【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 18

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259名前が無い@ただの名無しのようだ
永久議論も痛かったな
あれでみんな離れたんだろ。

ガーランドなんか意見ないか?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:37:42.47 ID:E+JFy3Qe0
>>257-258
サンクス
最近ユウナクラウドスコールと並べる人が多くて疑問だったんだw

そういやガーさんの中央コンって存在するの?
ツイストから繋がるっけ?
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:41:15.66 ID:+7hS3reaO
中央コンはツイスト一段止めから
というかそれしかない
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:56:12.99 ID:KAZL0Nnj0
そのツイストが優秀だから割と不便は感じないな

ケフカみたいな上空にとどまる遠距離タイプにはドリルやサンガーで
フリオみたいな地上にいるタイプにも強烈な斧連打アシコンボや射程長めな中判定で互角以上にやりあえる
相手を選ばないオールラウンダー2号といったところかなぁ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:10:00.42 ID:5UfQUzU8O
>>262
どんな相手にも対等かそれ以上にやりあえるのは大きな強みだよな

ガーに有利がつく相手がちょっと思いつかないんだが、誰かいるか?
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:20:47.76 ID:tzzTyrpT0
>>263
同じような能力(高火力、使い勝手のいいブレイブ)でゲージ差押しつけられるセフィ
近づけば大勝利なジェクト
理論上(つってもオフ会とか行くと平然と決められるけど)有利先生

相性っていうよりもキャラのポテンシャル差で押しきる感じになりそう
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:21:06.23 ID:tzzTyrpT0
後皇帝厳しい気がする
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:23:38.61 ID:tzzTyrpT0
後皇帝厳しい気がする
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:25:09.70 ID:mO42TLj+0
後皇帝厳しい気がする
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:25:46.44 ID:29vycrCA0
後皇帝厳しい気がする
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:26:21.69 ID:MqUKT9AP0
後皇帝厳しい気がする
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:27:44.96 ID:KAZL0Nnj0
ちょっとワロタ

一応つなみとかほのおで雷ひきこもりは崩せるけど、アシスト余裕って言われるんだろうな
あ、でも皇帝にはサンガー外してバンプいれれば雷掬いできるか?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:28:08.63 ID:M6VJzhNe0
後皇帝厳しい気がする
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:39:22.40 ID:5UfQUzU8O
先生ジェクトは確かにきついかも

皇帝は泥試合
たつまきつなみほのおサンガーバンブVSアシストいんせき
バンブ入ってればガーやや有利だと思う

セフィはシャドフレ連打で浮く上、ツイストは基本的にセフィの迎撃範囲外から出せる
有利とは言わないが不利はつかないかと
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:57:51.78 ID:tzzTyrpT0
うーん…セフィ側としてガー厳しいって思った事があまり無いんだよなぁ
近距離での読みあい五分ならゲージ多いセフィのが楽だとは思うし。

ガーさん何が辛いって空中ブレイブ何か1つ切らなきゃならないのが辛い
バンプバルドリルサンガー、どれも強いよなぁ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:59:32.19 ID:tzzTyrpT0
たつまきアシ刺せないんだけど実際あれ出し得技だよな?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 02:00:58.10 ID:tzzTyrpT0
あっと連投すまぬ
俺個人としてはガーさんはスコユウナに並び得る性能だとは思ってるよ
クラウドよりは圧倒的に相手しにくい
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 03:27:28.09 ID:5UfQUzU8O
>>273
サンガーの発生=シャドフレの硬直
シャドフレの発生=サンガーの硬直
って感じだから、別にセフィのがゲージ有利ってわけでもないのよね

セフィの強さは「シャドフレからの有利な択」に支えられてるんだが、
ツイスト持ちのガーにはその「有利な択」を押し付けられないのがやや痛い
まあ閃光ある分、ガー有利とも言えないが

技は普通に斧サンガードリルでいいんじゃないの?


>>274
硬直は無理
発生と同時にティーダあたり使えばいける
多分、スラブロ見てからガードするよりはやや簡単って感じ

だけど、既にたつまきが出てる状態での重ねがけにアシ差すのはかなり難しく、事故ってロックされやすい
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 08:13:37.30 ID:lEELVYVD0
サンガーはアシスト余裕でしたレベルなのか刺せるレベルなのか
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 08:22:04.76 ID:MM8d90+i0
流石にガーセフィゲージ互角は怪しくね
サンガーをシャドフレ連打がごとく連打出来たらガーは余裕でA行くわ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 09:14:51.97 ID:+7hS3reaO
単純に回避受付までの硬直時間がシャドフレのがぜんぜん短いしね
回転率でみたら差は歴然
アシコンHPが重要なあたり路線は似てるかもね
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 09:25:10.08 ID:lEELVYVD0
>>279
セフィロスは単体でもHPあてていけるだろ
天照と閃光が優秀すぎる
ガーはHPが残念
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 09:40:03.68 ID:KAZL0Nnj0
けっきょくラウンドエッジってどうなの?
ランスバレットあれば判定困らないし死に技なの?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 12:17:50.62 ID:/16JC6pC0
ほのおもフレアーもHP技としては悪くない部類だと思う
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 13:15:14.47 ID:roIXohB80
>>274
アシストには強いけど全然出し得じゃないよ
突進系近接強には滅法弱い
あと天鳴万雷とかの発生早い遠隔強にも弱いんじゃないかな

284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 14:49:44.68 ID:fJt0SjBU0
>>281
アシ抜け対策の追撃連携に使えなくもないのでは
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 14:59:50.34 ID:E+JFy3Qe0
フレアーは回避狩りも出来るし良いんだがほのおはなぁ・・・
たつまき突破できるキャラ相手だとほぼ死に技と化すんだもの
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 15:50:33.25 ID:MM8d90+i0
実際ガーさん、他Dよりは一つ抜けてるよなー
ライトさんとか地味に厳しいか
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 15:57:01.53 ID:lEELVYVD0
フレアーは一段目持続系じゃないのに単発じゃないから使いづらい
ツイスト優秀って言われるが優秀ってほどじゃなく、中々使えるってのが正しいと思う
下激突アシコン火力は素晴らしいけど、アシ溜めは並だしな
裏オールラウンダーってコンセプトはDDFFスタッフにしては珍しく的を射てるわ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 16:25:49.30 ID:E+JFy3Qe0
ユウナってC行ってたのか
いつの間に

ガーさん一つ抜けてるかねぇ・・・?
やっぱりHPの微妙っぷりはネックだしD面子も何だかんだで強い
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 18:09:24.06 ID:TogVfFji0
不等号で表すと>の左側位置だとは思うけどね、ガーさん
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 18:13:32.23 ID:6FRjdDzf0
サンガーとシャドフレが同じとか
オフ専ぱねぇわ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 19:55:35.00 ID:5UfQUzU8O
>>290
誰も言ってねえよ
まあ、今日撃ち合ってみたら、アシ差しやすい分セフィのが有利だった
あくまでシャドフレの話だけど

使いこまないと分からないと思うんだけど、ツイストはホントに色々とおかしい。
あの距離を回避を見てから狩れるのは少し異常
フレアーでも回避狩りできるから、相手がガード技持っていても対応できるというおまけ付き

HPは回避狩りフレアーあれば、あとはアシコンで十分だと思うんだが。
火力高いし、基本的にツイストのアホ判定でゴリゴリ持っていけるから、接触相性の弱さも気にならない
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 20:00:20.66 ID:cmLEmOAh0
ガー相手にセフィがアシゲ有利じゃないとかオフ専乙
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 20:36:07.84 ID:tzzTyrpT0
アシ効率ランク
つよい 先生 ミシア セフィ 皇帝 クジャ
ふつう 他多数
よわい 葱
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:03:55.56 ID:Tl5m3ZLD0
ガーさんはリベンジ特化でブレイブ4000以上持ってかれてフレアで〆られたくらいしかねーが
それも強みじゃね?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:08:43.54 ID:dACXTdtN0
>>294
アシストで拒否れよ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:09:51.97 ID:Tl5m3ZLD0
>>295 まぁアシ抵抗できない時だったのサ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 22:31:30.93 ID:6FRjdDzf0
>>291
気持ち悪い携帯だな
回避見てからツイストって片腹が痛い
CPU相手なら無意味な回避してくれるけど対人じゃ無理だからな

フレアで回避狩り()
今作でもブレイバーで回避狩り余裕でした^^と同レベル
やろうと思えばどのキャラでも回避狩りできるわ
火力高いとか寝言言う前にATKと補正値見てみようか
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 22:41:13.97 ID:GBJodd8M0
フレアで回避狩りと火力が高いは確かに()だけど、ツイストで回避狩りは
確実にってレベルではないけど可能じゃないか?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 22:45:37.84 ID:dbqs0PBi0
ツイストでもフレアーでも狩れない回避って言うと後いれっぱで目一杯離れる軌道だと思うけど
反確狙わずに読みあい放棄して中~遠距離の立ち回りだけで
ガーランドに有利取れるキャラってのはどれだけいるもんなのか
カインとか使ってるとそういう思考になるのかな

火力は俺もDEFまで加味してようやく普通レベルだと思うけど
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:09:44.51 ID:6FRjdDzf0
>>299
ガーランドに有利な相手=ガーランドより素早い相手
玉葱、雲にすら不利だよ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:14:28.17 ID:E+JFy3Qe0
補正ショボーンだけどATKはそこそこ有るからまあ標準じゃね?高いとは思わないが
>>300
お前はお前で極端だな
雲がガーさんより素早くて有利と・・・雲も対して変わらねーよ
タマネギはタマネギの射程にはいる前に潰せる
特に空中ヒットは誘導ゴミですし
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:19:06.19 ID:4rIsk3lS0
速いキャラっつっても 
ジタンでガーランドしんどいし、逆にガーランド側だとジタン相手やり易い 
立ち回りはUTとほとんど変わらんが 
 
ってかクジャには普通に不利付かね?
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:20:41.25 ID:GBJodd8M0
ガーランドの高速ヒットより射程の長い近接技ってドリルくらいじゃねーの?
ツインソードの弱体化で平面の横射程が悲し過ぎる
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:23:14.55 ID:iwS6YPC/0
ガーランドの高速ヒットだとぉ!?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:29:08.86 ID:GBJodd8M0
んだよ、ガーの高速ヒットも知らないモグリがランクスレに来んなよwww
ガー「それー!」チョコチョコチョコ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:35:11.55 ID:dbqs0PBi0
>>300
どんな立ち回りすればたまねぎがガーランドに有利になるのか・・・
回避狩りされない立ち回り徹底してたらまずガーランドに触れもしないと思うんだけど

>>303
俺シリーズ通してツインソード全く使ってなくてプロログスで使わされたくらいなんだけど
どっか弱体化してるの?
質問すまんけどwikiにも載ってなくて
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:42:22.02 ID:GBJodd8M0
>>306
最近すっかりDdFFになじんじゃってUTの記憶あいまいになりつつあるけど
初めてDdFFガーランド触った時にツインソードの横射程が短くなったと感じた
バルデッシュも横射程もっとあったはず
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:54:21.94 ID:dbqs0PBi0
そうなのか・・・
でもたまねぎに先手取られるほどか?
バルディッシュだと判定も弱いし厳しいのわかるけど
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 00:00:12.54 ID:BFsLELl40
玉ねぎはたつまき突破できなくないか?
旋風斬は隙付けばいいし
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 00:00:58.60 ID:z3eDrK3J0
>>306
たつまき突破できないし隠れば良いじゃん
それが嫌なら地上にいれば良いじゃん
篭ってるのを引きづり出す能力はタマネギには無い
むしろどうやったらタマネギはガーランドに触れるのか

とはいえ機動力には大きな差が有るし大きな有利がつくとも思わないが不利が付くとは思えない
311306:2011/06/18(土) 00:08:30.64 ID:8iz3bmRt0
>>310
それを俺に言われてもwww
全くの同意見だよ

でも竜巻は回避で回り込んで硬直に高速ヒット刺せるんじゃね?
俺反応鈍いのと狩る自信ないからいつもできないけど
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 00:18:58.12 ID:z3eDrK3J0
>>311
ごめん・・・
なんか壮大に勘違いしてしまったよ

竜巻に刺さるんかな?
正直リスク高すぎてやりたくないって感じ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 00:28:45.14 ID:WH9+FUiq0
リスク高いんじゃなくタイミングが分からないだけだろ
やるの難しいみたいな言い方するな

>>310
自分より早い相手にはガーランドは不利
自分と同じ高低差に持ち込まれるだけで詰む
Eに落とされないのが不思議なレベル

竜巻連打はHP攻撃で狩られるからな
それこそ見てから狩れる
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 00:35:14.65 ID:tI1CqShkO
流れ見てて思ったんだが、1回たつまき撒かれるだけで辛くなるキャラって意外に多くないか?

ねぎクラジタンプリ・・・
ジェクトもたつまきプロックできなきゃキツイ


>>302
クジャはツイストあるから微妙だと思う
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 00:42:04.74 ID:z3eDrK3J0
>>313
まあ否定はしないよw
実際出来るっぽいがよく分からん

だが後半はいくらなんでも酷過ぎるだろ
その程度で積むとかどんな使い方してるんだよ
それにたつまきがタマネギのHpで狩れるんですか凄いですね
まあ突進系のHpには滅法弱いのは確か
>>314
機動力的に辛い
ツイスト有ってもグライドのせいで機能しづらいしバンプは刺さらんし不利付く気がする

あとプロックで吹いたぞどうしてくれるw
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 00:56:32.24 ID:tI1CqShkO
>>315
回りこみ回避から狩れる

が、状況を考えるとサンガー持ちのガーに接近を強要できるほど牽制が強くないので飛び込んでいくことになる
ガーはそれをただ待ってるほど優しくないから、たつまきを出す
1回たつまきをだされると、1つ目のたつまきに妨害されるから、回りこめなくなる

突進系HPは、確かに同時に出されればやられちゃうけど、
大抵はツイストのいいカモ。


グライドなんて気にならないぐらい判定がアホだから、見てから回避が狩れるんじゃないか。
一概に不利とは言えないかと
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 01:01:47.51 ID:pSm2FKao0
たつまきなんて全キャラ回り込み・飛び越え可能だろ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 01:07:13.32 ID:z3eDrK3J0
>>316
グライドで高度及び距離を調整出来るしガーランドの機動力も残念気味だから
クジャに合わせる羽目になっていくらツイスト有ってもかなり辛い
というかクジャはツイストが届かない位置維持できるんじゃ無いか?
>>317
機動力最高レベルのタマネギだからこそ問題になる
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 01:16:31.15 ID:W15MnU8h0
判定あほって言うけど 
クジャが横グライドしたらスカる事無かったっけ 
ってかツイスト1本でクジャが有利になれないとか言うのもアレだが
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 01:19:37.84 ID:5BhfzZxt0
ガー、セフィの話題終わってるし、ランクに影響与えるネタじゃないけど
ガーランドのほのお見てから、セフィロスの天照で避けつつ当てられる
そもそもアマテラスが当たる距離でほのお撃つこともそんなないだろうしね
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 01:20:08.14 ID:DrIFjBsE0
っつーかそれ以前に葱ガーが葱有利って言ってる奴は互いの攻撃力を見直せ
高速ヒットを3回当ててもダメージは1800ぽっちだぞ、っつーかそれが葱の弱さじゃなかったのか

流石にガーさんの攻撃2回当てるのと(1回目ブレイク、2回目で3000くらい)葱の攻撃5回当たるのだったら前者の方が楽だと思うぞ

あぁ、「派性持ちなら〜」って話は無しな
WoLなら同じ状況ならブレイクさせてもうちょい稼げるまである
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 01:23:15.35 ID:tI1CqShkO
>>318
機動力つってもエアダで追跡は可能だろ
つかず離れずを維持して一方的な攻撃ができるのがクジャのいいところなのに、
その位置がガーのツイストゾーンに入っちゃうからリスクが上がる

でも、対戦相手はどいつもこいつも上空でふわふわしてばっかだったから、低空での高度調整は盲点だったわ
床の上ならグラダからゴリ押しできると思うが、デジョン付近だと辛いかね?
クジャの技はあまり上に伸びないけど、ガー側にできることは斧だけ・・・
・・・やられたことないから分からんわ


>>319
スカらないよ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 01:29:59.91 ID:pSm2FKao0
ツイストは誘導含めてもC以上のやつらが持ってるメインの優秀な技には追いつけない
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 01:31:31.93 ID:DrIFjBsE0
>>323
クラウド以上ユウナ未満って辺りが一番しっくりくる感じかなー
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 01:47:02.35 ID:tI1CqShkO
>>323
・回避を見てから狩れる
・相手の攻撃範囲外から出せて、ガーランド自身の判定は安全圏に残せる
・相手がの技に被せて使っても、無理やり持っていけるぐらい判定が強い
・中央コン、追撃持ち

普通に比べものになる強さだと思うが


他にも、詰みゲーメイカーのたつまき、遠距離つぶしのサンガー、優秀な地上技等、オールラウンドに優秀なのがガーさん
ツイストが頭一つ抜けてるけどね
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 02:36:24.05 ID:tI1CqShkO
× 相手がの技
○ 相手の技
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 07:38:57.16 ID:WH9+FUiq0
弱判定が判定強いに入るのか

竜巻上げてる時点でもうね
見てからサーチ系orHP攻撃で潰せるのに優秀か
サンガー微妙、ギルガメッシュみたいに相手を引き寄せて他の攻撃が当てられるならともかく
サンガーはこっちにこないから他に繋げにくい

空中に派生がありファイガ持ちのクラウド、サーチで他に繋げられるギルガメッシュの方が優秀
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 10:41:28.98 ID:DnNdG3KY0
>>327
そういう意味の判定強いとは違う意味なんじゃ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 11:00:11.64 ID:L5kKhm12O
このゲームでは判定=接触相性なのが常識だから間違えるのも無理ない
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 12:32:04.42 ID:cUfP8VjvO
はいシャントットにも永久きました〜
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:06:25.05 ID:/iW8ueiYO
何故、単純な知識ばかり先行してる頭でっかちが多いのか。
格ゲー板もそうなんだが、技一つ振るにしても相当色んなケースがリアルタイムにあるから、毎回詰みとか確定なんて状況作らせる人はブッパ厨くらいだぞ。
例えば、このゲームならこっちが隙のある技を空中で振ったとしても、相手が最速で反撃出来るタイミングであるとは限らない。
距離、相手と自分のジャンプの残り回数、落下速度、アシストゲージ、場所と不確定要素がかなりに多くこれらは常に技を振る側も目視して判断出来る。
対戦弱い人はこういうシチュの判断が一々甘いからすぐ後手に回る。

まぁ、ランクスレで可能性や状況の話をしても切りが無いから、単純な詰み将棋で議論するしか無いのは解るがガーランドは強いぞ。
糞クジャには勝てないが。クジャまじエロくて勃起するが糞ゲーで萎える。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:18:09.12 ID:zfhAnMOBO
>>331
かなりまともなこと言ってるのに何故後半ネタに走ったし
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:22:42.45 ID:aOoqmSljO
>>331はそれらの判断が出来る有名強プレイヤー様なんですね? わーすごい
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:27:37.78 ID:DnNdG3KY0
>>333
むしろ判断出来ない方がどうかしてる
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:36:55.89 ID:WH9+FUiq0
>>332
もしもしがもしもしにまともとか自演にしか思えないんだが
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:37:56.78 ID:w/diQFZZ0
トットクソキャラ化きたな
永久禁止だとしても擬似派生を得たようなものだ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:43:44.19 ID:pSm2FKao0
>>336
スタン→レトリ→最速回避→スタン→レトリ・・・(エアロ〆可能
ってやつだよな?
したらば見てきたがどこに疑似派生って書いてあるんだ?

しかしこれはメイン技を使ってるだけにランクに影響あるレベルかもしれんな
まだ成功率がいまいちわからないからもう少し待つべきかもしれんが
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:44:57.75 ID:uMRPBd3u0
まだ疑似派生とコンボの違いが分からない奴居るのか
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:47:29.32 ID:pSm2FKao0
やっぱりスタン→エアロのことなのか?
それ自体は既知だろ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:47:29.48 ID:w/diQFZZ0
わり、間違えたわ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 14:02:18.27 ID:BFsLELl40
また永久議論するの?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 14:11:06.14 ID:aOoqmSljO
スルーすればいいだけでしょ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 14:17:04.90 ID:dH9WmEfW0
永久は考慮する
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 14:21:18.79 ID:WH9+FUiq0
もしもしNGにしてない人まだいんの
2chの害虫だしゆとりだからNGしとけ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 14:23:29.09 ID:80RvD0bS0
>>341
当然するに決まってる
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 14:34:32.53 ID:ixFRsBjl0
--------------------以下ガーランド議論再開----------------------------------
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:25:55.58 ID:HTKnZ2iw0
鯨岡の馬鹿はバグとか永久が無いのだけがとりえだと思っていたが
それも出来ないのか
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 16:05:41.43 ID:L5kKhm12O
またするしない議論が始まるのか
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 18:27:17.30 ID:tI1CqShkO
ツイストについてな

このゲームはスマブラと違って、3D格ゲーみたいに食らい判定と攻撃判定がかなり律儀に出てるのよね
つまり、強判定技だからといって必ずしも全身が強判定なわけではなく(実際そのケースのが多い)、食らい判定は常に背中に出ている

で、技を振ってる相手にツイストをするときの話になるのだが、
角度的に攻撃判定よりも先に食らい判定に当たることが多い
つまり、攻撃中の相手を拾うことが可能

おまけにガーの食らい判定は中距離に残しておけるので、かなり安全に攻撃できるのも強さの一つ
かち合ったり、判定の強い技でひるんでも反撃を受けにくい
更に安全度を高める要因として、回避では高度が下がらない点もあげられる
普通のブレイブ攻撃は回避されたら相手有利になるが、ツイストにはそれがおきない
ただでさえ当てやすく、発生も早いのに、ガード以外のリスクを持たないのはかなり強い

極めつけは回避狩り能力の高さ
回避を見てから、後出しして余裕で狩れるブレイブ攻撃は他にないと思う
ゲームの性質上、大抵の攻撃は回避で硬直をキャンセルするから、これを狩れるのは相当強い

上方向にいかなければいいとの意見があるが、相手の近接攻撃を後ろ回避→少し落下で大抵スタンバイ完了する
たつまきやフレアー等他の技との相性もよい

以上のことから、ツイストは全近接ブレイブの中でも屈指の強さを誇る技だと思う
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 18:28:02.29 ID:iirSE+pi0
大会ルール等まとめです

【エントリー受付】
・6月18日0時〜6月24日24時まで
・翌25日に組み合わせ発表予定

【開催日】
6月26日(日)
時間は暫定として13:00を予定してます
ワールドF ロビー30
password:111

【ルール】
・公式実力
・CP増加アクセサリ有り
・マップランダム
・3on3ラウンド戦
・アシスト制限なし
・使用キャラ制限はデスペラードカオスのみ禁止
・永パ、時ハメなど制限なし

【動画について】
>>626に希望があったので動画アップを前提として行いますが
動画はあまりあげて欲しくないが、大会には出てみたい!という方がいれば
その方の一回戦の試合のみアップしない事にします。
つまり勝ち進んでしまえばアップされてしまい意味はないんですが・・やはり2回戦以降の試合は見てみたい方も多いと思うのでご了承ください。
ちなみにこれは事前申告でお願いします。エントリーの際に一回戦アップ拒否と書いてください。

あとエントリーの雛形は前回に習って

【DDFFネーム(アドパHN)】
()

【使用キャラ(アシスト)】
1.()
2.()
3.()

これでお願いします。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 18:42:07.14 ID:Iebm/uLLO
>>349
つまり何が語りたいの?と思ったが、要は「ツイストは全近接技でも屈指の性能」ってのが言いたいの?
だから何、としかいいようがないというか、そこに挙げられた性能くらいみんな百も承知なんじゃいの
その上で今の位置にいると思うんだが
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 20:05:29.96 ID:9kaIiIsT0
公式実力でCPアップアクセ…?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 20:19:30.46 ID:80RvD0bS0
>>352
何か問題が?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 20:21:12.21 ID:1ebu6PwY0
>>352 お前対戦やったことあるか?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 20:25:52.51 ID:w2sR+IhF0
実力だといってるのにCPは増やすのかよって事じゃないの?w
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 20:33:55.29 ID:1ebu6PwY0
まぁ大会なら俺もCP増やしなしでやるもんだと思いはするけど
変な疑問文だったから気になっただけ。悪かった
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 20:40:21.50 ID:W5vGcSQF0
>>349
流石にそこまで持ち上げられると釣りと思えてくる
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 20:43:29.79 ID:mek6cXGx0
K.K
1065-1904-6681

ニコ厨のクズ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 21:03:03.14 ID:cUfP8VjvO
誤爆乙
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 21:03:36.50 ID:mek6cXGx0
誤爆ではなく晒しあげだ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 21:22:50.24 ID:Ra/+7bAO0
マルチの性質の悪さは荒らしと同等かそれ以上だから触れんな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 00:06:00.93 ID:Wgk2VX9T0
>>360
http://hissi.org/read.php/ff/20110618/bWVrNmNYR3gw.html

あんまりしつこいと残るからな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 01:45:44.49 ID:0jai5d9h0
オリクエスレの住民かよ
通りでプンプン匂うわけだぜ
こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 01:48:51.42 ID:4Li69MYnO
議題しろよ

フレアーの回避狩りって回避見てからいけるよな?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 02:02:39.53 ID:jr+EFY2x0
フレアーの発生:47F
回避の硬直時間:56F(前作と変わってなければだけど。多分変わってないと思う)
入力猶予:相手の回避後8F(10F?)以内
(FPS30のゲームを無理矢理60F換算してるから数字に齟齬があるよ)

相手が回避終了後に必ず即回避できるとは限らないとはいえ
見てからとか無理だろ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 02:13:12.07 ID:cxgCMcFU0
フレアー回避狩りは>>365の数値見れば分かるけど見てからは不可能と言える
ついでに距離的にも無理だろ
回避距離うp付けてなくても届かない場合の方が多いと思うぞ?
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 02:15:39.37 ID:4Li69MYnO
見てからってよりは読めたらってレベルか・・・

閃光とツイストだが、先端当てを心がければガードから反撃を食らわない
したらばで言われてて、試してみたらマジだった
まあツイストの話はもういいか

あとは、たつまきが相手に対しどのくらい有効かって話だな
アシや突進HPで潰せるとはいえ、近接キャラにはかなり厳しいキャラも多いと思う
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 02:24:17.77 ID:4Li69MYnO
>>366
割りと近づけば距離は問題ない
実際対人で何回もやってるし、相手が距離UPつけてなかったともちょっと考えにくい


タイミングに関しては、読みでだしてたのを、タイミングがこっちのが遅かったから、それを俺は「見てから」って勘違いしちゃったのかな?
それとも相手の2回目の回避を押すタイミングが遅かっただけか?
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 03:48:08.44 ID:G6G+IjV70
葱相手にするよりティナのが厳しい気がするんだが気のせいなんだろうか
真上からホーリーとか飛んでくると泣ける
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 05:20:32.03 ID:Y+6QqJ8KO
要はぶっぱが当たってるだけ

回避の無敵時間は、性能UP付けてて40F
全体56Fだから、40F以降の16F間が隙になる
なので、相手の回避と同時〜遅れ気味に出したフレアーやら発生40F代のHP攻撃はちょうど隙に刺さることになる
50代の技だと再回避されたりするのもそんな理由

読み勝てば刺さるってのはまあ強みだがね
フレアーは直前追尾の関係で割と見かけやすい気が
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 11:08:05.64 ID:KxeprYaz0
>>369
つ たつまき

フレアーは基本ガード読み用だなぁ
ツイストのガード拒否出来るし
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 11:12:07.07 ID:5fTgCaJb0
読み勝てば刺さるのが強みと言うがそれが強みなら殆どのキャラは同じ強みを持ってることになるな
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 13:24:54.01 ID:Y+6QqJ8KO
>>372
うん、だからまあそんな程度の強みだね
50F代のHP技しかないキャラなんかだと回避読んで出しても再回避されたりするんで
それよりはマシって程度

Dに相応しいといえば相応しい性能なのかね
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 14:04:32.22 ID:xGoNvJWg0
言っておくけど玉葱にどんなに有利ついてもガーランドのランクは上がらないからな。

あと、そろそろ上位だけでダイヤ作らないか?
AB限定なら組み合わせそんな多くならないし。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 14:17:56.66 ID:uQtuCz1EO
この期に及んでまたダイヤか
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 14:29:54.99 ID:KxeprYaz0
ABでダイヤ作ってどうすんの
それじゃランクは変わらないからな?ついでにここはダイヤスレでもないからな?
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 14:31:44.52 ID:G6G+IjV70
ABだけなら賛成
ガチで使うには○○の下位互換になりがちなのがC以下の連中だし
378 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/19(日) 14:40:42.91 ID:2czQQucv0
このスレではダイヤは嫌われる存在だからダイヤの話題は諦めた方がいいぞ
ダイヤの方が確実なのは確かだが、キャラ数にプレイ人口が噛み合ってなさ過ぎる
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 17:13:13.82 ID:4Li69MYnO
>>377
お前コスモス側しか使ってないだろ

つかもうほぼ二人ぐらいしかガーランド議論してないし、こんな過疎ならダイヤやってもいい気がしてきた。
ただし、ABだけは大反対な。理由は俺の持ちキャラが一人もいないから
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 17:25:38.33 ID:eQ3hcPb90
アホか、過疎だからダイアやれないんだろ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 18:22:17.87 ID:ad5m+0Sv0
ガチで議論したいなら
中判定、強判定の技が発生30F以上のキャラはゴミ

目の前で永遠とガーキャンしてるだけで勝てる
普通の攻撃→ガーキャンで自滅
30F以上の中判定、強判定は発動前にアシスト入れるか硬直をアシスト

相手は攻撃すれば反撃されて負ける
攻撃しなければアシストゲージが溜まらなく負ける
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 18:59:15.62 ID:XC3OeyHh0
>>381
かっけー
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:07:18.74 ID:hvqKL52x0
言っておくけど玉葱にどんなに有利ついてもガーランドのランクは上がらないからな。

あと、そろそろ上位だけでダイヤ作らないか?
AB限定なら組み合わせそんな多くならないし。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:12:30.33 ID:G6G+IjV70
\||勇.||暴.||樹.||時.||盗.||死.||幻.||空.||
英||5.5||5.0||4.0||7.0||6.5||5.0||5.0||5.5||

ネタ投下
したらばダイヤスレより
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:13:14.36 ID:hvqKL52x0
リロったら同志が沢山いてワロタ!
これはダイヤやる流れだな。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:14:10.07 ID:0pQMVHQ10
したらばでやれ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:15:22.03 ID:G6G+IjV70
っつーかゴルビーBなのか
極端に詰ませられるキャラいない・リターン全体的に薄いでセシルと同じくらいの強さかと思ってた
消しちゃったけど多分ゴルビーセフィはセフィ6くらいでセフィ有利
やっぱシャドフレのゲージ差とリターンの差が出る
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:17:12.32 ID:eQ3hcPb90
>>383
なんで二回言ったの
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:17:17.04 ID:xvoCVmLF0
こないだの皇帝のときといい、なぜ突然最強クラスのセフィロスと比べて降格求めるのか
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:17:55.53 ID:tw01blV20
Aの壁だからだろ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:18:02.52 ID:G6G+IjV70
んじゃ議論スレらしく

ゴルビーC降格議論出したい。
既存のBの連中に比べて突出して強いところが無く、正直相手しててセシルと同じくらいの強さに感じる。
確かに強いけどヴァン・WoLみたいな万能さは感じない
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:20:59.45 ID:G6G+IjV70
>>389
>>387自体は降格議論のつもりはなかった
ABでダイヤって言われてたからゴルも書くべきだったんだけど印象で忘れてたから書き足した感じ
まぁ降格議論はしていいと思いますがw
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:22:55.81 ID:eQ3hcPb90
そして流されるガーランド
ガーぶったぎってどうしてもゴル議論したいってんなら構わないけど、ゴル議論がぶったぎられても文句言えないがそれでもいいのか?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:27:44.32 ID:xvoCVmLF0
ガーランドは結局昇格派と維持派どっちが多いの?
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:29:49.73 ID:ad5m+0Sv0
>>391
近接キャラをグロウで潰せる
地上最強でブレイブが優秀+派生有り
A昇格の間違いじゃないの

Aは元々ジェクトとデカオ以外B落とそうぜって落とした
デカオをランクに含めるのは可笑しいって事でセフィロス、ミシアは議論でAに戻った
エクスデスとゴルベーザはキチガイ落とし後全く触れられなかったからA戻りは十分あるよ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:34:07.95 ID:KxeprYaz0
ガーさんは維持派

>>395
一度Cまで落ちたけどまたBにもどって来たんじゃなかったっけ?
どっちにしろグロウだけでも突出した強い部分だよなぁ・・・
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 20:05:41.86 ID:G6G+IjV70
クラウド以上ユウナ未満
正直どっち入っても違和感無いからお任せする
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 20:54:27.35 ID:eQ3hcPb90
>>397
クラウド以下か?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 20:56:34.13 ID:qB4sDfjA0
>>382
かっけーじゃなくて、>>381の言ってることは真実だから
オンで>>381の戦法実践してる人と対戦したけど、殆ど勝てなかった
まあ勝負以前に凄まじくつまらないから、二度と対戦したいとは思わないが

でも>>381の言ってるゴミキャラ同士が目の前で延々ガーキャンしあうと
どうなるかは見てみたいがな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:01:44.70 ID:0pQMVHQ10
>>391グロウは突出し過ぎなレベルなんだけど
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:05:21.51 ID:yxsVpJKTO
ナイトグロウって突出した強さの代名詞だと思うんだがそれはおいといて、


ガーランド終わらせようぜ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:09:21.81 ID:Y+6QqJ8KO
>>399
前作はガチでそうだったが
今作はほぼ全員20F以下のブレイブからアシコンでHP行けるわけだから、
まだマシっつうか、一応詰まないんじゃないの

まあそいつらは折角のアシコンを2アシ抜け徹底されたらキツいけどね
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:09:38.28 ID:ad5m+0Sv0
>>397
甘く見てもクラウド以下
ゴミ誘導、ゴミ補正値なのに落とされない方が不思議

維持だな
404402:2011/06/19(日) 21:11:25.81 ID:Y+6QqJ8KO
あーごめん、ガーキャンの話だったか
論点ずれてたわ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:13:38.55 ID:KxeprYaz0
ゴミ補正値は素のATKで±0だから良いじゃん
E降格も無いと思うけどクラウドより上かっていうとそれも結構厳しいものが
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:14:33.80 ID:eQ3hcPb90
ミスった
>>398はクラウド以上か?って書くつもりだった
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:17:53.63 ID:ad5m+0Sv0
>>399
たまにこの戦法やるが負けた事ないな
慣れれば10F台の中判定以上もアシストさせれる
俺以外にこの戦法やる人見た事ないからガーキャン同士は分からない
多分試合終わらないんじゃね

切断される程うざがられるからあまりオススメしないけど
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:45:43.20 ID:ZfT8SnC80
>>407
つまり強判定最速がジェクトビーム(31F)なジェクトも詰むわけか
胸が熱くなるな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:52:51.58 ID:z/ArU2hZ0
>>407
動画うp
410 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/19(日) 21:59:11.86 ID:2czQQucv0
ガーさんは維持派だな
各技並の性能、その中でも地上技各種やサンガーとツイストドリルは優秀
ただ空中の技をどれか抜かなければならないせいでどの状況でも、と言う風にはならないのが痛い

>>381の言ってることは極論とは言え間違ってないとは思うが、思うがな…
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:59:33.27 ID:Au/poXxt0
>>407
常勝不敗さんかっけーッス
で、何戦中何勝0敗なんです?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:07:19.87 ID:0jai5d9h0
じゃあティナさんも弱キャラ脱出ですね^^
はい、今までのランク崩壊
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:07:39.27 ID:ad5m+0Sv0
かっけー()って煽ってるつもりなのかしらないがネタだよな?

今時その場で永遠とガーキャンできないゴミ屑がこのスレに居ると思いたくない
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:09:31.83 ID:XC3OeyHh0
>>413
オフ専ばっかのこのスレで何を今更
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:14:44.04 ID:ZfT8SnC80
ランスバレット(29F) ボムアタック(21F) フレア(29F) めらんこ(25F) シャドウブリンガー(13F)
ナイトグロウ(15F) ゴブパン(15F) 磁場反転(7F) ギルハリケーン(13F) ばらばらブリザガ(11F)
メテオレイン(一応23F) フリエナ(25F) エアロスパーク(27F) ダイヤモンドダスト(21F)
バックアンドブロー(27F) 連続体当たり(21F) ジャッジマント・マスター(23F) SWスピアー(23F)
水のイラプション(一応23F) 風のラプチャー(一応29F) エリアブラスト(29F)


↑以外の中判定以上の技はアシストに狩られるらしい
1ゲージ溜められたら出すなよ?約束な
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:25:16.26 ID:3OJ+NYyd0
>>411
0戦中0勝0敗です^^
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:31:49.85 ID:G6G+IjV70
どっちかっつーと発生後の硬直にアシスト刺す事のが圧倒的に多いんだけど俺だけだろうか
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:40:05.56 ID:0jai5d9h0
とりあえずID:ad5m+0Sv0は動画うpよろしく^^
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:40:57.26 ID:ZfT8SnC80
>>417
安心しろ
俺だってそうだ
もしくは相手の回避の終わり際に出すことが多い

ちなみに空中アシクジャの発生は17F
最速なのは空中アシユウナとティーダの11Fな
これを発生前に出すとなると・・・?
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:52:09.00 ID:Au/poXxt0
>>413
エクスデス使いなんでそんなことするくらいならアシ溜めからオルガします
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:55:29.62 ID:G6G+IjV70
アシスト刺しにくいHP技(個人的に)
レディアント、たつまき、LoA、皇帝全般、ナイトグロウ、地獄の火炎、先生全般、ミシア全般(溜め槍)、ティファ(よう分からん)
こんなものかね、個人的には
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:07:31.98 ID:1qXXm7mR0
>>421
で?それ強さ議論と何の関係があるの?
423 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/19(日) 23:15:42.43 ID:2czQQucv0
夏ですね
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:19:39.75 ID:hUMPLnUkO
>>407
へー
前回のしたらば大会優勝者も完封できるんだな?
したらば大会の参加者募集中だから出てこいよ
まぁどうせアドパできないとか言い出すんだろうけど
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:22:53.36 ID:VtP2ttNT0
クリスタルタワー屋外で地対地でナイトグロウ食らったとき
天井まで激突してそこからアシストクジャ
→なんたらシステム→コズミックでごっそり持ってかれたときは
ナイトグロウマジキチだと思った
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:38:49.97 ID:eQ3hcPb90
発生早い+殆どの場所で激突するから強いんだよな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:41:16.85 ID:jr+EFY2x0
ていうかガーキャンはガード判定出てない時間のほうが圧倒的に長いわけだが
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:43:09.62 ID:KxeprYaz0
あの近接ブレイブ並の速さで近接強判定なのがやばい
しかもほぼ上に衝突とかまじ鬼畜
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:00:33.13 ID:jr+EFY2x0
ナイトグロウは初見狩りっぷりが凄い
もちろん対策わかってても超強いけど
ノーロックグロウ狩れないキャラだとどうしていいか分からなくなるw
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:12:06.96 ID:QSkcqX6U0
>>407の動画まだー?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:28:38.53 ID:aJubAyM90
>>407叩かれすぎだろw
別に俺TUEEEEEと言ってる訳でも自慢してるわけでもないと思うがな
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:37:55.00 ID:CgUUzHH/0
多分>>407と対戦したことあるけど、確かにあれは厄介だよ
いちいち煽りが入るだろうから>>407が動画上げることはないだろうけど
そのうちオンで対戦することがあったらそのあまりにつまらない戦い方
を堪能するといいよ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:40:45.78 ID:uU/U5Nt/O
どれもこれも自演にしか見えない
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:50:06.05 ID:09WQkreF0
俺が考えた最強の立ち回りならこんなところでウジウジ書き込まずにドヤ顔しながら動画投稿しろよ^q^
それが嫌ならフレカ名だけでも教えてくれよ、今度対戦しようぜ^^
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:53:51.24 ID:CgUUzHH/0
皆がつまらない思いをしない様に心配してあげるのにっっっ!
もうっ、馬鹿っo(o・`з・´o)ノ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:57:45.82 ID:6/ijAEVV0
えっ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 01:13:19.25 ID:aayhMR3S0
不可能なことは言ってなくない?
このゲームやってる人間がそこまで徹底的な戦法の練習してるかはしらんが
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 01:14:56.17 ID:qlMCiscV0
お前ら釣られすぎ
ガーキャンで弱判定シャットアウトできるって話自体システム上ありえないし
本当にガーキャン連打するだけならダッシュ以外で近づいてガードすれば乙るわけで(普通はその前に攻撃来るけど)
こんなんにも反論できないからオフ専の溜まり場だと思われるんだろ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 01:17:54.02 ID:09WQkreF0
わかってて煽ってるにきまってるだろ
言わせんなよ恥ずかしい
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 01:27:46.25 ID:LlUa6H9S0
ガチレスするまでもないからな
ガーキャン戦法なんぞ極論シャドフレするだけで瓦解するわ
他のキャラだってなんぼでも対処できる
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 02:10:46.48 ID:st2B720kO
ガーランドさん、誰もろくに意見言わないし、意見だしてもとんちんかんな答えかノーリアクションで過疎ってんなあ
って思ったら、投票の段階になった瞬間維持が沢山沸いてワロタ

意訳すると「どうでもいいし、語れるやつ少ないからさっさと次行こうぜ」ってことか?
まあいいんだけどね。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 02:18:28.77 ID:qlMCiscV0
明確な昇降説があるわけでもないのに意味もなく議論始めるからこうなる
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 02:26:26.29 ID:Xa1mG+Bm0
玉ねぎ強いだろ
ブレイブ派生HP攻撃で
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 02:59:18.77 ID:st2B720kO
焼け石に水だと思うが、俺は昇格派な

高火力斧コン、サンガー、たつまき・・・
すべてが高性能だし、ツイストは全近接技でも5本の指に入る性能だと思う

たつまき張るだけで完封に近いことできる相手も多いしね
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 02:59:53.00 ID:Zvor9v3k0
昇格はクラウド以上だってことを説明できなきゃ無理ー
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 03:43:48.22 ID:rie1oB/kO
クラウド以上ねぇ
HP派生でもあったら別だが
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 03:50:59.52 ID:st2B720kO
サンガーでミシア等に対応でき、たつまきで「大幅に有利な相手」を作れるのが違い
アシを貯める能力も地上技もこっちのが優秀

アシ絡めた火力はお互い高い
派生があってアシに頼らなくてもいい分向こうのがHPを当てやすいが、相手の勝ってる点はそれだけ

あとはさんざん言われてる全近接技でも最高クラスの性能のツイストな
ベクトルは全然違うけどスラブロやソニックよりも断然優秀
昇格の理由はこの技だけでもいいぐらいの強技

不利キャラが極少なく、有利キャラ多数でスペックも高い
普通にユウナスコール以上じゃないかと
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 08:44:03.86 ID:uU/U5Nt/O
竜巻って言う程優秀ではなくね
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 08:47:29.28 ID:uU/U5Nt/O
>>447 クラウド以上とかならまだ分かるとしてもスコールユウナ以上とか正気か
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 09:34:05.87 ID:9KFnpuI70
>>443
装備なしでは5回くらい攻撃食らう前に10回攻撃当てないと勝てないゲームになるから弱い
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 11:16:28.17 ID:BkafZ8MMO
竜巻優秀(笑
竜巻あれば大幅に有利な相手作れる(笑
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 11:48:48.98 ID:yk40homJO
ツイストが強い強い全技中でも最強クラス
って言ってるのもずっと1人だけだと思うんだが
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 12:33:42.00 ID:d4a/y2nh0
ガーランドよりクラウドの方がチンコでかいと思う
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 12:35:33.18 ID:uU/U5Nt/O
確かにツイスト強いけどここまで大騒ぎされるもんでもねーよ、てか騒いでるの一人だけっぽいけど
ツイスト一つで昇格理由になるとか寝言は寝て言えって感じ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 16:12:21.14 ID:Otb1PyNj0
>>447
竜巻だけで大幅に有利付くキャラ多数とか
・・・
アシ溜め能力は連斬りファイガ等のおかげでクラウドもガーランドも殆ど差は無い、それに地上は所詮地上だしクラウドも結構地上性能高いぞ
アシコンの火力は明らかにクラウドが上
スラブロver5アシスラブロver5の火力にガーランドでは勝てないよ
ガーさんのHPもクラウドのHPも比較的使いづらいから派生が有るのは大きい

まあガーさんが凄く好きなのだけは伝わったよ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 16:24:53.26 ID:aexEfcAD0
ツイストがブレイブ最強なのか
やべーじゃん、A上げないと(笑)
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 16:29:53.74 ID:+B+HCjWaO
>>455
クジャアシ中にスラブロはクジャの攻撃のヒット数が大幅に減るから
威力補正的にも可能な限りファイガにしとけ
ver5後にクラウドが空中にいるならしょうがないが
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 16:39:50.62 ID:Otb1PyNj0
>>457
ごめん
追撃スラブロって書かないとそうなるか
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 16:52:01.53 ID:aexEfcAD0
>>457
ファイガで十分だろjk
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 16:53:35.95 ID:aexEfcAD0
レス先ミスった

空中戦ならクジャよりクソ玉の方が威力あるよ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 17:09:03.63 ID:aheqwDuT0
>>460
糞葱アシのが火力でんの?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 17:34:38.81 ID:uU/U5Nt/O
空中ってか天井際じゃね
内容は忘れたけど天井際に限りクラウドのネギアシコンボはクジャアシコンボの火力上回るとかじゃなかったか
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 17:55:03.77 ID:BkafZ8MMO
ガーのクジャアシ田植え強いけどまず下激突させにくいしな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 18:15:09.22 ID:aexEfcAD0
済制度復活した方が良くね
数人で廃止したし無効だと思うんだが
廃止後のgdgd感がやばい
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 19:23:00.69 ID:+hsDmGM90
公式実力だと葱よりティナの方が厳しいまであるから困る
何か→ジェクトホリコンでブレイクが結構きつい

まぁ多分俺だけなんだろうが
ホーリーエアダがまだ完全に安定してないからなぁ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:31:36.50 ID:09WQkreF0
ガーキャン&アシスト差し込み先生の動画まだですかー?^^
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:29:49.24 ID:n85qWCFjO
>>452 >>454

>>349が昇格の理由にならない訳でもひとつよろしく頼むわ
しゃべってもしゃべってもノーリアクションか、中身のない反論しか返ってこなくて困ってたとこだ

俺も別に意見押し付けいわけじゃなく、議論をしたいんだわ
間違ってるとこあったらどんどん言ってほしい


たつまきに関してだが、

HP技での突破は見てからでは間に合わない上、タイミング逃せばツイストの餌食。
アシ差し込みや回りこみ回避からの硬直狩りは1発目なら可能だが、
既にたつまきが出ていると非常に困難

更に、ツイスト・サンガーとの相性がよい
ツイストは吸引にやられまいと回避する相手や突破するHPの硬直をを確実に狩れる上、
ツイスト唯一の弱点のガードやガード技を牽制できる。
サンガーは相手の性能の大してよくない遠距離HP技ならこれ一つで封殺できる


以上のことから、たつまきだけでプリを筆頭に、ジタンやクラウド等には有利がつけられると思う。
反論あるなら、プリでたつまきひきこもりを突破する方法を頼む
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:51:07.39 ID:n85qWCFjO
>>455
連斬りファイガには敵を阻害する能力がないから、相対的にガーのが相手より貯まりやすいと思うのだが
サンガー降り注ぐ中、ゲージを気にせず貯められるキャラはC以下には少ない気がする

斧コンは3回入って30(+8)×3+50+15で179+HP1回、2回入って141+HP1回
ver5は35+HP+50+51+35+HPで171+HP2回
(どちらもアシの攻撃が当たってない時間がある)

確かにクラウドのがHP分火力が高いが、他の性能差を覆すほどではないと感じる。
HPを当てやすいのもクラの利点だが、アシある今作ではその差は大したものではないように感じる
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:52:12.88 ID:n85qWCFjO
激突ダメは切り捨てだから8じゃなく7だった。

3連続もスマン
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 01:16:16.58 ID:Kg+Nle8GO
HPの後は確定クリティカルだからファイガあたりは威力倍加するんでは

たつまき引きこもりは攻め強制力があんまない気がするんだがその辺はどうなの
相手が突破しに来なかったらって話
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 01:22:41.32 ID:gkb9iMy40
>>467
ノーロックバニシュガなり溜短でいいじゃん
空中なら自由落下で下からもぐりこみ、低空なら歩きで回り込むだけでもいいし

>>468
それは下激突アシストで語ってるんだよな?
ガーのあの弱体斧でクラウドスラブロ並に下激突狙えるのか?
ツイストにアシはさみだと火力でないし
あとはガーはアシ溜め並以下ってのもCに上がれない要因だな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 01:24:36.07 ID:QzWOQbzV0
>>468
サンガーのリターンは少ないから多少は必要経費と考えれば相手も普通にためられる
どうせアシスト確定しないしガーさん隙は多めだし

派生が有る分アシストで抜けるのに回す事が出来るのは大きな利点ね
ガーさんはHP当てるのににアシほぼ必須だから
あとver5の下激突性能もお忘れなく

あと始動バルディなの?
主力のツイスト始動で語るべきでは?
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 01:32:21.48 ID:n85qWCFjO
>>470
ファイガの方はよーわからんから誰か頼む
クラの方はHP激突ダメが確定で入り、ガーの方は不確定っていうのもあるか

攻撃を強制するにはサンガーでいいと思う
かなり遠くまで届く上、3連打なので相手は回避せざるを得なくなる
それでももし範囲外なら少し近付けばいいだけだし、
距離をとりたがるプリだのクラだのはいないから、たつまきを出した時点で相手はそれなりに近くにいる
攻撃を振りにくくすることでアシ貯めを阻害できるのもでかく、ゲージ面で大きく有利になれる

あとは、ほのおが差し込みをあまり気にせずに打てる。
事故率は低いけど回避にアシが刺さるから、HP面でも困ることはないと思う
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 01:40:15.66 ID:mQF+WbXT0
>>467
プリッシュがバカにされたので答えるか

実際問題ほぼどうしようもないのが現状である
落下速度アップで高度調整してフリエアでガーさんに接近、マルチエアスラで側面に回って
フリエアぐらいしかできない

真下に移動してたつまきぶっぱに合わせて羅刹七星拳してたつまき突破しつつ
ガーさんに回避強要してそこにアシストぶっさすぐらい
だったら最初からアシスト呼べって話だが・・・
近距離なら溜め短勁でたつまき突破しつつ消せるけど、そこでたつまきするガーさんはそうそういまい
ブローでも消せるけど、どう考えてもツイスト刺される危険性が高い

まぁサンガーも織り交ぜられると大変だね
たつまきサンガーたつまきでたつまき消えずにサンガー撃てるとかやべえからなw
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 01:50:51.51 ID:n85qWCFjO
>>471
両方ツイストで狩れる
その距離でたつまき出した後のガーは、敵のアクションに備えてやや下めに構えて待機するのが普通

下から潜り込むのは無理だと思う
やられたことない(何かやれない理由でもあるのか、やってるけど何かに阻害されてるのかはわからん)
から想像でしか語れないが、多分、「たつまき上方向に隠れてサンガー」でOKなんだと思う
確証はないから誰か検証してくれ

斧の激突距離は健在で、面白いほど落下するよ
あと、アシ貯め並み以下はないと思う。
サンガーで相手を阻害できるから相対的に・・・っていうのもあるし、サンガーは硬直30フレ台で普通に優秀


>>472
始動は当てやすさ的なものが似てるからこっちに
今やってるのは火力比較だし、ツイストとスラブロじゃベクトルが違いすぎる

まあ確かにクラにも優秀な面はまだあるし、全てにおいて勝ってるって言う気はないよ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 02:02:46.61 ID:mQF+WbXT0
ガーさんたつまきした直後の行動は全部別技扱いでアシスト溜まるから
怖いぞ。並以下なんてのは絶対にありえん
サンガーも相手にアシスト刺されない限り撃ちまくれるからアシ溜めはしやすい
ただ攻めまくられるとガーさん立ち直すの難しいから
そうなるとアシ負けすること多くなるな

EXレースではどうなんだろう?
当てやすさでは空ツイスト>連斬りだけどEX放出は空連切り>ツイストだし
ガーさんいつものサンガー斧ドリルだと地上戦か追撃絡めないとなかなかEX溜めにくい印象あるんだが
デスクロウツイストでウハウハもあるがどうなんだい
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 02:07:40.47 ID:QzWOQbzV0
>>475
実際当てやすさでもスラブロ>バルディッシュ
さらにVer5は下激突距離が長くほぼ激突付くぶんクラウドが明らかに上
ここの利点はやっぱ大きいよ

あとサンガーリターンショボいからそこまででも無くね?
当たってもそこまで怖く無いというか
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 02:11:30.66 ID:mQF+WbXT0
>>477
うん、だからなんでツイストドリル初段止めからのアシコンフレアーをスルーするのか(ry

サンガーは確かにアシスト繋がらんのがよくない
ただ遠距離の硬直狩れるのと、遠距離の回避を狩れるってのが重要かな
威力は低いが行動の抑止力がある
フリエア突破されてもティナと違って迎撃手段に優れているから
手を間違わないならサンガーしてからのガーさんは割と有利
当てる事が重要じゃない、熟練者が使うシャドフレと似たようなもんだ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 02:30:44.69 ID:n85qWCFjO
>>476
ツイストのが当てやすい上、両方とも30放出
ちなみにデスクロウ始動で50放出
ツイストはアシゲないときや気分次第で追撃持ち込むし、ステが平均+2のガーは追撃有利

普通にEXは優秀な部類だし、モードもリベンジも高性能


>>477
斧も発生23フレだし、上方向からだから「N回避から直でいける」ってことを考えると、
不等号つくレベルで当てやすさに差があるとは思わないのだが

激突距離は斧もたいがいだよ
PSP付けて「砕けぇぃ!」してきてみ?

サンガーは>>478が全部言ってくれたかな?
遠距離で何もさせないのが強い。セフィのはリターンもデカイし硬直もあれだけど・・・
一応発生は勝ってるし、画面端ならコンボいけるんだけどね
威力は低いけど、3〜4回当たれば無視できないものになってくる
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 02:47:47.43 ID:oMEsbbLd0
状況は限られるが、魔列車とか瓦礫の塔とかの隅だとサンガーヒットからクジャアシ入る
ていうかさっき魔列車でそんなのやられた
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 03:06:15.38 ID:A9PRa1dw0
たつまきってのは、能動的に当てる気は無いけど攻めさせないっていう
わかりやすい拒否択なんだし、極論付き合わずに自家発電してりゃよくね
ガーランド側も中距離でとりあえずたつまき出しましたって使い方なら自家発電と変わらんだろ

斧とスラブロは当てやすさじゃスラブロ>>斧くらいの差があると思うけど
斧は相手の目の前に移動しきってから攻撃するタイプだから潰されやすい

まあ総合でクラウドと同レベルくらいは普通にあると思うけど、そもそもクラウドって今Dだよな?
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 03:58:23.78 ID:UvkfKjGO0
問題は斧で火力を出そうとすると誘導の関係で
相手よりも上にいないと斧の誘導がほとんど機能しない
でそうなると、強いと言われるツイストが機能しづらくなる…この辺りは重要だと思うけどね

クラウド側は上下に対して少しずつ誘導だから余り気にせず使える形になる

>>479
大概だとしてもクラウドのver5クラスの激突距離じゃないだろ
ver5クラスの激突距離って他だと雲の零式くらいしかパッと出てこない
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 04:08:01.43 ID:n85qWCFjO
>>481
サンガー掻い潜っての自家発電だと、貯まる速度やリターンでガー有利
こちらは貯まったら迫るなりほのおからの回避狩りなりできるが、向こうは貯まってからどうすんのと。
さっきも言ったがアシでのたつまきの発生・硬直潰しは困難を極める

斧はあくまで火力の比較の話であって、ガーの主力はツイストだってことも忘れずにな
スラブロ主力のクラウドと違って、斧を使う時は斧が使える状況であればいい。
その斧もカメラの死角になりやすい上方向から来れるし、N回避からすぐに狙える
そもそも、下に下りてきた時点では既に斧を振り下ろしてるから、同高度で使わない限り発生はそうは狩られない
斧コンもATK分とかクジャアシ・ファイガの弾の部分のスカり率とか見ると、こっちのがブレイブ奪う量だけはデカイ
更に、下手に途中でアシ使って抜けようとすると、それをツイストで狩られるというおまけつき

まあ派生と締めが下激突ある分、斧よりはスラブロのが上だとは思う。
が、斧はあくまで氷山の一角に過ぎず、他の技も相手してもなお上でいられるほどスラブロは優秀ではないし、それを補えるほど他の技が優秀な訳でもない。

ガーのクラウド以上は確実にあるかと。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 08:54:38.46 ID:Kg+Nle8GO
>向こうは貯まってからどうすんの
そのほのおにアシ刺せば良くないか?
撃って来なきゃ来ないでいいし、
ガーランドから向かってきてくれるなら、むしろその方が嬉しいキャラもいるんじゃないか

回転率でガー有利だから先に刺せる環境が整いますとか2ゲージ抜けロックしますとかいう話になると
本気でサンガーから逃げ回って貯めたときにどんだけ差が出るかとか調べないといけないが
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 11:55:29.02 ID:6c0JMhok0
>>467がもっともだわ。
Bくらいまでの昇格あるな。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 12:19:11.43 ID:odZRygZL0
>>483
氷山の一角とか、どんだけガーを強キャラにしたいのかとw
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 12:26:48.41 ID:3IOAWsZfO
どう考えてもクラウド以下なんだけど変にガーランド持ち上げてる奴は釣りか荒らしなのかな
どんな見方したらガーランドがB行くの
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 13:12:48.50 ID:4hBkN9460
>>487
新手の荒らしです
いつもの奴だろ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 13:28:06.78 ID:aBcUTKxJO
どう考えても とかはなっから決めつけて、議論スレなのに議論放棄してる奴の方がよっぽど荒らしだけどな
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 13:42:29.55 ID:3IOAWsZfO
>>489どう考えてもって言葉の意味分かってるかな
色々考えた結果ガーランドがBは有り得ないって話し、端からって訳ではねーよ

でもクラウド以下ってのは覆るかもね
以上は有り得ないけど同等とかなら
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 14:44:38.22 ID:DUFJJt/k0
ガーランド普通に強いと思うけどな
この前アドパであたってボコられたわ
誰かガーさん使える奴いないの?
アドパでクラユウナプリ辺りと戦ってやれよ

そして早くライトさんのC昇格議論に移ろうぜ(キリッ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 15:01:25.41 ID:GRdvSEYAO
ライトとガーさんは総合して同等だと思ってる
で、ライトc行きはあり得ないと思ってる
あとはわかるな?

ガーのツイスト持ち上げられるけど普通にガード出来るし、反撃受けにくいとかアホかと
よろめいてる間に近づいて攻撃あてるの余裕じゃねーか
セシルみたいな強めくりな訳でもなし
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 15:27:06.89 ID:3IOAWsZfO
ツイストって確か発生の速さ自体はスラブロと一緒だろ?
奇襲性があるだけでしっかり気を付けてれば見てからガードも普通に可能なレベルだからなあ
5本の指だとか果ては最強の近接ブレイブだとかそこまで持ち上げる意味はちょっと分からないかな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 15:38:42.82 ID:VbIfvS230
スコールユウナが上がると他も上がろうとしてくるって言われてたけど
まさにその通りになったな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 16:48:09.49 ID:cSawGCIb0
お前ら馬鹿だなぁ
こうしちゃえばいいじゃん
S セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト デスペラードカオス

A WOL ゴルベーザ エクスデス ジタン ヴァン

B 皇帝 セシル ケフカ スコール ユウナ

C ガーランド フリオニール ギルガメッシュ クラウド プリッシュ ライトニング

D カイン バッツ ティーダ ガブラス

E オニオンナイト 暗闇の雲 ティファ ラグナ

F ティナ シャントット

これでランク上がったことになるだろ
┐(´∀`)┌ヤレヤレ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 17:18:35.82 ID:ct3vpbOS0
ガーさんは無理だけどライトさんならアドパでここの人達と対戦出来るんだけどなぁ
今日仕事だから夜23時以降になるけど、それでも良ければ誰か自分のライトさんと戯れないか?
DDFFから対人始めた勝率4割台のカスなんで、5〜6割の人が来て相手してくれると嬉しい
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 17:19:53.78 ID:odZRygZL0
ソニックで竜巻無視して加撃出来るユウナはガーの評価対象としては正しくないだろ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 17:37:48.55 ID:8W9ke9mb0
ガーは自分で使うと弱く感じるけど、相手にするとめんどくさいな

以前ジタンは降格すべきって意見したらボロクソに叩かれたから
ガー昇格の人は頑張って欲しい
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 17:38:34.54 ID:MPhjcKCp0
>>490
いろいろ考えてるようには見えない奴が言っても説得力ないな。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 18:20:57.33 ID:3IOAWsZfO
>>499お前を説得したいなんて微塵も思ってないから結構結構
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 18:39:43.73 ID:nOJjyd+Z0
ファイガ→サーチ技余裕
竜巻→無敵

ちょっと何言ってるか分からないです
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 18:41:40.06 ID:j2FfRvWu0
ガーさんが使用経験も交戦経験も乏しくて議論に参加してない俺が言うのもなんだけど
色々考えた割にクラウド以下って発言をあっさり訂正するとか、本当は何も考えてない荒らしは帰ってくれよ…
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 18:47:09.32 ID:nOJjyd+Z0
結論
もしもしは即NG
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 18:51:59.88 ID:ktGUXGuA0
やっぱこのスレ面白いっすね
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 18:59:55.91 ID:3IOAWsZfO
>>502以下って言ってたのにちょっと後には以上とか言っちゃうのは確かにおかしいが
俺はあくまでも同等ならありえる「かも」ね、と言っただけ
それも百歩譲ってね
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:32:01.77 ID:nOJjyd+Z0
百歩譲ってもないからね
サンガー以外のブレイブはカインの劣化
サンガーで今の位地をギリギリ維持
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:43:03.24 ID:rOf2p9Eu0
>>506
カインがガーランドの劣化の間違いだろ
地上はバレット一つでカインより上だし
セレストよりツイストのほうが判定強いし斧だってクラッシュと発生はほぼ変わらないし威力が違う
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:50:10.72 ID:mIkM4aV3i
フリオニール強くね?
Cあると思う
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 20:03:43.15 ID:qDtpH/jV0
確認したいんだけど、ガーランドの次はどのキャラ?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 20:32:06.78 ID:nOJjyd+Z0
>>507
補正値はカインの方が上
範囲は似たもの同士、Fも変わらない
カインは激突か追撃か選べるからブレイブだけ考えるとガーランドはカイン劣化
維持が妥当、もしかしたら落ちるかもしれないのに昇格は絶対にない

昇格って騒いでるのが1人だから次行こうぜ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 20:36:00.96 ID:Fio1htK30
>>496
23時半くらいに行けると思う
使えるキャラがシャドフレ・ミシア・セシルのバリバリ強キャラ厨で良ければ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 20:43:24.64 ID:xWoaYVWU0
>>508
理由は?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:15:13.72 ID:5Id/uMzpO
>>510
ツイストがあんなゴミ誘導カス範囲の上槍の劣化とかお前このゲームやったことあんの?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:18:14.06 ID:gyd4+TnQ0
>>509
永パ議論で中断してた皇帝だろ。
Aはあるのにくだらないやりとりでうやむやになって不満マックスだわ。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:19:22.12 ID:Fio1htK30
皇帝に永パキメられて負けた動画ならあるんだが需要はあるんだろうか
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:27:17.49 ID:nOJjyd+Z0
>>513
角度固定は一緒、F一緒、硬直一緒、補正はカインが上
追撃と激突選べるカインが総合的に上ということが言える
声はツイスト1Fとカインより早くガードされやすい
お前こそカインとガーランド使った事あんの
お前昨日のもしもしだろ、いい加減荒らしやめろ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:31:33.42 ID:3IOAWsZfO
>>514ないです
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:32:33.47 ID:GRdvSEYAO
皇帝AだのガーランドBだの通販商法やめろ
「ガーランドをBランクでご提供!」
「んー、でもやっぱりBはちょっと高いわねぇ」
「ところが今ならCランクでご提供!」
「あらー、それなら打倒かもしれないわねー」
みたいな錯覚を起こさせるな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:37:53.27 ID:nOJjyd+Z0
>>515
ある
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:42:25.25 ID:xWoaYVWU0
フリオの昇格まで言い出してきてる奴いるし、何だこの流れ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:45:39.51 ID:4hBkN9460
もう最終的には全員B以上になりそうだな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:57:22.65 ID:CK/I5u8/0
でも、カインの攻撃のほうがあてづらいと思う
ガーランドのツイストやけに横の攻撃範囲広い上に多少正面もあたる
あとはカインはほんと真上、真下だとあたらないし、発動してから避けた敵にあんまり向かってくれない
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:02:01.44 ID:QzWOQbzV0
ガーランドがカインの劣化とはこれまたすごいのがやって来たな
>>516
地上は判定面でガーランド圧勝
空中もツイストがセレストと同レベルとか・・・射程も判定の大きさもツイストが圧勝じゃねえか
あとガーランドのブレイブの方が誘導が強い、というかカインの誘導が酷過ぎる
ついでに空中のサンガーはカインには無い
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:03:48.80 ID:oMEsbbLd0
リベンジやアシコン的にも下槍よりバルの方がよくない?
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:10:11.93 ID:xWoaYVWU0
>>524
状況が限定され過ぎてるリベンジコンって考慮しない方がいいと思う
アシストあれば抜けれるし
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:14:06.45 ID:CK/I5u8/0
てかもはやガーランドがカイン劣化だったらDなんかにいれないし
セレクトVSツイスト 誘導優秀 範囲優秀なツイスト圧勝
クラッシュVSバルデッシュ 発生の早さと相手に近ずく早さはバルデッシュが圧勝
範囲は武器のでかさというか攻撃の判定が広いので、斜め下にいくクラッシュと比べるとあんまり大差はない
あと正面への攻撃はほとんど同じかな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:17:16.26 ID:CK/I5u8/0
>>525 リベンジは考慮してもいいと思う。
ガーランドはリベンジの火力がすごいから、EXモードよりこっちを決めにいってるし
その状況を作るために相手のアシストを消費させて、あとはないうちにガンガン攻めて、攻撃があたったら即リベンジって出来るし
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:20:03.99 ID:xWoaYVWU0
>>527
だからそれが限定すぎるって話だよ
自分のアシストゲージがなくて相手のEXゲージが溜まってるのに殴りに行く馬鹿なんていないだろjk
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:22:32.06 ID:gkb9iMy40
>>527
輪廻が相手にアシ抜けさせる状況少ないだろ
生で弱体バルなんかそうそう当たらんし、中央コンで高火力出るわけでもないし
こいつよりアシ溜め悪いやつの方が少ないし
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:24:58.10 ID:3IOAWsZfO
>>528リベンジコンボを考慮するなら火力で判断しろよ
殴りに行く行かない云々とか本末転倒過ぎる
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:25:09.19 ID:oMEsbbLd0
勝利とかブレイク寸前に一発決めたいときにモードになってアシ消すか、状況が整えばリベンジで超火力だすか選べるのが強みって言ってんじゃないの?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:26:22.56 ID:CK/I5u8/0
>>528
それだとリベンジ警戒でうかつに手をだせない相手に対してこちらはその間ガンガン攻めれる状況が作れるって点はいいんじゃないの?
とかいうとそれって全キャラいえることじゃねってことになるからやめとこう
ただあと一撃でやられるからってことでリベンジ警戒はされるけど、通常時はあまり警戒してない傾向があるけどね。
優秀な人ならそこまで警戒するだろうけど
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:27:27.65 ID:xWoaYVWU0
リベンジ自体が成立しにくいって言ってんだよ
逃げて空ぶりでアシスト溜めれるキャラにどうやって状況作ってリベンジ当てるんだ?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:28:55.20 ID:CK/I5u8/0
ツイスト一段止め→アシスト→相手はゲージ2個で抜けてゲージをゼロにする
これで結構状況は作れるけどね
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:30:30.15 ID:3IOAWsZfO
逃げてアシ溜め戦法とかリベンジに限らず色々と成立せんわ、議論にならん
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:31:20.70 ID:CK/I5u8/0
もういいや
どうせ俺はリベンジされることは絶対ないって自身持っていってる人に対して議論しても無意味だな
すいませんでした
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:35:33.24 ID:Kg+Nle8GO
まあ相手から殴られないと始まらないコンボって時点で
リベンジは当てにするには不安定なシステムだなとは思う
+α評価くらいでいいんでない
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:37:47.32 ID:gkb9iMy40
>>535
ガン待ち自家発電なんざ実用的な分永久以上に考慮されるべき事項だろ
それを止める能力・上回る能力があればいいんだ

>>536
はいさよならー、次からはsageを覚えてからきてねーノシ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:41:31.36 ID:mQF+WbXT0
じゃあライトニングやユウナがEX溜めやすいって議論も無価値だな
EXが20秒しか持たないクソゲーなんだから発動してもガン逃げすればいいだろうし
EXで消して勝利確定作る前にアシ回避狩りでEX削ればいいし
リベンジ対策に常に1ゲージ持ってるんだな

じゃあアシコン入れないとHP入れられない奴らはEX溜められたらなにすりゃいいんだ?
はいはいどんだけうまい対戦でもリベンジやら2抜けアシロックが成立するのは事故だけだもんな
事故一切抜きで議論してんだよな 実践値を取ってるか理想値とってんのかもはっきりしてねーのに議論になるか
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:42:47.92 ID:5Id/uMzpO
3スレくらい前のカイン基地外が湧いてるけど皆スルーよろしく
完全無視な 荒らしに構うのもスレ汚しという立派な荒らしです
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:43:09.22 ID:3IOAWsZfO
>>538それを言っちゃうとどんな優秀なキャラや技に対してもその屁理屈が通る事になっちゃうんだが
それでも良いと?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:45:19.16 ID:CK/I5u8/0
リベンジもすごいけど、アシコンでバルデッシュ2回+フレアーかツイストさせるのは強みだとは思うけどね。
実力だから無理だけど、激突特化してみたら結構ごっそりブレイブ奪えるし
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:45:45.88 ID:QzWOQbzV0
リードインパルスとホーリー×n→フレアを持つバッツがアップを始めたようです

まあガーランドの場合EXが貯まれば当身スパアマとリベンジバルディッシュ連打の2択迫れるし多少は評価されても良いんじゃ無いかな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:48:33.53 ID:gkb9iMy40
>>539
実際ガブラスの議論ではガン逃げも考慮されてたんだしそれでいいだろ
またアシスト消せるかリベンジ出来るぜってだけでも価値あるし
相手はそうなったら相手はアシスト1は保持したいからアシコン頻度減って火力下がるしで無価値になることはありえない
ってなんでこんな初歩的なこと説明せにゃならんのだ

>>541
優秀なキャラや技の実例を詳しく頼む
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:50:39.73 ID:gkb9iMy40
>>542
何回も出てるが下激突に持っていく生バルがそうそう当たらないだろ
それともツイスト中央コンで二回斧+ツイストorフレアーさせるアシストがいたっけ?
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:55:29.45 ID:3IOAWsZfO
>>544例えばセフィ(シャドフレあるからガン逃げ戦法は通らないが)の居合いやヴァンのグレソ、スピアとかな、他にもあるだろうがパッと思い付くのがこんくらい
他は見えないブレイブ全般
お前に言わせたらこれらの技も逃げれば当たりません食らいませんなんだろ?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:55:46.91 ID:CK/I5u8/0
>>545
バルデッシュは普通にあたるよ? ツイストほどじゃないけど
硬直少ないから相手の攻撃の隙のあとに打ってもそんなに被害ないし
正面の誘導がカスになったけど、もともと攻撃の判定が広いから多少前くらいなら届くし
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:08:28.43 ID:mQF+WbXT0
>>544
ああ、すまん
てっきりこのスレEXも無価値とまでになりそうだったから分別が効かなくなった・・・

ふと思ったが、サンガーも充分相手のガン待ちアシ溜めを妨害できるんですけど
バルティッシュ当たらんとなるとカインさんのクラッシュダイブも当たらん技になってしまう

今の争点はなんだ、ガーランドがガード待ちしてる相手にどう対処するか考える時間なのか
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:10:03.38 ID:ct3vpbOS0
>>511
レスありがとう!
いま仕事終わった…
今から10分以内にFの10に部屋立てるんで、暇な人はいらして下さい
VC使える人いたら主もしゃべります
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:19:44.02 ID:nOJjyd+Z0
ガーランドは横への攻撃がないのが分からないのか

ツイストは補正ゴミ角度固定のゴミリーチ普通と取り柄がない
殆どのキャラは横に強いのに横に弱いんじゃ話にならない
カイン並に糞

ツイスト最強とか語ってるキチガイは補正値を見てこい
竜巻が強いってやつも見てからサーチ技、近接強、後ろアシスト入るからな
地震と津波だけが取り柄
地上ブレイブに関しては地上戦に引き込む技がないので含めない
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:21:45.69 ID:CK/I5u8/0
バルティッシュよりもランスバレットで下激突からクジャアシコンしてる時が多いかな?
それでもバルテッシュから下激突は狙っていけるけどね
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:22:05.29 ID:gkb9iMy40
>>546
実際ほとんど戦い放棄して逃げてるだけなら当たらんだろ
完全に逃げつつアシスト溜める事ができるとは到底思えないがな

>>547
前とかじゃなく、下攻撃なのに下へのカバーが狭いのはどうかと思うがまぁそれはいい
他のキャラより下激突頻度が多くないのはわかってくれるか?
ていうかだからsageようよ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:24:34.74 ID:CK/I5u8/0
地震と津波だけが取り柄は絶対にねーよ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:27:23.58 ID:3IOAWsZfO
>>552いやいやさっきと言ってる事違うじゃん
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:28:26.22 ID:gkb9iMy40
>>554
他の奴の書き込みと見間違えてやせんか?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:29:42.22 ID:3IOAWsZfO
>>553どう見たって悪意あるだろ、スルーしろよ
それといい加減sageようぜ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:34:28.80 ID:mQF+WbXT0
ID:CK/I5u8/0はsageをmail欄に早くいれるべき
ガーランド使いは細々と暮らすもんだ

じしんで2抜けをアシロックできたらねぇ
岩部分は相性なしだし

横への攻撃ならツインソードさんがあるぜ!
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:41:38.45 ID:CK/I5u8/0
そこまでsageする必要あるか?
まぁ一応いれとくわ

ツインソードはなかなか入れられないね。
別に悪い技ではないんだけど
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:44:14.55 ID:gkb9iMy40
>>558
基地外が沸くから。伝統の言葉を伝えるなら半年ROMれ
つか出来てないぞ

基本構成はサンガー・ツイスト・バルでいいんだよな?
チェーンは皇帝相手とかで入れ替えあるかもしれんがツインは枠ないよな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 00:11:24.46 ID:BoFB+Jws0
気に入らない意見出てくると議論放棄して、
ガン無視でよろ>ALLとかやってる奴ワロタ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 00:15:03.06 ID:BoFB+Jws0
>>550
補正値を見てこい(俺は知らん)

こうですね、わかります。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 00:15:58.21 ID:GndbTI5j0
>>560
一々キチガイ相手にしてたら議論が進まない
この前もいたガリラーさんだろ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 00:20:34.45 ID:L/nd542T0
>>562
ガリラーのゲリラー、なんつってwwwww
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 00:21:57.37 ID:ytScFW6fO
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 00:35:11.74 ID:UiyjS9Z+O
数日前まで一人で虚空にしゃべっていたのが嘘のような賑わいぶりだ・・・

>>484
たつまきにアシ当たってロックされるからこそ、安心して出せるんじゃないか

よく話題になる横方向へのアプローチだが、至近距離は基本的にツイストでいい。
また、上下差がつかないなんて状況はあまりないし、同じ高度にこられたら回避から建て直せばいい

斧は確かにツイストに比べたら当てにくいが、決して当てにくいわけじゃない

ツイストを見てからガードは不可能
ただし、距離が独特だから置きガはしやすいと思う


あと、ツイストサンガーでアシチャージしやすいのもガーランドの利点かと
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 00:49:15.65 ID:GndbTI5j0
>>565
実際至近距離で発生直後のガードは確実に不可能だけど先っぽ当てる場合は出来るんじゃ無いかな?
実際先っぽを当てる場合のほうが多いわけだし

あと話題になる横方向はツイストが届かない場所の話じゃ無いか?
上下差を付けても回避で立て直せるのは相手も同じ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 00:56:24.13 ID:ytScFW6fO
過去レスにもあったがツイストは技の性質上奇襲性があるからガードしにくいだけで発生は特別早い訳じゃないから集中してれば見てからガードは不可能なレベルではないよ
ただそれだけ集中すると待ち気味になるだろうけど
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 00:58:21.29 ID:UiyjS9Z+O
>>566
突進距離があるくせに速度が早いから、見てからは無理かと

あと、少し離れていれば上下差を付けるのはかなり容易だし、至近距離ならドリルで拾える
上下差つけるってよりは落下かな?

あと、気のせいかもしれないけど、突進するために構えた槍に判定でてないか?
攻撃能力はないけど、相手の攻撃とカチ合ってる気がするのだが
569511:2011/06/22(水) 01:02:07.55 ID:r8WYvfeK0
シャドフレ厨してライトさんにボッコボコにされてきましたwww弱すぎてサーセンwwwwww

>>549
なんか最後の方すげー不愉快な事ばっかいってた気がしますがすいませんでした
対戦ありでしたー
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:04:44.63 ID:UiyjS9Z+O
>>567
いける・・・のか?なんか不安になってきた
対戦してる感じだと、どれもこれも置きガっぽいけど・・・
まあスラブロみたいなもんかな?

奇襲性っていう理由もあるけど、
硬直・発生・回避・技の最中を狩りとるのに使われることが多いから・・・ってのもあると思う
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:10:12.55 ID:MXgLYt+z0
>>569
いやいやー、お付き合い頂きこちらこそありがとうございました
ライトさん昇格議論の際には清き1票をお願い致します!

部屋あいたので誰かきませんか〜?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:19:28.92 ID:ytScFW6fO
>>570ちなみにツイストとスラブロの発生Fは同じな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:22:06.18 ID:r8WYvfeK0
対戦まとめ
要はふるぼっこにされてきたんだけど取り敢えず腕の差とかはおいといて一般的に言えそうなこと

・とりあえずライトさん火力無いってのは嘘だわ
サンダー2段→ジェクトアシ→コンボ中インパクトブレイク1段→激突後天鳴orブレイズラッシュで初期値ブレイク普通に狙える
ゲージについては以前の議論の通り。

・近距離の択あれどうすんの…?
シンドラは見てからアシスト安定しないしスイフトクラスの出の速い技で出を潰すくらいしか思い当たらん
天鳴にせよ出し得技多すぎわろえない、ブリザラもアシ安定しないしなぁ

まぁ追撃惨敗したってのもあるし絶望的な腕の差があったのは否めないけど、火力については普通にあると思うよとだけ。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:25:45.29 ID:JsvhiIMo0
天鳴って出し得技だったんだへーしらなかった
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:27:55.21 ID:r8WYvfeK0
>>574
アシスト刺さらなくね、あれ
流石に硬直に○○余裕でしたな距離で打つ事は想定してない
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:28:05.18 ID:GndbTI5j0
>>568
至近距離なら不可能と言って良いけど実際発生の21Fで当たるわけじゃ無いからね
突進速度は早いけど気をつければガードはしにくいほうでは無い・・・はず

上下差を付けられるのは相手も一緒だよね?
意識してれば上を取らないようにするのはキャラにもよるけど難しく無いのでは?
ツイストの水平方向は至近距離でしか当たらないし空中では発生早い技が無い(最速がツイストの21F)から・・・やっぱ水平方向は厳しめなような
>>573
そりゃアシ含めりゃそれなりに火力は出るけど他のキャラと比べると確実に低い
サンダーとか悲しくなるぜ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:31:08.57 ID:GndbTI5j0
>>575
刺さるよ
剣を振り上げた時に刺せばおk
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:31:14.70 ID:Da+oHBlaO
合計補正値110がだいたい初期値割れる目安なんだわ(>>19
アシコン絡めてそれだと火力低くはないが別に高くもない
今までの印象・評価から何ら変わることはない気が
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:32:08.04 ID:qXd1ZcGS0
サンダーは威力は置いといても、
・発生早く、硬直短い
・遠隔弱だからガードされてもリスク0
・アシコン容易
・追撃でフォース回収も
これらの点から、普通に良技だと思うが
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:37:27.74 ID:r8WYvfeK0
ライトさんって火力低いからDって話じゃなかったっけ
標準だからDってわけじゃなかったはず

>>579
裏択シンドラだしガードする意味無いのよね、ホント
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:41:01.27 ID:GndbTI5j0
>>579
サンダーがゴミとは言ってないぜw
あくまで威力の話

他のキャラだともっと火力を出せると言う事実には変わりない上ATk混ぜて行けば悲観的なほど火力は不足しないと何度も言われてたはず
まあ変わらないよ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:43:16.34 ID:L/nd542T0
まて、さらっとライトを始めるな
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:47:27.72 ID:UiyjS9Z+O
ライト議論は次やれよ


>>576
ガードいけるか・・・
突進に何フレかかってるかが気になるな・・・

上をとらせないようにするのは可能かもしれないが、下をとらせないのは地上にいない限りまず無理で、後ろ回避→少し落下で、もうツイストが打てる
相手と常に高低差をつけないでいるのは困難だぞ

あと、素だしでも十分強いけど、本命は>>349みたいな使い方だしね


・ツイスト強い
・斧火力高い
・地上優秀
・たつまき籠城されるだけでそうとう厳しいキャラもちらほら
・サンガーマジイケメン

までは語ったから、フレアーの性能でも

最後の最後まで相手を追うので回避狩りに使え、激突距離も長い
隙は少ない方だが、プリやスコみたいなのには狩られる
まあ近接タイプのHPの中では優秀な部類
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:56:16.72 ID:JsvhiIMo0
>>580
まず遠隔のうえに連射可能の時点でガードするメリットすくねーから、
勝手にライト議論始めてるしROMってたほうがいいよお前
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 02:03:20.37 ID:L/nd542T0
>>583
だからたつまきにこもられるだけで厳しいキャラがいるってのに全く説得力がないんだがどうしよう

フレアーは誘導はいいし回避狩りとしては十分なFだけど、隙が少ないはわからん
回避可能Fがわかればいいんだが相手にした体感だと結構硬直あるぞあれ
単発じゃないから抜けから反確もらうし
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 02:03:52.27 ID:MXgLYt+z0
火力 普通
立ち回り やや良い
アシ溜め やや良い
EX溜め 良い

これでD?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 02:12:14.72 ID:L/nd542T0
全キャラでガーランドと対戦してみてぇ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 02:15:46.26 ID:r8WYvfeK0
>>586
ライトのアシ溜めは普通に良いだろ
それややにしたらセフィ皇帝ミシア先生くらいしか良いに該当する人いない
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 02:25:59.05 ID:UiyjS9Z+O
>>585
どっかで言ったけど、

・2発目以降アシさせないし回りこみ回避も難しい
・中途半端なHPはツイストのカモ
性能悪い遠隔強はサンガーやアシのカモ

プリは一人使いから「どうしようもない」って太鼓判貰えたんだが・・・
クラとかジタンとかゴルとかにも有効なんだが、納得できないキャラいるか?

詰みゲーってよりは圧倒的な不利ゲーって感じだが

別に全キャラ相手に通用するって言ってるわけじゃないよ


>>586
斧コン2回もやれば相手虫の息なんだが、それでも火力普通か?

立ち回りもツイストサンガーたつまきあるし、地上も優秀だしで、普通に優秀だと思うが。
まあゲージ依存率がやや高いか・・・
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 02:27:22.48 ID:+wamJ2ve0
>>588
良いがAランクに位置するとした場合
四人も該当すりゃ十分じゃないか?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 02:49:06.02 ID:Da+oHBlaO
・たつまき→たつまき
ほっといて空振りしてアシ溜めるor股下ダッシュ
・たつまき→サンガー
避けてアシ溜めるorダッシュ
・たつまき→ほのお
回避してダッシュ

近距離戦ならたつまき出すのにもリスク有り、普通に近距離性能戦になる
たつまき一個目貼られたら面倒だが、貼りっぱならほっといてアシ溜めりゃいいし、
別行動(サンガー、ほのお)したらたつまき2個目はないんだから避けて突っ込めばいい

わざわざ無理にHPで突っ込んだりアシ刺したりしなくてよくね
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 03:27:44.80 ID:MXgLYt+z0
ちなみにライト使いの身から言わせて貰えばサンダーをガードされるの辛いけどな
これの意味がわからん奴はオフ専乙

ガーさん議論平行線みたいだけど、時間決めて投票はしないの?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 03:58:40.01 ID:UQcJ/pAd0
たつまき厨うざいから竜巻オンリーのゴースト相手にいろいろ試してみたけど
やっぱり近距離では回避で後ろに回り込んで普通に硬直狩れる
とりあえずこっちもガーランドで試したけど、回避のタイミングとか方向ミスるとたつまきに引っ掛かる可能性あり
バルディッシュは多分相手に回避されても竜巻に吸われる前に回避できる
プリッシュは乱撃いけるんじゃないかな
まあリスクあるし、中距離でたつまき始動とダッシュがかち合ったら潰しとけ、くらいの感覚でいいと思う
見てからダッシュして回り込んで潰してってのは間に合わない可能性もあるし俺はガン見安定説押し

ちなみにたつまきのFざっと調べたら
発生:51F 持続:206F 回避可:111F 全体:134F 声:39F
たつまき発生中に次の竜巻を撃つと53F目に古い方が消える
って感じでした
たつまき中の回避連打を30回くらいしか試してないから
もしかしたら最速回避はもうちょい速いかもしんない
見てから狩れる数字かどうかは各自で判断してくれ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 09:21:43.50 ID:6X/wIi8/0
>>580
そう。ここの連中は感覚でしか語らない。
○○だから×
は×を入れ替えても通じるというw
595496:2011/06/22(水) 13:30:45.20 ID:N6N3FFTG0
今日も議論の手助けになるように対戦相手募集するよー、今日は早上がりなので18時ごろにまたFの10に部屋たてます(夜遅くまでやってます)
必ずしも1on1でなくても構わないので中が2人の時でも遠慮なく入って来てね
自分はライトニングの布教が目当てだけど、ガーさん使いとか皇帝、クラウド使いも来てくれると議論進むんじゃないかな

それともここはガチでオフ専ばっかなの?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 13:40:54.57 ID:ytScFW6fO
>>589言いにくいけどそれはその使いが下手くそなんだよ
俺うめえとか言うつもりはないけど俺もプリ使うけどガーランドキツいと思った事はない
てか仮にプリに強くてもランクは変わらないからな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 16:19:30.85 ID:Muxu7/Um0
持ち上げてるのが携帯だけでワロタ
馬鹿は構うなよ
ガーランドはアシスト貯めやすい()
ガーランドのサンガーは硬直なし()

Dとしか考えられないんだが
竜巻も見てから裏に回って反撃できる
ラグナのHPと同じで初見にとっては強すぎるだろうけど慣れたら狩られる的だな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 16:26:12.86 ID:GndbTI5j0
>>583
ツイスト打つまでの間に自由落下でも回避でもすれば良いじゃん
ガーランドが下にいると凄く怖いんだけど逆にいえば下さえ取らせなければ対して怖く無い
実際水平方向にいればまず当たらんし

フレアーが優秀か・・・単発ならよかったけどまあ普通レベルだよ
それの竜巻がゴルに有効?流石にそれはちょっと
>>596
ガーランド→一度崩れると中々立ち直れない
プリッシュ→嵐性能が高く一度崩せばフルボッコ
まあこう言う事か
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 16:48:41.34 ID:+wamJ2ve0
>>595
こっち全キャラ使えるから勝負しようぜ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 16:51:01.60 ID:L/nd542T0
ガーランドが斧コンあてる前にどれだけ相手はアシコン当てられるのかねー
ツイストだけの中央コンならさほど火力ないし
601496:2011/06/22(水) 16:55:46.08 ID:MXgLYt+z0
急な仕事が入ってしまった…
18時は無理になってしまったので、昨日と同じく23時ごろアドパFの10に部屋たてます
主の勝率4割程度なので気軽にいらして下さい
やっぱり議論する人同士で実戦こなした方が議論も進むはずですし!
それともここはホントにオフ専ばっかり((ry
602496:2011/06/22(水) 16:57:50.17 ID:MXgLYt+z0
>>599
ありがとうございます!
仕事入ってしまったので23時からで申し訳ないですが、それでも良ければ是非いらして下さいー
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 17:13:53.31 ID:L/nd542T0
>>601
ライトニングだけと対戦したところでなんの意味もないだろ
現在の議論の流れでいうならお前がガーランド使いならもっときたかもしれないけどな
ライト議論にすり替えようとして、しかも相手が来ないから「オフ專乙w」とか誰も行く気しねーよ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303170609/l50 こっちいけ
604496:2011/06/22(水) 17:47:30.16 ID:MXgLYt+z0
>>603
ライトニングしか使わない訳じゃないですし、ガーさん使いが呼びかけに応じてくれたら実戦を経て議論も進むじゃないですか
ただ対戦相手が欲しい訳ではなくて、議論板の人同士で実戦を行える場が欲しかったし、そういう場があるに越した事はないと思ったんです

ただ論ずるのと、実戦をこなしてから議論をするのとでは、どちらの方が有意義かなんてそれこそ論ずるまでもないと思うのですが、それでもここで実戦の募集はするべきではないでしょうか?
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 17:47:49.08 ID:ytScFW6fO
軽い冗談なのかも知れんが
対戦相手来なかったらオフ専乙ってのは流石に頂けない
606496:2011/06/22(水) 17:54:35.81 ID:MXgLYt+z0
>>605
今は軽い冗談です、が、やっぱりこのまま誰も来なかったら…という懸念はあります
でも、定期的に議論板の人が集まれるようになったら、それは議論を進める上で大きな助けになるとおもいませんか?

休憩終わりです、仕事してきますー
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 17:57:13.41 ID:fKwy4xKFi
ID:MXgLYt+z0はNG登録推奨
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 18:01:27.18 ID:ytScFW6fO
まあそれならそれでオフ専とでも何とでも喚いてれば良いんじゃない
>>603も言ってるが俺ならそんな決めつけがましい事ほざく奴とは対戦なんてしたくねーけどな
どんないちゃもんつけられるか分かったもんじゃない
そう考えてる奴は俺以外にも居るだろうしその考え無しの要らない一言で人が離れて行くのに早く気付くと良いな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 18:02:01.31 ID:3HgpmHMHO
お仕事頑張ってください!
お疲れでしょうからもう来なくていいですよ!


敬語で取り繕っても気持ち悪さは滲み出てるな
610 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/22(水) 18:03:21.54 ID:3uU/QiOm0
めんどくせぇやつだなw
611 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/22(水) 18:06:24.17 ID:3uU/QiOm0
連投失礼
>>606
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 18:37:05.45 ID:Muxu7/Um0
というよりゴミ同士の試合とか誰得なの
オンならガーランド使いと何回でも当たる
お前らが対戦して◯◯◯だったと言われても「だから何?」としか言えない
対戦したいなら本スレでやれ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 18:42:38.34 ID:sXJB+iTk0
実戦が活発になると都合が悪い人がいるみたいですね(笑)
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 18:44:54.97 ID:L/nd542T0
>>612
最近オンじゃガー使いあんまみないんだが運が悪いだけなのか?

>>613
都合の良しあしは知らんがとりあえずsageろ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 19:06:25.18 ID:6JIzpnX80
>>614
SAGE厨とか絶滅危惧種だろ。
SAGEるとなんかいいことあんのか?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 19:59:59.27 ID:L/nd542T0
>>615
絶滅も何も暗黙の了解だと思うんだが
基地外沸くのある程度防げるし
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 20:09:16.69 ID:0obM87UR0
別にsageする必要性ないからあんまりこだわらなくてもいいと思うよ

618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 20:11:39.36 ID:Muxu7/Um0
V速以外sage
知らないやつは新参
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 20:13:19.72 ID:cu+wyAl00
>>601
そんな時間からは入れる奴がいるかボケ
ニート乙
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 20:19:06.01 ID:ELQ50z6v0
ガーランドの議論は>>238から始まってるんだよな?何か意見があればバシバシと
長所
・ステ高め(ATK111/DEF112、それぞれデカオやEXWOLを除くと上から二番目)
・ツイストドリルが超優秀、回避狩りにも
・たつまきサンガーのひきこもり能力
・優秀な地上技
・リベンジコンボの火力が高い
・たつまきはサーチ技、突進技がない相手なら行動をかなり制限できる
短所
・ステは良い割に補正値が…
・空中を何かしら抜かなければならないのが結構痛い
・横射程が悲し過ぎる
・HP技が残念、アシコン推奨
・サーチ技、突進技がある相手だとたつまきはカモられる
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 20:55:07.24 ID:UiyjS9Z+O
>>591
たつまき→サンガーは一個目のたつまき残るはず

>>593
たつまきは1回貼られたあとの2回目以降が辛い

>>598
地上以外ないな
622496:2011/06/22(水) 22:55:35.01 ID:MXgLYt+z0
まさか実戦推奨したらこんな荒れるとはおもわなんだ、さーせん...
もうここでの募集は辞めます、議論の邪魔してすみませんでした
でも今日は来てくれるって方一人居たんで取り敢えず今から部屋は立てます、実戦議論したい方は来て頂けると嬉しいです
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:00:43.73 ID:dfIO51zti
その報告はしなくていいです^^
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:05:29.38 ID:oes7Ew030
実戦はここではなにより優先される筈なのになw
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:25:15.50 ID:Muxu7/Um0
実践とか分かり切ってるだろ・・・
感想述べられてもPSの差で一蹴
上手い人同士の動画ならともかく
微妙な奴らの動画なし感想とかどうでもいい
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:26:04.86 ID:ytScFW6fO
なんかしょうもない勘違いしてるな、それともわざと分かってない振りでもしてんのか
対戦募集すんななんて誰が言ったんだよ
>>622の要らない一言が俺含め他の連中の反感買ったんだろ、言葉を選べって事だよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:29:33.04 ID:ytScFW6fO
それに両者勝率8割越えの猛者同士の実戦議論ならいざ知らず
勝率たったの4割のどこぞの馬の骨の対戦感想なんて聞かされてもな
一応お疲れとは言うけどそれだけだわな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:36:33.80 ID:cu+wyAl00
名があるプレイヤー同士の対戦動画参考にして議論すればいいんじゃね?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:42:20.18 ID:IsJbCxmxO
皇帝使いとカイン使いはこないだやってた動画があるな…
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:56:26.87 ID:tBOXyWcB0
勝率8割なんて、それこそ強キャラ強アシ固定で無双してる奴とか
初心者狩りでもしてる様な実力は2流の奴だけだよ。。。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:05:50.63 ID:2X5VBt18O
>>630お前対戦動画とか見ないの?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:51:46.69 ID:uQnMrjsP0
たつまきはむやみに突進技で対抗すると、それこそ狩られると思う。
近距離では発生の早い突進技で対抗するのはすごく有効だけど、
遠距離でたつまきを使ってるのをむやみに突進技を使うと隙をついて攻撃される。
近距離でたつまき出す分では相手によってはあまりよくはないが、
ある程度距離があるのであればわりと有効。 アシストもロックされる可能性があるから、種類によってはそんなにだせないし
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:55:54.95 ID:2X5VBt18O
スコール相手とかだとラフディが怖すぎて竜巻出せない
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:56:22.16 ID:CKpfAZmA0
まさかガーランドでここまで輪廻するとは正に本家輪廻
たつまき厨はノーマークだったわ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:04:21.40 ID:Ai+NqIDO0
ていうか竜巻に突進系Hp使うなら距離ぐらい計るだろ
遠距離でやたらに使ったら竜巻無くても狩られるわ

あとサーチ系に最悪に弱いのに触れない不思議
同じガーランドのサンがーでもほのお竜巻使えなくなるのに
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:09:16.02 ID:CKpfAZmA0
>>635
相手のガーランドがサンガーしてきたらアシスト刺せばいいだろwww


あれ?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:15:45.89 ID:Bp8++sMcO
実戦はともかく、実験はやってもいいとは思う

実際問題、ガチアシでクソ戦法使ってくる人が何人いるか?って話
俺も身内ではそういうこともするが、それ以外ではたつまき隠れなんてほどほどにしか使わない
それに、使ってる側も「色々がんばった挙げ句死んでいく」ってのは分かるんだが、
なぜ突破できないのか?とかは使われてる側の方が分かると思う


以降ガーの話

ツイストは下とられなけゃいいって意見だが、攻撃を回避した時点でこちらがフレーム的に有利なので、当然上下差を作れる
近接攻撃を一切仕掛けないとかをやる、もしくは地上いない限り不可能。

横弱いと言うが、ある程度近ければ対応可能な上、回避で上下差付ければいい
そもそも、相手が水平方向に位置どる為には1回はガーの攻撃を捌く必要がある。

たつまきは1発目たつまき→サンガーの後、1発目のたつまきが残っているうちに2発目が打てる
よって回りこみ回避・アシ差し込み等は非常に難しい

たつまきでプリだけに有利ついても意味なくね?って話だが、クラセシルジタンゴル等には同じ戦法がとれる

あと、サンガーは1回回避しただけじゃ3発目に当たっちゃうことが多いのも強い
これによりアシ貯め合戦の時等に有利がとりやすい
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:22:27.10 ID:0OGnOFIuO
たつまき→サンガー→たつまきが鉄壁は言い過ぎ
2発目たつまきは確かに一発目あるうちに撃てるが、間があるから裏周りが容易だよ

大体そんな間髪入れずたつまき貼る意味が本当にないというか、相手にとって何のプレッシャーにもなってない
ぶっちゃけほっといてアシ溜めてても問題ないレベル

結局はガーランド側もツイストなり当てに寄っていく必要が生じると思うが
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:30:58.30 ID:upVnxyl90
あれ?
もしかしてたつまきって劣化溜め槍じゃね?
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:34:24.45 ID:Bp8++sMcO
>>635
あくまで、「たつまきに籠るだけで大幅に有利がつく相手が何人もいるよ」って話。
弱点も多いのはみんな分かってると思うよ

>>638
裏周り可能なほどの近距離だと、ガーランドの選択肢がサンガーだけではない
たつまき→N回避とかもできるし、「裏周り」って時点でガーさんの主力技の餌食

サンガーはさっきも言ったが1回回避じゃだめ。
無視してアシ貯めなんてそうできたもんじゃない
そんな遠くにいるなら、たつまき貼らずにサンガー連打って手もある
アシ差がみるみる広がるから、それだけでガー有利かと
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:40:23.92 ID:Bp8++sMcO
あと、ひきこもり能力だけ言われているが、ひきこもれない相手にもある程度なら有効な技よ

スコとかも、隙見てだして回避を強要できたらしめたもの
吸引付きでじわじわ迫るから回避を強要しやすい
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:42:30.88 ID:Ai+NqIDO0
>>637
ツイストって打つたびに上に上がっていくよね
後ろ回避自由落下で充分水平〜下取れるじゃん
むしろ何をどうやったら不可能なのか分からない

横弱いのは全くフォローになってない
バルディッシュは判定出る前に誘導かかる上発生遅いから相手の攻撃にとても巻き込まれやすい
ツイストは本当に至近距離じゃなきゃ水平には当たらない
ツインはそもそも入れるスペースが無い
回避で上下差取れるのは相手も同じ
相手もツイストは警戒するからね

ってかガーさんが先手取れる事前提で話してどうするのか
>>640
例えばさっき有利付くといったセシルやゴルにはどの点で有利付くん?>たつまきで
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:42:50.55 ID:uQnMrjsP0
ガーランドって地上の技がわりと優秀だなんてあんまり出てないな
ランスバレットの突進スピードと判定が面倒だからまだ空中に逃げて、ツイストの範囲内に入ってくれるってことあるけどな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:43:08.38 ID:CKpfAZmA0
>あくまで、「たつまきに籠るだけで大幅に有利がつく相手が何人もいるよ」って話。
だからそれが納得できねーよ
たつまきで「くそっ!何もできねーぜ輪廻マジイケメン」な状況を見たことがない


遠距離でアシ溜めする相手にサンガーじゃ止める能力がぬるいな
それって要は遠距離相手にはサンガーしか出来ないってことでしょ?
でんげきと違ってサンガーじゃアシコン出来ないし、サンガーの合間にたつまきもはらにゃいけなかったらアシ溜め回転率相手に負けるし
かといってサンガーばかり連発してたらアシスト刺されるし、結局相手が攻めてきたときに適当なHPで突っ込んで回避狩りアシストされておじゃんだろ
サンガーとたつまきを過信しすぎ。そんなのに翻弄される初心者としかやったことないのか?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:48:09.22 ID:mJmzW1feO
もうガーはD維持で終わりでいいだろ
1人で頑張ってるこいつは何言っても「たつまき最強サンガーバンザイ」しか言わないんだから
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:51:52.03 ID:uQnMrjsP0
バルディッシュって相手が上、または正面ぐらいあたりだとまったく誘導しないけど、
下の位置であればある程度は前にも誘導する。だが主は下の誘導だけどね
技スペなくてツインソードがいれられないため、横に弱いって言うけど、一応選択肢としてあるわけだから考慮してもいいんじゃね?
アシコン火力や下方向攻撃のバルデッシュをはずして横に対応できるツインソードいれるってこともできるわけだし
ただツインソードはそこまで優秀というわけでもないから難しいことだけどな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:56:57.72 ID:uQnMrjsP0
てかそもそもガーランドは竜巻がとりえじゃないしもっとほかのとこだから
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:04:00.64 ID:PEZ22Dgo0
ここって地上戦の能力ってどれぐらい評価するもんなの?
ゴルがBってことは一応考慮するんだよね?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:11:14.33 ID:Bp8++sMcO
>>642
「ガーランド相手に水平方向以下に存在し、技を出す」までは可能
「技を出して尚、水平方向以下に存在する」が地上付近以外不可能。(厳密にはツイストを持つガー以外)よって「近接の空中戦にてツイストを使われないように立ち回る」は不可能
近接技使わないのお前?って話

低空以下に張り付けばいいが、死角になりやすい上空にいるガーを余裕の表情で待てるキャラはそういない。

>>645
誰もそんなクソゲーにしたくないからだろ

アシストはたつまきでも貯まるし、サンガーは回避する場合2回しなくちゃいけない。
サンガー掻い潜りつつアシゲを有効に貯められるキャラは俺の上げた中では多分いない。
両方違う技と判定されるし、効率は明らかに違う

HP突破はスコールクラスの距離があればいいのだが、クラやジタンとかだと発生・硬直をツイストで狩られる恐れがある。つかその距離に来た瞬間ガー側はそれを狙う
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:11:56.82 ID:upVnxyl90
ジタンさんはたつまきみてからシフトブレイクしちゃいかんのか
ガーさんがアシ刺してきてもこっちもガーさんの回避にアシ刺せば済む事だし
ゴルもセクターレイで似たようなこと出来たような
まあセクターは遅いから場合によるけど
無敵ジャンプ連打でたつまき潜る猛者とかいるんだろうかw
セシルさんもセイントレイブ突破で回避強要できるじゃないか

というかプリッシュ以上に下潜ってセイクリッドクロスとかやりやすいんじゃね?
あと>>596の言う通り、回避で潜ったり工夫すればプリッシュでもガーさん戦えるわ
ガーさん懐に入られると乱撃や溜め有り無し短勁にほぼ対応できなくね?
距離取ってツイストとかされてもプリッシュ択拒否しやすいし
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:13:08.67 ID:Bp8++sMcO
>>645じゃなくて>>644だった
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:18:05.90 ID:uQnMrjsP0
スコールも竜巻はライフで余裕とか思ってるかもしれんが、あれは一定の距離での話しだし
ある程度距離があると回避に間に合うか、微妙にあたらないからそこから攻撃することだってできる
それをしってると振ってこないがそこからサンガーやほのおで攻撃できる
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:20:17.87 ID:uQnMrjsP0
さすがにシフトはHP判定が出るのが遅い上にその場から移動するわけでもないから回りの雷にもあたらんと思う
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:24:59.94 ID:uQnMrjsP0
正確にはシフトと竜巻を同時にだすくらいでいかないと狩るのが厳しいかも
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:28:04.34 ID:CKpfAZmA0
>>649
たつまき籠るだけでクソゲーに出来るワロタ
ならガチでAランク行けちゃうんじゃないッスか?

あんな硬直大きい技二つでアシ溜めしてるやつより効率上回るとか噴飯
だから何も正面から突破する必要ないんだって
あー、でも回り込む相手には絶対有利で必ず対処できるんでしたっけ?いやいやマジでイケメンすぎるだろA行けますって先輩!
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:36:52.40 ID:upVnxyl90
>>653-654
あーそうだシフト出しても
結局サンガーで撃ち抜かれるくせーしそもそも当たらないんじゃ回避すら強要できねぇw

でもプリッシュで対応できるんならほぼ同じ機動力を持つジタンでもいける気がするがねぇ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:36:59.54 ID:Bp8++sMcO
>>650
シフブレはN回避でたつまきに隠れられるから、アシロックされるよ
たつまき→N回避→サンガーで2発目間に合うし
下潜っても高めに飛ばれると手も足もでないかと

あと、回避って時点で既にカモだし、懐に入られた状態でスタートするのが既に謎
ツイストを忘れてもらっちゃ困る
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:57:47.56 ID:V1yzc7eV0
流石にうぜぇ。。。
659593:2011/06/23(木) 03:12:46.77 ID:lAhhQ3hf0
なんつーか、お互い歩み寄る意思が無いのはよくわかった
Fデータまで挙げてたつまきは潰せるって話しても
論点ずらした1行返すだけであとは
たつまきは鉄壁です たつまきサンガーでずっとガーランドのターンです
の一点張りじゃ議論する気もなくなるわ

マジでどうしたら進展するんだこれ
実際対戦してたつまき潰すところ見せるまで輪廻し続けるんだろうか
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 03:16:44.31 ID:CKpfAZmA0
こいつはマルチエアダ・エアスラの存在すらしらなさそうだ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 03:30:28.14 ID:uQnMrjsP0
たつまきサンガーで鉄壁とか一人くらいしか言ってないんじゃない?
ガーランドの評価するとこはそんなとこじゃない
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 03:40:02.87 ID:Bp8++sMcO
>>659
1発目のたつまきが・・・ってもういいや
オフ専と思われて、ツイストや斧コンの話まで信憑性無くしたくないし

対人で試したこともやられたこともないで、理論こねくり回しただけで語ってるやつがほとんどだと思うから、
今度DdFFで対人やるとき、ガーランド使ってやってみてみ?
たつまきとツイストとサンガーあればできるから

たつまき→(後ろorN回避)→サンガーorツイストorたつまき→たつまきね

最初は突破HPをツイストで狩るタイミングが分からないと思うから、たまねぎあたりで練習するといいと思う


・・・ガブのG議論の時にも思ったんだが、お前らなんでやったこともやられたこともない現象をそんなに自信満々に語れるんだ?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 04:11:30.93 ID:lAhhQ3hf0
いや、たつまきとか前作から散々潰し潰されてきたんで
今更たつまきでずっと俺のターンとか言われても笑わせるなって気分になるわけ
今作で隙が少なくなったりした気はしないし

狩れないタイミングで回避で接近してきたらカモれるだろうけど
それって誘い技に対して一番やっちゃいけない行動なわけで
つまり相手が対策知らないだけだよね
択としては様子見に対してリターンが激減してリスクも増えたシャドフレみたいなもん
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 05:34:44.76 ID:uQnMrjsP0
たつまきサンガーでずっと俺のターンができたらいいね。 さすがにそんなに甘くないし

665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 07:49:11.52 ID:YYmq1rn70
竜巻発生前に前回避(ガーランドの後ろに回避)で充分なんだが
サンガー優秀つってもギルのとかわらねぇ

一人がはしゃいでるだけだから終了
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 07:52:24.14 ID:YYmq1rn70
A…強い B…強め C…中上 D…中堅 E…中下 F…弱め G…弱い

A セフィロス(済) アルティミシア クジャ ジェクト デスペラードカオス

B WOL ゴルベーザ エクスデス ジタン ヴァン 皇帝(済)

C セシル ケフカ スコール(済) ユウナ(済み)

D ガーランド(済) フリオニール ギルガメッシュ クラウド(済) プリッシュ ライトニング

E カイン(済) バッツ(済) ティーダ ガブラス(済)

F オニオンナイト 暗闇の雲 ティファ ラグナ

G ティナ シャントット

次はC整理かF整理か
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 08:02:32.94 ID:FT2fVIy70
>>666
それはないだろ・・・
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 08:04:28.41 ID:oUMIoF2o0
ラグナとトットとの差議論して終わりだろ
CDの差が微々たるもの過ぎてワンランク差って何?って感じになってるが
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 08:07:20.38 ID:mJmzW1feO
おい勝手に皇帝あげるな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 08:13:30.60 ID:WpKnToDh0
自分が気に食わない意見は全力で拒否。
実戦検証の提案は全力で拒否。
オフ専さんマジパネェっす。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 08:23:06.56 ID:mJmzW1feO
誰がガーランドの実践検証するっつったよ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 11:27:20.36 ID:2X5VBt18O
実戦検証自体を否定した奴は実は一人も居ないけどな、過去レス読め
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 12:08:26.64 ID:WgibG//YO
わざと言ってんだろ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 12:26:21.62 ID:OnzXKFge0
PSの差があるから素人の対戦動画は参考にならん(キリ
とか言ってるくせに、
PSもよくわからん奴の活字の意見は信用しちゃう不思議。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 12:34:03.17 ID:WujjMcac0
オフ専の意見しか参考にしないって言ってるんだよ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 12:36:20.12 ID:PEZ22Dgo0
とりあえずガー昇格派はこないだのライト専みたいに部屋開いて募集すればいいんじゃない?
たつまき戦法うまく決まったら動画あげるなりなんなりしてさ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 17:38:44.93 ID:grCxNg6P0
なんで誰も実戦検証部屋たてねーの?
部屋入ってボコられるのが嫌だからか?
上手い奴のプレイしか参考にしない(キリッ って意見は一理あるけど結局ここの住人はここの住人のままなんだから議論する人間が変わらない限り関係ないだろ
むしろ実戦やって誰が上手いか分かればそいつの意見は尊重されるべきだし良い方向に進むことはあっても悪い方向へ行くことはほぼないだろ
俺が立てたら誰か来るか?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 18:02:40.96 ID:CKpfAZmA0
たつまきに籠る戦い方をするガー使いがいないんじゃね
一人で頑張ってるやつが建てるの待つしかないんだろうよ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 19:24:51.70 ID:ulykhtt/0
以前一回だけ当たったことあるけど
ウザかったということしか覚えてないな
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 19:28:50.04 ID:FFzrhVS90
ロビーF10を議論スレ住人のたまり場にするとか
昨日も一昨日も誰もこなかったし。んでいいリプ取れたら検証用にあげるとか。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 19:45:34.77 ID:YYmq1rn70
今日勝率72%のガーランド使いと当たったけど
ツイスト竜巻ばかりじゃなく下斧と振り回しメイン
サンガーと竜巻は初心者専用の技だと再確認できた
振り回しで回避狩りの方がキツい
アシスト絡めずにツイスト一段→振り回しとか始めて見るコンボもやられた

なんとか勝ったけどやっぱりD
下斧の硬直が反撃できる程隙がある
サンガーと竜巻持ち上げてる人はオフ専かガーランド使ったことない人だな
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 19:54:19.18 ID:TIvA7FxZ0
ぶっちゃけ継続派は何もなければそのまま継続の流れになるから部屋を立てる必要性がないのよ
意見に信頼性を持たせる為に実戦検証をもち掛けるべきなのは昇格派だろう
つまり何が言いたいかというとたつまきサンガーマジイケメンさんが部屋立て宣言すれば少なからず話は進むと思う
愚痴るのは部屋を立てても人が集まらなかった時にしろと
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 20:25:36.13 ID:JyxtUOLX0
>>681
勝率良い人が使わない=初心者オフ専向け()
ホームラン級の馬鹿だな。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 20:31:33.20 ID:2MKpU+6G0
極論すりゃ他キャラで勝率上げることもできるしな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 20:42:39.38 ID:j2gYOOor0
>>681
下斧はわかるけど振り回しってなんだ?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 20:47:22.96 ID:uQnMrjsP0
チェーンパイプのことじゃない? それなら一本釣りって言われることが多いけど
それかラウンドエッジ

それと勝率が高ければ強いとは限らないし
最初のうちは弱くてよく負けて勝率下がったけど、学習して強くなってるって人はいくらでもいるわけで
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 20:47:38.86 ID:FT2fVIy70
ガーランド使いだけど確かに竜巻は持ち上げられすぎ
相手が突っ込んできたときに使ったら事故ってくれることもあるけど大抵は回避されて反撃食らう
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:02:12.22 ID:uQnMrjsP0
竜巻って盾みたいなもんだろ?
普通に炎を打つとすきだらけであれだが、近接強が届かない範囲で竜巻はってから炎はする
ただそんなに頻繁にやったらさすがに相手も学習するから、時々やりますよぐらいかな?
あとは竜巻を使って近接強で隙のでかい技をさそってツイストや下斧で反撃するってのはやるかな?
ただ、やっぱりそんなに高く評価する技でもないけどね。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:29:47.59 ID:GoAFYDX00
いつまでガーランドやってんのよ?
どっちでもいいからさっさと次行こうぜ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:44:57.02 ID:1juzj6Db0
見直したらもう一週間はガーランドやってるな
これで昇格じゃなかったらどんだけ〜!って感じなんだがw
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:47:08.35 ID:toA5zRU20
議論長引いたら昇格しないとおかしいとかホームラン級のバカだな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:49:17.57 ID:Evd2RFB+0
ID:1juzj6Db0
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 22:03:10.82 ID:KrrvDV+/i
ガーランド使いが数人しか居ないしオフ専煽りが大半だから議論が進まない
どっちでもいいからそろそろ決めてほしいわ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 22:04:50.18 ID:2WJVc5yf0
ガーランド使いの方々はしたらばのダイヤグラムスレにおいでませー
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 22:13:54.16 ID:YYmq1rn70
>>683
ホームラン級の馬鹿はお前だよ
中級者以上同士だとスピーディーな対決になるから竜巻入れる隙なんてないよ
常に回避2回分の距離しかあいてない
ゴミを相手にするならサンガーや竜巻は強いが中級者以上同士だと当たらないから入れる必要がない
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 22:18:52.85 ID:2v98pCBA0
一人が騒ぐ→他多数が煽る→誰からもフォローして貰えてないのに自分が正しいと譲らない
→他多数が煽る→・・・→長引く
って流れが頻繁に起こるけど、みんな楽しんでるの?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 22:38:24.87 ID:iwZEpgsU0
A…強い B…強め C…中上 D…中堅 E…中下 F…弱め G…弱い

A セフィロス(済) アルティミシア(済) クジャ(済) ジェクト(済) デスペラードカオス(済)

B WOL(済) ゴルベーザ(済) エクスデス(済) ジタン(済) ヴァン 皇帝(済)

C セシル(済) ケフカ(済) スコール(済) カオス(済) ユウナ(済)

D ガーランド(済) フリオニール(済) ギルガメッシュ(済) エアリス(済) クラウド(済) プリッシュ(済) ライトニング(済)

E カイン(済) バッツ(済) ティーダ(済) ガブラス(済)

F オニオンナイト(済) 暗闇の雲(済) ティファ(済) ラグナ(済)

G ティナ(済) シャントット(済)

完成おめでとう
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 22:56:46.57 ID:Wap8DTX30
>>696
話題がないから新しい話題が出るまで楽しんでたけれど、話題を出そうにも煽り合いが続いてて切り替えられない
もう強引に話題を切り替えちゃった方が良いと思う、と言う事でラグナ議論しようぜ!
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:00:52.83 ID:upVnxyl90
>>686
もしかして>>681が言ってる振り回しってツインソードのことか?
オート受け身つけてるカモガブラスにツイスト一段止め→ツインソードやったら当たったけど
当然最強()CPUには回避された
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:06:29.48 ID:JyxtUOLX0
>>695
キャラによるのに十把一からげとか(笑)
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:24:42.29 ID:8mQTnW8y0
だったら先生・皇帝昇格議論かなぁ
オフ専は先生使い舐めすぎ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:29:58.87 ID:PEZ22Dgo0
皇帝はつい最近やったろw
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:32:05.96 ID:YYmq1rn70
>>700
ガン逃げとかできると思ってんの
マルチは雑魚の妄言
中級者以上だとフリエアとスライドが主流だよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:39:25.15 ID:oo7gmUcO0
先生は理論上云々じゃなくてもAだろうね
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:48:04.08 ID:CKpfAZmA0
A…強い B…強め C…中上 D…中堅 E…中下 F…弱め G…弱い

A セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト デスペラードカオス

B WOL ゴルベーザ エクスデス ジタン ヴァン

C 皇帝 セシル ケフカ スコール ユウナ

D ガーランド フリオニール ギルガメッシュ クラウド プリッシュ ライトニング

E カイン バッツ ティーダ ガブラス

F オニオンナイト 暗闇の雲 ティファ ラグナ

G ティナ シャントット

現在の正しい最新ランク持ってきたらスレ建て時からなんも変わってなくてワロタ
先生Aにあげたら完成じゃね

あ、でもそういえばトットの実用的な永久見つかったんだよな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:55:52.04 ID:w/bm9jOg0
エクスデスはぶっちゃけガード派生以外の技も優秀な部類だからな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:03:06.88 ID:PEZ22Dgo0
次はゴルベーザ昇格議論とかじゃなかったっけ?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:14:47.15 ID:0i+IJXP50
それよりジタン降格が先だろw
なんでこいつ今だにBにいるんだ、ヴァンWOLと同ランクとかありえんだろw
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:21:17.93 ID:2g40dP/C0
>>697
ヴァンだけ終わってないのか
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:27:41.76 ID:n11TMtgQ0
>>707
えっ、兄さんA行くの
絶対にそれはない

>>708
あーそういえばこいつも結構言われてたな
先生の方がスムーズに議論できそうだから先生終わったらジタンでいいんじゃね
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:29:53.17 ID:8cusllfy0
先生は何気に色々揃ってるからな
アシため能力もヤバイし
>>707
ゴルに昇格要請有ったっけ?理由が残念すぎてフルボッコにされた降格要請なら有ったが
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:40:29.55 ID:P4jvEwCc0
>>709
ヴァンさんはそのままでいいっす
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 01:19:17.94 ID:eNRoySuuO
馬鹿にされたたつまき厨だけど、7月の頭あたりになったら予定合うから、それまでたつまきの件はなしでいいや
本当は今すぐ開いて「ほら、突破してみろよw」ってやりたいんだけど

まあ突破できなかったとしても「そいつのPSがないだけ」って言っちまえばそれまでな気もするがな
実際、突破できる派は「突破できない相手がいたら、それは相手のPSがないだけ」って理論だし

なんで一発目のたつまきを至近距離でうつ想定なのかも、
クラジタの突破HPなんか貰うような位置で、
一つ目のたつまきというアドバンテージを生かさず脳筋よろしくたつまき打つ想定なのかも分からないが


まあ愚痴はおいといても、実際「強さ議論実験部屋」みたいなの必要じゃね?
無理ゲーの検証とかするから勝率気にしない有志が必要だけど
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 01:23:08.88 ID:MPpDTgDIO
結局何も読んでなくて何もわかってないレベルじゃねーか
7月マダー?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 01:41:35.88 ID:as+31StRO
いやそもそもクラウドもジタンも無理してHPで突破なんてしなくてよくね
って話だったと思ったが

まあ延々と平行線なんで保留が吉だな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 01:58:46.22 ID:eNRoySuuO
>>715
色々な意見があるよ

アシ効率もサンガーの硬直をたつまきで消すから回避の分浮くし、サンガーで妨害できるし、
たつまき打つから別の技と判定されるし・・・って思ったんだけどな


たつまき抜いた場合

・ツイスト強い
・超火力斧コン
・サンガーによる遠距離つぶし
・大量フォース回収+発生早いデスクロウ、リーチ+アシコン超火力の中判定技、回避狩り中判定技等、優秀な地上

こんなもんかな?
威力補正低いって言うが、斧もドリルも40だの50だのあったらキチ技になると思うのだが
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 02:21:44.92 ID:as+31StRO
>>716
やっぱガーランドスレの人と同じ人か
サンガーはキャンセルして技出しちゃったらアシスト溜まんないよ
サンガーに限らず硬直キャンセル系は全部そうだけど

回避挟むにしろたつまき連打にしろアシ効率は別に良くはないよ
それこそサンガー避けながら空振りと似たようなもん

んでサンガー自体も必ずしも2回回避しなきゃいけないわけじゃないしな
ただの移動やら自由落下だって避けられるんだから
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 02:35:57.06 ID:eNRoySuuO
たつまきでは貯まらないが、サンガーは貯まる
で、サンガーは別の技という判定

良くはないけど、阻害しながら出せるから結構ガー側有利だと思うが
相手にまだアシ貯まってなくて遠くにいるならサンガー連打してもいいんだし

で、貯まったアシを向こうが放出する方法は?ってので「突破HPで回避誘って・・・」ってなって、
その突破HPを出す距離でガー側圧倒的に有利な状況になるってなって、ならないだろってなって、
HPは落下で処理できるだの、相手のHPの発生・硬直こそアシで狩れるだろだの、無理だのなんだので収集つかないから、
結局実験してみるのが一番ってわけだな

したらば見ると成功例は多く見られるけど、相手が分からなん殺しされただけかも分からんしね
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 02:36:12.22 ID:f7Usjiga0
いいか、たつまき→サンガーはアシ溜まるが、
サンガー→たつまきはアシ溜まらないぞ
これで溜まったらトットのスタンレトリがえらい事になってしまう

サンガー当ててもアシに繋がらない以上
サンガー当たった相手は受け身攻撃でアシ溜めることができる
その後相手は待っていれば硬直狩りサンガーにも回避狩りサンガーにも対応できる
対応後はサンガーをフリエア突破してガー側のサンガーアシ回避狩りを防止しつつ近寄る
サンガーに当たった以上ジャンプ回数とマルチエアスラは復活するのでたつまき裏周りは
移動手段のみで充分可能・・・たぶん

あとお前、ラグナのバズーカ狩れる奴なら見てから一発目のたつまき普通に狩ってくるぞ
サンガーヒット確認キャンセルたつまきなんてやれるなら別だが
相手が0ゲージなら近寄ってツイストor斧で殴ってアシコンか、
フレアーから回避狩りアシコンしたほうが何かしらいい気もする

ふつーにたつまきはとどめさせる状況で事故待ちぶっぱするのが定石な気がする無印時代からして
で、ガーさんは昇格するのかな? 空中に中判定無いのがどーにも気になる
セシルさんもユウナちゃんにも皇帝にも無いが、それ考慮すると上の相手に挑めるレベルなのかな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 02:54:57.40 ID:eNRoySuuO
たつまき無しで昇格できちゃえば、たつまきは考慮しなくても問題はないことに気付いた


>>719
だからそれは知ってるって・・・って違う人か

受け身攻撃は3発目の雷に当たらないか?

あと、エアスラだけでたつまき突破できない・・・と思う。お互い一番重要なところが歯切れ悪いなw

たつまき1発目は、出すとしたら相手にゲージが無いときってなるな
こちらの主張は「それで相手は極端に不利になる」なんだし、もしそうなら問題はない
最悪アシ食らって、ゲージ吐き出したの見てから出せばいい

つかサンガーヒット確認からいければノーリスクか!
ちょっと練習してみるわ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 04:16:06.81 ID:59jbI1o20
eNRoySuuOは7月までしたらばのガースレで色々検証してレポまとめてから来いw
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 08:10:08.48 ID:iugJltFt0
>>721
>>707-708も自分で検証して長文のレポート書けるようになってから来ること。
以後、○○があるから××は△に昇格降格ってレポートのないのは無視な。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 08:50:52.22 ID:N250nzJgO
埼京線詰んでる
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 09:58:22.53 ID:SrqLYhud0
>>699
一段止めにオート意味ないなんて常識だろ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 18:28:54.05 ID:4Z7BLAj+0
>>722
自治厨キモイ氏ね
自分で検証して長文のレポート書けるようになってから来る事(キリッ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 18:38:51.42 ID:7P0TVq/M0
>>725
オフ専乙www
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 19:03:34.40 ID:7xbmL6LW0
久しぶりに覗いたけど相変わらず不毛な話をしてるな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 19:24:22.16 ID:ukBfHHqS0
是非727様の有難いお話を!
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 20:25:44.36 ID:FePXf1k50
単発大杉
何回IP変えれば気が済むんだ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 20:33:03.24 ID:z0exYjC7O
次はライトの昇格やりたがってる人いなかったっけ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 20:51:41.24 ID:lK5Q7ocx0
>>730
ジタンかトット・ラグナかエクスデスじゃね
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 20:56:19.53 ID:k1pss8tK0
トットはまた永久議論化しそうだから、しばらく置いておいた方がいいと思う
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 20:58:48.96 ID:jfBzAK320
多分すぐすむのはジタン・エクスデス辺りじゃね?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:07:07.15 ID:jfBzAK320
こういうのは強引に議論を始めた方がいいんだよね
という訳でジタン降格案を提出

ジタン使ってると確かにスイフトは糞性能だし、同時出しを発生でカバーしたり、皇帝のフレア発生前にスイフト刺さったりして美味しい場面は多々ある。
そこからの派性のアシ抜けからの反撃も無く、地味に回避からのテンペストだったりで相手の硬直を取る性能は非常に優秀
近距離での択もセフィさん程ではないにせよ十分優秀な類で、これだけならB妥当に思える。

しかし防御パラが非常に低く、結構な数のキャラに○○→クジャアシ→○○で即ブレイク、2000持っていかれるなどもザラ。セシルなんかは中央レイウイングス→クジャアシ→パラフォでブレイクまで行くことも。
派生に行く結果ブレイブ0になる場面も多く、しかも相手をブレイクまで持ちこむのには3〜4回の読みあいに勝つ必要があり、結果非常にブレイクする事が多くなり、事故死が非常に多くなる。
もし防御力が普通だとしてもSoLや上下盾の糞射角、優秀な防御力を持っているWoLがBランクにいる以上それと同等程度の強みしか感じず、だとすれば事故死の確率を考慮してCが妥当だよね、っていうのが主張。

反論求む。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:30:04.75 ID:jfBzAK320
同じく先生昇格議論

まず第一に昇格出来ない理由が「オルガが人間の反応の限界」なんて話。
これはブレイブ構成をオルガ・プロテス・ブラホなんかにすれば解決する話。実際アドパでも結構見かける。特にタンガなんかは空中にも入ってる事も。
さらに全キャラ最強のアシ溜め性能、火力もガードからのソーダンやハリケーンなど種々あり困らない。
相性的にも不利つきそうなキャラがクジャ・ジェクト・プリッシュ(?)くらいしか思い当たらず、マジこの道場破れない。

何よりセフィさんに有利つけられるのがマジ偉い。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:30:27.97 ID:mH18hR950
ジタンはBに落ちた時の理由、そのまま適用されて降格議論されそうだな

相手をブレイクする能力は最低クラス
→HPダメージを何度も当てなくてはならない
→耐久も平均以下でダメージレースについて行けず、毎回基礎値分削れるわけじゃない
→ブレイブ回復中の頻度が多い&低耐久でブレイクされやすい
簡単に言うと、ブレイクし難くされ易い

この欠点を、派生元とHP技の優秀さでフォローしきれているかが論点だった

技性能の優秀さは大体みんな認めてたけど、上記の欠点に対しての反論は
ステータスだけで語るな
ブレイブ技すらまともに当てられない奴もいるのにダメージレース不利とかw
ブレイク危機多いからクリティカル率上がるし
HPダメージを当てる機会が多いから、ブレイク危機をブレイブリセットで乗り切れる
みたいな感じだったが、降格派を納得させるほどの説得力はなかった

フォローできる出来ない以前に、これだけの弱点を持っててAランクにいること自体おかしい
Wolとの差が明確でないなどの理由からBに落ちることになった

その後も、降格派の中にはBも怪しいだろと言う人たちが少なくなかったが保留された
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:33:41.20 ID:jfBzAK320
>ブレイク危機をブレイブリセット
ぶっちゃけワンコンでブレイク持っていかれる気がするからあんま関係ない気がする
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:40:05.43 ID:FePXf1k50
防御は110と平均

クジャアシだと基本値ブレイクは殆ど可能(詳細>>19)
スイフトとフリエナでの択が優秀
他のキャラと違って択のリスクが少ない

これで充分B
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:43:18.50 ID:mH18hR950
どうでもいいがATK平均は110、DEF平均は111
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:47:57.15 ID:4qfZaFRTO
事故死考慮とかハゲワロタ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:50:04.84 ID:ZSDATOtrO
因みにジタン以外のB陣はDEF113と112(WOLはEXで+10)
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:56:06.19 ID:mH18hR950
総合的な性能が、セシル寄りかWol寄りかかね?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 22:36:10.14 ID:jfBzAK320
>>738
大体130補正値必要なんだよな?
コンボ√教えてくんね?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 22:42:02.20 ID:k1pss8tK0
ジタンは派生をアシコンで二回続けて出せるから、火力はないわけではないような
アシ溜めもしやすいし
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 22:43:40.39 ID:1CKd/GBB0
>>744そういう火力の話じゃなくて根本的な火力の話
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 22:48:57.30 ID:ozvOQ4By0
やってることはHPぶっぱと変わらないしな
まあCが妥当かと
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 22:52:34.92 ID:jfBzAK320
>>744
派生2回当てるのとブレイク後にHP当てるのじゃ後者の方が1000くらいダメージ高くなるよね
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 22:57:06.31 ID:HeOhsRBC0
アシコンも本人ATK依存だからな
アシコンの話ではフォロー出来る話じゃない

HP当てる度に基礎値戻るんだから他のブレイブをある程度溜め込むキャラ(マイナス要素もでかいが)
に比べると一度のアシコンで致命傷になるってことじゃねーの?

HPダメージ与えること自体は苦労しないんだから
アシコンよりアシチェンにアシゲ回す

ジタンがブレイク狙えるのはそれこそ相手のブレイブ回復中ぐらいだけだろ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 22:59:16.33 ID:8cusllfy0
でもジタンの機動力なら回復するまで逃げられるんじゃねーの?
どうせ殆ど基本値で当てるんだしそれまで逃げ切るくらいは結構簡単なはず
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 23:14:25.90 ID:FePXf1k50
ジタンの怖い所は2ミールでの基本値回復途中の確クリ
気軽に派生できてHPダメージ入れながらアシスト刺せるキャラは少ない
確クリヴォルテックス確ストームインパルスで充分ブレイクできるよ

スイフトを置きガする相手にはフリエナで置きガさせにくくする
回避を取られたとしてもフリエナは硬直が少なめ(ここが他のキャラとは違う)
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 00:29:29.01 ID:G/zygp5FO
ジタンも強いとは言え、他Bがかなり強いからなあ

面子が先生・ヴァン・WOLだろ?
ゴルはおいといても、そうそうたる顔ぶれ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 00:42:31.82 ID:VLKh26Cr0
結局ブレイブ回復中は攻めるのか逃げるのかどっちなんだよ
クリ出まくってもブレイクしないぞオイ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 00:47:11.36 ID:va29ku3J0
発生のミールが優秀だって言われてたな
wolだとアシ抜けで返り討ちにあう危険性があるけど、
ミールは早く抜けると、追ってきて食らうから、HP判定前で抜けるくらいしかできない。
そこのとこがあるから、WOLよりHP削り面で強いって言われてるとかなかったけ?
それにブレイブ基本値に戻すくらい、ジタンなら割と簡単でしょ
あと少しでブレイクできそうなので確定クリでブレイク狙うか、ここはひくかはプレイヤー次第だね
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 00:56:23.99 ID:j4lWeUqJO
ジタンCはちょっと不自然だが他Bがジタンより遥かに強いからBも不自然
ジタンはBの壁ってのが一番納得出来る気がする
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 02:19:27.07 ID:VPlWpQSv0
>>751
A昇格論が出てる先生は無視しても火力差がね
機動力の評価がどこまでか・・・
その二人と比べてHP攻撃の優秀さなら文句なしだと思うがどうだろう
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 03:38:40.52 ID:w5X1vlyrO
派生元の発生の速さ、派生技の抜けにくさ、速い単発HPと
個々の技の性能は本当に高い
特にHP奪う能力はBでも抜けてて、全キャラ屈指のレベル

ステの低さをどんだけマイナス評価するかが割れるが、
まあBでいいんじゃないかなって気はするけどね
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 09:31:53.94 ID:sHJRF1PLO
ジタンが強いとかねーわ
スコールのがよっぽど厄介
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 10:01:42.72 ID:wyT0WRiV0
スコールも上手い人が使うとこいつBいけるなって思う
上手いセシルの100倍厄介だわ、上手いスコールは
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 10:38:16.05 ID:xOQq+Yd9O
だからそう思うんなら比較した意見を出せよ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 10:45:12.89 ID:SSVJD76k0
自演するならもうちょっと上手くやれよw
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 10:45:44.87 ID:VJZoCMw/0
理由:上手いスコールは上手いセシルの100倍厄介だったから
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 11:11:42.06 ID:Ze5EOq0T0
ビーファンは牽制の隙を狩りに行けるからな、そういう所はセイクリより怖い
ただスコールはビーファン封じられると途端に出来る事が無くなるからガード技持ちにはめっぽう弱い、そう考えると同ランクで問題ないと思う

個人的にジタンはC派だな、絶好調時はBランクって感じだけど受けに入ると一気に弱くなるイメージ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 11:15:48.96 ID:+lT2z7Iu0
ビーファン封じるとかどうやるんだ
ビーファン封じる事ができたら全弱判定死ぬぞ
ガード技対策にヒルクラやサークルがあるじゃないか

派生ありの時点で派生なし微妙のウンコCより上だな
防御で語ってるやつはミシアの防御を見てくればいいよ
ミシア自体AかBかで大荒れしたぐらい
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 11:32:56.32 ID:wyT0WRiV0
ガードされるタイミングでしかビーファンだしてこないスコールとしかやってないんですか?w
オフ専なのにわざわざ書き込みご苦労様です(^-^)/
ビーファンの恐ろしさはありとあらゆる硬直を狩りに来る事だろ、ガン待ちスコールマジキチ

話がそれたすまない
派生有りな点を考慮しすぎてる時点でないわー
セフィロスが、ミシアが、クジャが、ヴァンが一人でも派生持ってるんかね?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 12:00:01.13 ID:MsefqMnjO
ミシアは溜槍と火力もあるしジタンさんほどのブレイクのされやすさは全然感じないのだが。ミシア使ったことあるのっていう

766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 12:17:42.94 ID:yeREP2Bv0
ミシアやクジャは立ち回りで、DEFの低さはフォロー出来るが
ジタンは出来ない

派生持ちは確かに長所だけど
ゴミみたいなHPダメをいくら当てられても痛くないし
派生無しでも、優秀なHP技持ってる奴もいるし、持ってなくとも
アシコン、追撃、ガーカンとHPダメ与える機会が0なわけじゃない

派生無しよりアシゲをアシチェンに割く余裕があるし
お互いゲージ溜まって、近接アシを振れなくなった時にはやや優位に立てるのは大きいけどね

装備ありなら、基礎値底上げバイミー削りでアホみたいになるが
裸前提のここのランクではBの奴らには並べなくね?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 12:23:08.72 ID:XMPrtf+U0
関係無いけどクジャはDEF低くないだろ 
平均的な111だぞ 111で低いんだったらセフィジェクトまでDEF低いになる
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 12:35:04.84 ID:j4lWeUqJO
そんなに派生持ってるから派生持ってるからと言うならブレイブヒット=HPヒットの玉ねぎはどうなるんだろうな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 13:01:34.67 ID:7qhbq5b00
ショタ葱は外した時の隙有り過ぎ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 13:40:20.44 ID:VLKh26Cr0
>>755
SoL、レディアント、シャイニングウェーブも強いと思うし水イラ・風ラプも十分
正直、互角だと思う

>>768
リアル11回HP当てるゲームがんばってくださいいやマジで
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 13:41:47.77 ID:VLKh26Cr0
上のほうでクリどうこうって意見が出てるけど、俺はそんな1コンでブレイク持っていくジタンとかは見た事無い
それでも立ち回り強いしCかなって感じだけど。使っててセシルのが強いぜ?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 13:56:38.87 ID:sHJRF1PLO
ライトスラスターの仕様で今作のセシルはATK111DEF112と同等、
つまりあの機動力、技にガーランドのステータスだぜ?
これでCだってのにかたやATK108DEF110のジタンがBとか(失笑)
立ち回りで8:2くらいついてない限りセシルのが強いわ
実際ステータスが一緒でもアシコンや激突考慮でセシルのが強いと思うがな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 14:09:44.25 ID:w5X1vlyrO
玉葱は隙はでかいわアシスト溜める術はないわでほとんどジタンの下位互換みたいな感じだからね…

ジタンみたく速くて、攻めが強くて、柔らかい、っていう典型的なスピードキャラは評価難しいね
BRV667、HP6999ってことは基礎BRVでHP攻撃やら派生を約10回当てれば勝てるわけだが
被弾は3〜5回くらいでも死んじゃうからね
至近距離で戦うしかない以上はリスクは避けられないだろうし

C妥当か?難しい…
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 14:20:03.24 ID:0nK1bduT0
>>772
流石にステ同じでもセシルのが強いは釣り臭いわ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 15:25:59.69 ID:zWJqiaSB0
立ち回り的にはジタンの方が強いんだろうけど使ってて強いと感じるのは正直セシルの方だわ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 15:26:30.69 ID:zWJqiaSB0
まぁ俺がジタンを上手く使えてないと言われればそれまでなんだけども
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 15:44:44.23 ID:frw3BGVEi
B派とC派が半々ぐらいかね
どうやって決める?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 15:57:35.45 ID:0yterROz0
数はC派のが多いし
B派はC派の反論に対して反論し返してない
まだ決めるのは速いだろ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 16:52:20.07 ID:+lT2z7Iu0
数多いって
一々IP変えてるキチガイがいるだけだろ
単発多すぎて不自然すぎる
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 17:07:17.59 ID:VPlWpQSv0
数じゃなくて意見に反論出来てるかどうかが重要だろ
今の所Cの意見の方が納得できる、というかBの意見がないから議論にならない
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 17:41:40.65 ID:MsefqMnjO
>>779って大分前から同じことしか言わないよね
たとえ数で劣ろうが正論ならば多数を納得させることができる、とわからないゆとりなのかな?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 17:44:08.04 ID:j4lWeUqJO
>>781正論すら認めずにいちゃもん付ける奴ばかりのスレで何言ってるのかな?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 17:51:11.62 ID:fnvKg6j+0
ジタンCとかないわ。
発生早いHP派生付ブレイブとアシコンが同じ頻度で当たる前提のダメージレースとか机上の空論もいいとこ。挙げ句に事故()とかもうね。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 18:02:28.67 ID:xMBznvrz0
C落ち派の意見はAからBに落ちた時と一緒というのが気になるね
それとちょっと使ったぐらいでセシルのが強い云々はさすがにアレ
セシルは最も簡単に上手く扱えるようになるキャラの一人なんだから
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 18:23:21.60 ID:95nc8VVh0
この感じなら同じ理由書くだけでD落ちも余裕だな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 18:28:41.91 ID:sHJRF1PLO
>>784
お前の反論は『さすがにアレ』か
そうだな、さすがにアレならジタンのが強いな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 19:09:01.30 ID:pu5tWtrb0
(さすがにアレってなんだよ・・・)
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 19:33:56.15 ID:Ze5EOq0T0
>>784
別に同じ理由でもそれがC落ちの理由なら問題ないだろ
例を出すなら皇帝B昇格の理由が昔議論した時にCにした理由だったから却下って言ってるのと同じだぞ
性能の見直しが入れば前までとはランクが変わる事もあるだろう
…あくまで例であって俺は皇帝C継続派ですけどね
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 20:33:13.67 ID:bYSXYq/s0
>>788
は?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 21:38:06.23 ID:G4aF0EmD0
ランク変動をランク変動の理由にすんなって話だろ

まぁ事故んない名人様ならジタンとか余裕でAランクっすよ
硬直にスイフトテンペスト刺すだけで勝てるんですから
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 21:46:04.29 ID:G4aF0EmD0
例えばセフィ相手にアシコン3回当てられるのとHP8回くらい当てるのどっちが勝ちやすいかって話じゃん
流石にあの立ち回りでD落ちは無いと思うけど、流石にライトさんよりは強いと思うし
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:05:26.01 ID:j4lWeUqJO
そもそも事故を考慮する事自体おかしいと気づけ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:06:06.35 ID:+lT2z7Iu0
事故ってなんだよ
ジタン以外は絶対事故らないってか
変なの湧きすぎ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:06:25.23 ID:6c0yWUsx0
いくらジタンの技が隙が無いって言っても実戦ではいくらうまくても事故や読み負けが発生するからな
そのときに受けるダメージがジタンはでかすぎる、火力高いキャラからまともに喰らうと余裕でブレイクまで持ってかれるし
それに比べてジタンはブレイクはほぼ無理だからdefや威力補正の数字以上に差がつきやすい
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:18:45.94 ID:jlCiO3L+0
でも事故はともかく読み勝ちやすい能力は充分持ってる
技も高レベルな物を一通り持ってるし
一度読み負けたら死ぬわけじゃ無いし高火力アシコン当てられる確率<ジタンが読み勝てる確率なら充分勝てるよね
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:24:25.61 ID:+lT2z7Iu0
DEF110をブレイク余裕ってキャラがいるんだな
是非教えてもらいたいね
ATK110なら補正100、ATK111なら補正91を上回らないといけない
中央コンボでこの数値を行くのは無理

それにイメージで語ってる奴多すぎ
事故()とかはさすがにないわ
ミシアやユウナの時はDEFに触れられすらなかったのにジタン厨必死でワロタ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:51:41.78 ID:6c0yWUsx0
>>796
ジタンのdefがしつこく考慮されるのはブレイブが基本値付近のことが多いからじゃないかな?
あと俺は一応まともに喰らえばと言ったけど、カインなら中央コンで割れるはず
ほかのキャラでもクリティカル発生したらやばいと思う、ジタン側は元のダメージ的に恩恵あまり無いけど、4回が3回になるくらいで
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:42:17.33 ID:w5X1vlyrO
クジャ絡みのアシコンなら
セフィの居合〜居合とかガーのツイスト〜ツイストorバル(フレアーは無理ぽ)とか
WoLならエンドオール×2(2回目が確定クリティカル)とかでも割れるね
まあこの辺はDEF111でも割れたりするけど

それでも全体でみたら中央コンじゃ100届かないことのが多い…のか?
並べてみないとなんともいえん
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:22:52.89 ID:44pjfdOO0
アドパが復活してるだから実際に戦えばいいのに

何でお前ら机上の空論にこだわるんだよw
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:41:00.89 ID:/ZCVtQvI0
検証するなら検証したい事柄をまとめてからだな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:46:03.44 ID:3idOX1CR0
維持派ないし昇格派の一方の奴らだけで組んで八百長されなけりゃいいけどな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:14:26.01 ID:fpR4ZgT+0
このゲームはガチにやるとあっというまに泥沼の糞ゲーになるからなぁ
昇格とか降格に意地になってる人達相手だと強さ議論どころじゃなくなるのは
目に見えてる
オンで対戦するにしてもその辺が難しいところだよね
むしろ机上の空論の方がましな結果になるかもしれない
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:37:18.68 ID:/ZCVtQvI0
>>802
対戦じゃなくて検証だろ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 02:34:56.68 ID:IjDiDJCSO
たつまきみたいなのはPS関係なく検証できるけど、
ジタンの検証は難しくないか?
何をやるんだ?

ジタン柔らかいってのはおいといて、リーチ短くて誘導もそれほどないのは気になるな
フリエナも相当突っ込まないといけない割には見返りが少ないし
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 03:09:12.29 ID:/ZCVtQvI0
>>804
テンペストの下誘導がいかれてる
ガード余裕とか言われちゃうのかな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 03:50:34.35 ID:rTj2VK5DO
確かにテンペストの誘導は頭おかしいけどだからガード出来ないかって言われるとそうではない
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 04:07:35.31 ID:/ZCVtQvI0
>>806
ガードできるかって言われたらそうでもないって極論殆どの技にいえね?
ガードされるような相手が落ち着いた状況で気軽にフルものではないだろ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 05:18:01.15 ID:QqBIAACW0
ガードができる状態なら見てからテンペストガード余裕ではあるが、だれもそんな状況に打ってこないし
ただ、前にも結構誘導できるのはいいね。 スイフトと比べるとまだ威力があるほうなんじゃないっけ?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 09:30:39.82 ID:lmpbmPKa0
テンペストがガードできるならヴァンやWOLなんて振れる技ないわ。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 09:36:00.44 ID:m+Favrcci
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 09:36:23.02 ID:ENuJcU7S0
ガードがなんとか言うのは100%初心者だから相手にしなくて良い
技を振るタイミングを一切考えてないのを告白してるだけ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 09:39:47.13 ID:JN6gvb2K0
このゲームってどれだけ相手の動きに釣られずにきっちりガードするかってゲームじゃねーの?
そこにアシスト周りが加わったってだけで基本は変わってないだろう

813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 09:46:52.77 ID:vept43m00
テンペストガード余裕ならWOLの上下盾も楽々ガードだな
テンペストとインパルスは回避狩り優秀のいい技なんだけどね
火力ないって言うけどそんなに気になるか?

インパルス激突→アシストクジャ→インパルスで補正40×2+60か?=140
DEF112を割るのに補正140、上のコンボしとけば初期ブレイブを割る事ができる
アシクリでもう少し下がるからDEF112組をブレイクするのは難しくない、火力ないってのは言い過ぎ
インパルスでの回避狩りが素晴らしい
移動しながら攻撃するので激突しやすい天井付近なら上にも激突できる
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 12:36:15.11 ID:YOAIGl3T0
テンペストと上下盾は誘導するスピードが段違いだろ
てかテンペストは発声がぎょうらしい分かりやすい
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 13:04:26.09 ID:IMxsVBRT0
ジタンが火力ないってのは言い過ぎなのか
じゃあ火力ないキャラいなくなるんじゃね?

激突連携で基礎値割れない奴っているの?

火力ないって話にアシコンで反論されてもね
そもそもクジャの空中アシの補正っていつまで盛られ続けるの?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 13:18:58.61 ID:kDBgq3OG0
>>815
糞葱
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 13:44:25.13 ID:vept43m00
>>814
回避狩りに声は関係ない
聴こえてたとしても回避狩りが成功するなら回避硬直でなにも出来ないままダメージを受ける

>>815
ティファと糞玉
糞玉は高速ヒット追加突き→クジャアシ→高速ヒット追加突きでDEF111組みの初期ブレイブは丁度割れる計算になる
DEF112は最初の高速ヒットとアシ追撃後にパワーアップがあればクリティカル次第で割れなくもない
ティファはお陀仏
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 14:00:33.94 ID:VQFsvcCo0
お前らオニオンナイトのこと糞って言うの止めろください
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 14:04:10.38 ID:RAafFQlF0
テンペストは発生Fだけ見れば速く見えるけど誘導自体は速くないから
相手の視覚外から出して技が届く頃には普通に40、50Fにはなってるからね?
これに対処できないとなると平均的な発生のHPにも対処できないことになるから流石に問題だと思うの
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 14:11:13.52 ID:aaYEcXQK0
何時の頃からか糞で形容されるようになったけど
流石によろしくないな、確かに
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 14:14:48.32 ID:LAU+L8Lv0
まあ声はウザいわ性能は残念だわで散々だからなw
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 14:22:37.59 ID:aaYEcXQK0
今までのDFF振り返ってみるとほんとに葱の扱いは散々だったなぁ・・・
UTでの変更点超少なく、DdFFでの追加技は無いと言ってもよく、死に技はそのまんま
そしてトレアががががぁw
コスとストーリーはまあ平均点だったのが救いか
スレちなのでこれでやめとく
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 14:36:12.89 ID:kDBgq3OG0
ストーリー・・・平均点・・・?
許してくださいとかカスすぎて
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 16:14:06.28 ID:YOAIGl3T0
命乞いは無いわーと思った
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 16:25:34.12 ID:/ZCVtQvI0
「おじさん達子供相手に何ムキになってんの?www」
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 17:38:53.45 ID:263cXiNt0
その玉葱が優勝したみたいだぞ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 17:49:47.55 ID:rTj2VK5DO
ペース掴んだ時の玉ねぎは恐ろしいからな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 18:37:45.58 ID:RhxhGbhO0
読みを外さなければ隙のでかさなんて関係無いという
極論をこなすプレイヤーがいるから困る
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 18:38:41.80 ID:LAU+L8Lv0
そう?ガン待ちされたら速攻積むじゃん
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 18:42:50.96 ID:rTj2VK5DO
>>829ああ…うん、そうね…
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 19:16:20.61 ID:uW5Jz1Jh0
>>826
このスレのランクあてにならなすぎワロタ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 19:19:36.52 ID:kDBgq3OG0
単に11回読み勝ったって話でしょ
中の人の人間性能の話
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 20:01:36.38 ID:tIwYUxW10
>>831
優勝したって言うのが装備有りなら言うほどじゃないと思うぞ
ここの基準が公式実力だから火力の無さや基本ブレイブ値が気になるわけであって
AFこぶたのしない+ロイヤルクラウンに削りスタバなら少し打たれ弱い程度にしか感じない
公式実力で優勝なら普通にその人がバケモノ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 20:15:04.30 ID:Ip3bozXM0
公式実力ルールだよ

あとその人オニオン意外の二人がアシストユウナなんだけど
アシユウナ>アシクジャな気がしてきた
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 20:15:44.32 ID:YOAIGl3T0
ねーよ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 20:54:49.47 ID:tIwYUxW10
>>834
マジかよ、しかも調べてみたら決勝の相手エクスデスとか…アビ構成とか参考にしたい、切実に

でもアシユウナ>アシクジャはないわ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 20:58:39.23 ID:3idOX1CR0
その優勝者、操作キャラがカイン、ティーダ、玉ねぎっていうここでいう下位キャラばっかで、しかもアシクジャ0
その上初戦以外全勝したんだろ?
バケモノクラスだな

今回は前回優勝者が初戦敗退したらしいし、なかなか面白い結果になったな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 21:45:28.44 ID:vept43m00
>>836
対戦してると分かるが2ゲージ同士になったらアシクジャが出せない
そこでロックされないアシストユウナ、玉葱、エアリスが勝利に繋がる
下手な相手にはアシストクジャ
上手い相手にはアシストユウナ、玉葱、エアリスのどれか
とこうなる
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 21:45:42.81 ID:2RglyCcbO
動画あがるまではなんとも言えんけどな
ティーダだって一見ジェクトとかに詰んでるが自分からは絶対にホプステしかせずに
ひたすら追撃の糞運ゲーにすりゃ勝てないキャラはいないんだぜ?
まぁ大会でそんな糞ゲーするような輩がいるとは思わんが
ライトニングもプリッシュも同じで糞ゲーにするならキャラ性能とか関係無くなる
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 21:51:56.91 ID:5Y5zyNhLO
それ追撃のBRV捨ててHP避けてりゃ負けなくね
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 21:54:17.99 ID:2RglyCcbO
>>840
ヒント:激突アシ&EX
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 21:54:57.18 ID:Q7RmsFNw0
>>840
UT以前の話っすか?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 22:02:28.24 ID:vept43m00
>>837
カインとティーダは過小評価されてるな
カインはHPが優秀すぎる、コプターとドリル、誓いの槍はやろうと思えば回避狩りもできる
上手い人のカインは怖い
カインの性能を最大限に引き出せる人が少ないからこの評価だと思ってる

ティーダは回避と攻撃が一緒にできる数少ないキャラだから回避狩り、硬直の成功が他より多い
オフ専と下手のせいでガード余裕と呼ばれてここまで落ちた
補正が落ちた今でも平均ぐらいの能力はあるからDキャラだと思ってる

玉葱はガードor回避を見極めればかなりの強キャラ
回避読みサンダー、ガード読みアップ高速ヒット
失敗した時のリスクが高いのと攻撃の低さで上級者向けのキャラ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 22:07:25.30 ID:2RglyCcbO
>>843
どこから突っ込んたものか…
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 22:11:59.12 ID:vept43m00
>>844
もしもしがレスつけてんじゃんねーよ
しね
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 22:14:01.07 ID:2RglyCcbO
またあのカイン基地外か…
皆スルーよろ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 23:02:01.47 ID:LAU+L8Lv0
まあ良く出るティーダがガード余裕はちょっとなーって思う
D妥当かは置いておいても

でも後は突っ込みどころしかないわ・・・ガリ使いの印象がどんどん悪化していく・・・
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 23:10:52.63 ID:kDBgq3OG0
もし葱が上級者向け強キャラなら先生をとっととランクSに持って行って下さいよ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 23:34:07.10 ID:rTj2VK5DO
ネギ立ち回り自体は初心者向けじゃないか?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 23:38:21.43 ID:3idOX1CR0
ガードor回避を見極めれば強キャラって、ほぼ全員に言えるよねそれ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 23:41:15.22 ID:KbFFuMa00
ここで上げられてる強キャラ達はガードor回避を見極める必要なさそうな人達
ばっかりだな
反対に弱キャラは見極めたとしても、ちょっとのタイミングの差で逆に反撃さ
れる弱さを持ってる
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 00:13:24.10 ID:ZHNBSIbp0
>>847
もうガード余裕なんて言ってるやついねーよ
ちっとは過去ログ読んでからそういうこといいなさい
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 00:26:02.59 ID:fEgiIE0r0
はよジタン決めれ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 01:09:08.93 ID:LlEN1Gg00
強キャラの前では置きガするのすらリスクリターンかみ合ってなくてもう
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 02:19:25.29 ID:rXBpPpL40
>>853
火力、ダメージレース、ステ。
起動力がこれらのネガティブ要素を補ってあまりあることが玉葱で証明された。
したがって、降格却下は無論のことA再昇格を提案する。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 02:49:57.31 ID:rVnvQt4JO
まだ動画上がってないから証明はされてないぞ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 04:30:13.71 ID:JwHvkVb3i
起動力(笑)
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 06:20:27.63 ID:5l19DXrQO
弱キャラで優勝したんだな凄いなぁって評価にしかならない気が
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 07:48:31.24 ID:bmPTWlgTO
起動力()なんて曖昧な表現しないで具体的な強みを示せよ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 08:14:59.18 ID:UxtThVAT0

>>859
いまさら何言ってんの。
このスレ具体性ゼロでしょ。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 12:13:48.93 ID:RdlvVaWe0
このスレが始まってもうかなりの時間が経ってるというのに
この期に及んで批判レスするとか、どんだけツンデレなのかと
自分も参加したいんだろ? そうなんだろ?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 12:22:52.47 ID:IZa9TqrZ0
オンラインでレベル高い相手と回数こなさないと気づきにくいかもしれないけど、機動性の高さはかなりのプラスになるよ。
読み合いのオプションが増えるってのは、ステや技性能みたいに誰でもはっきりわかるものじゃないけど、ハイレベル同士の対戦だと勝敗の要因はそこに集約される。
ヴァンを高く評価してる人たちはもう少し実戦こなすと感じるものがあるはず。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 12:57:52.70 ID:rVnvQt4JO
割と厨キャラのヴァンを陥れて維持昇格促すジタン厨必死過ぎ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 13:07:58.47 ID:x4pF6i+Yi
SW技しか使わねーヴァンとか怖くないッスw
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 13:09:21.47 ID:tvYyAt9e0
>>862
どのくらいレベル高いのか早く動画うpしてくれ
実戦重ねまくってるんだろう?
相手がPS低いとかは無しだからな
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 13:16:38.23 ID:bXTIkSTg0
>>862
読みあいとかヴァンが一番厄介じゃねーか
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 13:25:18.08 ID:gLr/Aftc0
読み合い厄介って言うとセフィクジャジェクトヴァンとかその辺りが厳しい
どうせ発生見てから○○とか無理なんで、基本置きガっす
ジタンのスイフトの発生の速さはむしろ硬直取りとか発生つぶしに生きる気がする

スラブロ見てからガード余裕の名人様は知りません><
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 13:28:30.24 ID:JJRUCWhp0
話すりかえたいだけだから、ヴァン使いは釣られるな
結局維持派は、ブレイクしにくいされやすいの反論が出来てない

誰にだって出来る激突アシコンで、火力を補うとか
もはや普段の火力不足認めてるじゃねーか
アシコンも本人ATK依存な時点でフォローになってないしな
Fの玉葱とティファ引き合いに出して、Bに居座り続ける気か?

挙句の果てに、大会でオニオンが優勝しただの、ヴァン過大評価だの
話をそらし始めやがったよ

ガーランドの時みたいにだらだら長引かせる必要はない
次はラグナとトットだっけ?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 13:31:17.54 ID:rVnvQt4JO
次先生やろうよ。↑のほうに長文で昇格文書いてたひといるし
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 14:02:27.93 ID:bXTIkSTg0
先生はAでも問題無さそうな気がするな
先生が不利な相手って誰だ?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 15:33:38.36 ID:gLr/Aftc0
>>870
溜めでオルガずらせるジェクト・プリッシュ、リモフレでオルガ貫通できるクジャ辺り
他キャラの様々な技にオルガをコンスタントに刺せる人間はアドパ潜れば結構いる
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 16:57:29.04 ID:+3DwIMGl0
>>868
降格派も技のあてやすさ、ガードしにくさの評価を定量的に議論できてない。
そもそもBとCの境界も曖昧。
これじゃ議論になりようがないから、やっぱAB限定でダイヤやろうぜ。
んで、B下位はCとダイヤって感じで。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 17:20:42.32 ID:hg0kfbXY0
てかBの中では一番下でCに行くなら一番上なんだからぶっちゃけどっちでも変わらなくね?
それでもBかCかで明確に分けたいなら今決めるべきなのはランクそのものよりもランクの境界ではないだろうか
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 17:51:01.64 ID:o2pJKveX0
>>873
境界を壁キャラの意味で捕らえてるなら異議あり。
アシコン前提の火力が認められないならアシスト前提のHP攻撃も認められない。
で、素のHPがゴミで、一旦イニシアチブ奪われると発生潰されるブレイブしかないヴァンはジタン以下。
降格するならヴァンが先→壁はヴァン。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 18:06:47.41 ID:JJRUCWhp0
>アシコン前提の火力が認められないならアシスト前提のHP攻撃も認められない。
あーそれじゃー派生持ち以外は全員ランク落ちですねー
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 18:07:29.84 ID:bXTIkSTg0
>>874
お前はソードシールドもガンズも知らないのな
ヴァン使いだけど別にCでもいいよ
そこまで拘るつもりもないし
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 18:13:05.41 ID:yw9kP6f90
クジャのブレイブ攻撃ホントどれ付けるべきか悩む

バーストエナジーとスナッチショットはいるとして、あと一つがなあ・・・
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 18:20:23.39 ID:eZ7FgJ7y0
>>877 
スナショとバーエナはキャラによっちゃ変えるが ストエナはどのキャラにはあって損無し 
威力補正も近接ブレイブ最強
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 18:24:12.37 ID:VtavO3skO
水のイラプションがゴミとかラグナにぶん殴られるレベル
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 18:29:46.00 ID:bXTIkSTg0
>>879
どうしても道連れが欲しいんだろう
勝手に言わせとけばいいさ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 18:33:27.87 ID:JJRUCWhp0
A…強い B…強め C…中上 D…中堅 E…中下 F…弱め G…弱い

A セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト デスペラードカオス

B WOL ゴルベーザ エクスデス ヴァン

C 皇帝 セシル ケフカ スコール ジタン ユウナ

D ガーランド フリオニール ギルガメッシュ クラウド プリッシュ ライトニング

E カイン バッツ ティーダ ガブラス

F オニオンナイト 暗闇の雲 ティファ ラグナ

G ティナ シャントット

ヴァン使いが釣られて話逸れる前にエクスデス行くか
昇格派の今のところの意見は
>>735 >>871
ってとこか?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 18:35:37.48 ID:yw9kP6f90
クジャのブレイブ攻撃ホントどれ付けるべきか悩む
>>878
マジか、サンクス

ストエナ上手く当てれるよう練習するわ。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 18:37:11.76 ID:06FugsuZ0
>>877
三セット位事前に用意しておくのお勧め
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 18:44:11.79 ID:5l19DXrQO
まあでも言わんとすることはわかるというか
他キャラがHP当てるのにアシスト使う分を火力UPやらチェンジに回せるのは利点よ
ってのは間違ってないとは思う

ってもうジタンの話は終わったのか
しかしこうやって要素挙げてくと、WoLは安定してるなあと思うわ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 18:57:15.86 ID:NjDWMbYPO
DEF110(111もだったかな?)ならジタンの中央でブレイクするはず
クリティカル乗ってだが
スイフトミール→クジャ→アシ追撃テンペストミールでブレイク

>>871
だからオルガなくても先生強いんだって
オルガは入ってるだけでも充分なレベル・・・は言い過ぎかもしれんが
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 20:18:31.89 ID:y7EePBNi0
流石にオルガ無しの先生がAはない
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 20:20:36.98 ID:mu9V9U6/0
>>885
いや確かにそうだけどにしてもジェクトプリクジャはきついよ
プロガ割れるし
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 20:28:19.29 ID:mu9V9U6/0
んなことよりクジャが不利つくキャラ教えてけろ
スナブロ間合いの置きガすら無理とかクジャさんマジ死神
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 20:28:39.55 ID:mu9V9U6/0
んなことよりクジャが不利つくキャラ教えてけろ
スナブロ間合いの置きガすら無理とかクジャさんマジ死神
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 20:30:01.73 ID:bXTIkSTg0
大事な事なので
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 21:22:27.74 ID:fwrTOWTwO
俺は、先生がオルガなしでも強いって言う意見はわかる。

アシ溜めトップクラス、ブラホ撒きまくればペース握れる、困ったらデルタぶっぱ、溜めずらし攻撃系にはわりと磁場転換が使いやすい(発生がわりと早めの近接中判定移動攻撃だから、相手の攻撃潰せる、最悪逃げれる)

攻撃をガードキャンセルできるのも○

ジタンなどと違って、火力や防御力が高い

スロットの関係上あんまり磁場転換は使わないけどね

ほとんどみんなブラホ、オルガ、ソードダンス、デルタ、アルマゲ、グラクロで構成してるはず
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 22:00:42.16 ID:ACY3Cj9H0
ジタン降格理由がA→Bのときと変わらない件。
そのデメリット踏まえてBって結論だったのでC落ちはない。
同様の理由でA昇格していない皇帝の実績とも不整合が生じる。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 22:24:28.82 ID:EvRxpUpZ0
ジタンのB再昇格は先生の議論が終わってからにしろ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 23:00:39.56 ID:NjDWMbYPO
>>892
残念だがその理由はティファガブラス同様通らない
二段階移動はしないってだけで、A当時からC行きも話されてたんだから

>>893
なんで現在ジタンCで話してるんだ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 23:31:56.46 ID:qkRhU8HAO
A…強い B…強め C…中上 D…中堅 E…中下 F…弱め G…弱い

A セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト デスペラードカオス

B WOL ゴルベーザ ジタン エクスデス ヴァン

C 皇帝 セシル ケフカ スコール  ユウナ

D ガーランド フリオニール ギルガメッシュ クラウド プリッシュ ライトニング

E カイン バッツ ティーダ ガブラス

F オニオンナイト 暗闇の雲 ティファ ラグナ

G ティナ シャントット

現在エクスデス議論中
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 23:37:48.32 ID:8SCosleqO
とうとうジタンC落ちかよw
人いないから印象操作し放題だな
まあ見る人がいないんだから無駄な努力だけど
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 23:42:11.50 ID:NjDWMbYPO
なんだ?ジタンより先生が楽そうだからジタンスルーの流れなのか?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 00:02:28.39 ID:b9AznAN2O
ジタンがCとか荒らしじゃないかと思うレベル
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 00:24:34.46 ID:riIIDZHB0
スイフトフリエナグランドリーサルどれかをで基礎値以上で四回当てるのと
C連中が相手をブレイクするのどっちが楽かで決めれば良いんじゃねぇの?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 00:39:24.88 ID:D5QPjvPU0
ジタンの強みの一つにローリスクってのがあるけど、それはスイフトフリエナのみで立ち回った場合だけじゃないか?
他の技は優秀ではあるけど普通に隙ができるし、特に激突ブレイブはやたら遅い
あとスイフトを相手の隙に差し込もうとするとリーチが無くて届かないってことは無いのか、特に判定時間+距離が長めの技
あれ左右方向の誘導大分弱いよね、上下は以外と伸びるけど
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 00:56:00.56 ID:CQCMZETb0
ソリューションとか・・・もう1個の牽制の方は名前忘れたが、それの話が出ないな
以前戦ったうまいひとは空中に3弾の牽制入れてたが
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 01:00:18.65 ID:CoU/E/9i0
あの発生、隙の無さで派生付きなのに左右の誘導まで要求するんですか
まあ誘導ショボいとは言え充分差し込み性能は高いっていうかこれで潰せないならもうビーファンくらいしか無い
突進系の技は発生を潰しに行けると思うよ
大体スイフトフリエナのローリスクミドルリターンの戦い方を迫れる時点で相当強いと思うんだけどね
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 01:38:21.84 ID:weEO1kZLO
技性能の弱点だけ挙げりゃWOLなんかもっと多くなるわ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 02:14:30.50 ID:yriPrF900
>>900
次スレをはよう立てんかい
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 02:28:18.46 ID:W5XU7vWnO
デスペラードカオスの倒し方教えてください
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 02:29:05.55 ID:CzwG026i0
HP攻撃を当てる
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 02:30:47.67 ID:HBM/GGQ70
>>905
皇帝かミシア、エクスデス、ジェクトあたり使えば結構いける
キャラしだいだけどデカオは基本上下に弱いから
そこをつけば並キャラでも何とかなるかもそれない
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 02:34:37.54 ID:X2knvYjU0
CPU相手には強さに定評のあるティナでも使ってればいいと思うよ
フラッド連打でも、ファイア>ファイガ連打でも、溜めメルトン連打でも
メテオ>ファイア(ホリコン)でも好きな作業を選ぶと良い
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 02:35:52.04 ID:W5XU7vWnO
敵キャラって使用できるんですか?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 05:33:10.11 ID:zbXM1FO/0
>>909
できるよ(°-°)b
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 07:42:35.34 ID:riIIDZHB0
アシゲがお互いすぐ溜まるなら
クジャよりユウナのが優秀なんかねー
ユウナで中央でHP入らないキャラいる?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 08:10:26.93 ID:6rxkZr5z0
ジタンCとかなんでもありだな。
それなら皇帝議論やり直しだ。今すぐ。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 08:51:50.90 ID:0nmvrPrX0
>>911
雲は少なくとも空中は無理みたいだな
地上なら痛みDから繋がるみたいだけど
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 09:23:03.54 ID:ErFHRae/O
波動球一発目も当たらんの?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 09:43:34.17 ID:W5XU7vWnO
デカオの攻撃上手く避けるコツないですか?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 10:16:16.70 ID:J93weEnCO
質問スレ池
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 11:49:41.77 ID:uBh2qrBN0
二ゲージ保持状態だけ見てユウナがクジャより優秀ってのは流石に・・・
遠隔判定は強みだがクジャの火力、拘束時間、何より追撃連携での優位を覆せるものではない
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 13:38:15.17 ID:jbRoSUkK0
ケースバイケースだろ
とりあえずエクスデスみたいな二ゲージ確保余裕なキャラにはクジャはゴミ
オニオンとかにはクジャのほうが良い
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 14:09:45.79 ID:FZZN48nX0
>>912
俺も皇帝Bの意味わからん。
大会動画も人外の超反応ってわけじゃないし。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 14:10:09.16 ID:SlsiqY+W0
ジタンC落ちにするならWOLもCに落ちるわ。
wolはジタンより火力があるけど隙もある
ジタンはその逆。
この2人は対称的なキャラだし
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 14:42:26.41 ID:dMhf8jV60
出たwヴァン使いに別にヴァンはCでもいいよって言われたからって次はWOLですかw
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 15:05:51.67 ID:3WTRmhSt0
火力もなくて隙もある玉葱ェ…
実際みんなセシル相手にすんのとジタン相手にすんのどっちが怖いの?

HPもブレイブもガンガン削るWolとセシル相手にするよりはジタンのがまだ気が楽だな
スコールやらユウナよりはまだ怖いが
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 16:01:25.75 ID:CoU/E/9i0
それこそこっちのキャラによる
WOlが一番怖いけどセシルとジタンだとまあジタンかね
スイフトフリエナはやっぱ怖い
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 16:17:27.57 ID:/hjHaMVi0
このスレの存在意義が全くわからんのだが
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 16:18:25.47 ID:upp3wGX7O
>>919
確かに近接キャラ詰ます能力は持ってるがミシアジェクトと違って不利キャラもかなり多い
ランク最低クラスのガブラスも相当きついしAいくのは無理だろ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 16:23:01.34 ID:BWiVh9bW0
皇帝ってガブラスキツいのか
ちなみにどういう所がキツいんだ?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 16:26:11.37 ID:upp3wGX7O
>>926
チャージを止められないから実質ずっとEXガブラス相手みたいなもんだし
皇帝の強みであるアシゲージ吹っ飛ばされる
チャージ中にいんせき撃つにしても基本値ちょい程度のダメージならリジェネで無力化されるし
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 16:32:34.98 ID:3WTRmhSt0
いんせき落下中に機雷入れられることもあんだから
無効化は無理だろ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 16:33:00.23 ID:5kT/t0R10
>>926
いんせきである程度呼び込めはするけど能動的にチャージを止められないから結局EXモードで押し切られたりってことじゃないかね
地上にいるとイノセンス撃たれ放題だし、かといって飛んでもガブの空中BRVは移動距離が長いからメランコなんかも機能しにくい
全体的に技相性が良くない感じ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 16:41:27.58 ID:BWiVh9bW0
なるほどね
確かにチャージ止めれないのは痛いな
931 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/28(火) 16:44:22.91 ID:eK6JJY3g0
今の流れが掴めないんだが
誰か三行で頼む
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 17:00:53.30 ID:GQV4hhZci
誰か次スレ頼む
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 17:13:49.61 ID:jbRoSUkK0
大会動画見た
オニオンはやっぱりゴミ
そういやオニオンを強キャラ扱いしてたモバゲーランクは今どうなった?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 17:14:24.33 ID:MNsLGFN0i
立てようとしたけど規制だったorz
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 17:20:52.30 ID:upp3wGX7O
>>928
それができるのはいんせき発動時に相手がよっぽど近くにいるときだけ
詠唱止める必要無いんだからそれは起こり得ない
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 17:41:52.22 ID:b9AznAN2O
ジタンってスイフトはともかく他の攻撃はそれなりに隙あるぞ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 18:22:50.92 ID:ErFHRae/O
セシルガンガンHP削れるって言ってる馬鹿はどこのどいつだ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 19:07:04.42 ID:94J3/dxb0
>>933
ゴミでも優勝できる程度の差なんだからA〜Dはランクこまかすぎ。
AB統合、CD統合でいい。
そこの差なんて実際ビビだろ。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 19:15:02.07 ID:lE2C2XoD0
>>933
同意
葱はDdFFのシステムに驚くほど合ってない性能してるのが良く分かった
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 19:39:48.65 ID:SR0Ux7W70
流石糞葱、なんともないぜ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 19:42:47.73 ID:CQCMZETb0
>>938
PSじゃん
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 20:06:33.17 ID:RqUtTt/Y0
プレイヤースキルっつうか、やりこみだな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 21:21:14.65 ID:iGrdcf2P0
とはいえ大会優勝キャラが最弱候補ってのもアレなので昇格議論きぼんぬ。
PSによるものじゃないことは動画で周知のとおり。
不発時の隙のせいで過小評価されてる派生と素早さが焦点。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 22:00:23.40 ID:/yueQXu30
玉ねぎはガン逃げで硬直狩りに専念されると詰むレベルで硬直やばいんだけど
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 22:15:22.06 ID:SR0Ux7W70
>>943
他キャラ見てみろ、軒並み下位キャラじゃねーか
その理論が正しいなら皇帝はAランクだ

一応突っ込んどくと、派生元はクラウド以上ジタン未満程度。ただしはずしたらもれなく反確の糞仕様。
さらに公式実力じゃこれを10回当てないとマジ勝てないゲームなので…
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 22:36:27.30 ID:/yueQXu30
ハマったときの玉ねぎの爆発力は凄いけどそんなのは結局PSだからな
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 00:34:21.29 ID:TF06Y26w0
>>946
嵌った時強いとか皆同じだろ
ティナですらホリコン2連でブレイク持ちこめば爆発力は高い
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 00:42:18.02 ID:l3Nfp+g50
ATK残念な玉葱って嵌っても割と残念なような
せめて追加切りから剣閃に派生行けたらまだ違ったのに
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 00:54:24.46 ID:e9GWS1wv0
トットはレトリから追撃で運ゲーに勝てば他キャラよりリターンでかいな
まぁ負けた時のリスクは他キャラより大きいがな

平均のATKDEF相手だとお互い補正で90くらうだけで基礎値ブレイクとか
追撃糞ゲーで勝負決まるわ

永パが安定できるなら壊れキャラになりそうだけど
結局安定化は無理な感じなのか?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 01:03:09.84 ID:vpFD6tLb0
>>949
あれ、始動のスタン当てる高度で成功するかどうかが変わるよ
アシクジャの追撃連携から始めるとやりやすい
でも安定しないから2回ぐらいスタンレトリしたら
スタンエアロかまたスタンレトリから追撃したほうがいいよ
成功時に追撃するとEXフォースの吸収量が半端無いことになるからね

どうでもいいけどトットはバイオヒットからでもアシクジャできる
スタンヒットからアシクジャ→レトリでもクジャが拾いつつレトリから追撃連携できる
ATKジェクトと同値なんだからクジャ使ってもいいと思うんだけどなぁ
2ゲージあろうがレトリシンフォニーでHP抉れるんだし
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 01:31:04.23 ID:beD5GkoGO
玉ねぎは読み外さなければ本当に速攻でケリ付けられるよ、ブレイブ全派生は伊達じゃない
ソースは俺
たまにめちゃくちゃ読み冴えてる時とかあるじゃん?
本当にたまにだけどそういう時の玉ねぎは止まらん

まあ昇格するような要素ではないし今後昇格するとも思ってないけどね
つまり何が言いたいかというとみんなも玉ねぎ使おうぜ!
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 01:52:36.61 ID:TF06Y26w0
>>951
ごめ、俺PTで糞葱だけレベル15だわ
「ぼくすごいでしょーwwwwww」
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 02:07:29.44 ID:kgSZs0jM0
玉葱はUT、DdFFを通して一番放っとかれたキャラじゃなかろうか
トレアといいかわいそうに
挙句>>952みたいなパーも出てくるし
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 02:10:08.86 ID:K9tPXp5a0
え、ここってとりあえず全員一通り使ったうえで議論してたんじゃなかったの?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 02:59:28.41 ID:VT/xN+410
議論なんかしてたの?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 09:53:30.02 ID:4+qxE3330
持論の押し付け合い
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 11:20:14.02 ID:Qdgx7WQoO
ティナは強かったというか技の性能の差が有りすぎだったから、
どの技も使えるように調整した
一番わかりやすのがホーリーとホリコン
完全劣化にならないようにされた。
だが技の硬直があれほどひどく調整されたのは謎だけど
それに比べて玉葱はなにも変わってなく、劣化も強化もされてない。
あまり見られてない
とりあえずパワーアップしとけばいいやって感じだな
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 11:32:42.19 ID:2RyReGPPi
立てた
【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 19
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1309314585/
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 12:24:30.50 ID:feSSWR690
>>958

>>957
単体では強化も劣化もしてないってのは同意だけど
アシスト考慮すると隙のでかい技しか無いってのは致命的な欠点なんだけど
こんなのスタッフ間でちょっと対戦してみれば気づけるレベルだと思う

正直スタッフは葱の戦力バランス全く見てないだろ
俺は使わないから良いけど、持ちキャラにしてた人は憤慨してんだろうな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 12:30:47.16 ID:Qdgx7WQoO
アシストの差し込みなんてだれも考慮してなかったんじゃない?
スタッフ全員
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 12:41:25.12 ID:feSSWR690
アシストの差し込みについてもそうだけど
外すと反確レベルの隙デカい技しかないからアシスト溜めづらいってのが
また問題だと思う
追加斬り()、プチメテオ()、扇風機()、そしてパワーアップ()
UTとDdFF合わせて開発がコイツにかけた時間て半日くらいじゃね?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:17:33.27 ID:raNOsii+0
ユフィ「それー!はいはいっ!オマケ!」
リュック「どうだー!逃げられないよ!これで終わり!」
だったら許せた
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:24:53.33 ID:MNgrxaqB0
リュック楽しそうだなあラグナみたいに劣化ミシアになりそうだけど
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:30:12.86 ID:ulipVfHs0
EX効果がカルテット99ならかつる
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:41:00.15 ID:BrFOpdDC0
そいや流れた先生議論はどうなった?
維持派の意見が聞きたい
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:48:40.54 ID:raNOsii+0
いま先生話してもまた流れるでしょ
まずこのスレ埋めるべ

リュックは盗むコマンドで
ブレイブHPアシゲEXゲ何も盗めなかった
のランダムとかが良いな

あとは道具系で攻撃してアルベド回復薬でブレイブ回復とか
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 14:35:32.49 ID:Qdgx7WQoO
玉葱もティナもExでの能力が高いんだけどそこまでいくのがつらい
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 15:32:43.68 ID:l3Nfp+g50
ティナとかサンダガがEX放出0だもんなぁ
舐めてるとしか
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 15:38:51.32 ID:V2/rMKN80
>>968
追撃技でフォース出ないのって珍しいよね
あれか、遠距離だから敵に取られないように配慮した結果か
マジでブリコンにつけろよ・・・
970 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/29(水) 15:40:25.32 ID:yIBjALEG0
お前ら過ぎてしまったことを悔んでも仕方ないぞ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 15:44:10.68 ID:V2/rMKN80
またsage忘れた、すまんこってつ

>>970
埋め話だから何でもいいんだよ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 16:46:31.13 ID:CQj3B/sw0
とりあえず、理由書かなくて良いから
個人個人が思う、今のランクで疑問なキャラと、今のランクがしっくりきてるキャラ
を片っ端から挙げながらスレ埋めようぜ

先生↑、皇帝↑、クラ↑、バッツ↓、ラグナ↓、トット↑

しっくり
A全員、Wol、ヴァン、セシル、スコール、ユウナ
フリオ、ライト、カイン、ガブラス、ティナ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 16:49:57.60 ID:XA1+5cGb0
E全員↓ トット↑
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 17:17:32.69 ID:RBSa51jM0
カイン↑ぐらいかな
あとはもうほとんどしっくり来てる
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 17:20:20.12 ID:Hl0B6Phc0
クジャ使ってるが友達に負けまくるorz

クジャ好きだからなんとか使いこなせるようになりたいぜ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 17:28:24.22 ID:feSSWR690
>>975
それをここに書くということは、クジャ対友達のキャラの立ち回りに
ついてアドヴァイスを聞きたいということだな?
良いじゃないか、アドヴァイスしようじゃないか
まずは友達のキャラが何か分からないとアドヴァイスのしようがない
さあ、友達のキャラを晒すがいい、さあさあさぁああ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 18:20:20.01 ID:V2/rMKN80
先生あげで充分かな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 18:54:29.05 ID:XL+TATrC0
AとBはほぼ疑問ないかな
先生は使い込んでないからAの方が適切なのかどうかわからんけど

クラウドはCでもいい気がするけど
住人が十分に議論してDになったのなら何も文句は無い

ラグナはFでも厳しい感じ
まともなアシコンがマジで欲しい
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 21:22:56.99 ID:V2/rMKN80
>>978
最近よく使うんだがショットガンが意外と機能してくれるぜ
ぶん殴り使った追撃アシコンもであるし
アシコンのしやすさ(当てやすさも踏まえて)はティナ<トット≦ラグナだと思ってる
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 21:24:31.26 ID:Hl0B6Phc0
>>976
ホントすか

まあ、どのキャラにも負けるんだけどねw
ヴァンとかセフィロスとか・・・
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 23:15:59.38 ID:GLQHwg9n0
ティーダの空中ブレイブって、
ホプステとフルスラまで確定とすると
あと一つはどのドッジ技がいいかな?
なんかどれも当てにくいし入れなくても問題ない気はするけどw
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 23:18:40.10 ID:TF06Y26w0
先生↑ 皇帝↑ ラグナ↓ トット↑
かなぁ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 23:48:12.33 ID:l3Nfp+g50
先生↑カイン↓くらい
トット不満な人意外と多いのね
>>981
一応上下対応できるスピン
地上にアシコン用のラン入れてる
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:03:18.04 ID:jLDue0mZ0
俺はラグナとトットを同列視する人の多さが意外だ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:05:55.61 ID:ShJ0dS/50
こだわりなきゃスロー一択だと思う
スローが特別優れてる訳じゃなく、他の二つが低性能って意味で
発生的にHPを狩るのが主な役割だから、攻撃判定が自分から離れたとこで発生するのも重要
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:44:42.72 ID:+zPgjTwn0
トットは永久どんだけ考慮するかじゃね
立ち回り自体はまだラグナのが幅ある

4弱あげるならティナ・トット・ラグナ・葱かなぁ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:50:54.72 ID:cbotn6dnO
>>986流石に玉ねぎ馬鹿にしすぎ、てか使った事ないだろ
確かに玉ねぎ弱いけどそいつらと並べられるのは有り得ないわ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:52:23.77 ID:+zPgjTwn0
無理やり4弱あげるなら的な意味で
ティファかな?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:55:00.91 ID:jLDue0mZ0
なぜ4という半端な数値で無理やり出さなきゃいけないんだ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:56:10.06 ID:UWwMz6n30
>>987
それはそれでティナラグナを馬鹿にしすぎだと思う
流石に見えないブレイブ持ってて全てに派生有る時点で玉葱が4人の中では一番だと思うけどね
>>988
ティファはATKか補正がまともだったらこうはならなかった・・・
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 01:02:55.06 ID:cbotn6dnO
>>990ラグナはともかくティナはもう間違いなく最弱ってレベルなんだが

てか何で4人なんて半端な数字で出したのか知らんがその4人の中じゃ玉ねぎは頭一つ抜けてるのは間違いない
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 01:14:24.43 ID:UWwMz6n30
ティナそんなに言うほど死んでるかなぁって思ってるからさ
頭抜けてるとかあり得ないってレベルじゃ無いと思うんだ
いやティナ最弱には間違いないと思うけどねw
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 01:15:59.90 ID:zR5ZNoJR0
>>983>>985
ありがとうそれにしてみる
アドパで弱いティーダに当たったらお手柔らかに頼みますw
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 02:24:52.74 ID:q5PHvEDG0
ver5をアシスト抜けしてそこからシンフォニーが爽快すぐる

ってかスナッチブローガードされまくり笑えねー
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 02:26:56.98 ID:35pKE/4ii
そろそろ埋めるか
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 02:45:06.33 ID:Fn/7dXMw0
うめー
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 03:43:39.06 ID:E0VYexXpO
うめ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 03:43:50.84 ID:E4zXMX/I0
うめっしゅ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 03:51:54.30 ID:dHzraSpX0
うめてんてー
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 03:54:05.35 ID:Z/QbgL6F0
1000なら原発が炉心溶融
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