DQ5仲間キャラ評価スレ16匹目

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896名前が無い@ただの名無しのようだ
>>894
メタリンって力も高いんだな
レベル10で力100越えるのか
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 00:07:24.40 ID:xJILP6p70
>>895
MP尽きるまでとか一区切りしたらリセット、ってやってる。
累積で仲間になりやすくなるわけじゃないしね。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 00:41:20.12 ID:geqqNkco0
言わば準メタル系の耐性持ち&1/16の確率で仲間になるジュエルですら、中盤の規格外モンスターなんだから
本家本元のメタル系であるメタリン・はぐりんがチート級の強さなのは自明の理


自分で書いていてふと思ったが、メタル系の強さじゃなくてジュエルの強さが異常なんだよなw
賢さ5のままでも充分強いし
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 00:48:20.49 ID:0rSssZdlO
久々にちょっと色々試しながら三周ぐらいやってみた。

一、二周は適当なモンスターとっつかまえて(ピエールゴーレムは無し)人間禁止プレイ
三周目は普通に人間も四天王もアリ。ただし道なりでスカウト目的の粘り無し。


三周目が一番きつかった。人間は丁寧に扱わないとすぐ死ぬ。
勇者とかマジであれ「やらんと死ぬから本当はやらなくていい事わざわざやらされてる」みたいなキャラだろ。その割に遅いし。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 00:48:49.50 ID:pKKyudhV0
ジュエルは身の守りや耐性がいいから
装備品をしょぼくしてバランスとってるけど
メタル系は装備品もいいしな
しかしスライム系が鎧装備できるっておかしくないか?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 01:44:49.77 ID:0rSssZdlO
盾もよく考えたら変だよね。まあ水鏡とか魔法の鎧とかを見るに、スライム系というかスライム救済的な意味合いなんだろうけどな。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 07:43:14.88 ID:p/gA1jmq0
救済ってかただの贔屓だろ
まあ看板モンスターだから多少は仕方ないが
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 08:03:22.74 ID:7r31OgqV0
贔屓と言うならスライムももう少し使えたらよかったのに…
とはいえ、スライム以下のモンスターも結構いるからマシか…
覚える特技だけ見れば中堅以上の強さだし
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 12:55:03.51 ID:pKKyudhV0
スライム十分強くない?
灼熱と瞑想使えるし
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 13:11:05.31 ID:7r31OgqV0
瞑想も灼熱も覚えるのが遅すぎる
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 13:55:51.47 ID:/Za1Ic540
その辺が使えるレベルだと他の連中のほうが強いしな
カンストしてもHP素早さ以外微妙だし
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 14:02:35.39 ID:pKKyudhV0
スライム系で強い順

ピエール
はぐりん
メタリン
ベホズン
ホイミン
ベホマン
キングス
スラリン
しびれん

こうして見るとスライム系は
しびれんを除けばみんな強くて使えるな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 14:07:25.16 ID:7r31OgqV0
しびれんとスラリンも潜在能力で天と地の差があるな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 14:19:08.40 ID:V2Fk6w050
>>907
力の種でごにょごにょすれば全モンスターで一番強いのは、はぐりんなんだけどね
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 14:34:38.91 ID:pKKyudhV0
ピエール もはやDQ5で語られずにはいられない代表モンスター
はぐりん、メタリン 難易度が激減するバランス崩壊モンスター。ドーピングすれば最強に
ベホズン、ホイミン、ベホマン 回復のエキスパート。必ず1匹は仲間に欲しい
キングス ステータスが微妙だが特技は優秀
スラリン 序盤は補助呪文が使える。後半になると苦しいが最終的には使える
しびれん ゴミ

スライム系は全体的に強い
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 14:39:33.78 ID:7r31OgqV0
しびれんだって頑張れば焼け付く息で戦えるはず…
ここの連中はしびれんに厳しいな、あとキングスは多分スラリンより弱い
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 14:43:58.99 ID:I7Xk6Qyh0
ザキの強・完全耐性は意外と多いから厳しいと思う

全体的に敵HP低いから成功率5割だったとしても殴った方が・・・
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 15:12:34.02 ID:pKKyudhV0
しびれんはベホマが使えればここまで嫌われることはなかった
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 15:23:21.90 ID:Z2P79/6D0
LV30で凍える吹雪
LV80で輝く息を覚えればロマンもあったのに
ロマンすらない厳しい現実
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 15:27:53.43 ID:7r31OgqV0
メッキーがあっさり覚える凍える吹雪を
何でしびれんはあそこまで苦労したのだろうか
スラリンも灼熱に関しては似たようなものだけど
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 16:05:59.40 ID:SSjPspen0
そこら辺のゲームバランス調整とかしてないだろって特技編成はもう少し何とかして欲しかったな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 16:07:21.54 ID:R9vZmf5k0
しびれくらげはクラゲ属と攻略本にも書いてある
つまりあれはスライム系とは言えない
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 16:09:35.94 ID:7+R69Yo30
そもそもしびれんはスライム系じゃなくね?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 16:23:07.43 ID:pKKyudhV0
でも装備はスライム系じゃね?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 16:24:38.29 ID:R9vZmf5k0
装備で分けるとスライムナイトはスライム系じゃないことになるぞw
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 16:27:17.24 ID:oPS7wugE0
装備は当然外見の形状で決まるからな
まあ爆弾岩とメガザルロックの装備が違うのは意味不明だが・・・
実は形状違うのかね凹凸の大きさとか
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 17:11:08.96 ID:JDtqjBUy0
装備さえよければメガザルロックって結構使う気起きるんだけどなぁ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 17:14:38.27 ID:pKKyudhV0
はぐりんはメタルキングの剣、兜、鎧、盾装備したら
俺はもうメタルキングだぜ!と思うのかな?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 17:36:44.28 ID:5BIsr0WO0
スラリンはメタキン持てるだけで充分や
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 18:31:05.07 ID:swZ66TIb0
スライムって形状変えて装備品身に付けてんのかなとふと思った
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 21:32:46.18 ID:1ZZuBKEP0
>>925
メタルスライム系は形状を変えられるのか?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 22:45:03.45 ID:va/SlH+80
SFCなら山彦のメラゾーマがあったからまだ活躍できたのに>キングス
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 22:46:35.89 ID:pKKyudhV0
メタルスライムが形状変えたのがはぐれメタルじゃなかった?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/07(日) 01:13:58.90 ID:j4Yp1lbI0
>>926
ターミネーター2のアレみたいなもんじゃないの
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 02:45:39.27 ID:r5xpgMhy0
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931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 02:50:59.35 ID:WtR7ZqSi0
ホークブリザードよりキラーマシンに刺さるひくいどりが欲しい
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 03:11:22.26 ID:zGYj0L7UO
極楽鳥のこともたまには思い出してあげて下さい
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 03:32:16.13 ID:Q2bskIHF0
新規で炎の戦士とブリザードマンなんて中途半端な奴を加入させるのなら、
ホークブリザードと対をなすひくいどりか煉獄鳥を仲間にしたかった
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 09:16:46.67 ID:V+sJOyKJO
炎の戦士はグリンガム係としてはそこそこ使える
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 09:48:47.27 ID:dTv+n/U00
炎の戦士は耐性いいし
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 09:55:29.38 ID:F39cJrgE0
元々5にいたモンスターって時点で許せる
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 10:29:55.02 ID:dswk1vkO0
エミリー初めて使ってみたがボス戦での壁っぷりが半端なくてビビッタ。
息だろうがイオナズンだろうがかすり傷程度のダメージしかくらわねえ。
前までは特技がしょぼいから弱キャラだとか舐めてた。
他の物理戦士系のなかでこれより強いのはキラーマシンくらいかね。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 10:45:17.13 ID:3u2GYLts0
ギガンテスを忘れるな

強さのベクトルは違うがな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 13:47:53.88 ID:/waQ5voQ0
対雑魚最強っつっても過言ではないなギーガは。

ギーガとエミリーの中間取って、特技豊富にしたのがアクデンって感じ?
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 15:13:12.30 ID:7E2ak8EP0
ギガンテスはレベルアップ時のインパクトが凄いよな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 15:21:35.58 ID:qoUiZhi60
>>937
ゴーレムは?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 17:16:18.98 ID:LmdDdj9O0
ゴーレムはタフだが耐性の低さが気になる
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 17:42:47.10 ID:Ijgw7cpZ0
耐性低くても瞑想があるから問題ない
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 18:41:19.72 ID:xHpq/sAG0
素早さが低い分雑魚戦でちょっと劣る
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 19:10:01.86 ID:SojL5HSy0
ゴーレムは即戦力になれる能力値の高さに加え成長もいい
ボブルの塔でメタルドラゴンに呼ばれたのを
仲間にしたときでさえ普通に戦力になった
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 20:15:31.48 ID:7E2ak8EP0
ゴーレムは実用性を考えると本編最強モンスターの一人
クリア後は労をねぎらって引退してもらう
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 20:43:12.21 ID:WtR7ZqSi0
ゴーレムは稲妻あるから物理戦士じゃないもん
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 20:52:59.70 ID:Ijgw7cpZ0
しかしゴーレムはHPがたくさんあって
瞑想で無限HP回復できるからいいぞ
クリア前ならギカンテスより使えると思う
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 22:37:23.25 ID:yhfjDdFG0
クリア前ならゴーレムのHPの高さは擬似耐性と言って良いレベル
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 22:46:29.99 ID:PDAn6ops0
ゴーレム個人としての戦闘能力ならそうなんだけど、回復頻度が上がるから手数が減る
そこが耐性持ちと違う点というか
でもやっぱりあの初期能力と伸びは半端じゃねぇ
こいつはいい特化型の最たる例
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 22:54:01.88 ID:IWhyGVPf0
ミルドラースまではゴーレムをよく使う
はやぶさの剣とか持たせて
でもクリアした途端全く使わなくなるんだよなぁすぐカンストするし
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 23:59:54.28 ID:Domt05MZ0
ゴレムスはクリアまでの最大HP・力・身の守りが異常
公式ガイド準拠でエビルマウンテン突入時
主人公LV36 HP277 MP148 力122 早85 身38
ゴレムスLV22 HP406 MP0 力185 早59 身138
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 00:15:50.22 ID:twSXOkoo0
ただし、オーガヘッドやらエビスピやらクリフト鳥対策で
常用には星降る腕輪が欠かせない

ゴーレムが一撃かます前に甘い息→ドラムや、ザラキが飛んでくるといたたまれない
アクデンにも言えるけどな。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 02:06:12.90 ID:G71wCh/GO
1からの伝統的なモンスターを強キャラにしてくれたのは嬉しかった 瞑想もゴーレムに似合う
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 03:32:16.47 ID:OmZnPRFR0
主のみのまもりの低さが笑えない
こんな脆い主人公、かつていたか
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 03:49:33.42 ID:oyojk0Uv0
防具が充実してるからいいだろ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 07:25:29.72 ID:qfAFqS/6O
HPも高いからそこまで耐久低いとは感じないけど能力のアンバランス差に笑う
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 07:31:59.07 ID:zaMrtI0j0
主人公は弱いように見えて結局は人間最強だから
勇者は成長が遅すぎる
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 07:39:01.83 ID:D7C40UKQ0
最初はほんの少し気になるけど、身の守りなんてよっぽど高くない限り団栗の背比べ
専用装備が全キャラ中最強だから、結局はそこそこ打たれ強い人間キャラになるし
守備力自体が不遇のステータスなんで、致命的だと思ったことはないかな
不遇っぷりなら、賢さには到底敵いませんがね
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 11:07:16.13 ID:fqN8GDGN0
>>952
こうして見るとそこまで言うほど
ゴーレムのすばやさ遅いってわけでもないな
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 11:41:50.88 ID:WP6cKula0
>>954
伝統的と言うが以前の作品では1にしか出てないぞ
後のだと7には出てるが
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 11:46:45.14 ID:fqN8GDGN0
1〜9まですべて出てるのが、スライム、メタルスライム
2〜9までが
ホイミスライム、ベホマスライム、バブルスライム、はぐれメタル

だっけ?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 13:31:20.49 ID:u5/RcUz20
>>960
星降る腕輪与えておけば、そこまで致命的って程でもない。
SFCはLVUPに気をつけないとダメだけど。
まぁ魔神の鎧もそれなりに捨てがたいが。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 13:48:57.73 ID:oyojk0Uv0
>>963
ゴーレムはそもそもレベル上がっても素早さほとんど増えないから、腕輪付けっぱなしでもあんまり問題ないと思う
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 14:30:11.24 ID:crsSXXlO0
次スレ

DQ5仲間キャラ評価スレ17匹目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1312867691/
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 14:50:16.11 ID:fqN8GDGN0
>>965
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 15:46:46.80 ID:fqN8GDGN0
一番可愛いのは、はぐりん。次がホイミン
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 16:08:33.16 ID:71WNZAKQ0
>>965
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 17:10:31.66 ID:7r+dgwwx0
>>962
No
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 19:04:35.21 ID:fqN8GDGN0
やっぱりはぐりんが一番可愛いな
可愛いから、力の種でMAXまであげて
HPも500まであげちゃったよ
可愛いくて強いモンスターを目指すぞ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 21:13:34.96 ID:zaMrtI0j0
はぐりんは多分仲間になると凄い主人公たちに可愛がられてるんだろうが
それまでは主人公たちに修羅の如く鬼の形相で追いかけられてるんだろうな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 21:25:30.09 ID:+/4I7QiDP
はぐれメタルが仲間になるって矛盾してない?
はぐれてるからはぐれメタルなんでは
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 22:09:30.89 ID:8pq2m+RZ0
実は愛に飢えてるんだよ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 22:15:23.48 ID:M59aQLkX0
>>972
そもそも敵としても集団で出てる時点で・・・
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 22:38:37.91 ID:fqN8GDGN0
>>973
ずっと一人ぼっちだったから
本当は仲間になりたかったのか・・・
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 22:49:09.51 ID:2xFm8jWb0
ハグれメタル
本当は抱きしめろってことだよ言わせんな(ry
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 22:55:39.62 ID:80fVNojsO
早く仲間にならないとどんどん一族が虐殺されるから嫌々仲間になるんだよ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 23:52:58.18 ID:fqN8GDGN0
はぐりん「キュルッ キュルッ!」

かわええ(;´Д`)
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 00:01:31.93 ID:MGgY2rRV0
PS2版で魔界以前の仲魔モンスターでザキに完全耐性を持ってるのは
メタル系、エリミネーター、メッサーラ、オークキング、サターンヘルム、ゴースト、スミス
で合ってますか?ザキ耐性パーティーを組みたいんですが
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 00:06:55.95 ID:Z/DCsu0E0
そこまでしてスミス使うのか
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 00:57:52.65 ID:eu8wpk2A0
wikiに耐性表無いのはやっぱ不便だね
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 01:43:22.94 ID:ROHJiVrs0
スミスはまあまあの強さだよ
装備がもうちょっと強ければよかったけど
あとプチプリとザイルもザキ耐性あったと思うよ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 01:48:33.82 ID:0nDH88Au0
ttp://web.archive.org/web/20090409140925/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/5439/ps2dq5/data2.html

そういえば見れなくなってたんだよな
テンプレに入れる?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 02:48:09.61 ID:HaFPQkQ40
>>979
爆弾岩、踊る宝石、アームライオン、ソルジャーブル、この辺りも抜けてる。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 09:02:58.26 ID:zP6INE6JO
>>982
ごめん、どうやっても最弱だと思ってるんだがどうやったらまあまあまで行けるんだ?
いや真面目に
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 09:34:17.57 ID:/d1NppN30
コロプチのヒーロー・ファイター、ゴースト、ザイル、
この辺のメンツが終盤★1になってるけども、その終盤に加入して
底辺パラからLV上げスタートである事を考えると★0でも良いと思う。
この時期まできちんと経験値与え続けてる
ブラウニーやスライム、ドラキーらの終盤★1に並ぶかは怪しいかと。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 11:16:52.01 ID:f8VLM5rc0
>>983
そのページに
(あと、「抱きつき系」の意味がよくわかりません。詳細きぼんぬ。みなごろしへの耐性かと思いきや違うようで…)
とあるが、抱きつき系ってたいあたりの事なんじゃないかと予想
たいあたりは、メガンテ系の扱いになっているが
一応ドラゴンマッドみたいに、メガンテ:無耐性、たいあたり:弱耐性、という奴もいる
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 11:35:50.71 ID:RB+ovAHD0
やっぱり耐性が一番重要だな
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 11:56:49.43 ID:dIPW7V1B0
>>986
別にいいんじゃないかとは思う
思うが、正直その辺のメンツを終盤で使ったことがないから正確なところまではわからないというのと、
どんぐりの背比べ以外の何物でもなくてわりとどうでもいいというのが本音
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 12:28:51.43 ID:SmjJYJee0
スライムは最終的に見ると★2つくらいあってもおかしくないと思うんだが
明らかにそいつらから比べるとクリア後は差が出るだろ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 12:46:32.69 ID:/d1NppN30
>>989
終盤に加入させて仮に経験値10〜30万くらい与えたパラを見ても、
ぶっちゃけ序盤3強並みかややマシ程度なんだよね。ザイルの素早さは抜きん出てるが。
そこまで我慢して育て続ける価値があるか自体も、甚だ怪しい。

>>990
ブラウニーやドラキーが★1だけど、
スライムに優位性あるのは特技と装備グループくらいかね。
クリア後★2でライオウさんに並ぶ…のかなぁ?w
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 12:52:05.69 ID:0nDH88Au0
5のニフラムは強以上の耐性持ってる奴がかなり少ないからそれをうまく使えれば

大抵は殴った方が早いからグランバニアへの洞窟ではぐりん勧誘や封印の洞窟ぐらいでしか使わんといえばそうだけどね
リメイクだと風神もニフラムになったって聞いたし
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 13:19:28.59 ID:/d1NppN30
確かにニフラムは魔界以降でも使えるし、灼熱とブーメラン・ニフラムで
クリア後の★少ない連中の中では、スライムは対雑魚はまぁまぁいける方…なのか?

ただカンストの上で対雑魚で考えると、最終的に鉄球1択で行けるようになる
さまよう鎧やコロプチのヒーローの★2が壁な気もしないでもない。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 14:12:11.91 ID:RB+ovAHD0
耐性

S はぐりん、メタリン、ジュエル
A シーザー

誰か分かる人書いてくれないかな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 16:14:43.61 ID:TEpeT1xQ0
ume
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 16:14:58.94 ID:TEpeT1xQ0
うめめ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 16:15:39.79 ID:TEpeT1xQ0
うめぇ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 16:15:53.94 ID:TEpeT1xQ0
うめっ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 16:16:08.31 ID:TEpeT1xQ0
うめえええ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 16:18:34.63 ID:0nDH88Au0
おつ
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