††††† FF13葬式会場248日目 †††††
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名前が無い@ただの名無しのようだ :
2011/07/16(土) 03:12:14.02 ID:tGlrlKrm0 FF13はまいそうされました
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○/ ̄\○
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○\_/○
○○○
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| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 > /二二ヽ
| 拾 | ( 院 ) | 建 |
| 参 | | 一 |. | 設 |
| 之 | | 本 |. | 開 |
__| 墓゛ .|__ | 糞 |. __| 始 |__
/ └──┘ \ .....| 蟹 |. / └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 | |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 | ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソ
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 | / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 | |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 | |:::::::::::::::| |:::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 | |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::|
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2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場247日目 †††††
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1307898158/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】 △戦闘難易度高い・戦術性が高い ○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう 難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある △グラがトップクラス ○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・ ×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く ○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩 なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない ×キャラが良い ○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開 ×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い ○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い ×11章からマップが広いし面白くなる ○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない ×戦闘バランスが良い ○リスタートのおかげで錯覚してるだけ 攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】 ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気 スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男 セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばすニューハーフ シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ 史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】 序盤 ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける 最初のファルシ戦後 実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている 実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実 しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる オーディン取得後 オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる また、マップの構造に違和感を抱くようになる 2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ ここあたりから異常に堅い敵(亀=スケイルビーストなど)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する 戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1> 完全に通路を塞ぐ敵 避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる 避けアイテムが入手しにくい 避けて進んだらボスで詰む 避けずに進んでも詰みやすいボス 戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない 難易度選択がない 物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定 クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定) メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない) オプティマのオートセレクト機能が糞 アクセサリーのオート装備が糞 アビリティのON/OFF機能がない 優先行動の設定ができない クリスタリウムを開いたときの無駄な演出 クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い 得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い) ↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない 一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない) 画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい) カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ) 効果音がうるさい(特に「デス」) チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足) 敵が無駄に硬くHPが高い 死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等) 運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど) ディフェンダー以外は直接防御することができない 味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる 中途半端なアクション要素 ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう 戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい 戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる 戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし) 戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常) 攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2> 阿呆なAI ヒーラー (回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ) (複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も) (使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない) エンハンサー (ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイブ等必要のない補助をする) ディフェンダー (ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある/ディフェンスせずに挑発することもある/HPピンチ時にリジェネガードしない) (リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る) アタッカー (複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する) ジャマー (攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない) 攻撃系全体 (ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない) ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る) 召喚獣の必殺技がスキップできない リーダーの召喚獣しか使えない 標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー 戦闘中リーダーの変更ができない 戦闘中仲間の入れ替えができない 戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない) 敵は使い回しが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない) 敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない) 9章以降のボスは無駄に時間がかかる上、掛け過ぎると死の宣告 高威力の攻撃魔法(フレア、ホーリー、トルネド、、メテオ、メルトン、アルテマ=敵専用、クエイク=TP消費で使いにくい等)、即死魔法(デス=ヴァニラ専用、ブレイク、デジョン)が存在しない、またはろくに使えない 青魔法、ジャンプ、ためる、盗む・ぶんどる、キャラ専用の強力なアビリティ(各キャラ必殺技は終盤になってから)等が存在しない、またはろくに使えない 追加修正随時募集中 (なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)
【ゲーム製作者へのインタビュー(週刊ファミ通2010年1月21日号165頁より)】 ――本作は敵のHPも高いですよね。(中略) 阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、 楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で 倒せるようになっているんですよ。 (中略) それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提 として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別 のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
第一チーム / 三馬鹿・四骸たち 【野村哲也】三馬鹿・四骸 FF13ファブラノヴァ全体のコンセプト監修、同ヴェルサスディレクター。 ファミ通では「FF13三人のキーマンの一人」として紹介された。 ゲームデザイナー・ディレクター(笑)ただし、オリジナル企画を一から自ら立ち上げた事は無い。 常に別の人間が立ち上げたブランドに寄生することで有名。 黒服チャックにシルバーアクセのオナニー男爵。 キャラの骨格、キャラ分けがマトモに出来ないと評され、背景も描けないといわれる。 海外でもベルトフェチ野郎、「漫画の描き方本」一読すればすぐ描ける絵と酷評される。 自分の功績を異常に持ち上げ、評判が悪いと関わってません。 他社だろうと平気で擦り寄り、ノムサス爆死の保険で任天堂とソニーに媚を売る。 (KHの原点は64マリオ FF13はPS3用、ブレはない 等) 近年はホモ祭りのディシディアを作り、6のリメイクを目論んでいる。 FF]Vヴェルサス総指揮者なのだが、既に逃げの体勢で責任をスタッフへ。 【鳥山求】三馬鹿・四骸 ]Vで電波全快 闇からの電波を受信してる。 ]-2やFF12の続編、レヴァナントウィングでキャラクターを改悪祭。 挙句に「FF12以前のクリスタルはただの石」「アバターはFF13の影響を受けた」発言。改名しろ。 【北瀬佳範】三馬鹿・四骸 FF6やクロノ・トリガーの時は真面目にやってたが、坂口の目が無くなると暴走する。 従来の世界観をブチ壊し、数々の野村のオナニーにGOを出した。 【野島一成】四骸 ストーリーテラー(笑) 監視が無くなると暴走 10に異常なまでの思い入れを持っており、FF10はFF7の前史という、非公式設定を持っている。 また、KH2で発売前一番期待されていたキャラであるFF6のセッツァーを改悪した。 野村に自分好みの女を描かせてくっつかせた。
スクエニ在籍 【和田洋一】 経済畑の人物で、スクウェアエニックスの経営に(おもにFF13のせいで)頭を悩ましているため 第一(上記)のメンバーといがみあい、PS3以外のハードで牽制するなどしている ノムエフを宗教等と言い、良くも悪くも野村が嫌い 【田中弘道】 FF産みの親の一人、現FF11プロデューサーで次作FF14も務めるFF最後の砦。 FF13で傾きつつあったスクエニ本社に長年FF11の固定収入から輸血を行ってきた。 野村組の思想と相反するクリスタル世界観とハイファンタジー路線を堅持する意思をみせ、 FF14では全ての曲を植松氏に任せると発表。 【吉田明彦】 グラフィックデザイナー・イラストレーター 以前は主にFF派生作品を手がけ、FF12で本流の壇上に登る。 ポリゴンモデルのほうにすりわせてイラストを描き直すという野村と真逆のスタイル (野村/ルールーのベルトの件など) 【板鼻利幸】 河津の元で育成されて、FFCCのシリーズのキャラデザを担当、 FFCCクリスタルベアラーのディレクターに。 チョコボとモーグリの生みの親、石井浩一からも「チョコボは板鼻に嫁がせた」と 言わせるほど、デフォルメキャラを描かせれば右に出るものは無い期待の若手。 ただし現在モーグリは野村に拉致され中。 【池田奈緒】 野村に手柄を横取りされてる人。野村ゴースト絵師の一人。 野村が丸投げしたラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげ。 シレン外伝アスカ見参や聖剣伝説DSでこの人のかわいいイラストを見ることができる。 アルティマニアで「池田は上手いから直させるような部分はなかった」 などわざわざ書かれてしまうほど。 池田氏を知らない人が殆どなので多くはその唐突さにびっくりしただろう。 もともとゲハやFF・DQ板『だけ』で存在が発覚し騒がれたためで、これにより野村がこれらを覗いている事が確認された。 2010年10月に退社。 【小林元】 野村に手柄を横取りされている人その二 すばらしきこの世界やキングダムハーツのイラストは大体この人。 同じく野村丸投げのラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげ。 サガ2、サガ3DSリメイクでキャラデザを手がけた。
【河津秋敏】 ■の最後の良心。サガシリーズの製作者。 FFCCで]Vの重力設定に対し引力設定を作り対抗するが、開発者を]Vに取られて苦戦した。 【浅野智也】 FFDSリメイク等を手掛けてきたプロデューサー。現在は光の4戦士で原点回帰を計る。 【時田貴司】 半熟英雄、ライブアライブを筆頭として優秀な作品を手掛けてきたゲームクリエイター。 FF4DSリメイク、ナナシ ノ ゲエム等で浅野と協力し、現在は光の4戦士を展開。 創生の三貴神 【坂口博信】 FFの産みの親。 独自の輪廻生死観を持っている。 ■の映画事業で大赤字を作り、FF9作成ののち退社、現在はミストウォーカーで活動している。 【天野喜孝】 幻想的な絵を描くFFのデザイナー。デザイナーの為、よく野村と比較される。 もちろん芸術の域である天野氏の作品と、格ゲーキャラ絵的な野村のキャラ絵とでは比較対象にならない。 シリアス・コミカル・リアル・幻想と画風を変える事も出来、画集の数も野村とは比べ物にならない。 海外ではアメリカ・フランスで個展、ミュージカルの衣装デザインなどを手がけた。 【植松伸夫】 ミュージックコンポーサー 現在はスマイルプリーズ所属 FF6以降はFFではないと明言。 FF13に参加を北瀬からよびかけられたが、第一連中との関わりを避け、FF14で作曲した。
\ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | ,. - .── ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。 レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。 ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。 >,、 ______ , イ(((( /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
_z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;| ' ^ l::: |''7;;;:::;::::: |ム,, ,,_z''' |ヽ、;;;;;;-''''''' '''''~~L,,<_,, >''' 从''' ><, ,,,-彡 ''>\,, >''' ''\<_,, 彡''' ''\,,< 彡:: , , ミ \ >::: 彡 ;; ;; ,,,; \ ミ ::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,, :::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ < ::::::::::彡 /:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;;,, ミ ::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒ ヾ ミ :::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 ミ 、从 ::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄> V ' //,-ー;; '´):. 从 ヽ ,| :::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒ \ / -^ lll.:::从 | | ::::彡::::::::::::::::::::::::::::::''''z;;;;;;、:'lii::::::::: , )::、( ,..、 lll::w^::| N | :::从::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::''\:|::::;:::::::... '';;--------;;、 〈/::::::::::ミ ミ ,| :::|:|:::::::::::::::::::::|/::::::::::::::::::::/:::〈:|:::;:::::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/ ; |:::::::::::::ミ '| | ::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;'' '/::::::::::::ミ '|| ヽ ::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;, _/:::|:::::::::ト .∧、∧、∧、∧、∧、 ::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´ ::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::< もう! ::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< 新スレ立ててから埋めなきゃダメなじゃないの! :::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::< 仕方ないから立ててあげたわよ/// :::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム ~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^ '''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
>>1 乙。
>>13 同意。平気で書き込み続けてた連中は、かあさんに噛み砕かれろ。
>>1 乙
スレ立てを試みたけどダメだった
996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 20:53:50.81 ID:GZuHSIXD0
ラスストやゼノブレはまだ海外版を出さないの?
旧社員たちが現社員を凹ます所が視たいのに。
997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 21:06:17.39 ID:PJAo4irr0
それらは売れなかったのが痛い。
もしFFって名前だったらFF13より遥かに評価が高くなったろうに。
海外じゃ雨乞い作戦してもらえるほど熱狂的なファンがいるんだけどな・・・
海外でもFFってだけで評価されたり売れたりするのかな
>>1 乙
今までこんなにアンチスレが続いたゲームって他にあるのかな
アンチじゃないんだよ…過去のFFへの愛故に葬式に参列しているんだよ
>>28 ゼノとパンドラの塔も発売が望まれてるのか
803 :日出づる処の名無し :2011/07/17(日) 02:48:03.05 ID:bJ6TQaFj 制作サイドが「みんなが大好きな黄金パターン」を 「手抜きしてもいいワンパターン」だと勘違いしたのが 時代劇の凋落の始まりだったのかな でも視聴者も意外とわかってなかったんだよなぁ こんなに酷くなる前は俺も「お約束展開さえ守れば何出されても面白いはず」って思ってたよ
登場キャラが人間である以上その心理描写や行動は現実の人間をモデルに作るのが前提な訳で ユーザーが好感を持てないキャラが作中で大絶賛されたりするのは作った人間の自己満足に過ぎないし 「こんな事言う奴いねーよw」とか言われちゃうようでは人間としての造形すら出来てない訳で
黄金パターンは面白いからこそ黄金パターンと呼ばれるに至ったあくまで型枠であり、 いつまでもそのまま食える料理と違うからなぁ
>>30 ゲド戦記もジブリのお約束は守ってたがつまらなかったな
ペペロンチーノは唐辛子とニンニクとオリーブオイルがあれば作れるが、 唐辛子とニンニクとオリーブオイルを使えば必ずしもペペロンチーノになるわけじゃないわけだ。
FFの退化は何か「水戸黄門」とダブる所あるな いくら何でも里見浩太朗の黄門さまと東幹久の助さんは無いわ 古くからのファンを蔑ろにしてるとFFの終わりも近いな…って、ここ葬式会場だったわ(^凹^)ガハハ
K-1も奇抜なカードをやるようになってからオールドファンに見捨てられたからね まあ野村がコレのプロデューサーやったらもっとおかしな試合が組まれそうだがw
>>34 その例えでいくと今のFFはオリーブオイルをぶちまけた何か得体の知れないものに唐辛子とニンニクがのってるようなもんか
そういえば一昨日のゲド戦記もボロクソに叩かれたっけ? ゲド戦記、ガンダム種死、FF13 ストーリーを作る上でやってはいけないタブーを犯している点は共通してるな
それらの共通点は先人の作り出した偉大なブランドを 凡人がメチャクチャにしたってとこだろうか
まあガンダムはなんだかんだでまだやっていけそうだがFFはなぁ… ゲドは知らね 個人的には極端に声優嫌いなパヤオには文句を言いたいが
ゲド戦記のあまりのひどさに客も懲りたのかココリコはおおコケらしいな FFも次はやばいだろうな
>>41 ガンダムは次のAGEの結果で今後のシリーズ展開がはっきりすると思われる
低年齢層獲得に失敗したら次以降は種や00路線を推し進めそう
そりゃ、ゲド戦記なんか見せられたら客は怒るわ
ハヤオの息子ってだけでそれまで全くアニメ作ったことない奴に いきなり監督させちゃうんだからなあ… コネが噂される野村ですら最初は一般のドット描きだったというのに
野村ってノムリッシュの方か 野村監督の息子かと思ってしまった
落合のドラ息子フクシ君に監督やらせるようなもんだわな
>>43 あれも脚本がよりにもやって日野がやるしコケそうな気がするな
新作ガンダムなのにガノタが全然騒いでないから・・・
>>48 自分としては、主役が途中で変更したり
訳分からない造語使ってなけりゃ、どんなにハチャメチャでも受け入れる覚悟だよw
なんで似たような作品のゼノギアスやクロノクロスと大きく差がついたのだろう あちらも難解な用語が多く設定資料集ないとストーリー理解しにくいし
>>49 主役が変更されるのはちゃんとアナウンス済みだぞw
>>50 理解すれば面白いと学習すれば、頑張って調べてみようとする。
かめばかむほど味が出るするめというか、一見理不尽に見える難易度だが、
手探りで解法を見付ければ少しずつ進めるようになるというか
>>43 新しい歴代ガンダムゲーが出るとしたらAGEのヤツらも出るのかな?
すごく場違いなきもするけど・・・カミーユに怒られそうだな
>>50 ギアスは一見ストーリーが難しくても、
キャラクターや舞台に魅力があったな
>>53 Gガンダムみたいな異色ものじゃないはずなのに
すごい場違いな感じがするんだよなAGEって
>>54 それだよね
設定が難しくてもキャラクターと世界観に魅力が伴っていればカバーできる
既存の言葉で使える用語をわざわざ造語にするのは他に思いつかねえ
野村や鳥はガムは何故ガムなのかと考えちゃう人間なのだろうw 挙げ句の果てに意味不明な長ったらしい名前に変えちゃうw
ガンダムAGEの反応見てるとテイルズとかFFが新規ファン開拓するのはもう無理な気がしてきた ファン層が腐女子とヲタばっかで子供向けにすると物凄く反発しそうなんだもん
Generation Unitiy Material 略してG.U.M
>>50 初めは馴染みのある田舎生活させながら少しずつ難解なワードを入れていき興味を少しずつ持たせていくのは冷たい水に足から入って少しずつ馴染めていくのと同じ
FF13シリーズはいきなり訳わからん言葉を連続させてやる気を削いでいくばかり冷たい水をいきなり頭から全身にぶっかけて心臓麻痺起こさせる様なモノ
結局はプレイヤーの事を考えているか考えていないかっていう簡単な理由
初めに世界ありきと言葉遊びありきの違いだな。
>>58 仮面ライダーとスーパー戦隊にもそんな感じの信者がいるから困る
ひどいレベルになると放送前から2ちゃんねる全体で風評工作してる
まぁ、その腐女子やらオタやらに媚びないと売れなくなってきてしまった世の中になったわけで.. 別に腐女子とかオタがガンダム好きになるのは良いんだけど種キャラ支持しまくってカミーユとかアムロ批判する奴は正直しんどい つか書いてて気づいたけどDDFFもこんな感じだよな、ファンが他キャラをよくも知らないのにぶっ叩く感じ
自称古参のガノタ様が禿ガンダム持ち上げて最近の作品を貶せばそりゃ反発したくもなるってもんよ
wikiお勧めゲームPS3以外の蘭に米クレクレの3つ入れてないな
戦隊とライダーは腐を意識しつつもヒーロー番組の体裁は保ってるからまだマシだけど、 種死の破綻ぶりはジャンルどころか商業作品であることすら放棄したレベルの酷さだった。 バンダイもそれで「ストーリーが糞でも売れる」と気付いたのか、その後のテレビシリーズやガンダムゲーのシナリオの酷いことといったら・・・。 初代ガンダムはスポンサーへの反骨精神が作品の原動力だったのに、 今や中2病と玩具屋の欲望で溢れた日本一の玩具宣伝番組になってしまった。 戦隊やスーパーロボットの方がよっぽど自由に作品作ってる。どうしてこうなった。
>>50 ゼノギアスの用語については色々調べたなぁ、やっぱ面白かったし知りたいってなったけど
13は調べる気すら起きなかったな
>>58 ドラクエみたいにオタや腐が少ないとドラクエ9みたく代替わりも
なんとかできるが、FFはもう駄目かも知れんね
反発されても面白ければついてくるよ
>>58 真性ヲタとか腐とかっていうのは
「○○はこうあるべし!」な固定観念を持つ強力な保守派だからね。
自分のイメージとかけ離れた存在になることは受け入れられない。
ヲタ向け商売が長続きしない,長期的な縮小傾向になりやすいのも
何となく分かる気がする。
そりゃ、AGEはやりすぎな気がするからな 最初からあんなに期待できないのもないぞ
>>68 野村関わってないのはFFじゃないとか
ムービーないのはFFじゃないとか
こんなに身体つきがガッシリしてるのはFFじゃないとか
着替えが出来たらFFじゃないとか
現代風世界観じゃなきゃFFじゃないとか
リアル等身じゃなきゃFFじゃないとか
今のFF持ち上げてる連中は低能ばかりだからなこれ位のイチャモンは平気でやってくるだろ
こいつらの言うとおりに作ったFFは金も時間もかかる上に全くおもしろくないから全然売れない
まともな人間ならFFは一時的にしろ封印してしばらくは他ゲームで…とかそもそもゲームから距離を取るべきとかしなきゃいけないんだけどね
そのまともな人間がもういねぇ
>>71 AGEの何がやばいって今までのロボットものやガンダムのいいとこ取りなだけになりそうなとこ
どこかで見たような感じの作品になってAGEらしさがなくなっちゃうかもしれない危険性がある
Gガンダム、ガンダムW、ガンダムXなどのアナザーガンダムって宇宙世紀にはない魅力を作ったけど、AGEにそれができるか不安
さすがに種以下にはなんないだろうけど
AGEは種や00より糞にならなきゃいいよな心境
流石に種死よりひどくならないだろう… と思ったが「これよりクソゲーは作るの難しいだろうw」とFF13で思っていたら それを超えるFF14が送り出された例もあるしなあ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/07/18(月) 23:12:30.66 ID:Xve+31dFO
しかし次作がそれ以下または同等になっても FF13も種死も全く好きにならない件について。
サンライズもサンライズで八方塞がりなのかねえ ガンダム以外にコードギアスとか育てようとしたけど結局コケちゃった かといってガンダムに残ったのはオタクと腐女子ばっかで先細りだからな
ガンダム全く分かんないけど、そこまで酷い言われようの種死に興味が沸いてきた。 レンタルしてこようかと思ったけど、この感覚で13も買って後悔したの思い出した。
種死なんか借りたら時間の無駄だから確実に公開するぞ
>>73 ある意味、種よりヤバイオーラが出てるのが凄いけどな
>>78 種死を借りるぐらいなら∀を借りてこい。
13を買うぐらいなら12を買って来い。
悪いけどまったく興味がわかない
そう言えばこのスレでも話題になるあの人の動画第二段が出来たらしい
種だけならそこそこ面白かったよ 種死は糞だったけど
種死は放送終了後に他作品のスレで引き合いに出されまくってよく荒れたな 00は何故かそういうのあまりなかったけど
ストーリーがおかしいのは勢いで誤魔化せるけどキャラの行動がおかしいのは誤魔化せん
だんだんスクエニがカプコンやハドソンみたいになりつつあるな カプコンはMHとバイオだけ出してロックマン等を切り捨てパチンカスに身売りし ハドソンは過去の名作をリメイクするを渋りパチンカスに身売りし潰れた ■eだってFFDQ以外切り捨てDQやFF356をろくにリメイクしない パチンカスに身売りするのも時間の問題だな
俺の中でカプコンのイメージは完全にガタ落ちした この期に及んでDASH3開発中止とかふざけてんのか もうカプ製品なんざ絶対買わねえ
>>90 どうも、開発が投げっぱなしでスタートした気配…
12 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/07/19(火) 13:02:00.92 ID:5yjfhM/qO
これが ロックマンDASH3 PROJECT だ!
開発決定! 9/29
↓
稲船退社 10/29
↓
ヒロイン声優オーディション ボスキャラ案募集 等々
↓
実は社内会議通過してませんでした(ゝω・)vキャピッ 2/17
↓
プレミアム体験イベント開催決定! 3/4
↓
震災の影響によりイベント中止
↓
プロローグ版販売決定! 4/21
↓
プロローグ版が遊べるリアルミーティング開催決定! 5/06
↓
リアルミーティング開催延期 5/16
↓
プロローグ版配信延期 5/20
↓
開発中止 7/19 ←new
>>85 OOはなんだかんだ言って世に出す基準は超えてるよ
>>77 コードギアスは歪んだ思想が込められてるから失敗してよかった
だが同時にサンライズの可能性が潰れてしまったのは悲しい
今PS+加入で半額の「俺屍」は買いか? FF13嫌いのおまいらの意見なら参考になると思ってな 誰か教えてケロ
俺屍楽しいよ。 好みはあると思うけど、なかなかやりごたえあって好きだなー
>>93 歪んだ思想こそゲームやアニメ、映画で描くべきだと思うがな
道徳的な話は親、学校、社会が教えれば良いんだよ
>>97 残念ながらギアスは歪んだ思想なんて存在しないぞ
パクった作品の一つがちょっとソレっぽいだけ
村上龍の小説
愛と幻想のファシズム
俺もあらすじ読んだだけだから詳しくは知らないけど
とりあえず日本が舞台でゼロが代表でアメリカにケンカ売るまではこれのパクり
ギアスは二期を上手く纏めたとしてもそこまで大きな弾になれる器でもなかった気がする せいぜい関連商品やBDDVDの売れ行きが現実より良くなるくらいで ガンダムも内容は大差ないけど今までの実績や知名度が残ってるからね
>>90 今回の件はカプコンというより社内会議に通してもないのに
「作ってますよ」って言っちゃった稲船に問題があるような気が
会社辞める前だったから嫌がらせ的な意味で作ってる発言したのかなあ
残されたDASH3スタッフは苦労しただろうなあ。 給料が出てたかどうかも怪しい。 スクエニ、CAPCOM、バンナム。 老舗がどこもユーザー軽視なのは、 リメイクだろうが完全版だろうが喜んで買う信者のせいだな。
102 :
口竹石敏規 :2011/07/19(火) 21:38:35.77 ID:XcLluTj5O
「何もしない素人(笑)ほど批評家になる」 自分がバカにされないことに意識を集中する。 これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。 部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。 だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。 なぜ、人を誉めること、よい所を認めることにこれほど、ある人は抵抗感を持つのか。 誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。 演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、台本の流れが問題さと、退屈と苛立ちにアグラをかいて、人を批判するより、一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。 何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。 批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
>>99 ガンダム程ではないが、二期が纏まればそこそこの弾にはなったと思うがな
ナイトメアフレームは個人的には好きだった
恐らく女に媚びた結果、シュナイゼルがラスボスになって、
思想は似たりよったりなのに何のために戦争してるのかわけわからん
にもかかわらず、核ミサイルみたいの打ちまくって人死にまくり
ほんとに二期は糞だった
順当に若本パパとママをラスボスにしとけばよかったものを
あの戦隊モノみたいな二人が言う「何か新しいことをしようとして〜」のコピペをクリエイターは百片復唱するべき
FF12厨は死ね
水戸黄門終了って、凄い話題になってるね。 昔より脚本は良くなってるのに!という人情・説教話大好きの里美と、有名 なばかりの役者をレギュラーに据える黄門役者のいいなりプロデューサーが 水戸黄門をヒトケタ視聴率番組にしてしまった。 で、パナソニックから打ち切りの宣告。 視聴率高い娯楽作よりも、自分達だけが楽しい説教番組を強引に作り続けて きた結果。。。 なんか第一と重なる処あるような?
>>103 ナイトガンダムに見えた
最近やたらFF12を批判するレスを見るけど
FF13よりかは、はるかに面白いからねぇ
>>97-98 コードギアスはプロデューサーがアレな人だからなあ
作品がどうなってるかは知らないんだけど
>>106 ついに終わるのか
いまだに親子人情話ばっかやってたのか?
原点回帰をうたって発売したスト4もバージョンアップのたびに バランス崩壊していまやユンヤンゲーといわれる始末 カプコンはもう過去の栄光にすがってやりくりするのが精一杯で まともなゲームを作る能力は無いと思う あれ?これどこのスクエニ?
>>109 家庭用スパIVはバランス良いと評判だったけど違ったのか?
AEでユンヤン出てから不評の声を聞くようになったんだけど
>>108 そう。昔の水戸黄門は娯楽時代劇で、再放送も絶好調。
今の親子愛とか生類憐みの令を肯定的に見てたりする水戸黄門が、里美コー
タローはお気に入りらしいw
でも終了という事で、視聴率50%近く行った東野黄門や西野黄門にあの世
でなんて云うのか?
なんか水戸つながりで、ヒゲとスクエニの関係が浮かんできちゃうのよね〜
>>92 笑える冗談言うな、種以下の糞でテロリストガンダムが世に出せる基準かよ
FFで言えば14ぐらい酷いできだ
00は2期からがオモチロかったよ。 テロリストというより反乱軍ぽくなったし良かった。
>>109 昔と今じゃ会社の内部事情が大きく違うからな
内部事情のゴタゴタで潰れるトコは潰れるんじゃないか
とりあえずスクエニ特にスクの部分はその第一候補だろう
>>110 ユンとヤンの主にコマンド投げに雷撃蹴がな
>>112 テロリストガンダムなんて種死のラクシズもだろうがw
種死は乗ってる機体が変わる作画や設定の矛盾があったし
OOが駄作だとしても種以下はねーよ
>106水戸黄門終了 マジ?!Σ( ゚ Д゚)
水戸黄門なんて鉄板人気の代名詞だったのになー
終わるといっても年末特番とかでやる可能性はあるでしょ。桃太郎侍みたく。 むしろスポンサーが降りて色々制約が無くなることで更に暴走しそうな気がするんだがw SMAPやAKB47を主演にしたり。香取信吾の水戸光圀が見られるかもよw
あんま恐ろしいこと言うなw 今のTVならやりかねないじゃねえか
どこぞのフジドラマみたいに犬と子役出せば水戸黄門人気出るんじゃねwとか考えてそうだな
水戸黄門スレで言われてること ・「もうあいつ一人でいいんじゃないか?」里見が強すぎる御老公無双 ・チーマーとヤンキーが連れってw ・一平ウゼエ ・なんで雛形あきこ入浴シーンないの? ・高画質が仇に、「フィルムのほうが時代劇っぽかったよ」
>>120 慎吾ちゃんは主にアニメ→実写化で全てを台無しにしてきた男だから
水戸黄門には出ないとみてる
>>106 打ち切りのことは知ってたけど、そういう事情があったとはねー。
製作者が作っていて好きになれない作品ってのもアレだが
だからといって、製作者が好きなものをゴリ押しすればいいかっていうと
それも違うんだろうな。
うん、どこかで良く聞く話だw
>>123 ・「もうあいつ一人でいいんじゃないか?」ライトニングが強すぎる設定無双
・ファルシのパルスがコクーンでパージってw
・スノウウゼエ
・なんでセラ入浴シーンないの?
・高画質が仇に、「2D時代のほうがゲームっぽかったよ」
ライトさんは設定だけだったなw
そんなにたくさんあるのかw 興味ないからこち亀位しか知らなかった
慎吾ちゃんをなめたらアカン アニメじゃないけど西遊記の孫悟空もね♪
>>131 サムスピなんてあったのか?
服部君とこち亀は知ってるけど
零が一つ多いな 零式だけに
水戸黄門は一度終わってもいいんじゃない? これで新解釈の水戸黄門を作りやすくなったじゃん 助さん角さんが女でしたw みたいな
結局、毎回、風呂に入ってた人はいいタイミングで止めたよな
>>124 なら腐に媚びて水戸光圀を美女化、イケメンをお供にハーレム旅行なんてどうだろう。
大奥という前例にのっとって・・・
けっきょく由美かおる氏はどういう理由でやめたんだろう
>>140 凄まじい戦国BASARA臭
小林あたりがやりかねない
>>141 歳だからでは?
今年で61歳になるのにあの若々しさは驚異的だ。
ボッタクリwww
由美かおると荒木飛呂彦は多分、吸血鬼。
たけえのは声優に金かけたせいか?
>>146 年間何千万円の開発費にとって声優ギャラなんてのは誤差らしいよ
ソース元は忘れたけど国内サードのゲームプロデューサーの弁
そりゃ声優のギャラなんて野村たちがダラダラ無駄遣いしてる開発費に比べりゃ安いもんだろ
しかし7,700円て… え、ほんとにPSPなの? 携帯ゲーでフルプライスも良いとこだな、スクエニさんマジパネェ
二枚組とか聞きました
PV見ても全くワクワクしないな いつからだろう、FF新作と聞いても心躍らなくなったのは…
水戸黄門終了…。 ヒゲは水戸一校卒だが、この事どう思ってるんだろう? それどころじゃないかもしれんが。フランス行ってて。
零式、なんかGameSparkのコメ欄が異様に「買い」モードで怖い 普段のノリと違いすぎるんだが…
地雷って事じゃないか? 気付いてよかったなw
ゲーム容量カツカツでUMD二枚組になってしまった空の軌跡SC おそらくムービー容量のせいでUMD二枚組になった零式 わけがわからないよ
>>153 声優が判明してから一気に盛り上がった感じだね
つーか声オタを釣り上げようとしてる感が半端ないけど、
結果的に老若男女のあらゆる年代の声オタが釣れたんじゃないかな
どんなに豪華な声優陣でもそれがゲームの面白さには繋がらないのにねw
>>153 アニヲタ様はネットの中でだけは威勢がいいから…w
>>147 中堅クラスでも30分アニメ一本のギャラが3万かそこら、新入りだと1万にも満たないって底辺業界だからなw
>>156 水樹奈々起用したからな
声優オタクをどっと味方につけた
声優は何も悪くない 悪いのは声優でオタクに媚びないと何もできない製作者 これじゃテイルズと何も変わらんな
>>155 付け加えると、空の軌跡SCは6090円。
UMD2枚組だから高い、っていうのは言い訳にはなりませんなw
軌跡シリーズといえば、今回は碧の軌跡と発売日がちょっと近いのね(碧の軌跡が9/29)。
売上的にはFFの圧勝になってしまうんだろうけど、個人的には碧の軌跡にはがんばって
もらいたい。
>>160 いや、声優ももうちとまともなアフレコしないと駄目
セリフの喋りがヲタアニメ畑独特なモノなのでサブイボたちまくり
宝塚の演劇観てるより気分悪くなる
テイルズぐらい突き抜けてれば別にオタ御用達の声優起用でもいいやと思えるけど スクエニ、特に第一は色んなものが透けて見えて気持ち悪い
なんでキャラの名前より声優の名前のほうがでかいんだよ
>>162 同意
アニメ見ないしオタクが好きそうな声優の声に嫌悪感抱くからマジで無理
ゲームが面白かろうがテイルズと同じでやる気が起きない
>>163 キモイな
それ位しか感想が無いわ
つーか、これはヴェルサスの零式の間違いじゃないのか?
>>165 もう内容で勝負出来なくなっとるんや・・・
うーむ、知らない人もいるが豪華声優揃えてもそれに見合う面白さはないんだろうな
>>165 PV観て違和感あるなと思ったらそれだw
いくらなんでも声優さんの名前押し出しすぎだ
これはもうあれだ、また迷言が生まれそうな感じだな
『このゲームは声優的に面白い』
ないわー・・・ 声優もディシディアと半数は被ってるし なんていうかゲームそれ自体ではもう勝負が出来ないと認めているかのようなPV 哀れだ
最近のゲームのPVって声優の名前強調するけど FFっていつからそんなゲームになったんだ
声の無いゲームでも 面白いゲームが出来るという事を忘れてしまった・・・ 今のゲーム業界
駄作の連発ばっかりだからな
歴代キャラを集めた祭りゲー連発したり 人気の声優さんで注目集めたり 前から思ってたけどテイルズと同じ道に進んじゃったね それもテイルズの後追い
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/07/21(木) 16:56:46.06 ID:XNGbDkD1O
おまけに野村絵で上書きレイプしてるからテイルズよりもタチが悪い。
ファミ通ブリゼンツPSストアゲームベスト10のナレーションが毎回ウザいなって思ってググったら、案の定人気声優な件。 なんでコイツ等こんな人の神経逆撫でするような発声の仕方するのか 理解に苦しむ。
リアルタッチの顔で有名声優の声聞いてもイメージに合わないんだが…
>>176 アニオタがそういう演技求めてるし
萌えアニメばっかだから演技も磨けられなくなるのかな
>>177 新品500w
体験版は出さない方がいい。売上が落ちるから(某社長談) FF(ってかスクウェア)にはぴったり当てはまる言葉だな ロードオブなんちゃら然り
>>180 本当にそんなこと言ったゲーム会社の社長いるのか?
ありえなすぎる
体験版で物足りなくなって商品版買いたくなるように作ればいいだけ
体験版で見限られるならその程度の商品しか作れないってことだろ
詐欺商売でしかやれないってこと?
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/07/21(木) 18:44:26.66 ID:CexWIzeD0
おまえら今日が何の日か忘れてねぇ?
>>182 ノーラと刻の工房の発売日・・・いや、ひむかいさんの誕生日だな
少佐のお声が、しょうもないことに使われた…
>>185 俺は池田昌子さんの方が申し訳なくなってくるわ
北瀬、野村にやらせるのやめろよまじで… ほんとコミュのなんちゃらを丁寧に進んでるわ
>>186 thx
マーケティング情報に従うとってことね
基準も判断もいろいろおかしいが、とりあえず会社として売り逃げ重視なんだな
ゲームタイトルも見て納得
でも、この戦法でゲーム内容が悪かった場合、次回以降の反動が厳しいと思うがなー
この先、予約とかしてもらえなくなってもいいんだろうか…
>>181 >
>>180 > 本当にそんなこと言ったゲーム会社の社長いるのか?
数々のクソゲーを開発しているイメエポの社長御影があの災厄物語出した辺りの時期の台詞だった筈
ググれば出て来るんじゃね?
>中尾と里見。こいつらが国民的番組を私物化して、説教ドラマに改悪した >罪は大きい。 >毎週、親子愛や説教の連発じゃあ、視聴者もいい加減見なくなるよ。 >自分たちの趣味で、自ら自滅の道を選んだどうしょうもない奴だよな >中尾なんて、会社の経営にも影響が出るのにホント馬鹿だね。 >それより中尾は、責任者のくせにコメントせずに逃げるなよ。 >ショックでコメントする余裕もないのかww 時代劇スレから拾ってきたんだけど、中尾=和田、里見=四骸、説教・親子 愛=ノムリッシュ等、、、と置き換えると本当にピタリと重なるw スクエニも明日は我が身か…。
イージーモードのアップデートで多少は遊べる物になるかと思ったけど、本スレじゃ評判悪いな。 スモーク選択時に移動できないとかオチューに奇襲できないとか改悪点もちらほらあるらしい。 俺はまだやってない。
>>181 体験版で見切られてる物しか作れないからキモオタ向けの
ゲームの皮を被ったオナニーグッズをサードは作りまくってるんだろ。
詐欺ってか宗教商法だよ。
このオナニー用アニメーションを買えば幸福なオナニーができます
このオナニー用ボイスを聞けば快適なオナニーができます
この特典CDを手に入れて幸せになりましょう
今ならこの幸福セットがこのゲームソフトを買うだけで付いてきます
これで教徒が毎回買うんだから
今に始まった事じゃないな
FFの声優でもFF10,12はアニメっぽい感じはないな(個人的だけど 在庫、ファング、アフロはなんとなくアニメっぽい
なぜかファングとバニラを間違えた
>>188 これね
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
面白くないので皆居なくなる←すでに最終段階に入ってる 立ち直るのはもう無理だろうな、合掌
>>163 え、これFFじゃなくてよくね…?
情報が明らかになる度に興味が薄れるゲームとかw
つか序盤の戦闘シーン見て、衣装が白タイツになったのかと思ったよwww
>>202 でも最初の方でヒロインっぽいのが主人公を
下から覗き込むように登場するところとか、
FFっぽいなーと思ってしまったよ
性格には8以降のノムFFって感じというか
なんかオタ向けっぽいのに、衣装が決定的にダサいな
>>202 同じこと思った
これ、FFとかもうどうでもよくね?
それにしても、キャラグラが日本人向けってだけで、グラも今じゃ際だってないよなあ
シドとか相変わらずつるつるだし、生徒たちの顔は似たようなパターンばかりで
良スタイル揃いで区別付きにくい
もっとデブとかチビとかガリとか、体型にもバリエーションあったほうがいんじゃ
>>192 最後に坂口さんが出てきて「愚か者!余の顔を見忘れたか!」
と罵倒されるシ骸・・・・
魔神英雄伝ワタルとかカードキャプターさくらあたりを参考にした方が
まだFFっぽくなる気がするなw 虹やカードをクリスタルや召還獣
に置き換えればいいだけだしw 後者を参考にしたら野村さんが
50種類くらいバトルスーツを用意してくれるなw
なりきりノムリッシュと聞いて
>>206 WDと四骸は悪代官ですかw
いや、ニセ黄門の方が近いか?
>>163 千葉繁ってずいぶん渋いキャラ名だな、、、って思ったらこれ
キャラ名ちっさすぎてみえねーんだなwww
>>206 あいつらなら従わずに斬りかかって来そうだけどな
>>211 「むむ…。会社を首になったヒゲ殿がこんな所におられる筈がない!
偽者に相違あるまい、者どもヒゲ殿の名前を騙る不届き者を切り捨てい!」
こうですねわかります
HITMANのPV観て思ったんだが、 これのムービーには日本のスクエニ開発陣が関与してるな、多分 シャワーシーンの女の髪質がFF13そのまんまだわ なんで阿呆な日本人って髪質に”異常”に拘るのかね? ホストしかり、サッカー選手しかり、松井秀喜しかり...
こんなところで松井の名前を目にするとは思わなかった あの髪のサラサラ具合は異常
今度出るやつのコピペ見たがまたえらいことなってるなw
>>212 きんはーのエラクゥスの扱いを思い出すなw
寒くないのかな
ごめんちょっと13-2に購買意欲が湧いてきた
ってこれ零式かよ PS3画質じゃないならスルーだな
>>217 うん。
まあ…キャラデザは良いんじゃないかな。
FFでやることではないが。
>>220 半年くらい待てばリマスターが出るんじゃないかな
しかし、零式ってRPGだったのか。アクションだと思ってた
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/07/24(日) 08:44:48.26 ID:7prUlYO0O
エロや萌え目的でFF買うんならちょっと待ってCG集や同人買った方がよっぽど良い
エロゲ臭いデザインだなw
野村絵と相性悪そうだな
>>216 あれ野村信者のはちまが坂口の仕業みたいに書いてたな
ケツ好きな俺にはこのキャラ大好物なんだがFFだから買わない
>>217 鳥山のブラッドオブバハムートでも酷い有様になってたからな…
まだ威厳のある顔つきしてたけど、これはもはや単なるロリ顔の露出痴女だなw
>>217 つーか、『ファントマ』ってなんだろ?
まだ新たな造語か?
個人的にはスクエニにかかると嬉しくない改変ばっかかかる 格好良くない()クラウド見たくないでしょ?とか マキシムにオールバック合わないとか とうとうシヴァがバイク()通り越してただの尻出しスケーターに もうやだ頼むから過去作に触らないで…
>>217 カッコよさとか皆無だな、萌えとかの基準よく知らんが全然萌えないし
>>230 元々クラウドは野村デザインの時点で終わってるから
過去作からしてダメだろJK
あれ?ジャンルがRPGになってるけど、ムービーAVGの間違いじゃないの?
あー、違和感あると思ったら 「女王」なのに威厳0だからか これが零式・・・
キャバ嬢にしか見えない…
ここまで威厳のないシヴァって過去にあったか? 単に美人な女の子描けばいいってもんじゃないのにな
シヴァはおばさんくらいで良いのにな あるいはまた短髪にしないかな
どうもーシバで〜っす、ご指名ありがとぉ〜?このお店初めて?
>>217 下半身に訴えるかけるようなデザインってだけで
威厳零式なシヴァだな
SMの方の女王じゃないのか?その方が戦闘には役立つし
個人的に気になるのは顔つきとかよりカラーリングだなぁ シヴァってーと見た目だけで冷たそうなくらい肌や服が青白いイメージだったんだが
バイクになったりキャバ嬢になるとはシヴァも予想してなかっただろう
シヴァ「孔明の罠」
つーか、シヴァの弄られ具合が半端じゃないんだがw なんでそんなにシヴァに拘るんだろ?
ヒンドゥー教徒はブチギレていいレベル
>>246 そのシヴァとは違うシヴァだからおk
零式シヴァの萌えおっぱい化は
スタンドやペルソナの萌えロリ化くらい要らない改変だな
出るかどうか分からんが、イフリートあたりも生気のないイケメン顔に整形されてしまうんだろうか?
>>248 イフリートはいつも通りなんだろどうせ
イケメン化してたら評価にするわwwwどのみち買わないけど
もはや神格感が皆無だもんなぁ 12の召喚獣は異形感が溢れてて良かった
イフリートまでもがイケメン化してたら逆に買うよなwww あ、もちろん地雷にあえて突っ込むという楽しみ方ですが
>>232 いやー、それでも無印終盤のクラウドは悪く無いぜ
飛空艇で、「乗り物酔いするから書類読まん」とか言ってるダメっぷりがいいw
そこでまさかのラムウイケメン化
>>252 後半しょうきにもどった後は
ちょっと垢抜けないけど素直な兄ちゃんぽくてよかったのに
後日談の筈のスピンオフで何であんな事になってんだか
>>251 イフリートやラムウがイケメン化しても
どうせいつもの判子絵ポリゴンだろうし
地雷踏みに行くほど面白くないと思うなぁ
イケメンラムウは金髪ロン毛で
セフィロスの色違いみたいな感じだろうなー
所謂かわいい萌え系のシヴァならチョコボの不思議なダンジョンに出てたな でも一目で「シヴァ」だとわかるデザインでした
シバの女王とはいったい何だったのだろうか 元ネタ知らないんだろうな野村は
髪の毛が氷だとか青白い肌とかっていう分かりやすい特徴を何故に撤廃した? ホント過去のモノを改悪すんの好きだなこの会社は
>>259 というかもうスクエニは後が無いから
腐女子にサービスしたりエロ入れないとやっていけないんだろう
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
これでずっとやってきてたけど後が無くなって邪道オナニーも出来なくなって
ユーザーにオナニーさせる為のゲームを作るしか道が無くなったんだろうな
どういうものが面白いのか一切わからないからエロ要素を入れるぐらいしか思い浮かばないんだろ
>>264 エロだって甘くはない
顧客の欲望を掴んでなくちゃいけないんだから
ノムリッシュや求まれない人の自慰を見て、喜ぶ客がどれだけいるのか
│ \ ○○○ / ○/ ̄\○ ─○ | ^o^ |○― ○\_/○ ○○○
プレイヤーが俺Tueeや俺Kakkeeするのは一定の需要はあるけど 制作側の俺Tueeや俺Kakkee見るだけってのはちょっとないな 主人公が納得できる立場・行動ならまだ感情移入して没入できるけど 100倍返しホストとかじゃなぁ
まあでもFFってパッケージに書いておきゃ 中身がムービー付きフリスビーでも買う信者が世界にはまだまだいるからな 徐々に下がっていくんだろうけど、野村鳥山にゃもう関係ねーからなw
野島さんがシナリオぽしゃるとは思えないけどなあ アドベントチルドレンみたいに大まかなプロットだけってならやばいかも試練が
>>252 カッコ悪いところがあるからカッコ良さがひきたつんだよな
スピンオフとかのクラウドはマジで意味がわからない
>>268 もうナンバリングタイトルでさえ売り上げが最盛期の半分以下になってるし、
FFというブランドだけで騙すのも限界だと思う
FF13-2ではFF13の設定がどれだけ無かったこと扱いになるか それだけが楽しみだわ、買わんけど
>>265 鳥山求められないの輝かしい経歴からするとエロはエロでもNTRとかかもなw
「シバイクよりはやーい」 こうですね、分かります
バハラグはヨヨも酷いがそれ以上にじじいがキモかったな。 鳥山は何がしたくてあんなシナリオ書くのか… バハラグだってシナリオ以外のドラゴン育成とかゲーム部分は楽しかったのに
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/07/25(月) 23:17:21.58 ID:iHIGBDyK0
ファルシのパルスでルシがコクーン 500円で買ったんだけど初っ端から専門用語と過去の話が多すぎ 少し話進んだら用語辞典みたいなの開いて確認しないといけないなんて 面倒臭いなぁ、けどCGは文句無し
ゲーム部分が楽しかったからヨヨもネタキャラとして認知されてるけど クソゲーだったらただのクソキャラで終わってただろうな
>>270 ぶっちゃけ本当の自分を見つけたんじゃなかったんですか?って突っ込みたくてしょうがなかった
カッコ悪いとこを見せまいとしてかえってカッコ悪くなっているという>ノムラウド
PSO2ダメだな、PC専用なのにFF13と同じくらいの糞グラだわ
ちょくちょくスクエニはもうヤバイっての見るけど実際どうなのかな ガチで潰れた会社の末期みたいな状態なの? サガとドラクエどっかが引き取ってくれたらスクエニなんかどうなってもいいけど ちょっと気になるからそういうの詳しい人教えてくださいまし
さてゲサロのおすすめスレ荒らしますかな
最近変なのが沸くなぁ、夏休みか
本スレ荒らせ基地外とか 最近は来てないと思ったのに そうか、夏休みか
AerisにGreat gospel覚えさせたけどノムエフはどっちかというと大嫌い
潰れようが潰れまいが 現状ロクなゲームが作れない状態である以上どっちでも良いんじゃね 唯一のよすがのナンバリングFMも絶望的になってる今 マジでこの会社に何を期待するんだ
スクウェアエニックスロエン
>>276 このCGで文句無しって印象ならアバターとか観たらちびっちゃうぞ
>>287 デジキューブでつくったアメリカ横断ウルトラクイズ。
ネット対戦&問題配信対応版を出してくれれば十年は戦えるぞ。
トメさんの肉声入りなら完璧だ。
プロデューサーの石切山英詔氏を呼び戻して…
このパターンばっかりだな。
脚本も映像も映画に適わないのは明白なのにそこで勝負しようとしちゃってるからな 身の程知らずという言葉がこれほど相応しい企業はないわ しかもRPGの醍醐味である仮想世界を自由に歩き回れるというシステムを放棄してまでそれをやろうとしてるのが・・・ ゲーム会社っていう枠の中でも映像も欧米にも追い抜かれてるし 日本人のブランド崇拝思考が無ければとっくに潰れてるだろw 逆に言えばそれがあるからいつまでもある程度の経営は維持出来るんだろうけど 「もう買わねえよ」っていう人間より「今度こそは・・・」みたいなアホが多いからな 一回見切りをつけた奴も広告でごり押しされるとなんとなく気になって買っちゃうって事も多そう
このソフトの売り上げ実は海外比率のが高いんだぜ 12よりもさ
売り上げよりも海外で買った人がどういう評価してるのかが気になる
>>287 いや期待はまるでしてないんだけどちょっと気になったからさ…なんかゴメン
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/07/27(水) 01:40:22.40 ID:bRQ1T20W0
11 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)[] 投稿日:2011/07/27(水) 00:21:19.67 ID:mVPPyya30 [2/5]
■参考 FF零式のあらすじ
ペリシティリウム白虎を擁するミリテス皇国は 隣国である朱雀領ルブルムへの電撃進行を開始する。
魔道アーマーを主戦力とする公国軍に対し、ペリシティリウム朱雀は魔法を持ってこれに応戦する。
そしてその魔法によって呼び出される召喚獣の圧倒的な力は、戦艦をも凌駕し、
公国軍の奇襲は水際で止まるかに見えた
しかし白虎ルシクンニ率いる特殊部隊が新兵器「クリスタルジャマー」を発動
朱雀クリスタルの完全な無効化に成功
魔力の源を断たれた朱雀軍は なすすべもなく制圧されていった
http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/ 288 名前:名無しさん@涙目です。(dion軍)[sage] 投稿日:2011/07/27(水) 00:58:26.95 ID:Dg+kYDNaP
>>11 カナを排除すれば読めた
白虎を擁する皇国は 隣国である朱雀領への電撃進行を開始する。
魔道を主戦力とする公国軍に対し、朱雀は魔法を持ってこれに応戦する。
そしてその魔法によって呼び出される召喚獣の圧倒的な力は、戦艦をも凌駕し、
公国軍の奇襲は水際で止まるかに見えた
しかし白虎率いる特殊部隊が新兵器を発動
朱雀の完全な無効化に成功
魔力の源を断たれた朱雀軍は なすすべもなく制圧されていった
>>295 これはすげえw
ただ、朱雀クリスタルって部分の略すと意味が変わっちゃうのが惜しいが
■全盛期に
>>295 が未来のFFあらすじって言ったら信じる人いたのかな
ルシクンニなんて単語よく平然と使えるな 発売したら笑いものになる未来しか見えん
スクエニはドヤ顔でカナ文字混ぜてるんだろうけど 正直ただのルー語だよな
>>292 12が良かったからじゃない?
ルシクンニってネタじゃなかったのか・・・
ファルシフ○ラはないの? そりゃあエロ関連の用語もラテン語なんかからきてるけどさ ルシクンニは止める奴いなかったのかな
>>292 ,302
海外は最初から勢力が日本のように偏ってないHDでマルチにした戦略が当たった
ファースト2社の宣伝合戦でスクエニの広報は効率良かっただろうなあ
皇国なのか公国なのか 魔道と魔法は何が違うのか 召喚獣は圧倒的で戦艦を凌駕するらしいが、ならこの世界の戦艦はどんな性能でどんな運用をされているのか。また文章の流れからいえば圧倒されるのは魔道アーマーではないのか
これまじでキモイわ、なんなのこのノリ キャラクターの仕草がいちいちキモイwww
なるほど、造語云々よりそもそも文章がおかしいんだなw
ガンダムWのロームフェラ財団がスルーされるならルシクンニもきっとっ!
>>292 海外じゃ同発マルチだったからな
悪評が広まる前に売り逃げw
>>295 イミフな用語もそうだけどこいつ等の書く文章自体が解かりにくい
白虎ルシクンニ率いる→白虎のルシであるクンニ率いる
とかの方が解かりやすいと思うんだが…
ましてやこれ文章じゃなくて音声だし余計に理解しやすくする必要があると思う
野島はスイーツ臭いが電波はここまでキツくないからやっぱ鳥山なのかね
神話がうんたらかんたらと言ってたのは野島だし ネーミングセンスはどっちが悪いのかはよくわからんが、 このキチガイじみた文章の分かりにくさは求められないである可能性が99%以上だと思うw
神話=昔の言葉=現代人にはわかりにくい文章 が 神話=分かりにくい文章 に直結しちゃってんじゃないか
野島が神話を題材にしてシナリオ書いたヘラクレスの栄光は 主語述語や修飾語の使い方とかちゃんとしてて>295みたいな分かりにくさはなかったと思う まあ野島が年とともに劣化した可能性もあるが
小難しい神話もどきじゃなくて プロローグは魂斗羅みたいに エース「奴ら・・・ゆるさん・・・・」 デュース「派手に出迎えてやろうぜ!!」 っで良かったんでねえの? どうでもいいけど主人公12人の名前にウルトラマンって付けるとしっくりくるな?
神話は四骸連中で作って野島が纏めたって言ってたじゃないか 野島だけのせいにするのは可哀相だぞw
ルwwwシwwwクwwwンwwwニwww
某RPGにルシフェラーって名前の敵がいたけど特に気にはならなかった ルシクンニはあかん
く 何 /|::::|:::::|::::|::::ハ:::}:i::| |:!ハハハ! ー' て | が .|::|:::ハ::::|:i::|:!i:::ハ:|::i:|/!,==ニ_-、) よ バ .童 ( | ル |:::!、! ヽハ|从}八_!ノ 〃 ,...、 `ヽ ぉ カ 貞 ( | シ .|ヽメ≧、_ノ イ {:O::) | ぉ に の | ) だ |ィ彡´二ヽ 丶 二 /.| ぉ し く | ノ. よ (〃 {::O::!| .:.:.:.:.:.:.| ぉ や せ (  ̄`v-√廴 `ーソ :. | ! ! が に | |::::|::|::!´"ー一':.:.:.: .::! | っ | _人_人_/ト、 :.:.:.: _,..-‐'^ヽ. | て | ). オ ク (:丶 /ィ'"´ ゙̄´ヽ ノ / | ラ .ン |:|::ヽ { ヽ| ´つ ..ィ'!ヽ /`Y´ | ァ .ニ {:|::::::i\ V ! /'" |:::!:メ) / | ァ し ゝ!:::ハ:ノ`ー-、_ \_ ノ ノ 人::\/::\ ) ろ(|::|:|:V\ ) ` ー- ニ-'" / \::\:::::\ へwへイノ:::!:|::i \ / ヽ:::ヽ:::::::ヽ
>>320 誰からいとにんぐさんバージョン作ってくれんかなw
>>281 どんなクソスペックPCでも動くようにって配慮だよ
廃スペック推奨すぎたFF14を反面教師にしたんだろ
まあ14の場合それ以前の問題だったわけだが
葬式はムービーばっかのせいで2枚組みに システムはLOAとKHの使いまわしで ストーリーはジャンプマンガの打ち切りみたいな感じになってそう
良い作品はたいていトレーラーで感動できる
>>325 それにトレーラーの時点で楽しさが滲み出てる
一方、葬式は・・・
映画の場合予告編が面白いと大抵本編つまらんけどな ゲームはそうかもしれんな しかしトレーラーも総じて洋ゲーの方がセンスあるね
今の第一は、PV詐欺と売り逃げのイメージしかない
ムービーにだけ力入れてPV作れば内容のあるゲーム作るよりよっぽど楽だからな ムービーだけで買う気になっちゃう馬鹿はまだまだいるし
そのムービーもいっつも展開の方法が一緒でな…
零式イラスト、ボロボロに汚れた旗が立つ瓦礫だらけの戦場。 キャラは風呂上がりさっぱりしたような顔色にメイクさんが仕上げたような髪型、衣装は汚れどころかシワ無しのクリーニング済みで武器もピカピカ。 リアリティには目を瞑るが、せめて統一感くらいどうにかせいよ。
だな。 そんなに「ぼくたちのかんがえたかっこいいきゃら」が 埃や血や汗で汚れるのが嫌なのかね。
そのへんは、プレイヤーの需要もあるんじゃね? ターゲットは厨二層なんだから、汗と土に汚れた世界でも綺麗なキャラじゃないと ダメなんじゃないだろうか まあゲーム中ならそれはいいとしても、お得意のムービーくらいはリアルな表現とか 頑張った方がいい気はするな 肌のテクスチャとかもつるつるしすぎで、全体的に昔のCGっぽく見える
最近の無双のCGだとおっさんキャラは肌に毛穴とかまでちゃんとあるのなー 逆に女性キャラとかイケメンはあえて毛穴とかをなくしてるらしいとインタビューで見た 零式は…イケメン美男美女しかいないからなあ…
>>336 身内に比較対象のないイケメン集団は平凡にしからないような…
どんなに技術が進化してもスクエニの表現方法はむしろ退化してるからなw ほとんどのキャラが白人でも黒人でも黄色人種でもないマネキンで 服装もベルトチャックオンリー&しまむら 髪は男は金か黒、女はピンクか銀 武器はピカピカの大剣か銃 イケメンっていうか韓流みたいな整形イケメンだからな 表情も少ないし
MMOじゃないんだから、美形は主人公の男女くらいでいいと思うんだが あと、外観の美しさだけでなく、内面の美しさを追求してくれ どんな美形でも人としてアレなキャラは勘弁
14のPVはテライケメン思ったけど あれでゲームが良ければなぁ;
>>340 まだ9年あるからだいじょうぶだよ
ファブリーズはもう5年たったんだろ?
いい加減ビジュアルワークスは全員切れよ 今はもうプリレンダなんて不要な時代だぞ お荷物にしかならん 零式が二枚組になったのだって恐らく無駄に容量食いのプリレンダムービーをねじ込んだせいだろ
内容が作れないからムービーで誤魔化してるんじゃないの?
プリレンダだけは最高のものを作る、たとえ超絶に時間が短くても そこだけは譲れないっていう破滅の道をもう引き返せないんだろう
>>342 コネで残ってるようなカスばっかなんだろVWは
四国出身者や株主役員の身内で固められてるとしか思えねえ
こいつらだけ何故かリストラ対象外なんだぜ
>>334 T3bのアヤはドロドロのビリビリでエロエロにしてたけどなw
エロって上品さを持ち合わせる事が可能な言葉だと思うんだよね。 T3Bのそれは、下品・スケベなだけで男の妄想全開ってだけだよね。
T3B=場末のストリップ劇場=田畑のセックス願望の原点って感じ
脱衣やパンチラがOKで、埃や泥にまみれるのがNGか なんだろう、凄く気持悪く感じるわ
強気な女がボロボロになりながらも戦ってんのはエロカッコイイと思えるんだが T3Bのアヤは消極的な性格だしなぁ 何か痛々しい
T3Bはやってないけど、あのズタボロのアヤの画像は これちょっとゾンビで抜けるレベルの上級者じゃないと無理だろ、とおもた
あのストリップをドヤ顔で発表だからな ドン引きってレベルじゃない
ストリップ発案は野村だったよね アヤならではのシステムとか得意気に語ってたのが気持ち悪すぎる
そら原作者からNGされるわ。
原作者にNG出される時点でヤバいって気付けよ PE無印好きだったのに惨殺されちまった…
>>350 性格云々よりもゲームとして面白くないから感情移入できない
主人公の能力が特殊すぎて感情移入しにくいシステムでもある。
零とかバイオとか女主人公使ってて、「殺されたくない」って思って手に汗握る
ああいう緊張感がなかった代わりにエンディングでポカーン。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/07/31(日) 19:56:08.14 ID:+H/Z+0IMO
小島監督「おい鳥山、お前映画をバカにとるやろ?」
鳥山の場合は、馬鹿にしているとかのレベルじゃない もっとひどい何かだ
多分、映画ってのを理解しないでも映画的なゲームを作れた時代がPS1の初期位まではあったよね。 そこから何も切磋琢磨ってものをせずにココまで来ちゃったんだろうね。 だからドットゲーのディフォルメされた古いシステムだと、鳥山の低性能がスポイルされて 目立たなくなって、音楽とグラがスクエニの職人クオリティだとなんとなく最後まで遊べる。 つまり鳥山はグリーとかモバゲーに転職すればいいと思うよ。 「あのFF13、FMEのスタッフが送る大作FFロワイヤル」みたいな…
そもそも海外の場合は「映画」を基盤にゲーム作ってるから日本とはそもそもスタート位置が違う 向こうは映画関連のノウハウのある人材が豊富だしねぇ
FF10-2とレヴァナントウイングスを比べればわかりやすいな。 どちらも同レベルの前作レイプなのに、痛いムービーがないだけRWの方はかなりまともに見える。 もしあれがカモメ団みたくブリッジで変なポーズを決める団体空賊団になってたとこだ。
まちがえた もしあれがカモメ団みたく → もしあれがPS2だったら
今度のFFは“葬式”って名前らしいね
FUNERAL FANTASY 葬式 -LIFE 0- だしな
葬式ロードが長いらしいけど相当技術力低いんだな 時代に取り残されてる事にいつになったら気付くのだろうか
ゲームも見た目しか考えてないが、タイトルも既に字面しか考えてないな 前のアジトだかアコギだかの方が幾らかマシだった
>>366 ムービーだらけでの容量不足でディスク2枚にしたのにそれでもロード長いの…?
とんでもねえな
ムービー専用ディスクとゲームディスクだろ?あいや、違った。 【オープニングムービーとゲームディスク】【ムービーとエンディングディスク】 かな?
>>356 野村プロデュースの場合、設定が解りやすいゲームの方が希有じゃんw
アヤをエイリアンのリプリーみたいな女性に見せたかったんだろ?
>>345 四国を空母に改造してそこに押し込むんじゃないの?
運命の輪はロードほとんど感じないのに…… 同じスクエニでどうしてこうも違うんだ
>>372 運命の輪は元クエスト勢がメインだし社内外注みたいなもんだからな
だから、スクエニであってスクエニでない感じ
>>373 あれが人脈って奴なのかね…
LVupシステムはちょっと考えて欲しかったけどな
外注しないと(黄金期の)スクっぽいゲームできなくなったってのもアレな気分だ まぁ外注でチャイナルになった物件もあるけど
そう、サガが半外注になっていたのに気付いた時の複雑な心境
>>375 その遺伝子のほとんどが任天堂に集結したのが何とも言えんなw
運命の輪が第一ゲーを年末発売に発売する為に前倒しにされたって本当なのかな 今の■ならありえそうな話
松野が11万そこそこしか売れない見込みの予算で厳しいと呟いていたので バランス調整まで手が回っていない印象からの推測じゃないのかねえ。 そんなタイトルですが、第一開発のクソゲーT3Bと互角に売れてしまいましたw
>>379 ツイッターで呟いてたな
3ヶ月調整したかったとか・・・本当に調整しておいて欲しかった
なんで第一ばかり優遇するんだろう理解できないわ むしろ第一こそ冷遇して冷飯を食わせるべき 四骸には冷飯すら勿体ないけど
でも考えてみると、第一って厨二電波ホストキャバ系ゲームのデベロッパとしては 世界的にレアといえばレアなので、存在意義つか一定の需要はあるのかもしれん これが日本のゲームの代表とか世界最高峰!とかいうのは勘弁してほしいが
厨二電波でもホストキャバゲーでもバウンサーでも FFの名を冠してやらなければ一向に構わないんだがな
>>383 やっぱりブランドの力を借りないと駄目なんじゃないかな
>>384 あと金とコネね。
無名のメーカーだったら碌に記事にもしてもらえないんじゃないか。
近頃のスクエニはブランドを育てるという気概が足りない
tah3gucci3cozy3 田口浩司 納期優先で質を大切にしない悪の経営陣 vs 悲劇の開発陣 という分かりやすい構図でなくて申し訳ないが事態はそれほど単純ではない。 どちらかに責任を押し付けあうのではなく、現状を認識して共になんとかしようとあがいてるのが実態。 tah3gucci3cozy3 田口浩司 ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。 トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか? tah3gucci3cozy3 田口浩司 今までの企画立案からプリプロ以降の過程のフローを変えなければならない。プロジェクトを立ち上げる考え方から変えなければならないと思って、現に変えようとしているのです。 tah3gucci3cozy3 田口浩司 製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。 残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。 tah3gucci3cozy3 田口浩司 最後に調整できる事は限られています。最初の仕様と七割変わるのなら、当初の制作予算内に収まるはずもなく、 予算・納期内であがきながら工夫して創り続けた他社・他業種に比べたら甘えまくった環境の結果、ユーザー評価が低いモノが生まれる状況となったのではないかと思うのです tah3gucci3cozy3 田口浩司 つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです tah3gucci3cozy3 田口浩司 納期のこと言ったら、予想どおり、「納期にとらわれてクソゲー連発してんだろ」みたいなコメントが来る。本当にそうかな?そう言われてるものは散々延ばしたあげくの果て、そうなってる気がします。 ohtay090 太田嘉彦←FF13バックグラウンドテクニカルディレクター、現場からの社内改革に挫折し退社 @tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。 阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。 みんな分かってる事だけど。 一応ね。 北瀬鳥山野村がさっさとクビにならねーかなぁ
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/03(水) 19:38:48.01 ID:a9zj/QC80
×→ブランドを育てるという気概が足りない ○→ブランドを育てるという気概が無い 場違いの野村や鳥Qが邪魔すぎw あいつらのいるべき居場所が知りたいわ
?2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA 後半部いる? 俺、映画の岩井俊二とかも嫌いなんだけど 奴も「Directed by shunji iwai」に妙に拘るのね…
このクソゲーの続編でFF13出すって聞いたけどマジ?
田口さんって何の仕事してる人? 野村の幇間みたいなヤツも田ナントカだった気がするけど 言ってることを見ると、それとは別人だよね?
>>387 開発の納得いくまでやらせた結果って、それ野村一派だけじゃん…
つーか悪い所が判ってるならさっさとそれを切り捨てろよな
>>391 クソゲーしか作れないクズエニ開発陣に業をにやした和田が原因の解明に送り込んだ奴じゃなかったっけ?
もう結論は出た様だが、これでもまだ野村一派が首にならないなら完全に終わりだな
まあ、無能にどんだけ時間与えてもダメなのは確か 14だって、「あと三ヶ月あれば」なんて当初言ってたが 既に1年近く経とうとしてるのに、劇的な改善もされていないしもちろんPS3版も出てない 13も、四骸が妄想語り合うだけで2〜3年つかったんじゃないの?
他の板の書き込みで申し訳ないけど…
205 :枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 17:33:06.49 ID:skHArGKC0
>>198 合併が発表されて多くの子供たちはクロノトリガーのような作品が
たくさん出ると思ってた
でも蓋を開けてみたら、ディベロッパーとしてのプライドが邪魔をして
独りよがりのゲームしか作らないスクエア側と
パブリッシャーですらない何かに成り果てたエニックス側
という高級食材同士をレンジでチンしたみたいな雑な会社が出来上がった
双方のファンは混ざり合って凄いゲームがバンバン出ると期待してたら
発売するのはDQFF一辺倒…
唯一混ざったのはいたストくらいか。って言っても、まずDQFFから離れろよと
思うんだけどw
元々経営云々が原因で、ゲームの質を高める為に合併した訳じゃないから
分離して見られてるのも仕方ない
俺もそう思ってた
業界トップクラスの開発元と発売元。最強じゃね? なんてな……
もう手遅れだけど、昔のスクエアもエニックスは好きだったよ。
FFDQ抜きにしてもね
×は好きだった ◯も好きだった
そもそも完璧にしようとする為の遅延じゃねーだろ まともな企業基準でスクエニを考えたらダメだろうがよ
>>394 半熟英雄もスクエニの資産が使えるという意味では、またとない飛躍のチャンスだったんだがなあ…
ゲストキャラが基本的に雑魚顔(おそらくわざとだが)というのが、昨今のコラボには合わなかったのかな。
合併前は、スクウェアが好きでエニックスはどうでもよかった 前者は当時、FF以外のタイトルも沢山作られてたし良作も多かった 後者は当時からDQのリメイク・派生一辺倒 合併してからは、お手軽なリメイク商法がFFでもされるようになって 今に至ると
>>398 エニックスは元請け専門だから、好きにDQ派生作を作れたわけでもない
将来の展望のために必要になった〜で行われるのがポジティブ 先細りで今後のプランも展望も無いためにとりあえず行われるのがネガティブ ネガティブな合併や買収から良い結果が得られる訳が無い
SNKもそうだったな ただブランド力が段違いなのでスクエニみたいに信者が残ってないが
402 :
◆g2rJzyEVkE :2011/08/04(木) 03:48:14.14 ID:xWmZiYOk0
wwww
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/04(木) 05:49:26.36 ID:GfC6Qibv0
>>398 マイナーなのでわからなかったかもしれないが
エニックスも当時、DQ以外のタイトルも沢山作られてたし良作も多かったぞ。
貴方が興味ないので知らなかっただけでは?
まあエニックスの場合パブリッシャーなんで、「作っていた」というにはアレなんだけど。
エニックスはDQの派生で順調にファン増やして成功してるよね 葬式やって本編もやってみたいなんて人出るのかな
葬式は13の派生じゃないって田畑が逃げ打ったからw クリスタルノバなんとか…柔軟っていうには土壇場の変更でいい加減さしか感じない。 まあFFってついてれば50万は売れちゃうんだろうなあ… そしてそのうちの10万はFFに失望して卒業しちゃう。
>>403 アクトレイザー、ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、天地創造、…と結構あったよな
FFはジャンプのドベ入りブリーチみたいになってきたな 他との競争で負けたんじゃなく自分だけ勝手に落ちたという
両方とも作り手が傲慢だよね 読みたくなきゃ読まなきゃいいとか批判してる人は海外視点で見てるだとか 批判は聞かないフリしてやりたい放題やって勝手に没落 馬鹿だね、ホント
グランディアとシルフィード殺したのはエニックス
>>405 エニックスの頃のDQ派生作品やリメイクはなんというか丁寧な印象がある
開発陣はきちんと[DQをエニックス(堀井)から借りている]という事を自覚して制作していた感じ
ナンバリングに関してはDQ8の日野みたいにあれもこれもと無駄なアイディアを
入れようとしても堀井が待ったをかけてくれる
とりあえず堀井がいる限りDQが大きく破綻する事はないと思う
FFはもう無理。四骸は早く諦めろ。お前達は堀井や坂口どころか日野にすら及ばない
FFを凡ゲーにするどころかどさくさに紛れて
フロントミッションとパラサイトイヴまで劣化させやがって…
FMはなぁ・・・・なんかリアル追求とユーザー要望と膨れ上がる設定に自己崩壊していたところに求められないがトドメ刺さしたイメージ。
劣化どころか死亡だからな…
ローファンタジー世界 ショボグラ720p & 30fps BGMノビヨじゃないメインテーマプレリュードファンファーレ無い フィールド街ダンジョン無しで戦闘画面はエンカウントあり別画面 キャラ育成という要素無い 武器アクセ2つだけ&装備変更してもグラに反映しない 隠しイベント遊び要素無い 船チョコボ飛空艇無い プリレンダテンコ盛り こんなFF13は遊びたくない
合併当時は危惧する声も多かったよな 2chなんかも反対派多かったし、経済紙でもゲーム誌でも書かれてた でも、その誰もがこの現状を予想できなかっただろうな
当時はゲハのうえ〜んスレにいたが社長が■側の人間で大丈夫なのか?とは思っていた
合併がなかったとしても映画の失敗やらなんやらの会社の事情は変わらなかったと思うので 両社とも順当に衰退していったかと思われる。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/04(木) 16:51:47.04 ID:RDYcUIOmO
その前に野村達がゼノギアスのシリーズ化を阻んだ頃から嫌な予感がしてたな。
ゼノギアス捨てたのは前社長だろ
>>419 「FF重視」を打ち出して、他のラインを全部止めちゃったんだよね。
鈴木尚氏の時に。
1年程度のブランクとはいえ、案の定大悪手だった。
むしろ、リアルタイムでこのことを危ぶむ人は少なかったのだろうかと思う。
>>420 ついでに2Dとかドットに注力してたグループとかを解体してあちこちに散らばらせた
そのグループが元聖剣チーム、任天堂傘下の現ブラウニーブラウン
それを皮切りに元クエスト社員、現モノリスと次々抜けてったんだよな
その流れの中でFFを野村が侵蝕しだしてからのヒゲ映画
ヒゲの退社、そして合併からの松野、ノビヲ、元屋台骨メンバーもポロポロ退社へ
自転車操業状態だったから、100万売れないタイトルの続編を作るうまみがなかったらしいね。 だが、自転車操業自体も、より高いクオリティのゲームを作るための体制によってなわけで 糞しか作れない今のスタッフで同様の体制なら、内外から不満が出るのは当然
>>423 当時から不満が出たためにああなったわけで…
さすがにFF専念は和田社長になって解除されたわけだが、この時に野村氏がFFの実権を握った
ことを考えると、取り返しの付かないことをしてしまったのかも知れない…
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/04(木) 20:26:27.20 ID:mSvzZp7+0
オレはエニックスのバカゲー好きだったがな ただスクウェアみたいに有名ブランド多数抱えてるわけではなかったんで 知らないのも無理はない 合併危惧する人はいたが FFやDQがダレるんじゃねえかとかその程度の心配だった あんだけあったスクウェアブランドの人気シリーズが壊滅するなんて 本当に誰も予想してなかったんじゃないか
野村も、厨二成分としてちょっとまぶすぐらいなら、一定の層に受けて有益かもしれんが やりすぎると、今度はそれ以外の層から拒絶反応くらうだろうに スクエニは、世界をターゲットにすれば、ノムリッシュ市場はまだまだ開拓できる! という戦略なのかのう…
自分にとってのエニックスの黄金時代はFCのころだな FCのソフトだけじゃなく、PCのソフト(特にADV)が名作多かった
大手メーカーも昔は同人屋に近いもんで自由にやれたらしいからな エニックスといいゲフリといい
もうせがれみたいなゲーム出してくれないんだろうな 未だに大事に取ってあるんだけど
ドラクエ10がスクエニ内製って疑惑があるみたいね。 まさか・・・いやでも、そうじゃなかったとしても、出しゃばりな鳥頭のことだから・・・
俺からいえばたけ挑、デスクリ、四八、ゼノサーガに匹敵するクソゲーだな プレイヤーを楽しませる気が微塵も感じられない もはや商品として成り立たず同人でやれという感じ もっとも今の同人もほぼ商業化してるのでそんなに甘くない
>>429 PSやSSの黎明期はちょうど厨二まっさかりでそういうゲームは尽く避けてたなぁ…
兎にも角にもRPG、カッコイイやつ、スクエア、FF、ゼノギアス…
で、そういう時期を越えて手にしたのがアストロノーカ。これは良かった。
おかげで少しずつ趣向が変わっていって中古屋でバカゲーを漁り、辿り着いたのが
SSの[ROOMMATE〜井上涼子〜]……これはやばかったw
まあ、とにかくFF13にそれほど嫌悪感を持っていない人は
年齢関係なくそういう時期なんだから楽しめる人は楽しめばいいと思う
せがれいじりの続編は難しいかもね。とにかく売れそうなゲームしか作ろうとしない
キャッチコピーに【プレゼントに最悪】とか採用するセンスを持ってる人は今の
スクエニにはいないんじゃないかな
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/04(木) 23:43:51.14 ID:iuoBx+qKO
>>431 たけしの挑戦状は、今の技術で作れば名作になった気がする。
が、FF13はそういう問題ではない。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/04(木) 23:55:14.82 ID:RDYcUIOmO
というかどっちにしろDQは堀井が終わらせると言えば終了するんじゃないのか? まあスクウェアに食い潰されるぐらいなら終わったほうがいいけどさ…
>>436 もちろん、同梱のマイクコントローラーが付く(当時でも、コマンド入力でマイクの代わりにできたけど)。
>>434 たけしの挑戦状は、当時のビートたけしに期待されていたものを
そのままゲームで表現しようっていうコンセプトに基づいていて
普通のゲームのキャラを置き換えればそれなりに遊べるものを作れる…
なんてのを解かった上で拒絶してああなった経緯があるからね。
(超クソゲーって本に開発者の話として載ってる)
今と言わず、せめてPSの頃なら真面目に作ればMYSTとか
クーロンズゲートとかみたいになってた予感。
>>412 FMは3辺りから間違えた気がするな
3は遊びやすいから嫌いではないんだけど未来の話が出来ないから過去に戻りまくってたし
>>415 懸念してた通りになっちゃったからな
>>432 あの当時はスパロボとかセガのゲームにハマってた
>>430 堀井が鳥Qたちにドラクエ弄らせるとは思えんけどな
版権持ってるわけだから嫌なら拒否できるし
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/05(金) 07:48:56.55 ID:Yo7zbqgJO
DQは今のFFみたいに異常なリメイク、外伝の乱発はやらなかったんだけどな…
廉価版の売り上げ、今週は出ると思ってたけど載ってなかったな
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/05(金) 08:24:09.06 ID:NwO3EzOG0
>>441 というか一年に1作というペースだったしな。
一年に何作も出してる今のFFとはわけが違う。
>>441 正解だろそれがブランドってやつだろ
ドラクエは安定してるみたいだな
7以降はやってませんがモンスターがちゃんとしてるならドラクエは安泰じゃないかな
2009年に家庭用限定でFFが一年何本出してた調べてみるといい ついでにその年のドラクエやポケモンとも比較して 愕然とするから
2009/1/29 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 2009/6/30 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(ダウンロード専用) 2009/10/29 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- 2009/11/12 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー 2009/12/17 ファイナルファンタジーXIII 2009/6/24 ドラゴンクエスト ウォーズ(ダウンロード専用) 2009/7/11 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2009/4/18 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 2009/6/16 乱戦!ポケモンスクランブル(ダウンロード専用) 2009/8/4 ポケモン不思議のダンジョン すすめ!炎の冒険団・いくぞ!嵐の冒険団・めざせ!光の冒険団(ダウンロード専用) 2009/9/12 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 2009/12/5 ポケパークWii ?ピカチュウの大冒険?
どうせならFFとDQの制作陣、丸ごと入れ替えてみたらどう? あらためて堀井の凄さとか分かるんじゃない?
入れ替えしないでどっちも堀井でいいよ
>>447 FFがもう出し殻になってるところに
DQ潰されて終わりじゃねーかw
死んだものを生き返らせるとか無理だし 神か聖人が居るわけもなし
>>446 派生ダメ、ナンバリングダメな上に乱発とかマジ救えない・・・
>>446 FF7ACCもあった気がするが映像作品だから除外かな
13体験版付きだったから映像作品と言えるか微妙だが
ドラクエ9で堀井さんの信用が下がったのは俺だけ? レベル5にも問題があったんだろうけど・・・ もう少しちゃんと監修してほしかったわ まあ、売り上げ的には大成功なんだろうけど
堀井氏もDQは3でDQとしてやりたいことやり尽くした言ってたらしいので だとしたらDQ=今以て試行錯誤の場であり、 後続を育てる場であり(DQは御三家欠けたらすっぱり止めます!と言わずとも 会社を存続させる気ならどのみち人材は要るわけだし) 永遠の未完商品かも スタッフの0721にまみれて絶賛劣化中の相方は問題外で 今時「街がある」を売りにしてる場合かと
吉田直樹Pの師匠は堀井雄二
今回は有料じゃないんだwwプロログス(笑)
>>457 >無料体験版「FINAL FANTASY 零式 試作型番【ナツビ】」を,
>8月11日より配信すると発表した。この体験版は,PlayStation Store
>ならびに本作の公式サイトでダウンロードできる。
試作型番ナツビwww
こういうのをやめろっつってんのに
なんなんだろう、体験版でさえからも漂うこの腐敗臭w
しかもそのページ、下にスクロールするとしっかり
〜アギト XIII(仮称) って書いてあるのなw
せっかく13のイメージを払拭するために零式ですって誤魔化してるのにw
夏日か、なるほど
つーか8/11って3DSの値下げ販売が始まる日だっけ?
463 :
◆g2rJzyEVkE :2011/08/05(金) 23:40:51.76 ID:BRFe1vN90
試作型番【ナツビ】wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>“モーグリ”という呼称は“Military Operation Organization Guidance / Logistics Expert”の頭文字から。 ちょっと何言っているのかわかんないです マジでわかんないです、ってかわかりたくもねぇよw
>>464 またノームリかよ
相変わらず全然かわいくないな
モグの足元にも及ばんな
と、いうより比べるのもおこがましいか
どこのGUNDAM種だよ
どっちかにしろよって思うわ ・いろんな独立した単語の頭文字 ・一つの文章の中の、一つ一つの単語の頭文字 ミリタリーオペレーションオーガニゼーション ガイダンス ロジスティックスエキスパート 何で別々なんだよ つか、そこは英語でなんでペイティシリウムというラテン語があって 挙げ句の果てに朱雀白虎夏日とか漢字なんだよ 馬鹿じゃねーの
奇形モーグリひどい…
製作者に頭デッカチのキモオタばかりじゃなくて、脳筋で体育会系の肉食系男子や 頭空っぽのチャラ男でも雇えば少しはマトモになりそうだ
ガキの頃外で遊ぶ友達もなく、自室で自分の描く空想の世界しか愛せなかった人間のやりそうなことだもんな。ま、推測ですがw でもさ、そういう経験に乏しくても、手塚治虫みたいに凄い作品出した人もいるから、これはやっぱり経験よりも資質に依るところが大きいのかもな。
やっぱ頭の良さじゃないの 四骸の学歴大したことないんだもん 堀井とか坂口に比べるとさ 宮本みたいな例外もいるけど
勉強が上手なだけのバカなんて山ほどいるだろ 学歴なんか関係ないよ
少なくとも堀井や坂口(他大概のゲーム製作者)はユーザーに遊んでもらいたいっつう意識が見えるからねえ。 問題なのは四骸みたいな連中は目立つんだよな。 自尊心過多だから喋りたがりだし。
>>472 昔のゲーム業界採用って、人海戦術だったから誰にも作品を公開して批評された事が無い、
純粋培養の若さが面白さでもあったけど、表現力が制限されていたから良かったんだろうな。
田畑のやってることはFF同人でしかないけど、同人なら同人らしい立場を弁えろと。
破壊して自分の名前売りたい野心は零式ってタイトルからも伝わってくる訳だが、FFである必要がないのに
FFという名前を冠する事への反発を「懐古の戯言」と無視してシリーズが育つと思ってるのかねえ。
いつ好き勝手な都合で、ぶっ壊されるかも解からんシリーズについていきたくないと思うのが普通の感情。
ACとかDDで何度クラウドぶっ壊して、FF7リメイクへの期待感を削いでると思ってるんだか。
便秘に悩んでるような陰気な性格がウケると思ってるのは、エヴァみたいなのを作りたいだけのワナビー。
ちなみにエヴァが流行ったのは、当時のタイミングが良かったのも大きかった というのは最近のリメイクでも明らかになってしまったよね。 たまたま流行ったエヴァを分析して、エヴァみたいに作るのがヒット秘訣と勘違いする そういうのがエヴァ以降しばらく続いて駆逐されたけど、四骸はゲーム業界だったから 今更それをやっているんだろう… まあPSPでオナニーかますぶんには、スクエニ的には軽いバジェットなんだろうけど FF13-2だけはホント理解のナナメ上を行かれたわw 「使いまわしはありません(キリッ」とか「NPCは喋ります(キリッ」とか…もうね…
「人に喜んで貰うには、まず自分が楽しめなくてはならない」 どうもこの辺あたりで、自信を深めちゃってる気がしてならない エンターテインメントって難しいねぇ…
坂口や堀井は、まずヒットさせる所からだった。 坂口なんて潰れかけの会社で必死に営業もやってFFを育てた。 そういう、まずは遊んでもらう人を探して作ってた世代と 意識しなくても遊んでもらえるタイトルになった後に参加した世代とじゃあ 大きな溝があるんだろう
DQ1も、最初に子供達に体験プレイさせたら色々と予想外の事が起きて 堀井さん達は理解してもらうために四苦八苦してたらしいしね (最初にカギがかかった王様の部屋から始まるのは、そこでいろいろ試してもらうためにとか…)
>>480 そうそう、最初に一通りの操作を無理なく体験させる。
他にも宿屋は町の入口に用意するとか、フィールドで敵は最初の数歩はエンカウントしないとか、いろいろあった。
製作者の思い通りにプレイヤー(特に子供)が遊んでくれるわけ無いのであって、
だからデバッグは大切なんだが。
FF13のデバッガーの皆さんの心境や如何に。
…ああ、そうだ。「絶対思い通りに遊ばせてやる」と思った結果が一本糞でしたね。 だったらゲームにする必要ないのに。
所謂バグらしいバグは無いけど不満点はそのままです
エンカウントあるRPGも時代遅れっしょ フィールド街ダンジョンだけじゃなく戦闘画面もシームレスは当たり前
あんまそれは思わない
うん、どっちでもいいな あくまでもそれは味付けであるべきで、面白さの本質ではないからね 中身を疎かにして ビジュアル的にもシステム的にも外面だけに拘ったのがFF13だった訳だし 街とダンジョンを行き来する度にシームがあって、エンカウントで戦闘に入り、 コミカライズされた戦闘画面でも、面白ければ何の問題も無い。 正直、街があろうが無かろうが、どうだっていいんだ。面白ければね…
さて零式の無料体験版はどうなってるやらw …少しはマシなものが出来てたらFF13-2にもほんの僅かだが期待できる…かな? PSP持ってて興味ある人いたらレポートお願いしたい
エヴァ見たこと無いんだけど 要は大きな謎に向かって話が動いていくパターンだよね 男が大好きなパターンだ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/06(土) 15:57:50.80 ID:CbzmgkhaO
そういうの好きだけどエヴァは嫌いだ。
古い新しいだけで良い悪いを決め付けて新しいものこそ至高とした結果がFF13の糞戦闘 システムがおもしろけりゃコマンドだろうがシームレスだろうがどっちでも良い
>>464 12のモーグリと比べて豚過ぎてワロタww
なんかエヴァのシンジとか13のヴァニラやホープとか、ウジウジ神経質に考え込んで、挙げ句の果てに「そんなんじゃダメだよね♪」とか自分勝手に自己完結するタイプのキャラもういらんわ。 少なくとも俺はゲームのキャラにそんなもの1%も求めてない。 リアルに腐るほどいんじゃん、そんな奴。 駿映画やDQに登場する明朗活発なキャラ見てた方が楽しいよ。
エヴァのネタバレを今見てきたけど、 もう科学じゃ説明できない域の話だな 魂を取り出すとか ファンタジーだな 要は人間ドラマが受けたわけか
ヒュペリオーラが出てる
エヴァ単独ブームっていうか、ツインピークスとかX-FILE、FBI心理操作官みたいな
心理学、記号学ブームが来た時代に乗れたのが大きいと思う。
アニメ、ゲーム、テクノがオサレ文化の中心です…みたいに持て囃されていたのもあっただろうし。
>>492 ウジウジした主人公は謎を解いていく、日常系アドベンチャーでは面白いかもしれないけど、
武器と魔法を使うRPGでやられると戦闘時との温度差が高すぎて違和感しかないっていう
プレイヤー個人個人の生理的問題じゃなく技術的な問題も出てくるよね…。
プレイヤーは主人公自身であって、主人公専属のカウンセラーじゃねえんだよっていう。
プレイヤーにカウンセラーであることを求めるゲームってのは、製作者が誰かに一方的に
話しかけてスッキリするタイプの精神病に冒されてるのだろうな。
うじうじ主人公が受けるのはかまわないがそれはアニメとか漫画の話 ゲームと漫画やアニメをゴッチャにすんの止めて欲しい プレイヤーがゴッチャにするならともかく作ってる方がとか馬鹿過ぎる
ぼーっと見て流してりゃいいアニメの主人公が鬱だって構わんけど 自分で操作しないと動かない「これがお前だ」と言わんばかりの主人公が 根暗だと、そう長い間付き合いきれない
ニコ生でうっかり素顔を晒した糞アフィブログが運営に凸するでごさるの巻
ghard:ハード・業界[重要削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1272928010/36-39 36 名前:自己責任名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/01(月) 00:44:23.57 HOST:p4166-ipbf4810marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
すみません、個人の画像が晒されてるので、水遁してもらえませんか??
37 名前:自己責任名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/01(月) 00:46:46.70 HOST:p4166-ipbf4810marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1312125770/ ここなんですが、一般人の顔写真がさらされてるので、削除お願いします。
あと1をアク禁にしていただけませんか?
38 名前:自己責任名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/01(月) 00:47:42.48 HOST:p4166-ipbf4810marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
水遁ってどう頼めるんですか??
39 名前:自己責任名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/01(月) 00:48:59.67 HOST:p4166-ipbf4810marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
おいはやくしろよ
>>493 ぶっちゃけガンダムも魂が〜話だけどな
元ネタのSWもフォースとかそっち系統だけど
エセ科学でもきっちり騙してくれりゃいいよ別に 奇跡とかほざきださなきゃ
奇跡が得意技ってそれ既に奇跡じゃありませんよね
今の第一は全体的に学ぶ姿勢が掛けている気がする
そりゃ自分たちがリードしてるんだから むしろ学んでもらう側だかもんね(棒
鳥山とかドヤ顔でGDCで「ストーリードリブン」とか発表してきたんだよねw すごい…
エヴァだって手法は邪道だけど主題は王道なんだよな 邪道な部分ばっかマネされてるけど
エヴァは普通にエンタメしてるんだけどなぁ ガンダムとかより、マジンガーZっとかの方に構成は近いし 神話うんたらだって、機械獣とかあしゅら男爵とかの記号をそれに置き換えてるだけに過ぎないし 心理学うんたらだって、評論家ぶった人たちがそれっぽい記事にしてただけだし 人知を超えた敵がせめて来て、それを創意工夫で倒しますのオンパレードだしね ロボットもので女の子とダンスの特訓して敵を倒します、とかぼーっ見てても、その回だけ見ても十分面白い構成になってたし
エヴァの最終回当時クソ過ぎるとか思ってたけど、銀魂のパロ最終回見たら許せてきたw
>>507 FFの製作者たちはパロられるのかなり嫌ってそう
ファミ通の在庫さんとヨッシーの件で抗議したんだぜ
自機が弱かったり主人公が消極的だったりいつも絶望的だったりなとこが中二にウケたんじゃねえの?
>>508 メイドロボがドットになる話とかマダオがクラウドそっくりのアバターだったとか
ああいうのどう思ってるんだろう
>>510 映画が見たいんじゃない、ゲームがやりたいんだ!とか
物凄くFFさんディスってたよなw
>>511 それどころか背後にそれっぽい画像もあったぞ。
まあスレチになるかもだからこれ以上は突っ込まないが、実際パロディとしてネタに
されるのは、本家にとっては光栄だと思うんだがね。
ドラクエなんて4コマになって面白かったし。ノムエフはオサレだから4コマにされたくない
ってことなのか?
内心ではらわた煮えくり返ってようと笑って流すような 大人の対応できる人間がもう第一にはいねえんだなあとは感じた
スクエニを救え2
クロノトリガーやFF5は漫画になってたような ヌゥマモンジャーとチョコチョコボンボンだったかそういう名前でVジャンプに載ってた記憶があるぜ
|┃三 /0 ̄\ |┃ | :::::::::::::| |┃ \___/ ガラッ. |┃ ___ |┃ / \ |┃ / \ / \ |┃三 | ・ .. ・ | |┃三 | ' ̄` | |┃ /\____ /ヽ |┃ /__/__ __ヽ__\ |┃ ∠ !:::::::::::::::| |::::::::::::::!__ヽ
>>508 13-2でライトニングがヨッシー型モンスターに食われるシーンがあったら許すw
>>516 君からスクウェアに喝を入れてやってくれ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/08(月) 02:51:29.63 ID:LjlYTiOS0
買うとするか・・・ シヴァが可愛いからな でもスクエアのゲームとして買うのは俺の心が痛むので 500円なら買ってやる
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/08(月) 09:29:49.17 ID:0RLJ3KEJO
可愛いとか理由で買うとか… やっぱりもうこういう層しか残ってないんだな。
可愛いか?可愛いだけなら市場に腐る程あるしスクエニ製より上質なのも山ほどあるぞ
かわいいかどうか感じるのは個人差だからいいじゃん。
523 :
519 :2011/08/08(月) 21:55:22.06 ID:LjlYTiOS0
>>520 9,10の時点でFFは既に見限ったよ
でもゲームとしてはそんなにクソゲーってわけじゃない
凡ゲーだし
だから中古でものすごく安くなったやつがいいんだ
この前FF10-2を450円で買ったし
おっとID変わったかと思ったら変わってなかった
アピールすんな勝手に買ってろ
>>526 こっちはお前に言ってんだよ
チラシの裏にでも書いてろの意味わかる?
>519 きめーから本スレ行って信者共と声優談義でもしてこい
あのシヴァをかわいいというのは確かにキモイが 自分語り駄目ってちょっときついな
シヴァの世俗ビッチ化にガッカリしてたんだが、 むしろそっちを歓迎する人もいるんだな…
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/08(月) 22:48:20.29 ID:9wTLK2ly0
13は「ライトニングさん可愛い」流行らせてここから上手く統治できたな。 13-2はどうする?セラでいくか。 総員指令、FF13-2は「セラ可愛すぎる」でよろしく。
お前は何を言ってるんだ
在庫さんならともかくライトニングを可愛いとかいうやついるのか
一時期のカワユスはウザかったなぁ
/ ̄\
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ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
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>>519 / (__人__) \
>>516 のキャラだって可愛いだろ!
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/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |
`ー、_ノ 煤@l、E ノ
レY^V^ヽ ワゴンッ!
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 11:38:55.21 ID:UdFehsj00
シヴァとガルーダは妖艶であるべき
CGモデルが可愛いとかおっぱいがエロいとかの理由で買うならスターオーシャンやテイルズで良いじゃん ゲームそのものが面白いかどうかはともかくキャラ萌えって意味では鳥山脚本よりは抑えるとこ抑えてあるし 中古で安く買えるし ゲームでオナニーしたいだけならわざわざ新品の糞ゲーに金出すよりはそっちの方が遥かに良いでしょ
中古の駄ゲー安く買って無駄に時間浪費するぐらいなら新品の良ゲー買うわ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/09(火) 19:47:39.92 ID:iQ8h5CGOO
新品でも野村と鳥山不求が関わっているかぎり駄ゲー以下の産廃確定
ゲームに出てくる固有名詞見るだけで、製作者の精神年齢がとっても低いことがわかる 厨房の同人レベル 恥ずかしいと思わないんだろうか
たまに街中でどうどうとアニメやゲームの話しをして、異様に盛り上がって興奮してる キモオタ連中いない?ああいうのとたぶん一緒
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/10(水) 03:17:53.37 ID:wrgj/N4H0
>>536 バカ野郎
オプーナ>>>>>>>>>>>>>>>FF13
に決まってんだろ
>>537 そう思うとやはり葬式のシヴァは微妙に可愛いだけだな・・・
やっぱりSFC時代が良いな
>>543 可愛いっていうか、若いだけともいう
他の女性キャラの顔と比べて特に優れている訳じゃない
いわばFF的ハンコ絵の範疇でしょ
神々しさを感じるどころか生身的すぎねえ?っていう
そう言えばなんで制服着てるの? 学園物なのアホなの?
8でもやってたし好きなんじゃないのFF学園 四骸ゲーは毎回製作者の好み反映しすぎてるから共通点多すぎて笑えるよ
単純にAKBとか(企画段階ではハリポタ?)から売れ線の記号としてパクっただけじゃないの?>制服 何にせよ中高生とか今買ってくれるであろう層への単なる媚びにしか見えない てかこのゲームの色んな要素、手法に(流行の)既視感を覚える こんなんで新しいFF、どや!とのたまわれられてもね…
>>547 そういうのはFFじゃなく新規タイトルとして立ち上げればまた違うのにね
もちろんまともな商品として作ることが前提だけど
田畑ってのは(自信の表れから)「タイトルからFFをとってもいい」みたいな発言をしているとどっかで見たが なら素直に取れよと FF復権を賭けて鼻息荒く革命を起こしたいみたいだが果たしてどうかね
大口叩く田畑も対した事してないからな 第一関係はビックマウスばっかだな
革命って普通まずは 権力握ったまま腐敗した連中の排除からだよな
>>549 FFって看板外したら売れないのは自覚してるんだろう。
切られない限りはずーっと寄生するだろうな。
切られても「元FF製作者」って名乗るだろうし。
制服っても軍服でなく学生服だからなぁ なら学生が学兵の領分で戦うのかと思うと軍事力のスペシャルエリートwみたいな存在 しかしエリートなのにキャラクター達は性格的精神的に熟練されているワケでもない なんかチグハグ
ラストは敵のボス相手にその場での感情をぶつけるだけぶつけて奇跡()が起きて終わるんだろ
>>554 表層的なイメージ優先の厨二向けに作ってるというか
そもそも作ってる側の限界がそのへんなんだろうな
>>544 それはあるな
召喚獣っていうかただの女mobって感じだわ今思えば
ミリタリーの知識が無いのに軍隊を描こうとするのが流行りらしいな スクエニに限ったことじゃないが設定をボンと置くだけじゃなくリアリティを追求して欲しいな
>>558 ERとかの医療ドラマも、惚れた腫れただけで誤魔化さないから面白いんだよなあ。
>>558 某種がそのあたり一番酷かった記憶があるな
まだ生きてるのに二階級特進とか
スクエニからメール来てたw 計40名をご招待! 先行体験会&ファンミーティング 「東京ゲームショウ2011」にプレイアブル出展する『ファイナルファンタジーXIII-2』。 ゲームショウ会場よりも一足早く、スクウェア・エニックス本社にて最新バージョンを遊ぶ機会が決定しました。 イベント当日の体験会では開発スタッフ自ら、ゲームの見所を解説。 ゲームショウ会場よりもじっくりと時間をかけて、ゲームを楽しむことができます。 このプレミアムな試遊会にご招待する人数は、40名のみ。『ファイナルファンタジーXIII』をプレイした方は、奮ってご応募ください! 誰か暇な奴応募してイヤミの一つでも言ってやってくれ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/10(水) 21:45:26.97 ID:Ej5fnrcT0
≫ tah3gucci3cozy3 田口浩司 自分が言ってた納期をさんざん遅らせたあげく、「いいものができたでしょう?」ってドヤ顔してくる馬鹿さんは、 呆れて見てても気づかないから、「いやいや、貴方はもうすでにアウトなんです。 今はマイナスをいかに小さくするか?だけの世界に入っているんだよ」と口に出して言ってあげなきゃなんない 8月1日 返信 ↓ @ken2goo katekate @tah3gucci3cozy3 ドヤ顔してくる馬鹿さんってなんで堀井さんに面と向かって言わないで ユーザーの方に言うのですか?ユーザーに言ってもしょうがないことでしょうに? 今度堀井さんに言ってみてどういう反応だったか教えて下さい。 8月3日 webから ↓ @ken2goo あなたがそう受け取るのは勝手ですが、彼を指して言ってるわけではないし、 僕はFC版DQVの頃からエニックスで千田さんの下に入り(当時DQ関係社員は四人)22年間ずっと会話してるので、 言いたい事があれば直接話してますよ。先々週もずっと一緒にサンディエゴ行ってたしね あちゃ〜〜〜〜〜やっぱ野村っぽいわ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「いいものができたでしょう?」って言ってるんなら、まだ出来てない 野村のヘルペスではないような気もする。13のことなら北瀬じゃね? ま、いずれにしても第一周りなんだろうな。
FF零式は開発メンバー全員で真剣勝負の物作りを貫いた自信作で、
アクション好きな方も、RPG好きな方も、FF好きな方も、他のゲームが好きな方も
PSPを持っている方ならどなたでも、本気で楽しめる一作になってます。
しかし発売まで約2ヵ月ありますので、まずはこの体験版“ナツビ”をどうぞ。
暑い夏に、熱いゲームを存分に楽しんでください。
http://blog.jp.square-enix.com/reishiki/
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/10(水) 22:12:34.98 ID:JBmVlhLfO
体験版“ナツビ”・・・?試作型番【ナツビ】じゃねーの?
>>563 ゲーム全体じゃ無くて、細部の部分かもよ
短いムービーとか、一回ぐらいの戦闘シーンとか
野村あたりならムービー一つでどや顔しそうだし
>>564 >PSPを持っている方ならどなたでも、本気で楽しめる一作になってます。
宣伝文句にケチつけてもしょーがないけど、それはムリだろ
それこそ自分はFF好きだったけど、あのシヴァだけでも相当イメージダウンだし
学園物好きじゃないし、設定に興味が持てない
しかし、「本気で楽しめる」ってのは、どういう意味?
「普通に面白い」への対抗かなんかか?
制服のかっちりした部分の魅力も、ミリタリーの機能性もない。半端なだけ。
>>564 最後に「ナツビをやりこんでおくといい事があるかも知れません、NEW GAME!!」って言ってくれないとさあ…
結局[の頃から全然変わってねえじゃんw 低コストな恋愛シミュでも作っとれ
零式では前転するたびにパンツが見えるらしい FFがパンチラで売るパンツゲーになってしまった
恋愛シミュだってプレイヤーが好きになれる登場キャラを作れなきゃ 話にならないんだから、見た目も中身もハァ!?なキャラしか作れない 第一のバカ共には無理だろ
ナツビ少しやってみた キャラ変えたり成長すれば変わるのかもしれないけどあまり爽快感がなかった シヴァは肌の色は蒼白くなっててフィギュアスケーターになってた 途中で救援にノムラCPとかいう奴が現れたけどその直後に死んだから何だったのか分からない 少ししかやってないから分かんないけどフルプライスで買う気にはなれなかったかな
他のスタッフは名前ひらがななのに和田だけWADY 「WADYさんはプレジデントと呼ばれているクポ」
出る前から葬式、いや死産か?FUNERAL FANTASY 葬式
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/11(木) 15:27:09.96 ID:8dmg7+cz0
零式ちゃんは「アテレコCM甲子園」なんてやってるが、 MADコンの二の舞にならないか? しかし、その企画名はなんとかならんかったのか…
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/11(木) 15:28:12.10 ID:aV9Tbehf0
クスクススレ 糞スレ だね。
LOA3かと思ったわ葬式
3じゃねー2だ
天界で体験版のレビュー見たけどそれなりに面白いそうな ……ディシディアはキャラ造形にかなり問題はあったがそれなりに売れたこと考えると 四骸はもう携帯機にだけ出した方が良いような気がする ほらレベル5なんか据置はDQ8以外ダメダメだけど 携帯機だとDSやPSP両方に良作出してるし
>>564 社内神ゲー思い出した
真剣勝負だけど負けても責任取らないんだよね
社内神ゲーというとロックマンDASHがそんなこと言われてたな あっちはそれに相応しい出来だったけど
マント付きのブレザーといい。トランプで戦う設定といい いろいろズレてる罠 80年代のジャリ番かよw
>>588 かっこよくもないしギャグとして突き抜けてるわけでもないしな
自分が見たとこだと >時オカのZ注目でモンハンの双剣使ってるみたいで結構楽しいわ こんな評価だったんで、「あれ?結構評判いいけど、少しは反省したのか?」と思ってたのに…
なんか最近 各レビューサイトで不自然にFF13に高得点つけてるレビューが増えてるんだよね 良作ではないかもしれないけど〜なんていいながら 80点後半台の高得点レビューがかなり多い なんなんだろうコレ?
>>592 ヒント:ステルスマーケティング
ネットは法規制が緩いから工作し放題なんだよ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 17:43:03.54 ID:FHjidkSH0
>>592 同じこと思ってた
13-2売るために力入れてるんじゃね?
まあ、未だに買ってレビューなんてする人は期待値が低いか、内容をわかった上で買ってるか、
熱烈なスクエニ教徒だろうから、後半になるほど評価が上がってきても不思議じゃないけどさ
他人がどう評価してようが13やった人から見れば関係ないし 13やってない人が続編買うとも思えないし
ネットで調べたら13中古の値段までわかるじゃん
13-2と付いてる時点で、13やった人しか買わないけどな
零式ってなんだよ やっぱり響きがカッコイイとかだけ考えてる厨年じゃねーか
しかもシリーズ展開って 零式 Uとか続いていくんですか?
零式改とか零式紅とか漢字のタイトルになる予感。 インターナショナルもきっと漢字だ。
壱式弍式参式で商標登録してあるらしい
( ◇)これは酷い
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 21:31:44.83 ID:lLQxai0Z0
体験版やってみたけど、話しかけるたびに 男子生徒の「YO☆」 女子生徒の「アハッ☆」 で気力が削られる
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/12(金) 23:35:46.36 ID:AWt1GAGx0
FINAL FANTASY 零式 試作型番[ナツビ] なんの事指してんだかさっぱりわからん なんで素直に「体験版」って表記しないの?
汎用性が高い台詞である
>>603 あんたはやられ役だから別にそれでもいいんだw
ケレン味も効いてたしな
ヘルシングの厨2はいい厨2
肆、伍、陸、?、捌、玖、拾式まで付き合ってやれ
>>600 最終幻想・零式 〜國際型版「セカイ」〜
お前はどこの戦闘機だよって感じだな・・・
>>610 スクエニの予算がそこまで付き合ってくれたらねw
葬式の体験版どうなんです? ここスレの方々の感想が聞きたい
>>613 起動→ムービー()→New Game→ムービー()
ダルかったので体験版を削除w
内容はやってないからよく分からん
まあとりあえず、らいとにんぐさんご結婚おめでとうございます
>>614 情報サンクス
体験版にそこまでムービー入れるか、普通?
製品版が高くて2枚組みなのもそれか
ムービーしか自慢できる要素が無いのがバレバレですね
>>613 シナリオ、キャラは予想通りの電波
システムはまた可哀相な人に丸投げたのかなって感じ
自信満々なインタビュー見ると寒気覚える出来
>>609 ヒラコーは厨二成分取扱免許1級だからな
>>617 サンクス
やはりいつもの第一のオナニーか
噂の魔道院ペリシティリウムをゲーム内で真面目に言われた時はどうしようかと思った
俺もそこで噴きかけた
リッシュにはついていけねー どこまで行くんだ 帰って来いFF
>>614 またそのパターンか、俺のFF10コースまんまだわw
>>620 声優は絶対笑いをガマンできず噴き出してる
・前作の批判に対し、出来るだけプレイヤーの望みに応える
・ワールドマップについては、完全なオープンワールドではないが一直線ではない
・プレイヤーが世界を自由に探索出来るよう、ゲーム全体の設計を変え、前作の良い部分は取り入れた
・今作の大きな概念のひとつに、ゲームプレイとプレイヤーの行動に伴うものがあり
プレイヤーの行動によって異なるシーンが挿入される
・グランパルスでは、ゲームの始めからモンスター狩りを楽しめるよう方針を変えた
・メインストーリーと並行して、多数の刺激的なミッションとミニゲームが出来る
・オリジナルでは敵はフィールド上で見えていたが、13-2では見えない事によって緊張感を持たせた
・オリジナルで使用しなかったアートは、作品の概念や世界観に合わないと判断されて削られもの。
・13-2に置いてもオリジナルのアートはまったく使用されていない
FF13-2「IGN」鳥山氏インタビュー「プレイヤーが世界を自由に探索」
ソース(原文英語):
ttp://ps3.ign.com/articles/118/1187373p1.html >・ワールドマップについては、完全なオープンワールドではないが一直線ではない
ん?
>・オリジナルでは敵はフィールド上で見えていたが、13-2では見えない事によって緊張感を持たせた
え?
・プレイヤーが世界を自由に探索出来るよう、ゲーム全体の設計を変え、前作の良い部分は取り入れた 良い部分、、、
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/13(土) 23:03:47.11 ID:fEKimiVu0
>>627 ×前作の良い部分
○前作から使いまわせる部分
>>626 全部以前からやってることじゃんコレ
13がアホすぎたからあのスタイルはやめますってだけの話を
さも新しいことはじめましたみたいにwww
>>626 >・前作の批判に対し、出来るだけプレイヤーの望みに応える
三馬鹿は要らない、という要望に応えてないじゃん
>プレイヤーの行動によって異なるシーンが挿入される リアルレンダなら言うまでもないことであって …まさかね?
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 00:20:50.66 ID:eyR7qGzmO
自慢できるのはムービーとパンツか。 いつからFFは地べた這いつくばってキャラ見上げるようなゲームになっちまったのか。
> ・オリジナルでは敵はフィールド上で見えていたが、13-2では見えない事によって緊張感を持たせた なにこれwww
「シンボルエンカウントの廃止」 簡潔に書けよと。つかウリでもなんでもねえよ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 01:05:12.71 ID:2XWK23gs0
グランパルスにうじゃうじゃいた魔物が綺麗さっぱり居なくなるのかw ほんと馬鹿だなこいつ
シンボルエンカウント廃止は 一本道止めたらメモリ足りなくなったとか そんなオチだったりして…
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 04:34:00.33 ID:MuDqiYve0
プレイヤーの半径3m以内に近づくと出現するとかだと結構楽しそうだが まったくゲームデザイナーとして働いてない会社だ ゲームオナニストしか残っていない
よく今のスクエニ作品を種や種死にたとえたりするが、個人的にはXの方がピ タリだな。 オリジナルのガンダムの設定を、袂をわかってるのに取り入れて、挙句の果 てに全否定しちゃったりする無茶苦茶なガンダムだった。 ガンダムXは打ち切りで終わったけど、FFにはそれが無いのかね。。。
Xは打ち切りじゃない上にシリーズの中では隠れた人気作品だと何度いえば、、、
Xは脚本レベルはシリーズでもかなり高い方だったぞ 頭おかしいキャラも他のに比べて少ない方だし だからこそ地味だと言われがちなんだが
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 08:53:23.95 ID:753sDx1z0
Xはいいおっさんが結構いたよな 頭イカれた兄弟がホイホイ出世するのが納得いかんかったけど
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 10:53:53.78 ID:aQSKP93Q0
フィールド街ダンジョン戦闘もシームレスに限るね 戦闘するかどうかはプレイヤー側が決めたり 敵に不意討ち食らったりするのが面白いんだろ
ランダムエンカウントじゃなくて、シンボルが見えないシンボルエンカウントなんじゃない? 初代英雄伝説なんかで採用されてるアレ
強襲サイヤ人とかアンサガとかLAL原始編とかか 全部現在位置を確認する方法はあるけど前二つはほぼ意味が無い
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 12:19:54.06 ID:jOBYiuKR0
>>639 ガンダムXはロボットアニメとして最後の作品の一つだと思うが・・
>>643 インアンがそれに挑戦したけど惜しい出来になっちゃったね
続編出たらシステムを完成させられる期待もあるけど…
やるはずないよなぁ
ガンダムXとFFXがごっちゃになってにんとも
Xのキチキャラは キチを承知で作ってるだろうし
ガンダムXはネット信者の声だけはでかいよな
主人公が空気なのはFF12に通じるものがある Xはジャミルを主人公にすれば良かったのに
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/14(日) 18:30:32.00 ID:Xo3cWm2hO
ガロードは最強のオールドタイプパイロットだぞ
>>639 種シリーズとX
パクりとオリジナリティの区別もつかないとか
そもそもニュータイプみたいな選民思想が間違ってるっていうのが富野作品によくある作品メッセージなのに
種シリーズの監督同様話の上っ面しか理解出来てないバカだな
>>655 新シャアの種厨の中にXをコケにして種を持ち上げる奴がいるとか聞いたな
最弱って奴だったっけ?
まぁ基地外厨房の工作パターンはそのマンセー対象が第一ゲーであれ
種ガンダムであれDQのピサロであれ特撮脚本の井上であれ変わりはしないって事かw
ここってテイルズ厨とかガノタとかいるんだなぁw
>>639 ねーよ、XがFF13とかねーよ
FF13はガロードとティファみたいなラブラブ物語じゃねーだろ
>>656 種の監督がXを1巻だけ借りてすぐ返したっていう人間だったな
あと井上は馬鹿にしないでほしい
>>657 ここはガンダムに関しては下手なこと言うと反論されるスレだからな
葬式で関係ない人間の悪口言えばそうなるだろ 故人を悼む場だぞ
Xだろうが種死だろうがAGEだろうがここで叩く意味がわかんない
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/15(月) 03:15:47.18 ID:Gs6KkDI60
Xレンタルで全話見たけど、正直眠くなったな。エロスが全く無くて。 OPの曲と予告の演出だけは好きだった。 でもなんでニュータイプが出て来たんだろ?当時批判されなかったのかね? まあ∀が出て来て繋がったから結果オーライだけどw
野村ファンタジーは黒歴史として葬られるべき
ゲーム業界の悪い見本として残しとくべきでは
ゴミなFF13をそれなりにファンの要る作品に例えるから悪い
>>614 ちょこっとだけフォローしておくと、起動直後のムービーはPVな
最近の体験版だとPVが最初に始まる
プレイした奴に質問 解像度ネイティブ1080p? 常時60fps? アンチエイリアスは8xMSAA? BGMノビヨ? メインテーマプレリュードファンファーレある? 野村哲也嫌いで吉田明彦大好きなんだけどキャラデザ誰? 船・飛空艇やチョコボに乗れる? 国町村・フィールド・ダンジョンの数はいくつ? ジョブ何種類? 最高LVいくつ? HP/MP、STR/DEXなどのパラメータは何項目? 武器防具何箇所装備出来るん? 武器防具変えるとグラフィック変わる? 隠しダンジョンや遊戯施設とかある? 戦闘クエスト以外で楽しめる釣り合成チョコボ育成等は? イベントシーン全部リアルタイムレンダー?
ああ、あとこれ重要
国町村・フィールド・ダンジョンと戦闘はシームレス?
>>667 悪魔ですか?
レス番的な意味でもな
悪魔の力身に憑けてますか?
13なんかFFという冠を除けばただの凡ゲー だから中古が1000円以下になるのを待っているのだが 俺のお気に入りの中古通販サイトは未だに2000円か X-2が300円になってるから400円の12と一緒に買おう 13-2もはやく1000円以下になることを願うばかりです
13は去年の今頃に新品980円て報告があったな
あんま中古屋いかないから知らなかったけどPS3でも1000円以下になるのかー
相当数が流通してて在庫てんこ盛りじゃそうなるもやむなし
>>673 サッカーゲームとかのナンバリングの古いやつは
250円ぐらいで売ってる時があるww
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/15(月) 21:20:19.48 ID:Ns5pGU6H0
>>653 おい最強はウラキだろうが!!
異論は認める。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/15(月) 23:34:43.03 ID:vLJVs5JhO
(コソコソ)最強のオールドはランバラルさんだと思いま
オールドタイプ最強と言えばヤザンだろ。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/16(火) 00:53:13.31 ID:vTPQEEiv0
黒歴史の眠らされていたサムライ、コレン・ナンダーが最強OT。 最新鋭MSに、1万年前のMSで互角以上に戦うキャラは他に無い!
何故か古本市場で買い取り額が ¥1500→¥1800になってたので速攻売ってきた (ちなみに新品¥1480で買ったから、遊んでなお¥320貰ったことに) 是非13-2も恐らくコケると踏んでるので、この流れで購入&プレイ&売却していきたい
時間の無駄&精神衛生上有害だからやめた方がいいよ
小売り虐めてどうすんだ
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/16(火) 02:02:04.64 ID:oHNDn1aF0
バーニィはどの位のポテンシャルを秘めてたのか・・・
夏休みは在庫増やすために、買い取り額UPとか○○本以上で買い取り金額UPとかよくやるね 自分のFF13も10本で3000円プラスの生け贄になったよ
実に有効な13の使い方だな
と思ったらFF13を10本売ってきたわけでは無いのか…
複数の同じソフトは買い取ってくれないからな
同じソフト10本持ってるってどういう状況だよ
FF13を買った人の中から抽選で当たりが出た人に野村さんが握手をしてくれるよっ たくさん持ってたら当たりが出る確率がグーンと上がるんだよねっ というシチュエーションならあり得るかも
燃えプロとかアンサガとか、大量に買いあさった人がいるのは知っている。
ノムリッシュに握手とかされたらノムリッシュ菌がうつるだろ!
>>684 バーニィは才能ないからこそ最高なんだよ
>>691 野村「うーん。Aちゃんさあ。握手じゃ余りに平凡じゃない?」
>>690 ポケモンなら…と思ったが流石に10本買いはないなw
シェイクハンリミテッド・アクシュンデ・ポン・デ・リングス
>>696 かつてアイマスで一人で30本近く購入した奴がいてだな・・・
スクエニ分社するっぽい?
商願2011−49449 SQUARESOFT 商願2011−49450 ENIX 商願2011−49451 SQUARE 商願2011−50260 VISUAL WORKS
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/16(火) 19:36:20.33 ID:oHNDn1aF0
商標の事はよく分からんが、SQUARESOFTもあるから、 昔のソフトをベタで出す為には取っておいた方が無難って程度じゃないの? まあ分社化する方が夢が広がって楽しいけど。
ファイファンファイブ
真に選ばれし物達のエデン・・・・・ファイファンファイヴ・・・・
ファファファ・・・www
エクスカリパーは誰にもやらん
デジョン
というかそろそろまとめwikiの用語集に背景がピンクのあのアフィブログを 加えてほしいなーと思った。 発売前のゲームをいきなり神ゲーって持ち上げたりするんだぞ。 FF13も発売前にかなり持ち上げられとったし葬式も無駄な持ち上げ方してたしさ。 まあ持ち上げられたゲームは大抵爆死みたいだけど。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/17(水) 09:49:00.08 ID:7PxT/QOJ0
>>710 つまりFF3は最高ってことじゃなくて
ああゆう自分の利益しか考えてない奴らが変に煽ったり持ち上げるのは
よくないってこと。はちましかりjinしかり。
なるほどな、ああいうゲハカスブログってやつで一本糞を掴まされた被害者が多かった訳か
ゲハブログ信者様はゲーム自体が面白いかは重要視してないよ ゲハブログ様が持ち上げたゲームを誉めそやすだけ
FF13はサイコ
>>715 上手いこと言ったつもりか?
上手いわwww
山田くん ざぷとん10枚ね!
「FF13は蝉の一生」に匹敵する発言が生まれようとは。
/ヽ /\ _ /|\ | ヽ 〈三ヽ /三/| / ! /!ヽ | l ヽ | ヽ !\ / _| / | ,' / ! | ヘ ! ヽ ( )){ }( )) ,' !_/ / j 「FF13は蝉の一生」 ', ヽ | l トイ`|i|⌒ Y=} ! ', / / ', ヽ!≡ l { ヽ || r‐'リ -i ! ≡ ! / ヽ ≡ ! | ミ )!!= 彡-ノ_ l ≡ ! ,.' \ ≡ | ,.-ノ / ! ト、トく `メ、_', = / / \ ≡ ! /てノしイ_人人ノ、 ヽ / \― |/ヽ ,イ- 、ヽ / イ´ ̄ ̄ヽ_/ \ ヽ/ l ヽi / ̄`!  ̄ 〉―く ァ―‐‐j
さっきゲームショップで零式のPVを見かけたんだが、まあブレないことはいいことだ これを世に出そうとしてる点にはドン引きだけど
ブレないのはいいことだが そこに痺れも憧れもしない
バルタン星人は仲間になって欲しかった位好きだったな… レロ式体験版やってみたけど、まあ予想通りだった あんなのに金を使う奴の気がしれゲフンゲフン とにかく発売後口コミで売れる事は絶対に無いだろうから これも初動頼りになるだろうな FF13アギトの名前を変えた事は正解だったわけだ FF13のイメージを引き継いだまま発売されてたらエライ事になってたかもな
×レロ式 ◯零式 エロくなっちゃってごめんよ…
>>725 悪意がこもったパロディもののエロゲ(同人もの含む)のタイトルに
「レロ式」が使われるにAちゃん5人分とアヴドゥルの魂を全部賭ける
FF4エロ式とかFF6エロ式なるリディアセリスエロ同人とか普通に出そう
そもそもあざとい売り方せんでも 人気ありゃ勝手に薄い本が出るっての
そういえば13の薄い本てあんまり見かけ…コホン
だって人気が(ry
13は狙った割に腐人気が出なかったらしいね オタ人気もあまり聞かない
クソうざいクソガキの自己中逆恨みオナニーあんだけ長々と垂れ流したのに腐人気得れなかったのか
何年か前の大河ドラマの時に、「何気ない普通の会話の端々や 何気なく肩に置いた手とかに、いろいろ妄想を膨らませるのが 楽しいんであって、作る側が狙って作って『さぁ萌えろ』と言われても 何が楽しいんだか」と言っている人がいたのを思い出したわ。
適当な体感だったので少し見て回ってみた ・「飼われていた!」需要 ・ホープ・ライトニングのショタ需要 ・スノウのウホ需要 微妙だ…
同人関連でスノウはマジで見かけないサッズの方がまだ出番がチョロチョロある
よっっっっっぽどマーケティングや 引き込む演出に自信があるならともかく 狙い澄ました萌えや腐要素は大体滑るな その提供側がオナニーしかゲイのない 自己中集団ときた日にゃ…
どこ向いてもいい顔しようとするから中途半端になる ブヒりたかったり股間濡らしたければそんな中途半端なものに頼らずとも もっと良いものがあるからね
>>735 ちょっと話がずれるかもしれないが
ゲームでも何気ない一言で、キャラの人となりや関係を
プレイヤーに理解させるべきだと思う
そんな切羽詰らないだの、誰もいないところでふとやわらかい笑顔だの
というキャラの性格付けはゲーム中で表現しろよ
だいたいオタや腐だって、妄想がいきすぎてるだけで、基本の好みは大抵 一般に受けるようなかわいい子やいい男だろう 一般人に受けない電波やDQNキャラは、オタや腐にだって受けないと思うが
>>732 あれのどこに狙ってる要素があるのか四骸に聞いてみたい
デジョンよりもバルスだな 三馬鹿「目が!目が! あっぁぁぁっぁぁぁ」
三馬鹿の精神状態としては 君は今楽太郎の前にいる!←今ここ 位かな
逃亡劇()を免罪符に何やらかしても許されると思ってるんだろうなこいつら
>>740 そのとおりだがな
そんな高度な話より、まずはふとやわらかい表情をみせるでもいいから
開始10分で動機付けと人物紹介をするとか、
カッコいいからこういうキャラにしようじゃなく
こういう話にしたいからこういうキャラにと考えましょうとか
そういうとこからはじめたほうがいいだろう
てかプロ雇ってくれ本当に
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/18(木) 23:23:45.68 ID:COe+02ic0
子供の頃キャラクターなんかをお絵描きすると、 目とか鼻から描き始めて、それに合わせて残りを描いてた。 ■eはそんなゲームの作り方をしているように見える。 自分のやりたい事ありきでそれに合わせて全体を作ってるような。 人物相関図とかイベントのフローチャートとか最初に作ってんのかな?
イベントのフローチャート? いいえ、見せ場になるシーンから考えます
そして見せ場になるシーンはムービーにします 結果的にプレイヤーは残りっカスの部分を操作して頂きます
そう考えると。坂口・松野・河津は凄いな 坂口は、同じテーマのガイア思想を 松野は、世界とその神話の作り方が 河津は、よくそこまで絡ませられるな、と感嘆するよ
>>748 詐欺ムービーが一番最初にあるのに、それは有り得ない
ちなみにストーリーもトリックも穴だらけの逆転裁判ですら、人物相関図は書くそうだ
まあアレはゲームが面白いし、その場のノリが良けりゃ後はどうでもいいような作風だが
ゲーム部分が面白かったら細かい穴とか割とどうでもよくなるよな
アクションゲームはその際たる物だな
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/19(金) 05:24:05.84 ID:ilOICg6RO
敵とか攻撃したらダメージ数値がでてるけど 次作くらいのシネマリウムFF極式あたりでは数字ではなく 『肉体を朽ち逝かせる痛手』とか 『撃を打ち負かせし無尽の頑強』とかに文字による表示になっちゃうんじゃねえかな(笑)
>748 野村は今でもそんな描き方してるな
というより顔しか描いてない
>>756 このボスは「痛手」なら100回、「大いなる苦痛」なら10回与えれば倒せますよw
Aちゃんさぁ、ボスじゃ(
立ちふさがりし大いなる(r ライブラを使うとステータスではなく過去からの詳細プロフィールが表示になります。どうです、すごいでしょう
『ライブラ』ぴろろ 立ちふさがりし大いなる(r 通称立っち。クリスタルを狙う帝国の次期魔王となるといわれる男。 感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。 数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。 武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。 指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、 そのまま武器として使うことができる。また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、 戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。切羽詰らないタイプ 「――その事は調べない方がいい。」 「自分より強いと知るって事は――」 「何かと面倒くさいだろ。」 一々こんなん表示されたらかなわんぞ、腹筋が
WiiUではイベントシーンごとにスタッフからのメッセージがコントローラーに表示されますね 「このシーンは僕が考えました。」
テロップで※妄言ですって入れておいてやれ
立大と悩んだ ていうか真面目に改変考えることを脳が拒否った ごめんw
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/19(金) 17:40:13.13 ID:NQ9wMLkb0
>>761 地雷ブラって感じだな。
しかもどこかのゲームみたくあり得ない種類の属性を用意して、
ライブラ無しではクリアできなくしてみたり。
>>762 うかつな事書くな。そんなの採用されたら困る。
>>751 それでうまく行く例もあるけど、相当の才能と、自分がコントロールできる範囲で
表現できるという条件があるわけで。
この前気付いたんだけど、野村は13って数字が好きなんだな。 FF7にはナナキことレッドXIIIが居たし、KHにはXIII機関とかあったし。 どうせ不吉な数字だからとかいう厨二な理由だろうけど。
単にゴルゴが好きなだけだったりして
ゴルゴw その可能性も無きにしもあらずだけど やっぱり忌み数だからだろうね 特に宗教や神話の関連性は厨二心をくすぐりまくるエピソードがたっぷりある
今では野村本人が忌み嫌われています
>>771 野村が好きなのは自分だけだろw
それも妄想上のw
大体半端な仕事しかしない野村がゴルゴ好きにはなれないだろww
詳しくないけどどんな仕事も完璧にするのがゴルゴで
どんな仕事も他人にばかりやらせて自分がやりましたって言うのが野村
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/20(土) 11:25:06.36 ID:EMPXCnQvO
というか野村のアンチスレまた荒れてんな。 それほど余裕がもうないのかな野村信者の方々。
社員かも知れんぞ。
どうでもいいけど何度も13を使うとは芸が無いのう 建前上存在しない部隊とかにすればいいのにw
レッド13自体は厨二病を茶化したようなキャラ設定だから嫌ってそうな感じがするがな。
当時に厨ニ病って言葉は無かったと思うけど それを先駆けて茶化すとはよくやるなあw
達観したクールな獣かと思ったら一人称オイラ、人間換算でメンバー内最年少の萌えキャラだったな
最年少とはいわないんじゃね、年齢的には 声優の都合かはわからないが、7の派生作品ではやたら影が薄い
>>778 DDFFとかKH2とかFF7ACとかやればわかると思うけど野村厨二病大好きだろ
スコールやクラウドの厨二病本編じゃネタにしてるのに戻しちゃってるトコとか分かり易すぎ
ヒゲが居なくなった後のDFFシリーズとか厨二病カッコイイ(キリ
を地で行ってるじゃんノムエフキャラ
完全に無かった事にしてる辺り厨二病がまともな人間から見ると死ぬ程恥ずかしいって全く理解出来てないって
零式でもやってるみたいだしなw
厨二病が大好きって言うか、40超えてまだ本人が厨二病って感じ >野村
>>783 60超えてもあいつは厨二だろうね
Roenを身に纏うジジイは見物だと思う
リアルにそういう人いるからね。うちの母が60越えてまだ厨二病なんだ。 いい歳して超能力者を自称してる。 妄想を預言と言い張ったり、運動すると体の周囲の空気が暑くなるのをオーラだと言い張ったり見てられない。
それは中二病とは言わん…
それは心療内科に連れて行くべきでは…
>>785 こんなところで《預言者》の末裔と邂逅することになるつは...フフ......
貴様、《漆捌伍マグナマテル》をどこまで知っている……!?
ここ魔ペ朱スレじゃねーから!
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/21(日) 07:17:15.41 ID:/n13h1rd0
久しぶりに来たらまだ微妙に勢いあるとかワロタw
>>756 ぷよぷよの生みの親・故コンパイルのRPG、魔導物語ってのがそれだった。食らったダメージが「とても痛い!」とかだった
コンパイル社の募集要項は「イッてる人求む」だったしこんな会社つぶれるわな 偉大なパイオニアではあったが
確かにカタブツだらけだとクリエイティブな事はできないってのは理解できるが いい意味でイってる人達の比率が高すぎると破綻するのは目に見えてるしな あれ?これなんてFF開発チーム?
ああ、いい意味で、ではなかったなこのチームのイってる人の場合は。
クリスタルにジョブを与えられたら「俺は縛られるのは嫌だ」とほざくんだろ?
>>795 ヘルペスの主人公が言いそうなセリフだなww
バランスが重要なんだろうね。 ブレーキをかけるっていうか、ふるいわけのできる、 権限を持った人が要るんだろう。このチームでは。
チームで作ってるんだから、一人で全ての能力を持つ必要はないんだよな ただまとめる能力の無い人が上に立つのだけはアウト
ヒゲはクリエイター能力としては何とも言えんが 良い人材を拾ってくる、それを適切に統括管理する、という管理面は 凄かったと思う 現状を見るに、後継の育成はダメダメだったと言うしかないが
まとめ役の場所に北瀬がいるからな もうダメだろ
ヒゲ自身、あんなに早くスクを去ることは想定してなくて 後継者を育てることは頭になかったんじゃね?
>>799 ヒゲがどうこうじゃなくって野村が好き勝手やってる風にしか見えん
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/21(日) 14:11:08.38 ID:xn401AQR0
FF13-2は、いろいろ改良されてるようだから買いだな。
>>800 北瀬って8とか13とか葬式とかを本気で素晴らしい出来だと思ってるんかなあ。
そうだとしたら、なかなかない感性だと思うんだけどw
>>804 「強大な政府に立ち向かうカッコイイオレ」が好きなんだろうw
>>803 さらに恐ろしいビックリ箱になってるわけか
政府じゃなくて聖府wじゃなかったか。 ラスストは色々チャレンジをした実験的なゲームじゃなかろうか。 ただのボタン連打ではなく、ザコ戦ですらそれぞれ役割を持ったキャラが 個性を発揮する戦闘を実現したかったんだと思う。 結果切り捨てた部分が、髭ファンの期待していた部分だったという。
ヒゲ去ってからは四骸ほどではないが時田も微妙な感じだけどな まともに動けてるのは河津くらいしかいない
>>807 時田はもうオワコン
河津はそこそこだが大して期待もできない
そしてメインの四骸達がクソゲー量産してるとかエニと合併してよかったな
でかい口叩いて恥かいて文無しになって帰ってきても DQがご飯食べさせてくれるし う○こ垂れ流してもお尻拭いてくれるもんね
中古で買ってきたけどFFってこんなにゴミゲーになったんだな グラフィックは良いから映画作った方がいいと思う スタッフにユーザーを楽しませようっていう気持ちがこんなにないゲームは本当に初めて これでよく発売したな、頭おかしいんじゃねえの
映画はCGだけで成り立ってるんじゃないって、既にスクが証明したじゃん シナリオと演出がこんな糞レベルなのに、映画なんて無理
世界に通用するストーリーを書ける奴は日本にどれだけいることやら 何が面白くて何が面白くないのか作る側が理解してないのが困る
>>812 海外にもどれだけいるかわからんけどな
SW新三部作とか野村FFをバカにできないわ
>>810 低コストで2DとかDSレベルの3DのFFを作った方が安全ですわい
金食い虫のよけいなムービーはいらんちゅうねんw円谷プロが倒産した経緯を見ろw
13−2ではポケモンゲットだぜ出来るよしかも150以上 みんな買ってね!
>>814 さっさと野村一派とオナニームービー制作部門を叩きだしゃいいのになw
>>806 ラスストについては色々と言いたい事はあるが、FF13の内容がラスストと全く同じものだったら
FFブランドの凋落に歯止めが掛かっていただろうという事だけは確かだなw
>>815 それもう10-2の海外版でやったんだよなつまりおまけのオマケで
150匹いたかは知らないが
もちろんアレよりおもしろくなってんだよな?マジでつまらなくなってそうだから恐いわww
>>817 ラスストがFFとして出てたら坂口信者が死滅して野村が調子にのるだけだろう
結局ブランドは死ぬ
だがラスストとFF13どっちか選べといったらラスストの方がいい ラスストはボリューム等に少し不満があったが楽しめた FF13は作り直せというレベルだから
「坂口のファン」ってのも変な言い回しだけどな 坂口は統括するポジションであって、ゲームデザインは別人だろ? 具体的には、石井河津時田田中あたりの
>808 時田が一番コンスタントに銭稼ぎ&クラシックFF的なゲーム出してると思う 奥さん声優だし
>>822 安定した稼ぎを出す王道なのを出してるよな時田
宣伝費とか開発費回してナンバリングタイトルとして出せば十分FF盛り返せる気もするんだが
第一のウンコ一辺倒だから無理だろうなあ・・・
グラだの斬新なシステムだの叫ぶ前にゲーム作りの基本からやり直せと言う人があまりいないのは以外だな 中学レベルの学力も怪しいのに東大入試問題解こうとしてるようなもんだぜ ぶっちゃけゲーム面でモバゲーグリーにも劣ってそう
一方土田はグリーに入社した
>>824 時田グループと野村グループの立ち位置明らかに逆
携帯辺りの安予算で売れるゲームの作り方研究してこい
連中が携帯ゲー作ろうとしたらどうなるんだろうな。 ちょうびれいむーびー()入れようとしてくるんだろうかw
>>822 LALの時田は神だったが光の4戦士はお世辞にもいいとはいえん
携帯ゲームって携帯電話をいつも触ってればゲームに向いていないと思うけど ゲームの内容は別に面白くないわけじゃないんだろうな
ポエ吉、吉田画伯、皆川、松井、高井には頑張って欲しい
時田の路線はオレも好きだけど、確かにクオリティがなあ。 ただ全部自分で作る訳でもないし、納期は完全厳守だろうからね。 光の4戦士はAIの酷さがよく言われてたけど、あれはプログラマの技量だし。 イメージした通りには作れてないと思うよ。
第一が全体の足枷になってんのかねやっぱり ところで伊藤神は今何してんの?
>>536 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ クポ!
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | ( ) |
|┃三 \ `─-´ /
|┃ /|\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/|\
Military Operation Organization Guidance / Logistics Expert。略してMOOGLE。
3%もいるとか女性に大人気じゃないか!!
そのうち大金はたいてDOAビーチバレーのFF版みたいなの出すんじゃねえの? FFってついてるから売れちゃうんだけどまた赤字w
いつまでもファイナルファキナウェイしてればいいよ
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 20:21:37.09 ID:8zILR7SV0
グランパルスが良かった グランパルスだけは別ゲー ロボとか中二病が出ないゼノギアスみたいな世界観を感じる BGMも良い 外界を全く知らない人間が 人類が何で空飛ぶ球で暮らす事になったのかを調べるために 下界を探索するってストーリーなら良かったのに
>>837 今日銀魂のあれ間違いなくFFネタにしてるなw
外見はテイルズっぽいけど
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/22(月) 20:25:48.90 ID:8zILR7SV0
おいおい 10-2は敵の姿消すのかよ 敵が全く居ないグランパルスって風景として劣化してるぞ 緊張感出したいなら 不意打ち系の敵を導入すりゃ良いだけだろ
>>832 FFのランキングってFCやSFCが食らいついてるのもあればPS無双してたりと安定感ないよな
1213は安定して底辺さ迷ってるがw
>>838 あんな製作中みたいなのっぺりスッカスカのフィールドじゃ満足できんだろ
対比的によく見えてるだけだよ
今週のジャンプにセラが出てたけど、 露出多めの服を考える暇があったら、別の所で頭使え って思った
>>792 のーみそこねこねコンパイルおそるべしwww
>>841 「アンケートに応える年齢層」の問題もあるだろう
例えば
リアルタイムにFC時代のFFやってた年齢の人が
ファミ通のアンケートに応える訳が無い、とかな
俺が好きな「FFシリーズ」ベスト5 1位 FF11 ジラートの幻影 2位 FF11 3位 FF14 4位 FF11 アトルガンの秘宝 5位 FF4
時田は4アフターや光の戦士達で携帯アプリで当てちゃったけど DS3→DS4→光4で売上げ縮小してたりするから 逆にコンシューマだと予算貰えてなさそう
レジェンズ移植まだっすか もしもしでゲームしたくないわ
そもそもゲームやる時ムービーって飛ばすのが普通じゃないか?
初回は見るが その初回ですら見ててダルい
もうムービーシーンに倍速モードつけてしまえよ
ラスストでそんな機能あったなw
もうすべてのゲームに早送りモードつけて欲しいって ラスストやってからムービー見る度思ったわw
スローモーション機能ならつくかもなw
ぼくのつくったさいこうにかっこいいむーびーを余すことなく見てもらうために スローモーション機能をつけました(キリッ とかか……あり得るな
スローモーションなんて要らんがな
スキップしてイベントの中身が分かる粗筋つけてくれw
無理だがな
>>854 あったな
字幕読める程度の速度って便利だわ
ラスストのムービー早送りと性能の変わらない鎧カスタマイズは、他のRPGも標準機能にするべき
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/23(火) 18:43:29.86 ID:i/6fr+PQ0
と言うか、ムービー自体ここぞというシーン以外不要。 我々はゲームがしたいのであって(ry
10年来そう言われ続けてなおこの体たらくなんだから もう更生は無理じゃないかな…
重要なシーンや盛り上がる場面をプレイヤーに委ねるとか悔しいじゃないですか()
ラスストはムービー早送りだけじゃなく普通にスキップもさせるべきだった 一部のムービースキップ不可で闘技場とかめんどくさすぎ
ムービーはONかOFFを選べるようにすればいいだろ。どうせ売上には 貢献しとらんのだし ついでに女キャラが水着で踊るムービーでも作るか?俺はいらんけどw
>>860 なんかジャンル別だけどスト4と被るな
クソ長いウルコン演出なんか誰も求めてないんだよ
俺らが求めているのは爽快感とかスピード感とかなんだよ
みたいな
>>845 それで、ファミ通のスクエニ特集ではノムエフ万歳のアンケート結果になった訳か。
>>866 ま、結果がどうなってもNFを贔屓しただろうよ
FF持ち上げても金にならないんだし
あるアンケートで、絶対に出るはずが無い数値を載せた前科もあるしな
あの自称総合誌は
あれは広告の塊のペーパーみたいなもんだしな
なるほど、噂以上だったよ。これ
>>870 ゆるふわ横結びが無いショートヘアにしたら
あら不思議
>>870 なんだこれ…コスプレされやすいかどうかが基準になってるとしか思えないw
顔が年増くさくて服のセンスと露出度が痛々しい感じ。
デッドオアアライブのキャラと頭すげ替えても違和感無いだろw
一言でいえば、上国料は引退していいぞ…鳥山、田畑、北瀬辺りを道連れにして。
野村と野島は他の作品との兼ね合いから暫く保留で。
キャバ嬢みたいな顔、頭じゃなければ10とかのモブ並には見えるんだぜ?
>>870 うわあ・・・としか言えないw
これデザインしたの上国料なん?
チャックらしきものとか腕に無意味な物を巻いている辺りとか
すげー野村臭するんだけど
>>870 上半身と下半身あってなすぎだろ
少なくとも、下半分はやめろ
足もとだけ見ると、ジャージと運動靴にしか見えないぞ
確かにヒザから下だけ見たらジャージと運動靴だw で、ちょっと上の話なんだが 開いてる穴を見るかぎりカンペキに穿いてないよな でもって見えるよなぁアレ
なんか不自然な絵だな 顔だけリアルで体何かおかしくないか? コスプレしてるみたいってだけでなく
ジャージと運動靴わろたww
胴体がファンタジー風なのに手足のプロテクターのデザインはなんだよwそこもファンタジーぽくしろよw
>>878 同じく、最近のスクエニのCGってなんか不自然に感じる
どこが不自然なのか指摘しろと言われるとむずかしいんだけど
太ももは太いから太ももなんだ
リアリティは別として、細い太ももは女の子の憧れと聞いた。
またしまむら
>>877 あれちょっとコケたりして横ずれたら丸見えだよね
どうシミュレートしてもはいてない
よく見たらあのドドメ色の肩ヒモに見えるの、
胸の布留めてる訳じゃないって事は(ヒモのところが持ち上がったりしてない)
実は中で変態仮面状態とか
ミンサガアイシャみたい
BS-11で13ちゃんの追悼番組をやるらしい 既出かもしれんが
そんなことにかける金あんのかよ…?
そもそも天野さんは自分のオリジナルキャラを描く人で他人の描いたキャラをなぞるような仕事はしないからな 野村とはあらゆる意味で真逆の人だ 仕事も早いし ちゃんと絵を描いてる動画もあるから詐欺も働かないっていうかその必要性も無い 今は外国で世界を相手に美術展開いてるみたいだけど本来の絵は今どんな感じになってんのかね? アメコミチックなガッチャマンとかは描いてるみたいだけど 零式や13のロゴは天野さんみたいだから相変わらず素晴らしい絵を描いてるみたいだが
しまむらファッションでいいのにと思う
しまむらより酷くなるとは思わなかったな。 変なももひきみたいにせずにニーソにすれば良かったのに。
おまえらしまむらをバカにしすぎだぞ ちゃんと向こうは街頭で着てる服の調査とかしてるんだぞ ニヤニヤしながらチラ裏に「ぼくのかんがえたかっこいいふく」書いてるわけじゃないんだから
いや、俺はしまむらファッションはいいって思ってるよ オリジナリティは無いけど良い感じじゃないの 今回はオリジナリティに溢れてるが(棒
しまむらは現役主婦店長に据えたりして 日常に使われるものをかなり研究・厳選してる…そうな よく分かんない足だけモモヒキとかノーパンワンピとか 比べられるの嫌がるかもよw
そういや葬式スレももう少しで250か
>>876 オワコンデザイナーしかいないのかよ
こいつがメインキャラだなんてユリパ以上の悪夢だろ
あいも変わらず顔がきめえキャラしか作れねえのかおい
ノムキャラを丸坊主にして首から上だけ見てみたら、 誰が誰だか区別つかなさそうだな
>>889 今の子供は…で、最近ゲーム屋で拾ってきたゼルダ時オカのしょこたんコメントを
(まあCMですごい勢いで語りまくってるのをテキスト起こししただけだが)思い出したw
以下、一部抜粋
・自分の勇気と試行錯誤してみようという脳の柔らかさが試される。
ひとつひとつの謎を解いていって、まさかこんなところにこれ置くわけないよな…
ん?スイッチあった、キターッ!頭いい私!みたいな。
・リアル世界でも、ちょっとツボとか置いてあると持ち上げたくなったり、
ハシゴとか登りたくなったり(笑)
・リンクは何も喋らないんですけど、恐らくこんなこと思っているんじゃないかっていう
想像させてくれる余地を残してて。それがまたたまらんですね。
・闇の神殿が怖いっ!!子供の頃に感じた恐怖っていうのがちゃんと残ってるんですよね…
怖いでしょうね、ちっちゃい子がやったら。でも、それを乗り越えて進んで行く、大事ですね、人生に。
・今、子供たちが初めて『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を遊んで、こんな難しいゲーム初めてだって思うかもしれない。
それを、いろんな武器を使って、これがダメだったら、こっちがあるじゃないか、とか
そんなわけないけど、これやってみよう、とか自分の中に埋もれた可能性を見つけていく、
心が強くなっていける感じがほんとにするんですよね。
こういうのってゼルダに限らずドラクエやっててもICOやワンダやってても、バイオやデモンズやってても感じると思う。
いいゲームやってると日常を侵食したり、自分の子供(つまり感性が一番自分に近いと思える大事な存在)が
いたら自分はこういうのをやって育ったんだよって教えたくなる感覚ってすごく共感できるよ。
(飯野は坂本龍一にあった時の感動を「パパはこの人に憧れて音楽始めたって子供に教えた」と表現してた。)
FF13にはそういう感動が全く無かったと思う…戦闘だって試行錯誤ってよりは、やらされ感しかなかったでしょ。
まだ北瀬、鳥山がスクエニに居て作品に関われるってどんな会社だと思うな。
>>900 同じ顔なのを髪型と色で誤魔化しているよな
前衛的ですね。すごーい
発想の原点が違うんだろうかねえ。 バイオ1とか発売当初に買ったものの怖くて途中で投げたけど、 怖さだと未だにあれがシリーズNo1とも言われてるし。 あれは既存の枠に囚われずに怖さとかを追求した結果だと思う。 ■のはこういう数字が出てるから、こんなので喜ぶだろって発想っぽい。
>>882 86人に対して行ったアンケートの結果に、「50.1%」がある
43人で50.0%、44人で51.1%
ファミ通お得意の誤植にしても何か変だ
誤植と言う名の印象操作なら、もっと分かりやすくやるだろうし
欧州で発売された某JRPGの絶賛コメント読んでたら 以前ここで翻訳されてた、FF大好きで13にガッカリしてた おばあちゃんにやって貰いたくなったわ >409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/24(水) 11:31:21.65 ID:keectZUU0 >>I thought JRPGs were dead, but when I played this game, I felt like I was 12 years old again, >>in the middle of summer vacation, with a chocolate milkshake and not a care in the world. >全俺が泣いた >俺こいつと友達になるわ
どのキャラも顔が一緒でなんか気持ち悪い 美形でも色々パターンあるだろアンドロイドかお前ら
>>908 まあ横向き顔のハンコぶりではヴァルキュリアの絵師に勝てる奴はいないw
>>908 ノムキャラって、女も男顔だなあ…
凛々しい女性ってのは、女みたいな男のことじゃねーんだよ
>>881 胸だけデカくて後はガリガリって奴だっけ?
正直不健康で貧相にしか見えないけどガキは馬鹿だからそんなんが理想に思えちゃうんだろうな
13未プレイなんだが多数の人をリタイアさせた8と13はどっちがクソゲーなんだ?
8は初回プレイで100時間以上プレイしたな あのやりこみ具合はちょっと異常だったw ポケステ全盛だったし ストーリーとラグナ以外のキャラは……だったが、 声が無いおかげで薄ら寒さ軽減 13は声が入っているおかげで物語の支離滅裂さが際立ち キャラの気持ち悪さも相まって薄ら寒さ3倍増 中の人は何も悪くないけどw
FFらしい懐かしさと新しいものが融合したものを目指して頑張ってください Fallout・TES・Mass Effectとか洋RPGに対抗出来るのはスクエニ第一だけだよ! 1番の期待作だし、ファイナルファンタジー立て直すのはやっぱ第一さんっす 4人の神クリエイター野村北瀬野島野末さん頑張れヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸 まあなんというか、切羽詰らないタイプって意味不明なのも野村さんらしくて格好いい じっくりと作って欲しい・・・アンチの煽りが消し飛ぶ位の神ゲーなら黙るだろう 最もプランナー募集というのがチョイと気がかりだが 高いクオリティー目指すんなら何年でも待つぜ!
まあ、そうはいってもFF14は「無料で」最高って考え方もあるだろw
FF14とか時間の無駄 無料でも要らないレベル
>>918 クライアント無料で接続も無料のオンゲが溢れてる時代に?
FF11の次に素晴らしいのは14だな まあ1080pで快適に遊べないお前らはマジカワイそう
>>920 それらはビジネスモデルの違いで画質だけ見るとクオリティ犠牲になってたりするから、
歩き回る箱庭部分だけ見れば、なんだかんだでFF13みたいな一本グソより評価できる。
それ以外を評価しろってなると悲惨だろうけど、アップデート前提だから伸び代があるのは確か。
ただし、離れたユーザが戻って課金する見込みは…損害は取り返しつかない状態だろうな。
あの時に損切りしちゃったほうが賢明だったと思い出される黒歴史になりそうな予感。
>>921 そんな14に取り憑かれてるお前は激しく可哀想
哀れを通り越して涙が出るわ
ネトゲだからあまり同列には語れない気がするのだが。
>>924 システムの細部まで比較して優劣をつけるとそうかも知れんけどね
FF世界に浸れる最低限のマップという点で比較されるのはしょうがない
家庭用だからといって一本道で当然なんて理屈は通らんからね…
PS3のロンチに出てたら、FFでさえこうなんだからHD機のRPGってこんなものっていう
基準にされたかもしれないけどw
E3で留年しまくってくれたおかげで、ゲームの進化を止めないでくれた事には感謝すべきか。
IN 坂口博信、植松伸夫、松野泰己、高橋哲哉、石井浩一、浜渦正志、下村陽子、谷岡久美 OUT 和田洋一、橋本真司、北瀬佳範、野村哲也、鳥山不求、野島一成、田畑端
FF14を一定評価した後でなんだけど、田中弘道と河豚もOUTでいい
>>928 うわーおもしろそーわくわくするなーぱんつーぱんつー
>>928 なんか頭ちょっと小突いたらポロッと取れそうw
台詞も相変わらず寒いな・・・また必要以上に幼くするパターン。
>>934 作ってる側の精神年齢や知能に準じているので、どうしようもない
>>928 このキャバマネキンって下手したらSFC時代のリディアやリルムより頭幼いよね
明朝体?がまた 味わい深くも攻撃力高いなw
>>928 弓によるスペシャリストとやらは至近距離で討ってるし、
アビリティを習得するのに必要なのはAP(アギトポイント)なんてものだし、
助っ人を呼ぶと取得経験値が減るとかいう変なシステムだし、
たったコレだけの記事で萎える要素満載だなー。
>>928 シュユって殺意の波動に目覚めて大幅に弱体化したリュウにそっくりだな、、、
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/25(木) 23:09:19.48 ID:0jJdkKNQ0
アビリティポイントでいいのにな まあどうでもいいが
>>936 そりゃそのマネキン作った人間が幼稚で馬鹿だから
作られたキャラは作り手以上賢くなれないから
なんかオタ臭さハンパないな お水系の人がオタなコスプレして出てきたみたいな 凄いダサイんだよね、制服のデザインもさることながら色使い、今時の小学生もやるか怪しいマント装備とか それでいてパンチラ多彩とか…
こいつら萌えアニメの常識がFFにも通用すると思ってんだろうな もうFFは完全に駄目だと悟りました
>>944 こんな感じ…
/ ̄\
| ^q^ | <モグリンだ!!もぐりん もぐりん もぐりんりん〜
rつ_/
//_| |_
| | |
/ ̄\
| | < ザ・天然少女のシンク。他者とは異なるところで感情が浮き沈みし、
\_/ 何をしでかすかわからないところがある。「ぶっ飛ばすなら、ダメージの大きいほうがいいじゃん」
_| |_ という理由で、重くて扱いにくいメイスを振るい、容赦なく敵を殴り付ける。
| 田畑 |
\ とてもカワイイと思います /
/ ̄\ / ̄\ / ̄\ / ̄\
| | | | | | | |
\_/ \_/ \_/ \_/
_| |_ _| |_ _| |_ _| |_
| 野島 | | 野村 | | 北瀬 | | 鳥山 |
リノアやヴァニラの系統か FFの伝統っすねー(棒
声優が平野綾なら笑えないけど笑えたのに、豊崎愛生なんだなw 自分の好きな声優の痴呆ボイスが聴けて、声オタは大歓喜だろうな。
>>943 なんか静岡シリーズにでてきてもおかしくないような内面のヤバさを感じるw
いいかげん、電波池沼キャラ出すのやめてくれ
中古1000円以下という破格の値段で買ったんだけど、何これ? ストーリーりないじゃん。世界観説明して世界救ってるじゃん。 何このゲームww本当にあのFF?wwww
>>944 萌えアニメだったら、逆にもっと割り切って作ると思う。
>>943 つーかなんか生気が感じられなくて
ウザイ通り越して不気味なんだけどw
>>943 葬式は今ひとつ詳しくないんだが、傭兵学校みたいな感じなんだろ?
よく毎日毎日縦ロールを巻く暇なんかあるな・・・
品質向上ったって2週間とかもう中身の修正云々出来る期間じゃないだろ 最後のご提案営業追い込みかな?
発売2週間延期じゃなくて中止にしろよ
>>957 ごまかせないバグや誤字が出て、修正する羽目になったとか。
完成できなかった部分をこの間に削除するというのも考えられる。
仮にそうならマスターアップは一月前だからそれまでにそういうバグは見つけとけよ…
ポイスやヴィンセンとー!が通っちゃうザル校正だからなぁ
まともな企業とブラック企業って、集団でのものづくりに対する姿勢が正反対なんだよな。 まともな企業なら、言いだしっぺが細かい仕様までちゃんと準備する。 ブラック企業は、抽象的なイメージだけ提示して後は部下に丸投げする。 今のスクエニは後者な感じがするな。
>>951 確かにそうかもな
向こうは馬鹿にされつつも客楽しませるためにやってはいるし
四骸は自分たちのお零れを客にも与えてやるってスタンスだな
エロゲだと延期作品に良作なしという経験則があってだな ホスト&キャパゲーでも妥当するんじゃなかろうか
>>964 おこぼれってそう書くんだ・・・
なんか零式と掛かってて良い感じだなw
2週間の延期はあまりに予約状況が酷すぎるとかじゃなかろうか。
>>965 延期作品で面白いのは任天堂界隈くらいか。
その際たる物が初代ポケモンだし。
前倒しよりかは安心できるけどね
スパロボKがたしか前倒しだっけ? Dsiかなにかにあわせてだったが納得だわ
>>967 延期しないと不安って言うのはゼルダだったか
>>966 延期がイメージエポックのセブンスドラゴン続編と被ってるんだよね。
トライエースのRPGに被せる延期もあった気がした。
2020はamazonのPV見る限りクソだから被せる必要なんてないだろう ま、潰し合いたいのなら止めやしないが
>>972 王道してた頃のFF本編を被せたっていうなら確かにそうだけど、
零式とセブドラ2020は客層似てると思うので、予約しないで買う層には有効。
もちろん出る杭は打つ目的もあるだろうな。
イメエポは宣伝工作とかウザいから。
昨日26日はゲハブログのニコ生中継に社長が出て宣伝してたらしいわ。
マジで糞。
>>973 オプーナさんは、作品自体は悪くないのだろうが…
もうちょっと売れればなあ。
>>974 両者が同じような事やってるといったら事実だろうな
宣伝だけのイメエポがPVだけの零式にぶっ潰されるというなら皮肉としか言えんが
ここFF13というよりスクエニ総合アンチスレになってるから ゲハ辺りに移動したら?野村アンチは野村アンチスレに なんか話題ずれすぎ
ここは葬式会場であるため歓談中に親類縁者の話題が出てもなんら不思議なことではない
実の子を異様に可愛がり、先妻の子をボロ雑巾のように扱い そして金と名声のためなら実の子にお前の足を削げと平気で言う 今の第一って、灰被りの継母みたいだな
オプーナさんゲーム自体は悪くないよ ただミリオンは狙えない、そういうゲーム
ミッフィーみたいにシンプルで老若男女問わないポテンシャルがあるし、 ボンボンバトルというゲーム性に合わせたデザインといえば納得… なんだけど、主人公キャラとして感情移入するには… あまりにシンプルすぎるんだよなオプーナさんw あとのゲームデザイン部分は、残念ながらFF13見る限りは良いシステムが 「ミリオン売れるRPG」の条件でないと証明されたので不問で。
いてくる
ごめん5まで書いたけど連投引っかかった(´・ω・`)
なんとか終わった;
>>970 ゼルダは逆に延期がないとクソゲー扱いされるんだよな
>>982 ,985
乙です
これからも葬式は続くのですね
13-2とベルサスの予約が入っていますから
「FF13-2は普通に神ゲー」完成で13-2は神ゲーになる ではいくよ 「
」
992の時点で全く真面目にやる気ねーだろw
じゃああと6レスでも作れる奴で真面目に行くか Military Operation Organization Guidance / Logistics Expert。略してMOOGLE。 M O O G L E 完成で13-2は神ゲーで200万本売れる。 いくよー O
やる気なさすぎだろw N
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/08/27(土) 22:41:41.32 ID:AnLsyKLd0
N
手
あ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!