【総合】ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… Part116【DQ3/ドラクエ3】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
攻略サイト >>2 、 その他 >>3-7
荒らしはスルー推奨

■前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part115【DQ3】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1302702089/

■携帯アプリ版専用スレ(携帯電話ゲー板)
【ドラクエ3】ドラゴンクエスト3Level.10【DQ3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1281875936/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 19:45:11.44 ID:0txbX9Gf0
■ケータイ用攻略サイト
http://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/

■PC用攻略サイト
(01)ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
(02)隠しダンジョンマップ ttp://way78.com/dq3/
(03)総合攻略&世界地図 ttp://www.dqff.net/dq3/index.html
(04)ボス攻略&拾得アイテムリスト ttp://www.d-navi.info/dq3/
(05)全モンスター耐性 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/monsu.html
(06)すごろく場マップ ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
(07)防具の耐性 ttp://kama-p.hp.infoseek.co.jp/dq/DQ3/taisei3.html

【中級者以上向け】
(08)性格決定の法則 ttp://riverport.s27.xrea.com/data/
(09)成長データ&種集め場所 ttp://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
(10)勇者の性格診断&制限プレイ(1人旅等) ttp://dq3.org/index.html
(11)モンスター出現地域分布図 ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
(12)解析データ ttp://s-endo.skr.jp/
(13)解析データ ttp://www.geocities.jp/showa_yojyo/dq/index.html
(14)ダメージ計算式 ttp://m7seiun.net/game/damage.html

【FC版専用攻略サイト】
(15)攻略&キャラ育成 ttp://mos.fc2web.com/
(16)裏技&小ネタ情報 ttp://game777.client.jp/dq32.html
(17)攻略&全モンスター耐性・画像 ttp://www.adventureisland.org/dq3.html
(18)セリフ等データ ttp://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
(19)裏技大全 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190

【GBC版専用攻略サイト】
(20)キメラの翼バグ ttp://kamakura.cool.ne.jp/nakamurayuji/tsubasanobagu.html
(21)その他バグ・裏技 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
(22)氷の洞窟マップ ttp://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg

■ゲーム攻略に関する質問は質問・攻略スレでお願いします。
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ32
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294652214/
※質問スレが落ちている場合↓下記アドレスで検索可
ttp://find.2ch.net/?STR=DQ+%BC%C1%CC%E4&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 19:45:41.12 ID:0txbX9Gf0
■FC版・SFC版・GBC版のデータ消え対策
Q.起動する度に「おきのどくですが…」となる。電池切れなの?
A.データ消えの原因は、【電池切れ】では無く【接触不良による強制消去】の場合が多い。
 電源を入れた時に正常に読み込めないデータがあると、チェックサムエラーと判断され、
 安全の為に、セーブデータを「デロデロ…♪」の音楽が流れている間に消してしまう。
 少しでもカセットの挿し方が悪くて読めないデータがあると容赦なく消される。
 データは「消える」んじゃなくて「おかしくなったと誤認して消される」 のが実態。
 デロデロ音の間に消されているので、音が鳴り終わる前に素早く電源を切れば、
 データはまだ消されずに残ってる場合もある。その場合は接触不良を改善すれば、
 データが残ってる事もあるが、接触不良を直さないとまた消去作業へループする。
---------------------------------------------------------------
【A】起動時に「おきのどくですが…」のデロデロ音が鳴って消えたか?
 Yes→データ消えは接触不良による強制消去の可能性大なので、カセット端子の掃除。
 No→「おきのどく…」も出ずに消えた場合、原因は電池切れの可能性大なので電池交換。

【B】端子掃除でも改善されず、他のソフトで起動しても画面真っ黒になる現象が頻出するか?
 Yes→本体の修理交換(画面真っ黒は本体内部の接触不良。頻度が上がると壊れる予兆)
 No→本体は正常、状況が改善されたので解決
---------------------------------------------------------------

■電池切れ時のカセットの電池交換について
・ボタン電池「CR2032」…コンビニで普通に売ってる。100円ショップなら100円。
・AA型ピンセット…100円ショップで売ってる。 ttp://nkmm.org/yagura/kstm/aap.jpg
・ガムテープかビニルテープか蛇の目クリップ…電池固定用。
(1)まず、カセットを止めてるネジをピンセットとペンチで外す。
 ttp://nkmm.org/yagura/kstm/sfc_open.png の様に、先のとがったピンセットでネジの
 凹んだ部分をはさみ、そのピンセット自体を横から強くペンチではさんでネジを回す。
 詳しくは ttp://nkmm.org/yagura/kstm/ の「02-02 開け方」を参照
(2)カセットを開けたら、付いてる電池をペンチで剥がし新しい電池を貼る。
 [SFC版交換例] ttp://gamers-high.seesaa.net/article/31366076.html
 [GB版交換例] ttp://blogs.dion.ne.jp/sorairo/archives/3766745.html
(3)カセットをネジ止めして完成。この際、ネジを普通のネジ(M2x6)に替えておくと次が楽。
(4)FC版やGBC版も基本は同じ。カセットを開けて電池交換可能。自己責任で!
※データをずっと残したいならROM吸出し機を買ってバックアップを取る。但し高額。
 ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA005758/ (カセットは別途必要)
 ttp://www.sengoku.co.jp/CategoryIndex/ManuRep-in.htm
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 19:46:19.92 ID:0txbX9Gf0
■SFC版・GBC版:職業別ステータス一覧
・SFC版職業/性格別比較 ttp://2style.jp/drajayght/dq/character/job/index.html
・GBC版性格「ふつう」ステータス ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■SFC版・GBC版:性格システムについて
性格「ふつう」時のステ値に、性格毎の補正倍率を掛けるとステータスの目安になる。
 例:(1)「ふつう」でLv.40まで育てた勇者…力150、早80、体160、賢65、運95、HP320、MP130
 →(2)性格「豪傑」の補正倍率を掛ける…力1.4倍、早0.7倍、体1.0倍、賢0.8倍、運0.7倍
 →(3)「豪傑」でLv.40まで育てた値に…力210、早56、体160、賢52、運67、HP320、MP104
・各性格の成長補正 ttp://cnn.b.to/aart/3

■敵の自動回復について
・「一部の敵において、ターン毎にHPを一定量回復させる」というもの。
・DQ3マスターズクラブに掲載された堀井氏のコメントにおいては、HPの自動回復という
 言葉を使わず、与えるダメージが少ないとダメージが残らないと説明していた。
 これは、ボスの神秘性を保つため、全ての情報を明らかにしないという、開発者としての
 配慮と思われる。解析の進んだ今では、単純にターン毎に敵HPが一定量ずつ回復する、
 普通の自動回復で有ることが判明している。(FC版は12体、SFC版は6体が自動回復)

『Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、カンダタなどの固定キャラが、
 パーティーで戦った時よりもはるかに強くなってるんだな、これが。
 実際、どのくらい強くなってるんだろう?』
『A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。実はですね、それにはちょっと言えない様な
 秘密があるんですよ。あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
 防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
 結局そうゆーキャラに関しては、1ターンの間にある数値以上のダメージを与えないと、
 倒せないようになっているんですよ。こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことは
 できないのです。戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
 次のターンには残らないようになってるんですよ。ダメージが残らないとゆーことは…、
 そこから先は自分で考えてね。』(マスターズクラブ3:P92)
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 19:47:22.01 ID:0txbX9Gf0
■種集め
種の入手可能敵&場所→ ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html
◎ガルナの塔4〜6階…素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎ガルナの塔2〜3階…賢さ(1/64)、命(1/64)、
◎ジパング…力(1/64)、◎ポルトガ…素早さ(1/64)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎テドン…力(1/64)、ラック(1/32)、◎ピラミッド1〜2階…スタミナ(1/64)、賢さ(1/128)、
◎ムオル…素早さ(1/16)、◎サマンオサ北東…力(1/64)、素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎アッサラーム…力(1/128)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎ノアニール…素早さ(1/64)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、命(1/128)、
◎ノアニール地底の湖…ラック(1/64)、賢さ(1/128)、

■種集め:SFC版&GBC版共通
・「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
大まかには「SFC版:盗賊Lv÷16×敵のドロップ率」「GBC版:盗賊÷8×敵のドロップ率」
ttp://freedomborokabu.blog72.fc2.com/blog-entry-118.html
【例】:SFC版での盗む確率(GBC版は約1.5〜1.9倍)
 レベル30盗賊1人…1/32の敵は約 9%、1/64の敵は約 4%、1/128の敵は約 2%、
 レベル30盗賊4人…1/32の敵は約31%、1/64の敵は約17%、1/128の敵は約 9%、
 レベル99盗賊1人…1/32の敵は約22%、1/64の敵は約11%、1/128の敵は約 6%、
 レベル99盗賊4人…1/32の敵は約63%、1/64の敵は約37%、1/128の敵は約20%、
・レベル99盗賊×4人を作れば、戦闘約2回で1個盗んで、3〜4時間で種99個も狙える。

■種集め:SFC版
◎「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 コマンドコントローラーで「穴掘り5回→階段昇降」をオート化し一晩放置でウマママー。
 オート穴掘りのやり方は、 ttp://dq6.org/autoana.html を参考。手動は大変。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 19:48:09.55 ID:0txbX9Gf0
■呪文を覚える条件
◎呪文の習得には、規定のレベルと賢さの量に達している必要があるが、
 スクルトやバイキルト等、一部の呪文は「絶対習得できるレベル」が設定されていない。
 たとえ規定のレベルに達していても、習得するかどうかは約50%のランダムになる。
 「レベル○○になったのに呪文を覚えてくれない!」という場合は、
 レベルアップ直前にセーブして、呪文を覚えなければリセット…で覚える事が可能。
・呪文習得の仕組み→ ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html
・各呪文の条件値→ ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon2.html

■体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
※FC版と、SFC版(GBC版)では、仕組みが異なるので注意!

◎SFC版・GBC版の場合
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍」の関係を保とうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 体力・賢さの最大値は255の為、最大HP・MPの最大値は522が限界。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命の木の実or不思議な木の実を使うしか無い。

◎FC版の場合
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 賢さと最大MPの関係も同様。レベルアップの前にスタミナの種や賢さの種を使用しても、
 その分は反映されないのでむしろ逆効果。スタミナ・賢さの種の利用価値は別にある。
※詳しくは「能力値限界」→ ttp://ariadne.s39.xrea.com/dq3/status.html
 FC版の賢さの上昇限界値は勇者も賢者も皆、「(現在Lv.-1)×2.5+12」の法則なので、
 賢さの種で賢さを0にしてもMP急上昇の現象は起きない。地道に吟味するべし。
※詳しくは「最大MPの増やし方」→ ttp://mos.fc2web.com/eindex.htm
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 19:49:06.06 ID:0txbX9Gf0
■運の良さの意味
◎運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_luck.html

■状態異常成功率(※FC版での調査)
◎「敵→味方」の呪文成功率
※状態異常呪文の成功率≒{(384−運の良さ)×基本値}÷256と仮定。
 (1)基本値12/16→運0時113%、運255時38%…ボミオス&ルカナン、
 (2)基本値10/16→運0時 94%、運255時31%…マヌーサ、
 (3)基本値 6/16→運0時 56%、運255時19%…マホトン&ラリホー&甘息&眠攻&毒息、
 (4)基本値 5/16→運0時 47%、運255時16%…メダパニ、
 (5)基本値 4/16→運0時 38%、運255時13%…毒攻撃、
 (6)基本値 3/16→運0時 28%、運255時 9%…バシルラ、
 (7)基本値 2/16→運0時 19%、運255時 6%…ザキ&ザラキ&焼付息&麻痺攻、
 (8)メガンテ被弾時…下記↓
・運0時:砕け散る(即死)50%、瀕死50%、
・運255時:砕け散る(即死)40%、瀕死60%、

◎「味方→敵」の呪文成功率
(1)敵弱耐性:90%、敵強耐性:50%…ザキ、
(2)敵弱耐:75%、敵強耐:38%…バシルラ、
(3)敵弱耐:75%、敵強耐:33%…攻撃呪文、
(4)敵弱耐:75%、敵強耐:20%…ルカニ、
(5)敵弱耐:70%、敵強耐:40%…ボミオス、
(6)敵弱耐:66%、敵強耐:33%…マヌーサ&マホトーン&マホトラ、
(7)敵弱耐:66%、敵強耐:25%…ザラキ&ルカナン、
(8)敵弱耐:60%、敵強耐:33%…ラリホー&メダパニ、

◎FC版ザオラルの蘇生率…{128+(掛けられた側の運の良さ)}÷512(%)
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 20:01:15.04 ID:utc9RS2SP
まことにおきのどくですが>>1は乙されてしまいますた。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 20:10:36.79 ID:L8n8HURk0
1乙
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 20:13:40.06 ID:P3yOKt4w0
どうだ、わしの>>1乙は気持ちがいいだろう
わっはっは
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 21:03:45.94 ID:oRzStrL0O
わたしはソクラス。こうして>>1乙することをずっと待ってました。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 23:49:04.67 ID:wdoLYcaQ0
>>1


9月にはこのスレ盛り上がるね
Wii持ってないけどソフトだけゲットするつもりだけどさ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 23:59:33.80 ID:P3yOKt4w0
ソクラスに対する神父の台詞が好きだわ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 00:07:27.90 ID:P9+uwlbFO
わーい!>>1乙ズさんだー!わーいわーい\(^o^)/
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 00:59:39.77 ID:rrx6YgluO
ポポタか…ポポタといえば年齢ミステリー

・ムオルの村人は不老だよ派
・火山に落ちるまで旅に時間かかりまくっただけで辻褄合うよ派
・ポカパマズとかネーミングセンス光りすぎだよ派

に分かれるところ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 02:02:45.17 ID:DVpr0uCC0
おお>>1よ!スレを立ててしまうとは乙
そなたにもう一度チャンスをやろう
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 06:57:03.64 ID:XVnHA/ISO
>>1さまを みませんでした?
>>1さまー。オツオツ…。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 07:50:23.45 ID:GhfQEqIm0
>>15
実は二十歳越えているが知的障害で子供のような言動
19 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.9 %】 :2011/05/26(木) 08:50:34.47 ID:W9E/G6RUO
>>1乙は さとりをひらいて
けんじゃに なった。
*「さあ ゆくがよい。」
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 09:42:07.17 ID:36H8GCGw0
>>15
・堀井「こまけぇこたぁいいんだよ!」も追加よろ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 10:55:55.86 ID:v4QdCdosP
誰も>>1乙を笑えまい。人生とはああしたものかも知れぬ。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:14:20.72 ID:b9nnOs1r0
旅立ったのは16年くらい前だけど
ムオルに到着したのは割と最近なんじゃ?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:49:46.20 ID:xqndosCd0
さつじんきがごろつきになってたら買うのやめる
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 14:42:39.93 ID:LvgDD4x50
1乙
ただスレタイは変えないでほしかった
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 20:33:11.34 ID:AR1dehITO
なぜ壷取ったらおさらばのエジンベアにはルーラできるのに
ムオルテドンにはできないのか
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 20:44:13.79 ID:24VNAtA1O
田舎と一緒にするでない
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 21:02:03.12 ID:hKK6VxcP0
僧侶がヘルコンドルにバシルーラ食らっちゃいました!
世界中のフィールドを探し回らないといけないんですか?
町とか村とかにたどり着いてるんですか?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 21:20:36.60 ID:gULO+f/B0
そういうゆとりがこれから増えるよきっと
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 21:27:52.79 ID:nFSB1v0KO
>>27
あ〜あ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 21:28:29.41 ID:VgoWVpsO0
釣り乙
ググれや。

と釣られてみる。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 22:09:56.45 ID:TVhuHBn80
飛ばされる場所はランダムだから探すのが面倒くさいんだよね〜全く
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 22:32:54.48 ID:9b9fEHJd0
>>24
ごめんね。
どらごんくえすとで検索に引っかからないのはいかがなものかと前からおもってたもんで。
33 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.0 %】 :2011/05/26(木) 23:11:40.93 ID:W9E/G6RUO
↓この記事笑えるwww
http://m.news.ameba.jp/20110526-156/?guid=ON
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 23:32:10.49 ID:TVhuHBn80
エジンベアへルーラだけど、なきゃ困るじゃん
商人の町へいく時の経由地じゃん
ポルトガ経由で行く人はいなかものとエジンベア王がいってた
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 00:03:08.18 ID:1X3o+Ld7P
>>27 をみてしみじみ思う。 もし当時友達いないで一人でやってたら
   絶対クリアできなかったろう。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 00:52:22.20 ID:Fh0eeqKt0
祝ドラクエ25周年
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 03:21:53.80 ID:lyuXVgkjP
>>27みたいな奴ってエミュの違法ROMでやってるの?
今更手に入れるのは無理だし、普通こんなゆとり的な書き込みはしないだろうし
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 03:39:28.38 ID:hbf772W5P
BDレコーダーや携帯を買っても、説明書読まないで「操作が分からん」って言うタイプだっているでしょ
説明書を付けても攻略サイトがあっても、本人に調べる意思がなけりゃただのゴミになる
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 07:50:55.89 ID:f/AUomeQO
当時バシルーラされたらリセットしていたから笑えない
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 08:14:47.99 ID:dzrbnv2J0
バシルーラで飛ばされた武&魔が世界中をさまようネタ思い出した
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 08:35:01.04 ID:yHfRFNpt0
モンスターも酒場に飛ばされるのか?と妄想してた頃もあったな
42名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/27(金) 08:53:13.10 ID:31L9ah800
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 09:56:50.85 ID:3w2StwlK0
酒場に飛ばされるというか
はぐれたら酒場に集合。って感じなんだろうな
モンスターはモンスターで、どっかに集合場所あるんじゃね?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 10:18:25.79 ID:u9yxaa6Q0
当時のまま遊べるよう復刻されている。
ただし、ゲーム内容は発売当時のものをほぼ再現しているが、
現在の社会的・文化的情勢に配慮しメッセージ文などを
一部変更しているという。

何かあったっけ?
「ぴちぴちギャルになりたいのう」「コギャルになりたいのう」が
「モテカワギャルになりたいのう」あたりになってたりするのか
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 10:35:39.01 ID:iWH6tSrD0
ぱふぱふ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 10:40:32.07 ID:OXBICeTo0
>>44
「おきのどくですが ぼうけんのしょ n はきえてしまいました」



「ぎゃわー! ゲームのおわりかた まちがえるとかないわー!
 おまえのぼうけんのしょ きえたから! ねえどんなきもち?」
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 12:58:08.59 ID:qXFVw0qt0
>>44
メッセージの具体的な変更と言えば
DQ4だけどFCのハバリアで
「ジプシーの しまいが にげたので」

「踊り子の姉妹が逃げたので」
に替わっているくらいしか思いつかん


もうちょっとマジレスに近くすると
アッサラームのぼったくり商人なんかじゃないかな
みょうちきりんな片言(「おお あなた ひどいひと!わたしに くびつれと いいますか」とか)を
もう少し普通の言葉(「おお おきゃくさん ひどいかたですね! わたし せいかつ できなくなります」とか)に直すとか
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 13:47:27.86 ID:0SFcU1Fk0
FC版のメッセージは漢字無しのままだよねぇ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 14:27:45.51 ID:lyuXVgkjP
>>38
いや今の時期初めてやるって奴はほとんどが違法ROMだと思うぞ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 14:28:44.33 ID:lyuXVgkjP
まあ携帯で出たからそれやってるのかもしれないが
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 14:46:08.78 ID:+vvFt6neO
中古屋に行けば、売ってるだろ、普通に。
今始める人の殆どが違法ROMとか、意味が分からん。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 15:55:10.14 ID:iXrg7dSB0
自分がやってる=他人もやってる
という思考回路なんじゃね
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 18:26:30.24 ID:pCaKEpi+0
エミュでやってもつまんなくなるだけ、一度きりの体験なのに勿体ない
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 18:28:06.64 ID:Efq4yqk10
思考回路は ショート寸前♪
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 19:38:44.69 ID:1X3o+Ld7P
今すぐ 逢いたいわ♪
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 19:57:00.12 ID:a8OTg9a90
Wiiでどれだけ売れるか楽しみだ、やはりミリオン
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:04:45.27 ID:UbrbBylTO
勇者うさぎ
僧侶あみ
戦士レイ
武闘家まこと
賢者みなこ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:10:15.78 ID:dfGzbPEV0
うさぎは遊び人だろう
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:10:53.35 ID:Enl5hRmu0
一人多いけど、誰が酒場の用心棒?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:14:22.77 ID:XJhaGHoxO
あっ皿ー無の商人とかメッセージ変更しなくても問題ないと思うけどなー
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:23:47.18 ID:ZjkaVMy+O
>>57
お前「僧侶あみ」て言いたいだけちゃうんかとw
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 21:08:29.09 ID:d4O9Pqd+0
どこのAV女優かと思ったら月の使者の方か
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 21:38:57.42 ID:0SFcU1Fk0
>月の使者
笑福亭鶴瓶が月の被り物したCMを思い出した
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:07:02.95 ID:DQU1D6tW0
>>51
俺の周りでは一人除いて全員が違法ROMでやってるけどな…
FCやSFCなんか特に簡単にエミュの準備できるし
全員ではないが、タダでしかも便利な機能が付いているのにわざわざ実機でやるほうが
珍しいと思う
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:12:15.08 ID:hbf772W5P
というか、自分が小学校時代に買ったFCと、高校時代に買ったSFCがそのまま残ってるはずなんだけどな
一時手放したとしても、3000円もあれば程度の良いSFC本体買い戻せる
リアルタイムの頃は何してたの?って話だ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:16:57.07 ID:Hq2SJRp40
人間の屑に構うんじゃねぇよ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:27:46.19 ID:0SFcU1Fk0
ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III | SQUARE ENIX:
http://www.dragonquest.jp/25th/dq123/
>原作どおり、ファミコン版『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストII』は「ふっかつのじゅもん」による冒険の記録、復活ができます。
>収録されている各ソフトでひとつずつ、中断データを記録することができ、「ふっかつのじゅもん」を使わなくても、冒険の再開ができるようになっています。

ゆうていみやおう...OKなんだな。
シドー戦直前に中断データを作ってても再開時に消されるよねぇ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:30:14.89 ID:zmoH9g1m0
中断機能がGBドラクエや他のVCと同じ再開時消去される仕様なら
ふっかつのじゅもんをメモしないで中断のみでプレイした場合、
1のせかいのはんぶんはガチでゲームオーバーになるな
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:33:42.94 ID:XJhaGHoxO
一部のカスと一緒にすんなよ
小学生の時買ってもらったスーファミまだ余裕で動くけど
でもデータとばない復刻でるから3のために残してたこれももういらなくなるな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:54:34.78 ID:B3xYM+L/0
素直にやる性格診断結果がずっと変わらない件
当たりすぎだよあれ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 00:43:32.48 ID:CROn15pf0
>>65
頭悪いなお前w
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 01:47:11.41 ID:l+rx8j3+0
人生初ドラクエを先週から始めた。
友人にすすめられてスーファミの3をやってるんだが、なかなか楽しいなw
やっと今、盗賊から王冠を奪い返したとこまできたよ。

ところで、これって仲間に盗賊いたほうがいい?
今、仲間にいるんだが、FFほど盗むが重要でない気がしてね。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 01:54:15.28 ID:wa6DLY/iO
好みだがFFと違って単純に強いから入れても良い
特技も便利だし
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 02:04:53.00 ID:D9d8dpst0
>>72
盗む確率がFFみたいに相対レベルじゃなくて盗賊のレベルのみで決まるから
レベル低い間はあんまり盗まないけどレベル上がると盗みまくる
強さも終盤に開花するから魔法を覚えた後に盗賊にすると強い強い…
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 02:12:10.14 ID:jrk70WPa0
商人にも言えることだが、LV20超えてからしばらくの間
ステと装備に恵まれない時期が続くので
賢者の前職として連れて行くのもいい
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 03:17:08.52 ID:oRyZHhVPO
>>72
とうぞくのはなとレミラーマは街やダンジョンに
散らばってるアイテムを回収するのにぜひとも欲しいから
最低一人は20まで上げて損はないよ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 03:54:14.42 ID:kJNOjnoi0
単純な成長率なら盗賊は後半ガタ落ちするだろ
典型的な早熟型
装備は終始恵まれてるという印象
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 07:11:42.19 ID:dDPKCeNx0
あとは性格次第やね
79_:2011/05/28(土) 08:38:07.01 ID:kS9Ctu8K0
しかし、第5すごろく場は恐ろしいところやね。すごろく場フィールドにとは言え
破壊の鉄球、ドラゴンローブ、忍びの服が落ちてるのは驚いたw変化の杖まであるしw
鉄球2つも手に入ったのにはビックリした。

盗賊は、商人→遊び人→賢者→盗賊の全部拾得パターンか、口笛専門役をつくるための
遊び人→賢者→盗賊パターンかにしてる。いずれにせよ後半種狩りするのに使うよ盗賊は。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 09:56:23.61 ID:4Z9OebDvO
変化の杖が6のプラチナソード並みにたまる
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 10:15:34.77 ID:hWzBe4hk0
だからあそこまで行くと完全にバランスが崩壊する
鉄球とか6のレアさは何処へ・・・
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 12:35:36.11 ID:gUoYbZqD0
みんなレスありがとう。
とりあえずLv.20まで頑張ってみる。
性格は電光石火だったはず。盗賊は素早さだろってキャラメイク時に全ふりしたw
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:41:34.25 ID:7wCT69Ec0
盗賊だけが 衣装に宝玉が見当たらないね。
オレが見逃してるだけだとすれば、どこにある?
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 21:08:15.18 ID:Q+froH/gO
当時のままといいながらメッセージ変更だけに言及されてるってことは、
バグとか他はそのままと受け取ってもいいのかな
セリフ変更によってイメージ崩れないか少し心配…

仕方ないのだろうけど、本当にそのままを残して欲しかったな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 21:11:18.41 ID:Q+froH/gO
>>83
盗賊もちゃんとついてるよ
バッグみてみて
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 21:36:58.39 ID:7wCT69Ec0
>>85
お、ほんとだ。
女の子の方のバッグに宝玉がある。
てことは男の方はイラストからは見えない位置に宝玉がついてるのか
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:06:18.82 ID:sOH7PSxD0
>>86
ゲームブックと公式本の2冊で探してみた
職業紹介以外に挿絵もあったけどどれもうまいぐあいに隠れて結局確認できずw
ガイシュツネタだろうけどしんぴのビキニイラストが盗賊だったことに小一時間(ry
あぶないみずぎの着用イラストを各職業みたかった
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 23:51:10.74 ID:7wCT69Ec0
>>87
SFC版は水着がみんな違うように見えるから 全員分のデザインは確かに気になるね。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 23:52:57.07 ID:Q+froH/gO
浮き輪もってる商人ちゃんが一番
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 23:58:51.70 ID:sOH7PSxD0
女王様になるあそびにんが笑えるw
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 08:44:23.82 ID:tdYhlSAD0
>>86
パンツの中に
92名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/29(日) 10:11:41.29 ID:I6Q/Tgl/0
>>84 ランシールバグつきか
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 12:40:45.87 ID:JrQLVzJY0
キャラコピー技で勇者x4プレイとか
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 12:55:48.73 ID:EfJSON/JO
キャタピラーに見えた
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 12:56:54.91 ID:K5/MntrC0
モシャスでいいだろw
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 13:30:27.34 ID:u372iJ3p0
後半クリア前までの盗賊ってドラゴンテイルぐらいしかないよな
ボス戦でもうちょっと火力が欲しい
97740:2011/05/29(日) 13:45:26.12 ID:HbwryFkj0
やったことあるけど
勇者四人プレイはつまんない
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 13:46:47.85 ID:uGwb3WJO0
盗賊は魔法を覚えた後に転職でなる最終職業って場合がメインだから
モシャスとメラゾーマ覚えてるはず
呪文覚えてない初期メンバーでずっと盗賊だと中途半端なので
忍び足覚えたら一旦呪文習得に魔法系に転職させて、最後に盗賊に戻ってくればいい
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 13:48:34.77 ID:HbwryFkj0
あ 名欄入れっぱなしだった
ゴメン
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 13:53:14.70 ID:3WqMnT3I0
オレは逆で最初から勇者抜きのプレイしてみたいわ
いや、棺桶勇者じゃなくて
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 14:00:42.43 ID:wzZxDYiE0
ドラゴンクロウとかグリンガムのムチはクリア前でも取れたはずだけど
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 14:42:26.43 ID:xe7LeeEX0
FC版の攻撃した時にデカイ敵の点滅が遅くなるのは残してもらいたい
あれは強敵と戦っている雰囲気が出ていてよかった
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 14:54:36.14 ID:Jwt7zKe6O
盗→魔法職もいいけど、盗→戦もオススメだぜ。
駆け足プレイじゃなければバラモス戦までに戦力は取り戻すし
神竜初回撃破まではマジで頼もしい戦力になる。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 15:06:59.25 ID:JrQLVzJY0
>>100
既出だが
最初からは無理だけど、少数の必須イベントをこなして商人を預けてからノーセーブでクリアすればそこから勇者抜きで続けられる。

必須イベントは
魔法の玉を使ってアリアハン脱出
カンダタ2を倒して胡椒で船をもらう
だけ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 15:27:21.23 ID:94gE3j+T0
wiiのやつで中断セーブをSDにコピーできればノーセーブクリアは楽になりそうだけど
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 23:10:47.11 ID:Kuxfwk2NO
新規イラストがみたい
リメじゃないから期待できないか
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 10:35:19.53 ID:rVs85nw00
SFC版で手元にガーターベルトが三つあるんだが
一つはメダル10枚の景品、もう一つが幽霊船で手に入れたのは覚えてるんだが
後一つってどこで手に入るんだっけ?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 11:12:21.12 ID:NVq8bLyt0
・小さなメダル10枚
・幽霊船下層のタンス
・商人の町の劇場タンス

入手アイテムリスト
ttp://www.d-navi.info/dq3/treasure2.html#2
ttp://www.d-navi.info/dq3/medal1.html
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:34:08.36 ID:rSyHeLki0
呪文を使えない職業での一人旅に挑戦してみようと思ったけど、
どの職業もクリア無理そうだな・・・。

戦士一人旅:バラモスにもゾーマにも勝てるが、バラモスゾンビに勝てない。
武闘家一人:バラモスにもバラモスゾンビにも勝てるが、ゾーマに勝てない。
盗賊一人旅:バラモスゾンビにもゾーマにも勝てるが、バラモスに勝てない。

なんか変なところで三すくみみたいな感じになってるし。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:36:51.13 ID:rVrZJPZG0
おとこまさりやおてんばな性格のキャラにガーターベルトを穿かせる…
これだけで性格システムには価値があると思う
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:45:33.48 ID:3cChD5v10
>>109
つまりその3人がいればクリアできるな
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:03:54.18 ID:iHnvt9mD0
まあクリアには二人いれば余裕だね
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:07:33.86 ID:EC//2cs60
別に勇者一人で余裕だけどな
>>109みたいに呪文封印にすると途端にきつくなるんだろうけど
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:22:49.04 ID:rSyHeLki0
バラモスを倒すまでは戦士で進めて、
バラモス撃破後は盗賊で進めるようにすれば呪文無し職業一人旅を完結させられるけど
なんかすっきりしない感はあるな・・・。
面倒なステータスカンスト作業を2回も実行しないといけないしw

三者とも惜しいんだよね。ある一つの装備品を装備できないがために途中で詰む。
戦士は隼の剣を装備できないがためにバラモスゾンビ戦で火力不足になって詰むし、
盗賊はまじんのオノを装備できないのでバラモスを倒しきれない。
武闘家はブレス軽減の盾を装備できないせいでゾーマ戦で力の盾での回復が間に合わない。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:44:58.69 ID:rLavalnB0
FC版なら
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 02:25:47.26 ID:ukcZfj5D0
>>109
戦士一人旅でも、バラモスやゾーマに勝てんの?
SFC限定の話?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 02:49:24.25 ID:XP61Kri/0
>>116
SFC版の話だね。

前提として、ステータスカンストは必須(HP999/力255/素早さ255)
どちらを倒すのにも般若の面が必要。

バラモスは眠りの杖→魔封じの杖→草薙の剣3回振りを成功させる。
ここまでにHPが減りすぎてるとアウト。ほとんどの場合はここでやり直し。
首尾よく補助をかけ終わったら、後はまじんのオノを装備してひたすら叩きまくる。
色々運が良ければ勝てる。倒せる確率は相当低い。

ゾーマは光のドレス+ドラゴンシールドを装備した状態で、
力の盾を連打して回復しながらチマチマ戦う。かなりだるい。
ゾーマがあまりにも凍てつく波動を放ってこない場合は負けてしまうこともある。
118必死チェッカーにヒロッテモライタイ ◆COOL.Pw7qA :2011/05/31(火) 03:52:16.01 ID:Q+8daSHg0
アリアハン王
「よくぞ きた! ゆうかんなる オルテガのむすこ >>1よ!
そなたの ちち オルテガは 移転をせず かざんに おちて なくなったそうじゃな。
そのちちの あとをつぎ たびに でたいという そなたの ねがい しかと ききとどけた!
てきは まおう楽天じゃ!
せかいの ひとびとは いまだ COOL ONLINEのサービス終了すら しらぬ。
だが このままでは やがて >>2などのドラクエのツール、攻略サイトは楽天に ほろぼされよう。
まおう楽天を たおしてまいれ!
サイト管理人はinfoseekスレ14の さかばで 情報を集め、Googleウェブマスターツールで
http://www.google.co.jp/intl/ja/webmasters/
そうびを ととのえるがよかろう。(→Googleアカウントを入手)
では また あおう! >>1よ!」

【ライト全滅】楽天HP(infoseek isweb/cool)総合14
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hosting/1290785898/

インフォシーク COOL無料会員のサービス終了とは
http://portal.faq.rakuten.co.jp/app/answers/detail/a_id/15388/
■ サービス終了予定日 2011年6月末日
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 06:12:00.76 ID:sIrGY7D6O
>>117
般若の面を装備してるとバラモス撃破後に城を脱出できずに詰むだろ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 06:14:34.66 ID:sIrGY7D6O
ごめんなさい。倒すだけの話だったのね。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 09:33:34.52 ID:LqO25WhP0
そういえばバラモスって眠りの杖で永眠安定らしいね
今までガチでたこ殴りしてたのが馬鹿すぎて泣いた
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 10:43:14.68 ID:x6Z8IZUVO
バラモス倒したらうれしさ半分さびしさ半分のとこあるから
クリアしたらいつでも戦えるようにして欲しい
ゼニスの城までの道中で格闘場にダークトロルがいるけど
あいつをバラモスにして常に居るように
戦いたくないならスルーもできるように
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 11:20:07.01 ID:XP61Kri/0
>>119
FC版だったらキメラの翼を使えなくて詰むけど、SFC版ならバラモスを倒した後は
自動的にアリアハンまで強制送還されるから般若の面を装備していても大丈夫だよ。

ただ、その後2箇所ほど(妖精の笛・虹のしずく)アイテムを使えなくて詰む箇所があるから、
一時的に誰かを加えてストーリーを進めざるをえない。
まあ、どの道戦士や武闘家はそれぞれゾンビとゾーマに勝てずに詰むので、先に進む意味はないんだが・・・w
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 13:23:38.23 ID:eDMYNX/W0
ライデインの使いどころがわからん。
一回試し撃ちしてそれ以降使った記憶が無い。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 13:32:36.88 ID:topKQipr0
いや、それで使いどころバッチリ正解だよ?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 13:46:03.71 ID:IYTjUJ8Z0
>>124
耐性を持たない敵が多いけどダメージと燃費が微妙だから
使うのは「守備力が高くてデイン系以外に耐性があってHP80以下の敵」というごく限られた場面のみ


・ガメゴン(守備力200+炎メラギラヒャドバギに強耐性、HP68)対策
・勇者1人旅のカンダタ等の自動回復突破用
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 13:46:05.19 ID:3ZS62lpQ0
5以降の全体攻撃になったライデインなら使えるけどな
まあ6になると魔法自体がオワコン気味だけど
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 14:45:48.13 ID:OF6uR6qX0
>>127
オワコン=終わったコンテンツ
なのだが。
言葉を理解して使ってるのかな

とマジレスしてみる
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 15:08:12.36 ID:AYqJerpy0
今の場合は「呪文という要素」はDQというゲームのコンテントの一つだと言っても
意味的に別におかしくはないような気がするのだが。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 15:34:36.77 ID:+AWSZxqQO
×コンテント
○コンセンツ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 16:28:32.23 ID:BAHIddeN0
>>117
アクセサリーを考慮に入れないとして、

盗賊は隼で攻撃力260×2、ゾンビにはちょうど260ダメージ
戦士は魔神かグリンガムで360×1 ゾンビには180ダメージ
ここに般若、刃の鎧を装備して被ダメージが78程度、反射39×1.5回攻撃

「色々運が良ければ」というのがアリなら倒せると思うが
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 16:29:54.46 ID:KWk5d45p0
>>127
オワコンって言ってみたかっただけなんだよね

>>128
些細な事でもマジレスしなきゃ気が済まないんだよね
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 16:57:27.55 ID:yzNMyvwK0
「正しいネット用語を使う会」の会員なんだろう
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 17:22:39.22 ID:6Q6aAq750
呪文はゲームの一内容なんだからオワコンって表現もあながち間違ってはないな
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 17:30:46.63 ID:LqO25WhP0
なるほどお前らは6からテンションシステム導入前まで、
スクルトルカナンバイキルトフバーハなどの補助魔法や、
回復魔法を、「使わずにクリアできる」ではなく、「使ったことすら無い」と。すごいなおい
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 17:48:20.46 ID:6Q6aAq750
急に何を言い出したんだこいつ
アスペか
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 18:00:03.40 ID:LqO25WhP0
馬鹿という奴が馬鹿というのもあながち間違いではないな
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 18:02:35.19 ID:XP61Kri/0
>>131
バラモスゾンビ HP3000 自動回復50
戦士:魔神のオノ/刃の鎧/オーガシールド/般若の面/豪傑の腕輪(攻375/守497)
戦士の打撃を187、ゾンビの打撃を76、刃の反射ダメージを39で計算する。
この計算だと戦士は13回までならゾンビの打撃に耐えられるから、
死ぬまでに与えられる反射ダメージは507。

ゾンビが期待値通りに2回行動してくると、10ターン目のゾンビの攻撃で戦士は倒れることになる。
10ターン目にゾンビを倒すのに必要なダメージは3450。
打撃10回1870 + 反射507 = 2377
10ターン目に倒すには会心が6発必要。

倒せる可能性は一応あるけど、非現実的だと思う。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 18:05:04.43 ID:CxP1c/4Z0
アスペと言ってみたかっただけの奴の次は何だ?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 18:06:39.56 ID:6Q6aAq750
よくそこまで計算しつくしたもんだな
グレートッすよォ〜
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 18:22:58.58 ID:6Q6aAq750
雑巾
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 20:29:46.97 ID:BAHIddeN0
>>138
以前かなり似た試みをしたことがあってね
戦士でバラモスは(いつか)倒せるだろうなと思いつつ放置していたんだ
戦士一人でパラメータカンスト、の時点で投げたとも言うが

ゾンビについても、1回攻撃が多い/会心が出る/斧スカらない、とか厳しめか

バラモスが倒せる確率とどっちが高いと見積もってるのか気になったんだ

最後になったがバラモス討伐できてるというのは参考になった。ありがとう
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 06:44:45.42 ID:GomRKxBm0
つまり、勇者は強いってたね。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 09:48:46.21 ID:T/dYJ+Ho0
まあ勇者だからな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 13:48:06.69 ID:1yF+1d960
勇者というより勇者の装備?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 14:34:46.76 ID:l+RgEolB0
ベホマが大きいから本人
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 14:46:17.49 ID:jTID22tO0
俺はいつでも燃えているのさ!
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 18:03:34.06 ID:7KsX6vOA0
ギガデインの消費MPが20だったら
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 18:21:44.51 ID:4onuIvKsO
英才教育で勇者のMPだけは高くしたい
FC3で初回プレー時、勇者に種や木の実を手に入っただけ与えていたら
他カンストしてるのにMPが残念な事になった
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 18:28:15.11 ID:M6XdGa9p0
この間、吟味して育てたファミコン版勇者の最大MPはLv41で253だった。
結構妥協したので、もっとガチガチに吟味すれば最大MP280以上は間違いなく行くね。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 18:34:17.29 ID:cTZLxwTX0
最後の方だけ吟味して320いったよ。
種は使ってない。
賢さ135でMP320
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 18:41:22.24 ID:2Z4vx9di0
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 19:28:46.56 ID:YM1iLrpVO
どう見てもスッパマンです。

戦士の名前を「けんた」にしてたあの頃、、、
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:01:31.81 ID:1yF+1d960
FC版なら賢さ種集めまくって0にリセットして稼ぐのが有効なのかな
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:18:45.08 ID:+61CAWKG0
賢さをゼロに戻しても
上限値にぶち当たらないだけで上昇量が増える訳ではない
また最大MPにも上限があるので
その職業の相場を越えた出鱈目な増え方はできない

FC勇者は吟味皆無だとLv99のMPは250ちょい程度
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:42:50.88 ID:cTZLxwTX0
320いったけど。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:50:34.46 ID:+61CAWKG0
FC勇者10人分(レベル99まで上げた奴10回)の平均が250前後
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 21:19:48.40 ID:r/zCqU8F0
最大値と最小値がしりたい
あと標準偏差もW
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 21:26:10.92 ID:cTZLxwTX0
MPやHPの増加は体力や賢さがレベルアップ時に
増えた値の2倍に±2くらいだったかなぁ。

160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 22:18:13.02 ID:M6XdGa9p0
>>158
初期ステについてはよくわからないので、
最大MP7・初期賢さ7というステータスで育成を開始したとして。

Lv 1〜14は賢さ+1&最大MP+4が最高。このレベル帯で賢さ+14・最大MP+56上げられる。
Lv15時:最大MP63・賢さ21

Lv15〜49は勇者のMP成長値。このレベル帯は賢さ+4&最大MP+10が最高だけど、
ずっとこればかり出してると賢さの限界にブチ当たる。
賢さ+4&最大MP+10を9回出して、残りは賢さ+3&最大MP+8を出すようにして、
Lv50の賢さの限界値135でピッタリ止める。このレベル帯で賢さ+114・最大MP+298上げられる。
Lv50時:最大MP361・賢さ135

Lv50〜99は、賢さ+1&最大MP+4が最高。このレベル帯で賢さ+49・最大MP+196伸ばせる。
Lv99時:最大MP557・賢さ184。初期ステ次第ではもっと上がるのかな。

最小値は・・・よく分からんが、
どのレベル帯でもMPが1ポイントも上昇しないパターンがあった気がするから、
その気になれば最大MPが初期レベル時の値のままって勇者を作ることもできるんじゃない?w
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 23:35:41.71 ID:r/zCqU8F0
>>160
詳細さんくす
とても参考になります。
MP増加を賢さx2+2にし続けるにはこうすればよかったのか。

>最大MPが初期レベル時の値のままって勇者を作ることもできるんじゃない
MP不足で覚えた呪文が使えない勇者w

>初期ステ次第ではもっと上がるのかな
賢さはこれ以上上がらないようだから、初期の賢さが少なければもしかしたらMPは上がるのかも
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 05:05:56.73 ID:6eDNNI/W0
上でもチラッと触れられてるけど
賢さ以外にMPにもリミッターがあるから
それに引っかかると賢さが上がってもMPが上がらないって事があって
実のところMP550以上っていうのは多分無理だと思う
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 11:38:51.60 ID:FihrKxQi0
MPの上限値はどの職業でも(現在レベル-1)×8.5+17だから、
勇者だったらどんな育て方をしてもMPの上限値に引っかかることはないはず。
かしこさリセットを使って、成長期に毎回MP+10を出し続けた場合でも計算上はセーフ。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 19:28:47.28 ID:5GVXT9viO
FC勇者1人旅で裏技等は無しで光ゾーマまで倒したいですが、
吟味は必須になりますか?
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 19:42:14.50 ID:eRCqGL7J0
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 20:06:20.86 ID:5GVXT9viO
>>165

むう 必須ぽいですね。ありがとうございます。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 21:13:35.86 ID:FihrKxQi0
かなり力を入れてHPとMPを吟味すれば、勇Lv41で一人旅クリア可能。
全くの吟味無しだとLv80〜90台まで上げないとクリアできないことも。

まあ、そこそこ吟味してLv55ぐらいでクリアするのがお勧めかな。
Lv55あればゾーマ城の敵から確定で逃げられるようになるしね。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 00:33:20.94 ID:8fDCcCla0
なんでねるみなの
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 01:31:10.91 ID:aKgj76t7O
ねぇる〜みん♪
こっち向いて♪
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 01:53:15.34 ID:10ClPkhF0
SFCで、闇の衣は3個目入手する方法はないの?

破壊の鉄球はゼニスの城と第五すごろく場で入手でき、3個目以降も
第五すごろく場の草原で入手できる。

闇の衣も、2個目は第四すごろく場の宝箱で入手できるけど、3個以
上手にしている人は教えてください。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 01:56:49.75 ID:IbtWqq760
無いので、もっと厨性能な光のドレス装備可能な女性を増員して下さい
もし武闘家なら、破壊の鉄球は会心が出ないので、ボス戦では爪を
爪も最上級武器とその次が個数限定なので
武闘家4人パーティは装備が不揃いになるのが欠点
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 02:24:41.39 ID:V1NjdS8t0
ついでに言うと風神の盾も2個限定だね
3人目4人目はなべのふたになる
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 03:52:46.88 ID:HIz5C98DO
>>152
一番下鳥山じゃないぞw
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 14:36:29.73 ID:JIPsoaYj0
勇者ベホイミ覚えるの遅すぎないか?29って。
4の勇者がLV4でベホイミ覚えるのは、3の習得レベルが高かったからだろうか。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 14:40:35.97 ID:mtMC4BkK0
回復呪文が苦手なんだよ
ベホマズンもやたらMP使うし
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 16:05:12.26 ID:hbsqkf+k0
一人旅してるとべホイミの習得の遅さには参るんだよな。
最大HP300ぐらいあるのにちまちまとホイミで回復せにゃならん。

てかべホイミ→ベホマの期間が妙に短いよね。
べホイミ29なのにベホマ33という。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 16:20:26.05 ID:5iQz3j4z0
まあバランスパーティだと勇者の回復は補助だから、
僧侶一人で追いつかなくなってからでちょうどいいって発想じゃないかな。
ベホマの時期は回復担当に近い役割になってるはずだ。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 17:50:40.20 ID:LHZ/+iME0
>>165
亀レスだが
164は光の玉無しでの一人旅だけど
そこに載ってるのは使ってるような
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 17:54:35.56 ID:gutsbOUQ0
>>178
ちょっとそこkwsk
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 18:02:52.47 ID:IbtWqq760
>>178
光ゾーマ=光の玉を「使った」場合のゾーマ
闇ゾーマ=光の玉を「使わない」=闇の衣を剥がさないゾーマ

>光ゾーマまで倒したいですが
光の玉は「使う」前提でいいんだよね?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 18:09:34.54 ID:jv08ur92O
ローカルな呼び方されてもわからんわな
FCとSFCで見た目も逆とか紛らわしいし
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 18:15:33.42 ID:hbsqkf+k0
勇者一人で闇ゾーマを倒すなら、力255まで上げた上で
スタミナの種を利用した最大HP増殖技を使って
HPを1700台まで持っていかないと厳しいな。
ギガデインを連発して倒す場合なら最大HP900程度でも勝てるみたいだけど運ゲーになる。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 18:43:16.42 ID:LHZ/+iME0
あ、すまんこ
無しと光の玉がくっついて見えてた
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 20:12:49.80 ID:7ZH0wxHT0
>>174
はじめてのAI作品だから勇者使いやすくしたんじゃない?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 20:45:17.43 ID:wD5jIc+V0
そういや3の勇者と比べるとMPかなり高かったな
素早さは微妙なままだけど
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 20:49:01.75 ID:KQmQwZVYO
携帯のVやってて玉を使い、さぁ本番、なんて思ったら遊び人がおおごえあげてゾーマ逃げた
勇者の挑戦ロクに聞けず(・ω・)
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 21:51:59.97 ID:1ikoTbkP0
勇者以外も、3に比べると呪文習得早いし
消費も少ないんだよな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 22:03:11.23 ID:BkOTe0Sn0
>>186
マジかよw
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 22:53:51.69 ID:RlGPh0xCi
数年ぶりのプレイで攻撃手段魔法オンリーでやってるんだがヒャドが神だw
というか攻撃魔法覚えるたびに感動するw
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:20:53.72 ID:KQmQwZVYO
186なんだが、すぐにレベル39で神龍に突っ込んだら、また遊び人がギャグかなんかで神龍も逃げた(・ω・)iモード携帯版ね
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:56:52.26 ID:aKgj76t7O
iPhone版は遊び人が隠しボスだから仕方ない
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:57:11.47 ID:hbsqkf+k0
3の攻撃呪文はヒャドは神性能だけど、
それ以降がどうもパッとしない感じだなー。中盤以降は通りにくくなるしさ。

FC版のマヒャドは早期に覚えられて結構使えるけど燃費的に苦しい。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 00:46:47.90 ID:geuBhCgO0
結局攻撃呪文はヒャド系がメインになってしまう
ギラ・イオ系は覚えるのが早いのと、後半厄介なゾンビ系掃除に便利なくらいか
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 01:01:01.45 ID:yqjGKj5d0
ゾンビににふらむは攻撃呪文にカウントするの?
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 02:35:15.57 ID:CtRuKBfu0
>>171
 サンクス。
 第五すごろく場は草原からたまにドラゴンクロウ(2番武器)も出てくるわ。
 はかいのてっきゅうもいつの間にか6個になったばい。

 ふうじんのたてはどことどこで手に入るの?ロマリアと、第五すごろく
場の宝箱?壷?草原?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 02:59:38.06 ID:Z0O4PN/n0
>>195
「このアイテムの入手可能な手段を全て知りたい」って場合は
↓ここのサイトで調べられる

・拾得アイテムリスト
ttp://www.d-navi.info/dq3/treasure2.html
・ドロップアイテムリスト
ttp://www.d-navi.info/dq3/monster2.html
・すごろく場で拾える物品
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/sugoroku.html

すごろくで拾える物は地面を調べるものも
?宝箱で出るものも内容リストは一緒
壺のアイテムは固定(上記サイト参照)
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 03:31:49.97 ID:np65a6RAO
アプリ版のスレにも貼ったけど、むっつりスケベとセクシーギャルの比較がしたくて育ててみた

勇者♂ むっつりスケベ
レベル   52
ちから   242
すばやさ  121
たいりょく 255
かしこさ  110
うんのよさ 162
最大HP  522
最大MP  210

勇者♀ セクシーギャル
レベル   52
ちから   199
すばやさ  152
たいりょく 225
かしこさ  109
うんのよさ 185
最大HP  422
最大MP  208

装備はどちらも同じ。
一度も性格は変えてないし、吟味はせず種も未使用。

セクシーの方が成長率良いはずなのに、むっつり強すぎる。体力がカンストしたのレベル42くらいだった。
偶然か、それともアプリ版で成長率変わったりしたのかな。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 03:50:08.92 ID:hv/eJZRd0
双六場3で悟りの書拾えたこと一度もないな
確率低いのかな?

あと確か双六の?でしかなれない性格ってあったよね?
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 03:51:45.50 ID:CpCGhnYc0
性別の差があるのかも
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 03:53:32.93 ID:qGuueUOT0
どこぞのサイトのコピペだとふつうで育てた勇者LV52の平均が
180 135 201 98 155

どこぞのサイトのコピペだとSFC版成長率が
むっつりスケベ 105 95 120 105 90
セクシ―ギャル 110 120 105 115 120

むっつりの腕力が少し気になるか
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 04:05:46.31 ID:Z0O4PN/n0
性別による成長の違いはない
初期ステータスの範囲が男女で数ポイント違うだけだから実質無視できる範囲

上の人も書いてるけど力補正はセクシーの方が高いから力の差の出方が妙
性格による初期ステータスの補正位しか差は出ない筈だが…?
(吟味無しで何回もデータ取ってくと性格成長率の倍率どおりの結果になるのは確認済み)
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 05:34:56.93 ID:KhwS0i64O
>>197
SFC版とGBC版とでは職業別成長値が違う。

テンプレ>>2の(09)キラフラhttp://www.kirafura.com/dq/3/3.htmは、GBC版の成長値。

アプリ版は、SFC版をベースにしてるから、キラフラので計算すると微妙に数値が違ってくる。

性格補正値は、SFC版もGBC版もhttp://cnn.b.to/aart/3で共通
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 05:41:19.54 ID:ooSWQ0NOP
SFCの成長値は>>2の(11)のShoes of fortune参照
ttp://2style.jp/drajayght/dq/character/job/yusya.html

GBCの方が高めだけど基本的傾向は変わらん
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 06:13:37.29 ID:np65a6RAO
>>198
レアな性格は「へこたれない」だったはず。

>>199〜203
色々ありがとう。
やっぱり力がおかしいんだな。
むっつりの成長のしかたが変だった。
徐々に成長したんじゃなく、普段は多くても+3程度で時々+13みたいな。
賢さと素早さも0ばっかだけど時々+10とか。
HPも一回だけ+73ってのがあった。
スケベだから自家発電頑張ったのかな。

俺は途中で性格を変えるのが嫌なタイプで、勇者はほしふる腕輪→せいなるおまもりが鉄板だから性格は変わらないし、アプリ版は男勇者なら一匹狼で一回、豪傑で一回クリアしてるけど、こんな伸び方は初めてだ。
何かが変だ。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 06:15:03.28 ID:np65a6RAO
安価間違えたごめん。
>>199-203です。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 07:36:07.62 ID:Z0O4PN/n0
何かが起こってるのかね?

ちなみに…SFC勇者むっつりLv1
力11 速7 体14 賢5 運4 HP28 MP9

リセット無しでレベル51まで上げた場合
力  速 体  賢 運  HP MP
174  89 247 86 101 491 170
178  99 255 83 102 513 164
166  92 232 79 115 467 162
182 101 249 86 109 498 171
164  98 242 85 111 478 171
179  96 227 82  99  450 167
162  98 235 83 108 473 168
179  99 255 82  98  521 161
170  94 248 76 114 502 154
176  98 237 82 113 475 167
----------------------------------
173 96 243 82 107 487 166 ←10回平均値
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 07:39:34.90 ID:Z0O4PN/n0
SFC勇者セクシーギャルLv1
力12 速15 体8 賢9 運7 HP15 MP18

リセット無しでレベル51まで上げた場合
力  速  体  賢 運  HP MP
180 128 193 94 148 390 191
194 126 197 99 147 393 202
194 138 202 93 136 407 184
187 136 212 97 154 428 196
185 127 203 91 144 413 180
184 132 212 93 139 428 185
186 132 206 91 148 418 179
186 122 201 90 159 406 184
180 129 197 94 157 399 190
190 129 201 91 138 402 184
----------------------------------
187 130 202 93 147 408 188 ←10回平均値

アプリ版の成長率or成長処理がかなり変わっているのだろうか?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 08:13:27.28 ID:PKug3wwWO
ところで何で51まで?一般的な初回神竜クリアレベル?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 09:55:54.63 ID:ZTOFl0k40
神竜は45くらいじゃないかなぁ
ゾーマは大体35〜40くらいとして
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 10:09:05.24 ID:zUI44Vvi0
>>198
オリビアの岬近くの双六で悟りの書拾った事ある
散々掘って出てきた。目当ては漣の杖だったんだが
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 10:51:59.35 ID:dVom1f0w0
>>198
俺も第3のすごろく場で一回だけ拾ったことあるよ
「へこたれない」の性格にもなったことある
へこたれないのステ補正って「ふつうと同じ」とか
「打撃型」とかってきくけどどっちが正しいんだろ?
機種によって違うのかとも思ったけどSFC限定性格だし
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 11:35:15.64 ID:Z0O4PN/n0
>>208
上の人がレベル52だったのと、レベル+10刻みで記録取ってったので

>>211
推測だけど、設定上は鉄人やタフガイタイプにするつもりだったけど
実際のプログラム上(実際の効果)はふつうと同じになっちゃってたのかなと思う
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 12:29:28.14 ID:q+jO83P00
昔どこかの攻略サイトに闇の衣が第5すごろくで拾えると書いてあって草原マスを散々漁ったけど結局ガセだったのか
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 13:49:09.97 ID:rnzug2VA0
アンドロイドでやるとすごろくが楽だな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 15:09:03.04 ID:WIey6Pww0
ゼニスの城手前の格闘場のバラモスエビルで全滅して、
もう一回愛に行ったらトロルキングになってたw
二度目からは隠しダンジョンの敵がランダムで選ばれるのかな?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 16:02:40.74 ID:DvSY/XoI0
格闘場の敵はバラモスエビルかダークトロルの2択だね。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 16:51:01.31 ID:n1Gt6ffH0
バラモスのバシルーラで僧侶が飛ばされたでござる。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 17:27:06.01 ID:GXnPkVoNO
>>167氏のアドバイス通り、実機FC版でそこそこ吟味で
勇者1人旅始めました。なかなか大変なもんですね
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 17:47:26.22 ID:PKug3wwWO
>>212レスd
細かくデータとってくれてる人はありがたいです
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 09:30:04.49 ID:SSgHGKoHO
オルレラの泉に魔神の斧を落とすと
オルレラのセリフは変わりますか?
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 14:41:32.07 ID:1kYbb1WK0
>>220
変わらない。しかも3つ目のオノでないとウソつき呼ばわりされる。
ひのきのぼうでも同じ。
オルレラは名前がある登場人物にしては珍しく、命名神に拒否されないのね。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 15:42:18.67 ID:SSgHGKoHO
ありがとう
オルレラはひのきのぼう貰えるしか意味無いよね
開発中は何か深い意味があったのかな
解析した人のサイトでも何も無いと書いてあった
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 16:11:45.17 ID:1kYbb1WK0
オルレラは名前からしてオルテガと関係あると思ってた
気のせいでした
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 17:40:08.13 ID:pxj8T1/C0
ひのきのぼうだから木のせいか
うまいな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 18:17:01.12 ID:7y+o/1Zn0
王者の剣だけは落とせないなあそこ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 21:45:25.72 ID:th5+UkuN0
クリアすると、冒険の書に 『ゆうしゃ・ロト』って表示されるじゃん。

DQ3をやったことが無く、最近DQ1.2を初めてクリアしたばかりの友人に
クリアデータ残したまま貸したら、一発でオチがバレるかな?
それとも 1,2と同じように ロトの子孫くらいに思ってくれるかな?
227名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/05(日) 22:23:13.53 ID:cXwW2NS50
そうじゃなくてもクリアデータがあると誘惑に負けて覗いてみたくなるかも
俺だけかもしれんけど
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 22:31:05.28 ID:JvtdeFqKO
気づく奴は気づくし
気づかない奴は気づかないとしか言えないw
でもデータ見られたら勇者ロトって載ってるしなあ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 22:37:09.98 ID:VWual5Hr0
冒険書を消してから貸せb・・・なんでもない
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 22:47:58.51 ID:th5+UkuN0
そうだよなぁ・・・
確かにオレも 冒険の書を覗くと思う。仲間の名前とか興味あるし
ルーラなんか使われたら ラダトームの名前が出てくるしヤバイよな。

今度移植版がWiiに出ることだし、つらいが消してしまおうか・・・。
やっぱ友人にはDQ3のEDで最高の感動をしてもらいたいわ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 23:11:44.25 ID:vxdNHlrY0
いい機会だから、セーブデータをPCに退避
…いや、どうすりゃいいのかわからんが
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 23:14:14.31 ID:SSgHGKoHO
初めてプレイしたのSFC版だけどネタバレなかったから感動したな
バラモス倒して終わりと思ってたから続きがあって、しかも穴から落ちたらアレフガルドの曲でビビった。
やったことない人はネタバレ無しでやってほしい
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 23:27:15.26 ID:NfBnnXHJO
Wii版発売が話題になってるこの時期に、SFC版始めました
今レベル12でロマリア
ちなみに勇者一人旅
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 23:37:45.85 ID:JvtdeFqKO
友達のために自分のデータ消せるのは凄い友達思いだな
そうか二人で安い中古品探しに行って買わすのはどうだろう
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 01:09:22.37 ID:MGYSl7ju0
今日まで21年間、武闘家の最強武器は黄金の爪だと思ってました
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 01:16:16.52 ID:fW4YgWn20
えっ違うの@FC
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 01:33:39.37 ID:uqfpuY040
黄金の爪で合ってる・・・と言いたいが、現実的な実用性で鉄の爪かな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 01:51:10.25 ID:MH80P+P70
はやぶさの剣が装備出来たら最強だったのに
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 02:30:06.55 ID:MGYSl7ju0
FCには小さなメダルがなかったのか
小さなメダルの賞品でドラゴンクロウってのが黄金の爪超えてた、ちとショック
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 03:25:08.58 ID:ASoT4h6bP
>>238
棺桶バグで武闘家に隼の剣、光の鎧、勇者の盾とかw
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 06:52:57.51 ID:nPXyiYmOO
ファミコンのランシールバグは制作者気づかなかったのかね
一人でランシール外に出ようとする奴が居そうとか…
凄まじいバグだった(゚Д゚)
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 14:13:21.31 ID:fW4YgWn20
アリアハンでアバカムは想定内なのにね
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 14:47:59.83 ID:JNX9QmR30
戦士が人気ないから最近のPTには必ず戦士入れてるわ
金貯めていろいろ買い与えるのが楽しい
wii版てただのセットなん?新しい武器とかないのかな
武闘家や盗賊だけじゃなく戦士にも光を与えてくれ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 15:10:30.84 ID:18pCDb910
通常プレイだとアレだけど、制限プレイとかでは戦士は大人気なんだぜ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 15:33:47.99 ID:NfZjwv6o0
戦士はバラモス戦あたりまでは強いし頼りになる職業
そっから先がunk
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 17:07:13.98 ID:F+4x28fI0
スノードラゴンの経験値低すぎだろ
最初見たとき0をひとつ見落としたと思った
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 20:53:28.24 ID:CIFthKx20
>>245
いや普通にゾーマ戦、LV60とかまで上げて行くのでなければ神竜戦でも大活躍だぞ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 21:09:19.25 ID:lf0j6CGz0
LV20盗賊(電光石火)→戦士(豪傑)の転職がわりといける
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 21:36:21.98 ID:9u4sKEv90
戦士は別に弱くないけど武闘家が人気すぎて陰に隠れてるだけなんだ
スペック的には盗賊賢者の次点には入るはず
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 21:36:23.52 ID:b+SxwJ5s0
>>246
経験値440はごうけつぐまと同じ。
たぶん、スカイドラゴン(経験値800)とスノードラゴンの間で
入力をミスしたのだろう、と推測。
800でもフロストギズモより低いけどね。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 00:39:37.12 ID:K+EiCYWM0
戦士と武闘家のバランスは言うほど悪くない。
光のドレスがおかしいだけ。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 01:10:52.96 ID:9gg9WRjb0
全体攻撃・グループ攻撃、武器の道具使用による呪文効果(らいじんの剣のベギラゴンなど)が使えない職種は人気がないね。

上位レベルだと商人が人気がないな。
正義のそろばんで攻撃するだけ。
そのため商人レベル50に上げたけど魔法使いに戻して全呪文を覚えさせてまた商人に転職させた。
商人は正統でもMPがあるので、転職前のMPが少なくても安心。

僧侶、魔法使い、賢者から戦士、武闘家へ転職するとき、MPが十分にないままあせるとなくなく後悔する。
せめて転職後は150はないと辛いな。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 01:58:21.03 ID:NZxF81ON0
下の世界にゾーマがいることを
どっかで伏線張るべきだった。

ドラゴンボールで人造人間が好き勝手やるなかじわじわセルの脅威が明らかになったみたいに。
そういうの抜きでいきなりゾーマだからこの作品は駄作なんだよ
254:2011/06/07(火) 03:21:15.15 ID:/K9hFOMS0
マルチコピペです
他のスレにも同じことを書き込んでいます
決して相手をしないようにお願いします
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 06:51:02.81 ID:R5nYu64/0
各職業のバランスはかなり良いんだよな。
女専用装備が強力すぎる上に どの職業でも装備できるせいで
FC版では もともと良かったはずのバランスが崩壊した感じ。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 06:55:55.91 ID:R5nYu64/0
王者の剣や光の鎧とかって
微妙にデザインがロトの剣やロトの鎧と違うよね。

ロトのシンボルマークがラーミアとすると 
アレフガルドの人たちはラーミアを知らなそうだから
ラダトームに置いてったのではなく、装備したまま姿を消したのかな?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 07:03:45.25 ID:m8O14Iu20
能力が弱い=レプリカとかだったりして。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 07:22:46.30 ID:tr9GE+4L0
・武器防具は数十年おきに定期的に職人が補修改修してる
・魔法金属だから精霊の呼びかけに応じて姿を変える
・5の天空の兜みたいに勇者に合わせて大きさまで変わる
その辺は適当に補うしかないな

主に胸の紋章が違うのね

光の鎧
ttp://www111.sakura.ne.jp/~b-style/img/sam/202102102156.jpg

ロトの鎧
ttp://www.geocities.co.jp/playtown-Dice/4403/sonota/dorakue/dorakue01.jpg
ttp://www.geocities.co.jp/playtown-Dice/4403/sonota/dorakue/dorakue10.jpg
ttp://www.ops.dti.ne.jp/~darkk/SN382152.JPG

さまよう鎧
ttp://www.geocities.jp/rakugakiman77/omake/samayouroto.gif
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 08:12:23.03 ID:9gT4ekk60
戦士が弱いというか、勇者とぶどうかと盗賊が強すぎるって感じだな。
勇者の戦闘力を少し落として、ぶどうかの装備を貧弱にして盗賊の能力を大きく落とせばいい感じ。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 08:44:58.00 ID:py3sth8d0
>>258
いつの間にか、さまようよろいにすり変わってたのかw
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 10:34:03.33 ID:PKG/7/0AO
さまようロトの鎧やべー強そうw
守備力高いわ呪文利きにくいわ剣からバギクロス出すわでエラいこっちゃでw
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 12:40:23.84 ID:rkVEwM+i0
昨日、SFC版DQ3をノーセーブでクリアしたんだが
確かにゆうしゃロトになってるのに最初から勇者を外すことができなくて泣いた。
バラモスを倒さないと天界にいけないのは知ってたけど、
クリア前に勇者外すのもバラモス撃破後じゃないと無理なのかよ・・・。やる前に調べとけばよかった。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 13:07:55.00 ID:iRBxpRuB0
>>261
アバン先生にシャナク使ってもらえば一発だぜ
その後、ロトの武具は修復が必要になるかも知れんが
264名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/07(火) 13:12:37.83 ID:RnBibnZj0
シャナク使ってロトの武具も消滅か
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 17:40:44.54 ID:KiKiIHhT0
盗賊は能力的には強くないよ。強いのは装備
破壊の鉄球が限定品か、もしくは装備できなければあとは問題ない
光のドレスはあきらめる。

ぶとうかも装備が強いとは思わないんだがなぁ。
そもそもストーリー攻略範囲なら戦士のほうが強い。
あえていうなら、FC版から全然追加されてない戦士の鎧も何か与えてやれよって感じ。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 17:42:20.71 ID:JHSPnciIO
オーガシールドにブレス耐性があればかなり違ったんだけどなぁ。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 17:49:24.98 ID:GuXGjZhM0
確かに盗賊はやり込み開始するところまでいかなきゃ弱いしな

盗賊の特技は全部商人に統合でよかったんじゃないかなー
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 18:05:12.23 ID:m8O14Iu20
盗賊は武闘家より恵まれた装備品と
MPが上昇するか、、、、、
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 19:23:49.38 ID:R5nYu64/0
武闘家も盗賊も防具が強すぎる。
素早さがメチャクチャ高いんだから、装備品を増やしたせいで
元の防御力が低いのを装備で補っているはずの戦士が悲惨なことになってるわ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 19:32:57.21 ID:+AxhaL2k0
>>266
変わらないだろう。盗賊がドラゴンシールド持てる限り。
ドラゴンメイルに吹雪耐性もあれば多少マシだったかもしれないが。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 21:03:22.29 ID:Mk64hW8A0
>>269
素早さ上げれば♀戦士が守備力トップ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 21:07:29.85 ID:TIXhemDy0
女に限定するのがふざきんななんだよなあ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 21:57:11.47 ID:VNPHVVaTO
戦士と商人にギガントアーマー
商人に鉄球
武闘家の鉄球取り消し
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:04:19.30 ID:YEDNK8vbO
むしろ鉄球は勇、戦、商だけでいいよな
盗賊、武闘家どころか賢者まで装備できるとか意味がわからん
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:21:58.77 ID:TIXhemDy0
そもそも鉄球自体いら…なんでも無い
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:41:19.44 ID:Mk64hW8A0
鉄球は男専用にすればいいんじゃね
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:47:41.10 ID:uP2tTI8K0
>>276
4コマの鉄球魔人ネタを思い出した
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:56:42.45 ID:8rMxurWp0
>>267
盗賊はダーマまでアホなほど強いぞ。
2人入れて鞭で殴ってるとほとんど被ダメージない。
盗賊に比べれば他の職業の強弱なんて誤差の範囲。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:57:52.88 ID:dsggZWKH0
鉄球がすごろくで拾えるってのがな。光のドレスもあの性能なのに格安で買えるしw
どっちもひとつでよかったんじゃないかな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:22:10.78 ID:Fu7sCfEI0
ドラクエ3の敵のHP的には複数攻撃武器は
全部威力半分くらいが妥当じゃ無いかと思う
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:34:23.53 ID:djhCJeT+0
他のRPGだとMP消費しても必中なところでバランスが取れてるんだけど
魔法使い「呪文があたらないんです」
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:38:37.75 ID:d38q9Bs+0
SFCで、第五すごろく場をゴールドパスなどで何度も行っていると
草原で

ドラゴンクロウ
はかいのてっきゅう
へんげのつえ
しのびのふく

がどんどん手に入る。

グリンガムのムチは1つしか手に入らないが、はかいのてっきゅうが
4個以上手に入れば遊び人だけの武器になるね。
闘うことをさぼることはあるが、まじめに攻撃するときはやはり+105
だけあってそこそこのダメージは与えられる。

ところで武闘家と盗賊の防具は闇の衣が最強だけど、忍びの服の方が
炎や氷のダメージが小さい気がするが…
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:39:32.30 ID:Fu7sCfEI0
気のせい気のせい
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 03:50:36.05 ID:gEgoBgLm0
>>278
本当に使ったことあるか?
というか戦士武闘家も使ってるか?

序盤だと盗賊は力が低すぎて確実に火力不足になる
豪傑にでもすれば変わるのかもしれんけど
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 05:44:08.22 ID:UDrBWSCO0
二人いればグループ一掃できるだろ、常識的に考えて
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 07:00:47.15 ID:KS8T6GIQ0
ダーマまでははがねの剣を凌ぐ超攻撃力の鋼のムチがあるから火力は十分
敵は物理攻撃がほとんどで威力も低いから素早さの恩恵が高い
HPもよく伸びるから、星振る腕輪装備させれば戦闘に立っても余裕で戦える

腕力不足が露呈してくるのは船とった辺りから。
防具は強化されるけど武器と腕力が伸び悩むんでアタッカーとして機能しなくなり
魔法やブレスの増加と素早さ打ち止め・HPの成長鈍化により防御面も心もとなくなってくる


といった印象
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 07:22:30.78 ID:I48m4ViN0
さっさとバラモス倒したい場合は結局戦(or武)勇僧魔で転職しないのが一番?
魔法使いはバイキルト覚えたらいらないかもしんないけど
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 08:08:18.25 ID:lfJm5IdP0
>>284
その通りで力の上がる性格にすればいいのよ
使ったことないなら使ってみなさい、クソ強いから
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 08:11:59.58 ID:W2tZSVqw0
まぁ転職なしの盗賊は微妙な印象あるな。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 10:36:29.85 ID:w11AogcP0
盗賊は種狩りのときしか使ってないな。グラが好きになれない
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 11:06:27.44 ID:GS/1Mf0I0
すぎやまこういち ドラゴンクエスト〜日本復活の呪文
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14543043
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 11:50:03.12 ID:KS8T6GIQ0
>>287
RTA世界記録では戦、盗20→賢、魔21→戦の3人
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 14:39:16.89 ID:uqCTbdN70
>>288
横からすまんが、別の事情で育てたことがある。クソがつくほどでは到底なかった

豪傑で育てても適当な成長の勇者以上にならないし、肝心の素早さも大きく落ちる
序盤は非力でも、壁役やいかずち役として素早さ特化すべきというのが感想。転職後も見据えてな

……という結論では本来の話題とはズレてしまうが、そこは勘弁
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 18:15:39.76 ID:P4R4YmQP0
変なこだわりを持ち過ぎな気がする
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 18:37:56.87 ID:6w1gLJOT0
とりあえず、勇者を入れた4人パーティを作るとした場合
いちばん使えない組み合わせは何だ?
パーティの誰も死んだり状態異常になったりしておらず、レベルは適正レベルであるものとする
要するにまともな状態

勇遊遊遊?
勇魔魔魔?
勇戦戦戦?
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 18:42:21.25 ID:ayoasrPg0
遊び人はレベルが上がる程遊ぶ率が増えてコマンド指令を聞かない役立たずに
自動回復&全体ブレスのボスが登場し出す頃には
勇者への攻撃が分散する肉壁としての価値程度になり下がる
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 18:43:13.90 ID:W2tZSVqw0
勇魔魔魔は普通にクリアできたし辛くはないぞ
てか、勇者は常に死亡状態だったから、勇者も戦えるなら多分余裕
というより、勇者一人いるならクリアできるからあとはなんでもいいんじゃね?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 19:08:42.72 ID:gEgoBgLm0
>>295
余裕で遊び人
戦士や魔法使い舐めすぎだろ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 19:16:53.65 ID:t7QToiUH0
遊び人を実際に使ってみればわかる。
遊ぶ遊ばない以前にステータスの低さに愕然とするから。
次点で商人、その次は耐久力で武闘家?
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 20:52:13.95 ID:KS8T6GIQ0
その次は盗賊だから。ぶとうかは結構ステ高いぞ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:00:31.76 ID:INSHLeqp0
武は微妙な装備をハイスペックなステータスで補う職業ですからな。
リメイクなら 黄金の爪をイシス時点で普通に使えるし かなり強いね
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:14:29.68 ID:NptCaGd40
初神龍撃破記念パピコ
波動一回だけとかwwデレてくれて助かったww
ようやく双六できるわ・・・
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:17:58.94 ID:UwExiq1I0
ただレベルが上がりづらいから序盤ちと物足りない感がある
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:18:46.66 ID:sgHwII/Y0
ドラゴンシールドが大きいと思ったけど、推奨レベルなら勇者がベホマズン使えるのか。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:34:57.22 ID:IejFO1uaO
僧侶はゾンビキラーより強い武器がほしいところ。

けんじゃのいしが入手できたら存在意義が薄れる。戦闘中HPが満タンに回復すると何を操作したら効果的が迷うことがある。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:40:08.43 ID:gEgoBgLm0
黄金の爪が早い代わりにしばらく頭打ちだしなー
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:51:16.63 ID:AfN48VVM0
携帯版はAI版でいいわ〜。携帯で複数キャラ操作とかやってられんよね。AIのバージョンも道具使うバージョンだしいい感じ。
ただパーティー人数少なくしても経験値同じなんだけど、オリジナルは人数で割り算じゃなかったっけ?
あと値段ボッタクリ過ぎです('A`)
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:11:58.75 ID:BhEssGwq0
>>252
きれもの僧侶→魔法使い→武闘家
MPは212あった

>>284
そこで盗賊の特技を覚えたら武闘家へ力強くてボスにも強いぞ!
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 00:45:20.21 ID:IGxA/w9u0
>>305
ホーリーランスの攻撃力がもっとあればな〜
名前負けしてる武器の代表格だろコレw
せめて攻+80くらいは欲しかった
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 02:13:57.20 ID:/xJJyz6tO
ホーリーランスとルーンスタッフはあんな序盤で
無くても何の問題も無いような攻撃力で出さずに
後半で出して僧侶と魔法使いの最終装備にして欲しかったな
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 04:29:28.43 ID:8kc0m/sj0
しかしランスを呪文職が持つのはどうかと思った
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 04:56:23.08 ID:1sZ474k20
ドラクエ世界の僧侶は、刃物持ってもいいんだよな
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 04:57:08.47 ID:fa82lOaR0
記憶違いかもしれんけど、ホーリーランスって実際に存在した武器じゃなかったっけ

・・・なんでバスタードソードってあんなに強いんだろう。入手時期のせいで実際にはまず使わんけど
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 05:59:37.86 ID:wr7HNRMH0
>>311
だが、オレ的に僧侶といえば 鉄の槍なイメージがあるなぁ。
何故かは分からないが・・・
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 06:21:12.43 ID:GfqgqNNO0
>>314
8の僧侶は鉄の槍を持ってるよね
サヴェッラの僧侶とか
そのためじゃないか
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 07:10:04.03 ID:dODOYJg10
中盤ずっと持ってるからでしょ
ファミコンの頃は選択肢無かったし
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 07:15:22.91 ID:O5h1gPN80
鉄の槍をロマリアかカザーブで買ったら、次はサマンオサかテドンのゾンビキラーってなるからな
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 07:49:08.45 ID:cq61ERvP0
俺はアッサラームで理力の杖買ってたな倍額のやつ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 08:47:59.80 ID:tEaw1FDqO
絵でも槍みたいな柄の長いメイスみたいなの持ってるしな僧侶
あんま剣持って戦うってイメージが涌かないw
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 08:56:04.88 ID:Gc3dkDjSO
槍って力がないと使えないんだっけ?
確かそれで非力な人間は薙刀使ったとか
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 10:08:45.94 ID:VY6SvP2w0
同じ僧侶でも3僧侶は槍、クリフトやククールは剣のイメージがあるな
彼らはイラストも剣持ってるし、ゲーム内でも強力な剣を使えたからだろうか
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 13:33:03.79 ID:WciWhLc+0
>>4のテンプレにある
>・GBC版性格「ふつう」ステータス ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

これさ、勇者のうんのよさがレベル60になった時に50も下がるんだけどマジなの?
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 13:36:14.56 ID:1Dmzc2dS0
>>321
確かにクリフトは剣のイメージだけど、同時にへっぴり腰で構えてそうなイメージも…
まぁ、いいや
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 13:45:51.80 ID:mmoTR41XP
>>322
レベル62でまた50下がってるから、見ての通り入力ミスだろう
レベル49〜63で数式ミスかなにかで+50されてる
191 → 141
196 → 146
(中略)
210 → 160
211 → 161
に直せばいい
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 13:52:25.92 ID:WciWhLc+0
>>324
ありがd
てっきりサマルトリアの王子的な成長なのかと思ってた
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 13:59:07.00 ID:tEaw1FDqO
サマルって何か下がるんだっけ?
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 14:39:50.64 ID:2NBOIrNk0
>>323
クリフトは致命的なぐらいに力が低いからなw
ある程度打撃もこなせるミネアとは対照的だ。
あのサマルだって、高レベルになると力がかなり成長するのに。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 14:44:44.13 ID:WciWhLc+0
ごめん、勘違いだった
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 17:01:38.55 ID:F/5OY7Ay0
サマル、クリフト、ククール、チャモロが僧侶軍団か。
なんだろ・・・・ククール以外、性格一緒じゃないか・・・・。

女性はミネアとミレーユ・・・か
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 17:59:55.56 ID:XvZ0NxYS0
個人的に僧侶といったらメイスなんだが
フレイル型のなんちゃってモーニングスターぐらいしかないのが残念だ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 18:22:33.46 ID:tEaw1FDqO
ドラクエは割かし独自の世界観で描かれるよね
僧侶、神官なのに死の呪文使ったりとか
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 18:25:03.44 ID:MSYWAiyq0
トランプの柄のクラブは僧侶の持ってた棍棒が元だという説もある
西洋でも東洋でも僧侶と武器は深い関係だ
賢者よりいい武器を装備できても面白かったかもしれない
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 19:19:06.51 ID:mmoTR41XP
クレリックは戒律で刃物をもてないからフレイルとかの鈍器、らしいが
そっちの方が剣より残酷な倒し方になりそうな気がしなくもない
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 19:42:19.34 ID:2xALn5TEO
僧侶と(教会の)神父って、立場が上なのはどっちだろう。

神父は呪文が使えなさそうだから弱いだろうけど、僧侶より偉い感じがする。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 19:45:31.56 ID:wr7HNRMH0
教会の主である分、神父。
しかも、あれは国に仕えて給料出てる感じすらするね。

僧侶は 神の下僕としての志しを持って 修行すれば誰でもなれるんじゃね?
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:00:43.59 ID:IGxA/w9u0
ドラクエ3の中の神様って誰なんだろう?神龍?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:06:03.52 ID:4hRFoKg2i
ルビス
精霊だけど
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:06:12.67 ID:LN+Z+anq0
>>333
よく聞く話だが、やられるほうも剣でスパっと切られるより
棍棒でズタズタにされるほうが痛いらしい
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:29:39.86 ID:dODOYJg10
ドラクエの神はミトラじゃなかったっけ
確か1の取説に
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:33:20.20 ID:PZN+qJ6KO
>>335

ザオリク使えなくてザオラルしか覚えてない神父やだw
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:42:44.22 ID:RynFJ7G9O
講義ばっかりして実際の治療はろくにできない医学部の教授と、博士号すら持ってなくてもバリバリ患者を診てる臨床医みたいなものか
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:50:21.23 ID:5yfErqoC0
戦場に出てる方が必ず偉いというイメージも、相当偏ってるな。
普通は二人三脚のはずなんだが。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 21:04:07.53 ID:wr7HNRMH0
まぁ魔物が攻めてきたりしたら、神父なんて簡単にやられちゃうからね。
少なくとも戦闘力は無いな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 21:19:30.11 ID:1dGePLw+O
結界張って魔物を街に入ってこられなくするとかの役目なんだよ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 21:29:27.32 ID:xP0JACjeO
種狩りの時の確率アップは、盗賊は死体でもいればいいの?
盗賊で倒さなくてはいけないの?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 21:35:20.30 ID:O5h1gPN80
倒す必要は無い(敵が倒す前に逃げても盗める)が
戦闘が終わった時に盗賊が死んでたら盗めない
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 22:26:39.78 ID:6dbwgdFF0
よく戦士が雑魚呼ばわりされるが、そのタフさ故賢者の石持たせるとボス戦がかなり役立つ。
賢者の石は素早い奴に持たせがちだが、最後にベホマラー使うということで次のターンに余裕が出来る。
神龍とか灼熱のしかかりで瀕死になっても素早い奴にベホマラー使わせりゃ終始回復で堪える。

まぁバラモス戦でメダパニくらった時は皆殺しの剣と化したが。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 01:57:37.32 ID:CnhI2kSh0
結局素早い奴に賢者の石やらせろってことじゃねーか?違う?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 02:14:28.49 ID:tKN/8bzu0
少なくとも神竜戦では遅いやつが賢者の石を使ったほうが安定する。
神竜は素早さ255だから素早い仲間だと行動順が安定せず、先読み回復がしにくいため。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 02:48:43.18 ID:zgRooALB0
後半になるほど敵の素早さが上がって先行賢者の石は安定しなくなる
逆に後攻賢者の石は安定性が増す

戦士の長所は早熟・低素早さ・強装備なんだが
なぜか素早さが短所だとか装備が弱いと勘違いしてる人がいる
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 04:06:11.51 ID:wXMf2yTp0
弱くは無いけど盗賊と差が殆ど出ないというのが
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 04:45:39.47 ID:h4z1Vpcc0
最初の性格診断で女勇者はセクシーギャルが良いらしいですが
男勇者はどの性格がお勧めとかありますか?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 05:58:28.95 ID:zgRooALB0
男も女も豪傑かタフガイでいいよ
セクシーギャルは賢者盗賊僧侶魔法使いなどの後衛型向け性格
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 06:54:24.53 ID:/MXUTXJ7P
>>352
これ見ると分かるけど
ttp://www.uproda.net/down/uproda311116.jpg

セクシーギャルは力と体力「以外」が良く伸びるから
力と体力「だけ」が良く伸びる勇者とは相性は決して良くない

タフガイが頭一つ抜け出てる感じだが体力カンストが早いから
タフガイでスタートしてLv30辺りで豪傑にチェンジ
これでLv50前に力と体力255カンストさせて
後は素早さと賢さを盗賊に種集め数時間させて255が効率的
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 07:00:48.76 ID:/MXUTXJ7P
>>352
熱血漢も力と体力がそこそこあるので途中チェンジとか面倒なら悪くない選択
タフガイは最初の岩運びが面倒だから、豪傑スタート→タフガイチェンジも
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 07:38:16.04 ID:h4z1Vpcc0
みなさんどうもです
豪傑かタフガイ辺りを狙ってみます
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 09:18:40.31 ID:Ddyi/L2i0
タフガイめんどくさくて一回も成功したことがないや
だいたい豪傑ではじまってゾーマまで賢者の石係
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 09:56:21.81 ID:1CLOPs5+O
魔法使い一人旅の場合、ボストロ・おろちはマヒャドでいくの?
種集めして打撃でいくの?
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 10:23:26.01 ID:CFqEAJwwO
勇者1人旅ならMPも必要だろうから、
その場合はセクシーギャルでも大丈夫ですかね?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 10:35:20.66 ID:/MXUTXJ7P
>>359
SFC勇者1人のMP消費はベホマ主体なのでタフガイが鉄板
ttp://dq3.org/hero.html

FCのボストロ等の中ボスは
最大HPは低いけど自動回復が凄まじいタイプなので
自動回復させる間を与えずギガデインで倒す速攻が有効だが
SFCだと自動回復無い代わりに最大HPを上げたので
呪文じゃMP切れる前に死んでくれないので打撃主体になる
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 10:49:00.13 ID:/MXUTXJ7P
>>359
あと闇ゾーマだけば別格の強さでレベル99でもギリギリの戦いになるので
光ゾーマ討伐までならタフガイだが闇ゾーマも目標に入れる場合は
レベル99まではカンストしないように切れ者とかで低いステを上げる性格にする事になる
(当然HPと力が下がるので道中の要所の討伐必要レベルは上がる)
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 10:58:35.05 ID:CFqEAJwwO
なるほど。ありがとうございます☆
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 11:55:18.23 ID:tKN/8bzu0
一人旅で闇ゾーマ撃破するつもりなら素早さはなるべく低く保ったほうがいいかな。
素早さ255で挑むと先行後攻が安定しないから、ベホマを唱えるタイミングが難しくなる。
GBC版なら自分にまだらくもいとを使って素早さを下げる手を使えるようだけど。

Lv50〜60ぐらいで主要なステータスをカンストさせて、
後は種や命の木の実集めに充てるのが理想か

>>358
どうせステカンストしないとバラモスに勝てないから、
早いうちから種集めしといたほうがいいと思う。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 15:03:32.33 ID:qapzLgHg0
種集めてカンストさせてバラモス(中ボス)討伐という時点で
そのほかのあらゆるプレイは意味がなく、要は種集めゲーだな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 18:21:50.20 ID:jLbTtQQu0
極端に突き詰めると3はたねげーになるからな
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 19:24:38.89 ID:894TCoUC0
ドーピング制限しないなら、性格とかどうでもいいからとにかく種を集めろ、で全部終了

ゲームとして破綻するよな
一人旅とか縛りの意味もなくなる
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 19:55:51.35 ID:DxMhQE130
オーブのために離脱した商人を出来るだけ早くパーティに戻したいのですが
最短ルートってどんなものでしょうか?宿屋に泊まりまくればおk?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 20:02:25.60 ID:FUoWgfNq0
>>367
バラモス討伐でルイーダ酒場に戻る
ttp://fujigabo.web.fc2.com/dq3/advice.html#4
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 20:07:46.08 ID:qapzLgHg0
>>367
ラーミア復活後
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 20:14:08.43 ID:DxMhQE130
>>368-369
素早い回答ありがとうございます
GB版だからバラモス倒してからじゃないとダメなのかぁorz
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 20:16:13.44 ID:FUoWgfNq0
>>370
あ、いやラーミア復活の方がより正確な情報だな
上のサイトでリメイク限定って書いてるのは、FCだと商人は二度と復帰しないから
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 22:10:52.54 ID:zgRooALB0
SFCの場合だが
・オーブ5種集める
・商人をバークへ預ける
・船に乗る、商人と会話、バークへ出入り*n、闇のランプ→オーブ回収
・ラーミア復活
・バークへ戻り商人をルイーダに戻す
・ルイーダに赴き商人を仲間に
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 23:05:02.87 ID:+xws6WF4O
すごろくで面白い小ネタありませんか
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 00:15:52.98 ID:Vlv0FNH50
最後に1つ残ったタンスがどうしても気になって
何度もリトライしてようやく開けたら中身はターバンだった
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 01:57:05.63 ID:30O1DcAm0
神龍に出してもらったすごろく場の銅像の張り紙調べたら『似ているが、ハッサンではないぞ』みたいなこと書いててワロタ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 01:57:56.32 ID:30O1DcAm0
あと全然関係ないけど、ロマリアの宿屋の扉は呪いでも掛かってんのか
唯一開けられない扉ってんでガキの頃から気になって仕方ないw
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 03:48:21.80 ID:O62MBsF2O
勇者抜きでロマリア城内1F右下の兵士と話すと
また女王をやって欲しいと言われる
男勇者なのに
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 07:49:44.35 ID:VYezqNTt0
女装好きな王様だったんだな
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 08:30:57.42 ID:mw9kT5uZO
タフガイ勇者でも そこそこMP上がるもんなんですね。
1人旅やってますが、4人、2人、1人旅、
同じドラクエ3でも、それぞれ別ゲーっぽくて好きです。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 19:16:04.96 ID:GEJ7PZGb0
力を極限まで高めた僧侶を作りたくて、性格を豪傑にして育成してるんだけど、
Lv19以降思ったように力が伸びなくて困ってる。
計算では0〜+2上昇するはずなんだが、何度やっても+1上昇しかしない時がある。
あんまりにも力伸びない時はしょうがないから他の性格にして妥協してるんだが・・・。

もしかして、Lv19以降の僧侶の力の上限値って、もの凄く低い値に設定されてたりする・・・?
現在Lv22で力94。Lv18の時は力88だった。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 19:40:56.02 ID:fikv11Gg0
今は無きデータサイトによれば
GBA版データででの僧侶の成長率は
レベル9までは力+1.5の成長
レベル10〜18までは力+2の成長
レベル19〜49までは力+0.75の成長
レベル50〜60までは力+1の成長
レベル61〜99までは力+2の成長

上限値システムがあるから、
その職業の相場を越えたステータスのキャラは
レベルアップだけじゃ作れないよね
(豪腕魔法使いとかは種使わないと無理)
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 19:44:57.54 ID:krItFgfG0
一人旅とかすごいよなー
俺には無理だ、普通に4人でやってもヒーヒー言うわ
魔法使いのじーちゃんが死にまくりで困る
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 20:22:14.65 ID:ShIAZxcQ0
DQ3の魔法使いって結構タフな気がするんだが
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 20:33:49.20 ID:fikv11Gg0
魔法使いの素のステータスは序盤がとにかく低い
HPは僧侶の2/3、戦士系の1/2位で突出して低い上に
魔法使い=素早いのイメージに反して
勇者や僧侶よりも遅いから初見は驚く

中盤以降は素早さが急に伸び始めてHPも僧侶と同じ位になり
むしろ僧侶の中盤以降の成長停滞の凄さが気になるけど
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 20:37:34.49 ID:IJIeTA6D0
僧侶は最初っから最後までステータス低い印象

勇者も序盤は体力低いんだよな
ランダムのブレがあるとはいえ、ガルナの塔登ってるあたりで魔法使いよりHP低いとか悶絶した
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 20:46:38.83 ID:Tqorz/63O
一人旅はコツを掴めばわりとサクサクいけるよな。
序盤がキツい、エルフの集落そばの洞窟が鬼畜。
けど中盤〜バラモスまでは案外楽チン。

なにより一人だと戦闘が早く終わるんだよな。レベル上げが楽だ。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 20:54:25.01 ID:+BXjpOXO0
一人旅の地球のヘソのダルさ…w
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:01:44.50 ID:OyG9Qm9M0
マヒの運ゲーが怖いだけで一人旅なんて四人と全然変わらんからね
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:24:36.64 ID:mw9kT5uZO
まあ レベルは上がりやすいしね。
さて、勇者1人旅が終わって、すぐに僧侶1人旅を開始。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:22:43.86 ID:PWG3Welb0
2人目以降は最高の装備で始められるからなぁ
装備毎に必要レベルを設定してほしいな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:29:03.29 ID:BClvGw/b0
>>381
GBA版だと・・・?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:30:21.81 ID:ShIAZxcQ0
3と9しかないけど経験値を人数分割るシステムは他シリーズでもほしかった
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:07:18.11 ID:GEJ7PZGb0
>>381
Lv18まではかなりいい感じで僧侶の力が上がってたんだけどなー。
Lv40で力132ぐらいが目標だったけどそこまで届きそうにもない。
伸びにくいステータスは上限値を調べにくくて困る。

>>382
最近、ずっと一人旅しかしてないから
むしろ4人パーティでゲーム進めることのほうが抵抗があるな。
久々に4人パーティでやると装備品の分配が面倒だったり、全体攻撃が痛かったりで。

>>386
ノアニール西の洞窟は後回しにして、十分強くなってから宝回収しにいく感じだったな。
アッサラーム周辺のサルを相手にできる程度の強さだと殺される可能性があるから困る。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:30:54.32 ID:fikv11Gg0
某閉鎖サイトより
-----------------------------------------
ある人のLVxxでの能力値(LV(xx-1)の値が適応?) < min(LVxxの基準値 + 15 + 2*LV,約255.996)
→通常成長(*1)。
ある人のLVxxでの能力値(LV(xx-1)の値が適応?) ≧ min(LVxxの基準値 + 15 + 2*LV,約255.996)
→低成長(*2)
(*1) 成長値 = (基本成長値)* mod(136+(0~31)*16,256)/256 * 性格補正 / 100
(割り算では1/256未満の値は切り捨て)
(*2) 成長値 = 0〜1(50%と50%。ただし性格補正が100以上で無い場合は成長値0)
-----------------------------------------
つまり
Lvαでの「ステ基準値+15+Lv×2」(or256)を、Lvα時のステが上回ったら上限値突破

上限値突破しちゃうと0か1しか伸びない
(0か1かは50:50の確率。ただし性格補正が1.0倍未満のステは必ず0になる)

上限値突破してなければ普通に成長
成長値=(基本成長値)×mod(136+(0〜31)×16,256)/256×性格補正/100
(1/256未満は切り捨て)

これでいいのかな?全然違う?

>>391
GBCだった
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:20:18.73 ID:1HzyGCqC0
>>394
なるほど。そういう仕組みになってたのか。
上限値さえ超えてなければ、普通に伸びるんだね。

ところで、その閉鎖サイト。宜しければURLを教えてもらえないだろうか。
興味があるので、Webアーカイブにデータが残ってないか探してみたい。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:33:26.99 ID:yntvlrHsO
ギガデインてこんな感じなのかなぁ?
http://i.imgur.com/wUGjl.jpg
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:35:31.43 ID:eKMmcErC0
いつものグロの人?
画像見てないけど。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:40:27.01 ID:RMubFY5j0
>>396
どっかの火山か?すごいな

>>397
グロの人なんているのかw
壷だから安心のサムネ表示だぜ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 02:54:40.99 ID:yntvlrHsO
>>397
おいおいグロ画像なんて貼った覚えねぇぞw
つか、このスレでそんなん見たことないけど。

>>398
画像の詳細はわからん。
他板でたまたま見つけたんだが、見た瞬間ギガデインを連想したもんでつい貼ってしまった次第だ。
スレ汚しスマソ。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 04:59:30.01 ID:L5PWz3vh0
最近張られていたなら、何日か前に噴火したチリの火山かな
といってもどの火山でもおかしくないんで判断つかないが
ガイアの剣が投げ込まれたんだろう・・・といったら不謹慎な事件なんだけど
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 05:07:56.69 ID:g5lFt7E60
説明書見たらギガデインは敵を体内から爆破させる呪文て書いてあってびつくり
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 05:42:56.10 ID:V5k9fuvA0
それを喰らっても生きてるのが不思議
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 07:38:08.55 ID:EVko7iV80
>>402
北斗神拳には秘孔封じという技があるらしい。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 07:45:33.17 ID:YvEvjKSqO
戦士一人旅はDQ1チックでなかなか辛い
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 08:34:22.25 ID:V5k9fuvA0
毒針で急所を外すとダメージは1なんだけど、急所より多いツボを突けばHP回復
ってのもおもしろいと思う
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 09:10:04.42 ID:wHvIoC2Wi
いわゆるツボと急所って≒だぞと言ってみる
407 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/12(日) 09:21:04.39 ID:RHfxrpRo0
GBC版なんだけどルイーダの酒場に何人登録できる?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 09:22:13.57 ID:eL13IK1C0
毒が塗ってあるのに
急所意外だと1しか受けないってのも凄いよな。

オレなら皮膚に掠っただけで死にそうだがw
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 09:45:51.23 ID:488xMxNh0
>>404
女戦士一人旅ってのを一回やってみたいと思っているんだが、SFCでやってるのかしら?
クリアまで行くつもり?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 09:46:49.42 ID:V5k9fuvA0
>>406
ツボ∋急所
だからHPやMP回復のツボがあってもおかしくないと思う
力や素早さが上下するツボとか

う〜ん、銀のタロットみたいだな

>>408
針先が太い血管に入れば即死
そうでなければチクッとするだけ
なのかも
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 11:23:27.36 ID:YGtPcp070
戦士一人旅は正直きついな
バラモス、バラモスゾンビ、ゾーマのどれかで詰む
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 12:09:53.05 ID:1HzyGCqC0
戦士一人だとバラモスゾンビ戦の勝率が非現実的なものになるので
クリアはほぼ不可能といってもいいと思う。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 14:03:20.01 ID:U7DXNYLEO
1人旅は コングに極楽鳥を呼ばせてひたすら刈ると楽ですね☆
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:03:30.91 ID:LsIuRewQ0
オロチと戦う前にレベル上げとこうと今日ずっとスー周辺ではぐれメタル狩りをして気付いた
ダーマんとこの塔でメタルスライム狩ってた方がよっぽど効率いいな…
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:40:53.80 ID:1jWIG0QXO
>>408
毒状態でも歩かなきゃダメージ0の作品なんだから
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 23:08:56.63 ID:/SMcWq3h0
ドラクエ3PS3でリメイクしてくれないかなー
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 23:33:08.06 ID:cIIo1tn1O
>>414
オロチの洞窟のメタスラ×8の方が効率いい気がする。
けど、はぐれメタル倒した時の嬉しさは効率に勝ると思うなw
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 00:36:11.58 ID:ZBpJoKSp0
>>414
あそこのはぐれメタルはFC版トヘロスの仕組みの面白さを知って
「へーホントにはぐれメタルしか出ないや(…でも出現率低いな)」って思う為だけにあるからな

毒牙の粉持ってガルナの塔だけでも上の世界で十分なレベルは整う
バラモス城もはぐメタそこそこ出現、他の敵も強いで上の世界じゃ稼げる方だが
(1人旅以外なら)そこまで来たらさっさとバラモス倒して上の世界にオサラバしたい所
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 02:28:46.86 ID:eAofadFk0
>>413
へー、いい事聞いた
今度一人旅したらやってみよう。確か経験値900ぐらいあったもんな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 02:48:44.55 ID:19Z/WH/b0
>>417
ジパングの洞窟は1グループだから、どくがの粉を使うならガルナのほうが効率いいよ
お金はかかるけどね
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 08:22:15.53 ID:BUmcdFpU0
リメイク版で船を手に入れてメダルを集めまくり正義のそろばんゲット
パーティ内最強となった商人が最高に輝いてるぜ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 10:07:57.66 ID:n6ehZqDCO
>>418
FC版上世界効率的はぐれ狩り
@レベル28棺桶先頭トヘロス
Aセーブ後最短入力ルーラ→スー
Bはぐれ出現歩数確認
Cリセット後最短入力ルーラ→スー
D出現歩数分手前までウインドウを開く→閉じて歩く
ウインドウ開状態は1秒間で平地60歩進む事と同じ
これではぐれをすぐに出現させることが可能
あとはCDを繰り返しまだらくもいとを使ってだな…
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 10:33:11.83 ID:n6ehZqDCO
>>422補足
別に歩数さえ確認できればレベル28は必要ない
同じロムなら別冒険の書にも通用
これらを応用すると
強い冒険の書で歩数確認後、船取り立ての冒険の書ではぐれを狩りまくれる
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 10:39:54.33 ID:kS/6WyBP0
な、な、なんでっか、それ?初めて知ったわ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:55:41.95 ID:ZBpJoKSp0
>>422
やってみたが中々うまくいかないなコレ
冒険の書ロード→最速でルーラ選択でスー
→着陸後最速でトヘロス(セーブ跨ぐとトヘロス効果が切れる為)
→トヘロス後最速でラーミア乗って同じ軌道で西のはぐれ出現地へ
→同じポイントに着陸して同じ歩数歩く

ここまでの時点で同じ歩数で出現ってのが再現できてない
1回目65歩ではぐれ出現(黄金の爪レベル28トヘロス)
リセット後は87歩ではぐれ出現、みたいな感じ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 13:05:43.29 ID:n6ehZqDCO
>>425
やはり1/60秒ってのがな。ルーラなどを挟むとずれる原因
なれれば結構狙えるんだけど
簡単なのはダーマロードで周辺やガルナでメタル狙う方法
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 13:12:59.55 ID:ZBpJoKSp0
>>426
やっぱ1フレームで1歩分ってのがシビアですね
格ゲーでも入力猶予1フレの目押しコンボとか無理ーんな自分には特に…

経験値稼ぎなら素直にメタル狙う方が気楽で早そうと思ったけど
上にも書いてる船取立てではぐメタ遭遇とかちょっと変わった挑戦には使えそうだ
どうも
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 13:17:55.47 ID:n6ehZqDCO
>>424
いわゆる状況再現技。
つい最近、効率を求めるDQRTA界で少し話題となった技
知っている人もわりと最近知った人が多いんじゃないかな
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 13:29:14.48 ID:ZBpJoKSp0
状況再現が有名になったのは白黒ゲームボーイのSaGa2秘宝伝説だと思う
はにわエンカウントとか、必ずステータスアップとか
電源を入れた時に乱数表の同じ箇所からスタートするのを利用した奴
SFCのロマサガ成長調整とかFCのFF3のレアエンカウント調整とかにも使われた

時間経過で乱数表が進まないタイプは楽(同じ行動すれば必ず同じ結果)なんだけど
フレーム時間経過で乱数がどんどん進んでく奴は苦手
PS2版ドラクエ5の電源投入後カジノ直行スロット稼ぎとかも状況再現の手合いだな
あっちは多少寄り道してしまっても幅があるから助かる
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 15:48:13.53 ID:mvwsVoIt0
やっと闇ゾーマ様倒したわ
平均41レベルだが、これくらいが丁度生と死の境目で戦えるから楽しいな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 21:18:45.06 ID:GpgbsVsk0
次は賢者の石ナシで闇ゾーマ戦でつね
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 23:02:13.71 ID:kxlReSMgO
にてるかもしれないが、これはハッサンではないぞ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 23:18:01.10 ID:TrUUbMix0
地球のヘソの地下3階で間違ったほうに進むと最後の顔面岩が長々と喋りだして怖かった
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 23:43:28.12 ID:IqM+UCgcO
ひきかえせ…
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 23:50:33.95 ID:lj9+Q3QL0
>>433
ふあっ ふあっ ふあっ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:06:46.02 ID:rtuJlPnRO
お前の意思の強さだけは認めよう…

しかし、向こう見ずなだけでは勇気があるとは、いえぬ

ときには、人の言葉に従う勇気もまた、必要なのじゃ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:53:03.65 ID:tmYs6gzD0
そういえばFCではピラミッドの壁に文が書いてあったけど
SFCでは無くなってたなぁ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 02:13:40.96 ID:GXvXaEIZ0
夜初めて街行くとルーラ登録されないのか
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 02:38:47.21 ID:CpyPINOv0
んなこたーない。

よな?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 03:43:53.60 ID:tmYs6gzD0
ラダトームとかは城まで入らないと登録されなかったね
ファミコン版は
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 09:35:49.61 ID:IDc4IPH8O
FC版で商人の街で革命おこったあと商人解放されないんだっけ?
SFCでは帰ってきてルイーダの酒場でまた登録できたけど
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 12:19:27.45 ID:K9Jb6Vfi0
永遠に牢屋の中だな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 12:41:17.04 ID:9G4nmi7i0
牢屋の中といえば、テドンのオーブの人は何やって閉じ込められたんだろう
あれは切なかった
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 13:01:39.26 ID:UHFjr66F0
ラーミアはなんで卵になったんだろ
オーブは誰が何のために作ってばら撒いたんだろ
なんでオーブでラーミアが復活するんだろ

疑問は尽きない
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 13:06:15.18 ID:tmYs6gzD0
ラーミアの件は昔のアイテム物語だか知られざる伝説だかに
書いてあった気がする
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 13:10:57.33 ID:PY2rW0WLi
>>442
若いおねーちゃんだったはずが、ヒゲのおっさんになって牢屋の中…
不憫すぎる。・゜・(ノД`)・゜・。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 13:42:07.84 ID:krrV+JlYO
小学生時代にテドンを初めて見た時、地下の棺桶が怖かったけどそれ以上に、棺桶に入ってない武器屋二階の屍が怖かった。

あの店主が滅んだ町をさ迷って棺桶に人を入れた→自分はベッドで死んだって想像してた。

ドラクエはベッドに屍があるのやたら多いけど、孤独な感じがして小さい頃は怖かったなぁ。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 15:36:07.59 ID:KJde6oPgO
ダンジョンにある宝箱って誰が設置したのかなぁ。
ミミックは、モンスター達が「ウヒヒw」とか言いながら設置したのかなぁ。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 15:41:32.42 ID:IDc4IPH8O
>>442
サンクス
町人「絶対に許さない。絶対にだ」ってことか
どんだけ恨みかったんだ…

>>446
性転換するのは納得できないwww
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 15:56:17.46 ID:1HjRWTSl0
>>449
逆に考えるんだ
もともと可愛い女の子の姿格好をしてはいたが
じつはそれは姿格好だけで、ズボンの中にはロッドと念じボールが…
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 15:57:09.60 ID:1763PPYg0
>>447
でも3のしかばねは誰一人立ち上がって襲いかかってこないよな
ただの屍じゃなければ、みんな使命みたいなものを持ってる

>>448
4のモンスター物語だと、ゴールドは元々モンスター世界の通貨だってことだな
だからモンスターが持ってるし、世界共通だし、ダンジョンの宝箱に隠されている
うまいこと考えたなと感心した
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:15:08.65 ID:mKknrjWO0
>>451
人々の中でも流通しているゴールドが
全てモンスターから奪ったものと考えると
感慨深い物があるな

453名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:18:50.48 ID:wsHLyc290
屍といえばサイモンってなんで牢獄に入れられたの?
あそこの牢獄ってどこの国が管理してるんだろうね
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:24:15.58 ID:KTxkMCoV0
銀のロザリオ泥棒の濡れ衣です
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:24:57.93 ID:d5CmsKv30
>>453
ボストロールが島送りにした。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:19:51.70 ID:KHLAMz+xO
SFCの魔法使い一人旅で、力をあげないとやっぱバラモスで詰むかなぁ。
ボストロはマヒャド連打で押し切ったが。。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:23:30.33 ID:cGmTjXDe0
棺桶勇者にモシャスしてベホマ解禁しないと詰む
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:33:28.18 ID:igAZV0rs0
>>456
回復呪文なしでボストロール倒したの?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:36:32.52 ID:SzS0GDS40
テドン。
やっぱ夜だけ生き返るというより、毎夜 記憶がリセットされてるよな?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:14:19.09 ID:KHLAMz+xO
>>358
HP300位で素早さ160位、守備力160位で挑んで、スカラ1回でダメージ一桁〜20位になったから、
痛恨が来ない時に押し切れた。その前に痛恨で何度か死んだけど。。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:18:09.23 ID:la+jcEcj0
テドンに初めて着いたときが夜だったから
夜のみ活動する町という楽しみが無かった
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:24:01.78 ID:aRxX5YJMO
テドンはポルトガから船で行ってちょうど夜に着くよう計算されてる
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:25:05.30 ID:NOkJ+XD70
テドンは始めてきたときは夜であることが製作の狙いじゃねーかな
宿屋泊まったときの衝撃が増すし
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:25:41.02 ID:rtuJlPnRO
ほこらの牢獄はサマンオサ国の飛び地領でござる
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:29:41.89 ID:wzCSsZj+0
>>456
力だけじゃなくて、最大HPドーピングもしないとバラモスに勝てない
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:30:12.77 ID:rBNxdr7FP
船取ったらイシス北の祠の荒くれ男から「とにかく南だ」ってセリフを聞いて
テドンを目指すと夜に到着、ってのが想定された設計だろうな

「ここから南、陸に沿って船を漕げば やがて テドンの岬を回るだろう
そしてずっと陸沿いを行くとバハラタ 更に行けば黄金の国ジパング」
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:33:32.71 ID:21FY3u8y0
>>456
マヒャドじゃ失敗するしそもそも自動回復を超えられない
メラゾーマだとさらに失敗率が高い
力上げてバイキルトが一番と思われる
まぁ、一番の障害はゾーマなんだけど
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:46:08.81 ID:0Mf3SiQHO
レムオルあればムフフ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 23:07:39.60 ID:oSO2mJc/0
船取ったあとの案内がジパングってのがなあ
やまたのおろちに勝てないでしょ。Lv20程度だし
やまびこのふえに関するハッキリした情報もないし
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 23:12:41.62 ID:YxZ/Q6p6O
黄金の爪の売り値が安い 金製なのに
ルビーの腕輪の売り値が高すぎるだけに
貴重品という感じがしない
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 23:20:37.45 ID:rtuJlPnRO
やまだのおろちは強すぎる。フバーハがほしいところだがこれはレベル32くらいにならないと覚えないと聞き、私は途方に暮れた。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 23:27:34.27 ID:DxH1ZkWK0
黄金の爪はエビルメタルだろ?
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 23:29:37.85 ID:NOkJ+XD70
ルビーのほうが重量単価は高いですおすし
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 23:44:00.92 ID:Mp57bFJj0
>>471
追いかけた先にいるヤマタノオロチはガチだからなぁ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 00:12:10.70 ID:nkVChvR+0
やまたのおろちは波が激しい。
弱い時は弱いのに、燃えさかる火炎連打されるとなすすべなく全滅する。
特に1回目。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 00:24:48.09 ID:ci+hWVD+O
FC版ですが、雷神の剣は何処で狙うのがおすすめですか?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 00:28:21.54 ID:01KeUch/0
・FCおろち(1)(2) 完全2回行動(炎4/8 打4/8)  HP300+自動回復100
・SFCおろち(1)  1〜2回行動(炎3/8 打5/8)   HP1800
・SFCおろち(2)  完全2回行動(炎3/8 息1/8 打4/8)  HP2000
攻撃だけ見ればFC版が最も苛烈だな(ただしラリホー弱耐性という弱点あり)

>>476
アレフガルドの大魔神(ドロップ率1/64)狩りが一番早い
多分1時間もしないうちに手に入る
ロマンを求めるならサマンオサのボストロール(1/256)から獲って
上の世界でベギラゴン使いまくる
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 01:00:24.74 ID:VIFiCtPd0
FC版は炎の確率1/2かよ…そりゃ連発も珍しくない訳だ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 01:46:08.18 ID:mZineJ/g0
でもFC版のおろちって、いつも寝てるイメージがあるな。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 02:46:03.89 ID:4Hj/Vs6f0
元ネタ的に考えると寝かせて倒すのは王道かもなー
SFCだとさほど劇的には効かないけど
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 03:04:19.22 ID:WulmK9IW0
ロト紋でも眠らせてたな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 05:32:46.70 ID:Ux7tX7Hg0
神話でも酒盛って眠らせてたからな
よく眠るべき
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 07:11:46.47 ID:RxYqU11oO
ラリホー役いるといいよねw
1ターン置きにラリホーしとけばかなり楽
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 16:54:20.93 ID:ACV+JJI7O
2回行動だから起きたらすぐ炎吐いたりするのがまたなんとも
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 18:59:35.90 ID:Enz99b1r0
あくびか
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 21:44:36.11 ID:f72z/4TbO
やまたのおろちに苦戦!

賢者、魔法使い、僧侶、戦士のパーティでLVは21くらい
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 21:56:35.39 ID:N46EpopoO
勇者はいずこ?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 21:57:29.52 ID:hnVmqN4YO
ベホイミ2枚あるし炎の運次第で勝つる!
ガンバレ!
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:10:43.73 ID:Mrm83MNZ0
ホイミと薬草があればなんとかなるレベル
魔法使いいるからヒャダルコでごり押し出来るしな
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:25:15.55 ID:xID0rBR+O
SFC版をやりだしたんだが、アイテム増殖の裏技でバグらない方法って無い?

はかいのてっきゅうを増殖させたいんだが…
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:28:12.89 ID:mZineJ/g0
おそらく無い。
鉄球を増やしたいなら第五すごろく場で拾いまくればいいんじゃ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:35:32.13 ID:JYkJi0Ja0
調べると鉄球拾えるよね…落とし穴の危険性もあるけど
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:39:25.18 ID:S0jttN+6O
SFC版でロマリアの宿屋の親父の後ろの扉って開かないの?
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:41:00.55 ID:8gytXLVh0
第五すごろく、一歩目で落とし穴だった時は笑ったな
(こいつとは長い付き合いになりそうだ)と思った
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:06:56.38 ID:cUsWVvaS0
どうせ落とし穴だろって調べずに進むとなんかゴールできない
クソ高い宿屋に泊まるまで何度も飛ばされる
よろず屋のルートに行きたいのに何度も(ry
ターバン
諦めるかけると残り回数を大量に残しゴール
しかしすでに景品は役に立たないレベル

?マスは分かっていても毎回腹が立つね
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:51:26.90 ID:hnVmqN4YO
ゴールとかよろず屋とか宝箱目指す時は一切調べない
鉄球拾いの時は30歩まで進んだらやめてまた最初からやる
最初の30歩は調べられる地面が多いし
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:33:52.38 ID:neGn7m4ZO
へんげのつえが貯まる
だが売れない
全アイテム1個づつ貯めてる時ショックだった
あのへんげのつえのおっさんにあげるとアイテムと交換希望(´д`)
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 05:53:48.64 ID:HiZGWWJ6O
>>497
儂はすごろく場に散らばる変化の杖を集めておる
持ってきた本数に応じて褒美をとらせよう

船乗りの骨


預かり所の肥やしにするしかないFC4のラーの鏡なんかは
うっかり余分に手に入れてしまったらリセットしてたわ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 06:45:38.36 ID:wp2m4djqO
>>498
ジジイは船乗りの骨ハンターかww
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 07:02:48.31 ID:zH5Is2jzO
>>498
杖が骨に変わっただけじゃねーかw
余計に使えねーしww
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 07:05:20.21 ID:EWlwFDvq0
>>500
チャッピーにでもあげればいいじゃないか
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 08:39:36.63 ID:XUcwPNAH0
アニマルゾンビをチャッピーと言い張るニセ勇者思い出したw
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 09:21:53.42 ID:wo9Z3XPd0
>>439
夜に初めてアッサラーム行ったら登録されてなかった
バグかな
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 11:02:06.72 ID:DWew9fJb0
>>502
喰われとるがな、てネタだっけ?w
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 11:07:46.65 ID:zH5Is2jzO
チャッピーをいじめるな!
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 11:46:08.10 ID:ZkE3aHnz0
雑用にくちぶえと盗賊呪文5つしか習得していないキャラ用意すると何かと便利ね
コマンド記憶が無いGBC版なんかだと特に
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:00:45.09 ID:k1jV4do70
チャッピーと聞いて柴田亜美という名前だけ浮かんでくる俺微妙……
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 13:33:34.31 ID:tKcy8MaM0
じゃあ、もりそば
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 14:49:55.78 ID:RNsPWf0r0
>>376>>493
女勇者がロマリア女王になったときに宿屋でイベントが起きるよ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 19:47:47.47 ID:ZpD3I+/MP
                ゚.ノヽ , /}      /:::::::::::::::ノ、`ヽ
            、-'   `;_' '     /::::;;-‐‐''"´  |:::::::|
            (,(~ヽ'~        |:::|  。    .|:::::::|
            i`'}            |:/ ⌒  ⌒   ヽ::::|
             | i'  。:         | -・‐  -・‐  |:::|  
         。/  ∵ ゚。:.゚+。ζゞ∩  | ー'/ _.'ー    `|   パルプンテ!
         /},-'' ,,ノ ゚。+:.゚.:。 ゝ_/\ | (_人__)ヽ   |
   _,,...,-‐-、/    i 。:. +    \.   ヽ `ニ ノ   /     
 <,,-==、   ,,-,/          ゞ   ヽ_   _/
.  {~''~>`v-''`ー゙`'~            \, /|     ´`ヾ
  レ_ノ                        |/__  __/ /
    ''                    ハーイ>ヽ| l l│(_ノ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 19:55:43.76 ID:ZpD3I+/MP
なをとはパルプンテをとなえた! なんととてつもなくおそろしいものがあらわれた!

中国はにげだした!北朝鮮はにげだした!韓国はにげだした!ロシアはにげだした!
なんと中国は尖閣諸島をおとしていった!
なんと韓国は竹島をおとしていった!
なんとロシアは北方領土をおとしていった!
日本はきぜつした!
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 20:08:49.28 ID:xdOmQOz+0
アメリカ合衆国も逃げ出してハワイ諸島とアリューシャン列島とマリアナ諸島を落としていってくれれば最高だったんだが
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 20:10:43.88 ID:s6YFNAMV0
アメリカじゃハワイを日本が占拠するとか言われてたりするんだろうか。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 20:51:24.59 ID:ZpD3I+/MP
なをとはちからつきいきたえた。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:09:53.93 ID:uNhdiaRei
>>509
マジ?
GBC版引っ張り出してみっか
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:21:03.08 ID:XVVeC4Gd0
SFCなら「ドラクエ3 勇者はロマリアの女王様」で検索すれば動画が
GBCなら↓
ttp://dq3.cocolog-nifty.com/blog/2006/06/post_ff53.html

宿屋の主人が飛び出して内装工事する時に開ける扉か
それ以外では開かないとは…
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:49:49.78 ID:m/GT3gEH0
SFC版で僧侶一人旅終えてきた。クリアLv46。
もうちょっとレベルは下げられそう。
バラモスを殴り倒せる攻撃力を確保するために力の吟味を繰り返すのがしんどいな。
ひたすらドロップを狙って力の種を集めるほうが遥かに楽な気がする。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 03:14:02.17 ID:Mzli3ndb0
>>517
僧侶一人旅しようと思っているんだが、バラモス撃破時の攻撃力はいかほどでした?
ゾーマ戦の時はどれくらい?
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 04:22:06.18 ID:GLeZ/yjH0
バラモス撃破時の攻撃力は豪傑の腕輪を装備して260だね。
Lv45時の素の力は124。拾える力の種16個を使用。力124+48=172
たまたまクマが力の種を2つドロップしたので使用。力172+6=178

ゾーマ戦では星降る腕輪装備だったので攻撃力は252。
バラモス戦と比較して、レベルアップで力+1と拾える力の種2つで力が7増えてる。

力の吟味をサボった分をドロップの種で補ったのがちょっと心残りかなあ。
Lv18までは力を全力で上げるようにして、それ以降はタフガイかセクシーギャルにでもして毎レベル力+1ずつ上げるようにし、
足りない分は力の種ドロップで補うという風にしたほうが楽かもしれない・・・。
Lv19〜50の区間で力+2を出すのはかなり疲れる。豪傑にしていても出にくかった。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 11:57:13.18 ID:HR8dtYXQ0
詳しい説明ありがとう
以前僧侶一人旅をやって、バラモス戦で断念した経緯があるんだが、また最初からやってみるか
しかし、バラモス戦と1しか違わないLV46でゾーマを倒せるとは驚き
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 12:05:44.55 ID:zVbhzqvZ0
僧侶はベホマ使えるから逆に楽なんじゃねーの?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 12:49:19.17 ID:rWA6U3HgO
低レベル一人旅をやる場合、例えば僧侶一人旅でバラモス討伐なら

僧侶一人でバラモスに挑む→倒したらリセット

僧侶を一旦外し、四人パーティーで改めてバラモスを倒すってやって、僧侶への経験値を回避するってこと?

一人旅はレベルが上がりやすいから好きだけど、低レベル攻略は大変そうだな。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 13:48:56.79 ID:el1viP1B0
ぶっちゃけるとDQ3はベホマ使えれば誰でもクリアできる。
僧侶は攻撃力無いから面倒だが。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 17:46:56.65 ID:J2V9Yqi/O
戦士ひとりは無理かな…
HP522ですが回復間に合わない
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 18:10:44.88 ID:8dQhpfHr0
>>522
「低レベルボス撃破」がそれ
経験値を他のメンバーに被せてでも、とにかくボス倒したレベルを優先

「低レベルクリア」なら
回避できない経験値は受け入れてクリアまで全部1人で乗り切る
経験値が必ず入るボス以外は全部経験値回避した上でボス戦、
負けてリセットすればダンジョン雑魚回避から全部やり直しだから別の大変さがある
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 19:07:34.05 ID:GLeZ/yjH0
>>520
ゾーマは自動回復が無いので、大量の祈りの指輪を抱えて
回復重視でチマチマ戦えば攻撃力が低くてもなんとかなったw
バラモスを倒せる能力があれば大抵ゾーマにも勝てるんだよなあ、3の一人旅。

あえて般若の面無しで戦ったてみたけど、めんどくさくなるだけだったので被ったほうが良かったな。

>>524
SFC版だと、例えドーピングでHP999にしてもクリア不可かと。
バラモスゾンビ戦の勝率が絶望的。

GBC版ならゾンビの自動回復が無くなっていたり
破壊の剣+般若の面で、破壊の動けなくなるデメリットを打ち消せるしで勝ち目はあるかも。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 19:14:39.82 ID:el1viP1B0
魔人の斧の会心連発に掛けるか?
統計だと8回攻撃して1回会心1回ミスらしいが
えーと、そうだな、会心5回くらい出してミスを2回以下くらいに抑えれば…
すさまじい運ゲーですね、わかります。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 20:23:44.96 ID:7q8v873T0
ミスる時点で致命的なんだよな。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:26:59.35 ID:gFIaGzvw0
そうか?
確か会心率とミス率相殺で期待値的には通常の105武器と同じ攻撃力って見たことあるけど
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:27:30.41 ID:lHWRu+Md0
売り上げを一番落としたドラクエ3が傑作なはずない
ヘタレハシリ(お助けアイテム、冒険感喪失の便利呪文)
話後付け(アレフガルド、ロトのこじつけ)
パクリ(劣化ウィズ。あんな転職などやる意味すらない)
むちゃくちゃな世界観(上の世界、まんま世界地図改造、アレフガルドの闇)
カス音楽(OPすらないプギャEDもカス)
キャラ死亡(使い捨て可能な記号キャラ、生命感ゼロ)
ダサモンスター(かっこいいモンスター無し、弱い)

不必要なプレイヤー配慮、大味なバランス、その他世界観からお話構成まで、とても一流ゲーム作家が作ったとは思えない作品
燃えなし、オチなし、パクリあり、オリジナリティーも他作の半分以下
評価のしようがない
シリーズクライマックスを締めくくるべきものが非常に矮小な世界観に成り下がってしまった
だから3はつまらない最悪と言っている
わかったか?
4や5、6や7が低評価でも高評価でも俺は叩かんよ
難易度は不満もあったがそれぞれ1つの作品として独立した作りになってるし、世界観と展開がよく練り込まれている
これは評価できる

3はどうだ?説明できない世界と前作の蒸し返し
しかも無理矢理くっつけただけの構成
なにがバラモスはゾーマの手下の一人にすぎない、だ。他にいるのというのかw後付説明もいいとこだ。実につまらん
ドラゴンボール並のつまらん後付け構成

話はそれたが、つまり3以降同じ簡単路線なら、独自ストーリーを持つ3以外の作のほうが評価できる、と言っているのだ
3は最低。つまらない上に話はめちゃめちゃ

531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:28:36.30 ID:lHWRu+Md0
ドラクエ3を持ち上げてるやつは流行りに流されてるにわかと同じなんだよ。
自分でモノを考える力のないゴミ。まさにブランドものに流される日本人の特徴

賢者一人しか上級職がない超絶劣化職業システム
戦闘崩壊の防御巻き戻し攻撃OKシステム
丸パクリの糞地図
伏線もなにもないドッキリゾーマ

糞をあげていけばきりがないが俺が一番気に入らないのは「冒険感を盗まれたとこ」だ。
中ボスが少ないが一つ(冒険に中ボスはつきものだろ糞が)
ダーマあたりから一気に自由度が広くなったはいいがそこから上の世界の終盤まで
たいしてレベルあげしないでいけるような糞ゲーになっちまった。
「あぁ俺だんだん強くなっていってるんだなぁ」って俺の好きな感じが一気に削がれて萎えたわ。
自由度の広さとコツコツ強くなる感を両立させるのは困難だがそれをやれて一流と言えまいか?
この投げやり感は製作者たちはその両立を放棄させたものと伺える。

532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:29:27.89 ID:lHWRu+Md0
あとドラクソ3のストーリーも糞だわ。てかストーリーなんてねぇじゃん。
ボクチンは勇者でした以外ただの中身のないオツカイゲー
コショウとってこいやらカンダタ?みたいなのを倒してくれだか
糞ストーリージャン。もっと練りこめよ。
ドラクソ3信者の好きな言葉に想像力(笑)があるがこれ以上滑稽なものはない。
子供だって大人だって誰だって目を閉じながら自分厨2ストーリーを作ってしまうものだし

というかキャラクターに個性があろうがなかろうがストーリーがあろうがなかろうが
想像力とはいかなる物質に添え付けがあってもそれをはぎ取って練り上げることができるものだろう。

「キャラクターに個性があると・・・」「ドット絵じゃないと・・・」
想像力(笑)が発揮できないというのは逆に自分にある枷がないと想像力が働かないという
己の脳の矮小さの証明でもあるわけだ。


533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 21:38:14.51 ID:wP9w0q4bO
>>529
会心って防御無視ダメージじゃなかったっけ?
それなら期待値はちょっと上じゃね?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 22:17:31.01 ID:rWA6U3HgO
>>525
なるほど、わかりやすくありがとう。
むちゃくちゃ大変だなww

今もあるのか知らんけど、昔はファミ通で「やりこみ特集」みたいなのあったよな。
低レベルクリアをビデオに録画してレポート作成→編集部に送る→ビデオを元に特集が組まれるって感じの。
ドラクエ7を一日(リアルタイムの24時間以内)でクリアとかあったの覚えてる。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 22:23:26.25 ID:GLeZ/yjH0
今は13時間30分ちょいぐらいまで記録縮められてるんだっけ>DQ7RTA
マジすげえと思う
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 22:30:12.49 ID:4qpxxCJa0
>>533
普通の武器での改心率も考慮すると、結構複雑だと思う。
単純にルカニ使って防御力が0の敵なら魔人の斧はいまいち。
逆にルカニ耐性があって固い敵なら魔人の斧様様。

問題です。
バスタードソードと魔人の斧、防御力の損益分岐点はいくつでしょう。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 22:37:57.88 ID:gFIaGzvw0
>>536
とりあえず雑魚戦でルカニルカナンなんて使わないに一票
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 22:44:37.47 ID:el1viP1B0
DQ3にファイト一発があればな、戦士も一人クリアいけたろうに
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 22:55:51.42 ID:8dQhpfHr0
>>536
守備力と戦士の力の値別に見た
魔神の斧、バスタードソード、破壊の鉄球
期待ダメージ値一覧表(会心含む)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1708322.jpg

戦士1人旅前提なのでバイキルト(会心が出ない)は考慮外
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:04:20.15 ID:kwTWRFjc0
お前らのスルー力に尊敬した
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:10:54.41 ID:4qpxxCJa0
反応の速さもだけど、的確すぎて笑った。
予想以上に魔人の斧が強かった。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:21:34.76 ID:8dQhpfHr0
あと敵の身をかわす確率とかも考慮してないけど

戦士の力255前提なら、敵守備力48の時点で
魔神の斧とバスタードソードの期待ダメージ値が拮抗
それより敵守備力が低いならバスタードソードが上、
それより敵守備力が高いなら魔神の斧が上になる

戦士の力200前提なら、敵守備力40の時点で
魔神の斧とバスタードソードの期待ダメージ値が拮抗
それより敵守備力が低いならバスタードソードが上、
それより敵守備力が高いなら魔神の斧が上になる

感想
もしバイキルト無かったら、メラゾーマって強いなあって思ったw
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 00:09:54.84 ID:ZHAdy43wO
案外分岐点低いんだなw
魔神の斧やら使う頃は守備力40超えてるやつばっかよね?

まぁ俺は女戦士好きで、見た目に合わせてバスタードソード使っちゃうんだけどw
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 04:04:54.09 ID:GWbmOWXk0
女戦士いいよな。転職させて一人旅させたろか
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 04:41:10.03 ID:LyfwBfFL0
スルーされすぎw釣り師
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 04:53:16.80 ID:auOgwwTB0
バスタードソードってなんだよ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 08:01:41.68 ID:95stEuFQ0
バラモスゾンビは守備力0だよな。
期待値としてはバスターソードのが上なのは分かる。
が、乱数が偏ってくれることを期待して魔神の斧を使う選択はないか?
3って乱数偏りやすいし
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 08:05:45.19 ID:b/7UOxxvO
片手持ちでも両手持ちでも使える片手半剣だって。
雑種の意味もあるらしい。
ドラクエぽく名前付けるならどうするかな。
ざっしゅのけんじゃ残念すぎるし、いろいろ省いて
せんしのけんとか。シンプルだけど実質戦士用だし。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 10:13:44.59 ID:yQoJhcbS0
公式ガイドブックによると“激しい怒りがこめられた剣”だから、「いかりのつるぎ」なんてどうだ?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 10:25:04.75 ID:52ViRU1g0
錨の剣か
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 11:24:05.65 ID:iAgOzITQ0
烏賊履の釣技か。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 11:28:07.84 ID:NC61ZegU0
だめだこりゃ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 11:55:13.78 ID:b/7UOxxvO
ガイドブック見てきたらBASTARD SWORDで
見た目も普通の剣ぽかったけど
激しい怒りだから説明文書く人がBUSTERDと間違えたのかなw
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 12:12:48.28 ID:ytZEKm5/0
店で買えて攻+105ってシリーズ中でも地味に強くね?>バスタードソード
3単体で見るとなんか微妙臭が漂ってるけど
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 12:21:35.21 ID:zivCNQu30
吹雪の剣    105(6)

バスタードソード 109(7)

ビッグボウガン 110(5・6)
太陽の扇    110(6・7)
粉砕の大鉈  110(8)

魔神の金槌  115(6)

こんな所か。
威力だけみればインフレする6や7でもそれなりなレベルだけど微妙臭が漂うのは単体攻撃だからだろうねぇ
全体攻撃特技ないし

556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 12:56:04.58 ID:95stEuFQ0
ぎんがのつるぎ 180(9)
はい、すいません。比べるものがおかしいですね。
しかし、なんだかんだでロトのつるぎ 140(9)がクリア前に手に入るのは強すぎるよな。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:12:25.11 ID:fZ78HxIh0
まじんのオノが購入可能になる前に手に入っちまうのも痛いんだよな

いっそ勇者一人でバラモス撃破時だけのレア物にしときゃよかった気もするw
記念品的な意味で
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:27:52.01 ID:95stEuFQ0
アイテムコレクターは強制一人旅になっちゃうから
クリア後に取れるアイテムを先取りとかでいいんじゃないかな
だからといって王者の剣より強い武器はあれだし弱すぎてもありがたみないから、
攻撃力+105で呪文効果マヒャドとかの吹雪の剣、みたいなので
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 14:06:01.68 ID:tTiAiGDV0
せめて雷神の剣辺りをくれと思ったな。>一人でバラモス撃破
リメイク版じゃさほどレアでもなくなってるけど。

バスタードソードは値段が高い割にあの微妙性能なのがイクナイw
あの性能なら皆タダで手に入る魔人のオノを使うよなあ。

てか、バスタードソードって隼の剣より高いんだよな・・・。
隼装備できない戦士には関係ない話だが。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 14:52:14.15 ID:vCk0qp140
王者の剣を使うときに某ガンダムのごとく
「王者の風よ!」と叫ぶのは俺だけでいい
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:02:22.82 ID:Zu2vT/Zk0
今更ながら戦士が隼装備出来ないことを初めて知ったわ
俺戦士使ってなさ杉

正直なところ、戦士ってどうなのよ
リメイク版の武闘家パワーアップ、盗賊登場、装備の追加(主に鉄球とドレス)によって
武闘家や盗賊で良いかなーって感じなのだが
そこで戦士を入れたときの使い勝手はいかがなものなのかと
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:11:44.95 ID:95stEuFQ0
んー、劣化ライアンという感じ。リメイクだと装備の長所も微妙だしな。
ただ、弱くはなってない。ほかの職が強くなっただけで。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:22:38.48 ID:2yVtiFyM0
戦士は男と女で超えられない壁が…
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:27:40.46 ID:h+yKCGv50
4コマ漫画の戦士は面白い
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:29:43.28 ID:XE+6yOnh0
>>561
単体攻撃しかできず耐性もザルの武闘家とは上手く差別化できる
盗賊は無理だけど
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:45:10.71 ID:ccL/MmBWO
>>564
つまり得意のお色気作戦というわけですね
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 16:03:17.42 ID:95stEuFQ0
DQ3にみりょくのステータスあったら敵誘惑されまくりだったろうな。
少なくとも俺が敵なら釘づけで犯られる自信がある。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 16:17:56.44 ID:s6e3B+SJO
俺は逆だな。
女の僧侶賢者とか出てきたら
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 16:30:09.14 ID:Zu2vT/Zk0
遊び人が猛威を振るいそうだな
これ位の長所があってもバチはあたらなそうだが
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 16:35:53.37 ID:95stEuFQ0
DQ9に遊び人が無かったのは残念。
きっとスーパースターと同じくらいみりょくがあってぱふぱふとか使えただろうに。
3リメイクしたら、着せ替えありで8グラで遊びでぱふぱふとあってもいいんじゃよ?(チラッ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 19:54:41.07 ID:wsQDzZf0O
>>566
おまえに発言権は(ry

ビキニアーマーが誰かの劣化なんてありえない
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 20:11:51.41 ID:0mlwMJjxP
サイモンのしかばねのそばをしらべた。

サイモンのしかばねの びていこつ にはなにかがはさまっている! ひろいますか?

⇒はい
 いいえ

 サイモンのエネマグラをてにいれた!
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 23:53:20.01 ID:HEtvUSx90
3以降の戦士の性能がローレシアの王子なみのすばやさありゃいいのに
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 07:17:17.66 ID:wpT39I7vO
戦士のすばやさはダースリカントからすばやさのたね集めて255まで上げてた
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 08:09:01.44 ID:CKc78zmt0
DQ3はステータスはいくらでもドーピングできるから
重要なのは呪文と装備のみなんだよな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 10:08:53.10 ID:Pltyb4n3O
最近3を始めてプレイしたんだけどつまらんかった。
確かドラゴンクエストの最高傑作だと言われてるんだろ?
ファイナルファンタジー3は神ゲーだったのにどうしてこうなった。


577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 10:11:13.77 ID:CQKK6Nv00
5のジョブシステムと比べて明らかにめおとりするからだとおもう
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 10:18:30.57 ID:CKc78zmt0
見劣りするとも思えんがな。
すべての要素でRPGの平均水準以上の出来だと思う。
まぁ昔のゲームの中では、という条件下だけど。
実際面白いのはもっと他にある。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 10:31:38.38 ID:Pltyb4n3O
やはりドラゴンクエスト3は思い出補正の過大評価ゲームだったか。
でもファイナルファンタジー3は未だにファミコン版でも神だからな。
もともと大したゲームじゃなかったって事かな。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 10:33:42.13 ID:CKc78zmt0
それも過大評価だと思う。FF3はバランスが5に比べて今一つ。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 11:06:00.16 ID:V/ChPfT00
「釣り」ってやつじゃないの
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 11:27:02.27 ID:YIXdCU4J0
せっかく皆が引掛かった時に邪魔するなよ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 13:53:31.28 ID:0o7h2IRn0
DQVもFFVもどっちも好きだったから、3っていう数字にいいイメージもってたわ。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 18:43:57.08 ID:BFFJ1+ThO
オリジナル同士では、FFの方が全滅回数が多かったな。
ただDQの方にはデータ消失という大問題があった。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 20:15:03.24 ID:Pltyb4n3O
>>580
確かにゲームバランスは悪いけどそれを払拭するパワーが
ファミコン版FF3にはあった。ちなみにリメイクFF3はそのアンバランスも
解消されてまさしく神ゲーと化している。



つーか
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 20:18:34.80 ID:Pltyb4n3O
つーか、ドラクエ3はジョブシステムがザルすぎ。
勇者、武闘家or戦士、賢者、賢者

でほぼ固定じゃん。自由度が無さ過ぎ。せっかくのジョブシステムを生かしきれていない。


587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 20:32:37.78 ID:BFFJ1+ThO
遊んだ時間はドラクエ3が圧倒的
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 20:40:15.92 ID:p3LCnq8d0
なぁ?
ありえないとは思うんだが、もしもだよ?

DSのFF3のように、DQ3が次にリメイクされた時に連れていく仲間が面子固定されて、しかもキャラクター付けされたら許せる自信ある?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 20:42:14.04 ID:X/8jLqm30
面白ければ何でも許すけど、メンツ固定はDQ3の魅力を損なうだろうな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 20:51:39.48 ID:AIGuSWTi0
DSFF3の問題点はそこじゃなくて敵表示数とか
糞かったるいロード、もっさり戦闘
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 20:53:19.20 ID:p3LCnq8d0
いや、別にFFはいいんだ
ただ同じことをDQ3でやられたら許せるだろうか?と思っただけで
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 20:58:36.90 ID:ISuJ+mVR0
>>588
ロマサガみたいに好きなときにキャラの入れ替えできれば有り
キャラ付けはいいと思うよ。ドラクエ8も俺は好きだしあれはいい雰囲気だった
同じ仕様で3がリメイクされることを密かに期待している
とりあえず女戦士のグラフィックはもうお披露目済みだしなw
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:03:31.46 ID:BFFJ1+ThO
>>588
アルクゥ的なナニかがあれば許す
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:20:55.04 ID:pt2QvMaEO
>>588
性格システムがあるんだから、性格に応じて会話変わってくれたら面白そう。
固定キャラとかそんなんなしで、
♂♀と性格の組み合わせのみで判定するみたいな感じの適当さでいいから
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:27:19.42 ID:9EFKOH0RO
商人特技のあなほりは商人と全然関係無いから廃止でいい
代わりに値切りを追加してほしい、Lvによって値引き率が変化したり
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:27:59.81 ID:iITYRNvk0
                               ∧_∧
                          (~・ω・~)_.. ッ". -'''" ̄ ̄^ニv..........,、
                     ,.. -―'''';;]_,゙二二__,,/  _..-''" ゙゙゙̄''ー     `'-、
               ,,-'"゙゙,゙ニ=ー''''"゙゙シ'"_,゙,゙,,,,,,,_     `'''T゛                 \   
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           _..イ'"゛       ./                  \       ,..-''''''''''''''ー..,   .l
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        /  l         「                       l          " .`''、
      /   l゙         i                    !  .,!             .  .,!
        ! ./│      ._/ .ヽ,_,                   ,│ │         !   .!、
,, -ー¬'''" ./   .ヽ  _.. ‐″ .`'. "   `゙''―- ....,,,_       _.../ │  l           丿   .′
      ′   .i゙'''゛                 `'''r‐―‐'´    ヽ  .l   _,.        .ヽ
          |,     _,,,,,....、        /    .‐ ,   .`'i  .`'' .″             ヽ
        ,,.. .  .ヽ. .ン._,,,,,,...  .、,`'ー、、  ,.       _..l,   │  /             ヽ .../ '
            ゙l、.i ′      ゛   `"´       '"´ ,.ゝ   !   .|                 l/
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             ,i゙.l .\  ‐- ........ ‐'    、         ,r‐''   |,    .ヽ          _,, イ゛ .'、
         /  l. | _i,,,...... -----.... ....;;_  /      "     ....l    .ヽ    .,/´   .ゝ  .ヽ
      _,,, ‐"   l",゙,,...... ---――ー- ....,,,,,,_"'''ー ..,,_      ,L-'゛ ヽ    }  /     / ヽ  `
-'" ̄ ̄゛     .!.´                   `"'ー ..,゙.\.l .,/     ヽ   ゙./       .l   .`_,,,,,
             | /´'i     Й      /゙''i      `'-/           \ ./     _.. -''"  ./
          | .ゝ′          ! ./         |            ゙'l゙   .,/゛  ._,,、l゙

♪ ∧,_∧         ショボは ふしぎなおどりを 踊った!
   (´・ω・`) ))      なんと 大魔人ショボンヌスを 召喚した!
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:38:05.01 ID:Pltyb4n3O
戦士、魔法使い、武闘家・・・・10種にも満たない職選びw
中卒レベルの自由度だな。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:50:44.42 ID:xJGZcpYZ0
ドラクエは移植やリメイクしても6以外はハズレがなかった
FFリメイクはPSPの4以外全部劣化してるし
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:02:15.71 ID:XzXy4E8Z0
DQ3がこんなに人気があるのは、リアルタイムで1、2、3と
やってきたときの衝撃と感動があるからでしょ、自分もそうだけどさ
単体のみの人気かと言われるとちょっと違う
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:09:37.74 ID:eQX1TJgW0
同じキャラがジョブチェンジするFF3と、
勇者が仲間を酒場で集める(4人以上に仲間がいる)っていうDQ3を、
同じように語ること自体に無理がある。

DQ3は転職しなくても、3人以下でもクリアできるが
FF3は必ず4人だし、ジョブチェンジ無しって相当きつくないか(バグとか使えば別だが)
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:01:41.36 ID:CKc78zmt0
DQ3はFF3と違って転職が全てってゲームじゃないし
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:21:33.85 ID:BFFJ1+ThO
勇者←どんなイメージ?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:25:24.50 ID:AIGuSWTi0
ゆうじゃ
604 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/19(日) 23:26:09.03 ID:xWK+i/e+0
マ男!!?
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:26:57.43 ID:d95enLxZ0
戦闘における雑用・なんでも屋
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:37:52.96 ID:VFoubvtMO
子供の頃から訳も分からず周囲に勇者と持ち上げられ洗脳された少年
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:38:34.39 ID:p3LCnq8d0
>>602
♀でもなぜか父親と間違われるイメージ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:56:35.45 ID:BFFJ1+ThO
みんなレストランありがとう

オレのマジなイメージは、

特別な存在に選ばれた特別な使命を背負った若者

…こんな感じ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:59:53.04 ID:c+rp+DUp0
久しぶりに攻略本見つけて読んでたんだが
装備品のページで盗賊男がおしゃれなスーツ着てドヤ顔してるのにイラッとした
そんだけ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:36:13.43 ID:EdXg30nUO
俺も勇者は雑用的なイメージが強い。
勇者=器用貧乏って感じ。
パーティー先頭より2番目辺りがしっくり来る。

>>609
鳥山絵は基本ドヤ顔だよなww
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:38:50.77 ID:j95UVoYB0
FCのガイドブックの武闘着を装備した武闘家のドヤ顔もなかなかのもんだぞ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 02:13:22.51 ID:wgxoReLm0
マホトラって覚えたての頃はすごく便利ね。賢者だと吸い取ったのを回復にもまわせるから特に
ホロゴーストはおいしいMP補給装置です
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 04:00:34.57 ID:nidL953i0
ホロゴーストってホロコーストから来てんのかねぇ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 04:29:00.38 ID:xWIb90cNO
それは思ってた
流罪→ルザミだし関係ありそう

関係ないけどリメイクで水鉄砲はなんで廃止になったんだ
データには残ってると聞いた
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 05:09:22.50 ID:qkhEQ/fv0
オルテガの兜イベント入れたからどっかに代わりに入れようとして忘れたのか
それとも水鉄砲使うと「うわ、冷たい」で人を動かせる(固定人物以外)のが何かバグの元になって
直前でバグ防止の為に消したのか
まあ必要ないと判断されたから残ってないんだろうけどああいう遊び心は残してほしかった(オルレラよりも)
ttp://www.youtube.com/watch?v=AEn1b6dJ1ZM
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 05:17:37.37 ID:kRh4lBvsO
女性に水鉄砲発射するのが卑猥と指摘されたかららしいが
そんな指摘する方がよっぽど卑猥な気がする
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 08:27:59.51 ID:6H3srYqu0
命名神が怒る名前を挙げて行く開発スタッフも卑猥
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 08:33:03.48 ID:qwTXDY2F0
そんな名前付ける俺らも卑猥
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 09:15:19.37 ID:Vxflx0pJO
ロマリアから敵が強くなるんだよね。適当に歩いてたらまほうおばばが出てきて全滅したわ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 12:22:41.43 ID:zW9k5gPoO
懐かしいなこのゲーム。元カノがゲーマーだったんだけど
よくドラクエ3の魅力について語られてウンザリだった。
で、付き合って一年経つか経たないかぐらいにその子が交通事故に合っちゃって
軽い顔面麻痺になった。結構可愛かったんだけどそれで台無し。
笑顔が上手く作れないからコミュニケーションも上手く取れないし
事故前は結構モテていたからそのギャップで精神的にヤバくなっていった。
しまいには俺にも当たる様になってきたから頭に来てぶん殴って捨ててやったw
そしたら、別れたくないと発狂されてストーカーされたのはマジトラウマ。
夜中の二時過ぎにふと視線感じて窓の外見たら
無表情でそいつが立ってて
リアルに殺されるかと思って戦慄したよ。
事故の影響でロンパリになってたから余計に怖いw
今は精神病院に隔離されているみたいだけど
たま〜にドラクエ3を意気揚々と語っていた可愛かった頃のあの子の笑顔を
思い出す。やった事ないけど一番思い出に残っているゲームだ。

621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 12:42:05.77 ID:+Hc+Kipu0
次の方どうぞ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 12:54:10.10 ID:UV0gZ6ToO
極端に的が強くなったと思ったのはいざないの洞窟からかな
次にアッサラーム周辺
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 12:56:34.02 ID:hiLuWwQY0
えーと…

親が寝た頃に起き出して、こっそりやってたわ
真っ暗な部屋で攻略したピラミッドは忘れられない
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 13:04:38.94 ID:iS/n+B6bO
>>619
禁断の2マス乙
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 13:06:28.74 ID:iS/n+B6bO
>>624
2マスはDQ1だった…
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 14:36:35.30 ID:CublTr7o0
ファミコン版でノアニールの近くを歩いてたら
なぜか地獄の鎧が現れて勇者と魔法使いが痛恨で死亡

出現位置の調整がいい加減すぎだろw
エジンベアと被ってるのか?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 14:44:40.63 ID:qb0aJ+yD0
>>626は釣りなのか?
本気で言ってるなら相当はずかしいやつだが
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 14:47:22.18 ID:29IwqNTOP
フィールドの出現区分を長方形で区切るのはRPGではごく普通なので
それは3やドラクエに限らず起こる
ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/sfc_02.html
ttp://mos.fc2web.com/urad-h.htm

ドラクエの他シリーズやFF(FF1のプラボカ北東ミノタウロゾンビ等)でも
それを利用した通常より遥かに強い地域の敵で稼ぐのが裏技的に存在する
ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/map.html
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 15:55:25.75 ID:Vxflx0pJO
>>627あの辺の地域たまにそのくらいの敵が出てきたりするぞ。ファミコン版だったけど
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 15:58:34.52 ID:29IwqNTOP
「FC時代からかなり有名な現象なのに本当に今まで知らなかったのか?
本当は知ってるけど知らない振りして釣りなんだろ?」
ってニュアンスで言ってるんだと思う
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 16:02:13.79 ID:3nAro4RE0
>>629
あの辺といったって、越境出現ポイントはノアニール近辺というより
エジンベア近辺だろ、距離的にも。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 18:26:16.29 ID:kRh4lBvsO
カザーブの東とか危険だよね
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 18:33:51.77 ID:uoEpsdyc0
>632
俺の弟はどくばり装備してそこに行き、
ばくだんいわ×4を地道に攻撃して稼いでいたのを思い出した。
まあグリズリーとかに瞬殺されることの方が多かったが。
もう20年くらい前FC版やってた頃のことだが。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 19:25:47.90 ID:mnVOyZ8k0
出現位置がどうのこうのって考えてたらFF2やりたくなってくるから困る
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 21:13:29.86 ID:y3vEjqw+0
>>634
最初の町から数歩あるいただけでもヤバかったよなw
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 22:24:14.09 ID:RyOiSS+v0
>>599
それは無意味な仮定かな。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 23:16:28.74 ID:IHnhLHKL0
新規プレイヤー数が2→3で100万人以上増えている
その上で殆どの人気投票で3>2なんだから、3は単品でも十分通じてる
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:11:03.01 ID:RsjHZ3b50
>>637
一気に増えたんだね。雑誌とかの影響かね?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:32:06.67 ID:dPqDgG/Z0
逆に言えば、少なくとも2の時点で240万人以上のユーザはいたんだよな。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:56:54.60 ID:W6q+UCUi0
2の難易度を240万人が味わったのか
胸が熱くなるな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 01:12:09.16 ID:a6ENP4n1O
鳥山明の稼ぎ、ドラクエ分だけでもやばいだろうな。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 01:14:49.91 ID:4YQByf5H0
親とか兄弟とか含めるともっとだな。
あのころの日本人は強かった、どうしてこんなにぬるくなった……。
すっかり鞭しか使わなくなった自分が言うのもおこがましいが。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 03:19:57.25 ID:Tw373mnF0
アメトークでドラクエ芸人とかやらないかな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 04:59:21.00 ID:LrEhyg420
どのドラクエか、元祖かリメイクかでモメそう
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 07:04:04.65 ID:7357MOLq0
にわかの土田がほくそえむだけだろ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 07:13:50.35 ID:/Vtafp3rO
ドラクエ風の挿し絵が雑誌とかであると
必ず3勇者チック
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 09:35:31.72 ID:htvgyDh/O
>>644
不満はあってもすべてを愛してこそのドラクエヲタじゃないの
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:18:12.97 ID:hM8iQCazO
土田はまだしも品川がしゃしゃり出るかと思うと。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:40:51.48 ID:nQIEFD260
世代的にジャルジャルとかはんにゃが引っ張り出されそうな気がするが
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:49:11.62 ID:ZlEAZPUf0
廃人ゲーマーの次長課長井上は外せない
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:08:06.59 ID:88RqXDkdO
ネタ的には、ぱふぱふの変遷とか『昨夜はお楽しみでしたね』とかやるのかな。イシスの城の忍び込みとか。
ドラクエ芸人VSFF芸人のほうが盛り上がりそうな気がする。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:25:06.45 ID:xFRKy+HWO
>>651
FF芸人は絶対内部分裂するwwww
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:43:41.46 ID:FRq7G3de0
FF芸人って、印象的にマイナーなやつ多そうだな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:03:18.62 ID:88RqXDkdO
その分裂するところも見てみたいW
あとテイルズ芸人を1人だけ入れて更なるカオスに
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:15:55.28 ID:FRq7G3de0
マイナーどころかただのKYじゃないかそれ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 02:50:34.14 ID:wEWDSwMw0
ちょっくら質問があるんですがね


盗賊が装備できない剣の道具効果を使えるのって仕様?それともバグ?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 04:02:39.92 ID:aQZuoA750
>>656
バグ
SFC版のプログラムが、盗賊の使える武器を判定する時に
勇者のデータを参照してしまう為

だから王者の剣も使えてしまう
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 05:14:20.23 ID:CLiow6n80
ほう、一連の盗賊の優遇かと思っていたが、そんなことになっていたのか
確かに個別に設定するか、意図的としても戦士を参照すればいいわけだしな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 07:16:33.73 ID:S5AV3UNE0
オルテガの兜に何の効果も無いのもバグ?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 08:42:21.46 ID:tJaUb3ge0
>>633
瞬殺のがまだあきらめついたな
爆弾岩だと逃げられず下手に叩けずで困った
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 09:13:00.72 ID:UV0BFuYU0
その当時に爆弾岩と毒針の相性のよさを見抜いていたというのは
すごく頭いいよね。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 09:14:31.37 ID:KpkC2UtfO
>>659
バグみたいね
ガイドブックには特殊防御について触れてるし
GBC版だとちゃんと設定されてるみたいだし
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 10:38:31.40 ID:S5AV3UNE0
そっかぁ、バグかー、wiiの奴も修正されてると良いなぁ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 10:41:51.59 ID:4PF33t3b0
ベタっていうかWiiでエミュレートしてるだけだろうから
バグ修正はないだろ、断言してもいい
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 10:54:10.10 ID:+HeYGiZo0
それならVCで出せよって言いたいけどな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 11:00:25.68 ID:KXxpoUgm0
本棚に収められなきゃ記念品にならん
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 16:58:54.81 ID:G6tuiGSGO
仕様ですよ

オルテガとカンダタに血縁関係があることは明らかですし
ガンカタの血者の盗賊が勇者の血筋なのも当然です
よって王者の剣を使えるのも至極当たり前のこと
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:58:38.27 ID:wEWDSwMw0
安価つけろや
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 22:31:28.62 ID:X7C2DhJ50
バラモスブロス強過ぎワロタw
レベル37ではクリアは無理だったか・・・
またマイラ近くでメタル狩りするか
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 22:51:14.54 ID:wfoTXz/s0
ブロスは補助ガチガチにすれば敵ではない
フバーハ+スクルト+マホトーン+ルカニでおいしくいただける
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:12:25.77 ID:VWVfqNDu0
レベル37で勝てないとか言う時が一番面白い時かもな。
変態編成は別として。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:19:49.17 ID:IHp0TxTt0
転職縛った時が一番面白く感じた
DQ3の醍醐味でもあるけど難易度下げる一番の要素でもあるからな
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:20:12.85 ID:eIuATkmH0
SFC版久しぶりにやってみたら性格設定のセクシーギャルとむっつりスケベ強すぎで
9で堀井がキャバクラ狂いなんて言われ出したけど昔からその片鱗を見せてたんだと思ってしまった(笑)
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:38:22.00 ID:HzPLKUsu0
正直クリア前ならタフガイのほうがよっぽど強いと思うけどな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:45:42.32 ID:VWVfqNDu0
セクシーギャルは強さを実感できない筆頭候補。
何でもできるは何もできない。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:29:05.79 ID:Pt7cZuF/0
むっつり勇者はなかなか強いよ
特にMPがよく伸びる
他職ならタフガイがかなり使いやすいと思う
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:36:13.51 ID:2nNvzdGn0
いつも思うんだが
電光石火って正確じゃないよな
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:45:04.65 ID:f0JHTNTk0
タフガイ戦士の体力の上がりっぷりは見てて爽快だわ
豪傑の武闘家もなかなかいい
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:59:37.51 ID:UC6xTzlC0
セクシーギャルはふつうの上位互換で万能で一番じゃん
マイナスがないから種を節約できる
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:03:22.05 ID:ZMo3RNT10
体力が 1 上がるとHPが 2 増える。
力が 2 上がるとダメージが 1 増える。

体力 1 = HP 2 = ダメージ 2 = 力 4

体力は 4 倍強い。
セクシーギャルは、その体力が伸びない。
逆にタフガイや戦士は、まさにこの法則を体現した存在。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:14:10.59 ID:q7Gi9AsE0
セクシーギャルって体力上がりやすくなかったか?

しかしその発想はなかった
面白いな
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:17:32.85 ID:2nNvzdGn0
その一方で、俺の勇者はきれものの道を選んだ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 01:40:37.94 ID:i8jfj6Gy0
俺の初勇者は「らんぼうもの」だったな
むっつりに劣るらんぼうものとか「あべし!!」フラグw
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:02:00.36 ID:leUJPiKQ0
でもさ、トロくさいキャラって雑魚戦でストレス溜まりまくりじゃね?
戦闘の9割以上は雑魚戦なんだしやっぱ素早さにマイナスがかかる性格は何となく嫌
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:14:25.54 ID:ylKs1WWXO
戦士をセクシーにしたところで素早さは大して増えないんで、それなら男勝りとかタフガイにして素早さの種でも投与したほうがいいんでないかね
勇者は力の高い性格にしておいて、ブーメラン+星降る腕輪で安定するし

初期から豪傑の武闘家とかはちょいともったいないけど
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:44:13.77 ID:MU4EY4VB0
何だかんだで、劇的に強くなったと実感できるステータス(力, 体力)が
さほど伸びないのがセクシーギャルだと思う。
少なくとも力や体力の成長期はタフガイ辺りにしといたほうが良い気がするな。

>>681
セクシーギャルは体力+5%程度だから、体力の伸び方は普通とそんなに変わらないよ。

>>684
元々素早さが伸びやすい職業は、
多少素早さが下がる性格にしても問題なく先制取ってくれると思うけどね
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:54:36.90 ID:0HoJNf/X0
>>673 >>681
定期的にこの話題になるな
>>197-207でむっつりが割とプラシーボで
セクシーが勇者戦士には相性がやや悪いのも
もう何度も出てきた話題だ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 04:02:44.22 ID:XdEVET/H0
勇者は豪傑以外だと最初に何かしら文句言われるから豪傑ばかり選んでた
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 08:54:05.18 ID:x0wvUMc+O
俺は性格診断めんどくさいから豪傑にしてたなw
初勇者は頭脳明晰だったからなんとも微妙な勇者だった
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 09:02:26.02 ID:lhA0d6iKO
セクシーギャルは素早さと賢さと運のよさが上がりやすいんだっけか?
どちらかっていうと後衛職向きだよね

まぁ勇者はオールマイティだしいいと思うけど
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 15:16:17.56 ID:XdEVET/H0
バグで思い出したけどさ
SFCの銀の竪琴の在り処は設定ミスなのかね?アレ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 18:20:38.45 ID:5W2Wnp5c0
引っかけかと思ったがそうじゃないのか
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 19:01:01.69 ID:XdEVET/H0
ファミコンだと宝箱に入ってるからさー
どうなんだろうね
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 19:02:26.36 ID:aGRxEVqn0
個人が作ったフリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵と戦わず輸送や店で生計を立てるもよし、釣りや泥棒やスリや拾い物や畑で
生計を立てるもよし、ダンジョンのモンスターや賞金首との戦いの道に生きるもよし、
鍛冶屋になって武具や道具を強化しつづけるもよし、卵を集めてモンスター育てるのもよし、
すべてをするもよし、旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。

巡り廻る。 Part21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1308237064/l100
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 22:45:44.46 ID:lEUzzjFqO
ゾーマとか雑魚やんw
ドレアムが設定最強なのに大魔王(笑)
デスタムーア、オルゴ以下だし雑魚すぎるだろw

ドレアム>>>>>>>超えられない壁>>デスタムーア>>>ゾーマ(笑)

アレフガルドの世界にドレアムがいたら、ゾーマなんか瞬殺されて部下にされるがな(笑)
9でもドレアム>>>>>ゾーマだし

ビクトリーのPVでもゾーマがドレアムの部下みたいになっとるしw

大魔王(笑)

ソース

ゾーマはドレアムの部下
ttp://www.youtube.com/watch?v=UiyirhshJoM

懐古ジジイざまあwうらあ泣き叫べwwwww
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 22:47:15.75 ID:lEUzzjFqO
510:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/13(月) 13:10:21.12 ID:7NXzA+JY0 [sage]

ゾーマの威厳は強さじゃなくて前口上にあるからなあ
「ゆうしゃよ!
 なにゆえ もがき いきるのか?」
「ほろびこそ わが よろこび
 しにゆくものこそ うつくしい
 さあ わがうでのなかで いきたえるがよい!! 」
んで、あのBGMになるわけだ。かっけーじゃん!

513:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/13(月) 13:46:49.51 ID:6QXDktcvO
>>510
それさ、ラスボスだからサマになるんだろ?
ドレアムにボコられて部下になった雑魚がほざいたら笑えるわな
ただ口が達者なだけ

ドレアムに王座を奪われたゾーマ含むラスボス達(笑)
ゾーマ
「ほろびこそ わが よろこび しにゆくものこそ うつくしい
 さあ わがうでのなかで いきたえるがよい!! 」

ドレアム「ゾーマ黙れ」
ゾーマ「ドレアム様、失礼しました。。」

勇者「……」
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:15:32.80 ID:lhA0d6iKO
リメイクの銀の竪琴は、リメイクならではのひっかけじゃねかなw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:19:27.47 ID:0HoJNf/X0
FCの竪琴はSFCでいうところの口笛の役割をするべきなのだが
あまりの曲演出の長さに役立たずに(黄金の爪の方がマシ)
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:20:20.99 ID:I0tJh5Lo0
昔GBC版の性格別成長の、解析データを載せてたとこがあったんだよな

5パラメータに対して、「ふつう」を128、128、128……としたとき、
セクシーギャル 142、132、……(数値はうろ覚えだよ)みたいにさ

テンプレの解析サイトのデータをを詳しく見ればいいんだろうが、
ひとまとまりになってて見やすかったんだ。誰か知らないか?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:33:26.45 ID:C3PtA2J80
竪琴はリメイクって何か違うんだっけ?
ガライの家だよね?置いてあるの
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:37:16.22 ID:cm92PBMcP
>>699
閉鎖になりました
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:38:11.05 ID:LsAd4j/P0
「そなたらのはらわたを喰らいつくしてくれるわ」とか言いながら
焼き魚を食べてるのは俺だけでは無いはずだ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:44:28.63 ID:BYvvtTFW0
苦いし気持ち悪いざざむしみたいなのの詰まったはらわた喰うとか、お前すごいな。
ふつうワタは取って捨てるだろ、特定の魚の特定の臓器ってことなら知らんが。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:47:50.30 ID:qFQOGv/S0
なんかマジレスかこわるいけど
別にワタ食ってるとか書いてなくね?
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:48:30.87 ID:XONHn5Um0
好きな人は好きなんだっけ?
オレは食わんが…
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:51:04.71 ID:XWFxHs0x0
さんまのはらわたが食べられるのは
構造的に腹の中に糞が残らないようにできてるからなそうな
ハラワタが気持ち悪いという奴にはアンコウ鍋ではキモの部分をわけてあげないんだぜ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:57:41.56 ID:JYIEu7bt0
>>701
oh...
ありがとう。ちょっと心当たりを探ってみるわ……。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 01:15:14.46 ID:vAukh3T30
しかしこの年齢になってゾーマの台詞を見直してみるとけっこう気持ち悪いな
なんか腐敗系の女子が好きそうな感じだわ
ゾーマv勇者でゾーマ攻め勇者受けみたいな?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 01:16:20.05 ID:0gG3Hixq0
寄生虫にメラ・ギラ・イオ耐性はありません。
しっかり加熱するバラモス様は正しいです。
不当にバラモス様を批判するのはやめてください。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 01:23:45.53 ID:C3PtA2J80
当時は今みたいなあからさまに腐ってるやつらはいなかったからなw
環境が変われば受ける印象も変わるって例だろうかw
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 01:42:14.09 ID:lb4al2azO
ゾーマ「腐女子はわしが育てた」
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 01:52:38.47 ID:maErYDUP0
>>700
ガライの家の宝箱の一マス右の地面に落ちてる
宝箱は空
FCだと宝箱に入ってたから設定ミスか?
という話が出てきたんだろう
GBCではどうなってるのかは知らない
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 03:52:46.31 ID:niTd0ME30
メルキドにいるガライは家に置いてきたってヒントくれるし、
DQ6以降は光らせるのが当たり前だし、
そもそもFC版の攻略情報は事前にバレバレだし
ってことで一捻り入れたんだろうね。

という推測もあながち荒唐無稽とは言い切れまい。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 04:57:30.73 ID:zZ5uZM/L0
わが ケツマンコのなかで はてるがいい!
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 10:26:28.37 ID:vT/xsafbO
メガンテで粉々になっても生き返るのに
内臓無いくらいで復活不能になるのかな?
と疑問に思いわざとバラモスに負けた子供時代
大人は嘘つきだと思ったっけ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 10:57:35.37 ID:UMjGdJYpO
>>715
食べてる途中でお腹いっぱいになっちゃったんだよ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 11:02:04.49 ID:D9CtFRlT0
「勇者といえど他愛もない奴らよ。さてハラワタを・・・」
(ルビスの加護的なもので死体が最寄の王様のところへワープ)
「ぐぬぬ・・・逃がしたか!だが何度来ても同じことよ」

みたいな想像
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 11:09:03.09 ID:XONHn5Um0
>>717
なんかそのカバさんはカワイイなw
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 11:17:37.81 ID:BHYsMIta0
第3すごろく場小数点以下の確立で…くらいさとりのしょ落ちてないな
もう勇者パラカンストするぞ…
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 13:50:19.72 ID:AJ0kluB+0
ハラワタ喰らい尽くしたのに蘇る勇者にgkbrなバラモスならどっかで見た
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 20:19:13.29 ID:7dzmMczdO
「勇者といえど他愛もない奴らよ。さてハラワタを・・・ぱくり」
(ルビスの加護的なものでバラモスのみぞおちにかいしんのいちげき!)
「ぐぬぬ痛い・・・ハラワタ吐いちゃった勇者元通りになったけど死んでる!だが何度も来てほしいからバシルーラ!王様の元へびゅーん!」
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:06:59.16 ID:ToQVbmoIO
はらわたと間違えてう○こ食べてくれて勇者のお腹がスッキリ
バラモスで14日間チャレンジ

>>719
冒険の書は別だけど4個拾った
うち2個は?マスの宝箱から
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 22:12:07.87 ID:mn2vBqBTP
持ち物がいっぱいの時 再び石に戻るルビス様ワラタ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 23:05:59.64 ID:vAukh3T30
光の糸が魔王に絡み付き、闇の衣を剥ぎ取った!



この表現エロくね?
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 23:23:41.04 ID:vZqzRMMD0
竜の女王はゾーマのこと知ってたのか?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 00:30:12.36 ID:w3fv33LD0
>>699
運良くログは取ってたんだが、さすがに勝手にアップしちゃいかんよな……
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 00:34:09.18 ID:zx4Y4uMo0
レスに数字載せるのは良いんじゃね?
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 00:43:38.94 ID:ZT7vsCFi0
>>724
腐った話はそういうスレでやってくれ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 01:03:32.68 ID:71kxf+rf0
そういえば、FC版が出て少し経った頃に
「ドラクエ3はこうして生まれた」みたいな感じのテレビ番組があって
その中でくさったスライムって没モンスターをみた気がするんだが
くさったスライムなんてググっても出てこないし、あまりに記憶が古過ぎて幻だったかもしれん。
誰かそれ覚えてる人おらん?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 02:10:35.52 ID:ZBbXfYAt0
バラモスに瞬殺された…イオナズン→はげしいほのおで!たったニターンでΣ(-∀-;)こんな強かったかな…フバーハ覚えるまで粘るか…
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 04:42:49.14 ID:5/fJXYBzO
>>729
それ、なんてバブルスライム……
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 06:38:01.09 ID:/oLy1nTeO
ゾーマはドレアムの家来だなw
まあ瞬殺されたんだろうなw

ttp://www.youtube.com/watch?v=UiyirhshJoM

733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 06:38:39.92 ID:/oLy1nTeO
ドレアム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゾーマ


異論ないよな?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 08:15:56.35 ID:r1n42pUD0
ゾーマごときでは勝てるわけ無い品
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 08:22:35.71 ID:l4QugBqO0
>>730
昔から、バラモスは毎度手こずった記憶あるけど瞬殺は多分ないなぁ…
実は9の地図カバの話してね?w
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 08:33:30.72 ID:ZBbXfYAt0
>>735
SFです。勇26武28僧28賢24。イオナズンは大したことなかったけどその後のはげしいほのおで皆100近くでパーティー壊滅(T^T)あっけなすぎ!
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 09:29:07.97 ID:bkjufxTtO
〉〉736
つアストロン
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 09:31:55.47 ID:heFiaRHYO
SFC魔法使い一人旅、ようやくみんなのアイドル、バラモスたんだ。
おろち2はHP350でマヒャド連打で勝てたが、
バラモスはHP510・力255で勝てるかな。

ダメなら命の木の実刈りか。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 10:05:38.61 ID:CRZ3f9fU0
最近、久しぶりにFLASH動画の「イオナズン」を見た。

そういえば、ネクロゴンドだったかに出てくる、ミニデーモン
にはびっくりした思い出がある。エンカウントと同時に、メラゾーマ
、イオナズンを唱えてくるからな。実際そんな呪文唱えられたら、
パーティーは全滅してただろう。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 10:21:14.76 ID:9OqrvVoA0
>>736
勝ったり負けたりで丁度面白いレベルだと思う。
そのパーティだと戦法は3通り。
共通で1ターン目にアストロン。

・プラン 正攻法
魔法の鎧と魔法の盾で呪文をとにかく軽減する。
ピオリムして、マヌーサにスクルト。
後はバシルーラで飛ばされないことを祈りつつ戦う。

・プラン 呪文封じ
ピオリムして、とにかくマホトーンを入れる。
行動が攻撃、炎、1回休み、攻撃になる。
4行動に1回の炎をベホイミで耐えれば勝ち。

・プラン お約束
3人がかりでラリホー。
眠ってくれる確率は3人で66%。

ルカニ、バイキルトまで、補助呪文を唱え終わるまでは攻撃しない。
準備が整うまでは武闘家は防御、緊急時は素早さを生かして薬草。
8行動に1回、イオナズン、攻撃の次に炎が来るので防御とか回復とか。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 12:12:07.11 ID:68ymMhaS0
>>738
バラモス倒すなら木の実ドーピングは必須だと思うなあ。

俺も魔法使い一人旅やってみようかと思ったことがあったが、
ゾーマに勝てそうになかったので断念したな。
せめてパルプンテでベホマ効果でも出てくれれば・・・。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 12:14:07.65 ID:68ymMhaS0
訂正。もしも3のパルプンテにベホマズンの効果があれば、だ。
ずっとあると思い込んでて、無いことに気づいたときはヘコんだな・・・。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 12:33:04.84 ID:DffaI8GTO
どくとくゾンビ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 13:02:18.71 ID:eJFbzQ1G0
>>726
こちら>>699だけど、伝を頼って手に入れた
セクシーギャルがリストの末尾になってるやつ……だよね?

厚意に感謝するが、とりあえず俺は大丈夫。ありがとう
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 14:04:10.88 ID:68ymMhaS0
ひょっとしてdqffstyleかな?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 14:22:16.82 ID:uCLPDaSI0
GBC版のWikiの方じゃないかな?
あれはSFC版の成長率も書いてて便利だったが今は無くなった
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 14:31:04.62 ID:kOhjyG5lO
シリーズ最高傑作であることは認めるが、簡単にクリアできて、ボリュームが小さく、やりこみ要素が少ないことが問題だな。

職業とアイテムを増やして、途中のイベントも新しいのを追加。
ゾーマ打倒後はアレフガルドの外側(2の世界)を丸ごと復活させるくらいのボリュームにして欲しい。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 15:31:22.19 ID:XJ3gpDft0
種ドーピングを一切禁止するとしたら一人クリアし易いのは誰だろう
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 15:52:35.40 ID:Z86QBkAq0
勇者は楽勝だった
後半なんて簡単にLV上がりまくり。全体攻撃の武器でボタン押してるだけ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 16:49:37.43 ID:68ymMhaS0
僧侶は種使用無しだと相当レベルを上げる必要があるだろうな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 16:56:43.53 ID:uCLPDaSI0
僧侶は性格ふつうだとレベル99でも力150ちょいで終わるし
中盤に上限値がやたら低い時期があるから全然上げられない

>>>780
力255打撃でHP999でも、バラモスのHPを削りきる前に先にこっちが死んでしまって詰む
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 17:01:00.11 ID:uCLPDaSI0
>>738だった間違えた
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 18:09:09.56 ID:w3fv33LD0
>>744
それはこいつかな?
ttp://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:8U18Gph17YwJ:dq3.kyokugen.net/dq3_chara.html+http://dq3.kyokugen.net/dq3_chara.html&cd=1&hl=ja&ct=clnk&source=www.google.com

俺が持ってたのは「DRAGON QUEST REMAKE 99」てサイトのログだったが
まあ中身に差異はないので大丈夫だと思われ、大丈夫なら良かった


ちなみに「ちからじまん 166 102 128 89 102」なんかで検索すれば
他のところでもそれらしい情報が手に入ったりする
ttp://jp.wazap.com/cheat/%E6%80%A7%E6%A0%BC%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88/17207/
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:37:45.58 ID:/oLy1nTeO
>>747
余った時間で仕事しろよカスが
ボリューム厨は7か9でもやってろ死ね
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:43:24.53 ID:uCLPDaSI0
>>753
性格一覧の最後がセクシーギャルの奴って言ってるのは多分コレだろう
ttp://uproda.2ch-library.com/394941LTw/lib394941.jpg
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:53:17.57 ID:eJFbzQ1G0
>>753
ああ探していたのはコレコレ、下のやつ

……ていうかなんだ、みんないろんなところのいろんなデータもってんだな
さすがというか、なんというか
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:55:56.25 ID:lD13yeE40
>747
ニートは暇でいいな
お前みたいなカスに合わせたゲームばっか作ってるからJRPGは斜陽になったんだろうな
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:11:45.71 ID:KKuII/Yd0
それよりもはぐれメタルをもっと倒しやすくしてほしいんだが
タブンネを見習ってさ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:16:49.40 ID:t+ozk7NA0
3はシリーズの中でも比較的はぐれメタルを倒しやすいように思える
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 03:11:17.94 ID:cwZC5Na1O
ドラゴン
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 03:25:55.87 ID:QcJcpbKT0
>>758
職業が600以上あって700人以上にルイーダに預けられたら考える
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 03:35:03.24 ID:XoYBptuK0
ボ、ボリューム厨!?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 05:48:22.34 ID:LcnTz3K40
酒場で新しいPCを登録する時に種を5回使いますよね
あれたまに種の回数が6回になっていることありませんか?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 06:12:10.52 ID:dxYUisQB0
>>763
「1/64の確率で新規作成キャラに6回タネ・木の実が使える」
ttp://www.geocities.jp/showa_yojyo/dq/dq3_entry.html
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 16:45:17.29 ID:Zy+O1ZteO
バラモス城のスノードラゴン×3って割に合わないよね
強いわ経験値低いわ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 22:17:55.15 ID:h4Zgu1A5O
>>765
スノードラゴンは経験値の設定ミスでしょ。
スカイドラゴンと同じじゃなかったっけ?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 22:41:03.82 ID:Ts3cDZJD0
2000くらいが妥当かな
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 23:01:28.98 ID:IR7QhLmP0
3のはぐれメタルは他シリーズと比較して逃げやすいんじゃなかった?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 23:04:20.21 ID:LcnTz3K40
>>764
初めて知ったわ
ありがとう
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 23:50:41.02 ID:LTKnGM9OO
経験値の少ないメタルスライム
ゴールドを持たない踊る宝石

オー!デンジャラス!
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 00:00:25.82 ID:zzUSy92m0
>768
その通り
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 00:43:10.95 ID:eK2rp5Cx0
>>770
ハーゴン帰れや
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 05:10:07.84 ID:ayu3kNnlO
ドラゴンクエストデブ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 07:32:05.08 ID:egHFTOWP0
4コマ劇場とは懐かしい
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 08:57:19.64 ID:LeivpU5fO
>>765,766
経験値の設定じゃなくて出現場所の設定ミスじゃねかな
経験値的には、初出?のグリンラッドやレイアムランドにいる
氷河魔人とかと同じくらいだし
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 08:57:59.69 ID:nSQaeW1S0
ベリアルが涙しています
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 09:08:46.38 ID:m8N1wlYf0
>>765-766
この辺の事情かね
>スノードラゴン
>元々はグリンラッド・レイアムランドあたりに出る敵として設定されたからだと思われる。
>ドラクエシリーズでは、出る時期も経験値に加味されているらしく、
>強いモンスターでも出る時期が遅いと経験値が少ないケースが多い。
ttp://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1184.html
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 16:15:48.07 ID:W5uYVIUc0
アプリ版スレで「あやしいかげ」の中にはボスモンスターも混じってて
「くさなぎのけん」などレアアイテムを入手できるって主旨のカキコがあって、
しかもFC版でも同じ仕様だとあったのですが本当でしょうか?
FCも長らくやってますがそんな強かったりお宝を持った
あやしいかげに遭遇した記憶は無いのですが。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 16:43:48.64 ID:1YPgKTLMO
>>778
レベル60以上が条件だったはず。
ピラミッド行って歩き回ればわりと簡単に出てくると思うよ。
ただ、キングヒドラ×4やオロチ×4なんて組合せもあって、地下だと呪文も使えないからまず死ぬ。

あと「くさなぎのけん」は、既に一つ持っていたらオロチ倒しても落とさない(からっぽの宝箱を落とす)から注意な。つまりは「くさなぎのけん」は一つしか持てない武器。
だからあまり意味がないんだよなぁ。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 16:45:14.73 ID:KaVBUSSI0
オロチ自体草薙の剣取った後にもう一度入りなおせばまた戦えるからなぁ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 16:46:59.79 ID:H2eiKKZ00
バシルーラ法でもダメなんかな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 16:53:51.92 ID:1YPgKTLMO
関係ないけどつい最近、あめのむらくも=くさなぎのけんだって知った。
他にも4つくらい別の呼び名があった。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 17:08:25.31 ID:m8N1wlYf0
>>778
こちらのレベルに依存して怪しい影の正体が決まる
レベルが低いと、怪しい影もモンスターレベルが低い奴しか出ない

FC版では、既に草薙の剣をパーティが入手してる場合は
おろちが化けている怪しい影を倒しても
「たからばこをあけた…(メッセージ空欄)…○○ゴールドをてにいれた」
で何も落とさない
雷神の剣や吹雪の剣なら大魔神やボストロールが化けた影から奪える

リメイク版だと複数入手可能
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 19:37:44.97 ID:QKv1fYyTO
以前FC3にて、バハラタ北の洞窟で取り残した宝箱を回収しに行ったら
ターン2回行動でイオナズンと激しい炎吐いてくる怪しい影4匹組に瞬殺されたよ
レベル99の勇者一行だったがw
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 19:43:16.86 ID:eK2rp5Cx0
バラモスとかも怪しい影になるの?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 19:51:56.73 ID:4zij4tKvO
便乗質問、中身がボスだと逃げられなかったりする?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 19:59:07.89 ID:m8N1wlYf0
カンダタ、カンダタ子分、 バラモス、バラモスブロス、バラモスゾンビ、 ゾーマ
等の一部のボスは怪しい影になれない

毒針が効くかどうかはその戦闘がボス戦扱いかどうかで決まるから
怪しい影のやまたのオロチは毒針で死ぬ(ボス戦オロチは勿論死なない)
逃走不能かどうかも同様で敵依存というよりその戦闘の扱い次第
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 20:17:43.51 ID:4zij4tKvO
ありがとう
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 20:35:19.98 ID:OD5xz+vBO
ファミコン、スーパーファミコンのドラクエ123をそのままに今秋Wiiで発売。

って、いくらゲーム自体が秀逸でも何の改良もせずに昔のまま発売とか、何の芸もない。
どうせならストーリーはそのままに、グラフィックや操作性を近代化してXboxかPS3辺りで発売なら
高くてももう一度やってみたかったが。
昔ながらのドット絵だからいいって人もいるんだろうけど、
ハードがここまで進化した今、敢えて「そのまま」出すとか
ドラクエ9をDSで出した事といい、なんか微妙過ぎる。

ロトシリーズは今の技術を駆使して新たに生まれ変わらせれば、
子供から大人まで、再びドラクエブームを巻き起こせそうな位いいゲームだと思うんだけどな。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 20:43:18.00 ID:yurplQ6B0
また、別の機会にね(・ω・`ノ)ノミ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 21:58:57.09 ID:PjlLRbsM0
今のスクエニは何期待しても無理
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 22:10:10.39 ID:FLFzZUhY0
ドラクエ3って今WiiやPS3などでリメイクして出せば100万本売れるよな?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 22:51:32.51 ID:kv17xxVi0
3だけなら60~70万本、ロト編として1,2,3を一本化&美麗グラならギリでミリオンな感じ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 23:28:41.08 ID:QKv1fYyTO
>>785
ファミコン版なら少なくともバラモスブロスは出た
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 23:29:09.30 ID:2e5B/KdR0
そこまで表現力のあるハードで出すならもうドラクエである必要は無いんじゃない
名前と雰囲気だけ似てる別ゲーになりそう
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 00:21:32.67 ID:EhGAFYh40
美麗グラなんて要らないっていつになったら分かるかね
SFC版DQ3で十分過ぎるくらい
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 01:24:11.09 ID:+c3oh/g0O
FF並のグラはいらんけど、お粗末なハードしか無かった時代のお粗末グラにこだわる必要もないな。
ファミコンやスーパーファミコン時代のグラが気に入ってやってたわけじゃないし。
当時はそれしかなかったのと、ドラクエの内容がいいからで
再度出すって言うならある程度綺麗なグラで出して欲しい。
グラがクソでもドラクエには変わりないが、昔売れた物をセーブのやり方だけ変えてそのまま出されてもな。
昔のままならWiiで買わんでも色々出てるしなぁ。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 01:25:25.65 ID:GIcDbLOC0
スーふぁみでもドンキーコングとかは今見ても十分綺麗だと思えるんだが
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 01:32:58.09 ID:WohyditRO
あれは異常すぎる
気合いが半端ない
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 01:41:49.66 ID:TsGtxlYo0
4〜6がリメイクしたなら1〜3と9をPSPかNGPで出してくれればいいと思うんだ
特に3は最新が携帯かGBだからリメイクしてほしいや
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 01:43:49.70 ID:qbtYNiGV0
アイテム増殖技で小さなメダルを増やし、
バラモス前でドラゴンクロウをゲットして、盗賊一人でバラモスと戦ってるんだが絶望的すぎてワロタw
草薙の剣3回と魔封じの杖をほぼノーダメージに近い状態で決めるとか無理ゲー。
せめて盗賊がさざなみの杖を使えたら楽なんだが・・・レアなくせにつくづく役に立たん杖だと思う。

まあ最高2208ダメージ与えられたから頑張るか・・・。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 02:39:54.96 ID:FaFFyG7OO
幻想水滸伝2みたいなドット絵ならぜひリメイクしてほしい。
3Dはいらないなぁ。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 03:10:12.42 ID:+c3oh/g0O
123はまぁいいとして、
グラもそのままでいいから6と7をPS3か箱で出してくれんかな。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 06:51:08.03 ID:idol2csb0
久しぶりにファミコン版だけどドラクエ3をやってんだ。
昔はなんとも思わなかったけど、
魔法使いの爺さんのLv1で取得済がメラだけってどうなんだ?
その年になるまで何やってきたんだよ。
ていうかいまさら、こいつパーティに入れて伸びしろあるのかよって
思って、変わりに魔法使いの女入れようと思ったけどパッケージ絵を見て、
タイプじゃなかったから商人女いれた。

勇者、戦士(女)、武道家(女)、商品(女)になった。けっこうきつい。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 07:03:35.12 ID:42B/xyaLO
美麗グラでリメイクして欲しいってやつは、その資金を出してやれよw
つまりwiiの買えってことw
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 07:05:38.87 ID:EUaxlZyl0
商品(女)ってひでぇw
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 09:34:26.48 ID:QZSYfKVJ0
魔法使いジジイは若い頃強かったけど年取って衰えたんじゃね
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 09:36:21.24 ID:nf52jn0IP
若い魔法使いのレベルアップ 身に付ける
年寄り魔法使いのレベルアップ 昔の強さを取り戻す
と思うしか
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 10:42:01.26 ID:NqL5PIPr0
>その年になるまで何やってきたんだよ。
還暦過ぎて魔法使いになったとか
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 10:52:47.55 ID:42B/xyaLO
普通に働いてたが、還暦迎えてダーマで転職、レベル1になって酒場に登録かw
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 10:55:53.39 ID:nZzfgZb80
どっかの村人がレベル20になったから魔法使いに転職したんだろう
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 10:59:33.95 ID:iF6ikN6KO
あれはじじいコスプレ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 11:02:22.29 ID:CHDQUZqu0
遊び人レベル30気が付けば収入も無くもう年が魔法使いに転職したのか
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 11:39:35.34 ID:SaUKngfx0
>>804
笑かすなやw
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 15:45:23.51 ID:yz+rp9T30
あれか、>>804は奴隷をパーティーに入れてるわけだな。

…それなんてDQ5?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 17:56:27.99 ID:FaFFyG7OO
商品(女)くそわろたwww
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 19:17:42.72 ID:GTM45NG+0
スーのおっさんに引き渡すだろうから商品(女)だな
もちろんスーのおっさんは詐欺罪で訴えることになる
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 21:03:19.63 ID:JaKcs/0gO
おまいらあんまり>>804につっこんでやるなwww
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 21:16:49.73 ID:Ufb5jvqX0
刃の鎧の反射ダメージではぐれメタルを倒した
なにこれ地味に便利
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 23:23:29.20 ID:d/qL3wwd0
Iphoneでドラクエリメイクはしないのか?
821 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/29(水) 02:04:41.80 ID:G7r4LiCH0
叩かれるの承知で言わせてもらうとドラクエのリメイクするなら、
ドラクエ9のPVみたいな感じのイメージで金掛けたアクションゲームとして
遊びたい。

ドラクエ8もフィールドを歩くのとか楽しかったけど、フィールドに主人公一人とか侘しい。
桃太郎伝説2みたいな仲間のキャラが好き勝手に動きながら
主人公の後をついてくるみたいな感じで旅してる感じをだして欲しい。

また、モンスターとの遭遇は草むらの影からスライムが飛び出して襲ってくるとか、
マドハンドにいきなり足を捕まれるとかできたらおもしろそう。
先頭は主人公以外は完全AIで戦士、魔法使いの役割をはっきりさせたものがいい。

まぁ無理だろうけど、いつかはこんなドラクエをやりたい。

ドラクエ9のPVはこんな感じ
http://www.youtube.com/watch?v=Eor64R6l9yA
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 02:42:48.06 ID:cVbLgocY0
ポリゴンのマドハンドは怖いからなぁ・・・
823 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 【東電 59.9 %】 :2011/06/29(水) 02:51:51.07 ID:FlB8TfN8O
>>804
ドラゴンピンク思い出したwww
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 08:46:51.94 ID:Tk33JDEoP
>>821
リアリティを追求していくと、洋RPGみたいにアクションになるよ
ドラクエは良くも悪くも「デフォルメ&アクション性なし」の国産RPGだからね
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 09:22:56.57 ID:QXUvbKkvO
FC版バラモス、勇者1人旅撃破記念カキコ
自動回復鬼畜過ぎて泣いた
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 09:38:43.93 ID:ehjwfMWrO
やっぱ最初に外出た時に流れる音楽は神懸かってるわ
これから行くぞ!って感じになれるね
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 12:01:37.62 ID:UuXy4Fc40
>>825
乙。レベルとステータスはどんなもんだった?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 12:17:56.03 ID:QXUvbKkvO
>>827
レベル51、HP489 MP247

初手ラリホーからギガデイン連打の運ゲ、ゴリ押しでした(^q^)
829 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/29(水) 12:36:46.39 ID:EGhTK2h50
>>825
おつかれ!
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:41:31.60 ID:rB7ZRyEq0
wiiの特典に
ロトシリーズのアニメくるのか
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 14:35:15.82 ID:QXUvbKkvO
サンクス。 この勢いでゾーマまで行ってみるわ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 15:47:59.19 ID:e0DSJGIW0
>>826
オケ版の前奏も好きだわ
833 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/29(水) 16:22:25.97 ID:EGhTK2h50
ところでとうぞくのかぎを取らずに
アバカム覚えるまでレベル上げて
アリアハン出るのってどれくらい大変なのかな?
とてつもなくレベル上げの単純作業が続きそうでやるの戸惑っているんだよな…
誰かやったことのある猛者いる?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 16:32:27.20 ID:y8nonKFm0
始める前にやるかどうか迷うぐらいならやらないほうがいい

ってぐらい大変
835 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/29(水) 16:43:07.12 ID:EGhTK2h50
>>834
大変ですよね…

勇者わざと死なせといて魔法使い一人でひたすらレベル上げって感じか

猛者の体験談が聞きたい
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 16:56:33.76 ID:aqTRi0fz0
9みたいなムービーの3版がみれるわけか なるほど
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 16:58:07.98 ID:H26zESo6O
裏技…げふんげふん
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 17:04:40.40 ID:JM/BvbjM0
魔法使い3人でならクリアしたことあるけど
一人だと事実上ゾーマ戦で詰む
839 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/29(水) 17:19:58.46 ID:EGhTK2h50
やはりひたすらアバカム覚えるまでアリアハンでレベル上げした猛者はそうそういないのか…
魔法使いがアバカム覚える経験値って何十万位だったかな
一日頑張って千の経験値かせいでも
三十万なら毎日やって三百日か…
気が遠くなるな…
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 17:26:28.23 ID:ZMh7OitjO
>>839
ニコニコにあるよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 17:45:47.13 ID:UaeEpBnJ0
魔法の鍵の前にアバカムを覚えると王の手紙無しでバハラタ行けるから
バーンの抜け道が開通しないままになるんよね
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 18:46:13.21 ID:u+IFqo9NO
>>839前にやろうとしたが、ギラ覚えて少ししたら「この先楽になる要素ってHPとMP上がるだけか?」思ったらやる気無くして投げた
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 19:09:41.61 ID:QXUvbKkvO
FC勇者1人旅で、いざゾーマ城!と乗り込んだけど、大魔神前に鍵なくてテンション下がった…
戸締まりバッチリですね…
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 19:10:01.07 ID:77d1fxT7O
アバカムもそうだけど、FF4でレベル上げまくって序盤のリディアを倒そうとした(結局無理だった)動画観た時は本気で感心した。
根性が凄い。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 19:18:44.52 ID:S24Kpvk8O
>>844
SFC?オートレベルアップあるから時間さえかければできるかも
たぶん600時間くらいかければLv99に出来ると思う
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 19:20:51.34 ID:UuXy4Fc40
ちょっと邪道に片足を突っ込んだものの、一応SFC版で盗賊一人旅を達成してきた。
200戦ほどでバラモスを倒せたが、かなり運良かったんだろうな・・・。

>>839
アバカムはLv35(経験値329495)で習得。

ナジミの塔だと多いときで1戦70ぐらいの経験値が入ることもあるけど
エンカウント率を考えるとどこで稼ぐのが一番効率いいのかはよくわからん。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 19:27:26.97 ID:/6NWjuwC0
>>842
イオ覚えたら多グループ殲滅できるよ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 19:30:51.37 ID:QXUvbKkvO
幼年期ゲマ、キングレオあたりは挑戦したやつ多そうだな

3はアバカム覚えても達成感少ないのが難点
849 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/29(水) 19:47:42.50 ID:EGhTK2h50
一日千の経験値がノルマで毎日やって三百三十日か…
どうしようかな…
携帯電話のドラクエ3なんだけど
暇な時間に片手間でやってみたい気もするが…
少なくとも毎日は無理

取りあえず魔法使い一人で千稼ぐのが
どれくらい大変かはやってみることにするか
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 19:53:53.39 ID:EGhTK2h50
>>848
ドラクエ4のキングレオって
倒しても何故か自分達が負けたことになってしまうんだっけ確か
851 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/29(水) 19:54:58.99 ID:EGhTK2h50
>>848
ドラクエ4のキングレオって
倒しても何故か自分達が負けたことになってしまうんだっけ確か
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 20:19:15.77 ID:mknRh5350
ゲームボーイで頑張ってます
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 20:36:12.28 ID:3i/nx9ty0
>>821
【ゲームディスク内収録】
・25周年記念ドラゴンクエストI・II・IIIオープニングアニメ
ゲームディスク起動時のお楽しみ要素として、新たに制作したオープニングアニメを収録。ロトの伝説三部作の思い出深いシーンがフラッシュバックで蘇りま す。
アニメーションの制作は、ニンテンドーDS専用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」やWii専用ソフト「ドラゴンクエスト モンスターバト ルロードビクトリー」のオープニングアニメも担当した有限会社 神風動画です。


ある意味夢が叶ってよかったな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 20:42:45.47 ID:Yv4S0ZGg0
>>833
子供の頃、俺もいつかそれに挑戦しようと思っていて
大人になり買ったGBC版のキメラバグで実現してちょっと感動した

ずるい?いいんだよこまけぇことは
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 20:52:31.23 ID:QXUvbKkvO
それにしてもゾーマの曲は名曲ですなぁ
FC音源でこのクオリティとは…
自動回復間に合わなくて負けたけど
ベホマ砲は使ったら負けだと思ってる
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 23:19:19.98 ID:tnwZJUBQ0
あのベホマでダメージが入るってのは誰が考えたんかなぁ。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 23:36:33.12 ID:k6aQZzZIO
SFCの話なんだが
一度サマンオサ辺りで冒険の書が全部ぶっ飛んだ
電池新品にして再チャレンジしたら、バラモス城で全部ぶっ飛んだ
FCでは一つとして消えたことなんてなかったんだがなぁ
俺とは相性が悪いようだ
流石に心が折れた
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 23:45:36.40 ID:qm263xkP0
その程度で折れる心なら捨ててしまへ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 23:48:16.92 ID:6QpUOXol0
つ くじけぬ心
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 23:48:42.37 ID:QXUvbKkvO
FC版ゾーマ勇者1人旅撃破記念レベル73とか…w
ゾーマさんが、いてつくばっかりするデレデレなおかげで勝てたよ…

エンディングの曲ええのぉ…;ω;
861 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/29(水) 23:58:30.80 ID:EGhTK2h50
>>857
冒険の書が消えるのはカセットと本体の接触に問題があったからだと思う
接触に問題が起きると自動的に冒険の書を消して初期化して正常化をはかる
だからあの悪魔のデロデロ〜という音楽がなりはじめた時には
まだ消えていない可能性があるから
すぐにスイッチを切るのが良いんだったよな

自分はSFCは一回しか消えたことはないがFCが何回も消えた
だからドラクエ3はFCでは最高でジパングまでしか行けなかった
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:19:11.81 ID:yZas4F3SO
>>857他のゲームでも消えるなら本体側の問題だと思う
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:22:41.65 ID:a5aMUc99O
エンディング感動するんだけど、どっちかというと悲しい雰囲気(特に主人公の母ちゃんが可哀想)がするから、最後の言葉はもう少し考えてほしかったなーっていつも思う。

夜が明けた!
もそうだけど、ドラクエはテキストが無駄に元気なんだよなww
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:31:26.13 ID:59sBN8OeO
携帯版でアリアハンアバカム挑戦したよ。

魔法使い1人でさそりばちを狩ってたよ。
1時間で経験値2000くらいだったかな?
lv25で挫折したけど。

865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:39:18.60 ID:hqA2wmjfO
なんだろうか。バラモスを倒した後のやりきった感は。ギアガの大穴入った以降全くやる気が起きない
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:47:19.77 ID:reQ7J6HP0
>>856
漠然とバグだろうと思ってたわ
SFCでは弱くなっちゃってたし

個人的には、それよりも誰がそんなこと発見して、(ネットもなかったのに!)どうやってその情報が伝わったのかが不思議
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 02:02:12.03 ID:rbugE75/0
ゾーマには聖なる力でダメージを与えられます的な話をどこかで聞けなかったっけか

>>863
アレフガルドでは見かけられなかった=上の世界に帰った、とも取れる
どうやって?といえばまあルビスだろう。世界の創造主なら出し入れくらい可能なはず
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 02:20:29.23 ID:BnfvAuvt0
>>866
>どうやってその情報が伝わったのか
あの頃はファミコン神拳(ゆう帝みや王キム皇てつ麿)とかで
製作者みずからヒントや裏技的なTipsを流してたし
「このソフトはこうやって楽しむ事もできますよ」ってのを
内部情報を製作者自ら流してレクチャーしてる感じだったな

ドラクエ1の頃は
日本人の殆どがCRPGってのがどんなのか知らない状態だったし
1(コマンド戦闘)→2(パーティ戦闘)→3(キャラメイク)と
徐々にやりたかった事を小出しに盛り込んでいったし

いわば明治の文明開化みたいなトップダウン式の改革
下々の者共に西欧の新しい文化を教えて啓蒙するのが我々の義務だ
みたいな意気込みは感じられた
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 03:10:44.49 ID:a5aMUc99O
>>867
なるほどなぁ。勇者の役目を終えたって事か。
その説を信じたいな。

母ちゃんは毎晩アリアハンの家の前に立ってんのかな。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 03:40:34.48 ID:2v9P4U8V0
>>864
あとレベル9じゃないか・・・
871 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/30(木) 04:59:13.12 ID:jFxe2AMM0
>>867
残念だがその可能性は薄そうだ…
ドラクエ1でアレフガルドにロトの伝言付きのロトの墓がある

ゾーマを倒した後ロト達の姿を見た者はいないはずなのに
なぜ墓があるのかが不思議だった
遺言を残して死んで後に遺体が誰かに発見されたのだろうか
上の世界に帰れなくなったロト達は悲観して遺言残して自殺目的で失踪して
それじゃあんまりだということで周りの人間が慰霊の為に墓は立てたとか
…そんなことは信じたくないが
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 05:10:43.30 ID:4Lz/HCwLP
アレフガルドに居た元ジパングの人はエンディングで骨を埋める覚悟をしてたみたいだけど
一般人と違う勇者はルイーダでゾーマ討伐を迎えてもルビス転送可能らしいから
やる事やった後一旦アリアハンに帰って母ちゃん連れてアレフガルドで骨埋めたかも知れんし
骨も分からん行方不明の勇者の墓を唯一手掛かり残ってる遺跡に作ったかも知れん
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 05:29:36.67 ID:9W8NoUgJ0
SFCだと勇者抜きでゾーマ倒すとわざわざ
ルイーダからワープさせられるし
恐らく返してもらったんじゃ無いのかな
本人の意思を無視して転送させて帰れませんじゃあまりにもw
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 05:45:19.33 ID:pu0ThB+3O
ユウシャロトココニネムル

昔、リンクの冒険でトンデモメッセージを見て目が点になった
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 06:17:11.54 ID:reQ7J6HP0
>>874
わかった
アレフガルドに平和をもたらした後は、ハイラルに送り込まれたんだな









んなわけねって
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 07:16:21.10 ID:rbugE75/0
>>871
1はやってないから詳しく分からないが
墓があるからといってそこに遺体があるとも限らなくね?
現実でも死体無しの墓はよくあるだろう(戦争被害者とか)

世界の英雄であるロトの名と墓をどこにも残さないってのがまずありえないし
遺言はロトの仲間たちからの言葉かもしれん。


てか居なくなったのって勇者だけで、仲間たちは宴のさなかに置き去りにされたんじゃ?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 07:20:01.65 ID:l05Ej9uJ0
>>867•868
なるほど、そうだったのか
ガキのころからのんびり屋だったから、4から入ったんだわ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 08:19:17.60 ID:fIEyVzD1O
>>870
前にやったけど、そこからが遠い。
25で86000、30で173000、34で329000。
実は25ではまだ1/3も行ってない。
SFCでやった時は、ギラ・イオ連打で行って、1時間で一万は稼げたはず。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 08:22:09.36 ID:dF+puWsaO
サマンオサにルーラで行って、船が南に停まってるが、乗れなくないか?あれ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 08:59:16.45 ID:sv0OOJ8jO
ゾーマが死に際に、「また魔王現れっからwwww」って預言したし
その対策やら何やらの為にアレフガルドに残ったって感じじゃないの

仮に上の世界に帰れるようになったとしても、最後はアレフガルドに
戻ったんじゃねかな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 09:44:33.40 ID:GV1FtCCA0
現実にも「英雄」と呼ばれた人の最期って意外にあっけないよな
しょぼい病死とか事故とか、強盗に殺されたみたいな話もあったりする

勇者ロトはその後アレフガルドの女たちにもてすぎて腹上死とかが似合うよ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 10:07:21.70 ID:rbugE75/0
ロト「いずれ来る魔王対策に子孫をたくさん残さないと」


ファンタジー的には共通の敵を失った各国が人間同士の争いを始めて
国王以上の発言力を持ちうる勇者暗殺を企てたりとかなんとか
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 11:17:53.63 ID:R6ncRku70
>>873
>ルイーダからワープ
大穴が閉じた後だっけ?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 11:19:50.58 ID:9W8NoUgJ0
そうだよ、王様の前でワープさせられてくる
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 12:49:59.13 ID:K99jETSR0
>>879
確かにあそこの船には乗れないな
子供の時から、何の為に?と思っていた
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 12:58:27.75 ID:0Hr8HFsGi
>>880
草はやすと負け惜しみにしか読めねぇだろww

まぁ、実際そうだったかも知れないけど
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 15:33:19.61 ID:D+pHkQnGO
結局、女王の卵は竜王なの?
個人的にはマスドラとか妄想してたんだけど
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 16:54:04.56 ID:sv0OOJ8jO
竜王かマスドラかってことなら、竜王なんじゃないの
3作った当時じゃマスドラのマの字も出てこないしね
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 16:59:24.79 ID:ldMqYXR60
>>879
一番近い水場に船が置かれるようになってるんじゃないかな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 18:11:54.76 ID:pu0ThB+3O
>>879
どこに行ける訳でもなく、乗ろうと思ったらラーミアが必要とかw
891857:2011/06/30(木) 20:51:01.72 ID:60y0ciAN0
>>861
そう聞いてたんで、何度もOFFON+挿し直ししてみた
が、何度やってもデロデロデロ(ry
100回以上やってみたが駄目だったんで諦めた

>>862
1+2,5,6では一切そういうことはなかった
本体の問題もないとは言わないが、それだけではなさそうだ
ま、しゃーないね
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 21:03:31.28 ID:sv0OOJ8jO
>>891
んじゃあホントにデータが壊れちゃってチェックに引っ掛かっちゃったんじゃなの
頻繁に起こったなら、そのカセット固有の不良かね
893 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/30(木) 21:28:28.63 ID:jFxe2AMM0
>>891
ならばカセットの方の接触部分に問題があったんじゃないのかな
綿棒やティッシュとかで本体とカセットの接触部分の汚れを取れば良かったかもしれないよ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 21:38:20.27 ID:60y0ciAN0
>>892
普通にリセットしただけなんだけどね
他のゲームではなかったことなんで、カセットの不良かSFCとの相性が悪かったのか

>>893
接点復活剤での清掃はやってみたけど、それで挿し直ししても駄目だった
100回のうち、20回くらいは清掃してみたと思う
いずれにしても終わったことだし、もう消えたデータは帰って来ないから

変な雰囲気にしてごめんよ
895 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/30(木) 22:10:10.25 ID:jFxe2AMM0
>>894
そうか…
それならば本当にカセット内部のデータに何があったのかね
うーん分からないな…

とにかく自分のFCのドラクエは良く消えた
ドラクエ4がクリアできたのが不思議なくらいだ
その頃は消える理由を知らなかった
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 23:43:15.05 ID:a5aMUc99O
でもデータ消えるのも今になっては味があるから不思議。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 00:52:05.76 ID:EFVwbuoa0
それはあるな
WiiでT、U、Vが出るらしいけど
そっちよりもなんとなくsuperboyの方が欲しかったりするし
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 01:29:39.73 ID:W99++7r8O
確かにデータ消えるのは何故か良い思い出になるな
十数年経った今でも「昔はここでデータ消えた」って覚えてる
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 01:37:38.62 ID:r/2tEzhoO
それが狙いだったんだろうな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 04:43:21.32 ID:tKxkTPDS0
データ消えたことのない俺は、思い出を損してるわけですね
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 06:58:47.26 ID:Zywj4eCcO
FC版はバラモスあたりで消える
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 15:13:57.58 ID:uU7RKSKR0
友達のデータが消えちゃってレベルだけでも同じにしてごまかしたことあったな
結局バレて謝ったけどw
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 15:17:30.53 ID:P/v73wA10
冒険の書1は消えました・・・デロデロ デ〜ロン♪

を何度聞いても投げずにやってたのはなんでだろうなw

いまだったら途中でやらなくなったゲームいくらでもあるのにな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 16:13:51.69 ID:IozIpkkrO
>>902あるあるw
俺は途中で諦めて、あたかも今電源入れた時に問題があり、消えました
と、見せ掛けるよう次にonでデロデロなるようセットして返したw
何も言ってこなかったからたぶん納得してくれたんだと思う
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 16:27:23.33 ID:Gd2bXwESO
3は消えたことなかったなぁ。
6なら消えまくったけど。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 17:10:34.83 ID:nHP3utFA0
百万ゴールドの人と全く同じ縛りでやってみたけど想像以上に楽しかった

百万貯めなきゃいけないところ六割ぐらいしか貯まらんかったけどw
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 18:47:01.37 ID:grt2UM2XO
人知れずに非公式ガイド本のどらくえ3が復刻発売されるとかは無いか…
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 19:18:16.15 ID:ygJlD7Y+0
>>864
今更だけど、それやったことがある(SFC版で)
確か、魔法の玉くれる爺さんの台詞が変わるだけだった筈

・・・半年頑張って虚しくなった瞬間だったな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 19:49:22.35 ID:WypBHlHk0
FCカセットで将棋倒ししてたらLv99のぼうけんのしょが消えたのも良い思い出
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 08:34:47.87 ID:cFMG9Dul0
再リメイク来ねーかな
グラはスーファミレベルのままでいいし、内容もベタ移植でいいが
いい加減ウチのスーファミも寿命が近いからなぁ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 09:54:03.08 ID:Df4nJgxZ0
じゃあWiiのでえーやん
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 10:21:29.60 ID:cFMG9Dul0
>>911
今ググって初めて知ったわ
マジで嬉しい。ありがと
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 10:32:05.86 ID:CNvw2+i20
これが情弱か
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 10:45:12.71 ID:cFMG9Dul0
特にゲーム系の情報サイト巡ったりもしないし、周りにゲームやる知り合いもいないんでな
6リメの時もギリギリまで知らんかった
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 10:58:32.75 ID:Ky8MT0yR0
それを情弱っていうの
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 12:49:13.22 ID:cJkTvY8xP
マルハンのCM あれ アリアハン周辺が餅ーフだよな。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 14:33:22.96 ID:ypzdD3o60
ゲーム如きで情弱とか認定するのもどうなの
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 15:13:49.74 ID:r5V+oSeqO
今年は絶対3Pしてやる
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 16:20:27.43 ID:FVZnYCyh0
情弱情強ってネタを交えた煽り文句のはずなんだけどこの流れ見るとマジに使ってるっぽくて怖い
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 17:31:51.07 ID:gj/5BngvO
ネタを交えた?それは文脈次第だしお前の独り善がり
情報強者、情報弱者、読んだままの意味
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 17:38:49.12 ID:gjnDmoPg0
夜のイシス城の猫にモンスターが憑依してるのってFCにもあった?
SFCで宝箱回収しにいって何気なく猫に話し掛けたら喋りだして驚いた
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 17:45:26.37 ID:Df4nJgxZ0
ファミコン版にもあるよ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 17:58:23.86 ID:gjnDmoPg0
>>922
サンクス
このゲームの猫は世界樹の葉のありかを教えてくれたりすごろく券くれたりといろいろあるなw
スタッフに猫好きがいるのかね
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 19:12:24.96 ID:FVZnYCyh0
>>920
その情報のソースがネット()って点で皮肉も込められてるんだけどね
情弱情強とか本気で使ってるんなら2chに毒されすぎのただの馬鹿
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 19:19:41.28 ID:LuGYJbD/0
OPアニメ 3はどの場面になるんだろ。気になる。

今からwktk
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 19:42:24.72 ID:Uupi27wk0
なんかもう必死
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 19:53:10.56 ID:JgUzGASm0
携帯に絡んでもいいことないよ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:07:28.49 ID:Ies59xqD0
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:49:42.75 ID:NPrGslzJO
足の長さが凄まじいな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 00:10:26.36 ID:iXTcG95GP
         _,--―--、
       γ´r'"  ̄ ̄\)   *'``・* 。                       
      、ミ" --ー ・ ゙i゙i ★     `*。              
      |"   <´゚)   ヽl". |       *  親愛なる国民へ              
      l    /  <´゚) |.  |       *                
      |     (・ .) | . |       +゚                   
      |  ,r',,_  ) |   |      ゚*                  
      {    ,,  ̄) / /⌒)     +゚   メ・ガ・ン・テ♡ 
      .l     ゛ ̄ ノ  / ノ   。*゚  
  ___ 〉      /_/ / 。*・ ゚                           
(⌒              |。*・ ゚
 ""''',。ヽ_      。*・ ゚
   +  │  。*・ ゚    | * 。
   `・+。。*・ ゚      |   `*。
      i     ̄\ ./    *
      \_    |/    *
       _ノ \__) ~ 。*゚
      (   _/   ☆
       |_ノ''

931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 21:25:16.46 ID:ITf7vGxx0
勇者の見た目の年齢を16歳とした時の
各職業の見た目の年齢表


○明らかに10代
武道家女、商人女
○10〜20代
戦士女、武道家男、僧侶女、遊び人女、盗賊男、賢者男女
○20〜30代
戦士男、魔法使い女、盗賊女
○30〜40代
僧侶男、商人男
○60代以降
魔法使い男
○年齢不詳
遊び人男


反論あるならどうぞ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 22:34:41.04 ID:uumHTpSlO
戦士男33 女27
武闘家男27 女15
魔法使い男68 女29
僧侶男45 女20
商人男50 女19
遊び人男35 女30
盗賊男28 女25
賢者男30 女23
俺はこのくらいに思ってた
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 23:54:25.53 ID:iXTcG95GP
CDシアター出の設定は

 女戦:22歳 
 男僧→賢:35歳 
 女魔:14歳
 
 男商:32歳    だったような。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 00:07:48.06 ID:EaLsNs+4O
魔法使い女若すぎだろw

賢者は20後半〜30なイメージ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 00:15:06.72 ID:y+c8kizr0
>女魔:14歳

ないないwww
30代にも見えるのに
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 00:53:14.88 ID:AA+KsLkvP
CDシアター では 女魔:マリス は勇者アレルより年下ロリだったのは間違いない
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 03:54:14.44 ID:AA+KsLkvP
ちなみに カンダタは 26歳w
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 07:24:19.45 ID:6zTqkDboO
それはない
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 08:08:25.67 ID:ezyYj1YT0
ないな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 08:15:42.84 ID:ua8pYlZmP
マスクと取ると実はカンダタはイケメンだった
ttp://esupa.xrea.jp/nicky/2006/gyoushou.gif

でもマスク付けてる普段はこう
ttp://esupa.xrea.jp/nicky/2006/snormal1008223003.png
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 08:33:44.85 ID:PwHYqah2O
ないない
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 12:39:20.55 ID:c3xsgCFM0
なくはない
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 14:03:47.23 ID:dS/E3Og10
カンダタの覆面はうさんくさいけど
鉄仮面装備した戦士も似たようなもんかもしれない
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 14:11:31.92 ID:EoHrbllU0
てっかめん以外はパンツ一丁だったらそうかもしれない
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 14:51:47.21 ID:PwHYqah2O
てっかめんにビキニアーマーの♀戦士だったら?
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 15:05:09.09 ID:MPjf2zaP0
>>945
きっと、その辺の男よりよっぽど逞しい身体してるし…
むしろ、カンダタ以上の胡散臭さ?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 17:54:40.09 ID:dS/E3Og10
仮面ボディービルダーか
たしかに胡散臭いな
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:11:36.72 ID:z2o62GHZO
絶対ゴリ女だぜ思われるパターン
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:20:34.44 ID:6zTqkDboO
エジンベアの王様がなかなかすき
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:40:50.18 ID:tSp+4EuDO
>>940
改心して仲間になったら頼りになりそうなタイプだな

実際小説のカンダタは結構イイ奴だしね
ヒゲのおっさんだけど
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 19:14:39.41 ID:PwHYqah2O
一応、やられてもついていく子分がいるくらいにはカリスマあるんだよなw
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:01:24.12 ID:y+c8kizr0
カンダタは勇者の血筋
なぜならオルテガとそっくり
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:03:11.53 ID:PLYHC6ji0
そっくりってな、それを言ったらデスストーカーなんかも身内ということに…
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:04:19.77 ID:C9jJT8AH0
つまり勇者の血筋は覆面マントにパンツ一丁になると・・・
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:14:45.80 ID:l3/UIsPD0
ちょっと待て
とすると女勇者の場合は……どうなる?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:16:47.56 ID:PLYHC6ji0
オルテガと間違われただろ?

……まぁ、そういうことです
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:28:48.66 ID:/CzdqmVS0
あー、やられてもついていく仲間がいるくらいにはカリスマあるしなw
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:34:18.87 ID:EaLsNs+4O
オルテガについていった仲間は一人もいな……いや、なんでもない
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:37:14.75 ID:/CzdqmVS0
世界樹の北にある猫のほこらに、オルテガの仲間だったホビットいなかったっけ?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 22:21:48.13 ID:XrSG2KJW0
昔じゃん?
今は隠居してついていってないじゃん
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:43:07.48 ID:DD+9fIx60
仲間じゃなくてお供って言ってなかったっけ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:56:00.90 ID:3PQY7aIa0
オルテガの高慢っぷりに嫌気がさして隠居生活に入ったんだろうな
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 01:48:31.51 ID:8re+iDLF0
あんなヒゲ面のおっさんのお供なんて襲われても仕方ないレベルだよな
俺なら3日以内に掘られる自信あるわ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 12:19:44.16 ID:kNVqRC0dO
どうでもいいけど、ごうけつのひけつ使った時の
゙なんじ なにごとにも みから! ちからで おすべし!!゙って
これ豪傑じゃなくてただの脳筋だよな…
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 12:35:29.92 ID:KBHIamD80
カンダタはムオルに行ったことがない
ってことで
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 12:50:17.08 ID:7tTsnZZy0
>>964
それだけ見ると「ちからじまん」になりそうだよな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:04:09.29 ID:26nUOtnu0
実際豪傑のイメージって脳筋ぽいから仕方ないな!
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:49:58.87 ID:NgUGynUb0
豪傑=気はやさしくて力持ち
ちからじまん=脳筋
ってイメージ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 15:03:24.08 ID:y5DA3oE40
そもそも豪傑とかちからじまんって性格じゃないよな
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 15:42:33.58 ID:bpPN7LMS0
筋肉ムキムキ、マッチョマンの変態なら良かったな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 15:51:44.54 ID:Q96or7Dg0
Q:どこで豪傑になった?
A:豪傑の秘訣を読んだのよ。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:35:52.87 ID:1H9QlNWCO
豪傑は性格でもいいけど力自慢は身体能力だよな。
次回リメイクでは性格と身体能力をわけて反映させてほしい。
性格はAI行動に、身体能力はパラメータ成長に。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:00:40.35 ID:87sRuC9n0
力があることを自慢するような嫌な性格ってことでいいんじゃねーの。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:06:31.51 ID:jCw6ZQAp0
初期かしこさ2とかの戦士は文字が読めるのかすら危うい気がw
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:17:22.35 ID:nkCKjPfX0
賢さは呪文の体系知識とか戦闘(特に呪文)に関する教養と実戦経験だと思ってる
呪文詠唱はその場の環境に最適な呪文構文を構築しなくてはいけなくて
詠唱中は将棋や囲碁やってる人みたいに脳が一杯糖分使ってフル回転してて
達人ほど同時平行で複雑な暗算して呪文構文練成をこなして短時間で一杯詠唱できる
じゃないと賢さ1にしたらカタコト野人になっちまう
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:19:55.70 ID:i8dxpmTTP
>>973
またサヨクがニワカで保守気取りか
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 09:28:46.35 ID:rjBZ1jao0
そろそろ次スレ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 12:43:51.16 ID:eDLjiY6qO
テスト
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 12:59:34.99 ID:TjItdw7j0
新立てようと思うけどスレタイ前のに戻していい?
専ブラ使う時に以前は「【総合】ドラクエ3・・・」って出るけど今のだと「【総合】ドラゴンクエ...」ってなっちゃうんだよね
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 13:20:05.92 ID:Gg1INr+Z0
アンタ個人の環境に合わせろって!?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 13:45:34.04 ID:WZK8DDMM0
別にいいと思うけど…
そもそもずっと使ってたスレタイをここで変える理由も分からなかったし
まあ、立てる人が決めたらよろしいかと
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 15:54:43.62 ID:Tz8GMfpQ0
んだね
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 17:53:53.73 ID:NxVoUW7SO
ドラクエとドラゴンクエスト入れ替えるとか

わざわざドラゴンクエストで検索してくる人がいるのかわからんが
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 19:47:14.71 ID:TjItdw7j0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

立てられなかったから他の人に任せよう

>981
6スレみたいに元々がそれなら不満を言ったりはしないさw
ただ「他スレがそうしていたから」って理由で変えたのなら戻してほしいなと思っちゃう
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 19:57:31.49 ID:hu7CcxKh0
立てられなかった
自分も長いスレタイ好きじゃないけど、とりあえずタイトル折衷案

【総合】ドラクエ3 そして伝説へ…Part117【DQ3/ドラゴンクエスト3】
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 17:31:23.83 ID:r4npFrqX0
980超えると落ちやすくなるぜ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 23:25:10.95 ID:ITy1Xb1/0
スレ立て挑戦してみる
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part117【DQ3】
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 23:29:19.90 ID:ITy1Xb1/0
ダメですた
BEが必要なのか、知らんかった。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 23:32:00.56 ID:KMDyvgOL0
じゃあ行ってみようか
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 23:35:12.23 ID:KMDyvgOL0
おお、運営よ
スレ立て出来ないとは何事か

↓の人間にスレ立てする機会を与えよう
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 23:47:24.71 ID:q1Xg6qmTO
返事がない。ただの携帯厨のようだ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 00:36:01.44 ID:36oLBjVHO
>>999
おお!新スレを立てるとは そなたこそまことの勇者!
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 02:11:40.60 ID:DrAhtcWiO
ちょっとテスト

http://c.2ch.net/test/-.YYa00E/ff/1294652214/

立てられるけど過去スレなり関連スレのURLの貼り方がわからない
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 02:26:07.99 ID:yBqwlENR0
攻略サイト >>2 、 その他 >>3-7
荒らしはスルー推奨

■前スレ
【総合】ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… Part116【DQ3/ドラクエ3】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1306320266/

■携帯アプリ版専用スレ(携帯電話ゲー板)
【ドラクエ3】ドラゴンクエスト3Level.10【DQ3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1281875936/


携帯電話ゲーの方はまだスレ変わってないから1の本文は↑
あとは2〜7までをこのスレと同じようにコピペすればいいだけだよ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 03:39:54.03 ID:3Od/d3PwO
て、いうか女賢者スレ復活させて
筋肉戦士のがあって賢者のないとかありえない
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 07:00:32.22 ID:+bCB553yO
>>995
時代というものだよ・・・
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 09:44:34.23 ID:NGyg8Q9i0
【総合】ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… Part117【DQ3/ドラクエ3】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310085658/

誰も立てないから立てた
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 09:53:15.41 ID:NGyg8Q9i0
>>995
ついでに

賢者たんハァハァ12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310086327/
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 10:44:39.72 ID:dexYAS340
999
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 10:46:59.66 ID:dexYAS340
1000ならDSでリメイク。
10011001
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   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
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  ,,ノィ クエックエッ
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