ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆10
暗黒ナハトに魔法剣か素早く狙うどっちを覚えさすかまようわ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 21:41:24.77 ID:QhPeJLFk0
闇でJPポイントを効率よく稼げるところは、暗黒騎士編の最後の火山の兵士がうろうろしてるところかな。
ここだとあっという間にレベル上がる。通常攻撃で1ターンもしくは2ターンで倒せてそこそこJPもらえると
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 21:45:35.49 ID:IxjFPDbzO
素早く狙うで援護出来たらすげえだろうなぁ。
援護は黒、白、レンジャーしか育ててないアルバたんしか使えない。だからアルバたんの援護あまり使えない。しかも反撃は全部アルバたんにくる。でも頑張ってもらう。
>>404 でもアルバが「飛空挺?!」とか言ってるからダスクじゃないか?
でもダスクが導師に伝えてそいつとアルバが交信して・・・
う〜ん、めんどい。
次回更新されればわかるか。
FAの6個目は謎だなぁ。
いろいろ試してるがまったく閃かん。
まさかの5つで終わりか??
ナイトは全体斬りやらバリアントやらヘイスガやらあるのに忍者は非常に残念。
しいて言えばすばやさとデフォで二刀流くらいか。
分身+何かで分身斬とかないのかねぇ。
分身+ブリンクでなんかありそうだけど閃かない
今回の忍者編のFアビの使い勝手はどう?
至極普通。
メルトンとかはFF4DSのかえんりゅうまんまだし。
居合いとテンペストは結構使えるかな。
忍者編で最終的にライジングサン何個になる?
2?3?チャレダンで取ったか分からなくなった
>>409 390が言っている時のが導師が相手の時で
ナイト編はアルバが相手でしょ
ナイト編でダスクが話してた相手→アルバ
ダスクが時々ひそひ草で話してた相手は導師様
あと一つのFアビリティには踊り子が絡む気がする
闇のジョブで唯一まだ一つしかFアビリティがないから(カポエイラ)
417 :
氷のコキュートス:2011/05/10(火) 23:10:07.01 ID:poT9F/yz0
ナハト 暗黒騎士JLV17 赤魔導士JLV17 戦士JLV8 シーフJLV8
グレイブ モンクJLV17 忍者JLV17 レンジャーJLV14
アルバ 黒魔導士JLV17 召喚士JLV17 忍者JLV8
ディアナ 白魔導士JLV17 踊り子JLV17 赤魔導士JLV8
とりあえずはこれ以上育てずにFアビ対策としてJP残しておこう
暗黒剣と魔法剣の組み合わせが気に入ってる。暗黒で消費したHPを
ケアル斬りで回復。アスピル斬りでMP130くらいは回復するから、死なない限り
一人で永久機関になる。ブレイク斬りで結構雑魚を瞬殺できるし弱点属性も突ける
から、仮に合流しても単純に物理が強力なナイトや竜騎士に埋もれることは無いと思う
ナハト 戦士16 忍者10(育成中) 暗黒騎士12
ディアナ 白魔15 踊り子14 忍者育成予定
アルバ 黒魔15 レンジャー14 召喚士育成予定
グレイブ 赤魔16 戦士12 忍者育成予定
闇側全然育成してねぇ俺w
ウィークライ+ラストリゾート+素早く狙うが鬼畜すぎる
忍者編チャレダンボスに2600を与え続ける
これで二刀流をもたせられたら完璧なのだが
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 23:48:31.31 ID:QamoLIA5O
ナハト 戦士17 モンク17 暗黒騎士17 忍者10 シーフ5
ディアナ 白魔17 黒魔17 召喚17 シーフ5
アルバ 白魔17 黒魔15 踊り子17 シーフ5
グレイブ 忍者17 レンジャー17 戦士15 シーフ14
踊り子はアルバと決めていたからマスターまで育てる。
でも白魔に踊り子のアビリティー装備させると便利すぎるw
今思ったんだが6個目って扇の舞じゃね?
Fアビではないが特定の条件を満たして覚えるというのには当てはまるんだが…
光闇共通
・自爆
忍者編(闇)
・メルトン
・テンペスト
・居合い
・大地噴出撃
今回はこれで終わりなんだろ
今回のFアビの使いどころ教えて?
テンペストとか威力微妙なのにやたらMP消費するし…
>>419 早くそのキャラにヘイストをかける作業に戻るんだ。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 00:23:47.18 ID:kPGsp/+eO
忍者編のJP稼ぎは銀竜出る場所が効率良い?
すぐ回復も出来るし
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 00:24:49.39 ID:j7joEKXM0
光はFアビリティ優遇、闇はジョブ優遇なんじゃないの
闇はFアビリティがぱっとしないけど、一方で、光で暗黒騎士と忍者に肩並べるジョブないし
暗黒騎士は使いづらいわ
その点、ナイトは逆に使いやすい
>>424 笑えるぐらい早かった
ただ死の宣告も早くなるから使い勝手は微妙かな
ほぼ連射ぐらいの勢いになるので
途中で他のキャラの選択をしてる時間がロスになる
>>426 そう思っていた時期が僕にもありました……って感じかな。
踊り子編時点で覚えられるアビリティが強かった、ということか。
(素早く狙う援護ラストリゾートケアルワルツアスピルサンバ)
ただ個人的にナイトは「遅い」というその一点だけで使いづらい。
忍者は……良薬分身二刀流を覚えるまでが大変だ。
>>428 素早く狙うで死の宣告が早くなるわけじゃないのかな?
>>405 FF4を息子のように可愛がってる時田が監修してるから
>>430 素早く狙うは攻撃力が少し減る代わりに次の待機時間が短くなるだけなので
実質のスピードはそのままだよ
なので死の宣告は速度は変わらないです。
>>432 ありがとう。
その組み合わせは強そうなのでレンジャー育ててみる
>>429 ナイトはあのマントのかっこよさだけで使うわ
連投スマン
ついでにスロウをかけてみた
素早く狙うは遅くはなるもののそれでも十分早いから
長期戦や他のキャラで色々操作したい時にはいいかも
あくまで俺の感覚なので
気になる人は自分で試してみて下さい。
>>361のPCだけど、自分で言ってて気になったから数えてみた。
〜各ジョブのFアビリティ数(忍者編現在)〜
(※重複するアビリティはそれぞれに+1
例:雷鳴斬りの場合は戦士+1、黒魔+1、赤魔+1とする)
・戦士:8(共通2、光3、闇3)
・モンク:7(共通2、光1、闇4)
・シーフ:4(共通1、光2、闇1)
・白魔:8(共通3、光3、闇2)
・黒魔:8(共通5、光3、闇0)
・赤魔:9(共通5、光2、闇1)
・召喚士:6(共通1、光2、闇3)
・竜騎士:光4
・吟遊詩人:光4
・メモリスト:光0
・ナイト:光3
・レンジャー:闇4
・暗黒騎士:闇4
・踊り子:闇1
・忍者:闇3
共通ジョブはやっぱりFアビ多いけれど、意外とシーフが少ないな。
あと闇側に黒魔のFアビリティが今の所無いのも意外だった。相性良さそうなのに。
今後は光闇の固有ジョブにはそれぞれ5〜6個Fアビリティがあると予想。
ごめん、赤魔は8(共通5、光2、闇1)の間違いだった
オーラ2回数えてたorz
>>435 ついでに丸薬良薬もFF4の続編から逆輸入
すみません、メルトンをうっかり入れてました
イフリートと火遁という忍者編前の予想が頭から離れなく……orz
忍者のジョブグラは、明らかに男と女 逆だろ。バグだよこれは。困ったなぁ。
メルトンはこの時点じゃ
敵に2000ダメージ、
味方に800ダメージぐらい
MP45でこれは割りに合わないなぁ
ゴミ魔法か?
フレームシールドみたいなのが出れば別だけど
男はナイト
女は忍者
>>442 メルトン覚えられる時点でフレイムシールドとか出てれば評価だいぶ変わってたのにね。
まぁ盾装備できない忍者いるからアレだけど。
それこそ炎のマフラーが欲しいw
全力斬りと居合いも、待ち時間がせめて半分ならなぁ。。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 02:56:09.41 ID:pmPBSTmjO
忍者編の寄生爺にフルボッコにされましたがいいパーティありますかね…てにおえなかった
>>421 あるなぁ。
もしくは扇の舞を使ったFAとか?
まあこれだけの人がいろいろ試して無いってことは
>>422で終わりっぽいな。
イマイチ不完全燃焼。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 03:04:46.01 ID:kPGsp/+eO
>>445 白2人いればそんな苦労しないはず
自分は暗黒、モンク、白×2でレベル52でしたが普通に倒せましたよ
>>445 ミッシングで混乱しなければどうにかなる
ねじり鉢巻か金糸のローブを装備させて(重装備系がいるならジンナイから引っぺがした安らぎの指輪を装備させ)
あとは戦士系はストライク、魔導士系はファイガ、ケアルダで十分
白にヘイストかければもっとラクになる
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 03:13:00.97 ID:pmPBSTmjO
>>447 同じパーティでフルボッコにされました。
シロマが感電してしまって。
もう一度いってきやす。
ちなみに忍者2人育てる意味あります?前のほうのレスみると弱いという説が
まとめ
チャレダンレア
ボス前
黒頭巾
忍の衣
忍の小手
金の髪飾り
ライジングサン
アベンジャー
エルフィンボウ
ダーククロー
パニッシャー
力の杖
ボス後
小さな牙
普通の牙
大きな牙
モグコイン
エリクサー
備前長船
FA
バーサク+イフリート=メルトン
ためる+ファイガ=自爆
どとん+タイタン=大地噴出撃
真空波+ふうじん=テンペスト
オーディン+全力斬り=居合い
金糸の帽子でマヒは防げるだろ
異常耐性防具は売らないで取っておくのがセオリー
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 03:30:35.88 ID:pmPBSTmjO
>>449 無事倒せました。
さっき歯がたたなかってのにあっさり爺死亡w
忍者二匹二刀流まで育てる意味あります?
なんでお前は俺だけをスルーするか
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 03:50:43.11 ID:pmPBSTmjO
すみません。助かりました。召喚とってきやす。
光側は女グラがセーラしかいないのが地味に嫌だなぁ。
女ナイトのグラ好きなのに、セーラしかいない。
ダスクを女にしてアルバと姉妹にしてもよかったろうに。
>>453 なにこれかわいそう。どんまいww
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 04:06:08.05 ID:pmPBSTmjO
>>453 ごめんちゃい…
今度はリバイヤサンのたおしかた教えて めちゃつよいお
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 04:49:02.52 ID:kPGsp/+eO
>>456 同じパーティーで余裕で倒せたが?
最低でも回復役にはマヒ対策してれば問題なし
今時もしもしだからってsageなくても許されると思うなよ
>>456 ナハト・グレイブをモンクにしてブラストナックル装備でストライク
ジンナイもブラストナックル装備でバーサクかけてもらう
黒魔がサンダガ、状況に応じてケアルダ・ヘイスト・バーサク
白魔はHP20%UPと精神20%UPつけて毎回回復
最初のタイダルウェイブ+攻撃を乗り切れば後は何とかなる
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 06:34:57.57 ID:kPGsp/+eO
sage
ってなんなんだ?(マジで知らん)
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 06:35:50.49 ID:pmPBSTmjO
リバイヤサンは白魔3人で倒しました。ひたすらケアルガ+ヘイスト。
チャレダンは起きてから。アゲアゲボンバー
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 06:51:10.44 ID:pmPBSTmjO
>>459 なんとかなったよポポポポーン(⌒‐⌒)
いるよね
こういう糞面白くもねーこと言って場をしらけさせる奴
寒い上KYですね
>>460 お前はなんのブラウザで書き込んでんだよ
つーかこれって釣りか?
sageの仕方知らないとか
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 08:39:55.48 ID:e3pz7alcO
忍びの衣のスペック教えて
チャレダン、消費アイテムしか出ねぇw
全然レアが出ない・・・
ヴァータ→ルビカンテ
じいさん→ガラフ
グラム→クロノトリガーのカエル
あとどのぐらいパクってる?
ボスの倒し方なんて自分で思考錯誤するのが楽しいのに
人から倒し方聞いて倒して楽しいのだろうか
同一人物かわからないが、たまに変なの湧くな
もしもしだから・・・
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 10:25:13.20 ID:WAnnfFIEO
一撃チャンス!
これ次回は集結かい?
集結無しだと各種しっぽとかトレバンとかそれぞれで手に入らないのが出てくるんだが
しっぽモン再登場か宅配便でもあれば別だが
集結してもしっぽは各フリーシナリオでってのが一番いいな
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 11:16:13.15 ID:pmPBSTmjO
>>463 ポーポー ポっポポポポホ ポっポポポーポー ポポポーポポポーポポポポポポポーっポッポ ポポポポーン(⌒‐⌒)
>>468 過去作品の焼き直しキャラ・シナリオなんて時田にはよくあることだから気にするな
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 13:00:41.23 ID:pmPBSTmjO
ポーポー ポっポポポポホ ポっポポポーポー ポポポーポポポーポポポポポポポーっポッポ ポポポポーン(⌒‐⌒)
auは明日配信か。なかなか評判のストーリーだから楽しみだ。
しかし闇はイメージイラでは大体何らかのメンバーの絡みがあるのに、光は特にアイギスとダスクが空気だな…
誰だよキチガイ刺激したやつ
>>476 まあダスクはアルバと共に黄昏の章以降で
色々ありそうだし今後に期待ってことで
意外と黄昏の章は
操作キャラが仮面の男か他の人物になって
ミシディアで二つのグループが合流したところで
終わったりして
ラスボスと戦う時のレベルはいくつになるか予想しようぜ
おそらく70ぐらい
auメモリスト編は配信延期だとさ
ワンダーステップつぇぇぇぇぇwww
仮面の男はミンウか
おいいいいAUはメモリ編先延ばしで来週に踊り子編を繰り上げ配信かよ
闇側全然育ててねー
>>481 公式見たけどマジじゃねえか・・・
でも来週に闇の章 踊り子編配信してくれるから我慢出来るわ。
auメモリスト編延期だと…
ってよく確認したら来週踊り子編をメモリスト編より先に配信かよwww
やっと忍者にする決心がついた。暗黒も上げてみたけど、やっぱり使い辛い。
>>480 次章からは5刻みかもね。それでも75から80はいくんじゃないか?
シーフのアビと投げるで、銭投げ覚えないかなと思ったが駄目だった。
JP足りなくてぶんどるは試してないけど、やった人いる?
忍者強くね?装備補正が結構効いて力60速さ50攻撃力200。ウォークライからのストライクは強い。対ヒトだと4000以上は効く。
>>490 かなり強いと思う
力20%、後列切り、HP吸収つけるとさらに強い
なんでメモ飛ばして踊り子配信なんだろう?
リジェネバグとかでも見つかったのか?
au歌うやためるの補正見直しとかもう終わってたっけ?
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 16:17:20.67 ID:p0szLQMO0
アビに力20%、後列切り、HP吸収つけてしまうと
攻撃が通常攻撃かFAしかないような・・・。
俺は力20%&戦技で構成させてるけど、皆どんな感じ?
暗黒騎士に巨人シリーズで力20%、援護、反撃
忍者3人にHP吸収、力20%、後列斬り
もっとも暗黒騎士に行動が回る前に戦闘が終わりそうな予感もしている。
>>494 雑魚戦は基本通常攻撃しかしない。
ボス戦はカポエイラを使うか、力、戦技に変える
他は暗黒騎士に、力、後列、HP吸収 ボス戦 狙う、力
踊り子 精神、魔封、MP ボス戦は黒魔で知性、HP、MP
白魔法 速さ、精神、MP
てとこかな
まぁ大半はアビの1枠はトレハンに変わるけど
簡単に5000〜9999のダメージを叩き出すナイトが強すぎたんだ
忍者は悪くない!!
パーティー構成とか気にせず皆で閃く作業してたらメルトンx2で全滅した
俺の3時間返して
ナハトの忍者育成オワタ。大地噴出激も覚えたよ。
>>294さんと同じく戦技と力20%を付けさしてるがいい感じ。良薬は便利だし。グラはカッコいい系ではないが、暗黒よりは好き。スロット後一つ増えたら、
>>291さんみたく後列斬り 付けさすんだがなぁ。
チャレダンボス
ナハト忍者 戦技でウォークライでその後は二刀流ストライク
ディアナ白魔 状況に応じてシェル、プロテス、ヘイスト そして扇の舞
アルバ白魔 ディアナ同様 回復要員
グレイブ戦士 ヘヴィランス装備でストライク無双
ジンナイ ひたすら攻撃
ウォークライあるだけで十分違う
>>497 ど、どんまい。
メルトンは味方側に炎を回復できる術があるか
せめて相手にもっとダメージを与えられるなら使えるけど
今の時点でかなり微妙だよね
>>497 自爆があったんだからこういうこともあると予測できなかったのか
>>500 FAはほぼ無くて困らないな
ディープフリーズがMP抑えられたらこれだけでいい
>>501 自爆は昨日覚えさせてたんだ…
効果とか気にせず打ちまくってた…
で、やっとなんとかリカバリー\(^o^)/
力と援護つけたいがAP貧乏なんだなぁ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 19:10:30.34 ID:j7joEKXM0
ストライクだけのために戦技使いたくない人は、イド・ブレイク(ストライク+素早く狙う)を覚えるといいよ
ストライクより威力が25〜30%ぐらい強い?
でもMP20使うからボス戦用だけど
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 19:11:47.19 ID:j7joEKXM0
波動撃って二刀流だと二回放つの?
ちょっと興味ある。
ありゃりゃ、明日メモリスト編楽しみにしてたのに
何の不具合があったんだろうねえ
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 19:17:07.60 ID:j7joEKXM0
シーフのL14アビリティの素早さ10%UPって結構良くない?
これを白魔道士につけたら、ボス戦、結構安定して戦えるようになった。
たかが10%だけど、ギリギリの勝負では、心強いかも。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 19:25:32.24 ID:ErEBwCN+O
男忍者って、ウォーズマンに似てるね
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 19:27:46.48 ID:j7joEKXM0
ところで、パーティーに白魔道士いない人っている?
今のところ回復は踊り子一人で充分。
暗黒・レンジャー・忍者・踊り子・陣内で安定してる。
自分は
レンジャー(忍者に移行検討中)
赤魔踊る
召喚士踊る
暗黒騎士
メイン回復役は速さも欲しいために赤で。
精神重視装備でケアルワルツが全体1600回復するから十分。
アルバは基本、魔法攻撃役だけど回復もしたいから精神も高めな召喚士。
赤い靴装備で遅さをフォロー。
ヘリオスが何かレア落とすかなと狩ってるんだけど
うちでの小槌しか落とさない……
なんで阿修羅一本のみ装備のジンナイの与ダメが
阿修羅+ブラストナックル装備忍者のナハトよりデカイんだ?
力も攻撃力もナハトの方が上、攻撃対象は同じなのに。
二刀流の仕様がいまいちわからん
これじゃ忍者にするメリットねぇよ
修練の塔の忍者のなんとかハバキが
ちからだすき落としたな
今では役にたたないけど
今んとこ回復役は踊り子だけで十分だよね
チャレダンボス戦は
忍者かシーフに白魔法つけてシェル&ヘイスト
踊り子は扇の舞&ケアルワルツ
これで楽勝でした
>>512 ジンナイの一刀流は
卓越した技で大ダメージを与えるってあるんだが
踊り子の早さに慣れると、白魔の遅さにうんざりする
ケアルガを覚えても、使うかどうか微妙だ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 20:47:21.40 ID:j7joEKXM0
えっ 踊り子のケアルワルツって1600も回復するのか
踊り子育てたくなってきた
それと忍者で力70超えてる人はいますか?
俺はグレイブで66なのですが、70超えは無理なんですかね?
>>503 1回の攻撃のみならスマッシュもありだな
銀竜戦には3人使ってる
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:03:52.77 ID:j7joEKXM0
なんで闇には、パワーリスト(力+10)ないのTT
せめてレアアイテムは光闇同じにしてほしかった
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:24:58.13 ID:pmPBSTmjO
誰か忍の衣 忍のこてくれ
ID:pmPBSTmjO
NGID推奨
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:39:51.93 ID:pmPBSTmjO
NG? ポポポポーン!ポポポ ポポポ ポポポポーン!
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:41:30.51 ID:kPGsp/+eO
エルフィンボウってどの宝箱から出る?
他のレアはサクっととれたがエルフィンボウだけ出ない…
その上どの宝箱からレア出たか忘れたorz
>>519 闇に暗黒騎士(既存ジョブ中で力トップ)いるからだと思う
竜騎士のいる光だとスピードシューズの存在意義台なしにする赤い靴が闇にはあるし
多分、光と闇交互に進行するから「差」を感じさせないための配慮じゃない?
でもジョブの長所を際立たせるなら光と闇のアクセ逆だよね
ステータス平均化して差は感じないけどマンネリ感バリバリ
踊り子はディアナ派?それともアルバ派?
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:46:44.31 ID:pmPBSTmjO
>>523 最初に鎖はしごがあるところ 右はしご近く
>>525 ディアナに踊り子
アルバにレンジャー
二人のコスが可愛い
分身+扇の舞って誰か試してたっけ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:02:54.53 ID:kPGsp/+eO
LV60の暗黒騎士に巨人の鎧・兜・小手と力20%アップのアビリティつけると力が99以上になってカンストしちゃうね。
各ステータスは99以上は増えない様だ。
クレクレですまんが忍の衣、アベンジャーはどこの宝箱かわかる?
教えてエロイ人orz
>>530 いや、試してないならやろうかと…
安易過ぎるかな
>>532 今、忍びの衣取ったところだわ
忍びの衣はエレベーターで上に上ったあとにスイッチで扉出すところの鎖を下ったところの部屋にあったわ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:17:27.07 ID:fZRYv9IpO
雑魚戦で忍者+魔法剣は凄い使えるな
大半の敵より早く行動できるから魔法剣サイレス、ブレイク、スリプルで
相手の行動を封じれるしアスピルでガッツリでMP回復できるし
ケアルも二回回復できてマジ便利
>>534 サンクス。
アベンジャーは取れました。
>>533 扇の舞+戦技、拳技、暗黒、忍術、狙う、白魔法、黒魔法、召喚
ワンダーステップ+白魔法、黒魔法、召喚
はだいたい20回ぐらい試したけど閃かなかったorz
>>533>>537 んじゃやっぱ
光闇共通
・自爆
忍者編
・居合い
・テンペスト
・メルトン
・大地噴出撃
これだけみたいだな
>>536 俺はライジングサンだけ何でか出ないわ
他は出た
>>497 ソウルハッカーの不意討ち先制ボムディ→マハラギ→主人公死亡→何もせずゲームオーバー並のプレイヤーの不意討ちだなww
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:50:55.26 ID:pmPBSTmjO
>>527 同じく
ただ、アルバは男忍者グラがアレなんで予定を変更して忍者でも成長させていく予定
ディアナには、投げるを覚えさせようとしたが、力依存の為に断念
わかったこと
投げるは呪い状態でもダメージが下がらない
>>537 そか、ありがとう
忍者を10で止めてるから試す為にあげてセーブ無し終了の手間が省けた
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 23:19:17.65 ID:pmPBSTmjO
忍の衣はどこだポポポポーン?
>>538>>543 俺のリアルラックがなさすぎる可能性もあるけどね……
本当はワンダーステップでも試したいんだけどJPの関係で出来ないんだよね
ワンダーステップ+漆黒とかで敵全体にダメ+状態異常とかあるかなと思ったんだけど
アルバの忍者姿はなんか紅のキリヒコみたいだ。
>>545 やっぱFAは光が優秀だな
闇はダメージ系ばっかで
マイティウォールみたいな耐性アップがないのが悔やまれる
まだ取れてない人いるみたいだからオレのメモ晒すわ
あくまでもオレのメモだからわからなくても知らん
ちなみに?が付いてる二つは記憶曖昧で逆の可能性あり
最初の右の部屋 黒頭巾!
両脇鎖MAPの右にある宝箱 エルフィンボウ!
左の鎖登ってすぐの宝箱 忍者のコテ
次の部屋出てすぐ右の宝箱 力の杖?
その次 パニッシャー?
1個目のセーブポイントある部屋左 アヴェンジャー
右 ライジングサン
セーブポイント出て真上 ダーククロー
エレベーター上がらずに左 忍の衣
上がってすぐ出て下 金の髪飾り
たった今ライブドアのwikiで忍者編チャレダン道中アイテムを一般アイテムも含め追記したところだわ。
良かったらそれを参考に。↑で?が付いてるものは逆だね。右側がパニッシャー、ちょっと進んだ宝箱が力の杖。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 23:44:05.21 ID:pmPBSTmjO
>>548 マスターしました。レベルカンストしたし来月になったら現れる
ポポポポーン(⌒‐⌒)
>>549 やっぱり逆だったか
今wiki確認した編集GJ
そして
>>536はいますぐこれを見ろ
>>534が言った宝箱は金の髪飾りだからいくらあけても出ないぞ
今取ったとか言っておきながら間違える鳥頭っぷりにフイタ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 23:58:32.12 ID:pmPBSTmjO
逆なんだよポイポイポイポポポイポピース
556 :
氷のコキュートス:2011/05/12(木) 00:15:49.52 ID:EjQsUlLu0
>>553 正しいのは
>>551 俺もレバー後の鎖を下った部屋で金の髪飾り
レバー動かさずに進んだ先にある部屋で忍びの衣
んー?俺は鎖を降りた部屋で忍びの衣取ったけど
どちらも正解じゃねーの?
558 :
氷のコキュートス:2011/05/12(木) 00:26:20.42 ID:EjQsUlLu0
ん〜なるほど。今までレアの場所は決まってたけど場所が変わることもあるのか
まぁとりあえず鳥頭発言は良くない
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 00:53:08.86 ID:5uwbi0Sy0
ここはクソゲーのスレ?
>>559 クソゲーのスレにわざわざ来たお前はクソ以下だな(笑)
チャレダンのボス前宝箱の位置だけど攻略wikiに従うとこんな感じになるはず。
黒頭巾…最初の右の部屋の宝箱
エルフィンボウ…両脇鎖MAPの右にある宝箱
忍者の小手…左の鎖登ってすぐの宝箱
パニッシャー…次の部屋出てすぐ右の宝箱
力の杖…同じ部屋の左の宝箱
アヴェンジャー…1個目のセーブポイントがある部屋の左の宝箱
ライジングサン…同じ部屋の右の宝箱
ダーククロー…セーブポイントの部屋を出て真上の宝箱
忍びの衣…エレベーターで上がらずに左に進んだ先の部屋の宝箱
金の髪飾り…エレベーターで上がったあと鎖で下った先の部屋の宝箱
今回はナイト編と違って11個ないのかと思ったら、盾がないんだな。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 02:18:30.32 ID:CJ0HfuQw0
暗黒騎士ナハトに拳技おぼえさせた。
現状、短期時間が殆どなくて実戦的な力依存の技は垂直落下?
ウォークライ状態でヤマタノオロチに3400あてるんだけど、光の両手持ちモンクの垂直落下は5000超えるからどうも…w
普通に考えれば3000ってすごいよね
光の火力が異常なだけに感覚がマヒしてるw
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 02:19:16.72 ID:CJ0HfuQw0
短期時間じゃなくて待機時間だった
ポポポポーン♪
忍者編で習得できるFアビの正しい並び順
自爆(ためる+ファイガ)
メルトン(バーサク+イフリート)
居合い(オーディン+全力斬り)
大地噴出撃(タイタン+どとん)
テンペスト(真空波+ふうじん)
閃光+何かでセイントショット(修験者が使ってくる技)とか
バイオ+毒霧でヴェノムブレスとかが発動してくれないかと
試していたんだが、どうも成果が出ない…。
もう頼みの綱はファミ通のサイトくらいか。
誤情報さえ載らなければ、の話だけどね…。
>>565 ヴェノムブレスは光側で発動するんじゃね?竜騎士いるし
セイントショットもなんか光側の技っぽい感じ
Fアビはヒントか何かを作中で欲しいなー
ネットがあるから今までのも覚えられたけど
何も見ていなかったら、ほとんどのFアビを覚えられていない気がする
闇側でエーテル盗める敵知ってる?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 09:47:15.24 ID:h0FlUei+O
影縛りとスロウで、スロウガは?
光との対比だけに…
対比と言っても、プ〜ン臭いの堆肥、肥やしではなく…
かえんりゅうくると思ったけど無いね
こりゃもう1スロット増えてかとん+ファイガ+イフリートにでも淡い期待をこめるか
相手の全能力を低下させる奴はないのか
光は全能力を上昇させる
マイティウォールとかあるのに
ウォークライと垂直落下
二者一択ならどっちをとるべきか…
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 15:58:48.04 ID:KOtxteHgO
銀龍ってどこにいるの?
俺のベッドで寝てるよ
今トイレの水で流した
ディアナを白17踊13まで上げたけどまだJP26残ってるわ
回復・サポートキャラが覚えとくと良いアビリティってなんだろう
攻撃アビリティ覚えてもスロットの問題もあるし使わないからなぁ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 17:19:20.89 ID:KOtxteHgO
ナハト 戦士15 暗黒騎士12 忍者12
ディアナ 白魔15 踊り子15
アルバ 黒魔15 召喚10 レンジャー14
グレイブ 戦士15 赤魔16
全然育成してないや
メモリスト編すっ飛ばして踊り子編やれって・・・と思ったが踊り子編イメイラのアルバが可愛かったから許す。
オグロさんの応援メッセージイラスト、意外なメンツだな。
ナハトがソールの肩に腕乗っけてる?のがなんともw
一番気になったのはアルバが高身長なのか野郎共が男の割にチビなのか
>>578 回復サポート役ならシーフがレベル14で覚える速さ10%は結構便利
あとレンジャーのてあてもあると雑魚戦は多少楽になるかな
ナハト:戦士17シーフ17忍者17
ディアナ:白魔道士17召喚士17レンジャー17
アルバ:黒魔道士17赤魔道士17踊り子17
グレイブ:戦士17モンク17暗黒騎士17
残りジョブが魔法系ならディアナとアルバ。武器系ならナハトとグレイブで極めるかな。
精神波とか結構便利だったし。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 19:01:55.71 ID:gf7PfW+aO
>>581 思わず勃起しそうになった。危なかった。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 20:47:31.74 ID:ammHtvwO0
;'~⌒~⌒⌒⌒⌒⌒⌒~~⌒⌒⌒⌒~ヽ
( ああ…俺今日こいつにレイプ )
( されんのかよ・・・やだなぁ・・・。 )
( なんか声甲高いし、ハゲてるし )
( 馴れ馴れしいし、アドリブとか…)
`ー^ー'`ー'`ー'`ー'`ー'`ー'`ー'`ー'^ー^ー'
_,,,..;;;;:::...,, O
,';;;;;;;;;;;;_,,.-‐'i, ,,,,;;;;;;;;:::,, o
!;;;;;;;;;;;;;〉 _,,._ ┐ ねー練習キツかったねー(迫真) .〈,.-'"''ノi'i-,;,
ヽ;''-::;i -‐ '^i まあ大会近いからね /_, ニ/ ];;i
'-,' 、 ' ,i- .,,_. しょうがないね(迫真) 〉、 i /];;! そうですよね・・・
_,.-‐" i ''-..,,_  ̄,! "'-, ヽt! !-'〈
/ ' ‐-‐' ̄ i \ ^! !-‐"''-‐  ̄ヽ
./ ! \―――--- ,,,,,__ _,,.-‐''" i '-,∠ !
_/ ', ゝ /''  ̄/ ', " ' 、 |‐-
.">-,_ ',ISLANDERS ヽ_/ ヽ‐- _ ! / !.,_ __,,.>,_/!
i _,,."_]', '-, ',‐‐ _ '' ‐--、 / 、  ̄ ̄ |
i \ i i  ̄ ̄ '' '' " _/'^-.i !
新章配信から1週間も立ってないのにスレに蜘蛛の糸かかってるな
ガイキチが増えたからな
今、本編クリアした。感想。
・今までの章の中で一番早くクリアできた。本編クリアまでに
ゲストキャラと一緒に過ごした時間が一番短かったのもこれだと思う。
修練の塔だけとはあまりに寂しすぎる。。
・リヴァイアサンはタイダルウェイブを短いターンで繰り出されると
あっけなく全滅させられてしまうけど、そうでない場合は結構余裕で
倒せた。
・トビカゲの分身攻撃が案外厄介だったな。回復系2人いないとキツかった。
・アルバの「ツンデレ」の使い方はあきらかに間違ってると思うw
つか、可愛いとは思うが・・・ちょっとメンヘラ??
さて、チャレダンボスへアタックするか。
リヴァイアサンは回復役二人いればなんなく倒せる
トビカゲはFF5の第2の石版のボスみたいに慌てなければなんなく倒せる
つかあれで全滅した人いるの?
>>589 赤い忍者4人に殺されたとかリヴァイアサンに殺されたって書き込みあったと思うぞ
あうの配信が延期になったんで吟遊詩人編で遊んでたら
アクアロッドが出た! ラッキーw
>>590 まぁ偉そうに言ってる俺は
リヴァイアサンに初見で普通に殺されたが
前衛は雷属性の剣装備でストライクでボコボコ
全キャラHP20%アップ装備は必須
白魔二人は回復要員&シェル
黒魔一人はサンダガ無双で倒した
トビカゲ4人は全体がけ攻撃しなきゃいいだけだから一人にしぼってボコボコ
当たったらまた分身する前にボコボコしてて倒した
大地の杖がでない
あとレア装備これだけなんだけどな…
アクアロッドの惨劇が段々ちらついてきた
疾風割と楽だったのに…アァ
書いたら取れるジンクス頼んだ!
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 23:15:25.91 ID:sRXotdr3O
>>592 回復役2人いればそこまで苦労しないよな
白魔アルバより踊り子に白魔、精神20%つけてたディアナの方が使えたわ
踊り子はかなり使えるよね
ケアルワルツはもちろん
アスピルサンバやスロウメヌエット、ワンダーステップ、扇の舞も
かなり使える。
通常攻撃もクイーンビュートのおかげでそこそこの攻撃力と混乱がある
あとダンシングダガーもいい
俺は踊り子アルバに精神20%とMP20%つけてるけどかなりいい感じ
残り一つのアビは基本トレハンでボス戦はHP20%
>>594 ああその時は踊り子より白魔優先にしてたわ
よく考えたら踊り子の方が素早さが断然速いんだよな
光はギガース系、闇は石像系のモンスターが多く登場するな。
光はタロス以降一体も石像系のモンスター登場してないし。
ハハッ…大地出たわww
書いて20分か…ジンクスすげぇ
金に続いて銀のしっぽも軽々ゲット
両方とも二時間かからなかったな
4TAやったあとだとやたらドロップしやすく感じるな
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 23:45:10.33 ID:sRXotdr3O
>>596 最初は踊り子を育てる気しなかったが、よくよく考えるとかなり使えるね
>>599 金、銀は落としやすい感じするね
光で唯一持ってるしっぽが金だし、銀も1時間かからずにGET出来た
銀のしっぽは闇側で初ゲット
闇側でしっぽがまったく出なかったけど今日やっと銀のしっぽが出たよ
銀の尻尾はでるけど普通の牙がでない
それ以上に闇側は巨大な牙が一本しかない
俺はグレイブを踊り子にしているぜっ!!
男なら一確だよな、異論は認めない
そんな硬派な奴を見てみたい
かすみ二段で何故か分身が解除されるのは、バグなのか、それとも仕様なのか
結構重宝してるFAなだけに気になるなあ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 02:59:02.82 ID:1v3PJwFJ0
うさぎ狩って二時間何も出ないorz
ジンクス来てくれー
>>605 おれのアプリに出てくるウサギはしっぽを持っていないようだorz
お前にこれから一生彼女ができない呪いとひきかえにしっぽを出させてやろう
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 03:47:08.72 ID:xgGafsCIO
>>607 現在彼女いるor既婚者の場合はどうなるんだ?
闇パーティーはMP消費銀小で火力がないから銀竜のまきつきはキツいな…
たぶん終章に行ったら戻れないだろうな…。
銀竜は6〜7回攻撃すれば倒せるだろ
全員麻痺とかまず無いし。
全力斬りってクロノトリガーかよ
精神寄生体弱すぎ
スティクスの方が強かった
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 06:49:00.85 ID:s0RUcYKGO
銀竜MP消費なしなら援護キャラに金糸の帽子?だったかな、装備させてひたすら戦う。反撃のまきつきは全て援護キャラにいくから麻痺耐性してたら問題なし。でも攻撃バンバンくるから結局ストライクなどで速攻で倒して回復しに行った方が効率良いような気がする。
死んだと見せかけてバウガウヴェン出ると思ってたけど出なかったな
それナシでも忍者編はシナリオが輪をかけてひどかった
>>613 そうだったのか、試してみる。ありがとう。
エルゴ風の謎の男のフットワークの軽さの秘密は、瞬間移動していたんだな
ドラクエで言うルーラみたいなもんか
>>614 四神将って存在を出した以上、四将軍を単体で再登場ってのは難しいんじゃないか?
FF4のバブイルの巨人内部での戦いみたいな感じで再戦って展開は今後あるのかもしれない。
まだヴァータが生きているし、今後のシナリオの数もわからないから断定はできないけど
四将軍はあとはヴァータだけ
単なる敵で死亡要員なのかギルガメッシュみたいな立ち位置なのか
ナハト:戦13 シ5 赤16 暗17 忍17
ディアナ:シ5 白17 黒17 躍10
アルバ:シ5 白17 黒17
グレイブ:戦15 モ15 シ5 レ12 暗7 忍17
ナハトとグレイブはJP使いきったがアルバの振り分けに迷ってる
おまいらの闇側の育成状況を教えてくれ
ナハト 戦17 シ8 レ17 暗17 忍8 残り1
ディアナ シ14 赤17 白17 召5 レ6 踊7 残り3
アルバ シ5 赤8 黒17 召17 踊17 残り2
グライブ 戦15 モ17 シ5 レ6 暗11 忍17 残り0
ナハトのシーフは失敗だった、後々JPに余裕があれば速さ20%が欲しい
忍者の8は二刀流が欲しいので、JPが増えることを期待して
後中途半端なのは、アビリティが欲しいから
シ5でトレハン、召5でMP20、レ6でてあて、赤8で魔封、暗11でHP吸収
ナハト 戦士15 シーフ8 暗黒騎士12 忍者12
ディアナ シーフ9 白魔15 踊り子14
アルバ シーフ8 黒魔15 召喚10 レンジャー14 踊り子7
グレイブ 戦士15 シーフ8 赤魔16 踊り子7
トレハンは全員習得済み
あとは結構中途半端
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 11:38:50.56 ID:vIbk2dNcO
将軍様のうち1人はサブキャラに(一時的だけど)
特定条件クリアで天界と冥府(太陽神と暗黒神)の争いに
巻き込まれる模様。
またくだらねぇのが湧いてきたな
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 13:23:49.42 ID:LHWE2bJXO
↑ポポポポーン(⌒‐⌒)
テメーの振り分けなんて聞いてねえってのwww
ブログにでも書いてろや
公害すぎて見てられないwww
うわぁ・・・なんか痛いのが湧いてきたな
巨人の兜が出ますように…
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 16:47:26.11 ID:aS+DxmLl0
黄昏の章前にいろんなレア回収しとこうと思って、
竜騎士編のオーガ狩ってるんだけど一向に巨人の小手をドロップしない・・・
拾った人、ラムウの洞窟と飛竜の谷どっちで取ったか教えてくれ
巨人シリーズ、属性ロッド、尻尾か・・・
来月までに回収できる気がしないぜ
巨人シリーズって防具として便利?
上を見ると異様に遅くなりそうだけど
属性ロッドみたいにアイテムコンプをしたい人用?
>>628 俺は飛竜の谷セーブポイント付近で狩った
何匹狩ったか忘れたが、それほど苦もなくといった感じだった
>>629 自分は防具性能というよりむしろ力の上昇力かな。
「素早く狙う」でカバー可能。
巨人3セット+力20%で力99カンスト。
ウォークライからのラストリゾート+素早く狙うは鬼神。
ほかの誰かに「戦技」セットしなきゃいけないけど。
連投すまん。
631は
忍者「力20%」「戦技」
暗黒騎士「力20%」「狙う」
の2人の連携を自分が使っているという前提。
光の章で遅さをカバーした使い勝手はノーアイデア。
>>628 自分も飛竜の谷だ。
飛竜のすみか側のマップの方が出現率が高かったような気がする。
>>630同様に光側ではさほど苦労せず入手できたんだが、
闇側では700〜800体くらい狩るまで入手できなかった。
入手確率は両方同じはずなんだろうけど、そこはリアルラックの差なのかね。
巨人の兜しか持ってないわ
それも偶然獲得したやつw
先制ついたナイフでもあれば巨人ナイト『まもる』他瀕死でレベル上げが楽になったりしたのにな
特殊攻撃多いから無理っぽいが
しっぽ、牙は一通り集めたが巨人シリーズを始めレアアイテム何も取れてない…。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 18:57:46.73 ID:mBnoGPk70
グランドトライン、サンダガとラムウの組み合わせなのに、サンダガより威力弱いってどういうことよ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 19:27:10.98 ID:An0vsYNwO
しっぽと牙の話題はよくあがるけど、みんなモグコインはどうしてるの?
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 19:39:54.95 ID:vIbk2dNcO
イタイイタイよぉ〜
ヌ〜ボ〜
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 20:14:05.96 ID:eDmo867s0
敵が強すぎる・・・
前ストーリーのチャレダンでレベル上げてる前提なの?
ミスリル竜に虐殺されてレベル上げもままならない
誰か助けて
とんずら余裕でした
ボスはその気になればストーリー全飛ばしでもレベルと装備さえ調整してもらえれば楽勝
>>640 なんの話をやってるのか
今レベルいくつなのか
それを言ってもらわないとわからない
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 20:29:23.25 ID:eDmo867s0
忍者編月見の森でレベル44
ついでに金欠ですorz
今やってみて40で寄生体まで倒せたからやり方が悪いんだと思う。
金欠は踊り子編でエーテルかルーンの腕輪を盗みまくって売りさばけ。
あとはとんずらを使え。雑魚は構うな。
ボスで倒せなかったらまた聞けばいいじゃない。
>>643 忍者編でレベル44か
忍者編クリアするためには50くらいは欲しいな
修練の塔でレベル上げしてたわ俺
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 21:31:16.80 ID:Mu53LXxMO
FF5のせいか5以降は初回プレイは絶対に
敵から逃げない癖がついてしまって
レベル不足って経験がないな
敵強くて倒せない→レベル上げる
RPGの基本じゃないか
>>646 あまりにウザイときはとんずらしちゃってるわw
FF5はチキンナイフ派でした
振り分けはあると助かるかな、後からやるのに参考になる
>>649 ブレイブブレイドは攻撃力150-逃げた回数だもんね。チキンのほうが強いわw
>>649他
おれも基本は戦うようにしてるがあんまうっとうしいと逃げるww
特に今月の忍者編はエンカウント多く感じたからちょいちょい逃げた
それでもストーリー開始時Lv50→終了時55くらいになってたよ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 22:32:24.95 ID:EDRU2yZmO
ap稼ぐのがだるいな
イベントに変化ほしいが容量的に無理かな
しかしFFモノなのにシナリオがぱっとしないな
>>650 チキンナイフのほうがやっぱ強かったわ
ブレイブブレイドも試したけどね
>>651 あんまりウザイと逃げるけど
なるべくは戦ってるよ俺も
倒した後に何歩か歩いてすぐに敵出ると逃げる場合が大w
今回、チキンナイフやブレイブブレイド的なものがあったら
確実にチキンナイフだ俺
自分auだけど暗黒騎士編までだいたい逃げて来たよ
レベルは尻尾やチャレダンでどうせ上がるし
どこ編あたりから逃げだときつくなって来る?
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 22:39:21.93 ID:GMHW8qaX0
>>653 盛り上がりがないまま集結編(ミシディア)だよな
まだ何かあるのかね
配信も残り2つか3つぐらいなんだろうけど……もしかして500Pかね??
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 23:18:59.80 ID:rlQNb01n0
つーかぱっとしないジョブ多すぎないか?
Lv17くらいだけどカッコいい技が少なすぎる
あとどうせ3つくらいしか上がらなかったら微妙だわ・・・・・・
まあ白に踊るを使わせたり組み合わせで使えってことだろうけどさ
忍者のグラ変わらないかな〜変わんないよな〜
ジンナイ(エッジ)を期待してたらバッツだったという
まぁ俺は気にしないけど、確かにジンナイのがカッコいい
てか二刀流よりも一刀流のが欲しい(笑)
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 00:03:44.61 ID:WAgDToF20
一刀流って結局、ナイトの両手持ちだよな
ワクワクしないわ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 00:20:29.99 ID:XT+tNI2GO
因みにカジノの景品に変化はありま?
カジノやドワーフの変化は無し
不透明な部分で明らかになったのは踊りで扇のみ
TAでいうとあと3章だな
因みにスタートからボスまで基本全逃げ
足りなきゃあげるな
52クリアぐらいだったか
ダンジョンとレア狩りであげるタイプ
なんだったらJLVもクリアしてからあげる
黄色のしっぽ出ますように…お願いします…orz
敵速すぎ&カウンターがウザいんだよ
4じゃねーんだからこんなにカウンター持ち作んなよ
だからとんずらが重宝してんだよ
チャレダンとしっぽ無かったらカンストする気がしない
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 02:17:46.18 ID:WAgDToF20
>>663 踊りは扇のみだとむなしいな・・・・・・
ポポポポーン(*^_^*)
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 08:49:05.90 ID:eW6UFwn9O
銀龍の居場所がわからない(T_T)
>>668 ちょっと前に同じこと聞いてたやついたぞ?
ちょっとググレばわかると思うぞ
銀龍と金龍って龍っていうより鯉だよね
今更過ぎますが、レンジャーの章でどくろイーターが倒せません
どなたか倒しかたをご存じないでしょうか?
攻略サイト見に行った方がいいよ
自己解決しました
すみません
まさかカエルになって攻撃とは
うわーJP振り失敗した。
ディアナを黒魔で育てた自分がバカすぎて、火力も足りず放置プレイ中。
ここまで来たのに…やる気がでない。
皆さんのヤリコミ度を見るたびに泣けてくる。
>>674 JPはのちのち救済措置があるかもしれないから
もう少し頑張ってみては?
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 15:09:56.46 ID:MRAlNFw2O
>>674 そのままプレーして2週目にやり直せばいいのでは?
おれなんかダスクをモンクやらナイトで育ててアイギスを黒魔だ
>>674 ディアナを最後まで使うつもりなら問題ないと思う
PC公式サイトで明らかになってる黒魔の「魔力集中」と白魔の「精神統一」が魔導系ジョブの最終的なセットアビリティだろうし
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 16:13:23.63 ID:LekJA6xqO
JPって「〜の心得」みたいなアイテムがあったりして
売られるかレアドロップかであったりして
第一印象で何使うか決めたほうがいいよな
ソール、アイギス、ナハト、グレイブは戦士、赤魔
セーラ、ディアナ、ダスク、アルバは白魔、黒魔、召喚
のような
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 16:14:39.13 ID:u++A91SV0
とりあえず後、光と闇に一個ずつジョブあるって思って良いの?
皆満遍なく割り振っちゃってる俺って・・・orz
>>680 まだまだ分からんよ。五つ目の空きが光と闇とで別個のジョブだったり、
はたまた光と闇共通の最後のジョブという位置付けかも知れない。
皆さんの書き込みを見てもう一度やる気が出てきました。
全員全ジョブマスターできるものと思い込みむやみやたらにJP振ってJLあげてしまいました。
今夜はゆっくりプレイできそうなので頑張ります。
光もソールが赤魔17とかワケわからん…
赤はこの先何を覚えるかは分からんけど魔法剣があるから
最低16まで上げといても損はないんじゃないかね、寧ろいいと思うが
俺も魔法剣目当てでソールとナハトで赤魔16まで上げたが結構便利だ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 17:12:54.68 ID:O1bA6IhpO
念願のアクアロッドを手にいれたぞー!
トレハン4、オケアノス狙い撃ちでプレイ時間64:42でゲット。
メモリスト配信までに取れてよかった。
踊り子編でも巨人狩りか…。
>>683 水を差すようで悪いけどJP振りに納得してない俺は次回配信までヒマなんでやり直してる
どうせレアアイテム獲れてないからいいやってなもんで
でも結局みんなの言う通りかも
合流するとしたらあとジョブは1枠か。合流後に手に入りそうだな。
金はギルバン、銀はJPバンになりそうな気がする。
尻尾落としやすいみたいだし
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 18:01:38.87 ID:CQHdAc910
>>94 好奇心じゃないですか? どうなるか試したいという。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 18:54:24.46 ID:8jBZeXzu0
バハムートはいつ出てくるんでしょうか?
今回は登場しなそうな雰囲気なんだけど
踊り子アルバの人多いっぽいね
俺はすっぴんでみるとディアナのほうが精神高いから白
知性依存しない(?)召喚にケアルワルツ活かすために踊り子にした
アルバは知性高いから黒、赤、忍者で
魔法使い寄りの魔法戦士に育成
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 19:00:25.39 ID:8jBZeXzu0
今回、吟遊詩人が全然話題に出てないね
光は吟遊詩人、闇はレンジャーがお荷物ジョブかね
俺は最終アビリティでファイナルアローに期待してレンジャー育ててるけどね
ヘイスガの話題いっぱいあったじゃん
それにおそらく英雄の歌が死の宣告の無い全体版ラストリゾートになるだろうから詩人の未来は明るいよ
そのお荷物ジョブが結構活躍してるな俺は。
天使の歌とかレクイエムとか便利だし、レンジャーの素早く狙うは神w
FFレジェンズはジョブ調整がしっかりされてる(と思う)からどんなジョブでも活躍はできるよ。
闇側のフリーシナリオジョブ振り分けはちょっとお前らと違うな。
ナハト…忍者 ディアナ…レンジャー アルバ…踊り子 グレイブ…暗黒騎士
上がるステみながら印象で決めた。
フリーシナリオのジョブは半分が魔法or補助系、半分が戦士系だと仮定して振り分けた。
レンジャーは攻撃系の特技よりも状態異常系の技が多いし。
戦士系でみだれうちは二週目の楽しみにとっておくかな。
>>692 吟遊詩人はverうpで歌性能を修正され、更にFAヘイスガを習得する為に1人は育成する必要が有る必須ジョブじゃないか
レンジャーは素早く狙うと援護の為に戦士系キャラで育成しても良い
ラストリゾート+素早く狙う+力20%up=俺tsueeee ※ただしカウンターを持つ敵には除く
自分はレンジャー=狩人だと思うから最後に乱れ撃ちを習得すると予想、じいさんの技二種はFAまたは固有技だと思う
アルバは踊り子編のイラストを見て踊りとして育てようと決めた
鞭も似合うしね
つか忍者がもっとイケてるグラだったらアルバじゃなくてナハトで忍者育てる人もっと多かったんだろうな
ナハトであげてる俺参上エルサムライっぽくていい…じゃん…
忍者のグラはFF4エッジみたいなコスかなと結構思ってた人多そうだな
FF5のバッツ、ファリス忍者のコスだとは思わなかった
応援イラストのアルバは実は
片足上げて爪先立ちしていると思いたい
そう思いたい
>>698 同じく参上。
グラより二刀流信じて17まで上げたわ。
銀竜はやっぱりドロ率高いのか?
すでにしっぽ5、牙15ドロップしてるわ。
それともトレバンの効果は意外にあるのか??
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 21:16:32.61 ID:Vtb0xCAN0
白に魔封剣つけるとなかなかイイな
ガ系を防いで更にMP回復はありがたい
でも戦士系に魔法剣覚えさせるのは大分面倒だな〜
JP10以上と数時間かけてまで魔法剣覚えさせる価値ある?
アスピルサンバの方が多くMP吸えるんじゃね
>>701 俺もナハトで育ててる。最近はあのコミカルさがツボになってる。本来ならグレイブが似合うんだろうが、レンジャーとシーフで育ててきたから。
「私だ」に萌えた
このゲームはアルバの為だけに金落とす価値アリだな
なんとか頑張って忍者本編クリア…忍者のグラひどすぎて萎えた。
くの一にするしかないのか?JPに余裕があるのがグレイブだけなんだけど格好悪い。
さて、リバイアサンとチャレダン攻略に行くか…はぁ。
俺もナハト忍者だ
レンジャー・暗黒騎士とあわせてスピード型アタッカーで育成
グレイブは戦・モ・闇で重戦士型
>>614 グラムには悪いが俺はまだこの後のシナリオで出て来てくれると信じてる。ああ言う敵はイベントじゃなくてガチ戦闘で倒したいよ。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 23:13:40.38 ID:k55rwj9g0
究極魔法はアルテマなのかホーリーなのかメテオなのか
何か、ありがちなFFって感じだな
ホーリーとフレアが売ってるなんて考えたくないな
エヴレカみたいなところで売ってるならともかく
ミシディア+「究極魔法」=無駄死に
という方程式はFFならではのものだが、FFレジェンズではどうなるのだろうか……
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 23:38:04.91 ID:k55rwj9g0
仮面の男はエルゴさんで封印を解くために命を懸けて後を主人公達に託します。
巨人の鎧が闇のみってのも解せん、黄昏編での登場に期待するか。
闘技場のギガントスのレアドロップという可能性もあるのかな?
>>713 究極魔法は役立たずの糞魔法ですね、わかります
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 00:04:29.66 ID:O1bA6IhpO
セット効果があれば良かったんだけどな。
巨人の兜・鎧・こてを装備するとペナルティが無くなるとか。
従来のFFには無いから期待薄だな…
闇組はJP振り分けが迷うなー。
アルバはイメージ的にもステータス的にも黒魔が鉄板だけど、
ナハトはイメージ的に暗黒騎士だが、初期アビリティよりシーフ、
シーフに絡むFAでレンジャーと戦士を上げるとJPが足らない。
暁の章のイラストのようにナハトを2刀流にしようとしたら忍者もか?
無理くさいな。
717 :
氷のコキュートス:2011/05/15(日) 00:52:51.87 ID:MeCsv/rI0
黄昏は光と闇を切り替えて進むのかな。闇側のゲストが仮面ぽいけど、光側のゲストは
出るのかな?
召喚魔法がLv8までとすると残り最大で6体か・・・バハムルと聖・闇・風の
三種類はあるとして残り2体とすると状態異常系と複合属性系が欲しいなぁ
718 :
氷のコキュートス:2011/05/15(日) 00:56:36.92 ID:MeCsv/rI0
>>709 FFレジェンズは新しくも懐かしいってコンセプトだからね
719 :
臭のクリトリス:2011/05/15(日) 02:38:17.66 ID:fAoCcRMM0
JPほしい
小人との交換は小人シリーズの武具だったりして。
素早さアップ大
知性精神アップ小
とか
>>711 きっと主要メンバー八人のうちの四人が死んでしまうんだよ。
だから合流編ではなく黄昏編で生き残りはショックで黄昏るんだ。
>>720 FF6のカッパ装備みたいに小人専用の装備だといいな
巨人シリーズはあと巨人の盾と巨人の斧がありそうだ
金銀出やすいとか言われまくってるが…
嘘つき!嘘つき!嘘つき!
今3時間ばかしやったが牙すら出ねぇよ!!!!!
なんだよ!泣くぞ!謝れ!
ま、3時間ぐらいで…と言う派だが…よしこい!ジンクス!
個人情報流出があったみたいだけど
延び延びになったりしませんよね?
それはFFモバイルに問い合わせどうぞとしか…流出っても欧米の顧客中心らしいから影響はないと思うけど、詳細は分からないしね。
光側はシーフ入れてそのシーフに盗賊のナイフ装備させるだけで
結構レアのドロップ確率上がるんじゃね?
闇側はゲストキャラにもトレバン装備させるといいんじゃね
よく名前聞くけどアークの攻略の良さがわからん。
単純な攻略ならwikiの方が早いし正確だし、
オカルトネタや自分の予想を強要するし。
携帯で見れることが利点なのか?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 09:03:07.31 ID:Yyt4udGc0
忍者ってイド・ストライク習得させてアビリティに力20%up,HP20%up,後列切りを持たせるとかなり強いね
忍者の弱点って中途半端な力と少ないHP,防御力だけど、これですべて解消される
しかも忍者はアンチ人間なので、人間扱い?の神将との戦いではかなり活躍できるんでないか
>>723 同じく3時間でしっぽ2、牙5出たよ。
まあリアルラックだろうけどね。
ガンガレ。
みんな結構後列斬りを活用してるみたいね
でもその分前列キャラに攻撃が寄っちゃって厳しいことないの?
それとも隊列無視武器も活用して全員後列にしてるとか?
>>730 前列キャラに攻撃が寄ることはないよ
まあ使えるか使えないかは人によるだろうさ
垂直落下覚えさせてつえーって喜んでたら同じキャラにウォークライ覚えさせてた・・・。
>>731 あら、そうなの?
おれ今うさぎ狩りしてるんだけど
前列のナハト忍者とグラムに攻撃が集中してる気がするんだけど
先入観による思い違いかな
>>732 忍者との組み合わせは良さそうだね
ライジングサン両手とかのときは後列斬り外してHP吸収にチェンジとか
うさ狩り終わったらトレハン→後列斬りに替えて試してみよう
忍者+援護とか魔法剣とかラスリゾとかストライクとか
色んなオススメがあるみたいだけど
個人的にコレ!ってのあったらみんな互いに晒してみない?
おれは雑魚戦では援護が重宝してる
試したことはないけど、巨人装備暗黒騎士援護が良さげ。
それをやってみたくて巨人集め始めたけど一つもドロップしてないw
そして揃っても援護選ぶまでが大変そうだw
個人的にオーディンが好きなので、
速さがある程度ある+アスピルサンバが使える踊り子に召喚をセット、
装備品で速さを上げた上で、開幕オーディン発動。
即死耐性持ちが意外に多いのがアレだが、一瞬で戦闘が終わるのが気持ちいいという面が大きい。
>>735 さきがけがあればかなり強そうだけど
雑魚戦だと暗黒騎士に順番が来る前に戦闘が終わりそう
>>737 そうなんだよね
コマンド選ぶまでに時間がかかるから雑魚戦でパッとせず
ボス戦では通常攻撃ほぼ使わないのがネック
よりによって現状では盾がなくて小手というのがアクセサリーで速さ補強できないし
巨人+ラスリゾ+ストライクが現実的かな
>>705 脳内ボイスが釘宮理恵してたのにあれのせいで釘宮で再生できなくなった
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 13:54:29.11 ID:2fkAqRbCO
釘宮はないわ
巨人装備暗黒騎士にバーサクかけて放置プレイ
脳内ボイスか…考えたこと無かったな。
小林ゆうか、花澤辺りで試してみるか。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 14:29:57.72 ID:DwgndRtFO
気持ち悪いの多いね。
声オタは別スレ行けようぜぇ
ラストリゾート+素早く狙うもいいけどどうせ10カウントで死ぬから
忍者で素早く狙うやる方が実用的だった
育成やり直すか
データ残しといてよかった
声優はスネークと悟空しか知らん
暗黒に巨人x2で赤い靴履かしてるのは俺だけでいい
JP貯金したいからレン、シーフ辺り上げれないからな…
ポポポポーン(*^_^*)
全く関係ないけどラストリゾートというと某08小隊を思い出すのは俺だけ?
ポポポポーン(*^_^*)
アクアロッドが3本になった
どうせ使わんのに虚しいな・・・青しっぽ落とせよ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 00:04:05.21 ID:eJlvtyOBO
>>751 恐竜以外逃げないでいちいち戦ってるのか?青のしっぽだけ欲しいなら逃げた方が効率いいぞ。
au組で忍者編は分からないけど
アルバの「私だ」がカトちゃんケンちゃんの探偵コントのボス(BGM付)で再生されるわ
「私だ」は実は「わたくしだ」と言っていたりして。
闘技場ではトレジャーハントつけても意味ないですか?
牙は一つもらえたけどしっぽが全く出なくて…
敵がアイテム落とす確率上がるだけだからねぇ
ホント光はしっぽが出ない…
青狙いで10時間経過したよ
俺とまったく逆だなw
光は黄色以外はあっさり出たよ
闇は逆にまったく出ないがやっと忍者編で銀のしっぽがでたくらい
>>757 ですよね…orz
ギルが40万超えました…
地道にやるしかないんですよね
ありがとうございました
>>759 俺が黄色の尻尾を手に入れた時はギルはカンストして
色々なアイテムを99個買い揃えた後で
またカンストしてやっと手に入りました……
黄色は5本取ったけど、一番面倒だったな。
全員竜騎士にしてジャンプすればボタン押しっぱでいけるよ。(途中の会話を送る必要あり)
がんばって。
忍者で試したけど流剣の舞って意外に攻撃力高いんだな
今まで使ったことなかったから少しビックリした
まぁ結局使えねーけども
今なら踊り子編戻ってチャレダンボスと戦っても
結構楽に倒せるんじゃね
ダンシングダガー取ってくるか
764 :
759:2011/05/16(月) 15:00:30.73 ID:lvrmPikdO
黄色のしっぽ取れました!
休みが半分潰れたけどすごい嬉しい…
皆さんありがとうございました
で、結局しっぽはどうなるんだ?
以下俺予想
しっぽ
各章1種類だからその章のジョブ用品と交換(黄色なんて初めてだし)
牙
JPに変換
モグコイン
1コにつき1ジョブのジョブレベルの上限解除(暁からいるジョブは無条件で最高LVまであげられる)
各種バンドはネミングウェイがミラクルな値で売ってる
終章クリア後だろうが各章に戻れてしっぽ狩りおk
以上俺予想てゆーか俺希望
しっぽ出ね
766 :
sage:2011/05/16(月) 18:26:23.00 ID:Zi+Ygh8/O
そういえば、流剣の舞ってダンシングダガー使ってれば、躍りを覚えるって話があったけど、あれって本当なの?
流剣の舞は興味あるが発動が低すぎて使えんかった。
しっぽ予想してみる。
黄色は今作初登場なのでFF4TAにはない『ABPアップ』効果ではないか?
赤のしっぽ…レベルバンド改
緑のしっぽ…レアバンド改
青のしっぽ…トレジャバンド改
グレイのしっぽ…ラピッドリング改
黄色のしっぽ…ABPバンド改
ピンクのしっぽ…限界リング
金のしっぽ…ギルバンド改
銀のしっぽ…ツインスターズ
他候補…挑発リング、後列リング、ナレッジリング、敵寄せリング、警戒リング
これはすべてアクセだと仮定して、今後FF4TAで出たほかのしっぽが出ないと仮定して当てはめたに過ぎないでどこまで正しいかはわからない。
ぶっちゃけしっぽが8本だけとは限らない。
あと2本ぐらいはあるのではないか?
アビリティとして登場した(する予定)アイテムが出ないとも限らない。
ひきつける、後列斬り、精神統一、魔力集中…
>>765 牙はこびとが『いいアイテムと交換』と明言している。
『JPと交換できるアイテムと交換』なんて反則技を考えなければ装備品の類ではないだろうか?
個人的にはJPとの交換はモグコインと予想する。
FF4TAでは終章にすべてのしっぽモンスターが出現したけど戻れるのも大いにありだろうな。
終章で世界を回れないのはもう嫌だwウサギだけとかもうねw
黄昏辺りでいい加減牙としっぽの用途を明かしてもらいたい
まあ今はそれよりも黄昏でJPがどれだけ入るかの方が気になるが
最低17は入ってくれないと育成プランが狂う
カジノのコインをどうしようか悩む
てっきり忍者編で商品が増えると思って余分に増やしてたけど……
皆さんはどうしてます??
ピンクのしっぽとクイーンビュートとトレバンにつぎ込んだ。
それでも余ったからチョコボスーツとダマスカス鉱石に回した。
まだ余ったからホワイトドレスそろえたら無くなった。
>>769 景品追加はまず無いだろうと思ってたから増やたりはしなかったな
余ったなら必要そうなものと交換とか、エクスポーションと交換して金にかえるとか
もしかしたら次の章でカジノらしきものがあるかもしれないので、そのまま取っておくとか
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 21:06:38.17 ID:q76lrmmO0
黄昏の章500円かも知れんな
なぜか100+200円コース登録してるからどうしても余るし登録めんどいorz
そういや自分も100+200だな
暁どうやって買ったか忘れちまったわw
>>770-771 ありがとう。
しっぽをもらえるだけもらって、端数だけ残しておくことにするよ
100円コースを今月中に解約しておけって話だな
>>776 どっちでもいいと思うけど200解約した方が配信終了後もやるつもりならお得かもよ?
100円コースを残し200円コースを削除、黄昏の章の値段を確認したら来月200円or400円コースを追加でいいな
>>745 忍者の火力で素早く狙ってもカウンター痛くね?
ラスリゾ+素早く狙う+他キャラのウォークライで
10カウント前に倒れない敵はまだいないな。
あれ、今気づいたけど
魔法剣でファイア剣とか使うと、武器の特攻が乗らないな。
なんか気分が盛り上がってこないんだがみんなどう?
気づいたら忍者編クリアしてから一週間起動すらしてなかった
やばいな
>>783 そろそろパターンが食傷気味になってきてるからなぁ。
毎回小金を払って3〜4時間で終わる短い話をやったら
レアアイテム探しをちまちまやって時間をつぶしながら
また1ヶ月待って・・・の繰り返しだし。
次章で最後だろうけど、出来る限りの大作にして
気持ちよくエンディングに持って行ってほしい。
もう当分ケータイでは遊びたくないから。
>>784 だよね
4TAのとき俺みたいなこと言って叩かれてた奴いたけど
今回は少数派ってわけでもなさそうだ
エンディングに期待したいな
誰か巨人シリーズ装備でボーナス欲しかったとか言ってるのが居たと思うけど
多分黄昏以降に巨人の盾があるんじゃないかな
巨人シリーズフル装備すると
オートバーサクでミニマム以外の状態異常無効とかだといいかも
小手兜鎧で力補正が5,7,8と来てるから盾は間の6かもね
レジェンズのPVではアルバの背はディアナと同じかそれ以下だった。
イラストは爪先立ちしてるっぽいな。
ただ、ガタイが良く見えるww肩幅広いw
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 01:06:04.64 ID:CJ5I5WB2O
ロッド、杖だけレアってのがなぁ
各章にも一つぐらいレア撒いて欲しかった
ボリューム少ないだけに
>>784 まだあと3つぐらいはあるだろ。神将も帝国もまだ全く全貌見えてないし。
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 02:58:53.34 ID:1r49E4Ru0
忍者、強いな。
今、グレイブを忍者にしてるけど、攻撃力211。
暗黒騎士ナハトが200なので、それを大きく超えてる。
これから強力な刀と爪が登場するんだろうし、どこまで忍者が成長するのか楽しみ。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 03:01:50.20 ID:1r49E4Ru0
そういえば究極魔法ってアルテマのことだよね?
アルテマを習得すれば、魔法剣にもアルテマ切りが出るのかな?
二刀流の忍者と、暗黒騎士ではステータスの攻撃力が忍者の方が高くても実際にトータルで敵に与えるダメージは暗黒騎士の方が高かったな。
ダメージの算出方法がヴァルキリープロファイル-レナス-みたいに攻撃が当たる度にこちらの攻撃力と敵の防御力を差し引きして計算しているからかな?
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 07:25:50.58 ID:3QXlDpEyO
忍者のキャラは他にどんな職業育ててます?
トロかってたらMAXまであがってしまった。糞トロしっぽおとさね
ナイト編と忍者編で火力の高さが逆転したな
光側に戻ったら両手持ちバリアントブロウが強すぎる
これで魔法剣もセット出来ればアスピル切りと合わせられるのに
>>792 トータルとは速さも合わせてのトータル?それとも一撃単発?
>>795 1撃。暗黒騎士は1559。忍者は二刀流だから二回攻撃のトータルで約1200ちょい。
攻撃力は忍者は188。暗黒騎士は175
敵はヤマタノオロチ
2人ともバーサクをかけてみた。
もし将来合流してジョブやアビリティの選択の幅が広がるとしたら、素早さとか武器のステータスの恩恵は武器を二本装備できる分、二刀流の方が受けるけど、攻撃力は両手持ちの方がかなり良さそうだな。
一撃の与ダメージの限界が9999だから
最終的には二刀流のほうが強くなりそう
限界突破なアビリティでもでればまた別だけど
>>796 ヤマタノオロチって闇属性弱点じゃないっけ?
違ったらごめん。
バラツキもあるから結論を出すのは早計じゃないかな。
早く暗黒騎士で二刀流を使いたい
スロット2使うとなると狙うがいれれないから悩むとこだけど
au使いなもんで、まだ試せないけど二刀流ビルドアップキャラに拳技つけて、波動撃させたらどんな感じになるのか…
次章の黄昏は暁の対だから、今度は闇を中心に進んでゆくのかな?だとしたら、メモリーはどれくらい入手出来るんだろ。
>>798 バーサクかけない状態で弱点無しのチャレダンモンスターに通常攻撃をしたら
暗黒騎士は攻撃力175で1332ダメージ
忍者は攻撃力188で1421ダメージだった。
確かに弱点の影響だったかもしれない。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 17:28:15.69 ID:3QXlDpEyO
トロ牙5しっぽ0…
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 17:29:51.16 ID:mbL/oe2vO
>>791 黒魔法フレアと白魔法ホーリーでFA究極魔法アルテマかもね。
究極魔法に犠牲はつきもの。
ミンウのようにダスクとアルバが究極魔法を解封して死滅。
アイギスはソールとセーラを庇い、グレイブはディアナを庇って死亡。
最終パーティーはソール、セーラ、ディアナ、ナハト+α
FFによくあるパターンだけどな。
>>804 魔法に関してはフレア・ホーリー・アルテマと、そんな感じかもね
もしくはフレアの代わりにメテオとか
ただ、主要キャラは殺さんと思うなぁ
これまでの育成方法や愛着、費やした時間を無にさせるようなことしたらプレイヤーからの抗議がエライことになる
育成した能力はFF5ガラフのように引き継がれる方法をとることもできるが
キャラクター間にガラフ→クルルの関係のような合理的な理由付けができない
>>804 最初からいるメインメンバーが、終盤に差し掛かろうという時期に死亡して完全離脱とか、
FFではは「あまり見られない」展開なんだけど。
やたらと初期8人を殺したがる奴もいれば、ジョブ固定のゲストごときが終盤パーティー入りしなきゃヤダヤダとだだこねる奴もいる
極端だなお前ら
>>807 いつからだろうな
やたらとキャラを殺したがる奴が現れたの
つーか同じ奴じゃねーの
スクエニがどうEDまで持っていくのは楽しみだね
期待を是非越えてもらいたい
同じ攻撃力なら、一回あたりの与ダメージは二刀流のほうが下だよな。
二刀流で敢えて片手装備したときより、二刀のほうが一発分の威力も落ちるし、
攻撃力とかダメージは計算方法が特殊なんだと思う。
戦士忍者マスター済みのすっぴんなら力が高い二刀流
シーフ魔導師マスターなら素早く魔法が使える
そうゆー流れだと思ってる
特に魔法は高威力で乱射出来なきゃ使う人居なくなる気がする
便利すぎもいかんから消費MPは高くていい
ためるが魔法にも使えるってのがマジで嬉しい
3回ためてケアルラ全体化最高だわ
この作品、最高楽しいね、やっぱジョブチェンジシステム凄く良い
>>812 わかるわー
過去作とかで回復係がやることなくて無駄に杖で攻撃してたりしたけど
とりあえず暇ならためるをやっとけばいいからね
>>807 殺したがる奴はともかくFF4TAの例を考えるとまず間違いなくゲストの再加入はあると思うけど。
良いか嫌かはともかくとして。
俺もここまで育てたキャラを突然殺したりはしないと思うw
ゲスト加入はどう考えてもないと思うがな
今更再加入していきなり光&闇戦士が持ってるジョブを引き継ぎとか無理がある
かといってジョブを引き継がず加入されてもお荷物にしかならんし
最終メンバーは普通に合流して8人から5人選ぶ形式だろ
>>815 いろいろ考えられると思うけど、あると仮定した場合こんな伏線がすんなり解決する。
・アドリアン「父のような立派なエルフ王になる」
・世界を回るエドアルド
・グラムの剣
・『今』は協力できないマトーヤ率いる砂漠の月
・ルゲイエの飛空艇に眠るアルジイ
・聖剣ガラティーンを渡したガウェイン
・氷漬け放置のジンナイ
ざっと挙げてこれだけ。他にもまだまだ臭わせる要素はある。
どのような形にしろ俺はあると考えるほうが自然な気がしてならない。
むろん俺もお前の意見が絶対間違っているとは思ってないから誤解しないでくれ。
4TAは全キャラジョブ固定だからね
モンクの“キャラクター”や忍者の“キャラクター”が再加入することがフリーシナリオ購入のメリットになっていたけど
だがレジェンズの場合メイン要素はキャラクターではなくジョブ
フリー購入特典も竜騎士の“ジョブ”やレンジャーの“ジョブ”を引き継げる事で満たしてると思う
でこっからは俺の意見だけど
主役8人が多数ジョブを使い分けれてアビもステ補正も多彩なのに
今更ジョブが固定でチェンジ不可、アビも中途半端ステ補正も無し、なサブキャラがでしゃばっても足引っ張るだけだし
何よりストーリー的にも選ばれし8人みたいな設定でやってる中で一般人キャラに混じってこられたら萎えるな
人それぞれの予想があって良いんじゃない?
このゲームの醍醐味だよね
やっぱFF4的な協力ぐらいはあると思うが
戦闘加入はなさそうな気がおれはするよ
もういっそ8人パーティで
戦闘は常に挟み込むみたいな形でボコボコにすればいいんじゃないかな
コマンド入力が絶対間に合わないと思うけど
俺は8人で合流しても、基本二手に分かれて攻略がいいな
ボス戦や一部の場所だけは8人から5人選ぶ形で
820 :
818:2011/05/17(火) 22:08:37.52 ID:cbhUWfpw0
ついでに
おれは最後は8人から5人選択と勝手に仮定して始めから
ソール・ナハト・セーラ・ディアナ・アルバの5人でのバランスを考えた育成にしてる
結果、他のキャラはJPをあんま振らずにテキトーな育成なんだが
かえって余ったJPで後から効率的に育てることができて強かったりするww
レジェンズって何だろうな。
久しぶりに光に戻ったが手間取るww
あれ、光って巨人の鎧なかったっけ
久々過ぎて色々忘れてる金竜めんどくせぇぇぇ
バグだったけど武器使ってFA閃きが忍者編でないか探してる。
光は巨人の小手、兜だけだな
トレジャーバント改が出たら皆さんどーするんですか?
悔しくないんですか?
どうするのって言われても困る。
出たら悔しいって意味分からん。
今まで費やしてきた時間を悔しいとは?
>>826 改の方が泥率が高いからそれなしでレア狩りに手間かけたら、改が出た時に余計な手間かけた事を後悔する、って意味じゃね?
個人的には出来る時にレア狩りしてるだけだから、改が後で出たとしても、それから必死にレア狩りする方がよっぽど面倒に思うけど
レアバンの恩恵体感度が高いものになれば
あんなに頑張らなくても良かったな程度には思うかな
色々検証されてるから分からんかが
トレバンの重複無しとか判明した方が凹むな
JP振り分けた奴は悔やみきれんだろ
トレバンはあくまでもアイテムドロップ率だからな
通常とレアのテーブルが別なら悲惨そのもの
通常率5レア率1が通常8レア1とかになるんだから
同テーブルでも通常と同じだけあがる訳だから確率はかわらんよな
何が言いたいかと言うと暇人なんです
暇な時間にひたすらうさぎ狩りして三日目、やっとしっぽ出た
5時間くらいかな、費やしたのは
もっと頑張ってる人もいるよね
めげずに頑張って
ところで、今度は巨人シリーズいこうと思うんだが
闇側の兜はグルグ火山と灼熱の洞窟どっちがいいんだろか
頻出スポットとかもあれば
お暇な方どなたか教えて
>>825 そんなこと言ったらPSPでレジェンズが出たらみんな悔し涙を流すことだろう。
やりたいからやる、それだけだ。
トレバンがFF4TAと同じ仕様なら『ドロップ率』が上がる。
なので相対的に牙としっぽのドロ率も上がる。
半面巨人シリーズなんかではあんまり恩恵感じられないかもしれない。
サブキャラが使えないのは現時点での仕様に過ぎない。
俺はグラムが着いてきたあたりから確信している。ただそれだけ。
お互いの予想を尊重しつつ次を心待ちにしようぜ。
FF5でジョブ入手のときはクリスタルの破壊によって得られたけど、
今作はちゃんと1つ1つのジョブにキャラがいるんだよな。
FF4TAときは確かフリーシナリオやらなくても半分ぐらいのキャラは仲間になったな。
まああれだけフラグ立てておいて放置、ってのもあまりFFでは見られない展開かもな。
ようやくシーレックスがしっぽ落としたよ
苦節11時間弱……おかげで牙が36個増えたぜ
尻尾1つ落とすのに牙約30個落とした??
別に尻尾なんて1本落とせばいいし
闇側で何か良い金作方法はないかね?
光側は闘技場で戦って景品の中で余ったアクセやエクスポやエーテル売れば結構儲かるからいいけど
忍者編くらいになると雑魚戦闘で簡単にカンストしちゃうじゃん>金
>>838 金全然なかったのに修練の塔で忍者狩してたらいつのまにか20万貯まってたわ俺
11時間で牙30とか引き良すぎなような
30本の頃にはしっぽ5以上は出るだろうけど…
>>804 \\\ /⌒\ , ─ 、
/___ヽ / ヽ\\\
/  ̄  ̄ ヽ. i
\\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ \ | マジで!?
/ へ /ヽ ヽ ヽノ
/ /^ヽ /^ヽ ヽ ヽ \\\
|. | ●| |● | | i
\\| `−(●_) `−′ |. |
! ! !
ヽ /  ̄ ̄ ̄ \ / /
\ \_ (⌒ヽ丿 / /
━━━6━━━━━ヽ、
/| / ___ \ /⌒ヽ
(⌒ | | ヽ ノ i ` ┬′
>>838 暗黒騎士編で帝国基地でザコ兵から装備品盗みまくる
>>804じゃなくて
>>812 \\\ /⌒\ , ─ 、
/___ヽ / ヽ\\\
/  ̄  ̄ ヽ. i
\\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ \ | マジで!?
/ へ /ヽ ヽ ヽノ
/ /^ヽ /^ヽ ヽ ヽ \\\
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\ \_ (⌒ヽ丿 / /
━━━6━━━━━ヽ、
/| / ___ \ /⌒ヽ
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思えば明日はあう版踊り子編配信か
間が開きすぎてすっかりモチベなくなっちまったな
>>846 俺もw
メモリスト編が6月初旬に配信されれば今度は間が短くなるのも困りもの
踊り子編は信頼の砂漠ボスで手こずったな
低レベルだと厳しいかも
カジノはハイ&ローを無心でどうぞ
6までは上8からは下
7は気分が一番いいよ
クイーンビュートは最初に取っとけ
早く踊り子編クリアして暗黒騎士編に戻りたい
むさぼりうさぎとの戦闘がLV50なら楽そうだからw
むさぼりうさぎ、テントと毒消し大量に買い込んで
力づくでしっぽ10本あつめたおw
銀のしっぽは比較的出やすかった気がする
他は全然でないけど
残りの魔法はLv8まであるとして
ケアルガ リフレク エスナ アレイズ ホーリー リレイズ
クエイク デス デスペル フレア メテオ アルテマ
あたりかな?
エスナやリレイズはユニコーンやフェニックスのFAでもありそう
あと戦技でパワーブレイクやアーマーブレイク覚えないかな…
>>852 リレイズ→ディスペル
デスペル→デジョン
こうじゃね
FFシリーズの魔法でディスペルの扱いだけが絶対に理解できん…
なんで使いどころが殆どないようなアレが高位魔法なん?
クエイクは大地の杖あるからな
入るならエアロも入るかな
チキンナイフ系の面白装備ないのかなぁー
>>854 FF5でディスペルあったけど
敵がマイティガードとかやってきたら必要じゃね
FF5のディスペルは結構使えたけど(相手の補助魔法解除)
FF4のデスペルは全く使わんかった
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 00:13:22.75 ID:H6B2xYyWO
踊り子編はしっぽ狩りがないから幾分ラクかな。
杖が60時間内に出ればいいんだが。
>>857 4は一番消したい魔法であるリフレクに跳ね返されるのがひどすぎる。
フェイズマジでウゼェ…
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 06:09:06.46 ID:ZetAGOgy0
>>372 水が氷に変わる際、水分中の細かな気泡や不純物が取り除かれる。
氷は表面から先に結晶化し不純物の逃げ道を塞いでしまうため、
不純物は凍りにくい箇所へ集中して不味い氷が出来上がる。
>>859 フェイズは自分達にもリフレクかけるんだからデルタアタック使うのは常考だろ。メーガスを思い出せ。
>>860 よく言うだろ、透明な氷を作りたいときは煮沸してから凍らせろ、と。
個人的にはディスペルよりもレビテトの方が嬉しいかな。
黒魔法はアルテマがちょっと微妙かな。LV8に攻撃系魔法を3つも持ってくるだろうか。
デジョンをLV8にしてアルテマ以外がLV7に来そうな気がする。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 07:36:59.49 ID:ZetAGOgy0
トレハン&トレバンは本当に効果があるのか?
トレハンX4&トレバンX5でやってるけど全然ドロップしない。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 07:57:02.51 ID:4BEPrD+IO
ざまぁ
ざまぁと書く奴には、リアルジョブがマミる呪いをかけてやろう
つーかマシでこのスレに限らず2chでざまぁと一行レスする奴が増え過ぎ
>>862 重複しないみたいだよ。何スレか前を参照。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 08:47:27.93 ID:oyxvjDhOO
まざぁ
ぼむ
スマホだっけ?
ID変え放題が出来る携帯って
リレイズはFAじゃね?
>>871 フェニックスとアレイズあたりでありそうな気がするけど
そうすると、光側が優遇されさぎだよね
もしFAだったらアビリティ次第だが一人使えればいいか
あとアルテマはフレアとホーリーのFAじゃないかと妄想してる
光は補助系FAが充実
闇は必要があるのかわからないFAが充実
リレイズって生き返ってもレイズくらいの回復しかしなくね?
闇はエインシャントとか欲しいな
コメットがあればそれと何かで
お前らロマサガとか聖剣の技ばっか期待しやがって・・・
フルダムポテとかワーキペレウとか期待する猛者はおらんのか?!
ルドラの秘宝とわかる人は結構いるのか?w
ルドラやってたぞ俺
主人公たち4人集まってラスボスまで行ったけど全クリしないままだった
言霊は自分で決めれるんだったな
こんなにもルドラ知ってる人がいて涙が出てくる
ルドラのドット芸こそ携帯で移植するべきだと思うんだ
デューン編追加して
聖者再来なり、生者必滅なり!
スーメダコル
au踊り子編始まった
バーチャルコンソールで配信してほしいんだがなルドラ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 11:42:10.69 ID:5ej1dyef0
新FA「サラマンダーよりはやーい」 これに決定だな
ヨヨ様はみんなのトラウマw
twitterでアルバにフォローされた。
アルバ大好きの俺は嬉しくて自殺しそうだ
>>885 どういうこと??
アルバのbotでもあるの?
そういうのってなりきってるだけじゃねーの?
アニメキャラになりきって書いてる奴とか多数いるぞ
まずなりきりだとは思うが、時田さんがちょくちょくリツイートしてるから半公式化してる節はある。
ちなみにオグロさんよりもフォロワーは多い。というかオグロさんのフォロワー等のレベルが一般人並かそれ以下というのが。
>>887 ありがとう
せっかくだからフォローしてみた
戦技とか拳技とかの物理職の技って全部で6種類な感じがする
ジョブレベルを最高20としたらだけど
男ニンニンのグラフイック酷評されてるけどジョブシステムのFFだと逆にこれじゃないとしっくり来ないw
ニンニン編は面白かったねー
「きゃつ」
「さよう…!!」
とかニンニン語炸裂で萌え
願わくはFFTAエッジ編であった
「忍び冥利に尽きまする…!」
が欲しかった
最初の村に入れない仕様だけ携帯の癖に粋だなと思ったな
>>891 忍術
もう一つ二つぐらいはあるんじゃないかな?
>>892 暗黒騎士などグラが改変されて人気なのもあったからずっと不評だった男忍者グラが改変されなかったのは個人的に非常に残念。
だいたいジンナイやFF4携帯エッジのグラが人気なのに不評な方を採用するとは理解に苦しむ。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 18:49:02.26 ID:4/Lo5p3s0
なんなのみんなあの忍者グラ嫌いなの?俺アレ大好きなんだけど
自分も「ニンニン」って言いたくなるようなFF1、3、5あたりの忍者は結構好きなんだが。
俺も忍者グラ嫌いじゃないよ。ニンニン
後は猫耳付きのジョブが来ないかなと期待してみたり
>>895-897 俺はあの忍者グラ大嫌い。FF4が好きなのもあるけど。
ジンナイが4系のグラなのになんでわざわざあれにしたの?ってよく思う。
お前らには悪いけどできれば差し替えてほしいな。
竜騎士以降のジョブは4や5で打ち直したグラがほとんど、ナイトやメモリストに至っては完全新規グラ、
そんな中で初代そのまんまのグラの忍者が出てきちゃな
そりゃ浮くよ
900 :
氷のコキュートス:2011/05/19(木) 21:03:22.65 ID:94qTXhPv0
来月は6月6日に配信されるといいなぁ。ナイト&忍者の本編とチャレダンをプレイして
いよいよ再び光と闇の戦士が近づいてきた感じがして嬉しかった。
しかし月一配信だと既に前半(序章&暁の章)の記憶がほとんど無いという・・・
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 21:22:49.88 ID:H6B2xYyWO
auの通信制限に引っかかってお預け状態だぜ!
それにしても闇はFAにJPがかからないから魔導士系に育ててるキャラはJPあまりまくるな。
ディアナ…白魔導士。トレハン、精神20%、HP20%。
アルバ…黒魔導士。トレハン、知性20%、HP20%。
力の低いキャラに物理スキル取らせても使う事ないしなー。
踊り子も吟遊詩人のように強力なFAの元になるスキルがあれば上げるんだが微妙だ。
お前らはディアナ、アルバの二人に
どちらに白魔と黒魔付けてる?
あう者ですが、踊り子のアシュマダイが倒せない
Lv42でJPも使ってない状態だと厳しいですかねえ?
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 21:34:44.35 ID:WTJngchYO
>>901 1人くらい踊り子を上げても損はないと思うぞ
特に白魔上げてるキャラとか
>>902 ディアナが白魔でアルバが黒魔
でもアルバは白魔も17だな
>>904 俺もディアナ白魔、アルバ黒魔だわ
まぁ予想してたとはいえ
なんか魔導師っぽいなと思ってアルバには黒魔覚えさせてたわ
ダスクも同様
踊り子はディアナに覚えさせている
レンジャーはアルバ
>>902 女性キャラは忍者と踊り子にしたいからグレイブを白魔と召還やらせてるのは俺だけなの?
うーん? パーティーに忍者三人シーフ一人、うち忍者二人にトレハン、
白魔以外の残り二人にトレバン装着して銀竜狩りしてたら妙に普通の牙ドロップ率が上がった。
今日だけで三個だ。尻尾はまだだが。
もしかしてドロップ率には素早さが絡んでる??
>>902 アルバ 知性高い 初期アビ黒魔法
ディアナ 精神高い 初期アビ白魔法
ダスク 精神高い 初期アビ白魔法
だから自分はアルバ黒魔 ディアナ白魔 ダスク白魔
>>906 白魔黒魔召喚の男女共通グラが嫌だから、女性キャラは中盤までは赤魔を使ってたな
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 21:59:09.87 ID:H6B2xYyWO
>>903 キツいとは思うけどシェルを切らさず、地震対策に角カブト(だっけ)を
マトーヤ+装備出来るキャラに装備させておけば、かなりラクになる。
白魔とマトーヤはアシュマダイの行動後にすぐに動けるようにしとけばいけるんじゃね?
回復が追いつかないならアタッカー2白2で長期戦かな。
ヴァータだけまだ生きてるな
ナイト編のヴァータ戦は地獄だったから、また戦わなきゃならないと思うとうんざりするよ
>>907 たまたまでしょ
でも、金銀は他のに比べたらドロップ率高いような…って感じてる人はいると思うよ
912 :
氷のコキュートス:2011/05/19(木) 22:34:45.71 ID:94qTXhPv0
>>910 乱舞とブロウニングブロウは厄介だったね。忍者編まで含めて唯一全滅した戦闘だわ
彼もなんだかんだでクリスタルの力使えるみたいだしね。
最終的にどういった立ち回りをするのか気になる。
>>906 キミだけかは知らないけど
他にもいるんじゃない?
>>908 誰が知性高いか精神高いか知らないでやってたわ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 22:54:13.67 ID:EpRcRxMNO
アルバは赤黒魔 に踊り子にしてる
赤黒魔に踊りつけたら十分使えるわ
>>909 ありがとおおおおおおおお
唯一の角付き帽子をマトーヤに被せて白魔2人で倒せました
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 23:15:03.24 ID:U4AAc76DO
黄昏の章の光のゲストがヴァータなんじゃね?
黄昏の章の闇のゲストがヂース?リクーム?
>>912 それをいうならスティクスも吟遊詩人の力を手に入れていたわけだが。
ローレライの呪歌とか使ってくるじゃん。
それにまだ四将軍が死んだとは限らないような。
神将の方が人外の噛ませ犬で四将軍が四天王となる…とか。
いろいろ想像してしまう。
バウガウヴェンの炎羅大凶殺とか食らってみたい。
919 :
氷のコキュートス:2011/05/19(木) 23:29:24.65 ID:94qTXhPv0
>>918 スティクスはクリスタルの力を継承したわけではないでしょ。
ローレライの悲涙やセイレーンの呪歌?はスティクスの固有技であって
吟遊詩人の力ってわけでないし。
>>918 スティクスは吟遊詩人の力を獲得したという描写は無いぞ。
奥義はあくまでローレライの「悲涙」。
セイレーンの「呪歌」はナイト編で使ってくるだけであって、
吟遊詩人の力とはそこまで関係してない。
フルボッコw
踊り子編
アジトでの信頼度のアイテムってコレクション用に残したほうがいいの?
>>919-920 いや、ちゃんと描写はある。
吟遊詩人編のローブ形態撃破後もう一度スティクスとは戦闘になるが、
その直前のアイギスのセリフに(詳細まではわからないが)『そのクリスタルの輝きをまとった体は!』というのがある。
吟遊詩人の力を魔女なりにアレンジしたんじゃないか?
クリスタルの力を獲得=そのジョブの能力・技を使う
というのであっているならば間違いではないだろう。
あと『セイレーン』の呪歌でしたか。失礼。
>>921 たった2レスで?w
>>922 サポテンダーの針以外は両立不可だから諦めてください。
高いwww
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 00:23:36.83 ID:BUQhixurO
白魔ディアナに踊りを付けてアスピルヒーラーにするか、
黒魔アルバに踊りを付けて回復も使える魔法アタッカーにするか。
ディアナはプロテスやシェルで回復まで手が回らない時もあるからアルバに踊りの方が良いのかな?
黒魔の精神じゃ白魔の回復の1/3程度だから焼け石に水っぽいが…。
アビリティで何でも出来そうでいてジョブと合わないスキルは役に立たないよね。
まぁそっちの方がジョブのアイデンティティーがあって良いんだけどね。
927 :
氷のコキュートス:2011/05/20(金) 00:54:05.46 ID:3vSFI/y80
>>923 水を差すようで悪いんだが吟遊詩人編やり直してみたが、スティクス二戦目
の戦闘時の台詞を確認したが、アイギスの台詞は「やはり生きていたか!」のみ
台詞詳細
スティ「くくく・・・まさに予言どおり」
ソール「きさま・・・!」
アイギス「やはり生きていたか!」
スティ「ここは水の中。この水のスティクスがかんたんに死ぬと思ってか・・・!」
ダスク「く・・・」
スティ「さあ、私のものになるのだ。そのクリスタルの輝きをおびた体・・・」
スティ「わがものとさせてもらおう・・・!」
つまり・・・継承してない。四将軍の再登場は大いに期待しているけどね。
バウガウとかイベントのみでまともに戦ってないし
バウガウはどうでもいいや
ただのDQNチンピラだし
929 :
氷のコキュートス:2011/05/20(金) 01:04:42.82 ID:3vSFI/y80
>>926 そんなあなたにモンクの「ためる」がオススメ。白魔に踊りとためるをつけて
ためる×3後にケアルワルツで3000以上回復するし、ためる×1でも2000以上回復する
黒魔に踊りでもためる×3後にケアルワルツ使えばそこそこ使えるよ。
ただ、ためる→アスピルサンバは効果ないのが少し残念
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 05:54:16.13 ID:BUQhixurO
白魔に「踊り」と「ためる」をつけるなら「踊り」と「精神20%」の方がいいような…。
黒魔アルバに「踊り」を取らせました。
ナハト…戦士7(かすみ2段用)、シーフ14、レンジャー14(かすみry)、暗黒14
ディアナ…白魔14、シーフ5
アルバ…黒魔14、シーフ5、踊り子7、
グレイブ…モンク14、シーフ5、赤魔7(魔導撃用)
ボス戦では火力が落ちるけど黒魔アルバに「HP20%」と「踊り」で回復補助。
闇組はヘイスガもマイティウォールも無いから、白魔はボス戦前半で
ヘイスト・プロテス・シェル(・スロウ)と手間がかかりそうだしね。
今後JPやスロットが足りるならナハトにウォークライ、グレイブにプロテスを取らせて
迅速に強化魔法が行き渡るよう検討中。
>>930 同感だな
おれは白魔に精神20%と踊りつけてるぜ
ただ、戦闘時にやる事ないときには「ためる」使って次のターンで回復すれば今のHPなら全員ほぼ全回するからいらないとは言えないな
FF5だと、アビリティとして例えば白魔法をつけると
そのアビリティレベルに応じてMPや魔力が上がってたけど、
レジェンズにはそれがない。
だからキャラごとにある程度役割を持たせて、同系統のジョブを上げてくのが基本になる。
それ以外は、あくまでFアビリティ用。
有用なFアビリティが充実してない闇ではJPを余らせてしまう。。
闇で使えるFアビリティって言われても思い付かんな
せいぜいイドブレイクくらいかね
光だとヘイスガやバリアントブロウやホワイトウインドが主力になってるけど
ケアルワルツ+ためるは即時発動できて回復量大だから初見のボス戦など苦戦するときに重宝する
回復役2人いて仲間死亡したときには一人がレイズ→直後にもう一人がためたケアルワルツで
敵の攻撃で再度死亡する前に全快できる
アレイズきたらそんな必要ないけど
936 :
氷のコキュートス:2011/05/20(金) 11:28:41.80 ID:3vSFI/y80
>>930 俺も最初は踊り+精神20%だったけど、精神値が大きく影響しているのって今のところ
ケアル系のみ?だから「ためる」一回で精神20%ケアルワルツを上回るため効率いいかなと
思ってる。白魔って戦闘中やることあまり無いから待機になりがちだし
>>936 確かにやる事ないターンもあるが、やる事あまりないって事はないと思うが
あといい加減sageたらどうかね?
試しに精神59の白魔で
通常ケアルダ 1350
精神20% 1500
ためる 2000
×2 2500
×3 3000
まぁためる×2とかやってる余裕はないと思うけど
そんな俺の白魔は
速さ20%、精神20%、ためるだったりする
踊り子はアルバで精神20%をつけてる
939 :
938:2011/05/20(金) 12:10:41.13 ID:WLurfacw0
ケアルダは全体がけです
検証のため装備は最強のままにしたので
精神も低め
白魔のジョブレベルは17です
暗黒騎士+ラストリゾート+素早く狙うの凄まじさを先程実感したわ…
アシュマダイ戦のナハトはバーサーカーだったw
なんかストーリーが進むたびに被弾率が上がってく印象
でも、クリア出来ないこともないという絶妙なバランスな気がする
youtubeでサガ系の動画をみてたんだが
FAでどうせ流用するなら
以前からよくこのスレで出ている乱れ雪月花や無月散水あたりを採用してほしい
で、PSPでFFCCのようなグラフィックでキレイにつくり直してほしい
効果音も全体斬りやチャージが残念なのでどうにかしてほしいとこだ
ゲームバランスはまぁ良くも悪くもヌルゲー
やりこみ要素に力入れるとバランス崩壊
エリクサーx99とかどうすんだよ
断念したけど…
ついに黄色のみになった
これは終結後の代替えモンスに賭けるかな
する事ねぇな…
>>942 昔から技や術のエフェクトはサガ>>>FFだ
その辺はしょうがない
闇側でもう少し火力があるFAが欲しいな俺は
白魔に踊りのケアルワルツが便利なのは俺も使ってるからわかるけど光の場合は白魔に竜技のヒールブレスってどう?
使えるレベルの効果ある?
良さそうなら竜騎士上げようと思うけど
>>946 使えるどころか最強候補の一角として序盤から大活躍だが?
光の回復はどれも優秀だしFAホワイトウィンドも使い勝手いいけれど
それでも低コスト&タイムラグ無し&精神の影響モロに受けて回復量大のヒールブレスに軍配が上がる
竜技を回復だけにするのももったいないから召喚士につけて
ブレス攻撃とブレス回復の攻守いけるようにしてるけどな
フュージョンアビリティって、もっと特殊というか、癖のある効果を期待してたな。
とにかくストライクで代用が利くようなやつは要らないんだよな。
>>950 使う機会はあんまりないけど
号令は便利
まぁ雑魚相手だと強引に戦うけど
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 00:17:37.84 ID:Ixi/ew9FO
呪詛ってFアビリティはwikiに載ってる?
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 00:24:01.85 ID:Ixi/ew9FO
ワンダーステップと影縛りで覚えた
敵単体を自分と同じ状態異常にするらしい
あんまり使えなそうw
>>954 踊り子JLv16に忍者JLv14かぁ・・・確かにあまり使い所なさそうだね。
闇側のFアビって諸刃の剣系が多いね。
>>955 忍者と踊り子を同一キャラで上げているオレみたいな変態は少ないんだろうw
一応wikiにはコメントしておいた
>>954 ラストリゾート状態で使えば敵を死の宣告状態にできるということか。
でもトルネドを使った方が速いし……。
耐性無視でもないかぎり、ボスに全くの無力というのが痛そうだが。
あとwikiだったらコメント書くより自分で編集した方が速いと思うよ。
もうJP振り分けて確認できない人が大多数だし。
>>956 うん、忍者と踊り子を同一に上げる発想は無かった。そしてFアビ習得に
必要なJPが24って今までに無いから余計に発見されにくかったのかも。
そしてそのためにJP割り振るほどには役に立たなそうだ。
950踏んだんだが、スレ立ては975でいいのかな?
ワンダーステップと忍術試してた人いなかったっけ 各20回とかなんとか
試そうと思ったんだっけ うろ覚えだ
にしてもすげぇな
移植後攻略本とか出たらもっと発覚すんのかな
試そうと思ったら3足りなかった
>>958 了解ですと言ったけど、携帯からじゃできないのかな?
オレ今入院中なんだよな
>>963 そういう悪条件が重なって編集できないのならば「ガセ扱い」されることを回避するために、
見舞いに来た家族や友達の携帯のカメラでも借りて証拠写真くらいは撮って欲しいような。
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 01:34:45.58 ID:V8NyhPm9O
>>943 RPGの難易度は基本的にプレイヤーが調整するもんだぞ?
早解きや低レベルクリアとかな。
レベルカンストでもクリア出来る奴と出来ない奴を出すには、
アクション要素やパズル要素を盛り込ませないといけない。
単純なところで36面パズルなんかが何度も出てきたら萎えて辞める奴も出てくるだろうな。
>>964 配信されて時間たってるし、そのFA覚えたの1人だと間違いなくガセ扱いされてしまうね
え、速さ20%なんてアビいつのまに
全然やってないから知らんかった
>>967 速さは10%でしょ
シーフ14で覚える
呪詛が本当だったらすげーな。
ここまで発見されなかったとは考え辛いが、扇の舞あるとはいえ、FA4つってのも腑に落ちなかったしなぁ。
当然JP足らなくて試せないんだが、人柱になる猛者はおらんのか?
扇の舞+分身で分身斬とかあるのかなと思ったんだがな
>>961 >>1 忍者編振り分け前データ残ってるからちょっと忍者ナハトに踊りの修行させてくる。
時間かかると思うからあまり期待しないでくれ。
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 08:48:53.55 ID:82CoEM3AO
呪詛覚えたよ
闇側のFAってホントに微妙なのばっかだな
>>972 早いなww
俺はもう少しでワンダーステップだけど。
調査断念していいですかね?
>>973 居合は十分使えると思うけどなあ。。
火力は闇の方が上だからしょうがない。
>>972 乙です。
闇はイドブレイクとかすみ二段が高威力だと思うけどなぁ。
逆に光はすばやさが無さ過ぎて…
何人か聖騎士にすると雑魚にすら先制されるww
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 09:06:44.77 ID:82CoEM3AO
>>974 たまたまディアナが忍者と踊り子上げてたからすぐ試せた
使い道あるのかな?
>>975 どっちが火力上とかどうでもいいが
とりあえず次スレよろ
はいよ。
ちょっと待ってね。
規制でした。
テンプレ修正すんの面倒だと思うんで
>>1だけお願いします。
自分が踏んだ安価からの問題だしね。
>>985
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 09:41:34.10 ID:q/iYEBHDO
トロさんにて、やっと緑でたけど、アイテムの総数が小さな1 普通1 大きな1 巨大13になっとった
分身+ストライクで分身剣
ブリンク+扇の舞でシャドウサーバントこないかなぁなんて
試してみてるがやっぱないね
ロマサガ技は人気あるみたいだな
おれも立てられないからちょっと書き込み控えます
ジュソは少なくとも成功率100%でもないと使い道なさそう
てかラスリゾでジュソッたら相手にも死の宣告付加されんのかな
Vジャン読んだ。光、闇側にそれぞれの新しい出会いがあり、手に入れるジョブは導師と魔人。イメージイラストは猫耳フードの子供と仮面の男。
導師?・賢者?は無い!キリッとか言ってた奴もいたっけな。
猫耳フードの子供ってのは多分正月のときに配信されたメールテンプレートに書いてあったあの子供だろうな。
賢者ってのも導師魔人がお互いに白黒両方使えるならあながち間違ってたとも言えないんじゃないか?
>>985 >>1だけでいいのでよろしくお願いします。
忍者編最初の船にてアルバ操作時ナハトに話しかけると
「(操縦を)代わってくれるの?」
はい→「断る」
いいえ→「賢明な判断だ」
ちょっと言い回し違うかもだけど着々とナハト×アルバフラグ立ちつつあるね
最終ジョブは導士と魔人かよ
つーことは光側はレベル8の黒魔が、闇側はレベル8の白魔が使えないじゃん
闇側なんてアレイズ使えない可能性もあるじゃんか
こりゃ合流して自由編成できなきゃ面倒だぞ
ジョブも統合するんだろ常考
白魔黒魔もLV8が使えないとは限んないんじゃないか?
今後登場するアクセを装備するとLv7→LV8になるとか。
スレ立てに動く気配ないし
立てられるかわからんけど挑戦してくる
無理だったらスレ立て依頼してくるから減速よろ
すまない。立てられなかった。
スレ立て依頼してきたから減速必須
ちょっと出かけてスレ立てに間に合わないかもしれないから修正点だけ書いとく。
申し訳ないですがどなたかよろしくお願いします。
>>1 最後の行のスレ番号、URL
>>2 Q.ストーリーの流れは?
A. 光の章
序章→暁の章→ →黄昏の章。その先は不明。
闇の章
>>4 ◆牙・しっぽモンスター
小さな牙・赤のしっぽ:キマイラ(ディストへの洞窟)竜騎士編
大きな牙・緑のしっぽ:トロサウルス(迷いの森)レンジャー編
大きな牙・青のしっぽ:シーレックス(海底神殿)吟遊詩人編
小さな牙・グレイのしっぽ:むさぼりうさぎ(ドワーフの集落アウレ北西の小島)暗黒騎士編
巨大な牙・黄色のしっぽ:闘技場の景品(闘技場)メモリスト編
巨大な牙・ピンクのしっぽ:カジノの景品コイン2000,50000枚(歓楽街ガーデンガーデン)踊り子編
普通の牙・金のしっぽ:金龍(ブルトガング城)ナイト編
普通の牙・銀のしっぽ:銀龍(アカメの谷)忍者編
(注1:メモリスト編の巨大な牙・黄色のしっぽは3戦目が巨大鳥のときのみ入手可能)
(注2:踊り子編の巨大な牙は一つのみ入手可能)
Q.エッチな本ってどこ?効果は?
A.暁の章リーン城1F左部屋のベッドを『2回』ソール・セーラ以外で調べる、
レンジャー編森の小屋の本棚をナハト・ディアナ以外で調べる、
歓楽街ガーデンガーデンのカジノの景品(コイン1000枚)でそれぞれ1冊ずつ入手できます。
光・闇合計3冊が手に入る模様です。
ドキドキします。交換などがあるかは不明です。
>>5 Q.ジョブってどんなのがあるの?
A.初 期:戦士・モンク・シーフ・赤魔道士・白魔道士・黒魔道士・召喚士
フリーシナリオ:竜騎士・レンジャー・吟遊詩人・暗黒騎士・メモリスト・踊り子・ナイト・忍者
今後登場予定:導師・魔人
詳細は攻略サイトへどうぞ。
Q.オススメのJPの振り分け方は?
A.忍者編配信時点ではジョブの最高LV、FA、もらえるJPの点数などわからない要素が多いため現時点では不明です。
>>6 Q.チャレダンの最後に入手できるレアアイテムってどんなのがありますか?
A.基本的にはエリクサー・牙三種・モグコインと3種の武器防具が手に入ると思ってください。
暁の章では3種の武器防具は手に入りません。
ナイト編と忍者編では1種のみ武器が手に入ります。
>>7 最後らへん
ファイナルファンタジーレジェンズ光と闇の戦士◆10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1304415712/ 次回予告:
iモード 黄昏の章 6月配信予定
EZweb 光の章 メモリスト編 6月配信予定
黒魔メインのアルバだけ呪詛試せるだけのJPが余ってるけど、呪詛覚えるとメルトンやテンペストを覚えられないんだよな
次スレ立ったみたいだが
テンプレ貼るのに苦戦してるっぽい
>>3からのテンプレ貼りを
>>994を見て手伝ってくれ
立て逃げ厳禁と入れとこうか
悪い
ちょっとスレ立て依頼した後にスレが立ったんだけど
まったく気付いてなかったんだ
そして90秒立たないと書き込めないから手間取ってた
テンプレ貼り代わりにしてくれた人サンクス
やっぱ仮面の男のジョブは賢者じゃなくて魔人だったか、予想通りだ
月の帽子に知性が高く杖装備不可、更に導師との対比を考えて魔人だと思ったよ
まあアビリティが有るから導師に黒魔法、魔人に白魔法を付ければ疑似賢者も可能だな
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,,ノィ クエックエッ
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