FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.67
横断歩道のベヒーモスの画像見ると、日本の湿度が高い感じの空気感がよく出てると思う
零式は零式、ヴェルサスはヴェルサスでどれだけ独自性を持たせるんだろうね。
ヴェルサスも天候で武器や召喚獣の強さが変わったりするのかな。
これの開発者は幸せ者だなw
自分が納得いくまで無制限に作り続けるんじゃないか?
芸術家かよ。
野村氏
そのままの形ではないですが、新宿の甲州街道などをみんなで歩きつつ
いろいろ作ってます(笑)。
ちなみに道の幅なども、実際の道路と同じサイズに作ってみたのですが
そうするとノクトの車がデカくて車線からはみ出しちゃったりするんですよね (笑)。
あとはモンスターを道路に出現させてみたら、ほかのビルと比較して小さく見えたり。
でも歩道橋と比較したら突っかかって「やっぱテカイんだ」と。そんな日々です (笑)。
新宿の街並みを主人公のノクトが歩いている
ところなど実際は15分くらい撮影したんです。空を飛ぶヘリから軍用の
ベヒーモスが投下され新宿の甲州街道でノクトを追うというシーンもありました。
しかし、中途半端なものをあまり長くはお見せしたくないと考え
今回は短めに編集しました。
本当にインパクトのある映像は、しかるべきときに、もっとしっかりとした状態でお見せします。
?映像の中では右下の方に、ノクトの表情が映し出されるウィンドウがありました。
野村氏
あれもテスト段階のものですが、リアルタイムでノクトの顔を映しています。
「キングダム ハーツ」では、ダメージを受けるとソラや仲間のフェイスパターンが変化しましたが
パターンを用意するのではなく、そのときどきで、キョロキョロするノクトの表情などが見えるようなものですね。
というのも、つねに画面内にパーティーメンバーが写っているのは
臨場感がないのでやめるつもりなんです。たとえば銃で攻撃するキャラクターは
つねに近くにいるわけではなく、高い場所から狙いをつけていることもあります。
こういった、仲間がべつべつに動いているときでも、
そのウィンドウで状況が把握できるようにするテストですね。
あとは、海外のFPS(一人称視点シューティング)では仲間が勝手にしゃべるように、みんながバラバラになっても、
お互いが連携している感覚が得られるようなものを目指しています。
ノクトはバイクに乗るのでしょうか?
野村氏:あるかもしれませんね(笑)。
将来作ってみたい、夢のゲームは?
野村氏:突拍子もない非現実的なことは、あまり考えていないですね。
自分にとっては「ヴェルサス」こそが夢のゲームですね。
「こんなことができたらスゴイ!」っていうゲームを作ろうとしているので。
そのためには毎日がイバラの道です。正直、しんどいですよ。
先日見せてもらった『VERSUS』のムービーも現在公開されているものとは
全く別物になっていて驚きました。
ゲーム部分の進化は多種多様ありますがムービー部分を担当する
弊社ヴィジュアルワークスの進化した映像にも是非ご期待下さい。
本当におっさん丸出しの感想ですが、もう実写です。
@野村
狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方
ビルの屋上を立体的に移動し街を抜けて行く際に求めている事
店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での海の扱いや飛空艇から見える道路
架ける橋の長さ等々、チェックとオーダーは細部にまで至っています。@野村
イベントは色々ネタバレになるのであまり話せませんが、
あるシーンでキャラが去って行く際の短いカットの表情や、ある会話内での父の心情を説明。
シームレスで繋ぎたい部分や、あえてカットで繋ぎたい部分の指示。
あるキャラのユルさ加減、ヒロインの行動に関しての説明等、これも細かい。@野村
来週のファミ通が待ちきれません
イメージムービーだけで「こういうの作ろう」ってだけだった無印に対して
ヴェルサスは野村が具体的にやりたいことを持っててやりやすいのかな
野村さんもだが、チームが優秀なんだろう
瞬間移動をバトルでちゃんと実現してるし
無印の重力装置はムービーだけ…
グラビディギアは残念だったな
無理ならムービー削れば良かったのに
インファマス2やってるんだけど益々ヴェルサスが楽しみになってきたわ
設定コピペが流行ったし、PVでもプッシュしてたのに故障はねぇよな。楽しみにしてたのにさ
重力的眩暈で堪能するからいいけど
そろそろ本気でヴェルサスの召喚獣が見たい。
どうしても例の「オーディン召喚」が、思い起こされる。
長ったらしい演出するくらいならあっちのほうがいいけどな
魔法がノクト経由なら召喚使えるのもノクトだけとかになるのかな
敵に召喚士がいるらしいから、それはない
ラスボスはブーニベルゼ
召喚獣はFF8のように闘えるんだよねー!
かなりイフリート戦好きだから燃える!
メカ的でスタイリッシュなカッコイイ召喚獣も良いけど
もっと獣っぽい禍々しい野性的な人の手に負えない感じな召喚獣だといいな。
10のアニマとか好きよ。不気味で。あとは9のアトモス。
>>141 9の召喚獣凄かったー。
城守ってた鳥?みたいなやつ。名前忘れてしまった。
10のアニマは衝撃的だった。
アニマグロかっこいいよな
キングダムハーツの召還は演出短いし、乗って空飛んだり、ギターひいたり面白かった
>>143 アニマグロww。
シーモアお母さん涙目(;o;)。
究極召喚の生け贄とか設定が良かったー。
FFは死の恐怖をリアルに描くのが凄い。
>>142 アレクサンダーじゃなかった?あれかっこよかったよね
>>145 そうです!けどクジャにややれるんだっけ?
10年以上前で記憶が曖昧。
やるのはガーランド
ファミ通バレいつぐらい来るかな
>>149 結構前のインタビューやらTwitterの寄せ集め
野村は発売前のあいまいな、
期待値上げるだけのコメント放言はやめた方がいいと思うな
早く発売日を発表してくれ
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 13:45:04.31 ID:PsnsJYmj0
リグディ大尉ってかっこいよな
13は大尉とファングの二人を主人公に据えてれば人気出てた
>>154 リグディやノラやナバートさん達は池田さんのキャラか
池田さんあの後スクエニ辞めたと聞いてとても残念だ
ヴェルサス出る頃には浦島太郎状態になってそう
でいつ出んのよ
予想なら腐るほど出てるから過去ログ見ろ
>>131 >>133 重力のやつは酷いよなぁ
後半は都合良く復活するし
実際に出来るかどうか分からんけど、出来る前提で他を進めてんだろうな
FF13はスタッフが気の毒だわ
そもそも重力なんちゃらがファミ通の飛ばしだろ
>>159 確かにそんな感じする
ヴェルサスはバトルは長い事トライ&エラー繰り返してるとか言ってたし、
瞬間移動とか武器組み替えが出来てるから期待してる
>>160 重力なんちゃらはファミ通だけどさ
1番最初のムービーで、重力操ってカッコ良くバトルしてんのに
自分は出来ないってふざけてるだろ
?あるじゃん
敵が宙に浮いてる所とか
発売は来年末くらいかなぁ
そりゃ重力じゃなくて時間を止めてるんじゃねーの?
ホワイトボードにクロノブレイクとかあったし
重力じゃなくても、時間止めるとかもゲーム本編には無かったわけで
正直その最初のトレーラーの戦闘は面白そうに見えない
ヴェルサスは剣投げて、投げた剣の場所にワープとか周囲にたくさん剣を出したりしてるの
ちゃんとやれたらいいなあ
カッコいいけど…コマンド選ぶたびにムービー見せられてる感じがする
ちょっと無理がある擁護だと思うけど
そのPVと全然違う時点でおかしいだろ
つまらないものから変わって良かったね
>>173 PVのは序盤だからか分からないけど、
魔法放って、そこに瞬間移動してる
周囲に剣出すのは、防御コマンドとかで簡単に出来そう
>>177 やってもないのにつまらないも糞も無いと思うが
剣召喚はかなり確実に実現すると思うけどな。
確かキングダムハーツBBSで何本か剣を周囲に纏って戦う技?かスタイル?があったはずだが。記憶が曖昧ですまんが…。
あんな感じならできるでしょう。PSPに出来てPS3では出来ないなんてないだろうし。
武器はただ攻撃や防御に使うだけじゃなくて、トラップのような使い方も想定してるとかって言ってたよね
それは実現出来てるのかなあ
出来るか心配なのは「剣を投げる」だな。
敵に向かって投げるとかなら苦もない
だろうけど、PVの様に壁とか、ロック
オン対象でない部分に投げたり出来るのか
どうか。
>>183 ちゃんと壁に刺せて、そこにワープ出来るようにして欲しいな
戦闘において剣召喚とか瞬間移動とかいう攻撃方法の見た目?的な部分って
最初はすごいとかやりたいって思うけど、実際やってると馴れちゃうところもあるから
戦闘が面白くて長く遊べるかどうかは、いかに戦ってて楽しかったり歯ごたえのある
敵があるかにかかってるよね
無印が評価されてるのはそこが良かったからってのもあるし
まぁ作業ゲーとか言うわけわからん批判もあるが・・・
2カ月ぶりぐらいに来たけどなんか情報あった?
面白い会話してんねー!
交ぜて交ぜて!!
KHスタイルだからPVに近いことやるにしてもQTEになっちゃうと思うぜ?
KH2でさえド派手な戦闘はQTEに頼った
結局ボタンで攻撃するわけだからパターン化されるんだよ
PVの戦闘シーンを見るにノクトの動きはほとんどパターン化されてる
今回は武器チェンジの連鎖があるからバリエーションは豊かになるが
初期PVのプリレンダシーンのバトルは実機上では無理だ
ビルから落下してるときに剣を投げ瞬間移動して敵を貫きまた瞬間移動
こういうのはQTEに頼るしかない
>>186 もう半年も待てばトレーラーの1つくらい来るよ
>>188 剣の場所へのワープは1月のPVで既に出来てる
剣を投げるのはプロンプトのエイムと同じ要領で出来ないかな
>>188 同意
てか初期PVのような派手な戦闘を普通の戦闘でもできると画面がうるさくなちゃうから
結局ボス戦的な時にQTEみたいな感じでじゃないとできないよね
初期PVは最後の方ていってたね。
剣を盾にするのとかは□防御とかかな。
壁に剣さしてワープがしたいって、
あれ出来たからって楽しいか?
今更時代遅れのQTEは使わんと思うけどね
鳥山と違って
アンチャとかプレイしながらカッコイイが出来てるし、QTEは古い
>>195 楽しくない?
めっちゃカッコいいじゃん。
ガラス割れたみたいな描写も。
PV観たら、罠掛けてるのがカッコいい。
実機で出来そうだけどなー!
最後の壁ジャンプして、衝き刺しにしてくのは
イメージ出来んけど。
>>184 刺す>ワープ、の繰り返しで隠してあるア
イテムがとれたりするわけですね
||||| ||| ||彡痴漢ミ || ||||| |||
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||||| ||| || ヽヽ'e'// || ||||| |||
||||| ||| ||(入 y へ、 ||_ ||||| |||
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| /-O
| 6| : :)
| |⌒ヽ
ノ,、,、,、,、,、,ノ 〉
( )
∠_____ゝ
(_) (_)
×ジャンプ
□装備してる武器がガード
△装備してる武器で攻撃@
◯魔法攻撃
L1ロックオン
L2回避
R1武器変更
R2アイテムショートカット
L1+◯で武器投げ
後は十字キーで召喚とかで
細かい攻撃方法変更
アクションの種類変更
とかかな
アヌビスのサブウェポンであるゼロシフトのようなものもあるかもしれないな
ロックオンすると瞬時に相手の背後に回りこんで攻撃
ノーロックオンだと超高速移動でき△と↑↓で上下にも移動できる
最新PV見るとノクトが瞬間移動して敵に斬りつけてるシーンがあるから
似たような感じなのかもしれない
ノクトの目が焔色に変わるとゼロシフトのようなものが発動するパターンとか
瞬間移動→連続攻撃→瞬間移動→連続攻撃と次々に敵を撃破できるとか
同じ敵を何度も連鎖攻撃できたりとか
>>195 面白くするのは野村の仕事だ。こっちは知らん。
あれが基本戦闘で出来なきゃ無印と同じPV詐欺。
最初のPVで新鮮な戦いが出来ると思ったから皆注目したんだし。
普通にPV詐欺になると思うよ
こういうレスを見るとまるで野村一人でFF作ってるようにすら見える
5年前に見せたPVなんて無かったものだと思ったほうがいいだろ
やっぱスクエニは完成の目途がたってから宣伝しなきゃダメだよね
それは思う
勝手に風呂敷広げすぎて結局回収できず勝手に自爆してるイメージ
いい加減身の丈に合ったものを作れよと
>>203 基本戦闘では出来ないだろう…
ボス戦時やイベントでQTEか何か使うんじゃないの
基本戦闘でやれるとかハードル高すぎ
てか五年前の映像ってゲームのイメージなんだろ?
あれがそっくりそのまま出来るとはさすがに思ってないぞ
あぁイメージですって言ってたな
ヴェネチアだったか?の街もイメージらしいし
無印とは違うな
無印は出来る様に言ってたからな
>>210 多少の変更はあるが大幅に変更というわけでもないぞ
リアルレンダシーンのパーティ会場もほぼ一緒だし
キャラクターのデザイン変更はあるがベースは同じ
イメージだけで作り込むとか本当に金銭感覚マヒしてるよな
>>213 イメージからじゃないならどっから作るんだ?
見本があるだけマシだと思うが
普通なら制作途中の物をそれっぽく抜粋して作るでしょ
ベネチアとか本編に出ないのをドヤッ顔で言うのは間違いなく異常ですよ
よくあることだろこれは開発中ですって奴
あんま話題にならないがディシディアの最初のPVと実際発売されたゲームでも全然違うし
そんなことでいちいち文句言ってる奴の気がしれん
無印はUIらしきものまであったからともかく、ヴェルサスにも「あのムービーと違う!詐欺!」とか言うのはただの難癖だな
>>215 で、イメージからじゃないならどっから作るの?
>>217 それは同意
イメージって初期に言ってるし、詐欺と騒ぐ程のもんじゃないな
あのPVは野村のイメージを分かりやすく伝えるためのもんだろ
イメージは勝手に作ったらいいと思う
けど別にそれ公表しなくていいよっていうw
>>215 「PS3で何処まで出来るか」の検証だろ
検証無しでやる方が阿呆じゃないか?
開発終盤であれもこれも出来ませんってなったらだともう引き返せないし
イメージPVというか
全部が全部イメージではないし
後から修正されてるってのもあるだろう
時代にあわせなければならないしな
プリレンダムービーを見ても
2006年当時と2011年公開されたものとでは雲泥の差のクオリティ
とりあえずPVでコンセプトや世界観を構築してここからどう発展させていくかという
感じで作られてるような気がする
>>220 見なければ良いじゃん…
イメージって言ってたんだから
軟派な作り方だよねぇ
>>222 >PVでコンセプトや世界観を構築して
逆でしょ
コンセプトや世界観を構築して、それをプロモーションするためにPVを作る
>検証無しでやる方が阿呆じゃないか?←お前が阿呆
>>226 具体的な反論も無く阿呆だけとか
かなりの阿呆だなぁ
可哀想な奴。まぁ頑張って生きろよ^^
>>226 で、イメージからじゃないならどうやって作るの?
何回目だ?
ファミ通バレまだかな
ファミ通フラゲとか見たら出来るだけ
ファミ通買おうぜ
盗人と同じだから
まあスクエニ特集だし
KH特集も有るし
零式スレにもファミ通買え買えうるさい奴がいたな
まぁ泥棒だしな
仕方ない
スクショがなければ買う気が起こらない
フラゲ見て買わないなら泥棒と一緒
じゃあ俺は立ち読みして帰るわ
つまらん返しだな
スクエニ特集でヴェルサス情報が来るそうだが
スクショとか公開してもらえるとありがたいが
文字だけだとなあ・・・
飛空挺やノクトカーがワールドマップ上を動いてるところとか
召喚獣、街や村、新キャラの公開がくればいいんだが
そんなスクショがあるなら、たぶんジャンプでも公開されてるはず
野村が「ヴェルサスはお話だけ少し」とか言ってるから、ちょっとのインタビューだけだろう
FF13-2さえ割り込まなきゃもう少し早く発売されたんかな
>>240 お話だけ少しじゃなくて、続報を少しって言ってる
>>242 何いってんだ
長らく出せないままだから13-2でつないでるんだろ
それは無いわ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 17:44:12.38 ID:JvWu/A55O
あるだろ 馬鹿か
無いな
無い。阿呆だな
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:29:31.56 ID:9X8U//erO
ベルサスつまんなかったらお前らゲーム卒業な?
ないあるよ
発売日と俺がFF8終わるのどっちが先か。
ルナゲート〜エスタ(ルナティックパンドラ接近)まで歩くのがめんどくさくなって
投げてしまった。
エンカウントなし付けなよ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:33:17.09 ID:r6YKOm/mO
どうせ次号のファミ通で載るヴェルサスの情報って言ったら「今までスクエニは
このような作品を作ってきました。現在制作中なのはFF13-2(冬発売予定)、FF零
式(夏発売予定)、FFヴェルサス13(発売日未定)です。」っていう既知情報だけだ
ろ絶対。見ててみ。1億ガバス賭けてもいいわ。確実にこの予想は的中する。
ガバスとカバって似てるね
>>253 残念
先週ので野村がヴェルサスの続報も少しって言ってる
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:19:29.84 ID:9X8U//erO
ラスボスはブーニベルゼなの?
てかなんでノクトの攻撃モーション酔拳の使い手みたいにあんなふらふらしてるんだww
別にライトさんみたいに体操選手的な美し過ぎるモーションじゃなくてもいいが
ライトさんはバック転しすぎ
ライトは微妙だろ
カッコイイ動きでも勝手に動いてるし
ヴェルサスは自分で動かせるから全然違う
>>259 動かせるとか動かせないの話はしてないし、別に批判してるわけじゃないのに
よくわからん擁護されても困る
酔拳みたいな動きじゃなくてステップを使った流れるような動きだろ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:31:17.82 ID:r6YKOm/mO
>>256 それは違うらしい。エストブーニベルゼっていうやつみたい。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:54:17.28 ID:r6YKOm/mO
PVのノクトの回避技であった片手バク転(片手後方倒立回転とび)はスタイリッ
シュでいいんだけど、後はティーダのスパイラルカットのようなロンダート(側
方倒立回転とび1/4ひねり)→後方宙返り(バク宙)1回半ひねりで敵に剣を振り下
ろして着地する華麗なアクロバティックな攻撃技が欲しい。無闇やたらにただ意味もなくバク転して敵と距
離をとるライトニングが最も酷いから止めてほしい。
>>259 どんなにかっこ良くても手から離れる感じがすると嫌だよな
ヴェルサスがクソゲーだったら二度とスクエニのゲームは買わない
まあ、ヴェルサスにはかなり期待してるが
ゲームのアクションなんて無駄な動きがあってナンボだとも思うけどな
アクションが不自然なのはダメだけど、大げさなのは良いって感じ?
>>252 今さらだけどエロイひと助言ありがとう。
リノアさんの好きになーるの洗礼受けてくる。
ヴェルサスはヒロイン敵で、闘うみたい(だったはず)だけど
女の子相手に闘えないな。アクションで。
kHのマレフィセントさんみたいなのだったら闘えるが。
移動 左スティック
攻撃 R1
防御 R3
回避 右スティック
ジャンプ ×
ショートカットコマンドの使用 L1+△、○、×、□
ターゲットの選択 R2+右スティック
ロックオン R2+R3
コマンドの選択 L2+右スティック又は方向キー
コマンドの決定 L2+R3又は○
キャラクターの変更 □、△
>>266 これがクソゲーだったらもうスクエニ潰れるだろw
普通に糞ゲーになると思うが
>>270 面白いねー。今の所、ノクトが使える武器はイメージに合わせて黒系…というかシックな感じの武器ばかりだけど
もっと派手な武器もあると良いな。キングダムハーツチームだから武器デザインも楽しみにしてるよ。
しかし「集める意志があれば」とか意味深なこと言うねw
>>273 過去記事見返してたら発見した。
剣が追加されてくのは知ってたけど、
集める意志があればの文は今回初めて知った。
野村さんはいろんなところにヒントを隠してるのかな。
本当に意味深だよね。
スクエニにもう名作は作れないよ 才能ある開発者がいないんだから無理だよね
野村は才能あるだろ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 08:05:21.37 ID:6gsrHtmZO
仮に野村に才能があったとしても他が無能なら駄作は必至
スクエニの根幹とも言えるナンバリングタイトルをまるで未完成かのように出しておざなりにする企業だぞ無理
ゲハカスゲハカス
ヴェルサス開発状況
・ゲーム部分は「キングダムハーツ」、グラフィックは「FF7・8」、ムービーは「FF7AC」のチームが製作
・全世界においてPS3独占タイトルで、PS3に特化したプログラムで製作
・FF13、FF14と同様、スクウェア・エニックス独自の開発エンジン『クリスタルツールズ』を使用
・08年から本格的な実作業開始、09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流
・開発途中でワールドマップの仕様が変更に(見下ろし型からオープンフィールドへ)
・『FF零式』と同時にボイスキャスティングを実施
・クオリティ重視で開発中、発売時期はまだ未定
・「とんでもないことをやろうとしているので、まだ暫く時間がかかる」(野村氏)
・糞エンジンの使い回し
・08年から何やってたの?
・開発途中で方針変える散漫さでブレまくり
・ボイスには力入れるバカさかげん
・脳内妄想を公然と垂れ流すリーダー
これは迷作なるでー
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 09:23:44.85 ID:1ExZ6kqdO
また野村アンチの妄言が始まった
ほっとけばw
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 09:55:58.06 ID:1ExZ6kqdO
>>283 いいかげん目を覚ませよ
インチキ教祖様をいつまで信じてんの
信仰の自由って知ってる?
教祖とか何とか言い出して、完全に糖質だな
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 10:19:44.01 ID:uMiKqs6hO
野村アンチはFFを野村一人で作ってるとか思ってそうだな
なんでもかんでも野村がやったことにしたがる
叩き所=全部野村がやった
叩けない所=全部野村以外のスタッフのおかげ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 10:30:30.43 ID:1ExZ6kqdO
良い所=あれは僕のアイディアです
悪い所=僕はあまり関わってません
という妄想に耽る糖質であった
FFでPかDでシナリオも担当して名前出てるの67の北瀬と13の鳥山だけだしクリエイターの評価なんて無意味でしょ
全作品PかDがシナリオもやるならRPGはシナリオ面白くないと糞と言われるジャンルだからわかりやすいけどもそうじゃないんだし
野村嫌いを止めろとは言わないからさ
ただ、野村アンチスレひいては野村信者スレという名のアンチスレ別館の中だけでやってくれ
野村信者は都合が悪くなると野村を空気にしたがるよなw
ニートって暇なんだなぁ
友達作りゃ良いのに
どっちにしてもだ、俺がFF9クリアするよりもだ、
こっちの発売日のが早く来そうな気もする。
クジャの隠れ家を10数年探してる俺にとったらしばらくなんて。
>>294 野村信者なのに都合とはいえ野村を空気にするのか?
それって形容矛盾じゃ。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 12:59:27.06 ID:yez3aLuL0
>>280 エンジン使ってこれだけ時間かけちゃ駄目でしょ。
小島もMGS5の制作に2年もかけられないと言ってる。
今日はファミ通フラゲか
明日だろ
文句あるならスクエニの野村宛に直接メールでも送ってろよ
ネチネチと陰で言ってるより余程すっきりするだろ
ゲームがおもしろければそれで良い事なのに
開発者を叩くとか訳解らんわ
ファミ通フラゲ今日だよ
金曜発売の時は水曜にきてたから
ファミ通って今日なの?電撃のフラゲしかきてないみたいだけど
>>305 今日は電撃、明日ファミ通
ファミ通が火曜くるのはたまにしかない
>>275 あの…ソースは?
IGM現行機名作ランキングに、すばらしきこのせかいが入ってますよ
Bbsも賞取ってますよ
すばせかは好きだけど
企画された方が残念ながらもうスクエニに居ないよ…
あのさあ、ただでさえ暑くてたまんないのに、わざわざ荒らしに構って熱上げないでよ。
暑苦しい。
面白いゲームで遊ぶことよりつまらないゲームを叩く事を考えてる様な精神性の連中だ、相手にするな
wikiの主人公は、女がいる場所への瞬間移動が可能って本当?
>>311 多分知らないと思うけど
企画職やプランナー(スクエニ的には何でも屋)の石田ゆかりさん
すばせかでは企画やシナリオを担当、シナリオは平野幸江さんとこの方
FF9やPE1にも参加されてた
ラスボスはエストステラ
てか、最初に製作発表されてからもう6年ぐらい経ってるよな?
6年ったら小1が中学生になる歳月だぞ
>>315 撒きエサ以下のエサに釣られた雑魚のくせに何をホザく
見限るんならとっととそうしろよ。
なんでこのスレに来る/書き込むんだ。
野村信者って本当にアホだよなー
2006年発表のゲームが未だにこの状態な時点で迷走しまくりなのは間違いないのに
ソッコーで食いついたのはおまえも同じだろ、このアホがぁ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 19:47:31.63 ID:6gsrHtmZO
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 19:49:26.97 ID:6gsrHtmZO
つーかどうやってフラゲしてんの?具体的にどんなルートなの?
コンビニの店員とか?
FF13が迷走したのは確か
そのおかげでヴェルサスは走ることさえできなかった
むしろゲームって製作期間が長いほど期待値が高くなるモノだと思うんだがねぇ
まぁ制作陣もそれだけハードルが高くなるケド・・・
>>323 FF13は事後検証等を見るに、机上の空論で推し進めた鳥山の阿呆さ加減が窺えるな。
2006年のE3で戦闘画面が出ていたが、あの時はまだ戦闘部分には一切着手してなかったらしい。
相談も無く無理難題押し付けられて、一向に進まなかったんじゃないかな。バトル担当の土田さんも辞めるわ。
>>322 本屋の店員とかは発売する前には納入してるからフラゲできるな
もしもファミ通の関連会社の社員が晒してたら酷いが
FF13は、おっぱいメガネの扱いが悪すぎて悲しくなったわ…
バルトーの非道さを現したかったのかもしれんが…
ヴェルサスは敵キャラもしっかりと描いてくれると良いけど
明日はファミ通フラゲだ〜
ヴェルサスつかスクエニ好きだから明日は
楽しみだ〜
雑誌クラウドまたデナイカナ
>>269 その操作は無いわ。AC5の方が余程
分かりやすいくらいだ。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 00:04:35.11 ID:/cckA+N1O
>>326 酷いというかそんなリスキーな事してどんなメリットがあるの?
あんま情報載ってなかった
フラゲ来たな
SS無しの話だけ
さりげなくプラットフォームにxbox360があるらしい
ミスだと良いが
クラウドみたいな雑誌出すなら次の名前はなんだろ
スコール?
昔設定集が発売前にVジャンで出てたよな?
あれ好きだったんだが
10と9のいまだに持ってる
今日フラゲなら深夜3-4時ぐらいには雑誌の入荷してるから
暇なニートみてこいよ
ファミ通の新作ってシアトリズムじゃないよね?
シアトリズムだよ
>>333 懐かしいなw自分も10の持ってるわ。
あれ復活しないかな。CGじゃなくてイラストの風景画とかあってかなりテンション上がった記憶が。こんな場所冒険するんだーって。
ヴェルサスもCGじやない、野村イラストのノクトとか見てみたいぜ。
それ野村絵じゃなくて、小林元絵
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 01:57:46.38 ID:mUzy0W+4O
マジかよ
この画像のライトニングが美形過ぎて気に入ってんのにw
ファミ通の画像だよな?
それ野村が書いたって言ってたべ
>>343 俺その号買ったけど、何千号かの記念で野村が依頼されて描いたって言ってた
タッチは野村っぽいけど、もう何がなんだか・・・
ノクトや新宿の設定画見たいな
FFキャラの中にアヤが混じってるな
>>349 そりゃその時の目玉がFF13、ヴェルサス、アギト、T3B、ディシディア、FF7ACCだったからな
スコールはディシディア代表としてディシディアの服装で描いたって言ってる
ちなみに原画はかなり小さめでシャーペンで描いたって野村言ってた
>>334 スコールか〜
ああいうゲーム雑誌面白いから季節ごとの季刊誌に
なれば面白いかなー
半分は新作情報、半分は過去のスクエニゲームを
振りかえるとか。
WeeklyFamitsu 7月13
【7月14日発売号】
『シアトリズム ファ イナルファンタジー』のインタビュー中 に、
野村哲也氏がポロリと漏らした 『ファイナルファンタジーヴェルサス XIII』の
スクープ情報とは!? 『ファイナ ルファンタジーXIII-2』の最新情報もお見 逃しなく!
ファミ通Twitter始めたんだな
それよりヴェルサスってスクープ情報なの??
『お話だけ少し』って言ってたから、、、早くフラゲこいよ〜!
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 07:45:21.20 ID:wV0eyDeC0
「お話だけ少し」じゃなくて「続報を少し」じゃないの?
>>243さんが言ってる
なんだヴェルサスの話しがコメントの中にちょろっと出るだけかよ・・・
>>353 つかそれ調べたけどそんなもんなかったぞ
ガセか?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 08:42:29.12 ID:wV0eyDeC0
今日フラゲだよね
で画像まだー?
おまえらが騒ぐから何だか緊張してきたw
何が載ってるのかな〜
あんまハードルあげんなよ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 10:56:21.65 ID:wV0eyDeC0
650 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2011/07/13(水) 10:54:39.92 ID: /8TUW0uvP
ヴェルサスはこれといって・・・・・・・・
これといって・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
情報てんこもりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
野村インタビュー4ページの1ぺ^じぶんくらいが野村ヴェルサスを語る!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そして初公開スクローーンショット3まい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
しかし見れるのはファミ通だけwwwwwwwwwwwwwwちくしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 10:54:39.92 ID:/8TUW0uvP [2/2]
ヴェルサスはこれといって・・・・・・・・
これといって・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
情報てんこもりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
野村インタビュー4ページの1ぺ^じぶんくらいが野村ヴェルサスを語る!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そして初公開スクローーンショット3まい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
しかし見れるのはファミ通だけwwwwwwwwwwwwwwちくしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
きたあああああああああああああああああああああ
うおおお、キター!!
画像はよww
760 :名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:01:47.72 ID:/8TUW0uvP
ヴェルサーーーーーーーーーーーーーーーーーース!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
会社から極秘といわれてるので画面写真の公開はしばらく控える
プレイヤーが操作できないカットシーンを全て無くした
イベントシーンははププププrアイマス1っポンだけってwwwプププリレンダムービーとプレイヤーが操作可能なリアルタイムの2種類だけになる
(操作できるイベントシーン?)新たなシステムで自分の知る限りまだどこもやってないので詳細は秘密。かなり面倒なことをしている
うおおおお!!!
コールオブデューティーみたいな感じか!?
カメラの移動とかだろ
キャラ動かせたら演出面が弱くなるぞ
809 :名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:05:27.61 ID:/8TUW0uvP
(操作できるイベントシーンは)これまでのゲーム的表現でなく自然な変化が楽しめる
一概に説明できないがRPGというよりFPS
カットシーンをなくしたのは極力プレイが泊まらないようにしたかった
ヴぇるさすではハイモデルとローモデルのさが髪の毛だけになった
今回はハイとローを区別せず統一したモデルでリアルタイムイベントに特化させることにした
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 11:09:25.57 ID:wV0eyDeC0
>>370さん
コールオブデューティーではどんな感じなんですか?
>新たなシステムで自分の知る限りまだどこもやってないので詳細は秘密
この言い方はなんかある。凄い事が。
野村前にいつかFPS作りたいってたもんな
866 :名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:09:04.80 ID:/8TUW0uvP
(その影響でイベントが減ることは?)ない。操作できないイベントはハイクオリティープリレンダ
会話のテンポもいいのでこれまでのFFより展開が速く感じるかも
(アクションパートはKHにちかい?)誤解されているが本作と零式とKHはゲームデザインの方向性が違う
ヴェルサスはドラマ性とバラエティー感があり様々な要素が状況に応じて変化するバトルが楽しめる
その3本はゲーム性が根本から違い目指す方向性も3本とも別の道
新情報きてたあああああ
それにしてもこだわりがすげーな…
楽しみだし期待してるけどここまでくると本当に作りきれるのか不安になってくるわw
TGSで出展とかしないのかなぁ
>>373 ヘリ壊れたりスローになったり
といった演出がある
ムービーじゃないからその間も
キャラを動かして進められる
映画をプレイするような感じ
910 :名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:12:30.03 ID:/8TUW0uvP
野村「せっかくですのでヴェルサスの開発中の画面写真を用意しました」
ファミつう「いいんですか!?・・・・これがリアルタイムとは信じがたい!
空の色など画面の印象がこれまでと異なる?」
野末も参加してこれまでプププアイマス1ピョンwwwププリレンダだったノウハウがリアルタイムにも導入された
具体的に言うとライティングの技術。それで大きく印象が変わっている
F「まるで本当に写真を撮ったようです」
N「ゲーム内で写真が取れます。ノクトの携帯で気に入った場所で撮影」
写真キター!
ノクトの携帯キター!
これは良いよ!
グラフィックはさらにブラッシュアップするとかいってたが、あれからさらに良くなってるみたいだな
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 11:18:49.35 ID:wV0eyDeC0
>>378さん
ありがとうございますm(_ _)m。
CODの演出は主人公がいわゆる無口だから成り立ってると思うんだが
キャラの強いFFで同じことやっても合わなくね?
別にCODライクと決まったわけでもないけど
8 :名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:18:42.86 ID:/8TUW0uvP
(この画面写真の公開は?)まだ出せナインです。今まで公開したシーンのライティングもこの技術でつけているので正式公開をおまちください ハーイ><
開発状況は全く新しいチャレンジが多くチーム人数をコアメンバーに絞ったまま今は量産体制に入る準備をしている
ボイス収録がdできる部分はすこしづつ取っているが今のところ女キャラのシーンがすくなくむさくるしい(笑)
(ではストーリーは渋めに?)いえ、ノクトたちは若いしw彼らはくだらない話でずっと笑いあっています
4人の会話がリアルな空気になるようたがいにわいわいボイスが重なっていることが多い
収録も声優が4人そろって全員で掛け合って取っていて4人が素で笑っている雰囲気のところが多い
ライティング強化されるのか
てかまだ開発時間かかりそうだな
47 :名無しさん必死だな:2011/07/13(水) 11:22:20.78 ID:/8TUW0uvP
(次の情報公開時期は?)決まってはいるが答えられない
完成もだがそれに向けて準備を進めている
ユーザーには大変待たせて申し訳ないが今しばらく時間を
ただ次に発表する時はいい情報と共にお伝えできるようにしたいと考えている
さんざん待たせたのでそれに見合うものをだせるようがんばる
完成のメドはついてるのか。
情報公開はやはり13-2発売以降だろうね。
こだわってて作りこみは凄そうなんだけど、
どういうタイプのRPGなのかいまいちわからん
誰か教えて
順当進化した国産RPGじゃね
いい加減もういいや、と思った頃にこれだからなぁ。
ヴェルサスが楽しみすぎて生きるのが辛……くない!
130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 11:28:27.37 ID:/8TUW0uvP [3/3]
初公開SS3枚
F「え・・・これ実写!?」とおむくらいリアルな風景
1
・とても美しいガラス張りのアーケードとベージュ色の風で統一荒れたイタリアらしき町並み
・その中央にベヒーモスと見上げるノクトがいるが今ければ実写と間違っていたかも
2
・首都高っぽいところに佇むノクト
・昼
3
・2とおなじだが夜
・ライティングを変えて違う時間帯を表現している
・道路標識に「目黒」
・ノクトの車の全体像も確認でき実在しているかのような存在感
うおおおおぽおおおおおおぽおぽおおっっp
落ち着けw
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 11:43:32.22 ID:wV0eyDeC0
面白そう。
7や8をHDアクションにしたってイメージだなあ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 11:43:59.29 ID:ZlznDEZ+O
おい!おい!おい!おいおいいいいいいいい!!!
早く見てええぇぇぇぇぇ!!!!
もうだめだ、はやくファミ通買いてぇ
散々待たせてる自覚はあるんだなw
待たせた分だけハードル上がるけどそれに見合う作品にして欲しいもんだな
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 12:07:53.02 ID:+dushIRJO
写真は実際載ってないんだろ。説明だけで。ファミ通信買う意味ないな
この先これ以上力の入ったFFは無いかもなぁ
野村特集まだああtた!!!
ヴェルサス
・ワンハンドで回転するドッジロールのようなアビリティがある
>>400 ある意味スクエニの威信をかけたゲームだろうからなあ
うをおおおおおおおお
はやくSSなり動画なりみてええええええ
やばそううううううううううううう
もしかしてプリレンダを動かせる並みのレヴェルなの?
PS3というかHDコンソール史上最高のグラフィックになってるんじゃね?
>>401 おおー行動・回避系のアビリティに言及するのは初めてやね。
早くそういうアビリティとか成長要素にも触れて欲しいねえ。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 12:19:58.40 ID:/cckA+N1O
プリレンダとリアルレンダの違いをできるだけなくしていく
って言ってて今回公開されたSSは前のやつより明らかに
綺麗らしいからPS3最高峰のグラなのは確かだろ
ageてるのは荒らしだから触ったらダメだって。
きたかあああああ!!!!
ここまで開発してたら箱ではもう無理だね
ヴィジュアルワークスのプリレンダ技術のノウハウが、実際のゲーム部分にも採用されるなんて最強じゃないか
これはスクエニが完全復活するかもしれん
>>413 やべぇwww これ完全に実写じゃねwww
>>402 の割に人員の割り当てとか凄い後回しにされてるよな
13のヘルプに行ってやっと終わったと思ったら13-2とか
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 12:48:16.96 ID:wV0eyDeC0
開発状況は全く新しいチャレンジが多くチーム人数をコアメンバーに絞ったまま今は量産体制に入る準備をしている
って書かれてるよ。
>>413 確かに実写だなww
てかなんかこのショットの主人達ブサイクじゃないか?ww
開発者なんだから美形な訳ないだろ
容姿叩きは普通につまらん
>>418 しまったしくじったww
主人達 じゃなくて 主人公達 て書いたつもりだったのにいぃ〜〜〜〜〜!w
ファミ通買えば分かることだけど、今回のフラゲはマジなのか? <br> フラゲの内容が凄まじくて、にわかに信じられない
ノクトの携帯(ドコモのスマフォかな?)で、
写メ撮れるってダレトク!。
俺得
まさに俺得
旅行とか携帯でバシャバシャ撮ってるわ
FF7ac全くみたく携帯発売するのかなー
ソニエリ携帯で。
あとムービー中に動かすのはPV で
飛行船落ちてくるときノクト達動いてたから
あんな感じかなー。
FF8の砂漠の刑務所やガーデン抗争思い出す。
写真をPs3の壁紙にできるなら凄いけど(笑)。
MGSPWでカメラで写真撮って
PSPの壁紙にできたような
MGSみたいに特定の場所で写真撮ったら
心霊写真になるとかあったら面白そうだなー
男なら一度は必ずステラのパンチラは激写する、だろ?
龍騎士の股間とステラのパンツぐらいしか撮りたいものがない
ノクト「が」写真を撮るって設定なのかね。
王子様がビル壁面の室外機をよじ登る様を撮ってやりたかったけどw
「E3には行かなかった、E3での新情報は既出もしくは知っていた物が殆どで、今更驚異とは思わなかった、だが海外勢のレベルの高さには改めて気合いが入った」
「開発者としては、年々進化していく技術でどの程度の表現が出来るかは想定していてしかるべきだと思う」
「FFV13は鋭意開発中。進んでいる所を見せたいが、零式やFF13-2という先に出るソフトもあり、会社からは極秘といわれてるので画面写真の公開はしばらく控える」
>>391 去年のファミ通と似たような情報の出し方だな
今年のTGSのここのシーンのPV出展あるかも
鳥山と一緒にするなよ
あいつはFF使ってオナニーしてるだけだから
街とか排除するならFF使うな糞野郎
ノムティス「ノクトの携帯を使って写真を撮れます」
ファミ通「へぇ、こんな風に撮れるんですね。あれ、後ろに幽霊みたいなものが……」
ノムティス「ステラのパンツです」
>>435 ありがとうございます。
カットシーンとは1月のPVのOPの
高速道路のとこ?
リアルタイムイベントがベヒーモスが歩道橋を
倒すところでおk?
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 14:06:50.73 ID:WXDz5xIR0
名前をファイナルファンタジーヴェルサスにしてくれ
13の名をとったら売り上げアップするから
聞けば聞くほどFF15だなこりゃ
>>440 それでもナンバリングのインパクトは出ないからいっそのことFF15-ヴェルサス-で
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 15:03:31.31 ID:/cckA+N1O
FF15にしたらヴェルサス取れよ
なんやねんFFヴェルサス15って
>>435 量産体制に入れてない事といい、上から口止めされてる事といい
前の決算で開発中止の損失計上出したのはヴェルサスのことっぽいな
国内分だけで50億近くも計上するなんてこれくらいしか見当たらん
ヴェルサスは中止になったけどFF15 or FFナントカに生まれ変わったというオチかな
>>446 PS2でつくってたFF13も中止にした時に十数億か損失計上してるんだぜ
もうFF13〜ヴェルサス15〜でいいよ
・ゲーム内では写真が撮れたりもする
・ノクトが所持しているスマートフォンで、気に入った場所で撮影する事が可能
13では写メで撮ってたから助かるわ
写真撮れるFFって11しかないし
いずれはTESシリーズみたいにタイトル付けないと訳わからなくなるだろうな
前から言ってるが全シリーズにさかのぼってタイトルつけたら面白い
>>447 で、何?
ヴェルサス中止してFF15になる根拠が全く無い
・リアルタイムイベントは必ず何かしらの操作が出来るようになる
・ちょっとした遊びや新システムが加わるような物
これはFF7のジュノンみたいな感じか?
>>452 FF8の映画みたいな演出か。
どこもやってない リアルタイムイベントの
新システムが気になる。
>>451 ナンバリング以上に金かかってしまった派生作ってどうなのよって話
あとヴェルサスはPS3向けだったけど名前を変えればWiiU/PS3/360でリスタート出来る利点
リアルタイムイベントで動かせるか
ダメージ受けたりもあるのかな?
ノクト、スマートフォン持ってるのか
じゃあメール出来たり音楽聞けるのかな
>>454 初期の構想からどう見てもナンバリングより金掛かるもんだっだろ…
>>457 鳥山「HD機で街とか無理ww」
野村「FFの要素は全てある」
だもんな
ヴェルサスのが金掛かるよな
リアルタイムイベントってFPSみたいにカットシーンというより
背景が動的に動くのを想像すればいいんじゃないかね
携帯がメニュー画面になるんじゃね?
そこで音楽聴けたりきのこみたいに
>>456 地図はGoogleマップ。。。
FF7CCでもメールあったね。
完成に向けても準備を進めている。
胸あつ
>>456 もしかして「ダンジョンとかで何処からともなく音楽鳴ってるのおかしい」
スマートフォンで音楽聞いてる事にしよう
って事か!
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 15:53:37.01 ID:Jt7eHSjT0
つーか操作キャラだけリアルタイムで背景とか他はプリレンダにすれば良くね?
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 15:56:26.30 ID:FpjtGnkz0
BGMは場の雰囲気の表現だろ、いくらなんでもゲーム内のキャラにも聞こえてる訳じゃないだろw
SSはきてないのかな?
はよ仕事終えて本屋いきてえ
リアルタイムのイベントシーンが操作出来るってことは、ステラと出会うパーティーシーンも何らかの操作が出来るのかい?
テンプレ追加用まとめ
とりあえずまとめたけど足りないとこあったら追加してくれ
■ストーリー
・会話のテンポァが良いためストーリー展開が早い
■バトル、システム
・様々な要素が状況に応じて変化するバトル
■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・気に入った場所をノクトの携帯で撮影
■リアルタイムイベント
・操作不可能のプリレンダと違いプレイヤーがイベントに介入できるようなもの
・いままでになかった新システムやちょっとした遊びが盛り込まれている
・ゲーム的な表現ではなく場面に応じて仕掛けが変わるなど自然な変化が楽しめる
スクショは載ってないよ
ファミ通の記者しか見てない
>>470 敵も撮れんの??
KHのようにバトルと通常時変わるんじゃないかな。
やっぱ野村は作るゲームのビジョンがしっかりしてるな
無印でも細長い携帯みたいの出てたな
全く使われる事なかったけど
ヴェルサスはスマートフォンなんか
無印はムービーやカットシーン限定のアイテム多かったな
自分で使いたかったわ
カットシーンとリアルタイムイベントの違いって何?
操作可能なイベントってのが想像出来なくて頭がどうにかなりそうだ
>>476 カットシーンはFF13みたいに見てるだけ〜のイベント
リアルタイムイベントはFF8みたいなの
ヴェルサスのPVでも
飛空艇が墜落してきた時、UI出たままだし、ノクト達はプレイヤーが操作できる状態なんだよね
コントローラー放置してる時の待機モーションが面白いって前言ってたけど、ケータイいじってんのかもなw
マジでFF13-2要らないから
第一全体でヴェルサスと零式作ってくれ〜
ハナクソほじり出したら野村のこと尊敬する
>>479 13-2はただの繋ぎだろうけど、こっちの開発に集中してもらいたいわ
ヴェルサスインタビューまとめ
・E3での新情報は既出もしくは知っていた物が殆どで、今更驚異とは思わなかった
海外勢のレベルの高さには改めて気合いが入った
・FFV13は鋭意開発中。進んでいる所を見せたいが、零式やFF13-2という先に出るソフトもあり
会社からは極秘で進めるよう言われているので画面写真の公開はしばらく控える
・FFV13ではプレイヤーが操作できないカットシーンを無くし
イベントはプリレンダムービーと操作可能なリアルタイムイベントの二種類になった
・リアルタイムイベントは新システムを入れた部分もある。
これは知る限りでは他のどこもやっていない事なので詳細はしばらく伏せておくが
かなり面倒な事をしてはいる
・個人的に、ゲームをしていると早く進める為に殆どイベントを飛ばしてしまう
自分以外にもそういうプレイヤーさんがいると思うので
自然にイベントに没入しつつプレイが止まらないようにしたかった事から
カットシーンを無くした
・リアルタイムイベントとカットシーンではカメラ、ライト、フィルター設定が違っていたので
二度手間を排除するという理由もある
・従来はカットシーンではハイモデルを使っていたが
FFV13ではその差が髪の毛だけになった
・そこから、モデルの区別をせずに統一したモデルに表情を付ける
リアルタイムイベントに特化する事にした
リアルタイムとなってもイベントやムービーの総量は変わらない
・ゲーム的な表現ではなく、自然な変化が楽しめるような物
・場面に応じて仕掛けが変わる物でもある
・一概には説明できないが、RPGというよりFPSに近いかも
・操作のないイベントはハイクオリティなプリレンダムービーで展開
・リアルタイムイベントは必ず何かしらの操作が出来るようになる
・ちょっとした遊びや新システムが加わるような物
・会話のテンポはかなり良いので、展開はこれまでのFFより早く感じるかも
・FFヴェルサスXIIIでも、ワンハンドで回転するドッジロールに
相当するアビリティを入れている
・KHに近いと誤解している人もいるが、FF零式、KHとはデザインの方向が全く違う
・KHシリーズはキャラ性を重視し、バリエーションのあるアクションで
RPG的な世界を爽快に進んでいく物。KH3Dでは更に大胆なアクションで
方向性が明確になる
・FFV13はそのどちらとも違う、ドラマ性とバラエティ感があり
様々な要素が状況に応じて変化するバトルが楽しめる物
・どの作品でどれが出来ない、ではなく表現しようとしているゲーム性が根本から違う
・外側だけ違って中身が一緒というのでは楽しくないので
・ゲーム内では写真が撮れたりもする
・ノクトが所持しているスマートフォンで、気に入った場所で撮影する事が可能
スクショ
一枚はガラス張りのアーケードとベージュ色の壁で統一されたイタリア風街並み
中央にベヒーモスとそれを見上げて構えを取るノクト。実写のようなクオリティ。
残り二枚は、首都高の路上のような場所に佇むノクト
一枚は昼でもう一枚は夕暮れの物。野村氏曰く、ライティングで違う時間を表現した物。
道路標識には「目黒」とか書いてあった。ノクトが乗っている車の全体像もあり、
実在感のある物に
これらの情報をこれからテンプレに落とし込みます
>>476 操作可能なイベントってそのまんまだぞ
PVでもミサイル撃ってくるのを気にしながら逃げてるっしょ
FF13の時に煽りで
一本道⇒ムービーorカットシーン⇒一本道の ループとか言われてたけど、
その境目が無くなる
まとめ的なものを圧縮
・操作できないカットシーンをなくし
操作のないイベントではハイクオリティなプリレンダムービーで展開
操作可能なイベントではリアルタイムになっていて
リアルタイムイベントでは必ず何かしらの操作ができるようになる
・リアルタイムでもイベントやムービーの総量は変わらない
ゲーム的な表現ではなく自然な変化を楽しめるものや
場面に応じて仕掛けが変わるものがある。FPSに近いものも用意
・零式やKHとはデザインの方向が違いヴェルサスはそのどちらとも違う
ドラマ性とバラエティ感があり様々な状況に応じてバトルが楽しめる方向性
・会話のテンポは良いので展開はいままでのFFより早くなる
・ワンハンドで回転するドッジロールに相当するアビリティを用意
・ゲーム内で写真が撮れ
ノクトが所持しているスマートフォンで気に入った場所を撮影する事が可能
スクショ
・ガラス張りのアーケードとベージュ色で統一されたイタリア風の街並みが映り
中央にべヒーモスとそれを見上げて構えているノクトの写真
実写のようなクオリティ
昼と夕暮れの目黒の写真
ライティングで違う時間を表現。ノクトが乗っている車の全体像もあり
実在感のある感じになっている
ステラたんのおっぱい揉めますか?
お帰りください
戦闘中に写真撮れたら竜騎士撮りまくるわ
かなりシュールな絵になるがw
インタビュー読んだ、野末さんがリアルタイムムービーのチームにも参加ってことで
色々期待度上がったわ
自分で操作できるイベントシーン、幼少ノクト?視点で父親のところへ走っていくのもそれなのかね?
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 18:15:09.23 ID:f+uinQ/0O
ゲーム内で写真を撮る事が出来るとか よほどフィールドや街の出来に自信があるんだろうな
画素はいくつなんだろう 仲間の何気ない表情をバッチリ激写したい
AFRIKAというゲームがあってだな
アクアノーツホリデイというゲームもあってだな
撮った写真をそのままインターネット上に公開出来れば神だな
実写と見間違うようなリアルタイムプレイ画面なんて想像できないんだが、なんでSS公開してくれんのかね
そんなにゲーム革命を起こすくらいすごいレベルになってるのかね
ノクトモデル(FFV13)のスマートフォンが出るに
エリクサー4つかける
お金ためよ
>>494 スクショ無しフラゲだったからだよ
今日の夜か明日にでも3枚の新スクショが来るはずだよ
ゲーム革命を起こすとかハードル上げ過ぎだろ
だからスクショ見れたのはファミ通の人だけなんだって、一般公開はされないの、だから雑誌にはのってない
MGSのイメージだな
カメラって
>>493 面白いね。フォトコンテストとかやってみてほしい。
そのためだけに飛空挺に乗って世界中のスポットを回るのも楽しそう。
まじかよ
じゃ〜ファミ通買う意味ないじゃん
>>498 いや、スクショは3枚ある
実写と見間違うのは公開されるぞ
勘違いしてね?
え?
SSは非公開じゃないの?
ファミ通に乗ってるのか?
写真撮影や戦闘場面の録画や編集、ネットに公開してコンテストってのはディシディアでもあったよね
あれはかなりよかったようん
>>502 勘違いじゃないよ、スクショは社の命令でまだ公開できないって言ってるだろ
ピクトでスクショ上げる人もスクショは無いって言ってた
>>495 スマホ出てもFFモバイルとか見れないんだよね
でもノクトモデル出たら買ってしまいそうだw
明日はファミ通買っておけばいいのかな?電撃も?
>>494 グランツーリスモ5のフォトモードのSSは実写と見間違うレベルだった
2chじゃ何故か全然話題にならんかったけど
RPGのボリュームで実写レベルってかなり凄いな
写真にもレベルやら激写ポイントとかあるといいな
エロいと高得点!
「スクショ見れるのはファミ通だけ」
って、ファミ買えば見れるんじゃなくて
「見れたのはファミ通だけ」
なのか紛らわしいな
えっマジで
じゃあファミ通要らないなぁ…
どっかから流出しないかねスクショ・・
次の情報はTGSかなあ
スマホで写真撮れるとかやっぱりクソゲー要素追加しちゃったね
いやな予感してたんだよ
ポケモンスナップじゃないんだからさ
ポケモンスナップって
ポケモン撮るのおまけだったのか
>>512 無いより有ればいいって事でいいんじゃね。
進行上必要とかだとクソゲーだけど。
いやヴェルサスが写真取るためのゲームいいたんじゃね
写真撮影はあくまでおまけだろw
いや、全然凝りまくってくれてかまわないんだけどね
ゲーム部分がおろそかにならないのであればね
まあノムティスなら大丈夫でしょ
強敵に出くわす
↓
ノクトが戦闘中に強敵モンスターの写真を撮りデータを転送する
↓
すぐさま強敵モンスターの情報が折り返し送られてきて弱点が判明する
こんな戦闘の流れをリアルタイムでやりたいね
>>514 進行上必要ってどんなんだ
親父の不倫現場激写して揺するとかでもするのかw
ノクトって追われてるのにケータイは使えるんかw
いや、電話やメール以外の機能は使えるか
>>517 なるほど
イグニスと別行動してる時にイグニスにメールすると弱点とか教えてくれるのか
もちろん激早返信で
>・開発状況は、新しいチャレンジが多いのでチームをコアメンバーに絞って量産態勢に入る準備をしている所
ま〜だ少人数で基礎を作ってる段階なのかよw
こりゃ来年もなさそうだな
>>519 7じゃPHS使ってたなこれも時代の流れだな
(P)パーティ・(H)ヘンセイ・(S)システムだったけ?
新情報きてるううううう!!!!!!!
しかしスクショないのかぁ残念
前に誰かも言ってたけど、今回見れなかったスクショは
欧州GCかTGSかのイベントで動画で公開されそうな気はする。
すげぇな
そのバトルフィールドっての
んあ、PCなのか
ハードの性能に差がありすぎるからPCゲーと比べんなよ
PS3のGPUとか何年前のモデルだと思ってんだよ
そうやって絶対勝てないハードで比べて貶めるなんかよくあるパターンだろ
PCがスゴイなんて昔からだしな
最近ドヤ顔でCS馬鹿にする阿呆が多いけど
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 19:41:56.69 ID:/cckA+N1O
>>517 馬鹿じゃないの?何の為のクリスタルだよw
ライブラの方が圧倒的に早い
>>520 こんだけずっと情報出てないのにインタビューのみ?w
もう詐欺・ハッタリ確定じゃねーかw
楽しそうだな
漸く煽れるね良かったね^^
○○ゲーム推奨マシンとか疑いもせず買っちゃって平気な顔してる人も多いしね
そんな連中がCS煽ってるんでしょうね
煽れるとか関係なく、この期に及んでスクショすら出さないとか
もう詐欺ハッタリ臭満載じゃん
この詐欺・ハッタリ臭感じ取れない奴って平気で騙されるタイプだよ
平気で悪徳商法にひっかかるタイプだよw
スレに乗り込んできておいて何を喚いておるのか。
>>527 そのBF3の画像ですらとても実写だとは思えないまだゲームだって分かる質だか
らPS3のヴェルサスが実写と間違える程のグラフィックとか言われても全然説得力が無い
.‐'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| ________ |
| | 彡痴漢ミ | |
| | llニHニl-b | |
| |_/ヽe'//二\ | |
| |_/\ \\) | |
| | \ \ | |
| | / /\ ̄ ̄ ) |
| | / /  ̄| ̄ 非 常 識 |
| \ \ \ \ |
ゝ、 \ \ \ \ ノ
騙されるも糞も
買うのは実際のゲームの中身見て決めるに決まってんだろ
詐欺詐欺言ってる馬鹿のが流されやすくて騙されるんじゃね?
発売日(年)すら決まってないソフトをわざわざdisりに来るとかどんだけヒマのか。
期待してる奴がコメントするならともかく。
ていうか野末加わってるんでしょ?
プリレンダムービーを背景に流しながら操作してる感じじゃね?
それでもすごいけど
現行機でプリレンダ波のリアルタイムなんて想像できない
PS5、6のレベルじゃね?
っていうかFF13もCCFF7も情報はだししぶってただろ
スクエニのツイッターにでも言えばいいのに
>>528 PC版はちょっと無理があるが
PS3版でもかなりのクオリティだぞ
イタリアの街並みが実写並みのクオリティと言ってたから
このレベルが実現すればたいしたもんだ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 19:55:43.01 ID:iDSbJMaNO
1月のPVのノクトの車が首都高に入るシーン。
あれ見てれば実写っぽいって感想も分かるけどな。風景取り込んだだけじゃないなんて声もあったくらいだし。あの空気感は凄いと思う。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 19:55:47.86 ID:/cckA+N1O
あぁMP勿体無いからライブラ使わずに敵情報はスマホでググるわって事か
片手ドッチロールが出来る位だもんな
ワンハンド使えないくらいどうということはないか
全く関係無い他のゲームが凄い→スクショすら出せないヴェルサスも凄い!
発表から5年もたってるゲームなのに信者がマジでこんなことやってるのが泣ける
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 20:00:56.74 ID:luKhb0bw0
今北産業
>>534 まあそのライブラのリアルバージョンってわけだな
最近のハリウッド映画のヒーローものによくあるリアルな世界に非現実を入れるアレ
ライブラスコープか
>>552 ヴェルサス13 スクリーンショット3枚の内容
ファミ通記者
「え・・・これ実写!?」と思うくらいリアルな風景
1枚目:とても美しいガラス張りのアーケードとベージュ色の風で統一
荒れたイタリアらしき町並み、、その中央にベヒーモスと見上げるノクトがいるが
いなければ実写と間違っていたかも。
実際にスクショ見た人がいるわけだからそんなこと言っても仕方がない
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 20:07:06.89 ID:p0jb7l2x0
個人が作ったフリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵とまったく戦わず輸送や店や釣りや泥棒やスリや拾い物や畑で生計を立てるもよし、
卵を集めてモンスター育てたりダンジョンのモンスターや賞金首との戦いの道に生きたりのもよし、
鍛冶屋になって武具や道具を強化し続け武具合成するもよし、すべてをするもよし、
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回ろう。と言っても自由度はあまりなく生活スキル上げも単調。
あとハスクラ要素はありません。
□スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
□それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。もちろんなってもおk
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part23
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310180250/l100
野村「とりあえず今回インタビュー載せたしもう満足だろ信者も
またしばらく(半年ぐらい)忘れててくれ、ヴェルサスのことは」
こういう事だよね
せっかく新情報出たのに荒らしの煽りに乗っちゃダメだよ。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 20:09:10.07 ID:/cckA+N1O
右手に剣、左手にスマホ
だせぇw
随分MP大事にするんスね
敵情報を知るのに敢えて魔法を使わないっていう
元々今年発売じゃないし
煽るのでももう少し上手く煽れないもんか
情報出すのを控えてるのは発売時期が遠いのと13-2への配慮だよな
13-2の注目度が微妙だしヴェルサスTGSスルーもありえるな
アンチの煽りがしょぼすぎるなあ
そんな煽りで
動揺を与えられると本気で思ってるのかね・・・
今回のインタビューでさらにヴェルサスが楽しみになったわ
結構待つにしても
ゲームはヴェルサスだけではないし
エクシリア、ダークソウル、ICOワンダ、スパロボOG2、エスコン、AC5、アンチャ3
零式やら13-2のゲームで繋ぎながら待つわ
おおお!夏バテだけど夜中にコンビニ行くかー!
スクショないけど、インタビュー読んだりするの
好きだからそれはそれで楽しい
70Pもスクエニ特集なんて幸せ過ぎる。
まとめてくれた方々ありがとう!
野村の言う事なら何でも気に入らないんだろ、あまりにもどうでも良い事で無茶苦茶言い過ぎ
ライブラを写真魔法にしたらしたで「そんなのFFのライブラじゃない!」「現代風なのにスマホも無いてwww」とか言い出したろうぜ
ろうぜ
>>518 本編を進める上で何々の写真が必要とか。
サブイベントとかだったらわりと問題無いんだけど、敵の写真とか必要になると、標的が動いてめんどくさいとか道戻らなきゃいけないとか、不安要素になりえる。
例を挙げると、ゼルダ風のタクト。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 20:52:22.08 ID:wV0eyDeC0
ある地点についたらシームレスでいきなりイベントが始まるのかな?
GTA5なんかは携帯使ったイベントとか自然にあって面白かったぞ
更にヴェルサスの遊びの幅が増えるよな
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 20:59:24.69 ID:wV0eyDeC0
カメラワークとかどうするんだろう?
「(次の情報公開時期は?)決まってはいるが答えられない、完成もだがそれに向けて準備を進めている。
ユーザーには大変待たせて申し訳ないが今しばらく時間を。次に発表する時はいい情報と共にお伝えできるようにしたいと考えている。
さんざん待たせたのでそれに見合うものをだせるよう頑張る」
ってことは次に情報がでるときは結構公開されるってことか!?
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 21:18:55.85 ID:wV0eyDeC0
coming 2012とか出ないかなー
まあ野村は女性キャラのぱんちーはしっかり作り込んでくれてると信じてるわ
写メみたいなのできるんやろ?
>完成もだがそれに向けて準備を進めている。
完成時期も大体決まってるって事で考えていいのかな?
意外に早いかもしれないな
開発者としては、年々進化していく技術でどの程度の表現が出来るかは想定していてしかるべきだと思う
E3で危機感を感じてそこから動き出しても、世界レベルの作品を1-2年で仕上げる事は出来ない
こういうこと言ってくれるのはありがたいというか安心するね
「ワンハンドで回転するドッジロールのようなアビリティがある」
てあるけど、ドッジロールってなんなの?
Dodgeって英語で回避するって意味で、Rollはまあ転がるって意味だから回避前転もいたいな?
KHでソラやアクアたんが前転してるやつ
>>578 アクアは側転だw
例に出すならヴェンの方でしょう。
3枚目の写真が一番みたい
ノクト達の車もうつってるんやろ
バトル面が気になる
KH寄りなんじゃないの?カンファの映像見るからには
KHぽいんだけどなぁ
早く新映像診たいわ
>>582 KH(ff7)のスタッフが作ってるからねー。
FF7 acのバトル目指してるんじゃないかな。
発売は春でお願いします
スクショないのは残念だが
>>562の言うとおり13-2と零式発売まではそれに注目してもらう為に
ヴェルサス関係が暫く伏せられるのは仕方ないとも思える
文章だけでもまた情報出してきてくれるといいんだけどな
召喚獣のデザインや成長システム、アビリティ、
武器の装備等々気になりますな。
武器は剣以外もあるけど、
アルテマウェポンは剣だけなのかなー。
Gamescomで新PVと発売時期発表みたいな話し合ったな
発売は春でお願いします
次の新情報はTGSかなと思ったけど、その頃だとまだ13-2出てないし
まさかジャンフェスか…?
来年には出たらいいな〜
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 22:43:27.35 ID:/cckA+N1O
>>580 「ワンハンド(片手)」でドッジロール(アクアで言う側転)ってのが意味ワカンネ
「側転」で手は使わんだろ
「側方倒立回転とび」や「ロンダート」で手使うっていうなら分かるけど
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 22:44:13.68 ID:wV0eyDeC0
PVでやってる動きじゃないんですか?
来年夏ぐらい発売だと嬉しい
VITAと連動して外でも遊べたら最高なんだがな
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 22:47:52.56 ID:kbzDOLJ00
PVで片手で側転みたいなのしてたのがそれじゃね?
ステラと会話してる所でも操作出来るのか?
下手に動かすと変な感じになりそうだしどうするのか気になる
>>596 クロトリの会話しながら離れて行けるという
無駄な技術ww
アサシンでも動かせた
ステラとの会話はハイクオリティープリレンダなんじゃない?
>>599 ハイクオリティはOPとかだけなのかと。
どうみてもリアルタイムモデルだろ
なんだ画像なしか
バイト先のコンビニは1時半か2時に本が来るらしい。
あー長い。スクエニ特集楽しみ
今回の野村インタビューも完全版あるのかな?恒例のウェブ公開の。
実はもっと気になるな情報ありそうw
スクエニアンケの結果が出るし楽しみだな
おいwikiの野村哲也のページの人物の欄、最後に変な事書いてるけど
アレどういう意味だ?
買って良かったー。
野村さんのインタビューたくさんあって良かった。
新システム気になった
これだけ散々待たせられてるのに画像なしのインタビューでウレションする信者たち見たら泣けてきた
記者には画像見せたらしいけど俺たちはいつ見れるのよ
2012年の5月ぐらいには・・・
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 09:17:06.21 ID:oDd/k20g0
GCかTGSで出そう
>>591 俺達はそう願うのををもう何回繰り返したんだろうな
インタビュー読む限り、もう量産体制に入れば2012年には出せそう
そうだね2012年には新しいPVを出せそうだね
ゲームの発売は2016年ぐらいかな
ありゃりゃ
日本語すら読めないらしい
2012春 海外版FF13-2発売 開発完了
2012夏 FF13-2スタッフ合流 ヴェルサス量産開始
↓
量産開始から1年半〜2年
↓
2014年冬〜2015年春 ヴェルサス発売
こんな感じかな
間違いなく来年末でしょ、
だって2013年じゃもうハード変わってると思うし
あと1年半あれば普通に出せるよ
しかし写真機能があまりにもリアル過ぎたらステラのパンチラもヤバくなるな もしかしたらハミ毛あるで
FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No. 104
456:名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/15(木) 22:38:11.92 ID:7oeRXdyA0
野村ファミ通インタビュー来たーー
野村『開発は順調ですよ。特にキャラクターのグラフィックも格段にあがっています(笑)』
野村『写真にある街アインセフシュノッフではノクトはシュトラウフノーツするんです』
『シュトラウフノーツですか!それはすごいですね。』
『気になる発売日のほうなんですが…』
野村『来年のE3まで忘れてください(笑)』
インタビュー面白かった。しかしベヒーモス推すねwステラなんかよりもよっぽど出番多い。
次情報出るときはトンベリとかサボテンダーとかモーグリとかFF定番のモンスター見たい。
でも結構開発進んでそうじゃん 13-2開発終わって スタッフ合流してまた一年間開発するの?
>>622 ベヒーモスが真のヒロインか。胸熱だな
いっそのこと、ステラ=ベヒーモスということに…
やめてくれよwwwwwww
ステラ出番すくなすぎるけど出し惜しみしてるのか?
確かにヒロインなのに情報が少ないな声もまだだし
まあでも仲間の名前も正式発表してないくらいだからな
ステラ顔変えすぎ
俺らの気持ちはどうすんだよ!野村さん
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 14:00:52.33 ID:7aP/7j2y0
ベヒーモスに始まりベヒーモスに終わる そしてベヒーモスだけが残る…
ああageてもうたスマン
そんな細かいこと別にいいよ
>>618 5年あってもこの現状なのに1年半あれば普通に出せるとはこれいかに
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 14:20:33.60 ID:MvZ5Z58tO
地方だから明日ファミ通発売…。
画像見た人どう?
凄い?
画像は見れないよ
インタは結構おもしろい
ノクトスマホにミニゲームができるアプリがあったらストーリーそっちのけではまっちゃいそう・・・
画像はないよ
ファミ通の 記者 が見ただけ
天才ゲームクリエイター野村さんにかかれば、KHつくりながらディシディアやT3Bに関わりながら13-2キャラの顔とシルエット描きながら零式を指示しながら、ヴェルサスを仕上げるなんて朝飯前だよ
音ゲーに関わる余力すらある
だからこそ天才ゲームクリエイターなんだよ
まあ超絶神ゲーKH2でもしながら待ってなさいな
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 15:04:31.47 ID:ReZY2XhsO
ファミ通スクエニ特集続編希望ランキング
1位
FF7
2位
ゼノギアス
3位
すばらしきこのせかい
インタビュー面白かった
次の画像公開はいつだ。TGSじゃないのか
ゼノはもう無理だろ・・・版権をモノリスに渡す位しないと・・・
あれもともと続編あるはずだったんだがな
>>634 ミニゲームアプリがあるか分からないけど、単に写真撮らせたいだけならデジカメでいいわけで
何かスマホならではのギミックがありそうだなと思う。
今思い付くのは地図はスマホからググルマップみたいなのを呼び出すとか。定期的にステラから心配してますメールが届くとかw
>>641 リアルタイムイベントで、何か出来るのかなー。
新システムとやらで。あとクルマを呼ぶってのは?
PS時代のFFみたいに寄り道イベント多くして欲しい
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 16:23:57.69 ID:su21eT/W0
誰か早くインタビュー全文書き起こせよ使えねーなグズどもが
ファミ通ぐらい買えよ貧乏人のクスが
ミスったカスが
>>643 前も話したけど、剣は集める意志があれば初期PVのようなものになる
とと言っていたから、隠し要素があるのかも知れないね。
召喚獣は闘って仲間にするから隠し召喚獣も居たらいいなー。
>>647 >剣は集める意志があれば初期PVのようなものになる
何のインタで言ってた?
ありがとう
外注でつくった方がいい気がしてきた
これからFF15、KH3が動き出してくるとますます内部の人間を確保できなくなる
FF 15は河津チームがつくるんじゃね?
てかあの人いまなんか作ってたっけ?
>>3の実機映像でベヒーモスとバトルしてるところ
だけど看板に『west insomnia.』とあるけど、
西不眠通りは新宿にあるの??
関西人の俺に東京の方教えて!
あるわけねえだろんなもん
>>658 そうだよね。眠りがキーワードみたいだから
掛けてるだけかな。
変な駅名あるからな。たまに
田舎だから今日はまだファミ通売ってないんだよなぁ
versus
最新のスクショには「目黒」の看板があったっていうし
そういう現実の地名にちょいちょい架空の地名が紛れ込んでると面白いね。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 23:14:06.28 ID:2NH6wcvpO
野村インタビューで「危機感を感じて〜」って重複表現使ってるな
「頭痛が痛い」や「後で後悔する」みたいな
野村って大卒だよな?
基準が大卒かどうかとか阿呆なのか
頭痛が痛いは聞かないけど後で後悔はよく耳にする
正しくは「危機感を覚える」だけど、それだけの間違いで大卒だよな?とか言い出す
>>665が気持ち悪い
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 23:29:09.15 ID:2NH6wcvpO
後悔は「後で悔やむ」という意味。「後で後悔する」と使うと意味が「後で後で
悔やむ」になってしまう…という能書きは言うまでもないか。
実際に野村がそう発言したんだとしても、
文章に直す段階で直さなかった、あるいは気づかなかった
編集の責任でもあると思う
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 23:30:00.52 ID:2NH6wcvpO
>>668 「危機感を覚える」あるいは「危機感を持つ」
どうでもいいよ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 23:37:21.25 ID:2NH6wcvpO
「被害を被る」とかキャンパスで平気で使ってる奴がいて中卒以下かよと思ったわ
「害を被る」だろ、と
零式→13-2の次がヴェルサスなんだよな?
また新規タイトルがヴェルサスの前に来ないよな?
壱式とか13-3とか…
零式と13-2は並行だし、壱式があるとしてもヴェルサスと並行じゃないの?
13-3は想像したくないな
流石にありえん
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 00:16:49.95 ID:Nzzu/4t7O
DDFFでジェクトが「今現在の話だ」と使っていてやっぱり運動神経だけの頭弱い子だと思ったね
ヴェルサスでこういう日本語の誤用だけはしないで貰いたい
例えば会議の場面で
ノクト父「過半数を超えた場合は〜」とか
>>660>>664 フォローありがとう!west insom
niaてカッコいい
通りだったからさ。エスカレーターとか上りたい(笑)。
違うゲームだけどメガテンで都内の名前出てくると
観光してるみたいで楽しいから、
新宿の街を国家としてるつーのが自分的に今回好き。
目黒や白金はさすがに、行けないと思うけど。
あ、スレを汚してすまなかった。
いろいろ街あるといいけどー。
>>678 くだらねえ…
細かい事気にしすぎだろ
つまらなそうな人生…
日本語のちょっとしたミスに指摘するやつに限って馬鹿っていうな
13-2でライトニングが空の玉座にひざまづいてるけど、さすがにヴェルサスの玉座じゃなかったねwひょっとしてと思ったけど、ノクトとノクト父が座ってる玉座とは全然意匠が違った。
でもノクト父が自分を「最後の王」と言ってるし、空の玉座と合わせて何だか示唆的。
>>678 そういう言葉は意味合いを強調する為に
あえて使う場合もあるんだよ。
厳密に言えば「校長先生」とかも間違いに
なってしまうし「馬から落馬」みたいな
余程分かりやすいもの以外、さして
気にする必要はないね。少なくとも
鬼の首を取ったように叩く事はない。
>>683 13とヴェルは神話だけの共有では?
しかもヴェルは神話の用語はあまり出てきてない。
ノクト父は王位を継承したくないのは、
力か何かを継承してしまうからじゃなかったー。
ルシ=王さまの力=FF8の魔女のようなものと思っている。
そういや渋谷はすばらしきのこと街をやってたから、行った時はワクワクしたな〜
ヴェルサスも聖地巡礼者が出るだろうな
13-2でライトニングが腋と太もも全開で飛び降りるシーンがあるけどギャグにしか見えない
エルシャダイ的なセンスを感じるけど作ってる人達は真剣なんだろうなと思うと頭痛くなるね
ヴェルサスではああいう狂ったセンスが発揮されないことを祈るよ
>>685うん。13-2とヴェルサスは直接関係ないはず。
13-2の玉座がある場所が空の上でも森の中でも荒野の真ん中でも古代都市の中でもなく、現代的な街中ってのがね。むむむと思ってしまったのだ。
>>686 すばらしきこのせかい名作らしいね。
やろうと思いながら出来てないや。
海外の方がヴェルに期待するのも
>>686さんのコメント
が関係してるのかもね。
>>688 玉座って街中にあるの?
ちとPVでは見れてなかった。
13のパルス繁栄して現代的(信号機あったり)だったみたいだから
前にも13の過去がヴェルなんじゃないかって言われてたね。
まだファミ通買ってないんだけど
> KHに近いと誤解している人もいるが、FF零式、KHとはデザインの方向が全く違う
っていう所はどう解釈すべきなの?
PV見る限りだとKHと似た感じだしテンプレにもKHスタイルって書かれてるように
戦闘システム自体はKHと似通ったものだと思うし
> ドラマ性とバラエティ感があり様々な状況に応じてバトルが楽しめる方向性
って言ってるからKH的な戦闘システムからコミカルな要素を減らして
その上で例えば通路に置いてある消火器使えたりするのかな?
スマホ「ベヒーモス。いんせきモンスター。」
>>691 この作品でできていることが別の作品ではできていないという
ものではなく、各作品が表現しようとしているものは
ゲーム性が根本から違い、目指す方向性も3本(kh3d、零式、ヴェル)とも
別の道なんです。
どれを遊んでも遊んでも、外側だけ違って中身がいっしょというのでは、
楽しくありませんからね。
その文に続く部分を捕捉。
どれを遊んでもだ。間違い。
>>691さん、1月のカンファ特集のファミ通にそこらへんの方向性書いてたかも。
>>691さん
引っ張り出してきた。
キングダムハーツシリーズをベースに『FF』らしく
進化させたものが『ヴェルサスXIII』で、
『KH』らしさをさらに進化させたものが『KH3D』になります。
記事を読むともうちと分かるかも。
>>695 こんな時間にわざわざレスしてくれるとは思わなかったthx
オレはてっきりKHとは違うってのは戦闘のことかと思ったんだけど
どちらかというとゲームそのものの方向性についてだったみたいね
本当にthx
>>696 いえいえ!!『KH』らしさってのが、
宙を舞うような大ジャンプやボールで回転するような
アクションらしい。確かに『FF』ぽくはないね。
『ヴェル サスはドラマ性とバラエティー感があり
様々な要素が状況に応じて変化するバトル が楽しめる物』
これカンファの映像で確認出来るのはプロンプトが銃で何かを爆発させてたり
ノクトが戦車?やアーマーなどを奪って応戦したり
こんな感じで常に状況変化が楽しめるんだろうな。
E3のアンチャーテッドでフィールドが水没していく中での戦闘があったけど、
ああいう状況変化があるといいな
スタホばりの戦闘アクションなら確実に俺は脱糞しちゃうよ
>>685 13のルシは光の戦士って感じだが
零式だとそれぞれの国のクリスタルで違うみたいだし
ヴェルサスもまた違うのかもしれないな
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 09:41:05.68 ID:AtU0EeHt0
ここに来てスマホかぁ
こういう、現実にある物をアレンジして架空の物を作るのがノムティスの好きな所
キーブレードとかね。
スマホとは言ってなかった気が
スマホのほうが似合うけど
こういう奇麗な世界観の作品にはカメラが欲しい!ってずっと言ってた俺得!
逆にカメラ叩いてる奴は何が不満なのかわからん
だよな
あっても困るもんじゃないのになぜ叩く
>>701 プロデューサー個々の解釈でストーリーが
作られるみたいですね。光の4戦士忘れてました。
FF13プレイしてルシが迫害されるのは
FF8の魔女のような何だかわからないものへの恐怖や
それに対する人の差別的部分を象徴するのかなと。
まあルシはビジョンを達成するために破壊的行為ためだろうけど。
似てるかなと思ったんですよね。
13のライトニング達はパルスの方のルシだからコクーンの人間に嫌がられただけで
ドッジやレインズみたいにコクーンのルシならコクーンの人間には英雄扱いだったと思うんだけどな
まあ、どっちにしてもルシやそれが使う魔法や召喚獣はおとぎ話と言われてたがな
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 12:15:53.97 ID:gxPOXB51O
ヴェルサスを楽しみにしてる人達がやるゲームやこれから買おうとして、りか
>>708さん
どっちかっていうと利用されてたんじゃ。
民衆はレインズやドッチがルシだって知らなかったはず。
イベント中もカメラ使えたら良いな〜
あと、プレイ中に仲間にカメラ向けたら
なにかしら反応して欲しいな
プロンプトなら『かっこよく撮ってくれよ!』とか言いながらのピース
イグニスに向けたら『写真は嫌いだ』とか
皆でポーズとってくれたり、、
>>698 ヴェルサスは俺の理想のバトルを実現してるわ
FF13のバトルも面白かったけど、地形とか関係なく、何処でも同じバトルなんだよなぁ…敵は違うけどさ
ファミ通に書いてたけどFF2が発売されたときスクエアに電話すると
攻略や新情報を教えてくれたんですね。
たしかにアジトを探すとこ初見ではかなり難しいかも。
いきなり敵TUEEEEEEだもんなー。
>>712 確かに、無印はバトルに動きが無さすぎた
コマンド式ならではの動きが欲しかった。
その点無印と違って
ヴェルサスのバトルは理想に近いな
早くプレイしたいよ〜!
今回って部位破壊とかあるんだよな
どんぐらい破壊できるんだろ?
モンハンぐらいできるのかな?
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 13:32:09.96 ID:zSlD52GI0
戦闘中に操作キャラ自由に変えられるようにしてほしい
変えられるでしょ、パーティーメンバー内だけだろうけど
ノクト一味が全身真っ黒すぎて面白みがない気がする
ふと思ったが和田の思考傾向からキャラの着せ替えはPSホームみたいにリアルマネーで売りつけるんじゃないのか?
そうだよな。いくらイメージカラーが黒とはいえ、映えないきがする。
>>719 和田さんつーかナムコは上手いこと市場築いた気がする。
スクエニの配信はもっと頑張るべき。
ドラクエ9は結構されたみたいだけどさー。
FFも是非ともやってほしい。
>>718 黒統一ってのは宗教を現してるんじゃね?
ノクトの国はクリスタルに頼りまくってて閉じこもってるみたいだし、
宗教的で外から見たら異常な状態を現してる気がする
まぁ確かにムスリムの女性とか、ルールに縛られた統一された服装だもんな
FF13が白をイメージした(スノウ、ホープ、ライトニング)から
ヴェルは黒イメージで好きだけどなー。
死神崇拝的なところはあるかもね。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 14:55:52.91 ID:CHhB78Ne0
衣装協力をroenに依頼しちゃったもの・・・
そりゃ真っ黒になるわな・・・
どう考えても野村の趣味
適当に設定後付け
でも一見して黒って悪役的なイメージがある。
シェイクスピアの文もここに絡めてたりするのかな。
ヴェルサスの服装はあれでいいと思うけどな。現実的でさ。
逆に13-2のノエルの上着の謎装飾とかすっごい気になるw
髪の色も黒いから全身黒が目立つのかもしれないな
髪に関しては民族性で分かれてるんだっけ?
ノクトたちは黒っぽくステラは金髪だし
リアリティある設定だからうまく使えば面白そうだけど
一番衣装が独特で派手だったのは10だな
ティーダやユウナ初めて見た時は変な衣装と思ったわ
それに比べたら確かにシンプルすぎるかもねw
ってか、黒で統一なら、竜騎士ってノクトの国の戦士じゃね?
まぁ髪の色は違うけど
他国なら銃使うだろうし
なんかまた今更な事言う奴が出てきたな。
自身で過去の情報を見ないのかよ
いや、過去の情報は敵とは言ってるけど、
何処の国の奴かは言ってないぞ?
何処の国かの情報あんの?
竜騎士さんは金髪だから十中九敵国の人間だろうね。
無いよ
お前の言いたい事を理解してないんだろ
てか竜騎士は黒じゃなくね
100円ショップのプラスチックみたいな人の事ですか
ファミに敵には竜騎士や召喚士がいます。とある。
ヴェルサスは最初から黒がイメージなんだろう
ステラとノクトの名前や夜の都庁とか出てたし
でもあれだろ?ラスト辺りにノクトが超ノクトになってツンツン金髪で「オラゆるさねー!」って言うんだろ?
>>740 あ、これが 「鳥山明の世界を表現するゲーム」なんですね。
>>733 別にあんたに対して言った事じゃないよ
それより前のレスに
ヴェルサスは最近のKHみたいなカットシーンのシアターはなさそう
クリア後にゆっくりシアター見るのも一興なんだがなぁ
そのためのクリするまでに貯め撮りした写真館へようこそ^^エロ写真館へようこそ^^だった
>>744 動かせないカットシーンは排除だから無理だろう
リプレイモードみたいのあると面白いかもしれないけど
>>746 リプレイモード?たとえばどんな感じ?
つよくてニューゲームあればいいなー!
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 20:12:25.11 ID:AtU0EeHt0
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 20:14:06.12 ID:AtU0EeHt0
そんな事よりさ、ノムティス王子がイベント飛ばす、じっとしてるのが嫌みたいな事言ってたけどノムティスもしや鳥山FF嫌いなのかな?
>>749 今週のファミにFF13-2のフォロー入れてだけどね(笑)。
KH2も不満が多かったもんな〜
イベント長いって
>>746 ディシディアみたいな映像編集機能があれば個人的に最高だな
それがあれば少なくとも3年は続きそう
>>744 野村ならシアターモードあるだろ!と思っていた頃が俺にもありました
でもプリレンダだけでいいから見返せるようにしてもらいたいね
>>749 ヴェルサスはFPS云々とか
海外の技術を取り入れようとしたり挑戦的だけど、
FF13、鳥山は「HD機では街とか無理」みたいな事言ってたし、
一本道も受けの良かったFF10の延長だし
挑戦せずにブランドに頼ってる感じ
野村は鳥山自体嫌いなんじゃないか
まあ北瀬や鳥山はある程度割り切った開発をしたんだろう
仮に無印がヴェルサスと同じような仕様で開発してたら、未だに発売出来てないと思うしな
いつまで経ってもFFナンバリングが発売されないのは、会社的にも不味いだろうし
実際ヴェルサスが開発に時間かかってるのは事実だしね
個人的にはFFなら割り切ってほしくないけど
本来なら正当ナンバリングこそ
今のヴェルサスみたいな姿勢で在るべきなんだが
そう出来なくなってきてるのが痛いね
無印が無くて、ヴェルサスだけだったら、もう完成してたんじゃないかなぁ
出来なくなってると言うか、ファブラシリーズで第一の人材バラしてるから
結果として自分達で出来なくしてると言うか
こんなに完成時期が見えないゲームで発表した声優のスケジュールとか確保できるんだろうか
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 23:01:53.03 ID:swRwFMXYO
主人公のモデル(笑)のガクト気持ち悪いことになってんな
何であれがガクトに見えるのか全くわからん、コジツケにしても無理がある
すでにFF7のジェネシスでやってる事をまたやるわけも無いのに・・・、もうアンチにはイケメンが全て同じ顔に見えてんだな
ガクトのソロデビューあたりならスコールにそっくりだって思ったことはあるけど
ノクトには似てないな
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 00:38:38.10 ID:1YIVsTrZ0
無印より金が掛かってるとかいわれてるがハイポリの廃止プリレンダ相当なくすだろうし
どっちも使いまくってた13無印とは別の所に金かけてる感じ
おそらく容量も相当抑えられてるだろう
10から続いてる悪しき習慣をやっと脱却したな
おそらく広大な大地でイベント豊富に用意するならそういうのは剥かない
ローポリ精度上げればいいだけだしな
悪しき風習ってか、鳥山のゲームがそうなだけだぞ
マジで鳥山求めてない
鳥山が関わってないゲームのスレにまで持ち込むとか。
鳥山信者か?w
まあスレ進行邪魔する気はないけど、
鳥山さんの話はそろそろスレ違いでは。
内情は知らないけど、ゲーム開発はそれだけ
大変なんだと思う。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 01:33:13.67 ID:zy8vyIaE0
しかしインタ見てもやっぱ海外勢に脅威を感じているみたいだな
しきりにクオリティUP!クオリティUP!言ってるのは洋ゲーのグラにも負けないレベルを目指しているんだろうなぁ
>>769 ヴェルのPVの高速みたらもうあれ以上が想像できないな。
進化したリアルタイムのグラフィックはパッと見実写に見えるってことは、あのPVの高速道路並の映像ってこと?w
想像つかねえなあw
でもプリレンダでの技術やノウハウを使ってるなら、そのくらいまで進化しててもおかしくはないか
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 02:26:42.84 ID:3f2kEYlU0
流石に実写と間違えるってのは言い過ぎだと思うけどな
PS3最高クラスのグラのアンチャ2ですらそのレベルではない
RPG、しかも国産でアンチャ2を越えることは不可能だろう
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 02:33:26.25 ID:1YIVsTrZ0
アンチャは絵がそもそもアニメっぽい
色使いがキツイから実写ぽくそもそも見えない
いや必ずしも進化したってことじゃないんじゃないかな。しきりにライティング技術のことを言ってるし。要は質感?
まるで実写…と錯覚してしまうような…きちんと進化したというよりきちんと錯覚できるようになった感じかなーと。
個人的にグラはバトルフィールド3を超えてほしい。さすがに無理かな
アクションRPGだからな
グラをアクションと比べたら可哀相
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 05:20:07.44 ID:1YIVsTrZ0
rpgだしアホみたいにポリゴン使う力業ではなく上手く誤魔化してリアルに見せる方法をとるだろ
元からffはそういう路線
発表から5年経ってんだな
ということで、君たちの5年前の思い出とはなんですか?
マルチ発表1年前にするから
マルチ発表がされるまでは1年以内には発売されないということになる
>>758 発表してから5年たっても発売の目処がたたず
インタビューでお茶濁してしばらく忘れててとかいう姿勢?W
もうファブラとか誰も覚えてないだろうな 3体の内2体はポシャったしなw
ヴェルサスに「 XIII 」を入れるのもなんか滑稽だよw ヴェルサス単体でも十分行けるだろうにこだわりたいのかねぇw
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 08:43:05.13 ID:sKFk1b2i0
野村は本当にくずやろうだなw会社が120億の借金抱えてるのに
ヴェルサスにどんどん金つぎ込んでるしトレイラー見たけどプリレンダに金かけすぎ
会社のこと考えろksしかもリアルタイムで実写に見える町とか作ってるとか
マジで下種の極みだろ。てめえがかね使いすぎてるから会社傾くんだろ!
鳥山とかは13−2であまり金をかけないように開発してるんだから
鳥山を見習えよ!会社が倒産したら責任どう取るんだ?社員全員食わせていけるのか?
和田に迷惑かけてんじゃねえよ。野村は早く首にするべし
versus
五年前とか必死に霊帝の魂を集めてる頃じゃないか
おいやめろ
やめてくれ…
いや、社長御本人の可能性もw
まだ発売しないんですかー野村さん
こんなに苦労するなら映像作品にすればよかったものを
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 16:26:13.27 ID:N1iGJYWjO
踏み込んではいけない所に踏み込んでいるのだよ(キリッ
>>791 べつに映像作品でもいいだろ
FF7ACで成功したんだし
無名ヴェルサスが映画でヒットするかよ。
DVD買う奴いないだろ
だったら初回特典にBlu-rayで製作過程の打ち合わせ風景や設定資料、
野村さん、野末さん、野島さんインタビュー等々つけて欲しい。
それかエピソード0を映像作品で。
ありえない妄想で話を進めてもしょうがないわな
あ、つい。
次のヴェルサス発表ありそうなイベントつかいな?
TGSかなーと思ってたけど13-2を一番目立たせないといけない時期なんだよねぇ
>>796 いつですかな?ソニー主催?のイベントがあったら確実なんだが。
>>797 11月だっけ?kH3Dの試遊もありそうだしね
どこまでも足を引っ張るじゅうさんさんととりやまさん
TGSは9月だよ
8月のgamescomも一応候補か
>>801 9月か。もうすぐ。
ヴェルサス次の発表の新情報は、
良いものだって野村さん発言してたね。
13-2や零式のために情報公開を控えてるって言ってたんだから有り得ないって
くそ〜マジその二ついらんわぁ
どんどん年だけ食っちゃうぜ
マジまだ学生の輩は幸せだな
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 18:26:57.07 ID:qoQRcpJ10
死ね
零式はまだしも13-2とかもうね
正直XIII-2の売り上げは気になる
13-2の売り上げは気になるな
ヴェルサスの足を引っ張るなという意味で
まぁ、肝心のヴェルサスの情報も来ないから
ヴェルサスを心底応援するのも難しいんだが・・・
XIII作った奴がXIII-2で良い物を作れる訳がない無理 でも売れるんだろうなーw世の中間違ってるわw
ここで13のネガキャンするのも間違ってると思うけどな
本当発表が早すぎだよな
>>811 13発売後で良かったよなあ
ある程度目処立ってから発表して欲しいわ
13発売後の発表じゃ今程期待されないよ
そもそも今自体が情報少なすぎて一部の熱心な人しか注目してないだろ
>>814この前のファミ通の今後のスクエニで期待するソフトでぶっちぎりの一位でしたが。
情報は多すぎて逆に把握しきれない。
剣の収集要素の件も、インタビュー発掘してくるなかったら気付かなかったし。
いっちゃあなんだけど
今後スクエニってこれと零式とKH以外ゴミとマイナーなのしかないだろ
特にHDはヴェルサスだけだし期待されて当然
それに零式や13-2があるから情報公開できないって言ってるのに
情報多すぎるってのはないわ
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 23:38:14.82 ID:mQ2Te1dR0
皆さん喜んで下さい(笑)
我らがファイファン零式にとうとうあの花澤が上陸しましたよ(笑)
ステラ(CV:花澤)が現実味を帯びてまいりましたwwww 腐女子発狂wwww
6年待ったホモサス信者はどんな気持ちなんでしょうね^^ あ、7年・・・ いや8年確定でしたね(笑) 失礼しました(笑)
発売日未定のゲームでは十分情報多いだろ。
「他のソフトに配慮して」、今回のファミ通に何も載らなかった可能性だって十二分にあったのに。
versus
>>818 発売日未定のゲームとしては情報量多いが
2006年発表のゲームとしては少なすぎる
だから元の話に戻すと13発売後に発表した方が良かったかも
13発売後だったら、期待されてないと思うがな
>>817 ノクトが鈴木ってだけでイラついてんのに
そういう妄想すんなよ
零式や13-2が発売される頃にFF15の発表があってそれにも抜かれたりして
個人的には13後の方がモチベーションを保ちやすかっただろうし
発表して5年も経つのに云々っていう荒らしはいなかっただろうけど
ヴェルサス13ってタイトルな以上13の直接的な続編と勘違いされがちだし
なによりも13-2の注目のなさを見てると同時発表で良かったんだと思う
今更だが13は絶対付けない方がよかった
ネガキャンうぜえよゲハカスが言うほど悪くねえよカス
次ヴェルサスに注目を集める感じで情報出すなら、やっぱり13-2発売後のジャンプフェスかなー。
それかまた来年1月にスクエニカンファやるとか。
欧米でも13-2が発売されることを忘れちゃ駄目だぞ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 02:33:21.97 ID:ItYjYiKi0
FF13-3が発売されることを忘れちゃ駄目だぞ^^
ファブラプロジェクトの無印・ヴェルサス・アギトを三位一体とするなら間隔あけないでまとめて出せよとは思う
格好ばかりつけて口では大きい事を言うスクエニは見切り発車すぎて計画性ゼロだよね
>>830 纏めて出す事にさして意味が無い。
無根拠でアホとしか言いようが無い…
売り上げ分散しちゃうもんね
一つの神話を共有してるというだけだからな
シリーズじゃないんだし、纏めて出す意味はないだろ
最初に言ってなかったか?コンセプトを共有してるだけの作品群みたいなこと
そろそろ発売日を・・・
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 09:49:07.18 ID:dGEuWM6QO
私は開発スタッフの一員です。
もうダメです。Nの妄言が3転4転するためまたやり直しばかり
スタッフのモチベーションも最初に比べて無くなってきてるのが手にとるようにわかります
皆さん糞ゲーでも許してね
Aちゃんw
ゲハカスって妄想大好きだな
開発スタッフの一員wwwwww
精神疾患かかえてそうだなww
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 10:33:49.88 ID:WRxxc/EL0
そんな糞みたいな意見いうスタッフがff78、khを作れるわけないだろ
どんだけ野村と長く付きあってるスタッフとかしらんのだろうな
>>818 5年間でこれだけしか情報がないってどうなんだよw
しかもいまだに発売日未定って・・・w
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 11:27:11.30 ID:WRxxc/EL0
はっきりいえよどうなんだとか下らん言い方をするな
ここで待ってる連中はそれで良いから此所で居るんだ
なのにどうと聞いてどんな答えをまってる
早いのがいいなら14や13−2は発売まで早いからそれを褒めてスレにこもってろ
少なくとも俺はできる限り早くやりたいが質下げるならいらない
野村最後のffを13と同じような妥協の産物にするわけないだろうがな
ただ13−2とかだすならスタッフ全部ヴェルサスに集めろとは思う
13−2では信用は取り戻せんと思う
ヴェルサスができたら信用だけじゃないそのエンジン、素材、得た知識でいろんなゲームが量産できる
13−2では何も生まれない
>>841 13-2で金が生まれる
素材流用して安く作ってるだろうけど、世界で200万は売れるっしょ
ヴェルサスに使えるか知らんけど
まぁKHのほうが素材流用上手くて儲けてそうだけど
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 13:59:38.79 ID:tznyMnJI0
FF13が羨ましくて仕方がなくどうしても売れてほしくない連中ばかりだから何ら怖くない。
FF13の躍進を何とか阻止したいけど止められなく必死になってるだけ。
FF13のエンジンも13−2を見ると成熟してきてるし
怖いのは僻みをネガキャンと勘違いする情弱だけだな(笑)。
ヴェルサスの出来も最終的には凄い物になるだろう。
ファブラ神話って13が発売する前に公開するべきだよな
なんで設定をユーザーと共有しないで身内だけでオナニーしてたんだろう
作り手はゲーム内で充分伝わってると思ってる
その証拠がTIPS
ブーニベルゼとか初耳すぎるんだけど
真面目に発売日いつなんだろ 13-2開発終わってversusに合流 来年末だった場合一年間作る事になるし さすがにやりすぎじゃない?
>>845 同意。あと、第一カンファの時にも説明が必要だった
いきなり「まずこちらをご覧下さい」って
ファブラ神話見せられたから
何これ?って感じだった
別に13無印は神話の内容わからなくても話として成立してるがな
鳥山の創る神話とか本当お寒いよな 素直にイヴァリースやってりゃいいのにw
糞な世界観を野村がどこまでうまくヴェルサスに生かすか腕の見せどころやね
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 16:06:21.25 ID:F//kbH3sO
あの糞神話は野島原案(笑)
神話なんてあんなもんだよ
神話は悪くない。見せ方の問題
同感。現実の神話の方がまだぶっ飛んでるよ。
少しは本読めよ。
今度は神話を煽りの対象にしたか
芸がねーな
馬にパコられロキ様涙目(;_;)。
子どもは、、、
親殺しとか、開拓神話によくある題材だよな
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 17:07:31.36 ID:XDVgUbe+O
ブーニベルゼって大川隆法なの?
いいえサイババです
なんか情報も特にないのに地味にコメントすすんでるね。pvの、プロンプトが、鳥の怪獣撃ち落とすとき水面に着水する前にカット変わるのが気になる。水しぶきの表現まだ出来てないのかな。水とか、メタル、うつりこみや、透明オブジェクトの屈折の表現のクオリティに期待
。たしかリアルタイムでの透明表現(トランスペアレンシー)て処理重くてゲームでは敬遠されるんだっけ?ここには、ゲーム開発リテラシーある人いるかな??
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 17:37:13.74 ID:WRxxc/EL0
別に13だからどっちも好きかと言えばそうでもないのが殆どなんだ
此所の連中はヴェルサスをスタッフ取られてたからむしろ嫌いなのが多い
13とかゲーム自体は興味もなかったのが殆ど
13の発売直前は信者とも良く喧嘩になってたしな
「ヴェルサスなんて派生のオマケ、あんなホモ臭いモン買わない」とか
「所詮ベアラーみたいな金のかけ方しかできない」とか
散々いわれてたしな
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 19:31:06.06 ID:WphucPv90
海外のインタビューもいいなぁ
2006年7月号のEGM(Electronic Gaming Monthly)
EGM : FF13とVersusの互いがクロスオーバーしているのか?
それぞれのキャラが出会う事は?
野村 : 発想の根本には共通するものがあるんですが、
それぞれの世界は完全に分かれていて違うものです。
それぞれ、違う世界にいるキャラクター達は会うことはないんですね。
将来的には、会う可能性があるかもしれませんが、まだわかりません。
これらのゲームはFNCプロジェクトの全てを覆ってますが、個々のゲームの謎を理解するために、全部の
ゲームをプレイしなくてはならない、ということではありません
EGM : ヴェルサスのメインキャラは、英雄それとも悪漢?
野村 : トレイラーの最初に、シェークスピアの善悪に関する引用文があります。
善悪を定義づけるものはないのだと・・・。
それがまさに、ヴェルサスのコンセプトにすごくマッチしてます。
そして、そういったゲームの要素はメインキャラクターに反映されます。
とてもリアルな善悪の相反ですね。
EGM : あなたのとる行動が、あなたのキャラが善か悪かを、決めるというわけでしょうか?
野村 : 面白い考えですね。(笑)
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 20:02:02.46 ID:uhAzvfjtO
>>866 面白い考えも何も洋ゲーではよくある設定、システムだよね>善悪問わず行動する
インファマスとか
>>866 行動次第で善悪決まる
フェイブル、オブリ、インファマスとかだなあ
ヴェルサスにはいらんでしょ
今までのFFにあったような勧善懲悪じゃないって事なんじゃないの?
自由度のあるシステムとかじゃなくて普通にストーリーの流れのことだろうな
本当に俺たちのやったことは正しかったのかENDの予感
ライトニングとノクトって出会う可能性あるの!?
完全に否定してないやん!!
ステラ可愛い過ぎる!ずるい!
>>873 FF7でライフストリームに飲み込まれたクラウドが
イヴァリースの世界に迷い込む奴とか
ギルガメッシュが異次元に飲み込まれてFF8の世界に飛ばされたとか
ライトニングも小説で迷い込んで云々という描写があるから
ヴェルサスの世界に迷い込むことはないことはないな
>>869 じゃ良いことをしていったら住民から認められて王様になれるとかあるのかな
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 21:02:48.98 ID:uhAzvfjtO
野村が曖昧な返答ではぐらかすのはいつもの事だろ
さっさとスクショでも何でもいいから出さないもんかね
フェイブルってメタボ親父がコサックダンスしてセッ○クス出来るアレか…
ディシディアで会うかもとかそんなんじゃね
versus
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 23:05:23.99 ID:WRxxc/EL0
そもそも本来善悪はなく見方によって変わるだから
そういうどっちが善とか悪の方向にいけるとかじゃないのは普通に考えたらわかるよな?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 23:13:50.60 ID:WRxxc/EL0
つまり普通に考えたらわかることなのに良くある洋ゲーのシステムを引っかけて考える強引さに
面白い考えという感想をだしたんじゃないのか?
少なくとも野村はアンチより和も洋もゲームしてるからな
>>882 野村さんて格ゲー好きなイメージしかないけど、
どんなゲームさてるのかな?和田社長も意外にゲームされてるよね。
発表して5年もたってるゲームなのに写真ファミ通社員が見てその感想で終わり
そしてそれを喜ぶ信者w
善悪云々って8の焼き直し入ってるのか?
そういえば青木まゆ子さん、零式でも主要キャラの声やるのね。ディシディアのための特別復活かと思ってた。
ステラの声になる…かは分からないけど、ヴェルサスでも何かのキャラの声やるかもね。
>>886 またヒロインはやらないと思うな
青木さんはセルフィもやってるしね
それに声が可愛すぎてステラのイメージじゃないなァ
ノクトが宮野のイメージだったんだが
まさかイグニスだったとはな
イグニスは子安とかでも良かったと思う
ユウナの声だと合ってるような気もするがステラ
>>889 合ってるだろうけどベタすぎるし、
カブり具合がハンパ無くなるw
次は東京ゲームショウかな
CMで見た宮野のPVで着てる服がノクトに似てて、まあノクトやってるしな…とか思ったけど
宮野はイグニスだったw
ジャンフェスで発売時期発表こないかな
TGSだと13-2あるからムリだよねきっと
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 00:43:44.93 ID:0TGdd1fc0
comming2012くらいは出るでしょ
宮野さんは主人公の親友ポジが定位置なのかねぇ。
KHのリク然り。
声優って有名どころしか知らないが
ノクトは今の所メジャーな人じゃなくて良かった
次こそはステラの声が聞きたい
>>883 たしかデビルメイクライ好きって言ってたような気がする
この前のPVでは暗転画面からいきなり運転手の呼び掛けで始まったけど、
あんな感じで第一声ステラで不意打ち食らわせるPVを期待してるw
野村はレジスタンスPSpとかほめてたな
今頃LAノワールとかインファマス2やってんじゃないのかな
ノワールはつまんないけど、インファマスはハマってそう
>>896 へえ〜意外ー!格ゲーめっちゃ好きなイメージあったから。
あ、でもアクションはかなり好きそう。
KH の戦闘スタイルとかも考えてるし。
>>897 OPはあそこからかな?
あれ祝賀会に送ってもらってるとこかもだから
車で街中動かせんのかなり後かな。
小島と時々話してるしMGS好きそう
学ぶとこも多いし
>>898 どんなゲームだろ?
ヴェルサスも洋ゲーの箱庭方式とか参考にしてんのかな。
昔のFFのマップがHDになったというかんじが掴めない。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 02:40:00.24 ID:0TGdd1fc0
PV見ればMGS4だったりDMC、龍が如く、あと洋ゲーの要素かなり取り入れてるようにみえるし
アンチに言わせればパクリって言いそうだけど
tesu
>>902 KHはスーパーマリオ64か構想を得たらしいから
いろんなゲーム参考にしてるのかな。
つーかインタビューでカットシーンを無くした云々の
話でいろいろ詳しいのかなと思った。ゲーム業界に
居るから当たり前のことかもしれないが。
面白くなるなら海外の技術でも日本の技術でも関係なく使って欲しい
FF13は日本の技術と言うかスクエニの技術に拘ってる感じで、バトルが特にATBに拘ったせいで窮屈な印象だった
ん、どんどん新しいことして欲しい。
つーかFFらしさとは新しいシステム等を作品ごとで展開することだから、
スクエニの技術もいいけど新しいもの導入すべきかな。
907 :
!ninjya:2011/07/18(月) 04:19:01.52 ID:toVEnSyn0
>>895 まてまてまて
ノクトの声優さんは腐女子とかにはめちゃくちゃメジャーな人だぞ
声合ってる、演技が上手い
この2つがあればなんでもいいよ
腐女子、腐女子言うな
「腐女子」なんて単語をベタに使ってる時点で同じ穴の狢だな。
>>904 それファミ通の記事で読んだ
FF7がPSに移ったころにマリオ64を遊んでて「やっぱりゲームはこうでないと」って
KHの発端になったような事を語ってたな。RPGばっかり目立つ中であの記事は無性に嬉しかった
>>909 そう思われても仕方無いな
不愉快に思ったならすまない
>>907 だからやって欲しくないんだよ鈴木さんには・・・
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 08:51:10.69 ID:/E7GEVGzO
腐女子は蔑み淘汰すべき存在
奴らのせいで腐女子向けゲーが多くなったし堅かったゲームが糞たっれなカスゲーになったなんていっぱいあるしな
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 08:57:10.45 ID:/E7GEVGzO
ていうか皆、腐女子に人気の声優ぢゃん
やっぱ磯部勉とか起用しなきゃ
野村じたいチャラいの好きだから仕方がない
野村自体ホモだからな
そりゃ腐要素取り入れるだろ
やっぱ休みの日だからキチガイが多いな。
やっぱいつも平日に見てる人の言うことは違うなw
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 10:47:47.59 ID:Yf4GpfzlO
野村哲也は神
13−2はカジュアルに作られるんだからヴェルサスは硬派であって欲しいという願望なんだよ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 11:24:08.22 ID:bqUHwFHOO
システム周りで期待するのは無駄だろうな現状のスクエニに何かできると思えない
システム周りはいつも丁寧だろ
阿呆だな
>>910 アクションRPG てあまり無いものだな。
いまおもうと。ゼルダぐらいしかパッと浮かばないわ。
>>922 同意。
ボイスオフできるなら文句は無い
ゲーム自体は面白そうだからな
>>916 自分の書いたものが名誉毀損にあたるって理解してる?
便所の落書きだからって何でもしていい訳じゃないんだぞ
PVはファンタジーっぽくないけど、バトルは13より凄く好み
>>924 ボイスいらないんだ。たまにそういう意見きくけど、
何でだろ?
ただの荒らしでしょ。ここまで表現がリアルになると、逆に声無しは滑稽すぎる。
>>910 それがどうして2では糞ゲーになったのかが謎だな
ストーリー(笑)に力いれすぎてゲーム部分に力をいれれなかったからかな?
シナリオは最悪だったし
阿呆な主観だな
KHは2が1番人気あるんだが
ファミ通のユーザーランキングで断トツトップ
ただの阿呆はスルーで良いよ
ファミ通のユーザーランキングwww
そういえばノムサンもクリエイターランキングもトップだなwww
阿呆な主観よりマシ
まああのアンケートはアクセル三位なあたり腐女子票だと思うがな
2はバトルが爽快
1は世界回るのがとにかく楽しかった
2っていってもファイナルミックスだろ?
難易度とかやりこみとかで根強い人気がある2ファイナルミックスが一番なのは、ちょっと考えればわかるよ
ただwをつけて批判した気になってるバカは放置でいいな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 15:21:51.99 ID:bqUHwFHOO
ファミ痛の記事は何も信じられないっての
>>934 腐女子票か知らんがアンケートにちゃんと応えてる
不満があるならアンケート応えれば良い
選挙行かずに政治に文句言う阿呆と一緒じゃん
>>935 KH2FMが一位、KH2が二位
記事だけではない、攻略本もだ!
>>527 FFはプリレンダ
BF3はリアルレンダ
BF3はそのグラで実際動かせるがFF13は動かせません
スクエニのクソみたいな凡エンジンがドンパチ環境破壊もあるFrostbite Engineに勝てるわけねーだろ
大して変わらんかったけどな
自称情報通でエンジンとか語り出す奴キモイな
FF15が先に出る気がする
>>939 何、分かりきった事言ってんの?www
VersusのグラもBF3みたいに、リアルで綺麗になってて欲しい、という願望じゃんwwww
それにマジレスするってwwww
>>936 アンケや売上データはちゃんとしてんだろ
攻略の記者がおかしい
自分はキングダムハーツはBBSが好きだな。タイプの全然違う3人のキャラで遊べるのはかなり楽しかった。
同じ理由でテビルメイクライも4はネロとダンテ使えて楽しかった。アクションで複数キャラが使えるってかなりアドバンテージな気がする。
ヴェルサスも自由にキャラ変えられるから楽しみだな。
最近、宣伝系中心にスクエニの中の人のツイッター個人アカが
必要以上にリユニオンの人はじめ
有名ブロガーとかと密接にコミュニケーション取り過ぎじゃね?
ああいうことし続けた結果
関係者でもないブロガーをレアイベントに優先的に当選させてるとか
その他いろいろ便宜してるとかじわじわ噂立ったらどうするんだろう?
現場はいろんなリスク回避するためか
自分たちでは何も言わず黙々と開発してるってのにさ
公式の中の人って、業務上必要最低限の告知的レスポンス返すノビヨとか
変態ツイートで仕事匂わせないりえこむとかくらい気を使うもんじゃないのか
個人アカとか言いながら身バレしてちゃ意味なくね?
肝心のソフトが発売される前に何かあったらどうするつもりなんだろう?
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 17:15:43.36 ID:bqUHwFHOO
>>944 ファミ痛の売上数と公式の総出荷数が面白い事になってただろFF13で
あそこまでくると信用できないよ
どう面白いことになってたんだ?
触れんなよ
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 17:27:29.05 ID:bqUHwFHOO
>>948 ファミ痛記事の売上数が公式総出荷数を上回ってたんだよ10万ぐらいの差だったか忘れたけど
出荷数を売上数が上回るのは普通に考えて有り得ないだろ
ファミ痛は疑惑ありすぎて信用できない
集計方法からすれば普通に有り得るわ
ハミ痛は信用ならんがお前のそのアンチスレかなんかで聞きかじったのであろう糞情報も信用ならんわ
ソースも出せないのに捏造や嘘なんてしるかよ
メディクリや他の雑誌だって売上の誤差はあるだろ
>946
ヴェルサスはじめ開発の人たちはどう思ってるか不明だが
数字が読める一部の固定客喜ばせて、そこの層が確実に買ってくれれば
あとは切り捨てていいって方向性に転換したんだろう
メジャー思考捨てて細く長く生き残るために
切り捨ててくとか妄想じゃねえか
今日は暑いからか阿呆がよく沸くな
>>928 ゲーム自体が面白ければ、ボイスなんかなくても滑稽にはならないだろ
寧ろボイスある方が主人公が滑稽に見えてしまうわ
あの人が演じられるとは到底思えん
ドラクエのようなゲームなら声なしでも平気だけど、
ヴェルサスのようなグラのゲームで声なしは俺はちょっと違和感があるな。
例えゲームとしてどんなに面白くても。
ヴェルサスほどのクオリティでテンポが良ければ マジでハリウッド映画をゲームで体感出来る感じになるんだろうな
つまり出来過ぎの内容になれば相対的に他の部分の ここで言う声当ても映画並みにやらなきゃ違和感が出てくるってことだ
今の時代、大抵のゲームにボイスなんて入ってるだろ
むしろボイス無いゲームを探す方が難しいぐらい
まあかならリアルに造形されたキャラが口をパクパクしてるだけだと???てなるし、
口をつぐんだままだとそれはそれでお人形?て思うし、
声無しでもいけるのはPS2・PSPまでかな。
見た所個人を叩きたいだけの声ヲタだろ
その声優嫌いならそう言えばいいのになんでゲームにボイスだとか言い出すんだ
15年前にはもういろんな所で喋りまくってたろ
映画らしさと声の必要性を結び付けている人って、例えばベイグラントストーリーとかやったことないの?
ストーリーイベントは映画っぽいカット割りで、ボイスレスだったけど全然違和感なかったしむしろかっこよかったよ
戦闘中の掛け声みたいのはあったけど、個人的にはあれで十分だったけどな
映画らしさと声の必要性を結び付けてる人が見当たらない
ベイグラントストーリーて…そんな何十年前のゲームと比べても…。
ちょっと強引すぎ。
ベイグラは俺も好きだけどあれは万人に受けるものじゃねー
まぁやったことない人はヴェルサス出るまでに一度プレイしてみることをお勧めするよ
シナリオのダークさ(ストイックさ)とか、それこそ映画みたいな演出とか共通するような部分も無きにしも非ずだし
洋画の吹き替えメインでやってる人で固めれば大分印象変わるだろうな
思い出補正ガッチガチで言われてもな
今やっても演出にはショボさしか感じない
ボイスはもはや与件だろ。
チャップリンとか無声映画の傑作はあるが、
じゃあ今後、大作映画が声無しで制作されるのか。
ボイスなしがいいと思うのはドラクエとゼルダぐらいだな
シェアァーーーーー!!
無印でサッズが一番違和感少なかったのは洋画的な声だったからかな?・・・って言う俺の主観w
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 02:36:26.23 ID:/9/8QWhcO
それは普通に一番経歴長いからじゃね?
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 03:43:47.28 ID:1NI175vb0
「(次の情報公開時期は?)決まってはいるが答えられない、完成もだがそれに向けて準備を進めている。
ユーザーには大変待たせて申し訳ないが今しばらく時間を。次に発表する時はいい情報と共にお伝えできるようにしたいと考えている。
さんざん待たせたのでそれに見合うものをだせるよう頑張る」
頼む次に情報来る時は発売日で頼む
はやくやりたいいいいいい
地球規模のマップですね?
第一スタッフ、T3B時は自分たちでツイッター運営してたのに
第一総合アカウントについて
「スタッフの書き込みはありません」てわざわざ告知するってことは
T3B以降何か面倒くさいことがあったのかな
地雷踏んだり、上で書かれてるみたいに変な勘ぐりする人が出てくるよりは
今みたいに担当者立てて公式としてドライに運営してくれる方が安心だけど
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 07:09:04.67 ID:C/clpJr4O
糞箱マルチフラグだな
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 07:43:23.16 ID:sRCOyVMRO
ファミ通1180 今週の特集 野村哲也氏インタビューより
ファミ通:(略)E3に行かれたのでしょうか?
野村:いえ、今回はいきませんでした
ファミ通:(略)印象はいかがでしたか?
野村:ほとんどは既出、または知っていた情報でした。海外勢で話題になっていたタイトルも
E3開催前から情報が出ていたりしていましたし。それらのタイトルを今回初めて知って、いま
さら脅威に感じるような事はありませんでしたね。(略)【ゲーム開発者としては、年々進化して
いく技術でどの程度の表現力を実現できるかは、想定していてしかるべき】だと思います
ファミ通:いま驚いているようでは遅いと
野村:そうですね。今回のE3で危機感を感じて本腰を入れて動き出したとしても、世界レベルで
戦える作品を1〜2年で仕上げることは出来ませんから
ファミ通:もっと先を見据える必要があるんですね。ではさらに進んだものを目指すFF13ヴェルサスの
開発状況はいかがですか?
野村:もちろん鋭意製作中です
【】内は紙面では色つけられ強調されてます
さすが我等の野村 スカイリムやマスエフェクト3も脅威じゃないんだって笑
すげぇー棒
既に知ってるから今更脅威に感じることはなかったって話
しかも「海外のレベルの高さに〜」って言ってるだろ
勝手に略してるみたいだが
早く発売日決まってくれ…いくらなんでも長すぎる
バトルには本当に期待してるからやりたいんだよな
>>981 それでできたのがFF13とかいうゴミかよw
ファブラシリーズ3作品を準を追って出すのなら
それぞれのラストに次に出す作品へのバトンタッチみたいな繋がりのある演出も欲しかったね
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 12:04:37.35 ID:UdmJ7DVpO
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 13:37:05.52 ID:5ZZUPqVy0
最近のスクエニのソフトは、こんなに時間かかるのなら制作チームとかいらないから全員で作って欲しいわ。
何が?
これでしょぼいならアンチャでもしょぼい事になるわ…
アホくさ
あいかわらず銃の構えかたがおかしいな、
野村絵だけじゃなくCGでもこれかよw
やっぱイグニスのゴテゴテした日本刀カッコイイな。
グラジオラスのパイルバンカーも早く見てみたい。
>>991 おまえがアンチャをやったことないのがよーくわかった
やった事あるし、
お前がクソ暇な阿呆って事はわかったから
友達と遊べ阿呆
貶めて喜ぶ暇人は放置しろよw
こんなショボゲーの比較対象にアンチャの名ををだしてくるとはな
アンチャも落ちたもんだな
ま、アンチャ3はギアーズ3に完全敗北した落ち目だしあながち比較対象としてもってくるのは間違いではないが
>>997 だなw
アンチャと同等かそれ以上っていいたいんだろうけど流石にないわなw
アンチャをやったことないやつが持ち上げるのはほんとやめてほしいw
人間として落ちた暇人に言われても全く響かんw
好きなもん語らずに嫌いなもん語る底辺の暇人w
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