捨てで良かったはずだが生きて王女強奪成功して
その後も危ない橋を渡り続けたからああなっただけだろう
後1章開始が獅子戦争1年前って設定だけでジークデン→王女誘拐ってそんなに時流れて無いような
ラムザ時間では数週間程度だったはず
定期アルマ犯す
それヴォルマルフ
尻までだ、それ以上は出せん
ベリアスが逝ったか・・・
ヴォルマルフにぶっかけろ♥
もう…2x日ではなくなるぞ…
あのホワイトボード野郎め……
しかし、何でディリータやガフガリオンは騎士剣装備出来ないんだろう
そりゃゲーム的に装備しないからと言われればそれまでだが
ザルバッグやイズルードみたいな他のナイト系NPCの多数は騎士剣装備可なのが気になる
卑しい身分の出だから騎士剣は扱えなかったとか?
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 16:10:58.97 ID:2dcXT8zPO
ディリータは何も悪い事してないのに、最後に最愛のオベェリア殺す事になって可哀想だよね…
多分刺されても大事には至らず生き続けたんだろうけど(じゃなきゃまた権力闘争が始まる)、一人虚しい荒野を歩くような人生だったんだろうな。
親友も妹も最愛の人も失って、残ったのは惨めな王の座
設定上、ストーリー上の強さ
S バルバネス オルランドゥ
A 最終ラムザ 最終ディリータ ルカヴィ
B ヴォルマルフ ザルバッグ ガフガリオン ウィーグラフ
C アグリアス
D ムスタディオ オーラン マラーク ラファ
E 初期ラムザ 初期ディリータ アルガス ミルウーダ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 17:34:26.03 ID:5OC9WLKB0
設定で燃えるステージ
アルガス戦、アグリアス救出作戦、ウィーグラフ一騎討ち、三兄弟喧嘩
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 17:45:21.85 ID:X8lV0xtRO
>>522 その2人が騎士剣装備出来ないのはどこ情報?
なんかで確認できるんだっけか
ガフガリオンはゲーム内で確認出来る、チョコボデータ使えば
>>524 なかなか面白い話題を提供するでないの
ラムザ・ディリータとヴォルマルフは同等もしくはヴォルマルフが上くらいじゃないかな
あとAにダイスダーグとエルムドアを希望
SS.ルカビー
A.シド
B.ラムザ、アグ、ガフ、ウィー、サル、ヴォル、ディリ
C.マラーク、ラファ
D.ムスタ、オーラン
飛び道具無し、術と技有りならこんな感じがする。
かなり強引だけど。
俺もあくまで設定上の強さという話なら、ルカヴィは人間より総じて上だと思うな
ラムザたちが勝てたのはあくまでも自軍で力を合わせて云々かんぬんと主人公補正なのだと
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 18:35:15.71 ID:2dcXT8zPO
バルバネスの活躍した時代で続編作ってくれないかな
五十年戦争が舞台で
ブレイブストーリーとかに記されてる設定上の強さなら
英雄レベル バルバネス、オルランドゥ、ザルバッグ、エルムドア
に強者レベル ウィーグラフ、ガフガリオン
が続くって感じだろう
神殿騎士団もある程度強いだろうな
多少ヴォルマルフが強く、イズルードが劣ってあとは同じくらいかと
マラークさんは設定上なら忍者に命令口調で、イズルード生け捕るくらいの強さ
iphone配信はまだかー
今は記憶がおぼろげになってしまって入っていけないのが悔しい
早く熱く語り合いたい
マラークさんとか言って馬鹿にするのやめて欲しい
見てて不愉快だ
マラーク、悪いけどちょっとあっち行っててくれなかな
マラーク、ほら金あげるからここで留守番しててくれ
半日経ったら君の判断でどこへでも動いていいよ
オッサン連中が本編ですらあの活躍だから、五十年戦争は更に凄まじかったんだろなー
マラークさん本人が降臨してると聞いて飛んで来ました!
飛行移動イラネ
飛行移動はロマン。というかTOのウイングブーツみたいに平地は歩いて、敵や障害物飛び越えたり
ジャンプする段差を昇り降りする時だけふわふわ上り下りする感じでよかったな。高低差無視と視覚的差異は減るけどさ。
歩くだけでいつも飛びまわるクレティアンは滑稽すぎ。
弓の軌道で移動できればよかったのに
アプリってさ、〜日発売みたいな発表ってしないものなの?
コンシューマ機と同じ感覚で発売日とか言ってる時点でもうずれてる
飛行移動や浮遊移動は風の吹くままさ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 08:31:37.60 ID:Cl2kRUYFO
ドラグナーって使ってる奴いるのか
竜なんちゃらってアビリティに腹が立って仕方ない
レーゼ強いのに
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 08:42:39.49 ID:M6AXRrIcO
ドラグナーはちゃん鍛えればなかなか強いよ
基礎ステ高いし。ドラゴンお供に付ければ面白い。
でもシドとか剣技系みたいに瞬発力はないからラムザみたいに地道に力溜めてってタイプに近い。
ドラグナーはパラメーターアップの為のジョブ
成長率が良い
レーゼはドラグナーで育てて他のジョブで風水使わせるなり
引き出す使わせるなりすれば良いじゃないか
とにかく成長率がずば抜けてる
ものまねや剣聖より上
MPやスピードは召喚士や忍者のが伸びるが
基礎ステータス
成長率
デフォルトアビリティ
だな
ドラゴンはオマケ、というかイラネ
忍者だってキャラ性能は高いけど投げるはオワコンだ
それと一緒
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 10:24:14.20 ID:Cl2kRUYFO
引き出すメインにするなら使えるか
それで結局皆は使ってるのか?5人の中に入れるのか?
剛剣使いを全裸で殴りにいく役としてしか使ったことないな
メンテナンス使えよw
すまん、発売日と言ったのは俺だけだ
配信日は不明だからぼかしてたのか
…あのホワイトボード野郎め…
基本的にはレベルアップ用、どうしても活用したいならティアマットと一緒に出撃(または敵ティアマットを竜ならしで勧誘)させるのが一番だな
竜がいなきゃロクなアビリティないんだから
>>550 投げるがオワコンはないわ
○○ブレスよりはよっぽど使えるぞ
投げるはMOVE+2付ければ射程6になるから便利だよな
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 17:59:45.13 ID:+9tvgJNN0
きたー
>>558 ウルセェ!!(((((メ´・ω・)≡⊃)`Д)、;'.・
人の夢と書いて儚い
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 20:52:51.55 ID:Cl2kRUYFO
テンプルとはこめかみという意味もあるぞ
実家は家具屋です
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 21:19:50.06 ID:VNLXp1AF0
………。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 21:35:46.37 ID:Cl2kRUYFO
裏真言は、faithの少ない相手に大ダメージww信じないと痛い目にあうぜww
クソワロタwww
小物臭がやべえww
裏真言はマラークさんなりの布教活動だと思ってる
随分と初々しいやつがいるもんだ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/30(土) 21:45:55.87 ID:u+Ly1NX9O
ティアマットさん舐めんな
背中乗れるし性能はオルランドゥさん以上だぞ
結局苦労して作った暗黒騎士は酒場でバイトしてるわ
レーゼと組ませるとガチ
単体でも十分いけるがやっぱ暗黒の囁き使ってこそっしょ
まぁオルランドゥさんだけで事足りるからいいや
まあこのゲーム終盤の育成は所詮趣味だからねえ
強い弱いも評価基準が人それぞれになっちゃうし、好きなようにやるのが一番
獅子戦争の通信対戦となるとまた話は別だろうけど
HPと糞高い、速さもそこそこ、移動力も4あって飛行、足場に出来る
トリプルブレスはグラビガだし、フレイムやサンダーも垂直0で真言より当てやすいし
暗黒の囁きは究極奥義だし
でもやっぱり育成できないのは物足りない
星座相性と固体値拘るくらいしかできない
アグとかメリアを忍者+剣装備可能にして鈍器剣技にするのって実際どう?
さそりのしっぽ+ルーンブレイド辺りで近距離
攻撃力23でエクスカリバーを一応超える剣技による中距離攻撃
move+2で射程6の投げるによる遠距離攻撃
うーん、素直にエクスカリバーもたせる方がよっぽどいいのかなぁ
武器増殖無い前提でも2本、キャッチあると無限に手に入るし…
エクスカリバーがなくても忍者は元々SpeedとMoveが高いし、上からヘイストをかけられる分伸びしろもある
そこへ加えて軽装備もできるから単発の威力は格段に跳ね上がる
むしろ盾や他のサポートアビリティで防御面を強化できないことの方がデメリット
メリは剛剣+ジャンプ+装備変更で槍と剣を使い分けるのが好きだな。
装備変更は場所食うのがな…
ぶっちゃけ武器だけ変更だけでもデフォで搭載しててもいいよな
FF6ぐらいまでアイテムで武器と盾変更できてたし
サポアビ枠を取ることより
それで行動一回なのをなんとかしてほしい
よく言われるメリーさんに槍と剣もそれのせいで殆どネタにしかなってない
槍にする必要ある?
騎士剣でいいと思うの
ジャンプ使う時とモンスター相手にする時くらいか
ジャンプ前提の槍だろう
ジャンプ使わないなら騎士剣でいいんじゃネーノ
個人的にはイズルードを思い出すから剣+ジャンプもあり
メリアドールは寧ろ、わざわざ他のジョブにセットしてまで剛剣使う価値がない
ディバインナイトの基本スペックが剣聖並だからそれに否が応でも付いてくる感じ
ガッツみたいなもんだな
メリアは加入時期が遅過ぎてな
加入時期が遅いのは良いがその時点で基本職(見習い、アイテム、弓、ナイト、白、黒)
のジョブレベルが4以上あればな
あの時点で一から育てるのダル過ぎだろ
メリアには拳術つける
剛剣の穴をうめる意味で
メリアドールの穴を埋める…だと…
おっとその役目は俺が頂いた
クラウドさんは最初から時魔になれるからショートチャージが習得しやすく良心的
メリアドールはゲスト時はモンクまで解放されてるのに・・・
四章開始時に仲間になって見Lv1、アLv1のあの兄妹は死んでいい
ジョブ性能もアビリティも強い
剣聖 テンプルナイト ルーンナイト アークナイト ホワイトナイト アサシン
ジョブ性能は高いがアビリティが微妙
見習い戦士 ドラグナー ナイトブレード ディバインナイト 機工士(B)
アビリティは強いがジョブ性能が微妙
ホーリーナイト ダークナイト
ジョブ性能もアビリティも普通
機工士(M) ソルジャー ソーサラー ハイプリースト
ジョブ性能もアビリティも駄目
天道(冥)士
ゴミと言われるジョブやアビリティでも愛があれば十分実用に耐えれるこのゲームバランスは好きよ
メリアもラファも可愛いからそれだけでレギュラー
愛着枠は親友ムスタとアグ姐さんで埋まっているので…
クラウドが出ると聞いてFFTを買った俺にはクラウドを育てない理由が無かった
まさに、好きな人は頑張って使えばって感じのキャラだった
リミットそのものもだけどマテリアブレイドも使いにくい要因の一つだったな
アグリアスとベイオウーフってどっち育てた方が強い?
どっちも強い
火力ならアグ 補助ならベイオ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 14:10:24.13 ID:Cplwm3XXO
PSP版最初からやり直して
シドと算術とティアマット抜きでやってみよう。
ついついコイツらに頼って無双プレイになってしまう
>>591 タゲ指定できればまだしもパネル指定しか出来ないからな・・・
チャージもショートチャージ前提のSPが多いし
最強技はショートチャージ併用してもストップドンムブ使わないと当てれない遅さ・・・
最強技はなぜかクラウドの周囲にエフェクトが発生するという謎仕様を楽しむ技
桜華狂咲の「どちら様ですか」感は異常
明らかにショートチャージ前提のSPなのに、専用剣まで要求してくるからな
剣装備がサポートアビで被る以上、デフォで剣装備できるジョブしか選択肢がない
となると基礎MA高くて装備も豊富な風水師一択ってなってしまう
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 17:05:01.16 ID:o3FC8WypO
ブレイバーと破こう撃とクライムハザードはCT無しにして
他もそれぞれ7〜8くらいSPが高ければ使ってた。
FFTやり始めて十数年
未だにマラークさんと電波少年は使った事が無い
マラークさんはフェイスの低さが持ち味。
そして労働8号がいるから用無し。
超究武神覇斬は真言系っぽく15回攻撃にしてくれたらネタになったのにな
マラークさんを使いこなそうと思ったらフェイスロッド持たすことになるので
フェイスの低さもあんまり意味ないのが
マラークさんまとめ
「まあいいか」
別に弱いなら弱いでいいんだよね、愛があれば何とでも使えるから
問題は愛着が湧かないマラークさん自身の問題。天冥のせいにしてんじゃねえそオラッ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 18:54:44.69 ID:QL423MyN0
俺もマラーキー師匠は一回も使った事ないな
全然関係ないけどお前らオススメの財布教えろバリバリはなしね
本当に関係ないからしね!
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 18:58:35.74 ID:o3FC8WypO
Paul Smith
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 19:03:25.54 ID:o3FC8WypO
Paul Smith
もしそれがガキっぽいと思うならdunhill
ちなみにVUITTON持つくらいなら駅前の1000円とかで売ってるの使う
今度ラファマラーククラウドでやってみようかな
想像しただけでイライラするがw
Katharine Hamnett London。バーバリーのブラックレーベルも好き。
iPhone版発売までなにやろうかな。
>>602 チャージ時間長いしそれくらいでもよかった
桜なんとかはもう「当たったら死ぬ」くらいで
クラウドは妄想が尽きないな
FF7のクラウドっぽくソルジャーのジョブ特性に両手持ちが付いてるとか・・
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 21:34:56.92 ID:j/BMcx/50
がりょうてんせいがりょうてんせいがりょうてんせい
クラウドの最大の問題はマテリアブレイド固定じゃないのか
シナリオ1から参戦していれば愛ゆえに使い続けざるを得ない
マテリアブレイドがせめてWP12〜14くらいあれば
直接殴ってもまあまあ使える性能だったんだが…
WP10でなんのも特徴もない剣だからなあ
更にリミット自体がショートチャージ必須に近く
両手持ちや二刀にし辛いっていうおまけまでついてくるというね
リミットに拘らなければ騎士剣でなくてもルーンブレイドやアイスブランドが十分強いけど
それってもう汎用と変わらな…ああいや、リボンはまだ装備できる…!
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 22:01:57.68 ID:QL423MyN0
ラファたんを寝取られそうで怖いからクラウド使わない
ベンチウォーマー同士に愛が芽生える
マテリアブレイドは両手持ちじゃないのも残念だが、振ったときのあの小ささも残念でならない
ちなみに俺はクラウドにはMAセーブをつけてる
ダメージを受けるごとにリミットの威力が上がって、怒りがたまっていってるように見えるw
画竜点睛使ってしまえば元も子もないけどね…
エンディング固定が気に入らない
BAD ENDってわかっててPSP版もやる気が起きないし、なぜリメイクで回避ルートを作らなかった
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 22:24:21.24 ID:Cplwm3XXO
ディリータはあれだからいいんだろ。
あれでオベェリアと幸せになったらそれはそれでいいが、リアルじゃない。
主人公全滅ルートのこと
異端者パーティ以外割とどうでもいい
ディリータとか最終決戦にまったく関わらないし
アルマさえ押さえとけば回避できるんだろうか
きた〜o(^▽^)o
うおtーっ
きたー
>>620 まあ、マジレスするとあくまで歴史上のことが書かれた書物の内容を読み上げる作品だからな
ラムザのジョブなどの細かいことはとにかく、大筋がマルチしたらあかんでしょ
リメイクで別エンディングが追加されても、PS版の内容を否定されてるみたいで俺は嫌だ
>>622 全滅って解釈が主流なんかね〜
初めてED見たときから特に何も考えず戻れたものと思ってた
たった一つで化け物になったり人を生き返らせるようなものをフルコンプしてるんだから余裕で戻れると思うがな
まあクラウドが本編に帰れてるんだから
ラムザも助かってるだろう
>>628 クラウドはパラレルな存在だと思うぞ
FF7本編じゃイヴァリースになんか行ってないんだから
俺も余裕かどうかは知らないが聖石の奇跡で戻れたと信じたい
一つならまだしも複数の聖石が反応すればあるいは…
>>629 大空洞でライフストリームに飲まれた後、ミディールまで行方不明になってたから、
パラレルながらもそのタイミングに辻褄合わせてあるように見える。
廃人臭い所もそれっぽいし
>>629 ソースが思い出せないんだが
>>630の言ってるように
ライフストリームに飲まれた後FFT世界に行ったという話を
開発者インタビューかなんかで聞いたことがあるような気がする。うろ覚えで悪いが。
タイミング的にも辻褄は合うし、クラウドの台詞も本編をにおわすものがいくつかある
あれをただのパラレルで済ましてしまうのはちょっともったいない
>>630の言うようにパラレルながら設定は近くしてるってのが正確かな
何故か誕生月が違ってたり
「FFTクラウド」がミュロンドを出たって記述はどこにもないから
そっくりそのままFF7クラウド=FFTクラウドってのはちょっと強引かなあ
イヴァリースでの死がツンツン頭が彼の世界に還る引き金って線も…
まぁ、オレもラムザたちは生還できたと思いたいけど
クラウド調整されてないかな?
使ってあげたいんだけど。
まあ原作であんなに強いクラウドが
ライフストリームの直後にレベル1になってるのはおかしいし
強いと言える技が8つ中3つでショートチャージというFFT専用の技が無いと弱いし
超究武神覇斬なんかは原作と全く違う技になってたり裏になってたり
桜花狂咲とかいう原作に無い技使ったり
「火山の頂上に隠してるんだ!」(笑)だったり誕生月が違ってたり
なんかクラウドさんの真似をした変な人と言われても違和感ないな
>>633 その説はその説で面白いな
だとするとイヴァリースはクラウドの精神世界みたくなっちまうけどw
マテリアブレードはMA+1とかが良かった
どうせ画竜点睛しかつかわねーもん
なんでバスターソードにしなかったのか
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 12:36:12.78 ID:nszpHZ1p0
クラウドがつよすぎたら7になっちゃうからじゃね
最前線でシドみたいなことできてもそれはそれで困る
1(遊)ラムザ
2(二)ムスタディオ
3(中)ディリータ
4(三)シド
5(左)ウィーグラフ
6(一)メリアドール
7(投)アグリアス
8(捕)ベイオウーフ
9(右)イズルード
アグが5回投げてくれれば‐ラムザ‐シドで繋ぐよん
ごめん何か書きたかった
相手チームにラファ、ラヴィアン、ラッド、ミルウー
ダ、ポコ、レーゼを入れてあげて下さい
マラークだけはいらん
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 13:53:13.72 ID:I9nXRohf0
マラーク「シドはワシが育てた」
>>641 お爺ちゃんは投手じゃあない気がする…
打席に立つと怖いだろうけど
きっと、何処に投げてもスタンド運ぶんだぜ
投手はアグじゃ?
どうでもいいけど固有キャラで唯一投石を持ってるラムザが一番投手っぽい気がす
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 14:29:46.43 ID:I9nXRohf0
そういえば最近プレイした時アグリアスを死守する所で無双覚えてた
何回かやったけど初めてだった
ラムザはむしろ応援団
チアリーダーですね
FFTのピアノの楽譜欲しいと思ったらプレミア付いて五千円以上すんのな
ふざけんな
まぁ役割をそのまま当て嵌めるなら監督だろう
>>648 俺のティアマットがブレスしそうです><
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 17:10:54.74 ID:vkmdkbRhO
レーゼはノーコンで死球しまくるイメージだな。
しかも160km/h以上の剛速球な
マラークさんはピンチで颯爽とマウンドに上って、フォアボール出して風のように去っていく投手だな
各チーム1人くらいいる、お前なにしに出てきたんだよっていう
代打で出たのは良いが一球も振らずに見逃し三振してベンチ裏で麦茶飲んでるマラークさん
敵チームも書いとくね
1(二)セリア
2(遊)レディ
3(中)ザルバッグ
4(左)ヴォルマルフ
5(一)ダイスダーグ
6(三)エルムドア
7(右)ローファル
8(捕)ガフガリオン
9(投)クレティアン
三塁ランナーコーチ:アルガス
超重量打線w
ちなみにラムザチームの二軍
1(左)ラファ
2(二)オヴェリア
3(中)クラウド
4(右)オーラン
5(投)レーゼ
6(捕)ラッド
7(一)ラヴィアン
8(三)アリシア
9(遊)アルマ
三塁ランナーコーチ:ボコ
すいませんもうやめます
4番はシドと敵チームがガフ。アルマのショートは荷が
重過ぎるのでライトが妥当ではないか
敵チームの二遊間は抜ける気になれないな
と突っ込んでみる
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 19:01:32.18 ID:I9nXRohf0
アルマはゲルモニーク聖典読んでマネジメントします
もし歴史学者のアラズラムがオーランの「デュライ白書」を読んだら
ラムザ「スゥパァトルネードォ!」
アルマ「キャー」
iPhone版きたん?
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/01(月) 19:21:27.28 ID:IRfuQ1htO
>>658 なんでガフ?
アルマのショートは俺もきついと思うんだけどwオヴェリアと仲良しだから二遊間組ませてしもうた
くわえて兄妹同じポジションでラムザが遠慮なく指導するかななんて
俺の厨二病やべえww
いやでも素直にライトにしておくよ
アルマがライトでオーランがセンターでクラウドがショートかな
>>626 無事皆何とか生還できたラムザは
妹とひっそりくらしました、めでたしめでたし
・・・・・それどうなんだよ!
何故まだ歴史の裏で暗躍したと考えない
ディリータの善政の裏で頑張ってたかもしれんさ
>>659 『もしもFFTのアルマがゲルモニーク聖典を読んだら』
デコは確か王になってから数年で死んだんじゃなかったっけ?
んでイヴァリースは優秀な人物を失い過ぎたからどんどん領土小さくなったって昔攻略本で見たような・・・
結局獅子戦争と同じなのかな
スコアラー:オーラン
解説:アラズラム
【人権擁護法案の事が、未だにわかってない人へ】
「裁判所の令状もなしに家宅捜索や押収を行う事ができる」
「人権侵害の定義が曖昧で恣意的な運用が可能である」
「人権擁護委員に国籍条項がない(北朝鮮の工作員なども容易に就任できる)」
「人権擁護委員が特定の団体によって構成されようとしている」
つまり、これまで被差別者(と主張してきた在日や部落民)だった
人間が優先的に人権擁護委員に選定されます。
「あいつは差別的ニダ!」という委員の判断で、令状を取る事もなく日本人の家に上がり
込んできて捜査・押収を行います。
こうなると、マスコミはおろか、ネットで「チョン!」と書くだけでもアウトに
なり、もはや日本に自由は無くなってしまうのです。
言論封殺世界が来るのです。
そんな法案が民主党の手によって可決されようとしているのです。
すでに一部の特定団体が、これら法案の可決を見通して、様々な活動を始めています。
本当に時間がありません。
最後のチャンスです。
>>669 PSP準拠っぽいがもっさりしてなければ神ゲーかもな
もっさりしてたらクソゲー
なんでSE無くなってんだよ…
>>669 イフリートのエフェクトはPS版と同じくらいの速さだよねこれ
4日配信で1800円か
結構高いな
まあやるけど
スペック的にはPSPより上だからね
意図的にディレイでも掛けない限り処理落ちさせる方が難しいだろ
今のスクエニじゃあなw
昔のスクエアじゃねえし
でもFF3が良かったから買うつもり。
iPhoneは、ちまちまレベル上げするのにいいよね。
FF3良かったなー
クリアしてねーけど…
FF3ってDS版となんか違うの?
ゴミやないか…
やっぱり無印最高や!
北天騎士団 バルバネス ダイスダーグ ザルバック ラムザ アルマ
南天騎士団 オルランドゥ オーラン エルムドア ディリータ オヴェリア
神殿騎士団 ヴォルマルフ ローファル クレティアン バルク ウィーグラフ
三大勢力の五人で戦ったらどこが一番強いんだろうか・・・
やっぱりベオルブチームか?
算術使えるチームの勝ち
なかなか面白いこと考えるじゃないの
バルバネスはすぐに亡くなったからガフガリオンへの変更希望!
一気に弱くなる気がするけどw
俺は神殿騎士団と見た
金次第でどっちにでも転ぶガフは所属無しで
まあいずれにしろマラークさんを引き入れたチームが勝つんだけどな
バルバネスのジョブは剣聖と仮定すると…
CPU操作ならバランスのいい南天騎士団じゃない
人間操作なら破壊魔剣やエールを有効活用出来る北天騎士団
神殿は飛び抜けて強いのがいないのと、クレティアンが足引っ張りそう
アルマ、オヴェリア枠がクレティアンだと思えばむしろ有利なくらい
ルグリア兄妹に敵対した人物は不遇の死を遂げる。
マラークさんが居るだけでまぁ楽なこと
オレはあえて放浪騎士団で参戦したい!ミルウーダのほか
は無名ばかりで、しかも豆スープしか食ってない弱小チー
ムだが、最後まで全力を尽くすだろう
>>690 主力キャラにマバリアかけてくだけで超うざいと思うんだが…
クレティアンも味方に召喚魔法掛けて突っ込ませる知能があれば中々面白いか
>>693 じゃ、オレは北天騎士団で豆とベーコンのスープ食いながら迎え撃つよ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 21:44:25.99 ID:y+Go6C5C0
テッドってさ、アグリアスとお供二人の中に混じって行動してたんだよな?
能力的に大した事ないからきっと夜の方が良かったんだよ
皆と一回はオマンコしたと断定すると、なんて言うか胸の奥がズキンとするよねハァハァ
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ラ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ッ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 ド は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 を 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 21:52:26.21 ID:ufcx792T0
>696 ラッドだよな?あとアグには三人手下がいたんだけど
一人は冒頭で死んでた
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 21:55:10.61 ID:y+Go6C5C0
色々間違えてた(´・ω・`)ゴミーン
テッドって誰やねんwww
ラファの方が香水で自動蘇生できるから黒魔法自爆テロに向いてるんだけど、やはりかわいいラファにゃんにそんな可哀想なことできないので、結局マ(ry を使っちゃう
死んでもどうでもいいのでたまに蘇生するの忘れちゃうのが難点
テッドって汎用を探してくればいいんだな?
よし分かった行ってくる
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 23:06:02.62 ID:y+Go6C5C0
テッドもう許して(つд⊂)
ほかのSRPGのタイトルを連想するからあまり間違えないな>>アークザランド
二番煎じはスルー
ラーグ、ゴルターナ、フューネラル、バンテリン、オヴェリアでチーム組みたい
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 01:02:02.86 ID:l8HnsbbAO
バンテリンw
関節痛に効くやつww
死んであの世で俺にわび続ける人
チームアサシンズ
セリア
レディ
ラファ
マラーク(笑)
まだかなまだかな
トンベリのおばちゃんまだかなー
配信キター!
>>685 寧ろザルバッグやラムザが穴になって一番弱いと思うんだが・・・
バルバネスやダイスダーグじゃカバーできないと思う
>>716 スピードルーイン要員と叫ぶ要員は終盤最強化してる可能性あるけどな
広い場所 北天>南天>>>神殿
狭い場所 神殿>南天>>北天
って感じじゃないか?
マラークさん「はんw雑魚共がwww」
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 18:29:21.30 ID:l8HnsbbAO
マラークさん「ジョメイ???ジョメイってウマイ???」
なんだかんだで南天騎士団が優勝しそうだと思うんだが
余程狭いマップでもない限り、星天オーランを対策できてかつ速やかに倒せそうなのがバルクしかいないし
本日23時にiphone版がリリースされる模様
ついにきましたな
マラークさん「弱いヤツほど序列にこだわる・・・」
ぐおお、徹夜させるつもりか
Appleェ・・・
マジできた〜
エルムドア無双じゃね
剛剣を無効果して、たたかうもハメどるor白羽で封じて
移動力は無限で引き出すの強力な範囲攻撃、吸血でHP回復も可能と
それにシドとオーランがいるんだから南天騎士団の負ける理由がない気が
バルバネスの能力がわからない
全ての騎士の頂点に立つ性騎士なんだから剣聖よりは上だろう
アビリティは聖剣+剛剣+ガッツ+破壊魔剣と予想
能力も剣聖並
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 21:27:45.35 ID:sROYPc4I0
>>728 わざと性ってやったろ
若き日のバルバネスを主人公とした五十年戦争を出して欲しい
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 21:39:22.50 ID:CLG3bs5nO
お
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 21:40:18.54 ID:l8HnsbbAO
正宗キャッチってレベル操作しないと不可能?
皆やっぱマインドフレアでやってんのか
剛剣二人の神殿騎士団かな
シドは武器破壊すればジジイだし
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 21:47:22.24 ID:CLG3bs5nO
天騎士は全ての騎士の最高位=騎士の頂点ってだけで武人として最強と=ではない。
逆に剣聖は武人つーか剣を極めた人みたいな感じだから天騎士より強くても不思議じゃない。
上の人とほぼ同じで兄貴や坊ちゃんの能力を足して2か3で割るかくらいの力だと予想。
だけどシドの方が早い
デフォでエスクカリバー装備で永久ヘイスト状態だからな
神殿騎士のが先に武器壊される罠
剛剣をシドとディリータに当てて、バルクがオーランを封じて、ウィーグラフとクレティアンでエルムドアを葬る
作戦としてはこんな感じだろうが、オーラン封じ以外は結構キツいな・・・特にエルムドア
>>732 上げすぎるとチリジラデン投げてくるからな
拾えないのもあって、貴重度は正宗の方が高いな
剣でディフェンダーが一番好きです付き合ってください
マインゴーシュちゃんはFFT一生の愛刀
やっほー
iPhoneのやつ入れた。
これ音楽もしかしてPSの音源?
PSPのより綺麗に聞こえる。俺音感ないからかな?
これでもかってぐらい魔法使うシーン出すなw
やっぱ懸念材料だったか
視点変更拡大縮小は良いけど座標指定やり辛そうだな
やめとこう・・・やりたくなったら初代プレステでいいや
iPhone4だけど、PSPよりぬるぬる動く。
音ずれ、処理落ちなし。
やべえ、寝られねえw
殴る時にOK連打してるとちょっと重くなるなあ
他のタスクは切ってるのに
842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2011/08/04(木) 00:11:41.58 ID:I4+zMAaD0
iPhone4使用
ムービーの再生に問題はない。
ムービー中に画面タップでスキップの確認が出る。
グラ
・文字がちょっとボヤけてるように見える。手抜きして解像度合わせて無くね?
俺の目が悪いだけかもしれんが。
動き
・若干キャラの動きがカクついてるように見える
フレーム数足りないような感じ。
・マップ回転するとき明らかに遅くなってる。処理落ちしてるだろ?
聖剣技とかでも若干・・・
音
・なんかSEに違和感。弓のチャージの音とか矢が当たったときの音変じゃね?って感じ
・文章を左下のOKを押して呼んでいくわけだが、OK押すたびにいちいち音がしてうるさい。
操作感
・コマンド選ぶときちょっと行きすぎてしまうことがある。ゆっくり選択しないとズレやすい
オプションについて
・BGM、SEにそれぞれ音量調節あり
・聞き手がどっちか選べる
・バイブのオンオフ切り替え可
だから今のスクエニに(ry
結論:アーカイブス最強
オリジナル版は…、終盤に控えてる初期メンバーのリストラが辛くてorz
使わないキャラを除名せずして誰を除名するんだ?w
マラーク「……」
1章を一人旅にすれば万事解決
マラークさんを除名するなんてとんでもない
天罰が下りますよ
月の無い夜に裏真言で狙われますよ
狙っても当てられない癖に
iOS版、予想以上にいいぞ。
数時間やったけど、処理落ちなし。
iPhone4じゃないと、ダメみたいだが。
PS版散々やり込んだから今さらやる気起きねえ〜
とっとと続編出せよ
まあ松野が逃げちゃったんで無理だろうけど
松野ちゃんレベル5行っちゃったしな
PS版が神過ぎて獅子戦争とかどうでもいいれす
ていうか獅子戦争スレでやってくれ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 18:19:23.39 ID:y4KTaUrNO
オーランがゲストユニットで出るとこのBGMのタイトル教えてください
獅子戦争は中途半端なんだよなぁ
運命の輪並の神リメイクなら良かったのに
真言と剛剣の強化と、ユニット保持数アップは嬉しいが
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 20:38:35.59 ID:ieraF5bUO
運命の輪は膨大な作業ゲーできつかったがFFTはもっと気合い入れて作るべきだわ。
なんか半端な感じがする。あれと同じくらい力入れて作れば俺にとっては理想なんだがな
>>762 Antidote
BGMききたいでのタイトルは笑うクマさん
やっとレベル上げ終わったところでPS2の電源ケーブル壊れた
MA24?(MA18の魔法攻撃力UP)の菊一文字とかチリジラデンのダメージはなんぼやったんや
あああ〜
ラムザは獅子戦争の裏側で動いてたわけだし
FFT以外にタイトルつけるならブレイブストーリー以外にあり得ないとおもうの
>>767 てかサブタイトルつけたこと自体意味不明
移植じゃなくてリメイクだよアピールだろうけど
初めからブレイブストーリーとか獅子戦争って題名で作れば良かったのに
基本システムはこのままでいいから、出撃人数を最初の五人から進めるごとにどんどん増やしていって最終的に十人にして欲しい
その分敵も十人メンバーの相手に相応しいくらい歯ごたえのある構成で
あとはミルウーダ、ガフガリオン、イズルード、ザルバッグが仲間になるようにして欲しい
そんでラムザのアルテマ強化とマラークがアサシンになるイベントまであれば完璧だ
>>769 誰でも仲間になってもな。やっぱ死ぬからこそ熱い展開になったりするし
せいぜいガフガフのアビリティ継承ぐらいだな
あとメリアドールの髪型判明をやってくれれば
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 22:42:47.53 ID:ieraF5bUO
メリアってスキンじゃないの?
スパロボとかやってると双方の出撃数が物足りなく幹事長よね
>>771 スキンもいいけどベリショも可愛い。
平安期の尼みたいにおかっぱという説も
あいぽん版やって初めて気付いたんだが
ザルバッグの「勝手な行動ばかり取るお前の何を信じろと言うのだ!!」って
ラムザが勝手な行動取った理由は
骸旅団殲滅→ザルバッグの入れ知恵のせい
放浪生活→ザルバッグ「構わん、(ティータごと)殺れ!」
全部あなたが原因ですよ(´;ω;`)
ラムザがザルバッグに会いに行こうと思った時葛藤があったりしたんだろうか
>>769 イズルード、ザルバッグはまぁわかるが
ミルウーダとガフガリオンは大分無理があるだろうww
俺はED後にアルマオーランバルマウフラ仲間にしたかったな
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 23:00:42.12 ID:DsizSWtA0
アグリアスさんに守ってもらう旅を始めるか
後ろでエールとはげますとおまじないをするショタラムザと言う設定
アグリアスがやられたら泣きながらさけぶで神風アタック
それを木陰から下唇を噛み締めて覗くアルマ
妄想って素敵やん?
ロールプレイは楽しい
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 23:21:50.52 ID:y4KTaUrNO
>>774 それ俺も思ってたw
ってか彼のキャラがいまいち分からん
ティータを実の妹のように思ってたんじゃなかったんかい
実の妹のようにっつってたのは長兄のほうじゃなかったっけ?
捕まってたのが本当に実の妹であっても同じ命令をしたんだろうなとは思う
いやまあ、アルマも腹違い(だったよね?)だが…
ただ旅団殲滅の入れ知恵は何思ってたのかよー分からんのだよな
その後のこともあって、良くも悪くも公私混同をしないようなタイプに見えるから尚更
ラムザのことはやっぱり気にかけてたのか、あるいは逆に使い捨てのコマのつもりだったのか…
ザルバッグは性格が悪いわけではないが、典型的な貴族脳だと思ってる
ラムザに対しても、弟として気にかける気持ちの中に、どこかで妾の子だという差別的な気持ちもあったんだろう
ティータも妹のように可愛がってはいたけど、まあでも俺の妹じゃないしとは思ってたんじゃないか?
俺の妹がこんなに(ry
ジョブ:ディリータの妹
妹が職業になる世界か
股熱だな
旅団の件で手柄を立てられるように入れ知恵したりと、気にかけてはいたけれど
そのことで妾の子にすぎない弟を可愛がっているとして周囲から嫌味でも言われてたのかもね
ラムザ出奔後なら尚更だろうし、そこへ再会していきなり根拠も示さずに兄を謗られたんじゃあの発言もやむなし
ザルバッグからすれば、ラムザを肯定的に評価する最後の望みを絶たれた気分だったんだろう
ティータに関しては、人質が貴族でも同じことをしたかも知れない
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 02:09:25.29 ID:B6pwf0cM0
すげえなお前らのゲーム妄想力
ガフも言ってたじゃない。ベオルブの責任を全うしろって。
それを放っておいて放浪してるんだから、
ザルの台詞もやむなしって感じがするけどな。
ベオルブの責任ねえ
不満分子を弾圧する事か?
バルバネスなら他の方法を取っただろうし
つうか何で被支配層のお前らが支配層の肩を持つのかわからない
風景を描こうとする者たちは低い平野に身を置いて山々や高地の特性を見極め、
低地のそれを見極めるためには山々の高みに身を置きます
>>788 >ベオルブの責任ねえ
>不満分子を弾圧する事か?
その通り、ラーグ公から北天騎士団を任せられている以上、治安公安はベオルブとしての責任でございます
>バルバネスなら他の方法を取っただろうし
根本的にバルバネスの理念はダイスダーグはおろか、ザルバッグにも伝わってない
ザルバックはダイスダークの指示で動いていたじゃん
ティータは殺してもかまわないみたいに言われてたんじゃない?
それでも殺したけどね。
熱心な教会信者だし、頭堅いし
ザルバックはよくも悪くも軍人だろ
テロリストには譲歩しない、交渉しない、武力制圧あるのみ
兄貴も正義に反したとあれば悪即斬だし
どうでもいいけど兄貴二人の名前はちゃんと覚えてあげようぜ…
そうだな、猿後じゃなくて猿袋だったな
猿はよく間違えられるよな
ああ、二人ともグなんだwクだとばかり
全然関係ないけど
デプロックなのか、デプロッグなのか、デブロッグなのか、デブロックなのかわかりません
ザルバッグなのかバルザックなのかマルセル・ブサックなのか
░█ ∩ _, ,_
▒█░▓ ⊂⌒(^ω^ ) <お?
█░░ `ヽ_つ ⊂ノ
██▒░▓▒█
▒░░▓▒█▒▓░, ,_
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▒░██▓つ ⊂ノ
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∩ _, ,_
⊂⌒(☉ ౪ ☉) < 乜乜乜勹〰スㄜㄝㄋ 乜勹〰スㄜㄝㄋ 乜勹〰スㄜㄝㄋ
`ヽ_つ ⊂ノ
FFTの世界は名前の長い人が多いな
実際に中世の貴族ってそうだったの?
ザルパックがいなきゃラムザはグレなかったし、ディリータとの離反もなかった
>>802 剣士ガフガリオン
「オレたちがやらなくても誰かがこの仕事を請け負うンだ! わかるか!」
「おまえの知らないところで誰かが死ぬンだ! それが現実だ!」
「おまえは、おまえの知らないところで起きていることを止められるとでもいうのか!?」
ザルパックはねえよ…
あえて間違えてるのか?
ちゃんと名前を覚えられないキャラとしても有名だからな。ザルバッグ
ジークデンでザルバッグが指揮してなかっても北天騎士団の他の誰かがやるだけですよっと
プレイヤーキャラのレベルを上げすぎずにガフガリオンから刀をキャッチしてみました
ガフガリオン Lv13 アイテム士(投げる、重装備可能、ハイポーション習得済み、フェニ尾未習得)
アグリアス Lv13 弓使い(精神統一、ロングボウ)
キャッチ用ユニット Lv9 侍(アイテム、キャッチ、装備変更、HP回復移動)
他(キャッチ、はげます、碑封印、MP回復手段、お好みで戦技、他は適当に)
ディリータと敵ナイトを戦闘不能にして、王女をマップ上端に逃がします
ガフを味方の石像で動けないようにしたら大体準備完了です
弓→回復のループでガフのレベルは放っておいても上がるので後は適当に欲しい刀をキャッチ
ガフへの止めはディリータを蘇生して彼に任せます
戦闘後のユニットのLvはそれぞれ9、10、7、7、アグ99、王女7でした
自分でいうのもなんだが説明が適当すぎる…
あれは身内みたいなもんだからこそ、他の選択肢はないよなぁ…
このスレを見て十数年ぶりにFFTをやってみたくなりました。そこで質問なんですが、PS2でもコントローラーでのみのリセットは可能でしょうか。
可能でした
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 20:22:56.19 ID:zBSUyH8lO
>>806 え
刀投げてくれんの?
初めて知ったんだけど
でも労力が半端じゃなさそう
>>808 可能です
>>809さん
わざわざありがとうございます。明日購入してきます。
>>806の不明な点
ガフガリオンはLv13で投げる(忍者)までジョブを上げている
同じゲストのアグリアスをLv99まで上げている
刀キャッチにしては回りくどく分かりづらいやり口ですね
>>810さん、ありがとうございます。無駄なレス消費失礼しました。
ご新規さんも増えてるみたいだね
FFTは縛りやロールプレイやら、それをやらん人にはそれ何がウマいの?と
思われる進め方をするプレイヤーもいるのですわな
>>812 今回はプレイヤーキャラのレベルを上げず
多くの種類の刀を十分な数手に入れるべくやってみました
ガフも戦闘終了前にはLv99まで上がってますよ
アグはスパーリング役の結果ここまでレベルがあがっただけです
戦果は備前長船〜村正が90個以上、菊一と塵地螺鈿が99個、正宗34個でした
回りくどく分かりづらいというのは完全に同意、後超面倒も追加しておいてください
スレの流れぶった切ってスマンかった
そんな序盤でいい刀取れたら侍になれた時点で引き出す無双プレイが出来そうだ
バグって使うとなんだかなぁって気になっちゃうんだよなぁ
と思いつつエクスカリバー全員分用意した思い出
どうでもいいがこのゲーム算術が嫌だ
なんか攻略やキャラ育成の話題になっても「算術でおけ」で片付けられちゃうし…
一々「算術なしで」って断っておくのもアレだしなぁ
強いのは分かるんだけど
>>819 それを楽しむための、人それぞれの縛りですよ
このスレは縛る人もそれなりに多いから戦術やキャラ育成の話題でも
算術抜きで、と言えば乗りに乗ってくれますぜ旦那
もし攻略本とかなしでプレイしてるなら終盤までなかなか算術使えないはず
あれはチートとかご褒美とか遊びみたいなもんでしょ
開始直後に一気に敵倒せる快感なんてなかなか味わえないよ
もう終盤まで行ったらダレてくるしエンカウントしてリセットも面倒だし
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 22:15:53.56 ID:+NVflgRDO
PSP版もう一度やろうかなぁ。
当然算術オルランドゥ縛りで
アグリアスを暗黒騎士にしてオルランドゥごっこやりたい
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 22:20:24.88 ID:RiH/TRrf0
いくら相性があるからってアレイズ3連発したら1回くらい効けよ
またリセットだよ……
めんどくさいよもうやめようかなあ
つ【説法】
だからあれほどアイテムを複数人にセットしとけと
フェニ尾なら確実
相性悪いと蘇生とか全くだめだよ
ラムザとベイオウーフとか最悪
いやラムザの星座は選べるだろ
最悪ってそれは白羊選んだからじゃねえかw
>>827 いやラムザとベイオウーフは例えだよ
ラムザの星座変えると今度はアグとの相性が悪くなるじゃん
星座変えられないユニットなら、アグとメリアは最悪だし
凡庸はラムザを中心に相性の良いやつ揃えるんだが
そうなると他の顔ユニットとは相性悪かったりすんだよな
ベイオウーフとレーゼは恋人同士でも大して相性良くないし
アグリアスとラファと相性がアハーンな天蝎一択です
俺のラムザはディリータと相性最悪
兄妹そろって……
一番最初のプレイで取り合えず自分の誕生日(3月)でやったら、なかなかラムザと相性が良い奴が居なくて少し苦戦した記憶が
自分の星座のゾディアックストーンの入手経路がなんかショボイ
天秤座って影薄い気がする
いや、俺の星座だけど
さそり座の男登場。
>>833 柱壊すのに必須じゃないですか
え?んな話はしてない?
裸婦ァが双魚、マラークが双子で仲悪いのに
長兄天蠍、次兄巨蟹でこいつら仲いいんだよなw
そのせいで聖剣技のダメージぱねぇことになっていっつも次兄がピンチになるけど
アクティブターンを常に確認しよう!それが勝利への近道!
最初の汎用キャラ削除して新規雇用したら金がなくて装備品買えない。
最初の雑魚モンスター戦から、めちゃくちゃ苦労するんだけど…w
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 15:42:35.50 ID:eUoJ/TIZO
ポーションがあればなんとかなる!
聖水はもう売ったか?
他の消耗品もすぐには使えない物だから売っちゃえ
ナイトにしちゃうと金稼ぐまで丸裸で居なきゃいけないと言う
まあ丸裸で金稼いだら良いわ
いっそのこと投石プレイ
武器新調せずに防具だけで素手で出撃
モンスターのカウンターも怖くない
ためると併用すれば素手のが強い
ブレイブの値にもよるけど
モーニングスターって使ってる?
ダメージがランダムでいまいちだな
攻撃力低くてもナイフ持たせたほうがいいかな?
槌や斧は基本的には罠武器、というか、通常攻撃に使うような武器じゃないね
WP自体は高いので、(通常攻撃とは計算式の違う)一部のアビリティと併用するなら
安定したダメージにはなる。けど、ジャンプなら槍でいいし、
剣技系は装備制限があるので二刀流しないと発動できないし…
…WPの割に値段が安いので、投げるには適してるよ
鎚・斧はロマン
鎚、斧はWP*(1〜2AT)でいいのに
敵に使われて思わぬ大ダメージ喰らった時のイライラ感は半端じゃない
かっこいいから使いたくなるけど
一度触ってもういいやってなる武器
斧マニアに優しくないのがFFだから諦めてる
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 21:14:22.86 ID:LbrZl7rXO
普通にプレイするのなら一戦粘らずに何戦もすればよくね
すぐにナイトにしなくて、見習いでジョブ覚える頃には武器買えるんじゃない?
取得JPアップとMOVE+1は真っ先に初期メンバー全員に覚えさせるけど。
物理系には必ずためる覚えさせるし
斧はねー、両手使うし、下手すれば力が1になる割に素の威力低すぎなんだよ
最強武器の威力では槌に劣る(というか数が少ない)し、装備できるジョブも少ないしなあ
せめて片手で持てれば風水士+ジャンプとかが結構面白いと思うんだけど…
…槍装備つければいいって?いや、ほら、サポートアビ枠は競争率激しいじゃない
連続拳もそうだけど、ギャンブル要素あるくせに弱すぎるのが困る
誰も使わないっつーの
槌は蠍の尻尾がWP23だし
槌剣技や忍者ジャンプでそこそこ使い道もあるというのに・・・
斧はWP25くらいの最強武器を追加してWP*(0.5AT〜2AT)くらいにするべき
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 21:59:13.38 ID:KLfM4UtaO
斧は一々最強装備にするときにでしゃばってウザイからうっぱらってる
FF12では斧もフレイルもブレ幅あるけど、あちらはちゃんと強かったね
斧はでかい手裏剣だと思ってる
FF12だと通常武器の1.3倍のブレがあるが期待値は同じだっけか。
この位で良いよな
FF12でもゴールドアックスは使ったこと無いわ
>>859 フレイルという名のハンマーがある
分類はあくまでフレイル
FF11では強すぎて弱体しろとまで言われてる両手斧さんが・・・
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 05:30:57.32 ID:JfnauSXuO
ジャンプのダメージって何に依存するの?
角度とか
質量と速度
重力係数とコリオリの力
飛ぶ人のスカートの長さ
くそう
ムスタディオを救出せよはさすがに難しいな
ムスタの頭の良さ頼みだ
手の本数とか
男有利だな
ジャンプで手の数っていうと12のベリアスを思い出す
でもあいつ手一本しか使ってねーな
ライオン様って手いっぱいなかったっけ?
それDQのライオンじゃね?
>>862 あーそうか、片手ハンマーあったな
サンクス
フレイルとかモーニングスターはFF5での良武器のイメージがあったのに・・・
フレイルとモーニングスターだけが甲冑ごと敵を破壊する
ことができるのにね
その辺の芸の細かさがあってもいいかも
いらね
>>876 いやそれ、FFTでどう表現するんだ?w
剛剣みたいな効果を武器単品でつけて欲しいとか言ってるのか?w
防御力という概念がないから難しいよね。
フレイルやモーニングスターで剛剣を使えばいいじゃないか
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 14:15:48.59 ID:JfnauSXuO
剛鎚
剛斧
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 15:31:40.86 ID:lUC9pcKD0
>>881 ドボルベルグさんをこんなところで見るとは
獅子戦争はリメイクとして中途半端すぎるな〜
まあ仲間モンスター削除されて、完全な原作の劣化バージョンになったドラクエ6リメイクよりはマシか
リメイクというか移植+αだしな
マイナス面もあるけど
通信の対策でエフェクト自体を超絶もっさりさせることで
通信遅延を対処したとかイミフな対処にGOサイン出してたり
ぼくのかんがえたさいきょうのしょくぎょうだけ増やしたり
追加された職のエフェクトが既存のエフェクトを継ぎ接ぎして作った残念な出来だったり
もうちょいなんとかならんかったんか
スクエニだから仕方ない
1年以上ダラダラと延期した上に
配信して二日目でアップデート予定が決まっちゃうくらいの未完製品を出しちゃう
その程度の商品と企業
見習いラムザには引き出すと拳術だとどちらがいいかな?
毎回これで迷うもんで、今回はジャンプ付けてみたらいい感じでさらに迷う
見習いラムザに格闘は微妙
拳術は蘇生、引き出すは範囲とそれぞれのメリットあるけど
毎回やってるくらいなら好みでいいよ
効率気にしても縛りもないなら苦労する相手いねーだろ
引き出すも拳術もジャンプもそれら自体が単体でも魅力的な強力アビリティなんで
結局は好みの戦闘スタイルに合わせてどうぞという感じだね
個人的には風水が好きだけども
まあ、見習いラムザは何をやらせてもそれなりに対処できる万能系だから
戦技や魔法系でサポートに回ったりしてもちゃんと働いてくれる
見習いラムザは引き出すが一番バランスいいかなと
叫ぶのMA強化と、ラムザ自体のMAの高さも生かせるし
算術だと強すぎてガッツの出番がなくなってしまうから問題だ
螺鈿飾剣が何個もあるか、もしくは壊れなきゃねー。
白魔セットしてアグリアスの尻を追っかけ回しつつ最前列からホーリー、がうちのラムザさん
獅子戦争は追加イベントがクソすぎる。同人並みの付け足しじゃないか
アルガスはネタなるから多少は分かるが、ただ再度出ただけだし
アグリアスとムスタディオのカップリングとか誰得。
オリジナルで全く無かったようなシナリオ要素を追加されてもな。
レーゼだってただ過去掘り下げるならともかく新キャラ出ちゃったし
暗黒騎士の技名はダッサいし
まだ2ちゃんとかで言われてるラムザのガフorバルバネス継承とかやれば良かったのに
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 23:21:59.79 ID:8rjhkynx0
敵陣突っ込ませてずっとさけぶ
それを聞いてから皆で助けに行く
こんな設定でやってたらラムザがアホの子に見えてきた
アルテマ戦でアルマにアルテマをラーニングさせても中々使ってくれないなぁとか思ってたが
全員エクスカリバーでヘイストにするとかしてかつHPmaxにしたらようやく打ってくれるようになった
アルマもアルテマもフェイスアップ持ちだから投石とかで無理矢理上げさせればどんどん威力上がって面白いな
ってか聖天使の方のアルテマってドンムブかと思ったらドンアクになるのかよ…
他のルカヴィ以下やんけ…
投石でフェイスアップは発動しないけどね
ラムザは吟遊詩人にして後方で詩ったり叫んでれば良いじゃないの
マラークさん1人で敵を倒してくれるし
裏真言ぱねえ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 00:39:04.04 ID:VIFl0vtUO
俺も見習いラムザは白魔法
魔法使いの強い固有ユニットがいないから
(資質あるやつはレーゼとかいるけど)
如何せん仲間になるのが遅すぎて
ラムザを魔法使いで育てるとパーティー全体がすごく引き締まる気がする
ダイスダーグ戦でザルバッグが「クポーー、くるくるぴゅー モーグリ!」とか言い出して吹いたw
くそわらたwwww
>>901 バルマウフラがアップを始めたようです
とかだったら俺歓喜
ガルテナーハ兄妹「私らは?」
マラークさん「よし、901を裏真言でしめてやる」
>>905-906 少なくともフェイス低くしなきゃいけないやつを強い魔法使いとは言わねぇwww
裏はともかく妹のほうは魔法使いユニットしては十分通用するんじゃないか
まあ、固有ジョブはMA補正そんなに高くなかったりロッド装備できなかったりでやや中途半端だけど…
ただ加入時期が4章(開始時点)だから、やっぱりシナリオ攻略に使うには少々遅いんだよね
そこから育ててようやく汎用に並ぶ程度では…
妹の方は黒魔にしてMAと属性強化すればかなりの威力になる
ただショートチャージ必須だし、当たるかは完全ランダムだから趣味の領域を出ないが
>>895 新規キャラの仲間キャラもろくでもねえのだからな
あんな使うくらいならザルバッグ仲間にしたかった
>>909 兄さんは死ぬから盛り上がったような気がする
既存の仲間キャラのイベントを増やしてほしかったな
付け足しとかじゃなくて掘り下げる感じのを
バルフリャーとルッソは酷いよな。宣伝狙ったんだろうけどなんか違う
顔ユニットはあれ以上いらないだろ。ますます汎用の存在意義が
良かったのはアニメだけだな
「アグリアスをやっつけろ」(ハァト
「あのねー」
「了解シマシタ」
「きゃああああああー!らめぇーーーー!」
魔法専用の固有ユニットがいない
(真言兄妹は魔法と銘打ってはいるが仕様が違いすぎるし何より弱いし、
というか技の見た目もあんまり魔法っぽくない)
ベイオは剣だしレーゼはアビリティに魔法が無い。
結局一番それっぽいのがアルテマ持ってるラムザしかいないんよな
一番最初からいるし育てやすさもピカ一
ということで魔法専用の固有ユニットが欲しかったなぁ。
アルマやバルマウフラみたいなやつ
獅子戦争はED後にアルマ仲間にできるとか
特典ついてたら評価もかなり変わったのではないだろうか
>>909-910 ベオルフ一家は壊滅するからこそ意味があると思ってるんで
ザルバッグは死ぬべき…だと思うけどラムザの仲間になっても
結局最後は死ぬ扱い(一般人の認識上的な意味で)だから同じか
でもゾンビザルバッグのシーンは結構心打つのであれが無くなるのももったいないな
ベオルフじゃねえよカス
ベオルブだよ
獅子戦争やら同人作品じゃなく完全移植が一番嬉しいですハイ
魔法はよほど強くてチートでないと霞む
それにベイオが入ってきたら万能過ぎて霞む
てか聖剣も魔法剣もチャージ無しでダメージ食らわせられるからなぁ
回復補助系以外は微妙。白と時を合わせたジョブなら良いかもな
結局マバリアに落ち着いてしまいそう
ザルバッグはあんな無理矢理消される感じにするなら
ダイスダーグ戦で生きてたら戦闘後仲間になるとかでよかったのになー
戦闘不能になってたら今まで通りゾンビと対戦
歴史的にはどうせ死ぬんだし、破壊魔剣使いたいよ・・・
>>915 MP消費、詠唱時間あり この時点でかなり強力でなければいけないのに
更に相手のフェイスによって威力が不安定なんだから困る
結局攻撃は剣技とかがメインになって、使い勝手のいい回復や補助魔法ばかりの出番になるんだよな
あとはルカヴィ戦に命吸唱とか
マラークさんが「二度とその口で、息を吸えないようにしてやるッ!」って
殺すにしては回りくどい発言してるなって思ったんですが
何のことはない、笑い死にさせかけるから息を吸えなくさせてるんですよね
熱いベーゼに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
たまにダサかったりワケわからん台詞があるよね
「努力はしているッ」がその筆頭
忍者は怖いから遠まわしに「殺してやるぞー」って言ったんだろ
お前らマラークさんを怒らせると怖いよ
今から菓子折り持って謝りに行ってきな
お母さんも付いてってあげるから
マラークさん怒らせると
夜な夜なしゃべる蛙が君の近くで色々しゃべってくれるぞ!
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 18:39:15.37 ID:VIFl0vtUO
マラークがイズルードを捕まえたっていうのが納得できん
こいつ絶対仲間を多数引き連れて行ったに決まってる
んで手柄は自分だけのもの
典型的な嫌われ者だよこの家畜は
確かにね
おそらくあの取り巻きの忍者三人衆に頼んだに違いない
マラークにつかまったイズルード
ギュスタヴに誘拐されたエルムドア
どっちがかっこ悪いだろうか
イズルードは何故ジャンプで逃げなかったんですか
実はサンデー派で休日だった
暗殺者なのに効果範囲ランダムの技だからな
ターゲットに忍び寄る→今だ!→真横で電撃炸裂→発覚
みたいな場面しか想像つかない
マジレスしとくと
潜伏→射程内に移動→当たれば儲け物感覚で撃って逃げる、だから
窓際とかマジ危険な
ラムザ一行だって、チョコボの群れに襲われた直後に回復もままならない状態で暗殺者に襲撃されたら、
格下相手にも不覚をとるかもしれない
ターゲットが狭い場所に入るのを待つ→真言発動→即死
伊豆なんて裏真言でボコボコさ
>>936 とことん運の悪そうなにーちゃんだったもんな…
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 20:28:49.50 ID:VIFl0vtUO
確かにw
彼はなんかかわいそうだった
噛ませ犬にも程があるよ
性能はナイトだけど下手な固有ジョブの敵将より苦戦するし
死に際の格好良さといい優遇はされてるだろう
ルックスもイケメンだ
ルックスだけはマラークさんとどっこいだな
つうか親父に平手打ち食らった上にぬっ殺されるって・・・
戦闘機会はたったの一回だけ、ストーリー上でも3章ぽっと出でそのまま退場、
一応は固有ジョブなもののぶっちゃけ汎用ナイト
…だけど、真っ向からガチ勝負が要求される壁ボスで安易な救済策もないと苦戦必至、
ストーリーでも凄惨なラストが際立ち、後のメリアの存在もあって十分に印象的なキャラだよね
そしてマラークに捕まるとかナイトブレードのヘルプメッセージがイメージ崩壊とか
ネタ方面でも割と優遇されてる
うん、結構苦戦する。魔法系連れていくと1ターン目でやられたりな…
イズルードが使ってるのを見て「ジャンプつえええええ!!!」って思い自分で使ってみるとアレ?ってなる・・・
マラークさんは裏方では有能なんだよ。
カエル腹話術、カエル爆弾ニッチな能力に長けている。
マラークにはラファが何されたか是非教えて欲しい
ナイトブレード(笑)
イズルードはウィーグラフと違って詰ませにこない適度な難しさなのもグッド。
ウィーさんは3(+1)戦とも激烈強すぎるからな…
>>946 それ以上言うな! それ以上言うと、オレはおまえを…!
イズルードは何も考えずに突っ込んで見るとあっさり倒せるぞ
イズルードだけ倒せば良いしな
>>947 それ以上言ったら何するんだろうな
ラファと同じ目に合わされるぞ!
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 21:58:59.20 ID:VIFl0vtUO
>>942 こう見るとなかなかオールマイティなキャラだ
でもナイトの基本スペックで移動4・ジャンプ4、精神統一って相当強いぞ
そりゃー他の剣技とか使う連中に比べれば名前負けしてて地味かもしれんけどさ
マラークは敵としてもインパクトがなかったな・・・
メリアドールは初見なら誰もが衝撃を受けるだろう強さだったのに
逆にバルクは、ムスタディオは敵に回すと大変厄介であると思い知らされたわw
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 22:41:43.27 ID:3NVeIkU30
最初のライオネル城にきた時点でレベル40…あげすぎたお…
あーあやっちまったなw
まあ、深い河には気をつけろよw
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 23:03:12.55 ID:aAFU0FsGO
以前はオルランド無双が好きだったが今は凡庸キャラでウィー豚に兄貴に中年セフィロスにガフ等をちくちく突くのが好き。
普通に戦ったら勝てなそうな奴を凡庸キャラで工夫して倒すのがいい。
そう考えるとラムザはちょうど良い強さ。
設定上はガフにウィーとかタイマンに強いイメージだが実際はやっぱ指揮官でサポートタイプだな。
もうテンプレに汎用の読み方載せた方がいいんじゃないか
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>>956 普通にプレイしていてもシナリオ半分はキツい。
オビワンが仲間になるくらいになるとダレてくるから
無双がやりたくなるから使ってしまう。
でもオビワンもある程度は育てないと使えない気がする
他のキャラがハメ撮りとかしてるのに無抵抗で切られていると可哀想になる
あの時代男色も多かったはず
ラファが何されたかわかってるでしょって
マラークだって同じようにされたと何故考えん!
>>925 イズルードも相当負傷してたのにアルマなんて担いで逃げてたら
マラーク程度相手にもつかまるだろ
イズルードは真人間だからアルマに刃向けられたら逃げようにも逃げれない
ラファはバンテリンさんに望まない足つぼマッサージを受けたんだよ・・・
暴れないように椅子にぐるぐる巻きに、泣き叫ばないように猿轡食まされてな・・・
凄惨な出来事だったよ・・・
カミュジャと名付けられた慈善団体に無理矢理入団。必要とあらばフォボハム全域を行脚。
特にラファは優しい言葉で子供を安心させてたっけ。澄んだ子守唄が辺りをこだまする。
兄であるマラークは一子相伝の人形劇が十八番。腹話術もお手のもの。
若かりし時分のバンテリンがそうだったように心の優しさと自らの技を頼りに多くの子供に生きる希望を与える・・・
彼らは自らを省みない。手足は豆だらけ。
心優しきバンテリンは年若い妹をその歯牙にかけた・・・
声にならない声がバンテリンの私室を覆い、不規則な震動が階下を襲う。
愛と憎しみは紙一重。真意に気づかなければおぞましき誤解を生む。
一人の誤解は誤りであるが、二人の誤解は疑念を生む。疑念は暗鬼を生む。
形ない異形の怪物は心と身体を蝕み、目をも曇らせる。
憐れなりバンテリン。
噂をすれば影。形ある異形の怪物に最期を委ねる。
ずっと、性的なことじゃなくて人体実験みたいなもんだと思っていたよ
でもそれならマラークでも良いわけだよね
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 02:16:57.73 ID:9pIrrLLuO
アニメ化してくれ
戦いの描写は適当でいいから
獅子戦争のムービーをYouTubeで見て胸が熱くなった
スクエニ作品のアニメ化は鬼門だ
赤字アニメのギネス認定ですねわかります
これを似てるというなら
某亀田ボクサーとマラークさんのが余程似てる
聖剣技は信仰の剣なんだからフェイス減算されるくらいで丁度良かった
それでも遠距離、必中、バッドステータス追加は強いが
通常マップの10倍ぐらいある広大なマップで、
敵・味方10人ぐらいで戦いたい
儲け話に出てくるキマイラとかと戦いたい
今更ながら何故俺は破壊魔剣が好きなのかわかったわ。
破壊魔剣って響きに厨二心が反応してしまうんだな…
>>967 髪型だけな
ロードオブザリングぐらい制作費かければ実写化できんじゃね
>>972 破壊魔剣ってアビリティ何があるっけ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 12:20:59.77 ID:9pIrrLLuO
>>971 分かる
俺は怪盗ゼロをやっつけて仲間にする妄想をした
ちなみに敵のステータスを盗んで自分のものにするアビリティ
剣が使えて二刀流可
俺もう25才なのに…
ベイオウーフが女性キャラなら良かったのになー
魔法剣はどうせ力関係ないし、引き出すの威力が高くなっていいのに
黒魔法セットして昔の魔法剣士のイメージでも面白そう
リボンと香水装備できるメリットも大きい
じゃあレーゼと百合か
女魔法剣士は欲しかったな。ただそれはアグかメリアがやれば良いよ
ベイオは隠しキャラみたいなもんだからメリアにやらせてあげて
夜な夜なアグやラファ、メリアを毒牙にかける
レーゼであった。危うしアルマ!
レーゼのオシベは20センチくらいあるらしい
男女逆転FFT・・・
女装したマラークさん・・・・
>>974 いいなw戦闘が起こりそうなエピソード結構あるからそれの内容考えるだけでも楽しいよな
ストーリーでは空気な汎用キャラが主人公ってのも何か魅力ある
FFTでもイカス二つ名が欲しいな
飛翔のイズルードとか、稲妻のウィーグラフとか、破壊のメリアドールとか
破滅のザルバッグとか、剣魔のダイスダーグとかシスコンのラムザとか
俺のアグリアス
まあ脳内ロールプレイではお約束の範囲内ですなw
俺のラムザは右にガフから継いだブラッドソードと左にマインゴーシュでCp4まで駆け抜ける
マインゴーシュ使うと銃の登場した頃の騎士って感じでいいよね
サブはナイフ投げ
使えないマラーク
異端者ラムザってかっこいいだろw
不浄王とか統制者とか死の天使とか憤怒の霊帝とか
>>938 雷神くらいの活躍がないと二つ名なんてもらえません
銀髪鬼は二つ名とはちょっと違うか
シスコンだらけでうんざりだわ。
アルマが恋人とか幼なじみなら燃えたのにと毎回思う
褐色の暗殺者(笑)
次スレチャレンジしてくる
乙に全てを
つぎおつー
ラファ愛してるぞ〜
スコーピオの中の人も、気をきかせてイズルードを生き返らせてくれてもよかったのにな
イズ以外にスコーピオを発動させる誰かがいなきゃ駄目なんじゃね?
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 01:40:20.30 ID:/kshE1Eg0
何その汚い北海道の銘菓みたいな名前は
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 01:40:51.03 ID:/kshE1Eg0
1000ならラファが妹になる
1001 :
1001:
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