【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part115【DQ3】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
■SFC版・GBC版:職業別ステータス一覧
・SFC版職業/性格別比較
ttp://2style.jp/drajayght/dq/character/job/index.html ・GBC版性格「ふつう」ステータス
ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm ■SFC版・GBC版:性格システムについて
性格「ふつう」時のステ値に、性格毎の補正倍率を掛けるとステータスの目安になる。
例:(1)「ふつう」でLv.40まで育てた勇者…力150、早80、体160、賢65、運95、HP320、MP130
→(2)性格「豪傑」の補正倍率を掛ける…力1.4倍、早0.7倍、体1.0倍、賢0.8倍、運0.7倍
→(3)「豪傑」でLv.40まで育てた値に…力210、早56、体160、賢52、運67、HP320、MP104
・各性格の成長補正
ttp://cnn.b.to/aart/3 ■敵の自動回復について
・「一部の敵において、ターン毎にHPを一定量回復させる」というもの。
・DQ3マスターズクラブに掲載された堀井氏のコメントにおいては、HPの自動回復という
言葉を使わず、与えるダメージが少ないとダメージが残らないと説明していた。
これは、ボスの神秘性を保つため、全ての情報を明らかにしないという、開発者としての
配慮と思われる。解析の進んだ今では、単純にターン毎に敵HPが一定量ずつ回復する、
普通の自動回復で有ることが判明している。(FC版は12体、SFC版は6体が自動回復)
『Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、カンダタなどの固定キャラが、
パーティーで戦った時よりもはるかに強くなってるんだな、これが。
実際、どのくらい強くなってるんだろう?』
『A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。実はですね、それにはちょっと言えない様な
秘密があるんですよ。あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
結局そうゆーキャラに関しては、1ターンの間にある数値以上のダメージを与えないと、
倒せないようになっているんですよ。こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことは
できないのです。戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
次のターンには残らないようになってるんですよ。ダメージが残らないとゆーことは…、
そこから先は自分で考えてね。』(マスターズクラブ3:P92)
■種集め
種の入手可能敵&場所→
ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html ◎ガルナの塔4〜6階…素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎ガルナの塔2〜3階…賢さ(1/64)、命(1/64)、
◎ジパング…力(1/64)、◎ポルトガ…素早さ(1/64)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎テドン…力(1/64)、ラック(1/32)、◎ピラミッド1〜2階…スタミナ(1/64)、賢さ(1/128)、
◎ムオル…素早さ(1/16)、◎サマンオサ北東…力(1/64)、素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎アッサラーム…力(1/128)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎ノアニール…素早さ(1/64)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、命(1/128)、
◎ノアニール地底の湖…ラック(1/64)、賢さ(1/128)、
■種集め:SFC版&GBC版共通
・「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
大まかには「SFC版:盗賊Lv÷16×敵のドロップ率」「GBC版:盗賊÷8×敵のドロップ率」
ttp://freedomborokabu.blog72.fc2.com/blog-entry-118.html 【例】:SFC版での盗む確率(GBC版は約1.5〜1.9倍)
レベル30盗賊1人…1/32の敵は約 9%、1/64の敵は約 4%、1/128の敵は約 2%、
レベル30盗賊4人…1/32の敵は約31%、1/64の敵は約17%、1/128の敵は約 9%、
レベル99盗賊1人…1/32の敵は約22%、1/64の敵は約11%、1/128の敵は約 6%、
レベル99盗賊4人…1/32の敵は約63%、1/64の敵は約37%、1/128の敵は約20%、
・レベル99盗賊×4人を作れば、戦闘約2回で1個盗んで、3〜4時間で種99個も狙える。
■種集め:SFC版
◎「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
コマンドコントローラーで「穴掘り5回→階段昇降」をオート化し一晩放置でウマママー。
オート穴掘りのやり方は、
ttp://dq6.org/autoana.html を参考。手動は大変。
■運の良さの意味
◎運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_luck.html ■状態異常成功率(※FC版での調査)
◎「敵→味方」の呪文成功率
※状態異常呪文の成功率≒{(384−運の良さ)×基本値}÷256と仮定。
(1)基本値12/16→運0時113%、運255時38%…ボミオス&ルカナン、
(2)基本値10/16→運0時 94%、運255時31%…マヌーサ、
(3)基本値 6/16→運0時 56%、運255時19%…マホトン&ラリホー&甘息&眠攻&毒息、
(4)基本値 5/16→運0時 47%、運255時16%…メダパニ、
(5)基本値 4/16→運0時 38%、運255時13%…毒攻撃、
(6)基本値 3/16→運0時 28%、運255時 9%…バシルラ、
(7)基本値 2/16→運0時 19%、運255時 6%…ザキ&ザラキ&焼付息&麻痺攻、
(8)メガンテ被弾時…下記↓
・運0時:砕け散る(即死)50%、瀕死50%、
・運255時:砕け散る(即死)40%、瀕死60%、
◎「味方→敵」の呪文成功率
(1)敵弱耐性:90%、敵強耐性:50%…ザキ、
(2)敵弱耐:75%、敵強耐:38%…バシルラ、
(3)敵弱耐:75%、敵強耐:33%…攻撃呪文、
(4)敵弱耐:75%、敵強耐:20%…ルカニ、
(5)敵弱耐:70%、敵強耐:40%…ボミオス、
(6)敵弱耐:66%、敵強耐:33%…マヌーサ&マホトーン&マホトラ、
(7)敵弱耐:66%、敵強耐:25%…ザラキ&ルカナン、
(8)敵弱耐:60%、敵強耐:33%…ラリホー&メダパニ、
◎FC版ザオラルの蘇生率…{128+(掛けられた側の運の良さ)}÷512(%)
8 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 【東電 74.1 %】 :2011/04/13(水) 22:48:14.58 ID:PWNoHQFkO
わたしたちは
わたしたちは
>>1おつをしています
>>1おつをしています
バラモス強い
たかがカバのくせに
このスレにパイオニアくるらしい
おお
>>1よ
こんなスレを建てるとはなんという田舎者じゃ!?
SFC第3のすごろく場で、漣の杖欲しさに調べまくっているんだが、一向に掘り当てる気配なし
悟りの書は見つけたんだが・・。もう都合1000回は地面掘ったぞ、たぶん。
>>17 すごろくは運次第だからがんばれとしか言えないが
たださざなみの杖が欲しいだけなら
ゾーマ城で穴掘りしてたらすぐ取れるぞ
>>17 ゾーマ城地下で全魔法マスター盗賊×4目指す片手間にやってたら99本行ったよ
>>1乙
リメイクから入った世代だが、初クリア時の感動はもう味わえないのかなぁ。。。
『勇盗商』等と意味不明なパーティで楽しんだ物だが
3で味わえる感動は1と2を経てのものだから別格なんだよな
(もちろん単品より上という話じゃなく、例えばタクティクスオウガとか天地創造も素晴らしかった)
リメイクは育成とか編成をより楽しむものとしてある、と思ってる
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/14(木) 23:05:46.59 ID:eHBtQHgL0
3は、キャラに♂と♀の二つの性別があるけど、
どんな違いがあるの?
主人公や出会いの酒場で雇用する兵士は、
男と女のどっちがいいの?
男性は力が強め
女性は素早さが高め
装備は女性がかなり優位だから戦闘効率を重視するなら女性キャラを増やした方がいい
けど特にこだわらず男女好きなメンツでプレイしても十分クリアできる
FCからだけど男はおっさんとジジイなのに女は全員若いってとこに格差を感じる
いやだからってババアを使いたいか?って聞かれたらNO THNAK YOUって言うけどさ
やっぱオルテガ生き返るのとかいらないわ
ずっと背中を追い続けてきた伝説の勇者が、目的を遂げないまま家でゴロゴロしてるのが興ざめだ
>>23 現実では、全てのステータスで男性が優れているから、
女性の方が優れているステータスがあるのはおかしいよね。
DQ3は、全ステータスで男性が優れていて、
女性はステータスが劣るゲーム設定にしてほしかった。
うぜえ議論すんなカス
ドーピングアイテムを廃止した方がいい。
無いと困る。
全ステマックスにできない。
>>22 成長率は男女で違いは無い
初期ステータスが違うからそれがそのまま成長値に数ポイント反映される
装備品は職業によってはこれでもかって位に女性が有利になる
低レベル時のステータス上昇ロックって
道中で拾える種を食べさせた位じゃ届かないよね?
>>31 例:勇者Lv.5体力…上限値46←標準値15前後→下限値10
拾い食い程度では上限値に届かないから大丈夫
33 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 【東電 80.1 %】 :2011/04/15(金) 12:19:55.39 ID:Yk/RlAqKO
最もMPの上限値の高い職業って魔法使い?
それとも賢者?
同じ
35 :
井戸魔神F:2011/04/16(土) 08:14:32.91 ID:vfeVvAGc0
>>22 >>26 >>30 SFC以降は装備が女キャラ強すぎる。
今度更にリメイクするときには
男→体力、力、素早さ、運の良さが女より大幅に高いが、装備が絶望的に弱い。
女→賢さが男より大幅に高く、装備が圧倒的に強い。
くらいしてバランスを取った方がいいと思う。
賢さや運は兎も角、力や素早さなんて
現実のスポーツ競技が男女別なのを見るまでもなく
男の方が絶対に高いからな
男女差別云々以前に純然たる事実として
つーか装備であんだけ女性優遇するんなら
ステータス面では圧倒的男性優遇でも全然いいだろって話だ
それだって究極的には種集めでカンストした時点で
装備優劣で女性上位なんだし
女の防具に対して、男は武器で有効な専用装備があるようにした方が良くないか?
ハンマー系を格段に強力にして、破壊の鉄球と共に男専用にするとか。
ステータスで差をつけるなら、種・木の実はドロップ判定で盗み無効とか
気軽に集められない仕様にする必要がある。
忘れられがちだが、FC版は男商人への無耐性の魔法のビキニ位で
そんなに男女で決定的な差は無い(武闘家は身かわし安定)
リメイクで余計な追加装備したからバランスが崩れただけ
その余計な装備をやめて、FC版時代のバランスに戻せばいい
本来の設計は、FC版のが正しい有り様で、リメイクがおかしいんだから
「余計な事してすみませんでした」とオリジナルに戻すのが筋
盗賊もなかったことに
遊び人のゆうわくのけん装備可能はでかい
ステータスを上げる種や実が手に入り難いし、
モンスターズみたいに秘蔵の薬とかがないから全ステマックスを作るのが大変。
もっと手軽にしろよ。
女を徹底的に有利にしてほしい
ドラクエの全シリーズで男有利になってて
本当にいやだ
男の方が優秀なんだから当たり前だろw
どこが優秀なんだボケw
てかてめえコロすぞ
男女の優劣で揉める方にはもれなくバラモス様から素敵な呪いがプレゼントされます!
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/17(日) 00:59:38.76 ID:eOZ2BN3e0
殺してくれよママ
反論が来なくて悲しいんだが・・・
追加装備使わなければ男女がどうとか気にする必要もない
あとセクシーギャルもな
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/17(日) 02:05:45.03 ID:tSBTlHQVO
オルテガ父さんのパイオツ姿には衝撃だったな。
息子なら助太刀しろよ。
オルテガも女だったら、光のドレスや誘惑の剣で
もっと有利に戦えただろうに。
やめろ想像して吐いた
>>52 いや別に覆面デヴマッチョの女ver.じゃなく
ドラクエ5のマーサみたいなのでいいじゃないw
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/17(日) 15:09:51.78 ID:k3480nZWO
妖精の笛ってどこにある?
おまえの腹の下にぶら下がってないか?
ピッコロなら
You say no fare.
>>54 教えたいけど教えねーお! 自分もどうやって見つけたんだか覚えてねーお( ^ω^)
FC版アリアハンでたところの状態でスクリーンショットしてその画像をデスクトップの背景にしてみた・・・
(;^ω^)なんかむなしいお。
自力で探し出した時の喜びを味わって欲しいってのはあるね
それができるのは羨ましいくらい
記憶消してまた1からしたいぜ
勇者一人旅、レベル77で神竜を倒したよ。111ターンでした。
これって運にも左右されるような気がする。
強制睡眠が続いたらアウトだもんな。
自己満足で記念カキコ。
61 :
54:2011/04/18(月) 01:23:07.50 ID:lU/OCSg00
>58
なんか腹立つな チクショウ
63 :
58:2011/04/18(月) 02:32:29.13 ID:ySOsFdIlP
( ^ω^)おおお マイラにあんだお どっかをしらべんだおwwwww
ファファファファ(ミ♭)ソファー♪
65 :
54:2011/04/18(月) 19:52:49.23 ID:lU/OCSg00
>62
ありがと 無事ゲトした
>63
なんかムカツクけどどーも
ドラクエって人の話を良く聞かないと普通に詰める?
昔友人が海岸の浅瀬にかわきのつぼ連打してたんだが…
しゃべる馬のガロだかなんだかの
新山たかし乙
りりょくのつえの説明で、
「魔法を封じられたときはこれで叩くとよい」
と言われた意味を取り違え、
マホトーンされたキャラを一生懸命パーティアタックした思い出が。
>>66 フラグ的な意味でならない
そもそもドラクエは発生条件的な意味でのイベントフラグはほぼ存在しない
唯一の例外はバークの発展くらいで他はあらゆる会話を無視して
「知ってるので来ました」レベルで進むし
あえて言うならバラモス戦後ルーラもキメラの翼もないとかそんなのくらいか
ただドラクエは、っていうか昔のRPGは、か?
今時の
・イベント「次は〜行け(つーかそこしかいけない)」→・イベント「次は〜」→以下エンドレス
みたいなご親切設計じゃないから
きっちり会話して行き先考えて謎解いていかないと
「次どこいきゃいいんだ?」「ここで何したらいいんだ?」って状況にはなりやすい
そういう意味でいいならゆとりは詰む
せっかく歩いているんだから、人に話し掛けろって、友人に言っとけ!
ひとそれぞれだけどネットで攻略法見て最低限の条件でクリアして
ストーリーも良く分からないまま最強装備でも揃えたらおしまい
みたいな遊び方をしている奴が少なくないっていうのが俺には未だに信じられん
銀のロザリオを付けた状態で『ちからじまんの本』を読ませたのに
性格がロマンチストのままでタフガイに変更されません…
装飾品と性格を変える本を読んだ場合は、
装飾品の持つ性格作用の方が優先されて本の効果は無くなるって事ですかね?
性格にタフガイと表示されなくても本を読ませたら力の伸びは早くなりますか?
あとすいません
『運の良さ』って何か戦闘能力とかに関係あるんですか?
『不幸の兜』は呪われてるから運が0になると書いてあったけど
運が0になっても戦闘能力は落ちませんか?
なっ、言ったそばから見事なゆとり登場
さすがにこれは釣りだろう
テンプレを読めとあれほど…
物理攻撃だけ?
魔法や吹雪とかの軽減
毒麻痺マヌーサマホトーンラリホー等
あとザオラルも関係しそうなんだけど
真実は如何に
あと会心の確率とアイテムドロップ率な
グフッ・・・
おまいらエンカウント率を忘れてませんか?
ゲルググッ・・・!
シャア専用ゲレゲレ
>>85 ACアダプタが刺さるなら欲しいかも
コントローラー端子はいらねぇw
87 :
54:2011/04/20(水) 01:23:22.11 ID:uNZdKhR+0
裏ダンジョンのキングヒドラが強くて涙が出る
バラモスエビル×2が厄介なくせに経験値低くて涙出る
>>88 隠しダンジョン内でレベル上げるならピラミッドエリアがベスト
バラモスエビルの不思議な木の実目的ならレベル99盗賊×4(二人以上賢者経由)でバシルーラするのが一番楽
>>76 あ!なるほど!ありがとうございます( ´▽`)
>>79 会心の一撃も出やすくなるんですねヾ(*`∀´*)
92 :
54:2011/04/20(水) 21:13:33.90 ID:uNZdKhR+0
>88
もう10回はそれで全滅させられた ウッ・・
>>88 バラモスエビルなんか、バシルーラで吹き飛ばせ
バラモスエビルを、バシルーラで吹き飛ばしてもPTに盗賊がいたら、不思議な木の実を勝手に盗んでくれるから
はぐれメタルが現れた!
はぐれメタルはいきなり襲いかかってきた!
はぐれメタルは逃げ出した!
はぐれメタルはいなくなった!
盗賊はしあわせのくつを盗んでいた!
( ゚д゚)
わざわざそんな過疎動画持ってくるお前の頭のほうが心配だよ
晒しageか?作者の自演か?
どっちにしろいらねーからお引取り願う
97 :
54:2011/04/21(木) 21:12:05.86 ID:KIXzO5UV0
自慢じゃないけど
かなり早い段階で幸せの靴ゲトした
たぶん2匹めくらい
自慢じゃないけど
かなり粘ってさとりの書をゲトした
たぶん2000匹めくらい
SFC版は改悪も色々あったけどルビスがおばさん臭くなってるのが一番ダメ
アイテム各自8個だと、運の良さが低い序盤の毒が厄介だな
僧侶の消費MPの大半がキアリーだったり
壁に耳あり
障子にメアリー
僧侶はキアリー
おおアリーくい
サイモンのたましい:私の屍の股間を調べよ
あなたは素手で熊を倒したという伝説の武闘家…?
106 :
54:2011/04/23(土) 01:46:45.34 ID:VEH0ZRjq0
ロマリアから歩いて大陸の右の端まで行くと
グリズリーや魔法おばば出るよね?
レベル5で特攻したら即死しちゃうよ?
毒針片手に爆弾岩だけ狙って一攫千金
>>106( ^ω^)それがこの神ゲームの醍醐味だお その不条理さを
じっくり味わえお 20年前の小学生が通った道だお
20年前の小学生にとっての不条理は
ロンダルキアと初見バラモス・やまたおろち2
けど実際見るとカザーブ東の凶悪エリアってほんと一部なんだよな
俺はロマリアから陸伝いに東行った先で出くわした猿がトラウマ
キラービーのマヒが怖かった
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 14:42:03.54 ID:ESxIgmaqO
ロマリアの王様に冠やったら、
主人公が王様になって冒険できね〜orz
もうすぐコンサートがはじまる。
そして伝説へ…が演奏されたとき、
わたしは大粒の涙を流すことだろう
>>112 あっちゃ〜。君初心者?
それ、トラップだから。基本的にやり直しだよ。
まあ、データを消す前に、闘技場でも行って遊んで、
気分治ししたら。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 15:52:54.67 ID:+Cq2rQ9lO
<TEXTFORMAT LEADING="2"><P ALIGN="LEFT"><FONT FACE="_ゴシック" SIZE="12" COLOR="#000000"></FONT></P></TEXTFORMAT>
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 15:56:27.06 ID:V9BhD0ZaO
そろそろ発表来るか
バーナバスか軍隊ガニ(宝が旅人の服)では?
その場合「バーナバスは たからばこを もっていた!」っていう表示にならなかったっけ?
>>119 あやしいかげの経験値とゴールドから判断できそうだけど
あやしいかげはヤマタノオロチ(初回)除くどんな敵が化けてても「たびびとのふく」で固定のはず
ヤマタノオロチ(初回)はイベント扱いだから「くさなぎのけん」を落とす
これはSFC版における余談だけど、くさなぎのけんはイベントドロップだから盗めない
あまり知られてないみたいだけど、
「まものたちはたからばこをもっていた」
のメッセージが出ている時に
セレクトボタンを押すと、
モンスターの内訳を見ることができる。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 23:33:11.67 ID:OYeYAG6p0
ほんまでっか
SFC版だと、怪しい影が仲間を呼ぶタイプのモンスターに化けた場合、呼ばれてきた怪しい影は正体に関係無く経験値33ゴールド12になる仕様があるな。
呼ばれた影のドロップ品はどうだったかな?
つい最近までSFCプレイしていたんだが、あやしいかげと一回も遭遇しなかったな
カザーブ、ノアニール周辺で散々戦ったが、一回も出現しなかった。SFCでもいるんだよな
ピラミッドの地下に出なかったっけ?
バハラタの洞窟やガルナの塔1階にも出て来たな>あやしいかげ
>>123 GBC版以降だったか
指摘dクス
聖水をふりかけると弱い敵は出なくなるけど途端に強い敵ばっか頻繁に出てくる 敵の出現率が落ちるわけじゃないから、これじゃ本末転倒。
そんな事はない
FC版はエリアレベルじゃなくてモンスターレベルだから
強い敵と同じ位のレベルだと、弱い敵だけスルーされて出現率は減る
先頭レベル28でスーのはぐれメタルだけ出現をやると良く分かる
スライムベス
GBC版なんだが、いきなりプレイ中にシャットアウトしてデータが飛んだんだ。
メダル図鑑は残ってたんだけど、これは電池切れと関係あるかな?
バラモスをゆうしゃ抜きでヤろうと思ってたんだがSFCでは無理なんだな。
キメラバグは使ってないなぁ。
普通にLv13でピラミッド歩いてたとこでシャットアウトしたんだ。
爆弾本体の可能性アリか。ありがとう。
もう一回やってみて、また切れるようなら本体の買い替え時と考えてみます
すばやさが防御力に転換されるなんて、
ライトユーザー、ドラクエ初心者、情報弱者は気付かないだろ。
取説にはないけど公式ガイドブックには載ってるね@FC
はぐれメタル狩りは永遠のテーマだなぁ。
LV99武闘家→作るまで大変な上に完成したらそいつはメタル狩りが不要
どくばり→1/8www
まじんのオノ→戦士のレベル上げてどうする
はやぶさタコ殴り→5/8当てるのは中々大変
ドラゴラム→遅過ぎ
パルプンテ→不安定過ぎ
結局、経験値ならゾーマ城かゾーマ城南の毒沼がド安定だという結論に達する。
確かに六匹が砕け散るとおしっこ出そうになるけどさ。
ドラゴラム+ピオリムもしくは連れのモンスターにメダパニが最良では
>>137 戦士の防御力の低さで気付くのはおおいんじゃないか?
効率ならゾーマ城下層がベストだが、単調で飽きるwのが欠点
動画でも見ながら時々画面見つつ連射コントローラーでいいけど
時間効率最大記録を目指して手動で1〜2時間も続けて結構精神が摩滅する
ルビス最上階とかはぐれ大量出現フロアでの狩りは
(1)素早さ255のドラゴラム→(2)素早さ200台のパルプンテ→(3)素早さ128以下のピオリム
仮にパルプンテで全員混乱が出てもドラゴラムが済んでいれば焼いてくれるし
全員眠りが出てもドラゴンになっていれば目覚め次第焼いてくれるので
パルプンテによる「去っていった」等のデメリット効果と差し引きしてもトータルでは上
大量出現しないが出現率の高いリムルダールでは、会心やメダパニ同士討ちの相対的価値が上がる
別に戦士育ててもいいと思うが
FCなら装備面と稲妻・雷神の道具効果権有で確実に武道家の上を行くし
SFCの場合も耐性装備無しの武道家と有りの戦士とじゃどっちが上かなんて比べるべくもない
会心率だって結局破壊の鉄球一択の状況じゃ何一つ利点になってないし
メタル狩りはドラゴラム以外使わない
というか他がどれも確実性低すぎて期待できない
会心も毒針急所も出るかでないかわからんし
メダパニもそれ自体が効くか効かないかわからん上に
よしんば混乱したとして狙い通りメタル潰してくれるかもわからん
パルプンテなんてもってのほか
結局2Tあれば確実に倒せる という絶対の確証があるドラゴンしか頼れねー
勿論2Tメタルが残ってくれるかどうかという点においてはそれも賭けだけど
ライアンなどアリーナの足元にも及ばないと決め付ける人の多さと同じくらい
戦士が役立たずに見られるのが悲しいよな。
戦士の過小評価と武闘家の過大評価が酷すぎる
実際戦士使ったことないのに武闘家以下と決めつけてる奴多いだろ
攻略データありきでプレイする層はどんなゲームでもいるけど
DQ3はあまりにも普及してしまったせいで絶対数が多いだけだろう
実際発売当初の初プレイではみんな戦士のタフさと装備購入での金欠は味わっているだろうし
逆に縛りプレイをするようなやり込み層では呪文職から戦士に転職するようなプレイも珍しくないじゃない
アリーナに関しては成長率がチートだからライアンがどうとかいう問題じゃない気がする
まぁ女武闘家は、オレの中で最強に可愛いから補正入るんだけどなw
実際には言われるほどまでには強く無いね。
FC版なら間違いなく 戦士>武闘家。
会心の一撃を連発するようになって ようやく 戦士≧武闘家 くらい。
武器が最後まで鉄の爪だもんな。
ついでに「ぼうぎょ」コマンドが「にげる」コマンドに変わるせいで
先頭は呪文使えないヤツが望ましいけど、勇者より前面に立つなら まず戦士だろう。
武闘家先頭はちょっと頼りない。
リメイクでも クリアまでなら 戦士>武闘家。
やりこむと 戦士≦武闘家 くらいに逆転できるな
>アリーナに関しては成長率がチートだからライアンがどうとかいう問題じゃない気がする
ライアンのHPの高さと 耐性アリの防具はガチだよ。
アリーナはちょっと死にやすく、リメイクで会心の一撃率も減った。
逆にライアンは さらにHPが増えた・・・よな?記憶に自信ないけど
まぁ結局はケースバイケースで、どちらかが一方的に優れているわけでも劣っているわけでもないし
その時々の状況や個人の好みで使い分けりゃいいと思うよ
俺も初期PTには戦じゃなくて武いれるし
んで速さ255になったら戦に鞍替え
…を狙いつつも、その前にクリアしちまって、そのまま放置ってのがいつものパターン
4のアリーナはなぁ、色々反則
キラーピアスで会心二連続とかありえない
3で言えば武道家がはやぶさの剣装備できるみたいなもんだし
ついでに言うとFC版では装備耐性が鎧のものしか反映されないから
ライアンははぐれメタル鎧装備する限り無耐性
酒場での連れて行くなら 戦士・僧侶・魔法使いがいいぜってやつ。
新しい町に付いたら こいつらに その時点での最強装備を買うようにしていくと
装備が揃った時点で RPG初心者でもなんとかなる適正レベルになるようにできている
といことに 最近気づいた。
まさに初心者オススメだよな
くもいと投げつつドラゴラムだろ
1ターンめ逃げられなければ確定
くもいとが浸透してるようで俺歓喜カキコ
いや別に俺が発見したとか広めたとかじゃないんだけど
おまいら何回ループさせたら気が済むんだ?
戦士と武闘家の比較なんか、それこそ20年来の話題だろ?
で、結局結論は↓のようになるんだし。
商人の立場は…
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 14:32:36.05 ID:bfHd5mE2O
そしててんせつへ
商人は隼の剣で戦武を超える。
そうか!武闘家も戦士も商人も全員パーティに入れちゃえばいいんだ!
む?その発想はなかった。
帰宅したらSFCでやってみよう。
戦士は豪傑
武は電光石火
商人は…タフガイ?
勇者は棺桶かな。
地獄のハサミで挫折すると予想する
それは逃げなければの話だぜ
絶対逃げない人って結構いるね。真面目なのかな。
自分は低レベルでギリギリのボス戦が好きだから逃げまくる。
レベル2で魔法の鍵まで特攻だからなw
戦って戦って戦いまくってレベル上げるのが好きだな
ところでそろそろPS3辺りに移植しないか?スクエニよ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 19:21:00.32 ID:oqUh6KaW0
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 19:21:17.49 ID:oqUh6KaW0
F−2は777-200並の大きさ
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 19:21:27.43 ID:oqUh6KaW0
ハメネイ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 19:21:34.40 ID:oqUh6KaW0
新幹線
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 19:21:43.02 ID:oqUh6KaW0
サザンドラ
ちょっと疑問に思ったんだけど、3の勇者って1や2に伝わる「ロト」なんだよね?
なんで「ロト」という名前に変わって伝わったのか、また逆にどうして3では「ロト」って名前で登録できないのか
そこらへんにちゃんとした理由はあるのかな?
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 20:13:20.83 ID:oqUh6KaW0
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 20:13:38.99 ID:oqUh6KaW0
KR860
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 20:14:11.01 ID:oqUh6KaW0
出撃
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 20:14:20.95 ID:oqUh6KaW0
777−200
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 20:14:25.95 ID:oqUh6KaW0
行くぜ
>>168 ロトは称号。本名じゃないぞ。
ラダトームに伝わる おとぎ話だかなんだかの伝説の勇者の名前。
3勇者がその勇者ロトの生まれ変わりというか、ロトそのものと言われるようになった。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 20:46:42.98 ID:oqUh6KaW0
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 20:47:01.34 ID:oqUh6KaW0
KR−860最高
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 20:47:08.85 ID:oqUh6KaW0
777-200
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 20:47:17.26 ID:oqUh6KaW0
F-3
今度リメイクされたら
全員の性格が「ふつう」で始められるモードがほしいね。
ぶっちゃけ性格はいらない
リメイクで新たにテンションとかつけられちゃったらどうしよう
女勇者がエロかわいくなっちゃったらと思うと夜も眠れない
性格も普通に優劣あって結局は一部の優秀なのが使われるだけだからな
プレイヤーの手間が増えただけだった
ステの上限が255である限り大丈夫な気はするなぁ。
テンションって、1ターンためて倍になるだけだし。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 21:25:53.71 ID:oqUh6KaW0
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 21:25:59.83 ID:oqUh6KaW0
ナイトレーベン
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 21:26:08.51 ID:oqUh6KaW0
オーロラ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 21:26:15.98 ID:oqUh6KaW0
ジオペリア
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 21:26:22.94 ID:oqUh6KaW0
ターミネーター
性格は要らないんだけど、
DQを知らない人を引きずりこみやすい要素でもある。
困ったもんだよ
シューティング板で、エースコンバットとスカイ・クロラのスレを荒らしていた腐れ知的障害児がドラクエスレにも・・・
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 22:45:18.41 ID:oqUh6KaW0
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 22:45:50.69 ID:oqUh6KaW0
>>191 イノセンテイセスはファンがアンチを庇うゲーム
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 22:46:30.21 ID:oqUh6KaW0
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 22:46:52.19 ID:oqUh6KaW0
>>191 イノセンテイセスはF−2が出なかったことが唯一の弱点
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 22:47:40.11 ID:oqUh6KaW0
>>191 04以降の制作費は無料
イノセンテイセスがなかったことに
池沼がほっさを起こしました
ID:bYoLt5Dd0
なにさっきから独り言を言ってんだ?メダパニ患者か。邪魔だから消えてくれ
多分ポケ板の下層から漏れ出た汚物
ID:oqUh6KaW0をスルーしてID:bYoLt5Dd0を叩くID:M1QFvfOc0はID:oqUh6KaW0の保護者だな。
荒らしの保護者のID:M1QFvfOc0は、死ぬか出て行くかしてくれ。
二度と戻ってくるなよ。
荒らし=池沼
荒らしスルー出来ない奴=池沼
ちょい質問
黄金のツメって敵が頻出するのはピラミッドだけ?
元祖ファミコンでも同じ仕様だった?
FCは永続的。所見では、ソフトが壊れたかと思った。
SFC版は、ピラミッドから出ればエンカウント地獄が戻るから自由にして大丈夫だよ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 06:01:40.85 ID:8riHf/MG0
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 06:01:54.39 ID:8riHf/MG0
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 06:02:17.40 ID:8riHf/MG0
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 06:02:34.08 ID:8riHf/MG0
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 06:02:50.67 ID:8riHf/MG0
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 06:37:26.01 ID:8riHf/MG0
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 06:37:42.19 ID:8riHf/MG0
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 06:38:12.22 ID:8riHf/MG0
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 06:38:34.42 ID:8riHf/MG0
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 06:38:45.64 ID:8riHf/MG0
>>204 逆にSFC版初プレイ時に上の階の宝箱は後でいいかと思って
金爪を先に取ったら宝箱が取れなくなった俺がいる
じごくのはさ美
キャタピ蘭
>>215 爪を取った後に外観に小さなメダルが落ちてることを知って
愚直に抹殺しながらメダル回収に行ってた俺みたいなのもいる
今思えば一度捨ててメダル取った後にまた取ればよかったんや…当時はそんな頭回らなかったけど…
すごくレベルが上がりそうだな
俺もそれやったな
盗賊連れでやったから結構種が取れたな
レベルももちろん結構上がる
黄金の爪だと聖水使えないんだっけ?
Vジャンプに3勇者の新規イラストが載っているからって聞いてみたら、ショタ化してた
質問させてください
神竜って確か前より短いターン数で倒さないと願い事をかなえられない使用だったと思うのですが、もし最初に最速で倒してしまったら詰むんでしょうか?
おねがいします
はいいえ
そうです
最初からやり直したほうがいいです
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 17:40:53.48 ID:8riHf/MG0
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 17:41:08.59 ID:8riHf/MG0
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 17:41:28.20 ID:8riHf/MG0
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 17:41:40.39 ID:8riHf/MG0
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 17:41:58.29 ID:8riHf/MG0
あんまりうざいんで通報しといた
233 :
ホイミンのいた井戸魔神U:2011/04/26(火) 20:21:19.81 ID:dRrjYLLQ0
性格は長所伸展に限ります。
最初のプレイで僧侶、魔法使いに短所是正の種使用で大変なことになりました。
僧侶「おおぐらい」、魔法使い「ちからじまん」
ゾンビマスター達のマホトラ連発で、ラーの鏡を取るのに何往復したことか。
2回目両方「きれもの」にしたら、同じゲームとは思えないほどラクチンでした。
まあ戦士だけは「でんこうせっか」でも良いかもしれませんが。
そりゃあ中盤以降打撃殆どやらない奴の力伸ばしても意味ないだろう
体力を伸ばすべき。最低でもきれものとかいう地雷性格よりよっぽど強い
とネタにマジレス
235 :
ホイミンのいた井戸魔神U:2011/04/26(火) 20:56:18.54 ID:dRrjYLLQ0
>>234 発売初日に買ったので、情報がなかったのです。
情報の増えた頃の3回目は2人とも「セクシーギャル」にしました。
クリアまでの効率だけを求めるならRTAのような体力重視だろな
しかしRPGなんてみんな「俺ルール」があり楽しみ方はそれぞれなんだから
一概に切れ者は地雷なんて言えんだろ
俺つえええしたり立ち寄った街の売り物は全コンプしたり
呪文連発出来るのがいいルールもある
237 :
ホイミンのいた井戸魔神U:2011/04/26(火) 22:53:16.72 ID:dRrjYLLQ0
>>236 勇者でタイマンでバラモスを倒したときは、本で「切れ者」にしてギガデイン連発でしとめました。
でもバスタードソードのガッカリ感はとても表現仕切れなかった。
きれものが駄目ならなにがいいんだぜ?
でんこうせっかとかずのうめいせきとか?
命知らず
いまSFC版をやり直してるけど、V勇者は結構しゃべるな
打撃が主な仕事になる場合はタフガイがいいのかな?
力に大きめのプラス補正がかかる上に体力に強烈なプラス補正がかかる。
しかも素早さにかかるマイナス補正は小さい。
タフガイ勇者の固さは異常。
だが岩を40回運ぶのが超絶めんどくせぇ。
豪傑にしてブーメラン投げさせとくとサクサク進むので楽チン。
豪傑の腕輪の攻撃力うpも美味しいです(^q^)
豪傑は性格診断でずっと「はい」連打で良いから楽
そして初期ステータスの力が30近くなり、ブーメラン系と相性が良い
総合的にはタフガイに一歩譲るかも知れないが
周回プレイでは面倒だからいっつも豪傑にしてる
ステータス的には途中までタフガイ
体力がカンストする前に途中で豪傑の腕輪で力を強化が良い感じ
需要があるなしの前にそういうツールがどこかに置いてあるか・・
>>237 下手に専用の称号だとかレアアイテムとかだとみんな勇者1人でバラモス倒すしかやらないだろうし
あんなもんでいいと思うけど
切れ者勇者ってどうなの?
僧侶の代わりになる?
男キャラ専用武器を考えよう!
鉄球がそのまま男専用でよかった
>>249 コテカ(男だけのパーティの時に装備可能)
オプションイベントで2段階のグレードアップ可
1.精神的ダメージを与えるため、敵のMPを減らす
2.そのMPを吸収できる(マホトラ効果)
>>248 性格システムと種盗みシステムの関係上、基本的に地雷
勇者Lv.40
・力203、早 56、運 67、 HP320、MP 96…豪傑
・力189、早 72、運 76、 HP320、MP 96…男勝り
・力167、早 72、運 67、 HP448、MP 96…タフガイ
・力167、早 80、運 57、 HP352、MP108…熱血漢
・力160、早 96、運114、HP336、MP138…セクシー
・力152、早 76、運 86、 HP384、MP126…むっつり
・力145、早 88、運 67、 HP384、MP132…一匹狼
・力145、早112、運 95、 HP320、MP120…電光石火
・力138、早 80、運 86、 HP320、MP156…頭脳明晰
・力145、早 96、運 86、 HP256、MP168…切れ者
・力145、早 80、運 95、 HP320、MP120…ふつう
>>252 さんくす。
ガルナで賢さの種拾いした方がマシだね…
俺のドーピング無し熱血漢勇者LV40が
力176速101体173賢68運70
SFC版、何故か勇者の性格が序盤で苦労人に変わっちゃうんだけどどうして?
ロマリアで入手したくじけぬこころとか装備してないかい?
リメイクの装飾品は一部を除いてほとんどが性格変化するよ(外すと元に戻る)
蛇足ながら、装飾品による体力や賢さの増減は基本的に意味がないので注意…
最初の占いで一度決定した性格は変えられませんか?
モンスターズなどは本で変えられるのですが。
なら本読めばええやん
黄金のつめって売ったらものすごい高いと記憶してたけど
sfcじゃ7000ちょっとなんだね
FCが11250Gだったね
SFCの黄金の爪は最強でもなんでもないからな。
売るのに躊躇しないし、しょうがない。
fcは黄金のつめまでレベル1で特攻するなあ
で爪とってデスルーラで大金ゲット
おい、誰かVIPのドラクエスレで説明してくれ
3勇者はアリアハンに戻れたのか?
>>263 戻る事も不可能ではないようにできているが、どうしたかは直接描かれてない
「その後○○の姿を見た者は居ない」はまさに「ご想像にお任せします」のテンプレセリフ
「自由度の高い設定は用意したから、後は各自好きに妄想して楽しんでね」って感じ
>>263 戻れるけど戻るとイシス以外の王国が滅ぼされた世界になってる
イシスの住人は全員猫語を喋る。正体はベビーサタン
エルフの森はなんとか無事
うろ覚えだけど。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 01:43:31.00 ID:inbMj/+TO
ネタバレはえーよバカモン
装飾品つけた状態で本を読んでも性格が変わらないのは何で?
装飾品はずしたら、読んだ本に影響された性格になってる。
これってステータスの上がり方はどちら優位になる?
女武闘家って、やっぱ胸小さいの?
あと女賢者のミニスカって、勇者たるオレを誘ってるよね?きっとそうだ!
上2行が色々と必要ないな
>>269 一部を除いて、装飾品は装備している間それぞれ設定された性格に強制的に変える効果がある
本はデフォルトでキャラに設定した性格を変えるもの
性格自体は「つよさ」に表示されてるものが優先されると思う
>>269 >装飾品つけた状態で本を読んでも性格が変わらないのは何で?
そうプログラムされてるから
装備するもので性格が変わるものがあれば、それが優先される
>ステータスの上がり方はどちら優位になる?
どちらも何も、表示されている性格の伸び方になる
皆バカに優しいな
275 :
ホイミンのいた井戸魔神U:2011/04/28(木) 18:32:21.55 ID:KQWLCP6B0
>>274 性格が「やさしいひと」になった時、精霊に
「やさしいから、もう必要のない物を捨てられないから部屋が汚い」など
言われました。
あの精霊必ずけなしますよね。仮に誉めても最後はけなす。
この次のリメイクで裏ボスにしてもらって、ボコボコにしたいです。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 19:44:52.75 ID:911+pN3T0
FC版の遊び人がレベル99になったときに
覚える遊びがあると聞いたんですがほんとうでしょうか?
画面の中に遊び人が映るとか聞いたんですが。
ガセ
『知られざる伝説』のインタビュー記事の中村・遠藤発言が元
「遊び人はレベル90台になると賢さが急成長する」のが真相
プログラム内にはFC遊び人の遊びは8種類のみ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < ふつう って何だよ!
/| /\ \__________
異常ではないことです
280 :
ホイミンのいた井戸魔神U:2011/04/28(木) 21:40:55.01 ID:KQWLCP6B0
>>278 笑いました。
お疲れ様でした。
けっこう大変じゃなかったでしたか。
あそびにんの遊びで見たことないのが
「おしりをさわる」(女キャラいないから)のと、「たんかをきる」
イオナズンは見たことあったっけかな?
変わりに、「いきなりにげだした」ってのと、「きざなせりふをいった」ってのは見てる
前期・後期の違いとか?
あーあと「なかまをはげました」ってのも出るな
は、ハゲちゃうわ!!
ログの速さ1だと速くてちゃんと遊び読めないんだよな
2 3くらいでもまだ速かった気がする
遅くしたら今度は戦闘テンポにいらつくし
>>281 麻痺/死亡してる女キャラの「おしりをさわる」とどうなるんだろ
変な声が出て痙攣しだす
>>284 じっくり読みたい時は、メッセージスピードを8にしてた
連打し過ぎて結局読めない事もしばしばあったがw
>>272 表示が正しいという事ですね。ありがとうございます。
>>143 武道家に破壊の鉄球を持たせると会心の一撃は出なくなってしまうのですか?…
>>147 すいません、列び方って何か攻撃の順番や、防御率に関係あるのでしょうか?
素早さの数値が高い順に攻撃の順番や身かわし率が高くなると思っていたのですが、先頭に立たせた人が一番ダメージを受けやすいのですか?先頭と末尾ってどう違いますか?
294 :
コテ野郎I:2011/04/29(金) 23:17:37.28 ID:78L0ACY/0
装備で女キャラに勝てない分、男キャラはステータスのMAXを255以上にして欲しいです。
DS4、5、6のグラで1、2、3がやりたいです…
まあもう実現しないだろうけど
ぶっ殺してハラワタ全部食い尽くして
五体バラバラに引き裂いて呪いかけて
焼いて灰にして火山に撒いたのに
次の日には元気に攻め込んでくるアリアハンの勇者とその仲間達マジチート。
どうすりゃいいのよコイツら…
上は上で何にもしてくれないのに文句だけはしつこく言って来るし…
イシスの女王に夜会いに行くと興奮する。
アッサラームの初めてのドキドキに負けるけどね
グロかと思ったらクソワロタ
>>299 笑いで顔パックはがれちまったじゃねーか
どうしてくれる
まさに脱兎のごとくだな
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 07:24:54.17 ID:0lJknQB60
どう見てもウザギ虐待で気持ち悪い。
ネコってウサギを殺すからウサギは本能で命の危険を感じて逃げてる
虐待動画で通報されてたし。
メタスラ虐待か
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 08:32:46.43 ID:1fARC2/s0
たとえば、不思議な帽子や魔法のビキニなどを入手したら、
また、二度同じアイテムを入手はできるのでしょうか??
カンダタのアジト。
グプタとタニアが囚われた牢だけど机と椅子と敷物があるね。
思ってたより待遇がいいなw
カンダタ「人質は丁重にもてなす主義よ」
>>307 そうかもね。
部屋も黒胡椒屋より広いんだよなぁw
なんのための人質取ったんだっけ?
人攫いっていうんだから身代金目的の「人質」じゃなくて
単に人身売買業の「商品」だろ
>>295 むしろSFCDQ3のグラで4とかやりたい
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 14:30:10.81 ID:1fARC2/s0
可能ですか。では頑張ってみます。
ありがとうございます。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 21:38:45.30 ID:1fARC2/s0
FC版でも、可能ですね。
FCの2では既に持ってるアイテムをドロップしない仕様だったから
3で持ってるアイテムドロップした事に気づいた時は嬉しかった
魔王討伐そっちのけで人数分集めるのにえらく時間を費やしたわ
アプリ版、コツコツ育てて勇者99武闘家99*3賢者99盗賊99*4が完成した!
結局命の木の実集めはコング狩りがベストなのかな?
単独で集めるならコング、素早さ賢さも期待するならガルナの上層かな
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 07:39:34.55 ID:VZ4wtNzPO
バラモスをlv23で倒せた(GBC版)
勇盗僧魔でねむりのつえを全員に持たせて、最初に4人がかりでバラモスを眠らせる。
眠っている間にマホトーン、ルカニ、バイキルト、スクルト使用。
バラモスが起きたらまた4人がかりで眠らせる。
そしたらあっけなく倒せたwこいつこんなに弱かったかな…
イオナズンとはげしいほのおの2連コンボがあるから、
ベホマ覚えていないと厳しいかなと思っていたんだけど、
ベホイミで回復が十分間に合った。
そんだけガチガチに準備してりゃ負けるほうがアホだろ
アホは言いすぎだが、おめでとう。
でもリメイクのたびに味方が強くなって敵は弱くなるんだ。
弱く感じても仕方ないな
くじけぬこころって地雷装備だったっけ?
苦労人に変化するが、戦士系としては、そこそこ優秀な性格。
運の良さが低めだけど、他はそれなりに高め
ごめん、質問が悪かった
装備すると一時的に体力が上がるけど、その分レベルアップでの増え幅が減って結果HPが上がりにくくなるのかな?
普通に考えれば
スタミナの種でドーピングするのと同じ過ちに・・・
GBCでは低レベルクリア記録ってあったかな
確かSFCの記録でバラモス撃破が平均Lv5だったような
久々にクラーゴンとザラキ無しで戦ってみたら ボコボコにされた。
3回攻撃で攻撃力そのものも強いくせに痛恨率が高いなw
リメイク版のスライムつむりの弱さは異常。
なんで こーなったんだ
今やり直してるんだけど勇者の性格って何がいいんだ
力と体力上がる性格にしてMPは盗賊使って賢さの種で上げればいいのか?
ログ見た感じそうなんだが
99まで上げるつもりならずのうめいせきとか
クリアだけ考えてるならセクシーギャルとかでいいんじゃない
>>330 タフガイ→途中で豪傑にチェンジが鉄板
種集めは数時間で99個で完了する高効率だから
どうせレベル99まで上げるキャラを作るつもりなら
そのレベル上げの時間は盗賊Lv99作成に費やすべき
性格で補っても数十ポイントしか変わらん上に
レベル99まで育てても勇者1人の結果に反映されず
長所のステータスが死ぬから地雷になる
訂正「勇者1人の結果にしか反映されず」
プレイ時間をどの位掛ける予定か3パターンで考えると
@ゾーマ倒したら終わりにする予定(プレイ時間20時間以内)
タフガイで体力だけほぼカンスト位でそのままクリアして終了
A神竜15ターン達成したら終わりの予定(プレイ時間30時間以内)
タフガイ→豪傑で力と体力だけ255にして15ターン達成
Bレベル99まで育てる位はやるつもり(プレイ時間40時間超)
ゾーマ城鉄球振り回しでレベル99盗賊4人作成
→4時間種集めで種99個
→レベル40勇者に投与して賢さMAX
話遮るようで悪いんだけど何でDQ3はGBC以降、家庭用にリメイクされんのかね?
DQ4〜6やFFはバカみたいにされてるのにね。
DQ3のリメイクはもう禁断の領域の気がしてならない。仮に失敗したらいよいよスクエニを見限る奴が沢山出そう。
次やったらリメイクのリメイクだからな
今のところ二度焼き直したRPGは一本も存在しない
厳密に言えばFEの暗黒竜(FC)→紋章(SFC)→新紋章(DS)が該当するくらいか?
1,2,3リメイク2回の次は4,5,6の順番が回ってきたってだけだろ
携帯電話には出してるんだし別に避けてるって感じでもない
10の時にはとりあえず7のリメイクだろうなぁ。
3の前には、1と2があると思う。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 00:56:22.36 ID:arUvEF5Q0
7はたしか洪水イベントあったな
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 00:59:32.72 ID:hmXkIDyOO
5月27日
>>336 いくらかあるぞ。有名どころではテイルズのファンタジアとかさ
SFC→GBA(もしくはPS)→PSPで2回だな
ていうか、3もSFCとGBCで二回やってるんじゃないの?
>>342 それはリメイクのリメイクってか
FC3 →SFC こんな感じで分岐してるイメージ
→GBC
どうとでもいえるじゃないか、そんなの
リメイクの移植って方がしっくりくるかも
モンスターメダルや隠しダンジョン、武器も追加されてるしねぇ
FC→SFC→GBCとリメイクって感じだと思うけどなやっぱ
>>332 おおサンクス。
参考にします。
種集めまでやるから99までやるかはわからんが50↑は上げます。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 10:47:28.44 ID:PZ64YEMJ0
3を8グラでおねがい
そんなにリアルオルテガやリアルオッサンぱふぱふが見たいか
バトルロードでキャラ着替えまではやってたけどねぇ。
どっちかというとDQ10の領分かと思う。
レベル5になってからは、新作エンジン使い回しのリメイクが無くなったから
次がどうなるか分からんけどさ。
勇武商盗のパーティでやってるんだが穴掘りで入手できるアイテムってドロップ率も関係すんの?
ぬいぐるみ軍団にしたいんだがアッサラームでやるかひとさらいの洞窟でやるかどっちがいいの
穴掘りはドロップ率に依存
アッサラーム昼はモンスター8種類の中でキャットフライ(ドロップ率1/256)の出現率が約60%
人攫いのアジトはモンスター7種類の中でキャットバット(ドロップ率1/128)の出現率が約30%
どっちもどっちだが、ドロップ狙いならアッサラーム、穴掘り狙いなら人攫いの洞窟か?
>>352 ありがとう
やっぱり関係あるのね
まだ序盤で平均レベル11くらいだから人攫いの洞窟で穴掘りするわ
しかしそこにいくにも命がけという・・・
ば盗賊一人もいないパーティで、初めてアッサラームについたタイミングで
別に狙ったわけでもないのに1/256を引き当ててぬいぐるみを入手してしまったことがあったなあ
その時点だと防御力もなかなかだから重宝はしたけど…
ば
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 15:17:16.53 ID:07fH4RtNO
ら
も
ん
これが瑪羅門の裁きだーーーっ!
懐かしいな、けどオッサン乙
DQ
1 FC→SFC→GBC→携帯
2 FC→SFC→GBC→携帯
3 FC→SFC→GBC→携帯
4 FC→PS1→DS
5 SFC→PS2→DS
6 SFC→DS
FF
1 FC→WSC→PS1→携帯→GBA→PSP→iPhone
2 FC→WSC→PS1→携帯→GBA→PSP→iPhone
3 FC→DS
4 SFC→PS→WSC→GBA→DS→携帯→PSP
5 SFC→PS→GBA
6 SFC→PS→GBA
FFの1・2・4が乱発しすぎなだけでそれ以外は普通
>>361 その辺は大体移植だからなー
リメイクと呼べるレベルはドラクエ3〜6で1回ずつ、FFは3と4に1回だけって感じか
あとファミコンにはFF1・2という商品もあるぞ。
FF3もDS版がアプリになってるだろ。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 06:49:34.44 ID:l6vaC9b60
>315
まほうのビキニ、たった今ゲットしました。
賢者に装備させました。
情報サンクスです。
賢者なら水の羽衣だろjk
FC版の話みたいだから、賢者は水の羽衣装備できないから魔法の鎧だな
GBA版では魔法のビキニに遂に呪文耐性が付いたけど、無耐性だから趣味装備っぽくて良い気もする
まほうのビキニは女武道家のためにある
女武闘家と女商人の雑魚戦の最終防具
ボス戦では身かわしの服にお着替え
幼女ビキニスク水は最強だろう
ビキニなのかスク水なのか、どっちだよw
武闘家商人に装備させればわかる
女武闘家のグラが顔デカイから好きじゃない
何でみんなに人気あるかわからん
男賢者が顔小さいから並べたら悲惨
性能は申し分ないんだけど
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 14:16:33.98 ID:RlTPUPfWO
>>372 古くゲーマーはワルキューレの冒険からすら可憐な妄想を広げてきたんだ
グラがどうこう言ってるようじゃ到底理解には達しないだろう
まぁ、それはあるな。
当時は想像で補うしかなかったし、
DQ3のキャラ程度なら自分設定が余裕すぎて、
「無個性でつまらん」いう人が理解できないわ
でもまぁ薄い本の出番的には戦士と僧侶と賢者ばっかでそれ以外は全然だよね
まぁ、オレは石田和明のおかげで 女武闘家に堕ちた1人だ。
4コマの女戦士は料理ができるのがデフォだよな。
武闘家一人旅とかいう動画で何かを感じた。決して俺はロリコンではない
こ、今後もし手直しがされるなら…
水着グラを各職業ごとに用意して欲しいと伝えてくれ…
ポニテも良いものだがツインテールやロングの水着グラも見たかった…ぐふっ!
そのぐふってのは、死ぬ間際に言ったものと見せかけて、勝手に興奮して出たフヒヒ的な声だろ
鏡を見ろ
にやけた顔が映ってるぞ
やまたのおろちって
頭が八つあるんじゃなかったっけ?
8つも描けなかったんだよ・・・
ナナマタノオロチ
●−●−●
\ /\ /
●−●
SFC版は忘れたが、GBA版でバラモス倒したら
捨て台詞とともに逃げちゃって笑えまひた。
バラモスゾンビの伏線になってるね。
ただ、逃がしちゃったのに
バラモスを討伐したことになってて凱旋するのは違和感があった
2番目のカンダタが平均レベル1で倒せなくて困った
逃げたとしてもバラモスを勇者が倒して居なくなった事だけでも凱旋する意味はあるかな
平和になったと思ったら次の魔王が現れたという演出が、
想像力働かなくなる分かえって弱くなる気はするけど
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 19:31:46.83 ID:+38gxsjl0
FC版で、たとえば、不思議なぼうしや魔法のビキニなどを装備して
身に着けていた時に、また同じアイテムはモンスターから取ることは
できるのでしょうか?
頭が扇状に五つなので四股
前足の間と後足の間で二股
右前足と右後足の間で一股
左前足と左後足の間で一股
ほぅら八股だよ〜ん
>>377 遊び人もそこそこあるよ主にビッチ枠で。俺の中では遊び人とマーニャさんは
実は結構純情なのにどこでもビッチ扱いで困る。
ドラクエの薄い本は遊び人だろうとマーニャだろうと90%くらい巨を通り越して魔レベルの乳でな・・・
作り手にそういう嗜好が多いんだろうが、実際に求められているのがそうなのかというと違う気も
去年の夏コミはトモシュンまさかのドラクエ本で割とお世話になりました
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 17:52:03.48 ID:GsejnpW50
HPあげの種(命の木の実)使うと成長時のステータス上げでの
HPが上がりずらくなるってホント?
リメイク版の黄金の爪を投げ捨てたら、ピラミッドがエンカウント地獄のままでびっくりした。
ちゃんと棺に戻してやらないとダメなのな・・・
パコダって盗賊レベルはどのくらいなんだろ
盗賊の鍵って盗賊の仕事道具なんだからパコダに作れるなら
パーティキャラに作れないはずはないんだけどな
誰ですか?
>パコダ
4で同名の中ボスが登場する頃には3序盤での記憶は薄れてしまうのかも
3で盗賊と言えばカンダタの印象が強いからな
塔=パゴタからの命名だから、4で出てもいまいち語源との繋がりが薄くなるよね
まあスターシステム亜種みたいに名前だけ拝借した方が人名を覚えてもらえるからいいんだけど
お前らマジで言ってんの?
ネタなのかマジなのかわからんが名前くらいちゃんと覚えてあげようぜ
そうそう
バタコだよな
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 15:03:09.54 ID:O/RbQDviO
もしかしてナジミの塔の宝箱皮の帽子ってSFC版には無い?
俺さっきコハダ食った
タバスコならあるけど
>>401 爪を捨てた後なら、確かピラミッドで1度全滅すればエンカウントは元に戻るはず
爪も元あった場所にある
ぐぐってみたけど分からんかったんで質問
もしノーセーブで進めると、極論すれば旅立ち直後のデータにもロトの称号付けられたりする?
称号は付くけど
勇者外せるのはバラモス倒した後だよ
ありがとう
自分で廃人データ作る必要なくなって助かりました
>>413 旅立ち直後は無理だけど
FC版なら商人を預けたところから再開可能なので(問答無用で自動セーブされる)
アリアハンでアバカムを覚えれば
ロマリア北西のほこら-グリンラッド南のほこら-オリビア岬のほこら-バハラタ
に行けるから消化済みのイベントは
魔法の玉を貰う、いざないの洞窟の壁を破壊、バハラタ、カンダタ2撃破、胡椒を貰う、船を貰う
だけで勇者ロトを外して再開できる
勇者を外すならランシールバグでも可能だけど最後の鍵が必須
アバカム覚えて脱出するのにいざないの洞窟のイベントも消化されるもんなの?
船貰うとホビットのノルドがバハラタ方面への道を開通してくれなくなるとかどっかの記事で見た気はするけど
いざないの洞窟で魔法の玉を使わないとアリアハンから出られない
(レーベ南の草原の旅の扉はイシス北のほこらにしか飛べない)
今確認したら、船があってもノルドに王の手紙を使えば開通してくれました
>>412 知らんかった。ありがとう。
上の階の宝箱取ってなかったから、正直助かった!
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 18:38:47.92 ID:1Bd3Dovt0
FC版で遊び人がlevel99になると
どんな遊びをおぼえるのかな?
過去ログ嫁アホ
>>420 ○○○○は ファミコンを けった!
ぼうけんのしょが きえてしまった!
デイン系って、空から目標に稲妻が落ちてくるのと
指先から稲妻を放つの、どっちなんだろーな
自分がイシスあたりの住民で
巨大な落雷を見た後に バラモス討伐の朗報聞いたりしたら
すげぇテンション上がるよね。
「もしかして、さっきのが勇者のライデイン・・・!?すげぇ!!」
みたいな
説明書には書いてあった気がする。
高圧電流の糸が手から出てどうたらとか。
説明書はさすがに覚えてないが、公式ガイドブックでは天からの稲妻と記載されてたはず
科学くんで中川証拠が使ってただろ
またSFC版で遊ぼうと思ったけど、
最初のメンバー構成で、
勇者・武闘家・僧侶・魔法使い以外で良い構成ご存知ですか?
せいぜい武闘家を盗賊にするくらい?
魔法使いって序盤では必要性が絶対では無い気がするんですよねぇ。
戦闘スタイル次第だな
スクルトかければボストロオロチバラモスの打撃を完全無効化できる点をどれだけ評価するか
スクルトもバイキルトも無い場合、無くても勝てる位までレベル上げて倒すしかなくなる
>>428 武闘家を、バラモス倒したら戦士に転職オススメ。
装備は全部勇者のお下がりでいいし、武器は魔神の斧でOK。
Lvも一気に追いついてくる。
ゾーマ城に乗り込む頃には素早さ、攻撃力、防御力、HPなど
余裕で勇者を超える戦士になるよ。
呪文を使わずHP0の、強い男戦士はオレのジャスティス。マジかっこいい。
魔法使い要らないなら商人とか面白い。
バラモス城に挑む頃には正義のそろばんあるし、
防具もFCより強化されてるから強いみたいだよ。
やったことなければ勇・武・武・武はオススメ。
爽快感がハンパないよ。
黄金のツメもピラミッドいった直後に入手可能。
ダーマ後はきついので武闘家1人を賢者にするとクリアまでいける。
>>428 賢者を作るつもりなら、SFC版の僧侶は薬草大人買いでも代用できる。
同様に魔法使いもカンダタ2戦のスクルトがなくなる位しか問題が無く、
このポジションを打撃系にするとザコ戦の速度と死に難さが増す。
そんなわけで、
勇武武武もしくは勇盗武武だ。
つまらない顔ぶれだが、序盤サクサク進むぞ。
すいませんが、教えて下さい
ピラミッドで順番にボタン押してるんですが、扉が開きません。他に何か必要なんでしょうか?
機種によって押す順番が違います
3214
西西東東
のののの
西東西東
>>430 > 呪文を使わずHP0の、強い男戦士はオレのジャスティス。
ゾンビかww
>>439 逆に地理のセンスが乏しいと広大なマップを冒険するRPGなんて苦痛なだけだが?
ジパングのすごろくで、へんげのつえばっかり拾って、現在十二本目
エルフの店用には一本でいいのに、売れないし、邪魔
十分一でいいからはかいのてっきゅう出て欲しい
変化の杖も装備できたらいいのにね。
戦闘中使うとモシャスの効果で。
鉄球も結構出やすい方だからがんばって。
ひかりのドレスを買うためにずっとすごろくやってたら破壊の鉄球を5つも拾ってしまってた
俺みたいな人もいます
ファミコン版で勇者一人旅クリアしてきた。
前回一人旅クリアしたときはLv55だったので、今回ギリギリまで下げてLv41でクリア。
ボス戦云々よりも、道中の雑魚から全逃げするのが大変だった。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 00:07:32.74 ID:u02fp03G0
ゾーマの城にたどり着きましたが、ゾーマの姿がありません。
何かイベント行き忘れてる?
推測で書くがバリアに囲まれた玉座に誰も居ないのは普通
もし
>>448ならリムルダールの牢屋だったかでヒントを聞けるよ
久しぶりに3やってるが、楽しくて勢いに任せて進めていたら、レベル13で最後のカギをとってしまった。
SFC版てこんなにヌルかったっけ?低レベルクリアに挑戦してみようかなー
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 07:10:50.70 ID:B4jtJoaoO
アプリ版で3人隼装備、レベル99の武道家にモシャスでまさにアリーナキラーピアス状態
神竜6ターンいけた
モシャスで武道家の会心特性も受け継ぐのって携帯版だけ?SFCも同じ?
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 07:16:10.23 ID:CTYh+nX3O
>>452 もちろん携帯版のみ
ついでに遊び人のボス逃亡1ターンキルも携帯版のみ
戦闘関連のプログラムちゃんとチューンしてないよな…
SFCであんなバランス崩壊な調整したら非難の元になる
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 14:40:28.19 ID:B4jtJoaoO
>>454 やはりそうか
武道家にモシャスはどの攻略サイトやようつべ等の動画にも入って無かったからおかしいと思った
てことはSFC版の神竜最短は全員呪文覚えた武道家にするか隼を3人持たせて勇者にでもモシャスするしかないってことか
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 19:32:57.18 ID:bg1A0gsPO
ドラクエ3のマップが実際の世界地図に近いってのは有名な話だけど、
あの商人が開拓する街が実はアメリカだって気がついた?
さっき初めて気づいて感心したわ〜
スーで村人が「私たち嘘つかない」って言ってるの、平成っ子には元ネタ分からないんだろうな…
あとは最後の鍵が実際の地図と合わせると北極海のど真ん中なんで多分北極点
レイアムランドは南極……元ネタ的に南極点ではないけど、極点という解釈のほうがキレイか
オーストラリアが西よりすぎ
そして謎の大陸がスタート地点
>456
今更何言ってんの?
開拓=アメリカなんて、20年前の小学生でも気付くだろ…
ちょうどニューヨークがあるあたりか。
まあ、一回目のプレイで気づいたけど。
まあ、一回目のプレイで気づいたけど(キリッ
愛知県じゃなかったのか・・・
エジンベア人「これだから田舎者は…」
ドラクエはじめrpgの地図っておかしい 東にずっと行くと西側に出てくるのはいいが
北へずっと行くと南側に出てくるのはおかしい。
数学的には2次元リーマン空間
バンゲほど不条理ではない
RPGはトーラス(ドーナッツ)世界だなんてもうずっと昔から言われてますよね
現実のような球体世界だと平面地図におこすのが面倒で、
縮尺や上下左右の繋がり、地図上での移動方向なんかが直感的でなくなるからなあ
>>466 リーマン空間ってのは何の意味のつもりでいってる?
自分はわかってるつもりで質問してると実はお前のほうがわかってなかったりするからむやみに突っ込むな
ごめんなさいするまで突っ込むけど。
GB版で制限無しのTAしてみた
10時間かかった^^;
>>457 何か元ネタあるの?
ギリギリ昭和生まれだが分からん
大元の発言まで逆上ると歴史的背景まで出て来ちゃうからハショルとして
簡単に言えば「インディアン嘘吐かない♪嘘つ〜か〜ないッ♪」っていうフレーズのCMが流行った。
あれ何のCMだったっけ?
ついでに言うが開拓村がアメリカってのはおかしいぞ
あそこの爺は元々スーにいた、いわばインディアンの一人だ
自分の意志で開拓を志したのであって、アメリカのように外部の渡航者が侵略してるわけじゃない
こちらの渡航者であるエジンベアの連中は壺持って帰っちまってるしな
>>476 記憶が確かならウェスタン村
にしても俺含めオッサン乙www
>>468 FF2は球面なせいでマップが地球儀で見にくいw
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 11:32:36.97 ID:XrFHGnX+0
ドーナツの穴は上下だけじゃなく左右や前後のパターンもあるんだけど
上下以外は想像しにくい
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 11:48:25.14 ID:YWsKSMf/0
wii移植ついにきたか
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 11:48:35.49 ID:YWsKSMf/0
wii移植ついにきたか
>>476 しかし逆に言うと元々の原住民はあのじいさんだけだ
勇者の連れてきた商人から後に集まってきた開拓民までみんなよそ者だろう
あの後あの街が大きくなっていけばあの大陸はよそ者に乗っ取られるであろうな
WEBファミ通早いなぁ。
16日売りのジャンプの情報をもう掲載していいんだ?
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 11:58:46.47 ID:g1Jx0c8c0
なるほど
懐古のやつらのためにFC版も用意してくれるとは
DVDの容量99%ダミーデータなんじゃねえかこれw
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 12:03:36.92 ID:YWsKSMf/0
まあうれしい FC版やったことないから
3はしてないからやっとできるが、DSに移植のがいいが。
データが消えないFC版3が出来るのか
公式で発表してんのにジャンプもクソもねーだろ
GBの追加要素無いのが残念。
隠しダンジョンやりたい。
FC版1,2ってパスワードで再開だろうか?
水の羽衣は2着入手可能?
はかぶさの剣は?
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 12:37:59.28 ID:YWsKSMf/0
FC版はインターフェイスだけ改良してほしい
FCの2なんて今の子供がプレイしたら
その激ムズ仕様に泣くんじゃないかw
中断セーブは出来ないのかな
便利コマンドつけてくれるだけで大分あそびやすくなるんだけどな。
特にタンスやツボにアイテムを隠されているようになったDQ4では。
あとDQ1はメッセージ流れる速度を早くしてくれw 最速設定にしても異常に遅いw
個人的にはDQ2よりDQ1のほうが辛かったな・・・
後半の経験値稼ぎが死ぬほどめんどいしダルい。
全部そのままベタ移植できたか、FC版も付いてるのは評価できるが…
SFCのI・IIのサウンド面だけでも変えてくれると有り難いんだがなぁ
今更Wiiって…
DQ10もWiiらしいけどハード選択間違えすぎだろ
間違ってないように思えるが
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 13:03:18.59 ID:YWsKSMf/0
間違ってないな これは楽しみ
据え置きで一番売れてるし
来年Wii2出るんだし後に10出てもそれで遊べるし
同時購入も見込めるし間違ってない
ん、おまえらがそう言うなら間違ってないのか
個人的には携帯機で出して欲しかったんだがなぁ
3DSの梃入れにぴったりじゃん?
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 13:12:13.91 ID:5gpLZqNSO
DSで気軽にっていうのは同意だなー
FCの1の主人公カニ歩きとかはさすがに修正されているんだろうなw
会話方向指定とか今じゃ考えられない話だしww
ぼうぎょ-ぼうぎょ-ぼうぎょ-B-B-B-
ってのは使えるのかな
DQ3に関しては慎重になってるように思えるんだよな。他のナンバリング以上に失敗(中身売上共に)出来ないと
Wii版が売れたら3DSで作ってくれそうな気がする
何度も移植&リメイクしといて慎重ってことはないだろ
>>505 カニ歩き直すためには右左と後ろのドットを新規で打たなきゃらんし怪しいなw
3もデータ消えないとなると、あのトラウマまでは再現されないのか
しなくていいんだけど
海外版ではカニ歩きが修正されてたって聞いたことがあるようなないようなw
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 13:45:07.46 ID:YWsKSMf/0
FC版やりたいね
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 14:21:00.06 ID:c4zMWwSOO
さすがクズエニとしか言い様がない。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 14:27:29.43 ID:f2rM9/gOO
カニ歩き修正する必要ないだろ
個人的にFC版のセーブが消えないってだけで買いだ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 14:44:52.19 ID:YWsKSMf/0
歩く早さあげてほしいね
>>513 まぁ、あれはあれで面白いんだけどねw
今の子供が見たら笑い転げるだろうけどww
カニ歩きだの東西南北だのは未経験なら最初の数分は楽しめるだろうけど
今となってはゲームとしては正直苦痛だよね
話すや調べるや宝箱がいちいちワンアクションじゃ無理で、しかも別々のコマンドとか…
アニバーサリーというなら、むしろ、DQ1-6(FC&SFC全作パック)とかにして欲しかった。
FCの4がやりたい
どうせならGB版もいれてやれよ・・・、モンスターメダルは無かった事にしたいのか
かいだん
うーむ、Wii買うかなぁ…。なんかスクエニと任天堂に踊らされてる感がハンパないが、ドラクエ3は正直やりたい
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 15:17:26.47 ID:A64ReIJ90
正規のデータ消えないFC3に揺さぶられる
>>516 FCで3、2とやってから1をやったが、あれ見て兄ちゃんと一緒に大爆笑したなあw
まあ当時を思い出しながら楽しみたい世代がたくさんいるだろうから、できる限り修正はしないでほしい
みみせん
しのおるごーる
>>510 海外版1はカニ歩き修正、
2はSFCで追加された分のムーンブルク襲撃シーンもあるんだよね
ついでにバッテリーバックアップ付き
確かに移植するならこの方が出来は良い
今頃 wii移植 エ○ユでさんざんやったから もーどーでもいい。
ゲーム性より思い出を楽しむ物なんだから修正はいらん
要はVCの変わりにパッケで出すって感じか?
>>499 DQはWii、FFはPS3
何も間違ってない
FCの無しで安くしてほしい。
俺はたぶんSFCのしかやらないから。
父ちゃんは相変わらずパンツマスクなんだろうか
海外版だと専用グラ貰えてたらしいけど
>>530 全体攻撃とか後付多いから
裏技無しオリジナルFCのゲームバランスを味わっておくのも悪くないぞ
何より自分が実際にリアルタイムでプレイしたのはFC版であってSFCじゃないからな
大人になってからプレイしたSFC版とは思い入れの度合いが違いすぎる
盗賊とかマジでいらなかったしな
アイテム集め要素なら商人か遊び人に追加してやればそれで済んだし
>>531 パンツマスクの父ちゃんを見て「そうそう、これがオルテガだよ!!」ってなる世代もいるはず
元々先にSFC版3をプレイしてて、その後にFC版3を触ったんだけど、
その時は普通にプレイしただけだったので、最初はあんまり愛着もてなかったけど
FC版で一人旅初めてからはFC版のほうに愛着がわいてきたな。
吟味で全く違う性能のキャラクターを作れるのが面白い。
>>529 新作ならまだしも過去作のリメイクですらないそのまんまの詰め合わせセットだぜ?
言ってしまえばROMとエミュレーター入れただけの代物
携帯機で十分だと思うけどなぁ
これでフルプライスとか出されても買う気起きないわ
僧侶♀がゼシカみたいにたゆんたゆんしたり
賢者♀を下から覗いたりは出来るのかな?
ていうか据置機でよかった
個人的に携帯機で本編ドラクエ展開とか望んでない
消えないFC3って俺の中では最強なんだが。
全くだな、消えないFC3があればなにも問題ない
クリア後に倍速モードとか欲しいけどw
やっべ、すっげぇ楽しみ。
性格も盗賊も小さなメダルもいらんかったんだ!
装備品も あからさまな女尊男卑じゃないし、戦士の時代が帰ってくる。
リメイク版はイシスに「おおばさみ」売ってないとか、おかしいだろ
破壊の剣を買って武闘家と並べようと思う。
子供の頃にお気に入りだった。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:07:06.90 ID:4FwEUkaG0
データが消えないFC3とか夢のような展開だなw
あの感動が蘇るか
>>542 おおばさみは、公式ガイドブックに「体を真っ二つに切る残酷な武器」
と書かれていて怖かった子供時代
まさかのWiiかよ・・・
とりあえずソフトだけ買うかな
547 :
X:2011/05/11(水) 22:10:13.41 ID:eOuNKaWt0
本物の話なんだけど,,,,
>>545 その割にちょっと弱くて残念に思ったなw
もっと、時期的に稲妻の剣まで使えるスペックみたいなのを想像していた。
wii本体とこれ買ってきたとしても、いまさら据え置きじゃ結局プレイしない気がするなぁ…
VCでも出して欲しい
いまさら据え置きじゃ・・・って人は普段何でプレイしてるの?GB?
ワンダースワン
破壊の剣の会心率って高いとは聞いてるけど正確な値は判明してる?
どうせならすごい特典つけてよ
Wii本体ロト仕様出してよ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:53:18.38 ID:4FwEUkaG0
いまさら据え置き
ただの流行言葉です
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:59:00.86 ID:KCX7gSL9O
やっとリメイクかと思えばまた騙されたなり
移植はつい最近アプリでしたばかりやろwww
アプリでVC配信しないとかセコすぎやんw
どうせならGBCもいれたげてよぉ
>>553 あり得ないだろうけど、
ロト装備のミニチュアついてたら俺は鼻血噴く
559 :
:名前が無い@ただの名無しのようだ::2011/05/11(水) 23:24:42.57 ID:UjM9QGdO0
今日あるイベントでドラクエ作曲家のすぎやま先生が
お話してたんだけど
すぎやま先生は「民主党はどんどん日本を弱体化させる」
と相当お怒りになってたよ。
ちなみに管の原発停止は、民主党内にあった管下ろしをやめさせるための
目くらまし。だったんだね。
更に怖いことに、民主党は震災のドサクサにまぎれて、在日のための
「外国人参政権」をしっかり実行しようと着々と準備中なんだってさ。
国民の災難を利用して、在日の参政権を勧める民主党は、ある意味
「震災を歓迎して大いに利用している、恐ろしい団体」ってことになる
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 23:30:17.99 ID:KCX7gSL9O
どうせ復刻コレクションなんだから特典がメインてぐらいの豪華なのつけて欲しいねぇ
ものによっては数セット買う
>>559 じゃあ、「そういう現実のパロディなシナリオのDQ」を
『こんなDQ・FFはいやだ』か『DQでやってほしいこと』
に書き込んでください。
ここではスレッド違いです。
それで値段を無駄に釣り上げられてもな。
25周年ロトコレクションかー
煽られてる特典が楽しみだわ
でも
・ヒストリーDVD付属
・著名人が語るDQの思い出やら開発者の秘話など収録
これはいらないけどw
芸能人語りで任天堂繋がりもあるしオードリーの春日がきそうな悪寒…
>>544 完全な復刻ならフツーに消えるんじゃねw
昔はオカンがつまづいて消えたのが
今回は嫁がつまづいて消えるとか胸熱
やっぱFC3最高やわー
やけに伸びてるなと思ったら移植か
DQ6のリメイクがDSだったし4も5もDS版でてたよね?
据え置きじゃなくても別におかしくないと思うけど
ま、任天堂さんとの大人の事情でしょうけど
マリコレが\2,500だったけどロトコレはおいくらかしら
>>564 『当時のそのままで遊べる!!』ってあおってるからねw
冒険の書が消えた回数のカウントがつくよ
ムカツクコメント付きで
VCの一般価格に換算すると500×3と800×2で
3100円だけど
マリオコレクションみたいにぼったくるかもな
>>569 Wiiリモコンでカーチャンの掃除機とかぬこの襲撃を撃退するのか
wiiでFCの消えやすさを
技術的に再現できるものなのか興味あるけど、勘弁してください;;
Wiiリモコンを振り回すことでデータ消失を再現
カーチャンにリモコンを握られると宿題に戻らざるを得ない
『当時のそのままで遊べる!!』なら画面は4:3だよね
ランシールバグも健在か
そのままといってもバグとかどうなるんだろうね
お気の毒ですが〜がない以外は全てそのまま?w
SFC本体バリバリ現役なんだけど結局買っちゃいそうだわ
FC版初体験
少なくとも公式本に載ってる防御攻撃は残すと思う
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 08:55:23.82 ID:nUxQQip00
移植きたのか
せっかくFC版で幸せの靴と雷神の剣(2本)を入手できたのに移植かよ・・・
>>577 今回は「移植」じゃなくてVCみたいな「公式エミュソフト」じゃないかと
移植とエミュソフトは似てるようで意味が全然違ってくる
(要はSNKの芋屋と同じ運命をスクエニが辿るんじゃなかろうかという…)
(1)「移植」
アーケード版グラディウスをファミコン版グラディウスに移植など
ハード機が全然違うのに、見た目は同じ動作してるようにする為に
プログラムを新規で打ち直して「移植」する
アーケードとファミコンじゃ走らせるプログラムが全然違うから
ゼロから作り直さないといけないので新作並みの手間が掛かる
(2)「リメイク」
違うハードに移す際に、そのまま「移植」するんじゃなくて
新しい要素を入れたり、見た目や音楽をガラっと変えてアレンジする
(3)「公式エミュソフト」=バーチャルコンソール、アーカイブス他
一見「移植」に見えるが、実はWiiやプレステのソフト上に
ファミコンやスーファミのエミュレーションプログラムを走らせて
本当にそのまんまファミコンプログラムが直接動作している
格闘ゲームのSNKが倒産してSNKプレイモアが
「ネオジオオンラインコレクション」を出したけどまさにエミュだった
「移植」の場合は新規にプログラム打ち直してるから
オプション等でコンボ練習モードとか入れられるのに
プレイモアはエミュ動作だから練習モードすら入れられなかった
当時のソフトをそのまま動かすしかできない、一切変更不可
ttp://lastblade.versus.jp/blade/ps1_frm.html
ゲーム進行不可能なバグや
激しいフラッシュ、企業広告以外は全部残る
FF6の機械装備とかもそのまんまだしな
ドラクエは上記のようなものは無いから、完全にそのまんまかと
ドラクエ2は FC版と他の移植で難易度が違いすぎる。
ドラクエ3も 追加装備と盗賊がチート過ぎる。
FCのアダプタ技は再現不可だろう
FCのカセット半挿し技だけはどうしても躊躇してできないw
>>579 餓狼伝説バトルアーカイブス2はプラクティスモードあるよ
>>584 結局プラクティスは別モードで実装するしかなかった。
本ソフトを一旦終了して、プラクティスモードを別ソフトとして再起動して立ち上げてる。
プログラム本体を直接弄れなかった。
>>585 マリーのリングアウト時のポロリの修正は?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 10:58:12.02 ID:nUxQQip00
SFC版3やってから FC版3やるやつとかいるかもな
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 11:07:04.86 ID:JxM8RWzjO
5
すまん誤爆
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 11:20:26.34 ID:0nR2ZW+50
データ消えないFC3かぁ・・・
特典しだいでかってしまいそう
おまいらは買うの?
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 11:31:22.77 ID:er11Mp/DO
SFC版はやるけどFC版はやらない
てかFCなんかやりたくないツマンナイ
ベタ移植なの?
裏ボス追加くらいのおまけあったら買う
>>590 Wiiの本体を持ってないから、特典次第だね(FC版の1〜3は今もプレイしてる)
SFC版は一部のモンスターのグラが可愛くなっていると言うか、
凶暴さが無くなってるのがマイナスだね
鉄球無双とバランスブレイカーすごろくのSFC版こそやらない
SFCは性格の存在が汚点すぎる
何かを貶さないと持ち上げられない人って可哀相w
特典あれだけ期待させといて、スライムとかのしょぼいモンスグッズだったらかなりヘコむんだけどw
>>579 VC配信されず、パッケージ売りされるってことだよね?
WiiでFC・SFCカセットが本当にそのまま遊べるようになったのね
FF13の廉価版はPS3版だと特典なしだった
ランシールバグに期待
噂の黒いオープニングに無音というのをはやく味わってみたいw
なかなかVCで出さねーと思ってたら抱き合わせで値段ふっかけて販売かよ
そんなとこまで当時を再現しなくていいのに
VCだと本体移動できないからパッケージ販売で問題ないだろ。
FCドラクエ3北米版のオルテガが死ぬ時に流れるBGMどっかにないかな?
あれって戦闘曲のピッチ下げてるだけかと思ったらそうでもない
新作はゴミカス、リメイク商法ばかりするからこうなる
スクウェア・エニックス・ホールディングスは5月12日、
2011年3月期(2010年度)の業績予想を下方修正し、
連結最終損益が120億円の赤字に転落する見通しだと発表した。
前回予想は10億円の黒字としていた
正直今回のロトコレクション出るまでに潰れなかったら
後はスクエニがどうなろうがどうでもいいわ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 00:52:32.35 ID:oUTvq+U0O
勇者のお父さん乳首出ちゃってるけどいいの?
イスラム圏に売り出せないよ。
ドラクエシリーズはそんなに練りこまなくてもいいから毎年どんどん出せばよかったんだよ。
そうすればリメイクでメシウマ出来たのに。
7なんか大作にしないで3作くらいに分けて出せばよかったんだよ。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 04:24:17.12 ID:+VqLftdeO
そして包茎へ
>>590 FC版の装備耐性のバグが修正されるなら欲しいなあ
ベタならカセットも本体もまだ使えるから別にいいや
逆にバグを確認したいって人はベタのほうがいいんだろうけど
装備耐性のバグはFC3ではなくてFC4の話?
(鎧を装備すると盾の耐性が無効になる)
装備耐性のバグはFC3とFC4両方だよ
勇者以外関係ないけどな
ああそうか、FCだとドラゴンシールドも無いし勇者の盾しか耐性防具が存在しないから
盾と鎧の耐性が重複しないのかと考えていたが、FC4とルールは同じか
…でも確かに影響は殆どなさそうだな、むしろドラゴンメイルにふぶき耐性を…
発表のせいで原理主義者みたいなのがたくさん沸いてるな
3スレでは静かだったはずなんだが…
まあそれだけうれしいというのはわかる
俺はSFC版やりたいから ほしいな
GBの追加ダンジョンのボスとかって本編のゾーマとかに関わりあるの?
あれ、FC3だと鎧を装備しても盾の耐性は消えないよ。
盾と鎧の耐性は重複しないけどね。
勇者の盾と魔法の鎧を装備した状態でサラマンダーの炎を受けてみたが、
ちゃんとダメージは53〜66ぐらいまで軽減されてた。
ガルナの塔に出るメタルスライムが、たまに炎を吐いたりするバグもそのままなのかな?
>>607 乳首立っちゃってるけどに見えて興奮したのに…
期待させないでよね
別グループと一緒に出てきたメタルスライムをゾンビキラーで攻撃したら1より大きなダメージを与える事はあったな
敵グループの管理が混ざっておかしな動作するバグで
623 :
428:2011/05/13(金) 19:14:07.35 ID:GOhHuIbs0
>>429-432 ありがとう。
とりあえず、
武闘家(強そうなのを真っ先に殴る)
勇者(盗賊が削ったのを倒す)
盗賊(グループ攻撃で削る)
僧侶(回復不要なら盗賊が削ったのを倒す)
の構成でやってみようかと。
武闘家か成長の速い商人かどちらか迷ったけど、
ステータスの伸びで武闘家にする。
で、武闘家を賢者にしようかと思ったらdq123がwiiで発売告知。
どうしてこうなった
別にリメイクが出るわけじゃないのだしスーファミでやってもWiiでやっても同じでしょ
データが消えるリスクを避けたいとかないならそのまま始めればいと思います
モンスターメダル無いのは残念だな。
まあ、携帯機や交換がないとキツイ物だったとは思うが。
モンスターメダルなんて黒歴史じゃん……
発売日に買ったSFC3の電池がまだ生きてるんだが
切れるのが想像できない
そこそこ大切に扱ってるからなのか、それとも運なのか
復刻コレクション出たらもちろん初心に戻って「ゆせぶそ」か「ゆせそま」から始めるんでしょ?
>>627 仕組みが同じかは知りませんけど、
産業用の機械でもデータのバックアップに使用している電池は、
機械の電源が入っていない間に減っていき、通電中(使用中)は減らないので、
電源の入ったスーファミに挿している時間が長かったため、
まだ電池が底を尽いてないのかも。
そういう意味では、「長持ちする使い方」をしてたんでしょうね。
>>625 マゾだねえw
GBCがないのはモンスターメダルの件も大きいのかな
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 22:27:54.59 ID:VIovYSw20
たまにはグランドラゴーンを思い出して
グランドラゴーンってなんだよwwwwラゴーンってwwwwwww
グランドドラゴンだろwwwwwwww
って言ってたやつ当時どのぐらいいたんだろ
3じゃなく2だけど
FC版そのままってことは
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
でやろうかな。
Wiiだとリモコンで空中に復活の呪文を書くのだろうか
当時見た奴がそもそも少ないと思うわ
攻略本でもモザイクかかってたし
グランドラゴーンはルビス婆の化身
ソースはご褒美
モザイクとかいやらしい
ピオリムって何だよwwwwwピリオムだろ!
バシルーラ?バルシーラだろ!
グランって何だっけ?
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 00:54:58.17 ID:JETRHpfu0
未だに第五すごろく場がクリア出来ない。
嫌になるくらい、落とし穴に落ちた
クリアより光のドレス売ってる店に行くのに苦労した
>>627 ファミコン版でも電池生きてるくらいだからな
>>632 6やら7やらで変なネーミングセンス炸裂してたから、むしろそれに慣れて
「グランドラゴーン?…ああ、ドラクエらしいな」と思ってた
FC3で問題なのは、盾と鎧の耐性が重なっている場合に、重複して効果が出ないってことか。
FC4とは違うな。
該当するのは勇者のみだけど。
あと、ランシールバグとか、防御キャンセルとか修正されるんだろうか。
個人的には修正して欲しいけど、バグ技も含めて楽しんでいる奴の方が多いのか?
今の所、バーチャルコンソールのパッケージ版、って感じじゃないかなと思ってる
もしかしたらFCは後期ロムのデータを使うかもしれないけど形を変えて棺桶バグは残ってるし
何より今のスクエニに余分な事をする体力が残ってない…
うーん、バグを修正したら修正したで、他への影響も含めてデバッグしなきゃないから
単純じゃないか。
やっぱそのまんまかな。
リメイクと違って良くも悪くも当時遊んだままの状態で出すことに意味があるモノだから下手にいじらないだろう
>>645 正解
進行不能バグ、有害演出(フラッシュ、差別表現)、企業広告以外は
一切修正無しでしょう
FF6の機械装備もそのままだし
ああ進行不能バグもよほどじゃないと修正されないか
FF5で、ギードのほこらの上に飛空艇止めたら
二度と飛べなくなるバグもそのまんまだったそ
開発者の秘話収録
中村さんもくる?
濁点が一文字なのと「ー」がないのも再現されるんだろうなぁ
名前にもりそばとつけられないアイゴー!
三人ステータス255にしたらやる気がなくなった
戦僧二人旅でもやるかな
マヒャドとヒャダインの覚える順番のプログラムを間違えたってヤツ。
アレ神の采配だよな。
だいたいバラモス城あたりで覚えるから、マヒャドが大活躍で好きになっちゃうよ。
久しぶりにドラクエ3やったらバラモス倒した後の
「ねえ○○ あなたの旅はまだおわらないの?
まおうはもうたおしたんでしょう?
……そう、まだなのね。
分かったわ、母さん、ずっとまってるから……。」
この台詞だけでもう泣ける
かーちゃんすまねええ
「ねえ○○ あなたの旅はまだ始まらないの?
だいがくはもう卒業したんでしょう?
……そう、まだなのね。
分かったわ、母さん、ずっとまってるから……。」
高卒ですが何か?
発売日に買ったWiiを開封する時がやっときたわwww
ありがとー
グランドラゴーンで文句言ってたらオニオーンとかマッドロンとかブチュチュンパとか云々
>>628 ゆそましで始めて商人に悟りの書使うプレイこそが俺の初心だ
悟りの書はアカイライから奪う
>>660 ブチュチュンパはむしろスーパーセンスだと褒めてやるところだ……たぶん
オルテガを生き返らせたら実は性格が「頑固一徹」で
「母さん、わしを恨もうな、許すまいな…
女親の情としてはこのわしの****に対するやり方が鬼にも見えような
見えて当然…そうよもはやこれは父親の愛のムチなどではない!
わしはあいつに負けられん執念の鬼!
断固断じて負けてなろうかお互いのため!」
そういって最後の最後で裏ボスとして立ちはだかったら俺は萌える。
そしてみごと父を超えて見せた勇者とオルテガの父性愛に感動した神龍
はサイモンを生き返らせ、オルテガ♥サイモンは天界へ旅立つ。
キングヒドラに勝てなかった覆面パンツが何言ってんだか
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 19:32:56.99 ID:yZUZv22bO
各職業の最強装備はこれでOKでしょうか?SFCです
勇
王者の剣
光の鎧
勇者の盾
グレートヘルム
聖なる守り
戦
破壊の鉄球
大地の鎧
オーガシールド
ミスリルヘルム
豪傑の腕輪
賢
グリンガムの鞭
ドラゴンローブ
みかがみの盾
ミスリルヘルム
守備力でしか考えてなかったんで、耐性ありきで教えて下さい。
よろしくお願いします。
>>667 大前提として、
(1)防具の耐性
ttp://kama-p.hp.infoseek.sk/dq/DQ3/taisei3.html (2)ダメージ=(攻撃力÷2)−(守備力÷4)
勇者の単体攻撃は、力255なら隼の剣
(2)のダメージ計算式に放り込めば分かる
男戦士の鎧は、ドラゴンメイル(炎2/3)と、魔法の鎧(呪2/3)の使い分け
女戦士の鎧は、光のドレス(炎2/3+氷2/3+呪2/3)大安定
戦士の盾は、ドラゴンシールド(炎3/4)で決まり
武器は破壊の鉄球安定だが、メタル系には魔神の斧(会心1/8、ミス1/8)
賢者の盾は、魔法の盾(呪3/4)で決まり
賢者の武器は、単体攻撃では力255隼の剣の方が上なので鞭と使い分け
更に力255戦士に破壊の鉄球を持たせて
賢者が戦士にモシャスすれば戦士の攻撃力で2回攻撃
賢者モードか
だが足だけのお前がどうやった
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 21:33:34.81 ID:AoCC9EmH0
Fc版で、しあわせのくつを2個目をゲットしました・・・
あと、Vでは、ミンクのコートは、ありましたっけ??
ミンクのコートはIIIにはない
レアほしいならまほうのビキニとさざなみのつえでも狙うといい
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 22:28:22.58 ID:AoCC9EmH0
雷神の剣は、大魔神から出るんでしたっけ??
ボストロールよりはザキで仕留めやすいだいまじんの方が楽だと思う
貰うだけなら大魔神の方が遥かに楽
上の世界にいる間に獲るってなると、ボストロか、レベル上げて怪しい影しかなくなる
>>665 サイモンもこれで浮かばれるね!
愛するオルテガが迎えにきてくれたよ!
オリビア&エリックより無念に終わったサイモンのたましいを救済するべき
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 23:47:52.92 ID:AoCC9EmH0
FC版の遊び人は、レベルが99になっても
特になにも変わりわないんですね?
レベル99になったら裸になるよ
ためしてみてね
構ってちゃん
いまからDQ3始めるんだが
オヌヌメPTとか楽しいPTとかない?
記念品に書きおろしはあんのか?
武盗勇僧
勇者が二人使えたらいらないけど
とりあえずはじめてみたぞ
686の意見も参考にしてみた。
勇武盗遊
いま盗賊の鍵というものをもらった。
勇者MP低いからなあ
リメイク版なら袋に薬草大量に入れてなんとかなるからいい
まあリメイク版なら僧侶いなくても回復面では転職まではあんま問題ないな
序盤の資金不足を乗り切れば薬草溜め込んで移動時回復できるし、戦闘はムチやブーメランで消耗を減らせる
IIIではルカニやラリホー、マヌーサも僧侶の範疇なんで、ボス戦はちょっと悩むこともあるだろうけど
>>692 つまり俺のPT選択に間違いは・・ない?
盗賊は攻撃力低くて初期パーティではあまり活躍しない気がする
盗賊より遊び人が仕事しない
賢者まで辛抱か・・
ロマリア到着したよ
Lv低くてザコ戦苦戦する
タフネスキャタピラーと痛恨の鎧に注意
さまようよろい強すぎだろw
全滅するかとおもた・・
カザーブについた。
とりあえずここで全員Lv10くらいまで上げるよ
ブログでやっていいよカス
3のラリホーは弱すぎ
2ではムーンの半必殺呪文だったのに
アルミラージが使うと強いのにねw
LV20で賢者複数人とかPTが貧弱になるから一人でいいとおも。
よって遊び人を最初から入れるのは云々
3のラリホーは一部のボスに効く時点で十分強いじゃない
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:13:27.18 ID:LbgGhD2AO
最終的に一番安定した面子を教えてくり
全呪文マスター盗×4人
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:59:14.41 ID:lYifHFPH0
非常に今更かもしれんが隠しダンジョンのモンスターの経験値っておかしいよね
メタルキメラとかてんのもんばんは良いとして
バラモスエビルとか強さに対しての経験値が全く割りに合ってないし
ソードイドの上位種なんてソードイド以下の経験値になってるじゃん
何でこんなおかしな仕様なの?
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 14:39:35.20 ID:LbgGhD2AO
>>705 ありがとう
賢者でパルプンテ覚えた時点で盗賊にするべき?それともL99にしてからの方がいいの?
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 14:43:48.32 ID:f0PaO0AQ0
>>706 もう経験値は強ければ多いってわけでもないしな
経験値を稼がせるってよりも邪魔者として配置って色合いのが強いからじゃないの
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 15:38:34.02 ID:jBKKxVGu0
姿は5主なのに
最大2回行動で氷の息まで吐くわりに経験値3桁のバラモス城のスノードラゴン
グリンラッドに帰れ!
>>711 しかも毎回3匹で出てくるからタチ悪いよな(笑)
単体でしか見たことないが?
そもそもエンカウント率メチャ低いし
普通に3匹で出るが?
ふつうにラリホーとかでおkじゃね?
>>707 賢者呪文全部覚えたらすぐ盗賊転職
伸びにくいステータスは種盗んで投入
>>708 熱血漢戦士の宅麻伸は運の良さが低そうだな
FC版でサマンオサのボストロールから
らいじんの剣を手に入れたんだけどこれって
100%入手できたっけ?それともたまたま?
超低確率で手に入るよ。
ちなみに確率は1/256。運が良かったね、うらやましい。
>>719 そうなんだ!確かSFCは手に入らなかったのは覚えてたけど
FC版は手に入るのかと思ってたよ。
今日は5時間かけてふしぎなぼうしを2つ取れたし運が良い日だったよ。
SFC版なんだが黄金の爪はPTに武闘家いる時は
絶対にとったほうがいいかな?
さほど要らないけど取りに行っても損ではない
誰かが転職したときLV上げついでに漁ってくるとか。
>>722 なるほど^^サンクスですw
PTの誰かが転職したら取りにいってみます。
WiiにFC版3が移植されると聞いて
久しぶりにFCと3を取り出してみたら
かれこれ20年ほど前に作ったデータが
奇跡的に残っていたw
廃人並みにやり込んでいたので
もしデータが消えていたら
もはや再現するだけの余裕がないだけに
超うれしいw
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 20:09:19.67 ID:mXfqOjDL0
FC版の命の指輪は、どのモンスからでるのでしょうか?
リムルダールの宿屋の宝箱にあるひとつしか知らない
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 20:32:11.38 ID:t7PiZWb6O
ドラクエ3主人公=ロトってマジ?
>>725 ランシールバグで
アイテム変換とアイテム増殖ができるけどね
>>727 違うよ。
クリアしてみれば分かる。
今秋、Wiiに移植されるからやってみ?
アカイライ 赤いlie = 真っ赤なウソ これが悟りの書持ってるって洒落か?
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 21:20:23.94 ID:mXfqOjDL0
>729
WIIに移植されるT〜Vのシナリオは多少なりとも新たに
システムやイベントが追加されたりする可能性はあるんでしょうかね?
どうせなら、追加されてほしいんですよね。
何といっても、ドラクエTからのリアル世代ですから。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 21:27:49.85 ID:jBKKxVGu0
ないよ
ベタ移植っていってるのに
追加したらおかしいことになる
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 21:38:05.62 ID:HmIJW8KMO
DQ3の「ロト」・・・アレフガルドに伝わる伝説の勇者の称号、主人公の勇者が与えられる前から存在
DQ1・2の「ロト」・・・DQ3の主人公のこと
>>727 マジマジ
ラスボスの名前はバラモスだってよ
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 22:18:20.98 ID:4sWut39hO
どれとはいわないけど内容は少し3っぽいのねってか見た目がショボすぎてワロタ
ヱヴァの庵野が竜王役してた1〜3カオスの映像作品があったことを思い出した
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 22:35:50.28 ID:LbgGhD2AO
3以前の話を携帯でもいいから配信用に作れ
勇者ロトとるびすでストーリー作れ
3と1の間のシナリオって、
4リメイク6章みたいな「実は竜王可哀想なんだ」の陳腐な筋になりそうだと邪推してしまう。
今さら追加シナリオとか何やっても後付け呼ばわりされるな
>>736 ファンタジアビデオ…
制作費1億5000万であれでも当時の最新技術を駆使し
かなり頑張ってつくられた作品だそうだけどw
ファンタジアビデオで使用されているDQ2の戦闘曲アレンジが好きだ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 23:21:52.13 ID:4sWut39hO
必要性のあるシナリオ追加部分なんてないし
今のスクエニにリメイクは期待できないので、やっと出るベタ移植だけでほぼ満足
WiiのファミコンとSFCって
GBCの追加要素は無いからなぁ
なんだか手抜きすぎだろ
ベタ移植なんだから手抜きっておかしいだろw
オルテガ死亡前のセーブで神竜倒しても生き返る選択肢出るのね
このままゾーマ城突入したらあのイベントはどうなるのかしらん?
今日はもう眠いから明日の楽しみにとっておこう
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 23:43:45.73 ID:4sWut39hO
復刻品に手抜きも糞もないわー
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 23:49:59.25 ID:O8A1ui2Y0
>>737 オルテガを主人公にしたゲームでもできればいいね。
天空の花嫁で仲間になるじゃん。
>>745 パーティに遊び人がいたら、オルテガと入れ替えることができる。
同じ変態同士でという、開発者の遊び心のようだ。
そのままゾーマ戦に行くと、金色ゾーマと戦える。
めちゃくちゃ強い。
そりゃリメイク出るなら大歓迎だよ、既存リメを超えるリメイクならね
現実今リメイクされると汚いピザグラに一新するだけでおしまい
数年ずっと先にリメイクされることがあっても会社も内部もどうなってるかわからんし
追加要素やなんやでレイプされまくりの危険性あり
あれ?もうリメイクの出来に期待できないじゃんwwwww(´;ω;`)
いやこんなバーチャルコンソールでいいものを詰め合わせとか手抜きだろう。
まあ今のスクエニもうつぶれそうな感じだし
昔の名作をそのまま発売しないと駄目なのが悲しい。
それでGBCは3DSで配信かね。
SFCにGBCの要素足した完全版がやりたかったよ俺は。
足すにしても開放条件のメダルは変えてもらわんときつい
ただの運作業はもうやりたくない
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 00:02:29.53 ID:4sWut39hO
オルテガ主人公だとサイモンは幽閉されて来てくれないし、一時の間ノルドが仲間に加わるぐらい?
海はもちろん泳いで火山で大火傷追って、どんなに頑張ってもラストは報われない
名前付ける時に「スカトロ」もNGなんだな。
NG名前を調べるとスタッフの変態度がわかるね
同時に俺らの変態度もなw
ベタ移植っぽい追加要素ありってクロノトリガーとかFFタクティクスとかかな
FC版とSFC版をデータが消えない環境で保存できることに今回の復刻版は大きな意味がある
なによりFC版3を思う存分できるということは奇跡的なこと
いい時代になったね
金がないってんだから、手を加えてる余裕なんかないわな
まるまる移植で売れるなら、それでいいんじゃね
少しでも売れりゃ黒だろこれw
マンコ・カパックから取って「マンコ」と名前つけようとしたら
できないんですが、なんでですか?
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 08:57:30.16 ID:klS6n4Ja0
だよな。気に入らないならスルーすればいいだけ
×追加要素
○改悪
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 13:43:42.56 ID:nBBR21kCO
オススメ二人PT
勇魔(女)→回復無しでキツイがやりごたえは充分。ボストロール戦がキツい。バラモスは眠りの杖&草薙&バイキルで楽勝。ドラマを妄想ry
戦魔→序盤は鈍足コンビでかなり死にそう。タフガイ必須。これもボストロールキツイ。
戦武→やり込み馬鹿向け。ボストロールで、レベルかなり必要だった。両方タフガイ。
商商→キチガry
SFC版はボス敵のHPが跳ね上がったから、
回復呪文を持ってない職業での一人旅クリアは基本的に不可能になったんだよなあ。
種祭りが許されるなら、ぶとうかでバラモスはぎりぎり射程内だと思う
ボストロールまでは一応突破した。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 15:45:33.68 ID:nBBR21kCO
スーファミのボストロールはやけに強すぎるよな。ラリホ効かないし、素早いし、ほぼ二回攻撃。
スカラ&スクルトやってもあんまり効果無いし。
装備&レベル的に
ボストロール>バラモス>ゾーマ>やまたのおろち みたいな感じだ。
闇ゾーマはそれより強いだろ
ハンバーグ建設のために商人を連れてく時ありあわせのきぐるみを装備させてたら
パーティから離脱してからも猫の姿のままで笑った
町に入りなおしたら戻ってたけど
>>749 自覚してるだろうがネタにしても寒いぞw
結果はオルテガ×キングヒドラ戦自体スルーされちったい
親父の死に目に遭えない勇者は幸か不幸か
FC版なんて性転換するらしいぜ
>>770 戻らないなら、あぶない水着を着せたのにな
>>772 勇者に置き去りにされて思わずやけ食いしてしまった可哀想な娘なんです
ヒゲもはえるほどにね
上の世界の時点であぶない水着って手に入るのか?
アッサラームで買えるだろ?
買えるのは下の世界(78000G)
アッサラームではより強いビキニがもらえるがバラモス打倒後だったかな。
どの道その時点では入手できない。
FCはアッサラームで買える リメイクでは買えない
FC版やってないと買い物の感覚が共有できないよな
サマンオサとか
ぼったくり屋のてつかぶとも
今度出る移植でFC版3に初挑戦しようと思うんだけど、職業のバランスってどうなってるの?
遊び人と商人はいらない子なんだろうけど武闘家も?SFCと比べるとかなり装備が貧弱みたいだが
FC版の商人は強いよ
はやぶさ装備で戦武は不要、まあ賢者の方が上だけどね
>>783 バランスはリメより取れてる
戦士と武闘家が良拮抗
勇者や魔のステータスが今見るとパッとしないけど
全体的にステータス低目だから勇者装備とか魔の補助呪文とかが引き立つ
商人はステが死にまくってるけどレベル20までなら成長の早さで何とか…
>>783 自分も初挑戦する気。
操作性ってリメよりどれぐらい不便?歩行速度が遅いぐらいは我慢出来そう。
なんと悟りの書がドロップアイテムW
>>786 気になるのは、
・FC3の時代はまだ「どうぐ」を選んでも各自が持ってる道具が表示されないから
いちいち名前を選んで覗く必要あり(FC4では名前にカーソル持ってくだけで所持品が見える)
「つよさ」とかも同様で名前を選んで個人個人見てからBでキャンセルしてだから
ちょっと4人のステ確認するだけでも億劫に感じるときがある
・呪文選択のカーソル移動が遅いから、アバカムとか呪文一覧の下にある奴を選ぶのが面倒
・移動中の呪文ページめくりで1ページめくったら、次のページの1番目の呪文にカーソルが合う
このせいで、次ページ1番目の「リレミト」を誤って選んでしまうのが結構笑えない
くらいかな、特に3番目が…疲れてくるとボタン連打でラフに操作してるとリレミトして危ないw
扉があったらいちいち道具の中から鍵を使わないといけないのが面倒かな
袋がなくて預かり所が有料なんてのは、我慢出来ないんじゃね。
袋薬草ヌルゲーで最近やりまくってたから、
既存プレイヤーも結構新鮮にやれると思う。
アイテム所持数の上限も全然違うし。
>>788 d
1からやろうかなwはなす→方角なんだよね?w
3プレイまでには慣れてそう。
エンカウント率がリメイク版に比べるとかなり高いんで、
その辺は覚悟したほうが良いかもなw
偏りがあるのか、エンカウントしないときは案外しないけど、
出まくるときは2歩歩いただけでエンカウントとか結構あるよw
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 00:09:39.15 ID:3jvTTIU30
2歩歩いただけでエンカウントなんて、黄金の爪を持っていたからじゃないのか?
勇遊遊遊
でプレイ中
ダーマいってかわいい女の子でバンバン魔法使えるハーレム目的だが
果たしてそれまで挫折しないだろうか
シャンパーニのカンダタ無視して魔法の鍵とってダーマ直行すればどうってことなくね
エルフの岬は?
カンダタさんはバハラタの人攫いまで放置して後にフルボッコしてあげるな毎回
カンダタさんを毎回見逃してる勇者一行ってその後にまた犯罪行為働くかもしれないことを考慮してないんだろうか
それとも魔王を倒すことに比べればカンダタなんて野に放置できるレベルなんだろうか
Tubeで見たけど、SFC版ギガデイン・メラゾーマのエフェクト長いね
SFC版ってシャンパーニュイベント必須だった気がする
あと黄金の爪の呪いは、SFC版だとピラミッド内だけだな
地下のあやしいかげが猛烈に強かった
>>797 野に放置w
「ゲームの中でふとこの世界に1人でいることが寂しくなることがある」みたいなことを堀井がいってたよ
だからカンダタのような行く先々で悪さしているキャラをおいたそう
インタの部分はうろ覚えだから正確ではないけど
FCにしろSFCにしろダーマまで直行して
賢者三人従えてからシャンパンなりバハラタなり潰せばいいだけだな
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 08:58:41.32 ID:2hy8BMRRO
>>792 エンカウント差のおかげでネクロゴンドとか難易度が全然違う。
SFC版ネクロゴンド楽すぎる
賢さの種やスタミナの種が罠なのもFC版だけかw
使ったらいかんw
みんな便利さに慣れ杉W
>>788 >FC3の時代はまだ「どうぐ」を選んでも各自が持ってる道具が表示されない
大抵覚えてた。脳トレにはいいかもW
>疲れてくるとボタン連打でラフに操作してるとリレミトして危ないw
疲れたら休もうねW
>>792 経験値0の勇者が一人でランシールからアリアハンに戻るまでエンカウント無しも何度かあった
>>803 それはオーバーフロー用アイテムだからW
ゾーマが起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている
仲間にしますか?
はい
いいえ←
ダンジョンと街中が倍速なのはいただけない
情緒もへったくれもあったもんじゃない
ネクロゴンドの洞窟がただの通り道になっててワロタ
道知ってるから最短距離で行きますし
初プレイで迷いまくって丁度いい遭遇率なんじゃないの
>>779 こういうことキリッと言っちゃうあたりが恐いなw
FC版知らないなら大胆発言はやめたほうがいい
>>785 むしろ、FCで良拮抗してたのにSFCで武闘家に追加装備多めでバランスが崩れたってことなのか?
別に崩れてない
どっちもどっちだから好きなほう使え
戦士と武闘家っていう職業間じゃなくて
マジカルスカートとか光のドレスとかのおかげで男武闘家の立場がなくなったんじゃね
力の伸びの性差ってこれを覆してバランス取れるほどあったっけ?
SFCからFCやるとハトポッポラーミアが衝撃的すぎた
モンスター格闘場の
おばけアリクリの安定感は異常
>>813 何故か倍率高いヘルコンドル、シャーマン、まほうおばばも追加で(FC版)
FC版闘技場で
・ボストロール ??.?(忘れた)
・だいまじん 1.1
ここは自動回復のボストロール一択でしょと躊躇無く賭けたら
闘技場では自動回復しない仕様らしくあっさり敗北orz
FC版のオッズ(戦闘力)計算はなかなか侮れないな・・・
FC版のボストロールは自動回復やタフさだけが取り得のデクの棒だしなあ。
それは自動回復が効かないんじゃなくて、ダメージが上回ったのでは?
FCボストロール HP320 自動回復100 攻180 守60 痛恨1/4
FCだいまじん HP350 自動回復なし 攻200×1〜2回行動 守90 痛恨1/4
ボストロール側の与えるダメージは180÷2−90÷4≒67
だいまじん側の与えるダメージは(200÷2−60÷4)×1〜2≒85〜170
だいまじんが2回行動や痛恨で自動回復100を上回ったのではと
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 20:45:53.75 ID:yNBZc2ze0
痛恨はなかったな。連攻は1回あった。
でも4ターンぐらいで負けたから回復ありだと削りきれないのでは?
さあ、はったはった
塔の音楽だけはクラシック調のリメイクより
FC音源の方が好き
2も
いざない
都(^^_.。o○、ζ,o
>>813 スライムベスの相手側は倍率高くて美味しいな
じごくのハサミはスクルトで全体の守備力を上げてしまうから
連発するとよく引き分けになった
FC版だとバラモスゾンビとかのボスクラスも出たけど
SFC版ではそういうのは無かった気がする>格闘場
レベル99まで上げたら出るのかもしれんが
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 09:43:15.89 ID:cQ8XRfPZ0
昨日シルシルミシルはおもしろかったな
FC版格闘場はレベルさえ高ければ、ゾーマオルテガ等一部を除き殆ど何でも出るカオス
リメイク版は残念ながら組み合わせが固定(約40パターン)だから出ない
ただ、怪しい影の組み合わせの場合は、怪しい影になれないボス以外は出る
「カンダタ、カンダタ子分、バラモス、バラモスゾンビ、バラモスブロス、ゾーマ、神竜」
等は、怪しい影に化けられないから登場できない事になる
かしこさが上がるアクセサリーって装備すると
レベル上がった時に得られるMPは増えるのですか?
>>830 やってみれば一目瞭然だけど、増えません。装備してない時の賢さ基準。
なので性格変更以外ではつける意味はないです
(体力の上がる装飾品もHP上昇量には無関係)
*「5Gすら払えない?かえったほうがいいですよ」
↑
こいつ最高に人をいらつかせる名人
>>831 ありがd
やっぱり性格変更以外にメリットなかったのかぁ
絶対に当たらないというのは絶対に当たることと同義ではないかね?w
あいつ適当に言ってるからな
毒を受けた状態でゾーマ倒せば歩き回って全滅できる?
やっぱ状態異常は消えちゃうか
ゾーマ討伐後はどうやっても死ねない状態
毒も消え、毒の沼地も効果無し、ミミックの宝箱もカラッポに
そうか(´・ω・`)
>>835 おっと、ほこ×たての滝川教授の悪愚痴はそこまでだ!!
特典よりパッケージが楽しみだわ
CMは御三家だと?
橋幸夫、舟木一夫、西郷輝彦
パッケージは100%ブルーでしょ!
マリオは赤だった
Wiiかw!!
勇者の冠にある宝玉。
賢者にもあって、特別な者の証なんだなぁ・・・と子供心に思っていたけど
よく見たら 戦士の兜にも青い宝玉がついてるなw
宝玉、全員あったのか・・・
武闘家とか腰に吊るしてたりして 面白いな
女勇者すげぇ・・・
個人的にDQ3の絵は初期4コマ作家の石田和明が究極だったなぁ。
説明書の絵って、石田和明だっけ?
あんまり覚えてないから自信ないけど
男勇者は悟空っぽく、女勇者はブルマっぽくか
>>851 二枚目の女賢者かわえぇ
そして男キャラのむさ苦しさと言ったら・・・
一番若そうなので賢者男か
イケメン厨房しか出てこない最近のJRPGがどーたら
なぜ男遊び人の鼻が青い
>>857 テンプレサイトに書いてる通りFC版の現象
勇者闇ゾーマ1人討伐は刃の鎧前提の攻略となる
ちょっ、
>>851の女勇者初めて見た。鳥山明描いたのなんてあったんだ。
ジャンプかなんかに載ってたの?やっぱこの頃の鳥山明の絵好きだわ。
勇者(女)のデザインは賢者(女)と似通っちゃうからやめたんだろうか
850の画像を見て
女の商人と遊び人が同じピアスってのはアイデアが出なかったのかな
男遊び人の付け鼻が宝玉って無理あり杉
僧侶の帽子は布製だろ、宝玉つけたらバランスはどうよ
武闘家、商人、遊び人男女別なのね
とか疑問点はあるが。
外国版は棺桶の十字架を嫌ってたけど僧侶の画も変わってるんだろうか
女武道家の髪留めもか
>>851 FC版のイラストはかわいいな
SFC版誰か頼む
アベル伝のデイジーにちょっと似てるかも
自分も勇者と賢者だけかと思ってわ宝玉
サークレットで目立ちやすいもん
職業全員についてると気づいたときは感心したな〜
うあああああ!
復刻品にオリジナルムービーがつくって!
でもゲハのあれ釣りっぽくない?
宝玉は昔、どっかの雑誌のマスターズクラブ?で「ザオリクなどで復活できる者の証」
みたいな記述があったな。だからサイモンとか他の一般人は死んでも復活できないと。
モンスターはザオリクで普通に復活してるよね…?
小説では魂の力が弱いと呪文の力で蘇る前に逝ってしまうみたいな事を言っていた
勇者達が来るまで教会の神父は蘇生に成功したことはないのか
>>870 ただのお揃いだけじゃなくあれにそんな設定も用意されてたんだw
じゃあリメで追加された盗賊はどうだろう、どうせお揃いの玉の存在すら忘れてるんでしょ
と思って攻略本みたらちゃんとバッグに玉ついてたわ
FC版ならパッケージの裏に
>>851 のイラストが載ってるんだけど
SFCはどうなんだろ
ってか
>>870 だとして一般人が宝玉装備品を盗んで身につけたら
ザオリクおkになるのかな
>>873 勇者ご一行以外にもフリーの冒険家が居るんだろう
主人公たちの死亡は一種の仮死状態みたいなものだと解釈している
で、本当に死んだ人は蘇らないと
>>869 釣りだったのorz
今度の移植ってブラウン管TVでプレイしたほうがいいの?
全て回収してもらっちゃったし1台ぐらい残しておけば良かった
>>873 法外料金だからまともに払えるのは後半の武器屋くらい
またまた禁忌ワードを探してみた。
ファック オナニー せんずり スペルマ ザーメン ペニス フェラ おっぱい
何故か「クンニ」「フィスト」「しゅいん」はokだった。
他はともかくフィストは拳だからそれ単体でNGにするのもどうかと思うの
一定のガイドラインに沿って設定してるんじゃないの
その時その時代の
ふたなりは多分通るだろうな
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 10:10:11.01 ID:JOhKpTxa0
あれは嘘
885 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/21(土) 11:22:02.78 ID:qfM2sKoM0
ドラクエ大好きな皆さんに質問
今、リムルダール横でレベル上げてたんだけど、はぐれメタル出るパターンにはぐれ4匹、キメラ2匹ってのは有ったっけ?
有ったっけつうか、今出たんだけど初めて遭遇したわ
この組み合わせってレアなんかな?
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 11:24:29.32 ID:YD4oZJVQ0
そういえばザコで3回行動なのってクラーゴンだけだよな?
>>886 FCはクラーゴンだけだな
リメイクは踊る宝石もなぜか1〜3回行動に増えた
おどるほうせきはFC版では1〜2回行動だったけど、
SFC版では1〜3回行動になったね。
はぐれメタル4匹+キメラ2匹が考えられるのはGBC版か携帯版か?
FC版とSFC版はどんだけやっても出てこなかった。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 18:38:32.53 ID:Uv0c5l/ZO
アプリまんまるボタンの押し順て変更されてるよね
SFCの移植なのにSFCと違うような
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 20:12:15.23 ID:yCc8lrgj0
Wiiで、ついにTUVが復刻だね。
多少なりとも、システムやシナリオにも変更があるのだろうか?
うんだから復刻なんだすまない
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 21:17:23.95 ID:vlXrILFC0
>>893 復刻って自分で言ってるのに変更ってw
アホなのか?
>>892 携帯では変わってる
SFCとGBCは同じ
FC版はわからない
>>892 携帯版はボタン配置がFC版時代に戻った感じ
バーチャルコンソールの時に、聖剣伝説2のセレクトバグが直ってるとは聞いた。
実際に自分で試してないけど。
>>893はそういう意図でもなさそうだが。
FC版は前期後期どっちのROMを採用するのかな
後期なら2コン操作で雑魚が消える機能はそのままだよね
>>897 FCは違うんだ
というか携帯をFCの順に戻したのか
>>885 まずはぐれメタル4匹というのを見たことない気がするな
SFCしか知らないんだけど
他だとあるのか?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 23:51:06.94 ID:Uv0c5l/ZO
答えてくれた人ありがと
さくせんついたけど私これいらない
全て命令しないと気がすまない
お前の好みなどどうでもいい
FCの箱のイラストに双頭の竜の絵があるが、あれって八岐大蛇?
だとしたら、なぜ八岐大蛇にしたのだろうか
シナリオと絡めて考えるならキングヒドラと思いたい
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 06:36:49.22 ID:6jHN1gYc0
FCの黄金の爪って預かり所に入れてしまえばエンカウントは元通りだっけ?
ゴールドマンのドロップも同様?
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 09:28:03.05 ID:7+1pfzi50
>>902 マイラの沖にある、ルビスが封じ込められている塔に出るはず。
>>909 預かり所に入れれば元通りだよ。
更に言うと、預かり所に入れちゃうと引き出すときに1500G取られるから
倉庫用のキャラを作って、そいつに黄金のツメを持たせてルイーダの酒場に預けたほうがいいけどね。
ゴールドマンのドロップはちょっと分からないな。でも多分一緒。
>>908 あくまで謎じゃん
どこにも世界の下にアレフガルドが広がってますなんて書いてないんだから
>>912 全く関係ない世界なら、アレフガルドという名を出す必要が無い訳で
「1、2世界とは無縁に見える世界観なのになぜアレフガルドの地名が登場するのか?」
という疑問を抱いたなら、そこから色々想像できる文章になっている
聡い子はここでピンと来るが、鈍い子は何も疑問に思わない仕掛け
…どうやら自分は鈍い子だったようだ
小学生向けだもの。
それ以上に回りくどい言い方したって、何の感慨もわくわく感もない。
発売当時は対象年齢16歳以上とか書いてあった気がしたがきっと気のせいだな
シリーズで一番人気あるとされてるが
ドラマニの間では
評価は低いよね
あくまでもメインターゲットは小学生じゃね
921 :
885:2011/05/22(日) 13:25:10.64 ID:i7vcvCDu0
いや、レス遅くなってすいません
昨日の885です
で、リムルダール横ではぐれ4匹とキメラ2匹出てきたのはアプリです
出てるドラクエ3は全部やってるけど、この組み合わせ出てきたのはビックリしたよ
GB版でも経験無しだし、写メ撮ろうにも携帯だしで無理だった・・・
>>921 携帯版は他であり得ない敵の組み合わせいくつかあるな。
動く石像4匹、ただし必ず2グループ。
GBC版はリムルダール付近のはぐれメタル4匹以上出るけどな。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 13:32:10.88 ID:i7vcvCDu0
>>922 確かにはぐれ4匹出たかも
ただ単体ですよね?
キメラ2匹とか付属してなかった気が・・・
>>920 女賢者もだし、ビキニアーマー女戦士とか、全身タイツ女僧侶とか
今にして思うと、いろいろと凄かった。
洋ゲーRPGではデフォのかっこだったのかもしれんが。
>>911 ありがとう
ルイーダは盲点だったやってみる
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 18:46:47.00 ID:vEpWM5Nd0
SFCで勇者2人以上にする方法はないの?
沼地やバリアーで全滅できないようになっているね。
FCなら可能だけどSFCでは無理だと思う
本日見つけたNGワード
いんらん マスターベーション コンドーム
そんな報告はいりません><
NGワード一覧表があったはず
SFC、勇者戦士僧侶魔法使いのメンバーなんだがどう転職させよう?ちなみに勇者以外女です
まあ転職させるのはクリア後になるだろうけど
>>930のPTで思い出した
先日前に座ってた厨房が携帯の3をやっていた
勇者以外女3人のハーレムPTだった
名前をみたら多分好きな二次キャラの名をつけている模様
やっぱりいつの時代になってもハーレム最高というわけか
いやー卑猥な単語ばかりで申し訳ないです。
>>929 >>931 その一覧表も完全なものではないようですね。
参照するアドレス位置が分かったなら解析サイトのメッセージデータ覗けばいい
復刻品では多くのプレイヤーにトラウマをうえつけたあのいまいましい音楽と
おさらばになるわけか…!
さみし…いやすがすがしいぜ嘘じゃないぜ
>>932 小学生のときは女キャラなんて恥ずかしくて連れてけなかったけどね…厨房だったらどうなんだろう
転職は一回だけにしたいんで、戦士そのまま僧侶→武闘家と魔法使い→賢者を考えてるんだが、もっといいやり方はないかなと
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 00:41:43.74 ID:6SWpaDt40
>>936 FCが出たときは小学生だったけど、女キャラを1人入れてたよ。
名前は当時飼っていたメス猫の名前を入れていた。
>>900 FCのROMって後期だとランシールバグというのは修正されてるの?
>>936 勇僧魔魔で魔ふたりはバイキルト覚えて戦武
僧はそのまま行って気が済んだら賢者
>>935 エミュで、ぼうけんのしょ消えたときあるから
完全おさらばってわけじゃないかもよ
GBC版。
こないだバラモス倒した後に スライムつむりの大群に挑んだら
メチャクチャ弱くて 一瞬放心した。
それが正しいバランスだとは分かっているのだが、この寂しさはなんだろう・・・
堅いわ呪文効きにくいわ数多いわで
ラリホーとヒャドでフルぼっこにされた記憶が蘇る
GBCも入れて欲しかったな、携帯機だからハブかれたのかな
今月の追加情報特になかったみたいね
価格よりバグがどうなるのか気になる
Wiiでリセットボタンを押しながら電源を切るってできるの?
>>939 そうなんだ
じゃあ前期後期での違いって下の新バグだけ?
>>945 ワラタwwww その上懐かしい動作を思い出したww。
どゆこと?
Wiiって、電源ボタン無いよな。
あれは どう考えてもスリープ機能。
コンセント抜かない限り 本体がどんどん熱くなっていくのが嫌だ
エリミネーターとデスストーカーってどっちが強いの?
デスストーカー
2スレから来ました。FC版ゾーマ戦のレベルはいくつ必要かって話
回復攻撃の判断は難しいとこだな
封じた場合、30ちょいだとアタッカー2人で100程出すと思うので
波動多くてもキープは出来るな。
安定して上回る手段として勇者ライデイン連打があるがMP的に荷が重い
長期になれば確率的に低くても即死パターンが無視できなくなる
やっぱ30中盤40弱あたりが安定撃破ボーダーかと思うけど
DQ3のライデインって、本当に使いどころがないよね。
消費MP8で単体80ダメージ。割に合わないどころの話じゃない。
FC版で勇者一人旅してるときのカンダタ2戦ぐらいでしか出番がない呪文だと思う。
ロマンだよ
割に合わんとかいうと勇者のメラもそうだし
あれは人面蝶特攻
何かと思ったら原作2狂のおっさんが暴れてただけじゃんw
いつもことじゃないの
後半完全バランス崩壊(というかとってないw)苦行ゲーマンセー!NIDA
ガルナの塔のスカイドラゴンを一撃で屠るのに一応使える。
>>952 いくつで倒せるかじゃなくて、いくつで苦戦なんぞありえないか、だよ。
凍てつく波動連発とかでLv35でも簡単に倒せるときは倒せるし、
Lv41でも苦戦するときはすると思うんだがなぁ・・
>>953 ガメゴンを一撃必殺は大きいよ
ファミコン版の遊び人って 他の職業から遊び人に転職できないとか凄いよな。
剣技、武術、魔法、商売などをかじったことが無く
本当に遊び一辺倒に生きてきた真の役立たずのみがなれる。
ある意味 賢者以上に選ばれし者だ。
そんな遊び人だからこそ、悟りの書に頼らずとも 悟りを開くことができるのだろうな
みつを
ちなみにFC3の最古の低レベルクリアは
マスターズクラブに載ってたLV24でクリア
大した情報もないことを考えれば結構凄い
ゾンビマスター4匹出てきたら何して時間つぶす?
俺はとりあえずチャンネル変えるわ
Wiiとゲーム用のテレビかったお
次世代機?シラネ
発売日こいやー
欲しい時が買い時さ
これはいよいよアリアハンでアバカムを覚える時がきたね
途中で消えた人ご苦労すぎる
アリアハンでアバカム使った場合草っ原にある扉も使えるけど
結局どこにも通じてない僻地にしか行けないのね
その辺自由にしてくれてもいいのに
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 09:11:47.50 ID:cx/yTJ400
ますた
悟りの書で遊び人になれてもいいと思うの
SFC版は転職で遊び人になれるんだよな
MPも増えるしかなりイイ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 11:53:15.89 ID:eeJuk6hZO
一度クリアしたら強くてニューゲームやりたい
勇者無しでニューゲームがいい
まさかの5人PTで出てくるモンスターが強め
ロマリアであばれザルとか一歩先のやつ
バラモス城には既に腐ったバラモスゾンビがいるわけだな!
いいえ、バラモスブロスです
バラモスをよく煮込んでバラモスブロスブロス(スープ)をとると、
残りがバラモスゾンビとなるのですね。どっちが美味しいかな?
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 17:10:03.12 ID:rh6UAPwy0
GWからゲームボーイ版やり続け、
ついにモンスターメダル集めの苦行に突入した。
全然出ない。出易くする方法教えてくれ。
「苦行」と本質を理解してるなら、後は根性のみでござる
裏技も無し、100時間ほど続ければ全モンスター銀1枚
(グランドラゴーンと戦闘可能)に到達
・メダル欲しい敵以外はスルーする為、レベルを上げてから行う
確実に逃げられて一瞬で倒せる高レベルになってから収集開始
・メダル判定されるのは「最後に倒した敵」のみ
よって、戦闘回数(≒最後に倒した敵の総数)を数こなすしか解決は無い
・盗賊が物を盗むと、メダル判定がスキップされる
よって、盗賊はパーティに入れない
・そのモンスターのメダル未入手なら、銅メダルの出現率が1/8
・そのモンスターのメダルを1枚以上持ってるなら出現率は1/16
銅か銀がランダムで出るが、銅:銀の比率は3:1
・そのモンスターの銀メダルを2枚以上持ってるなら金も出現
1/16のうち、銅:銀:金の比率は5:2:1
開放条件が厳しすぎるよね
交換前提にしなくてもいいのに
モンスメダルは自力で集めた廃人さんがいて…
アバカムはそれをふまえた爺の台詞までちゃんと用意されてるのがいいよ
980超えてんで次スレいってくる
賢者たんのエロ画像ください
986 :
985:2011/05/25(水) 20:03:48.40 ID:SJcVIY4H0
やっぱりトロルのエロ画像がいいです
987 :
985:2011/05/25(水) 20:08:11.61 ID:L8n8HURk0
無いのでしたら、まほうおばばの股間にマタンゴを突き刺している画像でも構いません
変態!変態!って僧侶のAAがあったな
>>984 乙
100時間とかいまや大して廃人と思えないのが恐ろしい
7の心コンプはもっとかかるよな
早くDSかPSPで出せという意見は正義だよな?
魔法おばばと
>>987の濃厚な絡みがみたいです安西てんてー
>>991 PSPはちょっと・・・
ロト編は任天堂がいいな。 なんとなく
両方で出すべきだろ
これだけ有名なタイトルなんだからあらゆる現行機種でプレイ可能にしろ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 01:07:11.19 ID:FjYi/WP3O
賛成
>>993 意識したことなかったけどリメ2回含め全て任天堂で出てるねそういや
移植は別として
今回のはFC・SFCがそのまま復刻されるから当たり前だけどまた任天(´ω`)
最後に出すと噂されてるリメイクもやっぱり任天堂かな(*´ω`*)
任天づくしすぎる(*´ω`*)
煽るような梅でおしまい
そして伝説へ…(*´ω`*)
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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