††††† FF13葬式会場246日目 †††††
1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
FF13はまいそうされました
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○/ ̄\○
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○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 > /二二ヽ
| 拾 | ( 院 ) | 建 |
| 参 | | 一 |. | 設 |
| 之 | | 本 |. | 開 |
__| 墓゛ .|__ | 糞 |. __| 始 |__
/ └──┘ \ .....| 蟹 |. / └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 | |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 | ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソ
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 | / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 | |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 | |:::::::::::::::| |:::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 | |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::|
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└ . ̄ ̄ ̄|_______.| ̄ ̄ ̄
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場245日目 †††††
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303499594/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】
ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばすニューハーフ
シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ
史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】
序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける
最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる
オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる
2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀=スケイルビーストなど)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>
完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等)
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
中途半端なアクション要素
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる
戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし)
戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常)
攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる
TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2>
阿呆なAI
ヒーラー
(回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ)
(複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も)
(使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない)
エンハンサー
(ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイブ等必要のない補助をする)
ディフェンダー
(ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある/ディフェンスせずに挑発することもある/HPピンチ時にリジェネガードしない)
(リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る)
アタッカー
(複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する)
ジャマー
(攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない)
攻撃系全体
(ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない)
ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る)
召喚獣の必殺技がスキップできない
リーダーの召喚獣しか使えない
標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち
リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー
戦闘中リーダーの変更ができない
戦闘中仲間の入れ替えができない
戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない)
敵は使い回しが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない)
敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない)
9章以降のボスは無駄に時間がかかる上、掛け過ぎると死の宣告
高威力の攻撃魔法(フレア、ホーリー、トルネド、、メテオ、メルトン、アルテマ=敵専用、クエイク=TP消費で使いにくい等)、即死魔法(デス=ヴァニラ専用、ブレイク、デジョン)が存在しない、またはろくに使えない
青魔法、ジャンプ、ためる、盗む・ぶんどる、キャラ専用の強力なアビリティ(各キャラ必殺技は終盤になってから)等が存在しない、またはろくに使えない
追加修正随時募集中
(なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)
【ゲーム製作者へのインタビュー(週刊ファミ通2010年1月21日号165頁より)】
――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
倒せるようになっているんですよ。
(中略)
それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
第一チーム / 三馬鹿・四骸たち
【野村哲也】三馬鹿・四骸
FF13ファブラノヴァ全体のコンセプト監修、同ヴェルサスディレクター。
ファミ通では「FF13三人のキーマンの一人」として紹介された。
ゲームデザイナー・ディレクター(笑)ただし、オリジナル企画を一から自ら立ち上げた事は無い。
常に別の人間が立ち上げたブランドに寄生することで有名。
黒服チャックにシルバーアクセのオナニー男爵。
キャラの骨格、キャラ分けがマトモに出来ないと評され、背景も描けないといわれる。
海外でもベルトフェチ野郎、「漫画の描き方本」一読すればすぐ描ける絵と酷評される。
自分の功績を異常に持ち上げ、評判が悪いと関わってません。
他社だろうと平気で擦り寄り、ノムサス爆死の保険で任天堂とソニーに媚を売る。
(KHの原点は64マリオ FF13はPS3用、ブレはない 等)
近年はホモ祭りのディシディアを作り、6のリメイクを目論んでいる。
FF]Vヴェルサス総指揮者なのだが、既に逃げの体勢で責任をスタッフへ。
【鳥山求】三馬鹿・四骸
]Vで電波全快 闇からの電波を受信してる。
]-2やFF12の続編、レヴァナントウィングでキャラクターを改悪祭。
挙句に「FF12以前のクリスタルはただの石」「アバターはFF13の影響を受けた」発言。改名しろ。
【北瀬佳範】三馬鹿・四骸
FF6やクロノ・トリガーの時は真面目にやってたが、坂口の目が無くなると暴走する。
従来の世界観をブチ壊し、数々の野村のオナニーにGOを出した。
【野島一成】四骸
ストーリーテラー(笑) 監視が無くなると暴走
10に異常なまでの思い入れを持っており、FF10はFF7の前史という、非公式設定を持っている。
また、KH2で発売前一番期待されていたキャラであるFF6のセッツァーを改悪した。
野村に自分好みの女を描かせてくっつかせた。
スクエニ在籍
【和田洋一】
経済畑の人物で、スクウェアエニックスの経営に(おもにFF13のせいで)頭を悩ましているため
第一(上記)のメンバーといがみあい、PS3以外のハードで牽制するなどしている
ノムエフを宗教等と言い、良くも悪くも野村が嫌い
【田中弘道】
FF産みの親の一人、現FF11プロデューサーで次作FF14も務めるFF最後の砦。
FF13で傾きつつあったスクエニ本社に長年FF11の固定収入から輸血を行ってきた。
野村組の思想と相反するクリスタル世界観とハイファンタジー路線を堅持する意思をみせ、
FF14では全ての曲を植松氏に任せると発表。
【吉田明彦】
グラフィックデザイナー・イラストレーター
以前は主にFF派生作品を手がけ、FF12で本流の壇上に登る。
ポリゴンモデルのほうにすりわせてイラストを描き直すという野村と真逆のスタイル
(野村/ルールーのベルトの件など)
【板鼻利幸】
河津の元で育成されて、FFCCのシリーズのキャラデザを担当、
FFCCクリスタルベアラーのディレクターに。
チョコボとモーグリの生みの親、石井浩一からも「チョコボは板鼻に嫁がせた」と
言わせるほど、デフォルメキャラを描かせれば右に出るものは無い期待の若手。
ただし現在モーグリは野村に拉致され中。
【池田奈緒】
野村に手柄を横取りされてる人。野村ゴースト絵師の一人。
野村が丸投げしたラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげ。
シレン外伝アスカ見参や聖剣伝説DSでこの人のかわいいイラストを見ることができる。
アルティマニアで「池田は上手いから直させるような部分はなかった」 などわざわざ書かれてしまうほど。
池田氏を知らない人が殆どなので多くはその唐突さにびっくりしただろう。
もともとゲハやFF・DQ板『だけ』で存在が発覚し騒がれたためで、これにより野村がこれらを覗いている事が確認された。
2010年10月に退社。
【小林元】
野村に手柄を横取りされている人その二
すばらしきこの世界やキングダムハーツのイラストは大体この人。
同じく野村丸投げのラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげ。
サガ2、サガ3DSリメイクでキャラデザを手がけた。
【河津秋敏】
■の最後の良心。サガシリーズの製作者。
FFCCで]Vの重力設定に対し引力設定を作り対抗するが、開発者を]Vに取られて苦戦した。
【浅野智也】
FFDSリメイク等を手掛けてきたプロデューサー。現在は光の4戦士で原点回帰を計る。
【時田貴司】
半熟英雄、ライブアライブを筆頭として優秀な作品を手掛けてきたゲームクリエイター。
FF4DSリメイク、ナナシ ノ ゲエム等で浅野と協力し、現在は光の4戦士を展開。
創生の三貴神
【坂口博信】
FFの産みの親。
独自の輪廻生死観を持っている。
■の映画事業で大赤字を作り、FF9作成ののち退社、現在はミストウォーカーで活動している。
【天野喜孝】
幻想的な絵を描くFFのデザイナー。デザイナーの為、よく野村と比較される。
もちろん芸術の域である天野氏の作品と、格ゲーキャラ絵的な野村のキャラ絵とでは比較対象にならない。
シリアス・コミカル・リアル・幻想と画風を変える事も出来、画集の数も野村とは比べ物にならない。
海外ではアメリカ・フランスで個展、ミュージカルの衣装デザインなどを手がけた。
【植松伸夫】
ミュージックコンポーサー 現在はスマイルプリーズ所属
FF6以降はFFではないと明言。
FF13に参加を北瀬からよびかけられたが、第一連中との関わりを避け、FF14で作曲した。
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/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 08:00:55.53 ID:oAs2o9vRO
きもw
_z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;| ' ^ l::: |''7;;;:::;::::: |ム,,
,,_z''' |ヽ、;;;;;;-''''''' '''''~~L,,<_,,
>''' 从''' ><,
,,,-彡 ''>\,,
>''' ''\<_,,
彡''' ''\,,<
彡:: , , ミ \
>::: 彡 ;; ;; ,,,; \ ミ
::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,,
:::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ <
::::::::::彡 /:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;;,, ミ
::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒ ヾ ミ
:::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 ミ 、从
::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄> V ' //,-ー;; '´):. 从 ヽ ,|
:::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒ \ / -^ lll.:::从 | |
::::彡::::::::::::::::::::::::::::::''''z;;;;;;、:'lii::::::::: , )::、( ,..、 lll::w^::| N |
:::从::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::''\:|::::;:::::::... '';;--------;;、 〈/::::::::::ミ ミ ,|
:::|:|:::::::::::::::::::::|/::::::::::::::::::::/:::〈:|:::;:::::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/ ; |:::::::::::::ミ '| |
::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;'' '/::::::::::::ミ '|| ヽ
::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;, _/:::|:::::::::ト .∧、∧、∧、∧、∧、
::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´
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::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< PSN個人情報流出ついに実害でちゃったよ!!!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
'''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
13ちゃんにPSNは関係ない
論破完了
>>1乙
持っていたらPSNにいいことがありましたw
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 12:06:10.91 ID:6k6KNmI30
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 12:50:42.95 ID:erD3H13/O
あれってPS3のデータもPSPのデータも漏れたんじゃないの?
>>1 乙です
PSNからメール来てたけどクレカ登録とかしてなきゃ問題ないよね?
>>21 PSNはPS3もPSPも使ってるシステムなので間違いではないと思うけど
ルートキーが漏れたのはPS3しか聞いたことないかも
>>22 今回ソネットでの実害が明らかになったけど「ポイント」を使ってwebマネーにするという
狡猾なやり方なので被害が必ずしもショッピング・キャッシングとは限らない
ソネットの件はPSNとの関連性は自分が知った時点ではソースないけど、このタイミングで
パスワードクラックに辿り着いたのは流出した情報を利用した人間と考えるのが妥当かと、、、
さらにメアドが当然もれているのでメアドがログインIDになってるようなシステム
(例えばニコ動とか)は被害にあう可能性がある、、、という状態でもう色々ヤバイです
詳しいことはわかんないけどとりあえず相当ヤバいことが起きたってことか・・・
ニコ動特に見てないし解約します
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 15:40:16.52 ID:erD3H13/O
FF11 FF14完全終了のお知らせ
世界最古にして最強のRPG
Wizardryon-line製作発表!
こりゃ間違いなく勝てないだろうな
ウィザードリオン ライン?
さっき無双OROCHIZで、忠勝の特殊技を使ったら「ンハッツ!」って言ったんだが・・・
今FF葬式の公式サイトできましたとかニュースみたから行ったけど
13の声優使いまわしすぎだろが
在庫さんの声優は他のゲームに出すぎだし
完全にある一定の層を狙いすぎ
ゲーム面白くするつもりないだろ、売り逃げする気マンマンじゃねーか
売り逃げ…出来るか?
広告打ってももう流石につれんだろ
DDFFみたいな同人ノリのゲームを買う奴はいるし、モンハン的な協力プレイがつけば買う奴はいる、
FFと付いていれば買う奴もいるから、LOAより売れてしまうだろう…
TOを越えられるかどうか…かな
アギトもとい葬式はこちらの葬式スレでも弔われる予定です
アギトはどうがんばってもFFの名のついた
そこらにあるものの劣化ぐらいにしかなれんよ
劣化無双、劣化モンハン、劣化ファンタシースター、劣化ラノベ等等
>>31 最近は同人ウケ狙い、協力プレイがウケてるな
ゲームセンターに来てPSP持ってモンハンやってるようなやつもいるし
今この日本でゲームに対する購買欲の高い連中がアニオタ腐女子みたいな人なのかな…
彼らの求めるものはゲーム性は二の次で声優とかキャラクターのビジュアルと中二要素だからだんだん先細りしそうなんだが
その手のアニヲタ路線はもう衰退の一途だから安心するといい
うわー アギトの動画来てる クオリティー高須wwwww 神ゲー杉ワロタンゴwwwwww
アンチざまぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
本当に神ゲーだったらいいんだけどね
うーん、野村ちゃんさぁ・・・・
やっぱりあの服装だったらツルハシとかバス停とかレンガとかを
振り回してた方が似合うと思うんだよねw
FF零式
ワールドマップ有りでランダムエンカウントでアクション・・・
どこのロードオブアルカナだよ・・・絶望的にセンスないな
こうして「プリレンダ詐欺」という言葉が生まれたのだな
いまどきプリレンダするメリットってあんのかね
神ゲーっつーかどこにでもある凡ゲーにしか見えんわけなんだが
新しいスクショ見たが葬式もヘルペスも「FF」の冠とったら凡ゲーでしょ。
何も真新しくないし突出した要素も無いし。
ブランド頼りだなホントw
まーここ最近の■の酷さを見てきた彼らからすれば、
一般的に見れば凡ゲーなゲームも神ゲーに見えるんだよ…
仕方ないね
>>42 PSPのフェアリーテールとかキングダムとかトリコとか…キャラゲーモンハンのほうが面白そうだから困る
零式の壁紙見て、制服ダッセェwww
って吹いたのは自分だけじゃないはず
あのなんつーの、マント?束ねてるやつが最高にカッコ悪い
あの馬鹿共はスクエニが現実として相当ヤバいの分かってるんだろうか
スクエニどころか寄生主のソニーもヤバイけどな…
>>1乙
もう立たないのかと思ったよ
>>47 スクエニちゃんは猛毒だった訳か・・・合掌
PSPのトレンドはモンハンみたいなゲームデザインだから
それに沿った事を言っておけば一定の期待感は煽れるだろう
次もプロモーション詐欺にならなければいいけどさ
零式、メインの生徒はみんな見た目気が持ち悪いなぁ
主人公だけでもキャラメイク出来ればよかったのに
サブキャラのイザナとかいうのだけは、ちといい
チョコボも可愛いし
中古で安くなったら買ってみるかな
http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/ ペリシティリウム白虎を擁するミリテス公告は 隣国である朱雀領ルブルムへの
魔道アーマーを主戦力を公国軍に対し、ペリシティリウム朱雀は魔法を持ってこれに応戦する
そしてその魔法によって呼び出される召喚獣の圧倒的な力は、戦艦をも凌駕し、
公国軍の奇襲は水際で止まるかに見えた
しかし白虎ルシクンニ率いる特殊部隊が新兵器「クリスタルジャマー」を発動
朱雀クリスタルの完全な無効化に成功
魔力の源を断たれた朱雀軍は なすすべもなく制圧されていった
どこかの種で見たようなお話だな、たぶん次はクリスタルジャマーキャンセラーやら
最終兵器にクリスタル線収束レーザー砲やらが登場するんだろうね
…正直これFFである必要性あるの?
今回のモーグリ
(M)ミリタリー、
(O)オペレーション、
(O)オーガニゼーション、
(G)ガイダンス、
(L)ロジステック、
(E)エキスパート、
の頭文字をとってMOOGLE
よかったなみんな モーグリでるってさ^^
突っ込みどころが多すぎて、なにがなんやら
ゲーム部分もそこまで楽しそうに見えんし、なんか全体的に軽く思える
正直これで神ゲーとは、ハードル低すぎだろ
WD「ユーザーの期待が高すぎたので、くぐることにしました」
モーグルかわゆすなぁw
お前ら、惑わされるな
神ゲーじゃなくて紙ゲーだ
ただの誤変換の薄っぺらい代物だよw
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 09:09:01.86 ID:sJkfU3AQ0
最近いろんな所でFFみたいにならないでほしい、FFみたいになったらいやだ
という声を悪い比較対象として多く見かけるようになった・・・
悪名ゲームの代名詞になってしまったようでとても悲しい・・・
相変わらず造語と伝承(神話)が酷いな。
用語集だの伝承だの公式サイトに置いておくのはただの自己満足だろ。
カタカナ語を平易な言葉に置き換えればかなりマシに見えるはずなんだがね
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 09:37:43.37 ID:C9nuUP370
なあ、葬式の実機ムービー見たんだけどさ
なんかおかしくねーかこれ、キャラの急激すぎる軌道、時折起きるカメラの飛び方、異様な空振りっぷり
そしてベヒんもスの攻撃パターンが二種類しかない(左右ひっかき・角突き上げ)とか
>>62 あれってほんとに実機?
それすら疑わしいのだが
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 10:00:39.07 ID:ZPB3Zto50
また詐欺じゃね?
>>60 いや、あまりにもハードルが高すぎたので飛び越える必要がなく
下をくぐって走り抜けたという事だろう、、、はっ!もしや釣られクマー?
70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 22:19:45.39 ID:Uln5HZzp0
零式、動画みたら神ゲーの予感しかしない。
ワールドマップに自分で操作できる飛空艇とか9以来か?w
久々にFFとしてはまともな作品になりそうだわ。
よっぽどワールドマップがないことを気にしているようだな
>>51 ひどいなコリャ
5年以上年月をかけて出来るストーリーがコレかよ
制作スタッフ様方々は今まで何してたんだよ
彼らはモーグリに何か恨みでもあるんですか?
不細工にされたりアホみたいな英単語並べ立てた名前にされたり
ぼくはもーぐりくんがかわいそうだとおもいます。
なんか公式サイトを見た感じ
グラフィックに情感が感じられないな
ストーリーも複雑な名前のせいでイマイチ・・・
>>51 いくらなんでももう少しまともな文章も用意されてるだろうと思ったら
さらに電波な文章しか載ってなかったぜハハハ
こんな書き手だけが喜んでるようなオナヌーテキストを載せている時点で
シナリオには期待できんな
出版部の担当に見せたら即ゴミ箱行きの代物だぞ
なぜシナリオ担当の名前が出てきてないのだろうか
不思議だ
>>51 クン・・・
まったくエロいなおい!けしからん!
またファルシルシか
>>51 目が滑って読めない…
朱雀・白虎とかってのも今まで散々手垢がついた語句だし
漢字と横文字混ぜの表記、無国籍ぽくてカッケーって感覚なのかな
動画みたけど
零式おもしろそうだな
テイルズのような戦闘と戦略シミュレーション、さらにシューティングも
ある
これでストーリーがよければ神なんだけどな
目がきめぇなオイ
どっかで編集者一人拾ってきてダメ出しさせたほうがいいな
どこまで続けるの?セラのスカート。
FFっぽさがないな
FFっぽさってなんだろうとか思ったけど
零式が良作で葬式スレなくなるのが一番いいんだけどね
ラノベでもボツだなこの文章…
FFっぽさって
生き生きしたキャラクターだとおもう
>>51-52 ……主人公が某スパコーみたいな裏設定がありそうで怖いんだが
つーかホントになんたらジャマーとか出てくるとは思わんかったぞw
いよいよだめだな
1 :FinalFinanceφ ★ :2011/05/15(日) 22:44:43.74 0
「社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付くんじゃないかな」
そう発言したのは2011年通期の決算が最終損益120億円の赤字となったスクエア・エニックス・ホールディングスの和田洋一社長。
自身のツイッターで新入社員と会食したことなどを挙げて、
社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付くとした。
10年が800人が退社し最高益となった。
人材の入れ替えを進めている同社。
どこが悪かったかというと
「開発が想定以上に弱くなっていた」「保守的になっていた」
などと日経新聞のインタビューで開発陣のことを語っている。
だが、欧州子会社で大量の個人情報流出も起きており、課題が次から次へ出てくる。
20代でうまく対処できるのか。和田社長のかじ取りにかかっている。
http://news.nifty.com/cs/economy/economyalldetail/yucasee-20110515-7614/1.htm
ゲーム中はあのだせぇ制服でずっと行動するのかな
まさかぁ
流石に装備品によるグラフィック変更と色変えくらいあるでしょ
ラストストーリー超えたとか信者が言ってるくらいだし
だといいんだが
おそらく寮暮らしだと思うから、ずっと制服というのは違和感があるし
ただいまのスクだからそういったことも怪しく思えるから
まぁ、どっちにしろキャラもストーリーも気持悪いから買わんけど
ライトさん、あの格好で家で食事(料理?)してたぐらいだし
スクスタッフの「ぼくのかんがえたさいこうの○○」の押し付けと
それに伴うプレイヤーが遊ぶ余地のなさには定評があるから
零式もお察しだと思うがな
上下スウェットであの髪の色だとリアル過ぎるからなぁ
あの格好のみにした方がシュールで良い
>>87 あいつら、ボロクソに言ってた割にはラスストを気にしてたのかよ
気にしてるからこそクソゲー扱いにするのだ
>>92 セフィロスにコンプレックスの塊とdisられた博士思い出すな
>>91 超えたって発言を信者が否定してないってことは、板にいる信者はFF13がラスストより下だと認めてるってことだよなw
スクエニっていつまで経っても、3Dで人物の造形するの下手だね
不気味の谷ばっか
フィギアの設計とかする人を雇ったっほうがいいんでない?
最近のフィギアって、アニメがそのまま立体になってるって感じの多くてすごいよね
スクのCG部分も今じゃ他と比べて劣っているくらいだしな
EOEとかマックスアナーキー?と比べても
気持悪いし、みんな顔が似たようなだし(アギトは特にそう感じる)
最近のFFってなんで楽しめる人は楽しめるみたいな感じになったんだろ
12は大好きだけど万人受けしないのは分かるし
所謂ノムエフって呼ばれてるのに関してはホントに楽しめてるの一握りじゃないかな?
あんなの同じ思考回路、感性の人間じゃないと楽しめないよ
>>97 万人受けしないのもスタッフが好きなように作るのも昔からじゃね?
1はまだしも 2は万人受け狙ってたとは思えん
13って確か同じ神話がベースってことになってたかと思うんだけど、
頭悪い俺には理解できないんだが、どの辺が共通してるのか誰か教えて
野島神の書いた神話だよ
98
RPGゲームが出来たばかりの当時にどんなゲームが売れるかなんて誰にもわからなかっただろうが。今と違ってゲーム事態が一般的じゃないのに。
今みたいにニーズがはっきりわかってるのに敢えて無視する無能なバカスタッフと一緒にするなよ馬鹿。
とネタにマジレスしてみた。
>>98 ごめん、俺FF5からのニワカだからそう感じたのかも
イメージとしてドラクエと並ぶ国民的RPGみたいに思ってたから
最近のはどこに向かってんだ?って思ったんだ、スマン
>>84 あいつってたしか監督の身長体重なんだよな
主人公の身長体重が野村と同じとかやらかすかもしれんな
>>103 果たして本当の身長体重を出してくるかね
少なくとも体重はごまかしそうなw
零式は隣町のヤンキー共が学校に殴り込んできた。
みたいなシナリオですね。さすがにあれは神話じゃないでしょ。
普通の女の子二人が召還獣の力を借りてミリテス公国っつうのと
戦うって話でいいんじゃねえのw
>>98 昔はスタッフが好きなようにではなくて、スタッフが全力で挑戦的に作っていたんだよ
でも今のFFは大きくなった会社を活かすためや惰性、もしくは自己満のためなんだ
勿論前者は11とか12、後者は8、10、13だが
本当に神話描きたいなら18禁要素は必須だよな
>>103 同じ身長体重でも、贅肉は筋肉よりずっと軽いのでゲームにするとノムリッシュなキモ細体型になりますw
>>75 もうこの手の顔は飽きたんだけど
判子絵見てる気分だわ
判子絵ならぬ、判子ポリゴン
まさかリアルを追求したはずの3Dの超大作RPGが、作品が代わっても判子の使い回しと言うエロゲ並になる日が来ようとは…
声優のチョイスがあからさま過ぎて笑える
>>84 ノムティス王子が他人の女を寝取った挙げ句相手の男に逆ねじ食わせながら「やめてよね(ry」
とかほざく訳ですねわかります
>>102 FF5はアレコレ好き勝手出来て良かったな
FFが国民的RPGになったのは3から
誰が見ても言い抜け出来ないレベルで勘違いアニヲタの玩具と化したのは8が最初だっけ?
オリエンスの伝承
久遠の昔、世界に4つの光(きぼう)が現れた
人は光(きぼう)へと集い4つの【ペリシティウム】を築く
ペリシティリウム。それは、人々の信仰と秩序。
そして歩むべき4つの道
1つは【朱雀】心を翔ける炎の翼
1つは【白虎】知を抱きし鋼の腕(かいな)
1つは【蒼龍】空を渡る穢れなき瞳
1つは【玄武】刃(やいば)を秘める堅牢な盾
そして、9と9が9を迎える時、根源なる意志、
世界に【フィニス】を与えん
世界の名は【オリエンス】。
それは螺旋の内を巡る【アギト】待つ世界……
|
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ お前頭おかしいだろ
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
>>113 FF3は学校で評判を聞いてやってみたら、いつの間にかタマネギ装備を1セット集めていた
何を言ってるか(ry
>>107 寝取り寝取られ近親相姦なんでもありだからな
というか、そういうの全然勉強しないでオリジナルの神話作るとか無理あるだろ、、、
神話って神様を人に見立てて人の欲望や本音みたいな部分を表現してるもの多いから
FF13みたいな良く分からないモノを出されると非常に困る
そういう意味ではロマサガの3兄弟や能天気エロールは非常に人間味があってしっかり神話してた印象が強い
久々にcloudの付属のDVDを見たけど
FF13トレーラー詐欺すぎだよな…戦闘が違い過ぎる
当時はこれが出来るって死ぬほどwktkしてたのに、どうしてこうなっちゃったんだ
普通に旧作から四つの心引っ張ってくるとか
世が闇に包まれしとき光の勇者が現れるとかそういうのじゃダメなんだろうか
アレは理想的なバトルだったよなあ
当初はあれを作る気だったんだろうな
でも俺の理想はBUSINみたいなバトル
それで世界観はドラクエ6
ラピュタみたいなのが一番難しいって聞くな
ストーリーが単純だけに
監督の力量がモロばれしてしまう
>>9と9が9を迎える時
なんか「7の7倍の7倍ライオンいる」っていうの思い出した
アギトの設定やらを見ると中身の無い卒論思い出すわ
用語で誤魔化しているのに似ているわ
遠い遠い昔……あらゆる生命はもちろん、大地や海さえも
形成されていなかった頃、混沌の地スクウェア・エニックスに
黄金の三大神が降臨した。すなわち、権力の神。巨人ネフィリム、
浅知恵の神。トゥリゥム、無謀の神ノムティスなり。(以下略)
スクエニはこんな感じで作られたからなw
BUSIN良いな、ああいうダンジョン物は好きだ
世界観はFF6みたいな少し翳りのあるのがいい
なんちゃって神話すぎるんだよな。
いや、本人達は大真面目なのかもしれんけどさw
北欧神話とか聖書とかもっと勉強してこいよって感じ。
オーディンやベヒモスもFFでは恒例化してるけど
北欧神話や聖書から引用してるっての、ってのすら知らなさそうだもんな。第一の奴らは。
野村も聖書とかじゃなくても聖伝とかピグマリオとかの神話を扱った漫画を
読めばそれなりに・・・・メジャーな漫画なら星矢が良いが。神話性は薄いかw
ピグマリオはいいな(*´∀`*)
あれが多分初めてのファンタジーだった気がする。
聖書関連の漫画だと、水無月すうのJUDASが面白かったな
>>113 無駄でも色々できるっていいよね
こういっちゃなんだけど人生においてゲームなんて無駄なモンなんだから
13みたいに余計なものは排除しました!みたいなのっておかしいと思う
>>127 スケバン刑事とか描いてる人だったかな?
あの人の描いてる漫画は家に全部あったな、結構好きだったよ。
ピグマリオはアニメ化もしてたね。
いい年してチェーンジャラジャラ付けてる人がいるww
>>133 これが40近いオッサンの公式な場での格好かw
しかも体型と顔に合ってなさすぎるww
>>133 こいつ普段もブーツインしてるからな、この体系でw
つーか全員酷過ぎる
>>113 勘違いの原点は7、ヤバい兆候は6で既に有ったという意見はそこここで見る
だけど7は売れた
売れた要因がなんであれ売れたんだ
そして8も売れた
売れた要因が以下略
それでもって9で下がってしまった
下がった要因が以下略だド畜生
>>75 服つんつるてんじゃね?
採寸しないで制服買っちゃったの?
>>137 6はな・・・6だけで終わってれば良かったのに
その路線を更に推し進めてやっちゃうからおかしな事に
零式みたけどとりえだったグラも終ってる
早く潰れないかな
>>98 2はメインスタッフに河津が絡んでるんだぜ、言われてみるとサガっぽいだろ?
しかしほんとにどんなセンスしてたら葬式なんてものができるんだ…
朱雀とか白虎とか
ほんともう赤字と情報流出で潰れるのが最善な気がしてきた、流石に
>>137 ガンダム関係のやる夫スレで
FFに例えると、FF7が種、FF8が種死、FF9が00なんていう例えを見たことあるな
7単体なら種は無いと思うが、設定崩壊してないし特筆してヒデェって点もないし
そういや福田負債は種種死の功績で干されてるけど
四骸は干されたりクビになったりしないん?
>>143-144 それで考えるなら、FF7が種でFF7関連商品が種死じゃないかな
FF8は何だろう・・・種死より酷い気がする
あとFF9が00とは思えないけど
引き合いに出されても何故か種死ほど荒れないダブルオー
種死だと同レベル扱いされた作品の信者は怒り狂うのに対して
ダブルオーもダブルオーで酷いとこあるのにさ
確かに
FF8の方が00らしいかな
コンセプトから外れてる辺りが・・・FF8は00劇場版かな
>>141 つーかもうシステムがsagaにしか見えない
ストーリーで評価すると
種→FF10 (細部を見るとアレだが全体の構成はそこそこ良い出来)
種死→10-2 (続編の典型的な失敗)
00→FF13 (王道を外そうとして失敗してる。設定に大きく依存する話なのに肝心の設定がガタガタ)
といった印象
>FF9が00
FF9はユニコーンがしっくりくるな。
宇宙世紀に原点回帰だしw
8は説明が足りないだけ
10-2の戦闘部分は悪くない
評価低いけどね
原点回帰と言う割にパーティキャラに人外が多いのはちょっとな
主人公も人造人間だし全然回帰じゃねえ
8も10も色々足りないんだよな
でもある一面を見るとそれなりの魅力がある
FFシリーズじゃなくて新しいメーカのRPGならちょっと面白い凡作で済んだし、制作費も少ないから多少売れただけで採算とれたはず
だけど13、お前だけは駄目だ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 21:37:48.65 ID:cclyqmD20
個人的にff9はガンダムXな感じ
地味で影薄いけど中々面白い作品
13はなんだろ?酷すぎて比べられん
8も10も感動したけど
確かに何かが足りないと感じる
9は説明不足すぎて後半空気だけど
キャラの魅力は強いと思う
ガノタうざい
だって零式の世界観がガン種まんまなんだもん
Kさん「こんな物と一緒にするのはやめてよね」
T「ですね」
>>135 ノムさんは燕尾服か関取みたいな着物を着たら似合いそうだ
しっかしコスプレ会場じゃないんだからさぁ・・・・w
高橋ヒロシがキャラデザしたFFをやりてぇ・・・・
ノムって公家顔だよね
マロって感じ
>>137 8は確かに初週は売れたんだけど、翌週には中古が半額ぐらいで売られてた
7は知らん
>>157 まさかとは思うが、種のSEEDって本当にFF8からパクッたかもなw
>>131 超少女明日香も好きだった。
とにかく今のFFスタッフは無駄を楽しむって余裕を理解してないよなぁ。
あと、神話の構築が下手くそすぎで笑える。
>>157-158 種はガンダムの名前だけでなく、腐女子に本当に評価されたからな
自称評価されたの13と比べられたらそれはキラ君も怒るわw
>>160 >高橋ヒロシがキャラデザしたFFをやりてぇ・・・・
ヤンキーだらけのFFかw新しいな、やってみてぇw
スノウがアップを始めました
>>164 それは言えてる。
ピグマリオでポセイドンやペレとかとのやり取りは良かったし、
精霊(だったかな?)と悪魔が1つの島で産まれてて、片方を壊すと
両方沈む描写も善悪のバランスを成り立たせる良い書き方だった。
■eは一度、神話とは何かをきちんと勉強するべきだね。
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:17:55.25 ID:Kta2JdroO
今だにFFに夢を持ってる奴はマジで気持ち悪いな…
>>162 だけどメーカーは小売に押し付けた時点で利益になるからねえ
世間的な評価がボロクソでも、スクエア社内では売り逃げを評価してるし
FFのネームバリューを8で暴落させておいて、何故かまた10で帰って来てるからな
10-2でも盛大にやらかしてるのに、やっぱり13で帰って来る
先人が積み重ねた信用を切り崩して売り逃げして来たツケが、今の惨状なんだよな
>>164 FFスレで超少女明日香の名前を見るとはw
和田慎二は結構いい加減だし、大風呂敷広げる悪癖あるけど
それをどうにか出来る実力もあるからな
もう原哲夫呼べって
最先端のものはたいてい売れる
それも体験しないと分からないような未知の存在は
人をひきつける
8のころはCGが人を引き付けた
見たことも無いようなグラだったし
今はそういう部分で売るのはもう難しくなってきてるよな
ヴェルサスのグラは凄いのは素人でもわかるけど
13のおかげか、みんなグラに惑わされない耐性がついちゃったと思う
しかし買わなきゃわからない
どうせ買うんだろうな俺も FFはこの先も売れるだろう
おもしろくてもそうでなくても
買った人はみんなと話して楽しめる 葬式会場だろうとファンスレだろうと
どっちも有意義だから
グラフィックは海外産の出来の良い奴を見慣れてきてるからな
一昔前は洋ゲーなんてほんと一部の人しかやらなかったけど
今はそれなりにやる人増えたし
FF13も国産ゲームしかやらない人にとっては超絶グラフィックと感じるんじゃないだろうか
FF13は、ガンダムZZだな。
ZZは「あれはガンダムじゃない」っていまだに言われる作品なんだよ。
「半端なニュータイプ」のガキどもが、戦場の大人に反抗してみせたり指図
したりする「アニメじゃない」ガンダム…FF13に重ならないか?
ZZはガンダムを作った本人が他人が勝手に作ったガンダムらしさを嫌ってあえて前半はあえてギャグにしたりした。
FF13はFF作った本人でもないヤツが途中からちょっとだけ関わったような半端者が全くFFじゃない作品にした。
しかも本人達は真面目にやってるつもりだけど空回りしまくってギャグどころかただ寒いだけの作品になってて痛い。
根本的な部分が全く違う。
富野はガンダムを商品としての扱いからの解放としての破壊活動をしてる
(無理無茶なMSの造形・名前etc)
野村一派は自爆してるだけ
フロム・ソフトウェアとかもグラ尊重するのになんでこうも内容に差がつくかね…
あそこのも多少なりとも人を選びはするけどさ
ff13のスタッフは、センスが悪いだけじゃなく
スキル自体が無いよね。
スキルが無くてもセンスがあればある程度はカバーできるもんだが…
つーかグラ売りにしてるはずなのに
>>177の体たらくだもんなあ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:43:36.61 ID:Kta2JdroO
>>172 まあお前みたいなFF7以降からの狂信者は
別に興味もない、やりたくない連中にも
無理やり強要するような奴らだったからな…
ゲームでしか友達がつくれないんだねw
ゲームでしか友達どころか
リアルで友達なんていないよ
友達も彼女も居ない しかも童貞
金も無いし
でもイケメンなんだよ
ノムエフの主人公みたいだな
13は色々な面で押し付けがまし過ぎる
そして13が好きな自他共にクズと認める友達も自分の好きなものを押し付けてくる
そのくせオススメしたわけでもないのに俺の興味あるもの好きなものは全否定
しかも矛盾だらけのしょーもない理由で
ゲーム等の好みで人格は判断出来ないとは思うけど
友達見てるとあながち間違ってない気もしてくる
>>186 正直今は色々あって友達とは思ってない、縁も切るつもり
だけどすぐには切れない事情があって最近ストレスがヤバい
こう言ったら失礼だけどこういうスレへの書き込みはあまり健全ではないと思ってる
でも何かに怒りをぶつけないとやってられない
変なことばかり書いてスマン
>>188 ありがとよ
とりあえずスクの方は潰れるかFFの版権ミストか任天堂に渡せ
ラスストの続編出るならFFはいらない
あれは磨けば光ると思うしね
でも、FFなんて立て直しようが無いと思うけど
それならドラクエ貰った方が良くないか?
作品ごとに世界観が独立してるから膿さえ出せればまだいける
膿さえ出せればね
んー、何だかんだ言ってFFには愛着あるしもう一度まともなのがやりたいんだ
それにナンバリングで出せばまだそれなりに売れると思うし
任天堂とかが絡めばそれなりのモノができるかなって
一番出てほしいのはブレスオブファイアと幻想水滸伝の新作なんだけど
そっちはマジで期待出来そうにないし・・・
一作毎に設定総入れ換え
グラフィック頑張る
RPG
この辺がアイデンティティーなのかな
シリーズとしては破綻してる気がするけどブランド力がまだあるのが不思議だw
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx3j/vol1/index4.html#list (中略)
中野 はい、そのとおりです(笑)。世界観の設定はすごくよかったんですが、はて、これをどうやってつくっていこうか・・・と。
枠組みとしては『ジャンプ』のときと同じだったので、ふたりでなんとかやっていけるんじゃないか、というところだけを希望に着手したのを覚えています。
岩田 普通、こういうはじめ方はあまりしないんです。
任天堂の内作チームのつくり方からすると、ゲームが先で設定があと、というケースがほとんどなんですね。
また、ゲームの軸がクリアじゃない状態ではじめてしまうと、だいたい迷走するので、本来はやってはいけないことなんですよ。
FF13って絶対ゲームシステムから考えてないだろ
195 :
追記:2011/05/24(火) 19:23:26.36 ID:9WuYJrv90
岩田 塔で遊んで放ったらかしだと、設定はぶちこわしですからね。
山上 そうです。みんな、セレスのもとに帰らないんですよ。
「塔の攻略が楽しいのになんで帰んなきゃいけないんだ?」と。
「自分にもそういう気持ちあるだろう?」って聞いたら、
やっぱりちょっとあるんですね。
それで岩田さんの提案で、部内でモニターをしてみたんですが、多くのメンバーから、
「塔は楽しいけど、セレスのもとへ帰るのが面倒くさい」という意見が続出してしまいました・・・。
中野 いちばんの特徴を否定されてしまったんです(苦笑)。
山上 で、そのときいっしょにモニターしてくれた女性から
「セレスを好きにさせようとしていませんか?」というキーワードをもらったんです。
"好き"という感情は、人それぞれ発生の具合が違うから、ゲームの設定だけで好きになりなさいというのは、ちょっとむずかしいのではないか、ということなんですね。
「かわいそうとか、そんな目にあわせたくないという感情なら、もっと多くの人が感じるんです。だって機械や動物にもそういう気持ちを持つでしょう」と言われたとき、「ハッ!」と気づいたんです。
幻水はなんで5で止まってるん?なんかやらかした?
5やってないからわからん
5は4よりは評価はいいんじゃね
外伝作品のティアクライスも評判は悪くない
それと、幻水のパチスロが出てる
>>189 逆にSCEや任天堂のRPGをスクエニが作り直したら
プレイヤーは大爆笑する罠w
ヘソだしネスタンとか・・・ピエトロ王子はもっと酷くなるか・・・・
>>193 > 一作毎に設定総入れ換え
> RPG
この辺は他ゲーもよくやってるから何とも思わないが
> グラフィック頑張る
こんなのがアイデンティティなんてギャグとしか思えん
それでいて信者からマンセーされるんだから不思議だ
>>177 グラは置いといて、敵さんがリアル頭身のキャラとミスマッチだな。
ゼリーとかムースとかとろろとかマシュマロとかプリンといった名前の
敵は昔のFFやサガにもいたが、キャラがドット絵の2頭身だから
違和感無かったように思う。
デザインに世界観がないせいでミスマッチするんだよ
スーパーマリオRPGはもはや幻の作品
FFが最初に出たときに天野さんのFFモンスターデザインの画集片手に
クラスの奴らと話になったのが
「FFの敵キャラってドラクエと違ってリアルですげぇカッコイイよなwww」
だったことを思い出した
ドットで描かれた敵キャラのリアルでカッコイイ造形
それがまさかリアル等身のキャラと相性悪いなんていわれる日が来るなんて
あの日の俺には想像もつかないだろうな
リアル等身のキャラと相性悪い訳ではなく
リアル等身のキャラと相性悪いと思わせるほど酷い作りなだけさ
いい作りのゲームもあるんだし
アーカイブで落としたまま忘れてたFF5やってる。
移植ひどいと聞いたけどFF13に比べたら楽しすぎて寝食を忘れる。
美川べるのがキャラデザのFFがやってみたい。
>>196 5はキャラがちょっと・・、オッサンゲオルグが好きだったのに眼帯イケメンにされたり
ずっと付いてくる従者がウザかったりでグッドエンディングが不愉快だったよ
>>198 ICOがヨルダに「壁にでも話してろよ」とか?
俺・・ブチ切れるな
>>199 SFC〜PSの頃はどんなに凝ったグラフィックにするのかと、そういう方向で輝いていた。
まあ、反FFで鳴る『ゲーム批評』には当時からグラフィックも叩かれていたけど。
>>203 モンスターハンターは自分も相手もリアル等身だけど不自然じゃないだろ?
同じスクエア製だって、クリスタルベアラーは不自然じゃなかった
ゼルダの伝説、メトロイドプライム、ラストストーリー
どれもリアル等身だけど、おかしくはない
等身の問題じゃないよ
ノムエフの敵モンスターなんてノムキャラをカッコよく見せる為のサゲ要因以外の何者でも無いんだからカッコよく見せる必要なんてないんだよ
>>196 幻水5は、葬式スレのテンプレみるといいさ
いまだに葬式してるあたりで、察して貰えるとおもうが
4の方がマシだった
零式は体験版でるんかな?でても有料だろうけど
13もヘルペスもリアルなのって等身だけだよね
挙動、表情の変化、声、喋り方、見た目とか他がアニメ的というかチグハグ感が半端じゃない
その点ではカプコンのバイオ5は良かったと思う
上手く説明できないけど洋ゲーほどエグくなくて日本人も受け入れられる丁度いい感じだったと思う
DMC4もそこまで違和感感じなかったしカプコンて何気に凄いよね
でも何でDmCはあんななんだorz
DMC4は受け付けなかったが
DmCは今のとこアリだと思えるんだけどな
弄られる主人公も海外によくいそうな青年っぽいし
カプコン凄いことは凄いが、バイオ5もなんとなく
違うものになってきてる気がしてる
よくいそうな青年が主人公でもいいけどあれがダンテって言われるとね
カプコン凄いって言ったのはグラの話ね
バイオは4から敵薙ぎ倒しゲーになっててなんか違うって思ってるし
5に関しては友達とやったらそこそこよかったけど
シングルだと味方がエイムの邪魔してくるは買ってに死ぬはで最悪だった
バイオ5は4以上にバイオらしさ無くして、ゲームとしても味方が邪魔になってるのがダメだったな
co-op前提のゲーム作りをして失敗した一例
キャラクターもジルが改悪されまくりで印象が悪い
ジルもだけどウェスカーも世界を変えるとか言い出しちゃって・・・
クリスもゴリラになってたし
スクエニもそうだけど産みの親みたいなのいなくなると改悪されるよね
ゲームとしては面白いから別にいいと思うんだけどな。
そんなこと言ったら13なんて・・・。
バイオ5は4で僅かに残ってた探索要素を全排除したうえに、ステージデザインも近接乱闘ばっかりと退化してたからなぁ。
4に少しあったステルス戦が完全消滅、ギミックを発動させるとクリスを感知した状態で敵が沸いて出る、の繰り返しだった。
結果、操作性が悪いTPSと化した。
お前ら13以外のゲームの話するときは本当に楽しそうだな
みんなゲームが好きなんだね…
>>216 4かベロニカのウェスカーが良かったな
なんか余計な設定付け加え過ぎ
>>219 ゲームも好きだしFFも好きだったんだよ
>>220 ウェスカーはやりすぎだろw
特殊な薬を投与して、一応理性を保てて超人的な身体能力を得られるって
そんな薬あるならTウィルスの存在価値がなくなるだろうがwww
>>216 >スクエニもそうだけど産みの親みたいなのいなくなると改悪されるよね
世界樹の迷宮は2も3も良かったよ
ロックマンダッシュ3はどうなることやら…
>>223 馬鹿なゲハ厨から執拗に攻撃されてるなDASH3
長年待ち望まれた新作がせっかく出ようとしてるのに
がんばれゴエモンとかも復活して欲しいけど
ノムリッシュになっちゃう危険もあるね
長年待ち望まれていはいたけど、続編が発表されてからの流れが最悪だからなあ
稲船「皆待ってたか?生みの親の俺が話を通してようやく続編が出せるようになったぜ」
↓1ヶ月後
稲船「カプコン辞めます…」
上の方でバイオの話もあったけど、カプコンは時々やらかすからなあ
まあスクみたいにスタッフ全員が腐ってるわけじゃないからまだ希望を持てるけど
ゲーム業界はこれからより楽で確実に稼げるものにシフトしていくんだろうな
>>222 ウェスカーはバイオハザードじゃなくてMARVELにでも行ったほうがいいな
>>225 過去にエビスが女になってる新生ゴエモン作って黒歴史扱いになったから安心しろ
ちなみに新生ゴエモンはゴエモンたちの偽者として登場している
>>219 ゲーム好きだよ
今でもいろんなとこに騙されてるけど好きだよ
>>222 ウェスカーはそのうちウイルスでタイラントみたいになって
クリス&ジル&クレア&レオンと対決すると信じてたんだけどなぁ
だんだん理性がなくなってモンスター化すると思ってたのに
ただの超人設定になっちゃってつまんなくなった
バイオはぎりぎり4までかな
5はただのシューティングゲームだった
>>228 呪いでデブ男にされただけでエビス丸は元々女だろ
まあそれ自体黒歴史だからあれか
ゴエモンインパクトの驚愕の事実の方が衝撃的だろw
ノムエフの手足が棒なのに見覚えあると思ったら、怪物くんだ
あれは妖怪である怪物くんが顔だけ変身して手足が棒みたいに伸びて服を変えてた
>>226 逆転ファンの俺としては、稲船が出てってくれて嬉しいけどな
4の惨状はだいたいコイツと松川のせいだし
どん判金ドブはスクエニに対して言って欲しい言葉だ
>>218 ライフルでのスナイパープレイ大好きだったけど5では1か所位でしか出来なくて不満だったよ
>>223 無事なシリーズもあるんだ
俺が好きなシリーズは大体駄目だ・・・FF、バイオ、幻水、パライブetc
ドラクエは9やってないし分かんないけど大丈夫・・だよね?
>>235 >ドラクエは9やってないし分かんないけど大丈夫・・だよね?
もう諦めろ
すぎやんがそろそろ(ry
ドラクエはブランドぶっ壊すレベルじゃないだろ
むしろポケモンの方が不穏な空気が漂ってる
ドラクエ9はすれ違いや協力プレイできる環境だと面白いけど、
出来ないと地図やアイテム収集が地獄のような難易度になるからなあ
結果すれ違いや協力プレイができる子供たちには大受け、
協力プレイをする時間の取れない昔からのファン(大人)にはかなり受けが悪いという極端な評価に
まあ半年以上売り上げランキングのトップ30に居座ってジワ売れしてたから、
一般的にはクソゲーという評価ではない…と思う
DQ6買っちゃった俺はDQ9見送る以外の選択肢無かったよ
クソゲ掴まされるとそのシリーズ二度と買いたくなくなるってのが判った
ドラクエも微妙な感じなのか・・・
堀井さんまだいるよね?なんとか踏ん張って欲しいな
今スクエニに期待するのはロマサガ新作とドラクエだけだから
FFは坂口ヒゲノブ氏か12の人が作んないならいらね
ハゲ→キャバ狂い
ヒゲ→ラスストで裸祭り
saga2がクソじゃなくて良かった
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:01:43.19 ID:n658PonJ0
まあFFなんて8からそれレベルの路線だし全く気にしてなかったがw
松野と言えば、オウガもずっと続編出ないな
DQ9はクソゲーと言うより、次回以降、問題点を解決して欲しいって期待を込めた苦言だね
FF13は8、10、10-2、13と続いてもう止めて、■eのHPはもう0よと言う製作陣更迭を必須と考える怨嗟
同列に考えるのは違うと思う
>>242 角ソ連に洗脳されてるとしか思えんな
どっちもソースなしにネガキャンされた
ドラクエ10で堀井に殺害予告でもしてニュースになればいい
角刈りソイヤ連合
>>241 坂口は統括なんであって、実際に作ってたのは石井とか河津とかなんだが
石井、河津、田中、伊藤、青木、ナーシャ、渋谷、時田
そして坂口、植松、天野、寺田
スクエア(FF)黎明期〜黄金期を支えた人材で有名なのはこんなところだろうか
>>242 裸っつーか下着だけど、任意でオンオフ出来るお遊び要素なんか別にいいだろw
え、ラスストの裸って叩かれるような内容か?
ネタ装備の一環だろあんなの
ハゲのキャバネタもまだ言ってんのかって感じなんですケド
6を買ったから9を見送る?
出たの6のほうが後なんだけど…
SFC版の話だとしても十五年も前のことだし…
サンディもデボラもゲーム発売後はそんな悪い評価じゃなかったりする
>>251 ネットの片隅で吠えてるのが大きく聞こえてるだけかと
最近のゲオタって攻撃的なんだなって思った
サンディは良いキャラだったよ
大長編ドラえもんのゲストキャラをだんだん好きになっていくような
懐かしい感覚を味わったぜ
ドラクエとFFなら、オレはやっぱりドラクエ派だな
DSのはやってないが、シナリオというかキャラのセリフなんかがドラクエのほうがしっくりくる。くっさいくっさいドラマもあんましないし。
決定的に違うのは自分の操作するキャラが喋らない。
これだと思う。
ドラクエは直して欲しいところはあるけれど
薄味ですんなり食べられる料理みたいな感じ
FFは昔はたまに食べれば美味しい濃いめのごちそうだったけど
今となってはもう取り返しのつかないところまで失敗した元食材
…でもサンディはダメだった ごめん
サンディは一度逃げた件もあるからプレイした人でも賛否両論あるな
俺は終盤、1人だけ「みんな主人公に押し付けて、勝手だ」って言ってくれたので随分印象が変わった
任意で話しかけないと聞けないメッセージだから聞いてない人も居るかも知れんが
サンディは狂言回しだろ、腹が立つとか以前の問題
そもそも堀井は酒飲めないらしいしラスストの裸(正確には下着)はただのネタ
結論:
>>242ははちまで死ね
>>247 まだ「角川ソニー連合」の略称である「角ソ連」をこんな無理矢理な上書きで誤魔化そうと必死なゴミがいたのかよw
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 08:25:36.60 ID:pM+4Sw0LO
しつこく連投でレスしてるしな…
他のゲームを巻きぞいにしたいのが本音だろうね。
>>248 ゴメンそういうのあんまり詳しくないんだ
面白いと思ったスクエアのゲームのディレクターだかプロデュ−サーが大体坂口だった気がするんで
あの人が関わった作品なんかしっくりくるんだよね
>>252 アニオタ兼ねてるやつも増えたからな
>>253 大長編ドラえもんの中でもサピオは最後まで好きになれなかった
ヴェルサスには期待しとる
あれが駄目ならRPG卒業に近い
RPGを卒業する必要は無い、まだ他のタイトルがあるさ
うん ファルコムとかにも期待してるけどね
むしろRPG好きでヴェルサス買う人いたんだ
FF13がつまらないのはRPGがつまらないからではないです。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 12:13:25.63 ID:pM+4Sw0LO
今のFFが面白いとFFより下だが他も面白い
今のFFがつまらないと他も同じくらいつまらない
こういう発想は本当にムカつく。
ヴェルサスってアクションじゃなかったっけ。RPGなの?
ヘルペスはノムリッシュ四骸チックアクションRPG
オルトロスとかギルガメッシュみたいな
笑える小ボスはもう作らないんだろうな
「笑える」キャラを作らないどころか
「笑われる」キャラしか作らないよね今のスクエニは
オルトロスのラブレタースルーにはワロタ
ああいうのがホント楽しいのになあ
>>271 そなんだよ。ペラペラ喋るキャラ一杯出てくんだけど、誰一人感情移入出来ないという...。リアルでもお近づきになりたくないわぁ〜っていうようなキャラばっか。オタク畑で育ってきた人が描きそうな典型的パターンで、ひじょ〜〜〜うに薄っぺらい。
「FFで映画みたいなことやりたいんなら、もっと脚本の勉強して下さい」ってFF13の脚本家に言いたい。
白虎ルシクンニ…。
>>267 良くも悪くもある年齢層のライトにとって指標だったんよ
スクウェア黄金期直撃+初代ポケモンには手を出してない層
だからPS2時代は他の人以上に暗黒時代に見えたもんです
ゲームは面白いもんだって思い出すことができなかった
何やかやでスクエニゲーに出戻りしたけど、それはFF以外のソフトのおかげ
>>276 多分、モンハンかゴッドイーターあたりをノムリッシュ劣化させた感じでないかなあ
LoA「・・・」
まぁ、あれだ。
RPGってのはストーリーもだけど、キャラ育成を楽しむ要素が強いジャンルだろう。それはレベルだったり、装備だったり、技だったりするけどさ。
なのにキャラに魅力がない、むしろキモいとか、ストーリーがつまらない、むしろクソとか結構致命的じゃないか?
誰も好きにもなれない嫌いなキャラや電波を苦労して育てる気にはならないでしょ。
レベル制限があったり装備が武器とアクセサリーだけだったりするから、
そもそも育成自体従来のように楽しめないからな
スタッフが敷いたレールの上以外は認めない作りなんだな
直列式成長で縛るなら、その時々で最も効果的な戦闘や仕掛けをユーザーに遊ばせる工夫は真っ先に考えるもんだと思うんだ
あいつら、キャラが作れないんだったらWIZの方がマシだな
こっちで作るから余計な事すんなとか言いたくなる
葬式のシステムの記事を見てたら
違うゲームのまだ完成されてない二つのシステムを
一つにまとめてゲームっぽいものにしましたって感じがする
>>262 自分でも分かってるかもしれんが、もっと外に目を向けるべき
FFがトップクラスだったのはもう遠い過去の話さ
FFを見捨てるのはともかく、RPGで括るのはもったいないぜ
13は一本道による視覚的な閉塞感とブレイク前提のバトルシステムの不自由さで
やってて息苦しさがあ凄まじかったな
ヴェルサスはアクションの要素が強いみたいだけどPV見た感じDMCとかやったほうが爽快で楽しそうだ
キャラの魅力もノクト<<<<<<<ダンテだし
>>284 相性を含めてバランスのいいパーティー編成を考えてキャラを作るのも楽しいんだよね。
自分で作ったキャラだから愛着持って育てられるし。
あとは他の人も指摘しているけど、育て方の自由も欲しい。せめて制作者の敷いたレールを進めさせられていると感じさせない位の工夫は欲しいね。
逆にFF13支持する人ってどういう感じの人なん?
あまり洋ゲーとかしない腐女子に多いような気がするが...
>>284 >>288 最近出たゲームで且つ自分がやった中で面白かったやつだと
メタルマックス3がフリーパーティーだったな
ハンターハンターハンターで戦車3台、全砲門一斉射撃とか出来るようになったw
以前に知り合った20代の青年に「シナリオが良かったじゃないですか」と言われて目が点になったな。
あまり深い付き合いでもないので、その場は「どこが?」なんて論争を吹っ掛けたりはしなかったが…
ちなみに会社の後輩(やはり20代、男)はケータイ小説にはまって「感動した」とか言ってた。
もしかすると、まともに本を読まないような層には受けがいいのかもしれん。
>>289 FF7で大量に入ってきたPS世代の残りカスみたいな連中じゃねえの?
学校休んだ先生がその代表例
あの先生はFF13やってどう思ったんだろうか
>>270 今日発売のファミ痛読んで見ろよ、、、あろう事か
我らが希望ギルガメッシュがノムリッシュスタイルに、、、もう完全に終わった
>>291 活字なんて新聞のテレビ欄しか読まないような人間だが
それでもFF13のストーリーはおかしいと断言できるぞ
繰り返すが音楽だけは評価するよ
13の主要スタッフの中で、浜渦さんだけは良かった
音楽の好みは人それぞれだろうが、浜渦だけはあのメンツの中でちゃんとしっかり仕事してたと思うんだ
やっぱ「感動」するのが好きな人に多いのかねぇ...
オレ端っからゲームにそんなもん求めてなかったわ...
>>291 コイツみたいな奴も13なみに気持ち悪い
「感動」を売りにするものは、ゲームでも漫画でも映画でも嫌いだ
アクションなりなんなりの別のもので売りがあった上で感動するならいいが
宣伝で「感動」やら「泣けた」やらを押されるのは反吐が出る
暗いお涙頂戴よりはうおーあっちーで燃えるシナリオ‥‥ ってこれは好みの問題か
13の場合感動云々以前にお話としてかなり変だしなぁ
いや別にヒャッハーな悪党共が平和な国を滅ぼす話と見ればそうでもないかな?
同じ一本道ゲーのドラクォだって、鉄板ストーリーであそこまで楽しめて
ついでにシステムに関する感動も、上手くストーリーに組み込んで
全体的な感動の演出をしている。
FF13とは対をなす存在。
>>299 売りにするのは悪くない
「押し付ける」のがダメだ
「悲しいシーンです、悲しいでしょう?悲しいですよね?だから泣けや愚民どもwwwwww」
第一のゲームはこんな言葉が聞こえて来るようだよ
押し付けられてもいい時はいいんだよ
本当に感動的ならな
FF10とかアレだったな・・・
>>279 それSCEのはゲーム以外の部門混ぜたり真っ赤っかのPSNを飛ばしたり
ソニーグループ内からの部品調達価格引き下げたりして上辺だけ黒字に見せかけてるだけだから
>>261 本当はアニメ作りたいがアニメ業界の奴隷待遇が嫌でゲーム業界に逃げてきた腰抜け
本当はアニメDVDが欲しいが高くて買えないのでゲームに代替物を求めたニートや厨二
このカス二者のコラボだろw
前者の客を考えない勘違いオナニー乱発と後者の人口減少で干上がる一方だけどなw
800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02:37:35.96 ID:DWTFP+GQO
ここのFFアンチ(1〜2名)の必死さの理由ってお前らなんだと思う?
ちょっと異常だよな?
1、FFに親を殺された
2、FFを貶めることで、自分の好きな作品が相対的に浮かばれる気がしてる
3、精神異常者が異常な理由で異常なほどFFを嫌ってるだけなので、理由なんて考えるだけムダ
4、他社の社員
5、他者を無価値と断ずることで、ちょっとだけ自分が浮かばれる気がする人間だから
6、その他
クリアして心にぽっかり穴が開くようなゲームじゃないとねぇ
>>295 安心しろ
13の話が感動的とか言ってる連中の考える力はお前より遥か下だ
>>291 そいつらは世代的に丁度、狭義のゆとりなんじゃないか?
会社もお客様社員として入社、外国人のパートに命令できるから実力皆無なのになんちゃって管理職気分とかの最も無能が多い世代
白状すると「お涙頂戴モノ」はそんな嫌いじゃない
毎年日テレでやってる『火垂るの墓』なんか、何回観ても泣いてまうし
ところが『FF13』ときたら、涙どころかサブイボの連続だもんね
これで泣ける人って人間的に信じられないけど
この差って一体何だろうね?
キャラ設定に原因があるとオレは思ってんだけど...
架空のお話だからこそ、そこには充分心血を注いで欲しい
いや、キャラ設定以外にも脚本家や演出家の腕が悪いとか
感動モノは好きだけどゲームにはいらない
スポーツ観戦、読書、映画とかで十分感動出来るし
その感動(笑)ストーリーのためにムービー大量挿入とか一本道にしましたとか
頭オカシイとしか思わない
それよりも旅をしたいと思うような世界をしっかり作るべきだと思う
感動ものでもいいんだよべつに?
どうだ!?感動するだろ!?ってオナニー見せてくるからきめえんだよ
しかも感動できるような代物じゃないし
ドタバタギャグコメディーをベースに感動させてみてほしい
>>315 いい線いってるかも
笑いと哀しみって表裏一体で結構大事だよね
そういう意味では「FF13」って、お笑いのセンスが無いからつまらないとも言える
脚本の勉強する前に吉本へ行った方が良さそうだ
>>316 物語の「押し引き」にも通じるものがあるな
強弱や緩急と同じで、ずっと続くと見てる方がキツい
押すためには引かなきゃいけない
引きが弱い(やってない)から押しも弱い
鳥山不求のシナリオは全部これ
鳥Qはシナリオの本とか読んでるのだろうか
シナリオは難しいからね
10はお涙頂戴で突っ込み所も多々あるけど全体的には好きだったよ。
二週目やると一周目に分からなかった事が分かってストーリー進められるから色々感慨深くて何周かした。
だけど13テメーは駄目だ
共感できるキャラ達が笑ったり怒ったり悩んだりするから、
彼らに良いことがあって幸せになったりするとこちらも嬉しい気持ちになるし、
彼らが傷ついたり苦しんだり、最悪死んでしまうとこちらも大事な仲間を失った気持ちで悲しくなる。
有史以来、数限りなく繰り返されている生病老死でも人は心動かされる。
物語の筋や設定なんて枝葉末節ですよ。一番大事なのはどれだけキャラという「人間」を魅せることができるか。
FFに限らず昨今の勘違い脚本は「人間」に対する理解も洞察も全くない。
正直ゴミ屑としか思えんDQNキチキャラが死のうが喚こうが知るかボケ、となるわけです。
なのにシチュエーションだけ"感動的"(と連中は思ってる)にするから押し付けがましくズレたものになる。
某天使ちゃんのアニメで似たような批判されてたな
うむ
色々言われてるけどFF10は好きだった、10-2で落胆したけどな
13はこれより悪いんだよね……
10は色々描写不足なのが駄目だな
ティーダが未来に飛ばされてきてもあっさり適応しすぎとか
唐突なキスシーンとか他にも色々
ハリウッド映画はたいてい最後キスで終わるよなw
あれは「アメリカ人だから」っていう前置きがあるから納得できるんだよな
でも完全なファンタジーだとまずはそこから説明されてないと駄目だよな
>>322 最近のアニメってギャグ漫画も真っ青な狂ったキャラやテンプレなキャラだらけじゃない?
最近のアニメのキャラはリアルにいたらいじめの対象にされるようなやつばっか。
最近のアニメって言っても色々あってどれかわからん
みんなどんなアニメ見てるんだよ
まぁ、あれだ。
嫌いなキャラ、キモいキャラが不幸になろうが死のうがしったこっちゃないしな。むしろザマみろとしか思わん。
これが敵役ならいいんだけど、自キャラだから話にならない。ベンチウォーマーにしたくても主人公だから無理とか何の拷問ですか、と。
メタルマックス3はメインストーリーとかどうでもよくなって。
最終的には俺的最強戦車を作る事と家具買い集めてたw
そんな感じで本編どうでもよくなるくらい没頭できるゲームに出会いたい。
>>309 クリアしたくなくなるようなゲームとかあるよなぁ〜。
エンディングは観たいけど、そうすると物語が終わっちゃうから嫌だなぁ〜と。
そういうゲームに最近出会えてない。
虎兎の虎鉄が大人の対応をするのでそれが新鮮すぎて驚いた記憶が。
それくらいゲームやアニメにはまともな思考をする人間が少ないのか
アニメ・ゲームに限らずドラマも酷くないか?
大河とか数年前から色々おかしいぜ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:38:11.57 ID:ijMwztYx0
葬式開くほど酷くないだろ
ムービー、音楽、戦闘は評価できるし俺はかなり面白かった
不満なのはRPGの基本である町探索ができないことぐらい
けいおん!みたいな脚本でゲームを作ってウケる技術が、撮り山にあれば…
今地上波でやってる映画にFFXのシンみたいなのが出てるw
>>325 描写不足と言うか
「キャラクターに対する説明」と「プレイヤーに対する説明」が分かってない感じ
その場にいるキャラクターは全員知ってるから、作中で説明しないってのが多い
架空世界で良く起こる、「キャラクターとプレイヤーの知識の剥離」
これを解消するために、やたら無知で質問ばかりする奴がいたりする
10ではそれがティーダのはずなんだが…当の本人がスルーしまくりなんだよな
おかげでプレイヤーの置いてけぼり感が半端じゃない
ただでさえ最近のRPGは見てるだけになりがちなのに
>>331 オプーナを購入する権利をやろう
RPGじゃなくていいなら、戦国無双Chronicle
芝刈りゲーとか言われてるけど、Chronicleは無双の形をしたRTSって感じで別モノ
シナリオも良く出来てる
>その場にいるキャラクターは全員知ってるから、作中で説明しないってのが
某番組の脳科学評論家みたいだなw
あれはさんまがギャグにしてるから成り立ってるが。
「シナリオ」と呼ぶにはあまりに稚拙。
「作文」でよかろうよ。
作文つかメモだよな
箇条書きをテケトーにまとめた
最近のFFのダメな所は、大作ハリウッド映画からの悪影響とみて間違いないと思う。
恋愛の要素を絡めることが多くなってきてるのも、お金持ってる腐女子達のユーザーを積極的に取り込んでいかないと勝ち残れない、という理由が確かにあると思う。
で、オレが嫌なのは明らかに「タイタニック」的な安い恋愛映画をお手本にしてる所(既出だったらゴメン)。
制作者側がどれだけ意識したのか、勿論素人のオレにはわからないけど、あの映画観た時の腹立たしさとよく似てると感じた。
あと、世界観とか某「星戦争」や某「痘痕」をパク...オマージュしまくってて安いよね。オリジナリティの欠如が甚だしい。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:09:48.72 ID:VmweRYIf0
>>343 勝手にリスペクトしといて悪影響ってのはちょっと違うんじゃ?
13の新品、相変わらずソフマップで投売りされてんな
いくら安くして、そして目立つ所に並べても誰も購入しねーよ
>>331 俺はメタルマックス3はまだ絶賛プレイ中だ。
とにかく出来ることが多くて、飽きが来ない。
1本道のムービー集とはエライ違いだ。
えっ
どう考えても一昔前のPCのエロゲーとかギャルゲーだろww
主人公やヒロインが悲劇になって感動とか
特に何もしないのに何故かモテまくる美形風主人公とか
主人公が明らかに気持ち悪い事言ってるのにキャーカッコいいみたいな事いう仲間達とか
お呼びじゃないのに見せられるお色気シーン満載の気持ち悪いヒロイン達とか
時代遅れ感が半端じゃないw
それを言い始めたら日本のゲームなんで大体はそんなもんな気が
そういえばK-1もFFと同じで進む道を間違えて衰退したよなw
ニコ動でサントラ聞き直したら音楽だけは良いから、音楽聞くために13やり直してる。
二度目ならなんとか行けるかなーと思ったけどやっぱ苦行以外の何物でもないな!
二度目だから、二周目だからって楽になるような要素何もないよな。
まぁ「遊び」の無いゲームだから当たり前なんだけどさ。
決まった道を行って、決まったところに決まった敵がいて、決まったアイテムが落ちていて、それだけだ。
「お前らに自由なんてねえよ」というテーマなんだから当たり前だろ
いや、一周目の60時間を嫌々ながらも耐えたんだから、何かしら耐性というかスルースキルというか
そーゆうのが自分に芽生えてるかも!とか思ったんだけど、13はそーゆうレベルじゃなかった
このスレにはこんなゲームをフルプライスで、もしかしたら本体ごと買った人がいるかもしれないんだよな
汗水垂らして稼いだ金だろうに心の底から同情するよ
作った奴ら自分のやりたいことばかりやって
人様にお金を払ってもらってるって事も理解してないんだろうな
市内のブックオフのショーケース内に堂々と居座る在庫ニングエディション。
その動かざること山のごとしな風格にはもはや威厳すら感じられる。
…ぶっちゃけ3万以上の値段を付けてたら何時まで経っても売れませんよ、店員さん。
売上はラーメンなうに消えました
>>356 >市内のブックオフのショーケース内に堂々と居座る在庫ニングエディション。
>その動かざること山のごとしな風格にはもはや威厳すら感じられる。
やべー、ワロタw表現が面白いw
俺正月に1480円で買った
もうすぐ出るBest版って3980だっけ?高くないかい?
あと、量産型和ゲーソフトすぐ値崩れするから定価で買わない
龍シリーズとか
>世界観とか某「星戦争」や某「痘痕」をパク...
スターウォーズは解るが「痘痕」ってナンダ?
ラスストも映画指輪物語のイイ影響を受けてたけど、四骸はその良さとか解
んないんだろうな。。。
メタギアの監督が、野村に「FF7のリメイクしてください」と言ってたけど
メタギア好きなだけに微妙な気分だな・・・。
>>343 腐女子は男同士をくっつけるホモ好き女だろ
男女の恋愛好きはスイーツまたはカプ厨だ
メタギアと言われてまず頭に思い浮かんだのがランダムハジルだった
まぁ作った人は一緒か
>>346 メタルマックスシリーズは本当に昔からブレてないな
俺はSFCの2しかやってないけど確かにあれは本編より
寄り道というか好き勝手に生きられる感覚が楽しい
っていうかむしろ最後のほうのボス倒そうとするとトンデモな
強さでびっくりした記憶がある。火炎放射器の奴とか。
それに比べてFF13ちゃんときたら、、、
素材全然まともに集まらないから改造は適当なまま終わったし
そもそも引継2週目とかないからやりこむ気力も起きなかった
>>364 いや、一度ブレて潰れかかった
物凄い一本道クソゲー出した事がある
3は奇跡の復活劇だったよ
まあ、メタルサーガはメタルマックスという名前を使ってなかったから
まだブランドが死なずに済んだんだと思う
FFはナンバリングタイトルで1314と続けてガッカリゲー、クソゲーを出したから
もうブランドが完全に死に絶えてしまった…
>>360 たぶんアバターだと思う(痘痕の読みはあばた)
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 07:20:00.97 ID:whareqOdO
まあ8からブランド低下はジワジワ来てたけど…
長期的に見て良い評価が多かったのは1.2.3.4.5.6.7.9.11.12
悪い評価が多かったのは8.10.10-2.13.14だよな
四骸が現れるまでは賛否両論でも良い評価が常に圧倒、
悪い評価も次への期待から来るものだったのに、
今では悪い評価はただの絶望…
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 10:47:25.06 ID:NDz0KnEp0
”ファイナルファンタジー”じゃない
メインテーマプレリュードファンファーレ無い
船飛空艇チョコボに乗れない
ジョブ無い
RPGじゃない
LV無い
MP無い
戦闘終了すると全回復
シームレスじゃない
国町村フィールドダンジョン無い
武器防具変えてもグラフィック変わらない
隠しダンジョン遊戯施設無い
戦闘クエスト以外で楽しめる要素無い
ゼノブレイドになる
飛空挺とチョコボには乗れただろ!
飛空挺はその中の一本道を通るだけで
チョコボは大平原でしか乗れないけどな!
後糞シナリオ改善しろ
ムービーが長い
でもあのバランスで戦闘終了後回復しないとかMPの概念があったらさらにクソゲーになる気がする。
まぁそもそものバランスがおかしいってのが実態だけど。
その投げやり感がまたムカツクなw
俺も散々悪口言ってきたけど
戦闘終了後のHP全回復は何気に良かったなと思ってる
これ性分にもよるんだろうけど、”いつも満タンにしとかないとヤダ”症候群のひとにはナイスアイデアだったんじゃね?
>>373 スノー→ダンバン
サッズ→リキ
だろうか。ポジション的な意味で
ダンバンさんをホームレスと一緒にするな。虫唾が走る。
スノウは肉壁的な意味でラインだな
>>378 そこは賛否がわかれるとこだね
自分は、街並から離れここまで長く歩んできた、みたいなものを感じたいから
戦闘後全回復はもちろん、ボス前にテントとかを使用できるのも好みじゃない
ただ、成長の自由性のなさやエンカウント回避困難な道のりとか
13は擁護し難い減点要素が多い
スノウのドヤ顔は平井のドヤ顔よりもイヤ
いちいち親指立てんな、そのたんびに俺中指立ててたよ
いやー零式が神ゲー神ゲー言ってる奴等が気持ち悪いの何の
万年赤点だった奴がようやく平均点に届いただけじゃん
もうモンスターとキャラのデザインはダイナミックプロに
でも任せればいいじゃん。シグルイの作者でも良いぞw
普通はアクションものだったら
主人公らは戦いで消耗していくけどな
FF13のHP全開、MP無しはゲーム的に面白いかどうかじゃなくて
単に調整が楽だからって理由っぽいのが、プレイしてて伝わってくるんだよな…
ゼノブレイドなんかは広大なフィールドを自由に探索できるためみたいな感じを受けるんだが
ロマサガ2なんかもHP全快だったがLP制だったからな。
バランスとれてた。
FF13って海外でも発売されてんだよね?
「オー!ジャップハコンナモノデ、マンゾクシテンノカ?」とか思われてそうで恥ずかしい。
「マリオ」や「ストファイ」や「バイオ」で得た栄光も「FF」がひとりで台無しにしちゃってるな
海外のドラマや映画もたいがい酷いからな
そんなに大差ないと思うよ
>>391 韓流は特に酷いよな
ギャルゲ+70年代少女漫画×レディコミみたいな感じだし
ギャルゲーも無理だろ・・・
電波女との恋愛劇なんざバーチャルでもお断りするわ。そもそもストーリーも理解不能にしかならないんだし、誰得だろ。
>>391 SW新三部作も日本のアニメやゲームを馬鹿にできるレベルじゃないと思った
あのアナキンがダースベイダーになるなんて嘘だろ
>>387 ゼノブレはMP無いけど、HPは全快じゃないよ
非戦闘時はHPの自然回復があるから、敵全部排除とかして連戦にしなければ実質全快なんだが
強敵が多いからここ素通りしよう、とかすると回復しない内にまた来た〜ってなったりする
ライブアライブがHP全快MP無しだったな
後ゼノブレは戦闘をするとテンションが溜まり、テンションが上がると
戦闘時にクリティカルヒット率が上がったりアイテム入手時にボーナスがついたりする。
が、戦闘をせずにいるとHPが回復する代わりにテンションが下がる。
つまり、いかに上げたテンションを維持しつつHPを温存するかという駆け引きや戦略が生まれる。
戦闘後全てがぶつ切りでリセットされるFF13とは何もかもが違いすぎる。
TP(爆笑)があるじゃないですか
タイムパトロール…
あと13の戦闘のスコアの意味が最後まで無意味に感じたね
>>346 スペースオペラ好きなら無限航路はどうだ?
>>402 まあ3万ぐらいならありか、と思ったら文字通り桁が違ったww
どんだけ金に困ってんだよ…
>>402 というか、スクの尻拭いに大変だなという印象がw
さすがにこんなもんを買うバカはいないと思いたいんだがなあ…
いるんだろうなあ…
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:38:51.54 ID:whareqOdO
明らかに元が取れないからドラクエ関連に尻払いさせようとしてるな…
確かにドラクエ関連のグッズなら30万でも買う奴が何人かいそうだが、
FF関連だと30万なんて誰も買いそうにないな…
まだ10年前ぐらいなら30万のFFグッズでも誰か買ったかもしれんが
FFブランドが底をついた今じゃ無理だろうな
ドラクエはまだおっさんでもプレイ出来る雰囲気を保ってるけど、
FFなんかもう完全に中二御用達だからな
>>410 むしろ今のリアル中二がFFやってるとは思えねえ
中高生は黙ってモンハンのイメージ強いし
FFはPS世代御用達と言った方がいいかも
中高生の間で零式()は・・・流行らないだろうな
キャラメイクもできないし
あともうひとつ言わせて!
既出ならゴメリンコ
トロフィーの図柄のセンス悪くない?
集める気力失せるわ...
>>413 僕の考えたカッコイイアイコンに文句がある人は
トロフィー収集していただかなくて結構です(キリッ
>>409 むしろFFだと小物が全然振るわずに、その30万のだけ売れそうな気がする
一部のバカが買ってく感じ
シナリオって昔は難しくなかったんだろうけどね
今はどんでん返しとか当たり前に使うようになってきて
つじつまあわせが難しくなったりしてるね
>>408 そういうことしてると
今度はドラクエのブランド力が痩せ細ってくるんだけどな
もうあかんわこの会社
エニックスを誰か救ってくれ・・・!
ベテランは違うだろうけど、大まかが決まったら結末から遡って作るのがいいんだよね
自分が書きたい場面や見せつけたいシーンから作るとブレる
>>417 ただ単にお姫様救いにいくってくらいシンプルなゲームのシナリオ少なくなったような気がする
本家ディズニーでさえパターン崩しやってんのに 他が本気で使ったりしないだろ
>>420 全体的にスタッフの力量が足りなかっただけだろ
もしくは自分たちの実力じゃ作れないものを作ろうとして背伸びして見事にスッ転んだ
奇跡はうちらの得意技だ!(キリッ
本編で奇跡って言葉が連発され始めた時は何事かと思ったっけな
>>424の台詞もシーンによっちゃ映えるんだろうが
13ではハテナしか浮かばんかった
>>421 ストーリーなんてあんま小難しくする必要ないよね
俺の場合好きなゲームや映画の殆どがシンプルなストーリーだよ
問題なのは登場人物が如何に生き生きと描かれてるかってコト
キャラの肉付けが甘いと、リアルに感じられない薄ら寒い台詞を延々と聞かされる羽目になる
有能なゲームクリエイターの人は大抵言うことだけど
「子供の頃ゲーム(ひとつのこと)ばかりしていてはダメ」
少なくともシナリオライターになる人には
いろんなジャンルの経験を積んでないと、底の浅いシナリオしか書けないってことだと思う
>>426 俺もシンプルなストーリー好きだな、シンプルな分作り手や俳優の力量が求められるんだろうけど
小難しくするにしても主人公側にある程度状況を理解していてしっかりとした大人なキャラが必要だと思う
それだけで説得力やまとまりみたいなのが全然違う
映画やドラマでも若い俳優ばかりの所にベテラン俳優の指導者的なのが加わるだけで
かなり作品として締まる感じがするし
なので今のところヴェルサスや零式も13と同じ匂いがプンプンする
FF13を人気漫画に例えると
ゴリと安西先生のいないスラムダンクってところだろうか
うーん、Aちゃんさぁ。スラムダンクじゃ平凡じゃない?
はい?
>>428 桜木軍団しかいないスラムダンクじゃね?
ですね
スラムダンクわかんないから稲中で喩えて!
>>433 登場人物が武田と木ノ下しかいない
ヒロインはタバコ吸わないしブサイクにも惚れない
>>434 そりゃ、つまらんなw
オマケで無臭の田辺がでたりな
>>425 奇跡とお為ごかしの暴走を一緒にされても…と思ったものさw
>>384 クエスト系な時点でゴミじゃね?
あんなの水増しの手抜きだろ
零式は店頭に出してあった紹介文に
「仲間が死んだら次を呼び寄せて使う」
「勝利の為に大勢の仲間を踏み台にする物語」
とか書いてあったがどういうことなの・・・?
どっちかと言えばドラマによくある奇跡っていうよりは13のは偶然とかじゃないかと
奇跡フラグや予兆的なのも全くありませんし
>>438 中身が無かろうと卑怯だろうと勝ちゃあいいのよ、って奴じゃないの?
> 中身が無かろうと卑怯だろうと勝ちゃあいいのよ
クソゲー売り逃げできればそれでいいというスクエニの姿勢は伝わりました
>>438 それ、まいんど☆じゃっくちゃんとかあやぶれあで使ったネタじゃん…
どんだけネタがないんだよこの会社
そして仲間というのに全く思い入れねーな
さすが戦闘終わったら全快みたいなこと簡単に考えちゃう会社だぜ
海外版出た頃だったかな?外国の人がプレイを配信してたと思うんだけど
あれってどっかで見れないのかな?
面白かったけど所々しか見れなくて
>>420 いやいや、直木賞作家の宮部みゆきはそういう書き方してるらしいよ。
>>421 FFシリーズが影響強く受けてる宮崎アニメがそうだよね。ラピュタとか。
ネット不具合で仕方なく、数ヵ月ぶりにプレイしてクリア!
ストーリーっつーか見せ方がカスだな。いちいち臭いし、わざとらしい。童貞が想像したカッコいい世界って感じ。大人にゃキツいわ
不思議と腹立つもんって、ついつい観てまうよな
ボクシングの亀田兄弟の試合とかw
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:37:38.71 ID:2y51bn2c0
,. - |.─ ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |:::: |何がザイコニングだよ クンニしろオラァァァ
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/
_ヽ ヽ _ン /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
妙なものや怖いもんもつい見ちゃうなぁ、後悔するってのは分かってるのに
この糞スレまだあったのか
ゲハでやれ
ソニー板から出てくんなでもいいけど
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 10:16:00.04 ID:2gOpZ1rfO
>>223 牧場物語は、さくまあきら氏を追放してからが本番だった
何事にも例外はある。
>>442 13ちゃんで採用した「髪に動物潜ませる・乗っける」ネタをしつこくスクエニアバターでやってる時点でお察し
あのアバターは(アバターゲーム含め)スクエニ内同人って感じのネタ出しが凄い多い
PS売女に出す金なんて鐚一文もにぃ
>>307 >本当はアニメ作りたいがアニメ業界の奴隷待遇が嫌でゲーム業界に逃げてきた腰抜け
奴隷の鎖自慢は見苦しい
グリンてフォートレス作ってたところか?
破産してスクエ二に吸収されたとかいう
DQ1-3を丸々Wiiに移植かよ
手抜きで小銭稼ぎここに極めりだな
eは何もしてないのにどんどんDQの価値が落ちてくよ、ママン…
>>460 任天堂がマリコレやったのに続いちゃった気がするよ
その前にもロクゼロが同じことやってたし
>>460 なんていうかエニの資産というべき育ててきたコンテンツをスクが食いつぶしてる感じだな
出版だってそもそもエニが頑張ってたものなのに、、、
世界遺産に落書きしているのと大差ないね
お前等セラのテーマは良いと思うだろ?
GRINってゴーストリコンやバイオニックソルジャー作ったとこだな
>>464 セラのテーマも良いけどブレイズエッジが好き
>>460 マリオコレクション並に3000円以下ならありだと思う
今のスクエニならフルプライスで出しても驚かないけどなw
>>466 ディシディアだとプレイズエッジだったな
>>427 作品は削るものが無くなった時に完成する
って言葉を思い出した
足すのは簡単だし、引き過ぎると必要な分まで削ってしまう
余計なものを足し続けて継ぎ接ぎだらけになったから何か削ろう
→余計なものを残して必要な物を削った
馬鹿の作るFFってこんな感じだな
じゃあ〜あれだ、
さしずめFF13の制作陣は一度、エドワード・シザーハンズに弟子入りしてこないといけないな。あいつ削りの達人だから。
あれ以上削ったらムービーしか残らんだろう。
虫歯の治療で白いところ削って黒いところ丸々残すようなものか
13を治療しようとしたら、総入れ歯しか打つ手がないな
CGやポリゴンキャラに演技させようとするFFの方向性は、みんなおKなん?
古典芸能に「能」ってあるよね?
あれのお面って一見無表情だけど、実は奥が深い
観る側の想像力しだいでいくらでも解釈できるようにしてある
押し付けが無いんだ
あらゆるメディアの優れた作品にみられる共通項だと思うんだけど...
「今後さらにCGの技術が進めば気にならなくなる(慣れる)」ことは無いと言っておきたい
手塚治虫が漫画描くのにすごいページ数のネーム描いて。
そこから削りに削って作品をシェイプさせていったってのを聞いた事がある。
CGは精巧になればなるほど悪い意味で気にならなくなる
赤ん坊にCGと実写の車(一見すると同じに見える)を見せたところなぜか実写のほうにしか
興味を示さなかったというのをTVでやってた
赤ちゃんの時点ですでに映像のバリューがわかっているんだ人間って
こんなん買うやつ居るわけないから
ネタにマジレスしてどうすんのって気がしなくもないけど
まあスクエニだしな
今のスクエニならガチでやってそうではある
オーダーメイドで職人に作ってもらいかつ
メモリアル商品で30年ぐらい耐久性のあるものにするなら
木材で最低10万、トータルで15万ぐらいは行くんじゃないか
「なんでこんなもん商品に出したんだ」ってところが問題なんだろ。
マニアからしてみたら
誰も買わなさそうだから余計価値があるんじゃない?
(でもこれ後々プレミア商品になるかは甚だ疑問)
中身は普通に寄せ集めっしょ?
またカビ生えてるんじゃないだろうな
デス宝箱か、胸熱だな
ドラクエだからザキ宝箱、つーか人食い箱?
値段が人を食ってる(慣用句的な意味で)ようなもんだし
エネミーゼロの時にこんな感じの箱入りなかったっけ?
イーノさんが購入者のとこに持参したとかしなかったとか?
また懐かしい名前を
>>489 そういや変ゼミ見てそんな人もいたっけな程度に思い出したわ
あの人何してんだろ、、、
障害者が遊べるゲームを作ってる。
リアルサウンドがその伏線だったのだ!
イーノはWiiウェアとかダウンロード系のゲーム作ってたような
飯野の奥さんて超美人だよね
E野の小説で賞を取らなかったか?
>>478 旦那の借金のかたにソープに沈められる主婦みたいな酷使されぶりだな…
FF13が5年もかけたのにDSのドラクエ世界販売とどっこいどっこいだなんて…
FF14は生まれると同時に緊急入院だし…
>>474 ハローキティには口を描かないのと同じ理屈だな
さておき、ポリゴンキャラが演技する事は別にどうでもいいよ
描画性能の優劣で受け手の印象が変わるわけもない事も同意する
だって問題は作り手が馬鹿って事だもん
演技の向こうに、作り手の技術自慢が透けて見えるのが問題
しかも自慢の技術も大した事無いのがまた問題
洋ゲーというかロックスターのゲームをやってると
ポリゴン劇もありだと思うけどな
RDRぐらいでも十分だと思ったけど
LAノワールはさらにレベル上がってそうだしな
>>498 確かにCGの演技もピクサー系でない方向でありつつ楽しいレベルになってきてると思う。
でも、そこで爽快感やゲームならではの特殊な感情移入出来るかどうかは別問題なんだよな。
髪がそよぐだけで楽しいって刺激は2作もやれば飽きる。
龍にしろヴァンキッシュにしろ、人形劇部分は楽しいけど肝心の所は別にPS2でもいいな…という
野村達は人形劇の部分こそ本筋なんだろ
野村スレ何だあれ
ここ最近変な工作員みたいなのが沸いて急加速しとる
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 22:49:28.71 ID:LrDajCqA0
E3前にして、スレを流しとかないと不味い事でも有るのでは?
スレ番が伸びるだけだろうけどね
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 23:25:34.48 ID:Km/bZ3JoO
というか野村スレなんてまだ建てる奴いたのかよ…
毎回建てもすぐに落ちてるのにw
>>501 昨日画伯の功績乗っ取りの話題になった直後から丸一日粘着してるな。
移植・リメイクのクレジット削除にやたらと過剰反応を示してたあたり、ガチで社員降臨なんじゃ…
>504
野村スレって信者スレのことじゃないぞ
もうすぐE3か
MW2のすぐ後にオーディーンを召喚します(キリッ
以上のインパクトのある発表があるといいな
野村「オーディンなんて古臭いもの出したのがいけなかったんだと思うんだよねぇ〜、僕は」
鳥山「ですね」
北瀬「次世代FFには次世代な召喚獣が相応しい…ということだね?テティーダ」
野村「召喚獣って名前も時代遅れだと思うんだ云々」
ガチでこう思ってそうで怖い
>>509 ガンダァァァァァァァァァァム!!1でガンダムが登場するようになるのか
胸熱
>>511 でもノムティスはガンダムすら見下してそうだぞ
野島氏はよく悪く言われるが
FF10のような話は素人にはいくら頭ひねっても作れない思うんだよ
あんな複雑な設定と展開のシナリオを作れる人はそうそう居ない
映画界やドラマを見てもそう思う
四骸の中じゃ割とネタ的に空気なんだよな野島
ってか野村スレがきめえええええええええええええ
FF10は細々した仕草言動がキモいだけで割と話は面白いだろ。
ついに株主総会の日が決まったな 6月22日だって
WDの独裁政権にピリオドを打たれる日がやっと来るのかな
野島はノムリッシュに近づけなければそれなりの仕事するんじゃないの
今となってはどうだか知らないけど…
野島の「ヘラクレスの栄光4」は十分面白かったな。
プレイしていないけど「ヘラクレスの栄光3」は名作というし。
野島が他のメーカー行っていればノムリッシュに汚染されない名作が拝めたかもな…
野島は神宮寺とかヘラクレスとかスマブラとか 野村一派に関わらなければそれなりに良い仕事するからな
どうしようもないレベルの両澤千晶 真保裕一 kmn 鳥山不求とは脚本家としてレベルが違う
いうならば野村一派の毒を受けて朱に交われば赤くなるそのもの
野島だけは野村一派から決別したら良い仕事をするはず 下村女史も野村一派と決別すればいいのに
ヴェルサス楽しみだね!
>>513 本気でそう思ってるなら見聞が狭い
一見複雑だけど、あんなの何十年も前からある構図だよ
>>521 そうかもしれないけど
それをマニアックにならずに完成させた作品ってそんなにあると
おもえないけどな
一部の人にしか受けてないってのはあまり俺は尊敬しないから
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 15:54:11.57 ID:5BVL6S4a0
ホモサス楽しみだね!薄い本が増えるよ!腐女子を取り込めるよ!スクエニ安泰だね!
やったねスクちゃん!
そんな餓死するかうんこ食うかみたいな二択迫られてる時点で…
>>521 それを王道と言うのでは。
13は露骨にそこから外したのが原因で糞化したわけで。
それが言いたかったw 王道だな
マニアックな世界観でもマニアックにならないようにするって意味で
裏設定はあくまで裏設定のままにしておく余裕っていうか
あんなの王道じゃないよ
昔からある構図だけど、見せ方が壊滅的
ゲームっていう媒体の問題もあるけど、共感もへったくれも無い
ライターのオナニーを見せつけられるだけのシナリオが問題
根底にある設定を否定はしないよ
だけど表面に出てる部分は断固否定する
野島の手腕を否定するわけでもないよ
野島は何故かスクエアの仕事をする時だけ腐ったシナリオ書くわけだし
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 16:39:17.51 ID:IQ9/L6uFO
何か痛い流れになってる…
野島曰く、FFはムービーあるから後から話の修正がしにくくてすっげーやりにくいそうな
やっぱ作り方がおかしいのか、ムービーが邪魔なのか
「ムービーをスキップすればそこそこ遊べる」って誰か前に書いてたけど
そこまでさせるFF13って何なん?
個人的には428の「カナン編」思い出した
あれ、プラチナ取得の為だけに早送りして進めたよ
プリレンダムービーは低性能を誤魔化す手段
百害在って一利なし
ドットによるちまっとした人形劇と
ポリゴンのマネキン学芸会どっちのほうが面白そうかって事だわな
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 17:29:44.98 ID:wTEWd5QEO
野島氏も最近パッとしないというか、いい仕事をしてないな
FFXはよくスイーツ向けだからってことで
叩かれてるよな 実際どうやったら叩かれずに済んだんだろうか
俺としてはやっぱエンディングまでの一連の流れだと思うんだよね問題あげるなら。
ティーダってワッカとかキマリら一言も無しに逝ったじゃん
最期はユウナだけって感じで。
あれが不味かったんだろうな
ラピュタとの違いって意味で考えると、どうにも脇役の扱いが悪いというか
ロマンス>ブラザーソウル って感じになってたのがイカンのだろうな
まあそれを言うならFF8あたりから(FF9は違うか)
ずっとその路線だけどw
宗教的な世界観なのに、仲間キャラの宗教的な部分が割合少なかったような。
メガテンやってるからかもしれんが、あれではちょっと説得力ないかも。
>>531 カナン編は作り手側の壮大なオナニーだったな
あまりに酷すぎて途中で電源切ったわ
>>537 428の「カナン」編って「Fate」の奈須きのこが担当しているだっけ?
月姫で奈須きのこの文読んだけど、あまりにも悪文で途中でやめた。
設定説明が延々とつづくのと大仰な描写が続いて読みにくい悪文だった。
あれが信者出来るほど人気あるのが信じられない。
>>538 FF13みたいなものが200万近く売れる惨状だからな
中村光一ほどの人があんなものにGOサイン出したのが、今でも信じられない。
憶測で悪いが、色んな大人の事情があって追加せざるをえなかった、としか思えない。
>>514 上の方でも言われてるけどノムリッシュ関係なんかあるのかな
関係ないスレでとっくに話題終わってるレスに
わざわざ野村擁護レスとかなんなんだ鬱陶しい
FFのリメイクがまたE3で発表とかって見かけたからそれ関係だろうか
>>539 FFは典型的なブランド売り逃げだから意味合いが違ってくると思う
てか、なんでエンジン作ってから制作しないんだよw
紙一本一本とか言ってるから、後からムービー(笑)作り替えられませんとかなるんだろw
プリレンダ止めましょう。リアルレンダにしましょう
プリレンダムービーを作ってから、つじつまが合うようにシナリオを付け足したと言っても信じられる。
零式のグラすげえな やっぱスクエニはグラすげえ
しっかしブレザーにマントって・・・あれじゃメインを女性キャラばっかにして
ブルマーとTシャツにでもする方がいいんじゃねえの?
井の中の蛙御用達メーカーだな。情弱チャッカーともいう
……昔はこのメーカーは一点買いの代名詞だったんだけどな
餓鬼の頃の俺に現状を話しても信じて貰えないだろうよ
SFCのころはいろんなゲーム出してたんだよなー
PS中期くらいからなんかおかしくなった
かつては「FFが出るハードが勝つ」とさえ言われてたのに…
間違いなくSFCの時代は「とりあえず、■の買っとけ。質は保証する」で済んだ時代だった。
定価は高いけど値崩れも起こすからいくらか待てばだいぶ安くなったしねぇ。
今じゃあ、微妙ゲーのオンパレードだからなあ。
カネがかかっている分、見栄えはいいのでまだ引っかかる人が多々いるし…
零式のランダムエンカウントでアクション戦闘って、
一体誰が望んでるの?
えっ?アクションなのにシンボルじゃねぇの?
てか、てっきり、シームレスかとおもってたよww
テイルズかよ
待て、シンボルエンカウントのテイルズだってあるんだぞ、数少ないが。
ランダムエンカウントってみんな嫌いだよな…
いちいち戦闘前に追いかけっこのミニゲームやらされるより楽でいいと思うんだけど
actならシームレスのがいいけどさ
スクウェア時代、それも一番脂の乗ってる時期がまるで嘘のように思えてくる
曹操だと思ってたら袁術だったとは
シームレスってそんなに重要か?
ロード時間稼ぐために通路が無駄に長かったりしてダルいイメージ。
ロマサガの「ドア開けたらうじゃ」がトラウマの自分には
ランダムエンカウントの方が気が楽
結論:今のスクエニには技術力がない
15年くらい前にタイムトラベルして
「スクウェアは2001年にFFの映画作るんだけどギネスに載る程の赤字出すよ」
「2003年にエニックスと合併するよ」
「2010年に発売されるFF14がクソゲーすぎるせいで最終的に120億円の赤字出すよ」
って周りに言いふらしてみたい。
とりあえず風説の流布で
>>562が捕まって、スクウェアは内心焦って映画を回避、赤字も出さずにエニとよいライバル関係で居続ける
…いい事づくめじゃないか
たいてい企業は第二創業で潰れかかるよな
タカラブネ、林原・・・スクエアw
本業だけやっとればええのにな
シャープみたいに30年前から液晶パネル研究してたっていうんなら
いいけど いきなりは駄目だな
>>563 と言うことは562はタイムトラベルする理由がなくなるので、
タイムマシンは作られないということか
未来が変わってしまった!タイムパラドックスだ!
分岐してパラレルワールドになるだけなんじゃねーの?
>>565 DECOは椎茸栽培&マイナスイオン発生装置で破綻したらしい
ゲームだけ作ってりゃ、いい会社なのにな
タイムパラドックスの解決法は深く考えないことです
面接段階まで戻って野村を落とせば解決
するのかな 映画的ゲームを作ろうとしてるヒゲを説得してからか
当時はそれなりのドッターだから
簡単に切れるかな
×それなりのドッター
○デバッガー枠
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 10:25:15.90 ID:conVi5NvO
野村がドッターってのは結局ガセだろ
モンスターは4 5は星野雅紀氏がメインデザイン
6のモンスターは佐々木等氏がメインデザイン
この人達はドットゲームのロマサガとかバハラグでもモンスター系のデザインで名前が出ているので実力に問題無いし
現に野村が新しく作ったってエヌオーだけが5のモンスターの中でやたらと造形が浮いている
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 11:48:55.51 ID:jvaomBb40
>>513 DQ6ですでに似たような話作られてるけどな。
>>519 スマブラに関しては否定したい
亜空の使者は桜井が口出したせいでひどいシナリオになった
マリオがピットに踏まれてろくに活躍できない、スネークがピーチゼルダを助けて大活躍、カービィ勢優遇、リュカ優遇、ファルコンのピクミン殺しとか
>>577 桜井さんは野村よりもよっぽど腕もプレゼンも比較にならないくらい上なんだけどなー…パルテナ楽しみだし
まあ一つわかった事 があるとするなら、野島さんは人と組んだら駄目になるって事かな
デコで神宮寺やヘラクレスやってた時は野島さんが全部一人でやって作ったんでしょ
悪い方に染まっちゃうタイプか
でもお前らFFなんてもう終わりとか言ってる割にはこのスレ伸びてるじゃないか
このスレが伸びるのは本当は次のFFに頑張ってほしいと思ってるからだろ?
DQ9だって賛否両論なのかアンチスレ伸びまくったし
ノムエフには心底終わってほしい
FFは正直言ってまだ復活してほしい それが本音だ
FFに頑張って欲しいのは当然だが
現状で次のFF程度で立ち直れる環境だとは毛筋ほども思ってない
今凄い勢いで膿出しまくって改革してるよ!ならともかく
見事なまでに悪い部分だけを増長させてズルズルデレデレって感じだもん
多分このまま屋台骨腐り落ちて潰れるだろうなという残念な未来しか見えない
ぶっちゃけ、今のFFスタッフをまとめて放り出すか
FFブランドを他所に売ってもらった方がマシ
もし倒産するならパチンカスとシナチョン以外の大手ゲームメーカーならどこが買ってもいいわ
任天堂 コナミ カプコン グリー バンダイナムコ どこが買ってもまだ今よりはよっぽどマシになるだろ
もし倒産となったら野村一派も放逐されるだろうし
13-2には期待してないけど零式とヴェルサスにはそこそこ
なんかしらんがPVからして熱さが違う
どこが熱いの?薄ら寒さしか感じなかったので途中で見るのやめたよwww
あれだったらパルテナの新作PVのほうがよっぽど見ててゲームやりたい!と思ったわ
コナミが作ってるメインはラスベガスのカジノ機だろ
貿易で日本国内に外貨が入ってくるんだったら国益になるじゃないの
シナチョンの手先で税金も納めない国益にならない連中に版権がわたるのが嫌なんだよ
それ以外の日本企業でゲームに精通してるところならどこでもいいってこと ただしコーエーは却下
セガもサミーとくっついたから却下されてしまったってことか(´・ω・`)
>>585 そっか、なら感性が違うだけだな
あとグリーはダメだろ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 15:38:23.90 ID:LNVQtP5HO
正直FFにまだ期待してるというよりは、
スクをどうすれば早く楽に死なせられるかという議論で伸びてんじゃないか…
悪いがはっきり言えば存在自体が目障りなんだし。
零式はグラフィックがとにかく凄いなと思った
評価待ちだな
発売日にいきなり買うってことはもう無い時代だなとおもう
ICOとワンダPS3で出るみたいだな
買ってよかったPS3
パルテナ新作の為に3DS買いたいと思うレベル
>>593 新作でも李メイクでもない李マスター喜んでるバカがいる
>>591 とりあえずDQがどこかに抜かれればそのうち死ぬんじゃない?
FF11閉鎖したら痛恨死するかもね。
トリコの為にワンダとICO買い続けるよ
ワンダとICO購入GO
俺も買う
少なくともスクエニの新作、リメイク買うよりよっぽどマシ
グラだのPVだのって言ってる奴はいつになったら学習するんだ?
>>599 そそ
そんなことは二の次でいいから
もっとwktk出来るゲーム出して下さい、って話
>>599 まだまだそういう奴がたくさんいるから
スクエニも安泰だな
>>556 おいおいテイルズの前に自社のLOA忘れんなよw
2週目やってる。
夢の街ノーチラスが死ぬほどつまりません。
なんで遊ぼう遊ぼう言ってて遊び要素がチョコボ追っかけるだけなの?バカなの?
あと感情移入出来ない電波キャラばっかりのなかで、唯一サッズだけはちゃんとかわいそうだなと思えるね。
>>603 確かに一番まともだけど
もういい加減、黒人キャラを盛り立て役に使うのやめれって感じ
アフロでその中に鳥の子飼ってるって、アレ見て気分害しない黒人いないと思う
>>562ドラえもんと野村君が同居してたら萌えるw
サッズって一番まともってだけで魅力的なキャラではないよね
アダモだっけ?あのオッサンの方がまだ良かった気がする
>>604 黒人キャラ入れないと人種差別だとか言われるの恐れたんじゃないかな
でもこんな扱いならいっそ出さないでくれと思われるぜ
結局黒人の扱いがステレオでダサいみたいに言われてたしな
そもそもサッズ親子以外の黒人が存在してるのかっつーと、これが見当たらない
黒人=エディーマーフィーってワンパターンすぎない?
サッズ自身、便利で無料の運転手くらいの扱いだしな
いなくても、在庫か無能辺りが各種乗り物が操縦できる
って設定にしただろうし
本来(一応)重要なはずのサッズ息子の扱いも手抜きだし
海外対策用でしぶしぶ作った感がしてならない
海外向けに作ると海外市場では見向きもされず、
日本向けに作ると海外市場で絶賛される。
皮肉なもんだ。
海外向けの和ゲーなんて求めてないだろうからね向こうは
黒人=キロス=聡明
だったじゃん
13-2ではしまむらコラボが来るに200セラ
ゼルダの開発者インタビュー見てFFはきっと真逆の事やってるんだろうなって思った
↓
ムービーはなくてよいと。でも、どうせつくるなら、何回でもつくり直しができる仕組みであってほしいと。
ムービーをつくっちゃったから、「もう直せません」というのが、いちばん許せないようですね。
「よしんばムービーをつくるのもいいけど、やるならば、完成の前日でも直せるようにしてよね」と。
選択肢が一切無い、キャラメイクも無い
”RPG”なのにプレイ中キャラクターを演じること無い
楽しみも一切排除したプリレンダームービーありきのオナニーADV
ゲーム性まったく違うがデモンズソウルが何で海外で受けたか
少しは分析すれば自ずと今のFFの何がダメだか見えてきそうなもんだがな
それができないから今の惨状があるわけで・・・
取り返しのつかない要素過多って今時時代遅れ
さらに周回プレイやDLCで補完とかも無い時点で駄目
とコンプ厨の俺が言ってみる
>>615 見た・・・、なんだあの鴨川ホルモーのオニみたいなモーグリは
万歩譲ってFF作るのはいいけどチョコボ、モーグリ、召喚獣etcには二度と触れるな
しかもあの歪んだ頭のネジで本気で僕の作る物はカッコイいと思いこんでるからさらにタチが悪い
マジでこいつら消えてほしい
>>615 うわぁ
モーグリくそむかつくわぁ
あとそのキャラでいくならキャラデザはちゃんと池田さんの名前だせよな
デッドスペースとかの洋ゲーのリアルタイムイベントを見たら、
未だにプリレンダに頼る■が如何に時代遅れなのかがよくわかる
もうグラの良さ(?)しか売りが無いからねえ・・・・
しかもアクションRPGやシューティングも大失敗
ゲーム性では期待できん。恋愛シミュやパズルゲームに手を出しても
多分無理ぽw
もうぱちんこファイナルファンタジーしかねえな。
プリレンダ一切ないリアルタイムレンダおんりーのFFあるんですがね
召喚獣とのバトル→勝手にメンバー固定→とりあえずそのオプティマ編成じゃクリア出来んから一回死んでね→リスタート→ムービースキップ→オプティマ編成→クリア
この流れ何なん?
とりあえず一回強制ゲームオーバー何なん?
なんでプレイヤーにこんな腹立つことさせるん?
意味分からん
確かにボス勝てないからリスタートでやり直しが一環の流れになっていた
FF13はひどかったな
ライトニングは開始直後から怒りっぱなし、スノウがでしゃばるくせに、特にいなくても話の核に関係ない。
全員仲悪くてギスギスしてそうだし、小説読んでないから、バニラとファングの関係も何でそんな盛り上がってんの?としか
ちゃんとした回想なりつくって欲しかった
百合とか言われてるのがキモイ
昔のFFならそんなんなかった
初見で開けてみなければ内容がわからないのに、解法まで一本道に近いボス
だからオプティマに不備があれば簡単に詰む
12のガンビットはバトル中でも組み替えれるしメンバーチェンジも可能だった
だから全滅することはあってもやれるだけやって全滅してるから
仮に腹が立ったとしても怒りの矛先が全然違うんだよね
>>631 Wiiウェアは容量制限厳しいからオナニープリレンダいれたくても無理なんだよなw
FFCCは河津でしょ
FF11 10GB中プリレンダ0.3GB
FF13 38GB中プリレンダ35GB
プリレンダ多かろうが少なかろうが他の部分もちゃんとしてりゃ別にいいんだ
うん、本体をちゃんと作ってくれてればお飾りが多くても良いんだ
イケメンなら何着ても似合うが
ブサメンがどんなに気飾ろうと所詮はブサメン
みたいな感じだなw
そもそもFFはグラフィックを売りにするゲームじゃなかったはずだが・・・
はて・・・・
そうか?FC時代からグラフィックを売りにしていたと思うけどなあ
グラだけを売りにしていたわけじゃないけど
ゲーム性とかは一見しただけじゃ分からないからどうしても見た目で勝負ってことになるのも
分からんことではない
4辺りからドットの演技とストーリーが売りのゲームになっていったと思うが
それでもあの頃はそれ以上に、ATBとかジョブチェンジとかゲームとして面白かったけどな
上で言われてるのに例えれば着飾ったイケメンだな
>>626 あ、後ろのアレ、モーグリだったのかよ
全然気付かなかった
>>634 ああ、わかるわかる
ガンビットならいくらでも戦略調整がその場でできるし
調整がしやすいだけに、敵の強さなんかに工夫が見られたから
負けても負けても何度でも挑戦したくなったりする
やりあいたくない敵とは戦わないという選択肢も存在してたし
ストーリー上絶対戦わなくちゃいけない奴には即全滅みたいな理不尽設定もなかった
パーティが6人いるなら前列の誰かが死んだら後ろからメンバー出てくるとか当たり前だし
12であれだけバトル頑張ってたのに
13になって劣化しまくるのか意味が分からない
かといって12でアレだったストーリーもさらに悪化させてやがるし
アザゼルさんで 『残飯にキャビア載せたって残飯は残飯だ!』ての思い出す
>>636 ベアラーはプリレンダも殆どなくキャラもシナリオも割と良かったな
野村一派が大々的に人員を引き抜いていったせいで肝心なゲーム部分がゴミと化してたが
クソゲーなのを人のせいにすんな
FF13は和田が悪いと言ってる人たちに言ってほしいね
PS3の中では唯一の国内ミリオンだからといってFF13−2を出させるとか
優遇されてるにも程があるのに
FF13−2はどん判と言わざる得ない
>>552 その点サガ3へのケチりぶりは、いろいろな意味で泣けてくる。
野村といい鳥山といい、この人達は
ゲームは「作品」であると同時に「商品」だということを自覚しているのだろうか
ストーリーのオチがだんだんネタ切れになってきたな
FF4はあいつが実は兄でした
FF5は実はじいさんがアレでした
FF6はティナが実はアレでした
FF7は主人公が実はアレでした
FF8はみんな実はアレでした
FF9は主人公とアレはアレでした
FF10は主人公はアレでした
その点FFTはすごいな
主人公は普通の少年 別に特別な血統も謎も無く
親友も同じく ここら辺はセンスだな
|
\ ○○○/
○/ ̄\○ FF13はラスボスはわたしでした
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
|
>>653 っFFUSA
と思ったけど、謎の老人がアレだったな
>>652商品をユーザーから金を巻き上げる道具としか見ていない蛆本豚三君に比べたら
>>657 道具を作る能力すら劣っているのではないか?
>>648 確かに裏を取る術は無い・・・が
ベアラーのスタッフがいつの間にか13スタッフになっていたという事実がある
>>658蛆本君は売りたい道具を売りたい層に
商品として見せ掛ける手腕が優れているだけで
P3の商品レベルは
13チョコボ→生態系
泥雪→オトモアイルー
程度の代物だよ
クエストの最適解もPTボッコか大火力武器でごり押し以外自由度が皆無な辺り、13とモンハンはよく似てる
オプティマ→推奨装備
一本道→平坦なフィールド
相似点まだあった
蛆本豚三って誰のことかと思ったら辻本か
たまに他クリエイター叩く人沸いてくるね
市村とか増田とかも一時期しつこいのいたが
なんで野村と鳥山求められないは平然としていられるわけ?
FF14が大ゴケしたから野村と鳥山求められないが再評価されているの?
和田と野村と鳥山求められないは排除されるべきなのに、この三人以外の
スタッフが次々とスクウェアを去っているのがわからない。
捨てていいものといけないものの区別がつかないのなら
キーアイテム売ったりしちゃうじゃない人間だもの
人の手柄横取りして全部自分がやりましたといいながらゴーストに丸投げする野村より最低なやつはいないだろ
能力的には問題があってもまだ責任者やってるだけ辻本とか小林とか小島のほうがマシ
>>667 それをすてるなんてとんでもない!
ドラクエと違って天の声なんて聞こえないもんな
>>662 > 大火力武器でごり押し
モンハンって、そんなことやったらすぐ詰むだろ
MHP3 ぐらいならなんとか通るかも知れんが、シリーズ全体としては無理があるぞ
>>668 いや、小林も人様の手柄を平気で取るどころか取って変わろうとしてるから大概ではあるぞ
流れを遮ってすまないんだが、
食料プラント?でライトニングが私は飼われていた()っていうとこの流れの何がどうおかしいのか教えてくれ
決して煽りとかじゃない
自然な流れとも思わんがどこがおかしいのかも分からん
>>660 土田だな
三馬鹿のトレーラー詐欺の尻拭いをさせられた上フロントミッションを不求に潰されて退社した人
14コケてる理由は↓
・WDが資金ケチった
・PS3低性能過ぎてマトモに動かなかった
>>671 「モンハン」って書かれたら普通シリーズ全体だろう、まあいいやP3なら仕方ない
和田が金をケチって、第一が金食い虫の状態じゃ
まともなのはできんね、他の部署に資金回らんし
逆だったら、少しはましになるんだけど
ちょっと真面目に考えてほしいんだが
同じように中途参加のスタッフでも後継者と寄生虫の違いって何になると思う?
決定的な違いがあるはずなんだがな
>>673 流れ以前に、閉鎖空間の完全統制社会が舞台で、仮にも管理統制側に属していた人物が『いまさら何を』感たっぷりなのが呆れられているのではないかしらん。
>>679 コネという説がある
あるいは社内政治力に優れてるとか
>>673 俺の解釈だが…
まず前提として、主人公たちはあの時点でダイスリーがファルシだとかよろしくない思惑を持っているということは知らない。
そのうえで、ファルシは人間にエネルギーや食糧を供給して、人間は警備軍を組織してファルシを護っているから
ファルシと人間は飼う飼われるよりも互いに共生している関係だと考える方が自然。
ファルシが人間に守られる必要があることは、ファルシ=アニマが魔法の力もない数人の人間に倒されたことからも明らか。
だから「飼われているからファルシをどうにかしなければ」という考えは、
(ダイスリーの事実を知らない前提では)合理的に成立しているファルシと人間の共生関係を破壊する、かなり危険な思い付きだと考えられる。
ちなみに「共生」ってのは、ゾウの体についた虫を食べる鳥と、鳥を周囲の天敵から護るゾウのような関係。
クマノミとイソギンチャクなんかにも同じような関係がある。
ライトニングのあの思いつきは、ゾウが「鳥が鬱陶しいから踏み潰してしまおう」って考えるのと同じこと。
あぁ、鳥が「腹減ったからゾウ食うわ」って考える、でもいい。
スクエニは自社製品が売れなくなってきてるから海外のヒット作の権利を押さえて回ってるな
もうゲーマーの敵だな
>>682 6行の中にファルシを7回も使わなくても
3行で説明できる程度には簡単なはずだ
>>684 去年なんてあろうことか社長自らイチオシソフトはCODBOとか言っちゃったしな
もう救えない
セリス将軍が飼われてた!っていうなら理解できる
あまりに帝国は極悪非道だったからなあ
>>673 >>682ほど詳しく考えてないけど、ファルシのおかげで生活できてて
いなけりゃ生活できないんだろ?つぶしちゃだめじゃん
と単純におもった・・・
>>653 DQも5〜8は「主人公は実はアレでした」だな
9はやってないから知らん
ファルシと和解して本当に脅威となる存在に立ち向かっていくって話なら
まだ納得がいったが・・・・
あとFFって何で相変わらず親が死ぬって設定が多いの?ストーリーを重視しているのに
家族愛とかを描写することもできんのか?パパとママの愛情が足りなかったのか、野村?
>>689 3も4も実はアレでしただがな
3は最後の最後で正体発覚だったけど
129だけそういうのなかった
要するに、「そういうのもういいから」って言いたいのか?
伏線をちゃんと張ってあればまた違うだろうけど、
>>682 違うぞ。「共生」だと思ってたが実は「養鶏所の鶏」だったから衝撃を受けているわけで。
自分の立場が鳥インフルが流行って焼却処分される中の一羽にすぎないと気が付いた訳だ
>>689 9も実はアレでした
エルキモスwwwww
13-2ではやっぱりエンディングで池田奈緒氏の名前削除するのかね?もう辞めた人間だからってキャラクターデザイン野村だけでどや顔するのは見え見えだな
「人間は思っていたより矮小な存在だった、このままファルシに刃向っても無駄死に」
と悟ったから、いったんやめて考え直そうという言葉が出てきた。
いいね、楽しそうだね
江口洋介っぽい人がいるな
>691
ドラクエ3・4の場合、主人公はもとから勇者だろうが。
3はいい意味で『下の世界がアレでした』だが
『父親がアレでした』はないな
>>697 野村この中にいるの?北瀬氏とか河津氏とか田中氏とかも
>>697 誰が誰やらさっぱりだけど楽しそうで何よりだなー
>>700 ドラクエ3は凄かったな。
魔王を倒してエンディング、と思いきや…
ああ… まさか、ひのきのぼうがロトの剣になるなんてな…
>>697 こういうの羨ましいなあ
ピザはおなかに堪えそうだけどなw
>>682 ファルシ=悪に行き着くまでの考えがすごく恣意的で無理矢理なんだよね
>>666 何故そこに北瀬を入れない
野村北瀬鳥山って、やってる事はゾルゲと同じだよなぁ
和田は後の1万より、目先の100円が大事なタイプの馬鹿だな
株屋としては正しいのかも知れんけど、ゲーム屋には向いてない
>>682 放送中時のまどか☆マギカの考察にあった「キュウべぇをどうしたらいいのか」的な
考察を思い出すが、前者の物語は共生というか和解みたいな感じで終わらせたけど、FF13はなぁ・・・。
まどかは搾取の構造は全然変わってないが何故か共生っぽい雰囲気で終わらせてるから疑問符が残る
それはともかくどこぞのクソゲーメーカーがE3で発表するらしいがマジで勘弁してくれ
ただでさえ今年も大物揃いで盛り上がってんだからそこに水を差すのは無粋ってもんだ
今年のE3は色んな意味で盛り上がりそうだな
任天堂MSはいよいよ次世代据置投入の予感
SCEスクエニはどんな体張ったギャグを披露してくれるのかw
ACVがあんな変態CGムービー持ってきたのに、スクエニさんはムービーで挑もうとするんですか?
「世界初です!オーディンを召喚します(キリッ」
あれ以上にやらかしてくれることを期待w
今年の12月発売予定か
中古で買うぞー
中古とか要らない。間に合ってるし。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 13:35:27.75 ID:yblzk3ZQ0
今年の12月か、GoDで100円だったら買う
13−2発表されたのに葬式スレは相変わらずだな
>>710 あれは魔女化する時のエネルギー回収できないから魔獣を地道に倒してエネルギー回収に変更になったからじゃないのか
>716
未だにクズエニへの執着を捨てられない信者乙。死ねよ。
買わないと葬式が楽しめない
最近、信者だの死ねとか連呼してるのは荒らしか?
葬儀の場なんだから言葉に気をつけろよな
暴言はいてくる奴等とかFF13本スレ荒らせとか言ってくる奴等は
多分ただのFFアンチなのかもしれんな・・・
葬式と言えば
>>1の卒塔婆の戒名、ベルサス版と零式版がどうなるか楽しみ
>>723 故人を偲ぶ気持ちがあるからこそ、葬式に参列して
あーだこーだと思い出話や今後の話に花を咲かせているのに
たぶんその辺分かってないんだな
ヴェルサスも零式も期待してる
とくにヴェルサスは音楽からシナリオまでかなりの確率で傑作だろと
在庫さんが着てるのって何座の聖衣?
着てる物のせいで世界観が全く分からん
E3のスクエニの情報、このスレ見てれば書き込まれるかな
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 16:38:01.52 ID:69UUTeEmO
別にこれからもスクエニのゲーム買おうが構わないな…
所詮、他社には関係ないことだし、
嫌がる人に無理に買わせようとしなければ別にいい。
>>726 そう思う根拠を説明して欲しい
誰か良いスタッフでも加入されたの?
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 18:57:25.89 ID:sippn8PF0
今、中古屋に居るんだが。
隣のレジで13を購入した女性がいた。
俺には声をかけられなかった。
弱い俺を許してくれ・・・。
流石に店員の目の前で「やめた方が良い」とは、言えなかったよ・・・。
732 :
今更…w:2011/06/07(火) 19:02:26.04 ID:4JcNpZLeO
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=282720&lindID=1 スクウェア・エニックス、「FINAL FANTASY XIII−2」を12月に発売
「FINAL FANTASY XIII−2」 2011年12月発売決定、
「ファイナルファンタジー」シリーズ累計出荷本数1億本突破のお知らせ
■プレイステーション3向け「FINAL FANTASY XIII」“イージーモード機能”対応アップデート予定のお知らせ
2009年12月17日に発売したプレイステーション3版「FINAL FANTASY XIII」では、
お客様からの声を反映して、バトルの難易度を調整できる「イージーモード機能」に対応する
アップデートを2011年7月21日より実施することを決定いたしました。
誰得
自慰的だな。07/21。
0721って零式の発売日じゃなかったっけ?
そんなにその数字に何か意味でもあるのか
>>734 圧倒的な差だな
つか焼き回し臭がひどすぎるだろ、FF13-2
そんなモンよりまともな新シリーズを頼むわ。
自分らがゼロから作ったモノをなw
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 19:50:18.41 ID:Uya1DbcZ0
FF13-2とおぶり新作どっちが評価が高くて長く楽しめるかって言ったら
おぶりの新作の方が明らかだよな。
FFは不評の嵐だろうな。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 19:53:32.99 ID:Uya1DbcZ0
>>お客様からの声を反映して
そう思ってんならMW3も表現規制なしで発売しろよ。
発表ないけどどうせローカライズ出すんだろ。
正直TESもバニラだと微妙な可能性はあると思うけどな
ベセスダは雰囲気は最高に良いがゲーム性とバグの多さが……
というのが多い
>>734 漏れはアクションはしないが、上の方が面白そうだなぁ、動きも自然だし。
下は・・・FF7より奇麗になった人形劇ですか?
FF7で据え置きゲーはやめたが、FF7のころと外見以外は変わってないんだなぁ。
>>734 オーディンに乗って戦うライトさんが
この映像の売りだったんだろうけど、笑ってしまったw
オーディンに乗れたってだから何って感じだわ
13やってないからかもしれんが特に面白そうには感じないな
それより相変わらずホスト面なのが気になる
ホスト面我慢出来ねぇええええ
こういうチャラいのを格好いいと思ってる奴何なん?
ヴィジュアル系の音楽好きに多いんかどうか知らんけど
まっっったくキャラに感情移入出来んわ
あと髪の毛の色分けとか恥ずかしいんで、即刻やめて頂きたい!
>>731 その女性がクソゲと聞いたら凸したくなるクソゲーハンターだったかもしれないじゃないかw
今頃13のクソゲっぷりをサカナに笑っているかもしれない
いつも通りのホストゲーだな13-2
これで張り付いてる信者の数も分かるな
相変わらずライトさんの甲冑姿が酷い……
社内のスタッフで異議を唱えるヤツはいないのか
FF13-2のノベルワロタwwwwwwwww
ラストのコクーン落下死祭りは重力装置を操作した人がいたおかげで最小限で済んだらしいwww
後付け設定丸出し杉ます><
>>734 0:45〜の墓の前で座り込んでる女の服が乳首みたいなの出てね?
それはともかくいろいろと寒いPVだ
えっ?あの妹パーティーキャラなの?顔も見たくねぇのにw
周りが厨二衣装の中、一人甲冑着せられるライトニングさんも哀れだな
オーディンを召喚します(キリッ
↓
ライトニングがオーディンに乗ります(ドヤッ
>>749 マジかよwwww
あの突然落下のなかそんなことできんのかよwwww
>>749 同人みたいだな
どうせ、突っ込み入りまくったからだろうか
高貴なる騎士(笑)、って馬鹿にされたから
鎧着させて騎士っぽくしてみました、って感じ丸出しw
結果、周りと浮いてるというww
しかもオーディン、また馬になって出てくるのかw
元は北欧神話の主神がモチーフなのにホントひでー扱いだわw
オーディンなんてグングニルというチート武器を持ってるクセに
狼に噛み殺されるお茶目なお爺ちゃんにすぎぬ
だからって高貴な警備員のケツに敷かれるのは忍びない・・・
8でも真っ二つにされてたなそういや
俺のクンニスルはチート武器やでぇ…!
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:06:22.81 ID:Ug/lXRGi0
あれ?13−2スレ期待してるカキコ多くてフイタwww
また小説()でストーリー補間って時点で手抜き体質は変わってないだろ
さて13-2は38ギガ中何ギガがムービーだろうか
>>761 おでんもだがそれより金田伊功氏のほうが浮かばれんわ
死ぬ前の最後の仕事が野村のオナニーを形にする事なんて…
どう爆死するか期待してるんだろw
例によって修羅の道を歩くのか、それともリスク回避に動くのか、小売の動きに期待
>>732 「持っているといいことが」ってこれだったのかまさか
難易度変わったところで面白くなるとは全く思えないんだけど・・・
面白くはならないよ。苦痛が軽減されるというだけ
ノーマル:ただの氷をひたすらかじらされて顎が痛くなる
イージー:ガリガリ君くらいにはなる
>>749 ひでぇw
シナリオはもう毎回出版社に持ち込んで
添削してもらったほうがいいぞ
重力云々に関しての言い訳わかりやすすぎるなw
黙っとけば良いのにw
動かした人物はルネ。別の本で確認できるぞ
>>749 なんなんだ、その後だしの辻褄合わせw
ゲーム内のシナリオをきちんと作ってたら、そういう役目振れるキャラちゃんといたのに。
ナバートやロッシュを味方につけるような展開にするとか、
レインズが全面的にバックアップに回るとか、
政府高官ってそういうときに使うのにもってこいじゃないか。
ラグナロクが支えて皆助かりましたメデタシメデタシ
で済むと思ったらプレイヤーにボロカスに叩かれて
慌てて付け足した感満載だなw
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 11:05:10.23 ID:Kf/XX6qp0
今更付け足しとかして変えようとしても
どうせ仮面ライダーディケイドみたいになるのがオチだと思うんだが・・
>>767 ノーマルは味もない上に溶けるまで待つなどの
自己流攻略も許されないからな
そもそもエネルギー生成管理してたファルシもオーファン破壊された時点で停止するから
そんな大規模重力装置稼働させるとか無理ですしおすし
リンクがエポナに乗る姿はおぉ!と感動したものだが、ライトニングさんがオーディンに乗ってもなんとも思わない
ノエルってノムラ?ノクティスもノがつくから勘ぐってしまう
野村セラ好きそうだし
またお天気用語か? >ノエル
ノエルといったら、降りかかる火の粉を払うシスコンの
イメージしかないわw
ところで、ずいぶんシマムラーが出しゃばってるんだな。
ムノウと結婚して引っ込むのかと思ったら、またヒロインポジなのか・・・
ここにいらっしゃる方々は情報をよくチェックされてますね。
>>763 金田氏はスクエニ入って思うような仕事が出来ない忸怩たる思いあったろうな。
金田氏への追悼コメントで金田氏がそれをほのめかす発言していたと言うのが
あった。
ノエルって言ったら
上野の逆だろうが!
ちょっと黙れコッペリア
河津さん落ち着いてください
>>774いっそディケイドくらい原形留めないほうが清々しい
>>776 重力制御はAMPテクノロジーの範疇だからファルシのエネルギーとは別系統
当初の予定ではマーキーの超絶ハッキングが披露されるはずだったとか
ノエルは仏語でクリスマスだったと思うが
ノエルって木とか切り株って意味じゃなかったっけ?
フランスではクリスマスのケーキの定番がブッシュドノエルってだけだったと思うが
クソゲーハンターの自分としてはグランディア3(笑)は相当楽しめたぞ
沢山笑ったが後で段々悲しくなった
FFはもうアレだな、虚無。
何の感想も起こらなかった
言い訳なんかしたからさらに安っぽくなったなwwwwww
後付けの良い訳でも書き方も悪い気がする
「重力制御装置を作動させる事が出来たがやはり犠牲者が〜」見たいな感じならまだマシだろうに
どっちにせよ進んでコクーンの人たち殺そうとしたんだから犠牲者の数関係無しに悪役だろ
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 17:54:14.87 ID:REVWU1uSO
13を例えるなら、福一の前で管を讃えるようなもんだ
>>788 グランディア大好きで発売までウキウキしてた自分に謝れ!
お店で買ってプレステ2の電源入れるまでが最大で唯一の盛り上がり所だったんだぞ!
重力を操る高貴な騎士様がいたような気がするんですけどねー
>>787 786じゃないけどノエルでググったら結婚相談所の名前として出てきて
ああライトさんの相手的な…みたいな微妙な気分になったw
一緒に出てきたウィキペディアにはクリスマスとか
クリスマスの時期って書いてあった
元オアシスのノエル・ギャラガーはクリスマスが大嫌い
>>777 デトロイトメタルシティに出てきた資本主義の豚みたいなオッサンに
乗って出てきたら見直すけどなw
てか重力使いを出したいのならガイバーとか読んで設定や戦法を研究しなさいよ
これ、モンスターデザインの参考にもなるかもよwww
昨日3DSのファーム更新されて恐るべき事に感想ランキングが
実装されたからスクエニはもう任天堂ハードで売らないかもな
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 20:12:49.27 ID:J+GSgMfz0
実際にプレイしてないと書き込めないみたいだしな。
わざわざその為だけに3DSとソフト買う狂信者も居ないだろうし。
重力制御はAMPテクノロジーの範疇かもしれないけど
それを稼動し続けるエネルギーっというか電力?の供給元はファルシだろ
ファルシが停止したとき内蔵バッテリー()に切り替わったが
ごく一部のバイタルエリアを維持するのが精一杯だったとかなら納得出来るのにw
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 21:40:25.77 ID:RmKLvPPAO
最後の最後までスクエニはバカだったな…
ハミ痛の試遊台の写真、ガララーガ……
>>799 ジャンプの漫画なら、そこで第三の勢力が台頭して、実はファルシも調整弁として機能していた…
という感じで繋げて11章レベルのフィールドが最低5つ(五元素に基づく厨二世界w)が現れてるな。
まさに、序章が終わったと思った段階で伝説の花火というクソゲーFF13
こんなものをHD画質BD容量で表現する必要なかった
>>777 HDゲーでいえば…RDRやれば、また「おおっ」って思うよ
フィールドを自由に走れない馬がオーディーンとか、どういう悪夢だ
お願いだからライトニングを消して下さい
13-2買いませんよ
ノエルは12月だかじゃなかったかな
>>797 さてな、売り逃げ上等の旧第一は絶対出さんだろうが
河津や時田なら或いは
ベアラーがシルバー取ってたはずだし
13-2のちゃらい男よりはスノウの方が良いと感じた。
ベアラーはブロンズだよ
ラスストがシルバー
ゼノブレがプラチナ
おっとブロンズだったか
重力を操るって聞いた時は、グラビデとか使うのかなぁ〜と思ってた。
PSの攻殻機動隊のフチコマみたいに壁や天井に張り付いて自由に動けるとか。
そういうの想像していた頃もありました。
それにしても13−2は「やりたい!」とか素で思えないとこが凄い。
ジャンプとかの動きが何か不自然で気持ち悪いのは何なんだろ?
>>810 重力というか重量感がないからか? >動きが不自然
雲を物理演算で動かして自慢してる暇があるなら
こういうところに注力すればいいのにな。
別にフィクションなんだからリアル重視じゃない限り
慣性とか重量感とかはある程度無視しても良いんじゃないの?
パッと見の見た目だけリアルにして
そういう細かいところが追いついてないから不自然に感じるんでしょ
重量感で思い出したけど13最高とか言ってる友人が俺がラスストやってるのを見て
足音が無いと言ってきたので足音が聞こえるように音量上げながら「そこ重要か?」と聞いたら
「だって重量感無いやん」と言われた
お前の好きな13の戦闘の方が重量感無いだろと思ったけどWiiだから、任天堂嫌いだからとか
言ってる奴だし黙ってた
ちなみにそいつ64、GC持ってる
作り手があんなだから信者も言ってることが矛盾だらけなのかな
>>811 なんか重みがないよな
重みがないからいまいち迫力に欠けるといいうか
重量感どうのなら13とかキャラ変更しても足音同じだった気がするんだが
>>814 スペック厨なんじゃね
んで低スペ路線の今の任天堂は嫌いだってことかと
64やGCはその世代としては割と高性能だったからね
スペックの高低に関わらず今のスクエニは駄目だろ
そもそも13みたいなのが生まれたのも
スペック厨やグラ厨のせいなんじゃないかな
>>817 PS2よりもGCの方がスペック高かったのになぜかPS2が高いことになってたな
PS2が売れたのはDVDが見れることも大きな要因だろうけど
>>817 そうなのかな
Wiiは子供向けとかグラが良くないと面白くないとかぬかしるくせに
ゼノギアスやり直してやっぱり面白いって言ったりしてるからワケ分からないんだよね
結局グラ関係ねーじゃん、と
>>734 なんかここまで差つけられると悲しくなるな
箱庭作ったから好きに遊んでくれ!自分だけの物語を楽しめ
ってスタンスと
僕の作ったキャラと僕の考えた物語を観てください!(主人公は僕です)
ってスタンスの違いだろうか…
FFの売りはシナリオだと思ってたんだが・・・
FF6のあの爽快感や絶望感こそが売りだと思うんだがなあ
スケールがだんだん小さくなっていってるよ
6の魔大陸みたいなドキドキハラハラギリギリ感が今のFFには少ないな
学園同士の戦いみたいなのもいいけど
でっかい宇宙船が攻めてきて、みんなで太刀打ちするって感じの
スケールのでかさがほしい
>>817 別に今の任天堂がそこまで低スペック路線なわけでもないと思うがな
DSは出た当時はそれなりのものだったし3DSは言わずもがな
wii後継機も見た印象は性能グラが悪いようには見えん
>>824 求めないが書いてる時点で期待しちゃダメー
どうせ延期するだろうけど
発売してからここに来るのが楽しみだ
ファミコングラでも良作は良作。5年ぐらい2Dの新作FFを出しまくってれば、
スクエニも何とか持ち直すかな?もちろんシナリオは求めない以外で
あのガンダムでさえ新規獲得に重い腰を上げたというのにFFは相変わらずだね
これからもずっとホスト路線を続けてくんだろうな
もうVW製の判子CGホストは見飽きました
昔のFFにはかっこいいオッサンとか出てたし、遊び心もあった気がする。
FF4の開発室とか好きだった。
味のある敵キャラもいないし。
なんか、こう、見てくれだけで中身ぺらっぺらのすっかすかなキャラばっかり。
アンドロイドとか無菌培養の人工人間とかそんな感じで思い入れできない。
顔、いっしょだし。
エピックミッキーの日本版が出るみたいだな
KH(笑)
>>827 VWがゴネてCGムービー作る羽目になって開発費が上がります利益とカツカツかマイナスになります
おわり
今週のファミ通見たら、重力を操る女主人公のアクションゲーが載ってたョ
ライトニングもああゆう風に作って欲しかった。
マリオとミッキーのコラボ作品をいつか作ってくれ
>>830 個人的にかっこいいおっさんはFF6以降は見てないな
だんだんノムリッシュに塗りつぶされてった感じ
ストーリーを魅せるはずの台詞まわしすらださいから嫌だ
知らないことは描けないもんだよ
>>835 昔はシブいおっさんキャラがメインキャラをうまく引き立てていい味でてたのにな
シド、ガラフ、カイエン、、、あのあたりのおっさんキャラはもう無理なのか、、、
FF7のシドはなんかちょいワルオヤジぽくて違うし。
>835
FF9のスタイナーや、FF12のバッシュはまだよかったと思う。
あと10のアーロンはそこそこいい味だったと思う。
だが、KH2のアーロンはひどかった。
個人的には、人外が減ってしまったのが残念。
クイナやキマリみたいに、人外も仲間にしてほしい・・・。
>>830 たかはしてつや「しぬぞ」
見た目が人形で、矢鱈強くて、石化とかじゃないと倒せないのがいたなあ。
今の■はマジで死にそうだがなw
841 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/10(金) 00:16:01.81 ID:Xj7mbegXO
板鼻モーグリは可愛かったよな
我々の愛したモーグリは死んだ!何故だ!
なんでだろ〜なんでだろ〜なんでだなんでだろ〜
脱肛
アーロンいいか?
なんだか「かっこいいオヤジキャラ」の要素だけあちこちから拾ってきて
継ぎ足しててんこ盛りにしてある感じがして下品なデザインに感じた
酒ブハーとか懐に片手入れてるのとか見ててこっ恥ずかしい
早く倒産しねーかなー
鳥山死なねーかなー
>>824 そうか?
ストーリー重視ストーリー重視言ってても、肝心のゲームが面白くなきゃ無意味だ
SFC以前はそのバランスが保たれてたから面白かった
まあ個人的にはその時代のシナリオにも激しく異議有りだがな
特にFF4なんかツッコミどころ満載で、全く楽しめなかった
ご都合主義の押し付けの連続で出来てるからな
3までシナリオやってた寺田さんからちょっとしたクソゲークリエイターの時田さんになったからなw
ナーシャ・ジベリもいなくなったし4でちょっと雰囲気変わったね
まあ坂口植松天野の三闘神がいたから問題なかったけど
天野さんもスクエニの仕事断れば良いのにな
何故か在庫さんを描いたりしてるがアレは差を見せつけてるとかか?
それにしては線に力が無い感じを受けたが
新興メーカーは信用を蓄積すればいいだけの話だけども
かつてあった信用を失い情弱にすら何となく距離を置かれるようになったらもうダメだろう
新ガンダムは日野主導なんだな
ノムリッシュが関わると思ってたら以外だった
>>850 ファミ痛読んでそうな層にも避けられてそうな印象
>>851 ガンダムAGEが順当に子供向けガンダムでよかったよ。
種・OOといった中二病ガンダムはいらない。
ノムリッシュガンダムだったら最悪だった。
FF13を買った奴は人生の負け組 FF13をプレイした奴は変態引き籠りオタク
FF13の在庫を被災地に捨てればいい FF13もゴミ 放射能をばら撒こうとする東北人達もゴミ
>>850 腐女子というか、女ファン?はまだ13-2や零式に
wktkしてるみたいだぞ。ソースはフォローしてる腐女子
セラとスノーと新しい男の三角関係どうなるのーとかつぶやいてた
E3でのインタビュー映像とか観てて思うんだけど
海外の開発者の人達って、着ているモノも庶民的
Tシャツ&ジーパンの隣のお兄さん的な感じで好感が持てる
無理してないのね
それに比べ我が国のクリエイターの人って何か勘違いしてる人多くない?
有名になるにつれてこれ見よがしにオサレしていく様は
昔のプロ野球選手そっくり(センスの悪い所も)
本来の目的忘れた人って、「自分以外の何か」になっちゃうから
困りもんだよな
アンチスレで不謹慎発言なんて信者は白状ですね。
マスエフェクトやってて思ったがストーリーはさておきFF13も戦闘スタイルがFPSみたいなアクションだったらまだ
やれてたかもしれない。あの一方通行的マップで半オート戦闘なのがダルさを加速させていた
FF13はー一本くぞー♪あんなのゲームじゃねぇー♪
あー13つまんねえー
>>859 自分ではどうにも出来ない位置取りでダメージ変わるからなあ…
攻撃引き寄せてる奴の所にわざわざ集まってまとめて喰らってたり
>>856 ふざっけんなよ女がみんな期待してると思わないでもらいたい
あのストーリーの続編の何処に期待できる要素があるんだよ
俺は期待してるぞ
こきおろすネタが増えるからね
>>863 別の意味で期待出来ると思わないかね
今度はどんな狂ったシナリオを見せてくれるのかと
どんな言い訳をするのだろうかと
旧第一派が瓦解しないかと
>>865 あ、そーゆう意味での期待ならめっちゃしてる
鳥山と野村が口を出す限り、FFは再浮上出来ないと思ってる
>>853 新シャア板見てるとL5主導もそうだがコロコロ展開に嫌悪感示してる人が多かった
何だかんだでガノタは中二病患者の集まりなんだなと実感
FFテイルズとかJRPG信者にも同じこと言えるけど
>>840 RuinとFireをただ撃ってるだけ……
>>867 あとシナリオがL5の日野だって所もなw
まぁ「ガキ向けのを作らないと将来先細りだからこれはこれでいい」って奴等もいるけどな
SDガンダム知らんのか
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 19:21:29.68 ID:dZ57aMbJ0
FF13-2もシンボルエンカウントバトル、暗く狭い通路を進み装備反映もなしく買い物もろくにないだろうね。
RPG大手だった面影もなくなったねスクエニ
利益の棒グラフが逆走してたの
こことインデックスだっけ
変なこだわりを捨てられずに倒産していくのは円谷プロに似てますな
仮面ライダーみたいに玩具さえ売れれば内容はもうどうでもいいYO!!って
のもダメだが・・・・石ノ森先生が唱えたテーマはどこに行った・・・?
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 19:49:45.78 ID:+DojuxH10
>>872 インデックスさんは、ちょっと助走をつけてるだけだと信じてる。
真4が出るまでは信じたい。
1213はグラフィックと戦闘と音楽は合格点な感じはするが肝心のストーリーがカスすぎる
まぁ12の曲はあんまり記憶にないけどなw
ナイトガンダムはターンエー以降もやればよかったのにな
ふたばでFF13再評価スレがあったが、2年経っても評価することが同じ・・・。
FF13に再評価するような何かがあるんだろうか?
よく、昔やってたゲームを何年か経ってからやり直すと別の一面が見えたりするけど。
今のFFにそんなもんがあると思えない。
リンダとか、昔やった時に見えなかったものが今だと理解できたりして面白いんだけどなー。
8がシリーズで一番再評価された作品な気がするんだがどうなんだろ?
8とか糞中の糞じゃねーか
人によってかなり評価が分かれるわな
自分としてはFFに見切りをつけた切っ掛けの作品
システムとかともかくキャラに感情移入できないのが、これだけプレイで苦痛になるとは思わんかったw
再評価と言えば12じゃね
まさか、ここまで評価されるようになるとは
ガンブレードみたいな無理な武器が出始めたのも[からだったな
傭兵なんだから普通にグレネードランチャー付き自動小銃でいいだろ
8のせいで9に手を出さなかったわ、まわりもそう言うやつらばかり
んでPS2になったから、と10に手を出してまた痛い目にあって野村鳥山野島を認識するようになった
>>883 12が評価されなかったのって
・人を選ぶ
・未完成だった
だからな
前者はしょうがないとして、後者はインタでシステム周りは良くなったらしいし
元々合う人には面白かったわけで
便利なガンビットを集める必要があったのが好きじゃなかったな
最初から自由に組めてバランス取りは別の方法でやって欲しかった
13-2の新キャラとかセラの服装とか
更にキモくなってね?
これもノムリッシュなのかな
ノエルは顔もなんか違和感があるんだよな
生気のない肉人形って感じだ
>>885 第一が幅を利かせる事になった負の連鎖だな
つーか、8で見限ったならなんで10に手を出すのかと
ローポリがハイポリになったからって、面白くなる訳が無いだろう
実際には10は9より更に落ちてるんだが
水増し分がめちゃめちゃ多いから売れてるように見えるのもな…
レジェンダリーだっけ
アレが出るまで水増し分が一切無かったよな、9
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 23:20:31.34 ID:Zr4gRFgr0
在庫のハイレグとセラのパンツでキモヲタ層を、
ノムエルで腐女子層を狙ってるのがバレバレww
糞ゲー臭強すぎて様子見決定の人多そうだな
こりゃあ50万も売れんぞ
スクエ二終わったな 下手すりゃヘルペス出す前に潰れるな
生きていたとしても俺がパッケージを手に取ることはもう無いだろう
イナイレGOにすら売り上げ負けるんじゃねえの?
13-2もヴェルサスも
定価では死んでも買わんが
何か色々文句言うのもまた一興
サブいぼ立つのは分かりきっているがついつい購入
私とFFの付き合いはずっとこんな感じです
>>870 今のガンダムやアナザーガンダムでもSDガンダムやってほしいわ
>>855 いや…実際に送ったらエンディングみると、スノウ=東電とかに見えてしまうかも知れないぞw
スクエニ北瀬氏「ファイナルファンタジーをWii Uで出す可能性あり」
http://www.gamememo.com/2011/06/11/final-fantasy-wii-u/ FF13のプロデューサーなどをしている、スクウェア・エニックスの
北瀬佳範氏によると、「ファイナルファンタジー」を「Wii U」で発売する可能性があるそうです。
ここでいう「ファイナルファンタジー」がどのようなFFのことを
意味しているのかは明確になっていませんが、任天堂向けには
FFCCなどのFFシリーズが以前からいくつも出ていることから、
「ファイナルファンタジー本編の新作」という意味だと考えられています。
>>874 キャサリンみたいな詐欺紛いな代物を出して寄越す糞会社に何を期待してるんだ?
つーかそこ角ソ連とズブズブなんだろ?
任天堂は河津氏が担当じゃないの?
社内政治だけはお上手な三馬鹿の事だからな…
>>899 任天堂に尻向けてソニーにへーこらしてたのに手のひら返しワロた
制作側がグラ厨だしまあとりあえず言っとけってレベルだろ
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 09:44:29.81 ID:rufSylcdO
>>899 eショップで露骨にユーザーランキング出るのに出しちゃって大丈夫なのかな
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 11:06:45.17 ID:NmFO39lJ0
2がコクーンの軍隊視点で逃亡中のテロリストの在庫一派を狩るゲームなら買ったのに
>>840 戦闘途中でぼくがかんがえたかっこいいシーン流した後
また同じ作業に戻ったのワロタ。だめだこりゃ
>>899 ゲハにそのスレ立っていたけど「いらねー」の大合唱で汚物扱いだった…これが今のFFの地位なんだなあ
ゲハの意見なんて不要。
まぁ作ってる奴が作ってる奴なら要らないと言われても仕方ないレベルになったとは思う。:
>>908 いらねーと言われるうちはまだ大丈夫だと思う
ふーん、あっそ、でっていう?
みたいな反応になったら完全終了だ
任天堂の社長がスクウェアのことをゲーム界のジャイアンツだとか言ってたが
今じゃゲーム界の呂布だなWWW
>>911 するとエニはライオンズ的なポジションか
選手(ソフト)が移籍してから劣化が止まらない的な意味で
エニはエニックスのままのが良かったよねぇ、ドラクエの王道から遊び心なあるものまで、それぞれ楽しかった。
またせがれいじりみたいなのやりたいよ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 13:23:32.72 ID:JanYBXOtO
尻拭いされてるのもそっくりだな…
>>908 ゲハは完全に当てにならないよ
FFだからがいらないんじゃなくて任天堂ハードだからいらないって可能性が高い
>>908 なんかこことか14ちゃんの葬式スレにいるような
錯覚に陥るなあそこw
>>915 ゲームの出来は別でハードが優先だしね俺的にはありえないわ
それでもエニはまだ頑張ってる方だけどな
一握りの天才が支えてる印象は強いけど
ゲームなんて面白きゃそれで良いだけなのに同じような内容でもソニー=神 任天堂=糞って盲信的な馬鹿ってマジでいるの?
最近はゲハの方が信者すくないよ
ラスストスレで本スレよりゲハにあったスレの方がはるかに穏やかだったし
今はドラクエ10スレが酷い
ドラクエ10スレは末期状態になって久しい
語ろうにも宗教戦争状態で入り込めない
あいつら情報出たら警察沙汰起こしそうで怖い
>>920 発売前のネガキャンって何でどれも
同じような内容なんだろうね
DQ10もWiiUのスレも発売前のラスストスレも
ホント同じような論調で既視感覚えるわ
>>921 逆に情報が無いから変なやつしかいないってのもあるけどな
ってスレ見てないけど
ドラクエは6以降・・・
いや・・・ 言うまい
FF13もそうだが無駄に難解な用語の多い作品が増えたよな
聖書、ギリシャ哲学、ラテン語を多用した旧エヴァの功罪だな、本当に
まどかやゼノサーガ等といった劣悪な作品をも生み出した
でも旧エヴァは旧エヴァなりにエンタメのイロハくらい押さえてるだろ
どうして最近のクリエイターは旧エヴァの汚点ばかり真似したがるんだ
ああいう世界にいるとやっぱ酔狂してしまうんだろう
思春期の少年が背伸びして自分を大きく見せたがったり
女性がいくつになっても若作りしたがるのにも似てる
それ自体悪いことではないと思うが、お前はいったい何と戦っているんだ
みたいに感じさせてしまうのは不味い
案外手が抜きやすいということもあるかなと。
伏線回収や練りこみを放棄しても、信者が勝手に脳内保管してくれるからね。
中身って作るの大変だけど
設定とか造語って誰でも簡単に作れるんだよ
良い悪いは別にして
だから、簡単に作れて分かりやすい部分から作り始める
中身は分かりにくいから気にしない
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 19:38:24.76 ID:JanYBXOtO
>>919 それ以前にハードは選んで買うかもしれないが
この会社が作ったから買うとか買わないとかはおかしい。
>>926 単純に同人屋みたいな連中が多いだけだと思う
まどかは信者の荒らし行為が数年前のギアス厨並みに酷かった
誰にでも経験あると思うけど
難しい単語や横文字は覚えたてだと使いたくてしょうがないw
でもこれが許されるのって、やっぱ同人レベルまでだな
なんでお金払ってまで自己満のマスかき見せられなきゃならんのか、意味分からん
>>919 SONYファンボーイはマジでそんな感じだぞ
ゼノブレイドをPS3で出したら買ったと担当した脚本家に言った学生もいるほどだ・・・
>>931 最近のアニメも信者が他のアニメを貶して悦に浸るようなのばっかで疲れるわ
>>920 ゲハだと数年前から既にソース付きでフルボコされる状態だから轟音みたいなガチの狂人か工作員しか残ってない
それではちま産ゴキブリは個別の板の該当ゲーム本スレとかでネガキャンやマンセー等のステマやりまくるようになった
>>932 そういうので才能があれば成功する場合はある
ただし漫画や小説などの少人数で作れる場合はね
ゲームも同人気分でやりたいなら少人数チームじゃないと許されない
ラピュタは作れないって誰かが言ってたな
誰か作ってみてほしいよ 王道を
三条陸をFFに参加させるのは?
ダイの大冒険でドラクエで王道やりきったんだから、今度はFFに参加させて
王道ファンタジーやらせてほしい。
スクエニは三条陸を起用するべきだと思う。
>>933ごめんうちの旦那がまさに
>>919 ドラゴンズドグマは年末だからいまやりたいのはアースシーカーだっつーのにモンハンP3のPS3移植に期待^^とか
なに買い増し商法に釣られてんだよ馬鹿かお前はと
そんな旦那でも流石に「13の続き(多分スク水在庫?派生多過ぎてもう何がどれやらw)は様子見」
そこだけは英断だ、誉めてつかわす
P3なんか散々やってんのにまだ飽きねーのかよって感じだしな…
「やりつくしたゲームを高画質にするためだけにもう一本購入」って神経が理解できん
俺なら多分1時間くらいで飽きる
ある意味幸せな人種だと思うわ… 関わりたくは無いけど
天才=難しい事を簡単に伝えられる人
うんこ=簡単な事をやたら難しく考える人
>>939 P3って良ゲー扱いされてるが戦闘がすごい単調だったわ
FF13と同じ過大評価のされ方してる
P3ってモンハンか・・・ペルソナと間違えた
>>941 >簡単な事をやたら難しく考える
哲学とか一部の心理学では、経験則で知られている事を考えて証明するんだけどね。
あくまで例外。
>>941 簡単なことを難しく考えるというより
簡単なことを複雑にしてるって感じじゃね
難しいこと考えてる俺カッコイイ
だけど本当に難しいことは考えたくないから
簡単なことを難しそうに考える
って感じかな?
>>944 哲学とかは、簡単なようで難しいってことじゃね
>>899 はちまなんぞと組むインデックソなんか願い下げ打と思ってる
>>908 どこに立ってようと要らない子扱いだから間違えるなよ
簡単なことをわざわざ難しくってイチローもいってたな。
プロフェッショナルの流儀に出たけど、ボール玉に手を出さないコツを掴んだ事を選球眼
って言えば良いのにわざわざ哲学っぽく難しくいってたよね。
2chでネタにしたっけ。イチローほどでもかっこつけんのかなって思った。
考えるも何も考える必要が無いレベルの話を造語とか既存の関係ない名称を当てはめてるだけだし
>>938 自分はひどい肩こり持ちだから、PSP長時間持ってられない。
出来ればテレビでやりたいから、モンハンP3HDはぶっちゃけ嬉しい
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:43:58.18 ID:JanYBXOtO
>>924 ドラクエはFFのおかげでシリーズ全部好きになった。
FFはもう再評価する気力もない。
ドラクエは6以降何故かやたらケチがつきやすいね
ポケモンのRSE以降とその辺り少し似てる
>>952 評価が分かれるのは4以降全部だと思う
6で雰囲気が一変したのが原因かなあ
>>948 イチローは調子が良い時はボールでもストライクと身体が判断して打ちにいってしまうらしいよ
ゲーム市場を切り拓いたのはソニーだって、本気で思ってるのがいるくらいだし…
年代から来る無知と、ファミ通の偏向報道の賜物なんだろうな
不思議な事に、「ファミコン」という言葉を知ってるのに
時系列の中にファミコン時代が存在してない
家庭用ゲーム機はプレステが最初だと思ってる
>>926 難解で投げっぱなしにするのが受けるんだと勘違いしたんだろ
根底で押さえてる、「エンターテインメント」の部分を見てないって事だ
それが受けるなら、中学生の黒歴史ノートでも受けるって理屈だし
そもそも「難解」ですら無いからな。単に破綻してるから訳が分からないだけで・・・
設定自体が構造として面白いって作品もあるけど、FF13は別にそういうわけでもないからな。
倒したら世界が滅ぶと分かってるのに何の対策もせずに倒しに行くんだから面白いわけない。
しかしコクーン住人からしたら、衣食住を確保されてた安寧な生活をぶっ壊したルシ一行は相当な恨みを抱いた犯罪者集団だろうに、どう話を発展させるんだ?
また延々逃げて、そのあとパルスをブラブラ歩いて最後は敵本拠地に無意味に突撃するのかな
コクーン住人全員が、飼われていた!?したとかじゃないかな
こんだけ全てが崩壊してればそう言われても驚かない
>>955オカルト学院生にはエバは何が謎なのかさっぱりわからんが
世紀末ハイパーアクションとして楽しむ分には
レベル高い作品であることは間違いない
翻って13は……他人が寝ぼけて書いたメモを
筋道立てて解読させられるような理不尽を要求されるからなー
しかもどう紐解いてもバッドエンドなのに
正解は「この上なしのラブラブハッピーエンドでっすb^^」のおふざけ仕様
>>960 エヴァが難解って言ってるんじゃなくてね
「エヴァの猿真似してる人がそうだろう」って事
難解で深みのある設定と
単に理解し難い設定じゃ雲泥の差。(←FF13)
世界の神話や聖書など予備知識も無く
見よう見まねで真似しようとして失敗してるだけ。
まあすごい(すごそうな)設定なら中学生でも作れるわな
その壮大な設定に見合うような面白い話を作ってくれ、となれば話は違うがw
>>911 むしろ袁術じゃね?
昔は超大物だったけど今は落ちに落ちた面で
スクエニはもう救えにぃ
「難解」ブーム流行らしたのエヴァみたいに言ってっけど
ハシリはリンチの「ツイン・ピークス」だからね
庵野がパクッただけだから、誤解の無いように
暇つぶしに零式のサイト見てたけどファブラと全然関係ないんでは
ノムティスも合わせる気なさそうだし僕は関わってないって事で13抜いて名前変わるかもな
一応、零式のシド元帥が「ルシ」を使って国境進攻してくる、って設定が出てたけど
13のルシと同じものなのか名前が同じだけの別物なのかは不明
ルシだの訳の分からん単語に拘る必死さが悲しいな
>>963 むしろ蜀の国そのものだろ
馬鹿息子が国を腑抜けにして過去の英雄が軒並みいなくなったところで宦官が馬鹿国王を飾り物に据えたててすき放題
エニックスが魏とするならあながち間違ってないと思うぞ、…となると呉はどこだ?
ゴーイングマイウェイを一貫してる任天堂が呉っぽい気がしないでもない
64,GCというショボイ時期もあったが決して経営的に問題があったわけではないところとかそっくり
それで間違いないな 結局三国で最後に残るところまで一緒だろう
一番古いが安定しているし常に人材が優秀なところとかも
誰かニコニコあたりでRPGゲーム三国志とかって動画作らないかな?
一連して独立を続けている日本はどこになる?
適当に当てはめてみた 誰か修正するなら頼むw
エニックス 魏
ハイドライド(T&Eソフト)趙
ソーサリアン 楚
ウルティマ 韓
ウィザードリィ 秦
日本ファルコム(ドラスレ、イース)漢
任天堂 呉
スクウェア 蜀
蜀disってんじゃねえぞオラァ
優秀な三人+1人がいなくなって跡を継いだ馬鹿が宦官に祭りたてられてる状態ってまさに蜀だろ
トゥリアム「わしを殺せるものがあるか」
実際スクエニが潰れたら四骸は行き場ないよね。
少なくとも求めないはどこからも求められないだろうな
>>976 FF13のバランスを考えると、特定のモンスターが強すぎてパーティほぼ固定とかになりそう
>>977 野島はすでにスクエニじゃなくてスクエニ以外の仕事受けてるし、
ノムリッシュは信者が買い支えそう
北瀬はわからんが、求められないさんは生き残れるビジョンが全く見えないなw
>>976 モンスターをパーティーに出来る!でポケモンの次に思い浮かぶのが
ラタトスクの騎士
う〜む
20年以上前に女神転生がやってるからなあ
>>976 あれっ・・・、確か10-2で似たようなシステムなかったっけ
モンスター仲間にするシステム自体はまあいいんだけど
13やる限りあんま連れて行きたいモンスターいなかったんだが
……連れていけるモンスターもバイクになるんじゃねえだろうな
実際にバイクに変形して好きなところへ行けるなら別にそれはそれでいいんじゃね?
戦闘自体がほとんど変わってなさそうだし買う気が起きない。
別に戦闘のためだけにゲームやってるわけじゃないけどシナリオに期待できるってこともないし
>>986 FF13でシヴァイクに乗って移動できるような要素があれば
期待できてたんだけどな
>>969>>974 劉禅は大過なく国を治めたという点では、むしろ水準以上。
そうだな、魏で調子に乗って司馬懿のクーデターで皆殺しにされた、
曹爽一派あたりだろうか。
>>989 三国志に出てくる皇帝の中で,
ずば抜けて在位期間が長いんだよな>劉禅
落ち度があったり臣下との対立が惨すぎれば
首をすげ替えられてた筈(兄弟子供もいるし)だから
劉禅は単に乱世向きの皇帝じゃなかっただけの気がする。
FFには召喚獣や青魔法っつう方向性があるのに何故モンスターを仲間に?
ゲーム性と大きな関係が?
批判するならお前らがゲームを作れ。
批判するだけなら馬鹿でもカスでもできる。
また来たよ、「この寿司まずいよ」「なら、お前が作れ」
言ってることが完全に小中学生だな。苦し紛れすぎる
おすぎは映画監督じゃないといけないのか
そういう事は組織ぐるみでネガキャンしてるゲハブログに言ってやれよ
作品だったら「お前が作ってみろ」とか言われても仕方ないかなーと思うけれど。
商品なんだし、こっちはお金払ってるんだから言う権利はあると思う。
あまりにも面白くないものは不良品だと思うよ(´・ω・`)
エンターテイメントが批評を受け入れられなかったら向上しないよね。
ゲーム製作素人の俺らに作れっていうの?
まるで四骸が素人の俺らと同レベルみたいな言い方。
海外ではクソゲーに払い戻し申請できるしな。
商品として成り立たないものを出しておいて、ゲームと銘打って出しているのは詐欺だろう。
1001 :
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