359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
>>357 わかる。めちゃめちゃ強いのたま〜に出てきて欲しい
あやしいかげの正体が山田のおろちだったことがある。
草なぎの剣を落としていった
361 :
キラーマンティス:2011/05/24(火) 23:59:42.55 ID:K6/LG39KO
FF6のめちゃ強いカマキリ思い出した
名前がまんまFFのアレだな
7だと割ともろいのに、トルネコ3だと固いんだよなあ
相変わらず切り刻み攻撃と二回攻撃が凶悪だし
FF6の攻撃力イカれてるあの方は、色違いの「グランインセクト」。
猫3では、ストーリー編での性能はメダパニシックルに大きく劣り、
持ち込み不可ダンジョンでもさそりかまきりが出してもらえたのに
こっちは登場せず、など、中間形態ゆえの不遇・悲哀を感じる。
衝撃度の高い切り刻み・2回攻撃の影に隠れがちだけど、
「足元のワナを作り変える」なんて搦手も持ってるんだよな。地味すぎて忘れるけど。
7だと地味な上に、出現数や出現率が意外と少なく地味。
トルネコ3でも凶悪ではあるが、異世界に出ないしやっぱり損しているなぁ。
ヤンガスでは空気じゃないか?
でもこいつの討伐数はみんなかなり稼いでるはず
FFの同名のやつはフィン城の地下で出現率100%だったり序盤の強化に役立ったりする相手だったな
せかいじゅの葉を切り刻まれた印象しかない
昨日からブラウザで見ると正常なのに
Janeでみるとおかしいなあ
草巻物落ちてる物も刻みにいくんだよな
どうでもいいけどキラーマシンはロビンでよかったと思う
キラーマじゃこいつと名前被る
いちばんカマキリっぽい色なのに、なんでこの系統の中でいちばんマイナーっぽくなってんだよw
異世界のトラウマのさそりかまきりと、みんなお世話になるメダパニシックルでは相手が悪い
つかどっちも目立ってるところが7とは関係ないな
7をそこそこやってる人はダンビラ狩るときによく遭うけど
素早いうえに攻撃力高いから嫌な敵だった
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 07:04:20.59 ID:QZS7+M9N0
ジョーカーの自然系でこのモンスターも登場させてほしかったお
トルネコ3で役に立った
少年ヤンガスで登場する。
HPは高く、連続攻撃をしてくるが、ちからとまもりが低い。
いにしえの闘技場の3Fに登場する。
キラーマンティス×シャーマン→バーサーカー
という配合もあり、バーサーカーはキラーマンティスよりも強いのでよく配合に使われる。
そういえば、FF6に同じ名前のやつがいた気がする。セリス一人のときにあった。
グランインセントとやらは多分、世界崩壊後の獣ケ原の洞窟だ。記憶では。
>>375 獣ケ原の洞窟にいるのはトゥカッターだよ。グランインセクトはファルコン取った後のフィールド
闘技場三階のやつは結構強いんだよなあ
>>374 一応ジョーカー2のプロ版だと出てるけどな
>>376 そうか、トゥカッターだったのか…
魔導ポイント稼ぐのに、よく戦ったのに完全に忘れてた。
ただ、青い敵でよく、1匹または2匹で現れたということと、キマイラみたいなやつから槍を盗んでたというのは覚えているのだが…
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 07:54:28.38 ID:QZS7+M9N0
おれはDQモンスタースレを開いたと思ったら
グランインセクトスレになっていた
な… 何を言ってるのか(ry
>>378 DQMJ2Pに出てくるのはキラーマンティスじゃなくてメダパニシックルだけどな
今更かもしれんが
GBAのトルネコ3で新界の試練のダンジョンで怖い思いしたような気がする
2プロは2無印未プレイでも大丈夫だろうか
あいつもこいつも登場するみたいだし興味ある
>>382 ただの完全版商法で出来た作品だから2と2Pは話同じだから大丈夫だと思う
Pの方はクリア後のダンジョンが増えてたりモンスターが増えてるだけ
2持って無くても雑魚の引継ぎが出来ないだけで別にそんなに困りはしないと思う
まぁその持って行ける雑魚に難癖があるのがな
トルネコ3では主力だったな
異世界以外で同じモンスターを2匹連れ歩かない主義だったから
シックルさんとはいいコンビだった
二回攻撃しないのに、トルネコのせいで二回攻撃してくるように感じてしまう
ナンバリングに再登場したら二回攻撃してきそうだよな
キラーマシンが先約済みにも関わらずコイツの系統も2回攻撃になれたのは、
初代シレンさんの2回攻撃モンスター代表が「サーベルゲータ」だったってのも大きいな。
昆虫だかワニだかオオカミだか分からない謎の生物だったが、
奴の見た目がカマキリっぽかったおかげで、このポジが回ってきた。
下茹でした身体を油を引いたフライパンに入れて中火で炒めて
砂糖と醤油を入れて絡めて照りが出てきたら酒を入れて更にかき混ぜて、
水気を無くして食ったらうまそう
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 21:41:43.45 ID:/mvE539q0
妙に具体的でワロタ
このスレのおかげで今までリトワールビッヘがカマキリのモンスターだと勘違いしてたがグランインセクトと判明してよかった
>>385 トルネコ3のせいで、「カマキリ=二回攻撃」という式が自分の中で出来てしまったらしく、
他のゲームでカマキリを見るたびに、連続攻撃してくるかも、と警戒するようになったわw
>>386 ああ、そういうことか
だから、コイツが二回攻撃してくることに余り違和感を感じなかったのか
堀井も発売前のインタビューで二段攻撃するモンスターにしようと思ったとか言ってたしな
393 :
ダッシュラン:2011/05/26(木) 00:05:40.10 ID:piL7dgRgO
決定戦のF〜Dランクで割と見かけるな
うちのミミズちゃんがよく殺されてた
MJ2プロでは2枠と間違えかねない大きさだったな
強そうな見た目の割にはあんまり強くない
素早さ特化みたいなモンスターだし
かなり好きなデザインだわ
プロでの攻撃モーションがカッコいい
つきとばしはサービス行動
名前が直球すぎて逆に面白いw
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 00:36:56.48 ID:MXGlAw5D0
ペンギン村に生息してそうなモンスターw
さすが爬虫類・恐竜系のデザインいいな
カラーリングも好き
7未プレイだからこのモンスターは、まだしゅらん(知らん)
強そうで弱かった気がする
鳥山明の漫画に出てきそう
7だと弱いけど、ヤンガスだと敵として結構強かった
予想通り倍速だったし
見掛け倒し
プロ版では、1枠らしからぬ大きさに驚いた
にわとりやガマ蛙にぼこられた経験から、覚悟して戦うと、
意外とあっさり倒せたので、別の意味で驚いたわ
公式ガイドブックによると、実は入手経験値がぷちメタル以上ある(断崖の一般モンスターより上)
雪山でメタルスライムや周辺のモンスターを安定して倒せるようになるまでは、かなりお世話になった
こいつはなかなか恐竜らしくてよいデザインだ。
DQ7からいっぱい出てたトルネコ3にはこの系統いなかったが、ヤンガスには出てきたな。
バトルロードでも使いやすくてよい。
玉乗り仕込みたくなるデザイン
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 01:51:23.65 ID:qqPQpHzN0
9でもし出てたらガマキャノンみたいに、通り道ふさがれそうだなw
そして直進型なんだろうな
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 09:11:48.30 ID:fTkmBjQV0
MJ2Pのコイツの走り方がキモイ
もっとしっかり走れよ何で摺り足ぎみなんだよ
7よりDQMJ2Pの話が多いってどういうことなの
まぁでかくてスペース取る割にあんま強くないからしゃーないか
7だと一度に出現する数が最大で2体しかでないし倒しても収入があまりないからな
2Pで最初中ボスクラスかと思ってたらでかいだけだった
7発表時はヘルジュラシックがめちゃくちゃ目立ってたのに、
どこで逆転したんだろう
バトルロードでよく使ってたな
ヘルジュラシックなんか、ヤンガスじゃテラノライナーと色入れ替わってなかったか?w
トルネコ3で一度モンスターの色整理したってのに、なにやってんの。
最近露出が増えててうれしい
近いうちにナンバリングでも復活してほしい
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 19:37:53.12 ID:LHWVpn0pO
これだけ幅取っといてまさかの安牌キャラ
鱗を落として皮を剥いだ肉を一口サイズに細かく切り、
串に数個刺したものをかえんの息でじっくり焼いて食ったらうまそう
毎日食おうとするな
でもこいつ、鳥山ワールドだと実際食料にされそうだよね
ジャンプの誌面で二コマくらい出てきて、
次のコマでは肉になってそうなポジションだなw
悟飯がピッコロのもとで修行生活してた時
食料に尻尾を切り落とされてた恐竜いたよな
>>424 書こうと思ってたら既に書かれてた
ダッシュランってあの恐竜を小さくした感じだよね
ヤンガスだと、特性「俊足」で倍速で移動できるんだよな
弱いだの見掛け倒しだの言われてるけど、
このデカブツが自分の倍以上の速度でこっちに近付いてくるのを想像すると、結構恐ろしいものがあるな
ヤンガス目線だとかなり怖そうだ
427 :
スカイフロッグ:2011/05/27(金) 00:01:48.33 ID:7+q5S5ck0
ス カ イ フ ロ ッ グ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 00:07:44.19 ID:dWdsQKAZ0
何 故 飛 ん だ
こいつも不思議のダンジョンで目立つな
トルネコ3だとHP高いけどまわりと比べてかなり弱かったが、
ヤンガスだとまわりと比べると結構強かった
世界一高い塔って稼ぎやすかったから、こいつたくさん倒したなあ
しんくうはでもがんせきおとしでも、エンタシスマンやあばれ足鳥もろとも大体一撃なのがいい
現代にあって通いやすいし
絵は思い出せるけど名前は思い出せなかった
誰やお前
少年ヤンガスで、
スカイフロッグとフレイムの配合で自爆の杖を贈り物にすればファイヤーケロッグつくれる。
炎無効がつくしおいしい配合の一つ。
流れてきにエンタシスマンという柱モンスターがもうすぐ出てきそうな予感
この系統、ヤンガスだとかなり使いやすいぞ!
トルネコやヤンガスだと通路のカドから攻撃してくるんだよな
なんでこいつがこんな能力持ってんだか
そう・・・(無関心)
角抜けのせいでまぼろしの洞窟だと怖いのなんの
まあ上位ニ種よりはマシだが
スカイ(空)と名に付く割には、トルネコ3及びヤンガスでの移動タイプは「水中」
コイツの場合は、大空を自由に飛び回るというより、
地面からちょっと浮いたところをパタパタしてるようなイメージ
6月
1:スライムLv8 2:デスキャンサー 3:ピラニアン 4:たつのこナイト 5:タップペンギー
6:しびれマイマイ 7:マルチアイ 8:デビルアンカー 9:エビルタートル 10:ヘルダイバー
11:海底のゴースト 12:ギガミュータント 13:グラコス5世 14:ヘルジャンパー 15:ピンクオーク
16:よろい竜 17:キラーストーカー 18:シャドーナイト 19:マージインプ 20:りゅうき兵
21:プラズママウス 22:まさかりぞく 23:ライノキング 24:ボルンガ 25:とかげどり
26:ベビーデビル 27:闇のドラゴン 28:あくま神官 29:ヘルバオムの根っこ 30:ヘルバオム
過去山奥の塔〜ハーメリア近海〜過去海底都市〜現代山奥の塔〜現代海底都市〜プロビナ周辺〜
プロビナ山洞窟〜プロビナ襲撃イベント〜ルーメン周辺〜ルーメン〜闇のドラゴンの塔〜ルーメンの洞窟
つまりフロッガーとスカイフロッグは
ノコノコとパタパタみたいなもんか
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 09:04:13.54 ID:ZPOFwnh7O
>>440 なるほど
こっちのほうがかわいい
ドラクエ25周年記念の日はこいつか
ま〜ドラゴンの翼みたいなのを持ってるな
スカイフロッグを踏むとフロッガーになるんだな
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 14:34:01.09 ID:IkZZNdOq0
蛙、跳ぶ。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 14:57:32.02 ID:9/crKabkO
メタボスライム @(°□°;)
>>442 そしてもう1回踏むとゲロンガーになるんだな
跳べないカエルはただのカエル
>>439 マージインプってこんな早く登場してたっけ?
449 :
あばれ足鳥:2011/05/28(土) 00:12:58.44 ID:P0/p20Ea0
4に出てきたあいつかと思った
あばれうしどりの鳥成分大目の方か
それはあばれ牛鳥な
名前似てるけど共通点全くねえ
足もいい形してるが、
ケツのモコモコ具合がたまらんw
何だ?あばれ牛鳥のパチもんか?
……と最初思ったが、攻撃アクションがへんてこなのでよし。
セルフパロと言うほどネタっぽい訳でもないしよく分からんモンスター
名前パロってるだけで別キャラだと思う
モンスターズとか、発売前紹介で出てたのは全部シープダックのほうだし
スカイフロッグやエンタシスマンもそうだが、世界一高い塔の敵は
海底神殿の後とは思えない弱さ。
ストーリーの順番が変化したか、単なるバランス調整の放棄か
まあ、7全体の出来を見る限りは残念ながら後者の可能性が高いが
なんか地味すぎるな・・・
ふつーの牛や馬でも後ろ足で蹴るくらいしてくるぞ
まぁ現実だと死ぬほどだが
牛鳥比べるとインパクトが弱い
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 09:01:49.43 ID:r7nyfl6A0
過去シリーズのプレイヤーなら名前だけでインパクトあるだろう
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 13:29:21.74 ID:i/m3ZhFG0
なかなかセクシーな足
9のデザートランナーは親戚か?似てるよね
モンスターズだと、あばれうしどり→あばれ足鳥→デザートランナーな感じで配合が発展していきそう
色違いのシープダックはデッドペッカー×プリズニャンのようだけど
>>463 デッドペッカーやアカイライさんの系統が配合の片割れってのは実に納得。
相手がプリズニャンなのはケツのもふもふ部分要素じゃね。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 19:45:36.81 ID:fngI2gkSO
暴れんなよ、暴れんなよ!
攻撃時のアクションは見物だが暴れ牛鳥と比べるとインパクトに欠けるな
>>463 >色違いのシープダックはデッドペッカー×プリズニャンのようだけど
羊であるダークホーンでもプークプックでもなく、何故猫…
単純にプークプックが出てなくて、
ダークホーンはランクが高すぎるってだけだと思う
野獣の書き込みがあるんだよなぁ・・・
7は名前のパロディが多い
470 :
あまのじゃく:2011/05/29(日) 00:02:27.83 ID:f9j7Gpby0
桃太郎伝説とかのイメージが・・・
ボツ!ボツ!
マシリト
ひっひっ ひっかかりおったな!このほのおを ばいにしてかえしてやるわ!
パッとしないし弱いけど、再登場したらもっと特殊な攻撃してきそうだよね
「ひっひっ ひっかかりおったな!このほのおを ばいにしてかえしてやるわ!」
くらい手の込んだことをしてきてもいいのに
イージー版やってる人意外と多いんだな…
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 10:01:47.68 ID:SakUL5+10
印象にないので語ることない!
全然行動があまのじゃくじゃないじゃないですかーやだー
それはそうとFF4の話だよなそれ
雷だった記憶があるんだがイージー版は違うのか
雨宮霞のあまのじゃくネタシリーズは良かった
「初代チャンプ」てw
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:27:08.24 ID:DelsGgKU0
ああ、やっぱ桃伝のマシリトのイメージが強いんだな
まーこっちとの繋がりなら初代ドラクエのSpecialThanksに書かれてるだけあるし
和風な名前はずしおうまる以来か
「うりこひめとあまんじゃく」幼稚園の時人形劇で見たなぁ
↑最後の一行はちょっと前にサンデーで「月光条例」にて初めてお目にかかったなあ。
普通にうしとらの一幕かと思っちまうくらい藤田節全開な話だった…ってスレチすぎたわ
そのあまのじゃくっぷりを表すような特技か行動パターンが欲しかったなあ。
相手が攻撃だと必ずホイミだとか、逆に回復や防御をとると決まってイオ連発するとか、
あとは
>>474-476で散々言われてるとおり
イオ(笑) ベギラマでトラウマメイカーになればよかったのになぁ
18Gしか持ってない奴にベギラマなんぞ連発されたら、そりゃトラウマになるな
タマゴロンが中身現すときこいつしか出ないと思ってたな
バロックタワーの時点だとイオで妥当に思えるのに
世界一高い塔の時点だと威力不足に思えてしまう
海底都市のせいだな
>>484 デビルアンカーとヘルダイバーがいる時点でトラウマにはなれんだろ
タマゴロンからは一匹につき一匹しか出ないし
488 :
エンタシスマン:2011/05/30(月) 00:03:06.20 ID:f9j7Gpby0
エンタシスマンが1匹、エンタシスマンが2匹・・・
ついに柱までモンスター化
強くはないけどこいつの存在は完全に不意打ちだった
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:07:57.49 ID:RRWKEdII0
これはドーリア式ですね
MCハマーの言葉が空耳でエンタシスマンと聞こえる
強制戦闘のエンタシスマンを999倒してから、
戦闘キャンセルすると全滅扱いになる。
豆知識です。
教科書で覚えた単語がモンスターになってるって感じのヤツ
>>492 俺は歯磨き粉のCMが空耳でエンタシスマンと聞こえる
「デンターシステマ♪」
ギリシャの建築よりも先に法隆寺のほうでエンタシスって単語覚えたなあ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:20:30.66 ID:YzhibdYuO
柱モンスター気持ち悪いな
これは どっきり モンスターだな
ところで7のモンスター終わったらモンスターズ2、キャラバンハートって流れ?
>>498 M2→Mi・S・Ez・→猫3→CH
さすがにMiはオマケ程度だけど
柱なのに、やたらくねくねしてて重量感の欠片もないのが笑える
ディズニー美女と野獣の、燭台くんを思い出した
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:44:43.06 ID:YzhibdYuO
>>499 間にそんなにあったのか。
M2やCHってもストーリー上での初登場モンスターもそんな多くないが
柱が動き出したら塔が崩壊しそうなもんだが…
世界一高い塔なんてそれこそ一本の柱が重要な役割を担ってそうだよなあ
メラはないわメラは
7はザコが使う呪文が弱すぎ
ブレスゲーに拍車を掛ける原因でもある
デザインもシンプルでいいし、攻撃アクションもおもしろいのに
これ以降使われないな。
コイツの身体、実はゴムか何かで出来てんじゃねーの?w
MOTHERシリーズに出てきそう
バロックタワーの時点では結構攻撃力高いな
まぁ大体メラ()とか唱えてくるうえにすぐ倒せるので気にすることもないけど
中ボス!中ボスじゃないか!!
ボスBGMの無駄遣い
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 13:55:45.74 ID:3mU7tw8oO
古代ギリシャ風だね。ドーリア式イオニア式コリント式
自分で火持ってちゃ危ないだろw
ヨーロッパ中世の建築ならアミアン大聖堂が好き(サヴェッラ大聖堂のモデルと思われる)
ガーゴイルも一緒に出てくれば雰囲気でるかな
>>512 そういやガーゴイルがいわゆる石像のふりしている作品がないな
せいぜいトルネコ2のがそういえるかなってくらい
話をエンタシスマンに戻して、製作者は内心メラとメラミの間の威力の呪文を使わせたかったんじゃないかな、といい方向に妄想してみる
ドラクエのガーゴイルって、ホークマンの色違いでしかないからね。
本来のガーゴイルは6のヘルビーストみたいな奴じゃないかね。
この燭台うんこに似てますね
話を逸らすな、魔法陣で痔の治療をするダメ国王がッ!
>>513 攻撃力高くて長いダンジョンでの不思議な踊りも痛いから弱い呪文でサービス行動作ってるだけでしょ
いい方向の妄想(笑)
ふしぎなおどりで1〜2奪われても痛くもかゆくもないと思うぞ
あまり積み重ならないし
トラップ版のエンタシスマン踊りは30近くもってかれた覚えがあるが
一回につき多くて11だよ
そっか、じゃあMP29とか持ってくヤツって誰だったかな
SFCになってから誰かいた気がするんだが……
モンスターズのマホトラ踊りかな
でもあれはもっと更にゴッソリ削ってくイメージなんだよな
ヘルビースト(6)が なかまになりたそうに こちらを みている!
523 :
ダンビラムーチョ:2011/05/31(火) 00:57:35.08 ID:9R5qJaiT0
初級職なのに鬼のような心ドロップ確率で鬱になった…
どうのつるぎマジでくたばれ
バギ「絶対に許さない」
DQ7スレの人気者きたw
マリオUSAこと夢工場ドキドキパニックから、問い合わせの電話が
8でのムチムチした動きが可愛かった
ダンビラムーチョはDQ8で続投して行動パターンこそ変化ないが
7の通常攻撃アクションがミスで、体当たりが割合ダメージで強烈と
7制作陣への当てつけのような変更がなされていたな。
>>504 2のグールはマホトーンすると逆に強烈な打撃噛ましてくるトラップがあるんだ。
バランス調整放棄の7のモンスターと比べたら可哀想だ。
>>508 ブレスゲーというか、次のハーエリアから「ラスダン序盤」まで
火炎の息と氷の息のオンパレード。当然ゲームバランスなど完全放棄。
メイジキメラに呪文も与えず、キメラのアクション流用で火炎の息使わせたときには
もうDQもダメかな(DQの顔であるモンスターにこんな仕打ちだもん)と思った。
淡路恵子が絶賛していたモンスター
アボンのトンネルww
いやと言うほど戦ったなぁ…
心、落としてくれないもんな、なかなか。
結局心を落としてくれなかった
>7製作陣への当てつけのような変更がなされていたな。
ブレスゲーの人、ほんとにちょっと頭のおかしい人だったのか。
DQ7職業コンプの越えられない壁
全員分の心ゲットとかもはや廃人だろ
今日もまたアボンのトンネルで口笛を吹く作業が始まるお(ヽ´ω`)
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 09:01:41.20 ID:QTpnogBc0
>>523 >>524 乙です
>>532 既に書かれていたか。あのアクション好きだ
バギムーチョとは関係ないよねw
好きなモンスターなのでジョーカーでも使ってた
たしか、こいつの上位種にホモがいたな
今日は皆のトラウマか
>>539 美しいボディが自慢のネンガルさん
ムーチョはたくさんって意味 besame mucho たくさんキスをして
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 12:25:07.72 ID:hvJABaVfO
たくさんのダンビラ…
だから銅の剣しか落とさないのか…
こいつと踊る宝石は一体どれだけプレイヤーに狩られたんだろうかw
>>536 触れないが吉よ。黙ってNG
ムーチョってなんのことだと思ってたな。
カラムーチョとかすっぱムーチョのムーチョだとガキの頃思ってたw
ムーチョって英語でいうmuchなんだっけ。
ただ、こいつの場合ダンビラがmuchというより、ダンビラ持った脂肪がmuchな生き物っぽいなあ
>>489 HEY!俺たちは柱なんだから一本二本と数えてほしいな!
7初出で8に続投した数少ないモンスターの一匹
スカモンのだんきちはなかなか印象深い
>>546 スマンでござるぅー
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 20:16:05.88 ID:9R5qJaiT0
尻もちがかわいい
ブチュチュンパみたく名前の響きが好き
ダンビラムーチョとバギムーチョ、なぜ差がついたか…
一周目は普通に進めて全職コンプ
二週目は人間職のみコンプしてから俺つえー状態で進行
三週目はモンスター職のみで進めてモンスター職だけコンプ
ダンビラの心を計10個手に入れたんだなぁ
「いくらデブ専の俺でも身体目当てでお前と交わったことなど一度もない
いつだって欲しいのは心だけだよ」
そう囁きながら何百ものムーチョにアタックし続けたのは、
俺にとって大学時代の一番の思い出
ドット絵の躍動感がなんか凄い。デブなのに機敏そうなイメージが、初見でも伝わってくる良デザイン。
8では流石に「かっこいいポーズ」のまま空中静止するわけにもいかんので
地に足が付いて若干物足りなくなってしまったけど。
というか静止ドットだとそこまでデブにも見えない
行動したら、ああ、デブなんだなって分かるけどw
持ってる刀がしびれだんびらだったら…。
7モンでは一二を争う出世株だな
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 23:17:04.46 ID:qpqnttTXO
8のバトルロードでベホップにバイキルトかけるおバカちゃん
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 23:20:30.93 ID:/HUlk9YTO
8のバトルロードBランク突破に役立った。
こいつのバイキルトがアポロンにかかれば無双!
こいつの心とった後フリーズしたからよく覚えてる
しびれだんびらむーちょ
J2プロ版の特性「パニック(戦闘開始直後に混乱状態になる)」は、
実質的にこいつの専用特性になっているんだな
……嬉しくねえ
562 :
スライムLv8:2011/06/01(水) 00:01:06.96 ID:qvpt4Omz0
ステータス強すぎ。
5のスラリンlv8でもここまで強くない。
合体してくれたほうが弱くなる。
だってキングスライムになってもHPがそんなに変わんない。
HP高過ぎだろ
実は「スライム職」のLV8だというネタは面白かった
薬草1/4096だと…
何から何までセンスのない敵
>>568 それが全てだな。
まあ、8以降ですぐ合体スライムに戻ったし。
こんなの作った人間の顔が見てみたい。
センスなさすぎに同意
でも仲間を呼ぶときの目を回すアクションはかわいかった
それまでのシリーズだと仲間呼びにアクションはなかったからなぁ
俺は結構好き
よく経験値稼ぎで倒してたな
回し蹴りとかでうまいこと一匹だけ残るように攻撃力調整してうんたら
仲間呼ぶときコマを回してるみたいだよな
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 08:43:55.94 ID:6++AiDPY0
経験値よりゴールドだったな俺
基地外アイテムドロップ率の一体。
まぁコイツはメタルスライムSよりは楽だわな。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 09:23:30.22 ID:0W01bksW0
ネーミングなど俺はこのセンス好きだぜ
レベルの高さが差別化になっており
何より8匹そろって合体だしな
モンスターズでも+値が一定数ないとキングスライムにはならない
ドラクエ5にいたオークLV30とキメーラLV35(だっけ?)を思い出した
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 16:33:31.16 ID:SAFLxLYOO
最弱の代名詞スライムのLV35など見てみたい気もする
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 16:45:48.10 ID:s+Ca9+hXO
この塔の地下にスライム居て屋上まで一緒に行かなかった?
何年もやってないから忘れたが
スラっち?
あいつらは4体でキングになったからたぶんレベル16
LV4グラビガが効くな
>>577 そういえばいたなあ
俺はなぜかマージリンリンLV5のほうが浮かんだ
こっちのほうが後作なのに
584 :
デスキャンサー:2011/06/02(木) 00:00:42.71 ID:qvpt4Omz0
カニ男は印象に残ってるけどこいつは別に
弱い割には経験値もGも相当高いよな
海底都市はカニとか亀とかヘルダイバーとか・・・
パチンコの海物語かよ!って思わせる敵のラインナップ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 00:11:09.83 ID:7lt3YzzsO
強敵揃いの海底都市だけどこいつは弱い
アイアンタートルを呼ばれた覚えが無いな
確率低いんだろうか
>>589 スペースが足りないだけ。 大魔神を呼べないマドハンドと同じ。
コイツを筆頭に海底都市のモンスターは、本来はもっと後に出てくるのを
無理矢理前倒しにしたようなにしか見えない。
つか、かなり後に入る珊瑚の洞窟の方が出現パターンがぬるいとか、マジキチ。
>>583 マージリンリン(アイスチャイム)LV5は、当時キラーマシン『のっひー』の出しゃばりと共に
レベルファイブ調子に乗るなよって、軽く顰蹙モノだった気がするな。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 00:28:10.16 ID:DQX/kZHX0
ラリホービートルになんとなく似てるような気がしないでもない。
さわやかな色のカニさん
>>591 いつも長文で目立つから読み飛ばしやすくて助かる
軍隊ガニやダーククラブ、更にはスラキャンサーなんていう奴がいるから
なかなかモンスターズには出られないだろうな
>>596 そこはあんまり関係ないだろ
タコとかカニより多いのに結構出てるんだから
仲間呼ぶのは覚えてたが様子見るのは知らなかったなというか覚えてないだけか
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 18:01:42.53 ID:7IReWgMAO
淡水に適応してそう
サンゴミサイルとか打ってきそう
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 21:47:00.40 ID:4QeLI3kG0
なんというかトランスフォームしてイケメンロボが出てきそうな形
602 :
ピラニアン:2011/06/03(金) 00:00:04.80 ID:ROiSOsJS0
名前からしてガマニアンみたいなグラかと思ってたらとつげきうお系か
覚えていないものだな
100倍の破壊力を持つ、その名を轟沈魚!
なぜか4でバラクーダのカラーがこいつのカラーになってしまってるんだよな
てか7を作ったときに4を意識してたんだろうか
ダゴンの色も4のたこまじんの色だったし
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 00:20:56.73 ID:Kde/4Ivb0
ピラニアじゃねーよなコイツ・・・
4にも同名のモンスターが存在する…そいつはアンコウ
正直6のガマニアンの方がピラニアだよなぁ
>>605 正確にいうと
4のバラグーダは赤だけどこれは茶色系じゃないかな
たぶん4のピラニアンの配色を意識したと思う。
>>605 俺もバラクーダ思い出した。
4に出てきて、メラミとスクルトを使い、倍率がベレスよりも高いのに勝ち残る率が高いバラクーダを。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 13:08:01.69 ID:z1nd3OTEO
ピラニア怖い。こいつじゃ噛まれるより頭突きのほうが痛そう
ピラニアンガマニアン
あと一匹たしてトリオ結成させたい
こいつだけ海底都市に出ないんだよな
613 :
たつのこナイト:2011/06/04(土) 00:01:02.74 ID:qsLIhkBD0
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 00:03:48.91 ID:L0CXH5JuO
こいつは見かけが結構好きだ。
MJ2でも主力として活躍させたな。
中世というよりはギリシャとかローマあたりな感じだけどすごく雰囲気が出てる
こいつはなかなかいいデザインだな。
DQM2やトルネコ3にもぜひ出てきてほしかったんだが……
7でブレス使う敵は数多いが、この系列はマジでブレスやめてくれってイメージ。
にしても、ガマデウス戦の奴、ホイミは封印しておけよww
つめたいいきってそんなに威力高くないんだけど、
あまいいきとの連携でハメ殺されそうになったことがある
雰囲気が8か9のモンスターっぽい
ガマデウス部下の方がザコのよりLvは低いんだな。かまいたちみたくLv依存の攻撃調整のためか?
逆に言えば、通常より低Lvなのに既にザコの連中よりステ高いってことは、すなわち伸び代SUGEEって事に
こいつ出張したのはJ2からなのか
何となくJ1やその前のモンスターズシリーズにも居た気がしたんだけど
代わりにシーホースってのがいたね
不思議のダンジョンに出演してない7独自のモンスターとしては
けっこうインパクトの強い奴だった。
ガマデウス戦はこいつの甘い息をどうやって凌ぐかにかかっている気がする。
>>622 そして案の定配合にシーホースを使うんだよな
ウォンテッド忘れてた
通常の方はなんとも思わないがガマデウスのお供はヤバイな
何も考えずほっとくとシードラゴンズの焼け付く息も相まってPTガタガタになってしまう
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 13:57:51.28 ID:Xgi6oJZQO
竜の子プロダクション作品に登場しても違和感ない
joker2では一応ドラゴン系なんだっけ
ジョーカーには水系ないからな
海竜系のモンスターはドラゴン系なのか水系なのかこれといって統一されてないんだよな
サンゴの洞窟といえばこいつとしびれマイマイってイメージがある
「巡り廻る。」
個人が作ったフリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵と戦わず配達や交易で生計を立てるもよし、釣りや泥棒や落ちてる物やで生計を
立てるもよし、モンスターとの戦いの道に生きるもよし、鍛冶屋になって武具を
強化しつづけるもよし、モンスターマスターになるもよし、すべてをするもよし、
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part19
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1306933853/
水中で冷たい息吹いたらどうなるの、っと
相手に吸い付いてから息を吹く
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 18:37:37.56 ID:9LuigdKz0
それよりも火の息や火炎の息のほうが
そもそも海中で陸上と同じように戦うほうが(ry
どうでもいいが、630以降の流れで、何故か6のディゴングを連想した
637 :
タップペンギー:2011/06/05(日) 00:00:47.46 ID:+uyT/YzR0
まわしげりなどでまとめて倒そう!
MPあと少しあったらと思うと、少しゾッとする
海底都市の数少ない良心
挙動がかあいいので、トルネコ3では重用した
ブドゥのランプ「おお!あなた友達!」
掘口レオの4コマに出てきてたような覚えが
トルネコ3の異世界のは目立つよなあ
こいつを二撃で倒せないようなら、その回の冒険は相当苦しい
ペンギン君
トルネコ3のトラウマメーカーじゃないか
本編に忠実な仲間呼び&メダパニという特技だが
周りが水路の通路で増えられると反撃できないわさらに増えるわ混乱するわ
そして他より一段多いHPと、序盤とは思えない鬼畜モンスター
メダパニ持ってるのに仲間呼びまであるから、仲間モンスター殺しなんだよな
混乱してる間に増える増える
部屋で戦うのは論外だが
周りが水路の場所で会ってしまうと変な位置に仲間呼んだり
通路の角で水路突っ切ってきたりしてうまく逃げられなかったりする
ちょっと前にペンギンがダンス踊る映画なかったっけ
>>647-648 猫3のってそんなに鬼畜なのかw
モンスターパークのドット絵に一目惚れした自分は小屋にいっぱい集めてなごんでたんだが
もしそいつらが猫3仕様で襲いかかって来たら……((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 08:55:05.43 ID:RozE/mbWO
スタッフ、こいつのMPの調整絶対ミスったよな
海底都市は絶対テストプレイしてないだろうなw
MPが足りず唱えられないってのはシリーズのお約束だろ
リメイク版でそれをやったのは愚行だがな
というかDQ7ってザコが後で能力もかわらず再登場するパターンが多いな
こいつに関しては図鑑埋め救済って意味合いが強いのだろうけど
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 11:05:57.20 ID:RozE/mbWO
>>652 確かにそうだが、公式ガイドブックでは
「メダパニで混乱させてくるので注意!」
って書いてあるんだよな…
それはゲーム作ったスタッフのミスじゃなくて
公式ガイドを書いたスタッフのミスだろ
DQの公式ガイドって発売直後に出るわけじゃないんだから
あのガイドブックは他にもいどじまんとかあるし
トルネコ3プレイしてDQ7感覚で倒すつもりが逆に殺されそうになったのは忘れない
いどじまんワロタw
ポポロと歩き方が同じだから連れ回すとかわいいんだよな
一応ペンコンで経験値稼ぎはできるが大抵ホイミンサボって壊滅するイメージがある
本編ってメダパニ唱えられなかったのか
すっかり忘れてるな
メダパニ1,2回分のMPさえあれば、7本編での評価も変わったのかもな。
本人はMP切れても新しい仲間をひっきりなしに呼んでパーティにメダパニ連発。
ただでさえヘルダイバーやらなんやらできっつい海底神殿でやられたらたまったもんじゃないがなw
公式ガイドを確認したけど
「混乱させようとしてくる」とは書いてあったが
「メダパニで混乱させてくるので注意!」 とは書いてなかったぞ
一応前者の表現なら間違いではないと擁護することもできるな
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 14:58:11.28 ID:whQwvxnM0
ペンギンってあだなのヤツがクラスにいて
こいつを見るたびに思い出す
名前的に踊り系の特技を使ってきてもいいよな
PSリメイク4の鬼小僧、一つ目ピエロ、7のタップペンギーあたりは
作り手の調整忘れの可能性は濃いと思うぞ。
ヘルダイバーや煉獄魔鳥その他、
しっかりテストプレーしてないんじゃないかと疑わしい部分は所々7にはある。
意図的と言われればそれまでだが。
途中まで本気でメダパニ使えるようにしようと思っていたが、途中で
あれ、これだとちょっとキツすぎね?ってなって、メダパニはなしにしよう、ということになったものの
モーションとかはもう作っちゃったしステータスいじって使えなくするだけでいいや、無駄行動でプレイヤ有利になるし
ってなった可能性
それなら調整すべきモンスターを完全に誤ってるな
>>663 それが調整ミスになるなら5の赤青イーター、6のストーンビーストあたりも調整ミスと言える気がする
つまりテスターがヘルダイバー+タップペンギー複数にハメ殺されたから修正したと
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 16:02:23.56 ID:DxDDQr4c0
自分の感覚にピッタリこないものはなんでも調整ミスなんだから、議論するだけムダじゃね
ベビーサタンがシリーズ通してイオナズン唱えられないのも
コロプチのベホマズン・ギガデイン・バギクロス等々もきっと調整ミスですよね分かります。
鬼小僧と一つ目ピエロも、単にゆとりプレイヤー迎合仕様に改造しただけなんじゃあ
って気はしたしな……一概にプログラムミスとは断言しにくい
なんかFFやサガなんて調整ミスだらけになってしまいそうだなw
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 19:16:25.25 ID:usbuazdj0
DQ7には
・MPがあるが、呪文を使わないメイジキメラ
・バイキルトを覚えているのにMPが無いブドゥのランプ
みたいな、設定ミスくさいのが結構あるからね
「メイジ」なのに呪文を使わないのはね
確か、ナイトリッチも行動データの中にマヒャド等の呪文が含まれてるけど、
MPが無いので使ってこないんだったかな。
いどじまんツボったww
>>669 イオナズンとかギガデインとかなら使われた時の驚きやMP不足の安堵感が凄いんだが
メダパニとかバイキルト程度なら使われても問題ないというか、
使ってきたほうがキャラが立つと思うぞ
どうせ他に使える呪文がないならMP0でもいいのに微妙に4あるのも解せない
まぁ本編で雑魚だった分、外伝でキャラが立ったからいいけどね
NHKいど自慢コンクール
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 23:24:33.72 ID:RozE/mbWO
>>669 それはモンスターとしてのキャラクターだから別の話だろ
MPは一応設定されてるのに、呪文はMP不足で不発…
わざとの可能性ももちろんあるが、
設定ミスかな?と思うのは無理もない。
ましてとこれどころバランス崩壊してる7だし。
テストプレーが不十分だったんじゃ?とも思う。
ちなみに7は大好きだ
タップペンギーだって元々ファンシー要員のキャラなんだよ…
コイツがメダパニ不発して「?」ってなってる所を想像してニヤつこうぜ
そしてsageましょう
679 :
しびれマイマイ:2011/06/06(月) 00:00:07.91 ID:0Un/9VoL0
海底都市で遭ったことがなくて、マヒ攻撃でマヒになったこともない
サンゴの洞窟で初めて見たが、時期の割には弱いと思ったよ
トルネコ3でも海底遺跡っぽいダンジョンでの登場となるが、
マヒ攻撃が無かったことになり完全にネーミング詐欺になっている。
そのままだとしびれくらげと競合しちゃうので仕方なかったんだけどさ。
DQ7でこいつにマヒされた経験一度もないな
防御してるところを殴ったら金縛りでよかったんじゃね?>猫3
ま、ほとんど意味ないのは分かってるが
それにしてもすごい色してるよな
実にドラクエっぽいネーミングでいいね
ただあまりに弱すぎるし行動も面白くないからどうも印象に残らない
サンゴの洞窟で職業レベル上げてたらよく出てきたなこいつ
全員麻痺で全滅仕様でも怖くない程度の強さ
しかしそれでもデスキャンサーよりは強い、
んだけど出てくるのは海底都市だし
ヘタするとコスタールまで遭わないから余計に弱く感じられるんだろうなあ
トルネコ3でもあんまりパッとしないし
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 09:00:29.11 ID:F7/uipnv0
海底都市以外でも現代の海上で出なかったかこいつ
色違いか
現代にいるのはつのうしがいじゃね?
弱いくせに防御して地味ーに生き残るのが面倒
まぁ上位種の暗黒つむりの強化防御よりマシだけど
先輩のおおなめくじ、うみうしを見習え
と言いたくなるくらい存在感薄い。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 14:01:44.17 ID:CFZ8DkDyO
カラーリングは好き
しびれスライムの影に隠れてる
694 :
マルチアイ:2011/06/07(火) 00:01:35.89 ID:1F9hTm8s0
もしかして:妖怪ヒャクメ、ヘクトアイズ
ただ、コイツの場合人型でもなければ不定形でもない、不思議体型してるよな。
ザコなのにあやしいひとみを使うこの系統はかなりインパクトあったなあ
見た目的にも
トドとミミズが合体したように見える
サンゴの洞窟だとめちゃくちゃ出現率低いようだが、割とあっさり出会える気がする
オルカトかよwwwwwwwwwwwwww
いたなぁこんなやつ
グロン系統とあわせて全モンスの中でも生理的に嫌いな奴だわ
おおめだまはあんなにキュートなのに、どこで差がついたのか・・・
>>699 どこでって、そりゃ目玉の数
タワーオブアイだって見た目グロいしな
ちょっと没モンのタワーオブアイに似てるけど、とりあえずお前は何の生き物だw
なまこか何かか?
て○を「マ゛ルヂア゛イ゛!!!!!」
四コマでのスイカ割り?ネタが印象に残ってる
雑魚が怪しい瞳使うとか認めない
しかもまだ中盤にさしかかったあたりなのに
念じボール使う奴もいるけどあれは隠しダンジョンだし
グロいよな・・・
悪魔くんの百目
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 17:06:46.84 ID:MsTxgwxEO
グロさではベスト5に入る
イーター系っぽいよな
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 17:50:39.81 ID:gtOX2kkK0
7はグロモンスター多いよな
ラスボスからしてグロだし
>>704 でも目を特徴として居るモンスターだし雑魚が使ってもそんな脅威じゃないし…
語尾にモンがつきそう
>>707 世界観がほのぼのとは程遠いからな
8や9の世界には合わなそう
変とか何の生物だよとかはわかるが、この程度でグロはないわ
むしろ可愛いじゃん。4コマでもよくイジられてネタになってたし
712 :
デビルアンカー:2011/06/07(火) 23:58:37.83 ID:OxIH8z2OO
さつじんイカリの方がそれっぽいよな
7モンスってどうもずれてるのが多い気がする
デビル>>
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 00:17:15.83 ID:xZOM4nqyO
イカリ…なんだな…
見た目に似合わず呪文を使う頭脳派なんだな
ずれてるのは7に限ったことじゃないな
2のガーゴイルや3のかえんムカデあたりからすでにそういう兆候はあった
久しぶりにいいアイテムを落と・・・いや、賢さだしあまり要らないか
触ると冷たそう
ああいたなぁ程度の存在感
ヘルダイバーよりこいつ四匹組のほうが怖い
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 01:40:21.86 ID:dDwnLlXXO
顔がデビルスノー(9のモンスター)と似てる
そこそこ速い上に、群れて出るのが困るんだよな
マホトーンが上手いこと決まってくれないと涙目
呪文モーションの時の顔つきがやたら邪悪
ちょっとホレタ
トルネコ3だと視界内に相手がいるとき自爆予告をして、5ターン後に大爆発する敵
味方としては話にならない特技だけど、敵としてはなかなかトリッキーで面白かった
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 09:06:39.87 ID:fFlnIJeD0
こいつのモチーフって碇じゃなくて機雷じゃねーのかな
何でデビル「アンカー」になったんだろう
こいつ眠りも強耐性あるんだよな
メラミ炎の爪+αで数を速攻で減らすのが吉
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 17:20:08.24 ID:OnY1lxNZO
ガップリンが物質系になったらこうなった
>>723 囲まれなければまずくらわないよな
逃げてりゃ一歩離れた場所で爆発してしまうから
仲間モンスターに関しては油断できないが
>>725 メダパニでなんとかなった気がする
やっと規制解除された
1ヶ月の間にかなり進んだなw
固いし、呪文も効きにくいし苦戦したな
コイツも海底都市の難易度上げているうちの敵の一体だと思う
729 :
エビルタートル:2011/06/09(木) 00:06:01.99 ID:qkWL68fgO
ゴミそろいのモン職のなかで唯一と言っていい当たりだったな
モンスター職で色々お世話になったなあ
同じくモンスター職でお世話になりましたw
あと改めてコイツの姿見たらポケモンのプロトーガ思い出したw
今日はDQもFFも亀かwwww
デザイン的には至極普通の亀で、目を引くところが無いな
やはりガメラ殺法だけのモンスターか
上位種の名前でやっと判明するが、
実は亀とワニの合成獣
顔だけ見るとワニ。だがワニガメ似というわけでもない。
アーケロンみたいだよな
「ワニガメ」を想像で描いてみた感じ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 01:14:58.96 ID:GWFuQGt5O
エビルタートル
ばくだんいわ
ホイミスライム
は使えるモン職初級職
モンスター職以外の思いいれがないな
しかも心はだいたいラキパネで手に入れるから狩りもしない
自分は熟練度上げのためにサンゴの洞窟で狩りまくったな
やっぱりモンスター職の方に目が行くんだなwww
スクルト・バイキルト・ムーンサルトはでかい
職自体の能力もそれなりで呪文耐性もちょこっとある
拾えるのは後半だけど、そこで転職しても十分役立つな
ガメゴンもこいつもモンバトのデンタザウルスも回転ジェット攻撃。
ガメラ偉大すぎるな。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 18:26:36.83 ID:vUuWleV80
ガメゴンのが好きだな
だから何っていう
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 22:06:37.59 ID:eUEp74tN0
ノコノコを凶悪にしてみました
747 :
ヘルダイバー:2011/06/10(金) 00:13:18.03 ID:GKaTRF/VO
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 00:18:53.36 ID:9LlY5nFi0
海底都市の悪魔
初プレイ時には全滅させられました
レオタード光臨
真正面からぶつかるとかなり強いけど、メダパニで完封できるんだよな。
7初出で数少ないDQレギュラー化したモンスだな
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 00:24:09.93 ID:tkQbc3aiO
天使のレオタードをこの時点で手に入れたらマリベルが途端に鉄壁になるw
存在自体がバランスブレイカーだがドロップアイテムもバランスブレイカーだ
その人気?か8と9にもリピーターとして出るようになった
つきとばしもいい
>>752 でもまほうのほういのほうが性能よくね?
最初コイツと戦ったときはかなり苦戦した
HP250ってなんだよww
9ではうっかり世界の四隅に行って遭遇し、殺されかけましたww
また9でも同じエリアの敵と比べて格段に高いHPを持っていたな
9だと地図以外の雑魚では最強かな
海底都市の化け物
8以降は内藤のほうが下位種になったのね
>>756 アイスバリー海岸のマッドブリザードのほうが強いと思う
じゅうたんのようなもので逝けるところを忘れていた
HP高いのと火炎
やっぱ強いのは覚えてるな
>>754 天使のレオタードは守備力が高いだけで、呪文やブレスダメージを軽減してくれないしな。
海底都市はおとといのデビルアンカーやこいつのヒャダルコ、
ボスのグラコスの津波を軽減できる魔法の法衣やマジカルスカートのほうが良いな。
おかしい!どう考えても強さがおかしい!
文句なく印象に残るモンスターだ。
「仮面ライダーZX」っていうマイナーな仮面ライダーの愛車と同じ名前。
海底都市のトラウマも激流の洞窟ではもはや安全牌・・・
珊瑚の洞窟辺り(コスタールクリア後)で丁度良い強さかな
やいばのブーメランへんてこ斬りで無力化
ドラクエ7とは逆にドラクエ8だとギャオースの上位種になってたのが不思議に思う
強さに見合った報酬だな>天使のレオタード
しかしキングマーマンの魔法のビキニといい海モンスターは水着好きだな
誰かが着てたのを剥ぎ取ったのか?
地獄の素潜り野郎
天使のレオタードは着てた女の子を食ってレオタードだけ消化されなかったんじゃないかな。
海底都市だと1匹で現れても強いよな
ジョーカー1の特性がみかわしアップなのが意外だ
通常攻撃の威力もさることながらヒャダルコ火炎の息…
混乱が効きやすいけど職によっては混乱させる前に一発貰ってキツイ
8.9だとギャオースと立場交代なんだよな
そして9だとさらにふざけた強さの上位種がいるという
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 11:49:30.26 ID:RZg5Hx7+O
強いしかっこえぇよ〜
深海に生息して深くもぐるのか好きなのかな
9再登場嬉しかった。海竜だか海獣系だね
8だとギャオースの上位種族なのにブレスの威力はギャオースのほうが上
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 18:28:09.10 ID:bbTSlcMv0
実際はレオタードを海底都市でドロップさせるのは至難の業だよな
9では山の上にも出てきた
ヘルクライマー
その上位種の名はシーバーン
…海の大魔王バーン様を拝命するだけあってアホみたいに強かったな。
海底都市のトラウマその1
地底魔城のストーンビースト並の「お前、出現場所間違ってるよね?」感
1匹だけならまあいい、2匹で現れるのも許そう。
でも3匹で現れるのだけは勘弁してくれ。
コイツとの初戦時、俺どうしたっけな…
今からステータス見返すと、予備知識無しで凌ぎきれた気がしないがw
ザコ戦ってどうしても、戦闘終わってからHP回復しよう的な横着をしてしまうので
叩いても叩いて倒れないコイツはマジ悪夢だったんじゃないかと
それとも、途中でさっさと諦めて逃げ出しでもしたのかなw
海底神殿はなんかやたらツボックが懐いてきたイメージがあるからか、こいつですら印象にない。出あわなかったのかな
DQ4でいうプレシオドン枠のつもりだったんだろうな
779 :
海底のゴースト:2011/06/11(土) 00:02:04.41 ID:2TGfjZsUO
また画像がバグってる・・・
6バージョンとは大違いの鬼畜グラコス
海底都市のトラウマその2
戦闘でもそうだがそれ以上にイベントが超怖い
イベントが怖かったな
コイツ自体は全然強くないけど
誰だっけ
って毎日言っててすまんな
7はあんまり覚えてないなあ・・・
海底のゴースト覚えてないってのは流石になあ
倒した後に元の人物の姿に戻って悲鳴をあげだすのはキツかったな・・・
「我がぜい弱なるオモチャ」とか呼んで蔑む7グラコスマジ鬼畜
ハーメリア編のイベントってリメイクされたら丸々削除されるんじゃね?
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 00:30:45.06 ID:ohczGaL00
怖すぎ泣いた
でも強さとしてはそうでもないな
ステータスとしてはベビークラウドの完全劣化版か
もしグラコスと一緒に襲って来たら鬼畜ってレベルじゃないな
ここまでくるともはや珍しくなくなってくる戦うのが心苦しいモンスターシリーズ
>>785 俺はこれまでの海底のは覚えていたが今日のは覚えてない
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 19:28:25.20 ID:qbEI23dc0
幽霊船に出てきてもいい
ゾンビキラーがあれば・・・
海底のダンジョン好きだなあ
794 :
ギガミュータント:2011/06/12(日) 00:04:36.09 ID:24wHDMMC0
最初ボスで戦うからこのタイミングなのか
ボスはなかなか強かったな 雑魚敵で出るのは終盤だがその時はそれほど強くなかったな
異変後だと氷の息じゃ力不足かな。しゃくねつ、こごえるふぶき持ちが普通に居るからからだろうけど
モンスターの強さの割に職業が強力
クロノトリガーにもいたな
7ではかがやくいきを覚える唯一の職業だから職業の印象が強い
転職できるようになるのかなり大変だけどww
そしてJ2P出演おめ でもなぜゾンビ系なんだww
ダンビラムーチョを狩ることになる原因
名前と見た目と行動が一致していないような
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 01:19:38.28 ID:qgCo1xw3O
えーと、ブルトーガさんでしたっけ!?
すごいブサイク
ブレス吐くとき左右に波打って見える
この確率じゃ心は諦めざるを得ない
ローズバトラーは拾えたけど
小説版での漢字表記は「巨異獣」だったかな、確か
この職につくのは大変すぎるから7が輝く息ゲーになることはなかった
結局剣の舞ゲーだったけどな!
>>808 そりゃ1024人に一人はゲットしてるんだから
アイテムコンプの人には地獄だな
ひたすらギガスラッシュで狩ってたが心落としてくれなかったな
ギャオースの心は粘ってみて手に入れたけど、こっちはさすがに気力が持たなかったな…
俺の感覚だとこいつはブサかわ系
>>805 俺もローズバトラーは拾えた
多分ゴールデンスライム狩ってるときに遭うからだろうな
ギャオースの心も種狩りエリアと同じだから、比較的手に入れやすいんだっけ。
>>814 逆。種狩りエリアでは心は拾いにくい。
種狩るつもりなら、四人とも盗賊とか海賊にするだろ?
一周目の最初のエンカウントで心落としてくれたから強烈に印象に残ってるわ
おかげでラスダンではメルビンがひたすら輝く息吹いてた
>>815 まあそうなんだけど、延々と種を大量に拾うついでに
たまたま心ゲットした、とかそういうことがあるんじゃないかなと思って。
種を盗むフラグは心を落とすフラグより先に判定されるのか?
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 22:20:23.15 ID:la8U72jV0
ミュータント・タートルズ。
アメコミ風のデザインに見える
重いから翼が6つ必要なのか
アイテムドロップは職業効果だろうが素だろうが原則一戦闘に一個だけで、
職業効果での宝箱ゲットは最後に倒したモンスターでなくても対象になって、
なおかつ心は職業効果ドロップの対象外だから
入手できる可能性はかなり低くなるな。
DQMJ2Pではワニバーンのモーションをつかいまわされている
そのためちょっと斜めって飛んでいる
大学時代の友人からの情報「心は盗人斬りで簡単に盗める」
信じて狩り続けたがもちろん入手できず
後日友人「えっ盗めるわけないじゃん何言ってんの」
その元友人は俺より4年遅れて卒業したらしい
俺も中学時代にその情報聞いたな
コイツ含め現代地上のモンスターの適当な調整は許し難いな。
前回の海底神殿といい7の前半の異常な難易度って、
途中で挫折してもらって、後半の手抜きっぷりを見せないためかと思っている。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 23:37:48.89 ID:WHUzyAu70
どんな冗談だよ
シリーズトップのボリュームを持つ7が手抜きってw
いつもの人やろ。
批判するために書き込みして
性悪で普段人から相手にされてなさそうな構ってちゃんw
中盤のザコやボスが使う特技を、ラスダン付近の敵が使う方が冗談だろ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 23:59:38.87 ID:WHUzyAu70
829 :
グラコス5世:2011/06/13(月) 00:01:27.22 ID:vH4N6s6o0
すげー、バギクロスとかベギラゴンとか凍える吹雪とか
その辺のもまとめて「ラスダン付近の敵が使うとか冗談だろ」ってか。
もういつもの人専用に、全ザコキャラがボス化するパッチでも当ててやるか。
>>829 行動パターン自体も先祖より単純化してるんかな。
ダメージ頻度が上がり、ステも上がってるのが一番だけど
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 00:07:57.71 ID:eXU7I3QM0
5世にはあまり苦戦した思い出はないな、むしろご先祖さまの方が強敵だった
でもステータス上がってるのか・・・
>>831 戦うタイミングは割と自由だからタイミング次第で強く感じるか弱く感じるか分かれるんじゃないの
早い段階で挑んだら結構苦戦したけどw
メルビン仲間にしてからが楽だよなあ
結構強いがやはり先祖の方が印象に残る
2〜4世はどんな感じだったのか
グラコスってなんで続投したんだろ
この腐ったカラーリングがDS6に流用されて
マジ腹立つ!タヒねピザ!
DQ2の竜王のひ孫を意識したんだろうか
確か別に倒さなくてもオルゴまで行けるんだよね
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 03:20:44.83 ID:eXU7I3QM0
グラコスの一族って短命な部類なんだな
エリーやデス・アミーゴのが遙かに長生きとは
それとも天寿を全うできなかった連中が多かったのか
現在の海底都市の平和ボケっぷりは印象的だった
魔王に復活されて逆に困惑するとかw
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 03:29:06.98 ID:eXU7I3QM0
>>837 調べたらふしぎな石版?だったわすまんこ
過去に戦ったグラコスって何世なんだろ?
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 10:53:16.16 ID:ZJ9Dryd20
何?
こいつ倒さなくても、オルゴまで行けるの?初耳なんだが・・・
それじゃこの石版で行ける過去世界で最低やることって何?
こいつのご先祖が出てきた時は6世界とのリンクかと思ってwktkしたもんだが
結局同名ってだけで特に関係は無いみたいだね…
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 19:27:35.89 ID:YVXb1U9+O
○○X世という呼称はモンスターではグラコスさんだけ?
人間だとラルス16世
>>836 それやると戦えなくなって図鑑コンプできなくなるんじゃなかったっけ?
ここもフリーズ多いよな
847 :
ヘルジャンパー:2011/06/14(火) 00:01:17.39 ID:ijqxZISj0
ヘ ル ジ ャ ン パ ー
ジャンプの前情報で出てたジャンパー
卍
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:56:52.28 ID:AV3KVD6HO
>>849 一日一体ならぬ、一週一体で
ダンビラムーチョ→スノーバット→ヘルジャンパー→シャドーナイトの順番で紹介されてたよなw
懐かしいな
気づいたら1日が過ぎていて何にも覚えていない奴の日になっていた
ソードワラビーはよく覚えているのに・・・
こいつのルカニのモーション見たことないわ
やべぇマジで何にも覚えてない
プロビナフィールドは稀少モンスターの宝庫
モーションは結構いいんだが、あまり見ることがない
あれ、こいつマジで記憶にない
ルカニできたのかこいつ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 10:27:50.27 ID:fPmUO7Dk0
こいつ、マクロベータより影薄いぞ・・・・
記憶にない・・・・
プロビナ地方ってフィールド狭い割にエリア数が多くて、新登場モンスターも多いからな
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 11:59:43.32 ID:/PCWD88LO
ヘルジャンパーとヘルダイバー、一方は高く跳躍し、他方は深く潜る
いいコンビだね
次は地面を潜るヘルモグラーだな
>>859 マクロベータはしょっちゅう薄い薄い言われてる上、GBC版だとメダル狩りに狩らなきゃならんから今やあんま影薄くないような
マクロベータスレって今もあんの?
ルカニとかはやぶさぎりとか全然覚えてないなあ
866 :
ピンクオーク:2011/06/15(水) 00:07:12.64 ID:C7kn+U6O0
>>864 マイナーモンスタースレはスレ立て乱立事件以前はあった
今はわからん
ピンクオーク……オーク!?
どう見ても豚じゃん
DQのオークってブタに近いからな
オークもオークデビルも
>>867 乱立後も立てられたが需要なくなって完走して落ちた
固定モンスターのほうは終盤並みのパラメータなんだよな
一匹でしか出ないから苦戦はしないけど、
ルーメンの固定雑魚ってどいつもこいつもやたら能力高いよね
よくみたらこんなキモかったのか・・・
出現率低いんだよな
おかげでモンスターパークと図鑑のコンプが大変だった
出現率は20%くらいのようだが、やたらと出にくく感じる
もはや冷たい息や火炎の息に何のアイデンティティも感じられない
DQ7の敵はブレスばっかだな
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 09:12:37.21 ID:Uk061LR10
こいつ、ブタあくまの色違いなのか
これも記憶にない
縦に伸びているのは口?鼻?
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 11:14:16.28 ID:+m4yfUEx0
固定で出なかったら超マイナーだったろう
ピンクの毛はかわいいかもしれない。お手玉にしたい
DQ7ってシリーズでも一番の特技数を誇っていると思うが、
なぜ敵はブレスばっかりなんだ?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 18:35:44.97 ID:Dze9ZWGpO
ニコニコのドラクエタグつまんね…
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 19:59:45.46 ID:429Nmb7eO
こいつは一度も遭ったことない
存在自体知らなかった
>>881 こいつと戦わずにルーメン攻略できたっけ?
オークキング種の毛皮ピンク版を真っ先に想像して気持ち悪くなるが、
実物を見てさらに肩透かしに。「アイツと系統違うんかい!」
>>879 そりゃあ、攻撃アクション流用しているウチに・・・っていう
怠慢な流れだろう。
しかし、スレのルールがあるから皆オブラートには包んでいるが
だんだん7の隠しきれない不満点が出始めたな。
まあ、2ch全体の7の評価からして、このスレのルールは合わないがな。
885 :
よろい竜:2011/06/16(木) 00:00:46.34 ID:JVGUJhao0
結構カッコいいデザインだと思うが、サイズがどうも小さすぎてチマチマ感があるのが難
サイズ小さいから大量に出てくるし、
でも守りが堅くて決め手に欠けるんだよなあ
エビルワンドみたいなやつだよ
この時点のかえんのいきも結構痛い
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:18:14.87 ID:9V6V8iEe0
呪文の耐性が高いってことは魔法の鎧か
集団でブレスくらって痛い目みたな
コイツ以外にもこのあたりはブレスが強い敵が多いなあ
この辺はドラゴン系多いからね
グリーンドラゴンとかいうランク違うのもいるし
画面一杯出てきたな
攻撃の効果音が痛くなさそう
結構好きなんだけど、モンスターズとかにも再登場ないんだよなこの系統。
堅いしたくさん出てくるし微妙に強いし・・・
エビルワンドみたいっていうのがまさにしっくりくる
名前だけ見るとトリケラトプスみたいなのを想像する
・・・が、実物見て愕然
>>895 トリケラトプスに鎧要素なんてまったくないだろw
鎧竜はアンキロサウルスとかだよ
7にしか出てなかったのか
他のにも出ていてそんなに珍しくもないもんだと思ってた
よろい子竜だったらまだ納得できた
こいつは亜種がそこそこ居る
やっぱ名前とイメージが違うよな
翼があるとは言え、竜には見えづらい
ドラゴンキッズよりチビに見えるぐらいだし
よろい云々より、このチビさをプッシュする名前のが良かった希ガス
こいつの上位種のアイアンキッズとゴールドキッズは外見に合った名前だよな。
いかにも鳥山明が描きそうなチビ竜って感じ
集団炎も痛いがアイアンタートル呼ばれるのが地味にきつかった覚えがある
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 14:43:13.93 ID:/98EHglgO
固いんだよコノヤロー
必殺のまわしげりやったらこっちの足がダメになりそう
地味に姿が分かりづらい
7はドット絵頑張ってるけど、それでもまだ表現しきれてないやつも多いんだよな
どうせならドラゴンメイル装備せい!
大量に現れてブレス吐くっていうのは
2のドラゴンフライからの伝統だね
907 :
キラーストーカー:2011/06/17(金) 00:00:19.85 ID:sIAfxUre0
放送禁止級の凄い名前だよなw
あやしい男
こいつもずらーっと並んでたような気がする
とにかくアゴである
あまりのスゴさに最初はヒゲと勘違いした程だ
ですストーカーに比べるとだいぶスマート
久々にブレスを吐かない敵だ
説明書でもやっぱりアゴなんだよな
>>908 ごろつきのよう名前が変わるのですね。わかります
怖い見た目より強くない印象
FFのトンベリみたく恐怖感が欲しかった
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 00:26:51.63 ID:wU4ODt/X0
こいつすごい好きなデザイン。さすが鳥山さんや!
>>915 アクションを含むと意外と怖くはないよな
ナタとか必死に振り回してるように見えるw
じーさんにしか見えん
>>918 歯並びが悪いしな
ゾンビ系っぽく見えなくもない顔だけどゾンビ系じゃない
でもジョーカー系統のモンスターズに出たら間違いなくゾンビ系にされるタイプw
モンスターパークでもこの系統は墓場にいたような
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 12:09:07.56 ID:wc8lirCyO
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 14:27:23.98 ID:m5T2NIsL0
>>919 悪魔系じゃね?帽子もそれっぽく尖ってるし
今の時点だと怪人系にしか分類されてないな
924 :
シャドーナイト:2011/06/18(土) 00:01:51.89 ID:DENqu0mp0
しょぼいアイテムを超低確率で落とす
7はこんなんばっかり
顔面には口しか無いものと思い込んでいた
歯じゃなくて、モノアイだったのか…
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 00:14:00.87 ID:3rTh7lnF0
8の影の騎士とよく間違える
>>925 ×7は
○DQは
トルネコ3の異世界のレベル6がやたら強かった
痛恨連発するし、印付けてないと倒すのに4〜5発かかることもあったような
見た目は好きだな
トルネコ3だとモシャスナイトには回避しやすい特性あるのに
シャドーナイトに無いんだよな
シャドーナイトのが回避しやすそうなのはオレだけ?
シャドーナイトは回避というより、ダンジョンが暗くて最初に見えにくい感じw
トルネコ3でこいつに高回避率付いてたらつらいな
デザインはナイスなんだけど、シャドーとか影の騎士とキャラかぶってるよなぁ
キャラ被せてるというか、シャドーが絡め手系だから
力押し系を用意したって感じ
個人的に、トルネコ3のシャドーブレイク(透明モンスター特効の武器)のただですら薄い影を
更に薄くしている要因だと思う
せめて、こいつやモシャスナイトに効けば、まだ良かったのにな…
シャドーブレイクは名前が紛らわしいからな
まああの武器はダンジョン内に普通に落ちてれば使える性能なんだがw
今日はFFの方でブラックナイト、こっちはシャドーナイトとそっくりな2体だな
教会に行くためにこいつとかキラーストーカーが出てくるような洞窟を通りたくないわw
夜とか絶対怖いだろw
暗いところだとキラーストーカーはまだわかりやすそうだが
シャドーナイトは黒いから余計にわかりにくそうだ
>>937 洞窟なんだからランプとか持って入る訳だよ
そうして歩いているうちにフト気付く
光源はランプ一つなのに、自分の影が2つ…
プロビナの村のおばさんとか、私でも行けるとか言ってたが、
ほかの村の住人じゃ教会までいけないよなww
ドラクエ名物『やたらと戦闘能力の高い一般人』か
コイツもそうだが
この辺りからヒャド系の本格的な冷遇が始まるんだよな
マジでこんな扱いならいっそ削除でよかったヒャド系
攻撃呪文なんざ撃たないから呪文耐性などどうでもいい
特に何の特技も持たないモンスター化
>>941 ヒャドは元々中途半端感が否めないからなぁ
息の方は使いやすいのに……7だと覚えにくいけど
5はヒャド系に限らず、終盤のモンスターには全体的に属性攻撃が通りにくかったよね。
まあ、その中でも特に通りが悪いのがヒャド系だが・・・
終盤のそれなりに格があるモンスターはことごとくヒャド系に高耐性〜無効だから
せっかく輝く息を覚えてもあんまり使えないw
ミルドラースやエスタークに対する吹雪の剣は有効なんだけどなー
かげのきしを英語にしただけじゃん
それだったらかげのきしで良いじゃん
既存のモンスターで同じ役割を果たせるなら、
既存のモンスターを大事にしてほしいよ
>>947 今更だな
それやれるならさまようよろいやあばれザルは出てないはずだし
この系統のはげしくきりつけるアクション好きだ
>>942 お前みたいな奴がいるからバランス調整テキトーでいいやって舐められるんだよ・・・・
>>946 エスタークも実は冷気系は弱耐性なんだよ。
ただ、弱耐性でも吹雪の剣は1.5倍から1.4倍になるだけっていう狂った性能だったからな。
確かこいつみかわし率高かったよな
もろいから気にならないが
今日はFFのスレ側も黒い騎士か
953 :
マージインプ:2011/06/18(土) 23:59:03.71 ID:DENqu0mp0
過去エスタードでよく見るイメージだけど、プロビナに出たんだっけ
正直イベントと通常でステータス変える意味ないよな
×過去エスタード
○Disc2エスタード
プロビナに出るやつの攻撃力はヘルクラウダーと同値なんだよな
プロビナの村人強いっぽいから、強化版連れてきたんだろうか
攻撃力185ってかなり高いなおいww
>>953 攻撃力高くても攻撃方法は光線だから肉体派というより頭脳派なイメージ
マキマキ系では一番かっこいいカラーだな
過去プロビナで戦えたんだ、知らなんだ
こんなやつと互角に戦える村人…
と言いたいがここの村人、グリーンドラゴンがうようよしてる洞窟を平気で通るから普通に強そうだな
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 12:25:31.38 ID:TbJOODpb0
マジインポ?
攻撃力185って6のてっこうまじんより高いからな
ずしおうまるにはかなわないが
やっぱり山を降りたり上ったりしてる村人は強いんだろう
こんなの2種類用意するくらいなら
もっと他に注力するところががるだろう・・・
プロビナの村人は女神像なくても襲ってきた魔物余裕で倒せてたんじゃない?
>>965 でもここのりゅうき兵はフィールドのと比べてかなり強いし、
マージインプも強化版だということは、他の雑魚もみんな強化版なんだと思う
プロビナって現代だと人口多いから、強い村人が増えて手が付けられなくなる前に戦力割いたとか?
配色はこれが一番
呪文は中級レベルだね。所詮小悪魔か
969 :
りゅうき兵:2011/06/20(月) 00:02:30.02 ID:MZDbhXEG0
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:03:51.88 ID:83mbdEkO0
シュプリンガーとの違いがわかりません><
ばくれつけんなのに剣をズシャーッって振り下ろすモーションとはこれいかに
この漢字のきり方だと隆起兵としか読めないw
勝手に名前変えるわしかもセンスの無い名前だわで最悪だな
なぜ名前を変えたww
竜騎兵。漢字で書くと結構強そうに見え、ジャンプしてやりを投げてきそうなイメージw
騎兵じゃないし…
竜鬼兵は違うだろうし、竜奇兵というほどヘンじゃないし、謎だな
竜気兵
ドラゴニックオーラ使えそうw
>>975 近世ヨーロッパの時点だと、竜騎兵は移動にだけ馬を使う歩兵らしい
ただ、銃を使う兵士のようだけれどw
>>977 そうなんだ、勉強になった
騎兵の竜とばかり思い込んでいたが、それも違うな…
竜 「黄」 兵だろ常考
>>980 その発想はなかった
9のこの色は鬼畜だったような気が・・・魔界ファイターだっけか
何かと勘違いしてるかも、うろ覚えすまん
DQ5のジャミ的で燃えるイベントなんだけど、
弱体化前でも頑張れば倒せそうなくらいだし、弱体化後があまりに弱すぎ。
雑魚とここまで別物なら、完全オリジナルのボスにしてくれればいいのに・・・
このタイプのボスはセトで既出だし、完全シュプリンガーだし、
なんだかすごいもやもやするわ。
弱体化後がこの強さだから雑魚と同じりゅうき兵の名前使ったのかもな
魔王の使いの弱体化ぶりに比べればまだマシだけどw
>>982 多分魔界ファイターのほう
9のシュプリンガーは変な場所に出たりもしないしそこまで強くないはず
竜輝兵
>>986 バギクロスもばくれつけんも痛いけど、
ここと順不同の石版世界のボスもそれくらいやってくるしな。
HPさえ自重してくれれば倒せそう
龍騎兵
戦わなければ生き残れない!
>>989 キングコブラ「近くにいたお前が悪い」
サイおとこ「ぬわー!」
この系統、切りつけるアクション格好つけすぎワロタ
>>969 最初のステータスすげえな
だんだん弱くなっていくのが悲しい
うむ。切りつけの動きかっこいい
イベント時の強さから弱体化させる必要あったかなー?と思うボスだな。
正直、イベント版のこいつよりグラコス5世とか通常版のゼッペルとかのほうがよほど強いし。
同じ1回行動の闇のドラゴンと比べてもかなり見劣りするし。
イノップ・ゴンズが弱体後もかなり強かったのとは正反対だ。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 18:55:01.41 ID:R9yg5dioO
間違えて逃げる選択したら戦闘終了して弱体化した記憶がある
見た目飛んでないけどとびひざげりが効くんだよな
プロビナ・マーディラス・ルーメンは順不同だけどこいつのおかげでプロビナから攻略するのが楽
そして次に行ったマーディラスでは雑魚で出るうえにやっぱり弱いというね
ルーメンもマーディラスもボスが二匹以上いるうえにどっちも強いからな
ア ジャーニー トゥ ザ スター
Show me your moves!!
1001 :
1001:
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