はぐりんは多分仲間になると凄い主人公たちに可愛がられてるんだろうが
それまでは主人公たちに修羅の如く鬼の形相で追いかけられてるんだろうな
はぐれメタルが仲間になるって矛盾してない?
はぐれてるからはぐれメタルなんでは
実は愛に飢えてるんだよ
>>972 そもそも敵としても集団で出てる時点で・・・
>>973 ずっと一人ぼっちだったから
本当は仲間になりたかったのか・・・
ハグれメタル
本当は抱きしめろってことだよ言わせんな(ry
早く仲間にならないとどんどん一族が虐殺されるから嫌々仲間になるんだよ
はぐりん「キュルッ キュルッ!」
かわええ(;´Д`)
PS2版で魔界以前の仲魔モンスターでザキに完全耐性を持ってるのは
メタル系、エリミネーター、メッサーラ、オークキング、サターンヘルム、ゴースト、スミス
で合ってますか?ザキ耐性パーティーを組みたいんですが
そこまでしてスミス使うのか
wikiに耐性表無いのはやっぱ不便だね
スミスはまあまあの強さだよ
装備がもうちょっと強ければよかったけど
あとプチプリとザイルもザキ耐性あったと思うよ
>>979 爆弾岩、踊る宝石、アームライオン、ソルジャーブル、この辺りも抜けてる。
>>982 ごめん、どうやっても最弱だと思ってるんだがどうやったらまあまあまで行けるんだ?
いや真面目に
コロプチのヒーロー・ファイター、ゴースト、ザイル、
この辺のメンツが終盤★1になってるけども、その終盤に加入して
底辺パラからLV上げスタートである事を考えると★0でも良いと思う。
この時期まできちんと経験値与え続けてる
ブラウニーやスライム、ドラキーらの終盤★1に並ぶかは怪しいかと。
>>983 そのページに
(あと、「抱きつき系」の意味がよくわかりません。詳細きぼんぬ。みなごろしへの耐性かと思いきや違うようで…)
とあるが、抱きつき系ってたいあたりの事なんじゃないかと予想
たいあたりは、メガンテ系の扱いになっているが
一応ドラゴンマッドみたいに、メガンテ:無耐性、たいあたり:弱耐性、という奴もいる
やっぱり耐性が一番重要だな
>>986 別にいいんじゃないかとは思う
思うが、正直その辺のメンツを終盤で使ったことがないから正確なところまではわからないというのと、
どんぐりの背比べ以外の何物でもなくてわりとどうでもいいというのが本音
スライムは最終的に見ると★2つくらいあってもおかしくないと思うんだが
明らかにそいつらから比べるとクリア後は差が出るだろ
>>989 終盤に加入させて仮に経験値10〜30万くらい与えたパラを見ても、
ぶっちゃけ序盤3強並みかややマシ程度なんだよね。ザイルの素早さは抜きん出てるが。
そこまで我慢して育て続ける価値があるか自体も、甚だ怪しい。
>>990 ブラウニーやドラキーが★1だけど、
スライムに優位性あるのは特技と装備グループくらいかね。
クリア後★2でライオウさんに並ぶ…のかなぁ?w
5のニフラムは強以上の耐性持ってる奴がかなり少ないからそれをうまく使えれば
大抵は殴った方が早いからグランバニアへの洞窟ではぐりん勧誘や封印の洞窟ぐらいでしか使わんといえばそうだけどね
リメイクだと風神もニフラムになったって聞いたし
確かにニフラムは魔界以降でも使えるし、灼熱とブーメラン・ニフラムで
クリア後の★少ない連中の中では、スライムは対雑魚はまぁまぁいける方…なのか?
ただカンストの上で対雑魚で考えると、最終的に鉄球1択で行けるようになる
さまよう鎧やコロプチのヒーローの★2が壁な気もしないでもない。
耐性
S はぐりん、メタリン、ジュエル
A シーザー
誰か分かる人書いてくれないかな
ume
うめめ
うめぇ
うめっ
うめえええ
おつ
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,,ノィ クエックエッ
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