【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦597人目【DDFF】
バトルトーナメント+のレポートきてるのか。
見てみたけど開発者が選ぶイチオシバトルってのコメントに
アシスト連携中にHP攻撃を挟んでるのがすごい!って書いてあるけど
テストプレイが不十分なのを暴露してるようなものじゃないか?
アシスト絡めて2回HP入るやつなんて結構いるのに・・・。
>>388 拘束時間の長いアシスト攻撃に追撃連携効果があるのが
どれほど恐ろしい事かわかってない証拠だよな
派生HPからアシストが繋がるのも本当はとんでもないことだ
のべ万時間かけて最大50人で同時にデバックしたなら仕方ないけどな
宣伝の嵐
チョンゲとか臭いから帰れ
フラタニティっぽい武器が出てきちゃうゲームもあるんだぜ…
タクティクスオウガも一段落ついたし、
明日久しぶりにアドパ行こうかな
当たったらよろしく
ジェクトさんTUEEEEE!!と思って極めようと思ったら2日じゃ無理ゲーでした
まだ親子の激突連携すら試してないのに
ジェクトはストリームのガークラとかよりブロックがえぐい
回避狩りHPは効かないSTGは効かない隙はないとかもうやだ
ニコ動に外国のコスプレ写真がのってるけど
同じコスプレでも外国のスタイルの良い人がやると違うな
誰かすごい美女でスタイルの良い人外人が雲様コスとかやってくんないかな
ジェクトの糞性能の所以は間違いなくブロックだよな
強判定なんて他のキャラにもあるしわずかではあるが隙もある
ただでさえガードのリターンが馬鹿でかいゲームなのに更に強化した技持たせてどうすんだよと
無印はこれに攻撃判定まで付いてるんだからなw
>>400 雲様コスはエロすぎるなw
下手すりゃ余裕で捕まれてしまう
知られざるが作業ゲーすぎる…
000はバッツがくるくる回って荒れ狂ってたら終わった
>>398 いや持ってるけどさ、まさか使いたくなると思わなかったじゃん
>>399 ほぼ全てのブレイブ攻撃が実質派生持ちで、一回当ればとことんボコボコってのが自分の中での売りの一つなんだけど
先生みたいな使い方もありか
ありがと。がんばります
関係ないがジェクトの攻撃受けた時の声で笑う
>>403 知られざる物語、楽しいじゃないかw
ラビリンスとか酷いぞ
ドロローサやってないと精神と時間が持たん
ラビリンス、クリアはしたが踏破率100%にしてないわ〜
ラビリンスは個人的に自己満だと
ストーリーやCPU相手はHP連打ゲーだし、アシストもほぼランダムでつまらなすぎた
知られざるは苦行でしかなかったわ…
これからラビリンスやろうと思うんだけど、こっちも苦行っぽいな
コロシアム返してくれー
ラビリンスはフリオで斧を投げる作業or容赦なくドロローサする作業
>>410 知られざるを苦行に感じたのなら、ラビリンスは相当ヤバいな。覚悟していけ
000が楽しかった自分ですらダルく感じたからな
000は自分で進んでいる感がよかった。深いダンジョンならKP集めにも燃える
だがラビリンスはダメだ。文字通り迷宮、先の見えぬ迷宮を延々と進むのは精神衛生に良くない
000は装備品がちゃんと用意できるが、ラビリンスは基本丸腰なのも良くない。辛すぎる
キャラクターも最初の一人以外ランダムだし、無事出られるかどうかの保証もない。リスクが勝ちすぎてて楽しみにくかった
ラビリンスで手に入る吸血装備はなかなか便利だぞ
ラビリンスのアイテム収集のやりにくさは半端じゃない
こいつのせいで実績が埋まらない
ラビリンス、敵はエアリスアシストつけて登場するのに、
仲間にできるカードの中にエアリスが出てきた試しがないのが地味にむかついた
というかもう、ラビリンスはやったら負けかなぐらいに思ってた
そろそろ覚悟きめてラビリンス行くつもりだったんだが、行く気なくしてくるな…
誰か勇気づけてくれ
419 :
の:2011/07/14(木) 00:10:33.15 ID:mlIwn18e0
デカオでドロローサ撃ってればいいよ
…クリアだけなら
ラビリンス装備作るのがめんどくてミッションコンプできねぇ…
000クリアするだけならマップ移動するとき快適で
HP派生持ちのたまねぎがいいかしら。
装備集めるなら力強くてブレイク狙いやすいキャラがいいぞ
〜の祈り のライズ条件はブレイクだからさ
ラビリンス云々以前にCPU戦が糞すぎるからな
他のゲームも対人と比べりゃつまらんのは同じだろうが、ディシディアは輪をかけて酷い
ラビリンスは敵が3コス4コスで出てくる時くらいしか楽しみがない
>>425 いや、CPU戦も十分楽しいでしょ
実際オフ専もいっぱいいるし、なに問題はない
装備やレベルに大きな差が開いていなかったり、バカCPUがムーブアクションでエスケープしてイタズラに時間を浪費させなければな!
星の体内とミシア城と、稀に秩序の聖域と闇の世界、マジ死んでくださいお願いします
チンチンがでかそうなキャラ教えてください
>>427 オフ専が多いのはオン環境導入の敷居の高さのせいでしょ?
超反応と糞強いガードのせいでこっちが攻めるまともな機会はアホなHP技ぶっぱ待ち
ムーブアクション以外にも追撃大好き仕様とすぐ地面に降りたがる性質のせいでテンポ最悪
無印時代はFFキャラ動かせるだけで楽しかったけど、今回は対人デビューしてなきゃ50時間もたなかったと思う
レベルはすぐ上がるのに装備が全然集まらない
そのせいで同レベルのCPUとの装備差が激しすぎる、エクスカリバーとかやめろよな
ラビリンスの1番の害悪はコスモスジャッジ
何百戦としなくちゃならんのにいちいち長引かせんなババア
コスモスジャッジって全然嬉しくないよな
コスモスジャッジマスター・ウォーリアオブダークネス
>>433 自分の好みが全てと思わないほうがいいよ。
オフだけですでに900時間近くやってる俺
無印も700時間くらいやったと思う
十分楽しいよ
俺は200時間やってて勝率1割だゆ
初心者と中級者と上級者の違いって何だろう?
どうしてもその壁が超えられない…
おりクエにハマってほぼそれだけでプレイ時間400いったよ
初心者対人回数500未満
中級者対人回数500〜3000未満
上級者対人回数3000以上
上級者はゲージ管理が神がかってる
なんで空振りや露骨なガーキャンダッシュほとんどしてなくてこちらに攻撃当てた時には一本溜めてるのか本当に疑問
あと回避狩りと着地硬直狩り、置き攻めがうまい
ごめん
置き攻めって何?
起き攻めだな
よく格ゲーで使われる用語
相手をダウンさせた後、復帰する時に何らかを仕込んで動きを制限したりとか
DFFだと互いにアシゲーがない時の壁際の攻防もかな?
>>446の言う神はコンボだけじゃなくて立ち回りすべて凄いらしいし
俺も見てみたいな
一週間前ぐらいからはじめた初心者なんだがフリエアよりマルチエアのほうがいいのか?
マルチのほうが多彩に動けていいとは思うんだけど、ミシアみたいに上空に張り付くキャラが
相手だと近づけなくて困る、それにマルチは操作が難しい・・・
>>450 自分は相手キャラによってじゃなくて操作キャラによって使い分けてる
>>450 キャラや自分の好みで変えればいいと思うよ。大まかに分けるなら、キャラが高低差に強いor遠隔メインならマルチエアダ、弱いならフリーエアダって感じが使いやすいかな。
マルチエアダ使うなら、ムーブアクションから相手にフリーエアダと同じ軌道で一気に近付けるエアダッシュを入れるといい。
フリーエアダにはマルチエアスライドつけると立ち回りに少し変化をつけられるからオススメ。
アシストダッシュアップはフリーエアダとエアダにしか効果無いから、マルチエアダだと注意しないとアシストゲージがすぐに無くなっていく。
まだ慣れてないなら使いやすさの点からフリーエアダ型をオススメするよ。
>>452 それはやっぱりティナ、ケフカとかの遠距離キャラってことか
そいつらにもやっぱフリエアなんだよな・・・
>>453 エアダッシュってフリエアダいれたら必要なくね?と思ってたがマルチエアダの
高低差対策のためにあったのか、なるほど・・・、そしてアシダアップは無効
全然知らないことばっかだな、聞いてよかった
マルチエアスラか、もうCPカツカツなんだけどな
不意打ち、カウンター攻撃、無効、○○マスター、痛がり、物理魔法バリア
このへんは必須らしくてキツイな 苦笑
二人ともありがとう!
バリア系は入れたこと無いな
痛がりは条件アクセとのシナジーで入れたりしたけど
CPがデフォで500あれば…
>>454 使えば分かると思うが、エアダは速度が速い。だからフリーエアダでも急いで距離を詰めたい時や奇襲の目的で使用することが出来る。今はアシストという遠距離でも相手の妨害行動を行えるシステムのおかげで自分も使用頻度はだいぶ下がったが、十分使える。
あと、物理魔法バリアは必ずつけないといけないことはない。上手い人は痛がり+も考慮して、相手を瀕死にしないようにそこそこ削った後、ブレイブを大量に奪って瀕死を発動させないように仕留めることが多い。だから役に立つことはそれほど無い。
だけど事故や調整ミスで発動することもあるから、必ずしも無駄にはならない。相手のキャラのメイン技に合わせて片方だけつけるようにするとCPが10浮く。これでエアダ、勝負師の魂、落下速度アップの二つをつけると良い。
>>457 最後間違えた。
これでエアダ、勝負師の魂、落下速度アップのどれか二つをつけると良い。
個人的には落下速度アップは一部除いて立ち回り的に必須だと思う。
>>457 丁寧過ぎて泣ける・・・ありがとう!
瀕死状態が凄い強いと聞いたからいれてたがそんなにうまくいかないもんなのね
壁ジャンプ、落下速度UP、受け身系は入れろって言われたからいれてたな
受け身攻撃・受け身移動とか全然使ってる気しないけどさw
あとフリエアダ強化とアシストアップダッシュとかも必須なのかな?
とりあえず痛がり+とバリア系は外してみるか
経験値を○○に、てどれが使い勝手良いんだろな
経験値をHPにてやつにしてるが
経験値をブレイブに、も使えそうだが迷うなw
ブレイブは一番使えないと思う
HPは経験値特化にするとすげー嫌がられるほど使える
>>461 やっぱり使えそうなのは、HPに〜だよなww
よし、HPに確定だな
サンクス
>>459 CP足りるなら痛がり+は抜かなくてもいい。あくまで上級層にそういった戦法を使う人が多いだけで、対戦中に瀕死になることは案外多い。
あと、瀕死が強いと言われるのは主にアシストフルチャージ警戒でHP攻撃を出し難くなることや高倍率アクセの発動、火事場の力のクリティカル増加によるもので、特にヤバいのがアシストフルチャージ。これは瀕死になれば相手は嫌でも警戒しないといけなくなる。
というか、もし牽制攻撃以外でHP攻撃にカウンターが入るとそこからフルコンボ喰らうから強気に攻めづらくなる。発売当初、開幕30秒で相手を瀕死にしたのに、フルチャージ連続でずっと俺のターン→敗北は良い思い出です。
受け身攻撃は追撃キャンセルに確定で殴れたり、遠隔サーチ系持ちが吹き飛ばされた時のカウンターに便利だよ。
>>462 経験値アシストも派生HP攻撃や優秀なHP攻撃が激突効果ありなら追撃出来るから便利だよ。俺はゴルベーザやWOL、ジェクトはこれにしてる。
>>463 俺もジェクトとWOLさん使ってるから試しにやってみるよ
サンクっス
経験値HP特化は常にブラッドウェポンみたいなもんだからな
条件さえ揃えば与えたダメージ量を回復量が上回るし
あれ?上位互換?
ブラッドはEX時だけの効果でも強力すぎるとか言われてたのに、経験値特化HP回復だとそれが常時だからなあ
完全にグダるから相手にはしたくない
ギガントアクス手に入れたからガーランドで自演AF狩りしようと思いきや、ガーランドのLv1がという落とし穴…
これから闘いの輪廻が始まる…
昼寝の時間だ!
おやすみっ
いよっ…と
ヘァアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!
皇帝の悔やめが火あぶりにしか聞こえん
質問スレが過疎ってるのでこっちに質問させていただきます
スレ違なのは承知ですがどうしてもアドバイスを頂きたいので…
自分は基本アビリティでフリーエアダッシュ等の初期のやつでずっとやってきたのですが、対人戦をしたり上手くなるにはマルチエアダッシュやマルチエアダッシュ+のほうでやったほうがいんでしょうか??
>>473 少し前にその回答は用意されてるから見ときなよ
>>475 レモントランス綺麗だ、4thか
そして今知られざるにトランス組で行こうと思ったんだが
ジタン、クジャ、ティナ以外は誰がいいかな
ジェクトが候補に上がってるけど他が思いつかない
てす
アイテム入手でランダム要素はつらいな
ストーリーモードはひずみ離脱したり入ったり繰り返せるけど
ラビリンスは途中で気軽に抜けられない場合が多い
>>477 ミシア様とか
見た目もぽいし召喚獣との合体はトランスに近いものがあるようなないような
カインで。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 19:05:47.58 ID:k7VJXzOnO
ケフカ
ここまでデカオなし
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 19:51:30.10 ID:bgYCEmrGO
スピードアップとかジャンプ回数アップとかって付ける意味あるのかな?
いらないって意見が多いから気になりまして。。
ちなみにティファ使ってます
>>485 キャラによる
玉葱にはスピード付けるしジタンにはジャンプ回数UPつけてる
>>485 スピードはフリエアに影響ないから付ける必要があまりない
回数は分らん、余ったらどうぞって感じだな
ティーダでスピードアップ++でEXモードになると超スピード
ティーダの服が黒ベースだったら確実にGの頭文字を持つアレに例えられてたな
カインにジャンプ力++とジョブ竜騎士も面白いよ
カインはジャストジャンプするだけで楽しい
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 20:30:45.33 ID:0HWp2cg5O
確かに楽しいけどカインは何だかんだで高低差に弱いからネタにしかならない
ポジションメイカーの癖に相手に合わせるのが忙しいカインさん
カインはむしろ相手にポジション取りをさせるように動くといいんだぜ
ジャンプ回数はスライドや落下速度うpとの兼ね合いもあるが使えないわけじゃないってか十分あり
スピードアップは完全に死にアビ
ゴルとケフカはジャンプ回数必須
あいつらほど使えるキャラはおらん
ジャンプが俺にとって初見殺しだったのは秘密
ギルはスピードアップないと扱えない俺ガイル
ギルは大分扱いやすくなると思うよ
本来遅いキャラこそスピードアップ
ジャンプが低いキャラこそジャンプアップ
とすべきななのに実際はこれだよ!
エクスデスが競歩になるよ
今ガブラスを100まであげて、それでゴースト対戦で他のキャラのレベル上げとかしてるんだけどアーティファクトって今まで1個しか落としてない
これって落とすための条件って何かあるの?
先生が高速で動けると思ってた時期もありました……
>>501 テンプレにもwikiにも書いてあるが
AFを落とさせるにはLUKを上げてアイテムドロップ率○%の値をあげる以上
>>503 lukは67にしてた
アイテムドロップ率はあげてなかった・・・
ありがとう、おじちゃん
あとはゴーストのランクがSSSだと落ちやすいって聞いたな
こっちティファで相手がゴルの時ってどうやって攻めればいい?
地面張り付かれてナイトグロウで積んでまう・・・。
>>495>>496 この流れで聞きたいんだが、落下速度アップってジャンプと
マルチエアスライドを完全に消費しきってからじゃないと使えないんだよな?
下に行きたいけどジャンプしちゃって困るんだが、なんか抜け道ある?
あと十字キー操作じゃ色々問題あるのかな・・・
スレチだが教えてくれるとありがたい・・・!
>>498 多分外しても気付かないと思うよ
足の遅いキャラほど伸び幅が小さい仕様だから
ギル自体地面に張り付くキャラでもないしな
誰か教えて下さい
アーティファクトってゴースト対戦じゃないと落とさないんですか?
ガブラスよぇよぇと思ってんだけどアクセサリ自体でなんとでもなるな
だから4thくだせぇスクエニさん
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 22:18:08.38 ID:5NbXHLLFO
ありがとうございます!
>>506 ゴル相手はとりあえず真上から飛び道具かブリザガひたすら撒いて嫌がらせして空中戦に持ち込む
地上ゴルあいてにフェイントは封印推奨ナイトグロウで乙る
あとゴルの無敵ジャンプの回数を覚えとくとかなり楽になる
皇帝CPUが光の紋章しかやらない件について。
CPUセシルなんかサーチライトしかしてこない
Q. CPUが〜しか使ってこない
A. お前の戦い方がワンパだから
んな訳ないでしょ
CPUの強さ設定で変わるのは装備と反応速度だけなんじゃないの
攻撃に関しては適当にぶっぱするだけ
>>518 それはゴーストの話
と言っても普通に全く別の動きするけど
スクエニゲーのCPUの頭の弱さは何しても誤魔化せんぞ
いんせきしてるとサーチライト連発してくるセシルたん萌え
トット先生、ラグナ、雲姉の使い方が分からん
このキャラ主軸の人とか見たことないし
アドパのF1に来るといい
今日メインにしてる人とあったぞ
>>524 トットは数人しってる、ラグナは俺が使ってる
だが雲メインって人は見たことないな
いやーここでもよく強い雲使いの話は前作から出てたぞ
ケフカを相手にした時どうやって立ち回れば対処できる?
どうしてもケフカに勝てないよ
ケフカは攻撃の硬直にアシスト刺してやれ
強い雲使いは一人知ってるな
ニコニコの人だけど
エクスデス使いの人の動画に出てくる、対戦相手の雲でめちゃくちゃ強い人がいた
>>524 前見たトット使いの人の動画では、
スタン→レトリ→当たって即エアリス→動きの止まった敵にバイオ→回避してスタン→レトリ
これでコツコツとカンストまで溜めていらっしゃった
強敵アイコンの兄さん強すぎるだろ…
多階層ひずみの下の方に限って何体も出てくるし…
行動が的確すぎるけど、対人でも上手い人はこんなんだろうか。
しかしLvが上の方がブレイブ有利ってルールだけは未だに納得いかんなー
>>534 クソワロタwwwあいつまだ生きてたのか
フェンリルはイケメンだったのかー
最近対戦始めたけどみんなTUEEEEE!
カイン使ってて一回しか勝てなかった(´・ω・`)
なんかコツとかアドバイス下さい。
こっちには一向に攻めてこず、(スキの小さい技は出す) こちらがフリエアしてくるのを狩るだけのカスってなんでこのゲームやってんの?
あとアシストがクジャジェクトセフィロスばっかなのもなんなの?
フリオニール、ライトニング、プリッシュ、ティファ、シャントットのアシストを一度もみたことない
対戦ゲームなど勝てばよかろうなのだ
最近だと待ちだけじゃなく追撃ですら叩かれるこのゲームは対戦ゲーとして幼稚だ
自分も待てばいいじゃん
自分も強アシスト使えばいいじゃん
遠隔アシスト持ちのたまなねぎとかは
劣化クジャにならないから使う人もいるよな
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 06:52:53.39 ID:1PQuO2T+0
フェンリルは在日だから在日特権のナマポで遊んで暮らして羨ましいのぅ
2人で待ち続けて、50年の時が過ぎた…
>>537 カインは技は素直だけど誘導しないから技とまず当たる範囲を把握して
ドラゴンファングをぎりぎりの間合いからぶっぱしたりして相手がガードしずらくすることが大切
カインはかなり難しいキャラだけどこいつをうまく使いこなせれば他のキャラもうまくなれるから頑張って
ごめん質問
アドパのコメントに入室OFFと書いてあるのはどういうこと?
アドパやるおおまかな流れは、
アドパ立ち上げてPSPを接続→認証→部屋サーチ→入室、でいいんだよね?
怖くて入室のボタン押せない俺に教えてください
>>547 多分待機時オフや入室時オフのことだと思って書くけど
このゲーム通信対戦中にオンラインで部屋に入られると現在対戦中の人達が通信切断される
からPSPの通信をオフにして部屋に入ってきてという意味
ちなみに部屋に入ってもオンラインにすると通信切断してしまうから対戦が終わったかチャットで確認するといいよ
>>548 あーPSPのことね
分かりました
どうもありがとう!
しかしなんで入室したら他の人のが切れちゃうんだろう
不思議だ
アドホックパーティとほぼ同時期に発売した無印ならまだしも
DDFFがアドパに公式対応しないのは意味不明
通信関係の不具合の言い訳にしか聞こえない
>>539 フリオニールは使ってる人を見たぞ。ほぼ地上限定だがw
トット様は最早何も言うまい…。
アシストトット様のブリザガは意外と使えるぞ
完全にダイヤモンドダストの相互互換だが
ティファは地上激突するのが早過ぎる
ライトニングさんはキャラ絡み重視してる人相手だと割と見かけるな
プリッシュアシはもうどうにもならない
バックアンドブローが近接強なのは有難いが派生がタックル(笑)
そこは溜め短勁か、またバックか、乱撃であってほしかった・・・
地上の空鳴拳は唐突に溜め出すし、乱撃派生の追尾能力が低いせいで
地上バッツアシやジタン、玉ねぎに劣る
>>539 クラウドのアシストにティファと
ラグナのアシストにライトニングは見た
リコシェからアシストで下激突サテライトビームの流れは感動した
アシストクラウドもよっぽど見かけない
最近はアシストはギルガメさんにハマってます
ギャンブルダメがたまらんぜ
全ダメ1と、攻撃時のピチピチ音は笑うww
さっきCPUバッツと混沌の地で戦ったんだけど、
天井に激突させられた後、斜め下からホーリーでハメられた…
4連発くらいだったけどびっくりした
なんとか抜けたけど、
ムカついたからボコボコにしてやった
でも対人だったらそのままこっちがボコられて終了だろうなw
負けが続いたらストレス溜まりそう
>>539 禁止部屋建てろよ
それかフレカに書いとけ
お前みたいに考えもせず愚痴る奴が一番カス
そしてお前みたいな奴がフレカを読まずに文句を言うザコ
さぁおまいら、今日はオフィシャルクエとフレカの日ですよ。
>>559 エースロケットとスラムに咲く花よりめぼしいフレカはこの先出るかな
>>555 でもエクスカリバーだった時は高威力で恐ろしいんだよなアシギルは
>>560 ぅ〜む…とりあえず希望としては経験値特化のAF装備が出てくれれば、嬉しいところだけど…
オフィシャルクエはシャンットットか
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 11:48:04.10 ID:HDMbC4yC0
微妙だった
かなり前に見た一般ユーザーが作ったクエストの方が面白かったな
ゴーストは今週ないみたいだし
すまんメール欄が抜けてた
カッパ以外めぼしい物がないけどネタ装備として受け取れってことだったのかな
それでも毎週楽しみにしてたんだが…
12組はまだ出てないし、もう4回も出てるライトニングにはうんざりなんだよ!
>>564 クエスト2つずつ配信してたのがソニーの騒動以降1つに減らしてるから
多分これからはクエストだけ配信になるんじゃね
>>565 ヴァンはどっかで出てたような…つか、またライトニング出たのか?
ヴァンはvsティーダのクエストにいたね
>>567 悪い
さっきのはゴーストの話だよ
そういえばガブラスはクエストにも出てないような?少ししかやってないけど
>>539 俺はライトニングのアシストにフリオつけてるぞ
天命万雷2回入るし、運がよけりゃ3回入る
追撃ん時に呼べばMoAも当たるし、アシ特化にして召喚しまくってる
カスタムテーマ、オフシャルフレカ、4th
これらの情報が全然こねー・・・・
フリオ4th(´;ω;`)
>>539 パンツ=ダメージ大、追撃時不意打ち判定
親父=ダメージ大、空中アシストは激突(地上)確定
田代ス=出速い、追撃時不意打ち判定、台詞がツンデレ
これだけ強いんだから使わない方がおかしいでしょ
んだな、アシがジェクトクジャセフィロスばっかになるのなんて
分かりきってたこと
こんな状態にした開発が悪い(キリッ
某開発「アシスト中に1回HP挟んでる凄い!」だもんなぁ
カスタマイズ性の高いゲームなのに、なぜアシストキャラクターが使う技を選べるようにしなかったのか?
永遠の謎である
>>572 そこまでかいてパンツに台詞がツンデレってかいてないのはおかしい
大抵のバランス調整は上手くいってないのに意図的な強化点ではバランス崩壊させてる調整スタッフさんマジパネーッすwww
>>575 アシストはモーションなどをパックにしたものを別個に用意しているから
選べるようにするには全モーションをさらにパックしていくことになる
まぁDFF部分削れば容量的には余裕だろうけど
ちなみにストーリーもパックされてる物だからコスチェン不可なわけ
知られざる物語はよほどアクションうまい奴じゃないとデカオに辿り着けないだろうな
LVの高さや装備の良さよりもメガテンみたいにプレイヤーの偏差値が試されるからな
>>579 クリアしてからルールいじりに気づいた俺
おかげで対CPU性能あがったぜクソッ
ランキングだと御三家って
先生、田代ス、親父
だっけ?
>>578 つまり対戦ツールとしての質の向上よりも手抜きする方を選んだ訳だな
これ以上クオリティアップを図っても大して収益は変わらないのかもしれんが
もっと作り込んで欲しかった
こんな言い方はなんだが所詮キャラゲーだからな
格ゲーとして楽しみたいんなら本家いけよ、俺らはキャラ人気で売り上げ出すから、みたいな事なんじゃないかな
>>583 選べるにしてもどうせ性能の高いものしか選ばれないよ
あと一応「キャラならでは」と「低性能にはならない」ようにスタッフが選んだ結果だぜ?w
>>570 天命万雷2回入るし、運がよけりゃ3回入る
ここくわしくおしえてくれええええ
天鳴万雷が2回はいる…だ…と…?
詳しく聞きたいものだな
ライトさんアシエアリスのブラスターでのコンボ安定しないなぁ
実戦じゃいつもホーリーだわ
ファミ通読んだがなんだかんだで上半期売上が僅差の3位なんだな
これだけ手抜きでも新作騙れば45万売れるってのは、シリーズ化には十分な数字ではないの?
別の形のディシディア(笑)なんていらんから対戦形式で頼むよう本当・・・
>>589 別の形のディシディアはもう3dsで音ゲーとして出るだろ・・・・
炎三つでる→一個目の炎にあたる→天命→2個女の炎にあたる→天命→3個目の炎にあたる→天命
,. - ─.─ ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i (_ `ヽ、
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| ' 、:.:.',
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| ',:.:.:!
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| !:.:.i
レレ.i " ,___, " l::/ _.ノ:.:ノ
ヽ ヽ _ン /)))::::::::::::::.〉
ヽ、 ______ , イ((((::::::::::::::::::|
Z二ヾ ̄:::::::::::))):::::::::::::::::!
{┰─‐}:::::::::_::::::::::::::::::::::ノ
ゝ---イ::::::::::|<\__::::::ノ
ヽ::|:::::::::| |::::::|:::::::/
ヽ| /| l /
ヽ!_/ ゝ-し'
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
> オーディン状態!! <
wikiの稼ぎてやつのカオス狩りの方法やったらレベルの上がり具合がシャレにならんww
ギガントアクスの為だ許せガーランドよ
シアトリズムの新キャラが次のDFFに参戦かもな
>>586 天命万雷を当てて下激突→フリオ召喚シーズナイフ→鉄拳で吹き飛ばす方向にエアダッシュしておく→天命万雷
あんまり広くないステージだとシーズナイフで激突するから確実に万雷2回ヒットする
広めのステージだと確定はしないこともあるけどシーズナイフ→エアダッシュ→万雷の間の時間が結構あるので
その間に黒くなってるアシストゲージが回復?するのでもう一回フリオを呼ぶことができる
なんかよくわかんない説明で悪いな
とりあえず万雷を一回当てればもう一回は当てることができるってこと
言い忘れたけど、下激突のブレイブ攻撃の後にフリオ呼んでナイフ→激突→万雷でもおk
同じ技2回出すの嫌だってんならどこを見ている!ってのやってもいいし。あれだと結構スカるけど
もうこの形式のDFFはやらないんだろ?
これ以上やるとしても「誰が出るのか」くらいしか楽しみがないからって話だし
何だ最初の1回は自力で当てるのか
対戦形式もさすがに飽きたよ
次はモンハン形式か
セシルで基本距離置いてサーチ→パラディンばっかやっちゃうんだけど
やっぱ相手からしたら不快だよな?晒されるのやだから辞めようと思うんだが
でもあれ結講当たるんだよなwサーチかわしてもパラディンがそのまま当たったりとか
アシストのせいでティナ使っても何も面白くないな
とりあえず零式で様子見→反響おk→一式二式準備→シアトリズム→反響おk→
シアトリズム続編用意→
あれ?
ていうのは冗談だけど零式で様子見て改善点直してDFFモンハン形式かな。
てか零式発売日のびるなよ・・2011年夏→2011年とか勘弁してくれ
取り敢えずスクエニはストーリーモード消せ
格闘アクションなのにCGとか見せつけられても困るんだよ
しゃーないだろう、スクエニなんだから
>>605 あのストーリーのせいでキャラのプログラムが圧迫されてるんだぜ?
ストーリー+デカオを抜くだけで、だいぶプログラムに余裕が出来たハズ、って話だ
>>607 012に13回目のストーリーをまるまる再収録はアホかと思ったが
DFFシリーズがストーリー自体無しで対戦のみだったら
ここまで売れてなかった可能性もあるだろう
>>607 012の13回目はいらなかったがただの格ゲーだったら無印からやりつづけてない
俺もストーリー無しの対戦アクションのみだったら手を出さなかったろうな
それは次も変わらない
ストーリー全く無し、じゃなくて序盤+CGで済まして欲しい
大抵の対戦ゲーにはストーリーモードくらいあると思うんだがね
ストーリー無しにただ1対1で戦いまくるなんてゲーム、俺はたぶん1ヶ月もたずに飽きると思う
ドラゴンボール超武道伝は3作目でいきなりストーリーモード排除して対戦するだけになってたけど
速攻飽きたなアレ
>>599 ヤズマットをクジャやジェクトや皇帝なんかが協力して狩るのか
ストーリー無いと寂しいけど
2周はやらないなあボリュームあり過ぎ
アドパがなかったら即飽きてる
エリクサー系欲しいからゴーストにつけてライズさせようとしたんだけど、EXフィニッシュで0,1%になる・・・
みんな、これ根気でバーストしまくってるの?
>>616 すべすべワックスやオイルをつけてライズ確率上げつつ、LUKを上げてExバーストしまくる
俺はそれでエリクサー類を30前後貯めた
ちなみにゴーストと戦うならゴーストにもワックスを装備させれば自給自足になる
エリクサー系を材料とする物を作って装備させれば素材ドロップできて楽
>>602 ティナ「んんんんんこの力(ry
パンツ「助けてあげるよw
ティナ「こないで!
パンツ「助けてあげ(ry
ティナ「天の嘆き(ry
パンツ「助けてあ(ry
ティナ「悲しみの水(ry
パンツ「助け(ry
ティナ「これ(ry
パンツ「(ry
ティナ「未来が・・・見えないよ・・・・
DDFFの013ストーリー部分丸々収録にはアホかと思ったが
再収録部分のムービー(特にセシルシナリオ)を
ごっそり作り直してるのには
色んな意味で馬鹿だと思ったw
クジャは外見と声があれ過ぎてアシストベスト3の中でも特に腹が立つ
シナリオ消してゲーム関連を追加したUTみたいの出せばいいと思うの
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 18:36:52.46 ID:e77uSS3rO
>>616 自分の運100以上とサンライズで10%に上がる
クジャは戦闘中ずっと喋ってんのがウザイw
じゃぁクジャが自分の好きな声優だったらいくらか違ってたのかな
ってこれじゃ石田さんけなしてるみたいだ
俺は好きだよ石田太郎さん
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ パ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ ン |
/ ノ −−−−
/ ツ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
戦闘中ずっとオロカナオロカナなキャラもいるよ!
アシストキャラの技変えられたらどんなに楽しめたか
自分が地上にいるとき、相手が地上にいるときも変えられたら色々できただろう
クジャはホーリーからフレアに変えれば納得する、追撃いらね
クジャ好きな俺は間違いなく勝ち組
強いし阿波踊りしてるし何より色気がスゴイ
いやまあアシストまでカスタマイズするのは流石に無理でしょ
そこは仕方ないと思えるが、どうしようもないゴミキャラが生まれるのは勘弁して欲しかった
自由にカスタマイズは無理でも、同キャラで何パターンか選べるとかさ
テレビ壊れてるから携帯で見てるけど全く受信しねぇ
パソコンで見れたらどんなに良かったか・・・
戦闘中ずっとオロカナオロカナはキャラのせいじゃなくてプレイヤーのせいだろう
誤爆
いっそアシストの使用技は呼び出すたびランダムに
プレイヤーのせい
で、かたすと全部そうなるわな
なぜトットアシは近接攻撃両方リストラしたのか
ティナが弱体化されたのはプレイヤーのせい
デュオデシムって開発期間どれくらいだったんだろう
前作UT版以降に開発を始めたんだとしたら長くても一年半程度かな
今回は発表から発売までの期間が短くて当初はうれしかったけど
今では開発期間を延ばしてでもバランス調整に力を入れて欲しかったと思う
スクエニはディシディアしか作ってるわけじゃないから実際はもう少し短いでしょ
無印は発表から発売まで長い年月たったよなぁ・・・
07年5月発表
08年12月発売 でしたね
FF13は発表から発売まで3年あったけど
ディシディア無印のほうが長く感じたな
半年間情報公開がなかった時はつらかった
情報公開が再開された時に発表されたティーダとジェクトをよく覚えてる
インタビューも何回も読み込んだな
無印の時はFFでアクション!?とかワクワクしてたな
野村絵の9キャラでテンションが上がり
野村絵のバッツでテンションが下がり
結局無印は買わずに012だけ買ったよ
シナリオ消してもキャラが増えるわけじゃないだろうけどな
地震が起こるたびにガーランドの顔が浮かぶ
アーティファクトについてWIKI見たけどよくわからないので質問させてください
ゴースト対戦で敵が落とすアーティファクトをどんどんリネームしていけば段々と強力な装備が出るようになる
こういうことでいいんでしょうか?
キャラが増えてもどうせザックスとかヴィンセントとか出すだけだろ
それはない
>>650 強力な装備が出るようになるんじゃなくて装備の効果が高くなりやすくなる
でも結局はリアルラック次第だからリネーム回数少なくてもいい効果が来る事もある
ザックスとかクラウドと色々かぶりそうだしな・・・
でもビビは出して欲しいとか思っちゃう
>>652 いくら野村でも自分作だけ何キャラも出して他ナンバーをないがしろにすることはない
そう思っていた時期もありました
現に7だけ2キャラとかしてるじゃん
ナンバリングキャラはあとミンウと9の誰かとかだけでいいから、
次出すならまた売上下がるだろうし、どうせなら外伝キャラ補充してほしいわ
TとかUとか
で、フリオの4thまだ?ティーダも
>>653 ありがとうございました
数をこなすのも大事ってことですね
カオス側たりねーよー
なんでわざわざ主人公をカオスにして数合わせしてんだよー
サイファーブラネシーモアダイスリーいろいろネタあるだろうがよー
サイファーとかブラネ出すくらいならまずそれよりもヴェインだろうがよ
DFFに出られない理由が無いラスボスなのに
8からはサイファー、10からはシーモアと予想してたら
あのお二人さんだった・・・ぶっちゃけ何でやねんと思いますた
その……ロリキャラの追加をですね……
見た目ロリっぽいのいるじゃん
>>661 人外魔境天変地異なんでもござれのカオス勢の中にそいつら突っ込んで渡り合えると思うのか
可哀想だろ、特にサイファー
ディシディアにはロリキャラと爺キャラが欠けているよなぁ
>>659 ブラネの戦闘スタイルが全く想像できないんだが
ブラネ様はあの美貌を見せるだけで相手が倒れてくださる
クレイクロウさん参戦は確定的に明らか
ゼムス「あの」
>>668 クレイクロウさんなんて本気になったらカオスも一撃じゃないか
クレイクロウさんはスケールがデカすぎるんだよなぁ…
黒のワルツ三号が好きな俺は異端ですかそうですか
ボーナスラインはある意味地雷だな
KP気にしないならLv調整はしないほうがいいな
ザンデ「なんであんなぽっと出の新人に・・・」
>>666 ガーランドとエクスデスぐらいか
ガーランドは年齢不詳だが
ダイスリーぐらいかな
>>675 バッツを元気づけていたという記憶喪失の爺さんとかだな
永遠の闇「グスン」
コカコーラとコラボしたのにペプシとはこれいかに
>>666 通常は扇子やボムで攻撃、他にはソーンゾーン召喚スタイナー召喚ベアト召喚
Exバーストはプルート隊召喚で攻撃orオーディンとバハムートを召喚して攻撃
召喚ばかりでユウナと被るけど
>>680 ガーネット「お母様・・・私の立場が・・・」
>>675 >>677 確かにその二人も爺キャラといえるけれど
個人的にはガラフとかストラゴスとかそういう系の爺キャラが見たかったなぁと思ってる
ガラフもストラゴスもディシディアに出られそうなキャラではないのが残念
10キャラはもう無理だろうからあえて言う
キマリを出して下さい
>>684 戦う相手がいねぇ
無理があるけどシーモアか、ガガゼトでしか恨みないけど
ティーダに「キマリは通さない」って虐められそう
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 22:46:40.86 ID:689+cuIoO
ガーランドやエクスデスは爺キャラの前に
鎧(のおばけ)キャラだから、爺って感じではないな
ジジイ枠ならフースーヤさんだな
あの素敵な髭を美麗CGでも見たい
ていうか4DSのオープニングなぜジジイ3人ハブったし
カオス側の優先順位は
S:ゼムス、ヴェイン…(ラスボス。むしろ何で出さなかったのかが理解できん)
A:ザンデ、ダイスリー(準ラスボス。原作における災厄の元凶たる存在)
B:サイファー、シーモア(中ボス。出番なら多い)
C:宝条、ユウナレスカ(中ボス。Bよりも重要な扱いだがBよりも需要は無いっぽい)
D:その他
多分無理1:永遠の闇、エボン・ジュ、オーファン(サイズや形態的にゲームに出せない)
多分無理2:シドルファス・デム・ブナンザ、シド・レインズ(シドだから)
こうだろ。
まぁ、個人的には4、5、7、8、10からはカオスもコスモスも出すのは控えるべきだと思うがな。
ゼムスとダイスリー、ついでにユウナレスカって後の姿考えたら多分無理1に入るんじゃね?
>691
それを言ったら皇帝もエクスデスもミシアもジェクトも当て嵌まる。
雲なんて、天野絵イラストが無かったら多分出れなかったと思う。
ユウナレスカ様がEXになったらアレになったらそれだけで勝てそうw
でも雲様は貴重な女性枠ですしおすし
>>693 あれは初見ビビるよなぁ・・・あんな雲様バリの人がなんともグロテスクに・・・
サイファー推す人たまに見るけど、サイファーって他のカオス勢に比べたら弱すぎないか?
今後新たな形DFFでのカオス側の扱いがどうなるかだよな
DFFの世界観じゃないなら主人公と敵が一対一という基本形捨てて
主人公+パーティメンバー優先にするつもりかもしれないし
12のシドがほしい・・・
ジジィ枠にちょうどいいじゃん
>>696 サイファーはBだな
一応スコールのライバルだし
>>696 ジャンクションなしで主人公勢3人がかりで倒すほど
全ての敵を一撃で切り伏せるオーディーンの剣技を上回る卓越した剣腕
んなもんアルティミシア様の魔法にかかれば…
いや、なんでもない
てかカオスがサイファー呼ぶってのが想像できない
>>700 ジャンクションしてないスコールに禁止の魔法を使ってやっと相打ちなOPサイファー
>>702 昔は昔、今は今や
っていうか魔法だったっけ?雑魚ちらしじゃなかった?
KHやったことないからわからんがKHのサイファーはどんな強さなん?
以前このスレで見たサイファーの参戦妄想は秀逸だったな
キンハーサイファーとかただの不良
ケンカ初心者ロクサスにボコされるくらい
でもやっぱりサイファー使いたかったんだよ俺は...
KHのサイファーは街のガキ大将
KHのレオン(スコール)にはとても勝てないわな、仕方ないけど
>>696 ビーファンより厨技きそうだな
スコールのライバルだけど3人で戦わないと勝てないぐらいのレベルだからサイファーの方が上かもしれん
カオスだとミシアが力与えてミシアの盾として頑張りそう
むしろ次元云々でミシア様がこの世界に呼びそう
>>707 まあそのレオンも、というかほとんどのFFキャラはたいした強さじゃ無さそうだけどな
AC始めたクラウドと隠しボスでもあるセフィロス、PTinするアーロンが強そうくらいか
名前まで変えて強くなろうと頑張ったのに不憫な奴だ
サイファーが出るのはディシディア6作目くらいじゃね?
1:スコール、ミシア
↓
2:ラグナ参戦
↓
3:1〜3と6、9、11以降のキャラが出るので8からは追加無し
↓
4:リノア参戦
↓
5:前回リノア出たので追加無し
↓
6:ここでようやくサイファー参戦
…って感じで。
問題はそこまでDISSIDIAシリーズ続いてるかだな
ていうか仮に続いたとしてもさらにナンバリング増えるから結局無理じゃね?
ごめん、途中送信した
>>710 KHのFFキャラは基本あんま強くないよね
まぁ、強かったらKH2のFF7陣みたいに自重しろって言われるんだろうが…
11やってないんだけど、カオス勢になれそうなキャラっているの?
主人公達は流石に外さないだろうけど
一度出た追加キャラがずっと続投ってことはないんじゃないか
DFF→DDFFみたいに既存キャラデータをほとんどそのまま流用
ってのを続けられるのも限界有るだろうし
むしろシャントットってなんでカオスじゃないの?
じゃあおまえらは次回作でキャラが今回同様8体(デカオは除いて)
追加されるとしたらどんなやつらがいいんだ?優先順位つけて頼む
俺14にあまりいい印象はないが続編でるならヴェルサスはだしてほしいな
さすがに主人公ぐらいな・・・かなりの少数意見だろうが
キャラが増えれば増えるほど、扱いが希薄でぞんざいになるだろうに
今回追加されたキャラたちが一番次回作で消えそうだよな
レオンハルトとかきてほしい。宝条参戦も面白そうだけど中の人がな…
ビビと6から最低1キャラ
vitaで一気に大容量追加(ひとつのナンバリングに4人あるいは4ステージ)
またはPS3で展開・・・だと・・・?
みたいなんもありやで
>718
2=マリア(弓主体のキャラが欲しい。EXモードは弓スキル16とでも)
3=ザンデ(雲とどっちを出すか争ってたみたいだし)
6=ロック(ティナの次に出すならこいつでしょ。EXモードはバリアントナイフ装備で)
9=ビビ(9からもう1名出すならこいつでしょ)
11=(とりあえず次はラスボスの誰かを出して欲しい)
12=ヴェイン(ラスボスだし。オプションでヴェーネスも憑いてくる)
13=ダイスリー(カオス側からはこいつでしょ)
14=(まぁ仮にもナンバリングなんだし、誰か出して欲しい)
次回は既に3名以上いる4、5、7、8、10のキャラはご遠慮して欲しい。
ユウナは歌姫とか10−2ジョブになることで召喚枠を他に明け渡すべきだと思う
マリアのシークレットボイスは「ばくは しましょう」だな
別に召喚枠明け渡さなくても、普通の魔法キャラと同じようにパターン作れるでしょ
11からshinryuさん出したらいいんじゃね
僕は!?
☽
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
盛大にずれた
ラムザ?
たまねぎのDLCのEXモードの忍者が最高にかっこいい
11カオスはFinaltatsuyaでいいよ
カオス勢vsコスモス勢vs神龍勢の三すくみにしようず
神龍勢は各作品もモンスターから抜擢
サボテンダーとトンベリとチョコボは鉄板かな
後はモルボルとかプリンとか・・っていっぱいいすぎてあげきれん
あんまりコスモス側とかカオス側という設定要らなくなってきたような…
後は通常の格闘ゲームのようにキャラ増やすだけでよいかと。
まあいらん設定だよな
ストーリーがあれだけつまらんとなると、キャラ選出の足かせにしかならん
>>738 コスモスカオスは対立を煽れるから良い設定だと思うけどな
とは言え、このタイプのディシディアが当分おやすみというのならなくてもいいし、
コスモスとカオスの永劫にわたる戦いは10人と消えていった戦士たちの活躍によって終結を迎えたのだから、もう終わりでもいいかもね
女性枠としてセリスとガーネット辺り欲しいなぁ
とりあえず女騎士枠をだな…
ライトさんは警備員なんでなして
>>721 レオンハルトいいな。
再加入の時の剣と斧二刀流装備させればフリオのコンパチとか言われない
ライトさんは13主人公枠
セルフィかリュックのどっちか出て欲しいけど
リノア・サイファー、アーロン・シーモアの方が
同ナンバーの既存キャラとの絡み的に優先かなぁ……
リノアはな・・・アンジェロがいなければ参戦なんて到底考えられないが・・・
くっそアンジェロくっそ
アンジェロやインターセプターはなぁ
剣にも盾にもなれる犬ってすごいよな
ガブ「全くだな」
>>742 ベアトリクスとアグリアス、メリアドールくらいしか思い浮かばないが…
無理なのは百も承知でアグリアス参戦したら泣いて喜ぶ
お前にふさわしいソイッ!!
もうディシディアはじゅうぶんだろう
コスモス「幻想はかならず終わる」
クジャがコスモス側にいそうだな
>>724 次の11候補はカオス側のショタ爺だw
個人的にはほうが派手なリリスや、過去世界でなぎ倒してたフルアーマー闇王の方が、
見栄え的にいいけど。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 01:30:18.28 ID:jEWP/LZtO
13から一人、14から二人追加したら人数はちょうどよくなる
14っていったい誰がいるんだ・・・
十分だと思うなら買わなければいい話
俺はまだ満足しきってないから続編を望み続けるぞ
バージョンアップ版は欲しいけどね、やっぱ
キャラ増やして調整して新バージョン、って
でもそういうコンセプトじゃないんだろうな、やっぱ。残念だけど
ガンナーユウナのリプレイを
カメラ近づけて接写するのは大変よろしくない事だとわかった
これだけでDDFF買った価値がある
どいつもこいつもクジャばっか使いやがってよぉ
今装備をライズさせようとガブラス100に無名の○系を装備させてこっちはレベル1でラグナで一撃で倒してるんだけど、これって効率悪いのかな?
自分もディシディアの続編は欲しいな〜
まだまだ出して欲しいキャラはたくさんいるし
異説なんだからストーリーもいろいろ作れるだろうし
ただもう対戦型じゃなくていいや
レベル1だとLUK低いから効率悪いだろうな
って言うかAF作ろうとしてるのか?
>>762 やっぱりモンハン(協力プレイ型)になるのかねぇ
それはそれで面白そうだが。FF零式を進化させたような
ただPSVあたりを使って、メモリの限界を突破した対戦型ディシディアが見てみたくはあるなw
>>763 lukのことすっかり忘れててluk19でやってたよ・・・
AFつくるっていうか、ろくな装備がないから良い素材ドロップさせようと思ってたんだ
luk値ってそんなに影響大きいのかな?
今のところ一番出る確率が高いのはPSPリマスター版のDDFFだろうな
>>765 LUK上げてバトルライズ見ればわかると思うがアクセサリのライズ率が違う
あと装備の素材ならエリクサー系とトレードで手に入る素材をゴーストに持たせると素材の材料としてエリクサー系をドロップするから
それでエリクサー系を大量に集めて素材を手に入れた方が楽だと思う
>>767 詳しくありがとう
凄く助かりました
頑張ってきます!!!
したらば今すごい荒れてるな
アホ一人のおかげで
>>769 yahoo知恵袋で彼に似た人を見かけた気がする
>>771 待て同胞よ。
あいつは相手にするほど行動が活発になる。
全く相手にするな。
怒りが有頂天になってもガン無視を通すんだ…っ!
>>769 ライだろ
ニコニコでも糞動画上げたりな
空中アシストセシルさんを2ゲージアシ抜けで
ロックしにくいんだがなんかコツとかあるかい?
肝心なとこでいつもミスってしまう
コスモスとカオス──二柱の神の間にある時の間隔はリズムと呼ばれた。リズムは音楽を司るクリスタルを生み、世界は音の輝きで満たされていた。
しかし混沌の軍勢により調和は乱れ、音楽を司るクリスタルは、その輝きを失いつつあった。
クリスタルに輝きを取り戻すためには、音楽の波動“リズポ”を高めなければならない。
クリスタルに導かれた戦士たちの音楽を紡ぐ旅が今はじまる−−
シアトリズムェ…
>>769 ・どうもティファ使いらしい
・オニオン、ティナを毛嫌いしている
・ヴァンをチート扱い
これらの情報から誰の犯行か分っちゃうんだが・・・
ヴァンをチートってな
判定強いけど攻撃外したら殆ど反確だしなぁ
>>777 判定が強い代わりに隙が大きい
実に絶妙な調整だよね
それに引き換え、セフィロスやクジャはどうしてああなったしw
>>777 だよな。なのに未だにガン攻めタイプがいる不思議
普通に考えたらクジャとデカオが壊れてるだろうにw
協力プレイ型とか一番止めて欲しいジャンルだわ。劣化モンハンにしかならんだろ
過去の遺産を食いつぶすだけでなく他所様のおこぼれにあやかるまでに落ちぶれたスクエニなんて見たくない
まぁあんまりここで話題にしないほうがいいよ
どこにでも湧いて寄生するから
おこぼれもなにもモンハンのパクリゲーだしとるやんスクエニ
そもそもモンハン出してる会社も無双のパクリ出してるような会社じゃないか
パクリで世の中は成り立ってる
モンハンはファンタシースター参考にしたって公式で言ってた
それが成功すりゃいいのかわからんが、今のスクエニが同じようなことして成功する確率は低そうだな
シアトリズムェ……零式ェ……
まさにパクってパクられてパクリかえされて
パクリも上手く扱えば向上につながるんだけどね
まぁ、ただの丸パクとかは論外
成功すりゃ称賛されるし、失敗すりゃ笑い者だろうな
モンハン型は零式の評判見て考えるかもしれんが、まあ望み薄だろう
そもそもファイナルファンタジーがDQのパクリなんだけどね!
独自色を出せればそれでいいのさ
>>785 偏見持ってないでちょっと零式スレ見てきなさいよ
レポ見る限りじゃ少なくとも良ゲー
零式ってモンハンっぽいの?
KH系だと思ってた
対戦形式がいいなぁ
キャラとか増やさないでじっくり調整とシステム見直した次回作が欲しい
増やすにしても6,9,12,13のキャラから3体とかそんなもんにして欲しい
ストーリーモードでフィールド歩かせられる所は無くてもいいよね
ワールドマップを最初雑誌の写真で見たときはすごい興奮したけど
実際に歩いてみて思ったのは、
「全体地図はもう少しわかりやすくしろよ」ということだったw
せめてどこに何があんのか、シンボルマークをつけるとか何とか…
フィールドの雰囲気は好きだったけど、いいとこは結局はそれだけだからな。
エンカウントしたらいつも通りの場所でいつも通りの戦闘だったし、
仲間と一緒に旅してる実感もまだまだ希薄な感じだった。
次はモンスターも倒したい
ラスボス候補は神竜かコスモスかな?
>>790 パクリパクリ言うくせに操作性違ったら違ったで文句言われるんだよなw
流れぶった切っちゃうようで悪いが、クラウドの対人戦のセールスポイントってどこだと思う?
やったことあるナンバリングそれぐらいで、コイツとともに強くなりたいんだけど対人戦だと・・・
火力高い、派生HP、EX効果強い、激突多いからアシスト絡めやすい
あと何気にファイガが強い。
ワールドマップ、廃墟でいいから井戸に顔を洗えと言われたかったなあ
ひずみもいいけど、やっぱ町っぽいシンボル探索したい
あまり作りこむとFF1リメイクしれ、ってなるのかもしれないけどw
最後のひずみの奥に、洞窟みたいなのがあったから
ここ入れないかなー?って何度もぶつかったよ
公式ルールじゃ人が全然来ないな…
やっぱり実力じゃないとダメなのか
>>798 今回メテオレインがかなり強化されてる
あと、連斬り1段止め→アシスト発動
がつながるから、避けにくい連斬りからのコンボが脅威になってる
俺、普段実力で公式ルールやってないのは装備揃えるのが面倒だったからなんだけど、最近興味でてきてルフェインとか揃えたからそろそら公式デビューしようと思う
今夜辺り部屋建てたら誰か稽古つけてくれるかな
>>804 何度見てもスクエニゲー多すぎるな
確かにDDFFはリマスターして欲しいがw
>799
>>802 サンクス
CPUだとガードしてから好きなようにできるけど、対人だとガン待ちで遠距離ちまちま当てられてアシストの連携だったから射程圏内に入らなかったんだけど、参考にしてみるよ
>>806 運が悪いな
ガン待ちに出会う事なんてそうそうないのに
そういうのが相手なら、こちらもファイガを撒いてアシストを溜めてやればいいさ
WOLさんのDEF値を188まで上げてみた
ジェクトのフルコンを3回受けてもブレイクしない光の勇者ってどうなの
杖を採用すれば189まで上がるとかw
無印の頃はDEF特化のWOLさんとかよく聞いたけどDDFFはアクセの仕様変更でさっぱりだな…
ExモードになればWOLさんのDEFはさらに輝く
俺のWOLステータス、DEF186微妙…
さすがメイン盾だ…
忍者たまねぎの攻撃なんて痛くもかゆくもないんだろうな
久々にDFFの方をやってみたらティナとガプラスが強すぎてやばい
ガブラスって残念キャラ扱いされてるけど、個人的には強いと思うな。
ただ何故か自分では使う気になれない。
>>813 EX求道者×2と天の叢雲、17倍真珠装備ティナの
ブリコン一発当てただけでEXが満タンになったぞ
どういうことだこれは
UT出ねーかなぁ誤植だけでライズのLvとかセシルの3%とか多いし。
誤植で一番困るのはAFだな
優秀なのかゴミ能力なのかわからんのもあるし
なんで俺のDDFFはバグ仕様なんだろ
アドパで対戦一回もできたことない
他のゲームは問題なくできるのに
はぁ・・無印から愛用してるゴルさんの真の実力を
アドパで披露することなく終わった
アドパは公式対応してないって言ってんだろ!
発売日から今日までずっとやり続けてきたが流石に飽きてきた・・・
ラビリンスもAFもオリクエも対人も飽きちまった・・・
なら静かに去ればいい
公式非対応、つまりスクエニは無能でOKだね?
>>819 それは知ってるけど
できる奴がほとんどだろ・・
なぜ俺だけ・・
>>823 ルーターが悪い
ちなみに出来ない奴はかなりいる
光回線でもダメなのか・・むう・・
モンハンとメタルギアは出来たのに
公式で非対応なら仕方ないか
次回作は対応にしてほしい
っていうか余程おかしな回線使ってない限りなんとかなるだろ。
契約者に詳しく聞いて色々試せ。
8人多人数は回線安定するのかなぁ
俺も無印やってみたがフォースと火力やべえw
対戦にならんだろこれw
あとCPUの糞反応もやべえ
先出し禁止レベル
うんこは旨いよ
無印はCPUすぐハメれるから超反応はもうどうでもよかった
自分はハブ外して回線直刺しするだけで全部解決したな…
その前は2割程度の人しかフレカ見えなかったわw
このゲームだけや通信不安定なの
>>832 俺は解決できなかった
オンラインロビーでは相手から自分のフレカが見えなくて
多人数だと対戦直前に接続が切れる
アドパなんて本来のPSPの使い方じゃないし
>>833 それNATタイプ3じゃない?
昔俺がなってた現象と全く同じ
ちなみに俺の原因はプロバイダの方だったからプロバイダごと変えたら
NATタイプ1になってほとんど問題なくできるようになった
このアドパの安定しなさがたまらんな
誰もどの部屋もみえねーの安定しねーの
もう飽きてきたからいいやw
次回作に期待っと
次回作はFF15がでてから
かもな
pppoeで接続したら普通にフレカ見えるしすんなり行く
はず
チャンネルはpspもアドパも1ch設定で
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 01:50:22.91 ID:wtFQ/Pt20
>>833 俺はルータでPS3をつないだらアドパできなくなった。
相手のフレカが見えなくなったり、通信が途中でキャンセルされたり。
モデムと直結すればできるんだけど、PC使えなくなるからな……。
akakagemaruさんっていうお詳しい方に
メールで質問したところ。
俺もオフだけだと50時間で飽きたわ
対人やりだしたら600時間超えても楽しい
やっぱり対人だよな
何度も対戦してるとその人がどういう癖があるかだんだん読めてきてそれを狙ったり
逆に読まれたりするの楽しい
多人数でわいわいするのも楽しいけど
>>842 俺はPCは無線でPS3は有線でやってるんだけど
だめだなぁ
てかこのゲーム以外はアドパできるんだけどなあ・・
スト4AEやるからいいです
このゲームだけ出来ないんじゃどうにもならないし
スクエニに問い合わせたらソニーに聞け
ソニーに問い合わせたらスクエニに聞けとたらい回しにされた
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 02:15:37.41 ID:wtFQ/Pt20
>>846 俺も俺もwwたらい回し。
しかしディシディアだけできないとか……それってスクエニ悪いんじゃん。
sonyがスクエネに問い合わせてみてくださいって言われて
スクエニに 特定のポート開放をしてますか? って聞いたら
アドパ動作保障をこちらでは行っておりません って返ってきて
その言い方はヒドイよおおお って返したら
申し訳ございません、特定のポートを開いてることはございませんって着た。
>>847 ソニースクエニから似たようなこと言われたわwwww
こいつらグルだってwww
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 02:39:10.77 ID:wtFQ/Pt20
やっぱり対人楽しいのかぁ羨ましいなぁ…自分オフ専だけど、後対人戦の実績だけコンプ
してないや。実績埋める為に、DL買おうか迷い中…誰か背中を押してクレー
>>849 おお、親切にありがとう
赤影さんに聞いてみる・・
スクエニには何回かきっちりと状況を説明してメールしたんだけど
アドパの動作保証はこちらでは行ってませんとしか返ってこないからなぁ・・
>>846 スパ4AEはネットワーク面本当に優秀だよな
DDFFもアドパ正式対応にしてもっと対戦がしやすい環境をしっかり作ってくれたら大分違ったと思うわ
AEは俺PS3でちょっと面倒くさいヤン使ってるけどマッチングしたらよろしくな
次回作に期待っつーけど
一応、対戦形式は今作で終了って発表してるんだよね
まぁ野村の気が変わるかもしれんけど
>>852 ヤンかよw本当にヤン使い多いな・・
スト4AEは確かにオン環境いいよなぁ
鉄拳6も持ってるんだがこれはひどかったなぁ
俺雑魚だけどこちらこそよろしこ
>>853 それは残念だなぁ是非ともVITAで出してほしいものだ
スト4って言えばフェンリルの配信荒れまくってて糞おもろかった
連敗しまくってマジ泣きしてたしw
アドパの装備あり部屋が ルールなし>>>公式 なのはなんで?
ルールなしだとカレンダーボーナス消えなくて運ゲーだし
オメガアルポンはともかく香木系使う奴なんてさすがにいないだろうし
ルールなしのメリットってAFくらいだと思うんだけど
みんなそんなにAF使いたいのかな
ああ、そりゃ折角作ったAFなら使いたいわな
なるほどその気持ちはよくわかるわ
こりゃルールなし嫌いな俺が古参勢とやる機会はねーな・・・
>>860 公式実力派も一定数いるから大丈夫だろ
もしくはみんな、公式実力やりすぎて飽きているのかも試練
ワンコンでブレイクされるし、キャラによっては酷い格差仕合になるしでw
0から50リネームまで平均10時間
能力選別完了するにはさらに時間がいる
これだけ苦労して作ったからには使いたいだろう
>>861 いや、装備ありならルールなしじゃなくて公式がいいなっいうただのわがままなんだ
UTからやってる古参プレイヤーでルールなし以外の部屋は見たことないし
ルールなし以外の部屋にはまず入っていかないっぽい・・・
あと公式実力だと、まだ始めたばかりで装備揃ってませんがよろしくお願いします!って人が3割くらいきちゃって
もちろんそれが悪いだなんて言わないしきちんと相手するけど
本当に強い人と戦う機会も無いまま勝率だけが実力不相応に上がっていっていい気分じゃないというか
>>863 なるほど
公式実力じゃなくて公式ルールの話か
確かにあんまり見ないね
俺は気にせず入るけど(装備の素材も落ちるし)、AF使わない装備のセットをみんな用意してないんだろうか?
ちなみに俺は無印プレイヤーです(キリッ
>>864 最近になって公式ルール用の装備セット作ったよ
AFもいいけど経験値特化とかブレイブ特化とか無しに
普通に戦いたい人もある程度いるし
ロイヤルクラウン(初期ブレイブ回復速度+100%)とか
ロキの堅琴(DEF+1、EXコア吸収量+20%)とか
機械装備(ブレイブ上昇、ステ上昇優秀、激突強化)とか普通でも強い装備いろいろあるし
公式ルール装備も考えだすと結構面白い
専用装備も使おうって気になれるけど、結局天の叢雲に落ち着くっていうw
そっか、セットの問題もあるよな
俺は公式2セット(削りとか満載のガチ装備と専用装備で普通のダメ特)と実力1セット(装備アビでCP浮く分調整)あるけど
公式もう1セット(アシスト3強縛り)作ろうか迷ってるくらいだし、枠足りないのもわかる
あと作るのダルいのもわかるw
もうAF作るか・・・
でもガチAFと普通のAFの線引きアレだし20個じゃ全キャラ分の枠足りない気がするんだよなぁorz
>>866 5セットあって本当に良かった
前作のように3セットじゃ足りないところだったw
>>863 あれ?俺いつ書き込んだっけ?俺も公式ルールで部屋を立てているが、古参の動画投稿者のほとんどは入ってこないな。
公式以上にいろいろ縛らないと経験値特化ゲーにしかならないルールなしや追撃しないとまともにEXフォース回収出来ない公式実力のどこが面白いのか解らん。
だから最近は参加はしてないが、段位戦用の装備組んで、それでも募集している。追撃を考慮しないで良い分、公式実力よりは良好。
あと全キャラを使う身としては、キャラごとに最適なAFを厳選して作るのが面倒臭い。UT時代のAFのシンプルさが懐かしい。
>>866 AF揃えるなら先に全キャラアビリティマスターしておいた方がいいぞ
AP+○○装備×4の分だけ枠が浮く
アイテムドロップ+○○%も必要な時だけ回収できるようにカモゴデータ残しておくといい
これで8枠空くから何とかなるかな
とりあえず
アースブレイカー、ギガントアクス、こぶたのしない
英雄の盾、おぼろ月
いばらの冠、グランドヘルム、ブルゴネット
マクシミリアンのAFは必須
余裕があればエクスカリパー、アルテマウェポン、
かいてんのこぎり、オートボーガンなんかもAF化したい
公式実力のクジャアシワンコンブレイクを嫌って公式にしたら
今度は叢雲ゲーになったでござる
>>869 気に入った性能のAF一つ作るのにどのくらいリネーム作業に時間とられるんだろう
>>870 基本的に運ゲーだが
他データに20個ギガントアクスAFを並べてリネームする作業をし続けて
誰でも装備出来る&EX吸収距離+2mが出るまでに半日かかった
一番効率の良い方法でもこれだけかかる
しかもこれでまだ早い方
1000回リネームしても出ない人もいるらしい
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 11:39:05.25 ID:nmd8zIPAO
なぜそこまで……
叢雲ゲーは別に悪くなくね?装備の個性を楽しむためにやってるわけじゃないし
条件を揃えるという意味では段位戦ルールがもってこいなんだけどな、クリティカル無しなのがちとダルい
kaiやネトパだと公式か段位戦かでAF対戦はほとんど見ないぞ
公式実力:アシクジャじゃないと超不利
公式:叢雲ないと超不利
なし:経験値ないと超不利
幅狭すぎワロタ
やっぱり段位戦装備揃えたほうがいいのかしらん
正直セット切迫してるキャラとかどうしようとか思って手付かずなんだが
EX特化セット潰すしかないか・・・
というか、段位戦装備「のみ」だけとかいう野良部屋とかこの先増えるのかねえ
業雲装備してるのは追撃するのが嫌なだけだよ
リスクもリターンも大きすぎる運ゲーだから
業雲はステ補正最悪だしデメリットもちゃんとあるし、
足早いキャラならコア吸収上げてるのも結構見る
EXで負けたくなければぶっちゃけ追撃すればいいだけの話だしな
>>876 包丁装備してるキャラが追撃してくるとEX差がすごいことになる
どれに特化しても今ひとつなティナちゃんはこの先どうすればよいのか
追撃して攻撃しなければいい
もし受身攻撃つけてたらやらないようにすればまぁ
>>876 追撃技ばかりがフォースばらまくし結局そうなる
空中に追撃技の多いキャラほどEXたまりやすい
空中に追撃技が一つもないキャラとの差はどうしようもない
多人数戦はほかの人のプレイが見れるのはいいんだけど安定しないんだよなぁ
大会募集
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/46788/1309877836/ 【開催日】
7月24日(日)
開催時間は13:00から予定
ワールドF ロビー30
部屋名:DDFF 大会
password:012
【ルール】
・公式ルール(装備あり)
・禁止装備→ルフェインセットによる削りの恩恵(単独ならOK)、ブラッドセット
・禁止アクセ→スタンドバイミー、EX・アシスト削り、居合い系
・禁止召喚獣→ルールで禁止されてるオメガ・アルポンの他に、1のカオス系4体、マジックポット(AとN両方)、アレクサンダー(AとN両方)
・マップランダム
・ジャッジなし
・3vs3のラウンド戦
【制限・禁止事項】
・デスペラードカオス禁止
・エクスデス、セフィロス、アルティミシア、クジャ、ジェクトから2キャラ以上の選出は禁ずる
・アシスト被りなし。3キャラ全員バラバラのアシストで
・理論上永久に続けられるコンボの禁止
・技、装備のセットの変更は可能だが、エントリーしたキャラに対応するアシストの変更を禁ずる
・対戦時のキャラの順番はくじでランダムに並べます
〜エントリー方法〜
したらばの該当スレにて、以下のテンプレートを用いて、トリップをつけて書き込む事
トリップのつけ方は名前欄に #好きな文字列 で
【アドパHN(ID)】
()
【使用キャラ(アシスト)】
1.()
2.()
3.()
テンプレ使用例
【アドパHN(ID)】
レッド(red2011)
【使用キャラ(アシスト)】
1.WOL(プリッシュ)
2.ジタン(クジャ)
3.プリッシュ(オニオンナイト)
今まで装備ありの大会なかったから、やってみようと思った
お楽しみ会的な大会なので、誰でも気軽に参加してみてください
はっはっは、このご時世に空中に追撃持ってないキャラなんて
皇帝、スコール
バッツ、先生、ジタン(事情あって追撃しにくい)
いるじゃねえか意外と・・・
フリオが寂しそうな目で見つめてるぞ
>>881 アシスト制限してない時点でアシストクジャ、ジェクト、セフィロス固定ゲー
どうもありがとうございました
>>882 ジタン?フリオの間違いじゃなくて?
ジタンは追撃しやすいじゃん
あ、いや派生するからジタンってあんまり追撃しないんじゃないかと思った
フリオは、ほらブリザドから追撃にいけるじゃん!
>>885 事情……事情……大抵派生HP出し切っちゃうから追撃にならないってことじゃないか?
フリオにブリザドなんていう特技あったなぁ
でもバッツもそうだけど遠距離系の追撃ってフォース撒かないんだっけ?
>>884 ジェクト、クジャ、セフィロスにはならん気が
ジェクト、クジャ、玉ねぎ、ユウナゲーになると思う
セフィロスは正直劣化クジャ
>>889 時々でいいからティーダのことも思い出してあげて下さい
1抜けからアシロックされにくく差し込みから追撃連携にいけるうえ
地上で再度地上激突してくれる貴重なアシストなんです
俺も実力から公式ルールデビューしようと思うんだけど、弱いけど付き合ってくれるかい
あと段位戦のルールみたけど結構ガチガチに制限するのな
もうちょっと自由に使いたい気はする
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 13:42:40.54 ID:yfVJt/pz0
装備なしはなんか怖くて、ずっと公式ルールでやってる。
装備ありの対戦をずっとやってると、公式実力はやっぱり味気なく感じるね。
しまった、ageてしまった。申し訳ない。
結構装備ありっているんだな
その割には人来ないけど
>>892 訂正
×装備なし→ルールなし
もう吊ってくる。
>>889 アシスト被り禁止なら当然クジャとセフィロスの両方採用は有り得るだろ
クジャの劣化ではあっても玉ねぎユウナより劣っているとは言えないし
アシストジェクトの使えなさは異常
ユウナは劣ってるどころかブロックされづらいっていう特色があるから場合によってはクジャより優秀
>>897 釣りですか?
使用キャラにもよるんだろうがアシジェクトいいよいいよ
ユウナ空中アシとか初段当ててやれば相当吹っ飛ばしても最後まで当たるんだぜ…
ユウナやオニオンがクジャの上を行く可能性もあるしセフィロスがクジャの劣化とも言い切れない
地上クジャは1ゲージ抜けされた時セフィより無防備だからロックされやすさがトップクラス
ただユウナとオニオンは先に使えるけど、使ったことによって相手のアシロックできなくなる(2ゲージ抜けできない)ってのもある
ユウナや玉ねぎにはクジャセフィにない利点があるのは確かだけど、
自分がゲージ消費すれば相手も動けるわけだしね
火力や追撃連携を上回る程の恩恵を得られるとなると、
ゲージ回収率がすこぶる良くてユウナとアシコンがしやすい皇帝くらいじゃないか
それ以外はよほど相性悪くない限りクジャがベストだと思う
正直ユウナと地上玉葱アシストはエアリスの劣化
クジャジェクトエアリス(セフィロス)ゲーでしょ
自分の苦手なのだけ制限掛けて大会開くとかアドパの地雷そのもの
エアリスはダメージがないのとEX削れない弱点があるだろ
空中アシの場合セフィロスの方がクジャよりダメージ多くなかったっけ
いいこにするの!
がんばろっ
ちょっとだけな!
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 18:26:47.44 ID:nmd8zIPAO
ただの気まぐれだ
デートのお誘いってか?
そういえば妻子持ちだからカオス勢の中ではジェクトだけ非童貞なのか
>>913 ガーランド→結構いい歳だろうに妙齢の姫君を拉致るってことは……。
皇帝→世界最大のパラメキア帝国ならばハーレムの一つや二つあっても不思議ではない
雲→そもそも人間じゃねえし!
ゴルベーザ→20年近く操られていた事を考えればお察しか
エクスデス→ただの樹木だし!
ギルガメッシュ→わからん。本当にわからん
ケフカ→精神崩壊前がどのような人間であったかによるか?
セフィロス→ファンクラブがあるほどだが、本人にそんな余裕はなさそう
ミシア→意外と乙女だったりするからなぁ
クジャ→おそらくはないだろう
ガブラス→復讐一直線だからなぁ
皇帝はありえそうだけど、他は限りなく怪しいなw
妻子持ちじゃなきゃみんな童貞なのかよww
「前から好きでした、付き合って下さい!」
「ごめん俺復讐一直線だから」
見た目に反して魔法使いキャラのゴル兄は間違いなく童t(ry
コスモス勢はどうなんだ
セシルとか子供いるし勝ち組だよな
>>914 セフィロスに関しては昔中川翔子が野村に
「セフィロスはどんな女と付き合ってたのか」ってストレートに尋ねていて、
「考えたこともなかった(から設定自体が存在してないらしい)」って言われてたなw
腐女子が沸いてきたな
>>914 ミシアさんが暴走した原因は魔女の騎士に恵まれなかったからじゃなかった?
ミシアさんもしかしたら処女かもしれない
眠らない街トレノの貴族にしてオークション主のクジャなら
レディの20や30は自分の家に連れ込んでいたっておかしくない
ジタンだってあんなだし
ガブラスは…ごめんフォローできない
30過ぎて魔法が使えるようになったカイry
名前忘れたけどジャッジに女いたよな
職場恋愛あってもいいじゃないか
今度は童貞が沸いてきたな
二度と来ないぞ こんな下品なスレ
ミシアはあの説を採用するとしたら処女かもしれんな
ガブラスだって復讐の鬼になる前は普通の男だっただろうから彼女の一人や二人いただろうよ
ケフカもイケメンだし、腐っても将軍だからな
雲エクスは人間じゃない
セフィロスは童貞
ゴルベーザはバルバリシア使った
あの説とか言い出すとまた荒れるぞ
見るのもウンザリな奴だっているんだし
ひずみのボーナスライン設定Lvに対して敵のステータスのバランスおかしいだろww
こっちLv70で相手90てバランス無茶だぜ
>>928 マイナス(所持KPから減少)はないから、遠慮せずレベルを上げて突っ込むんだ
KPは後から稼ぎ放題だから無視してOK
もしくはLv1居合戦法
>>924 あの女ジャッジとガブラスは
声優が夫婦関係だったはず(FF12当時)
今では離婚してしまったようだが
Hネタはスレ違いと書き込んでみる
>>931 しかもシドが親父さん。
KHBbSでは同一人物の老年期と青年期を親子で担当してるし。
スクエニはどんだけ大塚一家を推すのかとw
>>929-930 見栄を張ってラインに合わせてたわww
やっぱり普通に進める分には普通に行けばいいよな
後でKPは稼げるしな
一応、使い込んだキャラはLv100だからLv戻して突っ込むよ
サンクス
>>919 まずどんなきっかけでその対談が実現したのか気になる
セフィロスの性処理は鏡に映る自分の裸体を見ながら、
「嗚呼…セフィロス。お前は本当に美しい・・・」
…とか独り言をいいながら自慰に耽っていそう。
クジャのほうがしっくりくるなそれ
いい加減やめろ
Golbez:Very well.
何処で訊けばいいのかわからないのでスレチなら誘導願います
DFF無印のデータを012に引き継ぎたいのですが
「データが壊れています」と出てしまい不可能。
DFFをやってた頃に使っていたPSP本体を壊してしまったため
セーブデータを記録したメモリースティックだけをこれまで2年間放置状態にしてました。
012が発売したのを機に改めてPSP本体を買い直したので
そのメモリースティックを読み込んで引き継ごうとしたらこの有り様……もう回復の手段は無いのでしょうか。
>>862 平均10時間ってどうやったらそんな速度で回転するんだよ
>>920 腐女子ってのは男同士のカップリング。
普通のカップリング(NL)が好きなのは腐女子とは言わない。
オタージョでいいよ適当に
新スレはどこいったん?
野村のオナニーゲーの次スレとかいらないんで^^;
次スレ立てに行ってみるよ
立てられなかった…
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦598人目【DDFF】
内容
『ディシディア ファイナルファンタジー』
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円/同梱版:25,890円
『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)』
発売日:2009年11月1日
通常版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)』
発売日:2011年3月3日
通常版:6,090円/DL版:4,980円/同梱版:22,890円
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ UT版公式
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ DdFF公式
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ DFF・UTまとめWiki
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html DdFFまとめWiki
http://www35.atwiki.jp/dddff/ (荒らし回避用
http://www43.atwiki.jp/d012ff/pages/1.html)
したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/ ■関連スレ
DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY 質問スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1305102440/ 【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 20
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310317017/ 【dissidia】DFF動画スレ【ディシディア】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1297268962/ 【アドパ・kai】DISSIDIA FINAL FANTASY 2【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303170609/ 【DDFF解析まとめスレ】 (900オーバー)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1296397234/ 【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY オリクエスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303618528/ ■前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦597人目【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310379158/ 次スレは宣言してから
>>850に頼みますとも!
立てられないなら
>>850近ければ書き込まないこと
宣言がなければ
>>900が立ててください
↓お願いします
フッまかせておけ
笑えん冗談だ…
行ってみる
じゃあやってみる
これ始める前は読み合いとかポケモンじゃあるめえしとか思ってたけど
ある程度経験積むと自ずと読み合いが重要過ぎる事に気付くな
>>959 読み合いつっても反射神経よければ読みも糞もないけどな
10F台でのガードならともかく追撃で読み合いとかいうのは痛いぞ
>>962そもそも追撃ゲーにはしないし追撃見えるなんてとんだ名人様ですね
最近ようやくエアスライドを使いこなせ始められて楽しい。
最初はこんな動き絶対無理だと思ってた。
>>967 追撃見えない根暗乙
まともに運動したこと無いのかな?^^
なんだただの煽り屋か
>>969 人を平気で煽るとか野村FF好きにはロクなのがいないな…
野村アンチうぜぇ
バカじゃねえの?
ラーメンでも食おうぜ
>>972 気味悪すぎるよな
さっさと消えて欲しいよ
はんぶんこにするか
日本語が不自由な奴がいるな…
煽る前に国語の勉強したらどうだ
オロカナ…
野村FFのスレはFFDQ板から出て行けよ
野村とのばらの相性の良さ
あまのむらくも
天野野村雲
>>979 野村雲ww最後の雲は暗闇の雲か、しかしあの人は何度みても
バカみたいに露出が高い、でも無の化身
らしいと言えばそうかもしれない
ガブラス弱すぎんだろjk
EXしてもノーマル時よりバリエーション増えたぐらいでUTの頃の鬼火力どこいったし
オレが一番だね
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 01:52:21.85 ID:vIBlr7WOO
野村アンチは俺が倒す
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 02:00:58.88 ID:vIBlr7WOO
3:35から女子W杯決勝です
ビールとおつまみの用意を
のばらの用意もお願いします
乾燥のばらチップスのおつまみとエリクサー用意しとく
あの世界って食べ物あるのか・・?
スルメと旨い魚はあるっぽい
(……モルボルは旨い)
梅
きさはんうめ
のばら埋め
1000ならシアトリズムに新キャラ
世界一イェアなキスがしたいとせがむバッシュ
すまん誤爆
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 02:52:21.62 ID:vIBlr7WOO
993
きさはん
誤爆わろた
999
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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