乙
>>1乙
グレートジンガーからの金塊狩り作業めんどくせぇ
錬金レシピ埋めとゼシカ用の黄金のティアラ確保のために3個必要なんだが
先週から始めて、まだ金塊1個と不思議な木の実2個…
あいつドロップ率低いわ、攻撃やたら激しいわでドクロ狩りするのも大変だ
しかもドクロ狩りのめんどくさいところは、○○を盗んだというメッセージを見逃してしまったら延々と無意味に狩り続けることになることだよな
おかげで漫画読みながら気軽にやることもできないし、見逃したら定期的に戦闘中断してふくろの中を確認しなければならん
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 15:59:51.12 ID:87OfnNnMO
ビンゴがテンポ悪すぎてイライラする
半日やって一万いったりきたりって
なんでカードゲーム廃止にしたんだよ
>>前スレ990
断然ヤリを鍛えるべし
ヤンガスのオノと揃えば雷光一閃突き+大魔神切りで
面白いよーにメタル狩れて面白いよーにレベル上がる
(難易度が大幅に低下するので有難いスキルだが
逆にヌルゲー嫌いって人は剣にしたほうがいいかもしれない)
俺はルーラ覚えたら雷光まで槍にポイントふってたな
>>4 ビンゴはオススメできんな、スロットかルーレットの方がいいぜ
>>1乙
雷光一閃突き 覚えたら別スキル行くってのもありだね
雷光一閃突きは後半のレベルあげには欠かせない
1万コインあれば100コインスロットで余裕
パルミドだと無理だけど
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 19:10:56.93 ID:FKQHeg9cO
俺のククール神懸かってんだけど
スロット打たしたら20分で40万枚増やした
これ今現在
リアルタイムの事
それ、死亡フラグじゃね
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 20:56:08.37 ID:hkNY9voD0
マルチェロとエイトがサシで闘ったらどっちが勝つ?
マルチェロは回復がベホイミどまりだからなぁ(神鳥の杖のラプソーンパワー+状態で)
マルチェロの性能はボスがベホマ使ったら戦闘終わらねぇとか
そういうのを抜きに考えて
「ベホマのつもりだけど神職スキル低下しててベホイミ並の回復量しか無かった」
ってのが面白い考察だったな
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 21:51:44.69 ID:FKQHeg9cO
3週目なんだけど
船で世界地図横にスクロール出来ないの今知った
縦も出来ないのかな?
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 22:41:37.12 ID:hUgiN3bc0
ブチュチュンパ!!
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 00:13:17.50 ID:T/5M3YjaO
もし将来リメイクされるようなことがあれば、スキルポイントは保留できるようにしてほしいな
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 00:17:46.09 ID:VHg68cr20
ついでにエイトの身長をあと5cmアップしてくれれば完璧だったな。170cmジャストぐらいに。日本人平均
>>1 新スレ乙です。
>>3 グレートジンガーのようなタイプは、ドクロ狩りよりも普通に倒してゲットする方が効率いいですよ。
倒す分には画面に集中しなくていいし、まだ楽です。
…というより、私はドクロ狩りはまったく評価してません。
確率が低い上に、毎ターン敵の攻撃を受ける。 成功の表示は文字のみ。
それなら倒す敵の数を増やして、全体的な期待値を上げるほうがはるかに楽で効率的です。
出現率にもよるかな
出現率が低ければ、倒すよりもドクロ刈りで1戦1戦確実にゲットした方が良がいい
出現率が高ければ、どんどん倒しまくった方がいい
敵が逃げる奴なら脅かすとさらに効率がいい(異界の奴は逃げないやつが多いけど)
ちなみに大泥棒の鎌で盗める確率は
0.5×ドロップ率
盗っ人刈りの場合は
0.25×ドロップ率
ちなみにダメージ0でミスになっても盗めます
久しぶりにプレイしてたらバウムレンのイベントでうるっときた
動物ネタはいかんね
5のせいでキラーパンサーには特に思い入れがあるし
何で袋にアイテムが999個も入るんだ。999個入れたくなるじゃないか。
まあ一生かかっても終わらんだろうけど。
俺も久しぶりに最初からやってる
どこに何があって何がないのか結構忘れてるなー、とか思いながらトラペッタ周辺をうろついてたら案の定ドランゴ先生に叩き斬られたw
スカウトモンスターからは100%逃げ切れるという事を思い出したのはその後
8はやり直すと改めて名作だったと確認できる
>>27 だね
町の造形も芸が細かい
ほとんどの人が見逃して行く風景だけど、そういう目で見たら本当感心する
法王の島の下りエレベーター付近の庭園とか、金持ち宅の置物とか、無くてもいいような演出にこだわりがあるね
グレートジンガーは出現率が1割未満なので素直にどくろ狩りでいいと思う
攻撃が痛すぎるので賢者の石二つ、レベル99、呪文ダメージを軽減する防具は必須だけど
ギガデインマジ鬼畜
グレートジンガーはマホトーン効くぞ
マジかよ
知らなかった…
バウムレンと聞いてバウムクーヘン思い出した事のあるやつ手挙げてノシ
しまった…HP削る目的で呼んだモンスターチームでラプソーン倒しちゃったよ
味気ないわーw
アポロンが踏んづけて終わりじゃゼシカも仇を討った気がしないかもな
中にはきっと、おっさん呼びで倒した人だっているはずだ。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 22:24:26.33 ID:cj1m0/xX0
トロデでラプソーン倒す!!
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 23:28:45.64 ID:3Ka+zWWKO
俺はカッコ良くギガブレイクでキメたぞ
これが俺とお前の決定的な実力の差だ
セクシービームでとどめ刺したらただのギャグマンガだな
エンディングで、止めを刺したところが新聞に載るとかあったらいいのに。
トーポに止めを刺して欲しい
どこからともなく拾った石を投げつけられてトドメとか、おいろけ技でのトドメより惨めそう
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 06:27:02.04 ID:ahOlWPSK0
ナカーマ(・ω・)人(・ω・)
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 15:10:03.54 ID:z57T4Ahm0
そこらへんの石ころ当てられて死ぬ神様
誰だったか4コマ楽屋裏でヒップアタックでトドメだった人がいたな
昔のデータが見つかったから主人公の能力マックス目指そうかなと思い、まずバベルボブルにドクロ刈りやってたんだけど
あまりにも盗めなさ過ぎてワロタ、二時間やって全部ふつうのチーズとは…
まあそれ以前にメタル系しか持ってない種が二つもある時点でフルパラは無理くさくはあるんだけど
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 20:27:11.49 ID:YwpeBg0/0
8を作った
L5が当時ここまで大きくなるとは思わんかったわ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 21:07:17.63 ID:TTNXLhUA0
何で車だん吉はバイキルトがすでにかかっているのにもかかわらず、
バイキルトをかけるの?
>>46 小さい内に任天堂辺りに買収されとけば良かったと思う。
そして、イナイレのポケモン商法は許せん。アレをやって良いのはポケモンのクオリティがギリギリのライン。
改造ツールみたいの使って、メタルウィングの攻撃力を999に設定することとかって可能?
ステや金をMAX状態にチートしてあるセーブデータとかヤフオクに出てたけど
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 07:29:30.82 ID:EyTaZ5vN0
かまいたちLV1
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 11:09:23.23 ID:3OHqG8hu0
ヤンガスのおっさん呼びとビッグバン、どっちが強いの?
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 12:35:12.98 ID:S+Z49BiI0
おっさん呼びが、一度、自動で、起きた時は、感動した。
>>51 ヤンガスはタンバリン叩くのが一番上手いらしいよ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 13:20:41.37 ID:fS8ojxsA0
タンバリンを扱いなれた元聖堂騎士団員クックルさんが
>>53をじっと見ています
クックルは騎士団員って言っても、仕事サボってカラオケでタンバリン叩いてたんだろ?
ヤンガスは遅くてタンバリン使いにくい
ゼシカがなまじ早いせいで、ほしふる腕輪装備させてもククールが遅れをとることが多い
ククールさんマジ器用貧乏
タンバリン要因としても中途半端
スタッフ的にはタンバリンは誰が使うことを想定したんだろうか
火力高いゼシカに使わせるわけはないのに
ゼシカ贔屓して素早さとか攻撃力高く設定しちゃったって事か?
ゼシカは双竜ピオリムザオリクルカニその他と優遇されまくってるからな…
フバーハはククールに欲しかったな
>>57 そんなときこそしっぷうのレイピアの出番だろ
しっぷうのレイピア+ほしふる腕輪なら高確率でゼシカより先に動ける
そんな装備品固定してようやくゼシカより先に動けるってどうよ
ん? Lv.40くらいだとゼシカとククールの素早さの差は20程度しかないと思うけど?
どの辺の議論なんだ?>タンバリン
ククールは全体攻撃できる武器がないからなあ・・・
テンション上げてパワフルスローと破壊の鉄球で一掃が楽でタンバリンばっかだ
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 18:01:14.45 ID:EyTaZ5vN0
うしのふん(´・ω・`)
最近入手してないなぁ
>>64 クックルにはみわくのまなざしがあるじゃないか
魅惑の眼差しでマルチェロにとどめ刺したったw
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 20:22:39.24 ID:fS8ojxsA0
マルチェロを仲間にしたい
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 20:39:43.06 ID:LvO8RTk6O
魅惑の眼差しは強かったな〜
主人公→攻守万能。主人公にタンバリンとかない。
ヤンガス→遅い。
ククール→回復役だが妥当?バイキルト、スクルト、ザオリク持ち。
ゼシカ→火力。ピオリム、フバーハ、ルカニ、バイキルト、ザオリク持ち。
正直ボス戦でタンバリン専門にするには全員一長一短あるんだよな。
でもそれがDQ8のいいところだと思ってる。
俺はいつもゼシカククール両方が奏者
主人公:それっぽい特技がないのでタンバリン
ヤンガス:ステテコダンス
ゼシカ:ハッスルダンス
ククール:ミラクルムーン
これでベルガラックの酒場で公演だな
最初のプレイでは、タンバリンなんて手に入らなかったぜ。というか、そもそも太陽の冠の存在を知らなかったから…。
金の斧錬金した後に攻略サイト見て絶叫したのは良い思ひ出
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 22:56:34.69 ID:KYjwXkLxO
セクシービームも捨てがたい
>>74 その後にキングアックスに移行したか否かで君の発言の価値は変わる
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 01:02:28.02 ID:o+lmIt7Z0
ヒップアタック!!!!!!!!!!!
>>70 スクルトはヤンガスも覚えるし、ルーンスタッフで代用可
ザオリク・バイキルトはゼシカも覚える(バイキルトはゼシカが溜めてる間にククールが唱えるパターンも多いが)
ベホマラーは賢者の石やベホマズンが・・・って感じで、ククールにしか出来ないこと、ククールが誰よりも秀でてること
ってのがないんだよね
だからついついタンバリン係にしちゃう
タンバリン専門というわけじゃなく、回復や補助呪文と使い分ける
手が空いてるときに叩く感じ
ザコ戦ではククールだけど、ボス戦ではヤンガスがタンバリン奏者
1ターン目ではバイキルフバーハなどで態勢を整えると割り切れば、安定した遅さも利点になる
主人公:万能(攻撃寄り)
ヤンガスゼシカ:攻撃特化
ククール:回復特化
で分業してたから、タンバリン入手時には困ったわ
ククールは回復で忙しいし主人公がタンバリンは可哀想というか、他にやる事あるし
結局使わないで最後まで行ってしまった
ゼシカの双竜が威力高すぎてヌルゲー化しちゃうから
タンバリン+ハッスルダンス係にしてバランス取ってたなあ
ククールは優秀なアタッカーでテンションベホマラーで回復量も問題なし
むしろヤンガスが兜割りとMPタンク以外パッとしない気がして困った
まあタンバリンとか持ってる時点でヌルゲー(ry
テンションとバイキルト併用でグリンガム双竜打ちすると
黒犬やゲモン、マルチェロレベルの中ボスが1、2発で倒せちゃうからなぁ
金狩りを始めて約600時間…やっとゼシカの力をカンストさせたぜ!
グリンガム装備させるとイオナズンなんていりません。
>>84 おめでとう。しかし1人の力をカンストさせるのに600時間かかるとは…
単純に考えて、全員全ステータスMAXには
…25000時間くらいかかると見て良いのでは?
>>86 そこに気づくとは・・・ やはり天才か・・・
>>87 ありがとう。時間はかかってるけど、連射コンオートバトルで集めてるから結構楽だよ。
しかし種は良いけど木の実は面倒過ぎる…
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 10:43:06.39 ID:3njMdNW60
PS3でドラクエ8やろうとしてディスク入れたら吐き出さなくなって壊れたw
ムカついてPS2にチョップしたらPS2も壊れた・・・
DQ8とPS3とPS2買ってくるわ
ククールって思ったほど背高くないな。町にいるガチムチと背丈が一緒。
ククールが長身だったら、それより頭1個分背の高いマルチェロは
チェホンマンとまではいかんでも2メートル前後級の巨人になっちゃうからな
エイト:童顔でやや小柄(背丈は馬姫・ゼシカと同じ)。170ないくらい
ククール:平均よりちょびっと高い。178くらい?
マルチエロ:180センチ後半くらいの長身
ってとこか?
ククールは草尾毅で脳内再生されるwエイトは小林ゆうで
>>93 ククールとマルチェロはそんなに身長差ないよ。あっても4cm差ぐらいだと思うよ。
エイトもそうだけど、3人とも顔が小さくて手足が長いから実際の身長より高く見えるんだよ。
マルチェロが180台後半なら他の聖騎士団の馬面やスキンヘッドは190台ってことになる。
エイト 165cm 7.5頭身ぐらい
ククール 178cm 8頭身
マルチェロ 181〜182cm 7,7頭身
スキンヘッド 184cm
馬面 186cm
ドルマゲス 193cm前後
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 18:27:54.03 ID:/uit9Rye0
どこかで公式設定ではククール177cm、エイト、163cmとか見たが・・・
いくらなんでも主人公そこまで小さくないよな?
エイトって童顔だし、そんくらいのちびでも良い気がする
むしろ童顔ちびが槍振り回すとか好きなんでちびであってくれ
ヤンガス 100センチ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 19:42:44.95 ID:cRI1o0Di0
バルから、ふつうのチーズ盗んだでがす!
みんなメタルウィングとメガトンハンマー作ってる?
最強の斧と槍が犠牲になって元に戻せないから迷ってる
見た目が好きだから作るな。あと図鑑コンプしたいのもある
俺は作らないよ
最強の槍と斧が不要になるぐらいに強くなってから作る
メタルウイングは作る
槍は奇跡の槍あるし、雷光突きで会心狙うだけなら槍自体の威力は問わないしな
メガトンハンマーは使いどころがないので、1度しか作ったことがない
英雄の槍だった
メタルウィングはせめてもっと独自のグラフィックがよかったな、ショボ性能だとしても
なんだあの手抜き使いまわしは、メタル槍のほうはかなり手の込んだグラだったのにね。
映画プレデターが持ってる円盤みたいなグラがよかったな〜。
久しぶりに無装備格闘スキル攻略やってるけど
やっぱ楽しいな[は。今見てもグラがすごい
荒くれのグラはガチムチ過ぎて濡れたw
スクエニメンバーズのリメイクアンケで、DQ8のインターナショナル版をPS2HDリマスターかPS3に移植しろって書いてきた
おまえらも書いとけ。28日までだってよ。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 14:44:22.45 ID:brYEy3bd0
やだよ
真面目な話、今後ソニーハードにDQがでることはないだろう.....
堀井が死なない限り
堀井が○んだらドラクエそのものが終わるだろ
たとえ続いてもそれはもうドラクエぢゃない
いや、もう終わってるのかもな
10で終わりか
シリーズ通して8はどうだったよ?唸らせてくれたかい?
勿論主観で構わないから忌憚の無い意見を聞きたいね!
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 17:50:50.52 ID:w04PDFkr0
どのハードでDQを出しちゃ駄目とか決まりあるのか。それもただのリメイクってか移植如きで。必死すなあー
まあ、正体は8ファンじゃないんだろうけど。
ナンバリング作品だからハードが変るのはちょっと・・・ってだけじゃね?
ゲハを嫌うあまりゲハと同じ視点で物を見てしまったんだね
でもなんでPSPとかでださないんだろうね
そりゃ、ケータイ機で出すならDSの方が普及してるからじゃない?
PSPで出せばグラフィックは綺麗になるかもしれないが、ドラクエのファンはそんなの求めてないし。
ハァ〜ン?
ドラクエは任天堂で出すのが王道じゃねーか?
ドラクエのナンバリング新作は現行機の中で一番普及してるハードで出す
っていう方針だからね
ヘビーなゲームユーザーのみならずライト層・一般層も購買の大きなウエイトを占める
ドラクエブランドゆえの指針ではある
10は据え置き機で、という製作方針なんで早々にwiiに決定
>>112 FFと比べたらDQは大事にされてるよ。
まあ、FFは産みの親が何処かに行ってしまったがな
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 19:18:28.00 ID:w04PDFkr0
9信者、任天堂信者ホイホイすなあ
何故か8スレには必死な9信者が常に張り付いてるんだよね
>>116 うん、それならPS2でいいよね。今PS2で海外版のに日本版の字幕つけただけの移植したの出しても普通に売れそうだし。何も問題ない。
余計な手間も掛からないし。一番早く出せてファンにも会社にも得になる。あれ、今後ソニーハードでDQが二度と出ないとか意味あったの???
8リメイクは任天堂の次世代機になるかもってことか
>>122 明らかにいまさら売れないだろうよ。携帯機ならまだしも。
本当はPS3でだしてくれれば、いいんだがね
>>122 海外版の逆輸入なら、海外版の英語を忠実に翻訳してほしい
ククールの性格がちょっと違うらしいじゃないか
当時堀井は、海外版を日本で売る気はないと、決めてたらしいね。一年後ぐらいに出してれば、オリジナルの半分くらいは売れてた気はする。氷の刃バグは修正されたり、シナリオが多少補完されてたり
完全版仕様なのに
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 20:02:51.58 ID:w04PDFkr0
>>124 8の移植をしてほしいというレスに対して、急にムキになってソニハードうんたら言い出したり、
元のハードのままがいいっつったり、ケータイがいいっつったり、コロコロ変わるのね。
要するにPS系のハードでDQを出すという意見はオレラニンテンドーズが気に食わなくてつい触角がピキっちゃったんですって
認めたらいいのに見苦しい(笑)
PSPかPS3で頼む。
PS2はね さすがに
132 :
ほれほれ、ピキれよ:2011/04/24(日) 20:22:49.78 ID:w04PDFkr0
じゃ、PSPだな。普及数も十分、今一番売れてる携帯機だし。元ハードと同じPSだし。
8のグラフィックを損なうことなくリメイクも可能。DSの小さな画面とショボグラでじゃそもそも8をリメイクする意味がないし。
みんながみんなが納得のベストな解決法だね。うん。普通に反対する者は居ないはずだな。どっかの特定のハード会社の信者以外は
上げてる子は何を煽りたがっているのだろう
とりあえず極論に極論ぶつけてないで落ち着け
何も今すぐ8が出るわけじゃなかろう
そいつが一番のハード信者なん(ry
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 21:39:16.46 ID:zcUHnIkk0
8はリメイクする必要なし
ドラクエがソニーハードに出なくなって丸5年経過したらしい
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 21:59:40.13 ID:w04PDFkr0
>>135 リメイクする必要はない。が、より完成度の高い英語音声フルオケの北米版を逆輸入する価値はある。
日本のPS2でプレイできるようにね。それだけ。なのにソニハードガーとか突然ファビョる頭のおかしい人がいるらしい
ちょっとまって
海外版DQ8って日本版と何が違うの?
てっきり音声が入って音源が生オケってだけだと思っていたんだが
エイトがスーパーサイヤ人化する
錬金コンプが可能
主人公にドラゴンソウルなる特技が追加されてる(アーケードのモンバトでも再現されてる)
あとインターフェースが結構違ってて、装備画面で武器盾装備時のキャラを360度回転させて見られたり
氷の刃は2本手に入るので錬金コンプ可能
冒頭部分に、トロデーン城が呪われるくだりと主人公の旅の理由がムービーで追加
だったかな?
>>138 ・ハイテンションで8主がサイヤ人化
・エンディングでククールが孤児院を運営する事が追加される
・訳せる人いわく、ククールの性格が日本版よりも若干無邪気というかそんな感じになってるらしい
・一部のバグ無くなってる
・チャゴスの名前がチャームレスになってたり、ククールがアンジェロになってたり
オディロ院長が何だっけミケランジェロだかそんな名前になってる
あとはなんだ
143 :
138:2011/04/24(日) 23:41:48.09 ID:zbi2iH0a0
みんなありがとう
錬金コンプ可能かあ
どうせならメガトンハンマーを覇王のオノに再変換可能にしてほしいな
メタキン槍はともかく覇王のオノを捨ててまでメガトンハンマーは使わないからなあ
いやそれ以前にコンプ用にオリハルコンと金塊、ついでにスキルの種を
永遠の巨竜撃破後でいいから売ってほしいな
(竜の試練最後のご褒美というこうとで)
また8やりたいがもうやる事が無い
何か面白い縛りプレイでも無いかな
ゼシカ一人旅
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 08:14:07.58 ID:1XDnGb7n0
海外版はあと
技の演出がかなりかわっている
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 10:49:06.30 ID:jIGWFCF50
久しぶりにやろうと思ったらPS2がディスク全く読み込まん
ちょっと手術してみるか
海外版の微妙なところでは、メタルウィングの攻撃力が90に修正されてるらしい
え何、その海外版はどうやったら手に入るの?
やってみたいんだけど
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 11:29:41.82 ID:1XDnGb7n0
入手してもできないぞ
海外版のPS2も買う必要あるな
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 19:27:20.20 ID:1XDnGb7n0
だな
>>108 8の荒くれにならボコられても
ロザリーも股間からルビーを垂れ流すだろうな
そういう発言はさすがに冗談と分かってても気持ち悪い
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 04:41:04.91 ID:Yg/Tx0ewO
ザオリク使えるのにメディおばさん放置なんだけど
メディは1人パーティなので
メディが死んだ時点でゲームオーバーなんだろ
やっぱ北米版はすごいね
北米いっておいで
>>156 まぁそこは…(^-^)
ただ、ザオリク唱えられたメディ婆さんが光に包まれて恰好良く起き上がったら…
なんか色々台無しじゃないか?w
それより殺されると分かってて後手後手な主一味に腹立つ
オディロさん、チェルス君、メディさん、その瞬間に立ち合ってるのに
マスターライラスみたいに自分達が居ないところで殺害、埋葬されてほしかった
音楽はオーケストラよりオリジナルのほうがよかったんじゃね
北米版の音楽はオリジナルにしたほうがよかったと思う
とくにEDはオリジナル
選ばれし者以外は教会(ザオリク)で復活できないんだよ説(ドラクエ2〜4)
戦闘でやられたのは死んでるんじゃなくてあくまで戦闘不能に陥ってるだけ説
好きなほうをお選びなさい
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 20:25:13.80 ID:yvz3goml0
ところでククールはみんな何のスキルを優先してあげる?
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 20:34:28.60 ID:NWcB5Mwc0
ツエは???????????
弓はいらんのか・・・
>>166 ああ杖もいるな
でも剣とカリスマが優先
とりあえず弓かな。次いで、杖でバイキルト覚える
弓は攻撃力高いし、MPも精霊(妖精)の矢で無限に保てる
うちのククールは補助と回復担当なんで、剣やカリスマでの攻撃特技は使う機会がほぼない
終盤はタンバリン
俺も成長の遅い序盤ははやぶさ斬りまで剣に全ぶり
その後カリスマにふってみわくのまなざしまで覚える
杖はその後かな
剣を主装備にするとほぼ拾い物だけでしっぷうのレイピアまで錬金できるのが良い
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 00:12:47.15 ID:40PIRv5m0
ライドンの丘でメタキンやはぐれメタルの戦い方おせーて
ライドンの丘・・・?
まあ普通にピオリム&雷光一閃と大魔神でコツコツ頑張れば?
ヤンガスと主人公で大魔神斬りと雷光一閃突き連発。
>>171 レベル、スキル、アイテムによっても変わるけどね
はぐれメタル相手なら
主人公とククールで隼の剣装備メタル斬り、剣装備可能のゼシカがはぐれメタル剣で攻撃
が会心特技に賭けるより確実性高い
装備とスキル条件揃っていれば、だが
今思ったが
オセアーノンを主1ヤ4で倒す方法を最初に考えた人は天才だと思う。
あの攻撃にギリギリ耐える感じや満身創痍の中、最後の一撃で沈める感じがたまらない。
>>175 主人公とククールに関しては同意
ゼシカはピオリム→タンバリンのほうが良いと思う
ミラクルムーンは単体攻撃だとダメージ上るのな。7年気付かなかったよ。
>>176 あれスレに投下される→改良で徐々にブラッシュアップされていった気がする
最近専らククールはカリスマ一直線(魅惑まで)→剣or杖だな
何せ魅惑が強すぎる
ククールは4人でどのスキル上げても一番変わらずに活躍できるな
左下wwwwwwwww
元ネタが分からないがトロデがはぶられている事だけは把握した
似てる通り越してまんまだな
アニメみたい
似てなさすぎだろ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 18:41:45.46 ID:k8ZN0BAy0
めっちゃ似てるw
主人公役の左にいる人は誰?
ゲルダじゃね?
そのネタ飽きた
全く似てないから
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 00:31:57.74 ID:QuSrxfb4O
話全く変わって済まんが、最初のアスカンタのイベントやっぱいいなぁ
安易に幽霊とかにしなくて、意志の疎通が出来ない物の記憶を見せて、自ら気付かせ、立ち直らせるっていいよね
リブルアーチに住んでみたい
ゼシカの部屋が女の子の部屋なのに物置みたいでワロタ
>>192 なんか8って歴代ドラクエだったら亡霊と会話したんだろうっていう
そのへんの幻想をぶち壊したよな。いい意味で
教会は腐敗しまくりだし
>>194 なんで窓無いんだろうなw
種集めは連射コン自動戦闘が良いと聞いてやってます。
スライムの丘で一晩やると守1〜3個、素早さ0〜1
普通このくらいですか?
>>192 あれはムービーでにして良かったと思うね
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 09:42:47.66 ID:cpCbBGOv0
協会
剣タイプのククールは火力型
少ないSPで主要な特技を覚え、低レベルでも戦闘力の底上げになる
あまりレベル上げをせず、ギリギリの緊張感あるバトルをしたい人向け
弓タイプだと継戦能力に優れる
ザコ戦を繰り返しても回復役のMPが尽きないので、安心して探索に臨める
余裕のあるレベルで、ゆっくり安定したプレイがしたい人向け
カリスマは晩成型
主要な特技が高レベルにあるため、スキルが活きてくるのは終盤頃になる
途中経過で苦労しても、ラストを見据えてじっくり育成する人向け
自分なら迷子になる、確実に
>>193 夜だけやってるスキルの種屋がいい
あそこに住みたい
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 20:02:53.00 ID:spNYSbVv0
リブルアーチにはすみたくない
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 20:22:00.49 ID:+H9BM2QjO
石を削る音が煩そうな町だよな
>>196 種持ってるのはメタル系だからそんなもんじゃないの?やった事ないから知らないが
気になるなら色々な戦術パターンを試してみてどれが効率いいか調べてみるといい
まあぶっちゃけ種集めは戦術云々というよりとにかく時間かけるしかなさそうだけどね
主槍とヤ斧育ててるんだけどククールは剣より弓のがいいのかな
一人だけメタル斬り使えてもあんま意味ないよね?
見た目は剣のが好きなんだけど
雷光一閃と大魔神覚えてるなら要らないな
主は剣に振ってたから中盤メタル狩りに俺は重宝したが
隼の剣でメタル斬りで最大4ダメ
はぐメタ美味しいです
>>206 はぐメタをメタル斬りで狩るには、とある武器と道具が揃わないと難しいから、それらが手に入る終盤まで気にせずともOK
主人公にしろククールにしろ、その頃にはメイン武器でなくとも剣も少々は上げられるだろう
まぁメタスラならともかく、はぐメタやメタキンは槍や斧で会心狙う方が手っ取り早いんだけどね
隼剣+メタル斬り(テンション0)でも最大4ダメ(最低で2ダメ)いくから、難しいということもない
はぐメタは最大でもHP8だから、ピオリムかけて1ターン目に逃げられなければ
充分他の仲間の攻撃と併せてせれば、確実とは行かないまでもしとめられる率は高い
主人公とククールが隼の剣でメタル斬りできればなおのこと
会心の命中にかけるかは好みによる
>>208 はぐメタ剣と星降る腕輪のこと言ってんのか?
要らんだろ
はぐメタ剣は「必ず2ダメになる」ってだけでメタル斬りは他のどんな剣でも1〜2ダメだし
腕輪は先制+撃破率upにあった方がいいってだけだし
どっちにしろ100%にはならん
>>206 結論から言うとククールに剣はいらない
カリスマ≧杖
火力不足を感じるなら弓≧杖
格闘を上げると身かわし率が上がるので竜神王に備えるなら注ぐといいかも
>>210 隼剣とタンバリン
テンション無しだと、隼メタル斬り二人がかりでも倒しきれない事が多いから難しいかと
けど、どうやらそうでもないって人もいるようで、言い方悪かった
格闘の身かわし率アップは、レベル制限的に実用性0の罠技能
主→雷光
ヤ→魔神
ゼ→ピリオム
ク→タンバリン
これに勝る戦術無し
…と俺は思う
メタキンなら会心狙いの方が有効だってのはイヤってほど理解できるが、はぐメタは状況次第だなー
雷光と大魔神斬りは外れることもあるからねぇ
HPの高いメタルキング相手ならそれ一択なんだけど。
メタキンやはぐメタ相手・タンバリンありなら
隼剣+メタル斬り×2人のほうが確実性はある
ただ育ててる武器がどれかにも拠るし
そこまで確率に差はないから、好みだと思うよ
>>214 3行目は「メタスラやはぐメタ」の誤りです
ピオリムに先駆けてタンバリンが決まれば、素早さの増加量に影響するな
ゼシカに先行する確率を上げるために、ククールは疾風のレイピアと星降る腕輪ということになろう
そうかレベルが低い間は素早さの増加量は意味があるな
高レベルになるとピオリムさえ効けば先制できるので勘違いしたよ
>>216 3ターンくらいタンバリン叩き続けてはぐメタが逃げなかったら
はやぶさ改のメタル斬りで倒せるぞ
ライドンの塔についたタイミングで魅惑の眼差しを覚えさせたら
その後の旅が超楽だった
何気にグリンガム双竜打ちに続くチート技だったのな
エイト、マルチェロ、ククール、ヤンガス
一番運動神経よくて身体能力が高そうなのはだれ?
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 01:30:50.10 ID:g7IJwLaj0
ゲルダ
206だけどメタル戦だと主人公とヤンガスは会心狙いやってるし
ククール剣とは相性悪そう。
メタル斬り関係無しでも剣スキル自体つかえるかな?と思ったけどイマイチぽいですね
大人しく弓かカリスマあげよう
レスくれた人どうもです
まあ、それが
>>223の選んだ道なら何も言うまい。
ククールは一番育成の幅があるからな。
はぐれメタルの剣の需要が倒しきれなかった
はぐメタ戦とどめ用のみの可哀相な最強剣。
ゼシカ専用の長剣だったらまだマシな気がする
まあ、好きにやるのが一番だね。
満遍なく上げて一個も100に届かなくてもレベルさえ上げれば永遠の巨龍も倒せるし。
通常攻撃の会心の一撃でメタキン倒したときの爽快感と言ったら!
雷光・魔神で「あー出ねえ!」ってイライラはどうしようもないからな^^
素手のククール(武器錬金中)がやること無かったから
会心出ねーかなーと思いつつ攻撃させたら本当に会心出てビビった
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 22:37:04.68 ID:7VYF2q8Y0
13周目クリアしたけど、あいかわらずラプソーンの杖のいのりめんどくせーな
13周目って凄いな
奇遇だな。俺も13週目だ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 02:49:32.48 ID:WMoq7HvF0
ゲルダってあんなエロ衣装着てるけどヤンガスと同い年位だから30過ぎてるわけか
パルミドのごろつきにもトウが経ってるとか言われてたしな
おまいらから見れば十分抜け ゲフン 許容範囲か?
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 03:17:23.04 ID:HJquURNy0
問題ない
むしろ好み
攻略サイト見て、バンダナ非売品かと思い必死で3時間くらいかけてリリパッド・プリズニャンから貰ったのに
船着場に普通に売ってたでござる
ゼシカの短剣スキル上げれば魔法戦士っぽくなるのか?
短剣は地雷って聞いたことからあげたことない…
鞭スキル上げればいいよ
双龍打ちはアホみたいに強いから
戦士=剣ってイメージなら別だけど
ビジュアル優先なら好きなようにやればいいんじゃない?
ゼシカが剣を抜くときの動作が何気にセクシー
どうせならヤンガスにも剣装備できてほしかった。
隼の剣は個人的にはゼシカが一番似合うと思う
おい、トラップボックスこれ強すぎだろ。
メダパニどうしようもねえしゼシカたんは痛恨即死だし。
初プレイかな?
低レベルでのトラップボックス戦はかなり運ゲーになるよ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 17:55:49.99 ID:uP2DL7FuO
最近ナ・マリベル・オを見ないがちゃんと竜神王討伐してるのだろうか。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 18:32:07.13 ID:zbezvxWr0
竜神王戦ほんとめんどくせーーーーーー
あの時点で極力アイテムもらっても役多々ねーんダよ
リメイクするならここら辺とラプソーンあたりどうにかしろよ
ああこのスレ懐かしい
05年の夏休みにはよく書き込んでました
ドラクエ8って名作だよね
いまでもまだわりとスレに勢いがあるね素晴らしい
ゼシカ>>>>>>>その他な件について語りたい
>>246 乳のサイズのこと?
ヤンガスもゼシカと大差ないけど
でもヤンガスは垂れているからなぁ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 21:54:02.14 ID:eY5YPmVS0
ゼシカにパイズリされたい
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 22:21:53.08 ID:/V2V2/Nk0
竜自王はlvどのくらいで最終形態まで倒せる?
55でかなりキツイんだが(こくてつ)
>>251 50あればイケるよ
黒鉄はスクルト重ねかけ(テンション乗せてでも)必須
あと、永遠はテンション+灼熱で全員500〜ダメがあるから、ククールの皮肉が必須
てか先手を取られない運も必要
頑張って
>>240 色がピンクっぽいプラチナソードもゼシカに合う。
逆に違和感バリバリなのは装備させる人は少ないだろうけど、もろはのつるぎ。
あんなの腰に差してたら大ケガするw
ゼシカに短剣・剣を装備させるならキラーピアスがいちばん似合うな…
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 00:38:39.19 ID:ZvD4AjCAO
レティシアの女の子かわいいよね
子悪魔のナイフもデザインは良い
ゼシカは服装も複数あるから、組み合わせを考えるのも楽しいね
ゼシカの鞭が強力すぎて他の武器や攻撃呪文が空気で
もったいなくて、鞭縛りプやったら意外に楽しめたな
>>257 双竜打ち覚えさせてからは杖上げてたな
というか中盤までヘビ皮のムチぐらいしか使えないからなんだかんだでキツイ
雑魚戦ではMP自動回復まで覚えさせて杖装備させてイオラ連発してたな
>>258 その点、主人公のブーメランは秀逸だな。演出早くてタンバリン使えばサクサク薙ぎ倒せて便利。
メタルウィングの火力があまりに対価に見合ってないのだけが納得できん。せめて100にしろ。それかメタルウィングからメタル槍への再錬金可能にしろ
ゼシカの呪文はもっと燃費悪くすることで火力を上げてもよかった
レベル99でタンバリン超パワフルスローすると
ギガブレイク並みの攻撃力で全体攻撃の消費MP2だから
燃費のいい強力全体攻撃ってことでメタルウィングは許してあげる
だがメガトンハンマー
てめーはダメだ
でも終盤の打撃武器がウォーハンマー改じゃ、弱すぎて話にならないでゴザル
ヤンガスの武器スキルは
斧>>鎌>>>>>>>>>>打撃
かな?
ヤンガスに関しては人情も格闘もそれなりに使えるから、
打撃にスキルポイントをふる余地はない
色々悩むけど、結局いつもオノにしてしまう
鉄球ってどの武器にも属してないの?
兜割があるからな
あれは序盤の真空波並みにチートスキル
主とククールがいるから、人情はホイミ以上に上げたことない
打撃は初回プレイくらいだな、最初棍棒だし
格闘>斧>鎌>人情>(0と1の壁)>>打撃が基本
初プレイ時ヤンガスは斧と打撃に振ってたけど確かに打撃はあまり役に立った覚えがないな
苦労さんにマインドブレイク無双できたのは笑えたがw
ただ戦闘でのヤンガスの動きは打撃のが一番好きだな
斧とか鎌だと盾がくっついてるみたいだし
人情でとりあえず、しのびばしり、とうぞくのはなは覚える
ポイントに余裕が出来たらスクルト・ベホイミも
おっさん呼びはマヌーサ中でも必中するのが強みだけど
テンション上乗せできないからなぁ
いつも不思議に思うんだが、ククールって開発初期はいなかったのか?
なんでパッケ絵にいないんだ?
最初は、出来上がった絵がマルチェロで、
それを堀井が却下してククールになった影響
かどうかはわからない
もしククールのデザインがマルチェロのままだったら
「なかま」画面が怖くて開けない……
主人公槍で船ゲットしたとこなんだけど、砂塵の槍って作るべきなんだろうか
でもサイト見る限りいろんな物に聖者の灰使えるみたいだし、クリア後しか店買いできないみたいだし
聖者の灰での錬金は初めの2個で砂塵の槍とプラチナメイルかな
1個目をどちらにするかはお好みで
なるほど、ありがとう
さ、砂塵の槍ださいな…w
まあホーリーランスがちょっとかっこよすぎたんだな、うん
デーモンスピアとやらが待ち遠しいわぁ〜
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 06:10:22.05 ID:FAFq6fIDO
ククールってザーボンさんに似てるな
キラはアスカンタ王のシモの世話もしてるんだろうか・・?
この世界の人間はうんこなんかしないだってば
ヤンガスが花を摘みに行ったじゃないか
初めて手に入れたあくまのしっぽの使いどころに悩んだのもいい思い出
デーモンスピア強すぎ
マルチェロはDQには珍しいキャラだよね
>>283 うん、キャラクターがもったいないから、マルチェロ主役のゲーム作ってほしい。
あまり売れない気がするけど。
少年マルチェロと魅惑の修道院
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 12:36:25.86 ID:P8YikDR20
修道院の牢屋の中に三角木馬と刷毛水車があって吹いた
どんな拷問だよww
>>284 修道院経営シミュレーションくらいしか思い浮かばなかった
>>284 教団内での出世争いRPG
最後にラプソーンと関係さえしなければ
腹黒い法王にはなれてたんじゃないの
マルチェロのその後を見た者はいない・・・
そして伝説がはじまった!
>286
ククール「あいつの拷問はきついからな」
つまり……
以前、金塊3個欲しがってたものだけどドクロ狩り続けて入手できたのが
不思議な木の実11個、金塊2個
なんだコレ…入手確率的には1/128と1/256と2倍程度の差しかないのに
しかも不思議な木の実って一番いらないドーピングアイテムじゃねぇか…
せめて素早さの種とか命の木の実ならモチベーション上がったのに
おすすめのスカモン
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 21:07:51.00 ID:oSaxK4Fc0
>>292 ギーガ、ギガンツ、アクデン
スマイル、ベホップ、ホイミン
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 21:15:53.71 ID:/YKWPJ7V0
○チェロとデスピサロがサシでやったらどっちが勝つ?
ラプソーンモードならマルチェロ
素面ならデスピサロ
美形勝負なら人間補正でマルチェロ
中ボスとラスボスの差で察しろよ
ピーちゃんの方じゃね
Mってベホイミまでしか使えないしザラキ使えないしメラゾーマだし
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 22:30:32.22 ID:RX920JWg0
ラプソーン戦の結果やぶった後のBGMは中々いい
ガチの魔族と寄生された人間じゃあスペックが違うわ
>>291 その二つの種はマジで手にはいらんよな
つか8はドーピングをさせたくないのか知らないが種入手に関しては極悪仕様過ぎる
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 00:01:38.87 ID:LiuZnRNG0
最近始めたのですが、攻略本に載ってる「トロルの迷宮」ってのがどこにあるのかわかりません。
誰か教えてください!!!
>>303 冒険終盤にサザンビークへ行って話を聞け
ある人物が失踪したと噂になってる
その人の家へ行くと…?
レベル50の段階だと、
超パワフルスローとジゴスパーク、どっちが強いかな?
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 00:10:01.96 ID:FP0QB6Q40
>>301 しかしピサロは精神攻撃に弱そうなんで(ロザリーがデスプリーストの策略で
殺されて進化の秘宝自分に使っちゃうような奴だしな)、Mハゲが精神面から
責めていけば勝機は充分ある
>>290 オディロ院長がそんなもん導入するわけないし
やっぱMハゲが設置したのか・・・
>>302 まさにドーピングゲーになるのを恐れたんだろな。
>>306 精神攻撃だと思われるメダパニにはめっぽう強いぞピサロさん
マルチェロの精神攻撃といえば「厭味」「地下室で拷問」「演説」だろう。
マルチェロ は 言葉責めをはなった!
『おやおや、これはこれは…』
ピサロ は まごまごしている!
▽
数年ぶりにやってたらドランゴたんがどのくらい強いのかすっかり忘れてた。
完全に捕食されたわw
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 08:13:26.03 ID:HiOovukOO
DSでリメイクしてくり
今更テレビゲームはしたくねぇ
>>310 個人的事情から待ち合わせに遅れてしまい、不安を抱えたピサロがマイエラ修道院を訪問。
↓
「今から間に合いますかね」 「マルチェロさんの演説ですよね」などの
会話を経て会場に。
↓
演説に遅れた理由を聞かれ、「だから個人的事情っつってんじゃねぇかよ」(棒読み)と聖堂騎士を突き飛ばす
↓
「なんで今頃、演説に来るんだよ」(棒読み)などと罵られる
↓
「この時間じゃ演説始まってんだよ」(棒読み)
「だって約束したじゃないすか」(棒読み)
「こっちの事情も考えてよ」(棒読み)といった会話を経て、自己紹介でもして対談することになる
↓
「自己紹介してよ、怒ってんの?」(棒読み)とマルチェロが聞く。
↓
言われるばかりだったピサロが一転、攻勢に出て、マルチェロに掴み掛かりながら、
「調子こいてんじゃねーぞこの野郎!M字のくせによぉ、何が自己紹介だぁ?
お前が自己紹介しろよ!上手いんだろー?ほら自己紹介しろよ」(棒読み)
と叫んで、ピサロはマルチェロに自己アピールする。
↓
聖堂騎士も加わって地下で拷問が始まる。ピサロも嫌味の一声で勢いよく貴族の家でお祈りする仕事をゲット。
主人公の素早さが低過ぎるんだがどうにかならんか?
敵全体がメリットのライデインが最後の1匹になって初めて発動する有様だよ
重戦士系のヤンガスより遅いってどーゆーこったw
>>300 確かにな
一気にたたみかけるぞ!みたいな、雰囲気がもう勝利の香り
てか、すぎやまセンセの音楽はどれも名曲だと思う
DQ8は星降る腕輪の効力が弱すぎる
せめて+100は欲しかった
+50してもククールよりちょっと早くなるくらいなのが困る
依然としてククールに先に動かれることが多い
ククールに先に動かれてベホマがかぶってしまった時の空しさといったら…
ククールは作戦次第で的確にベホマしてくれるから
もっと信頼して任せてあげて
仲間の行動を読むところまでが指揮官のお仕事です
ユッケを生でやるとやばいらしいな
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 17:17:53.65 ID:PZ64YEMJ0
ユッケ「変態!」
魔法の鍵とったら盗賊の鍵ってもういらないよね?
じゃあフォーグを生で・・・
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 19:07:59.12 ID:Dw6PDP/O0
いつも俺はユッケ選んでる
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 21:24:44.64 ID:erJI99CU0
スカモンの車だん吉って使えますか?
>>326 進行状況にもよるが
バトルロードBランククリアにはほぼ必須だろ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 21:41:18.14 ID:Uh4L2t4O0
だんきちってあのバイキルト馬鹿かw
Bまでなら
うごく石+ドラゴン+ベホマンだろ
Bランクはアポロン、ギーガ、ベホップorウルスラで楽勝だったな。
そりゃあウルスラ使えばBなんか楽勝だろうよ
>>322 最後のカギとったら魔法のカギいらないです
船落ちで飛ばせるのはキャプテンクロウだけ?
船入手後いつでもレティシア行けるんじゃないの?
ドルマゲスが飛ばせないのはなんで?
だんきちがほぼ必須って(笑)
ベルガラック付近の橋にいるニワトリはいつみても怖い
>>332 杖が誰から誰に渡っていくかを考えたら答えが出そうだが
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 04:32:09.23 ID:34mVLJGm0
ウンコが材料になってるチーズで喜んで食べるグルーノはスカトロ
レシピ埋めのためとはいえ、さびた剣をはぐメタ剣にしてさびた剣に戻してはぐメタ剣に戻す作業とか
金の斧二つ作る作業は精神的にキツイものがあるな
○チェロ最強伝説、そして伝説へ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 19:28:49.48 ID:7m3RD9ZC0
うるせーブサイク
ようやくバトルロードSランク終わったわ
竜神王の剣のデザインはもっと刀身を長く日本刀っぽくしてほしかった。鎧や兜は源氏みたいな和風でいいのにね
最近またやりだしたんだが何故かあぶないビスチェを持ってない
全部で二つ入手できるはずだよな?
メダルでも宝箱でも取ってあるんだが・・・
ひとつは神秘のビスチェに使ってるんだが他に何かで消費されることある?
正直記憶が定かでないが売ったとは考えにくい
錬金では神秘のビスチェ以外に使わない
ビスチェ二個作ったのでも、手持ちにも袋にもないのであれば
売ったか捨てたかのどっちかしかありえないな
ゼシカED追加した8リメイクまだ?
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 08:42:25.90 ID:xjHdEgjD0
たぶんない
>>343 ・袋の中に紛れてる
・着せ替え用に手に持たせてるのを忘れてる
・実は取ったつもりで取ってない
さぁどれだ
預けたメダル 110枚
天の祭壇で盗賊の鼻→宝なし だった
これで確実に入手してるよな・・・
道具、袋も20回見たがない
やっぱり売ったのかな・・・
有り得ないはずなんだかなあ
ゼシカ一人旅だけで50時間以上プレイしてる俺が売るなんて
日野さん DQ8どうおもいますか!
俺もあった
破滅の盾、持ってるはずが…無い
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 21:17:10.35 ID:Yo9GdVikO
質問です 太陽の鏡をはめ込んで結界を破ったあと、闇の遺跡の階段はどのようにして上がればいいんですか?
回り込んでスイッチ
向って左の扉を開けて進み、階段を上った先にレバーがある
右に行くと地図
闇の遺跡はスイッチが多く、行ったり来たりが多いので注意
ボス戦前に全回復の泉があるのでガンガン行け
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 23:24:12.99 ID:Yo9GdVikO
353さん ありがとうございますm(__)m
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 08:45:26.22 ID:XZHXF+/rO
闇の遺跡は面倒だったな
ゾンビやエレメントにダメージカット能力があったのが未だに納得いかない
ゾンビは膨大なHPに守備力低いイメージがあるからな…
エレメント系は霊体・幽体っぽいってことで、ダメージ通りにくいのも合点がいく
闇の遺跡はサザンビークで作ったゾンビバスターが
すげえ頼りになった。主人公の剣育ててよかったと思ったよ。
体は腐って脆いけど、繋ぎ止めてる力はそうではない、と。
斬った端から刃の切っ先が通り抜ける前に塞がってくイメージで自分を納得させた。
→テンション(気魄の力)を乗せることで「繋ぎ止める力」の方を断ち切れるようにした。
竜のうろこだけならスルーするんだがなぁ>闇の遺跡のレバー地帯。
あくまのしっぽってグリゴンダンスとサンダーサタンどっち狙うほうが効率いいのかな
槍と剣とマスク作ったら太陽の冠つくれなくなっちゃった;o;
[のゲームエンジン勿体ないよな。ゼシカのスピンオフかモンスターズ出せよ。
ゼシカよりゼシカママに欲情したよな
>>359 クリア前にどうしてもタンバリンが欲しい、というわけじゃなければ
龍神族の村であくまのしっぽは店売りされてるから、それまで待つという手も考えられる
つか、太陽の冠作るのになんであくまのしっぽがいるんだ?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 18:33:35.31 ID:y1/Q/k6v0
>>361 今更 そんな当たり前のこというな バカ
あ、太陽→ドクロがあくまのしっぽなのか、すいません失礼しましったぁ!
>>363 一旦太陽の冠にしたあと、ドクロのかぶとに戻す用、かもしれんな
レシピ埋めるためとか
ベルガラック地方の壊れた橋は、なんで直さないの?
ベルガラックはカジノで潤ってる筈なのに。竜神の遺跡があるのもあの地方なんだよね
>>355 それよりミイラ男や腐った死体にザキ系が効く事のほうが謎だと思うんだが
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 21:39:40.82 ID:n/7eR3wZ0
[は牛のフンなんだな。なんで馬から変わったのか
姫が馬だから配慮したんだろ
馬のフンだったらわざわざヨソで拾わなくてもよくなるからね
姫のフンがあったらいい錬金材料になりそうだ
ちょwwww
何を錬金するわけ?
……プリンセスチーズ
エイトのテンションが100上がり、フバーハ、スカラ、バイキルト効果がある
そんなの作っても
いてつく波動でおわり
張り切りチーズとタンバリン2個で一気にテンション50
うまのふん+うまのふん→うしのふん
うしのふん+うしのふん→うまのふん
うまのふん+うしのふん→おれのふん
基本的に全BGM良いけど[の「雄叫びをあげて」は本家と比較すると数段落ちるよね。
食わされるトーポはいい迷惑
>>382 ドラゴンの糞から作られたチーズを食べるほどのスカトロジストなんで問題ない
ミーティア(人間時)って顔デカいよな
全モンスター999匹討伐の旅
@ひと休み
残るは竜神王及び巨竜のみとなった討伐の旅ですが、
竜神王倒す→セーブ時にちからのたねを使うを繰り返していたらついに種が尽きたので
今は再び名もなき小島に戻ってミミックの種狩り再開です。
竜神王は250匹ほど撃破。
まあまだまだです(;^_^A
引き続きぼちぼちやります。 ではまた ノシ
>>370からの流れで、レティスのドロップアイテムが「神鳥のふん」だったら……と、つい想像してしまったw
今カジノやってんだが、100スロット一時間回し続けて777なしって逆に確率高いんじゃないかって思ったw
そのくせ地味に増えてるしBARがそろうなんてシリーズ通して初めて見たわ。
何なんだ? 一気に当たるイメージのスロットが小口で地味にコツコツ確実に増えてるw
今作8は完全にルーレット。
攻略サイトとかじゃあ「稼いだら100スロットへ」とか書いてあるけど
ルーレット継続するほうが確実に増える(減ったらリセット→ロード)。
中段総賭けか、(セーブ&ロードするんだからと割り切って)一点囲い賭けすれば
1、2時間もあれば100万枚優に突破する。
ルーレットは賭けるのがメンドイんだよな
100スロは100万枚に4〜5時間かかるけど
操作が単純だから他のことしながら片手間でできる
まあどちらを選ぶかは好みの問題じゃないかな
メタルキングの盾2つ作れたからゼシカとヤンガスに装備させてるが
遠近法じゃ片付けられないほど、大きさがまるで違う
ヤンガスのメタルキングの盾のほうがどう見ても2倍ぐらいでけぇ
>>388 今ざっと計算してみた。
スロット1回転を15秒とすると一時間で240回転。
777が揃う確率は表面上どおりなら約1/150
1/150が240はまる確率は1.6倍はまりだから1/2.718^1.6=約20%くらいか。
ククールって足遅そう
スロットは最悪画面見る必要すらないからな。
テレビ見ながら上連打してればグリンガム取れるw それ手に入れればあとほとんど用ないしね。
それに当たりデカイから爽快感はスロット一択w
>>393 BERが当たる確率ってどうなんだ? 777より確実に当たらないだろあれ
何周もプレイして777は数十回揃えたけど
BARは2〜3回しか揃ってないな
>>380 モンスターバトルロードビクトリーと見た。アレの「勇者の挑戦」は最高
>>396 表面上どおりなら1/926.1だね。777の1/6。4時間連打して1回来る割合だ。
体感ではもっと低いな。やりこんでる奴でもシリーズ通して数回しか見た事ないって奴もいるだろうに
FCDQ4のポーカーみたいに戦績が確認できたら面白いのに。
なぜそのレス拾ったし
北米版○チェロの声がハマりすぎてる件
じんめんガエルにレイプされました
誰もが一度は通る道だな
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 10:24:07.55 ID:qJHylKQ8O
鳥の影を何度やっても見失う どうしたないいのですか?
まずあわてないこと
戦闘中とかウインドウ開いている間は影も待っててくれる
最終的にはぐるっと大回りして毒沼をわたってその向こうにある丘の上に行くので
多少遅れても付いていけば大丈夫
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 12:57:15.49 ID:qJHylKQ8O
了解です ありがとうございますm(__)m
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 17:51:25.98 ID:ThimIWB00
レティスはふつくしい
デンデン竜とリンリンに殺された…
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 19:55:57.99 ID:X4dqp95x0
ドルマゲス戦の前で経験地が簡単に溜まるお勧めの場所ってどこですか?
王家の谷のそばでメタル狩り
>>412 王家の山(バカ王子とトカゲ狩りした山)から西方の森
特に夜(動かず口笛で時間経過無し)
メタルスライムが最大8匹で頻繁に出現する
隼の剣でメタル斬りor毒針(ベルガラックで購入)+聖水投げで狩れ
聖水だけでも十分なくらい、ヤバいくらい出現
ただしキノコ系の青いのとカエルが厄介なので注意
そんでトロデ王に早く進めろと小言を言われるのだ。
>>412 ちょっと遠いが最南西の島ではぐメタ狩り
人食い箱やミミックが怖いけど、ヤツらも狩ればゴールドも貯まる
スカモンの滞在ターン数が減らないコードって存在するの?
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 21:56:24.68 ID:X4dqp95x0
ミミック怖いので谷の横で狩ります。ベホマラーまであと10レベル('A`)
ハッサン可愛い
私のハッサン
これやってなくて、ブックオフで500円だったから買ってきて
今クリアしたんだけど
ヤバイだろこれ、糞おもしれーじゃん、全然知らなかったわ
あーマジびびった、あぶねーあぶねー、スルーするとこだったわ
>>423 きみが楽しんでクリアしたのを聞いて俺も嬉しいし
他のDQ8ファンのみんなも喜ぶぜ
あとスクエニの関係者もな
高くてハズレ引いた時の腹立たしさを知ってれば喜び5割増しな
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 08:04:55.62 ID:blfPh5Ee0
はあ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 09:29:23.02 ID:7XSfQcue0
DQ7は糞だったからなw
DQはみんな面白いよ
>>416 そしてその島へ向かう航路でイカやらなんやらにヌッ頃されるハメにw
個人的にあの島周辺で一番厄介なのは
メガザル使うブタフグ。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 13:09:52.15 ID:YWsKSMf/0
ロト移植きたあああ
リメイクしてほしい
>>412 川沿いの教会の近くの河岸(キラの実家の裏手から行ける)でメタルスライム狩り。夜のほうが出やすいっぽい。
他の雑魚が弱く、教会で10Gで宿泊できるので、自分はここで良く稼いでた。
プラチナキングの剣きたー
未来にワープして、ドラクエ10から20ぐらいまで一気にやりたいんだけど
>>432 何故移植?せめてVCだろ…
てかリメイク出せや!
というか、出すなら5月27日に出してくれよ。4か月もかかるのかよ。昨日一昨日、急に思いついたのか?
え?何か移植すんの?
ドラクエ生誕25周年を記念して、9月にwiiでドラクエ1-3が発売
内容はファミコン版1,2,3とスーファミ版1,2,3の計6本セット
記念特典が同梱
http://www.dragonquest.jp/ ファミコン版も当時のまま遊べるということは、よもやまさかの復活の呪文システムか?
階段コマンドとかとびらコマンドとかあるのか
ゼシカは拙者の夢
10発売と同時に買う予定だったんだけどなwii
SFCとソフトあるから買うまでもないなw
Wiiはオワコン
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 10:56:34.75 ID:ggv6zSJx0
6〜8体一度に出てきて不意打ちされるとイライラするな
ダメージ喰らうのは良いんだが演出がいちいち長い
トイレ行ってやっと終わってる
>>440 3の冒険の書が消えるという悪夢が無くなったとはな・・・
ゾーマの手前で消える事過去数回・・・やっと開放される時が来たのか
オレ、あの呪いの音楽が立て続けに3回鳴ったのに1個もデータ消えてなかったことあったなw
すみません、スレチかもしれないのですが・・
テレビを液晶に換えたのですが3色ケーブルでプレイしています
PS2用のD端子ケーブルにするとDQ8はかなりキレイになりますか?
具体的にどういう感じになるのでしょうか?
具体的にいうと・・・
アスカンタの宝物庫から行く暗いダンジョンで迷わなくなるw
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 18:48:34.70 ID:zkj3spmt0
(・∀・)
>>450 文字がくっきりはっきりと見えるようになる。せっかく液晶買ったんだから、ケーブルも新調しちゃいなよ。2000円くらいだし
>>445 もっってるが電池切れや冒険の書が消えるって悪夢から解放されるのは嬉しい
>>451 ありがとうございます、でもちょっとわからないです・・・orz
>>453 ありがとうございます、文字がくっきりとなるのは良いですねえ
人物とか背景なんかもくっきり綺麗になりますか?
>>455 え!ナニコレ凄いキレイ!
絶対買うしかないじゃないですか!
459 :
458:2011/05/12(木) 19:29:44.04 ID:H/oWzx6bO
>>459 ありがとうございます
せっかくワイド機能があるし画面いっぱいで楽しみたいから購入します!^^
>>455 マジか!何だよこれ、キレイすぎるだろwww
買わずにクリアした事を正直後悔してるわ・・・
3色コードじゃ画面が荒くて視力も悪くなりやすい
D端子が使えるのにコンポジのままで良いことは一つもない
D端子無いならせめてS端子にはするべき
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 23:07:14.08 ID:5AQB5UcbO
質問です 神鳥のたましいをとって〜マルチェロが説教されるのを見たら、次はどこに行けばいいのですか? モンシター金貨などは何かに使えるのですか? みなさんがよく言っているチームって何ですか? 教えてくださいm(__)m
んな綺麗になるわけねーだろwww
でもまぁD端子でやるべきなのは当たり前だけどな
>>464 何したら良いのか解らないときは基本的にトラペッタのルイネロに聞けば占ってくれる
モンスター硬貨は集めても何の特典もないが売れば結構な金額になる
チームが解らないならパルミドの少し北の扉の開かない家の屋上に行きなさい
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 00:07:58.21 ID:JHv00bZx0
んなきれいにならないw
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 07:03:58.88 ID:w8Tw987U0
>>455 この画像で初めてお爺さんがあそこに居ることを知ったww
ありがとう、今度話しかけてみる
竜骨の洞窟まで来たのに装備がターバンと石のぼうしと鉄のよろい…
今まで何を錬金してきたんだよ…
初プレイで情報入れずにやってたらこうなりました
騎士団の盾とはねぼうしもまだ現役です…
初プレイか…
そのまま変に情報入れないほうが楽しいだろうな
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 12:07:16.21 ID:VIovYSw20
あそこに爺さんいたんだ
錬金やるかやらないかで防御全然違うよな。
かといってローな装備でも行けちゃうから柔らかいままドルマゲス行って惨殺される
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 16:56:52.34 ID:qnFartkL0
そこのジジイの存在もしらんのか
どんだけ視野狭いんだよ
全員レベル70超えた
趣味がレベル上げってやつか
いやチートで
>>469 どの辺にいるの?お爺さん見つけられない
ジジィは馬車に乗ってんだよアホかwww
>>480 川沿いの教会・キラの家の前の畑
昼間だけだけど
普通にやってりゃ見つけてそうなもんだが話しかけたの忘れてるだけじゃないの?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 20:50:48.06 ID:fDdM6u7G0
動画で存在している一番きつい縛りプレイってなんですか???
>>480 その写真には写ってないよ
昼は畑、夜は家にいる
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 21:39:28.92 ID:CKUDC/Ce0
モンスターのチーム名なんだが、みんなはオリジナルの名前をつけるの?
モリーがつけてくれる名前は「ムチムチむちうち団」が一番メジャーかな?
>>482 俺は3周目にして初めてその存在に気付いたぜ。
もしや新たなサブイベントか?と思いきや・・・orz
>>484 ゼシカのおさげの左側に小さく写っているぞ
>>463 コンポジって・・・・?
チンポジみたいなもんかな
>>489 コンポジット端子
要はPS2にデフォで付いてる赤黄白の三色ケーブルとテレビとを接続すること
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 08:48:25.84 ID:KjeCzhib0
コンポジ
ゼシカにタンバリン叩かせてククールを攻撃担当にする場合、
はやぶさ改ではやぶさ斬りするのとオーディンボウでさみだれ撃ちするのと
どっちが強力かね?
全員にタンバリン持たせて、1ターン目で全員使うと
上手くいけば一気に1ターンで全員スーパーサイヤ人状態にw
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 20:14:22.47 ID:KjeCzhib0
そうです
>>495 知ってるw
毎回そのパターンだからそろそろゼシカを攻撃担当から
外してプレイしてみたくなったんだよ。
たまにはか弱い女の子を野郎3人で守りたいじゃんか。
普通のチーズ食べさせて何故か火を吹くトーポに笑った。
トーポがネズミじゃなくて、小さなドラゴンだったらもう少し人気に。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 21:52:35.33 ID:/bPXT17L0
ネタバレ乙
ど0の道、使い勝手が悪いからな
ネズミは一度も使ったことないなぁ
低レベルでのドルマゲス戦はかがやくとか天使のとかベホマラーチーズとかの出番あるだろ
というか貧乏性なもんで消費アイテムは簡単に量産できるものしか使わないな
ただでさえ錬金に手間がかかるチーズとか使いたくない
それなら王家の山でレベル上げるほうを選ぶ
二週目だと、取っておいて袋の肥やしになる方が無駄って思うから使うようになる。
タンバリン前にテンション全体上げられるのも良い。
かちかちチーズの存在意義が全く分からない
・通常プレイ
別に消耗品使ってまでスクルトいらないし、そもそもククールにやらせればいいし(ry
・制限プレイ
ルーンスタッフあるし
序盤の道具袋でもらうチーズは売り払ってブーメラン代の足しにしてしまう。
「うまのふん」みたいなお遊びアイテムだと思ってた
存在する意味はないけど、それで攻撃できたら面白いよねとか
やーいお前の爺ちゃんチーズ食って火吹く奴wwwwwwとか
敵に投げてテンション下げるとか思いつかなかったのだろうか。>うしのふん
スカトロ趣味だったら上がるだろ
某海賊さんとか上がったりしてな
竜骨の迷宮で袋を調べたら自分の行いを深く反省した。
エイトはうまのふんを投げつけた
マルチェロのテンションが100上がった
マルチェロはスーパーハイテンションになった!
クックル「兄貴ウソやろ…?」
ヤンガスは糞食に見惚れている
スロットでBARと7が同時に揃ったから思わず写メ撮った
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 22:35:18.44 ID:BW3ECLct0
>>510 DQは子供が大勢プレイするから真似してPTAが(ry
いやいまどき農家に行っても牛糞の入手は難しいから
ゲルダってヤンガスと同年代だよな。てことは三十代半ばくらいだろ。
それであの見た目って何気に驚異的なんだが。
ヤンガスとゲルダどっちかを選ぶイベント欲しかった
あんなオッサンと一緒に戦いたくない
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 01:10:08.16 ID:lvrmPikdO
最近久しぶりに再プレイ始めたが、改めて9はps2で出すべきだったと感じた。
DSのようなショボハードで出してしまって時代錯誤の
様な画質でだったのは非常に残念。
せめてPSPで出せば良かった。
ドルマゲス第2形態でおわた
ゼシカのHPが143だからすぐに死んでしまう
防具新調してなんとかなるかなぁ
スイスアルプスのユングフラウの映像を見て
何か唐突にサヴェッラ大聖堂を思い出した
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 01:52:00.10 ID:sB8Ku1F3O
>>525空中浮遊してバトルロードきわめて英雄の槍、ドラゴンローブ持っていけ
ドルマゲ到着手前の回復の泉のあたりでレベル上げしたなあ
ところでチーズはトーポが2個食べると
「トーポはおなかがいっぱいだ!」てなって使えなくなったような記憶があるんだけど
初めてドラクエ8やってるんだがドルマゲスってラスボスじゃなかったんだな
今ゼシカがなんかドルマゲスっぽくなってるんだが杖が原因なのか?
>>530 そうだよ
やっぱそこの展開いいよな
ボリューム的にまだ終わる時間じゃないと分かりつつも
お、倒したぞ、意外に弱いな、終わりなのか?え?マジで?
お、おぉーやっぱりまだ続きあったかー、ってなるもんな
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 08:03:30.06 ID:+YHmqkc6O
>>523 8って改めてやると、ほんとよく作り込まれている驚きがある
それに比べ9は(-_-;)
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 08:06:45.80 ID:jBKKxVGu0
うるせー
8が面白いだけでいいだろ
>>524 渋谷で買い物をしてる所を偶然至近距離で目撃した事があるが、相当なもんだったぞ。
乳とくびれも凄かったんだが、何より肌がとんでもなく綺麗だった。
そこらの女とは明らかに次元が違った。
6のムドーもそうだったな
発売当時の1stのプレイのときはちょうどドルマゲスを倒したあたりで妹にセーブ上書きされて未クリアで終了してたんだ
今になってようやく手をつけたが面白いわ
でもフィールドの隅っこに宝箱はいらないと思う
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 11:31:27.27 ID:3SknFvvoO
雪の国が終わった所でバトルロードSクリアしたのですが
もうバトルロード終わりですか?
竜神王がかなり強いと聞いたのでLV59にしましたが まだ戦わないんですかね?
※竜骨の迷宮で戦うのかと思って中でずっとメタキン狩りしてました.....
竜神王はクリア後の隠しダンジョンだ
戦いたいならさっさとクリアする事だな。
>>534 及川奈央も見たけどとんでもない美人だったぞw 汁男優やっとけばよかったって本気で思ったw
もちろんその後にゲオ直行w
>>535 その隅っこに小さなメダルとかいかにもドラクエ的でいいじゃない
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:03:13.93 ID:3SknFvvoO
裏ダンが大変
>>536 そのレベルなら竜神王にも普通に勝てるよw
さっさとクリアしちまえ。
59ならラプソーン瞬殺できるレベルw
結界ラプを倒せる仕様だったら、面白そうだな
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 15:00:34.11 ID:3SknFvvoO
会心がでやすいって実感ないな。確率どれぐらいなんだろ
やっぱ空気か。Wのアリーナなみだったら使い道あるのに
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 15:20:43.25 ID:jBKKxVGu0
だなw
ところで、隠しダンジョンで一回もメタルキング見た事ないんだが本当に出るのか?
スライムのたまり場の方がはるかに遭遇しやすいんだが。地味に敵強いしレベル上げには適さないように思うw
>>549 隠しダンジョンでも最奥部付近な
ここだと同エリアに出てくる他の敵がレアアイテムを落とすから、それらのドロップ狙いも兼ねられる
でもメタル遭遇率はスライムの丘に比べると高くないから、レベル上げだけなら丘に行った方がいい
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 21:24:29.42 ID:jBKKxVGu0
ヤンガスのビック版いいよね
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 21:54:39.52 ID:/INSvBnO0
バトルロードのあのオッサン過去にモンスターに命を助けられたとか何かあったのだろうか(´・ω・`)
8が500円で売ってるってのは複雑な気分だな
5のモンスター爺さんの先祖かなんかじゃね?
トルネコとか知りあいだし。
8より25〜30年前の少年ヤンガスから容姿変わって無いしカードの方のバトルロードも仕切っていてピサロと知り合いだったりと謎だらけだなモリー
モリーは「なんか謎だらけな人」程度であって
ピサロと知り合いって事に深い意味は無い気がする
何者なんだよwwwwwwと思ってくれたらいいというか
8に居る歴代キャラはゲスト出演程度の扱いで深い意味は無いでしょ。
それこそストーリーに絡んでるのなんてレティスくらいだし。
ヤンガスやった後に8やると明らかにモリーが老けててちょっと寂しいw
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 14:53:47.53 ID:iqT/1P55O
初めてやってるんだけどナメてた。表情豊かで面白いわ。スキルは迷っちゃうね。こんな感じで次作出さないの?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 15:15:13.22 ID:klS6n4Ja0
ラプソーン完全復活後、竜骨の迷宮でククール先頭にして、仲間会話すると・・・
もうクリアした洞窟とかでも、イベント進めてからまた行くと仲間のせりふが変わったりするから侮れないよね
だんきちがお馬鹿だけど可愛すぎる><
あと一年早くプレイしていればカードゲームのバトルロードもプレイできたのになぁ・・・悲しいなぁ
だんきちはスカモン集まらない段階で賭けに使うのは悪くないが、その後については触れないで
>>562 いくらゲームでも無垢なガキならかなり傷付く台詞だぞ。まじ笑えね。そこの部分作った人疑うわ
?
主人公:勇気+槍→剣
ヤンガス:斧(かぶと割り)→格闘(真空波)→斧
ククール:カリスマ→杖
ゼシカ:鞭→(双竜打ち)杖→お色気
が個人的にお気に入りコースだな。
言いたかっただけだ!
うっしゃ!やっと獣神なんちゃら斬覚えた!
ドルマゲス倒しに行くか
スカウトのキラパンとかって使う奴いるかんね
会心率はピカイチなんで、人間形態の竜神王のHPを削ったりするのには便利
ゴルドが崩壊した後、ククールがマルチェロから譲り受けた指輪を装備して
夜のマイエラに殴りこみ、バカ騒ぎの騎士団に向かって
「おい貴様ら、ここで何をやっている?」
「なんらぁテメェ、団長に楯突いてクビになった負け犬が何を吠えるのら?」
「聞こえなかったのか?ここで貴様らは何をやっているのかと訊いている」
「げ・・・そ、それは騎士団長の証!!」
ってやってくれたらククールも再評価されるけどたぶんしないだろな。
メタル狩りで、キラパン含む痛恨モンスターチームを呼んだりとかね
撃破効率は落ちるけど、コマンド入力が楽
>>573 騎士団長の証を見ただけで背筋伸ばすような奴らとは思えないなー
それこそ馬鹿騎士団をフルボッコして番長になる勢いじゃないと
>>575 むしろ権威をかさに威張ってる奴ほど、より上位の権威にはめっぽう弱いと思うぞ。バカ王子しかり。
2行目は同意。少なくともマルチェロは憎い奴だったに違いはないが、この修道院や院長を
必死で守っていたのは気付いてただろうし。
野心はあるが見るとこはちゃんと見てる印象だな○ちゃん。
とりあえず宴会してる兄ちゃんににはそこらへんで女捕まえて分けてやればホイホイついて来そうだがw
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 22:32:48.86 ID:pkdsfw+CO
竜神王の装備って追加効果ないの?たいして守備力も高くないしはぐメタ鎧とかのがいいんじゃ?
竜神のよろい 110 炎・吹雪-40
メタルキングよろい 120 炎・吹雪-30
竜神のかぶと 50 睡眠・沈黙・混乱・即死になる確率×1/16
メタルキングヘルム 55 睡眠・沈黙・混乱・即死になる確率×1/4
メタルキングの盾 65 メラ・ギラ・イオ・炎・吹雪-30
竜神の盾 60 炎・吹雪-30
ぶっちゃけ剣と盾は格上(剣の場合はやぶさの剣・改のほうが上)がいるけど
鎧と兜に関しては竜神系の装備でいける
メタルキングの盾は他キャラと、兜はヤンガスと取り合いになるからね
(盾は材料を敵からドロップゲットすれば量産できるけど)
専用装備があるなら、そっちをつけたほうが取り合いにはならずにすむ
効果あったのかサンクス
竜神王戦は回避が最優先だけどその次は炎吹雪防御
主人公の竜神王戦用の装備としては竜神シリーズは役に立つよ
逆に言えばそれさえあれば他の対処はあんまりいらないw
ラスボスが激しい炎()笑程度だし雑魚戦まで丁寧に耐性考えるのなんてよほど低レベル攻略やってるとかじゃない限りは考えないでいいし。
ハードモードあったら面白そうだな。
ただしパラメーター関連は変更なしでアルゴリズム強化メインで。
・敵が一切無駄な行動をしない
・ククールやゼシカ(ザオ持ち)を重点的に叩く
・睡眠混乱防御状態を叩かない(殺せる場合は叩く)
・フバーハ状態では吐かない(それでも殺せる場合は吐く)
・テンション上げてきたら積極的に波動やおたけびで消そうとする
・クラーゴン3回攻撃復活
アイテムドロップ率低下とか経験値減とかか。
オークションで、中古で買おうと思っているのですが、初期版とやらを購入しても大丈夫でしょうか?
ちょっとシナリオ関係で質問させて
法皇がマルチェロに殺されたってのは確かな情報なの?
病死じゃないのかって思ったんだけど。
マルチェロはラプソーンに意識乗っ取られてないのに、そこまで悪い事出来る奴なのかね?って思ってしまう。
ニノだって「そこまで腐ってはいない」とか言ってたし、俺もマルチェロは本当の悪人じゃないと思っているだけに真相が知りたい。
確実なソースやそれがゲーム内で聞けるタイミングとか、もしあったら教えて。
杖の封印が解けたって事は殺ったってことじゃないの?
というかマルチェロなんであんな人気あるの?
ラプソーンに支配されず逆に封印中のラプソーンを支配したということは
マルチェロの腹黒さ>封印中のラプソーンの邪悪さ
それまでさんざん賢者の子孫を殺してきた封印中のラプソーンよりもワルなんだからどう考えても真っ黒だろ
病弱ではあるがすぐにぽっくり行く様子も無かったし殺された以外ないw
しかも死因は病死じゃなくバルコニーからの転落死だからどう考えても投げられた。
法皇の死体に穴が開いてたって証言してた人がいたはず
普通にマルチェロが殺したんだろう
ラプソーンに引きずられたか素で殺したかは判断つかないが、自分は前者派
たがマルチェロはかなりの悪人だと思う
杖を手にする前に主人公たち牢屋にぶちこんだし、それまでにも
多数の人を冤罪で煉獄島送りにしたっぽい
院長の生前から不正を働いてたようだし、院長にしても
恩義は感じていても内心馬鹿にしてたのだろう
キャラとして魅力的なのは分かるが、あんなにって言う程どこか人気あるのか>それともゲーム内?
帰ってこない法皇様をマルチェロ様が嫌な予感がして探しに行ったら
法皇様が散歩中に足滑らせて転落死してたってメイドが言ってた気がする
運ばれた遺体に何かで刺された跡があって転落死だなんて信じられないみたいな事を
多分マルチェロ倒しにいく直前の法皇の館かどっかで聞けたような
ああ、書き込んでたらかぶった
595 :
588:2011/05/19(木) 01:38:02.92 ID:X06kp3Q+0
おまいらありがとう。
転落死だったのか!俺いつもすぐにマルチェロ倒しに行ってたから知らなかったよ。
ちょっと今回のプレイで煉獄島から抜けだしたら法皇の館へ行ってみるわ、さんくす
そうか、そこまで黒くなってたのか団長どの…
いや転落死を装った刺殺だろっていう
>>592 マイエラ修道院長に対してはかなり真摯だったと思うが
確かに裏で不正受領してたっぽいが、あくまで院長が寿命で亡くなった後に自分が継げるための根回し(ニノなどへの献金用)だろう
腕が立ち頭も回る、おまけに同僚への気配りが利く(ただしククール以外)とのゲーム内評判から、普通に修道院内では人心を集めていたと思われる
プレイヤーに人気があるとすれば
・下々の出からのし上がる立場が、戦国時代の武将(の下克上)にも似た感じで人気? 野心家で力に頼る的な意味でも。
・不幸な出自が人気(妄想のネタにしやすい?) プレイヤーキャラの肉親と言う点も加味されるか
あたりか?
オデイロ院長を父のように慕っていたと思うし
襲われた時も自分の命を顧みずに本気で助けようとしてたけど
オデイロが死んで歯止めが利かなくなったんだろう
自分が修道院長になってからは教団内でのライバルを蹴落とすのに
そうとうあくどいことをしていたとオモワレ
法王も杖で刺殺してからバルコニーから突き落としたんだろうな
竜神装備は防具も竜神王になったら良かった。
竜神王の兜=竜神の兜+メタルキングヘルムになるだろ。それは勘弁
そりゃ勘弁だな。あっても作らんw
オリハルコンだけならまだしも…
シリーズでだいたいメタルキング装備はどれか1つは1つ限りとかだからなあ
まあ、多くて2個かな
そうでないのはカジノの景品か何かだろうし
竜神王の剣は道具として使うと、ギガデインじゃなく
氷の刃みたいに、通常攻撃でぶった切るとたまに追加効果でギガデインがよかった。賢さを呪文威力に依存させる柔軟さを取り入れられたなら
それぐらいやってほしかった
たまに発動じゃあてにならん
じゃあYのラミアス仕様は?
竜神王の剣よりはやぶさの剣改のほうが強いのはさすがにどうかと思うな
一応クリア後の御褒美なんだからさ
まぁ、ドラクエ5のいてつく波動発射装置になってる某伝説の剣よりはマシだけどさ
そういやあのゲームも結局、メタルキングの剣よりもキラーピアスや吹雪の剣のほうが強いんだよな
クリア後攻略サイト見たら金塊を金の斧にしちゃまずいことがわかったんですが、後の1個けんじゃの石と黄金のティアラはどっちが実用的ですかね?
5年くらい前にクリアして以来の通りすがりだが、たしか投獄後のムービーで
「法王は倒れ、大司教は謀反人として処分できた。殊のほかうまくいったな」
の後、杖がマルチェロに「お前が最後の賢者を葬ってくれたおかげで魂の自由が・・・」
みたいなこと言ってなかったかな?だとしたらマルチェロ犯人確定が決定的だが記憶が定かじゃない・・・
>>609 つい最近やったがその通りだ。
マルチェロの容疑は確定w
>>607 はやぶさの剣・改+はやぶさ斬りが強いだけだろ
竜神王の剣も特技と合わせて攻撃力を上げられたらよかったのにな
>>607 分かる
はやぶさの剣、改も含めてだけどなんか気に入らん
数値はひっくいのに最強の武器ってところがね
力の数値と武器の数値の関係性を見直すか
隼の剣×隼斬り時、二回判定止めとかにしてほしいな
せっかく竜神王の剣だとか、銀河の剣(DQ9)だとか手に入れても感動がない
常にギガデインの追加効果ならよかったのに
隼の剣は4や5だと数値上の強さ×0.75倍補正がかかってて
会心の一撃も出ないから、あんまり強くなかったんだけどな
まぁ8でも隼の剣はカジノ景品だし
錬金レシピも神鳥の魂ゲット後に行ける闇の遺跡高台まで手に入らないわけだから
周回して慣れてる人はともかく、初回プレイでは手に入れてない人も多いと思われ
雑魚戦は隼隼切りで竜神王戦も8連戦含めてドラドラ切りが効果的だから
竜神王の剣の使い道があまりない
ゼシカはピオリム双竜打ちで忙しくククールはタンバリン係だし
ヤンガスに持たせて道具として使うのもなんだかなあ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 23:15:03.92 ID:YueyiUZWO
最近はじめたんだけど、主人公はなんで槍がおすすめなの?ククールは弓?
>>612 かといってFFシリーズみたいに「力×武器」みたいな仕様になると今度は
隼が弱すぎて全く役に立たなくなるからそのバランスが難しいなあ。
>>616 >>1 …ふと思ったんだが、8に関する質問ってここがダメならどこですれば良いんだ?
質問スレなんてあったっけ?
>>616 さみだれも有効だが会心率大幅アップの一閃と雷光一閃が一番大きいかな
でも剣もメタル切りはやぶさ切りドラゴン切りはどれも役立つし
俺的には剣と槍はどちらでも良いと思う
ククールは育てたスキルによってぜんぜん違うキャラになるから
格闘意外ならどれでも良いんじゃない
>>618 ドラクエなんでも質問スレはあるけど
発売当初はともかくここ数年の流れでは質問回答は普通にされてるほうが多いな
>>616 騙されたと思って槍にしてみろ、剣は後回しで十分。
あとククールはお好みで、個人的には弓よりは剣だが。
ギガブレイクもあれば便利なんだがなぁ。
どうしても会心技の魅力があるし種ドーピングしかないのか
竜神王には隼ドラドラよりもスレイヤードラゴンのほうが強くないか?
ドラドラ切りって麻雀用語みたいだな
一つドラ減らせばまんまその通りだしなw
>>616 槍は攻撃力十分、集団攻撃やメタル狩りにも対応できる万能スキルだから
ククールのスキルは
>>199 俺は初回プレイだったら弓を勧めておく
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 07:09:18.86 ID:VwUmHTOFO
>>628 なるほど。ありがと。これは何周もしたくなるね。
杖スキル4までは最初にあげるなククール
だってレベルアップで覚えそうで覚えないの放置は悲しいじゃん・・・
どうせ使わないとか言わないでくれ
ドラドラと聞くとジョジョ第四部を思い出す。
ドラ7つで数え役満になったことがある
ドラ7でフリーズしまくった。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 18:52:55.44 ID:VwUmHTOFO
ドラ7を8な感じでリメイクしてくれないかな。結構楽しめた記憶があるんだ7
あのボリュームを8のテンポでやったら200時間以上かかる。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 19:57:37.56 ID:VwUmHTOFO
ラプソーンちんちくりんじゃねーかよw
一つのスキルに絞る必要ないでしょ
格スキルから欲しい特技だけ覚えればいい
それが一番効率いいと思うよ
格→各
>>635 ダーマ廃止ならありだな
転職システムが面倒すぎて駄目だ
>>640 でもそれだと7の面白い部分が無くなってしまうよね
7の面白い部分はオムニバス形式の暗いシナリオじゃないか
楽しい話ではないがシナリオはいいんだ、駄目なのはシステムとフリーズ。
ダーマは6の時点で好評とは言えなかったんだから別のにすればよかったんだよ。
あれだけ延期してああなってしまったの残念だったが、リメイクで再評価されて欲しいな。
地図を見ながら、この大陸には何があるんだろう、この岩山の向こうはどうなっているんだろう、などと想像しながら未開の大地に
思いをはせるのが楽しいのに…。
石版集め自体はおもしろかったけど、ミニマップを延々と繰り返すのは楽しくないよ、ワクワクしないし…。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 00:24:41.32 ID:lUliD6DkO
初クリアー。うん面白かった。スキル良いね。モンスター育てたい。
個人的にプレイ時間を止める術がないのがすごい痛い
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 06:53:18.59 ID:lUliD6DkO
スライムの冠なにに使った?
はぐれメタルの剣一択でしょ、鎧なんか後回しで十分
なんでメタルキングの剣じゃないんだろうな
特殊能力あるからかな
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 10:32:18.47 ID:JOhKpTxa0
いつ海外版だすんだ!
はぐれメタル剣はゼシカに持たせてメタル狩りにポコポコさせてる
ライトニングデスを覚えさせたくてゼシカの短剣上げたんだけど、名前負けでがっかりした
強化型スキルはほとんど変わらないのな
ゼシカが剣を抜く時の動作がかっこいい
周回重ねるたびに毎回思うのが、アサシンアタックとポイズンダガーの使用どころがまったくないのと
パワフルスローより使えないバーニングバードが後に覚える仕様がなんか許せない。なんだかなー
祝・ドラクエ8調査報告書復活!
>>653 バーニングバードのダメージが固定幅だからな…
どれだけ強くなっても40ダメージ程度をキープし続けるのはいかがなものか
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 11:04:46.32 ID:R1vQbRnP0
DQ8のサブタイはよくネタにされる
自分は結構気に入ってるサブタイだがな
DQのサブタイは結構カッコイイ
ただ幻の大地と星空の守り人はちょっと微妙だった
八つ裂きアニマル
>>657 天空の花嫁とか一回りしたかっこよさ。
ガキの頃は糞だせーとか思ってたが。
123のベタ移植なんていらねーから、8の北米版の移植をPS2で出せよ
そのうちwiiで出る悪寒
7リメイクのが先だろうね
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 20:54:44.67 ID:R1vQbRnP0
ゆうきスキルあれば何もこわくない
まだ前スレのアホがいたかw
誰のことなんだろw
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 22:21:08.19 ID:GTpdeIvRO
ククールのカリスマって使える?
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 22:25:10.82 ID:oyP/hwUh0
PS2で出せっていってる基地外のことだろ
>>666 魅惑の眼差しを覚えれば使えるけど、それまでは役に立つ特技がないのが困る
まあククールのスキルはタンバリンだからなぁ
ククールに素早さの種全投入はデフォ
竜神王と戦うぐらいのときにはヤンガスが微妙なんだけどアイツ遅くてタンバリン係になれないからな
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 22:50:00.15 ID:KTasJ/o8O
>>666 魅惑の眼差しは強い
確かにそれまでは強い特技はないが、
ククールは船入手後手に入れられる雷の杖振らせておけばいい
>>670 深緑か黄金の巨竜あたりまでは兜割りのルカニ効果有効だから
充分ヤンガス戦力になるよ
ついでに闇の衣の回避率も存外馬鹿にならない
ボス戦でのタンバリン奏者はヤンガスの方が後出しで安定する
まずバイキルトやフバーハ(炎・氷の盾)のテンション関係ない行動で態勢作ってからタンバリン→次のターンで攻撃のパターン
でもレベルが上がってヤンガスが敵より速くなると、タンバリン直後に波動食らうことになるので注意
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 23:30:05.44 ID:/qQHgBl/0
DQ8を買った層は十中八九既にPS2を持ってるので、別にPS2に移植されるのはかまわないだろ。
Wiiとか言ってるのはある特定のハード信者で、宗教上PS2で出るのが許せないのか。わざわざ無駄にWiiを買い直させられたいのか。
こんな情弱ばかりだから、WDようなブランド乱発してオワコンハードに唾漬けまっくって自爆して140億も赤字出す無能がのさばれるわけだ。
どちらにせよ、ファンとして消費者側からしたらPS2で十分だし。別に何も問題無い訳よ。解かる?”情弱を装った3D大コケハード信者”さんよ
あと、”PS”という文字が出てヒステリックに反応するやつって。物凄い高確率で9信者なんだよな。
何故か8スレを監視するのも彼らの業務らしい(笑)
そうですか、ありがとうございました。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 12:24:25.74 ID:tUOZRcPp0
女モンスターからパフパフされてみたい(;´Д`)ハァハァ
ぱっと思い浮かんだのが3のまほうおばばだった
エンプーザとか
じゃあ呪われしゼシカで。
俺はリップスの粘膜はいただく
2年ぶりにやってるけど、8おもしれー
10も11もこれくらいのクオリティになるといいな。ただスキルだけは溜めて後で振り分けられるようにして欲しいな。
なんで8は小説も漫画も無いんだろ
小説が出なかったのはスクエニ統合後に社長が代わって、出版部門が縮小されたため
漫画が出なかったのは、当時まだガンガン誌上で7のコミカライズが連載中だったため
4コマ漫画劇場は出たのにね
今からでもいいから8漫画やってくれないかなぁ
無理だろうなぁ
バトルロードに今は力入れてるんだろうから…
ヤンガスをゲルダと交換
ククールをベルガラックにいる女戦士と交換したい
だめでしょうか?
質問ですが、主人公以外に「てんばつの杖」などを装備させずに持たせておいても、ちゃんと戦闘中に使用してくれますかね?
使うよ
>>688 ありがとうございます。助かります!
まだ中盤なんですが、ククールが呪文使いすぎで燃費悪いもので‥
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:58:54.88 ID:O/kNEVDlO
ククールはジゴスパーク使いまくるのね まぁ剣はずせばいいけど
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 20:38:24.94 ID:tUOZRcPp0
チャゴスでおk。一応身内だしw
今モグラのアジト前なんだけど、どこかいいレベルアップ場所ないかな?
>>685 クイーンピサロよりゼシカのパフパフ見たいよな
初めてやってるけどドルマゲス強すぎる…
やはりこの時点で武器がブーメランはまずかったかorz
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 23:24:29.83 ID:O/kNEVDlO
ドルマゲスは強い!負けていいやつか?って思った
はぐれメタルしばきまくって35レベルにしたら勝てた
やはりベホマズンは偉大だった
ククール仲間にしないでクリアできる?
出来ない
殺しておけばいいw
確かククールを仲間にしないでもある程度進められるけど
ゲルダの所で詰むらしい
馬姫を盗まれて、洞窟行って宝石取ってくるまではできるんだけど
なぜか取ってきてもあらくれが家の中に入れてくれなくて
馬姫取り返せなくて詰むとか
ククールがいないとパルミドイベント自体がおきないんじゃなかったっけ?
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 17:37:48.70 ID:1p6aXgz/0
ククールなんていらないよ
タンバリンは便利
タンバリンさんをククールなんて呼ぶなよ
ククールを回復要員に専念させる事で
他のキャラのスキルをあれこれ自由に弄れていいじゃん
力とMPが主人公とあまり変わらないから攻撃役でもいけるんだが・・・スキルが足りないんだよな
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 20:23:27.23 ID:1p6aXgz/0
ククール テリー
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 20:39:13.87 ID:y/NUGdMzO
>>707 一瞬ククは主人公の力を追い越す時期あるよな
逆にMPを抜かれる時期もある
補助要員として必要だし、嫌いじゃないが
杖が経由するゼシカと違って別に抜かしてもストーリー進むよなと思ったんだが
やっぱり駄目かwwサンクス
リメイクでこいつ抜きでも話が進む仕様になったら笑うが
そうじゃないならせめてパッケージイラストに入れてやってくれ
回復要員以前にククがいなくなればいろいろとバランスとれる。回復手段たくさん
あるし空気になりやすい回復特技や錬金した薬草系大活躍
要望として五つあるスキルのうち三つぐらい選んでクリアまで固定すればまだ楽し
めたな
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 22:01:04.82 ID:n5pjJ9ls0
バイキルトとスクルトが使えるからまぁアリじゃね
バイキルトはゼシカ、スクルトはヤンガスが
それぞれ覚えちゃうんですよ
フバーハとマジックバリアはクク−ル習得でもよかった気がする
主人公のザオラル習得が遅いからククールには大分助けられた
弗戦のベホマラーが活躍のピークと言われてるが
まともに実力で活躍出切る分、引換券よりは恵まれてるだろう
引換券さんもリメイクでは武闘家マスター状態&加入時のレベル上昇でだいぶ改善された
ただそれ以上にドランゴが超強化されていたが。装備なし状態で呪文とブレスに耐性持ってるのは反則やで
(SFC版は人間キャラにも呪文耐性や個々の特性があったが、DSではすべて消滅。よって極めれば人間より仲間魔物の方が強い)
8もそれぞれ耐性あるんでしょう?
ゼシカED追加したPS3版早くして
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 07:21:59.51 ID:9O/X0Bd4O
9て面白い?
何故8スレできくww
まぁ、面白くないよ
自分も7は好きじゃない
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 09:07:45.00 ID:cx/yTJ400
そういうことはいわない
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 12:03:54.72 ID:KpDjbNAMO
7は面白いよ。
9はクソ。
他の作品をけなすようなレスは見ていて不愉快だ
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 13:51:36.61 ID:flkUCvqfO
あぁ、みんなすまん
俺が書き込んだせいだ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 14:57:15.93 ID:9O/X0Bd4O
いや元々は俺が9がどうか聞いたからだ死んで詫びる
9はまあなんというか最近のクエスト重視のゲームの流れだから
あれが駄目な人にはイマイチになるだろね
ちょっとしたネトゲだし
8みたいな昔ながらのRPG好きには評価は下がるのかも
いや、今きた俺が悪いのかもしれん。
とりあえず謝っとく。
なかったのでたてた。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 20:17:00.52 ID:8HTHQUTG0
いやいや俺が(ry
おまえらはリップスのしもべ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 23:45:32.46 ID:9O/X0Bd4O
キラーマシンてカッコイイよね
まあね
>>733 8はモンスターの動きが良い
キラーマシンの動き特に好き
(1,6,10,23)で低レベルクリアは出来ないの?
ククールの新スキル:タンバリン
覚えるスキル
・タンバリン使用時一番最初に行動する
・タンバリン使用時に味方HP回復
・タンバリン使用時のテンション上昇が2倍
・タンバリン使用時敵テンションダウン
・ククール自身がタンバリン
・カスタネットが使用可能
タンバリンの新スキルがククールなのでは?
ククールの寝相はゼシカにやって貰いたかった
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 06:02:38.54 ID:pVZXBxCqO
続編だそうぜ!
8は面白かったけど個人的には未だに5が一番だ
チュンに今の技術でもう一回くらい作って欲しいな
>>740 何気にゲルダが何であんなにツンなのかは、後でちゃんと回収したしな
他に描ききってない描写とかあったっけ?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:50:53.48 ID:XZJjb9eO0
吹雪の剣が一番好き。グラもカッコいいし追加ダメージ(゚д゚)ウマー
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 14:16:26.97 ID:pVZXBxCqO
テンションシステムはめんどくさいからいらないと思う。
バランスブレイカーの上、なくてもどうにでもなるバランスだからな
DQ5におけるピエールやゴレムスのような初心者救済システム程度に思っておいたほうがいい
テンションは、アンデッド系やメタル系にダメージを通りやすくするために限定とか
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 14:56:00.75 ID:XZJjb9eO0
“兜でおいしいミルクを温めていると、たまたまうしのふんを兜の中に落としてしまった・・・”
なぜうしのふんを持ちながらミルクを温めていたのだろうw
温めている間ふくろの整理をしてたらポロっと落ちちゃったとか
猛牛ヘルムなんて作り方考えたら、絶対装備したくねぇよ
まぁ装備するのはヤンガスだから別にいいんだけどね
というかわざわざ作るほどのものでもないし
テンションはともかく錬金ってそんな叩かれるようなもの?
レシピ集めて独自に強い装備作ってくの結構楽しかったんだけど
テンションシステム楽しいよ
SHTでぱふぱふとか
ゼシカちゃんのおっぱいがデカすぎると思うのですが、どうですか?
育ちがいいんだろ、言わせんなよ
マルチェロは本当にかっこいいな〜
ピサロなんかより断然こっちのがカリスマ性ある
ゼシカ最高
モンスターチーム名は一度つけたら変えられないと聞いて
考えに考え抜いた
1チーム目はアバンストラッシュ
2チーム目は字数オーバーだけどカイザーフェニクス
なんか弱そうな名前だと言われた
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 00:34:09.01 ID:LACUwqrF0
ださい名前だなwオッサンのデフォの名前でおk
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 00:44:25.51 ID:Fh0eeqKt0
祝DQ25周年
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 11:20:07.54 ID:2Ozjyr710
7以来ドラクエはやってないけど押入れから
プレステ2出して8買ってやってみようかな
メディばあさんの棒立ち見殺しのとこだけ改善して再発してくれないかな
あそこだけはどう脳内補完しても言い訳が立たない
モリーでないと漢字つけられないから
続々ゾクゾク族とモジモジ9時5時団だな、毎回
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 11:56:28.82 ID:k1sjLG0i0
>>761 9では8での反省からかイベントシーンでの主人公の棒立ち池沼感はあまり感じられなかったな
8はイベントシーンでも主人公一人だけ何もしゃべらず仲間たちがワイワイしゃべるもんだから余計に
主人公の池沼っぽさが際立っている
なんでDQ8は売上も評価も人気も話題性もDQ9に惨敗しちゃったの?
スレ数もずいぶん差を付けられたし、9の盛り上がりには到底及ばなかったよね
チャゴスが投げ捨てた宝石をキャッチするところがなぜか印象に残ってる
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 12:49:43.57 ID:UeQDMvdCO
中古ショップで500円で買ってきてやっているが、ペースがおそくてイライラする
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 13:02:50.81 ID:YGr5FuINO
確かにテンポは良くないと感じた。エフェクトなくせたら良いのに。
モンスター図鑑の落とすアイテム欄をコンプしようと思ったがめちゃ苦痛でやめた
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 16:07:43.58 ID:YGr5FuINO
とりあえずアイテム落としすぎだよね
もっと落としてくれていいのよ(特にレアドロップ)
8はシリーズでも敵のドロップによる種集めが難しい部類
同種20匹倒すことでモンスター図鑑のノーマルドロップ欄が開放されるんだから
50匹倒せばレアドロップ欄も開放、とかだと、もっとコンプが楽になったんだが
>>770 今までは最後に倒した一匹のみにドロップの判定があったが
8は全部だからなぁ・・・まあ別にそれで困る事は何も無いからいいんだが。
>>771 それいいね
8の種集めや錬金レシピコンプは、やりこみをさせない設定にしてるような気がする
それならそれで、周回にボーナス付けてくれてもいいのにな
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:02:16.13 ID:/wdlCqNm0
全体的にもっさりしていて、再プレイする気にあまりならないんだよなあ
やっぱりフィールドが殺風景過ぎるのが良くない気がする
8はもうちょっと遊びがあればなあと思うわ
スキルの種だけは全100にするまでコンプ可能かな
他の種は事実上不可能
時間さえかければできることは不可能とは言わないだろう
マリベルオ氏の例もある
777 :
777:2011/05/27(金) 21:59:42.63 ID:FjptfpzgO
777
1日1時間やって50年くらいやり込んだら種コンプ出来るかもね
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 22:59:38.97 ID:mmAqPCTpO
>>774 8をベースに進化させていって欲しい
とりあえず、RPGはドラクエしかしたことない自分にとって8は衝撃的だった
こんなリアルなグラフィックをリアルな街で動かせるのかと…
この衝撃をもう一度]で味わいたい。
未だに持ってるゲームで一番グラがきれいなのは8だからなw
>>773 種集めは作者がVみたいなドーピングゲーになるのを恐れてたとか?
むしろ、SFCの3くらいじゃないのか。
それが悪いとは思わないけど。
上限が500とか999になったこと自体が種とは相性最悪だし。
種集め厳しくしたのはいいことだろ。その割にテンションがぶち壊れてたのは日野のマスターベージョン
テンション無くして
>>773のように周回ボーナス(クリア時のステとスキル3文1でスタートとか)のほうが、じっくり楽しめてよかったかも。
ドラクエは周回プレイ用の要素は多分今後も取り入れない気がするなぁ
強ニュー搭載してる1だけかよw
3も一応勇者抜きを許すっていう周回用要素があるんだけどね
金がなかなか貯まらない
>>785 8のモンスターは余りゴールド落とさないからな
序盤はスカモン狩ってモンスター銅貨売るくらいかな
船着き場以降なら錬金でパルミドについたらカジノで稼げば桶
バトルロードやってるけど楽しいなこれw
気力充分、観客興奮、彼女の家まで15分とかいうくだらんシャレに笑ったw
勝つたびにモリーが笑顔で出迎えてくれるのもいい
ていうかモリーが良い!ウルトラスライムかわいいし
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 21:52:36.22 ID:ADMVwfJZ0
モリーの動きは江頭2:50から取ったんだよな・・・
中古ショップで500円で買ってきてやっているが、今までのドラクエシリーズみたいに世界を救うとかと違って、犯人を追いかけて世界を旅してるイメージで、全体的にもっさりした感覚は否めない。
ゼシカがいなけりゃ
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 23:37:16.29 ID:jmylQnwHO
薬草を上薬草に精製して売れってこと?
ゴールドマンで地道に稼いだ脳筋の俺。
>>791 それでもできない事は無いけど
もっと効率よく稼ぐ方法が色々あるから
>>1の攻略サイトから色々調べてみなよ
794 :
細野剛資震災担当首相補佐官:2011/05/30(月) 00:50:38.92 ID:5F3BFpV3O
了解しますた
稼ぐには、ダンシングメイル5個生成で13000Gが稼げる。
それ以前だと、上薬草なんかより、おかしな薬を利用したほうが効率がいい
スカモンを倒して硬貨売却も結構な金になる。
これ以外には考え付かない、色々あって俺には通常攻略の感覚がもう分からないんだ。ごめん
>>795 パルミドでビンゴは?
パルミドやその付近で拾ったものを売って2000G集める
それを100コインに交換してビンゴに全賭けし外れたらリセット
半日くらいで10000コインくらいにはなるからそれを換金すれば金欠解消
>>796 私の経験談から言うと、パルミドのビンゴは結構当たりづらい
はめつの盾はどこで取れますか?
パルテンテはこのゲームありますか?
>>768 9やった後8やると神テンポに感じる不思議
荒れるから他を引き合いに出すなよ
やんガスにはやっぱりオーガシールドがかっちょいいよな
>>800 それ逆だよ
9やった後に8やるともうダルくてたまらない
戦闘のテンポも、実は9の方が全然良いからな
エフェクト処理とか、ボタン押した後のレスポンスとか9の方が全然早いもん
8みたいに一度の戦闘でクソ沢山モンスター出てこないし
戦闘終了後の微妙な待ち時間も9にはない
建物に入るんでも、9の後に8やると8はいちいちもっさりしてたり、微妙なロード時間が
あったりすることに気づかされる
ここで言っていることは色んなとこで指摘されている
まあ8のテンポが酷すぎるってだけだが
扉を開けたらすぐ閉めるというのは、日常的な行儀作法としては首肯できるとしても、出る時にまた開けるのは面倒だ
戦闘モードで敵味方が動くのも付き合うのがかったるい。イフェクトっていうのかね
リメイクの際にエフェクトのON/OFF機能をつければいいんでね?
俺のように「仲間の動作や敵の動きが見れるのは嬉しい」人はそのままON
何週もして見飽きた人や、かったるく感じる人はOFFと選択できれば
まぁリメイクされるころにはハードの機能が向上して、エフェクトありでも
よりさくさくプレイできるようになってるやもしれんが
9は金もうけ楽だったけど8はしんどかったな。
練金も時間かかるし金持ちモンスターってもゴールドマンぐらいで(しかも210Gぽっち)常に困窮してた。
とてもカジノのコインにまわすほどじゃあなかったな…。
9はカジノがないことだけが不満。
武器や防具も大体錬金でどうにかなるから
金に困る事はさほどないと思うんだがな
事前情報無しの初回プレイだと、どれが後で拾えるか、錬金で必要になるのか分からないから
2周目以降だと、買い物を最小限に抑えて出費を節約できるんだがな
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 15:18:44.10 ID:5F3BFpV3O
そこだよ。事前情報がなきゃ、不要な武器はどんどん売却処理(売価は半額)するからやっぱり必要だった段階での取り寄せが大変
つか8も9もテンポは遅いよ
PAR使って高速化しないと遊べたもんじゃない
でも高速化すると途端に神ゲーへと変化する
RPGの金稼ぎは地道にやるのが
スジってもんじゃ無いのか・・・・
今までの"地道"に不要武器売却が含まれていたから、つまり
>>812 つまり?w
勿論、不要装備・アイテム売却もあるけど
わざわざ錬金したりして稼ぐもんかね?
8は地道にやってるとレベルが上がりすぎるという罠が
カジノで稼ぐとヌルゲーになっちゃうが錬金装備や錬金で稼ぐぐらいのほうがバランスがとれる
一応、「錬金で使うかもしれないアイテムは、売るかどうかの判断を慎重に」
ってアドバイス暮れる町人もいるしなぁ
そして錬金材料になるかどうかは、釜に実際に入れるか、材料選択画面での確認が可能
もちろん釜を手に入れる以前の装備に関しては確認しようがないので
こればっかりはどうしようもないが。
>>806 そう考えるとベルガラックカジノのぬるさはある意味正解なのかもね。
817 :
あさかぜ:2011/05/30(月) 17:27:16.65 ID:5F3BFpV3O
このゲームにはボミオスはないのですか?
敵のみだな。つかボミオス必要か?
必要な状況下に限ってその敵に効かなさそうだしなぁ・・・
たしかにそうだね。
てか、スクルトやルカナンなど含め、補助系呪文の効き目がイマイチな気がするしな
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:54:32.21 ID:sAN0fwjF0
カジノ一回もやらずにさっきクリアーした。カジノ面白いか?
ボミオスは完全にピオリムで代用可能だからねぇ
敵のすばやさを下げるのも、味方のすばやさを上げるのも「戦闘で先手を取るため」という目的に違いが無い
スカラ系・ルカニ系は重ねがけできるし、特にルカニは兜割りで追加効果として発動するから
有効な場面は数多いと思う
>>820 楽に大儲けできるから
ある段階からは完全に作業になるよ
>>820 ベルガラックの100コインスロットでオールセブンを揃えれば10万コイン
これを換金すれば15.5万ゴールドになるので資金難は解消
ちなみにオールセブンは10分で3回揃ったこともあるくらい割りと簡単に揃う
パルミドのスロットは1コインなのでだるすぎるからビンゴ一択だけど
こちらはけっこう揃いにくいので何回もセーブ&リセットが必要
>>810 8に高速化コードあったの知らなかったので、ググったらPARには無くてコードフリースだけなのね…コードフリース買って来ます。
gameurawaza板の【PS2】ドラゴンクエスト8 改造コードスレにあるよ
ここで改造コードの話をすんな
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 16:31:14.54 ID:8DErztbz0
ドラゴンソウルなぜいれなかだ
あとで思いついたからじゃね?
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 17:28:32.55 ID:5NeIubtc0
パルミドのカジノのビンゴ、200倍でれば、
一発で必要アイテムそろうけど、なかなかね・・・
何れにせよ今からピザ体型のアホ王子を引き摺って試練の森だか洞窟に行ってきます
パルミドのカジノやってると改めてベルガラックの楽さが分かってくるような気がする
>>829 200倍どころか50倍もあまり見れないんですよね。
>>825 ありがとうございます。
そういえばククールって「気」を感じられる能力あるのかと思ったらマイエラ限定だったな。ストーリー上仕方ないけど
8は仲間会話の種類が少ないという不満をわりと頻繁に耳にして意外だった
ずっとFC・SFCシリーズしかやってなくてそれから8をプレイしたもんだから
自分にとっては仲間会話のシステムは斬新で面白かったんだけど
あれで会話少ないって、リメイクとか新作?はどんだけテキストあるんだろうかw
元々DQって仲間での会話はそんなになかったし
今回追加されたこのシステムもおまけ程度に考えてたんだけど
みんなFFみたいな感じで仲間の個性を望んでたんだな
>>832 行く先々のダンジョンとかでもイヤな気配がするとか結構言ってた気がするけど
結局それが聖職者として気配を感じてたのか、予感的なものだったのかはわからずじまいだったな
仲間会話は初搭載された7が一番種類とバリエーション豊富だったな
なんせ戦闘中も会話可能で、状況に応じて随時内容が変わる
次いで搭載のPS版4ではキャラの癖が強く(暗所好きのミネア、超毒舌のブライ、妄想癖と高所恐怖症のクリフトなど)
また最大9人パーティーということでやはり会話量が多い
続くPS2版5は家族で会話するという特徴が色濃く、複数人が関わる会話が多めだった
8はこれらに比べると確かに量は少ない
でも味のある台詞は多いと思う
8の会話は他シリーズと比べるとどうしても面倒だという感情が先に来てしまいそう。
でもそれでも周回ごとに話しかけてしまうんだよなあ。
カンというかそういう軽いノリで出た言葉じゃないの?
あ
スキルの種を効率よく手に入れる位はどうしたらいいでしょうか
>>838 永遠の巨竜に挑む
巨竜戦では大泥棒の鎌をできるだけ使う
>>838 テンション100なってマダンテやられたら
即アポーンだけどね。
パルミドでコイン稼ぐの大変すぎだろ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 22:14:08.50 ID:Vu7yIFQp0
カジノ初体験って言ったものだが100コインの777がヒットし12万コイン手に入れたぜ(゚д゚)ウマー
ああ、こないだの
>>820の人か、開始早々大当たりとかよくあるよ。
金欠だったらパルミドではやてのリングに替えて換金しても(゚д゚)ウマー だよ。
カジノは連射パッド使って一晩放置
3D酔いが無く、フィールドが狭いドラクエ8をやりたい
それはドラクエ8の特徴の一端を捨て去るに等しい
酔っちゃう人には誠にご愁傷様としか言えないが
ドラクエ8四コマ漫画劇場の幸宮チノ氏の言によれば
3D酔いにも酔い止め効くらしいよ
酔いが無くって・・・お前自身が何とかしろよw
酒飲んで、小さいテレビでやってみ
とんでもなく気持ち悪くなるぞ
俺もトラペッタで酔ったけど、そこを乗り越えたら後は大丈夫だった
しかし最初の町であの作りは酔い易いわ
やっぱりみんな酔うんだなw
俺だけじゃなくてなんか嬉しいわ
トラペッタは操作に慣れてもらうためにmわざと序盤で面倒なつくりの町にしてある
という話を聞いたような
ちなみに私はドラクエ8でも乗り物でも一切酔ったことなし
人によってはドラクエ7やリメイク4の視点変更ですら酔うと聞いたこともあるので、個人差なんだろうなぁ
螺旋階段とか目を閉じて酔わないように降りたゎ
扉開ける度に正面までぐるんぐるんするし
しかし序盤はフィールドの宝探しとかやめた方がいいな。開けられないのあるし
トラペッタ近くのステテコとゴールドは即取りに行くな
資金節約にちょうどいい
鍵かかってるのもあるけど、大概はその土地を訪れたタイミングで取ると
ちょうどいい塩梅で役立つよ
暗黒魔城都市発声のあたりでパルミドの闇承認の存在知って、その頃にはやすらぎのローブうっぱらってしまってた。
トラペッタ周辺でステテコ落とす奴を狩ってたら宝箱発見→ステテコ→歓喜大絶叫
いい思い出
>>856 その時点で闇商人の存在を知ったって…
あんたどうやって馬姫取り返したの?
フィールド宝箱は必要な装備品以外、ほとんど放置してる
で、バザー開始後にキラパンに乗って、大量の錬金をしながら回収に走る
>>857 いや、闇商人の「取引」は馬姫奪回後に再度闇商人に話し掛けないと発生しなくね?
俺も初回は馬姫奪回したらもう闇商人は用済み(イベント終了)だと思って放置してたわ。
>>858 その手があったか!
・・・・クリアしたからもう遅いけどw
下手にエロ動画を見るよりもゼシカのパフパフの方がエロい
(*´Д`)
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 08:49:07.77 ID:ipEGTKHP0
あれ何カップだろう?Gくらいか
世界一を自称するくらいだからな
まぁゼシカが田舎といっていいリーザス村領地(ポルトリンク含む)から出たことなかった事実を鑑みても
ぱふぱふ小屋のパッフィーちゃんにのみ「初めて私より大きい人を見た」という事から
ドラクエ8世界でトップクラスのサイズを有していることは間違いないだろう
個人的観測はIカップくらい
現実にも存在して、かつ奇乳ではないラインだな
てst
最初からやるのダルいからパルミドビンゴでたっぷり稼いでるデータで始めるか
どうぞどうぞ
グレートジンガーさん!一個で良いんです!金塊下さい…
何年かぶりにプレイ中なんだけど、ククール加入後アスカンタとパルミドスルーして剣士像の洞窟クリアした。
ゲルダに何て言われるか楽しみだ。
馬車盗んでもらわないと進めなくね?
ストーリーは進まないけど、先に剣士像の洞窟に入って宝石は取ってこられるね
その場合用のヤンガスの台詞がちゃんと用意されてて吹いた
「一度(ゲルダの家を)出て、(もう宝石持ってるけど)取ってくる振りをするでガス」みたいな感じの
合体済みのグレートジンガーなら作業できるんだがなー。5周して取れた試しない
毎周デーモンスピア量産ばっかで嫌になる
>>872 いやだからビーナスの涙はいつでもとれるけど
馬姫盗まれてからじゃないとゲルダに会えないから
そのセリフは最初に会ったときに持ってた場合のセリフだな
ルーレット三倍掛けが五回以上も当たらなくて、頭来て三倍二つ賭けたのに外すって呪い発動してるとしか思えんw
何が起きているw
>>874 まさに言ってくくれたとおりのことが言いたかったんだが、言葉足らずですまん
(ストーリーは進まないけどビーナスの涙は取れる。その後話を進めて会いに行くと専用の台詞あり、と言いたかった)
そして補足ありがとう
ところでミーティアって馬の状態だと胸もアソコも丸出しだよな
人間としての意識が残ってるんなら恥ずかしくないんかな
なんかミーティアの性格的に
「そういえばそうですわね、私ったら凄い格好で旅をしていたのですね」
な感じでほわほわ言ってそうだ
お尻に布巻いてなかったっけ。馬姫。
侍女とかお手伝いさんに着替えさせてもらえる人は
他人に裸見られるの慣れてたりするし
女からすれば「いや馬だし、ってか馬のピー見てうれしいの?起つの?、抜くの?」
とかって感じかとw
シベリアの某スレには実際に馬のアレの写真で抜いた勇者がいたな…
んじゃ裸はいいとして、おしっことかは…
>>868 龍の試練のところでスキルの種狩ってたらグレートジンガ―と暗黒の使い(?)が一個ずつくれた。
トロルキングとヘルプラネットはノーマルドロップがクソすぎて落胆二倍増し。
オープニングで馬姫がいなかったのは
物陰で用をたしてたからという説があるな
よっしゃあああ!グレートジンガーから盗めたぞ
ふ し ぎ な き の み\(^o^)/
>>885 俺は「まあそういう事なんだろう」と察してたが
他に理由が何もないよなぁ・・・
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 12:02:03.41 ID:osM85g/C0
うしのふんって猛牛ヘルム作るだけに存在するのか?
にぎりしめると自分の行いを深く後悔できます
いい年こいて恥ずかしいが、ラプソーンの前の円形の街並みが怖い
891 :
869:2011/06/07(火) 11:46:44.63 ID:/GSZB2QjO
ヤンガス「ビーナスの涙は 持ってるけど いきなり渡しちゃ ありがたみってモンがねえでがすからね。
とりあえず 洞窟まで行ったフリをするため 外へ出るでげすよ。
外へ出ると強制ムービー
トロデ王「おい。ビーナスの涙とやらは すでに 持っておるのじゃろ?
なぜ すぐに 渡さなかったのじゃ?
ヤンガス「わかっちゃいねえな おっさん。
ここは 1回外に出て 洞窟に行ったふりをすんのが プロってもんだぜ。
最初から 目的のお宝を持ってるなんて言ったら ありがたみってモンが ねえだろ。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 12:01:00.76 ID:QseYqGqK0
>>890 あそこは怖いよな
段々風景変わってくのが
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 13:00:55.00 ID:Fed8NNavO
3か4のリメイクがやってみたい
このエンジンで
試練やってたら一巡りでスキルの種4個出た。
……永遠の巨竜(1回目)倒すまでは1個も落とさなかったくせに、ナニこの変わり様は。
そいえば龍神王より強い奴いんのかな?
夜のリブルアーチで彫刻家の女性宅を訪問するとどうやら入浴中との事
本当にいるのかどうか確認させてくださいとPARの壁抜けコードで風呂場に侵入した訳だか…
やっぱり嘘だったんじゃないですか…中に誰もいませんよ?
>>895 いないだろ。
ラスボス強さ議論スレ逝っとくか?
竜神王は人型から七形態の巨竜持ってるんだから。
9の地図魔王みたくLV,99とかなったら他の魔王とか一蹴だろ。
8状態で2〜3回攻撃でしかも痛恨ラッシュだぜ。死の危険に迫ったらマダンテ→邪悪な祈りコンボとかやらかすね、絶対。
しかも神の王だし。
いきなりSHT→マダンテ→邪悪な祈り
このループだけで最凶
>>897 俺はいつも
全員99
1ターン目
主人公ドラゴンキラー→ため
ヤンガス→不思議なタンバリン
ククール→不思議なタンバリン
ゼシカ→バイキルト→主人公
2ターン目
主人公→ため
ヤンガス→不思議なタンバリン
ククール→不思議なタンバリン
ゼシカ→ピオリム(実は適当w)
3ターン目
主人公→ドラゴン斬り
あぽーーーーーーーん
ってのが普通
だから余裕
仮に目くらまし喰らってても
も一回これすれば行けるし
黒龍は雷神か大魔神使ってやるけど
他は全部これで一発
痛恨3回やられても
3人死ぬだけだし
ヤンガス生き返らせればメガザルでオワリ
俺のゼシカはマダンテ覚えて無いから
この策が上策かな
つかせいぜい相手マダンテって
500程度しか喰らわんだろ
ベホマorマズンならテンションも下がらんし
って今思い出したが
いてつく使うんだよな
それならそれで
ドラゴンキラー→ドラゴン斬り
かぶと割り
はやぶさ改→はやぶさ斬り
双竜打ち
のゴリ押しで勝てる
SHTからマダンテ使われた記憶ないな
というか歴代ボスが使うマダンテって思ったより威力ないよね
170〜200ぐらい
LV99なら黒鉄にも普通にダメージ通るよ
痛恨食らっても死なないよ
レベル99で竜神王相手にスキルの種集めやってて
主人公…ルーンスタッフ、大防御、ベホマズン
ククール…スクルト、大防御、ベホマ
ゼシカ…ルーンスタッフ、防御
ヤンガス…大泥棒の鎌
のパターンで狩ってるが、黒鉄が一番最初にくたばりやがる
大泥棒の鎌しか使ってないのに、最初のスクルトの効果が切れる前にくたばることもザラ
いやLV99ならHPの低い黒鉄には外れのある大魔神や雷光使うより
普通に殴ったほうが早いから
見た目があまりドラゴンキラーと変化ない(色が緑→赤になるくらい?)な
ドラゴンスレイヤーさん・・・
レベル99ならゼシカの打撃をメインにすえる方が早い気もする
>>907 そだたドラゴンスレイヤーだった(^Д^;)
世界中にいる人々の少なさを考えるとゴルド崩壊は実は全人類の8〜9割が死んだ大量殺戮事件だったんだな。
まあRPGの人々の数をそのまま全人口と考えるのは不毛だけど
煉獄島でニノ大司祭に助けられた後で、
乗り物の鎖が破損して落ちていった後に、
主人公らは何故ああも平然としていられるんだ?
あのあと、ニノ大司祭は2人の巨漢にかわるがわる
ガバガバに・・・・・
エンディングで法王になってるようだから桶
>>910 最後まで下を心配して覗いていたヤンガスの人柄のよさが際立つシーンだな
ニノを追い詰めた看守2人は落ちたエレベーターに潰されて昇天と脳内補完してたわ
>>912 ヤンガスに人情スキルがあるだけになんか納得するが、他3名は他のイベや台詞
見ればわかるとおりアイスマンズ。ストーリーに感動的なものが何一つないな
真ラプソーンをレベル20台前半で倒そうと思ったら
そこに至るまでのボス戦でわざと死人を出してレベル調整しないと無理なんだよね?
チャゴスの名前の由来ってチャゴス諸島なの?
茶を濁すだと思ってた
不明
海外版だとチャームレスになってる
綴りが若干違うが、元ネタはそのまんま魅力無しのチャームレス
>>910 初回プレイではエレベーターのドア開けててレバー引いたらダッシュで戻れば全然みんな乗れるんじゃね?とかって思ってた。
重量なんちゃらの方が説得力あったな。
それか看守起きる前にどっかにくくりつけとくとかじゃないと
誰か一人残らないとエレベーター作動できない欠陥ってお約束だよな
非常用の脱出エレベーターなのに誰か取り残されちゃうエレベーターとか
あれって看守の交代用だろ?いつから非常用になったんだ?
いや非常用のはテイルズの方だ説明させんな恥ずかしい
ゼシカとククなんとかはストレートに攻撃するのに、主人公とデブは敵の前で半回転するのはなぜですか
武器の違い、あるいは剣法の違い
主人公も槍装備だと半回転しないし。
あとヤンガスはドラクエ8で1番いい男なんでちゃんと名前で呼んであげて
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 21:59:39.59 ID:qRuTvZcK0
ゼシカの兄貴はどれほどの強さだったのだろう?
レベルで言うと20くらいでベギラマが撃てる程度と勝手に脳内補完
ドラクエ1の主人公みたいなイメージだな
魔法の才能はゼシカに受け継がれたそうだから魔法はそんなにで剣術に優れてたのではないだろうか
しかし理屈からするとゼシカもメディおばさんの息子も命を狙われて然るべきなのだが…
ギャリングの時は養子ですませたのにね。
ラプソーンの開放のためにはその時点で7賢者の血を最も色濃く受け継いだ子孫を殺せば良いんじゃないのかな
子孫を根絶やしにするとなるといとこや又いとこなんかも全部殺す必要が生じるしね
それと殺されたのは直系の子孫のギャリング本人で養子のユッケやフォーグはラプソーンとは無関係だろ
>>926 火炎、マヒャド、稲妻、真空、五月雨とか欲しいな。
剣の舞も欲しいと思ったけどチートだからドルマゲスに勝ってしまうので没
メディおばさんのムスコって誰だっけ
末裔たちは賢者の生まれ変わりそのものなんかなーなんて考えたな
杖の封印を守るために自分の血筋に何度も転生するようにしたとか
それなら地の封印なのにゼシジャ兄、メディが死んでも
自動的に次のゼシカ、グラッドに資格が移らないのも分かる
間違えたorz
地の封印→×
血の封印→○
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 00:09:31.30 ID:uobwuqpR0
正直な話、ネットがなかったら、練金を上手く使えなかったと思う。
バランスは微妙だった。
>>909 あの会場に入れるのは「諸侯」とか呼ばれるような身分の人だけだよな?
なんで農民やメイドが混じってる?
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 00:14:35.62 ID:uobwuqpR0
>>926 ドラクエ1の勇者っぽい格好だったから、ドラクエ1の勇者っぽい能力を想像するよね。
他人の家に入り込んでタルやツボを破壊しまくる一行は、どうして逮捕、起訴されないのでしょうか
自動修復の魔法がかかってるからだろ
それよりも人の家のタンスや袋ましてや宝箱から勝手に盗むほうが問題だろ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 00:33:33.47 ID:uobwuqpR0
>>764 7が駄目だったからではないか?
鬱ストーリーはともかく、石版が駄目だわ。
>>929-930 メディを狙った時に黒犬が言った台詞、ゼシカとサーベルトの先祖であるリーザスの台詞
などなどから察するに、賢者の力(=杖の封印を維持する力)は一子相伝で継承されるのではなかろうか
・クーパス(チェルスの祖先)の力はハワードの祖先へと受け継がれたが、呪われしゼシカと黒犬が狙ったのはチェルスの方
だったことから、賢者としての特異能力ではなく、賢者の血そのものに秘められた封印の効力を消すために末裔を狙っているものと思われる
>>933 賢者の力=杖の封印を維持していた能力は、継承者(サーベルトやメディ)が殺されるタイミングで順次杖に吸収されてたから
すでに消失した能力が次代に受け継がれるはずはない。
リーザスの「サーベルトの死とともに賢者の血は絶たれた。けれどゼシカもまた私の子孫」という台詞も、このことを指していたと思われ。
Vのラーミアの音楽をパクる[
アバンストラッシュ+ギガブレイク=ギガストラッシューゆうき100%=ギガブレイク?
>>943 その理屈だと音楽どころか全てにおいて
パクりまくってるんじゃないかとマジレスしてやろう
8はレベルが簡単に上がり過ぎだな
ボスが経験値くれ過ぎなんだよ
どのシリーズもレベル30〜40でクリアってのがなー
攻略本に載ってる目標レベルっていうのが好きではある
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 11:51:20.53 ID:HouSEkAu0
DQ3のロマリアまでレベル1で行ったのを思い出した(目標レベル8)
イベ絡みの最初のボスまでなら逃げ一手でレベル1でいけるんちゃうの
ザバンは余裕だがオセアーノンが序盤にしちゃ驚異的に強かったな
もえさかる火炎使うとは思わなかったな
ところで皆はモンスターチーム名どういうのにしたのかな?
始めてはレベル10でやられて11にしたらあっさり勝ったなオセアーノン
パターン知らないのもあったけど11になるときのHPの増加が大きい
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 16:35:01.16 ID:5VJof7ZU0
不死鳥手に入れたが犬の居場所がわからない
とりあえず犬は放置して新しく行けるようになった所から攻めていけ
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:07:12.47 ID:HouSEkAu0
犬は鳥で飛びまくってるとデスゲイズみたいにエンカウントする
キングアックスを買うお金がたまらない。
つ練金
>>951 ドイツ国にちなみ、<ヴァイマール>と名付けました
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
sage推奨。攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです
上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること
これもう消してもいいんじゃね?
>>959 良いな
つか攻略の事以外何話すんだよ
ゼシカのパフパフについてか?
>>960 ヤンガスとゲルダの恋愛の発展についてとか
オークニスの夏についてとか
話題はいろいろあるんぢゃないか
盾が毎回取り合いになって困る
鎧・服は主人公とゼシカに専用装備があるからそこまで悩まないけど
ドラゴンシールドと聖女の盾は優秀だから最後まで使うわ
>>963 ゼシカ専用なのが惜しいけど、聖女の盾はいいね
双龍打ちといいゼシカは耐久面以外万能やね
まぁ、あの技は多分倍率ミスってるけど
全員レベル38ですが、空中に浮いた敵の城に乗り込んで大丈夫だすか
大丈夫だす
俺もそのくらいで乗り込んだす
>>965 ククールも装備できるぞ、俺はゼシカにあげたけど。
>>966 まず乗り込んでみろ、ヤバそうなら帰ってくればいい。
すまん、聖女と女神を見間違えたわ
俺のククールは2個目のメタキン盾手に入れるまで
ずっと水鏡の盾だったぜ!
それも、暗黒魔城都市で拾ったヤツ
こりゃPS VITAで8の北米版移植だな。PS2だと何故かカコノハードダカラーカコノハードダカラー五月蝿い便所バエがいるんで。
携帯機ながらPS2を超えるグラと高描写性能でロード時間もなし。価格も3DSより安いし完璧だな
972 :
966:2011/06/10(金) 19:45:46.83 ID:b6pAF6LKO
乗り込みましたが、ダンスのお化けのステテコダンスで腰を抜かして身動きとれないとこへアークデーモンにイオナズン食らって全滅しました…
ちょっと装備も見直します
グリゴンダンスのウザさは異常だな
たいてい複数匹現れてステテコダンス連発される
つペスカトレ
群れて出てくるだけなら別にいいんだが、どの行動も変に長いから嫌になる
イフェクトがウザイということかね?
グリゴンダンスとアークデーモンはラリホーが効くから真っ先に使ってたな。
他にもラリホー効く奴が結構いたから、ゼシカは毎回ラリホーマ唱えてた。
グリゴンダンスは脅威だったわ
毎回真っ先に倒すようにしてた
逃走回数1になってた orz
>>970 ククールは終盤結構可哀想なポジションなのに、装備くらい優遇してやって…
攻撃面が他3人より弱いから、タンバリン以外で使いにくいんだよね
ヤンガスも伸び悩んで主人公の下位互換みたいになっちゃうけど
ククールはドラゴンローブ(ゼシカには他に専用装備あるので)で耐性
ファントムマスク(専用装備)で回避率
このふたつさえ確保してれば盾は多少ボロでもだいじょうぶだろう
ダンシングメイル+ファントムマスクで回避率
女神の盾で耐性だろう
あれ?俺ククール贔屓なのかな
まんべんなく耐性付ける装備がベター。水鏡盾と紅蓮ローブの相性いいと思いきや
入手する前に
>>981のとおり竜ローブ入手済み…力盾か竜盾→メタキン盾がベスト
ミラー、オーガ、水鏡、親分いらね
ククールは何となくメタキンで揃えたくなるなヘルムじゃなくてファントムマスクの方が好きだけど
ところで次スレ建てて来ていいかな?
何かテンプレ変更すべき等あれば頼む
>>984 乙
>>959-960も言ってるように
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです
上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること
もうこれは削除で良いと思う
実質的には何スレも前から空文と化してるからね
>>984 ついでだからスレタイに
空と海と大地と呪われし姫君
を入れてくれ
988 :
984:2011/06/11(土) 11:32:30.14 ID:rgxod+aB0
じゃあサブタイトル入るか試して建てて来る
989 :
984:2011/06/11(土) 11:37:13.05 ID:rgxod+aB0
>>989 乙
スレ番間違いは俺もたまにやっちまうよ
まあ気にすんな
>>989 乙。スレ番は次スレの終盤でまた指摘すればいいよ、ドンマイ。
ククールは本編中のスキルの振り方に悩むな
終盤は杖にさえ振ってりゃあとはどうでもいいけど、中途半端に弓とかを上げるより、
カリスマでも伸ばしてメダパニーマと魅惑の眼差しの早期修得でも狙った方がいいか
スキルの種はククールのためにあるような気がしてきた
>>993 見逃してた
まぁ、ククールはみんな同じような感想か
どうせ弓を使わせるのなら、さみだれうちの44まで鍛えないと損だしなぁ
ククールは最初の方でさしてSPが貰えないってのも微妙になりやすい原因か
まあ、最終的にククールはタンバリンとか補佐要因だし
趣味でやっちゃってもいい気がする
ゼシカは火力的に鞭一択とかなるけど
ume
じゃあ埋めようか
かしこさって受ける魔法のダメにも影響ある?
1000げと
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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