乙クレイクロウ
第三世界のタイクーン城で初めて気がついたんだが
タイクーン王の部屋にある日記見たら
サリサが初めて飛竜に乗る日の日記が見れるんだな
結構FF5プレイしてたのに知らなかったよ
和田「エリクサーちょうだい!!」
>>1おつ
FF5って時期限定の小イベントが結構あるんだよな
PSNで発売されてることを知って買おうかと思ったが、動画でロード時間見てやめた・・・
早くDS版出してくれよ
>>7 そこらへんが魅力的かな
タイクーン城訪れるタイミングでも見れるイベント変わったよね
確かにロード時間は長く感じるね。
テストプレイした人たちはイライラしなかったのだろうか。
たぶんロード時間が長いんじゃなくて
もともとのPS版のロード時間を想定して演出を長くする
プログラムを組んでるんだと思う
>>11 それは
普通にPS版をアーカイブスに載っけるだけなら
PSP・PS3でプレイするともっと早いのに
わざわざ遅く(PS並みに)する処理をわざわざ入れて
そのために価格も上がってるっつーのか?
頭から信じる訳でもないが
「普通」より「高速」の方がロード時間が長い辺り
何かおかしな事になってるんじゃないかとは思ってた…
ロード時間を考えると1200円もだして買う価値はないと言い切れる。
すでに嫌になってきた。
ギルガメで摘んだorz
ひりゅうのやりが盗めない…orz
ぬすむ失敗orエリクサー→リターンをひたすら繰り返してるけど、いつか盗めるよね?
不安になってきたよ
たまに間違えてテレポしちゃうし
>>13 いや、違うな
PSのソフトをPS3/PSP上のエミュレータで動かしてるのがゲームアーカイブス
だから内容自体はPS版と全く同じ
元々ロードが長くて、それを誤魔化すためにロードと同じくらい長い演出を入れていた
ところがアーカイブスになってロードが早くなると、
ロードが終わっても演出が終わらない事態が発生する
これがアーカイブス版の遅さの原因
アーカイブスになったんだからそこは直せよと思うかもしれないが、
主にコストがかかるって理由で普通は手を加えない
他所だとバグがあると告知しながら販売してるものもあるくらいだ
価格についてはスクエニ側が強気に出てるだけだから関係ない
>>13 違う
もともとのPS版がそういうプログラムを組んでたんだろってこと
>>16 盗むアイテムは運だ、運
ひりゅうのやりなんて盗める相手は無限にエンカウントできるし
ラスボス直前まで行っても盗める相手に無限にエンカウントできるんだから楽な方
>>15 別に倒さなくてもいいのよギルガメは
>>19 元々そんなにやり込む方じゃないから、レア武器集めは初めてなんだ
ツインタニアからなんか盗むの忘れたし
みんなこんなのは普通に経験してんだろなぁ
頑張るよ、ありがとう
>>12 一体何を求めている。
力か?それとも栄光か?
残念ながら、ここには何もない。
過去も未来も、そして現在も。
美しき闇に閉ざされ、永遠の静寂に身をゆだねるのみ。
やっぱ暁の四戦士の話より、1000年前のエヌオーの物語をプレイしたいわ
伝説の12の武器のバックストーリーもあるんだろうなー
12の武器を使った戦士たちがそれぞれ国を作りその血を受け継いだ子孫たちがどうたらこうたら
前スレのナッツイーターちゃんが気になって会いに行った
バッツの故郷の住人は、山に囲まれた逃げ場のない森でナッツちゃんに怯える日々を過ごしているのか
萌え動物モンスター、ゲイラキヤットちゃんもけしからん可愛いさ
ネコキック喰らいたい
ゲイラキャットのネコキックには(FF6で)お世話になった
FF5のシナリオって、現在進行中のあの事件にそっくりだよね。
本来、人間が手を出してはいけない領域に、中途半端な技術力で足を踏み入れてしまった。
その結果、最終的には、人間の科学力だけでは制御できなくなって、周辺の地域だけではない、
星全体の危機にまで発展してしまった。
まるで、ゲーム内の図書館の予言書のようですね。
>>27 神話とかにその手の話ありまくりじゃね?
しかも、文化交流のなかった地域にも存在してたりするから
今昔や東西を問わない普遍的なテーマなのかも。
>13のかわいさに和んだ
>>12 >>8だけど、GBA版は既に持ってるぜ
音と顔以外は素晴らしいと思う
>>27 当時のスクウェアがしばらくそのネタにはまってたらしくて
FF6じゃ1000年前の魔大戦で文明が一時壊滅した上
ケフカが三闘神の力を手に入れようとした事で世界が崩壊した
FF7じゃゴンガガ村に廃魔晄炉が出てくる上に主人公達はテロリストだ
ミッドガル内だけの描写だと石油汲み上げみたいに見えるけど
ゴンガガでは魔晄障害みたいなのも出てくる
(後にクラウドがなったものとは多少描写が異なる)
似たようなネタ三回もやった反省なのか
FF8は世界を狙う悪の魔女というファンタジー直球+近未来学園物という
ド変化球になってしまったが(これはこれで日常の中の非日常っぷりが好きだ)
……あんまこういう形で現実がゲーム(FF5〜7)に追いつきたくはなかったよな
>>27 如何に安易なストーリーかという話かと思ったら
予言とか書いてあって吹いたww
ファファファ!私は世界をあるべき姿に戻そうとしているのだぞ?
>>7 自分も一つ見つけた。
火力船取った直後に図書館行くと、シドミドが「三日月形の島が怪しい」とか言って
さりげなく次の目的地のヒントくれる&ちょっとした小ネタがある。
他にもこの時しか聞けないセリフがけっこうあるみたい。
エクスデス自身は野望のために利用しようとしていただけだが
結果としてみれば、二つに分かたれた世界が一つに戻った事は
良かったのかもしれない
無の力を封じるために分けたんじゃなかったっけ?
世界が戻っても、無の力さえねじ伏せることが出来れば平和ってことか。
GBAの隠しダンジョンをシナリオに含めていいなら
やはりエヌオーはエクスデスのお陰か、復活してるっぽいよな
あれをシナリオに含めるのは無しだろう
あれ認めたら無に飲み込まれたやつはいくらでも復活できる可能性が出る
セフィロスみたいに延々と出てきて物語が締まらなくなる原因になる
39 :
絡み:2011/04/17(日) 23:52:56.42 ID:LXpJiQXQ0
もともと無があって、光も闇もそこから生まれた
無が暴走すると世界さえも破壊する力(人間から見れば悪)になる
(このへんはFF3からの影響もあると思う)
エヌオーが利用しようと増幅させた無は結局エヌオーすらも吸い込んだ
誰も無を制御できなくなったので12の武器の戦士達が世界を二つに分けて
その間の次元の狭間に無のエネルギーを封じた
エクスデスはそれを手に入れるために世界を一つにし
バッツ達がネオを倒す事で無の過剰エネルギーは落ち着かせる事が出来たが
無そのものは消えなかった
また無を悪用しようなんて馬鹿が出ない限りはもう問題ないだろう
出たらFF5-2が作れるけどw
作るなよ
絶対作るなよ
続編と言えば、OVAってたしかFF5の世界観だったよね?
どういう感じなの?
それだけは聞くな
とりあえずヒロインはパンチラする
ボス撃破後にランダムジョブチェンジ縛りやってみてるんだけど、
ガルラ撃破後のジョブが、白、赤、シーフ、時と何とも言えないジョブになった
なかなかやらない編成になるので新鮮ではあるな
FF11の深夜のパーティ編成みたいだな
続編で色々補完されたりなんかしたら、想像の余地もなくなって無味乾燥とするんだろうな実際
しかし暁の四戦士編とかは見てみたい
男と王様ばっかりのパーティーでむさ苦しかっただろうなドルガン
それにしても戦士系ばっかりで回復役のいないあのパーティーで
エクスデスをあそこまで追いつめられたのは凄いな。
ゼザは回復もできるのではなかろうか
ケルガーがルパインヒールやってくれるよ!
全体に30回復ですね
ルパインビール
ドルガンは暁の四戦士の中で、王族とウェアウルフ代表らに挟まれて
無名の戦士出身という己の肩書きに耐えられず
第一世界に残った説
NTTの絵からするとゼザってモーニングスターかなんか装備してるんかな?
渋谷さんががんばって暁の4戦士の残り3人のジョブグラを描いて
FF5のビフォアストーリーをやるとかないかな
>>51 バッツが王族に挟まれても問題なかったんだから、ドルガンだって…
封印する前に、既にステラと恋仲だったんじゃね
どのみち第一世界には残るつもりだったのかも
それだと封印してからバッツがうまれるまで10年もあるから
10年間ドルガンのたまの帰りを待つ暮らしになるステラが可哀相すぎないか
エクスデスの封印を監視するために近場のリックスに落ち着いたのでは
既にステラと恋仲とか、他3人がエクスデスを追いかけてわざわざ隕石で別世界からやってきたのに
ドルガンお前何やってんだよwwwってなるから個人的にはナシにしてほしい
監視のためにリックスに身を置いてから知り合ったって感じだろうな
エクスデス&ネオエクスデス戦で使える調合をドラゴン&サムソンパワー以外で教えてください
かめのこうら×ダークマターが超おすすめです!
エクスデス戦では一発で戦闘が終わりますよ^^
てすと
質問なんですが
老化で下がったステータスを戦闘中に元に戻す方法ってありますかね?
老化状態になって直ぐにエスナで老化は回復したんですが
あたえるダメージが半分まで下がってしまって1回死んでもそのままだったと思う
回復方法がないとなると、これされるとかなり致命的なんですよね…
つリターン
あとは調合でレベル上げるとかで治るんだっけ?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 00:06:09.97 ID:ptZX6OQ8O
あめのむらくも全然盗めない…
魔力や力や素早さも下がるから治すのはほぼ無理
長期戦だとかなり恐るべき状態異常
>>64 なるほど、確かにレベルの変動があれば下がったステータスは
修正されるかもしれない
でも調合、歌、隠れる、はバランスブレイカー気味だから出来れば封印しときたいな…
>>66 ですよね
事前に耐性防具で予防するか喰らわないよう足掻きます
地味にレベル系青魔法のターゲットから外れる利点があるが、そんなシチュエーションになるのがものすごく少ないという
一応アポカリョープスがレベル系青魔法とタイムスリップを使うんであり得なくは無いんだが
そんなレベルのメリットです
ちなみに老化はリボンでも防げないので天使の指輪って結構優秀な防具
低レベルクリアしたことあるからレベル下げられても詰んだ気分にはならないけど、
素早さ低下はツライ
ガラフおじいちゃんが老化したら老衰で死んでしまうのでは
バッツのピチピチした肢体が失われるのが一番の損失
ん!?間違ったかな?
>>70 ガラフ
「なんの…こう見えても日々の運動と栄養摂取により
細胞年齢はみんなが思っている以上にピチピチじゃよ
フォッフォッフォッ」
以前くものいとで白く点滅するレナがまたエロイw とかいうコピペがあったが
エーギルだかなんだかの老化する触手のほうがよっぽどエロいだろ
触手プレイの果てに体のどっかからチュッチュと若さを吸い取られるんだろ
規制されるで
スラグに粘液をかけられるおかしら…
朝っぱらからなんて流れだ
バッツとガラフはtnk、レナとファリスはopi、クルルは下の口からエーギルの触手が
アイテム99個盗む技ってPS版でも出来ますか?
出来る
64ページ考えた奴は死ね
ボタン押しっぱなしにしてたらチャーラーっていうゲームオーバーの音楽
なにごとかと思ったらレベル5デスで全滅してた
しばらくセーブしてなくてカルナックの脱出のところからやりなおし
死ね
>>78 早くデスクローをラーニングしに戻るんだ。
セーブはこまめに。
>>77 ありがとう
ようし手始めに源氏シリーズ盗むぞぃ
アクアブレスでやられなくて良かったな。
なんで銭投げってバハムートと同じ破壊力なん?
全然違う計算式だから同じとは限らない
アーカイブス版FF5、売上歴代一位獲得おめ〜
まじか
でも6がすぐ越えそうだな
FF7が一日で10万超えて勢いなのに歴代4位だから
ぼろ儲けだな
あのFF7以上かよ
すげえな…
ロード長かろうとやっぱり面白いからな
それだけにPSリメイクへの口惜しさが払拭されない
ドラクエでいう3のポジションだからな5は
FF7の時程ではないけど当時の話題性は凄かった
明日、FF6と比較するのが楽しみ
最多DLとかどこに載ってるん?
>>91 微動だにしなかったアーカイブスのRPGランキング
第一位がFF5になってるね
FF6もアーカイブで出るのか?
早くFF5をクリアしないと・・・
砂漠から空に上がった要塞だかの
砲台が倒せん。
後ろのランチャーをレベル5デスで始末したらサンダラや魔法剣サンダラ、雷迅の術で雷攻め
わざわざレベル5デス使わなくても雷迅の術とかラムウとかで勝手に死なないか?
雷のロッドでもいいな
てかロッド使用が強すぎる
ロッドの魔法強化は目に見える変化で気づいたけど、アイテムで使う発想が当時は無かったなぁ
初めてロッド使ったら威力にびびったw
今では3本づつくらいは常備しちゃってるよ…
雷のロッド装備してらいじんだ
初めてせきぞうと遭遇した時、フルボッコにされて涙目
そう言えばどっかの村人がせきぞうにきんのはり云々言ってたなぁ、ってのを思い出してきんのはり使用
エフェクトの後、何か上部にメッセージ出たと思ったら死神出現
村人騙したな!なんて焦ったのはいつの日だったか
ようやく二つ三つジョブマスターだぜ、先は長い
[あんこくかいき]
ボッボッボッボッ ヒッヒヒヒッ
せきぞう以外にアダマンゴーレムとかでも同様の効果があるのはあまりしられていない
アルテロイテに金の針を使った際に出る文章はもっと知られていない
和田「うぃー、ツボに効くわい」
やっぱり一度常時ダッシュを経験すると、いまさらSFC版の仕様には戻れないのかな・・・
SFC版でもレベル上げの時とボス戦の時以外はシーフ入れてたけどなあ
とんずら便利だし
ただ 暗黒に 回帰する のみ !
先日買ってまだそんなとこまでいってないんだけど、アーカイブってかPS版でムーバーとやらは体感何回に1回ぐらい会えるんだろ
素直に石像やった方がいいぐらいだったりするのかな?
AP稼ぎなら、ムーバーを狙わずとも次元の狭間の魔物を
狩っていればムクムクと溜まっていくよ その上で
ムーバーと遭遇したら、倒せる戦力だったら倒せばいい
遭遇するのはネクロフォビアがいたフロアだけだった気が
するが、出現率は決して高いとはいえない
経験値稼ぎなら次元城でコツコツと
シーフはマジ便利だと思うな
ふとした時にシーフ抜くと、バックアタックがすごく辛くてありがたさを実感するわ
もちろん隠し通路、ダッシュも無いと困るし、要所では盗むも必須だしな
第三世界ではいつもレベル上げ兼AP稼ぎのために大海溝に潜ってレクイエム無双してるな。
戦闘は何も考えずに○ボタン連打でいいので、殆どオートレベルアップのノリ。
なんでエクスデス先生を抑えてジェノバが歴代FFで最も人気あるラスボスなのか
限られた場面でしか役に立たない風水師と違って、シーフはどんな局面でも使っていけるしね
まあ風水師もロンカ遺跡とエクスデス城では猛威を奮うけど
戦力にならなくとも盗ませときゃいいし、最悪じくうかうたうかちょうごう付けときゃそれでいい
>>102 ブロックスとか石っぽいモンスターなら大体効くんだよな
ただ、金の針持ち込まないと対処しづらいってほど強いモンスターはいないし(せきぞう除く)
ボス敵にもでないから結局石像専用みたいになる
ああいうのって、石化を直す金の針を、石のモンスターに使う事で
元々肉体を持たない石の魔物だから暗黒へと消えていくっていう事なのだろうか
それとも石がブヨブヨの肉塊になってジュワッ・・・って溶けていくんだろうか
>元々肉体を持たない石の魔物だから暗黒へと消えていくっていう事なのだろうか
こっちだろうなあ
何より疑問に思ったのがトゲがささったのに抜かずに平然と歩くおにゃのこ
・金髪ツインテでやんちゃな王女様に刺さる
・蛇で隠す所だけ隠してるほぼ全裸の美女をはべらす
・水晶にもたれかかって前を隠してるだけのほぼ全裸の美女もはべらす
・わざわざ少女姿にした手下とキモい化け物を一緒の牢屋に閉じ込めて楽しむ
やれやれ、とんだ覇王様だぜ!
あァ?クルル様はポニテだろうが
寝てる顔が怖い
>>119 ネコミミフードなら髪型など、どうでもいい。
たまにはバーサーカーのトラミミも思い出してあげてください
レナが一旦パーティから居なくなったので
クルルを白にしたらネコ耳だということに気づいたんですね。
分かります。
導師たんハァハァ
え?FCFF3の奴らは男だって?
導師きゅんハァハァ
>>117 ちょっとバッツには言いにくい所に刺さって
説明したくなくてうやむやにして後で採ろうとしたんだと思ってる。
普通言いにくいところに棘は刺さりません
刺さってたところに言いにくいものがあったんじゃないか
たとえば水虫とか
棘として刺さるなら誰に刺さりたい?
タ…タイタン…かな
いつまでも二人がアントリオンの巣にいたままだったら
「いつまでもこんなところにいられるか!私は脱出するぞ!」
と実体化して、エクスデスだけ脱出してたのかな
何その死亡フラグ
>>102 9の「石として生きることができなくなった!」
FFTの「吸血鬼としてしか生きる道無し!」
がかなり怖い
スティングレイが二個目以降の竜の髭を12時間以上落とさないのだが
本当に落とすのか・・・?
しんりゅうから盗んだ方が楽だと思うぞ
うっかり倒しちゃったんですよorz
>>134 一応落とすけど、元々出現率低い敵だからなぁ…
落とすには落とすですな
こうなったら意地でも取るわ!
乱数固定とかあるかもな
あと、もう知ってるかもしれないけど
スティングレイはウォルス内海の北東部(とカーウェン湖)にしか出ない
沈んだウォルスの塔の真上やや東にある細い半島と
ウォルス内海北東の河口を往復すると少し効率がいい
ありがとう!みんな
がんばるわ
今してるプレイで初めて遭遇したなスティングレイ
マイティガード便利だ、こんなに便利なのに今まで使ってなかったんだな
まさむねクイック→マイティガード→ヘイスガが俺の鉄板
ブラックゴブリンから革の靴を計5つになるまで集めるのだけでも大分だるいのに…w
とかいいつつ力の杖とかルーンのベルとか9個集めたくなるよな
GBA版を再プレイしてるんだが、ロンカ遺跡でGBA式の99個盗み技をやってたら、普通なら何も無いアイテムを
投げるのに、何故か「えふえふ」を投げ(?)ていた。で、試しにそのまま戦闘終了してみたら、何も無かったはずの
一番上のアイテム欄が「えふえふ」35個に変わってた。
再度再現しようと何度かやってるんだが、そもそも何でこうなったのか分からないので再現できない…。
何か条件でもあるのかな?
神竜は逃げることが出来るんだよな
実際は逃げてるんじゃなくて宝箱の蓋をし直しただけだけどな
さんごのゆびわがあれば無料で回復できるぜ
3人盗む1人とんずらにカーソル記憶させて連射機セットだ
やっぱ決戦は名曲だな
エクスデスのイメージにあいすぎ
同意としか言えねぇ
だが最後の戦いもいい
何回やりなおしてもガラフがシーフになる俺w
いまやってるデータもガラフがシーフw
最後の闘いの方がいい
>>150 最初のジョブでなら、俺はガラフはたいていモンクだわ
バッツ白魔、レナがナイト、おかしらシーフ兼黒魔だな
レナは基本的に戦士系にしちゃうなぁ、たいてい可愛いし
決戦はいいけど、エクスデスのテーマではないと思う。後半の展開とか
曲名の通り、エクスデスと戦う四戦士のテーマだと思うな
ガラフとエクスデスの一騎打ちで一番映える
ディシディアでは先生という愛称のギャグキャラに…
シャントットには脳なし呼ばわりされる
あんまり話題にならないけどバトル2も凄くかっこいいよな
なんか落ち着く
バトル1はあっさりしてるけど何回聞いても飽きない戦闘曲の鏡
バトル1はFF至上最も短い戦闘曲だよね
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 09:43:34.34 ID:ybLmjAMRO
FF5のドロップ率はFF4に比べると楽すぎるだろ
落とさない
1/16で落とす
100%落とすの三択w
FF5のレアドロップってティンカーベルくらいしか印象に残ってないな
4というとガラスの仮面やピンクの尻尾を思い出すな…
5は何時間粘るかというより、いかに見逃さないかがコンプの鍵になるから周回プレイが面白い
FF4のドロップ率はほんと病的だよ
PSP版は多少楽になってるけど
レアな割には微妙なの多いからな
魔法剣スリプルってみだれ打ちでも効果ある?
みだれ打ちだと斬る前のブボボッってエフェクトが起こらないんだが
>>164 魔法剣みだれうちはエフェクトは消えて効果は出る仕様のはず
アポロンのハープ装備してみだれうちしてみればいいんじゃね?
魔法剣ブレイクみだれうちを敵が一体の時にすると初撃だけ当たってあてはスカスカなるのが面白い
二刀流だとさらに
ブボボッモワ
>>156 踊る人形カルコブリーナの方が短くないか
あれ戦闘曲か?エアリスのテーマが戦闘曲って言ってるのと同じようなもんじゃないか?
バッツ2、クルル1、レナ1、ファリス4の初期レベルプレイで、
フェニックスの塔はスルーせざるを得ないの?
何かレベルを上げずに打開する方法ってあるのかな?
つ【しのせんこく】
まあ無理だ 死の宣告でクリアできるもんならやってみろと
やったことないけどしのせんこくかけるだけかけてかくれるんじゃ駄目なの?
俺青魔縛りでアイテムドロップ狙ってた時かくれてはいないけどしのせんこく使いまくった記憶がある
死の宣告でがんばっても
ソルカノンで詰むんじゃね
宣告用のMPがない
サーセンwwwww
まあでも行く意味なくね?ボスいないしフェニックスもらえても使えないでしょw
ラストまでは普通に行ける
ラストはどうあがいても経験値が入るから無理じゃね
144だが、GBA版FF5で「えふえふ」入手に成功できた。(勿論無改造)
多分再現可能だが、これって既出なんだろうか?
詳しく
1:アビリティ「なげる!」を付ける。
2:アイテム欄の一番左上を空欄にする。(戦闘中でも良い)
3:戦闘中、アイテム欄を開いてカーソルを一番右上(装備欄ではない)に合わせてからLボタンを押して、そのままキャンセル。
4:「なげる」を選択してキャンセル。
5:再度アイテム欄を開いて一番上のアイテムの左右を入れ替えてキャンセル。
6:「なげる」で左上空欄を投げる。
7:で、3〜6をもう一度やる。「なげる」を使用した時に「えふえふ」と出れば成功。
8:戦闘終了後、アイテム欄一番左上の空欄が「えふえふ」になっている。
これは選択位置がズレて左上が投げられる空欄として扱われてる時に
もう一度選択位置を一個ずらすと「えふえふ」が選ばれてしまうという事だろうか
さらに繰り返したらもっと変な事になったりアイテムのIDを一つずつ遡ったりしないかな
まぁ、やってみるのは自己責任だけど
まさか発売から数年してまた新しいネタがでてくるとわな…
FF5って…
これ空欄を投げる必要はあるのかな?
255個盗みで投げるのは盗んだアイテムの数を
0個(初期)→255個(一個投げる)→254個(もう一個投げる)→255個(盗む)ってするためだから
カーソルずらしには関係ない様な気がするけど
ああゴメン、5の操作で書き忘れがあった。正しくは…
5:再度アイテム欄を開いて一番上のアイテムの左右を入れ替えて、更に上ボタンを押してから下ボタンを押してキャンセル。
つまり本来存在しない場所に行った空欄をもっかいアイテム欄に入れるとなぜかえふえふになってるわけか
>>183 更にもう一回繰り返してみた場合、空欄アイテムが再度出現するみたい。普通に「なげる(ちなみにダメージ0)」と出た。
アイテム変化できるかな〜と思ったけど現状では無理っぽい。
ちなみにえふえふを持ったまま戦闘した場合、7の時に3〜5の操作を2回やる必要があるみたい。その場合
えふえふが一気に99個になったw
普通は55個くらい入手できるんだけど。アイテム欄の左上をえふえふにしてから3〜5の操作をすると、
えふえふを消す事も可能。セーブしてからロードすると、個数が変化する事もあるみたい。
>>185 GBAの99個盗み技は最近知ったばっかりで、詳しくは良く分からない…。
FF5とロマサガ1は未だに新しい発見があるな
そういや薬師EDバグが見つかったのも2006年だっけ?
インポバグとな
アーカイブスで久々にやってるけどロードは気にならないな
カルナック城脱出して全員レベル15…狙ったわけじゃないのにどうしてw
またいつでも助けに行くさ
レベル調整しなくても簡単にLV5デスをラーニングできるようにっていう配慮さ!
その辺のバランス調整最高だよな
どういうわけか、図書館に辿り着いた辺りでレベルが
たいがい15か20になってるのは、これはもう恐らく
相当調整していたんだろうなと…おかげであの
本から顔半分だけ出してる青い悪魔は本当は
とてもヤバいやつなんだと思ったよ
GBA版99個盗み技ってどこに出てた?
>>184 SFCFF4なんか新しいアイテム増殖発覚したの去年だぜ?
…って言うか、よく見りゃ255盗みなのか。
今日からアーカイブスで始めたよ
まだ船の墓場だけどw
ファリスかわいいよファリス SHD絵みたいなマッシヴ娘だと信じてる(*´д`)ハァハァ
最近天野絵みたいな男装麗人もアリだなって思うようになった
それは大いにあり
GBAの顔グラはない
ケルガー・・・ルパインアタック
ゼザ・・・犠牲心
ガラフ・・・孫愛
ドルガン・・・ナンパ
しじんのふくをずっとじしんのふくだと思ってた・・・
なにその大地の衣
大地の衣は作品によって地属性吸収だったりして微妙にややこしい
アイス防具・フレイム防具も作品によって
弱点だったり半減だったり吸収だったりして
ややこしい
久しぶりに5やろうと思うんだがアーカイブ・VC・GBAのどれが一番いいんだろうか
一応SFC版はやった事ある(カセットも本体もイカレたけど)
金ある→GBA
家で気軽に→VC
出先で少しずつ→アーカイブ
金ないからアーカイブにするわサンクス
追加要素が欲しい・音がチープになってても気にしない・持ち歩きたい→GBA
SFC版そのままが楽しめる・増殖&変化ウメー・持ち歩きたい→アーカイブ
…かな?持ってないから知らないけど、確かアーカイブ版はPS版そのまま(ロードが短くなった)だから、
バグ技はほぼPS版そのままだよね?
(ロードが短くなった)は間違いです・・・
アーカイブスの音劣化にも触れろや
GBAに負けず劣らずのひどさだぞ
PS版(andアーカイブス版)も、GBA版とはまた違った
ペペペプー加減だな PS版の4は原曲に忠実だったので
当時どうしてこうなった…と思った 向こうも反省したのか
PS版6でまたかなりまともになったが
>>214-216 そうだったのか…その辺は持ってないから知らなかった
GBA版は今やってるが、確かに音がチープな事以外は特に問題なくて
ほぼSFC版そのものの感覚でプレイできるのはありがたい
戦闘のテンポに関してはSFC以上だからな、あどばんす
せきぞうをレベル5デスでサクサク狩れるのは美味しい
64ページ「人間をレベル5デスでサクサク狩れるのは美味しい」
初プレイの時私のパーティーは全員Lv20まで上げてありました
そして出てくる鬼の顔
最近PS版をやり始めた
なんだこりゃと思ったところ
戦闘後、ドロップあった時の読み込みの遅さ。
他の読み込みは気にならないんだけど、ドロップの時だけはイライラする
PS版の5で良かったと思えたのは、セーブデータが
メモリーカードの空きブロック分だけ用意できるから
好きな場面やボス戦用のセーブデータを保存するのに
向いてた事ぐらいかな
PS版(FFコレクション)とPS3で配信されてるアーカイブス版って一緒?
同じものだよ
バグとかもそのまま
追加要素が加えれてたりバグが取られてる
アーカイブスは数える程度しかないね
ハムスターのゲームはクリア後要素追加されてたりする
FFはPS版のまま
>>216 FF6はPS版の方が綺麗な音楽もあったな
PS版だと鉄巨人が律儀にアイテム置いていくのは厄介だったw
「ブラキオサウルス」だと実在する方だな。
っていうか、片や実在する「ティラノサウルス」って名称を使ってるのに
なんで「レイドス」なんだろ。
ブラキオエイビス
FF8だけ、なぜかアーカイブスになって新たなバグが発生したけどな。
233 :
230:2011/04/24(日) 17:49:38.54 ID:kqA/yOqP0
FF6スレの誤爆だったことに今気付いた
アーカイブスのwikiに報告が大量に来てたぞ
ふつーにFF8 アーカイブス バグ で当たる
今配信中のFF8はすでに修正されているので無問題。
なんだよこの糞ゲー
これのせいでEDF2Pやる暇ねーじゃねぇか
なんでせきぞうに延々ときんのはりぶっ刺してんだよ
楽しいじゃねーか、クソ
きんのはりせんぼん
せきぞうに金の針は、案外苦痛じゃないんだよなw
ボバベバシバシブボバ
ブッブッブッブッ イーヒヒヒ
ボーン…
ガルキマセラはどうやって倒すの?
>>242 シーフか警戒必須
できれば先制攻撃がたまに発動する忍者と
他の仲間を瀕死にしておけばかばってくれるナイトも
最後の一人が、青魔法針千本を使うか強力なモンスターを捕らえて放つ
HPが680以上あるキャラならあらかじめ別の戦闘でデスクローをかけて
HPを1ケタにしてから(=666以上減らしてから)青魔法????でもOKのはず
ウォルス城初到着時点で倒すのは無理
シーフ入れて逃げまくって宝箱だけ回収するか、↑の手段を得るまで後回し
「バックアタックをけいかい」がなんの事か分からず、シーフの有能さを理解しきってなかった少年時代
>>182>>186の、GBA版FF5の「えふえふ」バグを色々試してて気付いた事が。
どうやら「えふえふ」が発生した時に「あやつる」で操ってるモンスターが居た場合、
モンスターのコマンドの内4つ目(一番下)の「特技」が変化するらしい。しかもなんらかの法則があるらしく、
アイテム欄左上空欄と右上を入れ替えて「えふえふ」を発生させてる訳だが、右側のアイテムは
一番上である必要は無く(その場合、その左隣のアイテムが消滅する)、右側のアイテム欄の
何段目を入れ替えたかで、何のコマンドに変化するかが決まるみたい。まだ検証段階なので
詳しくは分からないのだが、本来「あやつる」では使うはずのない「じばてんかん」とか「ジャンプ」とか
「のりうつり」とかが出てきたりする。せんぷうまじんがジャンプして落下、自分でダメージを受けてる様は
結構シュールで笑ったw
仕事が忙しいので検証してる暇が無いのだが、何か分かればまた詳細を書いておくね。
なんか面白いバグになってきたな
単なる予想なんだけど
255個盗みとかで選択位置をズラして選ぶアイテム欄外の位置が
あやつるで出るコマンドを呼び出しておく場所で
そこにアイテムを入れるからアイテムのデータが技のIDとして扱われて
技がそのIDの物に変わってしまうんじゃないだろうか
そうだとすれば段じゃなくて入れたアイテムで技が決まる気がする
右側のアイテムを選んだ時に消滅する左隣のアイテムが入ってるはず
5A始めたんだけどこれえふえふとかキ5とかSFCの裏技使える?
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 16:08:28.01 ID:79znJCPVO
無理
敵がなかなか強いなこれ
バッツとガラフってファリスの性別バレする前は
寝顔に興奮してたのに性別バレ後は無反応なんだよな
こいつらホモなのか?
ファリスがドレス着たら、バッツ興奮したじゃん
むしろ性別バレ後も露骨に興奮しまくってたら色々とヤバいだろ
バッツ「悪いけどレナは守備範囲外なんだ」
ちったあ恋でもして女らしくなりな
ホモキャラはFF6からでしょ。
エドガー&マッシュとかレオ将軍&兵隊とかね。
確かシナリオ設定だか忘れたけど女性スタッフが腐女子らしくて
当時のVジャンかなんかでマッシュの初恋は兄からケーキを貰ったときでしょうか(笑)みたいなコメントを残してたような
あくまでもゲーム本編内の描写だけを見れば
エドガーとマッスルは仲の良い兄弟にとどまってるので
あの女の考えた設定など気にしないほうがよい
フィガロ兄弟のはスタッフが本出したんだっけか
レオ将軍の方は初耳
>>255 ガラフに指摘されたからって興味ないフリするのやめろよ
ある日バッツの前に妹と名乗る女の子が現れて
ねぇねぇ 今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪ハーレムなのに誰にも相手にされず
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 あげくにチョコボにさえ
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 妻子ができたけど
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねぇ今どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ ねぇねぇったらー
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::|バッツ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
ひでぇ妹たちだな
我々の世界ではご褒美です
ギルガメばっか相手にしてたからエクスデスがカスみたいに弱くてワロタw
元々第二世界のエクスデスってそんな強くな
いやなんでもない
第二世界のエクスデスは最初は、HPが7000を切ったら
2/3の確率でメテオを唱えてくる予定だったらしい
だがまぁ…RPGがそんなに上手ではない人でも倒せる
現在の第二世界エクスデスは妥当な調整かもしれない
エクスデスはBGMが強い
だがしかし「ぜになげ」ごり押しでしか勝てなかったあの頃の俺
第三世界入ったけど、ギードのほこら→古代図書館テレポ使うと、
第一世界でウォルス城行き忘れてシヴァとかエルフのマント取り逃した人も、
いちおうなんとかなるんだね。初めて知ったw
>>270 そんなんだったら普通にやっててもマジックドラゴンに頼ることになっちまうからなあ
そういえばメテオにシェルって効いたっけ?
普通にやっててもマジックドラゴンにはお世話になる…
レベル2オールドラーニング的な意味で
>>274 物理防御力でダメージ減らせるって、どっかで見たような?
>>270 神竜がゾンビブレス撃ってくる予定だったというのと同じ類かな?
>>274 シェル効くよ
わかりずらいけどちゃんと軽減してる
なんだかんだで強いよエクスデスは
カウンターディスペルとか超うぜえ
>>280 うむじゃねぇ
お前は万人うけするゲームを18歳未満プレイ禁止にする気か
だったらもっとエロイシーンとキャラも増やさないとな
どうせなら下もだな・・・
毎回とりあえずミスリルドラゴンからゆうごうを教えて貰うけど、使った試しがない
レナちゃんとゆうごうしたい
ミスリルドラゴン「あぁん!挿入ったやろ!?」
GBA版「えふえふ」バグなんだけど、「えふえふ」を発生させるには
>>182>>186では条件不足だったことが判明。
まさか実験中に、全滅するのを防ぐ為に使用していた「あやつる」が必要だったとは思わなかった…。
で、ID:JqP+iv8r0氏の
>>248の予想はどうやら大当たりのようです。貴方の予想のおかげで仕組みが大体分かってきたよ。
どうやらこの技、「えふえふ発生バグ」と言うにはちょっと不正確のようです。
1:「あやつる!」を一番下に居るキャラに付け、他のキャラに「なげる!」を付ける。
2:戦闘中、モンスターをあやつる。
3:「なげる」を使えるキャラのアイテム欄を開き、カーソルを一番右上に合わせてからLボタンを押して、そのままキャンセル。
(注:アイテムを消滅させたく無い場合は、戦闘中でも構わないので事前に一番左上のアイテム欄を空欄にしておく。)
4:「なげる」を選択してキャンセル。
5:再度アイテム欄を開いて一番上のアイテムの左右を入れ替える。選択位置のズレを修正するには、
更に上ボタンを押してから下ボタンを押してキャンセルする。
(続く)
(続き)
…で、実はこの時点で何が起こっているのかと言うと、どうやら操ってるモンスターの一番下のコマンドと左上のアイテムが
入れ替わってるらしいのです。操ってるモンスターのコマンドの一番下が空欄だと、それがアイテム欄に出現すると
「えふえふ」になり、アイテム欄の空欄があやつるコマンドに入ると「ファイア」になります。
逆に…「あやつる」で4つ目に最初からコマンドを持っているモンスターの場合はどうなるかと言うと…
なんとその技に対応したアイテムが左上空欄に出現します(0個と表示されますがおそらく256個?くらいあると思われます。
その戦闘中であれば投げる事も可能で、「えふえふ」以外は装備も可能のようです)。
しかも一度「あやつる」を解除すれば何度も同じことができ、その戦闘中であれば無限にアイテムを増殖できるようです。
→ちなみに今の所第一世界で「マニウィザード」の「アスピル」から「ポイズンロッド」を、「エーギル」の「ほうし」から「エルメスのくつ」を、
「プロトタイプ」の「ブラスター」から「エルフのマント」を、「ラメイジ」の「サンダラ」から「びぜんおさふね」を作成しました。
要はこのバグ、「えふえふ発生バグ」じゃなくて「あやつる入れ替えバグ」と言うべきか?
前回の
>>182では「2回繰り返す」とか「最後に投げる」とか書きましたが、これは間違いで、
>>286の5の時点で
既に「えふえふ」が発生しています。(なんで間違えて2回繰り返してたかというと、単に実験中、「なげる」コマンドを持っていたのが
忍者だったので、「あやつる」を使うキャラよりも必ず先手を取っていたから。)
後、このバグのおかげで4人目のキャラが「あやつる」を使用している時には「GBA版255個盗み技」が失敗します。
ジャコールの近くで斧持った戦士?みたいのにバックアタックされて、
間髪入れずにバイオ三連発で全滅。意味わからなすぎ。
クソゲ
バイオ食らったの分かってて戦士みたいなのとまで言われてるのに名前を思いだしてもらえなかったバイオソルジャーさん
これがゆとりか
SFCじゃいきなりバイオは絶対なかったけど何版なんだそれは
パニくってたから名前見てなかったわ ごめんバイオソルジャーさん
いきなりバイオではなかったよ
最初通常攻撃してきて「まぁこれくらいならいけるだろ」とか思ってたらバイオ三連。
間髪入れずっていうのはバイオに何も挟めなかったってことっす。
ちなみにアーカイブス
バイオなんて一人になった時のカウンターしか使わなかったはずだが
どうせ適当に殴ってたんじゃないの
それってさ、殴った回数蓄積されてまとめて来ることもあるのかな
バイオソルジャーにやられるのはある意味自業自得
コルベットやミニドラゴンはガチで容赦ないから困る
5の雑魚敵は強弱の差が激しいよな
アイアンドレスに普通に殴り負けたりしたな俺
>>290 そんな程度の事で書き込むとは時代も変わったもんだなw
キングベヒーモスに魔法
>>301 一番多いのはオーディンさんがきちんと働いてくれない時だな
>>299 そんな程度の事で書き込むとは時代も変わったもんだなw
>>303 そんな程度の事で書き込むとは(ry
以下無限ループ
そもそも便所の落書きにその程度あの程度ってあんの?
よほど悔しかったんだな
悔しいって 俺がバイオソルジャーの人と思われてんのか
リアルタイムプレイ時にバイオを青魔法だと思い込んで
全員青魔にして食らいまくって死にまくって復活させまくってたまに全滅もして
何故小一時間やってもラーニングできないのか首をひねり
ルゴルで黒魔法と知ってショックを受けたのは自分だけでいい
グロシアーナ大陸でヤバい敵って、建物内に居る盾ドラ除けばぶっちゃけ砂漠のあいつぐらいじゃね
>>286 技のIDと同じIDのアイテムに変化してるね
どれもID見てみただけだから確かじゃないけど
ミニマジシャンのミュートからボツアイテムのミスリルのつえ入手できるはず
他にレアなの羅列してみたマジックドラゴンのバイオからまさむね
アダマンゴーレムのたたかう(攻撃力8倍)からカオスオーブ
イエロードラゴンのじしんからマクシミリアン
シャドウのガードオファからリボン
ゼファーゾーンのプロテスからラグナロク
オワゾーラール(孤島の神殿)のミニマムからジャベリン
タイニーメイジのサイレスからエクスカリバー
てかGBA版にも没アイテムのデータはいってんのか…
どっかで入手イベント入れるつもりだったのかね
追加ダンジョンの宝箱にこっそりはいってるとか
(レアなだけで能力的に使えるわけも無いが)
途中で書き込んじゃったぜ…
フォールガードのロケットパンチからげんじのたて
コムサ ベラのちりょうからクリスタルオーブ
ホワイトフレイムのプチブレイズからヒュプノクラウン
ゴーキマイラのいなずまからアイテム0000(二番目)
珍しいのやバグアイテムはこんくらいか
だれか確かめてくれると俺が喜ぶ
できた
ウォルスの塔のミニマジシャンからミスリルのつえ入手確認
最上段左側空欄にして2回繰り返せば99個になるみたい
>>312>>314 情報サンクスです。まだ第一世界なのでこれからが楽しみだ。
>>316 おおっ!再現できましたか!えふえふバグを紹介してから「再現できた」との話が聞かないので、
単に俺のソフトの接触とかの問題なんじゃ…?と心配してたのですが。
>>317 マクシミリアン試してみたけど安定しない
もう少し試してみる
ある程度安定してきたのでやりかた、
>>286を大部分引用
0.欲しいアイテムを売って個数0個にしておく
1:「あやつる!」を一番下に居るキャラに付け、他のキャラに「なげる!」を付ける。
2:戦闘中、モンスターをあやつる。
(続く)
連投(´・ω・`)
改めて試したやり方
0.欲しいアイテムを売っておく
1〜5は
>>286 6.5最後のズレ修正をする
7.0個のアイテムを投げる
8.0個が55(255)個になっているので戦闘終了。整頓して終わり
7についてだけど、実験で試したミスリルのつえ、マクシミリアン、アイスシールドは全て投げることができた
この時だけ、どんなアイテムでも投げられるようになってる?
投げる際にエフェクトがでるけどバグがでる可能性があるのでそこは自己責任で
携帯からになって見にくくなっちゃってスマン
何度もスマン
ゴーキマイラからアイテム0000も取れました
クリスタルが砕けるのを防ぐのが目的だが、砕けないとジョブが手に入らない・・・
なんというジレンマ・・・
それにしても隕石が昇っていく絵はシュールだな・・・
実は砕けなくても、クリスタルに頬擦りしながら
「ジョブくれよぉー」って懇願したらFF3みたいに
ジョブくれるんじゃね?
そもそもクリスタルが砕けなければエクスデスと戦う必要がないからな
ビブロスとか多少のザコボスはいるだろうが、ロッド投げてりゃジョブなど無くても余裕
火のクリスタルが健在ならロッド量産も容易いしこちらの方が堅実な展開だ
むしろ砕けなきゃエクスデスに操られた誰かがチマチマチマチマ砕きに来るから疲弊しまくりよ
風だけわって風ジョブ縛りが一番堅実だな
ナイト+瀕死の吟遊詩人×3以外でギルガメ倒す方法教えて
>>283 仲間のMPが減った時に使うな召喚師のフェニックスで自分も回復出来るし
>>324 想像したら吹いた
コーヒー吹き出しちまったからクリスタルに懇願すれば返してくれるかな
アドバンスでアイテムフルコンプの旅をしていたら
フォークタワークリアしたところでデータが壊れた・・・orz
立ち直れそうにねぇよ・・・
>>318-322 検証乙です。投げるばかりじゃなくて、装備することもできるみたいです。
アイテムを逆に送り込んだ場合に追加される「あやつる」コマンドの効果を、検証済みの奴だけ乗せてみる。
実際に存在する能力とは異なる効果になるのもあるみたい。
ちなみにあやつってる間であれば、送り込んだアイテムを取り戻す事も可能。(あやつるを解除すると消滅する)
空欄→ファイア:対象は仲間のみで何故かモンスターを対象にできない。ただしMPが必要な割に効果は無いらしい。
ポーション→たかいのわざ:老化ミサイル?っぽい技
ハイポーション→ギガフレア:対象は1体のみ。
フェニックスのお→のりうつり:サークルっぽい技。何故かモンスターを対象にしても、こちらを一人道連れにしてくる。
エーテル→サークル:効果なし?2〜3回使用したが何も起こらないっぽい。
きんのはり、テント、コテージ、きょじんのくすり、etc→アイテム:何の効果も無いらしい?
どくけし→ジャンプ:ギルガメッシュが使うのと同じ。モンスター自身も対象にできる(飛び降り自殺?)。打撃技では無いのか、あやつるが解除されない。
おとめのキッス→じばてんかん:何故か対象は一人だけ。モンスターを選択してもこちらが前後列を替えられる。
エリクサー→ワームホール:効果なし?2〜3回使用したが何も起こらないっぽい。
ちからのくすり→ドレインタッチ:HPを奪う。何故か対象は「あやつる」を使ってるキャラのみ。
>>319-320 あ、後別に欲しいアイテムを事前に0個にしておく必要は無いよ。戦闘中でも構わないので
アイテム欄一番左上に置いておいて、入れ替えれば良い。更に言うとそもそも入れ替えなくても良いんだけど、
戦闘後に入手した方が消滅したり、元々持ってた方の数が減ったりするみたいなので、あやつるモンスターに
入れ替えするのがオススメ。
もっともエーギルのエルメスのくつでは確認したけど、他のアイテムは検証してないから、
もしかしたらアイテムによっては違うのかもしれないけど…。
334 :
チラシ:2011/04/27(水) 15:02:33.52 ID:MNTmFhYT0
>>328 ナイト+瀕死三人は
ゴーレム+後列+プロテス+分身や白刃取り等でも代用できる
この場合エルフのマントやマインゴーシュもあるといい
攻撃手段はブリザガやねらう+魔法剣ブリザガでも代用できる
先にエクスデス城を途中まで登って
リフレクトリングやカーバンクルを入手したら
全員リフレク+味方に全体化ブリザガかけて反射するとダメージ二倍になる
魔法剣士二人いると盾でかめのこうらを回避する事もあるのでかなり楽だぞ
このバグ面白いなあ。
なんかFCFF3にあったアイテム変化を彷彿とさせるわ。
クリスタル=ハロワ
オメガのもんしょう・・・ヘルウインド 対象は操っている本人のみで、石化効果もあり
りゅうのくんしょう・・・メルトダウン 対象は操っている本人のみで、スリップ効果もあり
後レッドドラゴンのレベル3フレア→クリスタルの盾 投げたら回復エフェクトと共に少量のダメージ
「なげる」で使えたからもしやと思ったら、やっぱり調合素材にもできた。
試しにクリスタルのたて+ハイポーションをやったらシルドラの鳴き声と共に「30階」って表記されて吹いた
>>333 そうか、左上に置いておけば無くなるから0個にしなくてもいいのか
ちょっと試してみたけど、「!なげる」以外に「!のむ」や「!ちょうごう」でも無理矢理使用可になるみたい
同じアイテム欄出るコマンドだけど「!ごうせい」はダメだったけど
調合でミスリルのつえ+ミスリルのつえで味方単体に「オールドバースト」が発動したり
他にも「30階」とか発動したけど法則さっぱりだった
えらいカオスなバグが今頃になって発覚したんだなあw
これはGBA版だけ?
あーあ、
>>286はエライバグ見つけちまったなぁ
アイテム変化級の技でゲームのバランスブレイカー
そして生成したバグアイテムは「アイテム」のカテゴリーに
捕らわれず戦闘中に複数の特技で使用可能
その時読み込むメモリーアドレスはアイテムIDだけに留まらず
未知のアドレスまで読み込みデータの消失の可能性まで及ぶ
これほど致命的なバグミスが一流大手企業のスク○ニにあったと
知れれば会社にとって膨大な損失に繋がる
こりゃー
>>286は消されるかも分からんね
GBA版FF4「お前は一体何を言っているんだ?」
GBA版FF4?知らんな、そんな奴
どうでもいいけど、これって「あやつる」の二段目、三段目のコマンドとは入れ替えられないのかなぁ…。
色々試してるけど、今の所無理みたいだし。もしも入れ替えられたら、更に変なアイテムを沢山入手でき…ぐふっ
死んだ
アーカイブス版クリアした、
なんかBGMが残念な感じだった、
ロードが長いが慣れればあまり気にならなくなった、
このままFF6もやろうとしたらPSNが死んでたorz、
>>341 マジレスすると時効だと思う
オリジナルのSFC版からは19年GBA版自体も5年立ってる
今更になってもこうやってバグが見つかるなんて本当にFF5は未だに愛されているゲームなんだと思う
レナってパッと見、加藤祭っぽいよね
何が言いたいかっていうと俺の嫁
マギサしてフォルツァがどうのこうのっていうスレがなんか怖いよぉ…
アドバンス版出た時って既に合併してたっけ
してたべ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 07:33:47.68 ID:sft4pWQ5O
>>350 ゲハカスの頭の悪そうな奴が立てたスレタイだなあ
悪意100%じゃないか人間のクズだな
死ねばいいのに
検証データと解析サイト見てたらとんでもないことに気づいた。
魔法のパラメータリストとアイテムのパラメータリストのリスト番号がリンクしてることが判明した。
どういう事かというと、
じしんは魔法No214、マクシミリアンはアイテムNo214
ガードオファは魔法No149、リボンはアイテムNo149
プロテスは魔法No22、ラグナロクはアイテムNo22
つまり、だ。
欲しいアイテムの番号に対応する技をあやつる4番目に持っているモンスターを探せばいいというわけだ!
ただ、このバグを使ってモンスターにアイテムをなすりつけまくってたら、挙動がおかしくなったことがあったから、他にもなにかあるかもしれん。
せきぞうでものまねし以外マスターしたぜ!
さて、飛竜草取りにいこうかな
ただ残念な事にあやつるを4つ持ってるモンスターって、そう居ないんだよね。
あやつるの2番目と3番目も入れ替えられたり、アイテムをモンスターに送り込まずに
コマンドを変化させる方法でもあれば良いんだけれど…。
>>354 どうもそれっぽいね。
ただ、SFCではなかった暗黒魔法が247〜254にきてるから他にも追加ジョブによるSFCとの違いも探せばありそう。
一応操るによるアイテム変化リスト データはSFC準拠だから一部違うかも。
マニウィザード:古代の剣 エーギル:エルメスの靴
プロトタイプ:エルフのマント ラメイジ:備前長船
プアゾンイーグル:癒しの杖 ジグラトギガース:空白orアイテム0000
メタモルファ:パルチザン キュアビースト:オーガキラー
ミニマジシャン:ミスリルの杖 アレイジ:バトルアクス
リフレクドメイジ:氷の弓矢 マジックドラゴン:まさむね
あんこくまどうし:銀の竪琴 アダマンゴーレム:空白orアイテム0000
レッドドラゴン:クリスタルの盾 イエロードラゴン:アイテム0000
シャドウ:リボン エルムギガース:さんかくぼうし
アルケオザウルス:竜の牙 ゼファーゾーン:ラグナロク
ミュカレ:ブロンズヘルム イグゼクレーター:イージスの盾
オワゾーラール:ジャベリン タイニーメイジ:エクスカリバー
ディムマスター:エルフィンボウ フレアー:炎のロッド
フォールガード:源氏の盾 ランドクローラー:ダークマター
チャムキュビア:かわのぼうし ゴムザ ベラ:アイテム0000
シェリー:ミスリルヘルム シルビューヌ:炎の弓矢
レベルチェッカー:ゴールドシールド ホワイトフレイム:ヒュプノクラウン
ファルファレッロ:ディフェンダー アケローン:黒頭巾
ドラゴンエイビス:アイスシールド フューリー:暗闇の弓矢
ゴーキマイラ:アイテム0000 マインドフレイア:エルフのマント
シング:癒しの杖
なんという乙
>>357 まとめてくれるとは乙、GBA版のデータ見る限りだけど
ジグラトギガース:空白 アダマンゴーレム:カオスオーブ
イエロードラゴン:マクシミリアン コムサ ベラ:クリスタルオーブ
この4体はこうかな、ジグラトギガース以外の3体は合ってるの確認した
だれかジグラトギガース確認できる人いないかな
あいつバリアの塔にしか出ないからなぁ
せっかくなので敵にアイテム押し付けたときに使える技について気になるものを試してみた。
アースブレイカー:アイテムまほう05(指定なし、不明)
むつのかみ:アイテムまほう06(指定なし、不明)
デモンズロッド:アイテムまほう07(単体、ラミアの竪琴)
メイスオブゼウス:アイテムまほう08(指定なし、敵ダメージ、竪琴エフェクト)
ようせいのゆみ:アイテムまほう09(指定なし、不明)
けんぽうぎ:とうそう(敵が逃げる)
クリスタルメイル:クルルルル!(あやつる使用者のみ効果あり)
ぎんのむねあて:ストーカーしょり(技名表示なし、死亡、経験値獲得)
しのびのころも:ビブロスしょり(フリーズ)
ダイヤのむねあて:かんばんなし(技名表示なし、あやつる使用者のみ選択可、即死)
くろしょうぞく:グランドクロス(あやつる使用者のみ効果あり)
もめんのローブ:デルタアタック(あやつる使用者のみ選択可)
シルクのローブ:げいげきロケット(あやつる使用者のみ選択可)
だいちのころも:バリアチェンジ
くろのローブ:ノーダメージまほう(技名表示なし、なにもしない)
まもりのゆびわ:あんこくかいき(あやつる使用者のみ選択可、しのせんこくエフェクトで即死)
アイテムまほう08はアサシン(HP10000)に272、268ダメージ。銀の竪琴より弱い
…他にも面白いものがあるかもしれない
最近ゲームボーイミクロ買ったからアドバンスのFF5探してんだけど
安いところでも4500円もするんだけど
なんでこんなに高いの?
4500円って安い方?
たぶんもう生産終了してるから
状態にもよるけど店や通販ならどこもそんなもん
それより安く置いてるとこもあるだろうが捜す手間とか考えれりゃ妥協して買っちまうのがイイと思うよ
今すぐ欲しいってなら尚更ね
オクで安いの落とすのもてだけど差額なんて千円二千円位しかでないし手元に残しておくワケじゃなきゃオクで流せばある程度の値段で売れる
>>364 しのせんこくのラーニングも確認した。
プチチャリオットがゆとりゲー化か。胸が熱くなるな
一番吹いたのは黒装束でグランドクロス覚えさせたら普通に発動したことだがなwww
一応第一世界でレベル2オールド、レベル3フレア、エアロガ以外の青魔法をフルコンプ。
この3つだけは流石にどうしても覚えられない。しのルーレットはこれで覚えた方が安全だね。
確実に「あやつってるキャラ」だけが対象になるから。
気付いたけど「あやつる」が解除されても、すぐには敵に押し付けたアイテムは無くならないみたい。
あやつるが解除されてから「あやつる交換バグ」を再度使うと、押し付けたアイテムが取り戻せた。
多分再度「あやつる」を使うと消滅するんだろうな。
すごいな
可能性が広がる
お前らのせいでFF5Aやりたくなってきたじゃねーかwww
仕事決まったら買ってくるか…
>>368 さっさとクリスタルのかけらを見つけろよ
FF5ATASが流行りそうだな・・・
低レベル攻略にも革命が起きそうだなこのバグ
FF6のドリル装備並のバランスブレイカーだから概ね禁止の方向じゃない?
開始程なくして全員エルメス+約500万ギルとかやばすぎる
未だに不可解なのが投げると調合についてだな。
りすやスカンクが出てきたりレジストポイズンとでながらダメージ与えたりでカオス過ぎて訳わからん。
これはとりあえずアドバンス版持ってる奴は
あやつるでの1〜3のコマンド欄でも代替出来ないか調査進めるしかあるまい
夢が広がるねぇ
よくわからんから6行で頼む
新
裏
技
発
見
!
ごめん、俺が悪かった
3行で頼む><
新
裏
技発見
クッソ吹いたw
あやつるがカルナック城爆発前に取れるなら宝箱回収100%と低レベルクリアの両立が
できそうなのに惜しい
おいおい、たった今可能性の広がりを見たばかりだろう?
あやつる技について
「めぐすり」を使って覚えさせたデジョンはどうやらイベント専用のもの(恐らくエクスデスかゴゴ用)らしく
即死耐性・ボスフラグまで完全無視の必中即死攻撃だった。ちなみに単体専用
何が言いたいかというとグランエイビス終了のお知らせ
やっと終わった
いいゲームだった
さてまずはオメガと戯れるか
いかづちのゆみやを使ったリターンも使えるね。誰が使おうと効果は同じだし、アイテムを再度取り返す手間も省けるし
あやつれるザコ戦専用だけど、貴重品狙いの盗みをする時に、第一世界からリターンを使えるのはありがたい
まぁリターンの為だけに使うなら、低レベルクリアの時に使っても構わないと思う。電源切ってやり直した場合と
大して変わらないし、時間短縮として使うのは良いと思う
ブラッドソードって攻撃すると一定確率で死ぬ武器だと思ってた・・・
ピラミッドでやたら死んで初めて気づいたよ・・・
ドレインが弱いせいでこんな勘違いが生まれるんだ・・・
マギサのドレインには初見のときびびった
魔法少女まだかマギサ
マギサはおっぱいポロリしてるのかが俺の永遠の謎
「あやつる」をするキャラの位置と
あやつりコマンドの位置が対応してるのかなと思った。
一番下以外のキャラで操ってできれば、
1〜3のコマンドと入れ替わるかも。
あるいは単純にキャラを入れ替えてやるとか。
どうでもいいけど
>>354の発見って
>>312と同じじゃね
しっかしかなり無茶できるバグだなぁ
でも選択位置を2個以上ずらさないといけないわけだから
あやつるの1〜3は入れ替えられない気がする
丁度第一世界の古代図書館のデータあったので、石版一つ目入手までやってみた
正宗以外はバランス崩すほど強くは無い感じだった
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 20:43:22.68 ID:QrGG4ZbY0
「船沈んだの?ファファファ」っていうじいさんが
エクスデスだと思ったのはおれだけじゃないはず
>>287と
>>332でも言われてるけどちょっと付け足しで
あやつるで生成したものが「装備品」ならば、どれでもその戦闘中に全てのキャラが装備可能なことがわかった。戦闘終了後も装備を変えるまでは継続する。
ダークマター・竜の牙でもやってみたがこれは無理だった。
つまり、エルメスの靴やリボンを片手にとっつけたり、シーフや白魔道士とかにアビリティつけずに盾装備ができるってこと。
ついでに生成したのが武器なら、種類問わず二刀流ができる。
今のところエルメスの靴しかやってないが、ちゃんとヘイストも耐性付加もしているところを見る限り装備としての効果はでていると思われ。
といってもたいした使い道はなさそうだけど。
>>394 そういやボコの手当てをしてたじいさんもファファファって言ってたよな
ファファファはFFにおける悪役or老人の笑い声
エクスデスは悪役かつ老人(樹齢500年以上)なので
結果としてよくその笑い方をする
恐らくは「しね!」を「しねい!」にしてるのと同じで
「ハハハ」にするより「ファファファ」にする事で
トゲトゲしさを減らしているのだと思われる
トゲアリトゲナシトゲトゲ
カメェェェーッとかあーれーとかうごごごとか面白いセリフ回し多いよな
昔のFFでは敵味方問わずいろんなキャラがファファファというセリフを言ってたもんだが、
いつの間にかエクスデスの象徴と化しちゃってる感がある
FF3なんかファファファだらけなのにな
ファファファ…しねい!!
6のデスや死の宣告の時の効果音もファッファッファッファッファッファッファッファッファって聞こえる
ゴゴが一般人に化けてる時のセリフ分かる人いますか?
そんなシーンあったけ?
それはそうと、ジョブのクリスタル属性縛りやってるんだが
それだとキャラ育成がパターン化するな
バッツが白魔法で
レナが召喚&れんぞくま
ファリスがみだれうちのにとうりゅう
っていう感じか
あやつるバグの無茶っぷりは凄まじいなあw
>>403 この町の南、海をこえた所にウォルスの国があります。
水のクリスタルの力を利用しているとか…
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 03:24:53.27 ID:5Yhtn+ZaO
>>399 他は戦う前に1回ファファファ言うだけだからな
エクスデスは何回もファファファ言うから代名詞と化してる
ティンカーベル落としてもらった記念かきこ
落としてもらったけど使わないのはよくあることだよな
飛竜の谷のセーブポイントの手前の、毒草と橋があるマップで
戦闘を繰り返していると、山の背景が消えて、さらに戦闘を続けていく度にと
背景が上から黒くなっていく現象ってもう報告されてる?スーファミ版だけど
誤字
度にと→度に
毒草あるんじゃ北の山じゃね?
SFC版のみで操作キャラが空の中を登っていくバグなら紹介されてたが
それとは別?
>>412 北の山か、ごめん
動作がおかしくなるとかじゃないよ
ただ景色がおかしくなる。今画面の上に森の背景がきてる
ここまで書いておいて何だが、理由がわかったような気がする
背景の上下スクロールの処理がちょっと変なのかも
戦闘回数じゃなかった
橋の往復をするたびに、背景が下にずれていくみたい
無だ…無が近づいておる…
確認した、背景の動きがキャラのいるマップと比べて遅いせいかね?
ぱっとググっても見当たらんしあの橋で鍛えた人が気づいてなければ初かも
しかしここ数日でなんかいろいろ新発見あるとは凄いな
ここ見てると5やりたくなるな
今GBA版っていくらくらいなんだろ?
それ以前に店で売ってるトコ見たことないんだが手に入るだろうか?
4000〜5000固定くらいか?売ってる店は頑張って探せ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 10:32:31.06 ID:973g3j760
裸で\1800〜\2600くらいかなin古市
古市とブコフ5件くらい回って1ヶ見るか見ないかだな
でも買うやつがたいてい決まってるからかもしらんが、あるところにはある
バブルボブルとメガテン普通に売ってるとこもあれば、ワンピースとかボーボボとか
昆虫ものしか置いてないような店も・・・
同じエリア内でライバルがいなかったら良いんだけどな・・・
アドバンス版って電池切れは起きないんだっけ?
FF6は確か半永久だった気がするけど
久々にGBA版始めたが、レナにブロードソード渡すとサクサク進むな
昔は攻撃順なんて意識してなかったから、ナイフで無駄な攻撃仕掛けてた気がする
まあどうせ直ぐにトゥールの町で全員分か全員分-1(風の神殿で拾えるし)買い揃えちゃうけどな
そもそも電池なんて入ってない
え?セーブするゲームって内蔵電池入ってるんじゃないの?
アドバンスは違うのか
フラッシュメモリ内蔵だよ
初期のゲームは電池がある
フラッシュメモリでぐぐれ
よくしらんがFF5AはEEPROMなんじゃないの?
だとしたら電池は不要
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 20:32:08.53 ID:8RENI8T6O
銭投げ大好き(*^ω^*)
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 20:44:09.27 ID:V/HFakEA0
我流ギルガメ必勝法
1.全員すっぴん。アビリティはくろまほうLV5、ぶんしん。
2.全員にミニマム(小人で物理回避率2倍)、レビテト(FA地震対策)
3.全員に氷のロッド(ブリザガ強化)、ダイヤの盾(回避率)、リフレクトリング(バリアの塔でリフレクドナイト倒しまくって入手)。
4.ぶんしんしつつ、4人で強化ブリザガを跳ね返す。
ギルガメやったー倒したーと思って数歩あるいたら
また出てきたときは「カメェェェッーーー!!」だったわ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 22:05:31.58 ID:V/HFakEA0
我流オメガ必勝法
1.アタッカーはものまねし。アビリティはじくうLV6、まほうけんLV5、みだれうち。(チキンナイフ+アサシンダガー+ねじりはちまき+※ボーンメイル装備)力・素早さの安定したファリスが適任。
2.全員に※炎の指輪。一人はまさむね+※リボン+じくうLV2
3.まさむねのさきがけ効果でアタッカーにヘイストをかける。
4..アタッカーのクイック、サンダガ剣、みだれうちで終了。
※アトミックレイ/火炎放射/虹色の風/ブラスターの即死対策。
>>430 >>432 ブログ作ってそこに全部書いてからURLだけ投下するの推奨
運が良ければテンプレにも入れてもらえるよ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 22:14:31.18 ID:V/HFakEA0
我流しんりゅう必勝法(推奨LV50以上)
1.アタッカーはすっぴん。アビリティはじくうLV6、みだれうち。(まさむね+ひりゅうのやり+リボン+ちからだすき+カイザーナックル装備)力の高いバッツが適任。
2.まさむねのさきがけ効果で「タイダルウェイブ」が来る前にクイック。
3.アイテムでまさむねをもう1本のひりゅうのやりに持ち替えてみだれうち×2で終了。
Lv1一人で勝てるんで攻略法とか邪魔なんでいらないです
ネオエクスデスとかオメガ改とかしんりゅう改はレベルあげてアビリティと装備固めても
サンダガ剣乱れ撃ちィ!タマとったァ!な感じにはならんから
そういうさっくり必勝法なら欲しいなあ
NTT出版の攻略本の「必勝法」だっけ?
アレやると本当にほとんどのボスが一撃で倒れたり瀕死になったりしてて
FF5ってスゲー!と思ったもんだ
第1世界でサンドウォームの前にドルムキマイラとガチンコ勝負してアクアブレス覚えるのが
当時はきつかったんでそういうところのフォローは欲しかったけどね
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 22:26:12.14 ID:V/HFakEA0
低LV攻略だと確かにそう、さしずめ1ターンキル法といったところか。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 22:29:41.48 ID:V/HFakEA0
ちなみにノーダメージも入る。
>>432 エルメスの靴装備すればいいじゃん、詰めが甘いんじゃないの?
>>436 確か「攻略法」だか「正攻法」と、「必勝法」の2パターンで解説されてたよな
前者で地道に戦う方法を書いておきながら、
必勝法の方では「オーディン」「レベル5デス」「レイズ」で即死させられる
とか書かれてて、子供心に「身も蓋もねーな」と思ったな
1回目は何も見ずに正攻法で行ったほうが面白いね
全てを知る者にバーサクをかけろとか流石必勝法だけあって勝てばなんでもいいんだなと思ったよ
あとレビテト→重力100は石塚絵の攻略本でもやってたな
>正攻法と必勝法
ああ書かれるとかえって
すぐ必勝法に飛びついたら負けというか情けないような気がして
正攻法で頑張ったりさらに他の方法を探してみたくなった
そこまで狙ってたとしたら執筆スタッフすげえ
ネクロフォビアに斬鉄剣と書いてギルイベント隠したり
アポカリョープス自爆を伏せたりしてるあたり狙っている気がする
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 23:07:27.80 ID:V/HFakEA0
まあアポカリョープスは全員リフレクトリング+レベル3フレアによる自滅があるけどね。
自爆のほうがはやくねーか?
ボーンメイル+吸血とかもあるな
ネクロフォビアのギルガメッシュのことは攻略本にも書いてなかったから最初驚いた
バラモス倒したらゾーマがいたときくらい
まぁ自爆ラーニングは、死者が約二名ほど出るので
いい攻略法とは言えないかもしれない
当時から気付いてはいた攻略法ではあったが、
やはり全員生きた状態で勝たなければな…
そこまでするほどの強敵でもないというのが
微妙な敗北感を誘うし
そういや源氏装備なるものが盗めると攻略読んで知ったが
何故かギル戦第四ラウンドまで頑張っても二つしか揃わない
…あの完全攻略編ってギル第五ラウンドとネクロフォビア戦での出現は
伏せてたよな
どーりで手の指折ってまで数えても
ギルと四戦してるのに源氏装備が四つ手に入らなかったわけだ
気付くまでに一年くらいかかったw
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 23:22:42.39 ID:V/HFakEA0
余談だが、しんりゅう改を倒した後図鑑確認したら、魔力がたったの8だったのに目を疑ったのは自分だけではないはず。高い魔力はダミーターゲットの方なんだが、数値でいうと幾らだろう?
30年近く生きてきて、FF5幾度となくプレイしてるんだが、未だにネクロフォビアに斬鉄剣が出たことがないんだが…
俺のROMバグってるのか?
>>451 バリア解除後なら、斬鉄剣もデスも通用する
必ず、ではないかもしれない
おっさんが空気を読まずに槍をピョイッと投げても
諦めずにやってればそのうち斬れるはず
>>452 いや、常に解除後にやってるんだが…デスはやったことなかったな
デスはひょっとしたら効かなかったかもしれない
あとGBAでは通用しなくなったとも
魔法のランプだとグングニル出ず必ずざんてつけんだから試してみれば
>>450 ファイナルアタックのギガフレメテオだけは本体が撃ってるから威力控えめなんだよな
低火力PTで睡眠も使えない時のアトモスは無理ゲーってレベルじゃねえな
初めてGBA版の隠しダンジョンしてるけど
デュエリストうぜええええ
モンクマスターのすっぴんでカウンターで倒してるけど
みんなはどう対処してるんだ?
攻略サイト見るとルゴルの村にリボンがあるて書いてあるけど、何処にあるのかな?
第三世界になってから、武器・防具屋にいる
女の子に会うとプレゼントされるお
>>459 「こっちは武器屋さん」とか言う少女を隠し通路通って話しかける。
第3世界限定
第二世界でリボン探していて
第三世界で見つけるんだよね
>>457 最近発見されたのか、前からあったのかは知らないけど、
アトモスを行動不能にさせる技があるらしいよ。とある白魔縛りの人がそれで倒してた。
当時攻略本も雑誌も見ずにアトモスの「黒衝→5デス」法を発見したときは
俺Sugeeeeeee!!と震えたもんだ
自分は二周目でちまちまとマジックハンマーかましてMP切れにした
>>449 あの本パラメータ変化する敵が形態で
(というより内部的に別モンスターになった場合)
違うアイテム落とす場合のフォローが無いからきつかったなあ…
ギルガメッシュも確かどのギルガメッシュとか書いてなかったり
細かい所だとセイレーンとかリクイドフレイムなんかの落とすアイテムにも言及してなかったような
ティンカーベルが幻だったのはツインタニアをパワーアップ時に倒してしまう奴が多かったのも原因だろうな
>>466 俺もマジックハンマーで削ったw
何も出来ないアトモスを見てると快感に
これも読め!
子供の頃は敵からアイテム盗んだりとか全然しなかったけど、
もったいないことしてたなと思う
炎のロッド・大地の衣とかの威力上昇装備とかも知らなかった
補助魔法もヘイスト・ヘイスガ位しか使わなかったから、
もし昔の自分のプレイを見たらイライラするに違いない
道具欄見ても効果が載っていない武具がたくさんあるからなあ。
盗むも最初盗めたのがポーションだったら、
盗むなんてこの程度かと思ってしまうだろうし。
>>406 それホンマにゴゴなん?
なんに載ってた?
みだれうちの攻撃スピードは外れたときくらいがデフォで良かったと思うんだ
8回攻撃ともなると長くて長くて・・・
ストーカー戦は外れだとズバズバ切れて楽しかった
>>471 あんまり教えすぎると温くなるから隠してたんだろうな
いや楽しくねえだろw
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 09:35:49.82 ID:gRAU5R5m0
FF5Aやってんだけど、ムーアの森野焼き後のエクスデス対ガラフの戦闘って何分ぐらいつづくの?バーサクにしてオート戦闘させてるんだけど15分経過しても終わる様子がないぞ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 09:40:48.11 ID:gRAU5R5m0
25分経っても終わらないって、強引な演出だなw
1時間ぐらいイベント強制なの?
うん
マジレスすると
ガラフ一人でエクスデスのHP50000を削り取るまで終わりませんよ
バリアの塔でリフレクトリング入手してるなら装備しておくといいよ
イベント進めたいなら青魔法自爆でおk
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 10:03:45.50 ID:gRAU5R5m0
レスありがとう。
癒しの杖+バーサクはドはまりっぽいですね。
あきらめます (#^ω^)ビキビキ
教えてもらってビキビキってなんなの?
仕様に対してなら自業自得だし わけわからんな
癒しの杖+バーサク
って時点で態々ハマリ技を試しているようにしか見えないんだが…
ってかGBA版でも癒しの杖装備でバーサクだと嵌るのな
ガラフのHPを0になんてさせないと意気込んで、レベルを72まで上げた
シェルとリフレクで、エクスデスの魔法三連打食らっても
余裕でHP4000ほど残ったけど、イベントの強制力には逆らえないよね
ちょっとさみしい
>>473 そういやみだれうちはなんで一回の威力半減にしたんだろう?
半減させずに「二度斬り」とかにすればよかったのに
そうするとダメ20000弱になっちゃうよ。
>>485 二度切りじゃあ一つの武器しか装備して無いと攻撃してるときに二刀流と大差なくて
さびしいからじゃね?
あと敵全体をランダムに攻撃するわけだから
回数増やしたほうが敵の数が多いと安定しないってことで
いつもいつでもみだれうちばっかりでなく
場合によっては他のアビリティに変えた方がいい、とプレイヤーに意識させる狙いもあるかもな
実際SFC版のネオエクスデスとかGBA版のエヌオーとか
みだれうちの対象として扱われるダミーがあるからみだれうち安定しないし
「わたしを本気にさせたな!」
「死の世界へ行くがいい!」
フレア
ホーリー
メテオ
「何故だ! 何故 死なん!」
じばく
「おじいちゃーん!死んじゃいやだよー!」
フレア MPが足りない
ホーリー MPが足りない
メテオ MPが足りない
「何故死なん!」
「いかりや にくしみで わたしを たおすことはできぬ!」
「……いかりでも…… ……にくしみでもない……!!」
だいちのいかり
「では なんだと……
「みだれうち」はもともと狩人のアビリティ
ってことが忘れられがち
乱れ撃ちなのに必中とはこれいかに
>>403 カーウェンで「わたし、きれい?」って聞いてくる女の人のことだよね?その後バッツにも化けるやつ
自分も知りたい
>>492 散弾銃みたいなものだとすれば
命中率も一発の威力も低い代わりにとてつもなく弾数が多くないとなw
ただ動く的にはかえって当たりやすいはずなんだよね
けど基本RPGの敵は不規則に動き回ったりしないから
数打ちゃ当たる利便性を実感できるような表現をしにくいのかも
ロマサガだっけか、「でたらめ矢」という技があったな
FF5売ってない。なんで欲しい時に限ってないんだよ。PSNも死んでるし
残念ながらここには何もない…
ガラフに白魔でエクスデスに挑んでしまい
フレイルで削り続けた嫌な思い出を思い出してしまった
(#^ω^)ビキビキって礼儀しらんやつ増えたな(#^ω^)ビキビキ
まあガラフを白魔道士で育てるのは正解だよね
クルルがネコミミになるから
ガラフ普通にマッチョなジジイっぽかったから
モンクで育ててたら、ガラフが死んだ後に素手で
敵をドガドガ殴り殺す幼女が生まれるジレンマ
2時間ぐらいかかってフォークタワーやっとクリアした
電撃鞭盗みはどうにも心臓に悪いな
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 20:34:55.23 ID:A9Y/1C5K0
>>502 確かに。フレアーのカウンター物理攻撃9999×2はひどいな
クルル「おじいちゃんがこんなネコミミ衣装を・・・」
草葉の陰から見守るガラフ(まて・・・違うんだ!」
>>500 だが待って欲しい
ガラフで白魔道師を育てていると、
結果的にクルルが白魔道師に就いている期間が短くなるのではないか?
ガラフを白魔で育てておくと
ガラフ、およびクルルも強制少人数パーティの時にパーティにいることが多いから役立つのは確かだけどね
白魔クルルはかわいいけど
個人的に黒魔クルルも好きだ
せきぞう狩りってどれくらいしてる?
全部のジョブマスターするまで狩る人もいるんだろうけど
全ジョブ極めてやんよって人以外は
魔法担当、打撃担当みたいに役割分担させて
それぞれ白黒時魔、青赤魔、召喚
ナイト、シーフ、モンク、忍者、侍、狩人辺り
好みで他ジョブをマスターさせてるの?
とりあえずバッツに乱れうち覚えさせつつ他のやつらも育てとくか
ファリスがそろそろ忍者マスターしそうだからもうちょっとやるか
レナがもう少しで連続魔覚えそうだな、もうちょっとやるか
クルルがあとちょっとで召喚士マスターだな、もうちょっとやるか
こんなかんじ
全部マスターさせて、今はスッピン旅
コスプレすると弱くなっちゃうけど、バッツ以外は好みの衣装でいいかなぁと思ってみたり
4人とも忍者、時魔、狩人だけマスターかな
後は第三世界のムーバー狩りをしてる
ラストフロアなら経験値もらえない代わりにザコでもAP25とかくれるから全部そこで上げちゃうな。
たまに出るムーバーがボーナスみたいなもん
みだれうちとにとうりゅうはマジックポットで調整するくらい
ティンカーベル出ないから先に進めない
あと何十回殺せば気が済むんだ
ちゃんと非パワーアップ時に殺してるかね
>>514 二ターンで殺してるし図鑑にも落し物リストにティンカーベルで載ってるからパワーアップしてないはず
ゴールデンウィーク終わる前に出るかなorz
教えてくれ五飛
俺はあと何回あの子犬(ツインタニア)を殺せばいい
ラストだけ必要ABP跳ね上がるから
おいしい所までつまんで途中までってジョブが多いや
というか白黒青時辺りは正直マスターする意義が
おまえに(ティンカーベルを)落とさせる と宣言しなきゃ
ガルラでABP稼ぎ
マスターしたくてやってるわけじゃないけど、便利だからって理由でずっと召喚とかやってたらいらないのによびだす覚えてマスターしちゃって
もったいないからしぶしぶ他のジョブ・・・ってのはよくある
>>517 青魔導士は正直「みやぶる」はレベル2かレベル3に回してもいいよなあ…
「しらべる」に至っては正直なんのためにこれがアビリティになってんだレベル
みやぶるはいらんが、すっぴんでアビリティつけずにラーニングできるようになるのは
ちょっとだけ便利かも
まあその頃にはラーニングするもの残ってなかったりするんだがw
ふと思ったんだけど、
ネクロフォビアと、漫画「彼岸島」の雅が対決したら、
どっちが勝つのかな(笑)
>>521 他のアビリティを習得するまでのつなぎなんだろ
とりあえず空欄埋めるために使ってるわ
青魔は他になんかなかったのかね?「しらべる」は本当に無駄だわ
SFC時代にモンスター図鑑みたいなのがあれば、青魔に「しらべる」の代わりに収集用のアビリティつけても良かったかもね
みやぶるで軍曹とかアルテロイテの正体見破れないものか
召喚士は、よびだすより、マスターしたときの魔力ボーナスのほうがデカイ
用語辞典のディムマスター見てて
>パーティー全員がリフレク状態のときにはメテオを唱えてくる。
とか書いてあったから試してみたら、
どうもスロウガを跳ね返した時カウンターで撃ってくる事があるっぽい?
でも使ってこない事が殆どだし条件がよくわからん。
こっちが反射以外何もしていないのに撃って来る事があるのは確かだけど。
全体がけとカウンターの処理になんか潜んでるんだろうか。
>>526 【みやぶる】
「そうか、わかったぞ!あいつの正体は…」
【サークル】
『記憶を消された』
>>528 設定されてる条件は「魔法攻撃以外をうけた」らしいから本来なら撃ってこないはずだな
味方に対しての全体がけを一部だけリフレクで反射すると一切カウンターされないらしいんだが
それとなんか関係あったりすんのかな
みやぶる
→ファリス
「お前、女だったのか!?」
みやぶる
→クルル
「俺より年上!?」
ていうかなんで「記憶を消された!」なのに存在そのものが消されるんだろう??>サークル
「あうーあうあうあー」な状態になって、フラフラと
夢遊病のように戦闘から離脱していくのかもしれない
全員がそうなると、術者が倒されないために
術が解けないまま全員一生そうなるので全滅
記憶を消されたのはサークル食らってない残りの面子だと思ってた
エフェクトが出てるのは「こいつに関する記憶を消すよー」ってことかと
サークルの表記については未だにはっきりとした答えが出てないよな
>>534 それで忘れられた人が何もできなくなるのはおかしくね?
サークルは普通に記憶を消されて行動不能になるだけで
キャラが消えるのは単に他の戦闘離脱処理を使いまわしてるだけだろう
存在を消されたってことじゃない
ホラー物とかで霊感のある主人公以外消えた人のことを覚えてないみたいな
サークルを食らった状態で同窓会に出席
>>537 俺もそう思う
初めてサークルくらった時何となくキン肉マンの予言書の下りが思い浮かんだからだけど
なんでガラフを白魔で育てたほうがよいの?シーフにしてるんだが。
このスレで出た話なら、ガラフ離脱後にガラフの能力を
受け継いだクルルが白魔道士だとネコミミだから
それ以外は知らん ガラフは単独でギルガメッシュや
エクスデスと戦うイベントがあるので、それを考慮するなら
敵にダメージを与えるタイプのジョブのほうがマシではある
なるほど。引き継ぐのね。後、黒白魔にかくとうを付けてるんだけどこれって力の弱いジョブの間は付けといった方がよいの?終盤まで付けてる事とかある?
かくとうは魔道系ジョブなら第二世界半ばくらいまではお世話になるな。
だんだん火力不足で辛くなるが
そこでカイザーナックルの出番さ!
ところで魔法職に「かくとう」ってオススメだと聞くが
防御力の関係上後列に置いていることの多い魔法職には「どうぶつ」とか「りゅうけん」とか「ちけい」
とかのほうが役に立つと思う。
あくまで主観だけどね
最序盤は格闘
ジョブ全部揃ったら切り替えていくって感じでいいかもね
りゅうけん強いって聴くけど、今回のプレーも竜騎士後回しにしちまったい・・・
白魔黒魔はある程度ジョブレベル上がってから交代するのと1レベル上がる事に交代するのどっちがよい?
好きに育てればいいよ
ゲームなんだから好きにすりゃーいいのに
召喚士+ちょこまかうごくは強い
俺の場合序盤はバッツとガラフを戦士系、レナとファリスは魔導士系にして、クルルが加入した辺りでバッツとクルルを魔導士系、レナとファリスを戦士系にする
これでネコ耳白魔クルルとポニテ忍者レナで冒険を進めれる…ふふふ
>>547 店売りの魔法より強いレベルに上げてもあんまり意味ないから
変えていけばいいよ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 09:31:32.86 ID:eZInomtAO
>>547 オレはジョブマスターになったら変えてたよ
>>547 魔法はアビリティ簡単に融通できるけど装備できる武器までは簡単にはいかないんだから
火力がほしいときは黒魔にしてロッドで黒魔法強化
MP温存したいときは白魔にして癒しの杖を有効利用
とかしてもいいんじゃないか。いつでも変更できるんだし。
俺はこまめに換えるのが面倒だからそこまでやらないけど
>>541 ちょけまかうごくやせんせいこうげきとかのスキルを考慮しない場合
すっぴん同士ではクルルが一番素早さが高い
だから魔力の低いガラフで育ててなかった魔法系に就けると
素早い魔法系という便利なのが生まれる
サークルの記憶を消されるってのは、タイムパラドックスものでよくある
「その人物は最初からいなかった事にされる」って事じゃないの?
それだったら「存在を消された!」だろ
>低確率でレアアイテム持っている敵から盗賊が盗み損なったらスーパー「ぬすむ」タイム発動
>大抵はレアアイテムを持っている
そうなん?
敵の所持アイテムは、バトル開始時にレアか通常か決定してんの?
通常を持ってない敵のことを示してんじゃないかな?
サンドベアだっけ?エクスデス城のクマーとかも。
>>555 たしかすっぴんの能力値って
そのキャラがマスターしたジョブの中で一番高いやつがセットされたはず
だからシーフやにんじゃをマスターしたキャラがいたら
すっぴんではそいつが一番早くなる
キャラ補正値の事だろ
素早さの補正は確か、クルル>ファリス>レナ>バッツ>ガラフだったはず
エルメスやまさむねが手に入るまでは戦闘の初手が素早さで決まるから地味に重要なんだよね
「仲間の中で最初に行動できる」ってだけでも「ちょこまかうごく」が便利だったり
クルルは普段から
ちょこまかしてるんだよ。
ちょこまかしてるクルルをなでなでしたい
子供扱いするな!って全力でぶっ飛ばされたい
クルルたんの弱めのサンダーで失神させられたいです><
クルルに言葉責めしてもらいたい
クルルのヒップアタックを顔面で受け止める!
>>564 クルル「よわめのサンダー」(cv子安武人)
ルパインアタックってどういう原理なの?
高速移動する事で残像を作りながら殴りかかる技なのか
いっぱい増えてるように見せかけて実は本体が殴りかかるだけなのか
じっくり見てみたけどケルガー様のはバッツが見破る前から上の奴だけが本体くさかったが
NTT出版の完全攻略編では
「天性の素速さをいかした秘技『ルパインアタック』」
と記述されているので、高速移動による分身を
作っていると思われる
という事は見えた!とか言わずともいずれかのケルガーに体当たりすれば
ケルガーの方からぶつかってくるの?
高速移動で背後をとって浣腸する技
キャラクターごとの能力差
バッツ
ちから+4 すばやさ+1 たいりょく+3 まりょく+1
レナ
ちから+1 すばやさ+2 たいりょく+1 まりょく+4
ファリス
ちから+3 すばやさ+3 たいりょく+2 まりょく+2
ガラフ
ちから+3 すばやさ0 たいりょく+4 まりょく0
クルル
ちから+1 すばやさ+4 たいりょく0 まりょく+3
GBA版公式ガイドはSFC版攻略本に書かれていないデータ結構載ってるな。
>>573 おお!?ガラフとクルルと一緒じゃなかったんだ。
残像が見える程高速移動するケルガーに鎧で身を固めたバッツが体当たりをかました場合
ケルガーは数百mの高さから落下してアスファルトに叩きつけられるような衝撃を受けたはず
やはり死因はバッツのせいである可能性が高い
>>573 どうでもいいが+値の合計値を見てみると
バッツ
計+9
レナ
計+8
ファリス
計+10
ガラフ
計+7
クルル
計+8
どの能力値が重要とかあるから一概には言えないだろうが
ガラフの値が一番低くなるのはやっぱり御歳のせいかしら
ステータスの数字1,2の違いはすばやさ以外殆ど無いからな
あとガラフは一番どうでもいい体力トップなのが泣ける
女子供じいさんと力・体力が大差ない若者
20の男だもんな
そう考えたら飛び抜けててもいいくらいだが
まあゲームだからな
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 00:03:45.16 ID:Hp0VCto20
力と素早さでダメージ計算するチキンナイフはファリスが適任
力のみでダメージ計算するブレイブブレイドはバッツが適任
まあ当たり前か
ブレイブブレイドは素の攻撃力最強!の立場もGBA版だとアポカリプスに…
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 00:26:09.21 ID:Hp0VCto20
>>581 いやいや、神竜 改を倒せばアルテマウェポンにアポカリプスの立場が奪われ・・・
しかし、亡者の巣窟は不満すぎる。ギルガメ・オメガ・神竜
グランエイビス・ガーディアン・オメガ 改・神竜 改・エヌオーが
モンスターテーブルに出て欲しかった。
ちなみに、チキンナイフ・ブレイブブレイドの隠れた効果が
ダメージ乱数固定なのは周知の事実?
アポカリプスじゃなくてアルテマウェポンでした。
スマヌ。
ブレイブブレイドはゴブリンパンチ発射台以外の有用な使い道はあるのだろうか
本編での扱いがアレだったからディシディアの超必のとどめに持ってきたのでは
有用な使い道の話をしてるんだろうにディシディアの話をもってくるなよ
でもRPGでほとんど一切逃げないで進める人も少なくないから
意外と恩恵うけた人もいるんじゃないかね 多分
5は普通にやってると逃亡回数かさんでいくなぁ
逃げないと全滅させられるような敵が多いしね
つ「なげる」
よく考えたらゴブリンパンチかなげるかって
「エクスカリパーの有効な使い道」と同じだな…
ブレイブ「あんなゴミと一緒にするな」
カリパー「その言葉そのまま返そうか」
ガルキマセラ等は対策できるまで近づかなければOK、他も大体ロッド持って行けばOKな感じだが
エクスデス城のブルードラゴンx3だけは逃げる
ブルードラゴン×3はキツいけど初見ガルキマセラほど鬼畜ではないので
なんだかんだで運が悪く無ければ倒せるレベルだと思う
ロンカ遺跡のハイドラ・ヒュドラも結構きつい相手だと思う
ハイドラはフェニックスの尾で一撃だがキラーボウ盗むのに手間取るとポイズンブレスで全滅
ヒュドラはレベル5デスは効くがそれ以外に速攻手段が少ない
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 12:43:52.92 ID:Hp0VCto20
>>591 ハイドラはデスクローで瀕死+麻痺させ殴り殺した記憶が…
麻痺している間にキラーボウ盗んで倒すのもあり
レベル4グラビガを最短で覚えられる敵
なので避けて通れない
お、オメガ強かった・・・
オメガウェポンよりオズマより強かった・・・
こんなにリセット繰り返したの久しぶりだよ・・・
彼氏も諦めたって言ってたけど頑張って倒したよ!w
全員で魔法剣サンダガ二刀流みだれうちすれば
多少の被害に目を瞑れば2ターンで倒せるじゃよ
二刀流とみだれうちはみんな覚えてたけど、魔法剣持ってたのバッツだけだったんだよー
バッツありきの戦い方だったけど
イージスの盾でむっちゃ防ぎながらサポートしたレナもGJでしたっ
普通のオメガだったらバッツ一人でも問題ないよ
エルメスの靴履いてチキンナイフと適当な武器持たせて魔法剣サンダガ乱れ撃ち
オメガと神竜は倒せるのにラスボスが倒せない。
えっΣ(・ω・ノ)ノ
オメガって裏ボスみたいな扱いだからラスボスより強いと思ってたよ・・・
まだ楽しめそーだね!w
いやどう考えてもラスボスより数倍強いから
リボンとか着けてないと結構苦戦するよ>ネオエクスデス
というかラスボス前にオメガ倒したのか?
>>599 なんだー ビビったよーw
>>600 リボンね((φ(..。)メモメモ ありがとーぅ
>>601 もちのロンでございますよ(`・ω・´)
ネオエクスデスは青魔フレアや
老化からのレベル5デスも効いたはず
おお、ツインタニア一戦目で巨人の斧とティンカーベル入手に成功した
それなりに長期戦を覚悟してたのにちょっと気が抜けたw
マイティガード→盗む→デスクロー→乙 しかやってないぞ
魔法剣、調合、召喚、青魔あたりを封じたらネオかき揚げは結構強い
PCエンジン版天外Uと本作
どっちが面白い?
>>606 パーティ育成の自由度が高い分俺はFF5の方が好きだな
天外2は王道中の王道って感じで良いけどやっぱりグロい
俺らが倒したかき揚げは先っちょの部分に過ぎない
根っこのほうとか多分すげー強いのいるぜ
ぜになげってピョイッ♪とか可愛い音するくせに
ギルあり余ってる時のダメージえげつない
ぜになげは世の中金だということを暗示してるんだろう
銭の力>無の力
銭投げの人気にバハムートさんが嫉妬。
バハムートよりエアナイフシルドラだよねー
リバイアサン「ゆ、許された・・・」
バハムートは無属性が必要で、お金を使いたくない場面では
まだまだ有用だと思う 3〜5は作中での設定的な立ち位置も
含めて、バハムートの全盛期
4は強かったな
バハムート
敵に回すと
強すぎる
ガラフ心の俳句
おめー戦ってないから
>>607 銭投げほとんど使ったことないから存在忘れてたってのもあるが、その4つを選んだのは相手の攻撃をほぼ無力化できるからなんだ
やつらの攻撃はまともに受けるとかなり辛いものがある
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 23:41:14.18 ID:emERfAH00
SFC版で竜のひげゲトしようと思ってんだがスティングレイ出ねえええ
神竜は倒しちゃいました
スティングレイは特定の海域内でもさらに出るエリアが
限定されてたような だがぶっちゃけスティングレイの
レアドロップを狙うよりは、神竜から盗んだほうが
はるかに効率がいい
>>622 場所さえあってれば10-20回に1回ぐらいは出てくると思うけどな
まあ出てきても落としてもらえるかどうかがまた問題なわけだが
スティングレイの出現範囲は、第一世界の敵が出てくる場所
サハギンとかサンダーアネモンとか
場所さえ合ってれば1/16の確率で出るはず
いつもどこかの街と隣接した小さい湖で狩ってたな
港町(笑)の事か
スティングレイはその湖と、ウォルス内海の北東にしか出ない
内海の南側とか西側とかを往復してると一生かかっても出ない
かといって湖はボーッと船を動かしてると上陸してしまう(私よくやる)
内海の東にある河口と、沈んだウォルスの塔の真上やや右にある細い半島を
往復するように動くと10戦くらいで出る
別にリメイクとか余計な小細工
しなくていいから黙ってPSPで出せ
そのまんまでいいんだよぉおお
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 07:57:23.05 ID:fFHCxx010
FF6のスレで、久々にSFCを押入れから出したってヤツです。
FF5も続き始めたんでですが、レベルが全員73で気に入らないので
レベル上げ始めました。
次のレベルまでが14万とかwwwびびった。
鉄巨人狩りしかないのか・・・99果てしねえ
FF9まで初代機で全キャラレベルMAXまで上げたけど
FF4とFF5はきつすぎる、モチベも上がらんしね。
鉄巨人2体出る階段のあるフロアでオーディンものまねするのが一番早いと思うよ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 08:44:15.52 ID:pta6x8Gj0
3に比べたらだいぶましな気がする
6は恐竜でおkだし 7はあげる前に上がってるんだよね
オート連射つきジョイスティックを固定して、
仕事に行ってる間にベルトコンベアー地帯で
経験値を稼がせるのが一番実用的かもしれない
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 09:58:07.71 ID:1W4CTFZX0
>>622-628 GBA版だったら中断技で出現率100%だけど、SFC版はつらいね
ぶっちゃけスティングレイは竜の髭より、ルーンブレイド盗みと
マイティガードラーニング目的で狙ってた
>>629 PSPに移植されたFFTは魔法やら何やら随所で処理落ちが発生するクソゲーだったが
アーカイブズで出たFFTはそんな事は無かった
つまり
アーカイブズで出ているFF5はPS版そのまんまのヒドイローディングだが
PSPに移植して新規に出すとさらに酷くなる可能性がある
GBA版は中断技でムーバー狩放題なのもありがたいね
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 11:28:33.58 ID:fFHCxx010
ニコ動にムーバの検証してる動画あったな
1.2.4みたいなリメイクは心配しなくても出るだろうな
過去のFFナンバリングで何も出さないって方が考えられんよ
>>635 PS版のFF5は本当にひどかったよね
・BGMの音色がオリジナルと微妙に違って違和感
・SEが色々変。ラムウ・アルマゲストのSE音量小さすぎ
・魔法使用時、読み込みの為にSEがずれる
音質劣化や音ズレはそれほど気にしないが、
音量のムラだけはどうにかしてほしかった >PS(アーカイブス)版
>>625 更にその海域でウォルスの塔辺りより↑(陸から2マス位)の範囲
そこなら普通に遭遇する
>>630 当時ガキで中古で買った時は4とか6とかは上がり易いのに何で5上がらねーんだろ
攻略本より経験値も少ねーし
鉄巨人1匹で1万、ソロなら4万出るんじゃねーの?このROM改造されて上がらなくなってんじゃねーの?とか本気で思ってたな
仕様だったけど
PS版
アイテム変化が上手くいかない
右手武器の変化は出来るんだけど、えふえふが変化した(?)(装備品見れない)いろんな状態異常の先に進まない
ちぬられたたて、出したいのに
根本的に、やり方間違ってんのかな?
それとも右手でやるのかな?
でもサイト見ると、ナイフ→すで→なし→えふえふ。じゃ、両手が素手になっちゃって無理だろうし
うーん、わからん
武器だけ作っておこうかな
>>643 1回の戦闘で何回もクイック自殺→そせい→クイック自殺を繰り返せ
フリーズするアイテムに変化してしまったらアウトなので回数調整には気をつけろ
個人的にFFはPS以降のが合わなくてだめだな
6まではいいんだが
4のPSP買ったけど
5もPSPで出してくれないかな・・・
本編とその後の外伝みたいなので
やっぱ5のジョブシステムが一番好きだな
外伝というとパンツ見せまくりのバッツの子孫が出てくる黒歴史のあれか…
ムキムキマッチョで面影ゼロのバッツが・・・
>>646 食わず嫌いしないで、FF9はやってみて欲しい
>>649 5が好きな俺が言うが、9は好きだ
4、5、9しかしたことがないが
ファファファ…
槍装備でジャンプしたらダメージが2倍
それに 両手持ち をしたら4倍になるじゃないか
覚悟しろよアトモス!!
…って アレ?え?アレぇ?
槍が両手持ち出来ねえwwwww
二刀流で妥協するよろし
アトモスをプギャーしたいならスリプルの方をお勧めする
スレチすまん
アドバンスのをDSでやりたいんだが、対応してないのってどんなDS?アイとかライトとかあるじゃない
昨日連れの家で見たDSエル??かなんだかはソフト入れるとこが小さくてアドバンスソフトは対応出来なそうだった
初代DSとLiteは対応してる
iとiLLは対応してない
対応してるのは手前にアドバンスソフトの差込口がある
スレチだから帰れカス
初代DSとライトのみ対応で現在は生産中止ってすぐわかるだろボケ
個人的な意見を言うならDSソフトの連動以外でGBAソフトをDSでやるメリットは無いと思う
GBAカートリッジをDSに刺してるとDSからはみ出るし、
GBAカートリッジ刺さったままDSソフトを起動して連動してないときにGBAソフトに振動が行ったりして
DSソフトの挙動がおかしくなったりすることもあるらしい
まあ要はGBAはGBAハードでやったほうがいいという意見
初代ならはみでず収まるしGBAといってもSPやミクロでももってないかぎりは
充電式でバックライトもあるDSのがずっとやりやすい
SPはライトが青白いし、ミクロは小さくて操作しずらい、GCだな
>>656-659即レス&ツンデレ感謝
知り合いからアイを貰うんだがやっぱりダメなんだな
アドバンス見づらくてな
そういえば俺がDSLite買ったのFF5Aのためだったなぁ
GBA+充電池でやってたけど電池切れが早くて…
>>662 自分もFF456を見据えてiを止めた。
45はクリアしたが6は正しくセーブ出来ないらしく放置してる。
>>645 ありがとう
ずっと1回毎に戦闘終わらせてた。
たくさんエーテルとエリクサー必要だな
そういえばちょっと前に、外国製だけどスーファミの
携帯ゲーム機の記事がネットであったよね
ゲーム機側でセーブデータの管理とかできるんだろうか
もしそうなら欲しい
データがいつまで残ってくれるかもわからないし
RPGのセーブデータに永遠を求めちゃいかんよ
どうしても残したいなら吸出し機とか使うことになる
>>666 ファミコン用と同じなら
あまり期待しないほうがいいと思う…
聞いた話だけど、クイック自殺は融合がいいらしいよ
自分に融合するとMP全快して戦闘不能になるらしい
エーテル+ハイポーションでいいや
行動不能にすればいいだけだから
わざわざ死なんでも歌でいい
FF5って顔グラいらないよね
GBA版は顔グラあるからなんか違和感ある
顔グラつけるならFF3みたいな感じの方が合ってる気がするんだが
せめてオンオフ切り替えさせろと
音超劣化は仕方ないとしても
なぜあの画風を顔グラにしようと思ったのか
別にあの顔グラで一向に構わんわ
なくてもいいけど
>>665 アスピル使い続けられる敵いるのかな
>>669 明日試してみます
>>670 調合使ったことなくて、気づかなかった。覚えておきます
>>671 なんどか歌は試したんだけど、1度も成功してくれない
スティールバットがMP1万持ってるぜ 意味不明に
バット「わたしをほんきにさせたな」
スティールバットの「スティール」ってどんな意味?
鉄?盗む?
血ぃすぅちーる
盗むコウモリじゃないかね
鋼鉄のコウモリなどいるはずがない
しかし上位種は水銀のコウモリ
FF5おもしれー
ジョブシステム最高
ジョブアビリティシステムは神だと思ってる
盗むコウモリだっているはずないだろ・・・
多分野球的なスチールじゃないかと
だって鉄でできてたり盗むコウモリなんているはずないだろ?
吸血使ってくるし、相手の血を盗む(奪う)コウモリっていうネーミングなんじゃないか?
そうだろうな
マーキュリのほうはわからんが・・・
吸っているバットがなまったんだよ!!!
マーキュリーなら水星だったりヘルメス(エルメス)だったりだな
しかしマーキュリバットは素早くないしスピードドリンクとかも落とさないし
水属性吸収でもないしマジで名前と実態がつながらない
アダマンタイマイやミスリルドラゴンがいるんだから普通に鋼コウモリかもしれない
>>693 エキサイト翻訳さんで最翻訳すると「鉄鋼バット」
ランクアップしたら蝙蝠だけが知ってる何かになりそうだな
steel bat=鉄バット
関係ないけどバットマンが乗っている車の名前がマーキュリーらしい
クジンシーさんに会ったときにスティールの意味がやっとわかったと思ったもんだが
鉄のほうだったのかorz
鉄のように硬いキバを持つ蝙蝠とかそんな意味かな?
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 20:16:44.29 ID:eMWASk4W0
>>630 >>631 わかるわかる
でもGBA版は追加ジョブにEXPアップやABPアップやてきよせ&てきよけがあり、
EXダンジョンでハーデスにまさむね+賢者の杖の二刀流みだれうちでLV上げできるから楽だね〜。
余談だが、低LV攻略はおいといて、限界のLV99まで上げるか、最大素数のLV97で打ち止めするかはユーザー達はどっち派?
全ジョブ制覇まで
大体45あたりで止まる
SFC、PSだったらオメ神やっつけて全ジョブ制覇したら
やめるな レベルの数値は案外低い
コスプレシステム搭載の
FF5 the afterはいつ出るの?
コスプレシステムを搭載したフルポリゴンのFF5が出るも
ファリスとレナが天野絵準拠のデザインでユーザー涙目に
やっぱりレナとファリスは渋谷さんの絵の方が可愛いな
レナは天野絵良くないか?
レベル3フレアの使い手は神竜以外魔力0 ダメージは1000ちょい程度
高レベルなら恐れるほどでもない相手ではある 神竜戦をどう見るかどうかかね
5はFFコレクションで手に入れたけどPSPでやりたくて手付けてない…
PSNェ…
6やろうかな…
レベル97でも99でも、
そんなにあれば神竜なんてタイダルウェイブすら撃たせずに終わるだろw
>>589 カリパーさんの方が確実に1ダメージ当たるだけ使い道あるだろw
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 01:40:07.71 ID:lrhsZo4S0
シングを捕らえる時に便利>カリパー
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 01:47:12.93 ID:cxXp731bO
12の武器最強は正宗だよな
12の武器は便利さで言うならウィザードロッドも捨てがたい。
エクスカリバーは鉄板ぽく見えて実は聖属性武器は案外弱点つける敵少ないし
むしろミノタウロスとかに吸収されたり…
最初に封印を解くのは正宗とウィザードロッドが確定で、残り一つをどれにするかが問題
装備可能ジョブの多いアサシンダガーにするか、
その時使っているジョブの武器にするか…
正宗はエルメスあったらどうせ最速になるから、そこまで神装備と思ったこと無いな。
侍しかつけれんし。
付けれるジョブの多いロッドとアサシンとると何かと便利な感じ。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 02:43:07.73 ID:4A3F4VLt0
鉄巨人どこにでもいるなw
出てこないナンバリングあったっけ?
一番使えないのはどう考えても大地のベル 舐めてるだろあれ
ルーンのベルの方がどう考えても風水士向けじゃねえか
縛りプレイ以外で使い道があるとは思えん
>>715 鉄巨人出てこないナンバリング結構あるぞ。
FF3:FC版
FF4:SFC版、PS版、WSC版
FF6:SFC版、PS版、GBA版
他シラネ。
鉄巨人はFF2が初登場
FF1ではリメイク版を含めても出てこない
むしろリアルタイムだと、5で出てきたのを見て
2以来、偉い久々に登場したなコイツと思う
エルメス履いたシーフ+うたうの汎用性がやべー
亀だけど、
スティールバットが「鉄コウモリ」なら
マーキュリーバット?のマーキュリーは「水銀」じゃないの?
だから「吸っているバット」と「(吸い)まくりバット」だってば!!
警戒とかのアビリティーって、子供の時には大切さに気付きにくいよね
「バックアタックうぜえ!」と思うくせにつけなかったり
英語版の敵の名前を決めるのは□スタッフじゃないから
元ネタ参考にはまったく役に立たないという罠
マサムネとんずら最強伝説やでほんまに…
>>724 ダッシュは必ず誰かがつけてたな
んで北の山で毒草に突っ込んだりマップ上のトラップによく突っ込んだ
せっかく数少ない活躍の場で風水師の「おとしあなかいひ」が発動してるのに
慌ててダッシュして落ちるという
>>724 実際アビリティー枠1つ潰してまで入れる事はないと思う
杖って両手持ちできるんだな
モーニングスターは後列攻撃できるし意外と強いんじゃないか、と思ったが実際どうなんだろ
最近通常プレイしてないから分からん
風水士の衣装はなんで道化みたいなんだ
フレイルとかモーニングスターは斧と同じ計算だっけか
警戒はリターンで代用できるからなあ
パジャマだと思ってた>風水
FC3のは可愛かった
ああ、パジャマみたいでもあるな
どっちにしても意図がよく分からないけど
地形は結構好きだった
どんなんがでるか楽しみでいろんなとこで使った覚えがある
アルケオエイビスにはよく効いたし
>>731 >>729 モーニングスターが攻撃力50で、両手持ちのアビリティに力補正があるし
ムーアの大森林で入手直後に白魔に両手持ちつける分には結構使えそうだね
そこなしぬまが強くて沼地あるとこはわざわざその上歩いたわw
海岸技が貴重すぎた
けいかいは第一世界でどくろイーター稼ぎする時に
ナイトにつけてたな
バックアタックで先制されるとまもりを使う暇もなくナイトが死ぬ
他のキャラはもちろん瀕死、まず全員に!ちけいを覚えさせて
あとはナイト担当を持ち回りにしつつ
育てたいジョブ+!ちけいにしてた
あと適当に!ぬすむを使っておくとテントが補充できるのもいいよな
この洞窟を道場にして合宿してくださいといわんばかりのサービスだ
最近、魔法系縛りでやってたらどくろイーターを倒す手段が自爆しかなかった
運が悪いと逃走される前に全滅するから積極的に自爆
これはあかん、あかんでえw
死ぬ程痛いぞ
今知ったがシルフって無属性だったのか。
てっきり風だと思ってたよ
通常プレイで今日FF5をクリア。
10年ぶりぐらいにやってみたんだけど今でも充分面白いな。普通にハマった。
最終ボスに向けてどんなキャラにするか、どんなアビリティを付けるかっていうのを
考えながら育てるのが面白いね。
魔法剣が使えない
カーソルが自分以外に動かせない
どうして
お前ってほんと使えねーな
魔法剣て発動時は自分にカーソル行くんじゃなかった?
で、発動した次の攻撃からは普通に敵を殴れる
>>747 あー、そういうことね
1ターン目で魔法効果で攻撃してくれるもんだと
それはないけど素早いから補ってくれるよ
あーそうか
魔法剣士が異様に素早いのはそのへんの兼ね合いもあるんだな
パラだけなら二位の忍者と互角、実戦では装備の重さで三位になる
重装備可能な職業の中では異様ともいえる素早さ
当然武器も強いし盾も装備可能だしHP高めだし申し訳程度に魔力もあるし
魔法剣自体が強力だしとんでもないジョブなんだよな
欠点らしい欠点はマスターしてすっぴん&ものまねしに
「瀕死で魔法バリア」が引き継がれてしまうと
ものまね主体のプレイヤーにとってそれをものまねしてしまう可能性が出るくらい
欠点
魔法剣士のというより剣の欠点なんだが、グレートソード以降エンハンスまで何もない。
攻撃力自体は強い短剣が沢山あるんでいいんだが、一発を求めた時に両手持ちが使えないんだよね。
だから騎士剣の入るムーアあたりからナイトに比べて段々地味になってく。
フレイムタン→アイスブランドと来て、エクスカリバーを後回しにしてもフォークタワーのディフェンダーで決定打。
一応飛空挺回収後即次元の狭間突入して森でエンハンスを拾ってくるという手はある。
糞強いジョブなのは間違いないが
フォークタワー行ったらフレア使えるやん。
ラグナロクより強いぞ。
どうせブレイク剣しか使わないからいいよ
>魔法剣士のというより剣の欠点なんだが、グレートソード以降エンハンスまで何もない
コレ地味にめんどくさいんだよな…
ギルガメッシュチェーンジ以降に青魔・赤魔・魔法剣士を使おうとすると
エクスカリパーを勝手に最強装備しちゃうし、グレートソードじゃ「たたかう」の威力低いし
困ったらダガー
魔系はどうせロッド持ちかえ(青はエアナイフ)だからカリパー勝手に装備は気にしてないな
剣が無いから忍者で短剣二刀流魔法剣やって、
エンハンス取ったらまた戻す。
チキンナイフとか取れたらもうね。
短剣の方が命中率高くて好き。
FF5って、レベルで命中上がらないよな?
まあ魔法剣士無双にならないようにするための処置と考えればおk>グレートソード期間が長い
魔法剣フレアの二刀流乱れ打ちは大抵の相手を瞬殺してくれるから便利
ゴゴとか一気に削れるよ
チキンナイフじゃみだれうちで使わないと殴る時に逃げる事あるのが困る
アサシンダガーは魔法剣でもデス発動したっけ
黒魔法フレアは演出長いだけで強化ガ系とどっこいかそれ以下のウンコなのに魔法剣フレアはマジで強い
フレアは属性強化はないしリフレク貫通も無いな。
魔法防御無視が活きる相手っていたっけ?
無属性というメリットが、ロッドの属性強化という効果のせいでむしろデメリットになってるばかりか
バハムートの完全劣化というのが居たたまれない
魔法剣の発生源として活躍できるだけ
まだ恵まれているのかもしれない
ぶっちゃけフレアって活躍できない作品のほうが
多いような…メガフレア・メテオ・アルテマの
下っ端になったりなんかして 武器における
エクスカリバーと同じポジション
魔界塔士サガやサガ2秘宝伝説では大変お世話になるが…
FFシリーズだと1や2、聖剣伝説では魔法攻撃としては最強だが
(FF2のGBA以降だとレベル16の熟練度を集めたアルテマがあるし、そもそも白魔法であるホーリーのが使いやすい)
殴ったほうが強いゲームだしな
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 11:36:27.51 ID:ARwrKCFi0
FF6で「敵に使われたら嫌」程度の魔法だよな
一応4と9では最強クラスだっけ?まあ9はビビ自体イマイチだけど
3のは、フレアを撃つくらいならメテオ、メテオを撃つくらいならバハムルだろっていう悲惨ポジだった…
>>767 レベルで回数決まってたもんね
FF5は個人的に最高のRPG
成長するキャラを眺めながらニヤニヤ出来る
次にどう育てるかが楽しみになるゲーム
>3のは、フレアを撃つくらいならメテオ、メテオを撃つくらいならバハムルだろ
魔界幻師より魔人の方がMP高いじゃないか!!
黒魔法が優位な点もあるんだよ!!
え?賢者?
そんなチートジョブ知りませんよ
FF3のLv8魔法はアレイズ デスorトルネド バハムルが鉄板すぎて
ホーリー、フレア、メテオというFF5でのイベント入手三大魔法がウンコだったけど
なんか全員同じ魔法を持ってるのは美しくないじゃないかと変なポリシーがあって
賢者3人に別々の魔法を持たせてた。1人だけちょっと弱かった
ff5アーカイブでクリア後あると思ってwktkしてたら。ないのな/(^o^)\
PS版だからな
>>771 続きはGBA版を最初からどうぞ
PSPで4みたいにリメイクしてくれないかな
追加シナリオは暁の四戦士
ソウルオブルパインくるか
FF4の磁力の洞窟のときみたいな
おっさんだらけのパーティだな
>>767 4でも黒魔法最強の地位はフレアではなくてメテオなんよ…
しかもGBA/PSP版以外の最終メンバーで黒魔法を使えるキャラがリディアのみなので
召喚魔法のバハムートやドラゴンもあるのでますますフレアの影は薄い
通常戦闘に使う黒魔法ならバイオもあるし
フレアとバハムート無属性なのは便利だな
その2つが炎属性で炎を吸収するボスとかいたら手こずったかも
4ではメテオは詠唱時間のせいで要らない子で
フレアは詠唱時間のせいで使える子だった記憶がある
>>778 詠唱時間中にセシルが数回攻撃できたっけ>4メテオ
4のバイオとフレアは神魔法
だからこそ5のフレアはどうしてこうなったなんだが
4のメテオなんて、出れば9999出るだけで遅すぎてテラの犬死にを強調するだけの魔法だったはずだけど
4のメテオはどう考えてもイベント魔法
対単体はフレアで全体はバハムートが鉄板
というか三大攻撃魔法はいずれも微妙な立ち位置だった(多くの場合、召喚のせい)
ホーリー
FF1…MPの無駄
FF2…メイン魔法
FF3…(笑)
FF4…高性能
FF5…ちょうろうのつえと合わせて高火力
FF6…ダサい弱い長い
FF7…ノーカウント
FF8…ただの聖属性攻撃
FF9…使い手が召喚士
フレア
FF1…最強魔法(笑)
FF2…メイン魔法
FF3…(笑)
FF4…全盛期
FF5…魔法剣
FF6…劣化メテオ、劣化アルテマ
FF7…ふういんマテリア(笑)
FF8…ただの無属性攻撃
FF9…最強攻撃魔法
メテオ
FF3…アーリマン用
FF4…イベント用
FF5…キングベヒーモス初見殺し用
FF6…ねむれるしし用
FF7…ノーカウント
FF8…最強魔法
FF9…まさかの不発
4はホーリーもフレアもくそ強かったけど
ホーリーなんかする暇ないしフレアする子は早々に倒れるしであまり印象にない
フレアする子はストップやブレイクやトードに忙しいし
ホーリーする人はケアルダや狙うを使ってたかな。
GBA版では双子が使うし、3や5よりは十分目立ってた。
9だとリフレク貫通やW黒魔法・W白魔法なんかもあって使えた。
メテオこそ印象薄いなぁ。
8でバーサーカーになったリノアが使ったくらいか。
5以降のメテオはベヒーモス(orキング)が
唱える魔法というポジション
FF5・黒と召喚の攻防
風クリ入手… 召喚はいない 黒の独壇場
水クリ入手… 召喚入るがまだ弱く、黒の一人勝ちは続く
1世界後半… 召喚の戦力が充実。単体では黒、範囲では召喚と住み分けて互角の分かれ
2世界前半… タイタンが強力。黒はさまざまな点で遅れをとり、召喚優位
2世界後半… ガ系取得で黒が再び最高火力に。だが召喚は優秀な補助技があり、互角か
3世界… 召喚が強力な魔法を数々取得。一方黒の新魔法は微妙な品
それでも単体なら黒の方がやや強いが、序盤と違って打撃系が強くなっているため、
単体は打撃、範囲では召喚と言う形になり、黒の居場所が無くなる
最終的に特権がアスピルくらいしかなくなっちゃうよね
ラ系覚えた直後の無双状態はいいけど第一世界終わる頃にはもう火力不足になっちゃうし
ポイズンロッドバイオよりだいちのころもタイタンの方が便利だし
後半ダンジョンだとレクイエムにも劣る場合が
炎、氷、雷の3属性は召喚士が苦手とするもの。イストリーの滝ではサンダガが猛威を振るう
が、回復が充実してくると属性狙うよりオーディン&シルドラ&バハムートが強すぎて…
4のバイオやフレアやケアルガは強い理由として詠唱時間なしってのもあるなあ
他のガ系魔法が詠唱時間長くて使いにくかったのも影響して強く感じた
5の黒魔法フレアも魔法剣フレア並のMP消費ならまだましだったのかなあ
にしても魔法剣士優遇な調整だな。素早さ高くて威力も高いなら黒魔法よりMP消費多くてもいいだろうに
>>790 その基本三種は序盤に入手できるからね。
強化アイテムでもあれば良かった(FF9の石みたいに)
単純ダメージ魔法が多すぎるから汎用性があんまり無いのがなあ
他のダメージ与える手段に負けると出番が無くなる
ホーリーは燃費も良くて強化も出来るから普通に強いのに
黒魔法で攻撃以外の石化や沈黙といった状態異常はは魔法剣の独壇場になるしな
強いて言うなら黒魔法は魔法剣と違って唱えた瞬間に効果が現れることか
…確実性で大きく劣るけどな
FF9の、黒魔道士が一緒に居ないと魔法剣発動しないってのはバランス取りとしてはアリってことか。
FF5にはあわないけど。
あまりやる人はいないと思うけどロッド二刀流面白いよw
片手にウィザードロッドで属性魔法強化、片手に炎氷雷どれかのロッドを装備して使えば威力うpした状態で発動。
第三世界中盤で疾風の弓手に入れると楽だな、確率でみだれうちがでるから拾得までの繋ぎになるわ
疾風の矢の乱れうちは出てほしくない時にも出るから困る
プアゾンイーグル狙う時とか
いつも第二世界で全員二刀流乱れ打ちマスターしてます
二刀流乱れ撃ちどころか、ものまねし以外全部マスターしちゃうよね
石像狩りでブルジョワになっちゃうよね
GBA版でレベル5デスで石像狩り、モンスター図鑑を確認したら1000匹以上狩ってたでござる
>>802 気になってGBAみてきたら石像は900弱だった…思ったよりやってなかった
サンタナジュニアが1320でナンバーワンでした
石像先生は金もくれるのが良い
数十万単位で溜まってた
フン。おまえらまだまだだな
SFC当時セーラームーン全盛だったので
魔法剣士バッツに「なげる」つけて
月影の騎士!とやっていた
だったらこっちのほうがよくね?
どこの誰かは知らないけれど
誰もがみんなしっている
魔法剣士のおじさんは
バッツといえば青魔道士
青魔道士といえばバッツ
クルルと言えばかわいい
かわいいと言えばレナ
クルルはかわいいんだけど
コスプレ衣装の豊富さならレナだな
たまにどくろイーターを無性に飼ってみたい気分になるのはなんでだろうな
レナはバーサーカーか踊り子
クルルは黒魔道師か風水師だな
異論は認める
クルルは白魔道士だろ
FF5rパラディン職のクルルだけは流石にガッカリ
バッツ吟遊詩人
レナ忍者
ファリス魔法剣士
クルル白魔道師が好き
竜騎士だけはバッツの偽ガリ以外微妙な気がする
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 09:00:04.55 ID:1PN9H6FQ0
潜水艇の前でいつまで待ってもガラフ動かないんだが
なんかやらないといけないの?
もう少し待たせてくれってづっと待ってる・・・・
ガラフを画面に入れたままコントローラーしばらく手放せ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 09:03:03.88 ID:1PN9H6FQ0
もうかれこれ5分位待ってるんだけど
まだ待たないといけないの?
ガラフの後ろにたって放置してたらいつかイベント進むだろ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 09:09:49.17 ID:1PN9H6FQ0
まったく何も起こらない、因みにGBA版です
多分バグだと思う。もうやめるわ。
レスくれた人ありがとう
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 09:19:17.77 ID:1PN9H6FQ0
朝から騒がせてスンマソ今ガラフ動き出したw
うろ覚えだけど、潜水艦に入ろうとするとガラフが動くんだっけか?
牢獄のシド、長老の木のクルル、アントリオンの巣と同じで、一定時間放置で自動進行するタイプだったはず
>>805 俺2百万以上溜まったw6千体以上は
狩ったよw
放置っていうか歩数稼がないといけないんじゃないの?
時間で動くもんなのかな?
俺は無駄にぐるぐる回ってたよ
FFではないけどフレアが全盛期だったのはクロノトリガーじゃねw
>>815 GBA版はパラディンとかあるのか
買いに行こうかな
ねーよwww
クロノトリガーのフレアは属性魔法で全体固定だから最終戦で使いづらいし
そもそもエイラとカエルが強すぎてルッカ自体…
カエル強いか?
一番中途半端だった気がするが。
エイラは分かる
カエルは合体技はそこそこ有用だが、単独では
回復と攻撃をそれなりにこなせる程度の無難なキャラ
話の展開的に、準主人公的な扱いを受けてるから
ロマンで使用するキャラ 一応「勇者」だし…
スレチすぎてワロタ
魔王の名前が魔王→ジャキ→まおうになるのは誰しもが通る道だと信じてるよ
いや、一文字消しちゃって、ラ王で妥協だろ
セレクトかなんか押したらデフォ名に戻らなかったっけ?
違う作品かな
>>830 まあクロノトリガーの魔法で無属性なんてほとんど無いんだがね
魔法剣、クロノトリガーだと合体攻撃なんだよな
FF5形式のもクロノトリガー形式のも好きだが、
FF5のはなんか魔法ってより新しい武器を作ってるような感じだよな
聖剣シリーズに○○セイバーとして受け継がれたよ
聖剣2でラストダンジョンのターミネーターにストーンセイバーでハメ殺しされたなあ
やっぱりブレイク剣って強力なのね
最近5始めたがすごい自由度だな
何のジョブ極めてくかずっと悩んでるわw
いつの間にかすっぴんの上に☆が並ぶことになるよ
魔法剣キタキタ
封印されし究極の魔法…
ザムディン
すっぴんていわゆるニートだろ?
むしろ「なんでも屋」
バーサーカーもニートです
雨が降り出した
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 00:03:15.19 ID:jlcaEKKwO
レベル上げで上がるのって、もしかしてHPとMpだけ?
ダメージも増えてるじゃろ
レベル5の倍数のレベルになるたびに攻撃力が上がるような感じだけど計算式はよく知らん
ネクロフォビア戦のギルガメッシュ!!
出し忘れたぁー・・・源氏の鎧がぁー
セーブのバカ野郎
やっと盗賊の小手が取れて、嬉しさのあまり何も考えず速攻で倒してしまった
ミスた
>>852 セクメトは探したけど全然出なくて諦めた
能力を増やせるのは装備と歌くらい?
すばやさのうたの性能が壊れてる
ちょうごうとかもあがらなかったっけ
セクメトは「塔の兄貴が〜」って表示が出て死ぬとそれ以降出てこなくなる
盗んで逃げるなり、ファイナルアタック封じしないと
クリア後バトル2どっかで聴けない?
>>858 フェニックスの塔の連中ってどうだっけソル カノンとかリクイドフレイムみたいな壁の奴ら
サンクス
やってみたがソルカノンもリクイドフレイムも通常バトルだった
もう聴けんのか・・
ガラフ死亡イベント前のセーブデータと
ネクロフォビア討伐前のセーブデータは
きっちりと残しておくものよ
ビッグブリッヂ直前のセーブデータは鉄板
しんりゅう、発狂ゴゴ、ギルガメはバトル2なのになぜかバトル1のオメガ
ばっか そんなとこ残したってしょうがないだろ
第一世界のBGM→第三世界のBGM にかわるところをセーブすべき それ以外はいらない
あとリックス横に飛空艇とめた第一世界のデータ
神竜とオメガは恐らく、いろんな面において
>>863 対比的な要素を盛り込んでいる
・遭遇
オメガ→そこら辺を目に見えて徘徊している
神竜→宝箱の中にいる
・逃走
オメガ→逃走不可
神竜→逃走可
・音楽
オメガ→ザコBGM
神竜→ボスBGM
・消滅パターン
オメガ→ボスの消滅パターン
神竜→ザコの消滅パターン
・アイテム
オメガ→オメガの勲章しかくれない
神竜→竜の紋章以外にも、盗んでは竜の髭
宝箱アイテムとしてラグナロクをくれる
バトル2聴きたけりゃニューゲームでウイングダプターまで行きゃいいじゃないか
地味にOPの操作不能シーンが長い
最初の伝説武器は 正宗 ウィザード 佐助
いつもこれなんだがもっといいアイテムあるかな
PSPでソフトリセットするとき大変すぎる
他のジョブで戦ってても倒れたら皆すっぴん姿…
職業つうか最近の特撮でやられたら不自然に変身解除されるようなあのノリか
鏡に映ったらたまねぎのままなのと同じだよきっと
エクスデス城から脱出するときに牢屋の前でガラフを先頭にすると仰向けのまま移動するのと同じだなきっと
___ 「ジョブチェンジシステムって
__ / M \ ほんと最高だよな。」
___ヽ|┬--<二二⊃ ___
/ ヽ| |_| ・ ・| /__ ヽ
・ ・ |(d o l____ |⌒ヽヽ | ヽ
)⌒ ) \ / −、−、\ , ─/^/ ⌒\|^ |─| !
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ , −|/^|^\|-ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ / / / | /⌒dー ′ ||) /  ̄
/ / `−●- ′ ヽ (( /ヽ\ / / (ヽ∩ !_ノヽ \ヘ/
| | |\ 三 | 三 ) / \ | | / ヽ_ ノ 、ヽ、`´___i
| | l. ` ─┴──イl ._ / `| | / \ \ ` ─'───ヽ
ヽ ヽ \ ,(⌒)┬─ ┬( _) i────ヽ ` \ ヽイ j ヽ、__ ノ |
ヽ ヽ / 7| ヽ_ノ | |⌒ヽ、 /| \_i i uu | |
i━/ /o| | | |´ ! uuj |-───|
| /_ | | |/ヽ|/^| |___ ノ
| |ヽ/ ヽ | | | | | |
───────| ∠______ヽ- | | | ─────── |__|__| ──
ヽ___l___/ | |__ |_ _| | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (____)__)  ̄ ̄ ̄ ( __ )_ ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (____)_ ) ̄ ̄ ̄
/
隕石がハンバーグにしか見えない
昔から思ってたんだが
最近ネットでもそう見える人が俺以外にもいてよかった
おせんべいとか草履(ぞうり)に見えなくもない
フィールド上に隕石グラフィックは、
地面の削り跡と合わせて杖にしか見えなかった
>>876 念
なんか高い塔に石がのっかってるように見えてた
なんかビブロスがあっさり倒せたー!
プロテスとドレインとかいおんぱのシナジーがガチで糞過ぎるのに、
カウンタードレインが ミス・なし・なし・ヒット・なし・ヒット・なし とかあり得ねえ。
2度と勝てる気がしないがとりあえず勝てた。
普通に100戦ぐらいは覚悟してたのに。
そっくりさんのヘタレっぷりに比べりゃそれなりに強いもんな、ビブさんは
>>878 どんな縛り?レベル上げて片寄った
ジョブアビリティじゃなきゃいけると思うが
ナイトオンリー、装備品以外のアイテム使用禁止の縛り。
前の試しプレイの時はビブロスでボッコボコにされたから、
苦戦を予想してたけど凄いあっさり倒せた。
ガラフ達って、隕石に乗ってやってきた割に帰る時は謎の超常現象で帰っていくよね
隕石持って帰れよw
>>857 あれがそうだったのか!
倒してた・・・
出ない訳だ
>>882 たぶん直接移動したらこちら側に何があるかわからないから
一度安全な宇宙にワープしてから落ちてくる方法を取ったんだろう
で、帰りはワープの出口を適当な場所に設定して帰ったんだろう
せっかくIDが神ったのにSFCのデータが死んだorz
ガルラ狩りを繰り返してようやくアルケオエイビスにたどり着いたところだったのに・・・
>>885 これはいいID
低レベルプレイはその…お悔やみ申し上げます
>>885 小文字とかじゃなくてちゃんと大文字なところがすごいな
なんというID
>>243 レベルさえあげてりゃモンクの素手orかくとうの素手でクリティカル発動で普通にダメージ与えれるよ
MISSも多いしバーサクにされるからMHPもそれなりにあげておかないと死ねるけど
1度ブレイブレイド派になって以来FF5は逃げずに全部倒すようになっちまったなー
逃走数0プレイやる場合雑魚戦に時間の掛からない、両手持ちが激しく便利。+αでみだれうちorねらう
硬い敵には素手の方がいいけど。
ブレイブの利点はやっぱ両手もち可能&とんずらが発生しないに尽きる
両手もち+フレア剣でお手軽9999ダメージとかも爽快。
カンストするなら両手持ちより二刀流の方がいいな俺は
でもチキンナイフのほうが圧倒的に強いしなぁ
みだれうち使うならチキンナイフでいいんじゃ・・・
>>899 両手持ちみだれで、4回攻撃のモーションだけで済むから戦闘時間も短い
二刀流だと8回見ないといけないからだるいっていうのと、ラスボスでダミー攻撃するから物理攻撃スタイルでラスボス戦する場合は乱れ打ち封印だし
まぁGBAだと全斬りって便利なアビリティあるけどねw
いや、チキンナイフみだれうちだととんずらが出ないからとんずらでいいんじゃっていいたいだけ
こんがらがった チキンナイフでいいんじゃの間違いだわ
ついでにネオエクスデスはバハムートで瞬殺しちゃうから第一形態を瞬殺するために二刀フレアは必須だなぁ俺は
ブレイブブレイドだとキングベヒーモスとか倒さなきゃダメだからダルい
スリプル買わずに第二世界に来ていたことが発覚。
もうアトモス戦はゴリ押ししかないな
奥さんマジックハンマー連打で
眠りの剣があるならそれも
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 16:54:35.03 ID:FF5Am7M80
すまん、sage忘れたorz
制限じゃなければアトモスはLv41だから黒の衝撃Lv5デスが効いてしまうんだが・・・
ジジイと違って祝福のキッスで殺人パンチ振ったりもしてこないし
10回ほど当てるだけじゃないか
全員で連打すれば2人目が消える前に十分間に合う
ぜになげ連打で戦略も糞もなかったような・・・>アトモス他大抵のボス
むしろ銭投げがあったおかげで
俺は昔なのにネオエクスデスまでいけたな。
5は育成ミスっても抜け道あるし、良ゲーだと思う。
よほどドMな縛りしない限り全クリ出来るゲームなんてFF5くらいしかないと思う
俺の記憶だと当時のゲームって、育成以前に大体最高レベルの半分もあれば
余裕でクリアできるバランスだった気がするんだが…
うまくいかない場合でもレベルさえ上げればごり押しで
どうにかできたから難しかったって印象はないな
参考までに
>>910ってどんなゲームをやってたんだ?
スペランカーとかたけしの挑戦状とか…かな?
覇邪の封印とかロマンシアとか
銭投げってすぐ金なくならんの?
銭投げしすぎて装備買う金なくて弱かったなんて落ちじゃないよな
ゴリ押しで行ったら詰んだロマサガシリーズ
巨人グッズで力伸ばしまくってたら素早さ足りないせいで雑魚にすら攻撃あてられなくて魔法で殺されるようになったサガ2秘宝伝説
FFTでウィーグラフで詰むのは誰もが通る道。
5は詰むようなとこないよな
あるとすれば
仲間減ると経験値増えるじゃん!→爺なんて絵的にもいらなくね?
→ガラフ死んだまま旅しててエクスデス城突入とか?
第3世界のとある洞窟のチップの上に飛空艇置いてセーブしたら詰む
>>918 それも詰まないだろ 何をどうしたか覚えてないけど最初からずっと死にっぱなしだったガラフでも難なくそこを超えたぞ
ただロッド投げとか使った記憶があるからロッドないかロッド投げ知らないとやや厳しいのか?
タイタンか銭投げで大抵なんとかなったような。
本当に詰むならアントリオンだ。買い物もレベル上げもできん。
普通にプレイしてればエクスデスが倒せてアントリオンが倒せないなんてことはまずありえんが。
カルナックで時間内に脱出出来なくて進めなくなったとか?
ゲーム下手な子供や主婦限定っぽいけど
アントリオンも眠りにする手段があればなんとでもなるよな
最初のギルガメッシュは、レベル1ガラフの銭投げ1発で退散するからな
じゃあその時点でギルもなければキツいな
どんだけ限定しないと詰まないんだよw
セーブせずにラストダンジョンまで行って宝箱をあけたら神龍がでてきた
くらいなら詰んでるかもしれない
>>926 レベル1で銭投げに必要なギルは50ギルだ
これ以上は実際に詰んだ人の話を持って来てからにしてくれ 脳内論は聞き飽きた
ガラフはどんな状況でも詰まないだろ。
あそこのザコさえ倒せれば、道はいくらでも開けるわけだし。
洞窟の入口で飛空艇を停めると詰むとか見た希ガス
ギードの洞窟のことだな
一回やったことあるわ
オーディーンから守りの指輪(増殖技付き)盗むのはドキドキして楽しいな
油断してリターンが間に合わず何回か戦闘終了したし
神竜の弱さに吹いた
1回目は最大HPより多いダメージ受けて死んだけど、2回目は1ターンで終了。盗みはやらなかったけど
蜃気楼の町の地下の扉で、入ろうとして戻される所て、何かあったっけ?
入ろうとして戻されるとこは、次元の狭間で
再度登場したときに先に進むルートになる
あの扉は
蜃気楼の街のBGMと合わさってなんか怖かった
ブゥゥン... パタン
>>932 守りの指輪はフェニ塔のソルカノンから盗めるんだがwww
まあオーディンの方が盗めれば確実にまもりの指輪なので、
ハズレをひきまくる可能性の高いソルカノン(in フェニックスの塔)
のどちらを選ぶかは好みだろう
>>885 IDが神でも人間性は間違いなくゴミカス
わざわざここで俺に叩かれるくらいの人間の屑
今更だけどジグラトギガースに操るバグやってみた
空欄を255個手に入れたぞ!戦闘中に投げたりしても何も起きないぞ!
戦闘終了すると売れない飲めない投げられない使えない
調合は試してないけど多分30階なんだろうなぁ…
>>941 おおっ、乙です。ジグラトギガースの「たたかう」は空欄でしたか。
つまり一段目の「たたかう」も全て空欄なんでしょうなぁ…。
俺も第一世界から徐々に進めては居るけど、操るバグ試しながらやってるから、中々進んでない…。
やっぱり色々試したけど、二段目三段目の「操る」を弄る事は無理なんだろうなぁ。
平和だったのに今日は一人変なのが連投してるな。あぼーんしとくか
NGとはいったい・・・あぼぼぼ!!
ちょっと質問なんだけど、SFC時代に14型の小さいブラウン管テレビでプレイして以来はGBAでしかやってないんだけど、
今度32型のテレビになったんでPS3でやってみようかなと思うんだが、
それなりに迫力と言うか…楽しめる?
上の方でロードが長いって書いてあるけど…
絵はキレイですか?1200円出す価値ある?
ロードは確かに長く感じる。
わざと、長くしてるという感じではなく、明らかに
実機の処理能力が悪いのではないかと思うほど。
2週目で今回はブレイブブレイドをゲットしようとおもって逃走なしでやってるんですが
ちょっと気になることがあって時間短縮のため逃走しながら現地に行ってリセットボタン押したんですが
カウントってされるんですか?
>>946 戦闘終了からの画面の切り替えが遅いとかですか?
出来れば詳しくお願い出来ますか?
>>947 PSソフトは売っちゃってもうないっすorz
アーカイブス版はロード長いから買うな!!
それ以前にまだPSNが復旧してないから買えないが。
>>949 友人に借りるとか、ブックオフとかの100円くらいのを適当に買うとか
いすれにせよ画像が綺麗になるなんて期待しない方がいい
PSはPSPより解像度が低いんだから、それを大画面に引き延ばしても荒いだけ
SFCよりは綺麗かもしれないけどね
>>949 過去スレにアーカイブス版の戦闘・メニュー開閉動画があった
確かつべだったから、適当に探してみればいいと思う
まあキレイはキレイだよ
32型でやってみると
皆さんありがとうございます。
検討してみたいと思います。
つべも探してみますね。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 19:20:37.92 ID:zjlgnkt50
>>932 >>936 昔はフレイムシールドはフォークタワーのデュエルナイトから盗めるのは知ってたけど
グレネードから盗めることは知らなかった
ソルカノンも昔は知らなかった
WiiのVC版買った方がいいよ
>>948 言ってる意味がわからん
セーブせずにリセットして再起してアボンでもしたのか?
一度下がった攻撃力は戻らん
最初からやり直せ
SFCとPSどっちがいいかって言ってるのは以下比較総合すればいい
ロード短い 長い
BGMいい 糞
元祖OPが見れる ムービーOPが見れる
歩く速度遅い 早い
セーブ少ない 多い (wiiはSDカード、PS3は本体等で実質は幾らでも)
全滅BGMがフルで聞ける BGM聞き終わる前にオープニングへ
戦闘突入の演出がSFC4〜6独特のちゅいちゅいーん PS以降のしゅーーーん
戦闘後の演出が一瞬で真っ黒 徐々に上下からフェードアウト
俺はBGMと戦闘関係の演出各種がSFCの方がいいから速攻VCにしたな。(まぁPS版DISCあるから買う必要が無かったってのもあるけど)
BGMと戦闘テンポは大切だと思うよ。歩く速度が気になるけど
歩く早さで思い出したが、ps版ってシーフ無しでもイストリーの滝の守りの指輪取れるの?
>>958 先の展開を知るために逃げまくって話進めたけど
セーブせずにリセットしても逃走回数は加算されるのかって質問じゃないの
んで答えは加算されない
ん?そもそもダッシュ無しでも取れるけど もちろんSFC版でも
え?あの滝が出るとこダッシュなしでとれるの?
取れます
ソースは俺
ダッシュというかスイッチを押す必要すらない
滝に突っ込んでタイミングよくA押せば、滝に流されて落ちる瞬間に箱を開けてとれる
ラストストーリーのためにwiiを買い失望して
VCでFF5を約20年ぶりにプレイしてwii買って良かったと思った
なんか坂口に振り回された気分だわ
さっきピラミッドの石板手に入れたら半島のバハムートが「北の山で待つ」
とかほざいたから要らぬことを考えてしまった
伝説の北の山で告白されると呼び出せるようになる
でも複数のコ達と掛持ちして呼び出してると爆弾マークがついてメガフレアされちゃう
やっと第一世界クリアした
かなり「とんずら」したせいか、レベル17だ
第一世界クリアするときの推薦レベルってどのくらいなんだろうね?
古代図書館が15だし20くらいじゃないかな?
>>956 おお!サンクスです!
確かにロード長いですね、うーん…
慣れれば気にならないのかなー
20くらいか
なげるー雷神の術、は強いねぇ
ラムウより強いかもしれん
実際魔力が同じならラムウどころかタイタンより強いよ。
魔道士になげるつけてロッド持たせて術投げると凄い事に。
衣タイタンで大体ゴリ押しできるだろ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 19:52:19.86 ID:fJeAdxZP0
クレセントの町でいくらピアノ弾いても力の歌教えてくれないんだが
どうすればいいの?因みに他の歌は全てマスターしてます
>>975 SFCならどのタイミングでも教えてもらえるが、GBAの方はワカンネ
>>974 タイタンは空飛んでないやつには大体効くのがありがたいね。
英雄の前に教えてもらえるはずだけど、先に英雄覚えちゃったならどうなるかは分からない
980 :
975:2011/05/13(金) 22:26:55.08 ID:fJeAdxZP0
GBA版です英雄はまだです
それ以外は教えてもらいました。クレセントで力の歌教えてもらってからでないと
英雄は無理だと思うんですが・・・
英雄まだならピアノマスターにはなっとらんだろう
クレセントにいるなら吟遊詩人の家は知ってるだろうが
ルゴルの酒場の隠し通路の先にあるピアノはひいたか?
もし蜃気楼の町のピアノを先に見つけたならそっちでもいい
ビアノ制覇で英雄の歌、その手前で力の歌だったはず
この前VCでやった時は、英雄の歌もらった後会話連打で力の歌もらったな
ピアノマスターしてから話しかけてもちゃんと全部教えてもらえたけどなGBAだが
984 :
975:2011/05/13(金) 23:56:33.83 ID:fJeAdxZP0
みんなレスサンクスこれから試してみます
待っているんだぜ。寝ずに待機するつもりだ!
986 :
975:2011/05/14(土) 01:28:58.42 ID:TLaXjTDo0
すいません何度やっても力の歌教えてくれませんでした
981の言うとおりにやってみてもダメでしたもう諦めます。
疲れたよ
>>986 どこかピアノを弾いてないとしか。テンプレサイト見れ
でも正直歌貰ってもレクイエムと愛の歌しか使わな(ry
989 :
975:2011/05/14(土) 01:43:06.35 ID:TLaXjTDo0
テンプレサイトは殆どお気に入り登録して見ながら
進めてきたんで問題ないと思う。
力と英雄なくてもクリアする分には問題ないと思うからこのまま
続けます、そろそろ自分はこのへんで消えますね ノシ
っていうかピアノは弾くと何の音楽が鳴ってるんだ?
トルコ行進曲か?
ピアノ
トゥール・酒場(踊り子の左にある椅子に触れないとピアノに近づけない)
カーウェン・酒場
カルナック・酒場
ジャコール・酒場(酒場の場所自体が若干わかりにくい)
クレセント・吟遊詩人の家(他がみんな酒場なのでひっかかりやすい)
ルゴル・酒場(隠し通路の先)
ムーア・酒場(ここまで全て弾いていると「マスターまであとひといき」と言われる
なお、順不同で七つ弾いた時点でも言われる)
蜃気楼・酒場の先、地下の廊下、青い光が出る扉の左、隠し通路の先
ルゴルもクレセントもクリアしてるのなら
おそらく引っかかってるのはトゥールかジャコールだな…
それでもダメならもう後は記憶違いだろうから全部弾き直せ
なんか胃薬のCMで聞いたんだよなそれ
995 :
975:2011/05/14(土) 05:20:27.01 ID:TLaXjTDo0
>>992 ありがとうございます。ピアノマスターになれました。
仰るとおり2つどちらか飛ばしてたんだと思います。
しばらくこのスレの世話にはならないだろうと思ってたけど
気になって見に来て正解だった。
助かりました 深夜にレスありがとう
次スレ代行依頼してきた
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 15:59:23.22 ID:+7NED+je0
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!