スライムナイトは強いけど打撃力微妙なんだよな…
永遠の2番手って感じ
攻撃力は段々微妙になってくるよな
呪文もイオラまでだし
まあどうせ99になるまでプレイしちゃうから馬車に入れておくけど
でも装備は安定してるし、ステもそこまで悪く無く耐性もあるし
何より大抵早期に加入するからその分の思い入れもあって結局使い続ける
やっぱりそんなもんなのかね
結局のところレベル99まで上がって加入が早くすぐ仲間になれば
どんなモンスターも愛で使えると思うんだ
おおねずみェ……
>>955 わかる。
ガンドフ好きな自分とすれば、
ブラウンみたいな多少弱くてもレベルが上の方まで上がってくれるモンスターが羨ましくてしょうがないんだ。
なんでガンドフはレベル20でストップしちゃうんだろう・・・。
ジャミ戦で死んだ仲間が8年後も死んだまま…
スミス筆頭に腐敗が半端なさそう
そこら辺のレベル限界が最大のガンだよなDQ5の
強いモンスターにレベル制限はわからんでもないけど、なんで弱いモンスターにレベル制限するんだよと
バランス調整のつもりだとしてもまったく意味ないし…
ヘンリー「じゃあ俺のレベルを上げてくれないか」
多少斜め上とはいえ、ジョーカーも最強モンスターっていう形で
全てのモンスターを強くできるようになったしな、5だけ置いてきぼりになってる
システムが前時代的なのは仕方ないけど、弱いモンスターはずっと弱いままで制限
強いモンスターはレベル制限なしで強いままってのは納得いかない。
弱めとはいえ、スライムのようにすぐ仲間にできてレベル99になり一芸として活躍できるくらいの処置がほしい。
スライムは耐性がなく能力低いとはいえ、素早さぶっちぎりで補助呪文が得意、さらに99特典で灼熱が使える
他の弱モンスターもこれくらいの処置があれば愛をもって育てられるのに
自己満足で不人気モンスターのプチ修正を考えてみる@ア行
アームライオン
AI戦闘だと1/8で2回攻撃。力を多少増加。
イエティ
Lv40で輝く息を習得。
エビルマスター
MPを大幅増加。バイキルトをLV10で習得。
おおねずみ
青年期前半、レヌール城周辺で登場。
特技を火の息→猛毒の霧、猛毒の霧→火炎の息に変更
おばけキャンドル
ともしび小僧と出現区域を逆転させる。LV30でメラゾーマを習得。
イエティとねずみと一緒にするのはさすがにないだろ
と言うか、旬な時期が短いモンスは、もっと加入率を上げれば良いんだよ、赤リンゴのように。
どうせ最後まで使えないんだ。ただでさえ入れ替えって手間を強いてるんだから、そのくらいしなきゃ使おうって気が起きない。
後、ピエールとゴレムスはもっと加入率下げるべき。この二匹で殆どのモンス食ってるしな。
>>963 ピエールとゴレムスは初心者救済だからあれでいい
初心者救済が必要なほど難しいゲームか?
そうだな、スライムすら30回戦っても仲間にできなくて
ずっと一人ぼっちで戦わなきゃいけないくらい運の悪い子には救済かも
日本語でおk
むしろ英語でおk
ライオウ「アラビア語なら私にお任せを」
どうぞどうぞ
>>965 RPGが始めての人でも遊べるようにしてるのがドラクエじゃないか
自分だけを基準にしか出来ないで他人を馬鹿にしたがる輩てのはいるものだ
真の初心者救済モンスターは4のホイミンでしょ。
オッサンの一人旅に花を添えるという意味で…。
あんなに人懐っこいホイミンが5ではどうしてああなった…。
いつから人間嫌いになったのホイミン。
クラゲと間違われて駆除でもされそうになったか?
>>973 またいきなり気持ち悪い話の脱線しかけてきたな
ライオウ「トロッコが脱線する洞窟で加入してもいいですか?」
>>974 まあまあ。仲間になりやすさも1つの評価の仕方かと思ってね。
5時間かけて仲間になりました…って、そんだけの時間があったら
相当話進められるからね。まあ仲間集めの楽しさもあるゲームだけど。
仲間集め気にしないで普通にプレイしてたら自然に仲間になってました、
っていうキャラで一番使えるのは何でしょうかね。
>>976 ピエール「えっ」
ゴレムス「えっ」
ライオウ「えっ」
オークス「お前は隠しダンジョンに帰れ」
実際すべてのモンスターをすぐに仲間にできるなら神ゲーだった
>>971 だからそういう元々簡単なゲームのDQでさらに初心者救済なんているか?って話でして
ピエ(ry
ライ(ry
>>979 このスレの住人みたいなじっくり派だけじゃないって。
普通にサクサク話を進めたい人の方が実際多いんだから。
>>982 その部分を考慮して評価が高いモンスも結構いるよね
そしてその逆も然り、例えばライオなんたらとか
>ID:fxgbejJ9P
いきなりDQ4のホイミン持ち出して愚痴りだしてそこに突っ込まれたら、自分から「まあまあ」抜かすとか、
舐めた馬鹿だなw
ゴレムスはともかくピエールは立派な救済キャラだろ
あいつがいないと青年期前半はヘンリーと別れたらもうスライムとブラウニーしか仲間いなくなったなんてことにもなりかねないぞ
さすがにそれだときつい
次スレ立てますね
>>988 ご苦労様です。
ヘンリーと別れてからビアンカまと再会するまでの展開が好きだ。
ちょっと寂しいけど仲間モンスターとの絆が深くなる感じがいい。
チロルとも涙のご対面があるし、あのキツイ火山を仲間と乗り越えると
モンスター使いとして成長したなあ…って感じがしていい。
>>986 ピエールいなくても、スライムやアプール、キラパン他適当な面子でもしばらくはいけるよ
毎回似たような面子でやってるとわかんないんだろうけどね
DQ5は範囲武器が強すぎるんだよなぁ………
チゾットあたりでようやく範囲武器と単体武器に威力の開きがでるけど、
青年期後半ぐらいまでずっとブーメランゲーなのはいただけないわ。
スライムとブラウン使うよりコドランだ
優秀だぞ
主人公とメッキーに刃のブーメラン
コドランのもえさかる火炎
中盤の鉄板構成だな
PS版でラインハットの中庭で犬に化けてたコドランが仲間になった時は驚いた。
>>990 りんごオリジナルにいないし
ニトロならいるけどそっちは仲間なるかどうか運次第でしかないし
普通にプレイ→1週目で使ったモンスター禁止2週目→同3週目
お気楽な縛りだし普通のプレイに飽きてきたら是非やってみて欲しい
使えるモンスター減ってくるとゴーストがメダパニ覚えるの早くて意外に便利とか、
シュプリンガーの比較対照がダンスニードルとかなんで強く見えるとか楽しい。
DQ5は主人公がやたら強いので主人公の装備や魔法を禁止するとなお良し。
>>993 メッキーにはまふうじ?のつえのほうが強いと思う
>>998 全体攻撃ってことでしょ
攻撃力は確かに魔封じの杖の方が上だけど
シーザーが1000ゲット
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