FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-570
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
液晶HDMIでやったら神ゲーだよ( ̄ー+ ̄)
美しすぎる
手とかカクカクだけどなw
戦闘はまあ面白いとは思うけど、スピードが求められてる割には「コマンド選んで、敵を選んで…」と嫌でももたついてしまう仕様だったりとアラが目立つよね。
コマンドをボタンに割り当てたり敵の選択をロックオンカーソルにしたり、もっと直感的に戦える仕様だったら良かったのに。
言うほどカクカクか?
>>235 それするともっとクソゲーになる
そういう事が苦手でRPGやってるわけだから
12の魚釣りとか10の雷避けとか苦手な人はとことん苦手だし・・
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 01:03:51.70 ID:TIODQRMS0
何でもかんでも社員にするなよ。
みっともない。
>>237 なんつうか、今回の戦闘は中途半端なシステムなんだよね。
コマンド選択式って本来はじっくり考えて選ぶ物なのに、敵はリアルタイムで動いてきてじっくり考える暇が無いから急いで選択しなきゃいけない。
敵はリアルタイムで動けるのに、こっちはモタモタとコマンド選択を強要されるという理不尽。
難易度が高くて良いって人もいるけど、ただ単にこっちが不利なだけだろこれ。
社員じゃないやつはニートこれ常識な
難易度が高いって事はそういうことだろ……。>こっちが不利
ていうか大概のことはオートコマンドに任せれば事足りるし、
コマンド選択にもたつくシーンはそんなに目立たないと思うけど。
クリスタリウム成長封印とか評価★5縛りとかしない限りはセミオートで充分
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 01:30:17.80 ID:2EPUhI4VO
ついにバハムート登場
カッコワルー
ドライブモード考えた奴マジテロレベルかよ
社員でもニートでもないけど13楽しかったけどな
たられば言ったらキリないし(ノーチラスで遊べるぐらいは欲しかった)一本道じゃないと
話しおかしいしなw
>>235 最初のスノウのバイク乗るシーンとかの手とかめっちゃカクカクだよなw
まわりが綺麗だから余計に浮いちゃうというか
あとライトニングの髪とかもなびいてるようでカクカクの線?みたいのあるし
指はびっくりするほど四角いね
一本道はたられば以前に許容を超えてた
絶望をもたらすレベル
俺も13はかなり好きだよ
歴代で3本の指に入るぐらい
けど、ノーチラスのミニゲームはチョコボ探し以外になんかあったろと思う
あと、ホープが兵器動かしたみたいなミニゲームは何故途中から消えたのか
シナリオ主導のための一本道はなぜパルスでも続くのか
が謎だった
途中で急遽決まったマルチ?締め切り?
FF13が糞化したのはマルチのせいって常識だろ
5年も作ってたんだから締め切りのはずも無し
FF13はシナリオと成長システムがキャップばりばり時点で糞だが、
まあ、マルチじゃなかったら少なくともFF10みたいに後戻りくらいは出来ただろな
完全なる1本道で成長キャップって、それRPGじゃねぇだろ・・・
マルチマルチとゲハカスが発狂したのだけは確かだな
逆じゃね?
ゲハ箱信者がマルチを異常擁護してスレ荒らしてるんだろ
BD・・・47GB DVD・・・8GB 本来5枚組にして当たり前の容量差
バイオ5だって町一つDVDに合わせて消されてるんだぜ
どっちでもいいけどとりあえずゲハカスは害悪でしかないな
今はドラクエ10スレで暴れとるし
なんでDQ10スレではゲハカスがどうのこうのと喚き散らさないんだい?
騒ぐのは、常にPS3ゲースレのみ
DQ10スレなんてゴキブリゴキブリ言ってる奴が常にいるわけだが
でもTESタイプのオープンRPGとオンラインRPGで広いフィールドと自由度のゲームはずいぶん増えたから
あえてこういう仕様もありだと思うけどな。一度しか見れないから緊張感もあるし
結局みんなサブイベントの量を増やしてほしいだけなんでしょ?
裏ダンでアークに戻るフラグ全開だったのに何も無かったのは唖然とした。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 03:39:53.63 ID:hcfNDoZFO
まあストーリー進めるだけじゃなくてさ、サブイベントこなすとか、ミニゲームで息抜きするとか色々とプレイヤーに選択肢を与えてほしい
>>254 20年前に日本メーカーがコンシューマ行く時切り捨てたシステムを3D化したって感じのゲームだな
社員乙
社員乙
ベセスダやバイオウェアのRPGは本当に面白いな
もしファミコンが普及しなかったら和ゲーもこんなのになっちゃったのかしら
国産でもちゃんと遊べるゲーム沢山あるよ
アメリカはユダヤと退役軍人会、銃企業が
牛耳ってるからなあ
どうしても「ヒーロー=銃を背負った軍人」と
子供の頃から植え付けられてるように感じる
日本はその点自由だから
カメハメ波でもなんでもありだし
超能力バトルもありだしね
だったらどうしたの?
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 14:53:45.65 ID:TIODQRMS0
>>264 どうもせんw
思いつきで書いたw スマソw
ファングさんまじイケメン
いやまじで
ミッションをもっと本編に絡ませてくれるとよかったのに。
寄り道ってだけじゃあやる気が起きない。
やんなきゃいいじゃん
だから放置してクリアした。でもやらないともったいないという思いもある。でもやる気が出ない。
そんなジレンマ。
プラチナ記念
しばらく亀は見たくもない
>>267 ファングさんは素直に男でよかったと思うの。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 21:00:58.91 ID:TIODQRMS0
ファング最初嫌いだったけど、強いしかっこいいしだんだん好きになってきた
唇がプルプルしてる所とか意外に可愛いくね?
ハイウィンドの時何て言ってるかよくわかんないけど・・・
ガチレズファングきもい
レズにしか見えないし、中身ほぼ完全に男だし、女らしい面なんてチョコボの座り方くらいしか無いし
マジで女である事に意味がないし誰も得しない
ファングはFF界の和田アキ子
>>274 ウチらの敵じゃねえ! (ブレイク後)
消えて失せやがれぇぇぇ!! (ブレイク後)
オネンネしやがれ! (ブレイク前)
さよならは言わねぇよ〜! (ブレイク前)
逃げても無駄だ! (ブレイク後)
運が悪かったなぁ! (ブレイク後)
他にもあるけど(ブレイク前2種類)知ってるのはこれだけ
>>279 評価悪いかくししてるな、俺はとりあえずスルーだわ
最悪ちゃんと届いてもそんなことしてる奴は
個人情報売ったりする奴だからな危険すぎる取引だ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 00:54:55.11 ID:AiNHA6Yh0
いきなりだけど六師匠って
ビトゥイトス
ガイセリック
ミトリダテス
シュファクス
スパルタクス
それとトンベリに刺されたやついれて6体だよね?
うぇるきんさんはそいつらのさらにトップに君臨してる存在ってことで良いのかい?
>>281 おめでとう ! ビトゥイトス は ウェルキン に しんかした !
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 01:01:42.82 ID:mEvEweB3O
>>281 多分あってる
つかトンベリにやられたやつかなりかっこよかったよな?
なぜ殺したし
つか蛾がダサすぎるんだよちくしょう
ミッション最後の敵ぐらい気合いれんかいスタッフ
他のシガイを使い回すにしても、もっとかっこよくできただれ
トンベリをドンペリって言っちゃうのは私だけか
>>278 実際の技も超威力だし、ファング男前すぎだろこれはwww
元は男キャラだったらしいけど、女になって良かったかも
男でこんな調子で、しかもヴァニラヴァニラうるさかったら
実際格好良くても、スノウ以上に暑苦しくて嫌だったかもしれない
>>285 確かにwファングが男でヴァニラヴァニラ言ってたらスノウもちっとはマシに見えたかもw
個人的にプレリュードといい映像といいオープニングだけでもお腹いっぱいだわ
最初静かに始まる所とかもう最高だわー
ファングがかっこよく見えるのはFF13で最強のアタッカーだから
逆に考えてみよう、実際のバトルじゃ全く役に立たないキャラで
あれだけのことをイベントで発言してたら・・・
そういうキャラ多いよね とりあえずファングは本当に強かったから救われた
テリーさんの悪口はよすんだ
でもファングは女だからいいんだよな。
やっぱり。
男キャラならファングじゃなくて別キャラじゃないと。
何回か書いたけどWoLみたいなキャラが欲しい
俺もオープンニング好きだから毎回始める時は全部見てから始めてるw
ファングは確かに強えーからな。てか今見たらライトニングの物理攻撃よりヴァニラの物理攻撃の方が
高かったwまぁライトニングは絶対パーティー入れるけど
結局解析の乳首だか全裸プレイはどうなったんだ?
残るトロフィーが、全アクセ全武器のトロフィーだけなんだが、金が足りなさすぎる。亀狩りしかないのか
それがFF13だ
ライトニングとか全然使わないわ…
ストーリー的にも主人公の必要ないよね?
ライトさんの得意ロールはディフェンダーだからな
残像回避でジルニトラ余裕でした
>残像回避でジルニトラ余裕でした
ほんとにライトニングが輝く場面ってこれしか思いつかない
ホープにやらせたらなぜか全然回避しないし
>>297 物語的に、コクーンを守るという話の前に妹とドッヂを助けるという前提があるから
基本的に妹かドッヂに関係した人を主人公にする必要がある
(結局物語にものすごく関わるのはファングとヴァニラなんだけど)
で、サッズはいい味は出しているのだが、主役をはれるキャラではない
っということでライトかスノウになる
だがスノウ主役とかやだろ?w
ってかライトってファングの次に攻撃力あるんだぞ
だから火力PTを意識すると、ファング、ライト、ヴァニラになると思うんだ
>>300 俺も火力意識したらファング、ライト、ヴァニラになったな。
まぁ理由は
スノウ:リーチ短くて外しすぎ
サッズ:あのモーションの遅さにイライラした
ホープ:寝すぎ
だったけど。
ストーリー中に火力を意識したPT組めば
サッズ(リーダー)・ヴァニラ・ライトになるはずだがなぁ
>>299 ホープはAIにやらせると残像回避の前にリベンジチャージ覚えるから、そっち使っちゃう時あるのよね
それ以前にAIはATB満タンになるまで行動しないから、好きな時に出来るリーダーでやると確実
ヘイストの関係上そうなるかな
第11章の時点だとサッズはプロテスとシェル覚えないから、
AI任せでも結構上手い具合に強化してくれる。
>>304 ヘイストだけじゃなくてエリアブラストの関係でも
火力メンバーならサッズリーダーは確定でしょ
無駄にシーンドライブ連発しちゃってるけど弱いw
カッコイイから使っちゃうんだけどね。
頑張ってファングにヘイスト覚えさせたしこれで女3人組でいけるぜ
武器、アクセまだなんもいじってないんだけどミッションコンプするならやっぱやった方が良いのかな?
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 22:41:03.41 ID:+Zk2bOGF0
>>308 俺もとどめさす時にシーンドライブ使うわw
カッコイイというだけの理由でw
武器、アクセはトロフィーコンプするなら使った方がいい。
ミッションコンプだけならアクセだけでも十分かと。
>>308 ミッションコンプならクリスタリウムカンストと金時計だけでギリ大丈夫だよ
ロングイガチ狩りとかトロフィコンプになると武器アクセ強化必須
頑張れ
スピーカーつけてみたらシーンドライブの最後の所の音がやべぇw
後ろから打たれたみたいだわw
まぁあれで強かったりしたらライトニングだけ特別扱いしすぎとか
色々言われそうだしあれはあれで良かったのかね
主人公なんだから特別扱いでいい
その昔ヴァンという主人公がおってだな・・・
ライトニングもヴァンと大差無いと思う
ウザさが少なかった分ヴァンの方が良かったかも
ヴァンは強キャラで戦闘の中心だったろ
ライトほど脇役臭を漂わせてるわけじゃない
トロフィーはセーブしなくても良いというのを忘れてる人が結構多い気がする
つまり、さっさとお金だけためて改造しまくってそれを売ってまた改造する
手段をとるならば1つづつ作って保存していくよりも遙かに必要な金額は少なくて済むよ
ライトニングかわいい
ライトニングは主人公の割に恵まれてないが
人気は一番だからある意味バランスとれてる
ライトさんは魔法特化させると暴走しだすからたまらない
そしてアクセルブレード
サッズのエリアブラストには敵わんがなかなかの回転率
ライトニングは正直くさすぎてついていけない
気取りすぎだろまだファングとか気取ってても
ふっきれてるだけマシ、最初あれだけスノウボロクソ扱いしてたのに
お前がみせたんだろとかお前は前だけみてろとか どんだけだよこの尼は
しゃべらなければ最高だと思う、マジで口を開くな
泣き顔を見られたくないからスノウに「前だけ見てろ」と言ったんだよ
>>321 あそこのライトさん可愛いな
女っぽさが垣間見えるシーンだ
うぇw逆にきめぇw
それぞれ発売前と発売後の好きな順位
ライトニング 1 5
スノウ 4 4
サッズ 2 2
ホープ 6 1
ヴァニラ 5 6
ファング 3 3
お前の好みのランクなんて聞いてない
ホープだけは好きになれないわ
ホープはただのクソガキだからな
ライトニング好きとホープ好きはこうなるんだよ知らなかったのか
ホープはガキってのを理解できない奴はライトニング様になる
ホープをガキと理解できるやつはライトニングどうでもいいになる
日本語でおk
まぁホープはガキってのは加味してみるべきだよな
ライトニングとかスノウはガキじゃないのにあんなだけど
ガキだから許されると思ったら大間違いだ
マザコンうざガキは要らん
どうもクソガキさん・・・
中学生ぐらい大目に見てやれよ
>>332 年齢は関係ない
うざい奴はうざい
というか小学生ならともかく中学生ってガキだから許される年齢じゃないだろ
ならライトニングガキだわ、発言がくさすぎるガチの厨二病だろ
スノウも好きじゃないけどホープの逆恨みはさすがにスノウが気の毒だと思った
ホープは声が完全に男なのでショタキャラとしての価値がないと思います
英語音声ならそんなに臭く感じないよ
スノウの「ヒーロー」はさすがに違和感を覚えたが
ヴァニラに至っては英語でも無理だあれは
第三者の視点でしか考えられないからそうなるんだよ
そいつ本人になって考えてみろ
ライトニング 臭すぎて無理あんなこと言うぐらいなら黙っとるわ
スノウ 流石に口先だけすぎるこれも黙っとるわ、後半黙り気味なのは評価
サッズ この人いなかったら13まじ基地だらけだったよね、文句なし
ホープ 最初の印象最悪、でもガキなりに成長したから認めてやる後イケメン13ー2でファン増えるだろうな
バニラ 最悪からスタート、常に腰振ってるビッチ発言も意味不明最低のクズ
ファング 見た目がいい、ただちょっと頭おかしい、それがなかったら最高だった
ID:5PYRLgPX0はさっきから何故こんなに必死なんだ
そんなにホープが好きなのか
キャラにコレだけ気持ち揺さぶれるのは逆に尊敬する
まぁ開発者としても見向きもされないよりはマシだろうな。
ID:5PYRLgPX0
キモイw
ダッシューズ
魔神のタリスマン
豪傑のタリスマン
で12〜13章の雑魚をさくさく倒していきたいんだが、PTは誰がいいかね?
2週目だし1週目使ってなかったしでライト固定でいきたいんだが
妖魔
閃光
ダッシュ
みかわし
魔神
これを装備したスノウの速さがぶっ飛んでる
弱体(特にペイン・フォーグ)による短縮が一番効くからファヴラの3人がお勧め
ライトA・ファングJ・ヴァニラBの撃滅の戦鬼を戦闘開始にすると安定して進められる
回復はHDH一つにして他のオプティマは攻守弱を程よく組むと良い
ヘイスト使えるサッズかホープ入れないとか全然サクサクじゃないだろ
ボスならともかく数が多い雑魚戦だと出だしの殲滅力が一番だと思ったから
それとブレイクゲージをJが安定化してくれるから、Bの範囲攻撃で結構ブレイクしてた
BBJのカタストロフィが意外にも汎用性があって使いやすい
閃光とダッシューズは必須
パーティーはライト、ホープ、ヴァギナ
出だしの殲滅力云々のレベルの雑魚なら
ブレイクなんか考えずにファング・スノウ・ライトになるだろうに
ファング、ヴァニラ、ホープがバランスいいよ
H1人と2人じゃ回復速度全然違うし、13章はエン系使わないとちょい面倒な雑魚もいるし
>>316 目から鱗だが、なんか何を作ったのかわからなくなって
最後に捨てゲーしてる未来の自分の姿が見えたぜw
いやだったらメモっとけって話だが
>>206 シド戦に『D』はいらんだろ、入れると戦闘長引いて余計倒し辛い
シド戦攻略1(スモークあり)
LEADER(ファング) CPU(ライト) CPU(ホープ)
P・Bスモーク焚いて開幕 ⇒ 「ファングJ ライトB ホープH」で、「スロウ」かけた状態でブレイクまで持ってく ⇒ 「ファングA ライトA ホープB」に切り替えボコボコ
(武器無改造でCP貯めなしで、上記ロールで超楽勝で瞬殺できる)
シド戦攻略2(スモークなし)
LEADER(ファング) CPU(ホープ) CPUヴァニラ
1.ファング(J) ホープ(E) ヴァニラ(B)で開幕して、ファングは「スロウ」「カーズ」「フォーグ」をひたすら連発
2.仲間のいづれかのHP赤くなったら ファング(J) ホープ(E) ヴァニラ(H)にロールチェンジ(この時もファングはひたすらジャマー連打)
3.仲間全員にプロテスがかかったら ファング(J) ホープ(B) ヴァニラ(J)にロールチェンジ(ファングひたすら連打)
4.全種類のジャマーがかかったら ファング(J) ホープ(B) ヴァニラ(B)にロールチェンジしてブレイク寸前までもってく(ファング16連射)
5.ブレイクする手前で ファング(A) ホープ(B) ヴァニラ(B)にロールチェンジしてブレイクしたら直ぐにファングで打ち上げる(打ち上げる前にメタモルフォーゼされたらやり直し)
6.空中に浮かせたら煮るなり焼くなり好きにする
スマッシュアッパーなかったらこのゲームきついよね
スノウがセラにプレゼントしたネックレスの渦巻いたところがパケ絵と同じだったから
この辺掘り下げてくんのかなと思ったけど何もないんだな(´・ω・`)
このゲームはそんなんばっかや
13はオープニングだけ見たら神ゲーなんだけどなぁ〜
あとトレーラーとか
みんな余計に期待しちゃったんだろうな
発売前のファイナルトレーラーが配信された時のこのスレの盛り上がりは半端なかったな
コクーンに戻ってきた時のレースムービーで皆、興奮してたのが懐かしい
そして発売後の葬式スレの伸び具合といったらもうね...
シャオロングイが安定しないなー
ほえるが来ちゃうと、運が良くないと倒すところまでいかない
もう育てるものがないのに、どんだけ俺って下手なんだよ
アルテマ、ほえる、クエイクが来たら全員DEF
あとサッズはJAMに専念すると楽に倒せる
攻撃してる間もコマンド入力終了したらすぐにオプティマチェンジメニューを出してカーソルをDDDに合わせておく
危険な攻撃が画面に表示されたら○押すだけ
これだけでずいぶん違うよ
既に実行してたらごめん
発売前はファミ通とか買って
目をキラキラさせてた俺
>>360 サッズはPTに入ってるけど、JAM専念ってほどではないなぁ
ダル狙いってことだよね
>>361 いややってなかった
アルテマは見てからDDD余裕でしたって感じだけど、ほえるは間に合わなかった
ありがとう
お二人のアドバイス取り入れてがんばってみます
成長限界ならあとはほえる使う前に倒す事が一番じゃないかね
発売前は10分で1スレ消費してたこともあったな
発売前は希望に満ち溢れてたからな
パンドラの箱(reverse)って感じかな?
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 22:44:08.13 ID:jGAbuTaqO
そろそろスクエニもこのスレも潮時だな
今スレは削除して、葬式スレをこれからの本スレとすることを提案する
ファンとして断固反対
スクエニを見限るのは勝手だが、
こっちに押しつけるのはヤメレ。
葬式スレでお仲間と戯れるがよろし。
このまま赤字垂れ流してたら
見限らなくてもいってしまいそう
発売以来に2週目やったが意外と楽しめた。
召喚獣戦含め戦闘は効率的に攻略出来たから楽だったな
つくづくJとBの偉大さを実感したし、
ここぞのDも役に立つ
ただセリフ回しとED、テメーは駄目だ
陰湿葬式から流れてきたカスか零式発売が近いことを実感させるな
去年だけでFF13やDQ9の利益以上に損失出してるんだよな
メルトダウンしたFF14を早く廃棄しないと取り返しのつかない事になりそう
PS3で出そうとしてるんだよなぁ?>FF14
もうホント見限って、15製作に力込めたほうがいいんじゃ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:01:38.64 ID:YJ3y/rO/O
今エンディングみたー!
すげーな表紙はこれかぁって!
いやー感動した。泣いた。
EDぼろくそ言われてるけど、結果コクーンの完全に崩壊せずにすんだんだし、
ルシの呪いが解けてセラもドッジも戻ったんだし、コクーンのファルシのアホな計画阻止できたからいいんだよ
そう思うならそれでいいんだよ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:08:31.78 ID:CHzBZ0BB0
最近スクエニってリリースが無いせいか元気ないよな。
カプコンは活気あるが
カプコンは外注
スクエニはローカライズ
端から見てもローカライズじゃもう元気ないと思われても仕方ないな
>>377 ファングとヴァニラ犠牲になってるけどな
そこら辺は13-2でフォローされるの祈るだけだな
洋ゲーのローカライズなんてスパイク辺りにまかせて
DSでもPSPでもいいから新規のRPGブランド作ってけよ
EP0の小説読んでないやつはマジで読むことを薦める。
>>455とかは小説で補完されてる
重要度で言うならば、「シャドウの夢」レベルのイベントが沢山書いてある感じ。
無くても困らないけど、あった方が楽しめる
特にサッズ編は公式サイトで読めるし、内容もいいからオススメ
>>375 13に参加券同梱してるから、引くに引けないんだろうね。
WDが土下座して「15は真面目に作りますから14は勘弁して下さい」って言えば良いんだよ
スクエニのE3カンファって日本時間で何日の何時から?
ライトちゃんペロペロ
何気にスノウって苦手ロールがないナイスガイなんだな
BとEが少し気になるけど他のキャラと比べると許容範囲だわ
ライトニング H ケアルアがない
ヴァニラ E ヘイストがない
サッズ D ラストリーヴがない
ホープ J 範囲魔法のみ
ファング H ケアルアがない
>>388 でも外見的な意味で武器がないから、なんとなく戦闘で見栄えがしないのが寂しい
斧でも持ってガンガンやってたら使いたくなったかも
後は一人くらい、細身のキャラでナイフ使いみたいのがいてもいいかなとも思った
スノウのJは使い物にならないと思うが
スノウのJは亀狩りのキモだろ
最速カーズのお陰で1分を切れるようなものだ
神速のダルマスターとは香具師の事
一分切りはスノウのJのおかげではないぞ
スノウ自身がリーダーで一分を切れるから
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 11:55:42.71 ID:CHzBZ0BB0
>>380 ってかカプコンはリリース早くて通信に力入れてるのが勝因な気が。
対しスクエニはユーザーを見下して余裕こいてFFとドラクエだけ作ってるのが痛い。
FFとドラクエにあぐらかいてるとヤバいと思うわ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:02:22.56 ID:INTrqbXeO
はいはいカプコンは正義スクエニは悪
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:51:17.24 ID:+SEoEk1tO
零式にもおっぱい巨乳メガネが登場するらしいぞ。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 14:31:23.17 ID:3F5d0fQ80
13が仮に糞ゲーだったとすれば 次回作である13−2に大きな影響が出るはず。
10は250万で10−2が190万だっけ??
10−2はおそらく5万本ぐらいだとおもう
よくて20万
13-2って言いたかったんだよな?
ああ まちがえたw 13−2ね
10-2みたいなギャルゲーになってしまったら残念だけど買うわ
FFって名前つけといたら売れるよ
14のような真のゴミですら売れる魔法の言葉
その魔法の言葉も、信頼が有ってこそだったんだが、
■eが自ら信頼をぽぽぽぽーんしちゃったからな。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 16:50:56.69 ID:INTrqbXeO
まあここで言うことじゃないな
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 17:22:38.96 ID:CHzBZ0BB0
>>394 なんかスクエニは東電じゃないが資産が物凄いあるから、
社内全体がチンタラやってるイメージが。
FFもドラクエも5年スパンでゆっくり作ってねーみたいな。
それに比べ大阪商人のカプコンは気合いでイケイケでやってる感じがする
PSN止まったせいですっかり13にはまってしまったw
てか音楽が良すぎ。浜渦さんすげーわホント
音楽は評価されてるのかな?
音楽とグラは評価されてるね
だいたい何万いけば成功なの?つか13は何万いったの?
8にしろ13にしろ俺が好きなのは何で評価されないんだ?
どっちも特に音楽が最高なんだけどねぇ〜
何だかんだでミリオンはいくような機がする
10が250に対して13は185かぁ淋しいなぁ〜
大半のゲームは過去作の方が売れてるさ
1つ当たれば次のタイトルに期待する
蓋を開けてみたらあれ?ってなる
人間の欲とは怖いもんだ
>>410 ハードの普及台数を考えれば頑張った方だと思うぞ。
一応PS3タイトルの中では初ミリオンだしね。
ところでキングベヒーモスの尻尾って肉球みたいな形で可愛いよな。
狩るのか躊躇われるぜ。
FFは殆どが発売日ぐらいに売れるから
売上なんてマーケティングの成果でしかない
基本的にバンバン広告出せばそれだけ売れるし
>>405 俺はボス曲のブレイズエッジが一番好きなんだけど後半の方はあまり流れなくなって残念だった
冥碑ミッションでもタイタンの御前以外は違うBGMだったし
ザコいミッションの戦闘曲は、あれでよかったと思うの
俺もブレイズエッジ大好きだけどね。
ところでM60のときだけ閃光がかかるのは
なんかのまちがいなのかい?
PS3の普及台数はFF13発売時でPS2のときと同じかそれ以上の400万は売れてるぞ
やっぱ単純にマルチメディア化の影響もあって10よりは売れなかっただけだ
13ー2の売り上げは10の売り上げに対する10ー2の売り上げ数でだいたい
それと同じになれば成功でしょうなので10ー2よりかは売れないはず
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 01:06:04.77 ID:N3qS9UJa0
FF13って数学者の岡潔の思想か多分に入ってるね
知情意のうち知と意が暴走し、情が悲しみに満ちた世の中で、
神様仏様の意向を汲み、情を回復させ知情意(まとめて智という)を再構成し、世界を救おうってシナリオ
ファルシが現実世界でいう神の末裔である天皇陛下に相当し、
ルシ含めその他人間は我々日本国民に相当する
ファルシ=オーファンは勘違いして世界を滅ぼそうとしたけど、
実は神々はそうでなくて本気で救おうとした
(岡潔は現実世界における宇宙は神々のそういう悲願によってビッグバン以後膨張し続けていると主張するトンデモな人だったし)
チラ裏でした。俺にとっては糞シナリオじゃなかったっす。説明不足なシナリオだとは思ったけど。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 01:08:11.98 ID:N3qS9UJa0
×岡潔の思想か
○岡潔の思想が
普通に聖書グノーシス主義じゃないのか?
まあファルシが神の道具である天使なのか、それとも約800万体居るという設定から八百万の神に相当するのかは微妙な所だが
FF13のシナリオを褒める人は大概衒学的な物言いをする不思議
まぁこのシナリオであれば好みは分かれるからそう言われてもしゃーないなw
シナリオというか、キャラと演出がまずかっただけだと思う
寒いし、感情移入もできない
オーファンズ入る前も閃光じゃなくてなぞに運命への反逆だよね?まぁどっちも好きだから良いけど
俺もブレイスエッジが1番だったけど最近、動乱のエデンが好きだなー
あとどこらへんがプレリュードのアレンジなのかわからんけど13プレリュードはもっと評価されても良いと思う
あのシナリオだと褒めようとすると衒学的に喋らざるをえないっていうのはあると思う
あまりにもトンデモだし
キャラは…スノウがね…サッズのおっさんが好きだった俺は
>>424 ああ、それギリシャ神話とかの次元だから、FF13本編以上に意味不明だと思うよw
理解しようとしない方がいい
ライトさんの笑顔かわいすぎる(*´Д`)ハァハァ
FFクリーチャーズって初めて買ったけど凄い出来良いんだな
けどバハムートがシークレットって言うのが気にくわん
ブーニベルゼは本編の世界を乗っ取ってみたけど最初からガタが来てた。
悪いのは創造主ムインのせいと決めつけて、異次元に消えたムインを追いかけようとした。
で、部下を作って準備を丸投げしたうえに、自分は「重役出勤するからモーニングコールよろしくね」といって寝ちゃった
農務大臣パルス、防衛大臣リンゼ、お飾りの総理大臣エトロの3人がいたけど
エトロさんは「あなたとは違うんです」的に突然辞任、ムインの後を追って異次元に行く。
エトロは自身の分身である人間に、異次元の欠片である「心」を注入した。
それによって、本編世界=人間=異次元というクロスカップリングが成立して今のところ時空の壁が安定している。
そして現在に至る……
スパルタクスの時にかかる曲もいいよね
10-2も浜渦さんやってくれないかなー?
閃光にライトニングとか合いすぎだしライトニングのテーマは最高だし
色のない世界とかもう言い出したらキリないわ
13のテーマはデウスエクスマキナ(機械仕掛けの神、ご都合主義)だからギリシャもあるだろうが、根本にあるのはやはり日本神話じゃないかと思う
たぶんブーニベルゼはスサノオがモデルじゃないのか? 母を追って黄泉に行こうとする部分は共通するし
周回終わったから気づいたこと書いてくわ
12章にて、エデン内の古い建造物にエトロの模様を確認
3章の遺跡にも同一のものがあった
また、セントラル付近ではリンゼの紋章が多くみられる
セントラル上空に不可視世界の門が既に見えていることを確認
亀さんの真上あたりにピンクの紋章がある
クリスタルの粒子は1〜2章のパージ中でも見られた。
コクーンのファルシには例外なく人の顔が付いている
ムインが天照大神で岩戸隠れみたいにひきこもり中とか
それを無理やり引きずりだそうとアメノウズメなファルシがたくさんの人間を生贄にしようとしたとか
あんま神話に詳しくないけどそんなんをふと想像した
>>434 ファルシのファイナルヌード【興味が有ります】
ナバートたんをもっと登場させて欲しかった
シナリオ シナリオ言うけど、FFのシナリオは言うほど褒められたものでもなくね?
FF4CCやったらかなりヒドイものだった
思い出補正がだいぶ発動してる
叩かれるかもしれんがFF10は恋愛要素を抜かせば理解しやすくてのめり込める内容だと思うけどな
13はシナリオが悪いんじゃない
キャラと演出が悪いだけ
くだらないシナリオでもそれらが魅力的なら面白い作品になる
同じこと二回も言わなくていい
やっとオーファン★★★★★とれたっ
101時間かかった
あとはジャボテンダーとアタナトイの2つだけ(2つとも★★★)
金時計、疾風つけて強化アクセサリはずして、クリスタリウムでまだ埋めてない物理と魔法を埋めるのがミソ
つまりナチュラルな攻撃力で倒すこと
ジルトニラというモンスターに勝てない・・・
倒し方教えてください。
D入れて強化弱体しっかりやって頑張る
シナリオは「魔王を倒しにいく」でいい
「魔王が実は父親でした」でもいい
>>442 ライトニングにディフェンダーやらせて残像回避
>>444 「実は自分が魔王でした」も捨てがたいな。
ムドー対峙しにいって、気づいたらなぜかムドーになってた王様思い出したw
ラスボスがまさかの主人公ってゲームもあったなw
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 23:49:10.24 ID:CtDkenOd0
E3で情報出なかったら発狂する
>>448 おっと、トラスティベルの悪口はそこまでだ。
ラスボスが魔王って発想は古いぞ。
最新の魔王はダンジョンの奥に突っ立ってるだけだからな
>>450 トラスティベルよりまっさきにうたわれるもの思い出したわ。
>>451 そんなことないだろ
ドラクエでも結構アグレッシブに動きまわってるぞ
正直このゲーム戦闘のシステム、美しさはかなり凄い
だが他はすいませんイマイチです
作業量が多すぎて街の探索とか省いたとしたら、舞台はコクーンのみにするとか
お話しは単純にライトニングが彼氏を助けるとかでも良かったと思う
衣装は悪くないけどFF7みたいななんかテーマ性というか統一感が欲しかった
プレイヤーキャラもライトニング1人に絞ったらポストクラウドになったかも
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 06:16:30.42 ID:QcH3JTMn0
FF13プラチナ目指してがんばろうと思ってます
さくさく進めて行って後半になってトロフィー収集ってのは可能なんでしょうか?
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 06:24:44.21 ID:QcH3JTMn0
クリアにだいぶ時間かかるっぽいから2週はめんどくさいですよねー・・・
>>457 超簡単な初期のミッションはパルスにいった時点で積極的に☆5でクリアしとく。(後でも☆5獲得はいくらでも可能だが少々面倒かも?)
属性腕輪は売らない。(これは絶対。全てを得し物に不可欠になアイテムが入手不能になる)
こんだけ心がけとけばで1週で十分トロフィー行ける。
ってこどで最初はクリア優先でやっても問題ないと思うよ。
両方とも自然にプレイしててもあんまりひっかかる要素じゃないけどね。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 06:56:07.98 ID:QcH3JTMn0
じゃあ面倒になるけど属性物だけ残してりゃなんとかなるってことでおk?
面倒も何もわざわざ2周しなくても指輪にさえ気をつければトロフィーは安泰
>>455は何を思って無理と言ってるのか全くわからんけど
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 07:37:56.16 ID:QcH3JTMn0
サンクスです
がんばってみます
ライブラは別にいいだろ
1周目でライブラコンプなんて調べないで質問しちゃうような奴には100%無理だし
トロフィーだけなら後からでも出来るしな
ライブラコンプだけどサンレスのワイバーンって倒せるのか?
全然余裕
天候を変える機械があるとこ、晴れと雨どっちにして通ってる人が多いんだろ
自分は晴れにしてたから、ワイバーンとの戦いが多かったわ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 16:07:14.23 ID:cyR0RmRSO
全ロール解放時に早めにジャマー、エンハンサー覚えさすのって少数派だよね?
スノーにジャマー、エンハンサー覚えさせたら最強だと気づいた( ̄ー+ ̄)
マハラーバラの時点で
誰もやらないだろ?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 16:09:19.71 ID:cyR0RmRSO
これはライトニング、スノーに新規ジャマー、エンハンサーを覚えさすって意味ね
なんだ、ワイバーン倒せるのか
2週目でも見事にスルーしちまった!
まぁトロフィーは集めてないからかまわんが
トロフィーにすら関係無い
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 18:11:52.24 ID:Rh4wr7fp0
13をクリアして。
1、2、11、14以外全部クリアしてる俺は。
FC版1と2を買った。
1面白いね。
FC版とかもうセーブできないんじゃないの
内部バッテリー切れてて
11と14はクリアないしなw
中古で安かったからムービー目的で買ってやってるがそんなにクソゲーか?
別にゲームjマニアじゃないから他と比べたりできないけど普通に面白いよ
まだ7章だけど画質と音楽は最高だしめっちゃハマッたw
1500円でこれなら十分すぎる
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 23:00:51.98 ID:NHqgdlUi0
>>476 発売日にめちゃくちゃ期待して買った俺は涙が止まらなかったよ!
期待外れすぎてな!
9280円神ゲーに間違いなし!→ふざくんな・・・
1500円ほうほうどれどれ→意外とおもろいじゃん
期待が高ければ高いほど前者は落胆し
期待が少なければ少ないほど後者は奮起する
例えばそう
後ろ姿であの人なんか良いな〜と思って顔を覗くけば顔面凶器
別に何とも思ってなかった後ろ姿だったけどテラ美人
481 :
476:2011/05/26(木) 23:19:13.30 ID:IK70jZVs0
たまに勝てそうにない強い敵と戦って全滅するけど
リスタートで避けて通るでいいんだとな?
それとも頑張ったら勝てるの?
実際は7000円程度で買えただろ
483 :
476:2011/05/26(木) 23:21:43.60 ID:IK70jZVs0
なんで煽る必要がある
後質問は質問スレでしろ
中古でゲーム買ってる奴には言われたくないな
煽ったつもりじゃなかったんだがなんかすまんかった
>>486 期待外れとか言ってる奴に比べりゃ上等よ
FF零式のような仕様が最低限の仕事なんだよ
なぜこれをFF13で出来なかったのかやろうとしなかったのか
それがこの作品が叩かれている理由
電波シナリオはおまけのようなものだ、元々FFのストーリーは底辺レベル
従来の「FFらしさ」を求めるユーザーは失望しただろうね
PS3でFF7リメイクは実現不可能なのかよクズエニ騙しやがって糞が とね
FF13は「高画質なウンコ」 この一言に尽きるよ もはやゲームではない
FFらしさとは「FFらしさ」を切り捨てることで生まれる
社員がどれだけ工作しようがそんなものは焼け石に水だ
おまえ等はすべてのユーザーの怒りに火をつけた
潔く報いを受けろ
FFらしさ・・・というか、結局はプライドを捨てられないから
ユーザーの希望にも耳傾けないし自己満足なもの作っちまうんだよな
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 23:59:48.88 ID:QcH3JTMn0
FFらしさっていうけど
どんどんシステム変わってるFFにらしさが存在するのだろうか?
だよねー
らしさらしさ言ってるやつは好きなやつだけ何回もやってろ
零式とヴェルサスってアクションかな?
>>493 それ言っちゃうとWDの言う所の「FFについてるユーザー」を
根こそぎバッサリ切り落とす事になりそうだけど・・・良いの?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 00:50:20.40 ID:ztIWDjUc0
FFらしさとはいったいなんなのか知りたいね
過去を断ち切って自由になることさ
13は発売日に7000ぐらいで買ったけど大満足だったなあ
シナリオも好みで小説とドラマCD買っちゃったぐらいだし、戦闘も楽しかった
不満点をあげるとしたら、
コクーンは一本道でも構わないけど、パルスは自由に探索したかったな
あと、裏ボスぐらいもう少しちゃんと作ってほしかった
まあFFはどうしても好み出るからね
ハマれば面白いしハマらなきゃつまらない
「FFらしさ」とは違うかもしれないが、名作と言われたRPGは
プレイしていて常にわくわくしたもんだよ、何をしても「楽しさ」に繋がった。
それはどの機種でも同じ事、グラフィックの良し悪し程度では覆らない。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 01:05:24.13 ID:ztIWDjUc0
俺のわくわくは新しい武具防具を買うことに向けられていた
でもなぜかFF7ではわくわくを感じられなかった
なぜだろう
>>500 プレイしていて「えっ?」と思わせる要素があったよな〜 良作のゲームは
小ネタでニヤリとさせられるものもあった 遊び心って大切なんだなと思う(´・ω・`)
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 01:20:47.23 ID:qgaVvhmVO
FFは終わった
俺たちが終わらせる
覚悟しとけよクソ信者
その捨て台詞10年前も誰かが言ってなかったか
>>502 例えが漠然としすぎていてなんとも
FF13だって物語上の複線とか細かい部分は色々あったぞ
FFらしさとかどうでもいいけど
一本道とかキャラの人間味の無さとかはどうにかして欲しい
俺の知る限り、FF8の頃から難癖を嫌と言うほど目にしてきたら、
「こんなのFFじゃない」ってんならとっとと離れろって感じだな。
「現実」を「リアル」って読むのだけすごく気に入らない
今のFFでスノウレベルのバカ男一人に女三人(姫・男装・ロリ)のパーティーとかやったら何て言われるやら
>>505 色々有れば良いと言う物ではない、それに引き込まれない様では駄目なんですよ。
>>510 発売後一年はとうに過ぎたゲームのスレに書き込みをさせる程度には、
引き込まれているんではないの?
俺は興味を無くしたゲームのスレは覗く気すら起こらん。
批判する手間も惜しいし。
引き込まれてるというか
淀んでいるというか
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 01:46:19.61 ID:tnTAE5Od0
FF13最大の成功はナバート中佐を生み出した事
FF13最大の失敗はナバート中佐を活かせなかった事
ナバートとかただのアラサーババアじゃねーか
おっぱい眼鏡オバサンはどうでもいいけどもレインズは出番少なすぎだろ
なんか重要キャラっぽい雰囲気ただよわせてるうえにシドって名前まで付いてるのに
あれだけとか拍子抜け
>>515 名前に天候が入ってるから大物だって発売当初騒いでたけどあれは何だったのか...
リグディもオーランド•ブルームに似ててかなり話題になったが結局、最後どうなったかはっきりしないし
ああいう脇役の見せ場に燃える人はたくさんいると思うのにキャラをぞんざいに扱う心理がわからん
そういうのも含めて13はストーリーに入り込めないしキャラに愛着がわいてこないんだと思う
>>515 >>517 残念なことに「削られた部分」にそのあたりの話が含まれていた。そこがちゃんと日の目を見るようにしたのが小説とドラマCDだ
ナバートさんが好きなら公式サイトで読めるサッズ編を、シド・リグディなら小説のファング編を読むと良い
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 02:20:49.21 ID:2VeYlzvOO
>>506 人間ドラマは過去最高レベルだったぞ
背景理解してれば全員共感できる
問題は見せ方じゃない?
まあ、あまりにもリアル過ぎたのが逆に嫌なやつも多いのかもな
「弱きを助けようとしているが全然認められないヒーロー」とか
「文化がまるで違う人物」とか
>>508 ドラマCD聞けば納得できる
多分、ドラマCDの内容を要領の都合で省いたからいきなりあんな言葉言ってる印象になるんだと思う
>>517 リグディはまだしもレインズとロッシュ、ダイスリーは結構出番はあったと思うが
おっぱい別キャラだけど零式にも出るよな。
ストーリーは好みじゃないけど
ライトさんが好きだから最後までやったし二周目もやる
英語のライトニングとファングがかっこいい
リグディやサッズみたいな漢の中の漢的なキャラが好きなヤシは多いと思うんだがどうよ?
アッー!な意味ではないですwww
サッズは違う
>>513 聖府の中で黒幕がいるとしてあの中で誰だって思ったときにダイスリーってのは意外だったな
もっとヒネるのかっと思ってたわ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 09:37:10.06 ID:ijMwztYx0
今7章だが森抜けた後のヴァニラの台詞から察するにヴァニラは下界の人間だったのか
それを言っていいのか?
それだけならいいよ
てかあれで下界の人間じゃなかったら逆に不自然だし
うんまあヴァニラの言ってる事はちゃんと把握してないと、結局何がなんだかわからなくなるからガンガレ
ではガンバリますw
この話ってマトリックスに似てるね
上手く落とすのが難しい話
>>523 激しく同意
>>526 それに気付いてからは、彼女がどういう文化を持ち、どういう背景でどういう行動をとっているか
に注目するといい
つか、ダイスリーとヴァニラ関係はシナリオ理解するキーだから、注意深く見とけ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 02:10:30.31 ID:VbK14GaW0
ドラマCDΩ買ったけどまだ聴いてねぇ〜。
プラチナトロフィー記念カキコ
>>532 ありがとう
注意してみます
今の所面白いんだけど俺と相性良いだけなのかな
一本道は気にならないし(失礼ながら過去のff未プレイ)
シナリオもなかなか(今まだ8章ですが)
音楽と戦闘はかなり良いし特に音楽でセラのテーマが個人的に最高です!
町探索できないみたいなのでそれぐらいですね不満は
演出に問題があるけど、ストーリーは悪くないからな
ちょっとライトニングがいきなりファルシに飼われてるのに気がついたり、ラストの演出がちょっといただけないかな
世界観や、ファルシとルシとかの設定は結構面白いと思う
11章のヤシャス山でミッションか何かでヴェルデント倒せないんだけどコツありますか?
奇襲かけても最終的に召喚されて倒せない
539 :
538:2011/05/28(土) 19:40:00.45 ID:tGlNiBSd0
ヴェルデレトです・・・
アドゥロもいます
ライトが急にホープ説得し始める所は確かに微妙
わかりずらい
ラストはいわずもがな
とにかく13は説明不足すぎるし13-2で補完してほしいな
分かり辛いって……
食糧を製造するファルシ=カーバンクル
の前で気付いたとことか理に適ってると思うが。
ベタすぎるっていうイチャモンなら理解できるけど
「分かり辛い」はないわー。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 21:16:12.39 ID:r15GdhqS0
飼う=餌を与えるが一番しっくりくるしね
分かりづらいというか意味不明だな
そもそもファルシに食糧与えられてるの知ってるのに
ファルシが食糧作ってる工場見て「私たちは飼われていた!」とか
>>544 家畜やペットは「自分は飼われている!」と認識しているか?
「飼い主」=「エサをくれる存在」(+α)と理解していても。
飼われていることに気付くということは、
自分の生死が他者に握られていることを実感するということ。
ここに思い至らないと、ライトらがファルシに反逆する意味がない。
>544
人間がファルシを利用していると思っていたけど実は反対だったってことだろ
俺の彼女超優しいと思ってたら食事プレゼントせびるための演技だったみたいな
意味不明ってことはない。内容的にもそこまで難しいわけじゃないし
ただあまりにも唐突すぎるってことだな
ホープの「ペットみたいに」ってセリフでいきなりライトニングの考えが変わり、ノラ作戦をやめようだもんな
5章でホープの母のことを聞いて、そこから考えは揺らいでたってことならいいけど、そこまで感じられなかったし
まぁ結果は見えないとはいってたからなにかと迷ってたのはたしかだが・・
>>540 送れたけどまさにここだwww
参考にしてみる。ありがとう
>>547 >ホープの「ペットみたいに」ってセリフでいきなりライトニングの考えが変わり、ノラ作戦をやめようだもんな
なんだかなー。
FF8で「スコールがディスク3でいきなり豹変した!」に通じるモンを感じるな。
そのシーンをネタにしてるプレイヤーが目立つから便乗してるだけだろ。
「いきなり変わった」という見方もあながち間違いでもない
本人にしてみりゃ、天動説と地動説ぐらいの転換になるわけだからな
ダイスリー代表ギリギリまで追い詰めたのにゲームオーバー
また鎧破壊するとこからやり直しかよ、うぜえな
ジルニトラ星4とっちまった
また坑道まで戻ってミッション受け直しかよ・・・
そろそろ辛くなってきたし、ED迎えてからミッションやろうかな?
>>552 あそこは山場だからな
曲といい一番wktkした
面子によっては5分もありゃ倒せる敵なんだからそんなに面倒でもないでしょ
>>554 一撃で1000ぐらい食らう攻撃がトラウマになったわw
次全滅したらやる気なくすかもしれん
デストルドーの仕様がバルトさん流のいやらしさに充ち満ちている。
初見だと、いかにも強い攻撃来ますよ(実際その通り)な動きされたら
守勢に回ってしまうのは致し方なし。
構わず殴りまくって怯ませればダメージを軽減できるなんて気付かないっつーの……
>>557 おっしゃる通り、これはヤバイ感じじゃね?wって思って守備に回ったんだが
なかなか撃ってこないしかといっていつ撃つか分からんから守備のまま
そうしてたらブレイクまでなかなか行かずヤラレタ
次からはその戦法使うよありがとう
>>557 あれはいやらしいよなw
シナリオでもバトルでも、人の心理を巧みに操ってくるバルトさんマジ指導者
「大いなる導きを拒絶する、その浅はかさを思い知れ!」
とかマジかっこいい
頑丈で魔法連射早い人がいたら楽勝なのにな
ライトニングの足が細すぎて折れそうで怖い
FF13とは戦闘習熟ドリル300問である
ロングイ討伐記念カキコ
嬉しくてなきそうだ…
亀狩りは虐待してるみたいな気持ちになる
あいつら害悪ってわけじゃないんだよね?
ダイスリー今倒しました!
デストルドーの時に攻撃しまくる戦法で楽勝でした
バルトアンデルスは苦労しなかったけど
その後戦う全ロール開放直前に戦う雑魚に殺されたなあ
動乱のエデン、色のない世界を聞きながら
ディシディアができる日をどんなに待ったことか。泣けてくる
>>564 基本おとなしい生き物だよ
鞍のようなものや鎖が巻き付けられているのは古代に家畜として使われていたから
ファングとヴァニラなら、ワイバーン捕まえたみたいに操れるんじゃないだろうか
>>566 アタナトイみたいなヤツだなww
俺もフルボッコにされた
ついにグラン=パルスきたあああ!!!
今までずっと一本道だったから大平原に感動だぜ!
しかし敵が強すぎて全滅しまくりwww
>>566 俺は後から気付いたけど
弱体入れればかなり楽になるよね
11章何していいのか分かんねえよ・・・
とりあえずヤシャス山のホプバニイベントは見てミッションを数個こなしたが何していいのか本当に分からない
wiki見てチョコボ乗ろうと思ったが結界の開け方分からないし
13章で終わりみたいだけど11章って長いの?
>>573 最短なら1→2→3→5→7→12→13→14でおk
それと攻略関係はできれば攻略スレで頼む
>>574 さくっとやれば結構あっさり終わるよ
レベル上げらしいレベル上げしなくても行けるように作られてるし
え?w
なんか大人しそうなデカイ奴と戦ったら一撃で全滅したんだがwww
召喚を上手く使えば勝てることもあるよ
普通なら13章でようやく勝てるかどうかっていうレベルだけど
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 13:50:38.38 ID:p5InCe5MO
チョコボ出したら12目指してストーリークリア目指した方がいいかも
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 14:21:42.54 ID:zZjOI/hX0
つべでミッションとか観てきたけど無理。
途中で飽きそう。
それと終盤の敵が強すぎて萎えそう。
中盤で疲れて放棄しそう。
つべ鑑賞だけでもう十分だ。
戦闘にもAUTOとかあってそれでも
ゲームクリアできるレベルだったら
ゲームを冒険として楽しめそう。
それはゲームではありません
ただのムービーです
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 14:27:58.92 ID:zZjOI/hX0
戦闘も3つに分けて欲しい。
1.完全自動(敵に対して最適攻撃と防御(回復なども)を自動選択)
2.半自動(選択個所だけ手動選択でき、その他完全自動)
3.手動(ナニからナニまでコマンド選択)
あらかじめ自分でスクリプト組めば良いんだよ
>>576 アダマンさんに喧嘩を売るなんてとんでもない!
しかし、FFは亀大好きだよなw
零式じゃ亀の国にギルガメッシュとかなんの因果がって感じだけど
ギュンター少尉が強すぎて困るぜ。トロフィーコンプの道のりは遠いな……
13-2は箱版買おうかな
>>568 家畜だったのか?!
じゃあグランパルス人は亀肉を常食してたんか…
>>588 亀肉を食ってたことは否定せんが、
第一に使役(労働)用だろ。
なんで食い物にするとしか思い浮かばないんだw
いきものはすべてくいもの
しかし、象さんみたいに暴れるとシャレならんだろうな
ところでバニラさんの召喚獣に勝てません
対策教えてください
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 00:14:15.13 ID:f5H1gJC80
メディア峡谷の曲めっちゃ良いのにつべに無い…
楽譜屋に行けばここらへんのは売ってる。初級者譜面もあるからやってみるか?
3月11日の前日に九章に入って、仕事が終わった後グランパルスを探索するのを楽しみにしてた
あの日の津波で、家が無くなったけど現実間がなくて夢みたいだった
今日九章に再び付いた時、なんかここ2ヶ月半を思い出して目から汗が出て来た
いきなり訳わからん事書いてスマソ
君のような人がヲルバ卿を見たら悪い意味でマジ泣きするかもしれないな
11章か、勘違いしてた
今どこでプレイしてるの?
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 08:12:04.42 ID:aXWo+kNHO
セーブデータ…
涙無しには読めない本
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1675602.jpg ファルシと人間によって争いが行われ、グラン=パルスで生活していた亀たちにも影響が出始め
人間による亀の大量を殺処分が始まりました。
主に狩られるのは3種類の亀。「タイマイ」「ケリス」「シャオロングイ」でした。
まずは「ケリス」からでした。
比較的小柄だったケリスは、歩いているだけで襲われ次々に倒されました
続いてタイマイ、シャオロングイの番です。
お金とアイテムだけの為に狩られは、リセットされ、それでもめげずにがんばって繁殖しますが、他のモンスターにはどうすることもできません。
ある日、セントラルタワーを歩いていたタイマイが、ヨロヨロと近寄ってきて、右足と左足を足踏みしながら、芸を始めます。
クエイクしたり、咆哮したり…
芸をすれば見逃してもらえると思ったタイマイは、転ばされながらも必死に芸をします。
その姿を見て、我慢ができなくなったファルシのルシは、「うちらの敵じゃねぇ!」とハイウィンドをかましました。
ついにタイマイは力つきてしまうのですが、その最期は立ち上がって、プラチナインゴッドを手渡したような姿でした…
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 11:01:37.21 ID:XprdsXDv0
転落亀も居たなw
エクスデスの愛読者決定だなwww
オーファン普通に強くねw?
第二形態から先に行かないwしかも一戦一戦が長いし
さっきあとちょとの所でデス食らったし
>>609 デスはアクセサリーで耐性を高めるしかない
エンハンサーとジャマー駆使すればすぐ終わるよ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 11:22:25.16 ID:XprdsXDv0
デスなんてザコの使う魔法だよなw
ライブラで100体の情報集めるともらえるトロフィーなんですが、
敵に1回ライブラすれば、それで1体分と数えられるのですか?
ヤシャスの時間限定イベント見れる所教えてください
「カーズガ」と聞くとオードリー春日のイントネーションを思い出す
ブレイダとプロテダは要らない子
トラペあとみっつ…
金はあといくらよ…
亀狩りだるいです
確率的にはトラペが揃った時点で無駄なく改造していれば足りる
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 23:30:03.63 ID:tfQ7dUXG0
>>606 一瞬マジで泣けるかもと思ったが、「うちらの敵じゃねぇ!」でフイタ
>>612 チェックマークつかないと駄目だよ
一回じゃ駄目なことも
昨日PS3と一緒にFF13買ってきて映像見たけどスゴイ綺麗な!つるっつるだ!
久々のFFだし今日からマターリやるお
>>620 そうなの?
アドバイスありがと
頑張って狩るわ
>>625 所詮確率だからね。
グッドチョイスのみなのに金たまるより先にトラペゾ6個でたわ・・
>>626 ある意味裏山w
気晴らしに回りの雑魚倒してプレミアムチップとかクレジットチップとか集めるのもありですね。
>>627 気晴らしになればいいが、それら程度じゃ時間の無駄だなぁ
せめて金塊、香水、ヒイロカネあたりのがいいかと
>>625 その話の大事なところは確率じゃなくて「無駄なく」ってところだよ
例えば武器の改造なら、トラペ投入後はその武器を一切育てない
あるキャラに最強武器を持たせたらそれ以外の武器は一段階目のアイテムチェンジ触媒投入後一切育てない
武器のランクを★にする時は必要経験値を毎回確認してチョコボの尾を使いボーナスを3倍にして
一回の機械系素材投入で★にカンストさせる、もちろん素材の経験値は無駄が出ないよう調整する
など徹底した節制を心がけた場合ね
初回プレイじゃ中々気が回らないことも多いけど
>>629 なるほど。。。
頭悪いから計算つらい…w
勉強になります
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 16:59:52.66 ID:dWyVA6mB0
久々にセーブデータ保存しまくったムービーを鑑賞して観た。
やっぱりスゲーと思うわ。
映像作品として眺めるぶんにはいい出来だよね
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 18:02:52.10 ID:x4fVHDVBO
これからのFFはいつでもムービー見れるようにしてほしい
ディシディアなんかセリフや音楽も聴けてサービス精神旺盛なんだぜ
>>633 FF10とかもちゃんとムービー館はあった
13も初期はもちろん入れる予定だったが、箱移植の際に要領の問題で取っ払われたって話だったはず
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 01:57:17.26 ID:tVA6Fypb0
亀よりも遥かに巨大な大巨人っていつか戦えるの?
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 02:06:11.57 ID:5BVL6S4a0
>>636 戦えないよ だってこれクソゲーだもんw
クソ箱マルチの為に容量を削って無理矢理GOサイン出すぐらいだしw
ファルシ=タイタンは犠牲となったのだ(笑)
>>636 13も初期はもちろん入れる予定だったが、箱移植の際に要領の問題で取っ払われたって話だったはず
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 02:53:47.68 ID:tVA6Fypb0
え?マジか?w
ワンターンで全滅させられるあの亀様を丸呑みするムービー見て
遥かに遠い道のりだけどいつか倒してやるという俺のロマンは…?
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 02:56:41.37 ID:tVA6Fypb0
FF13-2はFF13のデータを連動できるらしいのでそれで戦えるようにならないかな?
厳しい条件制覇したらいける裏ステージ的な感じで
「巡り廻る。」
個人が作った自作フリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵と戦わず配達や交易で生計を立てるもよし、釣りや泥棒や落ちてる物やで生計を
立てるもよし、モンスターと戦い戦いの道に生きるもよし、鍛冶屋になって武具を
強化しつづけるもよし、モンスターマスターになるもよし、すべてをするもよし、
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part19
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1306933853/
>>640 13を持っておけば良いことがあります。とか和田が言ってなかっけ?もしかしてそのこと?
それはDLコンテンツのことだと思う
もう出ないだろうが
追加DLCのことだと思う
もう出ないだろうがw
大切なことなのでちょっと変えてもう一度言いました
ありがとう
>>643 そうかぁ、残念。
最近13をやり始めてまだ途中なのだけどすごくキャラが気に入ってただけにDLCは欲しかった。
13-2はライトさん達また出るんだよね?迷走してるスクエニのことだからあまり大きな期待はせずに楽しみにしてようかなw
トラペ6個集まったよ
昨日アドバイスくれた人達ありがとう
後は武器強くしたいんで再度亀狩って金貯めます
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 18:48:13.86 ID:tx3LM+PB0
FF1終わった・・・。
カオス倒したら即エンディングって良いな♪
13はイビツだよな。
ラスボス前でセーブしてラスボス倒してもセーブして。
俺・・・もう一回ラスボスの間に踏み込んじゃったよ(笑)
とはいえ13がFF1やりたくさせたのは間違いないんだ。
FFってどんなゲームなの?って興味を抱かせた。
そして俺はFF1楽しめたんだから。
悪いゲームでもないよ。
FF1やった後ならディシディアやろうぜ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 19:05:17.86 ID:tx3LM+PB0
次はFF2やらなかん。
この路線はこれで最後だろうな
さすがにスクエニも学ぶだろう
この路線てどういう?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 21:35:26.12 ID:LM/wJbmmO
もちろん液晶HDMIでやってるよね?
32型の( ̄ー+ ̄)
サンレス水郷の高台から見渡す向こう岸の森林見たかい?
神だったろ?
この路線も何も前作と違う路線しか行かないだろw
今まで同じ路線で行ったことがあったのかと。
アーリマン見逃してたことに気付いて一気に冷めてしまった
コンプ厨にはキツイゲームだな…
未クリアでラスボス保留してミッション46あたりでフリーズしまくり本体壊れたが
週末ようやく修理上がりそうだ。
エンディング目当てで速攻クリア目指すか、ちまちまミッション続けるか迷うなぁ
個人的にはラストあたりのミッションのやつは強いから
エンディング見てからやった方がいいと思うw
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 23:36:56.37 ID:aUyk7tDU0
なんと12章のレース乱入シーンがフルで見れるとは! そしてカメ……
13を選んで右上のIMPRESSIVE SCENEを右からえぐり込むように押すべし
>>661 すまん酔っ払って良く見てないあんかでした
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 23:59:20.76 ID:5BVL6S4a0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/02(木) 23:56:53.76 ID:WW/hw3md0
TOXは冒険してる感が半端ない
ずっとこういうRPGをPS3でやりたかったんだよ
FF13みたいに未来都市とかじゃなくてファンタジーで良かった…
まだ発売もされてないであろうゲームに冒険してる感とか分かるのかねw
>>657 コンプ厨は手を出しちゃダメなゲームどす
ラスボス直前まで行ってようつべでエンディングみたからもうやる気がしなくて1年以上放置してる
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 04:40:46.99 ID:TjbZipkVO
>>661 あの時のヴァニラが一番可愛い
やばっ!
やっとクリアしたぜ
X2以来のFF。やっぱ面白いわ。
13ー2早くやりたい
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 06:28:47.33 ID:ZS6rN2560
>ヴェルサスXIIIや零式は見送られた模様
スクエニ気合いが足らんな
セラはイケメンに取られたのかなw
ATBは同じっぽいけどブレイク、オプティマは全く同じって訳じゃないのかな?
どちらにせよ、楽しみだ
セラ戦うのか
零式もうすぐなのにやらなくていいのかよww
海外からの注目度は低いんかな
セラ人妻なのに戦うのか
DDFFヒストリカルの13のムービー、
なんかPS3版と明らかに違うくね?
レースのシーンだけど。
同じでしょ
明らかに違う点とやらをkwsk
最初のオープニングのライトニングが銃持って敵を見くだすというか見下ろす
感じの所って本編で出てくる?あと最後のヴァニラがコクーンを見てるシーンとか
>>685 これの1分5秒ぐらいのやつと2分50秒ぐらいのやつ
本編には出てこないよね?もしかして見逃してる?
1周目はクソゲーと思ってた。
半年くらいして2周目やったら、そこそこ面白く思えてくる。
不思議なゲーム。
傑作とはいえないけどね。
なんでクソゲーなのに二周するんだ
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:52:03.03 ID:qAQBXMLn0
>>676 これファングが男に転生したんじゃね。
そんでスノウ死亡だったら買い
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:55:58.59 ID:NGe/8SUqO
>>690 ボツ案が採用されたのかもな男ファング
クリスタルで保管されたルシってヴァニラとファング以外にいてもおかしくないしな
どっちかというとコイツよりもPVの男のほうが男ファングっぽい
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 00:54:08.85 ID:fqTo1epk0
でもノエルっての野村キャラじゃない気が
ノエルって七英雄だな
11章の大平原行った辺りで長いあいだ放置してたけど、神から「ここで辞める運命ではない」と言われたのでまた最初からプレイしなおそうと思う
今度こそ楽しい旅になるだろう
予想はしてたけど最悪のパターンじゃないかよ
やっぱユリパみたいにしたいようだなアホエニは
セラはどんなに強かろうがメンバーから外す
あとサスケェみたいなノエルってのも外す(もしかしたらこいつはホープかも)
あとこういう続編もののPVはユーザーの期待度を高めるために
全作に登場した敵のモデリングなんかは見せないのがふつうだが
ふつうに何匹も13にいたモンスターを見せてるのからして
PVで新規モンスターをだせないほど使い回しをしまくってる
ととらえらるな、このゲームもう13をぶっこわして粉々にして
再構築したら何かよくわかんないけど似通ったものができました
みたいなゲームになるな
はっきり言うFF13ー2に期待はできない(10と10ー2の関係を想像すればいい)
ただ戦闘に関しては13より優れているものになっているはず
逆に言えば戦闘も13と同じで毛が生えたようなものだから
目新しさは全く感じないと思われる、つまり13ー2は超劣化13と言える
>>700を見てたら、まあ見てなって を思い出した
さすがに一本道はもうないよな?
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 11:34:44.27 ID:fqTo1epk0
でも良いと思うよ。
やっぱ無印が生粋のナンバリングのFFなんだから、
13-2はその派生作品だから劣化&ボリュームダウンしてても。
売り上げだって無印の半分くらいだろうし
戦闘システムはやっぱりなんも変わってないんだな。
このご時世HD環境のゲーム開発2年で作っちゃえるレベルだからな
流石に「今回」は様子見でいくかな、他にも今年はやるゲームあるし
9280円でまた買うのはもういやぜよ、今度は1500円で買って大満足する計画中
早速ネガキャンか精が出るねえ
ネガキャン発掘に精がでますねえ
悪いものは悪い 良いものは良い それだけだろ
それを勝手に解釈して悪いと思ってるなら
自信がすでにネガキャンしてるんだよ 次はどんな屁理屈を並べるのかな()
ノエルはルシっぽいね
ルイン使ってるし
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 17:36:51.34 ID:KfXdmam50
レプロがセラに対して怒ってたっぽいから、スノウとは何かあったのかな?
開始4時間。変形馬合神で詰んだ・・・
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 19:14:29.81 ID:mDagCaMo0
目的地が示されていたら。
例え一本道じゃなくとも絶対迷わないと思うんだ。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 19:39:02.23 ID:X3/jiP9TO
やっとロングイ倒せたよ。200時間かかったよ。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 21:07:02.97 ID:vai7agquO
メンバーチェンジ可能後にヴァニラ、ファング ホープにしてジャマー主体でやればミッションコンプで100時間でクリアできるよ★
ちなみにトロフィー率は76%
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 22:12:25.27 ID:P2ftOaj3O
オーディンはひとつの壁
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 22:20:43.23 ID:vai7agquO
余裕だって
ウルの盾になったら攻撃
サンダラになったら回復(ライトニングは攻撃)
で倒せる
負けるやつはサンダラ中に回復しなかったからだよ
>>713 相当のんびりやってた俺ですらロングイ130時間くらいだったなぁ
何をそんなに遊んでたのだ
ロングイって倒すだけで戦闘時間が100時間以上かかるのか・・・
システムが鬼としかいいようがない。
(このペースには飲まれないぞ!)グッ
you、のっちゃいなよ!
サンレス水郷はいつ聴いても名曲よのう?
ムケチン・ボーイズよ
異論は認めん Reminiscence - Sulyya Springs Motif が13で至高
龍亀なぞ12のあれに比べればヒヨッコ同然よ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 01:35:18.44 ID:PrkXJ8WB0
ロングイなんて慣れたら楽勝…、、、、でもないかなw
倒せないことはないけど。
ヤズマットは、完璧なガンビット組めば地形ハメ無しの放置で倒せる事をガンビット研究スレが証明した
つまりそういうボスだったんだろうな、明らかに撃破にかかる時間が長すぎる
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 10:29:41.72 ID:K0tt52ouO
あんまり忙しくなくなったから
13買おうと思って店行ったら2500円とかちょっと高かった
前は1500円だったのに
ベスト版の影響かな
1990円であったから昨日買ってきた。
プレイタイムがもうすぐ9時間経過するんだけどチュートリアル長いねー。はやくバトルメンバー入れ替えたい。
素材もお金も少しずつしかまだないから改造躊躇うぜー。
あーE3楽しみ
明後日だよなあ
NGPもあるし、FF10やCCFF7のHDリメイクとかも発表してくれないだろうか
FF7のリメイクは・・・まあないだろうね・・・
3DSに移植とかやりそうじゃね
ローリスクハイリターンだしな
E3でFF11オフライン版・・・でないか
FF13が何かに似てると思っていたかが、現代文のテストだった。
「ライトニングがスノウに『前だけ見てろ』と言ったのはなぜか」
「この場合のリアル・奇跡はどういう意味で使われているか答えなさい」
という感じじゃないだろか。こういう問題が好きだったから自分には合ってたのか
なるほどつまり、現代文苦手な人には厳しいと
オートクリップにちゃんと解釈はのってるのになあ
オートクリップみたいな注釈が付いてる現代文って凄い優しい問題だよね
カーバンクルみたいなぬいぐるみ持ってるおにゃのこにスノウとホープが見付かるムービーでフリーズするのはどうにもならないのかな。
ムービースキップすれば進みそうだけどせっかくのムービー・・・
Fateは文学、馬鹿では楽しめない
なんか思いだした
>>737 まあ、わかろうとしない人は楽しめないのはしょうがないね
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 23:55:30.28 ID:PrkXJ8WB0
やっぱりE3近くなると楽しみになるんだよねぇ〜。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 02:15:44.89 ID:Pb3UlcipO
ちょいと教えて下さい。
ラストの、ファングがヴァニラに槍向けるところですが、なぜそういうことになったか一通り流れを教えてもらえませんか?
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 02:18:35.09 ID:7Zzl+IvMO
ラグナロクになるのを見せたくなかったのと、気絶させて関わらせないようにした
2週目EDまで行った
ストーリーの深さに感動した。
クソっつってたやつ出てこい
13-2のゲームスポットのコメント見てたんだけど、ストーリーは割りと誉められてんのね
あっちが映画とかで鍛えられてるのか、こっちが「シナリオ」ってふわふわしたものが叩きやすかったのかは知らんが
さて、亀さんでも倒しに行くか・・・
1箇所でいいから、ロールMAXでも苦戦する敵がうようよいるとこが欲しかった・・・
ロングイ撃破達成! 時間はジャスト90時間、ミッション全クリア済み。
だが全てを超えるまではまだまだ終わらないぜ! 俺たちの冒険はこれからだ!(スノウ談)
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 05:41:45.09 ID:VH7cFhWz0
今日も信者が本スレで自演か
ご苦労様です
360版新品1980だったから買ってみたけど、なかなか面白いじゃないか
ザコの硬さが面倒くさくてイージーじゃないと俺にはムリだけど
ムービーは当然ながらストーリーの出来は歴代トップかな
戦闘システムも完成されてるし、実際は神ゲーだよね2もかなり期待出来る。
>>747 ストーリーが歴代トップだとか
神ゲーだとか、ギャグで言ってるのか?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 07:50:43.04 ID:VH7cFhWz0
ID変えてまでクソゲーを擁護
理解に苦しむね
社員ですか?そのカキコに幾ら給料貰ってるんですか?
>>749 2なんてアークザラッドでも戦極姫でも出てるよ
ID変えてまで文句つけることかw
好き嫌いなんか人それぞれだろ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 08:35:41.08 ID:RuSmFHIuO
ストーリーの深さ(笑) 。朝から笑わせてくれるなー。
絶賛はしないけど、悪いストーリーじゃないと思う
個人的には、パージ計画は普通の移民と皆が信じるなか、粛々と任務にあたる主人公
パージ計画の真実を知って主人公を妨害するノラ、みたいな展開のほうが好みだけど
パルスに降りて以降からストーリーは適当になった感じ
それまではキャラの葛藤なんかは割と見応えあったと思う
荒らすつもりないけど、過去作やRPG全然やらない自分は13楽しめたよ。
ストーリーは完全には把握出来なかったけれどもw
主要キャラ全員いい味あるよねw
レース乱入する12章だっけ?あのムービーがすごくスピード感あって好きだわw
12章はアニメ界の有名な人が手がけたらしいな
>>748 純粋にストーリーがいいというか、大魔王を倒すぞ!みたいなドラクエと違ってよく考えてあるなと言えるのはFFでも
5以降になる
1〜4は茶番劇に等しい
その中でよくまとまってると思えるのは、7、8、9、10、10-2、12じゃないかな
各々、中二くさいとか、台詞がうんことか、戦闘システムがとか、ロードがとかはもちろんあるけどストーリーの作りとしてはね
まあその辺は好みになるか
13は最後の方がアレじゃなかったらもうちょっと評価されてた気がする
基本的にFFのストーリーは叩かれやすいな
ストーリー自体人の好みだし叩きやすいってのもあるけど
今回特に、製作側のカコイイでしょコレ!な自己主張が前面に出てるからね
生理的に合わない人には徹底的にダメな内容だわな
結局は嗜好品なんだからそれでいいと思うけどね
「大作RPGだから万人の嗜好を全て満たさなきゃいけない」
と思いこんでいる人間が多いから困るんだよな。血飛沫ゲーが好きならそっちだけやってりゃいいものを
ヴァニラ「討ってよ。仇を。」
サッズ「……まさか…死んで終わりにしようってか?死にゃあ許されるとでも思ってんのか?」
ヴァニラ「うん……」
サッズ「ふざけんな!そんな真似は、絶対に許さねえ!!」
ヴァニラ「それなら・・・・それならどうすれば!生きても死んでも駄目なら私はどうすれば!」
サッズ「生きることから、逃げんな!俺達と一緒に、生きるんだぁ!!」
ヴァニラ「!?」
もしあそこでサッズがヴァニラを撃ってたら間違いなくサッズのこと嫌いになってた
でも撃たなかった。やっぱり優しい父ちゃんだなサッズは。
亀なんだよこれ落とさなすぎだろ…
あまりにも出なすぎ作業すぎてトロフィー諦めそうなんだが
同じチョイスを複数つけるの意味ある?
>>762-763 ヴァニラ「討ってよ。仇を。」
ライトニング「ふざけるな!死んで終わりにしようというのか!死ねば許されるとでも思っているのか!」
ヴァニラ「それなら……それならどうすれば!生きても死んでも駄目なら私はどうすれば!」
ライトニング「人に聞くな!自分で考えろ!」
ヴァニラ「分からないんだよ!」
ライトニング「駄目だ……スノウ、お前の希望って何だ?」
スノウ「さっき言ったろ?セラを助けて、コクーンも守って、「家族みんなで明るい生活」だ。まあ、先は長そうだが―、いや、短いのかな?どっちにしろ、希望さえあればなんとかなる。ルシだろうと関係ねえ。生きて戦える。」
ライトニング「戦って、人を巻き込んだら?」
スノウ「うっ?」
ライトニング「お前が生きて戦うために―誰かの希望を壊したら?死なせたら、お前の責任はどうなる?」
スノウ「(言葉がつっかえている)」
ライトニング「その人たちにどうやって償う?」
スノウ「……償えるかよ。死んじまった相手にどう償えってんだ?もう取り返しがつかねえのに、言葉で謝ってどうなる?」
ライトニング「まさか……何も考えないで人を巻き込んだのか!?」
スノウ「ああそうさ!巻き込んで死なせた!だが、償い方も、謝り方も、重すぎて分かんねえよ!」
ライトニング「最低だ……巻き込んでおいてなんなんだ。」
スノウ「今は前に進むしかねえ。償い方が見つかるまで、戦って生きのびるしかねえんだ。」
ライトニング「何が前に進むだ!言い訳にして逃げてるだけだ!」
スノウ「じゃあ責任とって死ねばいいのか!?」
ライトニング「その通りだ!」
スノウ「!?」
ライトニング「ノラ・エストハイム……ホープの母の名前。お前のせいで死んだんだ!」
スノウ「あいつ(ホープ)が―あいつだったのか!?」
さっきからなんだよwww
なぜホープの台詞をライトさんがww
>>764 複数装備は効果ないよ
このゲームのアイテムコンプトロフィー程度で根をあげてたら他のゲームのコンプなんてできないよ
やっぱグランパルスからがな…
序盤で小説にはいってた部分が自由度満載で遊べたら印象違ったろうな
たいていのRPGって序盤散策できて中盤まで一本道、
船とか手にいれてプチ冒険、中盤のヤマ、こっから大冒険って感じだから
コクーンの一本道パートがあるのは普通なんだよな
てか13は今までできてたことができてない部分が多くて不思議だった
他のRPGやってて、FFならもっとこうしてくれて面白いのにって思う事が
13では何度かあった
>>768 ありがとう
トロ厨なんでコンプ目的で始めたんだが、残念ながら合わないんだろうな
無双系やSO4やれたがなんかこれはきついわ
> スノウ「(言葉がつっかえている)」
こういう表現がすごいと思ったな
言葉だけじゃなくて表情だけで表現している
>>770 関係ないけど無双系なら北斗無双はむっちゃ楽だったw
>>770 おい、SO4達成したなら余裕だろw
ソースは私
そして全然出なかったら気持ち落とすようになる再起動
攻略の方だかここの過去スレでも言ったが
PS3再起動かけると乱数、テーブル的な何かが変わってドロップ回の起動になる気がする
100時間もあればトロコンできるからSO4の約1/5
>>773 なんつーか自由度上がるまで時間かかりすぎて、やっと好き勝手できるようになったと思ったら終了
あとは作業しか残ってません状態で精神的につらいんだわw
再起動試してみるよ
>>774 ほかのゲームに比べたらかなり100%にしやすいゲームだが
難易度やテクニックではなく、ホントにただ金を貯めるだけのゲームだからなぁ
敵を倒して金を落とすというのならまだ良かった
それならいろんな敵を倒しながら遊べるからね
ところがこのゲームのつらいところは、敵がアイテムを落として初めてお金になるというところ
アイテムを落とさなかったら、全くの時間の無駄
というのがお前さんを苦しめるのだろう
でもその作業もやり方次第だ
俺は仕事から帰ってきて、一日インゴ2個取れたら終われる
という自分ルールを決めてやった
一日早いときは15分、遅くても1時間はかからない
そんなんやってるうちにインゴが邪魔になるくらいたまってたぜ
多分だがデス狩りで時間かかるから愚痴ってんのかな?
最強武器までそろえないとガチできないと思ってる人結構いるらしいし
>>776 俺もそう思ってました
デス狩り飽きたから攻略サイトどおりにガチしてみたら意外に安定したっていう
オプティマをとことんまで突き詰めることに楽しみを見出せないときついだろうな
強敵を掌で転がす感覚はやみつきになるんだが
確かに
オプティマを練り直したら簡単に落とせたときとか脳汁出る
>>775 100%にしないと次のゲームに行けない俺ルールみたいなのが出来ちゃってて
他にもやりたいのがあるからだるさ倍増してたんだがそういう方法でこなすかな
>>776 ガチで倒してるが、もうジョブあげる楽しみもないから余計につらい
飽きがヤバくて愚痴ばっかりのアンチみたいになっちゃってるのにアドバイスありがとう
やっぱりグラは奇麗だな
新しい発見がないと飽きてしまうから、常に違うパターンを試してみる余裕も必要だろう
キャラ・オプティマの総入れ替えを時々やると、意外な組み合わせが見つかって面白いぞ
アダマンなんて雑魚だからただの作業だろ
あまりにも狩る量が多すぎるし
アダマンは倒す分にはいいんだが
アダマンとの戦闘はつまらないんだよなー
常にTA目指したりするとわりとモチベーション維持できると思う
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 07:30:23.25 ID:khDaCSssO
今日はE3でしたっけ?
>>785 SCEのコーナーでは、スクエニはいっさい出てこなかった
NGP(PSVITA)無双
FF12インターHD画質とか期待したんだけどなぁ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 11:28:40.77 ID:ERs4+rov0
セラ
ぽっと出のイケメンと良い感じになってるじゃんw
スノウ哀れすぎるわ
若いしあの外見だしでビッチでも異存はない
NTRかよ
あの若さで結婚とか冷静になってみたら、アレ?ってなるしな・・・
人妻であの格好もどうかと思うしw
実際浮気するわけはないのはわかってるが、人妻の時点でヒロインとしてはなりたってないよなぁー
スノウ「義姉さんからセラになんとか言ってくれよ!」
ライト「お前はいい奴なんだけどな・・・理想ばかりで具体的な話が一つもないところがセラには不安なんじゃないか?」
スノウ「いやセラは俺が幸せにしてみせる!」
ライト「どうやって?」
スノウ「そりゃ、みんな俺が守って、そしてみんな幸せだッ!(ニカッ)」
ライト「・・・好きにしろ」
トレーラー詐欺の臭いがする
>>793 PS3でイージーモードをアップデートで出来るようになったって事か
イージーモードはいらないとしても、AIとかは賢くなったりしてくれないかな
ヘイストを最初にやってくれるくらいわ・・・
今更なアップデートだな・・・
箱版てプラチナインゴのドロップがかなりいいみたいだけど、ノーマルモードの話?
それともイージーモードだろうか
PS3版にイージーモード追加
FF13インタ版に付属した追加小説等を公式サイトで無料公開開始
ノエルは未来から来た説浮上
PSN無しでも大丈夫なのか?
帰ったらやろっと
廉価版のはアプデしたやつになりそうだね
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 12:42:55.54 ID:BYAbM+90O
>>797 古代からやって来た英雄で可愛い妹など6人の仲間がいるって説はどうだ?
今更やってる俺には神アップデート
ヘイストとか箱で調整された部分を全て反映してくれるのかな
プラチナインゴほぼ毎回ドロップするのはイージーでの話
トラペ出なくなるけどブレイク早いとか利点多いし、インゴ貯めてトラペ買った方がいいレベル
>>798 アプデなんだから当然PSN繋ぐ必要あるし、アップできるのは廉価版発売日からだぞw
そうは言っても日本語でプレイしてイージーモードは助かる
しかし、箱わざわざこの箱版のために買ったのになあ・・・金カエセ!
>>795 ドロップ率はイージー最強
ライブラ1回で敵の情報解るようにしてくれよ
武器コンプが楽になるなあ
>>801 ほぼ毎回出るのかよw
ドえらいイージーだな
一度売ったけど今日久しぶりに買ってプレイしてる
クリアはしてるみたいだけど何をすればいいかワカンネ
持ってるといいことあるってイージーモードの事だったのか
延々と亀を狩り続けるノーマルが異常だっただけ
AIも北米や箱版仕様に合わせてほしいな
>>811 それについては改善されてる気がしないぞ<アプデ
イージーモードとノーマルモードってトロフィー全く同じかな?
別にいまさらいいんだけど、ノーマルでがんばった人になんか差別してくれてもねえ?w
>>813 イージーなら亀を狩る量が40%で済むじゃないか
クリスタリウム埋まっても延々と狩る必要が無くなる
>>817 ああ、そゆことね。
終盤狩りの対象がかめかめワールドという意味かと・・・
最初からイージーあるなら「一度もイージーにせずクリアした」みたいなトロフィーあるんだろうけどな
ないない
AI改善もあるみたい
インストール出来んのか?
AIも?
途中からイージーに変えれるってやばくばい?
元々PS3・360ユーザー両方にケンカ売ってたけど
さらに火に油を注ぐとはなw
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 15:34:43.30 ID:BYAbM+90O
ユーザーじゃなくてゲハカスな
今度のFF13-2は動画見る限り一本道はないな。
一本道マップ自体はFF10もそうだから気にならんが
マップ同士に道としての繋がりが無い、過去に通ったマップに戻れません とかは勘弁な
オメガの話はオフィシャルストーリーに組み込まれているみたいだな。
それと流れてる音楽が「閃光」と「ファングのテーマ」の変奏になってるのが憎いねぇ
海外と日本のじゃヘイストの仕様違うの?
イージーモードにはしないでヘイストの仕様だけアップデートとか出来るのかな
>>832 仕様というか使う順番が違う。
え、そっち先?みたいなことが少し減ってるよ<海外版
それだけにそのアップデートにそのAIの改善版も入ってて欲しいけど。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 16:47:05.49 ID:NGasfHAZO
アップデートは嬉しいな。
AI変えたら父ちゃんのいい所が減るので駄目です
箱版はオチュー奇襲できないんだけど、それも反映してくるんだろうか
>>830 勘弁なと言っても、確実に無理だよそれ
PS3独占というなら可能だったと思うけど、マルチだと要領的に無理
仮に箱の方をDVD何枚にしても・・・という事なら大丈夫かもしれないが
ディスク変えてまでやるとバグのチェックが無限代過ぎて追いつかない
>>837 マジかよ…
サンレス水郷に戻れなかったガッカリ感とかまた味わいたくないなぁ…
「あの敵は強いから強くなってから挑もう」みたいなのもあったが、引っ掛けもいいとこだったしなぁ
ミッションや入る建物によってディスク入れ替えれば良いじゃないか
>>838 > 「あの敵は強いから強くなってから挑もう」みたいなのもあったが、引っ掛けもいいとこだったしなぁ
あれがっかりだったよなw
>>838 本当は戻れるつもりで会hつしてたんじゃないの?
戻れないと分かったときのがっかり感ハンパなかったの思い出したわ・・・・
俺はサンレス水郷に戻れなくて後悔したのは敵じゃなくてBGMな
もう聴けないのかよーって。
>>839 そう単純なものじゃない
Bのディスクのある場所に行くのに、Aであるフラグを立てた
そのフラグが立ってる状況と立ってない状況の情報を入れなければいけない
更にその後Cでまた新たなフラグを立てた後にBディスクに行くと・・・とかやってるとそのディスクに入れておく情報量がもの凄いことになってしまう
実際FF8はそういうバグで始めからやりなおせざるを得ない状況があったしね(白船のバグ)
なるべくバグが出る状況を抑えるのなら、ディスクは1枚だって変更したくないってのが制作側の本音
だからFF13はもの凄い量のボリュームをカットされたわけだし
わしの若い頃は10枚以上のディスクを入れ替えながらゲームしたもんじゃ…
おっさん仕事しろ
イージーモード仕様変更した方がいいのでは?
PS3版だけなら戻れるようにも出来たんだろうけどマルチにしたからダメなんだろうな
なぜドライブを統一しなかったのかと小一時間
>>839 箱○版SO4はそういう仕様だったよね
惑星によってディスク変えるってシステム
まあ長時間やりこむゲームだから惑星行き来してると尋常じゃないレベルのストレスで滅茶苦茶不評だったけど
イージーなら全ミッション☆5も楽勝か?
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 19:10:25.49 ID:w2fb5utc0
ふくいち爆発して現実逃避のために買ったんだよFF13を。
イージーモードが背中押してくれたんだ。
普通に難しかったけどww
基本的に陣で指揮取る戦国大名みたいな感じで戦闘できた。
オプティマでね。
でもほんの一瞬の敵のモーションでめまぐるしくオプティマ変えたりってのはやっぱ・・・FFらしさだね。
思うに敵味方両方の状態をよく見れるかどうかに掛かっているんではないかな。
ガッツ掛かってからオプティマチェンジするとか武器の色見て「今だ!!!!!!!」って。
ラスボスの即死攻撃はあれはあのパーティーシステムではやっちゃいけないと思う。
だからラスボス手前の爺さんが真のラスボスだったな。
オーファンはFF13をやめる為のスイッチとして倒した。
現実逃避の役割は果たしてくれたと思う。
サッズ「勝ってかぶとの何とやらだ」
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 20:12:26.00 ID:IUOMY2Nr0
ファイナルファンタジーシリーズ一億万本出荷おめでとう!!!!!!!
XBOX版なんてださなきゃいい
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 21:59:11.97 ID:NUdxEhxd0
昔のSEGAみたくハードから全部、自社制作すればいんじゃね?
WDの言う所の「FFについてるユーザー」は、全員買ってくれるよ。
それが今何人居るかは分からんがな。
キングダムハーツみたいな開始時に難易度を決めたら途中で変更不可なんじゃ
なくてこちらは途中からでも変更できる感じなんだね
イージーとかイランからハードくれよ
今更イージーとか意味不明だろ、どんだけゆとり優遇かよ
縛りプレイぐらいテメーで考えろ
859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 22:20:21.41 ID:Ja2Poxad0
縛りプレイぐらいテメーで考えろ
()
これがゆとりの精一杯の反抗ww
イージーより強乳ーが欲しい
861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 22:36:39.87 ID:Ug8XtJ/r
0これがゆとりの精一杯の反抗ww
芝はえてますY
859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 22:20:21.41 ID:Ja2Poxad0
縛りプレイぐらいテメーで考えろ
()
おまえが突如書きだしたまんこには芝生えてないね。ゆとりん
864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 22:46:51.73 ID:Ug8XtJ/r0859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 22:20:21.41 ID:Ja2Poxad0
縛りプレイぐらいテメーで考えろ
()
おまえが突如書きだしたまんこには芝生えてないね。ゆとりん
こいつ○○しかいえねーのかって奴いるけど まさにこいつだな
バカの一つ覚え、当たってると思いこんでるところがさいこうに()
ああ、馬鹿の一つ覚えでコピペしかできないな
ゆとり優遇嫌なら4DSでもやってろよw
今度はさるまね なんだこいつ 人間じゃなくてロボットだろ
>>868 外から見てると、お前がすごく浮いてるぞ
869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:09:06.30 ID:Bz+Bi9dX0
>>868 外から見てると、お前がすごく浮いてるぞ
あらあら俺までもか
あらあら自分だけは違うと思っていたんですね
ID:ObjNK+Ml0はなんかヤバイもんでもやってるのか
>>873 つまり、ハードってのも俺らの思ってるハードではなく別の物ってことか
ID:gy5SOu9p0 タラコスパゲッティーたのむわ
ペペロンチーノがいい
NG登録しておけ
アップデートきたらみんな亀狩りしまくるの?
プラチナ終わっとります
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 15:01:40.88 ID:5MQ5SuNLP
零式(9月)13-2(12月)と決まったね(●^o^●)
ところでみんなは液晶HDMIでやってる?
何型?(メーカーも)
PS3売った 買いなおすのはタイミング悪いから
PS4の初期版でも買うことにする
アプデ以降にプラチナ取る奴は『ああ、そういうことか』って思われるだろうな
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 15:08:14.20 ID:0loJm7bLO
ボタン押したらカプセルになる家電製品使ってます。
>>880 どんな液晶がいいかは荒れる原因になるから自分で調べるべし
自分がどんなゲームやるかと相談しながらな
単純に画質だけを求めると、液晶ってのは遅延の問題があるから
液晶はなんだって遅延はあるけど、そこをおさえたものも結構ある
ただ遅延の少ないものは、その分残像などもある
発表されたのに今取る奴もああ、そういうことか って思われるだろうけどね
他人の取得日付まで気にする方がおかしい
トロフィーなんてどうでもいい
イージーモード出るなら放置したミッションとか全部やろうと思うんだけど、いつの予定なの?
>>887 ミッションは別にイージーとかでなくてクリアしたほうがいいと思うけどな
やっててつまったのって、トンベリx3とジルなんちゃらくらいだし
それだってちょっと工夫すれば何とかなるレベル
ある程度苦戦して倒す喜びがないと、それこそただのムービー鑑賞になっちゃうよ
っとは言え、金貯めの為にイージーにはしたほうがいいと思うけどw
FF13ネタばれあり。
いや〜、びっくりしたわ、FF13-2の公式サイトのNOVELSのPAGE3を読んで。
コクーンの落下で市民の3分の1が死んだんだな…
おりゃコクーン市民は無事だとてっきり思ってたんだよ。だって、
ライトさんはオーファンに「おまえは一人で死ね」みたいにいってたし、
「コクーンを守るんだ」といってたし、
オーファンがコクーンの動力源だって、ライトさんは知ってたもんね。
だからコクーン市民を救う秘策(ラグナロクとか)をライトさんは当然知ってて、
そんでオーファンを壊したんだと思ってたのよ。
ファンタジーだし、変な重力装置あるし、ラグナロクがコクーン市民を全員救ったって
いいじゃない?
数千万のコクーン市民を殺すことになるなら、オーファンを討たずに、市民を避難させるでしょ、
飛空挺で、よくわかんないけど。
けど、結果3分の1のコクーン市民が死んじゃってるってことは、
まさかのノープランだったのかな?ライトさん。だとしたら、すげ〜な…
おれなら絶対できないわ、ノープランでオーファン壊すなんて。
まあ少なくとも、ライトさんはコクーンを守れてないわな。
だって数千万のコクーン市民死んじゃったらしいから。
いやすげ〜物語とキャラクターだわ…おれ絶句しちゃうな、ようわからんけど。
>>891 なんかワロタw
まぁライトさん達がオーファン倒さなかったら全員死んで人類滅亡だった訳だ
死骸へのリミットもあるし急を用してた中オーファンを倒したんだな
で、ラグナロクがコクーンを支たから人類の種を未来へ残せたと思えばいいんじゃね?
ようわからんなら素直に質問しろよ
まあお前みたいなやつが「死者一人も出ないなんてすげーご都合主義だな」とか突っ込むだろうからその位に設定したんじゃないの
こういう奴って、ほっといたら3分の1どころか市民全員殺されてたって点は無視するよね
あとアークの兵器群とか下界の魔物がコクーン中で暴れて、それらに立ち向かう軍もシ骸にされてるとかな
オーファンはコクーンのファルシなのに、パルスの平気や魔物をどうして使役できたのかよく分からなかった
×平気
○兵器
あと、オーファン倒せば計画は頓挫するだろうけど魔物が止まる保証はあったの?
軍と連絡取り合ってたわけでもないのに
軍はコクーン落ちる前提
で、市民を重力装置で落下から守ってる不思議
>>896-897 操ってるわけじゃなくて呼び込んだだけだろう
勝手に暴れて市民殺してくれればいいんだから操る必要もない
だからオーファン倒しても止まらないだろうな
コクーン落下でグチャッとなっただろうけど
>>898-899 Ωアルティマニア読め
最初から本編に入れろ?出来たらしてただろ、多分
イージーモードってxbox版と同じなのかな。
レアドロップ率0ならやだなあ、仕様変えてくれ
インゴットドロップしまくるようになるならレアなしでもいいと思ってる
亀狩りだけイージーにするかな
>>903 そんな途中で切り替えたり出来るシステムなのかいな
海外版や箱版だってそうだよ
なんかゲーム中でも切り替えできるみたいだよ
マジか、そりゃ楽でいいね
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 12:28:44.54 ID:R2y1Bpy20
ついにDLCが来たな!!!イージーモードだってよ!!!
イージーよりハードモードが欲しいわ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 12:37:20.27 ID:EqpaR35L0
今からでも遅くないから追加ダンジョン配信しろ。
500円までなら出すぞ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 12:40:17.32 ID:ggFqHVib0
俺は1,000円までなら出すぞ。
>>900 アークはパルスのファルシが用意した物じゃないのかなと思ってたんで
そこに誰かを送り込むことは出来ても、そこにある物を勝手に使うことが出来るんかいなと疑問だった
パルスのファルシもコクーン滅ぼしたいし、利害一致で貸してくれたのかね
>>892 そうそう。おれもFF13のシナリオ適当に書きかえてるからな。
だって、もし数千万が死んでたとすると、フィクションとはいえ気分悪いよ、おれは。
それにライトさんが「コクーンを守る」と見得を切ってたのに、
コクーン市民数千万人が死んでたら、おかしいでしょ、総つっこみじゃない?
だから、おれ的シナリオでは死者は0。ライトさんはコクーンを曲がりなりにも守った。
おれ的シナリオ1では、ラグナロクはコクーンを支えると同時に、
コクーン全体にレビテガ+フルケアをかけたことになってるのね〜ん。
わけわからん重力装置を、マーキーらノラやロッシュの遺志を継いだ聖府軍らが、
必死で片っぱしから起動したこともあって、コクーン市民はなんとなんと死者0!!
まるで奇跡だ…
死者0はラグナロクのレビテガ+フルケアのおかげが85%で、
非常用重力装置のおかげが15%ってところで、ひとつよろしく。
蓄電池駆動の非常用重力装置だけじゃ、コクーン市民は皆殺しだった…ふぅ、危ない危ない。
ただし、死者は0だけど、軽傷者は膨大な数でてしまった。
これならライトさんはコクーンをなんとか守って、さらにラグナロクがコクーンを支えるド派手な絵が見れて、
おれかなり満足。
物理法則に反してこそファンタジー、みたいな。
コクーンは守るがしかし市民を守るとは一言も言っていない
女神が全員生き返らせてるで、ひとつよろしく
0はさすがに無いと思うけどかなり少ないだろうな
被害に遭った3分の1の中で一番大きな被害を受けたのがパージで無人のポーダムだし
>>917 その説明採用!
そもそも無人のボーダムしかダメージを受けてないってわけだね、うんうん。
いい説明だな〜。
>>916 女神エトロがFF13-2のシナリオでがっつり絡まってきそうなんだよね。
想定外のシナリオの香りがぷんぷんするね!
露出…じゃなかった独創的なセラの衣装の方が楽しみだけど、
シナリオも楽しみにしてるぜ!きっとびっくりする気がするな、わかんないけど。!
騎兵隊は保険だったとはいえ、ルシになったからには万が一オーファン破壊を達成したかもしれない。
リグディあたりならやりかねない気もする。
今中古だとどれくらいの値段になってる?
去年より中古の値段上がったなあ
オーファン「人の思いが、人の意志が力となって行くのか……これが真のファルシ!?」
ライトニング「あなたには、見えているはずだ」
オーファン「!」
ライトニング「戦いでむだ死にをした、人の意志が!」
オーファン「人は生きる限り1人だ。人類そのものもそうだ!お前が見せてくれたように人類全てが真のファルシになれるものか!……その前に人類はコクーンを食い尽くすぞ。」
ライトニング「そんなに人が信じられないのか!憎しみは憎しみを呼ぶだけだって、分かれ!」
オーファン「うわぁあ!うわぁああああ……」
ライトニング「憎しみを生むもの、憎しみを育てる血を吐き出せぇ!」
オーファン「吐き出すものなど……ないっ!」
ライトニング「自分の頭だけで考えるな!はぁ、はぁ、はぁ、はぁ、はぁ……今持っている肉体にだけ、とらわれるから……あぁ!」
オーファン「肉体があるから……ふふふ……やれるのだ。」
ライトニング「どこへ?上か!?うぅ!」
オーファン「もらったぁあ!」
ライトニング「オーファン!」
オーファン「相討ちと言いたいが……私の負けだな……」
ライトニング「なぜもっとディエス・エレを使わなかった!?」
オーファン「ふっ……一騎打ちと言ったろ……」
ライトニング「その潔さを何でもっと上手に使えなかったんだ?持てる能力を、調和と協調に使えば、コクーンやグラン・パルスだって救えたのに!」
オーファン「ふっははは……。グラン・パルスまで行った人間が戻って来るって言うのはな、人間がまだコクーンの重力に引かれて飛べないって、証拠だろ?」
ライトニング「だからって、こんな所で戦ったって、何にも……」
オーファン「そうさ、賢しい(さかしい)お前らのおかげで、コクーンにしがみ付くバカ共を抹殺出来なかったよ……うっ……すべてお前たち人間が……」
ライトニング「おい!」
オーファン「下がれ……帰って来てよかった……うっ」
ライトニング「あぁ!オーファン!」
オーファン「強い子に会えて……」
ライトニング「うわっ……」
ヴァニラ「私は、私は…、死神じゃぁない!」
スノウ「大丈夫だ…俺は正気にもどった!」
>>918 しかし、ライトニングたちの故郷が無くなってしまったわけだけどね
ダイスリーに造られた偽物の奇跡じゃなくて最後の本物の奇跡ってわけだけどね
安くなってから買った人はあまり売りに来ないので
在庫過剰になることもない
自分とこの店でも2000円前後で安定してる
>>924 いやね、公式のNOVELSの03をおれはざっと読んだのさ。
すると、『(コクーンの)人も街も、三分の一が失われた。』
と書かれてたの。それで「3分の1というと数百万から数千万か?
人死にすぎだろ!フィクションとはいえ気分悪!」
とおれは思っただけなのよ。
人は死んでなくても、3分の1のコクーンの街がぐちゃぐちゃになったら、
確かに悲しいねぇ、なんとなく。
最終決戦は大体そんなもんでしょう。時間圧縮、銀竜戦、シンの来襲、ラバナスタ戦、
リアルが辛いからってそんなに逃げなくたっていいじゃない。
FFの最後の方は世界を揺るがすような大災害が起こるようなもんだからな
描写がリアルだから余計に思うところが出たんでない
>>927 あぁ…そうね、まあ架空の人物は所詮生きてないしねぇ。
それより今たたき殺した蚊の命に思いをはせろ的なね…よくわかんないけど。
たださ、よくわかんないんだよね、死んだ方が物語が映えるかな?
最終決戦だから、死者がいっぱい出た方が、激しさがより強調される的な?
でも死者0の方が、
1ライトの「コクーンを守るんだ!」みたいな台詞がより生きて
2ファングやヴァニラのしょく罪的なクリスタル化がより美しくなって
3ノラの活躍がより生きるっしょ
と思ってさ。よくわかんないけど。
死者数百万人出ちゃうと
1「えっ、死者数百万出して、コクーンを守ったと胸を張られてもねぇ…」
2「ヴァニラもファングもがんばったけど、結局3分の1近くの市民は失われたか…」
3「そもそもオーファン討っちゃってよかったの?オーファンは自分じゃコクーンを墜落させられなかったんでしょ?」
みたいになるかと思ってさ。いや知らんけど。
なんか死者0の方が物語が映えるような気がしたのよ、なんとなくね。
死傷者って魔物が暴れた時に出たものであって脱出できずに墜落で死んだ人はいないって設定じゃなかった?
>>930 そうそう、おれ的シナリオではそうなんだよね。
ただFF13-2の公式のNOVELSの03で『「とりあえず三分の二は無事だ。
人も街も。誰かが重力装置を操作したらしくてな、それが落下の衝撃を
かなり和らげてくれた」』と書いてあるけどね。落下の衝撃か…
でも多分死者0なんじゃないかな、うん。
無人のボーダム周辺だけがダメージを受けたってことで…
よくわかんないけど。
しかし、助かったとしても偽物とは言えエデンから追放されたようなもんだし
そっからは苦労するんだろうな
運よく重力装置を動かしてくれたからコクーン市民1/3の犠牲に抑えれたけど
ライト達はそんな予定無しにコクーン落としてるんだよね
下手してたら全滅してたんじゃないか
騎兵隊やサイコムやノラを伏線としてもっとうまくつかえなかったのかねえ
ダイスリーは単独で奇跡をあちこちに用意してるからまめまめしくて小物っぽいし
>>934 そこここに落ちてるトレジャーもバルトが用意したものなんだっけ
涙ぐましいよな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 12:26:06.01 ID:ldVNLZvw0
でも今回の13-2だが、
10の時は10自体が完璧すぎて10-2がアホみたく思えたが、
13の場合欠陥が多かったからそれを補う意味で13-2は期待する。
路線も同じだし
だから目的をファルシの計画を阻止するって事のみにしとけばよかったんだよ
下手に奇跡でコクーンも救うなんて言うから、いや救えてねーしーみたいな事になる
あと13−2のPV見たけどスノウどんまいww
>>937 「世界はどうなってもいいが、ファルシの思惑どうりにはさせねー!」
ではちょっと悪人すぎな気もするけど、そっちの方がいさぎいいな
イージーモードの自動アップデートってどうやるん?
>>940 なぬっ
どうりでなんもおこらんわけだ
dクス
7月21日の午前0時からでおk?
>>941 何時からってのはわからんが、まあおkなんじゃね?
昼ぐらいからじゃね
ラスボスのオーファン戦前のムービーで…
ヴァニラ「動け、動け、動けっ!!動け、動いてよっ!!今動かなきゃ、何にもならないんだっ!!
動け、動け、動けっ!動け動け動けっ!動け、動け、くうっ…動け、動いてよぉっ!!今動かなきゃ、今やらなきゃ、みんな死んじゃうんだ!もうそんなの嫌なんだよッ!!だから、動いてよォォォォッ!!」
ルシの烙印を刻まれた彼らは、果たすべき使命を背負って、 死よりも過酷な宿命に立ち向かう。
死よりも過酷な宿命・・・・・
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 22:25:59.04 ID:ap6/OJPo0
ヴラディスラウスにイライラしてコントローラー投げた
マジやる気なくなった
>>946 アタッカーに強化とエン系施せばあっという間じゃね?
次フロアにザコとして出るが、どう見てもカモです。
イライラするとかどういう攻略してるんだ。
刀持ったやつか?
ディフェンダーいれとけばいいですよ
ああ、アレか
名前だけじゃピンとこなかった
最初は苦戦するねアレ
あいつとなんちゃら兵のタッグが怖かったのを今思い出した
それでコントローラ投げてたら、ミッション64だっけ?最後のやつ絶対出来ないw
950 :
946:2011/06/11(土) 00:11:55.10 ID:ZllCIcZH0
サンクス勝てたわ
で今ラスボスなんだが一度タイトルに戻ったらバルトさんからやり直しになるの?
どうも強いんだがラスボスが
いやそのままだったはず
ただムービーが毎回あってうざかった覚えがあるが
まあ飛ばせばいいんだけど
952 :
946:2011/06/11(土) 00:24:10.01 ID:ZllCIcZH0
おい
普通にバルトからやり直しになったぞ
セーブできないんだから当然こうなるがな
リスタートすればラスボスからできたけどタイトル戻ったらやり直し
そらそうよ
ああ、タイトルか
リスタだと思ってた
タイトルに戻ったらってちゃんと書いてあるな・・・ごめんよ
955 :
946:2011/06/11(土) 00:34:34.66 ID:ZllCIcZH0
まあ大丈夫だバルトさんは雑魚だから
ラスボスと少し戦った感じでは多少運ゲー要素ある気がした
オーファン1戦目は「抵抗したけどやられちゃいました」って戦闘だから、最後かっこよく決めちゃだめだよ
ファイアとかバイオとかで地味に決めるべき
ファングさんがハイウィンドで締めてくれましたよ
今しがたクリアしたぜ。ラストの展開がちょっとポカーンとした。
どうすればコクーンを守れるのか、シ骸にならないのか、ファルシの支配から脱却できるのか
本編中で答えを探して冒険していたのに、結局流れでオーファン倒したら奇跡が起こってコクーンは無事だった。
ついでにセラも帰ってきたし、よかったよかったってそりゃないだろう。
>>958 ポカーンが普通の感想だよ、知らんけど。安心した?しないか…
そこをどうやって無理やり説明するかがFFシナリオへの基本姿勢なんだよ、知らんけど。
ファングがヴァニラを攻撃しようとしたシーンもポカーンとしたろ?
あれはね…カメラがヴァニラ視点にいきなり変わってるんだよ。
あのファングはバルトアンデルスが創り出した幻なんだ。
セラやドッジのクリスタル破壊と同じ偽りの奇跡。目的はヴァニラを絶望させ、
ヴァニラをラグナロクにすることだったんだよ。うん。ぜんぜんわかんないけどね!
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 06:53:03.15 ID:rufSylcdO
お前の芸風はつまらん
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 08:42:30.49 ID:/0z2xVyLO
>>958 「滅びの力なら救いの力にもなれるはずだ。お前が最後に破滅を招くならば、僕達が盾になればいい」byホープ
「冷たい闇の中、これまでのこと思い返していたんです。」byホープ
「そしたら、その先が見えてきたんだ。皆嬉しそうに笑ってたよ」byスノウ
「手ぇ繋げ!」byサッズ
つまり、絶望したけど今までのこと思い返してみたら「新しいビジョン」が見えてきた
で、最後ラグナロクになって守ろうと思ったら、パルス組が抜け駆けしたって訳だ
で、「(こんなに上手くいくなんて)まるで奇跡だ」
まあシガイ復活だけはエトロの賜物なんだけどさ
>>961 その台詞が出てくるのは無計画でオーファン第一形態倒した後だけどな
あんなもん倒した内に入らんよ
直後もピンピンしたまま余裕でライト達全滅したろ
どんな理屈だ
あんだけ攻撃してたんだから、そのままコクーン落ちても不思議じゃなかったろ
>>963 相手を殺そうとして殴りかかったら、相手が強くて返り討ちにされました
でも、そのおかげで殺人罪に問われる事はありませんでした
そんな理屈か
あっちから殺そうとしてくる以上黙らせる必要あるだろうし、殺そうとして無かったんだろ
実際倒してないしな
あくまであの時点で倒そうとしていたと決めつけてるなら、説明した所で納得するとは思って無いが
オーファンを倒そうとしてないなら、戦闘前なり戦闘中なり
「オーファンを倒すわけにはいけない!」
みたいなイベントを入れるんじゃないかね
普通に戦闘始まってボコボコにしてるからな
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 10:05:05.22 ID:rufSylcdO
みんな助かってハッピーエンドとは行かないんだから最低限やったってことだろ
みんな助かってなんかそれこそ有り得ない奇跡だろ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 11:20:19.36 ID:W8fTgRuW0
アンチびびりすぎワロタw
>>969 それはどうでもいい
問題は無計画でオーファン倒そうとしてる事
計画練ってる余裕がどこにあるんだよw
シナリオに言及したがるくせに最低限の感情移入すらできてないんじゃないのか。
>>972 オーファン倒したらコクーン滅ぶんだから、計画が無いなら逃げるとかあるだろ
それを普通に倒そうとするとか感情移入できないよ
倒すわけにいかないから抵抗する程度しか出来なかったんだが
大体あの状況で逃げようとして逃がしてくれると思うか?入り口も閉まる所映ってたしな
何度も言うが、一戦目の時点でオーファンを倒そうとしているって根拠が無いぞ
まさかとは思うが、最初にバルトアンデルスを倒した時の事と混同してないか?
元々バルトさえ倒せばコクーンを落とそうと考える奴は居なくなると考えて倒しに行ったんだぞ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 12:18:31.68 ID:VKimGaqoO
「滅びの力なら救いの力かにもなれるはずだ」
さすが鳥山先生だ 意味不明がさっぱりだ
伸びてるからなんか面白い情報である有ると思ったら、
つまらんやつの日誌+お決まりの便乗批判か
イージーモードで亀狩りまくるか、
>>973 烙印の期限が迫ってるっての。「余裕」ってのは時間的なものも含んでるわけだが。
設定すら理解してないのか?
>>961 そうそう。おれもそう説明してたんだよ。流れは
「ヴィジョン(プラン)→シ骸から復活→オーファンへの魔法攻撃」
だね。
プランがなくて絶望してシ骸になっちゃったけど、プランを得て(エトロ・仲間との絆の力のおかげ)、
希望を取り戻して、シ骸から復活!みたいな。
なのにFF13-2のNOVELSで『人も街も、三分の一が失われた。』と書いてて、おれびっくり。
でもなんだかんだで、
1.ボーダムに人がいたら死んでたけど、ボーダムはパージで人がいなかった。
2.マーキーらノラやロッシュの遺志を継いだ聖府軍が、蓄電式の重力装置を起動した(重力装置の一部は自動起動)
3.ラグナロクがコクーン全体にレビテガとフルケアをかけてた(プレイヤーに説明はなし)
これらが功を奏して、コクーン市民は落下による死者なし、負傷者多数だったらしいとの説明に落ち着いた、みたいな。
まるで奇跡(無理やり)だ、知らんけど。
自分が死にそうだからってコクーン落とすとか
そのまま死ねと
ああそうだな
そのまま死んで、オーファンの願い通りコクーン市民全滅するまで魔物達が暴れてればよかったな
次スレ立てられるか試してくる
>>978 余裕がなければ世界滅ぼしても仕方ないって考えなら、もう何も言うまい
魔物程度で全滅するなら
パルス降りても全滅しちゃうだろ
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 13:47:50.54 ID:bdPA5xg/0
ふむふむ。
物語後半ノラの面々が出てきてまたすぐ別れたのは扱いとして軽すぎると思っていたのだが。
13−2があるわけか。
なるほど。
>>975 なんでもかんでもわからんわからんと馬鹿自慢してんなよ池沼
たててくる
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 13:54:38.18 ID:cNgsa3BeO
おつおつ うめうめ
13-2で13の仲間が死んでたりしないよな…
どう考えても中途半端で13−2出す事前提な内容だったからな
ナンバリングでこんな事したの初めてじゃねーかな
うめうめ
うめうめ
うめうめ
うめうめ
ioo
ayooo
1000ならライトさんとホープいちゃいちゃ
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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