ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆11
Q.ストーリーの流れは?
A. 光の章
序章→暁の章→ →黄昏の章。その先は不明。
闇の章
Q.ストーリーの値段の内訳は?
A.序章無料。本編シナリオの暁の章(500ポイント)。
光・闇の章のフリーシナリオ(各300ポイント)。その先は未発表。
各税込315〜525円相当。
Q.オススメ料金プランを教えてください。
A.パケホーダイダブルなどのパケット定額サービス推奨。
100+400コースで登録し、400コースを解約。
毎月必要に応じて200コースなどを追加するのがいいでしょう。
もしくは300+200コースで登録し、200コースを解約。
毎月必要に応じて200コースを追加するのがいいでしょう。
Q.セーブスロットはいくつ?
A.暁の章・光の章・闇の章でそれぞれ2つずつ。 その先は不明。
Q.名前の変更はできますか?
A.メインキャラクターの8人は序章・暁の章の名前入力時に変更可能。
レンジャー編のじいさんとメモリスト編の????も名前入力時に変更可能。
その他7人のサブキャラクターは変更できない。
また、一度決めた名前は後に変更可能になる予定。
参考:スクウェア・エニックスサポートセンター ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士 FAQ番号:56495
Q.フリーシナリオのプレイする順番を教えてください!
A.フリーシナリオはFF4TAとは違い、光の章・闇の章共にプレイする順番が決められています。
具体的には、
光…1.竜騎士編→2.吟遊詩人編→3.メモリスト編→4.ナイト編
闇…1.レンジャー編→2.暗黒騎士編→3.踊り子編→4.忍者編
となっています。
この通りにプレイをしないと、後に飛ばしたストーリーを後からプレイすることはできなくなるので注意が必要です。
補足すると、『プレイする順番』と『配信された順番』は違います。
『配信された順番』でプレイしても結果的には『プレイする順番』通りにプレイすることになるので何の問題もありません。
Q.光・闇の章のクリアしたフリーシナリオのデータで前のストーリーを遊ぶことってできる?
A.できます。
しかし、『クリアしたフリーシナリオのデータ』が、『前のストーリー』のクリアデータを引き継いで始めたものである必要があります。
つまり、『クリアしたフリーシナリオのデータ』で、『前のストーリー』を『始めから』プレイすることはできません。
例えば、吟遊詩人編のクリアデータで竜騎士編をプレイしたい場合、
竜騎士編のクリアデータを引き継いで吟遊詩人編を始めていることが条件になります。
なお、『クリアしたフリーシナリオのデータ』で『前のストーリー』をプレイする場合、
サブキャラクターのレベル上限も『クリアしたフリーシナリオのデータ』のレベル上限に合わせられます。
外し忘れたサブキャラクターの装備も再び手に入れることもできます。
Q.サーバー保存って?
A.FFレジェンズのサーバーにそのストーリーのセーブデータを保存します。
機種変更をしたケータイで続きからFFレジェンズをプレイしたい場合、これをしておく必要があります。
また、章を変更する際にはこれをしておかないとセーブデータが消えてしまいます。
具体的には、ストーリー変更の際にセーブデータを保存しますか?と聞かれたときに必ず保存しておく必要があります。
光・闇の章内のストーリーの移動の際には保存は必要ありません。
なお、すべてのコースを解約後サーバーにデータを保存しておける期間は6か月です。
またサーバー保存はFFモバイルの会員でないと行うことができません。
Q.やりなおすって?
A.暁の章からセーブデータをもう一度引き継いで、一度プレイした編をもう一度プレイしたい場合に選択します。
ただ、フリーシナリオにはプレイする決まった順番があるので、一度飛ばしたストーリーを後からプレイしなおすことはできないので注意が必要です。
光・闇の章『1』ならば、光・闇の章のフリーシナリオを最初からプレイ、
光・闇の章『2以降』ならば、光・闇の章のフリーシナリオを『2以降より前』のストーリーを飛ばして最初からプレイします。
ストーリーを飛ばしてプレイを始めた場合、レベルと装備を調整した状態でプレイを始めることができます。
なお、魔法は最初に訪れる町ですべて購入できますが、前のストーリーのJPとジョブは入手することができません。
Q.〜牙って?
A.暁の章のこびと曰く『交換アイテム』。
交換アイテムの詳細はわかっていません。
Q.〜しっぽって?
A.暁の章のこびと曰く『古い』。
交換アイテムと思われますが詳細は不明です。
◆牙・しっぽモンスター
小さな牙・赤のしっぽ:キマイラ(ディストへの洞窟)竜騎士編
大きな牙・緑のしっぽ:トロサウルス(迷いの森)レンジャー編
大きな牙・青のしっぽ:シーレックス(海底神殿)吟遊詩人編
小さな牙・グレイのしっぽ:むさぼりうさぎ(ドワーフの集落アウレ北西の小島)暗黒騎士編
巨大な牙・黄色のしっぽ:闘技場の景品(闘技場)メモリスト編
巨大な牙・ピンクのしっぽ:カジノの景品コイン2000,50000枚(歓楽街ガーデンガーデン)踊り子編
普通の牙・金のしっぽ:金龍(ブルトガング城)ナイト編
普通の牙・銀のしっぽ:銀龍(アカメの谷)忍者編
(注1:メモリスト編の巨大な牙・黄色のしっぽは3戦目が巨大鳥のときのみ入手可能)
(注2:踊り子編の巨大な牙は一つのみ入手可能)
Q.モグコインって?
A.しっぽと同じく詳細不明です。
Q.エッチな本ってどこ?効果は?
A.暁の章リーン城1F左部屋のベッドを『2回』ソール・セーラ以外で調べる、
レンジャー編森の小屋の本棚をナハト・ディアナ以外で調べる、
歓楽街ガーデンガーデンのカジノの景品(コイン1000枚)でそれぞれ1冊ずつ入手できます。
光・闇合計3冊が手に入る模様です。
ドキドキします。交換などがあるかは不明です。
Q.ジョブってどんなのがあるの?
A.初 期:戦士・モンク・シーフ・赤魔道士・白魔道士・黒魔道士・召喚士
フリーシナリオ:竜騎士・レンジャー・吟遊詩人・暗黒騎士・メモリスト・踊り子・ナイト・忍者
今後登場予定:導師・魔人
詳細は攻略サイトへどうぞ。
Q.オススメのJPの振り分け方は?
A.忍者編配信時点ではジョブの最高LV、FA、もらえるJPの点数などわからない要素が多いため現時点では不明です。
Q.フュージョンアビリティ(FA)の詳細kwsk
A. FAごとに決められたアビリティの、2つのうちどちらかを使用していると新たな技を閃きます。
これをフュージョンアビリティ(FA)と言います。
例えば、『マジックボム』を覚えるには『ケアル』と『ファイア』を1人が同時に使える必要があります。
白魔道士・黒魔道士のジョブで、『黒魔法LV1』・『白魔法LV1』をセットして、『ケアル』 か『ファイア』を使うか、
赤魔道士のジョブで、『ケアル』か『ファイア』を使っていればいずれ閃きます。
FAによっては閃く回数などに違いがあるので、何度か繰り返さないと閃かないこともあります。
FAの種類などは攻略サイトを参照してください。
Q.チャレダンってなんですか?
A.各編クリア後にプレイ可能になるダンジョンです。
どこかにいるモーグリに話しかけると行くことができます。
強い装備品や貴重なアイテムが手に入るのでぜひ挑戦しましょう。
Q.チャレダンのレアが出ません。なんかいい方法ないですか?
A.ありません。ひたすら潜りましょう。
しかし、レア率はFF4TAに比べてかなり高めですから頑張ってください。
Q.チャレダンの最後に入手できるレアアイテムってどんなのがありますか?
A.基本的にはエリクサー・牙三種・モグコインと3種の武器防具が手に入ると思ってください。
暁の章では3種の武器防具は手に入りません。
ナイト編と忍者編では1種のみ武器が手に入ります。
Q.ジョブのメモリストの詳細kwsk
A.冒険の記憶を元に戦うジョブです。
アビリティのメモランダムはキャラクターが今までに覚えたアビリティの中からランダムで選択される 4つのアビリティを使用できます。
もう一つのメモリーズではメモリストのステータスを『〜メモリー』というアイテムで3.5.10ずつ上げることができます。
このアイテムは今までのストーリーでイベントがあった場所に現れます。
これはジョブ・メモリストにジョブチェンジしている状態でのみ見つけることができます。
最良の振り分け方は手に入るメモリーの総数がわからないため不明です。 (ナイト編時点では合計100を振り分け可能)
手に入るメモリーの一覧は以下の通り。
◆竜騎士編
ディストの町:アベルの墓(ちいさなメモリー)
飛竜草の群生地:飛竜草(ちいさなメモリー)
飛竜の谷:6マップ バルバラとの戦い(ちいさなメモリー)
ハイウィンドの塔:最上階(すてきなメモリー)
◆吟遊詩人編
海賊のアジト:ビッケの部屋(だいじなメモリー)
ルサルカ地下水道:最奥部(ちいさなメモリー)
妖精の森:妖精の泉(ちいさなメモリー)
◆メモリスト編
トネリコの森:6マップ アルジイとの出会い(すてきなメモリー)
トネリコの森:7マップ 狼の親子(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:宿屋のベッド(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:左上の民家の人形(ちいさなメモリー)
産業都市ファブリカ:中央右のエスペリアの花(ちいさなメモリー)
大戦艦ヘリオガバルス:B2F エンジンルーム入口(だいじなメモリー)
生命の森:1マップ 最初の犠牲(ちいさなメモリー)
生命の森:6マップ フェニックス(すてきなメモリー)
◆ナイト編
港町バース:酒場 酔いどれの騎士(ちいさなメモリー)
ウェルズ山:中腹 ヴァータとの戦い(ちいさなメモリー)
ウェルズ山:山頂 (ちいさなメモリー)
港町バース:宿屋 祖国へと向かう(ちいさなメモリー)
ブルトガング山:山頂(すてきなメモリー)
ブルトガング城:広間 騎士の復活(すてきなメモリー)
ブルトガング城:大広間 スティクスとの戦い(だいじなメモリー)
聖なる森:1マップ 清らかな森(ちいさなメモリー)
ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1304415712/ 次回予告:
iモード 黄昏の章 6月配信予定
EZweb 光の章 メモリスト編 6月配信予定
>>1乙
修正内容書いた者だけど
>>1のテンプレが
>>7までだったから勘違いしてた。
すまない。
>>3-8 テンプレ貼り手伝ってくれてありがとうございます
乙!
闇に仮面の男がいるってことは、光は猫耳フードか。導師・魔人が来るとなると、ますますメモリストには何か仕込んであるかと。
oh・・・光側でステータス的に導師が向いてるキャラってどう見てもダスクなんだけど猫耳ェ・・・
セーラの導師猫耳が早く見たい
そこでアイギスですよ
やっぱりジョブ統合して、結果的にFF5でいうものまね師にメモリストが該当する、っていう所で落ち着くのかね。
後は前スレの最後でFアビリティ呪詛を発見した人は乙でした。
一応新スレということで改めて書くと、影縛り+ワンダーステップで、
自分にかかっている状態異常を相手に移す技らしいです。
>>16 FF6の波紋=呪詛か?
波紋はヘイストとかも移したと思うがそのへんはどうなんだろ?
バルバラ60まで育成終了
副産物は牙3、尻尾2だった
キマイラ狩りじゃなくてレベル上げを目的としていたからこんなものか
>>18 キマイラ狩りしていたら牙1しっぽ0になるところだったぞ
物欲センサー機能しすぎだろソレ。
黄昏の章に入ったら、以前のフリーシナリオに戻れなくなるのか?その辺りの情報もそろそろ来るかな。
>>15 兄貴の短パン+猫耳…
ディアナが見たらどう思われるかw
黄昏の予告はいつ頃くるんだい?
来週月曜かなたぶん
>>21 そんな事したらレアアイテム収集家が詰むだろ。
>>21 戻れるのは“同じ章”じゃないの?暁にも戻れない仕様なワケだし
月曜か、待ち遠しいな
TAでは戻れなかった
集結でフリーシナリオのやりこみ要素補完が入るが大筋このスレの総意じゃないか?
やだぞ集結に移行出来ないとか
なら今のうちに収拾しとけっていわれんぞ
尻尾回収するには十分な時間あったわけだし
ダスク側に飛空艇あることだし集結ないし終章で世界を全て回れるんじゃないか。
導師のネコ耳は女だからだろ。
導師魔人だけじゃなくもっとジョブ欲しかったけど無理かな?
黄昏から光闇には戻れないだろ
スレ立て、テンプレ貼りした方、乙です
導師・魔人きたか
黒魔見限ってアルバを忍者・レンジャーで育成しアタッカーへの道を歩ませた矢先にww
今後の育成悩むわ
JP獲得量に救済あることを祈る
猫耳、案外偉いさんかもな。アルバも立場、上っぽかったし。
なんの話してるの?
メルマガでもきたのかい?
>>33 情弱乙…Vジャン情報で猫耳おにゃのこ導師とエルゴに酷似の仮面の男魔人が登場することが確定した。
導師と魔人ってどんな感じなの?白黒とどう違うんですか?
>>34 前スレ時点から淡々としたあれだったから誰かの妄言かとスルーしてた
なるほど、Vジャンプか
白黒の上位職か…
玉葱で遊びてぇなぁ
ただこれらはジョブとして継承すんのかね
白魔黒魔は中級魔法まで扱える
魔人導師は上級魔法、最高クラスの魔法を扱える
光に導師、闇に魔人は確実か
最高位魔法を片方しか使えないとも思えないからジョブ統合はほぼ確定か。
かくれるやくすりなんかはできればどのジョブかで覚えてほしいな。
暗黒回帰とか木の葉隠れとか腐敗瘴気とかできるんだから可能だよね?
黒白に目一杯JP注ぎ込んでしもた…orz
どうせなら、導師魔人になったら魔法の使用待機時間が
短くなってくれると地味に有り難いんだけどなぁ
隠れるは吟遊詩人でありそうな予感だが
くすりはどうなんだろう?
FF4のギルバートかくすり使えたけど
導師や魔人はジョブを新しく覚えるんじゃなくて
白魔→導師、黒魔→魔人のようにジョブのレベルアップにしてほしい
>>41 導師魔人が白黒の上位種と誰が言った?
とポジティブに思っとけば…
フリーシナリオを全スルーした場合、初期職と導師魔人ってなんかアンバランスな気もするけど…?
あくまで導師魔人のキャラクターが出るだけで、ジョブはまた別個にとも考えられね?
>>43 985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 10:41:48.57 ID:CMhyLoRpO [1/2]
Vジャン読んだ。光、闇側にそれぞれの新しい出会いがあり、手に入れるジョブは導師と魔人。
イメージイラストは猫耳フードの子供と仮面の男。
光で導師、闇で魔人ってことは、ホーリー+フレアでアルテマは無いってことなのかな
それとも光と闇、両方取得とか?
合流してからイベントで白魔黒魔がクラスチェンジするみたいな
導師魔人が新ジョブとして追加なら空きが埋まるからそれ以上ジョブ追加はなさそうだ
白魔黒魔のクラスチェンジなら戦士やモンクとかで同じ手法使ってあと3章ほど引っ張るかもね
う〜ん、終章が気になるというかしっぽとかの使い道が気になる
クラスチェンジあるならとっくにやってるだろうさ
FF1みたいに
戦士→ナイト
モンク→スーパーモンク
シーフ→忍者
みたいに
>>44 まぁ確かに…
そういえば、FFTA2の導師のアビリティは
白の上位互換じゃなくて他のジョブと組み合わせると猛威を振るうタイプという感じだったね
とにかく…折角育てたジョブが無駄にならない事を切に願うぜ…
魔人はエアロとかウォータとかの特殊魔法を使える、とかなら既存ジョブとは被らなさそうだが。
まあ白黒赤が下位互換ジョブになってしまうってことはしないだろう。
今作はどのジョブも使えるように結構丁寧に作られてるし。
戦士とナイト竜騎士暗黒騎士もキッチリ差別化されてるし
導師魔人にもlv8の白黒魔法以外の差別化要素を期待したいところだな
Vジャン未確認だが魔人導師まじか
仮面の男(魔人)が闇側、猫耳フード少女(導師)が光側にそれぞれ加入するなら
黄昏の章ではまだ光闇合流無しかな?
ストーリーもどんな感じに進展するか気になる
新展開とか言ってフリーシナリオと似たような流れだったらがっかりする
流石に無いかw
FF3DSでの住み分けは
白黒魔はLV7までしか使えないが下位魔法使用回数が多い
導師魔人はLV8まで使えるが、下位魔法の使用回数が少ない
だったっけ?
レジェンズはMP方式だから別の住み分けがなされるのか?
単純に白黒魔お疲れ様でしたってことにはならないと思いたいが・・・
54 :
氷のコキュートス:2011/05/21(土) 23:44:12.32 ID:4FWxkF8N0
>>52 どうだろうね・・・
とりあえず究極魔法の封印を解きに行く
途中もしくは封印解除目前で神将に邪魔される
光と闇のゲストが白と黒の究極魔法の封印を解く為の人柱になる?
導師と魔人のジョブゲット
ざっくりとこんな感じの内容になるのだろうか?
もし魔人の正体がエルゴなら死んで欲しくないなぁ。一度死亡フラグ回避してるだけに
55 :
氷のコキュートス:2011/05/21(土) 23:55:46.95 ID:4FWxkF8N0
魔人 黒魔Lv8 精神波
導師 白魔Lv8 ???
となるなら逆にジョブ統合無しで合流のみの方が面白いな。
導師、魔人のバランスは難しそうだな
精神 白魔>導師
知性 黒魔>魔人
速さ 白黒魔>導師、魔人
にしてしまうと導師、魔人が微妙になる気がするし
精神統一と魔力集中が有るから白魔黒魔にJP振ったのは完全に無駄って訳では無いんだろうけど
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 01:19:08.18 ID:rSElL5oVO
auでやってるんだけど仮面の男って白魔法が使えたよね。
装備可能な武具やステータスは把握していないけど、
魔神は黒魔と赤魔の合の子のような性能じゃないだろうか?
素早さはグレイブのモンクより少し遅かったくらいだった。
何よりも魔人と導師は今更出てきてJP17以上も振って何を習得するのかが気になる
白魔道士・黒魔道士…デフォではLV8魔法を使えないが途中で手に入るアイテムを装備することにより使用可能(竜騎士の小手のような認識)
導師・魔人…デフォでLV8魔法を使えるがステータスが白魔道士・黒魔道士より低い。
サイレガ、エアロガ、ウォタガ、ダークガなどの特殊魔法系も覚える。
これで良いんじゃないか?
差別化しつつ、特殊魔法で分類できる。
だけどジョブ統合無しは勘弁。
クリア後でもいいからもう少しジョブ増えないかな…?
今のところ全部で18個。
ジョブ統合して光闇お互いに(13+)5個追加。
クリア後あるいはほかの時期にもう(18+)5個追加、とか。
>>58 仮面の男は杖の装備ができないが白魔法が使えた。ついでに精神波も。
JPは20〜25貰わないと導師、魔人育てられないな
仮面の男は白魔も黒魔も使えた
だから賢者じゃないかっていう話が出たんだよな
ジンナイが出て来たからにはノリカっていう関西弁喋る女キャラも当然出て来るんだよね?
白魔法Lv4を装備してるたけなんじゃないのと。
ガウェインが白魔法3使えたのと同じで。
名前が出てだけの導師載せんな(キリッ
って言ってた奴もいたな。
>>63 同意見だな。俺もそう思う。
ジョブとして覚えているわけじゃなさそう。
グロ画像注意
仮面の男 LV50
短剣・ロッド・魔法帽子・ローブ2466/517
15/28/24/66/28
黒魔法LV6・白魔法LV4・精神波
黒魔に比べると弓矢は装備できず力がほんの少しだけ低いが、
あとは全部上。特にMPと知性が高い。
知性高いということは仮面の男は魔人っぽいか
>>64 そう言う人って何故か、
賢者は出るだろキリッ
とは言わないんだよな。あれほど出るんじゃないかなって言われた賢者は
出る見込みが(ジョブ欄的に)ほぼ無くなってしまったのに。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 10:13:46.20 ID:KIGZb2DZO
新ジョブが導師魔人で確定してるん?ただ助っ人が導師魔人ってだけじゃないの?
仮面の男って踊り子編では確か杖が装備できなかった気がする
如何にもエルゴみたいな赤魔っぽいやつだったのに
それにしても導士ならともかく魔人が精神波ってのも何か違和感があるな
光でホーリー+ストライクでホーリーセイバー
闇でフレア+ダークでシャドウフレア
覚えるといいなぁ
明日のメンテ
ストーリーの不具合修正ってなんだよw
>>72 精神波も赤魔のアビリティで、セットしてあるだけじゃないのか。それだったら白魔LV4も仮面の男=エルゴも成り立つ。
ちょっと前に調べたけど精神波って精神依存だから
なおのこと仮面の男(魔人?)には不釣り合いなんだよな。
違和感なんて言ったらみやぶる踊り子も大概だと思うけどなぁ
だから、精神波は仮面の男固有のアビリティなんじゃないかと思ってる
>>75 ああ間違えた
フレアと何かでシャドウフレアを覚えそうな予感
>>78 精神波って確か必要スロット1だったような、アビリティで覚えれるんじゃないか?
なんかもう決まったことなのに
魔人導師を認めたくない奴がいそうだな
ウサギ「あ…あれをだせば…あれをドロップすれば…ほ……ほんとに…ぼくの「命」…は…助けてくれるのか?」
ニタァ〜ッ
闇の戦士「ああ〜約束するよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ。お前の『しっぽ』と引き換えのギブアンドテイクだ。出せよ…早く出せ!」
ウサギ「だが断る」
いい加減落とせよ…あとグレイのしっぽだけなのに。
>>80 なるほどー
固有だと必要スロット数出ないよね
考え違いしてたなぁ…
精神波の回復量も知りたいし、確認がてら踊り子編もう一回やり直してくる
コキュートスの姿ってロマサガ3パイメイニャンみたいだったw
ジョブレベルは20が最高であってほしい
これ以上あると育成に迷う
20でみだれうちみたいな連続攻撃技がこないかな
勿論戦技や狙うの技でなく単体アビリティとして
物理職でみだれうちみたいなやつ覚えそうなのって竜騎士かレンジャーくらいかね
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 16:27:08.18 ID:AhnEJuCT0
auのアプリの配信って、なぜいつもdocomoより数ヶ月遅れているの?
政治的な事?
スクエニに聞いてこいよ
auのアプリ制限とかユーザー少ないとかいろいろ理由はある
ドコモはなんだかんだ言っても日本ケータイの基準のような役回りだしね。
>>85 竜騎士が入ってるのはヴァータが使う乱舞のことだろうな。
イメージ的には踊り子の方が近そうだけど。
>>84 名前に入れてる奴もいるけどあのババアのどこが良いんだろうとたまに思う。
アウズンブラ(笑)と同じ奴なんだろうな。
導師と魔人かよ。ディアナとダスクを白黒両方育ててた俺涙目
ラストリゾートした後、呪詛を味方に使うと、死の宣告は移らず、パワーアップ効果のみが移る?
都合のいい発想だねw
結局テンプレに文句言ってた奴は何だったのか。
?付きの記述になぜあそこまでこだわったのか今でもよくわからん。
>>83 HPはよく覚えてないけどMPで最初は20ぐらいだった。
確か次以降は失敗する確率が高くなるんだったかな。
こりゃ連続魔も期待できるんじゃないか?
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 19:18:17.91 ID:NxF8ASYzQ
いや、テンプレはさすがに前のめりすぎだったと思うぜ。
それが結果的に合ってたかどうかは別問題だ。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 19:28:40.91 ID:rSElL5oVO
魔人は力以外が黒魔より上か…。
黒魔は「知性20%」をとったら育成ストップが良いね。
「魔力増幅」はボス戦でスロットに入れる程度だろうし、
ボス戦じゃHPが高く、異常耐性防具が装備出来るモンクや赤魔が有利。
黒魔にJP振りすぎちまったなー。
強いけど素早さが低いとかだと、使いやすさで白黒魔の方に軍配が上がるのかも
>>92 自分でも確認してきたけど、ミス結構多いね
初回でもそこそこ発動ミスして安定性がない印象だった…
回復量については
仮面の男の装備変えずに使ったらMPが14〜19くらい回復
前のレスで精神依存って書いてあったから調べたかったけど
暁の章から引き継いでやり直したから
ロクな装備品なくて検証にならなかった…
早くマサムネ、ラグナロク、エクスカリバー、アルテマウェポン辺りを
振り回して俺つぇぇしたい
ギルガメさんに会いたい
まぁ導師は当たったけど
当たった後ではなんとでも言えるもんよ
結果論で語っちゃいけないよね
賢者は出なかったみたいだし(確定じゃないけど)
テンプレに関しては正直どっちでもよかったけど
荒れた理由は反対した人よりも
意見を聞いておいて、
意見をした人を全否定、しかも感じ悪い書き方だったのが問題だったと思う。
自分の予想や考えを完全否定する奴いるから荒れるんだよ
まぁ、もうどーでも良いが
>>101 テンプレ入りさせた奴も「私が予定した」(キリッ)だもんな、そりゃあ荒れるわ
物語の中で名前が出た導師は登場する事になったが、賢者は予想の範囲内だったし
まあどうでもいいんだが
さすがにあんなのが来てレス伸びるのは勘弁だな。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 23:46:55.32 ID:KIGZb2DZO
黒、白魔導師なんか可哀相だな。携帯ゲームに理想求め過ぎたかな。
ナイト確定するまでもパラディンとか書いてあったっけ。
前のめり、っていうけどそれを言うなら今までの予定は全部前のめりになるよね。
◆10が立った時は記載そのままだったのに誰も何も言わなかったし。いろいろ両極端。
まあ名前が出た導師ですら確定してないから載せんな(キリッ)って言ってた奴や、
自分の意見が採用されないからって喚く奴もいたし、
テンプレ作ってくれた人もだんだん態度悪くなって暴言吐いて罵倒するし。
当時を考えると明らかに喧嘩両成敗ってところだろう。
そうそう。
◆9の
>>2みたいな人で態度変える奴は大嫌いだけど、『私』は予定した、は別に何とも思わないな。
だってそもそも、このスレでの予定をスクエニの予定に論点すり替える時点でww
?付きなのにw確定でも暫定でも決定でもないただの登場予定ジョブになぜそこまで拘ったのか。
自分が気に入らない意見を罵倒するって時点でどっちも同レベル。馬鹿にする資格はないよ。
長くなったけどこれでFA。結論:お互い様。
個人的にはFF3をやった事があるかどうかで違う気がする。
3だけやった事ない自分としては、名前が出ただけの導師を登場予定ジョブズと言われても、
「そうなの?」って感じだった。
出すからには、バランスうまくとってほしいな。
こんな話題でしかスレが伸びんとは悲しいもんだな
>>41 白にはMP消費半減
黒には魔法ブースター
があるしJP注ぐ価値はないなんてことはないと思うが
猫耳の導師アイギスとか想像したくないw
でもFF4TAのタイt、ゴルベーザが猫耳フードを装備できたんだよなwww
>>105 いや、時田のことだからきっとなんか考えてあるって
仮面の男が黒>白だったから、
魔人は黒LV8まで、白LV6まで覚える…微妙だな、うん。
キリッとか言ってないでみんな落ち着きなよ…
>>106 フリーシナリオ終了後もジョブがあるかどうかもわからないのに、
ある前提でテンプレ入りしてたから批判されてたんだろ
いつまでもどーでも良いことを言い続ける輩いるんだな
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 01:07:42.68 ID:xfoCZ0PNO
auでやってるんですけど、ガーデンガーデンのカジノにある神経衰弱ってカード配列に法則とかってありますか?
また、なんのゲームが一番効率よくコインを稼げますかね?
ハイロー一択
頑張れ
>>116 ハイ&ローがオススメ
8以上ならハイ、6以下ならロー、7は気分で選びコイン5120枚まで連勝すると良い
>>118 って逆だわww
8以上はロー、6以下はハイでおk
知性:魔人>黒>導師>白
精神:導師>白>黒>魔人
なんだろうね
ちなみに黒の精神値はナイトよりも低い
仮にジョブレベル20までだとして……魔神、導師をマスターさせると一気にJP17も使うのかw
救済措置ないと足りないな
固定じゃなく各章進むにつれ2、3ポイントと獲得数は増えてた
ナイト、闇共に前回より2?多めの15ポイント
マスター出来る17は最低あると見て良いだろうな
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 02:02:36.94 ID:4kRyuSJ/O
俺はモグコインがJPに換えられると信じてるから
JP入手後はすぐに全部振り分けちゃってるけどな。
モグコイン1枚=20JPは欲しいところだ。
あと牙はドワーフで武器防具に加工、しっぽはアクセサリーと交換と予想。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 02:15:38.82 ID:Q0h2lE0EO
魔法・技の左ウィンドウの空欄より魔人・導師は想定出来たけど、
アイテム→詳細の装備出来るジョブのウィンドウに2つ空白が出来るね。
すっぴんを含めた全15職となり、かつ新スキルがない職となると
白黒魔Lv8のある賢者や操作不能(通常攻撃しかしないためスキル無し)のバーサーカー
技は無くアビリティだけで特色の出せる風水師、魔獣使いあたりが…
来るわけないか。
>>123 おれも牙に関しては同感だよ。
モグコインは各章1枚だけだから一番価値がありそうだよね
モグだけに裏ダンの通行証
JPだと思うが予言しとく
闘技場飽きた…
>>106 いやその理屈はおかしい。
意味ありげに一枠空いてるのにフリー後ジョブが存在しない説明をする方が難しいだろ。
>>124 統合があると仮定して。
枠を下に伸ばすだけなら魔人で丁度。
二ページ目を作るならあと五つジョブが来るスペースあり。
公式サイトのジョブ一覧はあと二つで丁度埋まる。
魔法技は一ページにはとても収まり切らない。
少なくともあともう一つか二つジョブが来ると予想。
せっかくの新スレだしもっとこう和気藹々と行こうぜ。
スレが伸びてると思ったら
どうでもいいことをまだ議論してる奴いるのか
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 08:18:40.61 ID:166+TLcG0
そろそろ、リボン欲しい
最終ジョブは光闇共通で賢者だと思ってたのに…
こりゃ連続魔は赤魔に決定かな
魔法剣目当てで物理職のキャラでしか赤魔育ててないわ…
モグコインは光のが1枚多く
集結ないならどこかの章で色々調整入るだろうけどね
個人的には元メンバーに戻って光2人闇2人+αで進めたい
クラスチェンジがあるなら
赤魔が賢者にでもなるのかなと思ってた
牙がドワーフとなると鉱石集めが面倒だな。。
アダマン鉱石とか出てくると牙はあっても鉱石が無くて武器が手に入らないとかいう状況が発生したりして。。
暁でモグコインを取り忘れたのがきつい
もう戻れないし
>>127 そうね
あのテンプレと一連の騒動に関してはおれもまだ言いたいことはあるんだけど
言葉を飲むことにするよ
すでに確定した情報もあることだし
仲良く前向きに議論してこーぜ
いい加減にしろ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 10:34:33.26 ID:XuYkUo3fO
鬼だよ
多分、千鬼
今日には黄昏の配信情報が更新されると思ってたが
考えたら今月は月曜が5日あるのか
こりゃ更新は来週だな・・・
出来ればこの機会に第一月曜配信に戻してほしいが
スクエニだし無理か
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 10:45:40.28 ID:xfoCZ0PNO
一応は今週月曜じゃね?
黄昏の章についての話は
今月は月曜が5回あるからこそ
今月第二週配信→4週後の来月第一月曜配信
という流れが自然だと思うが。
あとFFレジェンズサイトについての更新は、FFモバイル全体に関する更新より基本的に一時間くらい遅れる。
……と思っていたが、そんなことはなかったぜ!
12時になっても更新されずメールも来ないね。
明日かもよ…
今日は更新なしか
マジで来週なのかよw
今日のメンテのあとにお知らせじゃないかな
勉強に集中できないのでVジャンプを買ってきたが、情報少ねぇ!1/10ページしかないぞ。
ただイメージイラストから想像できることは、FFレジェンズには浮遊大陸とおぼしき場所が存在する?
(イラスト右上には飛空艇、その左上に何やら怪しげな物体)
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 13:27:55.07 ID:Q0h2lE0EO
黄昏でモグコインが出るとしてモグコイン10枚。
「ニャー」と泣いていたモーグリ10匹を遣わせていたのがドーガ。
光と闇の戦士が登場したのがFF3。
モグコイン10枚でドーガが召喚出来たり、ドーガ&ウネ&ザンデが召喚出来たり、ノアを召喚出来たり…
するわけないよな…
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 14:13:34.74 ID:o2yFIThwO
>>110MP消費半減や魔法ブースターってレベル17までで覚える??
>>148 覚えない
白魔や黒魔が高レベルで覚えるアビリティ(MP消費やブースター)
と導師、魔人の高レベルで覚えるアビリティでFAが欲しいな
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 14:21:39.15 ID:o2yFIThwO
>>149じゃ高レベルになったら覚えるんですね?じゃ白魔導師育ててみるか。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 14:35:45.81 ID:lOmQlTt70
ダスクの言ってた導師様ってのがあの猫耳少女ってことか・・・?
魔人があの仮面の男の・・・。
魔人、導師、白魔、黒魔はFF3DSの様にきちんとは区別はされると思う。
多分ここで未出の神将二体登場(闇側には光(聖)の、光側には闇のと言った感じ・・・)
アヴァロンとミシディア、なんか関係が無くもない様な・・・。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 14:39:12.98 ID:LV3GjU6aO
黄昏の章のチャレダンは、闇側だけでモグコインの数を光側と合わせるのかな。
導士や魔人はいきなり白魔法or黒魔法レベル8から習得してくれるのかね
白魔黒魔みたいにレベル1から習得しなおさなきゃならんなんてことはさすがにないと思うが
もしそうなら光は白魔が、闇は黒魔がほとんどいらない子になってしまう
Vジャン記事で導師と魔人のみ紹介されただけで実は初期ジョブは全てジョブレベル20で
クラスチェンジして上限が30になり他のジョブも限界が30に
とかなら夢が広がるんだけどな
残りの神将はナハトとソールだった!
でいいよ
データ更新終わったの?
ストーリー選択画面みても更新されてないようだし。
何をどう調整したのか発表もまだだし。
いつだったか、仮面の男が「ソール、生きていたのか・・・」だったかな?そんなこと言ってなかたったけ?本当にエルゴなのか?
なんで仮面の男がソール、生きていたのかって言うんだw
エルゴだとしても「生きていたか」って言うんじゃないの
ミシディアに行ったら、エルゴに似た下っ端がたくさんいそうな気がする
エルゴの弟ワルゴが現実味を帯びてきた。
かもしれない。
>>160 そこはエルゴエムゴエヌゴの三兄弟だろうw
・・・・・なんかゴメン
導師魔人と聞いてFF3のまんまイメージしてるのが間違いなのかもしれんな。
予言士とネクロマンサーみたいな特殊魔法ジョブの可能性もあるだろうし。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 18:48:48.02 ID:8lMWMtmPQ
黒も召還も3までしか育ててなくて
メモリスト使ってグランドトライン覚えさせようと
してるけど一向に覚える気配ないなあ。
これだめなのかしら
2週間後だと思って楽しみにしてたのに更新なしかよ
さすがクズエニ俺たちの期待を裏切ってくれる
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:15:02.38 ID:o2yFIThwO
ストーリーの不具合たいしたことなかったね
ようはバグの修正ってことでしょ
メモリスト使って、ヘイスガ覚えさせようとしてるんだが、メモランダムに歌うが加わらない。何で?
覚えていないから。
>>167 メモリストにした奴が単純に吟遊詩人で歌う覚えてないだけやろ
アドレスから察するに昨日グロ注意されたヤツか?
しつこいぞw
まれに精神障害くさい粘着がいるよなww
変なのは相手しないで即NG
これ常識
緑の管理人ドロ率高過ぎわろえない
黄昏の章はひそひ草で交信しながら光と闇を交互に操作する形かなぁ。
沈黙状態だと踊るの効果が半減するのはなんでだろ
マイケルみたく「ポゥ!」とか叫びながら踊ってるんだろうか…
そ〜れハッスルハッスル
みたいなものかな?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 01:16:22.73 ID:CJliXSwSO
なんでだろ〜
なんでだろ〜
なんでだなんでだろ〜
コギト・エルゴ・スムなんだろうか
エルゴって言ったら、個人的にはサモンナイト…「界の意志」だったっけ?
カジノでハズしまくって発狂しそうになる…12とか13とか、ひとつしか無いハイが出るなんて…
>>180 そんなのしょっちゅうだから気にするな
2とか3の時にハイにして無駄に12、13引いて…12でたからローにするとドローとか13出るからなw
たまに飽きてする5120枚目13でhigh
決まった時嬉しい
エルゴときたら、ラルゴかなとおもた
1時間もしないで手に入るピンクの尻尾に対し、四百匹近く狩っても出ないグレイの尻尾が鬼過ぎる…
ピンクのしっぽはカジノで地道にハイ&ローしてれば手に入るから楽だった
それに比べ闘技場の黄色のしっぽは…
巨大鳥を狙い撃ちさえしていれば簡単に5本集まったけどなあ俺は。
エルゴ、仮面男、猫耳おにゃのこの三兄妹
とかだったらどうしよう。
ナイト編のチャレダン飽きた
つーかチャレダン自体が飽きるな
とりあえず息抜きに金龍の姿でも拝んでおこうと思い戦ってきたんだが、1戦目で金のしっぽがでてワロタ
トレハンも盗賊のナイフもつけずによーやるわ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 07:05:14.85 ID:aZ7suyDZO
俺もグレイだけ出ん。
かじるっ!
ビーストキラーとねじり鉢巻き、チョコボスーツでだいぶ楽になったけど…
相変わらずグラムを狙われるとポイゾナしなきゃいけないのがめんどい。
シーレックスがしっぽをくれないよ
もう7時間近く経過したな
光は黄色のしっぽ
闇は緑、グレイがまったくでないぜ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 10:02:25.97 ID:eCfP1eTtO
ヴァータとソール…
ありゃ兄弟だな
最終的に8人の中から4人か5人選ぶ形になって
光側は光だけ、闇側は闇だけのジョブにしかなれないとかなりそうだ
酒場での踊りイベントやった途端、しっぽ落とさなくなったなぁ…気のせいかもしれんけど
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:50:19.68 ID:o0SnGfqEQ
まあ、「光と闇の戦士」なんてタイトルで
結局最後には全員すべてのジョブに就けますなんてのも
ちょっとあんまりかもね。
ナイトと暗黒騎士のFAとかやりたい気もするけど
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 13:01:40.62 ID:o0SnGfqEQ
で、黒も召還もそれぞれlv3までしか育ててない状態で、
メモリストでグランドトライン覚えることはできる?
何スレか前の書き込みでできたというのは見たきがするんだが、
一向に発動しない
だから光、闇それぞれにラスボスがいるんだろって
合流とかしなくていいよ
グランドトラインはメモランダムだけでは覚えられない
(何十回やっても覚えられなかっただけなので確定ではないが、
とはいえ不可能という可能性は限りなく100%に近い)。
結局のところメモランダムをFアビリティ習得に使うのは無意味。
メモリストにヘイスガ覚えさしたが、純正メモリストじゃないから どうするかな。エルダードラゴンと戦ったけど、特にやりにくさは感じなかったから、ゴーサイン出そうかな。
しかし、マイティウォールMPデカ過ぎ・・・、
いくらウォークライのためとはいえ両手持ちがある今は
それを捨ててまで戦技をセットする価値があるかは微妙だな
かといってマイティウォールはコスト高いし発動も遅いし
結局アビリティスロットがもうひとつ増えれば両立できるわけで
マジでレベル20になったらスロットもうひとつ増えないかな
同時に最終アビリティも覚えてジョブマスターになれば完璧
>>197 >アイテムは各フリーシナリオからの合計数が引き継がれますが、
>1種類につき99個までしか引き継がれません。
公式サイトにこう書いてあるから合流はするんじゃないかな?
>>200 戦士に両手持ち付ければおk
聖剣の使い勝手もいいから悩みどころではあるかもな
もう既に使わなくなったクイーンビュートを考えると半分のコインで交換出来るピンクのしっぽが不安
てかしっぽ全部が不安になってきた
小人じゃなくてトレーディングウェイが出てきて苦労が報われる逸品と交換して欲すぃ
>>201 それ前にも議論された気がするけど
まだそうだとは決め付けられないぞ
どちらも予想ってことでいいだろ
くだらん言い争いはやめろよな
>>203 俺もそれ思った
さらのピンクに尻尾よりも1/25の巨大牙も……
まぁ一個しかとれないという付加価値はあるけど
さらにいえば、カジノで巨大牙が一個しかとれない
各チャレダンで各種牙が一個しかとれないことを考えると
牙って多く多ければ多いほど得をする訳じゃなくて
ある個数あればいいような気もする
>>204 末尾『?』でどうして決め付けたという結論になるんだよw
賢者のときもそうだったがこのスレは自分の意見を押し通そうとする奴が多すぎるw
>>207 その『ある個数』がわからない以上たくさん集めておいた方が結果的に良い訳で。
それにコインの枚数じゃ価値は一概に決められないんじゃない?
巨牙は闘技場で無限入手できるしFF4TAのとき金で買えたくろのしっぽはツインスターズだったし。
緑のしっぽが全く出ないのですが…
皆さんどれくらいで取れましたか?
私は300匹ほどやって牙が二つだけですorz
先に進めてトレジャーバンド入手してからのほうが効率いいでしょうか?
トレジャーハントと効果は重複しますよね?
検証回数が少ないからまだ確実なことは言えないけど多分バンド+ハント計5個までは重複すると思われる。
個人的な体感ではだいたい牙が1/256、しっぽが1/1024ぐらいだと思われるんで回数をもっとこなすことをお勧めします。
忍者編までクリア済みなら相当簡単に狩れるはずなんでがんばれ。
auだったら忍者編をクリアするまで待ってそれから狩る方が効率よく狩れるはず。
実を言うと、何回で取れた、というのは全く意味がないのです。
1/1024を最初の1回で取ってしまうこともあれば、2048回こなしても取れないこともあるからです。
こればっかりは確率とはそういうものなので仕方がないでしょう。
この作品で個人的にいいなぁと思う所は、斧・鞭・弓など他のFFじゃあまり使わなかった武器が結構使える所だと思った。
戦士・暗黒騎士・レンジャーが斧を使えるのは個人的にうれしい。
>>211 斧の命中率の低さもレンジャーの必中だと気にならないよね
光のアタッカーは戦士モンク除けばナイト一択か?
竜騎士はもう竜技が力不足だし
でも素早いのが捨てがたいし次でいっちょ強力な攻撃アビリティが来てほしいぜ
竜技まだあるんじゃないの
輝く息とか灼熱とか凍える吹雪とか
竜騎士便利だよ。
アタッカー性能としては次点だけど素早い回転力のヒールブレスと咆哮は便利。
補助アタッカーの性能はかなり良いよ。
竜騎士の奥義としては『Wジャンプ』がほしいな。限界突破がデフォでついてたらなお嬉しい。
というのもラスボス戦で物理攻撃のジョブを並べるとどうしても竜騎士はダメージのケタが1つ落ちてしまうからw
FF自体二作品しかやったことないからよくわからないが、導師や魔人が出るらしいと言う今、白魔や黒魔を育てていいものか否か、、、
猫耳な導師と言われてるジョブは女の子なセーラにしたいがセーラは黒と召喚しか育ててない
うーむ
白魔も黒魔もある程度育成してないと
導師、魔人のジョブにチェンジできないって感じなら?
白魔、黒魔だけクラスチェンジがあるというのなら
能力受け継ぎとかあるんだろうが
最終的にアタッカー3人にしたいのにこのままじゃ
セーラ導師・ディアナ魔人になっちゃうなぁ
ディアナ白魔で育ててたのに
それかアルバを魔人にしてディアナをアタッカーとして育て直すか…
悩ましいところだ
召喚?ナニソレ?
今のところ導師はダスク、魔人はアルバにする予定。
覚えるアビリティが優秀ならば導師はディアナ、魔人はセーラにも回す予定。
猫耳なダスクwww妹が見たらなんというかwww
男メンバーでも猫耳になるのだろうかw
FF3DSではレフィアだけじゃなかったっけ?猫耳導師
俺は導師セーラ、魔人アルバにするわ
そもそもファミコン版FF3は全員男の子のはず。
猫耳の男の子。
魔人に「せいしんは」のコマンドアビリティ。となると導師で思いつきそうなのは
「いのる」「きせき」とかかな?あんましパッとしないけど。
やってしまった・・。
全しっぽ×10、
アクアロッド×2、大地の杖×1、疾風の杖×2、
小手(光)×2、(闇)×1、
兜(光)×1、(闇)×2、
鎧×2
カジノコインもカンストしてるし、本格的にやることがなくなってしまったorz
あとやりこみとしたら鉱石3種、エリクサー、牙カンストくらいか?
早く配信してくれー!
FF3DSはアルクゥも被ってるよ
というかルーネスとイングスもフード被ってないだけで猫耳自体はついてたりする
攻略本に載ってた
俺が猫耳導師をレフィアにしかしてなかっただけかw
ソール、アイギス、ダスクの猫耳導師か・・・ゴクリ・・・
自慢したいのだろうか?
ヒマ人ってことをアピールしたいのだろうか??
>>225 ソールはまだ少年だから許される。
ダスクもまぁ……ミシディアではごく一般の衣装ですと言えばギリギリ。
ガチムチで兄貴な導師はアウトだw
しっぽやカジノで苦労してる人もいるんだから空気読めよ。
自慢したいんならブログにでも載せときゃいいだろ。
ナハト「……」
ディアナ「へぇ、アイギス兄さんにそんな趣味がねぇ」
アルバ「……私だ。兄者が猫耳をつけているのだが」
グレイブ「ソール……お前……」
ソール&アイギス&ダスク「orz」
光が導師で闇が魔人なのか・・・
猫耳アルバは無いか。。
魔人の女グラフィックがウサミミだと信じてる
猫耳導師はセーラで決まりだが、魔人は悩むな。まぁディアナしかいないんだが、白と召喚で育てて来たからな。魔人の精神が気になる所だ。
しかし、ゲストジョブにチェンジする時はいつも昂ぶるね。ホントに。
>>226 >>227 >>229 本当にやることが無くて困ってるんだと思うよ。
ただ、俺達と同じ感覚ではないウルトラ廃神様なだけで。
>>223 あんたにはまともなボリュームとやりこみ要素のゲームはそもそも合わないから、
廃神様御用達のMMOやるとか10タイトルを同時進行で攻略するとかやってしのぎなよ。
魔人は精神よりも知性じゃないのん?
さすがに男導師のグラはイングスみたくロン毛がフード脱いだ感じにしてくれるよな
男の猫耳とか誰も得しねーぞマジで
尻尾やレア集めがよく話題になるけど、全部あとまわしにしちゃうんだよねw
その場で大量に倒すの結構大変でしょ
自分はそのうち忙しくなるなw
もうグレイの尻尾二本で十分かー…
あまりの出なさ加減に心が折れるのと、後列リングの可能性を考えると全くモチベが上がんないののWパンチだわ
せめてそろそろ何と交換か(最悪徒労アイテムか)発表してくれスクエニさんよ…
一番心配なのは4TAみたく
終盤もいいとこでやっと交換可能になったりしないかって事だなー…
クリアしたらやらなくなっちゃったから
アダマン装備とか実質数時間弱の付き合いだった…
ウサミミはないのか
>>210さん
遅くなりましたが詳しくありがとうございます。
光が割と楽に取れたのでそのつもりで甘く見てました…
先に進めてからまた挑戦してみます。
ウサミミ+仮面=イケメンビーム
>>242 いや、(トレハン4なら)しっぽのドロップ率は1/1000とかそんな低確率じゃない。もっと高い。
集結か終章か知らんがフリーシナリオに戻れるかどうかが次の配信で分かるかな?
黄昏の章光編なんて事もありそうだけど
暁の章と対になってるんじゃなかったっけ
>>234 廃神とかwwwこんな言葉、今日初めて見たわw
いつから廃人は神扱いされるようになったんだ?ww
踊り子のチャレダン
ボス宝箱てルートによってレア率変わるんですかね?似た疑問の人います?
>>247 2chでは普通の人には中々出来ないことをやってのける人を神と呼ぶ
しっぽ10本は確かに神
緑だけなら俺も12本持ってる
そこでラックを使い果たしたようだ
踊り子アルバエロすぎワラタ
男忍者ダサいらしいから忍者はアルバで行く予定だったけど、もうそんなんどうでもいい
芋可愛いレンジャーディアナと艶エロい踊り子アルバの2ショットがたまらん!
踊り子可愛いか?
ハワイにいそうな感じにしか見えないんだが
しっぽ10本づつ・・・・・
ギルだけじゃなく時間までカンストしそうだなw
ディアナの踊り子の方がエロイだろうが
普通あいた時間やろうにも彼女がやきもちやくからあんまり出来ないよね
モニターが邪魔そうだな
やっとナハト達のレベルカンストしたorz
銀龍だけを52から狩りはじめてしっぽ2つに牙16本と…
一日30分前後でこんな出るって、かなりドロップ率いいんだな。
>>244 トレハンと尻尾ドロップは関係ないとおもわれ
しっぽドロップ率が1/1000だとすると、1000匹倒して取れる確率は65%ぐらいかな
さすがにそこまで低くはないよな
う、ウサァァァギィィィッ
>>254 踊り子ディアナ:水色で健全にエロい
踊り子アルバ:黒と赤で妖艶にエロい
踊り子アルバは魔法使う時に、肩甲骨があらわになるのが好いな。ドットだからこそ良い。
気付いてないかもしれないけど相当気持ち悪いよ。
頭固いのな。
ちんこ硬くさせてるよりマシだろw
おれも踊り子と忍者のディアナとアルバのグラは可愛らしいから好きだけど
エロイとか肩甲骨とかちょっと気持ち悪い
いや、感じ方は人それぞれだし非難する気はないよ、ほんとに
ただ、生理的にちょっと気持ち悪いな、と思ってしまったことは確か
そんなこと言いつつ
>>265のような期待はちょっと同意なんだww
>>267 じゃあ黙ってろよ。わざわざ言う程のことでもないのに何を揉めてんだよ。
マジレスし過ぎだろ。こういう場だから、冗談めかして喋ってることなんだから。俺は大マジだと言われれば返す言葉はないが、みんな普通の生活を送ってると思うよ。
もちろん、本筋の情報はしっかりしなきゃいけないけどね。感性の違いかもしれんが、俺はち○こ発言の方が嫌だな。
最近はどーでもいいことで揉めるなw
Takashi_Tokita 時田 貴司
『黄昏の章』チェック中!遊びがいありまっせー。
これは期待していいのかな?
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 22:20:56.39 ID:lpV5hm2wO
>>269 アホか。
本筋の情報なんかよりも女キャラのまん筋の情報の方が重要なんだよもやし。
キモっ・・・
だから釣りにいちいち反応するなとww
と書いてる時点で負けてるが
>>254 トレハン込みのドロップ率が1/1024なんて誰も言ってない。
素のドロップ率の話だろ。
狩るときはトレハンかトレバン付けてるだろうし。
歓楽街の件もあるし闇に飲み込まれた世界=ナハト達のいる世界なら
ルクスの国や村が黄昏の章で登場するかもな。
明らかにアンカ一致してなくねw
魔法剣の枠が残り6つ分あるけど、果たして6つもあるのかな?個人的に全体攻撃の魔法剣が
欲しい。「クエイク斬り」とか(黒魔法クエイクがあるのはほぼ確定してるし)究極魔法がホーリー
フレアの二つだとすればこの二つもありそうだけど、究極魔法すら魔法剣にしちゃうのは
都合良過ぎかな?
クエイク斬りはさすがになくね?
地走りとか地摺り残月とかならわかるけど
ホーリー剣、フレア剣はあったら魔法剣最強か?
>>281 ごめん、サガのネタ?は知らないんだ。ただ他に全体攻撃にできそうな
魔法剣が思いつかない。
そもそも魔法剣増えるのかも怪しいよな。
個人的にエスナ剣欲しかったり。
バスナとヒールワルツみたいに、MP増えたけど詠唱時間ない感じで。
って強すぎかな。ミスもあるからそこまでじゃないと妄想してるんだが。
魔法剣に多くは望まない。フレア剣かホーリー剣さえあれば・・
魔法剣に全体攻撃は期待しすぎだな。
それこそナイトとか要らないじゃん。
>>277 レンジャー編ではクリスタルの神殿より南西のルクスの方向はすべて陥没している。
FF5風にいえば『第三世界』とかにあるんじゃないか?
>>280 全部埋まるなんて決まってないし究極魔法がその2つだけとも決まってない。
自分の認識ではLV8魔法はすべて究極魔法のことだろうと思ったんだけどなあ。
魔法剣はあくまで赤魔道士のサブウェポンだからフレア剣ぐらいがあればいいかな。
赤魔道士を物理系ジョブでも育ててなければ結局使わないだろうし。
やっぱ全体攻撃の魔法剣は都合良過ぎか。あったらいいな程度に思っておこう
しっぽ集め断念した。光側は赤と黄色のみ、闇側は緑とピンクのみ各一本。
みんなよく全種類複数個集められるね、その忍耐力が羨ましい。
あと光側のモグコイン3つしか取ってないんだけど、暁の分は戻れないから諦めるとして
残り一つがどこで取り忘れたかを忘れてしまった・・・
FAで地走りとかあった方が俺はいいわ
もう大きな牙でガッカリするの嫌だ・・・
踊り子編クリアしたからダメ元でトレバン&トレハン重複試してみるか
290 :
904:2011/05/26(木) 10:22:46.01 ID:Q7Z0alcU0
あうでやってるけど石ころ邪魔。
忍者編とかで投げ武器にできたりするのかな?
au 6月9日メモリスト編来ました
Takashi_Tokita @fuuusen 有難うございます!黄昏の章は光&闇パーティ、ゲストキャラもそれぞれにいますのでお楽しみに!!
1分前
>>291 一週間前に踊り子編配信したばっかだから間隔が短くて早く感じるな、と言っても延期による遅れを取り戻しただけだが
>>292 期待できそうだね
おそらく300円ではなく500円になると思うので
ボリュームもかなりのアップもお願いしたい
暁の章と対になってるんだろうし
光、闇両方動かせないとね
飛空挺早く動かしたい
メモリスト編は早くやってみたいから6/9が楽しみだ
……それまでにカジノでピンクしっぽ・チョコボスーツ・トレバン・巨大牙・エロ本回収せねばorz
ハイローの6〜8の信用の置けなささは異常
>>296 100コインスロットなら、ながら作業で貯められるから
精神的負担は少ないと思うよ
>>296 1、2、12、13も平気で裏切ってくるよ。
FFレズ
氷のコキュートスって頭が頭痛みてーな言い回しだな
もしもグレイのしっぽが、今回も後列リングとの交換なら、結構欲しいなぁ
まだ一本も獲得してないけど…
これ戦闘不能者のトレハンは効いてないのかな?
レンジャーが死んだ状態では「てあて」の効果が出なかった
死人がてあてしたら怖いだろw
携帯ぶっ壊れて、やっと踊り子まで追いついたけど、
トレハン4のトレバン5で15分くらい戦闘繰り返して効果みてきたけど、
全然変わらない気がするわ・・・効果分からん。
バンドにしても取るの大変だし、もうちょっとガツンと効果が分かりやすいの頼む。
トレバン改があるのか。改に期待。
カジノって後の章でアイテムとかの追加ある?
今のところ追加なし。
今後はわからん。
しかしスロットに設定ある気がしてならない・・。
1時間で10万いくときもあれば、1万程度のときもある。
まあその時のラックと言えばそれまでだが。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 21:41:06.53 ID:XVXsLGvOO
グレイが全く出ないよ〜。他はサクサクって感じだったのにさ。
何十時間か不明だけど、うさぎで小さい牙×20超。
折れそうです。。。
トレハン×4、グラムにトレバン。
はぁ〜。
巨人の兜やっと出たぁ…
灼熱の洞窟最下層の方が炎ギガースが頻繁に出現するね
自分もイフリートの居たとこで取ったな
ラスダンは2体組が出るけど、他の敵が強くて逃げるときに結構ダメージくらうから
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 22:31:30.88 ID:uYI5ZnE4O
雑魚敵が全体的に(特に蝙蝠系)すばやさが高いから、
レベルカンストしていても後手に回るんだよな。
なのでしっぽ集めやレア武具集めはすばやさの上がる装備を付けたシーフを入れてる。
すばやさが60を越えるから「たたかう」を選ぶだけの戦士やモンクに引けをとらない火力もあるし、
奇襲やバックアタックがないのもシーフを入れておく利点。
にしても大地の杖が出ねー。
何をいまさら
>>311 俺はそのシーフに「狙う」セットして足を狙わせてる
シーフも鞭装備可能だったら良かったのになぁ…
>>307 dクス
ハイロー10とか追加されんかな
忍者編でアルバがストーカー地獄なんて言ってたが
本当のストーカー地獄は光のヴァータこそふさわしいわ。
今後ヴァータさんはどうソールと絡んでくるのか楽しみだ。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 23:43:05.57 ID:/1+5COzKO
私がおまえの父だ!
>>315 トビカゲさんはどこからどう見てもストーカーだろ〜、FF5的に考えて。
次はアルバ・ダスクの回想入るかな?んで終章でルクス組。
そして輝くULTRAソール
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 00:45:02.53 ID:BVzbfs9vO
黄昏の章の後にもストーリーが続くとしたらジョブレベルも23〜30くらいまで伸びそうね。
相変わらず詩人編のドロップだけ異常に低い気が
俺のだけ実装されてないんじゃないかってくらいだ・・・
まぁそんなことはないんだろうがもう何百匹倒したかもわからん
アクアのロッドのことか??
個人的にも一番ドロ率悪いよな・・。
ガンバレ。
暁と対になっていると考えると黄昏は光パーティから始まって
闇パーティの操作で終わる感じな気がする
切り替えが好きに出来るみたいな仕様は考えづらいし、コインの数も合うので
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 02:32:02.01 ID:BVzbfs9vO
アクアロッドの事は思い出したくもなかったが、
恐らくこのゲームで一番忘れられないモンスターはオケアノスだろうな…。
今月始めたばかりなんだけど質問いいですか?
竜騎士編のチャレダン70回程潜ってモグコイン、普通の牙、小さな牙の3つ
これって普通?4TAではリディア編でこんな感じだったけど
他で取れないモグコインは取れたし、赤のしっぽも取れたので先に進めたい
皆さんはコンプしてから先の章へ進めてる?
>>326 このゲームにしては引きが悪い気がする。
でも基本的にはモグコインだけとっとけば良いんじゃないか。しっぽ狩りもこなしてるなら牙もあるだろうし。
個人的にはバトルブーツが他章でも使えたけど、無くて困るものでもないし、武器防具に至っては次章ですぐにお役御免だから。
どうしても気になるなら次章でレベル上げて再チャレンジするのも有り
>>324 合流して終わるんじゃないか?
究極魔法の封印解いて、飛空艇で世界周って仲間を助けて、8人の中から5人選ぶ、とか予想してる。
黄昏の次が終章ならばそろそろ合流してもいい頃だし。ジョブ統合はもう少し先だろうが。
>>326 15回ぐらいで全部そろっちゃう俺からみると相当悪い。
連続してやると乱数が固定されやすいからときどき電源切ったり歩き回ってからチャレダン突入とかしてみるといいかも。
レア率はリディア編の比じゃない。それどころか相当高い。
>>327 成程、参考になります
牙はしっぽ狩りで集まりやすいアイテムの様ですし、おっしゃる通りバトルブーツが気になってました
やはり引き弱だったんですね…
このまま続けても引ける気がしないので先に進むことにします
レスありがとうございました
連投失礼します
>>328 マジですか、そんなに引き弱だったんですか
目薬とやまびこ草率が半端ないので相当レア率が低いんだと思ってました
やっぱりもう少し粘ってみることにします
レスありがとうございました
>>326 あとバトルブーツだけ?
だったら先に進むことを個人的にはオススメしたい
バトルブーツは確かに使い勝手の良いアクセだが
この先他にもっと良いのがドンドン出てくる
始めたばかりならやることないわけじゃないし
闘技場・カジノ・しっぽ狩りetc
むしろもっと時間を割きたいものがたくさん出てくると思う
アイテムコンプ狙ってるなら話は別だけど
そして、何より、早く追いついて一緒に佳境の配信wktkしよーぜ
>>331 温かい励ましありがとうございます
正直、もっとピリピリしていて辛辣なレスしかないかもと思ってました
WIKIによると残りは武器2つとバトルブーツと大きな牙です
巨人のこても是非欲しかったのですがこちらは最悪後でも取れそうなので
おっしゃる通り出来るだけしっぽ集めに時間を使いたいので早見切りしたい所ですが…もう少し粘ってみます
ハズレアイテムが出てもすぐリセットせずに、その都度きちんとセーブしてけば気持ちレアが出やすくなる気がする
>>326のプレイヤーがバトルブーツを入手できますように…
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 08:43:02.19 ID:9Ha3QYwfO
昔のFFみたいでおもしろいよなレジェンズ
光はしっぽが0
闇はモグコインが0
先に狙うはモグコインかね?
しっぽモンスターは終章でまた狩れるだろうけど、モグコインはチャレダン限定だろうね
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 10:21:33.60 ID:3+6O6zOOO
今後、何かしらの方法でJPの補てんは可能だよな?
牙なりのアイテムで交換とか…
そうでないと、フリーシナリオを一切買わずに暁から黄昏に行く奴はJP少な過ぎて大変だもんな!
それでもクリアできるなら、それはそれで悲惨だ。
>>338 フリーシナリオ買わないで苦労しようがどーでもいいだろw
ただ、救済措置は欲しいね
>>338 そんな飛ばし方したら雑魚すら倒せない気がする
アプリ版4TAでセオドア編→カイン編→集結編と最低限のストーリーで進めた事あるけど
ゴル兄さん以外が弱すぎてレベル上げもマトモに出来んかったなぁ…
まぁでも今作は飛ばしてもストーリー開始時に
任意で推奨レベルまで上げる事も出来るし
装備品も支給されるから 結構やれると思うぞ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 12:15:11.32 ID:zkXRrKeQQ
合流しないとなれば飛空挺はどうなるんだろ
もう一つ出てくるとも考えにくいし
合流するとは思うがそもそもどうやって合流するのか
バウガウさんは光側闇側両方に出てきたから世界が一つに戻らなくても行き来出来る方法はありそうだが
>>343 まあ、あれじゃねーの?
クリスタルが砕けて世界が割れたんだから集めれば元に戻るとか
光側・闇側全部集める事で一部が重なる
んで皇帝辺りが最後のかけら持ってて、それゲットしたら世界は一つに戻る
ベタだけど
更にベタに終わりと思わせといて一つに戻ったクリスタル奪われてラストバトル
FF5の世界統合のようなものがあるのかどうか
早く飛空挺動かしてぇよ
飛空艇動かしてFF6みたいに即エンカウント発生→デスゲイズと遭遇は勘弁。
カンストしてるからレベル5デスで乙だし、まあ可能性はかなり薄いけどありそうで怖い。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 15:18:14.22 ID:RGzytqsfO
牙 しっぽ きょじん三種 アクアロッド 大地の杖 疾風の杖 他にレアドロップってあったっけ?
お前みたいなのがいるから震災でデマを流す奴が存在するんだろうな。
かけ違いで流した奴はしょうがないとして、
悪意をもって変に不安を煽るだけの奴は救いようがない。
お前どれくらい核と原子力の知識あるの?
まさか読みかじったよくわかりもしない知識をひけらかしてるわけじゃないよね。
導師と魔人が出るのを今知った
この分ならたまねぎも期待できるかな?
リヴァイアサンとヤマタノオロチが倒せない…
攻略法教えて…
回復二人いればたいていなんとかなる
リヴァイアサンには
前衛に雷系の武器装備は必須だぞ
回復系は2人は必要
ヤマタノオロチには
前衛にヘヴィランス装備できる奴は一人は必要かな
回復系は2人いれば問題ない
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:20:30.07 ID:a7OGMDZC0
このアプリって、ひとつの章、4時間か5時間あればクリアできるよね?
なんでこんなすぐにクリアできるゲームなのに、1カ月も待たせるの?
大した量じゃないから5日あれば作れるでしょ。
たのむから一カ月毎じゃなくて一週間毎で更新してくれよ
一カ月は長すぎる
何言ってんだコイツ
じゃあぜひスクエニに入社して次回の携帯作をあなたが主導で作んなさい。
どんぐらいプログラムの知識あんのか知らないけど5日で作れよ。
クリア時間とゲームの制作時間が同じだとでも思ってんの?馬鹿なの?
こんだけ大手ならデバッグだけでも五日じゃ出来ねーよw
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:52:15.57 ID:a7OGMDZC0
は?
何千人も社員がいて、こんな4時間あればクリアできるゲームを制作に一カ月かかるようじゃ、ただの怠慢だろ。
俺、何か間違ったこと言ってるのか
あー…auは闇の章が先行しちゃったせいか
ラストリゾート+素早く狙うに慣れちゃって
光の章戻った時になんかもの足りなく感じてしまう
メモリストも今のところ素早い魔法使いくらいしか
育成プラン思いつかないけどメモリストのMPって高いのかすら?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 21:05:25.34 ID:a7OGMDZC0
釣りじゃねーよ
どうせこいつら定時で帰ってるんだろ
毎日4時間残業すれば5日で制作なんて余裕だろ
こんなだけ人数いるんだから
納期が一カ月とか甘えだよ
間違いしか言ってないな
香ばしいのがいるなw
まぁまともに一か月ずつ制作しているならアレだが
多分暁の章が配信された時には制作のほぼ全ては終わっているはずだから
まるっきり見当外れとも言えないと思う
>>361 釣りじゃないならただの馬鹿だな
こんだけ人数ってまさか社員全員がこの仕事をしていると思ってるのか?
というかお前はゲームを作ったことあるの?
>>364 ファミ通ラジオ(携帯)で、時田氏が「結末は未定で連載漫画のように作っていく」って言ってたよ
まあ既に終盤だろうからストーリーは完成してるだろうけど
>>360 光はナイトがくれば一気に火力が上がるよ
メモリストのMPはそこそこかな
俺は全員ある程度ジョブレベル上げちゃってたから育成諦めたわ
(メモランダムの使い勝手が悪いので)
確か配信当初に「まだ先の展開は決まってない」みたいな時田さんかなんかの公式な発言がなかったか?
誰かがこのスレに書いてくれて
「2ちゃんで発言したことがひょっとして反映したりして…」という勝手な期待をしたもんだが
369 :
368:2011/05/27(金) 21:50:39.18 ID:vBtniwN50
ごめん
>>366が言ってるのがそれだ
カブってしまった
最近痛いのが湧いてるなw
確かに月1配信でストーリーが短いのはちょっと不満あるがな
>>367 どうもありがとう
んー…あなたのレス見て新たな疑問が浮かんだんだけど
まさか、メモリストって空きスロットないの…?
質問ばっかスマソ…
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:49:21.12 ID:gX2oLYRqO
あ
忍者編のチャレダン、
毎日2時間くらいしかやってないけど
モグコインが出ないよ〜(ノ_<。)
週末は雨らしいから一気に尻尾狩りとかしたいのになぁ...
取り敢えずモグコインが出ないと何か安心出来ないよ。
あれだな。何千人とかおもしろすぎて電車で笑いそうになったわ
社員全員で一致団結して一本ずつゲーム作ってると思ってんのかな?
よっぽど、社会に疎い人間だべ。自分も電車でにやにやしてたら、対面の人間に変な目でみられたわ
どんな風にニヤニヤしてたんだw
過去ボスバトル&レア武具ゲットがありますように。
終章でも飛空挺で世界中ウロチョロできるといいな、ラスダンだけじゃなく。
>>376 うすら笑いw だってばよぉ常識なさすぎだべさwww
源氏、イージスみたいなシリーズがレジェンズでいうところの巨人なのかね
各ジョブ最強装備をそろそろレアとして出して欲しいな
最終までに揃えれるか?ぐらいの配分で
もちろんクリア後に+αは欲しいが
巨人遅すぎ
一応取るけど、全部装備したら地蔵になっちまう
>>361 世の中全員が残業すんのが当たり前だとでも思ってんの?
残業しなけりゃ何も生まれないとそう言いたいのか?
もう書かれてるけど何千人の社員(笑)が全員FF部門なわけないし、
社員が全員プログラム担当のわけでもない。
残業の意味をわかってないのによくもまあしゃあしゃあと4時間残業しろなんて言えるなw
まあそれだけ豪語できるってことはお前なら5日で作れるんだろ?w
とりあえず一度1からゲーム作ってみろよww音楽もドットもプログラムも全部w
4時間のゲームを作るのに何日かかるかなw?
>>377 いい加減コテ外したらどうさね。
名前付けてまで存在を認めてほしいのはわかったから。
ぶっちゃけコテ付けて識別してまで読んでほしい情報があるとも思えない。
これはこれで痛々しい
>>361 スクエニは自社でエンジニア抱えてる会社じゃないんじゃないっけ。
下請けに開発は投げてるだろう。
実際は数人〜数十人で作ってる規模だろう。
そもそも一週間で作れって、できないときのリスクが高すぎるわ。
ちょっとしたトラブルでもう納期守れない。
バッファなしでものは作れない。ちょっと現実が見えてなさすぎるな。
まぁでも絶対に作れないとは言わない。
天才一人居ればできるかもしれない。
>>361はできると思うなら門を叩いて見るといい。
ただ、開発をやるならスクエニじゃないからな。
以上、ゲームは作った事はないが携帯アプリやPCシステム開発やってる
現役エンジニアの戯言。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 02:21:13.06 ID:leBhcPhrO
ま〜愚痴りたくなる気持ちも解らんでもないかな。
他社メーカーのと比べてこのボリュームじゃ落としきり105円か
月額315円のフリーゲームが相場か。
もうやめて、
>>361のライフはゼロよ!
FFL開発はタイトル表記のとおりマトリックスだな、FF4TAやFF3DSとかはこの会社が開発してた
一ヶ月長く感じるけど、レベル上げやアイテム集めもあるから(しっぽ諦めたけど)
そんなに気にならない。
それに次の展開を想像したりする待つ楽しみもある
そりゃこのゲームだって野村率いる第一開発みたいに何千人体制で作ってもらえるならそうして欲しいがな
でもこのテのゲームはもはや需要が薄いので下請けになってしまうのが現実
SFC風味のFF新作を作ってもらえるだけありがたいと思え
マトーヤがもうすぐ60になるのに大地の杖が出ん
巨人シリーズとかもそうだったけど
こういうドロップ限定のレア装備ってしっぽ以上に出にくい気がするわ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 08:57:24.70 ID:+7pBlzyWO
やっと尻尾が全色揃った今更ながら一本ずつでいいか不安
>>390 黄色とピンクを除いたら各二本程度ならそこまで難しくはないな。
トレバンなどの効果分削減できたであろう撃破数を足して、極めて過大に見積もって約2000体倒したと仮定して、
それでもしっぽを13本は落としてくれたことを考えると、やっぱりレアドロップ率はそこまで低くはない。
(「運が良かっただけ」とは言えない程度の試行数はある。
乱数については考慮してないが、Wii版FF4TAのようなへっぽこな乱数ではないだろう)
他のレア装備品のドロップ率は極めて低いが。こちらについては諦めた。
>>391 ピンクはむしろ他に比べてかなり楽な気がする
黄色が他に比べて落ちな過ぎる
ていうかドロップ率ってAPが獲得できない状態(現状ジョブLv.MAX)だと落ちる気がする
ジョブレベルマックスになった途端金のしっぽ2連発しました。ありがとうございますw
大地の杖 あっさりキタワァ
おまじないのつもりでトレハン4+トレバン5でやったのが良かったのかw
黄色のしっぽはやっぱりAPバンド改かな。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 12:48:17.77 ID:smGgr17nO
シドのイメージが崩れた。まさか大皇帝の前ではあんなに弱々しいとは…。ネコみたいで可愛いな
黄昏の章がFF4TAの集結編くらいのボリュームじゃないことを祈る。
あの集結編は単にメンバー集めるだけの章だったからねえ
今回はどうやってデータ統合するんだろう
・光闇合流
・究極魔法解く
・飛空艇で世界を回れる(できれば終章も)
・サブキャラたちの再加入
ぐらいのボリュームは欲しいな。
全ジョブ統合は終章でイベント後とかならなお嬉しい。
欲をいえば別売りでもいいからクリア後要素がぜひ欲しい。
ダンジョンでも追加ジョブでも。
光闇合流は勘弁だわ
使うキャラが偏りそうだし3人は溢れることになるし
>>400 俺も追加ダンジョン欲しい
プラス500円ぐらいなら払う
>>401 言い方は悪いけど少数派だと思うぞ。
合流した仲間の中から自分の好きなキャラを選ぶって極めて普通のスタイルだし。
合流しないまま終わるとも考えづらいし別々で進めるとだれて来るし。
何より暁で別れたんだから黄昏でふたたび出会うんじゃないかって思うんだよね。
>>402 FF4TAではクリア後要素全く無い上に飛空艇動かせるのも一時期だけだから非常に残念だったな。
合流は別にいい
しかし一緒に行動はやめてほしいわ俺は
ジョブ統合とかも勘弁だな
何となくだけど、合流したら5人×2パーティで進行しそう。
で、ラスボスもFF2アドバンスみたいに2人(本編の悪皇帝とSORの善皇帝)いるんじゃないかな。
大皇帝の脇にいた奴が悪の根源ってのも、よくあるストーリーだな。
Fアビリティの波紋、覚えた人いるのだろうか…死の宣告やステータスアップ効果も移せるのか不明だし、イマイチ使いどころが分からない…
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 17:50:13.92 ID:Qi5Rn6JW0
>>381 スクエ二がやってるのはサービス業だろ
サービス業である以上、客に一秒でも早く配信する努力をするのは当然のことだろ
当然、徹夜で残業も当たり前。
ダラダラ仕事して定時に帰ってるから、こんな大した情報量もないゲームの制作に一カ月もかかるんだろ
フリーシナリオなんて、やる気になれば一週間でつくれるだろ
月〜水の3日でプログラムを書く、
デバック?何か知らんけどそれを木金の2日でやる、
んで土曜日にテストで来週の月曜日に配信だ。
コオオオオオオ!!
ダッシュ機能が欲しい
社会の法則が乱れる!!
子供の仕事館的なとこ行ってこいよ無職
ゲーム制作がプログラミングとデバッグだけだと思ってないか?
今更だが、レンジャー地味に強いよな
斧装備できるのも、ポイント高い…今後みだれうちが来ることに期待…
>>408 まだ言ってんのか。
無茶なスケジュールだなぁ。一度も開発した事もなけりゃデバッグも知らん素人は黙ってろ。
そもそも徹夜で残業したらコストが発生するんだぜ?
仮に1週間で作ったとしてもコスト回収できんだろ。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 18:52:36.26 ID:+7pBlzyWO
つうか残業してないとか言いがかりもいいとこだよな
仮に残業してなくても節電残業自粛ムードの会社もあるのにな
>>409 同じ事考えてた奴発見w
しかし、名前もまともに憶えてもらえない呪詛さん。
なんと不憫な…
あんだけ昨日フルボッコされてまだ言うとはwww
釣りなら笑い話で済むがマジだったら無知(恥)っぷりが笑えないレベルだぞ
昨日の奴がまたいるのかw
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:01:31.78 ID:VKTOoMoP0
マジでまだいってんのか!?少年ジャンプと一緒にしてんじゃねーよ!
お前は社会に出ないでずっと自宅警備員してるんだな・・・
毎日ヒマで他にやる事ないからそら早く配信してほしいよなwww
ママからお菓子貰えなくてダダこねてるガキと一緒www
でも現実をちゃんと見ろよ!お前がどんなにギャーギャー騒いでもスクエニは
月一しか配信しません。これは最初から決まってんの!諦めろ!!
それでもピーピー騒ぎたいんだったらスクエニに直電して「週一で配信しろ」っつってスクエニから
おバカクレーマーの称号獲得してこいwww
1週間配信が実現されるまで毎日来るのかな。
NGにしたいのでコテハンにしてくれないかなぁ。
釣りだろw
釣りじゃないって自ら認めてなかったっけ?
それにしても配信日が待ち遠しい
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 21:59:23.56 ID:C+rd39abO
>>408 そんなに早くできるかw
レアドロップの収集しとけ
ただストーリー進めてるだけな奴にしても、ゲームのことどころか世の中のことも分かってないなw
auだけど、JPの振り分け方でこれだけはやめろってのある?
皆大体平均的に分けて、男は戦士系、女は魔法系のイメージ毎にちょいと+するくらい
って感じにしてるんだが・・・
Fアビリティとか分かっちゃうとつまらんから攻略サイトは見ないようにしてるんだ。
攻略サイトを見ないようにしているのに
ここでアドバイスを求めるのはどうなんだ?
とりあえず男は戦士系、女は魔法系で育成してるのならそれを貫く方向で
>>425 基本的に、それぞれのFアビリティを誰か一人は覚えられるようにJPを配分した方が良い。
君のプレイ方針を全否定する形になるが。
とりあえず現時点では平均的に上げない方が良い。
あとはキャラによって役割を決める。
それに基づいてジョブを振り分ければ特には困らない。
以下参考までに俺の振り分け
FA考慮せず、全キャラで3〜4個程度ストーリー中でマスターを予定
ソール:戦シ竜
セーラ:黒召メ魔
アイギス:戦モナ
ダスク:白赤吟導
ナハト:戦シ忍
ディアナ:白召レ導
アルバ:黒赤踊魔
グレイブ:戦モ暗
>>425 平均的に分ける、というのは、JPを各ジョブに満遍なく振ってしまうということ?
で、特に育てたいものにちょこっとプラスってことか?
その器用貧乏キャラ的な育て方はオススメしないなぁ
下手したらJPを大量に無駄使いすることになる
Fアビを考慮に入れないスタイルをあくまで貫くというなら
せめて能力的に特化させて育てた方がイイ気がする
余ったJPは温存させておけばやり直しもきく
ソール 戦士、ナイト、竜騎士
セーラ 白魔、吟遊詩人、ナイト
アイギス 戦士、赤魔、ナイト
ダスク 白魔、黒魔、召喚
ナハト 戦士、暗黒騎士、忍者
ディアナ 白魔、踊り子
アルバ 黒魔、召喚、レンジャー
グレイブ 戦士、赤魔
はマスターする予定だわ
>>430 物理キャラの赤魔はJLv16で魔法剣習得して止めてるわ、今後覚えるのは間違いなく連続魔だし、物理キャラには不要
ハイローのドローは成功扱いにしてほしかったな
ドロー二回来て完走で二万越えとかさ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:47:52.76 ID:leBhcPhrO
auでやってるものだけどアタッカー2人、回復補助2人と役割を決めてJPを振るとラク。
JP未使用でもクリアをしている人がいる以上、これだけはやめとけって振り方は無い。
効率重視か、難易度重視(JP未使用)か、趣向重視か、
所詮、自己満足の域を出ないんだから好きにすればいい。
ちなみに俺はFA優先でキャラが被らないようにしている。
効率重視だとラストリゾート+素早く狙う3〜4人という味気ない編成になっちまうしな。
マジレスするとマイティウォール、ヘイスガあれば十分
だな
おれもFAはみんなが同じのを極力持たないようにして個性出してる
光だと
ソールは両手持ちのブーストジャンパー
アイギスはマイティーウォールからバリアントブロウ
セーラはヘイスガからディープフリーズやグランドトライン
て具合
マイティウォールは何故かソールが覚えてるわ
アイギスにも覚えさせるか
セーラにホワイトウィンドは間違ってないな
闇は割とJP余ってるけど、光は良Fアビが多いせいでJP残余が無い現状。
多少苦労してもいいからJP救済処置を本気で祈る…
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 00:30:23.06 ID:D2VAxulPQ
ちょっと竜騎士編もっかいやりたいなー、とか
そういうときにこのセーブシステムだと厳しいよな。
「やり直す」を選んでも、サーバーのセーブデータにはノータッチなんだろか
>>438 当然サーバー保存さえしなければ、やり直したデータをセーブしようが何も問題はない。
章を変えるときにサーバー保存をしなかったら、サーバー保存していないデータは綺麗さっぱり無かったことになる。
そのままサーバー保存してしまったら泣くに泣けないが。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 05:53:41.98 ID:K+R7uCja0
予備の携帯を用意するという方法もある(中古も可)。
まず、とっておきたいデータをサーバーに保存する。
↓
SIMカードを予備の携帯に移し替える。
↓
予備の携帯にデータをダウンロードする。
↓
SIMカードをもとの携帯に戻す。
もし後で、サーバーのデータを書き換えてしまったら、
予備の携帯のデータをアップロードすれば
もとに戻せる。
白魔でカポエイラ使うと何か動作がシュールで可愛らしいんだが
442 :
425:2011/05/29(日) 09:08:27.38 ID:ZS/43esn0
答えてくれた皆ありがとう。
やっぱそれぞれの特徴を伸ばしていくようにするよ。
ほほう、やっと今月で終わるのか。
PSPかWiiでのリメイクも近いな
今月で終わる?
その根拠は?
>>443 誰が黄昏の章は終章だと言った?
と言うことで後もう一年は待っとけよ
ダラダラ続けられてもなぁ。レベル的に考えてもあと2、3シナリオが限界じゃないかな。
PSPへの移植は大いに期待。と言うより初めからアプリではなくROM化して欲しかった
自分には最近の3DのFFより2DドットのFFの方が向いていると認識した
ハッキリ言ってパッケージ化は期待できない
昔の2Dドットが売りなのにPSPにすれば妙なグラにされるのは目に見えてる
パッケージを充実させるよりも初作を充実させてほしいのは自然な願望だよね
懐古かもしれないけどこの作品のこのドットは変えないでほしいな
スクエニはもっとドット技術を認めるべきだとも思うし
>>448 おれも2Dドット好きだがFF4CCには大満足だったよ
ステータスの顔グラ(特にパロム・ポロム)もオープニングの3Dも良かった
PSPレジェンズであのクォリティを再現してくれるなら大賛成だわ
まぁあれは人を選ぶんじゃないかな
ドットに自信を持ってるゲーム何だから俺は無理にあのクオリティで作らなくていいとつまりはそう言いたかったんだよ。
根っから全否定してる訳じゃないからあまり責めないでね。
だけどwii版はちょっぴり期待してる
452 :
449:2011/05/29(日) 19:21:11.64 ID:foI4QmjS0
>>451 責めてるように聞こえちゃったならすまん
言いたいことはわかるよ
個人的には携帯できるという利点でPSPがいいなぁとは思う
明日は黄昏の更新来るか?案外導師・魔人は白・黒のクラスチェンジで、もうひとつジョブあったりな。
クラスチェンジはないと思うよ
しかもなんで白魔と黒魔だけがクラスチェンジできるということになるのかわからないし
FF1方式になるというなら
戦士→ナイト
モンク→スーパーモンク
シーフ→忍者
となってなきゃおかしいし
明日メルマガ来て更新されるんだろうけどそれからまた二週間は長いな・・・
一週間で配信(笑)なんてアホなことは言わないけど今月は月曜五回あったんだし第一週目に配信してほしかったな
新キャラの猫耳導師はどんなキャラなのだろうか。
猫耳女の子の名前はウネ、
仮面の男は本名はドーガとかになるんだろうか。
というかどんなストーリーなのか。イメージイラストを見る限り飛空艇で浮遊大陸に行きそうだが。
爺さんと婆さんかよ
爺さんはともかく婆さんが猫耳導師w
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 23:10:30.97 ID:D2VAxulPQ
金のしっぽでねえ。せめてしっぽは全種揃えたい。
普通の牙は20本になったんだがなあ。
カジノの尻尾集めが苦痛だ
ピンクは10本行きそうにないな
ふと気になって「投げる」について調べてみたんだが、FF4とほぼ仕様が一緒なんだな。
・防御力無視、必中、ダメージはほぼ一定
・ダメージは「投げた武器の攻撃力×投げた者のレベル÷3」
最後のレベル÷3は未確定。何せレベル60のジンナイさんしかいないんで……。
>>461 導師がロリキャラのように見えなくもない?
魔人がエルゴにしか見えないな俺は
なんでわざわざロダ用意したんだよw
クラスチェンジはないだろうけど
>>454の理論も意味不明だなw
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 02:14:24.76 ID:8Lzw7/vFO
魔人と導師も黒魔や白魔のように男女共通グラフィックなのかな?
DSとかやめて欲しいわ、セーブデータ3個とかだろどうせ
6みたいに戦闘と育成ゴミでぬるゲーならそれでいいけど
FFLは戦闘おもろいしボス強いから全部の章のボス戦前のデータ残して欲しいんだよー
PSPが望ましい
>>463 前から使おうと思って用意してた奴だから気にしないでくれw
>>466 pspグラが嫌いな俺はマイナーチェンジ版のwiiで十分だと思う。
DSは嫌いじゃないけどバグが多すぎるし。
腰据えてまでやる気はないから携帯機辺りで頼みたいな、出るとしても来年だろうからPSPはもう時代遅れとして3DSかNGPで頼む
>>467 え?Wii用のゲームソフトで出せってことか?
それともヴァーチャルコンソールみたいな?
>>449 お前みたいなのは普段から「想像できるドットが至高!■のドットは芸術!3DCGはクソ!」が口癖のくせに
思い出を美化してくれるCGリメイクだけは大歓迎か。虫が良すぎるんだよ
カビの生えた思い出にすがることしか頭に無いアホ懐古は
旧FFファンを名乗るな。恥を知れ。恥を
おれからしてみたらアンタの方が恥ずかしいぞ
いちいちそんな熱くなるなよw
更新来たね
6月13日配信決定
導師の名前はソピアー
魔人の名前は仮面の男
魔人はやっぱエルゴくせぇw
ソピアーのドット絵はさすがだな。
ミシディアが浮遊大陸にあたるのか。究極魔法に関係するのがミシディアと言うよりルフェインというのが驚き。
導師が大長老か
コキュートスが想像以上に若い。
やっぱり以前に誰かが予想してたようにセーラの姉は敵として生きていて、
それがコキュートスかもしれんな(感情に乏しい≒操られている?というへっぽこ予想)。
導師が白魔法を極めたもので
魔人が黒魔神を極めたものとなると
白黒魔の扱いがどうなるか不安だ
フリーシナリオには戻れないから残り二週間でやり尽くさないと
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 11:18:05.87 ID:ft92/3Y3O
白黒育て損かなぁ
ところで銀竜ってどこいるの?
公式見てきた
仮面の男=エルゴ確定だな、こりゃ
>>478 山のはしごの上
これまでのパターン考えたらわかりそうなもんだが
ギルやアイテムは、どのタイミングで統合するんだろう?
もし黄昏開始時だと、今で整理しといたほうがいいと思うけど、
その可能性は低いか?
暁のことを考えると、パーティー合流しないでアイテム統合はないだろし…
それと、次章以降でもカジノに行けるか気になる。
これまた、コインを整理しといたほうがいいのかどうか…
またFC版3みたいに導師のドット絵でハァハァする輩が出てくるのか・・・w
ルフェインっていったらFF1に出てきた古代天空文明?を築きあげた〜とかいう人たち
だっけか。懐古かもしれないけど、過去作のオマージュがいっぱい出てきてなんか嬉しいね。
黄昏の章は胸熱な展開になりそうでワクワクしてきた。
>>480 カジノ・闘技場・鍛冶屋の再登場はあると思うけど、フリーシナリオに戻れない以上
世界が一つに戻った後になるのかな。終章までに世界統合すればいいけど・・・
本編中に世界統合しないでED後世界統合だとしたら、クリア後のオマケみたいな扱いなのかな?
そういえば世界統合前でも光と闇の世界を行き来してる人もいるんだっけね
フリーシナリオ戻れないのは決定なん?
面倒だけどしっぽ牙レア狩りは済ませておくか…
導師と魔人は
仲間になるだけでジョブチェンジできないとか…
>>483 公式で戻れないと明言されてしまってます。
黄昏でしっぽ・牙・モグコインに詳細が判明してくれるといいなぁ。
>>485 マジかーめんどくせーぇえええ
黄昏はすぐにプレイしないでレアアイテムが黄昏以降で手に入るかどうか
情報確かめてからにするか
もう既に出てるが
FF4TAと同じだな
黄昏に進んだらもう前の章には戻れない
なんかもう終盤って感じになってきたな
店売りの装備品のみ人数分コンプするつもりだから急がんといかんな
二刀流の分まで考えてたら金がとても足りんし稼ぐ時間もないからそっちは諦めるか
個人的にやり残したことは無いので、人柱になってくるよ。
まあ多分しっぽ、牙は別のドロップモンスターいるんだろうけど。
各フリー章には戻れなくても
ガーデンガーデンや闘技場といった土地には行けるんじゃね?
飛空挺でワールドを自由に移動できるってのはアプリFF4で実現できてるし(ちょくちょく通信入るけど)
飛空挺で早く飛び回りたいな
光側に飛空挺あるから闘技場とまだ見ぬ地にしか行けないだろう
闇側に飛空挺ないし
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 13:17:41.54 ID:Lq5h4dBRO
今まで順調にサクサク進んでこれたのにメモリスト編のヴァータに3連敗して先に進めない…悲しい…
育て方間違えたんかな
モンク 竜騎士 白 黒のパーティーなんだけど…
>>490 世界中を飛びまわって闘技場行ったり、レア狩りが継続できれば、
既に出ているしっぽを落とす新しいモンスターとかも出さなくていいし、不満もなさそうでスッキリしそうだね。
FF4TAより後の作品とはいえ容量的に厳しいのでは?と思ったけど、FF4のアプリで既に解決済みなのか・・・
>>492 育て方はイイと思うよ
ボス戦に限っては黒→白にジョブチェンジするとか工夫すれば攻略は楽なはず
黄昏で光側だけあちこち行けるのは不公平だし
飛行艇ないならないで闇には他の移動手段があるといいな
てか、これまでのボリューム的にも合流・世界中移動はもう一月先かな、と思う
そのときには闘技場・鍛冶屋・カジノもランクアップされてるだろう
>光にしか飛空挺ないならいらない、公平じゃない
なんだよそれ
光にしか補助系FAがないから公平じゃないとか言ってるのと同じレベルだな
まさかFF3以外でネコ耳フード導師が見れるとは、ソピアーかわいい
セーラは黒、ディアナは白で育ててきたから導師はセーラ、魔人はディアナにしようっと
本来は導師ダスク&魔人アルバの双子が似合うんだろうけど、白魔&黒魔で育ててきたのと野郎のネコ耳は見たくないので却下w
飛空挺無いなら無いでか、間違えた
なんにしても光だけ不公平ってのは意味不明だが
闇側にも飛空挺みたいなのはあるんじゃね
配信日遅いな。
中旬か。
何故みんなして
仮面の男がダテレポを使える
可能性を捨ててしまうのか
ソピアーがこびと族ってことは、こびとになって魔法のみで進むダンジョンありそうだな
エルg…仮面の男って、てっきり顔全体を仮面で覆ってるのかと思ってたわ
声も特に変えてたりしないのねw
それならソールたちもこびとになればいいことじゃねーの
なんのためのミニマムだよ
暁の章でジョブ統合されたら「光と闇の戦士」の意味が無いと思うのは自分だけでしょうか。
統合どころか合流も無いと予想。
エンディングで世界が戻って皆合流してend的な。
そうなると別料金でいいからやはりクリア後要素欲しいね。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:05:50.21 ID:8Lzw7/vFO
小人ダンジョンがあってもエーテルがカンストしているから、
FF3のような使用回数に悩まされる事はなさそうだな。
暗黒洞窟に小人ダンジョン、次は回復・セーブポイントの無い片道1時間のダンジョンかな?w
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:14:31.57 ID:IZwox5zp0
ソピアーはロリ系キャラっぽいみたいなこと誰か言ってたけどまさか長老+年齢不詳だとは・・・
光と闇でモグコイン二枚しかないししっぽなんて皆無だから前の章やり直してくるか
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:50:55.89 ID:Qgt8dfFcO
サブキャラの装備ははずさないと章の変わり目でなくなっちゃいますか?
>>502 暁で別れ、黄昏で出会うなんて考えるとしっくりこないかい?
そもそもジョブチェンジゲーで個性を求めるのが間違ってると思うけど。
なんにせよ合流はほぼ確定。一度分けておいて合流しないなんてのは極めて考えにくい。
召喚獣の統合は枠が開けてある以上これは確定。
ジョブの統合は微妙なところだが今までの作品の前例を考えると恐らくある。
あと考えるべきはサブキャラの再加入ぐらいか。これもあると考えた方が自然だろう。どのような形にしても。
合流は別にいい
しかし一緒に行動するのは勘弁だわ
そしてジョブの統合も勘弁
つーかまだサブキャラ再加入とか言ってんの?
ジョブ統合勘弁とか
自分がそのジョブ使わなきゃ済む話だろw
光と闇の戦士なのにジョブ統合したらタイトルの意味無さすぎるw
光の世界旅してたんで光の戦士です(キリッ
闇の(ry
こうですか?分かりません
>>501は500の予想を
こびとになって
↓
こびと族を操作して
たぶんこんな風に解釈してそうだな
前章に戻れないのはいいけど、救済措置は欲しいよな。
これはマジで楽しいFFだわ。
ドット絵とジョブチェンジシステムの素晴らしさがガチで実感できる
これ、シリーズ化して欲しい。
>>506から
「テンプレに自分が勝手に追加した(キリッ」
の奴の匂いがする
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 20:07:25.07 ID:LFETz6aI0
5月13日配信???
ふざけてるの?
なんでこんなに遅いの?
スクエ二の社員よ、3日、4日、残業すれば、配信を一週間早くできないか?
スクエ二の社長よ、出張を取りやめて自らデバッグのサポートすれば、配信を一週間早くできないか?
ユーザーをなめるな!
またかよ、という論争とも言えない妄想の押し付け合いと、いい加減釣り乙wなガキのわがままはもうお腹一杯です
>>506 ああ、黄昏でした。。
ストーリー上、合流はするんだけど、8人の中から5人選ぶ完全合流ではなく、光と闇各々のルート、パーティーでラスボス攻略するイメージかな、と。
となるとあと1枠は、ご推察のゲストキャラか?!
ストーリー進む度にゲストのレベル上限も上げられたのは、最後1枠を選択で埋められる為、となると理由はつく。
ゲストキャラってそんなに重要な役割じゃないと思うんだけど
>>519 戦闘面では微妙かも知れんが、
ストーリー上はソール達に新たなジョブを授けてくれるという点で超重要なんだが。
そこまで重要じゃないと思うなら、黄昏の章は引き継ぎ無しで頑張ってくれ。
基本ジョブしか使えないぞ?
ジョブを授けた後でのことを言っているんだがな俺は
つーか何さっきからピリピリしてんのこのスレ
しかも携帯ばっか
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 20:57:54.40 ID:/xGojotM0
白と黒のジョブが導と魔に変わるって考え方はナシなのだろうか
既出ならスルーを。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 21:02:15.38 ID:8Lzw7/vFO
FF4TAの流れと同じなら黄昏で合流して終章前半・終章後半と続くね。
エルフ、ドワーフ、瓶詰め妖精、人魚、ロボットと来てやっと古代人が来たか。
海賊も出てきたし残すは喋るホウキとデブチョコボか?
浮遊大陸にギサールの村がある事を願わずにはいられないな!
シナリオ配信が1週延びてるのは大震災の影響かなやっぱ
自分の予想が大事なのはわかるけど所詮予想の話なんだからもっと穏やかにいこうぜ。
>>507 グラム他相当たくさんのフラグを放置するとはとてもじゃないが思えない、
またナイツオブクリスタルというゲームではバルバラなどのサブキャラも仲間キャラとして扱われていた。
その前にあったFF4TAのルカ等のサブキャラ(カルブリ除く)が仲間として扱われており、信憑性は高いと思われる。
サブキャラの再加入があると断定できる根拠はない。しかし、
>つーかまだサブキャラ再加入とか言ってんの?
というあたり絶対にないと断定できる根拠を持っているようなのでぜひ話してほしい。
自分が嫌だからという理由で予想を虐げられなければならない理由はないはず。
>>518 現時点では光側に飛空艇あるからどうでしょうね。
自分はちょっと微妙ですが可能性としては十分あり得るんじゃないでしょうか。
>>519 そんなことを言えばFF4TAの追加キャラはほとんど重要じゃないことになるぞw
>>524 auのメモリスト編バージョンupの影響…違うか。
関係ないけど、ナムコが昔出した「神来」はダブル主人公でストーリーの流れで主役を入れ替えるってFFLとなんかカブる。
アレのラストバトルは3人パーティ2組が時間経過で入れ替わる形式だったけど…(パーティ自体は最大4人)
FF4TAとレジェンズは別物じゃね
それぞれの職業あるし
サブキャラはストーリー上の出番的な意味での再登場ならともかくパーティー再加入はいらないすなぁ
>>521 自分もピリピリさせる原因を作っておきながら我関せずとはお前も勝手な奴だな。
もう一つ言えばテンプレ議論をしなかった癖にテンプレを追加した奴を叩くのはお門違いだと思うが。
今までのスレのテンプレを更新した奴はみんなお前の攻撃対象なのか?
みんな!もうやめて!
私のために争わないで!
アイテムは統合するけど、職業は統合しない〜
って思ってたけど、ナイト強すぎるから職業も統合して欲しいなぁ。
クリア後のオマケ要素でもいいから
公式の > 白魔法を極めて導師になった > という一文が気になるな。
光側は導師様と行動するならいまのジョブだとキツいな
いまはアタッカー2人の補助2人だから…アタッカー1人追加するかな
自分の意見否定されたら荒れる奴多いなこのスレ
>>533 君の今のジョブだとって意味だよな?
やっと規制解除されたか
ストーリー紹介見ると光側がミシディアで帝国と一戦交えて
闇側が究極魔法の封印解除の役目か
これ本当に合流するのかね
何か闇側って地道というか裏方みたいなことばっかやってるな。協力者集めたり魔法の封印解いたり
黄昏から前章に戻れないという事らしいけど暁と光と闇のクリア時のデータは残るの?
黄昏はナイト&忍者編のクリア時のデータからだったらやり直し可能って理解でいいかな?
光が帝国を追い込む
皇帝がメテオ発動
闇がホーリー封印解除
星の再生
こうですか?
>>537 それであってんじゃないかな。
暁の章も確かそんなだったよな。
>>537 多分、黄昏の章からはまた新しいセーブのスロットが2つ割り当てられるんじゃないかな?
しばらく別行動が続きそうなのでセーブのスロットの使い回しをしないとは限らないけど、
別のセーブデータ扱いになってフリーシナリオからはやり直しはできると思う。
飛空艇で世界中を周れる仕様だったらやり直しする理由が無くなるかもしれないが・・・
究極魔法って闇はフレアじゃねーの
>>532 自分もそこが気になった。
この表現だと、白の上位互換が導士になるから、
新たなジョブ加入ではなく、白と黒だけはクラスチェンジするのかもしれない。
そうでないと、今後白と黒の存在意義が無い気がするし…
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 23:33:17.85 ID:8Lzw7/vFO
浮遊大陸で皇帝(ガストラ)と対峙中に皇帝の腹心(ヴァータ)が謀反を起こして世界崩壊。
崩壊した世界で仲間を探してヴァータを倒すんじゃね?
「こころないてんし」を受けたらエリクサ→アルテマウェポン2刀流のみだれうちで9999ダメ×8だな。
んじゃ白魔導師のところが猫耳導師
黒魔導師のところが魔人になるの?
>>542 実は全基本職に上級職が〜とかなると俺得
まぁ、実際は今回の2種にもう2種類くらいだろうなぁ。
全ジョブがクラスチェンジだったらよかったんだけど
ナイト、忍者出ちゃったからな
まさかロリババア参戦とはなぁ、胸熱
白が導師になって、黒が魔神になるだけでしょ
いやクラスチェンジはなくね?
白魔の精神統一、黒魔の魔力集中のアビリティはなんなんだってことになる
まさか最悪のパターンで最後のジョブ枠が光が導師、闇が魔人とかかも
このスレでありえんって決め付けたら覆るパターンが多い気がするぜ
auの配信までに忍者のドット打ち直してくれるなんてありえんよな特に男の方
あれがFFの忍者じゃないのか?
1や3や5のバッツだってそうだったし
シーフも勝利ポーズが3基準になってたのは嬉しかった
あのガニ股片足上げだよな〜
今更思い出した
まだここでは話題になってなさげだから一応
伝説の魔道士たちの里ミシディアを統べる大長老。
白魔法を極め、導師となった年齢不詳のこびと族
つー事はだよ、ミシディアはほぼ間違いなくこびとの浮遊島な訳だ
しっぽや牙を集めやトレンドと言ってたのもこびとだったよな
つー事は!!きたこれ\(^o^)/
>>554 なるほどな
そこまで考えなかったわ
でも、光側だけ交換できるってのも変だし
シナリオ最後にはミシディアにて合流、チャレダンと交換アイテム解禁とか?
そのままチャレダンには任意の5人を連れて行けるとかだったら嬉しすぎる
最終章がもしパーティエディット可能だとしたら
慣らしのためにも黄昏で合流まではしてほしいな
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 04:23:39.30 ID:8/6yXu2nO
バグ技であった武器の特殊効果+アビリティ=FAが仕様であっても良さそうなんだけどな。
アクアロッド+リヴァイアサン、大地の杖+タイタン、疾風の杖+シルフあたりがあれば
コレクター冥利に尽きるってもんなんだろうけどなぁ。
公式で黄昏の章の紹介見たらFF9のクレイラ襲撃イベントを思い出した
想像するたびに脳内で襲撃のテーマが流れっぱなしになる
まさかソピアーのドット絵は小人仕様じゃあるまいな?w
>>556 いいかもね。
そろそろアビ3つ使ったFA出てもいいと思う。
もっとたくさん欲しいよ。
ミシディアは小人にならないと入れない街とかじゃあるめぇな?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 08:14:58.41 ID:PopRwdx+0
>>543 どこぞの劣等生物じゃあるまいしヴァータはそんな事しないよ(忠誠自体は疑問だけど。
シドならあり得そうだが・・・(あれ以降姿を現さんが何をたくらんでるんだか)
ヴァータはソールとの一騎打ちで散りそうだ・・・。
(選択有りの・・・)
ソール「わがままで悪いがこいつは俺に任せてくれないか?」
はい
いいえ
一騎打ちでの勝利後ヴァータの形見らしきアイテム入手・・・。
てな感じ・・・。(どっかで見たネタだな・・・)
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 08:19:01.00 ID:pFGPg2RvO
やっとグレイ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 09:31:08.93 ID:6cYRAnsOO
メルマガの紹介でも白魔法を極めた、黒魔法を極めたとなってるから、
白魔のジョブレベルをMAXにしたキャラだけが導師に
黒魔のジョブレベルをMAXにしたキャラだけが魔人にジョブチェンジできると予想する
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 09:31:11.50 ID:n8lHXh+ZO
結局最後はすっぴんが最強になるんだろ?
つーかPCのレジェンズ公式のジョブ一覧に
狙ったかのように二つ枠が空いてるんだから導師と魔人だろ
クラスチェンジはないと思うね
逆に白魔、黒魔をLvMAXにしないと導師、魔人になれないっていうのも不便だな
何かしら救済措置があって、白黒魔に活躍の場があるといいな
“究極魔法の封印を解く”ことで一章使う訳だから、少なくとも、導師・魔人になるだけでLV8?の魔法が使える訳では無い気がする。やっぱり白魔・黒魔は極めないといけないんじゃないか?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 12:10:42.28 ID:n8lHXh+ZO
APの必要性がまったくわからん
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 12:13:49.67 ID:4KK5pqr5O
合流しないと究極魔法使えるの闇側だけになるな
しっぽと牙の使い道わかるかもって意見多いがないんじゃないかな
TAは終章だったしスクエニのアプリ大好きなスクエニ養分の経験談から言って
まず最後の最後まで出して来ないと思うな
時田の話しぶりから黄昏最後じゃないっぽいよね
導師が小人なだけであってミシディアの魔道師のダスクアルバは普通の人だしむしろアルバなんて巨人だし
まあ養分なオレはそれでも楽しみでしょうがないがな!!!
もしミシディアの武器屋商品ラインナップにアクアロッドや大地の杖が並んでたら精神衛生上よくないね。
(^q^)
すっぴん最強があるかわからんからそろそろ最終ジョブ決めないと
おまいらは何か考えてるのか?
闇でフレアが解放されるなら
光ではホーリーじゃないのけ
光ではポーキーじゃないのけ
ポーキーって豚にする魔法じゃなかったっけ
みんなJPどのくらい残してる?
自分は全キャラ10前後くらい残してるが、使い切っちゃった人涙目な展開にならないといいね。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 14:35:44.41 ID:n8lHXh+ZO
基本的には30以上残してる
光は優秀なFアビが多いので残りJP少なめ
なんでそんなにJP残ってんのよw
光も闇もJP残り少ないわ俺
基本職から二つサブシナリオから一つ割り振ったら足んねーんだけど
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 16:36:35.98 ID:F8prsXECQ
やっと金の尻尾落とした。金龍だけで牙17本増えたわ
もし黄昏終わって、まだ追加ジョブありそうだったら、JP未使用組は大変だな。
追加ジョブあるなら賢者しかないなもうw
学者とか
仮面の男は死んだはずのエルゴって事でいいんですか?
>>563 自分はイベントクリアで白→導士、黒→魔人にクラスチェンジと予想。
姿が変わり、レベル8の各魔法が使える。
勿論、他ジョブでレベル8使うには、育てないと駄目。
これが無難だと思うけど…
>>563の考えでいいと思う
白魔法を極めた&黒魔法を極めたなんて言ってるんだしな
みんながみんな導師や魔人になってしまったらねぇ・・・
究極魔法も白魔、黒魔を極めて導師、魔人になれたら使えるようになる方式で
「巡り廻る。」
個人が作った自作フリーゲームで無料でダウンロードできる。騙されたと思ってやってみれ。
タダだし。飽きたら捨てればよろしい。金銭的な損はない。
ドラクエ、FF、ロマサガ、テイルズ、モンハン、ポケモンが好きな人ならたぶん好みに合うはず。
今年1、2を争うフリー(無料)のRPGで系統的にはルナドンやオブリビオンやフォールアウトの生活系RPG。
できることは装備品の製作(家買えば自分でも)。他にベッドや調理場や品物の販売、
ペットなどが手に入る。
料理、釣り、採取、野菜作り、窃盗、スリ、などの生活スキルも完備。
スタナミ・空腹・システム、名声システム、依頼などのクエストシステム、時間経過による
システム、仲間との相談システム、モンスター育成などいろんなシステムが詰まってます。
今でもバージョンアップしてて発展途上段階です。
巡り廻る。 Part18
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1306156001/l100
俺も
>>563に一票
それならもう1ジョブ追加出来るしね
レジェオリジナルなら尚良し
LVが99でカンストならあと4章は作れるし
それで本編3章クリア後用1章なら俺は幸せになれる
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:16:49.07 ID:n8lHXh+ZO
ところでバハムートはでないのかな?
白魔or黒魔を極めたら
白魔or黒魔のところが導師or魔人になるってことじゃないだろ
>>593 最終章じゃないのやっぱ
流石に我らがバハムートが出ないのは有り得ないべw
やっぱ白魔・黒魔をMAXまで上げて、ジョブチェンジなりクラスチェンジするのがどう考えても健全。せっせと白魔・黒魔を育ててきた人に失礼だしな。
可能性はありそうだが回りくどい仕様だな
まあそうなっても魔導士タイプのキャラは皆白魔黒魔17まで上げてるからいいけど
ジョブレベルをマックスにしたら導師、魔人になれるなら
もうジョブレベルは20くらいでマックスになりそうかも?
なんで白黒魔だけそんな恩恵があるんだろうねえ
もしJP使ってしまって出来ない人とかいたら、まあみんなそれなりに余してるだろうけどw
やっぱし猫耳ダスク?
それとも、猫耳セーラ?みんなどっちにするか決めた?
猫耳ダスクにした場合、セーラは黒魔か召喚かねぇ
統合してたとして光の戦士が魔神になれたりその逆だったりあんのかな?
導師の男女グラ見るまでJP温存が無難かな
>>600 JPをいくつもらえるかによるでしょ
とりあえず猫耳セーラ
隠し召喚獣はまぁくるとして
ロマサガ2みたいに本編とは関係ないおまけシナリオ追加して欲しいわ
>>596 白魔・黒魔のレベルを上げないと精神統一と魔力集中は覚えないだろうから
白魔・黒魔を育ててきた人に失礼という程ではないだろ。
仮面の男はエルゴで決まり?
ヘリオガバラスって爆発したんじゃなかったのか
>>604 風貌がグレイブたちの知る男に似ているようだが・・・。
ってあるからエルゴじゃないかと思う
もしくはエルゴの兄弟?
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 23:09:40.88 ID:pFGPg2RvO
やっとグレイ、ゲッツ。
むさぼりウサギ被害者の会各位ありがとう。
心の支えでした。
ポイントは黒チョコボの森着地位置を変えただけ。
パラメータが異様に高いだけで、白魔法黒魔法ではなく…精神派とかそれこそ連続魔とか。
単体では役に立たないけど、他のジョブのアビリティと組み合わせると飛躍的に…
って、スロットの事考えたら使いづらい仕様になっちまうな
・光は光側の、闇は闇側のジョブしか使えません。
・白黒魔と導師・魔人は別ジョブ。クラスアップする訳ではありません。
・バルバラなどサブキャラの再加入はありません。
嘘だと思うのは自由だが、本当か嘘かは黄昏が配信すれば解る事。
導師は白魔を極めたので、アビリティ枠1で白魔レベル7が使え
白魔レベル8を覚えるとか?
あっ導師単体だとレベル8しか使えないって意味です
無いとは思うが、導師と魔人はレベル8までの魔法ではなく、レベル8“のみ”魔法が使える
だったら困る。レベル1〜7も使いたけりゃ白魔黒魔育てて白(黒)魔法Lv7をセットしなさい的な・・・
>>609 誰も皆の書き込みに対してこれは嘘だとか、真偽を言い争っている訳ではないだろ?あくまで予想だよ。願望が強いからヒートアップしてるけどさ。
魔人といえば帽子が本体だったな
仮面の男も実はもう死んでいて
帽子だけ残して消えるんだろう
男導師はリメ版FF1の白魔道士みたいにロン毛+フード無しローブ姿がいいなぁ。
猫耳男も捨てがたいが。
ソールとアイギスにナイトで頑張ってもらってるがそろそろ竜騎士が恋しくなってきた
特に素早さ高いソールは竜騎士に戻すのもいいかもしれんが如何せん火力が…
黄昏で強力な技来ないかな、マジで
まだ金と銀の尻尾でてねーよおお
おまけにレアバンドのためのカジノ稼ぎも終わってない。
やばーす
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 07:14:30.25 ID:X60gjlj9O
アルテマはないのか FFで究極魔法といえばアルテマじゃなかったっけ?
>>618 アルテマなんて使わねぇ
効果もラ系程度ぐらいだろうね
そこでまさかのテラブレイクですよ。
FF10だっけ?
もしくはオリジナルの魔法だったりして。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 08:13:48.73 ID:awH8NqUjO
Wメテオと予想していい?
メテオとかFAっぽいなぁ
コメットでもあればコメットと何か組み合わせてメテオになりそうだが
何故かこっちまでダメージ食らいそう予感
>>622 味方にまで被害を与えるFアビリティは使いづらいね
メルトン活用法として、次章でフレイムシールドか火群の衣が欲しいわ
>>609 内容はともかくとして。
いつ『黄昏の章』でそれがあるということに決まったんだい?
黄昏が配信されればわかる…ってもし終章で明らかになるとしたら?
それまでは明かされずに黄昏の章が終わるとすれば?
自分の主張を認めてほしいのかな?
それとも自分とは違う意見の人を封じ込めたいのかな?
かくいう自分はサブキャラ再加入なんかも期待してるクチだがあるとすればそれは終章じゃないかと思う。
黄昏で今後の展望がすべて決まるとは限らないのではないか?
子供のまま変な知恵つけた大人が多いスレだな
かたっくるしい、黙っとけよ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 18:47:40.88 ID:X60gjlj9O
光、闇、サブキャラの3チームがあれば楽しいな
>>626 自分に言ってんの?
だったら何が気に入らないのかぜひ教えてくれ。
特に堅苦しいってのは気になる。
>>627 FF4TAで総勢21人が可能だったスクエニとマトリックスならきっとできると思ってるよ。
エルゴと仮面の男が別人だとしたら合計19人だな。同じなら18人。
FF4TAではカルブリの参戦は相当後で決まったと聞くからまだまだ期待してる。
FF4TAはFF4TA
レジェンズはレジェンズ
一緒とは限らない
>>629 根幹が違うゲームをそもそも一緒とは思っていない。
開発元が同じ以上やってやれないことはないはずと言いたかった。
効果音やグラフィックなど流用も多い上にスタッフもほぼ変わっていない。
FF4TAをあくまでも『前例』として考えてあのキャラ数を可能にしたなら今作も可能なのでは、というのは自然な考えではないか。
無論、別に有っても無くても自分は受け入れるができるならば望みたい。それだけなんだ。
暗黒騎士編からレンジャー編に戻れたりします?
戻った場合レベルとかどうなるんでしょうか?
ちよっとそのあたりの仕組みが分からないんですが詳しく書いてるとこないですかね?
いちいち噛み付かないでスルーする術を覚えればいいのに。誰とは言わんが
>>631 >>3または公式サイトに詳しく載ってる
今展プレ読んだんだけど
レンジャー編→2.暗黒騎士編→3.踊り子編→4.忍者編 ってどんどん進めてから
前の章に戻ってレア稼ぎした方が効率がいいってことでOK?
あと、テンプレには前の章に戻れると書いてあるけど
忍者までクリアしたデータでレンジャーに戻って、そのあと踊り子編に戻ってまた忍者っていう風にも戻れる?
最終的にFAは全部でどのくらいになるんだろう、40前後ってとこかね?
じゃあ、レンジャー篇で粘って緑のしっぽ集めして先の章へいかずにいる俺はアホッテ事だな
よし、先へ進もう
あ、前の章に戻っても一度あけた宝箱とかレアダンジョンのアイテムは重複して手に入らないよね?
当たり前でしょ
戻っても手に入るなら今頃、数が99だよ
DEATHよね
ありがとうございました
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 21:05:37.61 ID:SjX8eNIqQ
ノーーーー!!!
サーバーセーブし損なって、忍者編やり直しになっちまった!
チャレダンと銀のしっぽゲットが次配信に間に合うか
とりかえしのつかなくなる要素ってJPの振り分け以外でなんかありますか?
あのさ
ここは質問サイトじゃないぞ
>>1にあるサイト行け
人気が無いゲームなら予想で盛り上がったりしない。
それぞれ自分の考えがあるのは当たり前なんだからそうむやみやたらに否定しなさんな。
自分と違う意見の人と噛み付かずに話し合える術を身につけなさい。
取り返しのつかない要素は間接的にしか書かれてないので一応答えるとメモリーの振り分け。
それ以外は特に無かったと思う。
>>644 それは酷じゃね?
載ってねーだろ
>>643 俺が覚えてる限りだと、今のとこモグコインと尻尾とかの一部アイテムにアルジィの名前かなぁ。
あんましなかった気がするよ。
そうか名前とモグコインもあったな。
名前はメインキャラは何度でも変えられるという回答来てるしサブキャラ再加入があるなら同じく変えられるだろう。
モグコインは現状チャレダンのみだから重要だな。
牙しっぽは前例を考えると再び登場するだろうから特に問題は無いと思う。
レア系装備なんかは前例によると入手不可能になるものもあったから気になるなら取っておけばOK。
こんなところか。
なんか前にも質問しまくってきた奴いたなそういえば
取り返しがつかないって程でもないのかもだけど
暁の章でエロ本回収し忘れたのがちょっと気になるなぁ
今のところ、使途不明なんだけどね
暁で小人を牢屋から出すか出さないかってのもあったよね。
多分、しっぽや牙の存在を教えてるだけで助けても助けなくても関係ないとかになるかもしれないが、
一時期、助けとけばよかったって言ってた人がいた。
他は思いつくところでは、
アルジィ関係のイベントを起こしておかないと手に入らないメモリーがあるみたいってところか。
JPは黄昏以降なら牙と交換できる可能性もあるので進めば取り返しがつかなくなるわけではないかもしれないけど、
JPを色んなジョブに振り分けしすぎるとメモリスト的には取り返しがつかないね。
質問は一切するな、牙・尻尾・ジョブ・合流の予想ももうたくさん、他人のJPの振り分けも興味ない。
で、ここのスレでは何を語ればよいのかな?
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 21:58:48.66 ID:dwYGz37V0
竜騎士編戻って放置してたチャレダンやってるけど異常にレア率低くね?
ボス自体は突撃、バリアントブロウであっさり沈むけど30回くらいやってモグコイン未だに出ないわ
眠りの剣とかいらないし
黄昏はおそらく闇のプレイ時間が長いだろうし、メモリーの入手少なそうで心配。
にしても早くやりてぇ。情報も知りたい、知りたくないようなでヤキモキするな。
654 :
650:2011/06/01(水) 22:05:59.43 ID:madMBW5K0
ごめん、アルジィ関連のイベントは後からでも起こせるみたいなので
取り返しのつかないこととは関係ないな。
用途が不明なもの、救済処置がありそうなもの(モグコイン、メモリー、JPなど)は
なんとも言えないよな。
あくまで予想の範疇でしか語れん。
メモリーだけは残念かもしれんww
救済あったら全ステ99とか出来てしまうかもしれんし。
最終的にメモリスト無双になるなら別だが。
あう組ですが闇200時間超えました、忍者編で300超えるかもw
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 23:15:06.76 ID:Z1hb/EQD0
踊り子編時点でかすみ二段 イド・ブレイク のダメージ量はどんなもんですか?
スマッシュよりは多いですか?
>>657 あまり変わらない
スマッシュには次の行動まで遅くなるというデメリットがある
かすみ二段は同じ消費MPで隊列変更だけがデメリットで必中・隊列無視効果付きなので回避率の高い敵に有効
導士と魔人の覚えるアビリティが全く予想がつかん
白、黒魔法Lv1から習得なんて事はさすがにないだろうけど
赤魔が連続魔覚えなかったらW白魔法、W黒魔法とかが出てくるかもしれん
なぜ闇のFAはこんなに微妙なのか?
一応ダスクとアルバが黒魔17なんだけど……ここにきて黒魔を全く使ってないんだがみんなは使ってるの?
黒魔法を極めた魔神はどうなんだろね
魔法?なにそれおいしいの?
魔法は詠唱があるからよえーんだよな。
後素早さが致命的に遅いのも気になる
なんというロリババア
というか猫耳ババア
踊り子もババアだったのにキャラ被るじゃねーか
古いドラクエで育った故アタッカー2黒白1という古典的PT
>>661 光と闇で両方黒魔のレベルを17まで上げてるけど、
特に光だと両手持ち全体斬りの方がファイガ全体等のよりダメージが高くて
早いから使う理由がほとんどが無いし使ってない。
防具の知性・精神が上がる値を下げなくてもよかったんじゃないか・・・
光だとブレスが強すぎて魔法の存在価値がない
>>658 かすみ二段はスマッシュより使えるよね。
スマッシュは行動遅延が致命的だわ。
なんにせよ今のところストライク連発に勝るアタッカーはないよな。
MPや待機時間を考えると。
>>661 黒魔法は空気だな。
フレアやメテオ覚えれば別だが、詠唱長そう・・。
ナイト両手持ちもなかなか
スロット2つ使わないといけないがな両手持ち
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 01:08:47.89 ID:n2WvKb9rO
カジノで勝てねぇ
魔法系のキャラはアスピルなどのMP吸収が使えるかどうかで使い勝手が変わる気がする
黒魔はまだ使い勝手がいい方だよ。問題は召喚
致命的に速さが遅いから詠唱時間も比例して長くなるし、威力も微妙なんだよな
アビリティで早口とか消費MP半減とか覚えないかしら
>>671 テレビでも見ながらスロット回しなはれ
消費MP半減ってそれ精神統一じゃん。
詠唱短縮は欲しいな。白魔が半減、黒魔が威力倍、召喚が詠唱短縮なら理にかなってる。
導師魔人は白魔黒魔と差別化する要素がきっとあるはず。
誰か言ってたけどサイレガとかウォタガとか使える特殊魔法系かもしれないし。
ところでスルーしてもらって全然構わないんだが。
牙はいいアイテムと交換って言ってた気がするんだけど、
どこからJPと交換なんて出てきたんだろう。
光と闇一人ずつ黒白それぞれ17まであげたよーん。
次の配信までwktkとgkbrが混在して待ち遠しい。
モグコインも尻尾もないよ。FAもショボショボ、牙が数個だよ。
こんな私に未来はあるのか?
最低でもコインは集めときなよ
JP交換説もあんだから
アスピルって知性依存じゃないのかね?
白魔で使っても黒魔で使ってもあんまり変わらん様な気がするんだが
まあそれ以前にアスピル斬りが便利すぎてアスピルの方がかすんできてんだけど
しっぽに比べたらコインは断然楽だよ
闇がコイン0だったけど2時間ちょいで4枚集まったわ
>>632 その2日前にはもんじゅの引き抜き作業があるんだぜ・・・
ソピアーに会える前に日本は死ぬのか・・・
auユーザーの俺はのんびり尻尾とコイン集めながらドコモユーザーの情報待機
やっと使えるようになったが、素早く狙う&ラストリゾートのコンボは半端ないな
>>674 赤のしっぽが出た頃にしっぽが今回もあるんだから牙はJPと交換か?って
JP交換はこのスレでも当初から言われていた予想。
小人が集めた牙は裏切らないぜみたいなことを言ってただけで、
JPの交換はあくまで予想だけど、アイテム(装備品?)の交換とも言われてない。
メモリーがあんな感じだから各牙に応じて数ポイントと交換してくれる可能性があると思う。
>>681 牙はアイテムの交換て言ってなかったっけ?
それでもJPと交換できるアイテムかもって話題は出たけど
牙はアイテムと交換
コインがJPと交換かもしれない
尻尾はレアアイテムかレアな武器防具
>>682 アイテムの交換とはゲーム内では明言されていないと思うよ。
暁の小人の会話で両方の選択肢を試したけど言ってなかったはず。
もしかして雑誌とか公式HPで公開された情報?
牙とJP交換ってのも、JPが救済されるとしたら、2週目ができてジョブレベルやJP
が引継ぎ可能とかでなければ牙と交換が数量的にも現実的だから予想してるだけかな。
>>684 俺は自分で確かめた訳でもなく、また記憶が確かじゃないので言えないけど
前ここのスレで調べた人がアイテムと交換って言ってたんだよね
たぶん助けるところじゃなくて、最初に牙を集めてる人との会話のとこで
二刀流ってスロット2が確定してたんだね
(忍者のアビリティより)
振り分けたJPは元に戻せないのが痛いわ
メインのジョブシステムがこんな仕様だと最終的にJP無限入手出来る手段がなければ理不尽過ぎる
というわけで現段階でいくらでも取れる牙やしっぽがJPと交換できると信じてる人は結構いるみたいだ
例えばしっぽよりも牙をアピールしてたから今作のメインはジョブシステム→ジョブといえばJP
しっぽはもう古い→4TAのと同じバンドやアクセサリってなふうに
モグコインは今は個数限定だがこの先は分からん
ツイッターより
Takashi_Tokita 時田 貴司
いよいよ終章も後編に着手。ご意見、ご希望があれば是非聞かせてください!
1時間前 お気に入り リツイート 返信
ALBA_FFL ALBA
んじゃ妹か。が、種族としての強さはこのワシが上じゃ! RT @champmk2: @ALBA_FFL あとに生まれたほうが妹
1時間前 お気に入り リツイート 返信
黄昏の章
終章 前編
終章 後編
ってあるのだろうかやっぱ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 13:24:00.00 ID:Ezv/0BlmQ
@Takashi_Tokita: 終章はホントのラストです。 RT @simawari: @Takashi_Tokita 終章=黄昏でしょうか?それとも黄昏→終章(前)って感じですか??
@Takashi_Tokita: ラストダンジョンがオーラスであるべきと思いますが、スタッフと検討してみますね。 RT @simawari: @Takashi_Tokita クリア後、追加ダンジョンが欲しいです!別途料金かかってもいいので。
@Takashi_Tokita: それについてはスタッフでも議論して、単なるアッパーJOBにならないよう調整していますよ! RT @simawari: @Takashi_Tokita 黄昏をやるまえに聞くのもあれですが、導師、魔人の出現で白黒魔の立場がなくなるのはやめてほしい……
@Takashi_Tokita: おなじみのアレのことですね…!? RT @sarubatosu: なになに、ゲストで時田さんがでると!メモメモ… RT @Takashi_Tokita: いよいよ終章も後編に着手。ご意見、ご希望があれば是非聞かせてください!
@Takashi_Tokita: アプリの場合常にメモリとの戦いなんですが、頑張ります! RT @sarkeeeee: @Takashi_Tokita 終章でも世界中飛び回れるようにしてほしいです。4TAは物凄く閉塞感がありました。
今回も制作室がありそうなのか
早く飛空挺で飛び回りたい
簡単にまとめると
黄昏以降に終章、前後編がある
導師、魔人は白魔の上位交換にしないように頑張った、クラスチェンジではない
追加ダンジョン、終章で世界中飛びまわれる→検討中
スタッフルームあるかも?!
ってとこかな
となると、残り3つじゃ黄昏でもしっぽや牙の用途が分からない可能性が高く、
黄昏で飛空艇がもし使えても移動が限定的だったりするのか・・・
終章が分かれているんだったら、ジョブのレベルが20じゃ少ない感じがするから
レベル20ではスロット+1でそれ以降のレベルもあるとかかな。
しかし、まだ検討だけだけど追加ダンジョンの可能性だ出たのはいいね。
言った人GJってとこか。
踊り子終わった所なんですが、カジノのスロットはどこで遊べるんでしょうか?
チョコボとカード二種類しか遊べません…
下らない質問してごめんなさい
なんでとりあえず全部調べてみるとかしないの?
スロットはたくさん置かれてるやつだよ
スマホでも展開を検討中か。
スマホしか持ってない人や、スマホにしたいけどこのゲームがあるから・・・
っぽいことをこのスレで言ってた人にはいい知らせだね。
カジノで何度も調べたんですけどそれらしい物が見当たらないんですよね…
何か条件あるのかとも思ってググったりしたんですけどわからなかったので
つるはしくれたおじさんが修理してたものがスロットだよ
まず見つからないなんてありえないんだけどひょっとしたらバグとかなのかな
ゼンマイとか集めてないんじゃないの
ミニイベントみたいなのあってそれをやらないとスロットできないんじゃなかったか?
そういえば今、踊り子編の不具合修正メンテしてたねぇ
スロット置き忘れましたwテヘッw
とかだったりして。
とにかくクリアしたってことはわらしべイベも恐らくやったはず。
つるはしもらったオヤジのとなりがスロットだよ。
>>699 やんなくてもできる。
スロットと不具合全く関係無いけどね。
FFでは怪しい物体、人物全てに対して決定ボタン押すのが基本。
もしかしたらスロットの反対側から決定ボタン押してて無反応なのかもしれんが
TAの前例に習うと黄昏でにじのしっぽ来るっぽいな。
両パーティにゲストキャラ新ジョブがあるから集結編みたいな
おそまつなボリュームにはならないと思うが・・・大丈夫だよな?
両パーティのレベルとジョブレベル上げ考えると任意でパーティは切り替えられそうだね
そして両パーティにそれぞれチャレダンが
とか妄想膨らますオレは合流しないと思ってる派
いっそ誰かがツイッターでジョブ統合やサブキャラ加入の有無聞いちゃえばいいのに
聞いても答えられないんじゃないの?
ジョブに侍があったらなぁ…
ライフディバイドなんて侍にピッタリだよな
肉体的苦痛を与えても殺さず…「みねうちだ、安心せい」
導師・魔人も公式が更新される前に情報出たし、ひとつぐらいは秘密の隠しジョブありそうだけどな。
後々の移植の時の
アプリ版を遊んだ方でも楽しめます(笑)的な
要素に使いそう>隠しジョブ
スクエニだしね…
隠しジョブ…その言葉の響きのなんと心地良いことか…
まぁ、贅沢は言わん。たとえ侍が無くとも、俺自身がサムライになってゲームすれば良いと気付いたわ
今から新聞紙で兜つくる
FF4TAをアイテムコンプして200時間くらい楽しめたんだけど、レジェンズはジョブを極めるゲームなのかな?
FF4TAみたいにしっぽとかレア取得して自己満するゲームではい?
踊り子編のアシュマダイ強くね?
アースシェイクやばいなw
魔人・導師でもちゃんと白魔黒魔と差別化図ってるのは助かるね。
魔人・導師でそれぞれ黒(白)魔法LV8のアビリティがあれば、それらを黒魔白魔につける事も出来るだろうし。
素早さ高いけど精神は白魔に劣る導師(逆も可)という感じなんだろうか。
光が導師で闇が魔人って確定かな?
アルバ導師したいのになぁ
確定です
そしてクラスチェンジ説もなくなった
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:16:31.77 ID:Ezv/0BlmQ
>>711 勿論しっぽ集めてニヤニヤすることもできるよ。
まだしっぽが何と交換なのか、そもそも何かと交換して貰えるのか分からんが
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:22:19.89 ID:7zC6EmPmO
アイテムは1種類につき99個までしか引き継がれませんってことは黄昏で合流決定か?
光でポーション50個、闇でポーション50個持ってても合わせて100個にはならないって意味だろ?
そもそもアイテム99個以上モテないだろ
>>715 白(黒)魔法を極めたって言ってるのに、精神(知性)で負けたら名折れでしかないやん。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:25:15.52 ID:GCVBmJD30
別料金でも良いからホント隠しダンジョンは欲しい
1〜6のボスと戦うのはもうマンネリ化しつつあるから7以降のボスと戦いたい
・・・無理かな
>>720 デスヨネー
やっぱり速さの白黒、LV8魔法と知性(精神)の魔人導師かね。
魔道師系だけど、男女共に別グラだといいなぁ。
早さで、って今の白黒より遅いとさすがに使い物にならない気がする・・
FF3DSの賢者のように使い物にならなくしなけりゃいいな
巨人シリーズうまく使ってる人いるかね?
補正があまりに個性的すぎる
フル装備で知性精神大幅ダウンはまだ我慢できるが速さ-15はさすがに痛すぎる
巨人の脳筋ぶりを表してると言われりゃそれまでだが
仮にも極レアアイテムのくせにこんなのありか
魔法が強力になる代わりに消費MP2倍とかな
FF3DSでは性能差が一応あったけど……
力:導師=魔人<白魔=黒魔
体力:魔人<白魔=黒魔=導師
知性:白魔<導師<黒魔<魔人
精神:黒魔<魔人<白魔<導師
速さ:導師<白魔=黒魔=魔人
魔導士に力や体力を求めてもって感じだし、低レベル魔法の回数高いのが白黒の特徴と言っても、結局高レベル魔法使える方がいいから導師・魔人に軍配が上がってたね。
まあ今回は消費MP制だから、MPの高さで性能差を出すとかも考えられる……
>>727 MP高いのは白(黒)魔、ホーリー(フレア)使えるのは導師(魔人)とかなら迷うかな。。
素早さに差があったら間違いなく早いほう使うだろうから差は付けないでほしいもんだ
>>725 巨人シリーズでそんなこと言ったら、進むほど使い道がなくなるレアな杖とロッドは・・・
全部付けるとさすがに遅いでしょ。
小手はともかく、兜や鎧で力が大幅に上がるのはいいよ。
光では両手持ち、力20%UPを付けて、パワーリストと巨人の兜を装備して
ウォークライ等をかけてバリアントブロウ使えば、HPそんなに減らさなくても
ダメージがカンストする時もあるくらいダメージが上がったから闘技場が少し楽になって
自分的には巨人装備は重宝したが。
>>729 アビ「さきがけ」あれば援護で最強になれるのになぁ。
シーフの奥義でさきがけ出ないかな・・。
>>730 闇で巨人シリーズを全部装備して、ラストリゾートを使ってからの援護が
強いって言ってた人がいるけど初動がネックになるのか・・・
やたらレアなのに使えないロッドや杖は、何か最強武器の材料って可能性はないかねえ
>>731 その条件だと援護が発動するまでに大概の雑魚は片付くからなぁ。
正直言って援護はレア狩りの時しか使わんよ。
ボス戦ではその他の戦略のほうが早いしな。
自分はある程度すばやさの有るレンジャーに援護付けて狩ってるわ。
すまん。どうでもいいことかも知れんが、
これから先にゴブリンとかコカトリスなどは
召還獣になったりするんだろうか?
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 02:21:38.05 ID:c9dfWipQO
魔人というか仮面の男は黒魔と比べたら力以外は全て上、
特に知性とMPはズバ抜けて高いってレスがあったよな。
装備制限も黒魔と比べたら弓が装備出来ないだけ。
知性依存のスキルを使わせたら魔人が一番良いんじゃね?
黒魔を育てた奴は乙。
話変わるがアルテマはもちろん白魔法だよな?
当たり前の事だが修得には犠牲者が必要って事で、
ターバン男の代わりに今回は猫耳っ娘が適任か?
Fアビリティだろ
メルトンやヘイスガですらそうなってるのに
>>735 今更だけど仮面の男のレベル上げて黒魔アルバ14と比べてみたけどあんまり変わんなかったよ。
究極魔法に犠牲が出たのはFF2ぐらいじゃない?
FF4でのメテオの位置づけは究極魔法だったけどパラディンのついでみたいな扱いだったし。
今作でも同じように扱われるとは限らないんじゃ?
…ただ単にこれ以上あんまり死んでほしくないだけだけどw
レベル7魔法は、
ケアルガ、エスナ、リフレク
クエイク、デス、ディスペル
レベル8魔法は、
ホーリー、アレイズ、レビテト
フレア、メテオ、デジョン
かな?
メテオかアルテマはどちらかはFAくさいんだよなぁ
白魔
レベル7 ケアルガ エスナ リフレク
レベル8 ホーリー アレイズ ディスペル
黒魔
レベル7 クエイク デス コメット
レベル8 フレア デジョン メテオorアルテマ
かな俺は
黒魔と仮面の男を比較してる人がたまにいるけど
ゲストキャラとステータス比較してもあんまり参考にならんと思う
もしLV8にアレイズ・ディスペルがあるなら、闇側は結構不利だな
踊り子が蘇生系の踊りやディスペル系の踊りを覚えられたらいいけれど…
それじゃ逆に導師いる意味なくなっちゃうでしょ
光と闇の差別化をするためか。
まぁその方が、もし合流する場合にいいか。
合流しなかったら闇側は蘇生後すぐに強力な回復技使わないとね。
ディスペルはもう無視でw
アレイズはFアビリティ
ソースは極秘
時田さんのツイッターによるとサブキャラの再加入は無さそうだね。残念。
サブキャラ再加入無しが残念と言うよりは、
個人的には8人から5人を選ぶ1パーティ制になりそうなのが嫌だな。
光と闇の組み合わせを自由にして2パーティ制で進めたいが……。
@Takashi_Tokita全マスターは出来るようにしたいですで!サブキャラは厳しいと思います。ジョブのグラフィックでメモリが占有されていますので。 RT @Sazanami4: @Takashi_Tokita 全部のジョブをマスターできるようになりますか?バルバラとかもまた仲間になってくれるのかな?
サブキャラが仲間に加わることはこれでなくなったわけだな
てか聞いた奴いたのねw
“全”ジョブマスターってことは=統合ありってことだよな
そしてゲストキャラは所詮ゲスト
まあジョブチェンジシステムがメインのゲームだし当然っちゃ当然だよな
開発ナイスb
>>609が当たりそうだな
>>744 俺もそれだ
8人の中から5人選ばなきゃならないという
育成が無駄になることはやめてほしい
俺は光は光、闇は闇で動かしたい
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 13:24:29.21 ID:T8/Q7Y44Q
5人入れるのに4人パーティてのも寂しい気もする
FF2、サガ2、3形式なんじゃね
5人目の仲間だけはやはりどんどん入れ替わってることから
終章にもまた仲間が加わるかもしれないし
誰か召喚士または召喚のアビリティ使ってるやついる?
光はユニコーンやフェニックスは使ってたよ
黒魔に召喚と速さつけて
なんだ?召喚レベル6はジョブレベル17で覚えるぞ
おお、全マスター出来るのか。それならJP全部使っちまおうかな
アレイズ+フェニックスでリヴァイヴァ(リレイズ)があると予想しておこうっと
そういや召喚全然育ててないな
シーフもトロハン習得してから手をつけてないや
756 :
752:2011/06/03(金) 15:06:40.26 ID:MftCrcQG0
メモリストに“歌う”セットさせたけど、無茶苦茶使い勝手良いな。アビリティ(だけ)は見直した。
全ジョブマスターっていう言い方だけど
光は光のジョブを、闇は闇のジョブを全ジョブマスターできるようにってことじゃないのか?
>>760 俺もそうだと思う
ちょくちょくメモリが足りないって言ってるしね
ジョブ統合はなさそう。
召喚魔法ぐらいは統合しそうだけど
レベル8の白魔黒魔は導士と魔人しか使えないとかなると
統合される可能性はありそうだけど
全ジョブマスターしたい方から言えばこれ以上ジョブ増えたら
面倒だから統合はイヤ
ジョブ個性厨見苦しすぎワラタ
>>760 それなら全部とは言わない、“それぞれが”とでも付け足されてれば話は変わってきただろうが
第一、制作スタッフの立場になって考えてみろよ
「召喚は統合するけどジョブ統合すんのやめときましょう」なんて意味不明な考えに至ると思うか?
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 18:00:33.44 ID:gZ4HT4hwO
ようは、いままで頑張って白黒育ててた人はオツカレってことでいいのかな
知らん内に公式に敵キャラ紹介あった
シドとアシュマダイが想像よりジジイだった
てかヴァータの良い奴フラグが強調されてた
>>765 導師、魔人は白黒魔の上位交換にしないよう頑張ったって言ってるから
無駄ではないんじゃないかな?
>>765 全ジョブマスター出来るようにもするらしいし、やりこむ人にとっては無駄ではないような…
>>766 味方フラグと見せ掛けて、実はヴァータがラスボスだったりしてw
>>764 >ジョブ個性厨見苦しすぎワラタ
ドンマイ
Takashi_Tokita 時田 貴司
光と闇の統合という意味ですか?それぞれの個性を大事にしたいので、そういう意味での統合は難しいですね。 RT @simawari: @Takashi_Tokita ジョブ全マスターは嬉しいです!もしお答え頂けるのであれば、ジョブの統合はできるのでしょうか?
>>609の鼻息を真っ直ぐに吐いたドヤ顔が容易に想像出来るな。
エルゴとヴァータで一緒にいいですとm(ry
いや、なんでもない。
>>769 統合なしとは有難い
全ジョブマスターはやりたいが今更ソールで忍者とか
ナハトでナイトとか育てる気になれんしな
全ジョブマスターが可能なら白魔黒魔にJP振ったのが無駄ってわけでは無いと思う、むしろ得だわ
おっ、全ジョブマスター可能になるなら
全然使ってないJPをパパどんどん使っちゃうぞー
光と闇、両方そなわり最強に見える
なんてことはなかっのね
まぁ、ジョブ統合したらFアビ探しが大変そうだよね
グラムのレベルが LV:40 --> LV:48 でやっとグレイのしっぽorz
小さな牙は2個
トレジャーバンドを着けてトレハン*4、トレバン*1でもこれだよ
配信当時に狩った人はマジで尊敬するよ
ネタバレ防止のためのフェイクだったりして。
よく考えれば召喚は統合してジョブは統合しないというのも不自然だし、先の展開が読めないのに2400円も使わせるか?
それにLV60まで育てうるキャラをそんな簡単に捨てるとは考えにくいし、グラムやアルジイとかの謎も残る。
というのは考えすぎの涙目必死ですかね><
でもすべて統合して集結してくれた方が結果的にすべてのユーザーが得をするのは間違いないと思うんですよ。
ジョブのやりこみ有り、縛りもあり、自分の好きなキャラでラストパーティ組めると。
ユーザーの得だけですべてを決められないのはわかっています。
最初で最後のわがままを申し訳ないですがもう一度検討していただけないでしょうか…?
それに、久しぶりのジョブチェンジゲームで主人公たちがそれぞれたった13個しかジョブを使えないというのも非常に寂しいです。
自分の中のFF3やFF5の想い出といえばずらっと並んだジョブの中からどれにしようかとニヤニヤしながら遊んだことにあるんです。
大人になった今でもそんな想い出が再びできると思った私が愚かだったのかもしれませんね。
今作がどのように終わろうとも、自分はこの作品のリメイクをすべて買います。
いつか出ることを想像するフルパッケージだと信じて。
暗闇の洞窟の光る石って時間経過で復活したりしますか?
石ころ・鉄鉱石・ミスリル鉱石のうちのどれかが手に入るとwikiにあるのですが自分は鉄鉱石が2個手に入っただけでした
アイテムコレクターとして全種類ほしいのですがここで逃した場合もう2度と手に入らないんでしょうか?
すいません、暗黒の洞窟でした
イフリートの洞窟に行くといい
入るたびにその3つの鉱石があったりするから
ありがとうございます
安心しました
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:47:01.93 ID:3bNtBwVqO
>>779自分はイフリート?の洞窟で集めました。いくつでも復活しますよ
>>776 戻ってゲストのレベル上げしてるときの方が出にくいような気がする
まあ気のせいだろうけどw
>>777 出来るようにしたいとかが多いから確定ではないだろうけど、追加ダンジョンとか以外は
言われた通りの仕様になると思っていいんじゃない?
あと、メモリ的に厳しいみたいだし、ゲストキャラはあくまでゲストキャラでしょ。
いてくれた方がいいけど、個人的にはFF2みたいに過去のゲストが使えないなら使えないで問題ないと思う。
他はともかくバルバラやフレイをレベル60にした人にはその苦労を考えると同情するが・・・
>>777 召喚とジョブの統合は意味が違くない?
召喚は魔法だし、召喚獣が相手を認めれば使えるようになる
(もちろんそんな場面は出ないだろうけど)
一方ジョブはクリスタルの力だからね
後、これは個人的かもしれないけど
ジョブ統合をしない方がいいって人の中には
自分が使う使わないじゃなくて、ストーリー上使えるようになるのはどうなの?
って人もいると思うんだ。
単純に嫌な人は自分で使わなきゃいいってもんでもないと思うんだよね。
現実的には俺の書いた理由なんかよりメモリ不足だからだと思うけど
もし違うハードでリメイクした時に
>>775さんがいうようなイベントを挟んでのジョブ統合ができるなら
是非お願いしたい
>>777 そういうのは直接スクエニ(開発者)に送るべき。
昔に比べ今は色んなコンタクト方があるし、今後の開発指針の参考になる……かもしれん。
とりあえずここでの情報以外の長文は控えた方がいい
>>777 時田さんのツイッターでその思いをぶつけてみれば?
ここに書くより何倍も有益だと思う。
追加ダンジョンも検討してもらえるみたいだし
メモリの問題とか言ってるようだし
本当に
>>609が当たりそうだな
まぁ光は光、闇は闇のジョブを極めるべきだと思うんだわ
メモリストなんかは全部のジョブを極めてこそみたいな感じに思ってたけど
時田氏ら開発陣からしたらそういうつもりは一切なかったのね
てっきり今作にジョブマスターのすっぴんへのステ補正が無い代わりに
メモリーズが全キャラのすっぴんを最強ステにするためのアビだとばかり思ってたよ
>>778 亀だが、外に出たら何度でも復活する
出現場所・中身はランダム
その洞窟の4つめくらいのマップ(出口に背景見えるとこ)まで行ってテレポ繰り返したらすぐ貯まるよ
ジョブ統合なしかぁ…
FF5みたいなのを想像してたから、個人的には残念でしょうがない。
でもメニュー画面みると導師、魔人入れてもあと二つは入るよね?
隠しジョブかもん。
全ジョブマスターできるとなると効率のいいAPの稼ぎ場所がほしいな
ものまね師、着ぐるみ師
ただしエクストラダンジョン(500円)
ありそうなのが携帯ではジョブ統合なしで別ハード移植されると統合要素追加、とかだなw
個人的には導師・魔人の固有アビは
事実上の○魔法LV8〜12みたいな感じなんじゃないかと思ってる
白魔法
エスナ ディスペル アレイズ リレイズ リフレク ホーリー
レビテト クイック スロウガ(FA?) ケアルガ ウォール フルケア リバイヴ
黒魔法
デス デジョン メテオ クエイク フレア グラビデ グラビガ
アルテマ ウォータ ウォタガ ペイン ジハード デストロ クラウダ
各種ジャ魔法
こんだけあればあと12個くらい枠出来そうじゃね?
アビリティ名は、白黒LV12か白養魔法・暗黒魔法かな
>>796 それじゃ、白黒が単なる劣化になるような…
召喚は統合するのは確定?
召喚欄に空きがあるのも仕様上仕方がないものなんじゃ…FF6の仲間欄と同じ理由で
白魔法、黒魔法の枠を考えろ
8までしか入る枠がない
>>798 白黒魔法ではないが、例えばFアビリティの総数は
一画面である2×8=16より確実に多いのだが。
>>784-787 温かい言葉をありがとう。Sazanami4は自分なんで、これからも送ってみる。
FFLのサポセンにはメールフォームがないから要望出せるといえばツイッターしかないんだ。
実際自分はバルバラからジンナイまですべて60まで上げた。きっと仲間になるだろうって思ったからねw
だからちょっとショックだったのもあるし、皆がどう思ってるか聞きたかったのもあった。ごめん。
やっぱりサブキャラはサブキャラか。再加入を望んでるのは自分みたいに少数派みたいだ。
でもやっぱり経緯が無いまま突然ジョブ統合ってのは確かに変だと思うけど、召喚獣にもそれは言えるんじゃない?合流した途端統合するとは考えにくいよね。
あったならば当然イベントは入るだろうし、誰だって『唐突な』ジョブ統合なんて望んでいないよ。更に言えばこのイベントにはサブキャラが必要だと考えてた。
つまり何らかの経緯があってイベントを挟むならば問題無いと
>>785は考える訳だよね。経緯がはっきり決まってこういう理由で使えるようになります、ってなら。
別に自分はwii版とかの
>>795でも良いけど、人身御供で終わるのは嫌だw
シドはドット絵ではメガネかけてるなと思ったが
イラスト見てビックリした
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 05:46:32.96 ID:Pd1k6/4OO
全ジョブマスターてなると、
牙はJP交換ほぼ確定だな
それはない
テンプレにある通り牙はアイテムと交換だと『こびと』自身がそう言ってる。
『JPと交換できるアイテムと交換』なんてインチキを使わない限りJPと交換できる可能性は低い。
ここからは予想だがJPはモグコインじゃないかな。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 08:49:37.81 ID:A7CtEzPvQ
>>804 いつどこで言ってたっけ?
あと、「JPと交換できるアイテム」て別にインチキじゃないと思うけど。
牙→レアアイテムと交換?
コイン→JPと交換?
尻尾→レアな武器、防具、装飾品と交換?
まぁ推測だとこんなところでしょ
牙は鉱石みたいな交換の仕方すると予想してみるぜ
>>804 こびとって集めた牙は裏切らないとかしか言ってなかったんじゃなかったっけ。
後々、コインが無限に取れるようならコインがJP交換の可能性が高いと思うけど、
今の個数だとFF4TAにおけるアダマンタイトみたいな可能性があるので、
個人的には今のところは牙とJP交換の可能性が高いと思う。
交換したアイテムを使用してのJP交換かもしれないし。
結局、終章は8人の中から5人選んで戦うって事かね?
810 :
808:2011/06/04(土) 09:44:51.81 ID:AqPUEevQ0
>>804 ごめん、勘違いだった。
こびとは、
珍しい牙を持ってきたらいいアイテムと交換してやるぞ
これだけは言っておく。集めた牙は、ウソつかねえぜ
とか言ってたのか。
一部しか覚えてなかった・・・
黄昏が配信されりゃすべて明らかになるといいが
まあそれ以前に配信までに巨人の鎧を…
黄昏でチャレダンもう一回あって、牙、コイン、しっぽが明らかになるのは終章だろうね。モグコインの数これで同じになるし。
操作も闇、光、それぞれっぽいから、8人から選ぶ形になるかどうかも終章待ちでは。
個人的には小さい牙と巨大な牙の価値は同等と考えているので、牙=JPアイテムなら、なぜ牙が四種類あるのか腑に落ちない。
牙が一種類なら1牙=1JPと交換とすんなりいくが。
813 :
609:2011/06/04(土) 11:04:46.72 ID:Dk2cdIYEO
全ジョブマスターに関してですが
他の方が言っている通り、光は光側、闇は闇側のジョブを全てマスターできるという意味です。
またラストバトルの時のパーティーは4人になります。
小さい牙:エーテルドライ
普通の牙:ハーフエリクサー
大きな牙:エリクサー
巨大な牙:ラストエリクサー
こんなもんじゃないのかな?
何がレアなのかってことだ
エクスポーションは盗めるしポーション系はレアじゃないと思う
エーテルも盗めるが値段高めだけど売ってるし
牙交換ってMP回復系とかそんなとこじゃね?
牙は個人的に4TAのアダマンタイトが細分化されたようなものと勝手に予想。
小五個でアダマンの小手やオニオンレットみたいなもの、
普通五個で盾、大五個で兜、巨大五個で鎧、みたいな。
>>817 俺もそっちのような気がする
組み合わせは小2普1大3巨1で鎧とか
違う組み合わせで造る気がする
ゲストの再加入は無いといわれても、それでも戻ってレベルアップしてる悲しい習性
緑しっぽ20本目
ドワーフの鉱石みたいに
いくつといくつを交換すると武器防具作ってくれるみたいな感じか
牙の価値は小さな牙は吟遊詩人で(頑張れば)1000ギル、巨大な牙はカジノで40000ギルと考えるとちょっと腑に落ちなかったりもする。
まあ公式が納得出来る内容にしてくれれば何でも良いけど。
>>817 それだと現状でカジノの交換に制限ある闇が涙目w
まあ今後巨大な牙を落とすモンスターが出て来るかもしれんけど。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 12:37:04.65 ID:oig1lI7a0
牙はFF4TAのちいさなしっぽみたいなものと交換できると予想してみる
俺もモグコイン=JPと予想してるから今必死こいて集めてる。光の方は全部揃った。
>>813 何すか関係者の方のリークすか?
導師魔人以降は隠しジョブ無いんすか?
バータからJP100くらい貰えたりするかも
おまいら牙としっぽどれだけ集めたんだ?
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 16:11:29.71 ID:nkN/H6FiO
なぁ…金竜と銀竜はどこにいるんだ?ナイト編の城に金いるってwikiにかいてるんだが城のどこなのかさっぱりわからん
各フロアで10回はエンカウントさせたんだが一回も拝めなかった
だれか金と銀のフロアを分かりやすくおしえてくれ…
金:
ブルトガング城。一旦城の屋内に入って
右側に進み、屋外に出た所。
銀:
アカメの谷。出口側から入って
モーグリが居る隣をずっと登った所にあるフロア。
個人が作ったフリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵と戦わず配達や交易で生計を立てるもよし、釣りや泥棒や落ちてる物やで生計を
立てるもよし、モンスターとの戦いの道に生きるもよし、鍛冶屋になって武具を
強化しつづけるもよし、モンスターマスターになるもよし、すべてをするもよし、
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part19
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1306933853/
黄昏の章はどこに尻尾モンスターいるんだろうな
飛空挺で動き回れればいいんだがその場合
ジアフターと同じようにあちこちに尻尾モンスターいたりするんだろうかね
>>830 にじのしっぽみたいに新しくしっぽが出てきても落とすモンスターはいない
かもしれないね。
飛空挺で動き回って狩りがしたいけど、ツイッター見る限りでは黄昏の章の段階
では難しいかも。
>>828 やさしいなww
>>827 くまなく探索するクセつけたほうがいいよ。
さすがに見つかるでしょ。
狭い空間にしっぽモンスター出る傾向にあるし。
暁なかったから黄昏も尻尾はないんじゃねえ?
ラスダンはFF8みたいな謎解きと中ボスをたっぷり入れたヤツにしてください
それはメモリ次第
メモリがーメモリがー言ってるからたっぷりは無理だと思う
ていうかアプリだってことを忘れてるだろ
>>831 まぁ黄昏の章をやってみないとなんにもわからんね
早く13日来い
今現在のドロップ限定の装備って
アクアロッド、疾風の杖、大地の杖、巨人の小手、兜、鎧で全部だよな?
しっぽは4TAの前例で行くと多分黄昏以降も取れるだろうけど
これらは多分フリー限定だろうから今のうちに集めとかないと
牙交換は黄昏で行われると思うけどなぁ
ミシディアの長老のソピアーがこびとなワケで、
牢にいたこびともミシディア人かもしれないぜ
なんか忘れてると思ったらミニマムダガーが無い
買ってくる
>>836 今、判明してるのはそれだけのはず。
どのシナリオも1個しかレアがないようだから全部と思っていいと思うが。
>>837 黄昏で交換だといいんだけど、黄昏がFF4TAにおける集結編みたいな立ち位置になりそうで怖い。
牙はともかく、しっぽは仮にバンドとの交換の場合、そろそろ交換してくれないと使い道が・・・
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 21:47:25.04 ID:A7CtEzPvQ
>>840 レバーを操作する前に、レバーのある部屋を先に行った所に9個目があるよ。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 23:14:20.82 ID:Ax9rN/QoO
アクアロッドが出ねーっ!
↓
大地の杖が出ねーっ! ←今ココ
↓
疾風の杖が出ねーっ!
au版はメモリストの次はやっぱりナイトなんかな?
いまいちメモリストのポテンシャルが分からん。
レベルが上がったり、ジョブレベルが上がるとメモリー強化とは別にステータスが上がるんだろうか?
上がらないならksジョブなんだが…
時田氏のコメント見る限り、ジョブの統合は無し(光側では魔人、闇側では導士は使えない)は確定、メンバーの統合も無し(8人から5人選ぶ形は無い)もかなり濃厚、という事だね。
まあタイトルが「光と闇の戦士」だから、と言われてしまえばそれまでだが。
ただ、公式サイトに、アイテムは99個までしか引き継がれないとわざわざ注釈があるから、アイテムと、欄が空いてる召喚は共通化されるのかね。
闇側は巨大な牙1つしか取れないし。
>>843 少なくともメンバー統合無しを示唆するようなことは、時田さんは一言も言ってないぞ。
>>843 ん?コメントからはメンバーの統合なしってのは読み取れなくね?
アイテム引き継ぎの件もあるし、そもそもストーリー的にもパーティー合流する確率激高だと思うんだけど。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 02:02:43.63 ID:N4jefjOYO
メンバー統合はあるとして、最終メンバーが固定なのか選べるのか知りたいね。
固定ならパーティーバランスを考えて一人はヒーラー能力を伸ばしておきたい。
タンカー、ディーラー、エンチャンター、ヒーラーといれば、
まず何とかなりそうなんだけどな。
つうか序章のメンツに戻る可能性語られないのはなんで?
一番有り得そうなんだけど
光側のモグコインがあと一個だけ出ない。ストーリーは順々にクリアーして、
後で中飛ばしにチャレダンやったのが悪かったのかな・・・
暁では取ったし、あとメモリスト編だけなんだけど出る気配なくて
他のストーリーで試してもその他のアイテムしか出ない。
光で牙はチャレダンのみ、シーレックス狩とか一切やってないのに、
大きな牙六本とか意味分からない。何か特別なことしてないのに、何かバグったのかな・・・
妖精の泉の宝箱とか?
3本はチャレダンだとしてどこかでもう3本獲ったんだろうたぶん。
妖精の泉は小さな牙だけのはず。
恐らく数からいってフリーシナリオと暁で五本。更にメモリストのチャレダン一般宝箱の一本だと思われ
携帯を修理に出してる間に使わせてもらう代わりの携帯にもデータ引き継げるのかな?
なんかサーバー保存とかってのが良く分からん。クリアしたのは取り敢えず保存してるんだけど
つーか
>>609の人がまた来てたんじゃん
しかも普通に当たってることから
ラストバトルは4人とか言ってるし
光、闇側それぞれにラスボスいるんじゃねーの
>>843 どの文章見て、メンバーの統合なしだと思ったの?
俺が見た限りそんな文章一つもなかったけど
>>813のことを言ってるんじゃないの?
>>813が本当ならだけどな
そしてメンバー統合なら5人パーティーにならないとおかしいし
>>850 あ、なるほど。メモ編のランダムマップの牙があったか。
>>854 5人入れるのにラスト4人か…
どんどんモチベダウン。。。
この段階で
>>813の言ってることなんて、何一つ根拠が無いガセネタレベルだぞ。
あれ?
ジョウブ統合なしは時田が難しいって言ってなかったっけ??
813が本当に609かもわからないし
そもそも609がたまたま当たっただけかもしれない
ジョブ統合なし、導師魔人が上位交換じゃない、サブキャラ加入なし
って結構な人が予想していた通りだしね。
だいたい黄昏が配信されればわかるって言ったけど
その後に少なくとも終章前後半があるんだから
ジョブ統合やサブキャラ加入がその時点で確定するとは思えないしね
あっ今は時田さんが言ったから確定しているけどね
609のいう黄昏が配信されればわかるってのはおかしいって意味で
こんなところで井戸橋会議やってる暇があったら
もんじゅの引き抜きの成功を祈れよ
あれがポポポポーンしたら日本が終わるんだぞ
マヤの予言によるとどのみち2012年に世界滅びるし
>>860 こんなところで井戸橋wとか言ってる暇あったら日本語と核の勉強しろよ
ツイッターのやり方ってイマイチよくわからん
時田氏にただ「返信→ツイート」をすればいいのか?
俺もよくわからんなツイッターって
ブログとは違うんだよな
>>860 ぽぽぽぽーんしたら日本どころか北半球が終わるっつの
>>858 時田だって確定させてはいないだろ、難しい、厳しいとだけしか言ってない。
まあこれはおそらくこの通りで間違いないという意味だろうけど俺は可能性を捨てないぜ。
あえてここでいうならば『光と闇の統合』という解釈を俺らは間違っているかもしれない。
ジョブ以外の『何か』が統合される可能性はないというだけで、全マスターは文字通り全18ジョブのマスターが可能であるという意味だったり。
…まあ何にせよ負け惜しみの理論だがww
ジョブ統合は無くても良いけど
合流まで最後までなしとか言われたらかなりモチベ落ちるんだがな
合流して感動の再会、自由にパーティ編成出来るの楽しみにしてたのに
大体合流しないなら今まで2つだったシナリオを
黄昏で1つに戻す必要も別にないだろうに
まとめとして
・光は光、闇は闇のジョブを全部マスター可能
・導師、魔人はクラスチェンジするわけではない
・サブキャラの再加入はない
・ジョブの統合はない
・追加ダンジョンは検討中
・制作室が今回もありそう
全員全ジョブマスター可能って事は、終章かエクストラのシナリオか何かでJPを無限補充出来るようになるのかな?
>>869 どこがわからないのか言ってくださらなければこちらもわかりません。
補足すると二行目は、
まあこれはおそらくこの通り(ジョブ統合は無いという方向)で間違いないという意味だろうけど俺は(ジョブ統合その他がある)可能性を捨てないぜ。
五行目を少し直すと、
ジョブ以外の『何か』が統合される可能性が無いというだけで、全マスターは文字通り光闇合計全18ジョブのマスターが可能であるという意味だったりするかもしれない。
他にもわからなければ何なりと。
最終メンバーは各5人で
光編の最終ゲストがヴァータ、
闇編の最終ゲストがアドリアンで飛空艇がフラチキってことは…ねぇなw
シーフ5人にしたらトレジャーハント重複するっけ?
>>872 たぶんj13aW3Ke0と同一人物なんだろうけど
>>769にあるようにジョブ統合はありますかの質問に
光と闇の統合という意味ですか?そういう意味での統合は難しいですね
と答えているのに
しつこくジョブ統合はないかもしれないっていい加減うざいよ
そもそもジョブ以外の何かが統合される可能性がないってどいういこと?
時田はジョブ以外の何かが統合されないなんんて一言も言ってない
公式でアイテムや金は統合されると言っている
召喚魔法についてならまだわかるけどさ
>>875 j13aW3Ke0とかいう人物と考えが同じだという理由だけでうざいというレッテルを張られるとは至極びっくりでございます。
配信前である以上黄昏および終章の展開について時田氏のツイートはあくまで情報の1つに過ぎないのです。
例えば、今後展開が変わるということが絶対に無いとあなたは言いきれますか?
その今後展開が変わるということに期待をするのはこのスレではタブーなのですか?
ジョブ以外の何か、については例を挙げたまで。
例えば光と闇の主人公です。
キャラクターが統合されるとは時田氏は一言も言ってませんよね?
もしかしたらアイテムとギルだけ共通でパーティは別かもしれないわけです。
主人公はゲームの言わば『顔』ですからこの点でも光と闇の統合に当てはまりますよね。
落ち着かれた上でまだ何か自分に突っかかりたいようでしたら余所でやりましょう。
時田は個性を尊重したいから統合は難しいと言ってるだろ。メモリ的な意味ではなく。
たとえ技術的には統合できたとしても、やらないんじゃないかな。
個性(笑)尊重したいならいっそハナからジョブ固定にでもしとけよ〜時田さんよ〜
確定情報は
>>870 がまとめてくれた通り。
それ以外は皆、自分の推測や希望を、あーでもないこーでもないと楽しく語ってるだけだからさ、ユルくいこーぜ。
すべては配信を13日まで待たせるスクエニが悪い。
ちなみに自分の推測は、しっぽ、牙、コイン、メンバー統合操作、は黄昏では分からない(できない)と予想。
>>878 そんなにジョブがたくさん欲しいなら、FF5やフリーのFF3.5でもやってろよ
ジョブシステムゲーで僕ジョブいりません宣言するってのも凄い話だな
まぁ開発者本人がそういうコンセプトでやってるというのだから
それが気に食わないのなら無理にやる必要はないんじゃない?
なにも他人につっかからなくても…
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 19:02:09.00 ID:RSgNcr32O
井戸橋w
もんじゅなみに末期だなw
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 19:35:49.88 ID:wffY0ZYXO
しかし細かく配信されることで同じ作品でも長くみんなとあーだこーだ言えるのはとても良いことだと思う
>>870 制作室があるなら、エロ本はまたそこで使うのか
>>885 ふぉぉぉぉぉぉぉぉ!!って叫ぶ奴いるのか
ジアフターでも確かいたよな
FF4TAでは開発当初カルコブリーナの再加入の予定はなかったと聞きます。
インタビューに語られないだけで、当初より変更された要素も多々あるはずです。
自分はたとえどんな可能性がどんなに低くとも、昔のFFをコンセプトにする以上自分はそれを望みます。
スタッフはFF3やFF5の頃とは考え方が全く違うようです。
時田氏はキャラの個性を最重要視するFF4系列作品にもっとも重きを置いていると聞きました。
当然でしょう、自分が手がけた作品は誰だって誇りに思うものです。
しかしながら…、FFシリーズの原点と銘打ち、ジョブチェンジを主軸に置く以上、今作での個性重視の考えは捨ててほしかったと思います。
そんなところで確かに私はj13aW3Ke0氏と似たような考えを持っているかもしれません。
懐古でもいいからあの頃のFFジョブの想い出にまた巡り合えると思った自分が間違っていたのかも。
だって所詮は携帯のアプリですもんww前系列となるはパッケージでようやく1つの作品となったFF4TAですよ?w
多くを望むべきではなかった…。
いずれにしても、懐古厨の見苦しい戯言を長々と失礼いたしました。
たかだかゲームの話に我ながら熱くなってしまったものです。
もっと早くそうするべきだったかもしれませんが、続きをやるかどうかは展開が明らかになってからにします。
前に書いた書き込みを覚えている人はいるでしょうか、震災で行方不明になった嫁のケータイの話を。
ゲームがあまり得意ではない自分を結び付けてくれたFFの楽しかった想い出は自分の中にしまっておくことにします。
>>884 確かにそうだよな。
ガキの頃に、友達と情報交換しながらゲームを攻略してたあの感覚に近い。
ネット環境なんて整ってないから、自分達の情報がすべてだし。
今じゃすぐに小ネタや裏技までもが出回るから、あーだこーだ言う余地ないよね。
>>887 忘れたか、俺達の誰かにネタバレは厳禁だと言われたのを
嫁との思い出は大事にとっとけよ、嫁のためにも
>>888 わかるわー。
あのころはもちろんネットなんて普及してなくて、同級生を出し抜いて自慢することに
やっきになってたね。
御年30歳でこの感覚味わえると思わなかった。
今後の展開はどうなっても文句はないぜ。
GJスクエニ。
>>890 同じ年だw
小学校の時、友達の嘘裏技に騙されたり
今思えばいい思い出かもしれない
後、皆でラスボス予想したりもしたな
そういや、ここは色んな予想があるけど
ラスボス予想ってあんまりない気が
まぁ皇帝なんだろうけど
FF4TAみたいにはならないで欲しいな
おれも30だw
FF5で神竜倒さなくても宝箱の中身が貰えるデマを信じてましたw
魔大陸でシャドウが残り5秒で戻ってくるなんて初プレイのとき誰も思わねぇよ・・・
>>894 ああ、あの時にはもう脱出することばかりに全部頭が働いてしまって
まだ戻ってきてないメンバー(シャドウ)がいるなんて思いもしなかった。
で、命からがら脱出できてホッとした後、「あれ?シャドウは?」となって
焦ったもんだ。しかもセーブ後に気がついてもう魔大陸には戻れない状態でさ。
シャドウ見殺しにしてしまったことに結構欝になったもんだw
今ならあの「待ちますか?」には「フッ、なんかあるんだろ?待ってやんよw」って
余裕でできるんだろうけど。まぁ、それだけ純粋に没頭してたってことだ。
>>893-895 ナカーマ
魔大陸以降他のゲームでも
タイムアタックものはとあえずゴールまで行き、制限時間ギリまで待つようになった
今の時代なら俺が魔大陸に行く頃には
とっくにネットで気を付けることみたいに書かれるんだろうな
シャドウのために2週目やったのが懐かしい
>>896 おれも見殺しにした。
同士がたくさんいてうれしい。
FFをやってからは、時制限イベントはギリギリでクリアすることと、逃げるをやらなくなった。
シャドウを見殺しにしてしまうと
インターセプトが獣が原の洞窟で道案内してくれるところで
倒れてるのがシャドウじゃなくてリルムになってるんだよな
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 22:42:45.55 ID:GxB9hLjcQ
カジノのコインが7万ほど余ってるんだがどうしたものか
できるなら牙しっぽの交換内容がわかってから決めたい
(トレバン改なんかがでてくるかもしれんし)
しかし黄昏以降またカジノに戻れるとも限らんしなあ。
牙と尻尾はなあ、いい加減用途をアカシテモいい頃だよな
レア狩りとかやっててもトレバン5つでもきついし
そろそろレアバンドがほしいよ
カジノに戻れるかわからんから必死こいて5個集めたピンクが
レアバンドになればありがたいが
トレバン30000、レアバン50000
妥当な価値じゃないかね
黄昏でどこまでわかるかだねえ、あと1週間
>>900 俺はみどりのしっぽがレアバンドかもしれないと思って必要数集めた。
交換がバンドとかだったら黄昏で交換でもバランス的には問題ないとは思うけど、
終章が分かれているので黄昏で交換の期待はあまりできないんだよね。
黄昏で交換だと思って必死に各種しっぽを狩ってたから交換して欲しいけど・・・
>>899 俺は念のため2万ほど残して
後は交換したよ
取ったのは、牙、エッチな本、ホワイトドレス、チョコボスーツ、クイーンズビュートを各1
トレバン×5、ピンク×3
しかしTAと違って粘ればトレハン(トレバン)だけで何とかなってるからなあ
終章かクリア後にレアバン貰ってもねえ、よほどの激レアドロップでも新たに出ない限りは・・・
俺は公式で「トレジャーハントとトレジャーバンドの効果を上方修正しました」と書かれるのを待つことにした
ウサギィィィ!
金龍ゥゥゥゥゥ!!
>>850 レスありがとう。牙の方はバグではないみたいですね。
しかし、モグコインまだ出ない・・・
確認のために暁にストーリー変更してアイテムのリスト見たら、牙3種とコイン一個は揃ってたから、
フリーシナリオと合わせると、トータルは5なんですよねぇ。まだ4です。
もうちょっとやってみます。
おれも三十路だww
シャドウは友達が初回で先に気付いたおかげで見捨てなかったんだが
当時「こいつRPGの天才だ」と思ったよ
スレ違いになるから思い出話はこの辺にして
きっとまたカジノは来ると信じて闇の有り金全部コインに交換しといた
光の金は全部1000ギル宝箱に費やして小牙30本超えた
どうせ黄昏入ってすぐ大金が必要になることないだろし、すぐ稼げるし
>>906 コイン超がんばれ!応援してる
ふと思い出して来てみたけど配信今日じゃなかったんだな
その前に忍者編どうにかしないとorz
巨人の盾、巨人の斧、あたりのレアドロップにも期待。
「素早く狙う」と組み合わせないと重くて使えたもんじゃないが。
小学生の頃ツインタニアからギガフレアラニングできるって噂を信じて
何度もがんばってたな
あと攻略本に載ってたエルムドアから源氏シリーズが盗める情報を信じて
何時間も粘ってたっけ・・・
あの頃はよかった・・・
妙な噂あったよなFF5とか
海底にあるモアイ像に
源氏グッズ、オメガの勲章、竜の紋章を手に入れた状態で行くと入れるとかw
GBAFF5でモアイのネタが使われたけど
>>910 あったあった、FFTのやつ延々やり続けたなあw
Takashi_Tokita 時田 貴司
王道!なカンジですね。頑張ってみます! RT @znxbcv: @Takashi_Tokita 「ラスダンにはFF3,4,5,6,8のように中ボスを数体配置」「ラスボスはうんと強く(ゼロムス並みかそれ以上)」「ラスボス以上に強い敵がいる裏ダンジョン(GBAのFF4,5,6)」
14分前 お気に入り リツイート 返信
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 11:26:33.29 ID:N00mEf6ZQ
銀竜狩り続け、全ジョブマスター可能と聞いて
ジョブチェンジして戦士をJLv3から17まであげてようやく一個ゲットだぜ!
…
普通の 牙をなっ!
全ジョブマスターっていうのは
>>870がまとめてくれたことだからな一応言っておくけど
>>909 斧はでるかもしれないが盾は期待薄。
サガ2やFF関連の作品にも盾だけなぜか存在しないからなぁ・・・
FFLが初出になるかもしれないけど。
やる事ないから暁に戻って石像狩りしてるが中々巨人の小手が出んな
まあ出なくてもいいけど、なんかしっぽの方が出やすかった気がする
はじめの頃はこんな確率でしっぽなんて取れるかと思ってたが意外に揃うもんだな
4TAに比べたら確かに余裕だった
>>918 やり直しならともかく、光なら竜騎士編のオーガ、闇ならレンジャー編のオーガを狩ったほうがいいのでは?
石像よりオーガの方が出やすいみたいに言われてるし。
少なくとも自分は石像から入手するまでかなり時間がかかった。
うぉう、黄昏配信日は夜しか時間ないな。長い夜になりそうだ。
>>919 いや、小手は光側でも闇側でも取った
もう両方やる事ないから黄昏までの暇潰しに
竜騎士編配信前までの目標だった暁で巨人の小手を取るのに挑戦してみようかなとやってるだけ
全く意味のない行為だがなw
最初のスレにて携帯が非対応機種でorzってた者ですが
やっと対応携帯に替えたんで暁やってます。
ところで、ラミアって何か落としますか?ロッドとか?
終章まであるなら黄昏編のレベルカンストは65〜70だろうか
飛空艇での操作も浮遊大陸の中だけかもしれないね。
終章レベルカンストは99じゃねw
黄昏は70、終章前編80、後編90or99
なんか中途半端なゲームで終わりそうな気がする。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 17:38:29.12 ID:Zf0m090mO
しっぽ交換は黄泉かな。
レベルバンドがあるなら、そろそろ出さないと意味無くなるし…
黄泉?
地獄の章でも始まるのか?
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 18:08:41.65 ID:esi03Myw0
w
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 18:34:42.77 ID:kZHqYE5S0
aaaaaaaaaaaaaaaa
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 18:36:24.97 ID:kZHqYE5S0
zzzzzzzzzz
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 18:47:16.31 ID:bWK4LGY6O
質問
忍術のかとんなんかは知性依存?
こんなとこで質問する前になぜ自分で試してみるって発想がないんだ?
知性上げた状態と下げた状態で使ってみれば一目瞭然だろ?
だまれかす
こないだWやったんだが
Wではアスピル使っても0とか1しか吸えないのに
これだとある程度吸えて嬉しいわ。
でもこれってどういう事なの?完全に物理っぽい敵でもある程度はMP持ってるって事?
多分アスピル用のMPが設定してあるっぽい
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 21:10:43.77 ID:N00mEf6ZQ
>>934 敵の「けりあげる」だの「暴れる」だのでもMP消費すんじゃね?
しかし物理攻撃の判定が厳しい。敵はこっちのストライクとか暗黒も反撃してくるが、
敵の「かじる」とかにはこっちの反撃やMP回復などが適応されない。
MP消費する戦技の「体当たり」とか、同じ効果の奴を敵も使ってくるし
敵もMP消費してるかもしれんな
というか、限界まで吸ったことないんだけど敵のMPに上限はあるのん?
ライブラではHPしか表示されないし
んー、色んな意見があるね
俺も吸いつくした事はないんだけど・・・どうなんだべ
今度試してみようかな
竜剣やったときってそんなに吸収できなかった気がするけど
アスピルサンバとか結構吸収できるんだよな
アスピルで吸い尽くしてもアクアブレスをやってきた敵がいたから
「敵にはアスピル用のMPが設定されているようだ」とWikiに編集した者だけど、
あまり検証はしてないからもしかしたら間違っているかもしれないです。
踊り子編でスラム街の信用獲得イベントのアイテムで
幾らでも取れるのってサポテンダーの針だけだよな
中途半端にフラグ残すのは嫌だから砂漠の光とかツルハシとか
皆使ってイベント全部こなしたが、針だけは手元に残せるみたいだな
まじかよ....
アイテムコンプの夢は潰えたか....
メモリスト編配信まで暇だったんでトロサウルス1000匹狩ってみた、トレハン4+トレバン5で
大きな牙:30、緑のしっぽ:8
やっぱトレバンはゲストの分しか効いてないんかな
>>942 サポテンダーの針ならまだ取れるぞ
イベント後でもサポテンダー出てくるから盗めばおk
俺もサポテンダーの針だけ1つ余分に取った
>>943 検証お疲れ様です。
125匹に1本のペースで入手のようですね。
自分は最初の1本のトレハン4で200体以上狩ったのを覚えていますが、
6本目まで集めた際に上記の1本目より後は毎回200体以上狩ってはいなかったので
自分的には重複しているのかな?と思ったのですが、
元々、牙でさえドロップ率が低めなのではっきりした答えがでませんね。
>>943 トレハンとトレバンは重複しないので
「アイテムが出やすくなる効果」☓5
と計算されています
947 :
945:2011/06/06(月) 23:55:41.55 ID:RNTOokTJ0
すいません。2本目から6本目まではトレハン4、トレバン5で狩りました。
でも、過去の検証で重複されないっぽいっていう結果だったんですね・・・
ぐあぁぁぁぁぁ!!!
配信まで時間あるから忍者編やり直してたら金しっぽ取ったセーブ上書きしちまった
鯖保存してねーよorz
>>941が言うまで砂漠の光orツルハシを残せるのに気づかなかったわ…
まあイベントフラグ全消化でエリクサー貰えたから別に良いか、それよりも黄昏の章だ
>>914 それ俺だw
俺のツイートコピペするとはニクイね、このw
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 09:16:28.85 ID:Ra16t29FQ
なにが憎いのかよく分からん。
いやそういう憎いじゃなくて
だいたいFFってレベル50もありゃクリアできそうな感じだが
まだ終盤にも入ってないのにもう60まで上がるんだなぁ
しかもカンストまで上げてから次の章行っても毎回敵が強くて苦戦するっていう
そのうえでゼロムス並みに苦戦するラスボスか・・・実に楽しみだ
レベルは常にカンストする必要があるってことか
ボスが強いのはやりがいがあっていいよね
ゼロムスには苦戦した
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 09:40:05.23 ID:TVg+PbRlO
ジョブの統合がないってことは、究極魔法&Lv8黒魔法は闇でしか使えないってことなのか?
そんなバカな!
>>956 もしかしたらだけど
究極魔法はイベント用でアルテマ、メテオ、フレア、ホーリーは
普通魔法のくくりなのかもしれない。
実際、ホーリーは光だけ、メテオは闇だけとかになったら嫌すぎる
あきらめなさい、個性のためです(キリッ
いつメテオやアルテマが黒魔法だと言った?
レジェンズではFAで発動かもしれないのに
一応合流してパーティー編成出来るようになれば多少は解決するな
アルテマ出始めてからメテオって影薄くなったよね
6じゃ弱すぎていらない、
7じゃイベント用魔法になって(コメテオという名前でそれっぽいのは出てるが)
8じゃまぁまぁ使えた
9ではダメージのムラが激しすぎていらない(なのに敵が使った時だけ安定した高威力)
10じゃ敵専用
以降にメテオなんて出たっけ?
>>953 DSのFF4なんてレベル70でも安定して勝てない強さだったんだぞ
>>961 4の頃から詠唱長すぎて使用魔法としては影薄い
ほぼイベント用みたいなもんだ
>961
11onlineではベヒーモスとかが使ってくる
引退したからプレイヤー用に実装されたかどうかはわかんない
12では召喚獣の技にあったと思う
13には・・・なかったような・・・?
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 11:16:50.00 ID:O/MyXwwuO
>>961 FF3…バハムル最強!メテオ?ナニソレオイシ(ry
FF4…メテオ詠唱長すぎ。自分に麻痺をかける地雷魔法。
FF5…みだれうちマンセ〜!ラスボス?シルドラだろjk
メテオは初回から使い勝手悪いぞ?
まぁ大災害起こす魔法だし、敵が使ってくれたほうが威圧感も迫力もあっていいよね
メテオのイメージは
ガラフかゴルベーザーかベヒーモスかなぁ
今回は究極魔法がメテオで帝国を攻めるためにイベント用だとかっこいいな
ヒント:けんじゃテラ
しかし、ジョブはバラバラのままならアレイズは光の戦士しか使えないって事か?
って事は多分、最後は光と闇で別のボスに挑むんじゃなくて、八人から五人ないし四人を選んで戦うんだろうな
さすがに完全復活魔法なしの四人(闇の戦士四人)だけで最後のボスに挑むのって事はないだろうし
>>958 確かに個性よりはジョブチェンジゲーを貫いてほしかったと俺も思うよ。
でもまあスタッフが時田じゃしょうがないとも思い始めた。
やっぱりいろんな意味で中途半端なゲームで終わりそうな気がする。
ジョブをたくさん使えるようにするためのフリーシナリオだと思ったんだけどなあ。
ナイトで暗黒騎士で竜騎士でもある忍者ナハトとか楽しみにしてたのに。
光闇それぞれの個性か…。個性、個性、個性、ねえ。
俺はそれよりストーリーがどう展開していくかが気になる。帝国の情報が少なすぎるからな。急展開するんだろうが、暁よりもボリューム欲しいよな。
フリーシナリオって言うけど、買わずに飛ばしたら話つながんねーよなこれw
それに飛ばして進めたら敵が強すぎてレベル上げもままならずに詰みそうな気するんだが
普通に考えたらそうなるだろ
ストーリー飛ばしたい人は飛ばしたらいいと思うけど
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 17:19:29.55 ID:KpSgVB9TO
レベル上げられるし装備ももらえるしまず詰まない
しかし時田のツイートのせいでモチベ下がりまくりだよ…
キャラの個性を追求しすぎるあまりゲームそのものの個性をつぶしてないかい?
FF4TAが個人的な良作だけに残念なことにならないことを願うよ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 17:30:10.67 ID:O/MyXwwuO
バハムートと対になる召喚獣はなんだろな。
アレキサンダーがカリスマ的に良い思うんだが、
物理攻撃無効化のゴーレムというのも
攻撃のバハムート、防御のゴーレムって事で面白いな。
それにしても未だにメモリストなんていうジョブをFFに突っ込んだのか解らん。
キャラカスタマイズはジョブチェンジシステムで充分に満たしているし、
ステ振りなんて個々のジョブの得意な部分を伸ばすか、弱点を補うかを楽しむもんなのにそれも発揮出来ないしな。
そもそも馴染みのジョブじゃない。
ムチ使いのセーラ(初期装備ね)が動物と意志疎通が出来るっつうありがちな設定でストーリーを起こして、
獣使いあたりをつっこんだ方が良かったんじゃね?
個性いう割には光・闇それぞれの4人同士はハナから無個性だよね
>>974 あと4体召喚獣いると思うよ
レベル5がユニコーン、リヴァイアサンだから
>>975 次スレよろ
すまんLv不足でスレ立て無理だった
>>974 バハムート入手する頃には光と闇合流してそうだから
レベル7はバハムートと隠しじゃないかな
光レベル7 バハムート
闇レベル7 ディアボロス
がいいかな
光レベル7 バハムート
闇レベル7 ダークバハムート or ダイダリアサン
全ジョブマスターってどこ情報?
公式じゃなくて609が言ってるだけなら騙されて痛い目見るんじゃない?
リセットされてたから無理だった。
次スレ
>>985 減速よろしく
書き忘れた。
テンプレは過去スレをいじるだけでいいと思う。
追加要素は特になしで。
明らかになった情報もあるけどそれは公式とはいえまだわからないですし今は新スレを立てるのが先決です。
その辺は終章配信終了後あたりに考えましょう
いや、だからその確定情報ってソースはどこなんだよ
いっとくけど俺はスレ立てないし立てれないからな
Tokitaがついったーで言ってたのkあ
だったら書くなよww減速しろっつってんだろw
次
>>990
ソースソースって
過去レス見りゃわかんだろっつーの
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 21:34:51.69 ID:OwJs468K0
パワーを次スレに合わせるのじゃ!
いいですとも!
ってお前立てるんじゃないのかよ!
俺行ってくるぞ?
いいですとも!!
すまねえ、無理だったorz
未来は次の人に託す・・・
んじゃ次スレのスレ立て依頼してくるから減速してくれ
>>969 時田にしてはがんばってると思ったけど?
たとえ忍者とナイトが同時に使えなくても十分すぎると思う
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:24:08.01 ID:CLzBnS5EO
ちゅーかフリーシナリオ飛ばしてクリアできるのか!?
>997
全力の乙を贈ろう
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:33:27.31 ID:RKKVjY/90
a
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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