ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆12
Q.ストーリーの流れは?
A. 光の章
序章→暁の章→ →黄昏の章。その先は不明。
闇の章
Q.ストーリーの値段の内訳は?
A.序章無料。本編シナリオの暁の章(500ポイント)。
光・闇の章のフリーシナリオ(各300ポイント)。その先は未発表。
各税込315〜525円相当。
Q.オススメ料金プランを教えてください。
A.パケホーダイダブルなどのパケット定額サービス推奨。
100+400コースで登録し、400コースを解約。
毎月必要に応じて200コースなどを追加するのがいいでしょう。
もしくは300+200コースで登録し、200コースを解約。
毎月必要に応じて200コースを追加するのがいいでしょう。
Q.セーブスロットはいくつ?
A.暁の章・光の章・闇の章でそれぞれ2つずつ。 その先は不明。
Q.名前の変更はできますか?
A.メインキャラクターの8人は序章・暁の章の名前入力時に変更可能。
レンジャー編のじいさんとメモリスト編の????も名前入力時に変更可能。
その他7人のサブキャラクターは変更できない。
また、一度決めた名前は後に変更可能になる予定。
参考:スクウェア・エニックスサポートセンター ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士 FAQ番号:56495
Q.フリーシナリオのプレイする順番を教えてください!
A.フリーシナリオはFF4TAとは違い、光の章・闇の章共にプレイする順番が決められています。
具体的には、
光…1.竜騎士編→2.吟遊詩人編→3.メモリスト編→4.ナイト編
闇…1.レンジャー編→2.暗黒騎士編→3.踊り子編→4.忍者編
となっています。
この通りにプレイをしないと、後に飛ばしたストーリーを後からプレイすることはできなくなるので注意が必要です。
補足すると、『プレイする順番』と『配信された順番』は違います。
『配信された順番』でプレイしても結果的には『プレイする順番』通りにプレイすることになるので何の問題もありません。
Q.光・闇の章のクリアしたフリーシナリオのデータで前のストーリーを遊ぶことってできる?
A.できます。
しかし、『クリアしたフリーシナリオのデータ』が、『前のストーリー』のクリアデータを引き継いで始めたものである必要があります。
つまり、『クリアしたフリーシナリオのデータ』で、『前のストーリー』を『始めから』プレイすることはできません。
例えば、吟遊詩人編のクリアデータで竜騎士編をプレイしたい場合、
竜騎士編のクリアデータを引き継いで吟遊詩人編を始めていることが条件になります。
なお、『クリアしたフリーシナリオのデータ』で『前のストーリー』をプレイする場合、
サブキャラクターのレベル上限も『クリアしたフリーシナリオのデータ』のレベル上限に合わせられます。
外し忘れたサブキャラクターの装備も再び手に入れることもできます。
Q.サーバー保存って?
A.FFレジェンズのサーバーにそのストーリーのセーブデータを保存します。
機種変更をしたケータイで続きからFFレジェンズをプレイしたい場合、これをしておく必要があります。
また、章を変更する際にはこれをしておかないとセーブデータが消えてしまいます。
具体的には、ストーリー変更の際にセーブデータを保存しますか?と聞かれたときに必ず保存しておく必要があります。
光・闇の章内のストーリーの移動の際には保存は必要ありません。
なお、すべてのコースを解約後サーバーにデータを保存しておける期間は6か月です。
またサーバー保存はFFモバイルの会員でないと行うことができません。
Q.やりなおすって?
A.暁の章からセーブデータをもう一度引き継いで、一度プレイした編をもう一度プレイしたい場合に選択します。
ただ、フリーシナリオにはプレイする決まった順番があるので、一度飛ばしたストーリーを後からプレイしなおすことはできないので注意が必要です。
光・闇の章『1』ならば、光・闇の章のフリーシナリオを最初からプレイ、
光・闇の章『2以降』ならば、光・闇の章のフリーシナリオを『2以降より前』のストーリーを飛ばして最初からプレイします。
ストーリーを飛ばしてプレイを始めた場合、レベルと装備を調整した状態でプレイを始めることができます。
なお、魔法は最初に訪れる町ですべて購入できますが、前のストーリーのJPとジョブは入手することができません。
Q.〜牙って?
A.暁の章のこびと曰く『交換アイテム』。
交換アイテムの詳細はわかっていません。
Q.〜しっぽって?
A.暁の章のこびと曰く『古い』。
交換アイテムと思われますが詳細は不明です。
◆牙・しっぽモンスター
小さな牙・赤のしっぽ:キマイラ(ディストへの洞窟)竜騎士編
大きな牙・緑のしっぽ:トロサウルス(迷いの森)レンジャー編
大きな牙・青のしっぽ:シーレックス(海底神殿)吟遊詩人編
小さな牙・グレイのしっぽ:むさぼりうさぎ(ドワーフの集落アウレ北西の小島)暗黒騎士編
巨大な牙・黄色のしっぽ:闘技場の景品(闘技場)メモリスト編
巨大な牙・ピンクのしっぽ:カジノの景品コイン2000,50000枚(歓楽街ガーデンガーデン)踊り子編
普通の牙・金のしっぽ:金龍(ブルトガング城)ナイト編
普通の牙・銀のしっぽ:銀龍(アカメの谷)忍者編
(注1:メモリスト編の巨大な牙・黄色のしっぽは3戦目が巨大鳥のときのみ入手可能)
(注2:踊り子編の巨大な牙は一つのみ入手可能)
Q.モグコインって?
A.しっぽと同じく詳細不明です。
Q.エッチな本ってどこ?効果は?
A.暁の章リーン城1F左部屋のベッドを『2回』ソール・セーラ以外で調べる、
レンジャー編森の小屋の本棚をナハト・ディアナ以外で調べる、
歓楽街ガーデンガーデンのカジノの景品(コイン1000枚)でそれぞれ1冊ずつ入手できます。
光・闇合計3冊が手に入る模様です。
ドキドキします。交換などがあるかは不明です。
Q.ジョブってどんなのがあるの?
A.初 期:戦士・モンク・シーフ・赤魔道士・白魔道士・黒魔道士・召喚士
フリーシナリオ:竜騎士・レンジャー・吟遊詩人・暗黒騎士・メモリスト・踊り子・ナイト・忍者
今後登場予定:導師(光)・魔人(闇)
詳細は攻略サイトへどうぞ。
Q.オススメのJPの振り分け方は?
A.忍者編配信時点ではジョブの最高LV、FA、もらえるJPの点数などわからない要素が多いため現時点では不明です。
Q.フュージョンアビリティ(FA)の詳細kwsk
A. FAごとに決められたアビリティの、2つのうちどちらかを使用していると新たな技を閃きます。
これをフュージョンアビリティ(FA)と言います。
例えば、『マジックボム』を覚えるには『ケアル』と『ファイア』を1人が同時に使える必要があります。
白魔道士・黒魔道士のジョブで、『黒魔法LV1』・『白魔法LV1』をセットして、『ケアル』 か『ファイア』を使うか、
赤魔道士のジョブで、『ケアル』か『ファイア』を使っていればいずれ閃きます。
FAによっては閃く回数などに違いがあるので、何度か繰り返さないと閃かないこともあります。
FAの種類などは攻略サイトを参照してください。
Q.チャレダンってなんですか?
A.各編クリア後にプレイ可能になるダンジョンです。
どこかにいるモーグリに話しかけると行くことができます。
強い装備品や貴重なアイテムが手に入るのでぜひ挑戦しましょう。
Q.チャレダンのレアが出ません。なんかいい方法ないですか?
A.ありません。ひたすら潜りましょう。
しかし、レア率はFF4TAに比べてかなり高めですから頑張ってください。
Q.チャレダンの最後に入手できるレアアイテムってどんなのがありますか?
A.基本的にはエリクサー・牙三種・モグコインと3種の武器防具が手に入ると思ってください。
暁の章では3種の武器防具は手に入りません。
ナイト編と忍者編では1種のみ武器が手に入ります。
Q.ジョブのメモリストの詳細kwsk
A.冒険の記憶を元に戦うジョブです。
アビリティのメモランダムはキャラクターが今までに覚えたアビリティの中からランダムで選択される 4つのアビリティを使用できます。
もう一つのメモリーズではメモリストのステータスを『〜メモリー』というアイテムで3.5.10ずつ上げることができます。
このアイテムは今までのストーリーでイベントがあった場所に現れます。
これはジョブ・メモリストにジョブチェンジしている状態でのみ見つけることができます。
最良の振り分け方は手に入るメモリーの総数がわからないため不明です。 (ナイト編時点では合計100を振り分け可能)
手に入るメモリーの一覧は以下の通り。
◆竜騎士編
ディストの町:アベルの墓(ちいさなメモリー)
飛竜草の群生地:飛竜草(ちいさなメモリー)
飛竜の谷:6マップ バルバラとの戦い(ちいさなメモリー)
ハイウィンドの塔:最上階(すてきなメモリー)
◆吟遊詩人編
海賊のアジト:ビッケの部屋(だいじなメモリー)
ルサルカ地下水道:最奥部(ちいさなメモリー)
妖精の森:妖精の泉(ちいさなメモリー)
◆メモリスト編
トネリコの森:6マップ アルジイとの出会い(すてきなメモリー)
トネリコの森:7マップ 狼の親子(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:宿屋のベッド(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:左上の民家の人形(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:中央右のエスペリアの花(ちいさなメモリー)
大戦艦ヘリオガバルス:B2F エンジンルーム入口(だいじなメモリー)
生命の森:1マップ 最初の犠牲(ちいさなメモリー)
生命の森:6マップ フェニックス(すてきなメモリー)
◆ナイト編
港町バース:酒場 酔いどれの騎士(ちいさなメモリー)
ウェルズ山:中腹 ヴァータとの戦い(ちいさなメモリー)
ウェルズ山:山頂 (ちいさなメモリー)
港町バース:宿屋 祖国へと向かう(ちいさなメモリー)
ブルトガング山:山頂(すてきなメモリー)
ブルトガング城:広間 騎士の復活(すてきなメモリー)
ブルトガング城:大広間 スティクスとの戦い(だいじなメモリー)
聖なる森:1マップ 清らかな森(ちいさなメモリー)
870 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 11:46:22.92 ID:ONT2lPkj0 [3/3]
まとめとして
・光は光、闇は闇のジョブを全部マスター可能
・導師、魔人はクラスチェンジするわけではない
・サブキャラの再加入はない
・ジョブの統合はない
・追加ダンジョンは検討中
・制作室が今回もありそう
時田氏
「ラスダンにはFF3,4,5,6,8のように中ボスを数体配置」
「ラスボスはうんと強く(ゼロムス並みかそれ以上)」
「ラスボス以上に強い敵がいる裏ダンジョン(GBAのFF4,5,6)」
仮面の男は死んだエルゴの亡霊かエルゴの親戚かなんか?
なにせ光の戦士を探す宿命があるらしいから死んでからも黒魔術で復活して活動してるぽいな。
ダスクが連絡をとっている相手も気になるところだな。
シドかな?
二行目はあなたの妄想、四行目はミシディアの導師様だとダスクが言っていますが?
>>1乙です!!
スレ立て、テンプレ乙でした!
前スレ
>>996氏
ジョブチェンジゲーかつ2011年の作品でキャラが使えるジョブ計13個で満足とでも?
忍者とナイトが同時に使えないことが残念なのではなく、時田氏の釈明の理由が残念です。
メモリ不足ってのは甘えではないでしょうか。
この作品にFF3やFF5のような作風を期待した人も少なからずいるはずです。
小出し配信形式は否定しません、実際このやり方は儲かるしそれで面白いゲームを作ってほしいとも思います。
ですがその結果容量不足でジョブ統合ができない理由が個性の尊重でははっきり言って失望しました。
最初からPSPなりwiiなりで展開すべきゲームだったのでは。
その後PSPでパッケージ化して『晴れてジョブが統合されます(笑)』とかだったらもうねw
改めて願います。時田氏の配信前のジョークであることを。
ジョブ統合が行われますように。 可能であらばサブキャラも。
ツイッターで言ってこいよ
つーかメモリーの関係で厳しいって言ってんだろ時田氏自身がさ
>>1乙
>>1乙です
それにしても忍法帳?ができてからスレたてが大変だな
また懐古厨の人が長文垂れ流してるのか?
いい加減、自重して欲しいんだが・・・
とりあえず
>>1乙
1カキコしたら120秒待たないといけないのがテンプレ貼りのときマジ辛かったw
PSPリメイクでこのジョブ数だったら失笑ものだけども
ケータイアプリとして考えれば十分かと思うが
あとパワーを>1乙に!
別にイイじゃん、としか…
じいさんと会ってすらいない光連中がじいさんの魂引き継いじゃうのって…
メモリストまだやってないけど、アルジィと会ってすらいない闇連中がアルジィの心引き継いじゃうのって…
って気はするね。
まあその辺はどうとでもなると思うけどね
長老「今こそ光と闇のクリスタルの力を合わせるのじゃ〜」
とでも言わせりゃ終わる話だろ
>>14 そのメモリ不足が甘えだと言っているんです。
元々8人で18個のジョブを使うことができないのなら最初から主人公を4人にするなり何かしら方法はあったはずです。
FFシリーズの原点とジョブチェンジを謳いながら最終的にすべてのジョブを使えないならばそれも盛り込むべきなのでは。
懐古向けの作品なんですから懐古厨が集まるのは当然ですよね。
このスレに懐古は自分を含めて大勢います。懐古というだけで蔑するのはどうかと。
いずれにしろ確かに長文は自重するべきでしたね。自分はこれで最後にします。失礼しました。
ところでこのスレで希望を書くことはタブーなんですか?
自分はどうもツイッターとやらに疎いので9月の配信からずっとここにいろいろ書いていたんですが。
希望が別に届いてほしいとも思わないですし、今更言ったって変わらないでしょうしね。
何にせよいつまでもいつまでも似たような愚痴垂れ流されてもウザいだけ。
それならツイッターなりブログとかでアプリレビューすりゃいいじゃん。
正直一回ならまだしも、もういい加減にしろと思うわな。
それは置いとき
>>1乙!
ストーリーさえ上手く繋げれば何も問題無かったのにね。
サブキャラがでできて今こそ(ryとかでも良かったんじゃん。
ぶっちゃけ突然唐突の統合を望んでたわけじゃあるまい。
ついでにこのスレでは何を言ってもウザい扱いする輩もいるようだな。
しっぼ牙が落ちないもダメ、交換やストーリー予想もダメ、たわいもない愚痴も議論もダメなら一体何を話せと?
>>21 愚痴ならチラ裏へ…
光と闇のパーティはいつ顔を合わせるのかね?
何やかんやでエンディングでご対面って気がするのだけどね
>>1乙ですマシーン
別に合わないならやらなきゃいいのに
自分で作ればぁ?
他愛もなくないからウザがられてるだけでしょ。
レア取れないもストーリー予想や交換も、それほど叩かれてないっしょ
ジョブ全部使えないなら主人公減らせってのはいくらなんでも横暴じゃないかw
単に自分と開発の間で重視するものが違っただけだろうに、
自分の好みに合わなかったからって「メモリ不足は甘え」とか上から目線で言いだすのをただの希望と言えるだろうか?
俺も不満はあるけどもありのままを楽しむつもりだし、不満ばっかでてきて我慢できなくなったらさっさと解約するわ
こうなるとメモリストが隠しジョブとかじゃなくて光限定?の五つのジョブの一つを占めてるのって何か損した気分になるな
独自の技や魔法、能力はないわけだし、闇限定よりジョブが実質一個少ないようなもの
メモリストみたいなのは光闇共通の隠しジョブとかにして欲しかったな
>>1乙!
次スレ、もう少し早いレス番でもいいような気がしてきた
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:38:05.75 ID:6q9ysdMHO
実際 戦士 竜 ナイト レンジャー 暗黒 忍者 アタッカー全て使えたところで意味ないだろスロット数少なそうだし
宝の持ち腐れ状態だろ…
まさか両手持ちだけでスロット2も使うとは思わなかった
これでジョブレベル20くらいでまたスロット増えないと
戦技とかと組み合わせられないぞ
>>21 タブーです
よって今後書き込みは控えてください
1乙!
なんつーか書き方の問題じゃないか?
このスレ自分の意見こそ至高、それ以外は糞!みたいなの多すぎ
そんな風に言われたらどんな正当な意見だって素直に同意出来んわ
それより早く黄昏の章やりたい
3未プレイだから魔人と導師がどんなジョブでどんなグラになるのか気になる
あまりにも繰り返し自己主張が激しかったり、ムキになって何度も水掛け論を繰り広げられたりに辟易するんだっつーw
加減されてたり、押し付けがましくなければ予想も意見もうざいとは言わんよ。
まあ飽くまでも自分は、だが。
というか本当、そこまで作品に情熱を持つ事自体は制作者側にとっては有り難い事だろうから、ここで無駄に叩かれる覚悟で書き込むよりも、手紙とか送った方がよほど生産的だ。出来ない事じゃないんだから
合流後いかに光と闇のジョブ(キャラ)を組み合わせるかがポイントになるんだろうな。
というか時田さんはそこをポイントにしたいような気がする。
ID:fmdw2sFu0
こういうのがキチガイアンチの卵として成長するのか…
こwwwわwwwいwww
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 01:12:14.36 ID:1XGauW/PO
>>35 組み合わせも何もヒーラーを1〜2にアタッカー3〜4にするだけじゃね?
1キャラをひきつける+ブリンクでタンカーにするのも良いけどね。
カジノにいるんだが…
景品の装備品って人数分取っておいたほうがいいのか?
他人には甘えだの厳しいのに、自分には、ツイッターという時田氏に直接意見だせる手段があるのにツイッターの基礎的な習熟すらしようとしない甘さはなんなのかね。
>>33 FF3だと導師は白魔に猫耳、魔人は黒魔に月帽子って感じだった
個人的に導師はそのまま白魔+猫耳で良いけど
魔人のグラは黒魔ベースじゃなくて仮面の男みたいに赤魔風の黒服+月帽子が良いなあ
他人に厳しく、自分に激甘・・・
オラ仲良くなれそうな気がすっぞ
つうかこのキチガイいつもの奴だろ
文章おかしいし
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 02:11:38.19 ID:1XGauW/PO
>>40 忍者の例があるから期待薄だね。
男キャラに猫耳や女キャラにパンプキンパンツは嫌すぎるんだが…
白・黒・召喚が男女共通グラだったから魔人・導師もそうなるかもしれない。
なまじゲストキャラのドットの出来がいいだけにジョブグラの見劣り感が以上w
「メモリ不足は甘え」と言ってるやつは
「月一配信は甘え、残業しろ」
って言ってたやつと同一人物じゃない?文章似すぎ。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 05:16:17.90 ID:YoiAJxwFO
変な奴はスルーしようぜ
モグコインがJPと交換って言われてるけど、取得の容易さから言って牙がJPっぽくないか?
小さいのが1〜巨大なのが4ポイントで、それを誰に取得させるか、自由に振り分けてく。取得枚数が今のところ限りのあるモグコインは、もっといいものと交換になると思う
>>14 モバゲーは普通にPSP以上のCPUとGPU積んでるっていうけどそれでも無理なんか?
釣りなのか真性なのか判断に困る
>>46 「交換アイテム」と「アイテムと交換」では意味が違うよね
確かにモグコインは枚数限定されてるからよっぽどな物と交換じゃなきゃ割り合わないな
ナイト編チャレダンでライトブリンガーが出た時は
他シリーズでも好きな武器だから嬉しかった…が
何故これをフリーシナリオで出したし
どうせなら最強の聖剣として使いたかった
黄昏をクリアするころには用済みになってそうだな
TAでアダマンがアダマン装備だったので、モグコインはモグ装備(?)か着ぐるみ士ジョブと妄想
…うん、ホント妄想
>>50 最強の聖剣って言ったら
エクスカリバー、ラグナロクを出すためじゃないの
え?
ナイトに忍術とか
竜騎士に暗黒とか
つけられないの?
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 08:30:09.86 ID:QbmWkCnvQ
前スレで
「減速しろー」「スレ立つまで減速しようぜ」「余計なこと書き込むなよ」
とか言ってたのに突っ込みたくてたまらなかったのだが
>>55 GBAとアプリ版の追加武器でしょ
FF6ではラグナロクとの対比武器がライトブリンガーだったけど
レジェンズではアポカリプスとかいつもどおりラグナロク、エクスカリバーが最強の聖剣として出るんじゃない?
エクスカリパーやライトプリンガーを出すような茶目っ気が欲しい
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 11:11:02.81 ID:eCYO2Pvd0
黄昏のボスの予想
1.まだ見ぬ神将(闇、光辺り・・・)
2.ヴァータ(ソールとの因縁がまだ・・・)
3.シド(そう言えば最近姿見せぬが・・・)
4.シャンゴ、コキュートス
5.その他(例:FF3のような展開で仮面、猫耳)
どれだろうな・・・??
>>58 光は本気ヴァータ、
闇は究極魔法の封印を解く、ということで
FF2のSORのようにアルテマウェポンと戦うと予想。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 11:22:36.67 ID:YoiAJxwFO
最後まで赤魔使う予定の俺としては、エンハンスソードが出るのか気になる…エンハンスソードが最後まで使える剣だとうれしいなぁ
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 11:36:38.87 ID:mScxG9Ii0
あちゃあ・・・アイテムコンプめざしてたけど
すげえあたまのナイフだけないorz
いまさら暁もどりたくない・・・
盗めたりしないよね
「牙はアイテムと交換」って言われてたよね。
そしたら、金銀のリンゴのようなJPリンゴみたいなアイテムがあって
JPをプラスしたい任意のキャラのだけ上げるって方法なら
一度アイテムを介在させる理由として納得がいくな。
終盤までは使わせないために
>>60 黄昏の章で出るんじゃない?
エンハンスソードは俺も好きだし、やっぱり終盤の剣って印象が強いからね。
魔力と出来れば精神にも補正があるといいね。
エンハンスソードか
戦士、赤魔用の剣だっけ?
ミシディアに売ってるんじゃない?
エクスカリバーが最強の武器になった事って無いよね(´・ω・`)
最強の聖剣だったことならあるんじゃね?
サガシリーズはエクスカリバー最強だぜ
ファミコンFF1もエクスカリバー最強だ
GBA出たらラグナロクやアルテマウェポンにその座を奪われたが
うわああああああああああ
ナイフとダガーって闇の章では手に入らないのか
序章でディアナとグレイブに装備させて闇側のメンバーに入れるってやり方じゃないと手に入らないのか
今気づいた
最悪だ
光と闇のメンバーが統合してアイテムが一つになると信じるしかないのか
つか、光と闇のメンバーって合流するの?
>>67 FF1とFF2はマサムネが最強だったよね
>>68 アイテムはセーブデータの引継ぎの説明文からして、
統合される可能性があるからその様子だと光にはナイフとダガーがある分まだいいだろ。
俺なんてルクスの村でナイフ買わなかったからナイフだけ光と闇にも無いよ。
>>72 今ならナイフ何ギルで買う?
俺は500000ギルと大きな牙30個出してもいいからほしい
牙の交換メニューにナイフとかあったら素晴らしいな
ナイフ買い逃すことを見越してて牙の交換メニューに入れてたらスタッフ性格悪いなwww
そんなことするなら普通に店で売ってくれっていう
ナイフとか持ってて意味あるの?ただの自己満?
>>73 イベントアイテム以外でナイフ以外は全部揃ってると思うから。
999999ギルでも買うかな。
ただ、ナイフだけないのは少し痛手だけど
しっぽ各種2〜6個とかレア装備各1〜2個とか巨人の鎧だけなぜか5個とか
集めちゃった後だし、ナイフを入手するにはやり直ししかないから、
やり直す手間を考えればもういらないなって感じかな。
>>75 今の所、弱い武器が有利な場面は無いし、
劣化武器でしかないからただの自己満だと思う。
俺の場合は今までアイテムを揃えてたと思ってたらナイフだけ買ってなくて
間抜けだったって話。
FF9みたいに攻撃力反転ダンジョンでもあればナイフが活躍するかもなw
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 17:24:06.72 ID:1XGauW/PO
8人のうち5人選択なら誰を選ぶ?
俺はすばやさ重視でソール、ナハト、ディアナ、セーラは固定。
回復力を上げたければ精神のダスク
物理火力を上げたければ力のグレイブ
魔法火力を上げたければ知性のアルバ
平均年齢を上げたければ親父のアイギス
>>78 ソール、ナハト、セーラ、ディアナ、アルバかな
順に、竜騎士、暗黒騎士、ナイト、導師、踊り子(魔人)で
俺は光、闇それぞれにラスボスいた方が盛り上がるんだけどな
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 17:52:52.00 ID:YoiAJxwFO
エンハンスソード、黄昏で出ちゃうか。FF5でも終盤入ってすぐ手に入るしなぁ。終章で火力不足は否めないな、きっと
俺もエンハンスソードには知性精神ともに補正があることを望んでる
>>78 今のところはソール・セーラ・ナハト・ダスク・グレイブになるかな。
ナイト・召喚士・暗黒騎士・導師・忍者で。
でも導師♀のグラによってはセーラを導師にしてダスク解雇の可能性も。
戦闘中に控えキャラとコロコロ交代できるようになんないかな〜
なんないだろうな〜
毎度の事とはいえ、ついてきてるのにラスボス戦に参加できないメンバーがいるって寂しいのよね
自分的にはアイギスは前衛っぽいイメージがあるけど、
前衛で必要そうなHP・力・体力・速さがグレイブより劣ってるからな。
光と闇のジョブの違いはあるが・・・
>>84 ラストダンジョンについてきてくれなかったりね
FF10だったかな?
みたいにラスボスはチームに分かれてそれぞれ戦いな
光と闇でもいいし、任意に選んだパーティでもいいから
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 18:22:41.84 ID:QZrWPdyxO
ガラハドキャラ薄いな
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 18:55:36.15 ID:YoiAJxwFO
バトル中に入れ替えできたら、たしかに楽しそうだなw
パトリシアに馬車をひいてもらおう
バロンの角笛でも吹くのか?
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 21:12:05.54 ID:+xaFANH4O
au組なんだがトレバン五個集めた方がいいですか?それよりもしっぽか大地の杖に集中のがいいのかな…
>>90 少なくともトレハン4トレバン5は無意味。
おそらく「ドロップ率上昇の効果は5つまでしか重複しない」。
ただトレバンを集めること自体は無意味ではない。トレハンの分のアビリティが節約できる。
トレバンをゲストに装備させれば割りと違う気がする
やっと踊り子編シナリオ終わった…
で、これからカジノなんだが
ハイローで稼ぎゃいいんだよな?
あと景品って何がいるんだ?牙、しっぽはもちろん手に入れるが…
>>93 ハイローでもスロットでもお好きな方で。集中してやれるならハイローが早い
チョコボスーツがあればウサギ狩りが楽
クイーンビュートはなくてもいいけど、レンジャー使ってるならなかなか役立つ
トレバンはアビリティ枠を自由に使えるから便利。最低ゲストキャラ用に1個欲しい
>>93 スロットはテレビ見ながら漫画読みながら連打するだけでいいから精神的に楽
一時間でだいたい2万枚ぐらい貯まる。10万貯まる事もある
test
鉄鉱石もミスリル鉱石もダマスカス鉱石も黄昏行ったらもう使わないんだろうか
メモリスト編まであと少し…
気になってた章だから凄く楽しみだ。
そっか今日配信だったね
アルジイの名前付けとメモリの振り分けに悩むな
今頃になってはじめてテントに蘇生効果があることに気付いた
あう配信確認。
早速やるわ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 10:11:21.60 ID:mPPOVgFBO
シドは老いぼれや人形相手には強気だな〜
大皇帝には弱気のくせに
>>102 更新は12時からと思ってたけどもうメモリスト編きたのか
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 10:25:16.00 ID:l4isOw3qP
>>101 4には蘇生効果ないんだよね
こないだやり直してビックリした
悲しいお知らせを
残念ながら黄昏以降はセーブデータを維持しつつフリーシナリオには戻れません。 RT @simawari: @Takashi_Tokita いよいよ来週黄昏の章配信ですね!!一つ気になるのですが、闘技場やカジノには今後戻れるのでしょうか?
まじかよ…
せっかくコインカンストさせたのに。。
全部使っちまったほうがいいのかな。
>>107 docomo組はもうそれ知ってるよ
5月31日にメールで知らされてる
ていうかテンプレを修正しなきゃならんね
Q,黄昏の章をプレイした後でフリーシナリオに戻ってプレイできますか?
A,「黄昏の章」は「光の章」と「闇の章」のクリアデータを引き継いで開始できます。
しかし、「黄昏の章」でセーブデータは「光の章」や「闇の章」といった
フリーシナリオに戻ってプレイは出来ませんのでご注意ください。
これを入れるべきかな?テンプレに
その悲しいお知らせは予想通りだったよな
>>109 フリーシナリオに戻れないことは知ってたけど
黄昏の章、終章として飛空艇とかで戻れるかと思ったら
戻れないってのが確定したのよ
5月30日だった
そしてちょっと訂正
Q,黄昏の章をプレイした後でフリーシナリオに戻ってプレイできますか?
A,「黄昏の章」は「光の章」と「闇の章」のクリアデータを引き継いで開始できます。
しかし、「黄昏の章」のセーブデータは「光の章」や「闇の章」といった
フリーシナリオに戻ってプレイは出来ませんのでご注意ください。
>>111 どういうことだ?
>>111 ちょっとよくわからんのだが
飛空挺でカジノや闘技場へも戻れないって意味?
>>112 例えば終章で飛空艇を手に入れて各地を回れるようになって、
そこで改めて闘技場やカジノにも行ける
願わくばその時に商品が増えている
なんて願いが否定されたってこと
まぁ願わくばはただの俺の願望だったんだけど
Q.カジノや闘技場に戻れますか?
A.フリーシナリオには戻れません
つまりカジノや闘技場はフリーシナリオにしか用意されてないってわけだ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 11:32:50.74 ID:l4isOw3qP
意味不明
うん、俺も意味がわからない
フリーシナリオってのは光の章や闇の章っていう意味だと思うんだが
>>114 え?それってたぶん君の読み違えだと思うよ
フリーシナリオっていうのは光の章や闇の章のことで
黄昏の章に入ってしまったら
フリーシナリオの闘技場がある光の章メモリスト編、カジノがある闇の章踊り子編に戻ることは出来ない
って意味じゃないの?
時田氏はそのつもりで聞かれて答えたんだと思うんだけど
時田氏が飛空挺で飛び回ってカジノや闘技場に戻ることはできないって言ったわけじゃないぞ
ツイッターで聞いた本人だけど、どうも俺の聞き方がまずかったみたいなので、改めて質問してみました
時田さんのツイートからは
黄昏以降はカジノも闘技場も出ませんよ
って言う風にも読み取れるよね
ってことは飛空挺で飛び回ること自体出来ない可能性が…おぅ
121 :
119:2011/06/09(木) 12:13:58.00 ID:c0gJPXzM0
携帯からだとコピペが難しいのでパソコンから
コインの使い道については前向きに検討してみます!
RT @simawari: @Takashi_Tokita 今のうちにコイン使いきった方がよさそうですね
とのことです。
ちなみに質問では飛空挺で再度カジノ行けるようになるかを聞いたのですが
そちらはスルーでした。
と言う訳で
飛空挺で戻れるかはわからないけど
カジノのコインは何かしら使い道がある
とまとめていいのかも
紛らわしい質問で迷惑かけた方すみません。
>>121 まぁツイッターみたいな短文じゃ言いたいことが伝わりにくいこともあるし、しゃーない。
別に気にすんなよ。むしろ↑の人と同じく質問乙。
>>122-123 そう言って頂けるとありがたいです。
黄昏配信まで前向きに検討を信じて
カジノに入り浸ろうかな
とりあえず
>>121乙
俺も質問したことあるけどスルーされたw
際どい質問だったからかなやっぱw
飛空挺で飛び回れてカジノや闘技場いけて
新しい景品があればいいけどな
コインの使い道<前向きに検討
って言い方だとそもそもはカジノ再登場などは考えてなく
使い道もカジノとは別物になるかもね
アイテムとかギルに再換金とか
みんなアルジィに何て名前にした?
自分はネムレスって名前にしたぜ
>>127 そのネタ、ほんとよく出るな。俺はハッチャン。
闘技場のハイオーガが巨人の兜をドロップ。無欲の勝利だな。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 17:00:34.89 ID:JZkILFM+Q
ん?俺のキューブに何か用?
前の町に戻れるようにはならず、新しい町の宿の片隅にスロットマシンがぽつんと置いてあるかもよ
だから前の町に戻れないとかまだわからんだろw
さすがに飛空挺で動き回れないなんて展開はやめてほしいところ
まだ見ぬ世界を探したいのに
町の中に置くならガシャポンがよろし
結局みんなはジョブ統合無しについてどう思ってるの?
廃人プレイはやらない主義の俺としては
あとはカジノでトレバン数個取ったらやることは全部終わりだな。
しかし女性導師はセーラしか出来ないって酷だよなぁ…
初期値・初期アビでジョブ決めたから
ダスクとディアナは白魔確定・アルバが黒魔確定で
鞭装備というだけで消去法的にセーラを召喚士にしたんだが…。
しくったかorz
終章で光に魔界幻士・闇にものまね士だよな。それでよろしいな。
>>127 ガンダム
FF4TAの時は、集結編で飛空挺で世界を回れるようにはなったけど
町に入っても人っこ一人おらず家にも入れないとかになってたな
レジェンズは町だけ数えても各章に2つずつとかあるし、なにげに結構多い
これにどこでも好きなとこに飛んでいけるってのはなかなか厳しいんじゃなかろうかという素人考えがあったりなかったり
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 17:50:25.67 ID:l4isOw3qP
充分廃人
>>133 統合なしならパーティバランス上
竜騎士とレンジャーは逆が良かった。
闇パが筋骨隆々すぎる。
あとメモリストが光編しかないことによって
明らかにメモリーの数が足りなくて、メモリストが弱い。
>>133 別にどうも思ってない
光の闇の戦士なんだから光は光、闇は闇のジョブのみを使えた方が俺はいい
メモリストは扱いに困るな・・・
実戦に耐える仕様に仕上げようと思ったら、力と知性どっちかに割り切ってチューンしなきゃならんだろうけども
知性のほうがよさげかなぁ
力も知性もかなぐり捨てて漢らしく速さに全振り
神速の盗みとアイテム使用に命を賭けるんだ!
巨人装備との組み合わせを考えてチューニングするのもアリかな
こいつらの旅の目的って、今でこそ打倒帝国になってるけど
最小限ははぐれたメンバーと合流する事じゃなかった?
合流したら、ソール・ディアナ・グレイブ・アイギス組と
ナハト・セーラ・アルバ・ダスク組に再編成じゃね?
メモリーズは最終的に全ステ99に上げれるようにならない限りはスロット3も消費する価値もないゴミアビだな
>>127 カルコブリーナ→文字数オーバー
カルコリーナ→まだオーバー
カルコリナ→ちょっとへん
ということで「ふじえ」にした
>>143 ルクス組はともかくとして、ダスクアルバが兄妹って繋がりがあるだけで帝国捕虜組は偶然居合わせたようなモンだからなぁ…
ラスボス倒すまで現状維持と予想。
ルゲイエ博士が「娘」って言ってたからコルロの森のギジン少女の名前にした
>127
手塚治虫のメトロポリスのロボット少女の名前を拝借した
1日三回ストーリー選択するとプレイすら出来なくなんのな
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:41:55.99 ID:sWnB6MrW0
>>129 まさかのアイブアライブ??
違うかorz
ファイアギガース狩りはじめてかれこれ20時間・・・
兜が一向に出ず。
足りないのはなんだ?
愛か???
>149
え、どゆこと?
あうの場合だろ
>>149 お前がauなんじゃね?
auの2年くらい前までの機種はアプリ通信で3MBを超えると、翌日01:00まで通信を使用するアプリが出来なくなるという糞制限がある
苦情が多かったのか、最近のガラケーは通信無制限になってるが
>>152 >>153 アウです
アウだけの仕様なのか
朝方上にあるナイフの確認して戻してメモリストやろうとしたら…
選べんどころか元のストーリーすらプレイ出来んとは
闘技場のアイテム結構収集大変そうだ…
スレ見て黄色いしっぽ狩りが
キツイのは知ってたけど今日実感したorz
メモリスト編初めてやったときに
エリゴル出てきたらもう全滅覚悟
ナイト編で育成してからまた来ると結構楽に倒せる
ジンにバリアントブロウでフルボッコにしてやるのが楽しい
あの風船みたいな体が破裂してるみたいで快感
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 22:32:49.52 ID:SZ+H/Gd50
おいおい来週月曜って考査期間真っ最中じゃないか
終章までつくってあるなら第一月曜配信はダメなのかい時田さん
てか黄昏は何円なんだろ?
500円なら登録し直さなければならないorz
メインシナリオだから500円じゃね?
携帯で全シナリオ配信したらやっぱPSPで出るかな?
どうせおまえら買うんだしさ
ただの移植じゃつまらないし売れないので追加要素入れてくるよね?
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 23:54:48.07 ID:4C8NkIYEO
auで制限かかって1:00までおあずけ状態。
メモリストはいじってみて分かったけど、放置で良さそうだな。
メモランダムでたくさんのアビリティが選択できたところでステータスの関係で実用性がない。
それにしてもラストリゾート+すばやく狙うに慣れたせいか、
光は爆発力がないというか火力不足に感じる…。
ヘイスガとマイティウォールをとれば変わるのかな?
>>161 その二つが光の目玉と言っても過言ではない
ナイト編で両手持ちやバリアントブロウなど、火力も爆発する
ただし、闇のレンジャー・暗黒騎士・忍者の速さを経験すると
やっぱ闇の方がサクサクしてて気持ち良い
黄昏以降のボリュームにもよるけども・・・PSPで出すRPGのボリュームとしてはこれってどうなんだろう
4TAは4本編とセットで移植だったし
PSPよりも前にWiiウェアの細切れ販売でもうひと儲けしながらしばらく様子見じゃね?
>>161 162さんの言ってる通り、
ナイト編の両手持ちで火力がめちゃくちゃ上がるよ。
闇には実用性があってバリアントブロウほどダメージを出せるFアビリティは無いと思うし。
今のところは期待された二刀流が力+20%つけてイド・ブレイクやスマッシュをしても
光の火力には敵わないから個人的には闇の方が火力が物足りない感じ。
二刀流は後で化けると思うけど・・・
今さらだが、モンクの垂直落下って必中なのかな?
回避率高い敵にもバンバン当たるしさ
そして、どう見ても物理攻撃なのに、敵が魔法に対するカウンターをしてくるふしぎ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 00:41:52.50 ID:SkpYsl97O
両手持ちで火力はどれくらい上がるんだろ?
ボスには両手持ちのクリティカルかブーストジャンプが良いのかな?
光が火力不足に感じたのはパーティー構成にもあったかもしれない。
闇が暗黒、白魔、黒魔、モンクに対して
光は戦士、黒魔、赤魔、白魔だからかな。
プロテスやシェルの更新もスムーズで安定性は光が上だけど戦闘が長い…。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 01:38:07.01 ID:wY7RMiKFQ
垂直落下は必中みたいだな
しかし吟遊詩人使えねえなあ。
踊り子は素早くてチャージタイムなしでそこそこの回復、
アスピルサンバでMP余裕、雑魚戦では開幕ワンダーステップ、
ボス戦では扇の舞。とりあえずどこでも使い道はある。
吟遊詩人は今のところFA用に仕方なくJP振る感じだ。
>>166 参考までに
アイギスに力20%UPをつけて、
巨人の兜やパワーリストを装備して力を底上げした時のダメージ
ストライクは省いた。
()は両手持ちを付けた場合。
攻撃力は198(245)
通常攻撃:1726(2692)
バリアントブロウ:4224(5592)
ブーストジャンプ:3880(5715)
ウォークライ後のバリアントブロウはダメージがかなり高くなったと思うし、
上のダメージはあまり参考にならないかも。
ブーストジャンプはかなり遅いから、光ならストライクかバリアントブロウだと思う。
ただ、バリアントブロウは多少時間がかかるけど、HPがそんなに減ってなくても
ウォークライ後ならダメージがよくカンストすることもあるから個人的にはバリアントブロウが良さそうかな。
モンクの垂直落下あたりは覚えていないから分からないけど・・・
俺も実社会で力20%アップと両手持ちと転職があればいいのになお(´・ω・`)
APを上げるんだ
犯罪者乙
俺は精神力20%と知性20%と体力20%のどれか一つ欲しいわ
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 09:25:49.05 ID:dgBcR9WsP
タマのすずがあれば…
俺、後列斬りネ
波動撃
チャクラ
ジャンプ
ハートを盗む
が欲しいかなw
ジャンプには夢があるなw
役には立たないかもしれんが
>>176 ハートを盗むのに失敗したら、相手はバーサク状態になって
鬼のようにぶちギレてしまうぞw
しまった、ミスったw
代わりにオーラで
短剣が凄く空気な気がする
>>180 今のところ、忍刀がシーフも装備できるから微妙だよな。
盗賊のナイフとかは速さ+2があるし戦闘以外で役に立つけど・・・
魔法を使うジョブも装備できる利点があるけど、
ロッドや杖より知性・精神補正が高い武器はそう簡単に出ないと思うし、
たたかうを考慮するにしても弓や鞭でいい気しなぁ・・・
攻撃力が隊列に影響するのもな
装備できるジョブも防御が紙だから大抵後列に下げると思うし
みんな、光は誰を最前線に立たしてる?俺はアイギス(ナイト)。ソール(竜騎士)は二番手が似合う気ガス。闇は大体ナハトなんかな?
>>169 現実的に一番欲しいのは自爆
>>183 俺はソール・ナハトだな
本来光はアイギス最前線が妥当(?)というのは同意だが
パーティー事情で魔法職にしているので殴り役のソール(ナイト)にしてる。
糞すぎだろこれ
もっと懐古向けに作れよ
鞭にデフォでマヒ付いてるみたいに、短剣にもなんらかのメリット欲しかったな
ナイフ全般に速さ+3とかクリ率うpとかぐらいついててもいい
メモリスト育ててみたがメモリが足りなすぎる
伸ばすステ3つに絞っても、絞ったステすら器用貧乏の赤魔以下になっちまう
あと30ぐらいは欲しい
今後アサシンダガーを出すなら、ちまちました速さ補正じゃなくて、+15ぐらいの補正は欲しいところだなぁ〜
>>186には激しく同意だわ〜
個性の尊重(笑)
ジョブがみんな良いだけにちょっと残念かな。
フル版を買うか。
>>121にある時田の言葉を信じてコイン10万枚貯めた
ジンつえええ、やっと倒せたのに万能薬とかいらねえよw
メモリストはチャレダンが2つある感じだな
ハイ&ローより神経衰弱で20万コイン貯めたのは俺だけだろうか?
ピンクのしっぽ*1にトレバン*5取ったが、しっぽあと4つは欲しいからもうひと頑張りだ。
>>193 最初ハイ・ローやって何かムカツクから、次に神経衰弱やって
確実に増えたけど面倒になって、結局「ながら100スロ」で稼いだわ
トレバン5・ムチ2・尻尾15w
そういえばカジノでトレバン5つゲットしたのに
ピンクのしっぽ獲得してなかったw
両手持ちバリアントブロウ強いな
黄昏でこれを脅かすような強力な攻撃手段が出るかな
つーかそろそろ乱れ打ち来い
勿論どっちか片方でなく光闇両方に
しっぽが何と交換か分からんが、装備と交換だったら6個以上集める意味あるか?w
一応確認だけど
yellow tailはドロップじゃなくて景品だから、別にトレハンアビつけなくてFAで桶よね?
尻尾集めではじめて苦戦しとる。 まぁ、リディア編チャレダン程ではないけど
まんどくせい(´Д`)
物欲センサーばりばり〜
まさか召喚魔法はこのままじゃないよな
ただでさえコストパフォーマンス低くて召喚士も鈍足なのに、光闇それぞれ8種類しか使えないんじゃショボ過ぎ
しかし、ジョブが統合されないのに召喚魔法は統合されるのも不自然な気もするしなあ
光と闇の戦士なんだからジョブ統合されなくても別に不自然じゃないと思うがな
お互い合流は絶対してほしいけど
最後のジョブも別々なのに次でシナリオ一つに戻すって事はそういう事なんだろうな?
>>200 召喚獣のセリフからしたらそれぞれの光の力、闇の力を評価して力貸してくれてるみたいだから
ジョブと同じ理由で統合無しが自然
なのに召喚だけ統合は不自然って
>>199は言ってるんでしょ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 02:24:01.92 ID:FZ+eDGH8O
召喚獣は統合しなくても良いんじゃね?
「よびだす」がメモランダムみたいに召喚獣の内の4つがランダムで選ばれ、
プレイヤーがそこからセレクト出来るようになれば、
統合しないほうが良いし強い職に化ける。
それにしても重装備職は状態異常耐性のある防具が装備出来ないからキツいな。
状態異常回復魔法だけじゃなく、全体化出来る状態異常耐性魔法(60秒間、呪いにかからない)などあれば良かった。
そういや国産ゲームには予防系の魔法はあまり無いな…
個性が個性が言ってジョブの性能すら削るとかバカとしか言いようがない
駄目だモグコイン集まらん。あと一個だけなんだけど、
暁で取って、あとは竜かメモリストで、いくらやっても出ない。
光を最初からやり直したいんだけど、それやると闇のデーターはリセットされないよね?
マジックポットって植物だったのかよ
と思ったら勘違いだった
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 04:20:04.08 ID:FZ+eDGH8O
>>203 職業群が乏しいからな〜。
白魔法からプロテス、シェル、ヘイストを無くして吟遊詩人や踊り子に付ければ
ヒーラーは白魔導師、エンチャンターは吟遊詩人か踊り子と差別化出来る。
両手持ちを戦士に譲って、ナイトに盾防御100%とひきつけるを付ければ
攻撃は戦士、身代わり防御はナイトと差別化が出来る。
槍は竜騎士のみ装備可能にし、柄の長いから後列ペナ無しにすれば戦士との差別化が出来る。
なんかFFっぽく無くなってきたなw
俺的にはこのゲームすげぇ楽しいと思う
今までのFFの良い所を集めたような感じで
敵の強さバランスも丁度いい気がするし
ジョブも豊富でかなり楽しい
光と闇の戦士なんだから統合されなくて当たり前、ってのは結果論に過ぎないんじゃ?
光と闇の戦士だからこそ、光と闇が合わさり最強に見えるなんて考える人が出てくるわけで。
それにいくらジョブが豊富でも主人公たちがすべてのジョブを使えないなら俺はジョブチェンジゲーの名折れだと思う。
このゲームにはいい所がたくさんあるのに大切な所でリピーターを大きく失ってるよ。
キャラクターの個性を尊重しすぎてゲーム本来の個性を失くしていると誰か言ってたけど俺はその通りだと思う。
俺も今まではメチャメチャ楽しかった。
それを知ってるから書いたんだが?
わかってるなら
13日配信まであと2日なんだからおとなしく待ってろよ
>>209 主人公が全てのジョブを使えないジョブチェンジゲーも普通に昔ありましたが。
ゲームとしての個性を失うってのがよくわからん
このありのままがレジェンズの個性なんじゃねえのん?
キャラの個性を消して全ジョブにこだわったってFF5になるだけだし
っていうかそんなに全ジョブ使いたいならFF5やればいいじゃん
自分の理想と違ったからって文句ばっか言ってないでまずありのままわ楽しめよ、ゲームなんだから
あと「光の戦士」と「闇の戦士」の二組がいて、
それぞれが別々の道を歩み、別々のジョブを獲得していくのが
FF5とはまた違う「FFレジェンズというゲームの個性」だろう。
仮にリメイクや方針転回やらでジョブ統合できるようになっても、
ゲームクリア後のオマケ扱いになるんじゃないかな。
面白ければ個性()笑なんてどうでもいい
>>214 全く同意見だ
未だ愚痴る奴はジョブこそFFの個性みたいな主張だが、そもそもシリーズ自体の仕様はジョブ重視の物からストーリー重視のもの、平均化したものと初期から割と多種多様なわけで
それは単純に自分の理想だろう、と
そもそもアプリゲーだってことすら忘れてんじゃねえかっていうw
そんなに不満ならもうリメイクされた後で2chで情報漬けになってから買えばいいのに
「大切な所でリピーターを失ってる」とかどんだけ上から目線なんだw
>>212 黄昏でわかるとは限らないと思うけど。
>>213 タイトルを教えてください。
ひょっとして『全てのジョブ』を『敵orNPC専用ジョブも含めて』と解釈してない?
>>214 俺が言いたかったのはFFレジェンズとしての個性じゃなくてジョブチェンジシステムを採用するゲームとしての個性。
そもそもみんな同じように育成ができるジョブチェンジゲーには最初からキャラの個性なんてものはない。強いて言えば初期ステ。
逆に言えばすべてのキャラを自分の好きなように育成できるのがジョブチェンジゲーの個性だと思ってた。
リアルタイム配信だからいろんな議論や希望、不満が出てくるのは当たり前のこと。
俺のこれが文句ならしっぽ落ちないとか他の文句いう奴にも同じことを言ってやれ。ありのままで楽しめと。
長文嫌いだし懐古厨の人と一緒にされると俺も嫌だから最後にまとめると。
俺はスタッフの方針とジョブチェンジシステムにおける個性尊重主義に落胆しただけでゲームをやめるとは一言も言っていない。
ジョブとキャラの組み合わせをテーマにしてそれを貫けるなら俺は続ける。
だけど中途半端のどっちつかずになってうまくこなせないなら俺はやめる。ただそれだけのこと。
極論を言えば俺はあれこれ希望や要望をしているわけではない。
今までのジョブチェンジシステムを搭載した今までの作品と比較して、今までの情報をもとにできるだけ客観的に書いたつもり。
『ジョブチェンジによるキャラクター育成』と『懐かしい2DドットのFF』でみだれうち二刀流や連続魔を期待した奴もいるだろ?
それと同じ事だと思うよ、俺は。さらに言えば同じ要領でジョブ統合を期待してた奴なんかもいるはず。
ジョブを統合して欲しい気持ちは分かるが
そうなるとフリーシナリオに意味がなくなっちゃうからな
よく考えれば召喚はサブシナリオなんだし魔法扱いだから統合しても不思議はないよね。
たとえば使役してると考えれば問題なくない?
まぁ召喚の統合云々はただの願望だけど…
こりゃまた長ったらしい文章書いてきたな
いつもの奴かこいつ
>>217 二行目は全く誤解もいいところだw
ジョブチェンジゲーの名折れと言ってるのにそれがどうしてFFシリーズ全般の話になるんだw
>>218 では聞くがお前は配信開始前からどのようになるのかすべてを知っていたのか?
小出し形式の配信でそれを求めるのは酷じゃないか?
ついでにいえばお前らの要望は大抵上から目線だぞ。
『トレバン使えないからドロ率上げろ』とか『メモリストとかいらねーからものまねし出せ』とか。
>>220 枠空いてるから召喚は統合するんじゃない?お前の言うとおりただの願望だが。
>>221 どうせ信じないだろうが断じて違うと言っておこう。
俺は長文は嫌いだし、しつこく要望をしているわけでもない。
それでもお前らの攻撃対象になるなら俺は書き込みをこれで控えるから存分に攻撃するがいいさ。
召喚は統合用のイベントをちまっと用意すれば解決しそうじゃね?
この後に光世界と闇世界くっついた第3世界みたいになって、持ってない召喚の幻獣ダンジョンもそこに移動してるとか
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 10:04:05.71 ID:PGc4FdtQP
ジョブ統合されるとFA試行が大変だな
まぁまだ暁だから関係ないけどな
タロス飽きた
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 10:26:45.24 ID:qj8i/IqjO
いまレベル41でナイト編やってるけど敵が強くてうっとうしいな
みんなナイト編はレベルどれくらいで始めたの?
>>225 ナイト編、忍者編は両方ともレベル48から始めた
50
しっぽ集めたり召還獣取ったりしていつの間にか毎回レベル上限までなってるな
敵のカウンターと状態異常付加がうざい。特にかじる。
ユニコーンさんいつもお世話になってます。
特に意識してレベル上げなくても毎回レベル上限近くは行くと思うんだけど
みんな結構戦闘から逃げてんのかな?
>>177 コスパ・時間ともにストライクが最強だからな
ジャンプ(笑)
こんなとこでくだらん井戸端会議やってるとこに水さすのもなんだけど、
お前ら買い物は済んだか?
もうすぐもんじゅの引き抜き作業が始まるんだぞ
あれが失敗してぽぽぽぽーんすれば本州全土に死の灰が降り注ぐ
一ヶ月は外に出られないぞ
ちゃんと食料や水は買いこんでおいたか?
そっちの方を心配しろよ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 11:10:06.31 ID:PGc4FdtQP
コストパフォーマンスをコスパって略す奴キモイ
お、井戸橋が井戸端にかわっとるwww
良かったな、そのくだらん井戸橋w会議のおかげで賢くなれて
>>231 ジャンプは必中効果がある
外したらカウンターの忍者系ボス相手にはストライクより役立つ
朝鮮人だから日本語がわからないんだろ
インビジブルにはブーストジャンプにお世話になった
それ以外はストライク一辺倒だったな、両手持ち覚えるまでは
最近は両手持ちや魔法剣使い分けてる
やっぱりアビリティどんどん覚えていって
いろんな強力な技を使い分けながら俺tueeeeeやるのは楽しいわ
ジョブシステムに変わっても
結局4TAの頃と変わらずしっぽ狩りファンタジーってプレイ感覚だなぁ
もうチャレダンくらいサクサク終わるようにしていいような希ガス
連投申し訳な…
↑の訂正
×チャレダンくらい
〇チャレダンくらいはせめて
ジャムおじさんの助手をバタコって略す奴もキモい
えっ?
バタコって正式名称じゃないの??
釣られた???
吟遊詩人編クリアーしたんだけどさ、なんかエドアルド折角人間に戻ったのにまーたカエルに逆戻りしてるんだけど・・・
これってこういう仕様なの?
最初バグかセーブちゃんと出来なかったのかと焦ったけどチャレダン普通に行けるし・・・
なんか意味分からん・・・どの攻略サイトもクリア後のエドアルドについて触れてる所なかったし。
吟遊詩人編でソール増殖バグ体験したから心配で。。
仕様です
ご安心を
>243
単にクリア後ロードはボスを倒す前の状況まで戻ってるだけ(アイテムとかキャラデータとかはクリア時点のもの)
暁の章だってクリア後ロードしたらエルゴ居たろ?
エドアルドはカエルバージョンと人間バージョンで別扱いになってるんだろう
最近久々に吟遊詩人編クリアしたらレベル60のカエルが人間に戻ったら40に下がってた
人間に戻ってもレベルは引き継がないのな
人間がカエルよりも優れているという意識の問題だな。
人間がカエルにされて終わり、というシナリオだったら、
クリア後に人間に戻っていても疑問に思わないんだろうなw
エドアルドをまともに動かせるのは海底神殿の一時だけか。
そうなるとサブキャラ再加入が無いのも若干悔やまれる。
>>230 ほとんど逃げてるわ
前の章でMAXまであげとけば一応クリア出来るし
結局なにも起きなかったな・・・
絶対もんじゅがヤバイことになるはずだったのに・・・
成功したのかな?
変わりにお前の頭の中に問題が発生してしまったようだな。
巨人の鎧、意外にあっさり出たな。これで心おきなく黄昏に入れる。
>>252 落とす確率がレア装備の中では高いのかもしれない。
闇の章の配信開始から1〜2日で5個揃えたって言ってた人がいたし、
1個あればよかったのに金稼ぎしている間に人数分揃った。
アクアロッドや石像からの巨人の小手は一日やっても出なくて苦労したのに・・・
俺は石像の巨人の小手が5日やっても落ちないお
ほんとに落ちるんだろうか・・・
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 01:05:49.39 ID:l4hy2znCO
ようやく
金のしっぽが出ない…レアドロップ装備は諦めた
光にもトレハンが有ればな
JP未使用でどこまで突っ切れることやら
知るか
258 :
243:2011/06/12(日) 01:46:44.00 ID:JmIgwxwSO
>>244-245 遅れて申し訳ない。ありがとう!
最近携帯も絶不調だからまじでぶっ壊れたのかとかバージョンアップ失敗してバグ発生したのかとか無駄に色々心配してたから超安心したw
確かにエルゴ復活してたしな(正確には死んだフリらしいが)
折角人間に戻ったのに自分からまた豚に戻ったポルコロッソかよと思った。
いよいよ明日か
月曜がこれだけ待ち遠しいのは久々かもしれん
そうだな
結構明日が楽しみだ
auだけど黄昏編でのFアビリティ・ジョブアビリティ・導師魔人がどう出るのか気になって、メモリスト編で下手にJP割り振れない…w
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 09:02:56.51 ID:8ghDlqldQ
しかし仮面の男がエルゴだとして、エルゴが自分の素性を隠す理由がなくね?
そういうところの詰めってFFは結構甘い気がする。
ブリーチなんかと同じで、「実は○○だったんだ!」とかやりたいだけの
必然性のない設定じゃね。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 09:09:55.03 ID:PPtd7YfnO
セーラは魔人になれんのか
ディアナは導師になれんのか
何が個性の尊重だ
>>262 記憶がなくなっているとかじゃない?
まぁ適当だけど
俺は黄昏が楽しみすぎて、誕生日休暇を明日にしてもらった
どうせ誕生日当日に何かある訳じゃないし
なぜに素性を隠す理由がないとか決めつけられて
詰めが甘いとかボロクソ言われなきゃならんのだスクエニはw
まだ配信前なのに未来に生きてんなw
暁のエルゴのほうが偽りの姿で実は帝国側の人間だったかもしれない
エルゴと見せかけて実は中の人はヴァータかもしれない
中の人などいないかもしれない
モンゴルマンの理屈かもな
昨日の奴の匂いがする
エルゴには双子の兄弟とかいてもいいだろ
仮面の男を見る度に思う
冒険王ビィトもう連載再開しないのかなorz
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 10:30:48.49 ID:mVhA1/l9O
てかみんな暁の内容をよくそんなに覚えてるな
エルゴとかいたような気がするくらいにしかおぼえてないw
>>265 仮定の話に何ムキになってんの?
>>268 普段はお前らもすぐクソエニとか言う癖にww何をいまさらwww
お前らもいろんな予想があるのは当たり前なんだから一々噛みつくなよw
タイトルロゴの左の人はソールっぽいけど、右の人は仮面の男かな
仮面してないけど髪長いし
ロゴで主人公と並べるぐらいの重要人物か?
多分あれが魔人のデザインだろうけど、確かにナハトより髪長く見えるな
でもナハトを差し置いて仮面の男だったら結構な重要人物だなw
予想しあってるだけなんだから一々噛みつくな
って言ってる奴が一番、言葉尻をつかまえて噛みついてる気がする。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 11:45:52.44 ID:iaJkxOXzO
流れを切って悪いが
これやってるとFF5のジョブというか、魔法を覚えるタイミングのバランスが絶妙に取れてたんだと改めて感じるな。レジェンズおもしろいけど、魔法に関しては、え?まだ来ないの?って気分になることが多い。
MP回復アビリティが多いのも気になるな。本家アスピルが吸収負けすると言う…エーテル関係もほぼ使わないし、雑魚を強くするなら、こういうところで若干厳しめにするとかの方が全体のバランスは取れそうだよな。ま、使ってみると便利で助かるんだけどさw
ちょうどMPが枯渇する頃にセーブポイントに辿りつく事が多いからあんまし気にならないが、
シーフスタメンで使ってる俺はエーテル結構盗んでるから、まずい時はもりもり使っちゃうな
FアビのMP消費量が高めだし、物理アタッカーでもMP使うから
MP回復アビが多いのもちょうどいいんじゃなかろうか
まだコインもそろってないけど、明日黄昏が待ちきれない。
一回黄昏クリア→光闇に戻ってコインetc集め→そのデータでもう一回黄昏プレイ
は可能ですよね?
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 12:16:34.18 ID:wtAVD5bnP
無理って話じゃなかったっけ
クリア後の強くてニューゲームでもあれば別だろうけど
>>279 黄昏を初めからプレイって意味ならできるよ
ストーリーだけ先に味わって、やり込んだのでやり直すって感じかな?
>>279 黄昏をまたやり直すっていうのか?
今のうちにカジノでピンクの尻尾獲得しとくか
>>280-282 そうです。黄昏をやり直してもいいかな、と
次の配信まで結構あるだろうし
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 13:13:19.77 ID:wtAVD5bnP
ああ、光闇のデータを残しておくいてそこからやり直すってことか
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 13:33:05.47 ID:69q3g4qB0
モンクのレベル20のアビリティなんだろう?
かなり強力な技を期待
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 13:33:44.64 ID:awmxue/TO
タイトル左は大皇帝だよ
俺は大童貞だよ
メモリストの育て方が全く分からん
とりあえず速さと何か1つのステータスに極振りしとけばいいの?
速さ第一
あとは戦士系か魔法系どっちにするか決めて力か知性精神にふるのがいいな
体力は不要
この先メモリーがどれだけ取れるか分からんから俺はまだ1つも使ってないし
メモリストも育ててないが、俺みたいなのは少数派なんだろうか
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 15:09:13.30 ID:F6tASAxA0
ジョブの統合は無いかもしれないが、召喚獣は統合ないとショボショボだろ?
速さを55ぐらいまで振って残りを力に全振りし、
巨人シリーズを身にまとえばとっても強くてなお速い重戦車になるのではないか
メモリーはアルジイと同じステータスに出来るくらいは手に入ると想像しているから
合計150は有ると予想している
そもそもジョブ絞って育てないとメモランダムが使いにくすぎるのが残念
現時点じゃ無理だけどメモリー覚えるまで育てて
他ジョブに付けたらちょっと面白いかも…
ポイントの振り方次第だけどね
つーかジョブの統合はないかもしれないじゃなくて
ジョブの統合はないって
>>9見ろよもう
必死w
闘技場って話進んでから行った方がいいの?
3回戦目でブリンク無視の前列2300ダメージが飛んで来たんだけど。
>>296 前列だと苦しいな…後列からブーストジャンプがよろし
勝てないことはないけどナイト編終わってからの方が超絶楽
メモリーズがいつ習得できるのか楽しみだなぁ
メモリーは体力以外に均等に振り分ける方針だが、問題はJP…
牙がJPと交換だと予想…小牙3でJP1、普牙1でJP1、大牙1でJP2、巨牙1でJP3…どうだべ?
つーか牙はJPと交換じゃなくて
アイテムと交換だって
>>4見ろよもう
と思ったら『交換アイテム』じゃなくて『アイテムと交換』のはずだよなw
何にせよ牙の価値は個人的に皆同じだと思うんだよね。
巨牙が最大ならば闇は現時点で一個のみだし、最強装備とかジョブ専用アクセとかじゃないかと予想してる。
疑うなら暁の章リーン城牢屋のこびとにもう一度会ってきな。
>>301 まぁ、どちらにせよ牙のために費やした労力は無駄にはならない…よな?
キバっていこうぜ!!
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 18:06:23.86 ID:l4hy2znCO
闘技場の巨牙とってないけど必要かな?
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 18:14:10.41 ID:wtAVD5bnP
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 18:20:22.13 ID:wtAVD5bnP
確定じゃないのに
>>294はこんなにも偉そうなの?
遜りの「かもしれない」と推量の「かもしれない」を読み分けられない悲しい子なんでしょ
>>294は。
>>306 終章でわかる『かもしれない』
時田の悪いジョーク『かもしれない』
二番目であってほしい><
あら?バージョンアップってなんぞ?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:10:04.48 ID:mVhA1/l9O
配信って何時ぐらいなんかな
>>311 だいたい10時くらいじゃなかったっけ?
忍者編の時はメンテが入って12時だったと思うけど。
フリーシナリオよりは長いだろうから明日は10時に配信して欲しいな。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:23:20.89 ID:mVhA1/l9O
そうか〜 今ナイト編の終盤だから明日は間に合わねーや
FF4TAでも集結編や終章に入る時バージョンうpがあったな
これはパーティ編成が出来ると期待していいということか
配信日前に予想しちゃうぞー
白魔…精神統一 黒魔…魔力集中
赤魔…連続魔 召喚…よびだす
ガリ…乱舞(光版乱れ撃ち) レンジャー…乱れ撃ち
吟遊詩人…英雄の歌 シーフ…レアハント
導師…白魔法Lv8 祈る 青魔法(仮、エアロガ等)
魔人…黒魔法Lv8 精神波 暗黒魔法(仮、ダークガ等)
光闇ジョブ統合無しならリューサンに乱舞(ヴァータのあれ)が来ると予想
導師と魔人はJLv枠空きすぎだから、穴埋めにエアロとか使えるようになると予想
レベル20・・・スロット+1
の可能性も無いわけじゃないからこれも考慮しておいた方がいいよ。
マスターした時に覚えるようなやつが来てほしいが
万が一微妙なのしか来なかった時にダメージが少ないかもしれない。
>光と闇の統合という意味ですか?それぞれの個性を大事にしたいので、そういう意味での統合は難しいですね。
RT @simawari: @Takashi_Tokita
>ジョブ全マスターは嬉しいです!もしお答え頂けるのであれば、ジョブの統合はできるのでしょうか?
そういう意味=光闇のジョブの統合
は難しいって言ってるんだろ時田は
つーか答えられる範囲だから答えてるんだろう
俺みたいに核心に迫るような質問したらスルーされるだけw
>>316 確かに…JLv20はスロット+1でまだマスター出来ない可能性もあるね、じゃあマスターLvは25になるかな
パラメータ+の関係でキリの良い20/25/30のいずれかでマスター。
久々にストーリー選択をしたらバージョンアップとでた。何だろ?
アイテムを見たらモグコインが光闇合わせて三枚あってうれしくなった。
明日は夜から参戦だから今夜は早く寝よう。
配信日に限って忙しいんだよな…
あってもなくても少なくとも黄昏ではできないんじゃ。
終章になってからの気が。
明日待ちに待った黄昏配信だ
今のうちにサブキャラの装備を回収する旅に行ってくるぜ
黄昏編の召喚獣はなんだろう。
光:アレクサンダー、闇:フェンリルと予想。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 21:35:00.15 ID:cFagPmHx0
>>319 そのせいなのかは分からないけど
数か月ぶりに竜騎士編チャレダンやったらなぜか宝箱が復活してた
光:ディアボロス
闇:(補助系)
俺はこうかな
>>323 およ、そうなんですか。サブキャラ装備引っ剥がしのついでに回ってみよう。
>>324 光にディアボロスとは新しいな、まあ光は闇属性、闇は補助が無いからバランス的には良いが
今までの傾向からして
光に闇属性の召喚獣はないでしょ
今までの傾向とはどのようなものか具体的にご教授ください。
まさかイメージとかじゃないよな?w
光はバハムートかと思ってたが、アレクサンダー大好きだからこっちだとすごく俺得
ぶっちゃけ言うと召喚はいずれ統合されるだろうからどっち側に何があってもいい。
個人的にはバハムート、アレクサンダー、ディアボロスと補助系の4種居ればいいや。
まあ4種しか入る枠が無いんだけどw
補助系は何がいいかな、補助呪文系全部味方全員にかけられるアスラとかなら超俺得。
光闇ジョブ固定でいいからキャラ半分ずつシャッフルしてほしい
光2闇2とか
闇側にもヘイスガが欲しいんだ・・・
仮にディアボロス、アレクサンダーが来たら
ラムウ…雷 シヴァ…氷 イフリート…炎
タイタン…地 リヴァイアサン…水
アレクサンダー…聖 ディアボロス…闇
バハムート…無
となかなかいい感じになるね、あれ?風が無いな…
!
風のヴァータ(チラッ
バハムートはLv7召喚獣だと思うから終章で……と思ったが、黄昏編で召喚獣がLV6のみって保障も無いんだよね
明日一気にLv7まで覚えられたらボリュームあるかも
ヴァータ召喚はなんかやだwww
ヴァータはギルガメッシュ化で召喚獣化は?
>>332 忘れられ易いがシルフも一応風なんだぜw
残念なぐらい弱いが…
確かにヴァータは今までのボス戦でのグラで召喚獣グラとして一応それっぽいし風属性だけどさwww
あれ、今回のシルフって無属性じゃなかったっけか
>>338 あれ、本当だ、疾風蹴りで今の今まですっかり勘違いしてた…
スマソ…
シルフは無属性。
ただし技名が「風のささやき」で、シルフ+けりの疾風蹴りは風属性。
>>331 可能ならばとことん余計なお世話の制限かけるより統合してほしいぜwww
シルフは無属性。技名が風のささやきだから多分今後風の召喚獣は出にくいだろうなあw
巨大鳥が全然でてこねぇ
狩り再開一発目で金のしっぽが出た…
物欲センサーって、マジで恐ろしい
巨人装備落とす奴が黄昏以降も出ないかなー
闘技場って光のメモリストしかないん?
闇PTには闘技場はないの?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 01:00:49.30 ID:ldCvGW+EO
いよいよ今日黄昏配信だな
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 02:08:37.79 ID:RmO556mHO
カジノの景品は全部交換した方がいいの?
黄昏に行ったら戻れないんだよね?
まだわかんねーだろ
>>346 黄昏行ったら戻れないよ
ただ黄昏以降にカジノあるかはわからないが……なさそうだよね
といっても、欲しいアイテムも特にないからメダル余らせたまま黄昏突入します
闘技場秋田(´Д`)
黄昏はじまってまうやないかー;
まとめwikiの小ネタ・裏技のモンスター名の由来の項目に
ホリエモン混ぜたの誰だよw
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 07:49:17.24 ID:Gpk+aOx4O
田代神までいるじゃないか
覚醒状態に関する記述が足りないが
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 07:50:52.26 ID:RLwtNy0d0
十時頃かなやっぱ
500ポイントだっらコース登録しないとポイントたんねーわ
あと2、3時間の我慢だな
>>349 俺も闘技場秋田w
70回優勝してもチャンプベルトとデュエルスーツ落ちないし、中ボスのエリゴルは運悪かったら普通に全滅するしwつか倒すのめんどいんでわざと自滅するww
闘技場狩りはナイト編クリアした後の方が効率よさそうだな
docomo組が配信早くてうらやましす
配信開始まであと二時間切ったか
続きがワクテカな作品は久しぶりだな
500円か800円くらいって本当?
高いらしいよ、暁の章と同じで
300か500でしょw
多分500だと思うが
そりゃ高くて当たり前じゃん
光、闇両方動かせるんだし
黄昏来た!500だった。
配信きた
やっぱ500だわ
配信出来るようになってたが……500円だと!?
汚いさすがスクエニ汚い。
早速牙の使い道がわかったw
牙をKPというポイントと交換して
そのポイントでアイテムと交換できる
おい、戻れないぞ、どうする・・・
プレイ時間は0に戻るんだな。
あと光面子のミシディアに阿修羅が売ってるのが気になった。
闇面子もミシディアに来るのかな?
すぐプレイできない人のために・・・
牙はKPと交換。ちなみに交換は開始してすぐできる。
小さな牙10KP、普通の牙20KP、大きな牙30KP、巨大な牙40KP
KPは持ち越しできるらしいので、交換アイテムは増えるかもしれないが
レベルバンド300KP、アビリティバンド300KP、ギルバンド200KP、レアバンド200KP、
リフレクトリング200KP、リジェネリング100KP、トレジャーバンド100KP、プロテスリング50KP、シェルリング50KP
交換してくれるこびとにしっぽはただのガラクタとか言われたが、
しっぽコレクターがどこかにいるかもしれないから大切にもっておけだって。
しっぽはオニオンシリーズのような感じか各ジョブの最強装備かもしれないね。
しかしジョブレベルが上限レベル20以上あるんじゃない?とか色々予想があったが
黄昏ではレベル19まで上げられないなんて誰が予想した・・・
長文すいません。
>>365乙
まとめようと思ったらすでにやられてた
必要なのはレアバンドくらいか
後はドロップモンスターが居るかどうかだな
きっと、DSかPSPかVITAあたりで出るよね?
その前に、VCかPSNかも知れんけど。
>>365乙、au組なので助かる
アビリティ等の情報も引き続き頼んだ
光と闇に分かたれた?w
わりと突っ込みどころが多いな今作
黒魔
レベル7
クエイク、デス、コメットレベル8
フレア
確定キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
仮面の男が所持していた
ミスった
レベル7
クエイク、デス、コメット
レベル8
フレア
こうな
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 10:51:27.04 ID:Gpk+aOx4O
戻れなくてもカジノとかメモリーとか踊りとかアイテムとか街とかチャレダンとかはいけるのか?要は世界全体になるのか?おせーて
最初のパスワードが償いかwwゴル兄ww
>>371 黒魔Lv7でまさかのコメットだと…
じゃあメテオはLv8orFA:コメット+?になるのか
コメットさん来たか
チョコボとコメットでチョコメテオくるかな?
それかコメットと何かでメテオの方が有力かな……
おおその次が憎しみw次は何だ?
>>374 仮面の男が言う究極魔法はメテオみたい
アルバもメテオ発言してるね
仮面の男「信じるか信じないかはお前たち次第」
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 11:02:42.48 ID:BU0wul5I0
>>371 Lv8にフレアかぁ。てことは白のLv8はホーリーでフレア+ホーリーでアルテマのFA
が出来そうな予感がするぜ・・・!
阿修羅が売ってるってことはやっぱり合流するんだね
モーグリが闇の世界と切り替えられる云々言ってただろ
それにしても3470って何のことだ?
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 11:19:29.10 ID:BU0wul5I0
アルジイの名前をえびぞうにしたせいで緊張感台無しだな俺。どうしてこうなった。
3470=さよなら?
フレア、コメット強いな
>381
想像しちまったじゃねえかバーローw
シュシュってwww次はカチューシャか
導師も魔人も男女でグラ一緒かよ
これはひどい
FC版3の導師もみんなあのグラだったけどね
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:00:22.40 ID:bOSlX/qqO
アイギスはホモなの?
次回は終章前編だってさ
電池切れで充電中w
>>381 なかなかセンスいいと思うよ
緊張感は皆無だけどな
次は、やっぱり終章 前編か
ちょうど一年で終わるのか
ダスク = Dusk = 黄昏
黄昏の章はダスクの為のシナリオだったんだよ!
JPがどれくらいもらえるか気になる
上限は20で決まりっぽいけど
ガーディアンのぼうそう連発がうざい
2のシドの台詞を聞くことになろうとは思わなかったぜ
全ジョブがレベル20で何覚えるかな
人柱に期待
>>390 引っ張るなぁw
LV上限は今回が70、終章前が80、終章後が90〜99かね。
竜騎士18でホーリーブレス
なんというルパガミド
予想はしてたけどワロタ
すごい今更だけど口から火を吹く騎士ってちょっとやだなw
FF11みたいに子竜がいたらいいのに
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:56:23.14 ID:KloYR9fDO
しっぽ今章では不明で終わったの?
牙だけでも良しとしようにはバンドか
期待薄だな
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:56:52.86 ID:AQB1S+ji0
ここでも氷、雷神将が最登場!!
PC公式HPにも二人載ったね
雷:三メートルの背丈の巨体(しかも仮面付き)らしく武神の異名をもつ。
氷:意外と若い(?)、氷みたいに凍て付いており感情を表に出さない。
仮面の男はやっぱり・・・・(自主規制。
>>397 今クリアした。
FF3と変わらないよ。
魔人のジョブレベ上げたらフレアおぼえたぞw
レンジャー18でWアイテムスロットは1
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 13:05:38.96 ID:47IRzGSfO
おまえらもう戻れないのによく進められるな
しっぽはしっぽマニアにポイントと交換でラグナロクが手に入るってのによ
ストーリーでエクスカリバーは手に入るけどラグナロクはしっぽでしか手に入らない
アイテムの統合は、無いんだよね?
忍者18で忍術、忍殺
敵単体を即死
白黒魔法は18でそれぞれの魔法Lv7
>>407 サンクス
魔人はFF3と一緒か…いや嫌いでは無いんだけどね。黒魔と被るし、仮面の男のデザインが良かったな
ジンナイと比べ男忍者も従来の頭巾だったし仕方ないなw
魔人はJLvで魔法を覚えるのか、JLv枠が余るからかな
光編の都合よすぎる展開に笑えるなこれ
踊り子、暗黒騎士19でスロット+1
南斗!
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 13:25:57.37 ID:BU0wul5I0
小長老ソピアーの導師の白魔法Lv8がデスペルだと・・・・!
こんなの敵に使う機会滅多にないだろうよ・・・。
メモリー
・ソピアーの屋敷2F
すてき、だいじ 各1
・飛空挺 アルジィのところ
すてき 1
・大空洞 守護獣のところ
だいじ 1
・巨大空洞 ラストのセーブ前のところ
だいじ 1
クリア後に収集したから他(ヘリオガバルスのヴァータのところとか)が確認出来ないんで、これからやる人に任せますww
…チャレダンドコー?
>416
逆に考えるんだ
これからデスペルが必要な敵がいっぱいでてくると
ウザいな・・・w
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 13:35:11.20 ID:Qf//C5l6O
>>412 確かに魔人、導師レベルの魔法を普通に売っててもおかしい話かw
>>422 守護獣がいた場所に怪しい道があるじゃんw
アレイズとアルテマはジョブレベル上げれば覚えると思う。
くろとかげ+ブレインからブレイクブレイド
たぶんくろとかげ
へえ〜黄昏の章の召喚獣はディアボロスとアレクサンダーか
>>322-332で召喚獣候補として名前出てたなwwww
フリーシナリオやってない場合、この展開どうなのってトコが多々あるよな。
戦艦から飛び移るとき、竜騎士編やってなくてもジャンプすんのかな?
タイタニアスから巨人の盾ドロップ
何となくサブキャラ再加入がありそうな気がする
色々試しているが今回のFAは何なんだろうな?
始めたらアイテムリスト別々じゃねーか
これ最後までそうなの?
光闇合わせてちょうどよくなるように装備品集めてたのに
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 14:39:23.17 ID:homghByAO
白魔導師もレベル8使えるようになったんだな。導師で魔法覚えたらどっちでも好きな方選んでってことかな。
アレクサンダー来たか
こっちはなんとか倒せたが
ディアボロスには瞬殺されたw
>>423 ありがとうございます!難なく倒せましたが行くのに時間がかかりましたw
>>427 ついに盾来たか…。
もう一種新種のギガースがいたけどそいつは斧かな?
>>428 やたら絡みが多いですもんね、もしかしたら…?
>>432 時田によると差別化要素があるらしいけど今の状態では完全導師魔人に軍配が上がりますね。
導師は属性耐性、魔人は属性強化とかいう魔法を覚えられるらしいからウォタガとかも覚えるのかな?
既出かな?モンクLv19だかで爆裂拳きますた
公式のジョブ紹介には白黒にMP消費減と魔法威力うpがあるな
>>435 ドラクエだなwww
4連続攻撃系かな。
属性耐性ってバファイとかか?
爆裂拳といえばFF6のマッシュだろうw
最後は夢幻闘舞か
爆裂拳かぁ〜 こりゃ熱いね
こうなったら両手持ちモンクのソールに暴れてもらうかな
今回チャレダンと牙尻尾モンスター無いの?
来月までやることないじゃん
>>438 そ、バファイとか。
魔人の強化のほうはエンファイって感じでエン〜っぽいよ。
チャレダンが無いとは意外だった
エンチャント系が来るとは驚き
>>442 バファイってFF1の魔法か
エンファイはエンハンス+ファイアかな、同様にバファイはバリア+ファイア
今頃な感じがしないでもない
大して変わらない気もするし
>>441 まだ確認してないけど多分ベヒーモスかも、単体でしか出現しないし。
>>435ですが、モンクLv18で爆裂拳でした。
あとルフェイン遺跡のアバドン、バンパイアのどちらかから大きな牙ドロップです。
ベヒーモスのファイナルアタックはコメットか
メテオされたらどうしようかとハラハラしたわ
調べたらエンファイはエンチャントが語源か
>>443が正しいな、スマソ
爆裂拳 消費MP30
敵単体に複数回ダメージ
レベル62モンクで数回試してみたら800前後のダメージを4〜6回与えますた。
垂直落下の消費MPが29で1しか変わらないから、ボス戦などでかなり重宝するとオモ
まもりと祝福で極大白魔法
MP55消費で
味方単体にプロテス、シェル、ヘイスト、リジェネ
すまん教えてほしい
アイテムコンプ考えなければ、さっさとチャレダン卒業しておk?
コインと牙がそろえばいいよね
>>452 しっぽとコインの用途がまだ不明だから何とも言えないが、それでもいいなら進むべし。
>>453 ありがd
まとめ眺めながら次いくわ
そんな俺はまだ暁の章…orz
コインとしっぽだけは確保しておいた方がいいね
牙は数種類あるがポイントが違うだけでしかも雑魚敵もわりとドロップするし
さて、レベルとアビリティをMAXまで上げる作業してくるかw
>>454 全てのFAが揃ったらいいとこ取りして該当するジョブ優先で育てればいいさ。
最終的には全ジョブMAXにできるっぽいが、かなりの時間を要するからな。
モーグリのとこで光側と闇側の操作入れ替えできるんだな
黄昏をクリアして光側でロードされてどうしたらいいかわからなくて焦ったw
>>455 >>456 みんなありがと(´;ω;`)ぶわっ
具体的にはスプリントベストとやらだけ無いんだが後々いらなくなるよね
・・・巨人のこてかぁ・・・どうしよ
まだレベル上げてる途中だけど忍者が爆裂拳したらどうなるのかな?8回とか攻撃しちゃうの?
>458
いらないんなら別にいいんだが、一応書いておくとスプリントベストはB1Fの右上の宝箱
箱の中身はチャレダンに入った時点での乱数で決まるから、
箱開ける→違ったらロードする→チャレダン入る前に一回戦闘する→箱開ける
を繰り返せばそんなに苦労しないと思うぜ
あと巨人のこては暁じゃなくても出るから今は無視していい
>>460 なん・・ですと??? たった今、最後の挑戦のつもりで行ったら
右上の宝箱から出た!場所って固定なの?何も知らなくてすまんです
乱数調整まで教えて頂き感謝、今後の参考になります
竜騎士逝ってきます!!
>>459 爆裂拳で6回ダメージ与えるから忍者の二刀流で12回ダメージか……ないなw
つーか乱れ打ちと剣の舞はまだ出ないのかな?
(´・ω・`)ホシス…
ミシディアの地下の躯からチキンナイフ
既出ですか?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 17:12:22.45 ID:/7yIAVH2O
初出
頼む、誰か
>>431教えてくれorz
もうクリアしたひといるんだろ?
今日はもうやれる時間ないからクリアまでいけないんだ…
>>465 アイテムは公式によると統合されるけど
今回はまだ統合されないよ
デスペルとアレクサンダーでデスペガ
消費MP57
敵全体にデスペル
消費MPのわりに微妙な気が
黄昏クリアしたけど、レアアイテムの中で闇側の巨人の兜だけ見取得だし、闇の章に戻ろうかな…
そんな俺に超朗報。
巨人兵が兜をドロップするらしい。
タイタニアスが盾を落とすみたいだし、他の巨人シリーズを落とす敵もいるのかな?
もしかして、各種しっぽ落とすやつもいたりして…
モルボルあたり怪しいけども。
チキンナイフどこ?
>>469 ミシディアの地下3階
壁を擦り抜けた先の小部屋の骸を調べるとイベントが起きて入手
コキュートスふつくしいおコキュートス
(´;ω;`)
ナイフ最強クラスもうでちゃったの?
次ブレイブブレイドくるのかな
>>470 地下3階ってセーブポイントがあるとこでいい?
ん〜?なんか釣りくさい?>チキンナイフ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 18:09:49.94 ID:kcX8ONT0Q
くろとかげがブレイクブレイドドロップ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 18:10:58.80 ID:BU0wul5I0
レンジャーLv18 Wアイテム:アイテムを2回連続使用する 覚えたよ(^・ω・^)
ケアルガ+ファイガ=マジックボム3
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 18:12:55.21 ID:kcX8ONT0Q
ところでお前らなんでさげてんだ?
俺は宣伝も兼ねて下げないでいるが。
荒らしとか心配いらなくね?
どうせ来る奴は検索してくるし
>>354 レスさんくす
確かにナイト編クリアしてからのが効率いいだろけど、宿題残すよで気持ち悪いし、あと黄尻尾だけだから頑張る(`・ω・´)q
KPでレアバンドらしいから、巨大な牙も狙いつつ。
早く黄昏たい〜
>>470はガセだな
ミシディアでは階数表示はないし、そもそも隠し通路もない
ミシディア大空洞?それとも巨大空洞?
階層表示が無いからどこのことだかわかんね。
どっちも相当回って見たけどわからずじまいだった。
よければもう少し詳しく教えて。
黄昏はKPのみ共有可なのか
しっぽはやっぱ武器防具系なのかな?
牙がアクセでその内改になるのかな
それとも改系と武器防具はしっぽなのかな
何分自分もまだ黄色のみ取れてないので早く情報が欲しいわ…
牙の交換は黄昏以降もできるって言ってるけど
その時には商品がかわっているのだろうか
それが怖くて結局まだ何も交換していない……
俺は光で3000KP、闇で2500KPあったから、迷わずレアバンド4つと交換した
>>485 そんなにあるのか
それなら迷わないわな
俺は光と闇合わせて1500ぐらいだから微妙
黄昏で牙を落とす敵がいればいいんだけどなかなか見つからない
導師は皆誰にした?
男女同じとなると……ダスクもありと言ってはありだけどw
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 18:58:00.18 ID:BU0wul5I0
ホーリー覚えてからの白魔導師の火力パネェ・・・。 ゾンビ系相手に7000もダメージ出したぞ。
散花 MP6 爆裂拳+分身
分身の数だけ複数回攻撃。
忍者で3回分身ウォークライして使ったら約1500ダメージ×6
ためる3回→3000ダメージ×6
かなり強力。
ごめん、散花じゃなくて散華だった。
レベル上限は65だね
魔法残り1枠予想。
白:アレイズ。
黒魔法がまさかのデジョン位しか思いつかない。。。
黄昏クリアしたら、チャレダン無いし導士と魔人のジョブレベル上げるくらいしかやる事ないな…
全員にレアバンつけて旅にでも出るか……
トレバン×3とレアバン×2で今作も大丈夫そうだな。
割とさくさく巨人シリーズが落ちる。
>>487 ホーリーが回復役の攻撃としてはかなり強いから威力を上げるためにダスクにしてる。
少しの違いしかないかもしれないが・・・
>>493 ソウルディスペアーとか修練の塔脱出時とかまんまデジョンのグラが使われてるけど多分合ってるんじゃないかな。
にしても属性耐性と強化の使いどころがイマイチ分からん。
今後エアロガとかダークガとか覚えることを期待してみよう。
巨人シリーズは光と闇ともに三人分だけ集める。
どうせ一人は導士(白)で、もう一人は光なら赤か黒、闇なら魔人だからな。
それと常にJPは15前後余らせてきたが、モグコインがJPぽいし、使えそうなFAに関係するジョブでも上げるかな…
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 19:53:43.29 ID:kcX8ONT0Q
地下三階の表示があり、隠し通路もあり得るということで
闇側のルフェインの遺跡行ってきてみた。
地下三階だけだけど、新しい発見はなし。
なんだ?結局釣りかよ
>>493 白はアレイズ
黒はデジョンだろうな
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 20:00:05.62 ID:Sn69CCcs0
牙はそうなったか、じゃあJPはモグコイン?
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 20:09:56.60 ID:kcX8ONT0Q
今まではストライクでサクサクやってこれたけど、
敵のHP結構伸びてきたから一撃系多用し始めた。
ブレイクトルネドが結構利くな。あとミニマムも。
ゴーキマイラから小さな牙ドロップ確認。
テレビ見ながら狩ってから自信がないけど、
ベヒーモスが普通の牙落としました。
他のモンスターならレアドロップだと思うんですが、こいつの場合はやはりレアでしっぽを落とすのかな?
違っていたらすいません。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 20:45:09.72 ID:cJtcAo5Y0
マジックボムって3まで?
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 20:54:21.64 ID:keml8wC20
モンクつええな 攻撃力254とか
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 20:55:35.62 ID:keml8wC20
両手持ち覚えてから、疾風蹴りがかなり使えるようになったね
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 20:56:44.14 ID:keml8wC20
今までのFFシリーズだと、モンクって終盤になるほど微妙だったのに、なんで今回こんなに強いんだろ
モンク使い勝手いいよなw
打たれ弱いのがアレだが、技も真空波にチャクラにその他も使えるし、HPの高さを利用してホワイトウィンド覚えさせておいたw
モンク全然育ててないな
いや、セーラとアイギスが13と11だったが
そんなに使い勝手いいか?
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 21:11:40.31 ID:keml8wC20
守護神相手に、ナイトのチャージが2600 モンクの爆裂拳が1640×4
この差は…
爆裂拳ははずれでも3回だし、かなり強い。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 21:12:58.86 ID:keml8wC20
モンクは火力が頭一つ抜けてる
今のところはね
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 21:15:06.47 ID:keml8wC20
でも闇のモンクはそんなでもないかも?
両手持ちがないから。
もともと片手しか装備できないモンクには両手持ちはかなり相性がいい
ナイトとか他のジョブは盾を犠牲にしなければならないし
ジョブLV20がおそらくマックスだと思うけど
20では全ジョブが何か覚えると思うんだよね
そうするとモンクはこれ以上どんな協力技を覚えるのかが楽しみだ
できれば全体技がけりしかないので、そこを増やしてもらいたい
格闘家の全体技・・・・俺式ファイナルヘブンか
>>427 敵の中にタイタニアスがいる時に巨人の盾のドロップ確認しました。
書き込みのおかげで思ったより早く入手できました。ありがとうございます。
巨人の盾
防御19 力6 速さ-5 体力6 知性-10 精神-10 人間の攻撃に強い
すっぴん、戦士、赤魔道士、竜騎士、暗黒騎士、メモリスト、ナイトが装備可能だそうです。
光は両手持ちがあるし、人間の攻撃に強いが無ければ速さを犠牲にして装備するなら巨人の鎧の方がよさそうですね。
レアバンド5、トレハン4で狩ってみましたが、互いに効果を打ち消してそうで怖い・・・
今回JP10のみ?
導士と魔人が育てられない…
JPとっておけばよかった
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 21:34:44.70 ID:keml8wC20
さすがにコメット斬りはありませんでしたか…
もう魔法剣は増えないのかな
こっちも早く黄昏行きたい
光側闇側交互に操作するらしいけどこれってクリアするころは
どっちかしか操作できなくなるのかね?
>>522 光側と闇側の操作を切り替えてくれるモーグリがいてどちらも操作できますよ。
ただし、黄昏ではクリア後になってからですが。
あと操作を交替するものの、KPは共用のようです。
一方が大量の牙をもっていてKPと交換すれば、
操作を切り替えても交換した分のKPがどちらも使えるので
もう一方が全然牙を集めてなかったとしても大量のKPを使えるといった感じでしょうか
これから黄昏をやる人で牙を収集中の人は狩りが楽で大きな牙を落とし、
逃げる際のスピード的にも効率がいいトロサウルスを狩るのがいいかもしれません。
>>523 ありがとう、そういう仕様か
ついでにKPとやらは何と交換出来るのか教えてもらえたら幸せになれるんだが…
牙交換アイテムは
>>365でおしまいなのかなぁ…
面倒くさくてレア狩りしない自分としては欲しいものが1個も無い
是非他の何かとも交換できるようにしてほしい
レベル・アビリティのバンドは1人装備しとけばパーティー全員に効果あるんだろうか
ギルバンドの効果が重複するのかも気になる
後列リングとかダメージ限界突破が見当たらないな
>>525 d
レアバンドやっと出たか
しかし光闇両方で使いたいものばかりなのに
アイテムが統合されないのが痛いな…
両方で使うならお互い合わせて10個集めなきゃならんのか…
自分も巨人やら杖やらは興味無いが、将来的に竜の髭とかそれなりに強い武器が泥する確率は高いと思うから、レアバンは取っといても良いと思うが
>>523 各種の牙と交換できます。
黄昏編にいる牙コレクターに話すと選択肢が3つあり(@牙を渡すAアイテムをもらうB説明を聞く)
@で操作している側が持っている牙をKPと交換できます。(どの牙とか本数は指定できずごっそり持ってかれます。)
Aは@で交換したKPと各種アイテムと
交換するアイテムやどの牙が何KPなのかは365を参照してみてください。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 22:18:12.93 ID:bP8DznvFO
ブレイクブレイドって能力いかほどですか?
533 :
531:2011/06/13(月) 22:18:19.31 ID:51JmNAFE0
すいません四行目は正しくは
Aは@で交換したKPと各種アイテムを交換できます。
です。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 22:27:14.29 ID:kcX8ONT0Q
>>532 そこそこ。
石化耐性ないやついるときに赤魔とかで殴らせたりとか
まあ暗黒騎士のメイン武器にしてもそんなには見劣りしない。
今回のモンク話聞いてると凄いね……
爆裂拳だけでも嬉しいのに光は両手持ちと合わせて、闇でもFアビリティ『散華』で高火力を望めるとは。
アイギスを両手持ちモンクで目指してみようかな。
誰か今回のFAまとめてくれないか?
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 22:37:54.94 ID:nOYmHAaEP
自分でやれ
召喚士がLv18でよびだす覚えた
MP消費は0だけど待機時間があるのね
組み合わせノーヒントでしかも4TAのバンドと違って習得自体がランダム
さらに終盤で新ジョブ新アビ追加された初日にまとめろって鬼かお前はw
メモリストの詠唱待機中って中指立ててるよな
流れが速すぎてよみきれん。
魔人のアビリティを調べてくるから、同志がいたら導師を頼む
うぐぐ、早くやりたい。。金と銀の尻尾まだなんだよな・・・
がんばろう俺、似たような境遇の奴がんばろうぜ(´;ω;`)
今のところ分かってる分だけ
Lv1 デスペル
Lv2 属性耐性
Lv3 バファイ
Lv4 バブリザ
Lv5 バサンダ
Lv6
Lv7 バエアロ
Lv8
Lv9 祝福
Lv10 スロット+1
Lv11
Lv12 バストン
Lv13
Lv14 バウォタ
lv15
Lv16 バダーク
Lv17
続きはもうすぐ書けると思う
バブリザって
そこは素直にバコルドにしておけば…
全ジョブレベル19でスロット+1
忍者レベル18 忍殺
召喚士レベル18 よびだす
モンクレベル18 爆裂拳
白魔導士レベル18 白魔法レベル7
レンジャー レベル18 Wアイテム
竜騎士 レベル18 ホーリーブレス
ナイトなし
暗黒騎士なし
他は未確認です。
>>544・
>>546 魔人lv1フレア、lv2属性強化、lv3エンファイ、lv4エンブリザ、
lv5エンサンダ、lv7エンエアロ、lv9精神波、lv10スロ1増、lv12エンストン、
lv14エンウォタ
以上が判明している。
このままカンストまでいくつもり。
メモリストは19でも何も覚えなかったです
補足・踊り子なし
メモリストがひどい
Lv10でメモランダム だけだ
lv19まで上げたけどなにもなし
まあ普通に強いからいいけども
補足、
黒魔がレベル18で黒魔法レベル7
あとは戦士・シーフ・赤魔・詩人・導士・魔人が未確認。
リロードしてなかった
赤魔はLv19でスロット+1
シーフも同じくスロット+1
詩人も同じでスロット+1
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 23:43:05.33 ID:kcX8ONT0Q
フレア剣ホーリー剣は使いたかったなあ。
>>554 フレア斬りとかホーリー斬りってないんですか?
戦士もLv19でスロットだ
導師18で白魔法Lv8
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:04:44.12 ID:lUL2Pm6d0
JP温存が正解的な流れだな
皆さん乙です。
一応まとめておきます。
レベル18
爆裂拳(モ)、白魔7(白)、黒魔7(黒)、よびだす(召)、ホーリーブレス(竜)、白魔8(導)、Wアイテム(レ)、黒魔8(魔)
戦士、シーフ、赤魔、詩人、メモリスト、ナイト、暗黒、踊り子は習得アビなし
メモリスト以外のジョブはレベル19でスロット+1
導師終わった
改めてまとめ
Lv1 デスペル
Lv2 属性耐性
Lv3 バファイ
Lv4 バブリザ
Lv5 バサンダ
Lv6
Lv7 バエアロ
Lv8
Lv9 祝福
Lv10 スロット+1
Lv11
Lv12 バストン
Lv13
Lv14 バウォタ
lv15
Lv16 バダーク
Lv17
Lv18 白魔法LV8
lv19 スロット+1
魔人アビリティ一覧
lv1フレア
lv2属性強化
lv3エンファイ(火)
lv4エンブリザ(氷)
lv5エンサンダ(雷)
lv7エンエアロ(風)
lv9精神波
lv10スロット+1
lv12エンストン(土)
lv14エンウォタ(水)
lv18黒魔lv8
lv19スロット+1
以上
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:23:57.56 ID:w1HscdhhQ
え、白魔法Lv8やっぱ覚えちゃうの。
じゃあパラメータはともかくアビリティ的には白魔意味ねーなあ
導師が闇で魔人が光になるか
ホーリーが闇でメテオが光なれよかったのに
そうすれば白魔Lv8が使える白魔と魔人
黒魔Lv8が使える黒魔と導師の組み合わせになったのに。
導師と白魔、魔人と黒魔
ステータス的な比較はどんな感じです?
精神・知性は導師・魔人が上になってますか?
公式のジョブ紹介に精神統一(戦闘中消費MP1/2)ってのがあるけど、白はLv20でこれ覚えんじゃね
>>564 魔人はまだ育ててないから分からないけど
うちのダスクLv65導師は
力19 速さ34 体力30 知性28 精神67 だよ
>>566 ありがとう
こちらのデータに正確な比較対象がないので断言できませんが見た感じだと導師は力が低く精神が高いようですね
魔人アルバLV65・JLV19ステータス一覧
HP3002MP555
力17速さ31体力28知性67精神28
以上
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:53:51.48 ID:1rPqc6Ng0
光は、モンクが一番力持ちなので、モンクのままでいいけど、
闇は、暗黒騎士が一番力持ちなので、暗黒騎士に拳技持たせるのがいいかもね
力20% 拳技 後列切り とか
あ もちろん導師Lv19ね
あとHP3273 MP545
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:00:13.29 ID:g32Bei4CO
黄色のちんぽが出ねえよ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:02:34.10 ID:1rPqc6Ng0
スロット4になって、後列切りの価値が一気に上がったなあ
実質、物理ダメージ半減ぐらいになるから、入れれるなら入れたいし
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:06:50.08 ID:sLbL1lRsO
>>511 亀レスだがモンクは大器晩成型で終盤は化けるぞ?
FF1じゃラスボスを即死させる。
打たれ弱いが力・すばやさ・HPはトップクラスだし、
バトルがATBになってからは回転が早く単体火力はベスト3に入るんじゃね?
>>568 魔人と黒魔の関係も似た感じなんすね
しかしみんな育てるの早いなあ
不満というほどで無いけど導師と魔人のグラを見ると何故にダスクとアルバの性別逆にしなかったし…と疑問に思わなくもない
メンバーのバランス面と言えばそこまでだが、それ以外でも故意な感じがするがw
仮面と猫耳が神将と予想してたんだがエルゴの両方が神将なのかな?
もう一人の私は皇帝の側近で黒幕と予想
黄色のしっぽ取る為にメモリスト編に戻ったけどもうめんどくさくなってきた
俺も黄色の尻尾がまだだ…みんな闘技場で黄色しっぽ残るのか?
1回戦でエリゴル→リセット
2回戦でエリゴル→リセット
3回戦でヌエ・ジン→リセット
イラッ
エリゴルに負けたことないけどリセットなんて面倒な真似よくできるな
光も闇もアタッカーを2人しか育てて来なかったから大長老や仮面の男と行動だとどーしても魔法に頼らないと火力不足だ
みんなはジョブどんな感じ?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 02:55:57.12 ID:sLbL1lRsO
白魔導師の精神統一はスロット数によっては神スキルだから白魔導師は上げても良い。
白魔導師無しの攻略は蕀の道だし、
ステータスアップの為にも白魔導師を上げて損は無い。
だが黒魔、テメーは別だ!
威力1.5倍に対して使用MP2倍だと?
鈍い+詠唱で底辺火力のゴミアタッカーめ!
テメーが魔法一発撃つまでにシーフは4回攻撃出来るんだよ!
黒魔導師無しでの攻略なんざ屁でもねぇ。
物理アタッカーがバ火力出してて魔人ですらイラナイ子なのに
黒魔導師なんざゴミもいいとこだ!
使用MP等倍で威力2倍でもないと上げる価値無しだな。
おれも黄しっぽまだなんだよなぁそれと杖3種。それだけ取ればスッキリするんだが
やる気が起きない・・・
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 03:30:01.10 ID:CCVPOLk7O
強くてニューゲームが500Pでできるようになるから安心して進めろよ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 03:34:42.88 ID:CbSgCqb+O
みんな、メモリー集めた?
大戦艦の中、アルジイ2とヴァータの所にもあるので、お忘れなく!!
なんか今回、フリーシナリオ以外てはしっぽモン出なそうな雰囲気がそこはかとなくする…
なぜって黄色があくまで景品という形だからさ
>>584 黄昏はメモリー多いみたいね。
メモリスト結構強くなりそう!
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 04:06:20.52 ID:C62jsVvo0
クリアするとメモリとれない?
アルジイの部屋ですてきは取れたけど
>>584はガセネタ
黄昏にはしっぽ無いのかな、ベヒーモスは大きな牙と普通の牙だったし
自分用まとめ
マジックボム3(ケアルガ+ファイガ)
極大白魔法(まもり+祝福)
デスペガ(デスペル+アレクサンダー)
散華(爆裂拳+分身)
以上?
>>585 個人的にメモリストはメモランダムのタイムロスさえなければかなり魅力的なんだけどね
メモランダムとかいらないから普通にアビリティースロットつけて欲しかった
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 05:03:14.16 ID:/aA1UYEsO
ベビーモスって大空洞ですよね?あいつって普通の雑魚と同じでランダムエンカウント??
三日月の鍬型が付いた三角帽子の奥から目だけ光らして
「モテモテのアルバ大統領なのでした」とか言われても萌えないな
夜通しやって、今しがたオワタ。アレクサンダー強かったな。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 06:43:28.19 ID:lw6SeBiNP
羨ましいな…暇そうで
クリア後にミシディアのモーグリに話し掛けるとか書いたの誰だよw
やっとスロット+1が追加されたのが有難い
ようやく魔法剣と両手持ちを共有できる
爆裂拳もいいけどどうしても主役キャラは拳より
剣使うジョブでないと気が済まん
魔人は育てる価値あり?
光は白魔メインのセーラに導師を19まで振ったけど……魔人はどーなんだろ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 08:39:54.08 ID:Vrxh8jJD0
導師、魔人グラまんまFC版FF3じゃん。
これも白魔黒魔同様原点回帰というものか、でも意外と使える・・・。
ちなみにそのジョブ、双子がメインとして就いてる。時々セーラ、ディアナ
なんかモンクがすごいと言う話だが・・・。
コキュートスの反応を見るに、仮面の男が素顔を隠していたのは帝国側にバレないようにするためか?
結局エルゴだったのかどうだったのか
生きてたとしても今度こそ死んでしまったが
ルフェイン遺跡の周辺にもタイタニアスが出るんですね。
自分はストーリーを急いで進めたため気づきませんでしたが
今回は兜以外に光と闇の両方で新しい巨人装備が手に入るっぽいですね。
>>587 情報ありがとうございます。
タイタニアスをついでに狩ってたけど巨人の盾は2個出たのに
ベヒーモスはまだ普通の牙しか落としていないし、大きな牙を落とすなら
今回はしっぽを落とすモンスターがいないのかもしれませんね。それっぽいのいないし。
まぁ、出現率が低めなので落とさなくてよかったと思いますが・・・
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 09:59:10.73 ID:sakRfRux0
>>598 それそれ、結局なんであんなに驚いてたのか良くわからんな。
元々神将の1人だったとか帝国側の重要人物なんじゃね? 所謂コキュートスの元彼=エルゴ的な。
あと腹いてぇ(・ω・)
朝一黄色3本目ゲット!
もういいかな・・・巨人と杖がまだなんだ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 10:23:23.11 ID:NGKfxn2M0
メモリーは
>>417でFA?
まあ戻れないところには置かないよな。
>>603 それでいいと思う
大破した大戦艦にどうやって戻れっていうんだかw
牙を落とす敵は
キマイラみたいな奴だけか?
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 10:52:13.44 ID:sakRfRux0
>>604 あとベヒーモスもっぽい。 全然出てこないしおとさねーけどw
光側のジョブの育て方気に食わなくて暁からやり直したんだが黄昏で統合出来るかな
暁…やり直したデータ
光…やり直したデータ
闇…やり直す前のデータ
こんな状況なんだが
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 11:04:05.84 ID:sakRfRux0
>>606 どうなんだろうな。 ちと分からんからまずLet'sチャレンジ(・−・)y-~
>>604 サンクス。
FAは光、闇でそれぞれ5つくらいあるのかな??
光
極大白魔法(まもり+祝福)
デスペガ(デスペル+アレクサンダー)
闇
散華(爆裂拳+分身)
共通
マジックボム3(ケアルガ+ファイガ)
レアドロもまとめたいよな。
ラミアクィーン:バルキリーコート
タイタニアス:巨人の楯
くろとかげ:ブレイクブレイド
ベヒーモス:大きな牙(普通の牙)
ゴーキマイラ:小さな牙
ディアボロス、精神波、フレアこの三つと何かの組み合わせで
Fアビがありそうなんだけどなかなか見つからない……
個人的にはディアボロスとラストリゾートであれば嬉しかったのに
といってもまだ10回しか試していないんだけど
おろ・・・もしかしてエスナガはまだ出てなかったかな?
エスナ+天使の歌
召喚は今まで大体Fアビリティがあったので、アレクサンダー以外にも今回もありそう。
まだ来てないのはチョコボ・フェニックス・ユニコーン・リヴァイアサン・ディアボロスか。
ユニコーンかリヴァイア辺りにあってもよさそうだけど…
光勢すごいな
これはぜひ統合してもらわねば
ソールのセリフ、バルバラへまた会おうぜが気になって仕方がない。
アルジイもいつの間にか復活してるし、グラムは健在だし…
>>610 確認出来たので追加させていただきます。
闇はまだありそうだ。
光
極大白魔法(まもり+祝福)
デスペガ(デスペル+アレクサンダー)
エスナガ(エスナ+天使の歌)
闇
散華(爆裂拳+分身)
共通
マジックボム3(ケアルガ+ファイガ)
闇側が一つしか確認されてないんだな
光側が3つなら闇側もあと2つはありそうだ
グレイと黄色の尻尾がでないから先に進めない
もう疲れたポ…へ(・ω・。へ)
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 12:54:54.84 ID:sakRfRux0
>>614 多分みんな火力高くて育成の楽な光側からジョブLvあげしてるから闇側はまだあまり
プレイしてないんじゃないかね。 俺もまだ光側のジョブLv上げ中だし・・・(・ω・)
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 12:56:06.42 ID:qJ5qbrP5O
黄昏クリアしてから、青のしっぽとりにいけないの?青と銀がない。
既出かもしれないけど、前のレスみると黄昏の内容わかってしまうかもしれないので誰か教えてください
光側が導師の祝福でFAあったから
闇も精神波でなにかできそうなんだけどな
ぜんぜんわからねぇ
黄昏にま尻尾はとれるみたいだよ
時田のツイッターより
これか
残念ですがチャレンダンはナシです。しっぽは探してみてくださいね!
RT 今回は恒例?のチャレダンや尻尾モンスターはいないのでしょうか?
>>616 ああ俺も光のジョブを育成中だわw
闇は今後回し中w
ディアボロスは意外と
メテオ連発、忍者二刀流ストライク、回復役二人
これで簡単に倒せた
ようやく、しっぽ全色揃った
巨人装備とか揃えて無いけど、もう黄昏に行こうかな
>>618 精神波と何かの踊りとか?
極大白魔法があるなら極大黒魔法があってもいいよね…
時田曰くしっぽがあるのか
みんなFA探しがんばってくれてるみたいだし
オレは怪しい部屋でしっぽ出るか試してみるわ
尻尾あるの?
ありそうならFF4TAみたいに
光側はベヒーモスで紫のしっぽとか?
闇側には単体で出てくる尻尾落としそうな敵いたかな?
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 13:26:27.71 ID:sakRfRux0
光側育成した後に闇側の育成を始めると火力不足に感じすぎていらいらするなぁw
ヴァンパイアとかやたらHP高いし散華を2人以上に覚えさせて頑張るしかないのかなw
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 13:27:27.96 ID:1rPqc6Ng0
次回で終章か
結局、バハムートはなしで終わるのか
メテオ取るとこに怪しい小部屋あったな。
2〜3回エンカウントさせたが特に出なかった。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 13:39:09.18 ID:qJ5qbrP5O
虹のしっぽGET
>>628 オレもそこ怪しいと思ってずっと狩ってみたがめぼしい敵は出なかった
他あたってみるわ
黄昏っていくつJP貰えますか?
教えて下さいお願いします。
遺跡に何もない部屋あったな
B3だと思うけどあれなんだ
ほんと状態異常持ちの敵多いな・・・っていうか持ってない敵少ないな
詠唱潰してくるスタンとかウザすぐるw
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 15:25:41.79 ID:1rPqc6Ng0
ラストリゾートとWアイテムのコンビを上手く活かせば、闇パーティー化ける?
ノーリスクでラストリゾートやれるなら、光の両手持ちなんて何でもないんだけどね
闘技場で200連勝したけどいまだに黄色0
1つ限りの全レアと何回でもとれる全レア各種3つ以上とったが
黄色のしっぽだけでない
こんなもん?
>>635 出ない時はとことん出ないけど
巨大鳥だけで200戦だよね?
いや、他のボスも含めて
巨大鳥は60匹くらいだと思う
>>635 2個取ったけど、巨大な牙は7本、複数取れるアクセサリは最低でも7個は取得していたみたい。
多いのは16個程度。
5個取得した人が黄色のしっぽ集めは地獄でしたとか言ってたと思うから
そんなもんだと思う。
ナイト編以降で効率が良くなったけど巨大鳥が出るかは運だし出にくさは変わらないしなぁ・・・
残念ですがチャレンダンはナシです。しっぽは探してみてくださいね! RT @simawari: @Takashi_Tokita 今回は恒例?のチャレダンや尻尾モンスターはいないのでしょうか?
だってさ!新しい色なのかね…
Wアイテムをしてまでも使いたい様なアイテムが中々無いような…
カーテン系や攻撃アイテムがあればまた話は別だろうけど
>>637 残念ながらそんなもんです
黄色の尻尾だけが目当てなら巨大鳥が出なかった時は即負けた方がいいかも
俺はメモリスト配信されてからずっと闘技場やったけど結局一本も出なくて
ナイト編クリアしてから戻りようやく一本出たよ
巨大な牙は10本でその他アクセサリーは10以上
ホーリーブレスの威力は知性か精神どちらに依存するかわかる方いますか?
終章の召喚は
光はケレスがバハムートになって、
闇はテュポーンか。はないきか天地崩壊で
風属性即死付加5000ダメージ胸熱
>>642 ホーリーだけど知性依存。
竜騎士でも1500程度のダメージは出るけど、
黒魔で知性20%UPをつけても3000くらいだったと思うから
燃費とかの違いがあるけど今は両手持ち全体斬りの方がいいような気もする。
ぎんのしっぽが出なくて進めないお(^ω^)
闇はピンクはまぁあれだったけどみどりもグレイも鬼門で参るお…
黄昏の入手JPってwiki見ると光・闇各5+5+6になってるけどこれでおk?
ディアボロスは回復しっかりやって粘れば何とかなるな。
Wアイテムなかなか役に立った。
早くメテオとりてー。
ベヒーモスってどこにいるの?
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 17:35:44.31 ID:sakRfRux0
闇側のルフェインの塔に出る雑魚MOB「アバドン」からも大きな牙出た〜(・ω・)
Wアイテムはいいな
ラスリ→死亡→フェニ尾→EXPOできるし
>>404 口から臭い息吐くムチ使いの女教師がいたのに今更何をw
ケダチクwwwwwww
6までのモンスターしか出ないと思ってたがあの悪名高い8のモンスターが出るとはwwwwww
モルボルくそうぜえー
FF4をわが子のように溺愛してる時田が手がけてるからもしかしたらとふと思って
トードかけたら・・・
効いちゃったよwwwwwww
FF4と同じ攻略法が効くなんてFF4好きには笑いが止まらねえwwwwww
聖剣、ホーリー・・・光の加護を得た戦士たちのみ
暗黒剣、忍刀、メテオ・・・闇の波動を放つ戦士たちのみ
今回のこの手法はなんか聖剣伝説3を思い出すね
キバポイントw。牙=JP説を何処かで聞いていたかのようなかわしかただなw
レアバンってどうよ?
とりえずアビリティバンドって効果が重複するんだね。
ラミアクイーン2体(AP22)が
アビリティバンド1本:AP27・・・1.25倍で27.5だから端数切捨て?)
アビリティバンド4本:AP44
しっかり1本ずつ2.5割ずつ上がるようになっているんだね。
試してないけど、この様子だとレベルバンドやギルバンドも似たような感じか。
_,,.. -―――- 、、
,. ‐'"´ `丶 、
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j 、__,ノ _,,.. -''′
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|  ̄ ̄`ヽ i
| ___,ノ ノ
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゙ 、 ,. - '
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丶、 _,,,. -‐ '"
`` ''''ー‐-------―‐ ''''""´
キャラ成長を考えすぎて疲れたお・・・・今日は早くねるお
Fアビリティってそんな使えるのか?
マジックボム使ってみたけど糞弱かったので一度も試さなかったけど俺も覚えてみようかな
でもバランスが崩壊してつまんなくなりそうだから躊躇してしまう・・・
ホーリーと対になる存在がメテオとか、
大空洞とか、ケダチクとか
マトリックスは野村FFにも優しいんだなwww
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 18:39:50.59 ID:sakRfRux0
>>658 MP消費激しいけどヘイスガやバリアントブロウとか個人的に大地噴出撃には
かなりお世話になった
>>659 フレアがうらめしそうな目でこっちを見ている
大地噴出撃の命中率が上がった気がするんだけど気のせいか
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 18:47:14.96 ID:w1HscdhhQ
>>661 命中は敵とのレベル差とか素早さとか、
ステータス上の命中率・回避率以外のパラメータも影響してる気がする。
むさぼりうさぎにサクサク通常攻撃当たるようになってるし。
>>660 やっぱ使わない方がいいな
そういうの使ったらせっかく楽しいボス戦がつまんなくなる
基本チャレダンとか無駄なAP稼ぎとかしないから結局無縁なんだけどさ
黄昏には巨人の小手と鎧落とすやつはいないのかな?
>>654 現時点では光の加護だの闇の波動だのという設定は無かったと思う。
光の世界旅してたから光の戦士です(キリッ
闇の(ry
今を表すならこれしかw
>>655 FF4TAと同じでいけるかと思ってトレバン×3+レアバン×2でやってるけどいい感じ。
巨人の盾はこれでわりとすぐいけた。
>>663 弱ければ使わない
強ければ使わない
ではお前は何を使うんだww
しっぽはルフェイン遺跡のあの小部屋でいいのかな?
まだ行ってないけどw
>>665 >光の加護だの闇の波動
これは聖剣伝説3の完全攻略本ネタw
>弱ければ使わない
>強ければ使わない
>ではお前は何を使うんだww
普通にFアビリティ以外のものを使うだけ
とはいえ、プロテスシェルヘイストも使わないけど
あれ使ったらぬるくなってつまんないから
これに限界レベル−10〜8ぐらいのバランスがちょうどいい
>>666 そうだったのかw
聖剣伝説3を知らなんだ、それのネタとはw
しかし…闇の波動ww闇の波動を放つ主人公とは面白いなw
>>667 人のプレイにどうこういうつもりはないが、FFレジェンズの新システムを使わないプレイというのも新しいなw
FAそのものが超便利なものから微妙なものまでピンキリだからある意味正しいのかもね。
闇側ラドンが巨大な牙ドロップ
ルフェインの小部屋は一時間でめぼしいエンカウントなかったから
ないとふんで切った
ラドン以外それっぽいのいなかったからもうちょいがんばってみるわ
チャレダンもFアビもAP集めもしないって
それで毎月300円も払ってレジェンズやってて楽しいか?
>>670 チャレダンやるとそれだけキャラが育ってしまうだろ?
そしたらバランスが壊れて一気にシケるからな
FF5もアビリティの習得労力が少ないからすぐにアビリティ揃って簡単でつまんないし
レジェンズは戦士系は戦士系2,3種類で、魔法系は魔法系2,3種類と、一本槍で育てないと
そう簡単にアビリティは揃わない
本当この作品は超絶バランスが素晴らしい
まぁ2周目はチャレダンのことも視野に入れるつもりだから
俺にはドMプレイにしか見えないが、とても楽しんでるようでなにより
>>669 ラドン怪しい気もするんだけど
単体じゃなくて他の雑魚とも一緒にでるんだよね
でも今回牙持ちも複数で出てるし、俺もラドン狩ってみようかな
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:22:37.26 ID:TnYfcyiTO
ラドン温泉だって?俺好きだぜ
>>662 なるほど それなら納得
当たれば7000近いダメージはおいしいぜ
まあ3回に1回くらいしかあたらないんだけどな
>>673 巨大な牙出たしかなり怪しいと思うんだよな
これまでの傾向でしっぽもんはわりとその章の前半のダンジョンで出てたし
他の雑魚ともって部分では4TAのグレイクアールがあるから気にしてない
ちなみにグレイクアールはしっぽモンだったけどクアール二匹とセットで出てきた
好きなようにやればいいじゃないか。ゲームなんだから。
ただ今作はチャレダン等で多少レベル上げすることもバランスに加味されてる感じはするかな。かな。
駄目だ俺には奴の思考が理解できない
ドMじゃないとわからないのか?
キャラが強くなるとつまらないとは…
まあいろいろ言うべきではないかもしれんな。
なりすぎるとつまらないんだ
FF4もレベル49ぐらいでゼロムス戦行くのが一番楽しいし。
FF6もレベル37ぐらいで挑むと楽しいし。
まぁザコ全部倒して仲間集め終わると52,3ぐらいに上がってしまうからつまんないけど
FF7もレベル60でアルテマ、ナイツオ、超究(略)がなかったらバランスが超絶で楽しいし
ほどほどの強さが一番楽しい
わかる
けど4で49て相当じゃまいか。
もういいよこのドMが
それで楽しめるのは少数だよ
しっぽってもしかして巨人兵かな?
ほら単体で出てくるし
ほどほどが楽しいのはたいがいの人がそうだと思うけど
ほどほどの基準が違うんだと思うよ
>>681 レベル50前後だとゼロムス戦ではリディアは本当役立たず
せいぜいフレアの的にぐらいにしかならないしいるだけでケアルガの量が減るし寝かせたまんまが望ましい
実質4人で戦うのはアレだけど、このレベルが一番白熱する
ちなみにレベル40後半ぐらいではゼロムスよりダークバハムートの方が死ねる
>>683 まあねレベル65でもゼロムスに負ける人とかいるしね(SFC版で)
そういう人にとっては70ぐらいがちょうどいいんだろう
確かにドMの世界は広い。
目隠しプレイ(JLV1)から、亀甲縛りロウソク鞭を複数人数でプレイ(JLV20)まで
変態Fアビリティは多岐に渡る。
肉斬骨断…これっきゃないだろう…
>>682 巨人兵は通常が万能薬、レアが巨人の兜だよ
689 :
jotjg:2011/06/14(火) 21:09:53.58 ID:uVU5DMY5O
闇の審判 消費MP44 <br> 真空波+ディアボロス <br> 敵全体に現在HPの4分の1ダメージ。
闇の審判確認
まさかディアボロスがまんまのグラで出るとは思わなんだ
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:24:45.32 ID:EEaLWiDe0
モーグリダンス 消費MP40
よびだす+ウィークポルカ
敵全体の防御力と魔法防御力を下げる
>>641 通常の尻尾狩りのときは、牙が3−4本続いたらそろそろ尻尾かなって思ってやってるけど
闘技場は牙と尻尾の比率が違うんかな? 自分も出ない・・・
>>691 お?闇側のFAか
どっちも習得してる奴いねぇ俺w
ブレイクブレイドの攻撃力どう?
中々手に入らんがエンハスソードとかよりももっと強ければいいんだが
FAをまとめると
光
デスペガ→デスペル+アレクサンダー
極大白魔法→まもり+祝福
闇
散花→爆裂拳+分身
闇の審判→真空波+ディアボロス
モーグリダンス→よびだす+ウィークポルカ
共通
マジックボム3→ケアルガ+ファイガ
あれ?光は2つだけ?
test
ラドンから巨大な牙3本目
さすがに三回連続だし通常枠だろうからますます怪しくなってきたぞ
エスナガ忘れてた
エスナガ→エスナ+祝福の歌
も追加で終わりか?
まとめます。
光
極大白魔法(まもり+祝福)
デスペガ(デスペル+アレクサンダー)
エスナガ(エスナ+祝福の歌)
闇
散華(爆裂拳+分身)
モーグリダンス(よびだす+ウィークポルカ)
闇の審判(真空波+ディアボロス)
共通
マジックボム3(ケアルガ+ファイガ)
各もう2つくらい欲しいな。
もうちょい物理技カモン。
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:01:00.20 ID:qJ5qbrP5O
虹のしっぽいただき
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:01:39.40 ID:Dvvp56OIO
ラドンからやまたのシッポDPきますた
>>703 ソーリー・・・
光
極大白魔法(まもり+祝福)
デスペガ(デスペル+アレクサンダー)
エスナガ(エスナ+天使の歌)
闇
散華(爆裂拳+分身)
モーグリダンス(よびだす+ウィークポルカ)
闇の審判(真空波+ディアボロス)
共通
マジックボム3(ケアルガ+ファイガ)
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:13:58.60 ID:w1HscdhhQ
>>695 攻撃力83 ステータスボーナスなし
てか宝箱かどっかになかったっけ?
ヒューリー・ゾンビのやつ・黒プリンの敵パーティから博識のガウンドロップ確認。
多分ヒューリーじゃね。
>>689,691
乙でした
モーグリダンス確認したいけど
よびだすまで育てるJPがないや・・・
>>695 ブレイクブレイドは攻撃83
確か、遺跡とかの宝箱で拾えるよ?
物質特攻
植物特攻
人間特攻
機械特攻
獣特攻
とかあるわけでもなく、
攻撃力も特別高いわけでもない武器に価値なんかあるだろうか?
石化が発動するといっても効かない敵ばかりになってしまったし
そういえばそういう追加効果ってストライクでも発動されるもんなの?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:20:18.55 ID:Dvvp56OIO
ラドンから温泉のもとゲットしますた(-_-;)
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:26:41.47 ID:w1HscdhhQ
>>708 発動するね
あればそこそこ使えるけど無くてもまあ困らんよ
クイーンラミア×2からバルキリーコート
もう持ってるからいらないです・・・
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:27:40.46 ID:EEerXtl7O
暗黒の洞窟のヘカトンケイルに勝てません(泣)
グラムが出て来ても勝てません(泣)
ラドンが1匹の時に小さな牙落としました。
巨大の牙がレアなのかもしれませんね。
それともFF4TAの時みたいにしっぽモンスター1匹の時としっぽモンスター以外もいる時では
ドロップが違うのかな?
もうちょっとやってみます。
>>710 そうなのか
魔法剣でも発動するのだろうか?
716 :
713:2011/06/14(火) 22:39:46.61 ID:ZXLNjF/E0
ルフェインソウルとラドンが一緒に出ている時にも小さな牙を落としました。
ルフェインソウルが牙落とすとは思えないので巨大な牙がレアなのかもしれませんね。
1体のみの時のレアが巨大な牙ならほぼ確定だと思うのでもうちょっとやってみようと思いますが、
もしラドンじゃなかったらどいつが落とすんでしょうね?
モンスターからドロップするんじゃないのかな?
光側でキメラから巨大な牙出ました。
場所はホーリー取得手前のセーブポイント右下入ったとこです。
ドラゴンゾンビってどうなんでしょう?
障壁の森のパンテーラが普通の牙ドロップ。尻尾ついてるから尻尾も落とすかと思ってレアバンつけて狩りまくってるけど尻尾はまだ未確認。
ラドン小さな牙出たか
あの後すぐまた巨大な牙来て4の4巨大だったんだがまあこっちがレアだろう
切り上げてオレもパンテーラ狩ってみる
二時間近くラドンを狩ったけど巨大牙1だけだった
これがリアルラックのなさか……
>>719 これは予想ですが光側でゴーキマイラが小さな牙と巨大な牙をドロップするようなので、
ラドンは闇側で小さな牙と巨大な牙を落とす対になっているモンスターなのかもしれません。
二刀流と両手持ちは分けて欲しくなかったなぁ。
どっちでも使いたいぜ
容量の都合だからしょうがないよ
でもモバゲーは普通にPSP以上のCPUとGPU積んるっていうけど
なんでこうなった
アラームの代わりにエッチな本を使うとか
無いよな
ただの愚痴だけど
どれが尻尾モンスターかわからずに狩るのってかなりしんどい
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 23:36:10.53 ID:rNEtnFeTO
逃げられるベヒーモスと逃げられないベヒーモスがいるんですが、しっぽと関係ありますかね?
子供の頃のダスクとアルバがまんまパロムとポロムそっくりでワロタwww
さすが4が好きなスタッフが作ってるな
>>726 逃げられないのって強制エンカウントじゃなかった?
たしか二ヶ所あったような…勘違いだったらゴメンよ
過去のしっぽモンスターは普通に逃げられたし
時田のしっぽは探してみて下さいというのは暇つぶししろってことかもよw
パンテーラがテントドロップしたんで尻尾は無いですね。
スレ読み直したけど
2時間か3時間で黄昏クリアしたヤツいるの?
なんでそんな早くクリアできるの?
俺なんか10時間かかったのに
>>729 実はしっぽ自体無いっていうw
さすがにガセだったら暴動起きるぞww
でもこれだけの人が試行して出てこないとなると・・。
色々試してるけどFAも上記ので終わりかな。
少し少ないな。
RPGの才能無いんだよお前(笑)
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 00:36:12.93 ID:rBWIKr5KO
ルフェインの遺跡ってなにしにいくんでしたっけ?
炒飯の具材を探しに行くんだ
導師・魔人って白魔・黒魔の上位互換じゃなかったのね
パラメータが白魔・黒魔より低い部分があったりする
HP 導師<白魔
MP 導師>白魔
力 導師<白魔
速 導師=白魔
体 導師<白魔
知 導師<白魔
精 導師>白魔
HP 魔人<黒魔
MP 魔人>黒魔
力 魔人<黒魔
速 魔人=黒魔
体 魔人<黒魔
知 魔人>黒魔
精 魔人<黒魔
むしろ導師が白魔に、魔人が黒魔に勝ってる部分の方が少なくないか?
>>737 おぉ。わかりやすい。
魔法専門職としてのパラメータにさらに特化されているんだろうね。
やはり俺が以前書いた予想は合ってたな
知性:魔人>黒>白>導師
精神:導師>白>黒>魔人
ちなみに黒の精神値はナイトよりも低い
爆裂県覚えさせたいがJP足りねえよチクショウorz
終章前編までお預けか
ヴァータの乱舞やフレイの連射とかレベル20で覚えないかな?
こういう連続技がこれだけってのはもったいないし
火力がいまいち足りない竜騎士やレンジャー辺りにはぜひほしいよ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 01:27:18.92 ID:QLgXaCP70
黄昏の章で、アクアロッドとか大地の杖とか落とす敵がいる場所へは行けないんですかね?
黄昏行ったら戻れないらしいので二の足踏んでる状態なんですが・・・。
あと、ウォータとか黄昏編に出てくる敵に見合ったダメージ与えます?
大地の杖は使うとクエイクらしいから使えない事もなさそうだと想像してますが。
でも杖だから装備できるの白魔だけとしたら知性低くて意味ないのか・・・。
杖とかアイテムはステータスに依存しないからただのコレクターアイテム
コレクターじゃなきゃただのゴミだよ
ダメだしっぽモン見つからない
まあ牙が結構増えたから今日はもう寝るわ
そういや今までのしっぽモンスターってライブラでHP確認出来ないよな
今回もそうだとしたら結構絞り込めちゃったりするじゃないか
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 03:33:08.27 ID:NeX5Vp34O
ヴァータ死んだんですか?
結局あの仮面男、自分がエルゴだって認めてないよな
奴のセリフやコキュートスの反応から
2のソウルオブリバースみたいに皇帝が光闇に分かれたんじゃないかと俺は思ったけど
もう一人の私を頼むとか言ってたからある方面には超有名な人なんじゃない?
敵に自分を頼みはしないだろうし。
エルゴは旅の預言者という設定もあったし。
帝国の有能な魔道士だったが帝国のやり方に疑問を抱き帝国本土を出て単独で光闇の戦士たちを探す。コキュートスはエルゴの弟子だった。かつての師が突然現れ困惑し逃亡する。
みたいなのを想像してた。
コキュートスには感情も凍てついているとかの設定もあったから恋人の可能性もあったな
>>746 んー、この作品過去作からのオマージュが多いから
皇帝ってキャラからソウルオブリバースのことをふと思い出したんだよね
「もう一人の(暴走してる皇帝である)私を頼む」とも取れるかなーと。
現状だと皇帝影薄すぎだし。
あと赤魔道士が実はラスボスでしたってのは聖剣伝説もそうだった。
ただグレイブがエルゴじゃないかと思った理由はさっぱり分からん。
あ、仮面のジョブは赤魔道士じゃないか
エルゴと仮面と皇帝には何らかの繋がりがあるのでは?というのが言いたかった
連投申し訳ない。
作品の超重要部にFF以外の作品のオマージュを混ぜるとは考えにくいかも。
仮面の男の紹介にエルゴと声や風貌が似てる云々他、『ソールとアイギスが待ってる』あたりで気づいたんじゃ?
仮面が外れたその顔はエルゴそのものだったしね。これが表現できるのもドットならでは。
皇帝の影が薄いのはFFによくある『ぽっと出のラスボス』と考えればまあ説明はつくかな、と。
だけど誰かが暴走してるから止めてくれ云々てのもFFではよくあることだけどなw
エロ本をごく自然に服の中に忍ばせベッドに深々とおじぎするような奴が大皇帝か…
世界が光と闇に分かれたのと同時に
皇帝も光と闇に分かれたんじゃね。
>>743 自分はまだレンジャー編なんだけど、試しにトロサウルスにライブラやってみたらHP確認できなかった。多分これでしっぽモンスター特定できるんじゃないかな。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 07:32:47.29 ID:j6DGX4zV0
>>751 倒したら選りすぐりのコレクションのHな本をくれるDQ3の神竜様をお忘れか。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 07:34:51.92 ID:GsGxgAMCO
牙やしっぽは各章で一個づつ取ればいいんですか?
それが心配で前に進めません
>>755 牙は黄昏でも手に入るので、フリーシナリオで取ってなくてもいい
しっぽは黄昏クリア時点で用途が不明 & フリーシナリオの分が黄昏以降で手に入るかも不明
なのでなんとも言えない
ソウルオブリバース=FF2
闇側がJP余ってしょうがないんだが……どんな感じで振り分けた?
暗黒メインのナハトが27余ってるw
>>756 GBA版&PSP版にソウルオブリバース(SOR)という追加シナリオが有るんだよ
ミンウ、スコット、ヨーゼフ、リチャードの死人パーティーでラスボスは善の皇帝
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 08:33:55.47 ID:NO1BDOzlO
ゴーキマイラって何処で出たっけ?
ラドンってどこででますか?
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 10:01:26.02 ID:OzXxwrNU0
たまに魔人が廃人に見える
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 10:03:28.37 ID:OzXxwrNU0
導師のレベル20はアレイズ?
店で買えるってことはなさそうな気がする
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 10:13:48.15 ID:dhRCv6lF0
終章では是非とも、過去の町・フィールドに戻れるといいな・・・。
ナイフ買いそびれた時点でかなりモチベがw
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 11:09:49.48 ID:UIfMa5W0Q
携帯版ff4みたくロードありまくりでいいからマップ増やせ
って時田に言っといて。
auの人はあれだが
自分でツイッター使って伝えてください
FF4TAの終結編に比べると、終わった後の自由度が少なすぎるよね
4TAもチャレダンなかったけど、各地にちいさなしっぽが隠されてたりしたのに
自由度追求しすぎて1,2を争うバランスの悪さの6になるよりはマシだよ
あれみたいにラスボス倒しても何の感慨も沸かなかったなんてことだけにはならないで欲しい
色々ライブラしてみてるけど
いまのとこタイタニアスはHPが表示されなかった
ドラゴンゾンビ、ゴーキマイラなどはHP確認できた
その気になれば
究極魔法唱える巨大な亀だって出します。
ドラゴン装備が闇側は揃って光が揃わない
て思ってる黄昏途中の人へ
戦艦の取り忘れなきゃ揃うから安心して進めなはれ
チョコボなしだと障壁の森が面倒だな
盾・・・炎
鎧・・冷気
兜・・・雷
小手・・・なんもなし
(´;ω;`)ウッ
タイタニアスと巨人兵はライブラでHP表示されないけど、ドロップはどっちも巨人装備なんだよな。
今回は意外に普通のザコが落とすんかな?
というか、配信三日目なのにしっぽ情報が出ないのって異例じゃないか?
本当にしっぽあるんですか時田さん…
ん?尻尾あるの?
ドラゴンゾンビってなんか落とした?
なんにも落とす気配ないんだが情報出てる?
ウィキでも聞いちゃったけど巨人の鎧は闇側にしか落とす奴いないんですかね?
今さらだがナイフ買ってなかったことに気付いた死にたい
今気づいたんだが
序章/暁の章
光の章1〜闇の章4
黄昏の章〜
これらで別のゲームになってたんだよな
久々に暁の章やってみたらレベル17で驚いた
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 13:30:10.51 ID:oxur2ofW0
尻尾は光ベヒーモス、闇ラドンかな?
一応2体ともHP表示されなかった
スロット4(?)でしっぽか?
久々に暁の章やってみたらモノの見事にストーリー忘れててワロタ
エルゴってどこで仲間になったんだよwwww
リーンの城って、あそこで何があったんだよwwww
>>780 ラドンとベヒは通常小さなレア巨大で確定してる
レジェンズはスロット2つしかないからスロット4は存在しないよ
>>781 オレも前半かなり忘れててヴァータとソールの因縁がさっぱり思い出せない
だから毎度出てくる旅に??って感じ
おまえらいつからそんな仲になったんだっけ?みたいな
>>769 逆に個性だ個性だ言ってジョブに制限をかけるのはどうかと思う。
たった18個しか無いのにそれぞれのキャラが使えるジョブが計13個とか今までの作品ならあり得ないw
ストーリーやその他のシステムはどれをとっても素晴らしいんだから変なところで評価下げるようなことはしてほしくないかな。
>>779 今頃気づいたのか…
ゲーム自体は同じだよ、セーブデータの管理が章で違うだけ。
>>780 確認されてる範囲ではスロットは二つまでしかないみたい。
四つ目どころか三つ目も確認されてないのにしっぽを持ってるとは考えにくいかな。
ベヒモス通常普通牙でレアが大牙じゃない?
>>784 あれは容量が足りないからだろ。しゃあないよ。
FF1なんて他職種にすらつけなかったんだぞ
>>785 すまんそれであってる
光側の通常小さなレア巨大はゴーキマイラだったわ
火力ある光側は誰かがやってくれてるだろうと思って闇側を集中的に調べてるけど
ほんとにしっぽ持ちいるんかねこれ?
時田のツイートも昔みたいに攻略を楽しんでね的な意味合いに聞こえてきたわ
確かにどいつが持ってるんだろうって狩るのは楽しかったがもう疲れたよパトラッシュ
>>783 ヴァータはかろうじて覚えてる
竜騎士編でルビカンテみたいなことしたり
今回ではジャンプの意外な使い道を教えてくれたり
789 :
780:2011/06/15(水) 13:56:11.08 ID:oxur2ofW0
スロ2つしかなかったのか
てきとうなこと言って申し訳ない
しかしそうするとあと巨人系装備除くと多分HP????の奴いないなぁ…
今回ソレっぽいフロアもないし
>>784 >ストーリーやその他のシステムはどれをとっても素晴らしいんだから
ストーリーそんないいか?
12や13みたいな超絶糞シナリオとかはないが、
薬にも毒にもならない低速ストーリーじゃないか
過去のFFで見たことあるようなシナリオの焼き直しばっかだし
あと自己犠牲と負けイベントが多過ぎw
あとレジェンズにもモンスター図鑑みたいなのを用意して欲しかったところ
FF9みたいにボスのHPを????にするのはやめて欲しい
何でもかんでも隠しすぎだ
FF10や13なんてステータス異常の耐性まで表示してくれたのに
しっぽがみつからない
ここまでくるとどこかに隠し部屋でもあるのかとも思うけど
誰一人見つけてないとなるとそれも考えにくい
>>786 容量の問題と一口に言っても何が原因で容量が足りないのかは公表してないよね、
実際どれだけ足りないのか、とかただ一言容量不足で済ませてる感じがある。
それにあくまで現時点での情報で、今後変わる可能性がないとは言えないだろうし。
要は配信前の情報の1つに過ぎず、確定情報とは言えないってこった。
あと2011年の作品と超初期の作品を比べるのはプラズマテレビと白黒テレビの性能について比較するようなもの。
スーファミの頃と比べれば容量そのものは劇的に進化してるはずだし、現にFF3を除く作品はFF4まで展開されてる。
素人考えに過ぎないが携帯でFF4が通信ありながらも展開できるんだから無理って訳じゃ無いだろとか考えちゃう。
どうせこれやる奴のほとんどはパケホだろうし通信ありでもいいからもっと望みたいよ。
>>790 お前がどう思おうとも俺は気に入ってる。
全体の評価がどうだかは知らない。
所詮ストーリーの感想なんて主観が入り乱れるものだから誰がどう思ってもどうしようもない。
>>791 時田お気に入りのFF4はボスのほとんどがライブラ無効だった。
そして時田お気に入りの後続作品FF4TAはPSP版でモンスター図鑑ついた。
携帯版では今からは難しいんじゃないかな。
若干のスレチ&長文すまん。以後控える。
ストーリーは可もなく不可もなくだな
不快にならないだけ最近のゲームではマシだな
レジェンズは作業が楽しい
>>793 お前チンパンジーのくせに日本語うまいな
>>794 まぁ戦闘さえ面白かったらわしゃなんでもいいがねw
だから13も高く評価してる
容量がどれだけ足りないかなんて内部事情、普通公表するようなもんじゃなかろう
真偽はどうあれ足りないっつってんだから足りないと思えばいいんじゃね
どうせユーザーは憶測しかできないんだから、憶測でスクエニ叩いてもしょうがないじゃないか
正直お試し版の暁の章やりはじめたときはここまではまるとは思わなかったな
システムやストーリーに不満が無いわけじゃないけど
昔を思い出しながらトータルでは楽しんでやってるよ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 14:30:49.24 ID:7DvnlaiMO
自己犠牲の多さは若干白けるレベルだよな。FF5のがラフはあそこまでの時間一緒に旅をしてきてあれだから、え?て感じで衝撃を受けたものだが…
全体としては久々の良作だと思うけどな。ジョブについては、容量や個性と言うかクリスタルの意志を受け継いだのは別々なのに、合流→ジョブ統合なんて流れになったら嫌かな。
ソール達はじーさんなんて知らねーけど、レンジャーにはなれます、とか。ただでさえ自己犠牲多すぎてアレなのに、そんなことになったらもうなんの自己犠牲だったのかもよくわからなくなるw
サブキャラ達が認めてクリスタルの力を引き継いだのなら、出会ってもない人物にまで引き継ぐのは違和感ない?
FF4やった時も小学生だったけど、
次はこいつが誰か庇って死ぬんだろうなぁ・・・とか考えてやってたな
>>799 FF5もNPCだけどかなり人死んでるよ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 14:35:46.28 ID:7DvnlaiMO
暁の戦士やタイクーン王とかか。パーティーに入るキャラを想定してたよ。まぁ、がラフのあのシーンに特別衝撃を受けたのには変わりないけど
>>801 ガラフの特攻死が最大の感動イベント
シルドラがザリガニ戦で身代わりになって死亡
タイクーン王が身代りになって死亡
ゼザが身代わりになって死亡
ウェアウルフが身代りになって死亡
ケルガーがエクスデスの幻を消すために死亡
飛竜が身代わりになって死亡
ギルガメッシュが身代わりになって死亡
「自己犠牲で死にました」という安易な展開の多さは4の比ではない
4の死ぬ死ぬ詐欺で叩かれたから5では本当に殺しまくったらしい
5好きだけど飛竜が塔からダイブした時は流石に萎えた
FFは1だか2だかをやったんだけど、がんばって育てたキャラがいきなり寝返ったりいなくなったりする
シナリオの強引さが厭で、それ以来ドラクエしかやっていなかった。
携帯でドラクエ全部やってしまったので、試しにFFレジェンズをやってみたけど、AUでやる限り、今の
ところ自分が厭だった強引さが少ないので、楽しくやってます。
2からこんな感じだもんね
ここは俺に任せて先に行け!→ゴロゴロ〜プチッ→ヨーゼフー!→レクイエム
というテンポの良すぎるお涙頂戴イベントは何かのコントかと思った
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 14:41:07.87 ID:KOngMdzKO
ドラゴンゾンビから明星のローブ
ソピアー「わしの力を授けるための儀式を始めるのじゃ
わしとたたかい そして たおすのじゃ!
『えっ?!
そんなことできない!!
「よくきくのだ。 わしたちの たたかいがうみだす エネルギーが
ひつようなのじゃ。
『だめだっー!
なんといわれても あんたと
たたかうわけにはいかない!!
「わからずやめ!
それなら これでどうだっ!
わしを たおさねば おまえが しぬぞ!!
ソピアーがおそってきた!
クリスタルルームに来た時、こんなの予想してたんだが
肩透かしを食らってしまったな
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 15:05:01.90 ID:cGr4RtHz0
ウィリー
ハシム
アマンダ
マーシー
あれ?これもキャラが死ぬ印象強かったけど思ったより死んでないな
ストーリーと密接にかかわるキャラに至っては2人だけか
暁の章でこびとが言ってたしっぽは古い、ていうのはもしかして牙持ちのモンスターと関係あんのかな
TAのしっぽに代わって、大きさに関係なく牙落とす奴はライブラ効かないとか?
違うか…
黄昏編で両パーティが合流しないのはまだ世界が2つに分かれてたからだったのかww
やっと気づいたwww
>>795 お前もセーブデータの違いを理解できないメガネザルの割にはなかなか日本語うまいぜ。
>>797 確かに現時点ではどっちに転ぶかわからんしな、何にせよ前述通りもうこれ以上は書かん。
>>799 あくまで俺の考えだがジョブ統合に至るイベントでもあれば問題ないと思う。
バルバラとか生きてる奴はそのまま、死んでる奴は蘇りでもガラフの如く受け継ぎでもいい。
ソピアーあたりがクリスタルの力を1つに集めるのじゃ!とでも言えばとりあえず違和感はないだろw
>>807 どこのフィールドで見つけたのかわからない以上どうしようもないw
ところで今作ってそこまで自己犠牲多いか?
エルゴ(空中戦艦で自爆)→2人に分かれ生存
フレイ(妻子守り特効)→アドリアンの立派なエルフ王になる発言はクルルとダブる
グラム(ナハトのためシグルドに成り代わり)→剣として生存
アルジイ(ヘリオガバルスにて力尽きる)→飛空艇の中枢として復活
ガウェイン(光の戦士守り特効)→明確な死亡描写が無い+ガラティーンの存在
ジンナイ(ツンデレを発揮し氷漬け)→明確な死亡描写が無い
仮面の男(闇の戦士を庇い消滅)→『もう1人の私』の存在
何かから庇って死んだ(と思われる)のはフレイとガウェイン、ジンナイ、仮面の男ぐらいじゃないか?
死亡回避フラグは随所にちりばめられてるし、むしろ死ぬ死ぬ詐欺のFF4に近い気がする。
まあ時田がプロデューサーでもあるからw
本音を言えば光勢フレア使えないのが嫌でたまらないだけw
見苦しいところをすまんなwww
>>806 闇でもフェイント掛けてたよな。
多分狙ってたと思うw
>>806 ソピアーじゃなく光側がウネで闇側がドーガなら有り得たんだろうがな
光組がフレア・メテオ使えなくて
闇組がホーリー・アレイズ使えないのはいいんだけど
ちゃんと統合できるんだろうな?
まさか光組、闇組専用のラスボスがいてそのPTでしか戦えませんとかないよね?
1.このまま光は光、闇は闇でラスボスである
2.パーティーは統合して8人の中からキャラを任意に選択する
3.最終的に初期パーティーに戻る
>815
セーブデータ引き継ぎの注意事項に「但しアイテム数は99超えないよ」みたいなのがあるから
パーティ合流して所持アイテムも統合するって意味だとは思うけどなぁ
ナムカプの二人ユニットみたいにアイギスとディアナ、ダスクとアルバが二人で1ユニットになるんだ
ソールとナハトは合体して一人になり、光と闇が合わさって最強になる
これで5人パーティだ!
>>812 すまんで済めば警察も極道もいらねえんだよ。
失せろゴミ。
アサシンダガーのスペックってどんなもんですか?
>>820 俺の体感だと15回に1回ぐらいで一撃で殺せる
ただ混乱した場合、5回に2回で味方を葬ったorz
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 17:50:11.28 ID:UIfMa5W0Q
とりあえず長文でうだうだ言ってるのがうぜーが、
こんなのをいいストーリーだなんて言ってるのはどういう頭してんだかさっぱり分からん。
ちょっとしたプロットなりセリフなりキャラなりに好きなところがあるというならわかるが。
どんな育ち方したらストーリーがよいなんて言えるんだろうか。
辻仁成のほうがまだ感動できるわ
闇→二刀流、フレア、メテオ、後列斬り
光→両手持ち、ホーリー
これどう見ても闇>>>>>>>光じゃないでぃすか
二刀流にすれば9999×2とかできるけどナイトじゃ9999が限界
ナイトやガリに闇ジョブに匹敵するような技が追加されればいいんだが・・・
今回のフレアの扱い酷いな。
・光側では習得不可
・闇側には同レベルに究極黒魔法メテオあり
・フレア剣もなし
せめて光側で使えれば…
光の最強黒魔法がコメットってw
普通にホーリー使うわww
次の配信でレベル8の一番右がアルテマ(もしくは光限定のFアビリティ)で一気に手の平返す住人予想される
「アルテマ最高や!フレアとかメテオとか二刀流とか最初からいらんかったんや!」
とりあえず仮面の男のテーマは秀逸
光は防御主体、闇は攻撃主体な気がする
まぁ光はFアビが大きいけど
ヘイスガにマイティウォールにエスナガと
>>827 闇→攻撃・弱体補助
光→回復・支援/強化補助
って構図がまんま聖剣伝説3だよな
そういえば白黒魔共に
レベル18で魔法Lv7覚えたけど
レベル20ではそれぞれ消費MP半分と魔力集中を覚えるのだろうか?
そうすると白黒魔はそのジョブになれば魔法LV8を使えるけどアビリティは覚えないのだろうか?
それともレベル20の時に二つ覚えるか、まさか上限が21や22とかまである??
>>819 警察とヤクザを同列に並べられたら警察怒るぞww
>>822 俺はいいと思った、お前が悪いと思ったなら別にそれぞれでいいじゃないか。
人に価値観を押し付けられるいわれはないし、
人の感想ごときでキレてぶつかってくるお前の未来の方が俺は心配。
だけど長文は謝る。悪かった。許せとは言わないから気を鎮めてくれないか。
>>824 仮にも合流すると3人余るんだよねw
それならいっそすべて集約して自由編成2パーティ作るとかの方が嬉しいかな。
LV8魔法を片側しか使えないとなると不公平感が満載だしw
>>826 FF4のフースーヤのテーマ?に似ていて俺も気に入ってる。
さすがFF4を愛する時田が監修のことはあるww
レベル8は導師と魔人が覚える
白魔黒魔はレベル7までだろう、おそらく
ところでまとめwikiにロゼッタ周辺のフィールドやミシディアで
小さなしっぽが出たってコメントがあったがこれ本当かね?
>>831 いや白魔黒魔も黄昏でLV8使えるようになるぞ
片側だけだけどwww
小さなしっぽはガセだと思
場所カキコないし
「これ以上書かない」言うヤツに限ってダラダラ長文を書く傾向にある気がする。
光と闇のジョブを合わせにゃならんってバランスじゃないんでしょ?先人達のレスを見るに、各々のアビリティとFAで十分火力は期待出来ると思うけど。
全然知らないんだけど、FF10ー2って3人とも着れるジョブは同じだったの?
パーティー統合されたら黒魔で育てたセーラ、白魔で育てたディアナのWヒロインが劣化ミシディア兄妹化していらない子になっちゃうお(´・ω・`)
>>832 失礼、ジョブ特性でなくアビリティとして覚えるのはレベル7までだろうって意味
ロゼッタの塔周辺調べたりジョブ育成かねてその辺の雑魚狩りやってるがしっぽの気配ゼロ
やっぱりガセかな?
てかFF4TAの集結編みたいに拾い集めるパターンだと
万一ヘリオガバルス内にまであったとしたら絶望する
>>833 専用ドレス(ジョブ)と
着ぐるみ師は3人それぞれの特徴があったかな
それ以外は共通だったと思う
昔の事だから、ちょっと記憶が曖昧だけど
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 18:39:10.23 ID:UIfMa5W0Q
いい悪いじゃなくて、そもそもこのゲームにストーリーなんて存在してねえんだよ。
今あるのは断続的なプロットだけ。
空虚な「ストーリー」に喜んでるのか、あんたが日本語とは違う世界に いるのか、
いずれにせよちょっと信じがたいね
何か一人必死なのがいるな
押し付けがましいことを長々と気持ち悪い
>>829 白黒魔はLv7までじゃないか?
アビリティとして。
じゃないと導師・魔人が微妙になってしまう・・。
ジョブのレベルはこうなったら上限25くらいがいいな。
まだ次が前編なのにあと1でMAXとは物足りない。
>>831 小さなしっぽはかなりガセ臭いな。
4TA方式ってどんなんだったの?
まだやってないものでorz
>>821 サンクス…その効果、有効利用させてもらいます
日付越してID変わってもどの発言者か分かる文章で書き込んでる割に、いちいち叩かれるような書き込みしてる奴の気が知れん
>839
いっそ最終アビ覚えるのは25で、クリア後はアビなしステうpで99まで解放みたいな
好きなジョブで好きなだけやりこんでください^^っていう
>>839 4TAの集結編では世界各地に「ちいさなしっぽ」(個数限定)ってのがあって
それを別の色のしっぽと交換できるシステムだった
何故か「ちいさなしっ"ぷ"」などというパチモンもあったが
メタモルファが強すぎる
レベル50超えでも全滅する
3日目にしてここにしっぽがまだ出てないってことは無いんだろ、今のところ
今ごろ時田があわてて仕込んでて来週あたりバージョンアップ来るかもよw
終章前編にてPT、召喚獣統合
ただしジョブ統合無し
中から5人選んで連れて行く
こんなのでも面白いカモナ。俺的に。
>>846 俺はできれば合流後、自由に2チームに振り分られるようになって欲しい
で、それぞれ5番目のキャラと共に行動
パーティの入れ替えは自由で
そうすればナイト、忍者、魔人、導師みたいなパーティも組めるし
フルメンバー合流でPT編成自由、戦闘中も控えキャラと交代可がいいなぁ
無理かなぁ・・・
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 19:51:57.81 ID:VBguQS1JO
>>839 白黒魔導師はイベントでレベル8使えるようになったよ
とりあえず明言されていたのは「ラストバトルは4人で」ってコトだけだっけ?
>>844 俺は最終形態になるギリまで削って
ためる→ブーストジャンプで一気に仕留めた
>>849 イベント後も光組は黒8、闇組は白8使えないよ
終章で使えるようになったりするのだろうか
>>850 その発言は何のソースもなかったんじゃない?
前スレでジョブ統合などを当てた人が言っただけだし
それも本当にその人と同じ人かはわからないしね
ヤベー。メモリスト知性MAX99まで上げたのに、
フレアすら使えず。
20で使えるアビリティか、攻撃系召喚獣こないとやべー。
黄昏ラストで世界が一つになったっぽいから終章からは合流してくれると信じたい
それが一番楽しみだから合流無しだとモチベーションかなり下がるわ
4TAではメンバー自由に選べるんだから
レジェンズでも出来るだろう。そう信じたい
>>851 そんなもん持ってないw
でもなんとかゴリ押しで倒せた
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 20:21:17.28 ID:/K4VJ/dZO
しっぽは終章まで出ないんじゃない?
終章で全部出る予感
>>857 終章で全部出るなんてのは皆別に予想ついてるよ
今やってるのは時田が探してみてねって言ってるから探してるだけ
小さなしっぽはまずないっしょ
TAみたいに小さなしっぽを交換してくれる人がまずいないしな
モーグリからしっぽモンスターに関する情報を聞き出せるようにすれば良かったのにな…
>>833 亀だけど光がフレア使えないのは光の黒魔道士にとってはバランス最悪でしょ。
闇がホーリー使えないなのも闇の白魔道士にとっては若干不利だし。
それと今作以外のことは自分で調べた方がいいと思う。
>>856 ボス戦の常識としてバトルスピード下げることがあるけどやってみた?
小さなことのようで割と違って見えるよ。
あとは白魔を二人に増やしてみるとか。
ありきたりのアドバイスだけど効果はすぐに出ると思うからぜひやってみ。
>>858 仮にしっぽが無かったとすると時田は嘘をついていることになるがww
4TAのときの集結編のしっぽは小さなだけだったと記憶してるけど、
今まで見つかってない=存在しない、でおkかな?
>>860 時田は「探してみなよ」っていってるだけで、あると明言したわけではないよ。
おかげでたちが悪いんだがww
こりゃまた長ったらしい文章書いてる人いるな
>>861 探してみなよって言ったのか
あるよって言ったわけじゃないのか
>>860 バトルスピード最速で白魔1人までシェルプロテスヘイスト20%アップなしでやるのが基本だろ
そんなもん使うゆとりはこのゲームの真の面白さを堪能することは出来ない
探した結果なしってことがほぼ判明したな
しっぽなければチャレダンもないからやることないな
もうさ、ドMと一週間で配信しろの2人は何も書かなくていいと思うんだ
文面で大体この2人はすぐわかるわ
この2人が発言すると一気に香ばしくなるな
時田は探してみてくださいなんだよな
見事に踊らされてるわ
オレはてっきり光にしろのしっぽ闇にくろのしっぽが出てくると思ってたんだけどな
今回はしっぽ無いのかな?っていう流れの時に情報がきたから
自分の場合は気合を入れてラドンとかを狩っちゃった感がある。
光ばっか育成して
闇側が疎かになっちまってたw
誰かが言ってたけど
モンクが便利だな
wiki見たらマジックドラゴンもライブラでHP判明不能なんだけど
誰か既に検証した方いるかな?
探してみてくださいっつっといて本当に無かったらバカだよなぁ
信じたユーザー怒らせて得することもあるまいに
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:15:20.45 ID:q7xFQWEDO
ラドンってどこにいるの?
ラドンは阿蘇山にいるよ
黄色のしっぽがでれば黄昏いけるけどでない(´;ω;`)
もうこの先ででると信じて進もうかな…
しかし各色を五本とか集めた人はすごいわな
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:25:16.76 ID:UbXSkwF00
トレバン・レアバンは複数装備しても
1つ装備してる時よりも効果はあがるものなの?
アビリティーのトレジャーハントとか・・・
>>861 なるほど、確かにあると明言したわけではないなww
これはたちが悪いwww良いように踊らされてるwww
>>863 なんかごめん
でも勝てなくて投げだすよりはいいかと思ったんだ><
FF4で蜘蛛の糸使うのが定石だったようにね
>>865 勘違いしないでほしいんだけど俺は一言も一週間で配信しろなんて言ってないぞww
文面でわかる(笑)って超大外れの勘違いもいい所だよwそんなこと言ってた奴がいたのは知ってるけど。
だいたいこの広いネット世界に文体似た奴がどれだけいると思ってんの?
>>868 ライブラ無効の敵が必ずしっぽを落とすとは限らない
現にメガアーマーなんかは落とさないしライブラ無効
マジックドラゴンそのものはナイト編や忍者編のチャレダンでも出てくるし
>>869 逆に考えれば今までの時田の情報があてにならないということがわかったじゃないかw
チャレダン無しとな。
一月何をしろって言うんだ。
尻尾探しの旅?
闇のルフェイン遺跡で、紫色のタイタニアスのダイダロス確認。
尻尾はこいつか?
ド
>>869 読んで字の如くどこにもあるなんて書いてないんだから探し損でも文句は言えんだろ
しっぽが集まらないから先に進めないとか意味わかんないなw
別に進めようと思えば何の問題もないだろ
ふと思ったが前スレの
>>609は時田だったんじゃね?
探してみてくださいね、で本当に無いとかドSにもほどがある
FF4DSの頃からちっとも変ってねえw
後で出てくるとしても強化されてるだろうから楽な内に狩っといた方が得だろ
コレクター精神をわかっちゃいねえな
フリーシナリオのクリアの有無でストーリーが変わるんだろうけど(FAQに書いてある)、
絶対にどれか一つはクリアしないといけないんだよなぁ。
いっそのこと必ずフリーシナリオの一本目はクリアしたことになっていれば、
ストーリー変化を確認するのは簡単なのだろうけど……。
よりによってヘリオガバルスで「ジャンプ」するからなぁ。
竜騎士編をクリアしてなかったらやっぱりここが変わるんだろうなぁ。
>>882 コレクターだったら悩んでないで黙って狩ってろ
わかっちゃいねぇな
それよりナイトが二刀流できないのが痛い
それを楽しみにやってきたのに
スロット4になったせいですっぴんの存在意義が0なんだが
すっぴんマスターはあるんだろうな?
やっと散華覚えた。
時田は以前にも遊びがいありまっせと言っていたな。
はたして・・・
>>883 それは俺も気になるんだよなぁ
フリーシナリオをプレイしてなかったらどんな展開になるのか…
フリーシナリオを一つもやってなくても黄昏はプレイできるみたいよ
トレハン4、盗賊のナイフ、レアバンド5でベヒーモス狩ったがドロップなし
重複効果があるのか疑わしいな
もし、牙や尻尾で新しいのがないなら、黄昏は終章の前日にでもやって、
それまでは牙と尻尾狩ったほうが効率的かもしれん
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:02:05.45 ID:8bTc+BvS0
昨日の一番の衝撃事実
70過ぎた加山雄三はライブの片手間にFFとバイオハザードを全作クリア済みだった
最近の遊びはヨットでもギターでもなく、孫とやるネット通信ゲームでの合同作戦
ソースはブルータス最新号ww
>>889 光の章・闇の章をプレイしていない場合には、暁の章のセーブデータが引き継がれます
ということか……プレイ済みのデータを消さないと
フリーシナリオ完全未プレイの状態を引き継げないみたいだな、現状では。
あれ
バイオハザードが上手いのって鈴木史郎じゃなかったっけ?
加山雄三と鈴木史郎はバイオ友達だよ
芸能界三大シニアゲーマー
・大山のぶ代(アルカイノドノーミスクリア)
・加山雄三(初代バイオナイフクリア、鬼武者TA一時間切り)
・鈴木史郎(バイオ4プロフェッショナルクリア)
こうだな
ちなみに女優・淡路恵子(77)は「ファイナルファンタジーは喋る前までは良かった」と語っている
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:51:04.15 ID:Awl3qxi70
>890
たしかに重複効果が もし無いなら 光のシーレックスあたりを
ボタン押しっぱなしで狩って 大きい牙狙ってるほうが効率があるのかも・・・
KP1900、尻尾各6〜14本集めたけど
JP振り気に入らないから竜騎士からやり直してみる・・・
しっぽの数の割にはKP少ないね
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:23:10.71 ID:jNEAS+qbO
>
>>898 mjd?
根性ありますなぁ
黄色が一本も取れないだけでもムカついてんのに。
エリゴル出ねえけど
肝心の巨大鳥も出ねえよ
クソエニめっ
>>899 小46普20大30巨大4
赤14青8黄6金8
こんなもんじゃないのかな?
尻尾運が良かっただけか
>>900 根性はないけど尻尾集めはすぐ終われそうっていう希望的観測
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 05:44:53.55 ID:pJUtmKtoO
黄昏まで進めても闇と光の章のサーバーデータ残ってるか教えてエロイ人
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 06:58:54.22 ID:aAAP0fKzO
勿論残るよむっつり君
黄昏でレベル上げかねて牙狩りやってるが全然集まらんな
レベルカンストしたけど牙0とか
トレハンもレアハンも効果なさすぎだろ
今回なかなかのボリュームで良かったが、しっぽもチャレダンも無いとなると、牙集めくらいしかやることないのな…
1ヶ月長いなぁ。
>>844 どういうパーティー組んでるのかわからないけど、
取り合えずアルジィを後列に下げて回復補助に回せば大分らくになるよ
自分が初めて倒した時はレベル平均45ぐらい
竜騎士2人ストライク
白1人回復に専念
黒1人ディープフリーズ、たまに回復
アルジィ→ウォークライ後回復に専念、白魔法使えない時はてきとー
白黒アルは混乱呪い対策
どうしてもクリアできんなら、ナイト待つか、闘技場で武器とってから挑んでみ
牙狩りしてるけど
ゴーキマイラが巨大な牙を1本落としただけだ・・・
レベルもカンスト、JPも残り少なくなってやることなくなった
これから闇側育成の作業だ・・・
よびだすだけどフリー無視でアレクディアボロだけ取ったら便利そう
シルフ連発かもしれんし召喚もFAもコンプ出来ないがな
やべえ今気付いた。
コインで尻尾交換すんの忘れてた。
やり直すか…。
今回のよびだすは結構万遍なく出るうえ、詠唱時間も短めだからかなり使える気がする
それにしてもやることがないな
牙狩りも商品があれだったら、そこまでやる必要なさそうだし
何より小さな牙で10KPって交換率が悪すぎる
>>909 ピンクが18本になった俺も当初、同じミスをしたよ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:22:54.66 ID:am0s2zYmP
暁終わったから黄昏行ったけどトルーパー強すぎ吹いた
レベル調整しなかったら即死じゃないか
既出かもしれんが、巨人兵から巨人の兜
モルボルから万能薬、ルーンアクス
闇側で牙落とす敵教えてくれ
そういや闇側で大きな牙のドロップがあったな
どの敵か忘れたが、メテオを入手するダンジョンの一階だったのは覚えてる
大きなはアバドンじゃなかった?アンデッドの
そうなのかもしれんが、夜中にやってて記憶が定かではないんだよな
とりあえず、敵は三体だったような気がする
いずれにせよ、ルフェインの遺跡1Fに間違いはない
回復できる場所で適当に戦ってたし
タイタニアス 巨人の盾
巨人兵 巨人の兜
光 牙
小 ゴーキマイラ
普 ベヒーモス
大 ベヒーモス(レア)
巨 ゴーキマイラ(レア)
闇 牙
小 ラドン
普 パンテーラ(レア)
大 アバドン(レア)
巨 ラドン(レア)
ってところ…⁈
ラドンはロゼッタストーンあったとこにいるのか
そこで狩りしてるが一向に落とさないw
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 14:22:51.79 ID:sbrCP9ryO
ラドンどこにいるの?
>>919 まとめありがとうございます
ここまで判明していて尻尾情報がないとなると
本当にないんだな
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 14:27:42.40 ID:A4dCNyxVO
牙としっぽ集めは子持ちリーマンのおっさんには苦痛すぎる
終章で比較的簡単に取れるようになるかわかるまでお休みしよう
時田「俺の宝(尻尾)か?欲しけりゃくれてやる!探せ!!(無いけどなw)」
>>923 リーマンはリーマンレーザーでもやってろ
闘技場は尻尾や牙以前にデュエルソードが出ない…
>>924 ドSかw
ドラゴンゾンビが怪しいけど
十字架しか今のところ落としてくれない
>>920 ロゼッタの塔にラドン出るの?
最上階はエンカウント無いしその下のセーブポイントでも出ないようだけど
>>929 もう一つ下の階にでるよ。
そのフロア以外にもたまに出るけどね
>>928 尻尾は関係ないか
レアは明星のローブか
>>929-930 セーブポイントのフロアに
火の玉の骸骨と一緒にラドン出てきたぞさっき
今のところ巨人の盾を集める以外は黄昏を急いでやる必要はあまりないね。
牙集めもトロサウルス狩ってた方がKP的にも効率が良さそうだし・・・
育成が面倒じゃない人は配信1週間前にやる程度でもよさそう。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 15:53:03.22 ID:2KTqv3UW0
Wメテオならぬ4人同時メテオキター!!
でも例の台詞は無しかい?
コキュートスの反応を見ての憶測(妄想)だが
(『お前は・・・』ではなく『あなたは・・・』なので)
仮面=エルゴ=大皇帝なのかも知れない。アシュといいスティといい大皇帝の予言なんたら言ってたから。
おそらくは分裂の更なる分裂。半身がだれか(例として側近の男らしき人物)に悪用されててそれで・・・。
黄昏はそこそこ良い装備品持ってる敵が多いのかね
FFの慣例的に虎徹とかもありそうなんだけどなー
デュエルソードキター
さぁこれから巨大鳥をメインに狩るか
片方だけしかしっぽないって事はないだろうから
闇側を集中的に調べたがオレはもうないと断定した
JL上げちゃったからトロ狩り行って黄昏やり直すの
めんどくさいしパンテーラアバドンあたり狩って
KP貯めるのが効率的かな
やっとラドンが牙落としたが小さい牙だ・・・
巨大な牙落とせや・・・
巨人兵から万能薬を確認した
これで万能薬と巨人の兜は確定でよろしく
お前らしっぽまだ探してたの?
今回敵ドロップじゃないよ?
TAと同じでフィールドドロップの小さなしっぽが2個だよ
wikiにも情報出てるじゃん
だからフィールドのどこにあるのかって
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 18:38:24.70 ID:9SL9SnwMO
中空ってのは地上より少しばかり高いところを指すの。
ミシディアは海よりちょっと高い程度の高さだろ?
誤植ではない。
誤植を上げるとすれば
『光と闇に分かたれた』
ぐらいか。
>>943 分かたれたの事?
その言い回しもあるよ
>>946 そうみたいだね。ごめん。
自分の知らない表現だ、文語表現かな?
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 19:04:09.99 ID:7pi6fMl6Q
今回ボスもイベントだけだしチャレダンもないから
強い敵にFA試し打ちってのができねえな。
「分かつ」の受け身表現。
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 20:18:47.03 ID:Vd4lSV2CO
レンジャーと竜騎士の章はやったんだけど今やり直したら楽しい?
結構進んでんの?
>>939は釣りだろ
wikiの1コメじゃん言ってる奴
しかも質問されても答えないし
闇3章のチャレダンのボス普通に強いな
常時魔封剣ってGBAFF6のイエロードラゴンEXかお前は
光・闇ともに3章のヤツは4章クリアして強さでも負ける可能性が高い
>>950 スレチの質問にわざわざ答えてくれてありがとう。
一端にも大学では文系の人間なんでまさかFFから新しい語句を学ぶとは思わなかったw
まだまだ自分の知らない言葉はいっぱいあるんだろうな。
>>953 光はアルジイを回復役に、闇は踊り子を使えばそこまで苦戦しない。
アースイーターは踊り子2人入れてマトーヤと計3人で
回復、弱体を回せば安定するかと
吸い込むの吸収ダメを抑える為にもウィークポルカは役に立つ
踊り子のチャレダンボスは戦闘が長引くだけで角付き帽子があれば普通に勝てるとおも。
メタモルファはメタモルファで全員後列、(ブースト)ジャンプ×3+吟遊詩人か白魔でケアルダ+アルジィでウォークライ後、回復or攻撃で割と直ぐに倒せる。
JPの振り分けにもよるだろうけど
踊り子のチャレダンは慣れるまでアタッカー2人、踊り子2人のマトーヤで回復は踊ってればそんな苦労しないよ
闇は踊り子配信されてから白魔使わなくなったよ
垂直落下って隊列無視なんだな…今更知った…。
アースイーターはいっそ魔法を使わないでストライク持ち3人+踊り子1人+マトーヤでケアルワルツしながら倒したわ。
ラストリゾート+素早く狙うのナハトがいたから楽だったのもあるけど…
ラスリゾ+素早く狙うのコンボを黄昏でやっと覚えた俺って…
闇は組み合わせが色々あって楽しいが
光はアタッカーは両手持ち魔法剣一辺倒になってしまった
アスピル斬りとブレイク斬りが便利すぎる
回復役のセーラが白魔と踊り子にしかJP振ってないから30以上余ってるんだが…どれに振るのがいいんだろ?
>>953 別に4章クリアしてなくてもレベル50あれば全然余裕じゃねw
光は3章までなら火力弱いんでちょっと時間かかるけど
闇とか3、4ターンで倒せるだろ
ラストリゾート、デモンズアックス装備、力+20%、暗黒でだいたい4300ぐらいダメージ与えれるし
チャレダンのボス全体的にはそこまで苦戦した印象無いけれど
メタモルファだけは別格だったなぁ
別格で弱いって意味だよね?
ナイト三人ストライク、ヘイストかけた白魔道士で全体ケアルダ
後はボタン固定でほっといたら勝手に倒せる
くっそ弱いよね
ヘイスト???
ナイト3人?
メタモルはマシンガン連発されると白魔とアルジイが簡単に落ちるのが恐い
巨大鳥は速攻撃破を目論むも、いきなりグラシャラブレス×2されて防戦を強いられると辛い
LV50勢でも運が絡むな…
ところで次スレの時期なので
>>975踏んだ人は次スレよろしくね
アルジイはケアルダしたいときになかなか白魔が出なかったり
ウオークライのタイミングで戦技が出なかったり、結構イラついたわw
イラついても最終的に出るならいいんだけど、出ないこともあるからメイン回復にはし辛いよな
メモランダム数回やって目当てのがやっとキタ!
と思ったら
ジンのほえる喰らって切ない思いをするのはお約束
・・・だよな?
せめて吠える使った次のターンは素早さ下がるとかだとマシなんだけどな
Lv30ちょいでナイト編まで行けるんだな。
だがナイト編の雑魚が強すぎる
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:56:31.98 ID:M+r1rne0O
FFのナイトには違和感があるな。
盾を捨てて両手もちなんて攻撃重視のウォリア系にあるスタイルで
防御重視のナイトは片手武器と盾がスタンダード。
味方にターゲットが向かないように攻撃を引き付けて、
盾を構えてがっちりと敵の攻撃を受け止める職。
ナイト編のイラストでも盾職らしいポーズなのにゲーム内じゃ盾を捨てて両手もち…
忍者がハープで攻撃したり、戦士が小さい短剣を装備してるようなもんだな。
牙の詳細判明したりしたからねぇ
やめて!
>>965をそれ以上晒さないであげてwww
>>980 ナイト編から戻ればザコに決まってるだろ
ばかか?
バカはお前だろ。
その理屈だと竜騎士編かレンジャー編のボスが別格で弱いよねw
レベル的に
黄昏のメモリーってだいじ3個すてき2個でOK?
多分こんな感じ
これで良ければ編集するなりしてからコピーして
>>7にくっつけてくれ
◆黄昏の章
飛空挺:アルジイのいる場所(すてきなメモリー)
ミシディア:ソピアーの屋敷2F(すてきなメモリー)
ミシディア(着陸後):ソピアーの屋敷2F(だいじなメモリー)
ミシディア大空洞:クリスタルルーム(だいじなメモリー)
巨大空洞:最下層 セーブポイント手前(だいじなメモリー)
>>986 ありがとう。そのまま使わせてもらった。
>>980 話の流れを読みとれる能力がないんてバカだなwww
おまえら、魔神は誰を育ててんの?
俺の場合、消去法でナハトなんだが…、先送りするのが無難だよな
つーか、俺的にはセーラに魔神が一確なんだよ
>>987 マジか・・・実は半分寝そうになりながら書いたんだw
とりあえずお疲れw
最終的に全ジョブMAXてまことしやかに囁かれてるけど
ソースは特にないんでしょ?
>>991 時田氏のTwitter上での発言
前スレ探せばその時の発言のコピペがあるはず
>>993 もう恥の上塗りはやめておけよ(´;ω;`)ブワッ
時田の発言の信頼度はめちゃめちゃ下がったなwww
>965は釣りだろ、ID見る限り
釣りだろっていうか荒らしだろっていうかむしろただの馬鹿だろっていうか
>>991 これかな
Takashi_Tokita 時田 貴司
全マスターは出来るようにしたいですで!サブキャラは厳しいと思います。
ジョブのグラフィックでメモリが占有されていますので。
RT @Sazanami4: @Takashi_Tokita 全部のジョブをマスターできるようになりますか?
バルバラとかもまた仲間になってくれるのかな?
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