【NDS】DQモンスターズジョーカー2プロフェッショナル【DQMJ2P】77%
なにこのエグドラブーム
元々人気自体はあったとは思うけどさ
おいィ?前回良モンスだった大王イカちゃんがプロになって息してないんだが・・・
ミミズでFD行ったはいいが、攻撃が全然当たらないぞwww
開幕でバイキルト応援テンションアップが自動発動して
バイキルトテンション25というスーパーサイヤガールになったでござる
対戦相手の特性は大体発動する
マジンガ先生、毎ターンバイキルトしなくていいですから…
エグドラはテンプレにはならないだろw
マスター戦ってなんでみんな馬鹿みたいに同じパーティなんだ・・・つまんねえよ(´・ω・`)
マホカンスカラリバースのエグドラ止めるには凍てつく波動がいるな
そーいや今だに治ってないテンプレ
>>3の
>●その他(変更要素)
>・ランクAのスラリンガルがSに、ランクSのメタキンとスライダークがAに変更
・ランクAのスラリンガルがSに、ランクSのメタキン、カンダタ、スライダークがAに変更
次スレは替えてくれー、っていうかカンダタが不憫すぎる…
>>122 オート波動持ちの時代が来たか
スライダーガールは下のバイクが本体じゃないかと考えたけど
おっぱいはスライム級のやわらかさでなかなか強いと認識したので
ちょっと今からスライダーガールのおっぱいをじっくり観察してくる
>>121 下位かぁ・・・順位落としてみるか
レティス3体におおにわとり行動早いでもう嫌になってきた・・・
1人はあまり見ないモンスターだったからよかったけど
>>120 自分の順位の周辺の相手が選ばれるってのと
大体同じ構成だと同じ順位で団子になりやすいってのが組み合わさって
全員似たような構成に見えるという罠だ!
まあ鳥の巣にでも突っ込んだと思って諦めなさいな
ところで、アイアンブルドーって物質系だけど魔獣系の耐性になっているんだな。設定ミス?
みんな商品目当てにテンプレで参加してるんだし仕方ない
マスター戦の200点の加点があるって結局ガセだったのか?
火曜日0点だったのにまだ何のフォローもされとらん
スライダーガールはギャンブル好きにはたまらん。
でもどうせ固有スキルは切ってんだろ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 21:14:57.85 ID:EhyvkhAf0
残念ですが対戦が成立しませんでした。
って何?
ピピット強くね?
可愛いし
スカウトするためにプチガでテンション溜めてるときにラブリー合戦が起きると和む。
オートいてつくの時代来るのか・・・!?
クロウも配信されることだし、ガーディス使うか
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 21:22:22.63 ID:nJFOUhRM0
タイタニス糞弱す
攻撃モーションあんなにかっこいいのに・・・
>>123 グランスライム「DQM2以来の最強クラスに返り咲く日が来たのだ・・・!」
結局はエグドラシルは弱いってことでおk?
きっと魔界から剣を召喚するのに全力使うから、敵への攻撃には息切れしてるんだよ。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 21:26:07.33 ID:Nt5wYs9a0
ぷりっきゅあぷりっきゅあ
ぷーりきゅーあーぷーりきゅーあーぷーりきゅーあーぷーりきゅーあー
ぷりっきゅあ!!
>>137 確かにタイタニスはかっこいいのにもったいないよな、データ入力ミスとかであんなステータスになったんじゃないかと思えるくらいに
低すぎる攻撃力と防御力、おまけに行動も遅めで動く前に撃沈
賢さが高めだけど魔法系として運用するにも無理があるだろ
>>137 どうせマインド特性に掛ける事になるんだし、スライダーガールのスキルを搭載するんだ
まぁ素が低いから上昇引いても大したことは無いんだが・・・
でもモーションのかっこよさはガチ
バンプオブチキン「エグドラシル」
あれ?捨て身に対してカウンター発動しないとかそんなことないよな…
最近自演が流行ってるのか?
でもタイタニスの能力が上方修正されて愛用するとなると、攻撃モーションウゼェってなるんだろ?
俺の好きな攻撃モーションはシンプルで速いミミック。
>>148 …えっ
エグドラさん捨てゼロ対策になんねーじゃんワロタwwwwwwwwwwww
ワロタ…
つーかエグドラシルの強さってなんだ?
ステと特性見てもイマイチ分からん
エグドラさんはオワコン
約1年ぶりくらいにここに着たけどジャミラス級ってまだあるのか?
タイタニスみがメタと使えばまあなんとかなるよ
控えに歯茎倒せる奴は欲しいけど
エグドラさんはスキルが便利
今のとこせいしんとういつが付いてるスキルはこれだけ!
…せいしんとういつってどうなんだ?
始まってるかすら定かじゃないのにww
>>155 伝説の4回行動ができると聞いたことがある
エグドラシルは1スレ経たないうちにオワコンかw
まぁサージでやれって話だしなw
…まぁいい、ついでにすてすてアストロンの仕様もわかったし
>>157 つまり…どういう事だってばよ?
>>158 その頃は知ってるけど、AI複数回行動もあるしどういう挙動になるのかと
例えばAI2回持ちに精神統一後の爆裂拳を命令したら爆裂拳の後どう動くんだ?
エグドラさんは脳筋には強いだろうな
使ったことないけど
「つぎのラウンドになったとき 自分の行動回数が +1される体技 命令しても のこった行動回数が きえることはない」
だって。
じげんりゅうとか最強ジャム使うとわかるけど
ギャンブルカウンターのすごさがよくわかる
じゃあついにヘルクラウドさんの出番だな!
ヘルクラウドさん大人気!→大会上位全員ヘルクラウドさん!→ヘルクラウドさんフィギュア化!(スライム達は別売り)
>>164 今回そんな説明なのか
>>166 そういうことっぽいなー
でもエグドラスキル、他は回復系だしどう扱うべきか…
>>150 そもそも捨て身自体が良く分からない仕様だよな。
属性:防御・ためる(与えるダメージは斬撃ダメ)
アタカン:貫通
斬撃予測:反射
カウンター(ギャンブルカウンター)の仕様は
●通常攻撃・斬撃属性の攻撃に対して一定確率で発動(攻撃の命中に関わらず)
で、例外はギガスラ・ギガブレ(ためる属性の斬撃ダメ)には反応。
しかし捨て身(防御・ためる属性の斬撃ダメ)には無反応。
ギガクロスは未確認だけど、多分反応する。
う〜ん…。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 21:43:28.93 ID:nJFOUhRM0
じげんりゅう使ってみたけど・・・
運ゲーすぐる
おいシールドオーガ3体並べてみろよ
厨二精神が掻き立てられるぜ
>>170 行動順を強制的に変更する技には反応しない仕様なんじゃないの?
アンカーとかしっぷうにも反撃しないような気がするが
>>98 ゲモンに一時期付けていた。
今は別のに替えたけど。
>>162 1〜3回行動のモンスで精神統一→次のラウンドに3回行動+1で4回行動だ!
できるかどうかは知らんがなw
じげんりゅうは速攻で倒すに限る
行動不能技2種に即死技、最大3回行動は反則だわw
力不足なら眠りとマインド耐性あるやつでがんばるか
フォロボスとかあくまのきしとかピンクモーモンとか
>>173 アンカーは意識してなかったけど、反応したかな…?
疾風突きには反応する。
あと身代わりが全体攻撃(ギガボディの斬撃・空裂斬etc)受けても反応する。
アンカーは検証してみる価値ありそうだな。
プレ戦のじげんりゅうはみがメタで異常を防ぎつつって感じかな
狭間は身代わり貫通してくるけど先発にスタンバイにみがメタ入れておけば安定するだろ
ルカニブレイクを活用したいけどかぶとわりとルカナンどっちがいいんだろう
空裂シャイニング空裂
竜王様、かっこよすぎや
やっと勝ち抜き77連勝までいった。100連勝いかないなぁ
>>179 連続持ちのかぶとわりって言おうと思ったけど、連続・ルカニブレイ持ちって
エ ビ ラ
この子使えるのかしら?
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 21:56:17.46 ID:Z0lNFE2sO
ヒーローとダーク どこで差がついたのか
ジェネラルさんなんで行動遅くなってんだよ
大好きなのに
最近マスター戦ゲモン対策とか空烈斬対策が多いな
アタカン対策をつくろ
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:00:02.03 ID:RsiauKmc0
HP高い3枠に
HPバブル、HPギャンブル、HPUPSP、地獄の踊り、自動MP回復
つけてみたいw
正義と悪がモチーフ↓
正義より悪が強いと子供たちに悪影響だ↓
できあがり
ゴルゴレセルゲイナスの容姿マジイカス
さて、最強ガンダタの生かし方を考えねば
>>185 あれは使わせる気がないとみえた
どんだけ工夫しても絶対に勝てない
特性もごみ以下
>>183 エビラか・・・いきなりスカラもあるし面白そうだ
>>189 君もプロフェッショナルなモンスターマスターなら覚えておくことだ
世の中にはじごくの踊りが通用しない相手が確実に存在することを
つまりは…とどのつまりは最強モーモンのような
ぬぐ…チェイン刀殺法パーティ組もうと思ったのに
大地斬のスキルって誰が持ってんだ?まさかヒヒヒヒーヒとかじゃねぇよな?
やっとマスドラさんのスキル揃ったべさ
HP馬鹿にしたおかげで息やら体技に頼らざるを得なくなったがまぁいい
2ターンは確実に行動できるはず・・・!
多分
ガナサダイとヒヒュドラード
>>183 言っとくが一発一発に判定があるわけじゃないぞ
別に他の奴でも替えはきくよ
>>189 地獄の踊りは999ダメージ限界で最低150MPが必要
自動MP回復は最大回復値が50という
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:06:33.86 ID:9i3MCUZ50
グレイトドラゴン攻撃力パネェwww
いつかキンモー最強モーモンで見知らぬ潜るんだ……
>>190 単純なスペックだと悪の方が強い事多いんだけどね。
それでも、弱くても、正しい方が必ず勝つのが劇的。
つまり、自分より弱い奴には強いダークさんと
自分より強い奴を打ち負かす力を秘めたヒーローさんの違いだと思う。
ギガキラーとかギガキラーとかギガキラーとか
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:08:58.78 ID:RsiauKmc0
>>194 >>199 3ターンに1回踊ります。
その間は防御です。
効かなくとも踊り続けますw
そうその名も やまたのおろちw
いつかダークなスライム達でみしらぬに潜ろう…
まさか斬撃予測でもすてみには反応しない!?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:10:16.09 ID:nJFOUhRM0
ほうらい大王の腹の奴ってデブソーンの腹に似てね?
地獄の踊りと言えば何気に最強レティスも踊り無効なんですよね
ふざけろ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:11:23.55 ID:9i3MCUZ50
今流行の「チェイン」!!
そして、大地斬!!
あっいてつくはーどーうぅー<吹>
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:12:18.47 ID:ls7naOc2O
>>197 ガサダナイか…サンクス
早速ハイゴナさんに過労死寸前まで働いてもらうわ
>>198 いや、連続1発ごとに判定あるよね?
状態異常斬り使ってると、成功率が段違いなんだけど。
無印では連続持ちって効果あったよね?
段違いじゃなくて勘違い?
れんぞく持ちのかぶとわりの効果も確かにあるよ
たとえば、ダメージを与えられるか微妙な相手に対して
ミスだと効果がないけど、1ダメージでも与えられれば
それに対しては効果があるからね
>>202 くじけぬ心発動したときは敵のときでも感動するよな
状態異常かかってもうやめて状態になってるときはなんともいえんが
>>206 ラプソーンより魔王らしいよな
そしてラプソーンより明らかに強い…
魔王って一体
キマイラロードさんそのどうしようもない能力なんとかならんのですか
おまけに眠り弱点だから天馬のついでに処理されるなこれ
>>203 それならギャンブルボディ持ってるオムドロレスにしようぜ
バブルで防御1になっちゃうしな
くじけぬこころと天使の気まぐれって、前作からこの仕様だったんか?
勝ち抜き戦で合計8回くらい連発で耐えられて発狂しかけたんだけど
どこの誤爆だよw
ギガデーモンちゃんのスキルで悩んでて、
攻撃SP
防御SP
防御3
までは決まったんだが、残り二つが悩み中
魔神と湿布とリバースは使いたいし、ギガキラーかスタンダードキラーも入れたい。
どうすっかな……
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:19:20.08 ID:RsiauKmc0
>>216 オムライスは作るの大変だなorz
なんか、タイラントワームの話しなのかスレ違いなのか
なんかいるけど、虫でおk?
最近気づいたんだが2枠強いな
スパキラさん弱体化を嘆いてたんだが無印より強い気がしてきた
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:21:30.34 ID:fsv0Foik0
防御spはゴミ
>>220 今思ったけどオムドは時々冥界の霧があるから自動回復が仇になるかもでダメだw
ついさっきのことだけど
光あふれる聖地目指して魔界入り→テレビ見ながら歩いてたから穴入り→ふりだし
スラキャンがいるエリアまで辿りつく(自然のとこ)→洞窟に吸い込まれふりだし
自然めっちゃ遠いのにふざけんなks→テレビ見てたので穴入り→ふりだし
魔界ってやっぱ怖いところなんだな
みしらぬでみがわりしてんのにみがわり以外のやつに攻撃あたったんだが・・・
ほんとチートつかうなよ・・・
イブラヒとかいうやつ意味わかんね
ヘルクラウドが欲しい・・・
上位陣がんばってくれ。
少年レオソはカスタマイズの幅が広すぎるからどんな型にするか迷うな
動く前に生き残る手段も考えておかねば
>>226 ヘルクラウド?そんなものとうにエグドラシルに喰わせたわ!
>>221 スパキラ無双おいしいです。
>>225 つアンカー
つすてみ
つ作戦封じ
つカウンター
etc
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:24:48.86 ID:FSgphBdn0
歯茎の野郎が霜降り肉を食い逃げするのが何回も続くとDSを
叩き割りそうな衝動に駆られるぜ・・・
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:24:49.28 ID:9i3MCUZ50
今流行の「チェイン」!!
そして、大地斬!!
あっいてつくはーどーうぅー<吹>
>>221 スパキラは強いね。
ゲモンのステがあそこまでおかしくなければ、間違いなく
もっと目立ってるはず。
無印のときの素早さをそのまま攻撃力に移した感じ。
>>229 いや相手のゲモンにバイキルトもかかってるしベホマズンも俺が使ってたから
黒い霧は間違いなくない
>>236 まず何の攻撃されたのか
話はそれからだ
>>170>>177 検証結果:アンカーナックルにカウンターは反応する。
やっぱり捨て身だけが特殊なんだな。う〜ん。
>>230〜232
確かにアンカーナックルはされたがあれってみがわり無効だったか??
てんいむほうが身代わりしてるのに全員にあったったんだが・・・
カウンターもない・・・
におうぎりもなかった
アンカーは身代わり貫通
>>239 アンカーにも反応したか、俺がたまたま見かけなかっただけだったようだ
検証助かるよ
身代わり無視で攻撃とかそんなチート聞いた事ねぇわwww
初心者乙www
コンプ率は見たか?
コンプ率とか普通に変えれるから参考にならんぞ
未だに変更してない情弱は知らん
>>240 何もない・・・
闇のはどうももらってない
ギロギロは一回くらったが・・・
>>244 ちょっといきなりだったもんででイライラして書いてしまった
すまん
確かにそんなの聞いたことないからバグなのか・・・
>>248 おまえ昨日も自分の無知さらけ出して相手の名前晒してたアホだろ
おこちゃまはさっさとおやすみなさい
アンカーが身代わり無視なのも知らない人って・・・
身代わりがそこまで万能な訳ないだろwww
自分の知識にない現象→ゆとり→チート!バグ!
↓
一般人
↓
何なんだ検証するか
闇の波動も身代わり無視なんだよな
なんで闇の波動はここまで強化されたのだろうか
アンカーは身代わり貫通とか言ってるやつは日本語読めないの?
それとも、アンカーを使うと天衣無縫斬まで身代わりを貫通するという聞いたことのない仕様の話をしているの?
無差別・S-SS決定戦用PTを育てようと思うんだけど
その辺りのブレス搭載率ってどんなもんかな?
旅パのにじくじゃくやら竜王に乗ってる程度?
>>230 無双かはわからんが強くなった気がする
>>235 素で攻撃力830&確定2回行動で案外火力ある事に気づいた
耐久性も素早さも激減したかに見えたが、よく見たら無印組はみんな落ちてるしな
むしろマインド効くやつ増えた&ダメージキャップ999で無印より活躍幅広い気がする
身代わり天馬最高
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:33:49.34 ID:IinHBB7c0
アホすぎワロタ
晒しage
俺が寝ている間にエグドラブームが終わっていた
まあ流行ってほしくないんだけどね
俺はオンリーワンなエグドラ使いでいたい
ゲモン辺りなら普通に勝てるんだがね
くっそ2枠使いたいけどいい2枠が見つからん
表が1枠*3だから異常に強くしたいがドラゴンは鈍足ばかり
次元竜ちゃんは確実に見知らぬでまともにつながらないだろうし
オムドロレスってプロフェッショナルでは全然見ないが使い心地どうなの? やっぱ配合が面倒すぎるからか
オートマホカンタにより呪文無効
発動率上がったギャンブルボディ(通常攻撃にしか効果ないが発動しなくても守備1100ある)
それに加えいきなり冥界の霧にロマンを感じる
闘神レオソード、マスタードラゴンまではつくってオムドのスキル迷ってる
オムドはデザインが結構好きだからぜひ使いこなしたい。そのうち世界戦に投入してみるか…
世界戦ACメタルキングメタルカイザー多すぎるわ
>>259 俺のエグドラ脳筋には大体勝てるが呪文脳筋と歯茎、みがメタは不安定
お前さんのは耐久型?
みしらぬ人いねえ
お前らくだらん書き込みする暇あったらWi-Fiつなげよ
意味分からないこと書いてすまない
とりあえず無知と名前さらしたことあやまる
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:38:03.80 ID:aqzN0++gO
今日買って今アンドレアルとライオネックが作れるんだけどどっちが役に立つ? ちなみに今遺跡に行ける様になった
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:38:04.78 ID:RjVfpxYN0
>>260 ドラゴンは今日のAC一位のようなマダンテパに一方的に勝てるぞ
>>264 マスドラさんのレベル上げ中だよ
レベル上がるのおせェwww
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:38:42.22 ID:0T28sVdaO
>>259 ゲモンは高火力&高機動力なのもあるが、常にマホカンタで守りも固めなのが凄まじいな
アンチみかわしアップも安定性UPに一役買ってるし
>>260 つスパキラ+こんらんガード
>>260 上で書いたがスライダーガールいいよ。歯茎より余裕で速いし開幕テンションバイキルトの速攻型
>>261 HP以外の能力が微妙なのと無印での使いにくさが
あまり見ない理由だろうね
>>261 今度のキャプテンクロウ配布がされたら作る予定
つうかキャプクロもエスタークも全然足りないぜ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:45:34.64 ID:dGMbTUouO
チート発見。
名前:トーヤ
・全ての階級の順位が100位
・勝ち300、負け0
・ワルボウが三回行動した
ちなみに勝ちました。
レスdd
>>267 見知らぬだからさすがにそんなPTはいないだろう…
>>269 無印でスパキラ使ったことないし、検討してみる
素早さもギリギリ採用圏内だ
>>270 ガールは1回使ってみたんだがすげえ運ゲーだったなwww
もっかい構成練り直して使ってみるか
>>263 うん、ぶっちゃけると耐久なんだ
歯茎は耐えて魔神斬りで倒せた 運ゲーだけど
会心封じする頭のいい歯茎にはさすがに詰んだがね
最終ターンに全回復してカウンター差分で判定勝ちできることが多い
もちろん1〜3回行動だから安定はしないけど無印で耐久アトラスを使っていた自分には十分だった
使ってて面白いぜ 使われた側はたまったもんじゃないと思うけどw
キャベツうめー
>>260 オルゴ・デミーラはなかなか面白いよ。
素早さの高い一枠が、スカラとかマジックバリアでサポートすれば
活躍してくれる。
行動回数は安定しないけど、攻撃力と賢さが両立してるから
物理も呪文もいける。もちろん回復もOK
あと連続持ちだから捨て身で奇襲するのも面白い。
おすすめのスキルは最強イオ&ヒャド。
すてゼロに勝てないぃぃぃぃぃぃぃ
あともちろん呪文使いにはだいぶ分が悪いよ
マホカンタの出番だな
>>277 d、参考になる
ふーむ…しかし素早さ490はリバースかけないと苦しいな…
おまけに表が黒霧冥霧に依存したPTなんだ
ちょっと遠慮させてもらうよ
あとは混乱ガードデスピサロとかその辺検討してみるかぬ
ハッキリ言ってダイヤのマダンテは覚えさせない方がいいと思うのは俺だけか?
>>275 ふむふむ魔神斬りね
あり合わせのスキル詰め込んだ耐久なんだけど、
HPSP
むしのしらせ(スカラ、マヒ攻撃、メダパニダンス)
ダイヤ(ベホイマ、ジゴデイン、自動回復)
ガーディス(おたけび、リザオラル、やみいてはどう、ドルマドン)
オムド(リバース、気まぐれ、ビッグバン)
マホカンタと魔神斬りが上手く組み込めたら勝率上がりそうだが
二週間ぶりに覗いたんだが前もその結論だったわ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:56:04.06 ID:nJFOUhRM0
ほうらい大王ってデブソーンのダイエット後じゃね?
念じボールも元は大王の技だし大王の腹もラプソーンに似てるし・・・
>>282 普通そうだろ、マダンテパーティならともかく
SSS行ったら以前戦ったことがある人と戦った
人少ないのかねぇ
>>283 そうなると石頭かね
若干、余計なモンは付いてくるが
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:57:42.98 ID:GaklDm5NO
スライムベスガ最強てマジですか
キングスライムとスライムベホマズンどっちが好き?
キングスライムのぱふぱふとスライダーガールのぱふぱふどっちが好き>
>>283 俺のにはメタルハンターが入っている
これで魔神斬りが覚えられるし、
AIがピオラ暴発するなあと思ったがこれがまたいい感じ
ピオラ一回で素早さをだいぶ補える
さらには手が空いたらバイキルトを使っておけばカウンターもかなりの威力に!
オススメだよ
>>288 石頭いいな
スクルトあるし虫の知らせはずせるわ
しかし3枠のレベル上げが地獄だな
>>292 メタルハンターも悩んだ
行動はやいに対抗するにはリバースしかないという結論に至ったのです
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 23:10:36.73 ID:DzI0BLnH0
イノブタマンとボストロールならどっちがいいだろうか
2枠ドラゴンって竜王、白竜王、竜神王は割とよく使われてるけど
バルボロスやグレイナルは全く見ないよね
スライダーガールよく見るようになったな
相手すると結構厄介だし
今回ドラゴン族が息してないな
ジェイムとアサブロはドラゴンと認めねえ
見た目的にドラゴンじゃねえよあいつら
いののほうが作るのは大変
スラリンガルでリバースしてから戦ってるがリバース発動ターンを生き延びるのが辛い
そして仮に生き延びてもアンカーが飛んできたりするからマジ辛い
スキルはこんな感じなんだがどうだろうか
・レオソード(めいそう 自動MP回復 てんしのきまぐれ)
・メタルハンター(てんいむほう メタルキラー)
・オムド(リバース ベタン アストロン)
・ジェイム(ギガクロス以外全部)
リバースターンの建て直しをめいそう→みかわしorマジバリで立て直してから三枠はベタン、それ以外は特攻技で叩いてるんだが
スペディオって相変わらず転生の杖使っても同じモンスターに出来ないんだな
HPUPSP勿体ねーけどゴミ箱に捨てるか・・・
>>297 龍神王『おもしろい』
白竜王『私たちを』
竜王『蔑ろにするとは』
>>297 ドラゴンと言えばほら・・・セルゲイナスとかさ・・・
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 23:14:12.06 ID:IFnuYMGg0
Wi-Fiよく落ちるなー
負け試合で落ちたら相手に申し訳ないし、勝ち試合で落ちたら悔しい
朝風呂強いなww
二回行動の割りにほかの二枠とも引けをとらないステだし
スタンダードキラーも何気に使えたりするんじゃね?
グレイナルはギリギリ使えなくもない
バルボロスは素早さが致命的、邪神解禁待ち
>>303 神竜は色々と犠牲にする割に強くないんだよな
3回動けばそこそこ仕事はしてくれるんだろうけどさ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 23:16:06.26 ID:DzI0BLnH0
イノブタマンとボストロールどんだけ人気無いんだ
朝風呂に精神統一させれば面白いことに
>>303 だってあなた最強スカイドラゴンにすら負けちゃいそうじゃないですかーやだー
だいぶスレの進行速度遅くなってきたな〜
旬が過ぎたか!
今俺の脳内に竜王とグレドラのくじけぬ+天使のドラゴンコンビを思いついたわ
真似すんなよおまえら!
>>307 確かにそこはな
一応攻撃SPで補ってるけどやっぱり
物足りない感はあるなぁ
状態異常ブレイクで当たる確率35%って本当かよ
異常に当たるんだが無印と仕様が変わったんじゃねーの
>>312 昔からこんなもんだろ
勢い1400もあれば十分だ
グレイナルはやわらかい遅い
はくりゅうおうの方が強い
どこから35%って出たの?
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 23:23:13.16 ID:fsv0Foik0
35ってなんですか?
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 23:23:42.83 ID:IFnuYMGg0
見知らぬでは面白いように決まるけどな、異常
オカマ同士だと配合できないんだな
初めて知った
よし迷ったけどスパキラにすんぜ
でも混乱ガードつける余裕はなさそうだから混乱だけは諦めよう
同性同士で配合できないのは♀♂も同じ
ただ単に両性が出にくいからレアになってるだけであって
♂が出にくい仕様だったら♂がレアになるわけだな
結果的に配合しやすくなったのは良い仕様だと思う
おかまかおなべだろ
おいおいおい
勝ち抜きの強がいこつくじけなさすぎだろ
6回ねばられてレオソードやられそうになったわ
骨だけになってもくじけないとか
惚れそうになった
35%ってのはどっかの無印の解析情報とかなんちゃら
>>320 だよな
コツブレイクで火力のあるグレイトドラゴン
ギガキラーがあってギロギロでワンチャンがあるバトルレックス
素早さが高くてねむりブレイク付きのフェアリードラゴン
ときどきバイキルトにコツブレイク、さらにギロギロと死に特性のないブラックドラゴン
この辺は使われてもいいと思うんだが
モンスターファーム2のゼーランディア思い出す
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 23:29:27.85 ID:IFnuYMGg0
異常通り易い方がありがたいけどな、マイナーパの俺には
>>328 挑発してあげるからマジで勘弁してください
素早さは補強してあるから行動早い以外の波動なら何とかなる・・・!
>>322 どっちが入れるかでもめるからできないらしいよ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 23:31:11.80 ID:fsv0Foik0
穴は一つしかないから
>>331 使われてもいいモンスターはいっぱいいるよ
こうどうはやい軍がそいつらを遥かに凌駕しているだけで
素早さに差があると攻撃を外しやすくなる仕様は無くしてくれよ…
「攻撃力が高いほど素早さが低い」っていう傾向があるわけでもないのに。
鈍足には酷な仕様だ。
>>330 とても35%とは思えない命中率だよな
おかげでメタルライダーで無双させてもらってます
誰も使ってないであろうサボテンボールでも使ってみるか
おまけに高火力環境がさらに1枠の選択肢を狭めてるよな
>>331 懸念材料としては素早さの低さか?
フェアリーさんはふと某Pのハエドラゴンを思い出したがこの差はなんだ・・・
>>333 まともな異常対策してない奴多いからな
歯茎や身代わりメタル、ゲモンなんかは鴨
なんでいきなりリバース持ちつくらなかったし
>>342 おいハエドラゴンとかふざけんな
スレチだけど容赦ならんぞ
フェアリードラゴンは普通に流行ると思うんだけどなー
あの素早さからの眠りブレイクはかなり厄介以外の何物でもない
>>248 ギロギロくらったら身代わりできるわけないだろw
っていうか2枠とか3枠の能力格差は何なんだろうな。
最強レティスとやまたのおろちとか、最強ゲモンと最強キマイラロードとか差がありすぎてひどいことになってる。
ACでもマダンテが流行ってるの?
カイザーばっかでマダンテなんか会った事もないんだが。
>>329 くじけない奴には爆裂拳や剣の舞をお見舞いしてやるといい
くじけないまま死ぬぞ
>>347 レティスなんか地獄の踊りもギガマホトラも無効とか酷すぎるしな
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 23:40:10.77 ID:rnGRmQ7tO
>>315 いや勢いかなり落ちたよ
可能性がもう見えたからな
マイナーモンスター出番なし
誰得?の行動早いの顔ぶれ(スライダーヒーローとかカッコ悪いのばっか)
の異様なプッシュ
対戦が飽きやすいうえに単純なくせに好きなキャラ使えないんじゃ売るわ
勝ち抜きも馬鹿みたいなバランスだし
アマガミおもしれー
勝率の高い奴のピピットは高確率でHPバブル魔法回復役
黒い霧まいた後に、攻撃力1だからアタカン全く気にせず
全体斬撃ブッパで残ったピピットをなぶり殺すのが快感w
>>345 タイプ的にあれと被ってるじゃないですかー
フェアリードラゴンは最強化でマインドブレイクも付くし、
プロだと貴重なマインド役にもなれそうなんだがな
>>352 わざわざパソコンと携帯使い分けなくても
>>347 ぬしさまなんか特性のほとんどが死んでるしな
対戦ゲームでテンプレ生まれるのは当然だろ、そんなこともわからないガキかよ
ポケモンやってるガキのほうがよっぽどわかってるわ
行動はやいでデメリットなしにした開発はそんな馬鹿なおっさん以下の馬鹿さ加減だが
なんでモンスターズにはパフバフが無いのだろうな…
自分と相手の性別によって効果変更とかなら面白そうだけどなぁ…
相手の性別なんてわからないし。
>>357 デメリット特性を無くすなら1枠AI2回組くらいの能力にしてくれればな
行動早いにブレイクとかもうね
ステも水準以上はあるからブレイク刀殺法で開幕大ダメージも容易にやってきやがる
まぁでも行動はやい無くしたらゲモンはぐキンレティスみたいな
素で早い連中があばれるだけだがな
>>347 最強ゲモンの高ステは調整ミスだと思う。
ランダムマッチにミュウ・ツーが参加しちゃうようなもの。
そもそもスピードアタッカーに遅い奴と同等以上の火力持たせることがおかしい・・・
歯茎&レティス含めて
>>358 イルカまではあったんだけどな
♂が使うとダメージ、♀が使うと1ターン休みだった
今思うと対戦で武器使用不可は妥当すぎるな。
これで武器ありなら…
はぐきん強いとか思ってるやつまだいるの?
>>359 キラーパンサー『ブレイク空裂!』→全体600弱
オーシャンクロー『コツブレイク海波!』→全体700弱
で大半の1枠は消し飛ぶからな・・
極めつけに天馬で黒い霧
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 23:46:49.69 ID:ndPGNqaw0
こうどうはやいにも総じて状態異常に弱いというデメリットがあるんだぜ
異常にする前にこっちのパーティ壊滅状態だがな!
>>363 あれ?イルカやってたけどパフバフなんてあったっけ?
イルカの性格合わせばくれつけん4連続会心と比べたら今は良バランスと感じれる…かもしれない。
キラパンとか空烈ぶっぱに決まってんだから斬撃予測すりゃいいだけだろうに
カムバックわたし
>>371 っAI行動。
あの技のAI優先度が高いのも厄介だな。
キラパン1行動目おたけび→斬撃予測キャラが休止→2行動目で空ry
予測・大防御・予測
AIは死ぬ
体技とか呪文だった場合こっちが死ぬ
相手モンス全員麻痺らせただけで切断するとか何なの
素早さと火力
素早さと耐久を反比例にすればいいものを
ゲモンみたいな火力と素早さと耐久(マホカン)を併せ持つようなクソモンス作るからこうなる
こうどうはやい バギブレイク AI1~2 れんぞく
こうどうはやい ヒャドブレイク ドルマ系のコツ れんぞく
こうどうはやい メタルキラー ギガキラー くじけぬ心
こうどうはやい アンラッキー つねにアタックカンタ デイン系のコツ
こうどうはやい みかわしアップ いきなり黒い霧 ギガキラー
これって誰がどうみても強いよね。
普通のモンスターじゃ ギガキラーとメタルキラーを最初から持ってるなんてありえないのに
こうどうはやいというチート特性を持つ奴が何故かもっている。 くじけぬ心という強すぎるオマケつきで。
つねにアタックカンタはついてるモンスなんてHP低い奴しかいないのに
こうどうはやいが高いHPと共に併せ持っている。 デイン系コツのオマケつきで。
AI1〜2が付いてるモンスターなんて能力控えめな奴しかいないのに
こうどうはやいがバギブレイクと共にもっている。 れんぞくのオマケつきで。
ザキブレイクパーティを見知らぬに投入してから数日、ようやくデスピサロを作ることが出来た
しかし2枠モンスターで死の踊りだけさせておくのはもったいないし、どうしたもんかね
打撃の弱い歯茎はともかく打撃の強いレティスでも黒い霧無かったら
呪文でメドローア>メラガイアー>メドローアとかで酷い事出来るからな
うちのだと巨大つぶしとレオソードつんでるから上のコンボ出たら3枠相手に3000くらい出たりしちゃう
ガダナサイ作るのめんどくせぇ…
しかし、大地斬の為にやらねばならぬ!
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 23:55:20.38 ID:RsiauKmc0
>>376 ドラクエ3では、パーティが全員マヒしたら全滅扱いだったよな。
おそろしい 地獄の騎士
・・・と同じなんじゃない?wああだめだこりゃみたいな
大人げない
>>369 ヘルホーネット「しっぷうづきで動く前にマヒらせてやんよ」
それともしっぷうづきだとマヒ攻撃とか乗らなかったっけ?
>>382 マスター闘技場のやつはスカウトしなかったのか
無印の時の行動早いに対するデメリット付加は概ね評価良かったのになぁ
J1でもオーシャンがラリホーマとかで大暴れしてたし
多分、
A「しぷゼロカス化させたし(←ゼロ自体はほぼ改善出来てない上すてゼロはノータッチ)行動早いはデメリット取って良いんじゃね?wwwwww」
B「ですねwwwwwwww」
みたいな感じで無くしたんじゃないのかな
俺の見知らぬ500戦から導かれた独断テンプレモンスター一覧
ゲモン・天馬・レティス・歯茎・キラパン・スライダーヒーロー・オーシャン
スライムカルゴ・エビルドライブ・メタル系
書いてて行動早いばっかになっちゃった・・・
行動早い、メタルボディ、メガボディ1〜2回のメタルカイザーも忘れんな
>>385 え?
だれかガサダイナスキルもってたのか?
>>383 ほんとにそのまま全滅してくれた方がよかったよ
バランス悪いけど無印よりは面白い
なんでだろう
次回作では行動はやい組もA2回行動組くらいの能力になるっしょ
次回作に期待
>>381 単体にしか攻撃できないアサシンアタックをするくらいなら死の踊りでよくね?
いや、そうじゃなくてスキルの話だ
死の踊り用スキル、死の踊りがきかないメタル系対策のスキルは最低限必要だろう
3枠相手になるとザキはきかないからそっちもどうにかしなきゃだし、攻撃力も底上げしたいし、強い攻撃用特技もほしいしだし
ちょっくら考えてくる
>>389 先週だったかガナサダイついてるやついたぞ
スカウトして今バルボロスにつけてるし
>>392 スタッフが同じなら
それに加えてデメリット特性付加とかありそう
切断されても勝ち試合ならいいだろ
AIに変わろうが麻痺させてるなら勝てるじゃん
行動はやいはもういらない。一部のモンスターのすばやさを思いっきり上げてやればいい
つねにカンタも同様。一部の属性だけを個別に反射するくらいで十分
>>394 先週…は、その…S〜SSランクに登録してて、な
マジかよおぉおおお!!
マジで出る価値ねぇじゃんかSランク以上ってよ…orz
つねに〜じゃなくて最終形態デスピサロみたいに
「いきなりマホカンタ」(発動率100%、解除されたらそのまま)とかならまだよかった
>>393 デスピサロの火力なら普通にやっていけそうだがな
俺はマリンデュエルで暴れてるし
>>393 死神ならもれなくかぶとわりが付いてくるがそれじゃダメなん?
>>393 死神ならもれなくかぶとわりが付いてくるがそれじゃダメなん?
もう特技や呪文の発動条件に各ステータスパラメータ追加でいいよ
今更なんだが、
配合所解禁後すぐ(転生の杖入手前)に、疾風突き持ちの蚊柱ってできたんだな
ブッチョマン(バウンティハンター持ち)×大目玉or鬼小僧で
暇つぶしで公式ガイドブック眺めてたら気付いた
>>401 すっかり忘れてた
全体攻撃が欲しいような気がしなくもないけど、一番の天敵はメタルと3枠だし全体攻撃用スキルは外してみるか
>J1でもオーシャンがラリホーマとかで大暴れしてたし
これはないw
ゴスルラマデュラと間違えてるだろ
行動早いで状態異常とか弱すぎて話しにならない
>>406 ラリホーマオーシャンは流行ってたぞ
選手権はゴルスラマデュラのツインメタルとラリホーマオーシャンばかりだった気がする
>>394 バルボロスさんにダサイガナスキルって大地斬以外旨味なくね?
まあ、ソレ言っちゃうと邪神スキル待ちになっちゃうけど
>>408 アトカナ装備のAI2もな
ツインメタル、AI2、異常オーシャンの完全3すくみだった
>>392 前作の行動はやいゲーから誕生したのが2でプロで行動はやいゲー
次は消費MPを倍をなくして耐久ゲー復活だな、もちろんデメリットなくしておにこん、キラマ2も復活
むしろベタン弱点のバルボロスに大地斬させるとアタカン予測の反射ダメージがだな
まぁ使わせたい気持ちはわかるんだが…
海王神おっけー、ヒヒュルデの使いおっけー、デモンスペーディオおっけー、エルギオスおっけー
さあ来い邪神レオソード!すぐにお猿さんにしてやろう!
>>413 前作の反省はしてもそれ以前の反省は忘れるんだな
これだと作を重ねても進歩がないなw
プレイ時間3時間 こんぷりつ1パー
にあたった
全体999で殺した
おとなげなかったな
メタル系はMP3倍4倍のデメリット付けましたので大丈夫です←自動MP回復で意味なし
メタルキラーでメタル系なんて余裕←火力高いやつじゃないと厳しい
>>417 作を1つ隔ててまた行動早いが万能モンスに返り咲いちゃったのを見るとなぁ…
>>419みたいなヘマもやらかしてるし
メタルの調整は完全に失敗だったよね…
>>419 黒勇車「メタルボディと消費2倍の一番の犠牲者がメタルじゃなくて俺ってどういうことなの…」
>>416 おら海王様とヒヒがまだだわ・・・
明日だけS/SSにすりゃマデュラもらえるんかね
最近スライダーガール流行らそうとしてる奴誰だよ
斬撃予測、行動早い、捨てゼロと弱点満載じゃねーか
そんな奴より俺のスーパーキラーマシンだろがっ!・・・どうして皆使わないんだろスパキラ
ジョーカーのスタッフは調整が極端だよなぁ。
前作で強かったモンスターを使い物にならないぐらいに
弱体化させたり、逆にとんでもない高ステータスにしたり。
あと疾風突きの超絶下方修正も的外れな気がしてならない。
メタルが自動MP回復で多少回復するのはまだいいけど、
MP自動ダウンのキャラが、ダウン⇒アップで結局MP残る仕様は馬鹿としか言いようがない
最強プロトキラー「スーパーキラーマシンさんw何やってんすかw」
まあ徐々に対戦バランスはよくなってる気がするし次回作に期待だな。
>>423 光あふれる地でメタキンのお供として沸いてきやがるので嫌になった
そういやライトメタルボディってどうなの?
話題になってないところ見るとイマイチ?
>>423 スパキラ使いはもっと増えても良いと思うんだけどね。
雄叫びループの強さ・ウザさは当たってみれば分かるハズなのに。
>>429 属性攻撃に無力だし、マジックバリアあたりと併用しないと効果は薄いな
>>429 メタルライダーや最強スライムカルゴと言ったなかなか使える連中が持っているものの
メタル対策のついでに狩られるか魔法で消し飛ばされるかがオチ
光の地でSキラマが連続してでてくると殺意を覚えるw
スライダークロボ強くね?
魔神6回攻撃ワロタ
アタカンいたら使えねーけど
萌えがないのがいけないのか・・・
プロトにエリーって名付けて愛用してるが・・・マシンは今回不遇過ぎるよ
メタルのMP消費3倍4倍が意味なしってことは無いだろ。
今作は回復魔法の消費が増えてるからベホイマ、ベホマラーで消費が100を超える。
自動MP回復は50しか回復しないから、前作みたいにメタルで持久戦という風にはならない。
>>423 メガボディ1〜3の中ではまともだね、って位じゃね?
まあ俺は勝ち抜き戦にでも使うかな…
>>425 自動ダウンのヤツが自動回復覚えたら打ち消し合ってくれれば良いのにね
すれ違いで合うダイヤモンドスライムの多くがHP回復→MPダウン→MP回復してテンポ悪いのなんの
>>412 ゴルスラマデュラミルドの異常、5連鞭、メタルオーシャンキラマの鞭、オーシャンサーベルキラマ速攻鞭の4トップだな。
間違ってもオーシャンの状態異常はトップメタには入れない。
上の型ではオーシャンサーベルの速攻鞭にしか状態異常発動しないもの。
発動したって効かなければ即死だし。
スライダークロボは馬路イケメンだな。
最強キングレオにさよなライオンって名前を付けたのは俺だけじゃないはず・・。
すれ違い対戦って毎回設定しないとデフォルトの無差別級で扱われるのな
今ダイヤモンドと戦ってはじめて気づいたww
ゲモン天馬と何回かやってる間に気づけと俺
カルゴやライダーで固めれば斬撃予測せずとも捨てゼロに2ターンで2体落とされる事はないかもしれん
逆に波動歯茎から見ればカモ
対麻痺ガードゲモンと同族メタルさえ除けば何だかんだで強さは健在ですよ歯茎さん
>>433 誰もが感じることさww
そんな時は宝の地図に帰れといつも思っているw
てかまじで預かり所どうにかしてほしい
wiiウェアで出せばいいのに
>>423 2枠なんかみんなそんなもんだろ。お供次第
2枠最強クラスのゲモンでさえその三つには普通に対応できない
スパキラの問題はスキル枠が足りない事
ゲモンらのように汎用性維持する場合素早さ捨てるしかない
本来なら素早さ高めたいマインドブレイクなのだが
スパキラには素早さSPと素早さ3をつけたい
だから何で皆先制でマインド技を使おうとするんだ。
AI2回行動なんだから、相方でマインド技を撃たせる隙を作ろうとは考えないのだろうか。
毎日Wi-Fi大会の景品で1体,プレゼント対戦で1体,GJで1体,闘技場スカウトで3体の計6体手に入るのにあずかりしょが100体って少なすぎなんだよ
モンスター増えてもすぐ配合したり逃がしたりで全然面白くない
Sキラは耐えてからのマインドで次の相手ターンを抑えることしかできなくないか?
変に素早さあげてバランス崩すより、普通に使おうぜ
耐える方法は知らん
預かり所枠の少なさはマジ異常
最強モンスがほとんど性別調整で失せた
はくりゅうおうに
メタルつぶし
巨大モンスつぶし
攻撃SP
プリンス
ってどうかな
マスター戦ってホーム100点アウェー150点闘技場18点の268点+ボーナスで最高いくらぐらいだろ?
つか、毎回ホーム100もアウェー150も無理ゲーだな
どうせ動く前に負ける相手は行動はやいようなのばっかだしすばやさ上げても大した効果は得られない
相方にみがわりをさせてしのぐか、相方に行動はやいのを選んで異常かけるか
預けられるモンスターを200くらいにしてほしかった。
前作は預けるモンスターを「厳選」してたが、今回は「超厳選」・・・
カンダタワイフおもろーw
なんか炒めたもん食ってるモーションが攻撃とかワロスw
おやぶん完全に尻にひかれてるな
自分は3週間前にガールの強さに気づいたが流行りだすとやっぱなんか嫌だな。けどまぁいいや
マクドのプレゼント対戦ランダムって闘技場のランクCクリアぐらいの強さじゃ倒せない?
>>448 で?
さんざん既出な意見をここに書いて何がしたいの?
そうだね〜ぼくのいうとおりだね〜って言ってあげればいいの?
結構過疎ってきたか?
俺もやることなくなってきたけどみんななにやってんの?
素早さが低ければリバースをしよう!
工夫次第では見破られずにリバースできる
俺はエルギオスとジャミラスが1ターン目で死ぬことはあまりないぞ
死んだときは降参安定だがな
>>460 真のプロフェッショナルを目指してるに決まってるだろw
2枠脳筋は結局先に2回動いたもん勝ち
ゲモンや鶏がいくら早く動いても1回行動じゃ相手を落としきれないし、遅くても2回動けばほぼ確実に落とせる
>>459 とりあえず過疎ってるみたいだし、おまえが全く新しい話題を提供してくれ
もしかしてメタルとこうどうはやい以外の
HPUPSPで補強してもHP1000以下は使い物にならないレベルなのか・・・
>>465 1000以上あってもマダンテやら空裂斬ぶっぱやらでかい鳥さんに3回行動されると・・・
ジャミラスで黒い霧+身代わりメタキン対策を必死に考えていたが常にマホカンタに泣いた…
ゲモンお前のことだよ;;
>>461 耐久エグドラさんでリバースして、交代勇車発進か!!
スパキラ
ガルマッゾ(雄叫びアストロン瞑想…一応闇の波動もある)
攻撃sp、メタル潰し、巨大潰し?
とりあえずガルマッゾは確定でいいと思われる
メタルライダーを使ってみようと思ったがこいつ最強化するのに四匹必要なのか
メタスラ四匹はともかくエビルドライブ四匹はめんどくさいな
メタルスライムじゃなくても作れたような・・・
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 01:12:56.03 ID:FDkc7cch0
しかし、このバランスでもある程度は楽しめるんだから、
きちんと練り上げたら本当に神作品になれるな。
>>468 そういうパーティを活かせることがプロフェッショアルだな!
実際はうまくはいかないんだけどさorz
>>470 位階で出来るだろ
シルバーデビルあたりから
最強マスター決定戦の上位入賞の景品とかなくせばいいのに
参加賞だけでいいだろ畜生
>>471 まだカキコされてないと思ってミスったわ
ごめんね
>>469 せっかくイオ系のコツを持ってるのにプリンス(空烈斬)入れないのは
ドMだから??
デスピサロを作るついでにイブール、ジャミ、ゴンズを同時に最強化していたが、思ったより大変じゃなかった
>>470はそのまま特殊配合でがんばろうぜ
この期に及んでみがメタ使う奴って何なの?池沼なの?
そうなると雄叫びもある事だしメタル潰し切るしかないか…むしろ切っていいか
巨大潰しはやっぱり切れないし
やっぱ勝率いい人ってもはやテンプレなんて使ってないんだな
そこそこなモンスで戦ってて強いからほんと楽しいわ
耐久エグドラでリバースとか言ってもなぁ
初手で黒い霧してハッスルダンスしながら殴ってこられたら完全に後手に回って乙るもんな
攻撃力インフレしてるから3枠のHP2400とかあっても速攻で落ちるわ
巨大潰しいるのか・・・
もしかしてニ枠最強ってカイザーじゃね?
なんだかんだいって呪文系3枠にはみがメタ安定
ゲルニック・ゴレオン・バルボロスまではそろった
後はギュメイとかいうやつだけだ…
よく知らんモンスターの配合ってワクワクするな
>>474 割と適当にレスしたが、勇車の時代来たんじゃね?
スタンダードキラーつけてボコってみるかなって・・・やめてアンカーナッコーやめて死んじゃいます
>>483 まぁあくまでたとえだからな〜
実際やるとしたら難しいな
3枠はやっぱり考察一番苦労するよな
>>482 テンプレは対策さてまくってるから使わないほうが勝率上がるわな
アンカーナックルってAI2回行動できなくなる?
とりあえず次回作で期待する修正点は
・1枠複数行動の能力底上げ(+100ぐらい)
・空裂系斬撃の調整(倍率1.1倍ぐらいでMPを50つかう)
・行動はやいの調整(ときどき行動はやいにして発動を20%ぐらいにする)
・ほぼすべてのモンスターを配合で作れるようにする
・ギャンブルボディを斬撃全てに適応させる
・毒のダメージ変更(4分の1にしてストーリーのオムドは毒を無効化に設定しておく)
・Sランク以上も交換で渡せるようにする
ぐらいがあれば俺は満足だがどう思う?
ちなみに2枠は今でも十分対抗策があるからこのままでいいと思う
>>413 行動早いは無印だとデメリット特性の他にも体技や息以外の攻撃能力がほとんどないことが弱点だったんだよな。
素早さ以外の能力も低めだったからデメリット特性なくして能力そのままならそこまでバランスは崩れなかったと思う。
2枠に関してはダメージ補正を1.2倍に戻すか能力を下げるぐらいの調整が必要かな。
最強化すれば平等とは行かなくても理不尽な差は無いはずなのに、実際は異様な差があることも問題だな。
>>489 一つだけ言うならばリバースは1枠3体のほうが安定するかも
裏に勇車スタンバらせてればいいと思う
>>491 そういう人たちと対戦したかったから素直にうれしい
まぁテンプレにも対策したいからテンプレに死滅してほしくはないが
497 :
493:2011/04/24(日) 01:27:33.42 ID:VJmfUzEg0
追記
毒のダメージ上限は300
これでどうだろうか?
ヒヒュルデ材料を複数用意してるが実際29日当日に邪神が来てくれるのか…不安だ
スパキラ足の遅さにしてはちょいと耐久低いかなぁ
でもHPspは…微妙だな
竜王?眼中にないぜ
竜王HP低い低い言われてるが1000しかないデスタムーアさんとかゴミ以下じゃないか
竜王はくじけぬ心あるからまあHP低くてもいいかなって部分はある
その通り
ゴミ以下
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 01:32:03.38 ID:3rkHw3dsO
>>474 アンカーがあるんだから活かせようがない
アンカーで逆にフルボコにされるだけ
はい、またエグドラシルですてゼロパまとめて6匹駆除した
エグドラシルにむしのしらせやべえww
>>496 ちょっと練ってみるかな勇車
マイナーモンスター使ってると対戦が楽しいよな
お互いマイナーだと初手何すればいいかわからんからな
>>503 斬撃予測で読めるくらいになればプロフェッショナルだな!
環境的にはアンカ多いがみんながみんな空裂をバカみたいに打ってくるからな
シャイニングボウにギガボディ補正は乗りますか?
マスドラさんやっと育て終わったが・・・
竜王
ドーク
ブオーン
HPSP
すばやさ3
メタルがどうしようもないがチェインの始動役だから良しとしておこう
HP4000もありゃ最低限の仕事は出来るだろう
タイラントワーム&マスタードラゴン
耐久…ほぼ同じ
1〜3回行動共通
攻撃…マスドラ600、タイラント850
素早さ…マスドラ600、タイラント675
主な耐性…タイラントはイオ半減ギラ弱点マホトラ無効
マスドラはデインギラ無効炎(マダンテ)無効
実用的特性…タイラントはベタンブレイク、マスドラはギャンブルカウンター
やっぱり最強化3枠は火力が総じてインフレしてるんだよなぁ
>>494 1.2倍にするとまた2枠が息してない状態になるからこのままでいいと思う
それに2枠は全員決定的な弱点を持ってるぞ
強い強い騒がれてるやつだと
ゲモンとにわとりは死の踊りで大抵潰せる。最強リーファで楽勝
土偶戦士は混乱させて動かれる前に倒せば大丈夫
ガールは脆いのと元の攻撃力自体あまり高くないからみがメタで倒せる
これだけ対抗策があるのに…
それともどんな1枠ででも勝てるようにしてほしいのか?
それだとまた2枠(笑)になるぞ
空烈読みの斬撃予測読みの剣の舞読みの踊り予測
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 01:41:19.75 ID:3rkHw3dsO
>>497 行動早いを残そうとしている時点で貴様は終わっている
不愉快だから黙ってろゴミクズ
素早さが高い=行動早いでいいだろ
>>505 マイナー楽しいよな テンプレも面白いのかもしれないのは否定しないけどね
てかマスドラが苦手すぎる…
3回くらい当たったが全敗だわw
現実:空烈→剣舞の2回行動
勝率高い奴がテンプレじゃないてネタだろ?
9割の奴とかも全員見事にテンプレだったぞ。
行動早いはタイタニス並のステで良かったんだよ
勿論賢さは下げて貰うがな!
つーかタイタニスは特性も運次第なのにあのステの低さ・・・メガ2回とは言えこれは酷い
>>499 スパキラ
プリンス
ガルマッゾ(黒く輝く闇 or 虫の知らせ)
巨大潰し
攻撃SP
これがド安定。自分は黒く輝く闇付けてるけど
アストロンの方が便利だし、ガルマッゾ>黒く輝く闇だと思う。
まぁ常にアタカン相手に輝く息も便利だったりするけど。
>>514 俺は身代わりバブルピピットを推す
案外生き残ってくれるよ
>>515 まじか〜
俺は500勝以上してる人がいいPTだったからさ
ほんとに勝ってる人はもうテンプレ飽きた領域なのかと思った
>>515 その勝率高い奴の構成パクる奴が多いからテンプレになるんだと思ってる
これからはメタルライダーだよ
最強メタルライダー強いよ。
いきなりバイキルト、マヒブレイク、カウンター、ライトメタルボディ
メタルキラー積んだら更に良くなった。
闇>輝>黒
本当に強い人はテンプレなんて下らない事は言わない
強い構成、気に入った構成があれば試す、ただそれだけ
実際に使わなければ長所短所なんて見えてこない
ゲモン使ってるだけで批判するやつとか、自分は雑魚ですってアピールしているようなもの
いや、最強ヘルホーネットの時代だ
ゲモン天馬完封おいしいです(^q^)
>>518 どこまでがマイナーか知らないけど、テンプレと呼べそうなモンスターは
天馬くらいのパーティーで、勝率良いよ。
まぁ個人的に壊れだと思ってるモンスターのかき集め&前作で使ってた
コンセプトパーティーの再現だから、強パーティーだとは思うけど。
>>512 もう一度俺のを読み返してよく考えろ
常に行動が早かったら確かにバランスブレイカーかもしれんが
たまに行動順がガラって変わったら使ってたやつはどうなる?
スライダークロボを見ると某ゴーストポケモンを思い出す
ウトウト持ちと光の波動持ちを組ませてみるか……
輝け俺のシャイニング!
どこ行っても品切れで、やっとこさイオンのとあるゲーム屋で買った・・・
何これ、もしかして前作より売れとる?w
>>438 俺の記憶では超低速オーシャンラリホー、低速5ムチ、ツインメタルの3すくみ
メタル1体ならこちらの素早さの方が低ければラリホーマは出せるから、
限界まで素早さ下げればツインメタル以外には確実に撃てる。
ちなみに行動早いムチとか火力ないよ。
やるなら行動早いジゴスパだよ(そもそもきつねよりキラパン)
亀レス、長文だったね、すまん。
黒い霧はられた忘れてバイキルト唱えたりすると無茶苦茶恥ずかしいな・・・
>>525 まぁ天馬は使いやすいモンスだからな
そこが壊れてるとか言われてるんだろうけどw
でも人それぞれ使いたいモンスターとかいるから俺は否定はしませ〜ん
テンプレだったら対策されるし、マイナーなら弱点だって多い
そういった意味でうまくつかえればプロフェッショナルだ!
まだまだ遠いけどな
長文失礼
>>517 だな。同意
確定2回ならではの瞑想、捨てゼロを確実に完全無傷で阻止出来るのは大きい。
相方はゲモン同様にマガルギつけた行動速いが良さげかな
>>531 AIもよくやるし、問題ないよw
冥界の霧でうっかりベホマズンも良くあること
勝率いい奴は全員行動早いすてゼロだったよ。
当然俺もすてゼロw
すてゼロって斬撃予測されたらどうすんの?
>>532 と言うより、今の環境で天馬を入れない理由が見つからないんだよねw
うちのパーティーは体技連発&最近流行の死の踊りにクソ弱いから
その辺りで勝率落としてるけど、好きで使ってるパーティーだから構わん。
メタルライダー・ジャミ・エビルドライブ(きつね)
スパキラ・天馬
と当たったら宜しくw
>>534 やっぱAIも判断ミスしてそういうことするんだな・・・。
>>535 捨て身は防御できるし、使うモンスターが分かっているから防御されると厳しいんだよね。
>>538 確かに死の踊りは脅威だからなw
とてもいいPTだと思うよw
俺は
ピピット ジャミラス マジンガ
エルギオス キラマ キラマ2
でもぐってま〜す
他の人でも当たったらよろしく;;
なんだか気持ち悪い流れだし、そろそろジャミラスの話でもしようぜ
俺は寝るノシ
体技封じで黒い霧阻止した時の興奮は凄い。
闇の波動だったから自分でも体技封じが入ってるの知らなかった。
リバースアンカーをギガンテスで使う人なら当たったよ。いてつくはどうして、二回目のリバースにゼロの衝撃やろうとしたらその前にアンカーやられて死んじまったが。
>>542 話振って寝るのかw
まさにふて寝だな…ごめん
攻撃SPのせたマガルギさんのシャイニングボウ…
防御900ある相手だと単発50〜60なのか…orz
流れ無視ですまんが、この前の回避率調査の続報。
チート使わなくても、HPバブルを使えば攻撃力の低い敵からのダメージが
無効にならないで済むことに気がついたので再実験。
こちらのモンスターは、ウパソルジャー(HPバブル搭載、素早さ830)です。
相手はすべて素早さ100未満。
[VS はなカワセミ×2(密林・野生)]
228回攻撃され、80回回避(回避率35.1%)
[VS はなカワセミ、スライム(捕獲したて、バーチャルバトル)]
304回攻撃され、108回回避(回避率35.5%)
…やはり「素早さの差が500以上で約50%回避」は誤情報っぽい。
もしかしたら野生と対戦で差があって、50%は対野生モンスターのときの回避率かも
と思ってたけど、それもないようです。
ジャミラスなんかより本気で終わりまくってるガーディスさんの話してやれよ
これ以上死の踊りが流行るとヤバイ
うちのPTのザキ耐性的に
>>541 AI2回大好きだなw
最近はバブルピピットも増えたみたいだし対策積んでない人は辛いかもなぁ。
さっきデスピサロの死の踊りで先発三体殺されてかなりビビったわ
めちゃくちゃかわいいけど終わってるバブルキングちゃんの話でもしようぜ
死の踊りなんていくらでも踊ってくれてかまわんよ。うん。
回避率50%はなさそうだよな。それはなんとなく思ってたんだ。
>>549 AI2回って今回能力が終わってるだけで使えなくもないだろ?
だからなんとかリバースして練ってるんだ
勝率は下がってはないんだぜ?w
…上がってもないけど
バブルピピットはいいと思うぜ 剣の舞でも7回でなければ何とか生き残れる
回避率は最大で8分の3って聞いてたが
あとアンチみかわしアップも結局は強化されてなかったな
まあボストロール的にはいい夢みさせてもらったぜ!
いいかげん
サンディ マジンガ ふげんりゅう スキルwifiで弾く仕様やめろよ
誰か攻略本についてのクレームを問い合わせフォームから送りつけるべし
俺はちょっと。。。
>>550 ありすぎて困るw
ドロルメイジ・首狩り族・リーファ見たら真っ先に潰しに掛かるわ。
最近は少年レオやゴルゴレ、挙句の果てに闘神様まで踊ってくるから困る。
ギャンブルボディって当たると大ダメージなんじゃなかったっけ。
こっちの攻撃20回くらい弾いてくれたうえにようやく当たったと思ったら通常ダメージで
その後にまた15回くらい弾かれて発狂しそうになったんだけど。
試作段階の1枠3体の状態異常パ作ってみたけど
圧倒的に火力が足りなかった。
ゲモン対策にヘルホーネット(素早さ1225)で麻痺攻撃しようと思ったら抜かれて狩られたし
ゲモンマジゲモン
キャットフライにガーディスつけたら結構活躍できるとおもうんだ
頼むわ、上位ランカー
配信スキルをつけるかどうか悩む。
使うとすれちがいで相手が対戦できないだろうしなぁ
>>558 とは言え防御に依存するから元々防御が高い奴の場合、ギャンブルがなくてもミスる
ガーディスのスキル持ってないわw
>>558 言っとくが通常攻撃にしか発動しないぞ
素直に他の斬撃当ててみ
おもしろいぐらい当たるから
ガーディスとエルギオススキルでモーモンにおたけび、闇の波動、甘い息、焼け付く息止めで運用しているのって贅沢?
>>546 前作か今作のか忘れたけど組長式では回避率の最大は3/8(37.5%)だってよ
約50パーって計算するのが面倒な人が3/8見て4/8に近い約50パーだって
アホに考えて言ってるだけじゃね
3/8は実験結果とも近いみたいだし
カダサナイできたー
大地斬をうまく使えそうな奴を探してみたんだが
ブラックドラゴンイケそうじゃね?ギラブレイク持ちで中々のステータスだし
>>565 いや攻略本に50%って書いてあるんだwどうしてくれるんだw
>>561 なるほど、元から火力不足なだけか…
>>563 な、なんだっ(ry
後半はもう意地になってこうげき連打してたわ(´・ω・`)
ヒヒュドラード解禁されてからが本当の戦いだ…
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 02:24:42.05 ID:jYczlwwu0
AC用に身代わりメカバーンとか作ろうと思ったけど最強化しねぇとマホカンタつかねぇじゃん・・・
誰かがレスしてたけど
たまごの暗号1234・・・47の意味がやっとわかった
たびのこころえのNEWがついている番号か
でもこれって事前にわかるだけで、セーブされて変えられないから意味ないよね?
それともNEW表示をなんかやると変わる方法でもあるん?
最強サンディやっと出来た
イマイチ生かし方がわからんけどスキル考えるか・・・
俺のくびかりちゃんの時代だな
開幕マダンテもみがメタで安心さ!
なのに順位があがらない不思議
>>573 大体まんべんなく伸びるから、天変地異叩きこめ
>>571 みがわりメカバンってブレスで終わらない?
身代わり分のダメ2倍とかメタル以外のみがわりはするなっと言ってるように思える
エグドラシルに呪文よそく必要な気がしてきた
みがわり天馬+みがわりメタルが流行ってるな
こうなったらお前らどうしてる?
>>580 この前出てきた身代りメタキンはもろばで自爆して自分から死んでいったよ
>>578 FDに登録してる俺としては、炎無効、行動おそいのフーセンドラゴンさんこそみがわりでいきるんじゃないか、と思った。
質問すれで、AIでみがわりできるか聞いたら華麗にスルーされたけど
>>578 バブルピピットはHP1800で守ってくれるぞ
まぁマダンテとかは死ぬけどな
>>580 そんな恐ろしいものが…
俺だったら手動でいてつくくらいしかできないな〜
>>584 AI みがわりは安定しない
うちのメタスラちゃんはいつも吸い込んで困る
勝手に殴りにいくし
うちのメタキンはなぜか割と良い感じにみがわりするなぁ。
すれ違いもそろそろオワコンになってきたな
VIPにも一回もスレ立たなかったし、DQMJシリーズでMCは大して流行らないんだな
出荷本数もミスったせいで相当損してるし
チェインからの
ピエール→空裂斬
オーシャン→海破斬
ブラックドラゴン→大地斬のチェイン刀殺法パーティ完成したぜ!
その内お披露目するから当たったらよろしく
>>586 ピピットは書くのめんどうだったのでわかってたけど書かなかったw
それでもブレス二回ぐらいで死にそうだけど
一発200として、一回200+400+400で1000だから二回で落ちそう
あんまブレス使う人いないから良いのかもしれないけど
自力でダイヤ作ってみた。素材のもりベスx4、ベホマズンx8は無印で配合して
送った。あとはメタキンx4、ゴルゴレx4、カイザーx4で配合したら
+27になった! 先週お城に+14位でダイヤ付きのカイザー居たよね…
LV10位で配合すれば、+値少なくなったりするの?
>>592 ティコでいいじゃないかw
俺の戦い方はとりあえず他動ければいいから
バブルティコでもいいのかもしれないな〜
みがわりは ぼうぎょがいいんじゃないか
今ぼうぎょもちのフーセンドラゴン作ったら、スカラかスクルト2ターン続けたあとずっとみがわりだった
レベル1で他より防御力低かったからそうなったのかも
ちょいレベルあげてもっかい試してみる
残念ながらピピットでもメタルでもメタルハンターやプリンスついてるアタッカーが居れば1ターンくらいで落ちるけどな
黒い霧とかやられてもつらい
VIPにもぽつぽつスレ立ってたぞ
如何せんソフト自体が出回ってないから即落ちてたが
>>595 自己犠牲ほうが良いと思うけどな
スクルトスカラ暴発させてるあいだにマダンテで仲間死んじゃうし
遅いから鶏に撲殺されるし
>>596 黒い霧は読まないとつらいな;
プリンスならピピットは剣舞7回来ない限り生きる計算なんだがな〜
でも身代わりが突破されやすいのも事実だからそこは対策せねば
>>598 自己犠牲は相手にブレス持ちいなきゃずっと安定してるけど
1匹でも敵がブレス持ってたら吸い込むしか使わなくて無駄になるからなぁ
ガードはフバーハ使ってほぼ無駄になるし、結局どれも確実には安定しないな
つるぎのまいの限界が300だから
6発で最高1800、7発で2100なので
1800ちょっとのHPあれば確かに持つな
>>601 ちなみに俺のピピットは1840だから案外耐えるぜ
>>598>>600 ブレス持ちにじこぎせいが、すいこむ暴発すんのは知ってた。んでぼうぎょにしてみたんだけど、みがわり役のぼうぎょあげてもスカラやるのはどうやっても回避できないのかー
FDの開幕マダンテ対策ならじこぎせいが安定かもね
あ… にじくじゃく…
本当にプリンスとかなんでこんなスキル作ったんだよ・・・
つるまいと空列が一緒までならまだ許せるが
アンカーまで一緒なのはありえねーよ・・・
リバース入れても馬鹿の一つ覚えでプリンス入れてる奴がおおいから意味ねーし
リバースの価値がなくなってるぜ・・・
良いこと思いついたぞ
これならどんなことがあっても確実にチェイン発動までこぎつけられる
チェイン戦法が捨てゼロを超える厨戦法になる予感
チェインなんか使わんで6匹全員行動早いにすればいいんや。
プリンススキルはテリーさんにふさわしい強スキルだな。
名前をテリーセレクションに変えるべきだ。
よしレオパルドの育成完了!
今日はもう寝るか いろんな意見交換できて楽しかった
ではおやすミルドラース
行動早い+JOKER+天馬のPT大杉
この1時間だけでも5〜6回当たった
大体は行動早いがJOKERにバイキルトかけてアンカー
馬がスクルト等の回復補助役
まっ、死の踊りで1ターン全滅させちゃうんだけどねw
>>606 いうなぁ!
確実に味方の行動順を操作できるってだけでも良いもんなんだぞ!
行動早いバイキル→先制ぶっぱとかリザオラル→メガザルダンスとか決まりやすくなるんだぞ!
夢が広がるだろうが!
FD用のワーム作ったけど糞弱くて泣いた
マダンテ対策に炎ブレスガード2積みしたけどニワトリとメタルで詰んだ
マダンテパーティーには圧倒的なんだがうまくいかないな・・・
ザキガードを一つ付ければザキ無効になる最強シャイニングが輝く時が来たようだな
キャットフライにガーディスつけたらマダンテ、鶏、メタル全てに対応できるよ
頼むわ上位ランカー
愛知の「あきら」って奴、ワルぼうがまだ手に入るはずのない
邪神レオソードのスキル「獣王げきれつしょう」使ってきやがった
チート野郎
ちなみにコンプ率は10%じゃなくて25%ぐらいだった
天馬、シャイニング、ワルぼうのアタカントリオPTだったが
火力無さ過ぎでこっちの呪文・体技攻撃で即死w
>>614 どうやって?
マダンテ:
鳥:
メタル:
要は行動は焼ければ、カルゴでもいんだよね?
マダンテ 炎ブレスG
鳥 おたけび
メタル わかりません
炎ブレスGなんかあったとこでマダンテ×3でふっとぶよ。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 03:42:53.57 ID:3rkHw3dsO
メタル 冥界の霧で自動回復を逆手に取る
ようやく表ボスを倒したところ
マックで手に入れたヒーローが役立った
早く皆に追いつかないとなー…
炎ブレス半減入れてもマダンテダメ上限の768から半減じゃなくて
超えた分のダメから半減してるぽいからあんまり効果ないな
炎ブレスガード×2で無効だぜ
>>615 昔の俺の知り合いがこれやっててすれ違ったら俺と勘違いされそうだ…
世界ランキング履歴オール1位のヤツと当たったぞ…弱かったけど。チートのくせに…
ところで、なんでAIがマダンテだの地獄の踊りだのを使うような仕様にしたんだろうな?
無印でAIが使わない特技でメドローア、アストロン、ダモーレ、ラウンドゼロ以外は全部自分にも危害があるor消耗が激しい特技だけ。
特に地獄の踊りなんざダメージ上限がたったの999でMP150以上ないと使えないのに・・・。
オマイラの書き込みを見てたら欲しくなったんだが、戦闘は面白い?
ポケモンみたいな読み合いとかあれば速攻で買いに行くんだけど
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 04:54:34.28 ID:wMf29rojO
>>593 カイザーも無印から輸入したらいけないかな
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 04:59:20.16 ID:wMf29rojO
>>627 ポケモンよりバランスは極端
強いモンスター&強い戦法に穴がないからみんな同じ事やってる
>>628 カイザーもちろん無印から輸送&魔界で捕獲したりして用意しました
4匹じゃなく、8匹必要でしたね
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 05:03:43.12 ID:wMf29rojO
なるほど
それでも+27か・・・
>>359 むしろAI複数回系を強くしてみては
最強プロトキラー
HP900MP500攻800防800速900賢600
スーパーキラーマシン HP1500MP600攻830防1200速1000賢800 状態異常完全無効化
最強ジャミラス HP600MP1000攻700防600速600賢1200 全ガードブレイク&行動速い&常にアタックカンタ追加
暗黒皇帝ガナザダイ いきなりリザオラル&いきなり体技封じ追加
こんなんで
あとは黒い霧に対抗して白い闇(敵味方にマヌーサ&リバース、耐性貫通)とか
プロトキラーが弱すぎて使えねーw
しかもバギに弱いとかw
俺も自力でダイヤつくってみた。
もう二度と作りたくない。
ちなみにカイザー8体は無印から輸送、ほかは自力配合。
+18でできますた。
レティスのテンプレスキルってなんだ?
最近見なくなった気がするけど
ガナサダイをガチで使おうと思って昨日エルギオス用とは別に2体目作ったんだが失敗だった
HPSP 攻撃SP ブオーン 黒く輝く闇 メタルハンター
なんだけどどうすか
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 07:32:56.43 ID:i76weuEqO
しかし早く邪レオ配信されねえかな。
なんかまた月曜からマスター戦仕様変更されてそうだ。鶏とこうどうはやいにマイナス点付いたりして
ナガダサイ作ろうと思うんだが、強い?
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 07:36:12.53 ID:i76weuEqO
と思ったらジェイムより紙じゃねえか。行動する前に死ぬなこれw
>>639 hpバブルはガナサダイの為にあるんだぜっ
アロマのエキシビジョンにカイザー突っ込んで千日手突入かも
この歯茎ってHPいくつだ・・・魔神斬りねえorz
プレイ時間が250時間越えてる
平日はほぼ一日中すれ違いにしてたからかな。
プレイ時間の割りにヘボヘボ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 07:48:25.76 ID:EymAF8uX0
>>643 カイザーがルカナン持ってたわ
効いたら一撃でいけた
ありがとう助かったよ
いまだに、店頭売り切れとはなんなんだ!!
早朝から歯茎スカウトを粘りさっきやっとスカウトできますた
スキルは闘神レオソード確定かな
今日は無差別に登録しておけばゴールデンスライムがもらえるぞ
必ず無差別に登録するんだぞ!
無印とすれちがい対戦してスカウトすれば血統活かせるのな
今さら気づいたわ
こりゃエルギオス今日中に作れる
ゲモン天馬と歯茎がカモに見えてきた途端虚しくなった
これやってみようか迷ってるんだけど
ポケモンのトレーナー戦みたいなのはほとんどないの?
ポケモン好きならずっとそっちやってろ
完成度では月とスッポンだから文句タラタラになるのは目に見えてる
歴代モンスターへの愛で持ってるようなゲームだよ
対戦のゲームバランスに期待しなければ問題ない
ポケモン厨はずっとポケモンやってろやks
ポケモンにそう噛みつくなよ大人気ない
>>652 ゲモンと天馬好きとか、無印だとおにこん好きって人向けかな
あとは無印しぷゼロ今回すてゼロみたいに先手必勝戦法好きな人向けか
しかし暗黒皇帝ガナサダイ様調べたんだが弱すぎるな(´・ω・`)
同じ魔法タイプのンデスソシストは2枠であんなに強そうなのに
くろきり無かったらデスソシストやジャミラス様というか魔法タイプ無双だったかもしれない
質問したきゃ質問スレいけよおまいら
見送ったりポケモンと比べるやつは買うのまずやめとけ
時期ものだから早く買わないとすれちがいで貰えるモンスターとか配信専用モンスターが後でゲット出来なくなるし
対戦はせっかく配信専用モンスターやスキル使おうとしても見知らぬやすれちがいで使えない上、結局みんな同じようなパーティーになって霧ゲーでつまんないから
ただでさえ品薄だしよく知らんやつは買わないほうが良い
>>658 同じようなPTになるのはある意味仕方ないような
見た目だけでレティスやゲモン選ぶ人も結構いるだろう
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 09:00:28.25 ID:kv+9B/nT0
すれ違いでJOKER3匹チームと会ったよw瞬殺してやったww
無駄な労力使ってるよなぁ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 09:03:00.23 ID:2efRUjDq0
いやあああああザキ攻撃って最高だな
ゲモンがカエルや鮫に殴られて一撃で死んだ時の快感といったらたまらん
レティスもゲモンも、無印時代はじんめんじゅくらい見かけなかったわけだが
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 09:04:57.61 ID:IWOOR5U7O
自分のですれちがいしてみなよ
嘘を嘘と見抜けないと(プロフェッショナルになるのは)難しい
そろそろザキブレイク持ちでも育ててみるか
最強リーファと最強とっしんこぞうが特性的にいい感じかな
そろそろ俺の異常対応型竜神王メタキンの出番かな
>>665 血統はガセだが、ゴルスラは本当じゃね?トラブルのお詫びに最終日、階級毎にメタル系くれるわけだし。
エルギオスの攻撃スキルもとりあえず決めないといかんが中々良いのが無いな
ジェイムは素早さの低さがネックになるし、属性斬りに息に呪文とあるラプソーンが良さそうかね
邪神スキルまでの繋ぎには十分っぽいししばらくこれでいってみるか
階級変えたらメタルはもらえません
見せ合い63募集
>>669 メタル狩りも出来るくびかりちゃんは如何?
>>671 メタルハンター「やっと」
メタルライダー「俺たちの」
メタルドラゴン「出番だ」
異常を嫌がってメタルカイザーとピンクモーモンにしたら火力が足りないですのことよ。
メタルカイザーってあんまり火力高くないなぁ。
シドーの確定二回行動の方が火力はある。発揮する前に倒されたりマヒられるが。
スクエニ「階級変えたら貰えませんよ」
サージのアサシンを虫の知らせに変えてみたが明らかに強化されたぜ。
スカラをあんま使ってくれないから不安に思っていたがどうやら攻撃力1000以上の奴がいると優先的に使うみたいだな。
高火力2枠も守備力2000は容易には貫けないから瞑想で回復も間に合う。ただ、たまに黒い霧を出して台無しにしてくれるんだよなぁ。
こりゃメタルつぶしはメタルハンターにしたほうがいいかな?
C~Aで火力のある1枠って何?
>>675 比較的見かける気がするが素でメタルキラー持ちは魅力だねぇ
候補に入れてみるよありがとう
>>674 ワロタww
こうどうはやい禁止
すてみ禁止のローカルルール付きですねわかります
ゴルスラなんか貰っても使い道ねぇよ
マデュラくれ
ゴルスラよりマデュラが欲しいでござる
素材としてはマデュラの方が必要なんだよなぁ…
マデュラはSSだっけ?
ゴルスラほしいから無差別に登録しようかな
時計ずらしてすぐに戦闘して逃げて、たからばこの中身を取ってから旅の記録のnewを消すことによってたまごの中身調整できるな
冥界の霧撒いたのにベホマズンしてしまった
相手もある意味びっくりしたろうな
ボーンナイトって強いと思う?
それなりに整った能力値だしこんらんブレイクにカウンターにアンチみかわしアップと優秀な特性持ちなんだが
まあ異常耐性はアレだけどね
>>681 俺が第一回大会で使ってた頃は全然見かけなかったんだがな
最近になって増えてきたのは嬉しいよ
竜王弱すぎワロタ
麻痺対策して出直して来い
光の杖をメンバー分盗んでやったぜ!
歯茎以外で何か良いオススメ装備盗める奴っていますか?
>>691 杖は店で買・・おっと知らない方がいいこともある
>>691 歯茎から銀河の剣盗もうと思ってメンバー探してたら
行動はやいとマインドブレイク両立は愚か威圧と両立してる奴もいねーのな・・・
アイテム%うpと威圧も同様、もちろん行動はやいと両立する奴もいない。
先発威圧3匹とスタンバイアイテム%うpが一番いいのかなやっぱり。
そういえば杖ってタマゴ屋で買えるんだっけ……
ワルぼうは何を落とすのか知らないけど、
ぬすっと斬りできないから、落とすの期待するだけか……
それもすれちがい通信の回数重ねて現れたイルルカを。
>>688 俺もバーチャルバトルで冥界の霧を手動で撒いたらキラーマジンガさんがAI行動2回目でメガザルダンスして全滅したわワロチwww
>>697 かしこさ200は伊達じゃない!
マジンガ様はやっぱり攻撃役だよ
今回こうどうはやい以外はバランスすげーいいな・・・
つーかこうどうはやいだけがあまりにもこのゲームつまらなくしてる
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 10:04:42.49 ID:2efRUjDq0
セーブデータ消えた
まあバックアップしてあるしいいや
今日も秋淀は平和なり
ザキブレイク持ちでダンスっちまう奴を育てる場合、
ダンスで殺す役割と割り切ってしまうから、
攻撃力は攻撃スキル付けてまで増やさないよな?
よーしパパ次元龍捕まえちゃうぞー
>>701 近くに独り言がうるさい禿げのオッサンがいて怖い。
>>699 しかしこうどうはやいがいなかったら1枠が完全死亡というジレンマ
>>702 メタルキラー持ちのくびかり族にはメタル狩りも担ってもらってるから上げてるわ
>>705 いや完全ではないだろ…こうどうはやいがなくてもそれなりに活躍できる奴等はいるんだし
それ、いいすぎ。
行動早いはPTに一人とか制約を作るべき
>>707 ステーション前?広場にうるさい中房なんていないが…。
相変わらずSランク以上が多いわ。
死の踊りをAIも込み込みで考えると死神は少し微妙かね
何か色々と暴発しそうな感じが・・・
思い出せば、GBの大会ではマダンテは一回の戦闘で一回までだったな
どうしてこうなった
ハッ!
全てのモンスターに行動速いって特性を付ければ、バランス良くなる!
>>712 大会で愛用してたがやみのはどうさえ切ってしまえば問題ない(こおりの息は見たことないしかぶとわりもメタルにはよく使うが普段はあまり使わない)
少なくともローズダンスとかよりはマシ
>>711 そうステーション前 てかその三人組の一人とすれ違った なんかマダンテが売りらしい
まあレオパルドさんの黒い霧で・・・ね
早くこうどうはやいの大幅減点を追加すべき
こうどうはやい×3とか明らかにこのゲームの寿命縮めてる
空裂斬の威力がおかしい
ギガブレイク()
行動早い 一匹につき20点減点
マダンテ習得 一匹につき20点減点
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 10:30:03.75 ID:Yfp9i8Z/O
行動早いやレティスに大幅減点なんかくるわけないだろ!
行動早いも行動早いと同格のコツブレイクキラーアタックカンタを併せ持ってたりするのがダメだけど。
アバン刀殺法とラウンドゼロの排除(制限ではなく完全な除去)が先だろ。
>>716 そうか、広場でLV.1のステアップSP流してるから宜しくな。
あとすてみはDQ9仕様に差し替えな
ここであんまりすれ違いの話題出さないで欲しいんだけど
レティスはもう息してないよ
レティスではカイザー突破できないからね
アバンに関してはダメージ上限500でいいな
あとプリンス禁止にしたらそこそこのバランにならんかね
捨て身は連続込みでも上限100にすればいいよ。
>>723 俺はガナサダイの素材とマガルギの素材配布してるからよろしく
プロトキラーのうまい使い方教えてください
はやいマダンテもしぷぜろ封じ的に対応できればなぁ
>>722 刀殺法はダメ倍率ありの属性付きってのがな
むしろ森羅万象や天衣無縫みたいにダメージ減衰を付けてやればまだマシだったと思う
ラウンドゼロはゼロの衝撃の調整次第だった
外したら即死じゃなくてギガクロスブレイクなんかみたいにMP全消費(最低150以上)にしてりゃ良かったのに
マスタ戦今日結果発表でいいんだよな?
んで今日は公式戦だよな?
そろそろ最強アルゴリザードについて語ろうぜ
スパキラさんにはガルマッゾがいいのか
レオソつけようと思ったんだがガルマッゾでいくか
でもスパキラにプリンスは向かない気がするけどな、アンカー暴発怖いし空裂斬反射されたら目も当てられん
プロトキラーは全体攻撃を3回もできる可能性を秘めてるんやで
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 10:47:11.50 ID:wMf29rojO
でもこうどうはやいがいないとそれはそれでつまらん気もする
こうどうはやい、おそいがないと素早さは命中率にもかなり関わるし、鈍速だけど命中回避は高いやつだとか、
逆にスピードスターだが攻撃の正確性はイマイチみたいなやつが出しにくい
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
プロトキラーは全体攻撃を3回する前に死ぬ可能性を秘めてるんやで
こうどうはやいは超優遇
AI1〜2回行動は超冷遇
このバランスまじ勘弁して…
同じくらいのステータス調整入ってもおかしくねーよ
>>742 その2つを併せ持つ最強キラーパンサーさんは普通に強いんだけどな
まぁブレイク持ってる品
ダースドラゴンにエルキモスのすきるつけたろかな
こうどうはやいバイキルト→空裂で全体900強叩き出す最強キラパン▲
さらにオーシャンがこうどうはやいコツブレイク海波で全体600強出して2枠以下は消し飛ぶんだぜ
マジこうどうはやいゲーやで
天変地異なかなか強いな
アタカン斬撃予測マホカン黒霧のせいで攻撃も呪文も通りにくいから体技主体も面白い
はやく獣王激烈掌つかいたいぜ
アバン刀殺法→1体攻撃にすれば一気にバランス改善だと思う。
ゼロ→使用制限無し、使った次のターン自分のパーティ全員行動遅い追加+被ダメUPなら面白そう。
>>746 やめろ天変地異流行らせんな
斬撃メタの俺のPTが壊滅する つーかもうした
激烈解禁されたらどうしようかな…体技予測とか持つ余裕ないし
>>747 AIは斬撃よそく見てから動きを変えるんだぜ^q^
後だしジャンケンのAI▲
>>746 威力が少し寂しいのが難点ではあるが流行りの奴らに対応されにくいのは良いよな
俺も早く激烈掌使いたいわ
ぐおぁあ
こうどうはやいについては無印のほうがバランスよかったな。
無印だとデメリット特性はもちろん、攻撃力500代(一番高いのがサージの640)で攻撃役にはほぼならない。他の能力も控えめ。
デメリット特性をなくすのは賛成だが、能力はAI2回ほどじゃなくても控えめにすべきだった。
猿が解禁されれば色んな攻撃に対して予測出来るようになるな
そろそろ妄想スレが必要か
ところで今日は世界戦ないのか?
行動早いにこそ強者の余裕も付けるべきだった
斬撃予測を考慮してもアバン刀殺法はやりすぎな性能だろう
つわもののよゆう
こうどうはやいがスキルでつけれれば良いのにね
しんそくとか
見知らぬにいる猿って弱いね
キラーパンサー強いな。好きなモンスターが強いとちょっと嬉しい
ところでさ、
ベタンって今作何気に必中になってない?
気のせいかな?
普通全体斬撃っていったら
さみだれやてんいむほうみたいに→にいくにつれて威力が減少していくのに
刀殺法は一津1.2倍で減少なし ブレイクも載るという超性能
これで流行らないはずがなかった
>>763 みたいだな
3枠によく800ダメージとか出してくれてるわ
というかスパキラにサンディ搭載したいな
天変地異なら今の環境で反射はまずないしコツ乗るし、ブレイク活かせるハートブレイクもある
使わないとは思うがAI2回でこそ生きるアモールの雨もあったり
…マッチングされないから使えませんけどね
ちくしょう
>>761 猿ってグラブゾンのこと?
ヒヒ何とかはまだ作れなくね
スパキラはガルマッゾをジゴスパ覚えるまで振っていいのか、闇の波動で止めた方がいいのか…普段の暴発懸念とAI2回時にアタカンに突っ込むおバカ懸念
しかしアストロン→斬撃予測が面白いくらい捨てゼロに決まる
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 11:12:40.29 ID:wMf29rojO
>>732 ゼロの衝撃発動はノーリスク、ゼロの衝撃効果は2ターン休み、
ゼロの衝撃効果対象はアンカーナックル以外の行動順変化系&黒霧他全体対象系
とかでよかったと思う
変わらず余裕を付けてるクィンガルハートさん
でもプロだと1ラウンド目に余裕は発動しないからなぁ・・・
行動はやいはどれだけ相手を早く倒せるかっつー部分もあるし素直にステ低下で良い
>>767 見知らぬにラスボス普通にいるよ
チート野郎だろうけど
>>765 3枠使い(しかもマスドラ使い)にとって、ベタン必中はかなり辛いよね。
行動早いのゼロ持ちはオムライス搭載してても可笑しくないから結構な頻度で撃たれるし。
行動早い万能すぎるだろ…
>>769 何にせよこう言う特技は相手にプレッシャーを掛けられて初めて意味を持つからな
外したら即死亡じゃ存在意義が無いしな
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 11:16:36.95 ID:kv+9B/nT0
昨日3日ぶりにマスター決定戦やったら「順位が上がりました」ってなったんだが
どういう仕組みになってるのかね
毎日参戦しなくてもいいのか
個人的に好きなスライダーヒーローさんが、余裕削除で使い易くなって嬉しい
最強モヒカント×3でメタキンスカウト検証した人いる?
結果教えて欲しいな
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 11:17:23.46 ID:wMf29rojO
>>735 命中率と決定力に不安があるスパキラにアンカーは普通によさ気
空烈斬もコツ乗るし、反射のデメリット抱えてても価値はあるんじゃないか
空烈斬警戒させといておたけびとかも狙えるし
散々スパキラさん弱いお(;ω:`)とか言っといてなんだが今回むしろ良くなった気がする
クセが強くなって扱いも難しくなったが
問題なのは1枠マシンファミリーだな
マジンガ様はともかく他はどうしたらいいのだろう(´・ω・`)
アンカーは暴発懸念ないだろう?選手権の話なら知ったこっちゃないが
マジンガも使いやすくはない現状それ以下の機体に未来はない…
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 11:22:42.44 ID:wMf29rojO
>>770 ギガキラー、メタルキラーとかの一類でこうどうはやいキラーとかあればいいんじゃないか
効果は敵こうどうはやいに1.2倍撃&敵こうどうはやいより先に行動で
スキルでつけられるようにして、代償にこうどうおそいがつくとかすればうまくじゃんけんになるのでは
>>777 アンカーの類以外は同意だが、
アンカーは流石に向いてないと思う。
必ず最後に行動のせいでスパキラは虫の息、スパキラは手数勝負向きなのにアンカーのせいで1回行動しか出来ない。
AIがアンカー選んで最後に攻撃してしまう、それを防止するために命令していると予測等に引っかかる可能性が上がる。
本当に強い人はAI任せでも大丈夫なように調整するからなぁ(つか命令とAIを使い分ける)
>>777 うーん、まぁプリンスは気に入らなかったらすぐ消せるしプリンスでいってみるわ
警戒させといて〜とは言うが、相手2名がアタカンor予測ならAI2回目で空裂斬ぶっぱなして自滅するのよね
マジンガさんは使ってそこそこ活躍できたが、他は俺の力量じゃ無理ですわ
>>778 アタッカーは予測とか懸念して基本的にAIで動かすようにしてるんだ
スパキラの場合雄たけびは手動になるだろうけど
1枠マシン系は特性も微妙だしステータスオール+150くらいでよかった
最強ジャミラスとかはまだ必殺の一撃があるのにそれすらないとか
せいぜい雄叫びで相手を縛るくらいだしな・・・
チェインで繋ぐにしてもこれ使うなら火力で押したいところだし
>>780 今回のスパキラさんはあんま速くないし、俺は行動順が遅くなってもいいから一発がある攻撃方法が欲しいな
スパキラを速く動かすより、みがわりメタルやこうどうはやいの相方にうまくスパキラを守らせる方が上手くいくと思う
要するにガルマッゾのスキルはジゴスパまで振っていい訳かな
空裂斬あって使えるスキルはピピットしか他にない
マガルギ作ったけど呪文型って弱くね
物理型にしたって劣化レティスに等しい
>>781 なるほど
>>785 アタカンとかで固める戦術が流行ってるしそれでいいと思う
スパキラに何積むか最近考えてる
メタルつぶし積んだままなんだがここのスパキラ使い的にはどうなんだろう
>>785 俺は瞑想orドルマドン止めの予定だけどなぁ
スパキラは知らんが、体技はどうも暴発しがちでいかん
>>784 わかりにくい説明ですまなかった。
早く動かすためにアンカーが不要じゃなくて、
相手が予測等を使うと仮定し、こちらがAIならアンカーを使いたくないときにアンカーを暴発し、手数が減ってしまうという意味ね。
まあ身代わり貫通等アンカーは強いけどね、一発狙うならアンカーじゃなくて違う攻撃を2回する方が効果的だと俺は思う。
昨日も言ってたが攻sp、巨大潰し、ガルマッゾ、プリンスが安定するのではないかと
相方で霧出す前提としてメタルは雄叫びながらチマチマやるしかないが
いくら手数勝負といっても足早くないから斬撃予測決めないと動く前にやられる局面は多々あるはず。行動速いすてゼロ然り麻痺ガードゲモン然り
常に2回にだけ頼るのでなく状況に応じて戦いながら雄叫びを活かしていけば良いのでは
ふむ
ドルマドン止めでも良いかもしれんがやっぱり霧出てる前提で考えたいのもあるし難しい所だな
アサブロの体技つけてもブレイク斬り優先するレティスのAIの例から、流石にアタカンない場合はジゴスパより空裂斬優先すると思うのだが
>>791 とりあえず俺もそれに決まった
巨大つぶしは外せないし、プリンスは本当はサンディにしたいけど
メタルは最後に残して相方の冥霧と道連れで始末するわ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 11:43:05.93 ID:2efRUjDq0
最強ゲモンって状態異常以外に対策ある?
友人は「疾風突きや捨て身やればいいだろ」
といってたがそんなんじゃ倒せない
>>791 確かに
ただ、斬撃予測の時点で受け身なのがちと不安
今は斬撃予測決まりやすい環境だとは言え、空振りで終わっちゃう可能性も結構あるのが
せっかくの確定2回行動だし、あまり速くないとは言え可能な限り能動的に動かしたいなあと考えてる
>>793 そういうメタル対策もあるんだな
スパキラに無理にメタル対策つまなくてもいいか
すてすてゼロ→すてすて空裂で落とせるよ。
そろそろ本格参加しようと思ってモンスターのステータス眺めてきたけどゲモンおかしいだろ…
無印といっしょじゃねぇか…。むしろおにこんのほうが残りニ枠で個性が出る分マシだ
>>798 個性→おにこん+ゲモンですね分かります
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 11:52:19.94 ID:kyU2fWAY0
ALNOC全日本にじくじゃくオーナーズクラブ
ゲモンと鶏はステおかしいな
とりあえず素早さをー200してくれ
ゲモンはあれだけ火力機動力がありながら、常時マホカンタで守備もそこそこ堅いのがやばいな
>>793 メタル倒すには自分は2体生存したまま、相手2枠分を倒すってことでしょ
素早さ遅いスパキラでそんなことできるの?
そんなに戦力差あるなら、道連れする必要も無く判定勝ちを狙えばいいんじゃないのか
リメイク商法やってこれかよ…スクエニの悪い癖は完全にドラクエにも感染してみたいだな
カウンター特化予測捨て身マスドラってどうだろ?
具体的スキルは
攻撃UPSP
攻撃UP3
ルカニガード
武道家
巨大潰し
戦法は
ひたすら予測
予測したら大抵カウンター出来る攻撃を相手が使ってくるのでカウンター狙い。
程よく削れたら捨て身でトドメ。
武道家入れた理由としては捨て身の他にばくれつけんやハートブレイク等便利な技があるから。
巨大潰しは予測とギガキラー目的。
ルカニガードのおかげで何気に素早さ900のモンスターとの素早さ差が300にならない、MP節約に弱点のルカニを軽減。
問題は、予測してるときにカウンターが発動するかどうか(システム的な意味で)
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 11:55:41.60 ID:wMf29rojO
>>798 しぷゼロ組み込んだおにこんよりはまだ対処しやすいし、まあありじゃないだろか
無印みたいにスパキラがおにこんに1発で落とされてた頃よりはいい
しかもそんなスパキラですら2枠じゃ上位だったという
竜神王とスパキラ以外の2枠とか一度も対戦で見た事なかった
来週F〜Dに参加しようと思って難敵の鶏を調べれば調べるほど
行動早いに頼らざるをえない現状がよくわかった
・・・俺もきつね使うかー
>>806 きさま、ふゆうじゅの勇者に出会ったことは無いのか!?
…すまん。ガチな話にネタはよくないな。
>>803 メタルのいるPTはそもそも火力面で難があるからスパキラわりと生き残れるんじゃないか?
ただ2枠同士の対決(特にマヒガードゲモン)はちょっとヤバイ、相方次第だな
一応表がチェインを発動できるようなPTなのでそれで何とか…って感じ
何にせよまだスパキラ捕まえてすらいないんだ
色々試して見ないとなんとも言えんよ
>>745 ベタンコツ大地斬の狐を忘れるなんて。
空裂斬・海波斬・大地斬が無ければ、
微妙にダメージ受けつつも耐えることができて状態異常で止めるとかできたろうに。
スタッフはラブリーやギロギロで対抗できるとでも考えたのかねぇ。
諸刃五月雨竜神王の相方としてレオパルド作ったんだけど、
HPupSPと回復SPでもう一個が決まらない
サポートSPとかどうかな?
今日梅田で次元龍出るとこ教えてくださいな
ゲモンやにわとりはステ高いし簡単に入手出来るからアタッカーの良い餌になるよね!なんてほざいてた頃はこんなに流行るとは思わなかったな…w
しかもにわとりなんて「ステ高いけど特性が微妙」とか言われてた時期もあったし…
一部を除いて1枠が不遇すぎる
HP1000以上あっても耐えられるわけねえよ・・・
やっぱりゲモンてんまは強いな。AI戦闘だとちょっと無理ゲ
開発は本当に学習能力が欠如してるとしか言いようがない
自分たちで行動はやいにデメリットつけて、行動はやいは無印で活躍してないから完全版でデメリット外そっとでも思ったのかよ
にわとりゲモンは能力以前にキャラそのものが舐められてたから・・・
>>813 素早さ4桁+みかわしアップ強いな。空裂対策もし易いし。
まあ、ニワトリ・ゲモンは行動早い+異常で対処するんだろうけど。
>>814 1枠はすてゼロみたいな集団戦法とりやすいからなあ
あんま1枠強くすると無印みたいにおにこんメタキン他1枠だいたいゾーマ様とかなるだけの気もする
2枠3枠は強くてもなんだかんだで小回り利かないし
>>815 火力高いのもあるが、この2体守備も堅いんだよな
>>791 身代わりメタル相手でも最後に残して冥霧で〜ってことが果たしてできるのか
ゲモンなんざ異常や死の踊りで簡単と息巻く人も居るが行動速いに異常ブレイクは居ないからな。
で、サージぶつけると斬撃予測されて逆に1ターンでやられる可能性すらある
これまでの流れ
今作は2枠が鍵だな→歯茎、レティスつぇぇ→誰だよ2枠強いといったやつ、息してないじゃないか
→最初だから3枠強いのは当たり前→あれ?アバン刀殺法強くね?
→あれキラパンやばくね?→あれ?オーシャンコツブレイク刀殺法…
→あれ?こいつら止められない→あれ?天馬アタカン…→あれ?行動早いブレイクコツキラー等優遇されすぎだろ…
的な流れで生き残ったゲモン鶏かっけぇぇ!!
踊り封じブレイクこうどうはやいのスキッパーはいつ始まりますか?
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 12:15:24.82 ID:nqVcx+GB0
こうどうおそいの特性もちに行動まえ自動防御の特性をつけてみて欲しい
次回作で良いので!
>>820 とりあえず行動速い相方には黒い霧冥霧のマガルギつけとけばほぼ確実に自己犠牲持ってる1枠メタルは大体何とかなる
問題はメタルカイザーや体技歯茎だがな
アンチみかわしやメタルキラーつける余裕あるゲモンピサロに比べてやっぱり劣勢になりそう
毎ターン雄叫び50%で決めてチマチマ削るのは非合理的
斬撃封じとかガードスキル付くスキルが多いせいで毎回ミスばかり・・・
スライムファミリーの僧侶の青いぶちキングみたいなやつ使いたい
>>821 簡単というより、それ以外有効なのが無いって方じゃね。
大司教出すくらいならしすたーさん出すべきだろjk
こうどうはやいでもアルゴリザードとスキッパーはあまり見ないな
アルゴリザードはこうどうはやいにしては高HP高攻撃なのに・・・攻撃ブレイク持ちの方が強いけど
スキッパーはこうどうはやいにしては混乱麻痺無効の珍しいやつなのに・・・エビルドライブもだけど
ゆれてる
レティスのスキルってどうしていいかマジわからん
HPSP、攻撃SP、プリンス、巨大モンス潰し、剣豪SP
これでまともに動く?
多少のステータスより特性の恩恵の方が大きいからだろう
アルゴの特性の通常攻撃時8%麻痺だけってのはあまり期待値はないし
スキッパーは眠りマインドにゃ弱いからどっこいどっこいかな
メタルライダーやメカバーンがもっと流行れば価値も出てくるだろうけど
DSとかゴミハードで出すとバランス糞悪くても今後なんの修正も来ないのが分かりきってるのがつまらんな
一つのスキルに技を詰め込みすぎなんだよね
技は三個くらいで後は耐性とか強化でいいのに
アルゴリザードとスライムカルゴはこうどうはやいなのに状態耐性があるから流行ると思ったんだが
カルゴしか使われてないな
すれ違い900回突破
アルゴリザードフールブレイク持ってるじゃん
歯茎にフールシュートでもしてりゃいいんじゃね?
勝率いい連中って100%行動はやい・メタルがいるよね
いい加減やめてくれないかな、馬鹿の1つ覚えは
DSじゃないと今のような手軽なwifi対戦が出来なくなる
ロードが絡むPSPじゃ作業ゲーでもある育成対戦は向かないよ
>>826 最悪相方使い潰すつもりでみがわりで守らせて、スパキラにメタルつぶし積むとかどうだろか
メタルキラー以外にも結構使えそうな特技あるし
仁王切りとか有効活用出来ないかしら
斬撃の常として斬撃予測には弱いが、アタカンは貫通するみたいだし
適当に使ってみたら威力も相当あった
MP消費が痛すぎるが
巨大モンスタつぶし積まないときついのかなあ
こうどう早い マダンテ
こうどう早い マダンテ
こうどう早い マダンテ
やったら30勝しちゃった
めしうまままままままままままま
馬鹿の一つ覚えだけで高勝率維持は出来ませんがな
最終的にテンプレ寄りに行き着くがそれをどう操るかでしょうに
まぁ強いのが使用率高いのは当然のこと
それが嫌なら友達同士でやってろっていう
ルール設定のところに「特性無効」とか付けりゃいいんじゃねw
定期的に沸くよな、テンプレ自重しろみたいなやつ
マイナーなパーティー使ってる俺かっこいいとか思ってるんだろうか
対戦なんだから勝ちにいくにきまっとろーが
誰か今日の闘技場モンス詳細を(ACとDF)
アルゴリザードはマヒ攻撃持ちの行動早いか
見知らぬ辺りだと普通に使えそうな気はするけどな
HPも攻撃も高いし
すれ違い状態中に電池切れたらまたセーブデーター消えますか?
勝率なんて飾り
俺でも昨日の日中やってたら負けなしだったし・・
夜中にやってる勝率9割の人に勝つこともできる
F〜D参戦に向けて鶏とマダンテに対応するパーティ作ってるが、
メタルスライムのオロオロ1ターン目に出るのやめてくださいマジで蒸発しちゃうから
趣味パで潜ってると勝率なんて気にしなくなる
何とか5割って所だが早くエルギオスを使って見知らぬ行きたいぜ
いいじゃん行動早い1匹や2匹PTに入れたって
>>850 次スレちゃん
>>842 巨大潰し切ってメタル潰し持たせるのであれば辛い
前述のように予測決めないと何も出来ずに死ぬ局面には必ずぶつかる
歯茎に対してはこちらの相方を身代わりメタルにする事も出来るが行動速いより総合的に不安定になるのは否めない
行動速いゲモンらを意識するか歯茎カイザーを意識するか…
>>845 テンプレとやっても何も面白くないのよ
ネタパとやると予測不能で楽しいのよ
全てのモンスターにこうどう早いやればよかったのに
レベル足りるか分からんが逝ってくる
無理なら安価くらい出せよ?
テンプレに負けても悔しさがないのはいいんだが、何度も見てるとこのゲームの飽きが早くなる
>>858 おまえを中心に地球がまわってるわけではない
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
あべし
>>870任せた
攻撃力1000でアンチみかわしとカウンター持ちのサボテンボールってつよくね?
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 12:41:50.01 ID:EfD1X55LO
テンプレって言ってもモンスターだけで、スキル構成はその人のセンスで変わってくるよ
テンプレに勝てなくて面白くないのか本当に馬鹿の一つ覚え、にわかによく当たるのかは知らんが
育成対戦ゲームなんだから強さ追求するのは必然
嫌ならA〜Cランク以下で対戦すればいい
少なくとも馬ゲモンは居ない
まぁ人口少ないが
テンプレ同士で運ゲーするゲームだからこれ
マスター戦で鳥の巣に入るとほんとにやる気なくす
>>869 やる気ないのに無理して続ける必要も無いから、早くやめて売ってこれば?
スレ立て行ってくる
テンプレガーwww→対戦バランス悪い→それを見計らってポケモン厨登場!→スレ違い!
この流れになるだけだから黙ってろゴミID:RKgJHFzZ0
煉獄天馬
最強ゲモン
いいね
>>858 うるせぇぞ、負け犬
ネタパをレイプして楽しんでるのか
最近の2枠と3枠は割といろいろな奴を見て楽しい
ただ1枠の天馬、お前だけは見飽きた
同じのしかいない、なら楽しめないんだしやらなきゃいいよ。
俺も殆どやってないし。
>>873 お前かテンプレ使いの池沼並みの脳みそしか持たない低能は
テンプレも倒せない人って
天馬は行動早いの中でもお気に入り
できれば浮いてないで地面に降りていて欲しかったが
次スレ
>>890よろしく
>>878 そーいう池沼に惨敗するおまえはどーせ在日だろ?
劣等感の塊がまさにテンプレw
嫌なら止めればいいのに
ゴールデンゴーレム狩りのためにポンポコだぬき3匹作ってみた。
スキルはプリンス、攻撃SP、体技封じガード(自動MP回復)
そこそこ快適。空裂斬2発でヒヒュルデと同時にゴルゴ倒せる。
力の種が欲しいならキラーピッケル推奨。どうでもいいけど薬草と魔神の斧も手に入る。
決定戦下位層が身代わりメタルばっかだった件
その他の構成はバラバラだったけどな
馬ゲモンには、ありし日のおにこんのようなカリスマ性がないな
ちょっと頭使って策練ればネタパでもテンプレぐらい潰せるだろ
もう安価で決めるんじゃなくてレベルで判断した方がいいんじゃね
その方がスムーズにスレ立て出来ると思うわ
同じモンスターとスキル構成が飽きるって話じゃなかったのか?
倒せないから嫌なのか。
秋淀人多い?
下位の下位だけど初心者やその辺で取ってきたっぽいスライムがいたりするから新鮮で面白いよ
こっちもスカウト目当てで適用なモンスターだし
次スレは890でいいんだよな?
無理なら俺が建てるけど
最強データブック楽しみだ
来月まで待てぬ
単発ばっかでもう何がなんだか判断できん
重複しても困るしなぁ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 12:59:27.27 ID:nqVcx+GB0
こうどうはやいは初ターンのみ発動か
たまに発動にしないといきなりピオラが可哀想です;;
PSPで書き込んでばっかりだからPCのレベルが少ないでござる
>>895 むちゃ多い。DQ持ってないけど休んでるわ
>>902 ダムじゃないのか
こういうのはダム板が好例だろ
いい加減釣りはやめろよガイキチ共
誰もいないなら行ってみる
テス
行くお
てす
ninjaテストは専用のスレでよろしくな
テストだけで埋まりかねん
そんなことよりしりとりしようぜ!
スライム
いまだに忍法帖の仕様がわかってないから後半にレスするのこええぜ
おいおい、安価取ったんなら真面目に立てろ馬鹿
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:07:43.81 ID:2frjTLlT0
梅
URLでモロバレルなんだよ馬鹿
ふざけてないでちゃんと建てて来い
おまいらそろそろ自重しようか
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:08:15.83 ID:RSeKD4KS0
乙クロス
>>865 FDで加点飯ウマしてるんだから内緒にしてwww
>>910は行ってるのか分からんが立てにいってもいいのか?
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:08:57.49 ID:0GoIT/n40
お前らそろそろマジつまんないし笑えない
>>929頼んだ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:09:56.71 ID:loD0/CXM0
釣られすぎ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:10:28.88 ID:UTqXJIyn0
乙りん
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:10:48.62 ID:dymfzMr00
うめるお
じゃあ俺が・・・
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:11:12.94 ID:xaQTQutc0
すーさんばっかだな
↓乙
お前らふざけんのも大概にしろよな
この単発はなに?荒らし?
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:11:50.34 ID:pBedZXcI0
さすが春の日曜日
馬鹿なガキが多いな 外出もしないってことは友達射ないんだろうな…可哀想に
なぜ釣られる
まだ立てられてない?
もう立ってる
重複してるね
大漁だな
日曜は釣り易いようだ
あーあ
友達いなくてもマックは行くだろ
グダグダだ
お前ら何やってんだよ?本当役立たずだな
安価取ってない奴行くなよ
せめて宣言してから行けアホ
アホが多い
>>954 もう1人は宣言もせずに立て行ったから君に責任はない
こっちのほうが早いしこっち使って向こうは再利用だ
宣言するか安価踏んでから立てろよ・・・
散々釣りしまくった挙句重複とか最悪にも程がある
とりあえず釣りしたksはNGぶっこむか
秋淀のガキむかつくな
後から重複建てたのも単発のアホみたいだししゃーないって、テンプレもないしわざとだろどうせ
>>954乙乙
何も出来ないカスが偉そうに批判するスレはここですか?
>>957 ならよかった
さてブラウニーちゃんでテンプレパを突破する方法でも考えるか
もうレベル10以下はレスすんな
, -''" ̄ ̄` ヽ、
rv'⌒YT⌒)二二二二i___ ♪
_>ー'''" 二;_;_;_;_;_;_;_;_;_.:.:.:.. ̄ヽ __ノ
(:.:.:.:.:.:, -'^"::::::,ィ::ト、:トヽ::、ヽ___ ノ (
 ̄7 ::::::::|::i=ナTナ !:ハハヾ,ヽ ノ
i :::i::i :i::{レ/⌒ レリ^ 、}ノ::}
| ::r┤ Y { ┃ ┃}イ!ノ やぁ、ようこそ釣り同好会へ
! ビ| !.:::::. ::: |:| このにゃーはサービスだから、まず叫んで落ち着いて欲しい
ノ :::T! ト、 ー'", ィ'::! うん、「にゃー」なんだ。済まない
/ ::/ヘ VヌTヽフ /::::ノ 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
/ ..::/ r ヘトVハ} }シVィ;,/
/ ::;イ ノ/ \」L} \ じゃあ、釣られた言い訳でも語ってくれ。
i :::{ヽt弋 \:. >、
====ォ レへ :,イ_ト--\ ,ィ'⌒)ニ( ⌒)ニニニニニニニニニニ=======
三{)) ` 〈 _厂 V `ー '\`ー ' i
==='イ ( V、:::::::: `i } i
―‐┴┬┬― `ー-}::::: ,ィェェ、|__i――――┬┬┐ i
: └ー<} ̄ハ__ }_ | ',
: : :: : : : Y" `ー 、_\ | ヽ
: : : : : :{_____)_) | ヽ ト、
| ヽト、| \__
| < # _, 、_ヽ
| | ・ ω ・ }
-==-ニ二ニニ二ニ-=-==-ニ二ニニ二ニ-=-==-ニ二ニ=-------------- ---┴==-ニニニ二ニ=----
459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 01:00:54.29 ID:0bx5dYQhP
>>448 で?
さんざん既出な意見をここに書いて何がしたいの?
そうだね〜ぼくのいうとおりだね〜って言ってあげればいいの?
755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 11:04:11.73 ID:0bx5dYQhP
そろそろ妄想スレが必要か
914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:04:34.64 ID:0bx5dYQhP
そんなことよりしりとりしようぜ!
スライム
926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:08:13.71 ID:0bx5dYQhP
ほらよ
【NDS】DQモンスターズジョーカー2プロフェッショナル【DQMJ2P】76%
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303480432/ 962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:17:43.06 ID:0bx5dYQhP
何も出来ないカスが偉そうに批判するスレはここですか?
いけぬまくんが痴態を晒すのはここじゃないですよ
NG前に一言
Lv1以外に勝ちなんてあんのか?
Lv10とかLv高すぎて使い物にならないぞ
俺のPTはたいていLv1だな
ume
レベル10以下はレスしないをルールにしろ
なんでROMることがデキナイ
ルールにしたところで誰も守りませんしおすし
生き埋め
>>967 わざわざ全レス抽出とかよっぽど悔しかったんだね
ほかのみんなはスルーしてるのに我慢できなかったのは君だけw
君みたいな人がいてぼくはうれしいよ
NGした(キリッ)とか言ってるけど、どうせこのレスも見てるんだろうねw
末尾P、せっかくNGにしてるのに晒すなume
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) ume!!
/ /
うめうめー
スライダーガールに挟まれて死にたい
そもそも
>>1にいくつかルール書いてあるけど殆ど守られたためしがないんじゃね
∩
( ⌒) ∩_ _ ume!!
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_n ume!! / / _、_ ,/ ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、_ ume!!
\ \ ( <_,` )( / ( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:26:57.20 ID:pCM6v2wnO
このゲームオワコンだし次スレいらないな
ID:RKgJHFzZ0←宣言もなし重複スレ立てたカス
ルールは破るためにある(キリッ
>>979 テンプレが俺ツエーやってるだけだしな
次スレいらないよな
梅
なんというか流石は日曜って感じだな
>>980 そいつはテンプレうざいだ何だ騒いでた奴か
日本語読めない在日が書き込みしてるから仕方ない
本当、ガキは消えろよな^^
あ、NGしてるから反論しても無駄だよ^^ごめんね^^
勝率なんてジャミラス使いになった日から捨てたわ
もしもしは総じてNG安定
殺伐したふいんきになってきたな
やはり文句言ってるやつはキチガイだったかー
あんまり追い立てたから狂っちまったのかな
発売直後は普段DQ板なんか覗かない客やお子様ばっかり来るのは当たり前だろ
そいつらがいちいち
>>1なんて読んでからレスすると思うか?
そのくらいも理解できないのはDQ板の自治厨のみなさまくらいだろ
香ばしいのはPCに多いと思うわ
日曜の昼間からパソコンに張り付いてる奴に何か言われてる^^
あ、NGしたんだよね?^^
じゃあこれも見えないはずだよね^^
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!