【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.173【DQ6】
つまんなかった。唯一挫折したゲーム
デュラン仲間になれば良かったのに…
なぜ テ リ ー なんだ?ww
>>1乙
さっそくだが名前も与えられなかった塔の兵隊さんについて何か一言
>>4 意味わからん
暴走したおちんちん爆発させるぞ?
兵隊さんは試練の番人だから毎回違うんじゃね?
ハッサンが先に行ってることからしても、役職で一纏めに名付けたって感じだな
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 20:00:00.54 ID:KLkbhs0p0
DS版だが
人間キャラとドランゴ+はぐりんの8キャラは
レベルMAX+全職業マスターした。
変に神経質な性格せいか、中途半端に育ってる
アモスとピエールとホイミンの存在が許せない。
かといってこいつらまで育てる気にならないし
その他のモブもレベル上げる気にならないし
憂鬱だ。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 20:14:27.41 ID:nqwqm+0NO
全員の職+Lvカンストくらいならイケるだろうに
というかルーキーこそ使ってやれよ
種集めは少ししか流石にしてないが
天職上げってどこでやってる?
教会の近さ、敵の弱さ、など考えるとどこだろ。
自分はSFCからなぜかロンガデセオ付近なんだよな。しんくうはだけやってればいいし。
メダル王の城の近くの海だな
敵が弱くて出てくる数も少ないから戦闘がすぐ終わる
マウントスノーの先で錆びたつるぎを目前にコソコソ後を付けてきたテリーが
主人公を押しのけて先に錆びたつるぎ触って貶していい気になって逃げるの見てテリーが一気に嫌いになった
しかも慎重派の俺はこの時点で全員Lv.99全職業マスターなのにどうせお前(テリー)は糞レベルなんだろ?あ?なめんなボケコラ
って気持ちでいっぱいおっぱい搾って乾杯
テリーが
いい
全職業マスター テリー なめんなボケ
コラ
って気持ちでいっぱい
真ED見たけどテリー死亡フラグだよね…
一人でドレアムにかなうわけないし…
最強のモンスターマスターであるテリーさんは既にドレアムすら従えているから問題ない。
同ランクの火炎と吹雪なら
吹雪の方が威力高いんだね。
火炎吹雪に耐性あるのに
凍える吹雪とか凍りつく息で予想以上に
ダメージ喰らうから、ずっと不思議だったよ。
ドラゴンになってみれば一目瞭然だが居ないなら気付くの遅くなるのも仕方無いわな
魔物使い/マスターでもう少し強い息攻撃があればなぁ
5までは炎の方が強かったけど6で逆転
凍える吹雪の時点で5の輝く息と同程度の威力という壊れ具合
呪文は炎より氷系のほうが弱いのに、息系は氷の方が強い
バランスいいんだか悪いんだか
というか5までは「冷たい息」がなく、氷の息が最弱(威力も冷たい息相当)だったんだよね
最下位に冷たい息を導入した関係でそれぞれ威力を一段階上げて、輝く息に新たな威力幅を設定することなった
シエーナ ・ サンマリーノ ・ ガンディーノ
トルッカ(トルッカッツァーノ) ・ カルベローナ(バルセロナ)
ホルストック(ストックホルム) 全部イタリアの地名だったとは知らなんだ。
ハッサンもミレーユもバーバラもテリーさんもイタリア人だったとは…マンマミーヤ。
レイドックとかゲントって元ネタは何処の地名なんだろう。後ライフコッド
一応ググってみると
ベルギーの地名ヘントがドイツ語由来の英語読みでゲント
アメリカの東岸東北部にコッド岬(ケープコッド)ってのが見付かった
…が由来かどうかは知らない
ゲントって元斗皇拳からきてるのかと思った
ハッサンもろ世紀末だし
攻撃魔法が不遇だよね…。
終盤はデイン系とメラゾーマしか役に立たない。
敵はステが高くなる上に耐性までつくから
ほとんどの魔法が微妙な感じ。
呪文は格好良いから気にしない
マダンテのグラフィックはSFC時代が良かったのになぁ
ビッグバンはDS版一択
ついでにメラゾーマ、マヒャドの格好良さは素晴らしい
ミナデインでボス倒したいけど難しい
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 20:45:44.75 ID:OLNqCyaI0
レベル99 主人公、ハッサン、照りー、ホイミン、バーバラ、ミレーユ、チャモロ、ドロンゴ
バーバラは個人的好きなのでいのちの木の実でHPあげたな
テリーがオリハルコンの牙を装備できたのが謎
オリハルコンの牙は、手に持って攻撃するとかなんとか、って聞いた事があるような。
それだと、他の人間キャラでも装備出来そうなんだよなぁ。
テリーだけ凄く握力が強いのだろうか?
謎の多い武器である事は確かだわ。
そんな事を言ったら他の奴は鞭はともかく杖装備できないとか毒針無理とか意味不明だろうが
その武器を使いこなす=装備可能だろ
というかテリーが口に銜えて攻撃すると思ってる奴なんか居ないだろ
ダークドレアムよりもデスタムーア3形態の方が強く感じる。
ダークドレアムってはぐりんでいくと
一気に雑魚化するよね
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 22:51:41.26 ID:/xkBd3kvO
20分でスイカ5個揃ってワロタ
但しサンマリーノの10コインで
意味不明
流石に読解力無さ過ぎだろ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 23:32:30.52 ID:/zjyXYGkO
え?
バルログとバイソンが穴兄弟?
天職開始序盤はかまいたち、まわしげり、きゅうしょづき、せいけんづき
中盤はしんくうは、がんせきおとし
終盤はしゃくねつ、かがやくいき
これだけあればだいたいいけちゃうし、みんな覚えられるから個性がなくなっちゃうよね。
7では結構バランスが見直されたけど。
SFCのAIはなぜかギガスラしないでグランドクロスばっかしやがったが、DSはばくれつけん多すぎ
話題提供
DQ6で一番好きな音楽は?
>>39 DS版のばくれつけん率は異常だよなー…。
糞AIの数有る糞行動の中でも断トツでイラッとする。
AIキラーマシン2をちょっと調べてみた
・使う
グランドクロス・ギガデイン・ビッグバン
・使わない
ギガスラッシュ・ジゴスパーク・マダンテ
ビッグバンはどのキャラもアホみたいに使うよね
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 02:48:56.35 ID:CXR6N6gMO
少しHP減ったらホイミ
キラーマシン2のAI2回行動
はやぶさの剣ではやぶさ斬りを
デスタムーアにしてる動画を昔見たんだけど
一撃あたり200くらいダメージ入ってたんだけど
どうやっても出来ないよね?
うおー
テリー好きの俺はテリーの為に全部の種を使わないでとっている
しかし入るのは終盤という・・・
>>50 キラーマシン2のレベル最大にしてバイキルとしたらいけるんじゃないの?
まだ冒頭ですが・・試練の塔で、二人目の塔の兵士戦に負けました。少しレベル上げをして戻ったのですが、
何度リセットを繰り返しても、ハッサンに先越されてしまいます。もう二度と、彼を倒す事は出来ないのでしょうか?
塔では幾つかの「先を越される」フラグがあって、「負け」や「塔の外に出る」なんかもその中に含まれる。
で、それらのフラグを一定数(2つ?)立ててしまうとハッサン合格。セーブしてたら巻き戻し不可。
どうしても倒したければ(まだ序盤だし)最初からやり直すという手もあるにはあるけど、
まあ、そのまま進めても基本的に何の問題もない。倒して手に入るアイテムはすぐに没収されるし。
>>50 無理だね
>>53が言うようにバイキルト使えば最初の一撃は200ダメオーバー出るが
それでもレベル最大だけでなく力そのものを500付近まで上げないと無理
そもそもDQ6では隼の剣自体が地雷武器だからな
どれだけ力をドーピングしても2回攻撃の特色を活かしたダメージを出す事は不可能
>>55 有り難う。一人目の兵士戦もかなり必死でした。二人目も同じかと思っていたら、あまりに強い。
あれ、レベルいくつあったら倒せますか?しかし、ハッサンは、何であのレベルで何で倒せたんだろう。
負けた主人公より、力も装備も低いのに。
>>57 ルカニを覚えればイケる
あと薬草買い溜めで
>>57 塔ならレベル7あれば行けると思う
何度か繰り返しているんなら道も覚えてるだろうし
攻略法もちょっとは感付いているところがあるだろ
>>58,59
レベル8でもダメでした。10にして行ったら再戦不可。ルカニは一度しかかけませんでした。武器はブーメラン。
回復のタイミングが悪かったのかな?力ダメするから防御。攻撃を選ぶとあちらが先制。防御してもかなり食らうし。
よし!これで倒してやる!!と思ったら再戦不可。2周目には必ず倒したいと思います。
ブーメランだと会心出ないから銅の剣おすすめ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 19:15:17.30 ID:U3z/zzKdO
ギガスラッシュつえぇェ
メタルキングの剣の争奪戦が激しいな
破壊の鉄球装備出来ない奴大杉
塔の兵隊はレベル2
ネルソンはレベル5くらいで何とかいける
もちろん序盤の入手種注ぎ込まないといけないけど
うほっ、隠しダンジョンで10回もランプの魔王と戦ってないのにカダブウ来た
よくやったテリー
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 02:18:11.98 ID:wIIYjEttO
初めて一度も乙らずに上下ムドー乗り越えた、感動。
真ムドーの凍りつく息といなずまでパーティが瀕死になりながらもなんとか立て直して乗り越えた。
やっぱりDS版と偉い違いだ。
>>65 うらやましい・・・
魔物使い×4のパーティにしてからエビルフランケン×3とかキラーマジンガばっかり出るようになったわ
さっきまで頻繁に出てバギクロスしていきやがったのに・・・
そして酒場に送られるテリー
しかし久しぶりにプレイしてエンデ装備で深く考えず適当に兜選んで見たけどこのイベントはやっぱ盾がベストだな
チャモロ以外に兜選んで恩恵受けるキャラっていたっけ?そのチャモロでさえ山彦手に入ったら兜いらなくなるし
DS版、スライム闘技場を普通のスライムで制覇出来ないのが残念。
NPCがどいつもこいつも「ピエール一行」とか言うのがイヤだ。
>65
てりーおつ
なげきのろうごくで
適当にボタン連打してレベル上げしてるときに
ふと画面みたらメタルキング3体出現しててビビったw
しかもドランゴがムーンサルトで3体同時に倒してて更に驚いたわ。
鉄球よこせよフランケン!
エンデの兜は何も耐性ないもんなー 終盤じゃ防御20の差も無いようなもんだし、
特殊能力優先だろう 盾は耐性がそこそこいいからね
下ムドーはアモールの水ないときついな
いなずま+こおりの息のコンボだと回復が間に合わない
二回連続このコンボが来て三回目はこおりの息+まぶしい光だったが下手したら詰んでたわ
てかDS版はミレーユ混乱耐性なくなってんのかよ
エンデはチャモロ用に盾一択だな
きこりに話しかけないと、ダーマ神殿へ行くための川の抜け道は出現しませんか?
耐性の類の数値も表面化して欲しかったな。
普通に攻略本の類を見ず遊んでたら
折角特殊な耐性持ってても気づかないし。
ブチュチュンパのセクシーな唇見ておもわずポッキしてしまった!
ポケモンのルージュラだかルージェラで勃起した事ならある(´・ω・`)
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 23:55:49.82 ID:6I6M1nuAO
DQ6の同人作品って何がある?
欲望の町についた
炭鉱に行かなくても西の宝イベント行ってしまえばモルガンに金払わなくてもイベント進むよね?
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 00:59:52.16 ID:Fh0eeqKt0
祝DQ25周年
ギガスラッシュ4連発超気持ちいい
おかげでビッグバンが長く感じる
>>83 金は払う必要はないけど、炭鉱の宝箱は回収したほうがいい
何か良いものが入っていた気がする…うろ覚えだけど
種とミミックだったような
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 15:11:30.21 ID:SqnJnA2FO
>>82 テリーとバーバラがくっつく同人小説があるよ
DS版でサンマリーノ着いた!!
で町長とこのメイドさんなんだけど、名前変わってるのは何で??
シエーナ→マルシェはイタリアのシエナが世界遺産登録されたかららしいけど、人名は関係ないよね?
某ガングロ妖精と被ったので・・・
こっちの方が先なのにね
ドラクエ9に同じ名前の奴がいるからでは
名前被りくらいチェックしろと言いたいけど仕方ない
牢獄の町でぶどう酒飲んじゃう巨人の兄ちゃんかわいそす
ぐおーぐおー
ゴーリキとか名前必要だったの?みたいなキャラもそこそこ多いね
77ターンかかったが
テリー単騎でダークドレアム倒せた。
もう6でやりたいこと無いし、棚にしまうかな。
待て!無職モンスターズでクリアしてからに汁!
ぶちスライム1匹でダークドレアム倒せるのかな?
テリーさんは強いからテリーさん縛りじゃ縛りにならん
>>94 ロシア文学が好きな人がいたのでは、と想像している。
久々にスーファミ起動してみたけどエンカウント率高杉ワロタ、いやワロエナイ
SFC時代よりエンカウント率は増えた気がしたが、勘違いなのか
俺もDS版の方がよく出ると思う
>>100はドラクエ789と比較してんのかな
エンカウント率が上がったのではなく、マップが縮小されて歩幅が上がっただけだけどな
それつまりエンカウント率増えたって事じゃ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 09:51:28.86 ID:tiN9d/EsO
最近までDS版ドラクエ6やってて久し振りに9やったら戦闘テンポ悪すぎワロタ
>>104 街から街へ移動するのに、遭遇する回数は変わらない
海底はエンカウント率確実に上がった
月鏡の塔は下がった気がする
てかマップが小さくなったから割と楽になったが敵の素早さが高めだから先制されやすい
ハッサンさんって武闘家のくせに素早さ遅いのな…
>>109 ハッサンは大工の息子だ。武闘家に憧れてるだけ。
かがやく息覚えたら無双すぎワロタww
ハッサンとかチャモロとかアモスはビジュアルが糞過ぎて
使う気になれないよね。
進んで使ってるやつはホモでしょ。確実に。
禿げは嫌いだ
DQ6と7って子供のころはあまり面白いと思わなかったけど
大人になってからやってみたらすごく楽しめたな
特技の構成とか考えて効率よくできたからかも
子供のころは知識もなく力だけでごり押ししてたからな
いつものグロ画象の人?
エビルフランケンのアホー
1つくらい落とせよ…
SFCだったらデスタムーアの城でオートバトル
DSだったら欲望の町のカジノ
で金貯めて買った方が気楽だと思うぜ
>>117 >>118の言う通り。1/4096の数字以上に手に入れにくい。
おそらく敵としてかなり強い部類なので、数をこなすのに時間が掛かるからだと思う。
盗賊4人で1000匹もかからなかった気がしたが運が良かったのか
はぐりん強い
>>120 そんなもんじゃないか?
俺もLv99してから狩った。
4つ落としてもらったが使うことはほぼないというw
>>120 盗賊マスター4人なら約1/400だから、1000匹も倒せば手に入る。
魔物使い1盗賊3でも約1/600なので、カダブウ狙いで気長に狩っていればカダブウが起き上がるまでに運が良ければ手に入るかも。
すげー今更気づいたけど
デフォルトで思い出せるメッセージって
主人公の出自の伏線になってるのか
うん。
しかも思い出す数が増えるごとに、きちんと現在に近くなっていく
ラスダンの敵強すぎワロエナイ…
フバーハ覚えてるのがバーバラだけじゃマズいかな
チャモロがそろそろ覚えそうだけどね
クリアレベルは初見ならどのくらいが目安?教えてください…
真ん中あたりまで、忍足で逃げてドラゴンの悟りを取る。
あと、ドランゴ仲間にする。
余裕見るなら40ぐらいじゃないか
LVよりも職業の方が大事
全員上級職で挑むぐらいは欲しい
かっこよさ380で優勝後なのにコンテストの時だけオシャレするのは感心しないってジャンポルテさんに怒られるんだけどこれはしょうがないの?
装備の組み合わせボーナス抜きで361以上ならあっぱれじゃになる
サンマリーノ北東でキングスライム出現するらしいんだが、
どこのことだろう。
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 18:59:35.74 ID:DMoNiZ7xO
原作やってて今ライフコッド襲撃イベントなんだけど、ここは何回やっても燃えるな、ジーンとくる。
ライフコッドの村人強すぎw
たしかにキングスライム出るところはあるし知ってるけど教えない
ていうか、知ったところでなんの意味もないよ
初到達の時点じゃ100%フルボッコにされるだけだから
>>130 サンクス
DS版ってオルゴーの鎧は鍛えても効果なくならないんだっけか?
>>136 横からだが、それでおk
オリジナル版の鍛冶屋さんは酷すぎる
ダーマ南とか暴れ馬の森近くみたいなのはぐぐれば出てくるだろうに
ガタブウが起き上がったのに、さびしそうにさっていったのは遠い日の思い出
テンツクやレッサーを仲間にしていた僕が悪いんですよね…
>>133 村人に死人が一人も出ないってとこがご都合主義だな
魔王軍の精鋭部隊の奇襲なのに
DQ1なんか一人で魔王殺すんだぞ
ファンタジーにご都合主義言うとか阿呆か
どちらもご都合主義で間違ってないような。
ID:CKCUVKOは何が問題だったのか理解して無いだろう
魔王の使いさんのお名前なぁに?
ああ。俺のことか?
ID間違ってるから誤爆かと思った。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:09:13.90 ID:5LuD4iwRO
頭悪そうだなお前w
ご都合主義という言葉に脊髄反射で反発するヤツよりはマシ
器の小ささがテリーさん並だぞ
器は小さいが態度は大きいさ!
デスタムーアさんをもっと倒したいんだがエンディングが苦手で困るな
夢の世界がなくなるときとバーバラが消えるときはいつみても辛いなあ
シリーズ通して悲しいエンディングは6だけじゃないか?3と9は忘れたが
5が大団円だっただけに余計ね…
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 05:07:47.48 ID:rCdJhzCMO
主バ二人旅(他仲間に経験値1も与えるの禁止)プレイをやろうとしているのだが
追加で何かオススメの縛りある?
無職は詰んだから諦めてる
>>153 上級職禁止はどうだ?
ベホマとザオラルは覚えられるし何とか行けるかな?
スライム追加するとその3人で殆どのイベントこなせるんだがな
131です
>>138 それがワードが悪かったのか見つからなかったんですよね
とりあえず自己解決しました
他の人もレスありがとう
かっこよさは蛇足にもほどがある
ベストドレッサーとかいらないだろう
スライム格闘場は斬新だったが
ベストドレッサーは他の参加者4人がトロくてイライラするから嫌い
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 23:45:24.64 ID:lt2Ex3HfO
ドラクエって闘技場とかないね、4は2章だけだし。
ベストドレッサーいらないから一対一、一対複数の闘技場バトルとかやってみたかった。
闘技場はいらんな個人的には
システム的に達人クラスがめちゃくちゃその世界に存在することになるからな
ターンバトルで闘技場はいらんだろ。
テイルズやスターオーシャンみたいなシステムじゃないと面白くないぞ。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 00:53:23.25 ID:2wCgqN6ZO
そうかな、でも4の2章の大会好きなんだよなぁ。
イベントとしてだったらあっても良いと思うけどね。
賭ける格闘場こそ至高
ボッツ イザ ウィル レック
全部公式だったのね
何回やろうと主人公の名前はレックにしてる
ボッツだけはないな。
デセオのパスってかっこよさ上がるけどそんなにお洒落な物なのか。
クレカで言う所のブラックカードみたいなもんじゃないのかな?
持っている事がステイタスなんだろう。
トルッカで5000もらえたぜ
近くの小屋にいる豚倒したら
スモッグだけ専グラにする必要はあったのだろうか
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 13:35:18.27 ID:yLMzhWqcO
エンディングでバーバラだけ消えちゃうのはバーバラだけ本当の自分を見つけていない=本当の自分は存在しない=お前はもう死んでいる状態だったからなの?
>>170 デイビーットが居るだろうジョニー、HAHAHA
>>171 本体は消滅してるからその解釈で良いんじゃね
それが死という概念かは判らないが
EDで卵が還る時のバーバラは?
精神だけの状態だから現実世界にとどまれなくなっただけでしょ
>>174 EDで卵が孵るのは夢の世界だろーが
結局、トム兵士長はゲバンにハメられて死んだの?
はざまの世界にいるソルディは別物なんだよな?
>>176 上アモールの子供状態のイリアとジーナは誰が生み出した存在だと思った?
それを踏まえソルディはどう思う?
久しぶりにドレアムさんとこいったらカウントミスしてエンディング入っちまった…
ババアの館からサンマリーノ行くのに迂回するペガサスちゃんウザいなw
これからヘルクラウド城殴り込みなんだが
メダルが84枚しかねえ
あと2枚どこなんだよ・・・
>>179 スフィーダの盾の洞窟の↑↑→↓と↑↑←のアイテムを取り損じてるんじゃないかな
あと海底神殿の下り階段のみある小さなマップの階段右上が怪しい
因みに上下合わせて90枚、狭間で12枚(スマートにいけばズイカク達で100枚目)あるぞ
>>180 そこはとったよ
メダルリスト見て見落としそうなとこは全部みたんだが
ちゃんと回収してあるんだよなぁ
>>181 リストあるなら一度回り直せば良いだけじゃないか……
ひょうたん島とか各地墓、海底等にあるストーリーに不要な洞窟くらいしか見逃す所は無いだろうし
ガンディーノの元女王の部屋とかもあやしい
うえーめんどくさいな
ダンジョンや見落としそうなとこは優先的に回収したので
民家のどっかかよ
エビルフランケン196匹目(たぶん100回くらい)で破壊の鉄球げっとぉぉ!
まさかこんなに早く入ってくるとは思わなかったので少し動揺しているw
そういや6のカジノの解析データってある?
どの台で各図柄の確率がどれだけで期待値がどんだけかとか
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 04:54:36.76 ID:6ey8KQf0O
カジノのコインなんざ簡単にカンストする方法があるだろうに
ここはSFC版、DS版両方の住民が居るんだよ…
ムーアには勇者
ドレアムにははぐれメタルがいいね
マダンテ使うなら賢者だけど
廃墟ダーマから西に行った町(王子様に成り済ました町)だったと思うけど、
井戸に入ったら、むっさ敵が強くて、瞬殺されたんだけど、あそこに入るのはまだ早いのですか?
井戸の中が強いだけ
井戸だけ無視して街中を歩いてイベント起こせばいいよ
ここネタバレ多いよ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 01:46:18.47 ID:UtnVThKjO
原作だけど明日ドレアムに挑もうと思う、頑張るぞレック。
ドレアム「ギガデイン!グランドクロス!かがやくいき!」
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 02:04:41.50 ID:UtnVThKjO
はぐれメテリーさんがスタンバってるぜ。
>>177 まさかの国語の授業か…。
簡単にいうと幽霊ってことでいいか?
>>193 井戸で敵が出たって事はDS版か
下レイドック城下町の井戸は禁断の地
>>198 お前は最初からやり直して全員のNPCに話しかけろ
アホ以前の問題
>>200 あーごめん、俺176じゃないよ。
なんかカリカリしてるみたいだからおちょくりたかっただけだ。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 12:32:19.78 ID:3PKFlUTY0
どうぐの移動とか装備のめんどさとか改悪すぎ
エニックソ死ね
SFCのDQ3はかなり進歩して、
今でも2D系ドラクエの最高峰のユーザーインターフェースだと思ってる。
武器・防具を人に渡して、「装備しますか?」が出てきたときは感動した
>>194 あまりに強くて、少しレベル上げしてから再度挑んだけど、やっぱり全滅。
あそこには何かあるのですか?後で行く事になるのかな?
>>199 DS版です。なるべくヒントは見ずに頑張っていたのですが、あまりにやられるので、来てしまいました。
過去のアモールには、また行けるのでしょうか?アイテム取り逃してしまったのですが。
>>204 井戸のとこはずっと後に行くとこだから心配ない
あとアモールで何を取り逃がしたかは知らないけど、
大抵の物は売ってるか、後で手に入るので問題ない
と言うか「行ける」と回答しとこう
レイドックの井戸は行き止まりだから行く必要ないよ
レイドックの井戸は城下町側から進入しても行き止まりで何もないんだ
井戸の奥側から進入できそうな手段が手に入ったらまた行きなさい
DS版レイドックの井戸とダーマ南の井戸は
体感的にどっちが危険なんだろう
SFCの攻略本にある、バーバラとミレーユの紹介ページが、凄く可愛いくて萌えています。
エロ本と同じ扱いをしてしまう、ドラクエ6の攻略本には恐れ入りますw
えっちなしたぎ、おどりこのふく、バニースーツ、てんしのレオタードに萌える
あとスライムピアスだったかにも萌えたよーな
sfc版だけど仲間の名前変えられないんだな。
ハッサンをナッパにミレーユをザーボンにする計画が台無しじゃねーか。
主人公だけベジータになっちまった…
>>211 キラーピアスだと思います。
あと、うさみみバンドも萌えますよ。
>>212 マーメイドハープ手に入れたらゲントの村のすぐ近くで使ってみろ
>214
ああ、そこで変えれたか。テリーはヤムチャにするよ。サンクス。
主人公は悟飯だろjk・・・
メイジキメイラはダーマ南の井戸しか出てこないんだな。
ちょっと影が薄いな
6はモンスター数多いけど目立たないキャラも結構いるね
キメラ「キメイラとかwwマジきめぇしww」
キメイラ「…」
マッドウェーブだったそんな名前の赤い波のモンスターもDSで初めて知ったし
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 01:55:33.87 ID:crg57/vBO
久々にドレアムエンド見た、やっぱり爽快だ。
ドレアム主人公
しかしドレアムを倒せる時はムーアなんか虐殺出来るから
頼む意味が無いと言う
ドレアムとムーアをガチで
イベント補正なしで戦わせたら
どっちが強いんだろう
ドレアムさんマダンテ使った後呪文使えるからな・・
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 03:27:53.95 ID:TjbZipkVO
イベント補正じゃなくてあれがドレアムさんのガチだろ
人間相手には手抜きしてるだけで
ドレアムーア戦ってダメージって表記されてなかったっけか
ドレアムは他DQ合わせて(イベント戦闘だが)最大ダメージ出してるんじゃね?
>>217 しかし図鑑のページに関しては5より少ない
5は旧作からの再登場モンスターがかなり多いからそう感じないんだろう
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 14:35:38.05 ID:2jnnsahcO
つーか、なんで6て人気無いんだ?
普通に6が好きなんだが…
・発売時期とハードとの整合でポカった
・5が売れなかったので、人気取りにダーマ神殿をもってくる
→懐古厨に売りの部分のはずが、戦闘バランス崩壊
・FFを意識しすぎた固有名詞
・そのあたりの先入観
7もそうなんだが、ドラクエは開発期間が長すぎて世代交代に失敗した
そのため人気が極端にわかれる現象が起こりつつ、現在に至る
人気無いのと悪い点は少し違くないか
>230
はじめからやりなおしてるけど普通につまんねーな。
しばらく戦闘は「たたかう」「回復」「防御」の3択しかできない癖に、最初に仲間になるのが同じく打撃系とか。
テストプレーしてほんとにこれで面白いと思ったのか?
最初の仲間はシエーナあたりでバーバラでいいだろ。
そうすりゃメラやギラにも活躍の場が与えられて戦略の幅が広がるし、
エンディングでいきなりヒロイン面するこいつの存在感もあがる。
7もそうだけど、シナリオでシステムを殺してんだよ。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 20:04:30.75 ID:crg57/vBO
旅のきっかけが吹き飛ばされたバーバラが祭最中に上空からふってきたからとかだったらバーバラエンド泣ける。
そういえばヒャド、イオのほうが先に覚えられるドラクエってのも珍しい
(実質的にヒャドがメラポジションの4の2章は除く)
ドレアムは専用グラにするべきだった。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:40:41.22 ID:NHfDoL5SI
dqmjのデュランさんの攻撃かっこよすぎる
DS6を20週やってるが、まだまだ楽しめる
好きという補正のせいだろうし、縛りもやってるから楽しめるんだろうが
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 00:19:58.14 ID:qiKbUETnO
夢、現実、海中、はざまの4つもあるからか、スケールのデカさというか探検しがいがあるというか、まぁ面白いよな。
メラはバーバラ、ヒャド、イオなんてミレーユ専用みたいなもんだな
イオはレッサー、ヒャドはキメイラも覚えるが使い所ない
SFCの5なんてヒャド使えるキャラいなかったからなあ
まさに冷遇
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 00:31:41.59 ID:jpYi/2ahO
>>234 お前の好みなんぞどうでもいい
調子扱いてんじゃねえぞカス
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 02:55:59.20 ID:7pQwZ56/O
「いきなりヒロイン面」はそうだよな。
フリもなくいきなり、ファンタシースター4より酷い勢い。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 03:15:46.58 ID:AQt+lbGI0
バーバラより可愛いヒロインは存在しない
8の馬姫さんもそうだったし
DQの伝統みたいなもんなのかもしれん
8の馬姫はなんでこいつとくっつかにゃあいかんのだという個人的好みはあったが
主人公の相手役であるらしいのはストーリーから読み取れたんだが
バーバラの場合意味深なセリフやイベントがあるわけでもなく
突然最後でヒロイン扱いだったの?え?って感じで終ってしまった
酒場に預けられないのも何かちゃんとした理由つけてくれないと納得いかん
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 08:52:01.82 ID:R25llVvM0
>>247 >酒場に預けられない
禿同。正直あれには困らされた。
特にSFC版だと仲間モンスター入れる枠が強制的に1減ったからなあ
モンスター枠15匹にバーバラは関係ないよ
アモスやルーピーも
酒場に預けれないのは
そりゃ「やる事が残ってる」からだろ
やる事済ませても預けれないのはアレだが
あと
>>249も言ってるけど
メイン6人+アモスドランゴルーキーはルイーダに専用枠が確保されているので
モンスター枠とは競合しない
この言い草だとアモスをわざと仲間にしなければ
モンスター枠が増える!とか思ってそうだな^^;
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 10:09:41.08 ID:czytadrWI
アモスはドラエモンにしか見えなかったから使わなかったな
オリジナルキャラは全員レベル99、全職マスターしたが
どうでもいいスライムの育成が面倒臭すぎる。
アモスはイケメンだと妄想して使ってたが
攻略本か何かでオッサングラなのを知って使わなくなった。
モブキャラの上にオッサンすかwみたいな。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 10:13:37.68 ID:qiKbUETnO
オリジナルキャラ?
>>250 ネタバレするわけにはいかなかったんだろうけど
その「やる事が残ってる」て何だかよく分からない理由が腑に落ちないんだよ
カルベローナの時点でバーバラの実体がない事ははっきりしてるんだから
もっと上手い言い訳を作ってほしかった
6のストーリーは非常に練りこんで作られてるだけに残念
幽霊は預かれませんてはっきり言ってくれればまだ諦めもつくのに
>>256 だから「やる事=実体探し」だろ?
ダーマ到着時点で実体が見つかってないのは主人公とバーバラの2人だけだから。
もちろんカルベローナ到着後は実体のありか(っていうかないんだけど)がはっきりするから
その後に外せるフラグがあってもよかったとは思うが。
フラグONOFFしなけりゃRAMデータだけで済むから、そんなとこだろうけど。
ついでに幽霊とは違うぞw
いやだから「やる事=実体探し」だとカルベローナ後も
「やる事が残ってる」で預かり拒否されるのはシナリオのミスじゃねっていう
(肉体的には)ずっと昔に死んじゃった人なんだから幽霊みたいなものでしょ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 11:54:32.90 ID:dWJc0NEOO
バーバラは肉便器要員
そもそもカルベローナの人って「幽霊」とはちょっと違うような
自分から肉体捨てて魂だけの存在になったわけで
殺された結果そうなったわけじゃないし
シナリオのミスというよりは単なる「手抜き」だろうし。
キャラデータは基本的にRAMに書かれてるわけで、預かりフラグもそっちだけど
預かりフラグ消せるって事はキャラデータそのものを保存しなきゃいけなくなるから一応手間かかるのは確か
セーブデータの容量は余ってるはずだし「手抜き」だけどな
> 「やる事が残ってる」で預かり拒否されるのはシナリオのミスじゃね
滅ぼされた一族の恨み^H^H使命を果たすという「やること」が残ってるだろ
って意味だと思ってた。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 15:51:53.09 ID:qiKbUETnO
∧∧∧
( ' H ' )キングスライム
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 15:55:33.72 ID:qiKbUETnO
ちくしょおぉぉ!!
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 17:10:28.66 ID:3TJL8/aH0
こおりのやいばがもっと早く手に入ればなー…
名前とか武器の仕様は結構好きなんだが
普通に手に入る頃にはいらない子だしな…
炎の爪的な位置づけで、あえて何かをしておくと割と早い段階で入手出来る強アイテム
だったら良かったのに…。
あえてレイドック井戸で口笛を吹いてフロストギズモを倒すと
早い段階で手に入るかもしれない強力武器です
レイドックで取ろうとしたら2〜3回戦うごとに宿屋いきだな
それかリセットで頑張る
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 19:06:50.34 ID:G4OyFbsJ0
小説、マンガが書いているががバーバラが実は...○○○○というのがある。
ヒントというか答えはムドーの城に行く関係。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 19:14:35.13 ID:3TJL8/aH0
ダーマ神殿到達前に取りたいんだよねー。
フロストギズモの1/256は現実的ではない…
ムドー倒したあと、またムドーの洞窟入って歩いて城に行くと、
また黄金の竜が出て来るらしいね。その時はバーバラ連れてくこともできる。
バーバラが黄金の竜に乗るシーンが見れるぞ!
>269の話と関係あるかはわからないけど
本編中はテリーに吹雪の剣を装備させて
奇跡の剣、ドラゴンキラー、雷鳴の剣、炎の剣、ゾンビキラー、隼の剣
を敵に応じて使い分けるのにハマってたが
最近は奇跡の剣とメタルキングの盾と神秘の鎧とメタルキングの兜と力のルビーで
ひたすら隼斬りばっかしてるな。
>>271 昔から黄金竜=バーバラとか得意げに言うのが結構いるよね
あれは4人パーティーというシステム上の制約だけが理由
仲間が厳しいダンジョンに挑んでいる間ずっとゲントの船乗りのおっさんと一体何ヤッてたんでしょうね?
あれは「ムドーが消えることで夢の世界が消え、自分が消えてしまう可能性」を恐れたから一緒に行くのを避けたんだろうぜ
自分が消える可能性があったら本気出せないからな
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 22:44:01.30 ID:VyA6nnkoO
バーバラ使いたいからまもりのたねといのちのきのみ5つずつあげたら4とか5ばっかり上がってすごく頑丈になった。
あの時点ではただの「いえでむすめ」に過ぎないバーバラがそこまで理解しているはずがない。
主人公一行ですら自分の存在が夢だと気づくのがムドー城に乗り込んだ後だし。
ミレーユさんは知ってるのに何も言ってくれないんだもん
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 23:12:56.32 ID:W4Vgqz0g0
>277
絵が上手くてまとまってるのは左だけど、キャラとしてかわいいのは右だな。
>>277 右の絵って影武者の絵じゃん
目付きがちょっと違う
>280
左の絵も鳥山先生じゃないという説があるよね。
つうか、DSリメイクは全部鳥山先生関係してないと思ってた。
最近のモンスターのデザインは鳥山じゃない
リメイクのキャラ絵は鳥山じゃない
脇役の絵は鳥山じゃない
とかすぐ言われるけど鳥山先生って最近は一体何をやっているの?
もう働かなくても毎年億単位で金が入って来るからなぁ。
忙しかった時期に買い集めたプラモデル組み立てたり
海水魚の育成したり、絵や漫画以外の趣味を満喫してそう。
さすがにリメイク6のパケ絵くらいは描いて欲しかった
キャラ並べただけて
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 06:10:41.98 ID:0f6Xs2HqO
デザインも鳥山じゃないとか、何も残らないな。
PS2DQ5以降のリメイクのキャライラスト(
>>277左も)は、中鶴ですらないんだよな
名前忘れたけど、確か元ドラクエ4コマの作家
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 09:14:48.88 ID:SSgHGKoHO
中村ゆみ子
とか
そんな人
たしか鳥山は集英社との専属契約で、イラストを商業的に使えないんだっけ?
だから鳥山のデザイン画を別のイラストレーターが絵にして、パッケージなどに使ってるとか
今も契約続いてるかは知らねぇけど
>>287 村上ゆみ子
ね
攻略ガイドも何冊か手がけているし
黄金竜=バーバ○ラだろ普通に考えて
魔物は容赦なく殺されるのに
魔物以上にクズなギンドロ一味や
大臣ゲバン、ガンディーノの前国王(既に死んでるが)や前王妃といった人間は
勇者に殺される事なく生活できているってのは不公平な気がする。
魔物だけでなく人間のクズも平等に殺せといいたい。
>>291 勇者の目的はあくまで人類を守るために魔王を退治することなんだから、そんなことする権利も義務も無いだろ
勇者を神かなんかと勘違いしてないか?
>292
権利や義務?
DQをFFかなんかと勘違いしてないか?
主人公は自身の分身なのに、勝手に一方的な価値観に首肯しろと言われてもすっきりしないだろ。
wizを参考にしてるなら、モブに対して「はなす」以外に「ころす」の選択肢も入れたらいい。
サンマリーノの町長も処刑させろ。
確かにガンディーノ関連のクズ共には制裁下したかった気も少しする
いや気に入らないならDQ卒業しろよと
ゲームなんだし
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 13:27:46.58 ID:0f6Xs2HqO
ガチで言ってるならちょっと…
ガンディーノはもう自浄作用が働いてる感じだけどな
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 14:15:20.32 ID:3WlDgguOO
>>293 お前の言うことも一理あるが、そんな事までできたら最早ドラクエじゃないだろ
つーかわざわざドラクエでやる必要ない上に、全年齢対象のドラクエに採用されるわけが無い
まぁ不満なら別ゲーとして誰も彼も皆殺しにできる自由度満載な中世風剣と魔法のRPGゲームでも作ればいいんじゃね?お前一人で
dqにころすとか出てくるわけ無いだろ
ガチでレスしてるならちょっと…
DQにガングロなんて出てくると思わなかったよ
どんな悪人であれ無闇に人を殺すのは
人道に反するし
そういう俗物的な人材はドラクエの主人公にはふさわしくない
たぶんCEROにも引っかかる
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 16:50:10.72 ID:JERdLM8s0
今さらだけど、DQ6のDS版を買ってみた。
始めてからまだ6時間程度だけど、さすが王道RPGって感じで、
今んとこ充分面白い。
なんか叩かれてるみたいだけど、一体何がダメなのか分からない。
DS版のDQ4もDQ5も既にやったが、それらと比べてまったく見劣りしない
ぐらい面白い。
こんなこと感じてるのは俺だけか??
サンサーラナーガはNPCを襲えたな
>>302 初見でも充分遊べるレベルだよ
SFCにあったいくつかの余計な機能を削除したから
その機能を名残惜しむ人からは不評ってだけ
その気持ちも判らなくはないけどね
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 17:10:21.75 ID:vSsnA9eRO
>>302 仲間モンスターがスライム系のみ
たしかデスタムーア最終の左手?がザオリクからザオラルになった
相変わらずのテリーw
これくらいかな
ファルシオンの森北西2マスにアックスドラゴン出るね
倒せればダーマ復活前にバトルアックス入手できるチャンスだけど最低でもミレーユのラリホーないと無理ぽ
ほしのかけらが効くホラーウォーカーからみかわしの服ゲットするくらいが現実的か
テリーはドラクエモンスターズに主演してヒットさせたけどハッサンは?w
>>304 初見でも、というよりは初見だからの方が正しい
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 18:29:25.80 ID:0f6Xs2HqO
DSDQ6は史上最低なリメイクだというのに、一定の面白さはあるってのがな。
やっぱり6には魅力がある。
まぁ、さすがにバーバラや黄金竜関係はちょっとくらいは補完するとは思ってたんだがなぁ・・・
SFC6を知らなければ、結構楽しめると思うよ
まあ特技の選択画面とか、バーバラ関連の補完があればもっと評価してた
PS4で6章作ったんだから、DS6でもそれくらいの事はやって欲しかった
個人的には仲間モンスターシステムにはそんなにこだわってはいないが
削除するくらいならそれに取って代わるくらいの新システムを用意すべきだったはず
あれじゃ何のための削除なのかも分からん
あと、バーバラについても補完しないならせめて自由に酒場に預けられるようにするか
相変わらず酒場に預けられないならその理由をちゃんと補完するべきだが
どっちもしないで放ったらかしはさすがに呆れたねぇ・・・
何のための仲間モンスターの削除かというと
一番得したのは何だかんだでテリーだな
SFC版にいたライバルがことごとくいなくなって
あとは中途半端な能力のスライムしかいないから
遅れて入ってくるテリーは使ってやらなくもないってことになる
仲間モンスター削除のおかげで、格闘場はそれっぽくなったけどね。
何がさすがなのか全く分からん。
SFCの時は、格闘場があることを知ってからわざわざスライム捕まえにいった。
アモールじゃピエール仲間にならないと知らないで無駄に戦闘重ねた身としては、
あの仲間モンスターシステムは不適切な部分を色々と内包してたと思わなざるを得ない。
別に格闘場はシナリオクリアの上で必須ではないし
必須なのにモンスターが必ず仲間にならなかったとしたら問題だけど
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 21:06:39.35 ID:Avwhfmh5O
スフィーダの盾とオーガシールドの間違いも直してないしな
>>317 あれはぶっちゃけスライム限定にしたことの方が問題だった気がするけどね
なんでだよw
>>321 ただでさえ枠が少ないのに、更にスライム限定で育てなけりゃいけない強制があったから
それを改善するにしてもスライム以外は削除はちょっと斜め上すぎじゃね?
えっ
ちょっと何が言いたいのかわかりませんね
>>314 それでもベホマズン要員のホイミンorベホマンに馬車枠を取られるのがテリークォリティ
スライム格闘場があるからスライムだけ残しましたは本末転倒ってことだろ
仲間モンスターがいらない要素なら、スライムも格闘場もなくせばいいし
スライム格闘場が枷になっていたのなら、スライム限定を解けばいい
やることが中途半端なんだよ
>>322 ピエールとかホイミンみたいな有名どころはともかく
しびれくらげやマリンスライスなんかは需要あるのかね
スライム系のいくつかを削って
他のモンスターを仲間にさせてくれれば良かった
まあ使うかどうかわからんし
プレイヤーの好みもあるから選別は難しいけど
スペック的にどうしようもないぐらいunkなのは頂けない
もうちょっと何か取り得をだな
テリーさんからしてアレだから調整能力がないのかもしれんが
必死なのは解った
人間キャラ同士の会話が楽しみでリメイク買った身としては
モンスター要素は省かれても問題なかった
でもやり込みする人は不満だろうね
和田「やり込みなんてしないで他のスクエニソフト買ってね!」
>>302 序盤はまさに王道のストーリーなんだが、
中盤以降、何をやっているのかよくわからなくなる。
いや、一応旅をする理由はあるんだが、仇であるデスピサロを倒すとか勇者を探して母を救うみたいに単純でわかりやすくない。
主人公はターニアが妹で、ランドが弟分なのが夢だったから、夢の世界に反映されたけど
現実のランドの主人公が嫌い、という想いは夢の世界に反映されないんだな
「自分探しの旅」というのを抽象的なものだと受け取る人が多いからでは
本当に「自分」を探しに行く旅なのに
>>333 早い話ランドがツンデレなだけなので
夢の世界では本心で向き合ってる=アニキ なわけ
主人公が元の肉体に戻った時点で、主人公の旅の目的は終わった。
それから説得力がなくてやらされてる感が正直ある…
周りにお前ならいけるって言われて魔王退治に行く感じ。
DQって殆ど「お前ならやれる!お前しかいないんだ!頑張れ!」であって
主人公本人に魔王に対する因縁とかそういうものはあんまない
4のピサロや5のゲマ(魔王じゃねえけど)あたりはそうだけど
4にしたって「お前勇者だから頑張れよ」って担ぎ上げられてるのが先だしなあ
4もパーティの目的は地獄の帝王討伐であって、デスピサロを追うのはその手段みたいなものだから厳密には倒すべき魔王との因縁ではない。
6だけが倒すべき魔王個人と因縁を持つ例外的な作品。だからこそ、魔王を倒してしまったら燃え尽きてしまう。
341 :
Vの魔王:2011/06/05(日) 23:45:53.24 ID:9sfSuTHnO
デスタムーアは影薄いしな
ゲマじゃねえしw
おっと、たらこでもカルボナーラでもないなんとかースさんの悪口はそこまでだ
>>340 オイオイ、4のパーティーはピサロに因縁あるだろ。特に主人公は、モロに育ててくれた人達を虐殺されてるし。4勇者にとっては「お前は勇者だ」は降って湧いた話しだけど、ピサロへの復讐は旅の動機には十分で、地獄の帝王は行きがけの駄賃にすぎない。
あ、ピサロ厨の工作員でしたか。スレチ失礼。
ドラゴンの悟りって、誰かが使うとなくなってしまいますか?
なくなる
回答待つより試した方が早くないかw
>>347 ありがとうございました
>>348 それもそうですね
途中難しくて挫折しようかと思ってたけど、本名がいりかなので、フォーン城のイベント見てから頑張ってます
あれ最初姫は絶対化け物の擬態だと思ったなあ
何故あの呪文だけ文字がカオスなんだろな
チャモロ、ゼニス王、マサールクリムトが微妙な感じになる
ゼニス王は覚え易過ぎてワロタけど
えっと、まずは自分は正直者で…だったかな。
ドラゴルペガザルアッー
354 :
メタスラ:2011/06/06(月) 14:52:01.00 ID:+Yg/L9ZK0
スライムカーリング ガケガケパニックの、コツを教えてください。(男です)たくさんやったんですが、落ちてしまうので。
カーリングはやっても何も貰えないって書いてあったからやってない(^^)/
逆にカーリングで高得点出ないと悟りが貰えないとかだったら嫌だった
>>354 曲がりだすの遅いから操作は早め早めに&やりすぎないように
他の面で種を全部(横並びで撮れないの以外)取れるまで特訓とか
狭間突入前でレベル40とか上げすぎたかな
ドラクエシリーズで6だけやったことなかったので、友達からスーパーファミコンと一緒に借りてきた
この板の住人の評価ではシリーズ中で何番目くらいに面白い?
>>358 ナンバリングなら2番目
1番は3かな
3や7好きなら転職似てるからイケるかも
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 21:33:40.49 ID:eqICZBkbO
3>6>4>5>8>9>7>2>1
だな俺は。8仕様の2をやってみたいな、色々改善して。
PS2のDQ5で、エッチな下着の部屋を無理やり最後の鍵の部屋にしてた。
8仕様というか、視点回転式は色々難しいだろうな。
改変はできるが改善は。
このスレ住人なら6は2-3番めに入って、一番好きなのが3という人が多いように思う。
比較の話題はやめとけよ馬鹿どもが
俺は6が一番好き
初めてのドラクエだからってのもあるが
なんか取っ付きやすい
あと、3だけは未だにクリアしてない
>>362 俺も含め、リアルタイムに3やった懐古にはインパクトが出かかったからな。>3
デスタムーア右手倒した瞬間フリーズした…
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 22:51:47.16 ID:eqICZBkbO
2とか上手くリメイクしたら化けると思うんだけどな、上手くやれば。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 00:06:14.86 ID:R/IDJ2jx0
全てのゲームのシステムの中で「モンスターが起き上がって仲間になる」が一番好き&衝撃だったわ
ストーリーは6が最高だと思ってる
ファミコン買ってもらえなかった組だから1から4にはあんまり思い入れがないんだよな
ゲーム的にも3は割とバランスが取れてるからなぁ
勇者のLv29ベホイミ以外
初めてやりこんだのが6
全員職業マスターとか、今だったら絶対出来ない
>>369 今、勇者一人旅でロマリアまで来たけど、そこに苦しんでる
ドラクエ6って期間限定でしか会えない敵っていたっけ?
6は上の世界だか下の世界だかわからなくなるよね
ちからのたねとかのドーピングアイテムで上がる値ってランダム?
ドグマ撃破記念カキコ
>>374 ランダム。
厳選するつもりならあらかじめ無職になっておくことをオススメする。
>>370 MP999のマダンテでデスタムーア最終形態の右手と左手を一撃で消し飛ばしたのは良い思い出
>>371 いきなり苦行プレイするゲームじゃない。
アイテムコンプリートプレイする時に気をつけるべきアイテムってある?後残せる重要アイテムってある?
おばさんの指輪以外思い出せない
民芸品がある
俺は儀式の供え物しか思いつかなかった
SFC版忘れたが、供え物は消えないんだっけ
DS版でやったんだが消えてた気がする
タイミングがあるのか?
ふるびたパイプ
供え物をもらってそのまま城を出ればおkだったはず DSは知らないけど
別にあのイベント見なくてもオルゴー取れるし
イベントはともかくメダルや宝物庫があるから行くことは行くけどな
イベント見ても井戸入りなおせば何回でもできたんじゃないか?
無間地獄だから何度でもお供えできるし何度でも滅びるよ
無限地獄なんだっけ?
単なる過去の1シーンだと思った。
現実世界で起きた過去の1シーンではあるけど
夢の世界ではその1シーンを永遠に繰り返してる
ペガサスで直接夢の世界のグレイス城に乗り込んで
宝物庫の入り口を塞いでるジジイの話も聞けばいいと思うよ
しかしあのジジイも何者なんだ
夢世界のフィールドにグレイス城ってあったっけ。
テンプレサイトの地図も確認せずにそういう事聞くのかそうか
あるよ
岩山に囲まれてるんで
>>391の言うとおりペガサスでどうぞ
そうか。それはすまなかった。
6は、色々妄想加速して変な後付け設定する人が多くて警戒してしまってな。
小説、マンガが書いているががバーバラが実は...○○○○というのがある。
ヒントというか答えはムドーの城に行く関係。
こうですか?
前スレで非公式って騒いでる人がまた湧くぞ
非公式な話
本来テリーはガチ最強キャラにするはずだった
が、そろそろゲーム終盤にさしかかろうという時点での仲間入りとなったために、今更不自然に強過ぎるチートキャラを投入するのはむしろ反感を買うのではないか?
そう判断され泣く泣くステータスを控え目に設定したらしい
テリー本人から酒場で聞いた話だから間違いないよ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:23:57.99 ID:x+VnznUCO
ていうかテリーがデュランの部下になる展開って必要だったか?
洞窟にいるドラゴンを先に倒されちゃうんだよな。めっちゃ勇者ぽいやん
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:54:43.85 ID:x+VnznUCO
そのドラゴンの引き換え券というオチww
入手した種を全てテリーに注ぎ込んだらなかなか使えるな
まぁそれでもスミスの足元にも及ばないが
テリーさんは初期LV低い成長率低い職歴少ないでどうしようもないからな
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:39:53.26 ID:sTPT4ejnO
戦士、ぶとうか、魔法使い、バトマスをマスターしてて、魔法戦士中途のLV29とかならマシだった。
よく言われるけど、テリーさんの初期職業が魔法戦士やスーパースターだったらかなりマシになるんだよね
6の戦士枠はアモス並の実力があっても食い込むのが難しい激戦区なのに
ひたすらハッスルダンスしまくるテリーもそれはそれでネタキャラだろうけどな^^;
タンバリン使いのクックルと同じ道を辿ってしまう
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 01:03:00.92 ID:sTPT4ejnO
魔法戦士ってテリーにピッタリな印象なんだけどな。実際育てるとなると違うけど、キャラの印象は
主人公=勇者
ハッサン=バトマス
テリー=魔法戦士
チャモロ=パラディン
ミレーユ=スター
バーバラ=賢者
って印象なんだけどな。
*「ある特別な人だけは ぶとうかを
スルーして せんしから
バトルマスターに なれるみたいですよ。
*「オレじゃ 無理かなあ……。
>>407 同じ印象だ
ただテリーは職無しで覚える魔法がまったく無いのが問題なんだよな・・・
リップス強すぎワロタwwww
MP素早さがメチャ高い上、身の守りも防具も良いから硬いんだよな
山彦が装備できないのと、耐性がクソなのがネックだが
1/64で起きにくいけど、熟練度やレベルが上がらないから、時間さえあれば楽に狙える
おまけにかわいいしな
しかもセクシーだしね
お前別に名前いらなくねってのがいるね
マハメドとか、ルイとか、スモッグとか
>>414 強引に解釈すれば
マハメド→アモス的なフラグかと思わせて釣り
ルイ→酒場の主人より名前ある方が覚えさせやすそうだから
スモッグ→ターゲット選択時に困らない様に
ハッサンがムドーのお気に入りでテリーがデュランのお気に入り
玄関にハッサン像が飾られてるのはワロタ
実際悪役だったら、あそこに石像出来たら砕くよなw
暴走したおちんちん(´・ω・`)が爆発を起こす!!
MPほぼ0やん
いやむしろ使いどころがなくてほとんど消耗していないのかも
ドラクエ3のすごろく場のネタだぜ
キングマーマンから悪魔の爪を盗んだ。
チャモロよ、そんなところで1/4096を発揮しなくてもよいよ。
DS版でやっとルーキーを仲間にしたけど、まさかこんなに会話があるとは。
感情表現豊かでかわいいな。
激しく同意
本当に色々喋ってくれて、テンションで判断できるし、ルーキー愛が凄いよな
あんなルーキー会話は本当に良い
>>407 俺も同じ印象だ。
でも個人的にはテリーはレンジャーの印象でもあるかな。
すばしっこいイメージ。
イメージはね。
テリー、ラミアスの剣を後からノコノコやってきてかっぱらうつもりだったよな
こいつはパラメータ以前に人間的にもクズ
テリーのワンダーランドやってからドラクエ6プレイしたからテリーには好感持ってる。
関係ないがなんでモンスターズの主人公にテリーが選ばれたんだろ?DQ6でモンスターと仲いい感じなかったよね?むしろひどいことしてるのに
>>367 そうだな…
リアルタイムで2やった俺には思い出深い
もちろんクリア後のお楽しみつきでな
>>431 Wii でどうなるかね。
FCの鬼畜さがあったら面白い。
>>391 オレも思った。あのじいさん何者なんだろ。
あとパノンは何で海底にいるんだ?そのあとの続きってないんだよな。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 14:59:11.66 ID:sr5BbxrEO
あのじいさんがいるグレイス城は夢の世界なんだよな。
じいさん自体が誰かが見てる夢なのかな。現実の世界だと同じ大陸に神父とシスターがいたよな。
ゴーリキじゃね
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 15:33:03.67 ID:sr5BbxrEO
あぁ、ゴーリキは逃げたんだっけ?
どうしよう、ポケモンしか思い浮かばない
俺はマイナーRPGの魔法が
ゴーリキーパークという公園があってだな、
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 21:32:54.72 ID:sr5BbxrEO
ドレアム関連の流れになると思いきや…
ゴーリキはじめグレイス城から逃げられた人はいるっぽいが
どっちにしろ本人じゃねえだろう、グレイスでのあれは現実の出来事だし
裏ボスなのにデュランやサタンジェネラルとデザイン一緒ってかわいそうだよな。
新しく作ってやればよかったのに
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 22:00:52.34 ID:sr5BbxrEO
ていうかどれくらい前の出来事なんだろうな、ダークドレアム召喚は。魔王を倒す為って事は、ムドーが現れてからなのか?
グレイス王が対抗しようとしているのは魔王じゃなくて「大魔王」。
ムドーならムドーって名前が出てくるはずだが、具体的な名前が出てこないってことはムドーではない。
ムドーの驚異って局地的っぽいよな。主にレイドック
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 22:42:56.78 ID:sr5BbxrEO
大魔王って事はムーア?作中で大魔王というとムーアしかないよな。
グレイス城の奴等はムーアの存在を知っていたのか。
グレイス城の人間ってカルベローナの存在も知ってたよね?
それに伝説の鎧も保有してるんだし相当大魔王に近付いてたろうな
テドンの町みたいなもんじゃないの
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 23:09:34.42 ID:sr5BbxrEO
ダークドレアム自体の誕生は、かなり昔の出来事っぽいよな。
グレイス城だけでなくカルベローナが焼かれたのも随分昔のようだけど
生き残りがいるし何だかよく分からん
千年くらい前の話かと思ったのに
カルベロ市が襲われた時にバーバラが行方不明になったんだから、
そう何ヶ月も昔の出来事じゃないだろ
カルベローナ人は普通の人間の感覚で考えるとおかしい事ばかりだから
あんまり参考にならんな
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 23:50:23.55 ID:+XIqmjgsO
まぁDQ世界観では酒も早いし、現実とは違うよな
しかしバーバラは可愛いから許す
主に攻略本下巻的な意味で
今まで使った事なくて次プレイでは育ててみようと思うんですが、くさったしたいが讃えられる点てどこにあるんでしょう?
>>453 いや、バーバラが行方不明になったのは夢のカルベローナが封印された時だろう
現実のカルベローナが消失したのは相当昔だろうと思ったんだが
>>454が結論かな
HP・MP・力が超高い
装備も強力で、入手できる殆どの防具を装備でき
武器は中盤では破格の攻撃力を誇る鋼の鞭や
グリンガムの鞭まで装備することができる
そのあまりの強さゆえ、来ている服のカラーからとって『蒼い閃光』と呼ばれているスミスさん
終盤に金を稼げるポイントを2点挙げとく。
まぁ、たいていの人には必要ないと思うけど、メタキン鎧や破壊の鉄球を「買う」人向けに。
盗賊4人で、ドロップアイテムで稼ぐ方式。
1.トルッカ東の海
目安はライフコッド上陸寸前あたり。範囲が狭いので注意。
目安は、ヘルドラードが出たら範囲から外れている。
もともと海上は獲得Gが多いだけでなく、ここはいろいろ金目のモノが盗める。
海鳴りの杖、キラーピアス、カルベロビュート、のこぎりがたな、カメの甲羅、鉄兜など。
とくに鉄兜はガンガン出る。
たまに1/4096の悪魔の爪も出る。
プラチナシールド氏ねになりやすい。
2.デスタムーアの島
経験値稼ぎも同時に行いたい場合は、メタキンが出るこちらで。
ドラゴンキラー、水の羽衣、マジカルスカート、炎の鎧、破滅の盾、皆殺しの剣、ついでに守りの種が出る。
不思議なボレロ・幸せの帽子も入手可。
やはりプラチナシールド氏ねになりやすい。
すでにあちこちのサイトにあるような情報をパクってきて得意気に書きちらかされても^^
あちこちにあるんですか。まとめられているんですか。
是非出典を教えていただきたいですね。
ムーアの島は知らないが、海で鉄兜狩りは結構有名
>>465 ゴールド稼ぎでググっても、書いてもないしまとめられてもいないみたいですけど。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 08:47:17.31 ID:PKfY3bxTO
否定されたのがそんなにショックだったのか?
君は必要とされてないから早く消えなさい。
DQ6 金稼ぎ でググって出た結果の一部が↑なのだけど…
誰も聞いてないのに勝手に話し出した揚句、既知の事実だと指摘するとファビョり出す
完全にキチガイだな
>>437 ああ、あのじいさんがゴーリキの可能性があるのか
妙に印象に残る名前だったから気になってたんだ
>>470 ゴーリキの爺さんの夢かもしれない
もしくは、夢の世界のものって「みんなの夢の集合体」も成立するんだよね
ダーマ神殿やメダル王なんかが典型(みんなの心には残ってたから…)
グレイス城の悲劇を知った人々の後悔の念がジジイの形であそこに残ってるのかもしれない
ドグマとゾゾゲルに勝つにはどれぐらいのレベルが必要ですか?
今はテリーとドランゴを仲間にした所で、レベル42です
ライフコッドの山の精霊まつりのときやゲント到着時のチャモロに話し掛ける精霊?はいったい誰なの?
あと、DSでは下レイドック東の船着場の漁師がどこかの大臣やってる夢を見てるってあるけどそんな城あったか?
>472
知るかよ引きこもり
学校行けよ
>>473 夢の世界のレイドック大臣が猟師。
現実世界の大臣であるゲバンは要は金さえあれば満足らしく、夢の世界では大臣でない。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 12:40:13.58 ID:idQURL/WO
チャモロはプレーボーイ
4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 23:31:35 ID:hew79eRO0
_,、_
厶>┴: 、
/:_:_:_:_:_:> .._
/´ i'´: ゙ヽ`ヽ、
/ ゝ:_:ノ - ',
,′ ‐' _, }
{ _,rや, えY ,ム
', 7{_ツ} {_ソ {_ノ どちて?
∨´゙Y:l ,ゝ‐'′ ‐ } でおk?
{ ゝ」:.| cァ ノ| どっちが正しい?
_`ニ}:.| __ .. イ:ノ
, '´ {ノ \ }`ヾ、
/ ∧ ヽ ハ 〉、
∧ ∧ V } 、∨ヘ.
∧ } / /ハ / l /} Vハ
/} } l 〈 ∧ヽ∨ |{〔| }L }
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ ココおかしいんじゃねえか?粘着質問妄想厨
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 23:32:40 ID:hew79eRO0
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 13:14:13.39 ID:T+wgBNDTO
ろうごくの町でもルビスはムーアの魔法から主人公達を守ってるんだよな、ルビス凄すぎ。
>>477 「どこかの城の大臣」じゃなくて「城の大臣」と言っている。
まず日本語の問題としてこの場合の「城」というのは普通は自分が住んでいる地域の城のことをいう。
英語だったら初出なのにいきなりtheがついてより明らかになるケース。
そして設定上の問題として夢の世界に「城」はレイドック城しか存在しない。
メダル王の城だとかゼニス城だとかはあるが、それらは封印中だし。
>>472 90過ぎて勝てたけど、早い人はもう少し早く安定するんじゃないかな
SFC版なら楽だよ
>>480 >そして設定上の問題として夢の世界に「城」はレイドック城しか存在しない。
言われるまで気づかなかった
暴走したおちんちん(´・ω・`)
王様になってお城に住んで〜って夢の定番だから、上の世界のあちこちに城が乱立しててもおかしくないのにな。
1/4096が1日に2回も発動するとは思わんかった…しかも無駄に。
べホマンを育てるのって作業的になっちゃうな。
ベホマズン覚えるのが遅すぎて。
ギガスラッシュ>ビッグバン>ジゴスパークだな
ギガスラッシュは短時間で良い
強い全体攻撃でモーションが速いヤツがないのがなぁ…
しいて言えば輝く息か
エフェクトで言うなれば、SFC版メラゾーマの格好良さは素晴らしいね
メラゾーマなら俺は大火球仕様が好きだわ
いつから大火球仕様になったのかは思い出せないけど、7からだっけ?
まだドラクエ6だけやってなかったので
やろうと思うんですけどSFC版とDS版どちらがおすすめですか?
初めてなら普通にDS版だね
SFC版に思い入れがあるとDS版がかなり不満になるけど
最近DS版のプレイ時間が100時間突破したんだけどさ
冒険の書とかでプレイ時間が1 0:00って感じで表示されて10の位が空白になってるんだけどこれってバグ?
今の所はなんの支障も無いけど気になっちゃって
>>494 軽くヤフったらバグと言う名の仕様っぽいね
100:00の二桁目が0の時に限りそうなるらしい
だから110時間になれば直るって事じゃないかな?よくわからんから自分でぐぐれ
>>491 俺の記憶ではPS4から
7は途中で止めたから知らない
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 09:58:02.93 ID:td2SuuYZO
PS4とか…次世代機と勘違いさせるなよ。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 11:49:02.92 ID:prhQD5340
ロンガデセオの娘と父親がかわいそう・・・。
何故ゴブレは海底で呼吸できたんだろうか
SFC版で糞ハマった者なんだが
DS版って面白い??パーティーとの会話が見たいんだが、
DS持ってないから悩んでる
会話だけが目的なら買ってもいいんじゃね。
あとは仲間モンスターとかその辺目潰れるなら。
>>502 同じくSFC版でめちゃくちゃはまって、それでいてちょうど今DS版プレイ中の者だけど
DS版も面白いと思うよ
操作性とグラフィックと敵モンスターの動き具合は大幅に向上されてる(と思う)
でも、やっぱり仲間モンスターの件とかBGMや効果音とかはちょっと不満かな
取って付けたようなカーリングのミニゲームもいらんかったと思う
会話システムだけど、台詞はかなりの数が用意されてるよ
でも無難なテキストが多い気がするね
例えばボス倒した時は ハッサン「やったな○○!」 ミレーユ「さあ、街へ戻りましょう!」 みたいな感じ
面白いのもあったけど、口調がちょっと気になるのもあったかな…
思い出す必須な不思議な洞窟とかは
会話が代用になってるけど、うろ覚えな奴とか覚えてない奴もいるからなw
何かやたらDS版をdisるようなレスになってしまった(´・ω・`)
買うかどうかは他に欲しいソフトがあるかどうかで決めるのがいいかもしれないね
>>505 それは知らんかったw
いつも安定のミレーユさんとチャモロさんを入れてたからか…
そういえばこういう冒険のヒント的な会話のおかげでずいぶん親切な作りになったよね
仲間会話でストーリー解説や行動ガイドをするようになったのは確か8からかな
なんだかんだで仲間会話は初登場の7から確実に改良されてるな
わからなくなったらグランマーズが教えてくれるからな。
しかし、ミレーユが夢見の洞窟の戦闘に参加するのは助かるね
6はSFCからのファンだけど
DS版やってからは会話がないと満足できなくなっちゃった。とくにバーバラの。
BGMは間違いなくSFC版の方がよかった。
イヤホン使ってる?
塔の曲は圧倒的にSFCの方が良かったな
DSだからしょうがないとしかいいようがない。
まあ、それでもゲームボーイアドバンスよりかはずっとマシなんだが。
>>510 イヤホン使ったら全然違う?
まぁ携帯機だから気にしてないんだけどね。
514 :
sage:2011/06/11(土) 20:06:02.38 ID:Lsb82/0h0
受け入れるのに十年以上掛ったが、
ハッサンはアリーナ以上のキャラクター
>>513 通常?というかスピーカーから離れて聴いている時とは違うよ
2000円程度のやつでも違うと思えるよ
好みの差なのだろうけど
確かにDSのゲームやってるとイヤホン使うのと通常じゃ聞こえ方が変わる気がするな
あれ?こんな音鳴ってたっけって感じに聞こえる
DSは本体内蔵スピーカーのクソさは半端じゃないので
イヤホンやヘッドホンがあると全然違うよ
スピーカーだと低音がろくに聞こえないので
DQの中でもドラムベースの主張が強い6の曲郡は特に違う
DS版はアモスとドランゴが予想外のキャラだったなぁ。
テリーが武闘家マスターしてたのはいいがルカナンとか使えるなら仲間にしたときから使えるようにしろよ。
SFCのとき武闘家マスターしてなくてバグかと思ってオレのテリーおかしいんだけどって友達に聞いたな
読解力が無くて申し訳ないが意味が解らない
大丈夫俺も分からない
DS版ではテリーは仲間になった時点で武闘家マスターしてて、それはいいんだけど、
デュラン戦の前座で戦う時にルカナン使ってくるなら仲間にした時にそれも覚えててくれたっていいじゃないかスクエニさんよ
そういえばSFC版プレイした当時、仲間にしたテリーが武闘家マスターしてないのがバグかと思って
俺のテリーおかしいんだけどって友だちに聞いたな
テリーおかしいんだけどって友達に聞いたな
ハゲテリー
デュラン前座戦は見栄はっちゃったんだよ
ほらあれだ
ヒュンケルが暗黒闘気使えなくなったのと一緒だ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:53:12.66 ID:cq4ZjB5HO
ドランゴ仕留めた時がテリーのピーク
あの時のテリーさんは全ての職業マスターしてたしね
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 01:01:26.78 ID:5rXZ4hNcO
テリーの存在理由とは。
テリーは仲間になった時点で入れ替わってたんだよ
強いほうのテリーは更なる旅に出たんだよ
横島とルシオラの関係みたいな感じで、
あの時だけ能力にブーストがかかってたに違いない。
モンスターマスターだったころの才を活かして影から魔物に援護させてたんだよ
戦闘開始のイントロとカジノのイントロがないと寂しい
534 :
513:2011/06/12(日) 21:36:41.37 ID:HtWTfyqhO
DSはやっぱ低音のアレンジが弱いな
オケ版に近くなった感じだが、そもそものオケ版が微妙というか
原曲がオケに向いてない
でも結局バーバラが金色の龍説とか、ミレーユの記憶復活イベントとかないんだろ??
スクエニマジで糞だよな
そもそもミレーユの記憶はサンマリーノで合う段階で取り戻してるとあれほど
姉さん自分の事は何も語ってくれないし(過去がアレだからしょうがないけど)
だからその記憶取り戻す過去を振り返るイベントとかないって意味で
ドラクエ6は本当にもったいない
姉さんの性格的に振り返って伝えるとかありえないだろ^^;
自分は記憶取り戻してる事すら教えてくれない人だもん
ストーリーの不備の話ならチャモロさん最低過ぎるだろ
何だよあの電波
驚くくらい絡まないじゃねーか……
エンデ装備もうちょっと強ければよかったのになぁ…
エンデは兜か盾でいまだに悩む
兜にするのはチャモロをにおうだちさせて壁にするときに守備力上がるからってのが理由なんだが、実際
知力の兜との差15ポイントがどれほどダメージに影響すんのかな?
山彦の帽子があるから
守備力15では約4しか軽減できない
DQの計算式は簡単だから覚えとけ
(攻撃力/2)-(守備力/4)=ダメージ
>>544 ありがとう
メタルキング時のHP考えると微妙に悩むところ
いっぽうエンデ盾はドランゴにいいよね
オーガシールドは吹雪・炎両方軽減はいいけどカット量がショボすぎる
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 02:41:17.32 ID:8W4/BUAWO
鍛えて防御力が上がるオーガシールドに鍛えられないスフィーダの盾の取り違えまでそのまんま移植しやがって糞が
エンデは盾が一般的じゃないの?
チャモロの最強装備でしょ?
盾が一番性能いいしな
>>533 オーケストラ版でもちゃんと戦闘画面に入るときのSEが曲の一部になっていたから
あれ込みでの一曲ってことだと思っていたが、やっぱSFCのハードの都合で仕方なくやっていたってことなのかねえ。
アモスが仲間になってくれるのは理由が明確でわかるんだが
チャモロとか適当過ぎんだろその後の絡みすら全く無いし会話は無難だし
そういう面ではテリーさんは優遇されてるんだよな……
明らかに対ムドー用のキャラだしな
イベントは
ルビス様からの電波を受信して船を出させる
船を出す時に呪文唱える
でもムドー最終戦は棺桶に入ってもらってたほうが安定する…
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 11:03:51.03 ID:ePJ5oXb4O
お前、テリーだろ?
アンタよりは強いよ、テリーさん
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 11:27:54.17 ID:tllzqUrxO
テリーは戦士ぶとうかバトマスマスターの中途魔法戦士(☆4〜)のLV29とかならまだ良かった、それでもステ成長低いから結局糞だけど。
アンチスレから引っ越してきますた
仲間モンスター削除許せん!って思ってたけど
バーバラたんの台詞が可愛くてもう全部許した
Welcome to DQ6 world
普通に軽く否定的な意見もあるし気にしないでしょ
バーバラは船酔いが可愛い
今SFCのやってるけど仲間会話うらやましいよ
アモスとか面白いキャラらしいな
なんでトレードオフなんだよ・・・両立させないんだよ・・・
今DS版も廉価版で安いから買えば?
スミスやツンツンとも会話したかった
DQ6は最高や
何周も楽しめる
エンディング切ないのう
>>557 DS版はゆとり仕様とかほざく懐古豚がいるが
DSの程良いエンカウント率とSFCの異常なまでの率の低さを見るとどっちがゆとりゲーなんだかと思う
オマケにSFC版はスミスやら二回攻撃できるロビン2やらが仲間になるんだろ?
ヌルゲーに慣れきったオッサンが自分達の方がゆとりである現実を受け入れられず若い世代を叩くのは醜いねぇw
パーティで童貞なのは主人公とチャモロぐらいか
処女はいないとみた
レベル上げ殆ど無しでサクサク進めるだけに、ムドーブラストマジンガでばっちり虐殺されるのが逆に快感を覚える。
たった今スコット休日に殺された
SFC版を超えるDQ6はこの世に存在しない
>>568 少し悩んだがHolidayか
DQ6は短いスパンでボスが来るから旅してる感が少ない
慣れちゃって迷子にならないせいだろうけど
>>565 マップが狭いだけだアホ
スミスやロビンが強すぎるのは否定できんがね
DSドランゴの無双っぷりも酷いもんだが
DS版で天馬の手綱手にいれる所まで来たんだが、
SFC版と比べて、空高く飛んでる感じが全く無いな。
777が揃った一回目のボーナスでまた777が出てジャンジャンバリバリ
小当たり含めて一気に21万枚もうかった\(^o^)/
けどまだ足りないんだから大したもんだ
>>572 SFC版の高低を使い分ける走り方好きだったわ
DS版やってるけど、真空波とハッスルダンスや
息系統とドランゴをないものとしてやってると、いいバランスで楽しめてる。
マジンガ様には何事もなかったかのように殺されたし、デュランも強かった。
何か間に誰かいたような気がしたけど忘れた。
>>575 確かにその辺りのとくぎはバランスブレイカーな感じだよね
消費MP0なのに強力過ぎ&使い勝手良過ぎだろうと
ヌルゲーマーな俺はお世話になりまくってます
DSで裏技使わないでカジノで稼ぐとしたらやっぱ100スロットが一番かな
大体30k稼いでセーブが一番じゃないかな
ロビン2を仲間に出来たがなんだこれ。本当にLv.4なのかこいつ
>>567 ブラストはHP高いだけの雑魚
固くてHP大きいアモスにゲントの杖持たせば一人でも勝てる
ほかに初見殺しといえばしれんその3を挙げとく
2回行動にいなずま連発はトラウマになった
設定レベルはぶっちゃけ意味ない
かくとうパンサーはLV1だし、ブラストはLV5だったりする
>>567 ムドーは仕方ない
ブラストはハッサンにスカラ+ゲントの杖で普通に撃破可能
マジンガはスカラ+受け流し+神秘の鎧で封殺可能
DS版はカダブウやロビン2が仲間にならないって本当?
レス乞食
無職だとしれん3が抜きん出て辛い
SFCしかやったことないけど
ムドーは炎の爪持ってれば運でも何とかなるけど
素人が調子に乗って進めてると、しれんその3とミラルゴでまず詰む
どこが詰んでるんだよ
「詰む」なんて言葉はDQじゃありえないだろ
むしろSFCなら張替えバグがあるから無職でも試練3余裕だろ。
無職プレイはデスタムーアまでは特に何の苦労もなく進む。そしてデスタムーア&ダークドレアムに向けていきなりアホみたいなレベル上げが必要になる
(張替えバグ前提とは)知らなかった
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 19:48:40.00 ID:N46EpopoO
バグ使うとか流石だな。
潔癖ならスレ見ない方が良いよ
というかバグあるから余裕なんじゃなくて
余裕じゃないからバグを使うんだよね
そっとしといてやれよ
RPGのプロwなんだろ
こんなバグ知ってって利用してる俺すげーw
めんどくさい奴が集まってますね
しれんその3なんてテリー1人で余裕だわ
どさくさ妖精のテリーさん!
アナルファッカーのハッサンさん!
そういや特技の中にはレベル依存があったっけ
たまにはマホトラも
DQ6一使われない特技魔法は何だろう
極力使うプレイをしてみようかと思うんだが
毒の息かな・・・
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 14:50:09.74 ID:6D1k8O29O
あーあ、夢の世界の谷亜を現実世界に連れて行って、現実世界の谷亜と握手させたかったなぁ。
火の息もなかなか…でも毒の息にはかなわんか。
あれって何か意味あんの?
おまえーーーー!!
>>608 セリスの名前をぬるぽにして
病床のシドに「ぬるぽ…ガッ!げほっ!」とか言わせてるFF6実況プレイ思い出したw
暴走したおちんちん(´・ω・`)
実はついてないだろうが
DSドラクエ6の廉価版って何が改善されたの?
お前は廉価版ってどういう意味かわかってんの?
新品を値下げするってことでしょ
そうなんだけど他のナンバリングは廉価版で悪いところ改善されてるからさ
戦闘時のアモスの顔の両側に見えてるのは腕なんかな?
あれが腕だとするとどういう体勢なんだろ。
スーファミの頃の攻略本のイラストでは両腕で剣を掲げてたような
脇を見せつけたいんだよ
へんしーん
とおっ
を思い出してしまった
ダメだ我慢できん
チャモロ逃げてー!
ハッサンも逃げてー!!
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 18:58:47.21 ID:TFatRjbZO
アモスに真実話たらスッキリしたよな
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 20:24:08.65 ID:To5zsJPLO
アモスのアレの締まりを体験出来なくなるなんて、ハッサンが耐えられないだろ。
チャモロ「僕はいつでも構いませんよ」
ハッサン「ネコちゃん こんにちは!」
ソムディ「よろこんで!」
馬車の中すごいにおいがしそう
何故こんな流れに
アモス「そこはまだやめてください」
自演だろうな
つまらんネタ繰り返して本人 だ け 面白いとおもってるんだろう
キラーマシン2がいないばかりに…
ダメだもう限界だ我慢できんっ
使いたいよおおおおおおうわああああああああ
チャモロ「遠慮せず使って下さい・・・///」
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:25:34.14 ID:npjw2quzO
いい加減にしろ。
子供の頃は俺もドラクエをよくプレイしたものさ。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:51:45.61 ID:7xax3jzwO
夢の中でムドーだったよ
デーデッデッデー
ドラクエ6、昔は好きじゃなかったのにリメイクされてから好きになった。
敵が強いのが経験値UP、HP削減で改善。
ストーリーも大人になった今ならなかなか面白いものがある。
すいません質問です
DS版の6はリメイク版の5みたいな3Dなのですか?
それともSFCみたいな完全2Dなのでしょうか?
分かる人いましたら教えてくださいお願いします
3Dだよ。
DS4、5と似た感じ。
あと、DS6のいいところは、セーブデータからロードするのがすごく早いとこ。
ホルストック、クリアベールあたりがなんかダレるな
ホルス王子って何回逃げたかな
1回目…壺
2回目…高台
3回目…洞窟最初のフロア→ホルコッタ
4回目…試練その1
5回目…試練その2
だった気がする。
このあたりはSFC版のときは迷ったがそのおかげで熟知していたので楽だった。
>>645 慣れると、わざと洞窟内で逃げ出したままにして、
洞窟外で回復してからしのびあしで再会するようにしてる。
>>646 流れ作業のように冒険を進めれるあなたのような人になりたいです。
1回目タルだな
DSホルスはタルのとこのリアクションがイイ(`・ω・´)b
それでもSFC版モンスターオンリーパーティーの使いやすさに目覚めたのは最近です。
道具 魔法の玉(修正
> ゾーマのバリアーを解除する【光の玉】と同じように魔法で作られた神秘的な玉・・・かのようなネーミングだが、
↓
ゾーマのバリアーを解除する【ひかりのたま】と同じように魔法で作られた神秘的な玉・・・かのようなネーミングだが、
リンク先が、恐らくひらがなのため切れている。
もー我慢できん!
暴走したおちんちん(´・ω・`)が爆発を起こす!!!!
; ' ;
\,,(' ⌒`;;)
(;; (´・:;⌒
/⌒ヽ(;. (´⌒` ,;) ) ’
( ^ω((´:,(’ ,; ;'),`
( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/←お前らのパソコン
ミス!
テリーにはダメージを与えられない!
ホルスは逃げまくってスゲーむかついたけど
最後に成長の片鱗を見せるから許せてしまう
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 00:39:32.71 ID:Br1hV7ybO
6のホルスって、8のチャゴスの元ネタなのかな。
ドラクエ6は面白かったな。
SFC時代はまだ小学生だったか。懐かしい。
>>133 >>140 ずしおうまる・ボストロールとか、あれだけ強いモンスターと戦えるなら
村人たちでムドー討伐できるな
マウントスノーでの、ハッサンのダチョウ倶楽部的な会話が今でも笑う
>>658 村人「オラたちが旅に行ったらウチのかかあやガキどものメシはどうすんべさ」
村人「オラたちじゃ到底かないっこねーだよ」
SFC版で、ピエール使って格闘場のGランク突破するには
どう育てたらいいんだろう?
僧侶★7でベホマまで覚えさせた後、武闘家にすると
格闘技ばかり使っちゃって奇跡の剣が発動しないから
武闘家にはしないほうがいいのかなぁ?もうさせちゃったけど
Gまでなら、ベホマ覚えさせた後はかいのてっきゅうとメタル装備で殴り殺したよ
>>661 おれもちょうどそれを研究してた
Lv24、戦士と僧侶ではやぶさぎりとベホマを習得済み
きせきのつるぎ・まじんのよろい・ドラゴンシールド・メタルキングヘルム・きんのブレスレット装備
この強さでも勝率は極めて低いけどGランク突破確認出来たよ
ハンディ戦はメタキン盾のおかげで初回よりはマシ
挑む時は戦士でもいけたけど無職のほうがはるかに勝率いい
石像で最低ベホマ2回分はMP残ってないと絶望的だからね
1 パラディンにする
2 ベホマ正拳突きを覚えてLvあげる
3 炎の鎧買う
4 ギガントアーマー買う
5 ベホマ覚えて戦士にする
6 パラディン以外なら無職で
雷鳴あると便利だよね
好きなだけゲームが出来た小学生時代に戻りたい
Gランクについては先人たちが研究して、仲間キャラ評価まとめwikiに書いてあるよ
だいたい>663に近い方法だけど、
ピエールは25レベルではやぶさ斬り覚えるから戦士暦無くてもいいってのと、
あとドラゴン☆1でステータスを上げて挑むと楽になる
どうせHランクは輝く息が必須に近いのでな
667 :
663:2011/06/19(日) 16:05:46.99 ID:h/ryD66b0
僧侶のベホマだけ十分なのに戦士もマスターする必要があるような誤解を招く書き方だったかも
仲間モンスターつかまえたら山肌の道でオート熟練度稼ぎしてるもんでついでに習得してたって感じ
>>661のように格闘場で弊害が出るような武闘家などは避け、他には遊び人や盗賊の熟練度も上げてみた
ちなみに石像にひゃくれつなめ使ってくれるかなとちょっとは期待してみたけど使ってくれなかった
SFC6のAIは使用特技に優先順位があったりそもそも使ってくれないものも多いからね
SFCのHランクって意味ないよな。
ドラゴンの悟りを取るのに、ドラゴンにならないと無理だなんて。
>>667 SFCは覚えると厄介な特技が多いから、育成しにくいな。
僧侶ですら、マホトーンが邪魔になるくらいだし。
SFCならホイミンに戦士★7>(盗賊)>ドラゴンとするのが一番。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <終盤に金を稼げるポイントを2点挙げとく。
/ ⌒(__人__)⌒ \ まぁ、たいていの人には必要ないと思うけど、メタキン鎧や破壊の鉄球を「買う」人向けに。
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 誰もきいてないのに色んなサイトからパクってきた情報でドヤ顔ですかよ
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
子供の頃、ダンジョン道中やジャミラスで苦戦しなかったのは育てすぎだったんだな……と再プレイして思った
妖術師・ラリホーン・おおイグアナ・ヘルゼーエン辺りがすっかりトラウマだぜ
>>658 否定されたのがそんなにショックだったのか?
君は必要とされてないから早く消えなさい。
職業の熟練度をレベル気にせず上げれるのってにジャミラス倒してからじゃなかった?
魔術師の塔以外にもいい場所あったかな。
>>674 サンクス!
でも、フォーン城ってやっぱりジャミラス倒してからじゃ?
チャモロ勝手に付いてきた癖に仲間面してうぜーな。
お前みたいなカルト仲間にした覚えねーよ。村に帰れよ。
つーかあの竜がいれば船もチャモロも空飛ぶ絨毯も要らねーだろ。
エンディングでレイドック王になるんならちゃんとゲント焼き討ちしとけよ。
>>675 魔術師の塔
フォーン城
いずれもジャミラスを倒してから行ける場所。
ゲントのジジイは初対面がアレだった割には
ルビスが一言伝えるだけで無茶苦茶協力的になるギャップが凄い
なんだかんだで蘇生の世話にはなるし
そういえば、こないだムドーの城散歩してたら
レベル40くらいの奴が普通に熟練度上がってた
あれはなんだったんだろう
チャモロの神ってルビスなのか。
山の精霊とかゲントの神とか、無意味に出張してるんだな。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:18:55.52 ID:IfEOnm+0O
>>661 >>663 DS版ならけっこうあっさりGランクいけるんだけどねぇ…やっぱりSFCの方が難しいの?
熟練度限界は大体覚えとくといいのは
転職直後:船で海上戦闘、24まで(ムドーの城なら25)
ジャミラス後;魔術師の塔内部(99まで)
この2点だけ。
ひょうたん島までは25が限界、と覚えとけばいい。
よほど意識しないとそこまであがらないのだが。
チャモロとテリーは旅に付いてくる意味無いよな
テリーはまだストーリー上ある程度重要な存在だろ。ドランゴとかドランゴとか
>>684 チャモロはハッサンの股間の槍を鎮めるために必要
>>588 ゲームで素人とかプロとかってあるのか・・・?
素人はいるがプロはいない
歩くのが滅茶苦茶上手い奴は存在しないが
歩くのが下手な奴はいる
SFC版で、はぐメタの悟りをスラリンとかに使って即別れたら
裏ダンに入る手段無くなるんじゃね
>>681 エビスさんが漁業の神だったり商売の神だったりするようなもんかな?
ルビス様も色んな形で奉られて大変なもんだ
イスラム教とキリスト教の神様が同じようなもんじゃない
ユダヤ教もだし
>>689 そのときは、魔物使いの熟練度を上げはぐれメタルを倒しまくって仲間にして、
さらに熟練度を上げる。
>>689 確かに裏ダンジョンに入れませんね。
>>692 職業としてのはぐれメタルと、モンスターとしてのはぐれメタルは別。
たね/きのみは全てテリーのためにとっておく
>>689 確かにそうだな
まあ貴重なはぐれの悟りを使ったモンスターを
捨てる馬鹿はいないと思うが
万が一にも無いとは言えない…
その万一を自分から踏んで
詰む要素作ってんじゃねークソゲー!というのがあり得る
ゲーム進行途中に条件満たさないと発動できない裏要素のあるゲームなんていくらでもあるし、
所詮は裏ダンジョンなんだから詰んだってのも大げさ。
たぶんだけどSFCのプレイヤーってのは
外部保存・コピーが当たり前の次世代機以降と違って
プレイデータやその中のアイテムを割と大事にするんだろう
なにせこの頃までのゲームは揺らせば消えるからな
だからこそ
>>689に言われるまで
なんとなく思いつかなかったのだと思うよ
膨張したおちんちん( ´ ・ ω ・ ` )
小学生のときSFC版やってからずっとやってなかったんだが、昨日DSリメイク買ってきた。
かなり久しぶりだけどやっぱ楽しいねYは。
でも10時間ちょっとで絶望の町まで来ちゃった。当時はもっと苦戦したのになあ。
今エンディング見終わったよ
卵孵化後にゼニス城は現実世界に現れて、
バーバラはマスタードラゴンのプサンに、卵の隣にいた農夫がルーシアに転生するって理解でいいんだよな?
それにしてもハッサンと別れるときチャモロだけ意味深にセリフがあるのなw
勘違いにも程があるのでもう一周してこい
>バーバラはマスタードラゴンのプサンに
これはまだ分からなくもないが
>農夫がルーシアに
これは予想の斜め上というか次元が違う
「ほっほっほ、わしゃピチピチギャルになりに来たんじゃ」
昨日からDS版3周目始めたがやっぱり下ムドーでてこずるなw
とりあえずバーバラと二人でイチャイチャしながら旅するか
何周してもフォーン王に彼女つくるために不細工ぶちのめしに行くのがしっくり来ない
直後にまた色ボケのためにお使いせにゃならんし
天空武具を貰えるならまだ良かったのにね
フォーンとホルスは城なのに報酬がイマイチで冒険理由には弱いイメージ
やらなきゃ進めないけど
うん、だから2周目以降はモチベあがらんのだよな。
アークボルトなら「今度こそ雷鳴の剣とってやるぞ」ってモチベもあがるのにな。
イベント毎にモチベじゃなく、モチベを考えるスパンを長くしたら良いだけじゃ
>>710 ホルスは惰弱なガキ王子のおつかいに付き合わされて報酬は鍵と洞窟の宝箱
フォーンは水門の鍵のみ
勇者御一行はボランティアじゃないのに・・・
しかもどっちも主人公達の目的に何の関係もないからな
あなたの町の便利屋さん
町じゃなくて世界規模の便利屋さんだな
キャッチコピーは夢の中でもお手伝い
勇者報われねぇ立場だな・・・('A`)
某RPGに英雄は民衆の平和の為の生け贄って感じのセリフがあってだな…
破壊の鉄球3個目ゲット!1/4096の確率が火を噴いてるw
でも奇跡の剣は20本も要らないよぅ。
真テリー初期ステータス
Lv.28
せんし
★★★★★★★★
あそびにん
★★★★★★★★
バトルマスター
★
まほうせんし
★
スーパースター
★
物理攻撃回避率
1/2
なぜか魔法攻撃も避ける
テリーさんは初期レベル+10くらいでいい。
ドランゴみたいに強すぎてもつまらんし。
つーか最後の最後で仲間になる即戦力系の味方がいきなり強くても困るw
頑張って育ててきたスライムより、
なんかドランゴの方が強ぇ〜みたいなのは萎えるし
せめて山彦くらいは装備できてもいいよね
NG推奨ワード
ちんちん
暴走
爆発
我慢
攻略本
鉄球
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:45:30.36 ID:hdOhtcN7O
攻略本の下巻にはお世話になりました
戦士★5、盗賊★8、魔物使い★8、レンジャー★1
これぐらいが理想だった。燭台要員として
はかいのてっきゅう4個目ゲット。よし、さすがにもういいかな。
それは報告しなくていいです
60000コインまで貯めたんだがここまできたら50スロット上ボタン連打ゲー?
ムーア城でオート戦闘放置して寝たほうがいい
>>721 テリーさんの場合はレベルが問題じゃないんだ…
その低い成長率(だから初期レベルが多少引き上げられてもそこまで強くならない)と
PT入り前に使ってた技とかを全て失ってるって言う点なんだ…
種を全部とっておいてテリーさんに使えば、
テリー合流ぐらいまでには落し物集めしてなくてもかなり溜まってるから
テリーさんも結構使えるキャラになるよ。回避率高いし。
・加入時は弱い
・成長率が低いので育っても弱い
終盤戦に突入してから加入するジェイガンはいらない
そういうことだ
少なくともジェイガンなら加入時は強い
1章で加入するジェイガンは強いが
20章でジェイガンが加入されても困る
一部ジョルジュみたいなポジションか。
散々勿体付けて仲間になる
仲間になるまでウザイくらい邪魔
持ってる武器が本体
早解き(仲間が育ってない)とそこそこ使える
上記の共通点から、2部アストリアを推す
>>677 魔術師の塔
フォーン城
厄介なモンスターが多い
リテーさんにはかっこよさがある
>>736 テリーは共通はアーダンだろ
見事なまでに完成されたネタキャラとお留守番
ついげきリング引き換え券とかまさにだな
聖戦だと、テリーさんてフェリーのお姉さんみたいな人じゃないの?
いきなり出てきていきなり死ぬみたいな
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:02:33.38 ID:zh9e6GhiO
モコモンとかどう使えばいいのか解らない
所詮仲間が増えるまでのホイミタンクか
魔術師の塔って、フォーン城に行ってイベント起こさなくてもインパス唱えたら入れるの?
入れるよ。
ちなみにそれでミラルゴのとこまでいっても
「よくこの塔の入り方がわかったな」と誉められるだけで戦闘にはならない
魔術師の塔は外観のインパクトといい入り方といい秀逸なダンジョンだったな
塔の上の一軒家w
>>746 FF6にも似たような建物あったけど意識してんのかな
始まってすぐ王冠おつかいができるようになった段階だとこんぼう手に入るまで全逃げで
手に入れたらホイミ覚えるまで稼ぐってのがいいのかな?
そのあと塔の兵隊倒すのにルカニ覚えるまで稼いでブーメラン手に入れるのがいいの?
逃げる必要ない
別にひのきのぼうでもこんぼう取るまでは普通に戦えるよ
ねずこうもりだけはちょっと危ないが
そんなんよりもシエーナ周辺の雑魚の方が危ない
シールドこぞうとオニオーン
あと冠の売り上げは盗賊の鍵とブーメランに費やすのがベターだと思う
ブーメランあるだけで金稼ぎの効率が段違い
織物を売るとか勿体なくて出来ない
ハッサン加わってからプラティーポまでの間でハッサンはレベルいくつまでで
ミレーユ加わってからビーストまでの間でミレーユはレベルいくつまで稼げばいいんだろう
>>753 まぁとりあえず進めようや、質問はアイテムの所在とか行き詰まってからにしようぜ
雑魚でそこそこ鬱陶しいのはいるが、序盤は普通に戦闘こなして進めれば
最後のムドーが強いくらいで大して行き詰まることはないだろう
転職もまだ出来ないし、ボスが倒せないならレベル上げ&装備買うくらいしか対処法がない
レベル稼ぐんならバーバラとチャモロ加入まで普通に進めてからのほうがいいかな
ちなみにググれば分かるが、レベル上げ全くしなくても
塔の試練とかプラディーポとかは行ける
SFC版もDS版も
稼ぎ全くなしでムドーまで余裕
というかDQ6は全体的に稼がない方がゲームバランスを保てると思う
歴代と比べてもキツめにはなるが
DS版で冒険の書って消えることあるのかな。
稼ぐ必要はないが経験値の下3桁がそろうようにしている
稼ぎなしで真ムドーはかなりきついものがあると思う。
稼ぎなしでDSだと上ムドーでも多分無理め
耐性が無いのでバーバラとかメラミ1発で沈むし
精霊の鎧をバーバラに着けると今度はミレーヌが沈むw
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 11:03:57.05 ID:AN+ujBlpO
>>747 鍛えると耐性の消えるオルゴーの鎧
グレードアップさせると素早さ補正が消えるオーディーン
!?
真ムドーはカジノで稼がない限りLV多少上げても関係なく強いから
実はあんまり関係なかったりする
あとDQ6の前半戦は「フォローしきれない仲間は捨て駒にする」を意識してると全然違う
幻ムドーのバーバラとか
真ムドーのミレーユチャモロは無理に生かす必要なし
生きてれば瞳の弾除けになる、死んでれば回復の手間が減る、ぐらいの存在
いやそれでも稼ぎなしだとかなりきついよ。余裕ではない。
余裕って言うならゲームスタートから稼ぎなしで余裕で真ムドー倒すプレイ動画うp
真ムドーはむしろミレーユチャモロをいかに生かすかが鍵
2人死亡状態で瞳来たらアウトだし、ミレーユチャモロ捨て駒とかただの運ゲー
たしかにw
戦闘不能者なしで倒したいっていうある種の完璧主義みたいな人って結構いるんかね
まぁ真ムドーは連戦な上に全体回復手段のない序盤で凍りつく息と稲妻の2回攻撃が一番キツイ
前後の状況にもよるが、回復間に合わなかったら確実に一人は墜とされる
ミレーユに疾風のリング装備させて、チャモロに素早さの種食わせば2人とも先制できるしね。
>>767 上ムドーのバーバラはどうでもよすぎるけど、
下ムドーのミレーユチャモロは回復役兼瞳の肉盾だから、
生存のメリット>全体攻撃の回復対象が増えるコスト
まああと少しで倒せそうなら放置するけど、基本的に捨て駒ではない
捨て駒って意図的に見捨てるって意味じゃないぞw
チャモロもミレーユも平時は防御、HP減ったらセルフ回復はやるわけだし
こいつらの回復のせいで主人公とハッサンが崩れるとか問題外って話
大体真ムドー戦に安定はないだろw
どうあがいても氷&稲妻の2連でどこか崩れるから
>>767 はい(・ω・)∩
ドラクエのボスは結構な経験値くれるから
なるべく全員に与えたい
死人がいても貰える経験値は変わらないしね
だから真ムドー戦までに
全員レベル20以上にする
多少稼いどけば「運が悪くなければ勝てる」ぐらいには安定するよ。
稼ぎなしだと「運がよければ勝てる」ぐらいにしかならない。
ムドー戦でチャモロは先頭で防御
攻撃集中しても死なない
>>771 なるほどね
しっかしムドー戦はこういうふうに度々議論されるのにグラコスとジャミラス哀れすぎw
グラコスとか神秘鎧着たハッサン一人で余裕っていうか死ねないんじゃ
しかし攻略サイトの真ムドーLv15推奨って本当か?
主人公とハッサン以外捨て駒にするってことか
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 14:31:50.28 ID:7w5nf+1rO
ムドーよりストーンビーストのがよっぽど鬼畜だったな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 14:40:00.90 ID:WNbYiKDk0
真ムドー戦ではカジノ装備をそろえて、氷の息から始まるターンはミレーユとチャモロは防御
こうすれば大した稼ぎ無しでも死ににくくなる
SFCなら稲妻に耐性のある主人公はさらに死ににくい
稼ぎは塔の兵隊で主レベル4、ブラディーポで主レベル7程度の意識でいいんじゃない
>>777 まぁサイト主がそれで倒したんなら仕方ないが、それでも15推奨はキツいな
それに戦闘回避しないで炎の爪とか回収して進めたら17くらいまでは上がっちゃうだろ
SFCなら逃走は楽だけどDSだと逃走よりも敵を殲滅する方が楽だからな
DSで雑魚敵と戦ってるとガンガンレベルがあがってつまらなくなる
カジノ装備を揃えるのは稼ぎじゃないのですかそうですか。
SFCならカジノやるよりレベル上げたほうが楽だろ
> 15推奨
ふつう、最低でも15は必要、15以上必要って意味にとらないか?
とらないよ ちゃんと国語の授業受けてきなさい
15推奨は15ないとキツいって意味だろw
攻略の○○推奨は普通は○○ないとキツいって意味だよね。
日本語の話はどうでもいいです
ゲーム攻略の推奨レベルは最低そんだけ無いと無理って感じだね
そのレベルで無理〜→ならレベル上げれってなる
強いて言うなら
ネットの攻略サイトと攻略本などの書籍とじゃ全然違うと思うよ
ネットはいわゆる「最低レベル」的な扱いが多くて
書籍は「妥当なレベル」としての解釈が多いと思う
つーかDQの攻略本って目標レベルの定義とか載ってなかったっけ
あと揚げ足を取るようだけど
「最低レベル」としての解釈をするなら
LV15ってのはありえないと思うんだよ
だって低LVクリアはもっと低LVで抜くっしょ?
「最低こんだけないと無理」ってのはそれぐらいのレベルじゃね
>>793 低レベルクリアの記録がどうとか言ってるようなヤリコミキチガイは「ふつう」じゃないんで、
普通の人相手の最低これぐらいってのと一緒にせんで欲しいね。
低レベルクリアの「最低レベル」だとデスタムーアが平均一桁とかになってしまうので
通常の攻略と低レベルクリアは切り離して考えましょう。
通常の攻略なら15を「最低レベル」と解釈しても全然問題ない。
何ていうか、お前がバカだということはわかった。
だから「最低」じゃなくて「これぐらいあればまぁまぁいける」ぐらいの解釈が正しいんじゃないかな
おわり
15推奨なら、15以上にすることをオススメしますよ、と取るのが自然
真ムドーで15ってそれこそカジノ装備でもそろえない限り初めてプレイする人には
「めちゃくちゃキツい」ぐらいのレベルだぞ。
RPG慣れしてて、その上でデータとか行動パターンが一通り頭に入ってて
どの攻撃でどれくらい食らうかとか知ってるような奴を基準にするなよ。
15推奨なら15でそれ以上でも以下でも無いってことだと思ってた
それにムドーまでって「いかにレベルを上げずに進めるか」の勝負って感じだよね
LV20でムドー倒しても
LV25まではムドーの城で熟練度稼げるし
ジャミラス倒した後は熟練度制限のない場所に行けるから
レベルを抑える必要性すら疑わしいけど
>>801 わかるわそれ。
さっさと転職してそれからレベル上げした方が熟練度的にもいいもんな。
レベル25まで上げてムドー倒した場合は…
慎重な人でも25までは上がらない気もするw
経験値自体はそこまで貰える訳でもないし
試しに挑戦してみっかー→倒せたーとなりそう
稲妻と息連発されたらレベル結構上げてても崩れるけど
ニフラムでガイコツ系とかを一体も倒さず消滅させて戦闘終了した場合熟練度入るの?
一匹は倒さないと
>>773 DS版でそれやったら一気にヌルゲーになったよ
お金に困らないから身代金も精霊の鎧も余裕だったし
>>775 まあジャミラスとグラコスだし
マジンガ様の方が強い
>>805 慎重派な俺でもハッサンで23だった
塔の兵隊がLv4で十分とか嘘だろ
ブーメラン、皮の鎧、鱗の盾、木の帽子で挑んでるが何度やっても負けるぞ
>>807 >>806限界レベル超えてなければ熟練度1の最初の戦いはOKじゃないか?
呪文とかおぼえるけど
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:50:53.78 ID:uBXdO10XO
>>805 初回Lv30まで上げた俺が居る
今は慣れてLv14くらいだが……初DQだったし小学生だったから防御とか配分考えなかったせいで負けまくった
炎の爪を取らなかったのも敗因だろうが
>>811 最初の1回でもカウントされないと思う
ハッサンを踊り子にした直後にリビングデッド消したけど誘う踊り覚えなかった
>>811 DS版だとできたけどSFC版だと無理みたいだね
>>812 同世代発見。俺も小学生でやり20で勝てず23、4ぐらいまで上げてようやく勝利
そしてのちのち職業熟練度が上がらなくなって投げた(爆)若かったなあの頃は…
魔術師の塔なら確実に上がるというのをダチから聞かなきゃクリアしてなかったかもしれん
>>810 命の木の実と守りの種使ってればLV1で抜けれる
逆に言うとレベル上がっててもHP34守備力36無いと抜けれない
中古でDS版買って前の人のセーブデータ見たら
プレイ時間約30時間で全員レベル99
図鑑見たらどのモンスターも初めて倒したレベル全部99
ちなみにメタルキング倒した数0
これなんて裏技?w
>>817 レベル1だと勝率1%くらいじゃないの
無駄力ためと回避と会心をただひたすらに待つだけの不毛な戦い
>>818 ほぼ確実にチート
PARとかCFでも使ったんだろう
DS6なんてじっくり育ててればクリアできるのに
ゆとりはすぐ楽したがるからな
>>817 Lv4でも薬草8個持って挑んだらあっさり勝てた
ネルソンはハッサンにわざと先行かせるのがセオリーか
低レベル攻略した人の話によると、塔の兵隊が一番つまらないボスだったらしい
理由は819にあるのと同じ 戦略性が無い上勝率も低い
>>819 DS版で実際に抜けたけど、そこまで勝率低くはなかったよ
レベルアップのステ吟味出来るくらいには勝ち抜けた気がする
やっぱみんなリア小時代の真ムドー討伐時のレベル21〜23くらいなんだな
あの頃はゲントの杖の効果や炎の爪のメラミなんて知る由もなかった…ってかまず扉が開かなかった
盗賊の鍵?知らねーよそんなもんて感じ
20ぐらいじゃなかったかな
装備整ったらそれ以上レベル上げてもぶっちゃけあんま強くなんないしなあそこだと
ラリホーマ連発で全滅しまくるわ
ドラクエもFFもレベルを1つや2つ上げたところで段違いに強くなるってことは全然ないしね
さっさと強くしたいなら宝箱の武器やアイテムを拾うことだったりさ
魔法覚えるの抜きにしても、123あたりはレベル1上げるだけで全然違うことが……。
だがベホイミとベホマでは天と地ほどの差が
FC版DQ2とかレベルを1つ上げたところで段違いに強くならないから
ダンジョンは逃げ攻略じゃないか
序盤と終盤じゃ1ポイントの価値が違うからね
10が15になるのは凄いけど、100が105になったところで・・
ベホマはコスパがよすぎる
いや、初期ドラクエは「HPがあと5ポイントあると確実に生き残る」みたいなパターンが多いよ
だから1レベル上げるだけでもボス戦の勝率が大きく上がる
DQ6だと一般的にムドー戦前後となるLv20辺りはパラメータの伸びが特に大きいんで
ムドー戦は「熟練度を考える上級者はそのまま、勝てないならレベル上げろ」ってのを特に意識してる感じがする
真ムドーで崩れる要因って怪しい瞳と氷&稲妻 だから
LVはあんま関係ないと思うよ
安定して先手取れるぐらい早ければそりゃ別だが
炎の爪のメラミやゲントの杖を知ってしまったとしても
ムドーはやはりLv20ぐらいになっちゃうのかね
SFCでは20程度行ったのでDS版ではもう少し低くいけると思ったけど
敵の経験値が増えたせいでやっぱり20台だった
デスタムーア撃破レベルも残ってたクリア直前データと比較してみたけどほとんど変わらなかった
レベルの上がり方は情報なしでのSFC版とある程度の事前知識ありでのDS版が
大体同じくらいのバランスなのかも
>>834 レベル15ぐらいからしばらく主人公とハッサンのHPの伸びがすごいから、
その氷&稲妻の後の対応がガラリ変わるよ。
15未満だとだいたい壊滅的な被害だけど、Lv20にもなってれば十分立ち直れる。
>>386 なんかDS版は敵弱体化してるらしいよ。
ボスは知らんけど。
いちお下ムドーも突入レベル10前後くらいで何とか行けた
…非常に運任せだけど
ハッサンにゲントの杖、主人公に炎の爪、ミレチャモは回復か防御だったかな
LV関係なくその戦法安定だよね
戦法は変わらないが勝率がガラリ変わるね。
>>833の言うとおり、
「熟練度を考える上級者はそのまま、勝てないならレベル上げろ」が意識されてるはず。
ミレーユとチャモロの素早さはLv15じゃお供付きのムドーにも先制取れないが、
Lv20にもなればほぼ先制取れるし、
主人公もハッサンもこの頃はHPがグンと伸びるから、Lvを2,3上げるだけで生存率変わる。
真ムドー戦でレベル関係ないってのはひとりのアホが言ってるだけだからなあ。
実際にレベル変えて何度か試してみるか、ステータスと覚える呪文見てから物言わなきゃだめだよ。
とりあえずムドー城に着いたら即座に全滅して帰還するのは俺だけじゃないよな…?
ステータスはともかく覚える呪文はほとんど影響なくね
チャモロのザオラルぐらいだがそれすら必須じゃないし
ミレーユが死ぬまでにスカラをちゃんと積めるかとか
氷&稲妻で前2人がどこまで残るかとかそういう違いはあるけど(後ろ2人はどうせ死ぬ)
>>844 ミレーユLv18でスクルト
チャモロLv19でベホマ
ミレーユ&チャモロが真ムドーに対して先制
この3つはかなりでかいよ。
それってハッサン主人公のLV20半ばじゃないのか
そこまで普通上げないだろ・・・
SFC初プレイの真ムドーのときはチャモロHP90ぐらいで何回やっても勝てなかったから
しばらくレベル稼いでから再戦して何とか勝てたな
レベル上げるまでは第二段階にも滅多に届かなかった
キラーウェーブからの杖ドロップって吟味でどうにかなるレベル?
自分チャモロ一度も育てたことないけどなぁ
杖と同じく最後列でベホイミタンクだわ
運良く真ムドーまで生きててもMP空になるから並び替えて最前列で弾除けにする
ついでに育てなくても最初のムドーにはそこそこ先制できる
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
>>846 序盤によほど稼いでない限り20半ばまで行かないよ。
公式の攻略本だとたしかムドーの城が推奨レベル22だったような。
ちょうどチャモロがベホマ覚えるかなーくらい。
ゲントの村到着が大体13ぐらいだろ?
そこからチャモロLV19(43000ほど必要)まで上げると
主人公ハッサンのLVは大体20-21ぐらいか
チャモロ成長はええな
でもどこで稼ぐの?
ムドーの島で稼ぐとバーバラには経験値入らないし
-Lv14:効率的な戦法を使っても運任せ
Lv15 :最大限効率化した戦法を用いないと勝ち目なし、お決まり戦法でも運次第でそこそこ全滅する(最低レベル)
... :レベルの上昇に伴い着実に勝率、戦法の許容幅が上昇していく
Lv22-:お決まりの戦法を使っていれば運が悪くてもまず負けない/普通に戦っても大体勝てる
こんな感じ。
>>854 バーバラの経験値とかどうでもよくね?
一回全滅しちゃう手もあるし。
稼ぐにしてもストーンビーストとか出るとこはキツイから
地底魔城周辺とか…かな?
>>856 全滅でムドーの城出ても
結局ムドー倒すまではムドー城じゃ4人分しか稼げなくね?
まあバーバライラネっていえばその通りだけど
俺の認識もなんかすげーズレがあるのはわかったから
今度23ぐらいまで上げてムドー倒してみるわ…
思えば15-17ぐらいでしか倒してない気がする
リア小の頃は覚えてねえし
Lv20まで上げる時間と、Lv15で勝てるまで挑戦する時間を比べたらどっちが早いかな。
なんか後者の方が早く突破できそうな気がするが。
>>859 炎の爪 ゲントの杖 防御or回復 防御or回復
の基本戦術を覚えてしまっているなら後者の方がはやそう
そうでないなら前者の方がはやそう
AI派なら確実に前者
>>858 バーバライラネどころか、ムドー戦後の転職・熟練度を考えたら、むしろここで稼がせたくはない
ムドー戦後は25まで上がるし
ジャミラス倒せば制限無くなるから
わざと経験値与えないという必要性がないような
しょっちゅう「レベルが上がると熟練度入らない」って人いるけど
実際のところ熟練度制限はあってないものだと理解してない人多いと思う
SFC版で新しい土地に行くたびに仲間モンスターが起き上がるまで粘ってると
いつもハッサンが制限に引っかかるぞ
>>862 そう、じゃ言い換えよう
ムドー戦後はレベルがあまり重要ではなくなるから、この戦いで要らないキャラに無理して稼がす意味は無い
バーバラの経験値って別に無理に稼ぐ必要ないんだよな
熟練度稼ぎ的にもそうだし、戦力的にもレベルアップに必要な経験値がかなり多い上に、
高レベルになるまでMP以外が伸びにくい回復タンク&マダンテ砲仕様
「カルベローナの魔女」というのが判明してから
やっと少しずつ強くなるようなイメージで設定したんじゃないかと思うような成長率
バーバラは後々全体的に伸びがよくなるよね
>ムドー戦後はレベルがあまり重要ではなくなる
これこそ違うだろ・・・
ムドー戦後の25から30後半までは全体的に成長率が控えめだから
レベルの重要度が下がるのは確かなんけど
>>865 バーバラは必要経験値的にはむしろ少ない方
チャモロとかの方がかなり経験値食い
45未満と以上での成長の差が歴然なので「経験値の割りに弱い」のは確かだが
調べてみたら確かに必要経験値はチャモロ>バーバラだな
レベルの割に弱い上にテリーさん以外のメインキャラだと
必要経験値的に下にいるのが割と強いチャモロだったから成長が遅く感じられたのか
>>867 45とかもうデスタムーア倒してるレベルだからそれ以降はわりとどうでもいい。
ムドー戦前後についてはバーバラの必要経験値はクソみたいに高い。
Lv20までの必要経験値は他キャラの倍近く。そのくせレベル上げてもただのMPタンク。
しかもこの時期にいくら稼いだところで後々には大したレベル差にはならない。
その頃にはレベルより職業具合の方が遥かに大事。
すまん俺が完全に悪かった
データ見るだけでわかってしまった
LV20201919とかでも全然違うじゃねーか
ミレーユ124チャモロ130とか 氷&稲妻で死亡確定じゃないし
主人公160ハッサン175でベホマもあるとか死なんだろこれ・・・
ザオラルもないチャモロでムドー突撃とか毎回のようにやってる俺が
レベル低すぎたんや、その印象が強すぎたんや・・・
>>869 ドレアムさんどうでもいいってことたねえだろw
バーバラ晩成すぎて使い物にならんのは同意だが
>>871 クリア後だし経験値稼ぎっつってもはぐメタかメタキン狩りだろ?
それにドレアム倒すのにLv60とか必要になるわけでもないし……。
暴走した魔力
暴走したテリーがっ
>>865 Lv45まで素早さの成長率最悪な上に他ステータスも大して強くならないし
クリアする頃にはハッサンやアモスに余裕で抜かれるテリーさんはどこが最強剣士なんだろうな
>>875 SFC版はホントに不遇だったよな、ドランゴ引換券と言われても仕方ない
デュラン倒して仲間にした時にレベルと職業欄を見て失笑したのを覚えてる
DS版もレベル5上がって戦士と武道家マスターしてても結局成長率がダメならダメだしな
でも実際テリーさんって何のイメージを設定した成長率なんだろうな
Lv45までの素早さの成長率は最悪だし他も大して強くならないし
Lv45とかダークドレアム20ターン達成してくる頃だし
SFC時代の耐性の話すらないとかどうした
ガチムチのハッサンには戦士の素質からして劣ってるんだから、
テリーはアリーナポジションにすればよかった。
そうすりゃパワーのハッサンに対して剣技のテリーという感じで住み分けができた。
むしろハッサンがアリーナだったらよかった
素早いガチムチとかカコイイじゃん
>>881 テリーさんは細身だが鈍足のライアンか?
>882
スタメンはれるライアンさんに失礼
ライアンさんに謝れ!
>>883 彼だって悪気があって言ったわけじゃないんだ。
許してやれよホイミン。
何度も言われてるが、テリーさんはそもそも激戦区の前衛に食い込もうとする事自体が無謀なんで、
剣士なんて諦めてスーパースターになってりゃ使い道はいくらでもあった
他のキャラの育成ルートにも幅が出るし
ライアンポジはアモスだろう
テリーさんは・・ 外伝で活躍してるしトルネコでおk
ミネアベースでマーニャの特徴も持ってるミレーユもたいがいな気がしてきた。
本職の魔法使いなのに不遇なバーバラはある意味ブライか。
テリーのハッスルダンスなんて悲しすぎるw
テリーのスパスタやろうとしてもハッスルダンスってクリアまでに間に合わないだろうし終わってるな
テリーの「あそび」」はMP0でジゴスパークができたりとかほかのキャラに比べて別格に強いので
スーパースターは悪いルートではないんだが、まあ登場時期が残念だったとしか
最初のはぐれの悟り誰に使うか人によって色々好みがあるな
特技を活用するためMP豊富なキャラだとミレーユ・チャモロ・マダンテかぶるがバーバラあたり
マスター仁王立ち狙いならハッサン・パラディン経由アモスってところか
自分は後者の用途だとドランゴが一押しだな
初期レベル5だから山肌オート稼ぎで1〜2時間程度ではぐれマスターしてパラディンになれる
レベル6まで稼げる余裕はまだまだあるけど適当なところでとめとく
こいつは人間キャラと違ってレベル上げなくても最初からHPと守備力高いから無敵の壁になる
運よくあっさりロビン2ゲット出来たらそっちでもよいかも
>>891 ドランゴMP高いもんな。一時的にバーバラすら上回るし。
ロビン2はHP低いから身の守りと耐性で余裕、とかやってるとコロっと死ぬ
ムドー倒したあとの最初の転職で迷うね
ハッサンは武闘家で確定だが残り4人は賢者コースかスパスタコースしかいないから
残り4人のHPや守備力が死んでることになっちまうこともあるしさ
>>891 特技とステ補正の活用ではホイミンもおすすめ
ほぼ確実に先手ベホマズンを出せて、マスター特典アリなら次ターンに無事入れ替え出来る
>>894 稼ぎ貯めするなら先に魔法系して
ストーリー進める通常時は武闘家or戦士とかって手もある
チャモロがグランドクロス厨になってしまった
熟練度故意に稼がない(残3回以内はOk)
職業マスターさせたら一度も戦わずにダンジョン内でもダーマに戻る
一度入ったダンジョンは必ずクリアする
これくらいしたらテリーさん強いよ!怠いよ!
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 23:46:57.00 ID:V5JGJyQ/O
整理します。
主人公=4勇者
ハッサン=アリーナ
ミレーユ=モンバーバラ姉妹
バーバラ=ブライ
チャモロ=クリフト
アモス=ライアン
テリー=トルネコ
粘着設定妄想厨死ねよ
ハッサンの槍をチャモロが抑えるどころかチャモロの槍でハッサンの処女が奪われるのか…
ストレスハッサン
tesu
904 :
パイオニア:2011/06/25(土) 00:44:55.84 ID:yy0i6ce30
よろしく。DQ9でリーダーやってました。
こっちでもリーダー目指します。
主人公の名前がストレスなのか
アイテムはモンスタードロップ+貰い物+鍛冶屋(+必要最小限の宝物と図鑑)という微妙な縛りしてるが、オクトセントリーからプラチナシールド取れねー
キラーピアスばっかりいらねーよ
ストレス…意外にカッコいいなw
妹の名前ってクラリスで固定?
>>908 必ず選んだ選択肢と違う名前になるように設定されている。
ハッサンは武闘家☆3のかまいたちを覚えたら戦士か僧侶をマスターさせろと聞くね
ぶちすけ魔法使い最大HP3ワラタ
弱いとかそんなレベルじゃねえw
ゆとりQ&Aはヤホー知恵遅れでやってろクソカス
地底魔城でメタスラ狩りしすぎて、レベル30近くにしちまった。
ムドーが楽勝だったけど、その後しばらく熟練度上げができなかった。
今極限攻略見てみたら真ムドーは目標レベル16
ちなみに上ムドーは目標レベル13
熟練度って意識して上げていかないと、スパスタですらクラウド城の4連戦に全然間に合わないのな
この分だとハッスルハッサン使える頃にはラスボス戦になってそうだぜ
>>917 攻略サイトをみて最短時間でクリアしようなんて思うからそうなる。
迷って世界各地をうろうろしているうちに気がついたら熟練度があがってた・・・ってのを計算にいれて必要熟練度が設定されてる。
6のコンセプトは「発見」だからな。
>>918 あるある
人魚のいるところ探してたらレベルかなり上がってた
盾探すのも下の階までの行き方わからなくて結局ヘルクラウド→デュランはハッスルでヌルゲーしてたし
…ところで盾がある洞窟ってすごく金貯まらないか?
4と6は基本金がたまりやすいな
キラーマシン2やはぐれメタル仲間にしようと天馬の塔でひたすら口笛吹いてるといつの間に熟練度上がるから、ウィンドウの↓が出てキタ━ヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'━!! と思いきや起き上がったんじゃなくて熟練度が上がっただけでガッカリさせられることがままある
>>920 逆に7はゴールデンスライムまで常に金欠だった
ハッサンには正拳突きがあるからかまいたちは不要、と思ってるなら素人
ムドー撃破後は速攻商人のあなルほり覚えてレイドック井戸で氷の刃掘り当てて
ハッさんにプレゼントするのが慣わしになっている
小さい頃は自分の中にイベント戦闘という概念が無かったから、
ゾゾゲル&ドグマ戦で全員マヒ→リセット→レベル上げの無限ループに陥りかけたなぁ…
8人(匹)とも職業を全く同じにして同時進行して、それを続けて全職マスターまで行った人いる?
いるわけないよね
>>925 DSだとそこ鬼畜ダンジョンになってるよ
ハイオーク満タンッ!
>929
DSやってないけど城下町側から入っても敵がでるんじゃなかったっけ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 09:44:31.47 ID:Y3b69VZzO
>>931 教えてくれてトン>!
SFCでは井戸からだと敵出現しないんだっけ?
個人的にはとんでもなく強い敵が現れる方が好き
FF2でカヌー手に入れた時点でミシディア行ってみたり
>>932 暴れ馬の時に左上2マスとか
ダーマ神殿から右に1マスずれて南下して突き当りとかで戦えばいいんじゃないかな
マウントスノー
爺「北東の祠には絶対に近付いちゃならんぞ。絶対にな」
ハッサン「聞いたか?北東の祠に行けって言ってるぜ」
バーバラ「北東の祠にレッツゴーだね」
この会話がグー
その井戸のAAあったよなーと思って探してきた
\ / ハッサン ミレーユ |
\ と⌒ヽ と⌒ヽ /0 25 0 |
, -−、 \ (ての )) (ての )) /───────┘
|.!、ノlル|| \ しひ_ノ しひ_ノ /
i|i、゚-゚.ノ! \ / __ と⌒ヽ
/ゞ巫ソづ \──────────‐/ rTl lTl (ての ))
──────────\ギズモは こおりつくい/ UYYU しひ_ノ
井戸の中は別世界! \56のダメージを う/ (( Ll_l」 ))
なんてことはないですよ人人人人人人人人人/──────────
─────────< >わりこまれてしまった!
< 全滅する予感!! >──────────
__ < > ____
rTl lTl rTl lTl / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
UYYU UYYU / , -⌒ヽ:; : ;ヽ 6/:;;;Y \ /:::::::: ( ○)三(○)\
(( Ll_l」 )) (( Ll_l」 )) / (; o )ン⌒ヽク入::..:::::;;;;L_ \|:::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────./ 亡ニ7テテゾ )ノ、_ヤ^Tエブ \::::::::: |r┬-| /
ハンドCは なかま / /_タ ~^ ^ ヽ:::ミ \::::::::::: `ー'´ ヽ
ハンドEが あらわ/───────────────-\::::::: ヽ
./ フロストギズモが あらわれた! \\ ___ }
──────/ アイアンタータルが あらわれた! \ つ ミ丿
/ ストロングアニマルが あらわれた! \`ー' ̄`ー′
/ ブラッディハンドが あらわれた! \
6って地味にシリーズ中でも雑魚敵強くね?
開発会社が5から6で変わったのも理由の一つってのは聞いたような
中盤までは女二人はスタメンにしにくいな
ミレーユは見た目でスパスタが似合うと思って踊り子や遊び人にして馬車送り
バーバラも見た目で賢者コースにするからHP低すぎですぐやられるから馬車送り
いや、それ以上にハッサンやアモスが強すぎるからか
ミレーユはともかくバーバラは終盤でも愛で使うキャラでしょ
バーバラミレーユはメラゾーマ目当ても兼ねていつも賢者コースだわ
チャモロもメラゾーマ覚える為に魔法戦士コース
あとはマダンテ後のハッスルダンス要員と割り切ってスーパースター。
地味に漫画やCDシアターでも推奨してるコース。
ところでマホターンやマホカンタが有効に使える場面ってミラルゴぐらい?
奴はベギラゴン返すのが便利だし
たぶんみんな知ってるとおもうが普通の毒状態でもポイズンゾンビが猛毒の霧してこない
もちろん特技で覚える毒の息は何の役にも立たないけど
なんでわざわざ毒の息を貶めるようなこと書き込むの? サイテーだね
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 18:12:52.17 ID:1wQ8/9vr0
>>921 キラーマシン2は仕方ないが、はぐれメタルは
下アモール北西がいいと思うよ。
まぁ、それでもそこで約三日間かけて仲間にしたけどね;;
おかげで疾風メタル狩りができるようになったよ!!
現在(SFC版)主人公EXP16777215(カンスト)
>>888 テリー「そーれ!ハッスル!ハッスル!」
ミレーユ・バーバラはパラディンで使えないかな。
毎回一発目に真空波を繰り出すだけで、敵全体を壊滅させられれば助かる。
山彦メラゾーマの長さにイライラする
>948
「それなり」になら使えるよ
むしろパラディンにしてはいけないキャラなんているのか?
パラディンの万能さは主人公の勇者ルートを潰すための罠とさえ思える
しいていえばミレーユ、ホイミンじゃないか?
打撃が弱いし、身の守りも高くないから壁役も出来ない。
魔法戦士や賢者に比べると、効率悪いな。
あくまでコイツらに限って言えばの話だけど。
>>944 地味にヘルクラウドにも有効、バギクロス返すと100ぐらい効く
素で僧侶系の呪文が豊富なチャモロとホイミンはあんま向いてない
パラディンの汎用性自体はガチだけどな
955 :
井戸愚呂(兄)K:2011/06/26(日) 20:49:23.93 ID:nk89I8Cy0
>>951 オレもそう思う。
魔法戦士は「バイキルト」「メラゾーマ」で勇者ルートつぶしかな?
無意味に上げてる意味不明なコテの意見は認めない
ID変わったら出直してこい
959 :
井戸マジンガA:2011/06/26(日) 21:11:12.78 ID:nk89I8Cy0
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 21:16:49.27 ID:Ewl85gNNO
日本バス協会マスコットキャラクターのセバスちゃんが可愛い件
>946
ワロタ
今ろうごくの町クリアしたとこだけどデスタムーアって歴代ラスボスの中でもかなり最悪なヤツじゃない??
6までしかクリアしたことないから7以降でもっと悪いヤツがいるのかもしれないけど・・・
魔王を倒して全てが終わったと思ったら大魔王が出現し
倒した魔王は大魔王の部下の一体にすぎないっていうのは当時衝撃だったん?
まあ、ムーアはある意味ゾーマのセルフオマージュだから。
魔王を部下に従える大魔王ってところか、人間を敢えて殺さずに絶望させるのが趣味なところとか。
ムーアの目的は現実夢両世界の支配だから
人間を殺すのはそもそも目的じゃないというか
人間根絶やしにしたら夢の世界の存在も危ういんじゃね?
966 :
井戸マジンガA:2011/06/26(日) 21:47:42.36 ID:nk89I8Cy0
>>964 天才があらわれた!
>>963 発売前の雑誌の時点で「今までのパターンからもっと強い黒幕がいそう」
とか書かれていたよ。
>>962 7には神を倒して世界のほぼ全域を封印したオカマ魔王がいてな……戦闘ではアレでナニだけど
全く印象に残らんっていうかただのオカマだけど
魔王としては7のデミーラが一番成果を上げてるんだよな
969 :
井戸マジンガA:2011/06/26(日) 22:00:40.76 ID:nk89I8Cy0
失言大魔王だぞ、ありゃ・・・。
6ではストーリーのかなり終盤になっても「あのムドーを倒したそなた達ならばアクバーも倒せるかもしれない」などとちゃんとムドーを強敵扱いしているのがよい。
「ムドーはわれらの中でも最弱」「魔王の面汚しよ」とか言わないし。
971 :
井戸マジンガA:2011/06/26(日) 22:07:44.36 ID:nk89I8Cy0
>>970 「ラーの鏡」がないとLV99でも負けるからな・・・。
>>969失言総理大臣とどっちが上?
>>971それを言ったらゾゾドグだってアクバーより強いことになっちゃう><
973 :
井戸マジンガA:2011/06/26(日) 22:51:10.67 ID:nk89I8Cy0
>>972 オカマナルシストな総理は知らないな・・・。
デミーラも悪いやつには違いないが、もともと人間の持つ悪を利用しているという感じがするし、その人間の悪のほうがプレーヤーの印象に残る。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 01:08:41.85 ID:thv1hR1gO
次スレマダー
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 01:20:46.79 ID:ltMqDTvIO
ダブルアップで60万までいってワロタ
メタキン鎧と鉄球おいしいです
>>963 グラコス「ムドーがやられたか」
ジャミラス「奴は我ら四天王の中でも最弱。四天王の面汚しよ」
デュラン「……」
って事だから、斬新って程ではないんじゃないか?
バラモスとかどうなるん?
6の敵メンツは時期の都合上初代モンスターズでかなり優遇されてるから
DQシリーズの敵キャラとしては知名度は高いんじゃないか
リメイク版でゲマにおいしいところをすべて持ってかれたミルドラースとか
最後の最後まで名前すら出なかったシドーとか
この辺りと比べりゃはるかに印象強いだろう
ドレアムってローテなんだな
削ったら物理三回行動になるのかと思った
しかしメタル仁王立ちつえーな
シドーさんは名前こそ出ないけど
ゲーム開始後の最初のセリフでいきなり
「だいしんかんハーゴンは まがまがしいカミを よびだし せかいを はめつさせるきです!」
ってはっきり言ってるんだよな。
存在自体は最初からオープンなのに名前だけ出てこない面白さ
少しは話題噛み合わせろよお前ら
魔王の上に大魔王がいるっていうのはゾーマが最初だが
当時でもそんな衝撃的なことじゃなかったんだったら
ゾーマの知名度が高い理由って何だろうね
DQが赤い日に売られる理由があるだろ
それが答えだ……
というか3スレの話題だからなぁ
強いて6に絡ませるとしたら三部作の最終章で且つ過去の話で且つ3を真似ているんだよな
固定キャラはそのままに転職システムとか大魔王とか上下世界とか
6スレ住人だが3が一番好き
二番目に6が好き
かの有名なマジンガ×2ってハッスルダンスを2人覚えてる状態で行っても大丈夫かな
必ず先制されるし125とか食らうから怖いしさ
テリー
へんたいマスター
E いばらのムチ
E てんしのレオタード
E ラーのかがみ
E エッチなしたぎ
E あみタイツ
DQ6から勇者ってクラスが万能になったね
それまでの勇者は「何でもできるように見えて何もできない器用貧乏」だったのに
スタンスとしては、器用貧乏から万能への成長なんだろうな
3勇者なんか序盤微妙だが、終盤はガンガン伸びる
6の勇者ってMP消費する特技しか覚えないし、
自分以外の回復はまともにできないしで万能とは程遠いんだけど……。
>>988 そりゃストーリー終盤にならないとなれない上級職になったから。
レベル1の段階から勇者(あるいは「ゆうき」スキル持ち)の3、4、8などとは位置づけが違うし、それらのシリーズでも最終的には最強になる。
主人公に限って言えば
バトルマスター経由→補助・回復能力なし
賢者経由→通常攻撃ができて打たれ強くなった代わりにMP消費が激しくなった賢者
スーパースター経由→打たれ強いハッスルダンサー
レンジャー経由→回復能力なし、特技も微妙
という感じなので勇者が万能とは言えないかな。
スーパースター経由だとわりと万能な傾向はあるけど、
勇者になるまでが乙いしそれぐらいの見返りはあってもいいだろ。
俺も勇者はレベルが低いうちは器用貧乏の方がいいかな。
個性的な仲間に助けられながら強くなっていくって感じがいい。
そんな俺はいつもレンジャー経由の勇者。
器用貧乏どころか足手まとい以外の何物でもない。
レンジャールートはやったことないけど主人公先頭なら忍び足コマンドが楽そうではある
最初は弱くて後から強いのがいいって…
じゃあ普通に賢者やスパスタルートでもええやんけ
賢者ルートは賢者になった段階でも使えるし、
スパスタもハッスルダンスがあるから……。
レンジャールートはあると役に立つことがあるかもみたいな特技ばっか。
>>993 序盤で奇跡の剣2本とか即カルベロビュートとか強いよな
あと炎の爪とかもイカスぜ
レンジャールート楽しいよレンジャールート
賢者ルートなんて胸熱だな。
主人公が中盤でベギラゴンとか唱えるのって新鮮。
マジンガさんボコる時は
レンジャー2人がひたすら大防御して凌いだよ
まあ別に受け流しでもいいんだけど
1000
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!