FFT 総合スレッド Chapter109

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506名前が無い@ただの名無しのようだ
されているとは思えないな
今のスクエニにそんな気概がある人間いないし、余裕もないから
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:49:06.36 ID:N/O5Z2J1O
バルバネスは英雄扱いで真面目そうなイメージだが、
使用人の娘(ラムザの母)に手を出すとはなかなかエロいおっさんだな。

兄二人はラムザが生まれた時は尊敬する父親が
平民と関係を持ってると分かってかなり複雑だろうな…
それで余計に性格が曲がったと思う
ラムザに友好的な次男も、つい妾の子とか言ってたし、差別意識強そう。
ラムザが存在しない世界のFFTもアリな気がしてきた。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 01:03:36.51 ID:srTt8bwEO
バルバネスはラムザの母ちゃんの秘められた血統(アジョラ殺した人の血筋)を
本能で感じ取ったんじゃね

ただの好色親父かもしれんが
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 02:56:10.13 ID:6HQxNQ360
えらい身分なら一夫多妻なんてありがちなことなんじゃないの
うちの国も正式廃止は昭和だった気がする
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 04:30:55.14 ID:wtd07huH0
風の用に手が早いから風神というわけだな英雄、色を好むか
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 04:45:00.80 ID:BKAA/ExgO
このゲームで最強のジョブは、アサシン?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 06:36:39.53 ID:dX8Mf8w10
アサシンは補正値もアビリティも強力だけどSP成長率がなぜか標準より悪いという…補正値は十分高いけど…
ステータス重視ならやっぱりドラグナー、続いてアビリティも強力な剣聖やアークナイトあたりだろうけど
総合的にはルーンナイトあたりもいい線いくんじゃないかと思う。メリットアビリティがひどい。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 07:48:59.38 ID:das2A5RQO
>>508
え?ベオルブがアルテマ姉さん始末した奴の末裔じゃないの?
若い頃のバルバネス様にそっくりってフラグから
正統にベオルブの気質を受け継いだのは兄貴達じゃなくて坊ちゃんで
そんな坊ちゃんだからルカヴィさん達に打ち勝てたっぽいが・・・
不幸にもめかけの腹に代々のものが受け継がれてしまったみたいな感じに思えた。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 07:49:40.98 ID:srTt8bwEO
アサシンのアビリティは敵だからこそ生きると思う
こっちでつかうと敵さん耐性もちばかりだし
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 07:49:43.15 ID:mHT1ahavO
兄貴2人はルカヴィとかウィーグラフ並かそれ以上に強くして欲しかった
あんな使う場面選べば活躍する便利屋とか貧弱装備じゃなくてさ・・・
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 08:36:17.10 ID:8nilMzAk0
ステータスは十分高いしアビリティも引けを取らないとは思う
まあ、登場時期と装備がなあ…

ザル兄さんはサブのアクションアビリティに剣技系、
それが無理ならジャンプ風水拳術あたり固定でもよかっただろうね
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 09:02:55.38 ID:cKHGkjEsO
プレイヤーからしたら、源氏装備見た後のあの装備だからな
かえってショボく見える

ていうかなんで人間ユニットの最強装備がランベリー城なんだよ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 09:35:33.13 ID:/be5mdxZO
アサシンはこっちが使っても強いと思うが
セッティエムソン付けて仕手連発とかヤバいじゃん、効かない相手には二刀流攻撃でお釣りくるし
ムーブ4、ジャンプ7と言う数値も地味にチート


やっぱり軽装備(シーフ帽)は外せないから剣聖、アークナイト(エルムドア)、アサシンあたりじゃね?
耐久力のルーンナイトや、実質シーフ帽付けてるような素早さのウィーグラフも強いな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 09:46:31.31 ID:wlQKfpfa0
オルランドゥは装備の幅広さまでチートだわw
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 10:13:53.73 ID:X8g1cd+q0
>>493
そうなんだ、ありがと。

ジョブはマバリア持ちのクレリックや算術なんかも強いイメージ。
あと出し惜しみしなければ引き出すは強い。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 13:33:38.48 ID:xdgAPI6o0
算術士に関して
儲け話で派遣する場合は、頭を使ったり学問が関わる件なら活躍が期待できる。

ってな記述を見かけたのだがマジで?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 13:58:54.89 ID:Avxy6S9y0
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 14:12:38.13 ID:pPFD39K30
そか
サンクス
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 15:20:08.44 ID:wDg3pNCK0
ザルバッグ
エクスカリバー クリスタルの盾 クリスタルヘルム マクシミリアン ブレイサー
破壊魔剣 拳術 瀕死HP回復 防御力UP HP回復移動

ダイスダーグ
ルーンブレイド カエサルプレート サークレット ローブオブロード ダイアの腕輪
剣技 全魔法 風水返し メンテナンス(魔法防御UP、防御力UP) ムーブ+1

兄さん達はこんな感じの装備で喧嘩してくれたら迫力あったのに
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 16:06:05.94 ID:PCZ0Obj50
それだと猿兄ゾンビになったら結構キツイな。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 16:10:23.25 ID:70CLdxn30
どっちも北天騎士団団長経験者だからシドよりちょっと劣るぐらいは欲しかったかもね
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 17:16:26.59 ID:cKHGkjEsO
平民なのにエルムドアやらザルバッグやらと同じラインで強さを語られるウィーグラフって
剣の才能だけならシドより勝るんじゃないだろうか
それとも誰か師匠
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 17:23:54.61 ID:cKHGkjEsO
途中で送信しちまった…

ウィーグラフには誰か師匠みたいなのがいたのか、それとも独学で北斗骨砕打を覚えたのか気になったんだ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 17:31:00.01 ID:4ajqsWbu0
平民だとか言われてるけど50年戦争で騎士団団長になってるんだから
北天騎士団とは言わないがかなり上位の剣術を持っていたのだろうな
1章と3章で成長率や補正値が全然違うあたり
3章のはどうみてもルカヴィ補正も入ってると思うしね
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 17:48:52.45 ID:Avxy6S9y0
騎士団団長つったって骸騎士団自体がそもそも義勇兵
要はならずものの集まりか徴兵された農民程度、
誰一人としてまともな「騎士」の称号持ってないだろ
神殿騎士団に抜擢された3章以降ならまだしも
一章の段階で聖剣技使えるのはもうチートとしか思えん
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 17:58:43.09 ID:ptTDMl2B0
あのシドやダイスダーグの技と書くと凄そうだが
ディリータが1年で習得とかアグリアスの技と書くとそうにも見えない罠
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 18:24:23.27 ID:N/O5Z2J1O
ディリータは生まれつき頭の回転が良さそうだ
クラスの優等生タイプ

ラムザは利口だけど鈍そう
アルテマ意外にも何かかっこいい技を…
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 18:43:06.85 ID:cKHGkjEsO
ディリータの頭の良さや博識っぷりは1章でも分かるな
親父がディリータをラムザの右腕にと重用したのも分かる気がする

アグリアスさんは幼少の頃から王家に仕えるための騎士教育を受けていたんじゃないか?
もちろん聖剣技習得は彼女の才能と努力の賜物だろうけどね
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 19:08:54.59 ID:/be5mdxZO
ラムザ、ディリータ、アルガスは見習いの能力からして同等くらいの才能はあったんだろうな
その中じゃエール使えて成長率の高いラムザが一番優秀だったんだろうが

アルガスも生きてたら剣技使えるようになってたかも
見習いの頃からブレイク技が大好きだったから剛剣で
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 19:19:34.51 ID:lEmcQsz70
でもアルガスさんブレイブ糞だから騎士剣ぶんぶん振り回すような人にはなれないと思う
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 19:35:38.12 ID:0lokfDSh0
これ同じジョブでレベル上げ下げしたら能力さがる??
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 19:37:58.54 ID:gr+jpJFB0
>>507
>使用人の娘(ラムザの母)に手を出すとはなかなかエロいおっさんだな。

こんな設定何処にあるの?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 19:51:07.10 ID:/ZnnQUPe0
>>537
昔話でラムザが腹違いの子供であることと
ラムザに向けられた下賤の血、という兄キの発言
使用人かどうかはわからんが
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 20:28:40.86 ID:FddcWW0C0
平民ってことしか言われてないけど、まあ使用人って線は濃いよね
ディリータ・ティータ兄妹も使用人の子供だし、いろんな意味で使用人と距離が近い人というか
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 20:37:10.47 ID:wDg3pNCK0
しかしアルテマを倒したものの末裔がアルテマ使えるっておかしくね?
アルテマを封印する術とかならともかく
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 20:38:02.46 ID:AbTEwk8d0
>>536
下がるらしい
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 21:56:42.59 ID:RDviXj3R0
>>540
ラムザの先祖がアルテマを倒した時に使った魔法が後にアルテマと呼ばれる魔法で
アルテマが使う完全アルテマはその時にラーニングしたものとか妄想
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:25:49.48 ID:wlQKfpfa0
アルマはアジョラの生まれ変わり(聖天使の肉体を持っている)で、
かつその聖天使を倒した者の末裔なんだよな?
聖天使とその宿敵の血が同じ身体の中で通っているなんて凄い話だ、アルマ自体は普通の優しく度胸のある女の子なのに
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:31:02.69 ID:E9wLXqZt0
苦情王がラムザについて「それが例え私の妾の子だとしても」って言ってたから、
ラムザとアルマはバルバネスとドラクロワの側室の間にできた子。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:49:28.55 ID:QANI9dhK0
私の妾とは言ってないだろ。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:56:13.67 ID:wlQKfpfa0
そもそもドラクロワって結婚できないんじゃ・・・
でもヴォルマルフは普通に子供いるし、あの世界だと聖職者の婚姻子作りはOKなんだろうか
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:00:34.42 ID:N/O5Z2J1O
側室(そくしつ)は、正室に対する概念で、
高貴な男性の妾、または寵愛を受けた女官・女房・女中をいう。
現在では側室を正室以外の「妻」と定義(『大辞泉』)されるが、
本来は正室の位置づけが「家族の一員」であるのに対し、側室の位置づけは「使用人」である
(この点で、家族の一員としての妻が複数存在する「一夫多妻制」とは厳密には異なる)。
但し男女の情が絡んでくるためこの区分けは厳密には守られない事が多かった。
現在における一夫一妻制のもとでは、不貞行為に当たるものとされるため、
公然と認められてはいない。
男系男子の維持
一夫一妻制の下では、女性一人が生涯に出産できる子供の数は限られる。
また、妻の健康状態、不妊、夫婦の不仲問題から、子ができないこともある。
そのため、男系男子の子孫が安定的に確保できるとは限らない。
その問題を防ぐため、かつては側室を持つことにより、
男系男子の子孫を絶やさないことが重視された。

wikiより、勉強になる
長男次男が内心見下してたのが良くわかった
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:03:15.85 ID:OPvpZKxk0
苦労してラーニングしたアルテマが弱すぎ。
あとシド強すぎてラムザの存在が薄い薄い。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:07:19.94 ID:N/O5Z2J1O
シド一人でも世界は平和になった
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:09:16.48 ID:wlQKfpfa0
そんなシドを差し置いて、
存在だけで戦後の話し合いが有利になるバルバネスってどんだけw
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:27:34.50 ID:N/O5Z2J1O
序章 アジョラ編
1章 バルバネス編
2章 ラムザ編

2周目 ディリータ編追加
3周目 アグリアス編追加
4周目 ムスタディオ編追加
5周目 オーラン編追加
6周目 (以下略)
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:33:14.29 ID:6HQxNQ360
バウワウワウ編追加
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 01:41:25.85 ID:q4spAnJB0
ラムザにも何かしら剣技が欲しかった
だって主人公ですもの
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 02:27:15.56 ID:ubsQG7lPO
>>547
wikiより とか言うと一気にバカっぽくなるからやめて
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 04:37:17.51 ID:AYtSifsBO
ラムザは主人公なのに、なんであえて地味なジョブとアビリティにしたんだろうな?
ゲームの主人公としては異色だと思う。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 04:43:08.41 ID:8kc0m/sj0
このジャンルなら珍しくないだろ
王将やキングは能力地味だし
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 04:51:05.99 ID:AYtSifsBO
そっか言われてみると確かにそうだなw
シドが龍やクイーンに当たるわけか!
558 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/09(木) 08:19:13.96 ID:CzHpZJDD0
オウガでも主人公自体の能力はショボくて
極悪なのはリッチやプリンセスだったしな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 08:25:10.66 ID:mZHCpXZHO
>>555
俺もそう思ってたが最近は全てのジョブをマスター出来るある意味究極のキャラだと思ってる。
専用が強いとシドみたいに剣聖オンリーの特化キャラ(あれはあれで無敵だから万能だが)になるから逢えてよわっちい感じにしたかもしれない。
ただやっぱ聖剣技とかもマスター出来ると良かった。暗黒剣技使えるようになってマシにはなったが
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 09:01:25.60 ID:w+S/ogIw0
タクティクスオウガはカチュアを犠牲にすれば他の専用クラスに引けを取らないロードになれたけどな
ラムザも何かを犠牲にして専用ジョブになったり、剣技習得できたりしたら良かったんだが
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 09:42:17.09 ID:8DOxjHmz0
しかしアロセールはおろかサラにすら勝てないのであったとさ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 12:25:25.60 ID:1FwFoorSO
>>560
ガフガリオンと戦ったら暗黒剣
ウィーグラフと戦ったら聖剣技
メリアドールと戦ったら剛剣
を覚えたら良いななんて妄想してますた。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 12:53:50.17 ID:0GJ2m7++O
話が一本道すぎた
分岐点欲しい
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 14:41:38.20 ID:AYtSifsBO
とは言え、ここでもしょっちゅうループするくらいラムザに固有ジョブや派手なアビリティ欲しいという話が出るくらいだから、そういうこと考える人はかなり多いんだろうな。
リメイクでなんとかならなかったのかよー。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 14:48:21.61 ID:IJdBQ+YI0
主人公補正のついたゲーム・アニメが大半だしね

そういうのと比べるとラムザが物足りなく(地味に)感じるのは仕方ないかも
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 14:53:31.01 ID:NzSiLQ6N0
Tの半年前に出たFFの主人公がアレだったから、逆に地味に設定したんだろう

しかし、最後まで"見習い"戦士はどうよw
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 15:27:16.22 ID:q4spAnJB0
アルテマがもっと強力なら良かったんだけどね
ラーニングに苦労する割にはショボイからな
章が進むに従って成長率や補正率も上がる仕様にしても良いな
固有ジョブ名もレベルアップして行けばな
プー→派遣→正社員→役員という風に
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 15:31:23.64 ID:63qS4mK10
見習い戦士→派遣戦士→正社員戦士→役員戦士
こういうことですか?分かりません>_<
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 15:43:16.89 ID:KaDnymD6O
見習い戦士→ニュータイプ→オーバーマン→聖戦士
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 16:27:27.86 ID:b9w2sjzV0
>>569
最後にダンバインになるの??
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 16:52:40.60 ID:0GJ2m7++O
見習い
新人
半人前
一人前

人間国宝
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 16:56:52.46 ID:miVw6by/O
剣技なくてもエール、励ます、叫ぶで十分満足してるがなー
剣技キャラは十分足りてるわけだし、覚えるにしても破壊魔剣みたいな変化球がいい

アルテマもうちょい強くしてほしかったのは同意
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 17:59:20.77 ID:1FwFoorSO
>>566
3のたまねぎ剣士、5のすっぴんみたいなもんだろ。
ガタガタ抜かすな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:02:48.49 ID:q4spAnJB0
幼馴染のオールバックなんて僅か一年で聖剣技身に付けたのに・・・
天騎士バルバネ酢の血を引く僕は・・・
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:29:38.96 ID:w+S/ogIw0
魔力20のアルテマで460
力20エクスカリバーの無双稲妻突きで500

これがフェイスで減算され、CTありなんだから悲しくなってくる
無属性だから属性強化とかも出来ないし、主人公特権も糞もない
寧ろラーニングするのが面倒なくらい
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:35:42.20 ID:netaZ/vO0
剣技系の習得は素質よりも教育環境が問題なんじゃね?
ラムザは士官学校途中で辞めてエリートコース棒に振ってるからな。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:48:43.84 ID:miVw6by/O
平民のウィーグラフが聖剣技使えたのは、才能が高かったから特待生みたいな感じで習得したんかな?
でもホワイトナイトのヘルプだと編み出したってなってるから、自力で覚えたのかもしれないが
578 [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:55:00.04 ID:uUwt9BLE0
バルバネス看取った際にクリスタル継承しときゃ良かったのにな
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 21:15:16.90 ID:0GJ2m7++O
デコはチート
だが短刀で即死
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 21:18:37.36 ID:1FwFoorSO
>>577
流浪の聖剣技使いから教わったとか
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 21:29:22.83 ID:+tgp/CEy0
固有アビリティはジョブありきってイメージがあるから資格をもらったとかかな
義勇軍でも正規騎士団と多少はつながりがあっただろうし
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 21:42:01.97 ID:KcFA032hO
完全アルテマやグランドクロスのエフェクトっていいよね
あと、ミドガルズオルムもなんか好き
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 22:31:40.90 ID:SXuJSDij0
どっかの英語で書かれてあるFFTのページをネット翻訳したら
骸旅団がファイティング死体旅団とか書かれててワロタ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 22:39:01.04 ID:nlRfSIcm0
>>582
今ちょうど不思議なデータディスクのモンスター使ってやってるんだけど、
ミドガルズオルムは確かに良いね。詠唱もなかなか好きだ。
585 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/09(木) 23:57:17.12 ID:Ao+0LRfr0
俺が刀魂放気してやんよ!
これが…俺の本気だ!
そんな……先輩はホントのあたしを知らないもん
騎士団長だった時のお前がどんなんでも、俺が刀魂放気してやんよ!
もしお前がどんなエルフのマントを抱えていても
ウィー、エール連発されたら歩けないよ立てないよ
どんなハンデでもつったろ!
カメレオンローブ装備されても二刀流モンクされても、もしハメドり殺されても、それでも俺はお前と刀魂放気してやんよ!
ずっとずっと清盛してやんよ
ここで逢ったお前はベリアスじゃない
ウィーだ
どこで出逢っていたとしても、俺は好きになってたハズだ
また小数点以下の確率で出逢えたら
そん時もまたお前がエール連発されて動けない体だったとしても、お前と刀魂放気してやんよ
出逢えないよ
ウィー、リオファネス城で寝たきりだもん
俺、トードジャ使えるからさある日お前んちの窓、パリーンってカエルの大合唱で割っちまうんだ。
それを謝りに行くとさ…お前がいるんだ。
へへっ…それが出逢い。
話するとさ、気が合ってさいつしか毎日毛皮骨肉店に通うようになり、JP稼ぎも始める。
そういうのはどうだ?
うん。
ねぇ…そんときはさ、あたしをいつも一人で頑張って応援してくれたあたしの妹。
楽にしてあげてね。
任せろ。
良かっ…た。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 23:58:15.86 ID:KcFA032hO
しかもフェイス無視だから安定した強さだしね
ビブロスも好きだけど、エリディブスを仲魔にしたかった
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 00:26:13.81 ID:4/Wax4imO
>>585
うるせえぞ豆スープでも飲んでろ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 00:31:25.30 ID:+3cYl8sA0
ミドルオルガズムにみえた
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 00:40:44.60 ID:ViAqG03eO
>>578
バルバネスのクリスタルを遺産分割した結果が兄妹達の能力なのかもしれない
つまりバルバネスは前線で剣技を振り回して敵を蹴散らし、破壊魔剣とマバリアで味方をサポートしながら隙あればさけんでエールを送る剣士
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 01:12:56.55 ID:A+HzqjSI0
>>585ってなんなの?
キモいとかつまらないを通り越して怖いんだけど
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 01:53:08.99 ID:MQAvUcHY0
誰かjp使用禁止プレイしてみて
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 02:35:38.94 ID:+xws6WF4O
ムスタディオってなに系の名前?
陽気なイタリア人?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 05:07:20.01 ID:7ybN49MX0
>>591
継承縛りってこと?継承も禁止?
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 05:35:14.72 ID:5Jx/MQ24O
継承も無しだと実質たたかうくらいしかできないな。
感覚的にはモンスタープレイに近いのかな?
アビリティ無くても、装備が選べる分、モンスターよりは楽かもね。
中盤以降なら属性吸収装備とかの回復手段も出てくるし。

ていうか、誰かやってたはずなんだけど…?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 05:46:09.21 ID:zT0JriWNO
継承ありのやつはニコニコにあった気がする
継承なしはわからない


移動とリアクションのみでクリアとかは出来るだろうか?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 05:50:37.25 ID:G9JGGB3B0
ジャンプはJp制限してても使える(1x1だけど)から、まあ、人数にもよるけど十分可能かと思う
竜騎士まで稼ぐのがちょっと大変かもしれないけど…
後は初期習得をどこまで考慮するかかな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 08:32:43.35 ID:kfScT+ZT0
以前移動禁止プレイってのがあった気がするけど可能だろうか
味方の投石による移動とかでどうにかするっての
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 08:34:09.96 ID:PJsQWfixO
ベオルブ3兄弟ってかなりバランスいいよな
長男は攻撃特化で二男は相手弱体化、三男は味方強化
これならチート親子にも十分戦えそう
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 08:56:06.28 ID:ZiqqCaiT0
妹が回復魔法を使えたら完璧だったな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 08:56:52.41 ID:2MhropAzO
>>397
ベスラ要塞で詰む
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 08:57:20.65 ID:2MhropAzO
ミス
×>>397
>>597
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 09:00:26.36 ID:pRNIa4x00
水門くらい開けさせてやれよwww
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 09:04:33.49 ID:Xyf0JTTj0
移動禁止縛りなら誰かがやってたよ
ベスラ要塞の水門もどうにかしてたと思うが忘れた
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 09:09:09.00 ID:fh/gV0kt0
たまに動画で縛り過ぎて運ゲー、単調ゲーで見てる側も詰まらない動画とかあるんだけど
移動禁止に至ってはマント回避運ゲーじゃねーかって思うんだけど面白いのか?
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 09:17:02.44 ID:Xyf0JTTj0
ごめん、今読み直したら水門のスイッチの踏み方は書いてなかったわ
何も触れられてない辺りそこだけは例外で移動したんかな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 09:27:39.93 ID:pRNIa4x00
そんなことを真面目に突っ込むような馬鹿はいらないから
「黒魔導士縛りやります」
「ガリランドどうすんの?無理だろwww」
こんな会話して楽しいか?

大体PSPなら敵全滅させた時点で勝手に開くだろ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 10:28:04.74 ID:shC8l2le0
基準を決めるのが難しそうだが、行動回数制限とかどうだろう
各戦闘につき○回以内、全編通して●回以内の行動数でクリア、みたいな
もちろん各種便利アビは極力縛りながらもその中で効率を求めるような感じで
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 10:39:12.00 ID:EBnK2MDL0
>595
>移動とリアクションのみでクリアとかは出来るだろうか?

回復や溜めるも禁止?
禁止しないんならたぶん可能
ゴルゴラルダまで行った経験がある
そこで飽きて止めちゃったけど
ガフの闇の剣が問題だったけど取り囲んだら何故か通常攻撃して来て
それをハメドって倒した覚えがある
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 13:17:09.33 ID:kfScT+ZT0
移動とリアクションのみの場合、wiiはどうやって倒すんだろう
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 13:24:38.75 ID:jhz92T+30
敵への攻撃はリフレクで反射した物のみとか縛りプレイは考えるだけ考えられるけど面白そうなのは難しいな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 13:32:33.49 ID:fh/gV0kt0
>>609
カメレオンハメどるor肉斬骨断
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 15:08:42.88 ID:loRlVe4+O
>>598
とは言ってもsp強化だけだから、応援歌でおkな気もするがなぁ
叫ぶが味方に使えたらかなり便利だったのに残念
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 18:01:51.04 ID:2MhropAzO
そんなあなたに叫ぶガ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 18:04:47.43 ID:G9JGGB3B0
はげまガやエールガ、おまじなガも
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 18:11:28.09 ID:P+qjnl1B0
オゥマイガッ!ならちょくちょく使うよ
うっかりさんだもので…
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 18:18:00.67 ID:zT0JriWNO
>>608
純粋に待機のみ!って思ったけど、それだと詰みそうだなw

でも回復ありならいけるんか!!まあどちらにしても退屈みたいだね(笑)
やってる側も見てる側も楽しめる縛り条件って難しいぜ…
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 18:45:34.56 ID:4/Wax4imO
>>599
「フルケア」辺りが聖魔法に有れば良かったな。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 18:47:54.52 ID:YiRig5yp0
アルマも地味に狂った性能だよな
黒魔以上のMAとシーフ並のSPに、長兄と同じ防御魔防アップ
そしてアビリティはマバリアだから・・・
アルテマくらいしかMA生かせないのが残念だけど

そうするとやっぱりラムザは・・・うーん
騎士剣+軽装備の出来るサポートキャラと考えれば十分強いか
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 18:53:23.19 ID:xsLyu+x7O
リアクション縛りだと難しいのって
ルカヴィ、初戦ウィーグラフ、ガフガリオン、エルムドア、このあたりか?
ダイスダーグやクレティアンを魔法返しで沈めるのは楽しいかもしれん
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 19:09:34.44 ID:Y9Zgnc330
魔法返し使えるならルカヴィは楽勝だろう
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 19:22:55.80 ID:2ri/eklE0
ベリアスに返せる魔法一つも無いぞ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 19:42:35.26 ID:loRlVe4+O
ダイスダーグは滅多なことじゃないと魔法使わないだろ
返せてもイージスの盾で高確率防がれる
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 19:50:47.26 ID:YiRig5yp0
リアクションで敵を倒すとなると、優秀なのはダメージ分配や風水返しか?
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 22:49:54.31 ID:4/Wax4imO
>>619
バイオやダークホーリーとか敵しか使えない魔法をこっちが返して倒すのは中々楽しかった。
>>622
剣壊せたら楽なのにな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 22:56:25.26 ID:+xws6WF4O
一番苦手な面は1章のドーター街
始まって早々にデコとアルガスが左の台に上り始め自滅してる(;ω;)
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 23:05:25.33 ID:EBnK2MDL0
リアクション縛りも楽しいよ
ドーターなんか苦労したもん
黒魔に弓にナイトだからな
魔法返しと風水返しとハメどりが必要
魔法返しセットした黒魔が高所の弓やナイトにやられちゃうしな
削られた所に魔法が来るから一撃で死んじゃうし
回復無しだと厳しい
まずマンダリアでそれ用のLV1のキャラ作るのが大変だ
俺はチー(ry
砂ネズミの穴ぐらのポーション持ちの弓使いにも苦労した
風水返しで削ればポーションで回復の繰り返し
結局、彫塑で石化させたけど
それとレベルが全く上がらんのも厳しい
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 23:44:44.75 ID:2MhropAzO
あれ?召喚って返せないんだっけか?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 00:13:19.82 ID:sec7KnKtO
ベイオウーフは(元)騎士なのにブレイブが低く過ぎる
イメージ的にはディフェンダーなのに、アイスブランドかルーンブレイドのが相性良いってなんか切ない
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 02:03:16.50 ID:Qlj52jdb0
最近知ったばっかりなんだけど、レベル下げてジョブチェンジしてまたレベル上げしたら強くなるんだよね
ゼクラス砂漠にある罠が必須みたいだけど、これは製作陣が「こんなこともできるから気付いてね」っていう
狙いで設置したのかな?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 02:07:52.83 ID:9KEcZz+CO
最強じゃないけどそこそこ強くてロマンのある装備やアビリティの組み合わせってあるよな。
ディフェンダー+装備武器ガードとか。アグリアスに白魔法とか。
みんなのロマン装備おしえてちょ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 02:22:23.04 ID:K4uWmF/GO
マラークって初登場時
ねじり鉢巻+柔術胴着とかで出てくるけど
ラムザは彼の何を見て“異国の風貌の魔道士”と判断したのだろう。
棒持ってるしせいぜい異国の風貌の格闘家では…。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 03:55:01.08 ID:HsKl8cV40
>>630
アイスブランドと黒のローブの組み合わせが好きだな
ビジュアル的にもかっこよさそう
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 03:59:30.10 ID:xMkf+/Y/0
>>631
いかにもひ弱そうな姿と実際ひ弱な姿を見てだろ・・・
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 05:17:15.39 ID:22ToHT0OO
マラークは名前が卑猥
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 06:44:36.63 ID:w2+bl7cM0
このゲーム好きで10周以上やってるが
ドーターのギリギリ勝負→砂ネズミの穴倉の黒魔法無双
の辺りがいつもテンションのピークだわ
chap2あたりまではなんとか維持できるけどだんだん惰性になっていく…

物語の展開的にも、兄貴との軋轢とか親友とのなんやら→妹を追いかけるだけ
になってるからなんだろうか
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 07:26:07.74 ID:MxWQh+MIO
そこで縛りプレイですよ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 07:42:57.14 ID:ALnswT930
縛りプレイってイマイチ燃えない
わざと手抜きしてギリギリの勝負()とか言ってもなぁ…

デジェネレーター確保までの砂ネズミ戦と
そっからの手持ちアビリティ皆無からのJP獲得戦がピークで
後はもうどうでもよくなっちまう
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 08:12:22.76 ID:Fh91zj8G0
そんなこといったら最初から鍛えまくったらそもそもドーターでも別に苦戦しないじゃない

別に縛りというほどでなくてもランダムバトルそんなにやらなければ3章ぐらいまでは
そこそこ苦戦していい難易度だと思うけどね
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 08:24:41.74 ID:ALnswT930
装備が皆無の状態で成長率が段違いのモンスターとLv99でやりあうかよ馬鹿
JP稼ぎで貯まったLvはその場で落とさんと次が死ぬだろ
まぁぶっちゃけドータでも「矢かわし」一つあるだけで苦労なんかしねーけどな
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 09:23:55.56 ID:vS6x7x84O
>>628
恋人が身代わりになった自責の念で下がっちゃったんじゃ?
まぁベイオウーフとザルバッグは剣の強さ関係ないからな
>>637
あんまり縛りキツすぎると大道芸みたいになるしな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 09:45:28.46 ID:QiKWrSZRO
キツすぎない制限プレイをやろうと思って、ラムザ(見習い)・ナイト・白魔・黒魔・シーフで、
以降のジョブチェンジは不可能という正統派パーティー(?)でのある意味ロールプレイってのをやってみた。
ボードゲームや昔のゲームみたいなシンプルさでそれなりに楽しかったけど、
やっぱFFTは装備やアビリティのカスタマイズが楽しいゲームだなと再認識した。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 09:49:53.37 ID:qlrTiFzD0
リッツがクランに加入しません
バグですか?
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 09:52:21.86 ID:qlrTiFzD0
微妙な誤爆した
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 11:32:31.58 ID:GpTroF1oO
最短日数+稼ぎ禁止+忍者・算術・白刃・シド禁止+店売り装備限定
くらいの縛りだとラストまでいい感じの難易度になるよ
特に中だるみもなく普段使わないアビリティとかも使うようになるし
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 11:36:52.00 ID:xMkf+/Y/0
いつも白羽やフェザー見切り、二刀流ばっか頼ってしまうって
ジョブやアビリティだけ封印しておけばいい感じになってるよな
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 11:42:22.07 ID:8OYH+ifx0
アビリティも含め単一ジョブのみ(+見習アイテムくらい)とかの縛りは割かし簡単で結構面白いんだけど
やっぱりゲームのいいところを殺しがちだなあと思ったりはするね
あまりに縛りプレイに固執すると目的と手段が入れ替わることは往々にしてあるからなあ…ドツボにはまる…
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 12:45:08.40 ID:ZJSRH0wXO
定期アルマ犯す
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 13:14:46.16 ID:GpTroF1oO
あまり振り分けを上手く使いたいんだが有効的な使い方無いかな?
突撃したユニットの緊急回復かマラ鉄巨人の回復手段として使うくらい?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 14:35:49.40 ID:K4uWmF/GO
マラークや鉄巨人はチャクラ、アイテム、歌、チョコケアルと
意外と回復手段あるから実際に回復手段で困ったりする事は無いんだよな。

更に回復条件の厳しいアンデッドプレイでもチャクラ、歌、デス、命吸唱、
ブラッドソードや闇の剣、血の十二弦、その他属性吸収装備…と数だけはある。

ていうかまず、チャクラが万能すぎて他の回復手段が可哀想なレベル。

まあ、あまり振り分けも、歌の回復を負傷者にまとめたりするのには使える…か?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 14:59:06.18 ID:2q8rxRmw0
アンデは他にも瀕死HP回復 HP回復移動 クリスタル 実はリジェネでも回復する
チャクラは相当AT上げないとろくすっぽ回復しない上に
範囲が高低差0の隣接一マスしかないからあんま使った記憶無いな
精々JP稼ぎくらいか
MPは切れないように行動する、HPはダメージ食らわないようにする
が大事なゲームだと思う
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 14:59:26.24 ID:jBHGx71b0
マラークって誰?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 16:00:34.45 ID:pOnOkmZ30
>>651
秘伝の暗殺術を駆使する一流の暗殺者<アサシン>
端正な容姿、並外れた魔力、冷静な頭脳、それら全てを兼ね備えた稀代の逸材
そんな男さ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 16:03:07.71 ID:jBHGx71b0
そんな人、このゲームに居たっけ?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 16:27:38.40 ID:VBzTo3ZYO
チョコボディスク買えたんでFM2と共にやり始めました
クラウドデータでやってるけどリーゼさんはリアルドラゴンテイマーで運用が楽しい。ただドラゴンリーゼはカウンター無かったんだ…。
工房以来のプレイで新鮮
クラウドモンクにしてもリボンつけれるぜお得ー!とか考えてたら不可能だった。俺ってホントに馬鹿
655 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/11(土) 16:28:53.73 ID:/TV84wlA0
マラークはあれだろ。3章で
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 16:37:06.06 ID:7TXbV5lh0
白羽や見切る封印しても、次に優秀なリアクション一色になるだけなんだよなぁ
まぁ大分マシにはなるけど

>>654
ソルジャーが付けられるだけだしなー
そのソルジャーもシーフか閃光が優秀すぎて殆ど意味ないし
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 17:30:20.34 ID:WESUhcMBO
>>651
FFTで最高威力の技が使えるキャラ
しかもその技はノーコスト遠距離多段範囲攻撃なうえ味方に当てると回復する
3章最後と仲間になるのが若干遅いのが難点
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 17:41:25.62 ID:jBHGx71b0
ああ、思い出した
オーランの色違いの人ね
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 18:19:21.92 ID:sec7KnKtO
スケルトン系とグール系の混成パーティーで遊んでいたら、スペシャルのアイテム士軍団に返り討ちにされた
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 19:25:42.71 ID:3VKsrC55O
>>652
兄さん……酸素欠乏症にかかって……
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 19:35:28.53 ID:DAJ0XuGUO
>>660
マラーク・レイですね。わかります
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 19:58:56.25 ID:BWzoubL00
メモリーカードのアイコン意外と色々あるのね。
ダイスダーグ、ザルバック、ガフガリオン、アルマ、ラムザ、アグリアスのデータがあった。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 20:01:41.91 ID:AkmSmpQD0
でもまあ、運と装備と相性が良ければ、1ターンごとの敵単体への最高与ダメはマラとラファなんだよな?
あとはホーリーブレスか?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 20:03:52.53 ID:7TXbV5lh0
でもマラークは劣化ラファにしかならんからなー
ラファはフェイス無視が安定してるし、女性キャラでMAも高いからな

ホーリーブレスは四回しか発動しない上に範囲広すぎて無理だろう
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 20:15:38.60 ID:n5BG+x2U0
>>659
つまりフェニックスの尾を投げまくられたってこと?
CPUでもそんなことするんだ・・・
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 20:22:51.58 ID:VBzTo3ZYO
CPUはこちらを効率的に壊滅させる手段を瞬時に考える…
ほんまFFTCPUはターミネーターやでぇ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 20:47:30.74 ID:k1CZ1Fg00
眠った仲間を効率的に壊滅させる手段も瞬時に考えるけどな。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 20:51:34.95 ID:RqKqqyoP0
裏真言はFaith影響する分、真言より基本威力は高いんだけど(MAT15くらいで一撃威力がラ〜ジャ系並)
実質的には相手のFaithに左右されるから、Faith03(orフェイスロッド)でようやく真言とトントンという程度なんだよなあ
そして使用者が足を引っ張っている…
(こともあろうに天冥士の補正値はAT1.05/MAT1.0とATのほうが高い。ただでさえ男性でMAT低いのに)
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:05:28.14 ID:7TXbV5lh0
同一MAだとマラのフェイス3、相手フェイス50くらいでやっと真言に追いつくくらいかなぁ
50っていうと結構低いほうだし、ボス系は基本的にフェイス高めだから不利と言わざるを得ない
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:20:15.09 ID:jBHGx71b0
要するに除名率No.1の男って事ですね
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:22:29.96 ID:sec7KnKtO
>>665
覚えてない奴はハイポーションを投げてきた

あと、グレイシャルガンを装備している奴が百八の数珠も装備していたから弱点+属性強化で通常の約3倍の威力・・・
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:25:00.83 ID:eXv3TUoy0
3倍にはならんだろ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:29:08.54 ID:7TXbV5lh0
だから「約」ってつけてるやん
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:35:44.96 ID:B9PgrBJS0
みんな大体どのへんで忍者や算術士にチェンジできるようになってる?


以前、ラムザ&汎用4人+最短日数+ランバト禁止+稼ぎ禁止+幾つかのジョブ・アビ制限といった感じでプレイしたけど、
平均Lv30中盤、ジョブは風水士・竜騎士がやっと実用レベルになったぐらいでクリアを迎えた。

でも他の人のプレイ日記を見たりすると、自分と同程度の縛りでも3章辺りから二刀流算術白刃無双が始まってる・・・。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:40:28.86 ID:7TXbV5lh0
クリア前にJP稼ぎやったんじゃないか?
稼ぎ無しで一直線にクリアするとなると大体>>674くらいだよね
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:47:46.83 ID:n5BG+x2U0
ジョブチェンジの条件とか良く知らない初プレイの時は
ウィーグラフと一騎打ちした時点で忍者や侍とかいなかったわー
算術士も汎用がチェンジできるようになったのが、儲け話込みでもランベリー城あたりだった
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:56:02.57 ID:3VKsrC55O
魔術士系とかダルくてほとんど育ててなかったから、攻略本見るまで算術士の存在すら知らなかったな。ものまね士も。
最初青本見てプレイしてたから、詩人/踊り子が最終ジョブだと思ってた。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:58:35.57 ID:vS6x7x84O
ラムザの専用ジョブは例のヨタ話みたいな聖竜騎士とか良かったかもw
技はジャンプ(竜騎士と同じ)、竜剣(HPMP吸収)、ハイジャンプ(クロック1上がるが、範囲攻撃になったジャンプ)とかで
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:11:49.47 ID:n5BG+x2U0
イズルード涙目だな<聖竜騎士
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:27:18.34 ID:QiKWrSZRO
やだよそんな修行に失敗して自分の分身に人妻への未練を暴露されまくった竜騎士みたいなジョブ名は
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:44:18.82 ID:8P+4ajX9O
>>674
チャプター2
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:05:53.14 ID:VBzTo3ZYO
>>674
やり込むとむしろ終点の忍者、算術より途中下車の風水、竜騎士、侍、シーフ、陰陽、話術の方がカスタムする楽しみが多いよね
忍者は投げる以外禁止、算術は算術のみ禁止アビリティ縛りだとまろやかな面白さ
詩人、踊り子は楽しいが成長値がつらい。せめて楽器装備反物装備アビリティがあればなぁ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:54:23.22 ID:t8WZ/SEC0
風水士は魔法剣士育成には役に立つよね
MP上昇とAT上昇のバランスがいいし
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:58:28.75 ID:9l9WtDWR0
正直普通にプレイする限り成長は気にならないよね。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:12:32.71 ID:hbUHUop+0
微々たる違いだからな
補正値や装備品による補正のがデカイ
色んな職業出来るように作られてるんだな
成長率が大きく違うと途中で路線変更が難しくなる
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:31:08.85 ID:FL6p5gIXO
ごめんね、詩人の件で言いたかった事はアビリティと同じくらい武器って個性的なのに楽器や反物、棒、辞典マイナー武器が余りにも使われるアピール要素が無い寂しさなんだ
俺もスレ見て棒の強さを知ったくらいだし
マイナー武器使えるジョブが成長・補正しょぼくておまけに装備可能アビリティが存在しないのが日向の刀剣とマイナー武器の差
少なくとも棒と竪琴装備可能アビリティはあったら面白いのにね
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:35:08.87 ID:KS3VINR70
AT以外依存の武器に装備可能アビは強すぎるって判断じゃないかな
まあ装備アビ以外で強すぎるのが幾らでもあるんだけど
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:53:14.97 ID:3ZzfGI8ZO
ものまね士の習得アビリティになんでも装備可能があれば良かったかもね
実用性も大事だけど、色々な組み合わせを試すのも楽しいからさ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 01:14:32.60 ID:pP4Y9ahT0
自動じゃないほうの弓装備はなんでなかったのかな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 04:27:13.88 ID:LiWYDwnu0
白魔道士♀にエッチなことしたい
691:2011/06/12(日) 05:45:17.01 ID:4+40a7Lb0
PS3のFF13とPCのFF14はどっちがすごい?
692:2011/06/12(日) 05:51:33.87 ID:4+40a7Lb0
FFができるスペックは?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 05:58:48.37 ID:ictfIVmY0
>>683
風水士は剣+盾+軽装+ローブ装備可能、と装備性能が群を抜いて優秀で
Move4、物理魔法とも補正値が1.0より高いなどステータスも全般的に穴がないんだよね
属性強化と相性がよく、終盤にアイスブランドがあるのもちょっと嬉しい
♀は可愛い
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 06:54:29.71 ID:xC0gS0Ij0
>>684-685
流石に前衛が忍者成長長く続けてると差が出てくるぞ
ジョブチェンジ条件考えればナイトあたりがベストだろうけど

まあhorrorやアラグアイの忍者勧誘した方が手っ取り早いな
>>693
風水師アグリアスは優秀
衣装も変わってくれれば良かったのに
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 08:07:15.51 ID:YvEvjKSqO
ザルバッグの職歴めちゃくちゃなのは発売前に調整忘れたからかね
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 08:13:38.98 ID:ictfIVmY0
あれはきっと(エルムドア等に比べると)あまり高くない成長率をドーピングで補うためなんだよ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 12:36:20.36 ID:49eCwV9zO
ラムザのジョブ、見習いでいくとしてアクションアビリティもう一個は何つけるのがベストなんだろ。
俺は算術自重してるから、とりあえず引き出すつけてる。拳術でもいいと思うけど。皆何つけてるの?
698 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/12(日) 13:11:57.15 ID:EJZTvrbw0
別に状況次第で変わるんだからベストもくそもねーだろ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 13:36:25.31 ID:BP5PPyzDO
ラムザは普段だと他のユニットの育成を助ける便利屋なんで本当にコロコロ変わる
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 13:55:05.34 ID:c6COqgrs0
話術つけてる
敵を勧誘して身包みはぐだけの簡単なお仕事
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 14:21:28.63 ID:FL6p5gIXO
話術ネタで今気づいた
ずーっとラムザにサブガッツつけてエールとか励ますでモンスタードーピングしてたのよ
んで卵からステータス高めの出たからブレイブあげてたんだけど、時間かかるからラムザ含めた二人がかりでブレイブ上げててふと気づいたんだ
話術は魔獣語なければ意志疎通無理なのに普通にエールや励ますがばっちりモンスターに通じるラムザさん超スゴくないですか?
魔獣語を生まれた時から操れるまさにバイリンガル。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 14:42:37.41 ID:xC0gS0Ij0
ザルバッグはあの性能なら仲間になっても良かったなー
ラムザとサポート兄弟とか最高だし

ゲスト→敵ならもっと凶悪な技でよかったよ
それこそ暗黒剣や剛剣の性能で、追加がステータス破壊みたいな
通常攻撃や吸血優先で一回も使われない固有アビとか可哀想すぎんだろ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 14:44:20.41 ID:uxmJJlpy0
ガッツは感じるものなんだよ!!!
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 14:46:25.95 ID:OgiZx8cqO
松岡修三ばりのオーラで雰囲気が伝わるんじゃね

はげます「がんばれがんばれやればでき(ry」
エール「世間はさぁ、冷てぇ(ry」
さけぶ「お米食べ(ry」
おまじない「なんの意味も(ry」
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 15:02:03.27 ID:63Ykgp430
身振り手振りでって思ったけど、ガッツは相手が寝てても通じるからな
一体どうやってんだろう
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 15:26:15.08 ID:aQ12pSXfO
ラムザの最終形態は格闘忍者だなぁ
ブレイブ上げきったらどうせガッツは使わないし、何より「見習い戦士」はださすぎる

異端者として歴史の影に生きるラムザに忍者ほどピッタリなジョブはなかろうて
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 15:37:59.19 ID:THrGsqrWO
見習い戦士なら騎士剣装備出来るのに
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 16:00:43.74 ID:gFhqZF9I0
>>706
どうしてもタイマン勝負があるだけに格闘忍者になってしまうよな。
まあ4章になったら見習い騎士剣もありだけどね。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 16:12:01.73 ID:EJZTvrbw0
タイマンなんてカメレオンとハメどるで無敵だしダメ分配で逃げ回ったっていい
格闘忍者に拘る必要なんてないだろ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 16:15:59.16 ID:EZii8P6t0
一番楽じゃねぇか。
ただ他人の意見を否定したいだけの構ってちゃんは黙ってろよw
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 16:16:54.04 ID:qC4hzWN20
ラムザは最後まで見習い戦士だわw
ジョブチェンジしない
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 16:20:30.16 ID:EJZTvrbw0
一番楽なのは算術でドカーンだろバカw
お前こそ自分の意見が一番だとか勘違いも甚だしい
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 16:25:26.50 ID:OgiZx8cqO
対策バッチリで挑む上級者はなんでもいいだろ
初見もしくは縛りプレイで算術だのダメ分けだの使えるプレイヤーなんて
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:28:50.50 ID:aQ12pSXfO
確かに見習いラムザの騎士剣は魅力的なのだが、剣技使えないキャラが立派な剣装備してもなーと言う感じ
エクスカリバーのヘイストはチートだが、なんかラムザって別に王者じゃないし似合わないんだよなぁ
通常攻撃だけなら威力は格闘二刀流が勝ってしまうし、ガッツが攻撃技に乏しいからラムザ見習いをメインに据えるのはちょっとメリット少ない気がする
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:42:03.13 ID:4Ng2hVUO0
むしろ剣技が邪道と思えばいい
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:42:56.67 ID:TEdaVIO3O
騎士剣は旗印と考えて実用性を考えずにリーダーが持つのもまた一興
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 21:00:45.87 ID:scKNLrE6O
ロールプレイしてるわけじゃないけど雰囲気は大事にしたいからラムザはいつも剣or騎士剣だわ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 21:22:00.26 ID:0IHB1tUT0
騎士剣って象徴的な意味合いもあるから、一応それなりの人数を率いているラムザには合ってるんじゃね
ブレイブ70だとセイブザクイーンよりアイスブランドのほうが単純な攻撃力は高いし
エクスカリバーはまあチートということで

見習い戦士:ガッツ:話術:魔法攻撃力UP
ルーンブレイド、イージスの盾、閃光魔帽、ローブオブロード、ダイアの腕輪
でAT+17、MA+6 永久プロテス、シェル

基本は口先八寸で相手を丸め込み、それなりに強い近接攻撃、遠距離はアルテマを生かしたコーディネート
強くはないけど指揮官っぽい
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 21:22:00.06 ID:xC0gS0Ij0
ラムザ見習いは装備範囲の広さこそがメインだと思ってる
特にシーフの帽子とエクスカリバーを共用できるメリットが大きい(シドも出来るが、あいつはいろんな意味で別格)
能力自体も風水師みたいなバランスタイプで悪くない
いかにセカンドアビリティにいいのをチョイスするかだけだと思うよ

個人的にラムザは見習い以外にあり得ない
ガッツは他のジョブに付けるまでの魅力がないから、他の汎用ジョブと一緒になってしまう
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 22:40:43.22 ID:FL6p5gIXO
ガッツはモンスターゲーやる時超便利よ
エール、励ますは当然だけどおまじないも八号やマラに便利だし
最近はマラを棒が使えるモンスター扱いで戦場で使役してる
なに、ホーリーブレス使えると思えば気にすることはない
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 23:32:15.04 ID:hbUHUop+0
チャージタイムが必要なホーリーブレスですね
て言うかマラって誰?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 23:33:28.70 ID:Gt+6dhhd0
棒が使えるモンスターだよ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 00:01:30.92 ID:FL6p5gIXO
ご立派な大魔王ですね
分かります
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 00:50:31.32 ID:EW/I+jJm0
中盤までは、モンクや忍者で自ら先頭に立って戦うけど、
優秀なアタッカーが出揃う4章以降は見習いにしてサポートに回るな
シーフ帽や騎士剣が使える様になるのも丁度その頃だし

サブには引き出す付けてるけど、優秀な刀が出揃うのもやっぱりこの辺り
装備で目一杯MA吊り上げて村正ぶっ放せば、剣技持ちキャラ並に派手に暴れることも可能
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 01:14:53.42 ID:TetmqZck0
初プレイ時は普通に四章でも最前線ってか見習い二刀流でシドとツートップだったわ
そのせいで「ラムザ微妙」とか「剣技ほしい」という意見には何ともいえない違和感を覚えてしまう
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 01:28:04.24 ID:NOZFsU6w0
ラムザの見習い戦士はおこぼれJPで覚えた黒魔法付けるだけで普通に機能しちゃうからな
どこが、と聞かれると困るが実際に使うと普通に強いラムザの見習い戦士
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 01:53:41.00 ID:dOBQ7BBiO
ラムザで剣技使いたいって言ってるのは、主人公なんだから派手でカッコイイ技がないのはイヤ!!ってことなんだろう。
728 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/13(月) 01:55:48.50 ID:TEdZa34J0
剣技の見た目補正は確かにあると思う
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 01:57:50.40 ID:YwCm47dv0
多分、見習いラムザが強いのか弱いのかとか、そういう理屈じゃないんだろうな。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 02:22:58.50 ID:XIBZQUr2O
豆スープ作ろうと思うが、そら豆、
卵、玉ねぎ、ベーコンに
コンソメで大丈夫?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 02:29:22.59 ID:MbQSX5vk0
ラムザは主人公だからなのかジョブ、装備、アビリティなんかに
プレイヤーの趣味がもろに出るよなw
ちなみにうちのラムザくんはこんな感じ

ラムザ 見習い戦士
Brave 97/Faith 97
MOVE:4/JUMP:3/C-EV:10
ブラッドソード  ガッツ(体当たり・手当て・エール・おまじない・さけぶ・アルテマのみ)
ベネチアプレート 時魔法(ヘイスト・スロウ・ドンムブ・レビテト・リフレク・クイックのみ)
金の髪飾り    白羽取り
カメレオンローブ ショートチャージ
ン・カイの腕輪  MP回復移動

聖吸収 炎雷冷暗半減
沈黙・戦闘不能・混乱・チャーム無効
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 02:52:00.66 ID:VT14mDcr0
>>730
豆とコンソメはいいけど、卵・たまねぎ・ベーコンは贅沢すぎる
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 04:15:06.14 ID:qDK09+gx0
>>730
いや、豆と塩くらいだろう使っていいのは
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 05:18:32.33 ID:jhAPUQsG0
あの時代の塩は貴重品だろう
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 07:23:15.68 ID:cKWnstSOO
オーボンヌ修道院のアグガフや、滝や教会のディリータが格好良すぎるもん
ラストマップだけとかでいいからラムザ君にも剣技使わせたかったもん…
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 07:37:33.84 ID:i98FO+cG0
上でも言われてたが、修道院は剣技信仰への洗脳装置だよなw
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 07:42:47.96 ID:h1h0is680
>>730
それ、旨そう
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 07:52:06.56 ID:4J4yb3WLO
剣技が強すぎなんだよな。射程長いしチャージ無しで使い放題だもん。
でも聖なる属性なのに使ってる奴に腹黒とか悪魔属性いるってのが残念。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 08:32:20.59 ID:gV1KtisV0
見習い戦士って名前が良くない
4章だけで良いから固有ジョブ名が欲しかった
あの役立たず兄妹でさえかっこいい固有ジョブ名があるんだからな
天騎士見習いとか剣聖見習いとかにしろ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 09:01:04.43 ID:h1h0is680
それ、余計マヌケw
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 10:16:25.19 ID:zicAjNBZO
異端者とかでもよかったな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 11:30:24.10 ID:89fctV2yO
個人的にはザル兄のアークナイトを引き継ぐか絶望に打ちひしがれてナイトブレードになるか選べるイベントがあればよかった
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 11:38:54.74 ID:7NCqSx4IO
既存ジョブから選ぶならナイトブレードが無難かもね

個人的には剣士とかフェンサーみたいなシンプルなのがいい
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 13:51:19.97 ID:gV1KtisV0
固有アビリティにちなんで応援団長
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 14:02:00.68 ID:oPKlSJ4S0
ラムザ「見習い戦士にやられる固有ジョブどもぷぎゃーm9(^Д^)9m
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 14:13:56.29 ID:BYTrm8Ex0
ナイトブレードって竜騎士じゃねーか
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 14:18:40.67 ID:/7hFesMS0
見せかけの称号や肩書きに囚われないという意味では、
最後まで見習い騎士というのもラムザらしいと言える
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 14:28:17.72 ID:/7hFesMS0
今気付いたんだけど発売時からずっと見習い騎士だと思ってたわ
見習い戦士だったのな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 14:33:46.69 ID:gV1KtisV0
兄貴を2人とも殺っておいて
「僕がベオルブ家を継ぎまーす」
結局一番腹黒かったのは腹違いの三男だったと言う
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 15:02:27.78 ID:Z2RE0JdHO
チャージ+20使ったことない
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 15:19:51.85 ID:EfU/KJ/v0
ベスラ水門でお遊びで狙ったことはある
…発動までに何回もターンが回ってくるのが凄く悲しい…どう考えても通常攻撃を複数回やったほうが強い…

チャージ+5〜+7くらいまでなら、敵の裏を取れば普通に使える場面もあるんだけどなあ(…弓縛りとかなら)
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 15:58:55.26 ID:EERXa19X0
>>748
そうだったら、騎士見習いになるしね。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 16:36:14.30 ID:XUTv2UzQi
>>749
継ぐ気も毛頭なく、そのまま失踪(?)しちまったんだがら、腹黒いよりも質が悪い
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 17:14:43.35 ID:rGcLNm1OO
チャージはモンクさんにセットすると
意外といい感じになるよな、
チャージによる威力上昇効果もほどよく効くし
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 17:30:00.11 ID:gdopLYf40
物理系で通常攻撃以上の威力出せる汎用アビリティだから案外貴重ではあるんだよなあ
投げるはAT無関係だし、ジャンプはAT*WPだから安定はするけど槍以外では大差ない(全く同じの武器も多い)し
拳術も連続拳が上回ることがあるくらい

ショートチャージが有効ならもうちょいお手軽に使えたのに、と思ったりはするけど
アクション・サポートの両枠潰してまで有効活用できそうなジョブがそもそも弓に魔法セットくらいしかない…
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 17:42:03.23 ID:gV1KtisV0
モンクは基本技とセットで「ためる」だなー
チャクラの回復量もはね上がるし
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 18:26:39.99 ID:F9gmclsN0
>>738
しかも必中、高威力ときたら魔法の立場がまったくないんだよな
そしてMPみたいなコストもないときたら、これはHPでも消費して放ってもらわんと

とりあえず剣技にもジョブや盾とかの回避を有効にした上で

聖剣技・・・不動〜乱命は最大HPの10%消費 無双・聖光は最大HPの15%消費
暗黒剣・・・威力0.5倍(ダメージと回復量で元々の威力になるって感じで)
剛剣・・・まぁ、神殿騎士の脅威をアピールするためにこのままでw

こんな感じでよかったと思う
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 19:26:09.26 ID:XIBZQUr2O
そら豆、卵、玉ねぎ、ベーコンで
豆スープを3日分作りました。
今日から俺も骸騎士団だ!
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 19:30:14.74 ID:VT14mDcr0
>>758
いかにも骸騎士団に討伐されそうなやつだ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 20:15:19.02 ID:cKWnstSOO
イズルードが剣技使えないのは単純に未熟だからだろうか?
一応教皇から聖石を授かるレベルではあるんだよな、マラークごときに捕まっちゃったけど
そのうち暗黒剣あたり習得する予定だったのかな(ジョブのヘルプメッセージ的に)
それか希望が捨てられずに覚えられなかったとか
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 21:02:35.02 ID:ViCuPGah0
>>758
豆スープがそれだけ豪華だったらミルミルは…ウウッ
762 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/13(月) 21:03:48.47 ID:jZ4N9uAo0
>>761
射精しとる
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 21:17:40.71 ID:4Gr6/tSv0
豆スープやばいな
水もあまり良いとは言えない川から…ウウッ
煮沸しても飲めるものかわからぬ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 21:29:41.42 ID:IlbPQLMX0
川の水はオレらが知ってる川よりキレイだろうさ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 21:39:57.63 ID:F9gmclsN0
ミルちゃんやガリランド見習い、悪漢モンク、爆裂団(笑)首領みたいな顔違いの汎用をそのままの顔で仲間にしたかった
そのジョブ以外だと汎用顔になるとかでいいから
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 23:54:32.88 ID:5iIev1rP0
>>760
実力というより地位の問題じゃね
もう少し出世するか年とれば教会からディバインナイトの資格をもらえて
メリアドールはけっこう早い例
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:02:11.07 ID:RCkplaLM0
758「家畜に神はいない!」
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:03:28.37 ID:gV1KtisV0
ウクレレ団
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:05:10.49 ID:m6BQrksI0
豆だけのスープはみじめな食事の代表なわけだから
材料:豆・水
なんだろうな

塩とかコンソメとか入れるなんて、搾取する奴らのやることだ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:26:20.23 ID:rO7bPNycO
ヨーロッパイメージ世界ならば岩塩は余裕で手に入りそうだが。
味の無いスープだからおそらくは岩塩が手に入る山落の民でもなく、海の塩がある漁村民でもない都会の貧困階級の出身なのかもね。あの兄弟
貧しい所から義勇軍で一旗上げる予定も戦争後は元に戻り、かつ戦時中はそこそこ食えてただけに現状が以前よりツラく感じたのかな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 05:52:07.17 ID:sRK8uvzK0
松野が6/9に「FFTもAとかじゃなくてちゃんとした「2」を作りたかったなー」ってツイートしてた
嬉しかった
そして悲しかった

今からでも遅くないぜ。リメイクとか続編とか作っちゃってYO
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 06:11:16.98 ID:igsRlJ810
>>771
俺も待つよ。PS3でなら10年待てる。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 06:27:57.44 ID:+HBO4+v20
PSVがいいな
この手のジャンルは携帯機に合う
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 07:14:14.67 ID:DwBst7+U0
もうスクエニ辞めちゃったからな
TOと共に永遠に無理だろう
任天が版権買ってやらせるんなら別だが
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 07:48:57.06 ID:YxZ/Q6p6O
2を考えていたらは主人公だれにする予定だったんだろう
ラムザと仲間は生死不明
ディリータも生死不明(死亡濃厚)
オーランや主要キャラほぼ死亡

ラムザの隠し子とか
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 07:56:50.12 ID:EWu+B8QdO
成長したオリナス王子とディリータの戦うイヴァリース統一戦争が舞台だな
バルマウフラが主人公
ラムザ一行はシナリオ分岐次第で物語中盤に参入
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 09:05:31.25 ID:Gytg3mIT0
主人公は話術士アラズラム
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 09:18:20.39 ID:dPcWN1BM0
>>771のツイートに「そのうち誰かが作るでしょ」とも書いてあるが、松野以外には作ってほしくないなぁ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 09:23:18.21 ID:USvISjU/0
ガフガリオンで
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 10:15:27.45 ID:Yo2jrvTY0
ラムザのジョブは

一章 見習い戦士→二、三章 戦士→四章 バトルマスター

とかでよかったと思う(DQ6なのは適当だがw)
装備品やアビリティも変わってくんだし
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 12:00:16.26 ID:DwBst7+U0
ラムザに剣技の設定しなかったのは♂に剣技付けるとあまりにも強力になりすぎりからな
野郎の物理ATで撃つと洒落にならん
アグ姉くらいのショボイ能力でちょうど良い
782 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/14(火) 12:30:30.15 ID:N1h2g4kV0
ヘレティックナイトなんてどうだろ?
ラムザ用特殊アビ+暗黒剣

ラムザの正義を貫くイメージには合わないかな?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 12:34:39.85 ID:sRK8uvzK0
ラムザのジョブは見習い戦士から名前だけ変えてくれればいいや
サポート補助に長けた主人公って個性がちゃんとあるし
784 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/14(火) 12:38:59.72 ID:N1h2g4kV0
俺はラムザにも剣技ほしかったなぁ
元々FFTには強力なキャラ・アビ・武器が溢れてるし、嫌な人は縛ればいいと思ってるよ

やさぐれ時代の遺産として、暗黒剣使えるようになってほしかった
ダイの大冒険のヒュンケルみたいにw ネタが古いか・・・
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 13:20:15.74 ID:H4A0vbkqO
ブラッディースクライド!!
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 14:40:18.26 ID:yAyaTu1LO
ガフガリオンの性格なら暗黒剣のさわりくらいは教えてくれてそうだな
PSP版の暗黒騎士はラムザとラッド専用にしてる
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 14:46:28.70 ID:yvqEHxld0
ラムザのジョブ名が「見習い戦士」のままだったのは、世界観的なものもあるんだろうな。
神殿騎士や聖騎士とかって、王や教会に与えてもらうモノっぽいから、異端者であるラムザには名付ける人がいなかったんだろうな。
自分でわざわざ付けて名乗る自己主張激しい性格でもないし。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 15:34:23.60 ID:H4A0vbkqO
ラムザは賛否両論あるだろうが、
みんなラッド、ラヴィアン、アリシアはどんな感じに運用してるんだ?
俺は上司のイメージでラッドはブラッドソード二刀流見習い、
ラヴィアン&アリシアは青白系装備白魔法ナイトにしてるんだがイイ案はないかな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 15:36:06.66 ID:WONS71V4O
ダークナイトなら一応、異端者設定にピッタリだよね
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 15:44:43.30 ID:Gytg3mIT0
>>788
除名or飼い殺し

1章で育った汎用に勝てる部分がない
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 15:57:30.16 ID:De3XAqn60
グラの好みで
ラッドはものまねアリシアラヴィアンは時魔、風水にしてる
ラムザの星座が処女なので戦闘楽しい
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 16:20:40.25 ID:EWu+B8QdO
アリシアラヴィアンは弓使いで遠くから戦技サポート
アグ、ラム、汎用がサポート受けて暴れ回る

実用性とかは無視
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 16:37:54.10 ID:DwBst7+U0
おー凡ぬ三人組は即除名してる
ただでさえ終盤人数カツカツになって来るのに
最初っから育てた汎用の方が愛着あるしね
養殖枠も空けときたいし
マラ何とかさんも即除名
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 16:46:57.38 ID:YxZ/Q6p6O
リメイクされたらキャラデザが野村に変更されて韓国俳優みたいになりそう
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 17:49:11.60 ID:eRQCvHxAO
>>794
野村アンチスレでやれ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 17:57:54.06 ID:KTxkMCoV0
獅子戦争であの絵のまんまムービー作ってたのに、なんでそんなこと思いつくやら
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 18:11:38.69 ID:bbDXfjoA0
何かに文句を言ってないと自分が保てないかわいそうな人なんでしょ。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 18:22:41.80 ID:DwBst7+U0
野村絵は糞だもん
テラゆとり仕様
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 19:38:10.48 ID:Yo2jrvTY0
>>787
アルテマみたいに色々ラーニングできたら良かったんだがな
強敵(とも)の技を自分のものにする感じで

特にTって青魔いないし
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:22:29.05 ID:lfRleC0AO
ねえ、キュクレインの顔、おもしろすぎw
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:26:56.25 ID:KTxkMCoV0
>>799
ラムザがミサイル飛ばして、臭い息を吐けば良かったと
お前さんはそういうんだな(´・ω・`)?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:23:07.66 ID:uJQK8gnu0
>>801
ラムザさんのモルボル菌なら私…
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:28:17.53 ID:w27ddFLfO
ウィーグラフって最初骸旅団?か何かの団長さんで、いつのまにかルカヴィ軍団の一員になってるよね

入れてもらった経緯とかってストーリーで流れてるんだっけ?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:59:07.65 ID:/mJCzbmr0
骸騎士団(平民による義勇団)を率いて国に貢献
→恩賞をもらえず重税によって貧困
→骸旅団を結成して貴族に反旗を翻す

→副団長のギュスタヴの独断などの内部問題勃発、北天騎士団による鎮圧、妹戦死、自身もラムザに敗戦
→路頭に迷ってるところを神殿騎士団にスカウトされる(PSP版)

→神殿騎士団の一員として活躍するも、ラムザに敗戦、致命傷を負う
→僕と契約してルカヴィになってよ!→ルカヴィの一員になる

→リオファネス城で暴れまくるが、ラムザに敗戦、死亡

ストーリー上とブレイブストーリーで分かる限りではこんな感じ
こいつが職を転々とした原因の8割はラムザ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:03:02.25 ID:/2H8FfAsO
妹のためにとんだ災厄振り撒いてるからなラムザは
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:46:51.09 ID:rO7bPNycO
年を取るとWiiの人生の悲しみがつくづく分かるようになる
ラムザにさえ会わなければな……
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 23:15:46.56 ID:/X/FV1hU0
誰だよイズルーヂ良い奴とか言った奴
しっかり悪役よろしく豚とか言ってんじゃねぁかふざくんな
デブに謝れよ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 23:41:49.88 ID:/mJCzbmr0
>>806
ラムザのせいでああなったとは言え、ラムザがいなくてもヤツの人生は遅かれ早かれああなってたと思う
ミルウーダが生き残れば別の選択肢を選んだかもしれないけど
どうあがいてもあの時代じゃ理想は叶えられなかった気がする
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 00:41:15.12 ID:T+poEMJz0
ミルウーダはミルウーダでマジキチの過激派テロリスト思考だし、
妹にすら理想や方法論を理解されて無い事からしても
妹生存の場合も碌な事にならない気がするな。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 02:45:17.27 ID:LoorC5QwO
いつも思ってたんだが、豆のスープにしなくても
野生のチョコボ捕まえて食べればいいだろと
一匹居ればかなり持つよ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 03:13:33.21 ID:HgjPwGRmO
>>810
骸旅団の貧相な装備でフィナス河に挑むよりは
貴族に挑んだ方がまだ勝率あると思う
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 03:22:16.62 ID:nROtRnYJ0
チョコボは群れる動物なのかな
ボコも迷い込んだ形だったし
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 03:44:49.32 ID:HgjPwGRmO
ていうか、ボコってディリータが乗り捨てたんでない?
チョコボに乗って逃げたディリータが滝ではチョコボに乗ってなかったし

ディリータはティータでなくウィーグラフに置き去りにされたボコに救われた説
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 05:13:41.09 ID:2QHbzXGt0
>>803だけど>>804ありがとう
このスレの人想像力豊かね
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 07:20:39.72 ID:HZ867stP0
>>813
そんなボコを乗り捨てるディリータさんまじ鬼畜デコ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 08:42:04.12 ID:CYdXHi5V0
ウィーグラフはラムザがいなくても旅団の時点で鎮圧されるのは時間の問題だったな
実力と理想があっても主人公補正がなければあんなもんだろ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 08:44:21.59 ID:dNBbPDb20
戦闘力と理想しかなかったからだろう
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 08:58:45.01 ID:HZ867stP0
人望あんまり無さそうだったしな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 09:59:35.65 ID:0Efqgwdp0
副団長が勝手なことしちゃうしな。
820 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/15(水) 10:11:41.48 ID:cFgtBKu00
理想に殉じて死ね ってリアルに言っちゃうボスだからな
そもそも旅団自体理想に共鳴して集まった革命家集団ではないし
無理言い過ぎだろjk
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 11:37:01.41 ID:EKEuc++L0
女の部下からの人望はミルウーダ共々ありそうだったな、やはりルックスの良さか・・・

しかしウィーグラフも骸騎士団団長、ガフガリオンも東天騎士団部隊長という経歴があるんだよな
アカデミー中退のままぶらぶらしてたラムザが剣技使えないのは必然だと思う
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 11:43:23.05 ID:HZ867stP0
物語の経過で騎士剣扱えるようになってるし、
将来的には剣技も使えるようになったんだろうけど、如何せん我流ではダメなんだろうな
頭真っ白にして傭兵やってたラムザと、泥水啜りながら教会配下のスパイにまで成ったディリータのあの1年が重い
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 12:06:19.80 ID:uo2wY2cZ0
ホーリーナイトは教会の洗礼を受けたナイトで(≠聖騎士)
聖剣技が使えるのもそのためなんだろうか
ウィーグラフは自分の精神力を高めて聖剣技編み出したっぽいヘルプメッセージがあるけど
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 12:38:39.15 ID:CYdXHi5V0
ラムザ好きだからフォローしたいが傭兵時代もけっこうダメダメだったから
フォローのしようがない
ウィーグラフの場合は編み出す=我流で再現みたいな感じなんかね
それか騎士団長時代に頭の柔らかい偉い人の知り合いがいたのかもしれんね
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 13:38:22.36 ID:RhEb4zjY0
試しにラムザに聖剣技付けてプレイしてみた
強過ぎてツマランかった
多分、これに尽きるかと
シドもそうだが男に剣技付けると強過ぎて駄目だわ
女(永遠の処女)の物理ATの低さで何とかバランス取れてる
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 13:52:14.46 ID:EKEuc++L0
シドはシーフ帽装備できたりSPやMA高いところまでとことん最強キャラにしましたって感じだから置いといて

アグリアス・・・聖剣技の性能はいいがホーリーナイトの基本性能がゴミカス
メリアドール・・・剛剣の性能はイマイチだが、ディバインナイトの基本性能は高い

割とバランスは取れてるんだよな
メリアドールは絶対シドの前に加入させるべきだったと思うがw
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 14:09:39.99 ID:94f27aO2O
確かに剣技つけるとそれだけになっちゃうからな
ジョブチェンジとアビリティの自由度というFFT最大の楽しみが無くなる
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 16:04:18.67 ID:OYtCho/GO
ガフも騎士剣装備できなかったりパラメータ微妙だったりで、いいバランスだよな。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 16:12:29.88 ID:Z6D34c1A0
ストップもドンアクも効いちゃうしな
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 17:29:29.71 ID:RhEb4zjY0
今度は破壊魔剣付けてみた
ボス戦以外は使いづらい
成長率、補正率は良いんだが
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 17:33:56.80 ID:LoorC5QwO
ディリータは性的不能な感じがするな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 17:34:03.57 ID:TigTbSVoO
これ本当に傑作だよなぁ続編まだかよ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 18:21:22.02 ID:lN+gPR6ZO
シドはせめて成長率を低くするべきだった
経歴を思えば最初強いのは納得できる
でも壮年のくせに若者よりもメキメキ成長するとかどうよ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 18:33:56.20 ID:aYArm1IMO
>>828
ガフはMov3だったり、ATあんま高くなかったり良調整なんだよな
チート爺なんかよりこっちくれよ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 20:07:58.18 ID:AxL/Hr5OO
長兄が抱き抱えて離さないよ。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 20:36:56.67 ID:5tsBEttD0
ラムザも交渉下手だな
ガフガリオンはプロの傭兵なんだから
「兄さんより高額で貴方を雇います、力を貸してください」とかいって頼めば
「成長したな」って感じで仲間になってくれたよきっと
ガフガリオンはラムザのことをかなり気に入ってる

アグリアスとは喧嘩ばかりしそうだがw
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 20:46:07.91 ID:cFgtBKu00
残念ながらアイツはダイスダーグの信奉者なので
そんなのは聞きません
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 20:54:28.40 ID:EcLs6dwH0
FFTシリーズでなくていいからまた伊藤氏がゲームデザインしたSRPGをやりたいなぁ
アイデアもだいぶ溜まってるだろうし
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 20:55:29.34 ID:Z6D34c1A0
より高い報酬提示されたからって一度契約した相手を裏切るような傭兵を誰が雇うんだよ

処刑場での会話でも、ガフ自身が雇用主に皮肉を言いながらも、傭兵として契約どおりに動いたように
ラムザにはベオルブとしての責務を果たすように勧めてたし
気に入っているからこそ、割り切らないといけない部分は割り切る大人に成長して欲しかったんでしょ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 21:28:24.93 ID:EKEuc++L0
ロウルートの傭兵ザパンみたいな感じだったら良かったのに
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:06:45.89 ID:uo2wY2cZ0
>>839
一方その頃アグリアスさんはオヴェリア様ほっぽってルカヴィとの戦いに明け暮れていましたという
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:20:09.89 ID:SFc5a8XR0
ヴォルマルフ「ちょ…あいつらどこまで追っかけてくるんだよ…ミュロンドまで来られたらヤバイな…ローファル足止め頼んだ」
ローファー「合点承知でヤンスwwwwwwww」



ローファル「くく、貴様を地獄へ招待してやろう」→ミュロンドへデジョン
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:27:05.44 ID:xjBCAy450
>>841
ライオネルへ引き返すのは何もおかしくないだろ。
オヴェリアがゼルテニアに向かったのを聞いたのは枢機卿からだし。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:54:53.68 ID:aYArm1IMO
>>842
ローファルがデジョンしなきゃどうなってたんだろw
アルテマ様完全復活か?どの道現世に来たら剣聖とかに殺されるが
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:18:09.15 ID:4ysD8VgA0
だからラムザ一行をミュロンドのあの空間に封印して置くつもりだったんだろ
ただヴァルゴの不具合でまごついてる間にラムザが来ちゃって万事休す
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:20:38.64 ID:rrJO4KAy0
あそこでヴォルマルフがモタモタしてなかったら
ラムザがクレティアンやバルクに足止めされてる間にアルテマ様復活、そのまま地上行きで
一行は死都ミュロンドに成す統べなしで閉じ込められて終了だったわけか

と考えると、結局バルクは利用される駒でしかなかったってことかw哀れだwww
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:22:35.60 ID:cFgtBKu00
ライオンだってアジョラ復活のために命捨ててんだし
目的のためなら全員駒だろ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:07:33.26 ID:oA8dA3OQO
しっかしラムザってすごいよな!もし俺だったら滝の時点でガフガリオンについていったわ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:19:30.78 ID:1Oqw0zTpO
亜空間に閉じ込めてもラムザなら雄叫び上げてアルテマを追いかけてきそうだな
話変えて帽子と盾が装備出来るジョブは強いが、弓使いも軽装と盾両立出来るから光るものがあるね
槍・剣装備か格闘でもつければチャージでロマンプレイ出来てよし
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:22:12.22 ID:NbbySR4X0
人を踏みつけ貴族として生きてきたのに戦場で死ぬ義務を放棄したくらいだからな
ラムザなら我欲のためには何でもするさ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:45:34.22 ID:KS5R8NfM0
私利私欲のために戦わないでくださいなんてよく言ったもんだ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:01:38.77 ID:xfA9DBVX0
根性無しなら兄貴達の言いなりになってベオルブ家にとどまってただろうな
大抵の人間はそうするな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:56:32.72 ID:38jGEGoC0
終盤にはアルマアルマ言いつつ自分なりのベオルブの正義を見出して戦ってたから
責任逃れとかそういう負い目は感じなかったな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:14:51.39 ID:JHQw3mVr0
ルカヴィ放置して実家帰るとか主人公のするこっちゃねえな
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:31:23.56 ID:WW/u7yoQ0
ルカヴィを追ったというよりは妹を助けようとしたほうが正しい
アルマ!アルマ!アルマー!!!
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:43:30.72 ID:38jGEGoC0
アルマが捕まるのがもっと終盤だったらラムザはもう少しかっこよく見えたかもしれんな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 03:53:11.09 ID:YLNeQQBS0
終盤だとラムザ軍が圧倒的でルカヴィ側が悲壮だからな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 11:50:59.67 ID:Tb8Aif+XO
アルマが妹じゃなくて婚約者ならまだ違った気がする
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:04:36.15 ID:GdtHm+3F0
皆はPS2だよね?D端子で接続してる?
ずっとアナログTV(SONY)にAVマルチ端子だったんだけど、
液晶(BRAVIA)にしたらAVマルチ端子は廃止されてた。
しょうがなくコンポジットにしたのだが、にじみがすごくて…。
ただ、D端子では映らないソフトもあると聞いたので、大丈夫なのか教えて下さい。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:20:43.81 ID:ophC7M3FO
ヴォルマルフは最初アルマ見つけた時にあと100年はかかると思ったとか言ってたけどその後は時間が無い無い言って焦ってたのはなんでなのよ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:31:36.72 ID:32893Cuz0
>>859
アナログTVを利用してますが、D端子で接続してます
AVマルチ端子より綺麗に映ります
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:32:35.69 ID:Tb8Aif+XO
仲間が次々にやられ、ヴァルゴとレオ以外の聖石がラムザ一行に奪われたから

どんだけ読解力ないんだ?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:42:05.58 ID:ophC7M3FO
なるほど
(日本人じゃないから読解力無くて)すまんな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:49:39.94 ID:g1bSBsy/0
在日に神はいない!
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:54:57.51 ID:GdtHm+3F0
>>861
情報ありがとです。大丈夫そうですね。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 13:00:33.60 ID:FnO5OnqB0
D端子だと一部うつらないというのは良く聞くけど実際に何が写らないかって全然知らないわw
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 13:05:44.27 ID:NbbySR4X0
>>864
貴様ごときがアルガスのセリフを吐くなよ
アルガスみたいに戦って死ぬ覚悟できてんのか
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 17:48:09.82 ID:Tf1r19rq0
ガフガリオンに「現実を見ろ」って言われたらちょっと考えてみる気になるけど
アルガスに言われたらむかつくだけだ
こんな感じの理由でアルガスは嫌いだ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 18:04:31.55 ID:Tb8Aif+XO
いや、日本人じゃないからってのは言い訳にはならない
日本語が読めないならわかるけどさ

ちなみにアルガスは戦って死んだと言うよりは、増長して自滅しただけ
ティータに駆け寄ろうとしたデコに道を譲っておけば死なずに済んだろうに

まぁ、ザルバッグと同様に反面教師には適役なキャラだわ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 19:04:48.86 ID:AHPmPu3JO
不意討ちで死んだわけでもないし、必要のない戦闘を起こしたわけでもないじゃん。

戦闘で死んだことには間違いないだろ。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 19:20:44.78 ID:YLjB/qGJ0
いや必要なかっただろw
さっさとザルバックの後追っても良かったわけだし
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 19:48:42.43 ID:vySOWmJp0
アノ場面て北天騎士団に刃を向ける仕官アカデミーの連中もすごいが
アルガスの一声でベオルブ家の御曹司を手にかけようとする
騎士団連中も相当度胸あるよな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 19:50:04.67 ID:/KWxwB2T0
所詮ナイト程度の器のキャラよ
地位に拘らず、ラムザみたいに見習い極めたほうが強くなれたかもな
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 20:25:02.89 ID:0rnL5N9k0
>>870
聖騎士ザルバッグ
「わかった、すぐに行く。…あとは任せたぞ、アルガス。」
って言ってるよ。

ゴラグロスの処理を命じたんだろうけど、北天騎士団の意向に歯向かってきたディリータ(とラムザ)を相手にするのは
自然な流れだと思う。
私情もあったろうけど、復讐する気満々の連中を後ろにして本隊に追いつくのはちょっと不自然。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 20:29:46.51 ID:0rnL5N9k0
きゃー。>>間違えちゃった。
その後のアルガスの会話を聞いてみても、北天騎士団所属として特におかしな所はないと思う。
へたすりゃ第二の骸旅団になりかねないし。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 20:39:34.72 ID:YLNeQQBS0
いつの間にかザルバッグの部下になってるアルガス
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 20:58:52.78 ID:gvUcJfMhO
ザルバッグって作品通して無能にしか見えんなぁ
兄貴はまだ策略張り巡らしてる感じだが
ラムザの忠告無視しまくった癖に、真実が判った途端後先考えず暴れるところとか

職歴凄いだけで、特に武人として優秀なイメージもないし
アークナイトとルーンナイトのアビリティは逆で良かったわ、セリスの魔封剣も無力化が目的だったし
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:03:55.03 ID:xfA9DBVX0
ザルバックは破壊魔剣のイメージじゃないよな
剛剣のイメージだ
一本気で単純な性格だし
武人タイプだ罠
長兄は政治家タイプ
ラムザとバルバネスは理想主義の人格者
人望が厚いのはラムザやバルバネスやシドだろうな
長兄は腹黒過ぎてカリスマ性が無い
誰も付いて来ん罠
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:15:50.07 ID:Tf1r19rq0
イグーロスでの死亡とミュロンドでの強制復活のおかげで
期待はずれのがっかりに拍車がかかるよな
ミュロンドの戦闘がちょっとお涙イベントっぽくなってるから余計に滑稽
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:28:30.33 ID:al/L68hc0
>後先考えず暴れる
>一本気で単純な性格
ザルバッグ兄さんだってまだ二十代の若造だしな…と
いざ自分が同じくらいの歳になって思ったww
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:44:18.15 ID:vySOWmJp0
29は「若造」で許していい歳じゃねーだろ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:49:03.18 ID:ck0cRdD0O
定期アルマ犯す
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:52:03.20 ID:wtEkYjPU0
それザルバッグ兄さん


若造でないにしても、そんな若かったのか…
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 22:11:24.31 ID:/KWxwB2T0
ザルは破壊魔剣+剛剣(防御力UP) ダイスダーグは聖剣技+ガ魔法(魔防UP) とかの方がよかったな
んでラムザが暗黒剣使えたら迫力のある兄弟喧嘩になったのに

軍師であるはずのダイスダーグが攻守共に隙がないっていう・・・
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 22:18:41.88 ID:heuvZ9FY0
ティンジェルはFF一かわいい苗字だよな
ダイスダーグとかザルバッグとか生きてて恥ずかしくならないの
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 22:24:38.33 ID:KS5R8NfM0
ダイスダーグって、最強人間ユニット銀メダル争いができるくらい強いんだよな
文武両道、家柄良くルックス個性的、性格は多少悪いが、結婚相手にしたら鼻高々だな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 22:33:01.08 ID:6cIWMuIx0
性格は悪いなんてもんじゃないだろwww
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 23:14:46.53 ID:xwGYphAP0
>>885
つ【ベオルブ】
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 23:33:11.14 ID:0rnL5N9k0
ラムザが29になる頃には化け物になってるかもね・・・
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 23:56:19.16 ID:KS5R8NfM0
>>885
苗字含めてだったらガフガリオンと教皇がツートップか
まあ、苗字だけなら一番恥ずかしいのはバンテリンだな
そういえばあいつ名前の方はなんだったかな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:23:24.73 ID:bJbIPIOK0
ゲルカラニス
PS版やってた頃は兄弟でキャラ名クイズやったもんだ
ゴラグロスの苗字とかさ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:37:05.28 ID:gsc7Da+RO
領主さんはみんな呼びにくいくらい名前が長いよな
そういう風潮でもあったんだろうか
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:40:24.49 ID:KvbNNUHWO
>>890
もしかして:バリンテン
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:50:28.54 ID:VQI2d3FZ0
>>872
ベオルブ家の人間でもあるがラムザは腹違いの兄弟の為、御曹司というような立場にはなかったと思われる
しかし腹違いの子がバルバネスにもっともよく似ていることが皮肉である
容姿が似ていることも相まって、特にダイスダーグには内心よく思われていなかったようである
だかというのをどこかで見たぞ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:13:14.19 ID:7O4mRBa80
固定ユニット仲間になる時、ステータスランダムなのめんどくせぇ…
バリアスの谷でリセット繰り返してる

HP、MPは後で上げられるから妥協してもいいけど
アビリティは変えられないからなぁ
↓この辺邪魔だしいらないんですけど…
チャージ+1+2、反撃タックル、斧装備可能、まじゅう使い、防御、Move+1
毒消し、目薬、アイテム発見移動

ポーションと装備変更はいらないのに必ず覚えてるな
何も覚えてない状態で仲間にしたかった
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:47:19.45 ID:A57bv2UOO
バイオラってダメージないの?意外だった・・・
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 06:36:25.23 ID:0cYMtzAwO
ダイスダーグは割とラムザに対して寛大じゃない?
一回騎士団捨てたラムザに戻ってくるならそれでよしって言ってたし
ベオルブ家一丸となって天下取りたかったんじゃないかな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 08:28:08.41 ID:N/Kg3a0BO
駒はいくらでもほしいものです。特に血縁なら。少なくとも自分のように狡猾じゃないしね。
お姫様と政略結婚もよし、地方領主として飛ばすもよし。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 09:11:48.43 ID:lKQyB5mm0
>>897
俺が王様になる、じゃなくて、ベオルブ家で天下を取るのが目的だしな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 09:25:44.83 ID:fD3n5FCs0
>>891
ラヴィアンみたいなのだっけ
>>895
Move+1は他のMoveアビ覚えるまでの繋ぎにはなるから覚えてたら万々歳なくらいだろ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 10:20:28.81 ID:iVW2Fu/j0
>>899
ダウトー
父親暗殺してたじゃないですかー
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 10:55:10.49 ID:JxACXrKZ0
堅物親父が居座ってたら獲れる天下も獲れねーだろうがアホか
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 10:58:59.49 ID:+m8mBxVB0
過ぎた野心が身を滅ぼしたんだねー
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 11:24:06.49 ID:3YDfN1jNO
神殿騎士団のキャラの服の色ってもしかして冠位十二階がモチーフになってたりするのかな?
ちなみに冠位十二階は偉い順に紫>青>赤>黄>白>黒 (実際にはもっと細かく色の区分がされて十二階なんだけど)

神殿騎士団を当てはめてみるとヴォル>ローファル>ウィー>クレ>イズ、メリア>バルク
まあイズとメリアは緑だし、ウィーとクレの地位はどっちが上かわからないけど。

少し強引か‥orz
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 15:58:07.47 ID:1Z5GXOKIO
なるほど
黄色はディリータか?
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 17:07:52.26 ID:A57bv2UOO
イズとメリアは、そこにない緑だから最終的にラムザ側になったと考えれば・・・
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 17:29:41.13 ID:QaSkhYHL0
装備でAT上げた黒魔に
引き出すセットして使うと
けなり使えるのに今更気がついた
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 17:32:01.82 ID:QaSkhYHL0
>>906
メリアドールとイズルードは単純に聖石にふさわしくない肉体だったからって
ザルエラがいってなかったっけ
やっぱり少しでも邪な心があるとルカヴィに転生しちゃうみたいだし。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 18:02:26.33 ID:+m8mBxVB0
黒魔+引き出すは算術や格闘忍者並の禁じ手だろ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 18:13:18.06 ID:JxACXrKZ0
じゃあ俺騎士剣二刀流でいいや
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 18:27:40.32 ID:A57bv2UOO
>>908

ごめん906は>>904に対してだ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 18:39:20.21 ID:gsc7Da+RO
エリートなクレティアンがディリータより下というのも
騎士以外が地位的に冷遇されてるならありえん話でもないな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 19:56:14.33 ID:rH+vak/o0
ヒント:実力も考慮
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 20:06:51.57 ID:lKQyB5mm0
実力順か・・・
まあ、レア銃取り上げたら何も残らないバルクよりはマシか
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 20:47:24.83 ID:FS9PVdI6O
まぁディリータは神殿騎士団じゃないからなぁ
彼の服の色は関係ないんじゃないか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 20:48:04.33 ID:1Z5GXOKIO
バルクはスピード高いし、地の利や得物の射程を生かして頑張ってたと思うぞ

魔法システムが悪いにしても、クレティアンが残念賞すぎる
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:00:36.19 ID:Kayhr+pB0
ノンチャージかつ長射程の精神統一魔法攻撃を忍者並の速度で連打してくるんで
縛りプレイなんかだと辛くなる場合も結構あるよね
…まあ属性つきなんで、属性耐性を得られる場合は嬲り殺しにできるんだけど…
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:33:10.77 ID:aIYDAtMy0
神殿騎士の年収
ヴォルマルフ:1000万ギル
ローファル:800万ギル
クレティアン:500万ギル
バルクメリアドールイズルード:450万ギル
初任給ウィーグラフ:20万ギル

こんなところだな!
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:37:51.74 ID:lKQyB5mm0
そんなに給料もらってたら首ひとつ500ギルなんて言わないからw

というか、教会だし生活保障はとにかく給料面ではそうでもないんじゃないか?
エリートが普通の騎士団に行かずに神殿騎士になるのは稀っぽいし
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:43:16.44 ID:3YDfN1jNO
904書いた者だけどやっぱり神殿騎士団て実力順なのかもね。バルクなんて下手したらヴォルと同じかそれ以上の歳かもしれないし。それなのに地位低かったらあんな卑屈な性格にもなるわなw

教会全体でみるとザルモゥやディリータもいるな。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 22:03:39.70 ID:fD3n5FCs0
ローファルはディバインナイトだし魔法の知識や裏工作とかでの活躍
ウィーグラフは期間は浅いが剣の腕とルカヴィに相応しい肉体
あたりで高いのかね

魔道士や機工士が低く見られてるのはありそうだ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:09:56.20 ID:KvbNNUHWO
バルクはテロリスト出身みたいな経歴だった気がするから、地位が低くても仕方ない
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 00:18:36.35 ID:ckY0xjkr0
僧侶も兼ねてるんだったらサラリーはあんまりもらえないかもよ
衣食住は保証されてるかもだけど
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 00:26:35.72 ID:9XgXMrKw0
やり尽くしたと思ってたけど、固有キャラなし縛りでやり始めたら、なかなか良いバランスだね。
スペシャルな攻撃は敵のボスの為にある、みたいになる。
アカデミーメンバーのまま進めてる。
こうすると、ラムザの見習いは軽装備出来て強い攻撃キャラに見える。
強さって相対的なものなんだね。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 01:44:09.90 ID:+otrCGrJ0
アカデミメンバーor好みの汎用を雇う + 便利すぎるアビ禁止ぐらいが一番楽しいのかもしれない
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 01:52:30.73 ID:f+5+LITEO
神殿騎士団の中でメリットアビリティ持ちなのはイズルードとバルクだけ
あと、何故かMA成長率が一番なバルク
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 03:07:33.48 ID:Lwh3dRXf0
ン・カイの腕輪と天使の指輪どっちつけるか迷う
チャームが1番怖いけど死の宣告と戦闘不能も嫌だし
リレイズがついてるのもおいしいよな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 03:18:33.43 ID:JFFnaay9O
敵に合わせる
ランダムバトル?知らん
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 11:59:54.35 ID:HWoLpf8BO
剣技キャラはジョブチェンジ不可で良かったくらいだ
おこぼれと継承オンリー

見習い戦士の替わりに強力アビリティが使えるんだから、どうやっても汎用じゃ越えられないのが悲しい
汎用を鍛えまくれば使えるようになる必殺技みたいの欲しかった
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 12:26:09.63 ID:XG+4ULmH0
汎用にはためる+素手格闘があるじゃないか
攻撃力では引けを取らんよ
最初から育ててると言うメリットもあるし
手軽にjp稼ぎをするにはためるが一番便利だし
魔法系は大抵最初から育てた汎用使うしね
顔キャラはまた一から育てるのが面倒くさいしな
ムスタ、アグが加入するのは2章の終盤になってからだし
バリアスの谷は稼ぎやるにはちょっと不向き
イカが面倒
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 12:49:25.88 ID:HWoLpf8BO
なるほどためるか…
個人的には弓使いや白魔のかわいさは代用できないと思ってるがw
やっぱり思い入れのあるキャラ(ラムザ含む)に奥義みたいなのを使わせたいわ…
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:19:17.68 ID:PkaHMGWe0
獅子戦争やれとしか言えんわな
スマホ版、あの糞処理落ち直ってりゃいいなぁ…
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:25:02.07 ID:vKnTNKhM0
>>931
必殺!かーえるーのきもち〜(算術)
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 14:12:58.94 ID:dHuLFYeh0
顔キャラはとにかく加入が遅すぎる
使ってもアグまでだ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 14:37:45.88 ID:XG+4ULmH0
アグ、ムスは良いとしても
加入が遅過ぎるよね
せめて下級職マスターした状態で仲間になって欲しい
まあ4章で仲間になる連中はそのまんまで充分戦力になるんだけども
約1名の電波少年除いて
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 14:46:44.89 ID:+otrCGrJ0
奥義があったらそれはもう白魔でも弓子でもなく別の何かなような
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:47:01.44 ID:mOPUkl4J0
>>935
そんな事したら益々汎用の立つ瀬がなくなるぞ
成長期間が長いのが唯一のメリットなのに
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 16:01:38.54 ID:NUOV+Dqs0
>>935
約二名の暗殺者もだろ?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 16:08:27.96 ID:0eORWTzs0
>>938
オリジナル版は枠が限られてるから、そのままお引き取り願うだろ?その二人は
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 16:21:32.73 ID:HWoLpf8BO
四章に仲間が集中しすぎだから、三章中盤くらいで仲間になるキャラが欲しかったな
イズルードあたりは強すぎず弱すぎずで良い感じだと思う
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 16:30:21.07 ID:9wCWPwTT0
オーランが仲間になってほしかったな
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 16:31:57.20 ID:vSdCjxGOO
味方に破壊魔剣の使い手がいないから、三章で使い手が仲間になればよかったな。
ザル兄のアビリティは聖剣技か剛剣あたりでいいから交換で
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 16:54:34.32 ID:XG+4ULmH0
>>938
ごめん
あの役立たず兄妹も4章だったな
3章と勘違いしてた

944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 16:58:28.14 ID:XG+4ULmH0
結局、枠が少な過ぎるのと獲得jpが少ないのがネックだな
育てるのが面倒過ぎる
取得jp3倍とか顔キャラのサポートアビにあればな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 17:44:48.94 ID:dce0gVbLO
オルランドゥの唯一のネックかもしれない、
加入直後はアビリティが揃ってないということをなくせと言うのか
アグリアスさんが可哀想だろ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 20:26:34.54 ID:HCLiySX+O
気に入った汎用ユニットがいたんだけど、固定キャラにどう頑張っても勝てないのが悔しくてな
物理AT99にして自己満足してたなw
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 20:58:06.00 ID:NUOV+Dqs0
デコピンするだけで顔面吹っ飛びそうだな

ラムザは元々MAの高さや装備の豊富さ、さらにさけぶで自己強化可能なところから
魔法攻撃特化タイプにして引き出す使わせれば剣技キャラに匹敵すると思う
塵地螺鈿は投げてくる奴さえ見つければ実質ストック気にしなくていいし
引き出すは回復や補助もこなせるし、何より剣技に見劣りしないくらい演出が格好良いと思うぞ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 21:04:50.41 ID:xWjPyG0g0
塵地螺鈿投げてくる頃には・・・
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 21:37:47.64 ID:HWoLpf8BO
ラムザは主人公じゃなくても間違いなく最終的な五人枠には入れるキャラ
即ち強キャラだろう

剣技の攻撃力は敵わないがなんでもこなせる優等生ってところ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 21:50:32.40 ID:dce0gVbLO
あくまで普通にプレイしてたら、シドが来てもアビリティ面でかなりアドバンテージがあるしね
確かにラムザに引き出すは相性いいかもな
普通の相手なら村正か菊一文字で十分戦えるし
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 23:31:59.83 ID:XG+4ULmH0
ラムザを黒魔にしてMA重視装備にして引き出す使えばシドなんて目じゃないね
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 23:36:44.54 ID:pYXbH0AA0
と思っていた時期がry
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 23:57:38.83 ID:zcB6XHOoO
アルマのおっぱいチュッパチュッパ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 01:21:51.61 ID:RaMibDNc0
○○を倒せ!の時に、ターゲットを倒した後残された敵はどうなってるんだろう。
今、敵のファイアでラムザ共々バルクが死んでワロタ。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 09:08:06.19 ID:BzAgRjMd0
ユニットごとに維持コストを設定するのはどうだろうか
ユニットをメンバーに入れておくと、一日経過するごとにギルを消費する
汎用ユニット(見騎弓モシア白黒時陰):10ギル
汎用ユニット(風竜話召踊吟):30ギル
汎用ユニット(忍侍算も):60ギル
ムスタ、ラファ、マラ:30ギル
アグ、メリ、クラウド:60ギル
ベイオ、レーゼ、鉄巨人:100ギル
シド、ビブロス:150ギル

レベル1〜30までが上記、31〜60になると上記の倍、61〜で3倍
Lv70のシドだと1歩歩くごとに450ギル消える感じ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 09:12:09.10 ID:m9IXihFt0
いらん
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 09:20:12.76 ID:0nCYSzNh0
いまの俺ブームはチャージ。二刀流だと二回チャージモーションが入る!
必中だよね?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 09:24:40.69 ID:ibmUgOpF0
>>955
ロウシステムなみにいらんw
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 09:28:56.79 ID:qlcU82Zm0
>>954
リーダーが撤退した後に消えるやつらは一緒に逃げていったとして
真ん中でリーダーが死亡するのを棒立ちで見守っているやつらはどこへ行くんだろうなw
ローファル戦のは、デジョンで消されたと見ていいんだろうか
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 10:47:11.77 ID:rMo5/6SNO
>>957
必中じゃねーよ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 10:50:26.26 ID:MFgoGa710
瞬殺されたクラシアンを見つめる侍たちはあの世界で消滅したんだろうな・・・
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 10:51:25.22 ID:lzDooTD5O
>>955
それの何が面白いの?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 11:31:51.37 ID:xXqmRvFsO
>>955
騎士団を維持するシビアさが味わえてマニアにはうけるかもなw
補給をケチると離反するとか

でもゲーム詰まりそうだしFFTにはいらんなw
三国志とかでやればいいよw
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 13:05:22.55 ID:HODGF/pM0
マラークはー50ギルだなw
ラムザ団に置いてやるけど、その代わり働いて稼いで来いとw
つうかビブロス高過ぎだろ
大して役に立たんぞ
アビリティ微妙なの多いし
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 13:14:01.84 ID:iv/cceUZ0
勧誘追い剥ぎがメインになりそうだな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 13:33:13.67 ID:MFgoGa710
1ガフガリオン=700ギル
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 13:36:09.55 ID:m9IXihFt0
安すぎる
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 14:32:55.73 ID:ZlRjqkwX0
久しぶりに始めたのでモンスターテイマーでやってみるぜ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 15:00:59.46 ID:MFgoGa710
ジークデンで突如現れた赤チョコボ軍団に蹂躙されるアルガス・・・アリだなw
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 15:27:05.89 ID:ZlRjqkwX0
>>970
とりあえず同種類のモンスターの戦闘参加は禁止かな、無双プレイはすぐに飽きてしまう
まあヌルゲーなんで縛りというよりちょっとしたなりきりみたいな気分で楽しみます
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 15:29:40.70 ID:vShE2p6d0
敵に密猟されないように気をつけるんだ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:10:54.85 ID:Nl3LptvFO
密猟セットしている敵なんて見た事ない
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:12:53.81 ID:ZlRjqkwX0
>>972
過去モンスタープレイした人のリポートを見ると育てた仲魔モンスターが密漁されてな
スレには笑いをもたらしてたがw
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:36:12.46 ID:nT5yCycC0
以前、ザルが密漁つけてたのを見た記憶がある
タイジュでも密漁して、兄貴みたくディフェンダー持ちたかったんだろう
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 19:41:38.61 ID:4THT1LJb0
兄貴はtリアクがキャッチ固定だけどセイブザクイーンとかエクスカリバー欲しかったのかな

ところでダイスダーグの手下を全員勧誘した後ラムザ達は透明になって、北天騎士団五人VSルカヴィをやってみたんだが

ナイトが固まったところを喪失で混乱状態にされるも、同士討ちでリカバーし通常攻撃を当てて行く
 ↓
アドラメレクのオーディン、バハムートの二連砲で二人死亡、一人は瀕死HP回復
 ↓
その後残った三人を一人ずつ封印

アドラメレク△
ナイト五人の相手くらいは余裕なのな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 20:31:03.86 ID:ZlRjqkwX0
こんな序盤から話術士使ったの初めてだけど、ちゃんと強いなあ
勧誘が特異過ぎて成功すれば敵-1自軍+1の実質+2で戦況がグッと良くなる
チャプター2で銃手に入れて騎乗して武将プレイしたい
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 20:34:05.27 ID:REEtQBIWO
ハシュマリムだとメテオチャージ中にぼこぼこにされそうだな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:27:02.68 ID:W9hFTOYLO
ライオンとクレティアンは定期的にバカにされるなw
それだけ魔法が後半になるほど使えなくなってると言うことか


ショートチャージくらいつけても誰も文句言わないだろうにね
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:36:32.29 ID:Oqd7OKuZ0
>>976
敵が何使うかわかってて対策できるのがゲームだからな
リアルに戦うときは汎用的な装備で行くだろうから恐怖の餌食になるだろうね
所見でキュクレインと戦った状況よりもひどい構成で戦うことになるだろうし
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:43:52.65 ID:UlM0ft02i
>>979
リアルに戦うときってのは何の事を指すの?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:47:44.97 ID:HODGF/pM0
話術士自体の能力は微妙だけど
便利なアビリティが揃ってるな
フェイス上げるには話術が手っとり早いし
養殖するんならまずは勧誘しないと逝かんしね
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:51:27.89 ID:Oqd7OKuZ0
>>980
まあリアルというか、相手の情報がない状態
「突然悪魔が出てくるかもしれないから状態異常対策をしておこう」
なんて考えないだろ普通
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:58:44.56 ID:qlcU82Zm0
キュクレインは情報なしだと状態異常の嵐になるはず
アグリアスとムスタディオの加入でいい感じのバランスになるんだよな
ランダムエンカウントで鬼レベル上げとかしてなかった人は、みんな初プレイはあのハゲに苦戦したろ?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:18:27.71 ID:O+/8YPhP0
初見プレイってやつだね

HP???だしやたらインパクトのある外見だしで衝撃が大きかった
後どれくらい、の判断がつかないから心理的なプレッシャーが強いよね
「黒魔法にバイオないのかー」とか思ってたらあんな風に使われるなんて…
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:25:20.77 ID:ZlRjqkwX0
>>982
俺も何で俺に返すのかわからんかったw

キュクレインかー
モンスターたちが対策できないからどうしようかな…
ラムザを中心に突っ込ませる以外浮かばないや
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:29:49.36 ID:Oqd7OKuZ0
>>985
すまん、相手間違ってたのに今気づいたw
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:54:06.96 ID:ZlRjqkwX0
ジークデン砦のアルカスも脅迫してオートポーション使わせなくして陥落
話術士楽しすぎワロタ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:02:56.13 ID:Ye7JYjmr0
>>972
いくらでもいるだろ
たかがJP200のシーフで覚えられるようなアビリティ
3章ゴルランドなら一人はセットしてる
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:26:10.09 ID:qqFDt+Nq0
話術は楽しいよね
脅したりすかしたり眠らせたり
勧誘して身ぐるみ剥ぐのは良くやるし
俺は話術士じゃなくMA高い黒魔にセットしてるけど
戦闘中暇な時にはフェイスやブレイブ上げてる
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:45:14.02 ID:bICGRm9xi
>>989
チャージレス効果2のダーラボンは全ジョブで見てもかなりのものだよな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 02:01:49.74 ID:uP/kE8EGO
話術=外交が最強の武器ならば何もおかしくないな
話術とチャームは凶悪無比だ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 07:11:21.59 ID:qqFDt+Nq0
勧誘は凶悪アビリティだな
砦はアルガス以外全員勧誘してみんなでフルボッコ
これお薦め
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 08:35:13.43 ID:B5PPgG+m0
そして眠らせてから話術でいじめようとして
命中00%に「あー…」と思う
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 10:07:56.41 ID:yd6C/XJs0
話術は成功率低すぎる
魔法と違って確率上げるのも容易じゃないし
一線でゴリゴリ使うものじゃないね
結局勧誘とBF操作だけ
「だけ」ってもそれがスゲー重要なんではあるが
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 12:11:33.25 ID:EaGVeoP80
話術はハイト&言語制限がな・・・
ハイトも種族も関係ないラムザさん話術ぱねぇってことか
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 16:04:58.22 ID:uP/kE8EGO
魔性の人たらしラムザさんなんだな
「ウホ、いい見習い」
「(勧誘)働かないか?」
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 17:02:15.60 ID:DSEKkspl0
TO運命の輪やってたから、勧誘の条件が甘くて凶悪に見える。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 17:07:33.76 ID:tTDvZdZD0
>>994,995
ラムザ話術士の者だけど、結局はそこだな
話術士スゲーとは思うけど成功率を考えれば他の職種に張り合えるものではないね
でもだからこそ戦況を一変させる勧誘は不利な条件での縛りに面白いんだよな

ダーラボン、バーサク、Brダウン、勧誘とバラエティに飛んでるから使っててめちゃ楽しいぜ!
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 18:00:23.89 ID:JJ3MwyxwO
オーランの出るマップの、敵リーダーの話術士がかっこいい
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 18:05:11.70 ID:AD8BtdvyO
そんなバランスのいい話術だけどドーピングレーゼの手に掛かると極悪になるよな
10011001
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