【Wii】ドラゴンクエストT・U・V part4【DQ123】
リメイクの可能性があるものは取っておいたほうが良いからな
「VCあるんだからリメイクいらないじゃん」
こんな意見が出てくるのは目に見えてるわけでリメイクする度に購入してもらうのが理想なんだろう
そんな粗探しクレーマーは無視するに限るってことじゃないの。
まあ、かといって行き過ぎると
今のスクウェアみたいな凋落路線なんだがな。
ちょっと気になったんだがFC123とSFC123足して計何時間くらいで全クリできるもんなの?
どのくらいだろうな
7のEDみるまでより短いと思うけど…
個人的にFCの1がクセモノ
経験値や金の入りがハンパ無く悪い
かなりのレベル上げ&金稼ぎ作業が必要
もっとも当時のRPGではこれでもかなりライトに作られてはいるんだけどね
ドムドーラであげてたな俺
記念品まだ分かんねーのか
ブラインド全10種とかマニア殺しはヤメテヨ
無難に1/1ロトのしるしキーホルダーと予想
>>162 1/1ロトのしるしは25周年グッズで発売されるからなぁ
一万ぐらいのやつが
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 23:15:17.60 ID:LGV6+pdVO
俺んちビンボーでテレビの音声モノラルだったんだけど
ドラゴンクエストいくつからステレオになったの?
スーパーファミコンから?
ロト紋とアベル伝とダイ大のゲーム化オリジナルRPGとかじゃなかろうか?
>147
スパロボというかロボットゲー板は
ソースがなければ根拠もない話が罷り通る底辺クラスの板だろ…
流石にあれは参考にならんと思うが
>>166 デマの生まれ方はどこも似たようなもんだろ
それに隔離板という点でも似たようなもんだろ…
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 23:26:21.14 ID:ee9a1DD4O
ファン垂涎だろ?
ローラ姫1/1人形だな
シリコン製でリアルさを追究したやつ
ドラクエと言えば薬草だろう
高麗人参、朝鮮人参等の詰め合わせ
特典は、薬草という名の飲み物の割引券です
とろとろスライムの在庫だったりしてw
ロトシリーズでは2が一番面白い
ロンダルキアを超えるダンジョンはいまだかつてない
とろとろスライムはスパークリングメロンソーダ味なら飲んでみたかった
ロンダルキアの洞窟で落とし穴のフロアは、
壁を右手伝いに辿れば穴には落ちずに抜けられるんだけどね。
>>164 スーファミから。
専用のステレオAVケーブルで接続して・・・
当時は滝に近づくと水の音が大きくなるだけで感動してたな〜。
なつかしいわ。
ファミコンのステレオ音声って珍しいのでは
>>174 逆に言うとそういうの知らんとあのフロアは死ねるな
ってか所見でそんなの気付く奴おらんだろうし
いきなり稲妻の剣とか偶然見つけた奴おるんやろか?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 07:28:02.69 ID:AEEVdg/rO
ベタ移植なら、ゾーマに薬草で250くらいダメージ与えれるって事か。
>>177 迷路は片手をずっと壁につけて歩けばいい、っていうのを踏襲してるから
初見でそれを試した奴は少なくないと思う。
それよりも2x2の右上にしか落とし穴がない事の方がすぐ気付いたよ
まぁすぐって程は早くもなかったが
右手法左手法ってのは落とし穴回避する方法じゃなくて
出口の分からない迷路を抜ける方法だから
あそこで使おうって発想は出なかった
早く発売しないかな
まちどおしい
SFC版2の落とし穴を埋める作業が始まる
一度でいいから言ってみたい もょもと
だれかレクチャーしてくれ
誰ももょもとを正しく発音できなかったら
FC版DQ3の防御キャンセル技を修正して使用負荷とすw
えにくすとかアルスとかソロとかエイトとか、取説なんかで使ってるデフォ名は多々あるが
2はどうしてももょもとになってしまうw
「えにくす」いつまで使われてたっけ?
あれでDQは自分で名前つけるもんだと、叩き込まれた気がする
5はリュカなんだけど…
>>157 FC123の順に9時間8時間7時間
SFC123の順に2時間4時間半3時間半
RTAプレイヤーが裏技なしで安定取ればこんなもんだな
FC2と3は裏技解放でかなり早くなる。
特に3は防御キャンセルだけで2時間ほど
初見だとどうなんだろ
3からやっちゃうと1・2やらないだろうな〜少しくらいリメイク版の方に追加要素加えてほしいけどな
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 11:07:27.47 ID:wth+Af0m0
3からやるとかドラクエファンじゃないし
まあ1からやってこそだよな、3のEDの感動は
ねんどろいど むーんぶるく付きなら10本は買う
2のロンダルキアの落とし穴の壁つたい歩き回避や3の回転床回避の上ばかり押してればOKは
当時、雑誌とかの攻略だったか人伝に聞いた攻略だったか、
なぜか、初プレーでやってた小学校時代
>>186 5主人公って名前付いてたんだっけ?
トンヌラが印象的すぎておぼえてなかったわ
5以来名前決めれられる主人公は全てトンヌラになっちまったくらいインパクトがあった
アベル
>194
小説
>>194 トンヌラは元々2サマルの名前候補のひとつだなw
サトチーは知らんw
トンヌラはフランス語だったっけ?
フルリメイクしたらラゴスが簡単に見つかってしまうじゃないか
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 17:38:31.64 ID:EUB8dnO9O
カメラアングル変えられたら太陽の石なんか簡単だよね
街の塀の外に一マス出ても外界に出なくてそのまま町の外周を歩けるとか、
なんかああいう雰囲気が好きだった。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 17:42:47.06 ID:y9sIW9my0
>>187 参考にはならない数字だな。そもそも裏技がどの程度使えるのかわからないし、
基本プレイならそんな時間じゃクリアできないよ。
特にSFC。RTAなんか引き合いに出すなよ。
RTAで3時間でクリアするために、その10倍はプレー時間を費やしている件
>>202 SFC3ならだらーっとやって30時間位かな
SFC1・2は15時間と20時間位
プレイ済みか未プレイかでも変わるからなんとも言えんが
3は終わりをどこにするかでまた変わるし
雑魚ゾーマ倒しておわり
FCはまだしも、SFCのゾーマを光の玉有りで倒すのは目茶苦茶楽だよな。
SFCは光の玉使わないと勇者の挑戦が流れないから消化不良に感じる
その辺りの演出はFC版の方がよかったよな。
光の玉演出はFCのが長いし、効果音もBGMもカコイイ
他は豪華になってんのに、なんでそこだけ演出がしょぼくなるんだよ。
SFC版3の演出は総じてセンスがない。
ラーミアの飛行シーンもハゲタカが飛んでるようにしか見えない。
あの孔雀みたいなラーミアって誰のオリジナル設定なんだろうな。
リメイクでいまだかつて良かったものなどない
>>211 ポケモン金銀はリメイク良かったよ。このスレで言うのも何だが。
ドラクエ2(FC)は、待ちきれず昨日やったが、バランス半端ないな。
すぐ死ぬ。
そりゃそうでしょ
一度遊んでるわけだし新鮮さはない
ゾーマ倒して外に出た時のSEもFCの方が良かった…
SFCの3は、クリア後まで視野に入れたら良いリメイクだったと思う。
一部装備品が壊れてるのも含めて。
SFCの3とPS2の5は良リメイクだった
この2つはリアルタイムで遊んだ当時より楽しめた
リメイク3でいいなと思ったのは
エンディングで、オープニングの性格診断で入力した
「自分の本当の名前」が、ちゃんとクレジットされるとこだけ。
>>217 あったなぁ懐かしい(笑)
そもそも性格いらなかったな
>>216 PS2の5って、AI酷いのと大人キャラの腕が太いのが気になった。
双六と追加ボス無しでボロカスに叩かれてたような。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 22:03:26.38 ID:y9sIW9my0
>>210 新桃太郎伝説のをパクったとしか思えない。
>>219 確かにAIがバカなのはいやだったな
ゲマがどうのとかもよく言われるけど、それ含めて他の部分は気にならなかった
綺麗な音楽にスムーズな戦闘とかなりの良リメイクだったと思う
そいや何故かホイミンだけは仲間になってくれなかった
PS2の5は戦闘のみ神。
逆に言うとそれくらいしかいいとこ思い浮かばない。
一番納得いかなかったことは、エンディングの最後で
天空城が天空に戻るシーンがなかったこと。
これはDSもそうだが。
ランシールバグ使えりゃおもろいが
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 02:15:47.64 ID:TfCqAGOLO
ブーメランとか全体・グループ攻撃の武器は廃止にして欲しい。呪文の地位をもう一度取り戻す絶好の機会だ
ドラクエ3は下の世界にゾーマがいることを
どっかで伏線張るべきだった。
ドラゴンボールで人造人間が好き勝手やるなかじわじわセルの脅威が明らかになったみたいに。
そういうの抜きでいきなりゾーマだからこの作品は駄作なんだよ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 02:53:57.63 ID:pWNGftxSO
勇者ロトはその後どうしたのかって結局公式設定は作らないんだろうな
俺は勝手にようやく会えたオルテガの遺体を故郷に戻すために旅立ったと思ってるが
ゾーマの城は崩壊してるし子孫いるし実際帰れたかもわからないからねぇ
いずれこの辺の話をリメイクでやってくれると思ってるが
6章みたいになると嫌だしなぁ
>>201 あー、俺も好きだったな。その感じ
行き止まりに何か埋まっているんじゃないかとか、隠し階段でもあるんじゃないかとか
FCはそれが楽しめた
>>227 帰れなくて、子孫が3王家にわかれて地下世界に定住した
これがロト三部作の公式じゃないか?
>>187 みたいな奴ってガチアスペなんかね?RTAのタイム凄いっしょ?みたいな
頭おかしすぎる
理論値言っただけだし噛み付くほどでもないと思うが。
何でもかんでもストーリーの答えを用意するよりは想像できた方が収まりがいいでしょ
それぞれのユーザーが答えを出すんだし
>>226 シルバーオーブ取る時とバラモス城行く時に
毒の沼地に囲まれた謎の島が必ず目に入る
あれを見ればバラモスで終わりじゃない事はわかるはず
そう言えば堀井さんか誰かが
バラモス戦が普通のBGMだったからすぐにラスボスじゃないってバレてしまい
しまったなと思った みたいなことを言ってたっけ。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 09:31:43.34 ID:utQDAmYfO
266の主張は後ほど吟味するとしよう
>>226 セル登場に伏線も何もなかっただろ。
実際、人造人間が不評だったから急遽出したキャラなんだし。
>>234 そもそもファミコンのパッケージに
「今、アレフガルドの謎が明かされる!」って書いてるのに
バラモス戦までアレフガルドの「ア」の字も出て来ないから
バラモスで終わりなんて誰も思わない
サブタイトルだって「そして伝説へ…」だからな
「伝説=つまりアレ」ぐらい小学生だってわかるだろう
それに当時はジャンプで散々ネタバレやってたし
子供達もどんなシナリオになるか、ラスボスはどんな奴か
学校で毎日話題になってた
そういうの含めて全部ドラクエの醍醐味だった
>>234 バラモスで曲を変える予定はあったが容量の都合でボツになってる。
>>232 敢えて明言しないから余韻があって良いのにな
司馬遼太郎の戦雲の夢みたい
どうなったか気になるのはわかるが、明確に描くのが良いとは限らない
気のなるの自体がぼかした描写の効果だし
学校とかで話題共有があったからモチベが保てたのが大きく
FC2とか初見ネタバレ情報なしで攻略しろとか言われても
たぶん挫折する人がほとんどだろうね。ゆとりとか関係なく
>>231 理論値の話なんかしてないのに
いきなり出してくるから、色々言われるのも当然では?
2はなー
太陽の紋章が超鬼門だった希ガスw
ヒントはほぼ笛のみだったよね?w
あれはベラヌールだかどっかで聞けたと思う
1やってないとキツいかな
邪心の像のほうが酷い
でも十字架の真ん中なだけマシってのが当時のゲーム事情
昔のゲームは良かったなんて間違っても言ってはいけない
言われてみりゃハーゴン神殿のはマジでノーヒントだっけかw
>243
普通にプレイすりゃその数倍にはなるだろうってのは予想できるし、
大体の目安にはなるんじゃね?
>>243 別に157は初見攻略時間とも指定してないな
ならどちらが先になろうが変でもないんじゃね
人により幅の大きすぎる初見攻略時間より理論値のが明確な答えを出しやすい
>>245 だが昔のゲームの方がよかった
夢があったし本当の意味での冒険が詰まっていた
>>245 確かに昔のゲームは今と比べてクオリティは違うし
こんなもん出すなよってのもあった。
しかし、シンプルで遊びやすいゲームが多かったのも事実。
今のゲームは作り込みが凄いのもあれば
試作品欠陥品同然のものもある。
今のゲームにも昔のゲームにも
それぞれ何かしら魅力があるよ。
>>250 難易度がハンパじゃない
バグってハニー、ハットリくんなど
昔のゲームはクリアを目的としてない
時間を潰すためにプレイしてたんだよ
話題性や自分の感度の部分が大きいだろ
ドルアーガとか一人で情報なしでやって面白いもんじゃない
>>252 一人じゃムリ
2のラーの鏡とかw
学校の休み時間に聞くのが当たり前だった
レアアイテムなんかは嘘つき呼ばわりされかねない危険アイテムだったなw
>>249 フロンティアが減るのはまあ仕方ないな
そういう期待感が減少したのを個々のゲームに帰責するのはどうだろう
>>250 例外的なごく一部のゲームが優れていただけだろ
システム単純でもバランス酷くてやってられんよ
水準自体は確実にあがってる
あの志の低いクソゲーの山を見てそんなこと言うのは単なるノスタルジーだろう
だからこそDQは余計に輝いてた
世界中に必ずヒントが転がってるてのは良かったよな
>>251 昔のは盲導犬ゲーより
難易度に挑戦してみろってのが多かったからね。
EDもないし。
>>255 出せば売れるって時代があったせいで
クソゲー乱造っていう惨事が起きちゃったね。
おおかた「ワシでもゲーム作れるんや」って軽いノリだったんだろう(w
http://www9.nhk.or.jp/kabun-blog/400/78612.html A"福島第一原発の全「放射能量」"(東京電力12日公表)
ここに示したのは、ヨウ素・セシウムだけでなく、希ガスやさまざまな核分裂生成物を含んだ数値です。
しかも核種ごとのベクレル値を単純に足し合わせた数値とのことですので、
ヨウ素131とセシウム137をヨウ素換算した前述の"大気中への放出量"と単純に比べることはできません。ちょっと難しいですね・・。
なお放射性物質の量は、自らの崩壊により1ヶ月間に少なくなっています。
******** 3/11(事故発生時) 4/11(1ヵ月後)
1号機 炉心 1.4×1020 Bq 炉心 1.6×1019 Bq
プール 2.9×1018 Bq プール 2.9×1018 Bq
合計 1.4×1020 Bq 合計 1.9×1019 Bq
(1垓4,000京ベクレル) (1,900京ベクレル)
2号機 炉心 2.5×1020 Bq 炉心 2.8×1019 Bq
プール 5.7×1018 Bq プール 5.7×1018 Bq
合計 2.5×1020 Bq 合計 3.3×1019 Bq
(2垓5,000京ベクレル) (3,300京ベクレル)
3号機 炉心 2.5×1020 Bq 炉心 2.8×1019 Bq
プール 5.2×1018 Bq プール 5.2×1018 Bq
合計 2.5×1020 Bq 合計 3.3×1019 Bq
(2垓5,000京ベクレル) (3,300京ベクレル)
4号機 炉心 0 Bq 炉心 0 Bq
プール 2.1×1019 Bq プール 2.1×1019 Bq
合計 2.1×1019 Bq 合計 2.1×1019 Bq
(2,100京ベクレル) (2,100京ベクレル)
5号機 炉心 1.4×1019 Bq 炉心 1.1×1019 Bq
プール 1.1×1019 Bq プール 1.0×1019 Bq
合計 2.5×1019 Bq 合計 2.1×1019 Bq
(2,500京ベクレル) (2,100京ベクレル)
6号機 炉心 9.6×1018 Bq 炉心 9.6×1018 Bq
プール 9.3×1018 Bq プール 9.3×1018 Bq
合計 1.9×1019 Bq 合計 1.9×1019 Bq
(1,900京ベクレル) (1,900京ベクレル)
******** 3/11(事故発生時) 4/11(1ヵ月後)
合計 炉心 6.6×1020 Bq 炉心 9.2×1019 Bq
プール 5.5×1019 Bq プール 5.4×1019 Bq
合計 7.2×1020 Bq 合計 1.5×1020 Bq
(7垓2,000京ベクレル) (1垓5,000京ベクレル)
3月11日から4月11日までの間に5垓7,000京ベクレルもの放射性物質が出てるんだが
チェルノブイリ事故で放出されたヨウ素131とセシウム137のヨウ素換算値→ 520京ベクレル
献血ェ…(´・ω・`)
>>今回初めて東海村の臨界事故の医療の舞台裏を見ました。遺伝子が損傷を受けると
>>細胞が新しくできなくなるため体がぼろぼろになっていくさまが本当に恐かったです。
>>と同時に、私たちの体は絶えず生まれ変わっていることを実感しました。
>>被爆者の白血球が生産されなくなったため、妹の血液を輸血しましたがそれも被爆者の
>>血液に残留していた放射能に破壊されてしまい結局一時的な改善にしかならなかった時
>>には本当になんといったらいいかわからない気持ちになりました。
http://gtc.gtca.kumamoto-u.ac.jp/staff/~masa/01r2k.html 「被爆者の血液に在留していた放射能に破壊されてしまい」
ID:/K9hFOMS0
これ以上荒らしたら規制議論に報告するぞ
>>257 >>250はおかしなことは言ってないな
意味不明な反論をしてすまん
オレがおかしい
昔のゲームにも独特のよさがあるし、FC音源のよさもわかる
でも昔は酷いゲームが本当に多かったんだぜというだけなんだ
ここにいるような人は詳しい人が多いから、
任天堂やナムココナミあたりの良質ゲームばっかやってたのかもしれない
だがオレの最初に買ったソフトにはLEDがついてたんだ
ジッピーレース?
誰でも参入できたので変なカセットも多かったけど(あえてカセットと言う)
その気軽さがあったおかげで堀井のような畑違いのクリエイターが出て来たり
新規参入が既存の枠組みをぶち壊していってくれたんじゃないかな
「ファミコン」そのものだって元々花札屋が始めた事だし
今のゲーム業界が停滞してるのは容易に新規参入できなくなってるからだろうな
>>263 新規参入が阻まれているのは
ゲーム業界自体が成熟してしまった(このこと自体は悪い事ないのだが)ことにも
理由があるんじゃないだろうか
昔のファミコン時代は構成が単純で、乱暴な話、点数と時間さえ設定すればゲームになった
今は、新規参入業者にはノウハウがなく
ベテラン企業は人気クリエイターの力に頼るしかない(ないというかその方が至って楽)
業界全体で新人を育てていくことを考えないと
いいゲームはできないだろうな
正直なところ盤面ゲームへの回帰だって考えられてしまう
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 15:51:32.98 ID:Sffif8QA0
>>157 俺のクリア時間。
FC T・10時間、U・11時間(裏技あり)、V・13時間(裏技無し)
SFC T・5時間、U・10〜15時間?、V・15〜20時間?
初見だと攻略サイトなしで、ダンジョンやアイテム探しやなんやで+10〜20時間かかりそう。
例、T・ロトのしるし、U・ラゴスや太陽の紋章、V・イエローオーブ。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 16:53:40.31 ID:gDQuoDM0O
>>238 でもVからTにつながるとは厨房の俺には考えつかなかった
267 :
あ:2011/06/07(火) 17:03:59.64 ID:2/i16eknO
ほしいぬ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 17:26:31.38 ID:ks26+BQm0
攻略サイト見たゆとりにドラクエ2を10時間くらいでクリアされて
こんなの難しいとかwww老害wwwとバカにされるんだぞお前らは
>>268 前評判は散々聞いているだろうしその反動で余計それはあるだろうな
まあ、おれみたいなおっさんはそんな心理も汲み取って
大きな気持ちで構えるつもりなんだがな
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 19:11:50.17 ID:1/6hyslG0
ゴンズじゃなくてソルジャーブル
123の3Dリメイクなら買ったのにな
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 21:02:22.49 ID:utQDAmYfO
ゆとりを口にする者は何年からゆとり教育が始まったか知らない
自覚のある若いゆとりより自覚のないゆとりのおじさんはタチが悪い
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 21:06:10.91 ID:3x1UX24CO
もしかして、このゲームもマリオコレクションみたいにフル画面じゃなく両端切れてる仕様??
あとは7のリメイクしかないな。それもだいぶあとだろうな。Wii、Wii後継機、3DS、PSVitaのどれが主導権握るかまだ分からないし。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 21:44:41.09 ID:z/TJed/f0
もう何度もクリアしたゲームをまたやるなら
自分なりに縛りを作ってプレイすると違った楽しみ方になるよ。
この前VCでFF2をやったんだけど、熟練度上げの裏技を使わないとか
白魔法・黒魔法はパーティーのうち1人だけしか使えないようにするとか
戦士キャラと魔法キャラに分けるとかしたら新鮮に楽しめた。
ちなみにフリオニールがクレリック、マリアがマジックユーザー、ガイとレオンハルトがファイターだった。
今度のドラクエも縛りでやりたいけど、ドラクエ1は仲間いないから縛るとキツそうだな。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 22:15:23.28 ID:utQDAmYfO
もう何度もクリアしたゲームをまたやるなら
自分なりに縛りを作ってプレイすると違った楽しみ方になるよ。
熟練度上げの裏技を使わない
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:28:27.11 ID:WwRQF9qI0
縛りプレイか〜1なら「たけざお」で竜王を倒すとか・・・昔やったけどね。
2はサマル・ムーンブルクを育てず、死亡させたままで、なおかつロト装備以外は
装備しないとか〜
3は定番の一人旅。
ラーミアはアベル伝説でも鳥サブレ
顔の周りに毛が多いオッサン顔だったような>アベル伝説の鳥
いただきストリートもWiiで出るらしいよ
ラーミアが普通の鳥だったなw
FC3でもアベル伝説でも
Wiiと互換あるって書いてるじゃん
そうか、WiiUなら本体からコントローラーに
持ってきて布団の中で出来るんか
DSで出せって言ってた人良かったな
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 15:28:41.84 ID:xwF2OZ6pO
なに?
そのモニター付きのコントローラーは現行Wiiでも使えるの?
スクエニはこういうのこそiPhoneアプリで出すべき
1作115円で
ムリじゃね?
そもそもコントローラの別売りはないらしいからwiiu本体ごと持ってる事になる
そしたらwiiuの互換とやらでやればいいってだけの話でしょ
>>288 DQならその10倍の価格設定でも快く払う
つか、むしろそんな安売りはやめて欲しいわ
FFの1〜3がそれぞれ単体で1200円〜だからアイフォンで出すならドラクエもそうなる。
スクエニのアイフォンアプリはほとんど1000円以上。セールのときだけ安くなる。
まぁ、価格設定はFFと同程度か高くていいから
出して(´・ω・`)
本体と一緒に買おうと思ってたのに、ソフトだけ先に買っておくか
>>291 FFはリメイクだから高いんだろ
オリジナルの移植なら500円以下で十分
ていうかスクエニは小汚い商売し過ぎ
欲しいものに対しては、対価を支払うことが大切だぜ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 16:45:58.42 ID:xwF2OZ6pO
>>289ありがとう
別売なしかぁ
10が新型Wiiなら買っちゃうんだけどなぁ
縛りプレイか…
じゃ、にじのしずく禁止プレイするか!
先月Wii買ったばかりなのに
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 17:21:12.15 ID:xwF2OZ6pO
1は船無かったからみんなは知らないんだろーけど
地獄のオットセイやメイジアザラシがうじゃうじゃ居るよ
一番怖いのは死のタコツボだな
ザラキの鬼だもんな…
ローレシア一人でシドー倒そう
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:24:13.49 ID:wDYHSkLF0
>>290 安売りを止めて欲しいって言う意味が判らん。
wii出だしつつ、iPhoneでも安く出せばいいじゃん。
安売りなんて安っぽいことは、安っぽいタイトルだけでやってくれ
ドラクエの名を借りた安易な仕事だよ
こんなもんで金稼ごうというスクエニの魂胆が安っぽいんだから
価格も安くして当然だわな
藁をも縋るってな
コストカッターは役目を終えたら去るべきだった
第一開発が残って無かったら今頃スクエニは存在してなかったろうよ
>>304 価値に見合わない安売りは何も生まない
安かろう、未来なかろう。だぞ
これをama含めた量販店が証明してる
なんであの中国製品の洪水を止めなかったんだろうな。
ヨーロッパやアメリカだって、日本製品が溢れてた80年代は自己防衛のために輸入制限したのにな。
日本、欧米は良質の製品を生み出せると思うが、中国の時代がまともなものになると思えない。
真っ先にSFC3やろっと
名前は今決めた
女勇者:グリコ
女戦士:プリッツ
男僧侶→賢者:ポッキー
女魔法使い:パピコ
男商人→生贄:ビスコ
>>306 お前の安っぽい発想にあわせて、他のものまで安く見るのは悪いくせだぞ
スクエニも120億の赤字叩き出してにっちもさっちもいかなくなったんだろ
聞く所によると大量の社員のクビ切って制作は全部安い外注に丸投げし
今迄人件費削って一応の黒字出してたが、出来る社員まで次々に辞めていき
頼みの綱のFF最新作も鳴かず飛ばず
落ちる所まで落ちたって感じだな
そこで目をつけたのが今回のドラクエ25周年
25ってのも中途半端な気もするが藁をもすがる思いなんだろう
でもまともにリメイクできる予算も人材もない
安易な商売に走らざるを得ないのも無理はない
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 10:11:30.56 ID:cn/u1xbJ0
安易な商売っつかまあマリコレのパクリだわな。
あれが90万も売れたんだ。
出さないほうが馬鹿だろ。
SFC2しか興味ねえ
>>314 リメイク欲しがるのは勝手だが、いい加減しつこいぞ
今回はベタ移植である事に価値があるんだよ
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 12:40:17.04 ID:48bQSFrIO
リメイクなんて欲しがってないよ
いままでリメイクはオリジナルを汚すだけの存在だったからな
オリジナルまんまの移植は歓迎
だからこそ商売に走らず値段はできるだけ落としてサービス的にやって欲しいね
iPhoneアプリで100円で十分だよ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 12:51:16.93 ID:48bQSFrIO
おいクソエニ
2980なら買うわ
それ以上なら詐欺な
おい高くても買うとかほざいとる情報弱者のおっさん
FC互換機でググレカス
FC互換機とは昔のFCやSFCをプレイ出来るFC世代には夢のマシーンです
つまり互換機とあの黒いドラクエカセットで十分何ですよ
それは、DQには\100の価値しかないと言ってることだよ
>>320 んなもん当然知ってる
が、それこそ\100でも価値は見出せないね
ちゃんとしたリメイク望むなら、まずこれ買ってやれよw
金がなきゃ何もできないんだからさw
>>321 実際中古で出回ってるカセットはそれぐらいの価値しかない
そんな事も知ってる
>>325 じゃ、その中古のカセット買って遊んでな
いや、買わなくても持ってるしw
動くかどうかわからんがファミコン本体もw
これ中古じゃなくて新品だしな
それなりのお値段でしょう
不景気な話だな
ゆとり、ゆとり言うヤツもヤツなら、情弱、情弱と言うヤツも同類な。
名リメイクを期待したいなら、尚更貢いでやれ、と理屈は立つ。
誰も望んでないと思うよ
今更リメイクなんて
ファンならなおさらこの名作をそっとしておいて欲しい
100円で十分と言えちゃう人にファンの声を代弁されたくないな〜
>>333 自分の思い込みをファンの意思みたいに一般化するのもやめてほしいよねぇ。
リメイクしてほしいって声なら結構あるだろう
8みたいなのでやりたいってのよく聞くし
9みたいな着せ替えられるようにしてほしいってやつもいるだろう
そんなリメイクいらんってなら、そのリメイク買わなきゃいいだけなんだし
123のリメイクはもうお腹いっぱい
ていうか黒歴史
リメイクはさすがにもういらない
いつまで過去の遺産に頼ってんだよ
>>336 DQで黒歴史なら他ゲームのリメイクは黒歴史だらけだw
DQのリメイクで気に入らなかったのは、妙にしゃしゃり出てくるようになったゲマと、ロビン2を勝手に解雇しやがった2点だな
それと4の6章は、10年以上おいての、クリア後のオマケとしてなら200歩譲って許せるような、許せないような………
いつまでってか、これからも過去の遺産に頼り続けるんじゃないかねw
オリジナルにあまり手を加えて欲しくない
だからまだ1や2は許せる
2のサマル強化はゆるせないが
3はむちゃくちゃ変わってほとんど原作レイプ
リメイクいくら作ったって、オリジナルが変わるわけじゃないからね
イヤならオリジナルや丸移植をやればいいだけ
対してFFリメイクはみんな成功例が多いからな
Zリメイクも期待できる。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 16:47:44.66 ID:XGEGHQJZ0
勇武盗魔のパーティが普通だよな?
>>344 女遊び人をかなり連れまわした覚えが・・・・・。
力と体力が男勇者以上になった時は笑ったな。
>>344 SFC版なら、ゾーマ倒すまでは4人もぞろぞろ連れ歩かないわ
>>343 その成功してるFFリメイクよりDQリメイクのほうが売れるから仕方ないよね。。
FFのリメイクはどうでもいい
あまり好きじゃないから
DQは大好きなんで納得のいかないリメイクはホント勘弁してって感じ
>>347 日本ではね。
世界ではFFのほうが圧倒的。
スクエニもその辺わかってるからFFインターナショナルは出してもドラクエインターナショナルは絶対出さないでしょ?
FFリメイクの出来が良いとか初めて聞いたわ
すごく懐古厨なFFファンしか俺の周りにはいないのかもしれないが
>>349 海外では室内で靴を脱がないのが普通だからって、自宅でそうしようと思うか?
FF1・2GBA辺りは評判が良いんじゃないかな?
FF3DSは内容自体は悪くないけどオリジナルと変わりすぎてて賛否両論。
FF4DSとAは酷評。PSP版は割と好評。 そんな感じだな。
そういえば、SFC版2のムーンブルク襲撃のオープニングも
SFC版3でオルテガが火山で戦うオープニングも初出はNESのドラゴンウォーリアなんだよな。
>>353 ファミコン時代からNESにはこんなシーンが入ってるんだって
結構評判になってた覚えがある。
>>312 勇者は「ち○かす」以外ありえないだろjk
FCの2を作り終えた頃にインタビューで、
GBC版みたいな一枚絵入れたいけど容量的に断念したと言ってたからなぁ。
ドラゴンウォーリアやったことないけど、そういった補強は有り得なくはない要素かと。
FFなんてリメイクどころか本編が糞ゲー
基本的にDQ派だがFF5は好き
基本的にDQ派だが、今はiPhone版FF3やってる
チビキャラがかわいくてよろしいw
この前初めてFC版1〜4買ったわ
1やったけど操作性結構悪いのね
アプリ版はプレイし易かったけど
どれからやろうかなって迷ってしまうw
記念品はずばり、ロトの剣ペーパーナイフ復刻版と予想!!
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 03:10:07.00 ID:QqotO/2v0
ドラクエ2の死ぬ直前に画面を真っ赤にして教えてくれる死亡予告装置は残ってますか?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 03:41:04.27 ID:SylhCm/x0
>>363 ペーパーナイフは今も持ってるし要らない。天空の剣もある。
個人的に欲しいのは、V勇者のロト装備フィギュアがほしいかな。
動かせても動かせなくてもいいけど、鎧の着脱が出来てオルテガの兜がおまけで。
これオリジナルとリメイクが一緒に入っているのが何か嫌
値段を安くして2本に分けてくれればいいのに
リメイクいらねえよな
>>363 当時欲しかったけど買えなかったから別売りで出してくれないかな
通販限定とかでもいい
武具のフィギュアを封入特典にするならペーパークラフトロト装備とかで
ペーパークラフトってしょーもなく、ちゃちいか、さもなきゃ手に負えないものにしかならないと思う…
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 12:08:53.56 ID:OQyaK04k0
Wiiで出すならオリジナルはVCで配信してくれ〜
リメイクはセット販売で価格下げてくれ〜
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 13:40:47.13 ID:52STJKw3P
ついでにDQMキャラバンハートも収録すればよかったのに
あれ一応IIの後日譚だろ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 13:43:32.43 ID:SsRCoZxDO
>>367 リメイクはいらねーよ
FC4やらせろや
FC1〜4(四本)→1980円
SFC1〜3リメイク、5、6(四本)→2980円
分けてくれよ
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 15:00:41.70 ID:0GehMDnE0
3000円くらいなら結構売れそう
4以降は実際どうするんだろうな?
4→FC•PS•DS
5→SFC•PS2•DS
6→SFC•DS
これを一つのパッケージって事はないだろうし、比較的新しいDS版を外すと6がオリジナルだけになっちゃうし
…まぁ、多分フォローなし30周年以降に期待しましようなんだろうけど
VCはそのうちひっそり配信されると思う
123の話題が一通り消化した後に
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 15:47:13.04 ID:mvZ1TjI/0
SFC版III以外要らん
それが一番いらん
>>369 かくだいコピーしてボールがみにはればきみもゆうしゃロトだ!
なノリのちゃちい奴を希望
金だけかかって置き場所に困るような特典はやめてほしい
>>378 童心に返って楽しめと…
FCをやってた時点で、そーいう歳では既になかったファンも多いだろw
じゃあ大きなお友達も楽しめるように1/1ムーンブルグ王女(犬ver)を特典にしよう
381 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/10(金) 17:52:16.77 ID:qH7y0Zii0
安くても絶対5800円だろ
普通にその値段でも大歓迎
リアルタイムでやってた奴ら、もう社会人だろ?どんだけ貧乏なんだよ。
>>380 そのサイズだと、犬の種類も問題になるな
>>381 結婚して財布握られてるっての、想像できないの?
そんな負け組のことなんざ、しらねw
復活の呪文+冒険の書1つのFC版1、2と冒険の書が消えないFC版3だろ
さらにおまけでSFC版1、2、3まで付いているなら
10を超える最高傑作になるのは確定だ
数千円も貰えないのかよwwwwww
みじめすぎだなwwwwwww
どうせその糞嫁は、女同士のランチとスイーツ(笑)に数千円使ってんだろがwwwwwww
どうせ5000、6000円も使うなら、内容がわかりきったゲーム買うより
新作のプレイに金も時間も使うと判断する人はいるだろうね
それでなくても9月は新作ゲーム多いから、社会人になってもゲームやってるような人なら
他に欲しいゲームはいくらでもあるだろうし
他のタイトルを選ぶのはもちろん自由だが、その上でベタ移植たけーよってのはアホでしょ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 21:48:11.29 ID:dDzYscANO
ベタ移植糞たけーよ
エミュで充分だ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 22:30:42.69 ID:0atgAEuyO
>>383 それは自分の管理が悪いから嫁に財布を握られる。
こ、こんな鬼嫁スレいれるか((((;゚Д゚)))))))
>>385 冒険の書と中断の書は似てるようで結構違うぞ
中断セーブってロードしたら消えるようなやつだろ?
もしロード後に不慮の事故でリセットしたりパスワード取ってなかったらどうなるのよ
各ゲームの選択画面はどんなだろ
かっこいいの希望
ゲーム選択画面にオプションでサウンドテストやモンスター図鑑統合版つけてほしいな
>>374 4・5・6はDSで出ているから、今回のアニバーサリーでは除外されるかもね。
でも、個人的にはせっかくのアニバーサリーだから4・5・6も何らかの形で出て欲しい。
FC4発売から四半世紀あたりの節目でやってほしいよね
もしくは10発売挟んでWiiのラスト飾るってのも
DS天空は省いて据置だけ5作品ってのでもボリューム的には見合う気がする
ロトのリメイクとかの方がそれっぽいかもしれん。
>>396 DSリメの3本パック
…って、それでバラバラに買うよりちょい安いだけならともかく、特典とかついたら怒るかw
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 01:13:56.30 ID:IjcGwBS5O
4
0
0
401
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 04:03:34.96 ID:PNZUvK/i0
>>387 逆じゃないの?内容が分かりきっているから買うというのが多いはず。
良し悪しが判らないのを買うくらいなら、これを!って人もいるだろうし。
後、現段階の9月発売で目ぼしいのは、テイルズ、スパロボ、トゥハート
くらいじゃないの?それらはPS3で、PSPなんてみんなゴミだし、
他のハードも似た感じ。
今の状況で販売されたら、Wiiドラクエ1・2・3は9月の一番人気は揺るがないだろう。
スト2が出てブームになった頃ファミ通に載ってたべーっし君で
「俺はもうスト2を手に入れたぜー」ってパッケージ見せてそれで最後に
「それはドラゴンクエスト2だー」って突っ込まれるネタがあったな。
また結婚出来ないキモヲタの酸っぱい葡萄か
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 10:32:45.70 ID:gh5wwsVRO
>>383は気の毒だけど社会の
いや、人類の底辺だな
もっと稼がないとケツをたたかれる
っていうか
>>381の意見自体的外れだろう。
商品の内容から見て高いか安いか言ってるのに
社会人だったら余裕だろとか。
それって簡単な話「買う奴は良い歳で多分結構金持ってるし
思い出補正で多少高くても買ってくれるからボッたくっておくか」
って言ってるのと同様だからなw
しかしそういう視点を考えると7800円も十分ありうるw
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 11:20:45.70 ID:p98oCTzu0
エミュ?でPSPでも出来ると聞いたけどやり方とかサッパリ分らん
新トンキンタワーの価格と一緒だよ
3000円でも登るアホは登る
500円でも登らない奴は登らない
このドラクエにしてもこのスレで買わない奴がほとんどだろ
ただ懐かしさで書き込んでるだけで
そもそもオレはWii持ってないし出ても確実に買わん
値段とか正直どうでもいい
1万で売ってても100円で売ってても買わんから
ドラクエは堀井仕切る以外は作り手ずっと変えてるけど、
スクウェアは人材がもう無いんだろ。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 11:34:15.40 ID:7maLfdO/O
おれは買うぞー
買わない人間の声が大きいとか無視されても仕方ないな
4800円までなら考えるけど9月は色々出るから積んでおくかも
え、このスレのぞいてるヤツは買う組がメインだろ
高いと文句垂れながらとか、積む気満々だったりするヤツも多いだろうが(オレは後者w)
俺は買わない。家にFC版、SFC版全部あるし。第一、WII持ってない。
SFC版は中古で1000円で買ったが、後は105円までしか出したくない。
社会人だし値段は関係ない
やる時間もないし積むだけと分かっている
だけど欲しいから買うまでよ
10の特典映像がついてきたらwii持ってないのに買うかもしれんw
開封したら特典眺めて楽しんで積むってのが正しい扱い方のソフトだろ
遊んでないのや久しぶりに遊びたいのがあればプレイしてもいいけど
所詮は記念の飾り物だよ
海底洞窟で止まってる呪文まだとってあったかな…
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 13:45:40.61 ID:gh5wwsVRO
買わない言ってる奴らもテレビCMでファンファーレ聞かされるとスイッチ入っちゃうだろ
俺達リアルタイム世代はスリコミてか、洗脳されてるだろ
WIIごと買って、積んどく余裕は俺には無いわw
9はDSごと買ったけど、つまんなくて結局売った。
DQ以外でやりたいソフトが無いというのが痛い。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 14:01:50.20 ID:4QpobrCUO
>>417 それこそ無駄じゃないか。
特典映像なんてつべに速攻うpされるんだし。
>>422 そりゃそうなんだが自分で買ってディスク入れてみるからワクワクするんじゃないか
PS2ドラクエ5でこんなもんか…って思ってたとこにドラクエ8の特典映像みてスゲーってなったのが忘れられない
>>414 ドラクエの場合、2chにいるような奴等は頭数に入ってない。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 14:53:37.68 ID:J2wAliBk0
FCドラクエ2をプレイしたことない奴はきいてくれ。
このゲームを攻略本や攻略サイトなしでクリア出来る奴こそFFDQ版にカキコ出来る資格がある。
俺は高校3年の頃、ドラクエ2を初めてプレイした。
攻略サイトも攻略本もナイト叔父、頼れるのはクラスメイトからの攻略情報。
俺は落とし穴の法則や紋章の隠し場所、ラゴスの居場所、牢屋の鍵の場所などを全てひとりで突き止め、
高校3年時はクラスでの人気ものになった。
クラスで最初にクリアしたのが俺だったからだ。
あれから月日が立ち、俺は未だに家でドラクエ三昧の日々を送っている。
定職にも付かず、独身の俺だがあの当時の、感動を思い出し、それが俺の生きる源になっている。
ドラクエが無かったらこんな人生自殺していたかも知れない。
しかしドラクエ最新作が出続ける以上、俺は死ぬわけにはいかない。
こんな人生に希望の光を与えてくれたのがドラクエ、その発端がドラクエ2だったからだ。
もう一度いう。
「このゲームを攻略本や攻略サイトなしでクリア出来る奴こそFFDQ版にカキコ出来る資格がある。」
たしかにDQ2は熱い
ロンダルキアには人を狂わせる何かがある
ゆうしゃ チート
とうぞく ハック
そうりょ マジコン
まほうつかい エミュ
>>425 当時はとうじって読むんだよ
とおじじゃないんだよ
>>421 天空シリーズリメは?
スラもりいたストは?
ジョーカーシリーズは?
本編(リメイク除く)にしか興味無いなら、そもそもこれ(ロトコレクション)にも興味無いはずだしなぁ。
まぁ、最悪ソフトだけ確保して10発売と同時に本体購入すればいいんじゃないかな。
下手するとドラクエ仕様のWiiとか10同梱版とかありそうだし。
ネタにつっこむのどうかと思うが
FC2の信者の中にはすべてのRPGの中で
FC2が一番難しいと思ってるような奴がいるよな
ネタにつっこむのはどうかと思いつつ
FC2のハーゴン城でじゃしんのぞうってノーヒントだよね?
誰にも聞かずにってむりっぽくね?
あのバリアで囲まれた十字架はいかにも怪しいし
邪神の像が教団におけるカギの役割を果たしてる事に気づけばあとは…
>>430 本編にしか興味なくて、買う気満々ですが(´・ω・`)?
そもそも、あの頃はゲームは
下手くそな奴はクリアできないのが当たり前だった。
詰まったり、うまく行かなかくなることは普通であり
それで友達に聞いたり助けてもらったりしながらやってた。
あの頃は学校に行くたびにネタバレのオンパレード
犯人はヤスどころの話じゃなかった
ラゴスの場所もシドーも3のアレフガルドもばらされた
嘘技とか
t2fDY3TM0
よくわからねぇが、今後どれだけリメイクしようと
FC版の頃のバランス・難易度にすることは無い気がするから、
それだけで今回の移植は大いに意義がある。
中国製のファミコン本体でガマンしろってのは、人によってはそれでいいんだろうけど。
FFZリメイクの体験版でも付けてくれりゃ多少値段が上がっても買うんだけどな・・・
FF7は好きだが、リメイクは絶対期待できないだろw
DQUはクソゲーで間違いないと思う
常識的に考えて攻略本なしでこんなのがわかるわけがない
1、邪神の像、2回目の場所
2、太陽の紋章の場所
>>440 FF7は嫌いじゃないが、DQについてきたら怒る
>>430 天空シリーズのリメイクは、PS版で充分。外伝系には興味無い。このスレ見てるのは、昔を懐かしむためだよ。
単に適当に煽りに来てるだけだろ
>>442 今考えるとほんと理不尽だけど当時はなんか不思議と苦も無く進めてたんだよね。
T未経験でかつVの嘘つきの囚人に話すこともできずに自力でゾーマ城の隠し階段を見つけた当時の俺は神がかってたなぁ・・・
>425
ナイト叔父で爆笑したww
>>446 昔は友達と情報交換したりして、そうやって進めていくのも楽しかったんだけど、
>>442は友達いない引きこもりなんだろうね。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 03:58:36.16 ID:wgkijHRR0
>>308 あのね、リメイクじゃなくて、再販だよこれは?
開発費がかかってなくて、元が取れるんだぜ?
安売りもクソも、目茶苦茶安くても元は取れるだろ。
損益分岐点を相当低く設定できる。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 04:37:10.22 ID:UOM9s8DKO
タイミング的にたぶんドラクエXの体験版ついてくるんじゃ?
だったらそこそこ売れる
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 09:06:41.00 ID:8/dVb3vqO
いまSFCのDQ3を久しぶりにクリアしたが
やっぱ外に出た時の音楽最高だよな
アタタター タター
タタッ アタタター
タタタタッター
アータタータタタター
今までに体験版が付いてきたことあったか
PS2の5が150万も売れたのは、だな。
魔王倒すと世紀末になるのかwwww
そして伝説が始まった・・・
しかし、人類は滅びていなかった!
どうせならSFCVのフィールド曲はオケの前奏を入れたヴァージョンにしてほしかったなぁ
オケの曲よりもFC音源の曲の方が好きだが
あのフィールド曲の前奏だけは評価している。
458 :
383:2011/06/12(日) 15:11:03.60 ID:oVn9ME3X0
私は結婚してないよ。
ただ、よくそういう話聞くでしょ?
ってこと。
まあ、その後の流れを見るとここの閲覧層は寂しい人が多いことは分かったよ…
FCドラクエ2をプレイしたことない奴はきいてくれ。
このゲームを攻略本や攻略サイトなしでクリア出来る奴こそFFDQ版にカキコ出来る資格がある。
俺は高校3年の頃、ドラクエ2を初めてプレイした。
攻略サイトも攻略本もナイト叔父、頼れるのはクラスメイトからの攻略情報。
俺は落とし穴の法則や紋章の隠し場所、ラゴスの居場所、牢屋の鍵の場所などを全てひとりで突き止め、
高校3年時はクラスでの人気ものになった。
クラスで最初にクリアしたのが俺だったからだ。
あれから月日が立ち、俺は未だに家でドラクエ三昧の日々を送っている。
定職にも付かず、独身の俺だがあの当時の、感動を思い出し、それが俺の生きる源になっている。
ドラクエが無かったらこんな人生自殺していたかも知れない。
しかしドラクエ最新作が出続ける以上、俺は死ぬわけにはいかない。
こんな人生に希望の光を与えてくれたのがドラクエ、その発端がドラクエ2だったからだ。
もう一度いう。
「このゲームを攻略本や攻略サイトなしでクリア出来る奴こそFFDQ版にカキコ出来る資格がある。」
ナイト叔父
高3の3学期にDQ2でヒーローとか
コピペ乙
復刻版だし。
あとは気になるのは、価格と特典だな。
これが発表されるまでが、話題になるだけだし。
俺も10のムービーか体験版がいいよ。
特典はロトシリーズに絡めないと
ファミ通期待の新作ランキングで
初登場17位ワロタ!
ベタ移植なのに
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 21:21:26.89 ID:u9ebnKsf0
>>442って今の若人の視点だと至極真っ当なんだけど、
1986〜7の頃のゲームって「やれる事は全て試せ」が常識だったからな
PS2の5、8は良かったなぁ・・・
あの頃のやる気はもう堀井にないのか
特典。
小さいころ集めきれなかった陶器人形の復刻とか。
あるいは、買えなかったロトの剣ペーパーナイフか。
今のソフビは大抵集めてるが、全部じゃないけどさ。
その辺は欲しいけど通販限定グッズでいいかな
全数封入にするんだろうしかさばらなくて値の張らないものにしてほしい
でもさ「復刻版ロトの剣ペーパーナイフを記念品封入して1万2千円ポッキリ!」とかありそうじゃん
ペーパークラフトロトの印付きで2500円!だったら神だと思うけど、実際のところどうだろうね・・・
>>471 1/1ロトの印が1万ということを考えると、2500円はまずありえんな
>>6 PS2、DSでの糞モンスターとデボラ追加、ゲマでしゃばり、6の仲間モンスター
無意味な削除が抜けてる。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 23:59:02.57 ID:4IbdJCbw0
>>471 ロトの剣は3000円くらいだから、12000円はボッタクリだな。
>>468 それほりいゆうじの本気と違うから、
むしろ本気は容量と格闘して一字一句削いだあとにも
本人らしさの残るオリジナルのロトシリーズこそがふさわしい。
細部まで見えない方が良かった,,,とか思いつつグラフィックチームのえらいさまはしんでいきそうだよね,,,,。
任天堂販売じゃないんだからマリコレの価格では出せないだろ
どんなに安くする予想でもプラス1000円は見ておかないと
豪華特典つけるとか言ってるし7800円あたりだろうと思うけどな
>>473 デボラをその辺と同列にすんなよ
>>477 なんでデボラだけ特別視しなけりゃならんのだ。まあ6章と同程度には嫌い
でもないけどさ。仲間モンスターだってメタリンやきのこと赤りんご、アクでん
辺りは嫌いじゃないし。
1/1光の玉とかどうよ
大きさ知らんけど
>>471 そんなつまらん特典なら、無駄に豪華な特典ついてお値段5桁のがマシ
移植というか合法コピー
CMのキャッチコピーを予想してみる
「ドラゴンクエストその輝かしき誕生の歴史今ここによみがえる」
「キミは勇者ロトの伝説を知っているか」
「かつて伝説となった勇者たちへ」
超絶王道作品のコピーライターって胃に何個も穴開いてそうだなw
「キミは今までに喰ったパンの枚数を知っているか」
「ロト伝説、再び」で良いよ
CMも楽しみだな。
あの頃は、CM見て動く画像見れただけでもワクワクしたしラッキーに思えたな。
今は、ネットで探せばCMなども見られるだろうし。便利な世の中になったものだ…
便利はデメリットも一緒に連れてくるってどっかの漫画家が言ってた
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 02:40:15.24 ID:muJfTZV60
世紀を越え、再びたいまつに火がともる!!
ドラクエを超えるのはドラクエだけ。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 03:55:50.35 ID:pfN0uYlGO
「いつもニコニコ楽しいドラクエ」
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 03:56:39.71 ID:pfN0uYlGO
「元気にあいさつ明るいドラクエ」
>>371 それと剣神も追加で。あれならWiiリモコンふりまわせるしな。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 05:11:29.58 ID:6QXDktcvO
ゾーマとか雑魚やんw
ドレアムが設定最強なのに大魔王(笑)
デスタムーア、オルゴ以下だし雑魚すぎるだろw
ドレアム>>>>>>>超えられない壁>>デスタムーア>>>ゾーマ(笑)
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 05:12:49.20 ID:6QXDktcvO
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 06:41:10.61 ID:EEkFyDW9O
んだがらなんだっつーのや
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 06:58:11.94 ID:WwvGLLba0
ロト編のボス強さ比較
シドー>>>>闇ゾーマ>>ベリアル>バラモス>竜王>>アトラス>ハーゴン>バズズ>>>>ゾーマ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 09:43:15.97 ID:6QXDktcvO
ドレアム>>>超えられない壁>>デスタムーア>>>シドー>>>>闇ゾーマ>>ベリアル>バラモス>竜王>>アトラス>ハーゴン>バズズ>>>>ゾーマ
ゾーマとかショボい世界で意気がってただけ
ドレアムの部下だしなw
>>475 5や8もいいと思うけどな
でも確かに削って磨いてキツキツに絞った時のほうがいいもん作ると思う
4以降は惰性だよ
堀井だって無名の頃は売れたい、名声を得たいという野心もあっただろうし
情熱を持って作品作りに精を出していただろうが、それらを得てしまえば後は惰性
商売として大きくなった以上、関わる人間も多くなり、その人達の生活を守るのが第一
潰さないように無難な事しかできない
最初は攻めの仕事ができても、その仕事が軌道に乗れば後は守りの仕事しかできない
それは黒澤明だって宮崎駿だってスピルバーグだって一緒
だから初期の頃に面白い作品が集中するのは当然なんだよ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 10:07:05.21 ID:sNM7U1u10
GBA版IIIのリメイクだよな?
まさかそのまんまとかねーよな!?
>>501 違うよこっちが慣れちゃったんだよ
ドラクエは特に
>>502 そのまんま、オリジナル版とSFC版です
>>501 惰性つうか、才能の枯渇だろうな。
カネと時間をもてあましてそうな鳥山明とか何やってんだろ?
と思うけど、これしか思いつかない
>>501 4は攻めすぎて前のめりにコケた作品だと思うが
まあ5以降は保守化が激しいな
>>505 プラモ作ってるんじゃないの
その気になれば、なんぼでも時間注ぎ込める趣味だし
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:54:55.12 ID:sNM7U1u10
VCで500円ならSFC版III買う
他のくっついてくるならイラネ
FC版のドラクエ1で、変身後の竜王戦だけ文字のフォントが変わってる
っていうのをどっかで見たことあるんだけど本当なの?
まぁドラクエのボスなんてセフィロスみたいな人気やカリスマは全く無いけどね。
もうパッと出の悪役がボスなんていうシナリオは流行らない。
ストーリー初期からシナリオに絡んでくる人物だけがラスボスたりえる。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 13:46:49.51 ID:6QXDktcvO
>>510 それさ、ラスボスだからサマになるんだろ?
ドレアムにボコられて部下になった雑魚がほざいたら笑えるわな
ただ口が達者なだけ
ドレアムに王座を奪われたゾーマ含むラスボス達(笑)
ゾーマ
「ほろびこそ わが よろこび しにゆくものこそ うつくしい
さあ わがうでのなかで いきたえるがよい!! 」
ドレアム「ゾーマ黙れ」
ゾーマ「ドレアム様、失礼しました。。」
勇者「……」
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 13:50:05.73 ID:6QXDktcvO
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 13:51:28.16 ID:6QXDktcvO
弱い奴に威厳もくそもない
ドレアムからしたら大魔王等、スライムと変わらんよ
スライムがカッコつけても威厳もくそもなかろうもん
>>512 イカのどこにカリスマ性があるのかわからん
単なるマザコン電波じゃん
そういや、復刻版の話が出たときに、
DQ1のほのおのつるぎがロトの剣より攻撃力が高いとか言うやつが居たけど、違うよな?
ロトの剣があれより弱かったら、竜王倒せる気がしないんだが。
ほのおのつるぎでもいっぱいいっぱいだったのに。
ゾーマ厨ってのは知ってたがドレアム厨ってのもいるのか
>>512 まあ今の子供には受けないんだろうねぇ。
セフィロスも厨二キャラとかいわれて評判が必ずしもいいとはいえないが、
ボスよりも強い大ボスがいるんだぞ!なんてのは厨二以前の小学生的発想だからなあ。
リメイクじゃなく移植ってのはいらないよね
でもファミコンの音源ってシンプルで良かった感じもするから3000円位なら買っちゃうかもしれない
Z解体真書でも言われてたけど、
世間がもうパっと出の魔王を倒す勧善懲悪のシナリオに飽きてきていて、
そんなかんなで産まれたのがセフィロスなんだよ。
今のRPGはとにかく重厚な世界観や緻密なストーリー、単純な善悪で無い複雑な人間関係がモノを言う時代。ただ魔王をやっつけていればいい子供騙しのRPGなんて時代遅れ。見向きもされない。
ゾーマとかダークドレアムとか、いきなりパッと出てきて「私が最強(キリ」なんていっても
はいそーですか
としか言えないでしょ?
もっとも昔はそれでもよかったんだけどね。
ドラクエで言うとWが先取りだったけど、あまりにも先取り過ぎて逆に受け入れられなかった。
だからそれ以降はもう単純な勧善懲悪のシナリオしか書いてない。
>>516 ちょっとまえにファミ通で行われた好きなキャラアンケートでは見事トップ10入りしてたけどね。
クラウドが3位でFFZキャラで票割れしてたことを考えると驚異的に根強い人気がうかがえる。
ちなみにドラクエキャラは5位くらいのスライムだけ。スライムに負けるゾーマやダークドレアムって・・・
腐女子パワーすげーな
ていうか女が入るとダメになるっていう見本だな
ジャンプにしてもゲームにしても女をターゲットにしてダメになっていった
男より女の方が金を落とすからな
漠然とした驚異が迫る中、世界中を旅してやっとこさ魔王に辿りつくってのはロマンがあると思うけどね
FFもDQもそれぞれの持ち味があるんだから、FFが好きな人はFFをやってればいいじゃないかな?
DQはファンタジー世界を冒険したい人向けでしょ?
もっとも、ドラクエも最近は魔王を出してないけどな。
8以降は勇者すら出さなくなった。
勇者、復活してほしいなぁ
自分が勇者じゃなくてもいいからさぁ
伝説の勇者の末裔とかワクワクするし
最近のドラクエは昔ほどワクワク感に欠ける
新規も取り込まなきゃならんからなw
取り合えずラスボス魔王ってわけにもいかなくなってきたんかねw
>>528 2年ほど前に魔王さまのバーゲンセールがあったような…
はい、そういう話でなくですね
イッテミタカッタケダヨ(´・ω・`)
おまいら、おマイラの村………。
今時のちびっ子だって勇者になりたいんだきっと
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 18:10:43.59 ID:iY1ygTkhO
2より7のが難易度高いよね
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 18:21:09.71 ID:P+qCwZTfO
これもマリコレと同じで画面表示はフル画面じゃないだろうな。。
>>535 EDまで100時間はハードル高いよな…
2は冒険的難易度が高い=ワクワク、ドキドキ
7は作業的難易度が高い=苦痛、苦行
>>523 いやー、その複雑なシナリオに疲れてきて
また勧善懲悪に回帰も起きてるんじゃないかねぇ。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 20:20:27.26 ID:jcoxgKWjO
レベル限界でもHPを半分削ってくるシドーこそが最強のラスボス
複雑で楽しいシナリオなら小説やAVGがあるしなぁ。
ストーリーが在ることと、ライターの世界をこれでもかと見せつけることには差がある。
後者は相応の質の高さが必要な上に、RPGであるよりAVGの方が当然良い。
無駄にミニゲームをつぎ込みまくってるRPGには、お似合いなものでもあるが。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 21:47:04.69 ID:U+ay6CXv0
あや?なんでFF信者がここに来てるんだ?
>今のRPGはとにかく重厚な世界観や緻密なストーリー、単純な善悪で無い複雑な人間関係がモノを言う時代。
まあFF7が出た時代はそうだったのかも知れんが
今の時代はまた変わってると思うぞ。
いまやまた逆に重厚な世界観や緻密なストーリー、単純な善悪で無い複雑な人間関係こそ時代遅れになってる。
それはモンハンやポケモンがはやってることからもわかる
問題は、緻密でも重厚でも何でもないってバレちまったあたりじゃねぇの。
相手すんなって
DQの話しようぜ
好みの問題でしかないけど、今回の特典ちゃちくていいから安くって人と、ちょっとくらいお値段上がっていいから気合い入った特典が欲しい人と、どっちが多いんだろ?
オレは後者
まぁ、SFCのカセットみたいに一万越えはさすがに勘弁だけど
特典の内容が全く予想できん。
一番手堅く本数稼ぐには、10の体験版かなと思うが。
10体験版は別のところで配って欲しい
1〜3のソフトなんだから、1〜3関連の特典じゃないかな?
25周年マリオの特典はCDと冊子だった
復刻版のガイドブックでいいじゃん
>>545 それはそうなんだが
付く見込みがあるかも判っていない
>>538 2の紋章探しとか7の石板集めより苦痛に感じた俺みたいなのもいる
容量の問題で2は高難易度がちょっとだけ7は中難易度が沢山
ネタばれしてたら2の方が楽なのは仕方ない
>>544 ドラゴンボールDVDみたいにそれなりの大きさの
ジオラマっぽいセットがつくとかありそう
さらなる高額荒稼ぎ路線なら、
・I版ジオラマ付きバージョン
・II版ジオラマ付きバージョン
・III版ジオラマ付きバージョン
が別々発売され、それぞれに付いている半券を3枚セットで送ると
さらに豪華な特典が貰えるとか・・・
さすがにそこまではしないか
紙製ロトの剣しおりでもいいよ・・・
ゾーマは旧王者の剣を破壊するのに3年もかかったが、
ゾーマがカスなのか、旧王者の剣が超固かったのか
ファン垂涎て事は
TUVキャラ(のコスプレをしたAKB)との握手券入り
しかないだろう
ここは意表をついて完全変形竜王さま人形でどうだ
ちゃんと変身すると大きくなるヤツ
完全なベタ移植って、ファミコン2や3はともかく、1やる奴いるのか?w
>>556 FC1も楽しみだよ。
FC1〜3→SFC1〜3の順番でやる予定。
1と2しかやる気がしない
もちろんファミコン版
FC1はカセットずらしができるとおもしろいのに。
ロト関連の特典ねぇ。
劇場版ロト紋のDVDとか?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 05:14:31.61 ID:TzgGk+O4O
すべてを無に返すとかいいながらオルゴーのよろいも破壊できなかったダークドレアムさんが?
ちょっと聞きたいんだが、リメイク版TUを作っているのって
「チュンソフト」なの?「ハートビート」なの?
>>560 FC版の説明書復刻された方がこの際マシ
たしかにSFC版1・2は妙だ。
グラはピザ屋の眞島らしいから5の頃とそんなに違いがないが、
プログラムまわりは5や6とはだいぶ異質な気がする。
もう一回チュンソフトにドラクエ作って欲しいな。
>>554 akb興味ないや。
アグネスチャンでお願いします。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 08:52:49.42 ID:veHExIBeO
薬師丸ひろ子でお願いします。
おっさんばっかw
河合奈保子でお願いします。
>>567 よくそういう話見るけど、チュンソフトだって
最早当時の技術や気概なんて残ってないのでは?
結局他と大差ないか、下手するともっと酷くなるかも。
牧野アンナ一択だろ常考
>>571 確かに時代遅れの技術しかないかも
だが、堀井のイメージを忠実にゲーム化したのは確か
トルネコの独特の面白さなどは
チュンソフトの味付けだからこそ、と思うが
>>565 マシというか普通に欲しい
DBでもいいんだが
公式ガイドやら鳥山の原画やら堀井のラフスケッチやらボツ画面やら、
昔の資料をガツンと収めたブツが欲しい
今のスクエニならプチコロフィギュアでもぶち込んできそうなんで
あんま期待してないが
得点はドラクエ10のPV&復刻サントラ123
>>576 復刻もなにも、FC音源のサントラが販売されたことはないから、それは望みうる最も豪華な特典だと思う
…でも、実際それをやったらCD1枚に無理やり気味に収めるとかありそう
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 13:15:18.21 ID:veHExIBeO
オマケはケースに収まる物にしてくれ
>>573 んー、そのチュンソフトならではの味付けが
今でもできるかねぇ。
オリジナルと同じメーカーだから良くなる、
とは限らないのはズームのファランクスとかで見てきてるしさ…
DQ1で 「ゆうていみ やおうきむこう ほりいゆう じにし」
マリオコレクションやギャラクシー2などは、紙箱(外箱)の中に、ソフトと特典などが入ってたじゃん
だから今回の特典は、当時のパッケージを再現した紙箱5枚が特典の一部として出して欲しいな。
つまり、出荷時は25周年用紙箱で、中にソフトと特典の一部として当時のパッケージを再現した紙箱が同梱されているということ。
早期購入特典でクラニンのポイント登録すると新たにサントラ貰えるとかやらんかな
>>582 サガ3は早期購入スクエニ登録でCD配布だった。
ドラクエはすぎやんの楽曲使用料高くて無理だろうな。
牧野アンナ「Love Song 探して」
団時朗「この道 わが旅」
のCDでいいよ
徳永の「夢を信じて」も
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 18:49:53.94 ID:2HN7OTIA0
書いてないときはだいたいトーセ
チュンソフトはDQ5まで(DQ5も途中放棄ぐらいの感じだった)
DQ6以降に発売されたリメイクDQ3なんてチュンは全然絡んでない
途中放棄は知らなかったな。
チュン、すなわち中村は絡んでないが、
チュンソフトの中の人がつくった会社がハートビートなので全然絡みがないというのは正確ではない。
中村ががっつりドラクエのプログラムやったのは2まで。
3・4はクオリティチェックの立場、
5にいたっては名前はクレジットされてるが、実際は中身にはほぼノータッチ。
ハートビートの山名は3からドラクエに参加してる。
4ではAIを構築し、5ではメインプログラマーだったはず。
なので、ハートビートは、少なくともプログラム周りは
チュンドラクエのノウハウを引き継いでると言える。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:12:32.86 ID:Fe9kaqicO
特典はSFC4.5.6天空シリーズソフトでいいよ
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:18:40.99 ID:2HN7OTIA0
>>594 SFC版の4を作成するの?もっと常識的なことを考えようね。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:20:16.09 ID:veHExIBeO
10の引換券でいーよ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:22:21.13 ID:TzgGk+O4O
>>518 反論できないからって厨扱いか…
あんたが厨だろ?ゾーマが弱すぎるから論破できないくせに…
>>521 開発者侮辱?5以降のドラクエやるな!
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:37:30.17 ID:Fe9kaqicO
>>595 書き方が不味かったな
456天空シリーズを収録したwii用ソフトを特典ね
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:42:20.61 ID:TzgGk+O4O
>>562 オルゴ>>光の鎧
ラミアス>>>王者
数値的に火を見るより明らか
>>595 ここはあえて、FCクオリティで5と6を…
…時間と金の無駄遣いですね、んなもん作るのは
ここはあえてFCクォリティで8を……と
9はいわれなくてもファミコンクォリティ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:22:16.35 ID:2HN7OTIA0
>>598 Wii版4・5・6はほぼ間違いなく、販売という形で出すだろう。
追加特典では確実にありえません。
FC音源のサントラと楽譜を・・・・ぐふっ
サントラはありそう
楽譜が欲しい
もちろんファミコン音源の
マジでFC音源のサントラなんかだったら
嬉しすぎて発狂するw
FC音源サントラなら
・プレイ中の効果音抜きの純粋に音楽だけ
・1曲の長さは2周きっちり+3周目は数秒でフェードアウトするくらい(FF5や6のサントラみたいな感じ)
こんなのだったら欲しい
レイトンみたいにダサい携帯クリーナーは嫌だ
今さら456はいらんなあ
PS,PS2,DSと最近のゲーム機で出来るし
123はわざわざゲームに向かない携帯電話でやらんといけないから嫌だ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 06:12:48.64 ID:ARL6h5om0
出ると買う、というのが消費者心理。
それに10のつなぎと、そのためのWiiの延命という役割を果たすために
Wii版4・5・6は出すと考えられる。
ついでに、1・2・3のVC配信もね。
そこまでやっちゃったら10と11間はどうするんだ
何回同じゲームをやらせるんだとね
かわなければいうだけだけどさ
>>602 会社的にも一般人的にもDSで十分だろ?ってなる
4はSFCないし
4・5・6は出たばっかりじゃないか
それより7を改変して出せ
きれいなジャイアンのように
きれいなホンダラとして
456が出るわけねーだろ
>>605 楽譜は都響のCDに付いてなかった?
どうせなら、既出じゃない特典がいいな。
けっこう要望の声も多いと思うけどなんでファミコン音源のCDはかたくなに出さないんだろうか?
すぎやんが拒否ってんのかな。だれもおまえの指揮するオケバージョンなんか聞きたくないのに。
俺はすぎやん聴きたいよw
FC音源もいいけどさw
誰かを悪者にしないと、ものを語れないのか?
いやぁ悪い悪い。
まぁオケもたまにならいいけどさ。
なんかドラクエの新作CD出るたびにFC音源を期待するのに
まいど毎度バカの一つ覚えみたいにかわり映えしないオケばっか収録すっから
ちょっと毒突きたくもなるわ。
オケバージョンが反映されたSFC音源のサントラは出てるから、
FC版は楽曲としての完成度が低いと考えているのかもしれない。
特に1は1ループあたりの長さが明らかに短いし。
たとえば「広野を行く」のSFC版は2分くらいあるが、FC版は20秒にも満たない。
こんなんではサントラなんかつくれんだろう。
発売日、価格、特典、わかるのは、来月以降になるのかなあ
サントラとして出すんなら1曲2ループ分にすればいい話
サントラにサウンドストーリーみたいの付いてたじゃん
あれで我慢だw
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 15:37:58.77 ID:P+DefK94O
ステレオの振りかたがオーケストラブースと一緒になってるのがイヤ
主旋律はセンターで聞きたい
ドレアム語りたいなら強さ議論とか行けばいいのに
特典の情報いつ頃出ると思う?
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 15:49:09.29 ID:ySqlKCVN0
FC版のOST・・・
あのPCM音源はマニアには受けるんだろうが・・・
個人的に今後DQ1,2,3をリメイクするなら
SRPG的なものにしてもらいたい
タクティクスオウガのような箱庭タイプのやつ
もちろんセリフも
「凍土の地に住む精霊よ、汝の力を授けたまえ…血よ固まれッ! ザラキ!」
なんて中二病丸出しでねw
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 16:06:57.36 ID:lF/ZMc3H0
CD付けるならリットーミュージック MiDiworld ドラゴンクエスト2
にしてくれないかな
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 16:23:05.68 ID:P+DefK94O
>>630 ドラクエ1はRPGでは珍しい一人旅だからあえてベ○グラのようにうわなにをすr
>>622 CHやジョーカー、スラもり等の携帯機派生作品も
かたくなにOST出さんよなぁ。出しても売れないとでも思ってるのか
>>622 完成度が低かろうがなんだろうが、ドラゴンクエストの音楽として世に出た、
一番最初の記念すべき音源なんだからなぁ。
今だにファミコン音源こそがドラクエの音楽なんだと思ってる人がいたとしても、不思議はないと思うけど。
ちなみにGB音源じゃFC音源の代わりは務まらないね。
FC音源は一応ドラムパートがあるのでw
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 18:37:21.74 ID:LhBvcv9ZO
つーか最近の開発はヤバイぞ
やたらミルドラース馬鹿にしたり
すごろく入れたり
すごろく場に「ミルドラースすら手を出せない大物が眠っている」とか
これからラスボス倒すってのにさ、ラスボスこき下ろすような真似はしないでくれないかな?
オリジナルはミルドラースは尊敬されまくってたし
だからモチベーションも上がる
しかしラスボスより強いお方がいるとか言われたら萎える
最近のドラクエは全てにおいて駄目だな
ドラゴンボール脳なんだよ
開発者(市村、日野)がやたら裏ボス崇拝してるしきめえわ
お前ミルドラースだろ
639 :
ゾーマ:2011/06/15(水) 18:52:36.55 ID:CJhaqh820
まあ落ち着け、ミルドラースよ。
SFC版のVはほぼまんまでいいだろうけど、アイテムのまとめ売りとかは追加してほしいな。
操作の快適さは手を加えても批判されないと思う。
FC版の1は、あの操作が味だから残してほしいがw
SFC版のVベースに操作関連が改善されて、GB版の追加ダンジョンがあれば完璧なんだよなあ。
まあ今のスクエニや和田に期待するのが間違いだとは思うけどな。
リメイク3はゴテゴテしててあまり好きじゃない
シンプルなファミコン版3が一番良い
>>611 123といたストだけじゃ役不足だから7リメイクが来年の5月27日までにWiiで出るだろ
7は…、そろそろもっかい遊んでもいい気はするけど
プレイ時間考えると据え置きでやる気にはならねぇw
そして、1〜3のようにやるかどうかは多いに疑問だが、でも絶対買うッ!て愛着もねぇですw
7リメイク→DS
8移植→Wii
がいいなぁ…
両方遊んだ事ないけど、7はプレイ時間を聞いてると携帯機の方が向いているような気がする…
リメイク3は女ゲーだから糞
>>622 完成度という問題じゃないと思われ。
すぎやま氏のこれまでのいろんな発言を聞く限り、ゲーム音源には相当な自信とこだわりを持ってる。
ただ、それはあくまでゲームミュージックであって
それだけでは純粋な音楽CDには成り得ないと考えていたんじゃないかと思う。
↓初めてオケ版より先に純粋なゲーム音源サントラがでた8のサントラですぎやま氏はこう書いてる
ドラゴンクエストの最新タイトルで内蔵音源のCDを一番最初にリリースしたのは実は今回が初めての試みです。
今までの内蔵音源CDは、どちらかというと記録、資料としての意味合いが強かったわけですが、
この8にに関しては、・・(中略)・・「音楽としての鑑賞」に十分耐えうる物ができたと自負しております。
個人的にはリメ2のグループ魔法唱えた時の
あのモッサリ感だけなんとかしてほしいかも。
まあ、そういうのも含めてベタ移植でもいいのかもしれないが・・・。
つか、要領的にWiiとして出す価値はあるのかな?
どう考えてもDSで足りると思うんだが・・・。
10への布石…いや生贄かな
10発売時にwiiが一時的に品切れ起こすから今の内に買っておけって事だ
wii専用ディスクはwii u でもプレイ出来るはずだし。
ちょいスレチ
wii uにgc互換無くしたぽい?
7をリメイクするなら3DSでしょ
6とかリメイク3とか、当時は画面のキレイさに感動したもんだがなぁ
モンスターのアニメーションも滑らかですげぇと思ってた
やっぱり6.7のグラはいまいちだよな
見づらい。目が疲れるんだよ
>>655 懐古房とかいうくらいならチュンとハートビートの関係くらい知っとけ
5はFCの延長線、6・3はSFCのグラって印象だな
どっちがいいとかは置いといて
>>595 PS4がグラフィック、音楽共に不満だったからSFC4やってみたい所ではあるw
DS版も基本的にPS版に準拠してるしな。
>>601 8はグラフィック以外の内容に関してはファミコンのRPGレベルだったから
十分移植可能だなw 移植する意味があるかどうかはともかくとしてw
6やSFC3はセンスが感じられない
6は別に思い入れもないしどうでもいいがリメ3はその大幅な追加要素と相まって改悪としかいいようがない
>>661 あのグラフィックでの原点となりそうな内容だな。
堀井はいきなり飛ばさず、順を追って進化させていくのがうまい。
1⇒3の流れが正にそれ。
まあ、3でやりたいことやっちゃって、4以降迷走してた感は否めないがw
とりあえず、6以降の呪文の英語をなんとかしてほしい
『マジックバリア』『コーラルレイン』『デバインスペル』とか。
ついでに言うと、ドラクエは『スキル』という単語を使ってほしくなかった。
そのへんのRPGと同じシステムに成り下がった気がしてしょうがない。
と言っても、ドラクエは元々その辺のRPGだったんだけどね、
日本では普及してなかっただけで。
HPだとかMPだとかの用語を拝借しといてスキルは駄目だってのは回顧厨乙としかいいようがない。
ロンダルキアのキラーマシン強すぎて詰んだ
FC版のDQ2は思い出補正じゃなくまじマゾゲー
そこはキラーマシーンだろ
レベル上げりゃいいんだから、詰んだとかないよ
>>664 新規追加上位呪文に英語まんまとかへんなイタリア語混ぜたりとかする前に、
ドラクエとは別の新ドラクエ的なものを作って、
文字種制限の産物だったドラクエ的呪文名称体系を完全に廃止して、
海外版みたいな当たり障りの無い、まんまな名称に変更してたら
あそこまで新規追加呪文がたたかれることもなかった、と思う。
エニックスはドラクエブランドにあまりにもこだわりすぎたんだと思う。
3までで、最悪でも6までで、ドラクエは終了しておけばよかった。
4はSFCが元気だった時代にリメイクしておくべきだった。
7,8はSFCで出すべきだった。
9なんて無かった。
9はヘナトスとかマホバリアとか、雰囲気戻そうとしてる感じはするけどなw
FC音源もいいが、
FCアレンジのLovesong探してとこの道わが旅の生楽器バージョンを
ボーナストラックに入れておくれよう
>>667 ロンダルキア到達前のレベルじゃキラーマシーンはまともに戦える相手じゃない
出会ったら即逃げるのが鉄則
最近のヌルイゲームに慣れてると敵が出たら「たたかう」一択で
後はボタン連打なんて事もありがちだが
DQ2の場合勝てない相手からは「にげる」事もかなり重要
最近のみたいに親切じゃないから「こんな場所にこんな強い敵が!」っていうのが多々ある
だってファミコンの2は、時間がなくて誰も通しのプレイしてなかったんだろ?w
暴走してるんだよ。
それが良い
2のバランスは神の領域
まあ事実、人智を超えてるもんなw
キラーマシーンやらフレイムやらドラゴンやらでヒーヒー言いながらやっとこ洞窟抜けたら
それより強いギガンテスやらブリザードやらアークデーモンやらに泣かされる
ホント、ロンダルキアは地獄だぜ!
げぇ!!マンドリル
FC版はルカナンやスクルトが焼け石に水だしキラーマシンは相手にしない方が良い
FCの2ってレベルどれぐらい上げれば取りあえずその辺で死なずに済むの?
50ぐらい?
50はもょもとの最大レベルだが、割りとあっさりザラキやメガンテで逝ったりするのでニントモカントモw
それ以外ならそうそう死なないけど
ロンダルキアの洞窟では、30もあればキラーマシーンに苦戦ってことはないかな?
>>682 レスさんくす!
30か〜
ではその辺を目安にコツコツレベル上げてみます
キラーマシーンは相手にするだけ損w
死に物狂いで倒しても得られる経験値は500ちょっと
それならロンダルキアの南側でサイクロプス狩りした方が良い
サマルトリアがザラキを覚えれば3匹まとめて瞬殺できる
3匹倒した時の経験値は600以上だったはず
ここ見てたら早くやりたくなってきたわ。
おもちゃショーで1・2・3勇者のソフビフィギュアが出展されてたらしいな
レベル30あればシドーも倒せる
>>687 FCオリジナル基準?
リメイク版の等身高いイラストはどうも格好と合ってない様に感じるんだよなあ
あーやっぱそうか
4勇者のソフビ人形見たことあるけど、あれはなぁ。
せめてFCの頃の頭身なら可愛げもあるんだが。
これってぶっちゃけDSでもおさまる容量だろ
くだらない誘導尋問だな
>>693 容量のことを言えばさらにSFC版456追加しても余裕で収まるよ
大画面でやることに意味がある
訂正、4はFCだ
間違いねええぇ
やっと旧作を携帯機じゃない大画面でプレイできる
今寄って初めて知ったんだがこれバランスとか音楽とかベタ移植なの?
ピコピコ音でできるといいな
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 02:59:14.10 ID:91DgBAIK0
>>693 そのまえに、wiiのVCで配信しても良いぐらい。
ずっと据え置きでやりたくて苛々してたからバーチャルコンソールでもソフトでもどっちでもいいや
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 07:42:58.74 ID:Wf6opF2VO
特典がアニメイトで売ってた鉛筆とか下敷きだったらブチキレる
完全ベタ移植と来たら、1とか話す時は東西南北指定しないといけないの?
…さすがにかったるくてやっとれんかもw
オリジナルモードと、そういうところはせめてFCVレベルに改訂したモードの二つから選んでプレイできたらいいんだけど、
そんなことは絶対にせんだろうなorz
だろうな。快適にプレイしたきゃSFC版やってろって話になるので。
FC版はある意味では「資料」として添付みたいなもんだよな
PTの名前が決まらない
男勇者、女戦士、女武闘家、女僧侶のハーレムで逝きたい
そういう事なら3はショックを与えるとすぐデータが飛ぶ仕様でないとなw
ショックを与えなくても、電源やリセットの過電圧で消えるのも再現でw
まぁ1で向きの概念入れるとなると、プログラム色々書き換えたり
ドット絵も新しく用意したりしなきゃならんだろうし、まずあり得ないっしょ
ちゃんと説明書に「リセットボタンを押しながら電源をお切り下さい」という注意書きが必要だな
あの「ディロロロディロロロディロロロディロロロデンデン!」っていう曲に怯えながらプレイしてこそドラクエ3だろ
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 10:37:15.25 ID:Clo+i+TxO
>>704 男勇者 ぜつりん
女戦士 いやん
女武闘家 あはん
女僧侶 うふん
むしろファミコン時代のプログラムって、弄るに弄れんのかもね。
中村光一呼んで来なあかんとか。
FCだと「ぜつりん」は無理だなw
普通に「ちんこ」「ぼいん」「まんこ」「あなる」で
いい年こいて小学生か^^
小学生で「あなる」はマニアックすぎるでw
小学生がしっくりこないなら単に子供と言えばいい
「けつ」とか「おけつ」、「しり」辺りが妥当じゃなかろーか
ちなみにSFC版3では「あなる」はNGリストにちゃんと入ってる。
やばいアホらしすぎる
楽しみすぎる
9月まで待つのキツい
小学生のゆきあつ君が親戚のお兄さんからドラクエ3をもらって来ました。
ハーレムパーティにしようと、仲間に女子友達のアダ名を入れていきます。
勇者ゆきあつ
戦士つるこ
僧侶めんま
魔法使い・・・
おや?一人だけ名前が入れられません。
ゆきあつ君は疑問に思い、色々調べました。
大人の階段を一歩昇った瞬間でした。
>>719 魔法使いをじんたんやぽっぽにしようとして文字数が足りないのですね、わかります。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 14:23:31.03 ID:HOdpUDeM0
>>719 あんじょうなるこ→あなる。子供って残酷だね。
つるこの気持ちを知ってか知らずか応える素振りもなく
めんまの呪縛から逃れるためにあなる狙いに走ったゆきあつの行動が残酷です。
今更出されてもなぁ…。SFC版のドラクエは難易度簡単すぎ。携帯ドラクエ1〜3はつまらなかった。
リメイクするなら、Willが出てすぐにすれば良かったのに。
携帯ドラクエ1〜3はつまらんって、そっちもSFCのベタ移植みたいなもんじゃなかったの?
1・2はベタ移植ではない。むしろグラフィックはSFC版よりも向上してる。
あとギラが3以降のようにグループ呪文化したりといろいろゆとり仕様になってる。
小学生時代の復活の呪文ノートが役に立つぜ!!
>>726 そういうことか。
なるほど〜、ゆとり仕様ね。
でもギラがグループ攻撃ってことは、敵もそうってことは、ゆとり仕様なのかどうかw
3で単体攻撃のメラ系が出てきたからグループ攻撃に変えただけだろ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 17:36:35.73 ID:Clo+i+TxO
キメラのお腹はプニプニして気持ちよさそう
携帯アプリ版の2って単体攻撃呪文なくなったの?
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 18:41:03.73 ID:6K/wCAjk0
>>719 もう魔法使いの名前はぜしかでいいよ。
どんだけ似てんだよって話だし
たしかもしもし版DQ3はすごろく削除だっけ
その代わりすごろく限定アイテムは各所に振り分けられてるそうだから
結果的には難易度低下なのか
DQ2のギラがグループ呪文になるとバランスが相当変わるな
携帯だし仕方ないか
>>706 英語版のDQ1は向きの概念あるとか聞いたことがあるけどどうなんだろ
Dragon Warriorは全キャラがちゃんと四方を向くし、
海岸線は白いし、セーブできるし、
リムルダールのぱふぱふ女はトマト売りになってるし、
しかも売り切れだし
かといって、海外版ベタ移植されても困るわなw
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 22:43:42.97 ID:PVtVt10R0
>>719 俺には何を言っているのか分からないが、どうやら
俺以外には分かっているらしい。
なんだそれは?
これのせいでフルリメイクの夢があと20年遠のいたか・・・
>>737 今ならゲームくらいの英語は分かるような気がするから、
海外版も収録希望!
>>739 見える!見えるぞ!
およそ20数年後に、これ以下のリメイク作に絶望し、もがき苦しみ息絶える>739の姿が!
オリジナルのままなら価値があるけど、台詞とか改変されてるんじゃなぁ……。
改変されるようなセリフあったっけ?随分前だから覚えがないや
海外版といえば2は最初にGBとかSFC版ばりの演出ついてたよな?
冒頭王様がムーンを隠して殺されるシーン
もう20年以上前の話で忘れてしまったが勘違いだったかな…
この板で突っ込まれた事があって勘違いかずっと迷ってた
そうそう謎のアニメが入ってて確かセーブできたからパスワードもなかった
懐かしすぎる、マジありがとう
>>740 ゲームくらいの、っていうが、ドラゴンウォーリアの英語は普通じゃないからな。
シェイクスピア風の中世英語。
4あたりから普通に喋るようになるが。
>>746 3はひらがなと英字の違いでここまでできるのか?
むしろリメイクの際に、海外版にあったOPを入れようって事でSFC版にあれが入ったんだよな確か。
今回の奴のFC版の方にもOP追加してくれないかな。
英語を日本語に直すだけだしそんなに難しくないだろ ってのは素人考えなのかw
リメイク担当してる奴に「引き算の美学」というのを教えてやりたい
なんでも付け足しゃいいってもじゃなかろうに・・・
よし、オレんちまで来い
とはいえDS6で実際に引いたらえらい叩きに遭ったからな…
やっぱ怖いんじゃないか?
FC版1・2・3をそのまま出すってだけでも英断だと思うよ
もう国内版のベタ移植(文章のみ多少修正あり)は決定した事
>>754 引き算できないやつが引くとドえらいことになるな
>>754 オレのロビン2を勝手に解雇した恨みは忘れない…
音源に関してはFC版が最強だよな?
当 然
失礼承知ですぎやまに言ってやりたい。
「お前の曲がみんなに支持されているのではない。ドラクエで流れた曲が支持されているのだ」と。
同じメロディでも編曲してゲーム音源では無くなったらもう別の曲。
ドラクエの曲が聞きたかったのに買ってくるCDみんなオーケストラ収録なのにはドン引きした。
この話もうずいぶんループしてるけど。
>>746 海外版の移植したプログラマーが今の任天堂社長なんだよなw
>>760 ドラクエで流れた曲が支持されてるとかいうなら、それこそドラクエのゲームの中で流さないと意味ないだろう。
1の洞窟の曲なんかはオーケストラ版は一応曲の体裁になってるが、オリジナル版は明らかにゲームの演出込みで成り立ってるし。
音楽だけでゲームプレイ時の思い出がよみがえるから無問題。もちろん画像つきならなおさらではあるが。
たとえばドラクエのメインテーマとかアレフガルドの音楽とか勇者の挑戦とかは人気あるけど
あれはもしドラクエというゲームが存在せずにただサントラとして作曲して世に出したなら
たとえFC音源だろうがオーケストラ調だろうがここまで評価されないと思う。
ゲームプレイ時の演出とセットになって当時の記憶感覚がよみがえるからいい。
つまり曲が支持されているのではなくてドラクエに流れた音楽だから支持している。少なくとも俺はね。
だから当時の音を忠実に再現してほしい。
だからもしFCゲームでいきなりあんなオーケストラみたいな音楽が流れていたら
たぶんそのオーケストラバージョンを支持したと思う。
とにかくゲームで流れた音楽そのままを聴きたい。だからといって効果音付きのサウンドストーリーは勘弁だが。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 17:53:49.09 ID:2ch4sG96O
CDになるとみんなラッパとストリングスになっちまう
ピアノ曲なのにラッパとストリングスになっちまう
4のアリーナの曲もラッパとストリングスになっちまう
アリーナの曲とか、リメイク版は激しく残念だったなあ。
言葉悪いなー
オレはCD買うぐらいオケも好きだが、
ゲームでは変奏部とか入れないシンプルなループのほうがいいと思う
逆にCDのオケがそのままならちとつまんない
当初からオケVerでもゲーム内で使ったら支持しないと思う
ゲーム内のBGMはノせるための音楽だから、
構成や展開の面白さよりテンポが大事なんで
じっくり聴かせるためのオケの間奏が邪魔になる
リメイク版というけど、あれはFC版4のサントラとほぼ同じアレンジだったけどな。
チープな音源のくせにゲーム音楽ならではの疾走感を追及するわけでもなくSFC版にはなかったイントロを蛇足にも追加して
オーケストラ編成を完全再現しようとしたGB版3のバラモス戦は駄目アレンジの典型例だな。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 20:39:11.58 ID:QWIpJnIzO
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 22:11:04.54 ID:uZYwj40S0
サマル吹いたww
サマルなんていなかった…
いないというかいらない
フライングマンみたいなものさファミコン版の彼は
3はロト紋準拠か。
どのスレか忘れたけど、引き算の美学キリッってドヤ顔で言ってくるアホがいたから
どんなものか聞かせてくれって書いたんだが、何も答えられずに敗走しやがったw
このスレだよアホ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 03:12:07.59 ID:VzuEYsnnO
殺人鬼がごろつきになるのか…
ごろつきと殺人鬼じゃ意味が違いすぎるだろw
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 04:07:28.39 ID:UHXtv03r0
ああそういうことか・・・
って、え? まさかモンスターの名前をクソユトリ仕様のために変えるのか?
それはちょっと許せんな
6で酒が修正食らってたけど飲酒喫煙系の描写はあったっけ
せいれいのかんむり入手してきた主人公に祭りで酒を勧めるシーンがあったような
>>770 ミネアかわいいなw
特典は下手なグッズや資料より
サプライズでFC版4でもいい気がして来た
>>763 ゲームで流れようがオーケストラはゴミだよ。あんなただのすぎやま自身のオナニー演奏CDなんか死んでも買わん
すぎやまはもうただの老害だな。あいつがいるせいでいつまで経ってもFC音源CDを出させてもらえない。最近はたいした曲も作ってないし。過去の栄光に乗っかって偉そうにしているだけ。さっさとドラクエから離れてほしい
日曜の朝からささくれ立ってんな(´・ω・`)
>>788 すぎやんスレに変な奴が居ついちゃったと思ったら、ここにまで出張かい?
オーケストラの良さも分からないガキが、場違いだからやめろよ。
DQ9は過去曲の使いまわしだらけでがっかりだった。
モンバトはあれはあれで曲、画像といい現代風のアレンジで気に入ったよ>俺は。
ゲーム音源サントラ集は数年前に出てるから
すぎやまがゲーム音源サントラを出さないつもりだというのは間違い。
GB版や着メロ版まで収録してるんだからな。
ただ、その時、FC音源とSFC5音源をコストケチって、新しく作り直さずに
昔のオリジナルサウンドストーリーをそのまま使ったのが不満なだけで。
要はオリジナルサウンドストーリーなんて謎サントラを作った中村光一が悪い。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 16:43:44.09 ID:ovn1qK8UO
昔に復活の呪文書いていたノートまだ持っている人が
いるのかな?
いたら専用スレ作って公開してくれたらうれしい。
復活の呪文生成器あるからねえ……
>796
ノートは持ってないが、まだ頭の中で覚えている。
ちなみにDQ1の方
>796
FC箱の中にDQ1/2/3/4全て箱説明書付きで保管してあった
自分の字ながら読み取りにくくて笑ってしまうので、公開はできねー
>>790 ドラクエならどんな曲でも語り継がれた、とでもいうのかねぇ。
DQ9って使い回しだらけだったんだ。
何曲中の何曲なんだろうな
>>796 間違えた呪文ならいくらでも公開してやるw
ローレ、サマル、ムーンの1人旅とかのもいいなあ〜
そもそもこれの呪文残っている人いるかだな・・・
>>801 海と地図Dと教会だっけ
とりあえず、9は「天の祈り」がシリーズ屈指の名曲
これだけは譲らない
切ない系の曲は心に残る名曲多いよな
近作は名曲づくめの「ほこら」がなくて残念
>>796 ガキの頃に近所の兄ちゃんに教えて貰った呪文は覚えてる。
ドラクエ2でロンダルキア祠からスタート。
LVは50−45ー35。
はかぶさの剣も作れる状態だったと思う。
ボス含むガイドブックに載ってなかったモンスターの設定資料を特典に…
価格と記念特典さっさと公開してくれー
FC版は不思議な帽子とかのレアは1個しか入手不可。
SFCは可能てか宝箱から、、、、、
>>786 特典にアーケードのカード付属、同時にアーケード稼動発表とかインパクトあるだろうな
また遊びたいもんだわ、やっぱり家でやるのとは全然違う
>>804 復活の呪文作成プログラムなら複数入手可能
帽子よりも羽衣や鎧の多重装備したほうが強いらしい
不思議な帽子はメイジパピラスが落としたような
>>811 生成した復活の呪文弾かれないのね、サンクス
帽子2個目手に入ると思って
当時アホみたいにバピラス狩りまくったのは良い思い出だ・・・・・
FC2にはキメラ系は出なかったはず。
>>765 DS版はやった事ないから知らないが
PS版ドラクエ4のBGMは全体的に残念だった。
音源性能はFCより遥かに高いはずなのに
どうして全体的にあんなに残念な感じになるのか不思議。
SFC3の音楽は(一部を除いては)良アレンジだと思ったのになあ。
>>817 あれってFC版のオーケストラCDそのままでは?
>>819 それはPS2の5。
オーケストラなのは、PS2の5と9のオープニングだけ。
>>820 自演ではないよ
久々に胸のすく的を射た書込みを見たからおもわず同意しただけ
そりゃそうだ
オーケストラでななく我々はあのドラクエの曲(ピコピコ)が大好きなんだよ
オーケストラは別に聞きたく無いし聞いた事もない
>>819 >>821 どちらにしてもオーケストラ「風」な雰囲気のアレンジだったのは確かだな。PS4も。
やっぱりそう言うのってゲーム内で使うと、あんまりマッチしないのかな。
4は通常戦闘を筆頭にゲーム音楽らしい曲が多いからな。
ただ、俺はPS版のアレンジが駄目に一票を入れる。
オーケストラでもN響のはFC版と遜色ないレベルだったから。
何だココいつからオケアンチのすくつになったん
そういうのは他所でやれよ他所で
オーケストラの話こそスレチなんだが
同意
ゲームの話をしよう
我々はドラクエというゲーム、ゲームの曲が好きなんであってオーケストラの曲はどうでもいい
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 12:40:51.99 ID:5r65AP+RO
DQ4は馬車のせいで狭い洞窟以外、4人並ぶ事がなかったから
FC3が楽しみ
リメイクみたく斜めに歩いちゃダメだよな
FC1も無いが
FC2、3の歩き方が好きだ
リメイク3も斜め歩きはしないけどなw
SFC3は中ボス曲のせいでゾーマ戦が台無しだった
勇者の挑戦が流れてる状態で光の玉の演出が最高なのにわかってない
>>824アレンジしてほしくなかったよね。仲間が揃ってからのフィールドの音楽テンション上がったのに
光の玉演出がおとなしくなっちゃったのは残念だったが、
それ以上に、闇ゾーマと玉使用後ゾーマの色が直されてたのがよかったから
リメイクも全然アリだなw
闇ゾーマって要するに闇の衣の力を借りてるだけだもんな
光に弱いゾーマの正体はかなりショボイ
リメイク版はゾーマのターンから俺のターンに切り替わるところがはっきりしてよいという考え方もある。
ゾーマ戦と同じコンセプトの8のラスボス戦も同じ考え方が採用されてるし。
リメイクのゾーマは音楽とか色もちょっとアレなんだが
それよりも、動きがかっこ悪かったのがちょっと残念だったな。
例えば吹雪吐く時の動きとかさ。あれもうちょっと威厳がある感じにして欲しかった。
いや、威厳のある吐き方ってどういうのよ って言われても困るんだがw
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 14:44:06.05 ID:c+IRwYaj0
>>838
だからFC版みたいに動かないほうがいいんだろ
吹雪吐く時の動きとかをそれそれ想像することが出来るから
じゃあFC版やればいいんじゃね?両方入ってるわけだし。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 15:55:41.98 ID:u6q9ouky0
リメイクゾーマは顔の画がはっきりしすぎて、竜王みたいな「世界の半分
やるからぶたないで」っていう下衆でヘタレな魔王の顔に近づいて見えて
しまったのが残念だった
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 16:58:30.31 ID:bnFPB6xTO
>>838 クリスタルでできた階段の踊場で
一筋のスポットライトの中、片膝立てて
ハァーーーーーーーーー!
ゾーマは王者の剣を破壊するのに3年もかかってるし、実力もショボイんだろうな
>>842 何度もやられたらムカつかないか、それ?w
思いきり吹き付けてる感じがして好きだけどなあのモーション
バラモスのもそう
ピザ屋の真島がリメイク3のモンスターアニメーションについては力学的表現にこだわったとか言ってたから
「余のメラ」みたいな感じの動きに期待していた人間にとっては違和感はあるだろうな。
>>837 個人的にはあれは嫌だったな。
闇状態がオレンジでも別にいいわけだし。
>>833 まったくもって同意。
あれ長くてFCとは思えない演出だったよな。
中ボス戦自体はいい曲だと思うけど、ゾーマで使う必要なないよね。
FCの時は気にならなかったけど、SFC以降でモーションつけられると、
人型のボスであるゾーマがブレス使うのはどう見ても様にならないと思った。
バラモスならまだしも。
FC版とSFC版どっちがオススメ?
SFC版でも難易度的に手応えある?
SFC版はボスだけ強化されている。
でも味方も大幅に強化されているから大して変わらんかも。
雑魚戦やリソース管理の駆け引き、買い物の楽しさは
FC版>>>>>>SFC版
スクルトやルカナンが何度でも効くやつで
ボスがえらく弱くなっちまうのがあった
>>841 もともとゾーマのデザインって
歴代ラスボスの中でも下位の下位だよね
なんか思い出補正で異常に美化されてるけど
FCのドットが潰れているグラが一番かっこいい。
ゾーマは大魔道系なのかな
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 22:35:53.69 ID:5r65AP+RO
グラについては、
まあオルテガが覆面パンツな時点で
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 22:41:45.55 ID:i98/UJ2n0
>>853 それはお前はそうなんだろうけど、それを押し付けるのは良くないな。
ゾーマよりいいと思われるのは、竜王やシドー、メインボスではないが、
エスタークくらい。あとはブサイクやデブ系。
一応人型を保ってるのはドラクエでは珍しいラスボス
>783
2で出た蛮人属の「くびかりぞく」とか修正食らうかも知れんなあ
>>860 つい最近でたDQMJ2Pに普通に登場してるんだが
糞クレーマーに目をつけられたら首狩り族はグラフィックまで変えられかねないなw
ガングロギャルを模したポケモンのルージュラが黒人蔑視扱いされてカラーリングが変わったくらいだし
>>859 人型だし弱かったんで初めてプレイした時は変身するのかと思った
あまりにあっさり倒せたしw
竜王がそうだったからね
8では殺人鬼はアウトで「ごろつき」に名称変更。
しかし、首狩り族はセーフという謎基準。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:25:09.83 ID:7357MOLq0
ゾーマは「動かない」あのカメハメ波的な構えがいろいろ想像を掻き立てて
よかった
あの構えからいろんな波動や呪文が飛び出すというイメージで
しかしスーファミリメイクで口から火吹いたり、あの構えの手が物理的に
殴りかかってきたり・・・全然ファミコンのときのイメージとかけ離れてて
なんか違うと思った
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:26:38.34 ID:7TDA42WbO
名称だけで言えば
首狩り族はモンスターで通るけど
殺人鬼は実社会では猟奇的犯罪者だろ
強姦魔や強盗
てのと同じレベル
配慮されてしかるべきではあると思う
悪者として出てるんだしいいじゃんと思うけどね殺人鬼
まぁごろつきでもいいけどw
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 01:19:05.83 ID:QsfHSOG6O
殺人鬼をしばくのは悪くないが、そこらの破落戸しばくのは違和感があるw
DQ3で殺人鬼が出た場所はバハラタ近くの人攫いの洞窟だったな
ごろつきに名称変更はほぼ確定か
今考えれば、あの洞窟は、カンダタのみじゃなくて
色んな犯罪者が逃げて隠れるような場所だったのかな?だから殺人鬼がウロウロしてると。
人拐って殺して死体の始末は人喰い箱ですか?
一気におぞましい場所に思えてきたw
一応手直しするのね
まぁ…あれだ。
お気に入りのマンガがアニメ化されて自分イメージと声や動き、配色が違うのと似たようなもんだ。
えっ
「殺人」って言葉がアウトだったら「キラー」って言葉もアウトだね
キラーマシーンじゃなくてテラーマシーンとか改名させられるのか?
あと腐った死体こそダメだろw
震災の後じゃ余計に・・・
killerはすんんげえ的な意味合いも強いからな
形容詞として使われる場合なんか、直接的な殺害殺人の意が意識される事は少ない
結局は受け取る側の問題だからな
クレーマーが、殺人機械何事だ!と受け取ればアウトw
それを見越すならテラーなりオラーなりドリャーなりになるw
ゲーム相手にデリケート過ぎるわw
8のスカウトモンスターのキラーマ(キラーマシン)の通り名が「殺人マシーン」という直球のネーミングだが、
審査上特に問題にはならなかったらしいので「殺人」という文言だけの話ではなさそう。
悪い人間も、野生の猛獣も、邪悪な魔物も、全部区別なく敵=モンスターだからな。
そのあたりが、変にリアルの事情を持ち込ませる余地になっているのかもしれない。
パン1の覆面殺人鬼がオノ持ってウロウロしてるシチュエーションがマズいのかw
ネタとして昇華できないなんて有名RPG()笑は辛いな
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 12:41:28.58 ID:Vns1Xf7qO
音楽やストーリーはそのままでも、見せ方などはせめてドラクエ9と同レベルのスペックじゃないと売れないんではないの?みんな買うの?ターゲットどこなん?コアユーザーや今の子供買わないんじゃないの?
ニコ動などを見る限りはSFC板3レベルなら今の子でも大丈夫。
ただ、SFC板はおっさんの評判が悪いのでFC板も同梱した、と。
>>882 メインターゲットはFC世代だろ
コアユーザーも、その年代ならDQに打ち込んでるから買う
今の子は…、広告みて興味持ってくれりゃくらいでは
今の子は携帯アプリでやってるから
この商品はメインターゲットにはなってない
懐古層ターゲットにした決算直前の小遣い稼ぎと10発売の土台作りが目的で、
このゲーム自体は重要商品としてすら位置づけられてないと思う
いや、値段と特典次第じゃわかんないかな
特典は堀井雄二の髪の毛
「殺人鬼」という単語が昨今の社会事情的にNGなんだろうな
宅間や加藤、古くは宮崎とかな
リアルで「殺人鬼」のターゲットであるガキやその親は懐古ドラクエ世代
ど真ん中だしな
殺人鬼の変わりにモンペ(笑)とかにすればいいw
殺人鬼は複数の人間を殺してるけど、
ごろつきはせいぜい恐喝・傷害程度だと思うんだよね
そんな相手に対して、刃物や鈍器を持ったプレーヤーキャラが
4人がかりで駆逐するってシチュエーションの方がマズい気がする
上位種がエリミネーター、デスストーカーなんだから、この際だからエグゼキューターとかそんな感じで平仄を合わせればよかった。
いくらなんでもごろつきというのはねえ。
>>882 スクエニが巨額の赤字に陥ったからこういう売り方しか出来ない
赤字とか関係なしにスケジュール考えたらこうなっただけだと思うけど
カンダタや子分も死んでないんだから、ごろつきも死んでないんだよ
まぁ、死んでるかなw
ザキとかだと「いきのねをとめた」って出たりするからなぁ……
殺人鬼どころじゃない主人公たちの所業を無視して言葉狩りとか、ちょっとな……
一人殺せば犯罪でも百人殺せば英雄、ってか?
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 17:49:19.77 ID:QsfHSOG6O
名前とか一部のテキスト変更か…
完璧主義者から言わせてもらえば、一部の文字が変わっただけでそれはオリジナルの価値がない
FF1をVCで途中までやっていたが、やっぱり完璧主義の血が騒いで
オクでわざわざFCのFF1を落としてやり直した
ビホルダーがイビルアイとか、「オリジナルに存在しないモンスター」に変更されてるし
わざわざFC版買った価値があったわ
もし殺人鬼が破落戸に変わっていたら
「それはドラゴンクエスト3ではない、贋作である、破落戸というモンスターなど、3にはいない」
例えば1000年後のお宝鑑定団が、ドラクエ3の査定をしたとしよう
この場合一文字でも変更されていたら、一気に価値が下がるだろう
まあFC版のカセット(ほんまもんの本物)以外は価値が無いかもしれないが
コピー品としてもダメ扱いされるだろうよ
あと破落戸を殺す主人公達こそ殺人鬼である
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 17:51:58.56 ID:vbd4G4WV0
おまいらのいってることは正論だ
しかしそろそろ工作員が現れるからきおつけれ
>>894 魔物は人じゃないし、って論理なのかね
でも殺人鬼とかごろつきは人だよね…
クレーマーがはびこる現代において
突っ込まれるようなことを事前に回避しておくのは悪いことではない
有名作品だけに何かとやり玉にあがりやすいから
それよりもゾーマが王者の剣を破壊するのに3年かかったというエピソードを修正したほうがいいと思う
あまりに小物過ぎる行為だし
一角うさぎやら大アリクイを殺してると愛護団体からもクレーム付けられ
やむなく販売中止とかなw
完璧主義者とやらは、じゃあ買わなきゃいいじゃん!で話は済むが
クレーマーはホント迷惑極まりないな
もともとドラクエの魔王たちなんてみんなパッと出の小物。
カリスマに満ちあふれているセフィロスやシーモアの敵じゃない。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 18:58:56.79 ID:6SoPWT9H0
>>901 カリスマね〜シーモアはキモいがな・・・ってセフィロスもだった。
むしろ小物で結構、粘着質なマザコンよりよっぽどマシだよ。
モンスター名だけでなく、ボス敵のセリフも、今見てみるとけっこうバイオレンスだよね。
バラモスのセリフなんか、「にどとよみがえらぬよう、そなたらのはらわたをくらいつくしてくれるわ!」だし。
さつじんきがNGなら、この辺のセリフもマイルドなものに変更されるかも知れんな。
>>903 バラモスのセリフは9でも変わってなかったし
魔物でしかもラスボス級だったらいいのかな そういう悪い奴をやっつける正義の主人公
USA!USA!
ここで「ケツの穴に手突っ込んで奥歯ガタガタいわせたろか!」
にセリフ変更で更にヤバいことに!
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:23:09.37 ID:qYcqL8q40
セフィロス(笑)
シーモア(笑)
>>905 記憶が確かなら、それは扇持ってる勇者の台詞だったはずです
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 20:14:51.42 ID:BNo/5ovlO
堀井は関西人やからドラクエも全部関西弁にすりゃええねん
ドラクエ6か8で「しつこい」を「ひつこい」と書いてたな。
秋葉原で連続殺人事件が起きたときも
そのとき犯人の青年はダガーナイフを用いて次々と殺人を犯したわけだが、
ある新聞は「ダガーナイフは、有名なゲームソフト『ドラゴンクエスト』などにも
アイテムとして登場、ゲーム好きの面を見せる加藤智大容疑者をひきつけた可能性もある」と書いていた。
そりゃー敏感になると思う
そのうち
人の家に勝手に入ってタンスの中身を物色出来るドラクエの影響とかなんとかって言い出すぞ
ダガーナイフはドラクエよりもむしろFFでしょ?
世界不思議発見でアーサー王伝説を扱った時も
「『エクスカリバー』はドラゴンクエストなどのゲームにも使われました」
ってドラクエにエクスカリバー出てこねーよ!!!なぜファイナルファンタジーと言わない??
>>916 いいじゃないか、RPGと言えばドラゴンクエストっていう認識だけで、
テキトーに言ったんだろw
>>914 それって関西弁なのか?
七の「しち」と「ひち」もそう?
でも画面に映ってる卒業文集のイラストはテイルズだったな
RPG=ドラクエって世間の認識そのまま出しただけ
>>916 西洋ファンタジーのゲームといえばドラクエの方か社会的影響、知名度があるからだと思われる
セフィロス・・・ただのマザコン(笑)
シーモア・・・ただのロリコン(笑)
ゾーマ・・・闇の世界の大魔王
一緒にすんなw
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:24:22.68 ID:Q/dJq1S70
>>916 いいじゃないか、ゲームと言えばドラゴンクエストっていう認識だけで、
テキトーに言ったんだろw
その事件のとき、すぎやまこういちもドラクエにダガーナイフは出ていないと言っていたが、
実は出ている
ググれば8に出てたんだな、ゼシカの短剣武器として。
ゼシカは鞭とお色気スキルしか育ててなかったから気づかんかったな
ダガーナイフって8にしか出ないし、しかもアスカンタでしか買えないアイテム
ドラクエの中ではかなりマイナーなのに
モンスターの設定はどうだろ
死神の騎士の
返り血で赤く染まった
とか
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:57:30.49 ID:NKoHThNyO
やっぱ2が究極だな。1も3もいいけど。
ミニにタコができる程言われてるけど
不便だからこその冒険の臨場感があるんだ
ふくろ()あずかりじょ()
うん、ドラクエといえば俺も2だよ
まさしく血湧き肉躍る大冒険
ダガーってだけならアサシンダガーがリメ3からあるんだっけ
ゲームの影響に違いない!→ゲームといえばドラクエ→ぐぐってみた→予感的中!
てなとこなんだろうけど
今はネットで検索すればすぐ出るからな
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 03:41:15.66 ID:EEh5z1lIO
破落戸()
包丁投げつけて殺人事件が起きてもドラクエが原因と言われる世の中になかもしれないな!
真っ先にFF4思い出した
>>922 一昔まえはそうかもしれないけど今はFFやテイルズのほうがあるかな?
NHKの番組で坂口の仕事現場取材してた時あったけど
まったくゲーム知らない人でもファイナルファンタジーと聞くとなんか「おおー」って感心する気がする。
対してドラゴンクエストと聞くと失笑が漏れるイメージ。
ビルの外壁の出っ張り歩いてて落っこったなんて話があったな
まあ子供はなんでも真似するからな
>>920 東京の下町じゃないか?それとも下町弁は「ひ」が「し」になるんだっけ?
>>936 その失笑はあなたのイメージだけだよね。
>>939 なんで相手にすんの?
おかしな人と目を合わせちゃいけませんて、お母さんに教わらなかった?
>>939 なんで相手にすんの?
おかしな人と目を合わせちゃいけませんて、お母さんに教わらなかった?
二重カキコスマソ
大切なことなので2回言いましたでよろしい
今SFCの1やってるんだがロトの印のありかのヒントおかしくないか?
メルキドの神父さんみたいな人が北に140西に90のとこにあるとか言ってるが
攻略サイト見るとメルキド南東の毒の沼地にあるって書いてあるんだが
これはエニクスが北西と南東の情報入力ミスしたのか?
>>944 FC版だけど「ラダトームの おしろまで きたに70 にしに40の そのばしょを!」だから
合ってるんじゃね?
つまりお前が立ってる場所(愛のしるしでわかる)から見てだから
勘違いしてるようだがメルキドからの方向じゃないぞw
当時ラダトームから一歩ずつ歩数を数えて挫折したのは俺だけでいい
ロトの印は一度やれば二度目からは忘れずにいける場所
>>949 9の魔王ズはコスプレした誰かさんたちです
経験値を欲しそうにこちらを見るような連中が本物なわけないよな
>>950>>951 宝の地図はグラゼニの幻だよ
イデアラゴン?が
「何故、宝の地図が異なる形をしているか、奴の心が迷っているのだよ」
とか言ってたからな
つまり宝の地図はグラゼニの心が具現化したものだ
ただそうするとフォロボスが本に封じた本物なのか、グラゼニの幻なのか
どちらか分からんが
まあ同じ魔王地図自体、何枚も所持出来る時点(あちこちに同じ魔王がいる)で偽者確定だが
宝の地図ダンジョンは複数の箇所に同時出現しない
同じところに入口ができないだけでダンジョン自体はひとつだとも考えられる
(ミッキーマウスは世界にただ一匹の理論)
また最終フロアまでの道のりは違っていても辿りつく場所は同じ
グラゼニの心が左右しているのは最終フロアを除いた階層なんだろう
3や6の切り貼り洞窟と同じように夢の力の働いた存在なのかもしれない
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:12:19.51 ID:EEh5z1lIO
>>953 それはおかしい
経験値を上げてレベル99の魔王が他地図だと、レベル1だったりするわけで
全ては幻だよ
グラゼニのオナニー
実際のストーリークエストのボスは本当に一匹しかいなかったしな
フォロボスとか倒しても倒してもいなくならないし幻だよ
変わるのって
ダーマ神殿でギャルになりたい爺さんのセリフじゃないんか
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:56:38.15 ID:TjGKNHWFO
乙津
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 22:44:14.23 ID:q+sJwt1c0
30代だけどファイナルファンタジーとか
2ちゃんやるまで名前すら知らなかったんだが
今の10代20代の間ではそんなに有名なゲームなの?
誰もが名前知ってるような。
ムシキング?とかが話題になっていたのは憶えてるんだが。
10年前の時点で業界紙でもなんでもない一般の全国紙にバグのニュースが載るくらいの有名ゲームを本当に知らないんだとしたら
むしろ世間知らずといってよい
>>955 今まで「ピチピチギャルになりたにのお〜」
新作「AKB48にはいりたいのお〜」
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:09:00.41 ID:q+sJwt1c0
>>959 いや、だからその10代20代は
誰もが知ってて当然レベルの作品なのかい?ってことを聞いてるんだが。
ポケモン、遊戯王カード、ムシキング、ワンピース
世代的にこれらの作品、俺は全く知らないけど名前くらいは知ってる。
ファイナルファンタジーっていうのも、このレベルなの?って聞いてるわけ。
アニメやイベントで子供が倒れるニュースとか
小学校でグッズ持込禁止されるとか
そういう話は聞かないな
20代ならまだしも30代で知らないのは世間知らずもいいとこだろ
>>836 装備剥いでおいてしょぼいとか汚いな流石勇者きたない
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:33:21.53 ID:0W9mse4sO
小学校で○○師とか作ってノートでRPG風すごろくゲームが流行ったFF3
SFCに移行するきっかけがマリオ、FF4
爆発的に流行ったのはFF5
5は発売日の行列はテレビにも出て、フラゲや狩り(当時はかつあげ)も問題になってた
PSがリッジレーサーと鉄拳とアークザラットくらいだった所にFF7発売でSSに引導を渡す
PS8辺りはフェイウォンだかの歌で話題に
30代は知ってて当然レベルだな
ドラクエスレなのにFFなんてどうでもいいよ
モンハンに取られて昔ほど若者人気はないと思うよ
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:40:22.26 ID:0W9mse4sO
小中学校は裏技(ウルテクとか秘技とか)が流行った時期だったし
ゆうていみやおう
ぼうぎょキャンセル
カジノのコイン購入バグ
などのドラクエ技はもちろん
まほうのほん装備
武器増殖
など
持ってなくても知ってるってのはあったし
まほうのほん装備したら強いという情報→
持ってないけどやってみようかな
という気にさせられた
俺はそんなものを装備したばっかりに、パンデモニウムまで行っていたデータが消えた、中1の春。
むかしは学校でみんながゲームの話をするとき、
ドラクエはどこまで行ったかを話すゲーム(誰がやってもだいたい同じ)
FFはどんな状況になってるかを話すゲーム(いろいろな隠し要素があったり、プレイする人によって千差万別に変化する)
どっちが人気がでるかは推して知るべし
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:03:39.70 ID:qUkZ5D/B0
>>960 やめとけ。
5年後「AKB48?それってなんだっけ?」とか「昔のアイドルグループだよね」
とか言われるから。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:03:52.04 ID:rddEVCz7O
まほうの本なんてあったっけ?
>>968 ドラクエはむしろ攻略情報などをやり取りしてたよ。
当時はそこまで攻略情報が充実してなかったからな。
>>969 リメイク3の「ピチピチのコギャルになりたい」だの「ルーズソックス」だのはまさにそれだけどな。
まあでもAKBだと版権絡むから名前出さない気がするな。
牧野アンナという前例があるのだからタイアップでAKBが出たって驚かない。
ゴキブリやめて個人情報流出キムチハード売ってwii買うわ
あのセリフの何が問題かというとFC3はあそびにんに転職できないのにあそびにんになろうとしていること
しかも性別も変えることはできないからあのじーさんの発言はダブルミステイクになってるわけでこれは制作側の完全なミス
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:56:45.46 ID:rddEVCz7O
お前ら本当につまんねー大人になっちまったな
いつまでも転職しないのは、断られて転職できなかったからだろう
いや実はFCでも遊び人に転職はできるが、勇者たちがしようとしてないだけかもw
はっきりしてるのはDQもFFも2作目が最高傑作だということ
FFに関してはそれはないw
俺はどちらも3を推すぜ
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 13:45:54.17 ID:x5K2c/Nr0
で、なんで誰も俺の質問に答えてないの?
誰もが知ってて当然レベルの作品なのかい?ってことを聞いてるんだが。
ポケモン、遊戯王カード、ムシキング、ワンピース
世代的にこれらの作品、俺は全く知らないけど名前くらいは知ってる。
ファイナルファンタジーっていうのも、このレベルなの?って聞いてるわけ。
>>985 同じ30代として恥ずかしくなるような態度だな。
全盛期のFF7〜FF8の時代なら、少なくともその中でFFよりも知名度が上なのはポケモン、ワンピースくらいだろ。
テレビCMの量も今と違って半端なかったので
ゲームに興味がない大人でも「名前くらいならどこかで聞いたことがある気がする」という程度の知名度はあった。
そして当の子供たちの間ではドラクエよりもはるかに人気があった。
というか、新作が出なさ杉でドラクエは存在自体忘れ去られようとしていた。
>>985 そんなことでイライラするようじゃ、
お前は年をとっただけの子どもだ
FFの全盛期は1,2,3ぐらいだろ
プログラマーにナントカっていうインド人飼ってた頃
あいつが凄かったのが全て
あとFFといえば晩年映画作ってたな
フルCGでw
壮大にズッコケて大赤出して結局エニックスに吸収合併させられるハメになったやつw
ドラクエみたいに小予算で作ったショボイイメージビデオに留めておけばよかったものを・・・
>>990 FF3までの時代はまだまだドラクエ人気が強かった頃。
FF3の成功でメジャーゲームの仲間入りを果たしたが、RPGの盟主という地位を確立するには至っていない段階だろう。
FF2なんか堀井がレビューで公然と酷評してたしな。もしFF2の時代が全盛期なら信者が黙ってないだろ。
>>985 本当に誰にも答えてもらえてないなw
俺が答えてあげるけど、そこに挙げてる例と同じくらい有名です
>>991 それはそれは、いらん事言うてすまん
>>992 ドラクエとの比較じゃなくFFとしての全盛期はいつかって話
DQもFFも1〜3までが全盛期でその後は惰性だから
>>994 ドラクエでいう3に相当するのはどう考えても7だろ。
人気もシリーズ随一、世界的な名声を確立、当時の次世代ゲーム機戦争を制するきっかけになったという歴史的事実。
FF7はファンタジーじゃないからFFじゃないっていうならFF5。
FF5の成功で名実ともにドラクエ人気を超えてドラクエの次回作(DQ6)に「ドラクエを超えるのはドラクエだけ」というコピーを使わざるを得ないほど追い詰めた。
コアな信者の多さではある意味FF7よりも上。
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 15:00:33.29 ID:m029im640
こんなゴミいらねーよ
ち
ん
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 15:03:14.05 ID:x5K2c/Nr0
俺はFFなんて子供のころは知らなかったんだが?
1001 :
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