>>252 1800ぐらいあれば全体攻撃にはギリギリ耐えられるから勝てる
もちろん最終発狂させないのが前提だが
前から1匹ずつ倒していった時のHPMAXの発狂骸骨とやりあおうとするならそれこそ3000は要る
いやー4人生きた状態でクリア出来たわw 4人生存は初めてかも?
グッドエンディングだったなw なんかED長いような気もしたけど爽快だった。
GBA版だから追加ダンジョンもあるし、全職マックスにもしなきゃ。
あとはレアアイテム集めかな。
>>259 発狂?
ぐぐれかす
>>261 ググレカス、か。君は「ググレカス」と言った時点で、Googleに敗北しているんだよ。
グーグル以下の能力しかないということを吐露している。もし君が私が聞いたことを知っているとしてもね。
知っていても説明しない・出来ないのならそれは知らなくて無能なのと同じことだ。
君に聞いた私が馬鹿だったよ。どうやら君を買いかぶっていたようだ。
それでは、無能な君に代わってググらせてもらいますわ・・・。
コピペかと思ったら違った えぇー…
俺はネオエク戦時PT最高HP2600ぐらいった気がする ただネオエクに挑んだジョブはすっぴん二人とものまねし二人で総力戦だったな EDはバッツが戦闘不能だったからディシディアの世界から帰ってきたと脳内補完したなw
さっきレベル25くらいって言った者だけど 次元の狭間まで来て、レベル32まで上がった このままだと35くらいでラスボスと戦うことになりそうだ まぁ、まだ中ボスをたくさん倒さんのいけないけどな。 れんぞくまを物真似させると、ちゃんと2回唱えてくれるのが感動した メッチャ強い!
意図して行動したわけではないカウンターやまほうバリアをものまねしてorzもご愛嬌
強化も反射増幅もできんフレアは本当に使えんな 燃費悪いしエフェクトも長いし どこで使うべきものなんだこれは
魔法剣
弱点をつけば強いものの汎用性という点ではいま一つだった魔法剣がそれで変わる。 純粋攻撃力強化+防御無視、使いやすくて強い。 フレア剣は、封印魔法としての風格は十分あるといえる。 黒最強魔法はファイガです。
「姉さん大変よ。バッツが次元のはざまでネクロフォビアにばったり会ったの」 「それで?」 「それで『この4つのバリアがある限り私は無敵。たおせるかな?』って言われたって」 「そうしたら?」 「バッツが『その4つのバリアがある限りお前なんかとは戦わん』と言って素通りしたんだって」
魔法防御がめちゃくちゃ高くてフレアじゃないとまともにダメージ入らないモンスターがいたらフレアも活躍したのではと思った が結局そんなん戦士ジョブにチェンジするだけだから余計に黒魔の価値が下がるだけだな
無属性以外の全ての属性を吸収する上に防御・魔法防御ともに高いモンスターがいたらフレアも活躍したのではと思った が結局そんなんバハムートさんを呼ぶだけだから余計に黒魔の価値が下がるだけだな
黒魔法は魔法剣の時と カルナックをファイラで炙る時以外はあんまり使い道ないな
「ねらう」「みだれうち」を使わないと、命中しないことが多いもんね ファイラ剣でも命中率75%くらいだと思う
バイオとブレイクとガ系とアスピルは結構活躍したよ 赤もしろくろまがL4まであれば普通に便利ジョブだったのになー シェル ブリンク エスナ ドレイン ブレイク バイオ L4にはお役立ち魔法が固まってる
普通にL5まで使えても良かったと思う。 必要ABPは黒魔白魔の2倍でいいから
そうだね 「しろまほう」「くろまほう」のアビリティつけると魔力が45くらいになるけど 「しろくろま」だと魔力30台だもんね 威力が全然違うから、レベル4〜5まであっても良かったと思う MPの量も全然違うしね。 その代わり「れんぞくま」を999ではなく450くらいにしてほしかった
召喚士にしろくろま 赤魔にしょうかんを付けて使うと便利 てか白は3あればいいし 黒もガ系とか使いたい所で黒魔になればいいだけだからこれで十分な気がする
まぁな ケアルラでもレベル25あれば500くらい回復するしな 俺は〜ガを手に入れてからはケアル系をあまり使わなかった ほのおの指輪を全員に装備させてたから、回復したいときは 全員にファイガをかけていた
実は初プレイ時、勝手にケアルダがあると思い込んでて 「一体いつになったらケアルダは登場するんだろー」 って思いながら、既にケアルガが買える事に気付かずに ケアルラで回復しながら第二世界のエクスデスと戦ってた
ケアルダさんはヒャダインさんに暗く、遠いところに連れて行かれました
DQ4のヒャダインは好きだったなぁ マヒャドより使いやすかったし ベギラマとベギラゴンは使いにくかった
剣も使える魔法も補助もなんでもいける器用貧乏の代表の座はFF5では青魔に行った印象
だな FFは爆発的な強さを持ったキャラが最低1人は必要だから 青魔道士にはそうなる要素が無い アクアブレス習得したときがピークだな 後はホワイトウインドか。
青が器用貧乏とは・・・勉強が足りんのう
>>286 攻撃、防御は△だし、HP、MPも△。
魔法も青だしラーニングしていかないと覚えられない
補助的な魔法が多く、計算して使えるのはエアロ系くらい。
赤魔道士のほうが器用貧乏かな?
青魔は反則な効果ばかりの固有アビに加え盾まで持てる超優秀魔道士だろ・・・ 力低すぎるんだし剣とかオマケ
青の攻撃は後列カリパーゴブリンパンチばかり目立つけど、炎のロッド火炎放射の方が長く使った つか青魔法のバランスが良すぎる上に装備可能な武具が優秀だから 青魔+しょうかんとかじくうにするとかなり便利 力が青の二倍あるのに盾持てなくて白よりHP低い赤はやばい
というか赤は盾が装備できないのがなあ 青なんてゴブパンあるから前列に出る必要が無いくせに装備できるのに
青魔道士縛りだとホワイトウィンド習得できるのいつごろになる?
>>291 縛っているうちは不可能なんじゃない?
ラーニングができない
盾持ちで回避に期待があるのとマイティやデスクローなんていうチート級技があるんだが
294 :
絡み :2011/05/26(木) 18:27:45.96 ID:TO3cCHHB0
>>291 第二世界のエクスデス城で、アレイジ(赤いウサギ)を
モーグリ村で入手できるダンシングダガーで混乱させると
使ったと思う、多分
>>293 消費MPが多すぎるよ・・・・
ダンジョンでは頻繁には使えない
ザコ戦でマイティとか使わんだろ 青魔だけで戦うわけでもないのに そういう魔法を習得できるというだけでポテンシャル高いわ
名前欄間違えたorz
>>292 「縛る」ってのは「それを禁止する」じゃなく「それだけに限定する」だぞ
「青魔道士縛り」なら青魔道士だけでやるからコンフュも操るも使えないって事
青はマジ便利だろ… 補助が強いのはもちろんだし すっぴんものまねし以外で唯一素でロッドと盾の両立が可能な上に 剣だってかくとうゴブリンパンチで後列から殴りに行ける もちろん両手持ちもアリ 赤と同じで装備が優秀だからアビリティの付け方次第で全部平均以上に強いよ
ダンシングダガーがあれば大丈夫。 青魔法以外のコマンドを縛ってるって言うなら無理だが。
というかFF5に役に立たない職業なんてなくね? 何かしら使い道はあるって先人が縛りプレイしてるわけだし
アビリティのバーサクは場所を選べば役に立つが、バーサーカー自体は役に立たんと思うw バーサーカー縛り以外でバーサーカーを使ってるのは見たことが無い。
ちょっと使えないかも・・・と感じる赤や薬師や踊り子でも !うたう付けとけばまぁ基本間違いない
>>286 俺は青魔が一番好きで青魔縛りもしてるぞ
FF1 3の使える魔法が一通りそろってて剣も持てる優秀な赤魔が好きだったから同じ系統の青魔が好きになったんで
器用貧乏っていうより連続魔を覚えるための機械なFF5の赤魔はそんなに好きじゃないけど
うたうこそチートというか効果が強烈すぎて 暇になったら愛か誘惑か英雄か素早さ歌えばそれだけで活躍するからなあ。場所によってはレクイエム しかもMP消費なしだし
個人的に竜騎士が一番クソ もし赤魔が白黒4まで使えたら、連続魔だけででプロテスシェル同時に掛けたりバイオ2連発できたりでちょっとお得感があるな
ブリンク2連発はデカい
バーサーカーは言うほど弱くは無いけど 混乱無効とか、倒れてもATBゲージがリセットされないとか、地味にいろんな特典があって 初動が遅いけど、2ターン後には意外と早く動いてくれるよ コマンド入力時間が無いのもあるし ATB仕様が特殊で、倒れたり寝たりした時起すと、即動ける特性がある。乱戦になるとこれがけっこう効く 防御高い敵にもサクサクダメージ通るし、総じてボス戦向き 余談だけど、オールバーサーカーはバーサーカーの長所を殺してる気がして、あんまり好きじゃない
どうせ何つけても使えないんだし ダッシュとかけいかいとかを心置きなく付けれるのはいいかもしれん>バーサーカー あとはかくとう?
斧が弱いのとダミーに当たる仕様がなければな
>>308 えっ…混乱無効!?
ロンカ遺跡に入る前のロケット砲相手に混乱させられて
さんざん味方を斧で切り刻んでしまった覚えが
通常無効だけどロケット砲のは無効を貫通するとか?
マシンヘッドのミサイルがジャンプしたキャラも追いかけるみたいに
「かくとうゴブリンパンチ」ってどういう意味?
白以下の貧弱な力しかない青魔にかくとうを付けるとモンクの力で倍以上になること
当たり前だがその状態で武器を装備するわけか
>>313 じゃあ、「かくとう」付けて後列からゴブリンパンチしたら
モンクみたいに2回攻撃になるの?
おまえはなにをいっているんだ
1回しか攻撃してくれないなら、そのまま素手で攻撃したほうが強いんじゃないかな?
>>311 念のため、装備外してひたすら味方にコンフュさせまくったけど、20回やっても効かない
何かの間違いじゃないの?
後衛に配置できる事は重要だろ 普段殴らないのに前衛は有り得ない
必中なのもポイント
でも2回攻撃じゃないんだろ? じゃあ、モンクの打撃×2回のほうが強いんじゃね?
しかし青魔導士のグラサンは怪しいよなw なんだってこんな格好に 脚は網タイツだったりするのか?
>>321 時期によるけど、素手より格闘つけて剣装備したほうが火力は出る
あとは実際自分でやってみるよろし
>>321 すでは普通の武器やゴブパンより倍率半分なのよ。
単純計算で2発当てて一緒。防御力2回引かれるからむしろそれ以下。
クリティカルが出れば強いけどね。
>>322 あれはグラサンじゃなくて仮面だろう
当時大人気だったポワトリンやタキシード仮面の類だよ
>>311 縛りプレイで戦ったときはまるで混乱しなかったが
青魔は強いのは分かるんだがなあ あおまほう覚えたらそれ以上アビリティポイントつぎ込む意義薄いし ラーニングorボス戦専用ジョブなイメージ
外見は重要だよ
FF3DSでもこいつはこのジョブとこのジョブが可愛いけど可愛いのでそろえたら火力が!
とかあった
>>326 タキシード仮面をFFアレンジするとこうなるのかw
でも納得
魔道師全部マスターしたら「まほう」のアビリティ一つで全部の魔法使えるようにしてほしかった
捨てジョブを作ってほしかった まぁ、踊り子とバーサーカーが捨てジョブなのかな エネルギー波とか打てるキャラ作ってほしかった FF6のマッシュみたいなキャラ ミスっても通常攻撃してくれれば最高
てかID:60l1kKqt0はなんで今日一日このスレに張り付いてんの
暇人
>>331 今日は休日で、PCつけっぱなしっです
ちょこちょこPCやってるから、張り付いているってわけじゃないんだけど
まぁ、そう思ってもらったほうが嬉しいです
ザコ戦でイマイチ出番がない時魔のアビは何をつけるべきだろう
>>329 それは強烈すぎるだろう…3の賢者の上位互換みたい
あっちは全部の白黒召喚の中から各レベル3つずつセットだから
封印を守るもの(クリスタル)戦でガラフを時魔にして!しろまほうつけておいたら エクスデス戦でコメットしかダメージソースが無くてえらい時間かかったのはいい思い出
困ったら歌わせるか召喚しとくのが安定
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/27(金) 11:59:02.67 ID:V3BkXDErO
>>336 地形とかどうよ
MP消費しないから他のジョブの時でも雑魚戦ではよく使うわ
>>336 あおまほう
なげる
よびだす
ちけい
この辺だろうな
りゅうけん もアリ
>>336 どうぶつ
うたう
ぬすむ
いやしのつえ
>>342 アビじゃないのが混じってるぞw
しかし、癒しの杖は有用杉だな
ケアルガ入手あたりまでは単体ケアルガみたいなもんだし
いやしのつえってどのくらい回復できるの?
ケアルラと一緒・・・
いやしのつえは、第二世界の途中くらいまでは使える ハイポーションを安定して入手できるくらいになると、自然と使わなくなる
ハイポーション自体使わなくなる
ケアルガ使いまくりだよ 「ゆうごう」でMP満タン
いやしのつえは修行中の時魔道士に装備させてたな 中盤は本当に重宝する
癒しの杖を持った奴がゾンビ化すると放置される
魔法剣ケアルガとかあったら便利だったかな?
黒魔法でなきゃ魔法剣の素材にはできないようだ
ホーリー・・・
魔法剣キタキタ
黒縛りアイテム封印、ラストまで辿り着いたところでとりあえず終了。 凄い楽だった。タイタン戦で必要なレベル17以降一切上げる必要がなかった。 バ火力にも程がある。総攻撃で3ターン以上持ったボスの方が少ない。 第2世界のエクスデスに1ターンで1万6千近く与えられえるとか笑うしかない。 リフレクトリングと炎の指輪がこの上なく相性いいジョブだった。 難易度的には 1ネオエクスデス 未撃破 やるなら相当なレベルが必要になる アイテム解禁したら別にどうとでも 2ミノタウロス 未撃破 魔法封印が全て いやしのつえが装備できればまだなんとかなったのに 3ネクロフォビア 未撃破 フレアに耐えられるHPまで上げればMP切れまで耐えて勝てる 4アルケオエイビス ラストの3属性無効が鬼畜 炎の指輪がないとムリゲー 5ガルラ カウンターが痛すぎる リカルドメイジは救世主 ぐらい。他のボスは概ね本気で雑魚だった。 一度試してみるのお勧め。
>>351 アンデッドに対して4倍ダメージor即死って感じになりそう
とここまで書いてホーリー涙目な事に気づいた
デス「ホーリーでさえありえないのにケアルガが魔法剣とかw回復魔法が立場をわきまえろよwwwあーブレイクうぜーわー」
魔法剣デスって実際あっても魔法剣ブレイクの方が優秀でしょ
ボーンメイルと組み合わせたらいつでもエクスポーション状態か
魔法剣メテオ、バハムート この辺りが面白そうだな
アサシンダガーの追加効果がブレイクだったらもっと重宝されたに違いない
魔法剣リターン
魔法剣トードはなんでないん?
まほうけんアクアブレス
まほうけんタイタン
新番組 武道疾風伝 魔法剣三郎
魔法剣スロウとかグラビデ(ガ)あったら結構鬼畜
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/28(土) 00:08:43.74 ID:3w68WcTJ0
イフリートこわいよー
>>371 イマイチ使えた覚えがないな、ブレイクブレイド
実用性の意味で
>>372 使えないよね
しかもリメイク版ではラグラロクより強い武器もあるみたいだし
ますますブレイブブレイドは要らないよね
みだれうちの場合、50%にならず75%を4回になる
とか、そういう特権があればブレイブブレイドも面白いんだけどね
後は、逃げて攻撃力下がっても、戦い続けたら上がって元に戻るとかね。
>>364 ほとんど黒魔法の中レベル2でサイレスが出てくるから枠的に削られる形になるな
レベル2ならトードやミニマムよりサイレスの方がそれっぽい気はする
>>372 おいおい、実用性がないってどういうことよ。
最も出番が多くて活躍したファイナルフォームライドじゃないか
>>355 全く同じ縛りしてて4・5に関して同じ感想でワロタ
是非6に沈黙無効のGBAギル2戦も加えてほしい
ヘイストジャンプは鬼
今エクスデス城なんだが最大の敵はダメージ床だな
テントあればヌルゲーなんだが
黒魔でネクロフォビアって、デス反射でなんとかならないのかな?
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/28(土) 11:33:33.99 ID:Hw123xsp0
SFC版のXをやっているんだが、 これは戦闘二人プレイとか出来ないの??
>>379 2人生き返らせずに放置すれば良い
それ以外の方法では無理だったと思う
デジョンかけて居なくすることはできるけど
>>379 えっとコンフィグで設定すればできたはず
>>371 いやブレイクブレイドって先人がいるのにって意味だったんだ
PSNが一部復活したんで トロステバックナンバー(休止中に放送される予定だった)のFFV紹介見たわ このスレの住人には周知通り越して常識な話ばかりだけど なかなかツボおさえた紹介してあってなごんだ (ちなみにファリスの性別バレはなかった) トロは捨て猫だったのを放浪後、寿司屋のおじいさんに拾われて育ったから 「おじいさんが死ぬシーン」には弱いんだな・゜・(ノД`)・゜・ 一緒にFFVIの紹介もあったんだけど キャラとシステムとおすすめパーティ二つの後 いきなり「おじいさんに魚を食べさせるミニゲーム」になってて とろいトロが遅い魚を狙うのをクロとテレビさんが全力で阻止して 速い魚を狙わせてた…w
あ、補足 ガラフ死亡のネタバレもなかったしクルルはいなかった トロがプレイしてるシーンで「お おじいさん…?」という台詞と 思いっきり困惑してる表情があったのみ
>>380 >>381 コントローラーで1Pと2Pで分けて操作したいキャラを振り分ける事と思ったが違うのか
PS版みたいに
>>385 だから、それコンフィグでできるでしょ
何が言いたいの
盗賊のナイフ装備したクルルがオワゾーラールからミラージュベスト盗んで驚いた SFC版や今やってるGBA版でも盗むを全く活用してこなかったからこんな良いことがあるとは・・・
盗むは時期の割りにかなり強いものが手に入ったり 盗む以外で個数を増やす手段が無かったりそもそも盗む限定のアイテムもあったりで 重要すぎる
盗むの重要性を知らないとはもったいない
とうぞくのこて4人分揃えると盗むのかなり楽しくなる
SFC4からずっと盗むは超重要アビリティだ ダメなのは初出のFC3くらいだ
モンクに「ぶんどる」が良いよね 序盤は。 シーフは早いから「しろまほう」が良い 召喚士には「れんぞくま」で「きんのかみかざり」「エルメスの靴」が良い
>>391 FF3でも低レベル縛りやると凄く重要だった記憶が。
シーフの熟練度上げておかないと全然成功しないけど。
5って見るからに4からドットレベル上がってるよな リバイアサンとか差が激しいし ネオエクスデスとかギルガメッシュ(チェンジ後)はかなり感動したわ
もともとファミコンで作ってたらしいからな>4 ドット絵もだいぶ綺麗になったしエフェクトとか表情も豊かになった ドットレベルと言えばその後の6もかなり繊細になってる
6はフィールドマップを立体感のあるものにしようとしたのが失敗だったな 4、5と同じようにベタっとしたフィールドマップで良いのにな 無理に立体感出さなくて良い
召喚士+なげる+らいじん+いかづちのロッドはとんでもない
6のフィールドは立体感というより 頭身が上がったキャラに合わせてフィールドを広く見せようとしたんだと思う で、失敗したからクロノでは逆にキャラを小さくする方針に切り替えた、と
5大好きだけど武器とか魔法の爽快感は4のがいいなぁ〜 5の投てき武器はなんか気持ち悪い…
4は魔法唱えるのに時間が掛かるのがネックだったな 2ターンは平気で棒に振ってしまう メテオなんて3〜4ターンかかる バイオ連発したほうが強いってのが、なんだかなぁ 5は一瞬で唱えてくれるから爽快感がある
4の投げる チョ テケテケテケテケテケテケ 5の投げる ホワッ
!なげるはもうチョイ習得早ければ使いやすかったのになあ 忍者マスターも物理キャラ向きだし
6の投げるは小気味よいサウンド
よし俺のひりゅうのやりを
クレイクロウ「またさんごのつるぎ盗まれたお…」
6の投げる シュッ ツターンッ! 投擲武器投げたときのエフェクトは一見の価値有り
3や4の「シュッ!カカカカカ!」を期待してたので 5の、連続ヒットしない手裏剣は少し悲しかった 6は沙悟浄の槍を投げたときの「シュッ!バシーン!」が やたらいい音してるので、連続ヒットしなくても許せたが
矢一本で多段ヒットするのを昔から突っ込まれてたからさ
「〜回ヒット!」とかあるから何回もやってるもんと思ってたけどな
ファイア 4:ぶごおおおおおおっ! 5:もわわっ! 6:ぼっぼっ サンダー 4:しこしこーっ! 5:しこしこーっ! 6:びゅーびちちっ! ブリザド 4:ぷひぃーっ! 5:ぷひぃーっ! 6:ヒヒヒッシューン! ホーリー 4:ひゅーひゅーひゅーひゅー ボボボッ! 5:キュルルルルルゥーン…ブシュワーッ! 6:ポワァイイイイイイイン…チッチッチッチャオシィーッ! フレア 4:ブゥウブゥウブゥウブゥウ プィープィー キョゥーン! 5:ボーボボボボッボボボッボゥーン ボボボボボボボボッ ピャッピャピャピャピャッ! 6:ピョーウピョーウピョーウピョーウピョーウピョーウ ボーウーボーウーボーウー ボワッボワワッボワワッ! メテオ 4:キュウゥーンキュウゥーンキュウゥーンキュウゥーン 5:ボボボボーウーボーウーボーウー! 6:グッウイーン…シャシャッ シャシャッ シャシャッ シャシャッ
∪'ω'∪ キュウゥーンキュウゥーンキュウゥーンキュウゥーン
第一世界で、シドとミドは黒チョコボを森にかえしたあと自分達はどうやって古代図書館に戻るつもりだったんだろう
ファイア 4:ブボーーーッ! 5:バーオ! 6:ぼっぼっ サンダー 4:チカシャコーっ! 5:チカシャコーっ! 6:ぴーりぴり! ブリザド 4:ぷわーいっ! 5:ぷわーいっ! 6:ヒヒヒッシューン! ホーリー 4:ぴゅぴゅぴゅぴゅー ボンボンボンボンボン! 5:ポロロロロロロ…シャイーン! 6:ポワーーンワンワンワンワチッチッチッチーッ! フレア 4:プォップォップォップォッズボブブブ 5:ボボボシューシューシューシューン バババババオ プラララララ! 6:パーオパーォパーォパーォ ブーボーブーボーブーボー ズボボボボボボ メテオ 4:ティウーンティウーンティウーンティウーン 5:ティーティティティティウーンティウーンティウーンティウーンティウーン 6:ぶっわっははははっはっはっははははっはっはwwww
さあ、その調子でバイオもやってみろ
ぱらぷれぴー
>>416 ストーブの横の通路から下へ下りなさい。そこに答えが待っているから。
>>420 クルル「おじいちゃんの分も精一杯生きるわ…
5のブリザガはもう物理攻撃じゃないのかっていつも思う
>>423 あれって氷柱を周囲に落として目標地点の温度を下げて
攻撃する冷気攻撃なんだろ?
直接当てるなんて野蛮な事する訳がない
たぶん氷柱が飛んでくる幻覚を見せてヒヤッとさせる魔法なんじゃないかな
ウヒヤー となってダメージという訳か
※映像はイメージです
そういえば5のブリザガって明確な使いどころあったっけ? サンダガとファイガは有効なザコやボスがけっこういるんだが
ギルガメ
ブリザガというか氷のロッドだけどリクイドフレイム戦ではお世話になる
ギルガメがいたか。自分はギルガメは連戦するものだと思ってたから、消耗の無いレクイエムで倒してたけど
>>432 6のイベントだな
流れ着いた孤島から脱出するのに、シドが密かに作ってたイカダを使うっていう話
ブリザラの効果音はとてもいい 泡っぽいかんじ
>>435 ぼごぼごぼごぼごぼご キャリリリッ ってやつか
4だとガリガリッ キャリン
6だとカリッカリッカリッカリッ チカシカシ!になったけど
>>438 4:ぴゅーぴゅーぴゅーぴゅーうわわぼんぼんぼんぼん
5:キュルルルルロロロロォォォ…ッブワーアーッ!
6:ピュオワイインイインイインイイン ツッツッツッチャオシー!
6といえばシドにうまい魚1回与えて、次にまずい魚1回与えたら死んだのが凄く記憶に残ってるわ
>>440 シドの体力は時間とともに減っていくんだよ
なんど、挑戦してもシドが死んでしまうよ。 もうあきらめた。
FF6のシドは会話し続けたら死んだ思い出があります(´・ω・`)
具合が悪くなると「セリスッゴホッゴホ!お前はゴホッ!」みたいにまともに会話できないくらいになるのに トドメにまずい魚もっていくとはっきりと「もうダメじゃ・・・」って言われた
シド生かしてもずっといってらっしゃい状態だからな 5のフレアは最後のポコポコ音が余計 ファイガのバンバンが3のフレアっぽい
シルドラがあんなオモチャみたいな効果音でえげつないダメージ出るのがエグい
6のシドは死んだ方が、セリスの悲しいイベントが見れるから良い …という訳で、わざとまずい魚ばかり渡してたうちのセリスは、最初からシドを毒殺する気満々w
バイオ 45ぱらぷれぴー 6ぷーぷーぷーぺけぺー GBA5ぷぷぷぷぷぷぴーぽーぴゅー
シドの生死はゲーム進行に何の影響もないし 手間暇かけて生き残らせるのはかなり面倒臭い だからまずい魚食べさせてさっさと… ってここ5のスレだよな
5のシドも死んで良いという話だったっけ
なんだっけ?シドミドから派生したんだっけか、この話w
事の起こりは
>>416 しかし6の話を振ってしまった
>>432 は実は俺
まさかこんな流れになるとは…
お詫びに崖から飛び降ります
シドの歴史 2…飛空船に魅入られたキチガイ 「い、いっとくけど、貸すだけなんだからね!ぐふっ!」 3…船を変形式飛空艇に改造した原点。 ロマサガ2のシティシーフアジトにもいる 4…ついに仲間になる。人情溢れるオッサンとして登場 3のデッシュより、死ぬ死ぬ詐欺を受け継いだ 5…基本的に3と同じだが、より人間味が濃く描かれている。 ミドが初登場したがその後シリーズには定着しなかった 6…「セリスよ、スパイとして潜り込んでいると聞いたが?」「皇帝は心を入れ替えられた。戦争は終わったのだ」 いちいちいらん事言ってパーティーを裂こうとするダークホース。故に生死もプレイヤーが操作する 7以降省略
おめーら!! ふざけんじゃねーぞ!!! 何が「エミュレータは悪い」じゃ!! 善人ぶりやがって!! エミュレータは合法なんだよカス!! お前らは悪人だろうが!! お前らは何歳で初めて酒を飲んだ? 未成年の時に飲んだろうがこの悪人が!! 喫煙も未成年からやってるだろ!? 悪人じゃないっていうなら初めての飲酒・喫煙した年齢言ってみろ!!
7...年の割に老けている。仮にも神羅所属だからなのか、戦闘員でもないはずなのに戦闘能力が高い。 最終的にシエラに優しくなるが不良が真人間になっただけで別に偉くはない。それが普通である。 8...色んな出来事の元凶。最初から「悪人じゃないけどうざそうなタイプ」っぷりを見せつけていたが 時間が進むにつれただウザイだけのタイプに。気持ちはわかるけどさ…という行動を取り続ける。 ノーグとの会話では化けの皮が剥がれる。一見温厚な人間も所詮中身はあんなものだとプレイヤーの少年達に教えてくれた。 9...ブリ虫。だるまさんがころんだで勝負をする姿に全国5000万の女性FFファンがめろめろに。 国が半壊しても懸命に立ち直らせ、かつ主人公達への援助も怠らない義理堅い虫。 10...とたぎ。こまけぇこたぁいいんだよ!と力ずくで物事を押し進める暑い…否、熱い男。 教えだなんだといったそれまでの小難しい話を一蹴するその思考は、考えるのが面倒になったプレイヤーに共感を得た事だろう。
> お > 何 朝から元気なヤツだ
とたぎってなに
>おめ >何が > ミ だもんな
ア〜バロン ア〜バロン うるわしの〜
エミュ本体は別にして ROMのDLは違法行為。
いくつになってもやんちゃしてる人っているよね まあ直接・間接的に他人に迷惑をかける奴はただのバカだが
無が近づいておる
未成年が飲酒・喫煙をすると何処かの誰かの違法行為が無罪放免になるらしい 風が吹くと桶屋が儲かる的な
ROMのDLって違法なんだっけ?いや悪い事ではあるんだが。 DLを取り締まる法律ってもう出来たのか?
>>465 音声や映像のダウンロードは規制されたよ
だから曲や映画(ドラマや番組)はアウト
でも漫画とゲームはセーフらしい
映像ではないからだと思う。
最近のゲームはアニメーションが入っているヤツはアウト。
古いゲームならセーフ。
まぁ、DLでは足が付かないからアウトでも逮捕はされない
うpすると足が付いて逮捕される
FFファンならスクエニに利益を与える義務がある
>>468 何歳で飲酒・喫煙したか言えよっ!! 論点をずらすな!!
お前らよくそんな、ワンパターンな釣りに何度も釣られるなあ
俺は二十歳になった日にはじめて酒飲んだな タバコはいまだに吸ったことない
ID:vwy4nKsd0 こいつ何なの? どっか行けよ、カス
中古ってスクエニに金かはいるの?
>>470 釣りではない。
>>471 お前は飲酒・喫煙においては善人!
他の奴らは全員悪人だなっ!!
>>472 お前がカスだろこの未成年飲酒・喫煙の悪人が!!
お前が初飲酒・喫煙の年齢書いてからどっか行け!!!
きも・・・
↑きも…
DQN行為を得意げに公言して みんなやってんだろとかドヤ顔で言ってるから呆れられてんだよ コソコソする罪悪感さえないから
>>477 未成年で飲酒・喫煙しても罪悪感がないDQNなんですね分かります。
FF5では、釣りと風属性に耐性をつけるのは難しいらしい
>>478 つーか何でこいつこんなに飲酒喫煙に拘るわけ?
比べる内容が幼稚過ぎだわww
FF5で一番強い敵ってどれだろうね? SFC版で。
マジックポット
>>480 よう未成年飲酒・喫煙者。
初飲酒・喫煙の年齢書けよ犯罪者。
発狂ゴゴ? 雑魚最強だと誰になるんだろ。ギルガメはボス扱いとして。
一度、全部のザコで殴り合いさせてみたい ガルキマセラが残りそう
青魔法の????とかはりせんぼん使ってくる奴には弱いからなぁ>ガルキマセラ
敵の魔法にカウンターでメテオを唱えるなら キングベヒーモスは健闘するかもしれない
ランドクローラ強そう
全てのモンスターが強さを競って互いに争い、共倒れした後に 飛空挺の裏側から現れるクレイクロウこそが最強
ブレイブブレイドを選んだ俺が一番鬱陶しく感じた雑魚敵はキングベヒーモスだな 死に際のメテオの威力が地味に高くてHP7000あっても死んだときがあった気がする
あの辺はブレイク剣みだれうちで攻略していたけど 普通に戦ったらキングベヒーモスに勝てるのかな?
ってSFC版か GBAの死に際にメテオ撃ってくるベヒーモスはグランかなにかだったか SFC版最強の雑魚敵は戦闘BGM的にしんりゅうさんでどうでしょうか
始めにガルキマセラが月の笛使うからバーサク耐性がないキンベヒはどくろイーターに食われて乙じゃね?
デーンデーンデーン
戦闘BGM的にだと神竜ってボスになると思うけど 雑魚戦とBGM同じなのはオメガじゃない
頭でごっちゃになってた 雑魚BGMはオメガで雑魚消滅方法が神龍でしたね
荒らしで思い出したが、逃げるなさんって今頃どうしてるんだろう 大体使いそうな言葉を専ブラでNGしてるから 今更来たところで芸風変えない限り気付かないけど
>>485 「殴り合い」なんかしたらフレアー様がお怒りになるぞ
>>461 俺なんか違法行為嫌だから自分で吸い出したぜ
レナに刺さったとげを吸い出すシナリオはマダですか?
よし、ちょっとトゲになってくる
バッツを吸いたい
てか違和感あると思ったらトゲ刺さってたのクルルじゃん! レナにとりついたメリュジーヌに締められて来る
キングベヒーモスは混乱など色々有効だから、シールドドラゴンのハードヒットとかに弱いかもな シールドドラゴンって何気に体力二万近い上に、自動プロテスシェルで半端ないしぶとさなんだよ あまり話題に出なさそうなモンスターではトートエイビスも風属性効くやつに強そうだ 体力三万越えに加えて相手のHP四分の一を削るブレスウィングが驚異だった
水晶竜が最強じゃないか? やたらブレスウイング連発するし 4属性吸収でHPも17500ある
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/30(月) 21:14:33.31 ID:B3pgLugH0
メリュジーヌの腋はすばらしい
二体一組になっちゃうがガーゴイル×2に勝てる奴はかなり少ない気がする 二体同時に倒すなんて思考モンスターにはないからな
フォークタワーに出てくる雑魚敵も強くないかな?そうでもないか
>>511 結構強いと思う
ただ、4人で挑めば強いという印象は無かったと思う
カラコロカラコロ
倒せない=勝利という意味ならムーバーは生き残りそうだ… あ、ほのお使う相手にはめっぽう弱いか
>>508 四属性吸収ならシルビューヌも推す
物理攻撃オンリーな上、攻撃倍率なら水晶龍より高く、単純な攻撃力は低いが
水晶龍と違ってクリティカル持ちなので殴り合いで並べる。HPも水晶龍より高いしな
倒せないモンスターと言えば5にも4みたいな開発室欲しかった 倒せないのは勿論眼鏡っ子が好きとか自己紹介する人や「死ぬぞ」とか言って9999ダメージ与えてくる人とかいてワロタ
スティングレイも強くない?
ここまでトンベリなし
5のトンベリはカウンターもないし、モンスター同士の 戦いでそこまで強いと言えるかというと…
FF5しかやったことない時はシドはFF5だけのキャラだと思ってた ミドはFF5だけだよね?
>>523 へぇミド他にも出てくるのか。知らなかったよ。サンクス
シドは仲間になったりブリ虫になったり面白いなぁ
雑魚モンスター全員で殴り合いか… 全体攻撃連発で大半の奴は消し去られるだろうなぁ 結局はHPが高い奴や耐性・吸収を持つ奴が強い事になる
70 スティングレイ 59 シルビューヌ 55 きょだいちょう てつきょじん 50 ハイドラ どくろイーター すいしょうりゅう シーアイビス トートエイビス 素早さ上位連中だとこうなるが、海の奴らが何故か異様に早いな
シドといえば13で超絶イケメソになっててワロタww
シドって飛空挺に関係してる事が多いけど、もしかして全部の作品でそうなのかな? 1はシド出てないけど
6と8と12のシドは飛空艇に絡まないな
1 リメイクの後付けで飛空艇の製作者に 2 飛空艇を作った人 3 飛空艇を作ったり、改造したりする人 4 飛空艇を作ったり、改造したりする人 5 作者ではないが、飛空艇を改造した 6 セッツァーに飛空艇の改造を提案して却下される 7 飛空艇のパイロット 8 飛空艇ではないが、ガーデン自体が乗り物になる 9 飛空艇を作った人 10 飛空艇の所有者 11 飛空艇を作った人 12 新型飛空石を発明する 13 飛空艇を多数保有する軍隊の幹部
初登場の2が、ひくうせんのために金も名誉も家族も捨てた空キチっていう濃い設定だったのと その命より大切なひくうせんを「言、言っとくけど、貸すだけなんだからね!?」 みたいな感じでフリオニール達に託して絶命した事から 旧スクウェア的にもユーザー的にも印象深かったんだろうな
元祖ツンデレ。
エミュレータって便利だよね。スピード速めたり、SSも撮れるし録画もできる。 スピード速めるのは乱れ打ちとかモーションの長い魔法のときに役立つ。 SSや録画は思い出を残しておけるしね。 あと「クイックセーブ」が便利。どこでもセーブできる。
>>526 こちらにヘイスガかければ、遅いジョブでも素早さ50くらいになるから
十分通用するね
モンスター同士の話をしてるのに何を言っとるのかね君は
481は俺で、俺の発言が事の発端 俺はモンスター同士とは考えてなかったなぁ まぁ、全然いいけどね
全然いいならいちいちいい訳すんなボケ
確認してみたらほんとに「いいか かすだけだぞ!だいじにつかえ… ウ グフッ ゲホッ…」が2シドの最期の言葉だった ここだけ抜粋されたらツンデレっぽく見えなくもないな
シドってそんな面白い死に方してたっけ 2もう一度やりなおしたくなってきた
今なら1+2のGBA版が1もついてる上に値段も安くなってるぞ! GBA版より追加要素の多いPSP版もお手ごろ
GBA版とPSP版って2の迷台詞ウボァー以外全部修正されてんじゃなかったっけ
赤い人が覚えれなかったエクメトテロエス
GBA版1・2は非常にぬるかった覚えがある
>>542 なんだそうなのか GBAしかプレイしたことないから知らないはずだ
スレタイ
エクスデスは元々は樹だったけど エヌオーは元々は人間なんだろか
>>547 何の疑問も持たず人間だと思い込んでいたが、
冷静に考えればエヌオーもまた無の力を得るまでは
不死身だったそうなので、やっぱり人間とは違う
何かだったのかもしれない イメージ的にはなんか
ザンデやゼムスのようなイメージを抱いていたが
実はFF6に出てくるエヌオーの一体が進化した姿
ミドはクルルと結ばれるから他のシリーズに出てきたら話がややこしくなるのだよ
バル城は王様がいなくて困ってる(ED)みたいだが 普通って前王に血縁があるクルルがそのまま王位を継ぐもんだと思ってた
ゼザと同じく「王」と呼ばれるのがしょうに合わないと言ってたから 血縁じゃ無くて、四戦士としての功績が称えられて王になったのかな? …とか妄想した事がある
>>549 6にいたなwwwwwwwww
大して強くもない奴
>>551 まだ若いし、女の子だし、なにより私王位なんか継ぎたくないし、って感じじゃね?
あの世界はたぶん、世襲で王位につく習慣が無いんだろな 王と言いつつ大統領みたいなものなのかもしれん
あの世界の王様(女王)は自ら最前線に赴きすぎだろw それで死んだり昏睡状態に陥ったりするからな
タイクーン城主→死亡 バル城主→死亡 サーゲイト城主→死亡 ケルブ村長→死亡 次元城主→死亡 エクスデス城主→死亡 カルナック城主→(城が)死亡 怪我しただけで済んだウォルス王まじ勝ち組
タイクーンは前の王が戦争ばっかやってて 民間の被害も無論だが何より戦死する竜騎士や飛竜が多過ぎたため レナの親父(アレクサンダー・ハイウインド)が禅譲で次の王になった っつー設定があったしな サーゲイトもゼザが死んでも王子とか出て来ないし 兵士達は悲しみこそすれ誰も慌ててないし いずれ兵士達のうちの誰かが次の王になるのかもしれない
父上が死んでタイクーンもいよいよやばい状態だってのに 「ガラフの世界に行ったらもう戻ってこれないかもしれない」に対して 「別にいいさ!」「そうね!行きましょう!」とあっさり決めちゃう王女が2人
海賊に船を乗せてもらうよう頼もうとしたり毒草渡ったり飛竜草食ったり 城に連絡せず第二世界に向かったりバリアの塔で飛竜が見えたから飛び降りようとしたり レナの行動は世間知らずと命知らずが紙一重
どっちかが残ってストーリー分岐、第二世界で新キャラ加入とか
クルル「サーゲイト城は王様がいないみたい・・・だから侵略(ry」
どちらかが残るとしたら自然なのはレナだけど、第二世界で全く出番がないのはファリスだよね ガラフとクルルの共演は見てみたいけど、アビリティ引き継ぎが出来ない(つかクルルジョブチェンジ出来ない?)けど
クルルがデバウアー娘だったとは
クルル最初病弱自然(電波)系少女かと思ったら だんだん頼りがいがあるようになったな
飛竜といえば、フェニックスになったのがタイクーンの飛竜でいいんだっけ? じゃあバル城の飛竜はどうなったんだろう…
>>565 バルの飛竜は健在だよ。
第三世界でも乗れるし
唯一生き残った飛竜になっちゃった
普通に城にいるよ 話しかければ乗れる
空気になりました 蜃気楼の町のミラージュベスト親父のおかげで 第三世界冒頭以外でもボコに乗ったり バハムートやフェニックス入手のために黒チョコボに乗ったりする必要があるのに バルの飛竜には第三世界でのイベントがないんだもんな 城の最上階に行ったら乗れるけど、乗るメリットが一切無い
洞窟に置いてハマリ防止に
>>568 飛竜のBGMが聞ける
それだけでいいじゃないか
飛空挺は聞けないけど
>>568 図書館テレポしたら重要な移動手段になるぜ
皆dクス バル城のは健在なのね でも飛空挺あるから使い道ないよなぁ…
付け加えとくと、エンディングにも出てくるだろその飛竜
黒チョコボと飛竜は絶滅確定なのかな
黒歴史なOVAにおいては、飛竜は神のような存在となり 復活のときを待って眠りに付いていたらしい 最後の生き残りではあるが神格化して永遠の命を 得たのかもしれない
OVA見たこと無いが、文面だけ見るとフェニックスの事のような感じもする
『レナや、ファリスや、クルルが、クリスタルのかけらを大事にしたから・・・』 レナ「バッツ、あなただって・・・」 バーサーカー「ガウ」 踊り子のかけら「あんまり大事にされてないような・・・」 竜騎士のかけら「あーだるいわークリスタルに戻るのだるいわー」 黒魔道師のかけら「最初のうちは大事にされてたんです。でも結局私の体が目的だったみたい」 薬師のかけら「ちょうごうだけ覚えて捨てられた」
>>570 飛空挺のBGMは第3世界でも聞きたかったな。惜しい
>>577 赤魔導師のかけら「おまいら、こんな弱ジョブで今更ABP999って、
嫌がらせかよ。とか愚痴ってた癖に何が大事に…じゃ」
「かくとう」だけ覚えてそれ以後あまり使われないモンクさん
FF5のテーマは受け継がれる意思だろ
受け継がれない狂戦士
モンクは強いんだけどアクセサリー枠使っちゃうのが勿体ない
実際のところモンクって、カイザーナックルとエルメスとじゃどっちの方が火力出るんだ?
相手の防御力次第だがFF5は防御の高い敵があんまり居ないからエルメスの方が大抵は有利 火力以外も考えると、例えばカウンターがある敵ならカイザーの方が良いだろうし 攻撃だけじゃなく回復役(白魔法アビ付けるとかアイテム使うとかでね)もさせたいなんて場合はエルメスの方が有利
>>583 カイザーナックルのほうが良いと思う
ヘイスト&バーサクかければ最強だよ
麻痺耐性を忘れて貰っては困る
>>586 でもバーサーカに「かくとう」カイザーナックルだとカウンターしてくれないだろ
バーサーカーを有用に使うベストな転職タイミングって…と考えてみた 「たたかう」が有効なうちに使ったほうがいいから序盤のうちのほうがいいんだろう…ということで なるはやで有効に使うタイミングを、と。 ウォルスの塔クリアで転職可能になるけど、 武器が短剣or斧だからウォルス直後は微妙なんだよなあ 火力船入手してクレセント付近で雑魚敵からデスシックル入手したら転職して使っていくのがベストだと 個人的な結論になった。 そのあたりからで考えると即死に耐性の無いボスも多いのでボス戦でも有用だし。
ガルキマセラから逃げずに 戦う為に一瞬だけ使うくらいだな。
>>588 デスシックル入手してから両手持ちさせてたけどめちゃくちゃ強い
その後忍者にバーサク付けたらこれまた強い(侍だと微妙だったけど)
ただ、時にはバーサクが邪魔になるときもあるから、100ABP分の価値はあるかと言われると微妙かもしれない
フォークタワーは?
バーサーカーを有効に使うベストな方法は使わないことだ
フォークタワーはモンクとナイトだったなぁ 1撃500くらいのダメージだったからハイポーションで余裕だった 魔法のみのほうはサイレス剣で余裕だった
どこが変なのか具体的に書いてくれよ 8分もある動画を見比べるのなんてめんどくせーよ
SE担当にイトケンが入ってない
スーファミオリジナルでは星野雅紀氏がモンスターデザインのトップ それなのにGBA移植版だと野村哲也だけがモンスターデザインをやっていたような印象を受ける 星野氏の名前はラストのほうに小さく出てくるだけ
バーサーカーはデスシックル拾ったり、タイタンからだいちのハンマー取ったりとかしないとどうにも 要らないけどウォーハンマーとかも第1世界で手に入るし、武器に関しては割と良い感じにはなってるのよな まあ当たらんのだが
メモステから読み込むアーカイブス版でもやっぱり魔法の効果音ズレは起きるんだなあ…
バーサーカーはもう少し特典があったら良かったんだけどな 斧の命中率が99%とか、20%の確率で全体攻撃とか
バーサーカーなぁ… 既に存在が縛り要素扱いだもんなぁ…
斧以外何も装備出来ない代わりに、2回攻撃とかがいいな
レナとクルルのバーサーカー姿は可愛い ファリスはカッコいい バッツとガラフは…
バッツもかっこいいだろ
GBA版のモンスター図鑑に載る ボスの「ひりゅうか」ってLV31、33、35の3種類でおk?
ガラフは大体のジョブがお笑い方面に見える
シーフとか踊り子とかな
アビリティのバーサクのほうは結構強いんだよな。 素早さ高いジョブにつけて、さらにエルメスの靴装備させるとものすごい勢いで攻撃してくれる バーサク×ヘイスト×忍者の二刀流×さらにツインランサーの16倍攻撃でえらいことになる バーサーカーのほうは格闘つけてやれば早い段階なら何とか使えるといった感じ
果たして「おのそうびかのう」を活用出来た猛者はいるのか
踊り子でつるぎのまいならぬおののまいで見た目のギャップを楽しむ
>>608 >バーサク×ヘイスト×忍者の二刀流×さらにツインランサーの16倍攻撃でえらいことになる
これは忍者にツインランサー2本持たせて
エルメスの靴履かせて、アビリティはバーサクにすれば大丈夫だね
相当強そうだ
>>608 >>609 呼んだか?
第二世界で踊り子の後列つるぎのまいで2000〜3000出せるんだぜ
博打要素の強い踊り子に博打要素の強い斧の組み合わせか・・・漢だな 俺ならそのABPがもったいないので他のを育てるな・・・
チキンナイフって攻撃力127でも、素早さ上がる装備にすればダメージも上がる? どうにかしてメチャメチャ強くしたいのだが
どうにかしなくてもメチャクチャつよいじゃん
踊り子ならMP気にせずルーンアクス振り回せる チキンナイフや刀の方が強いけどな
ダミーのある敵にはみだれうちってあまり効果ないのな
>>619 上がる。
力と素早さを合算した数字を参照するので、どちらを上げても等しくダメージ数値は上がる。
ただ、素早さを上げたほうが行動回数が増えることにも繋がるので、アクセサリ以外は素早さ重視の装備品でいいと思う。
理論上のダメージ最高値を狙うとかって話しなら、また別件になってくるけどな
中古屋で5000円で買ってきた 5000円だからさすがに躊躇ったが高い安い以前に滅多に遭遇しないから勇気出して買ったわ 今日から寝る前にチビチビ進めるか
>>621 アドバンス版だよな?
SFC版とかいうなよ
>>624 SFC版だよ
でも取説と箱が綺麗な状態でついてたからついかっちまった
>>625 高ぇwww
それがどれくらい美品か知らんが自分の活動範囲では
全部きれいな状態で1000円くらいだが……
本体のみだと500円くらい
流石に高いがまあ5000円の価値はあると思うぞ
まあ値段をつけるのは人それぞれさ(キリッ
楽しめたら
>>621 も本望だろ
>>624 アドバンス版です
秋葉原で見つけました
PS版じゃなくてSFCカセットならそこそこするんじゃね?
なんだやっぱりアドバンスかよw
ブックオフでならアキバに限らず都内でも結構見るような まあ4捨5入して5000円だけどね! 裸ソフトでもたいして値段変わらないし
結局、モノはSFC版が一番いいもんな スマートに移植さえしてれば今頃PSPで快適に遊べてたと思うと悔しい
ROMカセットからディスクにした以上、ロード時間があるのは仕方ない でもこのせいで戦闘のテンポが悪すぎるんだよな カルナック城と沈んだウォルスの塔が…
PS1のメモリは2MByte。 16MbitROMだったFF5がまるまる収まるくらいの容量なのだ。 つまり、起動時に全てのデータを読み込み、 以降はロードをまったく発生させないということもできたわけだ。 …という単純な話にはならないのが移植の難しいところですね
やたらとモンスターデザインでも浮いたエヌオーのカメラ目線とわけわからない姿はどうにかならんかったのか? あれだけ明らかに数多い5のモンスタードットの中でやたら浮いてるんだが…
>>636 もともとPSは描画形態がドット絵基準で出来てないハードなので
SFCでは当たり前に出来てた事がそのままではできないらしい
例えばFF4で飛空挺に乗ったら地面が傾いて湾曲した地平線が見えるよな
ああいうふうに「背景の部分だけ上は縮小して下は拡大する」なんてのを
PSじゃ、ドット一つ一つをポリゴンに全部変換して全部演算して動かすか
当時としてはデータがでかくなるの覚悟で背景まるまる一枚絵のテクスチャにするか
PS内にSFCのエミュ造って無理矢理動かすかの三択しかないらしい
……ってのを当時のPS雑誌で読んだんだが正直自分にはよくわからんかった
記憶違いもあるかもなので詳しい人から見ておかしいとこあったらすまん
伸縮・拡大・回転処理はSFCの得意技だったしねえ フル活用したのが6の飛空艇とか、あとヨッシーアイランド
わし懐古厨だけどSFC時代のRPGはどれも最高だったと思うの
熱血大陸バーニングヒーローズは名作でしたね!
>>641 貴様なんという懐かしいものを思い出させやがるか!?
切り札の『熱血!』がかっこよかったなぁ…
ライブアライブ、ガイア幻想紀もFF5と同じスーパーファミコン時代の傑作だよな
SFCは容量に限界があったから工夫して作らないといけなかった 今のゲームは限界が相当高くて、もはや限界が無いと言っても過言ではない この状態でライブアライブリターンズでも作ってほしいね 移殖ではなくオリジナルで
小学館じゃなくスクエニの人気漫画家総動員か 荒川弘、五十嵐あぐり、太田垣康男、くぼたまこと、柴田亜美、藤原カムイ、渡辺道明 こんなとこか?
あんなダサいエヌオーが最強の隠しボスなんて思いたくないのでこいつは薬でさっさとレベル255にしてレベル5デスで片付ける こんなやつとはまともに戦いたくないので必勝法見つけてくれた人に感謝
藤原カムイはグランディアXのキャラ担当だったが主人公が頭にパンツかぶってるみたいだと不評だったな 同じようなのをナウシカのクロトワもかぶってんですがね…
ところで5の最短クリア時間って何時間何分?
4時間20分くらいだったような ネオエクスデス撃破+エンディング込みで
わりとダンジョン自体は短いからなFF5は 第2世界とかあっという間に終わる
最短クリア動画あったっけ?
ニコニコにあるよ なんか数歩歩いたらメニュー開閉ぐらいまで計算されてて逆に疑わしいぐらいの最短クリア動画が
GBAのFF5クリアしたけど、追加ダンジョン面白い? 新しい武器とか。あと新ジョブも。
やりがいを求めるなら、面白いのではないか オメガと神竜を倒したから敵なしだと思ってると ボコボコにされます
まぁ普通だよ。 というかあれは、モアイの中って設定なだけで燃える。
PSPでさっさとはじめたいからストア再開しろ。
ロードのせいで時間制限イベント出来なくなるってレスたまに見るけど勘違いだよな? 画面切り替わる時間は一切時間進まないようになってるし
こういうサイトってダウンロードできるの? ウイルスも付いてくるのかな? tp://www.cool rom.com/rom s/snes/2343/S lap_Stick.php
素手攻撃って、なんか張り手してるように見える
さてゴミはNGと
>>659 クールロムは多分大丈夫だと思う。
GBAのFF5ならここからでも落とせる。
Final Fantasy V Advance (Japan)(ゲーム本体)
tp://doperoms.com/roms/gameboy_advance_gba/Final%2520Fantasy%2520V%2520Advance%2520%2528Japan%2529.zip.html/124707/Final%20Fantasy%20V%20Advance%20%28Japan%29.zip.html
GBAエミュレータ(PCでGBAをするためのソフト)
tp://emu-portal.com/gba.html
(´^ω^`)これで無料でGBAのFF5プレイ出来ますw
自分のレスが透明あぼーんされてたwww
>>663 お前初めて飲酒と喫煙したのは何歳だ? お前のほうが悪人だろう?
>>660 ゲームの装備品表示上は「素手」ではなく空欄だから
もしかしたら手ですら無いのかもしれない…
>>665 俺はダウンロードする気は一切無いのだが・・・
ウイルスが仕込んでるものなのかなって聞いただけですよ
>>667 >>662 でも多分大丈夫と書いたとおり、クールロムでは何度か落としてるけど、ウィルスがあったことはない。
落としたい人のためにURLも貼っておいた。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/03(金) 23:13:37.42 ID:hc/kT+iX0
スラップスティックは神 振り向きサンダーソード*3が強かったな
マジレスすると、「俺中学からタバコ吸ってたぜ~」って言ってるのと同じでウザい
このスレの最近の名物基地だから触れずにそっと見守るか無かったことにするかにしようぜよ・・・
俺NGにしてるから見えないわ
>>142 この頃から湧いちゃったんだな
>>670 いやもっと酷いだろ、昨日ホームレスのウチに火着けたわ〜^^レベル
アビリティ「ばーさく」の有効活用についてだけど、バーサク化に1ターン費やすからそのキャラが動く前に補助魔法を掛ければいい。 という夢を見た。 夢だから1ターン目に何をすればいいのか分からない。
FF4のPSP版をやり始めたんだけどグラフィックが綺麗だな まじでFF5も出してくれないかなぁ・・・
>>673 君が善人なのなら初めて飲酒・喫煙した年齢書いてみ^^
PSPのFF4、最初はツクール製みてえとか言われてたのにな
文句言われない物なんて無いだろ
「スクエニはとりあえず叩け」な風潮があるからな ゲハとか2chコピペブログのPV稼ぎのネタに使われすぎ
>>677 あれ濁点が半濁点になってるとかあったが
ゲハカスの捏造かあれ?
誰か竜騎士の有効活用法教えてくれ
>>681 りゅうけんが中々便利だよ
ABP貯めなきゃ使う事すらできないし、覚えたら他のジョブでも使えるけど
それでもりゅうけんは強いから使う価値があるよ!
>>682 俺は第2世界で召喚士に竜剣付けてやったけど、まあ使えるのは使えるんだが…必要ABP量に対してなんとも微妙だった…
SFCはIDがFF5になったと同時にSFCのデータが吹き飛んだ俺みたいなのがいるけどなー SFCって結構データ飛ぶけど気のせいかな。FF6の時も何度か飛んだし GBAのは消え難い気がする。SFCは3回ぐらい吹き飛んだけどGBAで飛んだことはないわ
接触が悪い ↓ ロードミス ↓ SFCが、セーブデータが壊れてると判断 ↓ 消去 というケースが多いと思われる。 ソフトの端子を綿棒で拭いてやるといいよ。
FF5は消えにくい印象だな
DQの方が消えやすい印象だった
その消えやすいのも小学生時分だから乱暴に扱ってただけなんだけどな
本体に差しっぱなしか、振動を与えないように箱に戻しつつ安静に置いておくか、すればそうDQでも消えない
>>685 が言うように古いやつは綿棒で拭いてやるといい
あと、急に消えてしまって、すぐさまつけようとするのもセーブ飛びやすい
起動して、軽快なBGMとともにチョコボに乗ったバッツが 疾走してたらセーブデータが消えた合図… FF6の「魔大戦…」と同じく
借りてたSFCのFF4はカセット抜くと確実にデータ消えてたから挿しっぱなしだったな。衝撃も厳禁 >687と同じで起動すると赤い翼が飛び始めるっていう
>>681 「盗む」を活用して第一世界のサンドベアからジャベリンを入手しておけば
ロンカ遺跡でジョブチェンジ可能になった後からしばらく普通に強いと思うのだが。
固有アビリティのジャンプ、
雑魚戦でこそ使いにくいが
・槍限定とは言え2倍ダメ
・「にとうりゅう」の恩恵も受けられる(りょうてもちはNG)
・後列からでもジャンプなら無問題
・「ためる」や「みだれうち」と違いABP0でも使用できる
・回避率無視
・ガリで。
とメリットも結構あるよ!
ただ雑魚戦だとどーしても滞空時間がデメリットになるんだよなあ…
5でいう魔大戦ポジはいきなりレナとお父様の対話じゃなかったっけ? スタート連打したらいきなりそこからだったような
>>687 そりゃただのOPだから安心せい
ただしその後タイクーン城だったら魔大戦だけどな
>>690 あの会話シーンオート進行でボタン押しても反応ないのが地味に嫌だ、特にデータ消えたとき
>>645 電撃の作品キャラ総動員のギャルゲはあったね
いまやるとそういうのになってしまうと思う
兄弟二人でなかよくセーブデータの場所わけあってたのに俺のデータだけ見事にとんだの思いだした
竜騎士の何がダメって言ったら、ジャンプ中攻撃を受けないというデメリットだ 一見メリットに見えるが、他の仲間3人が攻撃されやすくなるということ 竜騎士が生き残っても回復役が先にやられたんじゃなあ
竜騎士はすぐ裏切るイメージだから
じゃあもう4人仲良く空へ
>>695 他のキャラは魔法防御などの耐性を考えておかないと、えらい目に遭わされるよねw
なーに、地上にはゾンビを一人置いてておけば、その問題は解決できる リフレクトリングつけとけば魔法反射もしてくれておいしいです
ほのおの指輪を装備して、回復はファイガ
ファイガ イガイガ イガラッポイ♪ブッ
槍装備のジャンプで2倍!二刀流で2倍!一人ゾンビの3人ジャンプで3倍の
実際に、飛竜の槍を二刀流した竜騎士が神竜相手に 一斉に飛びまくればダメージをガンガン与えられたような 水晶竜もなかなかそこまで盗ませてはくれんけども
アイテム増殖のウラ技が使えるSFCならイケる作戦だね
最高8本盗めばいいだけなんだから増殖なんて使わなくていいだろ
まあ8本盗むより他の方法の方が早く終わるからね
ついダークマターは増殖してしまう
>>669 あのゲームって戦闘中にカプセルがあったけど
どうやって取るのか分からなかった
>>706 レアアイテムは1/32〜128くらいの確率だろ?
8本だと日が暮れてしまうよ・・・
>>709 FF5のレアはドロップも盗みも1/16固定。よっぽどちんたらやってない限り1本盗むのに20分もかからんよ
GBAで力の杖99本やったけど、一日1時間強〜2時間弱で2週間もかからんかった。
というかジャンプなんてしなくても二刀流乱れ打ちのほうが早く決着が…いやなんでもない
>>696 リチャード「ダレが裏切るって?
フライヤ「何をいっている?
キマリ「???
俺はバーサク分身で倒す
バーサクかけてブリンクしてフレア剣みだれうちで1日もかからんよな・・・
竜騎士だけでオメガだって倒せる
竜騎士 おめーが 倒せる
>>710 アイテム増殖の準備してレア出るまでリターンしてても20分あれば余裕で99本できるわ
そりゃあそうだろう
できないほうがおかしいな
空中戦はお前だけのもんじゃない と言えるような相手を探すことから始めよう
または、強力な全体攻撃を毎回連発してくるボスを探そう
3のガルーダ以外にガリ活躍の場無し でも4のデモンズウォール戦とかでガリのおかげで勝てたとかもたまにあるから バーサーカーよりは役に立つよ!
ジャンプにはFF6で大変お世話になりました リレイズ覚えさせるの忘れたまま挑んだマジックマスターとかジャボテンダーとか
ジャンプってカウンター攻撃はモロに喰らうのだよな
でも5のジャンプはかっこいいぞ。分身つきで素早い一刺し 3…ポイーン プマッ 4…ガポワー ガボッ 5…テレポィーン ピュピューブッキシ 6…ジャピーン パロロロ♪
6の落下音はほんとにまぬけな音でふいたなあ・・・ しかもそれでひりゅうのつの装備したらホッピングみたいなことになるし
上昇音は上昇音でサマサでケフカがぴょんぴょん跳ねる音と同じっていう
>>725 4の斜めに上がって斜めに落ちてくるのが一番スピード感あってよかった
3のDS版のジャンプもかっこ良かったぞ 飛び立つモーション良いし 降りてクルクル回りながら自分の立ち位置に帰ったりと
カインのジャンプって動物のファルコンみたいな感じだった記憶が
バトルスピード1で戦うとファブールのカインはカッコいい
予言したキャラがゾンビになってその後予言が発動したとき ウェイトモードとか出て 初心者の館のウェイトモードの説明が画面に流れるバグが起きたんだが既出?
4…ヒポーイッ キシャオッ! 5…ヂュルイーン ギギューグワシッ! 6…ジュプーン トゥルルンッ!
>>732 予言が当たるまでちょっと待ってくれってことかw
FFTのジャンプが降ってきて直撃、って感じが出てて好き。
3 命中率が低すぎてダメージのブレが酷い 4 それしかやることがない 5 ゾンビバグ 6 ケーツハリーがいるし… 7 種類だけは多いけど超ヒット技ハイウィンドがあるし… 9 竜の紋章があるし… T アクティブターンが表示されれば便利だったのにイズルード君 T2 当たると強いけどあんま当たらないよね
竜騎士に必要なアビリティは時空だな ヘイストとスロウかけて頑張って避けろ
クイックジャンプはいいよな 終盤はエリクサーも有り余ってるからMPもさほど気にならないし
エリクサーはマジックポット専用
クイックジャンプは最強すぎる。
バル城のせきぞうが2体で出てくる確率と5体で出てくる確率ってどこかのサイトに 載ってないのかな・・・探しても無い感じだが・・・
解析サイトによると 180/256で2匹 76/256で5匹だそうだよ FF5のランダムエンカウントは 90/256 90/256 60/256 16/256 の四つの枠があって、それぞれにモンスターパーティが設定されてる バル城地下の場合 90/256の枠2つにせきぞう2匹 60/256と16/256にせきぞう5匹のパーティになってる
次プレイする時はレベル5デスでせきぞう倒す。 これまで金の針でやってた
SFCやPSでやるときは、レベル3フレアで石像が 死ぬまでは普通にストーリー本筋をプレイして レベル3フレアで石像が死ぬようになってから 稼ぎにいったほうが効率がいいかもしれない
SFC版の石像×5にレベル5デスはえらい時間かかってた…w GBA版ならサクサクだけどね 余談ではあるがGBA版の追加ダンジョンのボスラッシュにはレベル5デスが有効なボスが結構いるし 相変わらずサンドウォームはアクアブレスでかなりのダメージ受けるしで かなり青魔法輝いてた
ちなみに、計算してみたらバル地下でせきぞう狩るよりも 世界地図左下でシルビューヌ・ジェルフィッシュ・アーモンを狩っていたほうが ABP期待値が約2倍多かったです あ、第3世界の話ね
第3世界でABP稼いだほうが効率いいし敵からいいアイテム入手できるのはわかるが 色んなアビリティ組み合わせたくてつい稼いでしまう そしてゴリ押しで進んでしまう
ラストダンジョンまでくればムーバー倒してABPもギルも稼ぎまくりwww
ムーバーにブレイク剣みだれうち効いたっけ? 無理だったっけ?
ムバー(゜Д゜)よりオートレベルアップで稼いでたなぁ経験値稼ぎも兼ねて
青魔道士にレベル5デスをかけられる石像の気持ちは、64ページにレベル5デスをかけられるプレイヤーの気持ちと同じなのかな…
ガン!ベガベガベガベガ…
ザン!うごごごご…
>>750 火遁やファイガ、バハムート、レクイエムあたりで倒すのがよくある手段みたいだし
無理なんじゃ
石化耐性あるね
ムーバーさんの必殺技、デルタアタックだっけ あんなに派手なのに石化するだけて。
ムーバーは何気にサークルもあるな
てきよせ と てきよけ 素晴らしいな まさしくやりこみプレイのためにあるようなアビリティさね
ムーバー狩りはゆうわく・あやつるで ゆうごうを使わせて自滅させてたなぁ
オーディン連打してた
>>758 おっと固有台詞までわざわざしゃべって大掛かりな合体攻撃っぽくみせたあげくが
単なる味方にリフレクで反射魔法というFF4のメーガス三姉妹の悪口はそこまでだ!
何気にFF5のデルタアタックって使うのが大海溝のボスだったり
しょうたいふめいだったりでアンデッドばっかりだな
単なる、という程に情けないものでもないけどね。
あれデルタアタックするだけなら長女いらないよな
初めてFF5をプレイしたのが17年前。 なのに今の今までカトブレパスをガトプパレスという訳の分からん覚え方をしていた俺は一体…。 誰か笑ってくれ…。
てかリフレク反射はトライアングルアタックじゃなかった?
>>766 ____
/_ノ ヽ、_\
,. -- 、, o゚((●)) ((●))゚o
,.―<,__ ヽ:::⌒(__人__)⌒::::: \
/ ヽ |r┬-| |
__| }. | | | |
/ ヽ, / { | | | |
{ Y----‐┬´ 、. | | | |
/'、 ヽ |ー´ ヽ, | | | |
{ ヽ ヽ lヽ_!´ ヽ`ー'ォ /
', ヽ ヽ ,/ }
ヽ ヽ 、,__./ /
\ ヽ__/,' _ /
\__.'! 〈 _, '
 ̄
>>767 メーガス三姉妹のリフレク反射は「デルタアタック」だよ
スロウを掛けて姉妹の仲崩壊だったっけ。
瞳のカトブレパス
すまんかった トライアングルアタックはFEだったな
>>413 なんか違うぞw
バル城って第三世界でエクスデスちゃんに無の世界に飲み込まれたっけ?
第二世界でバル城まで来たけど、モーグリを追いかけて落ちる地下大河にもう一度行けるっけ?
ひまだから答えてやろうって優しい人だけ答えてちょw
>>766 俺はキングベヒーモスをキングヘビーモスだと思っていた
↑おじいちゃん邪魔しに出てきたんなら永遠に寝てなさいねw
>>777 thx.
でも、第三世界で始めてオーディンと戦えるよね?
それとバル城が飲み込まれるのと、どういう関係だったっけ?
短小色ボケエロジジイ、この上なくウザいね!wwwwwwwwww
>>778 バル城は残ってる。
たぶんラストバトル直前に飲み込まれるけど
時止める瞳
グレートソードのほうそくがみだれる!
>>775 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
なんか見た目がヘビー級だしな。
ラストバトル直前でエクスデスがキャッキャウフフしながら色々飲み込んで、 バッツ「やめろー!」 ガラフ「いけ!光の戦士達よ!」 エクスデス「えーいこれでもくらえ><;」 のシーンの後、逆走して脱出すると、バル城も海賊のアジトも健在です
>>786 メッセージはいるっしょ。
次元がうんたらかんたらって。でもFF8のディスク4に比べたらありがたいよな。
そしてなぜかエクスデスは消滅
うごごご・・・無職の力とはいったい・・・
確か少し時間が戻ってしまうんだっけ?今までラスト直前のイベントは残した状態でセーブしてるから そんなメッセージがあるなんて気付かなかったけど… って事は再度エクスデスの所まで行ったら、ラスト直前のイベントがまた始まるのかな? エクスデス「あれ?前にもバル城消したような気がするけど…」 暁の4戦士「またバッツ達消されてる…」
SFC版では一度準備できる状態になってからセーブしても イベントがまた始まるって事はなかったな 狭間の外には戻ったことないからわからん 設定的に考えると 狭間を移動してると蜃気楼の町がストップしてたりするし 狭間の外に戻ったらエクスデスがどうかする前の時間まで戻ってる、って所かね
単純にスタッフの見落としなんじゃ…
いや、SFCでもちゃんとイベントあるよ 狭間の外に出ると黒背景に「時が巻き戻る……」みたいなメッセージが発生 最深イベントはエクスデスが大樹になるシーンからやり直しだったはず
そういえばそんなのあった記憶があるな
>>794 んなメッセージがあったのか…
こりゃあ失敬
うえー知らんかった…
test
調合シャドーフレアで大ダメージ与えたけどGBA版の 攻略本にはスリップとしか書いてない。攻略本の間違いだよね
シャドーフレアは魔防を32分の1にして計算して攻撃するんじゃなかったかな
威力240の魔法攻撃 スリップの追加効果 魔防1/32で計算
ってよくよく考えたらダメージ計算は魔法と同じだけど 魔法攻撃ではなかったわ すまん
そういやGBA版の強化されたサンドウォーム(と穴) にアクアブレス使うと1撃だと生き残るけど流砂の反撃受けないよね。 アクアブレスって魔法攻撃扱いじゃないの?
普通にアクアブレス一発で殺した記憶しかないんだけど
水属性自体はあるのに、なぜかアクアブレスは 「無属性、砂漠の敵に大ダメージ」という設定 そして砂漠の敵によく効く魔法だが、砂漠に棲む ドルムキマイラが普通にぶっぱなしてくる
>>804 ボスラッシュのだと一撃で死ななかった
>>805-806 無属性魔法か、ありがと
じゃあなんで反撃うけなかったんだろ?
GBA版ボスラッシュはストーカーが数ターン1〜3体のこってて攻撃もしてきたり
少し挙動がおかしい気がする
8倍ね、ゴブパンと同じ
>>794 これ見てて思い出したけど、入り直して2度目の樹になるイベントの時に
エクスデスのグラがバグって点滅するよね
それが嫌で2週目からはイベント見てからは戻らないようにしてた
シーフ縛りクリア。第3世界の3強以外はギルガメ含め全ボス撃破。 面倒だったのでレベル20で妥協したが、頑張れば19でもクリアできる。18以下は現実的ではない。理論値は17。 それにしても、久しぶりに解禁してつくづく思ったけど「アイテム」って超強い。反則気味に。 使用できる装備アイテムも無いし、ロッドも投げられないこのプレイですらそう感じる。 同時に殺さない限り103回ぶっ殺さないと死なないんだぜあいつら。ピュロボロスも裸足で逃げ出す酷さ。 強いアビリティで順位つけたらトップ10には間違いなく入る。 総消費品:ポーション×177 ハイポーション×382 フェニックスのお×555 エーテル×30 エリクサー×28 どくけし×16 めぐすり×16 うちでのこづち×4 おとめのキッス×18 きんのはり×5 せいすい×10 テント 4強 ビブロス カウンタードレイン+プロテス+かいおんぱで詰むのでMP1000を枯らせなければならない。 74分の死闘の末 ハイポーション×99 フェニックスのお×91 エリクサー×24を消費して勝利。二度とやりたくない。 ネオエクスデス 反射デルタアタック18分の1が最大の壁。右上の高速打撃と左上のグランドクロス&メテオ発狂もそこそこ厄介。 アパンダ レベル17でクリアできないのはこいつのせい。ドレイン確率低下とチキンナイフがあるので押し切れるのがまだ救い。 エクスデス ゾンビブレスは気合で耐えるか祈る。アースシェイカーはレビテトゾンビ順次解凍作戦。 次点 ネクロフォビア バリアのMP切れ待ちが面倒。本体は素早さ47かつ完全二回行動なのでこのプレイだとガチでやばい。 バハムート 電卓必須。終盤ボスなのに素早さが40なのでシーフなら2回攻撃ができて5000ダメージを与えられるので何とかなる。 番外 アダマンタイマイ 負けはまず無いが、本気の攻撃でも1桁ダメージが出るのはこの戦闘だけ。比率的にはネオの方が酷いけど。 アポカリョープス マイティガード+ホワイトウインド=MP切れ待ち。戦闘時間1時間半ほど。 すべてをしるもの プロテス+リジェネ+リターン=MP切れ待ち、しようと思ったら自滅ループで固定できたので予定よりは楽だった。
5はなんか瞬間的に耳に残る曲が多い
何だかんだ言ってもメインテーマが一番好きだ
カーウェンの町がいい感じ
消防の頃船の墓場をマジ怖がりしてたから カルナックの町に入るの欝だった
>>810 やってみたくなったが、自分ではやり通せる気がしねえw
アイテムってロッド投げの印象強いが、シーフの稼ぎ能力だとフェニ尾も相当使えるんだな
あとアダマンタイマイって印象薄いけど、やっぱ硬かったんだな
>>811 蜃気楼の町の「うぅ・・・あぁ・・・」とかいううめき声みたいなのがめっちゃ怖かったんだけど。
チーン ファーフォーファーフォーーーー チーン ファーフォーファーフォーーーー トゥットゥットゥットゥルトゥットゥ トゥットゥットゥルトゥットゥットゥットゥ
虚空への前奏曲を初めて聞いた時のワクワク感は異常
>>815 一部の敵以外はそこまで辛くはないよ。
序盤さえ抜ければ稼ぎも楽な方だし。
一部の敵、っていうかビブロスは狂ってるけど。
ビブロスはいろんな縛りプレイ(特にジョブ縛り系?)で 障害として立ちふさがるね。 白魔同士縛りとか。
普通に進める分にはマジックハンマー習得してイフリートでおびえてなイメージあるけど かまいたちとか糸(この時点では防げない・回復できないスロウとか) カウンターのドレインとか 結構面倒なボスなんだよな マジックハンマーもここで初入手チャンスだからMP削り落とすのもきついし
麻痺ではめ殺したり炎弱点突いて焼き殺したりデスクローで瀕死にしたりして 一気に押し切れば楽勝なんだけど、逆にそれら無しでまともに削りあうと本当に面倒だね。 しかも割合ダメージじゃない全体攻撃を使ってくる初めてのボスだし。
ビブロスさんって結構強かったんだな
っつうかビブロスはイフリートには怯えねえよ せいぜいイフリートを使うと 「き…貴様ら…封印を…」と言うぐらい イフリートに怯えてるのはアパンダのほう エクスデスの存在を初めて示唆したり、最初に ボス消滅エフェクトが流れるボスだったりして 作中での立ち位置はけっこう重要なはず 決して戦闘中に「ペコッ♪」というマヌケな音を 聞くだけのボスではない
バハムートにはびびらず イフリートにおびえるアパンダさんを 不思議に思った小3の冬。
あ、パンダ
何しろエンディングにまで登場するくらいだからな ビブロスさん
アパンダさん目からビーム出そう
次元のうずのとこにはいれる段階のとこまでいったんだけど敵がつよすぎる・・・ いいレベルあげやAP稼ぎの場所ないですかね?
大海溝(潜水艦でのみはいれるメテオがあったダンジョン)オススメ 全員吟遊詩人にしてレクイエム歌ってるだけでガシガシ稼げる
バッツは大体ナイト→魔法剣士→狩人で脳筋火力にしてるけど 狩人にした時に両手持ちが活きなくて火力が無くなる なんかいいアビリティないもんかな
そこでバーサクの出番だな!
バーサク状態で弓撃ち続けるのって なんか狂戦士っぽくないじゃん… って思ったけど夢想弓がロマサガにあった
かくとうつけてモンクと同じ力で弓を引けばいいんじゃね?
>>832 物語進めずに石像狩りとかを狩人時に当てるとか
疾風の弓を装備する
狩人って忍者とか魔法剣士より力あるんだけどな アビリティ何が向いてるかな
けんそうび
狩人そのまんまでも十分強いと思うけど… シーフ経由で「ぶんどる」とか「ちょこまかうごく」とか? 俺は「けいかい」とか「どうぶつ」とか補助系つけちゃうな
弓を引く音がくすぐったいから狩人は使わない
ホヮ!!
ナイフで魔法剣で一応ボス戦に
魔法剣士経由してんだから短剣持たせて魔法剣つければいいじゃん またはナイトの時に剣装備とれるまで粘っておく 乱れ撃ち入手を視野に入れる頃にはフレイムタンとアイスブランドがとれてるだろ ちなみに自分は大抵 モンク→時魔+かくとう→狩人+じくう→ナイト+みだれうち というルートだ キャラ別に脳筋系とか魔法系とか決めないからできることだけど
序盤は皆モンクになるせいで戦闘中ずっと素手のベコベコ ベコベコ!!って音ばっかりするよな
後半はものまねしたメガフレアの音が流れ続けるよな
SFCは全員天の村雲二刀流乱れ打ちでシャキンシャキンいってました(´・ω・`)
格闘ぼっこ 衣タイタン エアエアロガ エアシルドラ この辺のコスパに助けられてます
ガガガガ!
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/13(月) 21:27:34.74 ID:aeqmpUMj0
村雨の期待値も好き
刀のチュラッ!ていう音が好き クリティカルのチュラバッ!もわくわくする
斧はなんかがっかり効果音
ザッ
ズモッ
モサッ
ベルは結構エフェクトは好きだが 敵から入手しないと微妙なもんばっかりなのはいかがなもんか
ブッシャ カスー ポーン ガチョーン ズモッ チャイッ ポワターン チリリリリリ… ホワッ バコバコ ンバンバンバ ポロローポロロラララン
ズチャ!!
ベル二刀流でみだれうちするとなかなかストレスが溜まるので超お勧めしない
子供の頃死ぬほど苦戦した記憶のあるソルカノンだが 一度全滅して対策立てたら2戦目フルボッコで完勝してなんか虚しくなった
>>861 子供の時なすがままボスにボッコされて焦ったりした感覚が懐かしい
今になるとなんかちょっと冷静に対処しちゃって手に汗なんか握ることないし
第二世界に入ってからジョブとアビリティの組み合わせに迷うようになった・・・
両手持ち火力と二刀流火力は先まで見えてるんだけど、魔法役の二人に迷う
子供の頃はアトモスが倒せなかったな コメット連射で殺されたのをわざわざ復活させてまた殺されての繰り返し
俺も昔は苦戦したなぁ… 今はもう眠らせてボッコでも祝福のキッスでボッコでも黒の衝撃→レベル5デスでもやり放題だからな
魔法攻撃役は火力挙げる装備(属性強化)は結構あってもアビリティに乏しいんだよな 連続魔は習得がきつい 俺はどうしても動物とか地形とか竜剣とか投げるとか MP消費しない他の行動手段としてのアビリティをいれてしまいがち 杖装備できるならいやしの杖で味方殴っててもいいんだが
そりゃ魔法はそれだけで白黒時空なら18、召喚なら15(青は忘れた)の行動を任意に選べるからなぁ アビリティに関しては白魔以外の魔道士はロッドを装備できるから黒から始めて時空や召喚、赤魔へ進める MPに関しては中継点やボス前にセーブポイントや回復ポイントがあるから思ったほどMP切れ起こさないよ 他アビリティを入れるなら調合のハーフエリクサーもあるし
つーかプレイ自体7年ぶりくらいなもんで 極力情報みずにできるだけ新鮮な気持ちで挑もうと思ったら レベル5デスやら何やら結構取りこぼしていたことに気づいて若干萎えた件
FFに限らず対策覚えてしまえば大抵のボスはゴミクズだからなぁ
攻略見ないと宝箱100%は難しい
ギヤマンの鐘を始めて使ってみたけど 意外とダメージ与えられるんだな 即風水士になった時は普通に殴ってもいいかも
GBA版? GBAだと魔法系ベルが強化されてるけど
>>869 攻略見ても厳しい部分あるからな
孤島の神殿とかだれがわかるんだ…
>>871 GBA版
強化されてるんだ
通りで強いと思った
>>868 むしろ、ボスがアホみたいに強すぎて詰んでしまうようなゲームじゃいかんでしょw
>>873 攻撃力のばらつきが攻撃力÷2〜攻撃力だったのが
GBA版では攻撃力〜攻撃力×1.5になった
この計算使ってるのはギヤマンの鐘とティンカーベルだけなんだけど
攻撃力が安定して魔防を超えられるようになった分
すばやさも使う優秀な倍率を活かせるようになった
>>874 まあそうなんだけど、対策知っててもある程度苦戦するくらいの方が面白いと思わないかい?
…俺だけかな
弱点際立ちすぎNGみたいなレス最近流行ってるな
アドバンスってスーファミみたいに内蔵電池とかあるの?
>>875 ティンカーベル乱れうちTUEEEEEEEEE!!って言われてるのはGBA版のことだったのか
SFC版で試して(´・ω・`)ショボーンだった訳がわかった
俺は小さいころはボス戦の時は正座してた 自分の前に攻略本2冊置いてちらちら見ながらやるのが楽しかった
レベル5デゴワス
>>878 GBAソフトは中期辺りからフラッシュメモリに切り替わってる
初期のソフトはSFCと同じバッテリーバックアップ
FF5Aはフラッシュメモリ
レベル1デス
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/15(水) 14:54:21.09 ID:ebQPAPO00
>>600 バーサーカは仮に力がモンクより強く、素早さはすっぴんよりも速かったとしても使えないと思う
すばやさがシーフ以上ならさすがに使うぞ。
バーサーカーにジョブ特性(アビリティとして他ジョブへの移行は不可)として 「経験値アップ」があったら 火力船のベルトコンベアやら流砂の砂漠やらで パッド固定放置する人が続出したんじゃないかなーと思ってる 忘我の境地にまで戦闘に没頭するからこそ 経験値を多く貰える、とかなら理にもかなってるし 低レベルプレイヤーの方々には全く要らんだろけど…
そんなのバーサーカーを愛してない
バーサーカーは使い方をわからないと単なるネタジョブに見える まあ使い方がわかったところで調合や歌クラスに強いわけではないが 使ってたけどナイトとかより強いと思ってるよ もっと強くてもいいとは思うけど、全然使えないってのは間違い
バーサーカーを楽しくするアビリティってある?両手持ち以外で。
>>890 個人的にはラーニングが好き
脳筋なのに敵の技を覚えちゃうというギャップがいいw
自分で青魔法使う事できないけどww
鞭装備あたりが使いやすかった 後列に普通に通るからザコ戦が安定する 素早さも上がるし追加効果もいい あと白魔法をつけて移動中の回復とルーンの強化を狙うとかも良かった
バーサーカーのメリットとして斧の防御1/4があるけど わざわざバーサーカーで斧使わなくてもすっぴんにかくとうでも付けて使えばいいんだよな 第一防御1/4がメリットになる程防御が高い奴はもっと手っ取り早い対抗策があるし
後列殴っちゃうのはマジめんどいな 後列斬りとやらをつければいいのかね
後列斬り使ってたけど改めてそんなのあったっけ?と思ったらGBAジョブのだった
フェニックス消費MP多すぎてつかえねーって思ってたけど MPも全回復するという隠し効果あったのか はじめて気づいた
アレイズはいらない子(戦闘中)
調合リザレクション&リンカネーション(違いが分からん)が有能すぎて結局つかわんっていう
融合ってお手軽MP回復で便利じゃね?
ゆうごう+リザレクションでお互いに回復!
今日、ガラフが死んだ。 ずっと使ってきたから切ない。
ククルのほうが大分強いしいいじゃないか 素早さがダンチだ
なぜ唐突にアークザラッド
いわれるまで気づかなかった しかしクルルとレナはともかくファリスの顔グラ…
俺の目にはフィルタが掛かってるから美少女なおかしらしか映らない映らない映らない
宝塚の不人気スターみたいな顔だよな…
ファリスは美少女じゃなく美女ですぜ
子分乙 踊り子ファリス可愛いですはい
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/16(木) 00:30:13.96 ID:dNrku1Y30
バーサーカーは6になって更に冷遇される事になってしまった
ぐおおおおおおああああああああああ カトブレパス忘れてたァァァァァ エクスデス城の最深部だっつーの戻れってかチクショウ 取りこぼすよりマシか・・・
レナかファリスなんか「これケフカだよ」って言われたら納得するわ
バーサクは敵にかける魔法になっちゃったからなあ
FF4では味方にかけてつかったり 装備するとバーサク状態になるアヴェンジャーに結構お世話になったなあ… FFTAあたりだともはやバッドステータス扱い
月の笛の不条理さ
敵味方全員バーサクか こちらが使うと矢印が敵に出ないから敵にかからんと思うわな
あれ敵にもかかるのか 知らなかった
>>915 違う。敵が使う時はバッツ側が狂戦士化、バッツ側が使う時はバッツ側が狂戦士化。
つい忘れる調合ベスト3 亀の甲羅割 ライフシールド レジストファイア
忘れようにもはなから知らない
ギルガメを攻略したと思ったら、また出てきた。
メタルクウラを倒したと思ったら後から後から出てきた、みたいな
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/17(金) 02:29:12.98 ID:fYcjk3TdO
キングベヒーモスのメテオであぼん
そういや5は色んなハードで何週もしてるけどギルガメはいつも飛ばしてたなー 第二世界は展開が盛り上がるから自然と早く進めちゃってたんだきっと・・・
12の武器って皆どんな順番で取ってる? ピラミッド再探索用にいきなり竪琴と杖取ろうかと思うけど やっぱりロッドと忍者刀とかが王道なのかな
最初にプレイしたとき、アホな俺は石板が四つ揃わないと 武器が取れないと勘違いして、石板が四つ揃ってから 12の武器をいっぺんに取りに行った
正宗とエクスカリバーと 賢者の杖、ウィザードロッド、アサシンダガーのどれかかな。
そのときに使ってるジョブの武器を選ぶのがいいと思うよ
正宗と賢者は大体最初かなあ、でアサシンがおまけ ウィザードロッドはぶっちゃけ持ち替えの手間が省けるぐらいで急がないので2番目に回す
でも持ち替えの手間が省けるのは結構うれしいからやっぱり悩んじゃう
チキンナイフと正宗を装備しているのは俺だけじゃない
刀装備出来るの少ないのに 正宗人気だな 先駆け用に刀装備取るのもありか
自分のジョブの転職状況だと、さすけ与一あたりになりやすい。 逆に正宗はあんまつかわない。
二刀流・乱れ打ちが優秀だからその辺はタイミング次第で早めに取る 大地のベル、ルーンアクス、ファイアビュートこの辺一番最後かな
昔はエクスカリバーを最初に取ってた
子供のころは脳筋だったからカリバー、ランス、正宗で ロッドとか最後の方だったな
最初にカリバー取ってガーゴイル戦で試し斬りは誰もが通る道
フォークタワーでメニュー画面ひらいて爆発は誰もが通る道
一周目でエクスデスソウルが死ぬほど怖かったので (だってエンカウントで曲変わらないから油断してると出会ってるし 死神のつるぎとか真空波とかで死にまくるし…) 二周目〜五周目くらいまではずっとエクスデスソウル対策だけのために まず聖属性武器三種をとってたわ 封印の間を出て細い廊下に来ればテレポが使えるんだっけ?
ていうか戦闘中にテレポ使えばいいだけでは
そもそも普通に逃げられたよな
ブレイブブレイドなんだよきっと 俺も強いのはチキンナイフだとわかっていてもブレイブブレイド最高威力の為に逃げずに頑張ってた時もあった GBA版のなんちゃらベヒーモスの死に際メテオが一番うざかった…大量のωは魔法剣サンダガ二刀流乱れ打ちで瞬殺だったら楽だったけど
ギルガメが3回も現れたけど、調合のアビリティがあれば大丈夫だった。 ちなみにブリザガで倒した。 1人ナイトにして他3人は瀕死にさせるってのはレクイエムで倒す攻略と同じにしたけど。
ギルガメは追加ダンジョンでも正攻法で倒すのめんどい
甲羅割るべ
>>925 ピラミッド採掘はレクイエムがあれば十分
俺はその時使ってるジョブによって与一、佐助、アサシン、ウィザードロッド辺りから選ぶことが多い
GBAのあやつるバグ使うと、最初に使う12の武器は まさむねになる しかも第二世界エクスデス城から
ググっても出てこないんで流れぶった切って質問させてもらうが あやつるバグって何ですか?
>>948 前スレで今年4月末に発見されたGBA版FF5のバグ技。一番下のキャラがモンスターをあやつってる時、
「あやつる」の4番目のコマンドとアイテム欄右上の欄外がリンクしてしまう。
やり方は一番下のキャラにモンスターをあやつらせ、他のキャラにGBA版255個盗み技の、「盗む」を省いた操作をするだけ。
効果はあやつるの4番目のコマンドが、送ったアイテムのIDによって任意に変化させる事ができる。
逆にあやつるの4番目にコマンドを持っているモンスターの場合、そのコマンドのIDに対応したアイテムが
256個アイテム欄に出現する。(そのままでは戦闘終了時に消滅するので、投げるか飲むかする必要があるが。)
これを利用して青魔法を強制的に敵に使わせ、第一世界・第二世界では入手不可能な青魔法を覚えさせたり、
モンスターを楽に全滅させたり、時空魔法無しでリターンを使わせ、第一世界後半から貴重品盗みを狙えたり、
本来入手不可能な貴重品を複数入手したりと、結構利用価値がある。
書き忘れたが、アイテムをあやつる側に送り込んだりあやつる側をアイテム欄に持ってくる操作自体は 単なるアイテム入れ替え操作なので、ターンを全く消費しない。 戦闘時に初回で行ったあやつるバグで入手したアイテムは、どんなアイテムでも装備させる事が可能。 (ただしどうも「必ず」という訳ではなさそう。たまに装備できないキャラが居たりする事もある。) めぐすりを送り込むと「デジョン」が使えるが、このデジョンはエクスデスがギルガメッシュを次元の狭間に 送り込んだ時に使用したものらしいので必中。ボスクラスのモンスターでも倒せる。 あやつったモンスターが倒されたり、「あやつる」が解除されても、戦闘が終了するか、再度4番目のキャラが モンスターを操らない限りは、送り込んだアイテムは消滅しないので、再操作で送ったアイテムを取り戻す事も 可能な為、めぐすり無双ができる。 欠点は一番下のキャラがモンスターを一度でも操ると、戦闘が終了するまでは255盗み技が使えない事 (「あやつる」を使う前なら併用できる)。1〜3番目のあやつるコマンドとは入れ替えられない事。 4番目にあやつるコマンドを持っているキャラは少なく、思ったほど貴重品が入手できない事 (それでも十分良いアイテムを入手できるが。ボツアイテムなんかもあるし。)。
あやつるバグで入手できるアイテム マニウィザード:ポイズンロッド エーギル:エルメスの靴 プロトタイプ:エルフのマント ラメイジ:備前長船 プアゾンイーグル:癒しの杖 ジグラトギガース:空白 メタモルファ:パルチザン キュアビースト:オーガキラー ミニマジシャン:ミスリルの杖 アレイジ:バトルアクス リフレクドメイジ:氷の弓矢 マジックドラゴン:まさむね あんこくまどうし:銀の竪琴 アダマンゴーレム:カオスオーブ レッドドラゴン:クリスタルの盾 イエロードラゴン:マクシミリアン シャドウ:リボン エルムギガース:さんかくぼうし アルケオザウルス:竜の牙 ゼファーゾーン:ラグナロク ミュカレ:ブロンズヘルム イグゼクレーター:イージスの盾 オワゾーラール:ジャベリン タイニーメイジ:エクスカリバー ディムマスター:エルフィンボウ フレアー:炎のロッド フォールガード:源氏の盾 ランドクローラー:ダークマター チャムキュビア:かわのぼうし ゴムサ ベラ:クリスタルオーブ シェリー:ミスリルヘルム シルビューヌ:炎の弓矢 レベルチェッカー:ゴールドシールド ホワイトフレイム:ヒュプノクラウン ファルファレッロ:ディフェンダー アケローン:黒頭巾 ドラゴンエイビス:アイスシールド フューリー:暗闇の弓矢 ゴーキマイラ:アイテム0000 マインドフレイア:エルフのマント シング:癒しの杖
!ninjaするならこのスレで 其の肆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1307074409/654-659 654:忍法帖【Lv=15,xxxPT】 2011/06/16(木) 15:31:51.26 ID:37ovDqFD0[sage]
この木
655:忍法帖【Lv=8,xxxP】 2011/06/16(木) 16:54:51.65 ID:t3TuZ3wv0[sage]
なんの木
656:忍法帖【Lv=9,xxxP】 2011/06/16(木) 17:25:40.61 ID:c/fsx+CS0[sage]
きになる木
657:忍法帖【Lv=15,xxxPT】 2011/06/16(木) 18:10:11.84 ID:av9K2tvQ0[sage]
見たことも無い 木ですから
658:忍法帖【Lv=18,xxxPT】 2011/06/16(木) 18:10:50.97 ID:av9K2tvQ0[sage]
見たことも無い 無が咲くでしょう
659:忍法帖【Lv=16,xxxPT】 2011/06/16(木) 18:11:35.52 ID:c3DrjSPeP[sage]
ファファファ
660:忍法帖【Lv=14,xxxPT】 2011/06/16(木) 19:17:30.68 ID:UNw+BBf40[sage]
しねいっ
そろそら次スレか
中古で買ったGBA版を今さらながら初プレイ しんりゅう かいだけ倒せない・・・ みだれうちは当たらないがジャンプならほとんどが命中するとこまで解明できた 他に何かヒントください
>>955 ググればいいと思うが、一気に全解答を得るのは嫌かね
神竜改はダミーを大量に配置してるのでみだれうちは
本体には当たらない それどころかみだれうちで
とどめを刺すと、たまに復活するのでやめたほうがいい
なおかつ無敵と非無敵を定期的に繰り返してる
回復はしてないので、神竜改の攻撃に耐えながら
単体攻撃を地道に当てていれば、そのうち倒せる
ディスペルでマイティを打ち消すこと
SFC版のネオエクスデスや GBA版でもエヌ○ーあたりはダミー持ってるんだよな みだれうちTUEEEE対策なんだろうな こういうときにためるやジャンプや狙うを使っていけばいいんだろう ストーカーもダミーもってるようなもんだけど
GBA版て99個盗む技てできない?
しらべる サンクス
Wジャーンプ ビヨーン、ビヨヨーン
まとめwikiにあやつるバグ載せた方がいいんじゃね?
ジャコールの洞窟の入口って二つあるんだけど、山に囲まれた真ん中側の入口へ飛空艇で降りて中に入ってったら奥で出られなくなった 一応外へ出て近くの町行けるんだけど、飛空艇側の入口に続いてる扉が閉まっちゃって、飛空艇に乗れなくなった バグ?それとも詰んだ?
自己解決した 空の宝箱が扉を開けるスイッチだったのか…
昔は見向きもしなかったけど調合ってすげえな 何でも出来る
昔は凄くてかっけぇと思っていたりゅうけん 今見るとしょぼい
裏技・盗み・青魔禁止、風ジョブのみでプレイ中 ムーアの森なんだけど、イージスとフレイムシールド、どっちが良いかな?
そういうのを自分で考えられないなら 縛りとかやらんほうがいいよ
だいたいはイージスの方が安定じゃないかな? あと>972はちょっと気が短いだけの子だから気にしないでね
スレ立て代行依頼してきた
>>973 即レスサンクス!
フレイムはすぐピラミッドで手に入るな。イージスは滝か。
>>972 イライラしてると寿命が縮むぜ、小魚食えよ。
>>976 乙の力!
カルナック城から脱出する時に残り20秒ぐらいでセーブしたらクリア不可能になる?
すっぴんで魔法剣フレア使いたいけど魔法バリアは嫌っていうジレンマ
初見プレイは うわなんか出た何だこれ ってスキル多いよな
サークルはマジでびびる ていうか今でも怖い
そんなあなたに竜の口づけ
>>781 すごいロングパスになったがありがとう。
ラストバトル直前か…無の世界突入直後だったかな…うろ覚え。
リックスの村や図書館と同じタイミングじゃないんだね。
>>985 俺もマインドブラストが今でも怖い
あれ今だと表現的にダメだろ
「脳みそをすいとられた!」だっけ マインドどころかブレインがやばい
埋めエエエッ!
脳みそくすぐっちゃうよ?
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/20(月) 22:10:27.05 ID:dLWwC7VM0
地下大河には行けるけど バル城はしらん
埋メタモルファ
埋めラジエーター
埋めクスデス
うめ
1000ならクレイクロウ強化
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!