【FF12】FFXIIインターナショナル ゾディアックジョブシステム ver.64【IZJS】
ヘイスガ微妙なの?
赤シウブ黒白で行こうかと思いつつ、ヘイスト系が欲しいから時か機をどっかにいれようか迷ってるんだが
わざわざ他を犠牲にしていれるほどの事は無いと思う
そうなのか。んじゃあ、このままで大丈夫っぽい?
ヘイスガはなくても全然問題ない
最も効果を発揮するであろうアタッカーに対してはバーサクがあらゆる面で上回ってるし、
魔法で最も時間をとる、実行時間(エフェクトの長さ)や魔法渋滞を短縮する効果はない
この魔法自体が渋滞に巻き込まれることもあるし
落ちてる場所も行くのがものすごく面倒くさい
そのまんまでおkよ
強いて言えば、万能薬3が使えるシ弓機のどれかが欲しいかもシレン
ヘイスガの事を考えて、時空がいないと時空魔法ゲットしても空しいのと、機工士は交易を楽しめるのとで、俺はどっちか入れてる。
緑魔法のために2〜3人魔法系を入れるので、赤黒白をいれたい気分なら時空は外す。流石に4人は多すぎる。
でも俺は赤と黒を同時には入れないかな。普段白を入れるので魔装備足らなくなる。セロビマラソンやらんから。
なるほど。
万能薬3に関しては、シカリがいるから大丈夫か。
スク水形式になっていてだな…
ううむ
シ機ウブ黒白つー手もあるか…。赤入れるメリットってなんだろ…。
めんどくせぇ、最初のヤツでいくわ
黒も白もいらん
終盤白もアンデットにケアルガと聖弱点の敵にホーリーで
強敵雑魚戦でかなりのアタッカーになれる
フェイスとホーリーロッド前提だけどね
ボス戦では純粋なヒーラーとしていると気が楽
一周目だから赤使ったことないのよね
そんなに使い勝手いいのか
機工士微妙だな
銃CT長い上に苦手な敵多すぎだ
アタッカーはちゃんと酒を飲ませよう
今作の狂戦士は余りにも強力
あと機工は交易品システムが分かってくれば中盤から結構無双できるぜ
当たり前だが、ほんと一長一短なんだな…。
初心者は黒白入れとけって意見と、アルマニによる赤魔は入れとけって意見を取り入れてはみたいんだが…。
あれか、どのジョブ選ぼうがどうとでもなるつーか、使いよう、ってことか
クロマ入れてブリザガ無双してると見た目もバランスも本来のFFみたいでいい感じ
やりこみ要素?知らんがな(´・ω・`)
ブリザガはエフェクトが長いからな…
ファイガかせいぜいサンダガだな
>>461 個人的には赤魔スキーだけど
ガチ初心者なら1周目は白黒入れといた方が無難かと思う
魔法屋で簡単に魔法は買えるのに誰も使えない
こんな目に遭うからね
強力装備が誰も使えないほうが残念すぎる
魔法なんかおまけ
>>工は交易品システムが分かってくれば中盤から結構無双できるぜ
属性杖ガ系黒 エクスカリバー(ブラッドソードA)ナイト 忍刀シカリ
には到底及ばないんだがフォーマルアウト機工士
今シ機弓ナ黒白でやってるけど機が一番いらない子になってる
アンクトゥルスとアクアバレットかな、代表的なのだと。
ベリアス戦前に入手可能。
パドゥからまがった杖3でブレーザー。ダンバニアからバッカス酒盗む。
力満タンUP+狂戦士+水弱点と強化されてかなり強いッスよw
狂戦士前提ならシナ弓が狂戦士なら差は縮まらないだろ
さらに終盤ボスはダメージ返しでHP満タンにできることがほとんどないし
おまけにゴースト系スライム系エレメント系が苦手ときてる
俺が書いたのは、ベリアス戦時点での話ね。
強ニューならともかく、あの時点で一番ダメージを与えることが出来る。はず。
黒のサクラエアロ反射の方が強いかもしれんがwちとやってみないとわからない。
強ニュー弓使いでバーボ+火の矢のリバースが一番か。でも不可能だしな。
>>460氏が書いているのは、最終的な話ではなく
ストーリーを進めながら、交易品をきちんと見ていけば
攻撃約としても使えるよってことだと思う。
>>ストーリーを進めながら、交易品をきちんと見ていけば
それやった上で機工士は微妙というのが俺の感想
残りはオメガとヤズマットまで進めたけどキングベヒの遠隔戦では
銃は役にたったな
ヘイスガがもっと使える魔法ならよかったんだが
ストーリー進行と最終的な強さとどっち重視するかで全然違うんだね
>>467 デタラメ書くな
べリアス前じゃアルクトゥルス取れねーよ
飛竜の翼×2(ワイバンロードから盗む) 大砂海ナム・エンサ (モブ:セーフティレイバー以上)
エンサのヒレ×2(エンサからドロップ(要心得)) 大砂海ナム・エンサ
サラマンド×1(サラマンドから盗む) 大砂海オグル・エンサ
で出せるんですが…
何でお前らそんな詳しいの?何周してんの?
>>473 本当だ、ごめんなさい
飛竜の翼はエアロスだけだと思ってた
ワイバーンロードから盗むの大変そうだな
476 :
sage:2011/07/01(金) 18:54:04.76 ID:MICq1SFf0
ウルタンイーターってハントカタログ登録される?
さげみすったすまん
アルクトゥルスは攻略情報が必須だし、
手間を考えると一周目の人に勧めるようなモンじゃないかと
通常プレイならやっぱり貴公子は微妙だよ
俺ならシカリ入れる
赤間八人でプレイしてるけどおもしろすぎワロタ
装備?
…
>>480ごめんなさい本当はナシウブ白黒なんです嘘付いたら間違えちゃった
赤魔ほしいよ…
赤で一人旅すると結構楽しかった。ほんとバランスだけは良い。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 20:37:42.46 ID:R8/djAJN0
正直、黒をメインパーティにするくらいなら赤を入れますね
赤魔戦士と白魔導師がいればかなり安定します
>>476 ウルタンイーターとしてではなく、ナブレウス湿原のエメラルタスで登録されるはず。
リンドヴルムを倒そうとツィッタ大草原の曇りを待ってるんだけど
30分かけてラバナスタといったりきたりしてるけど
曇らないんだけと根性が足りないだけ?
>>俺が書いたのは、ベリアス戦時点での話ね。
そんな一瞬で過ぎ去るような場面の話されてもな。
クリア後の隠しダンジョンとHモブでの使い勝手が大事でしょ
>クリア後の隠しダンジョンとHモブでの使い勝手が大事
プレイ時間の8割以上をガリフ前に費やす人間に言わせると
クリア後の隠しダンジョンとHモブこそ、一瞬で過ぎ去るような場面に過ぎないわけですが
弱ニューなら機工士強いのかね
>>491 弱ニューなら文句なしに強い
必須と言ってもいいぐらい
>>プレイ時間の8割以上をガリフ前に費やす人間に言わせると
スレ違い 専用スレあるからそっちでやれ
ガリフ前について話してるわけでもないのにスレチもないだろ
>>487 まだ書いてたの・・・
終盤が大事でしょ、とかではなく俺が書いてたのは
例えであって書いたみたいなプレースタイルもあるよってことね。
進んだ地域に到着した時点で入手可能な物を入手していく、ガリフ前みたいなスタイルか。
もちろん、誰にもオススメしないけど。個人的に面白いけどw
貴公子だけではないけど、交易品などで属性付の武器を早期入手して、
それを生かすことによって攻撃役に出来る。
貴公子ならガリフ到着時点で最強銃を入手できるのもいい。大変だけどw
弓なんて、エンサ前で燃え弓もいいよね。片手剣のブラAもレンテ入手後に可能だし強力だよね。
氏は昨日のスレを見る限り、1周目で470でのレスはどこまでやっての話かわからないけど
一瞬ですぎるボス戦だけど、貴公子がベリアス戦時点で書いた装備なら一発5000ダメは与えるし
仲間が攻撃するのもあわせれば、2発で倒すことが可能になる。
ベリアス戦時点で5000ダメ与えるジョブは?と思うけどね。
昨日は代表的に、ベリアス戦だけ書いたけど、弱点つける敵には戦い方があるよって。
弱点つける弓使いもそうだし、単純に2倍ダメになるんだから。
終盤になるにつれ、装備が充実してくれば他の武器が強く使いやすいのは当たり前で
活躍の場は無くなってくるでしょ。
俺だって万能3使える軽装備選ぶときは優先して貴公子選ばないよw
弱ニューの場合書いても意味ないし書かんけど。
貴公子はずっと使える、ずっと強いなんて一言も言ってないし、オススメなんても言ってないよ。
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
おっしゃる通りで。朝から大変失礼しました。
俺も機工士それほど悪くないっていうことに同感だよ
お墓前にアルクトゥルス取って無双したけど楽しかった
お墓の後は南下せず、ナブディス行ったらバクムナスに対して回避不可の銃攻撃がかなり役に立ったし
ストーリー攻略の範囲内ならそれほど機工士が劣るとは思わないけど、初回プレイで強い銃や属性弾の出しかた知らないと確かに微妙に思えるかもね
俺は通常プレイで二週目に使ったから(交易の情報も見てた)強く思えただけかもしれん
ただハイパーモブ戦云々だけど、別にモブ戦で使えないことはないと思うけどな
ヤズマットにダークショットずっと撃たせてみたらまぁまぁ使えたよ
別に最速入手じゃなくても十分強いでしょ
ミリアム後のアルクトゥルス、デスゲイズ出現後のバランYは手間もほどほどで破格の性能
銃耐性という天敵がいるが、基本的にアタッカーとして不満はないな
さすがに強ニューだと要らない子だろうけどねw
ライセンスの取り方ですが、ミストナックや召喚の先にあるパネルを考慮して取るのは分かるのですが、基本はどんな種類から取りますか?
ジョブによっても違う?
それとも臨機応変ですか?
種類というのはガンビットやら魔法ライセンスやら防具やらの事です。
キャラ性能を左右するようなもの>足りないもの>あると便利なもの>いらないもの
俺はMP系と時短と盾アップと瀕死時HP満タン時能力UPが優先度高め。
装備魔法は対象を入手できる段階で優先度を高くする。
でもボス戦を除いて、バルハイムからパンネロ再加入まではヴァン一人、
雛のティペット入手後は雛のティペット数以外はリザーブメンバーにするので、
主にレベル差が開いてレギュラーを交換するタイミングで、
金のアミュレットによりやたら溜まったLPを消費する感じになるため、あまり計画性を持ってなかったりする。
>>ガリフ前について話してるわけでもないのにスレチもないだろ
お前馬鹿?話してるだろ?
分かったから黙っておけ
なんだよ反論できないから黙れってか
低脳はROMってろ
>>501-502 ジョブ選択時である程度色が決まるからあまり意識しなくても大丈夫かな。
流れで選択してみます。
>>504 まともに相手しようとするから食いついてくるんだよ
日本語が通じないやつには何言っても無駄だから
ここはスルーしとけって
結局機工士は弱ニューじゃないと微妙なジョブって
ことでいいんだな
キャラクターのイメージでジョブを決めれば案外納得できるのではないか。
ヴァンとフランはなんだろう…
ヴァン 無職
機工士を操作キャラにするのはイライラするから嫌だ
最初にちょっかい出したのに攻撃するのは最後ってのが嫌だ、銃撃つのにどんだけ時間かかるんだよ
ヴァン、バルフレア、フラン=強盗 →銃、斧、ダガー、格闘
アーシェ、バッシュ=テロリスト →銃、ハンディボム
パンネロ=一般市民 →ベンチ
イメージというか設定からならばこんな感じかな
イメージ・初期装備にあわせると
初期メンバーがシカリ、機工士、弓使いで性能被りまくるトラップ
バッシュとアーシェもナイトナイトだし…
>>512 まともな職業がいないw
社会の外れ者の寄せ集めだからしょうがないけど
FF9のキャラクターとイメージを
合わせてやってみると
ヴァン(ビビ)…黒魔道士
バルフレア(ジタン)…シカリ
フラン(フライヤ)…ウーラン
バッシュ(スタイナー)…ジョブ被りOKならナイトで嫌ならもののふ
アーシェ(ガーネット)…白魔道士 ジョブ被りが嫌ならアーシェ(ベアトリクス)…ナイト
パンネロ(エーコ)…白魔道士
なかなかいいと思うんだけどどうかな?
ヴァンを赤にすると、潰しがきいて主人公っぽい。個人的にだが。
バルフレア ブレイカー
フラン 黒
バッシュ シカリ
アーシェ ウーラン
パンネロ萌 白
バッシュとバルフレアは逆のほうがいいかな?
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 08:43:09.45 ID:9dRdCnlbO
ねえ!まじでザイテンでない!
ザイテンもトライアルも弱ニューもファミコン時代のゲームを思い出すよな
この路線をFFで続けてほしかった
ザイテンなんてつまらんよ
性能云々はともかく、取得方法がクソ
あんなアホみたいな単純作業でユーザーの時間泥棒して楽しいと思ってんのかな、アホの伊藤は
弱ニュートライアルクリアのボーナスにしときゃよかったのにな
そして、武器を次周にも引き継ぎありにしたらおkだった
毎周、ザイテンやらナガサFやらやってられんよ、バカみたいに
ちなみに、乱数調整したらいいじゃん、って反論はいらんよ
乱数調整は裏技なんだから、それは置いといての話ね!
ついでにいうと、弱ニューでもアンブロになれたら良かった
破片集めなんかも単純作業でつまらんし、時間の無駄
>>520 同意
回数こなせないよね
3周目くらいまでは真剣にできたけど
トランゴ盗めなくて
最近ゾディ前データ10個以上量産してる・・・アハハ
オメガからぐりぐりばんばん、竜の髭Lなんかも、なげどころかな
交易品買うと売った数リセットされるって点で、
同時に出さないと面倒な交易品って何がある?
マサムネIとトウルヌソルの組み合わせ以外は気にしない方が快適にゲームできるみたいよ
インタ初プレイでルースマセキ抗なんだがラーサーさん無作為魔ぱねえっす
竜の髭Lってあまり話題にならないけど、何気に入手がクソ面倒だよね
ウーランの回避が全くできないところが嫌いな俺にとっては必需品だから困る
>>523 ありがと
ほとんど気にせずやっていいのか
>>520>>521 楽なムラマサという感じだけどなぁ
ゲームの部分は遊びやすいWizみたいでいいじゃない
透明武器?そんなのあるの?ぼくしらないよそんなの
最強武器はトウルヌソル、最強の矛、蜥蜴の尻尾F、マサムネI、宿命のサジタリAダヨ
最強防具は最強の盾ダヨ
>>525 終盤のモブとかは回避無視してくるし、最強の矛があるから話題にならないんだろうね。
最強武器じゃないから趣味の域って感じで。
あ、そういえば俺も透明武器なんて見たことない
ざいてんぐらーとは
ほんとに あったんだけど
ざいてんぐらーどて
やつは とうめいだから
ほんとに あったのか
だぁれにも わからないんだ
ソーヘン前にセロビマラソンしているけど、この段階なら敵から攻撃受けても高確率て5hitでトレジャーゲットできるのに3周目で気づいた今日だった。
ライブラ使えるから罠はよけられるし、多少攻撃食らってもガンガン突き進むのであります。
乱数調整って型番とかあまり関係ないの?
>>523 と思っていたらブレイクブレイド買っちゃっててマサムネでねぇよ!?
となるわけか
赤強すぎワロタ
ガ系覚えたら黒イラネ
黒の使い道あるの??
杖強化
無属性
これってトレジャーの配置はあんまり無印とかわらんよね?
フォーマルハウトないんだけど
全然違う
フォーマルハウトはヘネ最深部キャンドル横
ザコ敵もうちょい強くていいと思わない?
もうちょい攻撃力ないとものたりん
>>539まじかよ俺のアントリオンとの死闘とトレジャー探しの一時間はなんだったんだ、、、
>>540 弱ニューするなり、アルケオに突撃するなり好きな方をどうぞ。
赤黒白入れるメリットってなんだろ
初心者むけ?
>>542 アルケオは罠過ぎるだろ常考…初回普通に全滅したわ…
今日買ったんだがジョブ決定で早速つまずいている
誰かアドバイスしてくれ!!
ヴァン もののふ
パンネロ 白魔
バルフレア 機工士
フラン 黒魔
バッシュ ウーラン
アーシェ モンク
一応考えては見たがどう思う?
初見だと盾装備できるジョブを入れたほうがいいと思うけど
初見ではない
無印はヤズマット倒した
アドバイスくれって言った後に聞く耳持たないとか、誰もレスしなくなると思うけど
赤ナイトブレイカーか、主に盾を装備できんの
すまん、聞いてないって思われたのなら謝るわ
やっぱり盾はいるかな・・・
ヴァン もののふ
パンネロ 白魔
バルフレア 機工士
フラン 黒魔
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
これでどうかな?
好きにしろって言いたいけど一周目で残すはヤズマットのみの俺が
アドバイスするとだね
シカリ入れて機工士外しとけ機工士は弱ニューで光るジョブ
シカリは盾もできてアタッカーもできて万能薬3もあるし
召喚獣でプロテガシェルガと銃も使えるようになる
へイスガはインターでは微妙で詠唱長いしMPコスト高い
黒は強いけど赤のが使い勝手がよい
しかし竜の髭L落とさないなぁ
パーティにウーランいないのに何故か
全武器集めたくなる
>>540 雑魚敵結構強いけどなぁ
75のナ黒弓でクリスタルグランデのライフフォビドゥンの
群れで普通に全滅するけどw
まぁジョブ構成が悪いんだろうけどね
ウソだろ・・・信じられんな
回復がおっつかないんだよ
もう一個のパーティのシ機白なら余裕なんだが
黒のケアル弓のケアルラナイトの回復じゃジリ貧になって
たまに全滅くらう
黒が赤だったらバランスよかったんだが
黒マジでいらんわ
よく考えたらイビルスピリットとライフフォビトンが
同時に沸いてる時に全滅してた
あとへネ最深部のエテムの群れでも全滅するなたまに
赤とウーランがいるし、黒じゃなくて別のにしようかとおもうんだが、何がいいだろ
他のジョブはシカリブレイカー白なんだけど
>>550 もののふは魔力あがるからケアル使えるやつにしとくと便利かも。
>>558 無難にナイト入れればいいんじゃないか
強力なエクスカリバー トウルヌソル ブラッドソードA
が使えるし
>>560トン
ヴァンナイト
バルフレアシカリ
フラン赤魔
バッシュブレイカー
アーシェウーラン
パンネロ萌え白魔
で行ってみる!
パンモロは白が似合うよねぇ
ヤズマットやりながらブラックホール狙ってるんだけど
出だしLV1からとかのが連携し易いいとかある?
すいません海岸からチョコボでセロビまで来たのですが敵が強すぎるので帰ろうと思ったのですが帰れません助けて
リセットしました。
バニシュしてスネークプレイしたらよかったなに
>>552 デカコインにしてから戦ってる?
デカコインにして、アルテマのいた近くの場所で行ったりきたりして、アイツがてできたら倒す、ってメソッドが一番楽だったと思うよ
アバウトな説明ですまん
552だけどデカコインにして通算30匹目くらいで落とした
ありがとね
しかし装備できるジョブがいない
ジョブチェンジできるシステムだったら良かったのに
インター面白いけど自由度が減ったよね
ゲーム性を高めるにはFF12の細かい設定やストーリーは邪魔なんだよな
もっとゲームとして妥当な懐が深いものにすればよかったのに全体的に器の小ささを感じるんだよね
いやそれはどうかな
アクション映画はいくらアクション凄くてもいい脚本じゃなければ
いい映画にならないようにRPGこそストーリーありきでしょ
いい脚本に細かい設定やディテールに凝っていて斬新で奥深いゲームシステムと
融合すれば素晴らしい傑作が生まれる
映画と違って自分で物語を紡ぐ事ができるのがRPGの素晴らしいとこだと思うけど
和RPGは自由度が足りないね、FALLOUT3とかは自由度があってまさに自分で荒野を
冒険してる気分になれた、ただフリーズし過ぎて商品としては最悪だったな
FF12は何をどうしても文句言われそうだな。設定とストーリーいらないならRPGじゃないのすればいいんじゃないの?
システムが秀逸なだけに他はWiz式でよかったな
JRPG
三週目のジョブを考えてます。
破壊全部取るとして、
バン→ブレイカー、バルフレア→武士、バッシュ→騎士、フラン→弓、アマリア→白、バンネロ→黒
にしたいと思います。
バンは最終的にトランゴタワー装備でアタッカー、
弓はフェニ尾アレイズ要因です。
ヤズとトライアルまでやるとして、この構成だと役割被りますか?
アドバイス願います。
ちなみに二回目は、シカリ、武士、騎士、時空、赤、モンクでやりました。
セロビやらずにジョプそのままだとして
最終的な能力値的には
ヴァン白
バルブレイカー
フラン黒
バッシュ弓
アーシェもののふ
パンネロナイト
かなあ。俺はHPより力等の無駄の無さを重視してしまう。
弓も重装備ライセンスとれそうだけど、
軽装備どうするかね。
3周目になってもアドバイスが欲しいなんて、インタは向いてないのでヤメたほうがいい
とアドバイスしたい
そうでもない
全く向いてないだろ
3週目なんかもっと自由にプレイする段階なのにいまだに効率厨だし
貧乏くさい
わかっていても話のネタとして振ってみたんじゃないか?
もうこのスレは新しいネタも少なくなってきてるし
何時ものPだから放置で大丈夫
ザイテン→挫折 最強盾→挫折 セロビ→挫折 血塗られた盾→ゲット で帝都前なんだけどあとどこかにいい装備ないかなー
ジャンダルムとトランゴはトライアルの為に絶対取る
パンネロを白魔にしたら、あんまり画面に映らなくなるんじゃないの?
パンネロは盾持ちの攻撃屋のほうがかっこいいよね
バッシュとかどうでもいい連中に回復役やらせておけばよし
パンネロいい子だよね
地味だけど
ジョブの話題は楽しい、人それぞれで。
使うキャラは3,4人で十分だな
バッシュとバルフレアはずっと無職放置で問題ない
むさいし
効率厨や最強厨がほんとかわいそう
たった今王墓の初回デモンズウォール倒してきた
FF12ってこんな面白いゲームだったのかw
あり合わせの戦術組み合わせて強敵への対抗手段練るのすごく楽しいわw
アーシェのお尻クイッだけで中古買いおk
あんな格好しててウォースラはムラムラこなかったんだろうか
バッシュにしか興味ないからな
アーッ!!!
ヴァンのみ稼ぎ縛りでクリア狙うんだったら
やっぱりシカリか貴公子がいいんだろうか・・・
lv1しばりする勇気はないけどな!
>>585 確かに育てる人数を絞った方が召還獣のバッティングも少なくて良いね
ヴァンとアーシェとパンネロしか育てないとするとジョブの組み合わせは何がお勧め?
>>591 あまりやりすぎると本編ぬるくなりそうで踏み出せないなぁ・・・
まぁ自分で難易度調節するのもRPGの醍醐味だし、少し考えてみるか
俺はガリフ前厨なので
3人だと手っ取り早く手に入るデスブリ装備できる奴がいないときついなあ
ヴァンは素で盗むがあって、残り2人はケアルがある
あとライブラ係も必要か、飛んでる敵対策も
うーん
今からやる。
今更ながらはじめたけど、積んでたのが勿体ないね
いっぱい寄り道できるところとかはかなりツボだけど、金欠がマジで深刻
終盤までこの調子なんだろうか…装備と魔法の物価がテラタカス
今までのFFの感覚だとダメだねこりゃ
>>598 おたからちゃんと売ってる?
敵からおたからガンガン盗んで売っ払えばそこまで金欠にならないと思うけど
テレポストーン以外は売ってる
ガンビットも充実させないといけないし、装備も魔法もと欲張っていたからかもしれない
チェイン繋いで稼ぐか…
このゲームで金欠になったことないな
弱ニューはわからんけど
マップ埋めるとかせずにストーリーガンガン進めてると金欠になるよ
はっきり言おう
インタで金欠になるヤツはマヌケだけ!
無印はあんなに金欠だったのに何故インタだと…
倍速とネコミミは置いといて、トレジャー増加と1AC復活が大きいのか?
店での魔法・技の品揃えの悪さもあるだろうよ
トレジャーで掘り出すということは0ギルまで値下がりしたということでは・・・?
絶対に使わないガンビットも今回は使うかも、とか思って無駄に全部買ってしまうんだよ俺
ガンビットは6人揃った時点で全部買っちゃうな。
ついでに心得も揃える。
ファイアフライ二人装備して果実で稼ぐ。
チェインも繋げやすいからまずまず効率いいしLP稼ぎもできる。
俺も六人揃って砂漠横断するときにひたすら果実チェイン。ガンビットも心得もまとめて買う。
なるほど
ジャッジ5勝てない瞬殺される
モシ黒もナ時で全員lv99なんだけどなー
CT速くさせるにはゲルミナスブーツとエルメスの靴どっち装備すればいいの?
時空戦士は戦力として必須ですか?
ヤズやオメガやジャッジ5に必要?
ヘイスガくらいしか師恩なくないですか
613 :
鹿:2011/07/13(水) 18:24:17.55 ID:TZ3zW6KI0
全然必須じゃないよ
時空は罠がウザいとこで浮くためのもん
以前は時空微妙って話題が出ると、躍起になってそれに反論する人が湧いたものだが
魔力破壊いらないなら不要だろうな
バッドステータスばらまくのは楽しいとは思うが
>>611 たしかエルメス、そんなの自分ですぐ試せるじゃん
ポイント:
・ボウガンの音
・レビテガのふあふあ感
シカリのナガサF今度こそとるぞ
毎回挫折してるけど
アーシェやバッシュを時空にしてゾディアークくれてやると、
デュランダルAにバックラー持ててなんか当社比で120%性能アップな気分。
片手武器を持てるが盾ライセンスないジョブだとアーシェかバッシュを割り振りたくなる。
マインゴーシュってなんであんなに回避高いの?
5と50を間違えてそのまま仕様にしたんだろうか
そういう面白武器だから
他のFFシリーズでも回避上がるし、
現実世界のマインゴーシュもパリィ用の短剣だからね
マインゴーシュが攻撃を受け流す為の短剣だからじゃね
おいナガサFでねぇぞ
ラルヴァイーター一回倒した後も何匹もザコ倒さなきゃ
いけないの?
ジャッジ5倒せたー
ラストエリクサー使いまくってだけど
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 15:55:13.59 ID:yS9HH0S50
バーフォンハイムは理想の町
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 17:46:49.48 ID:Ll6PUwN50
626と同じく、ナガサFが欲しいんですけど、
そもそもラルヴァイーターはどうやったら出ますか?
そこまで知ってるのならもうちょっと頑張って検索すればすぐにわかるだろ。
ミストナックライセンス取得はシカリが悩みどころだと思うんだけど、
一部以外はどれを取っても大差ないのかな
種類の多い忍刀1とおろち柳生は結構選ばれるだろうけど、あと二つが微妙やね
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 19:01:49.47 ID:qoQRcpJ10
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 俺様専用しおり ┃
┃ _ __ _ ┃
┃ 《.フ´ `く| 今日はココまで読んだ ┃
┃ l .ノノリ=))〉 ┃
┃ ∩|.从l.゚ ヮ゚ノリ 荒らした奴は ┃
┃ .))|ii⊂|元つ シルドラの餌! ┃
┃ (从.く/i/|_.〉 ┃
┃ し'l_ノ ファリス ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
9はffシリーズで一番つまらない!
プレイしてこれほどイライラしたゲームはなかった
EDはマシだったが
植松音楽の無駄使いゲーだった
EDもつまらんだろ
イライラできるのならマシだ
オレなんてイライラ通り越して何度眠ってしまった事か
眠れない時はFF9をやる事にしてた
眠気をこらえてクリアするまで1年半かかった
シカリのナガサF辛いよね
マップ切り替え法がなぜか途切れて苦労した思い出がある
しっかりしろ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 20:00:13.22 ID:3PIMNp6Q0
赤魔戦士
黒魔導師
白魔導師
このパーティでヤズマットやオメガを倒すことは出来ますか?
>>638 余裕で出来るけど、面倒くさいだけでそんなに面白いプレイではないと思う
アンブロ目指しててラルヴァ一匹だけ狩ったら、ごめんナガサF要らないのに一発ででた
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/17(日) 23:41:58.82 ID:3PIMNp6Q0
しかしこのゲームのジョブシステムは意地悪というか絶妙というか、何とも悩ましい
魔装備+盾で攻守のバランスが良くて魔法が多彩と思われる赤魔も、
属性強化手段と無属性魔法で黒魔に劣るという結構切実な問題があったり
それに橋渡しが競合しやすかったり、色々考え出すともうダメぽ
>>641 赤でダーガ、黒がショック、白がサポート、って感じでフツーに倒せそうだね
全員リバース使えるから、その点は有利
まぁ時間はかかるでしょうな
>>642 そうなんだよ、ショックとコラプスが便利すぎるからねぇ
俺は赤使うより、専門分業派かなぁ
黒魔は無属性や強化魔法が強すぎて雑魚戦で圧倒的すぎるんだよね
他がみんな黒魔親衛隊か、職によってはほとんどヒモ状態だったり
慣れて来たらリバースや破壊、ニホパラとともに黒魔も封印すれば程良く苦労しながら全員活躍できて面白いかな
黒魔か赤魔はどちらが優れてるかは謎だけど
どちらか入れないと苦労するよね
しかし両方はいらないという
赤黒どっちもいいとこあるから難しいよねぇ
簡単に魔力を上げられるから、攻撃魔法担当は消去法でフランにする人が多いのかな
他のキャラはステに何かしらの特徴があって、男性陣はモーション短めだし
オイヨはステの高さを活かせるやつじゃないとさすがに勿体ないしね
ディズマ強すぎワロタwwww
1Round撃破したものの物を盗む余裕なんて無かった
今回はモンクヴァンでいこうと思うけど、赤と弓も入れるとなると召喚で死ねるなぁ
モ○○もナ○まで決まったけど、あと三人が決まらんとです
バルは盗み持ちだし、何だかんだシカリになりそうなんだが…
初心者が入れるとしたら、赤と黒どっちがいいだろ。
黒かな。俺だったら。
他のメンバーのジョブにも夜からなんともいえんね
赤は万能だからオススメするけど
赤の長所…盾装備可、全系統の魔法使用可、魔力依存のメイスで打撃もそこそこ
黒の長所…強化杖で強力な攻撃補正、無属性魔法使用可
欠点はいくつか他にもあるけど、大体これの裏返しじゃないかな
あ、上のレスは大体ここで決めるといいって部分ね
後、赤は召喚ライセンスが被りやすいからそこは他のメンツと相談
赤は便利ではあるけど、いくらでも代用が効くしなあ
一人だけ選べってなら赤だけど、
パーティの中に一人入れろってなら黒の方が役に立つ場面はずっと多いと思うな
うーん、いまんとこ
ヴァンナイト
バルフレアシカリ
フラン赤魔
バッシュブレイカー
アーシェウーラン
パンネロ白
の予定なんだが、これをいじって黒魔を入れるべきだろうか…。
召喚の兼ね合いを考えると複雑でわからん…。
いじって黒入れるパターンを教えてくれ…
召還考慮すんなよ
無い前提で組め、オマケだ
1週間前からインター始めたけど
アーシェとパンネロしか使ってないわ
ジョブなんか関係ねえ!
>>656 競合しそうなのは、シュミハザ(赤・シ)、ハシュマリム(ナ・ブ)、キュクレイン(赤・ウ)あたり
バッシュは活力が低いけど、ブレイカーでおkなのかい?
まぁ、召喚に困りそうなら魔道士は白・黒を入れるのが無難
>>649 その3つと兼ね合いが良くないジョブ、逆に欲しいライセンスを考えれば絞れるでしょ?
参考までに
白、モナで上位白魔法使えちゃうし…ついでにカオスが被る
機、テンプレ通りファムフリートの被り(アレイズヘイスガ)が致命的
ブ、時短が取れないし盾役なら足りてる
この上でバルがシカリなら万能薬3が得られて、あと魔アタッカー魔破壊遠距離アタッカー序〜中盤の回復役辺りを求めると、残りは時黒ならキレイに収まるんじゃない?並びはモシ黒もナ時か
長々と語ったがつまりはテンプレはテンプレだからテンプレなわけだ
バッシュのブレイカーは消去法でなった。
ヴァンかバルフレアあたりのが向いてそうだが、こう、イメージ的にもいいかな、と。もし致命的にバッシュのブレイカーが地雷ならバルフレアとかえようかな。
赤はずして黒白入れる場合、
ヴァンナイト
バルフレアブレイカー
フラン黒
バッシュ?
アーシェウーラン?
パンネロ白
こんな感じ?
脳筋ウーランはバッシュの天職だと思うんだけど、違うのか?
バッシュさんは力の高さが売りなので、パラメーターを有効活用するなら、両手剣使う白魔、重装備取らない弓、などが力の高さ生かせていい感じ。シカリも○
モーション重視なら、ウーランもののふ。ウーランはどうせ魔法なんか使わないし、魔力低いバッシュに向いてるね。
逆に避けたいのは、魔力の低さが短所となるナイトモンク、活力がダメージに関係するブレイカー。
といっても微々たるものなので、こまけこたぁ気にならない人はなに選んでもオッケー。
フルケアまで取るならモンクバッシュもいいと思うけど、オイヨがいちばん適任か
まぁ、オイヨがバッシュを使いやすくしたようなステだから仕方ないけど
ナイトは白魔法がアレだけど、活力が低いから囮役として見るといいかもしれない
色々な面で天職だと思うのはシカリバルかな
確かに初期盗む持ちの方がシカリに向いてるな
攻撃面ではバッシュはシカリに向いてるけど、初期盗むを持ってないのはかなり痛い
やはりシカリはバルだな
無印未プレイの1週目だけど
ヴァン ブレイカーorモンク
バルフレア シカリ
フラン 黒
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白
これでプレイしようと思うけどどうですか?
できればやりこみ要素も全部やりたいです
>>666 ヴァンはモンクの方が無難かな。装備も軽、重、魔ちょうど二人になるし。
パンネロが少しずついらない子になってくる可能性もあるけどw
でも12自体初なら白魔いたほうがいいし安心だしね。
1周ですべてのジョブを堪能する事はできないから、
全ジョブ使ってみたいとかでなければ十分やりこみは可能。
全ジョブ使って遊びたいなら数周するのをオススメします。
トライアルやアイテム収集なら
ネットやアルマニで情報収集しながらやっていけば
自分なりのやりこみはできるんじゃないかな?
ラバナスタ内でフェニックスの尾がでるトレジャーはどこにありますか?
ダウンタウンにありました
ヴァンモンクは力最高で魔力も3番目に高いから、召喚取ったらずっとレギュラーだろうな
ブレイカーは力が早期カンストするのと、高い魔力がやや勿体ないかな
何やらせても平均以上にこなせるけど、貧乏性の人間からすると、
能力のバランスがいちばん取れてるからそれを活かせるジョブにしてあげたい
モンクはレベル99にしてやっと使えるようになるそんないめいじ
それが軽装備組の宿命
重装備組と比べると、高レベルになるまで力の差が激しいからねぇ
ステというと、オイヨの次にバランスがいいのは意外と力が上がる殿下ですかね
Lv99は言い過ぎだろ、Lv80くらいから万能な強さを体感できるはず
それでも育成が終わる頃にはすでにダンジョンとかは制覇済みで、ヤズやオメガに相性がいいわけでもないから基本的にトライアル専用職か
強ニューならばエース級なんだけどなぁ
一周目
ナシ黒弓ウ白
でやってみようとおもうが大丈夫だろうか?
シ機弓もモ黒でやってるけど回復が不便
>>674 時空魔法の使い手不在ってのと、シュミハザでバッティングしそうな点以外はいいと思う
でも弓がバッシュだから、よりシカリを器用にしようとするならこっちにあげてもいいかも
緑魔法の使い手2人で装備の争奪戦もそんなにないからバランスは良好かと
なんか毎回同じ質問してない?
騙されたと思ってブラ剣Aを持たせて見たが、すごいねこれ
火力はそこそこといった感じだけど、意外な混乱付加率の高さに驚いた
何だかんだ攻守両方仕事のあるナイトに嫉妬
耐性のないやつが悉く混乱すると思ったら、100%だったのか…
非売品の強武器の中だと、入手が比較的楽なのも評価ポイントですな
無印では早めに魔法関係のライセンス整えると最後まで楽だったけど
更に魔法強化されたってことは黒5白1とかのパーティだと楽できる?
盾装備出来ない、HPがしょぼい、防具がしょぼい、アイテムライセンスがしょぼい
ステータス異常攻撃が少ない
などの理由から戦況を維持し続けることが困難になるから
全然楽できないだろう
基本的に同じジョブを複数入れるメリットはほとんどないと思う
なにより出来ることが少なくて面白みに欠ける
同時に出せるのは3人だし、装備の争奪戦が凄いだろうw
あと魔法メインのジョブはHPうpライセンスが少ないという欠点も
ブ×6よりはるかにマシだが、要は役割分担ですよ
黒は最初のHPうpまで近くはないのも問題
>>681 やってみれば解るが、黒魔にとって特異な状況以外では無双状態。インディゴ時空がいればほぼ最強かもなw
ヤズまで楽勝とは言わないが、黒魔の持っている性能をフルに発揮できて楽しい旅が出来るだろう。
仮に全員黒魔とするなら、回復大体はケアルで足りてしまう。後は魔片どうするかくらい。それは人それぞれだしね。
弱点を付く、という原点を存分に味あえるよ。
テンプレのナシ黒ウ時白でやってるんだけど
カオスは誰に付けてやるのがいいんだぜ?
間違いなく白
ディフェンダーで殴れるのは素晴らしすぎる
同時にHPも上げられるし、白に一票
バッシュウーランの魔力には全く期待できないし、
白はザコ戦で手持ち無沙汰になりがちでディフェンダーの回避も結構おいしい
時空入れるメリットを教えてくれ
ふわふわ浮く!
時空なぁ…自分もテンプレパーティでやったことあるけど、後半微妙なんだよなぁ
序盤はボウガンの威力も中々でCTも短いから強いんだけど
MPが必要なのに重装備だったり、おいしくない要素がちらほらと
赤じゃ補助が遅いとか、魔法系破壊が欲しいのならいいんだが
時空魔戦士は、時空魔法よりも、ドンアク効果のあるストーンシャフトがかなり使えたな。
HPの多い敵→たたかう にしておけば攻撃を散らせる。
他のキャラはHPの低い敵→たたかう にしておいて。
赤最高
時空は最強武器がもうちょい強けりゃな。
>>682-683 リフレク使えないとか炎の杖のライセンス遠いとか色々問題あるみたいだね
でも
>>684みたらやってみたくなってきたわ
サンクス
>>695 どうしてもやりたいのなら、黒2でいいよ
どうせパーティ3人までしか出せないんだから5人もいても意味ない
つーか黒は一人で十分だけどな。
>>695 面白いと思うよ。魔防破壊使えるジョブ入れてやるとさらに爽快だね。
数ジョブ同一でやったことあるけど、黒魔は面白かった。
まぁ、6人同じにするメリットはないからねw単純に逃げ道消すだけだしw
3人で反射やってると渋滞も出てくるし、2人のほうがスムーズかもしれない。
デコイかけてタゲ集中させたほうが満タンUP生かしやすいしな。
武器が揃うまでは圧倒的な火力だけど、順番待ちもあるしそんなにいても邪魔なだけじゃ
それなら全技全魔法使用可能パーティの方が良さそう
いい武器を拾っても持て余して切ない気持ちになることも少ないし
インターだと全武器使用可能は不可能だからこそ、結構切実な問題だと思うんだ
無職は全武器使用可能でも良かったよな。
赤の召喚獣とあんまりバッティングせず、尚且つバランスのいいジョブ構成ってどんなんだろ?
赤で絶対に欲しい枠はキュクレインくらいじゃないか?
となると、他に破壊要員がいない場合にはウーランはちょっと避けたいですね
よく引き合いに出される召喚ライセンスを見る限りでは、シカリと相性が悪い
でもシュミハザは万能3要員やらナイト、白がいればあまりいらない気も
ゼロムスで時と被るけど、普通はこの二択なら時の破壊優先でしょう
長くなったけどこれに重:軽:魔=2:2:2、緑魔法1〜3の使い手が2人以上の条件を加えて、
ナ時シモ黒赤やらウブシ機赤白(順番適当)?
もっといいのがあるだろうけど、赤より前衛の競合を考える方が難しいです…
連投して申し訳ないけど、2つ目の編成の機は弓でも良かったかも
シュミハザの争奪戦が激しくなるものの、機工士は終盤居場所がなくなってくるので…
アーダーとダーガ入手待ちで困ったことないからエスナの方が嬉しいな。
万能薬2以上かエスナは、ブレイカーのような社会不適格者以外は持っててしかるべきものさ。
そう言われると、そんな気もしてきた
赤は人気のシュミハザとキュクレイン経由が目玉だから、
編成に入れる時点である程度は競合を覚悟しなければいけないのかも
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 17:49:00.18 ID:u80tzIpP0
ナブディスの隠しショップが見つかりません
気高き者達の間の一番上の部屋と一番左の部屋の四方の角を調べたんですがそれでも見つかりません
隠しショップって移動したりするものなんですか?
( ´;゚;ё;゚;)キモー
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/25(月) 20:41:11.56 ID:KG5U90jX0
よし、がんばれ
イヴァモンってもう閉鎖したの?
>>711 どうもです
久々にやろうと思ってお気入りから飛んだらいつものお姉ちゃんがでてきて
ショックだった
やっぱこれ見ながらじゃないとFF12は始まらないよね
久々にやろうと前回のプレイデータ見てみたら、
このスレのテンプレのナシ黒ウ時白でヤズマットまで制覇していたみたいだった
今回はあまり使ったことないジョブでかつレベルあげめんどいから強ニューでやろうと思ってる
それで、モンク、弓、赤、ブレイカー、もののふを使いたいんだけどあと1つは何入れればいいだろう?
てかこれでヤズマット含む完全制覇までいけるかな?
>>713 前回使ってないジョブでっていうなら機も使ってあげて下さい…
赤っていうか、緑魔法使えるジョブがいるなら、弱ニューでもない限りとりあえず倒せない敵はいないよ
幸いその組み合わせで召喚被りがほぼないので、ほぼ召喚いらずの白を推す
他の理由としては緑魔法の使用可能、アンデッドキラー、フェイス的な意味で
アタッカーがみな晩成型だし、聖属性の攻撃手段に欠けるので白は役に立つはず
大抵モンクが完成すると微妙になってしまうけど、その編成ならいい分業ができそう
>>714 機工士は弱ニュー専門のジョブじゃないの?
このあまりものジョブたちに機工士までいれたら流石に詰みそうで怖いです
個人的には魔法使いが赤だけだから、もう一人リバース使えるの入れるか
回復とアンデッド用にナイトかなと思ってるんだけど
でもナイト入れたら主力として使いまくるだろうから、もののふやブレイカーの立つ瀬がないかも
とかも思ったりして悩ましい
モンク入れないで白と機でいいんじゃない?
>>715 やっぱ緑魔法とアンデット対策で無難なのは白になるかぁ
おれも魔法使いもう一人入れるなら、白か時空かと思ってた
黒は、攻撃魔法のアタッカーとして使いたい赤の存在が薄れるからないにしても
時空はどうかな?
ヘイスガ(ヘイスト)やレビテガないときつかったりしないだろうか?
>>717 モンク使ったことないから使ってみたいです
でも召喚かぶり多いみたいだから悩ましいジョブであることはわかってる
時空魔法の使えない機工士なぞ存在意義が疑われるし、
アレイズなしのモンクも何で入れたのとなること間違いなしだから、ファムフリートが深刻
この2ジョブは散らしたい組み合わせでもかなり上位かと
>>720 モンク、機工士とかまさにテンプレどうりやね
あとナイト入れたいとか思ってたけど、モンク、ブレイカーいるから
アルテマとハシュマリムの競合がやばいことに気づいた
となると モンク、ブレイカー、赤、弓、もののふ、白
なくなくモンクを削って 機工士、ブレイカー、赤、弓、もののふ、白
このどっちかってことになるのかな?
誰に割り振るかはまだ決めてないから、並びは適当だけどれども
個人的には上の編成の方が好きかな
メインの盾役は盾で回避率を確保できるブレイカーだろうけど、
モンクともののふも高HP・そこそこの回避でいけるし
決め手はブレイカーに短縮を全部取らせたいかどうかだろうか
>>722 ブレイカーはアイテム・回復何も使えないから
攻撃専門で常に狂戦士状態にすると思うから時間短縮はハシュマリムだけ一つで
モンクは攻守の要だからアルテマはモンクにしようと思ってるんだ
大灯台のイベントシーンの棒読み感が凄い
12は過去のシリーズに輪をかけてアンデッドが多いな…
罠対策にライブラをかけていれば、終盤は素人目にも聖弱点が明らかに多いのがわかる
行動習性もあれだしすげぇ群がってくるし、さすが12の最強種族
聖剣を持てるという一点だけでナイトの評価が上がるのも納得の遭遇率
アンデッド多いよな
クリスタルグランデはアンデッドでもいいからせめて聖属性の敵が良かったな
ダンジョンの雰囲気的に
無印で聖剣取った時は、その威力に感激したが
ナイトは行動短縮1までしか取れんからアレレって感じかな
エクスカリバーを堪能したい時は素直に無印やる
ナイトを聖剣アタッカーにするときは、酒でも飲ませていればいいんですよ
白魔法も使いたい欲張りさんなら、任意解除できるバーサーカーを駆使するとか
無印は限界突破がないというジレンマも
アル中に…
初期レベルでも10000以上出せるからね聖剣。
初期レベルだとオイルファイガとタメ張れるの聖剣しかないからなぁ。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/27(水) 11:57:16.66 ID:bteQKS5t0
質問です
ダイアの腕輪なんですがバトルメンバーのうち一人でも装備していれば効果はありますか?
あります。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/27(水) 12:06:45.61 ID:bteQKS5t0
>>732すばやい回答ありがとうございます
心おきなくトレジャー探せます
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/27(水) 12:15:24.09 ID:bteQKS5t0
連投で申し訳ないんですが必要以上におたからを売り払った時交易品はまたすぐ入荷されるんでしょうか?
もう一度必要分売り払わないとだめなんでしょうか
交易品Aを出すにはおたからaが2個必要で
自分がaを4個持ってるとすると
一度に4個売ってしまった場合はAは1回しか入荷されない
だけどaを2個だけ売って出たAを買ってから残りのAを売れば
Aを2個入手できる
でも装備品は一度しか入荷されないから
この手段をつかうのは消耗品か序盤の毒消しセットとか
終盤にエクスポーションパックをこれで買いまくれば
ギルが結構浮く
間違い訂正
Aを買ってから残りのAを売れば
Aを買ってから残りのaを売れば
だった
あとsageなされ
そしててっきり無印スレかと思って答えたけどインターだった
でも仕組みは同じだから問題ない
全部グーグルと攻略サイトを使えば数秒で解決する質問じゃないか
盗み持ちと活力の高さを買ってフランをブレイカーにしたが、使いにくいな
序盤は微妙にデコイが外れるし、ザコ戦ではダメのバラ付きが痛いから専ら盗み役
ボス戦はいいんだけど、盗む持ちじゃないとただのロマン要員だったかもしれぬ
>>737 フランブレイカーそんなにだめなん?
盗みと活力まさに同じ理由で割り当てようと思ってたのに、また編成を考え直さないと・・・
イメージ的にはバッシュやバルフレアなんだけど、活力低いからテンプレ的には基本NGみたいだし
モンク、ブレイカー、もののふ、弓、赤、白なんだがどう割り振ればいいかな?
そろそろ全員無職でいるのもきつくなってきた
いや、個人的にブレイカーというジョブ自体が尖りすぎていて使いにくいってことね
力はどうせ重装備だから誰でもいいし、フランとの相性はいいよ
議論の余地は大いにあるけど、その構成なら順にモもブ弓赤白かね
力・魔力のバランスがいいヴァンをモンクに、力を買ってバッシュを弓に当てますた
ブレイカーなんて誰がやっても一緒だよ
活力高い二人、ヴァンかフランでいいだろ
ブレイカー俺は悪くないと思ったよ、威力の高い片手武器と回避率高い盾との両立はわりと◎
短縮取るなり、バーサクやらヘイストで手数を補えばダメのばらつきは気にならん
殴るしか脳が無いっていうなら、ウーランだって同じだろ
両手塞がって回避できない分ウーランの方が微妙だったわ、個人的に
ブレイカー:○ダメ期待値の高さ、盾装備 ×サポート面
ウーラン:○アイテムに明るい、聖槍が店売り、最強矛 ×竜髭L以外低回避
一長一短だけど、ブレイカーは生存率の高さを活かしたサポートがあっても良かったかも
ウーランと違って破壊が自前で全部揃うから、ここは間違いなく大きな利点
>>739 その選択肢を少し変えて、モ赤ブ弓も白は駄目かな?
理由は盾持ちの赤を初期盗みありのキャラの当てたいのと、初期ケアル持ちを魔装備のもののふにしたいという理由からなんだけど
バルフレア・アーシェをもののふと赤のそれぞれ割り振った理由を教えてくれないか?
ウーランは飛行タイプも届く
あれ、ダイヤってインタだとリーダーが装備しなきゃダメじゃなかった?
上では効果あるって即答されてるが
>>743 赤は地味に自前でケアルがないので理由は同じ
もののふはロマンを追求してナンボの職なので、連撃速度が速いバルというだけですね
>>746 あ、ほんだ赤ケアルないんだ
意外すぎて気付かなかった
バルは銃が遅いってのは知ってたけど、連撃速度が速いとかそういう情報は知らんかった
やっぱ自分よがりの考え方だけだといろいろ失敗しそうになってること多いわ
赤時もモを入れたい場合の残りのジョブのオススメをおせーて。
装備の関係で、候補はシ弓白かね?
ナとシ
ナイトだと召喚のかぶりが大変じゃね?
役割を考えたらそうでもないのかな?
ナイトで何としても欲しいのって、マティウスとハシュマリムくらいだから特に被らないかと
弱ニューならマティウスをシカリに献上するのもいいけど、順当にいけばナイトだろうし
むしろ被るのは赤とシカリ
んじゃ、赤時もモナ+αか
破壊系はあるし、残りは白か弓?うーん
もののふの重装備9・10・11とモンクのフルケアてどっちがいいんだろね。白がいるならもののふとか?
モンクとナイトがいれば、モンク完成で間違いなく白空気だ
弓でもシカリ同様赤と被るけど、万能職を入れるなら致し方ない
ゾディは前者ならナイトに源氏装備を回すこともできるし、後者も捨てがたいから悩むな
ナイトでダメなパターンって、ナモブでブレイカー\(^o^)/になるケースか
うーん、モもブ白ウ赤とかは?
やや装備がかぶるか…
なんか頭痛くなってきた、寝るか…
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 07:38:30.84 ID:EpVSqscr0
HPテープがうざすぎる
消してえ
魔装3人は軽装3人よりかはマシだろう
ローブオブロードはもののふにあげるとしても、あと2人は光のスティフォスでいいし
サークレットが複数欲しい場合は少々面倒だが…
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 17:09:31.80 ID:EpVSqscr0
ば く は つ す る ー
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 17:09:50.59 ID:EpVSqscr0
ば く は つ す る ー
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/28(木) 19:29:32.72 ID:EpVSqscr0
ば く は つ す る ー
超初心者なんですが
ヴァン ニート
バルフレア 機工士
フラン もののけ
バッシュ シカリ
アーシェ ブレイカー
パンネロ モンク
ってどうでしょうか?
ほんっとにゲーム音痴で、とりあえずエンディングを見るのが目標なんですが…
今はウォースラだけが頼りです
ヴァンの職場が今だにきまりません オススメおしえて…orz
そんなに心配症なのに、何でそんなに脳筋なんだw
まだ序盤だから自分ならやり直すけど、終盤まで回復がつらいから白しかねぇだろ…
とりあえずエンディングとのことだけど、その後やり込むとバルが残念になると言っておく
俺も白に一票だな
まあクリアは出来るだろ
いざとなったら破壊あるし
あ、隠し召喚獣を入れなくてもファムフリートで可哀想なことになるか
この時点で事実上のラスダンは終わりだから、やり込まないならいいか
カオスをあげられないなら白は要らない子。フェイスは欲しいのでナイト。
万能薬3用にシカリ。赤は途中からアーダーダーガゲットまでリザーブへ。
>>764 騎士剣2なんて要るか?
ドレインで充分かと
回避は契約の剣でいいし
モンクがいるならナイトはいいけど、ハシュマリムでブレイカー涙目っすよ
常時狂戦士だとしても、攻撃と破壊しかできないのに短縮をやらないのはちょっと悲惨…
モも時白ウ赤で強ニューやろうかと思うんだがだいじょぶかね?
さほど橋渡しもかぶらんと思うんだけど
768 :
760:2011/07/29(金) 07:21:49.89 ID:FIJInS+BO
みなさんありがとうございます!
皆さんのアドバイス通り、白で進めてみたところ、大砂海のヒャッホゥ!してくるやつらに
いつも囲まれてなぶられていたのですが、白ヴァンが入ってからなぶられつつもギリギリ全滅しないくらいになりました!
ファムフリドーとかハシュマリム?とかゆう武器とるまでがんばります
>>767 心配する要素まったくなし
赤白時の三人だけでもトライアルクリアできる
>>768 砂海は集団行動するやつが多いからある手度仕方ないけど、誘き寄せて各個撃破が基本
特にアンデッドに言えることだけど、このゲームは対多数が怖い
際限なく湧いてくる骨の群れに泣かされた人は多いはず
別にアンデッドは白がいれば怖くない
むしろ稼ぎどころで嬉しい
ケアルガ入手すれば
ナブレウスの骨はレベル上げに
ミリアム遺跡の骨はギル稼ぎにちょうどいい
湿原のクリスタルになかなか勝てない
今レベル50あるけど、戦い方にコツとかある?
ハントカタログでガラムサイズ水路の
ゴーストがコンプリートできないのです
アドバイスをお願いします
>>773 ホワイトムースいたエリアにでるよ
西側二つの水路を閉めればおk
>>772 そのレベルでどうやったら負けるのか、むしろそれを聞きたいw
>>774 でました
東側から回り込むことが必要でした
ありがとう
>>772 魔法で削り切れなくて涙目という状況ではなかろうな?
レベルは十分だから、貧弱な装備でなければいける
無印のノリで行くと面食らう相手だが、魔法でも火力がありゃ押し切れる程度の強さ
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/29(金) 18:13:05.30 ID:dyhy+tF00
ゲームがつまらなくなるので破壊技を使うのはやめましょう
ラスボス前にやることが多すぎて
あきる現象の攻略法を教えてください
違うゲームやってみたら
とりあえずラスボス倒してみる
ナシ黒弓ウ白でやってんだが、カオスは誰がいい?
白に騎士剣もたせんのがオススメみたいだけど、ウのバイオとかも捨てがたいような…ウーランアーシェだし。
黒がいりゃいらないんだろうか
白はディフェンダーで攻撃に参加するとMP消費するだけの状態が緩和されるので、
白のMP回復で崩されてたゲームのテンポはかなり改善される。
>>782 ウーランのバイオなんていらねえぞ。
どう考えても白一択だろ。騎士剣もHPアップもおいしい。
使えるに越したことはないけど、前線に出して陣形崩れるデメリットの方が大きくないか?
MPなんてアスピルで吸えば一発だろ
あくまでテンポが悪いと気になる俺みたいな人は白にカオスが要るって話なので、
エーテル使うとかで多少の悪化は気にしないし、
更に自動化を楽しめるゲームでも手作業やるぜえええって人等は当然気にしなくて良い。
契約の剣で十分。
アスピルやエーテルは行動1回分かかるから損してる感じ
加ダメチャージでできるだけ回復したい
前線に出して陣形崩れるって、デコイ使わないのかい?
後方にいても、やたら回復役ねらってくる気がするが・・・
>>781 ラスボス倒す=射精
な俺はやり切らないとダメ派
>>787 陣形って文字通り、形ね
ボス戦でのポジショニング
雑魚戦で白のMP切れるほど戦うなんてほとんど無いからあんまり気にしないな
>>785 ウーランのバイオの方がいらなくないか?
いつ使うんだよ。黒がパーティに居るのに。
>>790 ウーランのバイオは1ミリも要らないね
俺は白に騎士剣が要るかという部分に言及しただけ
言葉足らずですまん
雛のティペットが一つの時は肉弾系一人で、二つになったら二人組三チームで回して探索すると経験値にむだがなく、
レベル上げ作業無しに進めても大概全員推奨レベルまで上がって良いね。
三人にしなきゃターボモードの処理落ちも疲れない程度におさまるしな。
回復魔法はまだしも、魔装備組以外の攻撃魔法はちょっとな…
攻略サイトでオススメされてるのもたまに見るけど、使えば微塵もいらないのがわかる
カオスは余ったのなら白でおkってのは同意
MPチャージというよりは、デコイの切れ目の時のディフェンダーの回避に期待する感じか
よし、カオスは白にします。
モンクと白だったら尚更迷ったのかな
いや、そこは満場一致でモンクだろう…
モンクなんて仕上がったら万能で強いという点に期待して入れるだろうしね
白は最悪召喚がなくても求められた仕事はできる
このゲームおもしろいな
カオスの優先度
モ>白>?
か。
//禿 ̄池沼\← 在庫ニング厨の正体
彳丿; \,,,,,,,/ u lヽ せっくす!せっくす!あうあうあ〜
入丿 -◎─◎- ;ヽミ ←FF13信者
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|
| :∴) 3 (∴.:: |
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
↑の馴れ合い厨の実態は、
1.ヒキコモリ。2.FF13起動時のテレビの前で常時ティムポを握り締めている。(まあ24時間だが)
3.年中キーボードをカタカタしている。4.主な話し相手は在庫ニング、野村男キャラ嫌い。(ゆとりなので天野キャラはしらない)
5.ルックスは肌全体が皮膚疾患まみれ、不潔、不細工(奇形レベル)。6.服装はコミケで入手した萌えキャラのTシャツ。
7.家族にも見放されている。8.主食はFF13。
9.外出恐怖症の為スカイプ通話を愛用。10.不登校児上がりのキモオタではないとハッタリをかます為、在庫同人誌の購読は欠かさない
11.在庫とのヴァーチャルSEXでオナる変質者。12.分不相応な病的プライド。自称エリート現実底辺。13.コンプレックスの権化。
14.自らをネット右翼と称し、他ノムキャラに対して悪口ばかりほざく。
15知能と語彙力が著しく低く、ネットスラングを羅列するだけの文章しか書けない。この為、脳内生活を書くうちに出身地がいつの間にか
変わっていたり、アウトドア趣味をアピールしながら2chに貼り付くなどボロが出てしまうのである。
16 いい年して漫画から離れられない高齢在庫ニングヲタの無職。生きがいは在庫のイラスト投稿(著作権侵害)。
2chこそが既存のマスコミに取って代わると思い込んでいる為、少しでも2chを批判されると激昂する。
自分のヒキ生活すら棚に上げて気に入らない奴をニートだの精神障害だのとほざく。
部屋はペットボトル尿・生ゴミ・フィギュアの山。エリクサーの在庫フィギュアにぶっかける。
萌えキャラのポスターに白いしみだらけ。 告白されたりしている(ただし脳内生活)。
ネトゲ廃人の有り余る時間を使って必死にヲチ、煽り、馴れ合い、自演。
このスレでネタプレイしてる人はいる?
全員同じジョブで赤×6とかw
このスレは知らんけど、
弱くてニューゲームで白魔×6やってる人いる。
何か楽しそう。
弱ニューでやってるのか。
今、弱ニューで重装備ジョブで少しHP制限してやってたけど、
そっちのが楽しそうだなw
白オンリー弱ニューリバース禁止で今やってる
大灯台でしばらく止まってるけど
けど白はやれること少ないし正直あんまり面白くはないと思うぞ
赤弱ニューで1人旅したときの方が面白かったかな
シカリにキュクレイン取らせる前提だけど、カオスはモンクより白にあげたい
ホーリーもエスナガもそんなに要らない
まぁそもそも白は召喚をつぎ込んだモンクがいれば、空気気味になりますし…
アンデッドに対してのケアルガとかは他に真似できない芸当だけどさ
モンクとナイトで白魔分を補っていれば、それも聖剣ナイトを狂戦士化すりゃいいわけで
テンプレはその辺も考えられているんでしょうな
バランスとか考慮すると結局テンプレのモシ黒もナ時に行き着くんだよね
テンプレジョブはなんだかんだで一番良くできてると思う
もを白にすれば、初心者にも扱いやすくなるし
モンクやもののふは実際の使い勝手ではなく完成形に自己満足する職のような気もする
白とウーランにしたほうが色々楽かな
>>806 不同意
モンクが入ってる時点で高レベルが必要となり
高レベルでやるんじゃどれ選んでも平気、ジョブなんて考えるだけ無駄
が、オレの結論
仮面ライダー響鬼が予想以上に面白いので、それにちなんだジョブでやろうかと思うんだが
意外とピンとこない…
イブキは機工士、トドロキあるいはザンキはウーランかなー
響鬼はブレイカーかな?
テンプレパは赤魔法使えないのが引っかかる。
モ弓赤時ナ黒 の方が、同程度の安定感で全アビ使える(遠隔攻撃のみ除く)から好きだな。
盾1-魔法2の構成ができるので、ファイガ連打したい状況下ではむしろ超える
確かにバランスはいいけど、赤か時のどっちか使わなくなりそうだな
その程度のことを気にしていたらパーティなんて組めないけど
赤と時は毎度別にしているが、気にしすぎなんかね(装備がバラけるのは○)
その構成だと、召喚は重装備とエスナ、リブートで悩むくらいか
赤に使えない時空魔法で重要なのって別にないからなあ
両方入れるメリットはあんまり感じないな
>>810 まったく同意できない
時黒いるのに赤なんぞ全くいらない
>>803 今丁度Lv1で1人旅してるが、赤は障害ステータスが有効活用できて楽しいな。
赤白黒の魔導士のみでやると赤万能すぎて惚れる
赤の地味な利点としては、盾が装備できるところかな
何故かシカリ以上に強いのを持てるし、メイスもそこそこの威力
裏魔法はこいつ専用なので割愛
盾を持てる、服で強化可能なのと引換えに闇系の詠唱レベルが高くなったのかな
アンデッドが多すぎて詠唱レベル抜きにしても使いにくいってのにね
初プレイだけど万能薬3って無いとキツイの?
調べてみたら覚えるジョブ入れてないw
なくても何とかなるけど、死の宣告からの回復が面倒
あとエスナより即効性があって、ニホパラで大活躍できるから重宝されてるだけ
ウィルスはアイテムとリブートでも対処できるから、クリアできないことは全くないよ
シカリなんかは他にも色々便利だから、加入率高いんだろうけどね
でも死の宣告使ってくる強敵なんて特に居ないよな。
万能3は無くてもどうにでもなる。
ヘネ奥の幽霊はいつも死の宣告やってこない?
わりとうっとうしい
個人的にはウイルスを万能薬で治せないのは痛いなー
>>819 >>820 ありがd
まあ初めてだから、クリア不可な訳じゃないだろうから、多少キツくても色々やってみるよ。
くだらない質問なんだけどメニュー画面や戦闘時のHPなどのキャラ表示順って変えられないの?
ヴァン出してるといつもボス勝利時の決めポーズがヴァンなんですが・・・
メニュー画面もパンネロをヴァンとバルフレアの間にしたいんだけど無理???
メニュー画面の入れ替えはできない。と思う
過去のFFみたいにできたらよかったのに。
あんま気にして見たことないけど、
決めポーズってリーダーじゃなかったっけ?どうだっけ
パンネロの決めポーズ最高
個人的には、特に両手素手のとき
>>825 そうだよ、真ん中でドヤ顔するのはリーダーになってるキャラ
>>827 やっぱそうだよね
じゃあ
>>823の決めポーズ問題はリーダー変えりゃ解決じゃね
メニューの並びはどうしようもないけど
なるほどそうだったのか
じゃ自分がヴァンばっかだったのはゲストリーダーにしてたからなのかな
しかしなんで並び固定なんだろうか・・・
加入順的にもギーザ草原で加わるパンネロは2番目だろうに、あれじゃおまけみたいじゃまいか
>>826 わかる
ユフィ彷彿させるね
ナシ黒弓ウ白でやろうと思うんだが、どのキャラクターにどのジョブやらせたらいいだろ?
ヴァンナイトとバルフレアシカリは決まったんだが…
俺なら、
黒→フラン
弓→アーシェ
ウ→バッシュ
白→パンネロ
実用的かどうかは知らん。あくまでイメージ優先。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 14:01:11.16 ID:6MYDOtuP0
なんかまた朝鮮人がファビョって、
F5アタックしてるな。
所々の板が落ちてる。
スゲェー迷惑。
パンネロパンチ喰らわせたいわ。
>>831 トン
フランとパンネロはそうしてみる。
今回は弓使いは重装備とらないパターンで行こうかとおもうんで、バッシュにしようかと思う。
今更だけど、ヴァンがウーランでアーシェがナイトってパターンもあったか…
その編成だとフラン黒のバルシカリなら何でもいけそう
フランは活力以外特徴がないから黒一択の人も多いだろうしね
バルは一切のステが無駄にならない上に、盗み持ちだからシカリはまさに天職
>>834トントン
とりあえずナシ黒弓ウ白前提で進めてみる。
まだまだ先だけどシュミハザはシカリと弓どっちがいいだろ?
重装備でなくシカリ銃装備とるつもりだが、バルフレアのモーションが微妙とか…。
重装備とったらとったで装備被りそうだし、難しいっすね
弓の重装備のみと軽装備のブレイブスーツでは
与えるダメージにあまり差がない。
重装備にブーツ+ブレイブだとかなり強いと思うけど
装備集めをどれほどするかによるのではないかな。
個人的には、銃のほうが遠距離攻撃も増え、攻撃面でも幅がでるし
集めた武器を一つ多く使えるお得感もあるから銃を勧めてみる。
まぁ、幅がでると言っても弱点ついて遊ぶくらいになると思うけどさw
ちょっとアーシェの魔力の高さを生かしたい気もするけどいい編成だと思う。
イメージで選ぶと
パンネロ→白
バルフレア→貴公子は鉄板だけど
他は意見別れるよね
ちなみに弓だとグラアマよりマクシミリアンのが強いよな
アクセサリはほとんどのジョブが覚えられるからさ
一人二つまでにしたらすごくジョブのバランスがよくなって面白いと思うんだ
たとえば「もののふ」鋼のゴルケットと源氏の小手の超連撃。
「弓使い」ゲルミナスブーツをサッシュでスピードMAX
とか考えてみるとすごくおもしろそうなんだが
バッシュかヴァンじゃないとグラアマ使わんと力99ならんよな
本編のTAに挑戦したいんだけどジョブは何がお勧め?
あと無印だと6時間切れたらしいけどそれは今作も可能?
知らねーけど4倍速使えば楽勝なんじゃねーの?
使わなくてもインタの方が与ダメが上だから早いんじゃないかね
844 :
835:2011/08/04(木) 09:28:17.74 ID:e+2+V7+50
うーん、今さらだけどヴァンのナイトとアーシェのウーラン、やり直して入れ替えようかな・・・
開始三時間ほどなんだが、やり直すまでもないのだろうか
誰がやってもほぼ同じなウーランをヴァンに任せるのは勿体ないとか、
ナイトの白魔法を最大限活かしたいと思うのなら変えるべき
ヴァンはHPが多くて魔力が3番目に高いから、ナイトの適性は高いよ
アーシェは魔力トップで全体的に高水準だから、できれば有効活用したいところだけどね
846 :
835:2011/08/04(木) 11:03:24.41 ID:eX6iOdYVO
>>845 つまりウーランをだれにやらせるかが、ひとつポイントなわけか
アーシェの魔力をいかす構成なら、アーシェを黒なのかな?
ナイトの白魔に関しては、白魔導師もいるし、シカリとかのアイテムもあるから、あくまで補助的な?使い方のつもりなんだよなぁ…
つーか、そもそもアーシェのウーランが見たくて入れようとしてたの忘れてたw
アーシェの魔力を生かそうとすると、また別のに懸念が出てきそうだからこのまま行くっす。ナイトヴァンも適性高いようだし。
初回、2回目と軽く流しジョブを知ってから
マイベストパーティで本気だす
これくらいの感覚でやらんと後がもたないと思う
>>846 いやいやそうじゃない
黒は誰がやろうと余裕で魔力カンストだから、魔力トップのアーシェはちょっと
ナイトは魔力アップのライセンスがないからアーシェが適任とされるわけで
まぁ、やりたいようにやるのがいちばんさ
>>848 あ〜、なるほど。納得した。ありがとう。やはりとりあえず当初の構成でやってみます。時空とアーシェの魔力以外は大きな問題は無さそうだし
いろいろと考えると、やっぱしテンプレの構成に行き着くんだなぁ。
もしベストパーティを作りたいのならバル→シカリ フラン→黒
(+@でヴァン→ナ、モ)のふたり基準に進めていくのもいいかも知れない。
2週目の人は強NEWでめんどくさい作業を終わらせたセーブ(魔人の門まで進める)
手法は俺もやったのでオヌヌメ
それからアーシェの魔力が一番生きるジョブは時空だと思う。
デコイの掛かり易さが違うし、
一度やってみると他のキャラに時空をまかせられないほど便利w
アーシェはもののふで力と魔力を99にするのが基本だと思ってたよ。
まあ基本よりも本質の腰クイッがあるから常にレギュラーのリーダーにはすべき。
もののふアーシェは刀の振りとかイメージとかで嫌な人もいるだろうな
もののふアーシェにバーサクかけて、
王女様ご乱心プレイ
魔装備とライセンスでバッシュでも魔力高くなるしね
他は誤差の範囲としても、もののふだけは連撃速度を考慮に入れる人もいるだろうし
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 21:40:56.07 ID:Q2XSwifl0
12やったこと無いから買ってきた。
なんかアドバイスある?
これはやっとけ!みたいの。
英語版声なんか違うな。こんな声なのk
ガンビットの一番下に自分>ライブラと、HP○%以下の味方>ケアルを設定する
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 21:59:09.67 ID:Q2XSwifl0
>>856 おk!
まだ初めだから分からんけどやってみるお!
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 22:04:39.93 ID:Q2XSwifl0
ジャックバウアー居るのか。
かっけぇ
しかし、、、スターウォーズみたい
実況はニコニコでどうぞ
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 22:50:24.84 ID:Q2XSwifl0
ライセンスってめんどいな。
取らないと装備出来ないとか、免許かよ。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 23:21:01.60 ID:Q2XSwifl0
ちょっと聞きたいんですが?
インターナショナル買ったのに、
日本語ってどういう事ですか?
設定で変えるの?
つーかそれインターナショナルじゃないぞ多分。
ジョブ選んだりとかしてないだろ?
店に文句言って来い。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 23:57:38.80 ID:Q2XSwifl0
クッソー!なんでジャックバウアー居るのか、
おかしいと思ったわ!www
中身が無印と入れ替わった中古買わされてたww
閉店ギリギリで返品してもらったわ。
店員さん、面倒かけてすまんです。
インターナショナルやりたかったorz
もう来るなよ
うん、日記もある意味楽しいが
、もう来るな。
無印スレ逝って、存分に日記をつけろ。
そつちのが沢山釣れて楽しいぞ。
そこは店員に謝るんじゃなくて
店員が謝るところ
いつものP
てすてす
質問なんですが、ジョブをイメージのまま決めたところでこのスレ見てみたら、欠点だらけで悩んでおります。
シ機黒ナ赤白
ちなみにアーシェ(ってアマリア?)とパンネロはまだ仲間になってなく、バルフレアの飛空挺にバッシュと行くとこです。ぜひご鞭撻のほどをば。
>>871 一周目なので自由にプレイすればよいかと
基本的にどんなジョブ編成でもゲームは楽しめるよ
あえて言うなら、赤白黒を時白黒に変更するのもありかも
まぁどっちでもいいんだけど
バランス取れてるし別に問題ないんじゃね?
魔法職3つ、万能薬3、盾装備が揃ってるからトライアルまでクリア出来る
破壊技が無いけど、あれは初心者救済の面が強くて、
使うとゲームの面白さを著しく損ねるから要らないと思うし
>>871 1ヵ月前ぐらいから始めてラスボス倒す直前だけどバルフレア以外俺と一緒だw
俺のバルフレアはウーランなんだけど赤魔と召喚獣被ってちょっと悩んだよ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 20:57:08.88 ID:KBgPYTPO0
FF12インターのバトルシステムで新しいFF作ってほしいですね
モブ狩りメインっぽいゲームなら作れそう
イベントシーンとかムービーもなかなか楽しいんだが、ライセンスとか戦闘が楽しすぎて、若干イライラ。
早くフルメンバー揃えていろいろやりたいんだよぉぉッ!
まだバルハイム地下道なんだが、フルメンバー揃うのって、どのくらい先?
獄門の炎3つ集めた
The Gokumon
ごくろう…(/ω・\)チラッ
とうとうシュミハザを手に入れるてしまった
これで結論を先伸ばしにしていた赤、弓の橋渡しを決めねばならない
パーティはモもブ弓赤白なんだけども、エスナか重装備まじでどっちがいいんだろうか?
ブレイブスーツは基本一個しか手に入らないからモンクにあげる予定だから弓はやっぱ重装備か
でも赤のガンビットごちゃごちゃしてるし、ドンアク解除できない時とかいらいらいしたからエスナか
ほんと悩みすぎてハゲそう・・・
保留にしたままでさらにどんどん進めて
どうしても欲しくなった方にあげれば良い
個人的意見ではどちらも無くてもすごく困ることはない
・万能3が一人しか居ないから赤のエスナ
・白とモンクのエスナ(ガ)があるから弓の重装備
パーティーの振り分けにもよるし、自分の感覚でしっくり来るほうを選べばいい
このスレで聞くと、まぁ大体みんな弓を推すと思うが
ちなみに俺は赤の万能っぷりが好きなので、ガ系と回復両立させるためにシュミハザ取らせる
そのパーティだったら重装備だと思うけどな
弓は万能3あるし、もののふも万能2ぐらいはあったよね?
モンクと白もいるんだし、エスナとか過剰だと思う
さらにリボン手に入れたら状態異常回復使う機会も減るし
↑の人も言ってるみたいに、どうしても決められないなら保留して進めればよいと思う
> ほんと悩みすぎてハゲそう・・・
>>885がレダスみたいな髪型になれますように(^人^)
FF12IZJS買ったんだけどセーブデータが正常に読み込めましたってでた後に画面真っ暗で進まないんだけどなんで?
ドンアク対策としては確かに回復要員は多いに越したことはないね
でもどいつもこいつもやってくるかというとそうでもないから、アクセで対抗するという手も
並び的に弓はバッシュだろうから、赤に譲るという考えもあるしどっちも好みかね
赤はキュクレインかシュミハザのどっちかはあげたいかな
赤は割りとザコ戦でメインで使うこと多いからエスナほしいけど
リボン手に入ったらエスナいらないってのはすごく納得した
そうなると、今うちのメインアタッカーの弓の火力上げしようかな
弓はミラージュベストとゲルミナス装備で常にバッカス飲ませて
敵の止め役やってもらってるんだけど、火力をあげるために常に狂戦士だから
ダメージを受けにくい後方のアイテム支援ができない状態デ、せっかくの万能3が無駄になってる・・・
ブレイブスーツと重装備の火力って大分違ったりする?
具体的なデータを知りたいです
セーブして重装備とってちょっと戦ってみればいいのでは
ヴァンモンク
バルもののふ
アーシェ時
パンネロ白以外
まで決まった。残りの赤白ウーランを振り分けてくれ。ウーランはウーランでなくてもいいっす
質問なんですが固定トレジャーに100%未満のがありますが、これって一度空けて目当てのが出なかったら二度と取れないのでしょうか?
それともエリアチェンジすればまた固定トレジャーが復活して取れるのですか?
>>897 固定トレジャーは中身が固定されていて違うものが入っていることはないよ
100%じゃないというのは出現率のこと
出現さえすれば必ず入手できる
>>898 ってことはエリアチェンジしてればいつかは入手できるってことですね、レスどうもです。
ノウスなヴェインみたいになりたい
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/08(月) 22:17:57.84 ID:O92gOv9j0
赤魔戦士ってメイスと盾を装備するからバトルの指揮をしてるみたいでリーダーみたいでかっこいいです><
赤魔戦士は主人公バルフレアで決まりですね
バルフレアが大好きなのでいつもリーダーにしたいです
サークレットとロードオブロードで魔力99オーバーにできますから問題無しですね
>>893 もう決めちゃったかな。
ツィッタ草原クァールを対象に各装備で10回与えたダメージの平均。
弓使い バルフレアLV99 宿命のサジタリA+パラレルアロー攻撃力111 HP満タン力
UP状態で試行。
アクセはすべてゲルミナスブーツ。
グランドヘルム+マクシミリアン(ちから98 スピード94) ダメージ約12500
デュエルマスク+ブレイブスーツ(ちから79 スピード88) ダメージ約13030
グランドヘルム+ブレイブスーツ(ちから89 スピード88) ダメージ約14430
ちなみに
デュエルマスク+ミラージュベスト(ちから79 スピード98)ダメージ約10500
ブーツ無しだと約8000ダメージ。
ブレイブ使えるメンバーがいないので、重装備のみのブレイブ状態は勘弁してくれw
ま、参考程度でお願いします。
>>902 ブレイブ使えなくても下町カルバドスあるやんけー
とりあえず乙
赤魔のガンビットって、難しい
>>904 確かに
参考までにみんなのガンビット晒して指摘しあえばいいんじゃね?
じゃあおれから
1 味方一人 レイズ
2 HP40%<の味方 ケアルラ
3 味方一人 ンカイの砂
4 味方一人 万能薬
5 盾役 デコイ
6 リフレクの敵 たたかう
7 火に弱い ファイガ
8 雷に弱い サンダガ
9 氷に弱い ブリザガ
10 火を吸収しない敵 アーダー
11 闇を吸収しない敵 ダーガ
12 HP100%<の自分 ケアルラ
ごちゃごちゃであんまりいいガンビットとはいえないことはわかってるつもり
まぁ攻撃はアーダーを基本に組んでるガンビットていうことかな
リフレクの敵には解除より殴ったほうが速い
3属性が弱点の敵がいるならエフェクト量の低いガ系魔法発動でおk
特に弱点ないならアーダー
火吸収ならダーガ
>>905 赤のガンビットなんて周りのジョブ次第でいくらでも変わるから赤1人だけ晒しても…
ただ攻撃にガンビット半分割いて他は回復魔法とアイテムしか使わないなら赤使う意味がほとんどないよね
アーダーとダーガだけで十分だろ。
他にオイル使えるやつがいればアーダーダーガの優先順。
いないなら逆で。
>>907 最上級魔法発動遅すぎるじゃん
弱点属性あるならそこつけば大ダメージだし、速い
あとザコ敵にわざわざオイルとかいう一手間は使わないな
リーダーがオイルかけてやや遅いアーダーで初手で全滅だよ
オイル使わないならアーダーもいらないだろ
エフェクト鬱陶しいし
強化ダーガでいい
メイスオブゼウスで強化できるのはいいけど、闇属性は終盤相手選ぶのがなぁ…
アンデッド多すぎだよ
やってりゃわかるけど、種族数も生息数もダントツらしいじゃないか
隠しダンジョンですらアンデッドが大量にいるし
>>910 ダーガとか闇属性多くて終盤はほとんど使えない
だから優先度はアーダーが上なのもわからないの?
>>903 下町があったか、種は考えたんだが。
レダスの頭がふと浮かんだのはそれだったかw
試行回数も少なかったし、敵のLvも考慮してないしホント参考程度にだね。
>>912 それダーガ上の方がうまく動くんじゃないの?
>>915 だから、
>>912の発想だったら闇吸収相手にだけアーダー、他はダーガの方がいいんじゃね?という話だろう
そもそも終盤のダンジョンなら、そんなに攻撃ガンビットばっかりで赤使う意味あるのかっていう
赤魔で攻撃メインで使うという考えならいいじゃん。
優先度の話は
>>914のが正しいと思うけど。
自分の場合、赤魔は盾役+補助として使う場合がほどんどだから
ガ系もアーダーもダーガもあまり使わない。遊びで組んだりするけど。
基本飛行タイプにデスくらいかな。
○○を吸収しない〜、だと無効の敵にも延々と魔法を使い続けるから嫌いなんだよね
だから赤めんどい
やはり無属性魔法が最高、黒万歳
面白そうなので俺も書いてみる
1 味方一人 → レイズ
2 『おとりの味方』 → バブル
3 おとり役(名指し) → デコイ
4 HP70%以下の自分 → ケアルラ
5 HP60%以下の味方 → ケアルダ
6 『火に弱い敵』 アーダー
7 『雷に弱い敵』 サンダガ
8 『氷に弱い敵』 ブリザガ
9 飛行タイプの敵 → デス
10 HP 100%の敵 → スリプガ
11 聖属性弱点の敵 → たたかう、orドンアク
12 もっともHPの低い敵 → ドレイン
ステ回復は他がやることが大前提。
1 ドンアクの味方 → エスナ
2 ストップの味方 → クロノスの涙
3 味方一人 → レイズ
4 「おとり」味方 → バブル
5 おとり役(名指し) → デコイ
6 HP70%以下の自分 → ケアルラ
7 HP60%以下の味方 → ケアルダ
8 味方一人 → バブル
9 スリップの味方 → リジェネ
10 HP100%以下の味方 → プロテス
11 自分自身 → シェル
12 た た か う
[8]以下は適当。HP50000以上 → デスペル とかのほうが実用的
これだけ贅沢に、多彩にがんビット組めるのは赤魔だけだな。
各種魔法を取り入れてガンビット組めるしね。
各種使える魔法も使える魔法が多いんだよね。
キュクレイン経由でスリプガも入るんだっけ。スリプガはいいなぁ。
黒は必ず入れるから赤にファイガとかいらね、てしか考えてなかったよw
無印でメイスをあまり使わなかった分、メイスで殴りたい気持ちもあるし。
自分は、敵○体以上で敵に→ドンアクやドンムブまたはオイル を組んだりしたな。
あと、HP○%以下の自分はケアルダにしてた。プロテス自身にかけといて。
黒魔と遠距離系で組めば、ほぼリーダー赤魔にしか攻撃こない。
それこそドンアク入れば回復いらないし。オイルになれば黒のファイラ・ガ一発で大体が沈む。
すべての状況に対応可能ではないけど、ちょこちょこガンビットいじりながら遊べる赤はいいよね。
スリプガは結構盲点
ついでに火力大幅うpできるからなるべくキュクレインは赤にやる
赤は短縮が一つしかないけど、意外と状態異常に関してはいいとこどりだからね
すごく些細なんだけど、リーダーってガンビットオフでやってます?
それとも、バトルメンバー全員ガンビットオン?
そら全オンよ
>>924 トン
やっぱせっかくガンビットがあるわけだしな
でも、なんとなくリーダーはガンビットオフのが、仲間と共闘してる感がある気もする
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/09(火) 23:24:42.99 ID:IP8PFpZr0
赤魔と白魔が両方ともメインパーティなら裏ボスとの戦闘が楽ですよね
ガンビットの設定もっと聞きたい
いろいろ参考にしたい。バトルメンバーのジョブごとの設定のこつ?とか
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 00:28:36.47 ID:ANPu3KrS0
赤魔はメイス+盾装備で見栄えが悪いと最初は思ってましたが、メイス+盾装備はパーティの指揮者の様でかっこいいと最近気付きました
>>927 まぁガンビットスレあるにはあるんだけどもう廃れ気味だし
それにあそこはどっちかというとインタ版仕様というよりノーマル版仕様だから参考にならないこと多いね
だからこのスレでいろいろみんなの設定知りたいってのはわからんでもない
だから優しい人は自分の好きなガンビットやオススメを書けばいいと思うよ
おれは書くのめんどいからやらないけども(;´Д`)
>>929 ガンビットスレがあったのは知らんかった
きっちり正確?にでなくても、大体こんな感じ〜ってだけでもかなり参考になる。
今はまだ序盤だからさほど悩んでないが(白と黒はちょっと試行錯誤中)、いろいろ設定できるようになったら
かなり迷うんだろうなぁ・・・楽しいけどね、ガンビット
流れぶったぎりますが、モブのニワトリスが倒せません。
というよりも、石化が直せなくて詰みます。
今パンネロ助ける手前なんですが、金の針等、石化を直す手段はどれぐらい進めば手に入りますか?
攻略サイトにあるんで、そのくらいは調べてください
もちろん携帯だからってのはなしで
モブなんて後からまとめて殺せばいいじゃない
バッガモナンに襲われないと並ばないのかぁ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/10(水) 08:14:57.63 ID:RFt65XeM0
12INTくらいたやすく扱えなきゃ次世代ゲームに対応していくのは無理だよ。
FF12がHDゲームへの試金石。
人に聞くより自分で考える。頑張れ。
931です
くだらない質問して失礼しました。
もうちょっと調べてみます。
ありがとうございました。
みんな優しいな
優しくなければ戦えまい・・・・
弓使いって、もしかして序盤は微妙?
晩成型ではある
軽装備でさらにゲルミナスが手に入るのは終盤なので
>>939 トン
弓使いはバッシュなんだが、売ってるアイテムとかもまだ少ないし、ライセンスもまだまだだし、なんだか単調
バルフレアのシカリもまぁそうなんだけど。盗むをもっと活用すべきか
ヴァン ナイト
パンネロ 白魔道士
にしたのですが、ここからやり込めるパーティにするには他キャラはどういうジョブにすべきですか?
もしこの編成の時点でアウトでしたらまだ序盤なので初めからやり直そうと思ってます
やり込みっていう言葉の意味が広すぎて答えにくいけど、無難にいくならテンプレのやつで
武器集めに精を出してなるべく無駄なく装備したいのなら、
前衛はナイト、シカリ、ウーラン、もののふあたりが候補
前2職は単純に装備豊富で、後2職はロマン武器を装備可能(シカリは要橋渡し)
>>942 解り難くてすみません、でもその通りです無駄無く装備させてやり込みたいのです
その編成でやってみようと思います
レスありがとうございました
万能3持ちの重要さに気づいた二週目
シカリはやっぱ必要ですよね
シカリは序盤に瀕死時パワーアップとHP増加をとりやすいので、
ヴァンをシカリにするときは仲間全員揃うまで一人旅させるのはよくやる。
応急手当で瀕死付近維持して、一人で敵をちぎっては投げ、ちぎっては投げって感じになる。
弱ニュー用には、バルハイムまで三人無職のデータ作っとくと便利だよね。
俺はリヴァイアサン出たとこまで全員無職だな
おかげで序盤のストーリーがうろ覚え
そこからのストーリーはおまけみたいなもんだから、むしろおk
シカリは魔力が全くいらないから、毎回バルにおまかせだわ
アーシェは俺の嫁
ふう
序盤の時空の活用法について
序盤は前衛の武器と攻撃力の差がさほどでもないので、CTの短さを生かして通常攻撃
いいシャフトが手に入れば、状態異常をバラ撒けるからそれなりに便利
ただパンネロだとCT補正がかかるし力も弱いから、やっぱり補助寄りの運用になるかな
でも、時空魔法はMPが低いうちは燃費悪いんだよね
時空にCT補正なんてあんの?
ボウガンはバルとパンネロがやや遅い
つっても0.2秒程度だから気にするほどでもないかもしれないけど、
攻撃感覚が短いだけに気になる人は気になるかもしれない
キャラごとの武器の速さが微妙に違うのは
なんかモヤモヤする
CTじゃなくてモーションじゃないのそれ
そう言われると、そうかもしれない気がしてきた
モーション時間となると、CTよりも計測がシビアだけど暇があったら試してみるか
すぐに試せる状況のセーブデータはないが…
二度楽しむ〜のサイトの検証だと、一撃目は同時にダメージが出て次から遅れていくとあるからCTじゃなくてモーションだと俺は解釈した
でも二度楽しむで遅延があるって言ってるのは銃だけっしょ
ボウガンとどの辺が違うのかね。
銃だけは一々反動を強めに再現してるとかかな。
ガンビットって一度設定したら透明な状態に戻せないの?
>>959 消せた!ありがとう
次スレだけど代行してもらうので少し待って
お前偉いな
乙
乙
乙です。
君にはできうる限りなんでも答えてあげたいなw
人間徳があると助けられんだな。
俺も今から徳を積む修行にでるか。
>>962 乙
今再確認したけど、地味にガンビットの削除方法って説明書に書いてないのな…
確かバルフレアもそこまでは説明してくれなかったと思うし
まだ序盤なんだが、黒フランのMPの燃費がイマイチ
MP関係のライセンスを優先はしてるが、序盤でいろいろとやろうとするとこんなもん?
フランに、デコイもオイルもやらせようとすんのが間違いか
そもそも序盤でデコイなんて必要な場面あったっけ。
序盤の黒なんてサクラの杖でエアロぶっ放すイメージしか無いわ。
オイルもデコイもザコじゃ使わないね
風弱点のやつが大量だし、
>>969の言う通りサクラエアロ安定すぎる
オイルを使うのならせめてガリフからじゃないの
弱ニューだと雑魚相手でもデコイ使うよ
弱ニュー・初期レベルでも雑魚にデコイは使ったことがないな
プレイヤー毎にやり方があるんだと思うけど
大灯台地下層やヘネ奥で使わない?
ナガサFに酒飲ませて、デコイかけて突然させて
オイルファイガを軸に攻略してたな。
いや、話題が序盤だったからアレだけど、その辺だと使うよ
物理攻撃はタゲ集中させた方がいいしね
アンデッドは生命感知があるから、後衛を崩されるとやばいし
すまん、流れを読んでなかったw
たしかに序盤ならデコイ使わないでも大丈夫だよね。
それなら、リーダーだけでもプロテスかけといたほうがいい。
オイル使うなら黒魔以外に使わせて、オイルに反応するガンビット組めば少ないロスですんで、最大限に威力を発揮できるんかな。
参考になる
余裕が出るまでは、ひとまずオイルもデコイも使わないでおくよー
なにしろまだフルメンバー揃ってないしなww
低レベル=活力が低い=デコイの持続時間が短い
だから使わないという人もいる
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 00:49:21.70 ID:Grf1mUy/O
ちゅごくおもちろい
うぬぅ、ハントループで何取るか考えてたらこんな時間だぜ・・・・
昨日誕生日だったのに・・・・・
で、ナシ黒弓ウ白でやってる一周目の初心者なんだが、ハントループはどうするのがおすすめ?
いちおう、この周である程度はやり込む?つもりです
そのパーティーだと小手2つあっても使わないし、ウーラン居るしで
俺なら、10:10:10でショップの矛盾にするかな
?:?:25で、優勝のリボンとショップのバブチェおすすめって人もいると思う
その場合、ハントループ開始してすぐに5:0:0にして、ショップでホーリーランス買うとウーランが輝くかも
いずれバーフォンハイムでも買えるわけだけど、一足先に買えば初回のクリグラが楽になる
エクスカリバー取れるまで、そのあたりではウーランがエースアタッカーになれるはず
>>980 詳しくトン
ううむ、リボンとバブルチェーンは魅力的だなあ。
最強の矛盾は強いんだろうけど、なんとなく、最後のとっておきにしときたい気もしてきた。
手間はともかく、他で入手できるし。
今回は5:0:25で振り分け?ます。ありがとうございました。
リボンも他で入手できるけどね
どどどどうせいちゅーねん
まぁ矛盾はいっこあればいいしなぁ・・・・
リボンはトレジャーからだと大灯台地下層とヘネ奥。
モンスタードロップなら、赤チョコボLv99とヴィシュヌ。
個人的にドロップ狙いとなると、マラソンより疲れる。
俺はグラヘルマラソンよりイヤだな。インタだとやらないがw
よってハントループでリボンをオススメしたい。
俺は何でもいいバンガに30やってニホパラもらう。
矛盾狙いか、防具・アクセにいくかだな
少なくとも武器はねぇわってくらいか
それ以外だと好みかな
俺もニホパラにするか・・・・
現時点で空気気味のナイトヴァンをこれ以上空気にするのもアレだし
ニホパラは交易品で一つ買えば足りると思うが
インター版久しぶりにやりたくなってアルティマニアと一緒に注文して今届いたんだけど
間違えてシナリオアルティマニア買ってた
オワタ…
あらら
何年も前から最強の矛のリンクトレジャーの話だけ聞いてて、
絶対後悔しないようにそこだけ調べて注意深く進めてたのに
インターはリンクトレジャーがなかったでござる
あるにはあるけど「救済措置」って感じだな
>>987 うん。足りるよねwたしかに4個はいらない。逆に6個入手方法があって欲しかった。
ただめんどいのと、マサムネ、小手、ガストラフェテS、ニホパラオア、最強盾の
個数限定品で全員使えるのがニホパラってだけでやってるのかなw
ハント開始の時期によるし、編成でも欲しいアイテムは変わるよね。
だからもっと効率的な配分はあるでしょ。
それに5hit法が確立される前ならもっと違う配分もあったと思っているのは事実。
ただ、すまん。集めた後は連射してれば終るんだw
てかそろそろ埋めて次スレ逝きますか。
おはようございます
ume
ome
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/18(木) 11:52:41.19 ID:vqF/OCkpO
梅
\(^o^)/埋めないでー
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( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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