【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦570人目【DDFF】
ヒストリカル次11だっけ?
トットは本物だよな?いや、人形だけど、記憶からつくられたとかじゃなく
なんか日本語変だな
ジェクトは「元の世界に帰りたい」って言ってるけど
帰る世界が無いんだよな、この人は…って思うと切ない
>>735 まあ他の奴らも本体ってわけじゃないし
それしちゃったらラグナやユウナが矛盾するし
本体にちゃんと溶けたと思っとけば幸せ
確かにDFFのは本体じゃないけど、ラグナやユウナの本体にはちゃんとその後の人生があるからなぁ
スタッフ的には答えは示さないから好きに想像しろ、だしな
そこらは自分の都合よく解釈しとけばいいんじゃね
>>738 いやだから誰だっていつの時点で呼ばれたんだかわからないんだから
ジェクトだってまだまだ元の世界での生活が残ってた時期かもしれないだろってこと
なぁ、通常ガードのガード判定ってキャラの前面にしか出ないのか?
明らかにカチッって音がしてるのにセイクリッドクロスとかビーファン食らうんだがこれはいわゆるめくられてるのか?
ああ、めくりはあるよ
ビーファンが糞技だということが良くわかったよ
>>743感謝
おいィ・・・ヒストリカルェ
徹底的にプロマシア以降のネタバレ回避してるなw
ビーファンのめくりは無印からだったか
ハンターチャンスを聞いてるとビビの猛ハンターっぷりを
思い出してしまう
一応OPムービーあるのになんでずっとログイン画面wwww
みんなのFF歴と一番好きな作品教えて
13って何か意味のある数字なの?
13回目の戦いだの
XIII機関だの
FF13の主人公はやたらとディシディアでも主人公してるし
>>750 >>750 発売日当日にかった8が初FFだから多分15年くらいだなぁ>FF歴
好きなのは思い出補正でやっぱ8、次点で6
>■『FF10』BGM3曲セット(敵襲、襲撃、決戦)
>■ユウナ『銃士の衣装』 4月21日より配信予定。
またチャージしなくちゃいけないお・・・
ヒストリカルやっと更新したのかw
>>750 2からだと何年になるんだ?w
好きなのは3、8、12
>>752 西洋に於いては忌み数と言われている数字
ダースや月、時間を見ればわかる通り12が特別な数字なんだが
それを封じる数、乱す数などと言われている
あるいはキリスト教圏に於いては13番目の弟子にかけて裏切りの数字でもある
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 21:43:23.63 ID:zNUXjY4Z0
ついにヒストリカルFF11更新キター。
>>750 3からで、一番好きなのは5
でも一番好きなキャラはビビ
>>758 ありがとう!詳しいのね
そんなあなたの書き込みもそれで13回目
>>762 ギャース、14回にしとくわw
日本人にとっての忌み数は4だけどな
でも4て「4(し)あわせ」にもこじつけられそうだけどな。
どうも後ろ向きな感が否めない。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 21:48:13.95 ID:kRISz3k50
オリクエのFFえっちライトニング編で抜いた
>>765 おいくわしくおいはやくおいおちつけおいはやく
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 21:51:53.70 ID:PqDS+3ObO
FF14は不吉だがFF4は不吉じゃなかった
>>750 1番か…7と12で迷うぜ
まぁナンバリングならどれも好きだけどw
みんなありがとう
俺のFF歴は7からはじまって、一番好きなのは7かな
ラッキー7
どうよ
772 :
フェンリル ◆BExFEN/FD. :2011/04/19(火) 21:57:52.31 ID:e3a8/9Hz0
FCの3から14(継続中)だから…何年だ?
1番は8かな。ああいう、ストーリーや世界観を各地にちりばめた作りは大好物なんだw
2番めは11。ただし、キャラでは1番好き。
なんだかんだ7は人気だな
初FFは7だったから俺も7は思い出深い
世界観は4と9が好きだ
2と12と13が個人的には好きかな。
最近13買ってきてやってるんだけどライトニングの技の再現率がすごいな
特にゲシュタルトドライブはほぼ完璧に再現されてるw
>>750 初FFは3で今でも一番は3だな
ただFF暦は飛び飛びでそんなに長くない
12が一番やりがいあって楽しかった
779 :
クジャタ零式 ◆99QBhICB6c :2011/04/19(火) 22:08:31.47 ID:HG0u5dx8O
フェンリルこのゲームいつ売るんだよ
12はやり込み要素いっぱいあったからね
モブハントが本編と言ってもいい
>>750 FF8発売からだから12年
8が好きだ
ヒストリかるの存在忘れてて、久しぶりに覗いたら8のスコールダンスに萌えた
あれー、プレイ当時と抱く感情が違うぞー
>>783 ガキの頃と今と感覚が違ってくるよな
そこが面白い
>>750 最初に手に取ったのがFF4だからかれこれ20年近くなるかなぁ。おっさんでスマソ
一番好きなのはFF5。FF6も好きだけど、5の冒険してる感がすごい好きだったw
13なんだかんだおもしろいよな!
ファング操作するのが嫌だったたけど…
好きなのは10と12だな
もうかれこれ20年はFFやってるんだなーw
フィールドをうろつくワクワク感は1・3・5・12かな
空の旅もいいけど徒歩が好きだ
人生の半分FF追ってると思ったら胸熱
特に好きなのはあるが嫌いなナンバリングとか無いし
あとアニメのも好きだ
>>791 スマン見てないから好きか嫌いかは分からんw
ただアレでアニメ打ち切られたと聞いてちょっと悔しい…
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 22:19:50.63 ID:kRISz3k50
あのギネスブックに乗るくらいの損益出した(?)映画は面白かったの?
初めてやったFFが7で一番と思ったのが3だな
映画なんて無かっただろ
…無かったんだよ
>>793 あれな、TSUTAYAで借りて見たんだけど途中で寝てしまったからもう一回見直したんだがやっぱり寝てしまった
今まで発売されたどのFFよりも一番FF要素が無かったように感じた
ゲーム以外の要素は全く知らないが、映画は知らない方が幸せだといわれたな
>>797 あれは別物として見た
大塚さんがカッコよかった、シドが出た、魔法無かった
以上。否定も擁護もせん
ゲストキャラに風を出してもよかっバーストはもちろん
お前にふさわしいソイルは決まった!
>>798 シドは居るのか、やっぱりスペルはCじゃなくS?
見ようと思ってももうTSUTAYAにも無いという
13はファングとオーファンの痛めつけて回復プレイ
を鑑賞するためのゲーム
思い出浸りするくらいのネタしかないの?この糞スレは
>>802 気に入らないならそっと閉じていいんだよ
君もこんなところにいたらクソまみれになっちゃうよ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 22:47:30.91 ID:PqDS+3ObO
>>800 いや〜覚えてないなあwシドはおじいちゃんだった
そっかないのか…ウチの近くにはあったんだが…
ティナ地上はファイアのおかげで結構戦えるんだけどな
空中戦死にすぎ・・・アシストコンボすら安定しない
>>806 アシセシルで幸せになれる
ブリコン一段止めから(ry
ティナ使い路頭に迷いすぎだろう 気持ちは恐ろしくわかるが
サンダラとブリザラ、ほんとにどっち採用すればいいんだろうか
追撃とサーチ、回避狩りに優れたサンダラ しかし火力が致命的に足りない
火力と弾速に優れたブリザラ しかし旋回と銃口補正が致命的に足りない
最近ティナ使いだしたけどブリザラって回避狩りできないのかな?
それとも俺の腕のせい?
>>805 映画どころかFFUも無いよ
まあ古いし需要も無いだろうな…
>>808 昔はどんな距離でも殆ど回避狩り出来る優れ技だったよ^^
>800
FF映画、WikiなんかだとDoctor SidやDr. Sidになってるよ
おまけのギャグ場面は映画本編に入れても良かった気がする
ただ、ギルガメッシュみたいな面白ムービー期待すると…えーと…
>>811 そうかwiki見れば良かったのか、ありがとう
やっぱり派生?はSなんだな
アクションゲーなのに原作ネタだけ話してちゃ
このゲームである必要がないっていいたいんだろう
普通ならスレチといわれるべきだがプレイヤー層がもはや…
無印の頃はもっと注意されてたな
ティナのブリザラ広い射角か中判定のどっちかは欲しかった
ブリコンもよく相手の目の前で止まるし・・・
ティナはかわええ
そこが魅力だから使う気になる
ライトニングさんとはまた別の魅力がある
しかし、原作であった強さが失われてるのが凄い残念
フォース排出量で全キャラトップなくらい優れててEX特化キャラに
してくれても良かったのになあ
ブリザラ来た!と思ったら目前で止まって、ホッとすると同時に戦慄したな。
「相手がどこにいようとも魔法で捕らえる」んじゃなかったのか。
今は普通のホーリー使ってるんだが
ホーリーコンボの方がいいのかよくわからん
ティナはまだ使える感じ メルトンタメ中にアシストっていうけど
こっちだってアシストやべえ!?
>>817 スタッフ様がせっかく差別化したんだから両方使うのも良いんじゃね?
地震か…
こっちだってアシスト先に出して足止めできるんだし
ブリザラはまあ諦めろ サンダラつかいなよ
いいと思うよサンダラ
てかブリザラ激突付いてるんだな付いてないのかと思った
あまりにも激突発生しにくいから・・・
吹っ飛ばす距離短いんだよ無印かよ
もう続編でないのか
もったいないな〜 シリーズ化すると思ってたのに
ブリザラないと火力がなあ・・・
ティナもアビリティも以外と悩み所だな
>>817 アシストからホーリーコンボ→メテオアルテマに繋げられるし
ホリコンでいいと思う
むしろ素のホーリーのメリットってなに?
追撃?サンダラでよくね?
>>825 メテオアルテマじゃねえフレアアルテマだ・・・
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 23:26:30.34 ID:BxMFYjWU0
>>750 1億17年
3から入って3,5,10が神だと思ってる
何度も聞かれてると思うだけど、シャドウフレアと居合いのワンパしてくる相手にどう対応すればいいんだ・・・
シャドフレはおとなしく回避して相手が居合いをミスるまで待つしかないのかな?
あとケフカでファイガ連発してくる相手もどうしようもないんだけど、おまえらどうしてんだ・・・
830 :
フェンリル ◆BExFEN/FD. :2011/04/19(火) 23:27:23.08 ID:e3a8/9Hz0
バガボンドの宮本武蔵のコスで頼む
>>825 出が早い ホーミング性能高い
射程が長い 後隙がほぼ無い
EXリベンジで連発すると鬼畜技になる
でもいらない フリエアで死に技になるから
大事なのは強いかどうかではなく、使ってて楽しいかどうかだとアドパやってて思う
対戦相手も、固定戦法ヤロウよりも色んなキャラで色んな技を見せてくれる人が一番いい
知られざるのデカオをふたたび倒してるんだがのなかなか楽しいな。防御高くないし装備やアクセサリちゃんとつけて挑めばbreakどんどん狙えるw
>>829 居合いが来るって分かってるんならガードすればいいじゃない
>>829 シャドフレを連発してくるだけなら、ガードカウンター技でOK
雲の報復とかエクスデスの技は回避可能だから、フリオのバッシュが一番対策になるか
ケフカは隙でかいせいで位置サーチ技にものすごく弱い
ギルの電撃、シャドフレ、ライトさんのブリザラ、ガーランドのサンガー、etc
ばらブリの射程外にいれば、何を使おうが見てからつぶせるはず
クリスタルハンターカオス団
マルチエアダが基本ってのはよく聞くけど、地上ダッシュってどれ付けてる?
地上もマルチが多いの?
>>817 速さのホーリーと誘導のホリコンで使い分けるのもいいかも
ただサンダラかブリコンのどっちか抜く価値あるかは微妙だが・・・
おっと、気がつけばDLC明後日配信か、早いもんだな…
>>829 自分もセフィロス使えばいい
そうすれば相手が何考えてどの技振りたいか分かるから
>>835 うーん・・・ガードか
シャドフレ回避を居合いで狩られちゃうんだよね・・・
居合いって避けたら簡単に反撃できるもんなのかな・・・
>>836 逆にそういう技がないキャラはどーすればいいんだろ・・
てか、具体的にはスコールなんだけどさ
ファイガあたってばらブリくらってセフィアシの追撃から破壊の翼のワンパでやられる・・・
ファイガをアシで潰そうにも毎回潰すのなんて無理だし・・・
もう、ほんとワンパに対応できない自分が情けない・・・
ヴァンなら
シャドフレ回避
↓
居合してくる
↓
ソード&シールドで問題ないな
>>842 まず、ファイガは出始めをガードしろ 最初は絶対弱判定だろ?
そうすりゃケフカ側も対応しにゃならん
接近出来ないならコア出るまで待て そうすりゃコア争奪戦で近づく機会が出来る
ふと思った、ラフディで突っ込めばいいじゃない
>>842 基本的にケフカは遠距離にいると十中八九くねファイ撃ってくるだろうから、見てからラフディ。よけられてもファイガは跳ね返せるはず。
中距離で撃ってきたらエアダで密着してタイミング合わせてガード。自分の弾で拘束されるから後はお好きに
あとは近づくと同時にガードおけばばらブリも返せる。
地上戦ができるようなステージだったら、ブランスティングが安定。対空もそれなりにできる
シャドフレは空中なら自然落下等の上下移動でも避けられる
地上なら落ち着いて斜め移動
スコールならビーファンがあるし接近戦でセフィロスに後れを取ることは無いはず
閃光には注意が必要だが
シャドウフレアって相手が出した瞬間に発生早いアシスト出せば狩れるっけ?
みんなありがとー
セフィ対策はシャドフレ避けて居合いがきて、それをまた避けるまではできるんだけど
居合いはガードを狙うべきなのか・・・
で、ケフカは遠距離はラフディ、中距離はエアダからのガードね
どっちもガードの技術というか勘を磨かないとダメそうだな
こいつらの攻略は先が遠そうだ・・・
>>849 どうしても苦手ならジャスト回避付ければ?
引きつけてシャドフレ避ければ相手の行動見て対処できるよ
バッツの地上HPのダクフレより新キャラのHP技にすれば良かったんじゃね?
空中にセシル技あるしわざわざ地上まではいらんだろ
ぶっちゃけるとジャンプ欲しかった。
>>850 しょうじきジャスト回避つけるほど余裕ないんだよねー
とりあえずはみんなのアドバイスを意識してアドパでまた潜ってがんばってみるよ
ワンパの戦いだけで終わるような寒いことにはなりたくないからな・・・
てか、セフィの居合いって硬直なさすぎだろ・・・
前方の射程と発生優秀なのになんであんなに隙ないんだよ・・・
ぶっちゃけると天鳴万雷が欲しかった
地上なら水のイラプションも
このゲームってタクティスのキャラ出せなかったのかな
>>852 セフィロスのブレイブは弱判定しかないからガードには弱い
ただセフィロス側もそのことは充分分かってるからその先を読む
カインから始まるブレイブもあんまりいらんと思うな
別のだれかでよかった
アルティマニアでアイテムドロップの確率の計算式見てて思ったんだけど、
基本ドロップ率が0.2のアイテムって、LUK上げても落とす確率変わらない?
>>855 まさに読み合いだなー
単調な攻めになると相手崩せないし、ホントつらいぜー
バッツはセシルの技使いすぎだな
>>857 自分のLUK値がアイテムの適正LUK値を超えてればちゃんと確率上がる
基本ドロップ率はあくまで数値として足すだけだし
無印やUTみたいにドロップ率の基礎数値の上限無いからLUKは可能な限り上げるべき
セフィロスにガードしてたらシャドフレでボコボコにされるよ
セフィロスはぶっちゃけ強い
大抵のキャラは後手にまわらざるを得ない
でもセフィロスつまんない
普段セフィロス使わん俺からしたら十分楽しい
864 :
フェンリル ◆BExFEN/FD. :2011/04/20(水) 00:54:38.32 ID:i4uD72rJ0
技の動作が大きすぎて全部見てからガード余裕だけどな
>>861 なんでシャドフレ撃たれるようなときにガードするのw
>>856 プリッシュの乱撃から邪魔だはどうでしょう。
扇風斬から乱撃とかオシャレじゃないか?
>>860 今見なおしたら、適正LUK>自分のLUKの式と適正LUK<自分のLUKの式を勘違いしていたみたいだった。
疑問が解けた。ありがと。
なんでバッツはトット様とかプリッシュの技使わんの?
さすがに会った事ない人の技は無理でしょ
せいぜい10回目ぐらいからしかバッツはいないだろうし
バッツとプリッシュは二人して元気に走り回ってるイメージなら思い浮かぶんだがな
若人限定?
ブリッシュは10の親子と気が合いそうだな
大会応募した人いる?
たまにセフィロス選んだときのフリオ率の高さは異常
シャドフレ対策にはなるかもしれんがセフィロス対策にはならんだろ
そもそもシャドフレ対策も怪しいけど
セフィロス強いけど、相手がワンパターンなら大体どこでガード置けば良いか判るでしょう。
上手い人ほどシャドフレばかりに頼らないよね。
モグネットで、ちいさいモーグリからメール来た…なにこれカワイイ…。
何気なく無印をやってたら雲様が12回目の闘いの記憶が無く012でしっかり回収してる事に気付いた
>>877 回収してるっつうか…
無印:雲様初参戦だから何も知らない
012:浄化されたから何も知らない
っていう風に改変されてるだけだがな
無印の時って雲様は初参戦扱いだったのか…失礼しますた
久々に無印やったらロードの短さに吹いた
インスト無し無印>インスト有り012とかどういうことなの
いまいちラグナの戦い方がわからんなぁ、どうすればいいんだ
>>880 団体戦で戦い方観てたけど、バリア張って距離とりつつロケット発射してアシスト稼いでた人いたな
それで隙みてアシストで狩るって戦法だった
セフィロスの居合とか実戦では見てからガード無理だからカウンターするなら置きガ(技)置き回避しかないけど
居合以外のHPorもう一回シャドフレorタイミングずらしてガードまたはガード技のスキをかる他
どれをやられても負けるわけだからセフィロスやっぱ強いよなぁ
なぜか択かけてる自分のほうが不利な読み合いになる某ティファさんと違ってかなり有利な状況強制できる
セフィロスのシャドウフレアってそんなに升性能なのけ?
どんなもんか見てみたいんで誰か参考動画を貼っておくれよ
ニコなりようつべなりでセフィロス動画探せ
大体シャドフレか獄門布石にブレイブとかアシスト刺してる
887 :
フェンリル ◆BExFEN/FD. :2011/04/20(水) 07:43:12.01 ID:i4uD72rJ0
終わったな
なんで立てられないのに
>>850踏む馬鹿がいるんだ?
フリオさん各地上ブレイブにHP付けるとCP消費マッハだけど、みんなリードアックスにだけ装着。とかにしてる?それともバッシュ以外のHP攻撃削ってる?
ばくはしましょう!
そもそも槍一段目はいらない気がする、弱判定だし
ヴァンを見習えよ、ウエポンマスター
>>888 馬鹿とか言うならあなたがたてて下さいお願いします
>>892 俺はつけてるがなあ
発生だけは早いから至近距離での戦いに重宝してるし、派生可能だし
素の中判定はほしかったけどな…
たこやきマントマンスレが過疎りすぎてて寂しいからしばらくこっちに居ることにするわ
誤爆!
負け続けて五戦目くらいでシャドフレさん出してどや顔でシャドフレ連発するのやめてください
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 10:10:50.01 ID:R+S5ZLWiO
ソードブロウは中判定にしてもいいよな
どっちにせよ当たるかダッシュをガードで拾われるかだし
シーズナイフ中判定でいいじゃん
ガードはじいたとこでそこに繋げる技も無いし
>>898 五戦も連勝すればお前も満足だろ、一回くらい勝たせてやれよ
中判定シーズ→回避→アシスト
→ガード→アシスト
セフィロスにシャドフレ入れてないけどやっぱり連打されるとキツくなるのかな?
と思ったら過去レスみたらシャドフレから別のブレイブ攻撃やアシストに繋げやすい感じなのか
ブレイブどころかHPも
「他の技の合間合間にシャドフレを散りばめていく。」なら戦術としても成り立つしここまで不満の声も出なかった、というか対戦してても何も思わないけど、
ひたすら中〜遠距離を保ちながらシャドフレ連発や、ラグナのあったれー 連発されたら対戦してて面白いわけないし、愚痴の1つも出るだろう。
同じ技連続で出すたんびに、クリティカル率ダウンとか与えダメージダウンとかルール決めれたら良かったのにね。
シャドフレは無理だがバズーカは割と簡単にアシで狩れるだろ
ラグナの盾は遠隔中だから盾に入って撃たれるとアシスト潰されるんじゃね?
自分が使って楽しい云々の話なのになぜか使われた話になってる
>>833が真理かー
使いたいキャラで楽しむのも勝率にこだわって強キャラ使うのもそれこそ人それぞれだしなぁ
一番つらいのは好きで使ってるのに「強キャラ厨乙」とか言われること
そんな俺は田代使い
田代マジ田代
強キャラで強アシでガチでやってくるのは一向にかまわないけど
延々とリボルバードライブとかマジでやめてください
ようやく000にたどり着いた
KPうpの効率の良い使い方を教えてくれ
とりあえず貯めとけ
先生使ってて、「ガードずるいっす・・」みたいなこと言われたんだが。
先生からガード取ったらムーしか残らねーだろうが!
VJ買ってきたんだがヴァンのコード受け付けてくれない
21日なってからじゃないと無理なんかな?
ブラホはめてやれ、そんなやつ
>>913 自分はデカオ以外の全キャラローテするから、あんまそういうのに縁がないなw
もしかして900はいないのか?
もう2時間もたってるし誰か挑戦してくれないかな
>>920 当たり前じゃないか
>>922 レスありがとう
入力期限に開始日書いてないからどうなのかなと思ったのでした
セフィ使っただけで厨厨騒ぐ奴にはシャドフレ抜いたセフィでボコればおk
シャドフレシャドフレいってるけど、強さ議論だとセフィロスAじゃないんだな。
基準がよくわからんw
シャドウフレアを抜いたセフィロスでボコボコにしたらキックされた
という話を聞いた
セフィロス自体に過剰反応する人っているんだな
遂に明日だぜ!
10と12とか胸熱過ぎる
もう明日なんだな〜
俺、有料DLCに手を出すの初めてだよ
早くユウナんのガンナーコスで召喚獣酷使したいお
12の追加曲はFINAL FANTASY(XIIver)なんかでも面白かったかもなw
少数派だろうがあれで戦ってみたい気もするw
ユウナ4thは銃で召還とかだったらロマン溢れるのに・・
DLCって何時ごろ配信だっけいつも
明日は朝イチでVジャン買い行くか
そろそろ減速しないと
自分じゃ無理でしたorz
>>764 日本だと神聖な数字というか縁起がいいというか
特別な数字として考えられてるのは「八」なんだよな
様々な理由があるみたいで、末広がりな数字ってのもあるらしいし
しあわせ→4合わせ→四+四で八なんていうのもあったりするかもなw
最近の速度なら次スレは
>>950で立てれば問題ないかな
>>754 FF10のBGMなら「急げ!」も追加してほしかった
>>937 ていうか立たないから書き込めないんだよ
わかってる人は自重してるからこのスピードなんだよ
スレ立て規制多いし早いうちからやっておいて損はない
ということでホント誰か立てられる人頼む
じゃあ勃てます
ホスト規制って何?勃たないんだけど舐めてんの?
>>939 いや、最近はずっとこんな感じだぞ
日曜日はこれより過疎ってた
そしてスレ立て行こうと思ったが無理だった
>>950頼んだ
>>939 >わかってる人は自重してるからこのスピード
それはねーわ…
規制されてないホストってどこよ?その人がスレ立てすればいいんじゃないの?
それかこのスレ●持ちいないの?全く役に立たないコテハンはいっちょ前に多いけど
スレ立てられるけど
テンプレのスレ立て指定はかえるべき?
…まあ結局950近くなるまで立てられてないんだからそのままでもいいか
いってくる
900踏んで立てられなかったやつは水遁しちゃえよ
まあ、水遁できる奴はスレ立てもできるはずだがw
>>948 私の胸の内にある乙は一度も揺らいだことはない
乙を言うのはいいがどんだけ話すネタがないんだ
ティファもうちょっとフェイントの使い勝手良くてもいいと思う
今使い勝手悪いわ威力低いわでホントどうしようもない
なんでカードこっちの方が多く持ってるのに慎重にならないといかんの
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 16:10:04.58 ID:vV4kzFbgO
乙のエーデルワイス
ティファのフェイントのもっさり感はやはりおっばいの重さが影響してるとしか思えん、Aカップならフェイント後の硬直は半分で済んだはず
なんでおっぱいの話がでてくるかわからん
もう変態しかいねぇのかこのスレorz
ID:roN0rW4I0が変態なだけだろw
成長の種の入手条件が石ころ10個破壊ってwikiに書いてあるけど石ころどうやって壊すんだ
>>965 まあね
良く言えば下ネタにも柔軟に対応できる人が多いんだよ、このスレは
キャラの性能とかで真面目に議論したいときは俺は強さ議論スレかしたらばでやってるぜ
おっぱいの話をしただけで変態扱いされるこんな世の中じゃ
単にガキくせぇだけだろ
au用のDDFFアバターキセカエをダウンロードしてみたら
コスモス組の中でティナだけハブられてたでゴザルの巻
だいぶ古い機種のせいかもしれないが・・・・・どういうことだってばよ
>>960 火力が低いせいでリスクとリターンが釣り合ってないよな
まあ不意打ちクリティカルとか考慮したんだろうけど
へたくそばっかのチーム内で
バトルディレクターが使う分にはあの性能でもよかったんだろうけど
それってゲームバランスとしてどうなのよって感じ
カインとティファはPSに頼る部分がでかすぎる
おっぱいいっぱいゆめいっぱい
>>968 壊したんだけど石ころがまた生まれたんだが
10個以上壊しても出ないわ
>>962 そもそもティファの動きに慣性が働かないのが俺は不思議なんだが
ティファの中の人はひんぬーだからその辺考慮してんのかな
ティファじゃなくてあれはおっぱいお化け
>>976 悲しすぎる考慮だな
俺気づいたんだが、あれフェイントじゃなくて磁場転換じゃね?
これはゲームだ
俺がバッシュだ
ACのティファのはいいかんじに巨乳だがDFFのはおっぱいお化けすぎて…
>>982 あのあざとさが好きだ
大空洞からウェポンが出てくる時のムービーは流石に揺れすぎだと思ったがw
あれ、大空洞だっけ?わかんなくなってきた
FF7ってリメイクしないの?
FF13並みのグラで出したらめっちゃ売れると思うんだけど
野村は気が乗らないのかな?
はたしてイカのポリゴン独特の雰囲気をだせるのか…
あとBCFF7の移植頼むよ
携帯でFF展開するのやめて欲しいね
>>986 スクエニが潰れそうになった時の為に取っておいてます
>>986 いじらなくていいという人の気持ちもわかるけど再プレイしたらグラ以外原作そのまんまは今やるときついと思った
つうか7って発売した時代やキャラが人気あるだけでストーリーやゲーム自体はそこまでレベル高いもんじゃないよな
ユフィとのキスがアウトなのでイベントも消えますね
エアリスに獄門さすスクショとりたいけど友達がいないです
大空洞からの脱出はおっぱいを重石にして崖を登るシーンが印象的だった
あれからもう15年近く経つのか。。。
>>986 PS3で今、FF7作ると
かかる時間と金がもう、それはどえらいことになる…
と誰か(スクエアの人)いってたような
リメイクや移植なんてお手軽で売れるからやるんであって
PS版以降のは金も手間も見合わないんだろ
実際出てもやる気ないけどディシディアに新たなネタが出来るのはちょっと期待したい
ぶっちゃけスクエニなんてFFしか頼るもんないんだから
一生リメイクしてればいいよ
>>994 10年はかかるって言ってたな
でもリメイク乗り気だったぞ
北瀬が
うめ
オレアバッスダ!!
1001 :
1001:
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