【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦583人目【DDFF】
『ディシディア ファイナルファンタジー』
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円/同梱版:25,890円
『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)』
発売日:2009年11月1日
通常版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)』
発売日:2011年3月3日
通常版:6,090円/DL版:4,980円/同梱版:22,890円
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ UT版公式
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ DdFF公式
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ DFF・UTまとめWiki
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html DdFFまとめWiki
http://www35.atwiki.jp/dddff/ (荒らし回避用
http://www43.atwiki.jp/d012ff/pages/1.html )
したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/ ■関連スレ
DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY 質問スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1305102440/ 【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 16
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1305970656/ 【dissidia】DFF動画スレ【ディシディア】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1297268962/ 【アドパ・kai】DISSIDIA FINAL FANTASY 2【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303170609/ 【DDFF解析まとめスレ】 (900オーバー)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1296397234/ 【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY オリクエスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303618528/ ■前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦582人目【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1305878847/ 次スレは宣言してから
>>850 に頼みますとも!
立てられないなら
>>850 近ければ書き込まないこと
宣言がなければ
>>900 が立ててください
★はPSストア配信 (※Wol以外、フォーム及びBGMは全て300円) ■はゲーム封入・書籍同梱・その他 【DdFFダウンロードコンテンツ情報】 ■先行配信版『DISSIDIA 012[duodecim] Prologus FINAL FANTASY』 配信日:2011年1月18日/ 300円 購入特典として『FF7』に登場したエアリスがアシスト限定キャラクターとして使用可能になる。 4thフォーム (※ライトニング・クラウド・スコール・ティファ・ヴァンのプロダクトコード有効期限は5月31日迄) ★ウォーリア オブ ライト『名前のない戦士』 ★皇帝『善の皇帝』 ★オニオンナイト『デフォルメスタイル』 ■セシル『ディフォルメイメージコスチューム』 『FF4 COMPLETE COLECTION』初回版に封入 ■クラウド『キングダム ハーツ コスチューム』 『KINGDOM HEARTS Birth By Sleep FINAL MIX』初回版に封入 ★セフィロス 『from キングダム ハーツ』 ■ティファ『イメージイラストコスチューム』 今作の初回版に封入 ■スコール『キングダムハーツ コスチューム』 2月21日発売の『Vジャンプ4月号』封入 ★ラグナ『魔女の騎士』 ★ジタン 『マーカスのフード』 ★クジャ 『トレノの貴族』 ★ユウナ『銃士の衣装』 ■ヴァン『パイレーツコート』 4月21日発売の『Vジャンプ6月号』封入 ■ライトニング『アヤ・ブレアコスチューム』 『The 3rd Birthday』初回版に封入 BGM ■『FF1』BGM5曲セット(飛空船、戦闘シーン、コーネリア城、メニュー画面、カオス神殿) FFモバイル会員(100円コースから)限定で配信中。 有効期限2011年5月31日23:50迄 ★『FF2』BGM3曲セット(魔道士の塔、王女の誘惑、デッドミュージック) ★『FF3』BGM3曲セット(果てしなき大海原、4人組じいさんのテーマ、禁断の地エウレカ) ★『FF4』BGM3曲セット(黒い甲冑ゴルベーザ、巨人のダンジョン、最後の戦い) ★『FF7』BGM3曲セット(クレイジーモーターサイクル、エレキ・デ・チョコボ、神の誕生) ★『FF8』BGM3曲セット(Liberi Fatali、The Landing、Shuffle or Boogie) ★『FF9』BGM3曲セット(この刃に懸けて、ハンターチャンス、ローズ・オブ・メイ) ★『FF10』BGM3曲セット(敵襲、襲撃、決戦) ★『FF12』BGM3曲セット(剣の一閃、動乱、安息の時) ■『FF13』BGM5曲セット(色のない世界、召喚獣、宿命への抗い、コクーンdeチョコボ〜夢をみようよII〜、動乱のエデン) 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー アルティマニア -RPG SIDE-』付属。有効期限2012年3月31日迄
■よくある質問Q&A
Q.荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A.スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
Q.無印&UTからデュオデシムへの引継ぎの詳細は?
A.『DDFF』では、前作や『ユニバーサルチューニング』のセーブデータを引き継げる。
引き継ぎかたは、“強くてニューゲーム”と“レベルリセット”の2通り。
Q.デカオ倒せない
A.ハメ技使え。アルテマやジェネ岩などを連打。
Q.APチャンス達成できないんだけど?
A.条件達成前にBRVも食らってはいけません。
Q.レベル100でストーリー行ったらKP-99とかどうすればいいの?
A.すでに所持しているKPからは差し引かれません。あくまでそのひずみの中でKPが得られないだけです。
Q.ライズ項目にLVってのがあるけど?
A.EXバーストを当てる、の誤表記です。
Q.ドロップ率90%アップさせてもドロップしないけど
A.90%アップ、というのは現状のドロップ率に掛けて計算します。
つまり基本ドロ率1%ならアクセなどで90%アップさせたら1.9%がドロ率となります。
Q.○○持ってるゴーストください
A.スクエニメンバーズで装備しているフレンドカードを検索出来ます。
ttp://member.square-enix.com/jp/special/dissidia/dissidia_012/ Q.ドロップ率アップつけてんのに装備ドロップしない
A.ドロップ率アップはそのAFが落ちやすくなる
装備ほしいならアイテムドロップ率アップ付ければいい
Q.ラビリンス装備(吸血の魂 悲劇の王 古の兵器)はどこ?
A.ラビリンスの宿敵の回廊(終)に行ってデカオでドロローサ連打して、ケフカ、セフィ、ミシアを倒せばどれか2つ貰える。
Q.プレイステーションストアで買い方が判らない
A.何故判らん!(アルマゲスト)
1 プレイステーションストアのアカウントを取る
(ストアのトップページ真ん中下辺りに新しいアカウントの作成がある)
2
ttp://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ で、MediagoをDLする
3 Mediagoを解凍し起動、左側一番上にあるストアを選択、DdFFを探して
クレカなり何なりで支払いしてDL
4 3でDLしたゲームデータをUSBケーブルでPSPに転送する(↓こういう奴な)
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/8704/8704_1.html 5 起動したらまずはエクスデス先生に挨拶する
ファファファ、これでも判らんならさすがに手に負えん
あとは質問スレやwiki等を利用しましょう
【自作自演道場】 1.自作ルールで「追加ブレイブ」を−100に設定! 2.設定した後は「最強で極端なレベル100」の相手に挑む。 3.すると自分のブレイブが9999に! 4.経験値約10万(゚д゚)ウマー ※注意とポイント ・PPで敵レベル+100を買う必要あり。 ・相手はガブラスあたりがオススメ。 ・俺ルールでEX関連のもイジれば楽。 ・パーティモードで5人纏めて上げることも可能。 【チートアイテム情報】 以下のアイテムはチートでしか出すことのできないアクセサリです。 ・無慈悲なる暴虐 (EX削り+100%/アシスト削り+100%) ・蝕まれし者 (バトル開始HPが1) ・失われし者 (バトル開始HP-95%) ・消滅の魂 (バトル開始BRVが0) ・破壊者の魂 (バトル開始BRV+2000%) ・君臨の魂 (バトル開始BRV+200%) ・あやつりの輪 (バトル開始EX+100%/EX時間+500%/EXフォース吸収量+200%) ・目覚める闇 (バトル開始から60秒経過/90倍) ・秩序無き悠久 (HP+50000) ・秩序なき永遠 (HP+?????) ・終わりなき絶望 (EXモード時ダメージ+400%/アシストゲージ上昇率+50%) ・秩序なき魂 (HP+500%/DEF+30/BRV+1200) ・歪んだ心 (バトル開始時アシストゲージ+100%/アシストゲージ上昇量+1000%/アシスト維持時間+1000%) ・各ラビリンス限定アクセサリ ・絶望への扉(ダメージ+5/ダメージカット+5) ・昏冥の暴虐(EX削り+5/アシスト削り+5) ※これらチートアイテムを使用したフレカゴーストの配信、 及びアドホックパーティなどでの対戦は不正行為となります。
※DLCの皇帝4th、オニオンナイト4th、FF2BGM、FF3BGMは4月28日配信予定だったが、 現在PSNの障害により配信日未定。 有効期限が設定されているキャラデータコードについては期間延期予定。詳細は今後発表。 ●今後配信予定のDLC バッツ『踊り子』 ティナ『モノトーンストライプ』 シャントット『ウェディングドレス』 ギルガメッシュ『偉大なる玄武鎧』 5月21日バトルトーナメント来場者プレゼント 『FF5』BGM3曲セット(バトル2、覇王エクスデス、暁の戦士) 『FF6』BGM3曲セット(魔列車、幻獣を守れ!、魔導研究所) 『FF11』BGM3曲セット(Vana'diel March、Ragnarok、Fighter of the Crystal) ギルガメッシュ以外は恐らくPSN配信、ギルガメッシュの今後の配信は不明。
>>1乙
>>1 旋風乙
前スレ1000DLC関係とかにしときゃよかった…
携帯でとれるなんて思わなかった
>>12 ただでさえ短いリーチが更に短くなりますよねー
バッツが使った場合と玉ねぎが使った場合、完全にバッツが上位互換になるな。脚の長さ的に
UT時の「全員ヒルクラ装備にすればいいだろ」→「足の長さ的に無理なのが」 ってのを思い出した
>>16 それはトットのことを言ってるんだと思いたい
あとすまんかった
真空投げならぬ真空蹴りあるで
スクエニのメンバーズにログイン出来ないんだけど自分だけかな?
その通りメンバーズに書いてるだろ 俺もログインできないし
違法アカ一斉削除とかやってんじゃね?
ハッハッハ…
>>1 よ…おおお…はああ…乙!
って書こうと思ったら
>>1 乙の流れがすでに終わっていた
メンバーズサイトも不具合か?
>>16 女性陣が踵落としするのを想像した俺は傭兵に沈められるべきですね。
あと鎧組とかジェクトのは喰らいたくないなぁw
大会終わってDDFF熱が戻って一気にログインする奴が増えたのか
ログインできないままメンバーズを覗いてる 何故か日記が増えてるんだよな…いつから何があってどうなってるのやら 余計な奴がさらに目立ってやがる
トットアシにジタン入れてるけど安定しない レトリ→ジタン→フリダッシュしようとするが×がでてフリダッシュできねぇ
>>29 零式面白そうだな
大会も久々に熱くなったわ
また公式大会やってほしい
>>28 普通に×で近付けばいいじゃん
多分トットで1番メジャーなコンボだから糞安定なはず
ウェディングドレスは意外と可愛いんだよな でも装備してるのは大抵中身男だけど
PSPなのに、3Dなのに、飛空艇操作できるってのがいいなぁ 最近は飛空艇はただの移動手段に過ぎないFFが多かったしね
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 00:07:49.25 ID:qIKOKBctO
おい。Psnつながったぞ
>>34 シューティング要素入ってるけどいいの?
自分で動かせるのは確かに魅力的だけど
>>34 乗り物に思い入れがない身としては、
単なる移動手段だな(飛空艇に限った話じゃないが)。
実際に操作して移動したいという人は多いんだな。
シューティング搭載とかは面白そうだと思うけれど。
得意な中〜遠距離もシャドフレに負けてしまうどの間合いでも安定して弱いマジックマスター 並より少し上程度の威力補正なのにATK112から111に下げられたパワーファイター 数が多いだけで個々の性能はイマイチなHP攻撃しかないHPブレイカー カインのジャンプ、ティファのフェイントで立場が危ういドッジアタッカー プリッシュ?ヴァン?知らんがな。アレンジする余地無しのアレンジプレイヤー 空中だけでなく何故か地上戦もそこそこ強いエアマスター 空中線は死角だらけ、長所なのかよくわからない簡易エアダッシュよりもジャンプが生命線なポジションメイカー 機動力以外はオプティマコマンダーの下位交換なマジックフェンサー どういうことなの・・・
早く対人でやりてーCP相手はもう飽きた・・・
>>25 正直スコールじゃあガンブレで威力水増ししないと鎧組みにヒルクラしても自分の足折れるだけだよなw
いや、水増しするからこそ折れるか?
SEも固めだから骨がイカれそうで見てて怖いわw
>>40 正直対戦ゲーとしてはよく差別化できてる方だと思うが。特に3D対戦ゲーなのに
まぁ、そんなことより、使ってて楽しいし問題ない
いまカオスと戦ってたんだがニコニコの獄門バグみたいな現象が起こった アシスト入れるとほんとたまにだけどバグるよな
追加BGM何とも言えんな。魔列車は予想してたが魔導研究所が来るとは。 キャラはいないけどロックのテーマ欲しかったってのが正直なところ。 5の方は新たなる世界が入る余地無かったかって感じだ。
参加者は歴戦の猛者が大半だったみたいだけど、PSNがこの状態なのにどこで腕を維持してたんだろう? やはりkaiかネトパなのかな
無印でスコール編を始めてアビリティを見て 「スコールがかかと落とし…?」 と戸惑ったのはいい思い出
まあ要人警護の多いSeeDとしては 両手を空けとかなきゃならないから足技主体ってのは 理屈としては合ってるんだがな
無駄に長い足活用しなきゃ損ってことか 3rdが公開されたとき足の長さおかしいwってレスがあったの思い出すw
某動画で行われた公式トナメのタイムシフトが再生できないのは俺だけ? 放送サーバーから切断されましたって出るんだが…視聴期限4時間だしクッソ萎えるんだが
イケメンになったデミックスがいるな
>>52 まん中でオレのターン!してる人はデュエリストなの?
ルクソードの人間時代の人がいるよー
アギトだかヴェルサスだかの名称が変わって零式になったんだろ?
>>39 FF5のBGM覇王エクスデスになったのか!
バトル2は予想内だっただけに安心した
>>52 某サーガをプレイしたせいか、
蹴りをかましてるガキんちょがチビ旦那に見えて仕方ないw
>>52 色んな武器使いいて面白そうだな!鎌使いの女の子に期待!
左下の女の武器なんぞアレ?
FFっていう文字を伏せて キャラゲーとして見れば面白いと思う声優も豪華と言うかアニオタ向けだし シナリオは端から期待してない
大会の観覧、本人確認したようだし、 招待のメールだけじゃギルガメ無理かな 早く詳細が知りたい PSNがどうにかならないとなぁ・・・
シャントットの追加コスがドレスに見えないんだが
>>52 今までのFFと雰囲気が違うな
オーボエ?の女の子におっきした
よく見るといろんなジョブがいるな ↑のイラストにはマキナとレムが載ってないが 操作できるキャラは14キャラ以上になるんじゃないか?
もう踊り子でもウエディングドレスでもいいからティーダとフリオにも4th作ってやれよ・・・
頼むから、358daysの悪夢は繰り返さないでくれよ…… まぁ今回はDSじゃなくてPSPだから大丈夫だろうが
>>52 真中のデュエリスト、某クイズゲーのアンドロイドに似てる気がする
決勝の先生でやってたガードキャンセルやりたいんだけど難しい ガード即座にキャンセルとか無理 たまに成功するけど思い通りにならない よくあんなに連発してできるよな。
リベンジでかっこいい発声って誰かな カインの舐めるなー!が気に入ってるけどリベンジで全くダメージが稼げない
>>68 フリオは元ネタあるのに何が悲しくてw
・・・お願いしますよ
ティナってドット再現ないよね アナザーは衣装が天野絵だったはずだし
ガリさんもなんとかならんかね 012組でハブられてかわいそう もうDLC終わりか?
私服こられたら買ってしまいそうだw 持ち衣装全部来てるのって何人くらいいるんだろう カオス側は大抵そうか? コスモスだとWOL、オニオン、ラグナあたり?
WOLはナイトバージョンが、オニオンも確か天野絵が、ラグナも宇宙服が残ってる
マッシュの服を着たティナ!とかちょっと欲し・・・
>>79 天野絵で上半身裸のマッシュいたよな
あれティナにやってほしいわー
ガリって天野絵かなんかでド派手な私服あったよな もうあれでいいから作ってやってほしいわ
>>72 wolも結構好きだな
輝きの光っ!!だっけな
カイン4thは来ない訳が無いと思う 焦らしてるだけですよね…そうですよね…お願いしますよ… 一番の希望はDS版甲冑なんだけど ドット再現の水色マント竜騎士、FF11の竜騎士AF辺りもありえそうな気がする
皇帝の下がれっ!が好きだ
バッツ発表時点でもう少し頑張るだっけ? ティナ、トット、ギルと来てもう少しのラインはクリアしたとも見れるな BGMも全作来たし打ち止めかなあ ただPSNの問題がなく定期的にリリースしてたら、6月まで発言にはちょっと足りない気もする
>>78 宇宙服はあれ含めるべきなのかw
オニオンは天野絵があったか
見てないから気になるんだけど皇帝どう強かったの?メランコどう使ってたの?
>>72 おっさんの「ぬわぁーまぬるぅいわぁぁ!!」が好きだ ダメージも中々
メランコリアは主な使い方は設置タイプというよりむしろ当身技だよな
我が身すら罠にするとか皇帝様マジパネェッス
回避でうまく誘導して当てるの楽しい 遠隔キャラにはほぼ無力だから、やっぱ当て身技だな
アシチェンジ頻繁にやってたのがちょっと意外だったわ あと回避狩りアシストなんかほとんどみなかったな
今日のイベントの野村絵が良かった
最近セシルのシャドブリが楽しい いや実用性はないの分かってるけど 発生速いし効果音かっこいいしエフェクトもかっこいいしなんたってポーズがアレだし
>>61 蛇腹剣
ブリーチの赤髪が似た様なの使ってたな
ガーランドのも蛇腹剣なのか?
鬼武者3のジャックがあんな剣持ってたっけ
>>100 結局どうやって使う武器なの?
ムチの鈍器バージョンみたいに使うイメージしか浮かばないんだが
>>101 あれは蛇腹じゃないな
BASARAの竹中も使ってるな蛇腹
>>74 肩パット付きのティナが欲しかったなぁって気持ちはある
PS版のムービー見る限り割りと違和感なく3Dモデル化出来る気がしたし
今タイムシフトで見てるけどディシディアやってないっぽいのに見てる人って結構いるんだな あとドラクエ9の国勢調査といいこういうのって面白いなあと1600時間ワロタ
1600時間はすげえなあ
1600時間の人はずっとネタにされてたなw もう許してやれよって思ったw
まだ5月中に国内も復旧って言ってるらしいぞ あと10日切ったが・・・ネトパ導入はまだ踏みとどまった方がいいか・・・? でももう民主党くらい信じられねーぜ
>>109 ネトパは別に導入して不利益こうむるようなシロモノでもないし、アドパとはまた層も違うだろうし、導入するだけしてみたら?
インターフェースが簡略化されてて、結構使いやすい印象を受けた
いや、俺も今日の大会に触発されて急遽導入してみただけなんだがw
1600時間は付けたまま放置だろってめちゃくちゃ言われてたなwwww 決勝グループに残った人らは約400時間だっけ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 01:48:48.50 ID:uTeerVx0O
yoruさんになら俺のハジメテを差し出してもいい
ネトパも導入してみようかと思ったがちょっと調べて訳ワカメだったからすぐ諦めた kaiあればいいや
実績コンプした人20人しかいないってマジなの? そんな少ないの?
1600時間かー
66日って凄いなw
>>113 kaiが導入できるならネトパのほうがよっぽど容易な気がするがw
人口はどうなんだ?>ネトパとkai この前のニコはネトパだったし、ちょっと前にネトパの方が人増えたって見たことあるんだが、自分はつい最近までネトパ知らなかったし、知名度で言ったらkaiだと思ってたんだが
>>114 ただ単に更新めんどくさいからしてない人がいるのかもしれないけどなあ
このスレじゃちょくちょく聞くし
>>114 まずアイテムコンプが70人しかいないのがね…。他は少なくとも100人超えてるのに。
まぁ、オンやるのと実績埋めるの両方やる人ってそうはいないだろうしな。
てか、黒帯持ちの少なさが意外。
アドパそこそこやってれば、普通に手に入らないか?
アイテムコンプの最大の障壁はラビリンスだろjk かくいう俺もラビリンスだけ放置状態。 あと帯系はオフ専だと絶対手に入らないから、それなりにとってない人多いと思う
PSN早く復旧してくれよおおおおおおお!!!!!!!
PSNもそろそろ戻るだろうし浮気してやってた他ソフトに関してもそこそこ落ち着いてきたから 少し触りなおしてみたけどアーケードのむずかしいに遅れをとってしまった これじゃアドパ行ったら瞬殺だな
発売から2ヶ月以上も経っているっていうのにいまだにメインキャラを決められない・・・w
くっそネトパwikiにあった導入見てもピンとこなえぇw
>>121 対CPUと対人じゃ戦い方が全然違うからね
オンの達人様だって超反応でガードしたり追撃ゲー大得意なCPUには苦戦する
もうみんなでオリクエやろうぜ 殿堂入りしてるクエってやっぱり楽しいの多いよ? ドロップ系とシリーズ物がウザったいが
ネトパのSSID機能の味を占めたらもうkaiには戻れない
やっぱ情弱の俺は素直にアドパ待つわ・・・
>>125 恋せよライトってのが面白くないのに常にランク入っててうざくなってからオリクエみてない
ティナの4thの天野絵って何の本に掲載されてるんだ? 今まで見た記憶がないんだが・・・
公式バトルトーナメント、確かに上手いことは上手いんだがなんとなく物足りなかったの俺だけ? アドパでもっとコンボとか面白い繋ぎする人とか結構いるのに なんか今日のはマニュアル通りやって上手いですいよーって感じしかしなかった 動画でたった東京大阪で8名ずつって少なすぎるから ここは一度でいいから何千人単位でトーナメント大会やってほしいな そのほうがもっと盛り上がるだろうし、強い人いっぱい出てくると思う
>>129 やっぱり、大会に出るとどうしても楽しむことより勝つことを重視しちゃうだろ……
解説も、ゴルにセシルとかセシルにカインつけてんの見たとき、兄弟とか親友同士とか嬉しそうだったけどw
やっぱり開発もクジャとセフィには飽き飽きしてたんだろうな
>>129 >何千人単位でトーナメント大会やってほしいな
何日かかるんだよwwww
特殊装備(洞窟シリーズとか)ってAFにすると変な効果付くの? フレカで強烈な効果のAFがあったから見たら洞窟シリーズばっかりなんだが
まず洞窟装備でAFが作れることに驚きだ
そうなの? 試しにアルティマニア見てみたら洞窟装備でAF作れないとは書いてなかった
勝つこと重視でも仮にアドパでコンボうまい人とか出てたらその人が勝ってるような気がする試合内容だったなー 何千人とは言わないまでも、ポケモンみたく大きな大会やってほしい
>>134 先ずラビリンス装備はドロップすらしない
これでわかるだろ…
セフィロスのアシストをユウナに変えたんだが 居合1段→ユウナ→約束のチューが当たらない 地上が近いと 居合1段→ユウナ→居合2段→ユウナの下激突→シャドフレ→居合or天照 ができるからユウナアシ使ってみようと思ったけど約束のチューが当たらない 誰かコツ教えてくれ
まぁそうだとは思ったけどやっぱりネット弁慶が沸いてるのかw 予選に出られない雑魚レベルなのに動画だけ見て大会のレベルが低いとか、口だけは達人レベルだなw とはいえみんな堅実なキャラ選過ぎるよなー もっと色々なキャラで見たかった
なるほど ラビリンスのAF付けてる連中はなんらかの方法でデータ弄ってるってことか
>>138 口だけ達人ってなんだよw
お前はまず日本語から勉強してこいや
予選出られない雑魚って何を基準に言ってる?
つかお前は偉そうに言えるほど強いのか?
まぁ口だけならプロスポーツ選手のプレイを貶すことも簡単だしねぇ。 匿名掲示板なら尚更。
>>138 今回の大会の予選はリプレイをスクエニの人らに見てもらって選抜してもらうだけ
腕に自信があっても選んでもらえなきゃ出られません
143 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 04:55:16.32 ID:oSoXLgah0
エクスデスってなんのアビリティ付けたらいいのかわからぬ せっかく専用武器つくったのによ
>>141 ただこれだけは言わせて欲しい金本はガチで糞
エクスデス、プリ、ヴァン、クジャ このあたりはプレイヤーの個性バリバリでるな ケフカも技は多いんだが、実用的なのとそうじゃないやつの差が……
>>143 ガードカウンターとカウンター無効付けとけばおk
痛がり+両バリアで硬くなるのもオススメ
ケフカの八割がくねファイ→ くねファイ→ ばらブリ やんな
>>146 その辺のキャラは大会で色々見てみたいよな
亀だが前スレ
>>981 自分も、アビマスターさせたらラビリンス籠もろうと思ってる・・・。まあ達人系はイカとティナにしかマスターさせてないんだがヴァンは趣味ではなく役に立つという意味でマスターさせといた方がいいのかな、お気に入りとヴァンはマスターさせとくか。
達人系を全てとなるとメインだけだな あとの連中は必要そうな幾つかずつだけだよ
メンバーズメンテ13時まで延長になってた… 障害発声タイミング悪すぎるorz
×発声 ○発生 連投すまぬ
ドンマイ 生放送もタイムシフトも見られない俺にとってはメンバーズの情報が全てなんだがなぁ 見に行った知人の日記も楽しみにしてたのに まぁ、いつ復旧するか分かってるだけPSNよりマシか
PSNだって最初は近日中とか一両日とかアナウンスしてたんだぞ…
最初は信じてたさ ここまで大きな問題だと思ってなかったし
>>150 いや、普通にメインだからじゃない?
俺もヴァンはマスターさせてる
心得はいまんとこお気に入りのキャラだけだね 半端なくお金かかるし、二段目のは同時に装備できないからAP稼ぎもめんどい
>>151 >>158 そうだよね、AP稼ぐにしても1つずつやらないといけないからえらい時間かかるし。お気に入りのキャラ安定かな。ラビリンス終わってもPSN復活してなかったら達人系マスターさせるか・・・w
>>157 なんかヴァンが多かったから勘違いしてしまったみたいだw
ただ使用率が高かっただけなのねw
>>158 確かにマスター系同時装備できないのは、面倒だね
自分もお気に入りキャラからAP稼ぎしている
全アビマスターはやるつもりだけど、達成はいつになるやら
KPアップが手持ちに無い場合、 一番KPを稼げる場所は何処なんだろうか? 神に見捨てられた地より効率がいい場所があるなら教えて下さい。
おはよう。 ギルガメッシュの4thの件どうなった? やっぱ、配信なし??
>>163 メンバーズサイトが謎のメンテで13時まで入れないから、情報が入らない
>>164 d
さすがに来場者のためだけに作ったとは思いたくない・・・。
>>163 零式初回特典になるならDDFFの情報より零式の情報に付随してくると思うから
早くて今週の木曜か、もうちょっと先になるんじゃないかな
われろぉぉお!
スペシャルデー効果でエクスカリバー2銀玉鉄砲イカサマのダイスが15戦で揃ったぞ! ああ…次はラビリンスだ…
フリオとティーダの4thまだー
アイテムコンプ狙ってると何を持ってないかだんだんわからなくなる で、今ギルガメッシュ4th知ったけど後々配信あるよな… 今時会場限定とかやめてくれよ…
>>172 自分は最後の方は、アルティマニアとゲーム画面照らし合わせてチェックしたよ…
昨日会場にいたけど、『来場者限定』とは書いてなかったし、零式特典とかでくると思うよ
会場限定と断言してなかったのが救いか 来場者プレゼントだったから
フリオはネタがある分可能性はなくはないけど、ティーダ厳しそうだな 野村が描き下ろしてくれるなら別だけど、クラスコと比べて愛着なさそうだし
ライトニングの絶影が当たる瞬間にアシストHPでシールドオブライト当てると WoLの出した光の輪に補助されてライトニングが突っ込んでるように見えて格好いい
安くなったら買うか。でも限定プロダクトコードとか多すぎで 手に入らないのがあるのはなぁ… と思ったけど限定と課金多すぎで逆に気にならなくなった 中古屋イベントで2000円だったから買ってきた
>>173 >>174 まだ希望はありか
零式だったら最悪コード抜いて即売りでいいか…
画面見た限りは面白そうだけど
昨日の猛者達 vs 2ch代表(フェンリル、幻光厨、エンジェルナイト、デカオ先生)の団体戦が見たいな
>>162 効率がいいかわからんが回転早くて気楽に稼ぐなら
凍れる大地のひずみでKPギャンブルとマルチ使って一度に200ちょい
束縛と逃亡のひずみで居合い戦法とKPギャンブルとマルチ使って400ちょいだったか
個人的には一度にドカンと稼ぐよりはそこそこのを回数やる方が楽な気がせんでもない
束縛と逃亡のひずみはストレートチェインで一掃できるし近くにモグがいるから気軽にできるな 団体3人のうち2人はガチだけど居合い特化なら関係ないw他は変異だから一発
>>182 ストレートで一掃もいいけどストレートの1マス上にKP+1があったりする
ただそこからマルチの場合、残る一体がゴール前なのが微妙にムカつくw
まぁKPアップなくても神に〜のが一度に大量に稼げるだろうし、ドカンとかコツコツかは好みかね…
>>179 アドパ最強のマルティネスさんだかガルベスさんだかお忘れですよ
みんな基本的にアナログなの?自分はやりやすい方向キーでやってるんだけど、 方向キーだと、誰かのEXバーストの入力が出来なかったり、何かの移動距離?が違うみたいな話を聞いて矯正しようとしたが、一向にアナログに慣れない…… 方向キーで明らかな不利や不具合がなかったら方向キーのままでいいですか?orz
方向キーかアナログかも好みでいいと思うよ
本当はアナログの方がぐりぐり動くけど、俺は指が痛くなるし十字キーが忘れられない
>>183 やっぱり好みの問題だよな
wikiには凄い単位の稼ぎがあるけど、何フロアもやるのは面倒だと感じてしまうダメ人間さw
>>175 俺は野村に描き下ろしてもらっても嬉しくないぞ・・・
チャックにシルバーアクセなんて要らないんだ
俺はアナログがいかれちまって十字でやってるw アナログのほうが慣れてたけど、今は十字でも十分やれるな DFF同梱版なんだけどDDFFプレイ10時間でイカれるとか、空気読まなさ過ぎてワロタ……ワロタ……。 こういうゲームは特に、慣れの問題だと思うよ 十字でもアナログでも、自分のプレイスタイルに最適化されたものこそが正しい。快適に操作できてこそ、最大限楽しめるからね
>>185 バーストだけどさ
方向キーでしか入力出来ない奴とアナログでしか入力できない奴が混在してるし気にする必要ないと思うよ
どちらかの操作が苦手(俺らならアナログの方)でもバーストならオートコマンドに任せればいい
両方とも使えるのが理想だろうけどね
ライトンのバーストはアナグロしか受け付けないよねー 方向キーで操作してるからしばらくなんでミスになるんだ?て不思議だった
>>190 俺まさにそれw
きっと逆もいたと思うんだ
185です。レスありがとウボァー! 移動距離はアナログの世界を知らないのなら問題ないと判断して、バーストに関してはオート付けて対応したいと思います。 もうライトさんのバーストを失敗させないよ。キリッ
なんかDLCの新しい情報来たみたいね まえにバッツのコスについて 竜騎士コスがいいと、言っていたが人いたが、カインの姿でホーリー撃つ ところ想像したら思わず笑った カイン「これで!!」
>>187 いいじゃんチャラ男らしくて
現状じゃ色変えて脱がせただけだから、それだけ変化のあるフォームが来たら言う事ないわ
昨日の公式大会、せっかく来てくれた青木さんのためにもユウナのハイレベルな戦い見せてあげて欲しかったなー ユウナ「うん、こ!うん、こ!うん、こ!うん、こ!うん、こ!うん、こ!」
ティーダのブレイブについて意見聞きたいんだけど、スフィアシュートって入れてる? ソニックバスター、スロー、ラン フルスラ、ホプステ、スピン で落ち着いてるんだが、中判定ってあった方がいいかな?
地上自体半分死んでるしな
昨日アキバで2時間くらい歩いてたけど1人としかすれ違えなかった
開場前待機列→会場着席までで6人 終了後会場→自宅までで10人 意外に少なかった…… こんなもん?
アナログが壊れるってどんなけ力入れてるんだよw モンハン200時間 DDFF150時間やってるけど全く壊れる気配なんてないんだけど
>>199 DdFFのイベントなのに少ないのね・・・
ゲームショウとかFFコンサートですらすぐ16人すれ違ったのに
アナログパッドが下に入り続ける現象は何度かなったな。 そのたびに本体情報画面でパッドぐりぐり処置して持たせてるが……
>>199 この手のイベントというか、
作品の大会イベントにしてはかなり少ないね
みんなPSP持ってきて入れ食い状態なのかと思ってた
大会という名の零式お披露目会でしょ?
零式って聞くとるろ剣ばかり浮かんでくる
>>202 一回だけなったことあるな
パッド一回転したら直ったけど
絶対DFFiPodの方が豪華だよね
フリオはともかくティーダは元からチャックもシルバーアクセもつけてんだろwww
>>201 >>203 やっぱ少ないのか
PSP持ってる人はそこそこいたけど、指の動きが明らかに対戦中だったな…
アドパできない反動で対戦してる人が多かったのかも
結局おまいらギルガメッシュはヤフオクで落とすの?
ティーダ(KH版)でまさかの幼児化
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 12:24:27.21 ID:HwT+wWpn0
ギルコスのメールだけど 会場行った人はちゃんと入るときに認証した? これ抜けてると欠席扱いされるみたいだよ。
ご招待メールチェック→リストと身分証明書照会チェックはバッチリやってたね
タイムシフトが固まりやがった・・・ ガプラス使いの人見たかったのに・・・
トーナメントをもうちょっと全国的にやって欲しいよ。地方別で 東北大会くらいなら出場したいんだけどなぁ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 12:50:07.15 ID:HwT+wWpn0
アドパの猛者の方が強いと思うが 大会動画見てないけど
PSPのパッドやボタンを壊す人って、絶対無駄な力を入れてるとしか思えないw
ライトさんはウォタラさえなければ原作通り器用貧乏だったよな
ニコ生組の奴らよりは昨日の優勝者のほうがレベル高かったな
はっきり言って動画勢と比べても見劣りしない クラウディウルフ氏とか例外もあるけどな
>>214 東北いいね!
昨日の大会はメンバー選考バランスも良くてホント魅せられたわ
全国的にもやって欲しいが選考が難しいだろうな
優勝者、準優勝者はうまかったな でもそれ以外はレベルまちまちだったな
あるてまって人のフリオはめちゃ上手かったと思う
ニコニコによくあがってる対戦動画は数十回の中で 見所があると思ったのを選んでるからな 生であれだけの戦いができるのは素直にすごいと思った
緋弾のラグナ
いや、1・2位だけでなく全員良かった 技の構成はもちろん素晴らしいがガヅカツ勝ちに行くのも好きだ ガーさん検討したが予想どおり杉でフイタがw
>>200 自分はKHBBSのレベル上げでひたすら歩かせるために輪ゴムでアナログ固定
してたらイカれたなw
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 13:11:26.86 ID:HwT+wWpn0
ベスト8の女の子がかわいかったね。 強さも中上位クラスだったし。
2回戦までは正直持ち上げられすぎな感じが否めなかったけど(フリオ対ガブラス除く)準決勝からは本当楽しかったなあ ジェクト対クジャ熱すぎw しかも目の前に観客500人と画面通して何万人が見てるわけだし
九州大会も開いてくれよ…
とりあえずクラウディウルフのクラウドに何の魅力も感じなかったのは覚えてるわw
次に大会あるとしたら、雲で出たいが、やはり勝ち上がるのは厳しいんだろうな…… メインはスコールあたりにして、2・3人目を雲とギルガメッシュにすれば、楽しめてかつそこそこ戦えるかな。
あれはメランコリアにハメられてたなw 少しはなんとかしろよって思った
メランコリアに不慣れな奴大杉な感じはあったな Yoruさんも罠突破を見越して置きガするのかと思ったらそんなこともなかったぜ
対皇帝戦は空牙ないときつい
正直あのクラウドよりは前にここにあがってたガブラスvsクラウドのクラウドのほうがまだ上手いな
第一第二戦を1回勝負にしなければまた違った面白さがあったかもな 尺の都合とは恐ろしいぜ
会場にあった野村のイラスト色紙良かったなぁ… ああいうのがもらえると分かってたら、ニコのコンテスト賞品でブーイング食らうこともなかったろうに
やっとメンバーズサイト復活したか…… トーナメント後にログインできないとか、本当にやめてくれ
マジでカスタムサントラ欲しい 時忘れのFFアレンジ流しながら戦いたかった
242 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 14:00:07.32 ID:oSoXLgah0
>>145-147 教えてくださりありがとうございます
やはりエクスデスはガード技を入れておかなければダメですね
関係ないですがラグナがEXモードに入ったとき 変態(ry って聞こえるのは僕だけですかね
>>239 そんな物が飾ってあったのか
テレビとか、iPodの他にも賞品あったのかな?
ロマンコンボも1キャラに少なくとも一つぐらい見つけたし、早く対人で試したい……。 CPUじゃワンパで勝てるからもう嫌だ
とりあえず待ってたらなんとか大会見れた・・・! ジェクトvsクジャ半端ねえぇ
PSPのゲームがPS3でリマスターされるらしいよ DFFも来るかなぁ?
好きなキャラならともかくWOLとコスモスは興味ないから要らないや
>>247 凄くいいじゃないか
webマネー一マソなんぞよかずっと価値あると思うけどな
PSPリマスターきだああああああああああああああああ DdFFがPS3にくるうううううううううううううう?
>>247 WOLの位置をずらせばコスモスのふたなりち○ぽをくわえるWOLのコラができるな
リマスターって言っても素材使い回しの移植でしょ? PS3に来てもあんまり意味なくね
>>247 なんだよ野村こんな絵描けたのかよ欲しいなちくしょう
>>247 そうそう、これだw
こんなんが賞品だったらもっと皆気合い入れただろうに
例えwolとコスモスに興味なくても一万どころの価値と違うしな
>>254 対人戦がやりやすくなる、キャラ、ステージ追加が容易にできる
グラフィック変わらなくてもメリットは充分あるよ
好きなキャラのイラスト描いてもらえるとかだったら…
>>254 アドパ使えるようだし大画面HD、PS3コン操作は魅力的だな
あとアドパに人増えるかも
出ればの話だけどね
優勝者の希望するキャラのDLCが来るとかだったら…
>>239 あの色紙いいよね!みんな写メ撮りまくってた
モンハンはたぶんテストだから コレが売れないとDDFFなんて出ない
266 :
265 :2011/05/22(日) 14:49:26.39 ID:DPViEBGs0
dissidiaはモデリングが半端ないから特にHD栄えしそう
何だよ歓喜してる奴いたからHDDリマスタ−決定かと思ったら違うのか
UTのDL版をgoのロンチにだしたスクエニだから期待してる
カインのスラスト1段→セシルアシスト→グングニルって対人でも決まるのかな?最強CPU相手だと猛威を振るうんだけど
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 14:58:36.98 ID:Oua75E6NO
やるなら691112一人追加13二人追加とマップ追加はやって欲しいな あとついでにエアリスもプレイヤー化しとけ
>>271 自分はライジングドライブ
対人でも決まるよ
グングニルは当たらないからドラゴンファング
>>272 さすがに追加要素はないだろ
PSP版と対戦できなくなるし
>>273 サンクス
グングニル決まって遠くまで吹き飛ばせたら気持ちいいよね
空中ファングは入れてないや
空中サイクロン入れたらどうなんのかなー
>>274 だな
アドホックportableって書いてるし
要はDL版をPSPgoに入れてモニターとPS3コントローラーに繋げるのがきれいな状態で出来るようになるだけ
HD化って想像以上に綺麗になるよ
DDFFUTはPS3とPSPで両方でるかもな
ライトさんは容量の都合でかなり原作のモデルを劣化させたらしいからな
劣化させても可愛いライトねえさまペロペロ
>>276 まあ言ってしまえばそうなんだろうけどねw
アドパをPS3一台で完結できるとか全画面でできるとかトロフィーつくかもとか細かいメリットはけっこうあると思うよ
トロフィーはつかんだろ この期に及んで升天国のPSPをPSN上でPS3と同等に扱うとかありえないわ
PS3で容量に余裕ができたならWoLの角の長さを2倍に
トロフィーはリアルタイムで条件満たさないとだめだからあるわけない あったとしてもやり直すのめんどくせーよ
スクエニ小遣い稼ぎに必死だからやるかもな〜 PS3に移植するだけで大してコストもかからんだろうし
やっぱネトパめんどくさそうだ サーバーを探すってことは適当に入っても人いないってことだよな・・・? アドパ早く帰ってこーーーい!!
今日ふらりと外出したらアルティマニアRPGとFF4CCが両方とも特典つきでまだ売ってたから買っちゃった 意外と売れ残ってるもんだなー あとはPSN待つしかないけど
DDFFUT買うの? UTは殆ど同じ+買う人少なくてオンも過疎るから見送ろうと思ってるんだが 声もこっちの方に慣れてしまった
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 15:31:55.55 ID:Oua75E6NO
>>288 オンやる人だったら買うでしょ
そりゃ調整版の方を皆やるから買わないと対戦相手いなくなるし
声もバトル中は日本語・英語で切り替えできるからそんな不都合感じないし
まあ出ないって断言してるけどな
>>247 詳細ありがとう!
これは凄いなぁ・・・
アドパが復旧するまで、EX特化キャラでCPUイジメルことしかもうやることがないなんて… でもブレイズエッジ流しながらEXライトさん操作してるとやべぇ
調整版が出るなら買うよ 今回も惜しい部分が沢山あるし
出ないのか
ディシディア、キンハー、バースデイ辺りはリマスターで出しそう
新キャラの性能がイマイチなのはしかたないが前作から微妙だった雲様が 弱体化されて専用武器の性能も反省する気0なのがなぁ
開発としては雲強化したつもりというインタビューがあったと思ったが
実際地上に中判定2つも追加されて、やりやすくなったと思うが。 空中にも確かに中判定欲しかったけど。
雲様はとりあえず動きの遅さと技発生の遅さをどうにかしろと バトルディレクターが作ったとはとても思えない
>>297 あれでか?
ちょっと期待できそうにないかも…そもそも出る可能性もなさそうだけど
ライトニングやカイン辺りはコスモス側に相応しい操作性能にしてくれればそれでいいが、 ラグナは操作性は勿論、性能も強化して欲しいわ。
>>299 鯨岡のお気に入りキャラがティーダとカインなことを考えると、
開発スタッフ内でテストプレイ
→鯨岡の使うキャラが圧勝
→そのキャラ強すぎだよな
→下方修正
こうだろう、たぶん
HPブレイカーなのに報復以外のHP攻撃がイマイチすぎるんだよ 追尾式や乱打式は出し切れたら強いけどさ・・・ ライトさんみたいにサーチ系のHP攻撃が合ってもいいと思うんだが
零式の劣化はひど過ぎる
>>302 無印でティーダが厨性能誇ってたこと考えるとちょっと違うだろ
雲様のHPは種類多いだけなんだよなぁ 相性無し、溜め有り、キャンセル可能、発生早い(パラフォ程度でも十分です^^) こんくらい盛り込んどけよ、HPブレイカーなんだから
ああ、単発には構うなと。
雲は無印の時点でもそんなに強くなかったのにな 3組不遇すぎる
>>302 その狂った調整の仕方をどうにかしてほしいよホントに
狭い所に追いつめられると零式の恐怖が前作にはあったのに・・・
ブレイブ攻撃追加は嬉しいけど雲様は一応HPブレイカーなんだがな
とりあえずCPU相手には□連打しときゃ勝てるぐらいの性能は欲しいな
バッツがEXモードになるとその技の元のキャラのEXモードの効果付いたらかっこ良いだろうなぁ ライズアッパーとか
雲様はブライブ攻撃追加もよかったけど、どちらかといえばHP攻撃を調整してれば HPブレイカーにちゃんとなってたと思う
>>313 舞い上がれのあと△でダッシュとか
ディファの奴じゃフェイント可能とか
HP無礼カーなのになんで他キャラにHP性能で負けてるんだ・・・ せめてフリエナダイアモンドハリケーンレベルの入れとけ・・・
雲自体はだいぶ使いやすくなってるよ 報復の硬直短くなってて感動したわ
雲、ミシア、トットって揃って鯨岡が作ったんだろ? その3人が使用率ワースト3ってどういうことよ アンケ結果見て「うすうす気づいていました」ってどういう神経してんのよw 雲、トット⇒弱い(無印から) ミシア⇒強いけどつまらないと不評(無印から) とりあえず調整版出すとしてもこの3人は鯨岡には担当してほしくないな
トットは無印では弱くなかったと思うが、EXになったら手が付けられなかった。弾き効かんし
即殺シャントットしか記憶にない
そもそも雲はブレイブ何であんな仕様なのかが分からん 飛び道具出すの3振りからってアホか 全く役に立たん
>>313 スマッシュカタナはもれなくスイッチと通常があるのか
>>322 雲の地上遠隔はアシに繋げやすいという利点がある。
あとは大雷球で自演報復ができる
ホーリーも5発×2か
観念ボールは出すだけでもいやらしいぞ
報復見てからアシ挿し込み余裕でした^q^
遠隔ブレイブはそれだけで独立した別技にして欲しかったな 出るの遅過ぎ、威力低過ぎ、ついでに性能のわりにブレイブのCPUコスト高過ぎ ブレイブのコストがヴァンと同じとか意味分からないよ
>>327 自演に成功した場合、相手ガード弾かれてのけ反ってるから無理
>>329 大球に自演ってかなり稀でしょ
それによろけ中に自演ってハードル上がっとるしw
ああ雲の使用率ワースト1なんか 不人気そうだからって無印の初期時代からメインでつかってきた俺の目に狂いはなかったな
雲やアルティミシアの使用者少ないのってババアだから人気ないってわけじゃなかったんだw
セシルは使わなくなったイーターを雲様に譲るべき
>>333 高射の踏み込み強化でおk
近接じゃないけどそこは一長一短だし
というかイーター別に高性能じゃないし
アルティミシアは立ち回りが難しい。俺が下手なだけなんだろうが・・・ トットは無印の方が使ってたな、なんでHP攻撃で吸引効果と激突がなくなったのかがわからん
高射って今のままでも十分強いと思うが ところで、雲使ってる人ってアシスト何にしてる? 自分は無繋がりでエクスデスにしてるんだが、一応コンボ3つぐらい見つけたし。
俺が大会で優勝してたら非難されるの承知で青木さんにキミって呼んでくださいって頼んでた
トットのエアロでカオス虐めてたな 魔力の泉が弱体化されたのは痛い
wikiにある小波動球から蔑みBのコンボって本当に繋がるのか? 確定とまで言い切ってるけど普通CPUにすら繋がったためしがないんだけど…
大会優勝者ってニコ動で皇帝対人動画あげてる人なの?
>>314 うんうんティナさんはもうずっとCPUいじめてればいいよ・・・・(つД`)ウッ・・・
>>336 アシコンよりも個人的なフィーリングで
ライトニング、ティナ、ユウナ、エアリス、バッツ、玉葱で回してる
ティナやラグナはコスモス側なんだから、もっと使い易い性能にして欲しい。
>>340 あんな動きの皇帝使いは見たことないなあ
ティナは4thコス入手できたら使用者は増えるはず・・・ 俺もその1人
>>340 多分違う でも認知度だけはあったっぽいね 誰だろ
アドパでのラグナの4thの空気っぷりは異常
相手から見えてない
>>344 そこまで特徴的だった?
ノーロックも当身メランコもメジャーだと思うけど
>>364-366 動き似てたとこもあったけどアシストとか違うもんな…
まぁどちらも上手い事は変わりないが
基地外じみてる技がいくつかあるよなこのゲーム ゴルベーザのナイトグロウ バッツのゴブパン ケフカのくねファイ・ばらブリ セフィのシャドフレ ジタンのスイフトミール ガブラスの空中イノセンス 雲様の「はなて!」
ゴブパンの射程劣化は許さない
>>352 ガブの空中イノセンスはDDFFで射程が大幅減(当社比)で
「基地外」級では無くなったな。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 17:19:15.42 ID:7xZngMHY0
PS3リマスターと聞いて飛んできました。 完全版商法か!って感じだけど、出たら買っちゃうな。 追加要素は各キャラの再調整と新キャラ、マップ追加でお願いしやす。
>>343 ティナは初代では使用自重と言われるほどだったんだから
調整さえまともなら性能自体が使いにくいというわけじゃないだろう
>>352 ゴブパンはEX限定
イノセンスも限定だし射程減ったし発生遅いし
放ては死に技ってことでキチガイって言いたいのかな?
ミシア強キャラなのに使用率ワースト3とはこれいかに
イベント見なかったけどユウナの声の人きてたんだってな 一応これからも活動していってくれるのかな FF10HDフラグ?
8のリメイクをあきらめない まぁ野村にさえ嫌われてるリノアがいるから、望み薄だが……
>>358 この前のニコニコ大会ではミシア使い多かったし
今回の人気結果はメンバーズのフレカ情報だというんだから
多分実情には即してないかと
>>360 8ファンは今のスタッフでのリメイク勘弁というのが殆どだぞ
>>358 強キャラだから使うって訳でもなかろうに
メンバーズに登録してる人は対人やってない人が大半だろうし、純粋に好きなキャラ使ってるんだろ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 17:28:47.59 ID:7xZngMHY0
>>361 でも一応公式でこんな結果が出てるから
次回作があれば多少参考にされるんだろうな。
人気がないから無下に扱われるか、テコ入れして使いやすいキャラになってくれるかはわからないけどね。
>>362 あんまりにもな改変は嫌だが、今のグラでの特殊技とかムービーとかは見てみたいなあ
花畑の約束とか多分ムービーになるだろうし
そういう意味ではACでのライフストリームとかは羨ましかった
>>364 トット様と雲様は強くなっていいけど
これ以上ミシア様が強くなったらどうするんだよwww
>>365 花畑は重要な選択肢シーンなのにムービーなんて最低じゃないですかー
>>358 選抜基準がTAリプレイだし、システム上あまり向いてないミシアがメインの人は参戦しにくかったのかも
8リメイクするなら、サイファーをもう少し強くしてやってほしい 二周目の一戦目で一撃で仕留めてしまって、すごくアレだった スコ「腕が落ちたな。サイファー」って追い打ちくらってあんまりだろ……
2周目って、つまり強くてニューゲーム? やり込みに対する製作者側の反応みたいな感じだなぁ… 8はメッセージ周りやシステムが凝ってるらしいね
9はリメイクせんでいいからロード短縮 戦闘前演出カットバージョン出して欲しい
ムービーゲーなんて7コンピに任せておけばいいよ 8はテキスト周りのバラエティの豊かさが神なんだから対極だ
>>370 新しいPS2でやったらPS時代より読み込み早くなってた
やはりそうか…となると俺がやるべき事はリメイクを待つよりもアーカイブスなんだな
>>366 あー、確かにテキストの遊びがやり辛くなるな
テキストで思い出した、8やDDFFでのラグナの「みりき」とか海外版だとどうなってんだろ
スペル間違いみたいな感じか?
北米DDFFだとスペル間違いというより完全に意味の違う似たような単語で遊んでたよ 原作ではどうなんだろう?
イミテーションをイルミネーションと間違ったりするのって、 日本人なら「まあ横文字だし…」で済まされんこともないけど それが母国語である欧米人から見たら、ラグナって真性のアホだと思われそう…
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 17:55:02.20 ID:7xZngMHY0
>>366 ミシア様は外見に変化をつけたり、そもそもの戦いのスタイルを変えたりするしかないかなぁ。
まぁ、一番現実的なのはミシア様のアシストを使い勝手のいいものにすれば、
みんな使ってくれるようになるんじゃないかなぁ。アシストから人気を獲得するみたいな。
>>374 原作のみりきに関しては何もなし、スコールツッコミもなくなってた
でもAdelをAzelを間違えたりことわざを間違えたりはしてる
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 17:57:01.92 ID:Oua75E6NO
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 17:57:17.13 ID:Sy+bPg050
a
>>379 つ 太宰メソッド
まぁ自分を主語に「リメイク勘弁」と言えないヘタレなんぞほっとけ。
>>375 成程
シュシトウとかもだが日本語独特の遊びは大変だろうな
>>378 そうかあ、何もなしは残念だ
けど出来るところは再現してるんだなw
>>379 とりあえず8スレでリメイクの話が出ると速攻追いだされるのは確か
話切って悪いんだけど 相手が地上にいるときにライトのサンダー一段止めで相手少し浮く→相手着地→着地硬直にサンダー一段→相手着地→着地硬直に・・・ ってのを一部キャラ(ライト、フリオ、暗黒セシル、オニオン、カインなど)で確認したんだが、 結構な頻度で「カウンター攻撃」って出るから怪しいんだよね。特にフリオとか。 サンダー一段止め相手少し浮く→相手着地→着地後に相手が攻撃しようとする→発生速いサンダーで潰れる ってのが現実なのかな? 地上技抜いて、地上回避だけ付けたカモとかで検証しようとしても、 相手逃げ回って、サンダーはひたすら回避しやがる 何か良い検証法ないかな? つか、空中に浮かされる攻撃受けて着地するまでの時間って、キャラによって若干違うの初めて知ったわ 滞空時間が関係してんのか、浮く距離に個人差あるのか分からんが、 サンダー一段でカインオニオンは着地したけど、ティファユウナ当たりは着地前に反撃やらガードしてくる。
ミシアは遠距離のスペシャリストという設定なんだから、 騎士の槍の仕様は変更すべきだな。 近接攻撃ではなく、上から槍を降らす座標攻撃みたいな感じで。
>>386 そうするとたぶん
ガン逃げからその技連打→事故って当たる→床激突→助けてあげるよ!→ウボァー
てなる
>>386 間合いを詰めてきた相手を迎撃して「距離を置かせる」という意味では
設定に反してないと思う。
座標攻撃が欲しいというのは同意だが。
現状、ヘルジャッジメントしかない(ブレイブ攻撃はない)な。
ガリ「その槍を俺にくれ」
槍の無敵ガードと強判定はやり過ぎだと思うの
ミシア「おっと、この槍は渡せんな」
ギルが配信されるのかメールしてみといた
>>390 お前はとりあえずヴァンの槍を真似るとこから始めようか
ヴァンは槍をカインに、銃とボウガンをラグナに渡してくれ
>>392 突き出し・設置ともに中判定でも十分だよな
無敵ガードはいらん
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 18:38:03.51 ID:7xZngMHY0
>>390 まずはフリオの槍を真似ることからはじめようか。
カインはブレイブをもっと上下に強くするか、もう少し横に補正を付けてくれればいいと思うのだが。
あと多少の威力調整かな。
しかし昨日の強い人のカイン見てると 今のままでも充分戦える気はしてきた 問題とティナとラグナとトットだ
槍よりなによりグレアクのアシスト溜め性能をだな・・・・ 基本即キャンセルできる技はアシスト溜まる仕様にするなと
>>398 一番のガンは上下技の射角固定だな
ダイブとかが真上真下にも行くようになればいい
あと正面はもっと射程伸ばせ
>>389 8スレは荒れやすいしな…
>>399 ラグナは代名詞のマシンガンが使えない子なのが残念すぎる
ぶっちゃけ、セフィロスからシャドウフレアを廃止したって別に構わないと思う。 原作でシャドウフレア使ってるのはドラゴンゾンビで、セフィロスは使ってないよね? ブレイドマスターなんだから遠距離はいらんと思うし、 いるとしても、どうせなら原作準拠なベイルホースやデインの方にすべき。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 18:49:42.98 ID:7xZngMHY0
>>399 ティナはブリザラ、ブリコンを元に戻せばいいと思う。
ホリコンは許す。ホーリーは要らない子。サンダラは隙を小さく。
大統領は技の発生保障に、シールド2個置き、射程と角度アップかな。
HPに関してはサテライトの射程無限、壁や天井貫通でおk。
マシンガンはせめてアシストに繋げられるぐらい、ヒット時の硬直を伸ばすべき
サテライトが何故射程無限じゃないのか どんだけピンポイント爆撃なんだよ・・・
それより貯め長くしていいからショットガンの判定強化をですね、劣化ばらブリってどういうことなの
グレネードキャンセルサテライトは十分強いと思うけど まあ地面多いとこ限定だけど グレネードが中判定ならなー
グレネードとショットガンは攻撃判定が詐欺すぎる ついでに六連甲ミサイルはキャンセル不可の代わりに中判定+鬼追尾で 出し切る事さえできれば強いロマン技とかに・・・流石に無理か そーいやティナって「どの間合いでも相手を魔法でとらえる」みたいなのがコンセプトだけど シャドフレ1つでティナの7割近くを否定されてるよね
8三人は強、中、弱で性能バラバラっぽいと思えばバランスはいいのだろうか
前々から思ってたがサテライトってどこに連絡して誰が落としてんだ?
>>404 シールド2個は流石にw
シールドをちょっと大きくするくらいでおk
>>407 これ以上溜め長くとかマジ勘弁
>>412 でも貯める意味がないってのは酷いと思うの、ぶっちゃけ派生、中判定、当てやすい□ゲーみたいなとこあるからなあ
ラグナやティナの強さ談義ってUT時代のフリオを彷彿させるなw
クジャって原作でも自力で空飛んでたっけ? (トランス時は普通に飛んでたのは知ってる) そうでなければ、通常時はグライド取り上げ、 EX時はティナやセフィロス程度のグライド性能にすれば、 それなりの強さになるんじゃね?
>>412 エスタの軍事部門にでも連絡してるんじゃね
とりあえずマシンガン・バスターの斜角をもうちょい上に
バズーカやミサイルは発生保障つけるor硬直短く
シールドボムはもうちょいでかく、というか電撃やらフリオのサンダーに弱すぎる
ぶん殴りの一段止め可能に
これだけやったらかなり変わる
マシンガンをゼロ距離から放ち、全てHitしてブレイクした時の快感は癖になる
>>414 中判定になるし弾が収束するから威力安定するし溜める意味あるよ!
でも溜め長くてまずあたらないよ!
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 19:08:00.57 ID:7xZngMHY0
ブレイブの近接技がブンなぐりだけだからきついよな。 近接中にしてくれればと思ったけど、なんかラグナじゃなくなるから ブレイブの遠隔技を中か強だけにしてほしい。
7には拳銃一丁でヘリを落とす輩がいるというのに……
セフィロスのシャドウフレアはKHが元じゃね
>>417 テラでジタンとガーランドの前に飛んで降りてきた
イーファ樹でも飛んでた気がする
>>424 あれはインビンシブルの機能か何かで降りてきたんじゃないか?
トランス時以外でグライドしてた記憶無いな
ガーランド=変更無し 皇帝=EX時のHP吸収を9割減、その代わりに技の性能の強化 (機雷地雷がダッシュで弾かれない。フレア反射不可など) 雲=HP攻撃ぶっぱでも普通に戦える性能にする ニーサン=派生HP攻撃廃止 先生=変更無し ケフカ=変更無し セフィロス=シャドウフレア弱体化。やはりこいつは刀で攻めるべき アルティミシア=騎士の槍弱体化。近接戦も強いなんておかしい クジャ=通常時グライド廃止。EX時グライド弱体化 ジェクト=UTくらいに落ち着かせる ガブラス=変更無し ギルガメッシュ=変更無し デカオ=変更無し バランスとるならこんなとこ?
あとショットガンの銃口補正はひどい ちょっと素早く動きまわられたらまず当たらない 近距離の遠隔弱判定なのに使いどころが限られてしまってる 気がする
回避狩るように意識するようにしたら途端に勝率上がったわ やっぱ大事なんだな
開発的には全員強キャラを目指してるようだから、 弱体化はほとんどないだろうな
>>426 なんでティナが入っていないw
ティナ=ブリコン、ブリザラを今作とUTの中間くらいの性能に
フラッドをUT仕様に、サンダラの硬直軽減
ファイアに若干の滞空性能付ける
外人がPS3で出して欲しい5つのPSPリマスタータイトル Crisis Core: Final Fantasy VII Kingdom Hearts: Birth By Sleep Metal Gear Solid: Peace Walker Dissidia: Duodecim/Dissidia: Final Fantasy Resistance: Retribution 見事にスクエニ無双
ガブラスが変更なしってそりゃないだろう
>>415 DFF皇帝→UTフリオ→DDFFティナの流れだなw
まぁ創意工夫で頑張れたり使ってて楽しかったりした前者二人と違って
ティナは色んな意味で終わってる訳だが
自前コンボ廃止されたニーサンから派生とったら何が残るよ
>>426 ガブラスはジャミングでEXブレイク無効、これ大事
ティナだけはどう崩していけば良いのか分からない
叩かれるだろうが、やはり原作の主役とラスボスに関しては強くあって欲しい。
>>431 間違いなく零式も追加されるだろうなww
ブリザラブリコンをUTの性能に戻す サンダラを遠隔中にする メルトンの銃口補正、硬直時間をUTの性能に戻す メルトンの溜めを回避でキャンセルできるようにする(溜めでキャンセルした場合はアシスト増加しないようにする) これで許す、というかこれくらいは出来ないとマジで闘いようがない>ティナ
どんなに弱いキャラでも大概上手い人が使えば普通に強く感じるけどティナに至ってはそれがない
ジェクトはそのままでいいよ
ティーダを戦闘の素人っていうならジェクトだってそうだよな… なのにどうしてああなった
原作準拠的な追加技 ガーランド=いなづま、ふぶき 皇帝=爆撃 雲 ニーサン=物体199 先生=ホワイトホール ケフカ=リベンジャー、10れんだ セフィロス=スティグマ、ペイルホース、デイン ミシア=メイルシュトローム クジャ=ニュートンリング、青の衝撃(ペプシ出そうにないので) ジェクト=ジェクトボマー、グラビトン ガブラス ギルガメッシュ=自爆 …を見てみたい
>>428 本当だよな
攻撃のヒット率がまるで違う
ただ攻撃後に回避する癖が抜けないから被弾率は変わらないというw
>444 それを言っちゃあヴァンだって物語開始時はネズミ取りが上手いスリ師でしかないし… ジェクトはシンという事で強かったじゃ納得いかんのか?
>>447 でも人間の姿のジェクトだしなぁ
まあビームとか出すけど
>>444 ブリッツボールは超次元球技で選手は基本超人でだな・・・
初期のオーラカにいるのは勿体無いよね、くらいの評価なワッカさんでも召喚師のガードレベルなのでジェクトさんは多分マジで神レベル
>>450 たいせんけいしきのDFFは終わりなだけでシリーズが終わったわけじゃないからな
>>450 そりゃアルティマニアで違う形のディシディア作りたいって言ってるし
設定持ち出したら特殊設定あったりガッツリ実勢経験ありのヤツとか以外涙目じゃねえかw みんな原作で最高の状態で来てるんだろう クラウドはジェノバ細胞入りだしクジャもトランスマスター状態 スコールはGFフルジャンクションでラグナは妖精さんジャンクション済みみたいな
バッツは強さは今のままで良いからやってて楽しくして欲しい 全距離で適当に戦いつつ隙をみて単発HPを当てるだけだからどうも楽しくない 斧やスライドからのコンボ全廃止だし てかプリッシュみたいに技を候補から組み合わせてみたい
ドラクエ9のヨドバシみたいに 人が集まってて対人戦できるとこない? オフ会以外で
べジーた「超人のバーゲンセールだな」
>453 ただの兜を被っただけのガブラスが不憫だな。
DLC2枠はディシディアHDの布石な予感 スクエニに貢ぐ日々は続く・・・
>>455 オフ会は何で駄目なんだよw
集会所行けば
>>430 メンバー見たらカオス側ってわかりそうな気もするが…
>>459 オフ会とか気遣うの面倒だし
ルイーダの酒場みたいに人がたくさんいればいろんな人と対戦できるじゃん
次回のディシディアは零式形式になると予想
>>457 「その兜を見た者が生きて帰ることはない」
ガブラスの説明文ってちょっと笑えるよね
兄さんの中の人はゴルベーザじゃなくて制御システムさんだな…
学園物とかじゃなくて、システムがってことだろ
あ、システムのほうかw
>>464 システムの方のつもりだったが、学園ものでも一向に構わないww
たしかにイカが魔法で攻めるのは意味わからんな・・w 無印からメインだけど馬鹿にされてた無印とはえらい違いだ ただちゃんと剣で攻めて欲しい。正直UT版の性能でまあまあ強かったと思うんだよね 今はもはやイカ自体使うの自重の流れだからな・・・
えらく生徒の少ない学園者だな Re:COMのシステムが結構好きだったんだよなあ まあアレになることはないだろうけど
予想というか確実にそうだね。前作のアルティマニアでもそんなこと匂わせてたし。ためしにトンベリ出して実験してたらしいよ。
>>437 それは同意する。
雲、ティナとかが弱いとかちょっと考えてみると激しく変
ちゃんとコンセプトに沿った戦闘スタイルを貫いて欲しいな 地上も強いジタン シャドフレ>正宗なセフィロス 接近戦も強いミシア 中距離ビームを放つジェクト 困ったもんだ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 20:18:08.25 ID:Oua75E6NO
>>444 戦闘訓練にブリッツボールを採り入れないとな
>>402 単純にリメイクが嫌われてるだけ
>>470 Recomのシステム評判はいいけどクリアできなかった人間にも救済をorz
生徒会長コスモス、不良達のボスカオス 二柱の(ry ネタスレ行きだな
>>473 ビームといっても近距離技ですって何かのインタビューで言ってなかったっけ?
当たり判定結構残るから焦ってると当たっちまうんだよなあ
HDリマスターされないのかな?
>>475 リーサルフレームとかフリーズとかハメコンがあるじゃないか!
勝ってもあんまうれしくないのが難点だが
ってかReCOMのクラウド召還は思い返すとモロ今回のアシストだな
プリッシュが宇宙人・未来人・超能力者の部員を集める学園物で頼む
ティファのせいで前作から売り上げ半分に・・・・・
対戦形式以外でディシディア作るってもはや残されてるジャンルは ARPGしかないと思うんだが つーか滅茶苦茶プレイしたい
>>473 地上戦のエキスパートを地上で粉砕するエアマスター
遠くからの揺さぶりが大得意なブレードマスター
近接キャラの必殺技を接近戦で弾き返すマジックシューター
ジェクトも近づけば無双なんだからもう少し近づくのに
苦労する性能にすべき
>>480 宇宙人:セシル、ゴル兄さん、ジタン、クジャ
未来人:アルティミシア
超能力者:魔法使える人全般
異世界人:バッツ(ただし半分)
だいたい集まってる件
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 20:32:01.41 ID:Oua75E6NO
設定は投げ捨てるるもの
対戦式じゃなくなるって事はオンやる回数が減るって事か すぐ飽きそうだな
未来人にはラグナも入るんじゃないのか一応
>>486 一緒にベヒーモス狩ったりとか出来たら楽しそうじゃないか
◆ガーランド クラスチェンジ ↓ 輪廻の力(鎧が黄金色で形状がFF1のカオスっぽくなる) ◆セフィロス リユニオン(ACではなく、原作7のセーファ化(ただし足と右腕はある)) ◆アルティミシア ジャンクション・グリーヴァ ↓ 時間圧縮(小林さん的な最終ボス姿。EXバーストの名称ははエンドオブメモリーに変更) 個人的にはこっちの方を望みたかった
>>440 分かるわ
以前凄い上手い人と戦ったがトットとかカインとか本当に強かった
けどティナだけは勝率5割の俺でも三連勝出来たレベル
>>486 別に対戦形式だからディシディアやってる訳じゃないしなあ
オンでも何らかの形でできるなら何でもいいよ
5割なら充分だろw ティナとラグナは、他キャラが強い人が使ってもどうにもならない感じだったな トットはまだ何とかなりそうな希望は感じたんだが
>>492 念願の異世界人にいたってはシャントット以外の全員だな
何にしろ明らかに対戦形式以外でのディシディアのアイデア持ってそうだよな 下手したら企画すでに動いてるかもしれん
>>487 27の時の姿だしむしろ過去の人じゃないか?
>>493 相手の人は7割超えてたんだ・・・
やっぱ絶望的に弱いキャラの穴は腕だけじゃ埋められないんだなぁと思った
>>497 しかしティナはまだ地形での劣化がない分ラグナよりましな気がしないでもない
アシスト溜めは広い地形ならラグナのがマシだけどさ
>>470 KHの中で一番周回したかもしれんw
クラウド9詰め込みまくって超究武神覇斬連発したのはいい思い出
キャラもっと増やしてジャスティス学園的なものにしたら・・・ 一部で熱狂的なファンが出来ます
でもティナで勝ったこと、みんなちゃんとあるだろ?
実際に対人で使ってみるとわかるんだがティナは全ての業に欠陥があるからな。どの技出しても対応策知ってれば無効化、反確とれる メルトンとか硬直と銃口がなんとかなるようで実はどうにもならないというほとんど職人芸に近い弱体調整うけてる UTまではトランス除けばきっちりバランス取れてたキャラをここまで破綻させられるスタッフの才能は異常
ラグナで勝つことはあるがティナで勝った事はないなー。PSの問題なんだろうが
バランス取れてたっていうかティナ自重っていうか
俺は対戦形式がいいなあ やっぱ長く遊びたいし、スマブラじゃFFほどキャラに愛着ないんだよなあ 協力プレイって劣化モンハンになるだけだろ そういうのは零式でやってくれ
ブシドーブレードはいかがっスか
>>501 ティナだけはどうしても使い方が分からなかったから使ってない
>>501 初心者相手ぐらいしかない
PSでカバーしないと勝てない
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 20:52:59.22 ID:kz8V3HXeO
ようやく他キャラがジダンセフィロスティナに追いついたと思ったら一人だけ骨折して走れなくなってましたw
>>499 やったわw
だがレオンも召喚させてくれても良かったと思わんでもないw
>>504 なんか極端から極端に走る調整が多いような気がする
印象に残ってるのがそうなだけかもしれんが
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 20:53:42.96 ID:7xZngMHY0
ティナのトランス時の連続魔はなかなかいい感じなんだけど、通常時が悲しすぎる。 HD版での再調整と新キャラ、マップ追加お願いします、スクエニさん。 6と9からも新キャラ出してくだせえ。(泣)
セフィロス「ユーシャルダーイ」 ラグナ「Jack Pot!」
>>510 10組の無汁→UTはちょうどよかったと思う
DDFFでまたジェクトが厨に戻ったけど
>>511 まずFCから・・・
>>501 一応ティナで勝率4割り保ってる
サンダラにアシスト刺せるの知らないなら5割方勝ててた
そうじゃないならほぼ無理、最近はもう皆サンダラにアシスト刺せるの知ってるから対人止めました
あと相手がセフィかヴァンだと最初から詰んでるw
フォース排出増やしてブリコンやホリコンにも追撃つければそこそこ行けたと思うんだ
なぜ毎回新キャラ=6と9から、なんだろうか まあとりあえずミンウ様出してくれ 個人的にはFFTから来てくれたら一番だが、ありえないのはわかっている
流れぶったぎるけど エースロケット装備ってCPU装備してるの?
ぶん殴りのキャンセル能力は活用できるのに ブリコンのキャンセル能力はどうしてあそこまで役立たずなのか ラグナは初見殺しとわけ分からん殺しができるのとアシストを最大活用できるのが長所 でも自分からアシストコンボするのは難しいというジレンマ ティナタソはフリエア防止法が何も無い しかも回避を誘発できる手段がほぼ無い ラグナのブレードみたいに気軽に触れるHPも無い どうしろと
>511,513 出すとしたらこの辺だな 1:バンパイア 2:ゴードン 3:ギガメス 6:ガウ 9:シナ 11:主人公 12:バッガモナン 13:ナバート 14:主人公
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 21:00:27.41 ID:uTeerVx0O
>>516 6、9ファンが多いからじゃないの?
毎回FCはスルーされてるなw
1は新キャラ候補すら思いつかないが
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 21:02:47.31 ID:0e96yOXeO
>>501 壁際でトルネドと回避後のフラッド乱発で乗り切る
未だに追撃モードのHP、ブレイブの見極め回避に苦労する…
ゴードンは俺得
1はカオスも合わせたら3人じゃね? いくら設定的に別人とは言っても、見た目おんなじじゃん
2はレイラさんだろjk
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 21:06:28.19 ID:7xZngMHY0
すまない。1、2、3も勿論来てほしい。さすがに1からはこれ以上難しいと思うが・・・。
>>515 ティナのホリコンは追撃追加でホーリーは廃止でいいと思う。
>>505 対戦形式なのは長く遊べるし、対人戦ができて楽しいっちゃあ楽しいけど、
そもそもラスボス級相手にサシで勝負をつけるってのはちょっと変な感じもする。
やっぱり3人ないし4人パーティで協力して戦うディシディアもやってみたい。
>>517 稀にフリーバトルでCPUが装備してるらしい
ドロップもできるみたい
俺は一度も見たことないが…
>>519 11とか14の主人公ってどうするんだろ
ボディチェンジャーとかか?
パーティーファイターやら?
ガウは出たら面白そうだねぇ
>>530 鉄刀木刀は落とした
他3つも装備してんのかなーって
零式形式で人間とも対戦可能にすればいいんじゃね? 1・1の個人戦から4・4のチーム戦まで まぁ今作みたいなバトルは出来ないだろうが
>>529 ティナのホリコンはホーリーが当たらなくても
○ボタンもう一回押すだけでフレアに派生できれば強力になれると思うの
強誘導かつ遠隔中判定弾を移動しながら4発撃てるとかいいじゃない
フレア中に反射ホーリーに当たりかねないからイーブンでしょう?
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 21:10:59.30 ID:7xZngMHY0
まぁ、アルテマ渋ってフレアを欲張り過ぎると受け身取られるくらいだし、それでもいいかもね。
ネタ抜きで考えてみた 2:マリア(弓使い。矢の種類を切り替える事によって、同じブレイブ技を使用しても性能が変化する) 3:ザンデ 6:ロック(馬鹿めそれは残像だ的な攻撃を得意とする) 9:ビビ(ボタン貯めで魔法の性能が通常→ラ系→ガ系と変化する) 11:闇の王 12:ヴェイン(ヴェーネスと並行操作(格ゲージョジョの本体とスタンドの関係みたいな感じ)) 13:ダイスリー(攻撃の範囲がだだっ広い) ザンデと闇王は思い浮かばなんだ
プレイヤーアイコンにゴルベーザの手ってのがあったんだけどこれの元ネタ何?本編にこんなんあったっけ 兄さん怖いですとも…
ロックがティーダとかぶっとる
>>535 そもそもまともに派生が繋がらないって時点で終わってるよね
>>537 たしか、倒したと思ったら手だけ動いてクリスタルを奪っていく
>537 ドワーフ城でゴルベーザ倒してクリスタルを手にしようとした所を、 腕だけになったゴルベーザがクリスタルを奪い去ってしまったイベントがあった気がする
ロックはキャラがそもそもジタンと被ってるしな・・・ エドガー辺りならキャラも遊びも変わらないんじゃない?
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 21:21:41.12 ID:jA3dwJBDi
>>519 11は強いの上げていくとことごとくモンクなのが辛いです、限界じじいとか武神とか
>>519 シナとか誰得
まだボスの方が人気
スタイナーかサラマンダーが来て欲しい
>542 個人的には、フィガロ兄弟が片方だけ出るというのは、 ニラが歯に挟まったみたいで落ち着かないので、 一緒に出るか、どっちも出ないかがいい。
>>540 >>541 ああなんか思い出したかも
セシル一行はそれをただぼけーっと傍観してたんだよね確か
4のアイコンはバリエーション豊かだな
6からはモグ出しても良かったと思うんだ 色んな作品にモーグリ出てるわけだし
もう全作品から4人ずつだせば公平になるんじゃないかな 1:バハムート王しか思い浮かばない 2:ミンウ、レオンハルト(ダークナイトでもおk) 3:ザンデ、ウネかドーガ 4:リディア 5:ファリス 6:ロック、セリス 7:バレットかユフィ 8:サイファー一択 9:ビビ、ベアトリクス 10:シーモアかリュック ここからはちょっとわからない 12からバッシュを出せばきっとガブラスも本気出して EXブレイク無効してくれる…! バッシュのコンセプト? デコイで延々と囮役やってれば勝てるみたいな感じで頼む
>>550 ユフィとリュック好きなんだな
バッシュが出たらEXバーストの演出がモロ被り…
なぜファリスなのか
11 闇の王 マート 12 バルフレア バッガモナン 13 サッズ ダイスリー ヲルバ
>>550 デコイで囮役ふいた
ガブラス専用アシストにしてあげたいわw
>>550 いっそ4からはローザ出してしまえ
8はスコールの精神的負担は置いといてリノアでも良い
9はフライヤ希望
味方にも落ち着いた渋い女欲しい
>>536 闇王、つかラオグリムだったら
通常→ガルカ時代の姿で11の戦士準拠の使用アビ(モード切り替えによる攻守バランス型)
EX→闇王の姿で魔法・物理の切り替えタイプに(EXバーストはないがEX時間がやたら長い)
って感じかなぁ…原作闇王は物理・魔法のバリアチェンジあるけど
アクションでそれは流石に無体だからアレンジする感じで
ごく初期のボスだから意外とシンプルな仕様でDFF仕様が妄想しにくいんだよなぁ
ほんとどこのスレでもティナ擁護はいないんだな・・・w 自分もティナ好きだから使うけど、勝てないね・・・
>>536 3:ザンデ(ライブラで狙いを定めてホーミングする魔法攻撃を撃つ)
>>549 KH仕様モーグリ推しのディシディアではないだろ
>>550 5はタイクーン姉妹片方だけというのはしっくりこない
10からはアーロンがいいよ
HD版発売の可能性で また新キャラ論争が出てきたな まあ移植だから新要素はあったとしても少ないだろうけど
リュックはシーフとアイテム活用するキャラにすれば独自性出せると思うんだけどなぁ ライトさんみたいにL+Rでシーフとアイテムモードに切り替えて、 普段はシーフで盗んだりぶんどるしたりわいろしたりで攻撃アイテム集めて アイテムモードで集めた手榴弾やら炎の魔石やらダークマターを使用して HP攻撃は集めたアイテムを調合して発動出来たりとか フォームも3つあるし……まぁ無理だけどな!
>>556 過去クエの無影大王の時結構技多くて鎧も変わってたしいいと思う
新キャラ出さんでいいだろ これ以上でるとゲームバランス収集つかなくなるだけだから
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 21:53:08.70 ID:jA3dwJBDi
>>550 4からはエッジはどうだい?
バッシュはなー、ガブラスと対比で相手のEXモードをHP攻撃一撃でブレイクできるよいにすればいい
>>559 追加要素は全くないだろ
モンハンもわざわざご丁寧にポータブルの名前まで付けてるんだぞ
アドホでPSPとできるから
出るとしたらUT版との同時発売
HD版出てもオリジナルと対戦できるようにしなきゃ話にならんから追加要素は無理だろ
>562 そこでリストラですよ。 シリーズ物の格ゲーにはつきものですな。 ・主人公は流石にリストラできないので残す ・ラスボスも同様に残す ・012で参戦したキャラも、いきなりリストラはあんまりなので残す なので、原作では主人公でもラスボスでもなく、 無印から出続けているキャラに退場して貰って、 新しいキャラを付け加えるようにすればいい。
>>562 まぁ妄想してる時期が一番楽しいって説があるし、いいじゃないか妄想するだけならただだし
たぶん本気で追加キャラくるって思ってるひとはほとんどいないだろ
>>566 クジャ・ゴルベーザ・ガブラスくらいしかいなくないか?
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 22:01:41.99 ID:jA3dwJBDi
>>566 クジャ・・・
ニーサン・・・
オヤジ・・・
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 22:02:05.31 ID:Z20yQgYk0
まーーーーーーた新キャラがどーのって話してるんすか
いつになったらCP以外と戦えるのか・・・ もう飽きてきちゃった
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 22:04:00.96 ID:7xZngMHY0
>>562 正直調整とかも今回でもいっぱいいっぱいだったと思う。
システムもいじることはあるけどもうこれ以上発展することはないと思うし。
だからせめて再調整かな。新キャラの追加もできて後2、3人くらいだと思う。
出るとしたら登場するストーリーとかムービーとかも用意したいだろうし、中の人とかもね。
マップとかコスとかBGMなら比較的簡単にボリュームアップはできそう。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 22:04:29.34 ID:TtOEZuc0O
ジャクスパロウの吹き替えラグナと一緒?
ネタがないんだよ まあ新キャラとかあまり興味ないから、仮にUT出すならバランス調整最優先にしてくれって感じだが
>>566 ガブラスシャントットが言いたいだけだろ…
追加がダメならキャラ調整に夢を託すしか無いじゃない! とりあえずプリッシュはEXモード限定で光、闇連携が使用可能になって HP派生ができるとそれはとっても嬉しいなって …ラグナとティナとガブラスと雲様はほんとどうにかした方がいい できればトットとバッツ、カインも頼む ティファはムーンサルトキックとエルボースマッシュの二段目が 近接中判定だったら面白いキャラになったはず もしくはフェイント後に違うブレイブ技に派生できたりとか
>>566 リストラとかムセテンナヨ
いらない子なんていないんだぜ…デカオはあんまり需要なさそうだけどなw
ネタがないから〜とかでチラ裏をたらたら垂れ流すのはどうかと・・・
>>575 同じだな
ワンピのサンジ ゴッドイーターのリンドウ
ラグナ君
>>580 少なくとも、ガブラスとバッツは弱くないです
586 :
585 :2011/05/22(日) 22:12:03.26 ID:aJq4tl0V0
ライトニング使うの難しいな… ヒーラー抜いても混乱するのに3種使いこなせてる人尊敬するわ
>>578 プリッシュはHPが当てにくいって点でバランスとってる部分もあるからなぁ
個人的には、プリ子には蹴りのイメージあるから闘魂旋風脚がほしい
回し蹴り!回し蹴り!!(モーション使い回しじゃん とか言わない)
それにしても、今回のAPチャンスは結構シビアになったもんだぜ
>>584 あなた優しいねありがとう
映画終わったらラグナで遊びまーす
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 22:16:55.62 ID:7xZngMHY0
確かにMHP3みたいにPSPとPS3で互換性を持たせるなら全く新しい追加要素は技術的に難しいと思う。 PSPの互換性をなくしてもいいなら完全版的な感じで再調整とか新キャラとかもあり得るとは思う。 まぁ、どっちに転ぶか、転びさえしないか分からんけどね。
今も大して強くないけどDDFFのバッツのほうが操作して楽しいわ UTは技劣化してますよ〜が前面にでて萎えるし使って最高につまらん
>>585 うるへー今作のガブラスは装備次第でどうにでもなるくらいわかってるさ
EXチャージの硬直をキャンセル出来るようになったのは何気に神調整
バッツだって高度差が無いなら十分戦える
>>588 闘魂旋風脚もいいけどレリミシエンピのWS欲しかったな、連環六合圏は無理だとしても
グランツファウスト装備してるし
オールラウンダーの称号はバッツにやるべき 眩しい奴は派生バックラーとかそんなん
ガブラスは公式実力でもやっていけます
>>595 器用貧乏なオールラウンダー()とか言われそうだな
バッツなんでDdFFではスラスターなんだよ パラフォのが良かったのに…
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 22:29:32.87 ID:+Zk2bOGF0
いい加減今週中にはPSN復活しろよ!!! もう耐えられん。
>>592 UTの技劣化って気になるほどのもんだったか?
ホーリーなんかむしろティナのホリコンより強かったような
012バッツはスライドが遅すぎて対人で使えないから近接ブレイブは密着してないとまともにあてらんない
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 22:33:10.88 ID:jA3dwJBDi
突然だけどガブラスのレベル上げてどうすればいいんだろうか。ガブラス相手だと壮絶なイェア合戦になってしまうよ
>>598 UT時代のパラフォ()でもよろしいならば…
ラフディとかあったらよりネタさと実用性が高まったろうに!
ダークフレイムのかわりに水のイラプションでも良かったんじゃ
バッツには無限の可能性がありまくるのになー
>>598 むしろセシルの技Aからセシルの技Bへの交代っていうのが……
地上でもソウルイーター→ダークフレイムだし。
本編では大して絡んでないのにどんだけセシル好きなんだとw
正直スラスターはパラセシルのステータス上げるために装備してるだけで実戦ではセシルとバッツ共に使わないな まぁ暗黒騎士の空中技が使いこなせないからパラディン一択なだけなんですけどねw
>>601 イェアして兜被ってそのままHP攻撃だよ
バッツのHPは 地上:LOA 水のイラプション 空中:シールドオブライト ストレートアロー ローリングブレイズ なら完璧だった まぁHPに関してはすでにそこそこいけるから改善すべきはBRVか…
>>601 スタンドバイミーなカモガブラス使えばいいんじゃん?
ここも議論スレみたいになってきたな
セシルから技貰いすぎだよな ていうか何で単発HP技ばっか貰うんだろう ソリッドライズから超級武神破斬ver5に派生するような技が一つくらいあっても良いのに 流石にこんな代名詞的な技貰ったらクラウド涙目だけど
デカオが可愛く見えてくる
>>611 もらいすぎって・・・二つもらってるのはもらいすぎって言い方でいいのか?
11以外の全キャラからひとつずつもらってるんだし
問題なのはもらう対象だよな・・・何故微妙なものばっかもらう・・・
>>611 オニオン「ぼくの剣なんとかの派生技は渡さないからね!」
>>612 パンネロさん、あなたのほうが可愛いですよ
かっこいいですね
個人的にはバッツのHP攻撃は他作品のものまねではなく、 ゴブパンみたく原作5にちなんだ代物の方が良かった。 リバイアサン召喚とか、 ぜになげとか、 魔法剣ブレイクとか、 ブレイブ攻撃はものまねで構わんけど…
ルパインアタックほしかったな バッツ本人の技じゃないけど
>>613 いや、前作でもセシルからHP2つだったからどうも印象強いんだ
バトルTIPSに追加されたの気づかなかった パンネロと同じ思考か俺は
>>611 無印時代は1キャラにつき技2で統一されてたけど、012でその法則が崩れた
旧キャラはほとんど技1に減ったけど、セシルはパラセシ暗セシ各1キャラとしてカウントされ
結果2枠残った、ってとこじゃないかね
>>622 何故かライトニングとカインの技も2つあるよな
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 22:56:21.30 ID:7xZngMHY0
カインとライトニングからも二つもらってるよね。 絡み的にスコールとジタンから二つ使ってほしかったなぁ。 あとブレイブ技の組み合わせもホーリー→フレアの3・6コンビ、ハザードラッシュの7組は分かるけど リードインパルスとかスライドシューターとかどんな組み合わせだよって感じ。 そこはストーリーを考慮してほしかった。
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 22:50:51.15 ID:whuU1V2K0
708 : 名無しさん必死だな : 2011/05/21(土) 12:13:09.70 ID:yC0Sx9iq0 [2回発言]
リーク
経産省のオッケーは週末に出たらしいので、週明けには日本も復帰すると思うよ
あと、土日にPS3絡みでビッグタイトルMの発表があるらしいよ
信じるか信じないかはあなた次第
720 : 名無しさん必死だな : 2011/05/21(土) 12:15:32.57 ID:yC0Sx9iq0 [2回発言]
>>713 ソースは行きつけのバーのマスター
ワロタ
バッツは自分から振っていける技が多いだけいいと思う
>>625 M・・・MGSPWHDリマスターか
っておぉぉいい!
バーのマスター情報通だな
というかジャンプ借りてこいよ お前できるだろバッツ 更に原作再現と完璧じゃないか
自分から技を振れないキャラといえば玉ねぎ さすがの俺も新技がパワーアップ()とマジックアップ()とは思わなんだ まともな思考があればもっと硬直が短い追撃能力技の剣撃とかいれるだろうに パワーアップ回避連打で回避狩り対策できると思ってた俺が馬鹿でした
>>624 フリオとジタンの方はちゃんと絡みあるだろw
のばら→お姫様のシーンはPVで流されてたシーンだから結構印象的なんだが
リマスターで調整とかは無理そうでもPS3専用ステージとかなら出来だよな? BGMとかも追加出来そう
バーのマスターは何か只者じゃない雰囲気を漂わせているもんだ
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 23:02:12.03 ID:Oua75E6NO
>>595 元からそんな感じだな
WOLはパーフェクトラウンダーになっちゃったし
メンバーズのプレイ日記ってどうやったら書けるの? 書こうとしたら「作成する権限がありません。」ってなってしまう。
バッツが012のティナ、クラウド、ティーダみたくカオスサイドだったら、 騎士の紋章とか、 スナッチガードとか、 居合いドリルとか、 いろいろシステムとか、 ジェクトの触手とか、 使うんだろうか?
>>633 WOLとケフカは無印議論スレではビリだったのにほんと強くなったよなぁ
ジェクトの触手吹いたw
無印バッツの正式発表前までは 竜騎士⇔すっぴん⇔青魔道士に違いないと信じて疑わなかった
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 23:09:56.25 ID:jA3dwJBDi
>>605 ここまで全員1人ずつ上げてきたからガブラスだけPT戦ていうわけにもいかんよ、イェア合戦を制するとするか
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 23:11:23.18 ID:Oua75E6NO
バッツのものまねでセシルが多いのは モアイ像で隠しジョブのパラディンや暗黒騎士が手に入るとかっていう 都市伝説に対するファンサービスだろ
というか単純にものまねは2つずつなだけなんだが HP2つだから悪目立ちしてるけど
いろいろシステムは迎撃システムがいろファイの軌道でとんでく 騎士の紋章はサーチ圏内に入ったら剣か矢が飛んでくる ここまで想像した
ティーダ「無印の頃は最強って言われてたのにどうしてこうなったんだろうな」
地獄の火炎とダークフレイムをひとつのキャラに乗せた意図が理解できない
バッツは調整版出るとしたら前作の技も来てほしいな。 ヴァンみたいにたくさんある技からどれ選ぼう? みたいな楽しさがあってもいいと思うんだ。
>>643 そういやお前とジタンだけだよな
派生を無くされたキャラって
ねえねえ派生無しの嫁に全く頭が上がらないのってどんな気持ち?ねぇどんな気持ち?
>>643 無印・・・それは召喚師が召喚した夢よ・・・
戦いの素人が最強なわけないじゃないか
始動技はともかくカインみたいに入力方向で後半技分岐してくれたらいいのに
コスモスカオス問わずいろいろ真似してもいいと思うんだ ものまねしゴゴだってこっちの真似してきたんだ 頼むよバッツ先生
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 23:23:03.67 ID:7xZngMHY0
セシルとカインの合成技をバッツで見たかったなぁ。 他にもフリオとライトとか、スコールとジタンとか。 あとジェクトも一応コスモスだったんだし、 ジェクトの技じゃなくても、せめてジェクトシュートをバッツでやってみたかった。 そして、モーグリを蹴りたかった・・・。
物まねらしく2つをまとめて地獄のフレイムにすればええんや
バッツ「逃げ惑え!」
>>650 妄想してみた
セシルとカイン
レイシューター
天に舞え→舞い上がれ
フリオとライト
シーズアッパー
シーズナイフ→スマッシュ2段目
スコールとジタン
スイフトファング
スイフトアタック1段→ビーファン3,4段目
EXティナも真っ青な六連甲ホーリー どや!
大分前に書かれてた天からのファングは吹いた
ソウルイーターとスライドハザードを返して欲しい アシスト刺されずにリードインパルス当てたのに確定HPないとか
最強のオヤジってこっちが攻撃しない限り何もしてこないんだな すみませんがちゃんとこっちにフリエアで近づいてブレイブを振ってくれる まともなCPUはいませんか? ガ―ド成功してもマルチエアダで下がり続ける糞CPUにはもう飽きた
皆、回避距離UPとかジャスト回避とか、回避を強化するアビリティセットしてる? UPは本来回避狩りされる所を避け切れたりするのかな?ジャスト回避はアシストを使った回避狩りに対抗できるらしいんだけど、使ってる人は実際の所どう?
>>657 派生でもないブレイブから確定HPないのは当たり前だろ
ジタンのブースター8みたいな実質派生有りの訳分からんのはあるが
>>657 勝手に激突位置を調整してくれる無印スライドはあったら重宝されてただろうな
零式の動画見たんだがかなりすごいな ただPCが女多めってのが気に食わん ということでディシディアキャラで作って欲しいですスクエ二さん ってかなんでこれが作れるのにLOAなんて失敗を犯したんだ?
エニックス側の作品だから
このスレでLOAっていうとフリオの技と勘違いする
>>659 血迷ってティナにだけ装備させた>ジャスト回避
回避距離アップは遠隔キャラとガブラスにセットしている
ジャスト回避さんは正直空気
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 23:48:48.25 ID:7xZngMHY0
>>657 激しく同意。
できればで良いけどフラッドも欲しいな。遠距離サーチ技もあってくれた方がいい。
バッツは作り方によっちゃあ強さ、技の演出において一番魅力的なキャラになり得たのに本当にもったいない。
バッツはあまり強くし過ぎると ぼくのかんがえたさいきょうのばっつくらうざーとなる恐れがあるからなあ
>>660 前はあったほぼ確定コンボが廃止になったのを嘆いてるんだよ
スマブラのジャスガはガードから0.0668秒以内
DDFFのジャスガはガードから0.07秒以内
なのに何故かDDFFであまりジャスガ成功出来ない…
>>669 デュオデシムでがっつり増えたけどなwwwまぁ割合的にだが
でもやっぱ男使いたくね?
>>668 コンボはアシストでやってねってことでしょ
自前コンボがあるキャラとないキャラでまた格差が生まれる羽目になるし
ジャスト回避は実はかなりデカい 例えばティナのトルネドを前回避して着地出来るレベル
零式は
>>52 とマキナとレムで男7人、女7人でピッタリ半々だな
今んところサイスさん一択
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/22(日) 23:54:11.72 ID:7xZngMHY0
>>662 実は男の方が多いよ。どうしてかは分からんけど、デモプレイでは女性キャラを多めに選んだだけ。
再調整版、完全版若しくはHD版出るとしても来年以降だろうなぁ、スクエニの発売ソフトのラインナップ的に。
戦うぶんには別に男でも女でもいいんだけど 女キャラで負けたり攻撃受けたりするのがつらい
>>670 がっつりってw
デュオデシムでようやく男女比が6並にまでなったのに
零式も7:7ってミッションゲーだしそんなもんだろ
>>671 中央コンが安定するキャラとそうでもないキャラがいるからな…
今のままでも格差はあると思うよ
バッツは光の戦士だから光絡みの技があってもよかったと思うの シャイニングウェーブ、シューティングレイ、グングニル ついでに4つの心絡み(?)でヴァンのHP攻撃の1つだけ選択可能とか
オプティマやらフェイントやら手の込んだシステム積んでたけど新キャラで強い奴ってあんまりいなくないか?
零式の隠しボスにDDFFのキャラ出てくるんじゃね? DQ9みたいに
>>659 空中回避距離up、ジャスト回避ともに全員つけてる
ジャスト回避は凶切りなんかを使われると実感しやすい
触手ぶん回しをジャスト回避→ガードされたとき戦慄したわ
>>680 ヴァンさん強いでしょ
ライトニングやユウナもまあまあ
女キャラの中でもユウナを殴るの一番心が痛む・・・ ついついごめんねって言ってしまう
あの悲鳴は反則だろ…
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/23(月) 00:00:19.09 ID:7xZngMHY0
>>679 ジャンプくれないならグングニルでいいかも。5でもオーディーンが使ってたし。
そして、アシストユウナとかで中央コンボを決めてやりたい、拾うの難しいけど。
FE好きの自分からしたら多少女キャラが多かろうとあまり違和感がないw
>>674 この画像のキャラだけじゃなかったのか
勘違いしてたわww
流石に5人は少ないだろとおもってたんだ
ユウナにリボルバードライヴかましてやれよwwwwww
WOL: フリオ:クラウダ、アルテマ 玉葱: セシル: バッツ: ティナ:ケイオスウェイブ クラウド:桜花狂咲 スコール: ジタン: ティーダ: ヴァン:ホワイトアウト、アークブラスト ライト:轟剣、天臨、烈破 …の追加を希望
ユウナに攻撃すると下半身に血が巡って集中できねえ
ガーランドとカオスの関係がいまいち分からないんだが教えてくれないか? 一応FF1プレイ済みだが、セーラ姫をさらって倒されたけど、その時2000年前に飛ばされたって言ってたけど、 いまいちわからん。なにがどうなって無限に繰り返すんだ?
>>692 フリオのアルテマは絶対来ると思ったんだがなぁ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/23(月) 00:06:33.39 ID:dhery3mf0
悲鳴に関してティファに触れなかったことは優しさと受け取っておこう。 ティファもフェイントをもう一つ追加できれば強キャラになれたのに。ダブルクロスカウンターみたいな。 フェイントに読みで対応されるのはともかくキャラ自身が向き変えて対応するのはフェイントの意味がない。orz
ジタンに盗賊の証欲しいなあ そういえば12の融合技ってホワイトアウトだけ無いんだよな・・・ 他のはガブラスとヴァンに使われてるのに
暗闇の雲「あ"あ"っ!」
>>694 FF1の方の話でいいのか?
それならスレ違いのような気もするがw
DFFだとまた事情違うし
>>695 フリオにアルテマは欲しかったよなあ
フリオのアルテマはレベル・装備・状態に関わらず200位のダメージを与える神技
そういえば半ば伝統の「たべる」キャラがいないな スコールさんラグナさん次回作でお願いします
フェイントといえば、なんの技だったか覚えてないけど、確か空中技で2、3発目くらいにフェイント挟める技あるよね あれでフェイント挟むと敵が回避できるようになるだけだ、としかとれないんだけど、使い道あるの?
あと、ヴァンは12ならではの武器という事で、 ブレイブ技のハンディボム、メイス、計算尺の追加して欲しい
ユウナのあの声を聴いてると、ティナは良かったな…と思ってしまう 年長者たちは最初から気にならなかったな、シャントットは年齢と可愛さの両方が合わさって最強に見える
4thコスでも善皇帝がくるならサーチHPでホーリーが来てほしかったわ
ティファは悲鳴云々以前に格闘家だから殴るの抵抗ないなw
カオスはともかくコスモス側の女キャラは殴るの可哀想でCPUの対戦相手に選べないな・・・ ライトニングさんは男だから遠慮なく殴れるが
ティファだけ負けた時悲鳴じゃなくてかけ声を叫んでるのはなぜ?
>>705 そんな4th専用の技持ってこられてもなあw
なるほど、抵抗が少ないのは格闘家だからか 納得
☆☆☆ (^o^)<バッツ制作の担当になったぞ!上からの指示で全技作り直せって言われたけど 他の担当者が技作ってくれないとバッツに流用できないんだよなあ ☆☆☆ (^o^)<地獄の火炎ktkr ユウナの担当は愛が違うな!早速前作みたいに斧から火炎が繋がるように… え?アシストシステム採用するって? 回避コンボや連携は全て廃止?マジ? ☆☆☆ (^o^)<ヴァンやライトニング担当、作業急いでくれないかなあ…ホーリー反射する中判定欲しいよお カインの担当さんが技色々提供してくれるけど、なんか調整イマイチだからギリギリまで待つか ☆☆☆ (^o^)<ブレードかぁ…ラグナの担当さんいい人なんだけど、戦うの苦手な人だからなあ つーか皆納期わかってる?バッツの制作考慮したペースでやってるよね?
>>709 いんせき白く輝かせればいいねん
技のエフェクトをコスみたいに変えたりできないんかね
残りの4thコスは… ガーランド=9ガーランド 雲、先生=12召喚獣 ケフカ=ドット絵 ミシア=アデル ジェクト=シンの着ぐるみ ガブラス=ドレイス この辺か? ティナはEDの髪を解いたVerだと予想してたんだが…
>>703 ハンディボム欲しかった
あと、ホワイトアウトを派生希望で
ティナはむしろ殴りたくなる
ライトニングの悲鳴が可愛すぎて興奮してしまう
>>705 ラグナ編の時期的にラグナにたべるを使わせる事は出来ないんだよな
しかし「たべる」とか「はみはみ」とか
8スタッフは疲れてたんだろうか…
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/23(月) 00:17:56.86 ID:dhery3mf0
>>698 EXバーストの「もう抑え切れん!」がなんかひyに聞こえる僕は変態でしょうか?
>>708 そこに触れるなとあれほど・・・。
あとみなさん、ライトさんも一応女性なんですが・・・。
そういやジタンにとんずら無いな 一定時間無敵でエアダッシュRとか…使わんか
>>713 言いたいことは色々あるが、とりあえず、下二人はギャグだよな?
☆☆☆ (^o^)<やばいって!もう時間ないよ!テスト仕様提出に間に合わない!とりあえず前作の モーションにカインとラグナと……くそ、セシルの新技が入ったけど被ってる!でもこれしか… ☆☆☆ (^o^)<ホーリーフレアだけは死守しないと…そのためにフラッドと旋風斬は諦めるしかない しかも試作バッツのウケが良かったから始動技いじれねぇ…どうすんだよ… ☆☆☆ (^o^)<ええ!?ティーダのフルスラ調整入る!?じゃあバッツのも変えなきゃ! くそ、EXの仕様はどう変更されるんだよ!弾き対策に単発HP多めにしろとか言われたけどいいのか!? ☆☆☆ (^o^)<リベンジ…とか…もう時間無いよ…いまさら新技のモーションもらっても… 調整する手が空いてないよ!キャラ容量もちょうど使っちゃったし… ☆☆☆ (^o^)<バッツ使いの皆……ごめんね……
>>712 できないことはないだろうけど隕石は善皇帝も使うからな
>>716 ライトさんはダメージ声も技の掛け声も可愛くて萌える
ジタンの4thコスが一番カッコ良くて好きだなぁ〜
>>717 あれ?そうだったっけ?
ポケステからだよね?→たべる
バッツ4thに限定技「いろめ」がほしかった
>>699 DFFの話です。申し訳ない。なんかレポートで、「私はあなたです。そしてあなたは私」
的なことをいってたからどういう意味なのかなぁとおもって。説明不足でした申し訳ない
13やってないから勝手な女騎士のイメージでもっと声低いと思ってたなライト ペルソナ3の桐条先輩みたいな まさかあんな可愛いとは
上のは架空の人だろうけどバッツ担当者に同情してしまう
>>730 DFFでは別人だよ
かなり長い間カオスを色々な意味で見守ってきた
オフ専の俺にはFF零式は楽しめないのかな…
>>724 じゃあジェクトシュートのモーグリ見たいにたまに光ればいいやんかー
>>727 あー、ポケステは分からないや
取り敢えず無い場合はラグナ編終了までにエデン入手不可だから
ラグナ一行に「たべる」は無理だったはず
ホーリーはポンポン当たるのに、ゴブリンパンチ余裕で回避してくるCPUさんマジぱねぇ
>>731 ウォタラ撃つ時「にゃっ」って言ってるように聞こえるよな
カインの4thまだー
質問しといてなんだが、遠距離キャラにジャスト回避っているのかな? 例えばミシアとか、空中回避距離upはいるだろうけど、ジャスト回避が活きる場面が思い付かない 距離upの方は、回避後にデイフラとか連斬りが届かなくなったりと、デメリットもあるもんなの?
>>737 スクウェアメモリーカードデータコレクションってのがあってな…
それを使えば…
012で4th無いのプリッシュとカインだけか 博士来ちゃったからプリッシュ4thは絶望的か?
シャントットにきたんだからプリッシュにもくれよ、とは思うな せめてコスモス側ぐらい全員分…
ストーリークリアまでにライトニング操作するの多いのが地味に辛いなこれ… ライトニングって原作からあんまり好きなキャラじゃないんだよな まぁ好きなキャラのストーリーの為だから頑張るか…
2章ですぐヴァン使えて俺超歓喜した 12は扱いがアレだから絶対使いづらいって予想してただけに余計嬉しかったもんだ
あのセンスない私服見てえよ
俺は興味ないヴァンとカイン使わなきゃいけないのが苦痛だった
あっそ
好みは人それぞれだから仕方ないさ
操作性が違うから別にキャラの愛着どうこうでつらかったてのはなかったな 無印のストーリーでHPがタイダルとシフブレしかないジタン使えっていわれたときは途方にくれたけど
プチメテオと旋風斬のタマネギも大概
クリアしたけどヴァンのキャラが今ひとつ分からなかった 適度に優しく適度に前向きで なんかモブみたいだった
>>746 嬉しかったなぁ
バハムートでのケフカが強かったけどw
>>751 無印の性能のストレートアローさんに謝れ
ヴァンとティファは、使い方がよく分からないままクリアしちゃったな
>>755 ストレートアローはしゅーてぃんぐみたいでおもしろかったやん
なにより自分であててる感あったし
事故あたりHP 2種とか意味わからんかったわ
>>758 フリオはストレートアロー1種だけだったからなあw
何回当たれ!当たれ!連発したことか
>>755 あったあったw
無印フリオでストーリークリアするの本当に大変だった
Lv1からだとフリエアできないとか今じゃ考えられないな
Lv上げでもストレートアロー反射にとてもお世話になった
プリッシュは使う気起きなくて結局開放しないままw
>>753 おめでとう、君は心からヴァンを理解出来ているよ
懐かしい、確かにシューティング状態だったなw 大昔な上に今回は引き継いだから初期の大変さを思い出せない… そう考えると012組は技が適度に揃ってていいかも
無印は難易度高かったよなーw 初プレイでセシルで、途中のちょっと強いセフィロスになんかいりトライしたことかw
>>764 セシル☆1つは罠だもんなw
兄さんイミテでひどい目にあったさ…
そうそう、エアダッシュ系がないのも大変w 当時どんなアビリティがあるのかすら知らなかったから敵ボスがチートに思えたよ
>>764 あれ絶妙に強かったよなw
毎回あと少しのとこでやられる
今にして思えば俺のセフィロスへの苦手意識はあのころからのものだったようにおもえる
ああ、そういえばセシルだと高Lvイミテが虚構の英雄だったな 初心者殺しもいいところw ダークカノンで引き寄せれば楽だと今なら分かるけど当時ノーヒントだったから死ぬ死ぬw
先に技の説明読んでダークカノンが攻撃の起点になると分かってたから、 セシル編は大して苦労しなかったな。 ただセイントダイブの当てにくさはガチ。
やだあたしのレスすごく頭悪い…
7組に対する苦手意識の半分くらいは星の胎内というステージで構成されている気がしなくもない
カノンからランスはなんで確定じゃないのさ! ブロウ一段→カインアシ→カノン→ランスとか最高にかっこいいじゃないか!
おっとモンスターをはみはみする時間だ
ついにFF6追加BGMきたー 幻獣を守れはシリーズで一番欲しかったから嬉しい まさか魔導研究所が来るとは思いもしなかったw
>>774 幻獣を守れってあれか…うろ覚えだが雪原?ナルシェ?知らんけどそんなとこでパーティーをチーム分けして戦うとこだっけ?
>>775 そう。
・ナルシェのシミュレーションバトル
・魔導研究所脱出
・インペリアルエアフォース戦
・魂の祠連続バトル
で流れた
専用武器って魅力的なのかいまいちわからん性能だな 時間かけても作るべき?
このゲームはアドパ等で対人戦が盛んなようで 対戦ルールで公式実力?だとか、何種類かあるみたいですが どういうルール設定なのでしょうか? 装備品や技設定が反映されて色々選ぶ戦略性があるのか もしくは普通の格ゲーの様に個々のキャラ差はつかないのですか?
自分ゴルベーザで空中で正面に敵がいる時どうすればいいかな? 重力・浮遊システムの仕様変更で正面の敵に全然当たらんのだが 誘導強い空中ブレイブが欲しい・・・ 今は重力・浮遊しか付けてないけど、迎撃でもつけるべきなのか
>>752 ×旋風斬 ○流剣の舞
レベル1で旋風使えるのはバッツ
AF作ってたら戦闘回数1万回越えたw とりあえず記念カキコ! みんなは戦闘回数どれくらいなのん?
バッツは風のラプチャーだな
>>780 最初は誰の技だか知らずに使ってたな、バッツの旋風斬
しかもスコール編の変異バッツが猛威を振るってたのが印象的でタマネギ涙目w
あれは初見殺しだったな…
というか全体的に変異は怖い
暇だからストーリー周回してたんだが、 しかしヴァンさんはひねくれてるな スコールよりひどいっていうかスコールの方が素直 ヴァンさんどうしてあんなひねくれてるん?
唯一の肉親に王殺しという無実の罪を着せられ その唯一の肉親は精神を壊して自分のことも認識してもらえないで その唯一の肉親が白い部屋でゆっくり死んでいくのをずっと見ていた そんな人生を想像してみろ、あれでも真っ直ぐなくらいだ
元々言葉にするのが苦手なだけでスコールは素直じゃね? そんで少ない口に出す言葉が空気読めてないだけ
ヴァンはひねくれてるどころか素直なんじゃね? 相手の意見にわざわざ同意する必要なんてない訳だし 意見ちげえな、て思ったら「そうか?」って言っちゃう まあ空気読めない、読む気が無い子だな
791 :
:2011/05/23(月) 09:41:36.53 ID:APEstc4H0
>>778 つ
>>1 のDDFFwiki参照
DDFFのルールは自分で作ることも出来る
「公式」というのは装備効果等を含めず元のデフォルトのままで戦う
その名の通り「実力」勝負
素直に見えてるだけだべ
ヴァンはそんなひねくれてるとまでは思わなかったな バカっぽいのに本当は回転いいのかなとは思ったw
むしろ主人公のくせにとがった部分がなさすぎる。 ライトさんと比べると特に。 新キャラは基本的にマイルドな奴らの集まりだったな。
ライトさんは素直な尖り方、ヴァンは捻くれた丸まり方 カインやティファも原作じゃ尖ってるんだけどな まあカインのはちょっと微妙だが
ライトニングは原作メンバーよりも、012メンバーとの方が合ってるよな シナリオライターの実力の差かもしれんが
ライトニングは明るいキャラと合う ティファは原作は悩んで塞ぎこんでるかんじかな、尖ってるというか
カインは操られてない時は職務に忠実な軍人って感じじゃね? ほぼ常時操られてるからいまいち素がつかみ難いが
ライトニングはブラスター便利だなーってやってると他のオプティマの存在を忘れそうになるな
スコールは対人関係に関しちゃひねくれてるけど それ以外の部分ではそんなに
なに、敵キャラはともかく、根が悪い仲間キャラなどそうはいない それぞれ魅せ方に差はあるが 年取ると可愛いよな、スコールは
シャントットは性格いいのか、悪いのか
>>799 操られてない状態だけを見る限りでは
かなり真っ当に良識的な兄ちゃん
DS版の心の声も加味すれば普通に「いいひと」
>>803 博士は正しく「荒ぶる神」タイプだな
気まぐれではあるけど地雷を踏まなければ別に怖くないし、意外と情にも篤い
だが気に入らない相手には手段を選ばない
扱い方さえ間違えなけば非常に信頼できる、友人には向かないが戦友には最適なひと
癇癪ババア
カインは女に執着しすぎで気持ち悪いと思う
シャントットに踏まれたい 丁度良い重さで普通に気持ちよさそうな気もするが
11未プレイだけど、シャントットって情に篤い一面もあるのか 意外
ストンガX
シャントットは常に上から目線で誰にも負けない最強キャラ気取りの割には弱いから なんだか滑稽にしか見えないな
前作の性能のままスタン早くすりゃやかっただけの話なのになー
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/23(月) 12:20:11.70 ID:tkDIxEuJO
召喚石のモーグリが異様に的確な援護してる気がするけどランダムだよな? 公式フレカのプリッシュがおかしいだけかなEXモードじゃ絶対腹ペコマンボだし
本編カインはいい人だけど、待遇がね あと性能も…
>>813 モーグリの効果は試合開始時にランダムで決定される
そしてコンピュータはその抽選結果を予め知ってて使う
と俺は予想してる
根拠はないが的確に使ってる事だけは間違いないよな
CPUはモーグリが何を使うか絶対にわかってるとしか思えない
>>811 それなんだよな
無印時代のエンカウントボイスを見るに、戦士として戦ってた頃はかなり暴れてたんだろうし
設定上の強さ的にはトップクラスなのは間違いないんだろうけど。
実際の性能と設定上の強さが比例しないのは対戦ゲーの常だが
シャントットの場合はちょっと落差がひど過ぎるんだよな
せめて派手だけど弱い系なら何とかそれっぽくなった気がするが
派手になるのはブレイブ溜めた時限定で平時は地味さトップクラスという
モーグリ汚いさすが汚いモーグリ
制作者からのシャントットの性能を気合いで使いきれってメッセージだろ 大会みたいにPSで皇帝や攻めエクスデスがあんな強キャラになってんだから セフィロスやクラウドで俺ツエーしてんなってことだ
きば使いまくる遠距離WOLという選択肢
>>815-816 なるほどなあ
神龍やら真龍なんか目じゃない鬼畜さだな
そら浄化もされずにあんな荒廃した世界でノホホンと暮らせるわけだわ
AFアースブレイカー ・フォース+2m ・ドレイン8% あと2%頑張れよ……
いやそれ、もうガー専用だし、それで妥協しろよw 十分強いじゃん
と思ったらアスブレか、スマソ
攻めエクスデス?どう見てもブラホの事故待ちだったじゃないか 攻め気がある先生は地場だのソードだのアルマゲだのでガンガンプレッシャーかけてくるよ
Yoruさんってどっかで見たなー、って思ったらネットすれ違いだw
アドパやりてぇええええええ PSN治ったらこのスレの人達で対戦しようぜ! 勝利を求めるガチ勢、かっこよさを求めるロマン勢(楽しくやりたい人達)、アドパデビュー勢みたいに分かれて
>>826 強いゴースト皇帝と戦えると思ったら隕石オンリーの鴨ゴーストだったでござるの巻
最強セフィロスの閃光が怖い。
ライトニングさん空中ブラスターに良い技ありすぎだろ、4つとも使いてぇ シーンドライブがアタッカーなら全部使えたのに
>>827 >かっこよさを求めるロマン勢
オレのEX特化ギルガメッシュがアップを始めたようです
俺は今日無線LANアダプタ買いに行ってネトパデビューするぜ 間もなく復旧なんだろうが、今後もこういうことがないとも限らんしな
>>824 書いてて思ってたけどアドパデビューしたい人はまだ残ってるよね?
アドパは装備つけたら晒されるぐらいの空気があったから 対人戦は身内とやるだけで満足してる
一緒にDFFやる身内がいるだけでも羨ましい
ラプチャーいいなぁ
対人禁断症状がでておもわずネトパデビューしたらラグひどすぎて逆に満たされてしまった
うぼぁーの皇帝様とバトってわかったんだが…フレアもライトのウォタラと同じで当たる直前で回避してかき消せるな ウォタラはもう慣れたが…フレアはHP判定だから結構難しいな 慣れだな
ニコ動のトーナメントの出演者の人たちが二次会で戦ってる動画があった Yoruさんとかあるてまさんとかガブラス使いの人とか
今回ってやっぱりEX特化装備はロマン止まりだよな? ちょっと本気でティナを使ってみようと考えてるんだが、まず装備で迷う EXモードが強いけどアシがないとHP当たらないし、どうしろと・・・
バトルトーナメントで検索すればでてくるよ
あーーーやっぱ対戦してーーー
アドパやりたくて仕方ない人はオナニーで発散すべし 鎮静剤的な効果があるよ
しゃあねえライトさんでシコるか
ガーランドのデスクロウからツイストドリルが確定で入るって本当? 全然入らないよ
>>850 入るは入るが確認よりも決め打ちに近く、入るからってなんだよってレベルだから正直要らない
デスクロウ>ツイストドリルのコンボは、EX溜めるには良いけど 正直地上戦に付き合ってくれる奴なんてCPU位だしな…
ATK70で誰でも装備できるAFを作る場合、このスレではギガントアクスが人気みたいだけど、ブレイブを溜めにくく、HPをチマチマ削っていく今作ではブレイブマイナス補正のないワイルドローズやハイウィンドの方がいい気がするんだが、なんか理由あるの?
その2つはDEF-1が付くだろ
>>855 HP-328DEF-1>BRV-80ってこと?
不等号逆じゃね?
エクスデス先生使ってみたいけど必須なアビとかあるの?
>>858 公式大会ではガードなしでジェクトに勝ってた
いやオルガ使ってた、決まらなかっただけ
>>817 発言と性能が比例しちゃった結果がジェクトですね、わかります
ティファの乳がエイリアンみたいでキモッ ついでに棒読み声もキモッ
いやー(棒)
暗闇の雲とユウナの似ている点 エネルギー砲HP攻撃(零式波動砲とメガフレア)とペットが攻撃してくれる
ティファ嫌いな人は許せない
棒読みでよく通ったな できないならセリフで良かったのに
ティヲタもエアヲタも元気そうで何よりだ
単発連投とはたまげたなあ
>>868 何を今更
キャラアンチなんてみんな単発じゃん
正直エアリスファン息してるか心配だったけど、順調にティファアンチスレ伸びてるから安心した 負けるな頑張れ
ゲームキャラのアンチなんてやってる時点で人として恥ずかしいってことに早く気づけよw
今気付いたウボァー! yoruさんの皇帝最強ウボァー!
ティファアンチがうるさいからUT版でエアリスを操作キャラに格上げするしかない
プリッシュとかヴァンとか、プレイヤーの個性がすごく出るキャラも見てみたかったな
少なくともここでのアンチ活動はスレ違いだな 声とか大半の人は気にしてないんじゃないか?
別にエアリス好きでも何でもないのに、ティファが苦手って言うとエアオタ扱いされるのが不思議でならない とりあえずアンチは該当スレでやってくれないか
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/23(月) 19:28:15.68 ID:tkDIxEuJO
>>875 そうは言ってもハエが周りでブンブンしてたらウザいわな
たかがゲームのキャラクターを考察して嫉妬して叩いて何が楽しいのかね 毎日毎日キャラアンチに必死になってる女って相当不細工な顔と醜い面してんだろな くだらねー人生送ってないで心に余裕持てよ
>>876 ティファ苦手とか言ってるあなたがスレチ
あーもうアドパ今月中にきて!
>>874 ヴァンなら大会で控えにヴァン入れてた人が大会後の二次会で使ってたよ
空中がソードとグレソとガンズで地上がクロスボウとカタナだった
地上のもう一つは何なのか分からなかったけどスピアーは使ってなかったと思う
操作が苦手ってつもりで言ったらエアオタ扱いされた、という話だったんだが… 読み直したら言葉が足りなかったな、すまん
>>880 へ〜、自分のヴァンと比べると空中で同じなのグレソだけだw
やっぱ個性出るな
みんな大会でるとしたら、どんなキャラでいく?
自分はメインをガチ、サブをお気に入りとネタにして
スコール、雲、ギルガメッシュでいってみたい
>>817 本来(11初期)の博士はどっちかというと
11世界トップクラスの実力だけどべつにチート級ってわけじゃなく
奇襲やハッタリ・派手な先制パンチで攪乱してから一気に畳み掛けるタイプって印象だった
毒舌も武器の一つ、みたいな
それが11中期のスタッフの悪のりで最凶キャラにされちゃって
そのキャラの状態でDFFに輸出されちゃったもんだから…
11黒魔は殺られる前に殺るジョブだから無印性能で納得だったんだが
今回は畳み掛けるための火力が奪われちゃったからな
黒から瞬発力奪ったらそりゃ何も残らんわw
フリーエアリッス
フリオ犬ミシアで行く
先生ヴァンティファ
>>882 ヴァンゴル玉葱かな
大会に出るほどの実力なんてさっぱりだけどw
大会でデカオ使いを見てみたいw
ライトバッツプリッシュ
俺はバッツティナWOLだな
>>882 ガチスコールかジェクト
お気に入りラグナ
ネタバッツ
自分も大会なんぞ言ってられるPS全く無いがw
ラグナ一番使ってるんだけどガチじゃあさっぱり勝てねえ…
ヴァンジタンWOLかなぁ
>>882 スコールシャントットジェクト
装備ありの大会ならこの3名でいける
みんなレスサンクス ヴァンとWoLの人気に嫉妬w
ガブラス皇帝エクスデス
玉葱ヴァン雲かな…雲が使用率最下位と知って凹んでしまったよ
玉葱バッツWOL
こういう雑談が楽しいのよね… PSN早く復旧しろクソ
現時点で夢や妄想の域だしな、PSNは 早く復活して欲しいが、またすぐ落ちるんじゃ意味ないからしっかり直してくれとも思う
皇帝フリオ雲だなぁ 単にこの3人しか使えない使ってないんだけどさw
>>898 なんかもうあと一ヶ月は復旧しなそうな気がしてきた…
このまま一生復旧しなくてもおかしくないレベル
WoLフリオニールたまねぎ、かなぁ なんだかんだで無印から使ってたから安定する
今プレアツスコールが7月下旬発売に変更になったってメールが来た ガブラスとクラウドも延期になったのか?
お前とは当たりたくないw
>>901 ヴァンのコードはどうなるんだろう
コードのためだけにVジャン買ったから普通に課金DLになったら500円溝に落としたようなもんなんだけど
〆切を延期するらしいが、続報がないよなぁ…
次スレ行ってみるわ 駄目だったら指定するんでよろしく
若者のテンプレ離れ
駄目だった…
>>920 頼む
『ディシディア ファイナルファンタジー』
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円/同梱版:25,890円
『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)』
発売日:2009年11月1日
通常版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)』
発売日:2011年3月3日
通常版:6,090円/DL版:4,980円/同梱版:22,890円
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ UT版公式
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ DdFF公式
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ DFF・UTまとめWiki
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html DdFFまとめWiki
http://www35.atwiki.jp/dddff/ (荒らし回避用
http://www43.atwiki.jp/d012ff/pages/1.html )
したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/ ■関連スレ
DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY 質問スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1305102440/ 【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 16
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1305970656/ 【dissidia】DFF動画スレ【ディシディア】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1297268962/ 【アドパ・kai】DISSIDIA FINAL FANTASY 2【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303170609/ 【DDFF解析まとめスレ】 (900オーバー)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1296397234/ 【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY オリクエスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303618528/ ■前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦583人目【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1305981367/ 次スレは宣言してから
>>850 に頼みますとも!
立てられないなら
>>850 近ければ書き込まないこと
宣言がなければ
>>900 が立ててください
立ててくるよ
立ててくる
>>906 期限延長するってお知らせがあったよ
どのくらい延長するかはPSN復旧の目処が立たないと決められないんだと思う
久々に揃ったw
君たちがメインで使ってるキャラの一番好きな衣装はどれですか? 俺はライトノーマル、ヴァン3rd、デカオノーマル
ゴルベーザセフィロスクジャかな
AFって51回目は絶対に能力変わっちゃうものなのかな?
>>915 俺のすべてを乙る!!
>>923 フリオノーマル、ライトニングサード、スコールノーマル、バッツサードかな
>>923 フリオノーマルカインノーマルティーダノーマル
4th?なんのことだ?
ヴァン2nd
>>926 アルティマニアによれば50回に達すると変化率99%だそうだ
気に入った効果が出たら以降はリネームしない方がいいだろうな
フリオはサード派の俺は異端か
>>923 ヴァン4thゴル3rd玉葱2nd
ヴァン4thはギリギリ手に入れられたけど3rdも好きだから迷う
>>923 大半はノーマルのままだが、ヴァン・フリオ・ティナはよくサードにする
>>931 異端(笑)
だいたいの奴がサードだよ 残念だね
おまいらは何回もブレイクして一気にHP削る派? それともブレイクするごとにHP削る派?
>>923 バッツ3th、ティナ2th、クラウド2th、スコール4th、ティーダ2th、ジタン4th、
フリオノーマル、玉葱2th、ライトニングさん、ノーマル、オイヨイヨ3th かな?
バッツは踊り子と迷うところ
>>915 乙
いいね〜調子いいねえ!
10親子アナザー・スコール4th・大統領とヴァンは3rdで固定
>>932 いいなぁ4thゲットできたのか
>>935 キャラによるだろCPUでは一撃だが対人では後者かなあ
カインノーマルとバッツ3rdで完全固定だけど バッツ4thが来たらそっちも使う
>>935 強さが拮抗してる相手は下のほう
次にいつブレイクできるかわからんし
>>941 本気で言ってるなら中学英語からやり直したほうがいい
あと2コスはアナザーでよくね?
9組の4thは両方かっこいいからお気に入りだな あとはティナ3rd ミシア様に4thほしかったです、スクエニさん
>>944-
>>945 残念ながら本気
確かにアナザーでいいか
アナザーだとティナが一番だなぁ
開き直られ違和感を感じた
>>930 サンクス
せっかくアイテムドロップ率アップのAF持ってるゴースト見つけたと思ったのに…
フリオさんとティーダさんの4thまだかよ
もしかして釣られた?
>>950 なるほど…同じような効果になるよう名前を考える必要があるな
頑張れ
あれ、コスモス側で4th来てないのがあと プリッシュ、ティーダ、カイン、フリオの4人だけか? これはコスモス側だけなら全員きてもおかしくないな
釣ったかなんだかが俺の事だったら釣ってない 素で英語分からんから
やっぱバッツはサードが人気なんだな アナザーもクールで好きだけど
ああ、そうだ! バッツはアナザーにしてたよ きっとティナ4thと対戦したら絵になるだろうな…
なんかバッツのコス金が掛かってるとか言ってなかったけ? 割と普通だった
>>955 まずはファースト セカンド サードを覚える事から始めようか
ネタじゃないなら危機感持ってくれ、頼むから
>>959 いつまでも粘着するようなことでもないだろうよ・・・
>>958 金かかってそうなのは見ため的に皇帝な気がするけどなぁ
異常な揚げ足取り コスの話題してたんじゃないのかよ
皇帝は豪華だけど金はかかってなさそうな気が・・・ 既存絵のまんまって感じだし
>>948 肝心な事を忘れてたなw
DLCはもう終わりなんだろうか。もっと色々欲しいんだけどなぁ
曲のほうは全ナンバー揃ったんだっけ?
>>959 なんだかすまん・・・
英語で書けんだけでカタカナ呼びは分かる
・・・サードまで
コスはフリオは絶望的って聞いたけどあってほしいな
書き下ろしのヴァン4thも金かかってる気がするな
>>934 何でそんな馬鹿にされるんだよw
ノーマルっていう奴が2人続いたから言っただけだし、対人やらんからしらねーよ
ブレないお方はフォースが一番だと思うの
>>955 ネタじゃなかったのか…北米版愛好家としては少し悲しいな
DFFシリーズをやるならnormalまたはfirst、second、third、fourthぐらい覚えとくといいかも
>>958 手間と資金を掛けてるっていうのは皇帝じゃないかなぁ
>>954 フリオが来ないようなこと言われたこと知ってますか
>>971 こちらもすまん
確かにそれぐらいは知っとかないと駄目だよなw
しかし地味だけどコス買ってもDLC1とか書かれてるのがちょっぴり悲しい
ありませんと断言したわけじゃないだろ
>>968 描き下ろしって金いるのかな?描き手にもよりそうだけど
>>972 来ないとは言われてない
苦笑いされただけだ
来ないなら来ないでお財布痛まないし俺は構わないんだ 構わないんだから
>>970 HPゲージ横のアイコンは4thのが一番好きだ
7ばっかりずるいと思われるけど、やっぱり神羅兵コスがほしい 1・3・5から黒魔法士コスでないかな でも剣もつかうから無理かな
>>980 そんなこといったらスコールにも制服欲しいしライトニングにも13-2の鎧欲しい
でもそれ以上にマップ欲しいです
星の体内とミシア城とトレードでいいから
星の体内のCPUの動きは許されない 特にストーリーで○○秒以内のとき
黒魔よりも赤魔の方が現実的かな、コスモス側は剣士が多いし WOLやバッツがあれぐらいやってるんだから玉葱にもやらせればよかったのにw
>>984 すっぴん・たまねぎ以外で武器も魔法も使うジョブといえば赤魔だね
玉葱2nd皇帝2ndバッツ3rdユウナNがお気に入り バッツの3rdはDLCでもいいくらい
>>984 くろまだったらビビの代わりになりそうだから
そこは譲れない
>>985 でも小柄な赤魔が出たら非難轟々かなw
WOL達が全力でネタに走ってるんだからこれぐらい許してほしいが…
ステージといえば、どこかの村をまるまる1つ3D化したようなステージ欲しい リックスの村とか
玉葱4thはイングズモデルなのにデコが出てるのが違和感ある
>>989 バトル以前にかくれんぼするハメになりそうだわw
サラマンドとフィガロ嬢がいいな
今更だけど何スレか前で話題になった槍コレクターカインのクエスト出来たよ 暇つぶしくらいにはなると思うんで、よかったらどうぞ 0000-1047-8367-2876
フィールドの雰囲気が全開のステージと普通の洞窟ステージとか… 原作にちなんだステージもいいけど、誰でも使える汎用タイプも欲しいんだよなぁ
>993 4のMAPは月MAPだろ。
>>994-995 確かにそれもフィールドではあるな…
誤解を招いてすまん、緑の大地や土壁が恋しいんだ
クリスタルタワーと次元城だけじゃ足りない…
>>992 プレイさせてもらう
よかったらオリクエスレにも晒してくれよ
1000ならくろまコス
1000ならフリオ4th決定
1002 :
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