††††† FF13葬式会場247日目 †††††
野村にヨルムンガンドやブラックラグーンな厨二力を求めても無理だよ
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:31:18.19 ID:GFLVF0ZX0
>>260 00ガンダムの主人公が乗ってた機体…エクシアだっけ
あれが変形したみたい
>>289 >やたら奥手な純情むっつりスケベ
なにそれすごい楽しそう
>>289 むっつりスケベだったか?
殆ど喋らないし内面描写も殆どないから何とも
ただ危険の冒して彼女の為に戦ったり、OPみたいに首都に潜り込んだりするからヒロインへの想いは分かるけど
>>260 無理変形も嘘変形も大好きだがどうやったらモーグリがこうなるか分からん
そもそもモーグリが変形する必要はあるのか…?
300 :
260:2011/06/21(火) 02:38:00.21 ID:/D147ddS0
セラの弓云々は
>>209がガイシュツで、そこから辿って画像を見られるというのに、
意外とレスが多くて吹くw いや、興味が湧かないモノの情報を探し回る気さえ無いのは分かるけどな
>>289 むっつりスケベってラストストーリーのエルザじゃね?
エンデは奥手でセレスに純情な想い抱いてるんじゃないか
モーグリが変形ってなんだよ
今回のモーグリはタチコマみたいなロボなのか
散々しまむらーと言われたのでセラの服はアダルトショップでしか揃えられないようにしました
>>297.301
いや本スレではそんな評価だから。プレイヤーの分身だからあんまし喋らないからだとは思う。
まあネタだろうけどさ。
『ファイナルファンタジーXIII-2』デモインプレッション:変形するモーグリ、モンスター集め、
そしてまさかのラップミュージック(動画あり)
ttp://www.kotaku.jp/2011/06/ffxiii2_e32011_imp.html 『FF13』は正当な評価を受けていない作品です。確かにストーリーは完全な一本道、プレイヤーに選択権など
ありませんでした。しかしよく練り込まれたプロットを持ち、自然と引き込まれてしまうストーリー展開はさすが。
プレイヤーに出来る行動は少ないのですが、戦闘、ムービーシーン、ストーリー、声優などのクオリティーの
高さには光るものがありました。
新要素その1:お供にモーグリ
新要素その2:会話できるNPC
NPCのセリフはフルボイス、しかしダイアローグはスクロール可能、会話を繰り返せばセリフ内容も変化します。
冒険の拠点となる街がシリーズに再登場する可能性もあるのではないでしょうか。
新要素その3:クイックタイムイベント
新要素その4:モンスター集め
新要素その5:新たなシンボルエンカウントシステム
新要素その6:パズル
>>305 なんつーか・・・それ、そんなドヤ顔で出してくるような要素か?
目新しいものが1つもない…
>>305 >しかしよく練り込まれたプロットを持ち、自然と引き込まれてしまうストーリー展開はさすが。
?
別にストーリーに定評があるシリーズではないと思うが「さすが」って何言ってんだか
鳥求のシナリオにはもちろん定評ないし
>『FF13』は正当な評価を受けていない作品です。
これって実際にプレイした結果クソだと判断した人間にケンカ売ってるよな。
FF13の演出面評価してる人って
本当にいい文芸作品や娯楽作品に出会ってないだけだと思う
ホントご愁傷様です
>>312 その手のレビューサイトは工作し放題で当てにならないと思うの
正直漫画もゲームも「魔王を一致団結して倒そうぜ」で
いいとおもうのよ
そこにいろんな人間の思惑すら要らないとおもうのよ
>>313 本当に良い文芸作品と娯楽作品てなによ?
>>315 シンプルなストーリーほど作者の力量がモロに出るってうちの猫が言ってた
>>315 あらすじはそれでいいし、ストーリー薄味ならそれだけでもいいが
FFみたいにムービーを前面に押し出すなら、もっと緻密で具体的な部分まで
うまく書き込まれてないと、寒い紙芝居になるからなあ
スクエニはストーリー強調をやめるか、まともなシナリオと演出できる人間を使うか、どっちかにすべき
現状は、ジャイアンの歌を大音量で流してるようなもんだろ
>>316 後の世に影響を与えるほどの名作の事だろ
指輪物語、スターウォーズ、天空の城ラピュタ、南総里見八犬伝、七人の侍、インディージョーンズ、白鯨
今大体のRPGはこれらの影響を受けていない作品を探すほうが難しいっていうものが名作の定義だと思うけどな
童話だったら
桃太郎、不思議の国のアリス、竹取物語、白雪姫、ガリバー旅行記、グリム童話全般、イソップ童話全般
なんかのシンプルな話もRPGにはよくテイストとして使われる
童話そのものじゃなくてもモチーフとして利用されるパターンは非常に多い
お使い、お姫様救出、巨大な悪を退治、大冒険 これらの要素が大体この中にほとんど詰まってるからな
伊集院光のレビューはいつも的確だから
まずは買う前にチェック
不求 「世界的に有名な映画『アバター』は、我々(ファイナルファンタジーXIII)から
インスピレーションを受けて作られたのではないかと思っている」
ジェームズキャメロンを超えたのか
アバターはFFなんかではなく、明らかにパンツァードラグーンの影響を受けていると言うのに
まぁ嘘だけど
必読マンガもあるよね。
横山光輝、水木しげるのマンガは全て読むべき。
アイデアやロングランの秘訣を学べってぇの!
必読漫画というなら火の鳥は避けて通れないだろ
輪廻、命の価値観、宗教問題、人間のエゴ、遥かなる古代からずっと先の未来まで全ての時の流れ
これほど全ての物事に意義を問いかける作品はそうそうありえない
必読いうてもなあ
寅さん映画のファンのくせにぜんぜんその良さを取り入れてないライターもいるくらいだし
そう、学習能力がある相手なら
いくらでも薦めがいがあるけどさぁ…
鳥山ポならそんな偉大な作品群見たら「僕の○○と似てますね()」とか言いそう
別に本や漫画や映画とかで勉強しなくても
それなりの学生生活や社会人生活を送っていれば
もうちょっと人間洞察ができてるだろうし、それを生かして
せめて違和感を感じない程度のキャラ作りが出来ただろっていうw
てか、チーム組んで仕事してんだからさ
鳥山求めないのシナリオが電波だった場合、誰も「オイオイ」って言えなかったのか?っていう問題もあるよね
チーム全体がノムリッシュなのか、求めないの権力(?)が大きすぎて誰もつっこめないのか?
どうでもいいことだが ガリバー旅行記 は童話じゃないよ
>>334 声優が内容の問題点を突いたら台詞減らされたって話が13であった気がした
>>305 金積んでるとしか思えない文章だ
>>336 マジでFF13ってゲーム業界のガンダム種死だな
>>335 あれって風刺文学なんだよね。
最後は知性を持った馬と野生化した人間ヤフーの国で女ヤフーに迫られて
発狂したガリバーが馬小屋で余生を過ごすというブラックなオチで参った。
ゲーム屋に限らず、「もっと良い人材が居る筈なのに何でこいつがメインスタッフ?」ってよくある話。
会社の内部構造が相当腐ってるんだろうなぁ。
>>333 作家として云々って以前の話で、13の脚本は人道的にイカれてるんだよな。
何をどうしたらあんなことになるのかと。
>>338 空中都市の後の話を知らんかったがそんなオチだったのか
>>340 最後の馬の国が一番ブラックで風刺がきついから、子供向きの本だとたいがい削除してる
まあガリバー旅行記の馬の国の話が見たい人は新潮社なんかが出している文庫を見ればいいよ
まああれは風刺文学ってのには間違いがない、童話にくくるには確かに微妙な話だわな
童話というならむしろほら吹き男爵とかのほうが童話かもしれない
まあイソップもグリムも日本の昔話も今は改訂版でブラックな落ちは削除されているが
本来はかなり怖い話目白押しだからなー
でもあえてそういうのは削除せずに残しておくべきだと思うんだが一部の馬鹿が子供に刺激の強いもの見せるなってわめくんだよな
だから今の子供には発想力やモラルが決慮しているパターンが多い
そういう連中はまともな作品を知らないからFF13みたいなぺらっぺらの中身が無いような物をありがたがるんだよな
>新要素その2:会話できるNPC
こんなものが新要素にわざわざ表記されてるRPGも珍しいw
>>319 名前が無くて一人称が我輩な猫なんじゃね?w
逆に誇れる要素がこんだけしかないって…
昔のゲームすらもっと他に色々あるだろーに
>>305 色々と突っ込んでみるか。
新要素その1:お供にモーグリ
お供というよりは武器(アイテム)じゃねえか!
新要素その2:会話できるNPC
今の時代にドヤ顔で言うことかよ!
新要素その3:クイックタイムイベント
制限時間内のコマンド入力も今更ですから!
新要素その4:モンスター集め
メガテン、ドラクエが長年かけて完成させたシステムに勝てるつもりかよ!
新要素その5:新たなシンボルエンカウントシステム
またエンカウント方式かよ!
新要素その6:パズル
ミニゲームを自慢してどうするんだよ!
>>348 これ見て改めて思ったけど
なんでエンカウント式にこだわるんだろうか
リアル()だったらシームレスにしろっての
>>343 ラブプラス並に反応があるのかもしれないぞ
ガキの頃はそれぐらいできるもんだと思ってた、ワールドマップも超広くなると(ry
広くなったのは平原だけでむしろ退化するとは
鳥山は星新一とか読めばいいと思うよ
>>305 なんか、他のメーカーがすでに歩んだ道ばかりじゃないか。
今更「新要素」なんて言って出すほどの代物か?
成績不振のメーカーが、苦し紛れにやったようにしか見えんw
>>320-321 所謂「不朽の名作」といったものか。
13とかは「不求の迷作」だが・・・
>新要素その6:パズル
ってE3トレーラーにあった
踏んだパネルが色変わってくあれかな
ああいうの要らないんだけどなぁ
売りにしてるって事は山ほど入ってるんだろうか
>>305 変形するモーグリwwwワラタwww
オーディンさんみたいなのしか浮かばないwww
会話出来るNPC
って意味がわからんFF12で一杯いたわ
それとも違う意味合いなのだろうか
変形するならついでに合体すればどうですかね
>>352 星新一なんて中学生ならとっくに読んでいるものじゃないの?
FF12IZJSやる前にお線香を
つi~
>>356 一瞬在庫さんが変形してマグネットパワーオンやらゲッターチェンジでもするのかと思った
>>348 なんか、なるべく金をかけないで新要素を、って見え見えだなあ。
FF13の独り言を言うだけのNPCは気持ち悪かったが、それを直したのが新要素と言われてもなあ。
スクエニは、今までのRPG製作の経験値をクリアしちゃってたのか?
また一からやり直しまーす、みたいな。
>>361 ポケモンのサトシさんも真っ青のリセットぶりだね
大体会話不能NPC自体が異常だっつうの
>>359 それ位はっちゃけてくれりゃまだネタとして見れたんだけどな。
現実では犠牲になったのはモーグリという…
>>361 これぞ原点回帰だなw
FF9の原点回帰とはまたベクトルが違うwwww
ほんとどうしちゃったんだろな
>>340 それも、救助されるときに「ヤフーの国に戻りたくない」と嫌がって、
何とか説き伏せて人間界(ちなみにガリバーはイギリス人)に帰ってもらったという話。
そして、フウイヌム(馬)の高潔さとヤフー(人)の下劣さを嘆きつつ生涯を終えた。
今でもYahooはならず者の代名詞となっているという。
http://pr.yahoo.co.jp/history.html >>341 子供向けだが、ちゃんと載ってるバージョンだった。
挿絵入りで怖さ倍増。
流石に性交云々は削られていたけど。
>>364 FF13-2の場合の原点回帰って、それこそウィズ1とかウルティマ1からやりなおしますとかそういうレベルだなw
寧ろ一から出直してくれることを切に願う
間違った方向に進化してくんだろ
その内ムービー中のキャラは装備品で外見が変わるんですスゴいでしょうと言い出しそうだな。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 18:23:41.62 ID:qqQvV2Pq0
情報小出しにしてるのに全然盛り上がらねーなww
売上50万切るのが現実味を帯びてきたな。
次スレは密葬会場でいいだろw
>>369 もうムービー(笑)詐欺をしかけてるから無理だろう。
いい加減に金がかかるだけで技術力のアピールにはならないプリレンダは止めればいいのに…
だってそれしかできないもん
結構騙される奴は大そうだけど
一度(13)騙されたら二度目(14)は警戒する。三度目は、ガン無視するのが普通だと思うけど。
ここはPVだけはうまいからな。
>>372 ブラウン管から液晶に転じられなかったソニーと同じ過ちを繰り返してそこから今も抜け出せないって言うんだから傑作だよな
NPCに話しかけるのをウリにするとか20年の生涯で初めて見た・・・
377 :
260:2011/06/22(水) 21:51:52.63 ID:lx80AMVR0
お供にモーグリを新要素ってwww
6は?踊って戦えるモグは?
むしろムービー主体のLDゲーム作らせたら強いんじゃねえかな
>>378 確かにあれは一本道だが、ノムリッシュでやっても楽しい作品になるとは思えない
なんか忌他世とか鉄腕モトムって、ジャンプ漫画に出て来る過負荷(マイナ
ス)みたいだなw
ほんと嫌われる要素満載ってかんじ。
そのマイナスは自分たちが負の存在だと自覚してるというのに…
>>374 13単体ならともかく14でも騙された奴が13-2手を出すことは流石にないだろう、、、いないよな?
やらないでどうこう言うのも嫌だから、このスレに参加したいがために買うかもしれんw
でも今年の年末はやるゲーム多すぎるから迷うな
中古で2000円切ったら購入考えるレベル
それならサガ3を買った方が遙かに遙かに遙かに有意義だと思う
PS2のキングダムハーツってやったことないんだけど
やっぱ野村色全開なの?やらんほうがいい?
キングダムハーツ1はちゃんとディズニーしてた。楽しいよ。
でも2はノムリッシュ全開でディズニー?なにそれおいしいの?状態のクソだよ。やっててイライラする
>>376 対話できるのかもしれんぞ…
しかしモーグリの変形って意味分からんよなwww
進化、成長じゃなく変形だからな
…想像したらワラタwww
>>388 のばら
対話も遥か昔に、しかも自社でやってる
KH1はヒゲ主導だったんだっけ
あの後辞めたんだよな確か
NPCフルボイスです!は、ミンサガがやってなかったか?
ラスストNPCフルボイスじゃなかったっけ?
>>392 正直フルボイスってテンポ悪くなるからあんまり好きじゃないんだよね
ミンサガはスキップできたけど
>>394 PSP版SO2「まったく酷いはなしだな」
T3Bやってないから分かんないけど妹がメインキャラ、姉が死んでる、次元がどうのとか
かなり設定被ってる気がするんだけど気のせい?
それとみんなが生きてる未来とか言ってたけどまた10−2みたいな
無印のキャラ復活とかやるつもりなのか?
もしそうならどんだけ引き出し少ないんだよ
>>394 ゲーム(国内だけか?)でのフルボイス演出って早口でまくし立てたり喚き散らしたり弱々しく囁いたりっていう抑揚やスピード感が無いよね。
駄目って事ですね
>>384 時間が勿体無くない?
400 :
260:2011/06/23(木) 18:19:07.63 ID:eQlhRTRA0
>>397 音楽のデータと声のデータは別々らしいからな。まだまだ難しいんだろう。
自然に喋れるようになったら、レーシングラグーンのフルボイスリメイクをだな…
>>397 バイオ1は逆にそれで英語の勉強したなぁw
MGSあたりはフルボイス・・・になるかどうかわかんないけど。
かなりイイ感じだったと思う。
臨場感はあった。
>>393 ラスストは他社じゃないか…
NPCフルボイスってだけなら、メディアがCDの頃からあるぞ
つーかRPGのフルボイスって結構、邪魔じゃね?
ムービーと一緒でボイスがあるとシナリオの直しや分岐がし辛いしさ。
個人的には戦闘時の掛け声くらいで良いんだけど。
>>403 そう思わない人が未だに多いという事よな
「ロールプレイングゲーム」という観点から見ても
NPCはともかく、PCがフルボイスって変だしな
つまりレジェンドオブドラグーンが至高って事か
PCがフルチンのほうがいい
最初からアイテム取得せず敵とも戦わないで話進めたのはじめてだわ
>>404 テイルズの吉罪なんかキャラクタープレイングゲームとかいう造語使ってるしな
任天堂の社長が訊くで言ってた
>>408 それはそれで、「プレロールドキャラクター」という言葉が既にあるんだがな…
所謂「JRPG」の大半がこれよな
>>409 自称3大RPGを自称するテイルズのことだから
ただのJRPGとは違うんですってつもりで言ったんだろうな
昨日公開した社長が訊くでテイルズも終わってるなと感じたわ
FFと違って商法やスタッフがクソなんだけど
客にゲームだと思われなくなる前に目を覚まして欲しいな
岩田社長「なるほど・・・」
>>411 これはむしろ開き直ってるから正しい気がする
>>415 期待してるクリエイターには何を書けばいいんだ…
>>415 >Q3 スクウェア・エニックスのゲームを手掛けているクリエイターで、もっとも期待している人は?
>また、その理由も教えてください。(3人までお答えください)
ドラクエ御三家ですぐに埋まってしまうな
スクエニ社員っていう質問じゃなくて良かった
>>410 やってる事はFFも大差無いぞ
スタッフの守銭奴ぶりや、お間抜けぶりは段違いだが
スレ間違えた
FF13-2ではセラはお休みですとか前のファミ通で発言してたよな?
そしたらセラが戦闘メンバーになるような画像とか出てきてるし
なんというか行き当たりばったりで作ってる感じが露骨にするんだよな
個人的にセラは本編で使いたかったので嬉しい
が変形するモーグリと弓(またオモチャデザインか!)は不要
戦闘のフィールドをうろちょろ逃げながら
モーグリに槍や踊りの魔法で攻撃させてれば良いくらいだった
セラとかしまむら衣装以外は空気過ぎてなんとも・・・
スクエニの人が社長に聞かれたことあったっけ
このコーナー好きなんで大体目を通してるんだが記憶にない
河津・・・
河本鳥山野村で投票してくるか
>>419 タクティクスオウガ
ベイグラ
FF12
松野にベイグラ新作作らせろ
オウガでもいい
>>414 開き直ってるとはいえやってることがえげつないから正しいとは言いたくないな
>>418 スケジュール管理もろくにできないみたいだしな
ヴェルサスは5年たっても出ないし
>>426 むしろその組織票いれたらどんな風になるのか見てみたいから入れてくる
本当に人気あると思われてクソゲー乱発が加速してしまうのだな
これ以上悪くなる事があるのか?
みんなで倒産の手伝いしよう
ゲーム業界の為だ
>422
うわ…まだ買うつもりのキモオタがいるわ
彼女でも作ってスクのゲームなんか卒業しろよクズ
同じグラフィックオンリーでもギャルゲのラブプラスのほうがまだ力入れていると思うな。
新作で風の動きを取り入れていてリアルタイム演算していると聞いたときは感心した。
今のFFはギャルゲのラブプラスにも劣ると思う。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 09:59:25.62 ID:Auq8kmZ9O
>>434 コッチはゲーム性に何の関わりもないムービーで、
「髪の毛、一本一本手植えしました。」だもんな。
そんなに植えたいならゲーム中に田んぼでも作って、
そこで好きなだけ稲でも植えてろ。
FF13好きな人って何が好きなわけ?
>>434 ラブプラスやった事ないんだけど、
ギャルゲで風の動きをリアルタイム演算するって
なんかゲーム的に意味があるの?
パンチラ的なものに使うとか?
そういやノムティスで雲の動きを物理演算でどうのって見たなー
これもゲーム的になんか面白い事に関係あるのかなー
>>438 DSの中のポリゴンのヒロインと一緒にいていちゃつくギャルゲだけど、容量限界まで
つかってフルボイスなんだそうだ。
なんかヒロインと一緒にいるシチュエーションで、突風が吹いてヒロインのスカートや髪が
ひらめく演出に使うらしいね。
あと桜が吹雪いて舞い散る中のヒロインというシチュエーションやるようだ。
つまり演出のためにそこまでやるのが手を抜かずすごいなという程度であって、
ノムリッシュのようにたんなるグラフィックのためにやると違うと言いたいわけ。
方向性がまったく違うラブプラス引っ張ってくるのは何か違うと思う
>>440 ラブプラスマンセーじゃないけど、プレイアビリティを追求するためにここまでするかと
思ったんだよ。
それに対しFF13でプレイアビリティ追求されたところあった?
ユーザーのニーズを考えたことあった?
どこをどうすればユーザーが喜ぶか楽しむか考えたポイントあった?
方向性が全く違うのはわかっているけど、ユーザーを楽しませるというポイントから
比較したかっただけだよ。
>>439,441
ありがとう、なるほどね。
ギャルゲでヒロインを可愛く見せる演出の為のリアルなわけか
ユーザーを楽しませるためって、言いたい事はわかるな
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 13:30:47.84 ID:Auq8kmZ9O
野村一派はユーザーを楽しませるなんて心遣い全く無いからな
俺達の美麗なムービー(苦笑)や奥深いシナリオ(笑)を絶賛しろだけだからな
吉積の社長きく見て四骸のもやってみてほしくなった
FFナンバリングが任天堂ハードで出る可能性はほぼゼロだから厳しいけど
>>444 コラム名「社長が問いただす」になっちゃうだろw
あいつらに一番必要なのは社外でゲームの出来に突っ込んでくれる人だろうに
KH3D発売の時にやってくれないかな
野村が聴く
駄サイクルが加速するじゃねーかw
岩田さん相手によっては物凄く冷たい態度取るからなぁ
ここまでブランドを作り上げた先人達への敬意も無く
更にその人のブランドで好き勝手出来るってどんな神経してんだろ
一回直に話を聞いてみたい気もする
間違いなく吐き気する程イラつくだろうけど
一問一投になるんじゃないかな
野村哲也はUDXビルから飛び降り自殺するべき
片翼が生えて飛んでいくからムリだよ
個人が作ったフリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵と戦わず輸送や店で生計を立てるもよし、釣りや泥棒やスリや拾い物や畑で
生計を立てるもよし、ダンジョンのモンスターや賞金首との戦いの道に生きるもよし、
鍛冶屋になって武具や道具を強化しつづけるもよし、卵を集めてモンスター育てるのもよし、
すべてをするもよし、旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1308237064/l100
宣伝コピペは規制の対象だって知っててやってるのかね?
野村が社長に訊くに出ても吉積みたいにお茶出ないだろうなw
自分で握ったものじゃないおにぎりなら
岩田社長がなるほど。しか言わないインタビューになる
四骸にはユーザーと面と向かって対話する度胸なんざ皆無だろうしな。
会場で全体に向かって一方的に宣伝することはできても、質問に答えたり
指摘された事に答えることはできんだろうよ。
高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処するから大丈夫だよ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:05:30.92 ID:Gp1k8k6n0
なんか潰れるまでFFナンバリングタイトルは鳥山が担当する気がしてきた
こちらに選択権は無く鳥山地獄がいつまでもってなんか13の一本道に通じるところがあるな
まあだったらもう買わないだけだからそれでも良いかな
わかりやすい目印のついた地雷だもの
ここまで客をガン無視するメーカーも珍しい
四骸のさばらせてる和田も管と同じ人種だな
FFのオタゲー化によって
ただゲームが好きな人が
FF見限って離れてった
今やオタクの方すら向いていないけどな。
ただただ自分たちのための同人ゲー。
最近のFFはwktkに欠ける気がするんだよなぁ..
3781012しかやってないからあまり言えないがシナリオの展開で一喜一憂してた自分が懐かしい
何で12と13からおかしくなったんだよ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 10:37:38.21 ID:FeJw5uulO
もう少しで13終わるが、最後は中身の薄いポジ台詞ばかりでひどく萎えたぞ
FF10の主人公もポジティブ野郎だったが
あいつの方がまだましだわ
12は少なくともレイスウォール王墓までのwktkは良かったと思うけどねー
まー中盤中だるみな上に終盤急ぎすぎな感は否めない
それでもEDでそれぞれの主人公に一応の決着はついてるから
最初から最後まで中途半端でバカップルエンドの13とは比べ物にならないね
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 12:20:55.81 ID:utuMRqRE0
>>457 お茶は出なくてもお茶漬けは出ると思うぞw
12はなんで主人公着いてくるの?着いてくる意味もないしおうちに帰りなよーとか思ったし最後まで空気だしラストでバルフレアが主人公だったのかって感じだけど楽しかったよな
それに比べて13というやつは
>>469 乙
だんだん奇跡って単語がゲシュタルト崩壊してくるから。
同じ単語言い回しが多すぎるんだよな。もっとうまい人いないのか母は剛母は剛
母は剛と言いながら弱かったノラさんカワイソス
でも子供を守るためなら、あの場では参戦しない方が良かったと思う
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 13:50:49.65 ID:FeJw5uulO
おわた。。
疲れた。。
まず綺麗なグラと流行りの無双系を優先的に入れてみました。
ストーリーは適当ですって感じか。
ポープはスノウをやってしまえばよかったのにな。
おっさん社員を解雇しまくってたら
技術力がなくなっちゃった><
って和田社長が言ってたが・・・
ま ず お 前 が 真 っ 先 に 辞 め ろ
業界人じゃない者からみてもお前は無能すぎる
話の流れは
いらん事する
↓
ヤバい事になる
↓
ヒステリー起こす
↓
逃げる
そんな流れのループだからな
そして結末は
いらん事する(何故かコクーンに殴り込み)
↓
ヤバい事になる(コクーン滅茶苦茶)
↓
ヒステリー起こす(オーファン殺しちゃう)
↓
逃げる(串刺しコクーンを前にして結婚結婚騒ぎニヤケ顔で現実逃避)
1,2,3,4,5,6,9,11,12,14しかやってない
いらん事する(リストラでスキルのある社員を手放す)
↓
ヤバい事になる (求められないやノムティスなど無能な社員が残りFF13、エボルヴ、LoA、FF14などクソゲー乱発)
↓
ヒステリー起こす(「いいかげんに白いBOSS」や「全員若手にすれば〜」などのツイッターで馬鹿発言)←今ここ
↓
逃げる
見事に当てはまるなw
>>479 麻雀でたとえればオーラス8万点もって余裕の
トップ目だったのにトリプル役満くらったようなものか
>>477 ああ、そうだこれだ
流れの軸がこんなだから
ところどころでカッコいいと思ってるシーンや
台詞言わせても上手くいかないはずだよなあ
>>472 自分の国や他の国を救うのにいちいち個人的理由を絡ませなきゃやりたくありませんってのも大概酷いんですがww
っていうか13は結局滅ぼしてるしな主人公が
13-2じゃ在庫さん責任感じて性格暗くなってEDで切腹かな?
中の人野村ゲーで死亡率高過ぎだもんなww
FMEは不求がシナリオ書いてると知って予約即取り消したわ
酷いのはシナリオだけじゃないんだぜ
関連スタッフ全員FMファンに刺されても仕方ないレベル
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 18:17:37.47 ID:WqpcgVfkO
あんな劣化バーチャロン誰が喜ぶんだ?
硬派な戦略シミュレーションが売りのゲームを三流ロボットアクションにした馬鹿ディレクターは誰だ?
やるなら高橋良輔連れてきて戦略シミュレーションやれよ
スパロボにボトムズ参戦したからもうあっちに流れた方が楽になれそうな気がするw
続編もこうなると無理っぽいし
高橋良輔もな…昔ならともかく今はボトムズの劣化続編しか出せず、アニメスレで嘆かれている
有様だよ。伊藤計劃が存命だったらやらせたかったな。伊藤計劃はメタルギアの小島公認だけど、
伊藤計劃にFMEのシナリオやらせたら神作品として語り継がれたろうに…急逝が惜しいわ。
FMEは「海外のデベロッパとの意思疎通が上手く出来てなかった」と反省してたが
設計図が既におかしかったのでどこが作ってもダメだったと思うぜ
不求さんのストーリーは当然商品レベルの品質ではない。素人は解雇しろ
海外デベロッパは、適当に言われたことを実現する力が無かったんだな
ヴェルサスではそういうプランナーが入ってるといいねえ(棒
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 18:45:54.07 ID:WqpcgVfkO
野村と鳥山不求がいるかぎりクズエニは永久に破滅だわ
>>474 プレゼントがナイフとか母は剛とか言ってホープほったらかして死ぬとか
人付き合いを滅多にしないやつでもおかしいって思う描写がこのゲームたくさんあるからな
ちょい擁護すると、高橋はスタッフの意見や好き勝手を纏めたり他からきた企画書を形にするのは上手いんだ。
仕切りたがりの富野とは真逆な制作スタイルだし。
正直ボトムズの成功は高橋だけの功績じゃなく、当時の多くの人達の才能と経験があってこそなんだよなあと。
鳥山や野村はやばいことになった後もヒステリは起こしてなさそう
自分らが悪いとは毛ほども思わず、全部他人のせいにしてそうだし
実は自分は関わってません!
便利な言葉だが実際に仕事でこんな事言ったら大変なことになるな。
いやコノゲームメスが作ったゲームだよ
ライトニングとファングのキモさ異常だし男が好みそうな作りじゃない
ライトニングの貧相な体格とか足の細さあれはメスが作ったからだろ
女から見たかっこよさだろ
10-2が適度に売れたから13も同じスタッフで作ったんじゃね
鳥山だけじゃないと思うな
鳥山一人でどーにかなるもんじゃないだろ
鳥山側のスタッフとか?
野村の脳ミソの構造が腐れマンコ共と全く同じって事だろw
■いまのゲームの風潮はキャバクラのせい?
「ゲームクリエイターがダメになる要因があります。ある程度、自信がつくと飲み行くなど、
色々なつきあいがって、キャバクラにも誘われます(笑) 綺麗なお姉さんに囲まれて、
そこでクリエイターであることを明かすと、「どんなゲームをつくってるのー?」って聞かれるんです。
そこで『ロックマン』というと「知らない」といわれ(笑)。で、『バイオハザード』と答えると、
「それ知ってるーすごいー」って。そうするとクリエイターはモテたいと思って
『バイオハザード』を作っちゃうんです(笑) 『ロックマン』はつくりません。
■NintendoDS Creator's Voice 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」より
市村「パーティーは組めないんですけど、「サンディ」という妖精も仲間のひとりとして登場します。
いわば冒険のガイド役で、とても重要な役回りでもありますので、
どんなキャラクターにしたらいいものかと、すごく話し合いをしたんです。
そしたら堀井さんが「ギャルがいいだろう」と(笑)
堀井「今回は“カワユス系”で行こう、みたいな。それで小悪魔アゲハというか、ギャル系にしてみました(笑)。」
■2008-12-18 来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい
きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいから
キャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。物語にもキャバクラの女の子にだけわかる
内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1193.html
>>498 野村の脳が腐と似通ってんじゃね
そっち方面に受けてるみたいだし
>>500 はちまとか鳥山と同じぐらいクズじゃねえかw
つかいまだにドラクエ9のガセネタ信じてるやつがいるとは
こういうネガキャンはドラクエのようなビッグタイトルだから押し返せたけど
新規タイトルとかでやられると目も当てられなくなるんだよなあ
それに加担したアトラスもクズだけど
ソニーステマ部隊の糞ブログ張るんじゃねーぞ屑が、詩ね
>>503 キャサリングしてたことがわかってからアトラスは大きく信頼失ったわ
ペルソナの評価もいまとなっては非常に胡散臭い
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 09:34:10.44 ID:oCIkn+V9O
外人さんのゼノブレ、ラススト、パンドラを海外でも売れって意見が多いみたいだね
海外でこの三つが発売されたら野村一派の押し付けたJRPGの悪いイメージかわるかね?
オー… アイムソーリー
リンク先マトモに見てなかった
キャラクターイメージ作ったのは野村だしクソゲーになるのもやっぱ野村になるのか
クリアしたけどやっぱつまらないな
つか手抜きだろ
>>503 アトラスというよりはインデックスの暴走と信じたい…
アトラスが完全に吸収された際にも「月1本出せ」とか滅茶苦茶な事を要求したみたいだし。
月1本って…ソーシャルゲーム(笑)じゃねえんだぞ。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 12:13:23.76 ID:no2Extm5O
アトラスを虐めないで
真4をずっと待ってるんだ
>>498 女はアレを格好いいと思ってると思われるのは
女として非常に不本意です
>>498 それないわーマジでないわー(地獄のミサワ略)
>>511 女性がどういう女性キャラを格好いいと思うかは興味あるな
特にFFの女性キャラで
ゲームの出来じゃなくてはちまのスポンサーになってる件でしょ
FFの女性キャラで格好いい人と言われたら、ベアトリクスかな
ちなみに既プレイなのは1〜9
13やってないの?
もしかして実際やってみたら
ライトニングさんも格好いいと思うかもしれんぞ
自分は…ナンバリングじゃないがFFTのアグリアスか
野村ゲーのキャラって男の美形キャラも女の美形も異性を喜ばす事前提の服装とか台詞とかしてるからそういうあざとさとかもあって結局同性にも異性にも嫌われるんじゃね?
特にヒロイン
巨乳ミニスカティファとか好きになる催眠術や中腰になってセクシーアピール?やハグハグなリノアとか背中丸出し黒ブラ風水着や半ケツユウナとか
昔からそうじゃん
格好だけはあざとくても、体系がアレすぎて色気の欠片もねえんだよな…
よくマネキン、マネキンというが、本物のマネキンの方が遥かに色っぽいわ。
一般人と感覚が著しく乖離してるの気付かずに自分の趣味を押し付けてくるから
すごい不快なんだよね
キャラなんて前に出過ぎたら邪魔なだけなのに
格好いいと思える女キャラ…9のベアトリクスとか、12のフランとかかなあ
7の野村嫁は嫌いになるほどの特徴も思い浮かばないけど
8のヒロインの言動が寒くて仕方ないのは、自分が女なせいかと思ってた
仕草とか、男性から見ると可愛いものなのかと
初対面で「好きになーる好きになーる」なんて言ってくる女
グーで殴りたくなると思う
正直うざい以外の感想は無いよな。
スコールは紳士なんだなと思った。
第一ゲーのヒロイン達って、本当に誰得なんだ…
っていうか、作った連中だけが得してるのかw
>>509-510 アトラスインデックスはもうはちまとべったりだから金払いたくないわ
最近アトラスのゲームの評価も胡散臭いし(特にペルソナ3,4の橋野チーム)
13も1人ぐらい萌える女子キャラいたらな
どいつもこいつもカンボジア難民みたいな体型で
オプティマチェンジの度にドヤポーズするから興醒めだわ
あと、「だっつーの」とか男言葉使う女、リアルでもロクなのいない
コレ常識
四骸の描く女はサバサバじゃなくてガサツ
ストーリーはプロを雇ってくれ。ラノベ作家以外で
>>526 あと、一人くらいキモオタデブだけどいい奴欲しいわ
今までのFFでデブっていなかったよな。クイナがそうなのかもしれんが
DS4なら、ガチムチになったシドがいるな。
SFCでは逆三角形だったのに。何故彼だけ体型変えたんだろう。
12のフランは格好良かったですね。恰好が、というより態度が。
リノアは、男はこんなのが好きなのか…て目で見てました
>>529 BUSINのヨッペンとか、まぁウザイ時はウザイけど面白いキャラの範疇だったと思ってます。
ヨッペンwwwピクシーたんハァハァ
BUSINの依頼はエピソードが楽しめたなあ
FF13の冥碑依頼のクソ適当なこと
11章を楽しみにしてた俺の一番のガッカリだったわ
真のFFラスストの女の子はヨカッタ。戦闘中の喋りでキャラクターが膨らんでいくのは
面白い感覚だったな。
坂口はゲームとストーリーを融合させるのが最大命題なんだな。
第一はどうも分離しちゃってるけど。
俺はムービーとかどーでもいいんだが
クリア後特典として全ムービー観られるとかした方が
信者達喜んだだろうに
こういうスクエニのサービス精神の無さが問題
気が利かない
自己満でゲーム作ってるからこうなる
FFでかっこいいと思ったのはシャントット様とプリッシュとリリゼットかなぁ。
他のナンバリングだと、かっこいいとは違うけど最初の4のリディアとか。
12のフランはかっこいいじゃなくて「いい女」って感じ。
コブラに出てくるレディみたいな。
第一にはそういう女って描けないだろうなw
電波思考の拒食女しか描けないもんな。
ところでリディアってなんでセシルに協力したんだ?
母親と故郷奪った相手だろ、内情ゲーム内で描かれてたっけ
FF12の女ジャッジもなかなか良いと思うぞ
美人だし
ドレイス死んじゃったのは勿体なかったなー
四骸も相当アレだが個人的に胸揺れが男のロマン()とか言ってた奴が本っ当に嫌
早くエロゲメーカーに転職せい
先週のファミ通
アートディレクターの話で
大切なのは作り手の情熱
ちょっと笑ってしまったww
TOPは別の意味で情熱maxだけどなwww
まぁ上国料はよく知らないけど
どっかで名前見たことあるな…思い出せん(´・ω・`)
結果が空回りする情熱は哀しいな…
ノムリッ臭な美形キャラは、
プレーヤーの性別関係なく好かれていないことが
再確認できるな
>>538 カイポの宿でバロンの追っ手を退けたときのやり取りかな?
あの時点となっては唯一の保護者だしね。
いつ本当に許す気になったのかはよく知らんけど
大人リディアが合流した時、「幻獣界にいる時、王様や女王様に
『今は個人の事情に囚われている時ではない』と言われた」って
言ってなかったっけ?
それで納得するリディアは大人だな…
13には逆恨みするガキがいましたね。
FF11のNPCは愛嬌ある奴が多い
現代コーネリアとライオン除いて、誰だっけこの2人描いた糞ヤローは
四骸FFになってから子供キャラがパーティから消えてバカギャルが入ってきたけど
精神年齢は子供キャラよりかなり低いよね
セルフィやリュックなんて池沼としか思えない
作ってるやつらの精神年齢が反映されたんだろうな。
>>548 剛が死ぬ原因の火種になったという意味では逆恨みとも言い難いが
そもそも無能も剛も思考回路がおかしすぎて何をフォローして良いのか分からん
剛死亡の直後に、間違いなく死亡の一因だった連中が
結婚式には呼べだの何だの楽しそうに盛り上がってれば
テメーらが氏ねと思うのも無理はあるまい
本来なら住民が参戦したいって言った時点でスノウがちゃんと止めるべきだったんだろうな
元々俺たちがみんな守るっつってたんだし
仮にスノウに一切の非がないとしても、散々ヒーローだの守るだの言っておいて
犠牲者が出ても開き直ってるような連中を見たら普通に腹立つと思う
勝手に出しゃばり勝手に交戦開始して「お前らを守る!俺たちに任せろ!」
挙げ句押され始めたら「お前ら手を貸せ!」
なんなの
いかにも平和ボケした頭で書いたご都合ストーリー
スノウもイヤだがロッシュって阿呆の自決する場面が一番イヤだった
FFの悪しき伝統=「死」を軽々しく描写
ドラクエ見習って下さい
X、XIIIではもはや死が「死」ですらないけどね
死んだのに普通にパーティーメンバーにいたり
生身の人間と変わらず思考して会話したり
>>556 え…教会…ザオラルザオリク…
要は死の見せ方・退場のさせ方の問題かな
>>558 蘇生の呪文系はゲームなんだから大目に見ようよw
要はストーリー上のこと
ゲームで鳥肌というと俺の場合はファミコン探偵倶楽部のラストだな
1の影が徐々に真犯人になるシーンと2のうつむいてた奴がいきなりクルッ
こないだ「ストリートオブファイア」って映画見たけど
あれって王道RPGなんだな
鳥山は寅さんばっかりじゃなくてもっといろんな映画見たらいいと思った
>>560 これからのゲーム業界がどんどん腐っていくのかと思うと鳥肌が立つ
ゲーム業界の自浄作用の無さは異常
アニメ業界でさえ負債みたいな奴は淘汰されるのに
>>560 「美しい国」とかと一緒で
何したいのかさっぱり
優秀な人材集めて、こんなつまらないゲームができる不思議
いい加減グラフィックがゲームの価値じゃないって事に気づかないかな〜
気付いてると思うよ。
でも今の人材で面白いゲームなんてとても作れない。
だからFFブランド、リメイク商法、ムービー詐欺で売り逃げするんだろう。
>>566 「優秀な人材」は、みんな出ていきましたよ?
>>567 (恐らく与えられた資金と開発期間の都合で)「見てくれは地味だが良作」
に仕上がったサガ3は、売上5万ちょいと大苦戦だから、
また彼らの延命になってしまうと嘆息。
株主総会で、和田社長は聖剣やサガの新作は今は出さないと言ったそうだし…。
短命措置のぼったくりPSNも封じられてるからな
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 03:48:36.41 ID:Czj8/BW80
友達に借りて昨日クリアしたんだけど
なんかビミョーだった。少し前にクリアしたmass effectと似てると思いながらプレイしてたけど
同じストーリーに重きを置いたゲームでもこんなに違うのかと思ってしまった
んで詳しい人に聞きたいんだけど
ストーリーはつまらないって俺は思ったけど、よかったって思う人がいるのもわかる
感じ方は人それぞれだし、シナリオ書いた人は良いと思ったんだろうって
でもストーリーに矛盾があるのって変じゃない?ストーリーの矛盾は個人の感じ方じゃなくて
筋道立てて理屈で説明することができると思うんだ
素人の俺が一回プレイしただけ「なんかおかしくね?」って思うことを
ゲーム作るプロが気付かないわけないよね?
いったいなんでこんなことになるんだろう
>>572 制作以前の構想段階での思いつきシーンを適当に切り張りした
先にムービーだけ作って開発に丸投げしたけど開発内部ですら考えバラバラでまとりませんでした
ストーリー重視の内容だからストーリーには自信ありです!
ザックリとだがそんな感じの公式インタビューがアルティマニアにいっぱいありました
>>572 答えは簡単だ
奴らはプロじゃない
会社の金で同人ゲー作ってるって言えば分かりやすいか?
ラグナロクでコクーン支えるビジュアルをインパクトだけで採用するから、中の人はどうなるのとか後で必死に取り繕う事になる
>>573 >>574 レスありがと
本当に映画みたいな作り方してるんだね
ストーリーを効果的に見せるためにムービーがあるのに
そのムービーのせいでストーリーに矛盾が生じるなんて本末転倒だよね。
なんだかんだいっても次回作がでれば売れる
2Dの縦スクロールシューティングだったとしても100万以上売れるんだろうな
、、13も一本道なんだから似たようなものか
>>576 X映画みたいな
O素人丸出しな
ヤツらと同じ間違いはしてくれるな映画業界のプロに失礼になる
>>577 いつまでブランドマジックに釣られ続けるのか日本人、てとこかな
PSWはそういう日本人の歪な面がホント凝縮されてますからな
テイルズといい無双といい龍といい何で売れてんだ
売上からすれば必死に名前売りしてる段階から
必死に売れてるフリ、に移行し始めてるような
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 10:15:25.65 ID:xdbdeYmMO
>>580 スケルスマーケティングに滅法弱いしな
ネットでPSW以外のネガキャンが最近盛んだからもっとひどいことになるぞ
結局のところ自分がプレイして楽しいかどうかが一番大事だし確かな情報だから野村FFが売れなくなるのは確実だろ
他のはやったヤツなりに楽しめたんだろ
ただし第一作のFFはダメ
野村キャラに盲信してるごく一部の人間だけだろ買うのは
そいつらにもそろそろ現実の世界に戻って欲しいけど
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 12:42:49.37 ID:VVRUxWCpO
松野氏がレベルファイブにヘッドハントされたみたいだな
レベルファイブって良くも悪くもスクウェア黄金期みたいな会社だから新規タイトル作成に力入れてるし
次のドラクエ製作をまたレベルファイブがやるなら松野氏の関わったドラクエってのも面白いかもしれないな
松野氏のほうがプロデューサーとして市村よりもよっぽど有能だし
ロマサガ新作無さそうだし河津氏もとっととスクエニから出てロマサガっぽいの作ってほしい
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:26:25.66 ID:VVRUxWCpO
河津氏がスクエニ退社したらスクウェアと完全決別するわ
エニックス側のゲームは買うかも知れないが和田がのさばり続けるかぎり新作は絶対買わない
和田がいなくなれば新作を発売日に買うかもしれないが
河津氏と吉田氏(絵の方)がスクエニ出てくれれば残りマジ用無し
まぁ4骸レベルまで酷くないのはまた仕事の口があるだろうし
北瀬辺りももうちょっとヒゲが育ててくれて出来上がってれば
少しはまともだったろうけど、すっかり黴びちゃった今言っても詮無きこと
4骸はまぁ同人ゴロ頑張れ
今以上に客の需要が読めないとやってけない世界だけどなw
洋ゲーメインの人間から言わせてもらうが頼むから洋ゲーだけは触れないでくれ
スクエニのロゴが入るだけで購買意欲が消失する
そういやローカライズもがっかりだったようだな
時田はまだ少しマシな方じゃね?
FFレジェンズ見る限り
恐れていた通りHitmanがスクエニローカライズですぜ・・・。
wktkして開けたケースからスクエニポイントカードが出てきてイラッなる
>>591 Eidosはもうスクエニの傘下だから諦めるしかないな…
>>584 レベルファイブは宣伝ありきでゲーム作る会社だから
あそこはあそこで何かなあって感じはするw
ただ、宣伝の流れの一環として面白いゲームが必須だと考えてるっぽいから
新鮮さはないけど面白い確立は高め
いっそ、皆川と吉田と旧クエスト組も
レベル5で引き受けてくれんかな
FF13のダメなところ
・主人公に魅力がない(主人公っぽくない
・悪役に魅力がない
・FFシリーズ定番の召喚獣、BGMが少ない
・小説読まないとストーリーの重要な流れにすらついて行けず、置き去りにされる
・序盤は目的もわからないまま、ひたすら戦闘をさせられる
・寄り道禁止。軍から逃げるだけ
どっちと言うとモノリスやミストの方が旧スク引き受け先としては望ましい
レベルファイブも悪い面多いけどそれよりも無様なことになってるのが国内サードの大半なんだよなぁ…
>>591 CODも併せて有名海外ゲーをもオワコンにする勢いのスクエニさんマジパネェッス
色々ダメな所が見えまくるけど
なんというかおもいっきり主観だけど、一言で言っちゃえばシナリオがキモすぎる、これに尽きる
キャラデザも何かイマイチだよね
特に衣装w
XIII-2では更に拍車が
7みたいにメニューででるだけなら野村でも平気なんだけどねえ
シナリオもキモいけど、わけのわからんカタカナの造語が生理的に無理
それ実販売数じゃないからね、出荷数だからね
消費者まで届かず小売りに大量在庫ニングされてるのも含まれてるからね
米はゲームの返品できるんじゃなかったけ?
スクエニの倉庫でも山積みの在庫ニンさん…
>>603 13で爆発すし過ぎだよな
FF12なんて造語ほぼ無いというのに…
っていうか無いよな?
固有名詞のみな気がする
すし過ぎってなんだよ…
し過ぎ
造語なんてなくて良いのにな
実際扱い切れてないし扱いが難しいよな
MONADO(ゼノブレイド)が米amazonで売上1位になったらしいね。
予定ないのにw
ラスストとかも期待されてるし、早く世界に真の日本RPGを知らしめて欲し
いわ。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 02:18:30.36 ID:I6Uzz+Eo0
>>602 ん〜?
これほんとに「実売」か?
スクエニは集計機関持ってないだろ?
出荷と実売の差なんて分かるのか?
>>609 子供も大人も面白いってのは偉大だな
子供も大人も得をしないFF13(笑)
子供は正直だから途中でやめる子多そうだな
寄れる街がないから、コクーンがどういう世界なのか全くイメージがつかめないんだよな
コクーンを守る!!!とか言われても
「どうせ誰も住んでないから守らなくてもよくね?」と思ってしまう
>>612 ああ、確かに。名前もない町の住人って、その世界がどんな世界なのか
プレイヤーに理解させて、世界を破壊しようとする魔王なり何なりに対する
プレイヤーの怒りや「世界や人々を守りたい」っていう気持ちを
引き出すために重要なんだよなあ・・・。
13を作った連中は、主人公御一行のカッコいいシーン()を見せることしか
考えてないから、町の住人なんか出す必要ないと思ってたんだろうけど。
ドラクエ記念作良いなあ
FFもT、V、Xの奇数パックとU、W、Yの偶数パックとか出してくんないかなあ
>>602 で、次回作では評価が暴落するわけだ。
たとえ作品自体は面白くなっても。
>>613 モブ(群衆)の役目って、そういうことですよね。
前衛劇やテキストアドベンチャーじゃあるまいし、RPGでモブ抜きをやられても不自然さが目立つ。
>>612 FF5ではバッツの故郷とか楽しくて仕方なかった。
そこが無くなった時の気持ちはバッツと同化っていうか共感したなー。
そういうキャラクターとの共感がFF13ではさっっっっっぱりなかった。
むしろ、平和に暮らしてたコクーンの市民にとってはテロ以外の何物でもない。
生贄にされるって事実を市民が知って、コクーンから脱出するとかそういう展開ならいいけどさ。
市民を中に放置したまま落とすってすごいと思った。
ライト一行のやってる事はオーファンといっしょなんだなーって思っただけ。
FF13ってテーマなんだっけかなーと思った。
リアルが辛かったら逃げてもいいの
>>611 だいたい子供とか読めない漢字多すぎじゃね?
いい大人の俺でさえ使ったこと無い&読めない漢字が頻繁に出てくるぞ
何で阿呆ってわざわざ難しい漢字(造語)使って高尚なモノに見せたがるのかねぇ?自分に中身無いのが薄々わかってて、それを隠す為としか思えないんですけど...
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいスクエニのライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「新要素を追加する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついてみんな当たり前にやっている」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間には新しいかもしれないが
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | 当たり前のことをやっても誰も驚かないぞ!
いつも良い事言うなあ
4次元殺法コンビ
13−2ご自慢の新要素も全部、どこかで見たことのあるものばっかりだしなあ。
オリジナル要素考えても14みたいになるだろうし
パクリも劣化パクリだし、どうしようもないな
>>620 「FFでは新しい」っていうのが重要なんだ
なぜなら第一についていく信者はFFが全てだからな!
松野レベルファイブに移籍したんだね。
そんなにFFの現場は空気悪いのか…
ノムリッシュと不求に居心地が良くて松野が出て行くのはどんな空気なんだろうか?
>>624 全てが狭すぎる
井の中の蛙どころじゃないよ
FFは新しい云々以前にゲームの基本的なところからやり直さないとダメなレベル
中学レベルの問題も解けないのに東大合格狙うようなもんだ
>>625 毎日現場で電波な話聞かされたりおにぎり食わされたり要望聞いてくれないんじゃ流石に辞めたくなるでしょ
思うに途中参加の若輩者がしたり顔してやりたい放題するから顰蹙を買う。
FFの伝統重んじるなら、自分で新しいブランド立ち上げてからやれば良かったのにね。
このテの馬鹿はちょい昔のマフィアや任侠映画でよく見かけたな。
ま、小者だからそのうち消えるんじゃね?
昔のFFは型破りだった
今のFFは形無し
うまいな(≧▽≦)
お前らFFが無くなったら何処に避難するんだ?
これを掴むような情弱に逃げ道はさほど用意されてないぜ?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 00:23:08.09 ID:vk9yw8VbO
まだレベルファイブかGREEのほうが面白いゲーム作れるかもよ
ヘッドハントされたのがバトルプログラムの天才土田氏に骨太シナリオに定評の松野氏だ
そんじょそこらの馬鹿とはレベルが違う
それ以外にもモノリス、グレッゾ等スクウェア黄金期を知る人はあちこちで活躍中だ
松野さんレベルファイブ!?
うわああああああ
恐れてたことが起きたなw
レベルファイブ唯一にして絶対の弱点が
シナリオだったんだけどw これからはレベルファイブの時代だな
青は藍より出でて藍より青しって感じかな
松野ゲーやりたいよー
>>636 いやレベルファイブはまだ弱点あるからw
シナリオ悪いとか言ったらAAAに失礼なレベルだし
>>639 そんな風に本当の事をはっきり言うから
AAAちゃんがムキになってSO3でやらかしちゃったんだよ
>>605 海外はゲームの返品も値引き分の補填もあるから
>>639 SO3はあの過去作全否定の超設定がなあ…
それでも、話に矛盾は見当たらないし
キャラがウザくてたまらないわけでもない
そんな当たり前のことの重要性を再認識させてくれたFF13は偉大だよ、まったく
>>636 日野に松野のスケジュール管理が出来るのかなぁって問題は有るけどね。
スケジュールが押したところで日野が介入してシナリオ大幅変更、とか日野も松野もユーザーも得しない最悪のケースは避けて欲しいところ。
レベル5のゲームはプレイしたこと無いけど、
特に良い評判は聞かないんだよな。
その癖、会社は妙に評判が良い。
良く解らん会社だ。
>>645 他のサードができないことをしっかりできてるのが大きいからなんじゃないか
低年齢層の取り込みとかマーケティングの上手さが
他のメーカーがあまりにもしっかりしてないんだよ
お前らまだやってたのかww
>>644 俺も悪い予感しかしない
どうせ、松野と日野が喧嘩別れする展開しか想像できない
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 18:35:13.20 ID:HYi9QyTdO
正直任天堂並みに体力ないと抱えられないと思う
いつまでも手直ししてるタイプだw
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 19:31:51.41 ID:vk9yw8VbO
そこは大丈夫じゃないのかな
和田の客を舐めきった金儲け第一のスケジュール詰め込みよりよっぽどユーザー目線で自由にやらせるだろうし
テンプレ終わり!
FF13終わらして、今アンチャーテッドやってんだけど
やっぱりキャラ設定がよく練られてて面白いよ。
セリフも無理がないし、ちゃんとそれぞれキャラの味が出てる。
ストーリーなんかあって無いようなもんなんだけどな
次のFFはnaughty dogに作らせてよ
そんなことより今日もののけ姫じゃねーか
米良声はもののけ姫の時がピークな気がする
何年ぶりだ?
2年ぶりか?
前は丁度いいタイミングにもののけ姫あったんだよな
>>640 MMとか俺屍とかリンダとか。
面白いゲームいっぱいあるよな。
特にPSPだとアーカイブで持ち歩けるし。
もうスクエニいらないなー、FF新作いらないなーと思った。
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:::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 ミ 、从
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::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´
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::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< 呼んだ?
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661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 07:43:58.88 ID:YtoYFK0a0
>>652 これボタン連打してるだけだろ。
唯一評価された戦闘までオナニームービー化するとは。
棒立ち、棒立ち言われたから動かしましたって程度
相変わらずのしょーもないコマンド式
最近のFFはオタクのくせに必死にオシャレぶって
俺はオタクじゃないんだぜって作品にしかみえない。
誇り持ってオタクとしてこれだけの力をつけたぜって
披露するのが恥ずかしいなら
クリエイターなんてやめちまえよ。
お前らとは違うみたいなチンケなプライドしか見えない。
自己満足しかしない奴が客に「物語」なんて提供するんじゃねえ。
文化祭とかそういうの鼻で笑ってるやつが作ってるイメージだな
バカになりきれないというかさ
だからひどい有様なんだよね、ゲームの出来が
>>652 無印もそうだったけどPV見るとアクション性高そうでそれなりに面白そうに見える
でも実際にやるとキャラが勝手に動いてるだけで全く面白くないんだろうな
コマンド式にしたいならもっとじっくり出来るようにすべきだと思う
評価する人もいるんだろうけど見た目と実際プレイした感じがチグハグ過ぎて個人的には最悪なシステムだった
オプティマ変更したあとのタイムラグ無くなってないみたいだよな13-2
13のPVの戦闘部分も実機風のムービーだったわけで…
どうせまた詐欺だろ
下の方に「イメージ映像です」って入れとけよなって
ベルサスもPV詐欺だと思うよ
いやーきっと実際の画面の映像だと思うよ。詐欺でもなんでもない。
だって既に作品の存在自体が詐欺どころか幻想や妄想だもの。
今更PV詐欺って言ったって第一の連中は痛くも痒くもないだろうよ。
現実から解脱した妄想野郎共だからな。
(現実からの)最終解脱者というわけか…
宗教団体でやってくれませんかね
教祖「現実が辛かったら逃げてもいいの」
ゲームって現実逃避の1手段でええと思うんやけど
今のFFはそれすらさしてくれんからね...
時間を忘れて没頭出来んから...
リアル(現実逃避の1手段)が辛かったら逃げてもいいんだよ
きっと鳥山シナリオに耐えられなくなったら
急いでゲーム売って来いってことだろう
FFは今度から雑誌なんかのジャンル分けに【罰ゲーム】ってジャンルで表記してもらうと
いいんじゃないかな。
騎乗戦闘ってWA3の方が面白かったなー
>>677 もうちょっと弄ったら良い感じのノムリッシュになりそうだなw
じゃあ、【咎を背負うゲーム】と
そこは「ゲイム」でしょう。
咎を背負いし者のゲィ:夢
うーんうまくノムライズできん…まだまだ修行が足りないな…
そういえばなんだっけ、なんたらルシクンニ?とかいうネーミングってまじなの?
いくらなんでもクンニはアウトなんじゃ……
何度もノムリッシュしてみようと思ったが全く案が出ない。
やはり野村や鳥山はすげえよ・・・あんな造語を何の苦も無くひり出せるんだから。
生半可な頭じゃできねえ。こんなんじゃ第一に入る資格なんて俺には無い!(歓喜
>>683 同人ソフトでは許されるけど商業ソフトじゃ許されないレベルだよな
>>683 ノムリッシュ翻訳で変換してみたら、罰ゲーム=神罰仮想遊戯になったよ
神罰仮想遊戯wwwwwwwww
ところで。
冷静に考えたらFF13のグラってリアルなのかな?
LAノワールとかヘビーレインの方が人間的にリアルだと思うんだよ。
表情とか骨格とか、目の動きやまばたきが全然不自然じゃない。
第一はもっと人間の表情筋とか関節の動きとか筋肉とか勉強した方がいいよな。
>>684 同人に失礼
同人は自分達の金と力で自分達の作りたいものを作るから最低限の何かが存在する
でも第一は他人の金で他人にいい加減な命令をして自分の妄想を再現させようとしてるだけ
連中に自分自身でやる覚悟が無い以上、同人未満なのは疑いようの無い事実
>>686 芸術の才能が全然なくて勉強もしてなくて製作テーマの取材も全くしてないけどCG描くのだけはうまい
って人たちが作ったのがFFのグラって感じがする
今から勉強する、じゃなく学生時代にそういう事を学んだ人を入れないともう無理だと思う
全てにおいて”血”が通ってないんだよ!
こんな無機質なモノで感動してるのは阿呆だけだな
気持ち悪い
>>633 今アトラスゲーやっててその後ゼノブレやる予定だから暫くは大丈夫かな
>>689 キャラもロボットみてーだもんな
同じリアル志向なキャラの龍が如くとかEOEは生きてると思うのに
第一のつくるCGはダッチワイフ以下って事でいいんじゃねえの?
まあ野村なんかはそれでヌケるんだろうけど。
そう考えるとキモイな
>>686 リアルではないな。
日本の伝統芸である漫画、アニメのテイストをそのまま3DCGにしただけ。
アニメ漫画ではデフォルメとして許される表現を、
変にリアルな3DCGでやるから不自然極まりない。
IN 坂口、植松、石井、小川、イトケン、浜渦
OUT 和田、北瀬、野村、鳥山不求
>>686 美術解剖学とかそういうのの知識がないからよくわかんないけど、
近年の(ノムリッシュ)FFの美男美女のCGモデリングって異様にアゴが細くて肩幅もなくてきもちわるい…みんな同じ顔に見えるし。
現実の美男美女ってあんなにアゴ尖ってないだろ。
作っている連中や信者は、あれをリアルな造形のキャラだと信じているようだが
物を噛んでなさそうな細い顎や、数メートル走ったら折れそうな細い足等々
実はデフォルメキャラなんじゃないかと思うわ。そのわりにはデフォルメキャラに
よくある愛嬌なんかは一切ないし、誰得のデフォルメなんだか。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 16:04:35.32 ID:9jnGZ17QO
>>695 in 小泉 高橋(哲哉) 皆葉
out 河豚 ナマデン 高橋
顎が細いかなら野村切って福本に描かせたらどうだろう
>>695 浜渦はオワコンだと思うし、ヒゲとノビヨも今更大会社の責任を負いたがるとは思えないし。
そもそも想い出のなかのメンバー連れてくるだけで蘇る気が全くしないというw
和田をクリエイターと同列にしてOUTにするのはちょっと違うな。
代わりにカルロスゴーンなり久多良木なりINしろっていうなら判るけど。
ただ、それでも北瀬と鳥山は権力とりあげないとダメだな役立たずすぎるわ。
野村は野村チームとして第一から切り離すだけでOK。
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 17:54:15.68 ID:AtovYrBKO
まだ許されてなかったのかwww
>>700野村なんて生かしとく価値全く無いだろww
だいたい何かに寄生しなくちゃ仕事もまともにしないし、身体すらまともに描けないヤツ残してどうするんだよw
13じゃイラストすら存在しないんだぞ
仕事しろよ野村w
そのくせインタビューとかで口だけはよく出し、しかもデマカセをよく言う
言った事と真逆の結果が出たら知らんぷり
インタビューで13はPS3だけっていう詐欺をかました張本人だぞw
13とPS3本体で4万以上騙し取られたヤツ達の事考えてやれよw
とりあえず4骸の皆さん全員辞めてもらって結構です
この世に必要ありません
そんなヤツがいるかどうか知らんが、
「13はPS3だけ」を信じて360を持ってるのにPS3を買ったユーザーは
スクエニを訴えてもいいと思う。
もしもしでそんな長文を頑張って書き込むぐらい
お前が野村嫌いなのは分かったから、野村誰望へ行って
吐き出して来い。
>>702 うん、言いたい事は判る、そのとおりだね
でもシナリオとかディレクションとかが無ければ、ああいう厨二ウケする絵師を捨てるこたあない
FFに寄生しないでKHだけやってて欲しいというだけだな
上国料と吉田のタッグによるFFにしてくれ…
野村の場合はブランド使わず何かやれよ
その結果がきのことバウンサー
武蔵伝(2)を加えても良い
>>70613での詐欺だけじゃなくKHではディズニーファンに嫌われPEシリーズのファンに第3誕生日で嫌われDDFFでの新作詐欺と正直野村には最早良いイメージより悪いイメージの方が強く付いてると思うよ
一応零式と13-2での評価待ちっていう事にしておくけど
大した追加要素のない海外版が出るかもと二の足を踏む連中も多いだろうし
今までやってきた事のツケを当然の報いとして受ける時期が来たっていうだけの話だけどさ
まぁそれでもスクエニは野村を推してくとは思うよ なぜかは知らないけど
>>700 久多良木って野村の同類じゃねーかw
釣りにしてもひでぇw
>>709 上辺の出荷本数しか見てないんだろ
和田はガチの池沼だからな
>>706 俺はもう退社してるけど皆葉キャラデザのFFがやってみたかったな
なんでこういう優秀な人達を差し置いて野村みたいな下手糞が出しゃばってんだか
>>710 クタタンは一度SCEを倒産寸前まで追い込んでるから格が違うぜw
…そのうち同格になりそうだが
絶頂期のFF7とFF8でたまたまキャラデザやっちゃったのがすべての間違い
>>709 > KHではディズニーファンに嫌われPEシリーズのファンに第3誕生日で嫌われDDFFでの新作詐欺
全部自分が関わったタイトルでというのが笑えてくる
作品を大事に扱うという感覚に欠けてるんだろうね
PEは何週もするくらい無印嵌ったからあれには反吐が出たわ
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 21:14:43.39 ID:S9W3kYtT0
あずまきよひこがデザインしたFFがやりたい
>>710 池沼っていうか金しか追ってない
株会の出身だからそういう思考をしているだろうな
任天堂の株主総会で「ゲームは時間の無駄」と言うような株主がいるくらいだし
自分はへうげものの絵で作って欲しいw
あれぐらい変えないと駄目だと想うんだwww
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 21:46:59.11 ID:9jnGZ17QO
ネタ抜きでだったら馬越さんのキャラデザのFFなんてのも見てみたい
アニメ版ベルセルクのガッツやグリフィスにキャスカを描きながら
おジャ魔女どれみのキャラデザも出来る人
シリアスなリアル等身でも三頭身の可愛らしい牧歌的なのでもどっちでも良い
>>717 あれか、時オカのイケメンがタクトでどうしてこうなったぐらいの変化がFFには必要ってことか
>>710 カルロスゴーンって時点で釣りでもなんでもなく、誰もが判る経営畑の名前出しただけと判って欲しいね
ゲハブログ脳で和田批判するような人間は、彼よりゲームに造詣深い人間連れてくればいいらしいから、
久多良木なら神経営してくれるだろうさっていう皮肉も込めてあるけどなw
>>687 同人が野村に比べて高尚なものだとは全く思えない
寄生虫度合いでは野村も同人も寸分違わず同レベル
それこそ、同人とは関係なく自分たちの力で戦ってる
他のゲームクリエイターや漫画家に失礼
野村と共に滅んで欲しい
ゲハブログとか関係なく和田はOUT以外考えられないだろ
同人をバカにできない程度の物しか作れないクリエイターや漫画家もかなり多い気もするけどな
テイルズスタジオの連中とかとても商業やってるとは思えないザマだ
OUT以外考えられないって言う人間ってゲハブログで得たレベルの虚実のハッキリしない情報以上に
責任を追及できる証拠や論拠を提示しているのを見た事無いけどなw
所詮一つのゲームタイトルの劣化原因にすることは不可能だし退陣要求なんて無理だっていう
コンテンツ業界で、特定タイトルの責任を社長が取るなんてほぼ無いからね
なんだかんだで600万売れて大勝利ってのがスクエニ的見解のようだから13-2なんて話のようだし
>>723 同意
商業ベースはどうしてもペイしなきゃいけないから、流行の猿真似だったり、広い需要を優遇したりする傾向にあるからな
同人つったて、エロやパロやヤオイだけとは限らんし
テイルズなんかは最近はニッチに走りすぎて、同人に似たりって気がする
商売のやり方も汚いし
まぁFF13はそれ以下なのかもしれないが
人材のカットとブランド乱発に個人情報流出とどめの大赤字という結果になったら
普通、社長退陣あるわな
開発力なんかは数年で回復できるものでもないしデスリクルート見ても詰みだろ
結構みんな同人擁護なのな…
てか、同人に詳しいのな
同人なんてキモいって知識しかないわ
とりあえず同人で寄生してる奴らも
野村はじめ同人受け狙ってるような
ゴミみたいな自称クリエイターも
チリひとつ残らない程に消滅して欲しいわ
あいつらが全てをダメにした
今のゲーム業界は、画力も文章力も無い漫画家志望者が主導権握ってるって印象。
本場じゃ通じないから他人の画力や文章力を当てに出来るゲームで創作活動やってるって感じ。
一番駄目なパターンだな
>>726 普通は辞めさせるんだろうけどな
スクエニはもう終わってるわ
漫画家志望というよりも、映画監督志望かなんかだろ。
ヒゲの映画FFだの、小島のメタルギアムービーだの
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 06:49:38.21 ID:345D9x6+0
同人まがいのテイルズの域にも達していない(笑)
それが我らがファイファン(笑)ブランドの現状である(笑)
でも大丈夫(笑)
無印13&14詐欺以降、ゲーム業界からの印象も最悪(笑)
いまさら悲しむ者は誰もいない(笑)
あぁ・・・(笑) プリレンダを作らなきゃ生きていけないの(笑) グラフィックはついに海外にも負けちゃった(笑)
13と14でFFブランド完全に潰したな
今じゃFFって聞くとグラだけの駄ゲー扱いだし
エロが嫌とかやおいが嫌とか言うならわからなくもないんだが
同人ってひとまとめにして「消えろ」とか言うのは俺には理解できん。
商業を目的としないでものごとを発表したりする手段全般を指す言葉でしょ、同人活動って。
同人誌ってのはネットがない時代にネットのサイトの代わりをしてたもんだと考えればいい。
だからゲームネタのブログやWikiはいわば電子同人誌だし、
インターネットの掲示板なんてのもそうだよ。
ここでこうやって趣味の話題で公にものを言ったりしてるのは
死ぬほど手軽になった同人活動以外のなにものでもない。
寄生寄生言ってるあたり同人=二次創作だと勘違いしてる気がするな
扱ってる題材にもよるなあ。
星をみるひとリメイクなんかはサガもどきになっちゃってるとはいえ
良く出来てるなって思ったけど。
TDQ二作もシナリオが面白かった。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 09:18:31.74 ID:hCRb19D7O
FF13のダメなとこ、スクエニの終わってる部分語るスレで
普通あまり関わることのない同人について何たるかを語られてもなぁ
勘違いだと主張されても今はエロ・ホモ=同人ってイメージになってるのは事実だろ
語るなら別のスレでやるかスレに関わる内容をちゃんと絡めてくれ
勘違いだろうが野村と同人共に滅べって言ってるやつの方がよほど共感できるし
スレ的にも間違ってない
しらんがな
>>736 >勘違いだと主張されても今はエロ・ホモ=同人ってイメージになってるのは事実だろ
勘違いじゃなくて、お前が知らないだけ。
もしくは、お前が勝手にそうイメージしてるだけ。
>勘違いだろうが野村と同人共に滅べって言ってるやつの方がよほど共感できるし
>スレ的にも間違ってない
自分が共感できるからおkって、頭大丈夫か?
っていうか、コイツ触るな危険?
プロの漫画家さんとか必ず専属の編集者さんついて、色々と軌道修正させるじゃん?
多分名作といわれる様な作品には有能な編集者がついてたんたろうな、と思う。
(勿論、作家本人の力量にもよりますが)
俺もスクエニの内部事情に詳しく無いから偉そうな事言えんけど、
今のスクエニに軌道修正させられる人いないんだろうね...
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 12:35:15.50 ID:nov9QuUIO
和田ってどうしようもないキチガイだな
リメイクと駄作ばかりでもう日本の情弱が釣れなくなったからって
インドネシアや東南アジア、ブラジルに新規市場開拓とかほざいてるわ
生活的余裕の無い国であんな見かけだけの糞ゲーの群れが売れるわけがない
>>740 というか各国で売れるゲーム内容のリサーチろくに考えてなさそう
日本の家電メーカーと同じ過ちだな
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 12:52:02.84 ID:nov9QuUIO
マーケティングの素人が考えてもインドネシアだとFF最新作(笑)よりドンキーコング(スーファミ版)のほうが売れるってわかるわ
わけわからない世界でややこしいルールの学芸会よりもジャングルでゴリラが跳んではねてしてるほうが面白いだろうし
英語や日本の言葉がわからなくても子供が楽しめるだろ
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 13:05:55.40 ID:ADUWf9dDO
なんつーか今のJRPG(大爆笑)にいも言えることだが
王道がないんだよな
俺こんな変化球的なストーリー考えらるんだぜかっこいいだろ的な鳥山脳ばっかり
王道を大事にしつつ骨太に作るこれが一番大事じゃないかな
どいつもこいつもわけわからんセリフでワーキャー言うだけのキャラありきのストーリー
逆だろストーリーありきのキャラ作りだろ
>>740 WDって何年前の人間なんだろうね
株主(笑)の情弱騙してればゲームが売れるとでも思ってるんだろうか
ゲーマーはスクエニのゲームと言うだけで回避なのに
>>739 それが出来る人はだいたい辞めた
今、それをしなきゃいけない立場の人間が
野村鳥山北瀬だからどうしようも無くなってる
俺はこれ、PS時代のポリゴン&ムービーバブルのツケだと踏んでるんだけどね
言ってしまえば、上の3人がどんなに暴走してクソゲー作ったって
ポリゴン使って詐欺ムービー突っ込んでおけば売れた時代だし
逆に質実剛健とも言うべきゲームは売り上げ面で不利な時代だった
育ちそうなコンテンツを全て切り捨てて、FF一極化を招いた前社長の頭が沸いてたのもあるけどな
>>7のデイフェンダーおかしくね
挑発せずにディフェンスに入ることがある
ディフェンスせずに挑発することがある
どうしろっていうんだ
映画FF当時、アニメーションの神作画を支える有能なアニメーターが
こぞってスクウェアに引き抜かれて業界大混乱だったそうだが
そういう人たちが今、アニメーションの現場に戻ってきてるのを見ると
映画の負債に加えて出たくなる何かが当時からあったのかもなぁ
>>747 スクエニはデビルリバース並みの刑務所だったんだろう
>>743 キャラありきというより、カッコイイ()台詞やシーンありきってだけじゃないかな
キャラクターがしっかりしていれば、その言動も自ずと納得出来るものになり
人間同士のドラマにも味わいが出ると思うんだが、キャラが電波ストーリーに
あわせたご都合な言動しかしないから、魅力もなく説得力もない
>>747 単に金払いが悪くなってきたんで出戻っただけだと思う。
他業種の人間が入ってきて相場知らずに仕事発注すると、普段の倍以上の金額になったりするから。
同じような事はゲーム業界とパチンコ業界(液晶画面のリーチ演出デザインだけでソフト2-3本開発できる額)、
CG業界とテレビ業界(芸能人を使ったしょぼいモデル作っただけで映像作品の相場と一桁違い)でも起こったし。
街フィールドダンジョンバトルがシームレスじゃないRPGは却下
イベントシーンは全部リアルタイム、プリレンダは1秒たりとも見たくねー
装備がグラに反映するのは当然
本編以外のサブイベントもテンコ盛りで
>>749 まさにそれ。 FFTやベイグラはストーリーや世界観とキャラがギア同士ががっちりと噛み合わさるようないい出来だったのに
13ときたら……
>>752 もしFFTを四骸が手掛けたら、最後にラムザがイヴァリースの王になってそうだなw
>>753 ラムザ・ベオルブに制裁をッ!
イヴァリースに栄光あれッ!!
ってプレイヤーから言われ続けそうだな
それはTOのバッドエンドの改変か・・・でも其処は「四骸に制裁をッ!」だと思う
>>727 同人は趣味だからねえ。
中には、同人サークルから企業化する例もあるにはあるが、希少例なので参考にはしにくい。
>>745 そそ。
スクウェアのゲームは多士済々と思っていたら、いつの間にかみんなボロボロになっていたという。
受け入れられないのは客が悪い、新天地を探してどこまでも!
耳障りなこと言わない医者にあたるまで
かかりつけ取っ替えひっかえする患者みたいだ
そうこうしているうちに退っ引きならないところまで行って
手遅れになるわけですね。よく分かります。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 17:39:29.29 ID:nov9QuUIO
誰か和田スレ立てないの?
>>757 そのうち「火星に市場開拓します」といっても驚かない
>>757 発想が小学生と同レベルだなこの馬鹿社長
こういうやつが首相になったのが今の日本というのが悲しいわ
バルタン星人かショッカーに乗っ取られちまえw
ショッカーは勝てぬと分かっていても玉砕する覚悟で望む漢気があるからなぁ
まぁその心意気で潔く散ってほしいな
最初期のショッカーは人類の事考えて行動してるぞ
取る手段が半端無く外道なだけで結果は出してる
最近面白かったRPGってMM3と中古で買ったアトラスの九龍と真3くらいかな。
あとはいろいろやったけど何も心にも思い出にも残ってないな。
>>765 いいなー、メガドライヴ。
ランドストーカーとかシャイニング&ザ・ダクネスとかシャイニング・フォースとか。
面白くってたまんなかったなぁ。
アドベンチャーもいいの揃ってたし、いう事なかったなぁ。
>>765 Wikipedia情報によると、メガドラ4はカートリッジが差し込めなくなっていて、
ただ内蔵ソフトを遊ぶ仕様になっているそうだ。
メガドラ3は本邦のメガドラ2ベースだから、ソフトを追加したい人はこっちを買うのだろう。
>>764 メトロン先生がやってきそうだよな・・・
>>720 超絶勝ちハードだったPS2市場を、自らのオナニーや権力闘争の為に作りあげた
超絶ゴミハードPS3で世界最下位に転落させた上、
赤字数千億出してSCEを潰す所まで追い込む事になった久多良木みたいなゴミを
神経営とかほざいている時点で釣りか基地外か工作員かのどれかしかねーよw
ID:kFhBQQG60をID抽出してみたら
>>700>>706みたいな事言ってんのなw
自分の首筋がお寒くなってる第一工作員か?w
工作員とかレッテル貼りしたもの勝ちと思ってるのか、見えない何かと戦ってる人かよ
ヴェルサスがある意味一番気になる
なぜ日本の高速道路やETCがあるんだ?
>>774 欧米のハイウェイやアウトバーンを知らないからだろな
ぶぇるさすのETCは上限1000円のままなのか?
いや、そんなこと書きにきたんちゃうわ
葬式延期やて
延期つーか延長だな
「ニューボトル入りましたー」みたいな
>>779 その台詞にぴったりなFFの画像なかったっけ
ホストだらけの奴
お願いだからこんな奴ら操作させないでくれ...
1ミリも感情移入できんのが、やる前から手にとるようにわかる...
これ絶対コラだと思ってたよ…
え、コラじゃないの?
ムービーにマジでこんなカットあんの?
そういやヴェルサスって、パーティーに女キャラ一人もいないのかな
>>785 公式PVに
>>784のこのシーンあるよ。
ちなみに顔芸の瞬間をキャプった意地悪画像じゃなくて
リアルにこんな顔してるキャラ
13−2でセラがどのような展開で
2代目ヨヨになるのか楽しみだ
希少種のスノウファン()は泣いていい
私は、飼われていた!とかいいながら発動する技とかありゃいいな
ライトさんってデフォルメが結構似合うよな
しかもそっちの方が髪がピンクなのも分かりやすくなるし
そもそもリアル()であのトウモロコシピンクが浮いてるというか
トウモロコシピンクとか初めて聞いたw
いや、女版チョコボ頭がトウモロコシ頭か
野村FFもやるじゃん
>>791 ライトさんに限らずFF4のパッケージ思い出すね。
あの当時は「えっ…パッケージは天野キャラ出せよ」と思ったもんだけど
今の野村キャラ出すよりも却って郷愁を誘ってしまうというw
光の4戦士もそうだったけど、この位のディフォルメされていたほうが
重くなるはずの場面で重くならなくても違和感なくていい。
あとディシディア風のロゴ(野村が頑張って天野風にデザインしたらしい奴)の
ディフォルメも結構良い感じじゃない?リズムゲームってのが勿体無い…
チャイナの次はインドにでも行くんじゃないの?って冗談で言ってたけど
本当に行くとは・・・・野村さん達はアマゾンでピラニア養殖にでも励むのかな?
会社が傾くという他に無い内容となっております
「ううん…シヴァイクより…ずっと速い!」
この無駄な溜めがノムリッシュヒロインとはまた一味違う
イタイ鳥ぽヒロインを感じさせる
そこにノムデザイン複合とか、無敵じゃね?
264 名前: 既にその名前は使われています Mail: sage 投稿日: 2011/07/06(水) 18:42:54.87 ID: hEhGhUIT
新興国市場開拓のデス求人で、まさかのポ言語があるという
タレコミが、市況板のスクエニスレであったぞw
265 名前: 既にその名前は使われています Mail: 投稿日: 2011/07/06(水) 18:53:59.31 ID: rE1pzrNF
これか?
512 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/07/05(火) 16:04:17.19 ID:xTKpalyD [6/6]
こんなのもあるぞ
http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/others/mardev.html ヒンドゥー語、インドネシア語、ポルトガル語、いずれかの言語がネイティプレベルであること
日本語が日常会話レベル以上であること
ネイティプなんていってるやつが日本語が日常会話レベル以上であることってwww
522 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/07/05(火) 16:09:54.72 ID:xsD/yGVj [4/17]
>>520 ネイティプ ×
ネイティブ ○
532 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/07/05(火) 16:15:39.92 ID:Dqrb1GH2 [1/9]
ポイス
チョコポ
ネイティプ←new
3DSで出るといわれてるFF音ゲーの写真って何か、photoshopで作ったみたいだ。
実際は発表だけしといて、後は「作ってる」と見せかけてphotoshopで作ってるって言う話
この業界では噂話としてよくあったらしいけど、何か現実になってきそう・・・。
競合タイトルのスクショでプロモしたレースゲームがあるらしい
しかも、どちらも特定プラットホームの独占タイトルだったとか
>>802 PS3のGT5が箱○のフォルツァとかいうゲームのスクショぱくったとかいう話だっけ?w
発売はしなくていいから発表してくれってのはあるらしいねえ
それPS3発表当時の漫画雑誌の4コマで書かれてたな
開発機材優先的に回してもらうためにとりあえず画面写真だけ作って後は様子見w
ファミ通見たけど、葬式怪しくない?
インタビューばっかの説明で、ゲーム画面はっきり出てないし
ぱ く は つ す る 〜 !
自国の基盤をぶっ壊した揚句、更に海外市場開拓とかどんだけwwwww
はっきり言って海外爆死が楽しみすぎるね!
>>807 文字ばっかで読む気にもならなかったが
1ページ目のイメージフラフィックのキャラが
ドラゴン?の死体を前に無表情なのがなんとも言えん
>>807 自分は読んでないのでなんとも言えんけど、
どうせムービーしか出来てないんだろ。
スクショもPhotoshopでソレらしく加工しただけかもね。
今頃、外注にムービーと写真渡して、
「今年中にコレ作っといて」
とか言ってると予想。
家電じゃあるまいし新興国市場を開拓するのは難しいぞ
対象の国が豊かになり、文化水準が上がらないことには
和田といい菅といい何でこんな無能がトップ居座ってんだよ
話変わるけどなんでこのゲームはプレイヤーに止めを刺させてくれないの?主にラスボスと最後のミッションのやつ
戦闘後にムービーん中でキャラが勝手に攻撃して終わりってなんだよ、氏ねよ
というか、それを選んだ我々国民が有能だとでも?
>>818 内輪で持ち上げて脅しと金で上に行くからな政治家連中は、特に民主
てか政治の話はスレチだな
自分で言いたいことは言うが他人にはスレ違いというw
最近の日本見てると政治もダメで企業もダメなところが多いんだと思うから
あながちスレ違いじゃないというか世間話みたいな
>>815 日本は実力主義じゃなくて学歴と職歴だからなw
>>816 「ぼくのかんがえたかっこいいトドメ」以外は許さんということか…
なら、特定の攻撃方法でしかトドメさせない仕様にした方がマシでは?
>>816 かばうわけではないがこれは結構あるだろ
そのうち得意のグラフィックも普通以下になっちゃう予感
実際にはFFより上なんてよくあるけど
時代遅れのプリレンダムービー隊いつまで抱えとくんだろ
>>823 特定のキャラと武器でしかとどめさせないのはFE暁がすでにやったしそれで反感買ったよ
FE暁が反感買ったのは特定キャラしかトドメをさせないという事より
そのトドメ役が中盤から登場した前作主人公ってところが大きいと思う
風雲カブキ伝でも、止めに専用アイテム必要だったな。
ラストレムナント75% OFF by蒸気屋さん
>>828 暁はデイン勢の扱いが酷いよね(´・ω・`)
FE封印も主人公+専用武器でトドメ刺さないとトゥルーエンド見られないんだよな
>>825 すでに普通以下だよ
カプコンやコナミが海外意識したクオリティになりつつあるのに未だに和ゲーテイストとか信じられん
LostPlanet2のグラだけは凄いみたいだぞ
>>828 アイクの扱いに不満が募ったというべきか
最初はあの扱いにポカーンとしちゃったな
暁は無かった事にしていいと思う
あと新の二つも
>>831 封印もその条件だったな
別に不満では無かったけど
プリだとか以前にリアル風CG技術で海外に対抗できる国内メーカーは皆無だろ
アサクリがオープンソース化されてなかったっけ
使えばいいのに
多少はグラに注力()できるだろ
LAノワールやってると人物のモデリングが更に次の次元に進んでるのがよく分かる
一方国内メーカーはそこん所あまり興味無さそうだな
未だにプリレンダを見せて、ドヤ顔してるレベルだからな。
出るゲームもシリーズ物とリメイクばかりで新鮮味もない。
どうしてこうなった…
っマインドジャック
スクエニの考える"リアル"って、漫画で現実を知った気になってる馬鹿ガキの発想と似てる気がする。
例えばハンドガンは両手で構えるのが本当なんだが、漫画や映画で片手で構えるのしか見たことない奴は、片手で構えるのがリアルなんだと思い込んでる。
両手で構えた絵を描くと「銃の構え方が不自然だ」とか「雑魚キャラみたいで弱そう」とかドヤ顔で言うの。
スクエニも同じ。
「マッチョがイケメンより偉いなんて不自然」「イケメンが汗をかくなんてリアルじゃない」
って発想で物作ってそうな臭いが伝わってくる。
まだバイオの方がリアルだな。
>>835 封印はロイで倒せばトゥルーエンドになるだけで
ペガサスナイトの槍でもソードマスターの必殺でもラスボスが倒せる
>>842 確かに、でもクリスさんはドーピングでもしたんじゃないかと思ったよ
そうでもしないと、クリーチャー共と渡り合えないんだろう。
リンク「・・・」
クリスといったら今やクリス・レッドフィールドではなく牧瀬紅莉栖だし
もうバイオはオワコン
>>846 実際は、マナの剣に頼らずとも
エナジーボールでゴリ押しできたりするw
>>848 ファンディスクで扱い悪くなったヒロインなんてどうでも良いですしおすし
最初からまゆ氏一卓だった俺様大勝利。
とりあえず戦闘終了時のファンファーレだけでも
元に戻して欲しい
それだけでもFFやってる気分に浸れるから
>>851 無理
今のメインスタッフ様のやり方と目的は
昔のFFより俺たちの作った今のFFの方がカッケーし面白いんだよっ!!
っていうウザい意見をごり押しする事だけだから
結果的にはファンがどんどん離れていくだけのゲームを永遠に作り続けるだけ
誰も買わないゲームを倒産するまでな
さようならスクエニのスクの部分
>>841 本当にそのレベルだから救えないよ
>>848 そんな事言ってる奴居るのか?
シュタゲオタだけだろう?
そういやバイオの銃声を「しょぼww爆竹じゃんwww」って笑ってたやつがいたなぁ。
漫画でしかものを知らん人ってデフォルメをデフォルメと気付かないからはたから見ると痛い。
>>851 植松「( ゚ω゚ ) お断りします」
したんじゃなかったっけ?
>>855 お断りしてラスストのプレゼンではいい顔してたな
今の某死神漫画の立ち位置がFFと重なってるように思えてならない
向こうの本スレもここみたいになってるw
某死神漫画?えんどコイチの死神くんですね、分かってません
ブリーチ?
>>858 掲載順が下がってもうすぐ打ち切られると噂されるあれか
漫画家は大変だな。
薄給なのにキャラもストーリーも必死に自分で考えて、
売れなければ即打ち切り。
世の中には顔とシルエットだけ描いて高給を貰っている人間もいるというのに。
>>861 かつてはワンピナルトに次ぐ看板だったのにドベ常連となりつつある
トリプルミリオン飛ばしてたのにダブルすら売れなくなったFF13に色々似てると思ってさ
FF11はトゥウェンティーミリオンオーバーだし
作風も似てるよな。奇妙な造語とか不可解な謎パワーとか。
そういうのがリアル小中学生には受けるんだろ。ノムリッシュはすべってるけど。
ブリーチは織姫マンセーが鼻に付く以外は
不快感が強いキャラクターがいないから、まだ読んでるな。
ナルトとワンピースはキャラ崩壊が酷すぎる。
>>867 全然違う話の流れからとうとう本物がきちゃったよww
何時から週刊漫画スレだと錯覚していた?
ブリーチのキャラや設定やストーリーが崩壊しまくっている事はあえて細かくツッコマないから早く本スレで書きこまれてる色々未解決の疑問を自分の書き込みでで一つ一つしっかり全て解決させたらコッチ来いよw
多分一生終わらないからww
いやブリーチの設定とストーリーが崩壊しまくってることぐらいは分かるよ。
浅く読んでる程度だからなあ…
なんかオサレ単語を並べたり内容が薄かったり
作り手側がおかしな発言をしたりとブリーチとノムリッシュFFは色々共通点あるね
ただ人の作ったものをメチャクチャにしてないだけ死神漫画の原作者の方がマシだとは思うけど
>>870 そういやKHのボツモンスターのラフデザインのそっくりさんががブリーチの破面の一人だったような
ルキアと相討ちになった奴
まぁ顔だけだったけど
>>862 漫画は、一部の例外を除き編集者の力が強いから(読者アンケートの力が強い、とも言える)、
編集者のダメ出し次第で方向性が全く変わる。
漫画家の構想通りに話が進むことは少ないし、編集者が実質原作者になってる例も珍しくない。
裏返せば、編集者がへっぽこだと、いい素質を殺してしまうわけで、責任重大。
>>874 スクエア内製じゃないそうだから期待している俺がいるw
>>874 主人公勢揃いか
腐った優遇が無けりゃいいが
シアトリズムなんて妙な合成語のセンスを見たら
制作は外部でも、中身にはあれこれ口出してる感がするなあ
タイトルは別にいいや
しかしリズポって何だwだっせえw
リズムポイントとかリリカルズッコケポエムとかじゃね?
SS見る限り左から右に流れてくるんだな。
マリオとか太鼓の達人とか有名どころな音ゲーと逆とかライト層に普通に不評かもな。
>>879 ABXYボタンがついてる側と一緒だからボタン操作ありなら逆に自然な印象になるかも。
ただ、ターンごとに流れが反転する可能性もあると思ってるけどなw
楽曲だけプレイリストにつっこんで本体閉じたままで聴けるモードがあれば欲しいな。
3DSの音源チップは本当に良いので、FF楽曲集としてね。
>>876 クラウドと在庫と1と3の光の戦士がベヒーモスと戦ってる絵?でクラウドと在庫は剣構えてカッコつけてて1と3の光の戦士は戦闘不能だったりダメージ受けてる辺りまたいつもの野村キャラマンセーのゴミゲーである事が俺の中で決定した
素直に野村キャラだけ出してろよクズスタッフ共
3DSでこの絵柄だから昔懐かしドット絵再現くるかもと期待してるんだが。
>>880 様子見はするけどサントラは買ってしまいそうな俺もいる。
ソフトよりサントラの方が売れたりしてw
むしろ、そっちの方が欲しい
>>881 写真1枚からそこまで断定するって、どこの国の暗号解読班ですかw
>>882-883 サントラはわざわざ買いたくないので初回版特典にしてほしいですな
まあ音楽監修が浜渦だったらスルーしますけどw
浜渦もけっこう嫌われてるのね
担当したゲームがなあ
どうせ微妙なアレンジになるだろうから余裕でスルー
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 11:53:49.02 ID:a3kD1rpwO
>>884 単純な野村の自キャラ優遇って思考じゃ解読するまでもないだろ
しかも戦闘不能を天野キャラだけにしているとか悪意以外の何物でもないだろ
>>884別に俺の個人的な予想をしてるだけだからなぁ〜
特に問題ないだろ
他の連中に買わない事を勧めてもないし
普通はコスモス勢が全員カッコつけたイラストとかが妥当だろうにわざわざあんなイラスト見せる時点で俺には不快だし買う気も興味も失せた
その手の簡単な配慮も出来ないスタッフがメインで出張ってOK出す程度のゲーム
俺は要らないな
>>888 まぁそんな所だろうな
野村一派がやりそうな事だw
か
>>890 そういうセコイ事がばれてないと思ってるのが野村一派のダサい所だよな
>>892 むしろ野村信者が喜ぶと思ってあえてやってるんじゃないの
信者はそれ見て「天野キャラは死んでる!やっぱり野村キャラのほうがすごいんだ!」とか思うんじゃねーの
天野VS野村でDDFF出せばいいんじゃね
>>874 なんていうか・・・THEATRHYTHMって何語なんです・・・?
>895
ノムリッシュ語だろ。
実際のところはtheater + rhythm の造語でカコイイなんだろうが・・・。
ん?あれ? theaterということは映像もタップリ詰め込まれてるのか!?
まさか『3Dで飛び出す映像集作りましたすごいだろ』がメインか?
ニヒリズムの親戚みたいなネーミングだな
シアト=シアターなんて、説明がないと分からん
リズ<ム>ービーとかでは駄目だったんだろうか
モバゲーでやれって内容
これこそケータイで充分
>>896 1つステージクリアするたびに3分ぐらいのムービーが流れます
>>897 野村「うーん。Aちゃんさあ。リズムービーじゃ余りに平凡じゃない?」
ファルシ野村によってルシにされた第一の人間は
オサレな単語を使わないとシ骸になってしまうのです…
タワーオブアイオンの広告にクラウドみたいなのがいるんだがW
>>902 ライトさん、どこ行っても馬面で殺風景っすね…
関係ないけどパンヤのルーシアがいてエリカが居ない理由が判らん
見落とし鴨だけど
FFTAがあって感動した
>>902 BLEACHのアールニーロアルルエリ?の上にライトニングがいて吹いたw
>>906 鳥山や野村タンたちの萌えがめ一杯詰まってるのがセラなんだろうね。
>>908 ザエルアポロっていうのかあのピンクメガネ
アランカルはヘンな名前が多すぎだろ
アーロニーロアルルエリとヤミーとウルキオラとグリムジョーしかわからんw
アランカル編はどうしてこうなっちゃったんだろうとしか言えなかった
最初の方は物凄く盛り上がりそうな気配見せてたのに
単行本集めてたけどアランカル編の途中で売っ払ったな
設定破綻、意味不明なヒロインマンセー、無駄な格好いい(笑)大ゴマドンetc
惰性で読み続けようと思ったけど無理だった…
あれ?これと似た感情を抱いたゲームがあったような…、デジャヴかな?
そういえば死神編のころから覚えにくい名前ばっかだったな
スレチ。
元々スレチな話題に寛容なんだからしょうがないLOAの本スレほどじゃないけな…
とかLOAスレみたら抜かされてたw
まあ狩りゲーの本スレと考えれば、殆ど実況的な流れになったり、アドパ募集と解散報告とかあるから
スレが伸びやすくて当たり前なんだけどLOAの場合…w
しばらく前に晩飯のメニューの相談に乗ってもらったが…
多分今もそんな乗りなんだろうな、あそこは
280 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/13(水) 20:40:02.13 ID:ggtyKxlh0
はちま
今般、貴社の運営するブログサイトに当組合の所属タレント、
荒川美穂が如きのツーショット写真が掲載され、多大の被害を被っている。
本人の精神的ショックは計り知れず、当組合の遺失利益も甚大な状況にある。
当該写真の人物は当組合の荒川美穂とは全く別人であり、一緒の人物も無関係であることは明白である。
当組合は当該写真の即時削除、及び訂正記事の掲載を強く求めるものである。
尚、この要求が履行されない場合、法的手段を取る旨警告する。
繰り返す、当該写真を即刻削除、及び訂正せよ。
やらおん
メールが届いているという質問ですが、こちらには関係者からと思われる方からのメールは届いていませんでした
ついにはちまが個人ブログじゃないことが発覚したぞw
はちまはどう考えてもクソゲーなFF13の評価を歪めるのに加担したからざまぁだわ
>>874 斜め上とかどう押すんだよw
アナログスティックで入力するにしても間違って↑や→に判定されてイライラしそうだ
ああ、やはりそっちか。でもピンクじゃない人が少し混じってるように見えるが、
ガンダムZのサラとかプリキュアの娘の上にいるテイルズっぽいキャラとか。まあいいや。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110711_459922.html >「データに学ぶプロシージャルアニメーション 〜データ駆動型技術の実用化に向けた試み〜」
>株式会社スクウェア・エニックス
>テクノロジー推進部 リードリサーチャー
>向井 智彦
この〜駆動型(ドリブン)ってのは鳥山を思い出すなw
>「そんなツールで大丈夫か? インハウスツール開発の思想と理想」
>株式会社スクウェア・エニックス
>開発部 サウンドグループ テクニカルディレクター/サウンドプログラマー
>土田 善紀
旬が過ぎた頃に使ったり…なんか寒いことになりそうw
クリスタルツールズの一部かな?
>「MMO-RPGならではのサウンドデザイン」
>株式会社スクウェア・エニックス
>開発部 サウンドグループ サウンドデザイナー/コンポーザー
>祖堅 正慶
サウンドじゃなくゲームデザインのほうを話せとw
>>902 アニメ絵の中に混じってたらそりゃ浮くわw
なんか今週のファミ通では、野村が随分マンセーされてるなw
今更、野村なんて持ち上げても仕方ないのに
>>888 東映も石ノ森先生をバカにするような作品を作ってるが
あれと同じかw
あんな腐ったステマ雑誌は同類と内輪で盛り上がってればいい
数百票で一位とか工作臭半端ねえ
国産ゲーはマンネリし過ぎだろう…奇をてらったり一発ネタで勝負しすぎ
金がないか、技術がないか、両方のせいじゃね?
日本で売るだけなら、そんなに金かけられないしな
FFDQが別格なのはまあいいとして、キングダムハーツがバカに大きく扱われていたなあ<ファミ通
>>930 KHの寄せられたコメントにディズニーのデの字もなかった
KHがどんな層に支持されているかわかるなw
エピックミッキーも出ることだしもうノムキャラだけでキャッキャウフフしてりゃいいよ
933 :
懲りないねぇwwww:2011/07/14(木) 23:05:08.98 ID:qiar5xUlO
http://gs.inside-games.jp/news/288/28854.html 間もなく配信されるパッチ1.18にも期待がかかる『ファイナルファンタジーXIV』ですが、
発売が延期・未定とされていたPlayStation 3版に関する続報が届きました。
海外コミュニティー担当者が、プロデューサー兼ディレクターの
吉田直樹氏にPS3版がまだ発売予定かを質問したところ、
「PS3バージョンは是が非でも発売する、心配しないでほしい」といった趣旨の回答があったそうです。
『ファイナルファンタジーXIV』のPS3版は当初2011年3月にローンチ予定でしたが、
先行リリースされたPC版の完成度に厳しい評価が集中し、
昨年12月に発売延期や開発体制の大幅な見直しが発表されていました。
>>931 記事の作りを見ても、野村氏に配慮したつもりなのかしらね。
他は聖剣やサガ、FMでも半頁もないし。
まあどうせ最後の花火だろ 前年比-120億は伊達じゃないw
来年は来年なんてもっと売り上げ落ちて信頼なんて地の底以下だろ
スクエニ(スクウェアだった部分)がいつ倒産するか それだけが今の楽しみだわw
一位 野村 321票
二位 河津 235票
三位 堀井 217票
期待するクリエイターに河津・堀井をフンづけて一位ってw
ありえね〜www
>>936 ファミ通読者は見ている世界が違うんだな
大丈夫?ファミ通の情報だよ!?
他を見てもFF、それも野村FFファンに動員が掛かったといいたくなる結果がズラリ。
期待しているスクエニのゲームは?
1.ファイナルファンタジー ヴェルサス13 338票
2.ファイナルファンタジー零式 246票
3.ドラゴンクエスト10 223票
ちなみに、同じ号の「期待の新作トップ30」の票はそれぞれ265票(14位)、707票(3位)、851票(2位)。
続編やリメイクを期待するゲームは?
1.ファイナルファンタジー7 294票
2.ゼノギアス 86票
3.すばらしきこのせかい 51票
ハミ痛がスクエニの提灯持ちになってから何年経つだろう
>>941 ×スクエニの
○野村氏の
大手に甘いのは昔からだが、ここまで野村氏を持ち上げるのはなぜ。
……昔のファミ通は、大手でも柄に合わない作品は結構辛い点を付けていたな。
FEとかポケモンとかときメモとか。どれも、初代は今でいうシルバー殿堂にも満たない。
続編からは無難な点を付けてるけど。
逆に、FFDQは初期から高評価だった。
>>938 それ、自分もダメ元でアンケ答えたけど、やっぱダメだったな
野村・河津・堀井の順序はともかく
期待するクリエイターで本当に未だにそういう名前が出てくるのか?
催眠術だとか時代錯誤だとか
そんなチャチなもんじゃ断じてないな
つか、今時信者や身内じゃないと、こんなアンケートこたえないだろ
ファミ通に関心無いゲーマーなら、アンケートの存在すら知らないだろうし
>>944 うん。
他に名前が挙がっていたのは吉田直樹氏、田畑端氏(票数は書いてないが、たぶん4位と5位)。
松野泰己氏と書いて無効票にされたのが結構ある気がする(まあ堀井氏もスクエニの
人じゃないが、DQの生みの親だから無視はできないということだろう)。
>>945 まだ、ファミ通の誌面でアンケート取った方がまともな結果が出たと思う。
普通のアンケートは、誌面にあるパスワードを携帯やスマートフォンで入力、
または用紙を葉書に貼って郵送する方式だし。
それをしなかった、ということは。
>>942 野村とかの特定のクリエイターとファミ通に汚い繋がりがあるとしか思えん
こういうの利用して情弱騙し、邪魔な他クリエイターを潰してると想像すると反吐が出る
野村や鳥山不求にクリエイターなんて言葉をつかわないでくれ
こいつらはクズエイターで十分
>>938 原文「こんなゲームがあったらいいのに(笑)、というゲームを作ってくれる」
だったんじゃね?
>>949 河津=SAGAシリーズ創始者
堀井=DQシリーズ創始者
野村=??
>>938 携帯から失礼する
ネット投票か、通りで野村が大人気()なわけだ
こういうネット投票は野村信者みたいな声の大きいカルト信者が強いもんな
改めて
>>940見るとネットの世論とだいぶかけ離れてるのがわかるわ
ぶっちゃけネット投票ってvipperみたいな連中がおもちゃに使ってる印象しかない
もう7リメイクする金なんて無いんじゃね
DQその他で捻り出しても
ドブと分かってる第一ゲーに流し込むかどうか
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 01:44:47.75 ID:06EtHCWO0
いや、工作ではないと思う。
というのもこういったアンケートに「わざわざ」答えるような「スクエニファン」に
野村支持者が多いってことなだけでしょ。
確かこのアンケート対象がスクエニファンに向けたやつだったし。
DQファンって堀井ファンとか元エニックスファンは多いかも知れないけど
今のスクエニは支持してない、嫌いって人は多いと思う。
だからわざわざこんなアンケートに答えたりする人は少ない。
これはなるべくしてなった結果なのかな、と思う。
>>953 言い方変えたらVIPにすら相手にされないアンケートだった
>>955 今時ファミ痛をまともに信じてるのははちま産ゴキブリと情弱連中だけだってのが抜けてる
そもそも何故ファミ通でスクエニ限定のアンケートとかやってるのか謎だ
期待するクリエーターとかスクエニ限定で聞く意味があるのか?
まあただの提灯記事なんだろうけど、わかりやすすぎ
>>958 最近、ファミ通本誌がコナミとかナムコとか特定メーカーの特集している流れの一つ…かな?
まあ今後の便宜に響いては困るから、回答数の採用ポリシーで無難な「調整」入れられるしね
【問題】
1が出るまでサイコロを振り、1が出たときは抽選回数としてカウントアップする。
抽選回数が60に達した時、1が出る確率は何パーセントになるか答えなさい。
みたいなものw
FF13に40点満点中39点つけるキチガイだし、ファミ痛
それでもレビュー本文には1本道とちゃんと書いてあったよ全員…
むしろ、ファミ通にしては頑張った方だよアレは
やっぱり企業に協力して貰わないと記事が作れない不健全な関係だと
まともなレビューよりも広告の道具になってしまうよね大手タイトルは
>>958 >>959のいう通りで、今週発売号はスクエニ特集の番だから、それに合わせてアンケートを取ったという話です。
>>960 シリーズの点を並べると、過去のシリーズの多くより高得点になっちゃうんだよね。
もともとFFに高評価をしていたとは言え、途中で評点基準自体が変わったのが丸見えで。
(FF1〜5の頃は、10点を付けるレビュアーはごくごく稀だった。東府屋ファミ坊こと塩崎剛三氏は、
ファミ通創刊から6年間で10点付けたのは1度だけ)
FF3の10点と、13の10点とは、そもそも比較にならない。
ついでに、ファミ通初の39点は『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』なのだが…FF13と同等、とは誰も思わないだろう。
ファイナルファンタジー1 9/ 9/ 9/ 8 平均8.75
ファイナルファンタジー2 9/ 9/ 9/ 8 平均8.75
ファイナルファンタジー3 9/ 9/10/ 8 平均9.0
ファイナルファンタジー4 9/ 9/ 9/ 9 平均9.0
ファイナルファンタジー5 9/ 8/ 9/ 8 平均8.5
ファイナルファンタジー6 9/ 8/10/10 平均9.25
ファイナルファンタジー7 10/ 9/10/ 9 平均9..5
ファイナルファンタジー8 10/ 9/ 9/ 9 平均9.25
ファイナルファンタジー9 10/10/ 9/ 9 平均9.5
ファイナルファンタジー10 10/ 9/10/10 平均9.75
ファイナルファンタジー11 10/ 9/10/ 9 平均9.5
ファイナルファンタジー12 10/10/10/10 平均10.0
ファイナルファンタジー13 10/ 9/10/10 平均9.75
やっぱりファミ通は腐ってるね
今一つ実績のない野村が堀井や河津より上とか
まともにやったら絶対ありえない投票だ
>>963 「野村=FF」の既成事実化でしょうね。
正直クリエイター自体にはあまり興味がないけど
野村はいろいろとアレだから覚えてしまっている
>>963 ありえなくは無いよ。
「今のファミ通読者」で、「今回のアンケートに答える意思のある人達」はそう思ってる、ってことだろう。
>>967 >>938にあるように、ファミ通読者かどうかさえ怪しい。
何しろネット投票で、パスワードも何もない自由投票だったから。
その気になれば、九電みたいにテンプレ用意して多重もできそうだな。
これは酷いwww
なんか政治に似てるなww
そもそも今の時代、ファミ通なんてわざわざ買う人いるの
ワロタ
財布にウォレットチェーンつけてる男子はモテないゾ!☆(ゝω・)vキャピ
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1310654465/ 1 名前:名無しさん@涙目です。(愛知県)[] 投稿日:2011/07/14(木) 23:41:05.11 ID:baZosy5l0
女性が「ダサい!」と感じる男性のファッションアイテム9パターン
オシャレに対する価値観は、当然ながら男女で異なるもの。とはいえ、女性に「この人ダサい!」と思われてしまったら、恋愛で不利になってしまいます。
では女性は、男性のどんなファッションアイテムを「ダサい!」と感じるのでしょうか? 女性にアンケートを取ってみました。
【1】財布からぶら下がっているシルバーのウォレットチェーン
財布の紛失防止にはなりますが、「危ないことをやってそう」(10代女性)、「チャラ男に見えるし、一緒に歩くと音がうるさい」(20代女性)
など、女性からの評判はすこぶる悪いようです。利便性よりもスマートさを考慮したほうが良いかもしれません。
2】「流行ったの何年前でしたっけ!?」と思ってしまうチョーカー
「『いつの時代の流行り!?』と思ってしまう」(20代女性)、「男性がつけていると気持ち悪い」(30代女性)、
「ピタッとした服にチョーカーをつけていたら最悪」(20代女性)など、嫌悪感を抱く女性が多いようです。つけてきてしまったら外すか、マフラーなどで隠したほうが良いかもしれません。
【3】明らかにだらしなく穿いているB系のダボダボパンツ
「B系ファッションは似合う人がほとんどいない」(20代女性)、「無理して穿いている感がハンパなくて見ていて不快」(20代女性)、
「腰パンはみっともない」(30代女性)など、厳しい声が多数。もう少し自分のサイズに合った服装を選んだほうが良さそうです。
以下ソースで
http://news.mixi.jp/view_news.pl?id=1486495&media_id=75 266 名前:名無しさん@涙目です。(長屋)[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 09:04:15.72 ID:kOFWO/H60
>>1 なんか野村FFの主人公みたいだなw
272 名前:名無しさん@涙目です。(福岡県)[] 投稿日:2011/07/15(金) 09:31:02.19 ID:CoMGYN380
結論
野村はモテない
ファミ痛信じるなら4亀の方がマシだな
>>971 結論に吹いた
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 14:55:06.67 ID:0tnG4igqO
電撃か4亀だなあ
ファミ痛と不治痛は情弱を騙してナンボ
自分も、それなら4亀のほう見るわ
ファミ通とか、紙面構成が広告と紹介の合体みたいでうるさい印象しかない
元々強者(主流ハードの主流メーカー)の味方で、なおかつFFDQといった「王道」好みがファミ通の特徴だった。
が、たまにある王道コピペで指摘されているように、王道たり得ない野村FFを、変に王道扱いするから
そのおかしさが一層目立っている。
ファミ通の王道って
美麗なグラフィックでオサレな服装来た主人公たちが
なんだかよく分からないイミフ用語連発の世界観なRPGなんだろうか
もはやテイルズより酷い
>>978 最近は声優の名前と一緒にキャラの名前載せるしな
テイルズは他RPGよ比べても意味不な用語少ない方だろ
コミックの方がゲームのRPGよりもストーリーが面白いことが多いなあって
みんなが感じ始めたらもう終りだな
そろそろストーリーRPGの傑作を放り込まんと ハード買う理由がRPGって人多いだろうしねえ
騙したところで野村ゲーが楽しいと感じるわけじゃないからなあ
>>980 アビスとかだとオリジナルの言語が多かったりするよ
クリフォトとかは違うけど
RPGの最低条件
時間の概念あり
移動戦闘シームレス
箱庭探索型
装備がグラに反映
プリレンダムービー一切無し
1番最後FFにとって致命的だなw
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 18:01:51.71 ID:ggBfVpgZO
>>980 攻略本の後ろのほうのページは用語解説が細かくry
>>974 電撃ってファミ痛以上に捏造やりまくりなカス雑誌だぜ
確かゲサロにスレあるから見てきてみな
つーかファミ痛も電撃も角川グループだから根は一緒よ
テイルズといえば、
>>940の「期待の新作トップ30」では1位だね(『テイルズ オブ エクシリア』896票)。
そうそう、今年度から、ファミ通の読者アンケートから、「過去の全作品で一番好きなゲーム」
を聞く項目が消えた。
これは何を意味するのだろう。
>>983 でもアビスは漢字の造語とかも多いから何となく意味は通じるんだよな
ファルシがパージで〜うんちゃらかんちゃらよりは
FF13のキャラとスパロボのミストさんの絡みが見てみたいと思う今日この頃w
司会はルーンファクトリーのミスト様だな。
妹の通ってる学校に野村好きの奴がいるらしくてうざいって
いってたなぁ。
キンハーとかディシディアとかのクリアファイルをたくさんもってて
それでは他の人に薦めてるんだとよ。
人の趣味をとやかく言うのは良くないのはわかるけど
それでも複雑。
ゲームキャラじゃなくて野村が好きなのか?w
正直スクエニであいつほど信用できないのはWDを除いて他に居ないと思うんだが
求められないは信用できるんだよな
絶対的にクソシナリオになると分かるから
確かに求められない鳥山は信用できない無能だけど、
あいつはそのシナリオが全て物語ってくれる。
一方野村は、嘘つき、責任逃れ、手柄を独り占め、センス最悪と
とにかく性格的に全く信用できない。あと生理的に尊敬できない。
ラスストやゼノブレはまだ海外版を出さないの?
旧社員たちが現社員を凹ます所が視たいのに。
それらは売れなかったのが痛い。
もしFFって名前だったらFF13より遥かに評価が高くなったろうに。
FF、サガ、聖剣伝説の三本柱と言われていたころが懐かしいな…
FF 第一のおもちゃ、最終幻想
サガ 新作を作らせてもらえない
聖剣 オワコン
1000なら13-2は普通に面白い
1000なら野村に針千本飲ませて死亡
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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