FF8総合Part109 俺は過去形にされるのはごめんだからな!
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:47:40.71 ID:j57JhGSs0
発売以来、久しぶりにプレイしてみてるけど、完全に何もかも忘れているw
街やダンジョンで戦闘キャラクターが3人とも動いてるのはいいな
>>1 乙
8や12はパーティー列車してるのがいいな
>>1
乙です
俺も立てようとしてレベルが足らないとでた
なんなんだいったい
いちおつ
>>1 乙でした
スレ立てが困難なのって本当に困る
立てられないのが申し訳ないよ
いちおつ
セルフィのお尻さわさわ
いちおつ
14 :
前スレ970:2011/06/01(水) 23:50:35.25 ID:vLEAQw2JP
一乙
アーカイブDLしてぇ…
>>1乙
次は立てられるように頑張ってレベル上げようと思った
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 11:20:02.39 ID:9/0YOy1R0
ヨナぴょんファン集まれ〜♪
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 14:06:32.48 ID:tx3LM+PB0
アルティミシアだっけ?未来の魔女がなぜやって来た???
やはり・・・ふくいち収束しとらんだか。。。。。。
TBS土曜夕方6時から放送してそう。
グランデアーロのアーロて何だろう気になってしょうがない
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 20:07:20.28 ID:9/0YOy1R0
ヨナぴょんぴょん(●^o^●)
スレタイ見るたびにこれを思い出す
∧_∧ < 俺は過去形にされるのはごめんだからな!
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )
.__| | .| |_ / ヽ はぁ?
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ お前頭大丈夫?\| ( ) 何言ってんだこいつ
そういえば前スレって結構「過去形」って単語多かったな
>>22 気になったんでぐぐってみたけどよくわからんな
グランデ(grande)はイタリア語だろ
アーロってなんだよ
アーロニーロアルルエリ
調べてみたけど俺もわからんかった
なにかを省略した言葉なんだろうか
英辞書も西辞書もうまくひっかからんしarloじゃないのか
それにしても忍法帳が心底糞すぎる。ちゃんと機能してんのかこのゴミは
機能したからこそ立てられなかったんだろw
宇宙イベントは何度見てもいいなあ
趣味的というか「ぼくの大好きな映画をゲームで再現しちゃうぞ」精神というか
そういうのは嫌いじゃないw
全く映画的には見えないが
いい意味でゲーム的
こないだBSでエイリアンやってたけど
プロパゲーターのところとか大海のよどみでの機械操作とかを思い出したよ
映画的な進行はまずアドベンチャー・ゲームでやられてて、
FF はそういう要素も取り入れてるんだよね。
謎解き中にエンカウントするとイラつくけど。
はみはみ
宇宙で流れてるの見て、2001年宇宙の旅をちょっと思い浮かべた。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 10:37:21.26 ID:Yy6gbHKx0
ヨナぴょん可愛い♪
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 13:47:00.48 ID:sjnDcLHa0
FF8は俺にとって青春のゲーム
当時はまだ珍しかった随所に導入された美麗ムービーにすげー感動した
俺にとって初のFFでもある
初FFどころか初ゲームだった
今でも一番のゲームだな
ちょっと前にも話題出てたけど、当時よくこっそりスコールの真似とかしたわ
ガンブレとか召喚とか魔法のポーズとか
記憶消してまた初めからプレイしたい
俺はGBでポケモンとかばっかやってたから
据え置きハードでは初ゲームがこれだった
>>38 記憶消してまた新鮮プレイってのはマジでしたいよな
かなり忘れてても要所要所で思い出しちゃうし
催眠術とかなら忘れられんのかねw
ミサイル基地の最期に号泣したあの頃には戻れないのね
ダンボールでガンソードもどきを作って部屋の中で振り回してましたよ
デカイ包丁でバスジャックしたあの子もFF8の影響を受けていたのかなー?
D地区11階のカード報酬ってホントにロゼッタ石でるの?
確率低いからね
何回も出ないなら電源入れ直してもっかいやると出やすくなるかも
1戦30秒かかるとしてだいたい2時間に1個ぐらいですよええそうですよ
アルテマ戦エンドオブハートでなくて全滅とかナツイ
>>44 出にくいけど出る。 俺の場合、2時間に 1個よりもっと少なかった。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 11:25:24.72 ID:nJn/LwQo0
今CC団のイベント進めてて、ダイヤ倒した
で、スペードを倒そうと思って2階のエレベーター前に行ってもスペードがいない
攻略本ではここにいるって書いてあるんだけど、なんか出現するタイミングとかある?
(今シナリオは、スコール達が孤児院で一緒にいたということを思い出して、
イデアの家を探そうって言い出した辺り)
>>49 ノーグ戦は済んでるよね? あとは、
いる時といない時がある。 ランダム臭い。
「エレベーター前」より「エレベーターから教室に向かう廊下」の方がピッタリな気がする。
(最初にカードくれた奴が居た所。 同一人物かな?)
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 12:04:38.77 ID:nJn/LwQo0
>>50 ノーグ戦は終わってる
攻略本に画像が乗っててカードくれた奴が実はスペードだと書いてあるから場所は間違ってないとは思うんだけど、
エレベーターから降りてすぐのエリアと、
そこから先に進んだ教室の入り口が見えるエリアを行ったり来たりしてるが全く現れる気配が無いからなんか条件満たしてないのかと不安になった
出現率低いのかよっぽど運が悪いかってだけなのか・・・根気よく粘ってみるよ
どうもありがとう
エレベーター乗り降りで画面切り替えてたらそのうち出たかな
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 14:27:29.30 ID:PASX4cRC0
ヨナぴょんファン集まれ〜
GFを含めた所期レベルクリアをやってみようかと思ってたんだけど、
弾薬精製がないのは簡便してもらいたいなぁ
徹甲弾がお金で買えればよかったんだけど
>>51 やり方変えてみたら?一階と二階往復するとか一戦してから二階に行くとか
>>55 俺がやった時はFH到着直後で、
教室前とエレベーター前の往復で出たから、たぶんエリア間は関係ないんじゃないかな
今8のサントラを取り込んでて久々にBGMを聴いてるんだけど、何か8のBGMってそれ以前の作品と毛色が違う気がする
あとノーグとラグナロクの中がトラウマ
途中で詰んでるんだけど久々にやってみるかな…
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 00:14:39.65 ID:jk7ZFkMV0
>>51のレスした後から行き来する回数数えながらやってみた
53回目にしてようやく出会えたよ
さすがにこんな遭遇率低く設定してないだろ・・・?
しかしキングの方は逆に2回寝ただけであっさり現れたw
運悪いんだか良いんだか分かんねw
エンドオブハート! 任務完了!
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 00:34:00.49 ID:FG0G8n6l0
>>57 8の飛空艇の音楽は1のフィールドのにそっくりだよ。
前もだれかが言ってたがファンファーレが割と特徴的
といっても全作やってるわけじゃないから似てるのあるかもしれんが
収容所の5階でラックアップが出るまでに何分かかるか計ってみたけど21分で終わった
消費したお金はだいたい17000ギル程度
>>599 今のスタッフがほぼそれをやった結果が零式なんて
8ではあんなの勘弁してください
誤爆失礼
たった21分て何てリアルラック
初期レベルクリアって達成するの難易度高い?
学生の時にやってた時はサイファーのレベル上げで挫折したから難しさがわからない
>>68 サイファー稼ぎの前にサンダガブリザガトルネドケアルガの
材料あたりをカードゲームとかで獲得しておけばサイファー稼ぎも
カード変化、雷魔法精製までだから苦じゃない。
>>68 簡単。
FF7 とかにに比べて、
1 AP獲得あり、EXP獲得なしの戦闘をするのが簡単
2 低レベルでも、ジャンクションしっかりすれば弱くない
3 低レベルなら、敵はボスもザコも弱い
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 13:18:57.30 ID:NEKYKYVT0
>>68 サイファー稼ぎよりカード10時間稼ぎ(キリッ
俺の記憶だとSeed試験後に
コキュートスのカード集め→カード変化→生命魔法生成→ホーリー精製。
スコールにGF固めてホーリー全箇所ジャンクションでガンガン進めて気がする。
>>74 SeeD試験直後ではコキュートス使ってくる奴はいないから
ディスク2でバラムに帰還してからだね。
>>75 レベル6 カードの初出は、Disk1 Gガーデン教室 3人組の女子かな?
炎の洞窟後すぐにルムブドラゴンのカード150枚集めて
フレア300作った猛者いそうだな。ここには
>>76 あーそれがあったか失敬。非レアカード集め≒バラム
みたいな感覚あったから。
そりゃすごい。
カード変化と炎魔法精製アビも必要だし、何よりカード枚数 150 がすごい。
フレアとトルネドが 300ずつありゃ、ドールで楽だろね。
>>73 俺の過去のデータが3時間で500〜600枚くらいあったから、10時間だと相当いけそうだな
ルブルムはLv5だからLv2とLv5しか使わない食堂のFC01を集中狙いしてるとフレアとるのは楽そうだ
それでも何時間かかるのか分からないけど
>>80 なるほどね。 まずは兄妹の妹(LVL2,3,5) を相手にして、
トルネドが溜ったら FC01 に変更が良さそう。
後は、それだけで不足が無いか確かめねば...
初プレイで(まあ親がやってたデータを途中から拝借したのだが)、
Lv上げまくって後半苦労したのは俺だけだろうか
そしてカードにはまると
あれはランダムハンドでやればリアルでカードにしても、流行るんじゃないか
カードって序盤から変化させてった方がいいのかね、戦闘的な意味で
>>83 モノによるね。
実地試験中にフレアやトルネドをジャンクションできればとても有利だけど、
その時点でその魔法は カードゲーム ⇒ 変化 ⇒ 魔法精製 でしか入手できない。
このカード変化は、材料があるならやるべし。
一方でケアルとかサンダーとかの苦労せずにドローできる(≒有用性少ない)魔法の材料は、
温存して他の用途に使う方が良い場合もある。 その後覚えるアビリティーでね。
この手の話は最後まで付いてまわる。 何回もやって、その時点ではどの魔法・アイテム
が有用か判ってくれば、悩みも減るよ。
それとは別に、カード枚数がパンクしそうならアイテムに変えといた方が良いよね。
>>84 サンクス
久々に8やってみようと思ってさ
親切な解答ありがとう
個人的にライブラが精製できないのが納得できない
趣味的に最も使う魔法がライブラなのに
チュートリアルの情報にカードの項目があったらよかったのになぁ…
勝負した回数、勝ち、負け、ドロー回数と総獲得枚数と消滅枚数とかも見たかった
あとアイテムコンプ目指してる時に地味にうざいのがゴールドアーマーだと思うんだけど、
アビリティに「道具レベルダウン」とかがあったら嬉しかった
ダイヤアーマー1個でゴールド5個とか
>>86 話微妙にずれるけど、あれって敵のHP調節という意味合いでも使うから、
一度使った敵に対しては自由にHPが見れる状態であってほしかったな
スタートボタンでとめてる間だけでいいから
>>88 ああ、実用でも使う人いるよね
その仕様いいね
実用の意味でライブラが最も活躍するのはFF13かな
魔法の整理が面倒だった
ソートできればよかったんだろうね
アイテムの「せいとん」は種別順に並んでくれるから、あんな感じで
種別順+所持数の多い順
とかで複数の項目をまとめあわせて使える感じだと便利そうだ
>>88 カード/食べるの準備なら、グラビデで良くね? 鉄球余ってるっしょ?
与ダメージの 3倍が残りHP。 HP 減るし、間違ってトドメ刺す事もないし。
# ディアボロスは、レベル上げにゃ使えんし召喚うざい。 レベル上げすぎて 100 になったら涙目。
ライブラってコレクション的な用途ってあるの?
エレクション的な用途
に見えた
ちょっと眼科いってくる
おっき おっき
はみはみ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 14:16:11.82 ID:mVJT9V/I0
雷神でヌイた
FF8のラグナとフィリピンのraguna湖はなんか関係ある?
>>98 個人的な思い出だけどFF11やってた時
キャラの名前入力でラグナの正しい綴りLagunaが
不可になってるのでRagunaの名前でやってたから
そんな湖あるのかって知れてちょっとうれしかったり。
名前は分からんが名字のレウァールは川とかそんな意味らしい
前にDFFスレでラグナの名字なんて読むの?ロイヤル?
ってレスみて笑った記憶がw
でも確かに知らないと読みづらいな>あの綴りでレウァール
>>101 ロワール川からとったってことかな?
FF8の固有名詞はフランス語の単語を英語風に読むのがけっこうあったような
バイセージ(bisage)とか、エルノーイルのnoire(黒)とか
炎の洞窟後にフレア300個とろうとすると、どれくらい時間がかかりそうか計算してみた
敵(FC01)がコヨコヨ以外の21種(Lv2+Lv5)を使用するから
ルブルムがまわってくる確率は5/21=4,2回に1回。約23%になる
これを10枚獲得しようと思ったら10倍の42戦程度必要になる
10枚=火竜1=フレア20だから、一人完成させようと思ったら5倍の210戦。
1戦にかかる時間を仮に50秒とすると、2時間55分になる
ということは300個=約9時間ということになるね。茨の道だ
フレア自体もHPはリジェネ、力はトルネドで代用が利くから、ディスク1でかきあつめなくてもよさそうだ
アビスウォームもメズマライズも、たった15枚で終わるのは良心的な数字。
トルネドはHP、力、魔力。リジェネはHP、体力、精神。と、それぞれ行き先も多いから、この辺も魅力的だ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 22:36:29.36 ID:mVJT9V/I0
風神だったw
>>104 そんなどうでもいいことをわざわざ計算して纏めてレス出来るお前なら余裕でやれる、頑張れ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 22:52:52.95 ID:A4wKnFfD0
ヨナぴょんぴょん
>>104 それ昔少し調べたわ
160パターンぐらい調べてルブルムは32回出してきた
32/160*100で俺のは20%だわ
ただキスティス取ってない状態だった
キスティス途中60ぐらい割りこんでくるから
取ってた場合少し確率上がったかも
ストーリー映画科希望
モブの会話が神なのにメインストーリーだけ映画化しても
映画ねーいいけどね
スコールさえイメージ通りにしてくれれば構わない
でも今リメイクしたとしてあらゆるグラフィックが鮮明になったらそれはそれでシュールかもな
スコールの外見と内面のちくばぐさが強まってしまいそうだ
今のスタッフにいじられるのはどれもこれも勘弁
でもヒゲの映画はもっと勘弁ry
FFU打ち切りの無念さときたら…>映画
以前なら可能性があったかもなら小説とか?
どっちにしろあんま心惹かれないがw
漫画化アニメ化はもっとカオスだろうなww
漫画はきついなww曲のよさとか街の綺麗さとかも魅力だから映像じゃないとつまらない
FF8のムービーの感じで映画なら見に行くかもしれん。
いらねー巣でやれ
7コンピの悪夢なんか8に持ち込まないでください
>>114 光魔法カッコいいポーズでエンハーするスコールが目に浮かぶよw
とはいえ1とか12とか漫画になってる事はなってるナンバーはあるんだよな
でも大して羨ましくない不思議
やっぱゲームが一番良いですママ先生
やっぱ原作8が神
異議なし
>>113 ノベルで続きはあるが
正直ファンは見ない方が良い内容だったな
ベニ松はともかく野島のエピローグはよかったじゃん
初期レベル進行だとクライム&ペナルティに改造するのに、開始直後にカードで材料揃えられても
結局SeeD試験後まで改造できないよな?
>>123 やったことないけど、100%可能だと思う
イフで20APもらえるから、カードを覚えるまであと20
砂浜でフォカロルを見つけてライブラをかける→敵のレベルがこちらの0,8倍か1.2倍かチェック。
0,8倍なら倒す。1,2倍ならスルーする。敵が複数出てきた場合もレベルにムラがあるから一匹ずつにライブラ。
倒す時は当然メンバーの片方を殺してGFでとどめをさす。
カードを覚えたら訓練施設のセーブポイントがある場所の右のエリアに行ってアルケオダイノスをカード化
これで10APもらえるから、8回ほど繰り返してカード変化を覚える。これでいけるはず
ガーデンが動き出したら、さっさとトンベリを回収して、
あとの経験値入手強制戦闘は敵のレベルを1にしてから倒せば、獲得経験値を1に抑えられるから、オーバーすることはないと思う
>>123 どういう意味?
初期レベル進行がEXP入手全面禁止って意味なら、そのとおり。
それとも、営業してるジャンク屋が無かったっけ? 忘れちゃった。
ああいや、その前にマウスでもずれるのかどうか確認だな
誤爆したごめん
>>124 うおまじすかと思ってとりあえずやってみたけど
フォカロル2体を4回でexp392だから先の経験値配分で気をつけたら問題ない範疇なんかな?
答えてもらっておいて悪いけど精神衛生的によくないからどうしよう
あとは一人で勝手に悩むわありがとう
>>126 質問の意図はもろ124の通り
ジャンク屋はセルの家の前にあるよ
キャラ全員初期レベル下のセイレーンレベル100のためのイデア稼ぎ二時間程度で済んだわ…
やり方…GFはセイレーン以外全て付けてHP+80%、力+60%(ゼルのカード)、早さ+40%、オートヘイスト(キロスのカード)を付けて
力にはメテオ、早さにはトリプル(キスティスのカード)、ST攻撃にドレイン
コマンドアビリティに暗黒、レベルアップ、アイテムあたりつけて
攻撃回避のために仲間二人を石化させそのどちらかにセイレーンだけ付けて
バイセージゴーマニドロマニを暗黒で狩りまくり。バイセージは相当経験値稼げた。
ダークマターだけは手に入れたことないわ。
いつも途中で挫折する
石化してると
本人には経験値入らずに、
ジャンクションしてるGFには入るの?
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:59:06.36 ID:f+8Z57AW0
レアカードは序盤で変化しまくったらすぐに最強になれるしな。
後で埋め合わせできるけど
それが結構ややこしくなるんだけど。
134 :
130:2011/06/08(水) 00:31:35.53 ID:+XLrSp+NP
>>131 意外かもしれんけど、呪いの爪100個はディスク2で集めるのが楽だよ
ガルバディアガーデンとの交戦時に、右の部屋行って、階段のぼった場所に風神と雷神がいるんだけど、
あそこはトライフェイスの出現率が体感30%くらいあるから、それ以外の戦闘を全逃げすると会うのがすごく簡単だ。
敵をレベルアップさせてぶんどってカード化させるだけで7〜9個が確定だから、12〜15回ほど戦うだけで終わる
初期レベルクリアを狙っている場合はAP8もおいしいから、一石二鳥だわ
呪いの爪は大海のよどみでトライフェイス強制エンカウントで集めるのが一番楽
モルボルさんからなんか似たやつとれなかったっけショックウエーブパルサー覚えさせられるやつ
それでやった
>>137 モルボルの2番目のドロップが呪いの爪で、それが100個でダークマター。
問題はセイレーンをレベル100にすることだろう?
>>139 先生にセイレーンのみ装備さして、
天国か地獄でデジョネータ打ってたら余裕じゃないかな?
時間計ったことないから知らんけど2時間もあればいけそう
初期レベルのメンバーが残っているなら、そいつらを戦闘不能にして平均レベルがあがるのを抑えれば、
効率化ははかれるだろうね
全員初期レベルでいけるなら戦闘3回で10もかからないと思うけど
>>140 天国は無しじゃないかな
オチュー140+20、キマイラ150+20、トライフェイス130+40がいらないから、おいしいのがモルボルしかいない
逆に地獄はモルボル220+40、メルト240+30、ルブルム210+40がいるから、こっちのほうが明らかにいいと思う
まぁ、欲しいアイテムとかにもよるかもしれないけどね。同じ場所ばかりは飽きるっていうのもあるだろうし
地獄でモルボル出たんだな
どうも天国のイメージしかない
このスレ臭い
モルボル「ケハッ」
>>145 アルティマニアの最後の方
シーンごとのSSは各ナンバーで不評の捏造ベニ松
炎の洞窟でカード・アビリティー修得した。
この後、最終メンバーの EXP不可避戦闘は、訓練施設の悲鳴事件、
収容所脱走開始時、MDオイルシッパーだったっけ?
>>148 訓練施設とオイルシッパーには元から経験値ない。D地区はブレイクで経験値獲得かわせると思う。
後はラグナ編のエスタ兵(ターミネーター)が石化もカードも効かないのに経験値あり。
ミサイル基地でもカードもレベルダウンも効かないのに経験値ありの強制戦闘あり。最終メンバーが分からん。
>>149 そうだったか、ありがとう。
最終メンバーは、ラスボス戦に出場可能な 6人全員。
選抜 3人のみ初期レベルってのは過去にやってるんで、全員初期レベルにトライしてる。
# キスティスとゼルと後一人をレベルアップ可にしたら、何も悩まないよね
初期レベルクリアをやろうと思ってる人のために、俺の旧データの実数値を。書き込みは二回に分ける
ディスク1
159 ティンバーのガルバディア兵x2
94 ラグナ編2のエスタ兵x1
282 ラグナ編2のエスタ兵x3
ディスク2
134 収容所のガルバディア兵x2
360 ミサイル基地 ガルバディア兵x3
286 FH ガルバディア兵x3
4 交戦時のパラトルーパー
ディスク3
1 エスタ兵x1
4 エスタ兵x2+ゲスパー
4 エスタ兵x2+インビジブル
4 エスタ兵x2
4 エスタ兵x2
収容所でスコールチームが下層に向かったあとに、銃撃音が聞こえてゼルが下に戻るシーンは、
あらかじめスティックを右に倒しておいたほうがいいね。あれはつかまると逃げられないから。
あと、数字が不自然に一桁になっているのはトンベリのレベルダウンで敵のレベルを1にしてから各個撃破してる
個人的に経験値の配分でおすすめなキャラクター順位は、リノア>ゼル>>>スコール=キスティス>アーヴァイン
リノアを優先するのは攻撃を受けた時のカウンターでアンジェロキャノンが出るのがうざすぎるから。
ゼルは、複数の敵に同時に与えるダメージの手段が微妙だから。
スコールとキスティスは値が500で単純に少ないから
アーヴァインをもっとも遠慮させたい理由は火炎弾が便利すぎるから。
これはサボテンダーアイランドでAP稼ぎしたい時に便利になる。やらないなら無視しても問題ない。
>>149 試したことがないし試す気も起きないんだが、ターミネーターは石化成功率が1%(!)あるらしい
まあソースはアルマニなのであまり鵜呑みにはできないが
属攻にバイオ、ST攻にブレイクで通常攻撃繰り返してればいつかは石にできる…のか?
最近ここ見て久々にやり始めたんだけど、やっぱ楽しいな!
今はティンバー脱出して、ラグナ編移行前まで進めたが、カードにはまって抜けられないw
アルティマニアにカード対戦相手の補足がメモってあって、結構重宝してる
ホテルフロントにいる模型好きのお姉さんは、レベル4しか出さないらしく、
もう狩りまくりで脳汁ヤバイw
他にも知りたいから、今回はカードの対戦相手情報中心にやってみようかな
よし!明日も壁と話してる
>>151 …参考外だなぁ。ガルバディア兵とかブレイク効くのがぼこぼこいる。
>>148 ミサイル基地のコマンドリーダー・コマンド兵2体
ラグナ編(エスタ)のエスタ兵(ターミネーター)
ミサイル基地は経験値が固定だから、2人石化させてG.F.で倒せば360EXPで切り抜けられる。
エスタ兵(ターミネーター)はおでかけチョコボで食欲魔神のナベを入手していれば0EXPで行けるが、
基本的にはレベル1までダウンさせ、2人石化+G.F.の1EXPで切り抜ける。
>>156 だったら正確に訂正してやれよ
そういう批判だけされても困る
まあやんわり行こうぜ
ひさしぶりに初期レベルクリアやろうと思ったら丁度この流れ
なんなのお前ら?
大好き
今まで結構半信半疑だったんだけど、今日アンジェロサーチやってみたらモグのお守りが出てきた
ポケステもってない俺としては唯一の入手経路だから純粋に嬉しいぜ
つーか本当に出るんだな
ウィンヒルのレストランがすごい綺麗
ウィンヒルなんて田舎にいても将来は暗いでおじゃる
それよりもエルオーネはエスタで天才オダインの研究に協力するでおじゃる
どうせ親もいないし世のため人のため研究に使われるならそれが本望でおじゃるよ
エスタのBGMで特におじゃるの説明中電波飛んでますってイメージで好き
オダインはルゲイエ・宝条とともに
地獄に落ちるべき存在
おじゃるはあの口調だから許したやつがおおそう
でもあの双子に殺意が沸くのはなんでだろ
167 :
148:2011/06/10(金) 09:23:00.63 ID:kw7W9eIVP
>>151-152 ありがとう。 参考にさせてもらう。
ちなみに、開始〜カード修得 間に押し付けられた EXP は、計392 だった。
内訳は、レベル6 フォロカルフェイク 8体。 イフリートと合せて 44AP 取得。
(
>>124 に書かれた内容そのまま)
キスティスに振って、「つぎのLEVELまで 108p」
それから、エンカウントしたグラットやバイトバグをカードにすると、
結構な確率でシュミ族やエルヴィオレが入手できて、カードゲームで役立った。
逃げ禁止縛り?
169 :
148:2011/06/10(金) 21:06:12.72 ID:kw7W9eIVP
>>168 俺は、 全員初期レベル + 逃げ禁止 はやりたくない。
リセットの嵐にならないだろうか? 炎の洞窟とか。
# リセットの嵐は、カードルール支配の為だけでたくさん
周を追うごとに戦闘スタイルが少しずつ変わってくるなぁ
今は一人殺して二人戦闘がデフォになったわ
>>136 別のサイトで見てやり方は知ってたけど実効したことはなかったから今日ためしてみたんだけど、これはかなりいいね
20分で呪い爪が0個から100個になった。
初期レベルだから敵のレベルをあげる手間がかかってるけど、最初から30以上の場合はもっと早くなりそうだ
お前らどんだけMなんだよ
セルフィの太股顔挟んで感触を味わいたい
実地試験の電波塔で、ビッグス&ウェッジに突撃してはいけません。
全員バーサクのままエルヴィオーレ戦に突入し、セイレーンもダブルもドローできなくなります。
# ちょっぴり悪質な罠だと思う...
電波の時点で突撃なんて覚えるからそうなる
罠も糞もあるか
>>174 を! サイファー稼ぎ嫌いな人?
だったら、代りに何するのかちょっと解説してよ
# 出発前に 20時間プレイしても、フレアは一人前しか揃わなかったぞ。 必要も無かったけど...
・サイファー稼ぎしてる時点で、普通のプレイじゃない
・「Force Your Way」の流れる戦闘で突撃かける時点で、普通の馬鹿じゃない
・レビテガ(無効)ろジエンドの登録でもしてろ
だって普通にやってたら、騙された感満点のゲームじゃん
アブノーマルこそ王道! (FF8 だけの話ね)
# 3行目は意味わからん
>>175 突撃なんか付けるんだwww。サイファー稼ぎはするけどね。
むしろ超級武神覇拳とかの特殊技だろ。
8 は、それまでの RPG(例えば FF7)の常識が通用しない要素が多い。
低レベル進行の方が戦闘が楽とか。
その「これまでなら非常識なプレイスタイル」を実践したり発見したりするのが楽しい訳だ。
「アブノーマルこそ王道!」はそういう意味。
人に「普通にプレイしろ」って言う人って、8 の楽しみ方がきっと違うのね。
縛りとして 7 のスタイルでやるのは理解できるけどね。
突撃を雑魚戦で試してみて、どのような物なのか理解したうえでボス戦に挑む
これくらいの知能と判断能力がなければFF8はそもそも無理だと思う
その攻撃方法がふさわしいかふさわしくないかを試行錯誤するのも
ゲームの遊び方の一つだろう。
詰んだと思ったらリセットしてやりなおせばいい。
2と同じで、熟知してるかしてないかで
かなり大きな違いが出てくるゲームだと思う
FFがメジャージャンルとなった中において、
かなり思い切った行動をしたのではないか
>>181 もともと
>>173 で話題にしたのは突撃の性質では無く、
そのままでエルヴィオーレ登場って事なんだがな。
ついでに言うと、それはリセット予定の小手調べ中の出来事。
その程度の遊び心が理解/想像できんのなら、やっぱ楽しみ方が違う人ね。
稼ぎじゃなくて突撃のことなんだが
稼ぎするなら突撃の効果わかるだろうに
あと#やめろPerlかよ
苦しい言い訳はじめやがった
そもそも「悪質な罠」なんて不適切な表現しちゃう事自体どうかと思うがな
「状態異常持続のまま(GF持ちの)ボス戦に突入」が罠、と言いたかったのかも
しれないが、提示した状況が「悪質な罠」というには首をかしげるものだし
普通じゃないプレイをしてるって自覚のある奴が尚更何いってんの?って話
それに対して「FF8は普通じゃない遊び方の方が面白い」って意見は
また別の主張だし反論になってないよ
>>187 単語が気に触ったなら、それは謝る。
>>188 > 「状態異常持続のまま(GF持ちの)ボス戦に突入」が罠、と言いたかった
そのとおり。
ドロー漏れに気付かず進めたら、全滅よりダメージでかいという雑談のつもり。
> それに対して「FF8は普通じゃない遊び方の方が面白い」って意見は
> また別の主張だし反論になってないよ
それは、派生した別の話題で、
>>174-177 の流れ。
アンカー付けない俺が悪かった。 OK?
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 20:21:10.68 ID:rWnLw7I50
8信者は相変わらず排他的だな
今日のID赤いやつは元々癪に障るものの言い方だから、どんな話題でも普通に話終わらんね
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 20:34:47.30 ID:rWnLw7I50
>>189 OKOK
罠って言われると
>>189以外の誰か(初心者とか)も同じ状況に陥っちゃうって
意味に取れるからツッコミが来たわけよ
一般的なプレイだけしろ、とかサイファー稼ぎすんなって話じゃないから安心して
むしろ他ナンバー信者の方が「こんなのFFじゃない!」とか言って8に対して排他的に
なってるのによく言うよ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:11:07.50 ID:rWnLw7I50
同じ8信者同士なのに排他的
ID:rWnLw7I50
いいからsageろ、もう
>>1注意されてるだろうが
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:16:47.26 ID:rWnLw7I50
ヨナぴょん信者キモいです
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:24:57.12 ID:rWnLw7I50
ハイホカマトか…なるほどさっぱりわからん!
忘れ草でGFを自分好みに調教すんのが、おもしれえw
ジャンクション大先生ができあがっちまうぜ
つーか最近マルチジャンクションやりすぎて、交換速度がすんげぇ早くなったわ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:40:17.51 ID:rWnLw7I50
なんだこの流れ
8、というかFF層自体口のきき方がなってないガキが多いんじゃね
だからここも無駄にテンプレが長くなる
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:48:03.79 ID:rWnLw7I50
全くだ
しつこいねキムチ
>>204 天プレ長いのか…
1レスに纏まってるとそれだけで短いと感じるw
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:20:08.81 ID:rWnLw7I50
>>207 俺も思った
Part3桁でテンプレ
>>1だけってかなり珍しい気がする
>>201 いいからあんたは鈍器にする以外のマシンガンの使い方をもう少しマシにだな
テーマ曲が泣いてるぞ
>>210 ここ8スレですんで
8では100発100中なんで
なんだこの流れ、意味解らん
>>211 それもそうだな
そういやスコールがデフォで255だけどラグナ達ってどうだっけ
キムチの自覚あるのか
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:50:48.18 ID:rWnLw7I50
アイテムコンプを目指す旅もそろそろ終わりを迎えそうだ
残ったのは、食欲魔人、魔法のランプ、チョコボの名札、友情のあかし、リボン、癒しの指輪、ソロモン
もうサーチに頼るしかねぇ。自力でとれんのは癒しくらいだから、これがある意味終着点か
このスレって荒れてるときだけは人多いな
>>218 お前みたいな事言う一言居士なヤツも必ず出てくるよね
速すぎワロタ
>>219 いきなり仲裁ぶるやつとか遠回しに片側を揶揄するやつとか妙にタイミングよく出てくるよね
そんなことよりアンジェロの話でもしようぜ
まぁそんなにかたくなるなよ。バラムの海沿いのホテルでゆっくりしようや。
やっぱカードルールの盛衰のさせ方がわからん
前にどっかではい・いいえのチャートを見た気がするんだが今は見つからんし
絶対的な攻略方ってないんかな
225のリンク先のやり方って、PS版でも有効なのかな?
「再現性について保証できない」とは書いてあるから、確認してないだけでWin版と同様なのか、別なのか不明。
悪いことしたのはそのサイトの人間だから気にしなくていいよ
それよりルール守ってね
>>226 読んでなかった。 ごめん。
>>224 自分も苦労してて、ゲームアーカイブス版を PSP で調べて解ったのは再現性が不完全って事だった。
同じデータをロードして同じ行動をした場合、大方は同じ伝搬・すたれが起る。
しかし、まれに違う結果になる事があって、その原因も制御法も不明。
解っているヒントは、
1 プレイの場所または相手により、結果のバラつき易さが違う。
2 ロード後の経過時間が違うとバラつくケースあり。
最低でもこれを解決せんと完全手順は難しそうだけど、作った人はいるんだろうか?
Gガーデン校長「僕と契約して魔女を倒してきてよ!」
初期レベルクリアやってて、
初の経験値不可避戦闘のミサイル基地なんだけど、
1人だけ生かして経験値負担させるのは
後のことを考えると誰が一番いいの?
特別変わらんので、お好きな人にどうぞ
殺しておいても経験値は入るから
とどめを刺すのはって意味だろうか
その時点で一番次のレベルに遠い奴でおk
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 07:40:02.80 ID:1pBNvaYY0
age
>>235 戦闘不能な仲間には経験値入らなかった気がするが
戦闘不能の
キャラには経験値が入らない
GFには経験値が入る
だったかな
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:29:27.63 ID:exO6PZx20
PSPで動くようになったから久々にやっている。
炎の洞窟に行く前だが、もう6時間プレイ。
ジャボデンダー以上に強いカードはここで手に入るか?
とりあえず、カード変化でアイテム作りまくってから、洞窟行くわ。
その時点でもキスティスとコモーグリのカードは奪える
>>240 そうなの?
いまずっと、街のほうでやってるんだけど、ガーデンの方か?
キスティスは食堂右手奥、コモーグリはガーデン一階廊下を走ってる子供だな
その走ってる子供からコモーグリ奪おうとしたら逆にイフリートをパクられたという嫌な思い出が・・・
必死で取り返したさ
>>239 知識の順序というかいろいろおかしいぞ
しかし対戦だけで5400枚ってかなりしんどいな
+レア600枚で軽く見積もっても30時間wっうぇwwwww
仕事から帰ってきた。
>>243 ケツァクトルを育ててカードコマンド覚えて、ガーデンの回りの敵をカード変化させてたら、ジャボテンダーやエルヴィオレのカードが手に入るから、それらで余裕だよ。
確かに最初は右上しか強くないけど。
>>245 前はカード全部集めたりしてたんだけど、今までカードコマンドとかカード変化にこだわったプレイしたことなかったからやってみた。
炎の洞窟行く前に、サンダガとかブリザガとかメルトンがジャンクションできるとは知らなかったよ。
メルトンはディアボロスないと無理じゃなかったっけ
>>247 アビスウォームのカードが街のバトルで手に入るから、それを風車にカード変化させて、雷魔法生成でできるよ。
ごめん、メルトンじゃなかった、トルネドだったw
誰か知っていたら教えてほしい
今、ゼルのラブラブイベントの3をやろうとしたら、図書委員とキザなSeeDが見つからなかった
仕方がないので保健室に行って、カドワキ先生に話し掛けて学園長に話し掛ける選択肢を
選んでから図書室へ行ってみようとしたら、シュウが走り寄ってきた
その後、図書室に行ったら2人がいたので、ラブラブイベントは見れたことになるが、
1.これはシドと話したことになるのか
2.最後の会話を全部盗み聞きしようとしているのだが、調べたサイトでは
シドと話す前に会話を見ること、と書いてある
これはエル探しが始まる前、ということでいいのだろうか
1はともかくとして、2が分かる方いたら教えてください
ちなみに、何が起こるか怖いので、一応リセットして
シドの話を聞いてから図書室に行っておいた
全部聞けたことが無いので、初挑戦だから不安だ
確か駄目
>>250 キザなSeeD関係あるんだ…どこのサイト?アルティマニアより正確?
また末尾Pか、悪寒しかしない
でっていう
リノア「あたしってほんとバカ」
>>251 サンクス
そっか、ダメなのか
余計な寄り道せずに図書室行ったらいるのかな?
もう一回試してみるわ
確か出現がランダムなのもあったはず<図書館
書き忘れ
p=ff8
その計算の時間をルブルム狩りに使ってたらとっくに終わってたんじゃないかry
あー、ちょうど炎の洞窟終わった後、フレアつくろうと頑張ってたわ。
フレア20個で諦めた。
それはそうと、コモーグリは早々にクイーンにくれてやればいいんだよね?
>>263 ドールでクイーンに絵描き父の話を聞いた後
>>264 そうなのか、直前でセーブしててよかった。
>>263 コモーグリ渡すのは、初任務出発前でもOK。 事前に「父の話し」を聞く必要はなし。
渡してからドールに行ってもらって「父の話し」を聞けば良い。
一般に、
1 クイーンがドール以外にいるとき、
カード渡す ⇒ ドールに行かす ⇒ 話を聞く でOK。 (何度も実績あり)
2 クイーンがドールにいるとき、
話を聞く ⇒ カード渡す で多分OK。
(これだけで渡したカードが息子に渡る。 以降は確認中)
私は娘のカードを持っている
>>259 精神修行お疲れ様です
俺もこれやってドールで無双しよう
「時間圧縮」ってマイナーだけど人によっては癖になるBGMだな
「compression of time」でようつべ検索すると色々アレンジがあって面白い
8は環境音楽として聴くに適したBGMが多くて、
なかなかいいと思う あまり強く自己主張しないのに
ずっと聴いてると自然と頭に残ってるっていう
アル城の音楽とか脳内でながれるレベル
呪いの爪をダークマターに精製する作業をあと何時間続ければいいのか・・・
もし魔女化した直後のリノアと戦うシーンがあったら・・・
でもエルちゃんが過去にもしはいけないと言ってたな・・
やべー、このゲーム精製が一番楽しいのねw
本編全然進まねーw
ガーデンに引き篭もってノージャンクションレベル上げ3時間でまだLV32辛いよぅ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 03:53:17.24 ID:GQ8KcWB7O
>>246 先生を校門50時間くらい待たせればガ系300、トルネド300、リノアとアービン以外の最強武器の材料はだいたい揃うから頑張ってみなよ
>>277 健気に待ち続けるキスティスを想像したら萌えたw
キスティスはマゾ系だから問題ない
毎プレイごと必ず先生は校門で絶賛放置プレイするなー
忘れ物じゃなくて申し訳ないw
自分の場合初期カードだけでカード勝負に勝てる自信がないから
先生と一緒に炎の洞窟でボムのカードを5枚以上集めてから
レアカードや魔法精製に必要なカードを集め始めるかな
マゾなのに武器が鞭って・・・
鉄巨人レベル40はアルティマニアよりHP31200だからHP満タンから撤甲弾3発かましたら死んだ…
こういうアルティマニアの間違い他にある?
なにげなくカードのチュートリアルを見てみたけど、
ボムとレッドマウスの数字が実際のものとは異なるのな
なんか新鮮な気分
へー
はじめは9のカードみたく番号カードごとに変える予定だったのかな
>>281 頑張って初期カードで勝つのも結構楽しいぞ
弱いカード使う相手見つけて少しずつ自分のデッキを強化していく。
初期カードの中にライフフォビドンとかが1枚混じると凄い輝いて見える。
まぁそのうちライフフォビドン(笑)になるんだけど
炎の洞窟いかなくても、フィールドで「カード」で敵をカードにしてれば、たまにボムなんかよりよっぽど強いの手に入るぞ。
エルヴィオレとか。
288 :
283:2011/06/18(土) 02:47:33.22 ID:3nGDW6n70
>>283での徹甲弾は9999×3でした。鉄巨人のHPはアルティマニアに
よれば31200のはずなのに…
HP って個体差なかったっけ。
Lvきちんと確認したのか
291 :
283:2011/06/18(土) 12:45:36.30 ID:jZ10Xa+IP
うんやっぱり間違ってる。レベル40の鉄巨人はHP27600。
アルティマニアでは31200。
そういう間違いって、攻略本の編集部とかに報告しても何もしてもらえんのかね
あちらさんも今さらどうこうする気なんか無いだろうからムダだろうけどさww
粗品としてノーグストラップを
欲しいww
久々にゲームやってみたけど、セルフィ普通にヌケるな
セルフィ、天真爛漫でかわいすぎるわ。
セルフィはなんか、セルフィ本人がキャラを作ろうとして
失敗してる雰囲気を出してる感じがして、見ててツライ…
リノアは素でちょっと変な人だけど、セルフィは
自ら変な人になろうと無理をしてる人…みたいな
パンチラ要因が可愛くないわけないやろ!
セルフィは私服が微妙
ずっと制服で居てほしかった もしくは選べたらよかった
セルフィの私服は時代を問わない感じで今でも見るに耐えられる
今となっては耐えられない流行遅れはリノアとキスティスの付け袖だ・・・
リノアのスパッツは、レギンス主流の今となっては少し斬新の域に入っていてよろしい
ロゼッタ石偏重バカの収容所カードプレイ記録
プレイ数 500
ロゼッタ石入手数 7
所要時間 11.6時間(プレイ時間のみ)
最小ロゼッタ間隔 2
最大ロゼッタ間隔 209(内引き分け 2回、セーブ 1回、負け・リセットなし)
ロゼッタ 1個当りのプレイ数 71
ゲットしたプレイ番号 32 121 330 375 377 465 483
やっぱり、「何回プレイすれば 1個ゲットできる?」って考え方は馴染まんみたい。
303 :
250:2011/06/18(土) 19:52:54.86 ID:++sl845KO
ちょい前にゼルのラブラブイベントについて質問した者です
ちょっと面白いことになったのでご報告をば
やり直してみると言いつつも、とりあえずそのまま続行してみる
タイミングの所為でか、6番目がディスク3にまでずれ込む
白いSeeDの船までやって、バラムへ
この時は、一ヶ所聞き取れない箇所が発生
そしてボヤキ三人組の話を聞きそびれたことに気付き、前のセーブからやり直してみると
何と全部聞くことに成功!
やり直した箇所からして、そこしか変えたところが無いので、
フラグはそこしか無いと思われる
と、以上です
よく分からんが、ラブラブイベント以外のイベントも重要らしいことが分かったのが収穫でした
もしくは他イベント関係なくランダム関数入れてるとか
ボヤキイベントも全部聞いても消えることあると報告あったし
フラグ管理甘そうだなー
>>300 イケメンと美女は着るものが流行と違おうがカッコいいor綺麗可愛いから無問題
腋巫女ディスってんじゃねーぞ
>>307 > 腋巫女ディスってんじゃねーぞ
そんなやつ居たっけ?
ユウナじゃね?
8と関係無い気がする…
>>302 前に42時間かけた馬鹿がいたからその程度でバカとは思わん
無限の可能性
時々思い出してください
純愛
親子
某東方の腋巫女もそういや袖付けてるな
それが流行ってんだから付け袖も二次では現役なんじゃね?リアルで付けてるのは見ないけど
おばさんが自転車乗ってる時よくつけてるよ。
ティアマト倒したら味方GFになってほしかったな
今2周目やってるけど、やっぱりよくできてるね。
ラグナ編のウィンヒルでジュリアの話が出たときに、チュートリアルが更新されて、
それを見るとラグナ編が過去の話だとわかるんだけど、すぐ後の収容所ではウオードがそこにいるって話になる。
1周目でラグナ編が過去のことだとわかったのは、図書室にいたエルが大きかったときw
そういえば、ラグナとスコールの関係も最後まで気づかなかったな・・・
一周目のラグナ編一回目で過去かと思ったけどな
その前にゼルに説明を受けてれば森に囲まれたティンバーをガルバディア軍が侵略してたのは18年前とわかるし
スコール編でデリングシティに入ったときの風景が違う
最初はチュートリアルなど全然読まずにクリアしたな。
読めばいろいろなヒントがあったのに
基本のジャンクションさえも気付かなかった。
今また久しぶりにやりなおしてるが、最初からGFの名前も多く載ってるし
細かいところまで一々読んでたらそれだけでも結構時間食う。楽しいが。
カードゲームのルールをオープンのみにする旅も終わり。
カードコンプリートの旅も終わり。
モンスター食べ歩きの旅も、キャラが強くなりすぎたので終わり。
こうなると、完全にゲームが破綻してしまったので
お城に行く気力がしない
さて、あと他に楽しむことありますか?
やることないならやらなければいい。
ゲームが仕事なのか?ただの自慢なら褒めてやるよ。はい、おめでとう。興味ないので、次の話題どうぞ。
FF8を楽しめるとは、羨ましい奴だ。
EDのセルフィママ先生かわいすぎ
アルティミシア一番好きだからもっと掘り下げてほしかったなー
>>322 エンディングは、キスティスが圧倒的に美人。
息は臭いけどな
>>323 キスティスもみんなよかったけど何でシュウ先輩出なかったんかな
結構活躍してたのに・・・
シュウって遠くからみると非常にいいんだが、近くから見るとイマイチだよね。
そういえばEDのパーティの時もガーデン動いてるから、
ニーダは一人寂しくデッキで操縦してたのだろうか
名前が臭だし仕方ない
帽子脱いでイデアに挨拶するアーヴィンが好き
今日から8を始めようと思ってるんだけど、よかったら詳しく載ってるPCの攻略サイトあったら教えて下さい。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 12:03:22.67 ID:AyC5hWpO0
8信者性格悪いの多いな
>>330 テンプレwikiにサイトいくつもリンクしてあるから見ておいで
>>330 悪いことは言わないからFF8だけはやめとけ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 12:28:11.11 ID:/aonCp7tO
まみむめも(全然流行らない)
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 12:28:18.80 ID:AyC5hWpO0
>>330 冗談でも何でもなくて、このゲームに関しては攻略情報はいっさい得てはいけない
ただ一つ、「FF8 バグ 致命的」とググってヒットする情報だけは覚えておくこと
8だけ?2もだろ
FF2、8は情報あるかないかで難易度変わる
PCサイト探してたんじゃないのかよw
何だこの茶番劇は
いま・わかった
シドとイデア・わじからこのスレ・のっとる気だ
おまえらも・シドの手先・だな
ゆ・ゆるせん!
>>331 否。
1 8信者でも性格良いのは、ここに居つかん
2 俺も性格悪いけど、8だけの信者じゃ無い
初期レベル攻略時に
GFオーディン取らずに
GFトンベリ取るのって可能なの?
>>346 トンベリの撃破数は、遺跡を出入りしても累積される
検証はしてないがトンベリとトンベリキングを
初期レベルで倒せるのなら、可能と思われる
可能だね。二つめ階段があるエリアで倒して残り5分くらいになったら脱出して入りなおせばおk
トンベリは経験値0な上にカード化すると、規定値20がカウントされない仕様だから気にせずぶっ倒しまくろうぜ
>>346 可能。 つい最近実際にやった。
ジャンクションがしっかりしてれば、強さ的にも余裕。
スコールに「みんなのうらみ」が来るのだけは怖いけど、
戦闘不能になっても別にデメリット無いし。
トンベリは体力高いのが嫌だよね
俺は徹甲弾でしとめる以外のやり方は使わないわ
力がある程度あれば2発で倒せるし
そうかー
1回外に出ても良かったのか
いちきます
8のオススメポイントを簡潔にまとめるならどんな?
サボテンダーアイランド一択
>>353 すまんそういう意味じゃなくてww
8を途中で投げ出した知り合いがまたやろうか迷ってるらしくどの辺がおすすめ?って聞かれて困ってるんだ
>>352 面白いカードゲーム
感動的なエンディング
6と並ぶくらい良いと思う音楽群
はぐはぐ
シリアスラブコメディジェネレーションミステリースルメゲー
>>355 俺もそれくらいしか考えつかなくてさ
そいつはリノアが嫌いで投げ出したらしい
そんなん言われたらもう勧めようがない
キャラ一人嫌いなくらいで投げ出す奴に何言っても無駄じゃね
個人的にはモブの会話群の作り込みと二周目以降を徹底的に意識した伏線だらけのシナリオ
4ではカイン、6ではロック、7ではティファ、8ではゼル、10ではティーダと
それぞれ見るのも嫌なくらい嫌いだがどれも何周もしてるぜ
ゲームの面白さってキャラだと思ってる人にはどう奨めても無理のような
モブの会話群はたいしたことないんじゃないか。
ファルコムの英雄伝説シリーズなら、すごく作られてると思うけど、全部名前ついてるし。
名前と会話は全然別物だろwww
(読解力って)
>>352 システム面でそれまでのRPGの常識が通用しない点が多く、それこそが楽しむべきポイント。
・敵の強さがパーティレベルに応じて変動、低レベル進行がとても簡単
・入手法も用途も複雑きわまりないアイテムたち
・意表を突いた魔法の入手法と用途
・単なるミニゲームからメシの種に進化したカードゲーム
幸い8に嫌いなメインキャラは居ないが
基本主人公さえ大丈夫ならサブがどんだけ駄目でも頑張れる派
逆にサブが大丈夫でも主人公一人駄目なだけで頑張れなくなる
主人公ってだけで無意識にプラス補正掛かるから後者は滅多に無いけどな
そしてスコールはかなり面白い主人公だと思ってる
リノアよりも、ラグナ・レインのほうに興味がいくから、リノアがどんなに痛くてもなんとも思わなかったな。
ID:xBFmqgty0
作り込みアンチしたりリノアアンチしたり大変だな
PTキャラの場合、ほとんどに良い一面とか見せ場が用意されてるから滅多に嫌いにならないな
どうかと思うキャラでも、心情の変化とか考えると面白い
シナリオが破綻してるとこの手は使えないんだけどね
未だにリノアの嫌われる理由が理解できない
まあ8キャラは全員ガキだから嫌われることがあるのはわかるw
>>371 基本的に能力がないのに口やかましいキャラは嫌われる。
基本的に恋愛脳やスイーツやリア充やガキは嫌われる。
シナリオの都合だが置いてけぼりにしても付いてきて継承やらアデル融合やらで
何度もプレイヤーの足を引っ張るキャラは嫌われる。
基本的にプレイヤーは主人公視点で見るので序盤の意見の相違がウザったい。
前半主人公に肩入れしていればこそ、後半任務<女になる主人公が許せなくて
怒りの矛先が女に行く。
こんなところ?
主人公がスコールな性格じゃなければもっと違うキャラになってただろうし
スコールの付属物として考えるとリノアの言動は完璧なんだけどな
>>371 嫌われる要因(と思われる物)プレイヤー視点&スコール視点両方
・サイファーとスコールを二股かけているような態度。
・スコールの立場を考慮せずに(もしくは考慮してないような振る舞い方で)キツい事を言う。
「優しくない」「仲間の希望を否定して楽しい?」など
・ふてくされる。サイファーがイデアと去った後の
「SEEDが居ても何もかも上手く行くわけじゃないよね、作戦は中止します」など
・他メンバーに比べて基本的に無能であるにもかかわらず雇い主&強気な性格である為、他が苦労するハメになる。
大統領拉致計画の杜撰さ、魔女に腕輪を付ける作戦など。
もっともスコールにキツい事や無理を言ったり愚痴ったりするのはキスティスも同じだし、
無能さで言えば大統領の前でSEEDである事を明かしてしまったゼルや
事情があるとはいえイデアを撃つのを躊躇ったアーヴァインも当てはまるのだが。
好かれる要因
・スコールのような陰気な人間にも積極的に構ってくる明るい性格。
・空回りではあるものの、独立作戦にしても仲間の為の行動にしても一生懸命な所。
・保健室でスコールに恋人認定された際の一言「て、てれるぜ」
特に「てれるぜ」は破壊力抜群だと個人的に思う。
あのシーンでリノアに対する評価が「すごくかわいいキャラだよ」から「す、すごいかわいいキャラだよこれ!」になった
>>374 ふてくされる場面がないとは言わないが
作戦中止はふてくされたわけじゃないと思うが
それまでサイファー=SeeD=何でもできるという幻想を抱いて興奮してたのが
サイファもあんなことになってスコール達ともあんなだし
SeeDがいるだけじゃどうにもならない現実を知って凹んでるor冷静になったってとこじゃね
8は魔女がいらなかったわー
魔女を否定する事は8の大半を否定する事になるけど
disk2まではほんとにwktkしてやってたから後半なんでこうしたし・・・って
残念でしょうがなかった
最序盤にキスティス先生と保健室の渡り廊下歩くと始まるムービーの雰囲気は今でも大好きだ
seedの任務関連で進めてったほうが良かったなぁ
ガルバティア政府がラスボスで良かった
任務で電車移動してる時の車内とかマジでwktkしたし
始めてティンバーに向かう時の雰囲気が好きだ
ガーデンも移動式にしないでずっとバラムにあって、帰る場所であって欲しかったな
8でも一応帰る場所だったけど途中から学校って感じしなくなっちゃったし
ラグナロクしか乗らなくなるし。エスタもいらなかった
リノアは嫌いじゃないけど別に好きでもないキャラ
とにかく魔女がほんとにいらなかった
スコールの「黒くなれ…」って台詞はなんだったの
画面がブラックアウトしろっていうメタ的な台詞だと聞いたけど
シリアスなシーンでなんでそんなメタな台詞を…
>>379 もう結構広く知られてるみたいだけど、今でもその説はあまり納得してない俺
「理不尽なことでも目をつぶれる人間になれ」みたいな意味だと思ってる
でも「優しくない」の場面はベストなのはスコールとリノアの中間だよな
ただ希望持って楽観視も、ただキツイ事言って士気下げるのも微妙
しかもあれってSeeDとしてとか戦士としてじゃなく単にスコールのネガティヴな性格故の発言だしw
あそこで「スコールは兵として正しい」やら「リノア現実見ろ」みたいな意見は微妙に違う気もする
序盤のスコールは空気読む事しないからなw
>>379 静かに考え事をする為に「ノイズ・カット・モード」に入るおまじないと、
ゲーム上の背景真っ黒の両者をひっかけたセリフと理解してる。
結構、好きだな。
周りでは状況説明のセリフも進みつつ
一方でスコール自身は思考の暗闇に陥ってるという感じがよく分かる。
「黒くなれ」というセリフが適切かどうかは別にして
シーンとしては理解できると思った。
サイファーって良く分かんないんだよなぁ
すぐぶちきれたりするするし、けど試験合格の時とか率先して拍手したりするし
離れてしまった風神雷神にもありがとよ!なんて言えちゃうし
どういう性格の子なんだ
リノアが1番自分に正直だと思うけどな
積極的で裏表ないっていうか
建前を気にしないってのは空気読めない反面羨ましいと思うこともある
個人的には8ってサブイベも含めて楽しいと思うけどな
世間評価はあんまりよくないみたいだが
個人的にはリノアはそんな正直でもないと思うけどなー
セルフィの友達日記見ればわかるとおり割とまじめでコンプレックス持ちだけど
それをおどけた態度で隠してるというか
父親への反抗もレジスタンスまで行っちゃうほどだし寂しがり屋で
だからサイファーのような俺様何でもできる!ってタイプに惹かれるタイプ
むしろ受動的な自分を自覚してればこそ積極的になるタイプのような気がする
レベル100にあげて浮かれてたらクァールにカウンターレベル5デスをくらって全滅した
レベルあげても敵が強くなるのも強くなった実感がもてないな
オメガウェポンもやたらタフで撃破面倒だったw
>>385 すぐブチ切れてたっけ?
「かっこいいヒーローである俺様はどうあるべきか」
ってことばっかり考えてる子なんだよ。
後戻りできなくて終盤は惨めなことになってたけど…
>>388 レベル100になると逆にしんどいよなw
運悪かったらオメガのテラブレイク一撃で全滅するレベル。
メルキドとかは1残るから楽なんだけどなぁ
レベル100のアルテマウェポンは猛スピードで
リヒト・ゾイレを連発するのでかなりの強敵
敵のレベル上昇による強化度は、パーティのレベルアップによる Jなしの能力アップを
上回ってると思う。
きっと、「パーティのレベルが高いのはストーリー進めたからで、相応の J をしてるはず」
という考え方だろうね。
だからこそ、レベル不相応に強力な J するのが有利な訳だ。
低レベル進行もカードで魔法の材料集めるのも、その為の手段。
>>391 アルテマはいつもやるかやられるゲーだなぁ。
開始早々特殊技で決めるか、ミスってサンドバックになるだけか
>>390 オメガウェポンもだし他タフな敵にはセルフィのジエンドで一発ww
>>392 俺は天国に近い島で瀕死キスティス先駆けデジョンで適当にレベルあげたせいでろくな事にならなかったわ
>>395 6人全員初期レベルでのクリアを目指すのは確かに面倒だけど、
そこまで拘らなくても低レベル進行のメリットは充分ある。
>>396 要は中途半端がいけないんだよ
必ず戦う敵はレベルが一定以下になる
一部固定の敵もいるしな
オメガウェポンってレベル100でしかやったことないわ。
それで、ちょうど面白い感じじゃね?
エンドオブハート3回くらいかジ・エンド待ちって感じだが。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:13:08.11 ID:ewfgRWcr0
初回プレイ時はオメポンさんの方が強く感じたけど戦い方を知ってる今となっては、
レベル100アルポンさんの方がめんどくさい
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:51:09.53 ID:8AnSOcZy0
リノアの攻撃モーションの遅さにくそイライラしたのでカルボーン買ってきた
アルテマさんはLV100でもHPが16万しか無いから、
めんどくさいって感じはしないけどなぁ。
アルテマ300個確保とか狙うとリヒト連発の事故死が怖いけど、
殺る気で向かうならすぐ削れるレベルのHP。
ノージャンクションでアイテムが使えないってなんなの
どっかの考察であったがジャンクションすると速効性がとか効果が良くなるって脳内補完してる
アイテムを使用するのにも専門の知識が必要なのだ…
あんだけ大量のアイテムをどうやって持ち運んでるのか考えてみろ
まぁ台車使ってはいるだろうな
台車を引かせる係としてのGFか
その発想はなかったわ
グラシャラボラスが引っ張ってる訳か
グラシャラボラスをひっぱるんじゃね?一杯積んで
グラシャラボラスを引っ張るブラザーズってとこか
ブラザーズではないな
じゃんけんに負けた弟オンリーだ
ここでグラシャラボラスと
機関車トーマスの関係について一言
↓
/ ̄\_____
| ^p^ | ヽ <あう?
\_/_____ )
/ / ( (
/ / | |
◎ ○
/ ̄\
| |
\_/
_| |_
| |
/ ̄\_____
|^p^ | ヽ 三 <おぎゃwwwwwおぎゃwwwww
\_/_____ ) 三
/ / ( ( 二
/ / | | 三
◎ ○ 三
/ ̄\
| |
\_/
_| |_
| |
誤爆
誤爆かよw
だがクソワロタ
>>415 ごめん、誤爆じゃない、ただ誤爆にしといたほうがいいと思った。今は反省してるよ、ごめんよ(;ω;)
久々にやろうかな8
/⌒ ⌒\ |⌒|
/( ⌒) .(⌒) \ _/ | 人を許して気分がいい!
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ (_ \
| ┬ |----| | (_ | 今日もユルシタ!
\| `ー'´ / (_ |
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
_ ヽ| |ヽ ム ヒ
/ / | = / / ヽ. | ̄| ̄ 月 ヒ
_/_ / |/ __ノ `/ / | ノ \ ノ L_い
面白いからいいわ
久々にプレイし始めたんだけどブルセラとかいう奴が倒せない
きしゃ〜♪きしゃ〜♪はっしれ〜♪
僕らを乗せて遠くへ〜
セルフィに発射したい
アーヴィンが発射済み
発射できないなんて
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:10:28.25 ID:fSBQf/J4O
こんな夜にお前に乗れないなんて♪
彼女にしたいFFキャラリノアが5位
>>428 意外っていうかこれはちょっと嬉しかったな
リノアってかなり好き嫌い別れるからもっと下かと思ってた
てかスコールさんが日焼け泣き虫より下だとは…
まぁそんなに気にするようなランキングではないけどね
2〜4位が7キャラで埋め尽くされてたアレか
ちょっと前のスクエニ調査だと3位だったのに
炎の洞窟前に最大限カード集めてやろうと思って16時間かけて3700枚集まったが
100枚超えた種類がすごく無駄に思えて涙が止まらない
1位はギルガメッシュ?
ID:GgrzO+fS0
ランキングなんて持ってくる時点でアレだと思ってたが
ホントにアレだった
>>437 叩きたいなら明確に理由を言えば?
アレとか言ってる時点で「気にくわないから叩いてやりたいけど理由がない」って自白してるのと一緒やで
もう↑に構うなよ
また・わじから・このスレ・乗っ取る気かぁ〜!
これだから優劣厨は
(マスターも学園長も胡散臭い・・・)
8は糞ゲー
理由は子供にに恐竜けしかけた教師を切り刻めれないこと
お前がそう思うならクソゲーでもなんでもいい。だが「切り刻めれない」とか意味不明な日本語だけは許せん。
チョンの人だから日本語が難しいんだろう。
このスレで末尾Pに関わるとろくな事がない
すまぬ
100時間やりこんだがそこだけ納得いかんのよ
だから?
サントリー飲料
何を言いたいのかさっぱりわからんな。100時間やっててもわからんなら
ここで聞いてもあんたの頭じゃ理解できんだろうよ。
斎藤「たった100時間じゃいばれる時間じゃないぜ」
もしかして内紛時に訓練施設でアルケオダイノスを召喚するマスター派のことだろうか
スレの流れ的にそうだな
やつには殺意沸いたから否定できない
単発ID…
あつくなりましたよハイハイ
1行目はジョークなんだがなHAHAHA
コヨコヨかあいい
なるほど。 性格悪いって言われる訳だ
# 本日の(多分)初カキコ、P が出るか?
うんこ
セルフィの蒸れ蒸れな下半身に顔突っ込みたい
IDテストスレだと聞いてやってきました。
エスタでくけけけけとバトルしてて連続剣当てたら相手死んでない(倒れてない)のにファンファーレなってバトル修理費したんだが
限定車、はいはいワロスワロス
(修理費…?)
修理費は自分持ちだろ
くけけけはST攻撃ブレイクで攻撃すれば石像にできたろう
連続剣でも反映されたかは知らんけど
ちょ
さっきエルノーイル戦が勝手に終了するって書き込んだ者だが
今度はPSPがあぼんしたんだけど
くけけけけけ
ゼルのラブラブイベント6番目の図書委員たちの恋占いって、Disc3でも起こせる?
5番目を遅く発生させたせいで、Gガーデンとの交戦前に起こせなさそうなんだけど。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 00:26:43.61 ID:Dqlrvu3N0
風神けっこういいオッパイしてるな
ストーリー最高過ぎるでしょこれ?
8disってる奴ってシステム厨+ストーリー理解出来ない低能なクズ+便乗君だろどう考えても
システムも別に悪くないと思うけどな〜
8はレベル上げしなくていいからストーリーを楽しめた
>>478 オッサンや男臭いキャラ成分が欲しいプレイヤーには
8のスコール編はウケが悪いのではないかと…俺の友人も
8はラグナ編こそFFであると言ってた
ラグナってどこ出身なんだろ
>>478 こういう奴のせいで信者キモいとか○○厨キモいとか言われるんだよ。
人それぞれなんだからそん屑とか低能なんて言うな。
いかにも工作臭いやつに触れるなよ
だからスルー能力低いとか言われるんだよ
結局お前も話題に触れてる時点で同類なのに気付こうな
コチョコボのカードってディスク2枚目で取れる?
そうか、頑張ろう。
アレクサンダーから3枚目か。
いつのまにか、ゆめかまぼろしかが作れるようになってた。もうジエンドつかえちゃうのか。
使えちゃうのかって、ジエンドってハナから使えるんじゃ
武器で技変わるのはワコールだけだぞ
何だ?セルフィの白パンツはワコール製とでも言いたいのか?
本当にコチョコボのカードディスク2枚目で取れる?
山に囲まれたチョコボの森の所に上陸できなさそうなんだが。
チョコボでも無理そう。
ごめん、行けた。
セルフィのパンティは俺の手縫いだよ
学園祭実行委員って大変そうだけど、セルフィと一緒なら楽しそうだよねぇ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 18:04:35.67 ID:Dqlrvu3N0
セルフィは普通にヌケるってアーヴァインも言ってた
>>497 そんなヌケるセルフィもCV平野綾にするとヌケなくなる不思議
セルフィのパンティーがワコール製と聞いて
セルフィならキンハで既にユウナの声で喋ってたから
アヤヤにはならんべさ
改めてやってみると、ムービーシーンを背景にキャラを動かす演出が異様に多いなぁ
最初のバラムガーデン全体図とか、凱旋門突入とか、Gガーデン校庭での戦いとか
FF7のジュノンのエレベーターでも同様のことをやっていて、
解体新書だかのインタビューでかなり自慢してたから、当時のスクエア的には
かなり見せびらかしたい技術だったんだろうな
今となってはプリレンダムービーなんてゲームの容量の無駄使い
リアルレンダを頑張って、ゲーム画面全体を綺麗にすべき
という風潮になっているけど
スクエニ的には多分今もその風潮にはなってないと思われ
最近のゲームでもリアルタイムレンダ用ポリゴンでプリレンダムービーごりごり見せてたから
スクエニでプリレンダ<リアルタイムレンダだったのって松野系とデュープリズムくらいでは
>>503 せっかく元の流れになったのにその話題掘り返してくるとか無いわー
お前ゼルぐらい空気読めないのね
いやあ空気の読めなさっぷりは序盤スコールかサイファーがナンバーワンだろ
(・・・悪かったな)
序盤スコールは選択肢によっては、多少は読める人間を演じられなくはないけどな。
特に対セルフィ。バラムガーデンの各所案内とか、文化祭協力OKとか。
キスティやゼルには、壁にでも話してろとか握手拒否とか問答無用なのに。
まぁそうやって高好感度の選択肢選んでいても、トラビアで「よくやってくれている」選んだら
「うわっスコールらしくない〜」とか言われちゃうんすけどね。
ゼルに関してはむしろスコールが正しくてゼルが空気読めてないだろ
抜刀して見せたらSeeDランク落ちるから
あれSeeD実地試験でバラム港へ行く時の話だから、
ガーデン内の抜刀禁止に抵触すんのかね
戦地行く前に武器のチェックしてまーすと大義名分を掲げられるし
そもそも抜刀せずに納刀状態で渡して見せるという手もあったろうし
拒否するにしてもシカトじゃなくても良いだろうってことで
あの場での二人はどっちもどっちって感じだなぁ自分
ただその後の、車内でのシャドーボクシングはウザかった
あればっかはサイファーに同意する
ケース持ち歩いてるわけじゃないんだから納刀状態ってあり得ないだろw
部屋に有るグリーヴァケースの他に、
腰にでも付ける簡易的な鞘でもあんのかなー。革製あたりで。と脳内補完してた
絵だけで判断するなら、あの野村ベルトに抜き身のまま差して納刀って感じなんだろうけど
それだと危ないし、ヤマザキ先生がそれで納刀状態と認めるかなーって……
と思ったけど、前作のツンツン頭も抜き身で背中に貼り付けてるだけだったな
街の外にはモンスターがいるとは言え、
帯刀して街中ほっつき歩いてたら職質されそうな世界観だよなぁ。
ストーリーとEDは間違いなくFFの中で一番
FF8‐2 ラグナ外伝
まだぁ?
ここが巣だ
といいうよりここから出てくるな
┌´ ` ヽ、`ヽ、_ だ こ な
┌7:::ゝ く (':::) \ {::7
〈ー' /::::{ } ヽ、 ゞL__ノ\===、 、 っ こ ん
. ∨ゝ::::>´ ,、ノ ,....-..、 } \ // \ } }
r、、 _-‐ニ } } _`´ /::::/⌒ヽ / /∧ V/ た が て
{{//へYノ /::::/`ヽ ゞ:::ゝ_ノ / { { ヽ ヽ
〈ヘl ハ \{::::::ゝ__ノ  ̄ / { { l /┘ の 巣 事
ノ ヽ > `==/ r:::::::y´ ー==} (
/⌒く o o∨}} / /:::/⌒ / O ゝ か だ
しヘ ,ーー/`´ / ゞ::ゝ_ノ / /
ゝ、∧ } /.::::ュ、  ̄ ! / _/{ /
ゝへ / /::::/ } ! ヽ/
i.:::: `〉、 く ゞ:ゝ_ノ l l
|:::::..{:〈 ヽ  ̄ l /::/⌒'′
|.:::イ:〈 ノ l {::::ゝ
-‐‐=-..,,_|::::::ヾー‐ ´ l ` ー''7
: ::\,,....., /
: ::: . ::; :::.`'::.、 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: :: :: :; ::: .:: `':.、. ∴∴/::`"''`~"''''ー-‐ー-、,、.,,.、‐- _ ... ............ ......... ...... ...
. : :: :; :: ::. ::`'::、,/:: `⌒´"'^'ー-‐、, ー - _ .::::::::: ::::::.. ..:.
. ○_ ´`"'"''ー'ー-、,.` ー - _ ::...:
. . |\\ `^´`"''ー〜、
. . .< ̄<
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 21:36:33.92 ID:TkeXwUGN0
FF8がPS3でリメイクされて
サイファー 風神 雷神 イデアが仲間になって
戦闘時の映像がFF13並になってリボンが手に入るようになったら5万でも買う
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 22:46:28.62 ID:lKOsYNvh0
ageる
(・・・・やめろよサイファー)
8でリボンって必要ないだろ
>>523 貴重なアビリティ枠を圧迫するしな
8のリボンは同作品のシステムによって迷惑をこうむった被害者だよ
10のリボンも同様だな
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 08:10:15.95 ID:0Pb3QZzL0
age
ST防御Jである程度カバーできるとは言え
アビリティ一つ割く価値はあると思うけどな。リボン。
ああ
防げないのも吸収のみだしな
8が必要ないだろ
暗闇でも関係ねえwておもったらトリガーが効かないでござる
リボンにはちゃんと吸収耐性あるよ
無いのは吹き飛ばし(デジョネーター)
まぁ吸収耐性って、回復するのを防ぐだけ(与ダメには関係無い)
ってものだから、こっちが耐性持ってもあまり意味無いものだけど
逆にこっちがドレイン剣で耐性持ちに攻撃するときはでかいんだけどね
回復できないから
8でうざいST魔法といえば、ガルキマセラのコンフュとバーサク
クアールのデス、あとはパラトルーパーのサイレス系とか、比較的少ないほうだよね。ミサイル基地のリーダーも大概うざいけど。
モルボルは自分から会いにいかない限り、まず出会わないような敵だし、
そこまでするやつならバーサク、スリプル、コンフュでなんとかするだろうから
リボンが必要かって言われたらたしかに微妙になりそうだ。まぁでも、あったほうが便利そうってのも分かるけどね
結局つけたいアビリティによるか
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 21:08:18.14 ID:xYj/k9j+O
プラスとかセイムの意味がいまだにわかんね。何度サイファー奪われたか
カードのルールについてはチュートリアルを見るに限る
あれ以上分かりやすい説明はないだろう
隣り合う数字が二辺以上で同じ場合、とか
隣り合う数字の合計が二辺以上で同じ場合、とか字で読んでもわかりにくいだけ。実際に見たほうが早い
オープンなしセイム有りとか怖すぎる
>>534 セイムよりプラスが怖い。 レアカードの A や 9 で守ってても、ヘタレカードで取られちゃう。
セイムはあまり脅威に感じたことは無いなぁ。
結局の所は同クラスのカードが無いと発動できなから
9以上しか晒さないプレイをすればレア持ち以外は怖くなくなる。
そしてのそのプレイはブラザーズが手に入る頃という序盤でできるし。
リボンの真髄は、死の宣告・体力0・カーズなどのマニアックな状態異常に対する耐性付与。
ラストエリクサー×100でおk?ごもっとも。
>>531 ST魔法が不要になるため、ヴァリーへの恩恵が大。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:36:36.62 ID:Hn/UHf7pO
オートヘイスト、プロテス
リボン
早さ+40%が最強だと思う
sage忘れすいません
>>538 俺もステータスMAXにした後はそのアビリティつけてたな
みんなポケステ持ってる?
もちろん持ってない
リボンは都市伝説
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 08:26:09.59 ID:dNhJRiha0
age
モルボルの触手あと2つ足りない!
カード8枚あつめるのめんどくさい。
でもモルボル倒せねーよ。HPいくつあるんだよ!!
>>546 レベル100で14万6000くらい
コンフィグでバトルスピードを一番遅いにする。あらかじめキスティスをピンチ状態にしておく
ブラックホールでデジョネーターを覚えさせておく。さきがけをつけておく
戦闘がはじまったらデジョネーターで消す。終わり
それやってみるわ。
モルボルってオメガウェポンより強いわ。
8最強モンスター。
8のモルボルはシリーズ最凶と言われてなかったか
ST攻撃 ドレイン
石化、毒対策で普通に勝てるのに
オメガウェポン以上はないわ
アルテマ以上なら分かるが
だってオメガウェポンなんてLv100でも腐るほど倒してるのに、モルボルなんてほとんど倒したことない。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 00:14:38.08 ID:PqmNXeG5O
>>551 547のやり方が一番早いが命中が高いキャラにST防御コンフュで属性攻撃ファイガにしておけばカップめん食べてる間に勝手に倒してるだろ
モルボルも倒せないアホはオーディンにでも祈っとけw
ノージャンクションだとかなりキツいな
LV100オメガを腐るほど倒してるのに、
モルボルは倒したことありませんってプレイスタイルがどうも想像できん。
アイテム・魔法集めなり経験値稼ぎなり食肉狩りなりで、天国・地獄をうろうろしてれば、
結構な率で出くわすんだし、その内に自然と対応策も身につくもんだと思うんだが。
このゲーム、エンカウントなしとかあるし、カード変化でモルボルの触手は作れるし
倒した数がオメガ>モルボルなのも、当然とまではいかないが十分ありえるのでは
経験値稼ぎとか言ってる辺り、まだあんまりシステム理解してないのかな?
経験値稼いで何が悪いんだww
俺もレベルあげたい時は地獄やら天国行くぞ。
>>546 グラシャラボラス入手前って事だよね? エスタに入った直後なら苦労しても無理無いと思う。
モルボルの HP は、おおよそ レベル×1400 + α。
ST防に コンフュ+バーサク+スリプル+ペイン を付ければ、徐石完了前に倒せば良い状況になる。
ST防枠が 2 しか無いキャラは戦力外。コンフュ+バーサクだけ防いで放置。
炎が弱点だけどグラビデも効く。 ある程度削ってカード化すれば OK と思うけど?
モルボルは食べると精神+1なので
ヘタレでも最低一回は狩りに挑戦すると思う
>>559 そうそう。
強くなれば天近島で レベルダウン+7打撃+食べる でOKだけど、
それまでは結構倒すのが面倒。
>>556 ごめん。自分はサボテンダー入手したら、二人ずつ各レベルボーナス付けて
LVを100まで上げちゃうタイプなんだ。そしてその場所は大概くけけけけか地獄にしてるもんで。
最後の最後まで終わり無く、敵を普通に殺さないよう気づかって、低・初期レベル維持プレイするのは
個人的には無理。精神的にキツイ。エンカウントなしで戦闘そのものをスルーしてた時ならともかく、
ドロップ・ぶんどる収集や、食べるによるステ上げ狙いとかで、積極的に戦うようになると特に。
セイレーンのイデア稼ぎの必要が無いので、そこはさっさとストーリーを追えるってのもある。
>>561 いや、別に馬鹿にしてるとかそういうわけじゃないんだけどね
経験値をわざわざ稼ぐっていうのは珍しいなと思って
Lv100プレイがジャスティスって人は結構いる
>>559 そういえば昔初期レベルで食べまくってステータスMAXを夢見た事があったな
面倒くさくて挫折したけど
○○ボーナス利用派からすれば、経験値稼ぎなんて至極普通かと
レベル上がりそうになったら、そのキャラにボーナスを適宜付け替え
……なんてのはタルイんで、常時ボーナスを付けたキャラを
さっさとMAXLVまで行かせる(=経験値稼ぎ)のを繰り返した方が楽
地獄や天国は経験値以外にも美味しいものが多いしな
食べたり呪いの爪集めたりメテオドローしたりウロコからトリプル作ったり
みんな食べる使うんかな・・・
俺はドラクエでも種とかドーピングは使わんけど
もしかして食べる使うのって普通?
パラメータMAXもレベル99もぶっちゃけやらんかった
ジャンクション可能GFと最強武器ぜんぶ集めたら
なんかもう満足しちゃったよ アイスホッケー部と
エルノーイルを大量にキルしたのでレベル自体は
平均70ぐらいまでは上がってたが
食べる時はアーヴァインとキスティスを連れてたなぁ。
力が高けりゃ撤甲弾で9999×Xダメージで残りの削りは
キスティスのマイクロミサイルで極限までHP削れる。
スコールはいらない子。まあ二人とも暗黒とグラビデという
代用手段はあるが効率が…
まーボーナス利用してのレベル上げも、低レベル維持も、
食べるによるステ育成も、方法は違えど「やり込み層」だわな
真に普通を言うなら、レベルを抑えるわけでも稼ぐわけでもなく、
カードに入れ込むことも変化精製も行わずドロー頼りで、
忘れ草や能力アイテムによるGF改造することはなく、
食べるは使うどころかエデンの入手も行わず、
封印状態がちらほら残った状態でアルティミシアを倒してハイお終い
・・・って感じになんのかな。
一周目はシュミ族の村で5000円払ってアルテマ70個くらい集めたわ。
もう5週目ですけどアルテマそこですぐ300集めてしまいます
シュミ族「150万ギルで年間利用券でもつくるか」
>>569 は〜い、1周目はそうでした。
2周目は低レベルとカードと精製で 3周目に GF改造とステータスマックスに凝ったっけな。
>>563 中途半端なレベルよりよっぽどか楽だしね
一週目は40くらいでアルティミシア城に行っていたなぁ
それでも楽しかったなぁ
アルテマ全ジャンクションとか
ジエンド出まくるセルフィが最強。
>>577 ジエンドはyoutubeとかニコ動でしか見たことないなぁ。
女の中では効果を選びやすいキスティスを
一軍にしてる
制服姿のままだったらセルフィとキスティス居れるんだけどなあ…私服はキスティスはともかくセルフィが微妙
分かる、セルフィは私服より制服のほうが断然かわいいよな
個人的には制服キスティのほうが微妙
私服のほうがキャラ映えする
ジエンドは
出る時はでる、出ない時はでない
これ知ってコツをつかめりゃ容易にだせる
何も調整してないエルヴィオレ戦で出た時は目を疑ったわ
収容所で雑魚相手に出て残念な気分になったわ
シヴァのカードってゾーンからもらわなくても
Disc4のC C 団から入手できるの?
コヨコヨ以外のレアは全部CC団から取れる。
特にダイヤの左。
となりのカノジョは大事にとっとこう
さんきゅ
グラシャラボラスあげても全然ドールにいかないから、フェニックスのカードが手に入らない。
どうすりゃいいんだ?
>>588 宇宙帰還後のクイーンから貰うのも手だぞ。
こっちの方が楽だし、カード変化するつど何回もくれるし。
Disc4クイーンはオープン以外全ルール適用って関係上
不覚を取ることも多いからなあ。廃れさせることもできんし
一番良いのはやっぱ、クイーン関係も含めて全レア所持のダイヤさんでしょ
担当トラビアルールからプラスとランダムを消せば雑魚だし
カードは3枚目で全部集める!
つうか、ステータスガードってもはや作れないのか!
なんだ、この糞システムは!!
>>591 クイーンがドールに行くまで粘れば作れるだろ
>>592 ステータスガードって、リボンから作るんじゃないの?
ほんとだ。
じゃあ、4枚目にいったらいくらでも取れるのか。
シュミ族から一個
アルティミシア城のボスから一個
グラシャラボラスが習得
ST防Jは時期を考慮しなければ揃うけどな
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 20:52:39.15 ID:R/ANBUMbO
エネルギー結晶体って出ないな
>>598 武器改造の中では、もっとも面倒くさい部類だからね
Lv40以上ならディスク3のくけけエルノーイルの自動復活で楽だけど、低レベルの場合はこれが使えないから
エルノーイルのカード10枚から一個作るか、あるいはLv40以上のベヒーモス、ルブルムドラゴンのどちらかと戦うしかない
でもベヒーモスのエンカウントは微妙だから消去法でルブルムに会うしかなくなるね
レアアイテムのアビリティつけてるとBの習得率が45%程度だから、ちょっと戦えばなんとかなるはず
ダークマターが作りたいのに、天国、キマイラブレインばかりなんだけど、嫌がらせか?
MD層、Gガーデン、大海のよどみ、骸骨とトライフェイス呼んでくれるスフィンクスと、
期間限定の呪いの爪狩り場を逃した人用って感じだからねえ。天国。
トラビアの骸骨ポイントで狩るのとどっちがマシかな?
>>600 歩き回る場所をちょっと変えてみろ
天国と地獄は同じ島の中でも場所によって敵の出方が違う
骸骨=ライフフォビドン
高レベルは178/256、15/256のドロップ枠に呪いの爪あり。
トラビアのヴィンダー島にこいつしか出ないポイントがある。
スフィンクス=アルティミシア城で恐らく真っ先にやられるボス
アンドロになるとダブルハガー→骸骨→トライフェイスの順に召喚する。
骸骨を殺して、トライフェイスからぶんどったら逃走して再戦の繰り返し。
とは言ってもやっぱ一番は大海のよどみだわな。
欲しいロゼッタ石と運の書分は確保しておきたい。エデン入手が遅くなるけど。
天国と地獄以外にもそんな特殊な島があったんだな
大海のよどみの強制エンカウントは階ごと順に
トライフェイス
グレンデル+ガルキマセラ
ベヒーモス
ルブルムドラゴン
鉄巨人×2
だから非常にオイシイ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 16:49:44.36 ID:HBD1cVPmO
>>605 エスタ上のチョコボの森の近くの丘で、ほぼコッカトリスと骸骨しか出ない場所もあるよ。
今まではそこで遊んでたけど、トラビアも行ってみるかな。
天国地獄は正真正銘特殊な島と言えるけど、
骸骨のあれとかは、世界各地にチラホラある特殊エンカウントゾーンが
たまたまそこでしたって感じだと思うが
ティンバー付近高台のグレンデルしか出ない所とか
ウィンヒル付近の顔手足のみゾーンとか
ソボテンダーアイランドとその対岸とか
だろうな
天国と地獄には何か一種のロマンを感じた
きっとあそこでは日夜、屈強な魔物同士の
生存競争が行われているのだ
モンスターハンターの出番だな
月では常にあの状態なんだろうか
すべてレベル100だからな
強い魔物のみが生き残る。
しかもエンカウント率がアホみたいに高いから、数も多いか。
ルナティックパンドラから考えると月の魔物は全部レベル1だしそこまで苛烈な争いは起きていないような
そういやラグナロク突入時のルナパンはエンカウントモンスターは皆LV1だったな。
しかしシステム的にはどういう意図でそんな仕様にしたんだろ。
炎の洞窟が同様にレベル固定されてるのは、
最初のダンジョンだから救済措置ってのは分かるが。今更ルナパンで救済措置も無いだろうし。
Lv1・・・だと・・・
あの時期は既にエンカウントなしがないことはないしライブラなんか使わないし
十数年目にして初めて知る事実
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 02:14:00.17 ID:nme63t9g0
>>615 ディシディアスレでもやってたが何したいんだお前
巣に帰れ
エスタの平原や市街に出る、月のモンスターは通常レベルだし
ティアーズポイントにずらっと並んでる、ルナティックパンドラが近づくと赤く光る謎メカと
ルナティックパンドラが共鳴なりなんなりして、モンスターを弱らせるフィールドでも
出してると思ってたなアレ
611は天国地獄のことね。月はどうなんだろうね。
つか、宇宙空間から大気圏突入して生きてるのも無茶苦茶だなw
それこそ、クレーターができて後に残るものは無し、だと思うが。
>>615 アデル様は異様だな、やはりw
エルおねえちゃんはもう少し可愛くしてほしかった。
他タイトルはスレ違いなので略(個人的には3番)
>>618 >クレーターができて後に残るものは無し
セントラが滅んだのはそういう設定じゃなかったっけ
月の涙の規模もばらつきがある的なこと書いてあった気がするし、エスタのは比較的たいしたことないのかも
>>620 >>618が言ってるのはモンスターが滅ぶという話では
実際はセントラに落ちたときのモンスターが現在まで繁殖してるモンスターの元になってるほどだけど
トラビアのは確かに大したことなかったけど、エスタのは
次期月の涙ポイントにルナティックパンドラだから作用は最大限になると言われてた
あばばばばばばばば
ポケステのおでかけチョコボやってるんだが、右上に電池切れが近いマークが出ても
切れるまで待つべ、と気にせずにいたら、実際電池切れて入れ替えたら
Bが3個も減ってるううううう
3個貯めるのに2日はかかったくらい何でか集まりが遅いのに、
いつになったら99個貯まるんだよ!
それとも、もう62個貯まったから諦めるべきかねこれは……
グレード上げればいいじゃないの
俺どうでもいいけどオメガ倒したwwww
* おめでとう *
オメガレベル10程度ではテラブレイクでもこっちは死なないんだな。
プロテス込みだったけど
プロテス込みならLv100でも生き残ることがある
俺はスコールにぼうぎょ使わせてたな
テラブレイク初見の時にあっさり全滅したのはいい思い出ww
>>628 ありがとう物知りゼル
(ぼうぎょ以外の可能性について語ってるのに空気よめよ)
初見は聖戦と英雄の薬使いまくって撃破したわ。
我ながらつまらん戦い方だった
ゼル多いな
ゼルといえば、列車イベントで拒否しまくった時に見れる「うるさい黙ってろ」みたいな選択肢が笑えたw
ゼルって俺みたいな顔してんだよなぁ
自称乙
海洋探査人工島でゼルに説明させないコントは何度見ても笑ってしまう
試験中電波塔入口の3人のコントが好き
セルフィ「こいつチキンなの?」
スコール「ああ」
セルフィ「うけるwwww」
ゼル「ぶっとばすぞ(^ω^#)」
セルフィ「じゃあポークでwwwポークwwwww」
ゼル「ぶっとばすぞ(^ω^#)」
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 07:37:14.83 ID:yP/eo9uK0
age
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 23:50:37.90 ID:L9ziI71f0
久々にやったけど戦闘がもっさりしてんなぁ
リノアの攻撃とかいらいらする
リノアはヴァリーメテオで放置安定
だれより素早い攻撃
同意
オメガ戦でもテラブレイクがくる前に倒せる
そういうことじゃなくて、モーション的な話じゃないの?
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 01:19:15.72 ID:z0VZrPT30
サイファーのぎにゃあああああああああw
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 01:50:21.57 ID:FvzbiVUeO
サイファー結局生きてたってことはギルガメッシュは手加減したのか?
エンドオブハートでいくら斬られても死なんのだから
ギルガメッシュが本気で斬ったとしても死なんだろ
たぶんテラブレイクの直撃を受けたとしても、
リノアをドンと突き飛ばすパワーを残しているよ
財布アッー
サイファーカコイイ(・∀・)と思えるのはOPとED位だわ。
喋らない方がいい奴の典型。
「今までありがとよ」のとこは面倒見の良さが
垣間見れたようで、嫌いじゃない
憎めないキャラクターだったよな
初歩的な質問なんだがサイファーの額の傷ってOPでスコールが切り返したときに付いた傷であってる?
それとも結構前から付いてたっけ?
>>650 合ってるよ
まあ俺はサイファー嫌いだけどな
全キャラ好きなゲームなんてないし別にいんじゃね
>>651 やっぱりスコールが斬ったか、じゃあOPの決闘は相討ち扱いになるんだな。
レスthx
>>651 先日それを気にしながらOPを見たが、明らかにキズのあるシーンと無いシーンがあった。
ある方がバグって事か
見直してみたが明らかに現在のシーンでは傷はありません残念でした
傷ができた後の魔女パレードの挿入を勘違いしてないか
表面上は相討ちだけど、
サイファーはあの訓練(という名の私闘)で禁止していた魔法を使って傷を負わせたのに対し、
スコールは剣のみで反撃して……というものだからなあ。
設定的にはあの時点でスコール>サイファー扱いってことか。
流石我らのスコール
伝説のいいんちょ
ラグナが適当にやってた妙な構えに憧れて
真似をしてしまったのがサイファーの敗因
あれは研修でやったポーズなんだから
文句はガルバディア軍に言え
あれで正しいのかもしれんし
軽い武器じゃ無さそうだし、左手空いてるのに片手持ちは不自然
いやサイファーとラグナのアレは片手剣だろ
ルブルムドラゴンとの一対一のときだったら、あの構えでも
良かったのかもしれない 実際にラグナは機敏に一進一退の
攻防を行い、最後は恐るべき魔竜との戦いに勝った
サイファーはその構えを全ての戦いに用いてしまったのだ
あんな幅広剣で片手剣とかばかじゃねーのwww
軽くて丈夫な金属で出来ているんだよ(´・ω・`)きっと
ミスリルとかさ
>>662 野村デザインの武器だから仕方ない
あれは片手ガンブレ
勝手に片手ガンブレ(キリッとか言われてもw
そんな設定ないっすよw
普通に片手ガンブレードだから
などと時折意味不明な供述を繰り返しており
ばかじゃねーのとか言ってる奴にさわるな
あんなでかい剣片手でとか二次元脳過ぎ 普通両手で片手持ちは異端だろ
まあ大体魔法の力でなんとかしてるんだとかスィーツ並の超理論持ちだすんだろうけど
そういえばサイファーの武器の名前ってなんだっけ
ぼくはハイペリオンちゃん!
おにぎりブレード(´・ω・`)ワッショイ
などと時折意味不明な供述を繰り返しており
おにブレ…鬼ブレ…
オーガ・ブレード
>>675 ハイペリオン銃口のところからポキッて折れそうだなwww
モデルガンみたい
ペーパークラフト程度の物でも販売すればかなり売れてたんじゃないかなー?
損したしちゃったねスクエアさん(´・ω・`)
まんま銃に剣がついてる感じだな
武器としては斬るためのものなのに、構造は銃がメインになってる
改めてみるとほんとに想像の産物なんだな
販売してたら、ってマスターアームズだろそれ
本物騒動後に映画撮り直したのかな
本物のルブルムが出演したのが公開されてサイファーも見たのかな
>>675 これトリガー部分に人差し指かけとくのよね?
スゲーな
宇宙でのカードルールを廃れさせることってできるの?
発射上のおっさんを使うとこのスレでみた
宇宙(ルナサイドベース)には一度しか行けないが、発射場(ルナベース)とエスタは往復可能。
ルナベースが宇宙ルールってのがミソ。
宇宙に行く前にルール調整しておかないと、極悪ルールでおねえちゃんと戦う羽目にw
まあ、制御室なら弱いんだけどね。
全ルール+居住区でおねえちゃんからラグナのカードを奪うのが醍醐味だが、素人にはおすすめできない。
あと、全ルールが採用されてるときは一定の確率でどれかひとつが廃れる。
全ルールのときは「ここにはないルールを〜」が出ないが、これのために調整が可能になる。
682の疑問がどっちに対してなのかわからなかったので、両方解説してみた。
ふむふむ
発射場でランダムハンドだけは廃れさせてから
お姉ちゃんに弄んでもらいます
1.バラムのクィーンがフルになるまで粘る。
2.学校でひゃっはー
3.数戦するとワンに戻る。 ←
フルでやりたいならクィーンのとこに通い続けないとダメ?
>>686 バラム港のガーデン生徒とゲームするとルールが消える
それだけ避ければOK
>>686 ごめん勘違い。
クイーンがいるエリアでは、そのまま数ゲームすればクイーンルールに戻るよ
クイーンを相手にする必要はなし
つまり通い続ける必要があり、DISC4ではワンになる運命と
>>689 違う。
クイーンがいるエリアでは一時的にワンになる事はあるけど、そのエリアで
クイーン以外と何回かゲームすればフルに戻る。
DISK3 でクイーンをトラビアに行かせておけば、DISK4 でダイヤ相手にフルが
続けられる。
DISK4 では、キングが宇宙とかプレーヤー毎にエリアが決ってる。
1回フルにしたら余計な事しない限りずっとフルじゃなかった?
バラムガーデンでフルのままひたすら狩りまくった記憶があるんだが…
>>691 うんにゃ。
数十ゲームに一回程度、ワンになる。
無視して続けると、多くて数ゲームでフルに戻る。
フルで出口のおっちゃんとやってたら
ディフになったりダイレクトになったりして
フルに安定してくれんのだが…最初はしばらくフルなんだけど
あそこらへんはリアル運だからな
運が良いと最後までずっとフルだったり
たった1回で消えたときは泣けた
>>688 ありがとー
フル⇔ワンで入れ替えるんじゃなくて
フル>ワンになるだけだったのね。
アデルとか過去の魔女とかお前等女じゃねぇ!と思っていたが
某魔法少女のイヌカレー魔女見た後だとそこまで違和感が無くなる
>>694 「クイーンがいるエリア」と「トレンドエリア」が一致してるなら、
そのエリアでプレイする限り「ワン」と「クイーンルール」以外に新たに変化する事はない。
・トレンドエリアが他所ならそこから伝搬し得るが、カードゲームを続けるうちに
現在のエリアがトレンドエリアになって落ち着く。
・クイーンルールを変えた直後は変える途中過程のルールがエリアに伝わってる
場合があるが、じきにクイーンルールが伝搬する。
でっていう
>>696 あの世界の人間は男でも普通に魔女になれると思っている
魔女の始祖と言われるハインは男
だからアデルが女とは限らんぞマジでw
何だこの糞ゲーつまんね
魔法使いとかならまだしも魔女だからねぇ
現実でもあの世界でも男も魔女と呼ばれてるから
ハインて男なのか
両性具有だったはず
ふくださきちゃん?
日本語版だたか英語版だったか忘れたけど
彼扱いだったな、ハインとバスカリューン
途中からスコールの名前を変更することは可能?
多分無理
多分どころじゃなく無理
どうしてもやりたいならPARでも使えってことだろ
PAR使う奴は頭がパー
Parだけに 頭がぱー?
(´・ω・`)お、おもしろ〜ぃ
ありがとう
変な名前にしてしまったので変更したかったが無理だったか
ネミングウェイみたいな奴がいるかと思った
サイファーがリヴァーフェニックスにそっくりでかっこいいな
わいはダントツサイファー押しじゃ
久しぶりにやったけどスコールってけっこうペラペラ喋るね
ミサイル基地で、時間10分にして残り1〜2秒で勝ったのを思い出した、そのせいか滅茶苦茶ドキドキしとる
何が言いたいのかというと眠れん。
今久々に8やってるんだけど、
シュミ族のイベントの「あ・か・い・か・み」のネタばらしっていつだっけ?
石集めた直後だったっけ?それとも全部終わってから?
石集めた直後
長老の所に行けと言われてからまた話しかける
>>717 あー、やっぱ直後だったか、ありがとう。
どうやら話しかけるの忘れちゃったみたいだなあ。
なんでスコールの命中って最初から255なの?
ガンブレードだからじゃね?
命中低かったら文句を言うくせにな。高くていいじゃねぇかよ。何か問題でもある?
訓練したんだよ
毎日毎日ガンブレードばかり振ってたんだよ
>>722 不満を言ったわけじゃなく、どういう経緯でそういう設定にしたのかなって思っただけ
最初から255もおかしいが、255%ってなんだよ
ガンブレは命中高いという設定なかったっけか
サイファーも確か命中255だっけか?
ガンブレードは磁石で出来てる設定だったはず
んで敵と遭遇した時に予め敵に砂鉄を振り掛けておく事で相手が逃げても自動追尾するようになる
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 16:31:26.50 ID:s2+7DbMA0
そんな、キン肉マンのヘルミッショネルズみたいな話が…
>>728 聞いたことねえぞw
単純にトリガーでクリティカル出せる分他のキャラよりクリティカル補正低めだから命中MAXにしたとか?
っゆめかまぼろしか
EDのリノア恐すぎだろ
あれどういう意味なの?
スコールの記憶がぶれてたって事?
時間圧縮の世界では、お互いがお互いをしっかりと
覚えていれば元の世界に帰れるという事でスコールは
リノアの顔を思い出そうとしたが、作中でも言われてた
GFの副作用による記憶障害が悪化してしまい
リノアの顔を思い出そうとしてもどんどん不正確になり
最終的には思い出せなくなってしまった
だからスコールだけ変な孤島に取り残された
あれ初見で理解しろってのは厳しい
あれ寄り道してたからみんないなくなって間に合わなくなったんだと思ってた
>>734 GFの副作用なら他の仲間もなってないとおかしいだろ
スコールだけなったってことはスコールの精神の弱さだとかグリーヴァによる詳細不明の真の恐ろしさとか
そういうもんを表してるんじゃねーの
真の〜はSWPじゃないの?
スコールの精神の弱さもグリーヴァによる詳細不明の真の恐ろしさってのも
それがあのシーンに結び付く根拠とか理屈とかが分からない、説明つかない
また精神の弱さなら他のメンバーもなってないとおかしい
スコールがリノアの思い出せずにいるんだから
あれは
>>734が考えるように記憶障害って考えが妥当だと俺は思う
なぜスコールだけが記憶障害になったかは
GFジャンクションの期間が一番長いために発症したと考えることもできる
それで納得できるかは別にしてな
GF多用、メンタルの弱さ等全部重なってのものかと思った
一番の要因はGFだろうが
>>739 お前がわからないだけだろ
ていうか他のメンバーはスコールほど精神弱くないし
GFだとしたらそれこそ他のメンバーがならないとおかしいだろw
特にキスティスはスコールに次いで弱い上SeeDになって一番長いんだから
一番GFを使ってる長さは長くないとおかしい
愛と勇気と友情の作戦で要するに精神的なつながりを作ってこなかったスコールは
まあ一番最初に認識でき、されなくなって当然だと思った
>>741 SeeDとしての期間≠GFのジャンクション歴ではない
バラムガーデンでは一般の学生時代からGFを利用している
スコールは5歳からいたためGFジャンクションの期間が長いと推測できる
とりあえず精神の弱さとEDの関連について
どうしてお前がそう考えたのかが分からないから説明をしてくれ
一般学生は使用してないぞ
SEeD候補生になってからじゃね?
魔法を使えないハイティーンまでいたしなwww
>>736でいいと思う。
ともかく、「真の恐ろしさ」はショックウェーブパルサーで間違いない。
前後のセリフからして。
むしろあの前後でショックウェーブパルサーだから別に何かあるんだろと思った
>>743 >>742くらい読んであげたらどうだ
>>744 使っている
じゃないと冒頭のエルオーネをスコールが覚えていないことに説明が付かない
SeeD候補生ってのはSeeDの筆記を受かった者のことか?
>>747 あの時点でスコールとリノアの関係
他のメンバーがスコールを頼りにしていることを考えると
俺はそうとは思えない
好きなように解釈できるor複合的な結果でいいんじゃないの
でも精神上げてればほとんどダメージ食らわない
ショットウェーブパルサーだけは認めないw
FF12では何百回あれを食らったことか
>>748 あの時点でスコールはとっくにSeeD候補生ですがな
ID:mQ6eX34v0
うぜー
理解できなくてもそう思わなくても設定覚えてなくてもいいが
>>1
>>749 アーヴァインが使いそうな技名だな<ショットウェーブパルサー
>>750 そのSeeD候補生ってのは何?
SeeD候補生って具体的に一般の学生が何か違うの?
ID:mQ6eX34v0
>>753 SeeDになる予定の人だろ
ガーデンにゃSeeDにならない人もいるんだから
具体的な授業内容とかはSeeD候補生ってもんを考えた野島に言え
ごめん、もうさわらないわ
誤字も見逃してw
スコールが16歳のあれな
何そのショタっこ
>>731 磁石設定はクラウドのパロじゃないか
>>755 細かい事まで載っているガーデン内の情報、ヘルプの情報に載っていない
他の設定、台詞からSeeD候補生の待遇、扱いなどが一切書かれていないことから
SeeD候補生ってのは単に受験資格者を便宜上の呼称として呼んでいるだけで
普段の生活では一般の学生との扱いに差異がないが考えるのが自然だと思う
よってスコールがSeeD候補生という
ありもしない待遇になってからGFを使い始めたという考えは厳しいと思う
やかましいたかがゲームの解釈でぐだぐだもめるな
文句あるなら建物内でも砂浜でも足音が同じなのがなぜかを説明してみろ
そいつとうに無視られてるのに蒸し返すなよ
解釈は人それぞれってことでいいだろ。どれも正しくて、どれも正しくない。
解釈はどうでもいいけど
記憶間違えてる奴ほど堂々と設定間違いを吹聴するのは何だかな
磁石はさすがにネタだと思・・・いたい
いまだにリノア=アルティミシア論をドヤ顔で書き込むやつもいるしな
リノアルって理論的に成り立ってないよね?
DFFのアルティミシアの武器がシューティングスターだから公式設定(キリッ
あれはスタッフも分かっててワザとやってるんだろうな
消えろ
イライラしすぎだろ
妙に殺伐としてんだよなぁ。ここ
妙に切れやすい奴が多いというかなんというか
やたら晒しするしな
今日のNGとかいって
なんでいちいちMVPを選出するのか
ほんとテンプレも碌に守れないお子様ばっか
友達から聞いたんですが、リノア=アルティミシアって本当ですか?
都市伝説
G.F.の真の恐ろしさがSWPだということが今でも納得いかない
いや、確かに恐ろしい(精神を極端に上げればいいとかそういう話はこのさい無しで)とは思うけど
記憶がなくなることよりも恐ろしいと謳ったあとでのインパクトとしてはどうにも弱い
本当は凄い技なんだろうが
(実際キスティスが使ったときは限界突破してるし)
絶対に食らわなきゃいけない技の都合上
あまり強く設定できなかったジレンマが
あったんだろうなぁと思う
>>779 ネタのつもりかしらんがこれ以上変な都市伝説作るのはやめてくれ
そういやヨナぴょんとか言う奴いなくなったな
リノアの名前の由来が蟻の巣だと開発関係者から聞いたんですが本当ですか?
本当なら蟻好きなので嬉しいんですが
>>784 そうだなリノアとミシアが別人だってのも一説に過ぎないな
そうだねスレチだから消えてね
リノアルアンチってどうして嫌いなくせに話題に出したがるんだか
もうネタ切れなんだろ。
789 :
イタコ:2011/07/15(金) 13:21:48.63 ID:ZGCarYqc0
セルフィの蒸れた内股をペロペロ
お前らかっかしすぎ
しこって一度寝な
それが必要なのはお前「ら」じゃなくて一人だけ
そうか?
いちいち反応する人も一回出しておいた方がいいと思うが
ここでしこるとか使ってるお前が真っ先に一生寝ろ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 21:39:46.53 ID:swRwFMXYO
ヨナぴょんファン集れ〜
アルティミシア城の曲は神すぎるな
相変わらずクソな空気だ
EDのスコールの記憶が欠落していくところ見てて気づいたんだけど
デリングシティの凱旋門くぐってリノアがこっちに歩いてくるところで
後ろにもう1人のリノアが磔にされてるように見える
なんかすげー気持ち悪いっていうか怖い
ちょっとEDみてくる
>>790 収容所の脱出開始時メンバーが巨大化してポーズを決める。
ゼルの頭のあたりに他メンバーの股間が...
残念、ゼルに先を越された様だ。
今日ってセルフィの誕生日じゃなかったっけ
FFTA2にもアデルって出てくるけど
このアデルと同一人物ってことでおk?
なんかあいつも特別な力持ってしひんぬーだし
なんかレナートとんでったぞ
そういやFF8はFFTと世界は一緒なんだよなぁ
FFTと世界が一緒なのはFF12だが?
>>801 マジ? 何歳になったんだろう?(´・ω・`)
セルフィって実はドSキャラなんだよなぁ
>>805 そういう意味じゃなくて、FFは他のとは何の関係もないって言われるけど、8とTと12は歴史的に繋がってるって言いたかった。ごめん
>>808 8もTも12も繋がってない
同じ作者のTと12ですら別世界とされているのに
8とTと12は黒歴史
ここ8スレだよ頭おかしいの
執念深く定期的にアンチ君が来ますね
十年越しでいつまで戦っているいるのやらw
8と繋がってるという根拠は、FFTに出てきた人物名が
8のカードゲームの考案者になってるからかね?
ファンサービスの域を出ないとは思うが…
Tと12は同一世界内の、違う時代の物語だと思ってたが
違ったのか イヴァリースなんたらではそう謳ってた気が
Tと12は公式設定で同じ世界だろ
7と10は繋がってるかも?くらいだけど
FF12アルティマニアΩによると
「FFTの物語はFF12より後世のイヴァリースを舞台としている可能性もある」
とあるね
8と繋がっているというのは初耳だけど、なるほどオーラン繋がりか
Tはファンサービスでそれまでに出てるナンバリングFFネタかなり入ってるから
その程度で歴史的繋がりあるとか言ってたらそれ以前のとも全部繋がっちゃう
つまり、嘘を嘘と(ryってやつだな。(鵜呑みにしてはいけないって意味で)
勉強になったぜ。この話題は何か荒れそうだから終わりにしてくれ。
FF8のEDって大まかには帰る場所がわからないスコールをリノアが見つけだして
二人で約束の場所に帰ったって感じでok?
それ以外は様々な解釈でok?
>>816 イヴァリースシリーズはそれぞれ同じ世界とは言ってないんだよ
>>819 ok,
今PSNでFF8購入したらDL時間が五十分とか出てへこんだ。
俺の低スペックPCがいけないのかもしれないが長すぎだ……。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/18(月) 02:25:54.09 ID:aBrVl/lk0
アルティミシア城の曲の空耳を今知って、夜中なのに爆笑したぜ
倒れたスコールのガンブレードを踏みながら戦うリノアを発見。
足にケガしないでね。
リノアはヘイムの血を引いてるからあんな不思議なパワー持ってんだろうな
魔女パワーに血筋は関係ないから
は?
ヘイムって何
小学生の頃踊ったやつじゃね
ん? 英語で自分を指す代名詞じゃね
菓子屋だろ馬鹿かお前ら師ねよ
あやかしの笛とマグマの杖があったとこだろ
ドラゴンと契約した殺人鬼だろ
8おもすれー
カード集めはやめられんな
>>813 4のキチガイがまだまだ若輩者だと言う事がよくわかりました
・・・10年ってすげえ
まだ11周年だぞ2ch…
2chは関係ないけど、4や6の基地アンチは当時からいた
アンチはいてなんぼでしょ
問題はアンチの量
あと質
欠点いうやつならいいが意味不な奴とか
自己紹介はいらないよ
キスティ「スコール、またダークマターを作るのね?
そろそろ私にくれる気にならない? 1個だけで良いから。
ダークマターで私の青魔法コレクションが完成するの、分ってるんでしょ?」
えっ
>>840 だって弱いしカードつかうぶんにはSWPいらない
アンジェロって恥ずかしがり屋だから隠れてリノアの後ついてきてるって設定なんだよな。
容量とか技術の問題なんだろうけど。
今のハードで出てたら、犬と一緒に駆け回るリノアが見られたんだろうな。
尻尾ないのは付け忘れたのかな。
しっぽないのは設定
アンジェロは尻尾ないって設定だよ
そして好物が刺身(寿司だったかも)のセレブ犬
広末(笑)マジクソゲーw
>>843 G.F.って「精神エネルギー体」だっけ?
アジト列車やルナゲートで登場する NPCアンジェロは、GFアンジェロなんだろか?
NPCアンジェロがいないはずのプロパゲータ戦で、アンジェロ乱入を体験した人いる?
GFは自律エネルギー体
アンジェロは常に生身であり
宇宙で出ることはバグ以外あり得ない
尻尾付け忘れて、後で気づいたから慌ててそういう設定にしたんじゃないの?
アデルってるろうに剣心の鵜堂刃衛に似てね?
アデル=和田アキ子
852 :
ぴのこ 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/21(木) 20:18:48.36 ID:SpwcqU4B0
ff8でポケステ使っておでかけチョコボした人いる??
おるでー
ただし質問に答えられるかどうかは保証先祖
ポケステないとやる気が出ない
ポケステはぶっちゃけこれとレジェマナでしか使ったことない
どこいつとレジェマナのためだけの機械だろポケステは
]V、最近始めたんだけど、[のムービーくらいのグラフィックスが
リアルタイムレンダリングで動いてる感じがした。
PC版かな?
Dx6世代のゲームはソフトウエアレンダリングでも遊べるように造られているんで
GPUはあんま使われてないよ
日本語読めない馬鹿発見
宇宙で歌が流れるシーンとか、顔グチャしちゃうのが惜しいんだよなー。
きれいなグラフィックでリメイクしてくれと思わざるを得ない。
せめて、あんな近距離真っ正面から映さないで、別アングルから撮れなかったんだろうか。
日本語に見えるバカなら発見した
今のスクエニと野村にリメイクされるのはごめんだからな!
リメイクってなんでスレチなの?
ID:46HiCz6+0
好きだったナンバーが次々リメイクで破壊されて
8と9は最後の砦
リメイクされたら死ぬ
FF8のキャラが一切登場しないFF8のスピンオフ作品なら認める
吉田テクスチャで画質だけアップならまだ認める
声も野村もイラネ
アップスケールとかなら望みありそうだな
PSPでそんなことやってるし
>>864 ここの自治厨なめんな
常時イライラしてるんだぞ
NG ID:d01MDRAa0
FFは6まで(キリッ
ドット絵以外は認めない(キリッ
って言ってる典型的懐古厨となんら変わらんな
うんそうだね出て行ってね
また学園内抗争始まるの?
俺マスター派なんだけど
そではただじい
マスター派とかwwww
俺はガルバディア兵派
オダイン派の俺に隙はなかった
宇宙エリアのカードルールを宇宙に行く前にオープンだけにすることってできるの?
たぶん出来ないはず
飛び立つまでは、そもそも対戦自体できないんだよね
できる
ヒント発射場
>>878 昔貼ってくれた人がいてね。
1. エスタにバラムあたりのルールを持ち込み、エレメンタルorウォールセイムを廃れさせる
2. 宇宙(ルナゲート)で1で残した方のルールを廃れさせる
(エスタでエレメンタルを消したなら、宇宙ではウォールセイムを消す)
3. エスタルールを覚え直し、宇宙からオープン以外の全ルールを廃れさせていく
4. 宇宙がオープンのみになったら、エスタのウォールセイムを廃れさせる
5. 宇宙ルールを覚え直し、エスタにオープンを広める
おーなるほど
昔貼ってくれた人も
>>881もありがとう
エスタにオープンを広めて、ルナゲートからオープンを廃れさせてから
エスタのオープンを覚えなおして、ルナゲートの他のルールを廃れさせるのと、
>>881のとおりやるのとどっちが効率いいんだろう?
オープンは一番広まりやすく、一番廃れやすいルールだっけ?
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/24(日) 02:44:56.59 ID:TvG7Z4iV0
ラグナ「エル!!」
エル「くけけけけ」
誰か俺をハグしてくれよ
モルボル「ぎゅっ」
古賀シュウ「ぎゅっ」
唐突ですまんが、FF8のカードゲームって
巷で流行ってる(?)遊戯王的なカードゲームみたいなシステムにできそう?
そっちのカードのことは露ほども知らんのだけど
現行のシンプルなシステムのように、手軽に楽しめるような感じじゃなさそうに見える(偏見?)
バランスの問題がある
戦略性が計算問題
セルフィって穿かない日とかありそう
それはお前が盗んでるからだろ
>>887 TCGはお前が思ってるほど複雑じゃないぞ
FFTCGで8がフューチャーされるのを待つのもいいんじゃまいか
FFTCGなぁ..8なぁ..
スコール「..これで終わらせるっ..!..俺は、前のターン発動した『無責任の班長』の効果により手札を二枚捨てストックフィールドから『オーラ』のカードをドロー、そしてフィールド上の『リノア ver.ヴァリー』に使用させてもらう..!」
サイファー「オーラ..だと!?」
スコール「..そうだ、この『オーラ』を使うことでキャラ一体の特殊技をコスト消費無しで発動することができる、そしてリノアの特殊技は二つ。一つはサイコロで出た目の数だけストックフィールドの内ランダムで選ばれた魔法をコスト消費無しで発動する..そしてもう一つ..」
サイファー「..?」
スコール「..もう一つの能力はジャンクションフィールドに存在するGFを一体ランダムに召喚し、コスト無しで発動することができる..行くぞ、サイファー..!」
【8枚のジャンクションフィールドの中から『オーディーン』が選ばれました】
スコール「斬鉄剣!」
サイファー「斬鉄剣返し!!」
スコール「ここでギルガメッシュ発動! エクスカリバー!」
サイファー「ぎにゃあああああああああああ!」
お約束すぎてすまぬw
スコールがドヤ顔してるのがみえる
こない…な
顔がアップになるとスコールがブサ面で吹くわw
当時はどう思ってたんだろこれ
7がアップになると子供の落書きレベルだったから
すごい進化したと思った
7の方がゲームっぽくてまだ見れると俺は思う。
8は中途半端にリアルにしてしまって却って汚くなった感じ。
ムービーとかは8の方が断然綺麗だけどね。
ドットならまだしも7のポリゴンでゲームっぽいってのは、ちょっと
まあどっちもPSとしては頑張ってたよ
でも当時のスクウェアで一番ポリゴン頑張ってたのはデュープリズムとベイグラントストーリーだけど
FF8総合Part110 キミと僕とは運命共同体!
>>897 子供があんなうまい絵かけねえよ神童なら話はベヅカモナ
セルフィって子供の頃は黒髪に見えるな
>>899 ポリゴンだろうとドットだろうとゲームっぽいのとそうでないのはある
ポリゴンだからリアルとかいくらなんでもそれはない
>>903 読解力なさすぎワロタ
あとお前デュープリもベイグラントも知らないだろ
ここは8のスレだろ。他の作品の話はスレチだ。他所でやれks
まあ穏やかにいこうや
いつもの人でしょ
レアカードの救済措置のことなんですが
ディスク4で飛行艇に出るCC団がレアカード使ってくるらしいんですが、
カード変化で消滅させてないとレアカード使ってこないんですかね?
たとえばエデンのカード欲しいときに持ってると永遠に使ってこないんでしょうか?
その場合はカード変化させれば使ってくる可能性が出る?
>>908 その通り
レアカードを二枚持つことは出来ない
ついでに
コヨコヨカードは復活しない
>>904 すまない、基地外は他所へ行ってくれないか
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 03:57:42.13 ID:yhjq+OBS0
セルフィの太ももたまんね
首4字かけられたい
悪いなそういう話はパスだ
シューティングスターを飛ばすリノアは不思議。
腕力で投げてる気配は無く、弓で矢を射る様なアクション。
発射の時は上体が反動でのけ反り、左手首に炎の様な赤いモノが見える。
銃声みたいな発射音がしないから火薬じゃ無いんだろけど、じゃあ何なんだ?
それから、目標に向かって飛ぶ時より帰って来る時の方が速い。
なぜ帰って来るかも不思議だけど、
ノーダメージでキャッチできるのならぶつけられた敵も大したダメージ受けないんじゃ無い?
>>915 ああ、そうだな
その調子でガンブレードについて小一時間語ってもらおう
>>915 あれ最初見たとき腕にボウガン装着して撃ってるのかと思った。
つかリノアの武器ってカテゴリでいうとブーメランなのかな、それとも円月輪?
自分も最初はパチンコみたいなもんだと思った
ヒロインなのにネタ武器かよwwwって感じで
ゴムじゃなくてバネ式とか?
竹とんぼみたいに回して飛ばしてるのかと思ってた
>>918 俺もそんな感じの腕に装着するか構えるタイプかと思ってたけど違うのか(´・ω・`)
ブーメランと円月輪(チャクラム?)は別物って考えてる感じ
ブーメランは遠心力とか使って投げてるけど円月輪は普通に投げられそうだから別の系統なんじゃね?とか適当に考えてる、
ブーメラン「(゚Д゚#)」
円月輪「o(`・ω´・+o)」
みたいな感じ
リノアの武器はメガタゾだろ?
リノアの武器ダサイ…
風神みたいに投げてくれよ
オーディンとトンベリ仲間にしてそのまま調子乗ってセーブもせずに海洋探査人工島いったら
ルブルムドラゴンのブレスで全滅させられてワロタwww
ワロタ・・・
ルブルム食うのかったるいから、ラグナロク内でシュウとカードやったんだ
そしたらウォードのカード使ってきやがったんでゲトした
ウォードのカード変化から最終的にHPアップが作れた
で、またシュウとカードしたらウォード使ってきたw
HPアップ集め楽ですねwシュウ弱いし
>>926 俺はHPアップなら精製で量産するなぁ。
ブリッツってマジで出ますか?
セントラのレナーン平原で出るようなので、そこで戦ってますが
30分で1匹も出ない
出現率低いわけでもないし場所間違えてるんじゃないの
場所があってれば3分歩きまわって出ないことはないはず
>>926 ウォードのカード 1枚から作れる HPアップは 3個。
バハムート/ラグナのカードの精製物売って巨人の指輪買えば、1枚から 5個できる。
俺はウコッケイにされるのはごめんだからな?
俺だって嫌だよ
……滑稽だな…。
セルフィたんハァハァ
コモーグリのカード渡してんのに、キロスのカードが作られない!何故だ!
つーか、ランダムハンドうぜえ。考えた奴死ね!
8世界の住民「これだからレアカード独占してる奴の言うことは」
>>934 カードクイーンから「話し」を聞いて無いから出来ないんじゃ無い?
「コモーグリのカードがあれば...」か「入手したコモーグリのカードは...」の
いずれかを聞くと出来ると思う。
どのルールもすたれさせる方法が用意されてるから、許してやれよ。
>>928 平原と見せかけて森の中に出てくる
イデアの家の対面にある森が良いかも
リノアの武器は確かに謎だが、ウオードみたいに拾いに行くとか考えると仕方ないw
ウオードはああいうキャラだから良かったけど、ヒロインがやるのはね・・・。
よく考えてみると、ブーメランは当たったら戻ってこないよな。少なくとも軌道は変わる。
軌道が変わらない程度にかすめただけだと、ダメージ少なそう。
あれだよ残鉄剣並みに鋭いんだよ
FEの手斧や手槍と同じ、手元に戻ってくる魔法がかかってんだよ
紐がついてて、掃除機のコンセントみたいに伸びきると巻き戻る仕掛けとか
>>938 ウォードがモリを拾ってる時に敵に攻撃されないのは何故か?
俺的には最大の謎。
>>941 円月輪は実はヨーヨーだったとか...
グラビデ ハ ニガテダ・・・(´・ω:;.:...
>>942 ウォードが銛を回収してる時に攻撃受けないようにウォードが攻撃した後は
必ずラグナがマシンガンで援護射撃するようにプレイしてた
でもタイミングが近すぎると、ラグナのマシンガンが当たってるように見えるんだよなw
>>942 ATBゲージがたまってないからだろうw
>>936 それが、他のカードはその台詞が聞けて、新作カードを入手出来たんだが、
コモーグリのカードに関しちゃ、一切聞けない。
今、バラムで一度コモーグリ取り返して、デリングシティで渡しドールに移動したから、
アーティストのオヤジについて話を聞いたんだが、オヤジの事以外の会話が無い。
>>942 マナーってもんがあんだよ
律儀にATB待つだろ
>>947 コモーグリのカードのステータス画面で、所在地はどこ?
「クイーン」じゃ無くて「ドール市街」なら、すでにコモーグリのカードが
クイーンから息子に渡ってる。 同時にキロスのカードも作られてると思う。
「入手したコモーグリのカードは...」の台詞は 1回しか聞けないし「父の話し」
じゃ無く第一声だったかも知んない。 聞き逃し易いかも。
前からずっと思ってたんだけど、サントラのエンディングテーマの10分から11分半までの部分がすげーカッコイイな
これ大好きだ
レベル100になったら〜ボーナスって忘れ草で消しちゃっていいよね?
>>952 全員100なら消しちゃっておkだね
使い道もないし、ST防御4をもってるのにST防御2を持ち続けるのと同じくらい無意味だと思う
一回でもアビリティ×3と×4付けたら7個にナルンジャネーノとか想像した奴は手をあげなさい、先生怒らないから
そんなやつおれへんやろ
アンジェロサーチでしか入手できないものってあるの?
∩_∩
〃ノノノMハ 思い出したことがあるかい。子供の頃を
川´_ゝ`) その感触。そのときの言葉。そのときの気持ち
(⌒`:::: ⌒ヽ 大人になっていくにつれ、何かを残して、何かを捨てていくのだろう
ヽ:::: ~~⌒γ⌒) 時間は待ってはくれない
ヽー―'^ー-' にぎりしめても、ひらいたと同時に離れていく
〉 |
/ | そして…
{ }
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 05:33:58.93 ID:xpvQNJRE0
ヨナぴょんファン集まれ〜(●^o^●)
最早元ネタから大きく乖離してやがる
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/31(日) 17:31:37.29 ID:xpvQNJRE0
ヨナぴょん可愛い(*^_^*)
ヨんでナい おやすみ、永遠に
どうしてもこうしてもあるものか
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 03:33:15.10 ID:KzevM2E40
これ↓を超えるジャンクションあるの?あったらアドバイス下さい。
S攻 ドレイン
S防 エスナ・コンフュ・デス・ペイン
属攻 いろいろ
属防 アルテマ・シェル・レイズ・アレイズ
HP メテオ 早さ トリプル
力 フレア 回避 トルネド
体力 メルトン 命中 ダブル
魔力 ホーリー 運 オーラ
精神 リフレク
素でステMAXにすりゃいいのは分かってます。
ポケステ持ってないのでリボンゲトできません。
同じ魔法を何箇所にもつける裏技なんて使いません。
ステ強化なしだとLv100でもフレアじゃ力255いかないだろ
アビリティを力+○%で埋めるのはもったいないし
大して役に立たない属防は捨てて素直に力アルテマでいいんじゃ?
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/02(火) 12:23:11.90 ID:CIbLcc6O0
ポケステ無いならアンジェロサーチだ
S防はエスナで中途半端に防御するより、
コンフュ・スリプル・バーサク・ペイン・ブレイク・デスあたりから
敵に合わせて組み合わせを考えた方がいいかな。
あとは早さJと命中Jの絡みかな。
スコールとセルフィ(ゆめかまぼろしか装備)なら考える必要はないけど、
他のキャラの場合、命中Jトリプルほぼ255まで持っていけることもあるので、
早さJヘイストでトリプルを命中に持っていく手もある。
メルトンにリフレク、トルネドオーラあたりはまず鉄板だけど、
他は戦闘や育成のスタイルによって最適解が微妙に変わってくるから、
なかなか一概に「これがいい」とは言い難い。
ただ、
>>965が「大して役に立たない」と言う通り、精神がある程度上がっていればそもそものダメージが小さく、
また強力な攻撃をしてくる敵もそれほどいないので、属防はそれほど重視する必要は無いと思う。
アルテマを力Jか魔力J、アレイズをHPJに回した方が良さそうな気がする。
なんか文章が変なので訂正。
×他のキャラの場合、命中Jトリプルほぼ255まで持っていけることもあるので、
○他のキャラの場合、命中Jトリプルでほぼ255まで持っていけることを重視して、
無属性の危険な攻撃のほうが多いからな
最強かどうかなんて戦う相手次第で変わるだろ、馬鹿じゃないの?
ST攻ドレインとかゾンビ相手に即死するしwそれくらいわかれよw
とりあえず俺のID
アンジェロサーチでリボンて取れんの?
少なくとも今までに取れたという報告はない…
アンジェロサーチについていろいろ調べてみたサイトでは
おでかけチョコボで取れるアイテムのうち実際に取れたのは
食欲魔神の鍋だけとか
リボンはこのスレで複数報告あり。
取得アイテムのテーブル変化トリガーが何なのかは不明。
3年前にもう一回やったなぁ 低レベルクリアとかやってみたい
よし、暇な俺が埋めちゃうぞ
か
べ
>>980 レベル30ちょいの厨レベル攻略が一番辛いかもw
低レベルとレベル100は意外と楽
・・・・
る
ぶ
る
む
ど
ら
ご
ん
に
ぶ
っ
殺
さ
れ
た
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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