【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦591人目【DDFF】
>>171 ガブラスも…あいつはシステム見直しが必要か
オフ専は今日も平和です
セフィロスでリベンジ発動しちまった…シャドフレしかする事がない
ガブラスよりも虚しい気がする
本格的にシャドウフレアだな
報復しよう!→イェア!
…いや報復しろよw
>>178 おぉ…同士がwいいなそのシチュエーション後で自分もやってみようw
うちもクラウドでクライムver5決めたりアシストユウナで凶斬りor画竜点睛決めたりしてるw
うまくいくないとウボァだけど決まると何回でもリプ見直してしまうw
ガブラスのEXリベンジ台詞もやむをえん でいい
>>180 リベンジ中にすることがあるだけまだマシだと思うの
報復しようイエアー
皇帝の青フレアと赤フレアが重なったら大爆発っていうメドローア的なものを発売前は期待してた
UTでわかれよ
>>187 そしてフリオのマホカンタ(シールドバッシュ)で反射されると
>>140 逆にロックオンの切り替えもブレイブ攻撃とHP攻撃の使い分けも出来ない初心者なのに何も言わずに普通の対戦部屋に入ってきて、一度大負けした後、暴言吐いて即退室する奴なら見たことある。
ティナで勝てるとすごく嬉しいが、
相手がセフィロスとかだと手加減してくれたのかとか邪推してしまう
最近やたらシャドフレ使わないセフィロスが増えた気がする
シャドフレ使ってないから厨じゃないしみたいな
ぶっちゃけシャドフレがない性能的にセフィロスってどうなの?
俺の友達は足が遅せぇけどシャドフレなくてもけっこう面白いwwって言ってたけど
シャドフレなくても普通に戦えるポテンシャルはあるのか?
あるよ
セフィなんてシャドフレなくても元々強キャラだろ
/∧⌒∧
/ | | V | !
| |.|<9.<9|,|
| レ ¨ レ おもひで
| \_三_/ には
| (>..| |<) なら
/ r | | l ないサ
| | | .| ||
し| | | |J==ll====================>
ここで散々シャドフレ厨うざいって言ってきたんだから、自重してるだけまだいいじゃん
>>196 何故分かったし
サワラだとどうしてもイカ門を返せないから厳しいです
>>194 天照は文句なしに強いし、(無印と比べて)キャンセルが出来る獄門もかなり強い。あと閃光の地味に高いポテンシャルも強み
シャドウフレアなくても十分じゃないかね
>>194 アシスト刺されるのは使わなくても問題ないブラマテくらいだし
空中主力の天照、獄門、閃光はアシスト刺されないのはもちろん
外した時の硬直に反撃食らうこともないから基本出し得キャラ
ブレイブも性能いいの多いし
>>171 てか弱体化はあんまやってほしくないな、そのキャラ好きな人からしたらやっぱ今まで出来てたことが
出来なくなるのは嫌だと思うし
弱キャラを強くして相対的に強キャラを弱化してほしいな
ただしシャドフレ、てめーはだめだ
閃光が地味…?
あれ他のガード技とは一線を画してるだろ、背後にまで発生する謎のガード判定
閃光する→ブレイブくる→スポポポーン○
→普通のHPくる→相殺△
→置きガード→スポポポーン○
→回避される→スポポポーン○
→待たれる→反撃喰らう×
反撃くらう場合が圧倒的に少ない超出し得技
閃光はいい曲だよな
あんなに聞いてて飽きない戦闘曲は無い
召喚ってあんまり使わないのかな?
対戦してても使ってくる人少ないし自重してるの?それともめんどいから使ってないだけ?
バトルトーナメント+の召喚獣の駆け引きは面白かった
>>205 いやいや、普通のHPと相殺されるのは最後のHP判定時だけで、
ガード時には普通にガードクラッシュされるぞ
>>210 閃光発動してから普通のHP出しても、セフィのHP判定がでるまでに攻撃が間に合わないって意味
まさか相手がHP出してから閃光するセフィはおらんだろうし
ちなみに「普通のHP」に入らんのはギルのハリケーンとかフリエナみたいな超速HP
7やってないからよくわかんないんだけどさ、
セフィロスってもう少し足が速そうな気がするんだ
クジャより遅い気がするんだけど….気のせいか
>>213 足が速いっていうか瞬発力があるイメージ
WOL=派生HP技に移行できるブレイブ技の角度補正低下
ジタン=フリーエナジー発動スピード低下
ヴァン=最低1回は通常技を使用しないとアシスト技を使用できない
ミシア=騎士の槍の判定が近接中に変更
クジャ=通常時のグライド廃止
ジェクト=ジェクトストリームの移動距離低下
シャドウフレア=廃止
これでユウナやセシルくらいの性能に落ち着くか?
>>213 全然早いイメージはないから安心しろ
やっぱり原作でもあの長い刀で何か飛ばして悠然とその場を動かない
というか大半は魔法使ってたし
ああ見えて足遅いっていうギャップは良いと思うよ、個人的に
突っ立ってたと思ったらいきなり背後に瞬間移動とか
遅い早いというより走ったり移動してる絵が思い浮かべにくいようなそんな印象
>213-214
原作の描写を考慮するならコスモスカオス全部ひっくるめても、
全キャラ最速はエクスデスになる。
原作5の第三世界ギードの祠での「カメェー」参照。
>>215 そこまでやったらセシルのが強いだろw
ユウナと一緒にするのがおかしくね、セシルは大分強い
確かに原作だと、先生みたいに走らないでのそのそ歩くイメージだな。セフィロス
>>215 フリエナは問題ないかと判定遠距離強になったし
問題はスイフトからの派生が酷い
まあ火力ないから他の名前が挙がってるやつよりましだと思うけど
分身回転するルパインアタックを打ち破るバッツとか
カメと超速戦闘するエクスデスとか
5の面子は原作だと素早いイメージ
>>215 ヴァンのはアシスト技じゃなくてSW技の間違い?
>>215 ジタンフリエナ全く使わない
クジャのグライダーもあまり使わない
弱体化するならクジャの補正値
226 :
215:2011/06/13(月) 22:50:18.32 ID:LweHxoEm0
×ヴァン=最低1回は通常技を使用しないと“アシスト”技を使用できない
○ヴァン=最低1回は通常技を使用しないと“スイッチ”技を使用できない
だった。スマソ
ジェクトブロックの糞っぷりは閃光の比じゃないだろ
弱キャラの強化方法はどうだろう
ティナは前作の性能に戻すとして、雲様とか
クジャは補正もだが攻撃中動ける仕様なくせばいいよ
アルテマとかホーリーとかにアシストさせないとかなめてんの
ジェクトはブロックを強ガードにするでおk
確かにSW技に目が行きがちだが、通常技も優秀なの多いよな
通常グレソとか、あれぐらいの発生と射程の技をバッツにも欲しかったわ
バッツ充分早いだろ
大統領が泣くわ
バッツは空中のHP技が結構死んでるのが問題だ
ヴァンも結構HP死にぎみなのにあんまり言われないよな
アシストの溜まり方の仕様とSW技のおかげでアシコンボ決めやすいからか?
アシストを絡めれば当てられるしね
ゲージ効率も結構いい
237 :
215:2011/06/13(月) 23:01:40.61 ID:LweHxoEm0
>233
ラグナ
・ショットガンの射程が中距離、溜め押しだと遠距離まで伸びる
・マシンガンの射角アップ
・グレネードボムはボタン一回で投げ、もう一回押した時点で爆発できるようにする
・六連装ミサイルのスピードアップ
・シールドボムをもう一つ設置可能
これで何とかなるか?
>>226 つまりスイッチと通常が真逆になるって事?
通常でも強くないか?
バッツの空中ブレイブはどれも硬直が長いのが問題
>>234 あれで死んでるなんて言ったらまさに大統領が泣くだろw
やっぱり弱体化よりも、弱いキャラのアッパー調整でバランス取りたい
ヴァンとか、判定が強い代わりに外したら結構隙だらけだったりするし、今のままでいい気がする
で、思ったんだけど無印のシャドウフレアって強かったっけ?
どうにも覚えがない
技後硬直を長くすれば、別に廃止なんて極論に走らなくたっていい気がするんだが
>>230 ティナ→ブリコンとブリザラを無印の性能に。ファイア中判定化。グラビガの発動短縮。メテオはどうすべきか悩ましい。フラッドは扱いが難しい
トット→時々2-3回の追撃を復活。レトリの激突と射程と魔法ガード復活。バインドの発生も元に戻す。バイオは跳ね返らない
雲さんはどうしたものかね
正直あんまり弱いと感じてないんだが(触手のほうが強い気がするのはまぁアレだがw)
>>231 クジャのテーマであるレンジ自体否定かよ
補正を35くらいにすれば対した事ないしそれで許してやれ
暗闇の雲
・ブレイブ技の振りから派生廃止
これだけでいいや
ヴァンのHPが死んでるとか対人戦やったことあるのか疑うレベルなんだが
>>237 常時妖精さんの奇跡が起こせるだけでもかなりマシになるような気がする
あとはシールドボムの全方向化
>>241 レトリ激突にしたらトットのアシコンボ全部ダメじゃないですかー
バイオは跳ね返らないっていうより中判定化が望ましい
バッツはホーリー以外の全ブレイブからアシ入れられるんだぜ
ホーリーは当たったら言わずもがな
だから何だという話だが
炎と風がうんこで水まぁまぁ土屋やべぇ
だな
雲はHPの硬直が長いと思う…
バイオはガードしたら消えるようになったらいいかも
バイオの反射化は何故…と思わざるをえない
雲に関しては隙の軽減が必須かな
今や被HPブレイカーである
風のラプチャーは単体で運用するものじゃないから評価難しいが十分使えるだろう
>>250 マジか
水の対空部分以外全部出が遅くないか?
ティナのブリコンは今が適正だろ
前作までは近接キャラに接近されても全く不利になってなかった
>>246 ああ、書くの忘れてたw
追撃は削除せずに激突を復活させて、追撃/激突性能にすればいいと思ったんだった
激突狙えるところでは、激突アシコンが空中でも地上でも狙えるキャラでいいと思うの
バイオで相手のガードを崩せるようにってことか
バイオでプレッシャーをかけて、スタン→レトリとかジワジワと恐ろしいキャラになりそうだな、その調整w
風がうんこはないわ…
どっかの犬のエアロとは違うんだぞ
>>252 ヴァン「やぁ切り裂け」
半裸「約束のチュー」
ヴァン「吸wwいww込wwまwwれwwてwwるww」
ドン!
ヴァン「え、終わり?」
>>248良い意味でうんこって言ったんだよな?そうだよな?
>>253お前の中じゃ出の遅いHPはどれも死に技なんだな
>>254 マジックマスターの文句が、「遠距離を主体とするが、近寄られても戦える」だからなぁ
ブリコンがこの惨状だと看板に偽りありだし、ブリザラが中判定だったりすれば別だけど、中判定技に乏しいティナなら、前作のブリコンでも問題なかろ
それで問題が起こるようなら、誘導弱体のままで射程だけ元に戻せばいい。今回のブリコンは射程が致命的過ぎる
>>257 超至近距離だと蹴り殺すのも地味にいいよなw
狙って当てられる機会はほぼないが、時折いい働きをしてくれる
常時ラプチャー置かれるのがどれだけ怖いことか
アシスト刺せ?アシゲージ効率いいから二本抜けでロックおいしいです^^ってされるんだよ
ならHP攻撃で反射しようとしたら水が上から降ってくるんだよ
ラプチャー怖い、超怖い
>>258 とりあえずヴァンのHPどんなふうに使うのか教えてくれよ
「違う」って言うだけならだれでもできるわ
>>247 しかしバッツは単体では何一つコンボがないんだよな
ソリッド前半とかリードインパルスとか良い技持ってんのに
>>248 風は吸引と発生保証とサーチのお陰でアシストさされて攻撃喰らってもその間にアシストロックもできるからかなり役立つ
ラプチャーに吸われていくアシスト見るとなんかシュール
セフィロスの性能は
・シャドウフレアの性能を無印化
・天照の上昇距離減少
・獄門のブレイブダメージ廃止
・前方にビームを放つHP攻撃のスティグマ追加(ユウナのメガフレアみたいな感じ)
・EXモードはアルベドチルドレンではなく、原作のセーファ・セフィロスの姿に変更(ただし右腕や両足は生えている)
これで落ち着いたキャラになるか?
ティナはもう一個使えるHP攻撃があればな
使えるのが事実上メルトンのみって正直キツすぎる
もうちょっとトルネドの発生早くなればな・・・
なにこの妄想スレ…
>>251 バイオ反射化は俺は納得なんだけなぁ、
HPを振れないようにするのはやや強力だと思うし
他の部分でトット強化してほしいな、
雲は
・零式の射程延長して回避狩れる様にする
・空中触手のどれかを近接中判定にしてガード狩れる様にする
これでまともな立ち回りが可能になる
あとはまともな牽制技の追加かエアダッシュを平均的な速度にする、かな
シャドウフレアを弱体化と閃光に隙増やすこれで十分
>>261説明する必要があるのか疑問なレベルなんだが…
まあ強いて言うならインフェルノは鬼誘導で回避狩り
ラプチャーは隙さえあればとりあえず出してくレベルの出し得わざ
イラプションはアシコンの〆に
カタクラズムは俺は入れてないから良く分からん
そういえばトレーニングリンクつけたカモにバイオやると、いくらでもブレイクするから
アクセ集めに最適だったな
>>272 インフェルノ生で当たったことも当てられたこともないんだが……
基本ヴァンが近づいてきたときって、待ちか、スピア読みで即回避だと思うが、発動遅すぎて二回目の回避で避けられると思う
土は、そこそこ出が早いのと
突進系とかち合うと振り下ろした腕の部分が近接強だから
相手ひるむけどHP判定部分の岩が当たってHPダメージを与えられる
つまり突進系に勝てるってとこだろうか
>>272 土は地味に縦の領域が凄い
上ばっか取る奴の上空狩りができる
完全版商法でもなんでもいいからPS Vitaで調整版だして欲しいわ。
バランス調整にグラの向上・読み込み短縮、無印版のエンカウントボイスも再収録して、
ストーリーモードでもコス反映させたり、000の最終フィールド曲を自由に変えられるようになったら最高なんだけど…
出してくんないかなぁ…
トットは空中に時々2 3回攻撃追加してあげてくれ
それで大分変わる
>>275ああ、本当に対人戦やった事ないんだな
インフェルノはジタンのリーサルの対になる程回避狩り性能高いです
当てられないのは使い方が下手だからとしか良いようが無い
>>276>>277へー、軽視してたけど入れといて損は無さそうだな
みんな白熱してて誰も突っ込んでないから、亀だけど
>>204見て茶ぁ噴いたとこっそり言っとく
何度よみがえる気だよ、アイオロスww
>>278 フィールド歩くのダルいから、チョコボに乗れるようにしてほしい
>>275 炎は風と併用したりするといいよ
銃口補正が優秀だからアシコンにも便利だと思う
ぼくのかんがえたさいきょうのバッツクラウザー
空中ブレイブ
バウンスファング(バウンスバックラー前半+ビートファング後半)→1段目から派生で超究武神破斬
スライド一撃(フルスライド前半+天からの一撃後半)
ホーリー→派生フレア
地上ブレイブ
リードインパルス→1段目から派生で連閃
グレートソード(SW)
ブースターインパクト(ブースター8全段+インパクトブレイク後半)→前半ブースターからすぐ他の技にキャンセル可能
空中HP
フリーエナジー
シールドオブライト
ライトスラスター
地上HP
ダークフレイム
ロードオブアームズ
地獄の火炎
>>278 エンカウントボイスかぁ
5はもう断然、DDFFしか考えられないけど、2はDFFのほうも良かったよね
あとセシルの同キャラ戦はDFFのほうがいい。やはり「これは、僕自身の戦いだ!」じゃないとねw
ストーリーモードのコス反映はわざわざDFFからDDFFでパージされた機能だし、厳しいのかもしれない
000のフィールド曲変更は是非とも欲しいところだがw
>>280 もしかしてその場回避の場合言ってないか?
スピア読みで避けるんだから後ろ回避、でインフェルノ来たら前回避で避けれるよ
インフェルノが死に技なら回避狩りとか無理だろw
ブレイバーやチャージ&アサルト頑張って当てる身にもなってみろ
>>285 DDFFのバッツ→エクスデスも原作再現でいいけど、前作のも良かったと思うぞ
ただ前作のエクスデス→バッツは無いな
バッツの妄想技は天からのファングが秀逸だった
>>284 突っ込む気はなかったけどカイン省んなよと言いたい
9組→ガーランドはそろそろ濡れ衣可哀想れすw
まだこんなゲームやってる奴いたんだ
ラグナはマシンガンにHP派生いれてくれデスペラードに派生すると俺得
駄目なら発生早めにして斜角あげておくれ
六連ミサイルは奇数弾が遠隔弱、偶数弾が遠隔中だと面白いと思う
バズーカに発生保証ついたらラグナ殴ってるアシストに
撃ったバズーカがオートアシストロックオンで戻ってくるかもしれない
ティナはサンダラでEXフォース放出すれば最悪今のままでもいい
願わくばブリザラの魔法ガードを通常ガードにしてくれ
メテオはノーロックで自分の周りに出るようにしてくれればありがたい
>>286ごめん、本当に初心者さんみたいだから1から10まで説明するのはちょっとめんどい
上手いヴァン使いの人の動画でも見るのが一番手っ取り早いと思うよ
>>290 地上HPのロードオブアームズを削ってジャンプを入れるべきだなw
原作でも使えるし、問題なかろう
それよりダークフレイムと地獄の火炎でまた火が被ってるのが…
>>294 もしマシンガンに派生あるのなら妖精さんが飛び出すびっくり技でいいよもうw
傍から見たら回避狩りインフェルノを回避余裕とか言ってる方がよっぽど名人様っぽい
俺オフ専だし偉そうな事言えないけどウェミダーのHP技は超優秀とまではいかなくとも死に技ではないと思うんだ絶対
>>297いや自分がどれだけレベルの低い事言ってるのか自覚してくれ
名人様()とかそんな煽りが出て来る次元の話しですら無いんだよ
ラプチャー出てるときにグレソあたると二段目でラプチャーに飛ばせるから楽しい
ヴァンのHP程度で死に技って言ってたら玉葱のHPとかどういう扱いしたらいいのさ
炎のインフェルノはブレイバーの上位互換
風のラプチャーは皇帝の地上フレアの上位互換
土のカタクズラムは地獄の火炎と同義
水のイラプションは無印ティナのフラッドの上位互換
のような感覚
というか風と水の攻撃発生は
ゴル兄さんのナイトグロウ並に速いと思うんだがどうなのだろう
>>305 さすがにナイトグロウ並はないだろw…え、ないよな?
けど遅くはないと思います
風はうかつに撃てる速さではない
>>304扇風機はそこそこだが他は本当にな
特にプチメテオ
ファイガは撃つと楽しい
楽しいだけ
>>304 流剣と旋風は擁護しにくいが、ファイガは意外といけるよ
ただし、狭い所でな!
>>306 水の頭上部分はそこそこ早いけど、風は蹴り部分でもそんなに早いとは言えんなあ
>>310 ファイガは見た目も中々だよな
プロログスであれ喰らった時はなんじゃこらと思ったわ
そう考えるとプロログスやってる時のワクワク感は半端なかったな…Cpuがガンガン新技出してくるし
シャドブリとか目が点になった
風の蹴りが29F 水のバンザーイが23Fで
ナイトグロウが15F、ダストが21F、ハリケーンが13Fか
こう見るとそれほど速いってわけでもないな
>>304 旋風斬ぶっぱは意外と使えると思うのよ
フリエアから撃てば置きガに刺さったり、相手の突進に旋風斬すると楽しいぜ
スカったらもう天照されて涙目だが
水の上昇と風の魔方陣は速いな
魔方陣が当たると気持ちいい
>>314 しかしハードマラソンのストレスは思い出したくない
>>315 確かに旋風斬は使えると思う
だが他がな…うん
>>317 アルマゲストとかww近接技で余裕wwってあれっ…?
玉ねぎは攻めてパワー/マジックアップしたらHP技の性能が強化されるとかあればまだ良かったのにね
精霊魔法 火が気持ちよすぎる
おかげでいつも精霊魔法 風始動だわ
>>315 風の魔方陣そんなに速くなかったのか
魔方陣を当てるにはアックスコンボだな
>>308 寧ろプチメテオ強いと思うんだがw
そりゃ広いところで裏手に回られて隙を晒してたらアレだが、場所を選んで撃てば結構プレッシャーになるし、当たる
まあでも玉ねぎはブレイブヒットとHPヒットがイコールだからな
玉ねぎはパワーアップやマジックアップで
ブレイブ攻撃やHP攻撃の隙をキャンセルできたら面白いキャラになった気がする
キャンセル効果自体はアップの効果が切れるまでは再度使えないって感じにしてさ
旋風斬の回ってるのをパワーアップでキャンセルして、殴りにきた奴を連続ヒットで迎撃するとか胸熱じゃね?
置きガ読みでパワーアップして連続ヒット入ったらテンション上がる
アップ系の使い道は主にフェイントだよなー
目の前でガード硬直されるとニヨニヨしてしまう
しょーもない話題に降るけど
無印からいるメンバーでデュオデシムで一番出世(強さ的な意味で)したのって誰だと思う?アシストは考慮せずキャラ単体の性能のみで考えたら
イカじゃないの
セフィロスとケフカと皇帝とフリオの誰かだな
やっぱり皇帝かな
イカは一応無印のころから低空の覇者やってたでしょ
>>329 どう考えてもセフィロス
約束の地へピチューン、バカ一閃()など人気とは裏腹に弱キャラ扱いを受けていた
↓
居合虚空コンボが発見されて起き攻めの鬼になり、無敵一閃が実用レベルに
↓
居合神速コンボによってシャドフレを入れる余地ができたため上下の弱さをカバーできるようになった
ブレイブブレイカー二代目の誕生である
↓
北米版では居合コンボに加え、天照やら獄門EXキャンセル、空中閃光が追加され強キャラに一時のぼり詰める
↓
UTにて居合コンボが無くなったが、シャドフレの強化が見直されたり、前述のHP強化によって普通キャラになった
↓
デュオデシムでは素人ですら常勝できるキャラクターに変貌してしまった
あとはフリオとケフカだな
>>334 コンボが見つかっただけで性能は変わってないんだから無印も結局性能が低かったわけではない
何をどうしても性能的に駄目だったのはフリオとケフカの方だな
皇帝は当時から巧い人が鬼だったけど実際はどうだろう
逆の意味でなら確実にティナか
先生の事もたまには思い出してあげて下さい
先生は実は昔からガード使いこなしてる人は強かった
ただ使いこなせる人が少なかっただけで
先生だな
てかもう売ったんだけど
セフィロス固定は勘弁してほしい
頑張って連勝したら「サーチ技うざっ」とか言ってくるし・・・
剣技は強化され、シャドウフレアは何故か本格的にヤバいしなぁ
UTの頃は「強くなったなー」で済んでたのに
俺もアドパいつまでも落とせないからつまらなくて
友達が2500で買う言うから売ったわ・・・
ネトパは俺の低スペPCじゃ駄目だろうし本当ソニークソだな
あの後にPS3を買うとアドパ不可能なんだっけか…
色々と損したな、スクエニ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:47:09.56 ID:TKTmhdAkO
>>336 ティナは以前は出来たことが悉く出来なくなってるからな〜
強い弱い以前に使っててイライラする
>>347 わかる弱い以前に前使ってた感覚と違いすぎて
せめてブリザラかブリコンが劣化しなけりゃなんとかなったんだが
>>335 皇帝の研究は当時からすごかった
ノーロックフレアからノーロック雷の紋章、二枚雷、雷からスティックボムを繋げる連携、
反射フレアに自分から当たる事でブレイク回復、ブレイブ回復するとかすごい発想が連発した
でも無印では結局置きガ精度が重要だった。HP攻撃が実質地上フレアだけっていう
UTでは空中フレア追加で皇帝使いマジ歓喜状態になって、機雷、地雷の火力がえげつないレベルに強化
フレアも返せる様になって陛下を使う敷居が下がった代わりに、皇帝使いの強さが恐ろしいことになった
初期からの皇帝使いはデュオデシムでも当然他の人よりも一歩先を行ってる印象
なんか無印が発売したばっかの頃は、先生が最弱とか言われてた記憶がある
数日後には覆ったけど
先生の足の遅さには驚かされた
>>349 皇帝使い手はやばいが無印性能はあまりにもひどかった
マップによったら即詰みゲーになりキャラセレクトの時点で詰む組み合わせが多数あるとか
CPUの先生は気が利くやつだったよ
なぁDDFF初プレイで難易度ひかえめで全然勝てないんだけど俺が弱いのか?
それとも元から難易度が高めの設定なのか?
こちらの攻撃が全然当たらないのに向こうの攻撃めっちゃ食らうんだが
ちなみにこちらがスコールLv31、相手ゴル兄Lv41
コンボ切りたくなくてさっきからずっとリトライしてるんだが勝てる気がしねぇ
ゴルベーザか…もう慣れろとしか言えないなぁ
強いて言うなら地面から離れてもらった方がいいと思う
>>354 初プレイでレベルが10も高いと、そりゃ苦戦すると思うよ
難関度ってことはストーリーモードだよな?
KPはあとでゆっくり稼げばいいから、一旦退いてレベル上げるなり練習するなりした方がいいんじゃないか
ゴル兄強いし
>>354 ゴルベーザはとにかく慣れとしか…
あとレベルに差があるとステータスは勿論初期ブレイブで結構な差が出てくるからなぁ
>>353 コロシアムで最強の先生が出た時の安心感は異常
>>354 このゲームのCPUはある程度パターン化したら勝てる
あと装備がそろってないと死ねる
それと追撃はCPU相手にしないほうがいいやり慣れないと確実に負ける
今ストーリーモード終盤で
宝箱欲しさに釣られたのがまずかったなぁブレイブが全然削れん・・・
コンボ繋げて16KPまで来てるのにちくしょう
>>360 KPならあとあと一気に10000とか稼げるからストーリーで集める必要ない
KPなんて後で腐るほど溜まるからほっとけ
大会動画ktkr
KP10000とかマジかぁw
一旦離脱してメーザーアイでも使おうかねぇ
>>352 有名なのがvs秩序ミシアか
どうあがいても地上にミシアを誘えないからフレアが当たるはずもなく、
いんせきしても溜め斧、通常矢ですべておじゃんになるという酷さ
ガブラスもかなり大変だったご様子。イノセンスだけで詰むとか・・・
パンデモこそが皇帝様の庭 無印で光の紋章が仕事したのは実質あそこだけ
列車の中で皇帝使うと楽しい
皇帝対ミシアとかパンデモでようやくフレアが事故で当たるチャンスがあるってだけで
ブレイブもSTGされて負けてHPも事故待ちでブッパでノーリスクとか懐かしいな
秩序とか平等っていうけど
皇帝には平等に思えんのだが
皇帝に限らず秩序が平等はない
魔列車でのミシア、ゴル、2組の怖さは異常
>>370 魔列車なら雲様の零式も鬼のような性能発揮するよ
魔列車でメガフレアは鬼畜過ぎる
縦の範囲ほとんどカバーしてるじゃねえかあれ
だれかティナのことも言ってやれよ
魔列車でトルネドされたらこわいだろ?
魔列車でイノセンス放てたら強いよね
まあその前に殺されるんだけどさ
魔列車の隅っこで玉葱にひたすら旋風斬された時は泣いた
AFて、相手のLvがか低いと取れないとかないよな?
Lv1カブラスをフルボッコにしてんだが全く取れなくて装備アイテムの素材しか来ない…
LUK上げてんだがな…
>>376 LVもランクも関係あるんじゃなかったっけ
>>377 そうなのか?
やっぱり相手のLvが低すぎたらダメなんか…
相手のLvを高めにしてフレカを作り直してみるよ
ありがとう
フリーバトルでボコってるなんてオチじゃないよな?
アルティマニア読んだのかなり前だからうろ覚えだが
相手のレベルが低すぎるとほぼドロップしなかったと思う
ランクも最強のがドロップ率高いんじゃなかったか?
>>379 さすがにそれは無いよww
>>380 やっぱり高Lv、高ランクの敵の方がいいみたいだわ…
二人ともありがとう
ティファとセックスしたくて頭がどうにかなりそう
天にも昇る気持ちでしょ?
ジェクトが1番でかそう
>>385 そうだな武器の大きさならジェクトとクラウドがツートップだな
ガーランドェ…
史上最大の攻撃ぃ〜!
長さじゃセフィロスだって負けてないし
セフィロスの刀より雲様の触手の方が長くね
セフィロスの身長は200m
つまり刀はそれ以上
メートルかよw
セフィロス200メートルとかまた懐かしいネタだな
ガーランドとセフィロスとジェクトとクラウドの武器を持ったギルガメッシュ
…うん、死ねる。総重量だけで凶器になるよこれ
天井付近から相手にダイブするだけで殺せそうだな
当たれば
>>394 クラウドの武器を片手で軽々振り回すバッツだっているんだし
ガーランドの武器以外はギルなら軽々扱えそうだ
ラビリンスがツラいな
開放条件がバトルに勝つ、とかの時に
カードが残り少ないのにすっぴんしか選択肢が無かったり
入って間もないうちに条件アクセサリが必要だったり・・・
いまだに73%くらいしか達成出来てないわ
まあ他にすることないからやってるけどさ
今からイカサマとかドロップしにいこうと思うんだけど
ドロップ率UPのAFないんだが大丈夫かな?
一応LUK+58、幸運とお守りで+105%
こんなんじゃ厳しいかな・・・
>>396 あれここではパチモンの軽い奴って言われてたw
バッツの持ってるバスターソードその他が12のギルと同じ紛い物だったら面白かったのにな
本物と気づかず喜んでるギルと本物と寸分違わず物真似するバッツの、これが差か
ギルは偽物で喜ぶのか
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 17:03:36.56 ID:sCdBdDBwO
>>402 「がったいけんじゃないのかー!?」
「ものほしざおじゃないのかー!?」
「碇じゃないのかー!?」
「まぐろ包丁じゃないのかー!?」
>>400 あ、忘れてた・・・w あとPPカタログのやつもだな
さんくす、いっちょ頑張ってくる!
ディシディア最近やり始めたんだけど、めちゃくちゃおもろいなこのゲーム。
おもろいが調整ミスとバグが…ね。
>>405 え、そういう作業必要なのか
それもドロ率と関係あるの知らんかった・・・
ありがとう、じゃあまず埋めてくる!
ドロップ率は関係ないが,
途中で投稿しちまった、ドロップ時にAF化するのを防ぐためにAF欄を埋めておくんだよ
初心者すぎる相手はつまらないな
フリエアしない、オルガ赤盾なしエクスデス、コンボできないジェクト
誰でも歓迎とは言ったけどせめてシナリオやれや
DLCって次の発表くらいで最後かな
なんか自分のオフフレカとやるよりアドパとかでオン対戦したほうがAF落ちやすい気がするけど、確率はどっちも一緒なんだよね?
いや、対人戦だと確率が上がるよ
>>413 もしかしたら発表を遅らせてるモノがあるかも知れないぞ
根拠はないけど
今ってPSPからはコードの入力とか出来ない状況?
ママ先生の空中アビリティ何がいいでしょうか?
次があるなら、EXモードの強化を希望したい。
皇帝=HP吸収能力が半分になる代わりに、ブレイブ技の性能が強化
セフィロス=各種刀を使うブレイブ技の飛距離が伸びる
ジェクト=ジャスト押しの判定が甘くなる
シャントット=HP攻撃がヒットした際、使用時のブレイブ値>ブレイブ基本値なら使用時のブレイブ値の半分までブレイブが回復
こんな感じなら、現状のアシスト>EXの構図を変えられる。
>>419 その言い分は必ずしも正しくないと俺は思うな
グラフィックが綺麗に(同時にドットでなく)なるにつれて、イメージイラストである天野絵と現実(ゲーム本編)との乖離が激しくなったせいだと思うからね>薄遇
だから実現しやすい絵柄の野村絵が前面に押し出されるようになっただけだ。天野絵は幻想的かつ耽美的すぎて、再現はほぼ不可能だからw
ただリスペクトがあることに関しては同意
グラフィッカーのリスペクトもそうだし、何より野村の天野リスペクトが物凄いよねw
描き慣れているはずの野村キャラよりも、天野イラストを参考に野村が描き下ろしたキャラクターのほうが格好良くさえ見えるくらいだ
EXは現状じゃ維持時間が短すぎて話にならぬ
バッツでとっさに出してゴブパン不意打ちするくらい
かわんねーよ
それなら現状より更にアシストゲーになるわ
EX時間を15秒延長、EXバーストのダメージを今の2倍でおk
味方側はともかくカルコブリーナとか怖すぎた
次あるんならPlayStationVitaで月2くらいでバージョンアップして強さ調整できるようにしてほしいわ
シャドフレ弱体化とかシャドフレ弱体化とかシャドフレ弱体化とか
>>420 ジェクトは、当たらなくてもコンボを継続できるだけでも驚異的なのにこれ以上強くしなくていいw
EXモードのメリットは十分にあるキャラクターだ
ただEXモードは確かに、前作から劣化しすぎだよなぁ
アクセサリを弱体化させるなら、デフォEXモード時間くらい伸ばしてくれても良かったのに
>>419 ベヒーモスに襲われてる絵のWOLさんのポーズが可愛い
ファリスさんマジ主人公
天野版魔導アーマーのカッコ良さは異常
ロックさんマジ主人公・・・・・主人公・・・・・
ティーダはこのはだけ衣装を4thにすればいいんじゃないだろうか
アニキみたいな人が紛れてるwww
天野版バルフレアはどう考えても病んでる
やっぱり良いっすね天野絵は
>>424 凄いなーって思うんだが皆釣り目で目が死んでるから怖かった
天野が描いた3の主人公は、WOLやフリオとそう年齢差はなさげなんだが、
野村絵はただのエロ餓鬼だな。
どっちのたまねぎも可愛い
ガキのころはFFのモンスターのデザインが怖くてプレイしなかったな
ところでFF9のキャラデザは天野になってるけど原案から天野なの?
クジャのパンツは天野発なのか?
>>432 野村でも天野でもないらしい
ガンダムWとかの人って聞いた
大方のキャラの原案が天野
それをゲーム用に細かくキャラデザしたのがガンダムの人
と言われてるが実際はどうだろう
キャラごとに誰がデザインしたかなんて野村のように自己主張激しい奴じゃないとわからん
天野さんって確か10だとアニキが好きらしいと聞いた
だからアニキが混じってんだろうな
>>426 とりあえず君のシャドフレ嫌いはよくわかった
ジェクトがパンツの格好したら一応露出減るな
>>428 ティーダはノーマルが天野絵なんじゃねの?
>>437 上のシドとストラゴスの絵めっちゃいい
初めて見た
>>437 没シドかっけえwww
赤ティナのデフォルメまじ可愛い
黒服ティナはちょっと猫背でボーっとしてるのが朝パジャマでウロウロしてるババア臭い
ティナの横にいるのなに?ウーパールーパー?
>>418 矢と斧は必須
剣と槍は好みで。でも槍の方が人気
>>419 ていうか10の真ん中のティーダとユウナ恰好いいな
DFFはこのティーダがノーマルっぽいけど、もっとこの絵並にボロボロにしたのが4thでもいいかもな
>>446 そうにしか見えなくなったじゃーねーかw
>>437 赤服ティナ超かわええええええ
てか没になったシドかっこよすぎてワロタ
なんか7のシドみたいな雰囲気だな
えっ、7のシドはダサいけどこれはかっこいいよ
9のシドが一番かっこいいブリ
9のシドが一番イケメンだケロ
自演乙!
仮にDD012FFの続編が出ても
14からは誰も出そうも無い気がする
>>437 青いティナはじめて見た
すげー色がきれいでいいな!
これも着てほしかった
てか、ネタがある限りコス作れるとしたら
細かい変更まで含めるとティナは10着でも足りない気がするなw
ケロでもブリでもなければ一国の主でナイスミドルなんだけどな
デザートエンブレムでのだるまさんがころんだは面白かったが
だがやっぱり12シドが一番かっこいい
4シドの戦闘不能ポーズに勝るものなど無い
>>459 4の戦闘不能はフースーヤの印象が強すぎて…
12シドはほんと良いキャラだ
神を踏み台にして何が悪い!?には痺れた
これ兄さんが好きだったガルバラの花
ティファオタは今日も元気だねぇ
あれどうにかならないものか
今はシド談義なのか?
俺は4の破天荒なオッサンが好きだったな
TAYでも元気だろうか
>>460 何故かフースーヤだけは戦闘不能グラが
アイコンに採用されてるからなw
PTに入って戦うシドは印象に残ってるし思い入れあるな
アニメシドも中々
レインズさんは済まない、シドと言うよりレインズだ…
ゴルベーザの手とかなぁ
スタッフは分かってらっしゃる
正直シド・レインズ!ってフルネーム呼ばれるまで全く思い出せなかった
っていうかシドって後付けだよねあれ
本編中もずっとレインズだったしな
騎兵隊とサイコムの連中は好きだったんだが2でも出てきたりしないかなぁ…
>>428 > ファリスさんマジ主人公
本当あの絵のバッツは可哀想だよなw
レナとファリスがベッタリでセンター取るとかある意味原作でも再現されてるけどw
バッツがセンター取って赤い剣をかざしてる絵も
すぐ横で同じポーズしてるファリスが描かれてたりしてたな
ファリスさんマジ主人公
>>469 可哀想なことにパルスのルシにさんざんボコボコにされてたからなキツイかと
レインズより部下のリグディとかの方がシドっぽいよな
>>437 一番上のティナかわあああああああああああああああああああああああああ
まさか天野絵で萌えるなんて・・・・・くやしい・・・・・でも・・・・(ビクビク
>>468 らしいな
最初ラスボスの一案としてデザインしたとかだから顔が胡散臭いとか何とか
>>472 やっぱ無理か
爆死銃殺屍骸化?ルインで死亡(笑)と報われなさ過ぎてつらいw
原作では生かされてなかったナバートとロッシュの同僚設定がDFFで生きててうれしかったよ
リグディとかは一応生死不明状態だから、出そうと思えば出せるだろうが厳しいだろうな
レインズは人格だけならネットワーク上に生きてるからそっちなら…
>>477 ディシディアに出せないのは死亡キャラだからじゃなくてシドだからだろw
>>478 ディシディアの話してなくてすいません
DFFにレインズ出すなら先にダイスリーとヴェインを…
>479
同意だが、11カオスも忘れるな。
こいつらが出るとしたら、バトルコンセプトはどんなのになるだろうか?
ヴェインはおそらく、ヴェーネスというスタンド攻撃になると予想。
スタンドか、いいな
普段は素手で、EXモードになるとヴェーネスが出る(見えるようになる)とか
>>480 ダイスリーのEXモードは3回変身するとか
妖鳥ミネルヴァがEXクジャみたいにヒュンヒュン飛んでるとか
顔面がパカっと割れてマシンガン
>>481-482 EXモードでムキムキマッチョは間違いないな!
ダイスリーのEXモードネタは、セフィロス並みに実現が難しいのではw
>>480 11からルザフでまさにスタンド攻撃が…
って、オーディン固定になると不味いか。
>>480 そうか11もカオス不在だったか
てっきりシャント…ゲフンゲフン
ヴェインはなんとなく想像つくけど、ダイスリーは想像つかんのだよなー
バルトアンデルスをどうするかが問題だ
>>473 タツノコ時代に萌えていたおっさんに隙はなかった
ダイスリーは顔だけでおk
スターフォックスのあいつみたいな
ダイスリーのEXバーストはセラに変身して相手をサバ折り
>>405 >>410 あ、そういう意味だったのかw おかげで無事ドロできたわ、ありがとう!
やっと実績コンプし終わった・・・250時間ぐらいかかったんだぜ・・・w
(;ω;)・・・、もっかい言わせてくれ、ありがとう!
個人的に出て欲しいのは…
◆第1候補
2マリア、3ザンデ、6ロック、9ビビ、11闇の王、12ヴェイン&ヴェーネス、13ダイスリー
◆第2候補
4ゼムス、8リノア、10シーモア、12アーシェ
◆アシストキャラ
10アーロン、12バルフレア
ゼムス希望する声をたまに見かけるけど、台詞とかどうするんだろ
発売前から思ってたがなんかここはやたらヴェーネス推すよなw
2からマリアが出たら、シークレットボイスがばくはしましょうになるのが目に見えてるw
ばくはしましょうワロタ
マリアが動く姿見たいなあ
マリアが爆破し、セルフィがランチャーで粉砕するバトルTIPS・・・
>492
普通に考えたら、ラスボス出ないのはおかしいだろ。
DQバトルロードで、5からミルドラースでなくイブールが出るようなもんだ。
>>490 ゼムスは出る価値なしだと思うけどな
4好きな俺ですら、その存在には疑問を覚える
FF6のロックもどうかな。役割、キャラ被り、男女比で考えるとセリスに軍配が上がるけど
まぁ、新しいディシディアでは色々リセットだから可能性も無きにしも非ずか
あと、アシストキャラにはヴァニラも入れてやれw
>496
アルティミシアくらいの存在価値はあると思うんだがな>ゼムス
ゼムスがバブイルの巨人を起動させて青き星を焼き払おうと思って無かったら、
4の物語そのものが成り立たなくなるくらいには重要だろ。
>>495 ディシディアドラゴンクエストが出来たら当然のように5のカオスはゲマが出る気がする
ゼムスとペプシ希望
>>495 そこはイブールじゃなくて、ゲマにしておいてやれよw
>>497 でも実行したのはゴルベーザじゃないか
FF8は、アルティミシアにジャンクションされた人間は、その本人の心は綺麗さっぱり押し込められて表層に出てくるのはアルティミシアだけど、
FF4は、ゼムスに操られたからといって、その本人の心が邪悪に歪みゼムスの望みを自分の望みだと思うだけで、ゼムス自身は本当に最後まで出てこない
ここに大きな差があると思う
>>495 や、ラスボスっちゃラスボスだが…
あまりヴェーネスを意識したことなかったですさーせん
6はキャラが多いしどれも決定打に欠ける感じだな…
バトルなら回転のこぎりぶん回すエドガーやリルムのスケッチが見てみたいが…
派生作からの追加の方がうれしかったりする
ラムザとか黒木氏とかソイルとか
ゼムスは何が痛いって自分自身がセシル達と戦ってないのがなあ
DFFのキャッチコピーの「またお前と戦う時が来るとはな」ってのも当てはまらないし
まあ、これはゼムスだったら変えるかもしれないがそれこそカインの方がまだ当てはまるって言うw
6は普通に考えたらロックとセリスの二択だが、どっちもバトルコンセプトが…
506 :
I:2011/06/15(水) 00:05:58.50 ID:V6JC2cSO0
ゲマなど所詮はネクロマンサーの色違いでしかない(キリッ)
あと6のダークドレアムも、サタンジェネラルのパチモンキャラな。
6で戦闘楽しそうなのは機械のエドガー、アシストを投げるウーマロ、似顔絵のリルムとかか
>>504 ライト(私だけだれとも戦った事がないなんていえない・・・)
>>508 姐さんは敵味方構わず誰にでも噛みついて戦ってたから大丈夫
>>503 折角銃火器使い増えたんだし、せめて素材ネタでくらい有っても良かったじゃないかと…>ソイル
>>505 まふうけんを改変してFF5のまほうけんと合体させることで、自分の魔法ブレイブで自分の剣ブレイブの性能が変化するとか、色々やりようはある
しかしセリスが仮に出たとしたら、剣を使う攻撃には殆ど魔法ガードがついていそうで、魔法キャラは戦々恐々だなw
>504
ジェクトもティーダと戦ってないよ。
まぁブラスカの究極召喚という形で戦うけど、
それを言うならゼムスだって最終的にはゼロムスとして新生して、
セシルらと戦う訳だし…
永遠の闇「チラッ」
>>508 前作の話だ
つうか、13一人は寂しいね
2からガイを出してあげよう
まぁ、4からもう一人選ぶならゼムスでもいいかな
ローザは白魔の印象が強くて対戦ゲーっぽくないし、リディアはユウナと被っちゃうし
エッジが一番俺得ではあるけどもw
ローザとリディア、そしてレナとファリスを二人一組でアシ専にしたい
>>516 ビッグバーンとかゼロムスの技使えばいいか
個人的には何らかの形でゼムスマインドとゼムスブレスを駆使した戦法を見てみたい>ゼムス
あとはダークマターとかワールとか、エクスデスからブラックホールを返して貰うとか…
>>516 ゼムスはなんか定まってない感じがするなあ
エッジが技もいろいろあるし投げることもできるから参戦させやすそう
リディアは子供時代が使えれば俺得
>>520 しかしリディアとミンウ天秤にかけたらミンウのほうが重いぞ?
4からはフェイズ参戦
ジャンプするフェイズ
エアダッシュするフェイズ
EXで原作よろしく2つになるフェイズ
ダブルフェイズはセシルで間に合ってる
フェイズには胴体があると聞きました
ちょ、フェイズってw想像しちまうだろ勘弁してくれw
>>489 おめでとう!まさか実績コンプとか…兄貴と呼ばせて下さいw
セシルは主人公
ゴルベーザは怨敵
カインは昔からの親友
ローザはヒロイン
リディアはセシルの罪の象徴
正直、エッジの立ち位置はギルバートとかフースーヤとかと同じじゃね?
たまたま最後まで行動を共にできたからカインやリディアと同格みたいな錯覚を感じるけど…
まぁ、個人の嗜好と言えばそこまでだがな。
>521
ミンウはエアリスみたいにアシ専用で見てみたい。
キー操作を逆にするチェンジとか、ロマン技のアルテマとか…
中の人は使い回し(WOLの関俊彦辺りに二役やって貰う)
>>529 FCからの参戦が一番可能性高いのはミンウなんだから
アシスト専とかやめてくれー
FCでアシスト専なら是非エリアとデッシュを…
DS3でそれっぽいことしてたし
ミンウはプレイヤーキャラ希望
フェイズなんかやってきたらティナじゃなくても来ないでってなるわw
>>529 端的に言うなら、エッジはムードメーカーかな?
リディアはもう一人のヒロインかな
主人公とくっつく云々ではなく、主人公によって人生を歪められつつも新たな道を見出しそして主人公の助けとなる、強い女キャラクターとしての
つか普通にカオスサイド増やしてほしいわ。増えたのギルガメとデカオだけとか無いわ。
うん、ミンウはPCがいい
>>531 サラ姫もほしい
個人的には参戦はレオンハルト、アシストはミンウだと俺得
DS版サラ姫のアグレッシブさといったらエアリスやリノアも真っ青w
盾構えるミンウ
ミニマム、トード、テレポで相手を消し去るミンウ
EXモードはどうしよう?
エアロとケアルは確定として、実は素手攻撃が得意だったりしたら燃えるな、サラ姫
ルーファウス
アシストにナイツオブタークス
BGMがバトル4固定なフェイズ
俺もミンウはプレイヤーキャラがいいな
てかアシ専ってのはあんま好きじゃないしなw
>>528 いやまじでこのスレの人たちのおかげだから、俺からしたら
このスレのみんなが俺の兄貴(*´ω`*)
>>538 DFFのキャラにトードだと…?
5みたいに同じカエルでもキャラによって色変わったりするんだよな
皇帝カエルとか金色に紫の模様があって、カエルになっても派手そう
なんていう想像したぞ
俺もミンウはプレイヤーキャラがいい!
ミンウならアルテマないと・・・
確かにコスモス増やす前にカオス側増やしてほしいな
サイファー、ベアトリクス、シーモアなんかを・・・
あれ、でもこいつらコスモスでもいけるな
サイファーはトットかティナの騎士になるし、ベアトリクスはガブラス的な感じ(就いた方に従属する)だし、シーモアはユウナがコスモス側にいるし
しかし俺は2より6か9のキャラがほしいな
フィールドで皆チョコボに乗って欲しい
>>545 ユウナがいてもシーモアは普通にカオスだろう…
永遠の闇「チラッチラッ」
まぁビビがほしいかな
>>546 ペプシほしいですマジで
ビビはKH2のようなことになるなら出すな
>>545 いや、ベアトリクスはわかるがほか二人はどうなんだw
シーモアはストーカーしてるだけじゃねえか
いくらラスボスだからつったって
4のカオスがゴルベーザじゃなくてゼムスだったら非難轟々だったろうな
>>544 しかしFC版のミンウはアルテマ使えな…
まあリメイク要素も結構入ってるし気にする必要ないか
フリオの新技にこそアルテマ来ると思ったんだがな
同じく、アシスト専は勿体ないから嫌だな
使いたくなるじゃないか
とりあえず2人しかいないタイトルを何とか…といっても次回作の存在自体が妄想の域か
>>541 ラビリンスが途中の俺にとっては充分すごい
兄貴に追いつけるよう頑張るよ
>>552 そんなことはない
というかゴルは全然カオスしてくれないじゃないか!
コスモスならともかくカオスにゴルはいらなかった
悪役全開のゴルベーザだったら何の文句もなかった
今回こそやってくれると思ったのにな
カオス側に寝返るコスモスキャラなんかもおもしろそうだな
カインみたいに裏切るフリじゃなくて、本当に裏切るようなヤツ
それならシーモアがコスモスでもいい
>>547 カオスの鎧組みたいにデカくて重いヤツが乗る時はチョコボも巨大化するといい
トットをなぜコスモスは呼んでしまったのか
>>554 次回作自体はフラグあるけど、対戦ものじゃないって言っちゃったからな
正直ゴルベーザ程度でカオスなら
カインの方がコスモスですらカオスっぽかったというw
>>555 セシルvsゼムスだとイマイチ盛り上がらない気がするんだよな
ゴルvsゼムスならともかく
でも確かにDFFのゴルは良い人過ぎて物足りないなw
その点、根はコスモス寄りのいいこちゃんに描かれてるのに
ちゃんとキモく悪役パンツができてたクジャさんはもしかしたら凄い
>>561 たまねぎと雲様もキャラ的な因縁なんてまるでないけど何とかなったし
そんなのはどうにでもできる部分だと思うが
いっそ兄さんや親友を悪に落とした憎き相手!でもいいし
13回目のクジャさんが記憶あぼん状態だと思うとなんか寂しいものがある
カオス・ゴルベーザが見たいのなら、少なくとも11回より前(出来ればカイン登場よりも前)でなくては
召喚初期のゴル兄はこれも咎と思って、カオスに従って戦っていたようだしね
>>557 秩序に呼ばれる因子があるかどうか
一応、族長モードの時は良識人だからないこともないのか?
でもお母さん死んだ時点で歪んでるしなぁ
それならレオンハルトとかのほうが適役のような気もするが(生き残って元の世界に戻るべく、カオス側について戦う事を決める)
>>565 ゆがんだ因子なんて誰でも持ってるだろw
カインさんやセシルさんが泣くぞw
でもやっぱり盛り上がらないよwゼムスだけじゃw
確かにいい人過ぎたがあれはあれでおいしい役できてたからいいと思う
>>567 むしろゴルベーザではコスモスとカオスで全然憎み合ってなかったから盛り下がった
>>566 そこは可能性の問題だろう
混沌の因子があろうとも、また秩序の因子があればコスモスに選ばれる事もある
ただシーモアに欠片でも秩序の因子があるものかどうか
皇帝や先生やケフカがコスモスに呼ばれるとは考えにくいだろう? そういうことさ
>>568 つ 12回目の戦い
>>542 皇帝が蛙になると死んでしまう
なお、次の戦いには間に合うもよう
そんな言うほど盛り下がらなかったけどなぁ
他のカオス勢とは一味違う立ち位置っていう点で良いと思った
>>556 悪「役」はやってたな悪「役」は
上手いこと他のカオスまで騙す程の芝居を見せてたな
>>569 あの世界の規範としてはユウナよりシーモアのほうが正義だぞ
むしろユウナのほうが悪役だった
それに子供の頃のシーモア見れば根っからの悪役じゃないのはわかるだろ
>>573 アレは世界自体が悪みたいなもんだしなぁ
そんな話しだすと収集つかなくなりそうだが、実にリアルといえばリアルな世界観だったか
でも子どもの頃は関係ないぞ
彼は母親が死んだ時点で歪んだ精神の持ち主になっているから、根っからがどうとかは関係ない。存在自体が妄執の塊だしね
そんなことを言い出したら、ゴル兄は兎も角クジャもめでたくコスモス陣営だ
>>574 いや別にクジャもコスモスでいいだろ
ケフカだってセフィロスだって時期と要素によっては全然問題ない
根っこがどうとか言い出したら他だって何かしらあって歪んでしまった連中ばっかだ
真っ当に極悪非道なのは皇帝様くらいだぞw
ID:qwdfpTzU0
シーモア嫌いなのはよくわかったが妄執の固まりなんて言ったらカイン泣くぞw
皇帝様はどんな環境で育ったんだよ
皇帝陛下は「私が秩序だ!」でよろしく
シーモアに比べりゃカインの執着なんてかなり真っ当な部類だろw
ぶっちゃけ、秩序なシーモアとか見たくないかな
最初からカオスでいいです
個人的にはただ利用するためだけにユウナを嫁にしたシーモアより
マジ惚れで何十年も縛られてる妄執の方が超こええw
シーモアってユウナ自身に執着してたような…
カインとロックはな・・・ちょっとな・・・w
ロックは生き返らせる望みがあったから保存?してたんだし、別におかしくない
それよりも、その状態でセリスといい雰囲気になったことの方がまずい気が
>>584 ユウナだけがシンにできる可能性持ってたからな
あの時点でブラスカがいたらそっちに執着してただろう
>>586 セリスといい雰囲気になったほうが健全だと思うが
植物状態の女ずっと愛し続けるのよりは
そりゃもうただの個人的な好みだな
恋人にあんな死に方されて、かつ生き返らせる方法があるならそうするだろうよ
愛し続けてたというよりは謝りたかったんじゃないか?ロックは
>>589 だから最初の人は個人的と書いてたんじゃないのか
それを一般論で反論するからおかしなことになる
いっておくがシーモアはユウナに対する個人的な執着も持ってるぞ
いつまでも死んだ女に執着してるとティファにウジウジウジウジウジウジウジウジと言われちゃうZO☆
ズルズルズルズルズルズルズルズルだった
ID:qwdfpTzU0=ID:+bzmR61t0?
要するにどんだけシーモアのがキモーイと言いたいんだよwww
UTTみたいに調整版出るのかな?
普段は「完全版商法乙」と言いたくなるが、
これは出来がなまじいいから是非とも希望してしまう。
>>596 海外版も同時に出したのでUTは出ないと言われてる
いくら調整版が出ても、また新たに何かしらの粗が出ると思うんだよな…
>>595 ああ・・・何でいきなりずれたレスが来るのかと思ったらそういうこと・・・
>>598 メルトン調節でいやらしく強く調節したつもりらしいティナが今回アレだからな
シーモアは目的のためだけにユウナにストーカーしていたんじゃなくて
途中からユウナに対して個人的な感情を持ってたと解説されてるのに
違うよと言ったらこれだから
>>597 残念だなぁ…調整する要素色々あると思うし。
対戦ゲータイプのDFFはこれっきりだとしても、
調整版としてもう一作くらい出てくれたら本当に嬉しいんだけどなー…
確かに再調整版はほしいけど、その調整に期待できないのがなw
欲言えばPSVでキャラやマップももっと増やしてほしいが、さらに調整が難しくなるし…
とりあえず
スタッフで戦闘して調整→鯨岡の使うキャラが圧勝→そのキャラ強すぎだよね→弱体化
この調整やめてくれ
とにかく最低でもEXブレイクと瀕死時のアシフルチャージは廃止して
追撃は一回で終わりにしてもらいたい
あと詰みの状況を生み出すEXリベンジも廃止で
EX強制解除はいいけどEXブレイクはひどすぎる
お蔭で維持した方が危険になったとかね
バーストの威力が下がってるんだから
弾き廃止リベンジにしなくて良かっただろっていう
あ〜あクソ二ーのせいで未だにオンデビューできないわ
どうせストア復旧したときには誰もディシディアなんてやってないパターンだろ
あー本当いらつくわ
鯨岡はジェクトセフィロスクジャを使うべき
>>599 メルトンは一見強化されてるように見えるけど実はかなり弱体化してるから困る
>>608 天照で跳ね返された時の衝撃はハンパじゃなかった
UT時代はもっと弾速あった覚えがあるんだが
そして撃った後隙にアシスト余裕^^
オートロックでも溜め無しの時は当たらないことがある^^
ノーロックで撃っても高度補正無し^^方向は変えられるけどね
対戦ゲーだから完全版の重要性ってのはオフゲーのそれとは全く違うよな
何とかならんかなあ
メルトン溜め無しって射程あんなに短かったっけ?
鯨岡のメインキャラはカインとティーダなのにティナはなぜあんなことに
遠隔キャラ好きで000は遠距離戦闘得意な奴5人集めて行こうと思うんだけど
コスモス側の奴だったら誰がいいと思う?とりあえずティナとラグナは決まってるんだ
正直遠距離向きってこの二人しかいない?あとは中距離ってイメージなんだよなぁ
ラグナも中距離なんだけどな
あとはライトニングがブラスターだけで食っていける
WOLの遠隔も凶悪
フリオも実は結構遠隔キャラ
セシルもまあまあ遠隔優秀
ヴァンの銃やクロスボウと空中HPも遠隔かな
熟女パーティ組みたいのに、11組+雲ミシアであと一人足りない
困った
ハタチ越えたティファとライトニングはBBAに入れてでいいだろw
と小学生が申しておりました
>>615 先生は木だからどっちでもいけるかもしれない
>>606 ソニーのせいではなく、クラッカーのせいだろ
>>618 ソニーは防御が甘かったしクラッカーは攻撃してきたし、それぞれ別の部分で非がある
まあでもソニーはまだクラッカーのせいにして擁護できてもクラッカーは擁護しようが無いな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 06:44:19.75 ID:XlUPA+fVO
バッツのゴブパンチみたいな特殊コマンドで出せる、ガードブレイクで発生最速だが打撃に弱く0距離じゃないと当たらない投げ技が欲しい。
もち特殊コマンドだからアビリティ枠は使わない仕様で、HP攻撃じゃなくブレイブダメージで
格ゲー好きとしては投げ技を使いたいんだよー 投げキャラとかも追加されたら俺歓喜
今回の面子だとティファが投げキャラになってたな
メテオストライクときいて投げ技を連想したっけな
別人だけど
こんな糞ゲーまだやってんのwww
普通のゲーマーはスクエニゲーやらずにアトラスのゲームやるわwwww
メガテン出せやコラ
きみはスクエニゲーをやってもいいし、やらなくてもいい
>>620 ゲームのシステム的に難しいんだろうけど、確かに投げ技いいなw
俺も格ゲー好きだから作るんだったら
打撃>投げ>防御>打撃ってちゃんとやってほしいわw
>>626 魔列車すら投げ飛ばす、マッシュのメテオストライク来るか!
>>627 マッシュか!データインストール画面にはでてたんだけどなぁ
魔列車追加されたことだし、実現するといいなぁ・・・w
個人的には投げが無いのがディシディアらしさだと思ってる
え?そんなディシディアらしさいらないって?
投げが無いほうがなんとなくスタイリッシュじゃないか、なんとなく
スタイリッシュな投げとかやろうと思えばできるだろ
まあ普通に取っ組み合うミシアとか雲とか見てみたいですけど
投げをコンボに組み込めばいいんじゃないの?
よくある投げ→回りこんで滅多打ちor飛び道具で追撃とか
空中で連続攻撃→高高度から地面に叩きつけるとか
やっぱ単品じゃないとダメ?
いや投げ自体はめちゃくちゃスタイリッシュにできると思うんだけどさ
投げがあるとさ、立ち回りがスタイリッシュじゃなくならないか?
なんか知らんがスタイリッシュという言葉に噴いてしまう
いややっぱりスタイリッシュじゃないとさ、こういうのは
スタイリッシュだからこそのディシディアだと思うんだよね
てかもうスタイリッシュがすべてだと思うんだよね
>>634 野村乙
そんな個人的趣味のよくわからんものより
バランス調整頑張ってください
溜め待ちとかなら乱舞系の方が派手で好きです
つか戦闘マップが三次元に広いこのゲームだと投げキャラは雑魚扱いされると思うんだ
vitaの発売に合わせてこれのUTでるかもな
それがほんとに最後のディシディア
>>636 でも上下横激突を自由に使い分ける投げキャラがいたら……?
形を変えたディシディアって無双形式なのかねスマブラ形式なのかね
無双形式ならバランス調整にさほど気をつけなくても大量のキャラが出せそうな
そもそも今のディシディアだと投げの間合いになかなか入れない
ガーキャン回避を取り入れないと
投げあればガード崩せていいのにね
形を変えてブシドーブレードのようなのが出ます
刀でガード崩せないのに投げでは崩せるって理屈もようわからんなw
まあ殆どのキャラは獲物でガード取るから掴めばオッケー…となると
投げキャラっていうか鞭使いになりそうな気がするな
>>644 そんなこと言ったら無数に弾ををあちこちに当てる
マシンガンなんてガード無視の最強技に思えるじゃないですか・・・
ないよ、ない・・・
あくまでブレイブ技の一つとしての投げならアリかな
接触相性がややこしくなりそうだけどw
>>634 地獄のミサワ思い出したwww
>>643 まぁ確かにな、白刃どりみたいなことしてるのかなぁ・・・
魔法系は・・・うん、どうやってガードしてんだろうね
そんな高等技術あるんなら投げぐらいガードできちゃいそうだけどなw
次回作はトバルno.1みたいなのにすればいいってことだな
ストーリーの最後の戦い始めてからロードが
長くなった気がするんだけど気のせい?
WOLが主人公の不思議なダンジョンでないかなー
風来のWOLみたいな
チョコボ「それは、お前の居場所じゃない」
>>644 つまりキスティス先生が投げキャラとして参戦するのか。胸熱
ただ、掴んで投げるではなく、掴んで「臭い息」を想像した。
エアガイツでいい
キマリ参戦まだー?
投げはシャントットやたまねぎ、ジタンが鎧連中に仕掛けたらシュール
バッツやスコールですらギリギリ
クジャやケフカはただのギャグになりそうな予感
投げるフェイズ
何を言うか、小型が大型を投げるなんて格ゲーじゃ当たり前じゃないか!
見慣れてるだけに俺は何とも思わな…
シャントットがエクスデスを投げる…だと…!?
>>643 ヴァンの刀ならガードを崩せたはず・・・
デカオ投げつけるシャントット想像して吹いたわw
そうか、もっとでかい奴がいたっけw
アースクェイクみたいにデータ上では投げで画面上では蹴りとかになるのだろうか…
追撃からブレイブ・HP・投げの3択にすればいい
ブレイブと差別化しないといけないけど
フェイズも確かに怖いけど
9の口から胃袋出してくる奴の方がよっぽどトラウマだった
>>664 誰だっけ
9はメルティジェミニ?が好きだった
>>665 ウロだから今調べたら、思い浮かべてた奴と実際に胃袋してくる奴が違った…
あんま気にしないでくれ
メルティジェミニも大概怖いな
7なら確実にインとヤンがトラウマ
正体不明123じゃないのか
8のモンスターは割と可愛い
>>668 正体不明も大概だけどインヤンはエンカウント率も低いし何より動きが…
8は確かにそんなに気持ち悪くはなかった
ぶちゅぶちゅは嫌いだけど
トラウマなのはナムタル・ウトクくらい
7はポリゴンのせいか全体的に不気味だった記憶
9はアームストロングがすき
アシクジャしかいない俺ストレス溜まる
イン&ヤンの動きは無理です
何故か自分は7をプレイするたびに、エンカウントしてしまうんですw
でもユウナレスカ様の方が恐ろしい(初見殺し的な意味で)
何回かプレイしてるけど初回からユウナレスカに詰まった記憶がないなあ
8はミシア様の最終形態がトラウマ
下に、下にミシア様がぶら下がってるううう
パライブシリーズの敵は全部気持ち悪いけどな
12の敵はよく作られてたよな。設定もいろいろあって面白い
モルボル主食にしてたら植物化した馬とか
小学生の頃ポーランサリタで興奮してた
突然だけど皆さんは装備どんな感じにしてるの?
今はダメージ系に倍率付けてるんだけど…
アクセサリは全て独立
アシストヴァンって使う人あんまいないな
劣化ティーダだが十分有用なのに
アドパ人全くいねぇ
3部屋しかないって事はもう潮時かな
>>682 むしろ平日の夕暮れ時に3部屋もあるならまだまだ大丈夫じゃない?
>>676 キャロットちゃんってきっとギーザラビットみたいな可愛いペットなんだろうなと思ってたわ
昨日の夜は20部屋以上あったしな
おいおい大丈夫か
そろそろFじゃ足りねーんじゃねぇか?
アドパって他はどんなゲームが賑わってんの?
モンハンはまあ別格として、他はあまりパっとしなさそうだが
そもそもストア復旧してないせいでまだアドパできない人もいるしな
公式3on3は嫌われてるのか?確かにルールの指定はしているが、普通の1on1なら部屋立てたらすぐに人が来るのに、3on3だと立ててもあんまり人が来ない。寂しいぜ…
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 17:59:22.01 ID:xkOg8ZvmO
ストア復活したらアドパやるお
>>654 井戸しか入口みつからねえよ
みつけやすさが13階→9階→1階なのはおかしい
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 18:20:41.52 ID:qIci+xCTO
>>690 相性考えてバランス良くチーム組まなきゃいけないから自分の好きなキャラを思う様に加え辛い
後勝ち抜き戦だと反骨の心ゲー
勝率一割未満の俺と同レベルの人がいたらアドパに復帰したい
攻撃の仕方覚えれば2割は余裕で行く
大事なのは勝率より経験
何戦してるかの方が大事だとおもふよ
大会の優勝者は2500戦やって勝率85%なんてバケモノらしいからな
自分の持ってるフレカで一番の猛者は2200戦で79%の人だな
>>699 俺が持ってるフレカで一番の猛者が2400戦勝率86%だった
もしかしたら大会に出た人なのかな
アーケードクリアすると、アナザーコスの画像が出るようだけど
ガブラスがどう見てもノーマルコスだった
他にもノマコスのキャラいるのかな
ティーダとジェクトは旧アナザーが表示されるはず
>>694 ラウンド戦もコメで書いてはいたけど、駄目だった。ラウンドなら単に1on1の延長で、同じキャラを連続して使えないだけだからキャラ固定が嫌だとか、色々なキャラと対戦したい人には良いと思ったんだなぁ。結局、公式実力も可にしたら人が入ってきた。
…頑張って全キャラを公式ルール用にセッティングしたのにorz
>>703 公式だと装備とかアクセサリ、召喚で楽しいのにな
>>703 複数キャラ分も装備を作ってる人がまだ多くないんじゃないかな、とりあえずチーム戦で装備有りは諦めとけ
後
>>694の補足
1on1なら「流石にこのキャラじゃこのキャラには勝てないな…」って思ったら替えれば言いだけだが、ラウンド戦だとチーム崩すのためらわない?
チーム崩さない事前提で話を進めるとして、そうなるとキャラによって相性が酷いキャラは入れ辛くなるから自由にパーティ編成出来なくなると…説明下手でごめん
自分はルールお任せ部屋をよく建てるな
たまにチーターが入ってくるけど
>>703 いつか公式ルールでやれる日が来るさ
セット残しておこうず
俺なら是非、ラウンド戦公式ルールでやってみたいが、オンでやる時間が取れないのが痛ぇ
>>704 だよね。公式実力じゃ、キャラ相性や性能が思い切り響くし、自分流のキャラに調整する楽しみもほとんど無いからね
>>705 装備なんて、一部のキャラ除けばだいたい一緒だと思うが人それぞれか。
公式でも何人か入ってきてくれたが、回線の相性で繋がらずに流れてしまうこともあって、対戦出来ずにひたすら待ち続けるのはつらいから、今後のコメは「出来れば公式、公式実力でも可」という形にしておくよ。
それと基本的にキャラはランセレで決めているから、チームの相性とか気にしたことはないな。相性悪い相手に当たっても、試合中に立ち回りを色々試行錯誤出来るから問題無い、と思っている。
>>707 大丈夫、楽しくて気付いたら夜が明けていたなんてことのあるくらいに練り上げたセッティングだ。そう簡単に捨てたりはしないよ。
時間は自分も平日の朝方と夕方くらいしか出来なくて、人が多いであろう夜や土日にいけないのが残念でしかたない。
人が来ないならこのスレの人とやればいいじゃない
っと思ってやったら誰からも返事来なくて寂しかったてござる
身内と対戦はするけどPS3ないんだ、すまない…
アドパやりたいな、本格的に人がいなくなる前にPS3買おうかしら
>>711 最近は大会スレとかも活発だから楽しいよ。
・・・まぁストア復旧しない限りはアドパ導入できないけど・・・
俺はアドパやってるけど回線安定しなくて大概フレカ見えない
無料のソニー提供コンテンツは配信再開とかしないかなぁ
アドパ楽しいから他の人にもやってみて貰いたいし人も多くなれば盛り上がるしね
明日の電撃にDLCの情報載ってるカナ?秘かに楽しみなんだがw
深夜にコンビニでも行こうかしらw
DLCは公式大会で発表されたやつでもう終わりだろう…
兄さんのゼムス戦ドット期待してたのに…
なんだと…
プリッシュと親父とガブラスの4thが来るまでは諦めん
しかし一緒に配信されてるDLC曲は全作品に行きわたったんだよなぁ。
DLC1と銘打ってはいるが、2週目なんてくるのか…?
PSN障害が無ければ…と思ってしまう
根拠無いけど
>>719 ティナシャントットギルガメッシュの4thが発表される前に「DLCはあと少し頑張る」って言ってたからティナ達で終わりだと思う
善皇帝でバーストしたらあのお顔がドアップになるのかしら
ギル4thが零式の特典になるかもしれないから9月までは希望が持てるよ
>>722 公式サイトのDLCに皇帝きてないんだっけ?
PSS再開の目処がたたんことには、まだDLC用意してあったとしても発表されないだろうな…
せめて主人公ズには全員分ほしいとこだけど…
>>708 ぜひ付き合いたいが、時間が合えば
アドパkaiスレで募集すれば集まるんじゃないかな
レスd。やっぱりあれで最後かぁ〜うぅぅ…フリオの4thが諦めきれないッ…
>>727 各ナンバリングずつ一人以上、最低限の最大限は尽くした
ってことなんだろうね。若干残念だけど、頑張ってるから仕方ないという思いもある
確かに平民フリオでも、青バンダナフリオでもいいから、4th欲しかったけどね
元ネタないキャラはともかく元ネタあるのに放置なフリオはなあ
どれもほぼ変わらんのに4thまであるセフィロスなんて7全員あるってのに
あーもー7うぜ
1ファンな俺は自分のナンバーなら喜ぶんだろなとだは思う
7うぜえがうぜえ
7:3人
5,8.9:2人
他:1人
銀髪で背中側の存在しない天野絵モデルなのに黒髪で背中がセクシー☆なんて捏造するくらいなら
フリオの4thにしときゃよかったな
どのキャラを好きになるのも自由だが、
他ナンバーsageだけはやめてくれ
俺が泣く
むしろどのナンバーも平等に好きだと偏りが気になる
>>732 DLC画像が全くのオリジナルである背中で
天野要素を排除しといて天野喜孝氏が描いたイラストが元ってのはな
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:19:45.67 ID:eHi6lqlt0
何をどういおうが元は元。
ユウナはちゃんと髪の色も薄くなってたのにティファの捏造は何なんだろうな
ファンもアンチも損だろうに
エアガイツって格ゲーで既に出てたからかも?
黒髪なのは本当に残念だったな
それ以前にお祭りゲーの初回特典を特定ナンバーのみにするなと小一時間
前作の初回特典はよかったなあ
銀髪とかだったら多分一番使ってたな…
DL版にした俺に隙はなかった
UMDだと前作より重いけんね
カインさんの私服…
UMDとDL両方買った俺に隙はry
確かに銀髪じゃないのは残念だった
ティファは初回のみだが、WOL4thはただで誰でももらえたんだからいいじゃない
しょぼかったけど
ストアDLCもどの道ネット接続が必要になるのなら
いっそメンバーズ連動でCrystaで買えるとか他の入手方法あったら良かったのかもな
まあ、まず大規模障害が起こるだなんて思わなかっただろうけど
あれで初代FFのDLCは終わり、だとしたら寂しいな
せっかくの4thが本編で見た兜ナシだけだなんて…
WOLの5thなんてあるわけないし、ガーランドに期待してしまう
こうなると新規書き下ろしで海賊だったらバージョンなんて出たヴァンは相当優遇されてるな
>>722 今思うと元ネタが無いに等しかったのに
きっとこんなでしたとかいうノリで4コスもらったクジャって凄く運がいいな
>>726 人を満足させられる程の腕は無いけど、いつかやりたいねぇ。
対戦相手の募集か。自分は不特定多数の人に見られることに不安を覚えて、いろいろ想像しただけで胃がチクチク痛んで結局止めるような駄目人間だから、ネット上でのオンラインプレイの募集ってしたことないんだよね。
割り切ってアッサリと自分のデータを晒せたりする人が羨ましいというか、なんというか。
まあクジャは3rdまで色替えだったしな
3rdも結構気に入ってるが
カインのDS版甲冑が無いなど絶対に許さん
だったらサハギン鎧無しでDS版デザインに変えろと言いたいくらいだ
9組はDL衣装優遇されてるよな
揃って書き下ろしだし
クジャは3rdが色違いでがっかりだったからマジ嬉しかったわ
ところで善皇帝のEXの姿って公開された?
ティナは見たんだけど・・
>>752 ダークカインもいいと思うけどなぁ
アレのお陰でTA再現がやれるのは大きい
DS版甲冑よりも、ムービー中で見せた顔出し甲冑が欲しいな。EXモードで兜を装備して、EXバーストでロゴ完全再現!
いつまでも待ってる!
>>753 つべで探せば動画あるはず
背中に飾りがつくよ
>>755 一応善の皇帝なのに「地獄の力!」だったりするんだろうかw
>>752 セシル原作版を期待してた俺に買わせる気をなくさせるほど酷かった4thを見ると
どう考えてもカインも酷い出来にしかならなさそうなんでいっそパス
セシル4th好きだがなー
ドットをそのまま引き伸ばしたらあんなもんだろ
緑の目のパラディンすげーうれしかったぞ、俺は
>>758 おお
実は嫌いな曲だったんだが、皇帝には似合うな・・・何故だw
>>759 ナカーマ
なんだかんだ言って、FF4CC買ってからはセシルは大半4thでプレイしているわ
まず文句なく格好いい暗黒騎士、いいね! 多少辛くても暗黒騎士で戦いたくなるね
そして動くと格好いいパラディン、十分いいね! 伝説の剣がシンプルに聖剣っぽいのもいい。短髪もなんか新鮮でいい
DLCを手に入れることが出来ないクジャ好きが
北の田舎で失意の荒野を彷徨った…
3rdは確かにかっこいい、だが負傷時でもいい
色違い以外が欲しかった…
セシルのDS版甲冑はかっこいいだろうが異論は認めない
サハギン甲冑も好きだがそれよりDS版甲冑が最高なんだ
あの天野絵らしさを残しつつ甲冑としてリアル映像に落としこまれた姿がいい
DS版OP再現したいんだよ…
セシルのガッカリ度は凄かった。思わずうわあ・・・と言ってしまった
CCやってフィールドと戦闘のグラの違いにさらにガッカリさせられたw
>>755,
>>758 ありがとう
バースト時の顔まさかっておもったんだがやっぱりかww
股間が爆発してるしもうネタキャラだな
>>762 負傷時は案にあったらしいよ
でも「戦う前からボロボロっておかしい」ってことで却下されたらしい
でも色違いよりボロ服のがいいよな
クジャたんのスクール水着のDLCはいつですか?
セフィロス姉さんのスクール水着のあとな
ガーランド姐さん(3P風)のry
キモい・・・です・・・
これで終わりと言われたわけじゃないし、カインにもフリオにも期待し続けようと思う
全部のコスでがらっと衣装変わるのはクラウドティファスコールラグナあたりかな
フリオとヴァンも色変えに近いけど結構印象が違うな
>>770 フリオはほぼなしと言われたに等しいから嘆かれてるんだろ
クジャが脱いだときいて
セシル4thはドット再現するなら化粧顔やめて
ちゃんとドット通り濃いめの肌色の青年顔にしろよ
と思わなくもない
顔はノーマルからいじっちゃいかん決まりでもあるのか
俺はセシル4th気に入ってるよ
完全固定になったぐらいだ
ここの人から貰ったんだ、ありがとう
>>771 そんな状況でも希望を持っていたらいけないのか?
まあカインならでる可能性あるんじゃない
野村お気に入りだしセシルよりうまく作ってもらえるかもよ
しょうがないことだし気に入ってはいるんだが
レオンコスはレオンと言うには渋さと頼れる度(主に体格的に)が足りないんだよな
まあ、どうしてあっちはあるのにこっちは無いんだ不遇だ野村だなんだかんだ言ってるのより
あるかもしれないから期待しておくっていうレスの方が傍から見てても気持ちいいわな
というわけでお金を出す用意はあるのでフリオ4th作ってください
>>781 スコールに限らずセシルもクラウドもラグナも
フォームが年寄りになったからって顔は変わらない
でもスコールに限っては3rdもそうだが腕出した方が服の時より太くなってるぞw
>腕出した方が服の時より太くなってるぞw
それ気になったw
まあ服着た状態より更に一回り細くなったらバランス悪いからだろうけど
KHやってないからレオンコス正直うれしくなかったが
使ってみると結構かっこよくて気に入ったw
3rdもアヤトニングさんと並べるとなんかいいからすきだ
>>772 ほー
顔グラまで改変して、気合入ってるなぁ
やっぱり銀髪のほうが新鮮でいいな
別に現行のも機雷ではないが、どうせならイメージがガラッと変わったほうがお得感もある
>>782 文句言う人に文句言うお前の方が気持ち悪い
オレモナー
>>784 だからって服より太くする必要はないと思うんだが
まああれこそ太い天野の再現正しくやってるのかw
レオンコスは嬉しかったな
クラウドとKH2の再現できたし
>>784 召喚時期によってはジタンと同い年なんだから細くてもいいと思うがな
本人認めないだろうけど子供じゃんw
腕出しスコールは常に力入れて筋肉を膨張させてるんだろう
そういやスコールとクラウドはKH1の衣装だがセフィロスはどっちなんだ
あいつの衣装はいつも代わり映えしなくて全部同じにしか見えない
半裸は大事
>>791 あれ、レオンって1と2の衣装違うんだっけ
つまり通常時は細すぎたって事か
ゴルベーザといい、けっこう体格を弄られてるのね
2ではレオンはもふもふ付き
セフィロスは・・・俺も区別つきません・・・
ゴルベーザは鎧より半裸のほうがウエストが太い
鎧時はコルセットでもしてたんだろうかw
あれ鎧っつーかモビルスーツみたいなものなんじゃね?
>>798 むしろあのウエストが入るくらい鎧の時のが縦にもデカくなってねえ?
KH2のクラウドはAC衣装(腕のリボン無し)
正直1のままでよかったと思った
セフィロスも多分1だと思う
2だと腰の辺りからも羽がもっとあったし
>>789 けどあんまヒョロく作っても武器が武器だから
難しい武器を使いこなすどころか振り回されてる感じになってかっこよさ減る気がする
DFFのガンブレはジェット噴射能力があるようだしw
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:42:27.69 ID:CK9H2Qp/0
KH2のセフィロスはコートの中?の下の方から羽が生えてるな
>>801 いやどっちにしろ振り回されてるからw
バッツの物真似と比べるとダイブ安定の悪いのがスコール
それどころか魔法ですら身体が浮くから
以前ここで若い組は体重軽い設定じゃないかと言われてた
どうも。セフィロスはどこまで羽が好きなんだ・・・
いっそミシア様とバッツと羽同盟でも作れw
ていうか皇帝4thに分度器入れるならまずまま先生に分度器つけろよウワーン!
>>803 >どっにしろ振り回されて
えーとあれだ、敢えて体の力を抜き衝撃に身を任せ体制を崩すことによって反動を最小限になんたらかんたら
ってことにしておくか
そしてもしラグナがガンブレを使っていたら爆発起こすたびに「うおおっ!」とか言いながら目一杯仰け反る姿が浮かぶw
映画撮影見る限り使い方はテンでなってなかったようだし
>>758 勝利ポーズで一瞬、腕が羽に埋もれてるのが残念すぎる…
ゴルベーザがあんな巨体になったのって、
やっぱ同じ鎧キャラのガーランドや先生と見劣りさせないためなのかな
>>809 ところがどっこい、ラグナは片手でヒョイヒョイ
スコールは原作だと両手で体全体を使わないと切りかかれない
あんな調子でも一応(元)軍人だし、真っ当に鍛えちゃあるんだろうな>ラグナ
あれ撮影だし実際には使いこなしてる訳じゃなさそう
その後結局マシンガン()に持ち帰るし
研修たか実習だかでちょろっと使ったんだっけ
むしろ使いこなせないのに最強雑魚敵と言われるルブルムを追い返せる方が恐ろしい
>>810 原作ではもっとでかかったぞ
セシルの5倍くらい身長あった
>>815 でもゼムス戦では可愛いサイズだったじゃないか
まあ素パラメータで力はラグナ>スコールだしな
そんなこと言ったらまあリノア>越えられない壁>スコールなんだがwww
研修で一度習っただけ、だったはず
どの程度使えるかは分からんが、大気圏まで延びる闘気を出したりは出来ないだろうな、多分
そういやラグナのガンブレの持ち方は片手で妙に持ちづらそうな構えだったな
それがサイファーに受け継がれたんだもんな
>>816 それはゼムスがゴルの更に5倍だったんだきっとw
なんかスコールすげえかっこ悪いキャラだな
本当に優等生かよw
サイファーはあの映画に影響受けたらしいが
映画は取り直したんだろうか
だって魔女役も監督も逃げちゃった挙げ句マシンガンで銃殺だもんな
ゴルと並んだテラは化け物だなww
スコールの格好よさはやっぱ指揮力や、咄嗟の判断力だろう
>>816 どこからともなくロープを天につなぐことも
お花畑で敵を即死させることも
一瞬で地球一周走ってくることも
目からビームもオッパイミサイルも
全部人間にはできません
パンを絶対に奪われるな!!
守りを固めた俺が間違っていたのか…
>>817 むしろリノア>越えられない壁>男性陣w
離脱多いからと補正入れたらああなったらしいが…
何が意外って意外とスコールは運が高めな事だった
幸せが逃げていきそうな顔してるのにな
>>821 台詞だけ吹き替えであのままらしいぞw
>>820 かっこわるいのがスコールさんだろJK
でも優等生ってのはユウナもそうだが性格的なところが大きいと思うぞ
もちろん強さもあるが
スコールは性格面で優等生にはとても…
成績は実技、筆記ともにトップクラス、ただし素行に問題あり
みたいな扱いだった
素行問題の半分くらいはサイファーのせいだがw
スコールは内面はカッコ悪いがなんだかんだいって
出来る子的なイメージだったんだが
なんかここみてると物凄いガッカリなキャラな気がしてくるなw
>>829 素行じゃないぞ、性格
頼まれたら断れないから頼られてる
カードが大好きでシルバー集めてて根暗な子
>>830 うろ覚えだけど
ガーデン交戦時に「おーい!!そこの女子!!」みたいな事言ったのちにガルバディア兵にボコられるスコールまじ可愛い
>>830 そうでもないと思うが
身体のできてない子供達がGFで強化して大人や魔女に勝つってのは8の基本だし
力や体格が足りない分を戦略や技や手数で補ってる優等生
スコールさんはママ先生狙撃ミッションで
アーヴァインを励ますシーンで出来る奴だなと思った
SeeDの強みって決して力がどうこうじゃないよな
何でもできるってのが優秀というか
>>833 おーい!さっきの女子!じゃなかったけ
これも立派なスコールさんの迷言
>>836 でも戦闘での強さはやっぱG.F.によるもんだよな
ていうかG.F.装備しないとアイテムすら使えないという…
PSPイかれたからオクで3000を10kで落としたった
1000使っててそろそろ買い替え時だと思ってたし良い買い物したわ
>>835 (ウジウジが面倒だっただけだ。どうせ俺が直接攻撃で倒しますしおすし)
>>834>>836 その辺同じ?傭兵集団でもソルジャーとは割と違うよな
ジェノバ細胞vsGF
勝つのは……やっぱジェノバママか
>>837 GF使えないガ軍その他はアイテム使ってたから
PTキャラがGFないとアイテムも使えないのはゲームの都合だ、言ってやるなw
>>837 そうそれだw
今度は震えてないみたいだなってアーヴァインに言ったのも高ポイントだったわ
ディシディアでもそういう面が欲しかったなぁ
>>842 ラグナへの突っ込みや汚い羽根発言はそこらに当たるんじゃね
たまねぎにみんなには内緒と言ったり
>>837 よく勘違いされるがアイテムや魔法使えないのはシステム上の問題であって
ちゃんとジャンクション無しでもアイテム使ったりショボ威力だが擬似魔法撃てるからな
基本ちょっと強い一般兵士レベルに落ちるのは事実だけども
8スレはここですか?
>>799 ジオン系だよなあれ。それも恐らくネオジオンものと見た
8メインパーティ中、Lv100時の力値がセルフィと並んで最下位のアーヴァイン
スコールにはすぐ忘れられるし全く何なんだこの子は・・・大好きだぜ
没になったがリア充っぷりを窺えるイベントもあったしな
ラグナのカリスマを受け継いでるだよ
>>847 あれはむしろリア充の正反対だろ
バッツも真っ青なフラグクラッシャーだろw
(アーヴィン?…悪いな、覚えてない。)
セシル「リア充と聞いて」
まあ実際は王になった後色々えらい目にもあったがw
列車のイベントか?
あれは伏線のひとつとしてあってもよかったと思うけど、やっぱりあんまりだったんだろうかw
>>850 小説版4TAのセシルの扱いはあんまりだと思うの
>>851 面白いが一周して事情が分かってるならともかく
知らない初回だと微妙な反応が相次ぐ予感
けどああいうボツイベントとか没設定とかも面白いよなあ
セフィロス、エアリス腹違い設定とか
フライヤやサラマンダーのイベント、レインズラスボス設定とか気になる
結局アーヴァインがスコールにあんた女子は苦手だろと言われちゃうんだから
大して変わってない気はしないでもない
請われて付き合っても何も変わらないスコールさん草食系にも程がある
>>853 このスレでセシルがアバババババババになっておんぶしてくれたニーサンに噛み付いた
という話を聞いてそっこー小説買いに行った俺
ここは定期的にスコールファンとヴァンファンが盛り上がるなww
この二人の人気に嫉妬
まあスコールとヴァンは考察してて面白いキャラではあるな
WOLさんとか大好きだがブレなさすぎて考察のしようもないしw
Wikipedia of lightがどうしたって?
カイン・クラウド「「俺たちも結構ブレてて大変なんだぞ」」
いやブレてりゃ良いってもんじゃないけどw
クラウドはブレのあっちからこっちまでが極端すぎる
ではここでWOLさんの名前考察でも
って考察の余地もないただの妄想になっちまう
>>860 カインはともかくクラウドは野村の好みでブレすぎてて理解不能ですw
ウィキオブライトがキタァーwww
11はやってないけどプリッシュはネーミングセンスなさそうだからな
シャントットにあやかってナイトットとか名づけてそう
名前:ウィキペディア
でいいよもうw
スコールとヴァンは原作で推し量りやすいってのもあるな
フリオとか凄そうだけど原作があっさり描かれすぎだから
妄想入りすぎて個々人で想像違いすぎて話にならなさそうだし
その個人によるイメージの違いが面白いんだけど、そういう事で盛り上がっていいスレじゃないだろうしね
専用スレとかあるのかな
それこそキャラスレではなかろうか
まあここでも僕の考えた最強の○○の技なんてやってるから
たまには妄想でもいいとは思うけどなw
妄想でいいから補完が見てみたいのはレオンハルトだな
フリオとレオンハルトの関係を突き詰めて第四開発にでもリメイクしてもらいたいものだ
行き過ぎない程度に盛り上がるのって難しいんだよなぁ
大半の人は個人スレには行かないだろうし(俺もだが)
>>868 松野が抜けた後、ああいう話を書けるのって誰だ・・・
まあ2と8はシステム含めてリメイクするなら第四がいいけど
実はあのムービーは
プリ「よーし、決めたぞ!お前の名前は『ああああ』・・・」
ってことだったんじゃないかな
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:07:26.73 ID:QPEDXujp0
いい加減ストアなんとかしてくれよぉ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!
ソニーさぁ〜〜〜〜〜〜〜ん!!!!!!!
うちのWOLの本名は「たかのり」だよ
平仮名しか使えなかったのが痛い
もちろんリメイクではカナも使えるよな?
俺も本名から離れないとなw
うちのWOLは「せんし」だった
モンクが「きんにく」で
黒魔導士が「ぼうし」で
白魔導士が「しろいの」だった
昔が懐かしい
でもコスモスが叫んだWOLの名前短いっぽいんだよな…
2文字か3文字の呼びやすい感じ
>>873 プリッシュに本名呼んでもらえるなんて・・・
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ ・・・いやらしい・・・
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
/ \|/
l
>>878 「たかのり」を既に愛称で呼ぶ仲で、「たか」とかだったんじゃね?
2文字か3文字か……
コスモス「ツノ!」「カブト!」
みんなノリ良すぎワロタw
コスモス「タカァー!」
対人戦してて思ったけど、スコールって強いけど決してお手軽って感じじゃないんだな
中距離はきついし、ビートが強いだけに頼ってしまうけどテキトーに出したらしっかり反撃をもらう
なんつーか、回避移動でしっかりビートが当たる間合いで戦わないときついって感じる
押せてる時はスゲー楽しいんだけどなw
コスモス「立てー!」
コスモス「タカ・トラ・バッタ!」
…うん、すまない
さすがメイン盾は格が違った
wolのバッツにお前を呼ぶ名前を決めようって言われて
昔誰かに名前を付けてもらって、思い出せないがそれを大切にしたいから付けなくていい
ってイベントを見たときに
あれ、これってもしかして
FF1をプレイした人が付けた名前のことを指した、ちょっとしたメタ発言じゃね
確かにデフォの名前の無いwolにはプレイした人それぞれの名前があって、思い出があって。
うわー、なんかいい話だなぁ…
って思っていたらプリッシュの「お前の名前は…」イベントが出てきてちょっとショックだった
よくよく考えるとDdFFが終わった後にFF1が始まるって設定だからつじつまが合わないかったぜ…。
>>886 つーか誘導でHPが当てやすくなった分
ビーファンの誘導が落ちて当てにくくなってねえ?
UTよりスカる率高杉なんだけど
コスモス「バルフレアー!」
いやスコールはお手軽の部類だろ
余計な事しないでビーファンだけ振ってりゃそれなりに戦えるし
>>880 前にも二人は似てるって言われてたし、盛り上がるファン層が被るのは必然かもなw
>>892 UTやったことないからわからんけど、ふつーにスカるときはスカる
ジタンとかプリッシュとか相手だと体格もあってもう普通に
>>894 あー、まぁ、それもそうか
ビーファンばっか振ってるとアシがたまりにくいからほかのもちょくちょく混ぜてたけど
余計なことしないで突っ込んでビーファンだせばいいか・・・
クラウドになりたい
そういえば大会でもヴァン使いとスコール使いが共に5人だったぜ…
>>898 そう言えばまた大会やるみたいだね
思いきって参加するかどうか・・・
↓漢字に変換できた人達
下院
蔵独活
時短
どこぞのエロゲに世枝瑠(せしる)っていたけど
不利オニール
玉葱
時短
くらいだったな
ディシディアもモンハン見たいにHDリメイクするんじゃね?
そうなったらお前ら買うか?
すまん。ディシディアとは全く関係ないんだが、ふとFF9がやりたくなって
ちと遊んでたんだ。
なわとび1000回跳んできたおれに一言くれ。
目が点になるかと思った。途中で発狂しそうになった。がやったよ!やりとげたよ
だが、もう二度とやりたくない…ww
太陽・夕菜・門脇・如月は素で漢字っぽいなー
プリッシュが11の偉い人(WoLのデフォ名)思い出して、
シドって命名してたら…
理屈は合うけど、言ってる自分が納得出来ない。なんだこれ
>>906 こんな時間にレスthx!!
で、今はバッツと一緒に冒険の旅に出てる。今ラムウ57個集めた所だw
てか、おれほんとFF好きだわw
こんな住人が一人くらいいてもいいよね?
>905>908
すげー!
>>905 は?ジョークだろ
本当にやったらただのバカだが
いや凄いけど
いやーやっぱり時忘れのアレンジは半端ないわ…
FF10から選ばれた雷平原と召喚獣バトルに関してはもはや、時忘れアレンジ>FF10原曲だもんなw
さすがサントラ購入者数>ゲーム購入者数なだけある
FF5とFF8贔屓な感は否めないがw
質問の所にも書いたんですがシャントットはスタン当てるためにフリエア安定でしょうか?
皆さんはなにつけてますか?
プリとシャントットの4THはないのか?
モトネタの数では11は他のナンバーを圧倒してるというのに
プリにあのダサいモンクAFを追加してくれよ
白AFでもいい、プリ=モンクとおもわれているが実際はモンクと白のダブルジョブだからな
トットには生江の紫装束でも入れてくれ
トットは発表されてんだろ
FF1の主人公の名前は
ひか
りの
よん
せんし
だったな…
>>873 素肌にジャケットでマフラー振り回して歌うWOLさんを想像した
シュールww
せめてジタンにやらせてやれw
ジタンのモデルはTMRだったなww
シャントット4thが何だか知った時の
>>913の反応が楽しみだな
プリッシュはギャップを楽しむ意味で白AFを希望!
いやむしろホーリーとバニシュガを主軸に!
売ったしこんなゲーム
>>920 それと同じようなレスを毎日見かけるが、何者だ
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 09:21:24.64 ID:pF2ZViTjO
放っとけよ、そんな過去の遺物みたいな奴なんてさ
>>912 基本的にフリエアつけてるけど、両方試してみて自分がやりやすい方でok
クジャを見てるとムラムラしてくるような…
気のせいかな
太ももエロいよね
こんなときに
じょうだん
やっとる
ばあいか
さぁWOLはどれかな
それ玉葱や
次スレまだだよね
ちょっといってくる
規制で無理だった…orz
誰かお願いします
やってみよう
>>932 この乙に賭ける!
PSN、システム面は整ったらしいが調整中の関連機関ってカード会社とかか…?
ストア復旧早く…!!
>>891 まったく同感。
プリッシュとWoLに無理に接点持たせた話にしか見えない…
電プレ、公式大会優勝者インタビュー掲載とか随分引っ張ってるな…
来号にもインタビュー載せるみたいだけど、もし他にDLCあるなら一緒に載るかな…?
あれ、優勝者インタビューの号買いそびれたと思って諦めてたんだが
まだ出てなかったのか、良かった。
>>932 乙してあげるよ
つかストアはまだか・・・
何回これ書き込めば復活するんだ
ストアは準備できてるっていうし、
近日中にきっと復帰すると信じてる
ところで追撃って嫌われるかな?
追撃激突アシストでさっきぼこぼこにしてしまった
>>932 乙を貸しましょう
ストアが復旧したらガブラスでアドパデビューするんだ…
ものすごい勢いで負けそうな予感
>>947 そっかサンクス
信じて待つよ
俺、ストア復活したらマーカスのフード被ってアドパデビューするんだ
>>948 おお似たような境遇の人が!
なんか嬉しいな
お互いその時戦えたら面白いなw
俺その時はジタンの4thのコス買ってデビューするからお前さんmいやなんでもない
改めて思った…
相手とのステータスの差、たかが10でも侮ってはいかんと…
ようやくパスワード変更のメールがキター
後はストア再開を待つばかり…
コレクションにミュージアムの項目がないんだがなんで
BGM買った意味がない
>>953 012ストーリークリアでミュージアム開放
>>954 なんだよめんどくせぇ
それならそれまでBGM売るなよ
ありがとさん
>>952 おお、おめでとう
という事は、そろそろ復活かも?
新しいコスが俺を待ってるぜ…
>>932 乙の息吹!
>>947 俺はしょっちゅう追撃仕掛ける人にはすぐありがとうございましたしてる
フォースだの読み合いだの理由付けられても結局運ゲだとしか思えないから
>>932 ピヨピヨグチの乙だ!
まだ購入できない4thも待ち遠しいが新しい追加曲マジで欲しい
既存曲も勿論良いの沢山あるんだけど
そろそろ聞きすぎてちょっと飽きてきたんだぜ…
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 18:40:00.09 ID:khYZ9peb0
>>932乙
はやくユウナ〜ティナトットの4thを使いたいんだぜ
あ!
俺ヴァンのコード持ってないわ・・・
やべ、まだ店頭で売ってるかな
俺の地元は田舎だからまだあるが、一般的には次の号が出てるんじゃないか?
自分のお気に入りのリプレイ動画をBGM変えて流すだけでも全然雰囲気変わってくるよね!
早く10のDLC落として堪能したいぜw
毎週金曜はオフィシャルフレンドカードやクエストが配信されてるけど
明日もやっぱりあるのかな?
あるかどうか分からないけど個人的にはメンバーズ連動でまだ出てきてない
ギルガメッシュのカスタムテーマプレゼントを期待したいところ
カードとかはあるだろうな
ただテーマは毎週とは限らない…
デスペも欲しいし、最終的には全員が揃うといいな
>>963 毎回二人だよね?ギルとデカオかな?
でもカオスでたしなー
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 19:29:29.99 ID:khYZ9peb0
まさかのエアリス
カスタムテーマはユウナで挫折
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 19:55:23.74 ID:khYZ9peb0
ユウナは勿体ない気もしたけどソフトに入ってたポイント?で買える奴買ってDLしたな
カスタムテーマはキャラのよりサイトにあるドットのやつがすげー気に入ってる
いまはSFCドットのやつに壁紙を取ったスクショにして使ってるわ
そういやフレカやクエストの配信も6月までだったな
俺もドットのカスタム気に入ってるよ
ヴァンとかと交代で使ってる
FCをメインにしたいが少し目に痛い…SFCはUMD起動のアイコンが特に好きだな
>>961 こっちは無いかもしれん
とりあえず明日探してみる
サンクス
エアリス欲しいんだがセーブデータあればいい感じなのか?
PSN今無理だし知り合いからセーブデータを借りてみようと思うんだが
>>973 駄目です
プロログス買ってエアリスデータDLしてください
エアリスは機器認証かなんかでセーブデータもらっても無理
エアリス専用データが必要で、DLするには認証が必要
だから今は無理かも
>>973 最悪の場合はオークションかな…見付かる事を祈るよ
オークションか・・・ありがとう
最悪そっちにするかも
最近使い始めたんだけどヴァンかっこいいな
強いし
サードのコスかなりいいから4も欲しい
海賊コスをゲームで使った時のがっかり感は異常
むしろどの武器にも合ってて感動したが
いやむしろ海賊コスみたいに着込んでるヴァンは新鮮で良かったけどな
そりゃまあ元の吉田絵に比べればアレかもしれないが…
俺も海賊コス好きだなぁ
特にEX状態のヴァンがたまらんwめっさ似合ってると思う
ディシディアのps home用の衣装がほしい
タダで
>>978 オークションは最後の手段だが…少なくとも手に入るのは確実と言えるかも
でも本屋がベストだと思う
俺もPSNが復旧しないと海賊を見られないんだけどなw
ヴァンは000で頻繁に使ってたからラビリンスでは気分を変えて2ndや3rdにしてるw
PSN繋がらなくても
>>6の補足のところでDLできるぞ
みんな1000狙いすぎだろ
エアリスは諦めるしかないのか
クジャ最強wwwwwって騒いでプロログスDLしなかった俺を殴りたい
>>982 狂戦士状態かwあれはカッコイイなw
衣装も作り込んであって良かった
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:26:04.17 ID:khYZ9peb0
プロログスって配信終了するの?
今DLできないだけでプロログス配信が終了するわけじゃないと思う
諦めるな!
>>985 マジか!この前エラーでできなかったんだが、復帰してたのか!
ありがとう
1000なら全キャラのおっぱいがオズマになる
>>1000なら「もしカインがローザと結婚していたら」のタキシードが4thで出る
PSNまだ直ってねーのか
海賊ヴァン使わせてくれよ
996ならイカ
1000ならカオス
1000なら海賊ヴァンが世界一ィィィ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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