【PSP】FINAL FANTASY 零式 Vol.15
PV (公式でトレーラー視聴可能)
http://www.youtube.com/watch?v=qoP8Alclj2g スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201101/28039822.html 5月21日DDFFバトルトーナメントでの零式デモプレイ
http://www.youtube.com/watch?v=TyY6--SXCIg ■名前変わってるんだけど?
2011年1月18日に『FFAgito13』から『FF零式』に改名。
「『零式』は『FF』のナンバリングタイトルではありませんが、それに匹敵する、新たなシリーズのスタートという意味を込めています。
作品中に"朱雀"や"白虎"といった漢字がよく出てくることや、戦記ものであることも加味し、『零式』としました。」
■ フィニスとアギトって何?
クリスタルの神話の伝承に登場する"滅び"が"フィニス"、"救い"が"アギト"
アギト待つ世界 = 救世主を待つ世界
■マキナとレムって誰?
12人の訓練生の中には含まれないが、パーティメンバーとして登場する。
主人公ではないが、物語を史実上見た場合の「物語の主人公」。
■主人公って誰なの?
訓練生12人全員が主人公。
3人選抜し、そのうち誰かが戦闘不能になるたびに控えの9人から補充していって、全員戦闘不能になったらゲームオーバー。
マルチプレイの場合、控えの9人と同じ感覚で他のプレイヤーが3分間助けに来てくれる形になる
■PVで早速バハムートがやられている件。
『零式』の召喚獣は唯一の存在ではなく何体も存在する。
朱雀領ルブルムは多数の召喚獣と契約を交わしており、軍が兵器として保有。
召喚魔法は基本的に術者の命を差し出して召喚を行う(召喚したキャラは任務中復帰不可)。
プレイヤーが使用する場合は時間制限付だが、超強力で爽快とのこと。
ちなみにバハムートは飛行戦艦を撃墜するほどの強い力を持っている設定。
■メインキャラクター
●エース【カード】♂ CV:梶裕貴
見た目や言動から一見クールな印象を受けるが、その心には熱い物を秘めている。
若干向こう見ずで子供っぽい所があるが根は優しい。
チョコボが好きな模様。
●サイス【大鎌】♀ CV:沢城みゆき
口は悪いが自分の考えはしっかり持つ。判断力に優れている。
●エイト【拳】♂ CV:入野自由
人の命を簡単に奪う武器ではなく己の拳で戦う事を選ぶ。観察眼に優れ聡明、芯が強い。
感情を抑える術を身につけているが、負けず嫌いという一面もある。
●ナイン【ランス】♂ CV:小野大輔
直情的で、物事は白黒ハッキリ着けなければ気が済まない性格。
その真っ直ぐな物言いは戦場へ向かって行くクラスゼロの生徒達を勇気付ける。
しかし、余りにも真っ直ぐ過ぎる為、クイーンにはバカとまで言われてしまう。
●クイーン【ソード】♀ CV:小清水亜美
容姿端麗、清廉潔白で生真面目な委員長タイプ。メガネがトレードマーク。
不正を許さず、仲間にも厳しい言葉を突き付ける女王≠フ名に相応しい少女。
●キング【二丁拳銃】♂ CV:杉田智和
日々ストイックに鍛錬を積む。見た目はクール。
根は優しいが、無口で無駄を嫌う性格なため優しさが伝わりにくい。
●マキナ・クナギリ【二刀レイピア】♂ CV:神谷浩史
物語中にクラス0に配属される、朱雀でも上位の実力者として知られる優等生。
責任感が強く仲間思い。兄を亡くした過去あり。
●レム・トキミヤ【二刀ダガー】♀ CV:白石涼子
魔法に突出した才能があり、マキナと同じく新たにクラス0に配属される。
マキナとは同郷の幼馴染。品行方正で優しく真面目。
>>1乙
てか公式更新されてない感じがするのは俺だけ。。!?
>>5 ちゃんと更新されてるから
キャッシュ削除して見れば?
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 17:17:05.45 ID:4hPkM9M00
早く発売してくれ早く発売してくれ早く発売してくれ早く発売してくれ早く発売してくれ
DLCはやめて欲しいな
【確定】
NO.1 エース 武器:カード 性別:男 CV:梶裕貴
NO.2 デュース 武器:? 性別:? CV:?
NO.3 トレイ 武器:弓 性別:男 CV:?
NO.4 ケイト 武器:? 性別:? CV:?
NO.5 シンク 武器:メイス 性別:女 CV:?
NO.6 サイス 武器:鎌 性別:女 CV:沢城みゆき
NO.7 セブン 武器:鞭 性別:女 CV:?
NO.8 エイト 武器:素手 性別:男 CV:入野自由
NO.9 ナイン 武器:槍 性別:男 CV:小野大輔
NO.10 テン 武器:? 性別:? CV:?
NO.11 ジャック 武器:刀 性別:男 CV: ?
NO.12 クイーン 武器:剣 性別:女 CV:小清水亜美
NO.13 キング 武器:二丁拳銃 性別:男 CV:杉田智和
【不確定】
NO.? 名前不明 武器:笛 性別:女 CV:?
NO.? 名前不明 武器:一丁拳銃 性別:女 CV:?
NO.? マキナ・クナギリ 武器:レイピア 性別:男 CV:神谷浩史
NO.? レム・トキミヤ 武器:ダガー 性別:女 CV:白石涼子
>>1乙
関係無いけどスレタイにtype-0は入れるべきかな?
零式=type-0だろ
>>13 略式とか英訳いれるべきか考えたけど、なんだかすっきりしない字面になるんだよな
というか【Type-0】か【FF0】かわからなくて残スレがギリだったからやめた
>>16 【PSP】FINAL FANTASY 零式 Vol.15
【type-0】
確かに決まらないね
まあわざわざtype-0で検索する奴も居ないか
サイスってトランプだと何なのかな?
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 17:41:06.41 ID:7FKLNbyvO
笛子のコードネーム候補
デュース→30%、ケイト→60%、テン→10%
銃子のコードネーム候補
デュース→10%、ケイト→30%、テン→60%
>>19 ありがとう
でも何でシックスじゃないんだろうか
すまん二行目は無視してくれ
田畑チーム映像担当
百瀬さん @ice_g3 「今日で2ヶ月に渡ったホテル暮らしも終了。最終調整作業に移行。完成まであともう一息」
完成まであともう一息!!
>>23 完成までもう一息か
デバッグ作業も考えると、出るのは9月くらいかな?
9月って夏じゃないよね
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 17:57:59.92 ID:IdDUglzT0
残念wスクエニの夏は12〜3だからwざまwwww
アビリティ一覧
エース
カード、イリュージョン、デッキオープン、フルバースト
トレイ
マジックアワー、アローシャワー
シンク
クラッシュメイス、アースクエイク
サイス
サイズ、ブラックホール
セブン
キャッチ
エイト
パワーナックル、流水の型、疾風の型、フィニッシュ
ナイン
ホーリーランス、ジャンプ
ジャック
菊一文字、見切り
クイーン
ミスリルセイバー、クロス、ダッシュ
キング
ハンドガン、パワードバレット
マキナ
ボルトレイピア、トルナード、スピンドライブ、アサルトモード
レム
ダンシングダガ―、アスピルべノム
もしくはドラクエみたいに散々延期とか
楽しみですねえええええええ!!!!!
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 18:04:01.90 ID:4hPkM9M00
クリスタルジャマーかかってこいや!!!
勘違いしやすいやつへ
12人のコードネームの由来は「数字」ではなく「トランプ」
A エース
2 デュース
3 トレイ
4 ケイト
5 シンク
6 サイス
7 セブン
8 エイト
9 ナイン
10 テン
J ジャック
Q クイーン
K キング
トランプってーとジョーカーの存在は外せないな
モーグリ普通に喋ってたな
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 18:20:21.16 ID:efJSCCW40
お前らまじで零式に期待してんの?ww
滑稽だな〜wwww
age荒らしさんは毎日出勤御苦労さま
毎日来るなんてこのゲーム本当に好きなんだね
>>39 俺だったら期待してないゲームのスレなんか見向きもしないけどなw
悔しいでも…気になっちゃう
クリムゾン状態ですね
そろそろコテ付けても良いんじゃ無いかな
クイーンはきつい性格じゃなくて天然なのかな
すまん、
>>11の確定のとこに入ってる未発表キャラって、どっかで情報出た?
トレイが弓とかそういうの。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 18:49:33.97 ID:aiF05CSw0
なんか僕の名前欄のところだけ緑色なんだけどwwwwww
皆と一緒の色にするにはどうしたらいいですか?wwwwwwwwwwww
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 18:54:50.63 ID:4hPkM9M00
>>37 これは本物の野村ファンタジーだからね、それなりに期待せざるおえない
6,7,8が好きな俺にとっては最高の一作
田畑ファンタジーだって言ってるだろ!
野村はメインのキャラデザしかやってない品
クソッ!やっぱり田畑さん影薄いから零式も野村さんが作ったと思われてる!
零式で有名になって欲しいなぁ
クラサメとかは違うんだな
キャラデザ
>>51 ただたんに叩きの的になるだけですやん
ただのサラリーマンが有名になるメリットなんか皆無やろ
>>47 ああ、なるほど、あそこは毎回キャラの動き見ちゃうからな……
ありがとう!!
たばちゃんの愛称?で親しまれてるし、
今が1番良いんじゃないw
もっと有名になって個人でアンチスレ立つとか気の毒すぎる
野村は第一の防波堤
クイーンのモーションは少女革命ウテナを思い出すな
良いセンスだ
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 19:22:53.53 ID:aiF05CSw0
きもすぎ
ヴェルサススレより回りがはやくなっていることに感激。
この調子なら次回のテンプレにヴェルサスのアドレス張っても問題ないんじゃね
もうすぐE3だからどうなるか分かんないけど
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 19:39:15.80 ID:V3BkXDErO
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 19:51:02.02 ID:/nyE92fNO
9月?いや8月だ!
TOXと被らなければいいや
夏休み9月中旬までだから9月上旬までに頼むよスクエニ
中高生とか夏休みに間に合えば嬉しいだろうね
ソフトの売上に影響するかな?
社会人だから、夏休み考慮しようがしまいが別にいいけどさ
早い方がいいよね
今年は夏以降はゲーオタ的には休みなしだからなぁ
出来るだけ早めがいいな
敵に眼帯スコールがおった
声優使い回しすぎちゃうか
まーた声優が云々か
キャラに合ってれば問題ないだろ
>>38 マキナ、レムのうちどちらかがデュース、どちらかがジョーカーより
二人合わせてジョーカーとかの方がいいかもな
モーグリーの声が可愛過ぎる!!!
意外とあんまり声に違和感がないな。
なんかハマる声だな。
スクエニ声優
藤原啓治、小野D、真綾、入野、櫻井、田中敦子、平田広明、
石川、大塚明夫、梶などなど
みゆきちは意外と使われてない気がするが気のせいか?
今回の神谷とかうりょっちは意外なチョイスだったな
FF零式の声優集めたらなんか今流行りのアニメ作れそうだな
氷剣の「死神」と呼ばれてるクラサメがジョーカーじゃね
クラスゼロの指揮官
裏切りそうなキャラだれよ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:35:12.41 ID:Ioud7xZJ0
ジョーカーって最強だけど、最弱になる場合もあるからな…もうちょい意外性が欲しい
クラサメとカリヤあたりは裏切るというか裏がありそうだな
アリシアはポジション的に候補生の味方っぽいし
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:39:26.62 ID:Ioud7xZJ0
夏休みよりも連休に合わせてもらえると非常に助かるぜ
クラサメさんのマスクの下は口が裂けてる…という想像一度はするよな
他国には、生徒ポジションの名前ありなキャラはいないのかな?
あくまで上の人だけか
シナリオには期待してないが世界観やキャラの設定はかなりいいと思うんだよね。
4つの国の絡み合いと主人公たちが1国の兵士であるっていうのを上手く活かせるのだろうか
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:44:54.03 ID:Ioud7xZJ0
カトルが確かフランス語で4の意味だから、その辺り何か関係してくるのかね?
ある事情から1〜13までの訓練生にひとつ空席が出て、その候補生としてレムと神谷が選ばれて
どちらかが訓練生に受かりどちらかが落選。落選したほうはJokerとなってラスボスとかだったり
オリエンスの伝承
久遠の昔、世界に4つの光(きぼう)が現れた。
人は光(きぼう)へと集い、4つの【ペリシティリウム】を築く。
ペリシティリウム。それは、人々の信仰と秩序。
そして歩むべき4つの道。
ひとつは【朱雀】。心を翔ける炎の翼。
ひとつは【白虎】。知を抱きし鋼の腕(かいな)。
ひとつは【蒼龍】。空を渡る穢れなき瞳。
ひとつは【玄武】。刃(やいば)を秘める堅牢な盾。
そして、9と9と9を迎えるとき、
根源なる意思、世界に【フィニス】を与えん。
世界の名は【オリエンス】。
それは螺旋の内を巡る【アギト】待つ世界……。
9と9と9って何なんだろうなwナイン大活躍じゃんwww
男キャラの中で血気盛んなのナインだけのような気がするw
まだ出てない弓は優男ぽいし、剣の方もなんか優雅なフェミニストぽい。
ナインだけコルァコルァ騒いでそうだな。
>>1乙!
9と9と9と・・・単純に9年と9回目と9日とか?
そんな当たり前な事じゃないよね。
9=Qでクイーンとクイーンとクイーンとか・・・どっかの国でクイーンのクローンが作られてて
3人のクイーンを生贄にして更なるアギトというなのクイーンハーレムの世界とか・・・
ってことでクイーンはいただいていきますねハァハァ
>>80 チャラチャラしてそうな刀のやつはタラシだろうな
一人だけ机の上に乗って授業受けてたな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:56:14.65 ID:Ioud7xZJ0
9は日本だと苦によめるから避けられやすい数字だが、中国では幸運の数字。
FFだと初代プレステ最後の作品、20世紀最後の作品、某飲料会社とCMコラボとかがありましたね…。
魔法、機械、盾、竜
盾弱そうだな
>>84 FF9プレゼントキャンペーンで発売日前に届いちゃったやつだな
エース男かよっ!
女だと思ってたぜ…
てかこんだけキャラいたら使うキャラ困りそうだな…
まぁ俺はエイト一筋なんですけどね
俺は孤高のナイン使い
他のキャラより強くしてくれてかまわないぞ
>>85 だいたい、俺のイメージだと玄武キャラってかませなんだよねえ
魔界塔士サガも最初のボスだから最弱だし
土属性とともに一番かませに使われるんだよなあ
>>87 DDFFでもそうだったけどこういうキャラ多いゲームはできるだけ均等に
最終的には全員レベルマックスにするまでやり込む
9と9と9・・・つまりナインがアギトという壮大なネタバレ
14キャラいて男7女7か
男がカード(熱血?)、弓(キザ)、拳(まっすぐ)、槍(オラァ)、刀(ニヒル)、二丁拳銃(寡黙)、ボルトレイピア(ヒーロー)
女が笛子(幼女)、メイス子(ギャル)、鞭子(ボインボイン)、銃子(熱血)、鎌(姐さん)、ソード(いいんちょ)、ダガー(ヒロイン)
バランス取れてるな
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 21:11:02.25 ID:Ioud7xZJ0
零式って13の一つと考えていいのか、別物と考えるべきなのかがよくわからん。
どう位置付けするべき?
エース主人公じゃねーのかよ
>>93 FF13、FF13ヴェルサス、FF零式は同じ神話を元に作られてる
作品同士に関連性は無いが概念部分では繋がってることもある
>>92 でも性格面が全員実は優しいパターンなのがつまらんな
ヒャッハーキャラがほしい
>>93 タクティスと12じゃないの
イヴァリースつながりファブラノヴァつながりって感じで
いや、優しくていいんだが…前情報として公式で「実は優しい」って謳ってるのがヨクナイ
そこら辺はゲームをプレイしてる中で「お、こいつ実は優しいな」って言う発見みたいなのを
プレイヤーに求めるべきだった
公式が更新するたびに胸が熱くなってくるな
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 21:23:48.57 ID:Ioud7xZJ0
>>95.96.98
ありがとー!
13全く購入する予定無いんだけど、何とかなるか
女キャラが公開するたびに股間が熱くなってくるな
>>97 鞭子はどことなくヒャッハーキャラだと思うわ
笛子とメイス子は純真無垢でいてくれ、頼む・・・!
エイトの型はコマンド入力なのか上下左右に割り当てられた必殺技を出すだけなのか・・・どっちなのだろう
スピード感無くなるからなるべく後者でやって欲しいが
通常攻撃からキャンセルして型必殺技みたいに格闘ゲーム的な遊び方ができそうなキャラだ
メイスはお嬢様キャラだな
>>99 今までの尖ったキャラに対する叩き考えたら
あらかじめ予防線貼っとくのは的確な判断と思ったんじゃね
DQNだのチャラ男だのビッチだの言われる前にね
>>99 いちいち性格にいちゃもんつけるユーザー様()がいるから、
公式がフォローしたんだろう。
俺としてもこういう記述はどうかと思うけどね。
キャラ叩きなんてスルーでおkだろうに
革新的なゲーム部分に一切触れず上っ面の部分で論争とかは
それにこだわってるなら零式じゃなくてもいいやん的な不毛さがある
とりあえず大型タイトルにはアンチが付きものってことだ
しかもアンチが多いほど、良ゲーになる可能性がある
朱雀→魔導士
白虎→機工士
玄武→騎士(ナイト)
蒼龍→竜騎士
国毎に職イメージを割り振ってるのかな。玄武は国民総騎士らしいし、ギルの装いとかみるにナイト系か
>>108 正論だが、叩く側(=匿名掲示板の住民)が言っても説得力がない。
それこそ「実は優しい」という記述もスルーすべきでは?
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 21:39:18.81 ID:10xXZ+lp0
あえて武器を使わないエイトかっこよすぎる
>>103 >鞭子はどことなくヒャッハーキャラだと思うわ
それだとますますサイスと被ってしまわねぇか?
>笛子とメイス子は純真無垢でいてくれ、頼む・・・!
笛子はともかくシンクはギャルっぽくも見えるw
セブンはクールビューティー枠じゃね
笛子とレムの差別化をどう持ってくるか気になるな
真綾がナレーションしてたけどどのキャラの声になるのかね
笛子はナルトのヒナタみたいな内気ナイーブ系と予想してみる
ナンバリングの主人公声優はサブキャラに回ってるから
クラスゼロには来ない可能性も
でも田畑、北瀬の真綾重用率は異常だからやはり主人公の中にきそう
>>104 コマンド入力でも別にスピード感無くなるとは限らんだろ
この手のアクションで一回転とか↓↑とかのコマンド入力行うゲームとか既にあるしな
コマンド入力求められるほど多種の技持たせるのかどうかは知らんが
あと通常攻撃→アビリティのキャンセルは全キャラできるんじゃないか?憶測だが
最近のスクエニは真綾無双してるからな…
>>118 >田畑、北瀬の真綾重用率は異常
俺が思いつくのは、エアリス、アヤ(T3B)、ライトニングぐらいだが、
たかが3役程度で「異常」なのか。
なんというか坂本に注目しすぎなんじゃないのか?
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 21:55:49.51 ID:LsbyRy4e0
真綾って声優は
スクエニの誰かの彼女とか愛人とかなわけ?
ただ単にファンとかなんじゃね?
というかライトプッシュしすぎじゃね
東方不敗秋元さんもナレやってたから主人公やるのか、胸熱
MGSの小島とかを考えるとそう珍しい事じゃないと思うけどな>過去作と同じ声優の起用
>>119 大作ゲームで一々コマンド入力強制してたら誤爆しやすくなるし疲れるんじゃね
そも直感的操作からシステマチックな入力シーケンス割り込ませるのは水と油でしょ
やるならやるでとことんまで単純化した上下左右ショートカットが正確性増すしより早く手に馴染むと思う
今回初起用で若い小清水、沢城とかもこれからちょくちょく使われるんだろ
>>128 てか、コマンド入力採用するとしたら、もちろん上下左右それぞれに技割り当てて、それでも足りないなら仕方なく、だろ
そうでなければ単に操作の難易度をいたずらに高めるだけだしね 正直そこまで沢山の技持たせるとも思えないし
ひょっとしたら格ゲーで言うならスクリューみたいな、コマンドの関係上咄嗟に出すのが
難しい代わりに高性能な技があったりする可能性は否定できんが、まぁそういうゲームじゃないだろうな
上の人間が声優事務所と結託して勝手に配役決められたり
実力の無い新人アイドル声優のプロモーションに利用されでもしない限りピキピキこないよ
大事なのはキャラクターを設定した田畑がオーダーした通りの配役なのかということでしょう
>>121 その世界レベルの大作で3作も起用されてて、大したことといえるならそうじゃね?
そんなことないがなw
>>122 枕営業、怪しいねぇ。うむ
>>125 秋元さんこそシド役やればよかったのにな
「このバカ弟子がぁ!」とか
真綾はそろそろ敵役でもやればいいんじゃないかな?
蒼龍側の巫女ボスとか
>>131 発想としては面白いんだけど
隠しコマンドで強力必殺技はやらん方がいいな
マルチプレイを意識しなければいけない以上
最も効率的なその技を使いこなせることがエイト使いのハードルにされてしまう
>>133 「枕営業」を仄めかすとか、腐女子も真っ青の腐り具合だな。
早く遊びたいな〜
天空のエスカフローネとかロードス島戦記のOPとか
坂本真綾は日本のファンタジー系アニメに強く関与してるから
その神秘性にあやかりたいんじゃね
トレーラー見てたらマキナmachine→machinaレムremm→remに変わってんのな
レムはともかくマキナ何でマシーン?開発中で単純に間違ってたんか?
>>139 FF10で機械はマキナって出てくるだろ
夏忙しいからスルーしようと思ってたがポニテでミニスカでボーイッシュな姉貴肌のみゆきちがでるときいてpsp新調した!!FFあんまししらんがあんなに動くんならパンチラ余裕だよな!!
>>133 キモい。
単に声色声質が合うから使われてるだけ。
>>140 やったはずなのに記憶がないそうだっけ
machineでマキナって読むのかサンクス
これでマキナの正体が機械とか、クリスタルに操られた人形だったらベタすぎるな
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:54:40.01 ID:Ioud7xZJ0
FF10のインタ版で機械をマキナ(アルべドなまり的な意味も含めて)と表現したのが、
10-2で日本語版にも逆輸入された…だったと思う。
>>145 するとレムはFF10のティーダみたいな夢の住人なのか
「アタシ消えるから!」エンドも、まぁ、ありっちゃありだけど
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:59:38.59 ID:Ioud7xZJ0
あと確か、マキナ=ラテン語読みだった気が…。チョット記憶に自信ないけど。
10みたいな終わり方とか悲しいからやめれw
>>145 今のところ零式で機械といえば機械兵器の盛んな玄武
レムの「私たち裏切ってなんかいません」発言を私たち=レムとマキナとすると、
レムの知らないところでマキナが玄武と何らかの繋がりを持ってそうだな
ネタバレ
レムは幻獣と人間のハーフ
モトネタであろうデウスエクスマキナは機械の神様じゃなかったけ?
そのモトネタが反映されるかはわからんが
>>152 デウスエクスマキナの直訳が機械仕掛けの神
物語の中で、神とかの絶対的な存在が現れて無理矢理話を完結に持ってくのをそう呼ぶ
別にデウスエクスマキナって神様がいるわけじゃない
>>150 そういや序盤VS白虎中盤VS蒼龍なんだから流れでいけば終盤はVS玄武…
マキナさん裏切りあるで
マキナ一番お気にキャラだから裏切りとかないよなホント…
玄武のクリスタルの所持者って電プレ読む限り
本国を無視して暴走してると考えていいの?
>>153 そうだったのね…てっきりRPG のネタにはもってこいな神様かと…
てか機械使うのは白虎じゃないか?ギルと戦うスクショがある時点で
玄武も敵だろうな。国民皆兵なんてことを掲げる国だしな。
声優で黒幕がわかる説
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:25:20.88 ID:Ioud7xZJ0
<<111
亀だが、蒼竜=風水師というか、風とか天候を操りそうな印象があるな。
真綾が主役なのが問題じゃなくて
スクエニが真綾プッシュしてるってところが論点じゃねーの?
もう真綾スレでやればいいじゃん
ただ貼りたかっただけなんじゃね
ところで、これレイシキなんだね。俺ずっとゼロシキって読んでた
>>162 あんたが「真綾」を好きなのはよく分かった。
何でこう声優オタってのは馴れ馴れしいんだろうな。
名字で呼べよ。
早くレムたんにルシクンニしたいよ(*´Д`)ハァハァ
声優オタはどこでも空気乱すな
>>170 バハムート零式から牙突零式連想して、
ゼロ距離テラフレアを想像したのはいい思い出w
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:54:44.73 ID:Ioud7xZJ0
>>168 零戦かもよ。
カンファの時「レイシキと読みます」って言われてなかったら、間違いなく
ゼロシキ読みしてたなw
玄武って弱そう
>>157 あれ?と思ってトレーラー見返したら白虎でしたハズカシー
銃と二丁拳銃ではっきり違い出してくれればいいんだがな
今更だけど大剣キャラ欲しかったなあ
それにしてもミリテス軍の近代装備にはwktkするな
銃弾と魔法が飛び交う戦場とかマジで俺得
大剣、長剣、斧もいいな
個人的にはぜひ棒が欲しかった
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 00:29:08.01 ID:gnRsTwPNO
マキナのセンスを疑う
あの剣が釘にしか見えないんだが
ボイス聞いたらナインが想像以上に馬鹿そうでワロタ
エースはクールとかいわれてるけど思ったより
ソフトな感じだな
>>183 今まさにナインで盛大に吹いたところだw
ゴラァってwww
ナインとクイーンの掛け合いは面白そうだよなw
これは名(迷)言誕生の予感
クイーンは厳しい人なのか天然ちゃんなのか
声の感じだと天然ちゃんっぽいけど
クラサメは実はトンベリの方が本体だったりするかもね
という冗談はさておき、キャラ紹介の所にまで一緒にいるが
あのトンベリ意味あるんだろうか
>>181 コンセプトとしては魔法メインらしいし、大剣とか斧は動きがもっさりしちゃうから却下になったのかもね
マキナのレイピアはギアの部分が回って殺傷力アップするんだな
>>182は「螺子」って言いたかったのかな?w
まぁレムさんと親しそうだったしイケスカナイ気持ちは分るよw
坂本真綾はいい仕事を取りすぎ
怪しい怪しいニヤニヤ
時系列がよくわからないんだが、
トレーラーの白虎が朱雀に責めてくるのはゲーム序盤?
その後クリスタルジャマーでクリスタルの力が弱まってたから
デモムービーでマキナが「クリスタルの力が戻ってきてる」って言ってるってことかい?
なんか先日のデモプレイ辺りからか色んな人種が混ざってきてるように感じられて、
それが発売が近いことを思わせてソワソワするんだが、そのソワソワが気持ちいい
メジャータイトルだけあって、色んな奴がくるもんだな
サンプルボイス聞きに公式いったら主人公キャラ右サイド2人ガラ悪すぎワロタwww
アンチが多いほど盛り上がる
いい意味で。
FFのネームバリューからすれば全然荒れてない方だと思うよ
この前の動画が良すぎて荒れる要素がそれの方向でしかない位だし
気に入ったゲームのアルティマニアは必ず買うんだがこれも候補に入りそうだ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 01:23:24.97 ID:nOg19sCa0
>>193 発売が近づいて、ソワソワする楽しさってあるよなw
まぁ合計1年程の情報氷河期を味わう羽目になって、情報飢餓に陥った某作品とか
も今となってはいい思いd……。多分。
発売前が一番楽しい
むしろもっと荒れてもいいと思うんだが。
俺は何言われてもどんなネガキャンされても購入するつもり
公式が重くて確認できないんだけどキャラクターにエイトいますか?
>>202 ゲハ行けゲハwww
アンチゲーム板の異名はダテじゃないだろ
>>199 設定資料とか裏話見たいぜ
最近はアルティマニア出るのが早いから直ぐ買っちゃって尋常じゃ無い量のアルティマニアが溜まってるわ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 01:54:43.58 ID:nOg19sCa0
>>199 設定資料とか裏話は大歓迎だが、ただページ数増やすためにどうでもいいような
なやりこみネタとかを入れるのは勘弁してほしい。収納困るんだよ!!
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 02:07:50.66 ID:VbK14GaW0
アルティマニアも楽しみのひとつだ。
キャラクター紹介の「通常MODE」「HIGH MODE」って何かわかる人いる?
衣装と雰囲気がちょっと変わってる気がするけど自信ない
>>210 あれってディシディアのEXモードに相当するのかな?
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 02:27:27.45 ID:nOg19sCa0
>>210 そんな感じだろうな、しかしディシディアに比べると雰囲気の違いが分かりにくい。
クイーンと笛子のパンツは白
たぶん
操作用のポリゴンとムービー用のポリゴンみたいなカンジでしょ
通常MODEL HIGH MODELな
前にも似た流れなかったかw
映像などのいろんな情報見てると、FF12発売前に似た高揚感期待感があるわ
つまり…
なるほど・・・ つまりトレイ役で武田復活というわけだな?
発売日まで何してればいいんですか?
楽しみ過ぎて他のゲームが手に付きません
>>210 19 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/05/17(火) 18:58:45.02 ID:AyEqS9H+0
ハイモデル=プリレンダCG
OPやEDなどで使われるモデル
通常モデル=プリレンダ処理したハイポリゴン
ゲーム内の重要なイベントで使われるモデル
この下にローポリゴンモデルという実際に動かす時や
そこまで重要じゃないイベント用のモデルがある
>>220 公式からDDFF2000時間やって待ってなさいとのことでしたよ
>>223 掲載サイトが違う時点で比較対象に向いてないよ
掲載サイトは関係ないよ
どこのサイトでもモデルの出来は変わらないし
>>224 最後にキリッってつけたくなるくらい恥ずかしいレスだな
サイトによってわざとかどうか知らんが画質に差があるの知らないとか?
零式のハイポリゴンはプリレンダ処理してるせいと第一の技術がヤバすぎるせいで
プリレンダとはパッと見だけだと見分けがつかないんだよね
だからハイモデルと通常モデルに普通のゲームだともっと明確な差が出るけど
零式はその差がHD機種並に極端に少ない
動いたりじっくり見たりするとやっぱりかなり違うんだけど
コレは素直に担当者をホテルに二ヶ月缶詰にするくらい拘ってる零式が凄い
>>227 モデル見比べるのに困難なほどの画質って携帯直撮りレベルとかじゃないと
意味無いよ
画質が変わろうがメディア向けに共通して公開してるSSのポリゴンモデルやCGが
サイトによって別のものに変化するなんてのはないんだが
(キリッ
ID:0LtxDc950
別に俺はアンチじゃないし零式期待してるがこいつは
気持ち悪い狂信者の匂いがするな構わなきゃよかったよ
NG、NGっと
まあ確かに俺は狂ではないが信者と呼ばれて差し支えないくらい零式に期待してる
>>231 いや、お前が気持ち悪いよ
画質に差がないと折角教えて貰ったのに失礼なやつだなぁ
どこのサイトで見てもPVのSSと戦闘のSSのモデルの違いは明らかだし共通してるのにな
CGやハイポリのSSがローポリに見える画質のサイトを教えてほしいわw
まあそろそろ零式に期待してる者同士で喧嘩はやめよう
ただ
>>210の質問に答えただけだし
ARPGは数あれど何気に良作がかなり少ないジャンルだし
零式のアクションには相当期待してる
つーか完全に中心人物っぽいしエースの戦闘早く見たい
いまだにエースの印象のせいでカードバトルだと思ってたみたいな
コメントがニコで流れてたしww
0組同士の掛け合いがもっと見たいな
あとPVがやたら殺伐としてたからよほど絶望的な追い詰められた雰囲気で進んでくのかと思ったら
わりと余裕そうというか、そういった意図的にズレてる場面を情報に出されてるからそこを早く埋めたいというか
要するに早くやりたい。でもスクエニはPVとじらすのは得意だからなw
俺の中のトレイのイメージは三木眞一郎
「狙い打つぜ!」みたいなより「ひとみー!」のほう
L短押しでカメラリセットor敵正面に
L長押しで倒した敵からファントマ吸収
(倒した敵は吸収するまでその場に残る)
L押しながら◯×□△でカメラの移動
R短押しで回避
十字キーでキャラ補充・切替・S.O.
◯×□△で各種コマンド使用
>倒した敵は吸収するまでその場に残る
何気にコレ結構凄いよな
普通処理の関係で敵消しちゃうのに
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 07:05:03.27 ID:liLLjjUq0
早く全キャラの戦闘の動画見たい
>>238 これマジか?予想か?
カメラ操作やばくね
>>179 欠番が大剣か斧だったらちょうどいいんだがな
十字キーででカメラの移動
L押しながら◯×□△でキャラ補充・切替・S.O.
の方が使いやすいんじゃ…?
キャラ補充・切替・S.O.は何らかのボタンを押しながら十字キーなのは間違いないと思うよ
零式デモプレイの12,50あたりで左側からコマンドウインドウ出てくるし
↑でメンバー補充
→でキャラ切替
↓でS.O.
カメラ切替は多分モンハン、ゴッドイーターとかと一緒なんじゃね?
十字キーでカメラ操作はほぼ確定
左右だけじゃなく上下にもカメラ動いてたから
カメラリセットはLをチョンっと押す感じかもね
後はカメラワークか…
前スレでも言われてたけど、何か違和感がある動きなんだよな
硬いというか…
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 08:19:01.47 ID:ndfKSIUQO
零式はシリーズ化されるべきだが
肝心の海外で売れないと次世代携帯ハードで出そうにないな
何でモンハン基準でカメラを語るかな…
MGSPWでも右スティックの操作感を
出すために◯×□△でのカメラ操作が
あるくらいなんだが。
>>248 そのMGSPWだって、わざわざモンハン持ちができるようになってるんだが。
◯×□△でのカメラ操作はボタンが離れすぎててプレイしにくいってのもあるし。
PSPのFPSゲーム最大の問題(◯×□△でのカメラ操作)が
NGPでようやく解消されるのは嬉しいところだわ
NGPなんか買う奴いるんだ
3DSとかよりは俺もNGP欲しいな
NGPはアナログパッドからアナログスティックに進化して右スティックもついたのが嬉しいな
画面もPSPからさらに大きく綺麗になってるし欲しい
壱式はNGPでやりたいな
ようするにみんな零式楽しみってことなんだね
かくいう自分も楽しみでしかたない
そんなことよりさっさと発売日
>>247 あれ?もう確かなんかの登録表でシリーズって感じで載ってたはずだよ…
零式
壱式
ニ式
参式
拾式
って感じ載ってたと思うだけど…
それともこれは零式とはシリーズ系じゃないのかな
商標はとりあえずでとっとくから
登録したからってでるもんでもない
零式が面白かったら壱、弐…と期待したいけどね
売れたら続編作るための商標だな
アクションバトルだけ流用して
カスタマイズ性とかセカイカンとかは自由にとっかえひっかえできた方が
資産の有効活用になるんじゃないかな
零式専用にしないで第一開発の技術レベル底上げに使うべき
>>256 こういう戦争物は戦ヴァルみたいに、
広げやすいし
壱式からはFF はずしてもいいんじゃないかとおもう。
スクエニはFF,DQ,KH 以外死んでるようなもんだし。
これってキャラによって得意な属性魔法とか設定されてるのかな?
まぁはじめから2つの魔法をつかえるのはレムだけみたいだけど。。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 11:21:53.86 ID:3oKiRKtk0
キーカスタマイズみたいなのがあれば操作関係もいうことないんじゃないか?
T3Bはどうだったんだろうか
>>237 田口専務だか常務だかはハガレンに関わってたんだっけ?
院長役の家弓さんはハガレンのラスボスだったから
トレイ→三木、シンク→釘宮、セブン→朴とかもあり得るかもな
>>259 広げちゃうと、新規プレイヤーには敷居が高くなっちゃうからなぁ
難しいとこだよね
三木使うならジャックにしないか?
トレイは美少年すぎて合わないような
声の印象なんて人それぞれだろ
荒れるから声の話題は…
そうだよ
DOD2のマナとか野上みたいなのでなければなんでもいいよ
>>262 キーコンフィグを細かくカスタムできるようにするとゲーム開発が大変になるってどこかで聞いたな
だから数パターンのキーコンフィグが用意されるだけだと思う。T3Bは4種類ぐらいだったっけ
テイルズフェスタとか見てると、FFでもやってくれないかと思うけど
ゲーム系のイベントって結局声優タレントファンが集う歪なものになりがちで難しそうだな
かといってクリエーターを表舞台に立たせても見栄え悪いし、動員力ないし
>>261 魔力のパラメータは炎、冷気、雷、防御に分けて設定されてるな
ただプレイデモでは殆どのキャラが雷の数値が高かったが
>>11 でも、ファミ通には「12人の生徒+マキナ&レムで14人が操作キャラ」と書いてあった。
だから、まだ未発表の操作キャラはあと7人では?
ってことは、1つの数字だけ省かれるのか。
モンハンは操作方法一つでもたくさん売れてるから
設定に失敗しなけりゃキーコンいらんかも
ファミ通は予想を事実であるかのように記述したり、平気で嘘を付きます
>>271 2、4、10の内の欠番が隠しキャラ的位置付けなら
敢えて現時点の操作キャラの数には入れなかったってことじゃない?
マキナ、レムのどちらかのコードネームになったり
最後まで欠番のままだったりってのもありえなくもないけど・・・
>>273 でも、「14人が操作キャラになりそうだ」みたいな書き方じゃなくて
「14人が操作キャラになる」って、言い切ってましたよ。
このソフト自体が完成間近らしいから、操作できるキャラの数くらいはファミ通にも教えてくれるのでは?
今までいくつのゲームでファミ通の前情報に嘘つかれてきたか知れないよ
■が提供したソースだろ、前情報って
FFTの攻略本じゃあるまいし…
コードネームが付くにしろ付かないにしろ、どうしてもマキナ、レムの存在がどうしても浮くな
この二人と他の12人の違いがよく分からない
ムービーの出演率とかじゃね
他12人は今んとこ出てる分だけってのは有り得る
12人全員のイベントやボイスとか容量食いすぎるだろ
ムービー以外は声なし、イベントの多くは使いまわしでいいよ。リアクション違えば
>>281 だからわざわざ二枚組みにしたんだろ
それで足りるかどうかは知らんが
幾ら二枚組でも12人全員のイベントを大量にってのはキツイな
容量としてはDVD一枚にも満たないわけだし
恐らくメディアインストでも容量稼ぐだろうけど
もしやったら凄いくらいの期待度で待ってるのが正解だと思う
データインストールは容量稼ぐためのものじゃなくて
ロード時間を短縮するものです
メディアインスト採用するとロード対策のダミーデータを少なく出来るよ
UMDはただでさえアクセス遅いからね
ただそうするとメディアインストしてないユーザーのロード長くなっちゃうけど
メディアインストの元祖的ソフトのモンハンはそこらへんバッサリ割り切ってる
男格闘家好きなんでエイトが空気になりませんように
ゼルが8で一番好きキャラなだった
てかなんでエイトの株が急に上がったの?
クライシスコアはイベントシーンでもボイスなしのところあったな
たしかKHBBSやDDFFはインストール量を多くしてデータを圧縮しまくってたんじゃなかったけ?
今回もそれやるんじゃない?
>>288 ファミ通とかで公式発表されたからじゃね?
発表前から人気な笛子?
知らん
3Dモデルが以外とカッコ良かったから腐その他が騒いでるだけ
腐とか言わないでくれよ・・
格闘家キャラが好きなだけなんだ
>>292 煽りたいだけだろ
相手にしない方が良い
攻撃のモーションカッコ良さそうだなエイト
別のスクショで足に返り血浴びてるのがあったな
結構思い切ったFF作品だと思った
エイトはマッシュ、ティファ、ゼルとベアナックルキャラが好きだった小中学生時代を思い出させてくれた
聖剣3のケヴィンとかな
ハイモデルでクイーンみたら予想外に胸が大きくてガッカリした・・・
男前衛だと、ナインは馬鹿確定、ジャックは情報無しだから
無難な感じでしかも格闘系ってのはポイント高い
拳キャラはアクション戦闘だと扱いにくいこと多いけど
やっぱ浪漫あるよなあ
零式の場合は魔法もあるから間合いの弱点も埋められそう
腐でpixiv思い出してpixivで零式検索したら意外と絵少なかった
大百科もできてないし意外だな
エイトは野村絵だとどことなく子供っぽいというか単純馬鹿っぽい雰囲気でどちらかというと不人気だったのが
公開されたらまじめな性格でむしろキリッとした大人っぽい外見というギャップが良かったんじゃなかろうか
個人的には野村絵のエイトの方が好きだけどねw
巨乳キャラはいないのかー!!!
>>298 前衛キャラは
ソード、拳、刀、ランス、大鎌?
個人的には鎌は中衛ぽいイメージがあるが
>>291 イケメンっちゃイケメンだが野村絵と比べてちょっと個性が薄まったような・・・
全体的にモデリングはあまり最近のFFっぽくないね
抑え目というか
エイトの性能予想
通常攻撃で叩いてるだけだと弱くて
それを補うために型から派生する必殺技がある
必殺技の終わりを別の必殺技でキャンセルできるので
アビリティゲージがなくなるまで必殺技コンボが使える
そのため瞬間火力では全キャラ一位を誇る
決めろ!七花八烈!
巨乳 サイス、セブン
中間 レム、クイーン
貧乳 笛子、銃子
こんなイメージ
シンクはどっちでもいいや
>>302 それだな
戦争物らしく血みどろの戦いだな
魔法名+アルファベット
のアルファベットの部分全然何の略か分からんがな
STはストレートか?CWとかMWとかなんぞ
テイルズが9月8日だって
被りそうな気がしてきた
やっぱこういう登場人物がワラワラしてるキャラゲーはいいな
7月とは言わないから8月に来てくれえええ
テイルズはわざわざMHP3rdHDと零式外して設定したっぽいのに
コレでかぶったら悲惨だな
でも零式もなんか9月になりそうな雰囲気だよなあ
ホント8月までには出して欲しいけど
テイルズって据え置きだろ?
これ携帯機だしあんま関係ないんじゃ
>>302 返り血っつーかダメージ負ってるように見える
テイルズ8月じゃないのかよ…
零式8月に来てくれよ。8月やるもんなくなったぞ
発売日被るとかどうだの言ってるやつはお金無いんでしょ
9月後半な感じを予想してる。 正直。
今年の1月時点で8月想定してる感じしなかったからな〜。
スクエニの夏はいつからいつまでかはっきりしろ
半そでの季節には出すって言った後に北瀬が「発売するまで半そで来ます」って
笑いながら言ってたけど若干本気の目だったしな
大学生にとっては9月中旬くらいまで夏休みだから
それまでに出てくれればいいよ
クオリティ高めるためなら9月でも良いや
一番楽しみにしてるの零式だからギリギリまで磨いて欲しい
>>318 そっちかもしれんな
そういえば田畑ゲーのT3Bも被ダメージ表現として服破れるとかあったな
女キャラはまたどうなるんだろ・・w
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 19:24:45.69 ID:3oKiRKtk0
まあ俺は迷わず零式買うな
それよりスクショのプリン見てたらワクワクするww
公式HPの音楽もいいし楽しみw
機械系の敵ががまんまCCFF7に出てきた奴だったなw
男の服が破けるとか誰得
毎年7月後半〜8月一杯って弾が少ないんだから、
ここで出せば目立つのになぁ・・・大人の事情かね
6月はメルルにゼルダと期待値高いゲームがいっぱい出るな
TGSに合わせて発売だろうな。 TGSで発売前最後の試遊イベント形式にするか9月15日に発売してくるか。
9月15日か22日予想しておく。
開発状況的にもうあと一歩って言ってたから来月には発売日発表来るだろう
グランナイツヒストリーと同じ9月1日じゃない事を願う。
出来れば8月がいいんだけど、難しそうだよね。
これで8月発売だったら歓喜のあまり全裸で鶴見川泳ぎきるわ
9月はWiiにDQ出すからやっぱ8月発売だと思う
碧の軌跡とかぶらない事を祈っている
>>320 お金っていうか時間的な問題じゃないかな
被って欲しくないという声は
零式はターゲットへのホーミング性能強いから
リーチが意味を成してない分遅いキャラがまとめて不遇になりそうなんだよなあ
だから専用アビリティっぽい防御の性能一つで生き死にしそう
機動性の低さを補うキャンセルガードはほぼ必須で
ケアルが使え無い分ガード中のみリジェネ状態になってMPをじわじわ消費
ガードからの戦術が単調化しないようにアビリティ使用でのみガードキャンセル可能
これで勝つるわ
発売日被るときついわ
金はどうとでもなるし同じ発売日でも買うけど
同時進行は無理だからな
リアルタイムでゲームしてると、裏技なんかが見つかった時に興奮するよね
T3Bのレンチンバグで盛り上がったのは俺だけじゃないはず
個人的にはTOXと離して欲しい。10月でもいいよ。
テイルズと被るとか知らんからw
欲しいなら両方買えよ
テイルズの最新の動画見たけど個人的に微妙な雰囲気が伝わってきた
FFは頭身高くても違和感感じないのに
>>341 両方買っても両方同時にプレイできないのが辛いって話でしょ。
時間は倍にできないんだから。
そうでなきゃ発売日被りが殊更に問題視されるわけがない。
>>342 オフゲーなんだから順番にやればいいだけじゃ?
零式は一応マルチあるからこっちを先にやった方がいいかもしれんが
テイルズとか興味ないからそれで発売日離して欲しいとか困る
pv見てきたけど装備やアイテムが見えなかったが、まさか魔法しかカスタマイズできんゲーム?
キャラは多いけど個別技は少なめぽいし、外観は服どころか武器も変らないのはちょっと。。
誕生日の近い友達に誕生日会の質が下がるから日にちずらしてって言ってるようなもんだな
発売日はまどか!!!
マギカ
言うと思った
このスレにいる条件は
零式での真綾は13のライトさんが神の領域だか不可視世界だかに行ってそこから見てる感じなんじゃないか
要はナレーション役だけやるとか
>>343 一理ある
8月ぐらいには出る気がするけどなあ
でも、確かに衣装変更がなかったら物足りないな
やっぱりDL販売かなぁ・・・
DLCはやめろ
DDFFでもう懲り懲りしてんだ
据え置きのRPGじゃないんだから武器グラ変更程度で妥協してやれよ
衣装とかどうでもいいからDLCで良いわ
衣装デザインだってタダじゃないんだから、欲しい奴だけ金払えば良い
俺もDLCは勘弁してほしいけど
和田が今後はDLCに力を入れていくって言ってなかったか?
まぁ欲しくなかったら買わなきゃいいだけなんだけど
グラフィック変更とかそんなところ力入れなくていいわ
それよりもミッションの内容に力入れてほしいな
拠点攻略とか殲滅任務ばっかじゃなくて、救出作戦とか味方の援護とかいろいろなパターンが欲しい
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:20:56.02 ID:Cg8b8SlWO
欲しいから困るんだよ
好きなゲームのアイテムは全部集めたいって思うだろ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:24:15.96 ID:LeFdptyN0
発売8月だといいんだけどなぁ…。
夏休み、お盆にやるゲームとして商業的にもいいと思うんだが、
現実的に9月だろうなぁ…。
DLCの賛否についてはあってもいいと思う。制作側からすればあんな儲けもんないからね。
買いたい人も少なからずいるだろうし、買いたくないやつは買わなければいいし。
でも直接ゲームに支障のないものがいいな。衣装とか。
追加シナリオ、ミッションとかは無料にしてくれ。
結局個人の自由だからなあDLCは
クイーンのダサ私服とかなら買うわ
残念ながら和田がDLCやりまくると言ってる
直談判してこい
>>337 デモプレイ見て言ってるのん?
範囲やリーチを考えずに攻撃して
空振ってただろ。
クイーンの突き攻撃が1番分かりやすい。
衣装じゃなくて操作キャラ追加DLCなら高価格でも買うわ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:35:16.85 ID:Cg8b8SlWO
ゲームの値段高くて全部入ってるのとDLCで欲しいのだけ選べて安いなら後者でしょ
コレクター魂持ってる俺としてはそのゲーム内で完結させてほしいわ
仮にDLC商法やるとしてもDDFFみたいな多岐のメディアに渡ってのDLCの展開はやめて欲しい
全部集めるつもりの人にとってはわかりずらい
DDFFは吉田画伯とか
大物に依頼してるから仕方ないと思うがなぁ
DLCはあってもいいと思うけど、コスチューム1つで300円ってのは高いよなー
100円ならまあ許せるけど…
あと、ニーアレプリカントみたいにコスと追加ステージ合わせて販売とかもやめてほしい
スクエニは赤字でピンチだから仕方ない
零式同梱板は赤色だと思う
そんで裏に天野絵が入ってるの
>>373 全然酷くないじゃん
コス300円なんて安いし
DLCは衣装やキャラ追加とかじゃなくてミッション?クエスト?マルチとかの際にできる系じゃないかなっと予想…
残念ながらDLC界隈じゃ300円は全く普通だよ
どの企業も強気な値段設定してる
個人的には300円は別にいいけど他のゲームの特典とかは勘弁してほしいな
DLC を後に配信する場合、その分容量あけとかないといけないんじゃなかったけ?
コス配信とか14人分って結構な容量にならないか?
ミッションのDLCとかの配信はありそうだけどなー。
無料配信のもあるだろ?
全部有料なら怒る
各キャラの私服くらいはDLCなしでも出来るようにはして欲しい
ただ、他作品キャラのコスプレやらあまりにヲタ臭い衣装はDLCに回してもいいや
DLCなんてあるよりない方がいいんだから
あんまりDLC擁護してもつけあがるだけだぞ
DLCはどちらかというと好意的な意見が多いけど俺も好きじゃないなぁ
有料無料問わずどうしても好きになれない
>>386 あってもいいだろw
買いたい奴は買って買いたくない奴は買わなきゃいいだけ
怒る理由がわからん
キャラの衣装変更くらいならゲームに関係ないから許せる
嫌なのはDLCでのキャラそのものやアビリティの追加などだな
欠番もそのためのものっていうのは勘弁してくれ
本来おまけで入っていた別コスとかDLCで削いで売るとか
時流はドンドン嫌な方に進んでるよなぁ
今までのFFも完全コンプ前提でプレイしてきたから
今回もコンプしたいのよ
なのにDLCあったら金もかかるし、コンプの終わりが見えにくくなるだろう
お前らみたいなライトユーザーとは違うんだよ
こちとら何十年ゲームプレイして来たと思ってんだ
えー・・何か意味のよくわからない理由で怒られた・・
すみませんでした?
鈴村櫻井がでるのは一番最初に分かってたけど
鈴村さんのほうってまだ未発表だよね
何役やるとか2ちゃんじゃリークとかきる?
>>392 んじゃ頑張って買ってください
いい年なんだから趣味に金を費やすぐらい安いもんだろ
DLCのやり方がいまいち分からない俺のようなアホもいるぞ!
ぎゃーぎゃー言う奴は金ないだけだろ
PSNのせいで元々本体に含めてもいいようなものを外付け有料にしたりアンロックにしたりして定価以上にお金を使わせようとこざかしい事されるのは嫌いだ
某ポータブルみたいにスク水とかの要らん人には虫唾が走るような、かつ些細な内容のコンテンツを外付けにして買わないと見えないようにしたのはありだけど
DFFなんかは賛否両論ありそうな
ユウナ10-2衣装とかをDLC衣装にしたのは
いいと思うけど
>>394 ジャック役だけは勘弁して欲しいな
ただでさえチャラで声が鈴村だとザックスやデミックスと被りすぎる
コス一着300円くらいなら出してもいいな
有料DLC推してく方針なら、インタとかFMみたいな完全版はフルプライスじゃなくて追加要素をDLCとして出してくれよ
まぁ以前もアペンド版とかそういう手がありながらだから、完全版商法は辞めないだろうけど
デュオデシム発売前はユウナの10−2衣装が出たら絶対買うって思ってたけど
発売後2ヶ月も経っちゃったから買わなかった(´・ω・`)
熱中してる間に配信してほしいな
零式は着せ替えゲームじゃないから
別にさ…衣装ゲーになったとしても欲しくないなら金かけて買わなければそれで済むじゃん
それでいいんじゃないかな?
もうDDFFもそうだけど衣装だけのことで荒れる原因つくりすぎ
それに衣装ゲーになっても衣装だったら本編に支障はないと思う
ほんと買いたい人は買えばいいって商品なんだからそんなグチグチいうなよ〜
DLC商法どんどん続けてFFのブランド貶めるなよ
タクティクスオウガの追加シナリオは無料だったんだけどなぁ
>>407 これからそれが標準になるだろゲーム業界は
割れ厨対策にもなるしさDFFなんか違法ダウンロード1位だったんだし
そうなるだろつうか零式にDLCが入るかどうかなんかまだわからんだろ
今時DLCやらずにパッケージだけで食ってるトコのほうが珍しいし…
>>409 零式にDLC商法がされるか分からない今だからこそここで反論してんじゃね?
今のクリエイターたちは2chの意見を参考にする間違った人たちが多いから
ここに書き込んどけば少しでも声が届くと思ってんだろ
>>411 そんなアホいんのかw
もし社員いるなら2ちゃんねるだけはやめとけよwww
ゲームに限らずアニメ制作者とかも
2ch=一般の意見の鏡映しだと思ってる人が多い
ここでDLCやめろとか言ってる人はなんなんだろうなぁ
開発者が2ch見てるからでしょ
>>411 ずっとDLC否定してたのに急に何を言ってるんだ
まさか日付またいだからID変わると思ったら
まだ変わってなかったパターンか
携帯からそんなに必死に書き込まんでも・・・
DLC否定してた人もそれにカマッテた人も仲良くレムちゃんペロペロしようぜ
賛成wって何言ってんの
買うのは本人の自由
こういうと味方を獲得できるし流され体質の日本人は文句を言いにくくなるからな
とりあえずまだDLCは発表されてないからその時に話題にすればいい。程度にもよるしな…
結局嫌なら買うなでずるずる行くだろうし
わるいけどメイス派だから( ´・ω・)
>>420 後ろから見ると髪の毛パイナップルみたいだよね(´・ω・`)
欲しい衣装を他ゲーに付けるパターンが一番困る
DLCで300円なら全然良心的
欲しいの落とすだけで良いんだし
ぶっちゃけDdFFもレオンコスチューム一個だけ取って
後は何ひとつ取ってないけど一切不自由無いぞ
メイス子笛子派は素人や
必ずや拳銃子の時代がくる
刀の奴使ってみたい
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 00:29:24.24 ID:TljQDlXtO
シンクもエイト並に野村絵とCGで雰囲気変わりそうだな
お嬢様系になるかギャル系になるか姐御系になるか・・・
笛子とかいう童貞が好きそうな候補生
>>406 もちろん衣装だけに留まれば趣味で済むからいいさ
ミッションやボスだのキャラだの装備だの、そういうのまで有料DLCにしなけりゃあな
個人的にエイトとサイスがドストライクだわ
発売されたらこの二人の使用頻度が一番多くなる
427に同意
まあ俺は制服フェチなので零式の場合デフォルトコス以上のものはないと思ってるw
弓男の人気がなくて泣いた
お前ら使うなよーうりうり
>>430 弓男に期待してるやつが通りますよー
どんな性格だか楽しみだ。
弓男で優男といったらVPのラウリィ
とりあえずあれを想像している
>>429 そんな貴方に別制服のDLC!
うん、俺得
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 01:33:46.32 ID:JENnytko0
あるかどうかも分からないDLCの話して荒れるくらいなら黙ってマトーヤ
トクレセンタボービ
神の名のもとに!
奥義!
大江戸エクストリーム!
アギト発表から銃子が気になってたがキングの劣化にならないか心配
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 02:56:09.81 ID:TljQDlXtO
>>438 トレイが更にその劣化にならないかも心配
>>439 不吉なこと言うなよ・・・俺の弓がそんなまさか・・・
弓は多分たくさんの剣が地面に突き刺さってる空間を作り出す能力があるはず
>>438 あれま、自分より先に目をつけてる人がいるとは思わなんだ
銃子は飛んで跳ねて元気はつらつであって欲しいねぇ
弓はチャージショットとラピッドショットを撃ち分ける感じか
エイミングの手間がないから操作感はモンハンよりロックマンダッシュに近くなるかもしれん
なぜ鞭子がいない
セブン可愛いよセブン
しかし本当に何で銃使いを二人も入れたんだろ?
弓と銃の差別化だけでもややこしそうなのに・・・
キングのアビリティは今のところ「二丁拳銃ならでは」なものは見当たらないし
銃子と差別化できそうな要素も見当たらないんだよな
そんなのやりようはいくらでもあるから心配無用
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 08:42:14.93 ID:TljQDlXtO
銃子の銃は実はレーザーガンとか?
それくらいしか差別化出来そうな要素が思いつかない
差別化はある程度されてるとしても
「これなら他の武器を出してくれよ」って言われる程度のもんじゃなけりゃいいけどな
んな事言ったら近接武器の違いとかも微妙じゃね
近接なら斧、大剣あたりは定番だし
遠隔もブーメランとか面白そうなネタはまだあるけどな
銃子の銃は召喚銃かもしれないだろ!
トレイの弓は火気厳禁のステージで使えるモンね!
はよ発売日
銃子はトリッキーな動きや弾を撃つとか?
キングの二丁拳銃がかなりシンプルな戦法だったから
こんなのしか思いつかなかった
ショットガンみたいにある程度面で攻撃できるとか、
RPG性出すなら麻痺や麻酔弾とかで状態異常特化にするとか、
色々やり方はあるかと
アクセルのチャクラムやシスネの手裏剣みたいに
遠距離、近距離両方に対応できる武器も欲しかったな
今夏〜秋はやりたいソフトが多数リリースされそうなので困るぜ
銃キャラが2人いるのはBCFF7の名残なんだろうけどな
あっちは短銃、二丁拳銃、散弾銃と銃キャラが3人もいたけど
零式のシステムだと差別化しにくい気もする
なんか期待高まってきたな
期待してて当日買って「ダメだ…」ってならないように
俺は期待しないようにする…
でも期待しちゃう
ガンカタすれば無問題
ガンカタしたい。普通に中距離から二丁連射もしたい
>>455 そう言われると忍者なキャラがいないんだな今回
もしかしたら銃子が短筒もったくのいちなキャラになるかもしらんが
銃を片手に蹴り技ばかり使って「銃を使えw銃子w」て言われたり
…ないな
まだ発売日こないってことは9月以降の可能性が高いのかな
カードだけどエースが手裏剣シュッシュじゃね
射程:弓(溜め)>1丁>弓>2丁>カード
威力:弓(溜め)>1丁>弓>カード>2丁
連射:2丁>カード>弓>1丁>弓(溜め)
と予想
笛はビットに命令を出すオート攻撃型と予想
デフォはPCについてオート攻撃このときに命令受付
味方について支援攻撃、自動で敵を追尾攻撃、その場に設置して威力の高い砲台化
と3種類の命令を一定時間遂行し
ビットがついてない間は蹴りで戦う感じでどうだ
>>447 それなんてアーヴァイン
キング:ガン・カタ
銃子:一発入魂
弓男:状態異常付加
こんな感じだと予想
とあるゲームで「弓が銃より優れている点はどこか」みたいな話をする場面があったけど、その時
「銃は岩の向こうにいる敵を攻撃できないけど、弓ならできる」って自信満々に答えてるキャラがいたなー
それだけなのかよって気がしたがw
ファンタジーの世界の銃は弱い
S・RPGでは
銃=直線的な攻撃しかできない
弓=放物線を描いて飛ぶので障害物を挟んでいても攻撃可能
てな風に差別化されてたりするけど零式はA・RPGだからなぁ…
>>465 銃は音が出る、弓は音が出ないなんていうのはどうだろう
デモプレイでクイーンが自分で照準合わせるブリザドを使ってたけど、弓は自分で照準合わせたりするのかな?
そうだったら面白そうだけど、あのハイスピードバトルについていけないか
固有アビリティあるから通常攻撃だけで差別化せんでもええがな
>>465 タクティクオウガとかじゃ致命的な差だけどね・・・
モンハンみたいに矢切りが出来るとかw
銃は弾数に制限があるが弓はない
アローシャワー名前的に範囲攻撃
>>472 >銃は弾数に制限があるが弓はない
ゲームでよく見かけるこの設定はなにゆえなんだろうなw
ナインの扱い酷くないか
いじられキャラっぽい雰囲気が
アローシャワーはマルチロックオン攻撃だと面白いんだけど
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 13:57:24.14 ID:QPnQmQAnO
13では強さ関係なくサッズとかホープみたいな飛び道具キャラばかり使ってたな
零式もそういうキャラ使うわ
12人のうち3人選択してバトルとなると
残りの9人についても少しくらい経験値が入るのか
パーティメンバーに入れなかったらまったくレベルは上がらないのか
気になるなあ
キャラデザってXは野村だったよね
Xの方が好きなんだが
ただキャラを選ぶだけだと、毎回好きなキャラで固定されそうだよな
「あるミッションで3人選ぶとその3人が捕まって残りのメンバーで救出ミッション」
とかあったら他のメンバーも使いやすいんだけど
>>479 もしそんなミッションがあったら一度リタイアして使ってない3人を選んで
結局いつもの好きなキャラを使うことになる自信がある
戦闘でガンガン死んでガンガンメンバーチェンジしながら戦うバランスとか
控えに回ったら少しずつHP回復、回復追いつかず全員落ちたらNEW GAME
順番にキャラ消化させるんじゃなくて
好きなキャラを選べることの方が大事な気がするよ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 15:11:48.63 ID:IvLciQu30
どう見てもクソゲーです。ありがとうございました
あげ荒らしさんはほんと毎日出勤御苦労さまですなぁ
>>481 そういうバランスにするならやっぱりレベルは全員共通にした方が良いと思う
でもデモプレイでレムすぐ死んでたよな
やっぱり
>>481みたいになるのか?
レイズあるし自動では回復しないだろう
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 15:49:41.38 ID:tQ6kThGo0
お前らきもいな〜
age荒らしも含めてみんな大好きだ
レイズって死者復活だとしたら
上手いことやったらゲームオーバーならんよな
長いステージは中間地点に使いきりの回復ポイントとか用意して欲しいな
キルサイトとかもあるから銃子は弱点を狙いやすいとかあるかもね。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 16:09:49.89 ID:IvLciQu30
■メインキャラクター
●エース【カード】♂ CV:梶裕貴
見た目や言動から一見クールな印象を受けるが、その心には熱い物を秘めている。
若干向こう見ずで子供っぽい所があるが根は優しい。
チョコボが好きな模様。
●サイス【大鎌】♀ CV:沢城みゆき
口は悪いが自分の考えはしっかり持つ。判断力に優れている。
●エイト【拳】♂ CV:入野自由
人の命を簡単に奪う武器ではなく己の拳で戦う事を選ぶ。観察眼に優れ聡明、芯が強い。
感情を抑える術を身につけているが、負けず嫌いという一面もある。
●ナイン【ランス】♂ CV:小野大輔
直情的で、物事は白黒ハッキリ着けなければ気が済まない性格。
その真っ直ぐな物言いは戦場へ向かって行くクラスゼロの生徒達を勇気付ける。
しかし、余りにも真っ直ぐ過ぎる為、クイーンにはバカとまで言われてしまう。
●クイーン【ソード】♀ CV:小清水亜美
容姿端麗、清廉潔白で生真面目な委員長タイプ。メガネがトレードマーク。
不正を許さず、仲間にも厳しい言葉を突き付ける女王≠フ名に相応しい少女。
●キング【二丁拳銃】♂ CV:杉田智和
日々ストイックに鍛錬を積む。見た目はクール。
根は優しいが、無口で無駄を嫌う性格なため優しさが伝わりにくい。
●マキナ・クナギリ【二刀レイピア】♂ CV:神谷浩史
物語中にクラス0に配属される、朱雀でも上位の実力者として知られる優等生。
責任感が強く仲間思い。兄を亡くした過去あり。
●レム・トキミヤ【二刀ダガー】♀ CV:白石涼子
魔法に突出した才能があり、マキナと同じく新たにクラス0に配属される。
マキナとは同郷の幼馴染。品行方正で優しく真面目
キャラ中2すぎwwwwwwwwwwww
さすがノムリッシュギャグがキレキレですねぇwwwwwwww
こんな厨2くさいゲームとか皆買うのとか頭おかしすぎしますな〜wwww
まあせいぜいこのクソゲーの発売をありえないけど必死に待ってるのに楽しみにしてろww
狂信者共ww
アンチは盲目的だなあなんでも厨二言ってりゃいいと思うからパージやコクーンで墓穴を掘るんだよ
>>492 というかガンナー有利すぎるんだよねあのシステム反撃も避けやすいし
プレイヤー間の技術差も大きく出ちゃうし
単純に強力な攻撃の予備動作を知らせるマーカーで良いんじゃないかと思う
上手くカウンターとった場合ダメージアップとかでさ
しかし、毎日頑張るよな〜
いくら荒らしたところでスレが伸びる手助けしてるだけだというのに
荒らしを装った熱狂的なファン
大好きなテイルズでもやってれば良いのに
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 16:31:12.81 ID:IvLciQu30
ぺwww利wwwしwwwてぃwwwりwっうwwwむ朱www雀
ペリシティリウム朱雀ってペリシティリウム略されそうだな
ただ朱雀って呼ばれそう
ペリシテリィウムはクリスタルを管理する政府って事で合ってる?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 16:51:34.80 ID:rSNIJwPS0
え?そうなの?
ペリシテリィウムとは、クリスタルを守り、管理し、共存するための組織。
ペリシティリウムは各国に存在するが、政治的位置づけは国によって異なる。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:37:00.44 ID:8+Ptc+cSO
同盟だったり帝国だったりそんな感じなんだろ
ロリン同盟
ロリか・・・
そういやロリ系やら元気系がまだ発表されてないな。こっからくるか?
ガンナー系は
体力が低くごり押しできない
遠距離攻撃に耐性がある敵はクリティカルかキルサイトしない限りのけぞらない
とかハンデつけないと近接がネタになるな
遠距離キャラは硬直が長いとかでコンボ繋げにくいんじゃないかな
近接は攻撃を喰らうことも多いがガンガンコンボ出来る利点
なんで公式エイトだけ発表されてないん?
あと「零式」って急いで打ったときに
「えろい式」になったのは自分だけじゃないはず
だからレイシキだとあれほど…
エイトは今週の雑誌が初情報だし公式に載せたら色々不都合があるんじゃ無いの
レイシキって零式艦上戦闘機って出るよな
せw
携帯の辞書に登録しないと一発で出てこない
>>509 キングは速射連射型だと思う
銃子は硬直長くて連射効かないとかはありそう
遠距離攻撃限定のアーマーを持つ敵をいくつか配置するのが手っ取り早い
アビリティ使用でもアーマーブレイクできれば良い感じだな
>>511 あ、レイシキだからこそ誤字ってエロい式になるって言ったつもりだったんだけど…
なんかごめん
>>473 そこらへんにある棒と石を拾ってるんだよ
魔法で武器作ってるぽくないか
ナインも何もない場所から槍出したし
魔法で武器をね…
でもDDFFもそうだしね〜
シャキンって何もないところから出すしそういう演出?表現なんじゃないかな?
こうなりだしたのってKH出てからの気がする…
キーブレードの影響?
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:13:34.96 ID:8+Ptc+cSO
>>519 8でもスコールとかどこから武器出してんだよって感じで出してたな
そりゃモンスター召還できる世界なんだから
別の場所に置いといた武器くらい召還できるでしょ
ロリとかマジ糞要らねえわ
野村先生ならショタだろ
しかし携帯アプリにしなくて正解だったな
野村デザインのロリショタ出てくるの何てKHぐらいしか無くね
ペロペロできればそれでいいんだよ
ていうかどうやって携帯向けゲームとして発売しようとしてたのかが気になる。
じゃあ俺はふかふかしてきますね
馬鹿は空気感染しないとか酷いと思う
クイーンなりの優しさだろ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:41:50.89 ID:TljQDlXtO
つか、携帯アプリからPSPに切り替えて今やPSPでも最高クラスのグラだからな
結果的にこれでよかったにせよどういう経緯でここまで変遷したのやらw
まぁ、最初の携帯アプリの計画に無理があったんだろうけど・・・
リセットされまくりだな
しかし●は買わない
T3Bも零式も携帯アプリのときの予定していた内容と
今とでは完全に別ゲーなんだろうな
そしてこの赤字である
agito
クラスゼロの生徒って全員トランプの1〜13が
名前になってると思ってたんだけど違うんだね
>>534 赤字と何の関係が?
もしかしてバランスシートの見方が分からない人?
なぜここにそのスレ貼ったし
優等生系二人に姉御系ときたから次は快活系が欲しいな
そう言えば公式でまだキングとサイスの二つ目のアビリティとハイモデルも公開されてないな
エイトが来たら一緒に紹介するんかね?
ベヒーモスみたいな終始アーマー状態のボス敵に黄色キルサイトってあるんだろうけど
それでも危険を掻い潜って突っ込む近接に比べて
撃ちっぱなしで大ダメージ狙える遠距離は優遇だよなー
遠距離系は中ランク以上の魔法かアビリティ使用でのみ成功判定とかハンデ欲しい
>>542 ハイモデルってファミ通に載ってたやつだよな?
エイトと一緒に更新されそうだな。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 22:51:01.49 ID:6quZ+MWm0
遠距離は防御力が低いとかあるんじゃない
じゃないと強すぎ
確かに遠距離は防御低そうだけど、デモプレイのレムも死んでたしな・・・
敵の与えてくるダメージが大きいような気がする。
それをいかにかわすなりキルサイトするなりで被ダメージを少なくするかも腕のみせどころなのかな
>>538 12がライトニングに見える俺はどこかおかしいのだろうか
せっかくトランプが13もあるんだからナンバーと今までの作品に
何かしらのリンクを付けてたら面白いのに
と思ったけどディシディアとそんな変わらなくなっちゃうな
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 23:49:37.73 ID:6wX1XwSkP
たぶんキャラデザのせいなんだろうけど
このゲーム、見た目オバサンが多いな
性格サバサバどころか、お肌がバサバサしちゃってる感じ
マザーの悪口はやめろ!!!!!!!!
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:09:55.99 ID:Zn5lxATZP
いや、クイーンとサイスとかも
エラい老け顔だなぁと
学生にしちゃ、お肌もピチピチしてない感じに見えて
>>549 やっぱり?
でもディシディアのイラストと髪型とかがちょっと似てるような気が…
は?リアルの10代女より可愛いだろサイス
サイスタンで勃起っきペロペロ抜きぬき
俺も活発キャラはいてほしいなぁ
リュック的なね
んでさっきFF4CCやってたらバハムートかっこよくて強いのな
零式ではあのバハムートの勇姿を見れるのだろうか気になる
発売日に一応買う予定だが召喚が死に技だったらヌキゲーとしてやるしかないな
今日テイルズフェスに行ったらTOXが9月8日発売だとよ。
おせーしスレチだし
やっぱジョーカーもいるのかな。
二人いたりしてw
移動時にカードが出てるからエースしか使えない動きっぽいね
エース使ってみたいけどカードが武器ってのがどんな感じなのかイマイチ想像できない
かなりトリッキーなキャラになりそうな感じがするけど
最初は主人公の武器がカードって・・・
と思ったけど別に主人公てわけでもないと分かったら俄然興味が沸いてきた
ダメージの数字が表示されてるから移動しながらの攻撃って感じか
カードならセッツアーとかルクソードとか
カラーとモノクロか
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 01:39:55.15 ID:4LZLM+uxO
>>562 その場合やっぱレムとマキナがジョーカーになるのかな?
この二人の武器ってなんかジョーカーっぽいし。
誰を使うかとか悩んでるけどこれだけキャラがいるなら平均的に育てないと
先に進めない仕様だったりするんじゃないのか
球磨川さんがエースをからかいにきたようです
>>569 武器的にジョーカーっぽいのはサイスじゃね?
>>570 6で最後全員出撃でレベル全く足りなくて詰んだの思い出したわ
6なんてレベルが足りなくても歩数とスリースターズ、モルルのお守りさえありゃなんとかなるだろ
レムが死んだ後少し経つとステータスが
消えてキャラ補充アイコンが出るので、
それまでならレイズ可能という事だろう。
レイズの消費MP半端なさそう
>>575 時間の流れの中に吸い込まれていった……
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 03:23:54.07 ID:dNZZqXeT0
おい9月とかざけんな
テイルズもダークソウルも9月だぞ
うひょおおおおおおおおおおおおおお金がもたねええええええええええええええ
零式のベヒーモスはファンタジー世界の生物というより特撮怪獣っぽくて新鮮だな
テイルズはオフゲーだから後回しでもいいんだがダークソウルはなぁ・・・
今週情報くるの? E3では新映像くるかな
はやくしたいなー
強いなベヒーモス
ナインがせっかくアビリティジャンプ(?)したのをあっけなく払われてしまったのは吹いたが
怯む様子もなくガシガシ攻撃してくる大型モンスターが相手だと、どの訓練生でも戦いにくそう
ああいう場面で召喚獣が必須になるのかな
>>582 怪獣大決戦かよw
DDFFのデカオ対決みたいなもんだな
>>578 それ確定?
ひょっとして2000時間てやつ?
24時間ぶっとうしてやれば7月には2000時間になるよ?
NGPで出してよ
1日に30時間プレイすれば2000時間なんてすぐだな
30時間か・・・
そんなにやったらゲーム廃人になっちまうぞ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 11:02:36.98 ID:p5InCe5MO
発売日の3月3日から5月18日だったかそれぐらいで1600時間
そこから更に2000時間だからもうちょい先じゃね
これ超必的なスキルはあんのかな?
槍で無双三段とか大鎌の乱舞とかありゃ嬉しいんだが
>>589 そっち系になるのはチョット…
個々のアビリティあれば、召喚獣とかあるし、3人で火の鳥撃ったりしてたし
零式の必殺技はそういうのでいいなぁ
明確な必殺技は溜め魔法と召喚獣で
アビリティは立ち回り強化がメインじゃないけ
火の鳥とは胸熱だなw
後はバハムートどうなるか
召喚獣それぞれ3種類まじであるんかな
あったとしたら色違いかあ
骨格は同じでもいいが色違いは嫌だ
キャラごとの必殺技的なものは少しは欲しいな
在庫ニングさんでいうシーンドライブみたいなやつ・・・
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 14:21:30.56 ID:p5InCe5MO
在庫とかゲハ丸出しの人は帰って
>>594 お前はウンコニングでも食ってろよ
ライト姉さんバカにすんなカス
そういや零式にライトニングみたいなやついたがゲーム中の画像まだか
エイトみたいに全キャラに必殺技持たせて
シームレスなテイルズもできんことはないだろうが
スクエニなら河津あたりがサガ零式とかでやるんじゃね
技の配置って4つだけみたいだから必殺技作っちゃうと最終的にコマンドに面白みが欠けてしまう気もするけど、
連携攻撃みたいのは見たいかもなぁ。
>>593 あるいは全くデザイン変わらなくて強さだけが違う
ってなことになったりして
まだ分からんけど
俺13やってないけどライトニング好きだぞ
身長171の美人とか最高やで
零式のライトさんは不可視世界にいって神の領域に近づいた結果ヴァルキリーになって出てくると予想
十一人分の生徒を生贄にささげて召喚。「死のその先をゆく者たちよ」って言いながら生徒たち+ライトさんの十三人でナイツオブラウンド
>>600 イース7の攻撃や防御や回避とは別に技が4つ付けられて更に必殺技もあるってのは
今にして思うとPSPなのにやれること多くて凄いな
>>602 なにその直前魔法w
でもみてみたいかも
ライトアンチもうざいけど…
ライト厨もうざく感じるね
別の作品なんだからライトは出なくていいでしょさすがに…
イースは立ち回りとか関係無いからなあ
ナイトメアにでもしない限り。ゲーム性
としても零式とは方向性が違うし。
デモみたかんじだと一応3人が戦ってるのはわかるけど、『一緒』に戦ってる感じはしなかったな。
そういった要素は欲しいかもしれない。まぁそういったことは続編に期待かな。
一緒に戦ってるじゃん
同じ敵を皆で倒せって事?
>>605 別にライトさん好きでも何でもないけど気を悪くしたなら謝るよ
ごめんなさい
完全にテイルズに負けてるな・・・
合掌
乱入マルチがどう言う物か知らないけど同じ乱入のデモンズが面白いらしいし期待大
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:14:22.51 ID:UR41ndCO0
公式見たがイフリートの×ボタンだったか空白だった気がする
自分でセットとかできるのか?
召喚獣は全て空白になってるね
イベントで必殺技でも覚えるのか単に召喚獣は3つなのか
1週目クリアするまではマルチは使わん
勝手に乱入されて俺つえーされてつまらなくされたら敵わんわ
まあそんな敵意丸出しの奴とは誰もマルチしたくねーわな
>>616 だよな。俺つえーしたい奴って自己主張激しい奴なんかとマルチなんてしたくないな
ON/OFF切替えできるらしいから、そっとOFFすりゃ良いじゃない
てか基本家でやるからkaiやアドパに繋がなきゃいいだけだし
>>606 全キャラが同一のガード、回避性能持ってるから立ち回りが1パターンしかないだけかと
GEなんかは攻撃性能まで均一だから役割分担もできなかったり
零式は今の段階でも回避とガード性能に差を出して
連携性を踏まえたアビリティを用意してるからマルチが楽しみ
>>620 そこでGEディスる必要ないだろ、そもそもゲーム性が違うし。
他ゲーアンチは帰れよ
そんな奴にこのゲームが楽しめると思えんな
FF好きな奴に悪い奴はいないんだよ、解かったかニワカ
なんかキモいやつ増えてきたな
( ´∀`)オマエモナーって懐かしくね
心底どうでもいいな
DLCで別コス来るなら髪下ろしてワンピース着たサイスさんとか見てみたいなぁー。
雰囲気って何?
>>621 何でも自由にセッティングできる
万能キャラクターで遊ぶゲーム性と
キャラクターごとの個性を強くして
立ち回りの違いや連携性を楽しむゲーム性の違いですよね(^-^)/
GEも大好きですよo(^▽^)o
顔文字ワロタwお前面白い奴だな
煽ってるようにしか見えん俺はネットに毒されているのだろう
しかしウケ狙いだか知らんけどゲハカスのカスみたいなレスも気持ち悪いことこの上ないが、
「ライト姉さんバカにするな!」とかいうのもまた死ぬほど気持ち悪いな
そして100ほども前のレスを愚痴る俺もまた非常に気持ち悪い
結論:2chは気持ち悪い
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:53:46.75 ID:LgF66CYG0
このゲーム9月に発売しちゃったらテイルズに負けてぜんぜんうれなくなっちゃうねw
かわいそうw
E3に出展あると良いなぁ
リストには載って無いから出るとしてもSCEカンファのサプライズか
632の結論はこれにて実証された
震源地 茨城県東方沖
震源時 2011/05/30 18:53:13.19
緯度 36.335N
経度 141.140E
深さ 12.4km
マグニチュード 3.3
やっちまった・・・
このゲームは、WIFIで協力プレイとかできるのですか?
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 19:21:22.13 ID:p5InCe5MO
>>630 ネットって言うか2ちゃんねるだなw
>>631 わざわざそういう蔑称使われたら怒るでしかし
そんなことより早く発売日をだすんだ!
どうなってもしらんぞおおおおおおお
PSPは海外では死んでるからE3では出展しないと予想してたが
HDリマスターもあるしDL版だとNGPでも遊べるみたいだから
やっぱり零式くらいのビッグタイトルだと何らかの発表するかも知れんな
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 19:33:36.05 ID:n7znBm4R0
何このクソゲー
>>638 PSPは通信機能があるゲームは全てアドパで出来るよ
>>641 KHBbsも普通に出てたから行けると思うのよね
へぇ、PSPって海外じゃ人気ないんだ
>>644 うん。本体はそれなりに売れてるんだけどソフトが割れのせいで壊滅的なのよ。
でもDSも任天堂ソフトくらいしか海外でも売れないし携帯機がこんなに強いのは日本だけだ。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 19:44:58.19 ID:n7znBm4R0
FF信者はきもいやつばっかだな〜
興味ないゲームのスレみて書き込む奴ほど気持ち悪い人間はいないけどな
去年は海外で70タイトル出す予定が29タイトルしか出なかったんだよね>PSP
逆に日本では今や何でもかんでもPSPって感じの勢いだけど
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 19:59:16.26 ID:LgF66CYG0
発売日は夏だけど間に合うのかね…
どうも秋まで延びそうな気がする
全然期待してなかったけどプレイ動画が予想以上に面白そうだった
しかし秋は欲しいものがたくさんあるからなー
夏までに間に合わせて欲しい
発表から発売まで最低二か月はいるし
盆の時期には出さないから
まだ発表ないってのは八月が厳しいか
みんな情報来なくてイライラしてんだな
夏休み前に発売して、夏休みにプレイしまくるのが理想なんだけどなぁ…
せめて8月中には出して欲しいな
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 20:26:53.80 ID:n0M8oRKhO
いや、俺のほうがきもいから!
せめて有料体験版はそんくらいに欲しいね
体験版なんていらんでしょLoAじゃあるまいし
本体同梱板かっこいい奴だと良いなぁ
安西先生・・・零式がしたいです。
同梱版で無いでしょ
どっかに明確なソースあるかい?
体験版は絶対に出さないと思うよ
本編間に合わなかったら体験版出すのがせめてもの情けでしょ!
同情するなら製品版を早く出せ
夏には出るんだからガタガタ言うなよ
仕事したり学校行ったりしてりゃ直ぐだろうが
>>658 UMDスロットの円の中に零式って書いてあるんじゃないかと予想
一般的にゲーム制作が完了してからは、パッケージ作成やらで2ヶ月くらいしてから発売するんだっけ?
だとすると6月中には完成してくれないと残念だな・・・
下手なクオリティで出されても困る
だが無料体験版は諸刃の剣
だからこそ有料体験版ですぞ!!
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 21:05:12.04 ID:UR41ndCO0
発売までにオリエンス四大国言えるようになろうぜ
>>665 なぜか神羅って書いてあんのが思い浮かんだ
え、同梱版って本気で出るの!?
出る可能性はある
CCFF7とKHBbsとDFFは出た
じゃあ、でないな
新しいシリーズと銘打ってんなら同梱くらい出してほしいでゲソ
同梱版でる度にPSP増えてって今じゃ7台あるんだがw
これ以上いらないんだけどw
>>675 良いこと思いついた
通常版買えばいいんじゃね?
8月商機だぞ□
9月は毎年ライバルが多すぎ
まあ神羅書いたのも零式書いたのも同じ直良だしな
発売日マダー?銃剣魔法のアクションゲームでバランス取れたのしたいんだよね
>>675 一個くれよw最近はいくらか品ぞろえも回復してきたけど去年の晩秋ごろから輸入版や糞転売屋しか売ってなかったんだよなPSP
これってFF13やっておいたほうがいいんだろうか
そこだけが気になる
>>681 同じ神話が元ネタだけどぶっちゃけ関係ない
ただ発売まで時間があるから13やりながら待つのもいいんじゃね
ふむふむ
最近やるゲームないし検討しますわ
クイーンは白だったな
ソースはデモプレイ
縞パン
サイスはクロレース
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:55:46.14 ID:ZXci3GHc0
モーグリもそれもバクロニムだよ
発売日の発表マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンー
>>688 FF9のモグみたいにトランスして巨大化して怪獣大決戦やるわけだな
胸厚
7月にアリスやって8月に零式やって9月にテイルズやろうと思ってたのに
>>691 FF9のモグは変身つーか元に戻ったっつーか。
とりあえずモーグリの姿のまま相似拡大した訳じゃない点は留意。
クイーンやレムがケアル使ってくれてるが
操作時に対象はどうやって選ぶのか
俺はメルルのアトリエやりながら気長に零式を待つよ
いや普通に十字キーの右左で指定だろ
いろんなゲームやりたい奴は大変だなwww
俺は竜ゲー 逆リョナゲー基本だから
今年は零式で遊べそうだな
今は積みゲーのFF4CC遊んでるわ
>>691,693
あれ?俺FF9クリアしたはずなのに、そんなシーン記憶にないぞ…?
リョナニーって聞く何故か酒鬼薔薇事件が浮かぶんだよね
>>684 見えてる……のか?
影で完全に隠れてるように見えるんだが
>>702 みんな心の目で見てるんじゃない?
笛子はTバックがいいな。清純そうなのにドキッとするから
でも鞭子も似合いそう
このスレには変態しか居ないのか
パンツは下手に露出が高いのよりも普通のの方がエロいと思います!
最近のテイルズ信者のマナーの悪さは異常だな
あちこちで荒らしてるの見かけるわ
>>706 テイルズ信者じゃなくてタダの荒らしだろ。
これ幸いと言わんばかりに他ゲーファンを貶すのヤメロ。
>>704 なんだどれだけすごいのかと思ったらいつものテイルズじゃん
なんか色々演出過多っつーかなんつーかな
エリアルだってただ意味もなく浮かして追撃するだけで、
「浮かした相手に追撃できるんだぜ?空中で連撃決まるんだぜ?すごいべ?」っていう製作者のドヤ顔しか伝わらないし
マーヴル格ゲーやった時みたいな感動と爽快感を感じない
分かりやすいなりすましだよな
別に他意はないよ
まあPSPとPS3じゃ比較しても仕方ないよな
わかったわかった
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 00:43:14.25 ID:kt936H1NP
テイルズのPV見たけど、造形がPS2レベルでしょぼくないか?
糞ゲーだけどFF13や洋ゲーのほうが
まだマシってどういうことだよ
ヴェスペリアのFS(フェイタルストライク)をパクった糞ゲーがあると聞いて飛んできますた
作ってるのバンナムだっけ?
PSPでここまでの物作れるようになってるとか、最近のゲーム会社って技術の進歩が凄ぇなって素直に感心してたらPS3かよ
攻撃の隙を狙うわけだから、
耐久を削った上で発動するFSとは違うと思うが……
とマジレスしてみる。
鬼武者の一閃に近いね
あれは爽快だった
PS3の作品と比べられる零式
agitoと書き込んで保守していた頃では考えられ無いな
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 00:55:34.93 ID:kt936H1NP
零式よりアギトのほうが格好いいのに
零式はこれが日本のゲームだ!っていう強い意志表示も感じる
イメポ社長とは違う別アプローチの国産RPG宣言なんだろうよ
孤独な戦いだが俺たちはついてるぜ
>>717 敵倒した後の吸収といいパクリ批判するならせめて鬼武者だよな
FSとかこじつけにもほどがある
>>712 テイルズはリアル路線じゃねーから
こういう作品持ち上げるために他作品を貶すやつ本当にムカつく
造形が価値観の全てって怖いね(´・ω・`)w
まぁ、てめぇの究極幻想(笑)とやらのお花畑でせいぜい幸せになっててくれ(笑)
一閃は1はタイミング難しくて殆ど出来なかったけど2はバンバン出せてかなり楽しかった
零式もバンバン敵が出て来てズバズバ倒して行けたら良いな
>>723 ここにテイルズオタがいるからだろ
喧嘩はよそでやってほしいな
ゲームの話しようよ(´・ω・`)
でも話すことなくなってきたよね
次のネタくれくれ
バハムートまじでどうなるう
つかルナオーディン強すぎワロタwww
倒し方分かってるけどあいつはや過ぎるw
FF4スレでやれ
GFグラシャラボラスが召喚獣として使えますように…(-人-)
てのは冗談として、ヴァリガルマンダ使えないかなー
鳥系の幻獣は動かせたら面白そうだし、フェニックスはありきたりすぎるし
そこでケツァクアトルですよ
>>729 お前そろそろバハムートの話自重しろよw
どれだけバハムート気にしたら気が済むんだ
バハムートが阻むーと
>>721 あー、それすっごい感じるなぁ。
零式ってナインで言うと「これがFFだコラァ」って主張しまくりw
あとグラフィックはFF13が綺麗だけど、オーラは零式のが出まくってる!
個人的には既存の召還獣が出てくるのも十分嬉しいけど
せっかく新しいタイトルとしてシリーズ化するかもしれないんだから
零式独自の思い切ったデザインの召還獣とか新しく出して欲しいなぁ
「軍神ゴーレム級」に6枠あったけど、これはゴーレムレベルの強さの召喚獣が6種類なのか
もしくは同じ召喚獣でも「軍神」とそれ以外で何種類かあるのかが分からんね
ただ、雷の召喚獣あるならやはりラムゥにして欲しい
そろそろネタが尽きんべ
ポコスカ当てるタイプのコンボゲーと
零式のバトルを比べてる馬鹿は何なんだ
魔法のあとにつくアルファベットについて…って言っても
これ意味不明だしネタにならんか…
あれは魔法の種類じゃないのか
サンダーSHG
SHGならショットガンで広範囲とか
ストリートファイターとギルティギアと
ブシドーブレードを比べる様なもんだ。
それはともかく…
サンダーSHG…ショットガン(散弾)
ファイアRF…ライフル(小銃)
ブリザドROK…
サンダーMW…
ファイアST…
ブリザドCW…
それだったらただでさえライトニングと被るとか言われてんだから、鞭子が男でいいだろw
どこがライトニングとかぶってるんだ?
ライトニングと被るとか誰も言ってないな
ワロタwwwwww二度見したわwwwwwwwwwwww
お前ら人を貶めればいいってもんでもねぇぞwwwwwwww
>>547 >>598
零式のキルサイト?はSO4のサイトアウトの進化系だと思ってた
ドラクエ3の勇者とドラゴンボールの悟空が似てると言ってるようなもんじゃね
>>747 似てるって言ってるだけで別に貶めてなくね?
そんなつっかかることでもないと思うが
ROKはrockonで自動追尾
MWはミサイルなんちゃら
とか?
>>750 スティンガーってなんぞや?
貫通弾?
スティンガーって対戦車だかヘリだか用のミサイルじゃなかったっけ
>>754 あ、なるほど
すまんよく見てなかったわ
スティンガーは
突き抜けるとか…針とか…刺すとかだから
簡単に言えば貫通系だね
ファイアスティンガーとか考え難いから他の略と思うけど
サイス→ファング
セブン→ライトニング
キャラ的にはこんな感じかね?
見分けやすいようにせめて髪の色くらいは分けて欲しかったな
エラく被害妄想の激しい人もいたもんだな
MWはマジックウェポンでまほうけんじゃね
クイーンが剣に雷集めてたきがす
>>761 それだ!
そしたらCWもなんたらウェポンかね?
Cで思いつくのってチャージくらいなんだが、チャージウェポンって魔法剣との区別がつかなそうだし違うか
テイルズとかダークソと発売日近いしこれ買うのやめるわ
面白くなさそうだし
買わない宣言とか構ってちゃんか
暇な事やってないで友達作りな…
何時もは6時くらいに来てたのに遂に不登校になったかこの中学生は
まだお前らきんもーの人来てないな
嫌だよそんなレギュラーメンバー
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 14:55:30.64 ID:CUwb354k0
サンダーSHG…ショットガン(散弾)
ファイアRF…ライフル(小銃)
ブリザドROK…
サンダーMW…マジックウェポン(魔法剣)
ファイアST…スティンガー(貫通)
ブリザドCW…
ROKはTPS・FPSの様に「照準を
付けられる」って事かね?
クイーンの使い方を見るに。
stは確かにスティンガーミサイルかもな
ゆっくり前進して接触した瞬間に爆発が広がるとか
まさに
サンダーSHG…ショットガン(散弾)
ファイアRF…ライフル(小銃)
ブリザドROK…ロックオン(自動追尾または標準をつけて撃てれる)
サンダーMW…マジックウェポン(魔法剣)
ファイアST…スティンガー(貫通)
ブリザドCW…
俺らの妄想だとこんなんだな
あとはCW・・・
カスタムウェポンとか?
ROKはロケットランチャーのrockitかもしれん
CWはケミカルウェポンっていう化学兵器を指すらしい
だとしたら状態異常付加ってとこかなぁ
バイオCWとかだったらすごく合うんだがw
だとしたらブリザドCW…どういうことなの…
凍らせて一定時間うごけなくするとかか?
妄想予想は気持ち悪いから他所でやって
別にこういう技の予想はいいんじゃない
MWが魔法剣ってのはなるほどーって思った
なんか新ネタない〜?
発売たのしみだわ〜!
サイス男でいいとか頭沸いてんのか?
みゆきちはクールな男もできるしサイスも口調がかなり男勝りだけどだからこそ女なんだろ、てか俺っ娘でポニテでミニスカでみゆきちとか最高!
俺はもう先週からサイスのエロ同人がでるまでオナ禁することに決めてんだから男キャラいくない。すまん沸いてるのは俺です。
またクリムゾンが頑張ってくれるだろ
夏発売だったらもう完成してなきゃ駄目なんじゃないの?
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 16:23:40.31 ID:njiFm4Pr0
属性から見るとタイタンたんはでないか
8や9のエデンとかアークを使ってみたいな
その手の長ったらしいタイプの召喚獣はもう出ないだろ
演出まで再現されるのは嫌だけど普通に出す分には一行に構わないぜ
アークは使いたい
アレキサンダー使いたいなゴーレムの強化版とかでもいいから
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 16:39:35.55 ID:ZvL5AYlW0
もうクリムゾン楽しみにしてる人がいるのかw
まあ、俺もだけどさw
全然関係ないvideoだけど1:05ぐらいに出てくる
赤いマントの男が何かかっこいい
零式も大人の赤マントでないかなぁ
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 16:56:32.21 ID://vv+GbF0
バトルしょぼすぎwwwwwwww
テイルズとかどんどん連携がつながってかっこいいのに
さすがごみエフだなww絶対かわんわ〜FF信者きもいしな
age荒らしさんちわっす
もうコテハン付けちゃえば?
>>790 悪く無いな…
クラスゼロの卒業生みたいな感じで出て欲しいね<赤マント
>>790 確かにかっこいいが、マントじゃなくて
赤いフードじゃね?
これもマントって言わないっけ?
フード付きマントもあるよな
>>795 それマントって言っちゃうと
最初のPVでイザナが「赤いマントの若い兵を見なかったか?」ってやつが
「沢山見たよ」になっちまう
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 17:19:02.62 ID://vv+GbF0
FFみたいな厨2ゲーとかレジに持ってくの恥ずかし過ぎるだろww
俺は絶対無理だw
>>798 君が本当にテイルズ好きなら、それだけは言うべきではなかった・・・
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 17:39:40.91 ID://vv+GbF0
>>798 しねよksテイルズの事馬鹿にしてんじゃねえよ
テイルズはこんな厨2臭いゲームより100倍面白いから^^
ゴミエフ信者如きが天下のテイルズ馬鹿にしてんじゃねえよks
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 17:44:03.42 ID:TbRBAg3eO
零式は女性キャラが多いからクリムゾン出たら俺発狂しそうだ。
いろんなパターンの女性いるし。
テイルズ好きだしエクシリアも期待してるけど
>>801みたいなやつのせいでこっちまで悪く見られるのは勘弁
>>803 毎日来てちょっと暴れて帰って行く子だから
馬鹿以外は釣られないよ
全 部 買 う。
ガードも技みたいにセットする感じなんだ
どうせ必須になるんだろうけど
>>775 凍結の状態異常自体はクイーンが使ってたROKでも発生してたから
ダメージ+凍結付与がブリザド系の基本効果かも
CWはトレイラーでエイトが使ってたけど
術者中心の円範囲攻撃で凍結成功関係なしに敵が動けなくなってたから
囲まれた時の緊急脱出用ぽい
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 18:04:22.40 ID:Iai3H81E0
結局このゲームはどれくらい売れたの?
>>810 まだ発売日すら発表されてないんだが…。
>>808 まあこっちが大人になるしか無いだろうな
幼稚園児が暴れてると思えば可愛いもんだ
夏発売なのにいまだに発売日が分からんな
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 18:52:38.06 ID:C2+U71f+0
お前らまじでこのゲーム発売すると思ってんの?痛いな〜
天下のテイルズとかぶってしまったので今頃スクエニは開発を中止を検討しているよw
ざまあwwwww
>>807 Bbsみたいにドレインガードとかスタンガードとか色々種類有るんだろうか
ごめんガードとカード見間違えただけだった…
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 19:12:18.91 ID:C2+U71f+0
ぁ〜ごめん俺明日用事あるからネガキャンしにこここれないわ
さびしいと思うけどごめんな
>>816 ちょっとわろた
詳しい操作方法知りたいね
なんかまたキャラの話題か…ってなって申し訳ないんだが
>>29のエイトの技に入ってるフィニッシュってどの画像に載ってるんだ?
誰か情報お願いします
>>819 至極真っ当な話題だろ
答えられなくてスマンが
次に情報来るのはE3?ジャンプ系かな?
>>821 ありなふぉうございますんのふぁおっ!!!!!!
下の??キックが気になった
3大RPGなんて言ってるのテイルズ厨だけだよな実際
>>826 つうかドラクエFFポケモンだよな
3大RPG
テイルズも人によっては面白いんだろうが
FFやDQやってる俺らからすればあと1歩たりないって感じ
またそういうズレた事言うもんじゃないよ
あと「俺ら」って括らずに一人でやってくれチキン野郎
FFは6が好き テイルズはエターニアが好き
どっちも伏線だけで終わってる裏設定がやたら多いな 本編で描き切れていないとも言う
ヒント:ここは零式スレです
どのゲームだろうがプレイヤーが2ちゃんで言うことといったらパンツが云々だからな
自称変態()はいじられ役のキモオタのステレオタイプそのままの気持ち悪さ
携帯ゲスレなんておっさんがいい出して低年齢に受けて糞みたいななれ合いスレになる
テイルズって日本三大3RPG()なんでしょ?
とりあえず他のゲーム貶すのやめろ
零式スレだぞここ
12人のキャラ全員に主役って言えるようなイベントちゃんと用意されてるのかな?
ディシディアとかKHBBSみたいにしっかりとしてなくとも、見せ場は全員にあってほしいなぁ
どうしてもレム・マキナ・エースあたりが主人公っぽくて、他がパーティメンバーってイメージがぬぐいきれない・・・
>>838 アギトも良かったけど
零式は日本のRPGって感じがして凄くいい
>>838 売れたら続編作ってく気マンマンですねえ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:04:57.50 ID:i7ZFRkH10
ドラクエ → 非常に空気、過去の栄光 (10はいつでるの?ってレベル)
エフエフ → 13(揺るぎなき一本糞)、14(バンナムも驚愕の有料β版詐欺)とやらかしスクエニは大赤字
結論:どっちも大した事無い
スクエニ信者君は何か言う事ある?
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:07:07.38 ID:ZvL5AYlW0
>>838 なんかキタ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!
お気に入り行き 余裕でした
>>838 確かこの1月にDDFFの発売日発表したんだよな
そんじゃ8月発売なら来月か
左上のキャラ変わるのか
何かの手違いで未公開キャラ出てきたりしない…よな
>>838 >本篇シリーズとは双璧を成し、新たなナンバーの起点と
>なるべき作品という願いを込めています。
壱式、弐式、参式と商標登録してた時点で分かってたw
クラスゼロニッシ
つ〜か公式ブログ出来たし、情報来るのも最近早いし、E3近いし
なんかそろそろ発売日発表しそうな雰囲気になってきたな。
>>846 DDFFの発売日は12下旬に発表したよ。
エイト除いた今まで公開されたキャラのみだね
公式ブログ作るぐらいだから
これから販促を本格化させるつもりなのかな
だとしたら完成の目途がたってそう
T3Bみたいにツイッターの方が良かったかな
T3Bは公式ブログもTwitterもあったよ
戦ヴァルの陣中日誌みたいにキャラで掛け合いしてくれないかな
もちろんメインはクイーンとナインで
田畑なら開発の追い込みやりつつブログ更新しながらツイッターでつぶやきまくってくれるはず
田畑ゲーはブログとかツイッターとか地味に力入れてるよな
てか北瀬いたんやね
あの人見下ろしワールドマップが嫌いだったり、SF 大好きで
零式とは趣向あわないと思ったが
田畑の邪魔しなければ息していいよ、という感じ
少なくともバトルシステムには期待できる
CCFF7、T3Bと外れなしだったからな
ゼロクミ日誌の方が語呂は良さそうだがw
はぁ零式のバトルモーション良過ぎる…
胡散臭いモーグリがクポクポやるのか
typeシリーズ楽しみだな
アクション要素強いの好きだし世界観も好きだから続いていってほしい
シリーズ化すると、将来「零式はよかった。いまは〜」
になりそうな気がしないでもない
まぁ、シリーズ化したいならスタートをらしっかりやってもらいたい
いきなりずっこけたファブラの二の舞にならぬよう
CCはどうなるのよ…
>>869 それは長く続くシリーズなら何でもそうだと思うよ。
比較的安定しているDQでさえ○○まではよかった、××からは〜みたいな意見多いしな。
「ぼくのりそうのふぁいなるふぁんたじー」があまりにも多岐にわたるからな…
>>869 > いきなりずっこけたファブラの二の舞にならぬよう
こういうのがいるからなあw
>>847 DFFの時サントリーのポーション画像でまだ未公開だったティファやクラウドの存在がバレたんだよなw
鳥井さん騒動懐かしいな
あの時スレにいたわ
6組と7組のイラストがうっかり公開されたんだよな
良いお祭りだった
サントリーの人は顔面蒼白だったろうけど・・w
>>873 ティナだよw
セクスデスだの面白かったな
零式もたぶん発売三ヶ月前くらいなんだから
そろそろPV第二弾きてくれよ
PV第二弾は発売日発表の時かE3だな。
剣・魔法・銃(+必殺技)のアクション好きなんだけどPSPo2は糞ゲーだったんでこっちには期待してる
FF近作は戦闘ならどれも好評だし、アクションもRPGもノウハウがあるから数字の調整がまともに行われるはずだ
零式公式サイトのBGMの2と3はまだ聞けないって事なのかな?
エイトそろそろ公式に来ないかな
発売日まだこないから9月頃かなと思ってたけど13ー2も今年だからやっぱ8月な気がする
ワールドマップが復活してくれただけで満足だよ
DDFFにもあったやん
あれはおまけみたいなもんだろ
DFF012のは試験的な物もあったのかもね
サイスちゃんぺろぺろ
>>880 武器持ち達の中で一人だけ素手だから、地味にならないかと心配したけど
わりとスタイリッシュで格好良かったよね、デザインが高いレベルで洗練されてるからかな
サイスのパンチラ見るために俺は死ねない
サイスさんならパンツ見えても気にしなさそうというかむしろ頼めばこんなの見て何が嬉しいんだとか言って見せてくれそう
1月に” FINAL FANTASY 零式”というタイトルを発表させて
いただきましたが改めてその意味をお話したいと思います。
零式と書いて“レイシキ”と読みます。
零とは数字の0(ゼロ)を漢字で表した言葉です。
〜新しくもあり王道でもあるシリーズの始まり〜
それが“零式”と名前に込めた思いです。
意味わからんwどっちでもいいのにな
「ルシ」って用語使うんだから素直に13シリーズにしとけばよかったのに
いやわかるだろ
零式はもうイチャモン付けるのが難しくなってるな
FFにイチャモンなんて技あったっけ?
>>878 「アクションの方向性の違い」
くらいは認識しといてくれよ?
レムのパンツが画質が悪くて見えん
あのワールドマップのランダムエンカウントの戦闘の時の通常攻撃のフィニッシュ技なんだが、、、
零式って女男割っても同じ数ってここら辺のゲームとしてはめずらしいな
絶対男か女どちらかが多くなるようなもんなんだけど
キングのヴォイスはカトルに対して放ってる言葉だよな
この二人は以前から面識ありそうだ
やはりカトルの4が欠番なのか
エイトさん人気だなぁ
やっぱこれだけの中で格闘ってのが魅力的なのか
女の子多い
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 07:46:37.47 ID:diWmbxbz0
エイトは今まであったffの格闘系の技つかえるんかな?
俺的にはマッシュっぽい技がいいんだけど・・・
オーラキャノンは使いたいな
コンボの締めに向いてる
今日のファミ通は情報期待できねーなあ
>>809 ああCWってcircle weaponで円攻撃だったのか>術者中心の円範囲攻撃
優等生の娘も大人しい娘も男勝りの娘も
みんなミニのプリーツスカートなのは股間が熱くなるな
それでいてカッコイイビジュアルで被せて下品にしてないから
思春期の男の子でも目当てに買いやすいゲームだ
確かに、制服のデザインが可愛いくて良いよね
男に高い訴求力を誇る学生服ベースでありながらお洒落で格好良くてイヤラシさを感じない
>>907 そんな風情の女たちが、でもパンツ見えないように、
スカート気にしながら戦うとかさ……ムネアツにも程がある
本気で零式チームの底力恐るべしと思う
>>897 そうか?最近男女同比率のゲーム多いと思うけど
歴代FFも大体そんな感じじゃん。ディシディアは別ね
>>909 4以降は女の子は3人までって鉄の掟が出来てるな
FF5は女の方が多かったね
最終的に主人公ハーレムだし
10-2なんて全部女だしw
10-2わりと楽しんだな俺
雰囲気はあれだがゲームとしては面白かった
>>914 同意
ドレスシステムとか結構好きだったんだけどな
なんかこう昔の魔法少女アニメっぽくて
X-2はシステムは良かった
ただXの続編てのがなぁ
>>906 女受けもかなり良いみたい
個性的なイケメンが多くて声も豪華だから
>>898 かと言ってカトルがエース達と同年代とは思えないし
「ケイト」というコードネームも似合いそうにないぞ?
欠番が「ケイト」なら笛子は「デュース」になるのか?
それもそれで似合わん・・・
放課後のジョーカーは出るんですか?
>>904 次来るとしたらE3(PSPソフトなんで微妙か)、
再来週の電撃じゃないかな
>>917 新撰組を彷彿とさせるような
制服軍隊ものだからってのもあるだろう
スクエニのキャラクターデザインは高尚すぎると思っていたが
零式に関しては売りたいターゲットの目線に合わせた
随分色気を出したベクトルだ
飛空艇シューティングってアイテムとか経験値もらえないと意味ない気がするがあるんだろうか
生身での地上戦闘とフライトシューティングと聞くと
DOD思い出すが
さすがにFFであんなシナリオはやらないだろうな
>>889サバサバしすぎで惚れてまう
やっぱりスカートの中は暗闇仕様なのかな・・・
>>889 わかってねえな
実は結構気使う女の子っていうギャップのほうがいいだろが
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 16:36:26.32 ID:JR3WVrGwP
サイスってなんか
マンコの臭いがキツそう
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 16:41:12.26 ID:dWyVA6mB0
訓練生12人全員が主人公っていってたけど、
今作って合計30人くらいキャラいるんだよね?
もしかして訓練生以外のキャラ含めての人数か?
そんな情報出てないだろ。。
出てるよ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 17:45:23.22 ID:ILUx0Z9s0
イザナだっけ?なんかのトレイラーで死にかけてた気がするんだが
彼は死ぬのか?
操作キャラ30人?12人+2人でも多いと思ってたのにまじかよ
どこ情報だ?
操作キャラじゃなくて声優がついてるキャラな
NPCいれてなら少ないくらいだな
朱雀領だけで20人は行くだろ
T3Bのブログ開始が9/16、発売が12/22
零式のブログ開始は5/31、つまり…
E3で何か情報来てほしいけど
海外じゃPSPおわってるから無視されるかもな
30人ってどこのDDFFだよ
え、昔、野村さんが50人ぐらいみたいな話してなかった?
昔っていっても今年1月の発表会直後あたり。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 19:14:35.47 ID:2iy0A5EU0
クソゲーで一本道だから買わんわ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 19:19:39.93 ID:0qZzoGX7O
>>928むしろいい
てかインフラって確定してたんだな
下げ忘れ
誰か次スレ頼む
やってみるわ
立てれねえwなんだこのクソシステムw
スレ立てはレベル5から
●持ちおらへんの=?
多分レベル1
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 19:41:31.08 ID:dpLmt0eSO
納豆ごはん
唐揚げ
サラダ
次スレ立ててくるよ
ブログ追加とスレ立て指定かわった
>>921使って
他はそのままでいいのか?
この速度で900はどう考えてもはやすぎだろ
ああお願いしマッスル
【PSP】FINAL FANTASY 零式 Vol.16
じゃあブログ追加だけでスレ立ては950にしとくわ
>>927 そんなあからさまな萌え豚に媚びたようなギャップなぞいらん
>>954 乙!
>>955 お前は何も解っちゃいない
男の子はかっこよく!女の子は可愛いく!これが王道の着地!
開発チームがサイスはどうしたら可愛いって言って貰えるのかな・・・を真剣に真剣に考えて辿り着いた結果
それを凄く楽しみにしてる人がいます!
>>924 きっと貰えてアイテムだろう
サブの任務とかでシューティングとかあるかもしれんし
>>955 頼まれれば下着見せるとか単なる痴女じゃねーか
いくらなんでもFFでそんなキャラ出さないだろ
ネタにマジレスきもい
>>954遅めの乙
サイスの"敵の怨念を吸って自己強化"ってのがすごい楽しみ
>>896 レムのなら1月のカンファPVの方が
分かりやすい
>>961 デモプレイでも分かるぞ。鎌の周囲が
徐々に赤くなってダメージも増加してる
ファミ通見たが…
ヘソ出しサイスえろす
ヘソ出しエロス
しかもみゆきちのドS声とか俺得すぎるww
今週はジャンプフラゲあったっけ?
サイスは女子校で後輩の女の子とかからコクられそうなタイプだなw
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 02:13:51.52 ID:aUyk7tDU0
>>954 乙です。
零式も注目されるようになってきたねぇ〜。
キングの操作は△押しっぱなしで射撃
素早く二回押しでリロードとかかね
梅茶漬け
飛空艇シューティングの出来を見れば
開発力がFF7あたりから進歩してるのか劣化してるのかがわかる
エースコンバットですら落ち目なのに
フライトシューティングのレベルデザインなんか真剣に研究したってメリット少ないだろ
手触り重視で息抜きに気持ちよく遊べるくらいの調整で良い
飛空艇はもう少し加速感欲しいなぁ
u
n
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 16:21:48.44 ID:tEqr03dTI
誰がなんと言おうとワールドマップの魔法と前転はいらなかった
>>977 ワールドマップ上の魔法はストーリーミッションのマップパートのみ
前転は回避運動の一部
前者はおもしろくなるか蛇足になるかやってみんとわからんが
後者はいいだろ
DdFFのワールドマップみたいにゴロゴロ移動になったらイヤってことじゃないか
走るより前転移動の方が早かったらの話だけど
チョコボいただろうが
うめ!
飛空挺シューティングって聞くとFFTの秘宝の本で出来るAVGを思い出す
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 18:34:53.87 ID:uEM4ZM9J0
あ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 18:35:20.10 ID:uEM4ZM9J0
い
け
ん
ち
|
うめ
うめ
うめ
うm
うめー
うめ
PS3とPSPのゲームが夏前後に固まってるみたいね
零式はいつになるかちょっと心配…埋め
うめ
バトルパート以外は前転じゃなくて倍速ダッシュが欲しいね
バトルパートでもターゲット発見前はステップできないようにした方が
プレイ動画の見映えが良くなると思う
を
うめ
1000
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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