【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 19

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87名前が無い@ただの名無しのようだ
先生議論終わったら再度ライト検討頼む
個人的には昇格希望

確かに火力こそないもののやはり技の性能でカバーできてると思うんだが
シーンドライブなんだかんだで中判定で当たるし、シーンドライブ→サンダー→クジャでそこそこブレイブ奪えるくね?

単発でサンダー外してもすぐガードできるから反撃もらいにくいだろ

上記が昇格理由
検討頼む

べ、別にライトたんハァハァじゃないんだからね//
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 08:11:17.46 ID:1NxNDkVm0
火力の話はアシコンじゃフォロー出来ないと度々言われるが
ライトはアシ効率(相手とのゲージ差広げ)良いしアシコン起点が当てやすい
そのアシコンや追撃でアタッカーになっとけば普通にブレイク狙える
普段の立ち回りでもウォタラ絡めればアタッカーでも戦えるしね


アシストEX両方に恵まれてるし回避狩り拒否以外のキャラには自力でHP当てるすべがある

これでEはおかしいって議論が二度行われて
やっとこさDに上がったんだがそれでも不満なんすかね?

周りのD連中に勝ってることとC連中に並べることを示せれば良いけど
周りも十分強キャラだから厳しいぜ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 08:54:59.48 ID:a1JZbIBF0
ライト好きだがCは厳しくね?
ライトがCにあがれるならプリッシュやクラウドもCにあがれるだろ
そうすると今度はCのメンツに相当違和感が
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 11:34:22.62 ID:LJwRFkZv0
どんどんランク差が曖昧になってくるな
いっそ2ランクくらい減らしてA〜Eにするか?
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 11:48:54.09 ID:iRGqq11h0
ライトさんは
サンダー→アシスジェクト→前回避
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 11:50:11.06 ID:iRGqq11h0
ライトさんは
サンダー→アシスジェクト→前回避、アタッカーにOCしてインパクトブレイク一段止め→急速落下からインパクトブレイク

これで威力補正107+アシストジェクトと最後のインパクトブレイクの激突ダメージ及びクリティカルで防御112までの初期値相手ならほぼブレイク狙える

これでも火力低いのか?
どう考えても平均は超えているし、

火力 D
立ち回りC〜B
アシストB
EX A

と考えたなら、とてもDにはおいとけないと思うんだが
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 11:55:38.46 ID:iRGqq11h0
あと>>88も言及してくれているが、ライトニングはとにかくアシストへ繋げられる起点が多い
自分はサンダーシンドラブリザラって構成なんだけど、恐ろしいことにこれら全てからアシコンへ繋げられる可能性がある
シンドラは壁際であること、ブリザラは相手とそれなりに距離が近いことが条件だけどな
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 12:02:56.23 ID:eHuQLng20
アシコンで火力不足のフォロー出来ないのは2ゲージ確保された場合
結局は素の火力にたよることになるから

派生や優秀HP持ちじゃないやつがアシないとHP当てられないってのはユウナアシで解決だけど

ライトの場合アシゲ有利だから少しは火力不足のフォローに使えるが

アシストなくても火力出てHP削れるクラウド
ライト同様素の火力は低いがアシ効率良く高火力アシコン持つプリッシュ
がDにいる以上昇格は厳しい
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 12:06:46.41 ID:iRGqq11h0
ところがライトさんは2ゲージ抱えられても、最低一回はEXになることなんて容易なんだよな
ちょっと長引けば2回なれることも普通にあるレベル
立ち回りにEXを含められる強みはやはりデカいと思う
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 12:19:07.74 ID:eHuQLng20
>>95
まあ確かにな

C連中はアシストEX頼りじゃなくて自力でやってけるキャラばっかだが
ライトはアシストEX頼る必要があるが頼れるチャンスに恵まれてるって感じか

クラウドのD位置が邪魔過ぎるってかCDはほんとに曖昧だな
CD統一しても頭抜けるのはセシル皇帝ぐらいに思える
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 12:19:28.43 ID:60wM2DXo0
エクスデスは一応今日の夜まで待ってみて反論意見が無かったらA昇格でいいよな?
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 12:25:59.88 ID:ONpKWyKS0
どうみても人が居なかっただけ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 12:27:20.05 ID:iRGqq11h0
>>97
それでいいと思う
過疎だからつい調子のって議論はじめちまった、すまん

ぶっちゃけクラウドなんかより上手いライトさんの方が100倍怖いぜ?
実際にやってみれば分かると思う
自分で良ければ今からアドパで相手になろうか?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 12:30:00.01 ID:974MfssM0
なんかこの流れ前もみたような

ていうか7月の頭にくるとか言ってたガー使いはどうしたの?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 12:34:49.65 ID:ONpKWyKS0
上手いライトより上手いクラウドのほうが数倍怖いけどな俺は
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 12:45:24.29 ID:LJwRFkZv0
空中主力2つが追撃もちでフォース排出も多いってのが凄いわ
シンドラ→サンダー二段→エアリス→シンドラ→サンダー出し切り追撃で1/3以上回収できたはず
シンドラサンダーは壁際だと出来ないが
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 12:49:19.08 ID:LJwRFkZv0
>>102
エアリスの必要ねぇわ。なんでエアリスって書いたんだろう
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 13:37:22.38 ID:v2FCbcur0
同じ声だからじゃない
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 13:43:20.08 ID:QsB64yF40
サンダー2段→ユウナアシで3発目サンダーと同時にあたるように発動
→地上に近ければシンドラで空中ならまたサンダー→追撃

完全にEX稼ぎ目的だけど、公式実力でダメージ中にEX吸収がないのでだいぶ溜まる
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 14:37:31.38 ID:xe8yvDa90
えっ なに勝手にライトの話はじめてんの
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 15:25:28.68 ID:OJfV5bWGO
シンドラサンダー壁際じゃないと出来なかったのか…
無駄に練習しちまった…
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 15:52:58.53 ID:w9/QEuALO
出来るけど?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 16:49:09.08 ID:hV3bv6xJ0
先生全く意見でないな
もうAにこのまま決定しそうだ

一応ライトさん
アタッカー(ATK110)
エリアブラスト 33
スマッシュアッパー 40(連閃派生32+HP)
インパクトブレイク 40
ブレイズラッシュ 35
ブラスター(ATK109)
サンダガ 各10
ウォタラ 15
サンダー10(二段止め時5)
シンドラ 30
BLAの火力だけならユウナ(ATK109補正ヴァル35天一20)より酷い
どうしてもBLAで立ち回る事が多いからアシ考慮しても火力はどう考えても不足しがちだよね
ユウナですら火力不足が言われてたはず
アシの起点にしたってサンダーは異常に使いやすいけど他のBLAの技は激突もないし繋げられる場所限られるし起点別に多く無いよね
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 16:53:55.38 ID:hOURrmZRO
Cにスコールユウナが上がったからややこしいのかDにクラウド他がいるからややこしいのかわからないが
とりあえず現D勢を超える面とC勢に並ぶ面をしっかり挙げられないと昇格はキツくないか
C勢は火力も立ち回りも優れた奴らばっかりだし
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 16:54:22.23 ID:I79lScWz0
アシクジャって一ゲージチェンジでもロック出来る事多いから本当に強いのか?と思うようになってきた
こっちがHP当てやすくて相手がHP当てにくいキャラなら一ゲージ以上維持するだけで完封出来るし
最近アシユウナの人を見る機会が増えてきた気もする
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 17:09:01.03 ID:EYYiiFH8O
>>111
唯一それが弱点だが邪魔が入らないなら拘束時間威力共に最強で
地上と空中両方どちらでも追撃連携できるのはこいつとセフィロスだけ
ユウナじゃ遠距離攻撃に天一差し込んでもリターンが無い
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 17:42:12.68 ID:Se8h2LQJ0
A…強い B…強め C…中上 D…中堅 E…中下 F…弱め G…弱い H…

A エクスデス セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト デスペラードカオス

B WOL ゴルベーザ ヴァン

C 皇帝 セシル ジタン 

D ケフカ スコール クラウド ユウナ ライトニング

E ガーランド フリオニール ギルガメッシュ ティーダ プリッシュ

F オニオンナイト カイン バッツ ガブラス

G 暗闇の雲 ティファ ラグナ シャントット

H ティナ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 17:48:01.57 ID:LJwRFkZv0
ティナwwさすがにそれはひどいww
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 17:55:06.99 ID:I79lScWz0
>>112
遠くから差し込まれたらより簡単に一ゲージチェンジからでもロックできちゃうからなあ
実際自分も大半がアシクジャなんだけど
突き詰めればアシクジャと同じぐらいオニオンとユウナは強いと思う
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 18:03:24.61 ID:hOURrmZRO
ユウナも強いんだけど、言われてる通りリターンが少ないから遠距離で差されても痛くないんだよね
割り切っちゃえば単に嫌がらせレベルというか

ユウナ差し込みからHPとかまで繋ぐのが確立できれば良いが、
HP当てるのがアシコン頼りのキャラとかはユウナ選んでもツラくなるだけじゃないかと思う

まあみんなクジャ一択になるよりは選択の余地があった方が面白いんだけど
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 18:05:59.41 ID:mZ0aHJVV0
ナイトグロウってアシクジャで差せる?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 18:22:42.93 ID:OR/wnHTm0
>>117
できるはず
わざとグロウ食らってブレイクまでできる
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 18:26:13.26 ID:xqaQGSPr0
>>113
なんかしっくりくる
葱はバッツよか雲寄りじゃね
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 18:59:08.74 ID:mZ0aHJVV0
>>118
そうなのか
いつもロック怖いから遅めに出して逃げられちゃうんだけどタイミング悪いんだなw
もっと練習してみる
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 19:13:33.16 ID:qxJsEhm30
>>111
自分がロック抜け前提なんだし
ロックミス考慮もして十分アシクジャは強いだろうに
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 20:07:30.44 ID:EYYiiFH8O
地上アシクジャは拘束時間と威力は最強でコンボ用なら鬼性能を発揮するんだが
発生が遅いから差し込みには向いてないんだよな
あと空中でも回避狩りに使った場合小さいキャラ・落下速度早いキャラには当たらない
コンボ威力のクジャ、安定のセフィロス、ローリスクローリターンのユウナってとこか
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 20:31:16.71 ID:feMblxVu0
たくさんランクでてるけどセシルって安定した場所にいるよね
セシルってそんなに強いの?誰か教えてくれorz
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:11:06.05 ID:EYYiiFH8O
>>123
比較的早めの発生で高威力強誘導下激突のレイウィングス
上下両対応、見てからガード無理、めくりも発生するセイクリッドクロス
当たればブレイブ大ダメージor高威力+激突HPの牽制サーチライト
ローリスクハイリターンなHP攻撃パラディンフォース
以上全部空中技でこれだけ揃ってて強くない訳がない
そしてライトスラスター2つつけることでステータスも最強クラスときたもんだ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:21:25.46 ID:PmPc6A9W0
突出して強いところはないが弱いところもないのがセシル
だから安定の中堅キャラ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:22:23.49 ID:w201MHAvO
>>97
>>99

こいつ前にも自演で同じ流れ作ってなかったか?
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:23:07.99 ID:Z2did6KM0
いくらなんでもパラディんフォースがローリスクハイリターンはねーわ
セシル慣れした人と対戦すると、パラフォはリスクの方がやや高い
しかしパラフォは単体HPとしては悪くない性能、つまり多くのHPは死に(ry
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 22:18:37.74 ID:QsB64yF40
ティナは公式実力だと通常時でもきついのにさらに涙目になっちゃうんだよな
EXまで持っていけたらまた話は変わってたんだけど、そこまで持っていけないんだよな得に公式実力だと
ティナのEX溜めるのに一番有効なのブリコンの攻撃中フォース吸収+2mだと思ってるし
てかなんでサンダラ追撃のくせに全くでないんだよ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 22:27:10.12 ID:ZjWwR7gA0
もう・・・ティナのことは諦めろ・・・
きっとスタッフはシリーズ通してバランスとるつもりだったに違いない
UTがとても強かったからDdFFはとても弱くしたんだよ・・・
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 22:48:33.76 ID:QsB64yF40
>>129 公式実力でティナを使おうなんて全く思わないけど、ルールなしだったら案外いけるもんだよ
ギガントAFと小刀の火力特化した状態でファイア当ててファイガあてるとダメ量も多くて派手で爽快
EX観点もアシストを殺しすぎずに吸収量や範囲をあげていけばブリコンでちまちま溜めていけるようになるし
EXになったら暴走
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 23:36:09.69 ID:XXt7V3QP0
>>130
>>129だが、ありがとう
参考にしてみたいんで、よかったら装備とアクセ構成教えてくれないか?
ここじゃ話の流れぶったぎっちゃうからしたらばのティナスレにちょろっと
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 23:43:31.42 ID:QsB64yF40
>>131
ティナスレがわからんからDDFFの本スレで適当に書いとくわ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 00:02:24.81 ID:Bv0F9Q0T0
今のところ最新ランクどれ?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 00:09:54.50 ID:1rGnjh3n0
>>133>>2

特に異論のないまま先生がA昇格か
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 00:10:32.83 ID:ZzRtYMYH0
たぶん>>2
>>113はおそらくただの俺ランクじゃね
議論もしてないのにランクが落とされたり上がったりしてるし
そもそもHなんてないし
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 00:17:47.85 ID:Bv0F9Q0T0
サンクス

で、先生どうすんの?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 00:28:55.17 ID:vBskQzfc0
>>113はエクスデスジタンとWolゴルヴァンに差がある
皇帝セシルとケフカスコユウに差がある
クラライトはスコユウとそこまで差がない
ティーダがバッツガブよりフリオギルプリ寄り
オニオンとティファ雲に差がある
トットはラグナとそこまで差がない
と今まで出てきたような出て来てないような意見を適当に反映させただけだお
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 00:38:19.68 ID:VuqJh0xsi
A…強い B…強め C…中上 D…中堅 E…中下 F…弱め G…弱い

A エクスデス セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト デスペラードカオス

B WOL ゴルベーザ ジタン ヴァン

C 皇帝 セシル ケフカ スコール  ユウナ

D ガーランド フリオニール ギルガメッシュ クラウド プリッシュ ライトニング

E カイン バッツ ティーダ ガブラス

F オニオンナイト 暗闇の雲 ティファ ラグナ

G ティナ シャントット
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 00:45:03.22 ID:ZzRtYMYH0
>>138
だいたいこんなもんだね
個人的にはティファを下に下げたいかもってのとDの連中を上げるか下げるかしたいな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 01:01:37.25 ID:58x+ALVJ0
ユウナ・プリ・ライトの位置がなぁ
相手しててプリ>>ライト>ユウナって感じなんだよな、使ってるのがクジャだからってのもあるかもだけど
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 01:06:00.86 ID:oulAeaRDO
お前の感覚とか知るか
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 01:13:49.43 ID:Bv0F9Q0T0
プリッシュそんな強いか?

クジャが接近戦あんまり強くないからじゃね?

近接キャラにしては火力微妙、HP派生なし、機動力は高いがそこそこ。
単発HPの性能もそんなに高くない。

劣化ジェクトならぬ劣化スコールのような気がするんだが。

ライトニングをさらに上げるのには賛成する
出来ることが多いのと、弱点らしい弱点がない

劣化WOLでCぐらいありそう

個人的には>>138の皇帝とライトニングを上げれば俺の中ではしっくりくる
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 01:25:39.33 ID:GxgRxpXC0
>>142 短頸x2がやばい
ほとんど終わりの隙がないし
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 02:36:48.80 ID:blcdYeI30
カイン、エアダ絡みで何か見つかればなー
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 03:09:31.61 ID:Y+QSso+x0
プリッシュは短頸の隙が少ないことはもちろんのこと
乱撃で回避狩りできるのも強いんだよなぁ、狩れないと思ったら任意で止められるし
逆にこちらが回避狩りしようとしても落下早いからなかなか狩れないし、できたとしても乱撃で相殺される
判定の強さ、発生、落下速度、隙の少なさからみてスコールよりか確実に上だと思う

あと火力がないってよく聞くけど今作ってブレイブ当てやすいキャラは火力いらない気がする。アシストからHP当てればいいんだから
あれだけ発生が早く隙も少ないなら、確実にブレイブ当てれるチャンスは出てくるし、なにより地面に激突させやすいからアシスト絡めやすい
地面なら玉ねぎのアシストでロックも怖くないからどんどんHPあてていける

HPだってたしかに性能は低いけど短頸とかからアシスト絡めてHPあてればいいのだから、わざわざぶっぱする必要ないし
今のランクはDみたいだけど正直Bくらいには食い込みそうだと思う
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 03:14:00.45 ID:1rGnjh3n0
燃料投下乙ですなあ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 03:17:12.76 ID:pNFGnBZ40
最後の一文で一気にネタ化してるな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 03:21:45.98 ID:kGl2fkal0
>>145の言う通りプリッシュにはアシと近接弱での回避狩りはほぼ通用しない
乱撃相殺でアシジェクトもアシクジャもロックできてしまう
アシユウナも乱撃の近接効果で突破できてしまう
ガーキャンフリエアからの回避狩り乱撃も実戦で充分使えるし強力なんだよね
フリエアで接近しまくるから置き技に対して回避で適切に拒否できれば結構懐に入れてしまう

ただスピンアタックとバックの隙がでかすぎるのがな……あとガード技持ち相手は慣れないと大変
HPは回避狩りバニシュガを数発当てることを勘定に入れるならブレイブ溜め込む分含めて充分致死量に持っていけると思う
火力が低いと言われるが、手数が異常で空振りに隙がないからアシ溜まりやすいんだよなぁ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 03:24:45.05 ID:kGl2fkal0
連レスすまんが、Bはねーよw
Cもちょっとキツい
今までの議論含め、もうちょい周囲のC、Dキャラの議論深めてからじゃないと
しっかりした結論でないと思う

ジタンを除くとBランクのキャラにプリッシュの天敵しかいない件
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 03:30:07.77 ID:Y+QSso+x0
そうか、まあ俺の個人的な意見だったからスルーしてくれw
おれの持ちキャラがBにいなかったからプリッシュの天敵のことを考えてなかったな
安易にBに昇格しろとか言ってすまなかった
151 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/07/03(日) 03:38:35.29 ID:0Y6Tq5vq0
>>145
友人にプリッシュ使いがいるが正直スコールより上やB昇格はないと思うわ…
技構成が乱撃とブロー、スピンアタックだったはずだから短頸については何も言えないけど
乱撃の回避狩り性能は結構恐ろしく、ガードしようにもブローがあるから迂闊にガードは出来ない、ここはかなりの強みだと思うが
プリッシュの短所は受けの弱さ、この一転に限ると思う
一度受けに回るとブローは上誘導の関係で使い辛く、HP攻撃は素出しで当たる性能じゃないので残るブレイブ攻撃に縛ると出来ることが途端に少なくなる
HPはアシスト絡めれば良いと言うけれど、逆にアシゲ残しとかないとHPまで繋げられないからアシ抜けし辛いのもヤバイ、「HP攻撃の性能が低い」じゃなくて「HP攻撃が当たらない」ってのが問題
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 04:02:12.42 ID:kGl2fkal0
>>151
あー確かにプリッシュ守りに入ると
攻めに対して溜め短勁合わせるのも難しいから立て直すの大変だ

まずいのはブレイクされた状態でアシロックされた状態とか
とにかくアシレースに負けるとDEF値の低さと
攻撃を当てまくらないとブレイブ巻き返せない点で根負けしちゃうんだよね
派生持ってない相手ならアシ2ゲージ残しておけばアシコンからのHP抑止に繋がるんだけど・・・

ノーロックバニシュガで飛び込んでくる相手を食ったり
リーチの短い攻撃を普通のバニシュガで迎撃したり
一部のブレイブ硬直を真下からの羅刹七星拳で食えたりするんだが、それでもキツいかも
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 07:25:05.59 ID:4tV1jxQ50
ガーランドもっと下でもいいだろ
戦いようがねえwww
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 07:47:58.58 ID:ZzRtYMYH0
>>153
理由がないとなにも変わりません
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 09:39:18.22 ID:oulAeaRDO
プリがBとかつまんねーネタだなと思ってたが本気だったのか
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 09:54:31.98 ID:lIb7bw8e0
プリッシュに回避狩り結構楽じゃん。
ケフカの方がやりにくい。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 10:47:19.26 ID:7PtGSvaJ0
プリッシュはどんなに頑張ってもC止まりだろうな
普通に考えればD
まぁやってて面白いキャラではあるけど
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 13:21:38.94 ID:cCVH96NT0
乱短裏の硬直はどれも十分狙えるレベルだろ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 13:59:08.50 ID:7tYuubYy0
押してる時は強いけど
押してる時でもアシスト絡めないと中々HP当たらないし
押され始めるとそう簡単に巻き返せないのがなー

160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 15:22:07.28 ID:7PtGSvaJ0
プリッシュ本体よりアシストクジャの方が強いという現実
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 16:29:27.80 ID:FfD86oAr0
プリッシュにはオニオンアシだろ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 16:54:17.70 ID:3jJIn3p60
WOLは空中HPにもう一つ何かあればなー………ってのは贅沢かな
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 16:57:58.30 ID:oulAeaRDO
アルティメットシールドが空中技だったらヤバかったな
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 17:01:00.76 ID:0qFyrfTB0
地上で戦った方が強いだろwolは
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 17:02:23.77 ID:XxsTSVfyi
>>142
自分はそれプラスジタンの降格かな
ライトニング昇格はもう間違いないんじゃないか、この流れだと
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 17:41:12.81 ID:3jJIn3p60
クラウドがDなのにライトニングがCはおかしい気がしる
火力があって派生持ちで(ry
それに比べてライトニ(ry
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 17:43:38.94 ID:oulAeaRDO
>>164ねーです
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 17:47:51.72 ID:rvQFbfqxO
いや地上の方が強いのは確かだろう
やれることの幅の広さ的に
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 17:50:22.08 ID:3jJIn3p60
相手が地上に付き合ってくれたらの話でしょ?
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 17:57:05.23 ID:yxqO0/2v0
とりあえずwolに地上技つけて戦ってこい
色々と捗るぞ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 18:04:47.37 ID:oulAeaRDO
少なくともゴルや皇帝みたいに地上に張り付いて戦うよりは空中で戦った方が強いよ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 18:06:49.22 ID:kORRrnjV0
相手がWOLを地面に叩きつける→自然と地上戦になる
キャラにもよるけどどのキャラも地上で戦う頻度は低くはないだろう
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 18:16:21.45 ID:IfmhJalL0
わざわざ地上に張り付いてなくても
低空で戦った方が技の選択肢は広がるよね
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 19:39:57.87 ID:I/x+VP0s0
そんなことより皇帝やろうず。
永久議論でうやむやにされてんだからライトより優先度高いだろ。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 19:44:36.04 ID:HmYFPO8F0
>>174うやむやにされたから優先度高いってそれとこれとは全く話が違うだろ、何の関係があるの
今はライト議論じゃないの
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 19:52:13.78 ID:I/x+VP0s0
>>175
ポッと出が散々既出の議論蒸し返すだけで始められるならなんでもありだぞ。
それでいいなら俺もそうするが?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 20:02:19.45 ID:rvQFbfqxO
ライトニング昇格は昨日の議論の感じだと微妙っていうか
C勢に並ぶ明確な理由、D勢(特にクラウドプリッシュ)あたりから抜ける明確な理由がないと厳しいと思うんだが
その辺が結局うやむやなままじゃね
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 20:09:54.85 ID:HmYFPO8F0
>>176そうするが?って俺に言われてもな、俺に決定権なんてないし
勝手にどうぞって感じなんだけど
179 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/07/03(日) 20:13:42.71 ID:zb9ZUSrI0
とりあえずライトニング昇格派は>>87-110をみて反論考えとけと
弱点らしい弱点がないって素の火力低いとかサンダー以外のBLA技じゃアシ繋げにくいって言われてるぞ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 20:30:46.28 ID:ZzRtYMYH0
アシスト繋げられる技が空中でひとつあるだけで十分だろ 
しかもそのサンダーが優秀であるということだけでもそうとういい
ある程度の上への範囲をもっていて、遠隔弱なのでリスクが少ない。 
隙も少ないので気軽に振っていけてアシストも溜まる EXフォースもかなり排出するし

ほかの技もそれなりに優秀な役割を持ってるし
シンドラはガード、回避狩り ブラスターのアビリティの割にはまぁ削れる
ウォタラは巻かれるだけで相当厄介
ブリザラはサーチ+かなりの吸引。 場合によれば天鳴に繋げられる
サンダガは打たれると簡単には近づけなくなる

火力不足はそれこそ隙をついてどれだけアタッカーで攻撃を差し込めるかだな
これほど、アシストとEX両方溜めていけて、
威力が低いがいろんな状況に対応できるアビリティに恵まれているキャラだから、もはや下がりようがないと思うという意見
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 20:43:36.23 ID:9/Foqcul0
シンドラからもサンダー経由でアシつなげられるっしょ
インパクトブレイクからもいけるっしょ
アタッカー軽視されすぎっしょ
ブレイズインパクトルイン死に技じゃないっしょ
ウォタラまいときゃさらにアタッカー補強されるっしょ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 21:10:00.71 ID:ZzRtYMYH0
?シンドラから繋げられないこともないけど、ちょっと面倒かな
でもシンドラからサンダーって壁がないといれるの厳しくなかったけ?
シンドラであるタイミングでアシストユウナで下激突できそうならまたシンドラ
これでEXがだいぶ溜まるよね
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 21:42:26.27 ID:UysFCMvKO
ライトニングは火力は低いが技性能がいい

C勢は技性能もいいし火力もいい
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 21:51:43.77 ID:9/Foqcul0
ライトニングは火力は低いが技性能が良くアシストEXにめぐまれてる
C勢は火力も技性能も良いがアシ効率EX効率両方恵まれてるやつはいない
皇帝はアシ良好
ユウナはEX良好
他は悪くはないが並み
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 21:57:57.23 ID:JVvifmA80
クラウド対ガーランドで完封されたんだが
相手は定期的にたつまき出してその中からサンガーだのほのおだのやってきた
エアスラで裏に回ってスラブロとかが有効な立回りなんかな?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 22:18:28.46 ID:4WvufmBhO
ライトは空中回避による裏回りサンダーで張り付く戦法がやたら強い


187 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/07/03(日) 22:35:34.64 ID:zb9ZUSrI0
>>185
それ位しか有効な立ち回りがないしね…後はたつまきで壁作られたらブレイバーでたつまき突破するくらいか
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 22:49:38.89 ID:mc0j6aru0
>>185
竜巻読みでブレバ出せよ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 22:56:34.13 ID:JVvifmA80
流石にブレイバー届く様な距離ではたつまきだしてはこなかった
落下速度うpとかで上手く距離とられて負けた
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 23:00:41.84 ID:ZzRtYMYH0
>>188
ガーランド使ってたらよくわかるけど、近距離での竜巻ってのはあんまり使わない
逆にクラウドはそれにむやみに突っ込もうとブレバすると狩られる危険性がある。
単純にそのあとのサンガーに気をつけてメテオレインが安定かもよ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 00:40:31.94 ID:shpcuKnd0
>>180
アシについてはBLAはアシの起点が多い、への反論だからそう言う事じゃ無いと思う

あとウォタラブリザラサンダーシンドラの一個削らなきゃ行けないのも結構辛いよね
ブリザラ抜くと中距離への攻撃方法が天明だけになるしシンドラ無くすと中判定無くなる上にウォタラでの狩りがし辛い、ウォタラ無くすとATKが一気に使い辛くなる

まあEは無いがCにも足りないと思うんだよね
何だかんだでダメージレースに負けがち
>>181
流石にATKの技がが死に技とは誰も言ってないと思うよ
ただサンダガウォタラ辺りで補強は効くがそれが切れちゃうとやっぱり色んな面で水準は低め
ウォタラ蒔き直しに時間もかかるしね
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 03:41:43.22 ID:nt9Gurh80
>>185
ほら、7月なったぞ早く検証部屋日時決めろ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 13:25:23.83 ID:f91VPGd70
C行きにクラウド超えが条件みたいなんだがクラウド自体Cランクある気がする

地上でも空中でも戦えるキャラ
地上に張り付いてるキャラにはファイガと破で対抗
発生早くて追撃に行ける連切り、スラブロに派生があってアシストに頼らなくてもいい
硬直狩りならスラブロの距離が伸びるので当てやすい
欠点というならスラブロの距離変動ぐらいしか思いつかない
ステはATK110は平均、DEF112は高め

派生なしならDランクは納得だが、派生ありでこのランクは過小評価されてる
Cランクが妥当だと思う
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 13:33:26.11 ID:H3hAnEKO0
だーから派生の有り無しを重要視しすぎだっつの
セフィロスに派生あんのか?クジャミシアヴァンに派生があんのか?
無印かUTに帰れ、もうそういう時代じゃねぇんだよ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 13:42:07.33 ID:f91VPGd70
>>194
重要視とまでは行かないが+点にはなるんじゃないか?
ミシアなら槍と矢派生、セフィロスはシャドフレ、クジャはアシスト刺されにくいといった事で補ってる

玉葱は派生があるからF、なければ落ち
WOLも上下盾に派生無ければCに落ちてる
ジタンはスイフトに派生がなければDまで2ランク落ちもある

今作は重要視されなくても+にはなる
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 13:46:13.94 ID:shpcuKnd0
>>193
欠点は空中の牽制が無いとかHPが残念とか有るだろ
つか派生の無いクラウドなんてDどころかカイン以下
>>194
どうしてDC間の話にABランクの話が出てくるのか
DC辺りのキャラのなかなら派生が+要因になるのは当然
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 13:49:37.09 ID:O3GI62pTi
肝心の空中戦でガード崩せるのがブレイバーしかないのが痛いな
あんなのなかなか振れる技ではない
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 13:51:48.73 ID:yfMhqmvF0
中判定が空中にあればね……
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 13:56:17.05 ID:f91VPGd70
硬直狩りメインなら中判定いらない
10F台がガードされるって相手はガン待ち前提なのか
フリエアでタイミングずらしたりいろいろあるのに
猪突猛進がここのルールなの?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 14:11:51.05 ID:/veFeTMDO
それDキャラでも出来るじゃん
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 14:25:44.02 ID:fg1Ai/WGO
ライトとクラウドなら、ライトの方が強いのでは?

クラウドは火力があるものの、当てづらい、主力派生がアシ抜け反確、戦術の幅が狭い。

ライトは火力は低いものの、立ち回りが強い、戦術に幅がある、設置技、当てやすいブレイブ、溜まりやすいゲージ、一応派生もありで、クラウド越えできそうなんだが
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 14:28:16.25 ID:WPUQRuve0
>>194
有るか無いかで言えばある方が断然有利なんだよ
システム的にな
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 14:30:22.56 ID:shpcuKnd0
クラウドにはその分の火力が有るじゃん
ライトさんが一生懸命削ってもクラウドはver5アシコンでゴッソリ行けるんだから戦術面でライトさんより弱くても問題にはならないよ
ライトさんはチャンスがかなり多い分火力は無い、クラウドはチャンスは少ない分火力はとても高い

あと連閃も多分アシ抜け反確貰うんじゃ無いか?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 14:37:10.40 ID:/veFeTMDO
何度も出てるけど単体でみるから火力がないように思えるが火力並だからな
空中ブレイブはシンドラ・ルイン以外なら安定してアシスト挟めるし
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 14:40:36.29 ID:f91VPGd70
個人的にはライトクラウドプリッシュはCだと思う
ケフカにはアシスト挟まれやすいってデメリットがあるのにC
デメリットあるのにCになれる
クラウドは硬直狩りに優れてて派生持ち(+激突距離が長い)
、欠点は気軽にHP攻撃を振れないところ
前者を2とすると欠点は−1ぐらいじゃない

Cを美化しすぎてないかな
Cに行くのに条件きつすぎる、まるでABに行くみたいな条件だ
Cはあくまで中上、クラウドはそれに合ってると思う

不自然なクラウドを動かさないとスコールユウナみたいに移動がなくなる
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 14:57:50.29 ID:fg1Ai/WGO
ケアルラって死に技?

並の火力を補えないか?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 15:17:46.33 ID:0jhZWtMQ0
持ちキャラはageない方が色々と捗るぞ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 15:34:31.68 ID:bsBMnP9e0
クラウドはD妥当でしょ
スラブロで硬直狩りとか怪しいし、択自体もスラブロ連斬り対ブレイバーと微妙
アシスト挟めば大火力なのはどのキャラも同じだし、クラウドのワンチャンこそむしろ美化されてる
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 15:49:20.50 ID:N1QAuhkb0

>>203
Ver5のあてやすさを過大評価しすぎ。
ジタンを低く評価してる奴にも言えるんだが、ある程度以上の上級者同士の試合じゃスラブロなんて滅多にあたらないし、警戒されるのを知ってるから確証なく出すこともない。
そのレベルになると火力よりあてやすさの勝負になる。
クラウドやガーランドはこの点で大きく後退。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 15:59:51.66 ID:shpcuKnd0
>>204
並々言うけどDC勢力と比べても最低レベルだよ?精々ユウナがちょっと上にいるくらい
アシコンで火力を有る程度補えるのは誰でも同じでアシストの威力もライトさん本人のATK依存だからそれが火力普通な理由にはなってない
>>208
正直クラウドよりカインが死にそう・・・
>>209
つ 連斬り
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 16:18:54.55 ID:vla2ZcKw0
だがどういうわけだか上級者のカインは強い
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 16:24:46.52 ID:/veFeTMDO
なぁなぁ、クラウドが硬直狩り優秀とか他の欠点を補える利点だとか持ち上げる奴いるけどクラウドの硬直狩りってなんだ?
あまりにも持ち上げられすぎて俺の知ってる硬直狩りと別物な気がしてきた


>>210
アシスト効率とアシコン出来る技の数との比率
アシコン中はスコールを上回るATKになる
これらを考えれば並、だろ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 16:30:37.58 ID:piv9iyso0
アシストの威力がライトのATK依存の何がいけないんだ?
110でスコールより上だぞ?

ライトが火力不足言われるのはブラの補正だろ?
アシコンのチャンス(EXでのゲージ飛ばし含め)は群を抜いてるし
ウォタラ絡めばアタッカーでも立ち回れる
火力は並だよ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 16:32:28.21 ID:piv9iyso0
被っちまった
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 16:40:05.54 ID:fMCE4/bKO
改行の仕方とか?の使い方とかさぁ
一人で何やってんの(笑)って感じ



216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 17:24:38.16 ID:f91VPGd70
>>212
高低差が同じだとスラブロの距離が4倍くらいになる=硬直狩り優秀

攻撃は平均、DEF高めで派生付き
アシスト絡めなくてもHPダメージ稼げる安定キャラ
スコール、ユウナはガードに振れられなかったのに何故クラウドだけガード余裕とか言われてるの
かなりクラスコユウナはD違和感と言われてきた
昇格意見多数あったのに永久コンボや皇帝で流されてる
そろそろ昇格しとかないと
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 17:29:36.91 ID:MLonhWIo0
ほぼ同じツッコミ入れられる>>210の人気に嫉妬

他のC連中は欠点を長所でフォローしきれてるの?
ユウナセシルは欠点らしい欠点ないから良いんだが

今のところライトの昇格阻止意見って、「火力がほかのC陣に及ばない」「アシコンでフォローとかw」
って感じだろ

ブラの技性能とアシ効率とEX効率って武器で、フォロー出来んじゃねぇの

C陣に火力が劣るってだけで、C行けないのはおかしいんじゃね?
今のC陣全員が技性能アシ効率EX効率がライトと並んでて、ライトは火力だけ届かないってのなら分かるが
技性能は各々優れてるのは置いといて、アシ効率は皇帝以外に勝ってるし、EX効率で並んでるのはユウナぐらいだろ

火力不足をスイフトフリエナでフォローしてるジタンがB維持って前例もあるし
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 17:43:32.03 ID:BcSGM/v0O
ジタンの例と同列に置いてる時点でお察し
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:01:46.59 ID:q26Ev24E0
何回ライトニング議論すれば気が済むんだよ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:11:47.47 ID:f91VPGd70
ライトよりクラウド
性能面ではCなのに何でCにしたくないんだ?
自キャラ上げときたくないだけのような気がする
ジタンがCだと言ってる人と同じ臭いがするんだが
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:15:29.09 ID:piv9iyso0
議論スレなのに議論より煽りのレスのが多い件
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:26:34.02 ID:NYJjcUml0
セフィロスを普通とか言ってた人達ですから
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:28:29.89 ID:bsBMnP9e0
>>220
だからスラブロは気軽に振れる技じゃないんだっつーの
セフィの居合ですらビーファンスイフトなんかで硬直取られるんだし
そもそもアシコン挟めばワンチャンでかいとか全キャラ共通だしクラウドだけ強調されるのは訳わからん

そもそも俺はユウナもC怪しいと思ってるけどな、気づいたらC上がっててわろす
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:54:00.37 ID:2lkyEcCU0
クラウドがC上がれるならライトニングもC、
クラウドがDのままならライトニングもDでよか
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:55:18.27 ID:78rhYtjaO
クラウドの話ってf91の人がただなんとなく始めただけじゃないっけか
メイン議題でもないのにそんな議論が進むわけない
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 19:04:52.83 ID:fFRk3TuJ0
ちとクラスコユウナライトプリ
こいつら強いと思う順に並べてほしい

個人的にはスコ、ライト、少し壁が入ってプリユウナ、クラウドって感じなんだが
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 19:16:08.50 ID:aNftS19F0
ユウナスコライトクラプリ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 19:24:13.29 ID:zX+/7iwO0
226だけど、PCから
取り敢えず、主な所は単純な択の強さ・そっからのリターンで考えた
スコはあらゆる硬直をビーファンで狩ってそっから激突コンでブレイク+HP余裕でしたみたいな事が出来ることより文句なしで頭抜けてる
ライトはアシ・EX共に強く、サンダーシンドラの択が見えにくく硬直も刺しにくい、サンダー→ジェクトアシからブレイク+HPダメまでかなりの頻度で持っていける事からこの位置
プリはバックと乱撃の択から択はそれなりだけどそっからのリターン、読み外した時のリスク考えるとこの位置かなって感じ
ユウナは天一ダイヤの択が優秀って言われてるけど天一はサンダーに比べて反撃が容易、またアシ溜めもライトの方が優秀って事でライトよりは弱いんじゃないかなって思ってる
クラウドは択自体がそんな強くない、一応当たればHP行けるのは良いけどアシゲージも若干弱めなのがマイナス

こんな感じか。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 19:49:04.82 ID:exJS1d6k0
クラウドは地上に優秀な牽制あってアシ溜め弱いってことはない
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 19:50:41.27 ID:f91VPGd70
>>223
スラブロの硬直狩れてガードも余裕の名人様?
あれ狩れるならセシルジェクト息しないよ
アシコンで高火力は全員出せるものじゃない
ゴル、ミシア、ジタン、エクスデス、ユウナ、ケフカは高火力出せるだろうか
アシコンでの高火力ってのは補正100以上ね
80程度を高火力とは言わないから

>>226
スコール>クラウド=ユウナ≧プリッシュ>ライト
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 19:58:12.24 ID:MMV1yVVT0
スコールとクジャばっかり使ってるからかもしれんが 
スラブロレイウィングスストリームどれも回避から反確取れるぞ 
スラブロは取れない時もあるけど
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:07:47.41 ID:f91VPGd70
>>231
届かない距離から打ってるのを狩ってるの間違いじゃない?
スラブロ等を回避して反撃できるって最弱CPUとでも戦ってんの
ジタンでも無理
スラブロの硬直F>回避硬直+ビーファンのF
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:09:39.07 ID:MMV1yVVT0
いやCPUじゃなくて実戦で狩れてるんだが 
スラブロ見てから回避した時とかそんなのは知らんがな
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:10:22.13 ID:f91VPGd70
不等号逆だった
スラブロの硬直F<回避硬直+ビーファンの開始F

そんな事したら連切り逆に狩られてしまうわ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:14:42.30 ID:MMV1yVVT0
硬直って、全体Fじゃなくて後隙だけの事言ってんの? 
と言うかそれ検証してから言ってんのか? 
 
で、連斬り逆に狩られるって何の話?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:21:49.14 ID:f91VPGd70
>>235
回避硬直Fと技の開始F、硬直Fぐらいwiki見ろ
単純な足し算もできないの

スラブロの硬直<回避硬直F+ビーファンの開始Fだから
スラブロの硬直を回避してからビーファンで狩るとすると
ビーファンの開始前にクラウドは回避できてビーファンの硬直を連切りで狩れる計算
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:29:52.53 ID:TTKE05lP0
おいおいw
それって回避入力にビタでスラブロ入れてる場合じゃんw
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:32:35.55 ID:MMV1yVVT0
いやだから技の硬直Fがwikiのどこに書いてあんだよ 
 
と言うかスラブロの全体硬直そんなに短いか? 
2段目振り切った後は硬直短いけど2段目遅いから全体F自体は大分硬直あると思ってたんだが
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:37:29.69 ID:M26wo8MR0
wikiのキャラクターページ
・・・だが、書かれてないキャラが多い
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:38:16.16 ID:M26wo8MR0
あぁ硬直か
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:39:12.65 ID:TTKE05lP0
>>238
まっ測定して充実させろってことだな

一つ言っとくとUT後期にかなりのFが出揃ったが
こんどはFの意味も分からん厨房が硬直が〜とか言い出したのは滑稽だったな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:41:29.82 ID:zX+/7iwO0
>>230
ミシアはそもそも溜め斧クリヒットで460とかけし飛ぶからコンボする必要無い
ジタンだってスイフトアシ→追撃ストームインパで大部分のキャラの初期値ブレイク出来るって話に落ち着いた
ユウナはソニック→クジャアシ→ソニックでブレイク狙える筈
ケフカとか何か刺さったら速攻クジャアシからブレイクさせられるからCだってのに

ちなみにセシルのにはめくりがあって見えにくいっていう要素もあるんでよろ
見てから○○ってのが非常にしにくいから置きガせざるを得なくなる


>>231
溜め無しストリームは怪しくね?溜め有をブローで取るのはよくやる
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:56:36.05 ID:f91VPGd70
>>242
だからそれは補正値80-90でしょ
ジタンは基本値を超える事ができるのは前スレで証明されたけど
今言ってるのは基本値ブレイクじゃなくてアシコンでの「高火力」ね
ここを履き違えてる、基本値ブレイクとか糞玉でもできるわ

ブレイブで語るとかここ始めてかな
相手のDEFで変化するからここでは補正値で語るのが当たり前
溜め斧は補正40だから高くない
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:01:16.45 ID:MMV1yVVT0
>>242 
普通にストエナ間に合うよ 
自分がジェクト使う事もあるから分かるんだが 
何気に硬直長いんだよねアレ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:10:50.97 ID:aNftS19F0
単発の補正がでかいとクリの場合のリターンがでかいっつうことじゃねぇの?
皇帝の機雷とか
まぁクリとか安定しない話はどうでも良いが

そんでライトは火力が並なのを他でカバー出来てるってのに維持派は反論しないわけ?
欠点1つでもあったらC以上は無理とか言わねえよな?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:21:13.53 ID:4uw939nx0
>>243
流石に葱は無理っす

とりあえず、ブレイクからHP行けるならそこまでワンチャン大差無いよね
クラウドのワンチャン美化しすぎだってのはそういうことなんだけど
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:21:43.90 ID:f91VPGd70
クラウドが昇格すればライトも昇格するだろうな
逆にクラウドが昇格しなければライトの昇格はない
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:42:13.52 ID:4HQQ8Gg10
クラウドはゲージ効率が貧弱
スラブロアシコンの火力が高いったって限られてる

ライトはゲージ効率が優秀
火力は並みでもアシコンアシ抜けEXリベンジなど
チャンスメイクやリスクヘッジが可能

立ち回りもライトの方が優秀
キャラ特性によって選べる択が多い

クラウドは良くも悪くもシンプルすぎるな
最初は強そうに思えたけど、皆うまくなってくるにつれて
戦術の幅が狭いのはいかんともしがたいと思うようになった
スラブロをいかにして当てるかが命題なのに、
ぶっちゃけスラブロくらいしか使える技がない
裏択のブレイバーがもう少し高性能ならな・・・

>>226
スコユウナライト>クラプリ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 22:19:44.99 ID:f91VPGd70
>>248
クラウド使ったことあるの?
連切りとスラブロを適当にやればライト並に溜まるわ
サンダー=連切りね
ブレイバー裏択とか行ってる時点でもうね
ガーキャンできないの?猪突猛進しか頭にないの?

ライトはBメインなら近付かれたら負ける
サンダーとシンドラの択と行ってもこっちは弱判定で攻撃すればその択は無意味
サンダーを打ち消しつつシンドラ発生前に潰せる、ガードが頼りになるね
ヒルクラやプリッシュみたいなのがきたらガードが無意味になり
BよりAで動いた方がマシ
Bばっかり見てる人は自分は使った事ないって公言してる事と同じだからね

ウォタラはアシストが入る、出されたとしてもガーキャンで消せる
コンボが繋がるブリザラの方が賢明だな
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 22:30:55.85 ID:sHj/aHyH0
一人で頑張るなぁ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 22:51:10.61 ID:4HQQ8Gg10
>>249
お前が言ってる裏択が機能してないから言ってんだよ

連切りとスラブロで違いは発生と派生で、
基本的に使う状況似かよってるから
「近づいて切る」以外に戦術あんのか?
キャラ特性的に猪突猛進だろクラウドはw

お前こそちゃんと公式ルールでやってる?
連切りとスラブロは適当に振れないし、
結構数打たなきゃゲージたまらないから。

あと、クラウド固有の裏択の話してんのにガーキャン云々は筋違いだ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 22:51:42.03 ID:f91VPGd70
>>250
毎度ID変えご苦労様です
単発大杉て不自然すぎるよ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:02:01.23 ID:nt9Gurh80
アシ溜め悪いとは思ってないけどまさかスラブロ・連切りでアシ溜めしてアシ溜めいいって言ってるとは
てっきり連切り・空牙かと

>>249
んなこと言ったらブリザラだってブラホと違ってダッシュでかき消せるじゃないか
ウォタラもコンボ繋がるし
ブリザラもアシスト刺されるぞ
ライトがアシスト刺される状況で出すか?また、その時ライトが2ゲージ持ってたら?ってことは考えないのかな
サンダガ壁あるしアシ効率がいいから充分考慮していいことだと思うんだが

択はサンダー・シンドラ・インパクトな
勿論状況によっては天鳴も含めて
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:10:56.60 ID:f91VPGd70
>>251
連切りとスラブロが気軽に振れないとか
使う場所間違ってればそりゃ振れないわな
アシ溜めについてライトとクラウドは一緒
ライトのアシ溜めと言っても当たりもしないウォタラ、虚空にサンダー打つだけ
連切りとスラブロを虚空に打つのとはどっちが少ない時間で循環しやすいか、余裕でクラウドだな
ライトがアシ溜め良いとか片腹が痛い、並か中下だわ

ライトのサンダーとシンドラが気軽に振れてクラウドの連切りとスラブロが振れないっておかしいからね
硬直的に考えてクラウドよりライトの方が狩られる
さっきから恥見せまくりの奴がID変えてつっかかってるんだろうけど

裏択()ってのは技だけじゃない
択ってのは行動の選択を表すからガーキャンは択に入る
猪突猛進でひたすらスラブロすればそりゃガード余裕だわな
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:14:16.04 ID:nt9Gurh80
>>254
なんで常に遠距離でアシ溜め合戦の話なんだよ
アシ溜め効率がいいのは中〜近距離の戦闘中でも気軽に触れる技の数が違うからだろ
ライトが中下ならクラウドは下の上だ

だからガーキャンは誰でも択に入るから考えないって>>251はいってんだろ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:16:33.68 ID:OBsCwxVO0
>>251
とりあえず「近づいて切る」にはワロタw
クラウドは変質者じゃねんだからw
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:26:24.42 ID:4HQQ8Gg10
>>254
虚空に振るだけがゲージ溜めじゃないだろ。
攻撃当たるとまたゲージたまるだろ?
攻撃のあたりやすさでいえばライトニングのが上だろ?
そうすると、攻撃が当たりやすいとゲージもたまりやすいだろ?

ここまでいわんとわからんか
ゲージ効率は明らかにライト>クラウド

で、お前の言うクラウドの択は何と何だ?
それはクラウドの長所として数えられるものなのか?

恥見せまくりのやつがID変えてってw
ちゃんと文面見たら別のやつが書いてるって読み取れると思うんだが?
少し落ち着いて頭冷やせよw
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:28:41.27 ID:4HQQ8Gg10
>>256
改めて自分のレス見るとそうだなww
259 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/04(月) 23:30:22.69 ID:V6hXVJ6j0
流石にスラブロ連切りでアシ溜めライト並みはないわ
弱判定で潰せるってそれを阻止する盾にウォタラが役立つのであって
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:35:30.79 ID:MLonhWIo0
一対多の議論の時に一の方がIDの話をし始めるパターンって何度目だろうか
議論っていうより釣りみたいだけどな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:39:58.34 ID:f91VPGd70
>>255
ガーキャンで補えるから裏択()は必要じゃない
どのキャラでも裏択()はガーキャンで充分なんだが

ライト溜めやすいって具体的に言って見ろ
中〜近距離で気楽に打てるのがサンダーと銃ぐらいしかない
スラブロが気楽に打てないとなるとインパクトウォタラブリザラシンドラは気軽に打てないことになる
クラウドにはサンダーと同Fの連切りがあり月牙と空牙がある
空牙と連切りを交互にやればライトよい循環してたまるな

>>257
ライトの攻撃の当たりやすさがクラウド以上は絶対にない
Fと硬直、範囲を考えるとライト>クラウドは片腹が痛い
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:43:16.78 ID:78rhYtjaO
数値がないとどうにもなので手元でパパっとだけ調べたよ
誤差あったらごめん

サンダー 回避C可 31F
連斬り 回避C可 37F

空牙調べ忘れた…
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:43:57.62 ID:zX+/7iwO0
とりあえず、連斬りもスラブロも置きガの餌食だから、厳密なスラブロの裏択はブレイバーって事になる
それは最低限の択だし、ブレイバーは外したらもれなく反撃確定、それも容易に

一応シンドラの後にもアシスト入る事あるけど安定しないんだよね。

f91がどんどん香ばしくなってまいりました
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:49:40.05 ID:f91VPGd70
>>263
少し上も読めない盲目なの
置きガ()は低レベル同士の戦いならあるだろうな
裏択()はガーキャンで充分だよ
裏択()にHP技持ち出すとか単細胞にも程がある
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:52:30.62 ID:4HQQ8Gg10
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:53:22.53 ID:5tr0VJur0
少し前のガーキャン延々とやれば無敵って言ってた人思い出した
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:54:27.40 ID:vla2ZcKw0
>>264
置きガしないってことはガードはどういう状況で使うんだ?
見てから余裕な技だけなのか、ガーキャンでしか使わないのか
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:59:09.25 ID:4HQQ8Gg10
途中で送信してしまった

>>261
マジで言ってんの?

お前の言うことを整理すると、

・攻撃の当てやすさはクラウド>ライト
・スラブロ・連切りだけでアシ溜めはクラウド=ライト
・連切りとサンダーは同F
・F、硬直、範囲ともクラウドの方がライトより優秀
・置きガは低レベル
・裏択はガーキャンで十分≒どのキャラでも裏択にはほぼ困らない

・・・今までのこのスレの議論が覆るぞw
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:03:54.78 ID:f91VPGd70
>>267
置きガなんて情弱、自信がないゴミ、ガーキャンの的
確実にガードできる時しかガードしない
つまりガードが可能なブレイブが見えた時だけだな
上手い人のリプ見てみれば分かる
ガードするのはガーキャン失敗かガード成功の時だけ

>>268
覆らねぇよ
まんまだわ、理解できてないお前が新参
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:09:04.27 ID:R7rlRQec0
ガードなんて無かった=ガードに弱いキャラの評価鰻登り=カインさんin the sky
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:12:01.04 ID:9RCAVJid0
もういかれた一人に付き合う作業は疲れたお・・・結局誰をどうする議論なんだ今は
272 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/05(火) 00:14:20.66 ID:SAzlAyri0
つまり空中に10F台がないキャラは糞ってことか
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:15:10.39 ID:zTt2lsiM0
>>271
この糞ゲーの糞スレをどっかに引っ越させる議論
FFDQ板は板違い
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:22:30.43 ID:/yZp8Ve+0
>>271
置きガ()で封じられるって言ってるのが正解なのか
アシスト溜めを理解できない奴大杉だな
前に住人はいなくなり中級↓のオナニースレになったのか

ライト厨はEからDに上げられただけでは満足しないキチガイだな
ゴミダメ、アシ溜め平均以下でCは無理
今みたいにID変えまくればいけるだろうけどな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:24:58.76 ID:O4uRXRIN0
>>249
そ れ は な い ( 笑 )
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:27:01.03 ID:jwno1g1u0
見てからガード出来ない技は全部ガードしないって
全部回避しちゃうの? 回避狩りなんてなかったの?
それとも目の前でガーキャン連打の人なの?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:35:12.54 ID:LzkEpCN7O
珍しく伸びてると思たらクラ厨湧いてたのか()

とりあえず晒しage
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:38:09.83 ID:qB/6h88K0
ライトさんって元々D下位〜中堅扱いだったよね
特に新しい何かが見つかったわけでもないのに何故に突然上がってるんだ?
今まで出た意見もほぼD昇格時の焼き直しじゃん
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:39:17.76 ID:I6YIJveB0
>>278
したらばの議論スレではB行けるって言っててワロタ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:42:56.70 ID:jwno1g1u0
ユウナスコールがDにいた頃にライトはDに上がった
ユウナスコールがCに行ってるならクラライトもってことだろ
焼き増し云々はティファガブみたいな2ランク移動した奴等の時もそうだって
ジタン降格議論の時にも出たろ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:45:39.96 ID:4A5Hqby4O
クラスコユウナライトが全員Cに上がったら
今度はまたセシルや皇帝が同じランクにいるのは違和感とか言って昇格議論になったりして
なんという輪廻
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:46:43.31 ID:QGECy5MC0
っつか見てからガード余裕=見てから回避余裕なんだからますますクラウド立つ瀬がねーじゃねーか
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:47:36.10 ID:yvJB4Dmb0
クラウド=ライトニング

もうこれでいいんじゃね?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:49:49.82 ID:QGECy5MC0
>>283
流石にそれは無い
個人的にはユウナ降格かライト昇格かどっちかなんだよなー

だからCにいれるポテンシャルはビーファンであらゆる硬直取れるスコールだけだって言ったのにユウナまで昇格させるからこうなる
EXゲージ強いだけで昇格とか流石にねーよ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:50:21.29 ID:jwno1g1u0
皇帝ライトティーダトット上げてバランス良くなんだろ
そんぐらい適当なランクだよ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:50:43.20 ID:yvJB4Dmb0
ていうかいつの間にユウナ昇格したんだよ…
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:51:51.11 ID:yvJB4Dmb0
スコールでC最下位て言われてたみたいだし、ユウナライトクラウドはDでいいんじゃない?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:52:44.78 ID:QGECy5MC0
>>286
訳わからんうちに昇格してた
天一だけが火力低いから実際はそこまで火力低くない、アシストも並だしCだろって話だった気がするけど
それはまさに普通なのでは…普通+αみたいな
Cに行くにはもっと尖った強みが欲しいかね
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 01:08:27.42 ID:9RCAVJid0
>>274
ID変えられまくった結果がEだったわけだがまぁいまはどうでもいい
問題はお前が反論してるようで同じことをずっと言い続けて、更に一部意見は完全無視してることにある
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 01:14:51.37 ID:9RCAVJid0
>>288
ダイアと地上の優秀さと、あとソニックの特殊判定(?)的な所が+αで言われてたんだと思う
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 01:16:11.17 ID:NIuY0SHc0
アシコンで補正100以上が高火力って喚いてるやつがいるなw
ライトニングで
サンダー2段止め→ジェクト→前回避インパクトブレイク一段止め→急速落下からインパクトブレイク
これで補正107+ジェクトと最後のインパクトブレイクの激突ダメージが入るんだけど?ちなみに低空なら途中のインパクト一段止めしなくていいからもっと火力上がるけどな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 01:19:57.01 ID:WDaMQVOK0
ブレイクまで持ち込めれば最後を天鳴でもしめられるからな
火力については気にならないかな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 01:20:55.69 ID:dXkS2tUZ0
見てから出すんじゃなくて読みで置くガードなら
こっちも読んで回避で後ろに回りこむなりガーキャンでタイミングずらすなりで硬直狩りする技術あれば
今作の仕様なら普通にリスクリターン噛み合う読み合いと思うんだけど
置きガしかできること無い状況だとむしろガード側ガン不利だし
クラウドとかカインが置きガでガン不利って意見は俺も賛同できないな
見てから全部ガードできますって言われる方がまだ説得力ある気がする
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 01:21:25.06 ID:NIuY0SHc0
なにをどう考えたらクラウドがライトニングに並べるのか理解できん

火力
ライトニング<クラウド

立ち回り
ライトニング>クラウド

アシスト溜め
ライトニング>クラウド

EX
ライトニング>クラウド

じゃねーの?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 01:23:20.71 ID:qB/6h88K0
EXが明らかにおかしい
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 01:24:00.74 ID:qB/6h88K0
ごめんなんか呆けてるorz
もうダメだ寝よう
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 01:24:48.86 ID:NIuY0SHc0
>>295
確かにクラウドは溜まりさえすればEXモード強力だが、クラウドが一回溜まるころにはライトニング2回目溜まってたとか普通にある
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 01:54:11.43 ID:4A5Hqby4O
でも別にEXが一回多く溜まるからなんなのってのはあるよね
1コンボ確定かリベンジ保険かバーストのおまけダメージかって程度で
ランクをひっくり返すような要素かっていうと微妙
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 02:00:25.71 ID:9RCAVJid0
>>298
公式実力前提だから重いんだろ
ライトの能力的にも他キャラよりバーストでブレイク行きやすいし
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 02:33:27.21 ID:NIuY0SHc0
>>298
お互い2ゲージ抱えあった状態から相手のゲージ弾いて、ブレイブ1200〜1400ダメージ+割れればマップブレイブ分も与えられるというのに逆にランク影響を及ぼさないとでも?
こっちだけEX溜まっててお互い2ゲージ抱えてる状況なら、相手はサンダーの一段目食らった時点でアシ抜けするか、ブレイク合わせて2700ほどのダメージを覚悟しなければならない
EX舐めすぎ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 07:34:13.57 ID:/yZp8Ve+0
シンドラ()>連切り
排出権はこうだが
当たる回数はシンドラ()orサンダー<連切り
分かりやすくいえばユウナとティーダ
ただしライトのシンドラ()はユウナのヴァルとは違って簡単には振れない
EX溜めがすごいと言ってもユウナ以下ティーダクラウド並
サンダーは攻撃かフリエアで乙だから対人だと2回当たれば良い方
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 07:40:21.34 ID:QGECy5MC0
>>301
>サンダーは対人だと2回当たればいい方
オフ専はもう黙ってろよ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 07:44:16.51 ID:zTt2lsiM0
ゴミクズキャラバッツをG以下のHにしろカス共
つーかFFDQ板から出ていけカス
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 07:45:17.03 ID:jwno1g1u0
発動しても20秒しかねぇんだから
モード中の能力よりゲージ効率のが重要だろ
相手の行動をかなり制限するアシゲEXゲ両方満タンって状況を
他キャラより作り出し易いってのは明らか脅威

つかクラウドと比べる流れになってるけど
C連中でもアシ効率勝ってるの皇帝ぐらいでEX効率で並べるのはユウナくらいってのに
維持派は反論してくれよ
火力でやや劣って立ち回りで並んでアシ効率EX効率勝ってる
それでも総合で並んでないって言うの?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 07:54:55.52 ID:jwno1g1u0
ユウナのソニックが簡単にふれるんかぁ
サンダーはフリエアで潰されるとか出すタイミング明らか間違ってるだけだろ
回避狩りをブレイバー()に頼るしかないクラウドさんが
シンドラ()とかw

306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 08:10:59.59 ID:StBsF17/0
ユウナ降格意見はどうなる?
こいつの位置次第でランク変わる気がするんだけど
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 08:19:42.13 ID:JpN43eck0
クラウドなんて上級者相手じゃやれることないわ。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 08:52:48.11 ID:Ix/fluT10
>>302
オフ専が黙ったらこのスレ喋れる奴いなくなるだろ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 09:01:20.22 ID:pcSLQ0k3O
一応クラウドはガーキャンダッシュ連斬りでも回避狩れるけど
ライトニングもサンダーで同じことができてしまうわけで
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 09:08:45.22 ID:vKBiFG710
>>308
昔議論部屋みたいの一応やってたじゃん
4人くらいしか来なくて涙目だったけど
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 09:44:22.99 ID:fSMPmobrO
ざっと見た感じユウナ下げれば解決なんじゃない?


まさかライトニング昇格派もライトが皇帝ケフカセシルにも並ぶとか思ってるわけでもないでしょ。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 09:59:40.04 ID:/H3aAC1vO
しかしスコールもどうなんだろうな
相手によっては追撃回収一切出来ないぞ
補正はいいけどATK低いし
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 10:10:24.56 ID:QCrd9Bj20
スコールユウナ下がるとまたDランク内の格差が→D下位降格議論→ティーダはともかくガブラスバッツと並ぶはねーよw
って流れになんじゃね?

スコユウ下げて、D上位、D下位に分けて下位にティーダ復帰すれば良い感じだと思うんだけどね
スコールのビーファンは確かに壊れてるが、総合性能ではセシル皇帝と差がつく印象
ケフカはよう分からん
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 10:22:28.83 ID:YxJQGeVdO
あらゆる硬直をビーファンで狩れるスコがDかCつったらCな訳で
スコユウナクラの議論の時、スコは昇格妥当みたいだったけどユウナは何故ついでのように昇格してしまったのか
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 12:10:37.57 ID:Nn6Q38S80
>>313
実際B〜Dなんてその程度の差しかないよ。
ガチの大会で葱が優勝するくらいだし。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 12:18:09.17 ID:Nn6Q38S80
あとミシアのAもあやしい。
結局相手のミス待ちで自分から積極的に崩せるタイプのキャラではないので、アシスト以外に攻め手がない。
近接と違って見てから対応が難しい技もない。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 12:28:01.55 ID:/H3aAC1vO
流石にミシアAは打倒だろ
壊れ性能溜め槍
アシ溜め良好アトキャン
無限射程でガークラ持ち溜め斧
アポカリもあるから、唯一弱いのは真下だがそれも設置槍やパルサーである程度カバー出来るし
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 12:53:44.09 ID:J3TTEub90
一回でもいいからミシア様を使ってみろよ
色々と捗るぞ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:15:38.10 ID:ViNBpE8y0
>>310
またやろうぜ
夜に部屋建てたら来れる人いる?
320 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/05(火) 13:24:13.21 ID:SAzlAyri0
シャドフレしかりミシアしかり議論入る前にそのキャラ一度は使っとけと
初期の頃セフィロスが中堅にいたの確実に前作の印象そのままで議論してた奴がいたからだろ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:25:57.73 ID:/yZp8Ve+0
>>317
アトキャン()とか
回避先をアシストで狩られる可能性があるわ
溜め槍の中でガーキャン大安定

一番苦手なのは真下よりサーチ系
セフィロスガーランドギルガメッシュケフカフリオティナ(ジタン)
サーチ以外だと
ユウナクジャWOLジェクトエクスデスがきつい

槍強いって言ってもサーチ系が余裕で刺される
ユウナはクジャは槍すり抜け
ジェクトはブロックで弾いてそのまま最大溜めが入れられる
WOLにも槍無視の上下盾から狩られる
エクスデスには完全に詰んでる

ATKは111と平均以上だがDEFが109と玉葱ですらブレイク余裕でしたの紙

壊れAと並ぶのに苦手な相手が大杉
こいつがAに持ってかれたのも俺ランク貼って強制終了
B上位ってぐらいだろう
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:31:21.42 ID:/yZp8Ve+0
ミシアの苦手な相手にライト()追加な
ブリザラ糞うぜぇ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:33:18.61 ID:StBsF17/0
葱でもブレイク余裕とか使ったことねーだろ
ただでさえミシアはブレイブ溜まりやすいのに

そこに挙げたキャラで実際きついのはセフィクジャ先生くらい
ティナきついとかネガキャンも大概にしろや
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:34:18.56 ID:pcSLQ0k3O
ティナとミシアは5:5

これに対する反応でオフ専か否かがわかる
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:39:19.52 ID:/yZp8Ve+0
>>323
サーチ技持ちにサーチ連打されるだけで溜め系封印されるわ
ティナにサンダラ連打されて槍貼れない溜め斧も溜め剣もできないミシア
109だとアシコンなしでも余裕ブレイク
上に上げてない相手なら互角以上に戦えるけど戦えない相手の方が多いって
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:53:21.29 ID:qB/6h88K0
正直本当にミシアと戦った事有るのか疑うレベル
溜め槍がWOLの下盾で狩れるとか冗談も程々に

ちなみにサンダラってアシスト刺さるよ
327 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/05(火) 14:00:39.85 ID:SAzlAyri0
溜めなしの斧や槍というものがあってだな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 14:01:22.42 ID:/yZp8Ve+0
>>324
ティナとミシア6:4
ティナから近づく必要ないから離れて離れてサンダラ連打
遠距離が無理だと分かったらミシアは通常斧も危ういので通常槍と通常剣で近距離で戦わなければならない
近距離戦だとティナのブリザラブリコン対ミシアの通常槍剣
これだけ見ると互角に見えるがティナにはメルトンがある
溜め槍で対抗しようものならサンダラ祭り
6:4はあるね
最弱に苦戦するミシア()Aランク()

>>326
発生保証なしだから盾ヒットで槍が消える→そのままエンドオール
ここの住人の言葉を借りるならアシストロック余裕
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 14:07:22.42 ID:qB/6h88K0
>>328
つ アポカリプス

WOLでそこまで簡単に近づけるわけ無いじゃん
上盾ならまだ分かる
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 14:33:00.00 ID:y0MtxUZ1i
てか、ティナはアシ効率良い相手だと単純に相性悪いんじゃねーの?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 14:49:44.17 ID:/H3aAC1vO
シャドフレは槍重なりで防げるが他はどうだっけ

>>321
お前は試合開始時からアシスト溜まってるのか
332 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/05(火) 14:54:22.77 ID:SAzlAyri0
>>330
ミシアはアシ効率が良いんじゃなくて矢や溜め斧等で相手の動きを制限できる=アシ効率を下げる事が出来るから相対的にアシ効率が高くなるって聞いた事がある
まあ技のほとんどが設置技だしミシア側は普通に戦っていれば勝手にアシ溜まると思うけどね、一応アトキャンもあるし
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 15:03:09.14 ID:StBsF17/0
サンダラって槍置いてから回避ギリギリまにあわなかったけけか
それは置いといても溜め無し剣斧矢で余裕で有利つくと思うけど

つかこのキチガイ、クラ昇格ピーピー言ってたキチガイやん
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:04:26.49 ID:/yZp8Ve+0
>>331
シャドフレを槍で防げるけど防ぐための槍出す前にシャドフレでやられる
他のサーチもまた然り

>>332
普通のキャラ相手だと槍のお陰で攻撃が中断されにくい=アシ溜めやすい
だが槍に戸惑わないキャラだと↑が使用できないので中堅ぐらいのアシ溜めになる

>>333
間に合わんよ
メルトンで狩られるかサンダラで狩られるか
メルトンで爆死orサンダラでExゲージ溜められExでフルボッコ

キチガイって煽る事しかできんのか
言い返せないからキチガイで煽る事しかできないとか恥ずかしくないの


ミシアが完全に揺らいでるけどどうすんの
B落ちでおk?
Aなのにサーチ系が天敵、苦手が多い
現Aは
セフィロス→ジェクト、クジャ、ヴァン、エクスデス、(デカオ)以外には五分五分かそれ以上
ジェクト→クジャセフィロス(デカオ)以外には五分五分かそれ以上
クジャ→エクスデス、(デカオ)以外には五分五分かそれ以上
エクスデス→アシストエアリスでのミールクソゲーでデカオ以外に勝る

これにミシアが並ぶと思ってるの?
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:05:00.07 ID:4rRvPKh70
スレをざっと拝見させて頂きまして気になったことをいくつか聞きます

置きガ読みでフリエアからの回り込み回避やガーキャンやディレイなどをする技術があるから
判定の強いブレイブがないクラウドやカインのようなキャラが置きガに弱いというのは間違いと言っている方がいましたが
その技術がある前提ならプリッシュのバックハンドやヴァンのスピアーなどは置きガ抑制としては特に優れた技ではないのでしょうか?

ガーキャンから連切りのような発生の速い技で回避狩りできると書かれてましたが
ヴァンのグレソのような回避狩り優秀と呼ばれている技の有無は単なる近距離での読み合いの有利不利には関係してこないのでしょうか?

アシ溜めはガーキャンで十分という意見を前から良く聞くのですが
ガーキャンでのアシ溜めは皇帝やエクスデスの自己発電並の速度なのでしょうか?

初歩的なことを聞いてしまっていたら申し訳ありません
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:09:47.43 ID:J6p3r9XM0
シャドフレは溜め槍に重ならんでも溜め斧にグライドで重なれば斧投げつつシャドフレ防げるよ 
あと溜め無し剣の横グライドも 
 
と言うかミシア苦手キャラ多すぎとか甘えすぎワロタwww 
まあ3キャラ除けばガーランドとフリオは確かに面倒だけどな 
 
ほんとにミシア使った事あるのか疑うレベルの発言だな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:11:25.31 ID:R7rlRQec0
ティナのサンダーでEX溜か、新しいな
338 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/05(火) 16:16:09.33 ID:SAzlAyri0
確かにミシア対ティナでサンダラ撃たれたらミシアが近づくしかない、ここまでならティナ有利に思える
しかしミシアが近づいてきた所でティナに残るはブリコンブリザドトルネドメルトン、こう考えるとミシアを近寄らせた所で意味はあるのか
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:18:02.90 ID:0sIaZmQp0
延々シャドフレしかしない雑魚の考えだろうな
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:21:31.15 ID:/yZp8Ve+0
>>336
ID変えすぎ
ガーランドとフリオきつくてギルガメッシュきつくないとか
ギルガメッシュはそのまま他に繋げられてアウトだwwwかwwwらwww
3強()とか言ってる時点でお察し

シャドフレより当たるのが早いのにシャドフレ以外はたいしたことないとか
槍を無視して攻撃できるのに弱いってのを理解できないのオフ専多すぎ、オンやってからこいよ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:25:53.60 ID:J6p3r9XM0
>>340 
? 
俺今日レスしたのこれが初めてなんですけど 
ギルの電撃は単発な分フリオガーランドに比べると斧剣グライドでの回避が多少楽 
3強とか何の話? 
 
煽りがどうとか言ってるけど文章すら読めて無くて煽ってんのお前じゃないの?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:30:40.63 ID:pcSLQ0k3O
>>335
PCさえこの場にあればもうちょいまともな返答できるんだが…
ガーキャンでの回避狩りは置きガされることもあるため待ちから使うことが多い。スコやプリは牽制近接の隙が
少なく、フリエアが早いから実用的。クラウドはそうそう使えない。二択微妙だし。一応ってことな

近接中以上持ちは置き技、相殺時に有利になれるから評価されて当然
プリの溜め短頸でセフィの居合いとか食えるだろ?
しかもどれだけうまかろうが一戦に一回は置きガ成功されるから中以上ないのはつらい

ちなみにガーキャンだけでアシ1ゲージ溜めるには30回フンフンしないといけないからアシ有利キャラには追いつけんな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:35:34.54 ID:+4pSQdqOi
仮にサーチ系に弱いとしてもあれだけ近接を詰ませられるのはA相当だと思うがね
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:37:22.87 ID:/yZp8Ve+0
>>341
単発関係ねぇ
避けられなければ皆同じ
3強()=3キャラ持ち上げてるのに初心者

ミシアを持ち上げる人はちゃんと考えてね
弱点が0に近いのがAだから
大抵のキャラが持ってるサーチ技で息しないキャラがAとかないから
前々の議論はMAPに左右されてる点しか言われてないサーチ系について全く触れられてない
Bに落ちたことで何か困ったりするの?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:39:05.28 ID:qB/6h88K0
>>344
>大抵のキャラが持ってるサーチ技
えっ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:40:42.28 ID:+4pSQdqOi
サテライトビームのことかー
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:47:03.14 ID:/yZp8Ve+0
>>345
大抵は言い過ぎたわ

セフィロスガーランドギルガメッシュケフカフリオティナ(ジタン)
30キャラ中6キャラ(7キャラ)
サーチ以外だと
ユウナクジャWOLジェクトエクスデス
上のとあわせると30キャラ中11キャラ(12キャラ)が苦手となる
3キャラに1キャラ苦手なのがAに居ていいの?
Bの方が納得できると思わないの

一応言っておくがミシアスレ参照だからな
ミシア使い()の方がお前らより詳しい
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:49:03.94 ID:pcSLQ0k3O
バインドとウォータか
雲様の触手グライドでも避けられるサーチ攻撃結構あるんですけど
ミシアちゃんの溜め斧と溜め槍グライドなめんほうがよい。
ついでに射程差って知ってるか
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:53:44.65 ID:50pQNb8j0
>>334
とりあえず
クジャが先生に五分以下とかあり得ないし
ジェクトは天敵の皇帝がぬけてる
先生はジェクトクジャ死ぬほどきつい
皇帝セフィもなんだかんだ五分だと思う


後ミシアがその辺のキャラを辛いっていうならセフィはシャドフレをフリエアで割れて居
居合いの硬直刺せる全キャラ厳しい
お前の言うキツいキャラってのは単なる甘えだよ、ボーダー低すぎ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:57:03.18 ID:f68+5kQ80
>>343
だから詰んでないんだよ。
近接が完全に待ちに入ればミシアの技は全部見てから回避余裕。
千日手にしかならん。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:57:11.03 ID:/yZp8Ve+0
>>349
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/46788/1301705732/
穴が開くまで見とけよ
「ミシア使い達()が」要注意だと決めたんだから
俺に言ってもらっては困る
使い手がこういうんだからこうなんだよ、ゴミの意見なんて無視
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:00:52.11 ID:f68+5kQ80
>>349
ジェクトは皇帝だけじゃん。
セフィはシャドフレ以外の戦術もあんじゃん。
ジタン降格の要因にもなってるゴミステ(紙装甲)も考慮しなきゃな。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:02:24.81 ID:yQjngGi40
>近接が完全に待ちに入れば
ここは笑う所なのか?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:03:47.60 ID:50pQNb8j0
>>351
書いてるの一人だし、天敵の理由が甘えもいいとこ
サーチラ厳しいとか言うならだからセフィはフリエアでシャドフレ割れるキャラ皆きついって
ダイヤスレにもそんなキャラ別まとめあるからみてみたら?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:04:19.85 ID:4A5Hqby4O
まあ確かにDEF109は少しは考慮したいかなーとは思うけど
なにげにクジャより2も低くて最低値なんよね
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:06:52.66 ID:J6p3r9XM0
>>344 
お前ちゃんと俺のレス読んだのか? 
グライドで避けれるって言ったの見えなかったのか 
ガーフリオは単発じゃないから避けきるのが難しいんだよ 
 
俺が言った3キャラってのはきついって挙げられてたセフィクジャ先生の事何だが? 
ジタンとWolは寧ろミシア相手大分きついぞ 
 
と言うかお前が見たミシアスレのレスは最初のとこだけだろ?それ以降の事には丸で触れて無いじゃないか
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:07:49.32 ID:J6p3r9XM0
>>355 
一応言っておくとAランのセフィロス ジェクトもDEF111の平均何だよなw
358 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/05(火) 17:12:35.01 ID:SAzlAyri0
>>350
近接がミシア相手に完全に待ちに入ってどうやって勝つんだ
>>351
「使い手がそう言ってたんだから正しいに決まっている、俺は何も知らん」って…
それってつまり自分では納得してない、又は使い手の意見に共感出来てないってことだよな?
何というかお前の意見なのにお前が納得していないんじゃその意見に対して反発する側も対応に困るわ…
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:15:54.04 ID:/yZp8Ve+0
>>354
間違ってないよ
スレ全部読めよ、ミシア視点で色々言われてる
サーチ系に弱いのは事実だし、槍をすり抜けられるとやり辛いってのも事実
それでもやっかいなのにステータスが足を引っ張ってるんだが
どうしてそこまでBにしたくないの
これだけ欠点があるキャラはAでいいのか?現Aと並ぶのはおかしい、どう考えてもB判定なんだが
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:19:38.35 ID:1yS0wfY90
でもそう言ってるのお前だけだよね
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:21:19.03 ID:hO0jHxve0
ランクスレの鉄則
ランクが上がって困るのがそのキャラ使い
ラングが下がって困るのがそのキャラを苦手とするキャラ使い
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:25:10.23 ID:f9z4r8A10
ID:/yZp8Ve+0が痛すぎて可哀そうになってきた

なんていうか、もう逆に応援したくなるぐらいに・・・ 頑張れ!
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:25:19.38 ID:50pQNb8j0
取り敢えず>>360
で、ダイヤスレは見たの?
他人の意見でドヤッちゃうならそれくらいはするよね?

後そのキツいの次元があまりにも低いっつーのは通じてんの?
ミシア弱いでちゅ!ミシア弱いでちゅ!って吠えるのはいいから取り敢えず反論してくれよ

どうも話聞く限りお前のミシアはガード出来ないし小斧も溜め無し剣も使えないみたいなんだけどさ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:27:04.45 ID:f68+5kQ80
>>360
いや?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:29:29.65 ID:/yZp8Ve+0
いつものように
不  自  然  な  単  発  が  増  え  て  き  ま  し  た
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:40:43.97 ID:R7rlRQec0
もう俺たちは負けを認めるべきなのかもしれない、あとはプロのお医者様に任せるべきかと
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:47:31.28 ID:KZ3uFQAe0
もう面倒だから皆で「ぼくのかんがえたさいきょうのらんく」を自由に貼ってこうぜ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:50:37.59 ID:hO0jHxve0
俺が一つだけ気になっているのはミシアがAはないといっておきながら
その理由をミシアスレに丸投げしている点
スレの意見を鵜呑みにしている情報の取捨選択を出来ない子なのか
それとも自分で使って本当にそうだと思っているのか、君はどっちなんだね?
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:02:49.70 ID:/yZp8Ve+0
>>368
自分も対人戦でうすうす気付いててミシアスレで確信に変わった

簡単に言うと
サーチに弱い←これに反論できないでしょ?
DEFは109と最低←これにも反論できないでしょ?

この二つだけでAに居ることができない
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:07:03.34 ID:4rRvPKh70
>>342
丁寧なレス有難う御座いました
ガーキャンを適所で使いこなせればキャラ差がなくなるみたいに受け取ってしまってました
そのキャラの足りない部分をフォローする術がないわけじゃないって
感じなんですね
371 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/05(火) 18:09:10.40 ID:SAzlAyri0
>>369
じゃあ別に>>351で「ミシア使い達が要注意だと決めたんだから」とか
「俺に言ってもらっては困る」とか「使い手がこういうんだからこうなんだよ」とか態々書かなくても
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:12:26.01 ID:lFKcC+V70
誰かID:/yZp8Ve+0と試合してやれよ
ID:/yZp8Ve+0がティナとか使って誰かがミシア使って黙らせてやれよ
対人とか言ってるからオン環境はあるみたいなんだし
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:14:54.69 ID:/H3aAC1vO
全キャラ最大射程、近〜遠どこでも戦える
サーチ持ちなら射程圏外に行くか、無理なら近づいて戦えばいいじゃない
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:15:14.77 ID:uPsEAeMjO
>>369
サーチ技に弱いに関しての意見なら出てるだろうに
お前がミシア使いの意見しか聞かないことはよくわかった
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:20:32.67 ID:4A5Hqby4O
ああ昨日のクラウドf91の人か
この人が絡むと主張に同意するとこがあっても支持したくなくなるから凄いな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:34:08.88 ID:hO0jHxve0
ここの奴らだってミシアの弱い所を見ていないわけじゃない
それを補ってあまりある性能があるから今の位置にいるわけだ

そもそもサーチ技に弱いってのも端的に言えば溜め槍篭りが出来なくなるってだけで
近距離に近づけば溜め無し槍、サーチ技の射程外なら弾幕を張ることも容易い
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:37:04.77 ID:/yZp8Ve+0
>>373
サーチ持ちの射程圏外に行くって無理でしょ
フリエアで詰められる

>>374
A行くかって議論のときにはシャドフレだけしか出なくて他のサーチ技については触れられもしなかった
肝心のステータスもATKだけ見られてDEFには見もしなかった
ミシアとそれなりに戦うがサーチにはかなり弱い
近距離を強制できる

振り回すのがAキャラなのに振り回されるAってどうなの
WOLみたいに回避狩りが一番しやすいけどこれ以上ないってのがB
Bって言っても強めなんだしさ、B上位って感じでいいんじゃないの?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:37:25.27 ID:mY3uVCTNO
キチガイvs自演厨

379名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:41:20.08 ID:R30NCfjU0
どうでもいいがそろそろライトの話に戻らないか
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:44:03.95 ID:/yZp8Ve+0
>>376
溜め技ができないミシアは前作のミシアと同じ

Aってのは弱点が0に等しく尚且つ優れたものがあるのだけが集まってる
ゴルは地上最強だけど空中はそれほどでもないと同じ
ヴァンは判定がすごいがHPはそれほどでもないと同じ
ミシアは溜め槍強いけど、サーチ系相手には厳しい
Aには決定的な弱点はあってはいけない
補えるって事ならゴルとヴァンはA行ってしまう
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:53:33.17 ID:/H3aAC1vO
近接になったらなったで全攻撃が猛威を奮うだけだろって言ってるのになんでそこは無視なんだろね
ミシアは近づかれるだけで全キャラに詰みよるんか?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:54:58.94 ID:f9z4r8A10
平日の昼間からこんなにも熱心に何度も書込みするID:/yZp8Ve+0の意見が間違ってる訳ないよ!
みんなが仕事したり、学校行ってる間も一生懸命ランクの事考え続けてるんだぜ
絶対正しいよ!

だから俺もミシアBだと思う
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:58:46.82 ID:7Ei8X7PG0
サーチ技に弱いって、ミシアに近づかれても馬鹿の一つ覚えでサーチ技しかしないの?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:02:21.63 ID:/yZp8Ve+0
>>381
全部遠隔弱なのに近づいたら攻撃全部近接弱で弾かれちゃう
近距離なら溜めなんてそうそうできないし遠距離だからB性能を持ってるわけで
近距離でやるならDランクにすら蹴落とされる

>>383
サーチ技安定でしょ
遠距離相手ならサーチ連打ってのが安定
例えるならガン逃げ相手にWOLでレディアンソード連打
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:06:09.56 ID:hO0jHxve0
溜め技無しのミシアが前作ミシアとか本気で言ってるのか
溜め無し槍は遠隔とはいえ発生13Fでスイフトと同速度だぞ

今のAランクにいるキャラ相手でも同時出しなら全て発生勝ちする
リターンは薄いが拒否能力としては十分すぎるくらいだろ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:07:06.44 ID:TLDAahd20
>>380
そもそもミシアは溜め槍無かった前作まででも十分強キャラでブレイブ火力は
全キャラトップクラスだった訳でして
DEF低いとかもういい加減にせーよと
ミシア使って対戦してやるから時間と場所を指定しろ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:07:30.92 ID:pcSLQ0k3O
このスレ別にオフ専書きこんでもいいけど
ゲーム持ってない奴は書き込むなよ
と思うようになってきた
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:08:14.18 ID:7Ei8X7PG0
>>384
近づかれた時のこと話してるのになんで遠距離になっちゃうの?
例えも関係ないし
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:13:01.98 ID:/yZp8Ve+0
>>385
溜め無し槍が当たる範囲で相手が何もしてこない状況ってどんな状況?
槍とスイフトをごっちゃにしちゃいけない
槍は遠隔弱でスイフトは近接弱
どんなに発生が早かろうと消されてしまう
ミシアの通常槍より早いスタンがボロクソ言われてるのに通常槍が優秀ってのはな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:13:59.63 ID:/H3aAC1vO
>>384
なんで技全部同士出し前提なのとか、溜め槍33Fで充分なレベルなのとか
剣を全部防いで突っ込める奴がどれほどいるのかとか色々言いたいことはあるけれどとりあえず>>386に任せようかな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:14:14.30 ID:PTyedr580
まぁナイトグロウさんは読み負けると速攻アシストからブレイク確定なんだけどね
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:19:01.12 ID:/yZp8Ve+0
>>386
ID晒されるだけだろうし、勝ったとしても当たり前で一蹴されてしまうんだが
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:24:39.44 ID:/H3aAC1vO
案の定逃げか。定石すぎてつまらん。IDRDくんには及ばなかったか
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:35:15.44 ID:f9z4r8A10
ID:/yZp8Ve+0は世渡りが下手クソだなぁ・・・

そんなことじゃ社会で通用しないぜ!
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:35:32.83 ID:TLDAahd20
>>392
俺だってIDばれちゃうの嫌だから捨てアカ作ってまっさらなデータ使って
誰か分からない状態にして対戦するつもりだぜ? もちろんアドパね

それと、俺はミシアはド素人よりは使えるつもりだけど上手いミシアの
足元にも及ばないから、反論するのには丁度良いカモだと思うがなあ
それでもこれだけは言える、ミシアにとってDEFが低いなんてのは全く弱点に
ならない
眠くなってきたから10時くらいまでおさらばするが、対戦するならこのスレ
になんらかの情報を残しておいてくれ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:48:19.25 ID:/yZp8Ve+0
>>395
俺も捨てID取った
無駄だと思うがF20に20時10分頃建てるわ
パスはgironで
そっちミシア固定な
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:48:20.48 ID:TssxVg9W0
またF10に議論スレ対戦部屋立てるかね
23時くらいに建ててみるわ、よかったらどぞ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:49:22.08 ID:hO0jHxve0
ID:/yZp8Ve+0の意見はよく分かったが空中サーチ技持っててなおかつ
溜め無し槍を消せるor潰せるレベルの発生の技を持ってるキャラって何キャラいるかきちんと把握してるかね?
セフィロスとギルガメッシュだけなんだけど・・・
つまり君の言ってることが出来るのはこの2キャラにしかいない
399 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/05(火) 19:51:53.20 ID:SAzlAyri0
>>395
まっさらなデータだとアビリティマスターしてないんじゃないかと小一時間
とりあえずID:/yZp8Ve+0は十時までに捨て垢作っとけばいいと思うよ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:54:06.37 ID:TssxVg9W0
>>396
10時くらいまでおさらば、て読めないのかね
これで来なくてオフ専糞だわ^^みたいな事言い出すんだろ?

もうちょい待ってや、22時くらいには遊べるからさぁ
401 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/05(火) 19:55:00.23 ID:SAzlAyri0
と思ったら既に作ってたのね、大人しく検証結果待ってます
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:55:54.44 ID:/yZp8Ve+0
>>400
10時までと見間違えてた
10時以降とかニートじゃないしゲームなんてできるかよ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:58:39.44 ID:TssxVg9W0
>>403
ごーめん、俺今大学帰りなんだー
ニートじゃないと忙しいから大変だよなー、いやーマジすまんわー
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:59:02.50 ID:R30NCfjU0
>>402
日時と場所を指定すればいいみたいよ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:59:45.68 ID:ZkLH50N20
平日の昼間に何度も書き込んでた人が何をいまさら
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:01:20.33 ID:f9z4r8A10
ID:/yZp8Ve+0がスゴイ逃げ方したな

やべっ 超かっこいい!
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:02:37.21 ID:/yZp8Ve+0
>>405
昼から書き込み=ニートって訳じゃないから
お前社会人じゃないだろ?^^
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:03:33.35 ID:R7rlRQec0
>>407
仕事してくださいますか
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:10:26.49 ID:f9z4r8A10
ID:/yZp8Ve+0って会社のお荷物なのか?

損失を出し続ける会社の負債なのか?

頑張って生きろ!
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:14:24.09 ID:lFKcC+V70
ID:/yZp8Ve+0の逃げ方にワロタ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:22:52.48 ID:/yZp8Ve+0
逃げてないからな
明日は10時以降でも大丈夫だから部屋建てるよ

仕事はパソコンあればどこでもできるからね
ゆとりは勉強しとけ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:29:11.31 ID:f9z4r8A10
ID:/yZp8Ve+0の負けず嫌いな所がとても愛おしく思えてきた

お前の事が大好きだったんだとさっき気づいた!
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:38:08.51 ID:LzkEpCN7O
/yZは昨日支離滅裂なこと言ってたf91だろ?

香ばしすぎるぞ(笑)

トレースすると、平日なのに昨夜から余りにも頻繁にレスがあるから、お前の生活スタイルが透けて見えるわ

絶妙仕事してないだろ(笑)
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:42:08.20 ID:rARU8wqW0
仕事(笑)
大の大人がゲームについて議論かよw
それも、○○を補ってあまりある××とかいう定性的評価でランク付けとか。
なんか色々憐れだわ。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:43:03.51 ID:QGECy5MC0
>>411
で、まだいんの?
一応帰ってきたから対戦は出来るけど
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:47:47.39 ID:/yZp8Ve+0
>>415
いるよ
今から部屋建てる
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:48:27.35 ID:lFKcC+V70
動画保存忘れずにね
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:48:50.64 ID:pRCDQCbN0
そんでユウナを落とすながれとライトを上げる流れどっちなの?
あとスコールはC妥当に誰も異論はない感じ?
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:51:55.71 ID:QGECy5MC0
F20な
ちょっと行ってくる
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:01:02.78 ID:/yZp8Ve+0
余www裕www勝wwwちwww
勝率6割程度が俺に勝てると思うなよwwwwww
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:01:35.23 ID:QGECy5MC0
とりあえず行ってきた

セフィでボッコにされたら余裕とか煽られてキックされて終わっちゃったんだけど、議論スレ的にはどうなんだろう
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:03:18.69 ID:9RCAVJid0
サーチ持ち全てキャラとやるくらいしろよ
まぁとりあえずは動画まちかな
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:03:51.40 ID:QGECy5MC0
>>422
だよなぁ
どうしよう
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:03:54.21 ID:/yZp8Ve+0
>>421
分ったでしょ?ミシアはサーチ技不利だって
ロマンコンボ決めるぐらいの余裕さwwww俺パネェwwwww
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:04:31.79 ID:gOk6wTHP0
/yZp8Ve+0はミシア降格させたいのになんでAランクキャラのセフィ使ったの?
A以下のキャラを使うべきだろ。勝算がないからか?w
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:04:41.89 ID:QGECy5MC0
>>424
セフィがミシアにガン有利とか今更すぎて1ビットも情報増えてないんだけど
で、他キャラどうなん?やらないの?
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:04:53.19 ID:xzNJR2200
>>420
仕事してる大人が1試合勝てたからって騒ぐなよ

>>421
どんな感じの試合だったか知りたいな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:05:32.55 ID:QGECy5MC0
>>427
シャドフレ厨にシャドフレ連打されて負けた
ホントごめん、それ以上の情報は無いわ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:05:55.28 ID:/yZp8Ve+0
サーチ技持ち全員やんの?
PSの差で俺必勝なんだけどそれでもおk?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:06:10.59 ID:lFKcC+V70
サーチ不利じゃなくてシャドフレ不利なんて昔から言われてるだろ
ティナ使わなかった時点で釣りだったって事だ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:06:58.48 ID:QGECy5MC0
>>429
あ、やんの?
了解
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:07:00.99 ID:lFKcC+V70
>>429
おk
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:07:11.48 ID:9RCAVJid0
>>425
サーチ持ちに対してどう戦うか、ってことが主題だから別にキャラはセフィでもいいんじゃね
動画見ないとどういう感じになったのかわからないな
観戦者も要れるべきだったんじゃね
ひとつ気になるのは対戦した相手が槍重なりは出来てるのかってことだ

>>426
悪いが槍重なりでシャドフレ完封がこのスレで散々言われてたことだ。そこは擁護しかねる
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:08:27.45 ID:QGECy5MC0
>>433
槍重なりは出来てないわ
でもシャドフレ完封って情報は初耳なんだけど
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:09:29.78 ID:9RCAVJid0
普段ROM専なんだけどちょっと興味あったからF行ったら鍵かかってやがったぜ

>>434
結構前から言われてるぜ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:09:49.64 ID:/yZp8Ve+0
溜め槍やる前に潰せたわwwww槍重なり()
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:10:00.48 ID:R7rlRQec0
斧は溜めてる間相手に高度を合わせるからグライドしなければシャドフレ避けれるらしいぞ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:10:48.53 ID:gOk6wTHP0
つうかセフィ相手に溜槍あんましないな
通常剣・溜斧・通常斧やってから保険の溜槍のパターン
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:11:04.95 ID:xzNJR2200
sageいれるの忘れてた・・・

>>428
おつかれさん
シャドフレ厨が相手なら厳しいな
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:13:51.19 ID:/yZp8Ve+0
サーチ技なんて目じゃない(キリッ
待ってるんだから早くしろwwwww
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:15:18.10 ID:QGECy5MC0
>>435
PASS giron
らしいぜ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:18:33.32 ID:8wLptP1V0
俺TUEEEEしたいだけの煽り屋と力量不足の未熟な〜使いの対戦ってすげぇな
何を検証したいんだこいつら
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:19:59.93 ID:QGECy5MC0
>>442
他キャラ検証しようとしたら蹴られたんだって
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:20:26.68 ID:gOk6wTHP0
>>442
動画ないと何とも言えないな

どうでもいいけどヴァンの刀って溜槍すり抜けられるって聞いたがマジかい?
個人的にはそっち検証してほしいわw
445 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/05(火) 21:39:23.95 ID:SAzlAyri0
とりあえずサーチ持ち全キャラと対戦終わるまで報告は待っとけ
後リプレイを動画に変換して動画サイトに投稿するとなると結構時間かかるから注意ね
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:41:13.33 ID:I6YIJveB0
>>444
できるけど一定の距離が必要になるから対人では安定して出すのは難しいと思う、今のところは。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:43:29.72 ID:ao6SwadW0
どんな動画ができあがるのかワクワクしてきた
もちろんこないだあがってた痛いOPのジェクトvsミシアよりハイレベルなんだよな?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:43:58.31 ID:Sr68iL+i0
というか見てから差し込みなんてしてたら槍の回避間に合うだろうし
硬直なさ過ぎワロエナイ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:46:55.69 ID:9RCAVJid0
俺は行けなくなったがまだやってるん?
誰か観戦いった?
450 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/05(火) 21:50:26.54 ID:SAzlAyri0
>>447
ID:QGECy5MC0がID:TLDAahd20なら>>395みた感じ得意なキャラの一人ってレベルだと思う
というかあの動画レベルの立ち回りが出来る人はこの議論スレに一人いるかいないかってもんだと思ってる、少なくとも俺には無理
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:52:13.25 ID:ao6SwadW0
>>450
そうなの?あの動画はられてた時みんなたいしたことねえ的な空気でオレすっげ萎縮しちゃったんだけど
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:05:12.12 ID:QGECy5MC0
>>450
一応他人
まぁキャラ差に甘えればあんなもんだよ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:06:00.70 ID:9RCAVJid0
>>451
いや、プレイヤー自体はすごいんだがあれを関連スレに張りまくったのがうざくてスルーって感じだ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:16:38.16 ID:cccXgkDB0
>>395だが、盛り上がってんなぁw

ID:QGECy5MC0が勝率6割ってんなら多分俺よりは上手いはずだから
俺が対戦する必要もなさそうだな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:22:48.19 ID:2ZZkutFL0
ミシアがサーチに弱い
→そんなことはない、検証させろ
→シャドフレ厨に完敗
→ミシアがセフィに不利なのは既出(キリ
→槍重なりあるだろ

この流れに吹いたw
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:25:33.94 ID:QGECy5MC0
取り敢えず終わった。
一応
ガー・ギル・ライト・のばら・セフィとやって、負けたのはのばらだけかな?

そこでスマンが…
リプレイ残って無かった…
数が一杯で消えちゃってたみたいだ…すまん…

観戦に来てた人リプ残してたりするかな…?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:26:47.12 ID:/yZp8Ve+0
ライト→ゴミ
ガーランド→ゴミ
ティナ→惜しい
ギル→惜しい
フリオ→余裕

アシロックミスりまくりでシンフォニーでたり
Exリベンジしようと思ったらExモードになってExブレイクされたと俺のミス負けが殆ど
ティナとギルは余裕で勝てたわ、ブランク開きすぎた
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:27:02.61 ID:QGECy5MC0
と思ったら残ってた、セーフ!
上のリプに加えてティナ戦もあるな。取り敢えず今日の夜うまくいけば動画うpするわ。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:27:32.46 ID:4A5Hqby4O
リプレイって普通新しい順で残らないっけ?
順番ずれてどっかに紛れてたりしないか?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:27:42.81 ID:Sr68iL+i0
ヒャッハー動画だぁ!
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:28:13.18 ID:Sr68iL+i0
てか自動で保存されるものじゃないし数とか関係ない
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:29:35.81 ID:QGECy5MC0
取り敢えずルールとしては
・基本公式秩序、のばら戦だけ向こうの要望により魔列車
・追撃は運ゲーになるから基本無し、但し初回のフォース回収はOK
こんな感じ。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:30:26.91 ID:cccXgkDB0
つーか>>419>>420の時間差が10分しかないじゃないか
2、3戦しかやってないだろ
検証するってんなら少なくとも10戦くらいはやってくれよ
てか俺が対戦しないのはいくらなんでも卑怯だし、今から行くわ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:30:38.31 ID:qB/6h88K0
>アシロックミスりまくりでシンフォニーでたり
>Exリベンジしようと思ったらExモードになってExブレイクされたと俺のミス負けが殆ど
>ティナとギルは余裕で勝てたわ、ブランク開きすぎた

ハイ言い訳頂きましたー!
まあ検証お疲れさまです>>456-457
ガーよりギルの方が余裕とは意外だ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:30:50.85 ID:ShHWJI6M0
拙者、魔列車を希望でござる
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:32:11.55 ID:/yZp8Ve+0
ライトやガーランドは3回程度しか使ってなかったから勝って当然だな
よくこんなゴミキャラをCに上げようと思ったな、糞すぎて途中で投げたわ

槍重なりの件だが正直居合いで狩れた
槍重なりとの対決は戸惑ったから負けたけどもう1回やれば余裕だな、アシストユウナの舐めプだし
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:32:53.51 ID:cccXgkDB0
おおう、終わっちゃったか
本格的に俺の出る幕はなさそうだなw
とりあえずID:QGECy5MC0とID:/yZp8Ve+0はお疲れ
しかしミシア対フリオを魔列車でやるってのはどうよw
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:32:54.67 ID:QGECy5MC0
>>463
安心しろ、安定の7戦程度だ

>>457
その程度のプレイングスキルでドヤ顔でランクスレに書き込むなよ
つまりそういうこと
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:35:12.09 ID:QGECy5MC0
後、槍についての議論が結構熱かったから、全試合アビは槍・剣・斧で共通です。
矢の方がいい相手もいます。ティナとか。
470 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/05(火) 22:35:17.21 ID:SAzlAyri0
>>463
おーう頑張れ頑張れ
リプレイ録るの忘れんようにな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:35:40.11 ID:ao6SwadW0
>>453
アレ本人が貼ってたの?あまりに露骨だったからアンチの仕業かと思ってた
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:35:47.08 ID:/yZp8Ve+0
>>468
まぐれ乙
俺の操作ミスでどや顔とか恥ずかしいな

それに秩序固定とかミシアの得意な地形だろ?
MAPランダムにしなかったら検証の意味ない
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:36:26.57 ID:qB/6h88K0
>>466
ちょっと待てお前ライトさん3回しか使わないのにライト議論参加してたんか・・・?
びっくりだよ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:37:33.40 ID:ShHWJI6M0
>>463
行った方がいいんじゃないっスか
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:37:34.06 ID:R30NCfjU0
>>472
じゃあ何でランダムにしなかったんだよ・・・終わってからいっても見苦しいだけだぞ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:40:37.52 ID:QGECy5MC0
>>472
まぁプレイング云々についてはこのスレの住人がすることだからね。
ゆっくり動画上がるのをまっててね。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:40:39.97 ID:cccXgkDB0
>>395だが
今から捨てアカ作って凸しようと思うけど
ID:/yZp8Ve+0まだいる〜?
15分くらいかかると思うから待ってらんねって言うなら
別の日でも良いけど
478 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/05(火) 22:43:10.61 ID:SAzlAyri0
格ゲーで敗因を操作ミスのせいにする奴は大抵上昇志向のない弱いプレイヤーだってばっちゃが言ってた
秩序固定が嫌なら事前に言っとけばよかったんじゃね?
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:43:46.03 ID:/yZp8Ve+0
>>477
俺も捨てだし、ID晒さないからそのままできてくれ
11時に落ちる予定
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:44:19.55 ID:9RCAVJid0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1761848.zip.html

kannsennsha, ki-bo-do kowareta ppoi dakara komakakuha ikenn kakenaikara douga mitekure

password:giron

hennkan sura sitenaiga yuruse
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:45:26.02 ID:XkTzYAi20
ライト三回しか使ってないとか…
前からライト過小評価の奴ってまともに触ってないのがほとんどだよな
お手軽キャラじゃねぇんだよ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:47:04.62 ID:cccXgkDB0
>>479
ゴメン、流石に捨てアカじゃなくて凸する気はないわ

とりあえずお疲れ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:47:40.47 ID:trBUTb7RO
操作ミスって言い訳にすらならないよね
操作ミスも含めてPSだろ
操作ミスしちゃう程度のPSってだけの話し
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:49:56.33 ID:QGECy5MC0
>>483
定期的にこういう事するといいと思うのよね。

>>480
おぉ、とんくし!
今俺も動画変換中だから、後でニコにでもあげるわ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:50:03.87 ID:9RCAVJid0
>>480
なんかワロタ
まぁそれはさておきあとで見ようっと
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:58:14.35 ID:QGECy5MC0
さてと、動画変換してる間に感想。

結論として、サーチ持ちのキャラは「他よりやりにくい」だけで、やっぱそこまで厳しい訳じゃない
多くのキャラはサーチ射撃→サーチ射撃の間に間が空き、その間に溜め斧を投げたり、溜め槍を置いたりすることが可能
溜め斧さえ置ければ後派回避狩りに剣・小斧などを重ねたりしてミシアのゲームができる。

但し回転率の都合、やっぱりセフィだけはしたらば住人の言葉を借りれば「吐くほどきつい」
回避から何かを打つ前にシャドフレが間に合うので、やっぱり天敵。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:01:01.22 ID:cccXgkDB0
ミシア対セフィロスはUTの時から楽じゃなかったからね
居合の回避狩りが難しくなった代わりにシャドフレ強化されたし
居合の代わりに虚空でも回避狩れそうだしね
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:03:41.07 ID:akYW8lZg0
ちょっと良くわかってないんだけどID:/yZp8Ve+0って自分で操作したキャラが負けてキャラがゴミって言ってる?
そんなわけ無いよね
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:04:14.13 ID:hO0jHxve0
いや多分そういうことでしょ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:04:25.41 ID:QGECy5MC0
そこで一旦シャドフレの間合いから出て溜め槍を設置し、槍重なりをする必要がある。
槍重なりを実践したのはぶっちゃけ今日初めてだけど、槍の先っぽの方にいる感じにすれば結構はじけるのね。詳しくは動画参照。
相手が純正のシャドフレ厨で助かった節はあるけど、まともにやったらやっぱりガン不利。

とはいえ逃げる場所の無いマップはやっぱり厳しい。
まぁ勝負にはなるし、その辺りはプレイングでどうにでもなるレベル。

個人的に天敵はセフィと先生だけだと思うよ。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:06:09.12 ID:akYW8lZg0
>>489
そんなのって無いよ
絶対おかしいよ!
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:08:54.77 ID:hO0jHxve0
>>491
君たちはいつもそうd(ry
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:14:47.57 ID:akYW8lZg0
えーっとまぁ取り敢えずカメラの制限オフれば相当溜め斧の被弾減らせたんじゃないっすかねぇ
コア取りに行って斧が見えなくてアバババなシーン相当多かったよ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:16:25.93 ID:/yZp8Ve+0
使いでもない俺のフリオにボコボコにされておいてフリオガン無視とか

マップが秩序固定だったから
射程外にいきサーチ逃れてたけど違うマップじゃこうはいかなかった
それが列車でのフリオ戦だな
ミシアが得意な秩序固定は議論にはならなかったね
ランダムにするべきだった
495 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/05(火) 23:18:31.92 ID:SAzlAyri0
さすがにシャドフレさんは格が違った
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:19:56.52 ID:akYW8lZg0
うむ、ランダムで戦うID:/yZp8Ve+0の姿は是非見たい
ファンになりそう
497 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/05(火) 23:22:26.97 ID:SAzlAyri0
いや、そこはサーチ届く距離までエアダで近寄れよ
と言うか魔列車とかマップ狭杉でサーチ技とかよりも近接戦闘が有無を言うマップだろ…
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:25:42.85 ID:NIuY0SHc0
ライトニング3回しか使ってないのにドヤ顔して書き込んでいたカスがいると聞いて
誰か俺のライトニングとやろうぜFの20でいいの?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:25:48.23 ID:R7rlRQec0
>>サーチ持ちの射程圏外に行くって無理でしょ
>>フリエアで詰められる
ってさっき言ってたじゃないですか
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:30:17.27 ID:QGECy5MC0
>>498
こないだ議論部屋立ててたライトさんの人かな?
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:33:49.53 ID:QGECy5MC0
そろそろ/yZp8Ve+0がのばらの昇格とガーギルの降格を言い出す頃だろ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:37:49.48 ID:NIuY0SHc0
>>500
イエス
あ、もしかしてこの前やったフレカの名前がルで終わる勝率7割の人?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:38:22.46 ID:QGECy5MC0
>>502
いや
そっちじゃなくてセフィ使ってぼっこにされた人w
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:42:17.43 ID:NIuY0SHc0
>>503
あ、名前の最後がcで終わる勝率6割の人か、どもども
動画うpなどナイスです、やっぱりこういうことしないと議論進まないよね
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:45:05.27 ID:QGECy5MC0
>>504
あいその通りっす
今日はレポートあるから出来ないけど、明日辺り部屋立てたらいきますよー!
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:49:09.29 ID:QGECy5MC0
エンコード、後390人…
これ大丈夫なのか?
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:53:05.06 ID:akYW8lZg0
今はゴールデンタイムだからね
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:58:17.60 ID:QGECy5MC0
いちおflvであげといた方がいいのかな?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1762225.flv.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1762229.flv.html
いずれもパスはMISIA
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:24:56.41 ID:Kq8vvRyr0
トットのバインドのことも思い出してあげてください
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:30:53.51 ID:ELm+gIw70
スタンは使えるけどバインドはマジでどうしようも無いわ・・・

あ、うpしてくれた人乙
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:43:20.18 ID:40WO2QOf0
うp乙
うん・・・うん・・・
いや・・・うん、何も言わないよ、うん・・・
で、ミシア維持で誰?ユウナをしっかりやってDに戻すんだっけ?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:48:58.30 ID:y2PQyf2J0
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:51:29.39 ID:ELm+gIw70
見て見たけどなんつうか・・・うん・・・
これで惜しいの範囲になるのか・・・ミシア側もアシコンミスってるじゃねーか・・・

ひと段落着いたらユウナ降格議論やりたいな
ライト使いもユウナより上に行けるとは思ってなさそうだし
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:53:48.21 ID:y2PQyf2J0
NIuY0SHc0がガチのライト使い、多分印象がらっと変わる
明日辺りユウナ・ライト辺りの議論しようぜ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:58:01.45 ID:qfE0Jqi90
このくらいのミシアなら並じゃないの?並より上くらいだと思ったのに・・・
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:58:12.49 ID:y2PQyf2J0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1762423.flv.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1762434.flv.html

ラスト
シャドフレさんとライトさん
ぶっちゃけNIuY0SHc0がブチキレるレベル
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:58:51.89 ID:y2PQyf2J0
>>515
並でもこんだけ戦えるって事でまぁAは不動なんじゃね?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:00:03.72 ID:qfE0Jqi90
>>517
このレベルなら全キャラ5分あるぜ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:02:12.52 ID:y2PQyf2J0
>>518
まぁ言うほどサーチ射撃辛くないって事は言えたんじゃね
後相手のキチガイがドヤ顔で書き込めるようなレベルの腕前じゃない事も
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:03:12.63 ID:taw3jPFz0
ユウナライトクラ
フリオギルティーダ
って分ける場合プリガーはどっち寄りだろうか
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:03:50.80 ID:qfE0Jqi90
>>519
相手はマジキチの人か。スマネ今北で対戦だけ見て言ってたログ全部見ていろいろ把握した
対戦した人お疲れ様です

マジキチの人はせめて回避狩りアシストになんか対策練ろよな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:08:45.49 ID:ELm+gIw70
予想を遥かに上回ってフリオが余裕じゃ無かった・・・ギリギリだし最初自演バッシュ狙いなのがモロバレわろすw
まあどっちにしろうp乙そして検証お疲れ様です
>>520
プリッシュギリ上でガーランドはギリ下って所だとおもってる
そういや竜巻使いのガーランドさん来ないな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:10:31.99 ID:y2PQyf2J0
ユウナライト
クラプリガー
フリオギルティーダ
みたいな感じかね
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:22:28.16 ID:U2p+0IdW0
動画見たけどID:/yZp8Ve+0下手だなw
ギルでアシスト確定の場面五回ぐらいあったぞ
このレベルであんだけグダグダ言ってたのか
しまいにはセフィにも負けたのかよw
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:28:15.15 ID:PqxzAcJ+0
動画見た
多忙な中検証お疲れさまです

この中でティナしか使った事ないから何とも言えないが
近距離ではティナは通常剣に対して対策しにくいからフリエアじゃいかんだろうw
マルチエアダ+と急落下使えば通常、
溜め剣や溜めの硬直にもっとホリコン刺せるのでもっとダメ効率上がるはず
あと近距離でサンダラはちょっと強引ではなかろうか、と
というかミシア相手ならジャスト回避装備するのがいい・・・
二段回避狩りされるんだし溜め斧回避でジャスト回避発動余裕だから
回避狩り通常斧をほぼニートにできるはず

ミシア側はメルトンを溜め槍の最強ガード判定で跳ね返すと
もっと圧倒できたはず。トルネドでメルトンテニス始まるかもしれないが
ちなみにティナミシアがティナ有利な理由の一つは
ミシアがフリエア装備してこないという単純なことだったりする

ブリコンキャンセルガードかキャンセルブリコンすれば
もっとミシアを揺さぶれるかもしれないね
通常槍と通常剣にもギリギリ対応できるかも
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:28:35.06 ID:N6yNf6V+0
>>513
え?普通にライトニングの方が上でしょ?
行動の選択肢の多さとアシコンの火力の差でライトニングが秀でてる(ライトは威力補正107+激突ダメージ)
特に選択肢の多さが上手い人とやるときに大きな武器になる
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:33:03.29 ID:y2PQyf2J0
>>525
どうがんばってもティナ有利はねーよ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:36:16.14 ID:4yS0gNTTO
ユウナより上だと思うんならクラウドと比べてどうたらでグダグダるより
そっちのが議論しやすかったんじゃないの
俺にはユウナより上なのかは判断しがたいが
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:41:17.87 ID:y1h2Ki1c0
なるほど。今度はユウナvsライトの動画が上がるわけですね^^
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:44:21.07 ID:XeQdfHlc0
ダイヤやらんとなんともいえん。
30キャラ中せいぜい10キャラ程度しか想定しないで昇格降格も糞もないだろ。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:46:03.23 ID:N6yNf6V+0
>>529
こういう奴がいるから議論が捗らないんだよな

今日も結局、以前ここで募集したときに来てくれてフレになった人(と部屋名見てない迷子)しかこなかったぜ…
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:52:11.93 ID:y1h2Ki1c0
>>531
フヒヒサーセンww
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:53:07.13 ID:y2PQyf2J0
>>531
明日建てるようなら多分行くわぁ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:56:13.48 ID:N6yNf6V+0
>>533
今からは無理です?自分もあんま時間ないけど、明日以降月曜までずっと忙しいんですよね…
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:56:47.35 ID:y2PQyf2J0
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:57:25.41 ID:N6yNf6V+0
>>533
あ、ごめんシャドフレさんだったかw
ID変わってよねそりゃ、失礼したw
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:00:15.83 ID:Qx2d72zZ0
>>535
クソ試合うpおつ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:03:33.94 ID:PqxzAcJ+0
>>535
うp乙
コメがえらい事になりそうだ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:06:01.44 ID:y2PQyf2J0
>>534
すまね
レポートが終わらんくて無理だわ…
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:08:01.29 ID:N6yNf6V+0
>>535
うp乙です
以前やった自分のライトとそちらのセフィの試合なんて残ってないですよね?
あるなら暫く忙しくてイン出来ないので上げて貰えると嬉しいです
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:10:22.88 ID:lz5kIWD30
ミシア使ってた奴が明らかに後半になるほど上手くなっていくのに素直に感動した
しかし普通自分が得意なキャラは相手にするのも得意だと思うんだが
ID:/yZp8Ve+0はやられ過ぎ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:10:43.78 ID:ELm+gIw70
>>526
何時からそうなったんだ?
天一ダストヴァルの択優秀さやHPの優秀さ、通常火力ではBLA主力のライト<ユウナな上にEXのなりやすさは同程度

ってあれ?ユウナってATK110だったっけ?
それなら中央コンですらユウナが上じゃん
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:16:15.25 ID:ub3NBfc30
>>542
じゃあ中央コン使ったユウナの火力あげてみろよ
ライトニングはサンダー始動で威力補正107+2回分の激突ダメージな(詳しくはログみてくれ)
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:25:04.21 ID:ub3NBfc30
ちなみにブリザラやシンドラ始動ならもっと高くなるぜ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:25:50.98 ID:U2p+0IdW0
>>541
ミシアの人は普段使ってないらしい割には上手いね
後半無駄なミスが明らかに減ってて自分も感動した
それにくらべて3回程度しか使ってなかったからとか言い訳しちゃう人は・・・
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:30:35.76 ID:oAIFATUK0
>>535 
寝る前に2本だけ見て思った事 
溜め斧投げてグライドで後退せずに前進した方がいい 斧と重なるおかげでサンガー弾きながら投げれる 
天井近くのジャッジメントから確定溜め槍してない 

相手側はジャスト回避付けといた方がいいと思う 
付けるだけでミシアの技回避したらアシスト刺された 何て事減ると思う 
溜め槍天井激突からの剣も拒否出来るしね 
対ミシアでは俺はジャスト回避だけは入れてる
 
まあ2戦しか見てないし上手くない俺だからあんま偉そう言えんがw
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:35:02.81 ID:uvlmj6y+0
>>544
なんでもいいからサゲぐらい覚えろよ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:38:02.13 ID:y2PQyf2J0
>>540
すいません、残ってないですね…
来週の月曜ですね、了解しました!
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:42:25.64 ID:w9Fam6AU0
今度からテンプレに下げ推奨って書いとこうぜ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:54:26.29 ID:qfE0Jqi90
お前らこのレベルの議論でほんとにいいの?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:55:38.56 ID:ifQaiQn3O
わざわざテンプレに書かなければいけないとは……ゆとり、か

どうせならテンプレに議論スレ民ロビーの案内?も書いておこうぜ
検証時や、ただ単に議論スレ民で戦うための舞台ってことで
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:55:51.27 ID:y2PQyf2J0
>>550
意見があるなら実際色々使って動画あげて主張する方がいいと思う
少なくともそれでキチガイは排除出来るし
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 03:58:12.77 ID:4yS0gNTTO
>>544
ソニック一段→クジャ→ソニック一段→追撃ソニック出し切り で合計125
天から二段→クジャ→ソニック一段→追撃ソニック出し切り で合計115

とりあえずこの辺?
クジャのカス当たりぶりとかはちゃんと確認してないけど

てかライトが激突コンならユウナも激突コンで比べるべきでは?
多分もっと上がる
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 06:51:19.08 ID:taw3jPFz0
前から気になってたんだが中央コンで補正100超えってハードル高いもんなの?
100超えて最後にHPも削ってくならマジか!そのコンボkwskってなるかもしれんが
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 07:25:55.25 ID:o7AjUR6CO
ブリザラ始動ってウォタラ捨てるって事か
火力強くしてるぶん立ち回り弱くなってるんだが

サンダー抜くってことはないよなぁ、シンドラサンダー無くなると火力が中途半端つか、接近戦でサンダー無いのバレると途端にシンドラ当たらなくなるんだけどなぁ


556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 08:48:34.19 ID:4yS0gNTTO
>>554
全員共通でアシストだけで40〜50とか奪えるからねえ
ブレイブ奪うことだけ考えたらそんなにハードル高くないとは思う
HPに繋げるまで考えたら別だけど

一回しっかり全キャラの実戦コンボの威力まとめてもいいのかもとは思うわ
wikiだとアシコンは書くなって決まりだしね
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 10:48:42.12 ID:6NiW4VbtO
ID:/yZp8Ve+0って、
なんか誰かと空気が似てるなって思ってたら思い出した

居合い特化デカオ君だ^ ^
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 10:53:51.20 ID:ukItHQis0
実際に対戦したんだからそりゃねーぜ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 11:08:08.62 ID:N6yNf6V+0
>>555
ウォタラ欲しい相手(スコプリティーダなど)もいるけど、ブリザラないとキツい相手の方が多い
一番の違いはアシ溜め
ウォタラかブリザラかで溜め易さが全然違う
近距離ならブリザラからサンダー繋がるし、俺はブリザラを推すね
相手によってウォタラに変えればいいと思う
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 12:13:06.04 ID:Ax2FgjM60
>>559
ウォタラ外すとかオフ専疑うレベル。
対人なら外すのはサンダー。
ただし最後の一つが何かはぎりぎりまで伏せて立ち回る。
このレベルでランク議論とか泣ける。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 12:25:17.48 ID:iujADm+Z0
サンダー外すほうがオフ専かと疑うわ…
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 12:45:12.41 ID:St4kdPFii
>>560
じゃあ今日アドパでやろうぜ
サンダー外したライトニングとかFランクまで落ちても文句言えないわ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 12:55:22.01 ID:a3sNifoWO
ライトに限らずアビなんて相手に合わせて変えるに決まってるだろ


俺は常にシンドラ外してるけど
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 13:01:55.67 ID:ifQaiQn3O
俺はサンダーシンドラ安定、基本ウォタラ、相手によりブリザラ
一部の相手(ミシアとか)はシンドラ抜きでやる

>>560
「サンダーなんて1試合に2回しかあたらん」って言ってた人かなー?

565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 13:17:33.53 ID:yS4SuZH/0
動画みたけど秩序固定か
ガン逃げしてサーチの射程外に逃げるだけじゃん
近距離で戦えるかって事じゃなかったの?
広いMAPなんて一部だけだし、サーチ技に対抗できるって議論だったらランダムか狭いステージじゃないと意味ないんじゃね
とりあえず糞試合乙
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 13:27:11.05 ID:ps3FsgqF0
>>535
うpおつ
全部見てきたが最後だけ魔列車でワロタw
ミシア使わないからわからないんだが
ステージ広いほうがミシア有利なのか?

>>560
サンダーの当てやすさを知らんのか・・・
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 13:28:35.34 ID:ukItHQis0
>>566
追いかけっこって広い場所の方が面倒だろ?
そういう事ですん
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 13:34:53.11 ID:ifQaiQn3O
>>565
「サーチ技射程圏外いかれてもフリエアで詰められる」って本人が言ってました
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 13:34:57.56 ID:ULZZ7jlU0
>>565こいつくせーな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 13:37:46.99 ID:bMHz9hTs0
>>565
ID:/yZp8Ve+0が
>サーチ持ちの射程圏外に行くって無理でしょ
>フリエアで詰められる
とかほざいてたのはちゃんと論破できてる
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 13:51:10.26 ID:wSh00cN/0
>>565
同意。
それなら一言で済むし、わざわざ検証対戦するまでもない。
>>560
ライトはウォタラブリザラで牽制して、アシやブレ貯まってチャンスきたらシンドラ解放するわ。
サンダー外しの空中2種での立ち回りはほぼ一緒。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 13:51:55.06 ID:yS4SuZH/0
議論内容は「サーチが当たる範囲でミシアが動けるか」って事でしょ
秩序と次元城、夢の終わりはガン逃げできるから一応対策できるって随分前に結論出てなかったか
狭いマップでサーチに屈しないミシアが見れると思ったらどこにでもある糞試合で萎えた
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 14:22:56.60 ID:St4kdPFii
>>571
といいつつ実戦には応じないんですね^^
オフ専なのに書き込みご苦労様です^^
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 14:57:51.02 ID:LJ2ruru80
・ps3FsgqF0
・yS4SuZH/0
今日の臭いキチガイ

・ミシアの槍はサーチ避けられるから糞
・ミシアは防御が紙だから糞
この辺りが議題じゃなかったけか
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 15:03:09.81 ID:LJ2ruru80
psさんは間違えた、すまん
yS4SuZH/0

wSh00cN/0
だわ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 15:03:47.78 ID:LJ2ruru80
さらに言うと、結果的に負けてるけど全然勝負にはなってるよね
のばら普通にしにかけとるやん
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 15:15:44.05 ID:V4gfWtuB0
魔列車で、しかもミシアスレでも指名手配犯ののばら相手ってミシアにとっちゃ地獄の宴だよな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 15:31:22.55 ID:ifQaiQn3O
今日もなんか検証やりよるんか?
っていうか竜巻ガーサンマダー?
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 16:27:09.15 ID:P9ir7pe30
動画見たけどミシア様の強さを再確認するだけだったわw
サーチ技に弱い(笑)
580 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/06(水) 16:36:44.58 ID:h/bROZAJ0
最後フリオ側はミシアに付き合わずに地上に張り付いてればそれこそ余裕勝ち行けたんじゃないかと小一時間
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 16:51:55.19 ID:c+BOCMKM0
まずフリオ側が魔列車要求するとかもうね
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 16:53:02.69 ID:yS4SuZH/0
昨日のキチガイが弱かったな
正直サーチ技いれるタイミングが間違ってる
ミシア側もアシスト入れられる場面に入れてないし、キチガイはコア取り→溜め斧が見えないのか当たりまくり
低レベルすぎ、議論内容とずれてるどこにでもある試合
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 17:06:58.16 ID:n4qYO6b8i
最終戦は検証云々じゃなくてただ勝ちたかっただけだろw
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 17:21:27.19 ID:KA6W2AxjO
誰か最近の流れまとめてくれ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 17:24:16.90 ID:QxodE8MQ0
それで、、
結局ミシアはA維持なのかB落ちなのか
どっちが妥当なの?

動画は低レベルらしいから 高レベルな人の意見求む
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 17:38:58.98 ID:N6yNf6V+0
>>585
その高レベルうんぬんを誰も証明することができない
昨日みたいなキチガイのカスとアドパで勝率7割超えるような人の意見が同列扱い
そういう事態防ぐためにも、みんななるべく実戦議論参加しようぜ?
18時ごろ部屋建てようと思うが誰か来れるか?あんま時間ないけど
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 17:44:22.97 ID:yS4SuZH/0
>>586
これで勝率7割超えか
初心者狩りしてたのが丸見えだな、どう見積もっても5割程度だろ
アドパの本当の勝率7割は別次元

立てればいいんじゃない?
昨日のキチガイみたいに負けるんだろうけど
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 17:50:06.08 ID:SG6vl0rE0
>>587
昨日のもう一人(ミシア使ってた人)は6割かな

F20で待ってるんでみなさん気軽にいらして下さい
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 17:54:25.00 ID:M8O8CZYC0
昨日の動画は、例のキチガイが全く議論に参加するに足りない腕だからおとなしくROMってろって事しか言えてないだろ
ミシアがあの程度で勝てるお手軽キャラってのは言えるかもしれんが

まぁ騒いでたのは例のキチガイだけだし、現状のAのままでいいんじゃね
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 17:56:11.15 ID:yS4SuZH/0
ミシアはやり辛そうだったように見えるけどな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 18:02:14.09 ID:QxodE8MQ0
キチガイ君の意見だからとかいう理由は抜きにして

ミシアって他のAランクほど圧倒的ではない
他のAランクより苦手キャラが多い
かといって圧倒的有利キャラが多いわけではない

これらの点については どうよ?
592 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/06(水) 18:08:19.88 ID:uEo/OtxF0
>>591
参考までに聞くけどお前の思うミシアの有利なキャラと苦手なキャラ教えてくれ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 18:13:25.95 ID:BwJP8pvEi
やや不利も苦手キャラの中に入るのかな
個人的には入らないと思っているけどこのスレ的にはどんな感じなの?
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 18:14:53.47 ID:3ot8MQE00
魔列車でフリオ対ミシアとか
LoAとナイフで適当に択ってれば負けないだろ
彼は何がしたかったんだ・・・
対戦した実行力は大いに褒めるべきだとは思うが
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 18:21:04.19 ID:Ywct4VO/0
>>591
いやいやいや
圧倒的有利キャラは多数いるだろ
WoL,葱、ゴル、バッツ、ティナ、クラウド、スコ、ジタン、ティーダ、ヴァン、ラグナ、カイン、ティファ
こんだけいるからAて話だろ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 18:43:20.33 ID:/WPhaKBaO
正直、勝率なんかより対戦回数を見た方がその人が上手いか下手か知る参考になるよな。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 18:51:34.36 ID:yS4SuZH/0
>>595
有利より苦手の方が重要じゃね
有利でいうならヴァンはデカオ以外有利だぜ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 18:52:45.10 ID:N6yNf6V+0
部屋閉じました
時間短くて申し訳ない
とりあえずライトさん昇格派が一人増えました
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 18:54:37.46 ID:N6yNf6V+0
>>597
お前袋叩きにあうぜw
それ証明したかったら早く部屋立てて実戦してみろよw
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 18:57:12.50 ID:Ywct4VO/0
ミシアはサーチ持ちはめんどいけど戦えない訳じゃない
セフィが居合の硬直狩れるキャラめんどいのと同じレベル

明確な無理ゲーで言うならミシアはセフィと先生が無理
セフィも地味に先生は無理臭い

んで無理キャラいないってなると多分クジャくらいしかいないんじゃないかなぁ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 19:05:15.19 ID:JzBWSz/d0
ライトニング厨もいい加減うざいな
検証とかじゃなく最早相手探してるだけじゃねーか
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 19:09:15.24 ID:OEpJ7Juj0
ライトニングの前に、ユウナの降格検討した方がいいんじゃないの?
折角上がっても、ユウナが降格したらまたDに戻ってしまうだろうし
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 19:15:17.33 ID:ifQaiQn3O
>>598
〉昇格派がまた1人増えました

ま た あ ん た か
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 19:16:36.14 ID:Xa3lAY8A0
もうどうでもいいや
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 19:18:20.84 ID:bvnXehY20
D二分案は絶対駄目なの?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 19:22:00.83 ID:CbOKDDH90
>>597 
アックスループ前提? 
アックスループ前提だとしても入らないミシアに有利取れるか? 
立ち回りもきついし 
アックスループ無しならジェクトと先生に有利取れる気がしないんだが
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 19:26:59.83 ID:JzBWSz/d0
>>605
そこまでキャラ差もなくないか?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 19:47:29.16 ID:Yojs7ZW0O
>>597
大きく有利不利つかないだけ
勝ちこむと有利と勘違いしやすいが油断すると終わりやすいのヴァン使ってればわかるだろjk
どう考えてもミシア様有利です
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 19:49:59.96 ID:Yojs7ZW0O
って、ミシア関係ないのかスマソ
とにかく勝てるからって有利取れると勘違いすんな
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 20:05:39.61 ID:Ywct4VO/0
絶望的な不利がつくキャラがワンチャンミシアくらいしかいないのはヴァンの強み
ただ、ワンチャン少な目でアックスループ入れようとすると今度は立ち回り微妙になるからなぁ
やっぱAランクには一歩及ばないwolみたいな感じ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 20:25:25.54 ID:kQhlRPQ20
何気にバランス良い気がするなヴァン

ところでユウナはどうするよ?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 20:43:16.42 ID:40WO2QOf0
今日の議論は酷いな・・・
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 20:46:01.87 ID:yS4SuZH/0
ヴァンもWOLもまともに議論されてないからAないって訳ではないな
エクスデスは認められてるけど、誰も言わなかった例もあるし

ユウナ降格は一部が騒いでるだけじゃね
Dはおかしいって意見が8割占めてCだし
ユウナ下げる→ガーランドおかしいだろ、ガーランド下がる→ライトがユウナと並ぶはずない→ライト下げる
ユウナC上げ→ガーランド(ry
が目に見える
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 20:54:51.22 ID:U2p+0IdW0
A…強い B…強め C…中上 D…中堅 E…中下 F…弱め G…弱い

A エクスデス セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト デスペラードカオス

B WOL ゴルベーザ ジタン ヴァン

C 皇帝 セシル ケフカ スコール 

D+ガーランド クラウド ユウナ ライトニング

D フリオニール ギルガメッシュ プリッシュ 

E カイン バッツ ティーダ ガブラス

F オニオンナイト 暗闇の雲 ティファ ラグナ

G ティナ シャントット
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 20:58:41.65 ID:40WO2QOf0
>>613
ヴァンは結構しっかり議論されたよ
そのうえでB
WOLは知らんが降格意見も昇格意見も見ないから妥当な位置だってのはみんな思ってんだろ

ユウナ降格については、ユウナがCにいること自体より、いつの間にかCにいる事に対する反感の方が大きいんだろう
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:06:23.84 ID:bvnXehY20
ユウナライトをD上位においといて
クラガープリあたりを上位にいれるかどうかって感じじゃね?
ライトD入りで追い出されたティーダもD下位ならいけると思うが
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:15:20.07 ID:a3sNifoWO
D二分割が落としどころじゃない?


(できるかどうかは置いといて)強さ議論スレ的にはランクといわず完全に序列付けるのが最良の形なわけで
ランクが細かくなるデメリットは無いように思える
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:43:43.75 ID:OEpJ7Juj0
以前にD分割蹴られたからスコールとユウナはCに昇格してる
もしDを分割するならこの2人は降格ほぼ確定だな
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:44:33.22 ID:yS4SuZH/0
序列は荒れる
ランク内で順位付けるなら大丈夫だと思うが

DとE、FとGは目くそ鼻くそだし統合した方がいいんじゃね
下のランクに違いなんて殆ど無い
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:48:47.78 ID:UIzVKJp70
D分割が妥当だろうが、分割した後が長くなりそうだな

ユウナをD上位に一人置いといて、
今のD陣でユウナに並んでもおかしくないキャラの議論をしてくって感じじゃね?

スコール先に落とすと誰も並べなくなる気がするんだよな
D上位がある程度固まってきたら、そいつらとセシル皇帝
どちらに近いかでスコールのランク判断ってとこじゃない?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:49:33.08 ID:g303KBZN0
>>619
今のならそこそこ差がある気がするがね
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:59:27.61 ID:IWm6NYaVO
カインって相手に2ゲージ維持されたら完全に終わるのな…
玉葱アシ使ってくるならひたすら上空に陣取ればいいし
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:02:21.44 ID:knYWXDxJO
スコールは分割するしないの話題よりずっと以前からDはないって言われてたけどな
ユウナはなんかスコールのおまけに上がっちゃった印象
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:06:09.61 ID:yS4SuZH/0
Dを2つに分けて上位をCと結合、下位をEと結合でいいんじゃね
今更だけどランクここまで細かくなくていい気がする境界線殆どない
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:22:08.24 ID:3ot8MQE00
おまえら議論だけじゃなくて実際に対戦して動画うpしろよ
やることなくて暇なんだよ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:35:39.37 ID:yoUbtzNT0
>>617
これ以上細分化してどうすんだよ。
そんなランク分けるほど差ねーよ。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:40:50.53 ID:40WO2QOf0
またランク議論してるのか。大好きだな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:59:19.33 ID:xk5SWy56i
>>622
どういうこと?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 23:04:53.48 ID:c+BOCMKM0
いつのまにかエクスデスがAいってたでござる
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 23:08:57.03 ID:ELm+gIw70
>>624
そうすると今度はEのガブバッツカインがおかしくなる
ぶっちゃけティーダが弱キャラと普通キャラの壁って感じが

ユウナ降格論は出して良い気がするけどな
皇帝バカのせいで有耶無耶のままだし
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 00:32:52.14 ID:Gtv6JE4P0
ライトニング使ってみたが俺にはムズいぜ…

オプティマスチェンジの時ミスってターゲットマーカーはずしちゃうんだよな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 00:52:04.35 ID:XjiVGmLX0
ターゲットマーカー外れたらそのままで戦えば良いよ
相手も酔拳の様な挙動不審な動きに驚いて反撃できねぇ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 01:42:42.28 ID:HciplCmj0
主要アシコン火力まとめてみようかと思い立ったんだけど
クジャのストライクエナジーって威力どれくらいで計算するべき?
全ヒットで64のはずだけど普通そんなに当たらないよね
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 01:48:40.08 ID:HciZjb99O
アシストのストエナは全段当たって威力50じゃないっけか
アルティマニアによるとだが
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 02:11:07.64 ID:HciplCmj0
>>634
IDびっくりしたwww

アシストの攻撃って元と同じじゃねと思って調べてみたけど
とりあえず54出たの確認した
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 05:43:07.81 ID:a6pHl5/+0
なんでダイヤやらないの?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 08:38:35.22 ID:z9i76FI0O
したらばがあるから
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 09:03:19.43 ID:HciZjb99O
>>635
ほんとだID似てるね

WoLでコンボ威力試してたらどうもクジャ部分は大体46〜48が出てた
以下確認したやつ(クジャ部分は46とした)

・デイフラ2段→クジャ→デイフラ3段目→エンドオール or ルーンセイバー で合計97 or 118(デイフラ3段目をクロス1段目にすると威力+5、安定度落ち)
・上下盾〜エンドオール→クジャ→エンドオール or ルーンセイバー で合計104 or 125

とりあえずこんな感じ?
ルーンセイバー始動なら125 or 146とかまで行くけど実戦度は落ちるか

あと実際にはクリティカル発動しやすさ(不意打ちやHP当て後の確定クリティカル)も考慮した方がいいのかもね

ここであんまりやってもアレなんで、一旦したらばあたりで全員分ザッとまとめるのがいいのかな
漠然としてた、火力高い・低いの指標にはなるしね
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 12:11:57.27 ID:x8KEx5gk0
そろそろ装備召喚ありランク始めたいんだが、いつまで裸やる気なん?
640 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/07/07(木) 12:37:10.49 ID:g0r2MmLg0
>>639
正直公式実力はある程度需要あるし、ここは公式実力で語り合うって前提で定着してるから
新しくスレ立てた方が賢明だと思う、立ったら俺は付き合う
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 13:18:56.76 ID:OK5EbBbb0
実力は装備集めるの面倒な人のためのルールだしな
動画投稿するくらいやり込む連中はみんな装備付けてるし、お手軽ルールでのランクってどうなんだろな
段位戦装備なんてのも発案されたみたいだしそれなりに議論はしやすくなったとは思うが
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 13:26:59.48 ID:npUeXrVw0
装備ありで変わる点って
・基礎値が増えることにより、ステ低めのキャラもブレイクしにくい&派生キャラの火力増大
・吸収距離UPで追撃行かなくてもフォース回収できるから、キャラのEXの溜めやすさが変わる
・派生キャラは削りとかスタバとか強アクセとの相性がいい

こんな感じ?
ただ装備はキャラと使い手によってマチマチだから、議論しにくいと思う
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 14:48:57.25 ID:L0LcAonl0
>>631
ライトニングはそれなりに練習しないと使いこなせない
エクスデスほどじゃないけど、相当難しい部類のキャラ

ライトニング昇格まだー?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 14:52:56.87 ID:FY5AWM5J0
装備アリって突き詰めると派性ゲーなイメージ
鉄巨人クソゲーなんかもできるし
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 14:55:03.95 ID:K2gMVXyC0
削り付けた派生キャラが暴れるだけの簡単なゲーム

やるなら段位戦に参加すればいいんじゃね?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 15:36:34.33 ID:5zgmAgWG0
装備有りなら派生持ちのスタバ&削りが脅威だな
ジタンとエクスデスの天下か
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 15:42:14.47 ID:6ymL6bwUi
ミールツイスター中にセフィアシで拾うの難しい
確定のタイミングってあるの?
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 17:13:36.64 ID:gQGrYMHNO
ストーリーモード中盤らへんまでしかいってない新参の私ですが
HP攻撃よりブレイブ派生のHP攻撃って抜け出せないんですね
アシストと覚醒?みたいなゲージ溜まらないと
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 17:19:48.51 ID:Pbkejnhr0
装備有ると玉ねぎすらそこそこ強くなるからなー
代わりにまともな派生の無い下位ランクは本当に死ぬ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 17:52:48.60 ID:mtwqTo3z0
覚醒わろた
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 18:27:05.14 ID:ecgwhp+kO
覚醒ww新参は本スレにお帰りください
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 18:31:56.47 ID:qEuRnZUe0
ID:/yZp8Ve+0君はどこ行っちゃったの?
ミシアはB以下じゃなかったの?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 21:08:51.83 ID:nuzGQek00
段位戦っていってもプレイ人口的にランクの参考に出来るわけない
各キャラ1人ずつすらいないんでしょ?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 21:14:47.62 ID:ecgwhp+kO
段位戦の結果だけでまたランク上げ下げしろっつー奴が出てくるのが目に見えるな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 21:40:57.21 ID:JJ972f1E0
>>652
B以下だろ。
紙装甲の事実は消せない。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 21:50:16.71 ID:5zgmAgWG0
紙ってのは事実だから反論できない
フリエアとスライドで槍無視して攻撃もできなくないから落ちても仕方ないと思ってる
1回攻撃もらう度にブレイブごっさり持ってかれるのは痛い
他のAと違って一旦崩されると危ない、初見や慣れてない相手には有利だけどな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 22:43:50.63 ID:Pbkejnhr0
まあ紙装甲なのは確かに痛い所なんだよな
ただ遠距離系で槍のガード判定が有って火力の方は高いから言うほど問題にはならない
比較的サーチに弱い事を含めてもBに落ちる程とは思えないね

槍に関しては槍を乗り越えられる技しか使わせない、って時点でミシア有利
槍無視するのって思ってる以上に辛いよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 22:59:54.61 ID:raCQPLv30
溜め槍ひとつで多くのキャラ詰ましてるのに紙装甲とか甘えだろw
適当に槍置いて斧撒いとけば勝てちゃう糞キャラじゃねーか
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 23:06:44.50 ID:FY5AWM5J0
JJ972f1E0
5zgmAgWG0

今日のキチガイ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 23:26:01.34 ID:z9i76FI0O
反論意見を提唱する者は漏れなくキチガイってか、議論も糞もないな

一回崩されたら立ち直るの難しいキャラではあるしそれで紙装甲ってのは溜め槍だけでプラスマイナス0になるとは思えないな、間違いなくマイナス要素だろう

まあこんな事言ってるけど俺はA派だけどね
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 23:29:56.36 ID:MgfsbTZvO
マイナス要素を補うほどのプラスがあるからAだろ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 23:45:37.85 ID:vor4Jl4K0
前マイナス要素あるだけでAランクではないみたいなとんでもない事言ってるのいたよね
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 23:48:38.61 ID:G5SmnlaO0
火力が並というマイナス要素を補うのに十分なプラス要素があるライトは
いつCにいくんですか
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 23:50:42.19 ID:lla/OUB30
>>658
え、そんなレベル前提なの?
ランクって
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 23:55:08.18 ID:HaCPtx8i0
>>663
ライトの火力は並以下だろ…
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 00:39:43.86 ID:Zbcy7DDvO
>>664
ほっとけよw
アシ余裕とかガード余裕とかいう割に
たまに相手はそういうのできないみたいに話す奴いるし
まぁ確かに溜め槍は優秀だけどね
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 00:42:15.74 ID:GvqkQM+W0
>>660
大抵のキャラは崩す事自体が相当厳しい上に突破しても溜槍が待ってるってことだよ
>>663
BLAの通常火力は最低レベルで主力のサンダー始動の中央コンも別に高くない
ATKの激突始動アシコンなら何気に高いけどBLAが主力な事考えると大きなプラスにはならない
EX及びアシスト考えても総合的には平均以下だろう
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 03:45:30.78 ID:Hxl9TXDQ0
>>667
サンダー始動の中央コンで補正107+激突ダメージだけどこれで低いの?平均レベルでしょ?
火力やや低い、立ち回り良い、アシ溜め良い、EX凄く良いでどうしてDなの?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 04:12:14.20 ID:WvDBZVON0
いつも107107って言ってる人いるが補正107って低くね?HPで〆て107なのか?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 04:33:00.44 ID:eDVZYBzz0
クジャ(補正54)だと
スコール中央はATK109ビーファンクジャビーファンで27+54+40で121
ライト中央はサンダークジャインパクトでATK109で5(サンダー二段)+16(クジャ初段)、こっからATK110で48+40で109
ジェクト(補正49)だと
スコールはビーファンジェクト激突サンダーソリッドで27+49+12+55で143
ライトはサンダージェクトインパクト二段ジェクト下激突インパクトで
ATK109の5+4、ATK110で45+22+40で116+インパクト下激突分

コンボ間違ってたら訂正よろしく
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 04:45:54.59 ID:YUjlt0eI0
>>670
ジェクトは補正40+激突3,75だろうがYO
あとライトさんのストライクエナジーの後半の威力が10水増しされてるし
でもストエナの拘束中にインパクト1段2ヒット入るから12上がる
あとスコールの地上コンは不意打ち乗ってるときはサンバレ挟まない方が強かったりする

つーか俺はストエナ50で計算してたけどブレ過ぎて揉めそうだなw
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 04:57:59.70 ID:eDVZYBzz0
>>671
いろいろミスってたな。すまん
だがジェクトは44だ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 05:00:39.73 ID:eDVZYBzz0
あとライトはジェクト下激突で(ファイア+)エアロラ+インパクトが入る時もあるが場所による
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 05:06:46.78 ID:YUjlt0eI0
いやwikiには溜めないストリーム始動の弱→中→強下コンは40って
書いてあるんだけど間違いなの?
それともアシストだと威力違うとかってことなのかな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 06:30:26.18 ID:uhfcBcyV0
アルティマニア買え
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 07:46:47.93 ID:DyeO2EsN0
>>667
崩すの難しいって慣れてない人じゃないの
フリエアとスライドで溜め槍無視できて攻撃できなくもない、難しい無から理ってのは無しじゃね
シャドフレに対抗できない人と同じ
セフィロスはシャドフレだけじゃなくHPも優秀だからAだが

@槍に発生保証
ADEFが111 以上
B槍の補正値を40に
が今のミシアに+αで付いてたらAだと思う
ないんじゃB止まりってところだと思う
ミシアに慣れてる人にとっては溜め槍より溜め斧の方が脅威じゃないかな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 08:10:06.35 ID:Q4s8QuxJO
アルティマニアに依ると全段ヒットでジェクト40のクジャ50だな
実測でもその辺だがクジャはブレるから微妙なとこ(コンボ利用だと44とか46とか多かった)
ジェクト44とかクジャ54ていうのは実測した値?

あとクジャの64は間違いなく出てないと思う
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 08:56:40.20 ID:LbXEqykC0
ジェクト44ってのは激突込みでの場合じゃね?知らんけど

アルティマニアだと皇帝機雷2ヒット除いてアシスト雲が最高補正臭いけど
それも最初の触手が当たることがほとんどないから
やっぱクジャ意外は40で横並びって感じだな

地上スコールェ…
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 10:29:29.22 ID:3ATi39IF0
斧回避狩り剣ってどうなのよ
ミシアもどのブレイブも優秀すぎて抜けない類の人だと思うんだけど
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 11:58:20.51 ID:dWBVgR2lO
セフィのHPって優秀だったっけ??

単発しかなくて、出も遅いから当たりづらい

ただ、シャドフレでアシストが溜まりやすいから、アシコンによって当てるのには困らないって話じゃなかった?

681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 12:04:39.08 ID:VBqXbVrQ0
閃光の恐ろしさを知らんのか
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 12:19:16.80 ID:TvgXwiG30
>>676
まずは対戦して証明しないとなぁ・・・
先日もサーチ系に弱いって意見が実戦によって半分くらい
否定されたことですしおすし
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 12:20:52.03 ID:P3A1uVFf0
>>680
単発は利点だろ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 12:23:56.24 ID:ZVLIxwIJO
アルティマニアねーけどWiki先生だとジェクト44だな
先生だから間違ってるのかも知れないが
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 12:26:31.43 ID:ZVLIxwIJO
ミシアについてフリエアやスライドで戦えるっていう奴いるが、その時点で既に行動制限してるからミシア有利なんじゃないか
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 12:31:09.55 ID:dWBVgR2lO
あれ?そうだっけ?

閃光のガード発生や追尾性能は強いけど回避されりゃ反確だし、単発が利点っていうならセフィだけじゃなく皆そうじゃね?

派生なしってデメリットだと思うんだが。

セフィの強さはHPじゃなくて高性能牽制であるシャドフレ、回避狩り居合い、リーチや範囲を活かした立ち回り、アシスト溜まりやすいってところじゃね?

HPはメリットに数えられない代わりに、アシコンあるからデメリットにならないって話だったと思うんだが
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 12:31:58.94 ID:cljxU4HX0
というか今回シャドフレ>天照確定だし
獄門は当たらないにしても低リスクだし
閃光はガード技だし

これで性能低いって言ったら他の非派生キャラ泣いちゃう
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 12:34:34.21 ID:GvqkQM+W0
>>668
低いよ
ATK110でアシストまあまあEXライト並みに溜まりやすくてクジャ中央コン125出せるユウナが火力低いって言われるんだよ?
むしろ平均ってどこから出て来た
しかも火力がやや良いに水増しされてるし・・・通常火力が考えればそんな事にはならないじゃん
>>676
>出来なくもない
この時点でどうみても辛いじゃん
シャドフレにしろ溜め槍にしろ相手の攻撃を制限できるからとても強い
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 14:01:44.76 ID:t1Ktr1JlO
HPで出が遅いから当たらないってそりゃそうだろ
ダストやハリケーンじゃあるまいし適当に振って当たる訳ない
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 14:08:15.08 ID:Q4s8QuxJO
「優秀」って言葉が曖昧というか、人によって印象違うんだろね
とにかくHP攻撃って(特にUT無印では)死に技があまりにも多かったから
天照も獄門も閃光もその中じゃどれも使い道あってかなり優秀って言えると思う
ブンブン生で振れて当たりまくるよみたいな意味ではなく

シャドフレが優秀とかってのは本当に突き抜けて優秀だから
その辺と同列に使われてると違和感あるけどね
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 14:13:23.37 ID:DyeO2EsN0
攻撃を制限はさすがにない
全キャラが使えて戦闘の基準となるフリエアとスライドでミシアに対抗できる
上手い人だとそれでミシアを潰してる
溜め槍を完璧な技だと思ってないか?ちゃんと穴はあるよ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 14:52:45.55 ID:dWBVgR2lO
>>690

ああ、そういうことかも

シャドフレから天照確定ってのは結局、天照の性能というよりはシャドフレのヒット硬直が長いからだし、獄門が低リスクってのは悪くはないってだけじゃね?ってことなんだよ。

閃光ガードも、デルタやsolと違い、継続ガードじゃなくて、シールドバッシュに近いガード性能だし、回避されると高リスク

使い道がないわけじゃないけど、優秀とまでは言えないんじゃないってこと

ちなみに、俺が思う優秀単発HPは、カインのジャンプ、皇帝のフレア・メランコギルのハリケーン、ジタンのフリエナ、ユウナの天一・地獄の火炎、ラグナのラグナロクブレード、ミシアのアポカリとか、そのまま出してもわりと当たる攻撃のイメージなんだよ
693 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/08(金) 14:58:43.18 ID:NjIyfiM20
>>691
相手にスライド使わせてる時点で動きを制限出来てるんじゃ…
と言うか溜め槍溜め槍ってミシアには騎士の斧とか他にも優秀な技はあるぞと
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 15:07:08.34 ID:VBqXbVrQ0
デルタやSoLは回避狩れないじゃん
ていうかラグナロクブレードが使いやすいならセフィのなんてもっと使いやすいと思うけど
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 15:12:33.76 ID:GvqkQM+W0
>>691
そりゃあ穴はあるよ?
じゃあシャドフレをエアダッシュで突破できるからセフィロスB以下だね、ってなるけどそれでいいの?
君が言ってるのはそういうこと

ついでにセフィにしろミシアにしろそうだけど溜め斧やシャドフレだけじゃないから強いんだよ
>>692
天照は普通に優秀な部類だと思う
普通に当たるしリスクも小さめ

あとユウナの天一はブレイブだからな
HPはダイヤモンドダスト
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 15:14:59.10 ID:yk3aIa0I0
ラグナとバッツに天照よこせよ
セフィロスにはラグナロクブレードやるからさ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 15:29:55.05 ID:dWBVgR2lO
そうか?

普通に天照よりラグナロクブレードのが使いやすいけどな

穴の有無ってことより、その穴の大きさが問題じゃね?

相対的にみて、セフィのHPは優秀とまで言える?

閃光だって外せば反確ですぜ?

使い道があるだけで優秀っていうのは違和感
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 15:36:19.40 ID:O2fbLuMP0
またオフ専が増えてきたな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 15:42:00.27 ID:VBqXbVrQ0
外せば反確ってだいたいの近接HPがそうだよね
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 15:46:40.25 ID:nvrpSAQ00
更に言うとダイヤモンドダスト、ハリケーンは単発じゃないからよろしこ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 15:47:20.35 ID:GvqkQM+W0
>>697
大抵の近接HPって外すと反確もらうじゃん
天照は上行くから反撃貰い辛いってのが大きい
ブレードは下まで振り切ってくれれば・・・ッ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 15:49:30.74 ID:uWyZuIVS0
ラグナロクブレードは単発ってだけで優秀なわけじゃないと思う
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 16:02:08.88 ID:y8Ybyzl/0
優秀とまでは言わないがまだ生で狙っていける技ではあるだろ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 16:06:58.17 ID:P3A1uVFf0
天照は追尾性能がおかしい
普通に自分の下にいる敵にもあたるし、アシコンも簡単に繋げれるし
あと声出さないからわかりにくいってのもある
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 16:30:58.27 ID:CbF92t/Z0
「優秀」の定義だな

10点中お前らなら何点つけるよ?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 16:35:41.81 ID:VBqXbVrQ0
まず10点満点のHPって何よ
フリエナ?グロウ?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 16:46:57.42 ID:eDVZYBzz0
>>697
穴の大きさで言うならブレード<天照だろ
ブレードは発生並射程並隙もHP攻撃としては並
天照は回避行動にも使えるうえへの射程が長いシャドフレからつながる
お前50戦くらいセフィロスと対戦するか自ら使ってこい


>>706
満点ってことは、反撃貰わず、気軽に振れて、そのHPで回避狩り防げて、アシ抜けさせないって所か
ねぇよ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 16:47:53.84 ID:eDVZYBzz0
>>707
おっと等号逆だ
隙の大きさはブレード>天照な
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 16:54:56.46 ID:CbF92t/Z0
満点のHP・・・ドロローサか?ww
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 16:55:18.18 ID:GvqkQM+W0
>>706
ヴィア・ドロローサ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 16:58:25.50 ID:DyeO2EsN0
すまん、よく考えたらミシアAで揺るぎ無かった

今何議論なの?HPの優秀さを決めてるようだが
すっかりライト流されてるがいいのか?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 17:02:58.65 ID:eDVZYBzz0
>>711
ライト・クラウドあたりを決める意味を兼ねてユウナだったと思うが
ユウナがCの理由がなんとなーくで昇格しただけだから、理由をはっきりさせてD最上位かC最下位=スコールと並ぶかを話せばいいんじゃないかな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 17:19:08.46 ID:dWBVgR2lO
ああ、すまん

俺がセフィのHP攻撃優秀でもなくね?って言い出した辺りから方向性間違ってんな

俺はぶっちゃけ微妙だと思うんだが、皆はセフィのHP優秀だと思ってるみたいだし、いいよこの話題は打ち切ってくれて

存分にライトの話をしてくれ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 17:50:02.71 ID:CJ8aGtAv0
簡易考察

ライトニング C
BLAの火力は最低クラスだが、見えずにガードを恐れず出せ決して火力の低くくないアシコンの始点になるサンダー
中判定かつ異常なフォース排出を誇るシンドラ(しかもサンダーに繋がる)
牽制技としてはオロカナを除けば最高クラスのブリザラ(しかもサンダーにry
苦手な近接キャラとの相性を改善してくれるウォタラ
アシスト溜めはセフィミシアエクスデス皇帝を除けば最高クラスかつ、EXに至っては特殊なガブラス以外競い合える相手はユウナくらい

なんでこれでDなの?
誰か俺のライトニングとry

715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 17:54:33.93 ID:CJ8aGtAv0
あとみんなEX舐めすぎ
お互い2ゲージ抱えあっている状況で片方だけEX溜まった時の絶望感は異常

地上オニオン空中ユウナアシ使うから2ゲージ抱え合う事なんてない?
片方がワンゲージ使ってくれればもう片方もロック恐れずアシスト使えるようになるんだよ、残念ながら
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 17:56:03.74 ID:y8Ybyzl/0
サンダーの火力が低くないとか本当にお前が使ってるのはライトニングなのかと疑うレベル
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 17:59:16.79 ID:eDVZYBzz0
>>714
サンダーが火力低くないってのはない
ATK109で補正値10しかないんだぜ

戦闘の最中のアシスト溜めはいい方だがなんで最高クラスを除いて最高クラスと言う必要があるんだ。印象操作すんな
EX溜めは最高、立ち回りもほとんどの奴に合わせられる、その点がどこまで評価されるかだな
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 17:59:42.27 ID:uUvRdw400
>>716
的確なツッコミにワロタwwwwwwwww
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:01:11.80 ID:CJ8aGtAv0
>>716
読みにくくてすまん
(発生が非常に早いので)見えずに、(遠隔弱なので)ガードを恐れず出せる、「決して火力の低くないアシコンの始点になる」サンダー

と言う意味だ
ご理解頂けただろうか
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:04:10.29 ID:y8Ybyzl/0
>>719理解出来たけどそれ利点になるのかな
アシコンで火力出るのはどのキャラだって同じだし他のキャラがアシコンすればそれ以上に火力出るけど
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:04:26.66 ID:eDVZYBzz0
>>719
みんな理解できた?俺は出来なかった
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:05:00.76 ID:eDVZYBzz0
>>720のおかげで理解できた
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:06:37.84 ID:y8Ybyzl/0
簡単に言うとアシコンに繋がるから強いよーって言ってんじゃないの、俺は利点思わないけど
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:07:45.74 ID:CJ8aGtAv0
>>720
じゃあサンダーより優秀なアシコンの始点になる技(まぁアシコンなんて牽制以外殆どのブレイブから繋がるんだが、当てやすさと言う点において)はどれくらいあるの?
平均より上なら、それは利点だろ
上手いライトニングとやったことあるならサンダーの恐ろしさは重々承知のはず
ないなら今からアドパで相手になるよ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:12:37.76 ID:y8Ybyzl/0
>>724つまり当てやすいって事が言いたいんだろ、アシコン云々関係なくね
まぁ強いて言うならビーファンとか天一とかじゃないの
当てやすさなら俺も良く分かるし利点だと思うけどそれ以上のアシコンに繋がる繋がらないは特筆するような事じゃない
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:12:47.66 ID:eDVZYBzz0
>>724
まず平均火力がいくつなのかわかんね
上に出てたが補正120以上でるユウナですら火力低いって言われてるんだろ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:15:23.76 ID:YUjlt0eI0
空気読まずにストライクエナジーの補正の話だけど
2Nの部分のヒット数は普通は5~8ヒットくらいだけど
天井とか壁際とかだとヒット数が増えるっぽい
たまにSEのテンポが速くなるのに気づいた人はいるんじゃないかな?
俺はざっくり調べて11ヒット(計58)まで確認できたんで
wikiに載せた人はもしかしたら14ヒット確認して載せたんじゃないかな。知らんけど
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:17:14.98 ID:uWyZuIVS0
>>725
サンダー単体だと当てやすくてEX排出多いけど、代わりに火力がほとんど無いって技だけど
アシスト繋げると当てやすくてEX排出多くて火力も合計で見て並付近まで上昇するから、サンダーにとってはアシストは重要だと思う
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:18:40.09 ID:CJ8aGtAv0
>>725
で、アドパではやらないの?

強いて言えば、の前置きで挙げられるブレイブが2種だけってどんだけサンダーの評価高いのか逆にこっちがびっくりするレベルw
あとはスイフトとか短頸(技名に自身なし、プリッシュの技)とかかな

当てやすさについては特筆したけど、上にも書いてある通り(牽制以外殆どのブレイブから繋がると書いた。)サンダーからアシストが繋がることを特筆した覚えは全くないんだが
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:19:41.85 ID:eDVZYBzz0
なんか何を伝えたいのかわからない
誰かまとめてくれ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:23:16.02 ID:y8Ybyzl/0
>>729kaiとネトパは出来るけどアドパは出来ない、すまん
てか出来てもやんないしね、負けたら恥ずかしいし

ビーファンとか天一とかって言えばその辺も自ずと見えてくると思うんだけどな
そこまで過大評価はしてない

>>719を見てるとアシコンに繋がる事も当てやすさと同様に評価してる様にしか見えないんだけど
覚えがないならそっちの書き方に問題があるんじゃないかな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:24:19.14 ID:CJ8aGtAv0
>>730
・サンダーの当てやすさは異常

・EXはもっと評価されるべき

・火力は確かに高くはないが、それを補ってあまりある要素があるので平均のDより上のCにおくべき
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:28:27.79 ID:eDVZYBzz0
>>732
異常は言い過ぎかな
ガードされないメリットがあれば弱だから突破されるデメリットもある

EXは評価されてなかったっけ?

あまりある要素を詳しく書こうぜ
俺は使ってるから大体理解してるが
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:31:44.92 ID:CJ8aGtAv0
やっぱりみんな負けると恥ずかしいから実戦募集にこないのかね?
別に晒したりなんかしないし(晒し始めるとそれこそ実戦やる奴いなくなるから全員にデメリットしかない)、捨てID用意するとか手段あるのに

みんな実戦自体は悪い事と思ってないんでしょ?
ていうか普通に考えたら何よりも優先されるべき事の筈だよね?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:35:01.24 ID:CJ8aGtAv0
>>733
上に書いてある
簡単に言うと

総合火力E
立ち回りC〜B
アシ溜めB
EX溜め A

平均すると、立ち回りをC換算でもC+αくらい
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:35:50.40 ID:eDVZYBzz0
>>734
この前のミシアサーチ対戦見ればわかると思うが、結局PSの話になっちゃうんだよね
というかライトではまず何を検証したいんだ?
単純に相手をねじ伏せたいだけなのか?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:35:52.47 ID:y8Ybyzl/0
>>734こういう場で負けると俺のか弱いメンタルが砕けてしまうような気がするの
それに勝ったほうが正しいみたいな口ぶりだし、それじゃ議論にならないよ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:39:05.72 ID:CJ8aGtAv0
>>733
突破するって事はフリエアか発生の早い弱判定のブレイブでしょ?
ガードされるリスクを考えたらそればかりをする訳には行かない以上、サンダーっていう択がある事で行動がすでに制限されてない?
ちなみにガードされると絶影かアタッカーに切り替えてのインパクトが来るから結構痛いよ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:41:00.91 ID:eDVZYBzz0
>>738
ブレイブ以外にもフリエアで消してから攻撃とかな
結局ただの読みあいになるだけだからリスクはどっちも同じじゃないの
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:43:22.03 ID:EFEuNyWb0
ライトの火力は並→いや低いから→ブラの補正だけなアシコンでブレイク出来るし
→アシコンとか誰でも出来るが→ライトのアシ効率とサンダーの当てやすさなめんな
→二ゲージためられたら何も出来ない→EX効率なめんな

この流れ何ループ目?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:45:29.21 ID:CJ8aGtAv0
>>736
ライトニングが実際にどういう動きをするのかみんなに見て貰いたいんだ
議論して想像するより実際に見た方がいいのは間違いないでしょう
別に負けてもプPS差乙って感じるだけのこともあるかもしれないが、あぁ上手いライトニングはこう立ち回るのかこれならCだなと思うかもしれない
それはそっちが勝っても一緒でしょう?

残念ながら機械オンチなので動画あげるとかはできないんだ、パソコンは5年くらい前の起動に10分以上かかるおじいちゃんだしな、すまない…
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:46:49.10 ID:CJ8aGtAv0
>>740
そこでループ終わるならライトニングC行っていいんじゃないの?
その続きが知りたい
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:55:57.19 ID:DyeO2EsN0
ガードされても平気ってあるが
BLAのライトにガードするメリットってあんの

サンダーは気軽に触れるがシンドラはそうも行かないでしょ
ライトよりEXが溜まりやすいユウナがCギリギリと言われてるのにライトがいけるはずがない

アドバやろうぜってさっきから行ってる人いるけど
単にPSの差で一蹴されてしまうのが分からないのか
それなりの人と対戦し、動画をうpして使い方を提示するなら別だが
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:57:08.53 ID:QfHUq2tN0
ライトCでいいだろもう
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 19:01:01.21 ID:DyeO2EsN0
>>741
USBケーブルとYouTubeアカウント持ってればおじいちゃんパソコンでもいける
リプはDDFF内でAVに変換してUSBケーブルでPCに移す
移したのをYouTubeに上げる簡単作業
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 19:05:15.24 ID:EFEuNyWb0
大体他の話で流されて終わるんじゃねぇの?
ここは俺ランク平均だから
ライトがCにいると違和感覚える人が多い現状
いくら議論してもライトは昇格厳しいと思うぞ

ABにも欠点を他の長所で補ってるキャラは何人かいるのに
なんかライトだけハードル高い気はするけどな

EX軽視の風潮が未だに残ってて
アシコンなんてみんな同頻度で出来ると思われてんだろ

747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 19:16:22.02 ID:DyeO2EsN0
アシコンでの火力は考慮すべきだろうな
だがライトの107を火力あるって言わない
130以上から考慮するでいいんじゃないか
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 19:32:33.26 ID:EeagIJZt0
始動技の当てやすさも評価されるべきだと思うけどな
始動技が何でも良いなら火力なんていくらでも出せるからな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 20:55:26.64 ID:6JBe2EJd0
23時〜24時くらいになるけど対戦できるぜ
動画は一応あげられる人だけどどうしよう?

ちなみにこないだのミシアの中の人です
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 21:35:10.23 ID:dp3KsVw30
アシコン使えば火力補えるとか言ってる人いるけどさ、そのアシコンで頑張って奪ったブレイブを他のキャラならアシコン無しでもあっさり奪い返しちゃうよな
高火力アシコンを考慮するならHPで〆たコンボのほうを考慮したほうがいいんじゃね?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 21:53:51.08 ID:rR6UZEcd0
ソニック一段→クジャ→ソニック一段→追撃ソニック出し切り で合計125
天から二段→クジャ→ソニック一段→追撃ソニック出し切り で合計115

インパクト一段→クジャ→インパクト一段→追撃インパクト出し切り で合計134
サンダー二段(ここだけブラスター補正)→クジャ→インパクト一段→追撃インパクト出し切り で合計117
シンドラ→サンダー二段・・・略 で合計147

始動技の当てやすさとしては
サンダー>天一
ソニック>インパクトとシンドラ
ってとこか

>>750
俺もHP〆のアシコンの火力を考慮した方が良いと思うな
派生持ち以外は、アシをHP当てるのにも用いる必要があるから
火力出すためにアシコン、HP当てるためにアシコン
両立するのは辛いと思うぜ

天一始動やサンダー始動でも平均DEFの基礎値ブレイク出来るが、
普段の火力がなかったら、相手を基礎値前後に抑えとくのも辛いしな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 21:57:21.17 ID:DyeO2EsN0
ライトってジェクトよりクジャの方がいいな
インパクト→クジャ→インパクト→サンダー一段→追撃シンドラor万雷
で一応上の下だな
インパクトの下激突は中々だから決まりやすいアシコンだろう
Aも考慮するならC有りでいいんじゃね
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 22:18:20.23 ID:Q4s8QuxJO
やっぱし各キャラの実用的な中央コン、激突コンをブレイブ締め、HP締めでまとめた方がいいかもね
ちょっとやってたけど派生キャラって改めて高火力だなって気がした
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 22:53:15.96 ID:ZmssaifP0
なんかいつの間にかミシアの議論流されてるけど、紙装甲はやはりデメリットだと思うんだ。
ジタンは6割のじゃんけんに10回勝たなきゃいけないって例えされてたけど、ミシアは9割のじゃんけんで1回も負けられない感じだよね。
押してる割合が多いから強く見えるけど1回でも崩されたらきついぜ?
Aの中では下位、Bもある。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 23:02:26.13 ID:yanPLgG7O
と、わけのわからないことを述べており
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 23:16:30.03 ID:nwxZcB44i
お前ら釣られるなよ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 23:31:05.92 ID:GvqkQM+W0
ライトのEXについてだけど同じく溜まり易い上主力の天一が超強化されるユウナが"火力低め"
やっぱり火力は低いで良いと思う
でも別にEXが利点にならんって意味じゃないからね

>>752
クジャアシでインパクト入れて天命入るんだ
セフィで出来なかったからジェクトアシサンダー始動で連閃派生してたわ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 00:55:35.12 ID:llo0ZvGs0
>>752は中央コンじゃなくて下激突させた場合のアシコンじゃね?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 01:02:58.16 ID:kZQ9QXwjO
>>752
にわか乙
サンダーのゴミ威力乗せるためにブラスターになったらアシクジャの威力が下がって
総ダメージがかえって低くなるっつの
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 01:17:38.79 ID:L2fBFBnd0
>>758
あ、ほんとだ

まあどっちにしろ上手く言ってなかったからクジャアシにしようかな
追撃から万雷が入れば良いのに
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 01:21:39.50 ID:KyG2hFj30
>>754
同意。
結局維持派はDEFの話は逃げるんだよな。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 01:24:18.50 ID:2wgQ/fs9O
自演にしか見えない
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 01:36:57.27 ID:4Xlqfaje0
Defの話になると話題空し始める奴いるのは事実。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 01:37:45.87 ID:KyG2hFj30
>>762
自演慣れしてる方が言うと説得力ありますねw
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 01:55:54.71 ID:2wgQ/fs9O
>>364だろ?
説得力のある俺がそう言うんだからもう自演は辞めたまえよ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 01:57:02.99 ID:2wgQ/fs9O
安価ミスった脳内訂正よろしく
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 01:58:21.55 ID:rWS1f7cc0
ミシア様使ってフルボッコされたからって八つ当たりはやめてけろ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 02:01:09.41 ID:L2fBFBnd0
だから元々遠距離系で溜め槍や斧などの拒否装甲持ってて尚且つ火力は高いから問題にならないって言ってるんだけど
持っていかれるブレイブ以上に稼げるよ
少なくともb落ちする程の弱点ではない

まあ押されると辛いタイプでは有るけどね
別に一回で沈むわけじゃない
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 06:36:56.09 ID:1ck1yC5m0
>>760
>>752は激突コンだろうけど
サンダーやインパクトからの中央で途中でインパクト一段挟んでも
追撃天鳴は確定するよ〜
途中インパクト一段の後即回避すると即×ボタン出るから
すぐ押して天鳴すればおk
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 09:28:15.11 ID:UxhuQR1r0
>>759
アシクジャの攻撃後追撃前だから変わらない

もうCでいいんじゃね
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 10:40:25.37 ID:7ryXWVv/0
>>768
溜め斧槍はフリエアスライドで詰められるからそれだけで攻撃受けなくなるわけじゃないんだよな。
火力高いといってもあんなのガシガシ当たる技じゃないし。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 10:48:12.78 ID:LCAFQgsAO
おいライトに次いでミシアも輪廻入ったぞ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 10:50:48.27 ID:llo0ZvGs0
溜め槍斧はフリエアスライドで避けれる
→ミシアはそれ以外の技も優秀だし
→DEFも低いじゃん
→溜め槍斧のおかげで攻撃受けにくいし、自身の火力も高い
→溜め槍斧はフリエアスライドで(ry

あのキチガイがいなくなってから、ミシア議論この繰り返しじゃね?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 11:10:55.04 ID:L2fBFBnd0
>>769
え?追撃から万雷入るの?
ちょっと試してくる
>>770
まあ激突始動なら割と高いからね・・・〆インパクトで170位?計算してないけどw
問題はブラスター中心でアタッカー出来る時間が少ないこと
>>771
それならエアダッシュでシャドフレ抜けられるからセフィロスB以下になるね
"抜けられなくもないから"B落ちとかやめてくれよ
ミシアに近づくまでに大してダメージ食らわずに近づくとかそうそう出来るもんじゃないしね
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 11:29:58.37 ID:IxKGXGkn0
結局EXフォース吸収量+7%とEXフォース吸収距離+2Mってどっちがいいの?

キャラによる?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 11:39:57.33 ID:UxhuQR1r0
>>774
セフィロスとミシアは全く別
セフィロスのシャドフレは近付かせるのが目的でしょ
セフィロスは近接キャラだから近付かれたら喜ぶ

ミシアは遠距離
槍ってのは近付けさせにくくなる=遠距離攻撃がしやすい
ってだけどその槍をフリエアスライドで突破できちゃう
近接が強いならともかくミシアはセフィーロと違って近接は得意じゃない、よってB
って事じゃね

ライト異論なさそうだしライト昇格でおk?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 12:09:12.42 ID:llo0ZvGs0
溜め槍は近接戦でも活用できるもんだと思うが
あと相手がスライドしてもこっちもマルチなりで槍が相手と自分の対角線上にくるように移動すればいいんじゃね?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 12:14:36.64 ID:LCAFQgsAO
近接も強いだろ
剣・溜め剣、槍・溜め槍、溜め斧、アポカリ、遠距離強いのに近距離でも戦えるんだから充分Aだろ


異論ないってどこを見て言ってるんだろう
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 12:24:28.12 ID:iaLbEQf+0
ごちゃごちゃ言わないで、実戦すりゃいいじゃん
この際だから皆捨てアカ作って何時でも検証で対戦出来る様にしとこうぜ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 12:31:21.41 ID:/V5XWo0Y0
意見が合わないから対戦やろうぜ!ってのはあんまり意味ない事に気づけ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 12:32:47.83 ID:L2fBFBnd0
>>776
>突破できちゃう
この時点でおかしいことに気付いて
ミシアが動かない攻撃しない前提なら正しいけどミシアは攻撃中にも動くからな?攻撃出来るんだからな
フリエアスライドだけでミシア突破できるならC以下に落ちてもいいと思うぜ
それに近接も普通に戦える

ライトに異論ないとかきっと俺とは違うスレを見てるんだろうな
火力が明らかに足りないに反論ないじゃん
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 12:34:42.00 ID:iaLbEQf+0
>>780
禿同
いちいち対戦とかしてらんねぇよなwww
あれ? IDが・・・
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 12:38:00.31 ID:/V5XWo0Y0
>>782いや、以前あったシャドフレの検証とかは有意義だと思うんだけどね
意見が合わないから対戦ってのは勝ったほうが正しいって事になりかねないから議論にならないよね
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 12:42:22.69 ID:iaLbEQf+0
>>783
勝ったから正しいねと信じられる前に「いやいや、こんな戦い方もあるぜ」
って別の意見が出てきて対戦すれば輪廻続けるよりは得るものもあると思う
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 12:46:00.05 ID:/V5XWo0Y0
>>784言ってることは良く分かるよ本当に
ただそれはここでやる必要があるのか疑問
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 12:48:54.50 ID:/V5XWo0Y0
いや意味分かったわ、うん
ただそういう風な感じでやりたいなら回りの雰囲気作りも大切だよね
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 12:52:48.21 ID:KHrscKjE0
仮にミシアの斧槍をフリエア・エアスラで突破できるか検証したとして
突破側が見事に捌けてたらミシアBに反論しようがないかと思う
そういう空気じゃ確かに対戦やりたがらないだろうな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 12:54:19.33 ID:rk+RwRaL0
普段の火力が足りないのを、他でフォロー出来てるかどうかが争点となるべきなのに
火力低い、いや火力並、ブラの補正考えろ、いやアシコン、とか言ってても何も決まらねぇよ

スコールがアシ効率EX効率並、ATK109、空中追撃なしをビーファンでフォロー
ジタンがステータス最悪なのを、スイフトフリエナでフォロー
一つでも欠点あったらC以上に行けないわけじゃない

ライトのアシ効率とEX効率が普段の火力の低さをフォローしてるか否かで議論しようぜ

火力が他のC陣に劣るかどうか
アシ効率は皇帝以外のC陣には勝っているのか
EX効率は現C陣の中で最高のユウナを上回っているのか

火力の話は、昇格派がアシコンのチャンスが多いとかで反論してるが
維持派はそれは認めてないってのが現状でしょ?

他の二つはほとんど議論されてないんだが、
アシ効率は皇帝以外に勝ってて、EX効率はユウナと同等ってのは
維持派昇格派共通の認識となってんの?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 13:07:55.87 ID:UxhuQR1r0
BLAだけが上げられてるがHPも優秀
万雷は数少ない空中サーチ技アルテマや他のと違って回避狩りができる

火力ないと言ってもBLAでのEX溜めやすさと万雷で十分カバー
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 13:11:12.97 ID:J5p+pyD50
そういえば4Fアトラクターだっけ?とかなんかあったが、あれって猶予4Fだけど発生何Fかわかるひといる?
一段目から二段目以降の瞬間だったよな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 13:13:33.90 ID:UxhuQR1r0
>>788
アシ溜めは
エクスデス>>>皇帝>>セフィロス≧ミシア>クジャやライト等の循環できやすいキャラ>玉葱みたいな循環が遅いキャラ

エクスデスは3秒でフルゲージの化け木
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 13:28:52.56 ID:L2fBFBnd0
スコールってアシ効率並なの?結構溜め易い方じゃないか?
まあ個人的には
アシ効率皇帝>>>ライト>スコユウナプリ
EX効率 ユウナ≧ライトプリッシュ>ガーランド
だと思ってる
>>789
それはHPは優秀じゃなくて万雷が優秀なんだ

あとアシ始動が使いやすい当たり易いというけどユウナ天一スコールビーファンプリッシュ乱撃と使い易い技で中央行けるキャラ普通に居るんだよね
サンダーが火力をフォロー出来るほどチャンス作れるとは思えないな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 13:34:17.49 ID:/V5XWo0Y0
ビーファン振る機会多いから溜まるの早いような気はするね
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 13:42:55.29 ID:ce70kkjd0
ビ―ファン→素振りしてもそんな隙ないので連発可能
しかもよく当たるので当然アシ溜まる
ファイアバレット→牽制として普通なので普通にアシ溜めにも使える

そもそもスコールはアシ溜まるまでにブレイブ溜め込めるし反撃されづらいので
溜めるのが遅くてもそんなに関係無い、というか普通にアシ溜まりやすい方
少なくともクラウド()とは比べ物にならん程早い

ライトニングはユウナよりもちょっとだけガードに強いのは評価すべきなんじゃないのか
シンドラとダイヤモンドダストだと回避狩りにも使える上にHP一回刺さるよりも
EXが増えまくるシンドラの方がいいような気がする
上下にも強いからユウナより有利なレンジ多いと思うんだが
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 13:44:59.24 ID:yxOpQkVB0
>>778
お前のミシアはブレイブ何個つけてんだよw
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 13:46:55.81 ID:LCAFQgsAO
>>795
もう一回見ても理解出来ないようなら帰れ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 13:49:07.18 ID:7vMpbSSh0
BLAライト相手にガードする人ってあんまりいないと思うけど
ブラスター時のライトの攻撃を、相手は出の早いブレイブで潰そうとしてくるけど、これってガブラスと同じようにガードが機能しやすくなったりしない?
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 13:49:27.15 ID:v/rjlE1S0
>>795
いや3つだろ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 13:52:57.93 ID:L2fBFBnd0
>>794
天一もソニックも上下強いよ
まあソニックの下はあまり行かないかな
そもそも近距離でのブラスターにガード効く技が無いからガードしない
>>795
槍剣斧の三つだ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 14:03:01.66 ID:A2Z2UrRVO
>>790
昔と変わってなければ183F(60F換算で)
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 14:16:08.37 ID:qBKnwPo10
結局ライトニングが昇格したとしてもユウナの昇格が議論不十分って言われて二人一緒に降格もあるんでしょ?
先にユウナやった方が良いんじゃないの
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 14:54:04.87 ID:LCAFQgsAO
ユウナやろうは何回も言ってるのにライト厨がライト昇格にすり替えるんだよ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 14:59:45.53 ID:UxhuQR1r0
ライト厨がD維持じゃないのか?

ユウナは普通の議論で決まったよ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 15:33:45.17 ID:J5p+pyD50
そのキャラの厨ほどあげたがる、アンチほどさげたがる、ってのがここの傾向みたいだぞ

あれを普通の議論と呼ぶには議論不足すぎるだろ
次スレとともに「いいんじゃねーの?」的な感じで昇格したし
現に勝手に昇格したことに納得いってないやつが多数いるじゃねーか
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 16:03:05.89 ID:UxhuQR1r0
>>804
逆だろ
セフィ厨が代表的
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 16:08:09.55 ID:0ZADiE920
セフィロス厨は厨キャラ扱いされるのが嫌だったからB維持希望してたんだろ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 16:12:19.23 ID:J5p+pyD50
>>805
※ただしセフィロスは除く
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 16:16:18.65 ID:GeUUPRIM0
ライトとユウナがCにいれるかどうかは
EXゲージの溜めやすさがどう評価されるかだな
他のCにない武器であることはたしか
あとはライトのブラの技性能とユウナの天一ソニックと優秀HP
はレイウィングスセイクリパラフォとビーファンに比べてどうなのか

まぁ火力はセシルスコールには劣るってのは議論する必要もなさそうだが
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 16:18:51.44 ID:PTK6NuT8O
セフィ厨
ライト厨
プリッシュ厨

こいつらはホント要注意!
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 16:33:08.74 ID:L2fBFBnd0
>>803
確かに議論自体はされたんだけど皇帝が優勝するとともに皇帝Aランク厨が現れ荒らして行って有耶無耶のままCに上がったってのが正解

ユウナがDになっちゃえばライトはまず上がれ無いからなぁ
流石にスコールには並べ無いし
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 16:41:38.10 ID:1WJCwxWC0
>>808
EXは腕が近い相手、要は良い勝負になりやすい相手の場合ほど重要になってくる
2ゲージ抱えあった状況を打破出来る要素のは、アシストにユウナを使う必要がない(火力重視でクジャジェクトを遠慮なく使える)ので非常に重要な要素だわ
ライトニングとユウナの最大の違いは中判定攻撃の有無だな
ユウナは中距離での置きガが苦手だけれど、ライトニングはそこを容易に打破出来る(てか相手はそもそもガードしてこないけど。シンドラはサンダーブリザラを突破しようとしてくる相手の迎撃用)

あと、なんかEX効率ユウナ≧ライトみたいな認識みたいだけど、ホントに両方使ったことあるのか疑いたいレベル
ユウナはかなり使い易いキャラであるのに対してライトは使いこなせるようになるまで時間がかかるキャラだからそういう認識になるのも仕方ないのかも知れんが、両方メインキャラの自分からしたらどう考えてもライトの方がEX効率上
あ、自分はライトCユウナD派な
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 16:46:41.80 ID:1WJCwxWC0
ライトニングは択が多いのに対してユウナは選択肢がなさすぎる
下手クソ同士の試合だとユウナの方が使い易いから強いかもしれんが、上手いやつ相手だとどう考えてもライトが上
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 17:09:06.91 ID:J5p+pyD50
な、またユウナとライトの比較になってるだろ?
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 17:13:07.19 ID:L2fBFBnd0
上手い奴ならライトが強い(キリッと言われましても
択が少ないって空中ソニック天一ダスト(トルハン)
地上でも火炎レイイクシオンメテオストライクと有るんだけど不満ですか
あとEx効率ライト≧ユウナだったとしても一試合でEXになれる回数は変わらないからどっちでも良い
結局ブレイブ(特に主力の天一)が強化されるユウナのEXの方が強いよね
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 17:14:53.59 ID:UxhuQR1r0
ユウナに置きガとか
それをさせないためのダスト
ダストは硬直少なめで発生が早い
シンドラ=ヴァル一緒にしてるけど
外した時のリスクはヴァルの方が圧倒的に少ない
ライトCは認めるが、ライト>ユウナは絶対にないな

ユウナは2日ぐらい掛けたはず
大会で来た荒らしはスルーしてユウナ決めてた
今だにウダウダ言ってる人はさすがに反対の少数でしょ
皇帝はAはないがB意見チラホラ、セシルもその意見があるからそれと並べるのはおかしいな
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 17:20:23.66 ID:A2Z2UrRVO
EX効率高いアシ効率高いが定量的に評価しにくいから揉めるのかもねー
かと言ってさすがに倍速で溜まる訳じゃないし、難しい話だが

あと昇格先ランクのキャラはさらに昇格の声があるから比較に相応しくない
ってくだりも延々やったけど
これももういい加減どうなのかとは思う
その時点のランクで絶対として比べればよくないか
結果スコールユウナあたりなんてただランク間スライドしてるだけな気が
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 18:01:19.70 ID:rk+RwRaL0
今のDにユウナ落ちてきたら違和感しかない気がするが
ブレイブもHPも優秀な技を持ってるし、EX効率も良い
こいつと並んでおかしくないのはDの中じゃライトぐらいしかいないよ

ライトを上げるか、
ライトユウナで新ランク作って、そこにプリガークラスコが入るのか議論するか

後者のが良いと思うけどね、たぶんスコールは落ちてこないと思うが
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 18:12:18.93 ID:J5p+pyD50
スコール自体ギリギリあがったんだしユウナDでもいいとは思うが
他のD面だって主力級が追撃もちなんだし(ぷりは特殊だが)
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 18:15:05.94 ID:/V5XWo0Y0
ギリギリ・・・?えっ・・・?
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 18:19:06.58 ID:UxhuQR1r0
スコールがギリギリとかネタもいいところ
スコールは満場一致だぜ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 18:21:44.97 ID:J5p+pyD50
当時の話じゃそうなってるぞ
空中追撃なし、AK109がマイナス要素だがそれを補う以下略
で、Cの最下位ってことに
ユウナ昇格派の昇格理由の大元は「スコール=ユウナだろ」ってことでスコールと全くの互角で昇格、みたいな感じだった
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 18:22:34.99 ID:J5p+pyD50
>>820
「ギリギリCに入れる」ということに満場一致だったな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 18:26:09.75 ID:L2fBFBnd0
ユウナは火力低い低い言われるが天一の威力に引っ張られてるだけで普通レベルの火力有るだろって事だった様な
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 20:31:57.51 ID:K+C3KHRXO
結局今誰の議論やってるわけ?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 20:39:02.25 ID:AEp5sQwDO
今はケフカの議論中だろ
みんな目ぇ覚ませ
826 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/09(土) 21:01:35.08 ID:0CBv1ZFN0
ユウナがかなり適当に昇格してしまったので、一度ユウナをDに落としたと仮定して再度C昇格議論をする

ユウナ議論の後、ライトニング昇格議論をする
この流れが良いと思うんだがどうだろう、ライト継続派には現ユウナ降格派も多いと思うし
そうだとしたら現ランクに納得していない人も多いだろうし
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 21:10:42.39 ID:KybgYk9X0
>>826
同意
ユウナ降格ライト維持派っす
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 22:30:38.03 ID:J5p+pyD50
ユウナが落ちたらライトやる必要なさそうだな
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 23:01:16.83 ID:UxhuQR1r0
もう一度ユウナ議論か
それで解決するならいいんじゃない
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 02:24:16.19 ID:3tC4bRml0
>>787
そうなんだよな。
やらないやりやった方がいいことしかないのに、下手くそが偉そうに議論してるのがばれるのが怖いんだろ。では
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 02:28:08.67 ID:3tC4bRml0
>>826
適当にとか侮辱もいいとこ。
ジタンやミシアの方がよほど。
なんたって検証の実戦すらなしだからな。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 02:30:10.23 ID:Rb3riNPf0
>>831
検証したやつなんか一人もいねーだろ
DかCか微妙なラインなのに曖昧に昇格したのが問題なんだろ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 02:32:01.90 ID:+kuc4PtWO
セフィだけは検証したけどな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 02:37:52.76 ID:4YXnJzb20
セフィロスはセフィ厨が必死に印象操作してたから
検証しようがなにしようが普通キャラアピールで検証の意味あんまり意味無かったけどね
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 03:33:33.54 ID:+Hd7LNTX0
今日セシルでセフィロスの相手して改めて思ったけど
やっぱりシャドフレの性能おかしいな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 08:34:53.04 ID:zPWAdIEG0
一対一で数試合の検証とかなんの説得力もねぇよ
議論参加してる奴全員で何試合もかけてやるならともかく

そんなに検証を議論に反映したいなら
検証に参加しない奴の意見無効のランクスレでも立てれば良いだろ

まぁでも実質多数決で決まってきた俺ランク平均もそろそろやめて
検証必須ランクやらダイヤ使ったランクなりにシフトしても良いと思うけどな

837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 10:03:49.38 ID:jtb+tjl80
すみませんアドパやってるんですけど
捨てIDってのはどうやってつくるのでしょうか
(スレチですみません……)
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 10:10:56.28 ID:rNTXBzr0O
スレ違いって分かってんなら書き込むなよks
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 10:19:21.33 ID:vfKbC6TJ0
>一対一で数試合の検証とかなんの説得力もねぇよ

そこまで強気で言いきれるほど机上の空論も説得力あるわけじゃ
ないけどな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 11:12:18.30 ID:uv1PYxUxO
>>836
何度も出てるがダイアやるにはプレイ人口が少なすぎる
言ってもしょうがないが、始めからダイアでやるべきだったと思うよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 13:18:48.55 ID:2aOnE2k3O
ライトは技の構成上必ずどこかに穴が空くんだよな〜
ウォタラ、ブリザラ、シンドラ、サンダー
どれかを抜かなきゃいけないのが…どれも必要なのに
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 13:24:32.48 ID:QE78r1TZ0
なんでライト議論に誘導しようとしてんの
ライト先にやってもユウナ落ちの可能性あると何度言わせれば
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 13:26:30.01 ID:b3sFylNR0
ユウナ議論やろうやろうって言ってる奴はいても実際に議論する奴がいないんじゃ始まんないだろ
ユウナやりたきゃお前が意見持ってくるべきじゃね?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 13:39:22.38 ID:7m1VzjWh0
>>836
検証もなしの主観意見の方が説得力あると?
驚愕。
それでユウナやり直しとか馬鹿の極みが現状なわけだが。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 14:45:51.93 ID:8rvsyXO70
もうライト上げて終わりでいいよ
ユウナ下げてD整理すんのめんどくさい
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 14:54:21.48 ID:QE78r1TZ0
>ライトの火力は並→いや低いから→ブラの補正だけなアシコンでブレイク出来るし
>→アシコンとか誰でも出来るが→ライトのアシ効率とサンダーの当てやすさなめんな
>→二ゲージためられたら何も出来ない→EX効率なめんな

ライト議論してもこの輪廻だろ
ユウナがCに行った時の状況しらないが、なんとなくで上がったとか言われてる現状なら
ライトC上がってもユウナ下がったら結局一緒に下がるんじゃないの?
ユウナ下がってもライトがCに残れる事ってあんのか

あと個人的にはライトが上がっても良いとは思ってるよ
ユウナが下がったら二度手間になるんじゃね?って言ってるだけ
ユウナが議論されてCに行ってるなら別にいいけど
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 15:01:23.46 ID:dAQnOnrk0
知らないなら黙ってろよ・・・
ユウナちゃんとした議論だった

ライト上げて終了な、デメリット<メリットでC性能なのに時間掛けすぎ

A…強い B…強め C…中上 D…中堅 E…中下 F…弱め G…弱い

A セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト デスペラードカオス エクスデス

B WOL ゴルベーザ ジタン ヴァン

C 皇帝 セシル ケフカ スコール  ユウナ ライトニング

D ガーランド フリオニール ギルガメッシュ クラウド プリッシュ

E カイン バッツ ティーダ ガブラス

F オニオンナイト 暗闇の雲 ティファ ラグナ

G ティナ シャントット
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 15:11:36.96 ID:CIVtU52S0
無理やり過ぎてライト厨にしか見えない
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 15:29:25.90 ID:mLi6rDBR0
エクスデスもいつの間にAいったのか
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 15:34:28.77 ID:QE78r1TZ0
>>847
なんでライト上がったの?
これがちゃんとした議論(笑)か
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 15:43:38.51 ID:pLNoPQPwQ
オレランク乙
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 15:44:17.27 ID:dvcyTRPA0
昔ライトニングがEからDにあがるときすら相当モメたのに
随分時代が変わったもんだ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 15:56:07.74 ID:/WlqJS+i0
Cに上がるのだってもめてるじゃん
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 15:57:41.56 ID:pLNoPQPwQ
とりあえずユウナはスコールと一緒じゃなきゃ嫌なのか?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 16:05:18.51 ID:CIVtU52S0
ユウナはスコールのおまけに上がった印象しかないです正直
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 16:36:44.83 ID:sPqhzoRG0
>>847
最終的に皇帝厨が暴走したユウナの議論がちゃんとしてるのか・・・
ライトを上げるならメリットがデメリットを克服しているのを証明してよ
>>852
まあEにいるのも激しく違和感だったししょうが無いとは思う
ただD下位のはずが気がつくとD最上位になってるのはスコユウナ上がったとはいえなんか違和感
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 16:57:24.70 ID:dAQnOnrk0
ユウナおかしいっていう人は降格意見だせよ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 17:24:09.43 ID:pLNoPQPwQ
むしろユウナが上がった理由をまとめてくれよ

結局現行ランクってどうなってんの
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 17:28:52.35 ID:dAQnOnrk0
>>858
過去スレ読めよ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 17:48:44.79 ID:DvrxoYekO
エクスデスは賛成意見が数ある中、大分長い間待ったにも関わらず、反対意見がひとつもでてこなかったので昇格。

ライトニングは反対意見が散見されてるため、現状維持が妥当。

現行ランクは>>338かな?
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 17:54:15.18 ID:DvrxoYekO
ミスった>>138だった
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 17:58:19.75 ID:+z1gGHeg0
ユウナは技の種類は少ないけど
どれも高水準でまとまってるからじゃないかな>Cにいる理由
ブレイブもHP攻撃も優秀でEXフォースも溜めやすくEX能力自体も強力
アシ関係も悪くない
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 18:08:35.81 ID:mKaVr83d0
>>862
上級者になるとブレイブ何つけてるかの読み合いも重要。
そこで、常時技バレしてるユウナは下げざるを得ない。
ヴァンとかと比較してみるとわかりやすい。
まあ、初心者は実感しにくいけど。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 18:10:39.48 ID:8rvsyXO70
今まで少数派が多数派を納得させてランクに反映させたってことあったっけ?
昇格降格派が圧倒的多数の場合はランク変動
昇格降格派と維持派が五分の時は長引いて、結局維持になることが多く、たまにちゃっかり強行突破される
維持派が多い場合は、数人(一人のことが多いが)の昇格降格意見を煽って、煽られ耐性テストスレになる

もう多数決ランク飽きたから別の形態にしようぜ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 18:18:24.68 ID:G4qTGS8A0
使う技バレてるだけで下がるならジェクトとかスコールとかどうするんだ
技の性能が高ければ問題にならない
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 18:18:42.04 ID:dAQnOnrk0
>>863
自称上級者さんチーッス
ジェクトやミシアセフィエクスデスは技固定されてるけど下げなくていいんっすか?(藁)
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 18:26:55.37 ID:4Rc3sMRs0
エクスデスってそんなに固定されてなくね?
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 18:34:43.74 ID:sPqhzoRG0
技バレして無い事は利点になるけど技バレしてる事が欠点にはなら無い
ていうかヴァンのブレイブとか例外レベルだろ・・・
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 18:36:06.84 ID:vWLErC0W0
先生ヴァンはブレイブ個性出るキャラ筆頭だろ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 18:41:00.72 ID:mKaVr83d0
>>866
技性能があればバレててもいけるってわかってて聞いてるんだろ。
性格悪い奴だな。
でもお前には負ける気しないわ。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 18:41:19.01 ID:+z1gGHeg0
全体的に見れば技構成に悩むほど種類豊富なキャラの方が少ないような
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 18:41:20.39 ID:s4nBP0pc0
スコなんて過疎ってるときに少数の奴がビーファンビーファン言って上げただけだろ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 18:45:53.64 ID:sPqhzoRG0
ビーファンの本当の怖さを知らないだけだよ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 19:01:58.59 ID:8rvsyXO70
ランクの数が決まった直後のランク スレ6

A ジタン クジャ ジェクト デスペラードカオス

B WOL エクスデス セフィロス アルティミシア

C フリオニール セシル ゴルベーザ ギルガメッシュ ケフカ クラウド ヴァン

D 皇帝 ティファ スコール ティーダ ユウナ プリッシュ

E オニオン ライト ガーランド

F カイン バッツ ラグナ

G 暗闇の雲 ティナ シャントット ガブラス


ティーダがE落ちして、ライトニングがD行って、超絶過疎になる直前のランク スレ14

A セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト デスペラードカオス

B WOL ゴルベーザ エクスデス ジタン ヴァン

C 皇帝 セシル ケフカ

D ガーランド フリオニール ギルガメッシュ クラウド スコール ユウナ プリッシュ ライトニング

E ティーダ

F オニオンナイト 暗闇の雲 カイン バッツ ティファ ラグナ ガブラス

G ティナ シャントット
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 19:02:22.31 ID:Rb3riNPf0
ユウナの利点あげるとライトの利点と被るよね
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 19:18:11.45 ID:+kuc4PtWO
スコはいつもCはないと言われてたぞ
てかビーファンだけで十分上がれるだろ
あれは間違いなく近接ブレイブの中じゃ最強を名乗って良い、ストリームとかは別としてな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 19:20:54.86 ID:+kuc4PtWO
あ、CはないじゃなくてDはないな、失礼した
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 19:35:09.59 ID:4Rc3sMRs0
>>875
ユウナはHPが優秀
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 19:51:39.15 ID:nNk4Wldt0
読みあいなんかだとむしろサンダーシンドラのが天一ダイヤよりめんどい印象
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 20:28:29.29 ID:sPqhzoRG0
ソニックをお忘れなく
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 20:38:56.46 ID:dAQnOnrk0
ユウナの長所上げるなら
地上
イクシオン→範囲が良く中判定、追撃
イフリート→10F台で平均的な範囲
火炎→単発で上に強い、地上での優秀技

空中
天一→Fが早く上にも意外と範囲がある、隙なし
ヴァル→上下左右に強くフォース排出量多い、追撃で回収可能
ダスト→発生が早くHP攻撃の中では硬直が短い方、反撃されにくい
メガ→アシコンの〆、回避狩りも一応できる

一番のメリットはユウナが攻撃するのではなく召喚獣が攻撃するのでユウナは移動しない
=他のキャラと違って硬直を狩られない
ダストが気軽に振れるため置きガに強い
どの攻撃からでも中央コンボができる

デメリット
天一の威力が平均以下
コスに迷う
882 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/07/10(日) 20:41:09.39 ID:bgz8P6At0
ユウナは中距離だとソニックとメガフレアしか振るモノがないのがな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 20:56:52.99 ID:sPqhzoRG0
イフリートって19Fにしては範囲長い方じゃなかった?

自分が移動しないことについての利点としてミシアの溜め槍などの技を無視しやすい
弱点としては吸引やサーチに弱め
>>882
つ 溜め無しインパルス
つ シューティングレイ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 20:58:30.34 ID:b3sFylNR0
ユウナがCにいられるのは中距離でソニック、フリエアして天一、フリエアしてダストの三択ができるからじゃなかったっけ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 22:00:15.81 ID:9AfzD31T0
>>881
リーチが長いから反撃されづらいってのはあるけど
クジャみたくグライド出来る訳じゃないから位置サーチに弱かったりする弱点はあるよ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 22:43:51.45 ID:dAQnOnrk0
何でこっちの攻撃が当たらない距離でヴァルぶっぱしてる前提なんだ
遠距離キャラじゃないんだから当たる距離でしか振らないでしょ
アシ溜めにしても天一なら狩られない
無理ありすぎ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 22:57:15.12 ID:GA9kqSWz0
>>881 コスってコスチューム?
そんなもの自分はガンナー一択だわ 杖で違和感あるけど
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 23:59:08.91 ID:dAQnOnrk0
取り合えずユウナCを再認識したって事でおk?
ライトもそれと同じだからライトも昇格でおk?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 00:23:49.31 ID:UnndK3Bt0
どの辺がおkなんだよ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 00:27:54.30 ID:oe0wYPh/O
無理やらライト上げようとする奴湧きすぎ、それとも一人だけなのか?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 00:30:25.39 ID:gF64SsWT0
>>888
中途半端にBに昇格とかちんけな言ってないでA狙えよAを
デカオ以上に強い最強キャラって言ったら認めてやるよ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 00:40:22.61 ID:039mTCdpO
むしろ何でそんなにライトを上げたくないのかが疑問
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 00:50:09.47 ID:oe0wYPh/O
むしろ何でそんなにライトを上げたがるのか疑問いやガチで
だって他のキャラの議論の時以上に無理やり上げたがる奴多いんだもの
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 00:58:39.46 ID:s4e7CGr70
じゃあライトニングは昇格ってことでいいよ
上げたがる奴多くて下げたがる奴少ないならしょうがないね
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 01:02:45.47 ID:kM5EhHMJO
ライト終わらして次の奴の話題に入りたいから上げていいよ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 01:03:37.11 ID:UnndK3Bt0
そんな理由でライトさん昇格?
そんなの不可能に決まってるじゃ無いか

すごく個人的な印象だけどライトさんって勝つ時も割とギリギリ何だよな・・・
何かそのせいでTHE普通って思っちゃうんだよ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 01:04:06.35 ID:yf4is6+o0
次の議題に移るのが面倒だからライト昇格させないでユウナ降格議論しようぜ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 01:12:20.77 ID:yf4is6+o0
ライト択多いけど自分が択を選べるってだけで対処する相手がする行動自体は他キャラを相手にする時とあんま変わらないような
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 01:23:56.51 ID:KpWbLOJf0
ユウナ降格でライトと同等Dってのがしっくりくるわな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 01:49:01.02 ID:JAZdGrzc0
俺が>>900
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 02:00:07.56 ID:JAZdGrzc0
【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 20
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310317017/
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 02:54:07.81 ID:8keY3mh20
>>900
スムーズ過ぎワロタw
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 02:54:39.67 ID:OneowOow0
>>900
濡れた
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 04:48:58.19 ID:8Y57So3yI
いつもライト使ってるけど昇格はないわ
と最近セシル使ってて思った。
インパクトなんてガードしてくださいと言わんばかりの遅さだし
まぁアタッカーなんてほぼ使わないかもだけどセシルのレイとかセイクリ
スコールのビーファンとかと比べちゃうとなぁー
ただウォタラさんが本気の時は昇格もOKかと
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 06:26:22.04 ID:EBQBBm3TO
案の定ライトヲタが痛い流れ作ってるなー
前回もそうだったけど熱過ぎてホント引くわ

ライトは一時保留して次行った方が賢明ですぞ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 09:58:45.01 ID:/i6j3/AA0
維持派はライトがスコールセシル皇帝と並ぶのはおかしいと思ってる
昇格派はライトが今のDの中では頭1つ抜けてると思ってる
ユウナはCいられないって声とDは違和感過ぎるって声が半々

ユウナライトで新ランクで解決じゃね
そんなに分けるほどこのゲームにキャラ差ないとか言うけど
ランク内序列も決めるのが最終目標だったのにそりゃないっしょ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 10:11:38.29 ID:qXhEnsl80
セシルと皇帝はB意見は前々からあるから並べるのはおかしいけどな
スコールも分からんし、比べるとすると
C確定のケフカとユウナでしょ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 10:34:46.88 ID:UnndK3Bt0
セシルってそんなに昇格意見出てた?

やっぱ比べるならCユウナスコールとDクラウドプリッシュ辺りなんだけどクラプリ側にいて別に違和感ないと思うんだよね
ライトさんが強いのは事実だけどDランクだってそんなに嫌がるほど弱いどころか強い方だろ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 10:57:47.39 ID:Nf7nK+gh0
セシルはジタン降格議論の時に引き合いに出されただけで
セシル自体の昇格意見はほとんどないはず

Dでも十分強いキャラってのも同意だが
セシル>スコール>>ユウナ≧ライト>クラウド>プリッシュだな
D上位とユウナで新ランクが、この長ったらしい輪廻議論終わらせるのに最適だと思うが
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 10:58:45.33 ID:tJfich6a0

>>906
ならCDランク統合してその中で『序列だけ』つけるでいいよ。
いたずらにスレの延命はからないでくれ。m(._.)m
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 11:00:15.09 ID:tJfich6a0
>>909
クラウドとライトの序列がおかしい。
どう見ても逆。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 11:01:56.34 ID:qXhEnsl80
>>909
クラウドとプリッシュの方がライトより上

ライトはDで終了でいいんじゃね
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 11:07:22.31 ID:UnndK3Bt0
クラプリがそこまで落ちるかねぇ・・・特にプリッシュ

あと気になるのはHPが基本アシスト前提な事が言われてない事
まあアシスト溜まるからそこまでの問題じゃ無いけどね・・・天明下手に打つとアシストで狩られるし
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 11:44:17.74 ID:Nf7nK+gh0
HPがアシスト前提なのはスコールも同じじゃね
追撃に行ける機会が多い分、HP当てる機会だけだったらライトのが多いっしょ

HP技単体で、派生技に及ぶくらい優秀とされる技ってどこらへんなの?
派生持ち以外で、自力でHP削れる(追撃とガーカン除く)キャラってどの辺?
ユウナセフィはまだわかるが、ヴァンの水風はこのスレだと優秀な部類に入るのかね
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 11:51:31.44 ID:Nf7nK+gh0
ああ、サンバレブラスティングがあったか
低空or地上限定なのが、このスレで評価内に入るのかは知らないが
一応>>914の前半部分の発言は撤回しとく
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 11:55:16.03 ID:qXhEnsl80
追撃にいったとしても反射神経が良い人だと逆に不味い
そのまま攻撃しなければ受け身攻撃で狩られる
追撃最高ってのはあまりメリットに入らないな

派生をここでは過小評価されてるな
アシスト消費せずにHPが入れるのは大きい

ライトDで良い感じか?
取り合えずこのスレは埋めるか
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 12:27:55.45 ID:UnndK3Bt0
クラウド→ver5
ユウナ→ダスト火炎レイ
スコール→ブラスティングラフディ

追撃最高含めて良いならユウナのソニックやプリッシュの2段目乱撃も有るからライトが多いって事はない

んでdc辺りだと他にフリオLOAとアローやギルのハリケーン、セシルのサーチライト擬似派生とか意外と多いよ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 13:08:50.53 ID:/i6j3/AA0
埋めがてら聞くんだが
トットのレトリスタンエアロはトット議論の時に加味される?
これの存在でスタンからもレトリからも補正30+32〜のHP繋げられるようになったし
バイオ当てた後のスタン硬直短縮や相手HP抑制や追撃微有利は評価対象だと思うけど
アシスト使わなきゃ当たらねーよって言われてたのが
スタンかレトリどちらが当たればバイオを当てる時間を稼げるようになった

素の状態のスタンとレトリの硬直はひどいけど
逆に一度当てることが出来ればリターンかなりでかくない?
同様に硬直がひどいと指摘されてる玉葱は当ててもリターン少ないし
使いですら主力が追撃とか嘆いてるラグナより下のランクにいるのは
おかしいと思うんだが
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 13:20:51.16 ID:8keY3mh20
>>914
ヴァンはブレイブが火力高く単独コンボも多いしブレイブ当てやすくHPをちまちま削るってことがないから他のキャラよりHPを当てる回数が少なくてすむ。その分アシストを抜けにも回せる
ちまちま削るっていうプレイスタイルの人も中にはいるだろうけど
水や風や炎なんかはアシ絡めずとも十分使えるよ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 13:31:05.65 ID:Zc745BFjO
ヴァンもSWカタナは50あるけどATKは109だし、
他の技の補正はせいぜい30〜40止まりなんで別に火力そのものは高くはないけどね
当てやすさが段違いなだけで

着地コンはアレだけどさ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 13:37:36.30 ID:UnndK3Bt0
>>918
リターンは高いATKも有ってでかめでは有るけど激突が入るわけでもないし特筆する程の大きさじゃ無いよね・・・DEFも低いし結局玉葱以上に分の悪いじゃんけんに何度も勝たなきゃ行けない
アシストは溜まらないしバイオはエアダッシュやガードで戻ってくる
スタンもエアダッシュで突破可能で範囲外から攻撃されるともうどうにもならない
加味するしない以前にそれが無ければ単独最下位で良いレベル

少なくとも使い易いぶん殴りで追撃クソゲー出来るラグナの方がまだマシ
>>920
判定のおかげでクリ率高いから数値以上には高くね?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 13:37:43.87 ID:8keY3mh20
>>920
着地コン意外もグレソに繋がる単独コンボ多いだろ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 13:50:45.61 ID:oe0wYPh/O
ダッシュで突破されるって…
トットがラグナより強いとは言わんがそれは別としてトットを上手く使えてないだけだわ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 13:56:27.33 ID:EpUoLPGk0
近距離の遠隔弱はエアダで完封なんですね
エアダ中の相手にライトサンダーとか天一ふって使えねーとか普段言ってるんですか?
ATK112の補正60超の派生持ってるようなもんなのにリターン大きくないはねぇわ
リスクはデカいがリターンは玉葱の比じゃない
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 13:59:08.64 ID:Zc745BFjO
>>922
通常スタッフ始動以外は壁際限定じゃないっけ?
そしてスタッフってあんまり入れない気が
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 14:21:02.82 ID:YpItzsVu0
着地コンボならソード&シールドもだっけ?
DEFはちょい高めだしブレイクもさせやすいしHP振る回数が少なくてすむのは確かだと思う
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 14:51:30.45 ID:bm+Ty0ow0
結局ユウナ下げるのか?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 16:01:56.69 ID:UnndK3Bt0
>>923-924
シャントットの迎撃技は遠隔弱のスタンと発生遅いけど中判定のレトリでしょ?
ライトやユウナと違って簡単に突破出来るだろ・・・外せば天一やサンダーどころじゃない隙晒してくれるし

新スレの議論待ちに書いて有るライトがわざわざc→dってなってる辺り微妙に私怨を感じるなw
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 17:00:02.85 ID:qXhEnsl80
トットはガン待ちで相手の攻撃の硬直から次の攻撃前にスタンを入れるお仕事
さすがに糞玉と一緒にしちゃいけない、糞玉と比べればリスクは圧倒的に少ない
スタンの硬直は天一、サンダーと一緒
スタンはそのままレトリやエアロに繋ぐ事ができる
一応空中での永コンもある
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 17:08:41.89 ID:oe0wYPh/O
あれ難易度高くない上にスタンレトリ×2の後スタンHPでブレイクまで持って行けるからな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 17:16:07.71 ID:EpUoLPGk0
永パ考慮したらトットはスタンかレトリ当てたらブレイクしてHP半分ほど
持ってくかアシ抜け強制のクソゲーになるけど
それ考慮しないでもレトリからエアロに持ってけるだけでもトットのATKからすると驚異だろ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 17:49:39.17 ID:B+piBlOy0
また考慮するしない議論が始まるのか
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 17:55:47.55 ID:kwNPs6S30
あんな不毛な議論はもうやめて!
あれでかなり人が離れたぞ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 18:12:57.36 ID:Nf7nK+gh0
まぁレトリスタンが確定コンボと断定される前から、ラグナ以下はないって言われてたけどな
スタン一度も当たらないってのは無理な話だし
オニオンが高速ヒットかサンダー当ててもHP前にATK107の補正20ちょっとしか削れないのに対して
シャントットはスタンかレトリ当てれば、ATK112で補正62削る
これはダメージでは実質4倍くらいの差ある
技外した時のリスクは、硬直DEF両方みて五分ぐらいじゃね?
永久考慮しなくてもGはない
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 18:50:01.60 ID:OneowOow0
ライトニングD派の人でアドパやれる人どれくらいいる?
捨てアカで全然おkだから実際にC派のライトニングと戦ってみて欲しい
別にこっちが勝ったら昇格、負けだから維持とかではなく、ライトニングの立ち回りを実際に知って欲しいんだ
今日は今から夜遅くまでやれるので、Fの20にてお待ちしております
自分は動画上げたり出来ないので、うp出来る人が来てくれても嬉しいな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:03:02.62 ID:Bf5yEFyZ0
前回も思ったけどここにいる奴らがライトニングと戦ったことも無いとでも思ってるんだろうか
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:21:29.41 ID:jhR2EThe0
ライト3回しか使ったことなかったのに偉そうなこと言ってた人ならいたけどw
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:31:46.72 ID:B+piBlOy0
>>935多分毎回同じ人なんだろうけどどんだけ自分のライトに自惚れてるんだとしか感じ無いです
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:41:59.46 ID:iUta788g0
>>938
実戦もなしに机上の空論で俺理論展開するおまいらよかマシ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:43:19.60 ID:qXhEnsl80
キチガイは相手するな
永久コンボが本当にできるかの実践ならともかく
ただ試合やろうって・・・
PSだったらティーダでも勝てるわ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:49:03.54 ID:iUta788g0
>>940
負ければPSの差、勝てばキャラ性能の差。
こうですね。わかりません。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:49:18.52 ID:8kmT8NjWO
どうせシンドラサンダー追撃しか脳が無いただの追撃厨だろ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:50:41.12 ID:OneowOow0
>>936
ライトニング使いこなすの難しいから、使いはどんな風にライト使ってるのか見て欲しいんですよ
アドパでライトニングたびたび見るけど、使いかなしてる人はいままで2人しかみたことないです、戦歴2000超えてるけど

944 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/11(月) 19:51:16.19 ID:z93Abov/0
>>934
シャントットがGはないだと…
相手が自分と同じ高度にいるだけでスタンからレトリエアロが入らなくなるし
DEFの低さをミシアの様にも補えない
(ミシアは遠距離タイプで尚且つ拒否能力が高いからそもそも攻撃をもらいにくいが
シャントットは近接キャラ故にどうしても近づかなくてはならないので攻撃をもらいやすい)
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:51:45.98 ID:w7lUE6UP0
まぁ、やってから判断しても遅くなくね?

別に負けたからって皆たたいたりはしないだろうし
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:53:59.43 ID:EyhzasHF0
>>943
つまり自分は使いこなしてると
自惚れではないことを祈ってるよ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:57:02.91 ID:OneowOow0
>>946
はいー、一応アドパ2000戦やって1/3くらいはライトニング使ってますからね
でも逆にライトニング以外は下手糞です
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:08:09.88 ID:Bf5yEFyZ0
それってつまりライトニングが他のキャラと比べてどの程度勝っているかってところを
あんまり感覚として理解できてないってことでは
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:08:18.60 ID:vpLhplfSQ
>>947
基本的なブレイブ構成何にしてる?
ATKとBLAとHLRの

それと対戦したいんだろうけどとりあえず立ち回りとかいろいろ文章化してくれ
それで皆納得しなかったら検証って意味で対戦するべきじゃない?
いきなり来て対戦したいって言われてもね
ここは議論スレだぜ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:10:22.60 ID:qXhEnsl80
>>947
デカオ使っていいならいく
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:11:59.57 ID:BFEtPVWc0
ライトは議論が輪廻してるからな、その上ユウナ議論しようぜ!って言うだけで議論止めようとするのもいるし、対戦するのが手っ取り早いのは確かだと思う
意味のあるものになるかどうかはOneowOow0の腕にかかってるが
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:15:37.99 ID:EyhzasHF0
OneowOow0はライトをCにする立ち回りに自信があるんだろ?
ならそれを言えよ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:20:35.49 ID:6aC75IhC0
口先だけの維持派の奴等より
>>947みたいに実際にプレイする奴がキチガイってどんだけ臆病なのよ
情けないってか卑怯としか思えん
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:23:44.90 ID:jeySIfbN0
口だけの奴よりはミシアはサーチに弱いとか言って
実際に対戦したID:/yZp8Ve+0のほうがまだまし
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:30:54.43 ID:kM5EhHMJO
>>952みたいな馬鹿は取り巻きいなきゃROMってそう
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:31:33.50 ID:Nf7nK+gh0
>>944
いやAのミシア様と比べられましても・・・
装甲がダントツで紙で更に近づいて戦わなきゃいけないってことで、E以上は絶対無理って言われても仕方ないけど
火力はトップクラスで、HPもアシストに頼らなくても当てられる
オニオンの装甲を紙にして、超火力にしたようなもんだぜ?

レトリとエアロに繋がらない位置でスタン振ってなんか意味あるの?
ハイリスクノーリターンでしょそれは

957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:37:53.41 ID:EyhzasHF0
>>955
>ライト終わらして次の奴の話題に入りたいから上げていいよ
お前の意見はこれだろ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:51:12.73 ID:kM5EhHMJO
>>957
だから手っ取り早そうな人が来たからやればいいってことだよ
どうせ否定してる奴はずっとしてるだろうし、賛同してる奴はずっとしてるだろ
まぁライトニングの議論で夢中な連中にはわからんだろうがな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:55:13.29 ID:vpLhplfSQ
で誰か相手はしてやってんの?

それと>>958の論で言えば何も変わらないって意味になるぞ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:31:32.98 ID:bGoNypL2O
スタン当てても確定じゃないのって可哀想だよね
トットとやるとレトリ当たらないこと結構あるよね
こっちはそこから反撃間に合わないからいいのかもしれないけど
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:32:57.21 ID:B+piBlOy0
そういう状況を作らないようにするのがトット使いでは常識
相手が自分より下に居るときスタン入れても何にも繋がらない、相手の下を取るように意識すればおk
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:35:15.53 ID:mBQnp6Tv0
ライトニングさんの空中って何を抜いてる?
どれも優秀だから抜きたくないんだけどなあ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:48:07.06 ID:JJ0YOO4b0
>>962
散々出てきた話題だな、もういいよ
964 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/11(月) 21:51:49.97 ID:Wqp/q+Ra0
>>961
まずそういった特殊な立ち回りを前提としてることが短所
基本的に相手に近づかなければいけないからフリエア推奨だけど
相手の下を取り易くする為に落下速度アップをつけるとなるとマルチエアスラはつけられないし
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:58:31.41 ID:Nf7nK+gh0
>>964
特殊な立ち回りを前提としたら、それ全部短所なんですか
その理論で言うと
ミシアの紙耐久カバーするために、槍に重なる立ち回りや
上下に強いから、なるべく相手と高低差つけようとするキャラ達や
上下に弱いから、なるべく相手と高度合わせようとする奴は
みんな乙るんですけど
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:59:10.12 ID:OneowOow0
>>949
今まで散々書き込んだw
ログ見てくれ
ただ、上に書かれてることを完璧に(、とは言わないまでも)やれるライトニングは、少なくとも自分がアドパやってる感じ滅多に見ることがないから、D派の人に来て貰ってちゃんと乗れてるライトニングを見て貰いたかったんだよ
実際に動くとこ見て貰ってそれでDなら仕方ないけれど、ちゃんと使えてる人が少ない状況でなんとなく過小評価受けるのは納得いかないわ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:59:42.55 ID:qXhEnsl80
>>964
高低差が一緒か上ならスタン→エアロは決まる
落下速度じゃなくても自然落下で十分
マルチはガーキャン溜めできなくなるから時代遅れ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:00:05.61 ID:B+piBlOy0
>>964その理屈はおかしい
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:02:42.25 ID:OneowOow0
>>962
相手によって変えるのがベストだけどウォタラ抜いてる

ちょっとメシ食ってくる、22:30ごろ帰ります

970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:06:40.63 ID:yXO/Jae90
>>948
つ謙遜
2000戦やってから言え
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:16:45.04 ID:qXhEnsl80
>>966
自惚れんな気持ち悪い
オンでなら上手いライトは最低でも3回ぐらいは見る
他のキャラでもそういう使い方が上手い人がいる、ライトだけが特別だと思うなよ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:18:33.63 ID:bGoNypL2O
>>961
相手も意識するからそうそう自分にとって優位な状況なんか維持出来ないだろ
トット使いならわかるだろ?
ミシアの待ちとはレベルが違う
973 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/11(月) 22:23:46.71 ID:Wqp/q+Ra0
>>965>>968
確かに俺の言い方も悪かったけど特殊な立ち回りって言葉に釣られ過ぎ
択としてマルチを選べないって言うのが問題
>>967
高低差一緒だとスタン→エアロ決まらないんだが…

ちょっと顔真っ赤にして頭悪いレスし過ぎたわ…風呂入ってくる
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:25:38.02 ID:qXhEnsl80
>>972
そうやって相手は下を維持するから自然と相手は地上に降りる
トットが下に→相手が下に→トットが下に→相手g(ry
いずれは低空合戦になるからどこでもできるっていう

相手を制限してるって結構強みだよ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:28:01.27 ID:qXhEnsl80
>>973
最速で入力しろよks
下ならともかく高低差一緒ならエアロ普通に入る
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:31:31.91 ID:dPbik0/10
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:32:00.35 ID:OneowOow0
いま部屋開け直した
iPhoneだからwifiと3G切り替わったせいでID変わってるかも

>>971
多分自分がライト使いだから、相手が遠慮して使わなかったってのもあるかも
デカオ使わないなら是非来てくだしあ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:34:14.38 ID:bGoNypL2O
>>974
制限っていうほど大層なモンでもないと思うが……

その制限をしてやっとなんとか戦えるレベルってのがな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:40:00.09 ID:B+piBlOy0
いや制限だろ、トットに下維持されると厄介なんだけどお前トットと戦ったことや使ったことはあるの?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:43:46.68 ID:Bf5yEFyZ0
>>977
今相手いる?
俺は明確に維持派とかってわけじゃないし
仮にどっちかがボロ勝ちしてもそれで昇格維持に賛同したりするつもりは無いけど
それでもよければ今から行ってもいい
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:47:01.44 ID:bGoNypL2O
そらまオンやってりゃ出会うさ
使うことはないが
目に見えて体感出来ないだけで制限されてるのかな
熱中すると深く考えずに動くタイプだからな俺


PS差が最も顕著に出るキャラだからそのあたりのせいでも議論しづらいイメージ
982 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/11(月) 22:53:31.71 ID:Wqp/q+Ra0
>>975
とりあえずでCPU最強かっこ笑いさんで試してみたけど、ほぼ一緒の高度でスタン振ってエアロ派生させても
エアロが発動する寸前にガードなり回避なりが見える、ジャスト回避あればかわされるんじゃね
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:54:48.25 ID:Nf7nK+gh0
硬直が長くても、最速技と中判定から高威力のHPに持ってけるのは明らかに強み
硬直長くて気軽に振れないのに、何度も何度も当てないと削れないオニオンとワンランク差はない
ディフェンスのステ差があることを考慮しても、並ぶならまだしも下ってことはない。

オニオン以外のF陣だって、各々欠点持ってて、強みが大してないからFなんだろ?
トットは他のF陣同様、欠点もあるが、Gとか考えられないぐらいの強み持ってるだろ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 23:04:13.67 ID:OneowOow0
>>980
いるけど入っていいよー、フレンドなので
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 23:07:35.72 ID:Bf5yEFyZ0
じゃお邪魔します
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 23:11:17.55 ID:HpBs2gFC0
アドパ行ってきた。
さすが言うだけあっていやらしい攻めするわ。
ミシア並に詰ませるポテンシャルあるかも。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 23:15:08.85 ID:qXhEnsl80
>>983
糞玉→落ちすぎた感がある、挽回の余地
雲→使用人口が一番少ない、今まで語られた事無かった気がする
大統領→ガチウンコ、メイン技がアシスト余裕、中央コンボができない、HPも回避してから狩られる
殴りで追撃ゲーしようにも反射神経が良い人だと逆に乙、ティナ並のゴミキャラG落ちろ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 23:41:30.61 ID:Nf7nK+gh0
>>987
ここ空中でのHP派生がかなり過小評価だからな
アシストでHP当てれば良いから、前作よりは価値少なくなったとか言うけど
HP〆の中央コンでは、派生なしより派生持ちのが火力出るし
そもそも派生持ちは、アシコン〆をHPにする必要性も少ないから
派生なしがHP当てるか火力底上げするかどちらか選ぶ必要ある所で
派生持ちは迷いなく火力底上げの方選べることが多い
アシ抜けも派生なしより積極的に使える
アシストシステムが導入されても、派生なしと派生持ちの差は埋まってないと思うな

ただ玉葱の残念なATKと硬直は、派生持ちの強みが打ち消されるレベルなんだよなぁ
ティーダ当たりはワンランク上でも良いと思うぜ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 00:24:16.06 ID:vUmr7N/xO
>>987
おっぱいにもふれてやれよ……
てかラグナdisりたいだけにしか見えない

>>988
ティーダは派生元の扱いにくさが問題だろ
WOLゴルジタンなど派生元が使いやすい奴はちゃんと上位いるし別に派生軽視されてるとは思わんのだが
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 00:54:15.37 ID:zEq7kbkl0
>>987
ショットガン二段止めで中央出来るよ!
ブレードは普通位の性能有るよ!
ぶん殴りに反射神経は関係無いよ!
流石にねーよ

それでもG落ち有るキャラだとは思うw
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 01:17:42.03 ID:ufXkMYV10
一応動画は取ったけど、この流れじゃ落ちそうだから次スレにてあげますー
ライトさんの大まかな動きなんかをオフ専の方にも見て頂ければなーなんて思います
オン勢の方にはライトさんの動きの再確認って感じになるのかな?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 01:54:02.24 ID:vUmr7N/xO
うめ

>>991
あんだけ大口叩いたんだ
期待してるよ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 01:55:56.04 ID:ufXkMYV10
>>993
念のためですが、ライト操作者は僕じゃないので。
操作者の方が動画の上げ方わからないという事なので代理うpの形を取らせて頂きます。
僕は観戦して動画だけ撮る感じです。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 04:57:12.08 ID:X2mlb2AJ0
>>966
いままでさんざん書き込んだお前自信の意見はどれだよ
レス番教えてくれよ

戦歴アピール気持ち悪い
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 06:10:16.47 ID:XmKgG9s7i
地上アシクジャ拘束中にホーリーフレア派生を決めるのが爽快すぎ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 07:35:22.87 ID:NAtjD5JG0
うめ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 07:35:35.59 ID:NAtjD5JG0
埋め
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 07:35:49.30 ID:NAtjD5JG0
産め
999 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/07/12(火) 07:36:07.66 ID:NAtjD5JG0
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 07:36:49.47 ID:NAtjD5JG0
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