【総合】FF6スレNo.112〜アディオス アミーゴ!〜
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。
具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm ・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm ・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
宝箱のジークフリードかいな…?
結局あの宝箱には何が入っていたんだろうか
コロシアムでの本物ジークがタマの鈴を持ってるので
あの宝箱にはタマの鈴が入ってて、それを持ち歩いてた
偽物ジークが本物とどっかでバッタリ出会ってしまい
「俺の名を騙ってるのはお前か?」
「ひいっ!これあげるから許して!」と
本物ジークの手に渡ったのかもしれない
偽ジークフリード「ふはははは。このお宝はオレ様が頂くぜ。アディオス アミーゴ!」
>>1乙
バカ王子の称号を賭けてコイントスするか?
こっから
>>1は乙せんぼ〜
攻撃回数だけなら偽物も相当凄いと思うんだ
スレで真っ先に思い出したのがスーパーマリオRPGのクロコだった俺は猛省
SFC引っ張り出してもう一度初めからやり直すわ
プレイするのはじめてだけど、FF6は攻略サイトを見ないとクリアできないと思った。
シャドウとかシドに関しては初見じゃ…ってとこあるけど、クリアするだけなら何も見なくても余裕だろ
正直6でつまづくとこなんてバルガス以外思い付かないし
そうそう。
さっき、シドに大量に魚をたべさせて
ぬっ殺したところさ。
バルガスは必殺技について教えてくれるイベントの条件がダメージなので
むしろ軽く流れを知ってるだけのほうがひっかかるような気がする
たわごとなど
ききたくない
わ!
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 22:17:02.81 ID:9nSDIAz+0
FF6は未来少年コナンのパクリ
戦争でこれまでの文明が失われた世界観
魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル
ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり
ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか
世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒
いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・
アーカイブスいいわこれ
PSPのスリープで好きなタイミングで止めれて好きなタイミングで始められる
快適すぎる
リメイクとかしてリオ将軍とかレイチェル復活して仲間にならないかなぁ
ネタとしてオルトロスも良いなぁ
リオ将軍…
レイチェルなんて武器も魔法も使えないただの民間人がパーティー入りしたら
ロックがまた守るとか言い出して気まずい空気に耐えられなくなりそうですね
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 22:31:39.65 ID:9nSDIAz+0
大枠のストーリーはアニメ「風の谷のナウシカ」の影響を色濃く映し出している。
幻獣界の清さ・力に対して人間界が干渉するといった構図のみでなく、世界のとらえかた、
セリフまわし、設定までが「ナウシカ」的だ。(「ナウシカ」の影響は前作のエンディングにもはっきりと
見ることができる。)
たとえばセッツァーは「死んだ親友の船に乗る」「世間の価値観に縛られず、自由な生き方をする」
「海賊的な行為」などといった特徴が、キャプテン・ハーロックそのままだ。
アニメ,マンガ世代の製作者がアニメやマンガで得た感動を再現(創作ではない)するだけで満足しているだけの
ように感じられる。
いまだに意味わからないんだが、浮上した魔大陸って幻獣界への洞窟の先の部分だろ?
なんであんなグロい見た目になって浮いちゃって普通にモンスター沸いてるの
え、封魔壁の奥なんじゃないの?
そう、だから浮上したのは封魔壁の奥の幻獣界部分なんじゃないの?って
三闘神が悪用されないように守りを固めてたんだと思ってた
封魔壁への洞窟にニンジャがいたし、三闘神護衛隊みたいな感じなのかと
オルちゃん仲間になってほしい。改造すればグラフィックだけは変えられそうだけど。
コロシアムの受付じゃないオルなんてイヤ!
フンガー!!
22 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2011/04/22(金) 22:25:17.00 ID:PC+WEIRt0 [PC]
リメイクとかしてリオ将軍とかレイチェル復活して仲間にならないかなぁ
ネタとしてオルトロスも良いなぁ
ゼムス→ゼロムス
エクスデス→ネオエクスデス
ケフカ→ピシャンッ ピシャンッ ゴゴゴゴゴゴゴゴ…
まぁケフカは弱いが前半に真三闘神がいたし。
ところでケフカはボーゲンの二番煎じとか言われてたりした?
ケフカは小物だから途中で死ぬかと思ったって意見を見かけた。
自分は初FFが6だったしそんな風には一切感じなかったけど、
FF2やった人がボーゲンを彷彿としてそう思うのかな。
やっぱ意味わからねえ。魔大陸無くなったら幻獣界もなくなるんじゃないのか
三闘神は健在なので、魔力が失われたわけではないが
ひょっとしたら幻獣界は魔大陸の崩壊とともに
滅びてしまったのかもしれない 封魔壁からピューンと
飛び出してきた幻獣たちは命拾い…まぁ魔石にされたけど
結局最後は三闘神が滅びて魔力が失われる世界なら
どのみち生き延びてた幻獣たちもFF4とかとは違って
みんなエンディング後には消滅してたのかもしれない
リオ将軍良いよな
レ オ 将 軍
ラ オ 将 軍
パ オ 将 軍
>>36 FFで6がプレイした最初の作品だったけど
普通にケフカは途中で死ぬんじゃないかなとか思ってた
>>36>>44 自分も6が初FFだけどそこまで深く考えず、
進めてったらこいつがラスボスなんだ、まぁそうだなうん って感じ
昔はほとんど何も考えずただ遊んでたが
20代後半になって再プレイするとFFてこんなに
ストーリーがトンチンカンだったっけと
感じてしまった
>>46 わかるわかる
でもその部分が逆に面白くてレトロナンバリングを再プレイしてる
あとセリフ回しも、こんな喋り方するの変って思ってたけど
今なら自分が大人だから違和感なかったりもするな
で、話は変わるけど。
エドガーとマッシュって、やったの?
待ちに待ったFF6がPSSに来たのに寸止めでやれないこの辛さ
まさに蛇の生殺し状態w
ケフカみたいなヘタレキャラがラスボスなんて考えられん
制作側も予定では違かったんじゃないの?
ケフカってヘタレか?
小悪党感ならしたけど
まあ桃伝のカルラみたいなのもいるわけだし
FF6しかり新桃伝しかり
やっぱりラスボスはあくどくなくっちゃね!
>>50 気に食わないですね〜
どいつもこいつも口答えしてうきゃー!
PS3でアーカイブス版配信されてるけど
FFコレクションのと全く同じ?456ってやった事ないからコレクション買った方が良いかな?
アーカイブスの意味を知れ
北海道は魔大陸だったのか…
アルテマウェポンもきっと北海道に…
福島だろ
「我が名はアルテマ…」って聞くとどうしても「我が名はアシタカ!」を思い出してしまう
我が名はディムロス
冷静に考えてみれば自分を「最高の力」と称したり
「弱き生命体よ、消え去れ!!」と言ったり
生命でないわりには妙に自我がありそうな上に
やたら相手を見下した態度をとってるな
厨二すぎるお…
>>62 BGM:死闘が初披露で物語の区切り
1つ前のオルちゃん、エアフォース連戦より遥かに強いボス
演出としては最高だと思うけどな
なんで後ろのケフカと犬は追っ払わなかったんだろう
犬好きだからに決まってるだろ
考えたら三闘神以外で死闘掛かるのってアルポン戦だけなんだな
バスターは何故か決戦だし
戦う前は、なんかただ道を塞いでるだけのボスっぽいやつが
いるなと思ったのにいざ戦闘が始まってみたらなんか
物凄い強そうなデザインのボスが、物凄い強そうなBGMを
鳴らしながら、物凄い強そうなセリフを喋って現われるから
最初に会ったときのインパクトは相当だった
魔法もフレアとかメテオとか唱えるし
「たい古」というセリフで弄られるアルテマウェポン
敵が地味に強い魔大陸をえっちらおっちら進んできたところにこれが出てくるから初見だとビビるよなあ
そして倒した後は急展開とタイムアタックに急かされてシャドウの事忘れたまま逃げる
日テレで実写版レイチェル
ノーデとネラパってどんな関係なん
さっきダウンロードしようと思ったらPSNハッキングされてたのか
ノーデは作ったシーンないが、たぶんノーデもネラパも
ケフカが「逃がさんわー」的に作った魔物ではないかと
(どっちもタイプは「魔法生物」に属する)
デスゲイズまったくでてこないんだがなんかフラグたてるんだっけ?
あとモルル装備してるとエンカウントしない?
デスゲイズはどこか一点にとどまってるから、マップ全てを通れば必ず遭える
戦闘終了後に別の一点に移動する
モルルのお守りは効かなかったと思う
>>75 ありがとう
20分ぐらいうろうろしてるが出てこないな
地図の南北に対してちょっと斜めにして延々飛んでれば会える。
せやな
「新しい飛空挺だぜヒャッホオオオウッ!!!」って入手したての頃
ならし運転しまくってたらデスゲイズに妨害された
しかもセーブしてない
ホハホ♪ホハホハホ♪ホハホ♪ホハホハホ♪
テーレーレーレーレーレーレー♪テーレーレー♪
inダリルの墓
ダンカンつええw
なんせあのバルガスさんの師匠だからな
十数年ぶりに実機で始めてみた
マッシュとかエドガーって魔力上げた方がいいの?
マッシュは優先順位が速>魔>力
エドガーは速が安定、GBA版なら速>力で力を少し上げるのも悪くない
マッシュは速か
これは盲点だった
狂信者の塔って攻略サイト通りに
モグにお守りつけて連れてったら簡単すぎて萎えた。
ドラゴンもディスペルばっかりで何もしてこねぇし。
なんだこれ?
>>88 モグのお守りって隠しアイテムですし
いっぺん巣の状態で登ってみな
いや、攻略見たらそりゃどこだって簡単だべ
そういう楽なプレイが嫌なら攻略本に頼らず自分の力でプレイすればいいんじゃないの
>>85 一番簡単な定番は「魔48確保してあとは早」
マッシュは武器が微妙・防御無視でない力依存の技がないため、力無視して魔力に振ることが多い
エドガーについてはモーションが早くて便利なオートボウガンのために力振っていくことがある
ただ、ストーリー中(Lv99に最適化しない)の話なら使ってるコマンドに影響するステを上げればいいと思う
狂信者の塔ってモルルのお守りなしで登った事ないな
敵が強い上に、ボスは初見殺しな道連れをしてくるから
情報なしで普通にプレイしてると、体感的には
ラストダンジョンよりもかなり難しく感じられる
報酬を考えれば、恐らくは意図的にそういう位置付けの
ダンジョンとして作ったのであろうが
あの長い階段は無限ループと思われても仕方ない
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 08:16:45.97 ID:xJjK62s1O
凶信者のボスのAFは高威力だったから、こりゃこっちもレベル上げてHP上げなきゃな。なんて考えてたな。リレイズの存在知らなかったし必死で竜狩りしてたよ。
リレイズ知ってたとしても、おそらくそうしてたな。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 08:17:27.82 ID:xJjK62s1O
AFじゃなくてFAね
マジックマスターはSFCの当時リレイズを
覚えてなくてMPにダメージを与えて倒したなぁ。
VCで暇な時にちょっとずつプレイしてて
やっと魔大陸でげんじのこてが14個に
なったから進められる。
縛りプレイはやらないから
普通にレベル上げてるけど。
ホーリードラゴン酷すぎだろ
ホーリーとデスペルしかないのにサイレス効いちゃうとかなんなの
しかも何故かヶ原に出てくるし
ホーリードラゴン
「こんな塔なんかに引き篭もってないで、
雄大な自然で生きていこうぜってガウさんに
誘われまして…」
ブラキオサウルスってグレネード並のレアモンスターなの?
名前が微妙に違うw
混ぜんなw
獣ヶ原北西の森でしか出てこないし、レアっちゃレアなんじゃね?
>>98 終わった後だからもうしょうがないけど獣が原の方が楽じゃね?
昨日PSコレクションで6買ってきたんだがここまでワクワクしないOP初めてだわw
でもこれからどんどんおもしろくなるんだよな?
グリーン「ホーリードラゴンがやられたか…」
イエロー「奴は我らの中でも最弱…」
ストーム「人間如きに敗れるとは八竜の面汚しよ…」
>>106 最弱はフリーズな気がする
もちろん裏じゃなくて表の8竜だけど
混乱・暗闇・沈黙・毒効くとかどんだけー
グリーンはフェニ尾が効かないなんちゃってアンデッドだっけ
ブラキオサウルスわろたww
獣ヶ原到着時でレベル15は高すぎですか?
>>111 低レベル攻略的には高すぎ。論外。
ナルシェでレベル99にするプレイ的には低すぎ。論外。
ガウであばれるのがこんなに楽しいなんて知らなかった
雑魚相手に、100回以上瀕死で攻撃しても瀕死技が出なかったけど、
獣が原でキングベヒーモスやホーリードラゴン相手に戦ったら、
サクサク瀕死技が出た。
何か条件でもあるのかね?
運
リアルラック。
マーフィーの見えざる手
「イセキたんさくロボット
イセキのなかにねむる・・・
これ ホンモウ・・・」
節子それマーフィー違うマーシーや
がれきの塔に出る、魔導アーマータイプの的やロボ系の敵はベクタ兵やベクタの兵器がケフカによって強化されたりした姿なのかな
イエロー、スカル以外のボスなんかもケフカが造り出したボスなんだろうか
無敵のガーディアンは弱体化してたな
アーカイブス版はアナログスティック使える?
設定変えて方向キーの操作をアナログスティックに割り当てることならできる
>>123 サンクス
つまり魔法やアイテムの選択も、スティックになるということか…
併用できればいいんだがなあ
ななめの必殺技が出しやすそうだ
しかしFF6では斜め入力は必要ないからなあ
(「←/↓\→」は「←←↓→→ or ←↓↓↓→」等で出る)
攻略サイトみたら、どうやらアルテマウェポンを取り損なっていたらしい。
もう2度とやらんクソゲーが
いや知ってるけど、なんか負けた気になるじゃん
それ言い出したらスティック操作も負けか
>>128 「FF6には斜め操作は存在しない」と思えば気が楽にならないか?w
つまりあの斜め表示は「便宜上」付けただけ、という
>>129 まあね
実際十字キーをぐりっと回した入力なんて
失敗率高い上に親指の腹のダメージが強いだけだし
コマンド表通りに従っていいことなんて何もないしね
それでも抵抗があるのは初めてななめ入力で成功した喜びがあったからなんだろうなぁ
「←←↓→→ or ←↓↓↓→」知って試したとき
「ウッヒョー!こんなん失敗しようがないぜェ!!…ははっ」みたいな感じだったし
ステータスについて質問です
体力を上げれば、レベルアップ時のHPが多くなる?
魔石に体力+2とか、HP+50%とかあるけど・・・
素早さを上げると、ゲージの溜まりが速くなるだろうけど、数値的にこれ以上上げても意味無い値ってあるの?
和田「アルテマウェポンって何?」
ぐりっと入力で無限頭部なんてやったら親指にカンストダメ貰っちゃうもんな
はじめは、必殺技をきっちり入力成功できるのは周りにいなかったな。
格ゲー苦手なやつがなぜかわりと成功率高かったんで
もしやと思いゆっくり入力するようにしたら
みんな成功率100%に。
FF6を買おうと思ったのに・・・買う手段は、ないのか?
中古屋で買う
WiiがあるならVC、PSP/PS3があるならアーカイブス
SFCが現役なら中古orオク
前者で買っもらった方がお布施になる
だってアーカイブスちっとも買えないんだもん;;
エラーでも出てんのか?
本物のスーパーハカーにアタックかまされたらしい
新着ページにも載ってないのに「もう買った」という
2ch情報を鵜呑みにした俺様は勝ち組だったということだ。
クレカのチャージは前々日も死んでたな
仕方ないから携帯代に含ませたわw
無事20日当日に買えて楽しく遊べてる
コルツ山でレベル99にするサイトってなくなったの?
2chの鯖落ちてた?
たまにひっさつわざが出なくなる(何度もミスになる)ときがあるんですけど
これって何故なんですか?
昔、SFCでプレイしていたとき、ほうおうのまいが全然出なくなったり、
最近VCでプレイしてるんですが、ばくれつけんが出なくなったりしました。
さすがに、ばくれつけんのコマンドを何度もミスることなんて無いと思うのですが。
ポン
ポン
ポン
でいいのよ
タタタタタ
ってやると失敗する
ウェイトなら
ポン(お湯を沸かす)
ポン(ラーメンにお湯を注ぐ)
ポン(トイレに行く)
ポン(ラーメンを食べる)
Aボタン決定
でも良い位
要するに時間制限無し
バルガス「あ、あれ?終死拳の効果出ても良いはずなんだけど…マダカナ?マダカナ?」
ザグレムとバルガスって似てるよな
ダダルマーは
闘舞は別として爆裂拳なんかより終死拳のがよっぽど凄いと思うんだがやっぱりそんな拳は邪道だ云々ってことなんかね
アーカイブスはベタ移植のPS版だからやっぱりとろいのかな?
携帯機で出来るのは魅力的なんだよなあ
>>152-154 レスありがとうございます。
う〜ん、ダメになるとゆっくり入力してもミスになりますね〜。
何か条件にあてはまると正確に入力してもミスになるのでは、と思ってます。
よっぽどリズム感がないかコントローラーがおかしいんじゃね
162 :
151,160:2011/04/25(月) 17:39:05.54 ID:9L6BcBD70
すみません、改めてやってみたのですが、
言われたとおりに斜め入力なしでゆっくりやったら
成功するようになりました。
すみませんでした&ありがとうございました。
純正コントローラー以外だと斜め入力の仕様が異なる時がある
右と下が同時に入力された時だけ斜めと判定するが
パチモンファミコンのコントローラーで良くあるのは
十字キーの内部構造が斜めに入れてもちゃんと同時押ししてくれない状態
こういう場合は必ず斜め入力は簡易コマンドで代用する
その他引っ掛かりやすいポイント整理
(1)2コンのボタンが押されてると出ない
純正SFCなら2コンに触らない
純正以外コントローラーなら設定に注意(押しっぱ信号出てないか)
(2)キー入力の区切りにニュートラルを介する
「← (ニュートラル) → (ニュートラル) ←」
斜め入力だと失敗しやすいので斜め入力せず簡易コマンド使用
(3)必殺技を選ぶのに決定ボタン押した以後は
ボタンを絶対に押さない、ボタンに触らない
キー入力はマッシュにカーソルが合ってから開始
入力が終わってから決定ボタン(決定ボタン押すのはこれが初)
(4)バックアタック関係なく向きは一定
これが守られてるなら100%出るはず
>>163 格ゲー経験者だと(4)に引っかかるよなw
アーカイブス版って竜の巣ないの?
見当たらん。
追加ダンジョンってGBA版のみじゃなかったっけ
父さんは、竜の巣でラピュタをみたんだ!
アーカイブズ版買おうと思ったらPSStoreに入れなかったでごる
FF6アーカイブスあんま売れんかもな
>>167 ティナとケフカが同じ王族の末裔なんだろ
肝心の浮遊大陸は、6を2で割らないと出てこないな
発売当時、学校でバニシュですバニシュですいて困ったよな
バニシュデスと意味わかってもなんで訳もなく言うんだろうと
いつも低レベルクリアしようとして魔大陸で積む
ニンジャ強すぎ
30秒待てないケフカと
「バズーカがないならバリアントナイフ二刀流でみだれうちすればいいじゃない」のロックによる一騎打ち
破滅の呪文・ジハード
シド「30秒で(うまい魚の)支度しな!」
こうですねわかります
ハメツノ ジュモン サ サッサカサ!
んたぼとっせ りがこね ハメツノ ジュモン サ サッサカサ!
氷漬け幻獣守護イベ
ケフカ 「帝国一家だ、道を開けてもらおうか」
バナン 「漢ならゲンコツで通らんかい」
こうですねわかりません
ロック「帝国空軍だ!真下にいるぞ」
>>174 エアフォース抜けてきてそんな所で詰むなよww
コジャってなんなの?
笑ってんじゃねーよ糞が
^^
(^ω^ )
魔道工場脱出時でレベル20は高すぎですか?
>>186 進行状況が同じだw
アーカイブスを魔石縛りでプレイしてるんだけどボスが楽勝過ぎてこりゃイカンと思ってるところ
クリア推奨レベル程度だろうけど若干高めかもね
推奨レベルが細かく区切られてた攻略本通りに進めてたな、初回は
シナリオが前中後編にわけられて、がれきの塔攻略が袋とじのやつ
俺もその攻略本だな
攻略本なんてそれ以来買ってないなぁ
攻略本見てるだけでプレイしてるような気になるよな( ^ω^)
昔は完全攻略本が出るの楽しみにしてたなー、設定とかインタビューも好きだったし
でもいまじゃネットですんじゃうから、インタビューとかのためだけにあの値段はだせんわ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 19:10:04.36 ID:sXkU/hRR0
ティナとセリスってどっちがいいの?
個人的にはトランスってあまり使えないからまふうけんがあるセリスにしたいんだけど。
後の3人はマッシュエドガーカイエン固定。
オペラ座のオルトロスがバーニンナックル装備マッシュの戦う1回で死んだ
>>192 GBAだったらセリスが魔封剣でハイパードライブや
魔封剣を吸収してくれるので追加ボス戦で有用だが
SFCやPSでは、ぶっちゃけどっちを使ってても
たいして変わらん 自分のフェチ的な好みで
パーティに入れるほうを決めていいレベル
訂正
×魔封剣でハイパードライブや魔封剣
○魔封剣でハイパードライブやアルテマ
>>192 ツンデレならセリス
ヤンデレなれティナ
>>192 ガッキー好きならティナ
黒木メイサ好きならセリス
アルテマウェポンとり忘れたと思ったら
洞窟ごと消えてたでござる。
成人向け同人では洗脳・悪堕ちが多いのがティナ
輪姦・触手が多いのがセリス
>>161 勘違いしててすみませんでした。
>>163 勉強になりました、詳しくありがとうございます。
あえて女っ気0のガチムチパーティーで
挑んでいる、という猛者はおらんのか
普通に強いフィガロ兄弟
覚えてれば色々遊べるガウ
分岐のマッシュルートが何となく好きだからカイエン
組み合わせがどんなでも戦力として安定するから結局は好みPTになりそう(除:魂の祠)
マッシュ
カイエン
ウーマロ
シャドウ
「このパーティでどうだい?」
シャドウも天野絵で見ると結構ガッシリしてるの思い出した
魔列車トリオを組ませるだけでも普通にガチムチになるな
あとはストラゴス辺りなんかを…シャドウには
恐竜狩りをしたときに99本溜まった沙悟浄の槍を
在庫処分させてた
>>204 さごじょうのやりあるあるw
瓦礫の街の3つのパーティ決めるのわくわくするよな
いつもガウとウーマロが留守番だけどw
どこかでガストラがセリスとケフカに子作りをさせようとして
セリスに拒まれてケフカが壊れたとかいうのを見かけたんだけど、あれって
ケフカがセリスを庇って実験に参加したって内容と同じく同人設定?
ケフカ関係は大体同人設定
その二人は過去が明確でないから色々おいしいこと考えられるけどね
あ、ごめん自己解決。
ガストラが間大陸でセリスに言ったセリフが元で、
ケフカがセリスを庇って云々って二次的な都市伝説が出てきたんだね。
>>07 まあ、個人的には魔法を生まれながらに使えるティナとケフカで
あやすい関係の方が納得できたりするけどね。
セリスとケフカはどっちかというとあんまりそういう想像できないや。
>>209は
>>207宛ね。
ケフカがティナの先生、レオ将軍がセリスの先生みたいな関係だったのかなあと
思いつつ久々にFF6やりたい。
利用するなら断然ティナなんだろうけど
あえてセリスってところにガストラの戦略的な意図を感じる
それかケフカがセリスを強く望んだか
でないとここまで物語の中心人物であったティナの重要性が大きく欠ける
空気化の入り口としか言えない
>>211 ケフカが最初から望んでるんだったら魔大陸突入前で執拗にセリスを追いかけたんじゃないのかな。
個人的にはガストラによる意図的なものが感じられるんじゃないかと思うよ。
裏を読んで、セリスが拒むと予想した上であえてケフカの相手に選んだとか?
自分がガストラなら大事なオリジナルのティナには手出しはさせないな、結局のところセリスとケフカはレプリカでしかないし。
てかセリスの答え方も感情的に誰がこんなヤツと!というのじゃなくて、
ガストラが作為的に狙ってやってるのを見透かした言い方で
力とは争いを生むもの…ならば存在しないほうが!って返しているし、
まともに反応してるのはユーザーだけで、セリス自身としてはさらっと流してるのが気になる。
「その剣で仲間を殺せば(ry」の剣はケフカが持ってたから
ケフカにはセリスが自分の元へ来るという確信があったのかも
あるいはそこまでしないと自分になびかないと妥協したか
「確信」も「そこまで」もこっちからしたら全然意味不明だし
今から世界を支配するけどセリスは子供をつくるよ!って流れが飛躍しすぎていまだに理解できんけど
あっちサイド的には十分条件が揃ってたんだろうな
まあ、レプリカ×レプリカの子孫、ガストラ×ティナの子孫の可能性も否定できないからね。
・・・ガスチラの正妻はティナだからセリスはケフカに与えるとか考えてたりして?
>>192 ヒンヌー教ならティ。
巨乳好きならセリス。
ロリコンならリルム。
ホモならマッシュ。
てかティナの存在を丸ごと無視しているガストラとケフカがよくわかんない。
セリスを庇うようにティナが出てくると考えてたのかね?何となくだけど、一芝居の感じも否めない。
>>214 斜め上でその剣で〜の剣で近づいたセリスをケフカが
切り殺そうとしてたという可能性もあるかも。
>>217 悪の巨大国家さんは利用し終えた兵器には興味ないんだよ。
三闘神という魔法の神を目の前にして、半分幻獣みたいな中途半端な生き物はいらないのさ。
ただセリスは元将軍という立場だったから、まだどこかで利用できそうだと踏んだんだろう。
ケフカとセリスの子作りなんて氷山の一角だったのかもしれない。
魔石システムがわかればティナにあんまり価値ないからなあ
幻獣成分のある人間より魔石抽出した一般人の方が運用面で安定してるし
>>219>>220 まあその考え方もあるかもね。
ディシディアにケフセリが出てきたら濃厚だったかもしれんけど。
リューサンに裏切り者って言ったのはちょっとニヤリとした
ディシディアにセリスが出てくると魔大陸関連で18禁になるからティナになったのかな?
まあセリスもティナも俺の嫁でケフカの嫁じゃないけどね。
>>222 あれ絶対セリス意識してるよな
DFFでは記憶は引き継いでないらしいが、一応頭のどこかで覚えてるんだろうか
アルテマの効果音って誰かが喋ってるのかと思ったよね
「ぷぅぅんんんんんんんんんぴきーん!」
>>225 ガリ宛:ほー…裏切り者のおいでですか
元ネタ:ほー……裏切り者のセリス将軍もおいでですか……
これで意識してなかったら嘘だろw
台詞集見返して思ったんだけど、ケフカはセリスに話しかけるたびいちいち裏切り者って呼んでたんだな
かといって帝国に忠誠を尽くしたレオ将軍は嫌うし
無理矢理引き入れたティナが消えても無関心だし
大本のガストラは落とすしで、一体何がしたかったのやら
DDFFだとケフカがティナに無関心なのは命令聞かなくなった時点で興味がなくなったからってことでフォローされてたな
>>225 一部キャラは原作の記憶を引き継いでいる設定に変わってるよ
だからDFFだとただの賑やかしだったケフカがDDFFだと原作通りに鬼畜行動をばんばん打ってくる
DDFFのあれは、最近出た新作が過去編で以前のが未来編だっけ。
ケフカしつこいね。
じゃああやつりの輪でやっと制御したティナに比べて
セリスは生まれ育った環境で従えてたから
まだ条件次第で言うこと聞きそうな感じがよかったのかな
で、なめてかかったのにセリスはもう自分の意志で剣を向けて
言うこと聞かないって分かって発狂とか
てか実験の影響で既に精神崩壊してたケフカが発狂というのは少し違うような。
好きなものが鏡で、趣味は人形遊び。嫌いなものはレオ将軍。
ティナが言っているみたいに破壊する事で壊れた心を埋めようとしてた?
むしろうまく分析できないくらいの言動の方がケフカらしい
まあ確かにそれがケフカだからね。
男だったら普通に金髪ぷりんぷりんの女を選ぶ。
そういうことだ。
でも正常な人間だって、
むしゃくしゃしたら何か壊したくなるよね。
ケフカって結構人間らしい気がするよ
帝国陣地でレオの忠告をあしらったときといい、ケフカは上の相手に面と向かっては逆らってないんだよな
最終的にはガストラに逆らうけれど、それもあくまで三闘神を味方につけて立場逆転したからともとれる
気に食わないと破壊したくなる性格だけど意外と理性的・打算的なのかもしれない
狂信者もたくさんいるしな
>>230 >まだ条件次第で言うこと聞きそうな感じがよかったのかな
なにそれえろい
240 :
230:2011/04/27(水) 01:47:48.17 ID:ECc+z0Cp0
>>231 ああー、発狂っていうのは「チクチクチクチク(ry」のことです
わかりにくくてすみません
>>239 そんなつもりで言ったんじゃ…言いましたサーセン
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 03:57:32.53 ID:HhtPE+Cf0
他のとこでも質問したんだけど、早く知りたいんでここでも質問。
獣ヶ原テーブルで重装兵×2のみっていうのがあるけど、
これはコード使わないと出ない組み合わせですか?
通常こんな組み合わせに出会った記憶がないんですが・・・
>>241 早い回答ありがとうございます!
割と最近話題になってたんですね・・・
これで心置きなく進めます
まるちをあまやかしちゃいかん
>>240>>234 小ぶりのおっぱいは育てがいがあるっつうに、うぬらはまだまだ甘いなw
そういえばDDFFのティナは金髪だった。
あ、だからDDFFでクジャがティナに手を加えてケフカが発狂してたのか。
>>246 一行目、内容も言葉遣いも全てが気持ち悪い。キモいじゃなく気持ち悪い
アーカイブス版を買えなかった奴、ご愁傷様です。
スーパーハカーのせいで、サービス再開の目処が立ってないそうで。
蛇の生殺し常態にならなくて良かった。
スクエニのTwitterじゃ特にアーカイブスの配信中止とか出てないけどね。
PSNが終わってるからね
早くやりたいわ
>>249 可愛いとか///照れるからあんま褒めないで…
じゃあ気持ち悪い
かあいいってのは気持ちわりぃって意味だよ言わせんな気持ちわりぃ
大変大変!ガンホーさんがヒドゥンにやられて大怪我したって!
何 それは本当かね!?
それは・・・・ 気の毒に・・・・
ストラゴスのモデルって志村けん?
ジャンやナナは何となくオリジナルっぽいけどジージは志村だな
ドンゴルとかブンゴルは誰だろう
ハンタのネテロ会長に似てる
ドゥドゥフェドゥヒドゥン
ストラゴス→ネテロ
エドガー→テリボガ
セッツァー→大槻ケンヂ
ストラゴス マゴス
マゴスw
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 20:32:26.12 ID:trsxalplO
ティナのテーマが切なすぎる…
オープニングで雪原の中を魔導アーマに乗っていく・・・
ロードの事だけで語るwwwwwwwwくっせ
たしかに、FF6のオープニングって
一瞬、エンディングかと思った。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 20:42:22.45 ID:qev8fz6N0
確かにあのシーンはいい
電源付けて「魔大戦・・・」って出ると泣けてくるよな
1000年の重みが強く実感できる瞬間だな
FF5で電源付けたら、軽快なBGMとともにバッツが
チョコボに乗ってるシーンから始まるのと同じ現象か
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 21:34:05.08 ID:trsxalplO
それは違う
あの退廃的とも言えず、絶望的とも何とも言い難い、
独特の侘しさがいい
セーブデータが消えたって話じゃないのか
FF6用語だと“マタイセン”=“お気の毒ですが…”になりつつあるけど
FF5ではなんて言うんだろうな…“草原色のバッツ疾走!”?
魔大戦・・・って覚えてる人が多いが
『・・・』は付いてないぞ
マタイの戦士
ベールダンス「魔法が失われた世界で繰り広げられる壮大な物語…」
6のアーカイブスはタイミングが悪すぎたな…
うーむ。
非常に残念だ。
FF6といえば、ラスボスであるケフカ戦よりも、ロック、セリス、ティナの三角関係の方が面白いというのに。
今までFFシリーズをプレイしたことがない人たちには、是非プレイしてもらいたい。
という名作なのに、こんなときに限って、何で、スーパーハカーに邪魔されてるのか(笑
とくに、今の日本の状況に照らし合わせて、人間が身分不相応の力を得ようとすると
どうなるのか、考えてほしいと思える、まるで預言書のような作品だと思う。
FF5も、預言書のようで怖い。
まじ面白い!最高‼敵が弱すぎるけど‼!
>とくに、今の日本の状況に照らし合わせて、人間が身分不相応の力を得ようとすると
>どうなるのか、考えてほしいと思える、まるで預言書のような作品だと思う。
FF5スレでもちょっと前に同じようなことをレスがあって指摘されてたけど
これ、紀元前から存在するテンプレ的なプロットじゃね?
FFシリーズで、
6の様な雰囲気が似てる作品ありましたら教えて下さい。
7はやりました。
うーん6はやや独特なタイプだが・・・あえて言うなら9がやや近いかな。
FFだと多分もうないな…
他のゲーム当たった方がいいと思う
その場合はFF6と同じSFC末期の作品であるクロノトリガーあたりオススメ
FF外伝っつーことで
ややライト路線になるが聖剣伝説3はどうだ?
比較的真剣に話が進む6と、中盤までは牧歌的な空気で進む9じゃちょっと違うんじゃないかな
みなさん有り難うございます。
自分的には10が気になるんですけど、面白いですかね?
また、10は6の様に機械文明は随所に見られますか?
10は機械を禁忌として忌み嫌っている世界だよ。といってもある時は結構あるけど
10が面白いかどうかは6のどの部分に惚れたのかによると思う
てか機械文明が随所に出てこないFFって3ぐらいじゃね?
3じゃない2だ
>>290 そうですね…
6が面白いと思った部分は、
・機械文明
・世界崩壊
・荒涼?とした雰囲気
・キャラクターほぼ全員が暗い過去を持ちながら、
なおかつ前に進んでいこうとする行動です。
やっぱ7すっかね…
アーカイブスでやりたい…
セッツァーは戸愚呂兄だ
いや、好きだけど
ごめんまちがった
何を誤爆したのかめっちゃ気になる
>>292 世界崩壊+暗い過去ならFF8はどう
評価わかれるゲームだけど、システムさえ理解すれば奥が深くて面白いよ
6のガキからジジイまでいるメンツがよかった
最近のは若者からよくてオッサン程度だから物足りない
格別ガキやジジイを好んで入れるわけではないけど
いてくれるとなんかいい感じ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 02:12:19.62 ID:OUBrC/lUO
みなさん、
愚鈍?な質問にも関わらず、
丁寧に答えて下さって、
本当に感謝です。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 02:15:18.24 ID:OUBrC/lUO
まあ…
FF9スレにも似たような質問をさせて貰ったんですが、
現代社会にも通ずる部分もありつつ、
癒しをFFに求めたワケでして…
皆様方の貴重な意見を参考にしまつ!
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 03:06:57.45 ID:IPPajXXmO
>>298 それどころか野生の障害者やモンスターまでパーティーに加わるからな
ドット絵ならともかく、ポリゴンのリアルなグラフィックで
ヒゲやシワが妙に克明に描写されたジジイが
パーティに入るのは精神的にキツいのではないかと…
サンダラは6が至高
6のサンダラは明らかにサンダガより強そう
魔大陸でのケフカとガストラとのやりとりでも
エフェクトが採用されてたような…
エフェクトは確かにそうかも
サンダガの音は子供のころ初めて聞いて印象に残ったなあ
ガは3つともエフェクトあっさりで音が印象的かも
武器のアルテマウエぽん装備したんですがダメージが1000くらいです
かなり強い武器と聞いていたんですが・・・
つ レベルとHP
なるほど、じゃあキャラと一緒に成長していくような感じですかね?
ありがとうございました
ホーリーロッドやこおりのロッドみたいに、追加で魔法が発動する武器が好き
( ^ω^)ライトブリンガーとラグナロクもね
印象的な効果音ならポルターガイストとか
印象的な音ならフレアスターだろ
エフェクト的にも
アルテマ
アルテマは土が巻き上げられていく描写を入れたおかげで、
シンプルな2Dエフェクトなのに6のが一番派手に感じるな
でもアルテマのせいでメテオが空気になっちゃったよな
敵に使われた場合は、アルテマよりメテオの方が怖いんだけどね(回避手段が無い)
こっちが使うとメテオとアルテマの威力差が酷い
アルテマはまふうけんで吸えるのにメテオは吸えない不思議
隕石だから
ブゥーーーカッカッカカカッカッカカッ
6のメテオは上から降ってくる火の玉のほうが
いつものメテオっぽくて好きだったなぁ
5で手に入れた、標的にランダムで複数回攻撃の
個性も捨ててしまったし
メテオは魔法っていうか重力がメインか
グラビデの効果音怖い
シャドウの夢にも使われてるぐらいだからな
>>319 5メテオは個性的だったけど威力分散と伸びにくい威力でいまひとつな魔法なんだよなぁ。
6メテオはアルテマの下位要素強いけどラグナロク武器にして英雄の盾知らなかった
1stプレイでは主力だったな〜。
ティラノのメテオはかっこいい
5のメテオは威力倍率固定で攻撃力がランダムで変化するだけだったからね
術者のレベルとか魔力に影響しない魔法
まぁ、メテオって3から6まで「敵が使うとつおい」って部分で割と共通してるよね
メテオは9でも敵が使うときだけやたら強い
10ではキングベヒーモス専用技に
今VCでプレー中なんだけどさ、ストラゴスの戦闘中のグラがモグになってしまったんだが直す方法ってある?
リセットしても駄目なんだ
ええとネタでいいんだよね?
マジレス希望じゃないよね?
>>328,329
あぁぁぁぁぁぁぁ、モーグリスーツの効果か…orz
言われるまでド忘れしてた
ありがとう
wwwww
ベヒーモスーツでベヒーモスっぽいグラになるかと期待したあのころ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 19:31:38.53 ID:PBUUqmj40
子供のころにSFC版かPS版をやったことあるひとの大半は皇帝は犬と思ってたと思う。
やっとビックスウェッジで1万ギル貯めれた…
低レベル攻略にチャレンジするぜ('ω'`)
低レベ挑戦してるけど、早くもティナのレベル上がった
てかせっかくGBA版買ったのに音酷すぎて泣いた
そら携帯機だもの、音質は悪い
ガストラは生きている。そう信じていたあの頃。
バナンは生きている。そう信じていたあの頃。
アーカイブスDLしようと思ったら顧客データが漏れてたのな
今もDLできるんかなぁ
レオ将軍は生き返る。そう信じていたあの頃。
ガストラは犬でしょ
犬死にだワンU^エ^U
魔大陸で落とされるガストラざまぁw
ケフカGJ
シャドウは魔大陸でケフカ殺せたんじゃないかと思う
石像にサンドしてたし
シドは死なないと話が進まない
そう信じてたあの頃
サンダガのトゥマンボ!て効果音が大好き
5には敵わないがバイオもいい
トゥートゥートゥリュリュリュリュ〜〜
バイオは断然4
6のまどうレーザーの音は地味だけど好きだな
恐怖のブラスター
あとランチャーの腹にえぐりこまれるような重い音
4と5のバイオのあの奇妙な効果音作ったイトケンのセンスは凄いと思う
おむつの紙が刀最強って…
ありゃ陸奥圓明流だ
獣が原でストレイトキャットがでねえええ
確かに遭遇したのに
>>352 獣が原一覧表の、
表7-B ストレイキャット×3
表7-C ストレイキャット×2+セレイドホッパー×2
表7-G ストレイキャット+エピオルニス×2
表8-B ストレイキャット+エピオルニス+セレイドホッパー
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm のどの組合せと出遭ったの?
獣が原に出るのは自分が遭遇した事のある組み合わせだけなので
例えば自分が出会ったのは表7-B「ストレイキャット×3」だったら
他の表7-C、表7-G、表8-Bは出現しない
あとは獣が原乱数表見ながら出現調整
15年ぶりぐらいにやってみたが、
まふうけんがこんなに面白くて便利な技だとは知らなかった。
昔は全然つかってなかったのに。
ケフカの魔法対策
ベールダンスのラ系対策
ガブルデガックのバニシュでMP補給
ダダルマーのプロテス、しょうげきは
エアフォースのアトミックレイ
アルテマウェポンのフレア
まふうけんはかなり優秀なアビリティなので
挿げ替えるタイミングさえ把握していれば使えないこたない
あと敵の意外な特技が吸えて楽しい
カセットを入れ替えてたらセーブデータが飛んだ
魔封剣の事を魔法剣って言ってた奴必ずいたよな?
避雷針と言っている奴ならいた
しんくうはとむげんとうぶがたまに失敗する(?_?)
最後の決定ボタンが早いのかな?
必殺技のコマンドはなぜか早く入力したい
>>355 前作で魔法剣が猛威を振るい強烈なインパクトを与えたのと、
演出がなんか妙(なんかバンザイして魔法を食らった?しかも回復した??)だったんで、
効果がよくわからんとはじめはみんな言ってた。俺の周りでは。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 20:35:20.44 ID:W81hxfUM0
>>359 普通にしんくうはは↑↑→→↓↓←○でOKでしょ。よっぽど遅くない限りは成功するでしょ。
>>359 その気持ちを抑えゆっくり入力すると成功率100%に
魔封剣
サンビーム
あばれる:アスピランス
低レベル攻略して初めて気付いた
三大お役立ちだわ
>>359 「格ゲーは早く入れないと駄目だ」って強迫観念を変える事から始めては?
格ゲーだとむしろレバーを入れたあとはボタンをギリギリまで遅らせる場面もあるし
ザンギやホークの歩き2回転コマ投げとか
昇竜拳のレバーだけ仕込んでヒット確認してからボタン押すとかやるじゃん
あと餓狼スペだと斜めは2フレーム以上かけてゆっくり入れないと認識されないとか
例えば夢幻闘舞なら、←↑↑↑→↓↓↓←とか、自分で覚えやすい入力を使い
必要キー入力回数9回なら9回をカウントしてまずキー入力を確実に成立させ
キーの最後と決定ボタンが同時押しだと認識されないコマンド技と考えて
十字キーを確実にニュートラルに戻してから決定ボタンを押す
>>364 たぶん失敗の原因は最後のキーと決定ボタンが同時押しになってるからだと思う
しんくうはとむげんとうぶはキー入力多いから早く入力しょうとしてしまうみたいだ
6で一番面白くなるのってどこよ?
マッシュシナリオとか、オペライベントとか
イベントではないが、飛空挺に乗って、飛び回るの面白いぜ
あと、メニューの背景色々変えるのが楽しかった
そりゃ陸奥守だろ
みんなサンクス
まだフィガロ出て変な洞窟入るところまでしかいってないから先は長そうだw
ちなみに6初プレイなんだが9みたいにボスでたら成功するまで盗むべき?
レア度は別にして、ないとものすごく困る、盗まないとならないって敵は
そんなに多くない。大抵はコレクション要素の強いアイテム。
初回なら適当にやっていいんじゃないかと。
6のハイポーションのエフェクト好き
>>372 初回は攻略情報見ずにプレイするよ…と思ったが6ってミスると仲間全員集められないんだよなw
初見だとシャドウを仲間に入れ損なう可能性が高いが
仲間に入れないときだけ見られるイベント「リルムの悪夢」もあるから
どっちみち全イベントコンプは2周目か
今も見る悪夢…崩壊後行ってセーブした次の日のジャンプにシャドウを助ける方法が…
無情報でプレイして、取り逃がして一番困るアイテムは
何気なくそこら辺にドガッと置いてあるアルテマウェポン
ボスに守られてるわけでもなく普通に置いてある、後々
9999×4ダメージを生み出す究極武器
ガウイベントはワロタよ。
感動の再会を期待してたのに、あれなら
見ないほうが良かった。
夢を見たことがある…
悪魔の子が生まれる夢じゃ…
あのイベントは泣いた。
親に悪魔とか化け物とか言われてあんな優しい気持ちでいられるかよおまいら
そもそも生んですぐ野性に捨てられて育った割には
ずいぶん真人間に育ってるよなと前々から思ってた
獣ヶ原にも愛はあったのだろうか
ガウイベは6上で一番意味のないイベントだが一番価値のあるイベントだからな(キリッ
押入れから10年ぶりくらいにSF出してFF6今続きやってます
ラスボス直前のデータなのに暴れるとか全然埋まってねえw
シャドウいねえw
眠れる獅子とグレネードに会ってねえw
魔神から覚えてねえw
でもおもしろいな
シュミットとドーベルマンにも会ってねえぽい・・・
スペクターとリンてのも獣が原で出ねえ
>>383 世界中の魔物達から愛情一杯に注がれて育ちました
たしかスペクターとリンは崩壊前のナルシェでしか出ないんだよな
あとヘビーアーマーとか以外と穴だったり
アイテムもらえたり技を覚えたりしないから
「意味がない」と言ってると予想
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 11:02:48.90 ID:Pj1o+N8v0
>>385 10年ぶりにSFC版をする貴方にアドバイス。
ソフトは相当丁寧に扱いなさい。
むしろ、よくバッテリーがもってたなw
4や5のほうがバッテリーの持ちがいいような気がする
っていうか6はバッテリー関係なくデータが飛びやすい気もする
>>382 イケメンに生まれて金持ちに拾われ、
リア充でセックスしまくりな人生だったら、
逆に感謝する。
魔大陸まで来てしまった
なんか寂しい
ガウに関しては
まぁそんなにルックスは悪くなく、
パーティ内では皆に愛され、獣ヶ原でも概ね受け入れられているらしく、
フィガロ王子に拾われ、
ウホッ
ガウはかわいいよな。育てんのがちょっと面倒だが。
俺の隣で寝てるけど
はう…
なんか今テレビで福山がケフカった
>>379 当時、なんか攻撃力弱いと思って売っちゃったのはいい思い出…
>>399 ぶーわっはっはっはっはっwって笑ったの?
んにゃ、ちょうど今もしゃべってたが
「命ってどこから来て、どこへ行くんだろう」
だと
愛、自由、希望、夢、
足元をごらんよ、きっと転がってるさー
スリースターズが欲しくて・・・
ガリュプデスを探してるんですが・・・
フェニックスの洞窟のどのへんが出やすいでしょうか・・・?
教えて下さい・・・orz
福山ケフカワロタwww
ぬるいぬるい言われてるせいか
たまに出てくる局地的なザコが印象に残る
ビッヘでクエイク、カマキリの攻撃力に「これバグってねぇか」と
眠れる獅子さんとか針千本コジャ、あとブラスターデスマシーンなんかもきついよな
エドガーの機械って、イヤリングなどで強化できますか?
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 00:10:55.68 ID:C+3jYBZI0
>>405 ブラキオのドロップの方が俺としてはいいんじゃないかと思ってる
1時間で2個落としたことがそう思わせる原因なのだが
サンビームとかの魔力依存のものなら威力upするよ
>>410 それかコロシアム使うとかね
ゴゴで
ぶんどる×3にして
>>413 エドガーの主力機械は力依存だから巨人のこてかブレイブリングかハイパーリスト
回避率無視防御力無視のドリル、防御力無視の回転鋸
防御は無視できないけどモーション最短のオートボーガン
その次に使うのがブラストボイスやウィークメーカー等の補助系
防御無視できないから鍛えてもあんま伸びないのが魔依存のサンビームやバイオブラスト
マッシュのアナルはエドガーのオートボーガンで貫通済みです。
コーリンゲン〜魔大陸程度ならダブルイヤリングでサンビーム連打してるほうが雑魚散らしに楽だけどな
魔力依存攻撃は最速で覚えれば強いがレベル上がったり攻撃法が増えてくるとだんだん見劣りしてくる感じ
いや〜マジでスペクターとリン出ねえな
崩壊前に会ってないんだなきっと
記憶力悪いから獣ヶ原の出現テーブルプリントアウトして
出会った組み合わせにチェック入れてたな
余計な組み合わせに遭わないようにすれば少しだけ獣ヶ原も楽になる
アーカイブスってロード長い?
ムービーは見たいけど戦闘に入るまでとか終わりまでとかセーブとかが長かったらと思うと
ちょっと考えたい
はいはいロード長い長い
って感じ
>>420 メニューの開閉、戦闘、各2〜3秒程度
ディスクアクセスの時間ではなくてプログラム処理待ちの時間なので
ディスクがダウンロードに代わっても決定的に変わるわけではない
って感じ
魔大陸の脱出ギリギリだったわ
SFCだとかなり時間余ったんだけど、アーカイブスだと色々時間掛かるな
>>405 フェニックスの洞窟のフロアごとの出現の違いはテンプレサイトのどっかに書いてた
-------------------------------------
(出現パターンA)
・フェイズ×2
・クリュメヌス×2、ネクロマンサー
・フェイズ、ゼヴェアク、ネクロマンサー×2
・ガリュプデス、カオスドラゴン×2
-------------------------------------
(出現パターンB)
・クリュメヌス×3
・カオスドラゴン、ウロボロス、シーフラワー×2
・シーフラワー×5
・ウロボロス、シーフラワー×2
-------------------------------------
全フロアがこの2種類の出現パターンのどっちかしか無いらしい
定番はコロシアムでガリュプデスから盗むだけど
テンプレにもうぃきにも載ってなかったので
質問なんですけども
アイテムってメニュー画面でどうやって捨てるの?
4とかはゴミ箱アイコンがあたと思うんだけど
スーファミ版です
FF6って確か捨てるって操作の概念が無いよね?
アイテム欄に置ける数が、全アイテムの種類数+空欄1つだから
基本的に持ちっぱなしか売るか消費するしかなかった気が
捨てられない。
昔のように持てるアイテムの数が
限られていないので捨てる必要がない。
いらないアイテムは売却すれば良い。
ただし後から入手出来ないアイテムを
売却してしまったら始めからやり直しとか
あっても責任は取れない。
dd
ラグナロク選ぶ人っているのかな
間違ったり知らない人かな
井の中の蛙ですね
かなり絶妙な二択を迫ってるとは思う
ラグナロックを選ぶと、快適なアルテマ生活を満喫しつつ
やっぱりラグナロクを選んでアルテマは英雄の盾で
覚えれば良かったんじゃないかと悶々とするが
ラグナロクを選ぶと、血塗られた盾がなかなか英雄の盾に
ならないのでアルテマがとても遠く感じられて
やっぱりラグナロックを選んだほうが良かったのではと
やはり悶々とするハメになる
GBAならラスボス撃破データが保存できるから
そういう悩みを抱えなくて済むのだが…
ラグナロクが無いとライブリでVコーディが1人分できなくなるから
セリス魔法回避128とティナ魔法回避127が両立できなくなる
両者をメインで使う場合や、パーティ分割時にいちいち装備変更して使い回しになる
ラグナロックが無いとセーフティビット量産を諦める事になる
魔法回避不可能な即死攻撃を使うパーティ分割ダンジョンで装備変更使い回しになる
個人的にはラグナロク=ライトブリンガーを取るかな
セーフティビット量産は魔石なしでもスロットや魔石の欠片で可能じゃね?
トンベリーズからミネルバビスチェ3つドロップ狙うより大変そうだけど
ラグナロックが出る確率に加えて、変化率が1/64枠だから
例えゴゴの能力を持ってしてもやると死ぬ程辛いよ
量産と表現するにしてはかなりマゾいペースになる
6にもギルガメ神竜オメガみたいなストーリーに何の影響もない難敵欲しかったよな
一応バスターがそのつもりだったらしいけど植村花菜よろしくトイレの神様になっちゃったし
ジークは異常過ぎるし
魔石のかけらのラグナロックだと仕様上レア変化が成功しないから
必然的にスロットのランダム召喚でラグナロックを引き当てるしかないわけで
ジハードが突然出てきたりする可能性も考えるとかなり地獄だぜ
基本的にFFは攻略サイトみながら最強キャラ作ってしまうと
「ラスボス弱すぎ」という結論になるんですね。
とくにFF5なんて攻略サイト見ながら「二刀流で魔法剣で乱れ打ちで」なんて
キャラ作ってしまうと、ラスボスが弱すぎてガッカリするんだよね。
6も以外にケフカ弱すぎてガッカリした。
LV40超えてれば、とくに装備品とか戦略とか考えなくても
普通に倒せたしね。
いばらのかんむり盗めねー
ネオエクスデスはGBA版以外だとダミーあるから乱れ撃ち有効じゃないし、
そもそも各個撃破すると最後の一匹が発狂するからキツイぞ
魔導工場のトロッコ乗ってると線路が二手に分かれるけどあれってなんか意味あんの?
進行方向変えられたっけ?
>>442 返答できなくて悪いが
そこと蛇の道の左右の矢印が意味不明なんだぜ
>>443 蛇の道は正しい道筋(デフォルト状態のまま)を選ぶと宝物が手に入る
>>443 トロッコは近道で蛇の道は矢印通りにいくとアイテムあり
だった気がする
>>437 バニデスやラグナロックが効くとはいえ、一応
ブラキオレイドスがそのポジションだった
さすがにやり込んでるとあっさり倒せてしまうが
オメガや神竜も実際はそうだったしね
あと狂信者の塔
オメガ神龍と同じポジションなのはデスゲイズ、フンババ、8竜じゃね?
弱いけど世界崩壊して蘇ったんだから
え、トロッコて左右操作できたのか。10年ほどプレイしててはじめて知ったわ
え、出来ないでしょ?
トロッコは操作できなくね?
蛇の道が近道と宝箱のある小部屋を選べたはず
トロッコは違うな、連戦数も固定だし
近道があるなら極限低レベルに革命が起きた…かもしれない
まあただ単にリアリティを出すために作られただけだろうな。>トロッコの分岐
獣が腹でまじんりゅう×2とかびびったぜw
ムーバとトンベリ出てこいよ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 23:34:09.22 ID:oEsC0//Q0
>447
リメイク版の話だが、カイザードラゴンとオメガウェポンとかは?
対策しないとLV99でも勝てなかったように思うが…
元祖にはそういう敵がいなかった事を嘆いてるんじゃね
レイドスがケフカより強い敵の位置付けだったのは確かかと
カイザドラやオメウェに当たるのは、5だと神竜改とオメガ改
レイドスはコロシアムにも出るしどっちかといえばギルガメやガルキマセラの立ち位置じゃね?
オメガ神竜ポジは色々問題あるけどジークフリードとあまり強くないけど八竜だと思う
>>322 亀だがあれはトラウマだ。グラビデの効果音と共に
「なあ・・・クライド・・・俺の所へ来いよ・・・・」
それ以来二度とシャドウ連れてベッドで寝ることはしない。
ストームドラゴンさんだけ八竜で妙に強い気がする
無属性で回避できない木の葉乱舞が低レベルだと運ゲーだからねえ
他の八竜が状態異常に耐性が全然無くて眠るわストップするわ混乱するわでだらしない中
スリップダメージ以外は受け付けないあたり本気
他の竜は自ら会おうと思わなきゃ会わなくてもいいが
ストームは箱の中からいきなり物凄いスピードで
飛びかかってくるのもある
ストームドラゴンはカイエンがHな本を守るために
独自の調教をしているそうです。
セリス 「さっきの翼竜何かやたら強くてさ〜」
カイエン 「それは災難でござったな(チィ、やられたか)」
むしろあいつのせいでゾゾ山から出られなかったんじゃないか
GBA版でトラッパーって何処に出ましたっけ?
攻略サイトにある廃棄場の階段のところには、ジェネラルとオニオンしか出ないんですが…
>>464 触手が出た部屋じゃないっけ
ボス戦のとこだし部屋狭いから会うの忘れやすい気がする
>>466 トロッコ後単独チェイサー倒したら出ました!
ありがとうございました。
。oO(言えない、トラッパーとドロップ間違えたなんて言えない…)
さすがにジャンクとは間違えないな
さすがに水銀とu(ゲフンゲフン…いやなんでもない
あれは一体何の触手だったんだろうな
>>458 しかもグラフィックが魔大陸の
プラチナドラゴンとほぼ同じというのがさらに反則。
あの小ささでHP42000だからなあ。
ドラゴンのグラはストームのあれが一番好き
次点でホーリーとレッド
フリーズなんて、ドラゴンの名がついてなかったらなんだかわからんぞ…
うわああああフォーバーに会うの忘れたああああああああああああああ
俺の10時間が
もうだめだ
夢のダンジョンに出てくるシュミットってどんな敵?
カッパってインプなのか
>>478 魔大陸ついてから会ってないのに気付いたんだ
セーブデータは複数残してるけど既に消してしまった
あああああああああああ
フォオーバーなんて序盤の序盤にしか会えないから
セーブデータなんて残してあるわけがない
>>477 ガキ三人組のダンジョンにこんな敵いるのかよ、初めて見た
夢のダンジョンってクリアしたらもういけないよね?
いけないねえ。
>>481 そういえばそうだなすまん。
>>480 ちゃんとリストして遭遇制限ありの奴はすぐ覚えるくらいしたほうがいいかも。
金稼ぎになるし後でまとめてやろうとすると遭遇率が低くて
「もしかして会ってないかも」とか疑心暗鬼になるしな。
初心者だけどセッファーのスロットでスリーセブン揃うとジョーカーですけどあれって最後のケフカにも効きますか?
あとあれ一度も揃った事ないです
久々にやってるんだが何回リセットしてもトロッコでマグナローダー青でねぇよ…(SFC)
先頭空欄にしてれば出るんじゃないのか…
念のため、エドガーとカイエンは一番下にしなされ
マグナローダー青なんいんのか?
>>485 >あれ一度も揃った事ないです
普通の敵にジョーカーデスを出すには
「山彦煙幕」を沈黙してないセッツァーに使用するとスロット目押しが可能になり
あとはスタートボタン連打して目押しでリールを揃える
ttp://nisky.age.jp/ff6slot.html >最後のケフカにも効きますか?
ジョーカーデスは変身したり形態が変わるボスには777が絶対に揃わない仕様
(オルトロス、フンババ、キングベヒーモス、チャダルヌーク、ラストバトル、等)
だが味方全員即死の77BARをコンフュで敵に当てると死ぬらしい
セッツァーに山彦煙幕を使う→コンフュで混乱させる
→コンフュエフェクト中にスロットを選択
→目押しで77BAR→ケフカに味方全滅版のジョーカーデス発動
の手順で倒せるとか
青が出ないなんてことあるのか?
1、3戦目は必ず青を含んでるはず
赤は出ないこともあるが
すまぬ、赤と青を逆に書いてた
かれこれ二時間以上いリセットして疲れてるんだ…
で、カイエンをケツにしたら5戦目に出たよ
1or3戦目に出ろよ…
>>492 まあ知識ってか山彦スロットもジョーカーデスの通用リストも混乱玉もwikiに載ってるんだけどな
>>490 77BARなら山彦煙幕は不要
あとジョーカーデス使う前に混乱を直さないと味方が全滅する
もう一つのやり方として、ゴゴをジャンプさせて77BAR→降りてきたらものまねを2回するというのもある
山彦煙幕→ジョーカーデスって一回しか成功したことないわ
目押しできぬ
マグナローダーズのバックボーンが気になる
あいつら確か人造人間だよな?
普通にやってると、足に車輪つけてヒャッホウとやってる
変わり者のモンスターという認識しかないな
実は人間系モンスター多いよね
他のナンバーだと敵が人間系は少ないけど(亜人系はいる)
6は帝国相手の戦争とかもあって特に多かったり
ガード系、帝国兵系(アーマー含)、盗賊・魔法使い系…
…とか思ってみたけど他のナンバーはどうだったかな
カブルデガック系やヒルギガース系も人間系なのは驚いた。
前者小さすぎ、後者でかすぎ。
特にヒルギガース系、てめえらの
パンツなんて見たくねーんだよ、自重しろ。
パンツじゃないもん
ではなんだと…
(大根を片手に持ちつつ)ふんどし!
>>504 そのネタがわかる上にそのネタがある本のシリーズを20巻全部そろえてる21歳ってどう思いますか
キモカワイイ
衛藤乙
>>496 午後のものまね2回詳しく
もしかしてターゲット指定外れて敵攻撃に変わるの?
セッツァーにきょじんのこてかハイパーリスト付けたいんだけどどっちが効果的なの?
つ イヤリング
>>505 二人とも大人になっちまったとこで一杯やるか
>>510 セッツァーのステータスや装備、敵のステータスにもよる
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 20:37:13.94 ID:bifbtqRX0
セッツァーと戸愚呂兄が被る
>>474だけどガウの暴れるリストにフォーパーがあったから、遭遇したたっぽい
お騒がせしました
VCで購入したやつをさっきクリアした
ちなみに初プレイ
グラフィックはこれぐらいの方が好きだな
今のは綺麗すぎてキモい
ロックさんのバリアントナイフ無双が最強でした
似てるも何もモデルですから
暴れるグレネードの火炎てこんな強かったっけ
シャドウ育成の扱いに困った
火遁なんかが魔力依存であることは知ってるんだが
忍術の魔法威力って、どの程度あるものなんだろ?
せっかくのなげるコマンドだし使用できるように魔力に振ってやりたいんだが忍術で9999は諦めたほうがいい?
インセプターに聞いてごらんよ
忍術はラ魔法以上ガ魔法未満の三属性魔法に過ぎないし
投擲は手つけなくても9999確定になっちゃうしで、シャドウは魔石を活かしにくいキャラだな
シャドウ自体の物理回避率が高くて回避装備しても装備欄が余るので、
力育成しといて一撃の刃or影縫いの皆伝で状態異常撒き散らしもありかもしれない
>>521 ティラノサウルスで経験値稼ぎ
↓
沙悟浄の槍がバンバン溜まる
↓
コロシアムで必要アイテムに変えてもまだ余る
↓
シャドウに槍をボンボン投げさせる
↓
シャドウが9999製造マシーンと化す
>>521 セリスが魔封剣で味方に来る魔法も全部無効化し、シャドウが庇うで全員の物理を無効化し
防御が紙だけど攻撃力が凄いロックとセッツァーがバリアントとイカサマ二刀流乱れ撃ちで攻撃
何となく、戦隊モノの互いの弱点をカバーし合うと全体で力を発揮できるっていう
「1人1人は小さいけれど、1つになればご覧、無敵だ」シフトみたいで好み
ボルケーゼが出ない
どこで出るんだ?
ダリルの墓の最初のフロアじゃないかな
確かそのフロアのみにしか出現しない
デュラハン「ダ、ダリルたんの眠りを、ささ妨げるふ、不届き者は、俺があの世へ送ってやるんだからな!!」
すいません、教えていただきたいのですが
ラストダンジョンのガーディアンや鬼神を倒した段階では
まだ、飛空挺には戻れますか?
>>531 テレポ!
歩いても戻れーる
鬼神とかは一度倒すと復活しないから安心
>>523-526 サンクス
忍術はやめといたほうがよさげっすな
力育成はロック、エドガー、カイエンくらいしかいないから、せっかくだしシャドウも力に振ってみます
>>534 投げるなら力を全く上げなくてもレベルさえ上げれば9999出るから
シャドウの素早さをいかして速128にしてアサシンダガーや影縫いで即死や停止連発もアリ
特にSFC版はオーバーフロー寸前まで素早さ上げるとクイックみたいに一瞬でゲージが溜まる
GBA版はオーバーフロー対策されて極限まで素早さ上げてもそれなりだがそれでも十分早いし
速+2の魔石があるから力とかも上げる余裕がある
ブルードラゴン波紋やってくる前に倒してしまった
たしかリーチフロッグが波紋やってきたよな
1ターンキルかよ可哀そうに
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 16:28:05.51 ID:xXYjqtjZ0
今瓦礫の塔なんだけどメンバー分けってどうすればいい?
レギュラー4人以外は全く育ててなくて分けたほうがいいかな?
2と3グループは嫌でもボスと戦わなくちゃいけないからレギュラー分けたほうがいい?
>>538 瓦礫の塔はテレポかスタート地点のクレーンでいつでも戻れる
そして1回倒したボスは復活しない
だから、実際には2と3グループのボス戦も第1グループにやらせればいい
そして、第2か第3のどっちかはモルルのお守り持ったモグで無戦闘
よって、第1に主力を集めてボス戦担当、第2は雑魚戦のみ、第3はモルルモグのみ、でおk
メンバー全員にアルテマを覚えさせとけば
たいして育ててなくても、それぞれのルートの
ボスは倒せんべよ
バニシュデスってバグなの?
だとしたら眠れる獅子にデスした時のメテオはいったい
塔の頂上で待ち構えてる人が死の間際に放つアルテマと同じじゃね
バニシュデス自体はバグじゃないけど
バニシュデスで本来は即死耐性持ってるのも死んじゃうのがバグ
…と言う訳でGBAでは修正されました
バグというか仕様の色が強いかな
バニシュがプラス系の補助扱いだったんかね
>>541 眠れる獅子の死に際のメテオはファイナルアタックだからバニシュデスとは無関係
ファイナルアタックはMPある限り発動自体を防ぐ事はできない(魔法回避とかは可能)
PS版ではガウが勲章装備できなくなったり
機械装備が微妙に修正されたり(完全ではない)
キンベヒがバリアントを落とさなかったりと若干の
修正が加えられたが、バニシュデスと回避率バグは
修正されずに残ってたな
>>545 >ファイナルアタックはMPある限り発動自体を防ぐ事はできない
暴れるでムーの落とし穴だとFAも封じつつ倒せた記憶があるんだが違ったか?
>>546 バニシュデスが一部通用しなくなるのは
確かGBA版だけだっけ?
>>547 落とし穴だとファイナルアタックは発動しないな
ゴゴのコマンド何にしてる?
ものまね
魔法
盗む( ^ω^)
機械
GBAはバニシュデスバグ修正されてて使えなかったような
盗むと機械はガチ
あとは好みで必殺技とか沙悟浄の槍投げるのも良い
もしくは二刀流でネコキックしてもイイかもね
インフェルノさんてやっぱ人造人間?
>>546 機械装備って名称でよく聞くけどこれって要するに見えない勲章とか
何でも装備とか言われてるバグの一部分だよな?
完全に修正しなかったのは何故なんだろ、出来なかったのかな
>>554 バグを含んだSFC版の仕様書を、PS版制作のときにそのまんま使ったからじゃないかな。
で、デバッグ作業のときのバグ修正が不完全だったんで一部残ってしまったと。
>装備可能判定をやり直す必要があるため、バグ修正は比較的面倒な部類に入る。
>PS版で種類が一致すれば引き続きこのバグが利用できる理由は、
>この装備可能判定を一部のみ実装したためと考えるのが妥当だろう。
>GBA版では完全に修正され、強制装備現象は跡形も無くなってしまった。
>アイテムの増加に伴い変数サイズが変わり、
>どの欄も指していない値を初期値に設定できるようになったためだと思われる。
この辺の指摘と予想が当たってるなら、それっぽいかなと
本体入手のコストを度外視すれば、今の所WiiのバーチャルコンソールでSFC版の内容をプレイするのがベストかな?
セーブデータの保存性、サウンド、画質、ってあたりで評価ってことで
ここはデンジャーだぜ?
そこまでしてプレイしなくてもいいや
バニシュは物理攻撃が当たらなくなる代わりに全ての魔法が効くようになる。
属性無効や吸収にも普通に当たるようになりデスも当たるようになる。
アディオスアミーゴってあってるのかな?
アディオスアミーゴスじゃないの?詳しい人教えて…ジークフリードが言ったからは無しで
戦った時マッシュたちが複数いた場合は複数系のアミーゴスが正しいね
ただ万一ジーク戦で仲間が死んでて一人しか生き残ってなかった場合を考えると、後者に合わせて単数系でもいいんじゃないかい?
世間的にアミーゴスとか言わなくね
スペイン語じゃね
>>565 adios amigos
スペイン語な
単数だとamigo
>>564 普通のシーンでは、二人で別れてって感じだからじゃね?
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 21:53:19.49 ID:1W4CTFZX0
GBA版でも健在バグって、
ラストバトルアイテム増殖、暴走カイエン、
モグタン将軍及びカイザードラゴン・オメガウェポンすり抜け
他に何があったっけ?
崩壊前ベクタ大陸突入前にガウとシャドウでパーティを組んで、ガウを飛び込ませてからシャドウだけでナルシェに
行くと行動不能になるバグもそのままかな?
ティーダ 「あみーごッス!」
服のCMやってるゾゾタウンってまさか・・・
>>569 昔知らずにその所謂無敵ソーニョにしちまった時なんだが
ひたすら無意味に戦ってたらソーニョが逃げて戦闘終わったんだよな
俺の記憶違いかもしれんけど誰か経験無い?
>>578 SFC版は、魔法が全て耐性や命中率を無視して100%成功してしまう
バニシュの物理完全回避というメリットに対して、デメリットとしての大きな代償
(但し、バニシュ自体が掛からない敵は例外)
GBA版は、耐性は無視できなくなり、命中率だけ100%になる
だからバニシュ状態でも耐性があればその魔法は効かない
ただ命中率を上げる為に、耐性の無い敵にバニシュを掛けてから
状態異常魔法を唱えるのは有効
>>578 マジです
たまにバニデをバグだと言う人がいるけど、バニシュの特性を利用した列記とした仕様
因みにリフレクトリングを着けていても普通に喰らってしまう
属性は無視しないよ。
GBA版は味方に使うバニシュの防御的な価値が増したよね
新作アダルトDVD
「もしもバニシュが使えたら1」
2500円
っ 「もしもクイックが使えたら」
バニシュ状態に魔法が必ず当たること(リフレク・魔法回避率・魔法命中率を無視)は
初心者の館でも触れられているし意図されたものだろう
補助魔法はもともと必中なので魔法を絶対に命中させるコンボというわけだな
一方、状態異常耐性の無効化がバグだったのか意図だったのかはわからない
当たると効くは別の話だし(バニシュ状態でも炎氷雷やアンデッドといった属性は無視しないはず)
もっとも、デスでさえ2発撃てば十分当てられるような命中率があるうえ、
「バニシュとデス耐性がなく魔法回避率が高い」とかって敵がそもそもいないんだけどな…
しかしバニシュ→ブレイクは成功しない謎
部屋掃除してたら埃かぶって出てきたGBA版をやり始めたんだがやっぱり面白いなぁ
ただGBA版は音楽が微妙なのが痛い…3DSで5ともどもリメイクされないかなぁ
>>588 ブレイクが今作で使いにくい原因でもあるな
・1段目石化判定(バニシュ効果消失)→2段目即死判定の
2段階判定なので2段目が防がれると効かない
・素でも石化耐性と即死耐性どっちかあれば防がれてしまう
FF4は全体化ブレイクで雑魚一掃と双子のブレイクシーン
FF5は魔法剣ブレイクでオーディン一撃
FF6のブレイクは使い道無いねー
アストロンとして使えなくもない
ブレイクはアレだが古代城のオーディンが石にされる一連のイベントはいいぜ!
結局最強キャラって誰なの?
ブレイクブレイドは獣が原で結構重宝してる
ブレイクは敵に使う分にはデス(デジョン)の完全劣化のうえ魔石まで同じだから活かしにくいな
味方に掛けてアストロンするとか、アレクソウルのあぶり出しに使うとかくらいか(このときバニシュは便利)
カトブレパスのほうはプレゼンターからドラゴンクロー2つもぎとる時にちょっと使えるんだが
古代城のオーディンが石化するイベントは、
FF5のオーディンがブレイク剣で石化する事への
オマージュなんだろうなと当時から思ってた
インビジブルへのラグナロックがやたらにミスするんだけど
回避率か魔力か、なんか影響するステータスってあるの?
完全に確率で1/8ってレベルじゃないと思うんだけど
>>594 育て方次第だがリルムは化け物みたいになる
日テレアルテマウェポンのバーゲンセールや
GBAリルムは魔石未使用でもライブリベヒモスで力46速56体42魔68が可能
こっから魔石で93回分+186ポイントほど上げれば力速魔3つとも100越えの10歳児
>>600 やっぱライトセーバーがモデルの1つなのかね
>>601 まんまだしそうなんだろうな
しかし青もかっこいいけど緑も悪くないな
ビックスとウェッジの元ネタがスターウォーズだから
フォースを刀身に変えるライトセーバーと前作の
チキンナイフ・ブレイブブレイドという数値変動武器の
概念が結び付いてアルテマウェポンが生まれた事は
間違いない
力をあげまくったボーガンエドガーが最強だと思う
発動時間短いしMP使わないし。使い勝手最強すぎる。
この人変なんですっ
常勝将軍や王族はおろか幻獣とのハーフすら押し退けて最強に成り得る10歳の少女とか胸熱
今コロシアムでアーリマンと戦ってるんだけど死のルーレットで即死してしまう。これって形見の指輪で回避できるの?誰か教えて!
幻獣 > 純粋な魔導士のDNA(リルム > 幻獣と人間のハーフ(ティナ > 人工的に身に付けた魔力(ケフカとか
ってことですね。分かります。
アーリマンは即死耐性持ちで死のルーレット使うヘタレだかんな
アーリマン「危ない橋は渡らない主義なんでね…」
>>610 かなり前だがSFC版で即死耐性のあるアクセサリー付けてるのに防げないって書き込みを見た気がする。
俺がGBA版で試したら防げたから機種によって違う可能性がある。
>>616 610だけどマッシュがサイレス使ってくれてぶっ殺せました!わざわざ試してくれてありがとうございます。
SFCコロシアムでセーフティビットでアーリマンから死のルーレット受けてみたけど防げた
やはり普通に即死耐性の攻撃のようだ
セーフティビットや形見の指輪は、
即死「魔法」は防げるが、即死「攻撃」は防げない。
なんで、相打ちとかの物理即死攻撃は普通に食らう。
>>618 検証ありがとう。
昔の書き込みは勘違いか何かかな。
GBA版がほしいんだけど…どこに売ってるのよー
e-bookにあったよ。6000円ぐらいで。
YouTubeでボスの意外な倒し方って動画見たけどサムライソウルの倒し方すげーな
あんな簡単に倒せるのか
何かプレミアついてるらしい
お前のID面白いな
俺中古だけど3000円で買ったけどな
田舎だからかもしれないが
GBA版は発売からしばらくして投げ売りされてたんだぜ
新品2980円で
まさかこんなにプレミア化するとは思わなかった
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 15:26:05.33 ID:uiCEDL9W0
久々にプレイしたんだが低レベルプレイでやってみた
音楽やグラフィックも素晴らしいし、アイテムや魔石システムも
よく練られている、イベントの一つ一つも低レベルで苦労しただけ
感情移入が出来る
今まで普通にプレイしてたときは
「音楽やキャラはいいけど特に後半は戦闘も話もつまらない」
というような評価だったが低レベルでじっくりやるとゲームの隅々まで
楽しめ、今まで消化不良だった部分もすっきりした
スーファミの能力内でよくぞ作ったと思える
う〜ますますやりたくなってきたー
ぬるゲーマーな初めて俺が魔石が揃うまで低レベルプレイに挑戦したんだがオルちゃんで挫折してティナとバナンのLvを2もあげてしまった
やはり俺には無理なのか(´・ω・`)
>>631 バナンはLVあげても大丈夫だろ
俺もやってたけど結局魔大陸までで8lvくらいにみんな上がってしまったわ
>>632 そうかバナンだけLv上げればよかったのか…俺馬鹿すぎワロエナイ…
ついでに今劇場まで進めたんだけどネズミのおかげでまた皆さんレベルが上がったよ
PSNで6ってDL開始したよね?
PSN自体はあれだが
どうしてもねずみ避けができなくて少し上がっちゃったなー
低レベルはやり始めるとほんと難しいんだって気付く
バナン=新一
ごまかしが効かないのは実はトロッコと魔大陸だけ
あとは実は何かしらこっそりテクニックがあるので気になるならレポートを漁るといい
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 22:11:20.49 ID:919aE4n70
>>594 FF6系小ネタ:後でできない事を知らせるゲーム攻略サイトにて
ライトブリンガーやフォースアーマーなどの重装備を勲章なしで装備できる
ティナ・ロック・エドガー・セリスがパーティとしては最強
シャドウは勲章装備すると回避・魔法回避128%以上に出来るのでコロシアムで活躍
その他ガウ(さごじょうのやり以外の武器装備不可)やゴゴ(魔石装備不可)はあばれるで
ストレイキャット(4倍強化打撃)
ロフレシュメドゥ(永続混乱)
ココ(物理攻撃肩代わり+魔法回避無視)
が出来るので候補
イカサマのダイスを装備できるセッツァーや、バグ技だが暴走カイエンも候補
不遇はウーマロ(魔石装備不可+初期装備のまま変更不可)
マッシュ(勲章なしだと体装備最強がレッドジャケットのみ、他は源氏の鎧・ベヒーモスーツ・スノーマフラーがある為)
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 22:19:39.12 ID:919aE4n70
GBA追加武器の「ロンギヌス」「グングニル」に
ジャンプダメージ2倍ボーナスが無いのはどうなんだろうか?
専用とはいえ仮にも槍なのに…
最初スノーマフラーはアクセサリーだと思ってた
ダッシューズって俊足みたいなもんだろ
>638
裏技本にリルムが無敵になるバグが載ってたような(SFC版)
>>635 ゴエティア「ハハッ!後ろががら空きだよ!」
最初の1匹目が強敵なんだよなぁ
あれさえ突破出来ればほぼクリアしたようなもんなのに…
Lv40前後だと経験値や魔法習得値が稼ぎやすいのはどの辺?
恐竜の森でOK
弱い間はプレランタール
ブリザガで3500出せるようになったらティラノの居る森の中へ
プレランタールたんはギルも10000くらいくれるから好きだよ
競売所でゴーレムしか出てこなくてストレスがマッハ
金が無いんですいい加減にしてください
そんな
>>648の前でぽんぽんと100万ギルを出していく親子
パパ〜
あれ買ってよ〜
っ[カッパ]
久々に6やりたいがSFC引っ張り出すのめんどいしデータ消えたりしたら萎えるんだよな〜
てかフリーズドラゴンとかベクタリトスのグラってどうなってんだ?胴体部分クネクネなってんのかな
フィガロ城の女性はエドガーは子供からおばあちゃんまで口説くって言ってたのにリルムは口説かなかったね
タイプじゃなかったのかな
エドガー「15歳以下は『子供』ですらないだろ」
さすがに犯罪かって本人が言ってたろ
カスだな
自分の国なら何とでもなるのだろう
アウトサイダー強すぎるだろ
>>652 ベクタリトスは体がでっぷりしたトカゲみたいな感じ。体が丸っこいティラノサウルスをイメージ汁
5のイステリトスのグラのほうが分かりやすい
セーブデータ消す方法ってないのかな?
カセットを叩きつけろ
貧乏生活から開放されたサボテンダー狩りが楽しくて仕方ないです
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 17:49:45.13 ID:qehVE77g0
これ、経験値のMAXいくつなの?
266万くらいでみんなレベル99になったけど、まだまだぽいじゃないか
9999999なのか・・・?
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 18:10:53.68 ID:ZU6HdKsL0
>>663 LV99にするのに必要な経験値は2637112が上限
数値での上限は16777215か99999999だと思う
>>660 ドリルと血塗られた盾を一緒に装備して255回やろうと
思ったら途中で突然画面が真っ暗になり
何も反応しなくなってリセット押したら
皆も経験したことあるであろう例の「魔大戦・・・・」。
今度やってみるがよろし。
>>665 そういや前カセットつけたらいつものタイロル画面にならずに真っ黒な画面になって
なぜかファイアのSEが鳴ってその後ケフカの笑い声のSEが聞こえて
怖くなって電源消して再起動したら案の定「魔大戦…」ってなったことがあったな
これにはビビった&参った
発売当時、小6 パーティは、エドガー、マッシュ、シャドウ、ゴゴという、いかにも小学生男子らしいメンツ
その後、何度となく再プレイするに従って女キャラが幅を利かせるようになり、
今じゃ、エドガー、リルム、ティナ、シャドウという趣味全開なメンツに成り果てた
想像したらコエーなおいww
ロリなのかハードボイルドなのかわからない
犬のエサ代が結構高いシャドウさんが好き
インタセプターは子犬なのか小型犬なのか。
天野絵的にドーベルマンだし大型犬じゃね?
ドット絵的にも人間の半分の身長だろうし
インターセプターのグラを他の犬に流用したせいで
崩壊後のモブリズの村に大量のインターセプターが…
ああ、フンババをなんとかしのげていたのはそのためか
やたらムキムキのドーベルマンの画像あるけどあんな感じじゃないか
あんなのいっぱいいたら子供達が危ない
いやいや、ドーベルマンはちゃんと躾ければ
生来の人懐っこさが前面に出るいい子になる
ひくれべレオがケフカに勝てねー
久しぶりに妖精乱舞聞いたらピアノ弾きたくなったのだが楽譜てあるのかな?
ケフケフの所じゃなくてバッハのインベンションぽい所が特に
ストレイキャットに会ってないっぽくてガウが戦力にならないw
>>681 そんなもん他にいくらでもやりようあるでしょ
ネコキックは後列だと半減だしな、強いけど
>>682 レスありがと
まりょく上げて聖竜・ベヒモスやろうと思っても結構LVいっちゃってるんだよね。
カッパやってみようかな。
リルムに勲章、皆伝の証、ライトブリンガーでリル無双
>>683 そんな貴方にオススメ
ルリダン、プルシャ…誰それ?とか言わないで崖崩れは単体無属性防御無視魔法
モルボル…安心と信頼の臭い息
ブラキオレイドス、カオスドラゴン…同上ディスアスター
ファーブニル、クロウラ、オニオンダッシュ…長時間プレイしてれば強い歩数ダメージ
まあ物理攻撃と特技の割合ってのもあるけどね
>>665 懐かしいなwSFCの電源入れたらなぜか灰色の画面になって再起動したら(ry
FFはDQのようにデンデロないのが逆に怖いわ
>>685 ありがたや!
モルボルは一回ラスダン行ってからだね。
カッパはモグにさせようかな〜。
レベル45なのにロックの力が55しかないわ
ロックは崩壊後の加入が遅くなりがちだから崩壊前はとりあえず魔法たくさん覚えさせたのは失敗だった
モルボルが出るのはダリルの墓だよ
ラスダンに出るのはグレートなほうのモルボルだな
逆に、これは絶対やめとけっていう地雷モンスターとかいるのか?
クエイク発動したりトルネド発動したり
>>693 眠れる獅子・ムース・ジャンク「YOU・GO☆」
融合以外の地雷モンスター調べてみた
クエイク…リトワールビッヘ、ウロボロス、チキンメデューサ、デスペナルティー(GBA)
死のルーレット…アーリマン
自爆…バルーン、ハイウェイ
メルトン…ムーバ、ダイダロス
こんなとこか?解析ありだとテュポーン先生で暴れるとトルネド使うらしい
>>695 アーリマンはむしろ超便利スキルじゃね、耐性持ちには効かんけど
誰だよ今日1日ずっとフラッド唱え続けてるやつは
おっと、今日も一日ゾゾ街は天気がいいぜ。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 21:43:29.09 ID:uBnIJHv20
>>695 ジークフリードは「フレア」、トンベリーズはほうちょう(8倍強化打撃)
ちなみにジークフリードはテュポーンと共にコロシアム仕様なんだが、どうやっても「あばれる」に登録できず空欄が正直ウザイと思った
トンベリーズはチートで一度出してみて「あばれる」欄で(一番下のイオの次[256番目])確認出来たのだが、戦闘中の「あばれる」欄では空欄という仕様になってる
暴れるは、弱点だらけとか初期状態異常だらけとかもあるな
エンゼルウィスパ、ナイトウォーカー…炎聖弱点+アンデッド+スリップ+レビテト
ドラゴンフォシル…炎氷水聖弱点+アンデッド
ドゥドゥフェドゥ…炎聖弱点+毒+暗闇+アンデッド
(ジークフリード)…全属性弱点+プロテス
ここはデンジャーだぜ?
それ聞くと氷室の「ここは東京だぜ」が頭から離れない
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 23:42:22.62 ID:uBnIJHv20
ジークフリード(コロシアム)はGBA版だとモンスター図鑑に登録する為に
倒さなきゃダメなのはちょっとなあ
まあ倒し方は(低LVじゃない)
LV60以上(魔石ボーナス無しでHP5000越え)のロックにバリアントナイフ+マッスルベルト+皆伝の証を装備しジークフリードの「ハイパードライブ」をわざと喰らい瀕死になった後乱れうちが出れば終了
(「ミラージュダイブ」が出たら失敗)
こんなもんか?
ジークはメタルカッターとかも使ってくるから
ハイパードライブ使用までに攻撃チャンスが2回以上来る事もあり
何度かリセット前提ならそのうち倒せる
レネルジアに会い忘れたみたいだ
くそぅ
ジークであんま死んだ覚えがないのは
あんま戦わなかったからだと今気づいた
ハイパード・ライブ
風の名はレネルジア
りるむたんに筆でいたずらされたい><
アウザーさんがそっち行ったぞ
やっぱりスレタイがアレだから旦那の話で持ちきりなのか?
今瀕死技出そうと頑張ってんだけど
マッシュはすぐに出たのにロックやエドガーは発動しない
これもしかして、バニシュかかってると発動しないとか
この武器では発動しないとか細かい条件があるの?
ただの偶然
あと「1回の戦闘ではお一人様1度まで」だったかどうかは覚えてない
カウンターで必殺技発動ってかっこいいな。三闘神あたりとの戦闘のトドメで出してみたい
>>714 おおありがとう
バニシュ解いてがんばってくる
やったー!
クリアしたぞー!
まさかマッシュのチャクラがケフカ戦で役に立つとはw
やっぱクイック覚えないと低レベルでジャボテンダー無理ゲーかな?
極限低レベルじゃない適当な低レベルプレイなんだけどHPは3桁しかないから…
>>719 クイック無しの低レベル撃破もあるみたいよ
watch/sm1193428
VCでは暴れるにトンベリーズ登録できませんか?
飛び込んだのにイオの右が空欄…
>>720 SUGEEEEEE
けど魔石ディアボロス…(^o^)
素直にライディーン手に入れるまででっかいサボテンは無視することにします
>>721 >>699前後でもちょっと話題に出てるけど、
「プロトアーマー」と「トンベリーズ」は「とびこむ」事はできるけど覚える(使う)事は出来ない
>>722 以前どこかにジャンプではりせんぼんを回避しつつ、MP切れを狙う方法があった。
とはいえ色々と調整が必要だからググってみては?
>>722 ジャンプ回避の簡単な説明かいとくよ
基本は黒装束つけたはやいキャラ3人で回す 一人は死に役で先制取れなかったらやり直し
事前準備は、全員透明とバトルスピード最遅、ウエイト設定
コマンド選択→ジャンプエフェクト中に次のキャラがコマンド選択、の流れが途切れないようにすることがコツ
「逃げられない」表示中は相手の時間だけ止まるからそれ使って選択が連続できるように微調整する感じ
針千本×2→針千本×2→針千本×4 ってローテーションだけど
4連発きたあとは次までラグがあるから、全員下りてくるまで放置するといい感じだったと思う
下りてくるのが遅いときは通常通りやったほうがいいけど、この辺は慣れるまで何回か死ぬかも
俺も初低レベルでなんとかやれたからできんことはないよ
>>723 戦闘中は表示されないけど、メニュー画面には登録されるんでないの??
ってFF用語辞典に…
(GBAだけ?)
スラッグクロウラしかでなくて俺の怒りが有頂天
>>724-725 そんな方法もあるのか
MPがつきたらデカサボテンは何もできなくなるのかな?
>>726 GBA版だけだったと思う。
>>727 カウンターの「すってんころりん」しか使えなくなる。
だからバニシュかけてれば安全。
>>728 なるほどそりゃいいな
話は変わるけど昔血塗られた盾は外したり装備者が死んだらカウントがリセットされるって噂があったなぁ
ジャボテンダーはリレイズ、バニシュ、スリースターズあれば大丈夫だったかな
あとエルメスの靴辺り
戦闘速度最遅にしてリレイズかけ続けてMP尽きるまで待つ→透明になって必中攻撃
これで大丈夫
ジャボさんはロック1人ではめられるよ
>>728 GBAだけ(PSも?)っぽいね…
念のためもう一回とびこんだけどダメだったや…
魔大陸って二人でも行けたっけ?
できるならストラゴスとリルムだけ連れて凸したい。で、シャドウを仲間に
ガレキの塔でモグ単独(モルルつける)をやった事あるから多分ボタン操作で出来るかと
しかし魔大陸で孫爺縛りって修羅の道だな
アルテマウェポン
「老人と幼女か…弱き者よ、消え去れい!」
魔大陸 フェニックスの洞窟 瓦礫の塔はもはやトラウマ
ニンジャさんコジャさんグランベヒんもスさん出てこないでくださいお願いします
>>735 ストラゴス「バニシュ」
リルム「デス」
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 19:53:49.24 ID:zjlgnkt50
GBA版で面白かったのが強化版レッドドラゴン戦&ネスラグ戦
ガウとゴゴが「あばれる」でココの「愛の宣告」を使うと
即死耐性無視の物理攻撃「あかいきば」「100まんトン」を肩代わりして自滅した所
その際レッドドラゴンは生命力が尽きる前にザコ敵と同じ死に方
ネスラグは殻の「100まんトン」を首が肩代わりするという動作がツボ
強化版アースドラゴンの「理性を失った!」ってとこで
やっぱアイツ、オペラの演奏団を襲わない程度の理性は
持ってたんだなぁと思った
クエイクで観客含めて全滅
全員大地の衣装備してるから大丈夫
注文の多いオペラハウス
Lv99力119でもバリアントのダメージ4000とかしか通りません(^o^)
>>643 お前明らかに隣接してない状況でエンカしてくんのやめろよ
>>745 たしかに後列だったけど前列にしても4000の倍で8000程度しか通らないと思うんだ
どうしてこうなった
あとダメージが減るのは源氏の小手かしら
PS版でくんしょうなしでの各キャラのオススメ装備おしえて下さい
デスゲイズがアンデッド系だと思って、
バニシュしたあとデスじゃなくデジョンかけたら
撃破扱いにならなかった15年前の思い出
力119と設定してる理由は装備品補正を足して128って意味
Lv99+力119+攻撃力145+乱れ撃ち補正+HP9796 +攻撃側後列 =4843〜5513
Lv99+力119+攻撃力145+乱れ撃ち補正+HP9796 +攻撃側後列 =9686〜11026
Lv99+装備品補正込み力128+攻撃力145+乱れ撃ち補正+HP9796 +攻撃側後列 =5069〜5771
Lv99+装備品補正込み力128+攻撃力145+乱れ撃ち補正+HP9796 +攻撃側前列 =10138〜11541
http://www.geocities.jp/hboh2511/res/ff6cal.html
>>747 源氏の小手+武器を片手しかつけてない時ね
随分長いこと補正込み119って言われてたがこれ本当か?
4000程度ってのはまた何か別な要因があるだけだとは思うが(ぶんどるしてるとか)
……と思ったんだが、
>>750は攻撃力の値をわざわざ145に直して計算機使ったんじゃないか
FF6は各キャラクターに地味に基本攻撃力(攻撃力10の「すで」とは別。ロックは14)があるので
バリアントナイフ装備だと攻撃力は145ではなく159のはず
アーカイブ版やりてぇ…
756 :
743:2011/05/13(金) 06:26:05.60 ID:saMVM+lb0
源氏の小手を外したらあら不思議!
なんとオール9999がでるんですねぇ
はいすいませんでした俺が馬鹿でした迷惑かけてすみません
なんという事でしょう!!
>>754 あースマン完全にうっかり
んで装備品の補正が付かない奴で力119のままで
後列バリアント二刀流みだれうちしたらちゃんと5000オーバー安定だった
前列なら9999安定、相手の後列とか防御も無視
>>756 源氏付きの時に片手持ちすると片手攻撃が2割減になるみたいね
モブリズのイベントって必要だったと思う?
世界各地に封印されていた怪物が出たっていう展開の一つでティナが子供を守るために戦うって演出だったけど
子供だけ生き残って大人が全部死んだっていう状況は必要だった?必要なかった?
大人がいたところで闘う理由がなくなったティナは結局闘えないし、未来を守るために闘うと決意することはできたと思う
とはいえ子供だけ生き残ってたのは回想にあるとおり「大人がそうしたから」なので
一つの愛の形・すなわちFF6の結論みたいなものではあると思う
フンババがフンババである理由はないな
大人たちが生き残ってたのに、ティナにフンババとの
戦いをぜんぶ任せてたらそれはそれで大人しょぼいって
なっちゃうからなぁ いくらフンババが伝説の魔獣で、
ティナが凄い力を持ってるとはいえティナは女の子だし
それに大人たちが生き残ってたら、力を持ってるティナを
忌み嫌って差別するかもしれない
>>762 10歳の幼女も闘えてる訳だしモブリズの生き残り全員に
魔石とか貸してあげれば良かったのにと思ったことはあるな
魔法習得値稼ぎは誰か手伝ってあげて
モブリズって言いたくなるワードだよね
ドゥドゥフェドゥ、ヒドゥンもその仲間
コジャ
イルルカンカシュ
一塁間野手
ヘルズハーレー
ムードスード
ボナゴン最強伝説
この中で「フンババ」という名前を初めて見た時
笑った人間はいないか
ノシ
フンババブレスで更に笑った
まさにフンババという名前がこれ以上ないくらいに
似合う外見のデザインだったと思う
ひょっとしたら本人も「フン!ババー!」と叫んでて
そっからフンババと命名された魔物なのかもしれない
FF6初プレイから15年目にして初めてエンディング見た
めっちゃ感動した
フンババなんて直訳すると糞糞だからな
モブリズの子供達以上に救われるべきなんじゃないのか
名前の割には毒が弱点
あんな名前でも世界最古のファンタジー小説の悪役なんだぜ…
元ネタではギルガメッシュとエンキドウに討伐されたな
近年はベヒーモス系の最上位種の地位をゲットしたから
名前の割には優遇されてるのかもしれない
ワッハマンのハンババ思い出す
まるでアホーガンの「ウンバラホ!」を思い出す
ダウンタウンのコントにウンババってのがあったなwww
あまりにも切ないのでたった二回で打ち切られたけど腹がよじれるほど笑ったわwwwww
フンババ(アッカド語)をシュメール語でいうとフワワらしい
なんか可愛いなフワワ
>>781 意味不明じゃないだろ
まんま直訳やん
ってマジレスしていいのかい?
装備しっかり整えるとラスボス弱いな、第一グループだけで倒した
>>785 マジレスだとしたら恥ずかしいからやめとけ
>>785 海外の読み物の登場人物(怪物)の名前がたまたま日本語のスラングだっただけだろ
その日本語スラングを普通の日本語にするのが意味不明って突っ込みだ
フンはスラングじゃねーけどさ
>>785 フンババ「どんな気分だ?
糞と罵った化け物の息で吹き飛ぶのはよォォォー!?」
会食イベントはいつもドキドキしてまうな
相撲の行事ってババフンババフンババフンバァ!って叫んでるよな
けむりだまは沢山用意しないとな。
やっとPSN再開したか。
再開は海外だけどな
早ければ日本は月曜復活か?!
てかなにを無料でDLさせて
くれるのか詳細不明
誰かアーカイブ版FF6DLした人いないかな…
PS版あるがロード長いらしいからアーカイブ版どうなのか知りたい…
ロード時間の事テンプレに書こうよ。毎回ウザい。
やったー!GBA版の低レベルプレイでネズミ全避け出来たー
ハハッ!後ろががら空きだよ!
>>197 まいんちゃん好きならリルム
も追加しといて!
もはやティナとセリスの二択じゃない
>>802 リルム=ヒナウド(まいんちゃんの妹分)
アーカイブス版(PS版)、本当にエンディングの曲がシーンとズレるんだなw
それもてっきり尺が足りないのかと思ったら時間は余ってるとかw
レディーガガのアルバムのジャケットがマグナローダーズにしか見えない
ママママグナローダーズってか
カカカタ☆オモイってか
襟臭ー
PS版が高すぎるわ…
欲しいのに
PS版ってコンビニ限定発売なんだっけ?
あれ中古でもほとんど値段同じなんだよな
PS版は単独販売がコンビニ限定
(中古として売られたソフトが、中古ショップで
普通に売られている事はある)
4・5・6がセットのやつがゲーム屋とかで販売
前者と後者ではCDのラベル絵が違う
セットのやつはラベルが三枚組のような演出
単独販売のはラベルがCGのケフカのイケメン顔
ドラクエ1,2,3がWiiで出るから、FF6はバーチャコンソールってのも手か
当時はデジキューブに儲けさせないといけなかったからなぁ
瀕死状態のティナのキャラグラフィックに萌えたやつ
ウーマロになら
アーカイブス復活したら買えばいいだろ
GBA版で久しぶりにプレイして、データ1にセーブしようとしたら「データが壊れてます」
初めからやり直してデータ1に上書き保存したら読み込み可能になったから安心したけど…
中古で買ったのがまずかったか
実はデータは正常だったけど、接点不良で正しく読み取れず
「壊れています(実際には壊れてない、読めないだけ)」って表示されて
てっきり壊れたと思って消去したが、接点不良を直せばちゃんと読めた
…って場合もゼロでは無いので念の為端子磨き
純粋にそのデータだけが壊れた個別の問題なら再発は多分無いが
接点不良で二次災害的に「データが壊れて…」が起こっているのなら
またしばらくプレイした矢先に「壊れていま…」になるのが怖い
まあフラッシュメモリは物理的に壊れやすいけど
アーカイブスでもスタッフロールは改悪されてるの?
それが非常に気になる
>>820 アーカイブスは、PS版をそのままエミュレーション再現してるだけ
だから、音ずれもロード時間もそのまま残ってる
あのムービーは素晴らしい
が、あのロード時間は頂けない・・・
セリスちゃんの拷問シーンは素晴らしい
が、あのロード時間は頂けない・・・
FF6のキャラアンチスレにいる連中は全ていらない
どいつもこいつも低俗すぎる
まあここの人はそんな馬鹿の集まりは完全無視なんだろうけどね
アンチスレの連中にはFF6が好きなんて言ってもらいたくない
PSとは思えないクオリティだよねムービー
>>824 ちょっと何言ってるのか分からないんでナメック語でお願いします
>>824 自分が大好きなキャラを批判されるのが嫌なのは分かった
でも原理主義宗教じゃねーんだから色んな考えがあってもいいだろ
タッカラプトポッポルンガプピリットパロ
>>828 同意、セリスってビッチ臭がする
やっぱティナだよな
>>829 本スレで他キャラsageするなよ
該当スレでやれ
別に好き嫌いは人それぞれだしいろんな考えは否定しない
だが低俗で悪質な足の引っ張り合いするなよ
キャラアンチはどいつもこいつもその低俗な足の引っ張り合いしかしていないから嫌なんだよ
やるなら嫌いなキャラの何が嫌か他人が共感出きるように説明しろよ
感情論だけで下劣な罵りあいはキャラアンチ全てへの色眼鏡の偏見になるぞ
該当スレで何が嫌か他人が共感するように説明してろよ
間違っても本スレでキャラsageするな
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 17:28:18.11 ID:kkp+rVtG0
そうだな
ゲームを楽しめているんなら、アンチスレになど
行かなければいいだけのことだな
やっぱりティナヲタはどこでも気持ち悪いんだな
タコ「フヒヒwwサーセンww」
>>833 ここで言うことじゃないだろうが
該当スレで勝手に言ってろ
ここは相手を蔑む人間は誰でもお断りの場所の中立地帯のはず
キャラアンチを装って荒らし活動乙
全く進歩しねーな、この馬鹿は
今やってるけど、フェニックスの洞窟でだれてきた
>>822 ロードでゲームを語るなキリッってどっかのゲハブログに張り付いてるのが言ってたよ
元のSFC版はロードなんて皆無なのにね
GBA版の強化版スカルドラゴンを、
ウーマロ1人だけ、もしくはゴゴ+ウーマロの2人パーティで倒す事は可能ですか?
EX.スカルもバイオ等でMP消費するけど、トドメのMP削りは味方がやらないと駄目なんだっけ?
だとしたらウーマロ1人は詰むな、ソウルセイバーみたいなMP吸い取り攻撃も無いし
ウーマロがいて良かったと思える場面ってどこなんだろ…
狂信者の塔
魔法しか使えなくてもウーマロには関係ない
>>841 魔石ジャボテンダー入手前まで
ウーマロゴゴは魔石関係ないので仲間終結後はいくらレベル上げしてもおk
崩壊後にウーマロとゴゴだけレベル99にして
魔石ジャボテンダー入手までは他の仲間は戦闘させずゴゴウーマロにボス掃除をさせる
飛空挺のオヤジにメンバーの装備外させてもウーマロのアクセサリーだけは外れないのな
グロウエッグ何処行ったかと焦った
さぁ、ひっぺがしてやろう!
全力を出せずにかかってこい!
WiiのバーチャルコンソールでSFC版を遊びたいのですが、当時の裏技も
そのままですか?
少なくとも機械装備とかはそのまま残ってる
>>838 SS、PSが台頭してきたとき
あんな長い待ち時間をみんなよく受け入れられるな
と思ってSFCばっかやってたわ。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 11:38:36.48 ID:oGFVx7RYO
ムードスートってがれきの塔のどのへんに出るんだ?全然
ムードスートってがれきの塔のどのへんに出るんだ?全然出てこないんだが
今度はゲハ厨装っての荒らしか、こりんのう
機械装備の無いFF6なんて
全然インセクトさんから沙悟浄盗めないんだけど低レベルだと無理なのかな?
低レベル攻略だと素ではきついからバニシュかいおんぱ
ちょっくらフィガロリザード探しに獣ヶ原行ってくる(AAry
怪音波自体が成功しないのでもう沙悟浄は諦めます(´・ω・`)
>>861 GBA版だから無理ですた
でもラグナロック変化一覧調べてサボテンダーを変化させまくって量産できたよ
おぼえた技はもう少し多くてもよかったと思うんだ
あまりに多いとガウのあばれるのようになるからあのくらいが丁度いいんじゃないかな
むしろ数より冒険後期にならないと殆ど集まらないのが気になった
>>864 ストラゴスは魔法覚えさせないと使えないし団長のひげ入手するのは最後の方だからね
燃える家でアクアブレスを撃ったのが唯一の輝いた瞬間というストラゴスも多いことだろう
せめて強制加入中のサマサ〜西の山でまともな技覚えられれば違った気がする
と思ったら一応西の山のプワゾンベンヌがホワイトウインド使ってくるんだな
ただし「1体にしないまま3ターン放置」しないと使ってこないので知らないとまず覚えられないっぽいけど
GBA版は追加ダンジョンがあるからフォースフィルドが役立った
強い敵と戦いたいのですが、GBA版追加ダンジョンの雑魚敵でドラゴングレイト×2体より強い組み合わせは出現しますか?
アーモデュラハンとか水晶竜は単体でしか出現しないためか、ドラゴングレイト×2体より弱く感じたので・・・
どいつもこいつも回避率128にしとけばノーダメージな奴らばっかだからなあ
愛の宣告とかハイパードライブ使う奴がたまに居る位で実は瓦礫の塔の雑魚とあんま対処変わらないという
>>860 ロックがどんなにレベル低くても6はあるはずだから確率0にはなりえないから
ロクゴゴ2人で素早さ重視装備(+盗賊の腕輪、エルメス)にして自パーティにバニ掛けて、5分くらい盗み続ければ普通に盗れる
キャラアンチってレベル低すぎるな
なんで素直にゲーム楽しめないのかね?
キャラみんな好きってのじゃ許せないのかね
誰か絶対に嫌いって対象を作らなきゃ楽しめないって馬鹿馬鹿しいな
まあコイツだけは許せないって腐れ外道は敵に必要だと思うが
でもケフカ、ガストラにはアンチスレとかが無いってのはみんな分をわきまえた悪役って割り切ってるからなんだろうね
なんでわざわざ悪役じゃない主役サイドでアンチスレ立てなきゃいけないかわけがわからないよ
またお前か
つまらん荒らしすんなよ
俺は単に素直にゲーム楽しめば良いだけだろって言ってるだけだよ
わざわざ敵視するキャラ用意しなきゃ楽しめないのか?って言ってるだけ
俺はFF6のキャラは全員好きだ
たわごとなどききたくない
よ?
わッ
弱ッ?
つまりこのバルガス様が弱いと言いたいのか?
『連風燕略拳!!』
アドバンス版中古屋で7980円だった、高っw
タチの悪いキャラアンチって相手の良いところは絶対に認めないんだな
嫌いなキャラを誉める記事や発言があったらどうしてもアンチフィルターを通して曲解しなきゃ気が済まないらしい
こんな連中はFFやらなくていいよ
荒らしの相手をする奴は、よりタチの悪い荒らしです
先生、誰も構ってません
このスレは始めてきたけど、決戦の音楽は神曲ですね
やだ、なにこの流れ萌える。
>>872 微妙レベルプレイだから泥棒9ゴゴ11もあるけど全然盗めないからラグナロックに逃げました(´・ω・`)
怪音波使って皿集めたから試しにリヴァイアさんに会いに言ったら攻撃全部吸収でわろた…
この流れの間にガウを開発して俺の弟にした
ガウ「ぜえぜえ。おまえすごい」
マッシュ「はあはあ。なかなかやるな」
アッー!
6だけじゃないがキャラアンチマジでウザい
この俺のキャラアンチに対する書き込みがウザいって言いたい人は数多くいると思うだろうが止める気は無いよ
キャラアンチが馬鹿みたいなAA貼り付けと色眼鏡での決めつけとねつ造に満ちた悪意の塊の書き込みを止めない限りキャラアンチに対する批判は続ける
俺にキャラアンチ批判の書き込みを止めさせたきゃキャラアンチに対してお前等がきつく言って悪質な書き込みを止めさせてくれよ
じゃあトリップかコテつけてくれよ
NGしとくから
荒れると分かっていてなぜ語る…?
落ちると分かっていてなぜ建てる…?
それが世界だから
クソコテ・・・荒らし・・・ネトウヨ・・・
どこから来て どこへ行く?
ねとうよなどかんけいない
なんで一人必死なん?
どう見てもタコ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 16:52:12.34 ID:qUqoA4e4O
また馬鹿みたいなキャラアンチが相手を蔑むAAを貼りまくってるわ
あの馬鹿どもは自分たちの敵視する相手にありもしない一人称を使ってるとねつ造して下劣なAAを貼りまくるのが日課なのかね
あんな連中はFF6をプレイなんかしなくていいよ
>俺にキャラアンチ批判の書き込みを止めさせたきゃキャラアンチに対してお前等がきつく言って悪質な書き込みを止めさせてくれよ
おまえも荒らしなんだよね
でもおまえにきつく言ってもおまえは書き込みを止めないんだろ?
荒しってそういうことなんだよね
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 17:28:27.45 ID:qUqoA4e4O
俺はキャラアンチが冷静化したらこの書き込み止めるよ
アンチ活動するなとまでは言わないがねつ造と下劣なAAで相手を貶めるのを止めろってだけだ
この二つが無くなったらアンチ批判の書き込みはすぐにでも止めるよ
たわごとなど
何処でやってるか知らないけど少なくともここじゃないよな?
せめてそのAAが貼られてる場所でやってくれない?
ききたくな
まさかこのスレがキャラアンチとやらの本陣だと勘違いしてる?
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 17:40:29.60 ID:qUqoA4e4O
キチガイの巣窟に書いても意味がない
良識のある一般ファンにキチガイアンチの酷さを知ってもらわないと
あいつらはまともな事を言われるとファビョるキチガイ集団だからやつらの巣に書いても意味がないのよ
いかにこの板全体でキチガイ集団の酷さを知ってもらわないと
ない
わ!
>>908 ぶっちゃけて言うとこのスレに害をもたらしてるのはそのキチガイアンチとやらじゃなく
お前なんだけど。お前は嫌いになるがキチガイアンチ?とやらは別にどうでもいい。
わ!
ID:qUqoA4e4Oの酷さはいやというほど理解できた。死んで欲しい。
何度も言うがキチガイアンチが冷静化したらこの書き込みは止めるよ
キチガイアンチを説得してみろよ
キチガイアンチはアンチキャラのファンスレに書き込んでる奴は全て敵視してる連中だからな
良いからNGに放り込む作業に戻るんだ
マジレスすると本スレ以外見てない自分には単なる荒らしなのでどうでも良い
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 18:01:32.76 ID:qUqoA4e4O
ところで初見で全滅する雑魚っていうとグランインセクトにニンジャにあと誰かいたっけ
ドラゴンフォシルで死んだ
NG入れて無視して、いなくならないならアンカつけないようにして荒らし申請だなこれは
グランさんはそこまで初見ごろ…殺しかなw
初見殺しと言えばトンベリの歩数ダメージとか
ねむれるししのFAメテオとかかな
ベールダンスのラ魔法と武器投げも死ねる
バニシュの有用性とかよくわからんかった頃の俺は
ギガントス>>>アルテマウェポンだった
のどわでみんな寝っ転がり、あの宝箱が
俺にとっての神竜クラスのトラウマ箱に
あと崩壊後にセリス一人で旅してて、まだマッシュと
合流してなかった頃になんか骨のドラゴン四匹に
骨でゾンビにされて即全滅した
>>917 雑魚といっていいかは分らんが、眠れる獅子
板全体の荒らしはキチガイアンチどもだろうが
あいつらが冷静化するかいなくなったらこんな書き込みすぐでも止めるよ
>>923 その程度の発言力のおまえ主張した程度で沈静化するなら
荒らしなんかとっくに排除できてる
荒らしは消えない=おまえも消えない
じゃあまだ良識なファン()を名乗り上げるおまえに消えてもらう方が一番手っ取り早いんだな
アンチはそれらしいワードをNGに放り込んでおけばいくらでもあぼんできるし
っバニシュ
フォシルと獅子忘れてた
5にくらべて6はフィールドに初見殺し少ないよなーと話持って行こうと思ったけどそうでもないな
俺はいつでも消えて構わないよ
むしろただの名無しとしてアンチなぞよりゲームの内容で話してるほうが楽しいし
でも6のキャラ全員が好きだからこそタチの悪いキャラアンチが許せないんだよ
だからこそタチの悪いアンチの実態を知ってもらってファン全員で諭して欲しかっただけなんだよ
>お前等がきつく言って悪質な書き込みを止めさせてくれよ
>キチガイの巣窟に書いても意味がない
ね、意味ないよね。何で意味のない行動をやれって言うの?
それにこっちにアンチがきてもアンチスレでやれって言えるから
そういうスレはあってもいいんだよ。キチガイ隔離できていいだろ。
今問題なのはどこにも隔離できないお前の存在。
アンチ以上に迷惑な自覚ないのも痛いしどこに放り込めばいいの?
つかさ、なんでアンチの実態を知ってるのがお前だけっていう前提なの?
タチの悪いアンチの存在なんかみんなとっくに知ってて、
その上で放置するのが一番いいって結論に達してるんだけど。
意味が無いって言ったのはアンチが敵視してるキャラファンスレに書き込んでる人の書き込みだと
ただアンチスレに凸されたって受け取られるから意味が無いって言ったんだよ
総合スレの中立な人達が全員でアンチスレの連中に民度の低い事は止めろって言うなら
そのゲームファン全員の意見でタチの悪いアンチを諭す事だから意味がある
あいつらはゲームでも少数派になるのを極端に恐れるからこそ意味があるって思ったんだよ
やっとロックが仲間になったお(*´ω`*)
>そのゲームファン全員の意見でタチの悪いアンチを諭す事だから意味がある
>あいつらはゲームでも少数派になるのを極端に恐れるからこそ意味がある
意味ないから。
アンチなんて存在自体が少数派なの。
それ分かっててアンチもファンも現状を繰り返してんの。
みんなでやれば?小学校じゃないんだぞ。
おまえ一人で果敢にアンチに立ち向かってろ。
といってもアンチスレに乗り込んでギャーギャー言ったところでやってることアンチと変わらんがな。
アンチと同じやり方を押し付けに来るな。本スレを巻き込むな。
あと、おまえをファンとは呼べないよ。
アンチキャラ、アンチアンチキャラ、それらの相手を未だにしてるやつ
全部同じ荒らし。
そうか、ちょっと安心した
ゲームそのもののアンチが大多数の13や14、野村一派のゲームと違って6のキャラアンチはごく少数派か
それならわざわざ相手する事も無いな
キチガイキャラアンチは頭の弱い可哀想な存在程度だと生暖かい目で見てやることにするよw
ここの人達は良識のあるファンだとわかってたが6のキャラアンチって結構数多いかと思ってたより少ないんだな
なんだかキャラアンチに構ってるのが馬鹿馬鹿しくなったので俺はただの名無しに戻るわ
色々と巻き込んで済まなかった
最後に一言言わせてくれ
FFは6が間違いなく最高傑作だ
>>935 毎回もしもしで長文ご苦労だな
2ちゃんは初めてか?肩の力抜けよ
お前がキャラアンチの事を基地外だと思ってる様に
ここの連中はお前の事を基地外だと思ってるよ
お前もお前の言う基地外キャラアンチも同類って事だ
獣ヶ原で出てこない敵がいるんだけど獣ヶ原以外の場所で全滅しないとダメなんだっけか?
てか、ボチボチキャラアンチのネタはやめよう(*´ω`*)
ちょいと質問が曖昧な気もするけどどの敵?
獣ヶ原に元々出ない敵もいるし、会ったけど獣ヶ原で会えないってことなら
>>4の出現予想プログラム使うか、
獣ヶ原以外で戦闘するかリセットするだけでもテーブル変わるよ
>>940 お目当て敵の一つ前まで戦闘してセーブ
次お目当ての敵出てきたらとびこむ、出てこなかったら全滅して獣ヶ原以外で戦闘してセーブ、
また獣ヶ原へ行く
これやっても出てこない
お目当ての敵とはすでに戦ってるんだが
GBA版はお目当ての敵に…って方法は使えない(Wiki参照)
嘘教えるなよ
全滅技が使えないって家
あー久しぶりにプレイしたくなってきた。
コレクション用のGBAプレイしようかな。
まあキャラアンチなんて汚物か廃棄物程度の物だろ
そんな馬鹿の事はほうっておいてみんなの好きなイベントの話でもしようぜ
っガウイベ
やっぱりダントツでファルコン号浮上だろ
あの水を切って浮上するときにはじめて流れる仲間を求めては何回見ても最高!!
ガウもファルコンも挙げようとしてたら既に挙げられてた
あと個人的に好きなのはロックの服盗んで進むイベントかな。セリスの拘束姿も見えるし
別名拘束プレイイベントですねわかります。
今考えてる事の逆が正解 でもそれは大きなミステイク
>907
荒らしが新しい荒らし方を模索してんだろ?
スルーするべし
>>950 次スレを建てなきゃこっから先は通せんぼー!
次いってみるかな
激しく忍者だったのでスレタイ案
【総合】FF6スレNo.113〜BAR BAR BAR 天地崩壊〜
メルトン
メルトダウン
メルトスルー
次スレ立てられなかった、残念
スレタイ文字制限が少し緩くなったみたいだけど
あんまり長いのは好きじゃないので従来文字数並のタイトルが好みだな
【総合】FF6スレNo.113〜蘇らせる…もう1つの翼を〜
【総合】FF6スレNo.
を
FF6総合No.
にすると【】4バイト+スレ4バイト減らせていいと思うんだがどうよ?
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 17:16:58.96 ID:G22xieJD0
マッシュのストーリー好きだったマッシュ、カイエン、シャドウ
なんか、かっこよかった
あまり話題にゃ上がらんが、マッシュシナリオは
男臭い上に泣ける話や笑える話、心温まる話などが
短い尺の中に凝縮されててかなりポイント高いと思う
なぜかわからないが力を貸してくれてた魔列車の
幽霊も、妙に存在感があるし
幽霊は某RPGのミニオンそっくりだからな
食事が出てきくると踊りながら喜んでるのはカワイイが顔グラが結構怖かったり
幽霊は車掌のとこにいるのを必ず仲間にしてたな
マッシュ編はほんといいな
分岐では必ず最後にやるわ
一番の長旅だからってのもあるけど、
やっぱシナリオの楽しさがたまらん
男祭りだけど
魔列車の食事は各キャラ個性が出ててほんといい
犬に普通の飯を食わせるのはどうかと思うがw
次スレ乙
111・112と連続で立てたから、かげながら冷や冷やして眺めていたぜ
乙は乙なんだが
ダガーってネイショリズムじゃね?
ベールダンスも投げたと思うが
SFC解析データ見ると、ダガー投げるのはネイショリズムとダダルマーだけだね
ttp://s-endo.skr.jp/ff6monact.txt タイトルも台詞出尽くすまでは今まで通りでいいんじゃないかなあ
モンスター名と技名だけじゃ味気ないし
何よりFF6の開発インタビューで「普段はストーリーや世界観を先に考えるけど、
FF6はまずカッコイイと思うセリフを皆で持ち寄って考えて、
その後にこんなセリフを言うのはどんなキャラか考えてキャラ作り、
そっからそういうキャラが出る為の世界観を作るなど、普段と逆のアプローチした」
って書いてたから、やっぱセリフへの拘りが強い作品なんだと思う
メッセージデータから使えそうなネタ全部使い尽くした後は
他のバリエーションも考えないといけなくなるけど
SFC版カイザードラゴンの没セリフとかでも
ゲッタァァァシャァァイィン!!
ごめん誤爆してた
>>970 スレ立てたヤツだけど…マジか…マジだ…orz
あるぇ?ベールダンスって武器投げ入ってないんだっけ?
時々誰のセリフかなーってこともあるので試しに入れてみた
まあ立て主に一任だからどっちでも良いのかなーとは思うけど
文字制限が長くなったから使ってみるのも一興
武器を投げるのはベールダンスの色違いの
ネイショリズム(アウザーの屋敷)と
アムドゥスキアス(ゴゴの洞窟)
ネイショリズムはダガー投げ
ゴゴの洞窟に登場する、アムドゥスキアスと
インビジブルはこっちが「投げる」したときだけ
カウンターで武器投げをしてくる
そのダメージは7000を越えるので、非常に危険
ダダルマーのダガーはもちろん、同じゾゾ室内でもヴァイスがミスリルナイフ投げてくるから
それと勘違いしたんじゃないかな…
ここはデンジャーだぜ
ゾゾはMOTHER2の停電デパート並にトラウマ
流石にムーンサイドレベルではないか
それまでのダンジョンにはあったセーブポイントがないのがつらい
モグの踊るってステータスあげればダメージも上がるのか?
連続ジャンプだと安定するけど踊る全部集めた意味ないんだが
>>978 初めてゾゾ行って音楽怖いなぁと思いながらやってたらヒルギガースが出てきて全滅した
その時家に電話かかって来て、親友が雨で濡れた道路で事故ったと聞いてすごく怖くなった
その時テレビ画面見たら全滅して落ち込むロックが親友に似てて震えながら泣いたの覚えてる
その親友も今は結婚して順調です(^ω^)
>>981 おどるの威力上げるなら魔力だが、威力はラ魔法前後なのでオススメはしない
使いやすいのはだいちのブルース(山)とみずのハーモニー(海底)じゃないかな
だいちのブルースはソニックブームがハズレだが他が優秀かつ無属性
みずのハーモニーは唯一12/16がまともな攻撃かつ効果値も高めのエルニーニョとプラズマ
6のトラウマはやっぱアウザーさん家だな
あと魔列車はカイエン夢ver.の方がBGM無かったりして不気味
リルム仲間にする場面のアウザーさんって
どういうカッコしてるのか未だにわからん
なんかぶっつぶれてるように見える
質問スレでも本スレでも回答が得られなかったので
もし分かる人がいたらぜひ教えてほしい
DDFFのティナ4thの黒白衣装の天野絵ってどの書籍に掲載されてる?
何故あの絵に悪霊が宿ったかって?
主が魔物じゃねぇか
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 03:54:17.63 ID:nM7aYfir0
スレタイのアミーゴってムカツクなwww
リルム!
>>985 チャダルヌークに呪いかけられて太ったんじゃないの?
なんせ崩壊前は姿を見せないから、元からあんなナリだった可能性もある
アウザーはセッツァーの登場シーンで出てこなかったっけ。
緑色の貴族で専用色。
アウザー本人は崩壊後が初登場のはず…
崩壊前に出てたのはオペラのダンチョー
確認してみたがアウザーの屋敷にいる緑服の貴族はアウザーとは明示されてなかった。
マスター、だそうだ。といってもあの屋敷にほかに人はいないし
こいつがアウザーであると解釈しても問題はないだろうけど。
オペラ座の劇団長が「マスター」って表記で登場して
「みんなはダンチョーって呼んでますがね」って喋ってたな
たしかVジャンプのインタビューで
アウザーは呪いでもなんでもなく元からあの姿と説明されてたはず
とりあえず1000ゲット
>>998 いやそれ別人。緑服でマスターって名前のやつがオペラ座のダンチョーを
指して言った言葉で自分のことじゃない。
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