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>>1殿、乙さしゅう
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>>1乙
10周年が近いけど祭り的なのあるんかいな?
このスレでもニコニコみたいなとこでも良いんだけど。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:43:34.03 ID:HECpbXOsO
夏に発売されたFFってこれだけだよね
言われてみれば確かに
やっと仲間が全員そろったとこだあ
>>1乙
慣れてないのにありがとな
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 08:39:48.73 ID:vcMg+wIWO
しかしキマリはほんと、どうにかならなかったのか。
ODの微妙さもそうだけど、自領域があまりにも狭すぎだろ。
色んな場所へ行けるから自由度が高いって言えば聞こえはいいけど、他のキャラが初期の頃に通った道を通ったところで能力差は開く一方だってのに。
便利キャラにもなりきれない中途半端なキャラとしか言えないぞ、これw
青魔法キャラはこれまでもパラメータ的には微妙だったな
キマリは肝心の青魔法もアレだが
キャラとして好きだから性能は目を瞑ることにしたわ
まあ敵の技はいつでも使えて欲しかったかな
グアドのポーションはよく効く
まあアルテマがあるからw
>>11 たしかキマリが、「キマリは仲間の技を使う」って言ったとこあったじゃん
そこをどうしてもスタッフが入れたかったんじゃない?
じゃなかったらもう他キャラとは別のスフィア盤とか使って欲しかった。
他とは全く異なる成長方法とか。
青魔法がオーバードライブじゃなくて召喚みたいな扱いだったら強かったのにな
キマリは萌えキャラにする為に駄目な子にされた説
最初は覚えてるんだけど、いつも途中で育てるの忘れてて
だがキマリは通さないのイベントで苦労する
キマリは青魔法中心にすればよかったのかもね
現オーバードライブをそのまま技かなんかにして、
オーバードライブでロンゾの奥義みたいなの作って俺なにいってんだろ
種類が非常に少ないのも残念だよね
敵が見たことのない技を使ったら漏れ無くキマリでゲットできるくらい多かったら面白かったのにな
>>23 >あれレベル依存じゃないの?
まじで?
じゃあどんなに育ててなくてもいいの?
>>24 攻撃力が高いと相手のHPが上がる…
って風にキマリの能力と相手の能力が連動してる
中途半端に攻撃力が高いと相手のHPが結構高くて戦闘が長引くことも
>>25 mjk・・・
だから俺やったときあんなに弱かったのか・・・。
でも相手の攻撃力や魔力はバトル開始時のキマリの残りHPで決まるから
戦う前に体力減らしておけばほとんどダメージ受けないんだと
>>25 なんとか勝てるから、普通に育ててれば楽勝なんだろうなぁと思ってた…
要するに決まりはガガゼト山までに盗むを覚えときゃいいと。それ以降はいらない子。
キマリがいなくなったらwwwwwwwwwww
誰がユウナをwwwwwwwww
守るwwwwwwwww
戦うに決まりwwwwwwwwwwwww
ごめん誤爆した
何気にPTの平均身長高め
アーロン183cm キマリ190超えてるべ
ワッカ188cm ティーダ175cm ルールー167cm
ユウナ161cm(10-2では162cm) リュック157cm
ちなみにティーダはビサイドオーラカで一番小さかった気がする
スピラって平均身長高いんか?
ちなみにFF4だとセシル178cm カイン181cm ローザ163cm リディア不明 エッジ176cm
5はバッツ175cm ファリス172cm クルル157cm(成長期はほぼ終わってる) レナ161cm ガラフ168cm
5が小さいが女ばっかだからしゃあないね
スポーツにもよるがプロ選手で身長175cmは低いと思う
俺はうすらデカい女は嫌いだけど、ユウナ意外に身長あるね。
お顔はかわいいのに生意気だ。
やっぱ154cmくらいの女がいいな。
てかキマリの力と魔力255にするとビランのHP300万超えるんだなwww
ルールーは170超えてるイメージだけどな
ヒール履きっ放しだったんだろうか
実際ヒールと髪の毛込みだと175だしな。
>>32 アーロンの身長って182cmじゃなかったか?
今のサッカー日本代表って170台ごろごろいる気がする
ワッカも髪の毛立ってるよな
ワッカってあんまり背高いイメージ無いな
HP300万の場合は死の宣告で葬ればいいけどな
オメガ遺跡の敵陣の強さが異常だね。ホントに…勘弁してくれよ。
マジックポット相手に△連打しまくったのはいい思い出
うちも初プレイでオメガ遺跡入ったとこだけど
ミミックが50000Gもくれるんでやっぱぬるいって思ったw
リュックに闘らせればそれだけで100000ギルだしな。
あー金麦うめぇ。
最終的に一番良い金稼ぎってやっぱミミックなんかね?
改造して売るっていうのもあるけど、素材集める時間を考えるとミミックの方がウマそう。
闘鬼狩りをして、キーリカで買い込んだ防具にピンチにリジェネ付けて売りまくるというのもある
手段ならいくらでもあるが、効率というとどうなんだ
今作のオメガって元は人間だったんだよな
なにやらかして処刑されたんだろう
ミミックより改造売りの方が遥かに効率がいい
ミミックはエンカウントも安定しないし宝箱あけて出現する演出に地味に時間がかかる
改造売りが時間かかる奴は装備欄が整理できていないかL1使っていないかのどちらか
ブリッツやってると男か女かわかんないキャラが結構居るな
何気にビルーチャの服がエロい
キーリカに向かう船の上でティーダとユウナが吹き出すシーンがあるけど
あれは何が可笑しいんだ・・・単に2人の世界観がそういう事なだけ?
>>58 ちょっと気まずいねフフッ
という初々しさ
にしたら笑い過ぎだろアレは、分からんわw
「アッハッハッハッハー!ハッハー・・・」言うてたもん
今まで貯めてたいろんなもんが出てきたのさ(´・ω・`)
ところで俺ブリッツ壊滅的にヘタなんだけどさ、
どうやったらワッカのOB取れるようになる?
>>61 アニキ、ネーダー(ナギ平原の旅行公使の店員)をスカウト
泳ぐのが早いから、ボールもって相手を出来るだけ大人数引きつける
→ティーダなどシュート力高いFWにパス
→ゴールキーパーにしか邪魔されない
→点取ったらDF同士でパス回しか、DFに渡して放置
これでおk
ジェクトシュートあるならDF二人までなら吹っ飛ばせる
GKがルムニクだったら多少レベルあげてないと止められるかも
ブリッツなんてティーダのレベルをちょっと上げてジェクトシュート打たせておけば勝てるぞ。
まあそれでも無理ならチームデータリセットして強キャラを集めてくればいい。
FW:ティーダ、MF:アニキ(飛空艇)、KP:ジュマル(ルカ、酒場前広場)、(可能なら飛空艇にいるルムニク)辺りは鉄板か。
あとはDF:ロップ(ミヘン街道旅行公司)、キョウ(ジョゼ寺院参道)、FW:ウェッジ(ルカスタジアムメインゲート)の辺りか。
後半の伸びが微妙なキャラとか居るけど序盤ならこれで余裕、なはず。
オメガ遺跡ってエンディング前に行くべき?
行かない方が良い。レベルもガンガン上がるしボスがボーナス過ぎる
ユウナってワッカと付き合い長いのにさん付けで読んでるし
何かよそよそしいのが悲しいな。
ワッカの方は妹のように可愛がってるのに何だこの距離感は
そりゃユウナは半アルベドですし。
アルベドだって知ったら豹変するような男相手にして気さくになれるはずがないっしょ。
アルベド嫌いが治った後だと今更だしな。そう簡単に変えられるはずがない。
>>66 半分アルベドのユウナが差別主義者のワッカに完全に心を開くわけがない
んな深い意味無いと思うぞ
ただ単に年上だからだろ
ずっとオメガ遺跡でレベル上げつつ、セーブポイントに逃げて休息を繰り返してるけど、
相変わらず敵陣の強さが異常であんま奥に進めないから
一旦、気分転換に他の地域を散歩しようと、久々に船に乗ったら
やっぱ音楽に癒された。このピアノオープニング曲の別ヴァージョンが一番好きだなあ。
>>66 ユウナ(…仲良くして距離近づくのは避けたいから距離置いとこ)
ユウナは違うと思うけどこういう打算的な女、実際いるよな
そんなんでいちいち打算的とか言うのか
潔癖症だなw
>>61 基本を理解するのが早道じゃね
いくら強い選手を集めても、エンカウント時の判断がいい加減だったり
しょっちゅう囲まれたりしてるようじゃどうにもならんからな
特に、□押したときに相手とエンカウントする範囲(マップの円が目安)を把握して
一人ずつ突破する技術は重要
SPDが高い奴とかモアバトルモードを装備してる奴が相手だと効果半減だが
そういう相手とやるときこそ
エンカウントのタイミングをコントロールできないと酷い目にあう
ジェクト様シュートに頼るにしても、2〜3人に抑えないと無理
距離置くのが打算的って意味分からんw
仲良い奴もいれば悪い奴もいるのが普通だろ人間だもの
エボンの教えに忠実な人達が
アルベドを嫌いなのはワッカに限った事じゃないし
ワッカはチャップの事があってから余計に嫌いって感じだよね
まあ、6才も離れてる血のつながりのないにーちゃんなら
仲良くてもさん付けなのは普通じゃね?
ユウナがワッカって呼び捨てにするイメージが湧かない
「キマリィッ!!」
ユウナ「おいワッカ」
ワッカ「は、はいなんでしょう召喚士様」
ユウナ「私さ、実はアルベドとの混血なんだけどどうよ」
ワッカ「は…ど、どうよ、とは?」
ユウナ「……」
ワッカ「あ、あの……召喚士様?」
ユウナ「……いや、いいわ。そうそう、言うの忘れてたけど、あんた次から戦闘出なくていいから。アーロンが手伝うって言うし」
ワッカ「はっ……」
ユウナ「若干年食ってるけど、まぁボールしか使えないあんたよりは役に立つでしょ」
ワッカ「はっ……」
ユウナ「……あんたそれしか言えないの?犬じゃあるまいし」
ワッカ「はっ……あっ」
ユウナ「ふーっ……もういいわ、下がって」
ワッカ「はっ……失礼致しました」
ユウナ「……これだから脳筋はうざいわ」
こんなのやだろ
どうして訓練所にセーブスフィア無いんだ
いちいち移動がメンドクサイ
インターのいいところのひとつですよ
お前らキマリさん馬鹿にするな
キマリさんはアルテマに最も近い男だぞ
それだけ聞くとすげー強そうに聞こえるなw
序盤のキマリの貫通が無ければ何度もゲームオバーになってる
なる訳ないじゃんw
おまえらワッカさんの文字通り血の滲む努力忘れんなよ
お前らナイフとか突き出てるボール投げたり取ったりできんのかよ
キマリはいなくてもよかった
避けられてもボールが戻ってくる超技術
いなくていいキャラなんていない
そういやルールーのぬいぐるみって機械?
>>80-81 なんで好評なんだよww
>>92 魔法で動いてるんじゃなかったっけ?
服の中も冷気で涼しいらしいし10の魔法は便利だ
リュックの武器って良く見てみると酷い構造してるんだな。
てっきりダガーみたいな感じなのかと思ってたけど、これ、殴打に特化したガントレットじゃねえかw
こんなので敵ぶったたいてたら腕がイカれると思うんだがw
ああ見えてリュックって豪腕なのかもしれぬ……
リュックはDQ8のキラーパンサーが付けてるあれみたいなのでよかった
あんなグローブ型メリケンサックみたいな・・・
かくとうパンサーじゃなく?
んで6だけど
まぁスレチだけど
あぁ、かくとうパンサーですた。
・・・あれ、8にも同じようなのいなかったっけ
強いて言えばキロスがそれっぽいか
>>73 まあなんとか戦えるようにはなってきた。
おもいきって進んだら、アルテマの偽物?みたいなヤツを倒して
また入り口のセーブポイントに逃げ込んできた!
>>99 やっちまったな…
アルテマさんは倒さないでお帰り頂いた方がよかったのに
ペンデュラムだっけ?
他でも入手できるし倒して構わんだろ
金もったいないわ
効果はレアアイテムのみだしなぁ……
チョコボで一つ作れるんだから、別に無理して取る必要も無いだろ。
最終的には盗むよりわいろの方が使うし。
ペンデュラムが欲しいなら一番の相手ではある
別に後から量産出来るし特別超強力なアイテムってわけでもないから倒しちゃってもいいけどね
これもHD化しないかなー
発売当時やりこみ途中で売っちゃったけど、もう一回やりたい
HD化を待つよりは、10と10-2がセットになった
アルティメットボックスを買うほうが早いのでは
PS3はPCモニターに繋げてて、
トルネで地デジも見られるからとテレビは捨ててしまったのだ・・・
セットで\25,000
フルHD化であの感動が蘇る!!
俺だったら買わないな
ICOワンダがセットで7kぐらいだからXだけで5kぐらいでここは一つ
スクエニは四季報でゲーム開発力低下が最大問題とかハッキリ書かれちゃってるし
この上リメイク商法ばっかりだとマーケットから見放される
>>100 いやいや、俺みたいなヘタレプレイヤーは
なんとかその場を切り抜けさえすれば本望だ。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 23:18:41.15 ID:ebxmTz2o0
アマゾン見たが 普通のとアルティメットヒッツ どっち買うべき?
まったく同じ?
値段安いなら普通の
両方買う気ならリミテッドボックスのほうが安上がりだよ
誤爆してやんの
ちょっと聞いてくれ
メガフレアって相手関係なくダメージ変わらないの?
後、七曜の武器なしでもユウナを限界まで育てればメガフレア99999いけるかな?
アニマ条件満たせなくて寺院に行こうとしてもヘレティックにであっちまうw
>>115 ODのダメージはwikiに書いてるから読め
召喚獣の限界突破についてはwikiに書いてるから読め
要するに自分で調べて分かる範囲のことは質問しないようにしましょう
2周目やってたら最初のブリッツで優勝できた。
オートじゃなくてマニュアルにすれば大抵いけるな。
あそこのブリッツは最初のジャンプボールがかなりカギを握ってると思う。特に前半。
敵に奪われると何も出来ないままシュート入れられるってことも良くあるし。
取りあえずキッパは仕事して欲しいと切に願う。
ティーダ「バルゲルダごときにとられるなんてくやしい…ビクンビクン
最初のブリッツはアルティマニア通りにしてれば勝てるようにはなるけど
やっぱり運の要素がおおきいから、必勝法はないよね。
しいて挙げれば、ゲーム直前にセーブしておくくらいだな。
最初のブリッツ延長30分orz
運良くキッパ止めてくれてたから育ちまくったから強くなったけど
30分やって負けたらどうしようとハラハラした
「攻撃力の3乗÷32+30」で算出される数値。
魔力が攻撃力より高い場合は、上記の攻撃力の部分を魔力に置き換えて計算する
召喚獣のODもこれでいいのかな
全クリしたけど訓練所クリアしていくにはまずどこから始めればいいだろう?
お金貯めるかひたすらスフィア盤進めてくとかすればいいのかな?
>>123 目的にもよるけど
効率よく自キャラを強化したいんだったらとりあえずティーダかリュック辺りのAPを稼いで強化して、
それでAP3倍の武器を取ろう。最低限アーロンとキマリ以外の分を
でAP稼ぐか攻撃力スフィア集めるかしよう。攻撃力さえあれば大半の敵は狩れるようになるから
それから運も上げよう。運が上がれば命中も上がるしクリティカル率も上がるからより稼ぎが磐石になる
魔力スフィアだけは稼ぐのにまた魔力が要るっていうジレンマ
最初はアニマで、ある程度稼げたらルールーでジャンボプリンを狩る
ただ、魔力は正直なくてもほとんど困らないんだけどね
え? レベル上げなんて「ドライブをAPに」を付けてODタイプを「危機」にして瀕死状態で防御連発でいいじゃん。それが一番早くね?
訓練場クリアくらいなら全コース埋めるだけで何とかなるし。スフィアが足りなくなるけど、闘鬼相手に「〜の記憶」を使えば一戦闘で20個スフィア稼げるし。
まあ俺の場合はピンチにドライブを付けるけど。どうせいらないアビリティだし。あれば数分でSLV99になるし。
いやまあ、これやったらつまらなくなるのは確かだけどさ。
>>123 まずはティーダとワッカを優先して
七曜の武器と最上位のODの獲得をするのがいいんじゃない?
AP稼ぎは、「APをドライブに」がオススメ
シンの時間制限バトルとか、こういうの勘弁してほしい。
もう終盤にきて、いちいち武器のアビリティをあれこれ考えるのも苦痛なのに、
シリーズ6と7はホント楽だったなあ。
>>122 召喚獣のODは基本的に魔力依存
アニマと三姉妹のODは攻撃力依存
>>127 ヘイストかけて普通に戦うだけで終わるだろ
石化だけは注意だけど
石化怖いゲーだもんな
>>129 10の普通のことは自分には難しい。
武器関連で一番混乱するしね…
ドラクエ8の錬金並みに苦手で、頭ん中にモヤがかかってる感じかな。
普通のことがすっごい時間掛かるのよ〜。
FF10の武器なんて別に何でも問題ないぞ。俺、初プレイはクリアまで殆ど改造しなかったから結局フラタニティと捕獲武器だったし。
最高位の七曜の武器を手に入れたらそれを装備させておけばそれで十分。
防具の方も敵が落とす装備で十分だな。状態異常防御の装備もそこそこ落とすし石化防御辺りを装備させておけば何とかなる。
モルボル系がかなりの脅威を誇るけど。
>>128 そうなのか
じゃあユウナはこれから初期ルールールート行って
魔力徹底的にあげるかな
>>132 基本はオオヤカ屋でしか揃えなくて、敵陣の落とし物はほとんど売ってたから。
モルボル系は脅威だね…ヤツが嫌で、オメガ遺跡からバックレてきた。
アイテム拾うイベントや難しいからほぼパスだし、七曜とかはさすがに手遅れでしょ??
武器の整頓さえ出来れば神ゲーだった
インター版ではできるらしいけど英語でしゃべられんの嫌だわ
・・・「キマリはとおさない」のところは「キマリノー!ノーキマリ!ノー!」ってなるんだろうか。
カタコトなのは間違いないでしょ。
なんで整頓できなくするかなあ。
ごちゃごちゃして頭がおかしくなってくるんだよ、あの画面表示見てると。
>>136 せっかく下まで行ったのに間違えて?押しちゃった時とかもうね
>>137の?は「×」ね。
なんで「ばつ」変換出ないんだろ
整頓できないのも糞だし無限に持てないのもな
特に整頓できないのほんとに困るな
いつもゴチャゴチャしてて混乱する
時間的な問題で入れられなかったらしいね
ボスをメガフレアでとどめさすのが良すぎる
デアリヒターもメガフレアでとどめさしたるでええ
10のメガフレア無いわー
なんか安っぽい
メガフレアで止めか…結構だが、ダメージ計算大変だぞ。
大変ってか、面倒なだけではあるけど…クイックトリック、アタックリールが入ると結構複雑。
CTBゆえにじっくり計算はできるよ
デア戦では何回99999を本体に与えたか紙に書くw
>>142 スピラを壊さないようにああいう撃ち方してるんだよきっと
FF9ではバハムートのメガフレアでブラネを即死させられなかったからな。
メガフレアなんて所詮そんな威力なんだろ。
ギガフレアが出てからは雑魚技
バハムートが最強召喚獣じゃ無い作品も多くなったし
FF10のノーマルバトルのBGMに合わせてスティックカチャカチャしてたのって俺だけ?
ていうかバハムートが最強だったのなんて3、4、5だけじゃん。
6の時点でジハードやアレクサンダーに負けてるし。実質、最強っぽい噛ませがバハムートの代名詞。
6のアレクサンダーそんなに強いか?
隠しに手を出さなければ大体最強ではある
確か6のバハムートは威力そのものはヴァリガルマンダにすら劣ったはず。
まあアルテマがある時点で召喚そのものが微妙なんだけどさw
敵の魔法防御が全体的に高い6で魔法防御無視だから結果的にかなり強いよ
ジハードの性能が微妙だから最強と言えなくもない
でもアルテマがある時点で(ry
>>144 出るダメージが99999だけだったら楽なんだよ…それならむしろ紙すら要らん。
問題はODやアイテム使った時で、アタックリールやエース、チャージ&アサルトじゃまったく届かん。
まぁ、
>>144の言う通り、CTB故に時間さえかければダメージ計算は可能なんだけど、超面倒くさいよって話。
てかごめん、
>>143は普通に間違ってるわ。
>クイックトリック、アタックリールが入ると結構複雑。
ココはクイックトリックじゃなくて、ダメージが10万に届かない何らかのアビリティで。
クイックトリックは普通に10万に行くわ…七曜さえ使えば。
ジオスゲイノってエンカウント無しの武器落とすらしいけど
これ改造ではつくれないの?
てかようじんぼうがいる洞窟とか、シンの体内にいる雑魚敵が普通に落とすよ
防具じゃなくて武器に付くのはジオスゲイノ産だけだよ
別にどっちに付いてても変わらないけど
HP限界突破してるキャラのHPを減らさずにエンカウント無しをつけたい場合には有効だけどね
それだけ
エンカウント無しで戦闘しないんだから
付けられればなんでもいいんじゃないの
つ訓練所
まぁ訓練所行く前にセーブポイント触ってチョコボ乗ればいいんだけど
>>125 AP3倍ついてる武器にドライブをAPにを付けるって意味ね
ドライブをAPにを使うのは言うまでもない大前提のつもりで話してた、すまん
個人的には、ドライブをAPにだけだと時間かかって面倒臭い。3倍系どっちかは欲しい
AP3倍に加えてトリプルドライブも付けれたらレベル上げが本当に早くなる
つくづく思うまどかはFF10のオマージュだと
円環の理=死の螺旋、魔女=シン、究極召喚=魔法少女
何せ最後に主人公消えるし
アニメとゲーム以外にもいろいろと触れてみるといいよ
似通った部分はあると思うけど
オマージュとかパロディとかリスペクトとかそういう言葉を言いたいだけちゃうんかと
たまたま似てるだけ
>>161 そしたらゲームなんて全部が全部オマージュでパクリだろ
そもそも
>>161が挙げてるのが何なのかすら知らないんだが・・・
あと1ヶ月くらいで10年か・・・
5日で150レスだから1ヶ月で埋まる計算か
未だにこんなペースってすごいな10は
]より後発でネトゲでもないのに既に200スレ超えてて
未だに1ヶ月1スレ消費するゲームスレもあるよ
適当なゲーム板漁ればいくつかはすぐ見つかるだろうから自分で探してみたらいいよ
タイトル挙げるのはそこの住民に迷惑かかりそうなんでやめとく
DFFなんて500超えてるけどな
今更やり直してシナリオ終わってから訓練所やってるけど
俺昔こんなのどうやって倒してたんだろ、初回お試しでしゅんころされてばっかだわ
みんな武器防具はどうやって管理してる?
俺全キャラ分がバラバラでわかりづらいんだが
手動整理で纏めたりしてるの?
>>148 自分もだww
後、意味も無くリズムに合わせてコマンド入れたり
9ではやったなぁ
操作可能になるまでの時間の長さと押しやすいBGMだったせいかな
モルボルグレート何なの?
いきなり臭い息吐くとかどんだけコミュ障なんだよ
完全バーサク防御と完全混乱防御作らないといけねえじゃねーか
俺の1時間30分返せ!!!(`;ω;´)
インタ版なんで日本語音声ないんだよ…ワッカとかいうウンコみたいな髪型した奴なんか北海道弁になってるしなめんなや
>>177 モルボルとコミュニケーション図るとかお前はナウシカかよ
アルティマニアオメガ買ったら
召喚獣だけですべてを超えし者撃破とかあった
バハムートメインでやってみるか
どうせ暇だし
デアリヒター撃破以外にもやることができたぞっとw
零式出るのが先か俺がしたいことするのが先か
オートST回復薬で何とかなったわ
あまりにムカツキすぎてモルボルたんちゅっちゅしちゃいそうになったわ
やばいやばい。
実はモルボルグレートって挑発使うと臭い息を使ってこなくなるんだぜ?
先駆け付きの武器を装備したキャラに特殊スフィアか何かで挑発を覚えさせておけば怖く無いという。
>>182 ティーダでいいじゃん
マカラーニャ湖の旅行公司のオオアカ屋からさきがけ付き買えなかったか?
>>183 まぁそれでもいいんだけど
いちいち戦闘中につけたり外したりするのがないなって思ったのと
どうせ訓練所で完全混乱防御とかいるからな
キャラにまんべんなくアビリティ習得させるのはやめた方がいいだろうか?
アーロンが竜剣やら白魔法やら
ルールーがブレイク系やら覚えてて何か違和感パねえ
最低限のもの以外はどうせ使わないしコマンド選択が面倒になる
実用性のない技を覚えさせても仕方ない。有効活用できてるならそれでいいと思うけど(MP吸収用の竜剣とかね)
あとアビリティは忘れたりすることができないから、
最終的に全く使わなくなるアビリティを多く覚えさせてしまってると、終盤や訓練所で技選択がいちいち面倒臭くなるぞ
俺は個性を生かしてるよ。
ユウナに黒魔法覚えさせたりはしたけど、その程度。
そしてキマリが毎回涙目
黒魔法スフィアは毎回余るから、攻撃力の低いリュック、キマリ、ユウナの辺りにグラビデを覚えさせている。
グラビデは役立つよね。全体魔法は他にアルテマしかないし。魔力依存じゃないし。
レスサンクス やっぱそうだよな
ちょっと面倒くさいけど無駄なアビリティ覚える前のデータからやり直すことにするよ
コンプしてない奴が多くて意外だ、能力255とかは当たり前のようにやるクセに
面倒言っても記憶にしておけば早々変えるもんでもない
むしろ抜けがあったりスフィア盤でまだ発動出来る所がある方が気持ち悪い
さっき免許証の更新してきたんだけど、
講習時に隣に座った子がユウナにそっくりでいい匂いしてて勃起した!
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 13:11:38.94 ID:Ml4/eIf10
>>192 ちゃんと住所盗み見してきたんだろうな?
おまわりさーん!
また新たなるシーモアが…
俺はヘタレプレイヤーな上に、ナンパもからっきしダメだ。
ユウナのお顔は好きだけど、ああいうオットリした女はコッチが気疲れするだけ。
リュックみたいな女となら絶対うまくいく。
>>192 おぉ、お前のちっちゃなキマリでも反応したか
顔と中味が一致するとは限らないんだぜ?
俺はルールー派だな
つかユウナもルールーも横顔見るとなんで鼻高いの?
しかも現実離れした美人
これがFFか
久しぶりにプレイしてるんだけど、HPが9999になった後に
HP+200のスフィアを発動させても無駄になるのかな?
HP限界突破というアビリティの付いた防具を利用するなら意味はある
発動させた分はちゃんと反映されるよ
>>203 ありがとう!
それがわからなくてAP稼ぎしていいか迷ってたから
でもHP限界突破って付ける価値があるかと言うとちょっと微妙だよな。
物理防御や魔法防御を上げてれば9999越えのダメージなんて(確か)無いし。
ケアルガの回復量が追いつかないし。よく覚えてないけど、魔力最大で2万も回復しなかった気がする。
何より防具に付けるアビリティは欲しいのが沢山あるし。一枠消費してまで付けたいかというと微妙。
いやあるから
あれ? あったっけ?
と思ったら、そういや防御無視の技とかあったな。
未だに1ヶ月1スレ消費するゲームスレもあるよ(キリッ
プッ
限界突破は正直そんなにいらなかったなぁ
俺がやったのはオリジナルだけど、オリジナルだとすべこえ以外で苦戦する要素のあるボスなんていないし、
すべこえもリレイズだけかけてりゃ何の準備もしてない状態でも倒せてしまった。召喚獣も一切出してない
MP足りなくなったときはさすがにちょっと辛かったけどね
MP消費1とかをちゃんと準備してればもっと楽だった気がする
ヘレティックとかデア・リヒターとかは知らない
インターの追加ボスはどうか知らないけど、無印についてはHP限界突破は必要ないな
オートフェニックス・リレイズ・召喚獣の盾さえあれば全然OK
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:30:22.52 ID:xInOH/R30
しかも手間がかかるしな
未知の翼6人分で210個とかやってらんねーよ
すべ超えを狩って人数分揃えるという本末転倒なことをやってた
それくらい必要性は低いな
訓練所の場合、敵の攻撃に耐える必要性は低いんだよね
攻撃されたら生き返る備えを用意する方が簡単だから
まだシン倒せないから、いっぺん残鉄剣食らわしたいんだけど、
いまからは入手不可能かな?8の残鉄剣に思い入れ強くて、10でも見たいんだけど。
インターやってない人もいるんだな
2chにも
バハムート育てて、ユウナの魔力上げて
いま挑んでみたらバハムートのODと連発だけで、シンの時間制限突破できた!
10に斬鉄剣なんてねーぞ。
斬魔刀という最強の技はあるけど、インター版じゃないと見るのは至難。
雑魚相手で100%見るためには3356万ギルほど包む必要があるし。
ちなみにボス相手だと例え5億ギル包んだとしても、発生率は15%程らしいぞ。
>>216 英語の声優陣の声にどうも馴染めないのでインターはやる気がしないわ
別途お金払ってまで追加要素にも惹かれないし
>>218 マジでありがと。
いま最終異体倒した…あまりに楽勝で拍子抜けだな。
こんな間抜けなボスもそういないんじゃないかな。
今さらだけどこの前買ってプレイ中
先輩の召喚士とバトルのところなんだけど、馬がユウナにまで攻撃してきてびっくりしたわ
召喚士は攻撃されないと思ってたよ
>>217 バハムートいいよう
かっこいいからね
FFで至高だなバハムート
>>219 まあ確かにデアリヒターとかやるなら他のRPGで強いボスと戦ったほうが価値はあるよね
俺は当時日本語版やったけど最近暇すぎてインターやってるよ
デアリヒターって戦闘そのものは単調みたいだが戦うまでの下準備が長いため
いい暇つぶしになりそうなんでねw
FF10だとアニマのほうが強さにしろ背景にしろインパクト強いな
一応味方キャラにしてあのグロかっこよさが斬新
あとは、アルベドホームでティーダを優しく抱き止めたり、ベベルでユウナを助けたりと活躍する
ユウナのお気に入りのヴァルファーレがやっぱり愛着湧く
召喚獣としてのバハムートは正直印象薄いなあ・・・
祈り子は大活躍なんだけどね
寄り道なしでプレイしてると、限界突破するのは
バハムートぐらいになるはず
寄り道ありきで語るなら弱いかもしれんが、
6以降の「隠れ召喚獣抜きでは最強の召喚獣」の
対面は保たれているかと
デアリヒターってストーリーにからんでくるの?ヘレティック各種はわかるけど
インターはやったことないんだけど、物語にからむの?
からまないよ
ヘレも基本的にはストーリーには関係ないし
いや絡むだろ
デアリヒターの元はユウナの母親だぞ
ヘレティックは寺院の人が召還したんだよね?デアリヒターが母親?
アニマ取るのなんて大した寄り道でもなくないか?
それにPRGって最終ダンジョンまで来たら一通り世界を回って遣り残したことないか
確認したりするのが普通なんじゃないのかな
わき目も振らず最短攻略なんて味気ないよ
でもなぁ サーチ必要じゃん?
これだけで寄り道だと思うなぁ
一通り世界を見て回って、やり残した事をぜんぶやると
ラスボスがゴミのように簡単に倒せてしまう設計なので…
私はやりこみはラスボス倒してからじっくりやるな
というかPRGってなんぞww
インター版って英語なんだろ?
・・・なんかやだなぁ。
特に]のスピラは全体的に和風設計だし・・・。
なんとなく外国の声優はヘタクソというイメージが
声優込みでキャライメージ作り上げた後だと他の誰がやっても変に聞こえるよ
外人が下手ってのはただの思い込み、物まねでアフレコやってるわけじゃないんだし
時々カタコトの日本語しゃべるのはどうにも許せんが
上手い下手なんてどうでもいい。
それ以前に俺は英語を断片的にしか聞き取れん。いやまあ、本気で集中すれば多少は聞き取れるけど、そんな疲れることしたくない。
だから英語版は嫌だ。どれだけ英語の声優が上手かろうと俺にとっては念仏と大差無いし。
追加イベントなければ絶対に買ってなかったわ。あったから買ったけど。
10インターは英語の違和感すごかったな
12インターは英語でも違和感なかったんだが
10は英語は合わない
>>239 12はいかにも欧州ファンタジーって雰囲気だったが
10はアジアっぽいからじゃね?
ユウナは日本人ぽいしティーダも渋谷にいそうな感じだしなw
FF10はストーリー的にも起伏が激しく情感に訴える内容だったし、
登場人物も感情を表に出すタイプが多かったので、
淡々とした演技の英語版声優より、感情的な演技の日本語版声優のほうが合ってたと思う
逆にFF12はストーリー的にも登場人物のタイプ的にも全体的に淡々とした雰囲気だったので、
英語版の声優でも合ってたと思う
そろそろ10周年かあ
ところで、FF10より後発でネトゲでもないのに既に200スレ超えてて
未だに1ヶ月1スレ消費するゲームスレもあるらしいよ
だから何って話だけどなw
10のスレ消費速度すごいねっていうレスに対してのそうでもないよっていうレスでしょ
思い出話はもうおしまい
ほら、みんなもっと他になんかないのかよ!?
思い出がいっぱい
ルールーのおっぱい
リュックは隠れ巨乳
女性陣は胸のふくらみを強調しすぎ。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 19:47:43.64 ID:jZA8Faxi0
>>244 DQ8とDQ9は200スレ以上あるよね?
>>224 同意、ヴァルファーレが一番知的で淡い色で綺麗で魅力的
まあ激しくどうでもいいけど、この作品より後に出た作品とスレ数を比較するのは無意味かと。
そもそも10年前じゃ2chユーザーは多くなかった、というかネット自体が今ほど流行してたわけじゃないし。
2chユーザーが多い時に発売された作品と、少ない時に発売された作品とじゃ比べられないだろ。スレが一番加速するのは発売直後な訳だし。
ユウナ「おしまいっつってんだろが糞が」
祈り子「始まるよ」
泣かないでwww
清めの塩を盗みにいきたいけど、飛空挺からどこへ降りればいいの??
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:48:52.34 ID:oGM/mH/40
まず服を脱ぎます
初プレイではオオアカ屋のありがたみがわからなかったけど
属性とか理解して
改造を駆使するようになると、
ありがたみが分かるよね
ルールーを見るとどうしても杉本彩が思い浮かんで仕方がない
ルールーは見た目がちと怖いよな。
何故あんないかにもな魔女風にしたのだろうか。
中身はかなりのいい人なのに。
黒魔法の元ネタは黒魔術…つまり悪魔と
契約した魔女が使う呪われた呪術
黒魔道士的な女性が魔女の姿をするのは
その点ではむしろ正しいのかもしれない
ホクロがエロすぎる
ベルトの間から見える太もももがエロい
アーロンの腋の方がえろい
>>260 たしか、チャップのこととかいろいろあって、責任感じてあんな閉鎖的な服にしたんじゃなかったっけ?
前はもっと笑ってて、いいお姉さんだったって誰かが言ってた気もする。
まあFF10は鎧なしの設定でよかったと思う
和風な世界に鎧はいらんもんな。
でも先輩召喚士とかチョコボ隊って鎧じゃなかったっけ?
防具が1種類だけってのはいいね
防具でよろいとか兜とかあるとキャラの服装変わらないことに違和感を感じるからね
なんとなくデビルモノリスをバハムートで倒したら
チキンアーマー落としてくれた!
やっとエンカウントなしで自由に探索できる…ああ疲れた。
寺院に描かれてるユウナレスカ様も恥女だ
あれは本物を再現してるんだしいいだろ
>>265 まて、あれ以上の開放的な服だとアルティミシアの服しか
思いつかんのだが
なに、ジェクト戦のデスメタルみたいな音楽…!ジェクトが歌ってんの?
2回戦目で倒した。
ゲーム開始直後のブリッツのシーンでも流れるよ
ジェクト本人が歌ってるという発想はなかったが…
確かに歌ってそうな感じではある
あの曲のせいで親子の再会の余韻とかぶち壊しだよな…
蛇足どころかゴミレベル
>>274 そういえば流れていたかも!
いまエンディング迎えた。クリアに3ヶ月は掛かったかな。
召喚獣〜エボンジュ戦まで、なんだか知らないけど自動でリレイズ掛かるから
俺でもクリアできたんだろな。
しかし主題歌が泣ける。いい歌だなあ…ユウナを強く抱きしめたくなる。
あそこは実質エンディングの一部で、ラスボスは親父
あの曲目当てでサントラ買った俺に謝れ
>>275 そんな風に思ってるのはごく少数派だろう
ジェクトにピッタリだし、メタル調で斬新だし、OPからの伏線にもなってるしで、
良い選曲だった
ドライブをAPにでサポテンダーとやったけど
効率悪いなあ
オートフェニックスあったほうがいいのかなこれ
一つ目倒せるステータスじゃないからまだこの方法しかない気がする
インターだからオリジナルのアレができないしなあ
AmazonのマケプレでX-2が配送手数料込みで341円なんだ。
ユウナの素敵なお顔が見たいから、とりあえず買っとこ。
わざわざマーケットプレイスで買わなくても
10-2なら100円で投げ売られてるだろ
>>281 え? 何で強敵と戦ってんの?
オーバードライブタイプを危機にすればビサイドの雑魚敵で十分だろ。
インターだからだろ
AP稼ぎのときオートフェニックスは高くないしつけるべき
インターだとドライブをAPにの変換効率がどんどん落ちていくから
なるべく一度に大量のドライブを稼ぐ必要があるらしい
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 22:35:17.85 ID:oJktsTH80
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / 俺のことだろ.
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | いわせんなよ
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | はずかしい
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
マジックスフィアが全然足りないんだけど効率よく稼げるところないですか?
アーロンさんってわざわざ脇毛剃ってるのかな
アーロンさんは天然パイパン
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:43:06.33 ID:GKsNg0wzO
ミカンの白い筋、正式名称をアルベドっていうらしいで
そないな事大阪では常識やでほんま!
アルベドゆーたら蜜柑の筋っちゅーのは小学生でもしってまんがな!
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:33:23.33 ID:WBejiebEO
今何年ぶりかに2回目プレイ中なんだが
前回、限界突破系無しでやってたから
これからジェクトと戦う時ギリギリ感が味わえないかもしれないと後悔中。
つーかシンの体内のシーモア弱すぎだろ…ガガゼトの方が苦戦したわ。
ユウナ育ってないと召喚獣バトルってやっぱ楽勝?
召喚獣の育て方?がいまいちわからん。
ジェクトなんてよほど戦闘避けてた場合以外はギリギリ感なんてないだろ
シナリオ上で一番苦戦するボスはユウナレスカでいいよね
状態異常を防げれば特に苦戦もしないと思うが
>>272 あれだよほら、ルールーの服って黒かったり鎖?みたいなの付いてたりするじゃん。
ワッカのボールも相当変だが
使い手が大召喚士にまでなった前例があるからまだ良いが
何でルールーはヌイグルミを武器にしようと思ったんだろ
もっと武器向きの道具を動かせば良いのに
>>305 実はブラスカ様の装備武器はぬいぐるみでした
魔法使いってさ、威力は低くてもMP使わないで出せる魔法あってもいいよな。
戦士で言う「たたかう」=簡易魔法
「特技」=普通魔法
「奥義」=重量級魔法
みたいな感じで。
ドラクエで言うメラ、ギラ、ヒャド
FFで言うファイア、ブリザド、ウォータ、エアロあたりはMPなしでいいと思うの。
最初はMP使うけどある程度行ったらMP消費なくなるとかでもいい。
10でMPに困る事無いだろ
セーブスフィアで気軽に回復できるし
いや、そうなんだけどね(´・ω・`)
ただ、武器がぬいぐるみっていうのはちょっと・・・威力もアレだし。
ぬいぐるみの何がいやかって、無駄に長いから嫌だ。
ロケットパンチみたいに射出する感じで良かったのに。
七曜の武器とりやすさ キャラの好み的に
ユウナ リュック アーロンに絞ってるんだが
デアリヒターいけるかな?
まだ先の話だけどさ
ティーダメインにも考えたけど俺にはとれとれチョコボであの記録出せぬorz
倒したいなら性能優先でワッカくらいは頑張れよ
時間がちょっとかかるだけで作業難易度は低いだろ
>>308 FF13がある程度そんな感じなんだけどな
むしろFF13以外で魔法を無消費で撃てるゲームを俺は知らない。WAのFPシステムはまたちょっと違うし
>>312 風船いっぱい取ったら多少妨害食らってもいけるよ
ルート取り多少失敗しても全然問題ないレベル。ちょっと遠回りになってもいい
とにかく風船取りまくる。12〜15個ぐらい取れば鳥にぶつかったり真横に走って壁にぶつかったりしても行けたよ
サガとかは術の達人になると消費JPが1減って消費1の基本術が無消費になったり
無消費じゃないがマジカルバケーションは毎ターンごとにMPがある程度自動回復してたな
武器屋にトゲ付きボールやぬいぐるみがある不思議
>>312 デアリヒター倒すためだけには大丈夫だけど
そこ行くまで育てるためにはワッカの武器、アタックリールがあると便利
ユウナレスカに苦戦した人ってわざわざ毎度律儀に聖水で状態異常治してたの?w
最近インタ買ったんだが
スフィア盤はオリジナルとインタ版どっちがいいの?
やりこむならオリジナル マス数が多い
ストーリーレベルで自由に育てたいならインタ 分岐が多い
制作者の意図に沿ったキャラ作りが出来るのもオリジナルだわね
ただストーリーだけやる分にはインタ版が好きだな俺は
>>319 お前さんのようにゲームと攻略本同時購入しないと何も出来ないゆとりばかりじゃないんだよ
何も事前に情報持ってなくて初見時に楽勝できる奴なんて居ない
FFやるやつって攻略本片手にってのが多いんだな
おもしろくもなんともないだろ
ボス級の敵キャラは何戦かして対策がわかるから
ゲームしておもしろいんだが
ガガゼド以降、初見でも苦戦せず勝てるボスって最終異体ぐらいな気がする
聖地のガーディアンは強くて魔天のガーディアンは弱いとか聞くけど
俺はまったく逆の印象だったな
山のボスはやたら苦戦した記憶がある。
ユウナレスカは状態異常が怖かったけど、キレた召喚士様がメガフレア二連発をぶちかまして終わらせた記憶があるな。
俺は山で出てくるシーモアに苦労した
せっかくゾンビ防御をリュック以外に作ったのにほぼ効果がないという
サイレスアタックの存在忘れてたんです
>>328 上級者さんおつかれさまです
あなたのような凄腕ゲーマーはここには殆どいないので
どうか他の皆にレベルを合わせて会話なさって下さい
>>328 上で挙がってるようなボスたちによく初見で勝てたなぁ
やっぱ育成をやりまくってからストーリーを進める感じ?
大して育成もせずにプレイして楽勝なら素直に凄いわ
332 :
111:2011/06/24(金) 21:52:12.48 ID:SOzoXWkp0
今日中古買ったったww 明日からやるぜ
なつかしいなぁユウナレスカ・・・100万回くらい殺されたぜ。
ムービースキップできないから直前の長いやりとりを暗記したよw
山のシーモアはメイジマッシャーで叩いたら沈黙になって笑った
まあ最後の方にする全体物理にやられまくったけどさ
ユウナレスカは真面目に聖水使うと第3にはいるまでに50個は要るんだぜ
初見でそうやってて((°д°))になった
>>325 自分も同じ
聖地のガーディアンはのんびりやってたら回復されて焦ったけど、
ある意味のんびりやるだけの余裕があった
魔天のガーディアンは足場を移動したり回復したりとてんやわんやで大変だった
336 :
111:2011/06/24(金) 23:18:48.36 ID:SOzoXWkp0
まだセーフポイントもないアーロンとの戦いで死んじまった・・・
またはじめからだorz
俺より下手な人いるんだなあ。
>>327 シーモア終異体とユウナレスカにはゾンビ防御よりオートST回復薬がはるかにオススメ
ユウナレスカは何故運ゲーにしたんだろう
戦略も糞もないじゃーん
これ召喚獣強いな
召喚獣だけでも大半の敵倒せるっぽいし
俺は早く成長させて訓練場でのバハムート頼みをどうにかしないとw
まあ好きなんだけどバハウート
なんか七曜あれば攻撃力150とかで相手問わず99999いけると聞いたがまじ?
とりあえず運は100まで上げることにして
物理防御はMAXで〜
う〜ん
何かわかんないけど最近FF10やりたい
あとスレ一覧の勢いソートしたら、作品別スレでここより勢いあるのがほとんど新しいソフトばかりだった
FF10より古いソフトのスレでここより勢いあるのはDQ5スレだけ
すげえなFF10
>>319 当時中学生の俺はやったんだろうな
頑張ったな俺
ゆとり乙
雷できたけどキマリの蝶が全然できない。イライラ
ユウナレスカ相手には結局召喚獣が一番だと思う。状態異常無効だし。
オートST回復は万能薬がこの時点で買えないから盗むで手に入れるしかないのがネック。
三人分の60個+回復用数十個を集めるのは中々に骨。というか、初回プレイじゃそこまでやらんだろう。ガガゼトまで戻らんと盗めないし、そもそも誰から盗めるかを覚えてるかどうかすら怪しい。
ゾンビ防御もちときついな。店売りだけど、ガガゼトまで戻らんとショップが無いし。だから結局こっちも敵から盗むことになる。
素材集める手間を考えると「ごり押しでいった方が早いんじゃね?」と思うのが普通だろうて。実際、全召喚獣のODゲージ満タンにしてOD連発すれば最終体は楽に倒せるしな。
でもユウナレスカにオートSTつけたら
ゾンビ回復→オーバーデス→\(^o^)/にならないか?
即死防御つけるなら別だけど
>>319 苦戦じゃねえんだよ
フルボッコにされてんだよ
で2回目の挑戦で「即死無効」と「ゾンビ無効」付けると
驚くほど余裕で勝てちゃうんだよ
ユウナレスカは何が一番怖いって混乱
初回プレイはアーロンさんがユウナとルールーをよく斬殺してくれた
俺がやった限りではアーロンの攻撃はルールーには全くヒットしなかったな
なんか見てて哀れなおっさんだった
ティーダかアーロンどっちか混乱させて
両方に物理回避とカウンターつけて楽しませたのはまさか俺だけじゃないよな
>>345 なんで0から60個入手することが前提なんだよ?万能薬そんなに使いまくってんのか?
回復の分の数個も意味分からんし、聖水で事足りるだろ
宝箱から入手とか親切な人がくれた奴とかサンドバルサムから盗みまくった奴とか合わせたらガガゼトの手前で40個近くはあるだろ
あとリュックはキュアアーマー買えるからその分はいらねーよ
ユウナレスカ対策でわざわざオートST回復薬まで用意することはないんじゃないか
主力攻撃役に完全暗闇防御さえ付けとけば、あとはユウナのヘイスト状態をキープして
回復役にしておけば十分でしょ
万全を期すならナギ平原でニルヴァーナを手に入れて、一段階パワーアップさせておけば、
ヴァルファーレが限界突破するからかなり楽になる
ユウナレスカ対策じゃない、シーモア終異体用に作ってユウナレスカはその流用
限界突破知った瞬間に俺の中で新世界が幕を開けた
基本的な質問で申し訳ないのだが
飛空艇入手後、雷平原で200避けしたあと、「あ、ついでにロンギヌスとってこ」と思ったんですけど、取れなくて困ってます。
サポテンにお祈り3回、幽霊サポテンに傾いた搭まで連れてこられたんですが、そこからどうすればよいのでしょう?
攻略サイト見ても、「幽霊サポテンについていって、傾いた搭を調べればOK」としか書いてませんでした。
調べようにも、何も反応がない...
シナリオ本編攻略するのにオートST回復なんて仰々しいもんいらんだろ
拾える耐性防具やアイテム、エスナで充分事足りるわ
>>331 育成は詰まる場所が無かったからしなかったけど、別に凄くないって
攻略本とか言ってる奴いたけど、ライブラが優秀すぎてそんなのいらんw
敵の危ない攻撃がいつ来るかも教えてくれるから戦闘は相当簡単な部類
全滅フラグの高い混乱と石化防御だけはつけて、補助とか回復とか面倒くさがってゴリ押ししなければ問題無いよ
完全毒防御
オートヘイスト
オートフェニックス
HP限界突破
作ろうと思ってるんですがどうでしょうか?
オリジナルならそれで良いんじゃない
リボンってどうすればいい?
とりあえず1人分は訓練場からダークマター99個もらってすぐできるが
後は基本的にヘレティックやるしかないのかな?
つかヘレティックがリボン落としたとして空きが残り3つだったりするのだろうか?
最終的にリボン オートプロテス HP限界突破 オートヘイスト
にしたいのだが
>>358 もってます。すでにユウナ、アーロン、ルールー、リュックは取りました。
宝箱自体が出現しなくて...
関係あるか否かわかりませんが、インター版です。
Hようじんぼうをひたすら倒すしか無いべ
武器だったりカーズ防御とかゴミが付いたりすることも多いが、効率が一番いいのは間違いない
Hバハムートならリボンにゴミが付くことはないので落とすまでリロードするのもいいかもね
>>362 自分は無印しかやってないけど崩れた塔の前で□キーを押したら宝箱が出て調べたら入手できたんだけどな。
インターは違うのかな?
>>359 ATフェニックスは要らんくなる
毒か混乱防御のほうがありがたみ大きいぞ
すべてを超えし者をいま倒したとこだけど
七曜の武器さえあれば改造しなくてもなんとかなった
まあ召喚獣を駆使すれば何とかなるよな。
召喚獣は本当に優秀な盾です。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:19:55.30 ID:iGvCWMkY0
買わない
エロ実写があったら即買い
今更だがよだれでベトベトしたなにかって本当になんなんだ
買うと思うけどミニゲームコンプのトロフィーで血反吐吐きそう
>>363 ヘレティック用事棒で頑張るか
まだヘレティックシヴァに瞬殺されるレベルだからもっと鍛えないと
運も100ないといけないんだよね確か
10の召喚獣はたてだけでなく実戦的
8なんて盾にしかならなかった
>>323昔は攻略本は使わなかった、そんな発想もなかった
村人?総当たりで聞き込みしたり独力でやり尽くせるデータ量だったから
転機は7からだったな、その時は使わなかったけどおかげで抜けがあるのを後で知ったから
チョコボは血統良さげ同士を一番ランク高い餌与えれば一番ランク高いチョコボになるだろうって発想しかなかった
トンベリも「カウンター特性」を知らなかったから
「のろいかと思えば肝心な時に速攻攻撃しやがるしワケわかんねー」状態だった
結論:攻略本最高
モルボル
先制攻撃された!
おいばかやめろ
さっき2度目のエンディング見てきた
前にやったの何年も前だったし、ジェクトのスフィアも全部とってなかったから当時特に感動しなかったんだけど、
ジェクトのスフィア全部回収して、イベントとか漏れが無い様やると、年取ったのもあるけど親子愛に泣いた
ジェクトのスフィア見ると、結末知っててもジェクト、アーロン、ブラスカの旅もやりたくなるな
最後にバッドになるってだけならCCFF7でやってるから
もっとFF10の関連作を出す事に積極的だったら、
オヤジ三人の旅ゲーも出ていたのかもしれない
隠れボスを出せばRPG部分でのやり込み要素もバッチリ
オヤジ3人とか誰得過ぎるだろ
ユウナ一行vsブラスカ一行とか面白そう
>>377 その思考は多くのFFXプレイヤーが通る道だと思う。
ただそれだとタイトルが…FFX-zeroとかFFX-originとかヤバい香りがする感じに…
>>378 オヤジキャラ好きも結構多いんでねーの?
事実アーロンが人気投票一位じゃん。
ブリッツ食わず嫌いだった
奥が深いな
>>380 アーロンさん脇毛処理バッチリだからな
>>381 わかるわー
今2週目でやっと理解してめっちゃ面白いわー
インタ版ステカンストしてデアリヒター倒した・・・長かった
FF史上最強って聞いてたから拍子抜けしちゃった
第三形態あるもんだとばっかり
育てすぎただけだろうけど・・・
アースイーターとか神龍とかは元になったボスが分かるんだけどネスラグって何を元にしたのか分からん
10のブリッツはFCやSFCのキャプ翼を遊んだ事あると
試合のシステムまったく同じなんですんなりいけるよな
ブラスカ・アーロン・ジェクトも好きだけど、だからといって派生作品でやりたいとまでは思わないな
サブイベントで見るぐらいだから調度良いんであって、全編通して親父3人旅をメインストーリーに据えるのは
やはり濃すぎると思う、あの3人なんだかんだで硬派だし
アーロンが人気ナンバーワンといっても、脇役として光ったからこその結果じゃないかな
>>384 元になったボスが没になったせいであいつだけ残ったらしい
ブ・ア・ジェ GO!!とかになるのか
胸熱
あの三人はFF10-2で取り上げれば良かったんだけどな。
シューインなんて訳分からんのを主軸に据えるよりはよっぽどマシだったと思う。
若かりし日のキノック老師は確かに見たかった
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 18:38:59.58 ID:1wQ8/9vr0
>>340 物理防御を計算に入れないのでマジ(ODは除く)。
魔法防御は是非255まで上げるとよい。0のときの約3%しか攻撃が効かないので、
最優先で物理防御と共に上げるべし。
HPは3人共22000くらいでもアイツには勝てるぞ!!
393 :
392:2011/06/26(日) 18:42:59.73 ID:1wQ8/9vr0
追記。
物理攻撃が効かないヤツにはもちろん99999は出ませんよ。
その場合、ODも殆ど効かないヤツが多いです。
あまり過信しないようにね・・・
どうも
育成の方針が見えてきた
七曜は「かたい」特性だけは無視できない
かたくなくて物理防御が高いだけのプリンとかエレメントは普通に撲殺出来る
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 00:19:12.13 ID:7SYzUQNG0
ユウナとキスした時ティーダのあれも「かたい」になってたんだろうか
うむ
カチンコチンで当たっていたと思われ
しかし貫通をつけてなかったティーダであった
タネ大砲
ユウナの前はキマリが守る!
俺も昨日タネ大砲使ったわ
敵がいないのに1億個くらい飛ばしてしまったぜ
わたしが飲むわ
あんたは確か…バルテロ!
違うスレに来たかと思った…
何なんだこの流れは
ミジンコに占拠されとるな
一気に糞スレと化した
じゃあ今日からここはミジンコスレ!
バルテロとドナってどういう関係だったっけ
幼なじみか何か?
バルテロとドナの露出は誰得なんだろうな…
まあワッカとかバルテロとかガチホモ層には受けるのかもしれないが
ヘレティック用心棒狩り疲れる。。。
斬魔刀狙ってるが発動しなかったときはめんどくせえ
リボン欲しいお
さんまとうで狩るとかドエム
12をちょっと初プレイしたんだけど、これは無理だ。絶対無理!
なんだこのふざけた戦闘は…スレチでわるいけど、これみんなクリアしたの?
俺はつくづく、10が好きになったよ。
10より12のほうが戦闘システムいいけどな
戦闘でふざけてるのはドレスアップの演出ぐらいじゃね
スレチだけど
10-2だろそれ・・・
おお!素で勘違いしてたぜ
どっちにしろスレチだけど
>>415クリアはした、ある程度オートで動かしつつ
状況次第で絶対してほしいコマンドを手動入力すればいい
が、勝手に動かれるのも癪に障るし、かといって手動のみだとまず無理
シームレスとかもうやめてほしい
10とは大分違うからね
でもガンビットははまる
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 09:42:59.33 ID:ZeVqDrdQ0
12のバトルに慣れるとランダムエンカウント制のゲームがかったるい
10は戦闘はつまらないからエンカウント多い所はだるかったな
でもとんずらがあったからまだ救えた
欲を言えばドラクエの口笛みたいなのも欲しかった
とんずらは終盤だとティーダの捨て台詞で若干テンポ悪くなるのがうざい
グダグダ言わずさっさと逃げやがれ
ヘレティック用心棒50回やってるけど目的の防具がでねえw
使ってないルールー専用の防具でHP限界突破 リボン付残り2枠という素晴しいのがきたがw
リュック欲しいのになあ
もうこれダークマター集めたほうが早いなw
12はやった
オリジナルもインターも
やった感じは追加要素 4倍速考慮してインター>オリジナル
オリジナル無駄だったよ
一応ヤズマットとかFF最強クラスのボスと言われているジャッジ5人衆は倒した
当時ははまったが何度もやりたいとは思わなかったな
やっぱ10のほうがいいわ
バハムートも戦艦だしよ12
10はバハムート普通に強いしかっこいいしね
インターならオートプロテスはオススメ。
オートヘイストは無印でもデフォでしょう。
>>427 オートヘイスト オートプロテス リボン HP限界突破
これで鉄板かな?
12批判は他所でやれよ
10スレってこういう馬鹿多いよなあ
批判というほどか?
ある程度の比較は構わんだろ
戦闘が癪に障るだのふざけてるだの言うのが批判でなく比較?
んなこと言ってるから馬鹿とか言われんだよ、どちらにしろスレチだろ
ふたりっこ
そういや雷避けるやつってあったじゃん何百回か連続で避けるやつ、あれって無理だろw
みんなああいうの普通に出来るのか?俺あれだけは無理だったな・・・何回やっても50回位で
あのカミナリ何回やってもよけれない
タイム連打も試してみたけどカミナリ相手じゃ意味がない
場所選べばずっと同じ間隔で落ちるし
光ってから結構猶予あるんで200は想像より楽よ
休憩挟んでも30分もかからない
>>434 最初はそう思ってた50回どころか20〜30程度でも苦戦してた頃は
100回行った時も200とかムリ誰が考えたんだよ馬鹿じゃねーのとか思ってた
180ちょいで失敗を2回か3回くらいやりつつ心折れながらも
最終的にはムダに300回超えしてた
エンカウトなしってのがあるとも知らないで
せめて敵が出てこなくなるような魔法とかないのかよとか思いながらやってた
>>434 数を数えずにある程度避けたら休憩して少し経ってまた再開して休憩して
そんな感じでやったら300回越えてた
だが喋のミニゲームは無理だわ
蝶は当たり判定が点で固定されてるから
蝶の動きに惑わされないで通れる場所を体で覚えるしかないな
南部の方は最短ルート最速で通れば1回までは当たっても大丈夫
雷は無心・・・
蝶は休憩しながら調子の良い時にクリアするってイメージだなw
10のミニゲームはそんな難しいの無い
慣れれば誰でもいけるレベル
雷平原この前クリアしたんだが敵出てきて倒したと同時に光って雷避けれない 腹が立って仕方がない
昔は光ったのみてから○で普通に200回数えながらやれたのに
遅延がある液晶モニタに変えたら難易度上がってキツくなった
ヘレティックメーガス強かったわ
メガフェニックスなければやられてたな
1体倒してくごとに楽になってくが最後残した蜂女
別な意味でしぶてええw
運133まであげたのによけんなよw
俺はとれとれが一番しんどいわ。
アレ、かなり運の要素が強いし。風船の配置が終わってるとまず取れない。
やっぱみんな苦労したんだなwルールーの武器だけ最強にならなかったんだよな
ルールーの武器だけは手作りしたわ
ルールーのオーバードライブの「T.」ってなに?
谷間 じゃなくてテンプテーション
スティック回すときずっと「たたたったたったったったたぁぁ!」って言ってた
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 10:35:51.98 ID:tV7UN2jP0
とれとれは面倒くさいから裏技で取ったな
カモメに当たらずに風船12個以上なんて無理だよあれ
実はそうでもない
ちょっとやってれば0秒いける
そういえば、俺はFF]で初めてアビリティに主軸を置いた武器の概念に出会ったな。
武器っていうと、ドラクエの「攻撃力+50」とかが普通だと思ってた。
最初は戸惑ってたけど慣れると面白い
デアリヒター倒したけどメーガスのほうが苦戦したわ
つか10って召喚がFF史上最強じゃね?いろんな意味で
4も強いけど4は火力が高いだけで
>>451 まじで
コツ教えてください先生
他全部とったけどティーダだけ取れない
>>454 ナイツオブラウンドとかいうおかしいのがあるがな
>>455 コツも何も無理に風船取りにいかずにぶつからないようにしてれば、そのうちいけるでしょ
初見の時でも15分くらいでいけたし
10の召還は存在感と汎用性がパないな
もっと出てくるまでの時間を短縮してくれるとありがたい
おれはデアリヒターのほうが長期戦になってきつかったけどなぁ
結局は作業だが
>>457 所詮RPGのミニゲームだし
ぬるいよなぁ
問題はミニゲームそのものが糞つまらんことだな
7のミニゲームはまだ楽しめた記憶があるんだが
10のそれは七曜素材のための障害でしかなかった
ブリッツはまだわからんでもないが、蝶とか雷とか誰がGOサイン出したんだよ
とれとれチョコボもストレス溜まるだけだった
>>442 エンカウントなし防具を手に入れてみるといいよ。
全く敵出なくて感動するぜ!
定期的にゲームのプロが現れるこのスレだけれども
>>
所詮RPGのミニゲームだし
ぬるいよなぁ
とうとうミニゲームのプロまで現れた。夏だなあ
とれとれチョコボの坂下りるとこで
相手に風船全部取られた時のイライラ
>>455 俺は無理に風船取りにいって鳥に1、2回当たったけどいけたよ
まあ要するに10個以上ぐらい風船取れば大体いけるってことだな。鳥に当たったらその分風船増やせばいい
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 19:10:17.54 ID:E85M1tj20
15個とるつもりでゆけ
なにい、Xのミニゲはぬるいのか...
仕事から帰って一時間だけやって寝る生活だからなぁ
気長にがんばってみます。ありがとう
ぬるいとは思わんが出来ねえ出来ねえと言うほど難しいものでもないと思う
もちろん練習(蝶)と集中(雷)は必要だが
でもとれとれに関しては無心で適当にやるとうまくいくことが多い
とれとれは運50%
>>469 今日もダメだった。
次回の参考にします。ありがとう
てか鳥を上手くよけれない。とりあえず今日は1回も当たらずに完走してみようと思ったけど無理だったw
ゴール間際に出てくる鳥が無理
反射神経弱すぎだな
ミニゲームとかもう正直いらん(´・ω・`)
今とれとれやってみたけど風船14個取ってカモメに当たるの二回に抑えて
0:0:0来るー!?と思ったら0:3:2だった
ふざけんなあぁぁぁ
ミニゲーム的にメインはユウナリュックアーロン
ルールーの雷避けはできたがユウナと一緒に入れると
滅ぼしの光食らったときにエリクサーもったいないし(MP依存のため)
攻撃モーション長いしナイトオブタマネギかっこ悪いしねw
>>472 はげどう
>>458 もっと短縮できたらいいよね
..459
そう結局同じことの繰り返しで
面倒だけど死なないから楽といえば楽
>>468 アクションゲームなんかに比べたらって話ね
アクションゲームとか無理ゲー人は駄目だろうが
なんでこういうRPGにアクションとか持ってきちゃうのかな・・・。
ODのコマンド入力とかで十分な気がする
中に入れておくのは良いんだよ
問題はそれを最強武器の入手の条件にした事
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 09:32:11.97 ID:k9uqK9WZ0
達成感とかあるじゃん
七曜みたいなバランスブレイカーをそう簡単に入手させられても困る
普通に闘技場の上位ボスとの戦闘で入手で良かったと思うんだがな。
それなら武器の改造にきちんとした意味を見いだせたし。
>>468,
>>475 ぬるいかと言われると疑問だけどな
数十分目押しさせられ続けるとか、正直ゲーム慣れしてる人にとってもかなり面倒臭いと思うけど
それに、順番にステージをクリアしていって少しずつ操作感覚を覚えていくアクションゲームと、
一発勝負のただのミニゲームで難易度を比べるのはそもそもおかしいと思う
>>478 やらされるミニゲームに達成感も糞もあるか
あれは苦しみとイライラからの解放感。「やり遂げた」じゃなくて「やっと終わった」だと思う
もう一回やりたいかどうかを考えればいいだろう。俺は蝶避けとブリッツは二度としたくない
雷避け以外全部無理だったわ
つかやっててイライラするだけやなあ
アクションゲームでゲームオーバーしてもイライラせんのだけど
RPGのミニゲームはなあ
ミニゲームなんだからもっと短く簡単にして欲しい
>>482 逆に雷だけが無理だなー
他はゲームの要素が少しはあるが、雷は皆無だし
自分との戦いというか、反応テストというか…
雷は1回で出来れば20〜30分で終わる
目がしょぼしょぼするけどな
蝶イベントが一番イラついたわ
蝶もアルティマニアなり攻略サイト見ればすぐ終わるっしょ
HDリメイクとか有り得るんかな?
789はともかく、10をリメイクしても大して変わらんような気がする
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 21:08:09.27 ID:hoc42RYY0
10てアナログでやったら黒枠あるんだが4:3じゃないの?これ
日本語で喋ってくれないと何言ってるのか理解できない
PS2以前のゲームってブラウン管のオーバースキャンで見えなくなる部分は
元から描画ケチって黒枠にしてあるけどそれの事か?
リマスターでいいから出してくれ
PS3でやりたい
召喚獣だけですべてを越えし者倒せたあ
強かったわあ
世界最後の日がくるタイミングは分かるが
もっとも厄介なウルトラスパークこれがいつくるか分からないい
ウルトラスパークのタイミングさえ分かればドレインのタイミングが分かりやすいのだが
バハムートメインでやって他の召喚獣全部しぼんぬして
ギリ勝ちだったよ
キモリが死んだら誰が究極召喚の祈り子になるのだ
キマリのツノへし折るとかビランとエンケってかなりのキチガイだろ
>>497 昔の日本で言うと、侍がすごく大事にしてる刀を折ってウンコ塗りたくったのと同じくらいの侮辱じゃないかな
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 14:14:17.09 ID:9FBrli310
俺らも大事にしてる刀があるよな?
昔のキマリって調子乗ってたんだっけ
>>497 ビランとの勝負に負けたキマリが自分の負けを
認めなくてまたケンカ売ったからキレたビランが角折った
ちなみにその時点でビランはロンゾ一の強者
ビランとエンケが逆かもしれないが
ジャンプ失敗して頭から落ちただけだろ
オープニングのブリッツボールムービーが結構綺麗だったなぁ
家のプレステ2が途中で調子悪くなって後半ムービーがずっとカクカクしてたから、なおの事そう思えた・・・
折角のエンディングも偶に止まったりしてたし・・・
ムービーのティーダはギャルっぽくて萎える
どう見てもギャル男ベースなんだからそう見えてるって事は成功だなスクウェア的には
ムービーのリュックは石田純一っぽくて萎える
リュックは10-2のが人気みたいだけど、あれはなんか普通のギャルすぎて微妙
アルティマニアのキマリの小説でもスフィア盗んでて泣いた
やっぱりキマリはLv3キースフィア引換券なのか
キマリは仲間の技を使う!(キリッ ドヤッ
キマリは二度と一軍には戻れなかった…
竜騎士と青魔道士とシーフの中間の存在となり
永遠に二軍をさまようのだ
キマリは唯一スフィア盤成長の方向性が定まってないからな
>>501ビラン大兄、エンケ大兄と思い浮かべるとビランの方がしっくりくるから合ってるはず
キマリは初期レベルのままにしておくのがお勧め
味方が強くなり過ぎると敵の強さが実感出来なくなるから
たまにキマリ一人で訓練場の敵に挑んで敵TUEEEEするといい
出現時のお試しバトルで毎回ボコボコにされてたのが懐かしい
ブリッツボールについて質問なんだけど、
キャラ全員アビリティはっくつとか使えばジェクトシュートとオーラカスピリッツ以外覚えることができるの?
出来るけど何年かかるのか、わからんぞ
1試合5分としても滅茶苦茶かかるだろうな
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 19:45:50.51 ID:PAkQyvBu0
ブリッツボールめんどくさそうでストーリー上で一回やらされてからは
全くやってない
アニキいるだけで無双状態になるから飽きが早い
LV99までやる人はすごいわ
更にティーダをシューターにすればチートチームの完成ですb
>>518 その気持ちはよくわかる。
なんだかんだ言ってリールは全部取ったけど、リーグ戦の長さと言ったら・・・
アニキがいるだけでロンゾはゴミになるからな
初期メンバーのみでやると点の取り合いで楽しい
ただしある程度成長するとヌルゲー化
アニキ高いからダットで充分
ロンゾ縛りプレイやれば楽しいんじゃね?
ずっと続けてやってるとどのチームも見境無くなってくるよな
グローリーが種族的に嫌ってる筈のアルベド色に染まってきたり
ファングが故郷壊滅させた一味のグアド引っ張ってきたり
まあ、最初に初期メン軒並み馘にしてでも混成させるのはオーラカなんだけどw
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 08:04:03.27 ID:/cEYvY/FO
能力値についてなんだけど、運が255あれば命中と回避いらないの?
それとも運255あっても高いに越した事はないの?
そもそも運の効果って何なの?
1点とったらばバックにボール持たせて待機ッス
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 11:56:00.61 ID:/cEYvY/FO
>>528 運と命中や回避は重複しないの?
例えば運255で命中255なら、命中510になるとか
それとも運あれば関係なし?
命中や回避にスフィア盤埋めるくらいならHPやMPに使った方が利点?
凄い教えて君が現れたな
ちょっと調べればすぐ解ることだろうにこれがゆとりか
運が133以上で必ず命中&クリティカルになる
運255にすれば無印では最高回避力
やっぱユウナ最高だ
FFで好きなもっとも女性キャラ挙げろと言われたら
リディアかユウナで迷うねw
どちらもバハムート強いからね
俺はユウナかパンネロだなー
一人何体でも召喚獣持てたらパンネロを召喚士にするのに
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 15:07:57.84 ID:Y0IdUpgfO
ユウナのマンコぺろぺろ
もうすぐ10周年か
2001年はこのゲームに三國無双2と良ゲーが次々誕生したな
まあ無双は3から糞になったけど
>>534 持てるよね?てか自分はいつも一人だけに覚えさせてるけど。
ってスレチなので一言!
キマリはなんだかんだで一番使えると思う自分は変わり者?(ちなみに訓練場はナシでw)
>>537 あれ何体でも持てたっけ?勘違いしてたかも
キマリは二人目のリュックってだけでかなり貢献できるけど、敵の技より調合ください…
まあこれ以上は12スレでどうぞ
うちのキマリは第3ユウナレスカに特攻してみんなを救った
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 21:30:47.29 ID:djbONTXo0
初回で究極召喚の犠牲になる者を選べと言われた時
即決でキマリにしようとしたのを懺悔する
キマリはリュックルートに行くことが多いせいで見た目より貧弱になる
ワッカってなんであんなに雑魚いの?
俺が悪いの?
お前が悪いな
X-2初めてプレイした。なんだ神ゲーだったのか。
ユウナのお顔はやっぱり素敵だね。
ワッカとか最強ですやん
120万ダメージを与えられるワッカが弱いとか無いわ。
というか、普通に育てていても弱くなることなんてまずないだろ。
命中率がアホみたいに高い上、攻撃力もアーロンに次いで二番目に高くなるし。途中で別ルート行ったり、専用領域の育成を終えた後なら話は別だけど。
うちのワッカは途中アーロンやティーダの育成に力入れすぎて
危うく第二キマリになりかけていた
ナギ平原辺りからまた輝いてきたが
ともかくブラインバスター便利です
技は手榴弾の劣化版でしかない
ブラインバスターとかリュックが入るまでのつなぎだな
たたかうが射程無限なのはワッカさんだけだぜ
俺のアソコもたたかうの射精無限だぜ?
まあ射程はアレなんだけど//
本当に無限かどうかおじいちゃんが調べてあげよう
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 10:19:54.15 ID:MTGaGlTq0
ユウナレスカで抜いた
ユウナレスカで抜いたよ
ユウナレスカで抜いたんだ
今リプレイしてるけど、ルカスタジアムからミヘン出る時のイベントで
笑顔の練習の時のユウナの乳シボんでね?形もヘンだし
>>554 あ、ごめん
俺がユウナ乳首をドレインしたから...
え?下ネタうざいって?サーセン
今月の19日で10(X)周年
リュックをメインで10-3つくれ
10-0がいいです
ギリギリの闘いでキマリ死んでる状態でワッカにイエローサポート?付けてて混乱状態になってアーロン即死亡 その後ワッカフルボッコにあって全滅したしww
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 19:27:03.05 ID:rXVksQfY0
それワッカのせいじゃなくてお前の戦略がしょぼいせいだろ
自分のキャラバンの最強キャラはワッカだったのだが
正直納得いかなかった
ワッカは序盤多少ウザいかもな
モーションも短いほうじゃないし
雪山を上半身裸で普通に上る時点で最強だろあいつ
ルールーがいるからな
565 :
誰かたすけて!:2011/07/04(月) 21:51:18.51 ID:fFRk3TuJ0
シンの体内で、さくさく捕獲して遊んでたらモルボルグレートさん登場
スタメン
さきがけ武器→誰も装備してない
混乱防御→誰も装備してない
毒防御→誰も装備してない
最後のセーブ
5時間前
臭い息もらたとこで怖くなってPSボタンぽちっとな←今ここ
なんとか切り抜けられないだろうか?
ステータス的には雑魚だが混乱+毒はやばい。
全員喰らってた場合は詰みかな?
運と回避高すぎて通常攻撃はおそらく全避けしちまう...
アニマ
10、X-2は音楽も本当に素晴らしいな。
やっぱユウナがいるFFは神すぎる。
10-2の軽い乗りと音楽が10の重い雰囲気よりリュックに合ってる
リュックぺろぺろ
雷避けは皆さん苦戦したよいだけど奥の方の手前にクレーター、その奥に避雷針があるとこでやるとむちゃくちゃ楽だよ?
避雷針からクレーターに行けば100%雷落ちてくるしその後すぐ避雷針に戻れば絶対に雷落ちてこないし
俺はこの方法で数十分で200到達したんでまだの人はお試しあれ
>>565 バーサクにならなければ混乱→モルボル様の消化液で混乱解除でターンが回ってくることがある
そうなったらティーダにチェンジか食らってたら万能薬で回復、とんずら!
全員バーサク+毒ならお手上げ
運も回避も上げまくってるぐらいだから素早さも高いだろうし
モルボルにターンが回ることもなく毒で死ぬんじゃないか
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:32:28.69 ID:stSukaJG0
悪意が見え隠れするw
70…
575 :
565:2011/07/05(火) 07:50:34.99 ID:32v/dbxy0
>>571 すいません。昨夜は失意のうちに寝てしまいました
結局、混乱が2人、毒が3人でおっ!助かった、と思いきや勝手に動きよる...バーサクかよ
で詰みました。
まぁ、自分が悪いんですけど、、、モルボルさんマジぱねぇっすorz
水星の聖印まであと8試合・・・ブリッツがあと80分もあるなんて鬱になる
>>575 運が高いなら暗闇でも攻撃当たるはずだが
578 :
565:2011/07/05(火) 16:38:12.71 ID:32v/dbxy0
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:26:42.39 ID:x7wfEHQWO
レベル上げの裏技?
最速でいつからできるのでしょう?
お前が出来ると信じたその時から出来る
さぁ祈れ、そうすれば「ドライブをAPに」の付いた武器がお前の手元にあるはずだ
ブリッツボールって全員99レベルにすると点が取り辛くなるな
今までは13点とか14点とかバンバン取れてたのに、今は9〜10点取れればいい方。
敵のMFのPHとPSが高くて、一回シュート決める度にボール奪えなくなるし。
タックルかいひSつけられたらさらに厄介
しかもFWのPHも高いからキーパールムニクでもシュート決められてしまうわ
>>572 10以外のキャラも入ってるからスレチとの批判があるかもしれんが、あえて乗るなら64とか。
64見ると超絶可愛いのに、ムービーになるとアレ?ってなるの何なんだろうな。
>>579 俺かよwwww
時間かかるけどキーリカ島あたりの雑魚を1人で狩りまくってOD手に入れたら序盤から無双しまくりだけどね
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 07:17:41.69 ID:jfdCntb1O
10は回復魔法が見事に役に立たないな
魔力255ケアルガも13000しか回復しないのか
リレイズだけで十分だな
>>576 5勝ぐらいして一点取られてギブ
一試合2分で終わる
>>582 もっと頭使えよ。ウィザー重ねてフルボッコするとか
前3人にボール取れる奴入れるとか
lv99でも8人得点王取れる
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 13:10:46.90 ID:b+IuTR7NP
ラスボスはエストシーモア
あれももう10年前か・・・・
リュック好きがいてウザすぎワロタwwwww
10年前からオレの嫁だから、残念ながら諦めてくれ
リュックは実は俺だからお前は俺の婿だ
よかったな
リュック敵の初見時のボイスが多いなあ
ルールーにコメントほしいから結構交代したりしてるけど、全然喋ってくれない・・・
一気に決めましょうかさあどうしようかなは聞き飽きた
ユウナは、絶対いい匂いするお顔してる。
ユウナはいい匂い
キマリが保証する
10だけじゃないけど攻撃した後最初の位置に戻るのがなんか違和感
離れる必要ないと思うし背中向けたらやられるよ
そういやいつからか花いちもんめじゃなくなったな
11からか
13の戦闘システムとモデリングでリメイクして欲しい
ムービーとイベント用のモデルはいいんだけど戦闘とかマップ用のモデルがね・・・
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 00:19:43.01 ID:+oIqgO4z0
アナル感度、逝けるといいね!
10やりたいけどその為だけにPS2買うの馬鹿臭い
9までなら赤いブスあるのに…
12インタもオススメじゃよ
600 :
111:2011/07/07(木) 17:41:00.68 ID:HzyK17Dp0
シーモア倒せないんだけどどうすりゃいいんだよ
どのシーモアだ
どうせゴンガガ山のシーモアでしょ?
他のシーモアは弱い
>>600 ガガゼトならまずヘイスガ
以降
ユウナはホーリー連発
ルールーは魔法ブースターでファイガ連発
あと一人(ティーダとか)はエーテル要員
でほぼ瞬殺
意図的に稼ぎ入れないとその時点じゃそこまで使えねーだろ
>>604 リュックかキマリにホーリー覚えさせて白魔法スフィア使えばいいだろ少しは頭使え
ヘイスガとファイガまでならまあ使えると思う。
けどホーリーは無理だな。魔法ブースターなんてもってのほか。
つか、エーテルターボ30個なんてどこでそんなに稼いだw
>>606 ブーストサボテンは普通にワンツから買えるだろ
普通にプレイしたらそこまでねぇだろ
>>608 そこまでないってギルがか?
ガガゼトの段階で10万ギルちょっともないならそりゃ普通のプレイじゃないわ
ま、そこまでせんでもシーモアに勝てるわって話になればそこまでだからこの辺で
2chとかコアな奴が集まってるのかと思ってたけど、ライト層多いんだな
2chでは自分のゲーム知識をひけらかすやつが多いだけ
コアゲーマーではない
しかも自分が調べた事じゃなく攻略本や攻略サイトで見た知識を「何故知らないの?」とどや顔で語る奴が多い
そして初見プレイで攻略情報みたら楽しくないだろというと
時間一杯あるニート羨ましいですと負け惜しみを言ってさっていく
ライト層からの質問なんだから全召喚獣のオーバードライブ溜めてゴリ押しとかライトな回答でいいんだよ
マイティGスーパーやってバイオかけて完全なる破壊防御すれば、特に苦戦する事もなく勝てると思うんだが
シーモア終異体相手にブーストサボテンだのホーリーだの、そこまでいらないでしょ
わざわざ高級な武器買ったり別ルートから白魔法スフィア経由したりしなきゃならないような
強敵が出てくるようなゲームじゃないだろFF10は
お前らは初回プレイ時にどうやって倒したのかって聞いてるんだろ
○○で瞬殺だろ、とか○○で余裕だろ、とか
初回プレイにそんなやり方したんかいな!?
いや、いいよ。
ここで聞いたんだから仕方ない。
日本語でおk
だから、俺が口を出すことじゃないって言ってるよ
こんなところでうんこしてるのと同じだからな
おわかり?
>>614で書いたのが初回プレイのやり方なんだが
補助かけて防御してりゃFF10のボスとか負けないだろ
初回プレイでマイティGスーパー使うやつなんていないだろw
そもそもリュックなんて入れてるやついるかよwww
どんどん馬鹿が露呈してるからそろそろ引っ込んだ方がいいよ
倒すの難しかったらお供に攻撃しとけば良いんじゃない?HP無くなる度にシーモアから吸収するし
脳筋プレイヤーには召喚ボンバーってお助け措置あるんだからそれやってりゃいいよ
>>622 吸収越える分のダメージが勿体無いでしょ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 21:43:52.13 ID:uD/eZERsO
>>618のせいで便意をもよおした
お前らもいい加減に俺を見習ってリュックの事だけ考えろよ
バカにしてる奴もニート、バカにされてる奴もニート、ニート乙って言ってるニート
皆一緒、みんな仲良く、俺が次にこのスレに戻ってくるまでに仲良くリュックのお話しているように
ストーリー攻略であれば、リュックの調合も別に必要ない
ティーダのヘイスガとアーロンのアーマーブレイクとユウナの召喚獣ODだけで十分
武器防具の類は、拾えるのとモンスターが落とすのだけで十分
>600:111 2011/07/07 17:41:00 HzyK17Dp0
シーモア倒せないんだけどどうすりゃいいんだよ
>616: 2011/07/07 20:38:48 uD/eZERsO [sage]
お前らは初回プレイ時にどうやって倒したのかって聞いてるんだろ
え?え?俺が行間読めてないの?
普通に倒し方聞いてるだけだと思ったんだが
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 22:11:30.17 ID:uD/eZERsO
シーモアが倒せないなんて
初回プレイ以外にありうるのか?
けぇーっけっけっw
異界送り出来る方はいらっしゃいませんか
最初は真面目にアドバイスしてたつもりだったが
周りからお前おかしいぞと指摘されてしまったID:uD/eZERsO
彼は残る微かなプライドを守るため
>>628のような他人を煽るレスを返して
「俺は最初から真面目じゃなかったんだよ、釣られたお前ら乙」というポーズを取る
しかしそれが単なる強がりである事は誰の目から見ても明らかだった…
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 22:34:00.92 ID:uD/eZERsO
ネットとはいえ、現実ですから、
>>629のようなことを言ってしまう人はゲーム脳ですね
こうなると異常ですね
もう打つ手はありませんね
はい、さよなら、さよなら、さよなら
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 22:36:52.91 ID:uD/eZERsO
>>630 なーに心理学者気取ってんだよぁ!
このすっとこどっこい!
すっとこどっこい♪
すっとこどっこい♪
すっとこどっこい♪
かまってちゃんに必死で構ってるお前らの方が痛いだろ・・・放置しておけよ
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 22:56:17.33 ID:uD/eZERsO
どうせあと1時間経ったらIDかわる
そしたら何くわぬ顔で混じってくるから大丈夫
意地はって荒らしてるだけでほんまもんの荒らしじゃないだろうからな
て、言われてますよ携帯さん
>>633 ざけんな、痛さで逝ったらリュックリュックいってる俺がナンバーワンだ
あの手の動き、小ささ、ユウナみたいに節操ないオバケ乳じゃないところ
アルベド語を使いこなし、服装はおされ、笑顔が素敵で明るいリュックタソ
ペロペロォペロペロォぐるじぃぃぃぃよぉぉ片思いがぐるぢぃよぉぉぉl(><;
山のシーモアはバイオかけて、余裕あれば沈黙にして
ヘイストアーロンで削ったあとに召喚かなー
と、初見でユウナレスカ戦後にティーダがヘイスガを覚えた人が言ってみた
ヘイスガ素晴らしいよヘイスガ
スフィア盤のワッカが何かに似てる
なんだろう
思い出せない
640 :
111:2011/07/07(木) 23:19:42.94 ID:HzyK17Dp0
ダメだ アニマが強すぎwww
マカラーニャかよw
もしかしてマカラーニャか?
ならシヴァだしてブリザラ連発だ
ワロタwwwwww
>>640 一応アドバイスも書いとくw
シヴァ(この時点では名前決めてないから?????)を召喚
適当に攻撃して、回復はブリザラを自分に
アニマのODには「まもる」で耐える
アニマ倒した後、シーモアのファイガで瞬殺されても気にしない
あれま
バトル終了後に????となってる召喚獣の名前をつける事になるが
名前を「エボン=ジュ」にしておかないと後で取れなくなる貴重アイテムがある
俺もそれで苦労した
ちなみに名前を「スクエニ」にした場合もアイテムじゃないがちょっとしたボーナスシーンがある
流石にスクエニのまま進むのはいやだろうから、セーブデータ取って置いて一度やってみるといい
あれ あとで名前変えれなかったっけ
空気読まんくてすまんが
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 05:27:21.13 ID:z9jVBS4/O
2001年 FF10発売
2003年 スクエアとエニックス合併
なーにいってんだこいつ
>>586 これでも頭使ってる方なんだが
色々やったよ。マークモードで敵のMFに集中させてみたり。
ちなみにその結果はブリッツオフでボールが渡ったと同時に敵が後ろに下がって一人しかタックルできずにやり過ごされた。
あとFWとMFをATとCU高い奴にしたんだが、下の方に逃げられて二人しかアタックできなかった。
てか前3人固めてボール奪ってもどっちにしろシューターが後ろだから結果的に時間かかった。
これだったらティーダにジェクトシュート2連発させた方がマシだった。
とりあえず試した戦法としては、ラーベイトかニーダどっちかをFWにいれて敵からボール渡ったら速攻パスして一人ずつタックル抜けてシュートっていう方法でなんとか9〜10点くらい
ティーダを入れてティーダに速攻パスでジェクトシュート2連発で7〜8点が限界だった
てかこれだと時間的に8点以上は無理だと思う
せめて12点は取れる試合にしたいんだが、どうしたらいいんだ?
敵のMFがPHY低い奴になるまで待て。
そうすりゃティーダ一人で奪って即座にジェクトシュートで点入る
>>653 ジェクトシュートなんて使うな。時間が余計にかかる
ウィザーがオススメ。ウィザーX、回避S、きょうけん残りは適当に
ロップ、ナバラにモアバトル、スカウトモード、ウィザーX
二人行けばまず取れる。回避SとアンチウィザーX両方持ってる奴は解雇させる事
12点は相手MFとKPの兼ね合いもあるから安定しないだろうが10点は取れる
一分一点が目安だがこれを上回るにはボールをとって即シュート撃てるメンツが必要
相手KPが弱い時にキユリ、ミフューレ、リーナなんかで試してみると良い
リュックも好きです。でも、大人の雰囲気のシヴァさんも大好きです
ff10のシヴァさんが一番好きです。中学校の頃の僕の彼女の苗字も柴さんです
>>656 面白いと思って書いたんだろうけどつまらないよ
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 19:58:33.65 ID:wJdp3XmuO
ティーダの名前を「キミ」にすると良いことあるよ
キミはやめて
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 20:31:39.07 ID:EZZLiDYq0
ティーダの名前はヴァンみたいに固定でよかったと思うんだ
名前で呼んでもらえないって何か寂しいね
自慢になるかと思って書きました。釣れたので満足できました
名前呼ばれない事で、ティーダの曖昧な存在感が際立って良かったと思うけどな
メーガス三姉妹で脂肪糖分塩分と名付けた人はどれぐらいいるのだろうか
シヴァはカッコいい。
でも、ユウナの素敵なお顔にはかなわない。
そもそもなんで脂肪糖分塩分なんだよ
蛋白質炭水化物脂質だろ普通
発売年考えろよ
初プレイなんですけど。
ザナルカンドに着いてしまいました。
この音楽はなんて曲ですか?
FF13のヲルバ卿で流れる曲よりいいですね。
切なすぎて動けません。
いつか終わる夢
リュックの初期コスに萌えたぜ
いつか終わる夢ってキマリがマイカを問い詰めること思いつくときにも流れるけどその時はあまり何にも感じないんだよね
まあ良曲だと思うけどザナルカンドの雰囲気ありきなんだろうね
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 23:46:13.46 ID:EZZLiDYq0
お前等黙れよ
やーだもん
昨日買ったんだけど、笑顔の練習ってなんだよ・・・これ
あまりにも恥ずかしすぎて思わず電源ボタン押してしまった・・・ムービー飛ばせないし嫌がらせか
青木さんとエッチしたい。
>>676 確かに多少見ていて恥ずかしくなる場面かもしれないけど、
何もそこまで過剰反応するようなことかね?
たかがゲームのワンシーンじゃん、もっと気楽にやればいいと思うけどなあ
アーッハッハッww
>>676 ゲーム終盤になるとあの頃は楽しかったなあ…
と思うようになる、結構大事なシーンだから観てやって
なんにせよ一番ブルっときたのは
「俺、言っちゃったぞ・・・!」
ってとこだよな(´・ω・`)
まあ正直、10のシナリオは初見だと結構痛いよね。色んな意味で。
二週目以降ならあまり気にならなくなるけど。
……嘘です。ごめんなさい。二週目以降でも笑顔の練習は痛かったです。
リメイクとかPSPでできるようになるとかはこの先ないんですか?
ガガゼトシーモアに瞬殺されました。助けてください
シーモアってそんなに強くないだろ。
バイオかけて、補助魔法かけて、それからサイレスバスターぶつけておけばまず負けないぞ。
おかしい。誰もバイオ覚えてない
あとなんかの全体技で一気に全滅した
笑顔の練習いいシーンじゃん
痛いって思うのは若い人なんだろうなあ
うらやましい
バイオ取り忘れたのかよw
でもまあ、別にバイオなくてもシェルかけておけば全体攻撃は余裕で耐えられる。
サイレスバスターぶつけておけばデスペルによる解除もされないし。
あとは敵がプロテスやリフレクをかけたら逐一デスペルで解除しておけばいいかと。
>>688 おっさんなんでこんな時間にネットやってるんだ
笑顔の練習いいシーンだろ・・・
>>687 準備期間あるほうはシェルで軽減
シェルかけてて2500前後ダメージうける
準備期間ないほうはプロテスで軽減
プロテスかけてて1500前後ダメージうける
これが耐えられないならレベル上げしたほうがいいよ
というか魔法の全体かってどうやってりゃるの?
10は全体化出来ない。
グラビデとアルテマだけ。だから魔法が割といらない子だったり。弱点属性を付けばそれなりの威力を発揮してくれるけど。
俺は三十過ぎてから10やったけど、
笑顔の練習はあまりに寒けもんだから、途中からティーダの声だけ消音にしてた。
>>696 ゲームの主人公を自分とか思い込んじゃうDQNは奴はDQやってた方がいいぞ
FFはプレイヤーは観客だしお前はFFと言う物を理解していない
ティーダはお前と全く関係ないゲームキャラ、お前の意志や感想なんか全く機能しないよ
>>699 いや、赤の他人の詳細も無しに気に入らないからと言って侮蔑しちゃう
コミ障なお前の方がキモイし、クセエ、俺の言う事間違ってると思うか?
>>698 さあね。そんなレスされても、そこまで10のキャラに移入したことないなあ。
単純にティーダよりもユウナのが好きだし。
青木さんのwikiを今更だけど、昨夜初めて見てみたら
ああ俺より2つ年上だったのかあ、て感じ。
そんだけ。
笑顔の練習は後に繋がる超重要な複線になってるんだが
いちいち噛み付いてる人はその辺り理解できてるのかな
FFやってる人って防御行動しない脳筋な人多いね
ボス戦くらい補助かけときゃいいのに
シーモアなんて今からすっごいのいくよーってわざわざ教えてくれまでするのに
FF10スレってちょっとでも否定的なレスが付くと
どうしても10が完全無欠の作品でないと気が済まないらしい信者が
すぐ顔真っ赤にしてレス返すよな
俺は、「優勝だ!優勝だ!優勝優勝優勝だ!」が
笑顔の練習並に恥ずかしかったな
初めて声が付いた作品だから
テキスト・ボイスのバランスの取り方が難しかったんじゃないか?
FF12は自然に喋ってた印象
発売直後のゲームならいざ知らず、もう発売から10年も経つ懐ゲーのスレで、
今更あれが気に食わないだのこれが気に食わないだの
ネガティブなレスばっかしてたって空気悪くなるだけで誰得じゃん
>>708 今でも普通に最近買ったとかレスがあるし、発売日からずっとここにいるほうがすごいよ
もしかして
>>700って、
>>696が「俺は笑顔の練習とかしたくない(キリッ」って言ってると思ったんじゃないの
>>706 俺もそのシーンの方が小っ恥ずかしさはあったなぁ
自分も高校のとき運動部に入っててあんなようなことはいっぱい叫んでたし。あんなにダサくはないけどさw
でも学生の部活のノリって結局傍から見ればあんなもんなんだろうなぁってのを感じた
笑顔の練習も俺はちょっと見てて恥ずかしい感じこそすれ、
若者二人の微笑ましい光景ぐらいにしか思わなかったよ。目くじら立てて批判するほどのもんかな
とれとれチョコボがクリアできません
俺はキーリカの寺院でゴワーズにあったワッカが
けっすぉうであおうどぅえええ!
って言った時恥ずかしくなった
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 14:00:38.97 ID:VnfYKnlC0
俺はキーリカ寺院の長階段登る直前の
オーラカメンバー全員の「ぐふふふ…」になんかワロタ
その後のユウナのズルに萌えた
>>673 飛空挺入手後にやることが多いから時間的にはかなりかかるけど物語としてはザナルカンドが終盤のメインだからあのメロディは切なすぎてハマってるよね。
716 :
111:2011/07/09(土) 21:24:58.30 ID:llD4/k+F0
あのレス読んで理解しないとかアホですか
武器と防具の攻撃力と防御力を知りたいとか言い出すアホもいたなぁ
ある意味面白い
こうも暑いとシヴァを都内に召喚したくなるよ
ラムウは間に合ってるからいらん
bombの落とす武器は攻撃力が高いとかいうのは一応あるけどな
やっとザナルカンド なんかもう曲聴いてるだけで泣ける
>>719 10スレなんだからそこはラムウじゃなくてイクシオンだろ
723 :
111:2011/07/09(土) 23:06:17.32 ID:llD4/k+F0
アニマ倒せたけど次のシーモアの連続魔法で瞬殺される・・・
>>723 魔法のローテーション決まってんだからその順番にバ系かけてけば負ける要素ゼロだろ
725 :
111:2011/07/09(土) 23:18:29.34 ID:llD4/k+F0
>>724 ホントに初心者ですまん バ系ってなに?
ボス戦はプロテス、シェル、ヘイスト、場合に応じてバ系!
これ、FF10の鉄則!
そんなんじゃユウナレスカ様には到底勝てないぞ
>>725 バファイとかバコルドとかあるだろ
…まさかスフィア盤の使い方わからんから初期のままとか言わんよな
それでマカラーニャまで行けるやつが初心者の訳がねぇよw
729 :
111:2011/07/09(土) 23:33:43.66 ID:llD4/k+F0
>>727 そのバファイとかは誰に覚えさせればいい?
バ系魔法ってFF1から復活したんだよね
そんで13で何故かバコルドがバブリザになって登場、FFレジェンズでは8属性完備!
実用性はさておき
それぐらいスフィア盤見て考えろや
732 :
111:2011/07/09(土) 23:41:08.60 ID:llD4/k+F0
ダメだ バファイとか誰からも遠いとこにあるわ
バ系抜きでいくしかないな
もう触るな、その辺にしとけ
>>718 ああそれ俺。FFやるのホントに久々だったから。
736 :
111:2011/07/09(土) 23:59:08.95 ID:llD4/k+F0
あ 勝てたわ
何と戦っているんだ・・・・・・
最近変な奴多すぎだろ…
『シン』の毒気にやられちゃったんスね
ザナルカンド遺跡の曲ってどっかで聞いた事あると思ったら大塚愛のプラネタリウムか
ジャッキーチェンのジャンボ☆チ○ポ☆ONにも少し似てる
主題歌いいね。ユウナの素敵なお顔にホントに合う。
大塚だか小塚だか知らないけど、ふざけすぎだよ。薄っぺらい耳障りな歌い声。
大塚て人は、10をプレイしたけどクリアできなかったんじゃないのか。
また携帯か
シングルはカップリングのエアリスのテーマ目当てで買った
7と10なんて関係ないのにあの売り方はあざとすぎる
7の金色のチョコボに、エアリスて命名したっけな。
あの子はいい子。
精ベベルの宝箱とった覚えないのにバージエボン通れたんだけど
>>746 奥にあった奴じゃなくて、通り道にあったやつが破にあたる宝箱
クリアスフィアで魔力upのとこ全部消しちゃったんだけど、ジャンボプリンはどうやって狩るのが早いかな?
OD孤高のティーダでスパイラルカット連発だとダメージ8万くらいでオーバーキルできない
一回アーマーブレイク使って「固い」特性消せば?
アニマのペインでも届かない?
>>748 なんで魔力スフィア入手前に全部消すんだよ少しずつ入れ換えりゃいいだろ
そしてスパイラルカットで80000て攻撃力低過ぎると思う
先にジャガーノート狩って物理攻撃力上げたら
>>749 物理攻撃は一切きかねーだろ
力は255だよ。
物理で99999与えられるのに満足してスフィア盤掃除しちゃったよw
アニマのペインは6万弱くらいだった。
何かいい方法ないかなぁ
まぁアニマだろうな
今さらインター版を初プレイ中です
一通りクリアしたので、飛空挺入手後から訓練所モンスターとヘレティックを撃破すべく奮闘中ですが、どいつもこいつも反則的に強くて無理w
武器に関しては七曜でいいのですが、防具の改造はどこから手をつけるのがオススメですか?
リボンやらオート系つけようにもアイテム落とす敵を狩れないので詰んでる状態です。
>>752 アタックリールなら全弾OK判定に加算するはず
合計10万以上は行くだろうからそれでOKするんじゃないか
スフィア盤一周して、魔法防御、物理防御、攻撃、運をすこしいじればおk
運以外は255、やり込む気があれば運255。実際120くらいでヘレティック大体倒せる
メーガスは斬魔刀でやったから知らんけど
オートへイスト、プロテスくらいはなんとかなるだろ
AP3倍武器やらドライブをAPにやらを使ってステータス上げをしないと話にならないかと
AP3倍は一つ目が落とす
訓練場の敵をスフィア版禁止で倒すとか出来るのかな
ベル下ミーね全員倒したのに聖印手に入らないんすけど
つかAPなし外せないの?
せいぜいキマイラガイストぐらいが精一杯だと思う
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 15:00:27.18 ID:e1Lfw5hn0
>>754 リボンはヘレティック用心棒を100回以上狩ってダークマター集めろ
これで2人分のリボン
後1人分のリボンはダークマター100個訓練場で貰える
後はHP限界突破があるといい
インター版はサンダジャでAP稼いでスフィア盤一周、その後ステータス255
運も255がベストだけど100ちょいで妥協してもおk
少なくとも三桁はないとクイックトリック当たらない
んで↑の方で言ってた用心棒で残る二人のリボン入手
ここまでくればあとは作業ゲー
>>754です。
みなさんどうもありがとう。
ユウナはスフィア盤一周しました。
ヘレティック用心棒は挑んだら瞬殺されたww
ところでサンダジャでAPを稼ぐ、とはどういうことでしょうか?
ヘレティック用心棒は用心棒の斬魔刀で倒してリボン防具集める。
300回くらい戦えばそこそこ集まるんじゃないかな
サンダジャで稼ぐって言うのは
ヘレティックイクシオン1回戦目で
[オートフェニックス]かなんかつけて戦って
惨殺されるのを繰り返す事によってOD(憤怒と修行)
をAPに変えて稼ぐって言う事だと思う
>>766 あ、なるほど
ありがとうございました!
ようやく一つ目とネムリダケは瞬殺できるようになりました。
ちょっとヘレティック用心棒のところにいってきます。
ヘレティックってそんなに強かったっけ?
一回目ビサイドの奴に瞬殺された記憶はあるけど、それ以降の記憶が無い。
デアリヒター(谷から出てくる奴)とは戦った記憶があるから一応倒してるとは思うんだが……
やはり脇差で瞬殺でしたw
つか斬魔刀で倒せるのか...
何回か倒したけど武器でカウンターのみとかカンベンww
ひょっとして、全ての敵を倒せちゃうんですかねコレ
多分そのレベルだとこちらの攻撃はまず当たらないし
当たっても効かないし相手の攻撃1撃で死ぬと思う。
斬魔刀以外では歯が立たないと思う。
がんばって斬魔刀頼りに何百回か戦うか地道に鍛えて
強くするかどちらにしてもまだまだ先は長い。
ちなみに斬魔刀は出ればデアリヒターでも倒せる。
>>770 ええ、ダイゴロウですら50000ダメいただきました。
斬魔刀はいわば反則技みたいなものですか...今後使うか迷うなぁ
つか20回程倒したけどリボン付き1回も出ねぇw意外と出にくいんですね
ラストシーモアに勝てません
>>772 一瞬エストシーモアかと思ったwww
山の奴ならバイオと沈黙
透明な奴なら属性対策をしてひたすら叩く
EDでティーダが消える時にハイタッチしたのって誰?
そこだけ見逃した
ブラスカ、アーロンと来たら一人しかいないだろw
キノックか
いやビランだろあれは
とりあえず七曜揃えてからクリアした方がいいの?
クリア後に揃えるものなの?
寄り道はクリア後にするのを勧める
>>778 どっちでもいい、ストーリーに関係ないしクリア後でいいんでないかい
七曜なんか手に入れたら強くなりすぎてボス戦が虚しくなるとかいう奴もいるがそれは勘違いだから
強くなりすぎるのは馬鹿みたいに育てたときであって普通に七曜入手するだけなら特に強すぎにはならん
じゃあとりあえずクリア後にほかくやったり
最強防具作るためにアイテム集めたりでいいってことですか
サンクスコ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 10:57:08.51 ID:Pu07B+ZD0
ヒント:おっさん
友達がラスボスの前にすべ超え倒したとか言ってたな
んでラスボス糞雑魚て言ってたけどそりゃそうだろ
ラスボス前に色々やりこんでラスボスがあれ?ってなるのはよくあること
どのゲームもそれでラスボスが燃えない展開になってしまう
チョコボレースで宝箱4個無理だろ
4個目とった瞬間に相手がゴールするぞ
シーモアはデブに見える
雷無理、チョコボ無理、蝶無理
無理無理うるせーよこの糞ゆとり共
>>785 やるたびに相手の速さがかわる。
確か37秒ぐらいでゴールし続ければ、そのうち勝てたはず。
全クリしてクリアデータロードしたら、あんなに感動的な別れしたのにティーダ普通に戻ってきてるんだろうなぁ
って思ってたらクリアデータなかった
いい演出だ
そんなものがある作品の方が少ないんだが
つか10までは存在せん
なんか定期的に言ってくるゆとりがいるな
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 14:45:16.06 ID:ppqwBI4N0
DQは
>>790式が定番だろ
何でもかんでもゆとりといえばいいと思ってるほうが残念な人に見えるぞ
FFでの話をしてるんだと思うけど何言ってんのかなぁ
論点はクリアデータの話なのに何言ってんのかなぁ
FF4とかクリアデータ使ってプレイあるやないですか
リメイク版の話とかしてないのに何言ってんのかなぁ
という冗談は置いといて、アイアンクラッドを狩る作業に疲れてきた
ゆとりゆとりと馬鹿にするが、ゆとり世代じゃないのって今現在30オーバーとかだよな
そんなおっさんが携帯でTVゲームのスレにかじりついて
レスしてんのかと思ったら悲しくなってきた
出た当時21だったな俺
俺も今や30オーバー
確かに。わざわざこの板を探してFFXとキーワードいれて、ここに居座って、いちいちゆとりとか書き込む姿を想像したら……w
そんな三十代にはならない様にしようw
世代のこと考えてゆとりって言ってる奴なんかいねーだろ
最早ただ馬鹿にする為の言葉だって事に気がつけよ
>>801 そんな事言ったら貴重な青春時代に2chなんかやっててかわいそう
ってなるだろ。皆仲良くしなさいよ
10年前の青木さんが夢に出てきた。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:28:56.03 ID:SWCw9Z0SO
あ
806 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/11(月) 21:30:09.04 ID:SWCw9Z0SO
なるほど
まあ激しくどうでもいいけど、ゆとり教育を始めた40、50代くらいの思考が一番ゆとり思考なのではないかと思う今日この頃。
団塊よりマシだろ
ゆとりは上下の差が激しいだけ
団塊 クズ
バブルバカ
ゆとり アホ
ゆとりは常識がないやつがほんと多い。
でもちゃんとしてるやつはちゃんとしてる。
それに比べて団塊バブルときたら・・・
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 23:40:07.98 ID:toTES8DzO
FFをプレイする奴は世代関係なくクス゛ってことですね
スレチな話をグダグダ続ける時点でみんな同レベルだ
そんなことよりロンゾと他種族のハーフがどんな感じになるのか妄想しようじゃないか
父親がロンゾだと母体が危険だろうから
かあちゃんがロンゾだな
何事も精神論に乗れなきゃ、野垂れ死にが待ってる世界。
自殺は甘え。なんでも甘えと片付ける思考停止理論の団塊。
仕事がないじゃなく、やる気があるかないか。
ウププ
スレ間違えたかとおもた
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 02:14:38.44 ID:5CzXm4VC0
気持ち悪い流れになってんな
話スパイラルカットするが究極召喚の姿は
祈り子が思う最強の姿なのかな
て事はブラスカの究極召喚はジェクトが考えた最強の俺なのか?
仲間一人を究極召喚の生け贄に捧げるんだったらよかったのにな
キマリかワッカを捨てる人続出
捧げたらそこで話終わっちゃうけど
究極召喚になったらどんな姿になるのかちょっと興味ある
ワッカの究極召喚
でっかいブリッツボールに顔
キマリの究極召喚
ツノはえたキマリ
キマリに同じような顔した妹がいたらおもしれーのにって時々思う
背はリュックくらい小さくて頭にリボン付けて
俺ティーダよりイケメンなのになんでももてないんだろう
クリアデータ云々の話、かつてFFは基本そういうのは無いのが普通で、
そういうのが当然あるものだと思ってる若者(多分)を古参が馬鹿にするというのはまあ気持ちわからないでもない。
しかしより痛いのが、クリアデータがあるゲームで
「クリアデータロードしたらまたラスボスがいたんですがどうしてですかバグですか」
などとのたまう輩
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 11:06:17.78 ID:5CzXm4VC0
>>821 残念
そこでもうキマリはいらない子になってしまってるから
絆の力で倒すことはできないのだよ
終わった話に長文書いてるやつって恥ずかしいよね
煽らないと気が済まないやつもな
昼にピザ食うデブはマジ許せない
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 13:28:37.69 ID:5CzXm4VC0
武器防具整理できないのが辛いな
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 13:37:48.22 ID:LM56yt0N0
並べ替えが無理でも空白詰めるくらいは出来ただろうに
それだけでも良かったんだけどな
せめて種類別(剣ごと、ボールごとみたいな感じ)に整理出来るだけでも大分違ったのにな。
それくらいなら苦労せず出来たはずなのにやらなかった辺りは手抜きとい言わざるを得ないと思う。
キマリについてよく考えてみてよ!
一人称「キマリ」だよ?
ブログとかやってたら、
今日、キマリゎユウナといっしょにご飯を食べたょ。ぉいしかったぁ〜
ってやってるかもよ?!
ちなみに装備替えたら、“今日のキマリのコーデゎ〜”…ってどうよ?ちょっとかわいくない??
お、おう
キマリ「う、うほ!」
キマリとリュックの子供をみてみたい
>>835 ちょうど再プレイしたくてインターにするか迷ってるんだけど、声どうなの?
元の声覚えてると違和感凄かったりするなら普通のにしようかと思うんだ
なんかインターと無印どっちがいいかって話題が月一くらいで出てる気がする
>>840 好みの問題だけど7割くらいの人はがっかりするんじゃね?
俺は特にユウナはないわーと思った
あとは字幕もがっかりだから覚悟しておいた方がいい
一回YouTubeとかニコニコで見てみたら?
無印の利点って声が日本語なのととれとれの裏技があるくらいだと思う
もちろん前者がでかすぎるわけだが
無印の方がわいろ使いやすいと思う
あとオメガウェポンが弱っちいけど、それはむしろダメな点か
そんなにしょっちゅう出てた話題なのか…申し訳ないです
強い追加敵にちょっと惹かれたんだけど、無印の声結構好きだったのでやめといた方がよさそうです
一応youtube探してみます。ありがとうございました
ユウナのお顔は素敵だね。
豚にテオ乗りある毛玉が
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 20:10:07.87 ID:Bec6H/Uk0
ワッカのODってとんずらで戦闘回数稼いでもOK?
ユウナってシンは復活するがナギ説のために無駄だけどシンを倒すって決心してたはずだよな?
なのにユウナレスカに「ムダムダムダァッ!」って言われて究極召喚イラネってなるとが意味わからん
最初から無駄ってわかってたはずだよな?
自分の番でシンが消えるかも、自分がダメでも次の人がって希望持ってたのが
仕組み知って今のままじゃ何回やっても100%復活するからダメ
違うやり方じゃないと、って結論になっただけだから別に変じゃない
それでもナギ説のためにってならなかったのが不思議だな
今まではいつか終わるかもしれないっていう可能性が(自分たちの中に)あったけど、
それを100%ありえないって断言されたらまあ考え方も変わるんじゃね
ユウナを助けたいと思ってた取り巻きもあれだけいたわけだしさ
しかも旅の途中でティーダに恋しちゃったから、旅立ったときよりは多少ぶれてる部分もあろう
まあいざというときの保険を全て捨てるのはちとおかしいかもな。
「どうも失礼しました〜」って感じでそのまま帰っても問題無かった気はする。わざわざユウナレスカを倒す意味は薄い。
アーロンさん的にはそんなこと無いだろうけどw
究極召喚いらないって言っただけで先に喧嘩売ってきたのユウナレスカだし・・・
とりあえず貰って帰ってシン倒すのに使わない人には寛容なくせにね
てか秘密を知った者をそのまま帰す訳がない
アーロンは一度帰ってまた来たな
そこで返り討ちにあったがアーロンが斬りかからろうとせずそのまま帰ろうとしたら別に何もされなかったのだろうか
ユウナレスカは普通に迎え撃っただけだろ
そもそも何人かが秘密を知ってそれを言いふらしたところで、
あの宗教の中では中盤のワッカみたいにキレるのがオチ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 22:57:09.89 ID:5CzXm4VC0
確かに少数派がユウナレスカの真実伝えても
相手にされないだろうな
ユウナレスカ様の服装について…語ってもよいですかな?
言ウナ
仲間のリュックのことをアルベドだって知った瞬間にキレそうになるレベルだからね・・・
ワッカはリュックに下心があったはずだ
真実を知られてどうこうはともかく仕掛けたのはレスカのほうだしなあ
なにも殺さなくてもってのは通らんだろうwやらなきゃやられるんだから
ユウナが究極召喚いらないって言った理由は自分だけの犠牲ならまだしも
共に旅してきた仲間をも一人犠牲にしないといけないってのも大きいんじゃない?
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 01:00:17.96 ID:XSgme3W00
ユウナレスカの目的は何だったの?
やってきた事は悪だけど悪と言い切る事はできないよな
目的はないんじゃない?
究極召喚を得にきた召喚士に力を授ける役人気質な立場ってことで
ジェクト戦つんでるおれより
あんな弱いボスでどうやったら詰むんだよ
不治の病の患者に治せないけど痛みは取れるというユウナレスカと
治った人いないけど手術してみようというティーダ達
どっちを選ぶかなんて人それぞれだしな
嫌なら安楽死っていうユウナレスカはちと強引に見えるが
敗戦処理ばかりの医者がそういう思考に陥ったとしても
そんなに否定は出来ないように思う
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 05:00:07.46 ID:jL0QJAQDO
>>864 むしろそれしかない
少年向けゲームで主人公格が自分一人だけ助かりたいからやりません〜なわけないだろ
ユウナレスカはシンを消滅させることができないと決めつけていたんじゃなくて
夢のザナルカンドの維持とスピラの平穏を両天秤にかけた結果究極召喚に至ったんだと思う
ザナルカンドの統治者の娘としては夢のザナルカンドを消滅させることはできないだろう
872 :
860:2011/07/13(水) 09:02:26.06 ID:zNk+zpn+0
>>860 ゆうなレス か
すんませんでしたorz
>>859 -----------------------------
l l
l > ぜひ! l
l l
l また今度 l
l l
l l
-----------------------------
>>867 ボス戦の前にやり込んだり裏ボスまで行っちゃった人には言われたくありません><
シンの体内のモンスターをちゃんと倒しながら進んでたら少なくとも詰みはしない
補助をもっと使うんだ
はげます×5とプロテスで物理ダメージが1/3まで減るぞ
ジェクトビームが石化になるとわからなくて
しかも色合い的に石化したのかもわからなくてリュックにケアルラしたら効果がない
ジェクトが攻撃してきてぱりーん
電源消した
石化防御+プロテス+ヘイストぐらいは最低やれよといいたい、体力の薬も
あとはパワーブレイク、アーマーブレイク、メンタルブレイクにしてパゴタは作動させるな
初見で石化防御がいるかどうかなんて分からんだろ
石も最初は9999で復活したから、単にキリのいい数字にHPが増えて蘇生したようにしか見えず、
次に連続魔法で倒してHPが15000ぐらいになって余計にわけが分からなくなり、
本体にトドメ刺すつもりでメガフレア撃ったら第二形態始まって石は50000越えしたからもうどうしようもなかった
ネットで石の復活の仕様を知ってからはゴミみたいなボスでした
補助は時間のロスだからってのはRPG戦闘の永遠のテーマかもな
補助使わなければやばい時は使うしかないんだけど
サクサク進めたい派は極力補助は使わないだろうし
ジェクトにしてもシーモアやユウナレスカにしても初見でやられるのはまあ普通だと思うんだ
でも縛りプレイでもないのに何回も負ける奴はちょっと知能が足りない
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 14:09:21.12 ID:Y3aIDkdt0
初回の時は魔天のガーディアンに50回くらい負けたな
補助は時間のロスっていうが10のヘイストはボス戦ではこの上なく有効だろう
雑魚戦でも開幕ヘイスガ入れると殲滅速度がぜんぜん違うぜ
ヘイスガは使うがはげますは使わん
物理ダメージカットの仕様を知ってれば使ったかも知れんが
攻撃力と防御力+1とかんな糞技5回も使ってられるか
回復が間に合わない場合は使うけど、大体プロテスで大丈夫だからね
訓練所じゃ死ぬのが基本だから使わないけどね
ただ糞ではない気がする・・・ユウナが早々と覚えてくれればよかったのに
ヘイストにディレイにクイックトリックに。
やることが多いティーダが覚えても微妙な技であることは間違いない。
参加メンバー全員が覚えていればそれなりに有用だとは思うけど。
ティーダの仕事が多いからユウナにもヘイスガ覚えさした
ジェクト戦が楽になった気がする
はげますは序〜中盤でギリギリオーバーキルできない敵が出たときに気分で使う
はげます孫社長
はげますは使って劇的に戦況変化することもあまりないから使わなくともいいけど
ブリッツ終了後のサハギン連戦ははげますで強化すると一撃で倒せるようになってリズム良くなるから使うならそれぐらいかな
見切りの方を圧倒的に使ったなあ
ほかくやってる時なんか乳女は魔法でトドメ刺せなかったし
ヘイスト・ヘイスガのチートさを知ったときは世界がひっくり返った
10は一番好きなゲームだけど戦闘のつまらなさだけはガチ
爽快感無いし簡単すぎて残念だった
7や9より遥かに面白いと思ったが
>>894 じっくり行くやつはつまんないかもしれないなぁ・・・
あくまであれはアクションゲーム並みのスピード感のままのコマンドバトルだから
いかに敵に行動させないで倒すかを考えるのが好きだった
>>885 攻撃面では確かに微妙。実質的な効果としてははげますが集中より強い。
何か勘違いしているようだが、防御は+1じゃなくてダメージ1/15減少な。
7回挑んでルカゴワーズに勝てないからもう諦めた、攻撃スフィア欲しかったが…
何で後半に限ってティーダにチャンス回ってこないんだよ
>>889 運ゲーな部分もあるけど、7回やって勝てないのはそういう問題じゃねーぞw
>>900 言われて悔しかったから再挑戦したら1-0であっさり勝ててワロタ
何かありがとうw言われなかったらそのままストーリー進めてたわw
一番最初のゴワーズ戦はマニュアルに切り替えないとほぼ勝てんね
オートだとバカだから間違いなく中央突破して囲まれに行くし
レッティじゃ3人に囲まれたら突破はまず不可能だからなぁ
スフィア盤システムはそれなりに面白い試みだけど、分岐が少なすぎるから普通にレベルアップしていくのと大差無いんだよな。
マトモな変化が出るのはシナリオ攻略が終わった頃からだし。
そう言う点では5や9のアビリティシステム、6の魔石システム、7のマテリアシステム、8のジャンクションシステムの方が面白かった。色々考えられたし。
育成、戦闘面は面白くないけど、シナリオとアーロンのカッコ良さがそれらを凌駕した
キマリさんはロンゾ族最強の男
>>904 スフィア盤にもっと自由度を持たせれば面白かったというのは同意
初心者が意味不明な成長をさせて断念することを恐れてルートをかなり限定したんだろう
だが6の魔石よりは確実にマシだ
あんなキャラ塗り潰しシステムが楽しめたとかありえない
なんでFFは素直にレベルアップでスタータス成長&特技習得にしないの
それだとDQと変わらん
でもややこしくしてDQよりつまんなくなったりキャラの方向性がおかしくなったりしたら意味ないよね
スクエアが意地張ってるというか、そういう方向性を打ち出してるんじゃないの?
10以降なんか毎回出るたびに別ゲーになってるじゃん。斬新なシステムを作っていきたいんだろう
FFは挑戦、ドラクエは安定と分かれてていいじゃない
>>911 つまんないと思う人はDQへ
面白いと思う人はFFへ
これでいんじゃないの?
俺はDQマジでつまんないと思うからFF派だな
DQは面白いんだけどアイテムを1個1個買ったり売ったりしまったりするのが苦痛でやめた
99個買い出来るFFはマジで神
今は9個までまとめ買いできるな
>DQ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 15:19:26.28 ID:fG3DW3SL0
ゴキブリ最終異体にまた会いたくて二週目
未だにキマリが喋らない
キマリはロンゾの中では意外と小さいよな
つまり何が言いたいかというとキマリは可愛いよな
ツノがないから謙虚なんだよなw
まあ戦闘でも使えねーなんだけど
自分の陣地を開拓した後、リュック領域に進んだはずなのにリュックとほぼ攻撃力が互角のキマリさん。
たまたま薬の知識が付いた武器を持っていたから、今じゃ立派なアルベド回復薬要員です。
盗む、使う、ぶんどる、ライブラ、デスペル、リフレク、ホーリー
これが俺のキマリの全てだった
少なくともシナリオクリアまではちゃんと活躍してくれた
リュックルートだからパーティで二番目に速かったときもあったぐらいだ
キマリはチビだからイジメを受けて角まで折られた可哀想な子なのに
プレーヤーからもイジメられる
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 22:27:00.07 ID:fG3DW3SL0
ていうか中盤までキマリ強くね?
リュックあたりからさよならだけど
自領域を制覇した辺りから急激に弱くなる。
それまでは貫通持ちであることも相まって結構強い。
キマリは最速でワッカルートに行かせるというレスをここで見かけて
自分でも試してみたことあるけどなかなかどうしてこれが良かった
オヌヌメ
>>922が最も使えるキマリルートなのは間違いない、が加えて俺は不幸を覚えさせる
キマリにピッタリなアビリティだと思わないか?
最近昔のFFやらDQやら買いあさってるんだが
FF10のインターナショナル版は日本語ボイスは入ってない?
昔やったのはオリジナル版で、インターには追加要素色々あるみたいだからそれはやってみたいとは思うんだが
もし声が英語一本ならインター版はちょっと、とか考えてしまう
7は迷わずインター版変えたんだけどなあ
日本語声はない
やりこむならインターもいいんじゃないかな
キマリは対プリン戦闘要員だろ?
いっとくが訓練所のだぞ
インターは英語音声なのはともかくあの字幕が残念な感じ
ソフトで日→英→日した感じな違和感有る翻訳というか……
(実際に使ってるとかいうわけじゃなくて)
ワッカがちょっと訛ってるしな
日本語音声と選べれば文句なかったな
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 17:31:43.11 ID:nTPBeDGn0
また変なのがきたな
ええい、触るでない!
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 21:06:08.47 ID:EPu4YnGv0
ワッカて
>>937 うーむ。気の毒ではあるが同情はできんな
シーモアもユウナレスカもジェクトも楽勝だった
俺にとっての最凶ボスはシンのコケラ・ギイでした
いちばんめんどいのは魔天のガーディアン。
一々移動しながら戦わないといけない面倒さと来たら……
あそこは召喚ボンバー安定ですな。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 21:45:38.30 ID:eY+zKoA/0
楽勝って事前に攻略法しっかり調べてるからだろ
ユウナレスカなんて知らなきゃ絶対勝てないだろ
いや、ユウナレスカは初見でも普通に勝てる。普通にやってればゾンビ防御は装備してないから、オーバーデスも回避できることが多いし。
それにいざというときの召喚獣もあるし。聖水さえ切れなければ問題ない。
もちろん苦戦は必至だし、普通に負けることもあるけど。
少なくとも普通に勝てるという表現はおかしいだろ
ガチ初見がオーバーデス知ってるはず無いしまずゾンビ治そうとする
あまりにも頻繁にヘルバイターやってくるからゾンビ治すの面倒くさくなってオーバーデス回避したりな
そうか? 俺はゾンビ攻撃二回受けた時点でゾンビ直すの諦めたぞ。治してたらキリが無いし。聖水もったいないし。
それに実害なんて回復できないことくらいだしな。
ユウナレスカオーバーデス以外に何かやってくるの?特に何事もなく死んでったけど
てか訓練所は知らないけど、ストーリーのボスに関してはそんな強いの居なかったし、攻略調べるとか必要無いわ
ヘルバイターに関しては普通は>948の結論に達するだろ
むしろ戦況進まなくなるのに治してどうすんのっていう
でも普通にやってれば雑魚って言い切れるほど弱くないはずなんだけどな……
回復できないからカウンター攻撃やリジェネが地味に痛いし、ヘイスガとかの補助魔法かけてもカウンターで解除されるし。
運が悪いとマインドブラストで混乱→半壊なんてこともあるし。
まあ最初のオーバーデスさえ乗り切れればそうそう全滅しないけど、とにかく時間がかかる。
キマリアーロンルールーみたいな鈍足パーティじゃない限り
回復しながらでも別に戦況進むだろ
まああれだよな、攻略本や攻略情報を見て「このゲーム簡単だ」とのたまう馬鹿がどこにでもいるよね
聖水がきれたら回復できないから詰むじゃん
マインドブラストやヘルバイターでちまちまダメージ食らうからゾンビ治して回復させなきゃ
ゾンビにケアルガで即死、誰か一人はマインドブラスト食らう、ゾンビ治した時に限ってヘルバイター来なくてオーバーデス等々初見殺し要素満載じゃん
ザコいとかいってる奴は事前知識アリのホーリー無双とかそんなんだろ?
ユウナレスカがザコとは言わんが、初見聖水なしでも倒せたのは覚えてる
補助魔法使わない派ほどじゃないけど俺はアイテム使わない貧乏派
聖水はどうしても使わざるを得ない
あとはハイポーションとアルベルト回復薬くらいしか使わないけど
>>953 じゃあ尚更聖水使うなよw
全滅しないように一人だけ回復しておいて、残りの二人で攻撃した方が早いじゃない
死んで生き返ればゾンビも治るんだし
攻略攻略言ってる人がいるけど、誰もかれもがごり押しプレイで苦戦する訳じゃないんだよ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 22:59:26.59 ID:eY+zKoA/0
最初負けて次オーバーデスは初っ端だけかと思ってたら
2回目やられて全滅したな
はいはい
>>956は賢いから負けなかったんだね凄いね
一回メガテンVマニアクス辺りの難し目のRPGを経験してくると、あぁFFって何て優しいんだと思えるようになる...かもしれない
どうせならwizで仲間が灰になる苦しみを味わったらいい
自分も初見プレイでユウナレスカ戦で全滅はしてないなー
「何こいつUZEEEEEEEEEEEE」って思ったのは覚えてるけど
アーロンのかばうで他の二人はヘイストつけて頑張ってたな
アーロンがとてもかっこよかった
初見キラーマジンガでしんだ
それこそ海底宝物庫のマジンガ相手なら事前知識なしの人間は一瞬で狩られるだろうな
DQはやられても教会からだけど
ホワイトウインドが5と同じでゾンビ無視かと思っていて
初ユウナレスカ戦で「これだ!」と思って使ったらキマリ以外死亡
→リュックに交代してメガフェニックス→即オーバーデスと
シーモアもびっくりなコンボで全滅したことあったなw
ムービーのティーダはキムタクだな
実写版やるとしたら
ティーダ=キムタク
ユウナ=松たか子
アーロン=阿部寛
ワッカ=アパッチけん
っでやれば批判少なそう
>>966 そもそも実写の時点で(ry
ワッカ誰やねんw
アパッチけんw
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 08:19:47.14 ID:33oIafcIO
アーロンスリムw
つか、キムタクや松たかこが17歳役やるって無理があるだろw
こいつら、ジェクトとほぼ同い年だろw
俺ならこうだ
ティーダ=押尾学
ユウナ=酒井法子
ルールー=小向美奈子
アーロン=田代まさし
ワッカ=槙原敬之
リュック=倖田梨紗
なんだ、その罪(ry
>>973 そりゃシンがいる世界だからね
罪が消えなきゃry
忘れ去られてる毛むくじゃらのやつ=チューバッカもしくは照英
>>972 全員の武器のアビリティに
最初から薬の知識が付いてるわけだな
シド=織田無道
押尾はとんずらが得意
酒井は背後に召喚獣ばりの組織
田代はある意味カリスマ的な存在
小向は爆乳
倖田はオープンな性格(性的な意味で)
ってことで
>>980 うわあーごめんなさい
誰か次スレたててください
もうすぐ10周年
FF10のボスで敗北が許されるのは1回まで、2回3回と負けるのは下手すぎ
5回とか負ける奴はゲーム以前に人として重大な欠陥があると思った方がいい
すみませんでした
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 20:23:32.86 ID:lc1Be8wh0
だよなぁ
俺なんて初回でも最後まで一回も負けなかったわ
何回も負ける奴は知的障害者だろ
シンの頭部が倒せない… 原因はあんまり成長してないからなんだが この状態で倒したい なんかコツとかあったら教えて
自分の領域まだ終わってないキャラもいるぐらい
ルールーがまだ連続魔法覚えてない
ティーダがやっとヘイスガ覚えたぐらい
七曜の武器の封印解いて召喚のOD連発すれば余裕。
なんかFF10好きな奴って
>>983みたいに人を見下す馬鹿多いよな
引篭もってゲームばかりしてるとこうなるのだろうか
>>989 七曜の武器ってなんだよ
俺は初見だからやり易いやつで頼むわ
七曜の武器を最終段階にするおすすめの順番ってある?
シン頭に召還ODなんかしてたら余計時間かかるだろ
ルーの連続魔やリュックの使うで魔石がありゃ楽だけどないみたいだから
アーマーブレイクかけて早いキャラにヘイスガかけてひたすら殴るしかないんじゃね
アーロン攻撃力高いけど遅いからNGな
それでダメならAP稼ぐなり魔石稼ぐなりするしか
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 23:08:47.19 ID:mQ7fefnVO
趣味がゲームだけって
なんか寂しいね
>>992 俺的には
ティーダ
ユウナ
リュック
アーロン
キマリ
ルールー
ワッカの順
たてるわ
>>988 苦戦した記憶がないからアドバイスのしようがないなぁ
まずどんなやつだっけ。近付けれたらゲームオーバーになるやつだっけ?
とりあえずヘイスガかけて、超遠距離のときはルールーの魔法使って、
ワッカの攻撃が届くようになったらワッカも攻撃、でなんとかならない?
弱点とかあるんだったらルールーは弱点属性で攻撃な。なかったとは思うけど
スロウ…はどうせかかんないんだろうけどかかるんならやっとこう
あれ、ごめん無理だった
ごめん
あ
キマリが1000を取らなければ、誰が新スレを立てるのだ!
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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