【NDS】スキル&パーティー相談専用【DQMJ2P】Lv3

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394名前が無い@ただの名無しのようだ
邪神レオソードのスキル構成について
・邪神(激烈、HP回復)
・闘神(MP回復、瞑想)
・さばき(ギラブレイク活かすため&ビッグバンでカンタ貫通)
・巨大潰し(かぶとわり&ギガマホトラ)

というのを考えてはいるのですがあとひとつ『これはオススメ』的なものと、このスキルあまり意味ない、というのがあったら教えてください
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:14:15.28 ID:WNJEE47M0
最強少年レオソードのステ教えて下さい。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:19:07.48 ID:fFi5JhEq0
スライダーヒーローのたいあたり強すぎワロタ

俺も作りたいんだが、スキルはあらくれ?ぶとうか?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:23:45.83 ID:YYEZ/5SR0
>>394
特技多杉てAIだと機能しないよ。
まあ残りはステupで良いかと。
>>395
ggr
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:53:42.90 ID:pUJTop3G0
>>396
ほぼ確実に自己犠牲(もしくはバーサーカー)だと思われる
メガダンのほか諸刃での自己退場、倒しきれなかった敵への捨て身など色々用途がある
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:06:58.01 ID:oT4nWSSRO
エグドラシル使いたいんですが、鉄板のスキル構成おしえてください
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:08:18.72 ID:fFi5JhEq0
>>398
ありがとう
ちなみに、その2つだとAI戦の場合だともろば斬り暴発したりしない?
書き忘れたけど、世界戦で使いたいんだ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:15:22.80 ID:Fm+Gd4Ka0
闘神レオソード(ギャンブル型)のスキルなのですが、現在

攻撃SP
レッドファイター(かぶとわり、攻撃ギャンブル)
闘神レオソード(MPリジェネ、呪文攻撃、おたけび)
ナイトメア(マホトラ無効化、死の踊り、あまい息)
メタルつぶし

いじれる点あるかな?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:30:01.22 ID:2P7625Xa0
c-a用に色々考えてPT組んだけどダース+何かに手も足も出ない

メタルライダー【聖なる吹雪】【巨大モンスタつぶし】【HPUPSP】
ピンクモーモン【ナイトメア】【あらくれ】【HPUPSP】
メタルキング【HP回復SP】【異常回復SP】【HPUPSP】
ピンクのさそう踊りやおたけび、やみのはどう期待してるんだけどイマイチで、メタルはかぶとわりばっかでせっかくでかモンス用にギガキラー積んだけど
脇の小型ばっかに攻撃するしで、回復役のメタルキングは失敗だったザオリク>そのターンで死亡ばっかり
上手い補助役作るの難しいですね。そもそも選んだスキルがおかしいのかな?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:32:15.21 ID:pUJTop3G0
>>400
世界戦か…ごめんそっちはわかんないや
でもAIだと諸刃のほうが圧倒的に出るかな
あらくれ体当たり止めが一番使いやすそうではある
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:36:34.16 ID:fFi5JhEq0
>>403
ありがとう
とりあえずあらくれ体当たり止めで作ってみて、
動きが悪かったらぶとうか上書きしてみるわ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 00:28:44.14 ID:PJbqmwAp0
邪神続きだけど
攻撃sp
素早さsp
ヒヒュドラード
メタルハンター
ここまでは確定なんだけど後一つ巨大潰し入れたらMP消費二倍でキツイ
ダイヤモンドとかも考えてるんだけどアドバイスが欲しい
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 00:32:58.11 ID:p8tmrLNi0
見知らぬ対戦用で
いい勝率はでてるけど まだ安定を求めたいので意見ください。

メタルライダー
攻撃UPSP エルギオス しっぷうゼロ封じ
スライダーヒーロー
攻撃UPSP じこぎせい プリンス
メタルキング
じこぎせい HPUPSP オムドロレス

れんごく天馬
マガルギ ドーク じこぎせい
ゲモン
マヒガード プリンス 巨大モンスタ潰し すばやさSP

ほとんどテンプレですが、こここうしたらいいよとかアドバイスお願いします
メタルライダー→レオソードやメタルキング→スライムカルゴ、キラーパンサーなども考えてます

407名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 00:38:21.19 ID:aFqdGX840
最近流行の最強ピピット、ジョーカー、最強ドロル明治のこっちのAI乱してくるパーティーに勝つにはどうしたら良い?
同時に耐久ヘルクラウドにも対応したいんだが。

龍神王や白竜王や竜王やバルボロスで何とかできないかな?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 01:30:17.72 ID:WZ2v3qO50
>>378のサージなんですがガーディスをゾーマと入れ替えるといいと聞きましたが
最後で上げていいのででしょうか。輝く息とか作戦ガンガンで
結構暴発しそうなんですが威力的に問題ないですかね?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 02:12:38.20 ID:O//q/W120
>>406
下手に弄ると弱くなってしまうような
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 03:01:19.88 ID:mdw8YfKxO
最強少年レオソードのスキルを考えています
HPSP、邪獣ヒヒュルデは決まってます
あと一つはマジックハックが使える最強VS呪文、ため息、素早さSPで迷ってます
もっと良いスキルがありましたら教えて下さい
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 04:56:28.05 ID:DlcWA6fnO
>>408
ガーディスやめてゾーマにでもしたらってのはあくまで例だろうし
耐久あげる、攻撃力あげるでも好きなのでと思う
ゾーマ入れるなら★までかな
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 07:24:49.90 ID:SOMsmphc0
>>392 意見サンクス ステ確認したら賢さ600だったからレオ→攻撃SPにしてみますわ 
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 15:20:56.21 ID:HklVmJPoO
竜神王って素早さspつけた方がいいですか?
なんかミスが多いんですが
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 15:35:51.17 ID:XzxPDUdm0
>>413
その通り
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 15:37:42.25 ID:HklVmJPoO
>>414
ありがとうございます。
攻撃3でも外しますか。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 15:41:21.48 ID:EQo9eoU60
好きなモンスター優先でリバパつくってます
最強スライムボーグ
邪神
クイーン
体技封じガード

エルギオス
闘神
オムド
hpupsp

最強リザードファッツ
攻撃upsp
プリンス
メタルハンター

アドバイスよろしくお願いします
いてつくはどうは必須ですかね?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 15:43:55.73 ID:O//q/W120
素早さSPつけてもミスの多さはかわらないんじゃないかな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 15:59:52.74 ID:HklVmJPoO
>>417
確かにメタキン相手とかなら差がありすぎて、
170ちょい素早さ上げても大して変わらんかもな。
時々ゲモン相手に外したりするから困るんだよ。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 16:29:12.39 ID:p5ssaJ690
じげんりゅうに付けるスキルを
・攻撃SP
・守備SP
・プリンス
・メタルハンター

・攻撃SP
・攻撃3
・プリンス
・メタルハンター

・攻撃SP
・守備SP
・攻撃3
・プリンス

のどれにしようか迷っています
どれがいいのでしょうか?
また、ほかにもじげんりゅうと相性のいいスキルはありますか?
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 17:08:05.49 ID:3v5S4xA90
>>419
プリンスやめてマジンガのほうが良い。→アンカー暴発
攻撃ウPSPもいらない。→カウンター期待なんだから。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 17:43:57.42 ID:p5ssaJ690
>>420
マジンガはもろばと疾風暴発が怖かったんですが
アンカーよりはマシかもしれませんね
ありがとうございました

攻撃SPは無いと普通に殴る場合、アタッカーとして心ともないかなーと思ったんですが
どうなんでしょうかね
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 18:10:18.69 ID:3v5S4xA90
>>421
ちなみにマスターorみしらぬかで話は違ってくるが。
普通に殴るは予測多いしアタカンも良く見る。ので
と、どいつとコンビを組むかも問題だと思うけど。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 18:30:33.18 ID:p5ssaJ690
>>422
みしらぬ用でアッパーと自己犠牲を持たせたメタキンと組ませる予定です
424 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/28(土) 19:36:47.94 ID:Kx1dCKm00
>>423
422ではないけれど、反撃狙いでなく2〜3回行動で潰すパターンと推察したんだけど。
それならメタ菌アッパーは使いどころ難しいからやめた方がいい。
次元は素早さが中途半端だから挑発発動で行動できず沈んじゃう。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 19:52:27.33 ID:p5ssaJ690
>>424
じげんりゅうさんは本当に使いづらそうですね・・・ 働きたくないでござる
おすすめな相方はいますでしょうか?
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:24:13.78 ID:uVFXq9Od0
マガルギ素材ゲットしたもんで思い切ってオムド作ろうと思ってんだが
オムドの実戦的なスキル構成に非常に悩んでる

攻撃600 すばやさ360 かしこさ600はきついなw
今時メタル対策してない3枠はオワコンだから
・攻撃SP
・すばやさSP
・メタル潰しorメタルハンター
は必須としてあと2つは何にすべきかね?

賢さ600で呪文唱えてもしゃあないし
かしこさに依存しないげきれつとか火炎竜、ビッグバンあたりを
覚えるべき?

もしオムド使いの人いたらアドバイスちょうだいな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:26:06.93 ID:3v5S4xA90
>>425
おれは相方最強カルゴにオムド、マガルギ、最強イオバギ
次元はサンディ、邪レオ、守備upsp,守備up3です。
ペンペン激烈ペンペンとか期待で偶数ラウンドはカルゴの
アストロン、ラウゼロでスキップしつつ、リバースにも対応可
んでメタルが出てきたら裏メンバーで潰す。
またカルゴのマガルギは黒霧と冥界があるので次元サンディの
アモールも使えると思うが。今は守備3かすばやさupspで悩んでる。

長文でスマ
428 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/28(土) 21:23:38.20 ID:Kx1dCKm00
>>423=425
ごめん。書き方が悪かった。
相方がメタ菌でアッパー使用は難しいが、みがわりはありと思うよ。
行動できる確率上がるし3回行動すれば1枠パは沈む可能性高いし。
ただ、そうするとカウンター不要で次元が劣化スラガになってしまうというオチあり。
たぶん420も差別化する事を前提に書いたと思う。後は427の様に裏パ次第だと思う。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 21:41:08.72 ID:2tX2vkby0
フェアリードラゴンの3つのブレイクを生かすスキルは何が良いですか?
特になめまわしを有効に使いたい。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:20:07.26 ID:p8tmrLNi0
>>429
ナイトメア あらくれ
マヌーサ→すなけむり
マインド→おたけび
眠りブレイク→あまい息
その他やみのはどう ぶきみなひかり 死の踊りなど

がテンプレかな

なめわしは知らない
さいみんとかいいんじゃないの?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:29:24.95 ID:xDvyFsU/0
サージタウスを作りました。
スキル構成は右も左も分かりません。
とりあえず状態異常系をつくりたいのですがお勧めありましたら
お願いします。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:32:25.31 ID:YRZrLuZp0
>>431
スラフォースおすすめ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:43:03.79 ID:p8tmrLNi0
>>431
ガーディス 鉄壁 闘神レオソード むしのしらせ メタルハンター(or潰し
がはやってるのか 3枠つかわないからわからないが
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 23:00:32.53 ID:xDvyFsU/0
>>433
有難う御座います
参考にします
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 23:29:08.79 ID:iGzI/TsA0
スライダーヒーロー強すぎワロタ
特攻で俺の2枠が一撃死w


ワロタェ…
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 00:02:29.34 ID:6Sn6tec80
特攻型や体当たり型のスライダーヒーローの
スキルはなにをつければいいですか?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 00:50:46.97 ID:1bZ8bBpN0
手動なら、メガダンもついてお得なじこぎせいかバーサーカー
AIならあらくれ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 01:09:11.02 ID:6Sn6tec80
>>435
特攻喰らって1撃で死ぬ?
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 01:35:19.49 ID:NibC9BSt0
>>438
特攻にSキラーやGキラー、ダメージ増ボディも乗る模様
だもんで1撃死する
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 01:48:54.13 ID:27ZK2ayo0
昨日も書いた決定戦用サージなんだが、ゾーマとドルマゲスで迷ってる。
ドルマゲスはマホカンあるしゾーマにはマホカン、アタカン無視できる
ビックバン、輝く息あるしでAI的にどっちがいいか意見お願いします。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 02:08:35.96 ID:Auru01+V0
作成中のリバパです

最強スライムカルゴ(リバース、ラウンドゼロ役)
スライダークロボ
ダイヤモンドスライム
HPSP

最強メカバーン(チェイン、攻撃役)
攻撃SP
じげんりゅう
メタルつぶし

最強はぐれメタル(身代わり役)
HPSP
ダイヤモンドスライム
ガード

勇車スラリンガル(リバース・リバース後攻撃役)
HPSP
攻撃SP
ゼロ封じ(リバース止め)
マリンデュエル(メダパーニャ止め)
メタルハンター

特に迷っているのはメカバーンに焼け付く息を持たせるかです。
よろしくお願いします。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 02:23:54.98 ID:HB/HlCNwO
それじゃあ黒い霧で停止ですね
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 03:24:00.02 ID:q2QSUvDo0
>>441
チェインは身代わりメタルがいる時点で必要ないのでは?
チェイン後に身代わりのように行動順が特殊な特技を使うと
後の2体の行動がキャンセルされてしまいますよ。
メカバーンのじげんりゅうは手元にあればエルギオスに
変えたほうがいいと思います。いてつくはどうも付いていますし。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 03:26:06.39 ID:q2QSUvDo0
裏のスラリンガルはもっと火力に特化したほうが面白そう。
あくまで好みですがw
3枠リバパは悠長に補助魔法を唱える余裕はないので、バイキルトさえあれば
いいと思いますよ。

攻撃SP
ゼロ封じ(Sキラー取得)
メタルキラー
じげんりゅう(マホトラガード)
ルカニガード(消費MP半減)

こんな感じでどうでしょうか?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 06:38:30.76 ID:p01SVvp0O
きのうのプレゼント対戦、AIレオパルドの特攻で9999ダメ邪神一撃死したのはビビった。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 08:16:06.93 ID:rF8wS0ND0
質問だが
3枠狩り用のスライダーヒーローって自己犠牲となに付けてればいいかな?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 08:50:16.26 ID:3ubQ9i0o0
>>446
しらねーよ
弱点でも補強してろや

ゆとりしね
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 09:49:11.47 ID:XS5JXhMA0
>>446
スラフォースだっつってんだろ?

>>434
おい、てめー、俺にも礼を言えやカス氏ね
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 10:30:25.92 ID:6gEnK4L8O
>>446
一発で消し飛ばされないようにHPUPSPとザキガードで体力補強して死の踊りやザラキ対策でいいんじゃないかな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 10:31:24.81 ID:6Sn6tec80
特攻や体当たりの威力って何依存ですか?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 10:44:10.48 ID:XS5JXhMA0
>>450
攻略本買えバカ氏ね
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 10:47:04.59 ID:6Sn6tec80
>>451
凡愚は黙れ。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 10:48:53.32 ID:XS5JXhMA0
>>452
いちいち質問するなやカスが。
ほんと糞だな、おまえは。 氏ねや。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 16:32:34.82 ID:tSJsk0ZK0
糞つまらないからその流れやめて
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:05:33.07 ID:kAzcLfhz0
>>454
スルーできないお前もしねよ
あ、俺は特別だから
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:09:06.84 ID:XS5JXhMA0
>>455
てめらーらカスども氏ねよ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:10:09.97 ID:XS5JXhMA0
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はい買います
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:25:29.23 ID:PNg6rcri0
攻略本に相談しろってかwwwww
ないわ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:48:07.65 ID:XS5JXhMA0
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461名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:57:28.26 ID:UKN1/YH70
ユグドラシエルは物理と呪文どっちが適してますか?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 18:57:45.45 ID:J7EwTKID0
なんか消防が沸いてるな・・・
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 18:59:55.02 ID:XS5JXhMA0
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464!ninja:2011/05/29(日) 19:11:26.85 ID:l5ikYUg+0
見知らぬ用のトーポにばくひょうかふうえん付けるんだけど
どっちが良いかな
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:12:30.52 ID:XS5JXhMA0
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466名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:18:47.28 ID:OEo50DwW0
>>464
えんひょう一本でok
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:20:05.79 ID:KO3nYeXcO
>>461
物理で状態異常オススメ
カウンターもあるからな
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:42:47.21 ID:iQJasDwK0
攻略本で解決するならこんなとこ来ねぇよ

来ても解決しないけどな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:45:40.99 ID:rF8wS0ND0
NG推奨ワード
スラフォース:オススメスキル聞くと必ずスラフォースと答えてくる奴が居る為。
攻略本買え:攻略本買えしか言えない消防が居る為
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:52:42.41 ID:IYZOxKalO
物理で
エッジ タネばくだん じこさいせい めざ炎 でいんじゃない?
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 19:55:31.65 ID:XS5JXhMA0
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472名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 20:32:04.25 ID:tzAe1+7qO
いつまでやってんだくだらねー
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 20:33:01.62 ID:XS5JXhMA0
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474名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 20:48:55.35 ID:DwxGNtfX0
ドダイトス今関係ないだろ!
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 20:52:28.62 ID:N97D1tKk0
もちもの ゴツゴツメット

やどりぎのタネ
アイアンテール
まもる
でんじは
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 20:53:43.75 ID:6gEnK4L8O
ドダイドスが自己再生覚えるか
ユレイドルが思い浮かんだが積み技ないから違うか…
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 21:05:20.10 ID:82D0hpHX0
ドーブルのことだろ言わせんな恥ずかしい

ガールの隣って何がいいかな?ヒーローカルゴ天馬とかかな?
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 21:17:18.89 ID:J7EwTKID0
よく見るのはヒーロー天馬
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 21:56:11.96 ID:1nK/6woy0
攻撃SPを外す前提でのサージタウスのスキルについてなんだが、しょぼいダメージの異常斬りするなら異常息撒いた方がいいんじゃないかと思うんだがどうだろう
確か連続持ちでも異常斬りの異常判定は1回だけだったはずだし
エルギオスのスキルなら波動と体技もついてくるのだが
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 22:00:46.52 ID:/Kzf28Ys0
じげんりゅう育てているがスキルとか相方どうしよう
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 22:02:26.53 ID:n8yO5PtW0
最強ナイトリッチ
攻撃力UPSP
攻撃力UP3
プリンス

最強魔王の使い
あらくれ(ハッスルダンス止め)
キング(全振り)
攻撃力アップSP

最強はぐれメタル
HPアップSP
じごぎせい(全部振り)
キャプテン・クロウ

見知らぬとかで歯菌キラーのパーティなんですが、鑑定お願いします。
482 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 22:03:23.26 ID:XHtlPs2v0
最強マスター戦で メタルキングが身代わりを使わず悩んでます

おおきづち ふうえんの剣技 攻撃SP HPSP ガンガン行こうぜ
メタルキング 自己犠牲 HPSP マインドガード いのちだいじに
プチットガールズ ガーディス クイーン HPSP せんりょくうばえ

自己犠牲のまえは ガードのスキルを使っていたのですが
フバーハやスクルトばっかりでみがわりを使わなかったので
自己犠牲にしました

でも こちらだと すべてをすいこむを使うことが多く
みがわりをなかなか使いません

何か 良い方法ないでしょうか?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 22:07:28.38 ID:67KgFtVK0
>>482
相手が息系スキル持ってるとじこぎせいメタルはすべてをすいこむを優先する
AI時のみがメタ崩しの常套手段だ
484 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 22:14:47.80 ID:XHtlPs2v0
>>483
なるほど AIだとそうなるんですね
じゃあ 何ともできないということですかね

今は ぼうぎょでスキルくみ直しているんですが
こちらだと スクルトばかりになりそうで怖いです
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 22:18:24.03 ID:1bZ8bBpN0
ぼうぎょ派だけど、スクルト、スカラはともかく、焼け石に水状態でベホイミしてくれますw
486 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 22:41:40.10 ID:XHtlPs2v0
>>485
やはりそうなるんですね
わかりました レスありがとうです
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 23:09:33.90 ID:KZUg/CUyO
エグドラシルのスキルに悩んでます
今のところ
攻撃SP
メタル潰し
巨大モンスター潰し辺りを考えてるんですが、どうでしょうか
残り二つは何がよいでしょうか
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 23:50:34.88 ID:DwxGNtfX0
>>487
むしのしらせが相性いいらしい
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:11:22.30 ID:FXZroez00
>>481
猛者の歯茎はみがメタや霧まいても
いてつくはどう→呪文、体技の流れで来るから
そのパーティーじゃ厳しいと思われ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:14:49.91 ID:RoYgAB/W0
主にAI戦用、あわよくば見知らぬ向けにも使える歯茎にするべく、

1 HPUPSP
2 闘神レオソード
3 メタルハンター
4 攻撃UPSP
5 邪神レオソード
を付けてます(すべて全振り)。1〜3は確定。
4と5を外して賢者、グランスペル、邪獣ヒヒュルデ(持ってないけどw)
などがいいのか・・・

S・SSランクで200〜400位ぐらいをさまよってる状態です。
歯茎で結果出してる人、ヒントください
邪神は要らないかな?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:26:24.69 ID:Vuneqo2x0
>>490
スキル構成が似てるけど俺の歯茎は

HPUPSP
マホトラガード
メタルハンター
さばきのせんこうSP
邪神レオソード

にしている
これで2回前の大会で50位以内に入った
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:51:30.90 ID:FS8+TcC10
タイムマスター
最強ケルベロス
最強プロトキラー
のパーティって実は最強じゃないかこれは
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:56:12.02 ID:IMKZLWbk0
>>492
9回行動はロマン
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 01:09:48.54 ID:9/zGBGnY0
>>493
真のロマンは全員せいしんとういつを持たせて伝説の12回行動
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 01:59:52.83 ID:t+b5mj5MO
決定戦用にダイヤモンドスライム作ったはいいがスキルに困る
思い切ってダイヤモンドスライムかHPUPSP外しても大丈夫かな?
誰か上位を狙えるスキル構成を教えて下さい
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 02:26:02.43 ID:6ldKZQbN0
真面目に上位を狙うなら、そもそもダイヤを使わないと思うのだが
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 02:40:50.91 ID:t+b5mj5MO
>>496 なぜ?
S-SSランクの公式チームの第5戦はかなり強い(キラーマシン2、キラーマジンガ、ダイヤモンドスライム)
ランク上位者はこのチームに難無く勝てるの?
100戦100勝くらいな勝率で
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 05:16:55.82 ID:bkPBx52BO
勝手に使えよカス
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 07:17:09.61 ID:41M5+4I6O
他の面子もなしにダイヤのスキルだけ聞くとかワロタ
AI戦で色んなスキル入れるとそれが邪魔になることもわからなさそうですね
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 07:18:04.63 ID:nMISLU/lO
100戦100勝とか言っちゃうやつはこのゲーム向いてないから、悩むより売ってくればいいよ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 10:18:10.88 ID:uOAaS2iM0
マジレスするとダイヤは上位狙いには使えない。
自動MPダウンのせいで自動MP回復ないとまともに戦えずにすぐガス穴して終わる。
因みにHPUPSPなんて外したら即終了だよ。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 10:39:26.50 ID:uOAaS2iM0
いい加減テンプレに
1枠、2枠のモンスター単体のスキル質問は止めて下さい。チーム全体を晒さないとアドバイス出来ません。
みたいなのを追加しないか?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 11:00:13.10 ID:aDMaklxKO
確かにマジンガとくせんたいは強い
おたけびキラマ2、アタッカーマジンガ…隙がないよなあれ

ただあのみがわり要員はダイヤじゃなくても成り立つんじゃね
ダイヤに苦戦とかあんま聞かないし
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 11:16:55.81 ID:pQjo8sRj0
マジレスするとあの公式チーム、能力が限界突破してるようだから参考にならなくね
無差別のマスタードラゴンもしかり
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 11:40:31.85 ID:nMISLU/lO
モンスター単体で質問するのは構わんが、的確なアドバイスがもらえずに文句言うやつはNG
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 11:55:39.83 ID:gIiJkePY0
使ってる人がいたかどうかはともかく最初はこんなのあったんだけどね

3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2011/04/26(火) 00:51:03.46 ID:bvqk9Q4B0 [1/4]
>>1乙。

【用途】勝ち抜き用、すれ違い用、見知らぬ用、最強マスター選手権用、ストーリー用

【パーティとその役割】
モンスターA:回復役
モンスターB:アタッカー
モンスターC:アタッカー

【自分の考えてるスキル構成】
モンスターAにスキルA・スキルB・スキルC
モンスターBにスキルD・スキルE・スキルF
モンスターCにスキルD・スキルA・スキルG

みたいなテンプレで質問したほうがいいかもな。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 12:31:17.77 ID:ubQFScH10
>>494
12回も行動する前に全滅させてくれよwwwww
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 12:35:30.50 ID:HMiD3mi3O
世界戦用にサンディを使ってみたいのですがどんなスキルがオススメですか? 個人的にはサンディスキル入れたいので残り2つのスキル構成をご教授ください。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 12:39:13.30 ID:ubQFScH10
>>508
すぐ上でそういうカス質問やめろって流れがあるのに馬鹿だな…
そんなんだから雑魚なんだよw
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 13:33:03.66 ID:xPAE84X8O
恐らくサンディのみでやってみようという強者だと思うぞ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 13:35:38.73 ID:suf4m3cK0
サンディ

スキル
サンディ
すばやさ3
回復SP

サンディ

スキル
プリンス
こうげき3
こうげきSP

サンディ

スキル
こうげき3
プリンス
攻撃SP

全く勝てませんでした
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 15:13:35.39 ID:Ks3ivzpE0
最強ウィングタイガーのスキルに悩んでいます

攻撃アップsp
メタルハンター
ピピット
ドーク

あと一つマヒガードとどくがで決めかねています
自動hp回復がつくマヒガードのほうがいいですかね?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 15:30:40.00 ID:wLVkpHxkO
竜神王にキラーマジンガやらつけて、やっとの思いでレベルあげてマスター戦挑んだですけど… もろ破切り連発で自滅…
賢さがたりないからですかね?同じようなことあったかたありますか?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 15:33:35.57 ID:5LVx8k7r0
キングモーモンにつけてもそんな感じだから、かしこさのせいじゃないだろうな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 15:36:36.80 ID:36nIzCKgO
キラーマジンガは意外と使えない
必要だと思ったスキルは何だったのでしょう?
プリンスで十分じゃない?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 15:44:55.57 ID:wLVkpHxkO
>>515>>514
そうなんすか…
欲しいのは剣の舞と空裂斬系ですね
最初はたまたまプリンスつけてて強かった んすけど、アンカ連発多くてよりは空裂&剣のほうがイイとよくがでまして…
アンカで十分ですかね?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 16:44:25.19 ID:imeOBrtzO
マスター戦用の闘神レオソードを作ってます。
以下のスキルにしようと思ってますが、鑑定・アドバイス下さい
1.闘神レオソード
2.メタルつぶし
3.攻撃SP
4.むしのしらせ
5.プリンス

宜しくお願いします。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:06:43.68 ID:46Tkvat8O
>>517
連続もちにプリンスいらない
せっかくの全ガードブレイクだし剣技か息系がいい
それか巨人モンスタつぶしか疾風ゼロ封じ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:21:03.75 ID:IXCSogtg0
このスレ来るの初めてなんですけど教えてください
・エルギオスにいいスキルを教えてください
・エルギオスにはどの戦い方がお勧めか教えてください
この2つです
出来ればすぐよろしくお願いします
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:25:50.37 ID:46Tkvat8O
なにができればすぐにだ偉そうに
自分で考えろガキ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:27:16.99 ID:bZQmHtIlO
エルギオスとか使ってる人いるんだな。
マカルギ勿体無い
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:28:52.50 ID:lTyItdZT0
>>519
HPSP・ガーディス・エルギオスでもつけとけ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:32:30.89 ID:nUibhTMB0
>>519
ドルマブレイク持ちなので、海破斬を覚えるジェイムかキラーマジンガスキルが相性良い
どちらも一長一短なのでこれは好みで

使用するには、みがメタと愛が必須です
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:38:22.79 ID:imeOBrtzO
>>518
ありがとうございました。
大変参考になりました。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:42:26.61 ID:IXCSogtg0
>>523
有難うございます!
でもマガルキ捨てるの勇気いったんだよ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:32:50.17 ID:ZmNRaZkF0
スラファでAC潜ろうと思っているが、最大の敵はメタルカイザーだよな・・・
で、スラファでメタルカイザーを倒す手段ってある?
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:34:08.69 ID:t+b5mj5MO
決定戦でアンカーナックルを主力戦法として使いたいんですがオススメモンスターっていますか?
Sサイズ3体で挑もうと思ってます
一体は最強バッファロンに決定してます
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:42:06.36 ID:wPTge8z00
闘神レオソードで採用優先度低めなスキルはなんでしょうか? (これオススメじゃなくて これは必要ない感じ)複数挙げても構いませぬ
・闘神レオソード
・巨大潰し
・ナイトメア
・虫の知らせ
・エルギオス
・マホトラガード
・素早さS
・邪神レオソード
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:56:49.23 ID:bkPBx52BO
少しは自分で検証しろガキ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 19:27:47.77 ID:wCcJxZeW0
>>528
マスター、みしらぬ、どちら用?
AIと手動では全然違うし。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 19:56:17.21 ID:sGD6RARR0
>>530 
記入漏れサーセン、
みしらぬ用です。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 20:18:58.87 ID:+QTy71uUO
ガナサダイのスキル鑑定お願いします
攻撃SP
メタルハンター
闘神レオソード
ガーディス
HPうぷSP

見知らぬ用です

改善点等あればお願いします
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 20:30:00.09 ID:RoYgAB/W0
>>491
参考になります。ありがとうございました!

強力な体技中心で攻め、呪文も使える構成ですね
マホトラガード付けようかな。消費MP半分があることにいま気付いた(笑)
AI戦なら闘神のMP回復要らんかも
ルカニガードも欲しいところだけど入れる余地がないか

しっかし、50位以内か・・・遠いですな。。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 20:50:34.15 ID:GuPZOGT+0
見知らぬ用エグドラシルの鑑定お願いします
攻撃SP
攻撃3
サムライ
むしのしらせ
戦士

呪文攻めのほうがいいですか?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 21:00:35.22 ID:wCcJxZeW0
>>534
3枠はサージ以外は残念だが使えない。←これ断言!!
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 21:10:49.03 ID:Ke7RMVJT0
>>527
君はなかなか面白い
決定戦はまだ未経験かな
一枠でアンカー主体で闘ったら
どうなるか想像してみるといいよ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 21:17:00.96 ID:uOAaS2iM0
>>535
3枠使いの俺に謝れ……でも>>535事実かも…ウッ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 21:23:53.43 ID:ULrVgN6m0
レティスは何だかんだで強いさ。まだ戦える
使ってないけど
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:04:14.61 ID:EeE7z3wCO
>>532
黒い霧まかれた時の対処がしづらいのとギガマホで置物になりかねないから攻撃UPとメタハンを体技覚えるスキルとマホトラガード辺りに変えるといい
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:05:43.34 ID:wCcJxZeW0
>>537
まぢで体当たりさえ無ければ・・・と思う。


本当はジェイムを何とかしたいんだが!!
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 23:35:38.22 ID:c3sOCNbj0
>>532
天衣無縫が暴発するからメタルハンターより潰しのほうが良いよ
攻撃力はメタルキラー魔神斬りで歯茎倒せるくらいあれば十分だから攻撃SPは不要
代わりにマホトラガード推奨、メタル潰しの消費MP×2を帳消しにしつつブレイクでないギガマホトラは当りにくくなる
また、ガーディスは体技無いからゾーマのが良いかな
メラ耐性つけたいならHPSPを火炎ガードSPに変更すればOK、乱数次第だけど大抵の3枠のメドローア×2+メラガイアーはぎりぎり耐えられるようになる
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 23:48:47.30 ID:Ke7RMVJT0
ハンターより潰しを選ぶ三枠はてんいを防ぐ為って見方もあったのか
けど俺は黒い霧必須な構成でない限りはハンター派だなあ
MPの問題やバイキルトよりどうしてもすばやさ+57に惹かれる
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 00:37:57.34 ID:8JX9m1P9O
レスしてくださった方々ありがとうございます

ハンター付けた理由はやはりメドローア等の呪文をメインにしようと思っているのでMP問題無くすためです

素早さ57は僕も魅力的だと思いますが、ガナサダイの素早さはそこまで低いと感じなかったので今回はあまり意識してなかったです

てんいむほうざん暴発は困りますが、もしかしたら攻撃SP外すことで防げるかも知れません


とりあえず
HPうぷSP
闘神レオソード
ゾーマ
メタルハンター
マホトラガード
で作ってみて、てんいむほうざん暴発するようならもう一度作り直そうかと思います
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 01:04:51.66 ID:TkAzuyW/0
>>543
俺のはぐきとまったく一緒な件
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 05:49:09.17 ID:Y0pxMC0b0
ゴールデンスライムを作ったんですがどんな役割が合っているんですかね?出来ればスキルもお願いします。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 05:57:34.98 ID:PguKe0z30
>>545
ダイヤの素材おすすめ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 08:11:42.30 ID:izoIIB6q0
>>545
もう一体ゴルスラ作る
マデュラを二体作る
四体配合してダイヤにする
別のモンスターと配合して
ダイヤのスキルのみ継承させて使う

これネタじゃなくマジレスな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 18:20:57.02 ID:+5EZnTXM0
訳すとゴルスラは要らない。ダイヤにしてスキル取れ。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 19:17:51.62 ID:DcN+bf+Q0
最強キラーピッケル
ドン・モグーラ
最強ポンポコあにき
の3体が好きでパーティを組んでるんですけど通信だとすぐ殺されます
どんなスキルにしてもこいつらじゃ強いパーティになりませんか?
ちなみに今は
キラーピッケル
バーサーカー工事中守備力UPSP
ドン・モグーラ
ヒヒュルデ爆氷の剣技攻撃力UPSP
ポンポコあにき
キングモーモン神聖HPUPSP
です
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 20:42:26.31 ID:NtJ44zKuO
すれ違い用でマスドラ作ろうと思ってます
スキルは何付けときゃいいですか?
細かな戦略とか考えてないんで無難なのでいいです
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:00:21.21 ID:ndCRK09NO
マスドラとすれ違った相手は何か得するのか?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:04:51.47 ID:P4o/SnjLO
思い出対戦で貰ったマガルギ素材をやっとスカウトできたんだけど
マガルギのスキルに何をつけようか迷ってます。
・マガルギ
・マスタードラゴン
・オムドロレス
・暗黒の魔神
・闘神レオソード
・やまたのおろち
・HPUPSP
このなかで5つどれがいいですか?
皆様の意見お聞かせください。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:11:28.69 ID:AeVEIpVp0
>>551
すれ違いする時は相手の利益を考えなきゃいけないのか?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:13:26.48 ID:ymD0/1J90
まあ腕試しにと強いモンスを配布する人は要るけど、
大抵は戦うこともなくあっさり削除される気もするけどねw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:14:32.85 ID:ymD0/1J90
>>552
強さからのお勧めじゃなくて申し訳ないけど、
マガルギの両手を差し出すモーションからの獣王げきれつしょうやメドローアはかっこいいよ。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:14:38.10 ID:fNlAR7ZW0
それ以前にマスドラはスカウトできんぜ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:18:55.18 ID:AeVEIpVp0
>>556
単に>>550は自分の強さを見せつけたいんだろ。
それも確かにすれ違いの楽しみ方のひとつではある。
間違ってはいない。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:21:27.32 ID:m4AjVmC70
すれ違いでこっちは趣味パであっちのガチパを相手にするのも楽しいもんだぜ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:35:33.26 ID:P4o/SnjLO
なんかスレが軽く殺伐と…
>>555
カッコイいですよね!
スライダーヒーローのアクションもカッコイいですよね!
>>552
引き続きご意見お願いします。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 21:57:34.88 ID:12E6kO+Y0
テスト
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 22:00:58.58 ID:12E6kO+Y0
見知らぬように闘神レオ作ろうと思ったんだけど

邪神レオ
闘神レオ
HPUPSP
までは決まってんだけどあとはなにがいいかご指導お願いします
それともHPUPSPはいらいかな?
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 22:05:05.48 ID:+xTKITNo0
>>528
素早さつけても速くないからいらない
邪神もダークマッシャー使いまくりでいらない
ナイトメアと虫のしらせはどちらかだけでいい

その他のスキルはつけてていいと思う
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 22:06:43.19 ID:HPLUFUhr0
決定戦用ヒヒュドラード作ったんですがスキルは
HP回復
メタルハンター
巨大潰し
ダイヤモンドスライム
エルギオス

にしようと思うんですがアドバイスください
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 22:40:16.16 ID:RBmSFmO40
>>552
俺が使ってるマガルギにつけてるスキルはこの中だとレオソしかないな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 23:35:36.50 ID:NtJ44zKuO

結局マスドラさんには何を付けたらよろしいか
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 23:48:46.16 ID:nAT0g4t6O
すれ違いなら道具やリセットで結局受信側が必ず勝てるから、ぶっちゃけ何でも一緒
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 00:01:27.12 ID:O3qNB/gA0
>>565
マスドラの醍醐味といえばギャンブルカウンター
だがマスドラは攻撃600しかない

そこで
・攻撃力アップSP
・攻撃力アップ3
・攻撃力アップ2
・攻撃力アップ
・戦士
なんてどうだ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 00:22:11.63 ID:cFW5Ts/lO
>>566
んじゃすれ違い用ってのは忘れてくれ
とりあえずマスドラにはこれ付けとけってやつを知りたいだけなんだ

>>567
ほぅ
すれ違いならそれでもいいか
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 13:59:18.10 ID:vXqGOUwv0
ゲモ天を作ろうと思うのですがスキルが
ゲモン
プリンス 攻撃sp メタルハンター

れんごく天馬
クイーン モリーセレクション(バイキル) アサシンブロス

ゲモンのスキルあとひとつ何がいいですかね?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 15:36:39.77 ID:CDYkhifa0
>>569
自分も霧撒けて、マヒガードも付くマガルギおぬぬめ。
まぁ霧撒かないなら素直にマヒガードだろうね。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 19:30:32.19 ID:+7ouMIn40
攻撃SPより巨大モンス潰しの方が良いような気がする
二枠あまり使ってないけど
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 21:39:57.89 ID:CV2TpNU40
>>569
ゲモンはマヒガードいれて571が言ってるように攻撃SP抜いて巨大潰しとかもいいよ
巨大潰しは斬撃予測がうまい

ていうかそれって見知らぬ?決定戦?
見知らぬなら天馬のモリセレはアッパーでいいような
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 22:45:37.01 ID:ShPEvYCH0
みしらぬ用で考えています

グレイナル

キラーマジンガ
メタルハンター
守備力UP3
すばやさUPSP


最強れんごくてんま

巨大モンスタつぶし
エグドラシル
アッパー


こうしたほうが使いやすい、動きやすいとかありますか?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 23:49:43.81 ID:pMRa6Rzp0
決定戦用ににわとり意識したPT組みたいんですが

スノードラゴン
ジェイム海破斬止
攻撃SP
素早さSP
炎ガードSP

キャットフライ
HPUPSP
ブオーンおたけび止め
クイーン

で考えてます。スキル構成指摘あればお願いします
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 08:05:57.74 ID:78xB+Kjs0
FD?
AC?
どっち?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 16:36:21.86 ID:urBsndHrO
ちゃんとダメージ計算したか?

火炎ガードSPつけても、マダンテ*3耐えなかったら意味ないぞ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 16:41:55.30 ID:HyWb6S0i0
A-Cマスター用に選んだメンツなんですが回復役が一人残ったときザオリク>その後生き返ったモンス殺されるを繰り返すのと
いまいちアタッカーのスキルに火力がないのが気になってます。回復用のモンスは種族を変えたほうがいいのでしょうか?また搭載スキルのアドバイスあればお願いします

強メタルライダー
聖なる吹雪SP
巨大モンスタつぶし
HPアップSP

メタルキング
回復SP
いじょう回復
HPアップSP

ピンクモーモン
ナイトメア
あらくれ
HPアップSP
よろしくお願いします
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 16:44:19.18 ID:evXZZlV70
マガルギのスキル考えたんだが
はぐれメタルキング(ミナデイン、ジゴデイン、マダンテ)orサンディ
メタル潰し
守備UPSP
闘神
マガルギ
何だろうしっくりこない
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 16:51:34.78 ID:3EWuEV+m0
闘神レオソで最強やるとJOKERなどのアタカン相手に
スキル
闘神レオソードのジゴデイン使ってくれないんだけど、
そんなもんですか?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 17:01:27.53 ID:tahAWZ4B0
最強スライムファミリーのスキルは何がいいと思いますか? アバウトでスマソ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 17:17:24.89 ID:qBOU/j3l0
>>579
ジョーカーにジゴデイン効かないからじゃない?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 17:24:49.04 ID:g/x1BMkzO
最強ヘルクラウド
攻撃SP
メタルハンター
守備SP
闘神
鉄壁

改善点等あればお願いします

ちなみに見知らぬ用です
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 19:17:20.50 ID:kG7/HMYkO
サンディはぺんぺんちーで止めた方がいいってどっかで聞いたんですけど、
ミナデインまで振らない方がいいですかね?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 19:27:08.01 ID:CXhQFn430
>>582
最低でもマホトラガード1個は欲しいかも
特に行動遅いだから歯茎みたいに先に動いて潰すことができないしなあ
外すのは攻撃SPか守備SPか・・・後守備SPは守備3の方が良い ルカニガード

>>583
ミナデインを使わないなら振らない方がいい 特にAI戦 まあAIでミナデインなんて殆ど使わないけど
命令ならお好きなように
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 19:43:56.15 ID:kG7/HMYkO
>>854
ありがとうございます!
まぁAIの作戦はサポートにしてますんで、
記念に一応振っておくことにします。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 21:05:29.52 ID:78xB+Kjs0
>>582
守備SPと守備3入れ替えたらルカニ激減になるからなぁ。
でもマホトラガードが欲しいとろこだね。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:12:00.84 ID:rtUevIDl0
見知らぬでパーティ相談です

・最強しりょうのきし
巨大モンスタ潰し
しっぷうゼロ封じ
攻撃UPSP
・最強ドルイド
HPUPSP
回復SP
巨大モンスタ潰し
・最強少年レオソード
HPUPSP
ブオーン 
エルギオス

最初マホトラブレイクパーティにするつもりだったけど
黒い霧でギガマホや回復SPが生きなかったり みがメタとに相性悪かったので
HPバブル少年レオソでいてつく→状態異常でいこうか迷ってます

・最強スライムカルゴ
回復SP
アッパー
ガーディス
・最強フェアリードラゴン
HPUPSP
ブオーン
ナイトメア
・最強シードック
攻撃UPSP
プリンス
メタル潰し

海岸パーティです。
バランス的にはいい感じじゃないかなと思うけど
いまいち活躍できない・・・

アドバイスお願いします
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:27:57.38 ID:IBt2oVxT0
まず回復SPを捨てることから始めなさい
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:34:54.44 ID:78xB+Kjs0
>>587
回復SPなんか黒霧撒かれたら死にスキル。
アモールの雨かハッスルダンス覚えるスキルに替えるべき。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:44:34.92 ID:rtUevIDl0
黒い霧されたらいてつくするのじゃだめですかね
回復のコツを使うにはやはり回復魔法じゃないと行けないと思ってるのですが
ドルイドのSをレオソより↓に調整して レオソいてつく→状態異常→ドルイド回復
とかできたらいいかなと
やっぱり100%レオソが先に動けるわけではないから微妙ですよね
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:46:57.47 ID:IBt2oVxT0
言い方が悪かったかな?
回復行為を捨てなさい
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 23:22:44.56 ID:WlF3MMyC0
>>590
まあ、回復SPが悪いとは言わないが、呪文を封じられると完全に回復の道が
閉ざされるのが欠点なんだよね。
無論呪文を封じられなければ最高の回復力を実感できるんだけど。

HP回復にしてしまうのも一つの方法。
あれなら封じられてもめいそうが使える。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 23:25:19.58 ID:nUrVWf6B0
最強マスター決定戦C〜Aランクなんですけど
《スライムファミリー》
・レティス
・火炎ガードSP
・しろくろガードSP
・ヒャドガード
・グランスペルSP
で呪文メインで行こうと思っています。どこか変えるべきところはあるでしょうか?インテをかけて呪文、回復はベホイマ(999↑)
いきなりピオラもかかったら素早さ的にも強くなりそうですが
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 00:04:48.33 ID:m7/e7JQs0
回復してる暇あったら殴れと
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 01:06:36.65 ID:Z4cWr0mE0
>>573
> みしらぬ用で考えています
>
> グレイナル
>
> キラーマジンガ
> メタルハンター
> 守備力UP3
> すばやさUPSP
>
>
> 最強れんごくてんま
>
> 巨大モンスタつぶし
> エグドラシル
> アッパー
>
>
> こうしたほうが使いやすい、動きやすいとかありますか?


どなたかアドバイスお願いできますか?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 01:34:29.40 ID:7k77VEuxO
>>593
黒い霧 ギガマホトラ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 01:38:23.32 ID:7k77VEuxO
>>593
ルカニガード
兜割り→爆裂拳
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 01:45:20.60 ID:lOcxi/gk0
決定戦用サージ
邪心レオ
虫のしらせ
メタルつぶし
マホトラガード
攻撃SP
なんかもうダークマッシャーしまくるわ状態異常きかないわで勝てません
メタル含めて全振りです
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 05:25:32.70 ID:4lbAdilu0
>>598
邪神をヒヒュルデに替えれば?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 15:37:28.04 ID:JFCG7hkCO
むしのしらせ全振りはよくわからんが
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 15:43:17.97 ID:tGbsk1Sr0
ハッスルダンス目当てでね?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 18:12:14.19 ID:9VkiMwT80
>>598
レオ→ヒヒュルデ これだけでだいぶ変わる

後はルカニガードが欲しいところ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 20:42:40.36 ID:Mzdgjg5p0
パーチィ診断おながいします

ランプのまおう
ギラアンドデイン、マヌーサハード、ふうらいの剣

デスハレーナ
ハドアンドドルマ、どくが、プリンセス

まどうしライム
ギラアンドデイン、こうげきアップ2、イエローハイター

ゲームクリアしたいですが、あとは対戦もしたいパーチィです
まほうがメインですがこうげきでダメージもふやせたいです
アドバイスください
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:00:29.31 ID:adkKHt9a0
お、おい ちょっとおまえレスしてみろよ・・・

605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:49:02.23 ID:ORnMaejNi
4好きなんで見知らぬでギガデーモン使ってみたいんだがいい運用方法ないかな?
やっぱりリバースしてからじゃないと使えないかな?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 00:10:56.69 ID:Lu8CccS5O
趣味でゾンビパーティを組もうと思ってます
ワイトキング、最強黒騎士レオコーンまで決まっているんですが素早さ的には最強ナイトキングと最強ナイトリッチどちらがいいでしょうか

スキルはまだ詳しくは未定なんですが・・・
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 04:36:40.65 ID:/Sceg055O
好きなの使えよ
608603:2011/06/04(土) 08:38:23.72 ID:+aKx85z50
603のパーチィ診断おながいします
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 08:53:37.16 ID:8M6mQUD20
>>608
マジレスするとゲームクリアは簡単だから適当にクリアして後から対戦モンスター作った方がいいよ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 09:00:33.02 ID:Wmj4Y8Vj0
>>608
回復役がいないからまずはどれかのモンスターに回復スキルを付けないとボス戦で押し負ける
また、ランプの魔王はラスボスで非常に心強い存在になるので、後々で良いので最強化することを勧める
それ以外の2体は戦力不足が目に見えているので、配合してランクの高いモンスターに育てた方がいいかな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 09:14:02.24 ID:hIUqBwWF0
>>608
回復スキルつけて、そのまま突き進んでもたぶん邪神とオムライスデ詰む
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 09:25:27.48 ID:slJh8wVC0
レオパルドを運用したいんですが、耐性面の補強に勤めるか、運ゲで補助役か、どうするべきか悩んでます。

2枠と組ませる予定ですが、現環境だとこの耐性の低さは致命的ですかね…
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 09:27:43.84 ID:i5Wg1NSC0
レオパルドはギガキラーあるからたいあたり役はどうだろう
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 09:58:08.12 ID:slJh8wVC0
体当たりですか。
参考にしてみます。


この耐性は上げとけみたいなのが無ければ耐性無視して補助兼体当たり役にしてみます。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 10:34:39.78 ID:e1JSL1NDO
見知らぬ用に最強ドロルメイジを使いたいんですが、スキルに悩んでいます

HPうぷSP(確定
残り二つを
エルギオス
巨大潰し
ナイトメア
ダンサー
の中から選ぼうと思うんですが、どれがいいでしょうか?

ちなみに、エルギオスは状態異常息、かがやく息等
巨大潰しはギガマホ止め
ナイトメアは死の踊り、甘い息があるので付けようかと思っています

他にもオススメのスキル等があればお願いします

616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 10:54:05.91 ID:UrQvYWA20
ドークのざんげきふうじの息で2枠機能停止、
ワルぼうのブレイク封じで異常パ機能停止も面白い
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 11:25:52.17 ID:4H6lr5ya0
体感だけど、○○封じの息って2割くらいしか性交してないイメージがある
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 12:00:25.14 ID:SIvo1DH60
>>617
日ごろ素敵な変換をされているようで
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 13:22:17.02 ID:vx8ycUPs0
見知らぬ用にはぐれメタルキングを使おうと思っていますので
スキル鑑定とアドバイスお願いします。

HPSP
守備3
じげんりゅう(マホトーンガード止め)
闘神レオソード
サンディ

じげんりゅうをマリンデュエルのマホトラガード止めと
迷ってます。どっちも斬撃の暴発がありそうなので普通にマホトラガード
のがいいのでしょうか?

620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 13:22:25.59 ID:dtrqz2I30
最強プチットガールズを攻撃役にするとしたら、どんな感じになるでしょう?
呪文型よりは特技型だとは思うんですが。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 13:30:42.33 ID:AGAV772yO
すてゼロ要員
622603:2011/06/04(土) 14:22:05.70 ID:+aKx85z50
>>609
>>610
>>611
おめーらいいやつらだな
なんか悪かった。もうしない
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 14:26:53.45 ID:10vE7W1fO
最強マスター用でレティスのスキルで質問です。
裁きの閃光SPはジゴデインで止めた方がいいですか?
ジゴスパークまでスキルポイントを振った方がいいですか?
ギラグレイド暴発を危ぶんでまして。
ビッグバンまで振るのは言語道断だとは思いますが‥。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 14:43:05.14 ID:+aKx85z50
>>619
それメタル出て来たら控えと交代を前提としてるだろうな
テンプレ歯茎と殴り合ってもまず完敗しそうだ

じげんりゅうorマリンデュエルはジゴスパークかスカラかって事なら
スカラのが使えると思う

しかしいろいろと中途半端な歯茎だな
体技メインならヒヒュルデ付けるべきだ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 15:09:21.96 ID:vx8ycUPs0
>>624
ありがとうございます。

一応このままメタル対策までは無理なので控えにそれはまかせます。

魔法メインだと黒い霧で詰むので少し体技を入れてみたんですが
中途なんですね。
ヒヒュルデ作って付けてみます。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 15:38:13.18 ID:8L4XdgFpO
メタル見て交代とかバカだろ それみて相手が交代したらどうすんだか 先に交代したらかなり不利
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 15:42:42.72 ID:+aKx85z50
>>626
それ言い出したらメタル対策しない構成はありえないって事になるだろ
両方交代したら交代したパーティ同士の対戦に勝てばいいだけの事
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 15:45:00.38 ID:jA85NUgMi
>>623
俺ジゴデイン止めにしてたけどたまにベギラゴンしてたからギラグレイドまで振ったよ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 16:16:36.68 ID:10vE7W1fO
>>628
ありがとう
ギラグレイドは300ちょいくらいのダメージなんで暴発は怖い
ジゴデインなら800近くダメージ与えるので使える
まだ迷ってます
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 16:26:04.82 ID:Q9q5k2Ot0
決定戦でサージ使ってますがヒヒュルデいれた方が機能しますか?
ゾーマ
闘神レオソード
虫の知らせ
ルカニガード
メタル潰し

虫の知らせはマヒ攻撃止めです。
もしヒヒュルデ入れた方が良いなら入れ替えるスキル教えて下さい。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 16:29:15.98 ID:vx8ycUPs0
>>626
>>627
確かに勝てばいいと言えばいいし、1手損すると言えばするし
とりあえずもう少し考えます。
ありがとうございました。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 18:51:59.08 ID:e1JSL1NDO
最強ドロルメイジの鑑定お願いします
ナイトメア
巨大潰し
素早さ3

見知らぬ用です

改善点等あればお願いします

633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 18:54:35.12 ID:hIUqBwWF0
>>632
すばやさ重視で行くならすばやさSP
HP底上げなら、HPSPにしたら?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 19:08:07.43 ID:+nUXr9Rq0
ド素人でもぶきみな光、ブレイク封じ成功するから、ハックガードという選択もないわけでもない
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 19:38:13.95 ID:ApW8G6Q80
特攻パーティ作ろうと思ってるんだけど どのスキルが一番いいですか?
特攻覚えるスキル見てもいまいちよう分からん
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 19:51:30.04 ID:+nUXr9Rq0
1枠として、HPSP+ブオーン+あらくれorバーサーカー(AI想定、手動ならじこぎせい)
一発狙いでHPSPを巨潰し、ゼロ封じに変えるのも良い
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:01:18.67 ID:IyvW54OnI
じげんりゅうと最強スライダーヒーロー育てようと思います
じげんりゅう
hpsp
攻撃sp
スライダー
hpsp
自己犠牲
残りのスキルおすすめありますか?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:12:37.60 ID:ntdQAI0u0
じげんりゅうはヒヒュがいいとおもいます。げきれつてんぺんちいがつよいから。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:24:31.13 ID:7/Ol9kRW0
レオパルド
攻撃UPSP
メタルハンター
バーサーカー

竜王
ジェイム
攻撃力UPSP
攻撃力UP3
HPアップSP

見知らぬ専です。レオパルドで3枠を削るor特性の黒い霧発動しなければ竜王にバイキするパです。
やっぱ竜王より次元やバルボロスでげきれつうったほうがいいのかなぁ。一応鑑定お願いします。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:31:49.08 ID:10vE7W1fO
ブラパレの闘技場でスカウトしたモンスター及びそれに付属するスキルは最強マスターでは使用出来ないの?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:35:49.48 ID:AGAV772yO
>>639
なんつー脳筋パンティー

でも俺のPTもそんな感じだ。

竜神王
攻撃SP
HPSP
キラーマジンガ
攻撃3

レオパルド
じこぎせい
サムライ
全体回復
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:36:14.55 ID:8bDOFbPf0
>>639
アタカンきついよ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:36:24.38 ID:ntdQAI0u0
モンスターはゲストがついてるからそのままでは無理だね。スキルは他のモンスターにつければ普通に使えるよ。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:54:14.68 ID:10vE7W1fO
>>643
ありがとう
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 23:02:52.59 ID:9RRVBx1A0
ヒヒュドラードのスキルに悩んでます
アドバンスください

闘神レオソード
巨大モンス潰し
邪獣ヒヒュルデ
まで決まりました
あった方がいいスキルを教えてください
メタル対策は控えに任してます
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 02:12:00.52 ID:YrRDXCpB0
>>645
メタル出てくる→自分控えに交換→相手も控えに交換

自分の控えが、実質2つのPTをぶち抜けるスペックがないと勝てない。
そんな強いPTが控えにいるなら、ヒヒュドラードの構成にアドバイスも糞もないでしょう。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 02:32:00.67 ID:m2/7ZkeYO
主に友人との対戦で、見知らぬも視野に入れたいです。
よろしくお願いします。

最強スライムカルゴ(スクルト・回復要員)
全体回復
マホトラガード
守備3

最強ローズダンス(アタッカー)
攻撃SP
プリンス
巨大潰し
メタル潰し

ローズダンスは攻撃力はあるものの、手数に難があるので
剣の舞いを主体に考えています。

皆さんのご意見を聞かせて下さい。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 02:42:23.42 ID:g7umDXQm0
アタカン貫通、回数安定の爆裂拳のほうがいいんじゃね?と素人が言ってみる
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 03:57:20.42 ID:CIF7OFPF0
>>647
ローズダンスの攻撃面には特に不安は無いが
マインド耐性を上げておかないと毎ターン休まされることになる。
巨大つぶしをホラーにでも変えるか、同じスキル構成で竜神王かはくりゅうおうを使った方がいい。

カルゴはその構成だと黒い霧や相手のスカラやリザオラルなどの補助呪文に苦労するから
黒い霧かいてつくはどうを持たせて回復はハッスルダンスにした方がいい。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 04:41:36.54 ID:IZAqy/cx0
パーティ鑑定お願いします

ゴールデンスライム
グランスペルsp
hpアップsp
メタルハンター
マホトラガード

トロデ
ぼうぎょ
守備3
ドーク(踊り封じガード+止め)

まあネタですけども
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 04:43:13.25 ID:IZAqy/cx0
間違えた
ドーク(いてつくはどう止め)
です
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 07:17:01.11 ID:vWEBaxFqO
鑑定w
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 07:28:31.10 ID:ypSH6cWr0
>>650
ネタならスキルも何でもいいじゃねーか
好きなのつけとけ、以上
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 09:12:30.04 ID:+wuZ3jwbO
ギャラドス
900 200 950 800 650 500
ギロギロ ギャンブルカウンター ときどきバイキルト マインドブレイク

スキル構成に悩んでいます
アドバイス下さい
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 09:32:02.49 ID:j+ZrumWl0
つまんね
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:14:21.50 ID:+wuZ3jwbO
楽しめ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:18:58.67 ID:a7GjPOKA0
つまんね
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:21:01.50 ID:a7GjPOKA0
つまんね。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:26:15.45 ID:R963bOoM0
じゃあ>>654>>660-663が挙げたスキルをつけるといいよ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:35:50.80 ID:a7GjPOKA0
自演までして構って貰いたいとかキモ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:38:33.62 ID:a7GjPOKA0
つまんねー
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:41:31.42 ID:a7GjPOKA0
つまらないネタ&自演とか最悪
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:43:32.09 ID:a7GjPOKA0




664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 15:49:32.73 ID:g7umDXQm0
つまらん。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 16:13:30.70 ID:jxNUyQpF0
つまらん。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 16:25:29.40 ID:kmOkDfTdO
つまらんネタが一番つまらん
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 16:42:06.38 ID:wJP9p+xb0
レスの無駄だからスルーしたほうが
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 18:37:28.39 ID:+wuZ3jwbO
それがいいかと
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 18:59:11.71 ID:a7GjPOKA0
>>668
つまんねーネタ投下したカスが何言ってんだよwwwwwwキモイwwwww
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 19:12:51.18 ID:ZPmOnmKw0
決定戦用に火炎SPつけたグレイドドラゴン投入しようと思ってるんだけど
頼みの綱のれんごく斬りって相手が火炎ガードSP持ってたら飾りになる?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 19:17:00.00 ID:WTrBFkuc0
決定戦はメドローアが意外とアツイぜ!
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 19:27:05.10 ID:VuZmJBzT0
>>670
ブラックドラゴンで大地斬撃ったほうがマシ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 19:59:08.55 ID:sjQelb+A0
世界戦用ジェイムのスキル診断お願いします。
攻撃SP
守備3
ヒヒュドラード(ドルマガード止め)
メタルハンター
体技封じガード

守備3で弱点のルカニを補い、自動MPダウン対策に体技封じガードを付けました。
数ある自動MP回復の中で体技封じにしたのは、
魔法などの暴発が一番おきにくそうなのと、
999×2に耐えられるようHP を2000以上に上げる為です。

1枠×3相手には非常に強いのですが、欠点は多くの3枠相手、
特にメラガイアーメドローア歯茎に先手を取られ三回動かれるとまず勝てません。
(手持ちの歯茎とバーチャル対戦して勝率2割くらいです)

あとはアタックカンタを越えられないのかな?という危惧があります。

もっとこうしたほうがいいなどありましたらお願いします。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 22:50:52.41 ID:H9KDuHYsO
今日初めてみしらぬやってみたけど全然勝てねーよ
やっぱりちゃんと戦略練って作ってやんないとダメだな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 05:52:32.03 ID:WHkaYnVjO
アタカン辛いってわかっててなぜアタカン対策を怠るのか
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 14:30:08.27 ID:OcyqccsIO
質問させてください。
いま最強ピピットをダイヤモンドスライム、回復SP、HPアップSPで使ってるんですが、HPアップをブオーンに変えてHPバブルを付けようかとも考えてます。

HP1227 防776とHP1518 防1ってどちらが実用性高いんでしょうか?
意見お願いします
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 16:33:43.37 ID:nR4j7HtA0
ゲモ天対策でマヒ攻撃するモンスター何がいいでしょうか?
こうどうはやいでマヒブレイクってないですよね?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 17:23:00.37 ID:tJCC1sV40
>>675
ひとまず、アタカン対策に体技封じガードをドークかサンディに変える事を考えてますが、
その場合HPが2000を切ってしまうのと、自動MPダウンの影響を受けて
長引いた場合も勝てなくなりそうです。
なかなか難しいですね。
何かいい案があればおねがいします。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 17:58:13.09 ID:SUbWZBjP0
>>678
クソして寝ろ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 18:15:11.08 ID:rOm2eKIIO
でやん
681 :2011/06/06(月) 18:17:43.32 ID:BSkUX/pa0
>>677
最強ヘルホで我慢しとけ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 18:21:42.37 ID:rOm2eKIIO
耐久のそこそこある最強メタルライダーでもよし
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 18:23:34.36 ID:euSNO2X50
少年+みがメタでもよし
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 20:37:44.61 ID:vATLQmD30
質問です

最強スライダーに特攻を付けようと思うのですが、特攻の命中率は素早さ依存ですか?
敵が特攻を使ってくるときは命中が低いように思われます。
それとも、命中率がプラスされず、命中率が低いスキルと思った方が良いのでしょうか
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 22:27:59.91 ID:4Jmm4q2L0
特攻の成功率は使用者のHPだったはず。
ブオーン搭載スライダー&レオパ打つと、大体どっちかはヒットする。

あと、3枠相手だと成功率半減
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 08:49:23.56 ID:OMJPq1B30
見知らぬように
最強少年レオソードを使って
PT作ろうと思ってるんですが
あとの2体はなにがいいですか?
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 08:54:07.61 ID:SK9kTiOA0
>>686に答えられたら尊敬するわw
誰か苦し紛れひとつ!w
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 09:02:56.35 ID:kMnNHXmF0
>>686
見知らぬ用なら6枠分で考えるべきではないのかな
少年レオソの隣には大抵メタキンがいるとだけ言っておく

IDがゲームタイトルみたいで吹いた
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 13:58:46.18 ID:UemCinMZO
最強天馬、最強オーシャン、最強ダンテで、パーティーを組もうかと思っているのですが、スキルを迷ってます。
とりあえず天馬は、回復SP プリンス HPSPです。ダメな所もあるでしょうが皆様の意見を聞かせてくださいm(__)m
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 17:02:51.86 ID:veIyYXP/O
行動早いばっかで組むと3枠相手がきついぞ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 22:22:42.00 ID:v7r3yuY+0
ダンテを自己犠牲、巨大つぶし、メタルつぶしにして、3枠相手には特攻連打しとけばどうにかなるかも。
小回りが効かなくなるけど。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:13:08.31 ID:UaCjg/dDO
天馬にプリンスはいらないと思うけどな
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:29:40.45 ID:lzrgaDzq0
俺てんまに回復させたりもするけど
回復量少なくてその後他キャラのAIに勝手にベホイマとかされるわ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 01:08:09.53 ID:CQKHY4Yb0
スペディオが10匹いるんで神獣を全部作ろうと思います。役割とオススメスキルを教えて下さい。よろしくお願いします。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 02:38:26.49 ID:+YrYw1FV0
スライダーガールのスキルが
攻撃sp ダイスラ ばくひょうの剣技 メタルハンターなんだが
ばくひょうが使いづらい感じがして
キラーマジンガにしようと思うのですがどちらがいいですか?
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 07:39:23.43 ID:uKU9QSlL0
>>694
神獣の役割かあ
俺も図鑑埋める為に三匹ほどのスペディオをたらい回して一通り作ったが、
ぶっちゃけJOKER 、キング、ハート、ジャック以外は使えない
デモンは劣化キングだし、能力的に一番安定してるのはキング
あと、スカウトモンスターにプチガやリカントがいないならジャックはおすすめ
まあ闘神や、邪獣以降作るのにJOKER とデモンは何体かいるから配合用にそれら作っておけば?
只でさえ預かり枠足りなくなる今作で神獣で枠10埋まるのは勿体ないよ
俺はもうスペディオひいたら有無を言わさず捨ててる
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 18:28:38.71 ID:Hs3R9bhT0
>>689
行動速いならヒーロー入れて3枠対策するといい
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 19:37:10.44 ID:onYp9zxZ0
ガルマッゾなんだがスキルどうしたらいいものか。
賢さも高いし攻撃も混乱ついてるし・・・・・。
助言を・・・・・・・><
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 20:54:39.48 ID:XheLbKCOO
>>695
マジンガだと諸刃での自爆が怖いしかといってプリンスじゃアンカーぶっぱしかねないからダイヤを攻撃3にして火力の底上げしたらいいんじゃない?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:03:01.78 ID:UKgF+kaiO
見知らぬ用 最強レティス
攻撃力アップSP
スラ・ブラスター
闘神レオソード
さばきのせんこうSP
メタルハンター

基本的にはバイキルト→物理攻撃、アタカン対策には闘神の呪文やさばきの体技を使っていますが、めいそうのみでは押しきられることが多いです
ベホイマとHP自動回復のためにダイヤモンドスライムを入れようかと思うんですが、どれを外したらいいですかね?

長文ですみません
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:39:28.75 ID:kX4Rz5OQO
689の者ですが、皆様の意見参考にさせて頂きます。
ダンテ 自己犠牲 巨体潰し
メタル潰し
天馬 クイーン アッパー
アサシンブロス
あとオーシャンですが、行動早いが3体だとキツいと言われたのですが、あと一枠は何がオススメですかね?
色々と質問してすいません。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:14:36.58 ID:Hs3R9bhT0
>>701
3枠対策はじこぎせいヒーローでおk。
参考になるか分からんが俺のダンテはむしのしらせ持たせてる。連続4だし
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:17:47.30 ID:o1hSlSCN0
2ターン目は諦めているだろうから、オーシャンだって海破撃たせれば悪くない
むしろ邪魔なのは、役割が中途半端な馬かと
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 23:36:42.67 ID:lIwbNYv80
>>702
結局連続回数って状態異常成功率には関係ないんじゃなかったっけ?
まあ避けられる可能性を考えれば多少はマシかもしれんが、1発でも当たってれば変わらなかったような・・・
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 00:52:52.84 ID:6xO2itXo0
すれ違い用です

オルゴデミーラ

エルギオス(輝く息止め)
聖なる吹雪SP
HPアップSP
メタルハンター

最強よろいムカデ

クィーン
ようじゅつ
あと1つ何か

です。ご指摘意見お願いします。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 05:47:08.80 ID:76/lqWYd0
>>700
俺ならレオソ外してダイヤつける
さばきのせんこうでジゴデイン覚えるし、ジゴスパーク・ギラグレイドで充分だと思われ。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 10:08:29.61 ID:JjeTBYgj0
>>705
こんな糞モンスとすれちがっても
ガチパで適当に勝ち数稼いでポイだわ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 12:34:34.16 ID:76/lqWYd0
>>705
オルゴ
そのスキルじゃせっかくのオルゴの火力も死にスキルだわ。

ブリザーラッシュ使った方がいいと思う。
攻撃SP・プリンス・最強イオ&ヒャド・メタルハンター

最強イオ&ヒャドつける意味は弱点のイオを半減にするため。
ついでにブリザーラッシュ覚えるしね。

あんたが輝く息もつかいたいなら最強イオ&ヒャじゃなくて最強吹雪にすればいい。
HPが低いからプリンス外してHPSP付けるのもいいんじゃない?
まぁアタカンもち出てきた火力不足になるけどね
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 15:02:21.15 ID:DmATxjJ/0
ガルマッゾってスキル何が
適していますか?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 15:56:49.46 ID:piLfq6Pr0
HPバブル型のトライワインダーのスキルのオススメは何ですか?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 16:01:16.30 ID:EzSXxwJeO
選手権用です
最強ウィングタイガー
攻撃SP
メタルハンター
邪獣ヒヒュルデ
アサシンブロス
プリンス
バギブレイクを使って獣王げきれつと空裂斬で攻めたいんですがどうですかね?
また最強ウィングタイガー使ってる人の感想が聞きたいです…。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 16:44:03.89 ID:UiR558nuO
ウイングタイガーはマヒるので、マヒガード必須です。世界戦では5戦中最低1回はマヒブレイクやけつく息が飛んで来ます。あと、プリンスは3枠には地雷スキルです。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 18:40:13.53 ID:b+F/h6NA0
>>711
むしのしらせ
メタルつぶし
マヒガード
炎ブレスガード
攻撃SP

の異常タイガーのほうがまだ戦える。
そして気づく、「アレ?サージでよくね?」
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 21:07:43.38 ID:LNGvh1eP0
ヒヒュドラード

素早さSP
マホトーンガード
メタルハンター
邪獣ヒヒュルデ
闘神レオソード
でやってるんですけど、何かオススメのスキルってありますか?アドバンスください

一応、体技と呪文中心で戦おうと考えています
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 00:33:13.04 ID:jJhNDnVhO
アダプター無くして充電できんが大丈夫?>アドバンス
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 07:18:18.40 ID:KUA/bpem0
見知らぬ用マガルギ
ゾーマ
サンディ
巨大潰し
メタルハンター
マホトラガード
を考えてるんだけど こうしたほうがいいってのありますかね?
ゾーマを闘レオにしてみるのもあるけど霧やマホカンで乙りそうだし
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 07:40:49.70 ID:Tte4NnBt0
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 08:02:37.61 ID:0c0pP3X0O
>>714
邪獣
サンディ
巨大潰し
メタハン
素早さSP

ヒヒュドラは打たれ弱いから激烈てんぺんで短期決戦を狙った方がいいと思う
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 09:20:34.36 ID:cdF19tYyO
>>718
ありがとう
そっちでやってみる
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 12:29:23.45 ID:CMmSwtwr0
見知らぬ用マスタードラゴン
・レッドファイター
・むしのしらせ
・巨大モンスタつぶし
・攻撃UPSP
・攻撃UP3

いてつくはどうないけど、これでロマン感じられるだろうか
巨大はしょうひMP2倍の手前で止めたほうがいいかな?
まだギガキラーとか付けたことない初心者なのでアドバイスたのんます
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 12:41:27.64 ID:0c0pP3X0O
メラミとカウンターしかアタカン対策ないけど大丈夫か?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 12:51:39.46 ID:CMmSwtwr0
>>721
アタカンに当たったら諦めて砕けようかなとw
見知らぬがアタカンだらけなら考え直すべきかな
アタカン対策するとするなら攻撃3抜いてドークを「踊り封じガード+(150)」か「いてつくはどう(100)」止めあたりがよいだろうか
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 13:33:28.50 ID:WLo8MHkri
>>722
アタカンはかなり多いよ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 13:53:33.11 ID:jftGcJtF0
見知らぬでダイヤモンドスライムを攻撃役として使おうと思ってんだけど
HPUPSPは確定として残りのスキルで悩んでんだがどうしたもんか

・攻撃力UPSP マインドガードのどっちをつけるか
・攻撃スキルは ふうえんの剣技 ぶどうか キングモーモン のどれにするか
・MP自動回復はやっぱり必須なのか

この3点で悩んでるんだが誰か一緒に考えてもらえんかね
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 14:04:20.71 ID:WLo8MHkri
>>724
仲間によるだろ
それともダイヤを軸にする気?
ダイヤは何やっても中途半端だが、テンションあるから使えないことはない
ただMPがな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 14:11:04.18 ID:jftGcJtF0
>>725
そうだよな
情報が足りなくてすまんかった

仲間で連れて行くやつは
やけつく息といきなりバイキからの攻撃で 最強メタルライダー
竜のひざけで一応ベホマラーもできる トーポ
闘神レオソードでメドローア&メラガイアー狙いの タイムマスター

あたりで考えているんだが
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 14:16:39.56 ID:48eo2aVX0
うちのダイスラ(攻撃役その他)
攻撃SP、プリンス、自己犠牲

スタンバイのリバースPTで運用。メインPTがリバースかけそこねたらこいつを身代わらせてリバース張る。
しかし空裂斬とか打ってるとすぐ枯渇する。アンカーして、枯渇前にメガダン打つのがお仕事。

参考になるかは分からん、てか多分ならないだろうけど。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 14:20:36.85 ID:CMmSwtwr0
>>723
多いのか・・・むむう
3枠にすてみはダメだと聞いたがつるぎのまいも攻撃力不足になりそうだ
こうやってマスドラロマンは潰えていくのか・・・
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 14:24:24.59 ID:jftGcJtF0
>>727
やっぱり枯渇するか
枯渇前にメガダン打つのは非常に参考になる
キングモーモンだとメガダン覚えるからそれで行ってみるわ

もうひとつは攻撃UPSPにしようかと思うんだが消費MP半分とか搭載したほうがいいのかな・・・
となるとルカニガードあたりになるような気がするが
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 15:50:47.78 ID:Q8awlTqK0
マスター決定戦用マシンPTの鑑定お願いします

キラーマシン2 竜のひざけ 回復SP ばくふうガードSP
スーパーキラーマシン プリンス 巨大モンスタ潰し ダイヤモンドスライム 攻撃力アップSP


スーパーキラーマシンのスキルを主に悩んでいます
巨大モンスタ潰しが要らない気が…
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 16:26:42.78 ID:JxIGAqba0
すれ違い用でどうしても、エルキモスとサンデイをセットで使いたいのですが、皆様ならこう使うなど、生かす道を教えて下さい
出来ればもう1枠も誰にするかアドバイスお願いします
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 16:30:22.51 ID:QaHUsXhw0
エルギオスとサンディセットなら9パだろ

煉獄天馬とか9のモンスター入れたら?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 16:35:26.12 ID:JxIGAqba0
>>732
ありがとうございます
そうです9パを考えてたんですが、実用性も加味して9じゃなくても良いんで、何とか生かしたい
エルギオスが弱くて。。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 17:18:36.49 ID:48eo2aVX0
>>729
といっても、うちのは自動MP回復を切ったから枯渇するんよ。
でも、自動MP回復のあるスキルに1つスキル枠を割くと、攻撃役としてはろくに働けなくなるし・・・

で、攻撃役以外なら最強メタキンとかのがよくね?ってなって、ダイスラはあんまり使われない。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 21:01:09.44 ID:LySTjlrK0
攻撃できてMPかいふくあるレオソじゃだめなん 俺ならHPUPSP レオソ 自己犠牲かマインドガードつける
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 23:50:57.60 ID:48eo2aVX0
>>735
メラガイアー:消費MP120
メドローア:消費MP320
毎ターンの回復量:40

どちらにしろガス欠は必至か。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 03:41:02.23 ID:7kgJuVak0
トーポをどうにか活かすスキルを考えています
息ブレイクは結局弱いので

カンダタワイフ
攻撃力upSP
ザキガード+

HPupSPを入れても1000に届かないので
耐性を上げて攻撃重視にしようと思うのですが
ご意見よろしくお願いします
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 15:53:51.31 ID:9Zyh1tgL0
>>733
どういう目的ですれ違いをしたいのかな
すれ違いPTって次の目的のどれかだと思うけど・・

勝利数稼ぎ
スカウト
素材・スキル提供
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 16:17:45.65 ID:qhAxN7PJ0
>>737
ブレスブレイクあるから剣豪か、ばくひょうかふうえんがいい。
異常耐性は良いんだが愛がないときついよな。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 18:25:24.11 ID:pvP2rtR+O
ACの決定戦で脳筋レティスがメタルカイザーに勝率上げるためにはどの技がいいですか?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 19:17:19.12 ID:9Zyh1tgL0
>>741
メタルつぶしかメタルハンター
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:21:15.16 ID:ZDuHwmfO0
>>738
エルギオス勝利数稼ぎで使いたいのです
中途半端な弱さでどう運用していいのかわからんとです
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:02:35.55 ID:OQbEWSOsO
>>740
ヒントでいいので教えて下さい
決定戦ACで私もレティスを使ってますが勝率が芳しくありません
スキルは攻撃UPSP、ダイヤモンドスライム、メタルハンター、火炎ガードSP、裁きの閃光SPです
今、考えてるのが裁きの閃光→ガーディスへ変更です
しかし火力不足が危ぶまれ悩んでます
そもそも攻撃3を付けてましたが火炎ガードSPに変更
かなり火力が落ちたと感じたものですから
どなたかアドバイスお願いします
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:05:56.82 ID:7kgJuVak0
>>739
ありがとうです
ふうえん使ってみます
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:26:14.43 ID:PoES9GyQO
>>743
最強ギラデイン
ドーク(剣の舞止め)
メタル潰し
攻撃SP
火炎ガードSP


黒い霧まいてさっさと倒すのがレティスの戦法だよ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:28:50.18 ID:pvQoJ6cT0
うんざり鳥なら、わざと微妙スキルで順位乱高下でも大差なし
一日目で稼がなければ、下手にスキルを練っても結局無駄だな
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 22:33:20.84 ID:OQbEWSOsO
>>745
ありがとうございます! 参考にします!
一つだけ反論させて下さい m(_ _)m
火炎ガードSP一つで大丈夫ですか? ガーディスを検討中なものですから
理由はただひとつで、相手(S3体)の先攻マダンテです
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:23:28.12 ID:PoES9GyQO
あー…半減でも3連続マダンテ喰らうとまずいかも 安定しなかったら最強ギラデインをガーディスに替えてみて
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:25:45.96 ID:Vz0crNaf0
見知らぬ用のマスタードラゴンです
・カンダタワイフ(いてつく 天変地異 爆裂拳 瞑想 皆殺し マヒャデドス目当て)
・むしのしらせ(スカラ ハッスルダンス やけつく息 ハートブレイク目当て)
・レッドファイター(攻撃力ギャンブル目当て)
・マホトラガード
・攻撃UPSP

たまに地獄の踊りが暴発するのは割り切ってます
ギャンブルで攻撃↓の場合でも体技呪文である程度は戦えるようにしています
アドバイスお願いします
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:32:08.40 ID:pvQoJ6cT0
正直、かなり良いスキルかと
マスドラさんな時点でロマンですよね?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:36:26.80 ID:xB11MRndO
>>749
ワイフは地獄の踊りが暴発する
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:51:26.22 ID:Vz0crNaf0
>>750
ロマンですね、踊りはある程度HP減ってないと使わないみたいですね
何か→天変地異→踊りで勝利も多々あったんで正直踊りも使えないこともないです

マホトラガードの意義を疑問視してて、行動はやいのギガマホは何とかなるんですが
ドルイド、ドロルメイジ辺りが来ると全く意味を成さないんですけど・・・
変えた方がいいですか?それともあえて割り切るか・・・
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:53:52.48 ID:dZIMHJu5O
最強スライダーヒーローを初めて作れました。
スキルを迷ってます。
攻撃UPSPは確定で、あと二つを以下の4つからどれを選んだら良いですか?
・守備UPSP
・HPUPSP
・プリンス
是非教えてください。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:57:59.64 ID:OQbEWSOsO
>>748
ありがとうございました
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:22:19.71 ID:Iylx3wIhO
>>752
無効にしない限りはブレイク持ちは割り切るしかない
現状満足してないならいじってみてもいいと思う
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:25:29.84 ID:96jPqfEQO

>>753
最強マスター用かな?

俺なら最強スライダーヒーローのスキルはドーク(剣の舞迄)、攻撃SP、攻撃3。
HPの低さはくじけぬ心頼み。
攻撃力削ってHP付けても999喰らえば落ちるわけだし。
参考程度に
ちなみに最強キラパン、最強ダンテ、最強スライダーヒーローの速攻チームにすると面白い
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:52:18.88 ID:96jPqfEQO
>>756 訂正
ドークは全振りだな
HPが少なくなったら絶妙のタイミングでAIが地獄の踊り使うし
AIでガンガンなら攻撃はほぼ剣の舞、命大事になら回復はハッスルダンス
いずれもアタカンと黒い霧対策になってる
唯一の欠点はHPの低さだな これはくじけぬ心頼み
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 01:45:01.83 ID:+6EchLtQO
>>753
ギガキラーついてるから3枠相手に特攻するのも面白いよ 自己犠牲ならメガダンもついてお得
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 11:17:17.44 ID:tgNRd89u0
>>755
現状維持でいきたいと思います ありがとうございました
760 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/12(日) 11:27:39.73 ID:1MR+ZYQA0
>>749
本当のロマンを求めるのでしたら、レッドファイター→スライダーガールはいかがでしょうか?
ギャンブル大当たりになれば、楽しそうですw。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 16:32:43.49 ID:qoVALs0E0
マデュラで

グランスペルsp
クイーン
ダイヤモンドスライム
hpアップsp

の作戦サポート頼むぞにして呪文攻撃兼回復役を作ろうと思ってんだけど
これってマホヤズンが暴発したりする?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 17:32:16.71 ID:+x6fAZIj0
みんな教えてくれ!
どー考えても、スライムファミリーの使い道がわからん!
どーすんだ?これ。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 17:37:47.84 ID:so/8ZdXH0
A-Cで埼京線に使ったら勝率は悪くなかった
今はボーナス貰えないから、そんなに美味しくないが
あと、守備以外の成長は概ね良好なので、配合相手に便利
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 17:41:16.15 ID:+x6fAZIj0
そっか、やっぱそういう使い道しかないのか。
甥っこにスキルあげる時にでもつかうかな…
ありがとう。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:02:38.16 ID:+6EchLtQO
>>762
素早さを活かして黒い霧まいてぺんぺん激烈 メタル相手は諦めろ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:14:01.27 ID:cigQz3qd0
ゲモンのテンプレスキルは
HPアップSP、攻撃力アップSP、プリンス、マヒガード

でおkですか?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:19:20.10 ID:lprnBwro0
俺はねぇ
攻撃SP・メタル潰し・マガルギ・プリンスだな。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:25:31.47 ID:Cv0WfMe+0
>>766
HPいらん巨体潰しかな
あとはメタル潰し入れたり、マヒガード+つくスキルは絶対にいれた方がいいから好みでカスタマイズ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:26:34.30 ID:so/8ZdXH0
ゲモンにマヒガード+が欲しいのはともかく、マヒガードスキルは如何なものかと
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:43:54.91 ID:InbuSV460
マヒガード+付くのって
どくが、マガルギ、最強ディアノーグ、マヒガードぐらいか
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:48:16.72 ID:UHpWLZvI0
城も
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:52:40.44 ID:3F6EUDs50
JOKER
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 21:07:38.70 ID:OCnropQS0
AIでも動かすことを考えるとマヒガード以外ありえないな
手動限定でマガルギつけてるやつはいるかもしれんが・・・
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 21:35:49.53 ID:InbuSV460
結構あるんだな
すげえ暴発しそうだが
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 23:06:52.03 ID:96jPqfEQO
最強マスター決定戦でスラブラスターを使ってますが勝率が著しく悪いです。
上位ランクに食い込むようなスキル構成はないものなのでしょうか?
そもそもスラブラスターを最強マスター決定戦に出場させる行為自体が愚かだったのでしょうか?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 23:35:47.56 ID:61EJEWgn0
よほど勝ちたいんだったらウトウト持ちのスラブラ使うのは無謀だと思うよ
こればっかりはスキルで補いようがないからね
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 00:20:06.33 ID:PPNkODTlO
>>776
ブラパレの闘技場でスラブラ見たことあるぞ
上位へ行けるんじゃね?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 21:13:40.97 ID:nUXd3lLy0
>>742
エルギオスで勝利数稼ぎってかなり大変じゃないでしょうか
勝利数稼ぎだったら みがわりメタキン+強めの2枠(スライダーガール、ゲモン、にわとりetc)
が早いです
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:40:19.96 ID:JWhh4dIiO
決定戦用にドロルメイジを活かしたいんですが何か良いスキルはないでしょうか?
HPSP、巨大モンスター潰しまでは決まってます
全ガードブレイクがあるのでため息は面白いです
賢者も有効ですが素早さと賢さが中途半端なので悩みます
AI戦は余計なスキルを覚えると逆に不利(例えばギガマホトラを中々使わなくなるとか)になる可能性が有るので手堅く守備3も候補です
あとはブオーンのHPバブルも頭の片隅にあります
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:08:15.14 ID:JS+S/HrL0
決定戦で使うモンスターで質問です
Sキラマのスキルと相方が決まりません
Sキラマの確定スキルはメタハン プリンス
迷っているスキルが攻撃sp むしのしらせ 闘神レオソです
相方はまだ未定です
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:17:55.52 ID:grq934Hw0
>>779
HPUPSPですでにHP1000超えてるし紙装甲だから守備3よりも賢者がベター
「いのちをだいじに」にすれば斬撃予測とギガマホするし、
HPが減ればけんじゃのベホマラー使ってくれる。
ちなみに俺が無差別級10位台取った時はこのドロルメイジ使ってた。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:27:16.76 ID:grq934Hw0
>>780
攻撃spと攻撃3
相方はHPバブル最強ピピットでアタカン回復役
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:39:05.88 ID:JWhh4dIiO
>>781
どうもありがとう
賢者ですか 回復量とか素早さは問題無しですか?
ちなみに回復役にピピット(エルギオス、クィーン、HPUPSP)がいてもドロルメイジに賢者を推してくれますか?
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:43:33.50 ID:sjt3O2zZO
見知らぬ用でわるぼうのオススメスキルを教えてください

相方は
ピピット(闘神レオソード、ブオーン、いしあたま)
少年レオソード(HPUPSP、邪神レオソード、ブオーン)
です
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:48:48.73 ID:grq934Hw0
>>783
素早さはカンストの850あれば問題無し。
ドロルメイジのメインはあくまでも予測とギガマホだから
賢者スキルの回復はおまけ程度と思えばいい
回復量は400〜500ぐらいだけどザオリクと光の波動があるから
万が一ピピットが死んだとしてもサブ回復役にもなれる。
ちなみにピピットを回復役するならクィーンじゃなくて賢者のほうが
ベターだと思う。クィーンだとリホイミの暴発があるし。
AIはリホイミ大好きだから
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:49:48.73 ID:d1pqLpE00
マヒガード+の入っている何か
具体的にはマヒガード(ラストのHP自動回復はお好みで)
本人スキルも、捨てたもんじゃない
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 01:57:15.03 ID:d1pqLpE00
あ、>>784 というか、わるぼう用
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 02:05:39.18 ID:JS+S/HrL0
>>782
ありがとうございます
それでいってみます
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 02:11:23.93 ID:JWhh4dIiO
>>785
どうもありがとう
最強ドロルメイジのスキル一枠は賢者に決定しました
最強ピピットのクィーンの件ですが度々よそでも指摘されます
賢者に変更したいと思います
両翼が整った所で中央なんですがジョーカーか最強少年レオソードで悩んでます
ちなみにスキルは決定済みで最強少年レオソード(邪獣ヒヒュルデ、ため息、HPUPSP)
ジョーカー(サンディ、HPUPSP、攻撃UPSP)
ジョーカーは爆氷剣技でしたが全体攻撃の天変地異を優先しサンディへ変更
問題点等ありましたら指摘してください
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 02:29:55.70 ID:grq934Hw0
>>789
つまりアタッカーはレオかジョーカーってことだよね?
でもこのスキル構成だとメタル系と3枠には太刀打ちできないよ。
あとこれって無差別級を意識してるんだよね?
だったらレオよりもJOKERのほうがいいと思う。
(いわゆるアタカンマホカンPT)
JOKERのスキルだけど、すでに攻撃力1000あるから攻撃UPSPじゃなくて
メタル対策とバイキルトを兼ねてメタハンにしたらどうかな?
あと全体攻撃だけど体技だとコツとかブレイクがのらないと弱いから
ここは無難にプリンスかジェイムにしたらどうかな?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 02:50:15.69 ID:JWhh4dIiO
>>790
なるほど どうもありがとう
ジョーカーのHPUPSP外すのは勇気がいります
連続攻撃の火力が相当落ちるから
天変地異は相手にもよるけど平均全体に400近くはダメージ与えます(火力不足は事実)
けどメタルキラーが無いとメタル系身代わりには太刀打ち出来ないのも現実です
ちなみに最強マスターのS-SSです
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 02:52:37.10 ID:JWhh4dIiO
>>791 訂正
HPUPSP→攻撃SP
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 15:12:34.03 ID:tblQQ49X0
今見知らぬ対戦で
はぐれメタル HPあっぷSP 自己犠牲 オムドロレス
ジェネラルダンテ 攻撃アップSP、3 ぶとうか
キラーパンサー 攻撃アップSP、3 サムライ
先行捨て身でいってるんですがこの場合スタンバイのオススメのモンスターと
スキルを教えて欲しいのです。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 16:37:19.84 ID:l8bAUkRM0
>>793
ゲモンとグラブゾンジャックで
スキルはプリンス攻撃SPリバースギガマホ辺りで
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 17:46:06.00 ID:qrccY1sF0
見知らぬで勝率8割超えるパーティーを伝授してくださいまし

スキル、戦法もお願いします
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 17:57:22.46 ID:1kcJhaQ6O
何から何まで教わった通りじゃ勝てないからやめちゃえよ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 17:59:59.07 ID:Etl0n/FM0
それって楽しいか?
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 18:58:07.58 ID:DzADCnAT0
見知らぬの勝利数稼いで何になるんだよ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 19:40:49.55 ID:MpsiIDlfO
最強スノードラゴン

スキル
攻撃SP
グランドブレスSP
火炎ガードSP
プリンス

ゾーマ

スキル
闘神レオソード
HPUPSP
回復SP

なんですが、改善点有れば指摘お願いします
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 19:47:07.45 ID:jSgqfUgK0
ゾーマはうまくやらないと動く前に死ぬよ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 19:57:00.70 ID:oQBtDTGq0
>>799
呪文主体か
黒霧撒かれたら詰むね

全体回復か、ハッスルダンス覚えるスキルに変える方がいいな
体技中心に変えたら?

それでも相当厳しいが。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:22:15.85 ID:grq934Hw0
>>791
亀レスすまん。
攻撃UPSP外すと火力が相当落ちるというけど天変地異とかの体技メイン
なんだよね?だとしたらなおさら攻撃力関係なくないかい?
それに攻撃力1000の連続でメタルキラー付けた場合、メタルに魔神が
当たれば500ダメ近く与えてどんなメタルでも1撃死できるから
素の攻撃力で十分だと思うよ。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:58:01.61 ID:MpsiIDlfO
>>801

指摘ありがとうございます

とりあえずブレスSPをぶとうかに、回復SPをドークかあらくれに変更するかな

いっその事、2枠+1枠から1枠×3に変更するか…

にじくじゃく、最強くびかり、最強リカント、少年レオソ位しか使えそうなの居ないが…
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:08:28.30 ID:iSKhqumEO
見知らぬ用です

オルゴさん
攻撃sp HPsp 最強吹雪 メタルハンター

の相方にするクインガルハートのスキルに悩んでいます。
クイーンは確定としてあと二つどうすればいいでしょうか?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:14:00.59 ID:oQBtDTGq0
俺なら

くろくかがやくやみ
HPSP
全体回復

かな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 10:01:14.05 ID:7ivLY5OHO
最強キラーパンサーのスキルをオススメしてください
とりあえず特効のあるスキルは入れようと考えてます
相方は1枠や2枠など様々組み替えて楽しむつもりです
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 10:43:33.68 ID:pq5pCXvnO
特攻はHPが多くないと成功しづらいよ
キラパンならバギブレイク活かして空烈斬覚えるプリンスかピピットか連続を活かして自己犠牲で捨て身やメガダンがいいと思う
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 10:47:43.70 ID:HGdNd+7u0
キラパンでメガダンは無いでしょ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 10:55:42.82 ID:QeA6QCkTO
>>804
身代わりメタル突破できないと勝負にならないので

HPSP
メタルつぶし
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 11:12:17.28 ID:2AryA4W00
FD 戦をこのメンツで行きたいんですが、どうでしょ。
スライム
火炎ガード
ガーディス
ブオーン

メタルスライム
ガード
HPUPSP
クイーン

首狩
死神
HPUPSP
素早SP

戦略としては、メタルスライム身代わりかスクルト、スライムはドルマドンと岩石、首狩は躍り。
スライム、メタルスライムはマダンテ無効。敵のメタル?判定覚悟
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 11:27:35.06 ID:LtV2/g4AO
>>810
くびかりは死の踊りメイン??

それならリーファにしたらどうかな?
スライムパーティーになるし統一性あっていいよ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 11:34:17.02 ID:2AryA4W00
>>811
リーファにしようと思ってたんだけど、最強リーファしかいなくてw
鶏やみみずはいけると思うんだけど、状態異常パーティーには弱い、いい線いくかな?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 11:40:38.33 ID:LtV2/g4AO
>>812
そうかぁ。それなら仕方ないか。まぁくびかりメタルキラーだしうまくいけばメタルスライム倒してくれる可能性あるしね。
ただやって見なきゃわからん。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 14:00:45.13 ID:QSCXPedM0
横からだけど、キラパンにメガダンないってのはなんで?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 14:14:33.53 ID:HGdNd+7u0
>>814
MP低すぎワロス
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 15:10:14.51 ID:XOItLmFF0
ヒヒュドラード体技メイン【見知らぬ用】
・ゾーマ(みがわりメタル対策)・ヒヒュルデ・サンディ(てんしのきまぐれ)・巨大潰し(ギガマホトラ)・すばやさupsp

で使ってるのですが、みがメタ+回復役ピピット等がいるパーティに対して、
どうしてもいてつくはどうで1ターン無駄にするので勝てません。
すばやさspをマカルギ(冥界の霧)に変更しようかと考えています。しかし、そうすると全般的に先手を取れる確率が下がるので心配です。どうすればいいでしょうか?
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 19:53:59.78 ID:RIkQtnpzO
メタルキングとピピットが一緒にいるのって有り得なくね?
攻撃・妨害役が一匹しかいない時点でバランス悪すぎるし
もし仮にいたらジリ貧で頑張るか素直に諦めた方がいいと思う
こんなの意識するよりはこのスキル構成のまま使っていいんじゃないですか?
見た感じバランスのいいスキル構成だと思います
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 21:13:57.99 ID:ztD9ZF3x0
行動はやいでメガダンして、おきあがって棒立ちのヤツが次ターンまで生き残れるの?
裏パまで起こすから表は全滅してもいい感じで使うわけ?
裏パだけ全滅していて表は3枠分とも健在でメガダンしたキラパンをすぐに誰かが起こす
感じなのかしら?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 21:34:07.35 ID:P3TQn6AU0
カルマッゾのスキルと相方に悩んでいます
今何も決まってない状況ですが、アドバイスお願いします!
見知らぬ用で使いたいです。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:38:33.49 ID:KOM6//+tO
最強マスターACでレティスとカイザーが蔓延してる
そこで俺もレティスで対抗を考えてる
最強マスターACでトップ10入り出来るようなレティスのスキルを教えてくれ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 22:53:31.45 ID:ztD9ZF3x0
同じキャラつかっている限り運だけだろ。優良スキル構成とかあれば、だれかがやってソレを他が
模倣するから、運がからまなけりゃ、全員互角で5割り止まりに収斂するわけで。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:32:07.33 ID:KJz+jzZ+0
レティスの天敵はカイザー
そしてカイザーはレオソ搭載型が大多数(脳筋型もいるがレティスの敵ではない)
そこでレオソ呪文に対抗すべく火炎ガードSP、ヒャドガードを搭載する所まで考えた
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:07:19.49 ID:sKfl1OWLO
>>822
そうなんだよな
火炎ガードSP装備で安心して意外と忘れがちなのがマヒャデドスで700〜800のダメージを受ける
だいたいこれが致命傷になりやすい
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:45:07.27 ID:G+vARJe40
通しでレティス使ってトップ10って無理でしょw
初日、二日目で辺りで引き離した後にしても難しいな
カイザーは、相方を選べば意外とボーナスを稼げる
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:07:11.84 ID:HW7Id8LF0
レティスは今大流行中の耐久城にどうあがいても勝てないし、
そもそも最初に3回動かないとカイザーにすら勝てない不安定ぶりから
2桁順位もほぼ不可能な状況なのが現実
カイザーも6月に入ってから闘技場トップ3では全く見なくなった
勝率9割でボーナス0点よりも勝率7割ぐらいでボーナスがっつり
稼げるようなPTが2桁順位以上に行けるのは確か
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:17:24.16 ID:sKfl1OWLO
レティスもそうだけどカイザーも運の要素が強い
2回動けば相当強いが1回だと危ない
同様にレティスも3回動けば相当強いが結構1回だけの事が多々ある
カイザーの強みは行動早いもある
守備3か攻撃SPで迷う所だが皆はどうしてる?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:23:45.79 ID:sKfl1OWLO
>>825
耐久城って決定戦のACに出てるの?
無差別やSじゃね?

確か最初にスカラが発動したら大変らしい
そんでもって瞑想やベホイム使って徹底的に守り抜くらしい
どんなスキル装備してるんだろ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:30:21.56 ID:HW7Id8LF0
>>826
最近の闘技場ベスト3にいたカイザーのスキルは以下の通り

5/22 CAランク3位 HPUPSP 攻撃SP 守備SP メタハン
5/26 CAランク3位 HPUPSP 闘レオ メタハン ルカニガード

個人的には5/26のスキルのほうが良い気がする
どうせ魔神斬りが当たれば守備力関係無いし、それなら消費MP半分になる
ルカニガードのほうが合理的かと

>>827
いや、ACでも最近出てるよ
5/28の闘技場ベスト3位と2位が耐久城だったのがその証拠
ちなみに2位のスキルはHPUPSP、攻撃SP、守備SP、守備3、HP回復
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:42:30.04 ID:sKfl1OWLO
>>828
なるほど ありがとう
そういや公式チームの何戦かにヘルクラウドが出たような
違ってたらスマソ
しかし耐久城は歯茎同様に長期戦になるから使用するのも相手するのも疲れる
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:48:22.42 ID:HW7Id8LF0
>>829
たしかに出てるけど公式チームの城は耐久じゃないけどね

耐久城は黒霧負けるPTなら瞑想しか回復手段無くなるから楽勝なんだけどね
ただ黒霧が入ってるスキルって地雷スキルが多いからそれに特化しちゃうと
耐久以外のPTに分が悪くなるから難しいところだね
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:55:58.38 ID:sKfl1OWLO
>>830
黒い霧か 確かにそうだわ
しかしアタカン3体揃えば耐久城には判定勝ちなんだろうけど無理ぽいしね
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:59:55.71 ID:HW7Id8LF0
>>831
そもそも常にアタカンはCAランクにいないからね
だからこそ逆に耐久城はCAランクのほうが使い勝手がいいのかもね
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:12:33.89 ID:sKfl1OWLO
>>832
てか絶対に近いくらい耐久城には太刀打ちできないよ
考えれば考えるほどに悩む
今スキル見たけど黒い霧まくにはリスクが高過ぎる
アタカン3体さえ揃えば判定に持ち込む可能性あるのに惜しい
てか我々はネタバレし過ぎじゃないですか?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:12:39.35 ID:nFw+GODj0
3枠なら城相手に逆に判定で勝っちゃうんじゃないの
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:18:08.59 ID:G+vARJe40
>>833
耐久城専用なら難しくはない
概ね、マダンテ除け黒霧PTで代用できる

というか、耐久城と当たって嬉しい奴はいないだろうから問題なしw
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:22:58.90 ID:sKfl1OWLO
>>834
そこで3回行動が光るレティスの登場か
スカラには光の杖装備で凍てつく波動に期待しつつ強力な呪文と連続攻撃で勝てそうかな?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 07:16:10.06 ID:HW7Id8LF0
>>836
光の杖装備??あっ、世界戦を想定してたわけじゃないのね(汗)
そういえば、最近ガーディススキル積んでマダンテ対策しつつ
凍てつく波動や冥界の霧をまく1枠×3PTも出てきてるからおもしろいね
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 07:25:20.75 ID:sKfl1OWLO
>>836
いや決定戦の話しだけど
装備とか意味無いんだっけ?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 10:28:35.38 ID:DTi8l3bMO
ようやく歯茎が出来上がったんだが、決定戦用のスキルで悩んでます


HPUPSP
メタルハンター
は決まったんだが、やはり呪文メインがいいのでしょうか?
マホトラガードのあるじげんりゅうと、MP回復のあるダイヤモンドつけてみましたが、果たしてこんなのか?と自分でバトルしてみましたが、全く強くなくて
歯茎使いの方よろしくお願いします
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 11:03:56.20 ID:G/ai0f1G0
俺の歯茎

HPSP
マホトラガード
闘神レオソード
ゾーマ
メタルハンター

これで運用してる。まぁそこそこ動ける。
黒霧まかれたらいてつくで打消し

ホントはマインドガードもつけたいんだけど、スキル枠がねw
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 11:14:59.61 ID:8N4qIhy00
はぐれメタキンは高い賢さの2〜3回攻撃が強力ですから呪文型が多いのでは?
呪文型ならダイヤとじげんではまともな魔法はジコデインぐらいしかないので、
闘神あたりを入れるのが一般的ではないかと

あとはマホトラかルカニガードか守備うp(3)なんかをお好みでつけるしかないんじゃないかと



決定戦とか使ったことないけどw
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:30:41.81 ID:DTi8l3bMO
>>840 >>841
ありがとうございます

闘神スキルは持ってなくて、昨日の闘技場でガナサダイスキルをもらいました
ゾーマのいてつくはそれでいいのかな?
じげんりゅうのマホトラガードよか素直にマホトラガードだけのが変な事しなそうだし、MP回復は何で補いますか?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:53:48.94 ID:CHQ/t1/vP
決定戦ならMP回復考えないで短期じゃないか。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 13:07:21.21 ID:bTHh8VLE0
安定して3勝以上したければ歯茎が一番だよ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 14:57:52.85 ID:N4Zqihvy0
>>840
俺もそれ
なんだが初ターンに3回動かないと辛い
2枠アンカーとかきたら即落ちなんだよな
もう少しどうにかならんかな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 15:34:19.79 ID:DTi8l3bMO
なるほど〜
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 18:08:45.83 ID:ZctV7lCt0
邪神レオソード(無差別)

暗黒皇帝ガナサダイ
剣豪sp(ダークマッシャー止め)
プリンス
HPUPSP
攻撃力UPSP

大地斬、らいじん斬り、アタカン持ちには剣の舞で対抗しようかと
パーティー診断お願いします
初心者ですいません
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 18:22:31.40 ID:H4SJpB0MO
メタルどうすんの
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 18:25:29.28 ID:RqkuwKzE0
大地斬はヒヒュドラード、
剣の舞はドークがベスト
あとはメタルつぶしとルカニガードorマホトラガード
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 18:28:22.28 ID:8N4qIhy00
理想をいえばガナサダイ→ヒヒュドラードで剣豪→なんか(マホトラガードあるやつ)のほうがよくね?
HPも元が高いしわざわざHPうpつけるよりメタルハンターにしたら対応できるし

どうしてもギラブレイクがいいっていうなら別だけど
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 20:33:17.51 ID:ZctV7lCt0
ヒヒュドラード
ドーク(剣の舞止め)
じげんりゅう(空裂斬止め)
メタルハンター
攻撃力UPSP

こうでしょうか?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 20:52:52.47 ID:RqkuwKzE0
3枠にアンカーはおすすめできない
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:21:04.38 ID:ZctV7lCt0
変に暴走する特技は無いと思うのですが・・・
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 22:53:01.88 ID:sagY4xgE0
>>825
>レティスは今大流行中の耐久城にどうあがいても勝てない
んなわけない城はカモ
カイザーもスキル次第で有利な相手
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:11:13.48 ID:e4cbD53jO
ジェイム

邪神レオ
HPSP
HP回復
攻撃SP
巨大モンスターつぶし


巨大つぶしいらないですかね?
本当ならダイヤモンドスライムつけたいんですけど持ってないw
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:16:33.51 ID:RWp0+ce90
巨潰しは悪くないと思うが、ダイヤを欲しがる理由は?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:27:10.72 ID:e4cbD53jO
>>856
自動MPダウンついてるから長期戦になると不安で。
ちなみに巨大つぶしはギガマホトラ止まりです。
ギガキラー欲しいんですけど、MP×2つけると獣王だけで120消費するしw
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:32:20.47 ID:RWp0+ce90
>>856
使用MP半減の方向で考えた方が
というか、長期戦は考えなくて良いかとw
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:41:35.86 ID:e4cbD53jO
>>858
確かに防御紙なんで長期戦きついかもしれない…
さっきバーチャルバトル何回かやったけど、
HP回復が何の役にも立たなかったw
うーん、これはもう回復なし脳筋にするしかないですね

ありがとうございます
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 08:28:17.78 ID:KWi4YuM7O
耐久城が流行とか強いとか騒いでるけどさ。
行動早い持ちのマダンテ三連発で落ちないのかな。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 08:52:00.98 ID:uimYJWgK0
普通の城なら落ちる
マダンテ対策してないなら落ちない
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 08:55:50.19 ID:uimYJWgK0
>>842
ゾーマを入れてるのは、いてつくもあるが、相手が常マホカン持ち(最強ゲモンなど)の時、
ビッグバン⇒かがやくいき⇒ビッグバンで動ける
あとMP回復は闘神レオソードで補える
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 09:22:55.71 ID:KWi4YuM7O
>>861
レティスならほぼ100%の確率で勝てる。
てか負けたことないし。
理由
俺のレティスはジゴデインなら普通に800以上ダメージ与える
一回でもテンションのれば1350だし
最後はマダンテで仕留めるパターン。
耐久城がベホイマや瞑想すればレティスにテンションが乗る可能性が有るぽい。
ほぼ毎ターン乗ってるし。これが耐久城にとって一番痛いと思う。
それと階級Sの耐久城に比べいきなりスカラの発動率が低いように感じる。
あとベホイマの回復量が約550〜600、瞑想が約660くらいて少ない。これにリホイミのプラス100だからレティスの三回攻撃には回復は追い付かないわけ。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 09:44:59.97 ID:mUInNdbs0
横からすまんが、おれも邪神つくろうと思ってるので
使ってる人いたら意見頂けるとありがたい

ヒヒュドラード (大地斬)
マホトラガードorマリンデュエルorじげんりゅう (マホトラ無効)
プリンス (空裂斬、つるぎのまい)
メタルハンター (メタル対策)
攻撃SPorすばやさSP

見知らぬ用で、1回目の行動を命令すればアンカー暴発は防げると思うがどうだろう・・
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 12:13:53.21 ID:JHCKlq900
耐久オムド作ろうと思ってるんですがスキル診断お願いします・ω・

闘神レオソード
ゾーマ
HPSP
守備3
むしのしらせ

メタル? いてつくで身代わり消しながらなんとかします(*・´−`・)
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 13:50:27.52 ID:UDNgy5JX0
>>865
どれか外して巨大潰し入れたら?
斬撃予測で( ゚Д゚)ウマー
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 14:33:08.17 ID:2/XiKzen0
最強スラカル
HPupSP
あんこく
ドーク

竜神王
攻撃3
メタルハンター(魔人斬り)
プリンス
すばやさupSP

単純に黒霧撒いて竜神王で殴るってだけなんだが
その竜神王が火力・すばやさが中途半端で倒しきれない…
プリンスのアンカーとすばやさSPが反してる気もします。
改良すべき点、診断お願いします。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 14:34:33.16 ID:2/XiKzen0
>>867
すいません
AIで使います。
869864:2011/06/17(金) 14:51:59.93 ID:mUInNdbs0
見知らぬ対人用邪神レオ練り直し

ヒヒュドラード(大地斬、ハッスル)
マホトラガードorマリンデュエル(マホトラ無効)
邪神レオソードorさばきのせんこう(体技)
メタルハンター
攻撃SPorすばやさSP

ここからが決まらん、アドバイスお願いします
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 15:20:20.69 ID:c5cZ0JIkO
>>862
詳しくありがとうございました
闘神手に入れて、ゾーマ配合頑張ってみます
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 15:43:58.90 ID:N1FmU2U+0
勝ち抜き用に考えた まだ作ってない 最強にできる奴はすべて最強な

メタキン HPSP ガード(orぼうぎょ) (自動MP回復)
用途は言うまでも無い

天馬 巨大潰し(ギガマホ止め) HP回復(スカラ用) ダイヤ(MP回復&ジゴデイン)
メタキンのサポート

長老 サンディ メラ&イオ(メラガイアーイオグランデ+メライオ耐性) (自動MP回復)
コツブレイク天変

ベリアル 回復SP メタル潰しorハンター (自動MP回復)
メタル対策&もしものときの回復 正直別のでもいいような気もする

少年 ナイトメア 回復SP 体技封じガード
死の踊り&回復 あれ・・・ベリアル・・・

カルゴ クィーン ガード (自動MP回復)
サポート 天馬が居ないときのスカラ役 メガダン無いのが惜しいけどルカニガードも付いてるガード

なんか変えたほうがいいかな?特にベリアルは迷う
アンチみかわしが魔神にも適応されるならピピットバードファイター入れるのになあ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 15:48:23.49 ID:dxmBio/G0
勝ちぬきは、プレイヤーがマインドブレイクにやられるのが一番の敵
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 16:12:32.53 ID:8ette9GZO
マリンデュエルはつなみでるよ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 17:01:49.17 ID:JHCKlq900
>>866
(゜ノД゜)よっしゃその戦法頂いた。感謝だぜエロイ人
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 18:34:20.83 ID:5rsmfg/R0
a
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 20:03:27.27 ID:KWi4YuM7O
スキルガード+について質問
こちらの耐性が普通でガード+付けると二つ上がり半減になる
例えば相手がブレイク持ちだとこちらの耐性は普通に戻ることになるの?
コツを持ってるとこちらの耐性はさらに下がるの?
ガード+無しで相手(ブレイク、コツ有り)から1000のダメージを受けるとして
耐性普通にガード+付けたらダメージはどれくらい減るの?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 20:10:10.51 ID:NoVDR4i30
決定戦
スライムナイト
攻撃sp.ガナサダイ.素早さsp
メタルライダー
HPsp. 守備sp.エルギオス
ベホマスライム
HPsp. 巨体つぶし.グランスペル
全て最強です

鑑定お願いします
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 22:01:54.89 ID:OM9NJRAs0
>>876 ブレイク持ちの行動中はそれに応じた相手の耐性が無効、反射、吸収以外なら弱いに、反射、吸収は無効に下がる 
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:03:42.20 ID:KWi4YuM7O
>>878
どうもありがとう
じゃどうやっても耐性城じゃレティスに勝てないんだな
スキルはHP回復、HPSP、攻撃SP、守備SP、守備3
苦渋の選択だがルカニガード+を諦め(守備3捨て)デインガード付けよと思ったけどさ
話し聞いてたら意味なさそうだ
レティスはデインブレイクとデインのコツを持ってるからどうにもならん
つーか階級ACでトップ3に耐久城がいるって本当なのか?
スキルは上記に示した通りらしいが信じられない
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 05:00:55.71 ID:EAROgW040
レティス対策の基本は、レティスと当たらないようにすること一択
普通に序盤逃げきりだな
底辺だと、レティスだらけ→底辺っぽいの→レティスだらけ、のループw
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 08:44:22.95 ID:qsqXu5nl0
だれか>>871お願い
ディアノーグガルハートグラブゾンつんだサージでやってたら闘神でつんで
控えのメガンテで強引に突破したから迷う

>>879
じゃあhpspと守備spはずして
デインガード2つつければいいじゃん
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 09:13:07.98 ID:f/7u+2pW0
>>881
勝ちぬきは3枠おすすめ
マスドラが一番楽
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 09:38:50.63 ID:qsqXu5nl0
100連勝じゃなくてそれ以上目指したいんだ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 09:39:18.51 ID:8JJySXrC0
>>881
勝ち抜きだけなら歯茎安定
裏はメガダン持ち行動はやい3匹で
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 09:45:59.43 ID:EVJDxgpY0
>>881
100連勝なら>>871で十分だと思うが、それ以上目指すなら
アタカン持ち3匹以上ほしい

というのも200戦くらいまで来ると敵の通常攻撃で999×3とか普通だからね・・
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 09:53:57.96 ID:qsqXu5nl0
そんなに食らうのかよww みがメタスカラで会心以外怖くないと思ってたけど違ったか
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 09:58:40.74 ID:EVJDxgpY0
後半になるとスカラ何それ状態になる
スカラみがメタで1ターン持てばいいほう
逆にみがわりしない方が呪文とかやってくれて助かったりする
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 10:09:01.57 ID:5epPfjDX0
>>883
MP回復は1PTに1〜2体で良いと思う
裏表で3体にしてマホヤズンとマホヤルで補充する
空いたスキル枠を火力の充実にあてた方がよい
885にあるようにアタカン持ちかこうどうはやいのスクルト・スカラが重要になってくる
200連勝を越えると相手のHPも2000近くになるから長期戦になる
当然相手にもアタカン持ち(主にJOKER・最強シャイニング・最強天馬)が出てくる
300連勝を越えてHP3000のJOKERに粉砕された
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 10:11:47.02 ID:qsqXu5nl0
守備推定1300のぼうれい剣士にびびってた俺は甘かったようだ

そんな高能力のやつばっかりいるならパーティ迷うじゃねーか・・・
攻撃はやっぱり体技とか呪文とか安定なのかな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 11:47:48.07 ID:6haYdcDO0
見知らぬ対人戦で1枠×3で組む場合
プチソーンはどう使えばいいんだい?
補助役なんだろうけど、スキルが思いつかん。
弱点が結構イタイな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 12:45:22.81 ID:bkLThkpxO
>>881
HPUPSP、守備SP外してデインガード+二つ付ければレティスには勝てるかもしれん
けどこれじゃ耐久城の名が廃る
カイザーやマダンテ三連発のチームに勝てなくね?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:50:00.40 ID:bsxT6EFH0
勝ち抜きってチート乙なやつばっかになんのか・・・こy
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:59:41.24 ID:Yd30Tp3P0
出てくる敵が能力限界突破してるしなw
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 17:17:55.62 ID:s6e3B+SJO
300連勝でHP3000なら、999連勝ならHP9990位になるんだろうかw
もうFFでも通用する位の能力だな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 17:53:52.85 ID:bsxT6EFH0
FFでもそれはヤバイ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 21:53:34.26 ID:LPPfY8B+O
FFならわりと普通じゃね
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 22:36:28.17 ID:bsxT6EFH0
FFなら攻撃で9999食らうのと同じってこと、即死じゃん
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 22:40:42.91 ID:s6e3B+SJO
でもFFって攻撃力微妙?だったような気がする。
FF8ならカンストで255だから……
何の話してんだww
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 23:27:33.74 ID:LPPfY8B+O
なんかスマンかった
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 08:50:25.61 ID:CTU2Mzr10
俺ら三人のせいで流れ止まったんか・・・マジごめん
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 09:04:39.11 ID:4b1P+WNZ0
871だけどベリアルをピピットに変えてやってみたがアタカンはやっぱり3匹欲しいな
カルゴがニートしてたからJOKERに変えてみようと思うがどうだろ
902888:2011/06/19(日) 09:10:39.55 ID:MjjwbsBn0
>>901
ワルぼう・ピピット・JOKERのPTはお薦めだ
スキルにもよるが100まではサクサク進める
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 10:04:34.59 ID:4b1P+WNZ0
ピピットは回復すればいいのかな?ワルぼうとJOKERは何するの?体技とかで攻撃?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 10:31:40.76 ID:MjjwbsBn0
>>903
100越えるとピピット1体では回復が追いつかなくなるのでワルぼうにも回復役を兼任させた方がよいと思う
ピピットには闘神とエグドラ ワルぼうにはダイヤとけんじゃを持たせている
JOKERは完全アタッカーでメタルハンターとピピットにしてる
裏のPTと併せて考えると楽しいよ
実際にやってみるとPT編成やスキル構成が見えてくると思う
ジャンバラヤンのアンカーナックルは強烈だ・・・とかね
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 12:29:05.39 ID:4b1P+WNZ0
まさかスキルまで教えてくれるとは思わなかつた
あとは自分でがんばってみる
ありがとう
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:14:57.96 ID:LKWLeSiuO
最強マスター戦用です。
鑑定・補正お願いします。
スライダーガール
・ばくひょうの剣技
・メタルハンター
・攻撃SP
・攻撃3
最強ヒーロー
・キラーマジンガ
・攻撃SP
・HPSP

前陣速攻型なんですが、スラガの「いきなり…」が発動しないと仕留めきれずやられてしまいます。
宜しくお願いします。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:38:20.58 ID:e/Rj1EeH0
>>906
スラガのアタカン貫通技がばくれつけん1種だけはきついと思うよ
体技もあるガナサダイとかに変えた方がベターかな
いきなり系発動と行動回数は運だから割り切るしかない
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:43:26.17 ID:GVuLevSmO
>>906
卓球でもやってたかい?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:01:47.89 ID:y7ZBGZIVO
すいません質問です。

現在最強ケルベロス使ってるのですが…すばやさSPとせんせいりつUPならどちらがよろしいでしょうか?

役柄は状態異常息+しゃくねつ+かがやく+さそう踊りなどを作戦で切替ながら撃たせてます

現在のスキルは
・グランドブレスSP
・みずげい
で、ございます。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:10:39.99 ID:2qIStruO0
>>909
何用なのかわからんが、役割のとこ見るに対人ぽいな
対人なら世界戦、みしらぬ、すれ違い全てで
せんせいりつアップは意味ないぞっと
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 01:32:56.27 ID:Rp84vK4RO
>>910
対人用です!

わかりました…すばやさSPにしてみます!
ありがとうございました
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 01:45:39.72 ID:2qIStruO0
ケルベロスがあの大きさで一枠だったという事を今知った
しかしステータスがヒドイなwコレ
行動が最大三回って強みを活かすなら
ステータスに依存しない補助役がいいんでないかな
ブレスはステータスに依存しないが、プロ版でブレスは空気だ
炎ブレスブレイクと吹雪ブレスブレイク持ちのトーポの
オーロラブレスでも250ダメがいいとこだしな
状態異常するにもブレイクがないモンスタじゃキツいよ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 06:04:17.50 ID:0nXZ0PN/O
>>907
最初は剣の舞いも使えるようにメタハンではなくドークを入れてましたが、
アホみたいにばくれつと剣の舞いの繰り返しでメタル系が倒せないので
メタハン入れてみました。
確かにアタカンパーティーには厳しいです。
有難うございました。
スキル入れ換えてみます。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 09:00:43.28 ID:Rp84vK4RO
>>912
ぉぉ!詳しい説明ありがとうございます!
確かにケルベロスのステータスは酷いにも程がありますよね(´〜`;)

れんまゲモンPTには刺さってくれるので良いのですが…行動はやいPTには葬られてしまいます(泣)

ブレイクの効果っていまいち分からないのですがそんな大事なのですか…?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 18:18:56.82 ID:qK1/FGI10
悩んだらサンディと邪レオつけて天変激烈しとけ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 18:54:21.10 ID:2qIStruO0
>>914
ブレイクの効果は、相手の無効以外の耐性を弱点に変える事が出来る
例えば俺が例に挙げた炎ブレスブレイク持ちのトーポってのは
炎ブレス半減耐性を持つモンスター相手でも炎ブレスを弱点に変えた上で
しゃくねつを放つ事が出来る
状態異常系も同様で、例えば相手にさそう踊りを行なう場合
ケルベロスが踊るのとマインドブレイク持ちのわらいぶくろが
踊るのとでは、成功率が全然違うんだぞ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:23:16.68 ID:wCn64bxSO
最強マスター決定戦のACでトップ10を狙えるチーム教えて
カイザーとかレティスの行動回数てスクエニが操作してるのかな?
対戦相手は殆ど複数回数でさ こっちは殆ど一回て何これ?
レティス対レティスでも相手の方が必ず早く動くじゃん
素早さSPでも装備してるんかな
裏で操作してるなら勝てるわけないぜ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:25:58.92 ID:wfKp1vaU0
何という被害妄想
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:28:03.11 ID:qK1/FGI10
じゃあハナから運ゲになるAI複数を使うなよ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:43:13.29 ID:H4ZSeQda0
>>917
おめーは憧れのアンカーナックルパーティでも作っとけや、寄生虫が
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:56:56.95 ID:wCn64bxSO
このゲームて下火?
それとも勢い益々盛ん?
全ての階級の登録者数合わせると数万人やろ? 勢い益々盛んなんかな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 21:48:36.76 ID:rjVdwyqiO
「勢い益々盛ん」が流行る悪寒
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 22:49:39.34 ID:zROHp58n0
>>921
昨日買ったばっかだから益々盛んだと嬉しいんだけど、スレの雰囲気見る限り……
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:24:56.67 ID:f989YjMa0
下火に決まってんだろ
お前はこのゲームの最も脂の乗った時期を逃した
お前が今更これをせこせこやってる間、また別のゲームの旬を逃してる
つまりお前は何やっても間の悪いどうしようもない野郎ってことだよ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:51:46.40 ID:nFJB8paT0
どやっ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 01:25:37.01 ID:OEtFVEDS0
一瞬本スレかと思ったぞ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 01:32:35.74 ID:YLS7TYGAO
勢い益々盛ん流行たな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 02:04:31.00 ID:KpCJzndjO
勢い益々盛んW
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 03:18:30.56 ID:FUM1+gQZO
これは流行らない
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 08:07:03.37 ID:yBzBvgF6O
古い言葉に
高キニ拠(ヨ)ッテ低キヲ視(ミ)ルハ勢いスデニ破竹とあるが?
931 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/21(火) 20:55:28.82 ID:/piss69c0
>930
そのまま山頂布陣してろ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:30:18.86 ID:yBzBvgF6O
>>931
やはり理解出来たのはお前か
さすがに俺が見込んだ野郎だ
つーか意味は?
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:25:00.89 ID:fxv0gXXqO
やっとマガルギが作れるのですが、スキルに悩んでいます
闘神レオソード
メタルハンター
グランスペル
HPsp
守備sp
なんですが、常にマホカンタが来たら終了な気がしてなりません。
どなたかご指摘お願いします。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 03:03:02.63 ID:Xg098lm2O
獣王あるから大丈夫じゃない?w
つーか、守備sp必要かなぁ?
ゲモン相手じゃあってもなくてもほとんどダメージ変わらんと思うけど…
守備3の方がいいと思うのは俺だけかな?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 06:48:18.25 ID:xZEicXnQ0
どこに獣王あるんだよ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 07:59:58.09 ID:cQAop1Hw0
>>322
マホカン来たら終了と言う気がしてるなら対策しろよ
つーかマホカンじゃなくてアタカンだろ?
マホカンなら殴ればいい

指摘してやったぞ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 10:34:42.56 ID:fxv0gXXqO
ありがとうございます。

守備spを守備3にします。それからHPspはあった方がいいですかね?
体技が少しはあった方がいい気がするのですがどうでしょうか?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 11:09:24.73 ID:vOv9VuFN0
体技あったほうがいいと思うなら付ければいいやん
こうすべきと自分で思ってるのに聞く意味が分からない
付けた上で自分でいらないと思えばつけ直せばいいわけだし
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 11:50:59.70 ID:KMcUGRlm0
こういう馬鹿な質問する雑魚のおかげで勝率が上がっていくのれす
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 16:47:49.69 ID:TqhwS2YdO
決定戦で邪神レオソードを使用したいと思ってます。
邪神レオソード、攻撃SP、攻撃3、戦士、HPSP
いかがでしょうか?
スキル鑑定及びアドバイスお願いします。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 16:59:27.04 ID:p5x5hEna0
ギガマホトラで終了
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 17:27:32.79 ID:vOv9VuFN0
>>940
鑑定結果、92点!
アドバイス、邪神を攻撃アップ2に変えるとなおよい
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 17:43:04.04 ID:Xg098lm2O
攻撃1攻撃2攻撃3攻撃sp戦士
が100点
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 19:33:56.57 ID:TqhwS2YdO
>>941
決定戦用の邪神レオソードで何か良いスキルは無いでしょうか?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 20:20:01.74 ID:2WlsBubx0
オルゴデミーラさんのスキルが
最強ディアノーグ
闘神レオソード
メタルハンター
まで決まったんだがあと一つは何がいいだろうか
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:11:15.14 ID:2knKYV1u0
>>945
攻撃アップ2
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:12:51.64 ID:2knKYV1u0
>>944
上のレスをよく読め
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 23:28:59.22 ID:TqhwS2YdO
>>947
ギガマホトラで終了とありますが?
攻撃スキルを並べても良いものなのでしょうか‥。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:32:20.22 ID:tUcwsrmm0
>>948
おぬし中々粘り強いな
その心意気に免じてマジレスしてやる
まず邪神にHPSPはいらない
攻撃3も俺なら巨大モンスタ潰しにする
戦士も何用なのかわからんが
そんなものいれるよりまずはメタル対策を
しないと話にならん
マホトラ対策もするならマリンデュエルとか
じげんりゅう付ければマホトラは無効になる
じげんりゅうにすれば空烈使えるし
途中のジゴスパークもギラブレイク持ちの邪神には
いいかもしれん

あと邪神はときどき黒い霧持ちだから
黒い霧状況下でも問題なく戦えるように
しておく事も重要だ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:34:42.55 ID:u+zpVa2zO
戦士がメタル対策じゃない?
3枠魔神は強い。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:42:42.14 ID:AYy8g2kM0
確定2回にアンカーは持たせたくないわ
マホトラ耐性得たいんならマホトラガードでいいだろ
属性切りするなら裁きの閃光かヒヒュドラード
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 06:05:23.58 ID:Ci7vmM650
決定戦ならギガマホ対策なんてしなくていいよ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 07:36:32.17 ID:tUcwsrmm0
よくみたら決定戦用か
ならマホトラ対策はいらんな
戦士でメタル対策はありえんだろ
連続持ちでもない邪神の魔神斬りが
メタルにそうそう当たるとは思えん
>>940は多分ヒヒュドラスキルとか
持ってくるの無理だと思うんだ
恐らく攻撃3と戦士は攻撃SP作った時の
残骸なんじゃないかと思う
固有スキルも邪神のみで邪神自体
プレゼント対戦で簡単に手に入る
ポッと出のモンスターだしな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 09:29:48.87 ID:fIhvjfGNO

>>953 決定戦用の邪神レオソードです
ヒヒュドラード、メタルハンター、攻撃UPSP迄は決定ですか?
巨大モンスター潰しは消費MP2倍で枯渇しそうだが‥。
スカラと瞑想が使えるHP回復やルカニガード+がある守備3が第一候補です
次にギガキラーの変わりに聖悪斬が使える闘神レオソも検討してます
ヒュドラード、メタルハンター、攻撃UPSP、守備3、HP回復でどうでしょうか?
鑑定お願いします
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 15:43:36.90 ID:4l7Wdh+o0
状態異常サージのテンプレスキルってなに?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 15:45:53.08 ID:mAP9vfmn0
>>955
アサシン20止め
戦士
HP回復
体技封じガード
プリンス
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 15:53:37.65 ID:HxwSEFYp0
>>955
どくが
ため息
さいみん
ダンサー
あらくれ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 16:05:10.08 ID:oPpL+EgR0
攻撃アップSP
攻撃アップ3
最強ガルハート
最強ディアノーグ
最強グラブゾン
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 16:16:55.41 ID:ikdTzUMd0
次スレ必要なのかな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 17:38:32.79 ID:7vXpexDNO
ジェイムについて質問いたします

・ジェイム
・ダイヤモンドスライム
・メタルハンター
・守備3
・攻撃SP

なのですが、アタカン持ちに勝てません…

なので……
・キラーマジンガ
・ダイヤモンドスライム
・体技のなにか
・素早さSP
・攻撃SP
にしようと思うのですが体技でオススメなスキルはありませんか?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 17:46:18.49 ID:u+zpVa2zO
邪神レオじゃ駄目なの?
イオグランデもついてるし
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 17:52:17.22 ID:s0FaA1DjO
>>960
体技なら天変だが、アタカン対策のみなら
ドークの剣の舞はいかが?ハッスル付くし。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 18:00:27.64 ID:dhknT2w90
決定戦S、SS用のモンスターについてです。
マデュラ(でしたっけ)がもらえる順位に入れればいいなと思ってます。

ブラックドラゴン
攻撃力UPSP
ヒュヒュドラード(ドルマガード止め)
HPUPSP

キラーマジンガ
キラーマジンガ(海破斬止め)
HPUPSP
攻撃力UPSP

最強少年レオソード
ホラー
グランドブレスSP
HPUPSP

S、SSは参加したことがないのでどのようなモンスターがはやってるかわからないです。
弱点かなぁと思ってるのがブラックドラゴンの攻撃スキルの少なさです。
やっぱりガナサダイのほうがいいのかなぁ。

ブラックドラゴンってマイナー点はいるのかな。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 18:28:05.84 ID:Z53KITclO
>>963 まずはそれでやってみればよかろう
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 18:44:22.77 ID:fC0jeubn0
>>963
それで参加してみりゃ分かると思うが、まず素早さに泣くと思う
メタル相手にもどうすんだ?
マジンガスキルはもろば暴発しまくりだぞ
むしろヒヒュドラはマジンガに付けるべき
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 19:15:41.68 ID:dhknT2w90
なるほど。攻撃高いモンスターでもメタル対策はやっぱり必須か。
素早さはこれモンスターを変えるぐらいしか対策なさそうだなぁ。
SPつけたところでなんだこれはってぐらいにしかならなそうだし。
もう少し考え直しますー。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:39:26.53 ID:AC4GiMikO
まず歯茎に勝てないんじゃね
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:42:59.93 ID:uidRocmx0
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:47:46.60 ID:tUcwsrmm0
ブラックドラゴンにHPSPはいらんだろ
俺なら代わりにメタルキラーつける
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 01:22:33.38 ID:oc736Z1P0
歯茎って脳筋2枠のバイキルアンカーで一撃って
イメージのせいで敬遠されがちだが
逆にそれ以外で安定して落とす方法って
そうないんだよな

特に呪文歯茎はマホカン持ち以外はかなりきつい
1枠で有効な手段は行動はやいの黒霧くらいか?

素早さ賢さ守備力が全て1500クラス
行動2以上確定
ほとんどの状態異常が無効
スタンダードキラーまである

やっぱ一番優遇されてるモンスターじゃね?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 08:39:01.69 ID:VNhra37Q0
>>954
アタックカウンター対策無いからヒヒュドラードをガナサダイか裁きの閃光spに
メタルハンターをメタル潰しに
守備3をルカニガードに
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 13:49:36.24 ID:XA12pLJQ0
パーティ診断&アドバイスお願いします
見知らぬ用です
【はぐれメタルキング】
HPSP
守備SP
守備3
ダイヤモンドスライム
じこぎせい
【マガルギ】
HPSP
闘神レオソード
邪神レオソード
サンディ
けんじゃ
【闘神レオソード】
攻撃SP
攻撃3
ヒヒュドラード
キラーマジンガ
メタル潰し
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 18:40:14.10 ID:DuZOkTSVO
歯茎は何なの?みしらぬでメガダンしても3枠だし
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 19:24:25.23 ID:XA12pLJQ0
はぐれメタルキングはみがわり要因です
みがわりするのにじこぎせいが一番いいと聞いたので
マガルギとレオソードについてはどうですか?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 19:34:46.59 ID:exXb+lpO0
3枠の身代わりほどネタな技はないと思うんだが

どういうことかわからないなら一度バーチャルで試してみろよ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 19:59:12.39 ID:lLF7LNf70
ちょwww
この3体を並べるつもりかwww
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 21:29:39.26 ID:AEPUdZQy0
ワロタw
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 21:34:38.64 ID:KKzD0Lf60
会長を見知らぬで使いたいんですが、役割はどうしたらいいですか?全く思い付きません、多分相方はピンクモーモンかこうどうはやい人かなと思ってます。使ってル人居ませんか?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:09:28.97 ID:QWFYmJ8D0
会長は脳筋がいい
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:20:02.64 ID:YEA7Zp1u0
会長はリバースで両刀が光ると思う。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:21:07.84 ID:KKzD0Lf60
>>979
脳筋か、なら攻撃SP 、メタルハンター、攻撃3、プリンスですかね?相方はこうどうはやいでバイキルですか?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:35:31.16 ID:XA12pLJQ0
>>975
マガルギもレオソードもイオに弱いしマダンテもくらってしまうので
はぐれメタルキングでみがわりする事を思い付きました
特にマダンテ3連発はかなりきついです
問題は仁王切りなんでしょうか?
みがわりして仁王切り食らうときついみたいですね
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:36:51.36 ID:0aBshxij0
枠無視とかあからさまなチートは使うなよw
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:40:38.89 ID:KKzD0Lf60
>>982
本当にこのゲームやってます?歯茎、等身、マガルギは三枠。
ということは?もうわかるよね
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 22:57:23.74 ID:YEA7Zp1u0
>>984
スキル5個提示してる時点でわかってると思う。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:02:01.77 ID:KKzD0Lf60
ということはただの釣りなのかな?にしては、真面目に言ってる感あるし。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:12:09.73 ID:XA12pLJQ0
えっ3枠3体はダメなんですか?
このゲームヤフオクで買ったんですが
一緒に入ってた機械を説明書き通りに使ったら出来ましたよ
表示が重なったりしますがゲームは普通にクリア出来ました
今は見知らぬしてますがたまに対戦がとまったりするのは機械のせいだったんでしょうか
最初からいろんなモンスターがいていろいろ試した結果
はぐれメタルキング、マガルギ、レオソードのパーティが一番いいように思いました
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:23:14.67 ID:KKzD0Lf60
それ、チートwwwww改造だよww
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:32:41.62 ID:DXvHrPmaO
ピュアなんだなwww

そんな3匹並べられたら勝ち目ないわwww
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:35:36.80 ID:KKzD0Lf60
ピュアwいい意味でいえばねw悪い言い方するとばか
991 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/25(土) 23:46:02.77 ID:JAXgIkrd0
ヤフオクw
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:44:36.91 ID:/T1XDAn90
是非プレイ中の画面をアップしてもらいたいw
3枠3体並ぶとどんなになるんだw
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 08:38:32.64 ID:vcMxQ6+T0
987ですが
なるほど3枠3体使うのはチートという行為だったんですね
調べたところ良くない事をしていたようなのでやめようと思います
どうりでみな小さくてHP低いモンスターばかり使ってるんだろうと思ってました
昨日は1枠3体で見知らぬでてみましたがみなさん強いですね
全然かてませんでした
今度は2枠を育ててみますのでそのうち2枠のスキル相談をさせていただきます
いろいろとためになりました
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 09:44:16.74 ID:Q5ED19pF0
次は2枠三体か
ゲモン・スラガ・カイザーかな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 09:55:29.26 ID:DEB/vfBN0
今まで見知らぬやってて3枠3体パーティなんて出会った事ないんだが
自分自身より対戦相手にどんな表示されてるのか気になる
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 10:20:37.26 ID:Kzr4w4fS0
えっ・・・改造用の機器ってソフトと一緒でハードに外付けなんじゃないの?
それを気付かず(調べず)に使ってたなんて事有り得るのかと
>>993は絶対釣りだろw
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 11:40:35.29 ID:NbU3EaDNO
ゲームやったことないか少し頭が変なんだろう
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 12:53:55.52 ID:ET8SBVvyO
買った方も買った方だが罪は売った方にあるだろ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 12:55:12.49 ID:OLaKVqPlO
今作であんこくの魔神つくるならどんなスキル構成がいいですかね?
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 13:00:14.64 ID:XeqhSHtxO
ラストいただき
10011001
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