【FF12】FFXIIインターナショナル ゾディアックジョブシステム ver.64【IZJS】
ボウガンはバルとパンネロがやや遅い
つっても0.2秒程度だから気にするほどでもないかもしれないけど、
攻撃感覚が短いだけに気になる人は気になるかもしれない
キャラごとの武器の速さが微妙に違うのは
なんかモヤモヤする
CTじゃなくてモーションじゃないのそれ
そう言われると、そうかもしれない気がしてきた
モーション時間となると、CTよりも計測がシビアだけど暇があったら試してみるか
すぐに試せる状況のセーブデータはないが…
二度楽しむ〜のサイトの検証だと、一撃目は同時にダメージが出て次から遅れていくとあるからCTじゃなくてモーションだと俺は解釈した
でも二度楽しむで遅延があるって言ってるのは銃だけっしょ
ボウガンとどの辺が違うのかね。
銃だけは一々反動を強めに再現してるとかかな。
ガンビットって一度設定したら透明な状態に戻せないの?
>>959 消せた!ありがとう
次スレだけど代行してもらうので少し待って
お前偉いな
乙
乙
乙です。
君にはできうる限りなんでも答えてあげたいなw
人間徳があると助けられんだな。
俺も今から徳を積む修行にでるか。
>>962 乙
今再確認したけど、地味にガンビットの削除方法って説明書に書いてないのな…
確かバルフレアもそこまでは説明してくれなかったと思うし
まだ序盤なんだが、黒フランのMPの燃費がイマイチ
MP関係のライセンスを優先はしてるが、序盤でいろいろとやろうとするとこんなもん?
フランに、デコイもオイルもやらせようとすんのが間違いか
そもそも序盤でデコイなんて必要な場面あったっけ。
序盤の黒なんてサクラの杖でエアロぶっ放すイメージしか無いわ。
オイルもデコイもザコじゃ使わないね
風弱点のやつが大量だし、
>>969の言う通りサクラエアロ安定すぎる
オイルを使うのならせめてガリフからじゃないの
弱ニューだと雑魚相手でもデコイ使うよ
弱ニュー・初期レベルでも雑魚にデコイは使ったことがないな
プレイヤー毎にやり方があるんだと思うけど
大灯台地下層やヘネ奥で使わない?
ナガサFに酒飲ませて、デコイかけて突然させて
オイルファイガを軸に攻略してたな。
いや、話題が序盤だったからアレだけど、その辺だと使うよ
物理攻撃はタゲ集中させた方がいいしね
アンデッドは生命感知があるから、後衛を崩されるとやばいし
すまん、流れを読んでなかったw
たしかに序盤ならデコイ使わないでも大丈夫だよね。
それなら、リーダーだけでもプロテスかけといたほうがいい。
オイル使うなら黒魔以外に使わせて、オイルに反応するガンビット組めば少ないロスですんで、最大限に威力を発揮できるんかな。
参考になる
余裕が出るまでは、ひとまずオイルもデコイも使わないでおくよー
なにしろまだフルメンバー揃ってないしなww
低レベル=活力が低い=デコイの持続時間が短い
だから使わないという人もいる
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 00:49:21.70 ID:Grf1mUy/O
ちゅごくおもちろい
うぬぅ、ハントループで何取るか考えてたらこんな時間だぜ・・・・
昨日誕生日だったのに・・・・・
で、ナシ黒弓ウ白でやってる一周目の初心者なんだが、ハントループはどうするのがおすすめ?
いちおう、この周である程度はやり込む?つもりです
そのパーティーだと小手2つあっても使わないし、ウーラン居るしで
俺なら、10:10:10でショップの矛盾にするかな
?:?:25で、優勝のリボンとショップのバブチェおすすめって人もいると思う
その場合、ハントループ開始してすぐに5:0:0にして、ショップでホーリーランス買うとウーランが輝くかも
いずれバーフォンハイムでも買えるわけだけど、一足先に買えば初回のクリグラが楽になる
エクスカリバー取れるまで、そのあたりではウーランがエースアタッカーになれるはず
>>980 詳しくトン
ううむ、リボンとバブルチェーンは魅力的だなあ。
最強の矛盾は強いんだろうけど、なんとなく、最後のとっておきにしときたい気もしてきた。
手間はともかく、他で入手できるし。
今回は5:0:25で振り分け?ます。ありがとうございました。
リボンも他で入手できるけどね
どどどどうせいちゅーねん
まぁ矛盾はいっこあればいいしなぁ・・・・
リボンはトレジャーからだと大灯台地下層とヘネ奥。
モンスタードロップなら、赤チョコボLv99とヴィシュヌ。
個人的にドロップ狙いとなると、マラソンより疲れる。
俺はグラヘルマラソンよりイヤだな。インタだとやらないがw
よってハントループでリボンをオススメしたい。
俺は何でもいいバンガに30やってニホパラもらう。
矛盾狙いか、防具・アクセにいくかだな
少なくとも武器はねぇわってくらいか
それ以外だと好みかな
俺もニホパラにするか・・・・
現時点で空気気味のナイトヴァンをこれ以上空気にするのもアレだし
ニホパラは交易品で一つ買えば足りると思うが
インター版久しぶりにやりたくなってアルティマニアと一緒に注文して今届いたんだけど
間違えてシナリオアルティマニア買ってた
オワタ…
あらら
何年も前から最強の矛のリンクトレジャーの話だけ聞いてて、
絶対後悔しないようにそこだけ調べて注意深く進めてたのに
インターはリンクトレジャーがなかったでござる
あるにはあるけど「救済措置」って感じだな
>>987 うん。足りるよねwたしかに4個はいらない。逆に6個入手方法があって欲しかった。
ただめんどいのと、マサムネ、小手、ガストラフェテS、ニホパラオア、最強盾の
個数限定品で全員使えるのがニホパラってだけでやってるのかなw
ハント開始の時期によるし、編成でも欲しいアイテムは変わるよね。
だからもっと効率的な配分はあるでしょ。
それに5hit法が確立される前ならもっと違う配分もあったと思っているのは事実。
ただ、すまん。集めた後は連射してれば終るんだw
てかそろそろ埋めて次スレ逝きますか。
おはようございます
ume
ome
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 11:52:41.19 ID:vqF/OCkpO
梅
\(^o^)/埋めないでー
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( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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