【NDS】スキル&パーティー相談専用【DQMJ2P】
いつの間にかこんなスレ建ってたんだな
欲しかったからよかった
マスドラがこの先生きのこるには
この先生?
最強プロトキラーのスキルを考えていてプリンス HPUPSPまでは決まったんですが攻撃3でバイキル空烈斬1発まで耐えるか攻撃SPで火力を補うか迷ってます
どっちがいいでしょうか
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 20:50:58.51 ID:cY1Cjtqd0
最強ダースドラゴン完成
スキルは何がいいのですか?
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 20:54:55.93 ID:bvqk9Q4B0
現在こんなパーティでS・SSに参加しようと思うのですが
ここはこうした方がいいんじゃね?という所があればぜひ教えてください
最強くびかり族(ザキブレイク兼メタルキラー) 攻撃SP 死神(死の踊り止め) プリンス
最強ボーンナイト(混乱ブレイク兼準アタッカー) 攻撃SP ジェイム(マヌーサガード+止め) マリンデュエル(メダパーニャ止め)
最強スライムカルゴ(サポート用) クィーン モリーセレクション スラ・ブラスター(ギラガード止め)
>>44 巨大みみずが素早さ540
大鶏が素早さ940
なので素だと1/4で回避される…はず
素早さUPSPを付けると705になるので1/8で回避される計算…かな?
大鶏が素早さUPSPつけてると
素で3/8
こっちも素早さUPSPつけて1/4
因みに…540だと1枠に良く抜かれるので俺はつけてる・ω・
>>14 そうだったんですかw
じゃあ
ウイングタイガー
攻撃SP
HP回復
体技封じガード
最強火炎
にしてみます
>>57 にわとりは身かわしアップ持ちだから素でも3/8じゃないかな
はぐキンで見知らぬで勝率あげたいのですが今考えてるスキルは
HPUPSP、守備3、メタルハンター、闘神レオソードであと一つが決まりません。
ご教授願います。
>>59 oh…確かに身かわしついてた…すまぬorz
素で3/8、みみずに素早さUPSPついてれば1/4だね…
相手もつけてたら…諦めてくれorz
突っ込みありがとう`・ω・´
>>60 それだと黒い霧で詰むから体技・ブレスか霧を飛ばせる凍てつく波動でも入れようか
個人的には身代わりも消せる波動おぬぬぬ
>>60 本スレで一時期上がってたがガーディスがオススメらしいぜ。
>>62 >>63 ありがとうございます。凍てつく波動入れときます。
現時点ではガーディスないんで残念です。
ドークは作れるんでドーク入れようと思います。
これで見知らぬ勝率5割ぐらいはいきますかね。今のところ3割以下ですw
見知らぬ戦用に
最強さまようよろい。【HPUPsp.サポーターsp.全体回復】サポート用
最強キラーアーマー。【攻撃upSP.プリンス.エルギオス】アタッカー
最強ピサロナイト。【すばやさUPsp.防御UPsp】回復用
で作ったのですが、他にもオススメのスキルとかってありますか?
>>64 がんばれ`・ω・´
>>45 2枠呪文はどうするのがいいんだろうね…
相方にもよるんじゃないかな
賢さUPSPの使い勝手が分からないが…使ってみて火力の向上が見られなければ変更するのもありなのかも?
全然診断になってなくてすまぬorz
マガルギさんを使おうと思うのだが…攻撃スキル枠は
レオソード/ガーディス/賢者
で魔法特化にするか
サンディ/エルギオス/巨大つぶし
で魔法+体技のどちらがいいのだろう…
最強ピサロナイトのスキル一つ書き忘れてました...
ちなみに、【けんじゃ】てす。
>>65 2枠+1枠相手にするとなかなか厳しいものがあるかも…知れない>ω<
後、マホカンタ持ち辺りもきついと聞く…
まぁ、使ってみて使い勝手悪ければ変えていくのも楽しみの一つだ`・ω・´b
後、29日からスペシャル配信の中にキャプテン・クロウもいるらしいからクロウさんの余裕が出来たらガーディス作って食べさせてみるのもありなのかもだぜ!
ジェネラルダンテ使いたいんですが、3体PTのアタッカー役で
プリンス・攻撃SP・攻撃3ってアリかな?
竜王 竜神王 はくりゅうおうそれぞれ
プリンス メタルつぶし 巨大つぶし 攻撃SPなんだが
きついかな?
アタッカー1体と回復・補助でワルぼう、もう1体はわたぼうにしたいのですが、わたぼうはアタッカーと回復のどっちがいいでしょうか?
>>73 わたぼうは呪文と打撃系のどっちがいいでしょうか?また、オススメスキルがあったら教えて下さい。
質問ばかりですみません。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 00:18:39.51 ID:L0ifC0HZO
サージタウスに攻撃UPSP、攻撃UP3、アサシンブロス、むしのしらせ、プリンスでやっているのですが
プリンスが微妙なのでウイングタイガーかルカニガードかすばやさUPSPかで迷っています
見知らぬでオススメなのはどれでしょうか?
>>74 おれなら打撃系かな・・攻撃SP&プリンスつける
>>76 あと1つは攻撃UP3かHPUPSPってところですかね…
>>77 そうん・・そこらへんだね
勝ち抜きとかやるんだったらMP自動回復あったら楽
>>78 ありがとう。あとは、自分でいろいろ試してみます。わたぼうとワルぼうは個人的に好きなので
バーチャルバトルを使って選手権の練習をしようとしています。
で、仮想の相手として
ゲモン天馬、最強レティス、はぐキンを用意しようとしてます。
選手権で主流のスキル構成と作戦ってこんなもんでしょうか?
『ゲモン天馬』
ゲモン=ガンガンいこうぜ
・HPUPSP
・攻撃SP
・すばやさSP or マヒガード
・プリンス
天馬(バイキルトver)サポート
・HPUPSP
・プリンス(バイキルト止め) or スペディオ
・エグドラシル
天馬(回復ver)いのちをだいじに
・HPUPSP
・すばやさ3 or マヒガード
・神聖
『最強レティス』
魔法特化verガンガンいこうぜ
・HPUPSP
・守備SP
・かしこさS
・ダイヤモンド(自動MP止め)
・最強イオ・デイン
息+てんしのきまぐれverガンガンいこうぜ
・HPUPSP
・守備SP
・素早さSP
・ダイヤモンド(自動MP止め)
・やまたのおろち
ってな感じなのですが、まだ彼らを作成した事がないので
『いや、皆はだいたいこっちが主流だよ。』などのアドバイスがあったら嬉しいです。
よろしくお願いします。
そして、はぐキンがイマイチどんな構成が主流か分りません。
選手権ではぐキン使いの方、教えていただけませんか?
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 01:21:16.08 ID:16ulEOOh0
質問スレから来ました。
素早さと行動順についてお聞きしたいです
お互いに行動早い、遅いなし前提の話しです
素早さが1でも早ければ先行できるわけではないらしいですが、だいたい素早さにどれくらい差があれば先行できるのでしょう
教えてくださるとありがたいです
マガルギ使ってる人どんなスキルにしてる?
ガーディスつけたいけどないんだ。
ダイヤ、エルギオス、黒闇、巨大潰し、メタル潰し
で運用しようと思ったんだが微妙かな
>>81 たぶん500も違っても変わらなかった気がする
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 03:53:30.74 ID:wGrgKRaRO
最強バトルレックス作ったけど・・・・。
スキルどうしたらいいのよ・・・。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 04:21:32.27 ID:wGrgKRaRO
>>85 メタルハンター
HPアップSP
プリンス
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 07:42:38.17 ID:1xlnrQul0
スライダーガールを攻撃用にしたいのですが、どのような
スキルをつければいいでしょうか?攻撃SPは決まっている
のですが、あとの3つ迷っています。
>>87 HPupSP 攻撃upSP メタル潰し 爆氷の剣技
とある動画にて参照
オルゴ・デミーラに海破斬とオーロラブレスを使わせたくてガナサダイとにじくじゃくにしようと思うんですが別の技が暴発したりしないでしょうか
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 09:15:42.54 ID:ipiOJf7WO
カンダタワイフには何かいいスキルありますか。お願いします。
>>57>>59>>61 巨大ミミズについて有難うございます
やっぱりちょっとでも早くしてみたいですね
ニワトリも付けていたら……時の運と
最低限でいいから目的も書いてくれ!!
答えようが無さ過ぎて・・・じゃないとスカウトQの為にこうしろとか書くぞw
例で言うと
>>80みたいなの・・そこまで書けとは言わないけど
カンダタワイフを魔界探索の為に攻撃役にしたいけど何かいいスキルある??
みたいな感じで聞いてくれると答える人多いと思う
余裕あったら他のパーティーの情報もあればかなり役に立つアドバイスがしやすい
最強エビルドライブのスキルがあとひとつ決まらず迷ってる
ダウンブレイクを活かしたいんだが
VS斬撃がふういんの技のどちらか
ブレイクダンスに可能性を感じてるし、エビドラ使ってる人アドバイス頼む
最強レティスには何のスキルがイイと思いますか?
>>82 まず巨大つぶしはやめとけ、兜割しかしなくなる
あとエルギオスはシャイニングボウを期待してるんだろうけど、あれ攻撃力依存なのでマガルギには不向き
それどころかマダンテぶっぱなす
とりあえず個人的にはエルギオスの代わりにレオソスキル、巨大つぶしの代わりに波動覚えるスキルかな
ガーディスないならゾーマあたりがいいかと ビッグバンあるし
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 10:45:24.31 ID:/rfBFX9x0
オセアーノンのスキル構成を悩んでいます。よろしければ教えてください。
だめだこりゃ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 10:48:48.05 ID:/rfBFX9x0
>>97は攻撃用でお願いします。もろばぎりが弱体化したんで前回みたいな戦い方できずに困っています。
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 11:16:56.89 ID:bY7Borp/O
>>93 VS斬撃3止めでせんりょくうばえ
因みに他はHP攻撃
アタカン持ちが残るとぼうぎょするようになるが、他のプリンス持ち×2が殺してくれるの。アタカン持ちはサポーター役が多くすぐ死ぬかザオリクループ
ループならアタッカーをエビドラが潰してくれる
>>100 詳しくありがとう
書き忘れてて申し訳ないが、見知らぬ用で考えてるので、手動メインです
最強エビドラ2匹いるので、選手権用AIエビドラは今もらったアドバイスをもとに構成してみようと思います
手動ではVS斬撃とふういんどちらがいいんだろう、甲乙つけ難い
3枠には基本めいそうは持たせた方がいいの?
例えば今ギガデーモンに
HPSP,攻撃SP,プリンス,メタルハンター,巨大モンスタつぶし
を付けてるんだけど、このままで大丈夫?
>>101 手動なら封印の技のほうがいいんじゃないか?
VS斬撃は他にロクな技がないし
>>102 めいそうの回復力は大体500〜700が目安
1行動費やしてその回復力をどう見るかで考えればいいのではないだろうか
>>103 そう、手数ではふういんだよね、ブレイクダンスやブレスクラッシュ面白そうだし
ただVS斬撃はスカラが魅力なんだよな、まぁ基本はだつりょく斬りだけど・・
よしふういんにしよう、ありがとう
>>104 ありがとう。攻撃ミスることもあるし、めいそう入れてみるよ。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 12:24:27.01 ID:GGviKRHQ0
トーポが可愛くて作ったんだけど、何のスキルを持たせようとか全く考えなかった。
見た目と違って攻撃向きですか?どんなスキルがオススメですか?
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 12:44:53.87 ID:ipiOJf7WO
90です。カンダタワイフすれ違いの勝利数をあげたいので。仲間に回復を担当してもらう予定。よろしくお願いします。
竜神王に
HPUPSP・攻撃SP・プリンス・みずげい
ってどうですか。
働かねーでゲームなんかやってる篭り野郎共が随分いるな
納税しろ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 12:56:30.73 ID:eg8j/SxcO
最強ゲモン
攻撃SP
HPSP
ダイヤモンドスライム
ジェイム
と組ませる相手に
メタキン、最強れんごくあたりを考えていますがスキルはどのように組めばいいですか?ちなみにAI対戦用です
スラ・ブラスター
HPSP
最強VSブレス
スラ・ブラスター
グランスペルSP
メタルハンター
で行こうと思うけどどうだろう?
初心者なので迷ってます
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 13:28:03.35 ID:mI5riu1tO
見知らぬ人用です
最強ボーンナイトでブレイクを生かした良いスキルないかな?
ホラー、キング、ダンサーあたりを考えてるんだけど
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 13:40:07.45 ID:EsDEipnx0
上にもありましたがエグラドシルの運用方法が全く分かりません・・・
エネマグラ使いの猛者様、どうか私にオススメスキルを教えてください!!
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 13:47:10.62 ID:dqSo9rPh0
>>115自分のエグドラは
・HPアップSP
・攻撃アップSP
・虫の知らせ
・レオソード
・メタルハンター
普通な型ですが普通に強いです。メタル相手にはメタルキラー魔人斬りで意外と殺せます。スカラかけられると無理ですが。
レオソードは自動MP回復、瞑想、メドローア、マヒャデドス、メラガイアーとかなりエグドラに合う物が揃ってるのでこれにしました。
普通でごめんね
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 13:54:09.94 ID:EsDEipnx0
>>116様
早速あざーーーーーーーす
めっちゃ参考になりました、レオソと虫の知らせ以外は一緒ですがゲモン天馬PTに瞬殺されませんか??
スカラメタルはやっぱり無理すか・・・とりあえずレオソと虫の知らせいれてみます!!
魔神斬りあるならスカラかんけーねーじゃん
>>109 何故みずげいをいれるのかよくわからんが、もし自動MP回復のためなら外せ
そんなのを入れるくらいだったら素早さSPで命中率をあげたリ、メタルハンターや巨大モンスタつぶしで殲滅力を上げたほうがマシ
竜王も竜神王もはくりゅうおうも
同じようなスキル使ってる
プリンス メタルつぶし 巨大モンスタつぶし 攻撃sp
ただ竜神王のMP低くて予測1度するとジリ貧になるのがなあ
ギガマホトラしかないかな
3者それぞれ違う使い方すべきかな?
天馬ゲモン対策に最強キラーパンサーいれてるんだけど
ゲモンに麻痺攻撃をやってくれなくて困ってる
HPUPSP
キングモーモン(バイシオン止め)
アサシン(マヒ攻撃止め)
一応マヒ攻撃→バイシオンってのが理想なんだけど
どういうスキル付ければゲモンにマヒ攻撃とかやってくれる?
122 :
109:2011/04/27(水) 14:47:39.00 ID:OMFUzMPR0
>>119 そうなんですか。
MP少ないからすぐにMPなくなりそうなんですけど大丈夫かな?
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 15:39:26.35 ID:bY7Borp/O
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 15:44:45.46 ID:sioLJK5L0
AC選手権用
強ドロルメイジ
HPUPSP クイーン 守備3
スライダーヒーロー
HPUPSP プリンス 攻撃SP
バトルレックス
HPUPSP メタルハンター 攻撃SP
どうですか?
ドロルのマホカンで呪文に対応し、ヒーロー、レックスで大型にも対応できる。
バイキル即効には負けると思うが、モンスターポイント的にも面白そうだとおもいます
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 15:58:34.75 ID:1CFUrgsV0
ほうらい大王のスキル教えて下さい。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 16:15:20.70 ID:O+zsbE56I
最強マスター決定戦に出場するパーティのスキル構成を悩んでいるので、アドバイスをよろしくお願いします。
【最強ジャミ】
HP900、MP450、攻810、守855、素630、賢990
特性:メタルキラー、連続、ギャンブルカウンター、バギブレイク
スキル:
【ゲマ】
HP800 MP600 攻580 守540 素400 賢1000
特性:常にマホカンタ、AI 1〜2回行動、いきなりインテ、メラブレイク
スキル:グランスペルSP
【最強ゴンズ】
HP1012、MP405、攻967、守517、素562、賢450
特性:会心 出やすい、会心完全ガード、連続、狂戦士
スキル:プリンス、メタルハンター
お祭りメンバーではありますが、それでもなんとか勝ちを狙いに行きたいです。
皆さんのアドバイス、よろしくお願いします。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 16:51:39.25 ID:VO8z/JkP0
AC選手権用
グレイトドラゴン
攻撃SP けんごうSP HPSP
メタルカイザー
攻撃SP 攻撃3 プリンス HPSP
ただ攻撃重視で、マダンテ効かないのを
マダンテ対策が杞憂に終わることも有りますが
プリンスに迷っているのですが、やはり空破斬止めでしょうか?
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 17:25:41.39 ID:1CFUrgsV0
>>125 すれ違いや最強マスターで使用したいんですが。
あとデスピサロもお願いします。
自分で考えると攻撃アップ系ばっかりつけてしまう・・・・。
攻撃役フォロボスのおすすめスキルを教えてください
攻撃力upSPとプリンスは決まってます
ワイフのスキルでおすすめないですか?
攻撃中心でいきたいのだが。
やっぱプリンスとかが無難?
>>132 最強レティスは呪文ブレスよりも攻撃SP+裁きの閃光or最強ギラデインによる属性斬りがメインかと
それからメタルつぶしorハンターはまず入ってる
後は…3枠対決見越してレオソとか巨大つぶしとか積んでるのもいるかな
ちょっとそれ以外はわかんないや
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 18:20:37.06 ID:1CFUrgsV0
>>134 ピサロはアサシンブロス(レオソ)、プリンス、攻撃SP、メタルキラー
ザキはこだわらんでいいと思う
ほうらいはよく考えたけどわからん
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 18:39:32.75 ID:5J9Mvyxs0
サージのおすすめスキルって何?
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 19:30:44.19 ID:L0ifC0HZO
サージのオススメは、攻撃UPSP、攻撃UP3、すばやさUP3、むしのしらせ、ウイングタイガーだね
勝ち抜き用ならウイングタイガーの代わりにアサシンブロス
>>80 いつもA~Cにいるから、大会出したことないけど、、、
A~C上位の俺の案だからある程度強いはずww
ゲモン
・攻撃UPSP
・攻撃3 or スラブラスター(よそく、シャイニングボウ)
・キラーマジンガ(○○斬、などなど)
・巨大つぶし
天馬サポート
・HPUPSP
・竜のひざけ(バイキルト、ベホマラー)
・くろくかがやくやみ(黒い霧、めいそう、おたけび、闇の波動)
最強レティス(デイン系攻撃特化)
・攻撃SP
・攻撃3
・裁きの閃光
・巨大つぶし
・メタルハンター
はぐきん
・HPUPSP
・グランドスペル
・メタルハンターorつぶしor(魔人切りのあるスキル)
・ダイヤモンド(ベホイマ、自動回復、マダンテ)
・ガーディス(いてつく、リザオル、みちづれ、冥界霧自殺)
ギガマホトラやらせるならどのモンスターがおすすめですか?
>>140のはぐきんは巨大つぶしも入れたいな。
すげーもったいないけど、ガナサダイ(魔人、いてつく)入れれば、ガーディス抜いて巨大つぶしいれれるな。
はぐきんの特性的に、各種攻撃呪文、いてつく、魔人、自動MP回復、簡易回復呪文をはずさず、スキル構成すればいいと思う。
勝ち抜きの歯茎のスキル構成でおすすめはありますか?
基本的に普通の対戦用と区別する必要はないんですかね
バルサックの相方って誰が良いと思う?
すいません。
勝ち抜き用の最強レティスと歯茎のスキルをどなたかアドバイスいただけないでしょうか。宜しくお願いします。
マガルギさんのシャイニングボウの威力試してみた。
ざっくりとやったので下限上限は出てないかも。
マガルギ(攻撃705/Gキラー)
1枠
泥人形 (防御800)1hitあたり65-75
最強プチットガールズ (防御600)1hitあたり90-98
2枠
竜王 (防御900)1hitあたり71-76
次元竜 (防御600)1hitあたり112-122
3枠
スライダークロボ (防御900)1hitあたり83-90
巨大みみず (防御625)1hitあたり128-140
因みに、スライダークロボにドルマドンで1300ダメージ…
シャイニングボウはロマンになりえるのだろうか…
>>145 ・最強レティス
最強ギラドルマ、ジャミング、マリンデュエル、攻撃SP、ダイアモンドスライム(MP回復まで)
・サージタウス
闘神レオソード、ルカニガード、プリンス、攻撃SP、むしのしらせ(マヒ攻撃まで)
・はぐれメタルキング
HPSP、守備3、闘神レオソード、アッパー(バイキルトまで)、巨大モンスターつぶし(ギガマホトラまで)
※はぐれメタルキングの場合、控えがメガザルできるようにし、スラブラスター対策も持たせる
メタル系2匹にHPSP、アサシンブロス、ぼうぎょ、1匹にHPSP、アサシンブロス、じこぎせい
>>147 サージタウスまで教えていただき、ありがとうございました。頑張ってこれらを作ってみようと思います。
>>148 作るのはいいけど敵が強くなる75戦目くらいからスカラと回復に専念してね
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 21:58:29.78 ID:xAQ3JvtIO
抽象的で申し訳ありませんが最強れんごく天馬が一時期流行っていましたが、どのようなスキルで構成されていたのでしょうか?
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 22:01:43.18 ID:nu6ogO0S0
見知らぬ用エグドラシルとサージタウスの
オススメスキル教えてください!
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 23:02:42.12 ID:1CFUrgsV0
ほうらい大王ってどんなスキルがいいんでしょうか?
>>152 最強ギラデイン
マヒガード+(マガルギ、マヒガード)
定番のプリンス
メタルつぶし
妄想だから役に立つ保証はしない
すれ違い程度ならアイテムも使ってやればなんとかなるんじゃないかな
最強マスターは…どうなんでしょうね
>>113 スラ・ブラスターとグランスペルはずして
闘神レオソード…ってのはどうかな?
後は仮想敵にもよるけど体技系とか…かな?
エグドラさんのむしのしらせってどこでとめればいいの
スカラ?それともマヒ攻撃?全振り?
見知らぬ&最強マスター用のマガルギさんのスキルを考えたので皆様の知恵をお借りしたい…orz
HPUPSP
闘神レオソード
ガーディス
此処までは確定として
サンディ(天変地異/ミナデイン(デインブレイク)/光の波動)
賢者(ビックバン(ドルマブレイク)/光の波動)
のどちらが良いか…
また、もう1枠の候補に
巨大つぶし(火力向上用/単体魔法が4桁ダメージ化により2回行動で3枠に勝てる)
マホトラガード(次元竜orガードスキル)これによりギガ・マホトラ無効
守備UPSP(耐久面向上/守備935に)
対メタルはマガルギ程度の火力では対症療法にしかならない為考慮しておりません。
どのスキルをつけるのがいいのでしょうか…
>>156 サンディと賢者なんだが、大体期待値的にはブレイクビッグバン=天変地異(天変は割とムラがある)
ただしミナデインはAIで使わない また見知らぬでは仕様のためマッチング率が著しく落ちる
なんで基本賢者でいいがマスター戦は好みでサンディもアリ
対メタルを考慮しないなら残り枠はマホトラガードか守備3がいいかな
巨大つぶしはオススメしない、対1枠・3枠ともに兜割りが頻発して倒せるはずの相手を倒しもらすことが多い
3枠じゃあまり予測も使う機会はないし、いらないと思う
1枠への攻撃技が若干貧弱なのでしっぷうゼロ封じでスタキラとってもいいかも
こんなとこかな、俺は使うの諦めたんで是非頑張ってくれ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 00:04:34.73 ID:2ybWGcdV0
見知らぬでスラブラスター使ってみたいので助言お願いします
今のところ下記の4つで考えているんですが、あと1つ何がいいでしょうか?
最強VSブレス
スラ・ブラスター
攻撃力UPSP
守備力UPSP
>>157 成る程、ミナデインはAI使ってくれないのですか…威力が申し分ないだけに少し悔やまれますね。
とりあえずサンディが一般解禁されるまでは賢者で運用仕様と思います。
守備UPの効果を試してみたのですが、イオ弱点のマガルギさんに空裂斬はあまりにも過酷でしたorz
マホトラガードを採用する方向で行ってみます。
スタキラ…確かにあると火力がかなり変わるので欲しいスキルではありますね。
HPはデフォルト2000あるので
HPUPSPを切ってしぷゼロ封じにするのもありかも…ですかね?
HPUPSP or しぷゼロ封じ
闘神レオソード
ガーディス
賢者(サンディが一般配信されたら変更?)
マホトラガード
と言う感じにします。
ありがとうございました!
>>158 スラブラスターって押し勝てるキャラじゃないし、
残り1のスキル枠は回復できたほうがよいかも。
むしのしらせ : ハッスルダンス+状態異常
回復SP : ベホイマ リザオラル
カンダタワイフ : めいそう ばくれつ いてつく じごくの踊り
サムライ : めいそう バイキルト
レオソ : めいそう 自動MP回復 強力呪文 おたけび きまぐれ
戦略が増えるのはワイフだけど、コスパがいいのはレオソかなぁ。
あと、最強VSブレスって息よそく狙い?耐性狙いならピピットのほうが面白い気がする。
質問スレでこっちに行けと誘導されたので・・。
スライダークロボが余ってるんだけど、スキルの運用方法を誰か教えてくだされ。
いい活用方法が解らなくって・・・・。
AC級モンスで使いたいんです。
皆のスライダークのスキル教えてくださいまし!
弱体化されたけど一番好きなキャラだからなんとか使いたい
>>162 そんなに聞きたいならどういう目的で使いたいのかを書かないとな。
じげんりゅう、バルボロスのスキルで迷ってむす。攻撃役で使いたいです。よろしくお願いします。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 05:33:46.16 ID:2ybWGcdV0
見知らぬやマスター戦用で3枠モンスターはHP回復スキル入れないとキツイですか?
勝ち抜き100勝用の最強じごくのマドンナをこさえたいんだけども、マヒ攻撃を活かしたいいオールマイティ型にしたいのよ。回復・サポート・攻撃のバランスが良いようにしたいです。
その相方に最強スライダーヒーローを入れようとしてるんだけど、これは純粋なアタッカーでいこうと。
どうか御指導お願いします。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 07:35:31.87 ID:Hs4q5LwMO
見知らぬで竜神王をアタッカーとして使いたいんですが
@攻撃アップSP
AHPアップSP
B竜神王orプリンス
C???
B、Cをどうしたらいいかご教授よろしくおねがいします
相方はレオパルドを使おうかなと思っています
>>167 高い攻撃力でヒャッハーしたいんかね
メタル対策か巨大モンス潰しがよいかと
>>167 歯茎対策にメタルハンターとかでいいんじゃないかな
>>167 おれは勝ち抜きように自動回復ほしくてダイヤモンド入れたけど
真のアタッカーなら巨大モンスかさらに攻撃か素早さがほしいかな
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 07:55:02.87 ID:Hs4q5LwMO
>>168-170 一応スタンバイに最強ゲモンと最強れんごく天馬がいます
こいつらで歯茎と巨大モンスターはなんとかなるんじゃないかと
問題は1枠3体をどうにかしようかなと
>>171 純粋なアタッカーなら攻撃力上げる方がいいと思うよ
スライダーガールゲットしたんで育てたいんですが
HPUPSP
攻撃UPSP
プリンス
までは確定として、後は何を付けるのがいいのでしょうか?
一応メタル潰しorメタルハンター等を考慮しているのですが…
174 :
173:2011/04/28(木) 08:34:35.50 ID:6MRI0Cvd0
ちなみに見知らぬ用です。
>>173 おれだったらメタルハンターの方を選ぶかな
それで仲間がリオザオラル使いいれるかな
>>173 打たれ弱いんで見知らぬ用なら巨大つぶしが欲しいな
行動早い軍に鉢合わせたときに回避運ゲーにならずに済む
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 10:46:59.16 ID:T88DpiXVO
無印なんだけど質問させてください。ヘラクレイザーのオススメスキルは何ですか?
攻撃SP メラガードがつくスキル
あとはふうらいかサムライ
oh・・・
んあ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 15:06:40.31 ID:/wctFK2x0
歯茎のお勧めスキルは?
なんかわかる人いる?
>>181 フッ素、ビタミンC、睡眠、正しい歯磨き、規則正しい生活
かな。フッ素はなくても可。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 15:39:41.71 ID:2mZElbsrO
モンスターズ初心者なんですがS枠の回復系スペシャリストを育てたいんですが何のモンスターが一番向いてますか?またその場合はどんなスキル構成にすればよいでしょうか?教えてください
>>182 フッ素が歯にどれだけ大事か分からんのか
モンスターズ初心者です。
GJに勝てません。おすすめパーティーやモンスター教えて下さい
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 17:24:46.44 ID:vZ+7JbqeO
はぐれメタルキングで勝ち抜き100勝目指したいです。スラブラスターが欲しい。
ですがスキルが決まりません。
どなたかアドレスを…ついでに控えのメンバーやスキル構成も
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 17:26:46.41 ID:Car3kXc80
スラブラなら明日からのプレゼント対戦で配信じゃん
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 17:33:50.31 ID:+0VYeAh1O
すみません 回復用ワイトキング、攻撃用最強れんごく天馬のオススメスキルを教えてください。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 17:42:22.55 ID:QN02TOAe0
ジョーカーのオススメスキル教えてください
スライダークをアタッカーで使う場合皆さんならどんなスキルにしますか?
>>189 最強天馬
エコロジー
けもの道
すばやさSP
ワイト
回復SP
全体回復
クィーン
かな
>>186 密林でタイラントワームを捕まえてそだてよう!
スキルは
サムライ
メタルハンター
メタルつぶし
VSメタル
けもの道
がおすすめ!!
>>194 自分の質問に答えてくれないからって他の人に出鱈目な返答するのやめなよ
マドンナは使ったことある人そんなにいないと思うし、おまけに見知らぬやマスターはともかく勝ち抜きで使うとなると中々難しいんよ…
とりあえず言えるのは特性のマヒ攻撃は確率がメチャクチャ低いんで死に特性と思ったほうがいい
>>195 なにも反応が無くて寂しい思いをするよりデタラメでも反応があったほうがいいときもあるでしょ?
どうせあの聞き方じゃエスパー云々で答えようがないだろうしさ。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 18:53:42.14 ID:wn68rNUm0
今日のNG推奨ID:QLeBh5xwO
今日もあと7時間かあ
2枠のオトモに持たせるスキルはどんなのが良いですか?
>>199 状態異常攻撃(睡眠)
貫通ブーメラン
状態異常攻撃強化
見知らぬように、攻撃じげんりゅうのスキル教えてください
相方は回復のやつです
わざわざじげんりゅう使ってまでする事ってあるの?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 19:18:01.32 ID:wn68rNUm0
>>203 個人的な思い入れだろ。
イルルカでは隠しモンスターだったし。
205 :
202:2011/04/28(木) 19:25:46.36 ID:FBMVso660
203>じげんりゅうを使いたいのにダメなのかい?
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 19:41:07.04 ID:/hSUZmpJ0
>>205 ダメなことない。性能至上主義のヤツには
思い入れのあるモンスターをあえて使うやつの気持ちはわからないんだろう。
>>205 馬鹿はほっときなよ
おおかたテンプレしか使えない雑魚だろうからさ
じけんりゅうなら攻撃SPは必須かな?
マイナーモンスターは自分で試してみないと解答もらいにくいだろうね
見知らぬで次元竜はやめた方が良くない?
多分ほとんどの人と戦えない
みがわりメタルキングのスキルは何がいいの?
出来れば回復も兼任したい
>>211 HPSP
じこぎせい
回復SP
でもメタルに回復まかせるとあっというまにMPが空っぽ
>>212 そっか、消費MP忘れてた
回復は何に変えればいい?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 21:25:30.22 ID:+0VYeAh1O
>>192 ありがとうございます!
最強ワイトキングは回復役の場合は、回復SPと全体回復を両方持つのですか?
全体回復の代わりに死神、もしくはダンサーはいかがでしょうか?
>>205 相方と控えが何か知らんけど巨大つぶしかメタルハンターのどちらかは入れとけばいいんじゃない?
そもそも質問が漠然としすぎなんだよ
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 21:54:45.47 ID:7rmp6rpm0
ガルマッゾは外せないんだがオススメスキルあるかな?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 23:11:42.12 ID:JNcVoQMpO
>>213 個人的にメタキンはサポートよりも2枠の身代わりになることが一番安定するよ
なのでHPSP、じこぎせい、守備3がいいかと
サポートしたいならやっぱい天馬が性能抜群なので使わない手はない
身代わりメタルで、HPUPSPを捨ててマインド無効化したいんだけど、
マインドガード+の付くスキルって何がいいかな?
一つは微妙にHP上がるマインドガードとして、もう一つ。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 23:33:36.74 ID:JNcVoQMpO
身代わりメタキンならHPSPはずしちゃまずくないか?
身代わりが目的なんだったらなおさら必須です
>>187 HPUPSP
守備UP3
闘神レオソード
巨大モンスタつぶし(ギガ・マホトラまで)
アッパー(バイキルトまで)
1匹で勝ち抜き100勝出来たよ!
基本魔法で攻めて所々ギガ・マホトラでMP補給
70〜80戦辺りから初手手動スカラ要
スラ・ブラスターとか運悪くメガンテ被弾したら…諦めてください´・ω・`
A-C見知らぬor最強マスターでカプリゴンを使いたいのだが…スキル相談お願いするぜ
素早さUPSP
プリンス
巨大モンスタつぶし
最後の1枠はマヒブレイクがあるのでやけつく息を入れたいのだが…
エルギオス(焼け付く息とめ)が良いのでしょうか…
他に何かオススメがあれば御願いします。
相方は行動はやいのバイキルト&黒い霧持ちあたりにしようと思います。
>>220 スカラかければ死なないし、魔神当たったらどうせ死ぬからいいかな?と思って…
黒い霧は衝撃でどうにか・・・
そういえば、黒い霧を体技予測するとどうなるんですか?
見知らぬ用or友人との対戦用に最強スカルスパイダーと最強キラーパンサー
育てたいんだけどおすすめスキルとかってある?
キラーパンサーがバイシオンやってスカルスパイダーとキラーパンサーで
どんどん空裂斬使っていきたいんだけど。
じこぎせいよりぼうぎょの方がいいような気もする。
暗黒皇帝ガナサダイ作ったんだけど見知らぬで戦うにはスキル何がいいのかな?とっととレティスに食わせるつもりだったのに何か使いたくなった。
竜神王(アタッカー)のお供に、にじくじゃくか最強スライムカルゴで迷ってるんですが
どっちがお勧めですか?
呪文でゴリ押しするには賢さどんくらい必要ですかね?できればおすすめモンスターも教えてください
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 07:43:05.67 ID:KiMkBLZCO
見知らぬ対戦でデスピサロと最強ゲモンってどっちがオススメですか?
相方は最強天馬です
>>228 勝ちたいならゲモン
「こいつ、できる…!」って思わせたいならピサロ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 07:53:34.05 ID:KiMkBLZCO
>>229 やっぱりゲモン強いか
マヒ対策したらちょっと厄介だからね
ストーリー用でピピッ島からブランパレスまでで、
良いパーティーありますか?
ヒヒュルデ、ヒヒュドラードでも使えたら嬉しいです。
教えてください。
>>227 魔法使うならデスタムーア辺りがおすすめ
マヒって対人戦で役立つ強さですか?
ヘルホーネットを起用しようかと考えているのですが
>>233 役立つよ、ゲモ天も敵じゃない
しかし、マインドに弱過ぎて何も出来ないまま死ぬこともザラ
>>233 上の人も言ってるけど使えるのは使える
行動早い持ちにマインド掛けられると死ぬ
>>234 なるほど
よろいムカデとヘルホーネット両方入れて麻痺特化PTとか考えていたのですが…
マインド対策をとるとしたらどうしたらいいでしょうか?
ストレートにマインドガード?それともホラーのほうがよいでしょうか?
>>236 「マインドに弱い」だから多少耐性付けたくらいじゃどうにも成らない
ゲモンはおわコン
見知らぬ用パーティにアドバイスください
レオパルド
くろくかがやくやみ(おたけび、闇のはどう、黒い霧)
HPアップsp
ダンサーorむしのしらせ
最強れんごく天馬
HPアップsp
ダンサー(メガザルダンス、ハッスルダンス)
ナイトメア(眠りガード、状態異常)
最強スライダーヒーロー
プリンス
攻撃アップsp
攻撃アップ3
まず黒い霧をして状態異常を狙いつつハッスルダンスで回復
そしてSスライダーヒーロー倒すという感じでいきたいと思います
あとレオパルドの3つ目のスキルをどうするか悩んでいます
ほかにSヒーローのスキルは適当に選んだのでアドバイスください
いろいろアドバイスください
イルルカのネタパでいきたいんだけど、なにつかえばいい?
わるぼうは確定なんだが…
過疎杉ワロタwww
>>241 スカルスパイダーとかタイタニスとか・・・
でもどうせなら1枠3体のほうがいいよな
スライムファミリーのオススメスキル教えて下さい
>>244 勝ち抜き用
HPUPSP 攻撃3 巨大つぶし(ギガ・マホトラまで) 闘神 ダイヤ(自動MP回復まで)
245
早速有り難う御座います!
先生!質問です。
今日の配信で邪神に負けました。
息子(小6)メインに配合やスキル、バトルをまかせてるんだが、勝つためにはどうすりゃいいっすか?
アドバイス頼みますm(__)m
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 14:54:48.66 ID:/qwYX+id0
ゴルスラに HPアップSP 闘神レオソード じげんりゅう 回復SP
回復合間に攻撃要因なんだが微妙かな?
>>247 ギガ・マホトラでMP枯渇させてスカラで防御上げた最強メタルキングで身代わり
さいきんの歯茎は天変地異打って来て怖い
>>250 状態異状に弱すぎ
見知らぬやるならスタンバイとセットで考えたほうがいい
3枠に当たったら普通に負けそうな気もする
確かに状態異常に弱すぎだな考え直すか
ポンポコあにきに魔神斬り使わせたいんだが
どんなスキルが良いかな
>>256 バーサーカーなんてどうでしょ
捨て身も諸刃も使えるし
>>257 いざとなったらメガザルダンス使えるからバーサーカーにするよ
レスサンクス
プレゼント対戦とかでもギガマホトラでMP吸ったらなくなるの?
CPU得意のMP無限とかじゃないの?
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 17:06:46.16 ID:QOl4HuVMI
オセアーノンの勝ち抜きのスキル教えてください
邪神のMPは900
ギガデーモンを上手く使いこなしたいのですけども、
今のところテンプレにはなってしまいますが
攻撃SP
HPSP
闘神レオソード
までは思いつきました。ですが残りでリバース、バイキルト、アタカン対策、メタル対策、三枠対策なんかをやろうとするとどうもスキルが絞れません。
何を切って何を入れればよいのでしょうか
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 20:14:12.65 ID:KiMkBLZCO
>>263 アタカン対策はした方がいいと思うよ
俺だったらプリンス入れるけどな
>>263 プリンス(バイキル、アンカー、空裂、剣舞)
エルギオス(爆裂、異状息2種、いてつく、気まぐれ)
巨大つぶし(兜割、斬撃予測、ギガマホトラ)
とかあるといいよ
リバースからの入れ替えで3回動けば強いよ
最強ゲモン&最強れんごく天馬
を作ったのですが、
どういうスキルがいいか分りません。
教えてください。お願いします。 m(_ _)m
最強ゲモン ブリンス 巨大つぶし 攻撃SP HPSP
最強天馬 回復SP アッパー(バイキルト止め お好み
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 21:19:01.33 ID:QOl4HuVMI
スライダークロボが4体に増えてしまったので
そろそろ育成に踏み込もうと思うんですが
オススメのスキルは何でしょうか。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 22:23:28.59 ID:mqISMCcVO
今日、邪神レオソードをゲットしました。最強マスター決定戦に使用したいのですがどのようなスキル構成にすればよいですか?アドバイス願います
マスドラさんのギャンブル耐久でやるならどんなスキルがいいだろうか?
HPSP
守備3
むしのしらせ
辺りまでは決まった
対戦用のサージのオススメスキルは何かありますか??
>>273 オススメはルカニガード+を2つ付け「激減」にする
すると敵はAIも含めアホみたいに兜割りを繰り返すザコと化す
例えば、守備3、ルカニガード、闘神レオ、メタルつぶし、むしのしらせ(マヒ止め)
これで開幕スカラしとけば黒霧持ってない惰弱はお客さん
勝てない相手にはどうあがいても勝てないのと
ウヨウヨ出てくるはぐキンがちょっと落としにくいのがたまにキズ
ゲモ天含め2枠にはアタカンサポートが黒霧→みがわり、と行動しない限り負けない
276 :
275:2011/04/30(土) 01:21:50.09 ID:wuDiE2Wa0
まあ、これは俺専用の弱者をいじめるのが目的で
中&強者からはしっぽ巻いて逃げるサージだから良い子は真似しないでね
見知らぬ用にオルゴデミーラとドルマゲスを使いたいんですがどんなスキルがオススメでしょうか?
>>278 エルギオス使うなら気まぐれでとめろよ
リバパ+ブオーンでも勝率8割いけるからがんばれ
ギガデーモンに殴り殺されたことあるしなw
魔獣系はアンカー合戦をバーンナックルで一発逆転とかあるぜ!
もうゲモン天馬にわとりは次からテンプレいれようぜ。
テンプレ厨のためにさ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 08:02:40.21 ID:X9EmNnTXO
ハーゴンってどんなスキルがイイんだろうか…やっぱり賢さ活かす感じですか?
テンプレ構成まとめて見た
他にまとめるべきモンスターとか構成あるかな?
【最強ゲモン】
@プリンスA巨大つぶしB攻撃SPCHPSP
【最強れんごく天馬】
@回復SP Aアッパー(バイキルト止め) Bお好みで(HPSP.....etc)
★勝ち抜き用【はぐれメタルキング】
@HPSP A守備3 B闘神レオソード Cアッパー(バイキルトまで)D巨大モンスターつぶし(ギガマホトラまで)
【サージタウス】
@攻撃UPSP A攻撃UP3 BすばやさUP3 Cむしのしらせ Dウイングタイガー
【捨て身ゼロPT】
キラーパンサーorオーシャンクローorジェネラルダンテ等の「行動早い」と「れんぞく」両方持ちを捨て身役にすることが多い。
ラウンドゼロとアストロンは「行動早い」かメタル系がやってくる事が多い 。
少年レオソードを状態異常役にしたいのですが。
みなさんどのように使ってますか?
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 08:26:38.35 ID:Q0Oz8Jts0
>>282 朝から乙!
取り敢えずはそれだけでいいんじゃないか?
よく見かけるのは網羅してそう。
>>282 よくやった。貴様にジャミラスをやろう
大体はそんなもんだろ、細かい所は自分で替えて貰えばいい訳だし
>>283 自分はHPSP、ナイトメア、アサシン
ゲモ天ヌッ殺すだけでなく、デスピ、スパキラに対しメダパニ斬り→まぶしい光、で無力化するのが目的
相方のフェアリーがみがわりしてくる2枠の相方をあまい息かまめまわしで止め、
かつ2枠が1回行動でレオを殺せなかったときのみ動ける紙仕様だがハメ殺すにはこれぐらいのリスクは我慢
ガンガンいこうぜだとみな殺しで自殺するので注意、基本「戦力奪え」
>>282 なんだか可哀想なゲモ天だな…
勝ち抜きサージは結果出た人いるのかこれ、100勝狙わずさっさと金稼いで討ち死にするだけならいいが
【サージタウス】
闘神レオソード、ルカニガード、プリンス、攻撃SP、むしのしらせ(マヒ攻撃まで)
【最強レティス】
最強ギラドルマ、ジャミング、マリンデュエル、攻撃SP、ダイアモンドスライム(MP回復まで)
100勝つならこうだろ
闘神、ダイヤ使用してる時点でテンプレではない、という初心者意見は知らん
>>282 その書き方だと、歯茎以下を勝ち抜き用と勘違いするバカが出てくるかもよ
なにっ
素3つけたサージは…なんなん
まさか見知らぬで会えるのかw
>>282 仕事が速いな。たまげたなあ。
あとはP版みがメタやら、最低ランクでハバを利かせてるにわとりや速攻マダンテもかな。
既出の質問からまとめただけだから、無茶な物もあると思う。
【最強ゲモン】
@プリンスA巨大つぶしB攻撃SPCHPSP
【最強れんごく天馬】
@回復SP Aアッパー(バイキルト止め) Bお好みで(HPSP.....etc)
【サージタウス】
@攻撃UPSP A攻撃UP3 BすばやさUP3 Cむしのしらせ Dウイングタイガー
【捨て身ゼロPT】
キラーパンサーorオーシャンクローorジェネラルダンテ等の「行動早い」と「れんぞく」両方持ちを捨て身役にすることが多い。
ラウンドゼロとアストロンは「行動早い」かメタル系がやってくる事が多い 。
――――以下、勝ち抜き用――――
【はぐれメタルキング】
@HPSP A守備3 B闘神レオソード Cアッパー(バイキルトまで)D巨大モンスターつぶし(ギガマホトラまで)
【サージタウス】
闘神レオソード、ルカニガード、プリンス、攻撃SP、むしのしらせ(マヒ攻撃まで)
【最強レティス】
最強ギラドルマ、ジャミング、マリンデュエル、攻撃SP、ダイアモンドスライム(MP回復まで)
ヒヒュドラードってステータスが微妙すぎて使い道が思い浮かばない。
かしこさが高くて複数行動が高いから闘神レオソードとか付けて魔法攻撃係にするべきだろうか?
あるいはスキル「ヒヒュドラード」をばら撒くために配合してAランクにするか考えている。
と言うか、配合の終着点のモンスターって使えないのが多くないか?
トーポもトロデもガーディスも使い道が全然思い浮かばない。
モンスターの使い道相談はスレ違いと言うならすまん。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 09:33:20.42 ID:OYhASxj70
邪神レオソードにつけるスキルなんですが、この中でどれを1つ外すか悩ん
でいます。邪神レオソード、闘神レオソード、ヒヒュドラード、邪獣ヒヒュ
ルデ、エルギオス、じげんりゅう どれを外せばいいでしょうか?
>>290 いい仕事してると思うがサージタウスは外したほうがいいんじゃないか?ソースを探してみたら
レスもらえなかったID:L0ifC0HZOが事故解決しただけに思える、テンプレといえる代物ではない
いくら2chクオリティ(例、
>>16)でもさすがにテンプレ入りするサージに値しない
まあテンプレなんて心配することではないけれど
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 10:29:57.67 ID:cm55lPEu0
ヒーロー・ジョーカー・最強少年のオススメスキル教えて!
キングモーモンのスキルどうしよう?黒い霧があるのでせっかくの賢さを生かせない。
HPUPSP以外に思いつかない・・・2枠なので打撃強化しかない?
>>290の歯茎のレオソスキルはMP回復が目的なんだよね? みずげいで代用しても問題ない?
スラ•ブラスターって誰につけて使うもんなの
ゲモンとか?
ムドー使ってる人いたらスキル構成アドバイスしてくれ
無印の時とステが結構変わってるから悩む
とりあえずラプソーンだけは決まってるのであと2つ
見知らぬ用です
>>299 コールドスリープとか最強メラ&バギとか
>>298 なるほど、簡単になったとはいえ神レティス作るのが面倒だな…
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 14:24:57.69 ID:/W6l0i1pO
チェインラウンド使ってみたいんだけど、
チェインって「こうどうはやい」に覚えさせるべき?意味ないですよね?
すばやさ一番低いやつに覚えさせるのが普通ですか?
黒霧やいてつくはどうを初っ端からやってくるPTもあるので、こうどうはやいはイマイチ
すてゼロ乞食相手に割り込める可能性があるメリットはあるが
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 14:59:34.47 ID:cm55lPEu0
マジ教えて!!
最強少年・ジョーカー・ヒーローのスキル!
何に使うのよ?
>>297 A〜Cランクでにわとりにシャイニングボウ撃たせてる
1回行動でもレティスほぼ確実に沈む
巨大つぶしとあわせれば大体の予測もできるし
プリンスと合わせればデイン弱点消せるし
状態異常役に「ため息」か「ナイトメア」をつけようと考えているのですがどちらがお勧めでしょうか?
またはその他におすすめのスキルがあったら教えてください。
ちなみにモンスターは最強天馬です。
その他のパーティは
・JOKER(HPUPSP、攻撃UP3、プリンス)
・ワイトキング(HPUPSP、グランスペルSP、未定)
です。
よろしくお願いします。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 15:38:53.59 ID:cm55lPEu0
すれ違い専用
回復、攻撃のゾーマのスキル何がいい
>>310 ゾーマはみしらぬはもちろんの事、勝ち抜き・マスター戦でもHPが少ない為、回復・攻撃両立は難しい。
一応、自分がマスター戦で使っていたゾーマはこんな感じ。
HPUPSP・レオソ・守備3
GWだから、田舎でもけっこうすれちがいできてうれしいんだけど、実際どんなパーティーだと喜ばれるのかな?
スカウトできて、レアスキル入り、カンダタにも勝てる。
そんなパーティーを教えてくれないか
見知らぬ用歯茎どうかな
歯茎
HPUPSP
攻撃sp
むしのしらせ
メタルつぶし
闘神レオソード
アドバイスください
むすっと用パーティーを作ろうと考えているのですが、
モンスターは最強ひとくい箱×3、
スキルは3匹共通で
バウンティハンター(むすっと切り、メタルハンターのため)
ブオーン(HPバブルで攻撃力を下げて盗む回数を増やすため)
残りにそれぞれ
さいみん(異常状態用)
クィーン(回復用)
サポーターSP(補助用)
と考えてみたのですが他にいいモンスターやスキルはないでしょうか?
>>312 ダメージ増ボディ持ちとかどうだろうギャンブルだとスカウト弾くときあるし。火力だけは高いけど紙装甲な奴っていたっけ?
>>314 むすっと×
ぬすっと○
ミスってすいません
IDがOTL・・・0TLか
>>312 ガチパでおK。
配布したいなら添付でマカルギ・ダイヤ素材等
配れば良い。
>>320 ごめん見知らぬ用だったかww
なら良いと思う
勝ち抜きだと厳しいかなと思ったw
>>322 有難う
今日やっとやる気が出て歯茎捕まえたんだ
見知らぬでギュメイ将軍をアタッカーとして使おうと思うのですが、どのようなスキルがお勧めでしょうか?
HPUPSPと残り二つをどうするかを考えています。
PTはSキラと組ませる予定ですが、一枠二体や二枠でお勧めがあれば、ご教授ください。
>>323 ギガマホトラやってくる相手多いと思うから気をつけるべし!!
JOKER
じこぎせい HPUPSP プリンス
最強メタルキング
ぼうぎょ HPUPSP 守備アップ3
最強スライムベホマズン
回復SP みずけい HPUPSP
JOKERを軸として考えるならどのように変更したらいいでしょうか?
あとオススメのモンスターもいたらお願いします
ヘルクラウドにすばやさSPつけるべきかな?
それとも素早さ捨てて他のつけた方がいい?
リバース使っても攻撃当たらないとかなるのかな。
>>312です
スカウトは、自分のモンスターを、受け取ったひとがスカウトできるって意味でした。
主語が抜けてて紛らわしかったですね。すいません。
ガチパや3枠なんかも多かったんで、自分もそうします。。。
闘神レオソードって全ガードブレイク持ってるけど
攻撃主体で行った方がいいのか、魔法やブレス主体の方がいいのか
お勧めスキル等
教えてください!!お願いしまします!!
色々やってるとヘルクラウドの運用方法が分からなくなってきた・・・
なんとかヘルクラウドらしさを活かしたいんだが
スキルつけたり消したりでわからなくなってきたよ。
>>329 魔法はあまりダメージいかないから攻撃主体にしてる。
プリンスや攻撃SP辺りはあると便利だと思う。
ほかはお好みだと思う、状態異常をつけるも良しステータスをあげるも良しって感じだな。
>>331 なるほど、シンプルな味付けがいいってことですね。
さんくす!
最強レティスについて
闘神レオソード
さばきのせんこうSP
メタルハンター
しろくろガードSP
攻撃力UPSP
を考えたんですがどうでしょうか?
勝ち抜き用です
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 18:28:48.96 ID:k+pza2qe0
質問です。
勝ち抜き戦PTを作ろうとしていて、
@サージタウスのスキルは
>>290にある
闘神レオソード、ルカニガード、プリンス、攻撃SP、むしのしらせ(マヒ攻撃まで)とありますが、
各スキルでおぼえられる特技・特性はどのような時に使うのかなど教えていただけますでしょうか?
A控えに最強メタキン(HPSP アサブロ じこぎせい)・
最強はぐメタ(HPSP アサブロ 防御)なのですが
他にお勧め控えモンスター&スキルありますでしょうか?
(最強メタスラなどの方が良いなど)
>>334 適当にAIにやらせる、Aボタン連打でOK
HPが1000切るぐらいになったらめいそう
控えはメガザルもってればよし
サージが死んだらメガザルで生き返らせる(控えも生き返る)
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 18:41:46.30 ID:k+pza2qe0
連投すみません、Aの最強はぐれメタルは2匹です。
@の質問ですが、例えば、なぜ守備アップ3ではなくルカニガードなのか、などです。
消費MP半分だからじゃないの
まぁそんな深く考えなくてもできるよ
とりあえずもうクリアしたんだけど
PTを変えたいです
ゾーマ(回復攻撃)(回復SP攻撃3守備3)
ギガントドラゴン(攻撃)攻撃SP攻撃3守備3
ワイトキング(回復補助)(アッパー全体回復ふういんの技)
ゾーマ、ギガントドラゴンはステMAXです
にじくじゃくとか考えてますが
ゾーマはラプソーンの材料ですよね…
スカウト部隊を作ろうと思うのですが
モリーセレクション 攻撃アップSP 攻撃アップ3
これで2匹作るつもりですが、後1匹を回復用にしたいと思ってます
攻撃アップSP 攻撃アップ3
の他に、全体回復・回復SP・エースのうちのどれかをつけるなら、どれがいいでしょうか
>>339 回復するとテンション消費しちゃうから気をつけてなー
ぶっちゃけベホマズンがあればどれも変わらないと思うけど
回復spとかでいいんじゃない?
スラリンガルを手に入れたんだが、スキルによっちゃぁ結構使える・・・か?
>>339 スカウト部隊ですが、魔界までなら攻撃要員のみで大丈夫です。
大してダメージは受けません。
控えに回復役を1体(最強ホイミスライムにHP回復)がいればいいです。
ピピッ島以降だと2枠モンスターとベリアルの攻撃が激しいです。
1体は回復役ではなくみがわりメタルがいいでしょう。
攻撃役は2体になりますが、それでもスカウト率は40%程度はいくのでそれで粘ってください。
ただし最強化を目指して2体同時に仲間にするのは困難ですので、
2体目は素直に配合で生み出しましょう。
以上まとめると攻撃要員3匹、控えに回復要員とみがわりメタル。
あと1枠はお好みでどうぞ。
邪神レオソードと闘神レオソードにオススメのスキルって何ですか?
>>341 ジャストすぎるタイミングで俺と同じこと考えてて笑ったw
巨大モンスターつぶしを付けようとしたんだが、空裂斬の消費が96になったので即電源を消した。
火力はそこそこあるので攻撃SPとプリンスは決定している。
後は攻撃3や守備力SPを付けるか考え中だが、後一つは本当に迷っている。
守備力3を付けるか、しょうひMP半分のイオガードorバギガードorマホトラガードのいずれかをつけるか。
ああ、HP回復を付けるって手もあったな・・・・また迷い始めた。
>>344 もともとギラキラーもちだからねw
とりあえず、HPSP・攻撃SP・プリンス・メタル潰しを付けるのはきまった。
残りは同じくマホトラガードかなと。。。
とりあえず、リバースさせてさっそうと登場させようと妄想中w
>>346 メタルつぶし最後まで振ったら空裂が48になるけどMP足りるだろうか?
>>347 マホトラガード全振りしたら消費MP半分特性つくけど、メタル潰しで2倍になった分はどうなるんだろ。
とりあえず、ためしにやってみるぜ
>>348 とりあえずスラリンガルのレベル上げだな。
問題は・・・・こいつでどうやってメタルキング倒すか。
しっぷうづきやすてみなんてないし。
>>334@
・闘神レオソード
高火力魔法、メタル対策のルカナン、回復の瞑想、自動MP回復、※聖魔斬は役立たず
・ルカニガード
ルカニ「弱点」を「けいげん」レベルに引き上げる、守備3よりステータスが多少下がるが誤差の範囲内
消費MP半減で少ないMPとその回復量を補う、手動でメドローア撃ちながらAIに瞑想させたりできると楽
・プリンス
アタックカンタ持ち対策、※AI任せのアンカー暴発に注意、後半戦は空裂斬も暴発レベルに役に立たない
バイキルトも焼け石に水、他のスキル入れるならコレを外し、控えにアタカンを任せる
・攻撃SP
気休めながら前半戦が多少楽になる、後半戦は魔法に頼るので外すのもあり
・むしのしらせ(マヒ攻撃まで)
必須のスカラ、敵の足止め用の眠り&マヒ攻撃
マヒ止めなのは自然斬りの暴発を避けるのと、瞑想&ハッスルダンスなんてやる暇があったら
メドローア撃って敵を減らしたほうがマシな場合が多いので
手動と作戦で修正できるし、好みの問題レベルなのでSPが余ってれば全振りでも可
Aステータス的には最強メタルキングがいいが、最強はぐれとは誤差の範囲内、最強メタスラはオロオロで×
はぐメタのイオブレイクで岩石落としが対アタカンで強力か?といえばそれも誤差の範囲内
351 :
350:2011/04/30(土) 21:13:45.74 ID:wuDiE2Wa0
×アタカン対策
○スラブラスターや超固い常にマホカンタ野郎対策
見知らぬでマスタードラゴン活躍させたいんだけど、勝てる気がしないぜ
やっぱコイツも自動回復系必須なのか?
>>349 とりあえず、スタンバイに入れてて放置だねw
すいません!
キングモーモンと最強モーモンのスキル何がいいと思いますか?
教えてください!!!!
結局このスレでの反対を押し切って精神力身がメタ作ったら、勝率いいPTみんな釣られてワロタ
大人レオソとかがドヤ顔でおたけび撃ってくるのを見るとニヤニヤできる
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 21:57:10.49 ID:k+pza2qe0
>>350さん、
詳しくありがとうございます。
もう1つ質問なのですが
武器はゲントの杖、光の杖のどちらがお勧めでしょうか?
>>354についてもっと的確に教えて!!!!!!!!
>>358 マジレスすると
賢さUPSP
MPUPSP
けんごうSP
他は自由で
僕もこれで使ってますよ!
はぐれメタルキングのスキルについて質問なのだが・・。
みずげいorアサシンブロス
戦士orジャックorいしあたま
魔法使い(確定?)
HPUPSP(確定)
守備力アップ3or攻撃力アップ3
にしようと思ってるんだけど皆ならどれを選びますか?
魔法使いはレオソードやレティスにしようとしましたが作るのが大変なんです・・。
>>357 光の杖
攻撃力が100近く変わるし、なにより後半は通常攻撃して100回復しても意味が無い
関係ないアドバイスになるかもしれんが、長期戦になりそうなときに気をつけるべきことはスカラのキレ際
スカラが効いているうちに(守備↑↑(1)と表示されたら)かけ直して効果時間を伸ばす
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 22:56:26.01 ID:KdgwHpU50
やっぱゲモ天は強いなー
スキルを色々組み替えてたら、もう負けなくなったよ。
スライダークロボを呪文中心で育てたいんですが
オススメは何でしょうか?
グラスペは結構ムダがあるでしょうか。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 23:23:50.42 ID:R7M9+2M6O
誰か最強エテポンゲに最適なスキルを教えてくんなまし。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 23:28:37.09 ID:HZXMUC0h0
エグドラシルのオススメって何ですか??
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 23:32:21.80 ID:HZXMUC0h0
>>371 むしのしらせ
ダイヤモンドスライム
とか
>>371 見知らぬで当たったのは
スカラ
守りの霧
みかわしきゃく
ハッスルダンス
めいそう
自動mp回復とかだった
ギガマホトラしたら棄権されたよ
見知らぬ用の闘神レオソードのスキルどうすればいいんでしょうか
耐久マスドラについて教えて欲しいです。
HPSP
守備力3
攻撃SP
メタルハンター
むしのしらせ
で使ってるが正直微妙…。意見頼みます。
>>374 ブオーン
けもの道
バラエティ
たたり
タイラントワーム
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 00:56:09.07 ID:ezooCGwv0
パーティ鑑定おねがいします
最強スライム
攻撃アップsp
メタルハンター
最強メラデイン
最強スライムべス
回復sp
グランドブレスsp
体技ガード
最強メタルスライム
hpアップsp
守備アップ3
ガード
ネタとか言われるかもしれませんが好きなモンスターで勝ちたいのです
スライダーク
剣豪SP
攻撃SP
HPSP
で運用してるけど皆のオススメが知りたい
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 01:49:44.01 ID:KqIZ2I+60
見知らぬでマスタードラゴンで勝っていきたいので助言お願いします
現在は
攻撃UPSP
マスタードラゴン
くろくかがやくやみ
ジェイム
竜のひざけ
でやっています
竜のひざけを外してウイングタイガーにしようと思うんですが、他に良案ありますか?
攻撃UPSPももしかしたらいらないかなと思っています
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 02:47:50.71 ID:sbo9Zp7JO
AI1〜2、2〜3といった複数行動の回数は何に依存するのでしょうか?かしこさという話を聞いたことがあるんですが、あってますか?そうなら賢さupsp入れようとも思うんですが、皆さんあまり入れてないようなので。体感でも結構です、教えて下さい。
>>381 賢さが依存するなら、ゾーマやゲマは常に2回行動になっちゃうだろ。
ぶっちゃけ運。
>>377 3枠に対抗する為に最強べスのグランドブレスを巨大潰し(ギガ・マホトラ止め)に変えたらいいと思う
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 08:31:34.11 ID:kKS9chr90
>>364 アドバイスと注意点までありがとうございます。
またまた質問で、
控えのメタルのスキル構成はどこかで見たものをそのまま真似したのですが、
このままでいいでしょうか?
(全員「HPSP」・「アサシンブロス」スキル持ち、1匹が「じこぎせい」で2匹が「ぼうぎょ」のスキルです。
>>384 どうなんだろうね。
アサシンブロスよりも守備3入れる人の方が多そうだけど。
>>384 いいんじゃね
スクルト×2でガチガチにしてまぶしい光撒いた後メガザルさせてザオリクさせて
ベホイミで回復しつつ再度MPを稼いでメガザル永久機関にできる
まあこれでも150戦近くなるとメタルキラー持ち(特にスライダーク)に先に動かれて終わっちゃうけどね
本スレにも良スレがあったので無断転載しておく
239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 01:51:43.14 ID:28qsyhZV0 [2/2]
控えのメタキン・天馬・ヒーローが、メタキン→メガダン、天馬→メタキンにリザオラル、ヒーロー→空裂斬とかやって
ちまちま160戦まで行ったけど、もっと行けるパーティってなんぞ?
本スレから良レスのプレゼントが頂けた、見知らぬ用だな
【NDS】DQモンスターズジョーカー2プロフェッショナル【DQMJ2P】88%
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1304174233/ 423 名前:ふたりはナーバス[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 09:16:15.44 ID:SBYuRQTOO [1/5]
ふたりはナーバス
勝999
負133
ぱーちぃ
レオパルド
HPSP・マカルギ・メガダン覚えるスキルなら何でもおk
キラパン
HPSP・攻SP・戦士
最ジェネ
HPSP・攻SP・戦士
控え
スライダーH
HPSP・攻SP・エルギオス
(エルギオスのスキルはマダンテ、光棒は覚えさせない)
Joker
HPSP・攻SP・エルギオス
(上に同じ)
最天馬
HPSP・マカルギ・メガダン覚えるスキルなら何でもおk
俺もう目標達成したからみんな参考にしてくれると嬉しいかも
はっきりいって一番効率の良いPTだと思います。
こうどう早いは次回禁止になるかもね…。
444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 09:32:23.19 ID:SBYuRQTOO [2/5]
最初に黒い霧で次に冥界の霧で終わり
因みにに回復要因は無駄
ターンがもったいない
ここまで俺の自演
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 10:06:21.13 ID:dTGQshaK0
キラーマジンガに付けるスキルなんだが
攻撃アップSP メタルハンター
あと1つなんだがプリンスかキラーマジンガどちらがいいかな?
バルボロスなんだけど、現状では
ガナサダイ、邪神レオ、巨体つぶし、攻撃SPにしている
攻撃パターンは大地+げきれつ目的なんだけどダメージが中途半端になる
元通り、ジェイム、巨体つぶし、攻撃SP、3にした方がいいかな?
>>388修正
525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 10:12:01.53 ID:SBYuRQTOO [7/8]
ごめんスキルに間違いがあったレオパルドのメガダンをラウンドゼロを覚えるスキルに変えて下さい
ラウンドゼロ→キラパンジェネラルですてみ×2で誰かしぬ→黒い霧すてみすてみで誰かしぬ→相手は回復しようとするが黒い霧で無意味
仮に攻撃したとしてもHPSPで1000超えてるから999くらってもいい
→冥界の霧でメガダンをさせない瞑想もさせない→爆裂拳×2などで勝ち安定です。
天馬のメガダンは保険なので必要です。
本スレから良レスのプレゼントが頂けた、見知らぬ用だな
【NDS】DQモンスターズジョーカー2プロフェッショナル【DQMJ2P】88%
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1304174233/ 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 10:05:47.44 ID:JMlutt5c0 [3/3]
じゃあ、俺も情報操作しちゃうぞー(^O^)
メイン
最強マリンデュエッ!\(`д´)ゝ
ナイトメア・プリンス・武闘家・素早さSP
ダイナイトスライム
ダイヤモンド・HPSP・自己犠牲
控え
レオパルパルド
自己犠牲・マガルギ・HPSP
最強シャルロットちゃん
自己犠牲・ガルマッゾ・巨大潰し
最強マダンテきつね
自己犠牲・マガルギ・巨大潰し
やること
マリンデュエル→死の踊り・闇の波動
ダイヤモンド→身代わり・暇ができたら特攻orたいあたり
レオパルド・サーベルきつね→自己犠牲・霧撒き
モーモン→自己犠牲・ガルマッゾサポート
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 10:58:17.20 ID:LNzBimOdO
すみません。おおにわとりのスキルのオススメ教えてください。
相方はワイトHPスペ、回復スペ、りゅうのひざげ。
迷った時はプリンス、巨モン、メタハン、攻撃SPつけとけ
>>393 大地斬がアタックカンタで跳ね返ると大惨事になるから、ダサイガナはオススメできない
俺は
ジェイム
巨大潰し
攻撃・素早さSP
で運用してる
素早さを上げたのは似たような速さの竜を抜くのと攻撃が少しでも外れるのを阻止するため
邪神はアタックカンタ貫通の獣王もさることながら天使や自動回復が魅力的なんだよね
解禁したら組み込みたい
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 11:18:32.89 ID:dTGQshaK0
>>398 返信ありがとうござます素早さは考えてました。
もしくはせんせいアップつけるか。でもいまいち先制って信用できないんすよね
ジェイムでも海破で事故りませんか?大地はてんまで380くらいです
ちなみに相方はメタキン みがわり、アストロンつけてます
>>400 先制アップは野生モンスター相手にしか効果ないぞ
え、、しらんかった、、、使ったことなかたけどそうなんすか
じゃあ素早さSPの方がいいですね
攻撃3を変えます
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 12:14:01.44 ID:dTGQshaK0
ガーディス使いたいんですが
攻撃アップSP
闘神レオソード
メタルハンター
この他なにがあればいいでしょうか?
キラーマジンガ
戦士ドラ斬り止め 攻撃Sp 攻撃3
で原作再現
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 12:44:59.17 ID:vjh29EUi0
勝ち抜き用なんだけど
【竜王】
攻撃UPSP
HPUPSP
プリンス
【わたぼう】
HPUPSP
回復SP
お互い最後の一つのスキルが決まらない。
最初は竜王にくろくかがやくやみ入れようと
思ったけど黒い霧したら回復手段がないから
迷ってる。
最強れんごく天馬の隣に置くモンスターについて質問なのですが・・。
現在の天馬さんが 回復SP 賢さUP3 アッパー(バイキルト止め)です。
隣にデスピサロか白竜王を入れたいと思っているのですがどちらがいいでしょうか?
デスピサロは劣化ゲモンに見えますし、白竜王はアタッカーとしてどうなのかな?と・・。
ちなみに後ろは歯茎です。
>>407 はくりゅうおうじゃなくて竜神王の方がいいよ
作るのが結構大変だけど
>>408 回答ありがとうございます。
仰る通り、自分は前作を持っていなく、竜神王を作るのが大変なんですよね・・。
答えてほしいんですけどデスピサロと白竜王だったらどっちを選びますか?
>>410 回答ありがとうございます。
白竜王ですかね・・やはり・・。
ガーディスはやはりグランスペルSPいれて賢さ活かすべきでしょうか?
テンプレゲモ天ってこんなかんじのスキルつけてる?
sゲモン
攻撃sp
プリンス
マヒガード
メタル潰し
s天馬
HPUPSPorナイトメア
アッパー
クィーン
こっちが主流だよとかあったら教えてバーチャル用に作りたい
>>413 天馬は回復SP持ってることも多い
ゲモン倒しても行動早いザオリクで・・・
神鳥レティスにつけるスキルを
・攻撃SP
・守備SP
・黒く輝く闇
・闘神レオソード
まで決まりましたが
あと1つはなにがよいでしょう?
みがわり最強はぐれメタルを作ろうと思うのですがみがわりはどのスキルで覚えさせればいいでしょうか
ガーディスに
ジェイム+バイキルトなにか
プリンス+なにか
だとどちらがいいでしょうか?
>>413 俺の天馬は
マガルギ
ダンサー
クィーン
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 16:46:37.39 ID:1ikS3qiyO
前作あると龍神王かんたんに作れるの?
おれ前作あるのにプロで二匹作ってしまいましたよ。。
マスタードラゴンがくそすぎてさ
無駄な労力だったのね
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 17:26:02.20 ID:9daPGnfJ0
すれ違い用
JOKER・デモスペ・キンスペの3体のお勧めスキルは何がありますか?
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 17:28:08.28 ID:hkTDSlN00
現在
【スタメン】
竜神王、スライムカルゴ
【控え】
ゲモン、天馬
なんだが、ゲモンを竜王に変えようか迷ってる
竜王って結構強くて驚いた、メガボディ1〜3回はマジで魅力的だわ
ダサイガナスキルをスパキラに組み込んだんだけども、いまいちだったんですけど、ダサイガナのスキル自体は貴重だしもったいないので、他に活かせるやつに喰わせようかなと思ってます。
だれがいいですかねぇ?
カルゴって結構使ってる人いるね
自分は使ってないけど誰と組ませれば安定するんだろ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 17:53:43.97 ID:VI1TW3UHO
教えて下さい
邪レオのスキルはAランクモンスに落としたら
サブに交換したら入りますか
たしか サンディスキルはダメでしたよね
邪心はどうですか
カウンターパーティー作ってるんだが、行動早い持ちは初手スクルトがいいのか黒い霧がいいのかどっちだろうか
黒い霧でカウンター誘ってかつ守備上げられたらいいけどそうはいかないから難しい
攻撃も必要だし
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 18:51:58.01 ID:GbGcXUNuO
最近スライダーガール手に入って育成してるのですが使ってる方はどのようなスキル構成ですか?
自分は、
エルギオス
巨大つぶし
メタルつぶし
闘神レオソード
です。
巨大つぶし、メタルつぶし必須の場合なにかアドバイス頂けますか?
スライダーガールの横に何がいるのか
どんなことをやらせるのかが大事だと思います
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 19:23:22.28 ID:GbGcXUNuO
>
>>427さん
横には、最強スライダーヒーローがいます。スキルは、
攻撃SP
攻撃3
プリンス
です。
みての通り早めに動いてつぶす形です。
最強マスター決定戦用に
キラーマジンガ
・キラーマジンガ
・攻撃UPSP
・HPUPSP
ピピット
・クイーン
・最強イオ&ギラ(イオとギラの耐性UP目的
・メタルハンター(バイキルトと素早さ+57
トーポ
・???
・???
・???
トーポ作ったから使おうと思ったんだが、Wブレスブレイクを生かそうとするとスキルが決まらない
マジンガだけだと火力に欠けるからトーポも攻撃役にするつもりなんだけど・・
あとピピットの役割が多い気がするんだけど、どうしようか悩み中
誰か意見をお願いしやす
>>425 自分のカウンターはてんま、JOKER、ピピットです。
てんまが黒い霧→ハッスル
JOKERがひたすら大地斬(だいたい500)
ピピットはブオーンもちなのでがんせきおとしか死の踊りもしくはメダパ二ダンス、ハッスルです
432 :
ペペロン:2011/05/01(日) 19:58:17.44 ID:yutwTbu40
すれ違いで暗黒皇帝ガナサダイと
勇車スラリンガルを手に入れたので育てたいのですが
スキルはどうしたらいいでしょうか?
AIで使おうと思います。
トーポにオーロラブレスを覚えさせようと思っているんですが
スキルはトーポかにじくじゃくのどちらが良いですか?
トーポの方がいいと思う
にくじゃくだとAIまかせにするとマダンテ暴発もありうるから
今回は自爆に近い技も平気で使ってしまうところが悲しいな。
前作では優良スキルだったサムライがもろばぎりのせいで使えなくなって...
マダンテやもろば切りを要所で使うというかしこさがあればよかったのにねえ。
Sキラマのよくあるスキル構成について
攻撃UPSP
ブオーン
むしのしらせ
プリンス
こうですか?
見知らぬ用
最強フェアリードラゴン
あらくれ
HPUPSP
未定
最後のスキル何がいいかな?
一応黒い霧する予定
>>438 マガルギ
黒い霧と冥界の霧で撹乱してやれ
>>438 ごめん書き方が悪かった
ほかのモンスターが黒い霧するって意味
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 21:53:45.46 ID:bDnkA2EV0
見知らぬ用
最強はさみくわがたのスキル何がいいですかね
今はHpspと攻撃spとプリンスです。
見知らぬでのマスドラは俺は
レッドファイター
攻撃SP
マガルギ
エルギオス
ダンサー
なんだがどうも安定しない
安定して勝つにはどれを変えたほうがいいかな?
最強れんごく天馬のスキル
アッパー(バイキルト止め) 回復SP 賢さUP3
おk?
隣の竜神王のスキルはどうすればいいかな?
みしらぬで負け知らずになりたいのですが
どんなモンスターでどんなスキル構成が一番勝率高くなりますかね?
>>446 ゲモン天馬使えば初心者には負けないだろうな
>>447 ありがとうございます
早速作ってみますね
>>443 まずはどんな役割を持たせるかを書き込んだ方がいいと思うよ
マスドラの場合は素のスペックが足を引っ張ってるからあれこれやらせようとしても器用貧乏になりがちなのはしょうがない
ゾーマ大好きなんだけどさすがにもう使えねえかなあ
>>445 竜神王をメインに使うなら
攻撃用にプリンスとかのアタカン貫通技
メタル対策に魔神、兜割、ギガマホトラ、メタルキラーとか用意して
あとは超火力や耐久、黒霧、異状、リバース、チェインなりで
倒される前に敵倒してもらうしかない
竜神王は火力高いから相方と控え(こっちに竜神王でもいい)で支援してやれ
弱いゲモ天の構成真似する意味はないから天馬にはマガルギとかつけとけ
452 :
ペペロン:2011/05/02(月) 00:13:10.45 ID:8y0qOZdX0
たいあたり、特攻覚えるスキルってなにある?
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 00:20:52.72 ID:v7XHoAc70
勝ち抜き用または見知らぬ用のオセアーノンのスキル構成お願いします。
Hpsp・攻撃sp・メタルハンター・レンジャー(マヌーサブレイク活かため)あと一つ迷っています。
瞑想のためにサムライ入れたほうがいいのか。
アドバイスお願いします。
AI戦闘用のレオソードのスキル構成お願いします
現在の構成は攻撃SP・攻撃3・ジェイム・メタル潰し・闘神レオソードです
ちょっと質問したいんだけど、これでヒヒュドラード倒せる?
マックでスライムマデュラには勝ったけど白竜王とグランスライムに負けてる。
にじくじゃく レベル58 HP720 攻699(奇跡のメイス)防537 速552 賢342
最強キラパン レベル53 HP727 攻820(メタルネイル)防551 速967 賢97
ベホマズン レベル44 HP720 攻636(奇跡のメイス)防520 速431 賢627
スキルは、
にじくじゃく にじくじゃく(0) 最強ブレス(120(輝く息)) フェザーウインド(70(フバーハ)) 余り121
最強キラパン しんそく(0) 素早さアップ3(0) けもの道(★(魔神斬り)) 余り355
ベホマズン グランスペルSP(★) 回復SP(★) サポーターSP(★(バイシオン)) 余り52
あ、ベホマズンのサポーターSPは★じゃなくて110まで。
歯茎を捕まえたんだけどHPUPは付けたんだけど後のスキルを教えて。
最強れんごく天馬が強いって噂なので作った
スキルは何がいいのかな
最強レティスについてアドバイス願います
現在つけているスキルは
攻撃SP
攻撃3
メタルハンター
闘神レオソード
さばきのせんこうSPです
さばきのせんこうを最強ギラ、ドルマに変更考えてますが
他、何か変えた方が良いでしょうか。
>>463 回復がめいそうしかないのが多少不安だがいいんじゃないか
デインを相手に反射させて回復する手もあるし
>>463 闘神レオソードをダイヤモンドスライム有れば良し。
>>457 それで勝てないのが不思議かも。
おいらなんてスカウト用PTにみがメタぶち込んだだけで苦戦の末勝てたし。
最強ブラウニー
>バウンティ
>攻撃SP
>すばやさ3
最強ドラゴンウォリアー
>ばくひょう
>攻撃3
>守備3
最強メタルキング
>じこぎせい
>守備3
>HPSP
こんなヒドい面子だしね。
にじくじゃくをどうにか使えるようにスキル再考したいんだが
使ってる人いたらどういう役割でも良いのでアドバイス頼む
見知らぬ用手動です
現在(HPSP、闘神レオソ、にじくじゃく)
マダンテ、オーロラブレスでうってつけじゃんと思ってたけど、いまいちなので
キャットフライ使ってる人いる?
げんじゅつSPとか付けてるんだけど他に何がいいかしら
>>468 俺使ってるけどwi-fi対戦用で
2マスの攻撃主体キャラの補助役でバイキルトとか使わせてる
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 11:37:00.02 ID:pTo4f50xO
【スタメン】
竜神王
@攻撃upsp
AHPUPSP
Bプリンス
C巨大潰し
スライムカルゴ
@アッパー
A回復SP
Bため息
【控え】
ゲモン
@攻撃UPSP
Aプリンス
B巨大潰し
Cメタル潰し
天馬
@回復SP
A回復UP3
Bアッパー
見知らぬ用なんですが、改善点のご教授お願いします
>>457 回復役が状態異常になると負けが確定みたいなもんなので
ベホマズンをピンクモーモンにするといい
回復役は毎ターン回復のみでOK
色々とアイテムを使うのも戦略の一つ
攻撃力を下げるダウニンを使ってみるのもよし
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 12:03:12.78 ID:yV+dLcoR0
ここ見てると簡単にオススメモンス紹介してるけど
手に入れるの困難なもの多いな
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 12:23:16.11 ID:Gi6I+TvXO
スライムタワー、ももんじゃ、大ドラキーで勝ちたいんだが難しい…
>>470 控えとスタメン交代。
勝てれば良いんだろうし。
>>467 攻撃SP
ガーディス
ダイアモンドスライム
で使ってる。
相手にマダンテ効くやつ一匹でもいたらぶっぱ。
ゲモンいたらやみのはどう。
状況見て冥界の霧するなり、殴るなりしてる。
正直攻撃SPは他のスキルでいいと思うけどとりあえず付けてる感じです。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 12:39:20.42 ID:pTo4f50xO
>>475 ゲモ天は歯茎対策なんだけどね
あんまり使いたくはないけど歯茎がウザイからなぁ
>>467 攻撃も出来る器用さをコンセプトに
HPSP
攻撃SP
この2つに
最強ディアノーグ
竜のひざけ
どちらかで考えた末、俺は竜のひざけにした
ブリザーとベホイマとザオリク、オマケでマヒ攻撃のディアノーグ
煉獄とバイキル、オマケで灼熱とベホマラーの竜のひざけ
ディアノーグの回復も魅力だったけど、行動速い故に1ターン目の行動の幅が狭いので
AIじゃどちらも津波火炎竜連発するから注意
>>476 >>478 詳しくありがとう、かなり参考になりました
ガーディスはないけどダイヤスライムはたくさんもってるから付けられるな
両ブレスブレイク活かして属性斬りってのも良いアイデアだね
2人の意見を組み合わせたカタチで作れないか試してみるよ
ちなみにHPSP攻撃SP最強ディアノって構成はおれのグラコスで使ってるww
>>477 ゲモ天なんて使わなくても歯茎なんて簡単に倒せるぞw
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 14:10:18.79 ID:yV+dLcoR0
>>480 だがしかしゲモ天が最もメジャーで、最も歯茎を倒しやすい事実。
ほかでも倒せるけどしょせん劣化ゲモ天じゃん
にわかだから攻撃SP、プリンス、HPSP×2匹でいいやとか思ってる
回復役は守備SP回復SPアッパー
……地味に勝てる
>>481 そんなこと言ったら負けだ
好きなモンスターで勝てるように頑張るべきって誰かが言ってた
ゲモン天国
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 14:25:39.25 ID:yV+dLcoR0
>>483 ちなみに俺はまだみしらぬ0勝だけどな。
おまえら強くてレアなモンス持ちすぎ。
ストーリークリア直後のオヌヌメモンス教えて
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 15:02:20.08 ID:xCqvxhAq0
ちょっとアドバイスがほしいんですが回答してくれたら嬉しいです。
最強スライダーヒーロー ガンガンいこうぜ
スキル:プリンス 攻撃力アップSP HPアップSP
最強メタルキング いのちだいじに
スキル:HPアップSP 回復SP ガード
キラーマジンガ サポートたのむぞ
スキル:キラーマジンガ 攻撃力アップSP アッパー
スタンバイ
サージタウス サポートたのむぞ
スキル:攻撃力アップSPと3 むしのしらせ ウイングタイガー すばやさアップ3
このモンスターはやめてこのモンスターのがいいよ!とかこのスキルは乙だからこのスキルがお勧めとかなんでもいいのでアドバイスがあれば教えていただけると嬉しいです!
よろしくお願いします
本編レオソード前で比較的に簡単に作れる強いモンスターありませんか?
パーティ
プロとキラー
ドラゴンソルジャー
にじくじゃく
で歯が立ちません(´・ω・`)
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 15:08:37.86 ID:h3Mv2YFf0
>>487 最強メタキンは回復SPなくして守備3
マジンガーはアタッカー使用に変えるか、サポート専用モンスにかえる。
サージはすばやさ3をHPSPか守備にかえる。
>>488 本編レオソードってのが邪神なのか闘神なのかわからんけど、回復役さえ
しっかりしてれば余裕
ワイトキングがおすすめだよ
ナイトリッチ+じごくのメンドーサ⇒なげきのぼうれい
なげきのぼうれい+キングスライム⇒ワイトキング
んで、スクルトとベホマラー覚えさせて回復させ続ければいい
俺の場合は相方は、最強吹雪覚えた強スノードラゴン
これでオムド・ロレスまではクリアできた
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 15:23:19.69 ID:xCqvxhAq0
>>489 回答ありがとうございます!
最強メタキンは回復系のスキルがお勧めと聞いたので回復系のスキルばかり考えてましたw
なら最強メタキンをやめてダイヤモンドスライムに変えた方がいいですかね?
マジンガは攻撃力ちょっと微妙なんでサポートしようと思います
サージも参考にさせていただきます!
最強吹雪とか最強イオラとかがよくわからんのだけど
というかスノードラゴンってかなりランク低いのにすげぇな。俺今必死にバルザック作ってるのがバカ見たいだ
>>493 最強イオラはねえよw
スノードラゴンが持ってる吹雪ってスキルがある
Lv20以上のスノードラゴン×Lv10以上のスノードラゴンで配合すると、進化して
強スノードラゴンが産まれる
このときに、持ってたスキルの吹雪も進化して最強吹雪になる
へー、スノードラゴン好きだし作ってみようかな
>>485 文句しか垂れないならゲモ天先だししてればいいよ。ここで相談するまでもないじゃない。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 15:58:42.72 ID:xCqvxhAq0
回復系でお勧めなモンスターってなんですか?
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 16:10:59.88 ID:wl7wrmDKO
スライムベホマズン
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 16:11:07.96 ID:6dGBIax2O
バルザック使いたいんだけど、どんなスキルがいいかな?あと、どんなパーティーがいいかな?
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 16:14:55.48 ID:SBH1FTTM0
何用に何のために使うか?だし専スレ行けよ
>>495 ついでにスノードラゴンの他のスキルとワイトキングのスキル教えて
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 16:32:54.99 ID:IEMaXGIS0
マスター戦でマスタードラゴン使いたいんですが、スキル構成が全く決まりません
地獄の踊りは使いたいのでマスタードラゴンは入れるとして、他は何がお勧めでしょうか?
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 17:02:59.91 ID:0+ivfE57O
>>503 攻撃アップSP
攻撃アップ3
メタルハンター
闘神レオソード
AランクでAI1-2の使い勝手の良いアタッカーいる?
白竜王や竜神王に弱点ってありますか?
耐性的な意味じゃなくて、苦手な特技やPTの組み合わせなどです
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 18:19:11.34 ID:41U1IjYtO
エルギオスつくったんですけどどんなスキル構成がいいと思いますか?ちなみにみしらぬ使用で魔法中心で攻めたい感じです。
すれ違い用の脳筋キャラには、プリンスやキラーマジンガなどのブレイクに合ったスキルと攻撃力アップSPを付ける前提として、
もう一つは巨大モンスターつぶし、メタルつぶし、攻撃力アップ3のいずれを付ける派?
>>466 サンクス。
勝てる見込みはあるのか。
>>471 ピンクモーモンだと回復のコツが無くてMP切れが心配なので、
このままでいこうと思う。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 18:35:59.21 ID:FvRD4qDF0
竜神王&最強天馬のチームで、竜神王が攻撃型で
最強天馬が回復&補助型なんですが、どういうスキルがいいですか?
竜神王の場合プリンスと攻撃SPは決まっています。
>>511 天馬はこれがオススメ
最強吹雪
賢さUPSP
みずげい
>>511 まず何をさせたいか決める
回復+補助なら、回復はベホマズンとかだよね。
ベホマズンを持ちつつ、他に有用なスキルがないかを探す。
補助なら、どう補助させていきたいかを決める。
天馬はこうどうはやいだからバイキルトとか先に唱えられるしね。
攻撃手段もあるプリンスとかいいかもしれない。
アタックカンタとはいえ、1枠はHPに不安があったりするからHPSPを積むとか
とか遠まわしにちょっと自分で考えてみたら というレス
>>508 ぶっちゃけ素早さ低すぎ&低耐久だから普通にやると行動するまもなく
蒸発する可能性大。だから素早さとかは捨ててチェインorリバースパーティで
レオソードでも付けてあげたらどうだろう
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 19:17:02.97 ID:6dGBIax2O
>>516 ここはそういうところさ。
ねだるな、勝ち取れ。
さすれば与えられん。
って誰かが言ってたな。
キラーマシン2にせんしか剣豪spどっちつけた方がいい?
流れで強スノードラゴンのスキルが攻撃3.2、最強吹雪、最強バギ・ギラになったけど、バギギラいらんよな……
なんかオヌヌメスキルある?
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 19:55:10.37 ID:P093pTiI0
すれ違い ダイヤモンドのお勧めは?
522 :
443:2011/05/02(月) 19:59:59.21 ID:neKvYTPq0
>>449 捨てゼロやリバパにも負けない攻め攻め型でいきたい
攻撃力1000超えたときはギャンブルカウンター任せが多いかなあ
しかし攻撃力微妙な時はなにもできないことが多い
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 20:08:29.25 ID:6dGBIax2O
もう一回聞きます バルザックのスキルは何がいいですか?HPアップSP 攻撃力アップSP だけは決まったんだけど、あとはなにがいいですか?
>>523 みずげい
毒ガード
これで僕も使ってます!
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 20:20:08.43 ID:41U1IjYtO
>>515 なるほど。ちなみにリバースパーティーはどんなモンスターでどんなスキル構成なんですか?
>>523 まずはプリンス
脳筋はこれ付けとけば大抵困らない
後はメタル潰しorメタルハンターかな
メタル潰しなら仁王切り取れるしお勧め
>>523 見知らぬの場合
物理アタッカーならプリンス
ギガ・メタキラもどっちか欲しい
足が速いやつに勝ちたいならリバースやチェインからの入れ替えで出番を作る必要があるかな
異状ブレイク対策もないと動く前に止められるからみがメタもいいかも
メガボディ1〜3、攻1000、Sキラ、連続持ちだから動けば強いよ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 20:33:25.35 ID:6dGBIax2O
スノードラゴンのオヌヌメスキル教えて!
>>529 攻撃3
攻撃2
最強吹雪
最強バギ・ギラ
これが鉄板
煉獄天馬は吹雪に弱いから
吹雪ガード
ヒャドガード
↑これのどちらかは絶対付けるべき
あとは
>>512のどれかを混ぜとけ
>>530 面倒臭いから頭悪いヤツは黙ってて。なんも面白くない
721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/02(月) 20:57:14.02 ID:V3bCveMr0
スノードラゴンつかってたら一瞬でMPがなくなった
なんかいい方法ない?
>>533 で、それ貼って何がしたいの?意味のない事でスレ消費するとか荒らしかよ
>>532 なんでレスくれてる人を煽るの?
煽り合いがしたいなら別スレでやれks
マジで荒らしだったみたい。構ってすまんかった
>>530 最強吹雪と攻撃SPは安定だと思う。
後は守備力SP、すばやさSP、攻撃3から選ぶのがいい。
俺的には攻撃3とすばやさSP。
>>537 やっとまともな人に巡り合えた、サンクス。攻撃SP目指す
ところでMP消費激しいんだけどなんとかならない?
>>530 吹雪とバギ・ギラは便利だわな
他は自由にカスタムすればよろし
スノードラゴン使ってたら一瞬でMPがなくなったwwww
>>538 見知らぬ用なら最強にすればMP400だから10ターンぐらいなんとかなる。
主力として使うなら、かがやく息を吐かずにブリザーラッシュでも使っておけばいい。
最強……その手があったか
MPSP考慮しつつレベルあげますん
邪神育てようと思うんだけど無理に大地斬いれなくていいのかな
ガナサダイしか付けれないんだが、他の技が暴発しそうで
見知らぬ用
最強フェアリードラゴン
あらくれ
HPUPSP
未定
最後のスキル何がいいかな?
一応仲間が黒い霧する予定
れんごく天馬のスキル教えて下さい
>>547 回復SP
プリンス
後ひとつはお好きにどうぞ
HPSPとかオススメ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 21:56:37.32 ID:k/eWoZj40
スライムファミリーに付けるスキルは何がいいと思いますか?
>>549 闘神レオソードとかMP回復系は必須だと思う
悩んだ末、攻撃SP攻撃3、最強吹雪、素早さSPにして最強にする事にした
これでもMP足りなかったら素晴さSP消してMPSPにする
アドバイスくれた人サンクス
>>547 【最強れんごく天馬】
@回復SP Aアッパー(バイキルト止め) Bお好みで(HPSP.....etc)
553 :
551:2011/05/02(月) 22:13:28.55 ID:7KRJfzxg0
さっきのスノードラゴンの事な
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 22:17:12.18 ID:NnsKIu/b0
【用途】見知らぬ用&オフ対戦
【パーティとその役割】
キラーマジンガ:攻撃役
キラーマシン2:状態異常役
ダイヤモンドスライム:身代わり役
【自分の考えてるスキル構成】
キラーマジンガ:HPアップSP・攻撃アップSP・プリンス
キラーマシン2:エルギオス・素早さアップSP・メタルハンター
ダイヤモンドスライム:じこぎせい・HPアップSP・守備アップ3
戦法はダイヤモンドスライムが身代わりしてる間にキラマ2が状態異常2回撒き、マジンガは空裂斬などで攻撃。
2ターン目は相手が動けなかったらキラマ2がマジンガにバイキルトして叩く。
3枠とか不利な相手にはスタンバイに交代して頑張る感じです。キラマ2とダイヤは好きだから採用しました。
>>546 ラプソーンかエルギオス(どちらも無いならグランドブレス)で甘い息と攻撃手段を持たせるのがいいと思う
ナイトメアは甘い息と闇の波動を覚えられるが、ねむりマインドブレイクがあれば闇の波動はいらないだろう
甘い息を使わないなら最強イオ&何かで空裂斬耐性を上げておくという手もある
>>554 ダイヤで身代わりさせるなら一人だけ行動はやいを入れたほうがいい。
そのPTだと最速闇の波動飛んできたら何にも出来なくなる
>>551 攻撃1000越えしてたら攻撃up系要らない気がしないでもない
メタルハンター入れたいな
用途:見知らぬ用
パーティー:サージタウス
考えてるスキル
・闘神レオソード
・むしのしらせ(マヒ攻撃止め
・巨大つぶし
・メタルつぶし
・しぷゼロ潰し
一応、状態異常を撒きつつ呪文の火力で押し切る型です
何か修正点などありましたらよろしくお願いします
竜王が見知らぬ人で弱すぎなんだけどアドバイス下さい
攻撃UpSp
プリンス
メタルハンター
最強斬撃
なんだけどサポートが悪いのか、瞬殺される。
最強斬撃は不要とは思っているので変わりのスキルでおすすめを教えて下さい。
まだたいして参加してないですが、歯茎、竜神王、レティスに瞬殺でした。
現状サポートは回復しか出来ない状況です。(これは別途改善予定)
邪神レオソードを手に入れたのでスキル構成悩んでます。邪神の固有スキルは入れず戦神の方を入れようとは思っています。あとは何がいいでしょうか?
>>559 >>557も書いてるけど攻撃が1000越えならSPじゃなくて3付けた方がいい。HPも上がるし。
俺なら攻撃SPを3にして斬撃をレオソかダイヤにするかな。
ばくれつけん
テンション
ばくれつけん
が決まると気持ち良い。
アンラッキーは頑張れ。
マックとかのプレゼント対戦ように歯茎準備してます
ダイヤ
HPSP
攻撃SP
守備3
残り一つなにがいいでしょうか
563 :
559:2011/05/02(月) 22:43:52.73 ID:Lboz8W5a0
>>561 ありがとう
追加で質問ですが、サポートが回復するからアタッカーの防御面の強化は不要って認識でよいでしょうか?
(上記竜王に限らず)
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 22:49:39.76 ID:xj6RpGLV0
見知らぬ人と対戦用パーティ
最強ジャミ
HP900、MP450、攻810、守855、素630、賢990
特性:メタルキラー、連続、ギャンブルカウンター、バギブレイク
スキル: HPアップSP、回復SP、アッパー
ゲマ
HP800 MP600 攻580 守540 素400 賢1000
特性:常にマホカンタ、AI 1〜2回行動、いきなりインテ、メラブレイク
スキル:HPアップSP、グランスペルSP 、幻術SP
最強ゴンズ
HP1012、MP405、攻967、守517、素562、賢450
特性:会心 出やすい、会心完全ガード、連続、狂戦士
スキル:プリンス、メタル潰し、巨大モンスター潰し
ゲマの幻術SPに関しては、拘りがありますので触れないでください。
アドバイスよろしくお願いしますm(_ _)m
>>563 そうとも限らない。
読み合いになると補助かかってる方が有利になる。
特性にマイナスあると尚更。
例えば、テンプレのゲモン天馬なんてのは
ゲモンが麻痺に弱く天馬は寝る。
行動早いで闇の波動が飛んできたら
天馬はゲモンにバイキルトするもゲモンは麻痺ってるわけ。
次ターンで天馬が眠らされて何も出来ない。
上手い人はマヒガ付けてるか、天馬にも闇の波動使わせて読み合いにしてる。
竜王は攻撃も強いしくじけぬ心やアンラッキーなどがあるから強いよ。
遅いのが難点だが。
相方はs天馬かsカルゴがいい。
566 :
551:2011/05/02(月) 22:59:03.31 ID:7KRJfzxg0
レベル50になったら適当なヤツと配合して転生した方がいい?
>>564 お前は俺かwww
ジャミはプリンスつけるといいよ。空がバギ属性だから。
賢さがもったいないけど。
ゲマはグラスペ外して、sメラ&○○がいい。
メラブイレク持ちでメラに弱いって、どういうことだろうな?
ゴンズはプリンス外してバーサーカー入れてる。
そのスキルなら、にわか銀水ならゴンズだけで落ちるはず。
つか、全体的にどいつも鈍足だから思い切ってリバース入れた方がいいかも。
ってか、俺はそうした。
HPUPSPも気休めだから外した。
次ターンで最速アンカーが飛んできたら諦めるしかない
夢があって好きだけどな、その面子。
勿論控えはエスタークだよな?
見知らぬでマスタードラゴン使おうと考えてるんだけど
闘神レオ
エルギオス
むしのしらせ
攻撃SP
守備3
ギャンブルカウンターを狙いつつ、相手を妨害って感じでいこうと思ってるんだがどうだろうか
>>568 魔法でボコられるからマホカンを入れたほうがいいかな
守備SPの代わりにてっぺきとか入れればルカニガードも更にアップ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 23:16:14.55 ID:xj6RpGLV0
567さん
アドバイスありがとうございます。
ジャミの特性バギブレイクを考慮して、プリンス(空裂斬)は考えたのですが、サポートに徹しさせたいというか、
このパーティだとサポートに回るしかないかと思い、プリンスは物理アタッカーであるゴンズに譲ったのですが、やはり戻したほうがいいみたいですね。
ゲマは確かに謎ですよね。
メラ&○○ですか…。だとしたら、ドルマが一番似合いそうですね。
なるほどです…仰られる通り鈍足パーティなのでリバースはいいですね。
そうなるとスキル構成に悩みますが、見知らぬ人と対戦して、いろいろと考えてみます。
いや、残念ながら控えはミルドラース一匹です。もう一匹考えたのですが、思いつかなくてOrz
超火力竜神王のスキル構成教えてください
>>570 イブールさんを忘れるとは何ごとか
おれもジャミゲマゴンズ使ってるけど、遅すぎるからうん・・・
>>568 レストン
魔法がキツイんだよね
霧でもいれるか
>>570 鈍足だから補助しようも後手に必ずなるからなw
やっと掛け終わったかと思ったらいてつくはどうだぜwww
ジェネラルダンテ入れてパパスなんてのはどうよ?
sキラパン入れてプックルとかな!
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 23:29:30.69 ID:+KO1/qkfO
ギュメイ将軍が好きで使いたいんだが体力無さすぎて困ってるので助けてくれ
HPupSPは確定なんだが魔神攻撃あるから攻撃SPか攻撃3で迷ってるんだ
ラス1は今はプリンスだがキラーマジンガも捨てがたいと思うんだが…
>>571 プリンス
巨大モンスタつぶし
メタルつぶしorメタルハンター
攻撃SP
これで脳筋2枠は安定
相性悪いのは割り切るしかない
くどくて申し訳ない
スノードラゴンのスキルなんだけど最強吹雪、攻撃SP、素晴さSPは決まったんだけど、あと一個攻撃3と戦士どっちがいいん?
>>578 スノードラゴン
HP1437
MP400
攻1025
守900
早737
賢1025
メガボディ1-2
みかわしアップ
ヒャド系のコツ
吹雪ブレスブレイク
メラに弱い、火炎に弱い、毒に弱い、ルカニに弱い、ベタンに弱い
最強吹雪
攻撃SP
素早さSP
攻撃3or戦士
これじゃあ2枠のメラガイアー飛んできたら一撃で終わるだろ。
攻撃SPも素早さSPもいらない
>>579 初心者ですまん。なんせ裏ボス倒したばっかりでピピッ島に悪戦苦闘してるレベルなんだ
なんのスキルがいいのかさっぱりで……
>>580 戦士でいいと思うよ
ピピッ島で拾った武器が使えるようになるし
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 01:16:10.72 ID:KCpbFQtx0
サージタウスにオススメなスキルを教えてください。
そもそも攻撃SPよりも攻撃3の方がいいだろな、スペックからして
竜神王頑張って作ってきた。
歯茎とこいつは決まったんだけど、スキルが決まらない・・orz
隣のモンスターと、スキルのオススメも是非教えてほしい。
>>580 見知らぬや対戦じゃなくて、ストーリーをクリアしたいだけなら
1枠x3で固めた方がいいと思う。
それでも雪龍に思い入れがあるなら
最強吹雪←特性を生かすため
攻撃SPor攻撃3(後者をお勧め。HPも上がるし150でダウン+
sメラ○○←弱点を消すため
みずげい←少ないMPを補うため
みずげいは海岸のシーメーダから取れるからな
>>583 HP上げたいって事?
じゃあみんなの話を総合すると
攻撃アップ3
戦士
メラガード
最強吹雪
でおk?
>>587 それじゃMPがすぐ空になる。
戦士外してみずげい入れとけ。
MP自動回復だ。
レオソやダイヤよりお手軽だぞ。
sメラは最強メラなんとか。最強メラ○○ならメラガードが付くだろ?
>>586 参考にしてみます。
しかし、やはり隣が決まらない・・。
あ、なるほど
早速メラとシーメーダ揃えてくる
>>590 竜神王なら相方はsカルゴかs天馬
理由は使えば分かる。
が、ゲモ天みたいな使い方するんじゃねーぞw
キングモーモン使おうと思ったんだが…霧がジャマすぎるorz
大人しく
>>576みたいな脳筋型にした方がいいのだろうかorz
あとこのスノードラゴンの相方をワイトキングにしてんだけど、こいつは回復、全体回復、かしこさ3にしてある。これでいいん?
>>593 脳筋型にしても限界が500だから焼け石に水だ。
俺と一緒にトロデ作ろうか。
>>594 回復と全体回復を入れたのは何故だろう?
回復SPが作れないなら今日9時以降にピピ島でクィーンの証を買おうか。
クリアしてないと開いてなかったっけ。
開いてないなら回復SP作ろう。
賢さが高いワイトキングに賢さ3を付けるなら
その賢さを生かして魔法攻撃した方がいい。
せっかくオートMP自動回復があるんだし。
アッパー
回復SP(クィーン
グラスペ(s魔法のどれかメラに弱いからメラと何か
で、どうかしら。
勝ち抜きでスラキャンサーってありですか?
あとどんなスキルがいいですか?
>>597 ああ、ありだぜ。
唯一サージに完封出来るモンスだからな。
>>596 おおぅ、急に知らん単語が増えたぜ
かいふくSPって超回復SPの事?あとガードだけで作れるけど
グラスペって造語?
>>595 そういえばトロデ王…こいつ使うんだっけ…(´・ω・`)
>>597 HP回復
アサシンブロス
守備SP
守備3
マヒガード
命大事にで耐久蟹の完成
ただしマホトラで死ぬ
>>599 グランドスペルSP
回復SPはそれで合ってる
>>600 ドーク + ドン・モグーラ + ワルぼう + キングモーモン
(*´д`*)・・・
>>602 なるほど……やばいなグランドスペルSP。すっげぇたいへんそう
つか何から何まで教えてもらってすまんな
>>602 なんという鬼畜配合(((゚д゚;)))
見知らぬスライダーガール
攻撃SP
HPSP
守備3
プリンス
何か面白くありません
助けろ
>>606 スライダーガール入れてギャンブルしろよ
ゴルスラのスキルに悩んでます。
HP UPSP 、守備アップ3、神聖(リザオラル目的)、最強バギヒャド
で取り合えずやってるのですが、なにか改善案有りましたらお願いします
相方はキラマ2で
けものみち(おたけびどめ)、ガード(スカラ)、プリンスです
>>606 昨日俺がすれ違ったスライダーガールは、
攻撃SP
攻撃3
攻撃2
HPUPSP
って、かなり尖がったスキルしてたよw
3回行動されてたらやばかったわ。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 08:02:36.70 ID:vo7gxo00O
誘導されてきました。
ジェイムのスキルなんですが、
ジェイムMAX
オムライス振り無し
レオソMAX
攻撃spMAX
しぷぜろ封じMAX
なんですが、改良出来ますか?
俺、昨日スノードラゴン&ワイトキングのコンビを勧めた者なんだが・・・
>>594を見たらなんか俺のせいのような気がしてきたw
ピピッ島まで到達したんなら、スノードラゴン以外に違うのを作った方がいいな
俺がピピッ島歩いてた時はこんな面子
・最強ブラウニー(対メタキン用・ボス戦用・盗人要因と万能だが遅くて柔らかいのが欠点)
バウンティハンター、メタルハンター、プリンス
・最強リカント(スカウト要因)
モリーセレクション、攻撃アップSP、攻撃アップ3
・ワイトキング(回復役)
ゆうき、HP回復、アッパー
こんな感じだった
これでレベルを60くらいまで上げて、アイテム使いつつで裏ボスも撃破できた
スキルの関係でバイキルト以外することがない最強リカントは暇そうにしてたけどw
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 08:11:00.08 ID:X6rRglH20
サージの勝ち抜きようテンプレ?を作ったのですが、
空烈斬と天衣無縫斬を繰り返し、麻痺・眠り攻撃
を全く使わないお馬鹿です。
何がいけないでしょうか?
レベル65
@闘レオ MAX
Aプリンス MAX
B攻撃SP MAX
Cルカニガード MAX
Dむしのしらせ 麻痺止め
宜しくお願いします。
しかし、スカウトにいいと知って最強リカントを目指してるけど、
そもそも攻撃力も伸びも弱いんだね。
行く先々で仲間にするキャラよりもことごとく弱いw
計画的に攻撃力の強い奴を混ぜて転生していかないと、ステータスマックスは
かなり遠い。
確かにスキル的には最善なんだけど、初めに彼がスカウトに役立つと思った人は
凄いと思う。
>>612 俺も全く同じ構成で勝ち抜き戦用作ろうと思ってたところなんだが、やっぱプリンスは
アタカンマホカン用に必須とは言え地雷なんだなあ・・・
プリンスはやめて違うのがいいんだろうか
歯茎やっと捕まえたから使いたいんだけどスキルは何がいいですか?
プレゼントと勝ち抜き戦を兼用したいと思ってます。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 08:24:28.52 ID:X6rRglH20
>>614>>615 作戦は、ガンガン・戦力奪え・サポート全てやりましたが
馬鹿の一つ覚えでダメでした。
やはり原因はプリンスですかね?
でもプリンス外すとメタルやアタカンで詰んでしまうような・・
>>616 ワイトキングは回復とサポートで充分活躍してくれてたから、スキル再構築が
めんどくさかっただけw
回復SPに成長させる用につけてたけど、これでも充分戦力だった
ギガデイン&ギガブレイクで攻撃に参加することもあったしね
>>616 回復とゆうきの組み合わせは結構ありがち。
回復SPを作る過程で、個人回復もでき、全体回復もある。
ギガブレイクにめいそうで、呪文が使えなくても大丈夫。
そう考えてそのまま使ってしまうケースは結構あると思うなw
そうか……でも全体回復マスターしてる俺には不要だお
回復SPとアッパーはいいけど後一つ、どうもグラスペが大変そうだったんだ
諦めて素直にアドバイス通りグラスペ作るわ
見知らぬ用のサージタウスです
スキルに悩んでいるのでアドバイスお願いします。
一応、
・むしのしらせ(マヒ攻撃止め
・メタルつぶし
・巨大つぶし
・ドーク(地獄の踊り止め
・闘神レオソード
です。
>>622 闘神レオソード、ルカニガード、プリンス、攻撃SP、むしのしらせ(マヒ攻撃まで
こんなんでどうだ?
ワイトキングにグラスペエビルチャリオってなんで?
それならもっと回復かサポ用のいいスキルあるだろ?
ストーリー用に使ってるからじゃね?
見知らぬなら変わって来るけど
>>622 むしのしらせ 闘神レオソード マリンデュエル メタルハンター ルカニガード
すべてMASTER!
開幕ルカニ
見知らぬも勝ち抜きも大丈夫だ
かなり質問がかぶってきてる気がするから
ここらである程度のテンプレは作っといた方がよくないか?
>>612 勝ち抜き戦なら手動でマヒ攻撃を選択すればOK。
今作は手動選択してもAI2回行動してくれますので問題ないかと。
初心者のよく作るワイトキングとバルザックのオススメスキルあたり?
世界戦用スパキラです
おたけび覚えさせたいのですが 「あらくれ」と「けもの道」で迷ってます
・あらくれ
ハッスルダンス、アタックカンタが魅力
:けもの道
属性攻撃ちょい有り
なめまわしも魅力?
今持ってるスキルが
攻撃sp
HPsp
守備sp
プリンスです
ちなみに相方は
最強メタキンで
HP回復
守備SP
HPsp
です
メタル相手になめまわしと魔神斬りが欲しいならけものみちかな
>>633 dです
でも正直魔神斬りはいらないんだよな…
れんぞく持ちじゃないから確立低いし、誤爆するし
魔神寸止めにしようかな?
闘神レオソードを使おうと思うのですが
出来ることが多すぎて何を付ければいいか分かりません
むしのしらせ、巨大モンスタ潰しまでは考えましたがあとは何がいいでしょうか?
バルザック
ワイトキング
闘神レオソード
竜王
こいつらのオススメスキルをテンプレにいれようず
最強バトルレックスってナシ?
ふうらいの剣技、攻撃アップsp、何か
で使おうと考えてるんだけど
>>637 ストーリー用ならあり
見知らぬ用なら何かしらの対策が要る
>>638 対戦じゃ無理なのか
前作のおにこんぼう程度には、対戦でも使えると思ったんだが
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 13:44:46.30 ID:6K1UuR620
最強はぐメタ使いたいんですけど、HPアップSPと守備3とあと一つを何にしようか迷ってます、なにがいいですか?
>>639 なんせ動く前に沈むパターンが大半だからな
同様の理由でおにこん使う奴も居ない
>>639 巨大つぶし。三枠来たらマホトラ→アタックカンタ
空烈漸来そうな相手には初手ザンゲキよそくかアタックカンタ。
攻撃力高いから跳ね返しで相当食らわす事が出来る。
特に二回行動相手には威力抜群で、天馬と組んでおいて
もう一匹を防御とかスカラしとけばゲモンとかほぼ二回目の行動で空烈打ってくる。
アバン流は優先順位相当高いらしく、こっち二匹に無効で一匹しか効かなくても
平気で打ってくる。初手アタカンしたら流石に手動ではこないけどね。
メタル相手には普通に攻撃したら魔神のれんぞくだから高確率で沈める。
HPSP攻撃SP巨大つぶしで運用してる。
ちなみに天馬とのダブルカウンターでバイキルなしで
ゲモンに800〜900はね返す。天馬が200くらいだから多分600強はね返してる。
あほゲモンの場合むほうざん→空烈来るから結構いいよ。
>>643 問題はバトルレックスの最大MPが180しか無いってところだな
巨大つぶしで消費MPが倍になるからアタックカンタかよそくを使うとギガマホトラを挟まないと
かぶとわりしか出来なくなる
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 14:14:08.54 ID:spbqHTJh0
いにゃ、ギガギラー初期もちだからMP倍つけないんよ
>>645 レスありがとう
巨大モンスタつぶしね
>>646 ギガキラーって重複するの?
ギガマホトラでとめればいいんじゃないの?
ほぼ同じ運用でしりょうのきしは相当強い。
マホトラブレイクにくじけぬ心あるから、
相手アンカーナックル→MPが足りない
とかよくある。
しりょうのきし マホトラブレイク、くじけぬ心
バトルレックス ギガキラー、魔神れんぞく
だから、二枠三枠相手にはきし、メタル相手はバトルがいい。
ただメタルは他でも対策出来るから、きしの方が安定かな。
みがわりメタル相手にはマホトラ全部行くから、
1ターン目以降は怖くないし。三発当たればみがわり不可能になるからね。
連レスですまないけど、すてみは
アタックカンタじゃ防げないけど、ザンゲキよそくではね返すよ。
モーションはすてみの後に出るけどきっちりはね返す。
あまり話題にならないけど、巨大つぶしは非常に有効なスキルと思う。
>>648 今出てるアタカン、斬撃予測をうまく使ったり
出番を与えるための補助役と組んで使えば見知らぬもいける
高攻撃力、ギガキラ、連続、ギロギロ持ちだから弱いはずがない
バトルレックス、しりょうのきしは一枠PTでこそ光るよ。
二枠と組ませたらいまいち実力が出ない。
一番いいのは天馬との組み合わせ。初手スカラ→マホトラ
もしくは初手ダブルアタカンで1ターン目に相手に相当打撃を与えれる。
わしはしりょうのきし使うことの方が多いけど、ひたすらマホトラ連発してたら
相手がきけんする事が多い。天馬と組んでおけばMP空になったら攻撃手段なくなるからね。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 14:56:07.66 ID:CM1DyLiMO
攻撃力アップSPてすぐ作れます?
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 15:00:28.99 ID:F/SKLM4U0
竜神王のスキルは
攻撃UPSP
攻撃UP3
プリンス
メタルハンター
でいいですか?
斬撃予測パーティーは行動早いで黒い霧まいとけば不意の魔法での攻撃も防げて安定感でるかも
バイキルトカウンターも捨てがたいから
霧は迷う所だよね。マホトラも霧で使えなくなるし。
天敵はシンチョウレティスとマダンテ。
マダンテはなんとかなるとして、神鳥には
手がほとんどない構成になっちゃう。神鳥相手だけは霧がいいんだけど、
その為だけに搭載もスキル枠きついんよねぇ。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 15:12:55.48 ID:vRvdu36d0
ストーリーの闘技場のDランクがクリアーできないんだけど、
いいパーティー教えてくれ
Dランクくらいだとパーティと言うより
少しレベル上げ頑張った方がいい。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 15:29:49.97 ID:vRvdu36d0
だいたいどれくらいあげればいい?
さすがに最初の最初だからよく覚えてないけど、
密林の入口と平原の入口にぷちメタルいるから
これを適当に何匹か狩れば大丈夫と思う。
無印持ってるならゴールデンゴーレムかキラーマシン移動で
レベル1でも勝てると思う。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 15:35:14.50 ID:vRvdu36d0
分かりました、やってみます
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 15:43:18.59 ID:vRvdu36d0
攻撃力足りなくてぷちメタルすら倒せなかった、ミスしすぎ・・・・
カバシラーは攻撃のれんぞく回数が6回だから比較的倒しやすいかも
デスピサロてマホカンタしてるからバイキルトかけられないんだっけ?
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 17:07:28.07 ID:F/SKLM4U0
見知らぬ用の
最強アサシンブロスのスキルって
どんなのがいいですか?
攻撃型です
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 17:14:58.05 ID:JA4nb/E9O
>>607 楽しいwwwwwwww素早さ2500越えワロタwwwww
HP防御が常に低く出てワロタwwwww
ただ
ギャンブル系統にポイント振るのはレベル上げ終わってからにすればよかったな
メタルキングにおすすめのスキル教えて下さい!
見知らぬでつかいます><
>>667 俺の蘭丸晒すわ
ギュメイ将軍
HP530
MP300
攻800
守610
早800
賢540
AI二回
いあつ
魔神攻撃
強者の余裕
HPUPSP
プリンス
攻撃3
はっきりいってこいつを使うのはかなりきつい。
相方が誰か分からないからアドバイスし難いけど
ブレイク持ちじゃないから魔神攻撃に期待するつもりでプリンス入れた。
>>669 HPSP
守備力3
防御orじこぎせい
>>669 相方が分からないからなんとも言えんが。
HPUPSP
クィーン
闘レオソ
HPUPSP
回復SP
アッパー
じこぎせい
クィーン
闘レオソ
俺のsメタルキング三体はこんな感じ
>>667 みがわり→凍てつく波動→チェイン
からの入れ替えで頑張ってもらうのはどう?
邪獣ヒヒュルデ、魔王ジェイムにオススメのスキル5つずつ教えろください
お願いします
ギュメイを使うのにプリンス入れたら魔神攻撃が生きない気がする。。
HPSP 守備3 アッパーもしくは回復SP
とかで補助的な扱いで通常魔神がよいのでは?
当たれば800近く出るし、中途半端に空烈とかギュメイに打たれても怖くない。
>>676 たしかにその考えも悪くはないと思う。
だけど、強者持ちだから回復SPやアッパー持たせると怖い。
はぐれメタルキングのスキル教えて
邪神さんのスキル
メタル潰し
MPUPSP(×2と低いMP
さばきのせんこうSP(ギラブレイク
攻撃UPSP
ドーク
少ない脳みそで一生懸命考えました
改善点とかありますか?
主に世界選手権用です
主に世界選手権
アタッカー竜神王
HPSP
攻撃SP
プリンス
巨大モンスタ
メタルつぶしorメタルハンターをどこかに入れるべきでしょうか?
また、他にオススメのスキルはありますか?
>>678 散々出てるからスレ読み返せks
>>681 よく云われてるけど、素の攻撃力1000越えに攻撃力SPは微妙
代えるならそこかな
>>681 僕だったら巨大を捨ててメタルハンターに
つぶしは×2が結構痛いから 裂空斬とか、耐久相手にMP消費の多い特技とかを連発するなら……
竜神王のスキルと、隣で悩んでるんだけど・・。
後は歯茎でスキルは いしあたま 水芸 守備力UP3 HPUPSP グランスペルSP
なんだけど竜神王のスキルと、その隣って誰がいいですかね?
>>681 竜神王の火力なら巨大潰しはいらんだろうな〜
俺も
>>683と同じくメタルハンターつけるな。
少し考えた結果
闘神レオソード
・むしのしらせ
・ナイトメア
・巨大モンスタ潰し(ギガ・マホトラ)
・イオガード(消費MP×2相殺)
・闘神レオソード
となりましたが改善点などはありますか?
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 19:01:51.14 ID:r6P2Rzaj0
今海岸で
ヘルコンドル LV20
とっしんこぞうLV15
シードック LV13
何だけどこれからこれで大丈夫かな?
あと入れたほうがいい奴とかも頼む
>>687 ストーリークリアくらいは自分の好きなモンスターでなんとかなる
適当に配合とレベル上げしてればいい
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 19:09:50.64 ID:JA4nb/E9O
>>670 >>674 ありがとう
パートナーは最強リーファ、最強はぐメタ、最強天馬を考えてたんだが何分尖った能力過ぎてごちゃごちゃになってたんだ
二枠との運用も視野に入れてみるよ
竜神王のスキルは
・HPSP
・攻撃SP
・プリンス
・メタルハンター
で決まったんだけど、隣のスキルとモンスターってやっぱ何がいいんだろうか・・?
それと竜神王に攻撃SPっていいのかな?
>>690 使うモンスターくらい自分で決めろ、と言いたい
>>692 これが正解っていうのは無いから
隣に何をさせたいか言ってくれないとアドバイス出来ない
テンプレでいいなら天馬でも置いとけ
>>694 隣のモンスは長老ピピットorレオパルドor最強カルゴor最強天馬orワイトキング
が大体の希望なんだが・・・。
後は歯茎。
>>695 無難に天馬かワイトキングでいいんじゃね?
レオパルドだといきなり黒い霧でサポートや回復に回れなくなる
歯茎はスレ内検索でいくらでも出てくる
>>696 ワイトキングいいんだけど、アタックカンタの天馬も欠かせない・・。
天馬は育成済だけどワイトさんはまだなんだよねぇ・・。
だけど自動MP回復いいしなぁ・・・。
>>697 天馬にレオソードorみずげい付けてみ
MP自動回復あれば便利
>>697 MP使い切る前に戦闘終わる事ばかりな気がする。マダンテでもさせるのか?
ワイトは耐性も優秀で能力値も高いキャラだから良いとは思うが
グランスペルSPと回復SPとサポーターSP持ちのベホマズンがいるんだけど、
そのまま最強ベホマズンにするのと、
最強エンゼル作って渡すのとどっちがいい?
ベホマズンはレベル50超えてるし、
強エンゼルは昔主力で使ってたやつがすでにレベル50(上限)に達してる。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 19:56:07.64 ID:gxDAsYi6O
横からスマン
ワイトキングを育ててるんだが、お勧めのスキルを教えて下さい
役割は2枠の横の、回復担当
>>702 まぁテンプレでいくなら・・・。
HPSP
アッパー
回復SP or クイーン
でいいんじゃね?
まぁ霧撒かれたら終わりだが。
>>704 なるほど。
賢さとMPって低い気がするから入れたんだけど不必要なのかな?
>>702 HPSP
回復SP
アッパーor攻撃魔法系(闘神レオソードetc )
ワイトキングは脆いからHPSPはあった方がいいかと思う
>>702 MP回復の特性をイカスならやっぱマダンテかじごくのおどり使える特技かな
地味だけどじごくとかマダンテにザキもついてるからうっとうしい天馬を一撃と倒せる可能性もある
基本守りにまわるより攻めにまわるスキル構成にした方が今回はいい気がするわ
ザオリクなんてほぼ無意味なので全体回復使える他にいろいろついたスキルの方がいいかも
>>703 MPUPSP入れるより
メタル潰し(仁王斬り止め)とメタルハンターとか
ルカニガードとかのがいいんじゃない?
世界戦詳しくないから他のスキルは知らんけど
>>702 同じく回復ワイトキングをいろいろやってます
HPUPSPはとりあえず確定ですね
回復役が状態異常にかかるとアレなのでバトルロードマスターで混乱ガードをつけてみました
ギガブレイクやアタックカンタやフバーハが何気に良い感じ
オリジナル版と違ってスキルも簡単に手に入るし
最初は最強vsブレスとかつけてたけど、無駄にすべてをすいこんで困ったw
それより回復SPにするかクイーンにするかで悩んでます
リザオラル&守りの霧をとるか、リホイミ&光の波動をとるか・・・
パーティーメンバーによって変わってくるから困る
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 20:27:37.44 ID:COOCnI4BO
スライダーガールを手に入れたんですがテンプレスキルって攻撃SP、守備3、HPSP、プリンスでいいんですか?変えた方がいいスキルあれば教えてください。ちなみに世界戦で使用予定です
俺のスラガはプリンスつけずにばくひょうの剣技だな
後攻撃力が微妙に低めだからメタルつぶしも入れてる
空裂とか優先順位高くてゲモ天みたいなアタカン混じる構成にもぶっ放すから面倒
アンカー使う時もあるから素早さが生かされにくい
世界戦は命令出来ないし単体攻撃&ばくれつけんでいいと思う
最強どぐう戦士のスキルを考えてるんだけど
攻撃UPSP・メタルハンターorメタル潰し・HPUPSP・プリンス
でどうかな?アタッカーなんだが…
相方を何にするかによる やっぱり最強天馬?
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 20:53:15.64 ID:COOCnI4BO
>>712 なるほど。そうするとスキル構成は攻撃SP、HPSP、メタル潰し、ばくひょうの剣技なんですか?
>>715 自分のはHPSPの代わりに攻撃3を入れてる。やられる前にやるって感じ
けどHPSPの方が安定するかもだから、それでいいんじゃないかな
魔王ジェイム(メタル対策は控えに任せる)
@HPSP、攻撃SP、ジェイム、闘神レオソード、プリンス
AHPSP、攻撃SP、ジェイム、闘レオソード、巨大モンスタつぶし
どっちがいいかな?
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 21:14:55.09 ID:pknSghfCO
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 21:17:13.14 ID:COOCnI4BO
>>716 わかりました。丁寧に答えて頂きありがとうございました。
最強はぐれメタル使いたいんですけど、おすすめスキル教えてください
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 21:46:39.47 ID:JLMfFEkL0
闘技場Aランクをクリアーできません。
お勧めのモンスターを教えてください
メイン大魔王ラプソーン、スタンバイエスタークのパーティにしようと思うんだがスキルはどうすればいいでしょうか
ラプソーン・・・ダークマッシャー、ドルマドン、ギガ・マホトラは入れたい
エスタークはメタルハンター(メタルキラー)、しっぷう・ゼロ封じ(Sキラー)、攻撃力アップSP、3、剣豪SP(140止め)
にしようと思うんだけど他にお勧めあるかな?
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 22:02:07.08 ID:OC4xjTm6O
ゲモンの攻撃用スキルについてなんですが、
プリンスとキラーマジンガってどっちがいいんですかね?
プリンスのデインガードでデインよわいを補えるんですが、相手がデインブレイク持ちだとこのデインガードは意味なくなるのでしょうか?
ブレイクは相手の耐性を下げるのでデインけいげんまで上げた耐性がデインよわいになり、また元々デインよわいの耐性はそれ以上下がらないので意味がないような気が…
それともデインけいげんにブレイクするとデイン普通になるとか、デインよわいにブレイクするとそれ以上くらうようになるとか、あるんですかね??
回復SP アッパー(バイキルト止め) 賢さUP3
のれんごく天馬いるんですけど賢さUP3って必要でしょうか?
>>727 すみません。見過ごしていましたorz
賢さUP3が不必要となると他のスキルは何がいいのでしょうか?
>>728 何かさせたい事があるのなら、それに関係するのを
無ければHP上げて死ににくくすればいいんじゃないか
730 :
724:2011/05/03(火) 22:19:39.78 ID:yGjgph9I0
追記:ラプソーンは主に3枠相手に使いたいので巨大モンスタつぶし(Gキラー)を持たせたい
エスタークは1枠やメタル相手に使いたい
このエスタークはMPをほとんど使わないので黒い霧を持つメタルつぶしの方がいいのでしょうか?
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 22:30:50.32 ID:OC4xjTm6O
>>730 メタルハンターはバイキルトあるから
自分にバイキルト→マテリアルバーンテンションup で相手即死パターンもあるかも(´ω`)
でも相手のアタックカンタ対策に使える技が、、しぷゼロ封じに何かあったっけ??
メタル潰しだとにおう斬りがアタックカンタを貫通するけど、、
>>725 ブレイクは無効以上すべて無効、無効未満すべて弱点にする
だからブレイク持ち以外には効果あるよ
マジンガの方が珍しい構成で、プリンスはアンカーがあるから
他のスキルとの相性で判断したらいい
>>730 エスタークにアタカン対策を用意した方がいい
爆裂とか剣舞とか
マジンガスキルはマッチングされにくいんだよね
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 22:48:22.45 ID:OC4xjTm6O
>>732 マジですか!
ブレイクってそんな恐ろしい特性だったのか、
ありがとうございました!
ナイトキングで
プリンス 攻撃SP
までは決まったんだがあと1つは何がいいのだろうか
ギガキラーもってるから巨大つぶしの分空いてさ
>>736 特性でメタルキラーもってるから大丈夫って思ってたら
メタルハンターだった・・・
ありがとうそうするよ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 23:36:31.53 ID:An8BUiDz0
このゲーム、同じスキル構成にしてもモンスターによってAIの特技の優先度がモンスターによって違うのね
特性や耐性違うからなのか、モンスターによって好みの特技みたいなのが設定されてるのかどっちなんだろ
質問のレベルがひくくて申し訳ないんですが、
今やっとSクラスのモンスターが出来るかもなんですが、
メインパーティにボストロールとギガントヒルズがいて、
そのまま配合して『おにこんぼう』にするか、ボストロールを少しまた遠回りになるけど、パオーム→ギガンテスとつないでギガントヒルズと配合して『バルザック』にするか。
みんなに是非アドバイス下さい。
おにこんぼうはもうオワコンだからやめといたら
>>740 じこぎせい
hpうpsp
守備うp3
みがわり一択とかどう?
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 00:17:18.21 ID:wHUoGhW80
スライムファミリーに何のスキルつければいい?
>>744 ただでさえ守備たかそうなのに守備SPいるん?
ゴルゴム狩り用のおすすめパーティ教えてください
また、そのパーティはメタキン狩りにも使えるでしょうか?
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 00:26:41.18 ID:+V0JDhif0
最強天馬
HPUPSP
回復SP
プリンス
にガルマッゾ(はどうどめ)
入れようと思うんだが、何抜けばいいかな?
相方はテンプレになってしまった2枠の黒いあいつなんだが、、、
おまいらの忌憚のない意見が聞きたい
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 00:37:47.47 ID:FqBaXURsO
HPUPSP抜くかな
>>746 その守備すら超える斬撃がくるし、HPもあがるからよし
用途(見知らぬ、マスター戦etc)、仮想敵ぐらいは書かないと何とも言えないだろ
ましてや、相方の構成を書かないなんて論外
脳筋竜神王さんの相方にカルゴ先生を組ませようと考えてるんだけど、マガルギかガーディスどっちのスキルが有用だろうか?
他のスキルは
クイーン
アッパー
です
連レススマソ
竜神王さんのスキルは
攻撃SP
プリンス
巨大潰し
闘神レオ
です
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 01:02:36.73 ID:+V0JDhif0
>>749 やっぱそうなるか。
回復、バイキ抜いたら意味ないもんな
>>751 正直すまんかった
相方
HPUPSP
攻撃SP
プリンス
巨大つぶし
両立目指したいとこだが多分無理なんで、見知らぬ用でお願いします。
755 :
ナイル:2011/05/04(水) 01:10:20.83 ID:GRlUT/jHI
初コメですよろしくお願いしますm(._.)m
とりあえず、やる事やって、歯茎捕まえて
オンラインしたけど、ぼろ負けしたんで、
お勧めのパーティー紹介してくれると助かります!
756 :
ナイル:2011/05/04(水) 01:24:12.71 ID:GRlUT/jHI
最強煉獄ってみんなどうしていれるんですか?
低レベルすいません
>>751 とりあえず全クリしたし見知らぬに向けようかなと
相方は最強スノードラゴン 最強吹雪、攻撃3、最強メライオ、みずびだし
誰か
>>700答えてください。
マジで迷ってるんで。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 02:39:11.53 ID:xTvpNIDp0
キングモーモンのスキルアドバイスお願いします!!
質問スレから誘導されてきました。
歯茎の見知らぬ用です。可能なら歯茎使いの方にお聞きします。
・HPupSP
・ホラー(マインドガード欲しさ)
・メタルつぶし(メタル対策と黒い霧)
・マリンデュエル(マホトラガード欲しさ)
・ダイアモンドスライム(自動HP回復,正直作製大変だったため)
でやってます。
判定勝ち狙いにしたいのですが、打撃戦になるときついです。
ホラーはマインドガード取得のため暫定的に。「みなごろし」連発でハフンハフンですw
2日かかったダイアモンド捨てて守備力upSPか「めいそう」関係のほうがって
気もするんですが。
今はまず「黒い霧」撒き散らしで「まどいの息」で混乱狙い
「黒い霧」→「ぼうぎょ」ですかね
ご意見聞きたいです
761 :
760:2011/05/04(水) 03:24:45.39 ID:DZEFpCp50
連すんません
今見知らぬでボコボコにされました
歯茎は見知らぬにむかないんですかねぇ
はぁ・・・
>>757 雪龍の人か。
俺のスキル忠実に再現されてるじゃないかw
使い勝手どう?
つか、みずびだしってなんだよwwwみずげいだろwww
>>760 ダイヤスキルは正直微妙だよな。付けたい気持ちは分かるが。
闘レオソの方がマヒャドデスやメラガイアーやメドローア使えて
さらにてんしのきまぐれ、自動MP回復が付くから俺はそっちにしたよ。
ホラーはいらないかも。おたけび効くこともあるけど体感的にそこまで怖くない。
アッパーつけてスカラ、インテ、ピオリム(バイキルト)はどう?
スカラ掛かるだけでかなり違うよ。
マホトラガードも俺ならいらないかな。
どうせ回復するし。
素早さと賢さを生かしたほうがいい。
アッパーかガードは絶対いれるべき。
あと、グランドブレスもおすすめ。
霧掛けられても状態異常+輝く+灼熱が撃てる
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 04:48:53.21 ID:OyTuu7YxO
お姉ちゃんのゲモンとれんごく天馬にボコボコにされてどうしても勝てません。仕返ししたいので確実に勝てるパーティとスキルを教えて下さい。
スライダークAランクをアタッカーで考えてます
エルギオス
爆裂拳止めか天使のきまぐれ止め
攻撃SP
巨モン潰し
どうでしょうか?アドバイスが欲しいです
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 06:29:11.64 ID:bl9FCcKrO
れんごく天馬で世界戦用のテンプレスキルはHPSP、回復SP又はクィーン、アッパー(バイキル止め)みたいですがアッパーよりモリセレ(バイキル止め)のほうがよいのでは?
決定戦用に最強メタルキングを配合したんですがスキルに迷ってます
HPアップSP、体技ガード又は守備3、じこぎせい
もっとよい組み合わせは無いでしょうか?
世界戦でどうでしょうか?
ピサロ HPSP・攻SP・プリンス・メタルハンター
最天馬 HPSP・回SP・あとなんか?アッパーいれたいけど、ピサロにバイキルトが使えないので
アドバイスおねがいします
>>762 攻撃力高くてボス相手にもカンストするし、吹雪系は言わずもなが、メライオはなかったら死んでるわ……って感じで、MPも尽きることがない
すっげぇ役に立ってくれてる
はぐキン作ろうと思うんだけど、ここ見る限りHPSP、守備SP、闘神レオソードは確定として、アッパー巨大モンス潰しガーディスのどれがいいのかわからないんだけど
闘神レオソのスキルって簡単に作れるものじゃないよな?
>>771 簡単に作れないが簡単に入手出来るスキル
>>742 Aランクで土偶使っているけど、バギに弱いのがかなりつらかったからバギガードオススメ
俺はデイン系も封じたいという理由で最強バギ&デイン差しているけど
アイテムぬ盗む専用のモンス作りたいんだけど、そんな感じのスキルにしよう
775 :
ナイル:2011/05/04(水) 11:33:27.81 ID:GRlUT/jH0
>>774
ハウンティングハンターだっけ?
盗人切りがついてる
>>774 ・盗人斬りがあるスキル
・守備力3
・HPSP
こんなんでいいかと
なるべく、攻撃力の低い奴で
>>776 あいサンクス。最強ひとぐい箱にするつもり
でもHPSPは流石に辛いお。他になんかない?
はぐきんで天馬、ゲモン対策したいんですが、
バイキルトからのアンカーナックルで即死してしまいす
>>770 守備SPより守備3の方がいいですね
メタルボディなのでギガキラー取ろうとするとMPがすぐ尽きます
ルカニガードやマホトラガード付ければ
ギガマホトラやられない限りMPが尽きる事はあまりありません
スラりん(最スラ)
スラ・ブラスター
HPUPSP
攻撃UPSP
――――――――
ベスきち(最ベス)
ガーディス(ガルマッゾに変えるかも)
ドーク
HPUPSP
―――――――――
メタリン(最メタ)
HPUPSP
モリセレ
ここまで、考えたのですが、何か改善点や、付けた方がよいスキルは
ありますか?
良ければ、何かアドバイスをくれますか?
ついでに、最強マスター決定戦用です
782 :
760:2011/05/04(水) 12:19:55.37 ID:DZEFpCp50
>>763 見知らぬだと歯茎だとわかった途端補欠にチェンジする相手多いんですわ・・・
少年レオの「おたけび」で何も出来ないままって事あってマインドガードは
必須だと考えました
>>770 バイキルト使わせないのが一番かと。
それには1ターン目いきなり「黒い霧」を使ってます、自分は。
ただ以降一切呪文使えなくなりますが・・・。
歯茎に関してはHPupSPと守備3は必須って流れですが、見知らぬで
ボコボコにされている身としては根本から考えたほうがいいと思います
勝ち抜きなら歯茎使えば100↑は軽くいきますが・・・
歯茎はいくら連続で3回攻撃しようが、結局「命令」できるのは1回
3体相手との差はそこにつきる気します
俺は全く違う歯茎使ってるぞ!って方いませんかね
>>777 自分の最強ひとくい箱は
・ため息
・クイーン
・ハンター
の構成。要するに盗人・回復・甘い息が揃えば何でもOK。
>>782 魔法や脳筋は黒い霧、斬撃予測で積む
なら体技で戦えばいいさ
見知らぬで出会った体技歯茎が強かった
>>783に追記。
最強ひとくい箱はねむりブレイク持ちなので、甘い息などの催眠技があれば動きを止めつつ盗人に専念できる。魔王の使いなんかはかぶとわりしてくるし。
GJのモンスター相手にも1枠相手は大抵通るのでお勧め。
また、回復スキルも同じく対GJ用。マジバリある回復SPでも可。
盗人スキルはどれでもOK。光あふれる地のメタキン狩りに役立つ捨て身があるのでハンターにしているだけ。
これ3体そろえるのは多少面倒かもしれないけれど、野生で強ひとくい箱が出るのでそれ捕獲すれば本体はすぐ出来る。あとはスキルだけ揃えればOK。
魔人切り対策ってなんかないですか?
>>782 レオは全ガードブレイクだから耐性を無効にまで上げないと無意味
マホトラガードとマインドガードつけててもレオからすればどっちも弱点として判定される
あ、歯茎はマインドは元から半減だから無効になるね
790 :
760:2011/05/04(水) 13:16:39.88 ID:DZEFpCp50
>>784 斬撃予測ですか。なるほど。
体技歯茎のスキル構成考えます。
考えて試してって一連の流れが好きなんですよね、自分w
>>789 無効になってますw
スタメン、サブ共に歯茎。相手みてレオ君あたりいたらマインドガードある方
などと使いわけって手もあるな・・・とか妄想するんですが、そもそも
2体取れんだろとorz
こだわってみます、もうちょっと
闘神レオソードのスキル手に入れるのが面倒すぎるんだが
ラプソーンとか竜王とかつくらんといかんわけ
耐久歯茎ならてっぺきとむしのしらせ積んどけばいいんじゃない
てっぺきでアストロン、大防御、まもりの霧、アタックカンタ
むしのしらせでスカラ、ハッスルダンス、ねむり攻撃、マヒ攻撃
あとリザオラル使えるスキルもおすすめ
後むしのしらせのメダパニダンスはアタカン付きの1枠にも効果的
昨日やっとこカンタダワイフ手に入れたので世界選手権用に育てたいのですが、どんなスキルがいいかご指導お願いします!
ちなみにカンタダワイフスキルはつかう前提でお願いします。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 14:50:28.16 ID:OyTuu7YxO
764です。
お姉ちゃんのゲモンとれんごく天馬にボコボコにされてどうしても勝てません。仕返ししたいので確実に勝てるパーティとスキルを教えて下さい。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 15:11:00.01 ID:FqBaXURsO
>>796 梅ヨド、秋ヨドにすれ違いに行く、前作から持ってくる
特に前者は楽かな
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 15:22:37.10 ID:VUmsbUhx0
最強れんごく天馬が言うことを聞いてくれません。(最強ゲモンにバイキルトを使ってくれない)(ピオラとマジックバリアばっかり使う)
今の最強れんごく天馬スキルは↓
アッパー(バイキルト止め)
賢さアップsp
回復SP(ベホマラー止め)
直したらいい所を教えてください。
つまり田舎在住全作持ってない俺は地道に魔王そろえて神竜王つくるしかないのか
>>798 バイキルトとベホマラー使える竜のひざけがいいがスキル入手しにくい
タマゴから出るスペディオでいいんじゃね。HP自動回復もつくし
暇なときはダウンで敵の攻撃力を下げてみるとか
後マジバリいらないのならけんじゃとか全体回復でいい気がする
>>802 スペディオを天馬に入れるのって大変なんじゃないの?
>>803 そういやそうだな。本だけ見て語ってたwプリンスで安定か
竜神王のスキルだが
攻撃SP
プリンス
マリンデュエル(爆裂拳)
あと一つ何か付けるべきスキルあるかな?
ていうかマリンデュエルいらないかな
>>805 プリンスの剣の舞と爆裂拳の役割被らない?
素早さUPがあれば命中も上がるしいいかも
剣の舞があるのに爆裂拳なのは踊り封じ対策?
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 15:55:12.78 ID:VUmsbUhx0
あー、踊り封じなんて高度な事は考えてないww
マリンデュエルはやめる。素早さは考える。
あと一個頼む
無難に守備3おすすめ
ところでものすごいいまさらだけど、はぐきに闘神レオつける人が多いのはなんで?
>>813 便利なMP自動回復+呪文が取得出来るから
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 16:37:39.44 ID:mgGq5SoNO
AIに必ず身代わり使わせる方法ないかね?
息を吸い込むがウザい
>>817 相手がブレス持ってるとそうなる
他スキルでは諸刃が暴発したりで
絶対身代わりは無理っぽい
自分のメタルはまぶしい光暴発w
敵が「強い」とみがわりしてくれるような、そうでないような
見知らぬ人用のパーティーで最強ゲモンと最強てんまを使っています。「ここはこうした方がいいだろ」という所があればアドバイス下さい。
ゲモン(攻撃専門
攻撃SP
巨大モンスタ潰し
メタルハンター
プリンス
てんま(サポート
アッパー
回復SP
HPSP
>>821 その2匹でどう戦いたいか うまくいかない場合はなにがだめなのか(スキルetc
そのときの環境においてこれは有効なのか自分で考えるといいと思う
負けた原因を気にする事 考える事 実践することが大事
そのスキルでやりたいことができているんであればいいんじゃないかな
はぐきとはぐれ×3という電波を受信した
>>821 ゲモンにマヒガード、スタンバイにザキ無効がいないと最近の見知らぬでは勝てないと思う
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 17:38:26.52 ID:0yi0cjKw0
メインにはくれメタルキングを使ってます。
現状付与スキルは、
・闘神レオソード(めいそう用)
・戦士
・攻撃力UPSP
・攻撃力UP3
・HPSP
このモンスターの課題であろうHPは495、攻撃力は装備込みで946まで伸ばした。
>>813 >ところでものすごいいまさらだけど、はぐきに闘神レオつける人が多いのはなんで?
多分オレと同様の理由で、回復持たせたいからでしょう。
カウンターパーティのアドバイスください
最強サーベルきつね アサシンブロス HPうpSP
最強ゴレオン将軍 HPうpSP攻撃うpSP巨大モンス潰し
最強ジャミ HPうpSP ザキガード 攻撃うpSP
きつねのスキルに迷っています
>>825 見知らぬで装備は反映されないぜ・・・
それで使うのかは知らんけど。
キラーパンサー 攻SP プリンス むしのしらせ
オーシャンクロー 攻SP ジェイム メタルつぶし
ジェネラルダンテ 攻SP 巨大モンスタ潰し ばくひょうの剣技
まだ作ってないけど脳内で考えた、見知らぬ用できるだけ色んな敵相手にするやられる前にやれ的なパーティ
変えた方が良いスキルなどあったらアドバイスお願いします。やっぱHPSPって必須かな...
闘神にギガキラー メタルキラー スタンダードキラーのうちどれ付けようか
迷っているんだけどスタンダードってあんま普及してないよな?
やっぱ1枠で対策が必要な奴があんまいないからってこと?
やっぱ闘神レオソード無理!つかもったいない!
はぐきに代わりにつけるスキル教えてくんろ
今のとこ守備3,HPSP,アッパー、巨人潰し
勝ち抜き百連勝と見知らぬ目指す
>>826 攻撃3かせんしかぶとうかを付けてHPを1000以上にしておいた方がいい
>>829 1枠相手ならキラー必要ないくらい火力でるしな
それなら他の部分を強化した方が汎用性があがる。
メタルキラーは必須な気がする
>>826 ありがとうございます。
HP底上げします。
状態異常技や死に踊りは持たさなくていいですよね?
ジャミのザキガードも微妙な気がします最近
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 19:19:08.52 ID:/Oq4/ZEP0
バルボロスのスキル迷ってます。
普通に脳筋仕様で行くかベタブレ生かして戦うかで迷ってます。
獣王激烈裂傷とか使わせたら強いですかね?
一応相方は最強キャットHPすぺ、クイーン、竜の火酒で行こうとおもうてるでござる
世界戦で相方にスカラをかけてくれていたメタルスライムを転生させて
攻撃力と賢さを上がった所
自分にスカラをかける様になってしまいました…
相方やスキル、攻撃、賢さ意外のパラメータは変わっていないのですが原因はメタルスライム自身の
攻撃力が上がった事なんでしょうか?
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 19:43:52.63 ID:XbtK9AWXI
))831 守備3アッパout ダイヤモンドメタルin
ご教授お願いします。
マガルキ
闘神レオソード
さばきのせんこうsp
ジェイム
攻撃sp
hpupsp
見知らぬように弱点を無くすつもりでつくったのですが
自身作成のサージに殺されます。
魔法、体技、ざんげきと三拍子そろえたつもりですが
ビックバンばかり使ってかなり弱いです。
よろしくお願いします。
>>841 守備3苦労したのに・・・・・・ないと死ぬって効いたお
じゃあHPSP、巨人潰し、ダイヤモンドメタルであと二個は?
>>843 ダイヤモンドメタルってダイヤモンドスライムとメタル潰しなんじゃないのか?
>>842 メタルハンター ルカニガード ばくふうガード むしのしらせ 闘神レオソード
ゲモ天 はメキンには楽勝だ
>>844 あぁ、アッパーいるんだ
じゃあ後は何?
>>845 そういう事か
じゃあHPSP、巨人潰し、アッパー、ダイヤモンドスライム、メタル潰しでFA?勝ち抜きと名無しいける?
みんなレオソードのスキルよくもってるね
代わりになるスキルあります?
というかダイヤモンドスライムも鬼畜だな。まあレオソードよりマシだけど
つかメタルってメタル潰し以外にもたくさんあるよな?
>>850 だいたいメタル潰しが主流
メタルハンターは魔神暴発のおそれあり
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 20:45:29.19 ID:qkj/eGcr0
最強マスター決定戦(D〜F)
プチット族
HP680 MP320 攻660 守660 素840 賢440
特性:連続、スカウト%アップ
スキル:HPアップSP、アッパー、プリンス
カンダタ子分
HP740 MP280 攻720 守600 素600 賢480
特性:連続、デインブレイク
スキル:HPアップSP、攻撃アップSP、裁きの閃光SP
エンゼルスライム
HP660 MP480 攻480 守620 素820 賢800
特性:みかわしアップ、回復のコツ
スキル:HPアップSP、回復SP、ダイヤモンドスライム
D〜Fランクの最強マスター決定戦に出場した経験がないので、
何を対策すれば良いのか全然わからない状態で、スキル構成したので穴だらけだと思います。
アドバイスよろしくお願いします。
邪神レオソードには体技は獣王げきれつよりビックバン持たせたほうがいいんですかね?
獣王げきれつとビックバンの素の威力って違うんでしょうか?
>>852 マダンテ対策でメラゴーストでもメンバーに入れた方がよいのでは
前に最強レティスのスキルについてアドバイス
いただいたものですがお礼言うの忘れてました。
助言くれた方、有難うございました。
鬼畜ってレベル通り越してた
メタルキング4匹捕まえるのメンド
>>856 ダイヤモンドスライム作成の話ですか?
金曜日にはマックでスライムマデュラが出るので、それを仲間にしましょう。
>>856 自分はいちから作成しましたw
マデュラはまだ楽です。意外にスライムベホマズン(夜飛行船)を
作るのが精神的に堪えます。
>>853 というか邪神スキルでげきれつを覚えるとAI行動の時にダークマッシャーが暴発しやすい
他に威力の高い技を持っててもマッシャーするからオススメしにくい
え、金曜にマックいくとスライムマデュラもらえるの?
それでも二週間かかるけど
グランスペルSPとけんごうSPを合わせるのは、やはり意味ないのでしょうか?
>>862 聞き方が悪かったです。
えっと、グランスペルSPとけんごうSPを両方持たせると
魔法ばかりとなえるか、または、ギガスラッシュばかりになるのでしょうか?
それともまんべんなくスキルを発動してくれるのでしょうか?
>>864 どっちも属性攻撃しかないしカンタに対応できるスキルが皆無なのがきついかな
>>865 ご返答ありがとうございます。
なるほどカンタ対策も必要ということですね・・・。
最強マスター決定戦だと自分で命令できないので
魔法ばかり連発されたり、ギガスラッシュばかり連発されるのでは
両方もつ意味がないと思ったのですが、どなたか魔法と攻撃スキルを
両方もっている方で同じものを連発するかどうか知っているかた
いたら教えてください。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 23:23:11.96 ID:fEzmUNzu0
全員つねにアタックカンタの
てんま、JOKER、ピピットで組みたいんですけど、
どんなスキルがいいですか?
てんま・・黒い霧かサポート?
JOKER・・攻撃
ピピット・・身代わりとか回復とか?
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 23:37:30.24 ID:xhYIp7nm0
お初です
現在最強レティスのスキル迷っています
候補は攻撃SP 裁きの閃光 メタル潰し 闘神レオソード 白黒SP ドルマG スラブラスター
見知らぬや対戦で使う予定です
ちなみに闘神は瞑想、MP回復。白黒とセットでつけようかと考えています
スラブラスターはシャイニングボウ、ジゴデインのために付けようかと思っています
今のとこ2つの構成パターン考えていて
パターンAが 攻撃sp メタル潰し 闘神レオ 白黒G 裁き
Bが メタル潰し 闘神レオ 白黒G 裁き スラブラスラーです
皆様の意見を聞かせていただけたら幸いです
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 23:43:06.30 ID:E/aKzCHp0
>>798 モリーをバイキルで止めたらまず間違いないと思う。
>>839 くろくかがやくやみとガナサダイ付けたら万能攻撃出来る。
大地はバイキルなしで800超える。
邪神もかなり迷ったけど、黒い霧搭載はデカい。
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 23:48:47.34 ID:r6IWzTHi0
シャイニングボウなんて弱いよ
>>868 裁きにジゴデインが入ってるからスラブラはシャイニングボウとギラガードだけになる
それにスキル一枠の価値を見出せるかどうか
バイキルト→シャイニングで3枠落とせるロマンがある
3枠を落としたいのならギガキラーつけてメドローアメラガイアーコンボでもいけるな
シャイニングはアタカン突破出来ないからあんまオススメじゃないかなぁ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 00:01:56.51 ID:UJ6UxhlMO
レスいただいた皆様ありがとうございます
シャイニングボウではアタカン突破無理なんですか?
ならやめておきます
攻撃SP メタル潰し 闘神 白黒 裁き
これで安定しますかね?
ゲモ天で質問するのってどうしたいんだろ。あまりにもバカスキルじゃなきゃ負けないだろ。
こいつらのスキル構成なんてちょっと調べれば出てくるし。
レティスで黒霧撒くんだったらドルマガードはいらないと思うんだが
霧撒かないにしてもマホカンタでも覚えてる方が役に立つ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 00:25:34.85 ID:j0Gd1ySP0
>854
マダンテ対策ですか…。
確かに
>>863さんに教えていただいた公式ブログにも行動早い魔物を使ってのマダンテ、
もしくは行動早い魔物を使っての黒い霧でマダンテ自体を使用させない。
等、D〜Fランクではマダンテ対策が必須といった感じに書かれていました。
ですが、好きな魔物を使って戦いたいので、今の魔物を変更せずにマダンテに対抗する術を考えてみます。
>863
公式ブログの紹介ありがとうございます。
確かに何の対策もできていない私にとっては、大変参考になることばかりでした。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 00:27:01.82 ID:UiGErSvVO
なるほどです
ダークマッシャーが怖いですがドルマガード外してマホカン覚える石頭でも付けましょうかな
となるとメタル潰しも要らない気がしてきました。
かぶとわりと魔人で対応できる気がするのですがどうですか?
>>878 魔神斬りのダメージも1/3になるからメタルキラーはつけといたほうがいいよ
ヒヒュラードが出来ました。
最強と言えるスキルを教えてください。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 00:36:54.43 ID:UiGErSvVO
了解です
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 00:48:01.47 ID:j0Gd1ySP0
毎度思うのですが、最高の組み合わせスキル教えてくださいって書き込みを見ると、
アメトーーークでの、宮迫の「いっちゃんええやつ!」を思い出す。
グレイナルとバルボロスって対戦で使えるレベル?
はい
どんなモンスターにも合う最強のスキルの組み合わせ教えてください。
スキルの取得難易度は問いません。
よろしくお願いします。
最強キラーマシン
メタルつぶし なめorハートブレイクまで
闘神レオソ MP回復まで
すばやさSP
マインド役として活躍できるだろうか?
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 03:20:06.63 ID:kXoxLnTn0
みしらぬでDランク以下でパーティを組もうと思っています
サーベルきつね
さいみん おおにわとり対策、弱点補強
回復SP ひかりのはどうよりザオリク優先
HPUPSP
ぼうれいけんし
こうげきUPSP
キラーマジンガ しっぷうづき、つるぎのまい
デインガードのつくプリンスとまよいました
あとひとつなにか
ドラキー
HPUPSP
プリンス バイキルト、バギブレイク空裂斬
あとひとつなにか
このスキルをつけるといいとか、変えたほうがいいスキルありますか?
888 :
888:2011/05/05(木) 03:24:23.09 ID:m0dWl8GIO
888
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 04:25:43.07 ID:yQiv7IIaO
チェインとは味方の行動が一番早いモンスターの次に行動できるそうですが、行動早いの特性を持ってるモンスターがいたら次に行動できるんですか?
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 06:42:45.80 ID:SCQgI9/vO
アドバイスを頂きスライダーガールを育てましたが作戦をガンガンにするとばくれつけんを使ってくれますが魔神ぎりも連発してしまいます。そちらは思ったように動いてくれますか?
物理型三枠でのゲモン天馬対策には何が良いでしょうか
アンカーやばくれつけんでは威力不足な気がします
>>891 ・斬撃予測で迎撃
・ザキ属性特技(死の踊りetc)
・状態異常を撒いて、なぶり倒す
他には、速攻でゲモン落として、冥界の霧で天馬のザオリクを掻き消す。
とか
>>889 行動早いの次に動くことが可能
ただし、「捨て身」「疾風突き」等では起動しない。
>>891 ゲモン程の高火力相手なら
みがわりメタル等で1ターンでも、見方が行動する機会作った方がいいかもね。
>>848だけど、本当に守備3いらん?これでいい?
>>896 一度挑戦してみ?
自分がどうしても必要だと思うなら、その時に付ければいい
最強レティスには
巨大モンスタつぶしとメタルつぶし
どっちつけるべき?
>>898 攻撃特化にするなら両方かな!?
攻撃SP さばきのせんこうSP 闘神レオソード 巨大モンスターつぶし メタルつぶし
こんな感じかな!?
まあそれもそうか。多分ダイヤモンドスライムは消すことないし
にしても、とりあえずスライムマデュラ一体作って明日マックでもらってくるけど、ドールデンスライム2体もなかなか鬼畜だな
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 10:23:15.97 ID:UiGErSvVO
邪神レオソード手に入れたんで主力にしようと思います
スキルは攻撃SP 裁きの閃光 メタルハンター 闘神レオソード プリンスで考えてるんですがどうでしょうか
ダイヤモンドスライムのおすすめスキルを教えて下さい
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 12:33:27.25 ID:azwWQUM80
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 12:44:01.91 ID:jfqPHPf2O
闘神レオソードを使いたいんですがスキルのアドバイスお願いします。
今は
闘レオソ
守備3(ルカニガード)
メタルキラー
が付いてますがあと2つスキル迷ってます。
アドバイス下さい。
モンスターは
行動早いもってるモンスターが
基本なんでしょうか?
ブラウニーを活躍させたいが
やる前にやられることが多いです
ブラウニースキル
メタルハンター
攻撃SP
攻撃3
何かオススメないでしょうか?
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 12:49:02.19 ID:O8j2ZOga0
全員つねにアタックカンタの
てんま、JOKER、ピピットで組みたいんですけど、
どんなスキルがいいですか?
てんま・・黒い霧かサポート?
JOKER・・攻撃
ピピット・・身代わりとか回復とか?
>>900 自動MP回復は必須と言ってもいいくらいだがギガマホトラのみでも100はいける
50くらいも手動になるとおもうがw
それに歯茎はレオ入れないと火力が低いので複数行動に回復連発されると詰むかもな
>>905 身代わりメタルで守ってやればいい
それかリバース
>>908 はやい回答ありがとう
がんばってみます
>>904 巨大つぶしオススメ
敵メタルにかぶとわりを発動>1しか当たらないがブレイクでほぼ確定守備力ダウン
追撃でメタル死亡とかになるから攻撃UPはいらない
あとは甘い息ややけつく息が使えるスキルがいい
攻撃にも使えるグランブレスとか
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 13:17:38.67 ID:O8j2ZOga0
>>911 はっきり言ってそのパーティじゃ歯茎に即殺される。
全員アタカンでも結局は剣の舞とかアンカーで殺されるPTだから、もう少し考えてみろ
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 13:31:29.86 ID:jfqPHPf2O
>>913 ギガキラーまでつけるとメドローアメラガイアーで複数枠モンスターを即殺出来るけど
MP消費が激しくなるので、ギガマホトラで止めるかどうかはお好みで
守備3をマホトラガードなどと取替えると敵のギガマホトラを無効にしつつ消費半減にも出来る
レオソードは何やっても打たれ弱い感は否めないので防御を捨てる選択もありと思う
クリスタルはメタルアルカイザー8体スカウトすればいい事に気がついた
>>887 ドラキーにピピットつけたら?
メタル系にナックルぶっぱしなくなるし、空裂あるし、炎ブレスガード+ついててマダンテも多少は耐えられる
ついでにバギムーチョもある
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 14:34:43.05 ID:jfqPHPf2O
>>914 アドバイスありがとう。
守備3やめてマホトラガード付けてマホトラ対策含めMP消費の事も考えてやってみます。
ありがとうございます。
1枠三匹と2枠1枠一匹と3枠一匹ってどれが有利なの?
>>919 それぞれ利点、欠点があるから一概に言えない
ただ、2枠+サポートなら初心者でも構成を考え易いと思う
苦節1ヶ月…ようやく闘神レオソードのスキルが手に入ったぜ
みがわりメタル(ダイヤモンドスライム)に持たせるのは
自己犠牲、防御ならどっちが良い?
自己解決しますたんb
トーポのスキルで悩んでいるんだが
トーポ・HPUPSPは確定だけど後一つが決まらない。
メタル対策かアタカン対策か迷う。
トーポのブレスがアタカン対策になってると思う
スラブラスターのスキル教えてくれ、テンプレでかまわない
>>925 よく考えてみればそうだw
メタルハンター付けてみる
けんごうSPとプリンスだったら、どちらを選んだほうが良いですか?
サージタウス
攻撃SP、サージタウス、むしのしらせ、巨大モンスタつぶし、メタルつぶし、闘神レオソード
5つに絞れない…助けて!
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 18:40:37.02 ID:JU+w+O1w0
い
>>930 後プリンス忘れてた
7つとかもう絞れない
>>930 一人で全てやらせようとするから、そうなる
見知らぬなら、対メタルPTをスタンバイに置くとか。
6枠で考えてみ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 19:07:55.81 ID:UiGErSvVO
>>933 確かに…控えを考慮してませんでしたorz
閃いた。ありがとう
カウンターパーティーはきついですか?
最強ゴレオン攻撃sp巨大つぶしプリンス
を主体に考えています
>>937 カウンターパーティは悪くないが、ゴレオンはカウンターしてもすばやさが低いからよくミスする
ゴレオンのすばやさの補強をするか別なモンスターを使うべき
こうどうはやいカウンターの両方を持つサーベルきつねかエビルドライブに黒い霧を持たせるといい。
一枠パーティで状態異常に弱いからスタンバイには2枠か3枠を置くのを進めとく
>>937 カウンターはよこのやつがみがわりしてもそいつでカウンター発動されるからこういうのを使うといいかもね
>>938>>939 回答ありがとう
エビルドライブ格闘パンサージャミ(メタルハンター)
あたりを考えてみたのですがどうですか?
エビルドライブにくろくかがやくスキルを覚えさせるつもりです
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 20:41:29.22 ID:P1xH/fit0
れんごく天馬にHPUPSPと回復SPとウイングタイガーでやろうと思うんですけど、
ウイングタイガーを天使のきまぐれまで覚えさせてしまうとあまりバイキルトしてくれなくなっちゃいますか?
>>940 エビルドライブはダウンブレイクがあるからだつりょく斬りも欲しいね
ダメージが落ちた全体斬撃でカウンター発動を狙うのがカウンターパーティの王道だと思う
あとはゲモン等のバイキルト空裂斬で落ちないようにHPはなるべく1000以上にしておきたい
テンプレでかまわないからスラブラスターのスキル何がいいか教えて
勝ち抜き、見知らぬどっちもやりたい
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 20:49:17.55 ID:SCQgI9/vO
邪神レオソードをゲットできたんですがスキル構成に迷っています。攻撃SPは付けるとしてあとスカラやめいそう(ベホイマ)、それにギラブレイクを活かしたらいじんぎりなどのスキルを付けたいです。ちなみに世界戦で使用予定です。アドバイスよろしくお願いします。
バベルボブル作ろうと思って攻撃SP、守備3までは決まったが1枠は何がいいんだ。無難にプリンス辺りがいいのか
>>944 参考までにうちの邪神
最強イオギラ、闘神レオ自動MP止め、攻撃SP、攻撃3、守備3
たまに黒い霧が出るから補助はしてない
メタルとかダブルカンタ対策はあきらめてる
中途半端だけど余裕がないから闘神より使いやすい
ジョーカーのスキルで迷ってる
HPSP
攻撃3 or 攻撃SP
キラーマジンガ or プリンス
特に攻撃3でHPアップ+80を取るか火力を取るか…
一撃850前後のダメージはあまり無さそうだけど、
やはりHPが心もとない
教えてエロい人
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 21:50:44.03 ID:SCQgI9/vO
>>946 なるほど。メタルやアタカンをあきらめて攻撃重視ということですね。ちなみにギラブレイクに関係するらいじんぎりなどはうまく機能しますか?あとスカラや回復などはいらないんでしょうか?
回復バラモスを作っています。
以下の2つのスキルは確定しました。
・回復SP
・デインガード(苦手克服、MP節約)
までは決まったのですが、もうひとつを以下の2つで迷っています。
・守備力アップ3
・HPアップSP
どちらが良いでしょうか。
けんごうSPをいかしたいけど、ゆうきとかのほうがいいような。
けんごうSPをいかせるモンスターっていないっすかねえ。
全ガードブレイク持ちなら悪くないかも
デモンスペーディオを使ってみようと思うんだけどどんなスキルがいいですか?
>>948 AIの関係でどうなるか分からんけど、補助技は使わなくていいかも
攻撃SP
攻撃3
ルカニガード
マリンデュエル(スカラ、爆裂拳、マホトラ・ベタンガード)←つなみ出るかも
ヒヒュドラード(ハッスルダンス、リザオラル、いてつく、大地斬)とか?
大地斬スキルでガナサダイはオススメしない
>>949 HPUPSP
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 22:50:06.99 ID:RW2/tuhY0
Q.それで誰が次スレ立てるの?
956 :
887:2011/05/05(木) 23:11:08.63 ID:Zb1Lf+ek0
>>916 ピピットですか
デインガードがあるプリンスがいいかと思ってましたが
ピピットのほうがよさそうですね
バイキルトはモリーセレクションでつけようかと思います
ありがとうございます
どなたか、ぼうれいけんしの方のアドバイスいただけるとうれしいです
オーシャンに間違えてマジンガつけっちゃったけど
ジェイムに変えた方がいいかな?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 23:20:39.38 ID:UiGErSvVO
歯茎
HPうぷSP 攻撃3 巨大潰し 闘神レオソード プリンスで安定しますかね?
ちなみに見知らぬ、対戦用です
スライダークロボ
攻撃SP、虫の知らせ、HPSP、巨大モンスタ潰し、疾風ゼロ封じ
見知らぬ用なのですが、疾風ゼロ封じがあまり必要ないような気がします・・・
デインガードでデイン無効にすべきか、他のスキルをつけようか迷っています
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 23:56:08.60 ID:RW2/tuhY0
>>960 たぶん無理だと思うけど次スレ立てよろしくな。
立ててみる
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 01:20:37.71 ID:5KsTXfyeO
うんこ
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 01:21:16.75 ID:5KsTXfyeO
マンコ
踏んでないけど挑戦したら無理だった・・・
>>970お願いしますだ
>>960 呪文使わんの?賢さ1000あるけど。
俺のロボは呪文でも攻めれるようになったら少し安定した。
レオソスキルあればめいそうあるし安定するよ。
むしの知らせと交換してみれば?
ココ建てたのおれだけどパート2建てとくよ〜〜
969 :
946:2011/05/06(金) 07:32:10.13 ID:Y1U4hWJv0
>>948 基本的にらいじん斬りしてくれるけど、ばくれん斬りの発動は仕方ないかも
闘神レオにめいそうがあるから回復はおk
メタルもおたけびとルカナンでそれなりに
アタックカンタだけなら呪文あるし、マホカンタだけなら攻撃できるんだけど・・・
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 08:11:11.50 ID:XLMJqffZO
>>969 なるほど。ちなみにこんな感じはどうでしょうか?
さばきのせんこうSP
(らいじんぎり止めにしてらいじんぎりを有効活用)
攻撃SP
守備SP
(もともとHP高いので守備力重視)
回復SP
(保険にリザオラル、回復にベホイマ、マジック対策にマジックバリア)
プリンス
(アンカーナックル止めにしてバイキルトとアンカーナックルを使用するため)やっぱり自動MP回復の闘神レオソードは必要ですかね?
>>960 ダークロボスキルオススメ
デイン無効、ドルマ弱点消える上にジゴデインドルマドン使えるからVS3枠にかなり強い
やっと竜神王を作ったのですがスキルは何が良いですか?
歯茎
闘神レオソ
メタルつぶし におう斬り止め
はぐれメタルキング みかわしきゃく止め
HPUPSP
守備3
こっちのまじん斬りが全く当たらない
けど相手のまじん斬りorバイキルトアンカーナックルで瞬殺されてしまいます
どうすればいいでしょうか?
決定戦ではぐれメタルキング相手に負けた事が無いんだけどさ
巨大モンスター潰しのおかげかな?
ゲモンのスキルを巨大モンスター潰しから疾風ゼロ封じに変更すると勝てなくなる可能性大?
スライダーガールが猛威を振るってるからさ 天馬のバイキルトとゲモン疾風突き+爆裂拳みたいなのを考えてて
会心封じとかピオラで回避してくれるのを祈るしか…
黒い霧を撒き散らす歯茎ってどうでしょうか?
天馬ゲモン対策ですが、弱いですか?
1ターン目 黒い霧→みかわしきゃく
2ターン目 メドローア→メガライアー 天馬ボコる
3ターン目 めいそう→打撃
4ターン目 黒い霧→みかわしきゃく
5ターン目 めいそう→打撃
ここまでかけちゃうとまじんぎりでぶっ殺されますよねorz
守備3削って巨大モンスタの斬撃よそく入れたほうがいいのかな
呪文使えないのか 勘違いしてたw
グランスペルSPとじごくなら、どちらを入れたほうがいいですか?
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 11:14:27.11 ID:p0mxJaVf0
対人用手動ワイフを作りたいんだけど
使ってる人いたらスキル参考にしたいんで教えてくれ
役割不問(まぁアタッカーだろうけど)
対人なのでどんなスキル積んでもおk
>>979 せめて何処対戦で誰に何の目的で入れたいのか書くといいと思うよ
>>981 すみません。
見知らぬ人と対戦、または最強マスター決定戦でつかおうと思ってます。
「がんがんいこうぜ」でも、あまりザキが使われないようならじごくにしても
意味がないかなとも思ってます。
よろしくお願いします。
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 11:37:37.44 ID:X9Ey4+vo0
★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★
次スレ立つまで質問も相談も回答も【禁止】
ということでよろしく!
★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 11:46:48.45 ID:X9Ey4+vo0
次スレ、スレ立て代行スレで頼んでくるわ。
質問・回答はもうちょっとお待ちください。
立ててくる
>>982 ザキは状態異常だから「せんりょくをうばえ」にしたほうが使ってくれる
じごくだとメダパニが暴発する可能性あるけど
即死系使うなら踊りのほうがいい
立てれなかた(´・ω・`)
>>974 まもりの霧を使えるスキルをいれて手動で使いつつAI攻撃とかでいいんじゃないか
つるぎのまいには弱いが即死よりはマシだろう
最強はぐれ3体と歯茎のパーティー作りたいんでおすすめスキル教えてください
歯茎はダイヤモンド、メタル潰し、HPSP、アッパー、巨大潰しにするつもりです
>>991 つぶしでキラー取るつもり?メタルボディと消費二倍は重複するからMPが一瞬で枯渇するけどいいの?
マガルギにあうスキルってどんなの有りますでしょうか?
>>992 メタル潰しやめたいいの?なんかここで進められたんだけど。守備3のほうがいい?
次スレもないのに控えることが出来ないの??
質問に答えるやつも控えろよ
もういいよ
スレ立てようかと思ったけど勝手に埋めてろ糞ガキ
埋めます
どうせたてられないんだろ
忍法帖のレベルなんか目安にしかならん
1000なら次スレ立ててみるwww
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 14:36:09.11 ID:p0mxJaVf0
1000いただいていくぞ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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