【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part114【DQ7】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はないので、取らなくても無問題
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、カンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の城の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
(同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
【ランキング優勝点数の到達地区限界】
@アイラが仲間になる直前(※マリベル離脱後の3人状態を含む)まで
A以降現在コスタール(※調査仮進行中で推定)参考まで
B上記以降(※推定DISC2序盤)
・ちから部門・・・・@105 A155 B155
・かしこさ部門・・・@120 A136 B180(※1)
・かっこよさ部門・@200 A260 B305(※2)
※1、アズモフイベント終了後
※2、ローズの手紙提出が絶対条件
※さらにC最終段階がある。
1otu
盗賊のカギ入手後、戻ってカギで開ける宝箱
現代:エスタード島のきこりの家の地下
現代:フォーリッシュの城塞、右上の部屋
過去:グリンフレークの屋敷の2階
現代:メモリアリーフから修道院へ向かう山道・2個
過去:ダーマ近くの旅の宿・2個
現代:ダーマ近くの旅の宿・2個
過去:ダーマ神殿の地下・4個
過去:ふきだまりの町のゴールド銀行・2個
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 20:27:54.87 ID:TvEnaFAJO
リメイクこい!
腐った死体と盗賊をマスターしてエテポンゲになったぜ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 22:06:02.77 ID:V2Q3hqSI0
リメイク発表が今月のソースはテンプレじゃないの?
物理的に考えてマリベルにぱふぱふは不可能だと思います
過去ダーマで順調にレベル上げしてたのに落雷で停電になった時は
抜け殻になったな〜。あれは悔しかった。
リメイクこい!
職歴上げレベル上げでぶっ続けプレイ中フリーズして偶然取ってたギガミュータント心が無かったことになったのは後々じわじわきたな
いや確率的に無茶なもの取ったからフリーズしたという可能性は…ないかw
>>17 > いや確率的に無茶なもの取ったからフリーズしたという可能性は…ないかw
その可能性しかない
ざmおっと、また一緒に頑張ろうず^^
ネビラってどうなったの?
いちおつ
リメイクばっちこーい
7が一番好きだわ
ミニストーリーがどれも良くて次はどんな話かなって飽きなかった
村人の話とか色々調べるとそのストーリーの設定が見えてくるのが良い
デミーラ第3形態で全滅した。
結構強いな。
>>23 地味にマーディラスの話が好きだわ
モンスターゼッペルもいい
気がついたら主がLv39になってたので、慌ててDisk1のオルゴ様に
会いに行ったけど、弱すぎて笑った。
回復はベホマとハッスルダンス一回ずつで終わたよ・・・。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 02:29:38.60 ID:nAuaQ+E2O
もしかして現在ルーメンの井戸にある小さなメダルってチビィのイベント後だと取れないの?
タンスにメダルが入ってないんだけど
闇のドラゴンかヘルバオムのイベント後に取っておかないと二度と取れない?
取れなかったような
マジか〜
せっかく今まで全部集めてたのに(T-T)
リメイクではモンスターはPS2のドラクエ5エンジンでお願いします
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 05:40:02.05 ID:Ll3w4RknO
エテポンゲ再び……
進むにつれガボが段々うざくなってきた
オラわくわくしてきたぞーとかあいつ強えのかなー云々
口だけの悟空を連れてるみたいだ
ガボとアイラを生贄にしてフォズを召喚したい
ゼッペルになってから一段とボスの戦闘力あがりすぎだろw
そりゃ何回もやってるから攻略法は承知してるが、それにしてもこの強さは
マリベルがいる時は、あまりのお嬢様ぶりにいらついてたけど、いざいなくなると何か物足りない
アイラやメルビンじゃ今ひとつなんだよね
マリベル嬢は転職でいいのついてるから使える
会話システムで一番キャラ付け上手いのはマリベルだったろうな。
アイラをタラコじゃない10歳くらいの幼女にしてマリベルとのダブルヒロインにすれば良かったのに
直球アプローチのアイラに噛み付きまくるマリベルとか会話の掛け合いが面白そう
変に大人びてるしドジ要素も少ないから会話が月並みでつまらん
堂々としてるなw
アイラってキャラ設定間違ってるよね。特にタラコw
よく詰まらないキャラ言われるがもっと可愛かったら愛でられるはず
そうなるとマリベル派と敵対しそうだが
>>27 崩壊したルーメンと復活したルーメンは別の街で、崩壊ルーメンにしかメダルはないから取れないね。
まぁ1枚くらいなら大したことないし次プレイする時には気をつければいいと思う
>>32 口だけではないだろう。特に序盤における狼特技は攻撃の要として欠かせない
総合的にはさすがにアルスには敵わないけど
ガボの一人称は『オイラ』だとばかり思っていたら、『オラ』も混ざっててなんか違和感が。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 13:35:36.19 ID:IaTDjh7r0
シナリオ書いてる人もつい悟空っぽくしちゃったんだろうなw
悟空オマージュするなら特技に変身欲しかったな
ここ見てたら7やりたくなってきたw
PS3で出来るよね?
やっとヘルクラウダー倒せた
戦士と踊り子をマスターして今バトマスだけど、つるぎのまいを覚えたい場合は戦士に転職して30回戦えばいいんだよね?
バトルロードの宿王誕生にアイラいたけどタラコじゃなくなってた
ヘルダイバー強いよね…
ガボは狼のままでも良かった。
>>47 バトマスから戦士or踊り子に戻って勘を取り戻すまでに30戦、もう一つの方についてまた30戦で累計60戦
職歴は基本職上げと並行してやれば二度手間にならなくていい
剣の舞、稲妻、マホトラ、戦いの歌辺りしかいらんけど
ついに100コインパネルでヘルバトラーGet
ひたすら心当てたが
一回もコスモと孔雀は出なかった
アイラって先輩気取りで主人公に色々命令するからウザいな
戦闘中に話すと「アルスはリーダーなんだからみんなを気遣え」とか
>>41 ありがとう
ものぐさしないで早めに取っておけばよかった…
>>54 マリベルがそれ言ったら萌えると思うんだが
キーファもそんなかんじの事言わなかったっけ
いちおう子孫だから設定も受け継いでるんじゃないか
早く羊飼いになっておけばよかった
歩き回るの面倒…熟練度上げ
時の砂を何度も使って戦闘をやり直し1時間かけてやっとヘルクラウダー倒した
60 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/05/04(水) 20:08:09.21 ID:EGOf4rvxi
♪(´ε` )
移民ってひとりづつ交換していくのめんどいな
8割くらいは自分でそろえて
最後の詰めだけ交換使うのがいいな
>>59 MPと体力がやばくなってきたから早めにと思って
時の砂コマンド入力した直後にヘルクラウダーを倒したのはいい思い出。
周りのザコがまだ生きてたから最初からやり直した。
全員魔法使いで縛ったら大変だろうな、とふと思った
SFCの5とリメイク12から続く法則からして、Wiiでのリメイクはほぼ確定かな。
去年のピザ屋はDS版6と年末からDSiウェアで小品を3本リリース
オプーナとDS版4を並行して開発出来るほどには人手があるから、たぶんDS版6自体は
初リメイクということを考慮しても2009年の春、遅くとも夏頃には開発が終わってたろう。
9とバッティングするのを避けて半年ほどずらしたんだろうね。
これはシリーズ最大ボリュームで全て1から作り直さないといけないとはいえ、都合の良い見方をすれば
「オリジナルがある作品」だから、6終わった後から取り掛かってるとしても
もう約2年経ってるし意外と早く・・・秋頃には出ると予想。
誤爆すいません
ダブルアップも2000枚超えると2とジョーカー以外全く油断できない
3→2とかA→A→ジョーカーとか普通にあるし
ダーマ前のパネルで鉄装備一式と斧、鋼剣取ってレベル14にして万全で挑んだのにネリスにぶっ殺された
死にたい
ネリスねーちゃんは強い。
とても病弱とは思えない。
魔法の法衣+防御で鬼姉のMP切れるまでひたすらヒャダルコに耐える
回復は石とザジ頼り、MP切れたら9割方勝てるはず
マヒャド斬りも脅威だぜ
魔ひゃど切りでアルスダメージ0だった俺は一体なんなのか…(´・ω・;
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 15:22:14.79 ID:AhTkhY/kO
過去マーディラスで男に光る聖水?を渡したっきり忘れてて後から行ったら老人から雷の杖を貰えませんでした。
もう雷の杖を入手することは無理なんでしょうか?
>>73 単に雷の杖の入手だったら、過去の聖風の谷の黒雲の迷宮で手に入る
マーディラスでのイベント入手だったら、わからん
>>74 そうだよなぁ
仕方ないよなぁ
ほねつきにく使うと確実にフリーズする(´д⊂
傷のせいだけどひどいw
杖くれるのはじじいじゃなくて隣の船員風男だが、そっちに話しかけてくれなかったらしゃーないな
FFほどじゃないがDQも期間限定イベントけっこうある
プラチナソードはもらいそこねたな
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 19:07:19.08 ID:AhTkhY/kO
>>75 ありがとうございます。
1本物じゃないんですね。安心しました。
>>77 弟子の方に話し掛けてもダメでした。
プラチナソードって女神像がうんたらでモンスターの群れがアレなところでだっけ
前やった時は確か何か貰えたなーと思って意識して武器屋に行ってたけど
綺麗に該当するタイミング逃したんだよな
犬が意味ありげに導く
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 21:09:31.57 ID:pWHlt8MLO
リメイクの話は出てないのどうなのはやくして
あー、武器屋の店主じゃなくて犬だっけ
ほぼ全てのタイミングで行ってたし何で逃したんだろうと思ったらそこか・・・
俺は今回、古びたメガネを渡して種を貰うのを忘れたww
種は量産できるけど眼鏡は量産出来ない!
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 22:13:04.82 ID:6qs93OVUO
wiiでリメイク確定だと思うけどグラはどうなるんだろ
希望としては[みたくしてほしいが無理かな
鳥山絵の3Dフォズとマリベルに逢いたくて胸が苦しい…
ptソードは町の右から出ていくと見落とす
PS2の5のエンジン使い回しでもいいから早く出してー
オープントレイで海を渡れるんだな… 他の島無いから意味ねーw
オープントレイでフォロッドのイベントのからくり兵アジト東の壊れた橋の先へ行ったらどうなるのかね
あと少しでDISC1終わるってのに弟にPS2パクられた
本体買う金なんか無いからここで放置とか生殺しだわ
プラチナソードも移民のプレミアムバザーで買える
ヘルクラウダーの為に1時間レベル上げしたのにまたフルボッコされた...
ラリホー死ね!!
>>86 wiiでリメイクとか勘弁してくれー
ドラクエ10が本当にwiiででるなら別にいいが‥
「開発時点で1番売れてるハードで出す」がドラクエの法則
wiiで出すのは7を64で出すようなもんだろ
>>91 PS1だったら安く買えないか?
7だけのために買うのは高くつく?
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 08:30:02.80 ID:MD98LCbcO
7の主人公って何か特別な血筋を引いてるのか?
いっぱつギャグって、メルビンやアイラが参入する前でも
「メルビン どびん はげちゃびん。
や
「アイラは いつでも あー イライラ。
を言うのな。
メルビンはダーマにある本で名前が知れるからよいとして
アイラの名前を本人の情報を得る前から知っているのはなんだか違和感があった。
ダーマの本と言えば
「遠い昔、祖父が彼の住んでいた国のことを話してくれたことがある。」
で始まる本があるけれど
あれはどこの世界だろう
未来のアルスたちの住む世界?
それとも始祖たちの村?
>>97 水の精霊の紋章を受け継ぐ一族(シャークアイ)と
どこかの王族(アニエス)
>>99 それダーマじゃなく砂漠の城にあった本じゃないか?
祖父ってのはアルス達が過去に連れて行ってそのまま過去に残った考古学者で
間違いないだろうから、未来の世界の事だと思う
>>89 7はオープントレイできなくないか?
試したことないけど
PAR使って、序盤でキメラの翼を使って移動したら、海のど真ん中だった
>>99 エテポンゲだけは一生忘れそうにないと言った直後に
そうそう思い出したエテポンゲだとか言ったりするからな
これだけ膨大なテキストだし多少の違和感が生じるのは無理もない
今日コスタールで100ドルスロットで少し増えたから横のラッキーパネルやったらにじくじゃくの心をゲットしたんだけど、これって良いものなの?
イケメンになれるよ!
10時間くらいやったけどにじくじゃくは出なかったな。
中級以上で出たのはアンドレアルとドラゴスライムだけだ。
4精霊復活させて、移民の町作り始めました。
ノーマル町35人はできたけど、次にグレートファーム作ろうとしたら全然集まらない。
移民がほとんど出ません。
移民交換するため、もう一度ゲームを最初から始めたほうが早くグランドスラム、プレミアムバザー、グレートファームができるのでしょうか?
先ずは要らない住民を最大限追い出す。そしたら移民は出やすくなる。
ていうかグレイトファームはガボが打撃主体じゃない限り後回しでいい気が。
最初からやったほうがどう考えても早い
27人くらいからだいぶん出づらくなってきて
30人超えてくると相当出なくなってくる
だからラストスパートのために移民の交換用に新規でデータ作るのはいいかもね
もしくは固定移民残しておくとか、グレイトファームならルーメンに農夫がいたかな
ノーマルの次にグレイトファームってのは
各形態のアイテム回収しつつ最終的にグランドスラムで固定するとかって理由じゃないの
113 :
109:2011/05/06(金) 19:39:56.62 ID:scOFJC8q0
メダルとオリハルコンの牙だけとって最終的にはバザーかカジノにしようと思ってました。
まともにやるとかなりのマゾゲーみたいなので新規データ作ってみます。
ありがとうございました。
俺の場合は先にメタキン盾&剣を買いたいから
最初はバザーにしてる。
あの盾最強なのに安いな〜
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 20:06:31.88 ID:MD98LCbcO
>>100 へぇ〜そうなんだ
どこかの王族ってのが気になるリメイクするならそういう秘密も明かして欲しいよなぁ
魔法の盾と水鏡の盾はやたらと高くて
氷の盾とメタキン盾は異様に安いと思うんだが
再プレイ始めたんだがダイアラックが予想以上に辛かった。
なんであんなタイミングなんだろうな、あの島だけ。
何が辛かったんだ
精神的に辛いという意味ならこの先大変だな
このゲームって過去で救ってやっても現代に戻ると主人公たちの事忘れられてる事の方が多いな
老楽師とかチビィは英雄扱いなのにさ
砂漠の女王くらいじゃん、現代でもちゃんと主人公たちの事覚えていたの
過去コスタールにきたんだけど何も話が進まない
大臣が王さまと話してて王さまと話せないし
どこに行けばいいのかわからない
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 05:24:34.81 ID:V2EvOSnwO
ついさっきクリアした
発売日に買ったけど難しくて詰んだZ(当時9歳)
10年の時を得てクリアしての感想は「かなり面白かった」
世界観とかストーリー、雰囲気どれをとっても俺は大好きだと自信をもって言えるよ
確かに評価が低いのも頷ける部分はある(最近は見直され始めてるけど)
だけどそれに勝る魅力がZにはあるから愛さずにはいられない
ぜひともリメイクして欲しい作品だ(再プレイしたのもリメイクの噂があるから)
綺麗なグラフィックで遊びたいからwiiがいいな
さらに言うなら[方式のエンジンを使って欲しい
あとクリアして湧いた感想は色々ある
どうでもいいけど主人公一団は明らかに身体的に大きく成長してるよね
まぁ年齢的にも成長期だけど序盤と終盤辺りじゃ主人公なんて別人と思われるレベルに変わってるみたいだし
主人公って表紙じゃ不細工だけど確実にシリーズの中でも上位に入るイケメンだよね
こんなに女から好かれる奴いままで居たか?ってぐらいモテてる
そもそも海賊王シャークアイと金髪お姫様(人魚に相応しい美貌)の間に生まれたわけだから遺伝子的にも不細工になるはずがないんだよ
何にしてもリメイク発表が今年中にあることを願いたい
>>121 宿屋の地下の酒場に居る荒くれに話す
↓
教会に居る宿屋のおかみに話す
ザジにだけはもう一度会いたい
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 09:39:52.07 ID:LW8bi0wUO
過去レブレサックの村民達はクズですね
新しい街に着いたら全ての部屋に行って(視点を変えて)お宝を
チェックして、全ての人と話すのは基本中の基本だと思うんだけど
やらない人が多いようだな。
これやってれば石版なんて自然と集まるのに。
>125
現在の方がもっとクズ。
偽英雄を殺したいわ。なんだあいつ
>>126 だよな。
ドラクエシリーズなんて隅々まで探索するのが常識だと思ってたから、石板の場所が分からないって奴が不思議でしょうがなかったわ。
偽英雄ってラグレイかw
勇者チヴィは捏造
ただのキモい毛虫
チビィは毛が生えてないだろ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 11:17:10.16 ID:DQw7Ajlf0
なんかすごくエッチ(キャピ
ヘルクラウダーTUEEEEEEEEEEEE
>>128 だがそれは視点回転がないドラクエの話だ
フォロッド北東の町、メモリアリーフの宝箱・・・12回目の今じゃもう引っかからないが最初は皆この辺りで詰んだはずだ
初回から視点回転しまくりで探索してたから
俺は詰まらなかった
物語の長さにスタミナ切れしそうにはなったが
見つかりにくい石板ベスト3
3位フォーリッシュ
2位プロビナ 山頂の教会・子供の部屋
1位ブルジオ別荘・厨房の地下
別荘なんて魔法のカギ取った後さまよった記憶がある
プロビナはその町にヒントくれる人がいるから簡単に見つかったな
ブルジオの屋敷は10時間以上探してたw
初回プレイは占いババが石版占ってることに最後まで気付かなかったなあ
>>126 村人に話かけない奴は損をしている
そういう奴は多分会話システムもスルーしてる
これじゃ7やっても何も面白く無いわな
会話といえばなぜか現在プロビナが異様に充実してたな
それこそベッドに寝てるじじいにすらコメントがあったりして
逆に過去プロビナは少なかった気がする
マーディラスも妙に少ないし
過去プロ
ガボが無口
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 23:00:14.72 ID:4PLGN4rg0
アイラつるぎのまいやっと覚えた
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 23:34:46.25 ID:0efoiY9/0
これからダンビラムーチョの心をいただく作業が始まる。
アボンいてくる^^
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 23:39:47.12 ID:4A3F4VLt0
ダンビラきっつかった記憶がある
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 00:13:55.23 ID:qehVE77g0
久しぶりにデータ見たら、じじいとアイラが全然モンスター職ついてねえw中途半端すぎる
全員全職業マスターにした人いる?
苦行に入るか・・・
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 02:56:00.35 ID:qehVE77g0
くさった死体が心落とさねえええええ
ドラクエってホント宝落とさないね
>>146のデータで止まってた訳が分かった
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 03:48:40.73 ID:qehVE77g0
2時間戦って心0w
くさった死体でこのザマかw
全員全職業マスター諦めますた
俺もダンビラどころか腐った死体でギブしたわ
最下級の心が手に入りにくいのはつらい
プラキンとかいらねえし
メダルが110枚になったほうびにダンビラムーチョの心5つをさずけよう!
いろんな敵が混在してるときは心落とす奴を最後に倒さないといけないとかあるの?
そりゃそうだ
右側に出てくれたらありがたいな
モンスター職って苦労に見合わ無いから殆ど就かないな
マスターしたらグラフィックがモンスターに変わるとかあれば良かったのに
ステ的にはデスマシーンか魔神ブドゥ。
特性的にはデスマシーンかエビルエスターク。
特技的にはギガミュータントか虹孔雀。
確かにプラキンは神様戦の確実性を狙う以外に要らねえわ。
うちのガボ助はジャンクパーツだからもうすぐだな
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 12:00:04.36 ID:e7miaH4lO
最後に倒した敵しかアイテム落とさない仕様は直して欲しいな
これだけでもかなり心が入手しやすくなるよね
>>153 とにかく下級職が全体的に使い辛い上、一部は心の入手も困難だからなあ
シナリオ攻略でまともに使えるのは(心をラッキーパネルで粘って)爆弾岩+バーサーカー→ゴーレム(→電気鼠〜)くらいか…
早い段階から使い勝手のよい技を覚えていくし、クリア後も最後まで使えるコースで無駄が少ない
エビルタートルも下級職の中では使えるけど、派生させようとすると他が辛いし数も多いから微妙に…
最終的に魔神ブドゥがあるとはいえ、人間職ならその頃にはゴッドハンドや勇者なんだよなあ
タートル★6の後はフライングデビルよりパラディン目指したほうが楽ではある
虹孔雀・GIGAmutant・ぷらちな王・ダークビショップ・魔人BUDO・薔薇戦士・デス機械・エビルWボス
そうだな・・・じゃあこういうのはどうかな。
下級モンスター職心は高値で購入できる。
しかし購入するには一度そのモンスターと戦う必要がある。
心の値段は3000G〜とす。
モンスターと遭ってないのにそのモンスターになるってのは違和感あるからね
上級職心はカジノ景品でもっと充実させるとか値段50000Gとか・・・
これでとりあえずモンスター職も手ごろになるんじゃないかな〜(・0・)
コスタールのボス…
試しに使った猛毒の霧で毎ターン250ダメージ受けてやんの
ボスクラスに毒系が効くとは思わなかったが
上級職以外は二つくらい職業掛け持ちできればいいのに
バリクナジャなんですぐ死んでしまうん?
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 15:22:26.44 ID:4z1kBf7o0
聖風の谷のまっくらな銅像のとこさっぱりわかんね
>>165 魔獣の像を調べる→像が回転する→「尻尾」が向いてる方向へ歩く
これを繰り返す。尻尾のほう歩いてくと次の像が見えるので、そこでも同じことを。
通路は狭い(1,5キャラ分)ので方向修正してるとむしろ落ちやすくなるので一気に駆け抜ける。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 15:36:50.35 ID:k9XdRkmjO
ランキングのかしこさ又はかっこよさで男用の副賞を貰ったら女性用の副賞は貰えないんですか?
全員分もらえるよ
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 15:42:03.10 ID:4z1kBf7o0
170 :
網浜むけて:2011/05/08(日) 15:46:45.24 ID:ICPzb7Qs0
おいきまえら
本物の意味のあるクエストやれよ
RPGてのはよ(慣れてんなチキショウ)
が、がっかりでござる〜
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 19:07:19.17 ID:k9XdRkmjO
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 19:22:35.14 ID:MJDiFA26O
Z面白いなぁリメイクが待ち遠しく
>>157 右端のザコをしっぷう突きで倒して・・・ とか小細工する必要がなくなれば、回転がよくなるよな
ダンビラ5つ揃えてホッとしたのも束の間、踊る宝石が落とさねーぞ
どーなってやがる!!
ヘルバトラーはパネルで揃えたからいいけど、死神貴族→ダークビショップが繋がらない。
>>157 それだと余計な敵からのドロップが増えるだけじゃない?
ダークビショップってマリベルに就かせようと思ったけど
HP下がるから止めて、結局誰も就かなかった
>>175 1/73らしいぞ
俺は最大508回落とさなかった時がある
>>177 能力はよくないか?
一から目指すとなるとむしろ習得特技が微妙だと…
心があるなら豪華な特技に優秀なステだと思う
モンスター職のみプレイ
やってみると楽しいな
ふう、3個目手に入れた・・・続きは来週だな
8の金塊狩りもやりたいしー^^
何度やってもエリーのストーリーは泣けてくる。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 00:16:03.50 ID:oSKU6M3Y0
心集めに俺の心が折れました
今日は宝箱5回出たらやめよっかなーとか区切りつけると長続きする予感
オルゴ・デ・ミーラの心キターーーーーーーーーーー
ペペ&リンダのエピソードは黄金の日日の助佐&美緒の関係のパクり
ダークビショップは覚える呪文でいえば攻撃系ほぼ全て+ザオリク+ホイミンでベホマラーまで、と使い勝手は悪くなく
魔法戦士以外でメラゾーマを覚える貴重な職で、更に上級モンスター職だけあって耐性も優秀(吹雪1/2とかマリベルには嬉しい)だけど、
…コスモファントムはパネルでいいとしても死神きぞくが辛いんだよな…
あと補助呪文がほとんどないのでやっぱり片手落ちという感じもする。欲しいものの多くはアイテムで補えるけども。
要するに初モン職全てマスターすればあとは中級上級と全部いけるんだろ?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 04:15:44.10 ID:7NAwRZtJO
Zをリメイクするなら恐らく新作並に気合い入れて作るだろうな〜
初リメイクな上に堀井さん自体がドラクエでZが一番好きな感じがするからね
だからこそ今まで一回もリメイクされてないんだろう
いわゆるZはとっておきだ
職なんかじゃなくモンスターが仲間になれば一番良かったんだけど
はぐメタが仲間になった戦闘でフリーズするオチが見える
今ディスク2の4精霊が復活した時点でメダルが86,7枚位なんだけど、今から残り12,3枚集めるの限りなく無理かな?
>>136 おいおい 誰でもスルーしちゃうあの石版があるのに
見つかりにくいベストスリーでも第一位あるぞ
>>192 期間限定は全部で15枚
普通にやってりゃグリンガムまでは楽勝で取れる
しらみつぶしに探せば最悪でも裏ダンには必ず行ける
攻略本ないころ移民の町をいろいろ解体してメダルさがしたなあ
モシャスのアイラに惚れた助けて
踊りのムービーを見れば解決
>>193 レブレサックのテントだっけ?あれはひどい
何回やってもふきだまりの町の石版取り忘れるわ・・・なんでだろ
関係ないけど「ふきだまり」って人の名前でありそうですね
>>200 1度調べてるからスルーしちゃうんじゃね?
銀行の宝箱は基本的にとれないしそこに宝箱があったことすら忘れてたり
あまりにも場違いな所にある石版は逆に覚えてるな
ダーマ山肌の集落の墓にある小さなメダルはしょっちゅう忘れるが
グランエスタード牢屋のメダルは
イカダで行くのめんどい
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 21:30:28.82 ID:ASCzcHMh0
今リファ族のしんでんの床まわして女像に風あてるやつで詰んでる
風を左側を迂回させる感じにすればいい
…謎解きはともかく、その後のボス戦がな…
>205
ヘルクラウダ―の強化版の隠しボスとかいたら良かった。
仲間呼び、グランドクルス、真空波、ラリホーマ、身も凍るおたけび、マッスルダンス3回攻撃
剣の舞がアルテマソードの威力を超えるのは攻撃力どんくらいからですか?
清風の谷までは全滅こそあれそこまで強いとは思わなかったけど闇の魔神が異様にHPが高くて攻撃力があって歯応えがあったからその先のボスが強そうな予感はしてた。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 22:35:18.81 ID:7NAwRZtJO
Zは史上最高傑作として甦るぞ!
Zを散々貶してた奴らクソざまぁWWWWWW
アンチ共が糞尿垂れ流して喚き散らすのが目に見えてるねWWW
無様な涙目顔を想像するだけで飯が美味くてたまらないWW
今ならまだ間に合うぞ?W改心してZに土下座しとけアホどもW
コスタールまでは全滅こそあれそこまで強いとは思わなかったけどガマデウスと三下が異様に息連発して歯応えがあったけどその先のボスが異様に弱かった。
ガマデウスがもっと大物ボスおるでー
みたいなこと言って死ぬけどカスだったでござる
ガマデウスは強ボス認定されていいくらいなのに
パンドラボックス強すぎ
ミミックより少し強い位だろうとたかをくくっていた俺が悪かった
倒したけど、二度と戦いたくない
ザラキ乙ですm(_ _)m
奴は鬼。知らないやつは戦わない方がいい。まものならしする暇もないwww
やみのころもを手に入れた時のあの感動最高だな
コントローラ思わず握りしめたしw
>>211 大物=オルゴ・デ・ミーラ
なのかもしれない
本箱壺の最上位は初めて遭う時はちょっとでも手抜こうものならドギツいな
一番きついのはからくりアジトの箱だったが
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 01:03:40.38 ID:lgximdRFO
もう数年やってないがこのスレみてふと思い出した。
Zて序盤のワクワク感半端ないよな。
魔物もなにもいない平和な世界から突然に魔物の住む封印された過去へってのがなんともいえない。
主人公もどこにでもいそうな凡人だから余計に物語に入り込める。
DQシリーズで一番冒険してるって感じがするよ。
つーか7みたいに魔物が存在しない世界でレベル1ってのはわかるが他作品の主人公たちおかしいだろ。
かたや勇者だったりして訓練してるってのにライアンなんて城の兵士であの年なのにレベル1て‥攻め込まれたら終わりだろ。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 01:09:53.71 ID:FNGvH0qr0
>>200 つい最近初見プレイしたけども、唯一その石版だけ取り逃してた
苦労したわホント
何だかんだ言って最初の遺跡探検は好き
音楽補正がかなりあるがあの雰囲気は良い
初回プレイ時はダーマで低レベルすぎて積みかけたな。フォズのおかげで何とかなったが
転職出来るようになってからはダーマで上級職にしてヌルかったけど
>>218 遺跡の幻想的な雰囲気は異常
何回やってもwkwkする
過去の牢獄へ続く洞窟って、現代の山賊のアジトになってる所?
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 13:19:33.59 ID:bL5CWOoa0
ヘルクラウダー倒した 主人公 戦士 ぶとうか 僧侶 おどりこ バトルマスターをきわめて 現在パラディン
狼は主人公と同じ アイラはつるぎのまい覚えた戦士 メルビン 魔法使い 僧侶 現在賢者
主人公 アイラ 狼はつるぎのまいでボコッテ メルビンはべホマラーでヘルクラウダー楽勝だったw
久しぶりにやったけど
エビルエスタあんなに強かったっけ
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 14:41:00.11 ID:oVt/e5q9O
キーファーいないとつまらんよね…
友人や家族を捨てて、下半身の欲望に真っ直ぐに突っ走った糞野郎のことなんざ忘れろ
ゆうべはおたのしみでしたね
>>208 闇の魔人ってどんな奴だっけ
中学時代に3週もしたのに覚えてないもんだなー
神殿の前の洞窟の、暗闇床(像を回転させる奴)を抜けた先にいる、ランプの魔人と同グラのボス
バギクロス使ってくるので甘く見ていると手痛いダメージを受けることもあるけど、
まあ敵のバギクロスはダメージ基本値が低いしね…
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 16:46:00.96 ID:bL5CWOoa0
アイラと主人公宿屋でhやりました
自分最強プレイが好きで闇の魔神までは全滅こそあれ余裕で行けたけど闇の魔神と打ち合いやって
勝ったものの嫌な予感してたんだよね。サッカーに例えると10点取ったけど6点も取られたみたいな。
その後ヘルさんに虐殺されたから8レベル位清風の谷であげたな。
そのおかげでバリクナジャさんはベホイミ一回で倒せた。バリクナジャさん3人居ても勝てたと思う。
バリクナジャさんを闇の魔神が出る位置で出すべきだった。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 17:14:51.60 ID:bL5CWOoa0
レブレサックの村長にマダンテ唱えたい
MPがもったいないだろ
ゾンビ斬りで良い
レブレサックの村長や住人に腹立ってる人やっぱ多いんだな
俺の場合コイツ殴りてーって思わず村長には呆れたけどな
ガボが「もういいよ、放っとこうぜ」って言ってたが俺もそう思った。
そういう感情を抱いてほしくて作ったシナリオでないかい
パンドラボックスはギガジャティスが唯一あって良かったと思える戦闘
移民のパンドラボックスは知らずにいったら全滅してもおかしくないよな
痛恨見てから即死よゆうでした
レブレサックは村人の立場からすると分からんでもないから
そんなに腹は立たないな
過去聖風族長が一番イラつく
フィッシュベル最高だよな
アンチョビサンド
アミッド煎餅
新鮮な魚貝類
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 19:40:38.71 ID:bL5CWOoa0
過去のフィールド曲最高
神様を移民の町に連れてきたらストーリー的には完クリ?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 19:49:44.23 ID:dM7GmzOTO
エリー(´;ω;`)
アンチョビサンドといえばゲームに登場する料理を好き好んで作る人いるけど
これも作ってる人いるのかなー、と思って検索したら普通にいるのな
でもアンチョビサンド自体は元々普通にあるものだよな
塩辛そうだ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 20:52:55.40 ID:bL5CWOoa0
コスタール行ってくる
>>245 発売当初プレイしててアンチョビ食いたくなって親にねだって食ったらオエエエエエエってなった
今じゃ酒のつまみにアンチョビ軽くかじれる程度だけどボルカノさんパネえ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 21:38:29.77 ID:bL5CWOoa0
世界一高い塔でレベルいくつまでなら熟練度上がりますか?
確か35くらい
熟練度限界の表なら適当に検索して出る攻略サイトに大抵あるぞ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 22:13:21.39 ID:bL5CWOoa0
今日はクレージュで熟練度あげしてたんだが、敵が弱すぎて楽だわ〜
時たまはぐれメタルとかメタキンが出てくるからレベルも上がるし
ゴールデンスライム3匹で9000ゴールド獲得した時は少しツボりそうになったwww
ダンビラムーチョ心とった〜♪
やったー^^
おお
ダンビラの心は2つとってその後は断念した
1こ採るだけで3時間半だったおーw
どうのつるぎは無
クレージュで熟練度上げしてると、あっという間にレベルが上がって
職種に関わらず無双状態になってゆく
なのに延々とデスマシーンの熟練度上げしてる自分に気付いて、
ふと空しくなり、やがてDQ7を卒業してしまう
クレージュとはそんな場所だ
まさに俺
クレージュはメタル系が意外と逃げないしAIは搦め手でさらに逃がそうとしないしで本当にLv上がりやすいんだよな
Lvをあまり上げたくない場合はさんご洞窟あたりがいいね
神様倒したら、もう一度スイフーや強ゼッペルと戦える、とかなら熟練上げも楽しくなるのに
スイフーって確かHP無限に近いよな
倒すのむりじゃないか
チートで行けるって聞いた。チートでなくても守りの種で防御を上げまくるとか
自然回復が50だか100で超長期戦になるが可能だって
イノゴンは回復が追いつかなくて無理って聞いたが奇跡、神秘なら倒せるか?
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 12:28:50.56 ID:YWsKSMf/0
ロトがwiiにいったから
7は3DSだな
3DSだったならまぁ[程度の表現はできるだろうし問題無いだろう・・・
DSはやめてくださいやめてくださいやめてください
いちばんつらいイベントは王子が去った後のグランエスタード城だな
王様の嘆きやだんだん壊れていくリーサ姫とか
7リメイクに10pvあったら かなり売れそうだな
天地雷鳴士や勇者、ゴッドハンドを極めていないパーティでディスク2のデミーラに行ったら瞬殺されますかね?
レベルは皆45位ですが
アンチョビサンドってリアルで食うとすげー不味そう
>>265 フバーハ、マジックバリア、ハッスルダンスがあればLv40もいらないよ
神様は無理だけど
>>265 ベホマ、ベホマラー、ザオリクがあれば楽勝
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 16:23:08.44 ID:A64ReIJ90
27日に発表か
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 16:51:45.77 ID:PBlwJyPH0
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 17:07:12.07 ID:A64ReIJ90
まああとインパクトだせる
DQ商品ったら7リメイクくらいしかないしな
5リメイクにプレビューディスクを同梱して8ヶ月後に出た8みたいなパターンかね
モンスター職廃止して、パークでモンスターを仲間できるようにならんかな
据え置きがいいけど、今更7を据え置きリメイクとかやらないだろうな
7ってリメイクするのか…?
既に完成品だと思うのだが
正直見直すべき点が山ほどあるんじゃないか?ムービーとか
>>278 リメイク6のルーラみたいに、過去⇔未来移動可能なルーラの上位互換みたいなのあれば
お使い要素も、「あの町の台どこだっけ?」もなくなる気がする
あの神殿から行くからいいって考えもあるんじゃないの?
まぁどれがどこかわかる様にはしてもらいたいね。
一番の修正点はフリーズだよ。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 20:34:55.70 ID:QX8S4SrAO
過去ルーラに関しては、解決したら過去間ルーラできるようにしたら便利かな
あと既出だが神殿から行き先表示もあればいいな
過去世界の大陸のうち比較的面積の広いものについては
その中でルーラできるようになればいいと思う
たとえば、過去フォーリッシュなら
フォーリッシュの町/フォロッド城/ゼボットの家/からくりアジト
の4か所をルーラスポットにするとか
コスタールなら
コスタールの町/ホビットの洞窟/大灯台
とか
いちばん欲しかったのはやっぱり過去ハーメリアだがな
何と言ってもモンスター職だろう。見直すべき点は。
あの矛盾さといい…
追加要素で、仮にDSだとしたらすれ違い通信はやっぱ石版ネタかね
4が移民、5が特産品、6が夢告白とくれば、7は石版でしょ
すれ違いとかああいうのやられとこまるな
地方だしいい年してなぁ?
今日すぎやんのZコンサートの告知ハガキ届いたけどこれもリメイクの前兆と考えてよいのかしら?
リメイクはマリベル強くしてくれ
爺さんをスピードアップ
289 :
:名前が無い@ただの名無しのようだ::2011/05/11(水) 23:25:13.34 ID:UjM9QGdO0
今日あるイベントでドラクエ作曲家のすぎやま先生が
お話してたんだけど
すぎやま先生は「民主党はどんどん日本を弱体化させる」
と相当お怒りになってたよ。
ちなみに管の原発停止は、民主党内にあった管下ろしをやめさせるための
目くらまし。だったんだね。
更に怖いことに、民主党は震災のドサクサにまぎれて、在日のための
「外国人参政権」をしっかり実行しようと着々と準備中なんだってさ。
国民の災難を利用して、在日の参政権を勧める民主党は、ある意味
「震災を歓迎して大いに利用している、恐ろしい団体」ってことになる
>>289 じゃあ、「そういう現実のパロディなシナリオのDQ」を
『こんなDQ・FFはいやだ』か『DQでやってほしいこと』
に書き込んでください。
リメイク6をやったとき
「これ会話システム追加しただけじゃん」って思ったんだが
7は既に会話あるんだよな 何を追加するんだろう
キーファ関連の蛇足イベントとか
キーファの妹が仲間になりますとか
リメイクは足すのは何でもいいけど削るのはやめろ
ロト三部作wiiに来たと思ったらただの移植だったのかw
7はwii確定だな‥10体験版セットでとか有りえそう
まぁ最近ドラクエは携帯機ばっかだったしスクエニもそろそろ据え置きに戻りたいんだろ
あの頃と違い石を投げればツンデレに当たる時代になったことだし
リメイクでマリベルの人気に火がつけばええのう
そういや年始の海外インタビューで堀井さんがリメイク匂わせてたな
10の前に出すのがロトシリーズのベタ移植だけじゃ前座にもならんし
もうWiiで出すの決まったようなもんだね。
Wiiでリメイクするとしてムービーはどうするんだろうか
やっぱ削除かw
個人的にはアニメ化して欲しいな
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 08:50:11.04 ID:nUxQQip00
リーク通りなら 7は3DSだぞ
リークなんてあったの?
7は携帯機でリメイクよろ。
3はなんでベタ移植なんだよ。
9の着せ替えシステムで作り直せばさらに良作になるのに
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 10:55:16.83 ID:nUxQQip00
オマルという糞コテが7は3DS
あれがリーク扱いされるなら某スレの予想屋の俺は今頃神になってるわ
9の時のリークはびっくりしたけどね
短芝が神にはなれん
とりあえずモンスター職残すなら基本職の心を盗めるようにするかパネルでコンプできるようにしないとダメだろ
9みたいにメラでギガミュータントを10匹倒せとか狂った条件がついたりして
残す必要あんのかね
本編も裏ダンジョンも、モンスター職必要ないくらいヌルゲーだし
それにモンスター職の熟練度上げは、キツイだけであまり面白くは・・・
>>309 ギガミュータントを倒して心を手に入れろよりマシじゃね?
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 20:00:07.86 ID:LGJlidIG0
7はぬるゲー?
ぬるくすることは可能です
熟練度は手抜き(ショートカット)できないのに職業の数はやたら多いからなあ
職業熟練度システムと難易度というか総戦闘数のバランスがちぐはぐなんだよね(6もだけど)
普通にやると本編はせいぜい上級職1,2個というくらいのタイミングでクリアだし、
神様四精霊まで考えてもゴッドハンドや勇者でほぼ十分という感じで
多くの中上級モンスター職はひたすら稼ぐ作業前提なのに、稼ぐ頃には戦う相手もいない…
アイラがリーサに懐かれるのに納得いかない
城内で大事にされるのも納得いかない
会話もつまんない
主人公しゃべれよ
>>317 そんなきみのために
つ【小さなメダル】
>つかう
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 22:44:49.83 ID:JHv00bZx0
27日に7リメ発表しないかな
>>318 当時のTVチャンピオンで出題されていました。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 23:44:04.53 ID:HKjdqCJ3O
モンスター一同「剣の舞と羊は禁止」
最近やったら緑が鮮やかすぎて目が痛い
リメイクしてほしい
メルビン「わしとアルス殿がそんなに鮮やかと申すか」
今更だけどなんで剣の舞を説明書に載せたの?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 02:55:29.24 ID:K0L70r+jO
リメイク待ち遠しい
今月に発表がある可能性高いね
機種最有力は今の所Wiiか?
マリベルちんちくりんで可愛いよねとても16だか17に見えない
あの世界平和で狭いから精神年齢が低いのは納得できるけど
マリベル14歳希望
リメイクを期待するのは分かるが可能性は低いだろさすがに‥
剣の舞は初心者救済のような強さだから封印してるな
あれが無いだけで職業選択の楽しみはかなり増える
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 09:31:34.04 ID:VIovYSw20
可能性は少しある。7のリメイク話したとき堀井は、否定はせず 意味深な感じだったしな
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 09:46:38.77 ID:nqnHDJG80
123456リメイクして7だけリメイクしないってのも酷いけどなwww
どうせ劣化するのが目に見えているから現状のままで充分
わざわざ駄目な要素を増やす必要性が無い
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 12:05:32.11 ID:VIovYSw20
64DDでやりたかった事が、3DSとかでできるならリメイクしてほしい
モンスター職とか移民とか、
いかにも制作陣が「楽しんでね!」って用意した感じなのに、
心は入手しづらいわ、移民は出づらいわで、
制作陣の意図が理解しかねる
…とりあえずダンビラ心落とせw
移民はもうRPGツクール的な自分で自由にマップ作れる仕様にすればよかったんだ!
移民が増えるほど使えるマップの数とパーツが増えるよ!やったえ!
・・妄想はここまでだ寝よう
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 15:30:46.81 ID:fcotNFMNO
ダンビラは どこにでやすいんかな?
>>335 おいまだ昼だww
アメリカにでも住んでるのか、それとも漁師さんとかの午前0時に起きる職種なのか?
>>336 アボンのトンネルか世界一高い塔に行くと幸せになれるかもよ
過去ハーメリア、アボンのトンネル
世界にある銅の剣の80%はここで産出される
そもそもモンスター職はいらないよ
やりこみ馬鹿にも程がある
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 17:11:22.63 ID:z8Y00n4+O
全部制覇しようとするからダメなんだ
選択肢は多いほうが幅が広がっていい
7のゲーム音源聞いてるが
神曲過ぎてしょんべんちびりそうになった
即刻堀井はリメイク出すべきだろ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 17:29:49.51 ID:VIovYSw20
27日だ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 18:10:05.19 ID:fcotNFMNO
あれからダンビラ心2つ拾えました ありがとうございます
とりあえず基本職の心は拾えたから あとはなんでもなれるよね?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 19:19:40.20 ID:nx7xNXYD0
七色のしずくどこにあるんだっけ?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 19:35:04.75 ID:WIZLcO4+O
>>344 いちばん最初の遺跡 右側に石葢があるから潜る
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 19:40:15.45 ID:Tc/U4sVnO
>>344 石版が置いてある部屋の上にある青色の旅の扉に入って外に出て右に行くと、水が虹色に輝いてるから、すごい聖水のカラのビンを使って七色のしずくget
エンゴウで使った後そのまま水汲めば忘れなくていいな
>>346 なんかカセギゴールドの弱点思い出してワラタ
ダンビラの心を狩りはじめて、30分で入手w
コレクターでもないし、ガボだけモンスター職なので十分だ
漫画版のキーファ離脱についてですが、何故マリベルと両想いだったのに「好きな人ができた」と言って離脱するんですか?
本当は好きな人ができたようではないですが、それを口実にするのってライラに失礼じゃないですか?
また、マリベルも何故あっさり受けいるんですか?不満をもらすか抗議ぐらいしそうなのに。
感動的にしたかったから変えたらしいですが、「女に惚れて離脱」より意味がわかりません。
マルベルがアルスに乗り換える伏せんだったんでしょうか?
>>343 ああ
君の眼前には果てしないモンスター求道者としての道のりが広がっている
>>350 男は元カノを忘れにくい、
女は元カレを忘れやすい。
そもそも女のために離脱するのが分かってるキャラに恋人をつける作者がアホ
漫画の話はご法度だけど小説の話はどうかな?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 05:40:37.98 ID:cOXzZW1+O
同人漫画の話はスレ違いだ
漫画版は同人誌以下のオナニー作品
マリベル×キーファとか誰得
っていうかどこからそんな発想出てきた
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 08:45:49.31 ID:cOXzZW1+O
漫画作者がキーファ好きなだけじゃね
でも公式設定に全くないネタをスクエニ公認漫画でやっちゃいかんわな
そりゃあ読者から批判されるのも頷けるわ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 08:53:08.94 ID:cOXzZW1+O
つーか、マリベルの性格でキーファ好きになるとかあり得んだろが
マンガ版キャラ設定壊れすぎだろが
>>358 「ぼくのかんがえたロト」をどうしても絡めたくて、キーファをロトの血筋にしたら暴走してああなったんだけどな。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 09:28:32.12 ID:cOXzZW1+O
>>360 へぇそうだったのか
でもキーファロト子孫説って微妙なところだよなぁ
確かに堀井は7を独立した物語だといってるけど
王者の剣が出てきたり、のちのキャラバンハートでは竜王がキーファの中にロトの気配を感じたりしてる
どうでもいいけどね
王者のつるぎはただのパロディだろ
ファンサービスかもな
あとキャラバンハートの発売日周りの時系列がわからんが
その漫画設定の逆輸入とかファンサービスかもしれん
モンスターズ+のUの国のその後が荒廃してる設定とかも輸入してるみたいだし
小説だとアルスとアイラがくっつくらしい
7で一番印象に残ってるモンスって何よ
スライムナイトなフライングデビル
虹孔雀とか煉獄魔鳥とか
あ、あいつも印象強かった
ヘルパオムのしっぽ
>>371 ヘルバオムの「ねっこ」なwwわかるけど
ムシの大群も違う理由で印象に残ってたな
街が襲われているのにBGMが普通の町の音楽ってインパクトのずれが凄い
>>361 堀井もVジャンプとかで
繋がってるかもしれません
とか言ってるよ
>>367 殺されるぞお前
コスモファントム
名前だけ先に知ってて、どんなかっこイイモンスターなのかと思いきや••••••
マリベルは口ではひどい事言うけど実際に死にかけたら徹夜で看病してくれないタイプ
小説では主人公に相手にされず漫画ではキーファに捨てられるマリベル
ゲームで途中離脱するのは急遽増やしたキャラだから仕方ないが
メディアミックスで扱いが悪いのは些か可哀想
フライングデビルの歩行グラは別にあるのに何でスライムナイトだったんだろ? ドッキリのつもりか?
仲間入れ替える度に祝福すんなっつーの!
サッと代わろうよ、サッと
>375
くそっwwwwwww
今日グランドスラムが完成したんだけど、カジノに続く道に囚人が5ゴールドを要求してムカついた
ま、100ドルスロットで777が揃ったから良しとするか
しかしラッキーパネルが500コインなのは絶句した
コスタールとの違いあるのかな
コスタールでもくじゃくの心は一応出るよ
というか、心に限らず出るもの自体はコスタール(100コイン)もグランドスラムも変わらない。
ただ確率が違うはず。
レアの出る確率が雲泥の差だと思う
>>385 回りこめるんだ
知らなかった
明日以降試してみる
うん
パルミドと同じ
まれにメッセージや戦闘会話がゆっくりになるだけで無事フィールドに戻れる時があるが
ルーラやリレミトやマップ切り替えで固まるのでどの道詰む
俺なんか移民探しで2回フリーズしたから、こまめにセーブするようにしたよ
結局ジャンは後に洪水の時に主人公達を助けて、マーディラスのなんとかっていうトゥーラ弾きの先祖になったわけ?
ダイアラックの二人もどうなったのか気になるし、プロビナの神父も最後はどうなったんだろ
最後にやったのがかなり昔だから思い出せないわ
画面切替でのフリーズは新品でもデフォやったな
7ってなんであんなに悲しいストーリー多いんだろう
でも仲間と冒険って楽しいイメージがあるけど楽しい事ばかりではないって意味なんだろうか
>>391 ダイアラックのふたりは、石化の雨の存在を伝える旅に出た。どっかの町の本で、途中じじいの方が死んでヨゼフ1人になったことがわかる記述がある。
プロビナの神父は、主人公とラズエルを地下に閉じ込め後、
教会でモンスターと戦って死んだ
ダイアラックの二人は、各地に灰色の雨の恐怖を伝え歩いていて、
最後の出てくるのが聖風の谷で、「ヨゼフという青年」と記されている
クレマンの記述はないので、聖風の谷の伝える前にクレマンは死んでいる
実は「きこり」ってのはW主人公のな…あれだよあれ
年末にリメイクが出るという夢を見た
>>398 死んでないだろ
あのきこりは主人公のあれ=祖父なんだから
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 02:19:00.80 ID:tDSED6sLO
>>373 マジで?
よく考えてみれば7って不自然な点が多いよな〜
話題に挙がってるきこりもなぜあそこにいるのか
そんな重要キャラじゃないはずなのに唯一封印されなかったエスタード島に居て
しかも目立つ場所にただのきこりが住んでるなんて怪しすぎる
確か動物の言葉を理解できるんだったよな
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 02:42:58.27 ID:2Esva5vOO
いまさらやってんだけどこのゲーム面白いっすね
マリベルかわいいし
ガボはガウだし
オルゴ・デミーラ強すぎるし
アイラは空気だし
キーファはキャラがケンマスターズだし
> アイラは空気だし
これは満場一致だな
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 04:55:26.85 ID:sC23IeAB0
なんだこれ?
ペペとリンダの話泣けるだろ・・・・・・・・・
崖の上やばすぎる;;
そしてその感動を思いっきりぶち壊す現代メモリアリーフあらくれ主人
メモリアルリーフ昼ドラとか言われてるけどかなり完成度高いシナリオだと思う
ゴミ効果音じゃなくフルオケのリメイクやりたいね
まずペペが出ていく
次にリンダが出ていく
そしてイワンが出ていく
結局、全員出ていっちゃうんだよな
>>398 主人公父だと思ってた
>>391 ジャンって何気にNTRの被害者
マリベル様の手で亀頭にヤスリがけして塩すりこんでもらいたい
>395
プロビナの神父って、レブレの神父だよね?
黄金像持ってたよね
そうだよ
俺だよ
>>411 神父さまの服なんか着やがって!くたばれ魔物め!
ルカス「そうだそうだ!」
男でも、ぱふぱふが使えたのはある意味面白かった
しかし気持ち悪い!で吹くw
しかもせいけんづきや岩石おとしと同じ岩石属性だからな
リメイクしたら水の精霊の申し子だけじゃなく炎大地風も仲間になる夢を見た
炎がパミラの弟子のメイドで大地がハディートで風がリファ族の村長ってどういう事だよ
>>416 それだと馬車が復活するかな?マリベルの部屋待機が無くなるのは嬉しいな
でも部屋待機が無くなったら無くなったで
マリベルの部屋の新たな使い道ができるんだろうな
あの部屋かなり広いし
最近プレイし直して砂漠のシナリオで感動した
あと最終的に幸せになるバロック親子のリートルードと
みんな出て行くグリンフレークが地続きなのもなんか作為的だなと感じた
パネルでの種集め心折れました
年齢不明のアイラ萌え
アボントンネルでダンビラ狩りが始まった俺にエールを送ってくれ
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 04:35:16.26 ID:sTMcxmioO
リメイクの噂が立ってるから最近遊び始めたんだか
これ結構良ゲーじゃね?なんであんな叩かれてたんだ
ライバルのFFがPSに移って大躍進したから
DQ7のハードルが上がってしまった
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 06:31:39.35 ID:sTMcxmioO
そういう問題じゃねえだろ
普通に糞げー
公式アンケでも最低
あれ?去年12月発表の公式アンケートだと1・2・4よりは上だった気がするぞ
複数回答可だったから、リメイクと票割れしたとかそんなのはなかったはず
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 06:48:05.98 ID:sTMcxmioO
>>426 クソだと思うのは自由だがどこがクソなのか詳細を教えてくれ
まさかアンケートで皆がクソと言ってたからお前もZはクソだと結論付けたのか?
FC版1からDQやってるが7が一番のめり込んでやってた。
休日前は寝落ちするまでやって翌朝目が覚めたらすぐプレイするくらい。
一番好きなのはと聞かれると3なんだけど。
ネットで評判悪いって知ったのつい最近で驚いたな。
8は評判よかったみたいだけど戦闘のテンポが悪いのとなんかFFっぽくなってね・・・?っていうので自分はイマイチだった。
それでも楽しめたんだけどね。
9はやってないから分からん。
ラストまでが長い
謎のクソムービー
キャラデザが残念
石版集めがだるい
過去と現在の行き来が不親切
キーファ失踪
嫌われてる理由ッてこんなもん?おれは好きだけど
スライム遭遇までが長い
ルーラ、リレミト覚えるまでの遺跡往復がつらい
これぐらいじゃね?
ストーリーはシリーズ中で一番よかったと思う
ドラクエというよりクロノトリガーっぽいけど
Zは自分一人でやる分にも実況で他の人がどう思った状況なのかを楽しんでるし
四コマも8冊全冊持ってるから一番好きだわ
新しい村に着いたら村人全員の話聞いて
イベント終わったらまた全員の話聞いて、みたいなのが楽しい俺には
とてもよいゲームだったよ
こういうスタイルだから村の途中で突然始まるようなイベントは超困る
村人全員の話しを聞く途中でイベント始まっちゃうとやり直したくなるな、俺も
聞きこぼしがあるとすごい気になるから
やり直して聞いてみても、たいした会話内容じゃないんだけどさ
リメイクなら仲間をもう1〜2人増やすかいっその事ガボを削除してほしい、一番ストーリーに関係ないし
なんにせよ一人余るせいでモンスター職コンプの手間が実質二倍なんだよ
五人パーティにしてくれればいいんだ
主人公削除でいいじゃないか
一番喋らないんだし
リメイクするときは心落とす確率あげんのと特技と呪文のバランス調整とキーファをもっと有効活用してくれればいいよ。
あと4精霊はもっと強くしてほしい。
>>436 削るならストーリーに関係無い
急遽途中で増やしたマリベルだろ
マリベル消したらこのゲームの存在意義が揺らぐ
アイラ消せば良くね?
マリベル離脱イベントを無くせばストーリー上不要になるし。
何より会話が糞つまらないから居ても居なくても変わらん。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 11:17:26.93 ID:jBKKxVGu0
普通に神ゲーでしょ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 11:34:32.93 ID:sTMcxmioO
だから神ゲーとかうぜえよ
てめえのなかでは神ゲーなんだろうが一寸先はクソゲーだボケ
おまえらキャラ削れとか言っちゃってるけど大賛成だわ
マリベル以外いらねーってか主人公マリベルにして欲しいんだが
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 11:56:34.01 ID:gnDzBqTT0
なにこいつ 急にどうしたw
>>441 アイラは歴史が繋がってる象徴のキャラだから
ストーリーには主人公の次に重要だよ
主人公、メルビン、アイラは削れないよ
デボラを追加したくらいだから、仲間を増やすくらいのことはしてくれそう。
現実味があるのは職にもなってるモンスターとかかな。
ありそうだなw
そもそもマリベルをあそこで離脱させる意味はなんだ?
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:13:34.50 ID:gnDzBqTT0
馬車用意すればよい
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:18:21.18 ID:sTMcxmioO
そもそもリメイクする必要ないだろ
下手に改悪されたら元も子もないしな
リメイクよりマリベル主人公の新作作って欲しい
まあ スクエニ次第でしょ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:27:43.64 ID:gnDzBqTT0
堀井がN64で構想したのを
9からの流れで、携帯機におとしこめるなら、ぜひリメイクしてほしいね
劣化かどうかは結果みないとわからんけど、ピザ屋だからな
なぜか3DSでリメイクスレたってるしなw
リメイク話はそっちでやれって話だが
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:31:26.58 ID:sTMcxmioO
まて、お前知ったかぶりも大概にしとけ
N64での構想ってなに?ピザ屋って開発元のことみたいだがそこが開発するってソースはあるのか?
まさか脳内妄想じゃないよな?
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:32:32.78 ID:jBKKxVGu0
>>450 なぜか堀井はそういう作品だしたがらないんだよな
ワンパクっ子がいるな
ドラクエのナンバリングリメイク一発目は基本アタリって印象だからあんま劣化とか考えたくないな
まぁ6がアレだったから気持ちはわかるが
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:41:31.77 ID:c9ZxKsSr0
なんかアホが暴れるけど、気にしないでいこうや。
しかし毎回グラコスつえ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:42:34.15 ID:c9ZxKsSr0
リメイクはしてほしいね
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:44:02.94 ID:sTMcxmioO
堀井は基本的に続編のようなものを作る気はないと言ってるけど
強い要望があれば作る可能性もあるとなんかのインタビューで言ってた
つまりお前らの努力次第というわけだ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:48:10.78 ID:sTMcxmioO
まあ確かに6リメイクにはがっかりしたが反省を生かして次につなげて欲しいね
7リメイクするとしたらどういうグラになるのかな
楽しみだなぁ早くリメイクして欲しいね
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:48:21.95 ID:LcXWA9N+0
リメイク話は専用スレでやれ
>>459 お前はいちいちうるせー 黙ってろ
今度は自治厨かよ・・・
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:53:32.90 ID:sTMcxmioO
>>462 スレタイ読め
総合って書いてるだろ。漢字読めなかったのか?
ソウゴウって読むんだぞ^^
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:55:57.06 ID:jBKKxVGu0
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:57:38.31 ID:gnDzBqTT0
まあリメイク案の話は過剰になりすぎないほうがいいね
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 12:58:09.74 ID:sTMcxmioO
何がいいとかそういう問題じゃねえだろ
7がで手軽にできるなら、携帯機でも良いなと思ったが、一応PSPできるしな。今
もうハードは決まってるんでない?
特技のスリム化が必要だな
一昨年の秋からアルテピアッツァがWiiで作ってます。多分
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:08:37.82 ID:jBKKxVGu0
ピザ屋以外の可能性は・・・
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:08:46.56 ID:sTMcxmioO
おまえらもっと建設的な話しろや
どいつもこいつも戯言ほざきやがって
機種なんてどうでもいいじゃねえか
スクエニが選んだものでやるだけだろ
それこそがドラクエってもんじゃねえのかな
仕方ないから俺がまとめてやるが、
リメイク案としては
キャラ削れ
マリベル以外いらない
これが今のところ有力か?
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:12:37.94 ID:sTMcxmioO
どこ情報か知らないがWiiで作ってるとなるとグラフィックはどうなるんだろうねぇ
やっぱり8みたくなるのか?
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:13:01.97 ID:gnDzBqTT0
なんでだよww
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:15:26.13 ID:sTMcxmioO
いや、9のエンジンをwii向けに改良して使うという可能性もあるなぁ
で9の要素を取り込む形か
着せ替えとかは導入して欲しいよな
マリベルにメイド服着させたいね
8エンジンでの7は見てみたいなあ。
まあ結構な労力が必要そうだし、今の手抜きリメイクしかしないスクエニがやるとは思えないが。
某板で書き込みをしたら、IDがLV5だっだよ。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:18:47.30 ID:sTMcxmioO
おっ これは7リメイクlevel5急浮上か?
グラに期待だな
特技のソート機能はほしいな
DQは開発時点で一番普及してるハードで出すって言って9をDSで出したんだから3DSでリメイクしたら詐欺もいいところだろう
キーファの離脱でへこみ、マリベル離脱でゲームを中断しそうになるほど落ち込んだくらいなのでマリベル抜きの7は考えられない
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:24:29.14 ID:sTMcxmioO
今思ったけどもう既にリメイク着手して最終調整辺りに来てるんじゃないか
てことは今更リメイク案云々言っても意味ないな
あとは発表待つだけか楽しみだなぁ
確かに8エンジンでやりたいよねー
3Dマリベルも見てみたいし
リメイクしたらマリベルファンが増えるんだろうな
絵とか増えるかな でも複雑な気持ちになりそう
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:27:20.04 ID:sTMcxmioO
一番普及してるハードで出すって方針はあるよな
てことはwii確定か
今更DSで出すってのはないだろうし
来年3月ぐらいかな?あるとしたら
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:29:25.65 ID:jBKKxVGu0
んでもってリメイク7に10のPVつくと
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:29:26.99 ID:sTMcxmioO
マリベルだけじゃなくアイラファンも増えそうだよなぁ
グレーテも大好きなんだよな〜しゃべり方かわいいしグレーテも人気出そうだ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:34:00.76 ID:sTMcxmioO
5みたく嫁選択できて結婚できるようにしてもおもしろいかもな
マリベルルート、グレーテルート、メイドルート、ライラルート
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:36:35.19 ID:sTMcxmioO
10のPVだかはwiiに移植されるロト三部作セットに付属されるらしい
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:41:23.30 ID:sTMcxmioO
思い出したけどリメイクの際にはかんを取り戻したシステム廃止して欲しい
一々特殊技覚えるためにマスターした職で30回近くも戦い直すとか勘弁
テンポよくプレイできるようにしてほしいってことか
任意で遊べるキーファ編をだな・・・
8エンジンでリメイクしたらレブレサックのリンチシーンで15禁だな
買う権利がワゴンへ
7をやると戦闘での立ち回りを覚えるから6とかやり直すと驚くほど低レベルで進められるようになる
フォズが仲間になるかと思ったあの頃
リメイクで仲間に
いや嫁に
モンスター職とかやめてふつうにパークからモンスターを選んでパーティに編成できるようにしろ
操作キャラによって鏡調べたときのリアクションが地味に良かった
ユバールの民は、神殿のある大陸をうろちょろしているんだから
キーファに会えないはずはない
マリベルぅぅぅぅぅぅぅぅ
マリベルと主人公の息子が主役の続編を出すべきだ!
会える会えないじゃなく、そのキーファがユバールの守り手として同行しているのだが?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 19:29:04.06 ID:jBKKxVGu0
そうだな
久々にやり始めて、今からくり兵のトコなんですが、
いろんなサイト調べてると、鉄の斧ドロップで
・からくりアジトのB2の敵が落とす
・城に攻め攻め込んだ敵が落とす
結局のとこ1/128の確率で落とすって事ですか?
からくり兵なら誰でも落とすよ フィールドでも
からくり兵ってアジトに出る方は経験値1.2倍になってるよな
特技も微妙に違うし
魔人斬りより普通の奴が放つ五月雨が恐ろしいったらない
>>416 遅レスだが
ユバールの民の「紋章」は大地のはず
なので、大地はアイラ
フォロッド過ぎればしばらくはからくり兵を上回る経験値の奴が出てこないんだよな
よってフォロッド城周辺での熟練度上げはオススメできない
大丈夫だ。転職できる頃にはからくり兵とか忘れてるw
できるだけ低レベルでダーマをクリアし、
現代魔封じの洞窟で熟練度上げ
>>516 すっげー頑張れば主・マリベル・ガボは
スライムだけで人間職全部マスターできるんだぜ
ものすげー頑張んないとダメだけどなw
キーファむかつく!
いつか掘ってやる
スレチだけど、
>>516をみて、SFCの6をやりこみすぎて、やることなくなった時にスラリンをスカウトしてライフコッドでぶちスライムらを相手にドラゴンの熟練度をあげていたのを思い出した
7のリメイク案とやらを見ると
結構な割合で、全部の町を救わなくてもクリアできるってのがあるけどさ
世界を元の形に戻すってのが、主人公たちの旅の意義なんだから
中途半端ではクリアしたことにならないんだよね
そこんところわかってねーな、といつも思う
そうだよね
順番がフリーになるとかならわかるけど
各地域を開放すると何かしらの(ゲーム上における)見返りが得られる。かあ・・・
各地域を開放して現代に戻って見返りなんて一切考えずさあどんな変化が起きているかとワクワクしたし、
街を救って回るのも次はどの街でどんなことが起きているのかと楽しみだったんだけど
まさか自分が楽しいと感じていた部分が不評だったとは・・・
他のドラクエは船取ったら即サマンオサ行ったりククール入れずにパルミド行ったりと
ある程度の自由さがあったが7は完全固定だもんな
一応7にも解放の順序決められるとこなかったっけ?
記憶によるとルーメンとかレブレサックとか後半だった気がするけど
マーディラス ルーメン プロビナじゃなかった?
そうだな。7のいいとこは消しちゃだめだ
心もようやく虹孔雀でコンプだわ
自己満足でしかないがGランクの心を落とした瞬間はマジでうれしい
アイテムコンプのために結局全部行くけど、
ダークパレスの精霊ルートも自由っちゃ自由。
炎ルートで煉獄魔鳥にぶっ殺されたりするのも自由。
あとはリートルード後のグリンフレーク
あれ行かなくても何にも問題無いし
中途半端だと普通のエンディング
全部町を復活させたら真エンディング
これでよくね?
真エンディング…
主人公が唐突に姫様とケコーンですね
マリベルとの間に生まれた子供が主役で続編が始まります
ツンでステ最強の息子か。
だが俺はグレーテ姫派だ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 15:53:50.11 ID:qPqLcQLsO
キーファがラスボスと期待してたのに
コスタールが最後にクリアする街となるように指定されてるのは
カジノがあるからなんだろうな
簡単に強い装備を入手されもゲームの面白さが無くなるだろうし
いろんな意見があるだろうが
ウッドパルナ → オルフィー → ユバール → ダーマ → ハーメリア → マーディラス → コスタール
この7つの町に関してはこのタイムラインが絶対になるんだろう
ウッドパルナとコスタールは最初と最後の町、ダーマは転職、ほか4つは仲間の出入りにかかわる
>>539 マリベル離脱はマーディラスのストーリー関係ないから変えてもいいんじゃないの
メルビン、アイラ加入のタイミングはもうちっと調整が欲しい
メルビン加入までずっと3人なのにいざメルビン加入するとすぐ後にアイラも入ってくるからちょっとな
あと完全に個人的な意見だがキーファ離脱をダーマの後にして欲しいわ
ダーマで進むべき道が見つからず迷うキーファが次のユバールイベントでそれを見つけるみたいにして欲しい
過去ユバールイベントの直後にアイラを仲間にする流れにさせなかったのは
親友が居なくなったっていうカルタシスをしばらく味わわせたかったからなのかな?
そのせいでアイラは空気空気言われる羽目になったけどw
メルビンは電設の勇者の割りに初期能力が微妙なんだよな
別に強くしろとはいわんからなんか特徴が欲しかった。
FF4のテラみたいな思い出すコマンドとかw
封印されてたと言ってもメルビンにとっちゃ一瞬の出来事だったらしいからなぁ
バギマとイオで伝説の英雄は無いわな
ぶっちゃけ、パーティ制だったらメルビンはテリー級のガッカリ野郎だったと思う
>>545 これはテリー殿、6スレからわざわざご足労いただけるとは光栄でござる
ですが身の程をわきまえた方がよいでござるよ
自分で自分を貶すなよテリー
マリベル人間職自由、他モンスター職縛りでプレイしたっけな
普通にモンスター職強いから、心入手以外は難易度上がったって感じは無かったけど
PS版7のままで特に不満はないんだけどリメイクあるならモンスターの心のドロップ率だけは変えて欲しいなー
戦闘しながら寝落ちしてたからなあ・・・そして最終的に心が折れた
もしくは何か救済策がほしいかな カジノなりなんなりで他に入手手段を設けたり
夢告白300人で、ダンビラの心が手に入ります
最近のをやってから再プレイすると、モンスター図鑑のページめくりに時間がかかることが気になる
まあこれはリメイクでは確実に改善されるだろうが
逆にアクションで効果音が出るのはうれしい
リメイク発表まであとX日
にじくじゃくはコスタールのカジノで取ると先が楽になる
そうでなくてもかなり強い職業ではあるが
とりあえずピザ屋以外を希望
ピザ屋はグラフィックが汚い、壁とか歪んでるしリートルードだけじゃなく世界中バロック作品に見える
多分ピッツァは携帯機だけだと思うけど
>>545 テリーは育ててがっかり。
メルビンはだんだん勇者の勘取り戻していく。
圧倒的じゃないか。メルビンは。
メルビンは身の守りが一番高くなるし
ガイアーラ装備可能だから
プラキン壁に適している
お前らいい加減パトリックに木の人形渡してやれよ
マジで誰かわかんねぇw
最初の方に出てくる奴だっけ?
マチルダさーん
なんでガボは稲妻覚えてくれないの?
稲妻ってほとんどの敵に確実に40〜50のダメージ与えるから使いやすいのに
ダーマ解放してすぐ辺りなら三人で稲妻無双出来るだろうに
戦争という破壊の中で、唯一物を作って行くからなんだよね
メルビンといったら「乳搾り」
最高に笑った
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 23:09:07.11 ID:6DtZSJA30
他板でDQ7のスレ立てたら水遁された
氏ね
なぜ他板で
ゼッペルの幼なじみ殺した兵士長を処刑するシーン回想で欲しかったな
そこで兵士長が命乞いでもしたらまだスカッとするんだが尊敬されてたみたいだしないか
むしろ鬱展開じゃねソレw
ガボもどきがかわいすぎる
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 03:09:48.60 ID:44QpBHV/0
モンスター職って大した技覚えないくせに手間かかりすぎ
手間と感じる時点で向いてない
モンスター職はいつの間にか500回戦ってたとかそういう人向けのもの
エビルタートルだけはガチ
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 08:25:00.73 ID:kyOEczDxO
バイキルト、スカラ、ムーンサルト、能力も悪くない!
入手時期がもっと早ければな…
モンスター職は基本ラッキーパネルとか、カジノ経由じゃないとまともに集まらないし、
ラッキーパネルで出るか出ないかが有用かそうでないかの分かれ目なのがな…
亀はダーマ時点でバイキルト・スクルト、ムーンサルト覚える上に、成長も早い
はなカワセミ+いどまじん=ローズバトラーのフバーハ・マダンテや、
にじくじゃくの火炎ブレス系とかもあるけど、
結局、人間職業が有用技揃いまくってるのでどうしても見劣りする
心入手法の改善と覚える技が空欄ばっかりなのをどうにかしてくれれば、
もうちょっとは使おうって気になるんだろうけど
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 11:13:56.26 ID:44QpBHV/0
アイラがグランエスタードで即、気に入られる展開は未だに違和感あるな。
そもそもアイラってキーファの子孫ってだけで何代も重ねてるんだからほぼ他人だよな。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 11:32:50.83 ID:44QpBHV/0
んー、でもやっぱエビルタートルも微妙だな
バイキルトは剣の舞との相性が悪いし、スクルトも歌で代用できる 歌ならMP消費も0だ
まーそりゃプラキンや虹孔雀なら勇者や天地雷鳴士以上だけどさぁ
どっちもイベントで取るっつーの
モンスターの心がゲットできるのが闇のドラゴン撃破以降ってのがわずらわしい
ダーマ開放時に取れるようになればなー。
あとは旅の宿のラッキーパネルでサンダーラットやリザードマン、ダンビラムーチョ、踊る宝石が取れるようにしてほしい。
いどまじんやドラゴスライムは取れなくていいから
ダンビラさえ改善すればがんばろうって気にもなるw
ローズバトラーなんて気が付いたら心持ってるって感じで落とすのに…。
それでもプラチナキング一個あれば事足りてしまう。人間職でも似たようなモンだけど。
勇者の心とかいらんから全職つける心くれよなとは言いたい
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 13:49:21.31 ID:0o04HlbEO
Zはやりこみ要素豊富だから面白い
リメイクでは更に増やして欲しいね(笑)
過労死するw
心の入手確率はDQ5の仲間モンスターぐらいの確率でいいのに
かがやくいきのエフェクトだけ見たことない人けっこういると思うんだ
もう一度やり直そうと何度も思うんだが、
最初にセーブできるまでの時間の長さが時間の無い社会人には辛い。
そういう時は、ウッドパルナに行く直前のデータを残しておく
必要なイベントだけこなして、余計なことを何もしなければ1時間で神殿のセーブポイントに着くでしょ
いろいろ道具取ったりするから長くなるわけで
7はゲームに飢えてる暇な時期に一気にやったからめっちゃ面白かった
後で叩かれまくってるの知ってショックだったけど
まあ普通にやるのにもかなり疲れるなこのゲーム
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 16:14:41.41 ID:0o04HlbEO
そこがいいんじゃないか(笑)
8だってたいがい長いぜw
まともにやれば時間はそんな変わらないと思う。
たった今ヘルクラウダー倒したぜ!
主人公Lv23
メルビンLv21
ガボLv21
アイラLv21
で2回目で撃破できた
ハッスルダンスと剣の舞があったから言われてるほど強い敵だとは全く感じなかった
神殿に行く前に教会でセーブできるでしょ
連コン放置で熟練度稼げるポイントってある?
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 17:54:55.10 ID:44QpBHV/0
>>591 俺もヘルクラウダーに苦戦した記憶は無いなぁ
ゼッペルやシードラゴンズ&ガマデウス&たちのこナイト のほうがよっぽど強く感じる
剣の舞あるとただのヌルゲー化するよな
ヘルクラウダーは初見殺しなボスってのもある
1週目でマリベル回復にしてたら離脱、その後すぐ戦う
ベビーのラリホー地獄
これは初見ではきつい
真空波の100ダメとラリホー地獄が壁と言われる主な原因かなぁ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 18:05:50.65 ID:44QpBHV/0
>>596 ああそうか、マリベル抜けるのか
しんくうはとかバギクロスが通じないから、パラディン主体で戦ってるとキツイかもしれんね
モンスター職、モンスターパーク排除でモンスター仲間システム、馬車採用
キメラの翼やルーラで過去現代行き来
戦闘のテンポをPS2DQ5、DS456並に
隠し追加
これ改善してくれれば後はグラ使いまわし移植でいいから
>>524 わかってないんじゃないんだよ
そんなことは百も承知だが
結局そのままじゃごく一部の物好き(=俺等)にしか受けないから変えなきゃならんと言ってるんだ
>>591 つるぎの舞使っといて苦労しなかった報告とか笑わせんな
その辺に落ちてる「心」だけでもモンスター職は結構いけるんだな
ミミック+くさった死体=のろいのランプ
はなカワセミ+キメラ+エビルタートル=フライングデビル
バーサーカー+ミミック=いどまじん
いどまじん+はなカワセミ=ローズバトラー
フライングデビル+ローズバトラー=虹孔雀
リップス+いどまじん=コスモファントム
おどる宝石さえあれば、まじんブドゥにもダークビショップにもなれるのに…
確かにいまだに7スレにいる奴はごく一部の物好きという項目に該当してしまうな
エビルエスタークとはなんだったのか
幻の存在。
>>599 仲間モンスターはぜひほしいな
だったらPS2DQ5のエンジンが合うし
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 19:12:43.91 ID:EIuNgIk7O
ホンダラを抱きしめたい!!
ヘヘヘヘイ(^^;)ウッ
何でまだレブレサック救ってないときにプロビナに神父がいるんだろう……
>>609 歴史的に主人公達が救うことが決まっている
とか
みんなはダンビラ狩りをする時に他の敵とも戦った?
それともダンビラ単独かダンビラが入った敵が出るまで逃げまくった?
戦って最後に倒した
ダンビラの姿がない時は面倒だから逃げてた
亀頭師があっという間に999匹になるから以降はBキャンセルで時間短縮
そんなことも自分で決められないのかww
しばらくネトゲやってからタンビラ狩りしたら心4個くらい楽勝だった。みんなもなんかネトゲやってみ
淡路恵子のお気に入りダンビラムーチョwww
>>609 レブレサックは封印された状態で神父だけプロビナに流れ着いたって説で自分は納得してる。
久しぶりにやったらプラチナキングに6回もザオリク掛けてくれた
あんこくまどうさんマジあんこく
>>576 アイラがキーファの雰囲気を纏ってるから王たちは家族として受け入れたんじゃね
メルビンを亀甲縛りにして苦しむ顔を見たい
ガボを虐待したい
アルスをサッカーボールみたいに蹴り飛ばしたい
マリベルの林檎食べたい
ダンビラムーチョのおしり触りたい
>>620 このスレではダンビラめちゃ嫌われてるのになw
一時でもモンスター職極めようって思った奴は全員嫌いだろw
あんな通過点にカダブウ並の労力使わせやがって。奴が居なければ冒険はもっとバラエティに富んだ転職プランで進めてた。
>>620 ちいさなメダルで主人公が喋った件についてはどう感じたんだろうw
別にダンビラ嫌われてはいないだろw
むしろ好きなのに、奴は心を開いてくれなくてツライ…というだけの話
モンスターパーク前なのにダンビラ目指して頑張ってるやつがいるんじゃないの?
それはよくある話
集めてない時程よく手に入るモンスターの心
ローズバトラーですねわかります。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 13:56:43.97 ID:gNkRJNXUO
淡路恵子はダンビラのアクションを絶賛してたね
ああゆうアクションは誰か考えてるんだろう
リメイク5の赤青イーターのアクションは神がかってた
修正版だから安全だと思ってたが油断したなー
風の神殿のなんでもないところで風のローブ使うと固まるっていうとんだ罠が仕込まれてた
5時間あまりがパーになった
ダンジョンは基本長居するとやばい
ツボでフリーズたんすでフリーズ宝箱でキノウテイシ
ノートPC用の冷却パッドおいて扇風機当て続けても駄目かしら。
てかそれ以前にそこまでしてやるもんなのか?
やるからにはとことんやるべき
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 16:40:13.10 ID:qqprfFG9O
PSって熱くなったっけ?
PS2が熱放出するのは知ってるけど
単なるフリーズかと思ったけど2回目試したらまた固まったしバグだったようだ
風の神殿入ってすぐリファ族長が「驚かれるから羽しまう」うんぬん言った直後は何もせず神殿内部直行したほうがいいな
そんなフリーズ起きるんだ・・・
余裕で100時間以上×2周やったけど一回もフリーズしたことなかった
寝落ちしょっちゅうしてたから連続20時間くらい(もっとかも)稼動してたこともあったんだが
運がよかったのかもなあ
>>638 なるよ 他ゲーでは結構熱暴走することもあった
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 16:55:00.84 ID:qqprfFG9O
>>640 熱暴走することなんてあるんだ情報サンクス
フリーズ頻度が人によって差があるのは
ハードの問題とかディスク自体の発行時期が関係してると思われる
スクウェアエニックス表記のならフリーズはしないよ
エニックス表記は、かのフリーズゲーム量産メーカーのAAAが関わったからフリーズするんだと思う
エニックス表記でプレイ時間100時間でフリーズ何十回もあったけど、スクウェアエニックス表記のなら200時間プレイしたけど1回もフリーズなかった
発売日に買って同じディスクで3周もプレイしたけど、
フリーズは1周目に2回あっただけだな
1回は序盤のデスピサロもどきが出て来る所、2回目は中盤で合体スライム狩りしてた時
自分も発売日に買ったソフトだからエニ製だな
デスマシーンのところだけはフリーズ多発した
エンカウントして戦闘が始まりそうになる瞬間にフリーズするのには数回出くわしたな
画面の背景が三角形の破片になった状態で固まるの
あとバトル途中で複数のウィンドウが開かれているときに
下のウィンドウの枠線の、重なってて本来見えない部分が見えると
フリーズの予兆だ
どっちにしろPS2だと注意が要る。
話ぶった切って悪いけど、おどる宝石の心って本当に落とさないね
過去のコスタールのホビットの洞窟で熟練度上げるついでに戦ってるけど、宝箱さえ落とさない
さんざん戦ってピンクパールだったらやる気なくすだろうなぁ
レブレサックで主人公が来ない場合村人が決行に移れず日和見→ボトクが痺れきらして村に攻め込む
→契約破棄だから神父元に戻るも村壊滅→村の実力者だったので何とか逃げられプロビナに流れつく
こういう感じか
>>650 HP上がりすぎてて、むしろここまでやらないと出ないのかと絶望したんだが?w
宝石心はすぐ集まったなぁ
やっぱあるよね リセット効果
>>652 そういう感じでもいいな。
つか自分は以前1〜9考察スレでレブレサック考察した人間なんだ。
あんたがそこ見てくれてたなら話が早いんだが。
ゼッペル強過ぎ
メラゾーマとかYAMEROw
それ弱体化前じゃね? まさか勝つつもりか?
>>642 このゲームってトライエースが作ったの?
弱体化してもメラゾーマは使ってくる
ちゃんと魔法耐性装備で固めればおk
メルビンさざなみ仁王立ちで
息きたら死ぬけど
知らん間に銅の剣50個いってたw
ダンビラ心は3個
アイラにぱふぱふしてもらいたい
しかしきもちがわるい!
かみさまに9999のダメージ!
最近萬田久子がアイラに見えてきた
>>665 てめーは俺をおこらせた
謝れよ
萬田久子に
バトルロードにちょっとだけ出てたアイラはだいぶ良くなってた
タラコのままだった気もするけど
そもそも何でアイラってタラコって呼ばれてるの?
自己解決しますた
うん 見ればわかるよね
あれでもゲーム内では美人って設定なんだよね
アイラのタラコくちびるからアナゴさんを連想するな。
アイラ(CV:若本)
ちょっと脳内変換しようとしたがアイラの名台詞が一つも思い浮かばなかった
アイラ「キーファの異常動作はこっちの責任。不手際」
アイラは主人公の前で子供好きアピールしてたことしか覚えてない
恐怖のムービーのイメージが強すぎる。
アイラのしのおどり
アイラはブキミにほほえんでいる
アイラ『アイテムなぞ使ってんじゃねえーー!』
アイテム使用だけでクリアってできるかな?
もちろんまどうしの杖だけじゃ無理だから炎のツメを最速で手に入れられるところから始めなきゃだけど。
ダーマ解放後から縛りスタートで果たしてオルゴ・デミーラ倒せるだろうか?
リメイクしないの?
>>681 魔法も禁止ってこと?
面白そうね、それは
できなくはない……はず
使えそうなアイテムとしては
攻撃……炎のツメ(メラミ)、こおりのやいば(ヒャダルコ)、らいめいの剣(ライデイン)、大地のアミュレット(じわれ)
いかづちの杖(ベギラマ)、マグマの杖(マグマ)、風神のたて(ニフラム)
補助……ねむりの杖(ラリホー)、えいゆうの杖(フバーハ)、ほしのかけら(メダパニ)、さざなみの剣(マホカンタ)
まふうじの杖(マホトーン)、ようせいの剣(スカラ)
回復……しゅくふくの杖(ベホイミ)、けんじゃの杖(ベホイミ)、ふっかつの杖(ザオラル)、賢者の石(弱ベホマラー)、
人魚の月(混乱回復)、せかいじゅのしずく(ベホマズン)、せかいじゅの葉(ザオリク)
その他……時の砂
こんなとこか?
ルーンスタッフはスクルトかかるけどモンスタードロップ限定だから難しいな
移民は装備重視でバザーかふっかつの杖のために大聖堂か迷うな
>>682 いい事言ったな。
リメイク案1
職業の勇者Lv7で覚えられる技を
×「ギガスラッシュ」→○「ベホマズン」
に汁。
案2以降はまた明日書くよ
自演くさいが見逃してやろうw
補助系の道具は普通にやってても重宝するのばかりだな。
どうしてからくり兵はモンスター図鑑に載ってないの?
また僕の考えたリメイク発表会が始まるのか。
というかPSのゲームでリメイクされたゲームってなにかあるか?
バイオハザード1とかメタルギアソリッド1とかかな
アーカイブスに来てくれるだけでいいんだけどリメイク商法をやりたがるだろうなあ・・・
>>688 じゃあやめとくね。
ふしぎなきのみって落とす奴みんな1/4096?
ホイミスライム以外にいますか?
1/4096? or 1/512?
ホイミスライム
1/256
ベビーゴイル スモークポット ワンダーエッグ ウッディアイ エレフローパー
らしい
更なる異世界やっと終わった・・・
クリア後隠し要素オープンのきつさは間違いなくシリーズトップだったわ
ちいさなメダル100枚とかありえねー
このゲーム、攻略サイト片手にやるとちょうどいいテンポになる
つまり、クソゲーってことだ
攻略サイトどころか雑誌の攻略記事も一切なしにちいさなメダル100枚以上集めたけどなあ
自分が攻略サイト見ながらでないとテンポよくできない=クソゲーなんて書いてるから
釣りだろうけど思わず反応してしまった
案外集まりやすい方だと思う。移民とかヌルスケとか最後の手段的な要素もあるし。
105〜6枚までは壺・樽・タンスを洩らしなく調べてれば難無く発見できる。
情報が必要なのはプラキン心入手のためのあと4〜5枚だ。
樽とか壺とか割りまくったけど97枚ですた
そうやって割ってるとまたイライラするし、テンポ悪くなる
結局、攻略サイト見て石版とメダルだけ取っていったほうが快適にプレイできるやん
心って盗っ人切りで盗めないんですか?
盗めない
倒すかパネルしかない
心盗むとかルパンかよ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 08:18:55.46 ID:rnVGM64MO
心盗めるとか怖すぎだろ
落とすのは怖くないのか
どこかで無くした私のココロ。
起きあがって心をあげたそうにこちらを見ている
なにこの流れ
せめてダンビラムーチョの心がカジノで入手できれば
カジノでの入手確率は、4096分の1です
からくり兵TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
レベル稼ぎ、フォーリッシュで全部装備そろえてから先に進めよう・・・
俺の愛するキーファがレベル10から15になっちまった
だが、鉄の斧は手に入れたし主人公とガボはブーメラン守備は全員50〜65になったぜ
ぐへへへへへ・・・
だんべぇええらむぅううぅぅちちちちょ〜〜〜〜〜〜
デスマシーンがすげー強いっていうから期待していったらがっかりだった
4ターンで死んだ
YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
LV15あったらダーマまで余裕だよwwwwww
LV15だったら主人公やマリベルの強さがキーファに追い付いちゃってるじゃん
ユバールまではキーファに頼りっぱなしで、ダーマで成長するからいいのに
LV10〜15あたりの主人公・マリベルの能力の上がりっぷりは異常だ
ダンビラ虐殺は続く。
ダンビラって焼き肉にしたら美味そうだよね
脂多いのはつらいわ。
ポン酢とか大根おろしで食べれば、いくらかマシになるかも
タン塩みたいに食べたらよさそうだなw
スレ違いかもしれないけどやりこんだ人教えて欲しい
炎の爪みたいに二回攻撃してくれる武器って他に何がある?
2回攻撃は、はやぶさの剣とキラーピアスね
炎の爪は追加攻撃だな
氷の刃とオチェアーノの剣も追加攻撃あり
他にもあったっけ?
小さなメダル取り逃しすぎて賢者の石手に入るかどうか怪しくなってきた
こんなんでラスボス倒せるだろうかw
追加ダメージは素の通常攻撃の0.5倍*耐性で、
メラ系:炎の剣(ただしアイテム効果はイオ)
ギラ系:炎の爪(ただしアイテム効果はメラミ)
ヒャド系:氷の刃、吹雪の剣
デイン系:オチェアーノ
だったっけ?7の炎の剣は買ったことないので確認してない…(6とほぼ同等なのであると思うけど)
ふぶきのつるぎも追加あった気がする
>>722 ほのおのつるぎは使うとイオじゃなかったか?
>>720-723 詳しく教えてくれてありがとう!
やいばのブーメランの合計ダメージを考えてガボに炎の爪が手に入るまで
それで行ってたんだけど、炎の爪を装備して二回攻撃(追加攻撃)してくれるの知って
魅力に感じたから他に無いか聞いてみたんだ
炎の爪より攻撃力高い奴が店で売られてても、しばらくこれで行ったほうがイイっぽいな
>>723 買わないよな、炎の剣。
水竜手に入った後に売ってるからな〜
ちょうど要らない塩梅だよな炎の剣。
ダーマ手前まで来たんだけど、キーファがはずれてしまった
攻略見てもずっとはずれたままとか書いてるが・・・悪夢だ
ってかしばらく3人PTなのか
きついぜ・・・
そのレベルなら余裕だから心配するな
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 18:28:14.37 ID:pOixhkC10
>>730 でも、レベル高くてもイノップゴンズには苦戦するよな
格闘場5連戦と、どっちかで必ず全滅してしまう
カシムさんがうまく痛恨を吸収してくれれば良いけどな
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 18:41:46.18 ID:rnVGM64MO
ダーマ編思い出したらリメイクwktkが止まらない
最初のプレイはネリスに勝てなくて詰んだ記憶がある
ネリス戦はガボとマリベルを切り捨てられるかどうかにかかってくるよな
ガボやマリベルの回復を優先させて、アルスが死んだら終わり
後はザジさんの行動次第 ガボマリベルが死ねば主人公にスカラを使ってくれる可能性が上がるのもでかい
ネリスまで倒した後にスライムナイトと思ってフライングデビルと戦って全滅したのはトラウマ
ダンビラムーチョの心を楽して入手したいんだけど、楽しようと思ったらできるだけ戦闘を自動化するしかない
仲間にどのような特技を習得させたら、AIがダンビラを最後に倒してくれるかアドバイス求む
>>738 俺今ちょうどダンビラ狩りしてるけど、めいれいさせろにしてる
AIにすると敵がダンビラと混じって出てきた場合、ダンビラは最後には残らないみたい
連射固定だな
グループ攻撃系の武器を持たせてダンビラの位置確認しながら戦闘指示出していけばいいんでない
>>739の言う通り、AIはよほどダンビラが嫌いなのか真っ先に潰しにかかってくるから
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 20:52:09.45 ID:vIRzX/SNO
現レブレサックの村長に悪戯する良い方法はありますか?
投げられるものをすべて投げつける
もし神父が出てった後の一連や現レブレサックの村長を見たらどう思うんだろうな
ガマデウス強すぎワロタ……何だこの強さ
息強すぎwww
>>744 満足するだろう
元々自分が犠牲になって村人の心も救おうとしたんだし
>>739 同時期に同士がいて嬉しいです^^
調べてみたらAIが攻撃するモンスターには次の特徴があるようだ
モンスター群でもっともHPが高い
一撃で倒すことのできる特技or呪文がある
全体攻撃だとこの限りじゃないが、少なくとも上位ブレス系を習得していなければ、
主人公が「しっぷう突き」でダンビラを攻撃してHPを減らし(倒してはダメなので武器で調節する)
AIの「かまいたち」などの単体特技の対象をダンビラから外すことができるようだ
世界一高い塔にしろアボントンネルにしろダンビラよりHPが高いのは
ゴーレム風のやつしかいないからダンビラが優先的に狙われる……らしい
中々おどる宝石が心落とさねえなあ
オラッ早く心落とせオラッ
子「とーちゃん、この人怖いよォ
父「こういう人には絶対心渡しちゃだめだぞ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 22:03:52.90 ID:pOixhkC10
ユバール族ってホント糞だわ
こいつらいなかったらキーファも離脱しなかったし
DISC2で平和が脅かされることもなかった
しかも、偽神を復活させたことについて何も反省してないとか
ユバール族ってホント糞だわ
何とかフバーハなしでガマデウス倒したぜー
氷の息×2+激しい炎とか死ぬかと思ったけど防御をうまく使えば何とかなったな
>>750 落ち着けw
>>750 しかもあのムービーを二回も見せてくるしクソ長い道のりのダンジョンに行かせるしな
マリベルの嫌われ性
証言1
*「ちかごろ オルカのところに
よく遊びに来ている あの娘。
いわせてもらえば ああいう娘は
男をダメにする タイプだね。
あんたも 気をつけなよ。
キーファ「ハハーン…
あの娘ってのは マリベルのことか。
なるほど たしかに そうかもな
マリベルは弄れてるが、DQ7の世界ではあれぐらいの思考でちょうどいいのかも
10年前はまさか自分がリアルホンダラになるなんて思いもしなかった
>>753 そりゃ四六時中マリベルのことしか考えられなくなったら
ダメになっちゃうよな わかるよ
>>755 周辺住民に迷惑かけてないだけお前のがマシだ
まさか近所の風呂覗いたり子供泣かせたりしてる訳じゃあるまい
子ダンビラ「お父ちゃん、何で僕たち狩られまくるの」
親ダンビラ「みんな心を狙ってるんだよ」
子ダンビラ「ひどい!おじさんやおばさんもひどいけがしてるのに」
親ダンビラ「だから宝箱には銅の剣を入れておくのさ」
子ダンビラ「みんなの悔しい顔が思い浮かぶね」
親ダンビラ「おっと呼ばれたから行かなくちゃ」
子ダンビラ「おとーさーん!!」
ダンビラムーチョは宝箱を落としていった!
○○は宝箱をあけた!
なんと どうのつるぎをみつけた!
親ダンビラ「ざまあみろ」
ホンダラの家の酒瓶を全部ぶん投げたら見事に何もない家になった。
悪いことをしたと思った
>755
俺(困):
う・・・わしには何の事かわからんが・・・
4時間ほどかかってダンビラ心ひとつゲット。つ、疲れた、今日はもう寝よう
今はまだレベル28だから熟練度上げと並行できるけど
上がりきってからはやる気にならんな、ホントに……
サンダーラット心なんて30分で2個入るのになんだよこのデブ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 04:16:26.70 ID:hjpI2FXM0
何を間違えてるのか言わないとこっちも何も言えないぞ☆
FFでお馴染みの天野がダンビラを描いたらどうなるだろう?
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 07:58:30.48 ID:123dweiQO
32人から移民希望者出る気配がないw
だから不思議な石版?が取れないわけだがw
ここまで取りづらくする必要ないだろww
本当に7ってダイヤモンドの原石だなw
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 10:37:06.10 ID:gQz4zEtG0
>>765 ちゃんと電源入れなおしたか?
1回リセットしないと1度出た町からは移民が出ないぞ
>>765 一人出るたびにセーブしてリセットが早い。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 16:41:36.11 ID:123dweiQO
>>767,769
そうなのか
気付かずにずっと出入りしてた
>>770 再開した直後とか案外すぐ出るよ。人数増えるとさすがに減るけどわりと簡単にポンと現れる。
俺も昔気づかずに緑のおっさん探して頑張ってたぜ……
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 18:18:19.39 ID:aoWsbiFmO
いきなりで申し訳ないんだけどリメイクの発表があるとすれば今月中かもみたいな事を聞いたんだが何日なのか、既にそんな話は無かったのか知りたいんですけど、2ちゃんねるの猛者は詳しい情報知りませんか?
>772
7のリメイクなのかは知らんが
ジャンプのフラゲ情報が出回る次の水曜(25日)にドラクエの何らかの新情報が来るのではないかという噂
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:18:09.64 ID:aoWsbiFmO
>>773 ありがたやー
32歳のお兄さんだから、ジャンプも読まなくなったしゲーム情報も疎いしで、ただドラクエ7は石板探しとか仲間内で盛り上がったし面白かったからリメイクされるなら是非やりたいと思ってたんだよね
また25日過ぎに2ちゃんねるを見てみます
ありがとう!
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:20:25.50 ID:e0Dfi3Vv0
モンスターの心は盗めないとされているが、実際は小数点以下の確率で盗める。
レベルを上げ装備を強化し、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
>>776 源氏シリーズか・・・嫌なことを思い出させやがって・・・
フリーゲームの巡り廻るが面白い件
大丈夫ファミ通の攻略本だよ
>>779 2chのみならず外部板まで荒らしやがって
死ね、氏ねじゃなく死ね
7がリメイクされたとしたら・・・
とりあえず最初はマチルダさんに無双してもらって6ぐらいまでレベルあげるお
まさかシナリオが変わったりしないだろうな
お使いイベントが多すぎるんだよ
大灯台なんて何度登ったか
マチルダさんってエスタード島の事を知ってたり、アルス達に現代への帰り方を教えたけどなんで知ってたんだろ?
あれだけ島があっても過去でこんな情報知ってたのって彼女だけだよね
つモンスターネットワーク
それに過去ウッドパルナは現代エスタードとは違って世界にはこの島しかないって思考じゃないだろうから
普通の人間がエスタード島を知っていてもおかしくはない
しかし、キーファもマリベルもウッドパルナであんな目に遭ったのに
よくまた石版の世界に行く気になったよな
マリベルはただ好奇心が旺盛なだけでしょ
>>785 マチルダはアルスが現代から来たことを知ってるの?
ドラクエシリーズって各種たね使ってもレベルアップ限界で吸収されると思ったんだが7は違う?
種食わせまくった主人公でもちゃんとレベルアップで成長する
6からちゃんと効果あるようになったような
ダンビラムーチョが全然心を落としてくれなくて投げた
愛を持って戦うのぢゃ!!
どうせ一日二日じゃ揃わないので本か携帯見ながらやると吉
あと二時間以上銅の剣すら落とさなくなったら一旦電源切ると案外ポロッと出る
>>790 マジか
知らんかった
どうせ無意味と思って考えなしに主人公につかっちまったい
7はレベル毎の能力値固定だからね
L99での素の能力値も必ず同じになる
リメイクがマジで楽しみなんだけど
今のスクエニ見てるとそのまんま携帯機に移植するだけとかありそう
DQソードくらいのグラにしてBad⇔Goodのストーリー分岐や
戦闘バランスも大幅見直しした神リメイク希望
ただグラフィック変えるとしたら風の迷宮とかどうやって表現すればいいんだろう
神さまのいっぱつギャグうぜー
でもそこがいい
かわいいよ神さまかわいいよ
>>795 スレチだが能力値ランダムが嫌いだからリメイクDQ5は買ってない俺
DQ3みたいなのは最初からランダムでもしゃーないができるだけやめて欲しいな
SFC版が固定だったのにリメ5はランダムで触れ幅が異常に大きいから不満だったな
俺も固定派
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 13:40:51.83 ID:AY/H0Xc90
種木の実でドーピングすればいいだろ
固定とか無個性なのはつまらん
固定どうやったら無個性に繋がるのかわからない
DQ7ってタイムパラドックスとかどうなってるんだろうな
そういうのをストーリーに組み込んだらもっと面白くなってた希ガス
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 17:30:48.68 ID:SJFLECs0O
最初のお城で、地下に行けない(笑)
3Dは苦手だ
崖っぷちじいさんかな?
城下町の右上だった思うが違う場所ならすまんと
>>804 おぉ!ありました、ありました!!
ありがとうございました
たった今魔空間でオルゴ倒したけど雑魚すぎるな……
コスタールのカエル軍団が今までで一番強かったって一体どういうことなんだ
オルゴは突進が後衛に集中しない限りは楽に倒せる、が
蘇生魔法を覚えてる奴が多かったらそりゃ楽勝だよ
最初のおつかいパートは本当に最悪だった
その後のウッドパルナのBGMで水に流せるけど
DQ7のBGMってDQのなかでも飛びぬけていいのが多いよな
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 18:40:31.99 ID:FFAAKcV0O
俺は塔のBGMが好きなんだけどあれってサントラに入ってる?
オルデゴミーラより途中の煉獄魔鳥さんの方が強かった
洞窟2階層目のBGMもなかなかのモンやで
マリベル帰ってきたーーーー!!
メルビンもういらねーwwwwwwww
やっとダンビラ狩り終わった
5個目をゲットしてから階段を2つ上がってアボンでフリーズ回避の為にセーブするまでフリーズしやしないかとヒヤヒヤしました
あとははなカワセミ狩りとリップス狩り、リザードマン狩りをやれば、熟練度上げるついでに過去のコスタールで踊る宝石狩りをします
>>809 飛行石の曲ほど、曲自体のよさを活かしきれていない名曲はない。
と思っていたがそうでもないんだよな。3のおおぞらを飛ぶだって使われる場面は
ほんのわずかだし、8のおおぞらに戦うは、どんなに曲がかっこよくても相手はデブソーンだし。
ちょっと惜しいくらいで調度良い
バラモス城に何度も挑んだ俺はおおぞらをとぶ結構聞いたけどな
7のダークパレスは扉開けてしまえば飛行石使わなくてもいいからほとんど聞かない
サントラに入ってない曲なんてあるの?
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 21:55:16.16 ID:FFAAKcV0O
3dsでリメイクしねぇかな
あの不気味なCGを取ったら容量軽くなるだろーし
ジェネラルダンテかっけぇwwwwww
アイテムを落とすのって最後に倒したモンスターだったよね
久々にDQ7やってるから忘れちまった
>>816 じゅうたんの曲もフルで聞くと長いんだよな
ゲーム中じゃちょっと水面飛び越えるくらいしかつかわんのに
塔のBGMは1〜5まであるんだっけ
飛空石でも道具使えればなあ。
図鑑開いてるとループ余裕だから、じゅうたんはそっちで聞いたりする
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 02:31:00.85 ID:wE+K8RpDO
>>814 あうう…
そんなこと言わず拙者も連れていってほしいでござるよ。
>>823 そう
海で闘ってるがなかなか種を落とさないなー
人食い箱はあまり出ないしな
力の種に関してはやはり人喰い箱が唯一1/64と破格の確率だし最適
後はまあ… 全員魔人ブドゥ&毒針3つでちくちく盗むしかないな
ダンビラ心二つ目ゲット
かけた時間は2時間ほど。出るときはぽろっと出るな。
この勢いでおどる宝石にも挑戦したら、わずか6体目で一つ落とす
ダンビラに比べてそこまで必須じゃないのに……
俺はダンビラ5つ揃った時点で銅の剣は11本だった
効率よかったのかな
俺はおどる宝石の心1つ取るまでにピンクパール7つ
オルデミの居城は触手っぽいのありそうだから薄い本が出るかと思ったけど
マリベルとアイラじゃまあ出ないよね
だいぶ前にウェブ上で
マリベルとアイラのエロビデオか何かの広告を見た覚えがあるんだが
(百合ものではなく、マリベルが一人で冒険に出かけたら何者かに襲われて
そこにアイラも巻き込まれ…という内容だったような)
マリベルの薄い本ならでてるのを見たことがある。
そういえば、マリベル本ってぜんぜんみないな
ようやくダーマ開放まできた
最初の戦闘になるまでも長かったが
転職可能になるまでも長いよw
さて3人をどうするか・・・
ダーマ解放後の達成感が、7のクライマックス
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 22:53:20.27 ID:JDVgoj0MO
マリベル可愛くない
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 22:55:13.87 ID:JDVgoj0MO
やはり至高は3の♀賢者、5のフローラ、6のターニア、バーバラ
異論は一切認めん
これだからキチガイは…
マリベルが最愛です
会話するの楽しかったなあ
もしリメイクがあるなら、会話パターンを大幅に増やしてPS2の5リメイクみたいな形にしてほしい
8スタイルもいいんだけど戦闘に時間がかかるので
サクサクスピーディーな方がいい
マリベルの嫌われ説
証言2
アミットさんの屋敷のメイド
*「マリベルおじょうさまには
奥様も 手をやいていますだよ。
カオは おきれいなのに
あのような 性格では
もったいないですだ。
あっ こんなこと わたしが
いったんて ナイショにして
おくんなせ。
実家のメイドにすら陰口を言われるマリベル
そこがいい
>>844 あのキャライラストで「顔はきれい」と言われてもなあ……
この場合の「きれい」とは「いつも顔を洗って清潔」の意味ではないだろうからなおさら。
バトルロードのマリベル見てくれば
>>844 陰口じゃないよ、「あんたがあのじゃじゃ馬をしつけてくださいよ」って言ってるんだよ
4コマのマリベルがいちばんかわいい
アイラとマリベル足して3で割った奴ならいけるだろ?
小説版のアルス×アイラは正直ねーよw
ゲームではマリベルかグレーテかどちらかとくっつきそうな雰囲気で終わったのに
小さなメダル45個からて・・・
最初のほうから拾える40個くらいはいらないんじゃないか
見つけるたび袋に入れる作業が面倒だ
メイドが東北弁を喋る元祖って「小公女セーラ」かな
ED中エンゴウの「あたしもアルスに責任取ってもらう」だけでお腹いっぱいです
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 07:45:03.34 ID:sgNUNOzCO
よく考えたらメダル王システム自体ドラクエ必要ないよな
めんどくさいだけで大して良いもん貰えるわけでもないし
つーか、何回散らばらせば気が済むんだよ
天使のローブとまほうのよろいどっちも同じ店で11000ゴールドで売られてて
装備できる人間も同じで呪文によるダメージを低下させる効果も同じ
でも守備力が天使のローブのほうが8も高いけどコレは何かデメリットというかカラクリでもあるの?
実はまほうのよろいのほうが呪文のダメージ食らうの低いとか
素直に天使のローブ買っても良いんだろうか
天使のローブってザキ耐性だけだったような
小さなメダルと言えば100枚景品の石盤が神様と戦うのに必要なんだっけ?
初プレイの時オルゴ倒して裏ダンやろうと張り切ってたら70枚くらいしかメダルなくてしばらく投げたな
サイト見てもどれ取ったとか全然覚えてないし、「見つからない=既に取った」なんだろうけど本当に取ったのか不安になるし
盗賊の鼻は早めに覚えておきたいよな
俺は転職できるようになったら
口笛覚えるのが最優先だが
コレアーカイブスで出ないのかなぁ…。めっちゃやりたいんだけど
売ってるだろ
あ、PSPでって事ね。
いつもダーマ開放したらガボを羊飼い→盗賊→船乗り→海賊で
フィールド便利系粗方取っちゃうな
モンスター職でおすすめある?
ガボをモンスターにしてみるかなと思っているんだけれど、どこから手をつけていいかわからん
便利さならホイミスライムとエビルタートルおすすめ
ホイミンは回復、亀さんはバイキルトとスクルト
上級職狙うなら知らん
>>864 手っ取り早く戦力にしたいなら爆弾岩+バーサーカーでゴーレムになるのもお勧め
岩石落としを人間職より早く覚えるし、他の特技も無駄が少ない。エビルエスタークやプラキンへの道でもあるし。
ただ爆弾岩もゴーレムも素早さが下がるんで、ガボのいい所を殺しがちではある
まあ多少下がっても他メンバーと同じくらいにはなるけど…
モンスター職担当は毎回メルビンかなー
ダーマの人モンスター職に関して殆ど何も教えてくれないのが痛いな
攻略情報無しじゃ誰が心落とすのかすらわからんし
ガボをモンスター職担当にしたんだけど
すっっっっげぇ弱ええ!!
俺もガボは
>>863と同じだなー
その後がんばってダンビラ取ってギャオース目指す
リザードマン狩りしていて、2回とも鋼の剣だったから気分転換に移民で100ドルスロットやったら7が揃った
セーブして再び狩りに行ったら心を落としてくれた
やはり気分転換は必要だね
ちからのたね、あと21個で目標の攻撃力500に到達する
まだまだ長い道のりだ
久し振りにやったが
いったりきたりクエストすぎるだろこれ・・・
何回往復すりゃあいんだよと思いつつもそろそろディスク2
>>757 エスタード城の兵士に金が貯まる財布を300ゴールドで売ったり、
ホットストーンを女の子にモテる様になるとか言って5000ゴールドで売ろうともしてたな
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 00:55:27.42 ID:Fh0eeqKt0
祝ドラクエ25周年
ラスボス倒して、やっと神様復活の儀式
アイラダンス直前でフリーズ。
ほんとうに無駄な時間でした(´・ω・`)
買い替えたらいい
スクエニ表記ならフリーザしないよ
300時間やったけど1回もない
主人公→海賊を経てゴッドハンド一直線
ガボ→職歴技網羅してモンスター職へ
マリベル→ガチ魔法使い系コンプ
メルビン→パラディンを経て勇者へ
アイラ→戦士を極めたら踊り子に戻して剣の舞、その後スーパースターへ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 13:12:47.52 ID:pnEpxDs90
わたしをコケにしないドラクエ7
転職可能になったら先ず
主人公に剣の舞(戦士、踊り子)
マリベルにいなずま(船乗り、魔法使い)
ガボに安らぎの歌(吟遊詩人、僧侶)
を覚えさせるな
随分と展開が楽になる
主人→剣の舞と戦いの歌覚えてからゴッドハンド
マリ→安らぎの歌覚えてから天地雷鳴士
ガボ→魔物ハンターと海賊やってからギガミュータント
メル→賢者・魔法戦士・ゴッドハンド・勇者
アイ→剣の舞と戦いの歌覚えてからスーパースター その後はデスマシーン目指す
アイラだけ何にするか迷うが
剣が似合うかつ強力なデスマシーンにする
アイラ・・・アナゴさん
リーサ・・・日時計
であることを考えればマリベルは相対的に綺麗な部類になる。
ドラクエ後期シリーズ全部にいえることだが
特技が便利すぎて呪文の存在がかすんじゃう
洞窟の中でMPが切れるドキドキ感や
壊れるかもしれない不安に襲われながらのいのりの指輪を使用したり・・・
今は「不思議な踊り?ふーん別にいいけど」になってる
>>879 オルゴデミーラはフリーザ声だといいなぁ
8と9を見るに特技の利便性についてはあちらさんも気にしてるみたいだし
10と、いつかでるかもしれないリメイクでどう変わるかに期待したい
なんていうか特技が凶悪すぎるよな
まるでFF5みたいで
ボスがかなり強いのは間違いないんだがそれ以上にこっちが強いから
ボスがただの雑魚に感じられてしまうという……
むしろそれまでの作品で一番ボスが強く感じられたんだが
転職をどう進めるかによって難易度が変わるってことが言いたかった
進め方如何によって強敵がタダの雑魚と化すこともありうると
それぐらい特技がやばすぎるといいたかった
転職をどう進めるかじゃなくて
何時間熟練度上げに費やすか、だろ
大味とも言えるしレベリングとか稼ぎ具合で自由に難易度決められるとも言えるか
FF5でも凶悪なアイテムやジョブが多かったがおおむねそれと同じ
要するに自由度が高いともいえる
ボス戦の熱さはかなりのものだと思うけどな7は
中にはバリクナジャさんみたいのもいるけど
あとDQ7ってエンカウント率低いよね
そのうえしのびあしとか覚えたら(ry
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:40:49.47 ID:U5oyJM/eO
ハッスルダンスの便利さパネエ
消費MPゼロで全員70以上回復とか狡すぎw
やっぱ、リメイクに際して敵を強くするか技の弱体化をするべきだよなw
次のターン行動不能にする、みたいなデメリット付けるのもありだ
DQ7って暗い雰囲気の曲が多いよね。
過去フィールドとクリアしてない町の曲がマジで暗いというか哀しい感じになる。
ダークパレスと異世界の曲はちょっと怖い感じになる。
ハッスルダンス覚える為に460回ほど戦うくらいなら、ベホマラーで十分
ボス戦の火力不足で無茶苦茶時間かかるプレイでもしない限り、そこまで便利なもんでもない
でも効率なんか無視して毎ターンハッスルハッスルするのがロマン
7の欠点はフリーズくらいかな
後は俺の中じゃドラクエで一番好きなシリーズだ
あっ石版探すのにむずくてイライラしたのは良い思い出
ガボはくさった死体になりたいと申すのだな?
→はい
いいえ
文だけ見るとシュール
全員くさった死体職マスター状態で「へんじがない(ry と表示させるのもなかなか
一歩動く度に、「○○は死んでしまった」と表示される
れんごくまちょう強すぎ
レベル80台のパーティー4人で行っても途中でアイラが死んでしまうww
>>897 その代わり、スーパースターになるの大変だよ
スーパースターは他にロクな技覚えないし、ハッスルダンスが無かったら超ガッカリ職だよ
サンダーラットの心ひろいたいんだけれど、どこがおすすめ
過去リートルード周辺かバロックヌワー
バロック「ぬわー」
トン。プロトキラーめざしてがんばるわ
あの方って誰…?
マチルダ「村の女が 戻らぬよう あの方より
カギの役をさずかった 魔物の一人……
キーファ「それに…… マチルダさんが 言ってた あの方って……
いったい だれのことだろうな。
オルゴデミーラしかいないだろ
世界中を駆けずりまわって末端の部下に口出ししてたのかと思うと
あのカマ野郎も中々働き者だよな。魔王らしく奥に引っ込んでればいいのに
だからこそDQ魔王の中でも一番世界征服に近付いたわけで
つーか神殺してエスタード島以外全て封じ込めてもう99%は達成できてたからな
そう考えると残り1%が確変起こして魔王を倒したというのもたいがい御都合主義だよなw
それにダイ大の魔王ハドラーも奥に引っ込まず常に最前線で戦ってたし
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 09:43:23.68 ID:FZgZ8LTYO
塩田を護る塩田の戦士たち
幕張
アーカイブスは諦めているから、スクエニがつぶれる前に、3DSかNGPでリメイクこい!
どこかに過去スレのdatファイルないのかな
フォズ助けに行って毎回思うんだけどご飯どうしてたんだろう
あの中殆ど動けないだろうに
それどころじゃなかったって事じゃまいか?
>>921 フォズのご飯がって意味じゃないか?
魔物もなんで生かしておいたんだろうな
ミスするメラゾーマなんて…
だが消費MP0だぞ? 使い放題じゃん
ガボとかMP低そうだから賢者にしてべホマラー覚えさせたり
魔法戦士でメラゾーマ覚えさせるより
スーパースターでハッスルダンスや火柱覚えさせた方がいいんじゃね?
消費の美学
MP消費なしの強力技はなんていうか・・・味気ない
冒険を始めるときに特技封印モードとかあると楽しいかもしれないかもしれない
ん?使わなきゃいい?使っちゃうんだよ!便利だから!
火柱ってNPCでも使ったっけ
70%はイラつくレベルだし、
ひばしら使うくらいなら、取りあえずハッスルしてた方がマシだと思う
ザコと違ってボスなら期待値120くらいでそこそこ有用だけど、結局ハッスルで余裕が中々ない
>>886 大陸封印まで後3つになったら・・・
オルゴ・デ・ミーラ「おう、よしよし。これで、あと3つになりましたね」
作戦 で使ってくれる技と使ってくれない技があるからな
自分で操作するんだったらどとうの羊のほうが強い
>>915 その辺についてもっと説明欲しかったな
精霊の加護(笑)だったらエンゴウとか砂漠とかどうやねんってことになる
あと、オルゴが神に化けてたのについても
無駄に長いくせに、肝心なところが抜けてるから困る
ガボにはほえろがあるから怒涛は覚えさせてないけど……
やっぱ怒涛のほうが強いよね,失敗率は両方同じかな?
ほえろ?とおぼえじゃないの
とおぼえは「一撃のダメージはLv×1.5+9」
どとうのひつじは「一撃のダメージはLv×2+25」
かなり差があるなやっぱり
プラチナキングなつかねぇぞ全然w
無理ゲーw
>>954 LVにもよるが、眠らせる→まものならし×n でOK
失敗率は怒涛のほうが少し高い(怒涛は1/3、遠吠えは1/4)
ただまあ、威力の差が大きいからなあ…
ガボはAIだと引き裂けを全く使ってくれないのもちょっと困る
>>935 助言乙ですm(_ _)m
・・・ってラリホー無理なんだが(?_?)
>>938 ん?説明不足だったかな
素早さ一番の奴が凍てつく波動などでプラキンのマホカンタ解除
↓
他の3人ラリホーマ
↓
目を覚ましたターンにすぐ眠らせれるように素早さ低い2人は毎ターンラリホーマ。
他の奴はまものならし
見づらかったらゴメン
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 17:48:19.34 ID:Vd0M46ElO
特技たくさんあるのにAiが同じようなものしか使わないってのもなんだか宝の持ち腐れって感じ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 17:54:01.20 ID:Vd0M46ElO
初期の構想としてはもう少しAiにバリエーション持たせようとしてたのかもしれない
考えてみればPS4じゃ道具も普通に使うからね
>>939 おお、どうもありがとう!^^
よし頑張ろう
DQ7で特技が多いのは職業が多いからで仕方ないのでは?
で,なぜ職業が多いかといえばストーリーが長いからじゃないの?
ストーリに比べて職業が少なければラスボス到達する頃には全職業マスターとかなってるかもしれないしさw
それを防ぐために一杯職業があるのかなと思うんだが
「さっきのコマンドを実行し続けろ」という命令が欲しいな
ダンビラさんそろそろ心落としてくれませんかね
もうレベル30でそろそろ職歴稼げなくなるんですよ
>>946 もちろんサンダーラットの心はすぐ落としたんだが
ガボがデスママスターしちまうよ
大灯台でリザードマンの心連射放置稼ぎ中にレベル99到達余裕でした
プラチナきた!
ついでにゴスペルリングもGETだZE☆
よくやるわ
DQ7は好きだがモンスターパークだけはまともにやってねぇ
移民や職コンプはやったけどあれは食指が伸びないわー
1周目はパークがにぎやかになるのと、モンスターのドット絵・会話で
わりと楽しんで全部埋めてたんだけど
なつき作業の面倒くささに加えて
未回収モンスターとかもわかりづらくて図鑑とにらめっこしたり、メモ必須って感じでかなり面倒だな
64DD前提でもっと別なシステム考えてたんじゃと勘ぐってしまう
>>951 パークの小屋で図鑑に沿った一覧表が見れて、
図鑑にのってないやつは????、載ってるけどパークにいないやつはグレー表示、
パークにいるやつはホワイト表示、とかだったら親切なのにな
移民とパークは攻略サイトに頼った
やっとダンビラムーチョの心手に入れた
人数分集める奴は凄いな
後半100%混乱するから全員ハンター極めるまで起き上がっても無視
公式ガイドブックの中で「いどまじん」が「いどじまん」と誤植されてる部分があるらしいんだが、どこだかご存知の方はおらんか?
なかなか上手い誤植だと思い探してみようと下巻(家にはこれしかない)とにらめっこしてるんだが、見当たらなくてそろそろ疲れてきた
職業いどまじんの熟練レベル6の名前じゃなかったっけ?
当時誤植だとは思ってなかったが
>>954 ダンビラは苦労するよ
くちぶえ吹きまくってダンビラがいたら戦う、いなかったら逃げるの繰り返し
宝箱落としても銅の剣だとやる気なくすし
そのかわり心を手に入れた時の嬉しさはハンパじゃない
昨日だったか、モンスター図鑑見てみたら、案の定ダンビラは999になってたwww
ダンビラ心はさあー心ゲットがんばるぞーって始めた一発目で落として
えっ!?ってなった覚えが
>>957 職業いどまじんのページ(P.45)には無かった
・・・その後でもう一回職業関係のページ見直してたら転職条件早見表(P.17)に発見した
┌────────┬──┐ │
│ローズバトラー. |P.47.| |
→├────────┴──┤―┘
│はなカワセミ.+.いどじまん|
└───────────┘
とりあえず見つけたら物凄い虚無感に襲われた
>>915 神様死んでないよ
オルゴとの戦争は相打ちに終わったんだから
神様は神様でメルビンを封印して未来に託したりしてるし
ホットストーンがエスタード島にあったんだからね
いろいろやってる
あの神様の外見どうにかならなかったのか
なんかアンパンマンに出てきそうな幼稚でテンプレ的な見た目じゃん。
水の精霊のほうが神々しいと思う
精霊は弱い仕様をどうにかしてほしい…かな(´・ω・)
あのタイミングで出てくるのに実力の無さにはしらけまくった
>>961 >神様は神様でメルビンを封印して未来に託したりしてるし
>ホットストーンがエスタード島にあったんだからね
言われてみれば当たり前なのに
レス読んでメカラウロコだった
言い訳だけどシナリオ長すぎて点と点が繋がってない部分が自分の中で結構あるな
ろくに特技も無いメルビソ一人後世に託してどうなると思っていたのか神に問うてみたい
当時はベホイミが使えれば一流戦士なTみたいな時代だったのか
つか、なんでメルビン無職なんだよ
テリー以上のガッカリさ
テリー以上ってのはさすがに6をプレイしていないと言わざるを得ない
>>965 メルビンの時代でもダーマあったらしいし封印時に神様がなんかミスったんじゃね?
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 00:10:35.46 ID:DnigVQj10
>>967 いや、馬車があったら即馬車逝きだし、ルイーダの酒場があったら即ルイーダだろ
強制参加だからみんな使ってただけで
多分封印した時とか時間がかなりたったせいとか理由があって弱体化したんじゃね?
じゃないと神様と四精霊相手に優勢だったオルゴの攻撃に一発でも耐えられないだろう
メルビンが大してありがたくない人は無職プレイをお勧めする
まさに神に見えるぜ
メルビンは確かに能力高いし、無職プレイでは最強だよ 特技もいいの揃ってるし
しかし、普通はグラコス撃破時点で熟練度稼ぎしてるじゃん マリベルなんて賢者になってるじゃん
んで、伝説の英雄なんだからさぞや強いんだろうと熟練度を見てみれば…無職透明
>>968 おきのどくですが
ぼうけんのしょ1ばんは
きえてしまいました
そろそろ次スレの季節か
DQT世界ならメルビンでも伝説の英雄余裕だろ
最近は数値がインフレしすぎ
昔はよかった・・・とメルビンは思ってるに違いない
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 01:11:42.52 ID:DnigVQj10
>>974 DQ1の世界は能力値がデフレしてるから
インフレの極地にあるDQ7の世界のメルビンごときがDQ1の世界で通用するわけがない
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 01:17:17.04 ID:BlxwnRYqO
頭沸いたロト信者がまた来たのか
キモいから隔離スレから出て来ないでくれ
>>976 え?このスレではこんなネタにマジレスされんの?ww
出た
後付けネタ宣言ww
無理だった
tes
>>941 4はFCのころからAIは道具使ってたじゃん
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 05:45:19.71 ID:aMEbFp4CO
甘い
マリベル離脱しちゃったよ
いつ復帰するのかな
アイラはゴミだし、キーファがあのまま残って欲しかった
ドラクエ7って格好いいキャラor可愛いキャラが皆無だよな
スレ立てするならここも修正しないか
レス番
>>2のいちばん下
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はないので、取らなくても無問題
宝の内容は鉄の盾と力の種ということを書き足しておくほうが良いと思う
次スレいってみる
989 :
988:2011/05/29(日) 13:37:38.89 ID:3FHok5Y60
無理だった
↓たのむ
●持ってないと無理
ダンビラ心狩りをはじめたんだ
3時間やっても心まだ0なんだけどこんなもんなの?
今はまだ主人降雨のレベルが29で熟練度が上がらなくなる31までは少し間があるからできるけど・・
次スレ逝ってくる
立つまでちょっと書き込み控えろ。
ちなみに俺は無理だた。
>>991 甘いも大甘。リアル運が悪いと30戦毎リセット8時間でも1個も手に入らないことも当たり前。
ところでルーメンのモンスターおっさんと話したか? それまでは落とさないぞ。
>>993 そんなに厳しいのか
大甘だったののか・・・
ちなみにルーメンクリアはして他のモンスターが心を落とすのも確認済み
>>994フォズは俺も大好き
言いたいのは「正式パーティメンバーで格好いいのor可愛いのがいない」ってことで
すまん、忍法帖消されてて無理だった
梅
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