■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0591■
>>イチモツ
>1もつ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 16:15:48.19 ID:kW9CU+Nf0
だ こ な
っ こ ん
た が て
の バ 事
|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ か. フ だ
/ \ ォ
/ ヽ ン
l:::::::::. | ハ
彡彡 (●) (●) 彡彡 イ
-‐‐=-彡彡 \___/ 彡彡 ム
: ::彡彡彡.\/彡彡彡彡
: ::: . ::; :::.`':: |,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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. : :: :; :: ::. ::`'::、,/:: `⌒´"'^'ー-‐、, ー - _ .::::::::: ::::::.. ..:.
. ○_ ´`"'"''ー'ー-、,.` ー - _ ::...:
. . |\\ `^´`"''ー〜、
. . .< ̄<
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 20:03:52.10 ID:IOqLMBf+O
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 22:01:30.50 ID:gSnmWy6kO
攻略っちゃ〜攻略 雑談っちゃ〜雑談
雑魚敵で補助魔法発動させたくないから
HP<90%の味方→ヘイスガプロテガとかを分散して組んでるけど
上手く全員にかからない時が多い…皆はどうしてる?
一番下(たたかうより下)に補助魔法
レベル33で今死都にいる。なんかまがまがしいミストを感じる…。
1ヶ月前に初めて、今ギルヴェガン目指せって言われたところだけど
ほんと12の戦闘は変わってるな
FF9と10やったことあるけど、今回は全員分のコマンド入力は必須じゃなくオートが「基本」になってるのと、視点が自由なのが違和感の原因だな
敵を攻撃するという爽快な役目はほとんどCPU頼みになって、敵が強いから自分はいつの間にか味方が死なないようにタイミングよく回復や補助する役になってしまってる
12は視点が自由で、9や10みたいにプレイヤーが戦闘を把握しやすいようにゲーム側で視点を自動調整してくれないから、積極的に自分で把握しようとしないと戦闘ゲームとして楽しみにくいのも辛い
利を求めて戦闘内容を把握しやすい一番上からの視点ばかりやってると、せっかく緻密に描かれてるかっこいいモンスターの容姿も楽しみにくい
基本オートなのと、視点を見やすいように自動調整してくれないのが今回の戦闘の違和感の原因か
あと戦闘音楽がないのもw
壁にでも話してろよ
L2ボタン押せ
散々プレイした結果、補助魔法は手動が一番という結論
プロテガシェルガヘイスガレビデガは手動
バブルはガンビット向きだと思うし、ブレイブとフェイスくらいは仕込んでもいいかもしれないけどね
>>19 要するに「3D酔いが酷くて戦闘どころではありません。」
でおk?
このスレにはやたらと鬱陶しいOが居着いてるので、見かけたらスルーしてください。
見分けが付かないなら、IDの一番最後がOの書き込みは全部スルーしましょう。
上2行の意味が分からない人は、分かるまで書き込まない事をお勧めします。
プロテス全然使わなかった
歩いてる途中で味方がプロテスするといちいち止まらなくちゃいけないから
煩わしくてやめた。
まあグランドアーマー装備してるんですけどね
アルテマや完全に隠されているゾディアークよりも
カオスのほうが発見が難しいってどうかと思うの
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 10:34:09.35 ID:zOfwtx+b0
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 10:47:46.88 ID:suswbDqpO
サントラ素晴らし過ぎワロタ
これはオススメ
サントラ聴きながらおたから集めとかすると精神的にはよさそうだ
獄門、蛇眼、マンドラーズ狩りとか
「希望」が持てて
>>26 カオスって戦うまでの手順が煩雑だよなあ
情報なしじゃなかなか会えないかも
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 14:59:26.63 ID:JJ0yZ9DcO
結局、ナブディスって行かなきゃ行かないでいいの?
なんかナブディスの門で必要なもんが分からなくて大灯台に来ちまった。
アルティマニアで友松寛って人が、
「最強のモブであるヤズマットは、バトルメンバーをひとりにして、
さらにリザーブメンバーとの入れかえをしなくても、
ラウンド1だけで倒せます。方法は…秘密(笑)。ぜひ挑戦してみてください。」
とか言ってるけど何これ?
どんな方法かわかる人いる?
>>33 門は召喚獣カオスを手に入れるのに開けなきゃいけない。
必要なメダルはアルケイディスとラバナスタとモブ討伐でうんたら。
別にカオスが要らないなら良いんじゃないの。
ヘネ奥の条件も他で満たせばいいだけだし。
>>36 ありがとうございます。
なんかすげー難しそうだな
ハントカタログ?で見れるフォーバーの顔がリアルに怖い
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 17:23:20.72 ID:JJ0yZ9DcO
GWから始めて、大灯台まできたが何か飽きてきた。
ところで、たまに突然出て来るボスいるけどスト−リ−と関係ある?ってやついない?
後、先ほどナブディスの答えを教えて下さった方ありがとうごぜ〜ますだ〜☆
ソウルオブカオスとかそこらのボスとかモブより強いから困るw
レアモン探索は楽しかったが、レアモンが2体同時に出た時は匙を投げたなwww
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 18:47:50.16 ID:JJ0yZ9DcO
なんかトンネル内のモブで親方が鍵持ってる?とかいうやつ。
もう、面倒くせ〜よ。
攻略関係のサイト見ないで大灯台まで来たが70時間かかってる。
ちなみに、まだ4つくらいモブ残してある。はぁ〜。
なんか一撃でやられた〜って思ったらディズマ
逃げてようやく安心してたら帰り道にディズマ
エクスカリバーの切れ味をアビスで試してくれようぞと思ったらディズマ
あの土の中からむっくり起き上がってくる様はまさに恐怖
アビスとダークロードの群れの中で出てくるのに気付くの遅れるんだよね
>>44 初めてゲームオーバーになったのはキュクレインで次にゲームオーバーになったのがそいつだった
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 19:09:47.29 ID:Mi+eptPO0
ざこBGMがないぶん
ボスBGMはもえる!
>>45 あとはブルダイル&エアロスとかね
エアロス攻撃届かねぇ
情報なしで西ダルマスカに行ったときの恐怖
東とここまで違うかってくらい怖い、ダスティアまで出てきて…
東の明るい音楽と対照的だよねえ
>>44 そういや俺もディズったなぁ
明らかにふいんきが違うモンスターなら気付くけど、溶け込み過ぎてて気付くの遅れる
ところでケルベロスさん、フランシスカ10個もいらないすから、獄門あと2〜3個下さいな。
ドロップ率低すぎないか? _| ̄|○
さ〜ヘネマラソン始めるぞ〜
○...rz
永い夜だ…
>>51 俺は一度チェイン(300程度で一個)を切らせたらポポポポーンって連続で獄門と友達になれたよw
>>53 300… 97まで行ったところで、連れが聖の精霊やっつけてしまって途切れた。
でも、獄門てチェインと関係ないと思ってたけど、やっぱり影響あるのかな?
リセットロード繰り返したら、あの後何個か取れたけど。ポポポポーンと連続っていいなー。
明日も早いから、後日やってみるかな。
意外にムラマサってレアものだな
未だに所持した事がない
灯台のメイスオブゼウスと二択トレジャーか、エンゲージレアモンスターから盗むか・・・
だからボンヤリしてると取れなくなる
まぁ知ってる人はレアモン倒すまえに何度でも盗めるけどさ
>>53-54 ポポポポーン、ポポポポーン言うなww
1頭目も300頭目も落とす確率は同じなんだけど
なんかいろいろ試してみたくなるよな
IDの一番最後ってどういう仕組みで決まってるの?
ムラマサはアヴェンジャーだっけ、あいつも結構強いな
キラーマンティスだかなんだかのレアモンが知らんうちに捕食を繰り返していたらしく
仲間が一瞬でほふられた2011年春。ゴルモア大森林にて
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 09:16:39.78 ID:OWDCOpeWO
大灯台クリアしてモブハントやると大変だよね。
三人になるから、後さぁ、東ダルマスカの囚人のモブハントのやつ、トンネルに入れないじゃん。もう、無理なの?
>>58 1周目で初めてアヴェンジャーに会ったときはやばかったな
フルケアとかアーダーよりもウェーブパルサーがきつかった
しかも何故か魔法封印してたし、万能薬全然持ってなかったし
>>60 ネブラ川沿いの集落南側にいるダントロの妻に話しかけて
イベントをこなせば入れるようになる
ナルビナ城塞地下牢で宝箱とっちまったorz
もう矛取れないの?
矛の入手経路は2つある
>>63 ダラン爺前のトレジャー確認だ
無かったら (-人-)ナム〜
今バルハイム地下道だから確認出来ないな…
間違って宝箱取ったらいけないとか意味わからんわwwwww
>>61 アーダー使ってくるのってゲーム中アヴェンジャーだけじゃね?
対策怠ると痛い
初プレイなんだけど、アーシェ殿下のお尻が素晴らしすぎる。
移動のときずっと視てしまう。
フラン達はどうやって繁殖しているのか?
それを考えながらプレイしていると、あの大柄フランのお尻がエロチックでたまらなくなるな
交易品に必要なおたからって売っても店側が管理してくれてるの?
今3個売ってもらったからあと1個ですねみたいな
>>70 うん。
必要種類・個数を全部揃えてから売るのが分かり易い
ここ覗いてるとプレィしたくなるなあ
アイテムコレクトプレィしてて伊賀忍刀をトレジャーから取り損ねてボギーのレア狙うしかなくなって絶望したのはいい思い出
>>71 有難う。中盤あたりでレアッぽいの売るの躊躇ってた
>>67 アーダー使いはアヴェンジャーの他にキングベヒーモスがいる
>>66 トレジャー取ったらいけないわけじゃない
ただヘネマラソン出場権を手に入れただけ
>>74 いけね忘れてた
ダーガとかと使う確率同じなんだな
さすがは伝説モブ
教えてくれてサンクス
Lv49で雰囲気的にも終盤って感じなのに、召還がまだ2匹でなんか不安になってきた
召還総数がメイン3人分しかないとかそんなのかな
いやフランだ
バッシュだろ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 21:03:32.33 ID:3/W35V0+0
マジレスするとチョコボ屋ガーディ
最近またやり始めてやっと最強の矛取ったのに
取り返しの付かないアイテムとかの情報知って
再びやる気なくしたぜ・・・
リドルアナの地下に行ったらリンチにあったんだけど。
あんなのに勝てるわけない。下に降りるのが怖い…。
クリグラの各制御ゲートってクリグラから出たらリセットだよな?
オメガの前まで来てからヤズマットの依頼受けないと起動しない事を知ったわ・・・
もっかいやり直しかね?
カタログにあるように倒す対象のヤズマットが出現すると活性化はじめるって事か
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 23:30:01.82 ID:OWDCOpeWO
いよいよバハム−トってとこだけど、最強系の武器は東ダルマスカで買った斧だけ。
今から集めるか、もうクリア目指すか悩むとこだ。
>>86 例えばスコーピオ1開けた後クリグラ出たらスコーピオ1がリセットされてまたやり直してこと?
無印ならそのまま開いてるよ
アルテマ倒した後に一度出て最強の盾取りいったら開けたゲートはそのままだったから
>>88 おれも無印なんだけど、以前に聖剣や最強盾とった時に全MAP踏破の為にオメガ部屋含めて
MAPにチェック入れながら全ゲート開放したんだけど、今回来たらジェミニが閉まってたんだよね
確かにスコーピオは今回も開いてた
よく考えたら全部屋侵入の為に開閉切替でオメガルートを自分で閉めただけのような気がしてきたな
うっかりですいません、ありがとう
>>69 レスの内容とレス番であらぬ想像をしてしまった
エクスカリバーをついにとった〜〜〜
しかしあの馬馬鹿強すぎ、逃げるのにも命がけ
HP2500しかないのになんか一撃3000で即死するし
リーダー選びなおせって言われるまでのタイムラグでハゲそうだった
苦労の甲斐あって強くて、帰り道のバロンで初めて9999を見た
>>91 リーダーは自分で切り替えた方が死後の隙少ないぞ
もう今更だけど
バブルチェーン2つくらいあればレベル40で十分ゲームクリアできるんだね
楽勝すぎた
ラスボス倒すだけならバブルチェーンすらいらんだろ
モブってトマト以外全部スルーしてクリアできたっけな忘れた
最後の汚いヴェイン倒すときは遠隔攻撃や魔法でひたすら
地味にポコポコやってただけで燃えなかったなぁ
ガンビット戦闘は元々燃えない作業的なもんだけど
>>93 セーフティ付いてない敵は覚えておくといいよな
レジストされるアスピルを唱え続ける罠もなくなるし
初回プレイ時は結局クランの存在すら気が付かなかったな
ナブディスにも行かなかった
あっさりラストまで行ってヶッって言って発売一週間で売り飛ばした
まさか本編以外がメインとか・・・とてもィィ
サブイベントやりまくった方が氏にまくって投げたくなるぞ
アースドラゴンに殺されボムキングに殺されホワイトムースに殺され
レベル20にして投げたくなってきた
>>101 アース竜は眠らせてサクラ+エアロ
ボム王は沈黙後ミスト拳連発だが無理しない方がいい
白ムースは全員バイキングコート着てくらやみ後燃やす
レベルはあんまり関係ないって俺の妹の母親が言ってた
×レベルを上げろ
○装備を整えろ
おもしろく作ってくれるのはいいんだけど
ところどころ攻略本見ないと不可能な箇所ってあるので幻滅する
それと謎が解けてもまったくスカッとしない・・・
謎解きゲームじゃないのは分かっているがせっかくといても
爽快感がなかった
>>105 > ところどころ攻略本見ないと不可能な箇所
本編クリアまでの時点でそんな所あったかな?
よかったら教えて
本編はいますぐに思い出せないが
モブにはある
マリリスなんかはあんな狭い場所に5分いないと出現しないとか
まともにプレイしてたらわからん
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 21:02:46.56 ID:fosHTbNQ0
序盤のデコイのMP負担が痛い
リバイアサンは面白かったよ
最強の矛持たせて常にヘイスト、ブレイブ、バブルにしてると
レアモンまで瞬殺して盗む暇なくて困る
「なんて事してくれるんだー!!」ってなるよな。
>>106 本編は小学生でもこなせるレベル
でもカオスまで自力で行き着いた人間がどれだけ居るのか疑問
>>107 ヒントあるにしても、5分は長いわな
クリスタルグランデは久々に自分でマッピングしたわ
>>105 本を売るためだよ
確かにマリリスの出現条件で困ってたらレアモンなんかは無理だな
ほぼノーヒントだし
マリリスって一周目の時普通に出せたなぁ
あれってノーヒントだっけ?
フォーン海岸でもらえる情報だけだとレアモンスターの発見は困難極まりないし
そもそも全レアモンスターの情報は手に入らない
ハントロープのコンプに限っては絶対に攻略情報前提だな
最強の矛もそうだけど
>>115 マスターが「焦らずに待つんだ。」って言ってたかな
レアモンの出現条件を掲示板とかで情報交換してもらうのが狙い
ってスタッフも語ってたが、プレイ時間関係は勘弁してほしかった
最近はどのゲームでも攻略本(攻略サイト)とか見ない限り100%攻略なんか無理。
自力では不可能だよ。
>>115 依頼人の酒場のマスターがヒントくれる。
マリリスに限らず、モブは依頼人の話がヒントになってる場合がほとんど。
あと、クラン本部にいるマッケンローの話もたまには聞いてあげてね。
ノーヒントなのはパイルラスタとヤズマットくらい?
まあ「物知りなマッケンローが知らない」事がヒントではあるけど。
>>106 ギルヴェガンでベアリス召喚を自力で突破する人は少ないんじゃないかな
魔人ベリアス(弟)「ええいっ我が最大にして唯一の力に気付かぬとは・・」
(兄)「落ち着け弟よ、まずは我が名を覚えてもらう事から始めようではないか。」
うーん、普通に分かったけどな
ボイス付きで語られる召喚獣はベリアスだけ!(のはず)
FFTに同じ名前で出てたし、ハントカタログにも書いてあるから、
「魔人」でピンと来た人は結構多いと思う。
ストーリー進行上で唯一詰まったのはクリスタルグランデ
地図を開いたときの絶望といったら…
FFTやってたら魔人ベリアスってかなり印象深いから、
魔人って言われるとパッと出てくるよな
>>124 地図に頼りまくってきたツケがこれか…と思ったもんだ
一周目は自分で地図作りながらクリアしたな
アルティマニア買った今もその地図はページに挟んである
召喚獣出して扉に触れるなんて
知ってしまった後なら容易に感じるが知らないと無理だな
あとパイルラスタはクリア後の挑戦であんなとこにいるの
マップ全部回らないと分からない=攻略本買えって言ってるようなもん
爺さんに話しかけてよそ行ってる間に釣りざおゲットとか無理
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 11:25:45.36 ID:FLv11uxc0
釣りざおゲットは適当に話しかけたらいつの間にかパクってた
その後の七つ?の手紙を見つけるのは自力では不可能かと
>>128 「ハラが減ったのう」のヒントだけでは確かに難しい
なんとか全て自力でしもふりゲットしたんだが
かなりの異端者なんだな
当時ネット環境がなかった俺はどあゆろぐ〜が最大の謎だった
何かの暗号だと思って必死に解読しようとしてたわw
今でも余裕で空で言える
意味不明といえば釣竿のマップにいる俳句独り言じいさんの言葉は結局最後まで意味わかんないわ
最強の矛ないと攻略きついの?
>>134 全然大丈夫。
不安ならフォーマルハウト取ればいい。
あれヤバいから
>>134 むしろあるとバランス崩れてヌルゲーになりすぎる
>>131 ゆうしゃう゛ぁんw
もう一つすくえあえにくす何とかもあったような
>>133 忘るるな 形とどめぬ 首飾り
語ろふか 儚く消えた 駒の夢
傷あと癒えぬ 沢の淵 行くも戻るも 闇の道
独り言じゃ。気にしないでくれ・・。
>>137 ああそれか
トウルヌソルの材料だと思う
忘るるな 形とどめぬ 首飾り
→玉鋼(真珠のネックレスをイメージするとわかりやすい)
語ろふか 儚く消えた 駒の夢 傷あと癒えぬ 沢の淵
→霊帝の魂の材料である戦神のアシュリングの入手方法
儚く消えた駒がワイアードで、傷あと癒えぬ沢の淵は出現場所のナブレウス湿原を示してる
行くも戻るも 闇の道
→サーペンタリウスを盗めるのは闇の召喚獣ゾディアーク
多分こんな感じ
わかるわけねぇ!
>>138 おおっ向日葵の材料か、なるほど
形とどめぬ首飾り→ナブディスのメダル
儚く消えた駒→ナブラディア兵
沢の淵→湿原の先
行くも戻るも闇の道→危険な場所
漠然と死都かカオスの事を暗示してると思ってたw
いや、あくまで個人的な解釈だけどね
結構無理矢理だしw
ググってみたけどはっきりした答えは出てないっぽい
143 :
連投スマソ:2011/05/16(月) 16:53:59.01 ID:mzse3WQ8O
>>143 玉鋼の説明に首飾りって書いてあるしあながち間違ってないんじゃないか?
>>145 いやサーペンタリウスも、闇=ゾディアークだし何の無理矢理感もない
先ずヌソルの素材を考えたのは普通に凄いと思ふ
盗賊のカフスのドロップ版みたいなのを期待して1冊2万前後という序盤にはかなりの出費をして古びた書物買ったが
試しに該当の系統の敵を倒しまくってもショボいアイテムがちょろっと出るだけで泣いた
石ころとか拾っても元取れねぇよ
俺はてっきり ニホパラオア のことかとおもってたw
>>138が天才と聞いてすっとんできますた
長年の謎を解いてくれてありがとう
忘るるな 形とどめぬ 首飾り←忘れるな 原型がない ペンダント
語ろふか 儚く消えた 駒の夢←語ってる 無念残ってる 部下の霊
傷あと癒えぬ 沢の淵 行くも戻るも 闇の道←戦場の跡が復旧ない場所 暗い道
カオスのことじゃないかな?
>>147 古びた書物にもよるけど持ってたほうが結果的には儲かる
持ってると大金になるお宝を落とすやつもいるから
闇の道、ってのはヘネ奥のがしっくり来るなあ
それにヒントにするなら最強剣だろうし
でも俺もやっぱり
>>150のほうがしっくりくるw
>>138だと1行目の前半がイミフだし2行目も材料の材料って変だし3行目も(ry
しかしこれは狙ってダブルミーニングなのかたまたまなのか・・・w
1〜2行目は凄惨さを、3行目は場所と注意を表してると考えると、
単純にナブディス周辺の事を詠んだ詩と捉えるのが無難だとは思う。
物凄い超解釈だけど、1行目は娘の形見の事、2行目は兵隊の息子の事、
つまりこの詩は、2人を失った事件を忘れないために詠んだもの、
なんて考え方もできる。妄想の域を出ないけどね。
バーフォンの奴でしょ?
忘れるな原形の無いペンダント→レダスが使った破魔石
駒の夢→破魔石の暴発でレダスが死なせた帝国兵
行くも戻るも闇の道→ナブラディア
でしょ
きっとアノじいさんはレダスのおとん
ドラクエ8のように交易品のヒントあればよかったかもね〜
強固な龍に主の魂を捧げよ さすれば太陽の花は蕾から開花するだろう とか?w
四体の身体に二つの眼を捧げ魂を与えれば 蛇はやがて龍となる
風吹く大地に存在なき戦士 固しき生物を崇め 地獄の門番に宿る炎にて強固な存在が世に表す
とかねw
交易品のヒントはハントカタログにあるよ
・玉鋼の説明欄の不自然な「首飾り」表記
・儚く消えた駒の夢とワイアードの設定の一致
やっぱり最強剣説で決まりだと思うけどね
金の斧以外は最強クラス武器のヒントはないな
これもスタッフの狙いか
行くも戻るも闇の道→未来も過去も辛いレダスの生きる道
これもこじつけ過ぎかなw
レダスのおとん説だしなw まぁ俺も人の事言えないかもしれんが。
俺も最初ナブディスのことかと思ってたが、トウルヌソルの説も悪くないな
微妙に話がずれるが、みんなは戦神のアシュリングをワイアードからとってるか?
俺はいつもヴィクターからパクってるんだが、どっちが効率いいか分からん
カーリダイン大氷河をいったりきたり30分・・
ファーヴニル出現しないんですが?
バクナムス族におたから横取りされたwww
5周目にして初めてしったwww
芸が細かいwww
>>164 短時間に戦神×4ならもちろんヴィクター
ディフェンダーとLP稼ぎのついででいいならワイアードにフェニ尾かな
>>165 奴は吹雪が好き
ブルオミシェイスから行ったら吹雪の確率高いんじゃなかったっけ
>>168 マップを何往復かしてたらその内なる。
なったような気がする
>>170 >>171 サンクス
もしかして一度遺跡のほうに入ったからかも
プルオミからもう一度行ってみる
ハントループはドラクエ剣以外、アイテム揃えれるもの揃えてから始めたよ
貴重なお宝を持つ一回きりのレアモン殺したら苦労するからなー
ツィッタ大草原なう
>>174 ちょっとワロタ というか誰かがいつかやると思っていた
ところでサビのかたまりばっかり出るの何で?何に使うん?
俺は自信を持っていた
世界中を冒険し、帝国のジャッジとも渡り合い
伝説級のモンスターを何匹も撃破し、ついに古代都市で神っぽいのとも接触するというどう考えても一般人離れした特別な偉業を成し遂げた
俺は自分の強さになみなみならぬ自信を持っていた
なのに港町まとめるのに時間費やしたという社会的地位充実のおっさんに、強さを示す数字であるレベルで負けてた
社会・・・俗世を半ば放棄し大自然や遺跡や伝説の地を駆け巡った成果である強さ・・・
なぜだなぜだ
>>175 サビを投げて与えたダメージは蓄積され
その蓄積量がダークマターのダメージとなる
(最大値6万だっけ?)
ちょっとおおおお!!
>>148と同意見だったんですけどおー!
ぐぐったら普通にナブディスの戦争のことで落ち込んでたのにテンション上がったわ、ありがとうな!
ニホパラオアを交易品での出し方だと思ったわ。
>>167 事前に吹雪にしようと何往復もZC繰り返してたのに吹雪にならず、
もうカタログ先に埋めようかなあと出現ポイントに行ったらそこのエリアだけ吹雪になってました。
なんかリングドラゴンも似たような天候だったけど、気のせいかな。
要するに
>>137の詩は実際は単に戦争の悲惨さについて言ってるだけなんだけど
人によっては無理矢理深読みして最強剣やカオスやニホパラにたどり着く
ってことなのか?
偶然にしては出来すぎな気もするがw
幻妖の森からリージョンチェンジで吹雪になりやすいよ@パラミナ大峡谷
アルティマニアにはブルオミシェイスから行くと吹雪になりやすいって書いてあるね
ベルガを倒してファーヴニル討伐前に神都から入るとほぼ吹雪になる
(レーシーを先にゲットがオススメ)
ファーヴニル討伐依頼を終えてる場合には確実な方法はないので
何度かRC(ACでは吹雪にならない)を繰り返すしかない
※吹雪の時にACすると1%で天候が変わるがそんな不運は笑い飛ばそう!
>>172 ・ブルオミシェイスから出て、凍りつく歩み→氷結するせせらぎ
→カーリダイン大氷河→銀流の果ての順に移動する
・途中で吹雪じゃなくなったらブルオミシェイスに戻る
でおk。もう倒した後かな?
魔神竜を17分で倒して「俺ってつえぇぇ」
と思ってたらオメガに危うく殺されそうになった…
闇神で寝落ちしたけど倒した俺すげえええ
と思ってたらオメガとヤズマット挑む前にディスク無くした
最強の矛取り逃したんだけど、普通にプレーしててクリア出来るかな?
攻略サイト見てると最強の矛前提で不安だ。
>>186 それはもうトレジャー取っちゃってたって事かい?
普通にクリアーするぶんには問題ないよ
>>186 どんな攻略サイトだ
最強の矛なんて発売当初は幻のアイテムだったんだからなくて困る訳がない
>>187-188 ありがとう。
無知だからトレジャー取っちゃったんだよね。
初めっからやり直そうかと思ってた。
クリア出来るならこのまま進めてみる。
最強の矛があるとガリフ以降がサクサク進んで楽ってだけだよ
右も左もわからない初プレイじゃナブ矛取りに行くのだって大変だろうしな〜。
1周目はやっぱ迷い、苦労しながらやるもんだ
今思えば、アルマニを熟読してやり込んだ時と同じか、それ以上に
何も分からずやった1周目は楽しかったような気がする
俺が間違ってるのかと思ってたがブルオミシェイスで合ってる…よな?
"ブ"ルオミシェイスな
合ってる
おーよかったぜ
ソーヘンとかもゾーヘンだと思い込んでたんで焦ったわw
まあぶっちゃけXIIはそういう細かい発音のはどうでもいいんだけどな
英語版だとアーシュ、バルスレア、ガブランスとかだしw
俺もギルヴェガンをヴェグナガ(ry
>>198 確かに発音やイントネーションなんかどうでも良いけど
地名や名前とかゲーム中に表示されるものを間違ってたら恥ずかしいだろw
最近までソディアーク
バルフレアがある海外ドラマ主演のティム・ロスにそっくり
中の人も勿論同じでw
ゼルニテアン洞窟がなっだって?
ダラン爺の家前にあるトレジャーを取ると、最強の矛が消えてしまうという
仕組みがいまだによくわからない。
誰かが矛を持って行ってしまったという設定なんだろうか?
どういう原理で消えたんだ
ダラン爺の家の前にあるトレジャー=ダラン爺の宝物。
取ったら発狂して、腹いせに矛を破壊する位のことダラン爺はやる。
ということで納得しろ
大灯台入り口まで来て、先の攻略カンニングしたら次のマップがラストダンジョンらしい
ということはもうこのまま破魔石を巡る戦いがFF12のメインストーリーってことかな
アーシェは元所有者の子孫で、バルフレアは研究者の子供という石を追い求める因縁が明かされたが
まだ肝心の主人公の因縁が明かされてないんだよな
ヴェインの子供で実は帝国の王子だと予想してるが、どういう結末が待ってるか楽しみだ
オープニングや際序盤のパンネロとの会話もちゃんと聞いててそう予想したのか?
まぁ楽しんでるようなんでうるさい事言いたくないが、その程度の注意読解力で
クリアした後にストーリーが糞だったとか、分かりにくかったとか言い出すなよな
>>207 釣りであって欲しい
これは私の願いである
言い出さない言い出さないw
敵の親玉が実はミストの暗黒面に落ちた実父で、気の強い姫やキザな空賊と一緒に帝国の要塞に乗り込み父子対決を征し、祖国を解放できたらいいなーって
予想と言うよりただの願望
しかしこれでは好きなキャラのアーシェはバルフレアと引っ付くことになるんだよな・・・
>>210 ???「俺はこの物語の主人公なんだぜ?」
ヴェイン - ヴァン = 10歳
流石に無理があるな
これら読んで改めて思ったけど、本当ヴァンて…
ヴェイン27歳か、圧倒的な27だな
>>213 個人的に三回ぐらい回ってヴァンのいる意味わかったけど、オメガよまないと
分からない部分多いよね〜。ゲームに解説書入れとけよと思う。
大アルカナ、アルカナって何に使うんでしょう?
>>198 あれバルフレアはバルティエに変更されたんじゃなかったっけ?
発音的にはバルスィエみたいな感じかと思ってたんだけど
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 12:56:03.93 ID:H565bG8DO
バハム−ト前まで来たが、バルフレアとフランの武器ってどうしてる?
フランは弓、バルはボム使ってるけど、大灯台の地下がきついんだよね。
ディシディアスレではヴァン人気なんだな
ネット対戦でもヴァン使用率多いみたいだし
原作からヴァン好きな身としては胸が熱くなる反面、寂しさもあるな…
これが親心か…
DFFのヴァンは使って面白い仕様だからね
割と原作のヴァンのままだからな
松野さん監修のリメイクでないかな〜。無理だろうけど。
>>224 出てほしいね
フォートレスは結局どうなったんだろう
会社が倒産して頓挫してんじゃなかったけ?
>>226 その後新しくできた海外のチームが引き継いだって言われてたけどどうなんだろう
フランってひょっとして一番弱い?
オープニングで思い出したんだが
バッシュが敵に囲まれた時に上からメテオみたいな炎が落ちてくるシーンと
バルフレアとヴァンが出会ったときに出てくるイフリートの火炎砲のシーンが
シチュエーション的にすごく似てる気がするんだが
やっぱ狙ってそうしてるのかな
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 19:29:02.57 ID:MREiCnQz0
wikiに書いてたんだけど
魔法使いキャラが序盤から魔法ぶっ放すガンビット組んでるけど、すぐ息切れするよね。
そこんとこどうなんだお前ら
魔法は補助回復以外ほとんど使わんけど、俺は
うつ時は手動かな
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 20:27:01.42 ID:H565bG8DO
GWから始めて、今日やっとクリアしたが、ア−シェってヴァンを想ってたと思ったが、バルフレアだったんだな。
最後のム−ビ−見て、分かった。
で、主人公はバルフレアだったんだな。
最後、カッコ良すぎだしラストのヴァンの終わり方はしょぼい。
端末OはNG入れるんだったな
忘れてた
キングベヒーモス倒してるんだが
危なくなったらいったん攻撃されないところで回復してるんだが
相手のHP回復してるようにしか思えない
もしかして少し離れてる間に超回復してるのこれって?
>>234 モブはみんな放置すると自動回復するだよ
詳しい条件は知らんけど、基本的に誰からもターゲッティングされてない時間が続くと回復し始める
エリアチェンジしても回復してる
ヤズマットの場合はエリアチェンジしても回復しない(同エリアで離れて放置なら回復する)
>>235 >>236 ありがと
やっぱり回復してたのか〜
これくらいHPある敵なんだからもう少し逃げ道作って欲しいよ
ゲーマーでもないとやってられない・・・
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 00:10:22.47 ID:1mVIeN4L0
げーまー
w
以前に玉鋼とか99個集めてる人いたけど元気かな
ネトゲ廃人のような物凄いやりこみ層w
ツレからPS2借りて2年ぶりにやろうと思ったらテレビがデジタルのせいで端が切れてるwww
PS3のHDMI端子使おうと思ったら刺すとこなかったorz
D端子買ったら全部映るん??
FF用語辞典ってサイトでFF12のエクスカリバー調べたら
そこからリンクで3つも戦闘に関する超重要なことが判明してしまった
シリーズ新システムのヘイト、半端ないマインゴーシュ、HP満タン時魔力UPの有効性
ラストダンジョン前にして今まで60時間やってきた戦法が覆りそうだ
順番待ちなんてのも出てきた
FF12の奥深さパネェ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 05:00:03.81 ID:US25oG1b0
ヘイトねー
にこ動見てたら、戦闘開始で敵にレイズかけて敵対心上げてる人いたな
>>248 キンベヒが物理無効になったらアレイズ二回与えると切り替わるってのと一緒?
おお、心の友よ!
久しぶりだナァ元気してたか?俺だよ、俺、ウンディーヌ99集めてたヤツだ
つーかホントに玉鋼99集めてしまうとは・・・君には完敗だ
結局ウンディーヌ99集まったはいいけど20時間も過ぎちまったぜ
GWはさんで休みながらやってたから2、3週間電源つけっぱだったと思う
http://i.pic.to/18gts5 でもさすがにねぇー、獄門さんを200個近く集めるのはムリだわww
お疲れ様でした!
FF用語辞典読みふけってたらこんな時間になってしまったw
とりあえず、このイヴァリースのお話でもっと遊びたい人は12の他は何やったらいいんだい?
>>246 エフェクト順番待ち意識せずにヤズマットは倒せなくね?
あと雑魚と戦う時はガ系5つガンビットに組み込むと戦ってる感は出る
矛とか最強剣でぶん殴った方が早いけどな
でもHPが莫大で被ダメージカットのボスはマサムネとか忍刀の連撃が効率良い
どうせ6999ダメなら攻撃回数多い方が良いってワケ
アーシェって最終的に魔力のシシャークとローブオブロードで力95魔力95くらいにならね?
力バカ二人と違って何でもこなせるアタッカーとしてヴァンに匹敵する強キャラだな
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 07:39:25.83 ID:NtyssRlnO
>>251 FFTはやった?
他はベイグラントストーリー、FFTA、FFTA-2くらいかな?
レヴァナントウイングは微妙…
松野本人は「ベイグラントはイヴァリースのつもりじゃないんだけどなぁ」って言ってる。
>>251 俺もあの用語集好きだわ
たまに読んでるw
やっぱりFFTかな
今やってもおもしろいよ!
FFTは間違いなく面白いんだけど、
ヒュムしかいないから12のイヴァリースを求めるとちょっと違うと思うかもしれん
ってことでFFTA2を推してみる
RWっていくらくらいの価値がある?
戦闘部分が微妙そうでどうしようか悩むw
>>257 俺は楽しめたよ
小ネタも多くて面白かった
むしろRWは戦闘部分がワリとアリ
ざっくりしたシステムだが
エンサのレアモン、イムドゥグト倒したいんだけど
攻略本通り南でしばらく留まって北側にいっても沸いてません;
何か違うやりかたなのかな・
>>260 北に出るんじゃなくて、10秒待ってたら飛んでくるんだよ
>>261 その場で待ってればいいだけだったのか!ありがと
北側にいるより円の中心にいた方がいいよ
機械の敵のとこで行き詰まってる…
レベル上げんのめんどいから数年放置
小型飛空艇レモラですね。わかります
>>257 RWはバッガモナンを操作できるので好き
無印でも他種族使いたかったな
>>253 >>255 トンクス
FFTって一回'97にも出てんのね!
その頃からイヴァリースの話って出来てたのか
>>269 当時中学生だったけど、未だにやり続けてるわ
一生FFTだけでいいと思ったけど今は12も入ってるよ!
魔神竜倒した・・・2時間以上
時間かかったけどもしかしてキンベヒの方が難易度高くね?
ジャッジマスターを……甘く見るなぁーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
魔神竜やヤズは何か戦ってて詰まらんが、オメガはガンガン殴れてストレス解消になるな
途中で演出技が入らんからかな?
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 23:47:06.00 ID:2RgXGAxQO
>>272 トライアル100やるまで甘く見てましたすみません
>>250 計画停電と被ったからデルアクブは中断したわ
それからは節電のために電源入れっぱなしはやめたよ
社会に対して申し訳ない
>>273 オメガ単調でつまらなくない?
ヤズが最高♪ゾディも初見脳汁出まくった
まぁ人それぞれね^^
で、今オメガに会いに行ったらいなかった。
倒したら消えちゃうんだっけ?
なんか残骸みたいなのって残ってなかった?
前見たような気がするんだが、きのせいかな?
オメガ戦はつまらん。単調すぎてだるい
>>276 ヤズマットの依頼受けずにいったらトレジャーの形したままってやつの事じゃね?
279 :
276:2011/05/20(金) 11:41:20.02 ID:bUEvwifq0
>>278 あ、それかも?
ヤズの依頼受ける前ってそうなってるんだっけか
これはヤズの依頼受ける前のセーブデータを残しとくのが一番のようだな
実際にヤズマットとオメガが戦ったらどっちが勝つんだろう
何番煎じの話題だよ
ヤズマットだろ
HPが違い過ぎる
被ダメージ返しあるからいい勝負なんじゃないの? オメガは遠距離ビームあるし
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 18:17:36.44 ID:w15Ibe+1O
誰かフォーン海岸を雨にするにはどうしたらいいか教えてくれないか
テレポで移動したら雨とかあったな
ツィッタから出たり入ったり繰り返すか、
曇り・雨の他ロケからテレポする
>280>282>283
ハントカタログ読めよ!!
と釣られてみるw
必殺はのーかんだよなw
>>283 ざっと計算すると、返せるダメージは約74万(62万くらいかも?)。
サイクロン等で回復するのをを含めても、多分100万にすら届かないと思う。
>>284 帝都アルケイディスに入ってからじゃないと無理。まだなら先に進む。
その後は普通にAC繰り返しで雨にできるけど、
もし晴れてたら
>>286で晴れてない状態にしてからAC繰り返し。
ヤズマットとオメガとゾディの三匹同時戦闘で勝てるかな?
>>257 自分はRWでガチ泣いた
ドット絵癒されすぎんだろ・・・
航海日誌なんかも読んでて楽しかった
>>292 うーん、何事もデコリバで解決できるって思う俺は甘いかな?
>>294 ヤズの通常攻撃の即死効果が出たらすぐ壊滅すると思う
即死防げないのがこのゲームの裏ボスの難易度を上げてる要素だよね
即死防御とアクセ2個装備できればバブルチェーン+即死防御で楽勝になるのに
>>292 インタならステ破壊して勝てるかも
無印だと厳しいような
ヤズとゾディの即死でリバデコ体勢が崩れた所にオメガの速攻で殺られるよね
>295>297
確かに。
デコリバ回避の闇九州でも、即死がついてさらにオメガか
なんとかゾディをほふれれば後は何とかなりそう。
初期レベル&初期ライセンスだとどの辺までいけるの?
自分でやった時はウォースラ倒せなくて諦めたんだけど
800時間・・・だと?
12買うなら無印とインター版どっちがいいかな?噂のオイヨイヨを聞いてみたいがゲーム的にはインター版のがいいと聞くし…
装備やガンビット駆使して堅実なプレイをしたいなら無印
大きな火力で敵を殲滅する爽快感あるプレイがしたいならインタ
インタの通常プレイはちょっと簡単過ぎるが、弱ニューやトライアルなどは十分楽しめる
時間と金が許すなら両方やるのも悪くないね
先にインタをやると4倍速に慣れて無印に耐えられなくなるから無印→インタの順にやるのがオススメ
オイヨイヨって言うほどオイヨイヨじゃない気がする
実際、自分がやってるときはそんな風に聞こえなかったし
俺はヴァンの声、平凡な少年らしさが出てていいと思う
俺も普通に聞こえてたよ
みんなネタで言ってる分もあるんだろう
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 13:36:02.11 ID:AGoyjRxm0
ふぅ
今やっとDDS2のサタン倒せたよ・・・
一段落したんでFF12に戻ってヘネマラソン再開するわ
>>302>>303 なるほど、さすがに両方やる時間はないからインター版にしようかな。4倍速が魅力的なんで
そして
>>308は、1回のプレイで全ジョブを使うことはできないと知って驚愕するのだった・・・・・
音声についてあんまり気にしないんだったらインタでいいかもね。
好みの問題だと思うけど、初回プレイからいきなり英語音声でもかまわないの?
あんまりジョブの意味なくない?狙撃とかワザとかはジョブ固有スキルじゃないと
隣り合うライセンスしか獲得出来ないわけじゃないし
各魔法やワザが最初から誰でも使えるし
オイヨイヨはただのネタだな。語感がいいっていうか、言いたくなる感じ。
「言われてみればオイヨイヨに聞こえなくもない」って人が殆どだと思う。
「何度聞いても飛び降りろに聞こえない」って人には耳鼻科を勧めたいくらい。
空耳ネタとか面白がってるのはニコ厨だけ
だからヴァンの断末魔は絶品だって言ってるだろッ!!
チクショー!
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ーーーーー!!!!
武田さんにはもっといい俳優になって欲しいな。みんなを見返すぐらいにね!
聞き慣れちゃって上手い下手とか良く分からなくなってる自分
味があると思うしもうヴァンの声として俺に馴染んじゃってるわ
ミンサガを長く遊んでるとキャラグラも気にならなくなるのと同じ感覚か
オイヨイヨには聞こえないが、オリオリロには聞こえた。
>>316 本当だよ
またチャンスがあるといいな
だから12のリメイクお願いしますね、スクエニさん
インター版の声優と比べたら全然良いでしょ
海外の声優のレベルの低さが良く分かるよ
ナルビナから生還して久々のラバナスタ
ダラン爺に直接話しかけるか否かで
セリフが変わるらしいけど、
どう変わるのでしょう?
>>245 うちはD端子で映ってるよ
たまに画面がチラつくんだけど、PS2がおかしいのかよくわからない
レンズクリーニングはしたんだけど変わらなかった
同じ症状の人いたら解決方教えて欲しいです
「6や10やったお前なら知ってるだろ?リレイズは緊張感なくなるから縛った方がいい」
って言われてたんだけど、もしかして今作リレイズない?
ないよ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 14:24:11.83 ID:St/IYHs40
おいつまんねーって言われてるからどんなクソゲーかと思ったけど
すげーじゃねえかよw
何でこれがクソゲーなんだよw
シナリオは回顧録とかなくなってからは微妙だけど
このシステムやばいだろ 快適すぎて普通のコマンド式もうやりたくねえぞ
そうだよ
失敗しているのはシステムじゃなくてバランス調整
シナリオを追うだけなら、通常攻撃だけで大半の中ボスには楽勝できるって言う・・・
お話とキャラは個人の好みの問題だ
ゾディアークってリフレク状態のときオパールの指輪つけてもミストナック効かないの?
ひどい設定だ・・・
1週目で本もサイトも見ないと仮定すれば少し難しめ
2週目以降とか自重せずに情報収集しまくるとかなら楽勝
結構いいバランスだと思うよ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 14:58:55.20 ID:St/IYHs40
FFヲタはいかに昔の思い出に引っ張られてる
おっさんが多いかが解ったわw
オレはFFとかどうでもいいからなあ
このシステムで新タイトル出してどんどん続編出してくんねーかな
バルハイム地下抜けるときはケアルがあるかないかで難易度変わるな
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 15:23:04.09 ID:St/IYHs40
あーたまんねーインターナショナルも買おう
このターゲットラインが出る時が脳汁出るわw
ガン! ガン! って音もたまんねえ
LPためて開放して武器とかちょこちょこ買ってくのいいわー
今までやったRPGの3本指入るわ
インターのフランの声の違和感は異常
12は1〜5のネタが多めで嬉しかったな。
シカリのフォーマルハントと黒魔のリフレクトメイルで
シュミハザの担当で迷ってるんだけどどっちが有用かな?
インタのスレで聞いた方がいいよ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 16:20:56.30 ID:St/IYHs40
しかもモブ狩りも本編以上に面白いって言う
すーごいよこれ すーごい
魔法とかこれFFの続編だからって今までの
つけすぎたんだろうな
だーからFFなんかにするからこういう事になるんだよ
攻撃魔法は3つくらいにして 特殊な敵の時だけ使うくらいでいいんだよ
召還はいらねえ 召還の名前とか違うみたいだけど これもFF続編の弊害
ミストナックもいらねえ これなら通常の画面の時にボカーンって強力な技出るだけでいい
たまんねー RPGは忙しい戦闘とかより めんどくさくないとかの方が重要やなー
テイルズみたいに戦闘でやる事ゴチャゴチャ多ければいいってもんやない
RPGは戦闘そのものよりも成長していくのが面白いんやなあ
そもそも戦闘にこだわるならRPGじゃダメだしw
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 16:30:32.36 ID:St/IYHs40
スムーズな成長と達成感だな
戦闘そのものの戦略性とかアクション性は
直接RPGの成長の面白さに関係ないんだよなあ
レベルに応じてバランスが変わりすぎちゃうから
そもそもRPGで戦闘にこだわっちゃダメよ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 16:31:26.61 ID:St/IYHs40
あまりもなさすぎるとつまらないから
おまけ程度につけるくらいが調度ええんや
このゲームの作りこみは半端ないな
同じシステムのゲームがやりたいのだが
ここまでバランス・戦闘・完成されたゲームはそうない
12-2が欲しい
はやく作れスクエニ
>>330 俺は1から9まではリアルタイムでFFやって10と12は発売後数年たってやったいわゆる懐古厨だけど、どのFFもその当時は最高のFFで楽しかった
今リメイクやっても当時の楽しさはないけど
でも大抵1〜3週しかしないのに12は既に8週目、もう2年近く遊び続けてる最高のゲーム
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 17:37:28.64 ID:t+pjNrYIO
三周目にしてオメガ ヤズマットを初めて倒した!
オメガのほうがヤズマットより怖かった…
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 18:12:45.09 ID:St/IYHs40
これ全部素材使いまわしでいいから
モブ狩りだけのゲーム作ってくんねーかなーw
キャラクターは固定じゃなくて
FF12の街の人とかも全部入れて そっから自分でグラ選んで
名前つけられるのw
で何人も作れてPTつくれんの
それでモブだけ色変えたり羽生やしたりして変えて
延々と続編作ってくれるだけでいいわw
まあギャグだけどw
でもほんとそれでいいww
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 18:18:46.97 ID:St/IYHs40
まあ解った事はFFヲタはバカばっかって事だなw
これクソゲーってどういう事だよw
お前の頭んなかにクソつまってんじゃねーのかって感じw
本日のNG推奨 ID:St/IYHs40
ここはage厨の日記帳じゃない
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 18:22:46.70 ID:St/IYHs40
絶対FF5とかFF7とかの方がつまんねーよw
FF5なんて限りなく普通だったし
FF7とかなんだよあれw召還獣どんだけ見せてーんだよw
ランダムエンカウントして
たたかうとか毎回選ばされてた事思い出したら
嫌悪感しか思い出せねえw
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 18:30:45.53 ID:St/IYHs40
もうFF12は洗濯機だね
もう洗濯板で洗濯したくねえよ
何が嫌いかより何が好きかを語るスレにして行きたいものだ
>>336 スレチだけど一応回答しとくと、物理攻撃しないから黒魔に重装備はいらないよ。
シカリの銃もあまり使わないけど、あったら弱点属性突いたり、遠隔とるまで飛行の敵対策になる。
あれば便利程度の存在。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 18:40:30.72 ID:St/IYHs40
まさに選択機よ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 19:04:18.66 ID:A/PG4NKJ0
今初めてバルハイムマラソンしてるけど盾出ねえ
エクスポーションと棍棒は出るんだが
>>353 カキコすると不思議と出るとか出ないとか
んで要塞突入したけどバッシュ何気にスロウ状態?
HERMESの靴付けててもヘイスガしてもスロウ状態だった
んで今24はまっててバッシュがバウアしか聴こえないwバッシュファンなら24おすすめ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 20:19:29.88 ID:t+pjNrYIO
>>357 うん 魚釣りは一切手出してないし 武器はトウルヌソル 防具は魔力のシシャークにマクリシアン? アクセにHERMES
弟倒すまではスロウだった
捲くり思案ワロタww
FFって、1からずっとやってないとダメ?12からいきなり始めても、あらすじやキャラクターなんかに
すんなり入り込める物でしょうか?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 20:45:13.00 ID:8jPvnC40O
ナンバーは全作品別物だから気になったのからやればおk
>>360 どっからいってもオッケー
あっ10と10-2は10からやったほうが解りやすいと思う
因みに俺は6と8はいまだにエンディング見てない
>>361,362
有り難う。生まれて完璧に初めてのFFを、12からやってみるよ。
分からない事が合ったら、また教えて下さいね。
生まれて初めてのFFが12って難易度きつくないか
自分だったら多分途中で折れる
6か10だったら無難にすすめられるけど
逆にシステムとかの理解とか想定される難易度とかに先入観が邪魔しない分だけ良いかもよ?
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 23:36:30.10 ID:dIoiC+Dk0
オススメのキャラクターの装備武器教えてください。
見た目的な意味で。
>>365 俺の母親は12が初だったよ
一周目でトウルヌソルゲットしてた
>>368 マジかよ 母ちゃんすげーな
自分は初回は攻略見ずに頑張ったけど効率の良い魔法やアビリティの使い方が
イマイチ分からなくてレベル上げてゴリ押しするしかなかったわ
で、アルティマニア読んだら奥の深さに驚いた
今でも理解出来てない所沢山あると思う
>>368 嘘はいけないな
70歳に獄門集めはまさに地獄
>>370 嘘じゃないし70じゃないよ、母ちゃん50だよ…
アルティマニア見ながらやってたからトウルヌソルゲットできたんだろうけど
テレビで天才を育てる婆さんがFFにハマってるの思い出した
自分で病気だと言ってたなw確かw
獄門集めとか年配の方のほうが続けられそうだけど
時間あるしさ
>>353ですが、今再開して2回目で盾でたw
マジで感動した
加山雄三も70近くでFF12やってたな。
ちょおおおお
2つ目きたw
おめw
獄門集め懐かしいなぁ
マサムネ二本目手に入れたときは感涙だった
12を始めたきっかけはBGMの素晴らしさとハイポ王子だけど、ラーサーって名前だけしか知らない時は金髪碧眼の王子様だと思ってたお
エクスポ使った時はマジで驚いた
>>363 まともなバランスのRPGって言うのはその時点で自然に到達できるレベルなら、各中ボスに良い感じで苦戦する感じに出来てるもんでしょ
その時点で持ってる手持ちの戦力を全部使って丁度倒せるくらいのバランス
その点ではFFは8以外は常に優れてたんだよ
特に10は絶妙
12の場合エルダードラゴンとか数体を除いて楽勝なわけで・・・
ましてガンビットを組替えを研究する必然性なんかほとんど無い
すなわちシステムを生かしきれないバランスになっちゃってるって事だよ
本編をクリアするのにギルガメッシュ程度の中ボスが複数出てきて丁度良い感じだな
もちろん12の真価はモブとかその他やりこみ要素に有るわけで
総体としては良いバランスだよ?
だけど圧倒的多数はシナリオを最後まで終わった時点で止めてると思うんだよ
やりこみ要素として存在する部分をもっと本編に食い込ませなかった事もまずかった
MMOの雰囲気をなんとか取り入れたかったんだろうが・・・
>>375 人の親を想像で語るのは止めとけ
年配とか時間あるとか失礼だろう
あーあ、書き込み減ってしまったじゃないかお前のせいで〜
ジャッジマスターってジェダイをモチーフにしてるんだろうけど 成功してるとは言いがたいな
フォースの技(魔法)は街で売ってる始末 裏でこそこそ暗躍してるから全然なにやってるか分からない
>各中ボスに良い感じで苦戦する感じに出来てる
楽勝楽勝楽勝壁みたいにする場合も多いが
テンポを考えたら上のようなものだけがバランスいいとはならない
12は一直線に進めたらボス苦戦するほうだ
強さ=装備と魔法=金=溜まらないから強制的に稼ぎの時間も作らないといけないし
ストーリーボスがヌルイのは1、4、6、7、9だ。レベル上げも金稼ぎも要らんしゴリ押し通る
12で最初に全滅したのはニワトリス
親強すぎ
このゲームは序盤がかなり難易度高いと思う
RPG得意な俺でも苦戦の連続だった。
まず地下水路のブッシュファイヤ。こいつで苦戦
そんでナルビナ牢獄でブタ野郎と素手勝負で三回も負けた。
バッシュ加入してから挑むバルハイム地下道はバッテリーミミックを早く倒さないと
どんどん敵が出てくるから、もう必死に走ったな。
地下道はきつかった。
地上に出てからも、ジャッジギースに苦戦
レイスウォール王墓ではガルーダにとことんフルボッコされて
ウォースラにも苦戦。
ここからはスムーズに攻略できたけど、マンドラーズの次に出てくる
分身するボスあいつでもかなり苦戦したな。
俺はキラー魚とコウモリと鼠にボコられた
ゴリ押しでいけるボスは少ないんじゃないのかな?
さっき脳筋戦法のダイタロスに普通に全滅させられた デスペル買うのめんどくせ
ゲーム自体バランスは狂ってるだろ。サイトとか見ずに自力攻略した場合中盤までミストだけでいける。
ただしそれでボスをごり押しした奴は後半泣く。
俺初見プレーで楽勝とか思ったもん。ソーヘンのマンドラーズで5体に照準合わずにボコボコにされるまでwww
それはミストナックゴリ押しプレイする人が狂ってるんだと思う
サイトみない人はまずミストナックなんて使わないでしょ
だって普通にプレーしてるだけでは使い方わかんないよあれw
ミストナック初回のプレイじゃ使わなかったなーw
なんせ難しいしMP空になるしw
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 01:14:23.29 ID:d1hMtj0XO
ヌルゲーマーの俺は初見プレイで稼ぎしてこなかったら、
ガリフ辺りで装備に限界を感じて稼ぐハメになった
重軽魔装備の違いも考えてなかったしな
もはや普通のプレイが分からなくなってきた
初回プレイ時は攻撃魔法すらあまり使わなかった気がする
バーサクとヘイストの強さに気が付いたのは2週目
初回はむっちゃ苦戦した覚えがあるなぁ
ウルタンエンサのとこで投げたもん
エンサ!!
あそこは積みポイントだよな・・・わかるわ
散々糞ゲーだっつってけなしてたのにいつのまにハマったんだろう
当時文句ばっかり言っててスマンかったFF12
アレイズって圧倒的なレイズの略?すげぇ回復する
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 03:59:30.20 ID:d6Y049Pg0
エスケープ中とかによくフィンて音がするんですが、あれは何ですか?
分からないまま180時間プレイしてます
ダイヤの腕輪買ってワクワクしてたらサビのカタマリでがっくり
100%じゃないのね
メモ 00225506
ゾディアークひど過ぎる設定が・・・
たどり着くまで時間がかかる道のりなのに
瀕死から即死技連発して建て直しきかね〜
シナリオラスボスと一緒で力で押し込まないと
瀕死猛攻乗り切れない設計なんだな
いったいどこまでレベル上げしないといけないんだよ
他の召喚獣と次元が一桁以上違う強さだな
初回プレイで苦労してる人が結構居て安心した。俺だけじゃなかったんだな。
今となってはある程度制限しないとヌルく感じるけど、買った直後は苦労したなあ。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 09:46:10.99 ID:lOMKh3Wo0
お前ら後半の盾役のヘイト上げに何のスキル使ってる?
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 09:48:15.36 ID:d6Y049Pg0
確かにイケメンは憎まれるからな
初回プレイのエンサはただでさえボコボコにされるのに
サラマンドの近くで魔法使って、燃やされて2時間くらいがパーになった覚えがある
しかも後でリフレクかけて、これで大丈夫だろうと思って挑んだら
リフレクが貫通してどういうことだよって思ったな
初回プレイはワクワク感に満ちてて楽しかったよ
今のアルマニ読みながらのプレイも良いが、何も知らなかった頃に戻りたいな…
>>406 ハゲにはダージャ即死機能ないみたいだからハゲ連れて闇吸収2人付けて攻撃無効になったらアルテマ召喚してやっと倒した
>>406 リバースつーもんがあるのでレベルは関係ないと思う
ファイアフライつけてレベル抑えてなければ普通、到達時に倒せると思う
問題はダージャ即死人数と魔法障壁後の対処だけ
「たどり着くまで」がつらい、これは同意
ゾディがつらいんじゃなく本当にこれがキツイ
メルル発売まで退屈過ぎて久しぶりに始めて、本日ヘネでレベル上げの予定なんだけど
ファイラ無くてもフレイムタンでサクサクいけたっけ?さっさとファイラ買った方がいい?
35位まで上げたらプレゼンターの持つデスブリンガー取りに行く予定
バッシュは軍人だから戦闘のプロってことで他より少し強くして欲しいな
カイザーナックルの軍人ぐらいで
FF自体が全く初めてで、これまで一切やって来なかったんだけど、
そんな初プレーをPS2で始めた場合、初見がウロウロ彷徨いながらゆっくり遊んだとして、
どれ位でクリア出来ますか?極力攻略はみないつもり(可能な限り)でやったとして。
難しいですかね?ドラクエはやった事ありますが。
要領の良さ・どこまでサブやるかによると思うが、100〜200時間ぐらいじゃね?
それより攻略を見ないつもりなら、まずはここにもこない方がいい
俺も別ゲで攻略見ないつもりなのにスレ見てたら、実はレスが攻略だったとかいうオチもあったしな
いや50〜100時間じゃね?
サブや交易なんてほとんど気付かない上に解らないんだし
初回プレイでクリスタルグランデあたりで絶望してイヤになったのはいい思い出だ
ムービーが少なすぎるのも考え物だな
こんだけボリュームあるゲームなら最初からアルティマニアみて計画的にプレイした方が楽しめると思うけど
そう思うのは俺が30手前のおっさんだからかもしれないが
>>416 ずっと捕らえられてたから筋力落ちまくりだと思う
>>421 シナリオ関係以外は情報見た方が断然楽しいよな
モチベも高く保てるし
あ、ファイラは炎の杖とセットで是非購入を
ついでに
デスブリンガーはターゲッターな
フランシスカならプレゼンター
神々の怒りならミニマムバグ
そういう事するからOうぜえって言われるのに…
>>412 初エンサのとこで戦闘の合間にケアルラしてたら一軍メンバー3人が突然全員眠って
サラマンドが寄ってきて誰も目が覚めないままファイガで一人ずつじわじわ殺され全滅した
控えメンバーで必死に逃げて助かったけど
>>417 特別アドバイス
ラスボスはヴェインと不滅なるもの
死んだ王子の幽霊出るのは破魔石のせいで幻影
最強の矛取りたければダラン爺と城のエリクサーと収容所と海岸の16個並んでる宝取るな
王女とバッシュ将軍は実は生きているバッシュ将軍裏切りは濡れ衣
帝国のシド博士はバルフレアの親父さん
さあ攻略見ないで存分に楽しむが良いぞ
>>413 >>414 サンクス
ゾディアークって、アルテマの攻撃リフレクかけられてても届いたのか、
知らなかったよ
アルテマ持ってたのに・・・
リバースはここまで使わずにこれたんだけど、
使うべきだった、ガンビット組んで
結局即死攻撃を闇吸収で生き残ったのを繋いで、
オパール装備した魔法攻撃で押し切った
最後に残ったメンツはヴァンひとりだけw
運の要素が大きい戦い方だった
ID:B1VnbSum0
NG推奨
アレイズとか
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 22:07:01.97 ID:SElnWqsNO
バランスもヘイトになるんかな?
キンベヒが物理無効んとき1人でアレイズ二回もしくはバランス三回で物理無効→魔法攻撃無効に切り替わる技があるけど
ゾディアーク相手に黒装備を全員に着せて完璧な対策だと満足しながらダージャをフル発動で回復が間に合わなく控えメンバーと共にヘネ奥散った
虹色の想い出が蘇る。
>>431 デコイは状態異常の一種だから、ヘイト上げとはちょっと違う
チェーン最大でたまにHP回復するけど、もしリバースだったらダメ食らうんですか?
アルマニ欲しいんだけど全部買うのはきついから1冊だけ買おうと思うんだ。
一番役にたって読んでて面白いのどれか教えておくれ
やはりバトルかな
マジで役に立ち過ぎる
>>417です
かなり難しいんですね、時間も相当かかるみたいで・・。何か、攻略本を見ても難しいみたいで。
とりあえずプレースタートさせてみようと思います。有り難うございました。
>>437 俺はシナリオのほう買った
クリグラのマップとトレジャーの中身知りたかったから
大事なことはシナリオに多いからシナリオ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 15:49:18.67 ID:+Bv1Snm70
今レイスウォールからラバナスタ戻って
何となくモブの張り紙見て戦いに行ったんだけど
マリリス舐めてたら強すぎワロタwww
そしてウォースラ弱すぎ
世界観・チャート・MAP・トレジャー・イベント情報ならシナリオ
魔法わざ・交易おたから・レアモン・バトルシステム・やりこみならバトル
やはりどっちも持ってた方がいいな
>>413 闇弱点のアルテマはイマイチじゃね?
カオスとかキュクレインとかの方がマシな気がする
ブックオフで一冊700円で買ったわ
飛空挺乗れるようになってストーリーも大詰めっぽいんだが
これ順調にいくとサブイベント色々残したままクリアしてしまいそうなんだけどいいのか?
召喚はボス3匹以外にザルエラとアドラメルク有り、掲示板のモブは気が向いた時に適当に倒してる
とりあえずエンディングを見ておくのもいいんじゃね?
クリア前のデータがあればあとでやり込めるし
449 :
437:2011/05/25(水) 20:43:18.41 ID:u/fLx+fq0
みんな情報サンクス。
とりあえずシナリオ買ってみるよ。のちのちバトルのほうも買ってみる。
オメガは趣味で読む感じなんかな?
そう、ヤズマットの攻略法とかイラスト載ってる
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 21:03:56.14 ID:beTZefoO0
このゲームのオープニング凄すぎる
OPはメインテーマのところから鳥肌立つ
タイトルが出るところもなんか勢いがあって好きだ
>>450 アレは攻略法じゃないだろw
参考にするにはマニアック過ぎる
なら俺が守ろう
よく1周目とか2周目と書かれてますが、クリアデータで始めると何かあるのでしょうか?
まだ1度もクリアしてないのですが、どなたか教えてください。宜しければ・・・
このゲームにはクリア後セーブなぞないから
2周目とやらは新しくまたはじめてるだけ
>>455 引き継ぎは一切なし
1周目2周目言われるのは、
このゲームは探索や裏ボスが楽しいけど、攻略情報を見なきゃ絶対わからんものも多く、
でもいきなり見ちゃうと興が削がれるから2周目に見ながらしゃぶりつくせって話かと
1周でもやたら時間かかるから、個人的にはあんまり周回プレイ勧めるのもちょっとどうかとは思うんだけどね
>>455 自分の知識が引き継げるよ
まあ、1周目でストーリーをクリアしただけだと、全体の半分の知識もないけどね
FF12はクリアしてからが本番。
そこまではチュートリアルが80時間くらいあると思えばいいw
皆さんありがとうございます
やれなかったことがあったので(ダラン爺前のトレジャーとか)
とりあえずクリアして、最近買ったアルティマニア3冊を手に2周目でしゃぶり尽くします!
そのときは王宮前ガリフ前のスレも覗いてみるといいよ
1周目おわってちょうど半分消化したイメージだね12は
シナリオのあとモブ狩りや隠し召喚獣習得やハントルーム、ミニゲーム
やりこみ要素がてんこ盛りのお得RPG
ハントループだ
逝ってきます
ハントロープが何だって?
ミニゲームだけはちょっと
釣りを馬鹿にすんなよ!!
正直スマンかった
攻略本って、PS2の場合、やっぱり3冊に別れている奴が理想なんですか?
一冊になってるのもあるみたいですが。
>>468 アルティマニアかな?一番詳しいよ
青と赤があれば9割5分は平気かと
〜Ωは殆どが資料集的な感じ
攻略だけならΩはいらないよね
でも俺はΩを読んで12の世界がより好きになった
追記
理想と言うより他の本は情報量が少ない。アルティマニアは情報量が多過ぎて赤と青に分かれてる。だから2冊で1冊に近い。
資金的にどちらか一択なら赤バトル>青シナリオかな。Ωはオマケ感覚。
200時間プレイしたデータを間違って消しちゃって死にたくなったけど
800時間ってのを見て元気になりました
ソフトと同時発売された薄い本を買ってないとは言わせない
200時間くらいやってるが最近知ったことがある
バリィじゃなくてパリィ
>>468です
有り難う。書店に見に行って来ます。アルティマニアを
>>475 ミニゲームはたいして面白くないからねw
それにしてもレベル70くらいじゃデコリバ戦法でも
オメガに瞬殺されるんだが、もっと上げないと駄目なのかな雛ティペを使って
まだレベルを上げればどうにかなるって思ってる人がいる……
レベル70あれば十分オメガもヤズマッチョも倒せるよ
工夫次第だよ
工夫と言うか装備とガンビットが全てだろ
70あればオメガ倒せるのか
しかし三人使って一人にリバースデコイかけてるのに
あっというまに戦闘不能になるからアレイズ組んでても
総崩れになるんだよね
シナリオ:攻略本
バトル:データ集
オメガ:ファンブック
アルティマニアはこう考えろ
>>481 まさか全員近接武器で、オメガの攻撃範囲内に近寄って攻撃して総崩れとか言ってないよね?
そもそも一人だけ前に出せばデコイ必要ないだろ
オメガ戦はリバースいらないかな
聖吸収の囮に聖剣で叩き続けるとかの方が安全かと
>>483 遠距離武器2人に近接武器1人だよ
>>484 アレイズのとき喰らわないように念のため組んでるんだけど
>>485 そんなガンビット組めるんだ
知らなかった
しかしリバースかけてるのにやられるってことは
リバース切れた瞬間に即死攻撃受けてるってことだよね
三人でかけても切れるなんてバブルチェーンだって装備してるのに
ひどすぎる
>>486 味方構成はそれで崩れないと思うんだけどね。
立て直しが上手くないんだろう。
保険として近接が死んだ時に、タゲられたやつが自分自身にリバしとくとか、
リバースが切れて死ぬならリバースの成功率を上げればいいし。
アクティブにして中間距離からリバースを途切れないように詠唱し続けるとか、
意味のないレベル上げより工夫することはあると思う。
聖剣回復は手数の無駄。
3人でかけてるといっても、ガンビットの仕様的に、3人同時に1人へリバース使ってるわけでもないだろ?
インディゴ+自分リバース+自分バブルでやればいいんじゃないかな
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 20:42:56.31 ID:eLYFKjze0
少し前に出たOPの話ですが…。
ボタン押して ロードゲーム セーブゲーム 出てもOPが止まらない演出が好きです。
近接は両手剣か矛辺りで殴らせて
リバース専門一人作った方が早く終わるよ
>>488 >>489 サンクス
正直レベル上げいやだったんだよね
インディゴ藍いらないと思ってたら取ってなかった・・・
しかしクリスタルグランデから戻るの手間かかるな
>>491 1周目なので矛取れなかったw
一応マサムネもたしてる
オメガは味方にストップ+リバースで囮役という安全確実な攻略法もあるよ
オメガは必ず最も近い敵を狙ってくるから、ノックバックではみ出さないように囮役をちょっと奥に配置して、
通路に出たところから二人で遠距離攻撃する
ストップがかかってる間はリバースが切れることはないので、
たまにストップかけなおしつつ被ダメ返しの回復しつつでMPさえ切らさなければ簡単に倒せる
>>481 1人にデコリバ 1人にリバース あと1人は後ろで傍観
前列2人後列1人
デコリバが即死してもあと1人がリバース状態ならやっていける
決してケアルガはダメ 手動でケアルダ
MP無くなりかけたら味方からアスピル
これでいける
かも
>>494 >>495 ありがと
随分闘えるようになってきた
時間かかるけど70でなんとかオメガ退治できそう
500時間を越えて今更知ったんだが、12のMPはマジックポイントの略じゃなかったんだな…
おとり役に属性吸収装備させて、1人が後ろからその属性でおとり役を銃撃してやれば
勝手に回復で余裕
オメガはマサムネ二本で殴りまくって超爽快だったな
攻略本の地図見ながらクリスタルグランデの奥へエクスカリバー取りに行ったら
店売りの一番良い防具買ってて最強の矛まで持ってるのにマザーグレネードにぼこぼこにされてワロタ
3人死んで控えメンバーで後退→フル回復してから戻ってリベンジで一部屋ずつ片付けて先に進み
次のエリアの敵はガチで倒してなんとか目的地着いたけど肝心の宝箱でなくてエクスカリバーは取れなかった
ひどすぎる
ヴァン フォーマルハウト サイレント弾 黄金のスカラー ミラージュベスト バブルチェーン
バッシュ 最強の矛 魔力のシシャーク マクシミリアン バブルチェーン(普段は盗賊のカフス)
アーシェ 炎氷雷サクラ杖(攻撃魔法メイン) 黄金のスカラー 光のスティフォス バブルチェーン
>>500 目的地ついたらエリチェンしても馬しかいないよな?
馬ならゴリ押しでいいんじゃね?まぁフェニ尾使えば楽だが
>>477 面白さがどうこうよりボリュームが無いのがなあ、と。
多分10や10-2の印象が強いのかもしれない。
オメガは初期レベルだと「2度とやるか!」ってくらい苦労したな。
逆にレベル99だと、たたかう禁止や魔法禁止とかで遊ぶ余裕もあるけど。
>>503 まじがよw知らなかった
ミストポイントは納得
オメガHP半分削ったあたりでMP切れた
全員にリバースかけたら死ななくなったけど
やっぱりMP足りなかった・・・
ダークショットで闇吸収装備んぽ囮役を撃つのおもしろそうだね
やってみようかな
レベルあげたら簡単そうだけどレベル上げ単調すぎてつらい
確かに、獄門集めと後半のレベル上げは睡魔とも闘ってカクンカクンしながらやってた覚えがある
上で話が出てたから便乗するけど、FF12のアルティマニア買って初めて
このシリーズの攻略本で内容が充実してると感動した
他のナンバリングもこのくらい濃いものを作ってもらいたい
Ωすごすぎるだろ 何度も読んでしまう
>>511 制限プレイ動画だからアドバイス向きじゃないな
リバース+手動ストップの方が安定するし早い
オメガ倒すだけなら2人リバース復活オンリー1で人攻撃で放置いけるよ。
>>502 そんなアドバイスもいいが羨ましいって言ってあげなよ。クリスタルグランデで困ってるんだせ
地下やヘネでまだまだ楽しめるじゃねーか羨ましいわ
確かに。
あの「どうすりゃいいんだよ!」って感覚をまた味わいたいもんだ
確実にオメガを倒すには
聖闇属性吸収囮かリバース+ストップ囮のどちらかの戦法って事かな
3人でリバースかけまくるのは効率悪そうだし安定もしない感じか
攻撃役二人に盾役にデコイかけさせて、リバースは盾役セルフのみにした方が安定した。
泡鎖あるならリバース切れるよりデコイ切れて回復行動ルーチンになる方が危険。
あと立て役はリバースを一番上に、次にたたかうのみ。デコイは入れない。
これで盾役が自分にデコイしてる間にリバース切れて死ぬ事が無くなる。
これでほぼ3人とも殴るか、一種類の魔法使うかで安定する。
盾役は魔装備頭を忘れない事。胴は源氏鎧など。無ければ魔装備でも良いと思う。
初めての人は見落としがちだけど、ダメージ反射でも盾役はガンガンHP減るから、
自分のHP40%以上ならたたかう、とか最大HPと相談して通常攻撃のガンビット組んだ方がいい。
防御破壊は限界まで利用する。30%ダメージカット状態では連撃がモノを言うので
魔力シシャークとロードオブロード装備のアーシェがマサムネで戦鬼と化す。
アパンダといえばやっぱ「イフリートこわいよー」だよな
みんなはセロビマラソンしたの?矢とか弾とか
ダイヤつけた方がいいのとつけない方がいいのが混在しててめんどくせえw
セロビマラソンはやり込みというより趣味の領域だからなぁ
特定の装備を全員分揃えたければやるしかないが、労力に見合ったメリットは無いと思う
獄門や赤チョコボ99を頑張った方がいいかと
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 12:38:24.99 ID:ctkIJ8MuO
発売してかなりたつのに、まだ語れるヨウ素があるからすごいんだなぁ
セロビマラソン ヘネマラソン バルハイムマラソン の3大会にに参加しないなんて・・・
>>523 バルハイムマラソンてなんだっけ?
した記憶が無いな
バルハイムは最強の盾だな
>>525 あぁ棒が沢山取れるとこか、やったわ
マラソンより短距離走りじゃね?
セーブポイント近いし
赤チョコボ99ってホントに出るの?
チョコボを6匹以上殺してハウロ緑地に出たり入ったりしてればいいんだよね?
>>528 バハムート起動後、チョコボ6体以上倒してから
ハウロ緑地侵入時に1/256で出現
出なければ2ACを繰り返す
0.4%くらいだから根気よく続けるしかないかと
6体倒した後 2ACして 奥のほうの3体にブレイク
ちょっと離れた場所まで引っ張ってきて睡眠をかける
石化と同時に元いた場所に戻ると復活してる
出るまで繰り返して 4時間ほどだったな
531 :
529:2011/05/27(金) 19:44:50.69 ID:/tmA2xAbO
契約の剣入手後だったスマン
O
>>530 >石化と同時に元いた場所に戻ると復活してる
復活しているチョコボが赤チョコボになってる場合があるってこと?
それと上記のやり方なら2ACはしなくてもいいってこと?
質問ばかりで理解力なくてスマン
>>533 そうみたい
俺も知らなかった
事前にデカメダルまでチェインさせておくとMPも回復できて安心かと
お前ら新作ゲームとかやらないで12ずっとやってるイメージがあるw
やっぱ通は血塗られた盾を3つとるのか!?
そんで3つ同時装備で悦に浸るのか???
>>536 あれ3つ装備して悦に浸れる香具師いんのか?w
香ばしいやっちゃなぁ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 07:07:06.67 ID:NsD8id1V0
アーシェのケツたまんねえな
オメガって何分くらいで倒せるもんなん?25分じゃ遅い?
ラルヴァ11体目にして初めてのダンジューロをゲット!
日付が変わるまで人数分取れるよう頑張るぜ!!
>>535 おれは13結構やりこんだけど、それでも12にまた戻ってきた
こっちのが時間かかるわ
オメガがミスリルソード落とすまでやり直した人いるのかな?
>>1の攻略wikiの
>「HP=100%の敵-ブライン」なら耐性のあるモンスターにも使用を止める。
これほんとなの?レジストされたんだけど。
そのあとはブライン使ってないだろ
アイテムコンプにとってミスリルソードは最後のミッションだよなぁ
そこまで行くのにあと何年掛かることやら
オメガってレベル75で2時間以上かかるぞ
セロビマラソン中で、割と早くリボン1個取れたんだけど、その後4日程無し。
ついでに回ってる他のトレジャーで瑠璃の指輪が4個立て続けに出た。
何かタイミングが悪いんだろうか。 …いや、独り言です。
オメガって3人にリフレクトメイル着けて、味方→コラプス
じゃ効率悪いか?
と、ふと思った
一瞬で全滅するわw
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:56:20.12 ID:yv8hzcqX0
FF12面白くないって言ったやつ誰だよ
これ、めちゃくちゃおもしろいじゃねーか。
ガンビットセットしたら後は自動でラクだし
もっとはやくやればよかったわ。
コラプス撃ってる間にボコボコボコボコぶん殴られるだけだと思うけど
どうなるかは自分で試してみてくれ
順番待ちを考えるべきw
オメガ戦は論外としても、
コラプスはデルタアタック向きじゃないね
ガ系強化した方がずっと良い
トレジャー360個ほど開けたけど最強の矛出ないわ
自分のリアルラックのなさが悲しいわ
運を分けてくれ…!
>>539 最速だと20分切ってたはず。普通にやると30分くらいかな。
無印のオメガはインターとは比較にならんほど強いよ
>>556 サンクス。25分はそこそこって感じっぽいな。
>>557 オメガ自体の強さはインターの方がずっと上だろ
行動パターン変わってるからハメも出来ないし
攻撃にバーサクついてるし
HPの多さなんてかかる時間が変わるだけだしな
無印オメガはHP1000万
インターはその10分の一w
はっきり言って雑魚
てことはまさか2、3分で・・
>>559 「オメガ自体は」そうなんだよな。
インタだとプレイヤー側が強過ぎて相対的に弱く感じるだけで。
12はホントずっとやってても飽きないな
2年前位に無印インタ合わせて10周くらいやり込んだけど
ちょうどいいくらいに記憶が薄れてて最近またはまってる
13は一周でギブアップしたけど
大灯台やったたぁ
図鑑ルックしたらガブラスはみんなが一目置くつええ人物って書いてて
そのガブラスを赤子扱いしたシドを赤子扱いした俺つえええええ
大灯台地下の曲が良すぎる
ヤズマット壁越しでリフレク使ったら
あっけないくらい簡単に倒せるんだね
正面から闘ったら一番強いんだろうけど
ゾディやオメガのほうが強く感じるくらい裏の戦法なんだろうな
ターゲティングしないと回復されるのだけは参ったけどw
柳生装備で2時間リーダーが死んだら切り替えするだけで勝てると何度言ったら
その柳生が未だに取れてない俺w
壁越しリフレクだと、連射機あるなら放置で1時間ちょい。
無くても1分毎に○を3回押すだけの簡単なお仕事です
>>550 自分で苦労して組んでどうにか倒した後で
他の人の攻略見てそういう方法もあったのかー!と感動して
それ試してサクサク倒して爽快感を味わう
最初の一行すっ飛ばさなければ三度美味しいぜ
なんつーか苦労話とか失敗話も楽しいよな
完全コンプを2回やって1年ぶりくらいにやり始めて
アーシェ1人旅でプレイをしてて1人旅やった人に聞きたいのだが
ヤズマット以外は制覇したいのだが可能だろうか?
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 13:56:47.78 ID:zV9Ur6jmO
>>572 序盤似てるけど微妙に違うから歯がゆいなw
中盤辺りからすげーかっこよくてワロタww
モブ討伐で灯台だったか黒い珠があるあたりで挫折したまんまだ
あそこ何なの?もうやだ
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 14:38:57.67 ID:ksiWk6/pO
>>571 帝都行きの時からにっちもさっちもいかなくなったのを覚えてる
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 14:39:10.72 ID:CG5RzRqC0
200時間超えた
けど赤チョコボ99は諦めた・・・
>>576 俺も心折れそう・・
教えてもらった石化殺で6時間挑戦したが
3匹共黒だったり赤でも寝てたりで出る気配すらありゃしないorz
>>577 なんとなくだけど ドロップ取らないほうが出た気がする
後雨も降ってなかったような・・・・・ たぶん気のせいだろうw
>>578 ドロップ全部取ってたw
しかしブレイクをレジストしてくれって願うのも複雑なもんだな
まだ逢ってない敵がいるのも悔しいんで意地でも挑戦してみる
ありがとう
>>571 ヤズ1人討伐は可能(2度楽しむのサイトにあったはず)
他は分からない
>>578 ドロップは関係無いでしょ
ただ単に高感度物欲センサーが働いてるだけ
レスさんくす
>>575 その辺はLv上げと召喚で何とかいけそうな気がするが気にかけておくよ
>>580 可能と所要時間が別問題だしおそらくすさまじい時間がかかる気がするので
そこまで進めたら考えようと思うわ
ヤズ倒せるとのことなので一応頑張ってみます
雨の日は外に出ないで12をやるに限る
ヴァンに両手刀装備させるとカッコいいな
特に魔法使った時にくるっと回転させるところとか最高やんけ
>>584 刀はバッシュとアーシェも格好良いから好き。
ついつい持たせたくなるw
いつも刀はアーシェで狂戦士化させて、
王女様ご乱心って感じで使うな
他のゲームやって思った、12の物欲センサーの性能はおかしい、高性能すぎる
>>587 10%トレジャーの出方が偏りすぎてると思ったら、やっぱりそうか。
どういう仕組みなんだろ? w
物欲センサーってどのゲームにもあるもんじゃないの?
>>589 そうだっけ? と思ってサントラを聴いてみたらその通りだった。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 07:02:37.91 ID:/fVOqZwD0
ミストナック1回も使ったことねえ・・・
最強の矛やひまわりを使うより、マサムネ+源氏の小手のほうがいいの?
強い一撃より連撃の累積ダメージのほうが倒すのが速い?
アクセサリはいつもバブルチェーンやリボン付けてたから、小手あんまり使ったことなかった…
雑魚なら最強の矛とかトウルヌソルとかのほうがいい気がするけど…
ヤズマットみたいにHPが多いときは早く倒すのに連撃が重要ってだけ
>>593 雑魚相手だとマサムネよりヒマワリや矛のが良い
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 15:18:19.95 ID:8gCtebQH0
みんな武器何使ってんの?
最強の矛2本目出たんですよ
ゾディ倒しに行こうと思って途中で宝箱あったから開けたんですよ
1発で3本目出ちゃったんですけど
なにこれ…なにこれwwwwww
ヴェインの動きが笑える どこの格闘家だよw
>>597 さあ 後3本 q(´・_・`)p ガンバレ
>>593 高レベルでカンスト連発するようなら、ヒマワリや矛はダメージ切り捨ててることになるから連撃多いマサムネになる
天才つながりですねわかります。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 19:20:23.01 ID:W8HIRENe0
いちいち立ち止まるのが邪魔なんですが、みなさんバフ使ってます?
ああよく手の中で溶けていく感触を楽しんでるよ
矛は乱数調整で6本取っちゃったなあ。
自力でマラソンした人は凄い。
無職にしか出来ないけどな
防御破壊って何回までなら効果があるもんなんですかね?
13回まで有効だったかと
その後は全てミスだから分かりやすいはず
FF12なんだから12回でもよかったのにね
>>610 ヤズ、オメガ、魔神竜とかなら20回程破壊できれば防御0になる
それ以外は10回程破壊できたら攻撃に参加した方がいいかと
敵の防御次第で効く回数が違う
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 17:13:16.27 ID:6Y916lxc0
柳生のために、うんこがブリっと狩りしてた
最初の2時間半で2本
その後の2時間半0本だったが、今1匹で2本落としやがったw
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 20:12:55.04 ID:6Y916lxc0
柳生6本揃った・・・
8時間かかった
腹へったのでおまいらお薦めの夕飯教えてください
ピリカの日記を読むと読まないでなにか変わることがあるんでしょうか?
ないよ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 20:56:49.12 ID:PzMMgVdV0
マインゴージュ持たせた盾役に何させてる?
盾かな
マインゴーシュって10回言わせてる
ほんと情報量多くてサービスしてるゲームだよな
時間かかっただけあって一本糞とはダンチのクオリティだわ
質問なんだが、トランゴタワー盗めるのってインターナショナルの方?
うん
>>625 ありがと。
やっぱりか(´;ω;`)息子になんて説明しようか・・・。
最速でインタを買ってきて4倍速使って同じところまで進めればバレないぜ
どうせ息子さんもフランのケツしか見てないって
(ヾノ・∀・`)ムリムリw
定期便の最強の武器も一生懸命繰り返してたなぁ(´・ω・`)イイニクイナァ
息子の為に頑張れ
>>618 読んだ読まないよりピリカへの返答で報酬が変わる。
読んだ→キリム織の服
何もしてない→羊飼いのボレロ
ピリカに渡さない→手持ちアイテムに残る、やったね!
ヘネマラくらいなら手伝ってあげよかなw
>>630 あの子ビアンカって名前なんだなw
知らなかった
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 17:42:34.13 ID:v1XMVH79O
オレもバッシュだ!
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 18:13:37.23 ID:j3JalGKG0
フランがねこみみフード着けたらどうなってんの?
みんなグランドヘルム持ってる?
タワーの再出現に5分くらい歩くうえに、ドロップ率5%・・
2個あるな、いっぺんに出た
前に4個まで集めてフリーズした時はフテ寝したな
正直、野郎どもはシシャークやマクシミリアンで十分だし、グランドシリーズは
付加効果もないからコレクターズアイテムだよ
特に頭装備は黄金のスカラーが素晴らしい性能だからグラヘルは影がうすい
グラヘル集めはほんとマラソンだけど、ヘルヴィネックをチェーンしてグランドアーマー集めるのは
楽だから頑張れ、個人的にはグラヘルが一番苦痛だった
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 19:59:08.02 ID:j3JalGKG0
大森林でトレントをチェーンしてからタワー狩りがいいんじゃね
トレント狩りが面倒で断念したけど俺
>>637 EXボーナスか
超低は5or10%でしょ、スゴいな
FF12で手に入れてないアイテムがあとグラヘルだけなんだが
継続は何とやらを信じてフリーズに気を付けながら頑張ってみる
レスサンクス
今更だが、
ヘネマラソン
セロリマラソン
バルハイムマラソン
ナブディスマラソン
クリスタルグランデ
本当、多すぎる…マインゴーシュなんてする気も起きなくなってきたヘネマラソンで精一杯
>>638 トレントでチェーンレベルを最高にしてから灯台へ行ったら、79階で
アンデッドが大量に湧いて泣いた
結局6時間くらいかけて3つ取ったよ
サークレットとスカラーだったらどっちのが良い?
モブ退治の最後て神だったっけ?
大灯台地下の敵が強いというか沸きすぎて辿り着けない
各部屋もまぎらわしいし、暗いし・・・
最後はヤズマットだと思うよ
マタムネ取る時にあの人再登場は普通に嬉しかったな
できれば再戦したかったw
ソリドール家ってベオルブ家に似てるねぇ
レダスの部下のエルザでヌイた
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 16:30:40.48 ID:p+N19iCo0
ガーディで抜いた
大灯台地下暗闇の中でパーティーが敵を感知。攻撃しかけるもすぐに猛反撃食らう。
対応間に合わずパーティー壊滅状態。控えキャラ投入後すぐさまエスケイプ試みるも
暗闇で出口わからず後ろからフレアー食らって全滅ゲームオーバ。
プレーヤー自身はあの暗闇のなかでマジックポットなんか識別できんわ
っ「聖に弱い敵:たたかう」
地下は1個でも黒真珠(だっけ?)渡しとけば少しは視界開けるだろ?
マジックポットいない場所で敵倒しまくるといいよ
出てきた黒いの放置しまくってると塊で大量に入手出来るから
>>646 隠しアイテムでチェーンソーが欲しかったなぁ。
ラルヴァイーター一匹出てからそれ以降全くでなくなったぞ
2ACやって1ACこれかれ一時間以上経つがそれでもでねえ
黒珠の必要数は部屋数の3倍だっけ
まあこれは作業すぎるし攻略見た方が手っ取り早いかもね
明るくしたフロアで稼いどくのが安全で楽
>>657 転送装置に死神出てる?
俺のときはなかったけど、たまにネクロフォビアの撃破がリセットされるみたいね
出現条件が似てる死神を確認してからACしたほうがいいよ
>>658 黒珠集めはでかい珠で一気に稼げるからたいした作業じゃないよ
>>660 いや、このゲームの中でもかなり作業だと思うが
部屋数調べるなら結局全部回らなきゃいけないし、
気づかない人、回りたくない人は当てずっぽうか一個ずつポチポチと珠を置いてかなきゃいけないじゃん
そりゃ珠自体はすぐ集まるけども
>>661 飛んでく方向見定めれば大体判る
後ワンフロア 4箇所の決まった場所に集まるぞ
>>663 ごめん伝わってないのかもしれないけど、
そんなことわかってるしそんな話はしていない
集めるのなんて簡単だってば
それに気づけるかどうかだからねぇ
っても事実上ラスダンだから、これくらいでいいけどね
まぁ、今は難しかったら不親切で叩かれて
優しかったらヌルいで叩かれるゆとり時代だから批判はどうしたって出るし
作業とは思うが、灯台地下の仕様のめんどくささのほうが理由が大きいな
暗い部屋、状態異常の多さ、湧く湧くネクロマンサー、トラップ、マジックポットなどなど
地獄の作業プレイは他にいっぱいあるし…(カタログ埋めやレアモン+レアドロップや素材集めや赤Lv99やりながら)
クリグラやリボン入手前のヘネ奥のがだるいな
>>667 その3分の1だよ
上限あるからちょっとロスるけど
今日の単発自演も分かりやすいな。
いつまで粘着すれば気が済むのやら。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:19:20.35 ID:pIQAJtMTO
ここ読んでたらやりたくなって数年ぶりに再プレイしてます。
レイスウォール王墓で頑張って最初の壁やっつけたのにエルビスなんとかという武器が手に入らなくてがっかり(T_T) 隠し通路のトレジャーも固定じゃないのね、クソ
>>669 黒の球全部で168個必要で、3体倒す毎に1個出て凝塊で3倍だから・・168体じゃね?
そこのトレジャーって再出現しなかったっけ
エビルスレイヤーか
トレジャー再出現するよ
すごい今更気付いたんだけど、アーシェってバルフレアには「お前はやめて」って言わないんだな
いや、そんなこという雰囲気じゃなかったけど
>>675 アーシェなんて大嫌いだ。
バルフレア好きだから久々にやろうと思ってるのに、、、
アーシェのおかげでジェラシーが止まらなくなるのが目に見えてる。
ハゲそう。
オバチャンは韓流ドラマでも見てなさい
こっちのスレにも書くぐらい嫉妬するぐらいならやめた方がいいよ
架空の人物にそこまで入れ込めるのだから女という生き物はすごいな
どんだけ被害妄想なんだよ
>>662 おれの時は死神はでなかったけど、ラルバ単体ですぐに出てくれたよ
かなりランダムなんじゃないかな
近年稀に見る基地外だった
この流れのままで大丈夫か?
バルフレアってそんなにカッコイイかなぁ?好みの問題だけどw
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 07:06:42.04 ID:tqSg/pmeO
バルフレア=サンジ=ジャックスパロウ
声優一緒だよな?
ハゲと聞いて飛んできました
>>680 妄想もここまでいくとちょっと精神疾患を疑った方がいいね
そもそもこの程度のレスでわざわざID変えながら自演する意味なんてねーし
フォーン海岸って通った後はずっと曇りなんだっけ…?
晴れてるデータ消してもーたあああああああああ
エースコンバットのジャネットも同じかな、平田氏
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 13:50:23.58 ID:NkUfiuW90
あと残ってるのがオメガだけなんだが、臨み方に困ってる
ようつべにうpされてるやり方がいいのかな
エクスカリバーで味方を攻撃して回復させるやつ
見てて安定するように思えた
そういうの見ないでやってみた方がいいと思うよ
最初なら尚更
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 13:57:46.47 ID:sjnDcLHa0
12だけは二度とやる気にならない
>>695 噛めば噛むほど味が出てくるよ
無理強いはしないけど
>>691 アルケイディスに着いた後はずっと雨だったと思う
ただ、別のところから来た時晴れになる事はある
久しぶりにここに来たのですが、ちょっとお尋ねいたします。
FF12のHD化の話は進展がありましたか?
発売予定日とか
>>695 人の趣向というのは こうまで異なるのか 俺はFF10がどうしても受け付けられん 唯一最後までプレイしなかったFFだ
12はまた一周しようかと考えてる
>>697 晴れるの?マジで?
ツィッタ草原から入ったセーブクリスタルのところはピーカンなのに
次のマップに行ったら曇りの絶望感…
ACじゃなくてZC(だっけ?)して頑張ってるが、晴れないなあ…
FF12のスレではあるが、何の12だか書いてない
>>700 フォーン&ツィッタは他のロケから訪問した「直後のゾーンのみ」晴れになる事がある
その他のゾーンは帝都訪問後永久にくもりか雨だと思われ
>>701 俺も気になってたww
すまない、雨か曇りだなw
晴れはやはり場所が限定されるのか…残念
>>680は、この流れじゃ荒れてケンカになると思ってやったんだろ。
みんなキチガイキチガイ言い過ぎw
かわいそす
だとしても早計すぎるわ・・・「俺は黒珠集めそこまで苦痛じゃなかったな」って一意見があっただけだろ
この流れで喧嘩になるか…?
別の12スレで自演どうたらの奴かと思ったわww
これも全部自演にされるんだろうなw
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
>>680 ,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ おめぇココおかしいんじゃねえか?
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
| l ,l ヽ \// l \ /
ヽ | \. ヽ/ l ヽ /j
\ / ヽ ヽ | l /
゙l\.. / ヽ ヽj | , /
ヾ ヽ ヽ ヽ / ,l
話題振っておいてなんだが・・・そろそろ完全にただのイジメだから
そのぐらいにしておいてくれ
エアリアルが全然ゴールドアーマー落としてくれないんだが…
とゆか、おたからすら落としてくれない
スティールでチェイン繋げてるんだけどダメだったかな?
それか、バランスのために初ビュエルバ訪問時は落とさない仕様?
>>713 そのうち落とすよ どうしても落とさないなら
つ 本体リセット
物欲センサー高性能過ぎワロタ(泣)
リセットのタイミングを教えてください
チェインが途切れるから踏み出せない
チェイン続いてるならそのまま続けるのもありだと思うがw
300まで続けて落とさなかったらリセットするとか
楽しいんだけど、もうちょっとレアアイテム取れやすくしてくれないと
時間のない会社人間には少々辛いものがある。
レベルばかりが上がっていくww 密猟でしか取れないもの(少ないけど)が取りにくくなるんだよな…。
っファイアフライ
自分も世話になってる>レア集め
ヤズ・オメガ・ゾディ・魔神竜と再戦できるようにとデータを残したが、今まで一度も再戦してないことに気付いた
なんか無駄な容量だったぜ…
Youtubeのヤズ動画みたら
やる気が失せた
俺にはオメガも無理だわ
>>714 >>716 トンクス!
無事4時間258チェインで2つ取れた。
ほとんどの被ダメが0という気持ち良さで報われましたw
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:46:59.61 ID:NkUfiuW90
5hit法がうまくいかねえ
どうしても2hitが出ちまう
お邪魔しました
おれはPS3で何回もやったが5ヒット法のパターンになる事はなかったな、初期60GB型で。
しゃーなしにPS2引っ張り出して来てたったらザクザク5ヒットパターンでた。
リボンやら矛やらでそうとう世話になったな。
よくわからんが型違いとかあるのかな?だがこっちもPS3は相当試したぞ。
5hitの回数が変わるくらいでPS3でもできる。
獄門の炎集めで物欲センサーに嵌ってえらい苦労したけど、
暗闇殺法なんてのがあるんだね。
同じレアでも蛇眼なんて数分で終わったのに。
獣王の角が中々出ない(´・ω・`)
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 11:30:24.57 ID:Mooo01d70
200時間超えて、あと残ってるのがオメガ・釣り・ミストナック融合全て出す
ってのなんだが、釣りは俺にゃムリだ・・・
ああいうコマンド入力系はできねえw
釣りは甘く見るとしっぺ返しされるよな。あれはイライラする。
シームレスに慣れてるとかなり違和感あるもん。
段々レベルが上がっていくと、ヴァンがまるで釣り名人のように風格が出てくるから不思議だ
50時間程度Lv33〜5ぐらいでなんか帝国?だかが遺跡に攻めてきて戻ってって、
そこから帝国までいこうぜ!!ってなって街のあたりまで戻ってきた所までやって放置してたんで今からちゃんとクリア目指して再開するぜ!!
・・・なんだが、シナリオ忘れちまってるから最初からやろうと思うんだが、
後々取り返しの付かないもの一覧とかってどこかにないだろうか?
735 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/04(土) 12:06:56.40 ID:Vcipgkia0
ちなみに通常版な!!
>>735 テンプレのwikiの攻略FAQ
あと上にある帝国に着くとフォーン海岸が一部しか晴れなくなるとか
737 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/04(土) 12:09:48.10 ID:Vcipgkia0
あぁ、wikiにのってなかったからとレスしてた・・・あったのか、すまない
いいさいいさw
頑張ってな
フォーン海岸が晴れないのはプログラムミスなのか 意図的にああしたのか
後者っぽいな
>>732 個人的には融合技コンプが難しかった
目チカチカするし
釣りは99%の慣れと1%の幸運があれば30分くらいでヌシ釣れるかも
>>730 玉鋼99集めの時に試したけど、普通に倒すのが時間的に早いよ
ヤズマットと戦うとき防具何おすすめ?
柳生、グラアマ+サークレット(スカラー)で防御破壊しても微妙に9999いかないのう
これ一人バーサクにすべき?
防具は店売りの最高品で十分だと思うよ
あとはサイクロン対策にポンチョを使うかどうかってところか
ヤズの行動が変化してくる終盤までは1〜2人バーサクで良いと思う
ラーサーの声優さんて女性なんだ。本当に少年みたいな声ですごいな
少年っぽい役は大抵女性なんじゃないかな
男だと声質もあるし、ホントの少年だと演技的に難しい気がする
サイクロンのたびにポンチョ着たり脱いだり
想像すると笑える
ラーサーの声優さんは某ゲームで14歳の少女役をやってたけど、同じ人だとは全く分からなかったぜ
ポンチョ着ないでゴリ押し1ラウンド討伐4時間くらいかかった記憶。。。
矛もマサムネもなく、ひたすら切り刻んでいました
危なくなっても立て直せるバトルシステムだから助かったって感じですが…
個人的にはゾディのが苦労したかも。
ゾディがあったからヤズ倒せたっていうか。。。
>>746 むしろ上からスポンと被りゃあいんだから、鎧に重ね着さしてくれよと思うwww
「バッシュ!ピンクは私のだと何度言えばっ
貴方のにはC.T.U.と書いてあるでしょう!」
「くそぉぉー!」
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 09:13:19.69 ID:VmaTmIRj0
武器ボムでヤズマ倒した人いるかな?
>>747 現実にあんな男の子はいないだろ。
英語版では普通に男の声優だった。
現実にいないのはもちろんわかってるが、攻撃する時の声とか
女が出しているとは思えないほどいい声してるわ
本当の男児ではまず出せないよ
男児にうまい声優なんてまずいないから女性がやるのはしょうがない
単純に男女の声変わり後の違いだけだと思う
しかし40歳で12歳の清涼感出せるのはやはりプロって凄いな
ラーサのことか。あれは違和感なかった
好みもあるかもしれないけど、女で男声出すのに違和感ある人とない人がいるな
喉痛めそうな出し方に聞こえる人は苦手だ。鋼の主人公、エウレカ主人公みたいな
クリリンの事かぁーー!!
パンネロの違和感は5年経っても拭えない
もう諦めたけど
758 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/05(日) 20:48:36.04 ID:6mVZOfkn0
久しぶりにやり始めてるんだが、解像度がひでぇ・・・
最近はもうPS3のゲームばっかりやってたせいか3Dのこの解像度に物凄い感じちまう
昔はこれでもSUGEEEEEEEって思ってたはずなんだけどなぁ
技術の進歩って恐ろしいよな違和感を
というか、PS3で12のムービーレベルならリアルエンコ出来そうな気がしなくもないんだがどうなんだろう
まぁわかるけど、FF12はPS2ゲーじゃかなりグラフィック綺麗な方だと思うよ。
D端子でブラウン管でやるよろし
初クリア
なんというかラスボスというかバハムート突入以降は戦闘というよりイベント鑑賞だな
戦闘自体はラスボス全形態合わせたよりも源氏盗みに行った時のギルガメッシュ2戦目の方がまだ強かった
最後フランは死んじゃったのかな
>>760 DSの続編でフラン出てくるよ
ギルガメッシュ二回目はモブの中でも屈指の強さじゃないか?本編のボスとは比べ物にならない
まあ強さだけなら モブ>>帝国だからな。
でも、ただの子供がルース魔石鉱の奥まで行ったり、一般人が死都ナブディスまで墓荒らしに行ったりするところを見ると
モブ>一般人>本編クリアレベルの主人公>帝国
なのかな。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 21:37:30.29 ID:FqUC/jGk0
MGSシリーズのHD版も出る事だから、
確実にこれのHD版も出そうだな。
買わんけど
ヤズとタイマンバトルする人とかいるしな…。上には上がいるw
しかもモーグリ族だしな…
ヤズタイマン…?
何時間かかるんすか??
>>767 壁越しにダーガ連打で2〜3時間くらいじゃなかったっけ
このゲーム寄り道が楽しすぎる
幻妖の森から死都ナブディスに入って
瞬殺されたけど、レベル上げるいい目標になった
>>742です、ヤズマット討伐完了!
1R2時間ちょっとで倒せたが、疲れた…
バーサクバッシュに頑張って貰って、時々他の二人が死んでサブ出してって慌てたがなんとかいけた
話に聞いてた通り最後3粒が地獄、生きるか死ぬかだったww
>>743ありがとう、お礼が遅くなってごめんなさい
ボロボロになりながら勝ちました、多分もうやらないかな…
ヤズと7日間戦争繰り広げた師匠がモーグリ族ってのは確定?
ヒュムだと思ってた
結局このゲームって王女のワガママに付き合ってるだけなの?
中盤から行動の動機があやふやなんだよな
普通のRPGなら主人公たちが何とかしないと世界が破滅してしまうってのがセオリーだけど
はっきり言ってこのゲーム主人公たちが何もしなくても世界はそれなりに平和なんだよね
だから行動の動機が無い
戦闘やモブ狩りとか広大なマップが良く作られてるだけにストーリーの薄さがとにかく残念なゲームだ
あのフィールド使いまわしてイベント配信とかあればいーのにな
パンネロが可愛かったからそれだけで満足だった
>>772 王国再興と旦那の復讐
だろうけど、結局はそれを実現したら
多くの市民が犠牲になるから断念
実に人間味あふれるどっちつかずの
選択じゃないか。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 04:03:28.11 ID:mVJT9V/I0
ゾディアークと人修羅どっちが強ええの?
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 13:37:48.76 ID:+fIiweUd0
バニシュの意味がわからん
今から初プレイしても大丈夫かな?
大丈夫さ
召喚獣、誰に何をつけようか悩むなー
取らないとクランランクがアンプロなんとか?にならないし
透明になるとオメガに気付かれないぜ(キリリッ
>>772 普通のRPGと同じセオリーじゃなきゃ駄目なの?
あのストーリーを薄いと感じるか深いと感じるかは人それぞれだけど
俺は後者だな
世界はそれなりに平和といったら、地球だってそうだろ。
772お前が今日死のうと世界は関係なしに平和でいる。
誰も772お前のことなんか知らないし興味もない。
そんなミクロな話だからこそリアルなんじゃないか。
国を奪われる屈辱、死んでいった者たちの気持ち、兄弟の確執
世界が平和になるとかよりも、今日の食事の方が大事だろ。
世界を救うなんてバカな話ではりきれるのは中二までにしとけよ。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 18:34:58.57 ID:cNVOaPCx0
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 18:38:05.09 ID:kZHqYE5S0
waaaaaaaaaaaaa
2日続けて1時間ちょっとで酔ってダウンしてしまった・・・
これはドラクエ8、ガンダムトゥルーオデッセイ以来だぜ
しかし映像綺麗だな〜いきなり主人公と思ったキャラ死んだぽくってびびったが
FF7以来だから時の流れを感じるわ
どうせライトノベルだとかそんなんばっかみてるんでしょ
ストーリーね〜
あんなに苦労して入手した契約の剣
結局2本も揃うけどハゲが一本使えば事足りたのに
意味ね〜とw
>>786 禿同。
この作品は噛めば噛む程味が出るのに
飲み込んでるだけの味音痴がいるのが残念
歯が生え揃ってないのなら仕方ないが
はっきりとした悪役を置かないってのは、シナリオ担当の人も言ってたことだしね
わかりやすい勧善懲悪ものに比べてインパクトに欠けるのは仕方ない
その分いろんな解釈ができるのがこの作品の魅力でもあるわけだし
初プレイで半分(°Д°)?ってなりながらヴェインを倒した中2の冬休み…懐かしい
その後もう一回プレイしてみたら、なんかものすごく凄い話じゃないかこれ
ってなった高1の今…
>>791 2本あるのは繭の力を得るか、破壊するかの選択をするため
アーシェが貰った契約の剣は破魔石の欠片を切り出す力を持ってるけど
レイスウォールの覇王の剣は契約が切れてて破魔石を破壊する力しかない。
ハゲも覇王の剣を使って破壊した
>>795 同じじゃないのか
普通に考えると契約の剣一本で両方できるような気もするが
そう考えると筋が通るね
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 20:39:57.84 ID:+EMsLf0L0
>>786 リアルかもしれんが、リアルと面白いは別物だろう
世界を救うのが中二とか言ってるが、それを言うなら世の中のあらゆるエンターティメントは中二と言うことになるぞ
王道ストーリーの否定こそ中二によくある傾向だよ
王道ってのはやはり万人に好まれるから王道なんだよ
結局の所、失ったものは戻らないってのがFF12のテーマだと思うが
だとしてももう少し見せ方が上手く出来なかったものか
序盤はストーリーが動くのに中盤から全然動かなくなるし
ブルミオシェイスに行け、帝国に行け、でストーリーほとんど終わりだしなあ
あとラストに取ってつけたような戦艦バハムートのイベントが何とも
テーマとしては大灯台で終わってるわけでラストはストーリー絞めのために無理やりいれた感じがあるが
まるでヴェインが自殺志願者のような感じだったのが残念
>>795 でもヴァンとアーシェが1本ずつ持って、なんとか近づこうと頑張ってたよね。
契約の剣持ってる方がたどり着いちゃったらどうしてたんだろ。
最後は長めのイベント戦だよね。FF10で言えばエボン=ジュ戦。
たくさんあるモブを遊んでほしいから、イベント戦の手前に1クッション入れた。
世の中のあらゆるエンターティメントってなに勝手に決めてんだよ
10代のティーンネイジャーが似合わない大きな剣を持って世界を救うストーリーなんて
日本のRPGだけだ。海外の奴か笑ってるじゃねーかw
ガラパコストーリーだよ。
ちなみにFF12のテーマは「自由」と「義務」な。
失ったものは戻らないなんて解釈は浅すぎる。
>>序盤はストーリーが動くのに中盤から全然動かなくなるし
まあこれは事実だな これに関してはサブイベントを主に楽しむ海外ユーザーからは殆ど批判がなかったんじゃなかったけ?
「王道にしろ!」「王道にしろ!」とうるさく言われたゲーム他にもあったな メ○ギアソ○ッド2だったか
>>799 どっちの剣も一緒じゃないの?
あとは振るう者の意志で削るのか壊すのかになると思ったが
王道って誰もが思いつくありふれた楽な道だよな
俺はFF12のような覇道の方が好きだわ、感情移入し易いし
それが面倒ならドラ○エでもやってろよと思うだけ
いやいや王道を描いてキチンと魅せるのは楽じゃないぞ。
王道と言う言葉を隠れ蓑にして安易な話に流れてる凡百の物と一緒にしてはいかん。
ところでFF12が王道を外して狙ったストーリーみたいに言われてるけど結構王道な話じゃね?
楽になる方を選べばいい
ってバルフレアも言ってるしな
話は王道だけど、生き方の違いというかなんといか。
>>805 12は王道展開すぎて叩かれたんじゃないのか、指輪物語だとか揶揄されて
中盤からストーリー動かないとか言ってるのは、全く情勢を整理できてないだろ
帝国の政争、オンドールがレダスを支援して裏工作、ロザリアが偽装部隊を送って大戦勃発と、
序盤に王女の救出でちまちまやってたのとは比較ににならんほど、中盤〜終盤は情勢がめまぐるしく動いてるぞ
あんまり主人公たちの動きが情勢に直結してないから、
ストーリーが動かなく感じるのはしょうがないと思う
王道ストーリーは奇をてらわないからこそ、背景設定を深く描いて色んなキャラを活かす
要するに世界すべてが主役なんだよな
中盤は大僧正が殺され政治的な後ろ盾の期待がなくなってしまった以上
このまま政治の表舞台に王女を押し上げても無駄死にしかならない。
だから表の情勢から身を引いて地下にもぐって帝国の軍事力の秘密である
破魔石について探ろうって流れだからね。
今までのFFだと無茶を承知で表舞台に躍り出て無理矢理何とかしちゃう所で
冷静に現状を判断して地下にもぐる辺りは従来のFFと一線を画してると言えば言える。
このゲーム大好きだし、面白いと思うけど、
ストーリー自体は俺はつまんないかな
要所要所で良い感じのとこはあるけど
この面白さを理解出来ない奴はバカ、みたいなのはちょっとどうかと思うぜ
面白いか面白くないかは感性の問題だからね
ただ正しい見方をされずに見当違いな批判を受けてることが問題
今の時代、王道ストーリーは逆に真っ当な評価が難しいのかも
むしろ理解してるっつーとキチガイ扱いされてきたのが12なんだよな〜・・・
何で大灯台地下の曲ががアーシェのテーマなんだろうか?
水に弱い敵→ウォタガ
にしようと思ったら味方の魔法にウォタガないんだなw
つかウォタラすらw
属性のバランスおかしいよな
火属性はなんであんなに優遇されてるんだ
>>816 アルマニΩのインタビューによると
美しさとご乱心という二面を表しているそうだ
でもゲーム中だと暗い部分のインパクトが強いから
あれがアーシェのテーマと知ると違和感覚えるね
>>819 アーダーはオイル状態を生かすためじゃないのか
実際はファイガで十分なダメージだが…
>>821 オイルを生かすためってかオイルの存在自体がもう火優遇じゃん
まあオイルはFFTからだから12が初出じゃないけど、あれ効果無いしね
効果あり過ぎだろ
ボス、モブにも効く奴いるし
ナパーム弾でダメ3倍は自粛レベル
>>823 すまん、誤解を生んでしまったようだ
効果無いってのはFFTのオイルね
>>826 了解しました
こちらこそすまん
そういや雲の杖を装備した事がない事に今気付いたw
この流れでホワイトムースまみれの殿下を想像してしまった自分は破廉恥である
この流れで想像しなくても十分破廉恥だと思うが
破廉恥は良いが、破○○は破魔石思い出すから困る
ゾディアークがいる場所までいくのめんどすぎてワロタ
しかも苦労してたどり着いたところで勝てるわけでもなし
中学の時野球部の遠征でチャリで片道2時間かけていったのに
ボロ負けして泣きながら帰った時の事を思い出した
>>831 ニホパラ装備してスピード最遅で万能薬やフェニ尾投げながらいけば結構楽だぞ
>>832 でもあんまりやり過ぎると肝心のゾディ戦の時にフェニックスの尾足りなくなって泣くぞ
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 08:23:30.16 ID:UeRswzv50
血塗られた盾を装備して256回戦うと英雄の盾になると聞いたんですが、
これホントになるんでしょうか?
そもそも1回の戦闘をどうやってカウントするんでしょうか?
え、それ12もか?
6の方だけじゃないの?
>>256 ちゃんと内部でカウントしてるよ
回数は正確には256回じゃなくて2千560億回だよ
>>834 戦いが終わると武器しまうだろ?
あれで一回。
ただし、エスケープ押して、しまった場合はノーカウント
セーブクリスタル触ったら最初から
その256回だか何回だかを戦った血塗られた盾を売ると、交易品で出る。
まぁ頑張れ
クンクン
嘘吐きの匂いがするクポ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 14:32:25.94 ID:+ql+guVN0
>>834 英雄の盾はゲームバランス崩れるからよく考えてな
>>387 その計算でいくとヘネ奥、大灯台地下なんかは戦闘回数10回にもならないぞ
そもそも、なんで256回なんだ?6やってないからわかんないけど何か重要な数なのか?
2^8
安価ミス多いな
俺も気を付けよう
序盤でミストナックってとっておいた方がいいの?
取ればMPが増えるからね
なるほど
優先してとりにいきます
なんというフェイント
レックスでもヴァンでもなくバルフレアが主人公か
あれは持ちギャグだろ
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:12:50.80 ID:shJVnNLT0
血塗られた盾の件
お前らひどいねw
オイヨイヨ武田航平はまた声優をやるべき
やつは埋もれるには惜しい存在
普通にドラマでてるじゃねえかよw 武田さん
そうじゃなくて声優でって事だろw
できる事ならヴァンをもう一度やってほしい
FF12-2 帝国の逆襲マダー?
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 11:44:25.96 ID:6L3VZrpVO
妙な事に挑戦しなくていいからたまには普通に作って欲しい。子供の時って言うのもあるかもだけどFF6が面白かったなぁ。
>>857 うん、わかっちゃいるがあまりにも間違えすぎだったから直さずには
いられなくなってしまったww
フィローが全く出てこない。アルティマニアが違うのか?誰か教えて下さい。
枝葉の分かれる路で20%出現だから頑張れ
>>860 クリスタルまで2ACで 枝葉の分かれる路の入り口で5回以上ACしたのちに行けばよい
リーダーを暗闇にし 敵一体→暗黒殺法
お供は リーダーの敵→密猟
で6個そろえた時は確か三日目だったw
>>860 アルマニに載ってる出現地点(赤丸)のどちらかに
しっかりと近づかないと現れなかったと思う
その前にレバー下入れ放置ACを10回もやればほぼ出現する
ようやく出ました。
みなさん、ありがとうございます。
5hit法できねえええええええええ
何がちがうんだくそ俺も矛ほしいよぉ・・・
宝を空けるまで敵の攻撃を受けてはいけない
自分を殴る人は敵に攻撃してもいけない
セロビでは自分を殴らない人にデジョンで消させる
以上ちゃんとやってるか?
ハントカタログを一冊の本にまとめてほしかった。
今フィディル狩りやってるんだけど、ロッククラッシュってあんな派手なエフェクトなんだなw
一瞬何が起こったかわからんくてめっちゃ焦ったww
レベルが低いともうひとりリバースじゃないと全滅するけどね
フェイス状態だと連撃が発生しやすいの?
試してみたが一応変化なしだった
女性陣がオイルになると、なんだか興奮してしまいますね
ヴェイン・シド・ヴェーネスの関係なんか嫌いじゃない
高みの見物してたまーにちょっかい掛けてくるだけのオキューリアぶっ潰す!て気持ちちょっと分かる
だからか、最後のヴェインとヴェーネスの会話が少しせつない
オキューリアが初登場したのがFF12なら、内容的にはイヴァリースの一番最初の話なんだね
絶対的な悪、ってのがいないんだよな
ラストのヴェーネスの台詞は漢字当てられてない分何通りにも解釈できて良かった
オメガ倒した後アーシェが背伸びした時の脇をクンクンしたいのは俺だけ?
ヴェインが黒幕かよ
また仲間になったしスパイっぽいからラーサーの逆襲だと予想してたんだが
アーシェ「目の前の現実も見えない男が!」
ヴェイン「賢(さかし)いだけの姫君が、何を言う!」
アーシェ「賢(さかし)くて、悪いかぁ!…お前だ…いつもいつも、脇から見ているだけで、人をもてあそびおって!」
ヴェイン「勝てると思うな、小娘!」
アーシェ「許せんのだ……私の命にかえても、体にかえても、お前だけは!」
ヴェイン「こいつ……何だ?」
アーシェ「分かるはずだ。お前のような奴は、生かしておいてはいけないと。分かるはずだ……みんな、みんなには、分かるはずだ!」
ヴェイン「私の知らない技が使えるのか?」
アーシェ「分かるまい、戦争を遊びにしているお前には……この、私の体を通して出る力が。」
ヴェイン「体を通して出る力?……そんなものが、私を倒せるものか!」
アーシェ「何!」
ラスラ(声)「アーシェは、その力を表現してくれる力を持っている。」
ヴェイン「……ラスラ!?」
アーシェ「まだ、抵抗するのなら……うぉおおおおおおお!」
ヴェイン「おのれ…貴様なぞに…敗れてなるものか…。」
アーシェ「ここからいなくなれぇーーーーーーー!!!」
ヴェイン「私だけ、死ぬわけがない……貴様の心も、一緒に連れて行く……アーシェ・バナルガン・ダルマスカ……。」
アーシェ「ヴェ、ヴェイン……やったのか?あ!あ……あぁ、光が……広がって行く?」
バルフレア「アーシェ……アーシェ、生きてんだろ?アーシェ、返事をしてくれ!アーシェ……」
アーシェ「あ?……大きな星が、灯いたり消えたりしている。あはは、あ、大きい……彗星かなぁ?いや、違う、違うわねぇ。……彗星はもっと、ばぁーって動くものねぇ。」
バルフレア「あぁ……あぁぁ……あぁ……」
アーシェ「暑っ苦しいわねぇ、ここ。……うーん、出られないのかな?……ねえ、出してよ、ねえ。」
バルフレア「あぁ……。ヴァ、ヴァン、みんな……アーシェが……」
12やってから10やってるんだが
12のほうがいいな
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 23:42:38.68 ID:gmlo3PO60
12はストーリークソだといわれてるけど
俺は好きだな
登場人物にいい奴が多すぎて
損しまくってるから、物語が進むにつれて
悲しくなるけど。
結局、アーシェも繭破壊したしね
世界征服できたかもしれないのに・・・
ストーリーはくそつまんないしキャラもそこまで魅力もないが
やりこみとかガンビット好きにはたまらない
そんなRPG
バルフレア「破魔石を手に入れる気にはなれないのか?」
アーシェ「あの無機質の感覚は、怖い・・」
バルフレア「ラスラに逢うのが怖いのだろう?」
アーシェ「・・!」
バルフレア「生きている人間が生きている内にやらなければならない事がある
それを行う事が死んでいった者への手向けだ」
アーシェ「しゃべるな!」
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 00:33:28.53 ID:tHGsK3mM0
赤チョコボ99出ねえよw
何だこれ
なんかヴァンの顔がむかつくわ
レギュラーメンバーはヴァンじゃなくレックスかウォースラーならよかった
パンネロの声はブレンのヒメちゃんに似てるようでイマイチ
ヒメちゃんは癖になったんだがな・・・
レックスの顔グラはヴァンと同じだろうが・・・
残念ながらヴァンとレックスは同じ顔だ。何故あんなにヴァンだけ作り込みしてあんだろう?不思議
>>880 そう言わないでよ
10も12もいいじゃないか
実質主人公がアーシェになってるからな
というか、なぜヴァンにしたのか意味不明
他のキャラが立ちすぎてぐっちゃぐちゃになってるw
ウェミダーのシーンっておかしくね
今まで散々海岸歩いて来たのに何でそこで海見て喜ぶ
休憩だ〜の意味での開放感?
イベントじゃないとそういうの反応できないから
フィールド散策はノーカウント
ヴァンとパンネロの猫背にイラッてくる
そしてブレイカーパンネロがピョンポコって殴って凶悪なダメージ与えるのにキュンってなる
発売前はヴァンが色んなものから自由になる話と書いてあった。まあ描写がたりないと思う。
>>893 スタッフ内で色々あったしな・・・
スタッフ降板した理由ってなんだったっけ
病気じゃなかったかな。かなりカットしたシーンもあるみたいだし、自分もそう思う。ヴァンは自由の象徴なんじゃないかな。アーシェは結局自由にはなってないし。
自由ってのは立場じゃなくて、帝国への復讐とかラスラの敵討ちからの解放だと思うよ
結果的にヴェインを倒して一矢報いた感はあるけど、それもあくまでラバナスタを戦場にしないためだし
柳生落とさねーなーと思てたら、EXボーナスで3本落としてくれたw
50chain目だった
>>896 携帯からですまないが、復讐からの心の解放というのはわかってる。私は立場も含めた意味で自由を獲得したのがヴァンなんだと思う。とにかく色々描写がたりない。本当にもったいない作品だ。
リメイクとかやりたいなぁ
回復魔法や回復アイテムを差し置いて武器で殴って体力回復ってなんか違うっぽく感じたから封印してたけど
連敗に次ぐ連敗に我慢できずに解禁したら、ガンガン回復しすぎて強いってレベルじゃなかった
白の仮面も店売りしてるし、やっぱりこれは開発者が用意した攻略辛い人向けの救済措置なのかなぁ
ヴァンは好奇心とチャレンジ精神が旺盛なので、
これ拳入るんじゃね?とか思い立ったら即試したりしてパンネロかわいそうハァハァ
>>902 いーや逆だね。
なんだかんだ勇気のないヴァンはいつも無難なプレイ
それに飽きたパンネロがあんなことやそんなことをry
>>901 攻略辛い人向けじゃなく
辛抱でけへん人向きだと思う
オレに言わせりゃ
ヤズ倒すより柳生揃える事のほうがきつい
インタはさらに敵倒すより武器装備収集するほうがつらい
睡魔の限界をこえとる
FF12って手段と目的が完全に逆転してると思う
装備収集なんてあくまで趣味の領域だし誰も集めろなんて強要してないだろ
逆転してるのは必要ないものまで集めようとするそのコンプ癖だと思うよ
wizとかはレアアイテム収集がメインだぞ
いや、レア集めを否定してるわけじゃないよ
ツライと思いながらも妙な義務感のもと集めるのは病気に近い
その病気に近い作業すら楽しく思えるFF12てどんだけ凄いんだよ
ラーサーのせいでゲームオーバーになった しょせんは帝国の人間か
そもそもアイテム収集とモブハントは十分両立してるからね
最強装備を全員分とか極端なことをしない限り別に苦痛ってほどでもない
むしろある程度装備を集めたほうが効率がいい
んん・・・せめてリボン3つは欲しいな
レベル99チョコボ出現とセロビ台地のトレジャーは確率低くて期待できないし、
大灯台のヴィシュヌは効率悪いし、まあヘネがあるさ!ってルンルン気分で行ってみれば
全然現れないのなリボンのトレジャー・・・w
>>901 漫然とプレイしてると見過しがちだけど気付くと異常に強い、ってのが沢山あるゲームだから、
救済措置でも設定ミスでもなくそういうバランスなんだと思ってる
バルフレア「ここから…逃げろっ!!これは…命令だ!!」
アーシェ「生きる事から…逃げるなぁ!」
>>912 FF5のシステム作った人と同じだもんなぁ。
ウルタン・エンサの女王不気味すぎワロタ
>>915 仲間消すしな
おかげで墓入口のボス楽勝になるわけだが
砂漠の石油コンビナートみたいなのとクリスタルグランデは移動しててつまらない
>>917 クリスタルグランデのシャーってゆう足音にちょっとイライラしない?
昔アンチがマップ狭いとか因縁つけてたが ありえんわな
大砂海は無駄に広すぎる
>>917 俺もエンサ好きになれんわ、敵もショボいし
因みにインタではエンサの音楽がセロビのそれに変更されてるってどういうw
エンサもクリグラも意図的に人が近寄りたがらないような作りにしたんじゃないかな
観光客が後を絶たないような手軽な場所だったらちょっと違うと思うし
ヴァンも訪れたのは初めてだったみたいだしね
何周もしてるとリーフ集めはほんと勘弁してくれって感じ
俺はエンサの寂寥感、虚無感が何ともいえず好きだなあ
コンビナートの鉄橋の上からぼんやりと景色眺めてるだけで癒される
>>922 買える事に気付くまではFF12で一番憂鬱な作業だった
やっとブラックホール出たわ・・・
何度発狂しそうになったか・・・
これ完全に実用レベルの技じゃねーだろ・・・
エンサは俺も好きだわ
あの冒険感、異世界観がたまらない
終わりに近づくともう終わりかよって残念になる
逆に嫌いなのはダルマスカとビュエルパ、そして空港
人が多くて話すのがめんどくさい、どうでもいいことしか話さないし
ビュエルバから飛び降りてフォーンに下りるとかやってみたかった
12くらいのグラならアクションでもよかったかも
バトルもアクションでガンビットなら迫力あったのに
クリグラが一番嫌いなエリアだな。同じ景色ばかりだし、行くまで時間かかるし
じめじめとした密室にいるようで息苦しい。
エンサは歩きやすくて好きだ。
でっかい廃墟みたいで、眺めもいいから楽しい
クリグラは初回は発狂しそうになったけど 音楽がいいから許す
クリグラは何よりも空中の足場歩くときのフィンフィンいってる音で気が狂う
>>901 アルテマだっけ?確か白の仮面ないと倒せなかったな
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 16:41:23.83 ID:I6dcX3LD0
西ダルマスカ砂漠の曲が落ち着く
序盤に東ダルマスカ砂漠で延々とLP稼ぎしてたせいか
東ダルマスカへ行くと地元へ帰ってきた気分になる
ギルガメッシュから源氏シリーズ
をおいはぎ完了
ふー、強かった。
バブルチェーンという反則技
使わないとやばかった。
それにしてもこのおっちゃん陽気で好きだわぁ〜w
源氏装備はオメガ退治に役に立つから
取っておいて損はないね
ヤズマット討伐報告したときのモーグリたちが可愛すぎる
FF12のモーグリは世界一ィ!
モグシーの手を振るモーグリが
最強にかわいすぎて、お持ち帰りしたくなるレベル
うむ
FF12のモーグリたちの立体造形のトレーディングアーツなら
買い集めてたかもしれないなあ。
9だったかな。
ゲームはすぐ飽きたが、突っ立ってる時黒魔道士が帽子を直す仕草がすんげーかわいかった覚えがある。
モーグリの中じゃアルケイディアの旧市街にいた踊るモーグリがかわいかったな
あいつらを売ろうとしてるシークに何度も話かけたわ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 23:45:05.57 ID:YwT9uA/LO
オメガの頭に飛び乗りたい?
>>941 自分はあれ初めて見た時なんかゾッとした。怖い
モーグリは可愛いんだけど、なんかなぁ…
>>943 わかる。売られる(かも)ともしらず
陽気に踊り続けるモーグリは
なにか暗示してるようでほの暗さあるよね
無知の怖さというか。穿ちすぎかもしれないけど
レメリー「人は弱いから助け合うのだな。
他者を受け入れ、許し、助け、守るために自分の命すら懸けて戦う。
……それは強さだ。弱さから転じる強さゆえに、ヒュムは栄えたのだ。」
今聞くと強い感銘を受けずにはいられない。
12はたまにそこら辺の町人が深いこと言う
ダラン爺の家の前まで競争といいながらのろのろ歩いてる子に感銘を受けた
>>944 あえて騒動をモーグリ達に起こさせて、
シークをボッコボコにした後の歌も聞くと、戦闘民族かもしれないって思いました。
>>945 オレは違うな
人の死と言う取り返しつかない結末をむかえなきゃ、判らなかったレメリーのバカさかげんにイラついたな
それに死を使って感動を得ようとする演出は下の下だと思ってる
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 13:07:19.45 ID:bghM2AKyO
>>945 あの偏屈もののレメリーかw
集落の皆に愛想なし愛想なし言われて
ヴィエラは深いこと言う割には行動が伴っていないからダメだな
何もしてないくせにヒュムを下に見てるしさ
オメガにようやくたどり着いたのにヤズマットの依頼受けてなかったorz
>>949 最初は俺もそう感じたんだが周回を(年齢を)重ねてみたりすると考えさせられた
彼女は彼女なりにヴィエラの知識を住人に分け与えて歩み寄ってたし
まあ若干美化し過ぎなのは許してくれ
>>952 いや、そのオメガ(動いてない)見るためだけに毎回行くけどね私は
>>954 動かないオメガの絶望感ハンパないwしょうがないからエクスカリバーとってアルテマに特攻したわ
あんなに反抗的なのによく宗教団体のタダ飯を食ってられたな
「この国は間違ってる」「国民は馬鹿ばっかりだ」と喚いているニートのようなもんじゃん
まあバニーちゃんを追い出すなんてできないよね(^ω^)ペロペロ
FF12の無印に興味があるのですが、無印版の12でもヤズマットと戦う事はできますか?
出来るよ
>>952 そうでしたか、それなら安心してやり込めそうなので買ってみることにします
ありがとうございました
960 :
957:2011/06/12(日) 16:13:23.60 ID:imlfwvEF0
アンカー間違えました…
>>958 さん、ありがとうございました
>>955 おま俺ww
エクスカリバー結構使えるし
アルテマも強いから戦闘面白かったな
ここまで強くするとラスボスがゴミみたいに
弱くなるからがっかりするけど
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 17:31:05.37 ID:bghM2AKyO
レメリーのイベントはあそこ着いたら真っ先に見に行ってしまうわ。
「まーた偏屈やっとるわ」とか思ってw
エルトの里のヴィエラが、別の里で暮らしているという男ヴィエラと
必要に応じて交流するという部分を具体的に(できればプリレンダで)描写してほしかった
12をPSPでやりたいでござる
赤チョコボ99を求めて早240分
気が狂いそう
PSVITAでなら、いずれできる機会は来るだろうよ。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 19:26:23.67 ID:iIj5874c0
150往復ぐらいでやっと出た
なんか倒すの勿体無いから最強の盾+マイン+ガントレットでチマチマ戦ってるわ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 20:56:38.07 ID:s6TrKNmP0
実際赤チョコって強いの?
Lv99とついてるくらいだから相当強そうだが
未だに戦った事ない
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 21:17:42.43 ID:OiXcTa9n0
ケアル系で回復させるのマンコくせえから、全員白の仮面着けてエクスカリバー装備のヤツに
殴らせてる俺
>>969 モブで言えばHランクの下の方ってところかな
中々強力な全体攻撃をしてくるが、ガード可能なので装備次第では全く怖くない
Lv99と言っても餌を食いまくった恐竜やカマキリには到底及ばない
FF12の評価が不当に低いのが気にくわん
レビューはボロカスだし、中古屋や尼でも投売りされてる
ストーリーはあれだが、システムはすごく良かった
俺は十分楽しめたけどなあ
終盤でフォーン海岸を晴れにするにはどうしたらいいんだ
いろいろ調べてみたんだがわからん
結局マップチェンジしまくるだけ?運の問題なの?
>>972 まあよく分からないまま大勢に流されて評価させられてるだけの
可愛そうな奴にならずに十分楽しめてるんだからいいんじゃね?
そいつらよりかはかなり得してるのは事実だし
獄門のほのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 10:33:34.27 ID:EZXE313XO
>>972 今FFは12に限らず全部そうだから
あれは特に気にしなくていいのよ。
FFだけでなくDQもそう。
スクエニ作品は基本出荷料多いから、どうしても値崩れする。
テイルズとか今だに値崩れしてないが
あれは出荷本数自体が少ないから。
なんせFFの1割の出荷量にも満たないぐらいの本数だからね。
しかしFF12の中古最安値300円にはおそれいった
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 10:42:47.07 ID:EZXE313XO
最新作の14ですらオンライン課金どころか
値段もつかないレベルまできとるんだからしょうがない。
まぁ打開は無理よ今のスタッフのレベルじゃ。
すみません
レアトレジャーの位置とか普通のトレジャーの位置がマップ付で細かく
載っているサイトはありませんか?
ググッたけど出てこなくて
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 14:20:33.37 ID:P3mTBdmH0
>>981 ありがとうございます
このサイトわかりやすいですね
13は2出るんだな
12も続編をとは今更言わないまでも、せめてイヴァリース出してくれ
既出ならスマンのだが
カタログのレアモン頁に載ってるRARE RANKは何か基準がある?
アヌビス、ネガムルル、マイス等は☆1つで
ランペイジャーが☆5つてことは強さではないよなw
>>961 うろ覚えだがアルテマとか倒していない状態で行ったら結構苦戦したな
オメガは99レべにしても対策法見ないと倒せんかった
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 19:46:20.61 ID:EZXE313XO
つか久々に王宮前プレイから始めてみたが、ダイブ狩り初回からバーニングボウ出た。
しかも立て続けに2本。
こんな事あるんだな。前やった時あんなに苦労したのに。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 20:00:31.71 ID:Sn69CCcs0
最近新しい楽しみ方を模索してるんだが何か面白いのない?
アイテム収集と狩り以外で。
俺がいまハマってるのは仲間うちで一騎打ちさせること
マインゴーシュとデモンズシールドとバブルチェーン、お好みでリジェネモリオンなんか装備させて鎧なしだといい感じに長期戦になる
いまはまだただの運ゲー殴り合いだけど、装備やガンビットを上手く使えば楽しい戦闘ができそう
コロセウムなんかでやると雰囲気も出るしね
オメガとヤズマットは属性回復利用せんと勝てないな
特にオメガは攻撃が速いからケアルダとか回復魔法では間に合わん
タイミングがずれたら一気にメンバーが総崩れになる
ヤズは死ぬまで攻撃→アレイズでいいんじゃね
ヤズ後半はもはやひたすら攻撃アレイズでしたな
>>991 ありがとう!
>>972 自分が楽しめれば良いじゃん。
私は自分がやったFF全部好きだし楽しかったけど12は皆が認めてる通りシステムも楽しめたし評価の良くないシナリオも良かったと思うから何周してもハマるw
途中で送ってた。
ごめんなさい・・・
の埋め。
死都入れねーww入るとロードとまるorz
だいちゃんの呪いやね
埋め
梅
1000
1001 :
1001:
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