【総合】ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 第294章【DQ8】
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
それにしてもボス強いなぁ
ザハン オセアーノン なげきの亡霊
全部1回は全滅したw
亡霊倒す為にレベル上げ中だぜ
オセアーノン以降はドルマゲスまでは大した敵は居なかった感じ
それ以降は割と強敵ラッシュだな
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 21:24:29.68 ID:4L5HYkz2O
そうか?
手こずるとしたらキャプテンクロウくらいじゃないか?
レティスは正攻法だとかなり苦戦するしレオパルトも痛恨連打されるときつい
強敵ラッシュと言ったな、あれは嘘だ
初回プレイで攻略本やサイトも見なかったらボス戦は結構苦労するんじゃないの
敵の攻撃パターンもその時点での最適錬金装備も分からないんだからな
ドルマゲスに勝てたら大体戦法わかるから、あまり苦労しない
キャプテンクロウは防御を使えば大したことない
レティスはどう考えてもあの時期とは思えないステータスでAIも賢い
犬は痛恨があるけど、波動がないから論外
レティスは忘れてた…
あいつは確かに強敵だな
ドルマゲスとレティスはマジで全滅するかと思ったな
なんとかギリギリで倒せたけど
>>916 逆に殺人鬼の方はビックリしないのか
で毎度言われるのが、レティスの後のゲモンが弱いってオチ
痛恨はたまに出すものの、自慢の打撃はレティスより弱いし完全2回行動じゃないっていう
激しい炎とか今更それがどうした?って感じだし、デスターキーがうざいだけ
それも速攻で潰して黙らせればHPが高いだけのザコ
オセアーノン、ドルマゲス、レティス、黒鉄が四大難ボス
オセアーノンはこっちが二人しか居ないからな
それなのブレスがキツイから手こずる
ザバトルロードの入会金20万って手元に20万ゴールド以上あったら払えるの?
>>930 モリーちゃん。「ザ」はつかないでしょ?
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 00:32:27.77 ID:h2LkLW4RO
>>927 >激しい炎とか今更それがどうした?
デブソーンさん……
トロルキング狩りは眠くなるな
スキルの種集めは竜神王のドロップのほうが効率いいんかな?
ドクロ狩りしなくてもひたすらヤンガス一人が大泥棒の鎌だけで攻撃してたら
竜神王の連戦で最高で7個取れたことがあったな
>>932 FCゾーマ「‥‥‥」
エルギオス「‥‥‥」
ラスボスまでどれくらいレベル上げてる?
レベル上げるより武器や防具にこだわった方がいいのかな。
安全に倒したければ40くらいかな。
賢者の石やタンバリンがあればレベル30でも余裕でいける。
武器防具は買えるもの最強か、できる限り錬金をしとけばいい。
気にするほどのラスボスじゃない
というか、シリーズの中でも下から数えた方が早いです…
まぁ、戦える頃には十分なレベルになってるかと
チビに勝てる程度の戦力なら、デブには絶対に勝てます
確かに、ラスボスとその前のボスで一番力差のないのはラプソーンかもね。
チビがなかなか強いってのもあるけどさ。それでも初見マダンテは相当威力あるけど。
稀に来るマダンテと念じボール、痛恨が気になる位で、あとはほぼ二桁ダメージだもんな
空手チョップ、流星、神の怒り、ブレスはあまり恐くない
念じボールを打つ時の凄く嬉しそうな顔は笑える
結構良いBGMを使ってるから聞いてみるのもいいな
何度かクリアしたけど、デブには打撃がないせいかチビの方が普通に強い
毎回マダンテが来る前に倒してるから、残念ながら拝んだことがない
ラスボスとしては色々と問題を抱えているから仕方ないけど…
DQ6や7や9に比べて使える特技や呪文がある程度決まってるから
どうやって進んでも十分対処できるようにしてあるんだろうね
ブレスはフバーハがあると全く脅威にならないし叩きつけは威力はあるんだが
せっかくのラスボス準最強の攻撃力がほとんど生かされなかったり
たしか痛恨はないと思う。脅威になるのはマダンテと念じ玉と怪しい瞳くらいか。
怪しい瞳は叩きつけると連続で使うことが多いから行動キャンセルの意味しかないことも多い。
デブソーンの行動パターンは決まってるから、知ってれば先読みできるよ
そうまでしなくても張り切りチーズ使って(タンバリンはこの時点ではレシピ未入手/連金方をウェブ等で知らないと作れない)
一気に畳み掛ければすぐに沈められる
HP5600くらいで自動回復もないしね
HP5600ってのも高そうに見えて、実はチビと大差ないっていう
マダンテもパターン知ってると事実脅威になるのって念じ玉だけになるのさ
怪しい瞳は叩きつけと被ることが多いからあんまり怖くないし怖いは怖いけど
エルギオスやゾーマより普通に弱いかも
エルギオスはたまに痛恨連発したりするからやたら強いときもあるな
スキル強化なしでの魔法職40くらいは即死レベルだし
ラプソーンは9とバトルロードならわりと強いんだけどね・・・
ゾーマは光の玉忘れるとオワタ状態
光の玉使ってもフバーハ怠ると凍える吹雪連発されて僧侶や武道家辺りが沈む
最終的に勇者以外全滅して勇者でタイマンするものの地力で圧倒され全滅
3はマジで職業で装備差がありすぎてやばいことがある
エルギオスは攻撃能力が低い代わりに焼け付く息や怪しい瞳で回復役封じられて
よりによって状態異常で盾の秘伝書無効化されてるときに痛恨来て後衛即死したり
全体攻撃連発したりマダンテ撃ってくることもあるから運ゲー化される
フバーハやスクルトで丁寧に対処してれば脅威じゃないけど
9では僧侶はスクルト覚えないしフバーハは習得時期が遅いから使えないことが多い
ラプソーンは杖の玉がゼシカ辺りに重なると死ねる
凍える吹雪もフバーハ切れてると高威力で辛い。マダンテはやたら威力が高い。
ただ、上記の2作に比べると主人公たちのHPが高いから体感的には9とマダンテの威力は変わらんかな。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 10:12:39.86 ID:QjAVDRDBO
ドルマと初めての戦闘前だが、はぐメタどこによく出る?
トロデンはなかなか出ないし
名も無きコジマ
マップ上には出ない南西の島
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 11:19:07.47 ID:QjAVDRDBO
>>950 地図で見た一番左下の角の辺り。船で行ける
ヤシの生えた島
スライム、はぐれメタル、人食い箱、ミミックしか出ない
スロット用の↑キーが自動連射できるコントローラーってもう売ってないの?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 16:50:53.96 ID:qDVKcaM8O
トラップボックスうざすぎ5回は全滅してるし
痛恨連発 ラリホー 倒せんのかよ
単純にレベルが足りないんじゃね?
そんなに全滅するって滅多にないだろ
ヒャダルコ→痛恨 とかされるとまず死者が出るよな
状態異常も極悪
強敵だけど直前に完全回復ポイントがあるのは良心的
全員攻撃とかやってるんじゃないだろうな
蘇生手段がないならゼシカはほとんど防御するのも手だべ
トラップボックスは少々運ゲーになりやすいけどそこまで強くはないと思うんだが
運ゲーになりやすいってのは強いことだと思う
あと回復ポイント気づきにくい
運ゲーって言っても痛恨がゼシカにくるか、メダパニが低確率で掛かるかくらいなんだが。
あんな化石同様の廃船を海から遠い荒野で見つけて、使おうとするシナリオは強引すぎるw
で?
?
ただの8の感想っすよ?
美味しい攻略方法とか教えて欲しいとかそんな輩かい?
つチラシの裏
たとえばこのスレに「ゼシカ可愛い」とか感想書いた奴がいたとしよう
そういう感想コメントに対していちいち「で?」とか「つチラシの裏」とか毎回反応してるのかい?
質問するなら質問内容を書くべきだし、ましてや964みたいな自分の基準でくだらない誘導は不要
夏だなー(棒
内容で反論できないけど無反応は悔しいから嫌だってところか・・・
分かりやすくて夏だなまじでw
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 22:22:42.19 ID:GTJKAsbN0
イケメン度では、実はマルチェロ≫ククル
欧米ではククルのような女顔より男性ホルモンの強そうなマルチェロのがモテる
マルチェロはあのM字がなー
まぁ顔は抜きにしてもあの性格は受け付けない
ククールは女たらしだが茶目っ気もあって結構いいやつだし
ククは付き合いが長くなるに連れ打ち解けていいやつになるから
マルチェロももしいい仲間に恵まれてれば、違った末路が合ったかもしれない
なんだかんだ言ってあの兄弟は似てるよ
どちらも同世代の友人知人に恵まれて育った感じじゃないしね。
かもしれんが、
マルチェロって生まれが生まれのせいか相当歪んでるしな
あんまりククールと似てるとは思いたくはないな
まぁ口が悪いのは似てる気もするが、ククールのはやや演技っぽい
ククールは現実に対して半ば諦め(受け入れと言うべきか)、
マルチェロは現実を頑なに否定(自分の理想を強制)って感じだから
考えの違う二人の仲が悪いのも当然って言えば当然なんだけどな
結局最後はククールが一歩前に、マルチェロが一歩譲歩みたいな感じで折り合いが付いたけど
もしマルチェロがどんなパーティに居ても打ち解けられるとは思わないな
大きく挫折しないと目が覚めないタイプだと思う
ゼシカにいわれてたよな確か
そんな気はないのにわざと悪ぶっているとかそういうの
マルチェロもオディロ院長に対しては真摯に尽くしていた
真面目で同僚に慕われてるとの台詞もあるし
やはり周囲に親身になってくれる人が常にいれば、違ったと思うよ
院長死去後に彼を諌める人がいなかったために、法王のところに来るころにはもう歯止め利かなくなってるけど
ククールは「傍にいるからおたがい苛立たせる。離れてよかったと思う」的なことを序盤に言っていたが
その後のふたりの心境や状況の変化を思うと、なかなかに対照的で興味深い
主人公とククールにはかなり深いストーリーがあるのに
ヤンガスとゼシカはそれほど無いな
クックルはエンディングのときがいいやつすぎる
馬姫様と強制的にくっつくのは納得いかないけど
戦闘だと攻撃能力がアレだからタンバリンばっか叩かせていて申し訳ない
だが、性能はともかくキャラは評価しているんだぜ
ゼシカはサーベルトの事があるけど・・・一応名家のお嬢様だからな
特に不自由無く育ったような気もするけどな
乳を見る限り
ヤンガスは不思議なダンジョンをどう見るかによって変わると思う
不思議なダンジョンを入れないなら結構寂しいかもしれんな
パルミド出身で両親もいないみたいだし、生活のために山賊もしなくちゃならなかったって言ってたし
顔が恐いから近寄っただけで皆逃げるとも言ってたな
不思議なダンジョンを入れた場合は結構人生楽しんでそうだけどね
>>978 乳で判断するなw
てか次スレは?
自分は立てられないから誰か頼む
これマジ糞ゲー。
序盤から糞テンポの戦闘地獄、謎解きと糞敵の融合ダンジョンオンパレード、目的と行き先もコロコロすり替わる、アホみたいに広いフィールド。
あとゲロなんとかいう女盗賊、海賊の宝物庫で図々しくしゃしゃり出んな。てかこの時、「ゲロなんとかをきりすてる」ってコマンドを追加しろや糞エニ。もちっとプレイヤーの気持ちに配慮しろ。
で、今日は鳥の影追っかけてる途中でフリーズ、三時間のプレイがパー。マジ市ね。
基本的に勧善懲悪の冒険物だけど
ククール・マルチェロの部分だけは正邪関係なしの人間の生き様みたいなのがテーマになっててちょっぴり哲学的だな
>>980 dqあんまやったことない人?
お使いゲームなのはいつものことじゃん
死者を実体化して呼び出せるヤンガスが人間?
じゃあ建てて来る
>>985 乙スパーク!
ゼシカって最初人見知りで兄以外に心を開かないみたいなこと言われてたけど
全然そんなことなかったよね
2004年のゲームを遅まきながら始めて、今リアルでプレイしている人なんていないだろうと思っていたが……ここの住民に励まされ、竜神も諦めずに倒せてご褒美も全部ゲット。
まだまだやり込もうか、2周目いこうか…などと楽しくなっている。
それもここスレ住民のおかげだわ。
>>989 飽きてきたら2周目やるといいよ
スキルは1周目と違うやつにすれば面白い
どのスキルを選んでもクリアは出来るからね
>>988 一応仲間になってすぐのころはあまり身の上話とかしてくれなかったりする
仲間会話も兄の仇であるドルマゲスの行方に関すること中心でかなり真面目
アスカンタあたりから本格的に打ち解けて、掛け合いや冗談話などが出てくる
人見知りでも内気な感じじゃなく、外面はいいが他人と深くは付き合わないというタイプを
堀井さんは想定したのだろう
>>989 ツイッターなんか見ていたら意外とリアルプレイ中の人はいる。
自分も二ヶ月ほど前に始めたばかりで現在は毎日メタキン退治だ。
>>989 去年の秋ごろ始めて冬にはクリアしてたなぁ
隠しダンジョンでいきなり幸せの靴が手に入った時は何事かと思ったわ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/11(木) 17:50:03.13 ID:NCyLBkPP0
>>992 ツイッターでDQ8をやってる人をどうやって見分けるの?
>>992 ボリューム感が程良いんだよな
PS以降のRPGはどうしても大盛になりすぎる傾向があるんだが
この作品はいい意味でSFCぐらいまでのお手軽さがあって
引き継ぎなしでも周回しやすい
裸で竜神王を倒すとなにかあるみたいなことを聞いたのですが本当にありますか?
あったら実際にやりたいので、あるのかないのかを教えて下さい
8はいい作品なんだが、もちっと移動速度をだな…
フィールドの宝箱を取るときとかは結構気になる
広大さの表現との兼ね合いとかで、調整が難しいのはわかるんだが
>>996 素手で龍神王倒すと龍神王の最後のセリフが少し違う
戦歴でトロデ王からコメントもあるが
必死にする必要は無いと思う
装備無しは知らないな
素手でしたか…
どちらにせよ特に頑張るほどではないみたいなのでやめます
ありがとうございました
1001 :
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