某縛りの人もアルケオエイビス後に全滅させられてやり直してたなぁ
ある意味罠だよな
エーテル盗みまくって売ってロッド買い漁って使いまくってたな
255個盗む知ってからも同じことしてる
第1世界は毎回これだわ
モンク無双→ロッド無双→ロッド装備火・水・雷遁無双→銭投げ無双
かくれるでちょっとしたバグ見つけた
かくれている間にチェンジすると、帰ってきた時に隊列の見た目はチェンジ後に変わってるけど状態は変わってない
前列に居るように見えても後列のダメージしか出なかったりその逆になったりする
なんか気持ち悪い
前に誰かも言ってたけど言葉のセンスよすぎだよな
かくれる・・・
あらわれる♪
とか普通王道RPGのアビリティにするかよw感服するわ
カルナッククリア時に誰かを忍者にする
リックスの村でかとんとらいじんを99個買う
この辺りで!なげるを覚えるので、忍者をロッド装備可能ジョブに変えて忍術無双
エクスデス城くらいまでこれで通用するよな。
ブラッドソードの使い勝手半端ねえな
後列でもダメージ変わんねえし
アンデッドは終盤殆ど出ないし
乱れ打ちがヤバイな
たたかうだと半分以上あたらないのが玉に瑕
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 13:22:28.43 ID:FmJPa2LJ0
5のチキンナイフと6のバリアントナイフではどっちがバランスブレーカーになるだろうか
ミドって何歳なんだ
クルルが14歳だからもしかするともしかもしれない
6は元々バランスブレイクしてる
チキンナイフは武器として恐らく最強クラスであろうが
みだれうちでないと「にげる」が発動してしまう点と、
みだれうち自体への対策を施してるボスが5には
何体かいる(6にはいない)点で、バランスブレイクは
それほどしてはいないのかもしれない
ハリカルナッソス強すぎだろ…
パワーを集中!で1キルとかバランス壊れすぎ
フェニックス連打してもすぐにまた1キルとか
つゴーレム
つそもそも召喚魔法を使わないようにする
あれゴーレムで防げないんだっけ?
やっぱカウンター来ないように召喚使わないで戦うべきか
やけに早く行動してくるなー、と感じたらその行動はカウンターであることが多いぞ
まあ、カウンターの発動条件も「召喚魔法」とかなら割と分かりやすいけども
ゲーム全体見るといろいろなものにカウンターがあるから困る
ボガガガガッは基本的にはキィーンできないな
キィーンできるのはグバッされたとき
すぐバランス壊れすぎとか言っちゃうのってどうかと思う
そもそもバッツ達4人のほうがよっぽどバランス壊れている件
特に縛りが無いとさっきまでガチムチ脳筋パーティだったのが
いきなり魔法職オンリーパーティになってたり…
カウンターだったのか…
俺の1時間ほどの不死鳥大作戦とはなんだったのか
不死鳥パワーを集中は完全無限ループだなワロス
忍者縛りクリア。アイテム封印かつ理論上の最低レベル(16)達成。ギルガメと3強以外の全ボス撃破。
強ジョブなのは判りきっていたが、こんな事が出来てしまうぐらいに強いとは。
シーフの素早さを2下げた代わりに、力を14上げて分身と二刀流と投げるを付けると忍者になります。
おまけにシーフの得意技だった、ぶんどるを使ったチキンナイフの安定運用も
ツインランサー+チキンナイフの二刀流で忍者でも出来てしまうという。シーフ涙目。
戦闘能力的には上位互換ってレベルじゃない。特に分身は地味だが凄まじく強い。
問題は一部の稼ぎ。カーバンクル戦用の炎の指輪のためのコルベット狩りも面倒だったが、
それ以上に風魔手裏剣を買い込むための、エイビスキラー×200盗みは苦行以外の何者でもなかった。
忍術は終盤でも通用するぐらいに強くて凄まじくコスパもいいのに、武器投げは代償が大きすぎる。
忍者と最も相性がいいアビリティは「ぬすむ」だと思う。中盤からツインランサー無双もできるし。
なげた総アイテム
かとん×39 すいとん×149 らいじん×74(+雑魚戦で×300) ふうましゅりけん×115(内ラストバトル使用が72)
しゅりけん×5 くない×11 かぜきりのやいば グレートソード エアナイフ×10(2+8)
パルチザン こてつ エクスカリパー エクスカリバー ホーリーランス まさむね ルーンアクス アサシンダガー
1強
ネオエクスデス 例によって18分の1の壁だけでも非常に面倒なのに、それ以前の稼ぎがとてもとても面倒。
ラストバトルの準備だけで10時間越えたぐらいに面倒。
次点
ツインタニア ヒュプノクラウン必須。無いとかまいたち×2に耐えられない。見積もりが甘くて正直一瞬ここで詰んだかと思った。
ネクロフォビア 敵の行動前にバリア3体目が破壊できるかどうかがかなりギリギリ。本体は分身と忍術でどうとでも。
ブイブイトリオ バイオで3vs1にされる上に意外と素早く結構防戦を強いられる。計算も面倒。面倒なだけでまず負けないが面倒。
カーバンクル こいつのためだけに炎の指輪を用意しなくてはならず、コルベット×2を100セットほど余計に狩るはめに。
タイタン 天使の指輪を装備したL16バッツが、1/16でアースシェイカーに耐える事ができてしまう。のでやるしかない。
>不死鳥パワーを集中は完全無限ループだなワロス
不死鳥+ループ=火の鳥
俺もベヒーモス戦で似たようなことになったことがw
不死鳥あるからって白魔外してたら、蘇生→メテオのループにはまってワロタ
不死鳥はカウンター誘発したり吸収されたりでいまいちなんだよな
今次元城なんだが
ちょっとした寄り道程度以外では
肉弾系、魔道士系の王道以外にはほとんど手をつけずにここまで来たから
ほとんど力押しで楽っちゃ楽だったが、半分くらいしか楽しめてなかったようで
今になって若干悔やまれる
誰か途中で特殊系専門にするべきだったかな
特殊系ってどの辺り?薬師辺りかね
初回プレイはそういうジョブだけで
後から薬師や青魔や吟遊詩人の有用性に気付いて活用できるようになっていくのも
楽しみの一つ
ジョブ構成変えて何周もプレイするといいよ
>>99 下段ほとんどと、バーサーカーとかまじゅうつかいとかその辺
>>100 そうだな。そうするよ
一週目にマスターしたジョブを使用せずクリア、という縛りプレイお勧め
>>103 きつすぎワロタ
マジで避けたのしかできんじゃないかww
それで風水や踊り子の強さに心を奪われる展開になるんですね
薬師と詩人は最強だぞ
赤魔縛りとか地味にきつくね?
中盤まではまだなんとかなるだろうけど
ケアルラあるから他の縛りよりマシなんでね?
踊り子縛りとか二人のジルバで回復するかハイポーしかない
回復はバーサーカーでもなければハイポとフェニ尾使えるから十分だと思う
赤は火力がどうにも厳しい
ロッド持ちラ系をリフレクトリングくらいか
第3世界でレベル5デスをラーニングできる敵はどこにいますか?
孤島の神殿に行ってイグゼクレーターをあやつったけど、
レベル5デスはなかったです。
>>82 公式かは知らないけど、FF竜騎士団によると12歳らしいよ
クルルとミドは、今はほのぼの仲良しって感じだけど、
もうちょっと大人になると2歳の歳の差とか身分違いの恋とか、
色々妄想が膨らむ美味しいカプだと思ってる
>>110 イグゼグはずっと待ってれば5デス使ってくるはず
操るでは無理だったような
次元の遺跡に出てくるレベルチェッカーならあやつるで使わせられるから
そっちの方が楽
あやつるでレベル系魔法覚える場合には
反射させなきゃいけないのがめんどい
それよりレベル調整
赤はロッド・杖折りを解禁するか否かでまた難易度が変わる
ガ魔法、バイオ、ホーリーが出せるからね
ロッド装備可能組はワンダーワンドもあるし攻略の幅は広いかもしれない
赤はレベル4まで使えても良かったのになあ
ブリンク・シェル・エスナで補助のプロフェッショナルとして働けるし、
バイオでそれなりの火力も確保できて丁度いい位置にいたと思う
4までならまだ白と黒の存在意義を奪ったりもしないし
>>119 前にもその話し出たが、バイオ結構強いもんな
連続魔にも付いてきたら補助の使い勝手も良くて非常にお得
魔法の種類増えても白魔黒魔と戦法同じになるだけじゃね
シェルはともかくブリンクはプロテスの上位互換過ぎ。肌身で感じる
むしろ力があり杖装備可能という特徴を強化してほしい
もっと戦士並の体力や力があれば、プロテスで耐え、
後列攻撃可能武器でさらにダメージを減らすという、白魔や忍者と違った戦法が取れるのだから
ガラフ一人でエクスデス城攻略の時は赤魔になると便利だよな
古代の剣とケアルラで楽に進める、
ギルガメッシュとの初戦はミニマムでおkだし
>>121 ルーンブレード両手持ちも結構強そうだな
いっそ赤魔専用レベル4魔法を
神竜倒したけどこいつさして強くねぇ…
そりゃゴーレムやらアイスシールドやらでガチガチに固めたとは言え特別な
カウンター技や強烈な無属性技持ってないんじゃこの世界生き残れないだろ
シェルの魔法ダメージ半減とか普通に考えて明らかに強すぎな効果なのに
子供の頃は見向きもしなかった…
>>125 召喚獣食らったらパワーを集中!してフェニックスループに陥らせるとかでもよかったのにな
>>125 対策が知れ渡ってるからそう感じるだけで
何の知識もない状態だと、冒頭のタイダルウェイブを
防いだとしても相当キツイぞ 属性攻撃も本来なら
一度食らってから対策を考える事になるだろうし
スーファミでリアルタイムで出た頃は、ネオエクスデスを
倒すのにも四苦八苦してた子供たちにとってはあれでも
物凄いヤバいボスと認識されてたんだよ
つーか神竜の脅威は、
ハリカルナッソス、ツインタニアと連戦して暫くセーブしてないことに加えて
宝箱だから無警戒にエンカウントしてしまうこと、そしてあの初見殺しのコンボと
それらが揃って完成するんであって、対策した上で脅威を語るのは違うんじゃないか
ドラクエ6でレベル30まで上げて「ムドー強いとか聞いてたけどザコじゃね?」
って言ってるようなもん
小学生の時は神龍もオメガも倒せなかったよ…。今度は頑張ろう。
全体通して仕掛けてある「タブーを踏んだら全滅」って魅力はネットが普及してる今だと活きてこないからな
ゲーム内の装備だけじゃなくて情報で知識固めてゲームに挑むスタイルだと退屈かもね
魔法剣二刀流乱れ撃ちをすでに知っている状態で戦ったら最初のアレを吸収した後はフレア剣で殴り殺してしまい、
どう強いのかいまいちわかっていない俺みたいなのもいることだしなぁ。
>>129 まぁそうだけど今回ブレイブブレイドと竜の髭両立したかったから負けるの
嫌だったんだ
次回やる時はタイダルウェイブだけ対策で挑んでみるかな
まぁこれGBA版だから神竜改に期待することにする
>>132 かといって完全な運ゲーにするとそれはそれで文句言われるんだよな
作る側は大変だな
まあしんりゅうかいを楽しもうぜ
シヴァはカルナック行ってからでないと倒すの難しいな
あの城はいろいろ初見だと全滅するな
シヴァ一人にしてもなかなか回復がおっつかないよねケアルだと
少なくともウォルスの塔でファイアロッド取ってきたいな
水のクリスタルの後ならファイア剣が使えるから大分楽になった記憶がある
ブレイブブレイドとるつもりだったから、
逃げられないのでガルキマセラ避けて後回しにしてたら
結局攻略しないまま次元の狭間に吸い込まれましたまる
全然関係ないんだけど
EDでなんでファリスのチョコボだけブサイクだったの?
シヴァは拡散ブリザラに耐えられる程度のHPがあれば、
白魔×2+黒魔×2(隊列前衛2、後衛2)のパーティでウォルス到着直後でも割と安定して倒せる
敵前衛のアイスコマンダーは先に倒してもいいが、スリプルで眠らせた方が良さげ
相手のブリザラは2人ずつしかダメージ受けないので、
白魔のケアルが次に同じ列に来るまで4回程度かけられるからHPはほぼ満タンを保てる
>>141 逃げても大丈夫だろ?
ブレイブブレイドは取得する前なら、逃げた分戦って最高値147まで戻せた気がする
どこでガセネタ掴まされたんだ
ブレイブブレイドは1回逃げる毎に攻撃力が1下がり
5回勝利すると攻撃力が1上昇する
というガセネタを大昔聞いた事がある
>>146 そうだ、そのガセネタ信じてたんだわ。いま思い出した
マジレスするとレベル5デスでおk
ナイト縛りの時は面倒だったなあ
素手クリティカルでつきのふえを使わせてバーサクで攻撃力上げた後の
古代の剣とマインゴーシュしか通らんかった
フェニックスの塔のソルカノンから本当にまもりの指輪が盗めるのか?
もうフェニックスの塔の外れルートだけを選び乱れ打ちで1キルするのは疲れた
盗める
リターン使えよ
リターンなんて全く考えてなかった
ありがとうマジで
バカヤロウ!!
よっしゃ取れた
ありがとうソルカノン
ちゃんと対策立ててやったからか神龍が全く強く感じなかった
パワーを集中で殺しに来たハリカルナッソスさん方が数倍強かったわ
じくうはスロウ ヘイスガ リターン テレポ クイックくらいしか使わないが
ヘイスガ以外はどれも代わりが効かない優秀な魔法だからな
今更ラスボス倒してED見たけど王道的で感動する感じだったわ
PS3のFF13より内容も話もいいってすごいな
ところでナッソスさんのパワーを集中は召喚獣に対する嫉妬と見ていいの?
中にはジジイとかいるけど基本召喚獣美しいし
デブチョコボは…
30分ほど盗む→リターンしてるのに飛竜の槍が盗めない…orz
レア度って確率なんぼだ?
神竜はやっぱ防具だけ揃えてガチでやった方が楽しいかな?
神竜に挑むために槍集めてるんだろ
神竜は龍の髭だった稀ガス
水晶竜にリターン連発で
GBA版ならネオエクスデスから盗めば確実にひりゅうのやりである。
レア判定だから時間かかるけどな
書き込み後、猛スピードで3本入手。やっぱリアルラックが問題か。
二刀流ジャンプ1人と乱れ打ち1人で挑んで…即全滅。
次元城に戻ってレベル調整…41でいっか。レナだけが40でオールド掛かるけどイイや。
もう少し粘って二刀流ジャンプ2人でリトライ!
>>166 さんごの指輪でリボン付けてヘイスガかけてエクスカリバー&ディフェンダー乱れ打ちバッツ、マサムネ&アメノムラクモ乱れ打ちレナ
白黒ファリスに時召喚クルルでレベル37で勝てたよ
白髪レナ独り生き残って勝利。
ジャンプしてこいつだけヘイスト掛からなかったのが
神竜の攻撃の空隙にジャスト嵌まって撃破に成功(2回全滅したw)。
ご褒美は無しか。ラグナロクと紋章だけ。999ABPとか寄越せよー。
髭パクッたけど。
>>156 俺はコメットとメテオも時々使うぜ
グラビデとかはまあ…
魔法剣フレアでも使ってたんじゃね?
>>169 グラビデ・グラビガは相手を選べばかなり強いじゃないか
え、効く相手にはデスクローも効くだろうって?HAHAHA
デスクローは使えるよな
アイアンクローさんありがとう
ドゥハハハハ
アイアン稼ぎの賞金クローさまだ!
ゴルフ関係の人っぽいな何か
時空ならレビテトもあるね
あとミュートも場所を選べばかなり使える
エアナイフがエクスデス城で大活躍。かまいたちが頼りになる
エアナイフエアロガもムーアからエクスデス城まで活躍するよ
期間短いなw
エアロガ最短習得はメタモルファinギードの洞窟だっけ?
変身旋風魔人だな
第三世界ですぐシルドラ取れるせいですぐお役御免となるのはかわいそうだが
てかエアナイフは普通に最後までシルドラブーストでお世話になるだろ
ウィザードロッドと違って装備できるジョブも多い品
ルーンのベルは装備制限が…
賢者ホーリーも凄い威力だし燃費いいから
フレア涙目感が
まあ吸収されないのはいいけど
フレアは火氷雷吸収とかのが出てこない限りウィザードロッドのガ系の方が強いのかな
もうファイガがフレアってことでいいんじゃないかなエフェクト的に
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 00:13:32.69 ID:s4zBfvpu0
初プレイがff5で本当によかったわ
ガラフの死とエンディングで感動した上に、
ギルガメッシュ・(ネオ)エクスデスも好きだったし(5に出ると知らなかった)
何よりSFCでクロノトリガーよりいい曲・音のゲームに出会えたことが嬉しい。
特にファイガ バイオ ホーリーの音がいい。時代のアイデアを匂わせる。
FFの世界観プレイ前とだいぶ変わったからなぁ
初プレイ6だったら5やってなかったかもしれないしww
5 と 6 し か や っ て な い け ど な
,:':,...,:':,
,:' ・ω・ ':, ……?
;: :;
゙'ー---‐'"
なんかどっかで見たようなコピペだなあ
5のPSP版マダー!?
こっちはヒマなんだよ!!!
と
シ
で
バ
レ
た
何がだよ
盗賊の篭手つけても4回に1回くらいしか盗めないんだけど
レベルとかステータスとかで成功率が変動したりする?
盗む確率は盗賊の篭手以外で変化しない
盗賊の篭手は低確率枠にはほぼ影響しない
通常枠でも乱数の引きが悪くて4回に1回くらいとか別に普通
カルナック脱出時とかソーサラーやギガースからどれだけ盗めるかよくやる。
特にソーサラーから盗めるものはあの時期にしてはおいしい
だいちのころもがくるとかなりうれしい
オメガとしんりゅうはSFC版では
開戦同時にほぼ全体属性攻撃だったが
AD版になったら確率が変わった気がするんだが
属性対策よりエルメスの靴の方がいい気がしてきた
しんりゅう改さんは違うけどね
しんりゅうの開幕タイダルウェイブぐらいイージスで避けれそうだしな
二刀流や両手持ちで俺つえーやってると
イージスの盾は身に付けてない可能性が…
>>198 なんでそう思ったか知らんが何も変わってないよ
ガードオファの効果がいまいち実感できない
初めて全員生還でないED見たが…イイな。
昔プレイした時は、全員銭投げで楽勝だったけど反面若干つまらなかった。
ガチでやってみたらネオの強いことw
召喚レナと赤魔クルルが即行死亡w
ダミーに騙されながらも乱れ打ち連発で辛勝。
さて6やるか。
>>202 ちゃんと防御力の高い敵に対して使ってるか?
敵の半分くらいは防御力0だぞ
セイレーンのアンデッドと非アンデッドみたいに
防御力のある/なしの差が激しすぎるんだよな
実は魔法防御も下がるぜガードオファ
甲羅割りと同じだけど、効きやすさに違いはあるのか?
ガードオファは命中率80
かめのこうらわりは必中
これに限らずちょうごうの状態異常とかの補助系は大概必中
踊り子は初プレイの時は見向きもしないよな
踊り子 風水士 吟遊詩人 薬師
この辺は全然使わなかったな
攻撃にMP使うことに抵抗のある貧乏性の俺は
初見プレイから風水士を使ってた。
青魔導師はラーニングがめんどくさくて使わなかった。
そんなの調べるくらいなら普通にレベル上げるわ、みたいな。
バーサーカーは言わずもがな、
>>203 ファリスの手紙見るのは大変なんだよな。
全員生存でクルルだから
クルルが一番優先順位高いのかと思ったら
脱落者が一人でもいればバッツ>レナ>ファリス>クルルの順だったという…
でも確かに一番優先順位低いキャラを全員生存時にも持って来ないと
パターンがひとつになってしまって超レアになってしまうもんな
最初に三回やって三回とも全員生存EDだったから、マルチと気付かず
「途中加入組で最年少のクルルに語らせるとか深いなあ…」と思ってた
そしたら四回目でレナが死んでおいてきぼりになったあげく
バッツが手紙を読み始めたんでびびったよ
自分は何だかんだ言っても全員生還エンドが一番好きだな
ファイナルファンタジーと共にガラフの名場面が流れるところとか、
一人ぼっちなんかじゃないよとか泣ける
マルチエンドは良いんだけど、口調がバッツとファリス、レナとクルルで
変わらないって所が何だかな〜と思った。
どうせならキャラ一人一人の個性を出して欲しかった
色んな壁を越えてきた仲間だから
エンディングには皆の心は一つになってる→手紙の内容も同じになる
みたいな所を表現しているのかな、なんて見解は甘すぎるか
レナ「バル城は 跡継ぎがいなくて
大変みたい。
タイクーンの 領土を広げるなら
今が好機かも?
それもいいかな。ふふ…
‐FINAL FANTASY X the After 〜不死鳥戦争〜
>>216 ワロタw
FF4tAとPSP版FFTサブタイトル(のもじり)の合体か
しかしあの世界、1000年別れても文化の違いとか見えないし
タイクーンもバルも飛竜にゆかりのある地だから
クルルがあっさり無血開城しちゃえばバル国民からの不満も無く
戦争以前に吸収できそうな気がw
ウォルス、カルナックは城下町あるけど、タイクーンとバル(とサーゲイト)はお城しかなくて
建ってる位置も、何を管理するお城なのかよくわからんよな
いい加減な城だぜ
いい加減に城!
つってね
サーゲイトはまだしも、バルは生活スペース無さすぎて城というより前哨っぽい
ていうかクルル様のマイルームが明らかにスペース使いすぎです
アーカイブズ買いたいのにストアがまだ閉まってるよね
げ ゲームとして最低限必要な部分を描いただけで
実際はちゃんと城下町もあるしクルルの部屋も特大サイズじゃないんだろ
本当はクルル親子の三人部屋だが一人でいる可能性もあるが単に爺が孫バカな可能性もある
前にここだか他の5関連スレかどこか忘れたけど、
5で「ファイナルファンタジー」流れるところ有ったっけ?
て質問が有ったけど、
アレ見て改めて5のファイナルファンタジーって影薄いよなーと思った
他FFシリーズと比べて何かインパクト薄いんだよね
流れる場所とかアレンジのせいかな?
そもそも今みたいに(FFはPS2以降未プレイだけど)
EDの最後にファイナルファンタジーが流れるようになったのって8位から?
言たい事がよくわからんが俺は印象薄いとは思わん
っていうか、ファイナルファンタジーって名前になったのは5から
じゃなかったっけ?そのせいかむしろ印象強いわ
ファイナルファンタジーというかメインテーマがエンディングで流れ出すのはFF4(微妙になら3)からだな。
>>225 5もEDの最後のほうに流れたよな。
ガラフに対する回想シーンでだったし、結構インパクトあったぞ
DDFFでバッツが異常なバカキャラにされてて泣いた
服装も変だし声もホモ臭いし
消防時代の初プレイ時、レビテト重力100の攻略本に載ってる推奨ジョブに馬鹿正直に従って進めてた俺
今思えばもったいない遊び方だった・・・
当時特殊系(?)ジョブにはほとんど手をつけてなかったが、竜騎士バッツのグラにハンパ無い思い入れがあったので無理して使ってたな。弱かったけどw
あとジャンプのSEがたまらなく好きだった。6やリメ版のジャンプのSEを聴いてガッカリしたのは俺だけじゃないと思いたい
竜騎士って戦士系では強い方だと思うけどなあ
必中+威力2倍の攻撃用アビリティが素で付いてくるジョブだし
再び過去を思い返し、今度は「じくう」によるクイックジャンプとか試してみたらどうだろうか
当時、竜騎士かっけーと思って使い続けるもイマイチ強さが見えてこなかった
追加で覚えるアビリティが強いんじゃないかなどと友達と語り合いながら育成するも
覚えた「りゅうけん」の地味さに愕然としたねw
入手ほぼ直後のキマイラブレイン戦で
アクアブレスをジャンプでかわせるくらいだろうか
それもFF3のガルーダ戦みたいな必須じゃないけど
むしろタイタンの死に際のアースシェイカー避けか?
タイミング読まなくても三人全員でジャンプしてりゃ高確率で誰かが生き残る
ゲイラキャットをあやつると第一世界でもレビテト可能なんて
リアルタイムでは完全攻略編でも読まないと気付かない人の方が圧倒的だったろうし
アースシェイカーってシェルとかで防げないんだっけ?
初プレイ時はバッツの職歴がナイト→魔剣→忍者→竜騎士みたいな感じで進めてて
ついに ねんがんの りゅうきしに ジョブチェンジしたぞ!
となったはいいけど、これといって有用なアビが無くて結局まもりとか分身とかつけてたなw
特に槍の両手持ちが出来ないことが納得いかなかった。
もちろんサンドベアからジャベリンなど知りもしないし、やっと竜剣覚えたら微妙っつうか魔道士向きだしで
当時竜騎士は完全にロマンだっったわw
結局魔法剣士の両手持ちが強いと思って戻しちまったけど
アビリティは有用な事もあるが、竜騎士というジョブ自体は
「私のアビリティだけが目当てだったのね!」なジョブだなぁ
飛竜の槍無かったら使わなかったなジャンプ
ジャンプだけ手に入れて放置
今度は僕もとぶ
I can Fly!
物理攻撃アビリティとしちゃみだれうちのが強いし
槍も対竜のひりゅうのやりと一部の盗むで入手する槍意外はとりたててすごくもないし
ジャンプ自体は雑魚戦で使いにくいし
マスターしてもスッピンに特殊なサポートアビリティがあるわけでもなく
不遇だ
GBA版でダミーありの竜モンスター「しんりゅう かい」が出てきたから少しは価値があがったんだろうか…
「ドラゴンパワー」で敵がパワーアップするが竜属性がつくのでひりゅうのやりでダメージアップ!
とかないのかな?
竜の口付けなら相手にドラゴン属性つけて無理やりクリティカル出来るよ
格好の良さだけに特化させてWジャンプでもあればよかった
>>242 おお、そんなのがあったのか!
これで竜特効が生きるな
竜の口付けクイック二刀流飛竜ジャンプが最強奥義だから
>>244 竜属性とか知ってるのに竜の口付けの効果知らないとか釣り?
>>246 ドラゴンパワーの実態がよくわかってない辺り
調合自体あんま使った事ないタイプじゃないかと
竜属性の存在自体はアポロンのハープで気付けるだろ
ドラゴンパワーはコストがもったいないサムソンパワーだろ?あんま使ったことない
竜属性つけるとミールストームが無効になるって知った時は驚いた
調合アイテムもったいない感が強くてなあ。
なげるもあんまり使わない…
ぶつちゃけアポロンのハープの方が強いし使いやすい
>>249 いや竜の口付けは竜特性とボス特性を付加で
割合攻撃、瀕死攻撃、即死攻撃は対象がボス特性だと無効になるんで効かなくなる
竜族に耐性効果は無いよ
オメガに竜の口づけ使って飛竜の槍無双しようと思ったらカウンターで壊滅したorz
愛の歌→サンダガ剣乱れうち→愛の歌→サンダガ剣乱れうち→、が鉄板
ファリス「あーっと飛竜の槍が・・・・・・!!」
神竜「に・・・二刀流」
バッツ「100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
いつもの2倍のジャンプがくわわって200万×2の400万パワーっ!!
そしていつもの3倍の竜属性特効をくわえれば400万×3の
神竜、おまえをうわまわる1200万パワーだーーーっ!!うお〜っ!!」
オメガのカウンターこそ竜の口づけで防ぐものだろ
ロケットパンチとサークルを無効化できる マスタードは痛いからシェル貼っとけ
詳しすぎだろお前らww
竜特性なんて聞いたことないわ
クイックジャンプは本当に強いよな。
ジャンプ中の待ち時間がカットされるわけで、それでいて2回行動出来るということは、通常ジャンプの4倍以上の性能かと!
>>258 両手に武器を装備してさらに2倍!
うーん、目的である「10倍」までは届かんか
>>233 りゅうけんの威力が魔力依存なのはスタッフの悪意だと思うわ
いやスタッフの便意だな
>>247 初見ではアポロンのハープは不死特効だというのは大海溝で気付いた
竜特効までは気付かなかったなあ
モーニングスターとライジングサンの二刀流ってなんか名前だけはいいな
コスモ、ムーンとかその辺の名前持つ防具も欲しかったぜ
とりあえずレインボードレスだけで我慢しよう
・モーニングスター
・ライジングサン
・レインボードレス
・げんじのこて
結局ライジングサンとツインランサーってどっちのが強いんだ
てかツインランサーって魔法剣とか乱れ打ちその他を使わないなら二刀流で最強レベルじゃねえのかとも思うんだが
ライジングサンは命中率良くなかったりしてマジ使えねえ
ライジングサンの赤いグラは好き
竜騎士が弱いのはルックスいいヤツが実力あったら凡人はどうすりゃいいんだよっていう寓意
ツインランサー二刀流だけで忍者はしばらく安泰だからなあ
その後もチキンナイフとの併用もあるし、
人によってはかなり息の長い武器になるよな
ツインランサー使っちゃうと4人ツインランサー二刀流でも事足りるようになっちゃうから禁止にしてるな
石像から取れる頃だとやばい強さだよな
本来なら第三世界ぐらいで手に入ることを想定されてた感じ
そりゃそうだよ ピラミッドの宝箱モンスターやってるぐらいなんだから
せきぞう以外だとエクスデス城の宝箱と蜃気楼の町の店売りだから
第三世界で入手を想定してるんだろう
本来ならバル城地下でのせきぞうとのエンカウントも
第三世界でジャコールの洞窟から来た時を想定してるんだろうし
せきぞう自体、あの時点で普通に倒すのはきついしな
ハイリスクハイリターンのはずが、金の針やレベル5デスで容易に倒せるからおかしなことになる
「普通だとその時点では苦戦するが、方法が判ってれば
楽に倒せて、稼ぎ場所として活用できる」ように
意図した可能性はある シールドドラゴンを操るのも
昔のゲームで大陸の端っこに出る物凄く強いザコが
経験値稼ぎに使われたかのごとく
でもまぁそういう方法に気付いた人への特典って感じはあるよね
今でこそせきぞう狩りは有名だけど、
普通にプレイしててわざわざせきぞうにライブラ使ってレベル調べてみるとか
石系モンスターに金の針で即死なのに気付くとか
あんまり無いだろうし
レベル5デスに気づいても
SFCだと5体にレベル5デス遅いんだよね…
あいつらの存在意義はオーディンに対するヒントにもなってんだよな
オーディンって、正攻法だとどんな倒し方がポピュラーなんだろ
当時の雑誌記事や攻略本だとどう書かれてた?
4コマ付きのはブレイク使ってたような。
え、ブレイクきくのか。初めて知った
力押しで時間ぎりぎりに倒せたな。第三世界の最後に回ったからレベルはそれなり
効くのはブレイク剣 6のオーディンが回想で
石化するのは、恐らくそれへのオマージュ
ブレイク、カトブレパスもたまに効くよ
ブレイク無し適正レベルでまともに戦って勝つのは結構キツイよな
初手ヘイスガして4人で殴りまくれば普通に倒せるだろう
ざんてつけん1発耐えるHPあれば余裕
おでんはレベル2しかないけど魔回避80もあるからブレイク効き難いんだよね
あれ?カルナック到着前にミスリルヘルムって入手できたっけ?
装備の最強選択したら突然ミスリルヘルムが装備されたんだが、手に入れた記憶がない
プレーしているのはGBA版で、手元の攻略本見てもそこまでの時点でミスリルヘルムの記述は見当たらないんだが…
>>288 それ北の山のイベントで見つけたお父様の兜だよ。
特にメッセージも出ないから、みんな「あれ、いつの間に手に入れたんだ?」となる。
知らずにウォルスでアイアンヘルム買って最強装備とかすると気づくんだよなw
>>289 なるほど
久々にやるからすっかり忘れていたw
thx
とうさーんがー残したーミスリルヘルムー
かーさーんがーくれたー あのーナイフ(非売品)−
ナイフは無駄に貴重品だからなあw
294 :
絡み:2011/07/02(土) 18:04:14.32 ID:XJbtwaPi0
おでん戦はクルルとファリスとレナをシーフ、
バッツを魔法剣士(ただし装備はなるべく軽装)にして
全員にエルメス装備だと全員が三回行動できる
女三人は盗みまくり
バッツは1ターン目で魔法剣ブレイクを唱えておき
2ターン目までにもし守りの指輪を盗めてなかったら防御(以下略)
てのが自分の鉄板
ところで魔法のランプ使っておでんを斬鉄剣で斬れたりする?
さすがに無理か
普通にダンジョン攻略するようなジョブ&アビリティでは全然勝てなかったので
バトルスピードを最速にして、4人でサンダガ(=短いエフェクトで威力大)連発して
やっとこさ倒したよ…>オーディン
4だと雷弱点だったなオーディン
シーフ縛りだと魔法のランプカトブレパス以外手が無かった
逆に言うとバーサーカー以外なら一応誰でも倒せると言えば倒せる
時間制限のある戦闘でバーサクは割と有効だと思う
時間制限戦闘でバトルスピード早くしても
FF5のシステムだとコマンド入力が遅れた時に敵の攻撃が増えかねないから
かえって時間かかる可能性が出てくるだけな気が
>>299 バトルは「ウェイト」
コマンドを「たんしゅく」
カーソルを「きおく」
が俺のデフォルトだから、コマンド入力のラグは
オーディン撃破までトータルで1秒くらいしかかかってないと思う。
全員サンダガ(ロッド強化あり)で、倒すまでちょうど30秒だった。
まぁ別にいいんだけど入力のラグのある無しが重要なんじゃ無くてだな
FF5の「バトルスピード」ってのはこっちのターンが来てコマンドが表示された時に
少しの間戦闘が進まない時間が用意されてて
それがバトルスピードが遅いほど長く、早いほど短い
最速だとその時間停止自体が無いって物で
その時間停止中に入力すればそこで戦闘が進み始めるから
バトルスピードを早くした所で実際の時間は早くならないし
そうそう無いけど敵の行動が増えかねない
だから時間制限戦闘でもバトルスピードを最速に設定する必要は無いよ
むしろ非推奨だよという話
バトルスピードが遅いとコマンド受付でゲージが停止するのは知ってるよ。
でもゲージ増加の時間とカウントダウンの時間は別管理でしょ?
よくわからんけど
早く入力する→どっちにしろ影響あんまなし
入力が遅れる→バトルスピードが早いと敵の攻撃が増えて余計な時間かかる時もなくもない
バトルスピードが遅いならあんま影響なし
って事じゃないの?
直前の戦闘で
1番速いキャラ→盗む
2番目のキャラ→時空→リターン
にカーソルを合わせた状態で勝つか逃げておいて、盗めるまでA押しっぱが俺のデフォ
または敵が固定で逃げられる場合は、2番目のキャラにとんずらや煙玉
宝箱のやつだと効率がいいし何度も盗める
アーカイブス版やるまでカーソルの「きおく」なんて機能知らなかった
それまでに何周もプレイしてたのにな
FF5には、俺の知らない事がまだまだきっと沢山ある
そう考えると俺、ワクワクして夜も眠れないんだっ
RPGの主人公かっ
FF5を何回もプレイしてたのに、FF用語辞典を見るまで
巨大鳥や村雨の存在を知らなかった(´・ω・`)
そりゃ第3世界の海なんか行かんからな普通
何回も遊んでいるけど、シルビューヌの存在を知らなかった。
何だソイツ・・・
情報知ってもいまだに会えない
多分「一番南西の2×2マス」ていうところで少しズレてるんだと思うけど
どう合わせたらいいのかうまくいかない
フィールドマップを8×8の64区画に分割して、その最南西の区画だけで出るんじゃなかったか
別に2×2マスなんて細かくないはずなんだが
というか昔のRPGは基本縦横に分割して管理してる
だからたまに「島の端っこでのみエンカウント可能な敵」とかが出る
まあ3D作品になったらなったで「崖に張り付くように歩くと崖の上の敵が出る」とかあるけど
ダーマ神殿の上でキングスライムが出てくる
DQ1のラダトームの左下の岩山にくっつくとメイジドラキーとか出てきた覚えが
>>294 オーディンから守りの指輪を取るのが俺のジャスティスというのでなければ
守りの指輪はフェニ塔のソルカノンから盗んだ方が時間制限もなく精神衛生上よろしい
とうぞくのこてをセクメトから人数分パクっておくと更に楽だよね
昔は逃げるなんてほとんど選択しなかったから一個しか盗めないと思っていたなあ…
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 13:49:48.07 ID:knnVdqM3O
ドラクエ1、2、3もWiiで出るのにFF5と6のDSリメイクはいつ出るのかスクエニ!
待ってんだよなー
DSじゃなくてPSPで出してほしい
FF4DFFとPSPだし
多分PSPじゃねえのかなあ
リメイクするとしたら、どこまで手を入れるんだろうな。
アビリティ装着はキャパシティ制になったりしそう。
ナイト…キャパシティ3
踊り子…キャパシティ4
すっぴん…キャパシティ6
!白魔法…必要キャパシティ3
!動物…必要キャパシティ2
白羽取り…必要キャパシティ1
みたいな感じで
>>322 キャパシティ制なら白・黒・時・召喚・魔法剣はレベル6までマスターしてても
低レベルまで抑えることで必要キャパを抑えられたりできるかもな
今のスクエニが作っても
PS1や64のゲームみたいな今の基準からしたらショボショボ3D
RPGツクールで作ったような手抜きツクールゲー
エミュ詰め合わせをパッケージしただけ
のいずれかで値段はボッタ価格だろうな
>>318 レアアイテムのパク率あんま変わらんけど
ちょっとうpの為に一応4つ集めるべきなのかね
アイテム2種類持ってると低確率盗みにくくなるし
ぶっちゃけ篭手4人分は必要ない気がする
4のCCが人気だったからな
下手に手を加えないで綺麗に快適にって部分にだけ注力するんじゃないか
インタールードみたいなのあったら嬉しいが
5と6せっとかな
FF4CCはブリザラとフレアのエフェクトがしょっぱいのと召喚エフェクトが長い以外は概ね良い出来
ああいう風にそこそこ丁寧に作ってくれるならCCテイストのリメイクも良いなあと思う
DSでポリゴンリメイク、PSPで美麗ドット移植の
FF4的な流れをやってもらいたいが
そうはならんものだろうか
5は世間的にはそれほど値打ちないし
盗賊の篭手は性能とか盗む確立とかよりも
「盗むキャラ」のイメージにぴったりな装備なのが嬉しい
勿論、ぬすむの成功率アップも嬉しいが
盗賊のナイフもイメージ的にも速ボーナス的にもいいのだが
これはアイテム変化とか使わん限り個数限定なのがな〜
エルメスの靴を履けばいいじゃない
>>332 レアドロップ率あんまり変わんないから付けないんだよな
GBA版がSFC版っぽい外見で
色々と魅力的な追加要素あったにも関わらず色々とアレだったのも原因だと思う<FF4PSP
PSPの4は顔グラがあんまり…(´・ω・`)
シドとヤンの顔グラは好みよ PSPのFF4は
女モンスターがけしからん事になっているので
FF5と6の女モンスターもぜひ、けしからん事に
なってもらいたい
FF4CompleteCollectionの略でCC
FFには他にもCCと略されるのが二つほどあるから気をつけよう
クライシスコアとクロスタルクロニクル?
さらに今はチョコボズクリスタルタワーなんてのもあるな
>>343 ググったけどでてこねぇ。それはなんだ?ハードは?
CC好きだなあwww
前はやたらアンリミテッドしたがってたよね、スクエニ
タイタンつえーよ
グラグラ強すぎる
詰みそう
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 12:41:06.42 ID:Ot46Dwce0
>>348 北の山でゲイラキャットをあやつって
全員にレビテトをかけて再挑戦だ。
そしてテントで休んでしまう罠。
あやつる使った奴を最大HP増えるジョブにチェンジさせたり
魔法系のアビリティと交換して最大MP増えちゃったりすると
うっかりテント使っちゃうんだよw
最初からタイタン戦を想定したジョブとアビリティを組んで
「カウンター」「りょうてもち」「!ぬすむ」等をつけたキャラに
「!あやつる」を付けて、レビテト後に戻すといい
青魔法か、その発想はなかった
この後世界変わっちゃうからピアノ全部ひかないとピアノマスターになれないんだよな
>>352 ちょっと何か勘違いしてるようだがあえて指摘しない
自分でやればすぐ気づくだろし肝心なところは間違って無いから、
あとは自分の体験で学ぶのだ がんばれ
PSストアやっと再開か。
これで俺のgoで念願の5がプレイできるwww
ずっと疑問なんだが、オリジナルサントラのDISC2のジャケットの女性は誰?
レナにしては髪が長いし、単なるイメージイラストなんだろうか
王女のドレスを着せられたファリスとかじゃね
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:38:14.14 ID:mz5ZW0oIO
GBAの中断裏技はいらなかったよな
友達3人で始めて二人共それをやった時は一気につまらなくなった
アースシェーカーってシェルかプロテスで防げなかったっけ?
タイタンには竜騎士でジャンプぶっぱ
タイたんの時点では魔法バリアしかシェルをかけるすべがない
あれそうだっけ
まあ隠れるとかでもいいな
前スレか前々スレで第一世界でマイティガードを習得する手段がバグ技か何かで載ってた様な。
勿論普通の攻略で使うものじゃないけど…
よく考えたらかくれたところで地震から逃れられるはずがないな
でも隠れる先が次元の狭間だったら?
画面に表示される部分だけ揺れてるのかもしれない
もしくは一切攻撃できないが、一切攻撃されない
頑丈なシェルターに隠れているのかも
実はビネガーのバリア的なものかもしれない
タイタンのふんどしの中でおk
>>360 一応まもりのくすりとかもあるにはある
調合使うんなら結局レビテト使ったほうが早いけど
周囲に全然影響を与えない地震だから、物凄く局地的なのかも。
ハンマーをパクろうと思ったらレビテトがほしいよね
あの時点での大地のハンマーはかなり魅力的
そもそも、なぜ地震でダメージを受けるのか
バーサーカー使わないからありがたみがわからんが
衣つけて地面バカバカ殴れば全自動殺戮機として放置できそうだな
>>371 初期のFFでは地震により発生した地割れに呑まれて
ダメージという設定があったが…5では揺れてるだけだな
まともに立っていられないほどの強震を起こす事により
内臓を気持ち悪くさせてウーゲロゲロしてるのかも
バーサーカーは第一世界終わりの頃だとデスシックルも使えるしで結構頼りになる
問題は戦闘中に装備の付け替えもできんことだが…
斧は時期に対して優秀な物もあるにはあるけど
それなら別にかくとうやりょうてもち付けたすっぴんでよくね?
バーサーカーはそのものがロマンなんだよ
野暮なこというんじゃねぇ
バーサーカーは第二世界で手に入る斧とハンマーの性能が残念すぎて大地のハンマーを
盗んでおかないと第二世界で使う気がしないからできる限り盗んでいる
というか第二世界は装備品に明らかな優遇・冷遇があるよね…
おのそうび付けたしょうかんしに
だいちのハンマーとだいちのころも装備させたら
・・・ゴクリ
キラーボウ
デスシックル
大地のハンマー
ジャベリン
この辺は第一ではいい武器だな
あまりに話題のループが多いので一回まとめとこ
・バーサーカーのあまり意識されない長所
1 混乱無効
2 攻撃力1.5倍
3 防御高い敵にもサクサクダメージ通る
4 ATB仕様が特殊で、倒れたり寝たりした時起すと、即動ける特性がある
5 初動が遅いが、2ターン後には意外と早く動いてくれる
アクティブならコマンド入力時間が無い分けっこう早い
3〜5の特長からして割りとボス(乱戦)向き
使い方がわからないとガラクタに見える点は歌や調合に似てる
まあこちらは仕様がわかっても反則的な強さは無いけど
使いこなせばナイトとかよりだいぶ強いよ
まあデメリットもいろいろ多いし、総合的に使いづらい、
もっと強くてもいいという意見には同意だけど、
もっと長所をちゃんと見てから、使えないだのロマンだの言って欲しいとは思う。
調合はともかく、ドーピング系の歌の厨性能っぷりを知らない人でも、
ゆうわくとたいりょくとレクイエムだけでも歌の強さは分かるさ
>>378 タイタンのほうが安定してるなあ
で終わりそうな気がしないでもない
すっぴんにしょうかんつけた方が早そう
>>381 使えないって言ってる人が使い道を検討せずに言ってるとは俺は思わないけど
わざわざ具体的には書かないだけで
俺も使える場面色々考えたけど、それより有効な手段がいくらでもあるからあえて使う場面が無いんだよ
短所をまとめる事になるけど
防御が高い連中はそもそも他の弱点が用意されてるんでもっと楽な方法があるし
さっきも出たけど斧使うだけならすっぴんでいい
使いにくいのを使ってでも習得したいアビリティも無い
他の前衛ジョブなら使える青魔法とか補助的なコマンドも使えない
基本的に命中80だし、攻撃力のばらつきのせいで普通の武器以下のダメージもよくある
運が良ければ強力ってなら最低でも普通の武器と同じ刀の方が強い
ナイトより使えるとは俺にはちょっと思えない
ちなみに大地のハンマーはそれ自体に地属性ブースト付いてるから大地の衣は意味無いよ
使えない最大の理由はこんな不憫な議論がなされてる所だと思う・・・
何だかんだいってもナイトは普通に強いぞ 問題はそれ以上の奴が居るって事で
というか程度の差こそあれどみんな強いし好きなジョブ使えよ
瀕死白魔と組めば神竜も完封できるナイト
>>385 そういう反論しやすいことだけ突くみたいなレスはやめた方がいい
ATBの特殊性や混乱無効やコマンド無視の速さには何も触れてないし、本気で反論する気あるのかと
まあ本気で反論しなくていいけど半端な発言はやめとけ
まあ自分はバーサーカーの長所書いただけだし、短所がいろいろあることはもう触れてるから
細かく反論しないけど、
使えないと言ってる人がみんなちゃんと検討したわけでもないだろう
>>388 まったくその通りである 格差は無いとは言えないけど使いこなせばどれもちゃんと使える
俺はバーサーカーが好きだ
>>392 23、25、51、80、87とエッチしたい
59番がひときわまぶしい
我らがおかしら酷すぎる
GBA版から入った身だとファリスの人気が理解できなかった(顔グラ的に
そうあのドレス姿を見るまでは
踊り子ファリスのグラフィックは至高
男装してても男を魅了するファリス
覗いちゃダメよ!と乙女アピールしても全く反応されないレナ
作中、何度も綺麗だと言われるファリス
一度も言われないレナ
ドレスを着せられて大臣に持て囃されるファリス
ミニスカ服のまま大臣に放置されるレナ
「レナ!
いつまでも扱いに寛大な 優しさを忘れるな」
そんなレナを私は愛しています
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 11:27:41.41 ID:nme63t9g0
お前手間暇かけたからいろんなスレに貼りたいんだろうが
マルチうぜえよ死ね
でもこのスレに貼るの2回目だよな
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 11:34:24.02 ID:pyfiFs+3O
スレチ
>>397-398 レナは超冒頭で、一度別れたバッツとボコがレナとガラフを追って来た時
ガラフに「(バッツが)この子にホの字なんじゃないか?」と言われるシーンがある
…まあ、言われたバッツはちょっと目を見開いただけで流しちゃったけど
レナの半分は優しさで出来ていますといわんばかりに優しいとしか言われないな
ハーレムパーティーになるけど
バッツは別段誰ともイチャイチャしなかったな
クルルとタックルしあったくらいか
ファリスは女の体がなかったらゴミそのもの
イケメンをゴミとかw
ただでさえブサ非モテの分際で自分の品性まで落とさなくていいのよ?
そういう意味ではないだろう…
>>407 性欲の対象にならないヤツは粗大ゴミやで
ジジイが死んで幼女来た時はガッツポーズ取って喜ぶほどだった
無駄なゴミが有用な資源になったってな
レナは「よく見ると可愛い」と言われるシーンはあるな。海賊のオッサンだけど。
まぁ海賊連中(…主人公もそうかも知れないが)はファリスを見慣れてる分、レナの魅力に気付きにくいのかも。
そう言う訳で、ノーマーク状態のレナは俺の嫁。
(1992年:純真な子供時代)
バッツって主人公カッコイイなー。
ファリスも女だてらに頼りがいあるし、
クルルもちっこくてかわいいし、
なによりレナを見るとなんだか胸が苦しくなってドキドキしちゃうよ〜///
↓
(2000年:すっかり汚れてしまったハーレムオタ)
今になっておかしらの魅力に気づいたわwwwSEXしてえwww
クルルの未成熟な幼女の肉体もいいなwwwむしゃぶりたいwww
でもどっちも俺の正室であるレナたんには敵わんがなwww
レナ・クルル・ファリスでハーレム(*´Д`)ハァハァ
バッツ代われ
↓
(現在:訓練されつくした萌え豚)
バッツ邪魔、男はゴミ、女だけ見せろ、
汚い産廃は目が腐るから存在自体イラネ、消えろ
レナ・ファリス・クルル3人で冒険するFF5-2マダー?
当然掛け声はレ!ク!ファ!だよね(*´¬`)
今夜はルパーンダーイブ!!!して4Pだぁ(*´¬`)
↑お前らwww
PT3人もいいがバッツの村の幼なじみのなかなかよぞ
あ、はい、そうですね
>>380 呪い装備で簡単に魔力オーバーフローできる点も
あやつるバグ使ってヒュプノクラウンW装備してみたけど、やっぱり操る率100%にはならないのか…
リックスだと他にもお前の親父には世話になったってご奉仕されてましたね
そう言いながらも肝心のフェニ尾は店頭に出してこないという抜け目の無さ
エーテル置いてるから許せるけど尾がないのは陰謀
そもそもフェニックスの尾ってどうやって調達してるんだ
本物のフェニックスからブチブチもいでんのか
作品によっては羽までむしられてるが
昔のFFだと本物からむしった(もしくは抜け落ちた)ものなのかもね 貴重品だし
FF5だったら店売りされてるし、量産化に成功したのかも
人工真珠や人造絹みたいな感じで
FFの世界ではよく居る、普通の鳥かもしれん
幻獣のフェニックスによく似てて、戦闘不能者を蘇らせられる効果があるから
そう呼ばれてるだけかも
第二世界に行く前にリックスの半額アイテム全部とかとんすいとんらいじんを99個買っていくのがデフォ
このスレの住人は柿の種を植えると柿の木がなると思ってる事が分かった
…おまえ『さるかに合戦』知らねーのか? グレート!
『さるかに合戦』知らねーやつがよぉー この日本にいたのかよォー
フェニックスの聖衣の尾羽ならば問題あるまい
しょっちゅう取れるし
モンクで魔力オーバーフローできたら呼び出すももっと活躍できたのに
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:59:38.48 ID:X1VMCfwhO
>>420 多分3のラッコの頭みたいにフェニックスの尾の形をした植物なのかも。
柿の実はなるかもしれないが…柿の木はならないだろうな
シドのご先祖さん
「我がロンカの科学力は世界一ィィィィィィ!!!!
エヌオーの魔力を基準ニにィィィィィィィィィィィィィこのオメガの波動砲は作られておるのだァァァァァァァァァァァァァ!!!」
オメガの方が倍の魔力持ってるけどな
ハリカルナッソスはもっと魔力高いしな
アースブレイカーフォースシールド巨人の小手で素早さ-15
バサカの素早さ15
ガラフなら素早さ0
オールドで素早さオーバーフロー
バッツの素早さ+1補正がこれ程邪魔に感じた事はなかった
紙一重の調整だな
GBA版って能力のオーバーフロー修正されてなかったっけ
ずっと気になってたんだが、アンダーフローじゃないのか
オーバーフローで合ってるよ
負のオーバーフロー
FFではなくFE試験のような話になっているな
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 17:50:50.62 ID:ijIQiS/gO
伝説の武器最初にとるねはエクスカリバーだよな
ハーブ(笑)ベル(失笑)
エクスカリバー()
ナイトしか使えない剣は最初に取らないや
ナイト自体優先的に使うほどのものでもないし
魔法剣をメインにしてるとき以外は、あえて
使う必要のないものかもしれない エクカリ
マサムネ賢者ウィザード余裕
それでアサシンアポロンエクスカリバーだな
ウィザード アサシン優先かな使い手多いし
賢者の杖はホーリー増幅で超火力&正体不明狩り用に第二石版までに取る
第一はウィザード 正宗 アサシン、第二は賢者 アポロンと来て
最後の一つはABPの進行状況で剣 槍 鞭から選ぶ
侍の育成が完了していたら正宗は外す
ウィザードとアサシンの汎用性の高さは異常
ルーンアクス、大地のベル、ファイヤビュート
この辺大体最後だ
ファイアビュート自体は強いんだが魔獣使いを常用しないからなあ普通
レナにファイアビュートでケツを引っ叩いてもらいたい
「ああ…次はケツにファイガだ」
鞭ってもう少し使い手いても良かったよな
青魔道師とか…
どう考えても、正宗が12武器で一番性能いいだろ。
次点で賢者の杖
正宗ヘイストが案外便利、素早さの上がるサスケはすっぴんの時いい武器
さきがけのアビリティが無いからな
オンリーワンって大事だわ
騎士剣の他にもうひとつ剣はあるべきだよな>12武器
忍者刀なんて狭いカテゴリのを入れるよりは。
魔法剣士が結局アサシンダガーとか、なんかもやもやする。
ラグナロクを鼻で笑い飛ばせる威力の魔法剣フレアを持つ魔法剣士さんが何をおっしゃるか
エンハンスソードで我慢してください 名前的にもぴったりだし
エンハンスソードとか魔力上がるだけのウンコ剣じゃないですかー
エンハンスソードは赤にも青にも似合ういい剣だ
ストアで買ってしもうたよ
持ちかえの手間が省けるウィザードはめんどくさがりには便利だ
最後、ベル、斧、鞭あたりが残って、いくのだるいから石版一個かかえたまま次元の狭間向かう事も
残されたルーンアクス「オーノー」
正宗「どうせ私の事なんてさきがけが目当てなんでしょ!」
はい
アトモスの語源ってatom?
それともatmosphere?
「お昼何食べよっかー」
「この辺にあるのはマックとロッテリアかな」
「あとモス」
まさむね+とんずらは黄金コンボ
バッツ
すっぴん
まさむね
裸
とんずら
これが俺のジャスティス
まさむねは必ず最初に行動できるしそもそも重さは8未満なら影響無いから
裸の意味無くね?
そういう意味ではない
その格好でフェ二塔のおにゃのこたちに会いにいけよ
逃げられない!
すっぴんでも好きなジョブの衣装を選べるようにして欲しかった
それだったら踊り子始まってた
ただしガラフ除く
踊り子人気だなあ
流されたホーリーランス
竜騎士は超強いボスに二刀飛竜ジャンプがお仕事だから
ホーリーランスに用はない…
ガーゴイルが聖属性吸収でなく弱点なら
封印解く順番次第では役に立つのにな…
アーカイブの5,読み込み遅すぎ。
>>479 後はミノタウルスとかな
まあ、開発側も多分狙って作っているんだろうけど
初見じゃエクスカリバー選んじゃうからなあw
第一世界限定品って
ナイフ(限定1)、バトルアクス、ジャベリン、炎・氷・雷の弓矢、銀の竪琴、アイアンシールド、拳法着
これでおk?
今、限定アイテム99個回収を目指して頑張っているんだがジャベリン99個で既に疲れたよ
光の杖と力の杖、電撃鞭辺りは想像したくない…
ずっと前のスレにあったコピペ
期間限定物
第一世界:
アイアンシールド(買:@ウォルスの町)
けんぽうぎ(買:@ウォルスの町)
シヴァ(召喚:@ウォルス城)
たいりょくのうた(歌:@クレセント)
あいのうた(歌:@イストリー)
ゆうわくのうた(歌:@リックス)
第二世界:
スピア(盗:ジェイルベア@エクスデス城地下)
げんじのこて(盗:ギルガメッシュ@ゼザの船上)
すす(落:クリスタル@ムーアの大森林)
ちからのつえ(落:あんこくまどうし@エクスデス城)
げんじのかぶと(盗:ギルガメッシュ@エクスデス城)
エクスカリパー(落:ギルガメッシュ@エクスデス城)
カトブレパス(召喚:@北西の大陸の山に囲まれた湖近くの森)
カーバンクル(召喚:@エクスデス城)
第三世界:
まりょくのうた(歌:@古代図書館)
とうぞくのこて(盗:セクメト@ピラミッド、盗:ネクロフォビア@次元の狭間)
コルナゴのつぼ(盗:すべてをしるもの@フォークタワー)
きんのかみかざり(盗:ゴゴ@沈んだウォルスの塔)
すす(盗、落:アパンダ@次元の狭間)
きょじんのこて(盗:アポカリョープス@次元の狭間)
きょじんのおの(盗:ツインタニア@次元の狭間)
ティンカーベル(落:ツインタニア@次元の狭間)
げんじのたて(盗:ギルガメッシュ@次元の狭間)
げんじのよろい(盗:ギルガメッシュ@次元の狭間)
でんげきむち(SFC版)(盗:フレアー@フォークタワー)
SFC版 252個 75%(252/335) ←神竜のいるラグナロクの宝箱まで。
封印の神殿 83個
計 335個
青魔法は期間限定モノは無し
カルナックとクレセントはラスボスまで健在 サンドベアは3世界でも出る
すす(落:クリスタル@ムーアの大森林)
ちからのつえ(落:あんこくまどうし@エクスデス城)
鬼門はこの二つだな
特にすすはただでさえ低確率のドロップアイテムを
1戦で4個も…
cheapという解析の鬼が4個拾う為のスクリプト組んでるよ。
ちょこまかうごくなんて名前のセンスがいいな
最初なんの事だがわからないが
ぶんどるもいいな
盗賊と言わないでシーフってとこがいい
力の杖は結構落とす印象あるわ。だいたい9本で満足しちゃうけど。
>>484 ありがとう、クレセントは何故か行けないものだと思っていたよ
よく考えたら第三世界でクレセントに行けなかったら歌マスターできないねw
ジャベリンはオートレベルアップしつつぶんどれば手間的には簡単(時間と電気代はかかるが)
盗めるアイテムは裏技許容するなら99個盗みを利用するという逃げ道もある(やりがいはなくなるけど)
力の杖とかやる気でねえ…
>>489 第1世界で行けるんだからマスターは出来るで
ごめんそういえば第3じゃないと偽ギルバートいないんだっけorz
チキンナイフとブレイブブレイドで何でこんなに扱いが違う?
いつでも255回逃げるだけで攻撃力が最大になるチキンナイフは装備可能ジョブが多いのに
常に逃走0に保たなきゃならないブレイブブレイドはナイトでしか装備できない
しかもチキンナイフの方が威力が上とか
大体255回逃げるプレイよりも逃走0を最後まで保ち続けるプレイの方が価値は上だろ
GBA版ファリスの顔グラを僕は絶対に許さない
別に消せればそれでよかったのになぁ
まぁあえて入れる理由もわからんけど
踊り子強いな
チキンナイフ持たせて剣の舞で9999かよ
前列にするから打たれ弱いのが難点だけど
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 15:38:44.51 ID:l/YW/JX70
斧やハンマーの敵の防御力を4分の1にする効果は魔法剣や乱れ撃ちの防御無視効果によって何の意味も持たなくなってしまった
たびたび出る話だけどFF5的には9999ってイマイチだよね
そこまで出せる火力があるなら複数回攻撃でそれ以上のダメージ出せるっていう
だがSFC、PSのネオエクスデスはダミーターゲットで
みだれうち対策万全なので、魔法剣フレアの両手持ちで
9999×1のダメージをチョコチョコと積み重ねていくのだ
すっぴん「ダミー?まほうけんフレア二刀流で問題ない」
>>490 携帯機だから99個技は使えないのさ
おかげでジャベリン盗み終わるまでに6時間くらい掛かった
>>492 ブレブレはロマン。
それでも俺はブレブレを選ぶって奴、嫌いじゃないぜ・・・!!
>>499 電撃鞭がマジで苦行かと。下準備手間だしミスれないし
アーカイブで5買った!
今から初めてプレイするよ!
ネオエクスデスは一番左側が後列配置なはずなので
その点では魔法剣フレアに対して対策がしてあるとも言えるんだよな
カウンターがあるわけでもないので、あまり効果が無いように感じるが
けっこうなるほどと感じる対策はあるんだけど、
万人向けのラスボスであるからか、きついレベルにはなってないんだよな
ネオエクスデスってなんだかんだで状態異常効きまくりでラスボスとは思えん耐性だよな
死の宣告で倒すとなんか笑える
まあ、普通ラスボスに状態異常を狙おうと思わんからな
盲点なんだよな
6も同じような感じなんだな
5の物理担当が盲目になるのは衝撃的だったぜ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 00:03:17.08 ID:rYQXB/t00
6は誘惑がラスボスのケフカにも効いてしまう
ケフカ
「ガウさんはなかなか魅力的でしてね…
私もつい誘惑されてしまいましたよ」
>>487 俺を呼ぶならトレジャーハンターと言ってくれ!
>>511 たいしたもんだな、ブラジャーハンターっていう奴は!
14歳のクルルと男装のファリスがブラジャーをしているのか非常に気になる
おれが盗んでるからしてないよ
ファリスは生乳さらしてそう
押し入れ探してたらSFCとFF5があったから最初からこのゲームはじめっかな
ファイアの音うるせぇんだよなぁ威力うんこなのに
好きにしろよ
まあファイアの音がうるさいのには同意
バーオ!
シャワワワワワワン!
ヒューイボンボンボンボン
ブリザガのザクッザクッザクッって音が爽快感あって好きw
サンダガのチキシュワ!!って音がいい
ボワワッ
ザザザザザザザザッ
ピヒュイーボーボーボーボー
プヒィーッ
ウォゴゴゴゴゴゴゴゴカキキキッ
ワシッワシッワシッワシッ
バイオが一番好きで毎週メイン魔法にしてる
弱点なんぞしらんなぁ
アポカリ「バイオとか音うるさいわ汚いわのうんこ汲み取り魔法だから使うのやめた方がいいよマジで」
勝ったバイオ
おい
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 23:19:20.92 ID:+V0l01fLO
バイヲソルジャー
バイオソルジャーから苦労してレア盗んでも
第二世界で買える斧な上に非売品ならもっといい斧がその時点で入手できるという…
バイオソルジャー嫌い
そういやオーガキラーって巨人種の敵がいないせいか特効ないんだな
>>392を再うpしろーーーーっ!!
間に合わなくなってもしらんぞーっ!!!
バイオソルジャー「バーッとバイオ!クラッシュアウト♪ プレイヤーを阻む壁になれ♪」
>>531 別のスレでまたマルチしてるぞ
いい加減ウザイんだよなアイツ
斧はデスシックル、ウォーハンマー、巨人の斧があれば問題ない
>>533 ぐぐってもゲハの記事しかでてこないお…(´;ω;`)
サンダー系は見た目がそんな変わらないな
心で感じろ
イメージしろ
くらいかな?って言われても…
弱めのサンダー
今のはサンダガではない…ライデインだ…
NTT攻略本の解説だと落雷はサンダガ扱いで
サンダーはちょっと強い静電気程度の威力だったはず
ちょっと強い静電気の、さらに弱いやつを
浴びせただけでタイクーン王は気絶したのか…
濡れた手でコンセント触ったときの威力はサンダーぐらいですか?
ちょっと強い静電気程度でボコボコにされるカーラボスさんと
その程度の相手に致命傷を負わされたシルドラさんの悪口はそこまでだ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 21:54:24.10 ID:TOggn6xTO
こんばんゎ☆(^o^)/
アーヵイブスのゃっ落とそうか迷ってるんですけどぉ(>_<)
ぉもしろいかな??(?д?)
でなおして きなしゃーい!
当時の世代なら楽しめるかもしれんが今の世代だと合わない可能性がある1本50円か
ゲオも100円セールやらねーかな
(-_-#)
飛竜の槍盗むのめんどいから
竜の髭で代用したが神竜になかなかいいダメージ出てよかったぜ
自分の髭でしばかれる気分はどうだー
やってみなきゃ当人にとって面白いかはわからんわけで。
ただ、全体的に評価の高いゲームではあるとは思う
一部のコアなファンに受けたゲームというよりは多くの人に支持されたゲームだし、
面白い可能性は高いと思う。
でもやっぱりつまんなかった!といわれても知らんがね。
>>552 竜の髭盗む暇なんざ微塵もなかったでゴザル・・・
大人しくスティングレイをシバキ倒して手に入れたわw
飛竜の槍二刀流でクイック使ってのジャンプなら、一発で仕留められたぞい。
タイダルやってる間に盗む→とんずらの無限ループで集めれば結構楽
良く言われるけど5は4や6に比べるとストーリーが薄いんだよね
プレイヤーキャラが少ないのもあるし
いきなり重要そうなキャラが出て来たと思ったら「早く逃げるんだ!」→死亡だったりするし
他にも例えば故郷の村が消されたときバッツが暴走するけど、
後でそれを振り返ってまた悲しみが…とかそういう場面がなくて
バッツが暴走したがすぐに冷静になりました リックスの村消滅イベント 完
みたいな感じで1つ1つのイベントがすぐ終わっちゃったり。
だからストーリーを楽しみたくてRPGやってる人にはあんまり楽しくないんじゃないかと思う
ただ代わりにジョブチェンジのおかげで戦略の幅は比べ物にならんから
ゲームとしてなら一番面白い気がする。
低レベルクリアみたいな制限プレイ好きなら特にそうじゃないかと。
まぁよくも悪くも、1や3の路線の延長線上にある作品ではある
「クリスタルの加護を受けし光の四戦士」作品の最終作でもあるが
そうした枠内にしてはストーリー性を入れたほうなのではないか
かなりベタで分かりやすい、王道的な悪役のエクスデスも
シリーズ全体の悪役の中でかなりの存在感を放っていて
ある種のカリスマ性すらある
あの非常に凝ったシステムにストーリーまで濃かったら
複数回プレイすんのしんどい気もするし
バランスいいような気がしないでもないよ。
PS3のアーカイブス落としたんだけど、他のゲームやってるときは平気なんだけどこれやってる時だけファンが爆音で回る
ああそうですか
弁解の余地のない悪党ラスボスのエクスデスでも
「ハリに姿を変えお前達についてきていたのだ」
「カメェェェエッーーー」
「無の力を手に入れたぞ。まずはあの目障りなカメを始末してやろう」
「えーい、これでも食らえ」
とか言動がちょっと可愛いとさえ思えるからな
あれなんでわざわざ棘に姿変えてたの?
クルルに刺さりたかったから?
そのままの姿だと気づかれるじゃない
しかしあんなでかい木なのに
棘になれるなんて流石は暗黒魔道士w
そもそも第二世界の最後で倒したはずなのに何の説明もなく普通に生きてるのはどうなのよ、と思うけど
「〇〇の力で復活したのだ!」とか普通あるでしょw
木だから生命力はあるので
実は完全に倒しきれてなかった説
エクスデスは不死身で封印しないとナンドデモォ蘇るという話がガラフの回想で出てきたはず
そういや最終決戦でも
四人掛かりで無の中にエクスデスを突き落として
ネオに変えてから倒したようなもんだもんな…
そういや不死身設定だったなw
その割りに何の対策もしてなかったんだよな
あのまま無に飲まれなかったら封印するしかなかったよね
でもクリスタルもなかったから封印できないし
どうする気だったんだ
>>557 光の戦士で思い出したが、バッツ達は物語中はクリスタルに選ばれし戦士達って肩書きで、最後の最後で「光の戦士達」って呼ばれるんだよな。
あれって古いシリーズファンなら結構胸熱な演出だと思う。
まったく気付かなかったかつての自分を殴りたいぜw
暁と光で対比してんのかな
>>568 ギードは「封印はいずれ解ける…今度こそ奴を倒さねば」と
言ってるので、何かいい方法を思いついたのかもしれない
そうでなければそもそもガラフたちは何度倒しても復活するから
わざわざエクスデスを封印したのに、そのエクスデスの復活を
どうにかする方法もなく「奴を倒さねば」と言ってるただのアホに…
コテージもういらないでござるの巻
刀をよこせ刀を
>>566 エクスデス「何度でも、なんどでも、な・ん・ど・で・も蘇ってやる!」
…あれ?
バッツって高いところ苦手なのにディシディアで空飛びまくっててワロタ
フェニックスの塔の頂上で端っこに立ってるのが一番凄い
バリアの塔で当身で気絶させたガラフをすっげえ重そうに引きずりながら100mくらい下にいそうな飛竜めがけて投身してたぞ
竜騎士でジャンプしてるうちに慣れた
飛空艇も運転してるしな
高所恐怖症設定があったのって
故郷の村の回想と飛竜に乗るときだけだよねw
設定忘れたんじゃなかろうかw
高所恐怖症なんて言ってる場合じゃなかったからな
ガラフの時である程度克服できたのかもな
描写は別にないけど
あのシーンで高所恐怖症うんぬんいってたら男じゃねぇ!みたいな感じだったんじゃね
クリスタルは所持者の脳を吸い取るのだ!
飛竜に乗ったり、飛空艇に乗ったりを延々とやってれば
そのうち克服できんべや そうでなかったら次元の狭間の
目に見えない空の回廊を歩いていく場面でビビって
おしっこ漏らしちゃうよ
竜騎士のジャンプってどんだけジャンプしてるんだ?
ドット絵のキャラの10倍以上は飛んでると思うし
20M以上は飛んでるのかねぇ
DSFF4のミニゲームやDDFFでのカインはすごいことなってたな
雲まで飛んでた
1ターン降りてこないことや、オメガに迎撃されることを考えると結構な距離トンデルよな
5のストーリーは大好きなんだけど、テキストがいい加減だなーと思う時はある
タイクーン王が死んでもガラフが死んでも「死んじゃ嫌だー」だし
EDの手紙はキャラの口調2通りしかないし
これは容量の都合上仕方ないのかもしれないけど。
そこが味だと思ってやってたけど違ったのか…
確かに気になるところではあったけど
なんでもかんでも味ですますのは思考放棄としか…
こまけぇこたぁいいんだよ!!
どうしてなんでもかんでも味で済ましてる事になってんだ
テキストの適当さをいつまでも引っ張り続けるより
すぱっと思考を放棄した方が前向き&健康的で
FF5らしいのかもしれない。
ゼザが死んだ時のガラフ以外の3人のクールさがなんとも言えん
ガラフめっちゃへこんでるのにw
>>594 そりゃあしゃーないよ付き合いの深さが違うんだから
ガラフが死んだときよりゼザイベントのが
よくできてるんだよなぁ
最後の約束だから守らせてくれとか
すんげぇ悲しいわ
>>579 飛竜草とってきた後、バル城の正面から入れなくなったとき、
堀に飛び込むときためらうようなしぐさをするのも
たぶん高所恐怖症のせいだと思う。
FF4でもさっき会ったばかりの忍者王子(26歳)が
モンスター化した両親を前に「やだー!いっちゃやだー!;;」って言ってたし、
テキストの質というか、毛色が変わったのは6からだと思う。
ボコとはなんだったのか・・
蜃気楼の村でしか価値が・・^ ^
>>597 水に濡れるのがいやでためらってるんだと思ってたわ
そういや、第一世界の幽霊船ではためらってなかったもんな
魔法のランプdisってんのか
ボコはやっぱり滝のそばに置いといた方がいいのかね
滝のそばっつっても、普段から置いておけるのはギードの洞窟近くの川までだから大して変わらないという
ボコはボコボコにしてポイ
それはボイコットする
しかしボコは、どこでココと出会ったんだろ?
既出かも知れんが…第三世界でピラミッドで最初の石版取って、レナが再度パーティーに
加わった後、飛空艇で即効で次元の狭間に行ってからボスを何匹か倒してから次元の狭間を脱出、
更にクーザー城で12の武器を取りに行くと…倒したはずのボス達がエクスデスの前に集まるのな。
超超超既出
まぁやっぱりそうだよな。ガラフ分裂ネタと同じだし。
第2世界でガラフ死んでから初めてクーザー行ったらガラフがしゃべり始めたりな
第三世界のサーケイドの図書室で、バッツが何かの本(エロ本?)を探す時、
レナが何を探しているのか問いかけるちょっとしたイベントあるのだけど、
レナが不在の時はどうなるのか、今ちょうどいいタイミングだから試してみたら、
何故かいつもと変わらず、レナに問いかけられた…。
幽体離脱してレナソウルとなってでも
「何が?バッツ」と語りかけるレナ
その手のバグ(?)結構あちこちにあるよな
普通にプレイしてれば見ることは無いんだろうけど
バッツ「『あ』『い』『う』『え』……『え』…『え』……『え』っと…… ……ないか……。」
(レナ「何が?バッツ。」)
バッツ「いや 何でもない。」
ファリス「ん?どうした、バッツ?」
バッツ(あ…そうだった…レナはタイクーン城と一緒に無の中に……。)
(…あの隕石が落ちた時からいつも俺たちは一緒だった。エッチな本がどこかに無いか探し回って、
それをレナに軽く突っ込まれるのが 僕らのちょっとした日常だった。…だったのに…)
なにそのちょっと泣ける回想シーン
クーザーの魔物イベントって先にイストリーの滝を攻略してからイベントを発生させると
なぜか赤い人じゃなくてフォーボスが殺されたことになって話が進むんだよな
そしてその夜、飛竜をレナに見立てて飛竜の前で一人シコるバッツ
>>606 しかもココは第2にいたはずなのに、第3になって間もないころすでに胎ませていた
チョコボの常識をその辺の鳥類のそれと同じに考えてはいけない
えっちな本とかいうタイトルのエロ本は
世の中にあるのだろうかw
ドラゴンボールの世界ならある
エクスデス本
ガラフやギルガメッシュとの激しい絡みが見所
ギードもいれるべきだろjk
アーカイブで出たから十数年ぶりに買ってプレイ中なんだが
消防の頃ゴミ扱いしてたアポロンのハープがトンデモ兵器だって事に今頃気づいたw
逃げるだけのチキンナイフまじ使えねー
そんなふうに考えてた時期が俺にもありました
アポロンはもう少し弱くてもいいから乱れうち出来たらなあ
歌の強さにびびった大学3年の夏…
小学生なんて脳筋プレイしかしないからなw
飛竜の山で初めてレクイエム歌った時には愕然としたわ
アポロン強いけど
それ以上にレクイエムが強くて結局印象薄いかなぁ
ドラゴンあんまり相手にしないし
ゴーレム助けるとき便利だよな
ジャイアンコンサートか
わ〜た〜しゃファリス〜お〜かしっら〜よ〜♪
>>630 おめえは何も分かっちゃいない
アポロンはドラゴン系アンデッド系にクリティカルではなく特効で攻撃力が8倍になる
攻撃力45というのはゴブリンパンチ(物理攻撃力から威力算出)用で実際は攻撃力75の魔法攻撃
ダメージ算出には魔法倍率を用いる 追加攻撃なので回避率には影響されない
弱点の奴ならレベル1でも一撃辺り約2400ものダメージを叩き出せ
低レベルでは飛竜の槍や竜の髭の二刀流乱れうちよりも強いし調合「竜の口づけ」で『どんな敵でもドラゴン系』に出来る
あと魔法防御が高い敵が少ない オメガで魔防150だから これでレクイエムが強すぎだから印象薄いとかねーよ
倍率じゃなくて攻撃力が8倍なのか
つまり攻撃力600になると
ダメージ計算式がわからんから凄さがわかりにくい
>>634 そこらの事全部知ってるけど
ザコ戦では全体攻撃のレクイエムの方が強いってかアポロンじゃオーバーキルだし
ボス戦ではカンストしちゃってイマイチ
手軽ではあるけど「普通のプレイでは」そんなに使う機会無いから印象薄いだろう
ってかそんな必死に語るほど
>>630はアポロンの事否定してなくね?
>>634 いや強いのは知ってるんだけど
わざわざ吟遊詩人出すかすっぴんにアポロン装備させてまで通常攻撃させるくらいなら歌わせちゃうし
1個しか取れない装備のために環境を整えるのも面倒だしさー
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 05:14:57.58 ID:NsCm+JfB0
今FF5ってWiiとPS3でDLできるけどどっちがいいんだろう?
安いのはWiiだけどPS3のほうは中身少し違うのかな?
剣闘士?とかって新しいジョブはあるのかな?
新しいダンジョンとか新しいボスとかがあるのは
ゲームボーイアドバンス版だけじゃよ
>>639 WiiはSFC版、PS3・PSPはPS版だよ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 05:46:25.52 ID:NsCm+JfB0
>>640 >>641 ありがとう!
PS版もあまり変わってなさそうだしSFC版のほう買う事にするよ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 06:44:25.27 ID:AiIlV/OQO
スレチだったらスマソ
仲間のじいさん(ガラフ?)が死ぬのはこれだったかな?
じいさんが殺されるのが悲しくて何日もかけてLv上げに励んだアホな中学生だった ワ.タ.シ
スーファミ版はデフォでダッシュが無いから
ちょっと面倒
>>643 ガラフは死ぬ。
大物ボスと1vs1の戦闘をしてHP0になっても戦い続けて…
HP0にならないように倒しても結局死んじゃうからな
ゾンビ状態にするとハマるんだっけ?
エクスデスにMP切れ起こさせてホーリーとか撃たせない動画あったよな
リフレクで反射も一つの手だな
あそこは連続で来るから、メテオで反射できずにやられる
いやしの杖 装備させとけ
めんどくさいからいつも自爆させてるよ
あそことアポカリョープス戦だけが自爆の活躍するところだよね
HP+30%とHP+30%と青魔法をつけたものまねしでホワイトウィンドと自爆と融合と…
ネタだな、うん
プロトタイプ戦でも活躍するだろ
あれは自分自身が使うわけじゃないからどうなんだろう
正直スロウやミュート、オールド、サイレス、トード、ポイズン、ストップ、コンフュ、スピードといったステータス異常魔法や
リジェネ、ヘイスト、ブリンク、プロテス、シェル、リフレク等といった単体用の補助魔法ってめったに使わないよな
メガテンだと超使えると言われてるけど
ザコだと、攻撃した方が結果的に被害が少ないから。
ボスだと補助魔法は結構役に立つ。
いやいや 十分使えるよ
単に強化する暇があったら黒魔法で瞬殺した方が早いってだけの話で
いやそれ結局使わねーじゃん
スロウはかなり使ったけどなあ
ボス戦でヘイスト全員にかけるより効率がいい
>>656 メガテンは基本的に他のRPGとは違うからな
>>660 それヘイスガかエルメスの靴でよくね?
相手にスロウかかってもエスナ一発で解除だけどこっちがヘイスガならデスペルx4回しなきゃならないし
>>662 ヘイスガ&エルメスとスロウじゃ入手時期が全然違う。
あと、エスナやデスペル使うやつなんてそんなにいたっけ?
>>662 ヒント:入手時期
蛇足だが、スロウはエスナでは治らない
ディスペル、もしくは「本来ヘイスト状態にする作用」の魔法やアイテム(つまり時空魔法へイストやアイテムのヘイストドリンク)
が必要
こっちがヘイスト状態で相手をさらにスロウにするんだよ
あとサイレスは魔法剣でボスに使ったり
サイレスは全体掛けできるから結構使えるぞ
>>666 魔法系雑魚モンスターが一杯出てきたらとりあえず全体掛けすると半分ぐらいには効いたりするんだよな
ミュートはキンベヒに使う
ストップは一回も使ったことがない
というかあいのうたが破格過ぎて、時空魔法に属している事以外に存在価値がない
リジェネも同じ
全体で反射されなくて消費なしで魔法カウンターされないとかやばすぎだよな>あいのうた
引っこ抜かれて〜あなただけについて行く〜
>>652 ???「このままじゃ格好悪いまま歴史に残っちまうからな」
>>672 あのイベントなかったらほんとにカッコ悪いよな
1度目はじーさん1人相手に人質を取り返され、2度目3度目もやばくなったら逃げる
4度目なんてかっこよく変身しといてカリパー(笑)、さらに上司に叱られボッシュートだもんなあ
かっこ悪いとも思わなかったな
面白い敵がいるじゃねーかって
思ってた
ていうか自爆するならHP半分ぐらいでしろとw
虫の息のときに自爆されてもなw
あれをかっこよくするなら
割合ダメージでこちらのPTHPを一桁に→すかさず全体攻撃→おおっとここでギルガメッシュが!くらいしか思い浮かばなし
無敵のバリアを張り直して「突破法が見当たらない、どうすれば…!」
って時に来たら良かったのに
自爆じゃなくても9999ぐらい自分達で削れますよってな
下手したらオーバーキルしてギルガメッシュが来る前に倒してしまうことも
それもこれもネクロフォビア本体が弱点アリまくりだから悪いんや
あいのうた、ゆうわくのうたで完封される敵の多さとその成功率がおかしいのに気付くまでは
「何もしないジョブ(笑)」ってバカにしてた自分が恥ずかしい
つかたいりょくのうたとゆうわくのうたしか効果分かってなかった
結局強すぎて封印してhとんどつかわなくなってしまうw
結局最後は殴りあいか魔法うちあいになるなぁw
ちょっとお聞きしたいのですけども
GBA版でにゅすけさんの2114色々禁止を真似てやってるんですが、北の山マギサ戦にてフォルツァ召喚後にマギサが後列化してしまうらしく、与ダメージが1/3程度まで落ち込んでしまいます
同条件下で突破された方いらっしゃったら、対処法をお聞きしたいです
それを自分で考える力がないのに何故制限攻略をやろうとするのか
コピペみたいにそうレスする人いるけど 相当難しい質問だと思ったのは私だけだろうか
682にはそれを考える力があるのだろうか
相当難しい質問だろうがなんだろうが制限攻略する以上いちいち攻略法聞きにくんなってことだろ
どうしても詰んだっていうならともかく
最初から人の攻略本完コピしてプレイして詰まったらすぐ人に聞くってそれはないだろ
制限攻略は遊びじゃないんだ(ドヤキリッ)
制限プレイってのは昔からのやり込みプレイなのであって
自分の頭で突破口を考えて、達成するからこそ意味があるのであって
人のプレイを見よう見まねで、攻略も人に聞きながらやるとかなんかおかしくないかなとは思う
つーか対処法も何もねえだろ MP切らせてあるマギサなんかカスじゃないか
それ以前にフレイル使うって発想はないのか 自分で考えろよマジで
にゅすけ氏のいろいろ制限プレイってことは宝禁止してるからフレイル無理
まあ俺の頭の中では撃破できた
ナイトマスターする必要があるが
>>684 遊びだろw
妥協を許さない知的遊戯とも言うが
他人のプレイをトレースしてたら、それは作業だろ
というか真似してるだけなら突破出きるんじゃないの?
いまブログで話題のパパイヤダイエットしてるんですけど、パパイヤが売ってません
他の物でも大丈夫ですか?
こんな質問に真面目に答える気にならんがな
>>692 パパイヤもいいけど他のも試してみたら?
キャベツとかグレープフルーツとか旨いぞ
すまん、最後の行読んでなかった
忘れてくれ…
ワロタ
レナはダイエットを気にしてない
ファリスは若干気にしてる
バッツは筋トレしなくても細マッチョ
ガラフはトレーニングしてジジマッチョ
ファリスってアメリカ映画とかで、トレーニングジムに
通ってる白人の女みたいにムキムキなんじゃね
ダイエットなんてそれこそ気にする必要ないと思う
一瞬スレ間違えたかと思った
ダイエットって食事制限より運動したほうがいいよな
>>697 お前はファリスのことを何も理解していない
ガラフが老化するのは違和感がある
172cm53kg20歳女性
BMI17.91 理想体重64.8kg
ダイエットとかしなくていいから何か食べてください
>>701 170で64キロってちょっと細目の男ぐらいだよな
結構重いのね
ガラフはきっとパインサラダが好物なんだと思う
ガラフは金髪の幼女が好みってのが公式設定
つまり今は亡きクルルのばあさんですね
グラシアーナ砂漠に向かい、帰ってこなかったというクルルの両親が
サンドクローラーにやられたとかじゃなくて実はモーグリの森でモーグリ達に捕食されて
両親達が最期に叫んだ「クルルー!」という断末魔をモーグリ達が覚えたのだとしたらホラー
クルルルルル!
マガジンでやってるエデンの檻って漫画で
そういうのあったな
でかい鳥が人間食ってて断末魔のタスケテーって声を真似してる奴
最初の頃は読んでたけどクンニで有名になってからはあんま読まなくなったなぁ
最近じゃピラミッドにエレベーターだの良く解らんことになってる
クルルじゃなくてクポポだってのは誰もつっこまないのか
エクスデスと戦ってくるといい
あれ?
モーグリの森が吸い込まれたときにクポーーーークルルーーーーーとか言ってたような記憶があったから・・・
>>709 最近もまぁまぁおもしろいよ
たぶん、タイムスリップはしてなくて、研究施設で作った古代生物が逃げ出して島がああなってる、ってオチが見えてきたよ
スレチごめん
真面目にガラフの奥さんとかどんな人だったんだろう
FF5ジビフォアーとかで暁の四戦士編とかその辺補足したの出ないかな
ガラフの息子or娘夫婦とか興味が尽きない
暁の4戦士のパーティーのゲームとか誰得
でも三十年前の四人だったら、若いイケメンと
ナイスガイのパーティだったはず…エクスデスを封じた
回想シーンでは三十年前なのになぜか現在の
老いたドット絵のままだったけど
丁度オールド食らってたんだよ
ファリスってああ見えて20歳なんだよなあ
かわいいのに
あずささんみたいなもんか
つまりBBA
私の初恋はおかしらでした
その頃私は小学生でした
小学生からキモオタだったとはな…
おかしらが初恋とか…
お前、頭がおかしーな
なんちゃってww
いくら暑いからってブリザガを唱えなくても…
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 01:49:23.33 ID:OvuOyp350
>>724はエクスデスのデジョンにより次元の狭間に放り込まれました
リバイアサンに殺されたあの赤い人は何て名前なんだろう?
ウィキペディアで
>ただし、同じ海の怪物であるクラーケンが
>単に怪物や敵に留まるのに対して、レヴィアタン
>(リヴァイアサン)の場合には主人公側に配置されたり、
>神聖や正義が伴う特徴があることが挙げられる。
というのを見て、あのリバイアサンに殺された怪物は
クラーケンだったのではないか…と思ってみた
だいかいしょうで即死するレベルじゃなあ
打ち所が悪かったんだ
レフィアタン(リヴァイアサン)に見えた
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 09:40:34.47 ID:Ymoyfu7qO
24になって初プレイだが、ぜになげ強すぎわろた。
あまりに強いからぜになげ禁止にしてプレイしてるよ。
皆そうするレベルのやばさ
封印されし者4匹を銭投げで殲滅するのが俺のジャスティス
シングめ…たったHP3のくせに全属性回復とは…エクスカリバー涙目
そこでエクスカリパー乱れうちですよ
エクスカリパーの出番だ
ムーバ狩まくって金が腐るほどあると
ゼニ投げ使い放題で楽しいww
マサムネ装備してゼニ投げで
GBAの追加ダンジョンも楽楽攻略できるww
>>738 ぜになげは武器によって攻撃力上がるのか。やっぱりそうだったんだな・・・。
俺もムーバー狩りまくりだし良いことを聞いた。
追加ダンジョン楽しみw
正宗で最初に行動ってことだろ
FF5の正宗は片仮名ではないから間違うな
印象が違うからな
あがんねーよwwwww銭投げはレベル依存だよwwwww
正宗装備は誰よりも早く行動できるからでしょ
てかエクスカリバーというか聖属性は第三世界で手に入った後は涙目なこと多いんだよな…
ミノタウルスやガーゴイル、しんりゅう、オメガと
吸収される敵多い
もちろん有効な敵もいるんだが
ピラミッドでは役立つけど
ピラミッド再突入しない人には意味ないな
ガーゴイルさんは吸収うんぬんと言うより殴りあわないよね
二人ともスリプルで眠らせてポイズンとかで毒にして放置
エアシルドラ使って沈めてる
しかしロッド装備かとん&らいじんやばいな両方99個持っておくぜ
>>734-735 毒も吸収されるよと一瞬思ったが、スリップ効果という訳か・・・
今の今まで気付かなかったよorz
勝ったバイオ
>>744-745だった・・・
次元の狭間逝ってくるλ...............................................
次元のはざまかんぺい
ガーゴイルは弱点多すぎ
レベル3フレアも効くし
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 17:14:44.48 ID:wqEgvkLS0
攻略本の必勝法通り全てを知る者にバーサクをかけたらあっという間に
瞬殺されてワロタ
爺さんなのにケンイチの風林寺隼人みたいに法衣の下はマッスルボディなのかw
敢えて物理を封じて戦ってる粋な爺さんだよ
汁物「レベルを上げて物理で殴ればいい、そんなことはRPGであっちゃいかんと悟ったんじゃ」
汁物「これがオレの見つけ出した新しい秘孔だ!」
ミノタウロスに戯れにエーテルあげたらホーリー撃たれた覚えが
敢えて魔法を封じて戦ってる粋な牛さんだよ
あの塔の主は汁物や牛じゃなくて盗むでも容赦なく物理カウンター9999固定を2発繰り出すフレアーさん
なんか中盤くらいまでは物理キャラより魔法キャラのほうが強いから
こつこつ狩人育ててるの無駄な気がしてきた…乱れうちはムーバーで取ったほうが効率良いんだろうか
それまでは召喚無双のほうが楽だし
いずれにせよ、狭間の宇宙フロアにいけば
APモリモリなので、それまでの繋ぎになりさえすりゃ
なんでもよい 乱れ撃ちや連続魔はAPがまだちょっとしか
稼げないときに覚えるには、労力が割に合わないと思う
乱れ打ちにはロマンがあるやろ?
ロマンのためならバル城地下でレベル5デス連打して二刀流乱れ打ちと連続魔くらいは取るんや
赤魔は移動中のケアルラ要因として使えるから連続魔結構早く狙いにいっちゃうな俺は
かくとう→あおまほう→しろくろま3→しょうかん→れんぞくまみたいな
乱れうちは第三世界で取れば良い
はやてのゆみやがないと中盤狩人は火力不足になりがちだし
けどムーバーまで来てから乱れうち取っても使いどころが無い気がするが
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 21:18:37.12 ID:Ymoyfu7qO
ぜになげが無ければ即死だった
>>765 オメガをやっつけるときには、両手サンダガ剣みだれが
あるととても嬉しい 他に選択肢がないわけではないが
誰でもお手軽にオメガをファッキンするにはいい手段
しろくろまがlv4までならなぁ 赤魔かっこいいのに
てかどんなにジョブがかっこ良くても最後はものまねしすっぴんに落ち着いちゃうのが…
補足
「両手サンダガ剣みだれ」は両手にそれぞれ剣を持って
という意味(二刀流)であって、両手持ちではない
ちょっと誤解されそうなので補足
乱れうちが必要なくらい強い敵ってたしかにオメガくらいかな
あとは追加ダンジョンか
神竜は飛竜二刀ジャンプでもいいし
魔法ジョブパーティなんだけど、ミノタウロス倒すにはひたすら殴るしかない?
よびだす!と魔法のランプは使えた気がする
狩人は妙に回避率の高い鳥の敵とかには効果的だし
キラーボウとか疾風の弓矢とか装備すればそれなりには強いけど
どうぶつで後ろから補助やってる印象の方が強いなあ…
最近新しく始めたデータでは、全員にバーサクつけて戦闘を観戦するのに嵌ってる。
アビリティのバーサクと魔法のバーサクって一緒?
Lv99全ジョブマスターしたデータでエクスデスをいじめるのが楽しい
今日は全員バーサク両手持ちで9999をばかすか与えてるけどミスが多くてワロタ
せやで
レベル20くらいの狩人はナイチンゲールで永久機関するのに便利だな
>>719 まさかこのスレでちあキングの名前を耳にするとは
てか別に何の物理系アビリティも無くたってその場でジョブ変えれば良いんでないの?
縛りなら知らんけど
仲間瀕死にしてナイト守るで完封できなかったっけ?
みだれうちはアスピル剣でエクスデスのMPをからっぽにするのに便利
ブラッドソードの当たりにくさは異常
ねらうかみだれうち必須
ほんとFF5って通常攻撃あたんねーよな
どれだけレベル上げてもスカスカ外れるから殴るなら乱れ打ちとかが必須になってくる
妙にからぶりしやすいのは計算式が変わった初めてのFFだからかしら
ブラッドソードは本当に当たらないな
あと、魔法剣も外しやすい
魔法剣は良く外れるイメージがある
ボスが回避率高めだからだろ
雑魚戦で魔法剣はあまり使わんし
むしろそんなにボコボコ命中するなら
ねらうとかみだれうちの存在意義が問われるし
にしてもバーサーカーは当たらな過ぎる
ただでさえ斧のダメージにバラつきがありすぎるのに…
・操作できない
・命中率が低い
・ダメージのバラつきが大きく低いときは低過ぎて高攻撃力の意味がない
これせめて二つまでだろ、三つは多過ぎる
おまけにパラメータでモンクに勝っているものがひとつもない
唯一勝ってる「ぽい」のは武器を装備できる事による攻撃力と、防御力だが
攻撃力は上三つの欠点でチャラ、防御力はナイトと同等だから結局アドバンテージにならない
正直スタッフはバーサーカー使ってほしくなかったんだとしか思えない
亀だが
当たらないって言ってる奴たまにいるけど単に命中回避を理解してないだけだろ
つっても別になんか変なシステムがあるわけでもなく普通の奴は普通の武器で当たるはず
それにねらうもみだれうちも必中はメリットだけど別に無いと困るような場面も無いし
あと魔法剣は命中率に何の影響も無い
まあだいたい>791の言うとおりだろう
魔法剣取った直後のボス リクイド・イフリート・ビブロスはいずれも回避高めだし
あと、魔法剣は無効の敵を殴るとミス表記が出る
リクイドフレイム戦でブリザラ剣すると 手形には絶対当たらなくなるという罠があるので、
外れやすいという思い込みが作られるのかな
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 21:51:14.50 ID:nWqa/p3+0
だいちのハンマー盗めねぇ
タイタンからいつもなんとなく盗んでるけどだいちのハンマーってどっかで使い道ある?
バーサーカーが地震兵器になる
白魔法アビリティつけて使ってると第二世界で役立つ
移動中に回復みたいな
第3世界で入手すると微妙だが
第1世界で入手すれば強いと思う
獣の着ぐるみは可愛いんだけどなあ。
可愛い獣とゴツい斧の組み合わせの見た目は好きだよ。
大好きだ。
すっぴん状態でもコスチュームがかえれたらよかったのになぁ…ダメか
地震が全体に1000くらい行くから第二世界なら結構使えるけど
発動率25%くらいかねあれ
バーサーカーは出足の遅さがもう少しマシならなあ
かぜきりのやいばとだいちのハンマーていわゆる、
「空振りしたらかまいたちが発生した!」とか「空振りして地面殴ったら地震が!!」って原理だよね
最初から空振りしてくれたらいいのに
暗闇状態になればかまいたちが出やすくなる
そう思っていた時期が私にも
レナはかわいいなぁ
俺の嫁だから当然だろ
いやいや俺のだ
おまいにはFF5Aのファリス顔グラをやろう
あれはあれでかっこいいだろ
どうしようもないのはレナとガラフだ
レナガラコンビか
ガラフが帰って3人になったんだけど
金集めやすいところない? 手裏剣と術をたくさん持っておきたい
手裏剣は値段の割りに使い道イマイチだから
かとんとらいじん(すいとんはロッドで強化できない)だけ99個買ってけばいいと思う
むしろエーテルを99個買いなさい
エーテルなら750ギルも出して買わなくても
クレセント→カタパルト(海上の四角い穴)
→火力船(飛空艇下りるともう一隻ある船)
→デフイーターとエンカウントして倒す(他の魔物も一緒に出た時はデフイーターを最後に残す)
→天井から降って来たモトルトラップから盗めるぞ
そんな事やってる間に稼いで買った方が早いのでは…750ギルだし
シヴァがいる所で、アイスソルジャーからミスリルソード盗み逃げ繰り返すのは?
後は、よく言われるブラックフレイム狩り
GBAやってるが全然捗らない。
とりあえずマギサにゴブパンしたら一撃でわろた
マギサはそこに来るレベルとほぼ同じだから
多少気をつければ簡単に8倍パンチできるんだよな
忍術手に入ったら三日月島でデスシックル集めながら金稼げばじゃんじゃん儲かるよ
火遁水遁雷遁99個買ってひたすら投げ続けるだけの簡単なお仕事です
三日月島で 狩ってエーテル買う感じですかわかりました
『おれは、えっち。
チョコボといっしょにあてのない旅をしている。
レナ「えっち…
冗談はさておきアーカイブス版始めたんだがまず名前つけるところで悩んで止まってる
悩むならバッツでいいんじゃ
素直にへんたいでいいじゃんか
「えにくす」だろ
なぜFFでえにくす
しかく
ボッツ
パッシ
すくうえあ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 23:38:01.95 ID:96hgxVSLO
ウォルフガングとかはどうだ?格ゲーに詳しいならな
ひさしぶり
にすると結構面白い
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/19(火) 23:51:12.26 ID:83UO0a1lO
久しぶりに4〜6をプレイしようと思っているんだけど、SFC版とPS版(コンプリ)のどちらがよいかな?
ツッツ
ポッポ
>>829 4
→PSP版(コンプリートコレクション)
5、6
→SFC版(起動の早さ重視ならSFC実機、セーブデータの安全性といつでも中断機能に価値を見出すならWiiのVC)
また魔力の歌取り逃した
やっちまった
ああ俺もやっちまった
まあ戦闘で使うならえいゆうの方が効果でかいから問題はないが、!うたうに隙間が出来るのは気になるよな
まりょくのうたとえいゆうのうたで10分くらいねばると、シルフで2400与えてわろたな
4のシルフ再来
ガラフの世界の砂漠につえー敵いる
モグが砂漠よけていくわけだ
ギルガメッシュよりつえーよ
>>836 そのつえー敵こそ、グロシアーナ砂漠に飛竜を
探しに行って行方不明になったクルルの両親を
殺した(食べた?)といわれているモンスター
エンカウントで何度でも出てくるザコモンスターだが
気が向いたら一回ぐらいは「クルルの両親の仇め!」と
やっつけてやりましょう
アクアブレス連発でなんとか倒せ
到達時のレベルでも全員でアクアブレスかませば1〜2ターンで倒せる
全員生存はちとめんどうだけど
ミサイル連打してからの方がMP消費少なくていいよ
たたかうとミールストームしかしてこないから
かばうナイト一人と瀕死三人で余裕
スリプルでいいんじゃね
調べてみたらブレイクも効くみたいだな
というか小人と蛙以外は効くみたいだな
つまりデスクローでおk?
かくれようぜ
もう少し経験値高ければ倒し甲斐もあるんだがな
ボス属性付いてるみたいだから瀕死は効かなそう
古代の剣だ盗めるんだっけ?
ああそうだったわ。
第二世界はサンドか。
GBA 版なんですが、エクスデス城でモータードライブに遭遇しません
具体的に何階が出やすいとかありますか?
ゴブパン調整されるセイレーンとマギサ 負ける要素ないよな
古代図書館のレベル5デスも上手いよなぁ
ティンカーベル狙ったけど2回目で秋田
はえーよ
>>856 HP50000ってのが微妙に多いんだよ
カウンターメガフレアでHP削ろうと思ったらカウンターしないことも結構あるし
なんでそんなめんどくさい方法で倒してるんだ
デスクローでも何でも使えばいいじゃないか
効かないけどデスクローは別に即死じゃないですし
てかティンカーベル狙うのにきょじんのおのは取らないのか?
きょじんのおのも取ってたら心折れる
巨人の小野は弱いけどティンカーベルは強いから取るんじゃね?
そもそも巨人の斧ってイストリーの滝で取れなかったっけ?
よほどのこだわりがなければツインタニアから入手する必要は
全くないとおもふ ツインタニアからしか取れないベルと違って
個数限定とはいえまぁ別にいらないんだが
HP削って倒すより、パワーアップ→蛙→デスクロー→パワーアップ解除→トドメってした方が早いから
きょじんのおのをついでに取っても大して変わんないかと
>>862 巨人の小野小町だと…なんて美人な巨人だ
>>864 それ早いか?パワーアップ前に削ったほうが早い
>>863 99個盗みをするならツインタニア限定じゃね?
まあアイテム変化で…
正攻法でパワーアップ前にツインタニア倒すなら魔法剣ホーリー乱れ撃ちが楽かねえ
DS盤って確立変わった?
ティンカーベルも村雨も一発だし、ツインランサーもほのおのゆびわも5分で盗めたけど
ちょっと確立甘くしてあるんかな?
お、お前はどの時代のFF5をやってるんだ
ディスクシステム版だと……
デュアルスクリーンディスク略してDSDだと?
ディスクシステムってセーブできないだろ
出来るけど…
できるのか
ディスクシステムはな、当初大容量とセーブできるのが売りだったんだぞ
リンクの冒険とかゼルダの伝説とかセーブできたよ。
ゼルダの伝説はカートリッジ版もあったけどディスクシステム版の方が音が格段にいい。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/21(木) 22:25:14.62 ID:QUTS0x7o0
神竜ってどうやれば倒せるんだよ
オメガはドラゴンパワーサンダガ剣二刀流乱れ打ちでワンキルできるんだけどよ
バーサクかけてかばうで守りきればいい
ひりゅうのやり二刀流ジャンプ×4
4以前に比べて初心者に優しくなったよな5って
例えば序盤の3色ロッドやぜになげ等
それに比べて4以前はボスには微々たるダメージしか与えられず
地道に殴り回復する長期戦になりがちだったなあ
ひりゅうのやり二刀流のすっぴんかものまねしでクイック使って
ジャンプか乱れうちであっさり倒せるだろ
珊瑚の指輪、アイスシールド、ミラージュベストを装備
ヘイスガかけて風魔手裏剣投げてものまね
>>884 しんりゅうに限らずどんな敵にも勝てそうだ
つーかしんりゅうってタイダル吹雪対策してればどんな戦法でも勝てるよな
フレア二刀流乱れ打ち、刀二刀流乱れ打ち、魔法x2で普通に勝てたわ
>>885 オメガやゴゴはカウンターが強烈だからそれでは勝てんぞ
神竜は二刀流だとアイスシールド装備出来ないから吹雪で死ぬ可能性が
他にレベルが低いといなづまで即死亡、ダイヤの鎧か胸当てで軽減は出来るけど
それでもミールストーム→ポイズンブレスorいなづまも危険
悪魔の瞳と死のルーレットはリボンで防げたはず
まあその攻撃が何度も来るわけじゃないから何度かやれば勝てるだろうが
>>886で一発勝利だった
lv37だったけどヘイスガのおかげか吹雪もミールストームも見てないな
いなずまって割合ダメじゃなかった?
/ヽ /\
〈三ヽ /三/|
/) !\ / _|
///) ( )){ }( ))
/,.=゙''"/ トイ`|i|⌒ Y=} こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ i f ,.r='"-‐'つ { ヽ || r‐'リ -i
/ / _,.-‐'~ | ミ )!!= 彡-ノ_
/ ,i ,二ニ⊃ ,.-ノ / ! ト、トく `メ、
/ ノ il゙フ /てノしイ_人人ノ、 ヽ
神龍の怖さは初見殺しなわけで珊瑚さえつけとけば普通にプレイしてて倒せない相手じゃない
タイダルと吹雪が問題なんだよな
初戦
「モンスターか宝箱か。返り討ちにしてやんよ」→開幕津波→「なんじゃこりゃ!?」
2戦目
珊瑚でかためていざ勝負→結構ダメージを与えて手ごたえを感じ始めたころに吹雪→「なんじゃこりゃ!?」
あとレベル3フレアも所見殺しかな
バリアの塔のレッドドラゴンとイエロードラゴンに勝てなかったアノ頃
初見で神龍で死ぬと下手すればアポカリョープスのセーブポイントからやりなさなきゃならないしな
ティンカーベルに再挑戦できてよかったじゃないか(?)
神龍とか俺は一発で勝ったし
神竜とか開幕数秒で決着ついたわ
オメガにはボロ負けしました
>>899-900 なんの前情報も無しに勝てたんなら凄いが、現実的に考えてそれはほぼ100%無理
対策知った上でなら幼稚園児でも勝てるわ
いきなり珊瑚の指輪装備してました、ってのは無いだろうなぁ。
イージスの盾を装備してればあるいは、かな?
まて、
>神竜とか開幕数秒で決着ついたわ
これは誰でもありうるだろ
>>904 むしろ「このスレの全員」と言っても過言ではない
確かにwwwwwwwww
神竜は慣れると竜の髭集めるのに利用したり
チキンナイフの攻撃力上げるのに利用したり
HPの回復に利用したり
といった感じで扱いが酷くなる
神竜に会うまでに全員Lv99にして
さらにモンクマスターとかHP○%アップとかでHPを9999近くにしてれば
タイダルウェイブに耐えられるんじゃなかったっけ?
>>899がチキンかケチなら可能性あるんじゃね
※ケチ=RPGは全員最大LVまで上げないと金払った分を楽しんだ気がしないという奴がたまにいる
俺もレベルなんかは出来る限り極めたいタイプだけど、それはあくまでも一度クリアしてからだわ。
ましてやFF5なんて経験値が最も高い鉄巨人を倒しまくってもウン十時間とかかるのに、あんなわかりやすいところにおいてある神竜の宝箱あける前に99レベとかキチガイだろ。
なんにせよ
>>899は前情報ありで挑んだとしか考えられんな
宝箱を総てあけてからだな、俺も稼ぎに走るのは
ドラクエで新しい町に着くたびに毎回装備品更新してたりするけど
宝箱とかツボとかノーチェックはありえん
ましてやしんりゅうの宝箱とかオメガとか特に警告も出ないからな
確かに神龍だもんな神竜じゃなくて
つまり全員顔真っ赤にしながら
>>899に釣られたって事か…
ファリスの寝顔見た時並に顔真っ赤なスレ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/24(日) 17:19:32.24 ID:nKKbA4WO0
ジョブマスターにしてLV99にすれば、全員HP9999になるだろ
クーザー出現に驚いて 詩人ガラフが誘惑の歌をしてみたら
普通に効いて更に驚いた
DQ1の ガライと掛けてる俺 うますぎww
お、おう・・・
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/24(日) 23:32:00.03 ID:qBNUPhN/0
風魔手裏剣は攻撃力が255でダメージ上限が2万以上あるなら使うかもしれない
上の方で命名に悩んでると書いた奴だが
結局バッツじゃなくナッツにした
…開始後数分でリスに食われる恐怖を味わった
困ったときは名前をセフィロスにしよう
第二世界でシールドドラゴン狩り中
あいつはトラウマ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 11:46:42.47 ID:lNnu7FQr0
シールドドラゴンも初見で勝てたらすごいよな
シールドドラゴンはHPがある程度減るとカウンターで
逃走してくので、初見で粘り強く勝負していっても
最後は逃げられてショボーン(´・ω・`)になる
逃げられてもABPは入るが、敗北感はある
初見でアンデットだと思って回復してしまった思い出
あやつるをたまたまつけてた人なら所見でもいける・・・か?
クーザーとこいつは適当に戦って速攻逃げた
黒魔法使ったらリフレクで跳ね返る
召喚使えるのはタイタンぐらい
ガルキマセラとシールドドラゴンはかなり苦戦する
ガルキマセラはとんずら一択だな殺したくなったらレベル5デスが楽だが
5のシールドドラゴンと6のねむれるししは似てるな
どっちも場違いにしぶとい上に追い詰められたら逃走
>>930 HPをちょっと減らしておいて????という手も
HP666くらいなかったっけ?
5デスのほうが早くやれそう
呼び出しって召喚できるやつがバハムートだけだったらバハムートしかでないの?
それとも全召喚獣からランダム?
取った奴しか出ないよ
そしてイフリートは絶対取ることになるぜ
イフリートとタイタンは絶対だな
>>935>>936 サンクス。
いやSFCでやってて使えないやつでるからうざいなぁと思ってたんだ。イフリートタイタンリヴァイサンバハムートでいっか。
それと前データと自分のデータLv同じくらいなのにHPが大分違ったんだけどどうしてだろう
938 :
絡み:2011/07/25(月) 21:15:53.00 ID:g04YXXfA0
対抗策としてはバハムートリバイアさんフェニックスあたりだけ追加でとって
強力な召喚の方が出る可能性が高いようにしておくくらいしかないな
しかし純ダメージで言えばエアナイフシルドラの方がコスパ高い件
そしてMP無消費召喚では魔法のランプの方が使い勝手がいい件
趣味の領域でよびだすを愛用してる人は多いだろうけど
効率よく使った例はLv1ひとりのビブロス戦くらいしか見た事ねーや…
>>938 ちょっと俺には何言ってるかわからない。
レベルが違いすぎるw
ティンカーベルってSFCでもあるアイテム?
Lv1のビブロス戦でよびだす…
何頭のガルラが犠牲になったんだ
ツインタニアさんから貰えるアイテムだよ
ティンカーベルはSFCの頃からある
パワーアップしてないときのツインタニアが1/16の確率で
落とすだけかつ入手はそのワンチャンスのみなので
FF5でもっとも貴重なアイテムと考えられる場合もある
スタッフ側は削除したつもりだったのに、してなかったので
当時の攻略本には載っていなかったとか
アドバンス版ティンカーベルで殴ってみたけど
なんか地味にいいダメージ出るよな
>>940 ガルラが逃走するのを待つだけの簡単なお仕事です
>>943 刀とか魔法剣載らない武器で乱れ撃ちするときに装備してるといい感じ。
後列にもダメ行くしな
ただ、最小値が結構低い補正なので酷いときはダメージとおらないんだよな
>>942 1/16なの?結構高いんだな
1/256だと思ってた
ドロップアイテムは1/1か1/16しかないという親切設計なのがFF5ですわ
FF4のドロップアイテムコンプリートは鬼畜
ティンカーベルって乱れうちしても威力半分にならないの?
乱れうちするとチキンナイフ2000でティンカーベル1500〜2500くらいだな
攻撃モーションが長すぎることが欠点だが強い
なんか気になったからGBAでアポカリプスとティンカーベルで乱れ打ちしたら最大ダメージティンカーベルのほうが強くてワロタ
アポカリプスは安定して4500前後だったけどベルは3000〜5000がポツポツ出た
恐ろしい武器だったんだなティンカーベル
召喚何も覚えてないでよびだしたらどうなる?何だその買出し旅行
ウォルス〜古代図書館までで召喚マスターとかマジキチ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 23:12:11.76 ID:/3dBF6H60
>>950 計算するときに魔力も加えるからだったはず
ちょっと記憶が曖昧だけど
>>952 4でアイテムコンプするのと、
5で取り逃しを最初からやり直すのと比べたら、まだこっちが楽な気がする
>>951 なんとなくエッグマンが出てくる気がする
ガラフも消毒しないとな
趣味で呼び出す使う場合はゴーレムやカーバンクルをどうするか迷うとこだな
バーサーカーで使えればめちゃくちゃ強かったのに…
まほうバリアでもつけとけ
ある人がよびだすだけでクリアを目指そうとしたら、
アルケオエイビスなどいろんな敵で詰むので無理だった
仕方ないのでたたかうを解禁したらチキンナイフとワンダーゲーになったそうな
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/26(火) 08:18:02.98 ID:hITnZqS90
海より深いところってどこだよ
ティンカーベル装備できるジョブは?短剣?
風水とすっぴんだけな残念な武器
それがベル
ウォルスのガルラをいじめないでってセリフはいじめるとおいしいって振りだったのか
>>961 よびだすだけはさすがに無理か…
どうぶつとちけいもありにしたら何とかならんかな
>>961 なんで無理なの?
結構いけそうじゃない?
書いてない制限があるんじゃない?
一人とか、初期レベルとか
そりゃアルケオは三属性無効+魔防高い+割合ダメ使い
チョコボキックのわずかなダメージのみが頼り
レベル上げまくればいけるだろうけど40でも足りるか謎だな
そういやデブチョコボってでたことないけどでるのか?
よびだすぐらいでしかチョコボ出したことないけど
あやつるバグであそんでたら正宗でたお
エクスデス城ゆゆうだった
ランプで出てきて欲しくないから1は買わないってやつ
自治スレに依頼してきたほうが早いかもね
忍法帖がどうのこうの出てくるし
世界が一つになった時封印は解かれたはずのエヌオーはどこに行ったの?
GBAの追加イベントは別物として
エヌオーは封印されたのではなく
無の力を得る代償として不死を捨てた
↓
だが無の力に呑まれて消えた
↓
エヌオーが消えても無の力は世界を呑み続けた
↓
クリスタルを二つに割った事によって生じた
二つの世界の狭間に、無を封じた
という流れ 後付けでは無に呑まれても生きていたが
元々は、エヌオー配下であった魔物どもがエクスデスに
あっさり鞍替えした事から考えてもエヌオーは
無に呑まれて自滅した扱いだったと考えられる
無に呑まれても、ネオエヌオーにもなってないようだし
12の武器でエヌオーを撃退したイメージあったが
役にたたねえな12の武器
まあ実際一部以外使えないんだけど
12の武器でエヌオーと戦えんのか?
1000年でエヌオーも強くなったのかも知れんけど
戦えゆうならいくらでもそれで戦える手はある
でもGBA版のエヌオーってSFC版からしたら設定無視、バランス無視そのものって感じ
オリジナルでは神竜やオメガ、ゴゴは明確な弱点を持ってて
ネオエクスデスにも隠しボスにはない特殊攻撃や防御性能があって、ラスボスが踏み台にされたりしてなかった
仮にSFC版でエヌオー出てたら、12武器に弱いぐらいの弱点は付けてたかもしれん
少なくともラスボス固有の技を隠しボスに使わせるなんて思い入れのない真似はしなかったろうな
「ラスボス固有の技だと思われてたけど、あれって実はエヌオー由来だったんだよ!」
「な、なんだってー!?」
的な演出意図なんじゃね?
シルビューヌ「ラスボス……固有……?」
>>983 図鑑のあるGBA版じゃなかったらたぶん狙って戦う人は少ないんじゃないかな…
一番最初何のジョブがいいですか?それと青魔法覚えさせんのが難しかったので簡単な方法ないですかね
いちばんさいしょはすっぴんだな
いちばんさいごもすっぴんだな
すっぴんに始まりすっぴんに終わる
あと全ジョブマスターしたらすっぴんの見た目を変えさせてほしかったなあ
頭に星3つが
そうじゃなく他ジョブの見た目にってことね
赤魔道士とかかっこいいのに最初使いそこねると連続魔覚えるためだけのジョブになっちゃうし
>>985 最初にナイトやモンクなどの物理職をするのをオススメする。
青魔法は最後になってもラーニング可なので、無理して覚えなくてもいいが、
簡単な方法としては全員青魔道士にしてあやつるを使えば楽。
依頼乙
立ててくれた人も乙
序盤のジョブは全員モンクマジオススメ
モンク→青魔で格闘つければ
後列から盾持って高威力ゴブパン出来るし、エアロ、吸血もウマー
ゴブパンって武器の威力依存だからモンクだと弱くなるってドコかで聞いた覚えがあるんだけど
だからエクスカリパーが役に立つってのも
だから、青魔に格闘つけるんだろ?
かくとう付けたからって必ずしも素手で戦う必要は無いのよ
>>992 空中で乗り込んでキャノンみたいなのと戦うときの青魔法ラーニングが出来なかったですわ。
つうかせっかく答えてくれたのに肝心なソフトが見つからねぇwwww
埋め
1001 :
1001:
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