7のマテリアと似たような感じなのに何が難しいんだか
さすがにそれはない
オダインって見るからにネタキャラなのに拍子抜けとか意味わからん
見るからにネタな9の双子がマジキチだったからそれは通用しない
ネタキャラでもストーリーの重要な部分に関わってるしな
初見の時にルゲイエ・宝条のような
強烈な憎まれ役のマッドサイエンティストを期待し、
そいつをぶちのめす快感を期待してたってこと
結果、戦えないただのネタキャラだと判明してがっかりしたということ
ルゲイエは癒し系キャラだろ、ちりょう的に考えて
宇宙でラグナのカードとりのがしたんだけどもう無理?
今ディスク3の終わりでcc団は倒したんだけど
>>121 カードクイーンなら取りのがしたカード全部出してくる。
カード変化してなくなったカードも出してきたと思う
>>122 ありがとうございます
ランダムハンドが辛過ぎてエルオーネに勝てなかったんだよね
>>122 disc4にいってラグナロクで揃える手もあり。
>>123 カード変化で雑魚カード減らすのまじオススメ
vsエルオーネで楽に勝つために最も重要なこと。
「居住区では勝負を挑まない」
リノアが動き出して騒ぎが発生し、エルオーネが制御室に行った時に□ボタンで話しかけましょう
「え?こんな時に?」とか言われますがちゃんと付き合ってくれて、動転しているせいか激弱い。
裏を返せば、歯ごたえのあるカードゲームを楽しみたければ是非とも居住区で。
ゲーム内最強の思考アルゴリズムから繰り出される芸術的なプラス戦術を堪能しましょう。
宇宙ルールにRHさえなきゃなあ
まあ狙い通りにきてセイムやらプラスやらきめられて泣きたくなったが
プレイヤーカードは未入手でも4で回収できるの?
カードクィーンとパブのオーナーって何か関係あるのか
夫婦
パブオーナーの奥さんは5年前に娘を助けるため溺死だから違う
クイーンと関係あるのはドールの絵描き
純粋にカード楽しむならRHあったほうが楽しい
俺はカードはゲームを攻略するための手段と割り切ってるからRHはいらない。
打ち上げ基地の守衛とRHが消えるまで何度も会話を繰り返すw
>>134 Love Growのオーケストラバージョンは俺も好きだが
youtube貼付けに関しては
>>1をみてくれ
動画貼るとすぐ沸くよな
まあたしかに毎度24時間張り付いてるのかのような速さだな
末尾Pはキチガイしかいないで返されるに100000ギル
テンプレは守ろうぜって話でなんでこんな事言われなくちゃいけないんだ?
単に張ると数分ですぐ沸くから気持ち悪がってるだけ
>>140 ID変えてまで自分を擁護しなくてもいいよ
そもそも
>>1の「当該板」ってどこ?YouTube板?
FF関連のスレなんて一つも見つからない
それとも単にまだ誰もスレを立ててないだけ?
>>141 誰の自演なんだ?ワケワカメ
そんなに疑心暗鬼で普段の生活疲れない?
>>143 お前こそいちいち人煽るようなこと言ってて疲れない?
>>142 ゲー音にFF8スレあったけど最近落ちた
別に一度なら気にもならないけど
雑談には全然参加しないのに動画貼るとすぐ沸くんだよ
つか携帯でどうやってID変えるんだ
>>146 雑談には結構参加してるんだけどな
たまたまスレ開いたら貼ってあったから書いたんだけど…まあいいや
>>107 クジャは最期マトモになっただけで基本外道だからな
曲と言えば漸く8のサントラ買った
曲名全部英語だったんだなw
8の曲のアレンジはDFF系の他は何にあるか分かる?
集めたいんだが何に入ってるのか…
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 20:03:36.17 ID:uTtjSJtA0
>>148 チョコダン時忘れにマシンガン、ボス戦、バハムート戦
魔法の絵本に飛空挺
レーシングに通常戦闘
THE BLACK MAGESってロックアレンジサントラの
1にボス戦、2にマシンガン、アルティグリーヴァ、3にラスボス、魔女戦
その他オーケストラCD、ピアノアレンジCDなどなど
>>148 サントラ派生としてはピアノアレンジとオーケストラアレンジ盤があるね。
他にはBLACK MAGESで演奏してるのや、チョコボ系のゲーム内でのアレンジとか。
いたストなんかでもアレンジされてるのかな?やってないから分からないが。
>>150>>151 どうしよう想像以上に一杯あるな…
とりあえずチョコダンとオーケストラ、ピアノから攻めてみるわ、ありがとう!
>>146 雑談に参加しないでスレチの話題にだけ乗ってるお前が言うなよ
>>148 後はMore SQってスクエア公式のやつにThe Extremeが入ってる
>>128 大丈夫
CC団以外のイベント全然やらないけどコンプできたし
カードはオーディン以外コンプした
DISC4まで進めた別のデータでは仕方なく取ったけど
コンプって全カード所持しないと駄目だと思ってたんだけど
レア以外カード変化してなくしても問題ない?
もしそうならエルオーネも楽勝なんじゃあ・・・
プラスの逆転があるからなぁ。
負ける時は負けるし、カード自体の強さはあんま関係ないんだよな。
昔コンプしたけど、エルってそんな強かったっけね 覚えてないなぁ
>>157 一回でも獲得してりゃOKじゃ無かった?
161 :
160:2011/04/19(火) 01:40:17.70 ID:8lSH8VXh0
>>160 全部のカードにおいて、というのを抜かした。
アルティマニアによれば全カード一回でも入手してればコンプ扱いだね
>>134 なにこれヤバイ泣ける・・・
レインとラグナが見えるぞ
>>134 The Man With The Machine Gunもカッコイイね
こんなの聞いた事無かったよw
>>134で懐かしくなって
むか〜し買ったオーケストラver.とかのアレンジCD色々引っ張り出して
聴き入ってるトコだけど良いな!
DDFFのバトルで使いたかったなホント…
>>164 THE BLACK MAGES IIに入ってる
The Man With The Machine Gunのアレンジもスピード感があってかなり好きだ
iTunesでアレンジ集めたプレイリストを作っているが、The Man With〜は
原曲・オーケストラ・オケのライブ盤・The Black Mages・時忘れの迷宮と
それぞれなかなか良い。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 11:51:19.35 ID:f5M6SmZQ0
リトルワールドのCMで、通常戦闘のBGM流れるの既出?
大塩湖の曲好き
体験版の曲もよかったのに何で本チャンには入ってないんだろ
>>168 リトルワールドというものがググったけどわからんかったがめでたい
>>170 体験版の曲ってサントラとかに入ってないのか?
>>172 残念ながら入ってない
本編の曲でもサントラに入ってないのたまにあるよな
>>173 thx!
体験版の曲入ってるCD市販されて無いのか。残念だ
体験版の曲は某映画の某映画のパクリだから変えられた
いつだっけか
Liberi Fatali がプロ野球ナイターのOPに使われてた事あったよな?
これ聴くたんびに思い出すんだがw
シンクロでアレンジ使われてた事もあったね。
すごい今更だけど
何で動画の話題禁止なの?
別に荒れてるわけじゃないんだし向こうのスレ落ちたんでしょ
自演とかあるからじゃないか
まあとにかく何でダメなの?いやダメだで延々同道巡りの可能性もあるからもう何もしないほうがいいんだろ
>>178 その話題で荒らしてるPとO見ればわかるだろw
別に荒れてるように見えないけどね
動画貼りは結構ウザイからな
>>169 大塩湖の曲イイよなあ
あれは流れる期間が短いからいまいち知られてないけど全曲で5本の指に入るくらい好きだ
大塩湖はなんかイメージ的に忘らるる都とかぶるんだけど俺だけ?
つか10-2とか13-2出すならラグナとレインの物語で何か出してくれないかなー
8はスコール、リノアよりラグナとレインの印象の方が大きいんだよな
>>185 出たor出ること決定のもの「より」とか言うなよ
スレ的に迷惑
>>160 全く手に入れたことが無くてもCC団が出してくる
157っす
全カードを一回でもゲットしたらOKなんて10年間知らなかった
これでランダムハンドでも勝つる!!
みんなありがとう
エルオーネはアレクサンダー持ってる奴でランダムハンド消したから楽勝だったな
オープン、プラス、セイムがあればむしろランダムハンドの方がやりやすい
どれもない場合は雑魚カードじゃ勝ち目ないからキツイわな
おかしい…キスティスのカードを変化してトリプル180のはずが
今気づいたら160個しか無い…。いつ捨てた…
単にサマサを2個同時精製して60×2=120で20個切り捨てられたという話ではないのか?
コヨコヨを含めて入手してないカードでもDISC4で入手できるのね
てことはプレイヤーカードをカード変化しまくるのが得なんだな
ヨコヨコ
アンメルツヨコヨコ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 19:36:48.62 ID:K2Uyo6Nc0
ヨナぴょんの可愛さは異常
出てくると思った
200
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 23:03:51.92 ID:S3WBvK1LO
201
202
モルボルでも万能薬改ドロップしてくれるレベル
>>204 (((力2乗÷16+力)×(265−敵体力)÷256)×20÷16)×乱数
ガンブレードは
(((力2乗÷16+力)×(265−敵体力)÷256)×20÷32)×2×乱数
乱数は
(240〜272)÷256
らしい
眠いからなのか、上と下の違いが分からない…
※スコールだけダメ半分
ガンブレードの攻撃は全部必中っていう能力設定は何であったの?
Rボタンを押して外れだとあんまりだから?
トリガー判定と攻撃ミス判定が両方判定できないからとか
主人公補正
みなさんアルティミシア戦ではGFを6人にどう振り分けてますか?
久しぶりにやったらグリーヴァでやられてしまいます・・・
>>211 GF付けてる3人揃うまで防御なりで耐える
>211
6人に適当に2体ずつ。
どうせラストバトルは英雄の薬&メルトン&特殊技ラッシュで押し切るから
魔法とアイテムのコマンドさえ使えればあとはどーでもいい。
そう考えると8はシステムはなかなかいいけど
最終的な戦術がほぼワンパターンなんだな
7からキャラの個性が無いという問題が何も改善されなかった
むしろFFではキャラの戦いに個性があるのなんて
8以前だと4くらいしかない
何でもできるから自分で個性付けして戦えってのはFFでは基本だろ
>>217 だよなw
自信満々にとんちんかんなこと言う奴がディシディア以降更に増えてウザい
>>218 むしろ他人をとんちんかん呼ばわりする奴のほうがウザイ
ディシディア関係あるの?w
いやだって本当にとんちんかんなこと言ってるし
8批判はいいのかよ
黙ってろ
やめろ!
俺は過去形にはならないからな!ダッ
スコールド
厨二病まっしぐらのいいセリフだったね
本当に自分に余裕が無かった感じも良く出てたし
周りからすればいきなり「俺は嫌だからな!」ダッ!
はポカーンだろうなw
脳内完結やめましょう
いや、そもそも完結できなくて爆発してるのか
いいシーン
スコールをよく表してたと思う
プレイヤーにはスコールの内心まで示されてるから意味は通らなくもないけど、
ゲーム内のキャラクターであるリノア達にとってはそんなもの知る由もないわけで
ホント「いきなり何言ってんのこの人」って感じだったろうな。
最近プレイしててそのシーンでこのAA思い浮かんだ
俺は過去形にされるのはゴメンだからな!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( ) (何言ってんだこいつ)
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよ \| ( ) お前馬鹿だろ
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
正直内面が見えてても
あのシーンは何を言いたいのか未だによくわからないw
>>230 俺は死ぬのはいやだ
どっかの銀髪の刀使い風にいえば「思い出にはならないよ?」だな
カード捨てさせてくれ…
>>230 人からの評価を気にしまくってるスコール君は
自分が死んだらこの時のサイファーの様に「あいつはああだった」「こうだった」と
好き勝手語られるのが嫌だった
自分と言う存在が他人の中で変質するのが怖かったのかもしれん
本当に自己を確立出来てればそこまで気にしないんだろうがそれが出来てないからな
サイファーが死んだと聞かされてスコールも動揺してたんだろうね。
あの後何事も無かったように振舞う仲間に当時は違和感を覚えたが、
今考えるとリアルな反応なのかも。
>>232 1.フォカロルが四枚あります
2.邪魔です
3.ちょっとフォカロル一匹カードにしてきましょうか
4.フォカロル一匹カードにしました
5.これで五枚になりました
6.フォカロルがカードを一枚ドロップしました
7.邪魔(ry
ありすぎて吹いた
こっちくんなああああ
シュミ族のカードがグラットとアルケオダイノスの
レア変化で出現というのは訓練施設に来た
ご褒美ということか?
シュミ族のカードはバラムガーデン暴走中の2Fデッキで回収のが効率いい
レア変化の恩恵ってまだ手持ちが糞カードばかりの
最初のバラムガーデン内だけじゃん
ドール実地試験までにクライム&ペナルティ材料やトルネド集めたいっていう
シドとイデア、わじからガーデン乗っ取る気だァ〜!!
今日からはじめようと思うんだが低レベルで進めようかどうか悩み中…
カードゲームなし低レベルでいいじゃん
ボヤキ3人組&ゼルラブラブ最後まで見れんかった…
次のプレイでは見るぞ
>>241 8は低レベルの方が楽だが
わざわざやるのか?
ジャンクションや精製もよく解らずボコボコレベル上げたせいで
ジャボテンダー倒すのにスゲー時間かかったのはいい思い出だわ
ボスのレベルぐらいまで上げて、魔法ジャンクションに制限をかけるのが一番だろうな
レベル100に上げてオメガに挑んじまった時は辛かった
ジャンクションしていいGFは常時3体までってのは?
久しぶりにやったらFHの爺さんが猫を256匹以上数えられんとか言ってて笑った
けっこう子ネタがいいね
毎回毎回やる度に単独行動限定のイベント見るの忘れる俺
ジャボと1時間以上戦った末に逃げられた時のやるせなさと言ったら
昨日のだめをみたらちょっとスコールとリノアを思い出した
のだめはリノアってよりセルフィじゃね
変態の森に行くリノアとか嫌だw
リノア「むきゃー!」
リノア「ぎゃぼー」
…あれ?違和感なくね…?
>>255 のだめ「オハロー」
のだめ「ハグハグ」
あれ…?
ハグハグで思い出した
プロパゲータの技名考えたスタッフちょっと出て来い
地味にアニメのFFでも出たよなハグハグ
はみはみだと可愛いけど食み食みだと怖い不思議
>>258 >はみはみだと可愛いけど食み食みだと怖い不思議
ガーにはみはみされるのを想像してgkbrした。
個人的にはプロパゲーターはガーって名前つけてあげたいw
鳴き声ガーとか何か可愛いと思うのは漏れだけ?
モルボルにエンカウントした時の鳴き声って言うのかな
あれ好きだ
8のモルボルは正直やばい 地獄島のルブルムと
天国島のモルボルで、FF8の二大トラウマ担当
アルティミシアが「お前が一番強いと思うものを呼び出そう」と
召喚したら、地面からモルボルが出てくるレベル
鳴き声ならグラナルドが好き
ほーひー
メズマライズを倒したときの声は罪悪感をかきたてられる。
どのモンスターも声とか仕草とか個性があっていいね。
モルボルはカードの笑顔が好きだ。
ほーひーもメズマライズもわかるわかるw
メズマライズはあの角?を折ったときの音がいい
リジェネくれるからメズラマイズは有用な資源
スコール一人旅したいんだけど、アルテマウェポンで積むよね?
エンドオブハート、相手は死ぬ。
聖戦の薬とオーラとライオンハートが揃ってれば
どんなボスもイチコロなんじゃね
モルボル「ケハッ」
ベルヘルメルヘルの語呂の良さと来たら
ガルバディア兵に斬鉄剣出ると悲しい気分になるんだ。
ラグナロクで飛べるデータと炎の洞窟後にカード集めまくるデータを平行して
進めてたら間違って前者を後者で上書きしちまった…
気を落とすな
後者を前者で上書きするよりはまだマシだ
>>233 「FF8は糞だった」って懐古厨によって過去形にされてるな
懐古厨のそれはもう暗示みたいなものだな
過去形どころか今の方が評価高いし
・FFは5or6まで
・音楽だけは認める
・FFっていう名前じゃなかったら良ゲーだった
っていうテンプレどっかにあるのかってくらい
懐古厨は同じことしな言わない
それ懐古厨じゃなくてSFC厨
あと後半2つは7からしかやってない7厨も言ってるがなw
FC懐古厨はむしろ2を思い出して懐かしい
いままでみた最強は1と2小説以外みとめん!になるな
>>278 >過去形どころか今の方が評価高いし
何となく気になって今、mk2のアーカイブ版の評価見に行ったけど
案の定評価低い…ていうかひどいなコレw
評価が低いのは構わないが…
「俺から言わせて貰えば、「ファイナルファンタジー」なる作品はFF6まで」
「この作品からFFの墜落が始まる」
「FF不信を植えつけてしまったFFシリーズ」
とかいってるレビューあるけど、じゃあ何で1500円も払ってダウンロードしたwどんだけFF8憎いんだよw
というか明らかにPS版の評価でアーカイブ版やってないだろw
何が1500円無駄にしただよ、笑わせんなw
…ふう…すっきりした。
USA以外認メマセーン
SFC厨だが嫌いなFFはないな。重くなったりバグが増えた移植とかは別として。
なんか親の敵見つけたみたいに必死なんだよな
13とかプレイしてないのに必死で叩かれてるんだぜ
マトモにRPGやり始めたのがPSになってからだからなあ
Sが付かないRPGだと8が初めてだった
最高の作品に出合えたと思ってる
その後結局全FFプレイしたよ
4とか追いかけるの大変だったがw
そして厨坊だった当時、傘でスコールの勝利ポーズ真似したりしたのは良い思い出と黒歴史の狭間
今となっては微笑ましい思い出だろ
販売当初から8が一番好きだけど
8が散々叩かれまくったおかげで他FFスレでの煽りに強くなった
テンプレの考察サイトが登場するまでは本スレがアンチだらけでまともに機能してなかったからな
何故リノアがこんなにも嫌われているのか
あー早く8やりたい、復旧復旧さっさと復旧‼
>>289 それはない
本スレ発祥からしてまともだった
>>286 自分もスコールの通常攻撃の真似を夜中に家の庭でやったな…
剣を振り下ろす直前ステップするところが好き
8が最初のFFで、その後他のもやったけど、結局FFで好きなのは8だけだった
ダンボールでガンブレード作ったお
>>286 それで黒歴史なら
友人と工作の時間工具でサスコールvsイファーごっこして怒鳴られた俺はどうなるw
クラウドやティーダに比べてスコールの勝利ポーズは真似しやすいよな
>>294 そういう事して遊びたかったわ
自分がやった時リアルにスコール達と同い年だったから
無邪気にそういう遊びが出来る年齢ではなかった・・・
サスコール・・・? イファー?
いや、ごめん わかってるよ
アーカイブスで買った奴の個人情報は、今頃どうなってるんだろうな。
>>294 画用紙でカードを自作してトリプルトライアドをしてた俺らこそが真のスコールの物真似
親とか友達に普通に「おハロー」って挨拶してた俺はマシな方かな
額に傷付けた猛者はおらんのか?
爪で引っ掻いて跡つけたことあらあるよ。
すぐ消えたけど
女子からプリント回されたときスコールのマネして
ちょっと間を置いてからすぱっと素早く奪い取ってた
>294
木工の時間に余った木材でトンファー作って
レイズナーのエイジのマネをしていた俺なんて…
傘で散沙雨とか余裕です
ラフディバイドあたりなら出来そう
雨で濡れた傘を畳んで水落とさずにそのまま振ってフェイテッドサークル
けどみんなほんとは他人からどう思われてるのか気になってしょうがなかったんだろ?
……おねえちゃん
お〜い、さっきの女子!
サイファーって三枚目キャラなの?
「ぎにゃああああああ!」さえ無ければねぇ…w
失態という失態もなかった気がするし・・・
ほんと三枚目要素としてはぎにゃあああくらい?
EDの風紀委員のシーンいいよなぁ・・・
ギルガメッシュの出番のためにサイファーが犠牲になったのかと思うと腹立つ
あいつホントいらね
>>317 該当スレでどうぞ
>>316 魔女に付いていったことから引き返さないであそこまで行っちゃったことまで
全部失態続きだと思うんだがw
確かに元Seed候補生という観点から見れば失態だらけだわなw
まぁ
>>316のはギャグ要素って意味の「失態」だと脳内補完してくれ
向かっては倒されーの最終的にはコートまでボロボロになりーの
哀れな感じではあった。
セルフィの微乳ペロペロ
洗脳イデアに可哀想と言われ、リノアにも可哀想と言われてしまうサイファーさん。
なんだあれか
ff8のガリって感じか
なんか違う気がする…
セルフィなら負け犬金髪豚とか言いそう
直後にぎにゃあああされたとはいえ、オーディンを
真っ二つにした事だけは褒めてあげてもいい
ゼノギアスにもぎにゅぅああああとか言って消滅したハゲがいたから大丈夫。
エンディングでも生存してるし、勝ち組だろうw
ディスク3冒頭からいきなりスコがリノアリノア言い出すとか
見たけどほんとだな。なんでだ?
デレたんだろ
ホントは前々から死の宣告や徐々に石化のように
効いていたのだが、スコール本人には自覚がなかった
なんかリノアが急にあんな事になったので自覚した
そんなとこではないかね 見ただけではわかりづらいが
>>328 その前に「俺は過去形にはならない!」とブチ切れてたことあるだろ
リノアが仲間に過去形にされそうになっている苛立ち+
お姉ちゃんに置いて行かれたトラウマで近しい人が突然いなくなることに耐えられない
実際リノアが戻った後は嘘のように落ち着いてただろ
だからあの場面ではリノアじゃなくても誰でもあんな発狂になってたと言われてる
ってことは展開によってはスコールがゼルを背負って歩いてた可能性も…ないか
リノアじゃなくても取り乱しただろうけど、やっぱ一番慌てるのはリノアがなった場合だろうなと思う
心の壁ぶち破る一番の要因だったし
リノアを常に連れ歩いてたパターンだとしても
一番が誰ってのはないと思うぞ
それ以前にもセルフィ達が基地から無事だったときや
ゼルが撃ち殺されそうになってたときも心の殻()を被るの忘れてたし
まあ積み重ねだろ
ちゃんとストーリーを追ってたらスコールがああなる理由がしっかりわかるんだよな
まあ一周目じゃ気付きにくいのは否めない
でもだからこそ2周目以降も楽しいわけだけど
メインストーリーだけじゃなくてサブイベントやモブキャラの小ネタ等の発見はかなり
楽しかったな
>>334 それもそうか
スコールのトラウマの原因は二次元だと結構地味だけどその分なんかリアルに感じる
不思議な力が暴走して自分の街ごと滅ぼしたとかそういう衝撃的なもんじゃないが、代わりに想像しやすい
けどだからこそ歴代でもトップの弱メンタルとか言われるんだろうな
否定できんしそこが面白くもあるが
スコールってメンタル弱いか?
宇宙空間で死にそうになってるのに、リノアに弱みを見せない所とか鋼の精神だと思うが。
そういうところ*は*頼りになるのねウチの班長・・・
お世辞にも強いとは言えんなw
基本依存気質で内向的、周りをとにかく気にしてて自分という軸が出来てない
一人が良いとか言っといて無茶苦茶寂しがり
とにかく不安定な印象が強い
あとはEDで迷って力尽きてた印象が強いんじゃないか?
長くトラウマ引き摺ってたし
ていうか強いところと弱いところの差が激しい子供だと思う
小さい子によくいるタイプじゃないか
自分が得意なところでは怖い物知らずだけど
挫折した部分に関しては異様に弱い
皆さん有難う!
OPでサイファーとケンカしてる時点で子供なんだよな。
子供だけどやらなきゃいけないことはやってるし、
内面が分からないと、なんだかんだ言って
しっかりした頼れる人に見えるだろうな。
マイク、切れよ!
>>343 そう、やらなきゃいけないことはやってる
成り行きとはいえ、いきなり班長や指揮官に任命されてもちゃんとリーダーシップは
取ってるんだよ
なんだかんだ言って何百人って生徒がいるガーデンを纏めてたし、それ以外でもFHとか
色々あるし、大人のいないパーティーでよくやってるんだよ
ディシディアスレとかで、スコールの弱い部分ばかり強調して、ジタンとバッツの方が
しっかりしてるだとか、スコールを引き立てるのためにジタンとバッツは改悪されただの
難癖付けてる奴がいてムカついたもんで
スコール好きでもジタンとバッツに比べたらしっかりしてないと言われても仕方ないわ
むしろここで他スレのことを愚痴る方がおかしい
特にジタンと比べたら安定さはかなり下だな
DFFのスコール8より大人にはなってるけどな
バッツってディシディアだとただのアホの子だった気が
難癖も何も実際スコールはしっかりしてるようで全然してない子供だろ
下手にスペック高いのがそれを促進させてるオマケ付きの
ディシディアのスコールって本編終盤だからしっかりスコールじゃないの?
レポート以外じゃブレてない印象だったが・・・
そういうのも含めてスコールは主人公として魅力的だと思うのよ
だからってスコールがやってきたこと丸無視してジタンとかバッツの方がしっかり
してるとかありえないんだけど
いくら内面が脆くても実際にはやるべきことちゃんとやってただろってこと
特にバッツは原作でも何かやってたか?ってレベルだし
>>352 他スレオチの方が板ルール丸無視ということをわかれ
>>352 まあ落ち着けよ
お前まで他キャラを乏したら同類になるぞ
>>350 DFFでは花畑の約束について話してたりしたけど色んな場所から要素持ってきてるから良く分からんな
DDFFのラグナとの会話じゃ序盤ぽくもあるし
>>351 だな
面倒くさいしアンバランスだがそういうのが面白い
まあスコールに限らず8は結構そういう子供の不安定さをメインに置いてる気がする
イデアのサイファー唆し場面とか
>>352 怒る気持ちは分かるがその怒りはそういう寝ぼけたことを言う輩にぶつけてくれ
俺はスコールもバッツも好きだ
>>355 そうそう、揺らぎってのが全面にあるね。
子供の不安定さもそうだし、大人でさえふらふらしている。
そういう所が好きだ。
主人公だからやたら頼られたり、持ち上げられたりするけど
そのたびに心の中で「何で俺なんだよ…」とか思ってるのが
当時としては新鮮で面白かった。
>>357 シドとかも結構な苦労したしな
8は随分物語の根本に関わるシドだった
シドがノーグに声を荒げるとことか、当時ちょっと衝撃的だったな
イデアが私だって自分のことがかわいい云々言ってたり登場人物みんな妙に人間くさいよね
そういうとこが好きだ
わじからガーデン・のっとる気だ
イデア「自分へのご褒美」
このスレは乗っとった!
・・は関係なしに、F.Hやシュミ族の村の往復イベントで歩きまわるだけでSEEDランクがどこどこ下がるな
これ、どうにかならなかったのか?
つかノーグも教師も消えてる時やエスタで誰が給料を持ってきたり見張ったりしてるんだ?
ディスク1の魔女狙撃イベントで魔女戦直前の凱旋門班で100%フリーズして先に進められない
なにか回避できる方法はないだろうか
>>364 聞いたことないなぁ
エミュだったりする? だとしたら実機でやれとしか
>>365 いや、実機
発売日直後に買ったやつ
前に遊んでた時はこのイベントにきたとき、進めたり止まったりは周によってランダムだったんだけど今回は完全にだめだわ
まったく進まない
>>366 あとはもうディスクの裏に傷とか汚れがないかとか・・・
PS2が古い型だと止まることもあるみたい。
DISC2枚目でのフリーズや暗転したままって経験は、俺も多いな
キズも無いはずなのに
旧式PSでも新しく買ったロットのPSでも発生したから、完成ランダムのイベントみたいなもんか
他のFFシリーズじゃあんま無いし、8だけだな
ガクガク止まりながら30秒くらいかかってようやく先に進んでくれた
何度も試して運よく動くのを待てってことなのか…
まぁ遊べるだけマシか
なんでFF8はテストプレイも何もしてないような適当なシステムになってんだろうな
他にもイベント中にキャラのグラが消滅したりの報告もあったし
そういうなよ
うちのFF7だってジュノンのエレベーター乗ってる最中にゴールドソーサーの風景見えたりするんだ
運が良いのかそういう経験は無いなあ
操られたリノアに立ちふさがったらリノアが分身したくらいで
昔からテストプレイちゃんとしててもバグが起こるのがFF
一番バグの少ないのが第四開発部の作った12という
バグだバグだと喚く奴が実はエミュでやってましたってパターンも多いけどな
古いから単純に本体かソフトが壊れてるんだろう
>>374 >>366も俺も実機だと言ってるわけだが
文章はよく読め
変な周辺機器も使っていないし
他にもバグは多いけど、ほとんど2枚目で発生
ムービーのないシーンでの画像バグやフリーズ一番多い
4枚目のラスボス撃破後の背景はバグかと思ったら仕様だった
まぎらわしい
>>371 ( ゚д゚ ) あれ、仕様じゃなかったんだ
たぶん10周以上はしてるけど、進めなくなるほどのバグは
例の有名な奴ぐらいしかなかったな。
PS2でやったら色が変になったり処理落ちしたりくらいはあるが。
運が良かったのか。
俺もバグは一切出なかったぞ
>>376 別に今回の事例だけをいってるわけじゃない
このスレでもみたことあるがガーデン浮上後進めないんだけどバグですかとか
平気で聞くやつが時々いるんだよ
ビルギットだけを殺す機械かよ!
昔さ、魔女って、魔法に関してはスペシャリストがいたよな。
そういうのって大概個人的には不幸だったんだよな?
日本語でおk
ハインは今もどこかでわしらを見ておるのかもしれんなぁ…
ハインの話読んだ時ミッキーが魔法でこき使ってた箒が数増やして
逆にミッキーが乗っ取られる話を思い出したのを思い出した
ミッキー?ミッキーマウスか?
たしかにあのネズミは人気が高いから、他キャラをこき使ってるイメージだ
なんか久しぶりに進めてディスク二枚目魔女を倒したけど、三枚目のディスクが見つからないんだが
やべ、エスタに行けねー
ディズニーのファンタジアって映画だっけな。ミッキーが魔法使いの弟子だっけ
ハハッ!唯一絶対である僕を崇めてよ!
私も感情を持つ魔女だ・・・ すっぴんであれば今お前を殴り殺していたかもしれん・・・
イデア稼ぎだるいんだが周辺での最高経験値もつ奴と
そいつのいる場所教えて
>>390 ひたすらゲイラ狩りしてたな
エスタ西のフェンスの近くでモルボルとメルトドラゴンが経験値多いよ
それでもGFレベル100にするのに8時間かかったけどな
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 20:17:45.14 ID:I3KMYO1z0
ヨナちゃん綺麗なったよね
>>391 8時間か…ありがとうございます。メズマライズにやられる…。
ST攻撃にドレインつけるといいよ
サントラ買ったんだけどクオリティ高けぇw捨曲ほとんどなし
特にディスク4最高だ
全体的に悲壮感漂うただ暗いだけの曲やうるさい曲がないからBGMに向いてるわ
後おどろおどろしい不気味な曲がクラシック的で良い味出してるね
ゲームは発売当時一回だけしかプレイしてないからまたやりたくなってきたー!
FF7、CCFF7、FF7AC、サガフロ1は聴いたからFF9〜13、FFT、ベイグラントストーリー、
ミンサガ、ゼノギアス、DQ123ロンドンフィル、DQ8あたりを買い足していく予定
FF8のラスダンやサガフロのアセルス編なんかのパイプオルガン風の曲が好きなんですけど
なんかオススメのサントラないですかねー クラシックも探せばありそうだよね
disc4はラグナロクにThe Extremeやら入ってるから俺も結構好きだ
サントラ単品で聴くんだったら
ジェットセットラジオ、エースコンバット系とかアークザラッドがオススメ
曲自体はシンプルなのに複雑な感情が読み取れるものが多いよね。
世界にピッタリの楽曲ばかりだと思う。
他のゲームだと挙がってるものの他にはパラサイトイヴが良かったな。
俺は「ニーアゲシュタルト&レプリカント」オリジナルサントラをオススメしとく
ゼル伝の時のオカリナも結構良い
そういや8のファンファーレってチャチャチャチャーチャチャッチャチャーの後が他と比べると独特な印象
なんかクセになる
FF8は通常戦闘BGMがやばい
>>395 8ほど再プレイが楽しいゲームはないと個人的には思う
サブイベントは必ずやるべし
お薦めサントラならレジェンドオブドラグーン、クロノクロス、TOLなんかがいいよ
ただし捨曲はあるけど
オメガウェポン10回目でやっと倒せた
お疲れ
オメガの証を堪能してね!
406 :
395:2011/05/04(水) 20:46:55.60 ID:tIuMXNYWO
レスありがとーうさぎ!!
みんなサントラ色々聴いてるんだねー
そもそもサントラを聴くってゆう概念が今までなかったからなぁ
もったいないことしてたな
去年初めてPS2買ってFF12やったら、オーケストラの音に感動して
そういや過去のFFも良い曲あったなーで今に至る です、、
全員にレスする時間ないので、ごかんべんを。。
紹介してもらったのは徐々に買い足していきます
なんせサントラってなかなか高いので(T_T)
FF8のレアカードのフラグとかわかる人いる?
自分で調べてみたけどまったくで
海外の掲示板でいろいろ検証してるって話を聞いたんだけど
場所わからなくてそれっぽいところわかる人いますか
意味がわからないんだが、入手時期を聞きたいのか?
はやくやりたい復旧して
PS3でPS1のディスク起動させてるけど、連続剣のトリガー押せなくて泣いた
通常攻撃は押せるのになぁ
連続剣のトリガーはオートでも特に問題ないよ
エンドオブハートも特に問題なく発動する
3で起動させると所々ラグが発生するのは仕様?
PS3でプレイすると確かになんか変だった気がする
以来PS3はPS3タイトルでしか起動してないな PS2安定
人生ゲームが全く動作できないのはあった
FF7のSE崩れも確認した
アーカイブスはそのためなんだろうか
あー、アーカイブスは問題ないんだろうかね
>>414 マジか……
7をPS3でプレイしようとおもってたのにorz
こないだメニュー画面が文字化けするという変なバグに遭遇したよ
ソフトリセットしたら直ったからよかったけど、こんなこともあるんだなぁ
ちなみに場所はラグナのルブルム劇の場所だった
入手時期じゃなくて
相手がレアカードを出す法則探しているの
ゼルカードマジででないじゃん
乱数調整出来ればって思って調べてたけど俺の実力じゃ限界があって
それを調べてる海外の掲示板があるって話を聞いたんだけど
ここの人なら知ってるのじゃないかと
多分フラグも必要っぽくて
>>418 そういや俺もゼル出にくいなぁとは思ったな
でも5〜6回もかからないから、ほとんど気にならないレベルだわ
>>418 非レアカードで相手すると
出ると聞いたことある。
魔法ジャンクションなしだけなら
結構ラスボス楽だね。SWPは
GFを盾に。インビジブルムーン
も強い。
>>419 ゼルカードは出にくさトップクラスだからね
1発でる人いれば1時間でない人もいる
>>420 それもわかってるんだよね
でも原理がわからん
ちなみにモルボル×5が結構でやすいらしい
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 08:52:07.22 ID:SQ0jt2HI0
PSPでやるFF8ってPS1で出来たマルチジャンクション出来る?
久々にやってるけど、サイファー稼ぎで早くも心が折れそうだ…
昔の俺は忍耐強かったんだなあ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 11:56:21.95 ID:ojc/FF5m0
やべー
さっき久々にFF9始めてアルティミシア城の曲聞いたぜ
やっぱこの曲かっけえな
>>424 サイファー稼ぎ?
サイファー一人にしてドール兵からファイガ・ブリザガ・サンダガ・ケアルガ×100を
スコール・ゼル・サイファー(→セルフィ)分稼ぐアレかい?
精製したほうがはるかに楽そうだけど、APは別問題か
>>426 そうそれ。
ATMちゃんを楽に倒したいからやってたけど、同じ戦闘の繰り返しがスゲーしんどいw
ATMはサンダーとかを力ジャンクションすれば十分だよ
あとはスコールかゼルか瀕死にして必殺技やれば全然おk
>>428 ATM倒すならイフリート戦後にカード対戦しまくって
トルネドリジェネペインメルトンブリザガサンダガ集める方法も。
まあこっちでもカード変化覚えるまでサイファー稼ぎする必要はある
ちなみに山のほうにいくと蛇で多少稼ぎ易い
早くやりたい
10年ぶりくらいにプレイ。
ディスク1の魔女のパレード、キスティスがリノアの部屋に閉じ込められるとか、
最高の見せ場になるはずのアーヴァインのスナイプが
あっさり跳ね返されて「駄目でした」で終わりとか、
これだけ盛り上がる要素用意しといてそんなおちかよ、と思った。
もったいないな〜、
むしろ暗殺成功してた方が盛り上がりに欠けるだろうw
脅威のはずの魔女がまだプロでもないスナイパーにあっさり撃たれたらおかしいだろうが
いや、暗殺成功しないまでも、「もしかしたらやれるんじゃない??」
と思わせるくらいのドキドキが欲しかった。
ドラゴンボールでフリーザに元気玉当てるときとか、
「これあたったらさすがにフリーザ死ぬでしょ」と思わせてくれたじゃん。
最初から「どうせあたんないよね」っていう空気が流れててつらかった・・・。
彼らはまだ未熟なんだよ
それでいいんだよ
そこ2週目以降だとすごい興味深いシーンになるよ
>>439 まじか、ありがとう!
複線に気づけるかな…。
これは俺的にホラーゲー!
@アーヴァインのおかげで魔女の正体が解る時にゾクッてした!
Aてかイデアの家が半壊してて怖い
B圧縮後の世界の静けさが怖い
C魔女の城が普通に怖い
Dエンディングの顔が怖い
ぶっちゃけていうと、プロパゲーターやメルトドラゴンや
オイルシッパーやトライフェイスもネタ抜きでキモい
他作でいう「正体不明」と同じくらい不気味に思える
アデルもいきなりリノアを吸収しちゃったりなんかして
わけわからんが、なんかいろいろキモい
きもがりすぎwメルトドラゴンは別にきもくない
俺8が好きすぎでかれこれ15回くらいは最初からやったんだけどきもい?
具体的にどういうところが好きなんだ?
スコールの内面描写とかガーデンの雰囲気とかシステムとかカードとか
壁にでも話してろとか過去形になりたくないとかはぐはぐとか色々だよ
セルフィたんはぁはぁ
過去形になりたくない、で思ったんだが、
登場人物に「こういう過去があって云々」みたいな描写が少ないな。
今を生きる悩める青少年たちって感じを出したかったのかね
8好きだけど、ちょっとトンガリすぎじゃねーかとは思う。
ストーリーの複雑さ然り、システム然り。
よくあそこまでやってくれたもんだなぁ。
7が売れに売れて余裕がありまくったのか。
坂口さんが一歩引いたからかね。
>>447 あれでトンガリ過ぎなんて言ってたらFFファンはやってられないわ
2や3の衝撃を教えてやりたい
こっちが強くなると、ザコモンスターも強くなったり
召喚獣や魔法を装備品のように扱う、魔法を
MPではなく個数所有するなどはかなり独特の
モノがあるね
装備とかもないしね。結構好きなシステムだけど、
ただでさえ広いダンジョンに宝箱が無いのは頂けなかったな。
そういや個数制って回数制の発展なのかな
確かにストーリーは複雑かもね
ドローポイントが宝箱のかわりなのかね
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 09:15:26.37 ID:i5RR89thO
メルトドラゴンは蜘蛛とドラゴンの交配かよ。目が多すぎ
アウザーの屋敷と神羅屋敷とアルティミシア城は三大トラウマダンジョン
雰囲気怖すぎ
エスタが怖すぎ
背景の一枚絵、8が一番好きかも。
名画が多い!!
町中に立ってる黒い影に話しかけると「くけけけけ」と言われて
突然、上級悪魔っぽいモンスターとの戦闘になるのも
冷静に考えてみれば不気味かもしれない
一体あのイベントには何の意味が…
まぁ正体しってからはカモなんですけどね
7から9にかけては主人公が病的に苦悩するブームみたいなのがあった
スコールはマシな方
セシルだってティナだって苦悩してるというのに
エルアノーウィだっけ?
誤爆っす
エルノーイルの誤字にしか見えない件
間違えに気付いて誤爆ということにしたのだろうか
テニスプレイヤーにそんな名前の人居なかったっけ
そりゃ松岡修造だろ
松岡修造「くけけけけ」
>>463 17歳のガキがあんだけ色んな事をいっぺんに押し付けられたら悩まない方がおかしい。
セルフィにヌンチャクで玉叩かれたい
くけけけはステ攻ブラインだけでもいいからな
>>437 >最初から「どうせあたんないよね」っていう空気が流れててつらかった・・・。
どうせ当たらないと思わせといて
アーヴぁ印の狙い自体は悪くなかった(ちゃんと命中していた)
っていう展開は結構好きだった。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 19:28:44.66 ID:i5RR89thO
エルノーイルとバトルしてて気付いたんだが、敵の特殊攻撃ってレベルによって見た目かわるんだな。高レベルのエルノーイルが使ってきたストームブレスが低レベルのそれよりも見た目派手になってた
>460見て思い出したんだけどさ
あのエルノーイル連続剣で倒すと死なないで戦闘が終わる
具体的に言うと勝利シーンでファンファーレ流れてる後ろで普通にエルノーイルが飛んでいる感じ
なったことあるひといないかな?
あと直し方も
追記:フィニッシュブロー出せば普通に死ぬ
なにそれこわい マジで
>>478 あーあるある。
別に進行に支障ないから気にしてないけどw
>>478 同志発見
俺もあんま気にしてないんだけど「自分のだけかも」って思うと怖くて…
ホラーすぎる
>>463 クラウドは結構病的だったがジタンは目に見えて落ち込むのはダガーと分かれて酒場で飲んだくれてる所と
「独りじゃない」の所くらいじゃないか?
スマン7〜9が出た辺りの時期って事か
読み違えた
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 22:42:45.26 ID:i5RR89thO
>>477 エルノーイルでレベルあげと結晶体集めてたら気付いた。結構手込んでるんだなーと思って少し感動
連続剣のモーションが一部敵に対して専用モーションなのにちょっと感動
対バハムートがかっけえ…
アルテマウェポンに連続剣やった場合は、
アルテマウェポンと剣の斬り合いをしてるようで
かなりテンションが上がる
>>488 俺も同じこと思ってた
テンションは上がってないけど
だるまさんが転んだめんどいお
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 23:53:29.02 ID:qehVE77g0
おまいらは「たべる」で能力値上げまくりましたか?
スコールの力をリノアより上にしてやった
お前はわかっちゃいないな…
FF8の欠点はやはりバトルシステムの不備とボスだな
こちらのレベルだけじゃなく能力値も考慮して欲しかった
Lv100でもフルボッコ状態だからな
あとボスのレベルが一定以上に上がらないってのは残念
まぁストーリー進ませるための措置なんだろうがDisc1でライオンハート作って力170オーバーさせたらイデアに20万ダメ以上叩き込んだときには「これからこうなるのか…」って思っちまったなぁ
無情報での初プレイ時は、ライオンハートどころか
特殊技やオーラの有用性すらもみじんも理解できず
前半は召喚獣で、後半はトリプルでのフレアが
主なダメージ源だった そのときだけはラスボスが
そこそこ強く感じた それでも初見撃破したけども
ショックウェーブパルサーを食らう前に
HPがたまたま全員低かった
ってなコトでも無い限りは負けはせんわな
8のシステムは知識が無いと結構ツラいからなあ。
初見じゃあカード変化とか精製とかワケワカメだし。
やり込んで調べていけば段々と分かるようにはなるけど、情報量が膨大過ぎて途中でダレる奴もいる。
一周目はストーリーをサクサク進めたいって奴には向かない気がするな。
発売当時はネットもそれほどやってなかっただろうしね。
次の場所がどこ行けばいいかわからんかったり、
こういうノーヒントのゲームは今だったら絶対採用されないだろうな。
後ろにひっそり立ってるカーウェイさんに気付かなかったり
ミサイル基地に車から降りて入ろうとしても無理で何度も挑戦したり
マップを見過ごして魔女記念館を探して世界中飛び回ったのはいい思い出。
食べるの効果音が思いの外リアルで
どん引きしたのは良い思い出では無いな
ガーデンがただよってるときにベッドでスコールが一人で苦悩してて
俺は他人になんかたよらない
↓
でもわからない誰か教えてくれ
↓
誰か?結局俺も誰かにたよるのか?
ってのがすごく印象的
スコールは「おれにかまうな」とか言ってるくせに
見た目が「おれを見てくれ」と言わんばかりのビジュアル系なのが、
「どっちなんだよ!」と突っ込みたくなってしまう。
あの恰好で布団はいんなよ・・・
構うなと言いつつ本当にぼっちになるのは嫌だってヤツだし
クラウドもそんな感じだったな
すごく・・・かまってほしいです・・・
賑やかな所には居たいけど人とは絡みたくない
そんなでもみんなに頼りにされている
なぜなら
スコールに2ちゃんねるとかやらせたら
凄いイライラしそうw
なんだよ…くそ…っ!とかぶつぶつ言ってそうな気がする
スコール「リノアは俺の嫁www・・・っと」
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 16:06:52.55 ID:oSKU6M3Y0
キスティス先生の方がよっぽどいいけどな
VIPにクラウドと、彼女のアソコが臭いって愚痴こぼしまくる2人見て、親友なんだなぁ。ってしみじみ思った。
もう俺にとっては遙かな昔のことなんでよく覚えてないけど、
十代の頃って、多かれ少なかれスコールみたいな悩みを抱えてたんじゃないか?
十代の頃の俺はむしろゼル
キスティスに臭い息は覚えさせるべきなのか…
十代の頃はそのスコールに共感しまくりだった俺ww
むしろ今ですらまだちょっとそんな感じw
>>512 あーちょっと分かる
あんなに極端でも無いしスペックも高くは無かったが
カドワキ先生の「カッコつけたい年頃」ってのは正にだよなw
正直スコールの悩みは若い頃から今まで全く理解はできないが
可愛いと思うしそれだけでいいや
言い方悪いが所詮はゲームキャラだしな
現実の同い年だって理解できた相手のが少ないし
ゲームの性質上いい子ちゃんキャラとか正義感強いキャラがどうしても多くなるけど
8はそういうテンプレキャラが一切いなかったのが良かったなあ
エルオーネ・ラグナをガン無視とな。
ラグナは正義感からどうこうより期待を裏切れないだけだし
エルオーネに至っては下手すると諸悪の根元だろw
>>517 年食ってやったらカドワキ先生の存在感が俄然増して見えた
俺も中学の頃スコールみたいになりたいって思ってたことあったわ。
でも少しして、リアルで真似すると嫌われるってことに気づいた
リアルでスコールやっても無視されて終わりだよな。
そりゃあいきなり「俺は過去形にはならないからな」
って言われても周りはなんだコイツってなるわ
>>522 ああ何かわかる
もしこれが漫画とかアニメにありがちな美人で若い保健医だったら威厳とか安心感とか
感じないもんな
マスター派との争いの最中でもカドワキ先生は通常運転でホッとした記憶がある
>>526 >漫画とかアニメにありがちな美人で若い
キスティス「(ガタッ)」
キスティスは若いはずなのに既におばさん臭がするよな
なんかキスティス先生はセーフなような気がする
+巨乳でやたら性格が優しくなったりしたらマジ終わっとるけど
>>526 マスター派との争いと言えば
最初どうなるか興味本位で子供見捨てたら凄い後味の悪さだったからやり直した思い出
こういう話題が大丈夫なのかわからないけど
ドランクドラゴンの鈴木拓が出てくるFF8のSSはかなり面白かったな
ラグな編に入るたびに、ウォードにセルフィやキスティスをあてがって
よろこんでいるのは俺だけじゃないはず。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 01:51:32.00 ID:fYydOAkv0
アルティミシア城のラスボス直前のセーブポイントにいるんですが、
そこから外に出るには地道に戻るしかありませんか?
ガルバディ戦争のシーンがやばすぎたな
空中での殴り合いで一瞬見える兵士同士の剣戟とリノアと一緒に左に走る時の殺し合いがまじで鳥肌たったわ。
今更で悪い
>>534 そこまで行ったお前なら分かるだろ?
そういう事だ
引っ張り出してきて久々にやろうと思うんだが、何か手軽な縛りとかあったら教えてくれ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 10:04:24.28 ID:fYydOAkv0
>>536 すまん
俺は
>>425なんだけど、FF8やるのひっさしぶりすぎてほとんどのこと覚えてないんだw
体力上げにこれからアダマンタイマイ食いに行って来る
エスタについたー。
ここ、スタッフとしては「すげー努力して作ったから、見てくれよな」
って街なんだるけど、それが逆につらい・・・。
移動とか何もかもめんどくさくて、
はやくこの辺のイベント終わってほしいと思ってしまう。
エスタはイスがあるから移動楽だろ
移動が辛くて景色も楽しくないのはD地区収容所
収容所の中もそうだが、エスタって歩いてて楽しくないんだよね。
風景が楽しめないというか。
機械以外なんにもない感じが嫌だ
あんな変わった町もそうそうないから風景楽しめるだろJK
わがままな奴多すぎ
エスタは男度が出るな
男気-3
エスタだけじゃないけど町の構造がわかりにくい
地図が欲しかった
地図要らんだろw
万が一リメイクしたらエスタとフィッシャーマンズホライズンとバラムガーデンを心ゆくまで堪能したい
ウィンヒルも良い
住民はちょっと排他的だがあの長閑でどこか物悲しい風景が好きだ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 22:57:57.87 ID:fYydOAkv0
体力255にすると受けるダメージ全然違うなw
ちょっと感動した
>>550 ルブルムドラゴンのブレスとか3桁代くらいにまで減るんだっけ
テラブレイクが気になるところだな
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 23:09:06.24 ID:fYydOAkv0
アダマンタイマイは食べやすいね
1回レベルダウンして削ってやれば楽だ
ただあそこ魚も出るのがうぜえw
>>553 マジか
そりゃ残念だ
あれめちゃくちゃ強かったよなー
FFを「キャラクターが一度でも戦闘不能状態になったら負け」でやってる自分にとっては
テラ・ブレイク、リヒト・ゾイレ、針万本みたいな攻撃は
「食らう前に倒す」のが鉄則。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 00:13:42.91 ID:Zp3gR2aD0
負けって何?w
リセットするってこと¥
無敵禁止プレイでもやってるのか?
テラ・ブレイクは「ぼうぎょ」で無効化できるし、
プロテスかけとけば4発は耐えられるぞ。
うん、リセット。ゲームオーバーと同じ扱い。
別に蘇生させればいいだけの話なんだけど、どうも心につまらんこだわりがあるらしい。
>557
いや、別に無敵アイテムでも何でも使う。
とにかく「戦闘不能だけはNG」なんだw
このほかにもドラクエ2と3では「パーティ全員の経験値を同じ値で揃える」とか
何故かわからんが、そういう縛りだかこだわりだかわからんポリシーでプレイしてたりする。
>>555 シレンとかファイアーエンブレムが好きなタイプだな。
>>558 なんかわかる気がするw
自分はそこまではしないけど8は個人の戦闘不能回数見れるからかな?
他のFFより気になる。
デフォルメされたドット絵の時代ならいざ知らず
これからはムービー、ポリゴンでリアル指向だよ!
を強調しまくったソフトで
技に「たべる」とか作ったスタッフは何考えてたんだw
ポリゴンでもクイナのはまだ可愛いげがあるのが笑える
>>563 リアルに犬ミサイルとか大気圏ぶち抜きソードとか地球一周とか美女のくさい息やるから良いのさ
……「たべる」と「はみはみ」はスタッフが疲れてたんだ、きっとそうだ
グラフィック成長期の無表情リアル頭身がまた笑いを誘うんだよな
すまぬ…
防御でテラブレイクを無効化すると判らなかった頃の
オメガウェポン戦が一番熱かった 全員にプロテスかけたら
一人だけ生き残って、最後勝てたときちょっと感動した
リノアとセルフィにはみはみされたい><
>>569 計算上だと全員死ぬが、最初に対象をランダムで回数分決定し、すでに瀕死になってたとしても対象変わらなくなるからランダムで生き残ったりする
>>566 スコールの顔アップで見るたびに、和田ラジヲが描いた
GLAYのTERUを思い出して笑ってしまうWW
TERUになんか似てねえ
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 11:16:54.17 ID:Zp3gR2aD0
いやー体力255最高だわ
ルブルムのブレスなんか屁だしw
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 12:17:33.72 ID:Zp3gR2aD0
ルブルム楽勝なのはいいが、1匹食べてもHP+10か・・・
果てしねえw
>>574 発売当時はTERUっぽいってよく言われてた気がする。
もちろん今のフケ顔TERUじゃないぞ。
>>577 時間が紫でカンストするまでやれば全員ステータスMAXは余裕だから頑張れ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 12:56:10.33 ID:Zp3gR2aD0
あー
でもポケステ(だっけ?)持ってないからリボンが取れない
モルボル食うのムリだったわw
HP+10の比率はどう考えてもおかしいよな
まみむめもがちょ♪
>>585 リバーフェニックスの高確率っぷりとキロスに噴いたw
サイファー結構似ててびっくらこいたわ
当時はCG技術も今と比べて発達してないし同じキャラでもシーンによって顔が
コロコロ変わってたから誰に似てるとかない
少なくともTERUはねーよ
>>583 エスタでの買い物+エデンによる精製+金稼ぎ
の方でやれと言ってるとしか思えないな>HP
確かに当時言われてたな
スコールがTERUでリノアが松たか子って あとセルフィが広末似とも
スコールはMALICEMIZER時代のガクトだろ
衣装までそっくりそのままだぞ
宇宙から帰ってきた。
宇宙の作画はやたら力が入ってて綺麗だ。
あと魔女記念館とラグナロクはまんまエヴァだな。
えっ?
なんでもかんでもエヴァエヴァっていうと
「エヴァ厨痛い」と思われるよ
ゼノギアスでもエヴァ厨がエヴァのパクリパクリ言って暴れてたな
エヴァ厨ってどこにでもわくよな
ええ、別に批判めいたつもりで書いたわけではないんだが…。
まあ、そう見えたらすまん。
でも、魔女記念館の入り口似てない…?
エヴァを知らないから分からんw
>>596 エヴァっぽいとか匂わせる程度なら問題なかったけど
エヴァじゃんって断定しちゃったからな
後何処が似てるか書いてくれないとわからん
魔女記念館の入り口が、なぜか0号機の頭に似ているWW
あと、ラグナロクの操縦席がエヴァのコクピットっぽかったよ。
見てたが何が似てるのかさっぱり
まだルナパンが使途っぽいとか言われたほうが分からんでもない
確認してきたけど…うーん見えなくもないかなー
そうか。似てるって思ったの自分だけか…。
なるほど、わざわざみてきてくれてありがとう。
ま、こじつけ乙レベルだな
似てるといえば見た目での過去作ネタは
アルテマウェポンの剣=クラウドのアルポン風の他何があったっけ
各エリアのカードルールを
「オープン」だけにする旅をしていますが
宇宙エリアも「オープン」だけに
できるんでしょうか?
>>604 ルナゲートが宇宙エリアだから、できるんじゃない?
>>603 ファイナルヘブンて名称とか? 8のは俺式だけど。
エイトは何回もクリアしたし一番好きなHHだけどリノアがアルティミシアなんて知らなかったよ。
ジュリアの娘がリノアなんて胸熱だな。
主題歌もラグナに向けての曲なんて素敵過ぎる。
オープニングもエンディングと繋がっているなんて凄い。
あの変な歌もアナグラムになってるのが凄い。
他にも伏線がいっぱいあるし、エイトほど何回もやって楽しいゲームはないよ。
エイトさいこー!
ところで、リノアがアルティミシアということは歴史は繰り返されるのでしょうか?
いつかリノアがアルティミシアになって過去のスコールにまたやられての無限ループということですか?
また、スコールたちの時代にはイデアとアデルという二人の魔女がいました。
ということはアルティミシアの時代にももう1人魔女の力を継承した誰かがいるはずです。
そいつが裏ボスだったとしたらもっと面白いと思いません?
>>606 >>603は見た目って言ってるからファイナルヘブンは違うんじゃね?
と思ったがアルマニ見たらティファのをアレンジとあるな
アレンジし過ぎて原形が無いに等しいがw
>>608 リノアルは以前それだけでスレが埋まって荒れたので話題禁止です
リノアがアルティミシアだろうとそうじゃなかろうと
いずれアルティミシアは生まれて歴史は繰り返す運命です
イデアとアデルの魔女の力は共にリノアに継承され一本化はしていますが
アルティミシアの時代に魔女が一人かどうかは不明です
リノアがアルティミシアってどういうこと?
荒れるからググるなりして好きに判断してくれ
8の過去作ネタなら7じゃなくて5だろ
ギルがメッシュ以外であったっけ?
あ、あと見てくれでの過去作ネタならグラシャラボラスで魔列車…はこじつけ?
牛兄弟
クリアしたー。楽しかったぜ。
サイファーはセフィロスになれなかった男って感じで色々残念だった。
ママ先生に従いたいのはわかるけど、
なんでアルティミシアの言うこと訊くのかもよくわからんし。
むしろセフィロスに近いのはスコールの方じゃね
ディシディアでも毎度自虐めいたエンカウントだし
魔女に従う理由は
1.洗脳
2.アルティミシアに情が湧いたから
3.ロ〜マンティックな夢の実現にはどの魔女の騎士でもよかった
4.一度まま先生な魔女についたからもうガーデンにも戻れず止まれないだけ
好きなのを選べ
4、一択だろ・・・
ラストバトル前に「魔女の騎士は廃業した」と言ってる
エンディングで何事もなかったかのように
釣りしてたのしんでるやん・・・。
イデアに連れ去られた後、イデアがママ先生であったと
思い出し、魔女の騎士になりたいという夢もあったので
世界征服を行うイデアの配下になる事にした
アルティミシアがイデアを操っていた事を知り、もう後には引けねえ
俺はただひたすら突っ走っていたいんだよ!って感じで今度は
革命家を目指して、そのままアルティミシアの配下になる
結局はただでっかいビッグな事をしたかっただけかもしれない
少年と言われるのを嫌がってたが
まさに暴走した少年だったよな
方向が違うだけで、スコールもサイファーも図体だけ大きいただの子供なんだよ。
そういうとこも含めてこいつらが好きなんだけどな。
>>618 案外似た系統と言われるクラウドより似てるのかもな
サイファーはスコールからは今一ライバルっぽく思ってなさそうなのが少し可哀想な感じだ
スコールに勝てた?のがOPの反則でのみだから余計に
>>623 図体のでかい子供wたしかにそこが好きなとこだな。
ff8は結構大人キャラの扱いが、普通のゲームと違ってるなと思うことがある。
どのキャラも、若い頃は理想があって行動してたんだけど、
現実はそこまで上手くいかなくて、流されながら今の地位に居る辺りとか。
そういえば、スコールはリノアが記念館に行った後、
キスティスにgdgd言わず助けに行け!
って言われて、後先のことなんか打ち捨ててリノアを迎えに行って、だから二人は再会できたけど
これってラグナが義理やエスタの後先を優先して、
レインの最後に間に合わなかったことの対比なんだな。
ここの人は当たり前のことと取ってるかもしれないけど、
最近プレイしなおして気がついた。
ドドンナ
>>625 間に合わなかった・間に合ったことそのもとの対比より
自分が間に合わず村人に行方を知らされもせず(まあ村人も知らなかったらしいが)
周囲の環境のせいもあって達成できなかったからこそ
ラグナはウォードを遣ってリノアを解放させたって方かと
実際はリノアはもう入れられたあとだし、その気になればいつでも取り出せる状態で
スコール側には間に合わないという期限は設けられてなかったからな
>>627 あ、そうか。ラグナはもう皆のことをエルから聞いてたっぽいものね。
しかしいつでも開放できるなら、機械ぶっ壊さなくても良かったんじゃ…。
あの時のスコールに言ってもムダだろうけどw
間に合う合わないは別にして
公私の公を優先したラグナと私を優先したスコールという対比ではあるんじゃないかと思う
ラグナのことだから、自分の過去とはあんまり関係なく
何の罪もない女の子を封印するなんてかわいそうじゃないか!
ぐらいのことじゃね
むしろラグナのことだから過去が関係あると思うがな
いいことも悪いことも全部自分がしてきたことと言い聞かせてるんだから
ちょこ坊なしで
一番効率の良いギル集めは
メズマライズの刃→メガポーションで大丈夫でしょうか?
>>632 コテージ×100購入→メガポ×50売却→コテージ×100→
メガポ×50→…じゃね?トンベリで効率アップ
今だったらOPの流血とアデル様のセクシー過ぎるコーディネイトでCERO:Cだったんだろうか
ナムタル教授はR15
話はどうでもいいけどカードはコンプしたいのだわ…
アーなんとかというやつには俺のセルフィはやれん
ドヤ顔してるのにへタレなアーなんとかさんは、
とってもいかすじゃないか。
とか言ってみたりした
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 20:21:52.91 ID:lLq5drM2O
>>633 おお!ありがとうございます
作業感がハンパないっす
ディスク2の収容所11Fのカードで貴重品のロゼッタ石がもらえるみたいだから、どれくらいの確立でもらえるのか集めるついでに調べてきた
44 ポーション
31 目薬
14 万能薬
6 ハイポーション改
3 ロゼッタ石
1 メガポーション
1 ホーリーストーン
1 HPアップ
調査回数は103回で、ロゼッタ石が出たのは10回目、60回目、103回目の三回で、かかる時間は二時間程度
ポケステ無しの場合、結構な貴重品だけど、思ってたより集まりは悪くない
あと、数字が二個あってないけど、これ見落としで、中身はポーションか目薬だった
電車で前の座席に座ってた外人兄さんが
スコールのグリーヴァペンダントにそっくりなのしててムッチャ気になったw
あのペンダントって商品化してたっけ?
>>642 スクエニショップ行ってこいw
ただし今売られてるのはスコールのしてるのとは若干違う
昔は全く同じの売られてたんだけどな
あるのかw
ガン見するわけにもいかなかったから全く同じかは分からんかったが
へんな名前つけんなよ!
弟が小学生時代にうんこって名前付けて
ラスボス戦で大笑いしてた記憶が
グリーヴァって名前はどっからきたのかな。
きっとカッコイイ厨二的な意味だと勝手に思ってるんだけど。
名前の由来は、ロシア語での鬣(たてがみ)から。
Гриваと書く。
って用語辞典に書いてた
プンバァて読んだ死にたい
どこのライオンキング
650 :
604:2011/05/15(日) 20:45:06.14 ID:ZgtOqIWg0
>>605 ルナゲートの警備兵に協力してもらい
「エスタ」と「宇宙」のルールを「オープン」だけにできました。
これで安心して宇宙に旅立てます。
>>647 Grieve(嘆く)の〜スル人系で嘆く人
間違えた、「嘆かせる人」だった
グリーヴァス将軍…
なぜそこで肺に病気持ちのドロイドが浮かんでしまうのか
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 22:45:16.05 ID:fN6Ew6VN0
ポケステってまだ売ってるかな?リボン欲しい・・・
中古屋か?
GFのケルベロスって魅力的すぎじゃね?
ST攻撃にST防御4もあってオートヘイストに警戒と速さJまである
すごいわ
ケルベロスさんなにやってるんですか
ジシンタップリダナ
オレサマ 最強! オマエ イッキノミ!!
当時ジャンクションシステムいまいち理解できなかったからラスボス戦までシヴァ使ってたんだけど…
同志いませんか?
>>660 当時父も母も俺もやってたが、誰もあまりシステムを理解出来ず
唯一父がDisc3まで行って投げてた
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 06:21:27.60 ID:x+TLPFRB0
まぁ、ジャンクションシステムは悪くはないが、でも何か足りないな
説明が足りない
特に精製関連
あと、メンバーの入れ替えが頻繁におこる(ラグナになったり、メンバー二つに分かれたり)のに、
そのたびにいちいちGFと魔法を戦闘するメンバーに装備させるのがしんどかったな。
システムと物語がかみ合ってなかった。
>>663 シリーズごとにシステムが変わるFFでは良くあることだ
>>664 わかりすぎて困る
ジャンクションについては「魔法とGFをまるごと移す」という項目があればよかったよね
あと個人的には精製の項目に「魔法→アイテム」があってもよかった気がした
アイテムから魔法、魔法から更に別のアイテムにも。ってなると、一つの物の価値がまた変わってくると思うんだよな
ドルメン「謎は全て解けた」
「魔法とGFをまるごと移す」はPC版で出来る
>>664 むしろあれだけシステムが物語を支えてるゲームもそうない
>>664 ジャンクションシステムって物語に直結してるんだけど
いや、GFが記憶に関係しているとか、お話には繋がってるけど、
メンバーの入れ替えが多いなかで、
魔法を付け替えたりいろいろいじって強くするシステムっていうのが、
ちょっと不便だなーと。ジャンクションシステム自体は好きですよ。
1周目でエンカウントなしを付け替えるだけのお仕事と気付いた俺は勝ち組
エンカウントなしはSEEDレベル下がるんじゃね
レベルAを維持しつつカードで連勝を続けたり戦闘でカードを繰り返すのと
どっちがストレスなくカネを溜められるのか
レベルA維持なんて制限プレイをしてない限り下がっても問題ない
それに付け替えが面倒な場合の話だけだとしたら下がることもない
発売当時に買ったFF8のソフトがボロボロになったので、この間アマゾンで
新品の廉価版のソフトを買ってきたんだけど、ディスクの裏の黒い塗料の
コーティングがなくなっていたのに驚いた。
PSのディスクと言えば裏面が黒いブラックディスクっていう印象が強かった
から、普通のCDと同じような裏面だと違和感があるな・・・。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 18:37:32.33 ID:8eUohu5+0
>>650 ルールってバラム⇔ルナゲートを繰り返さずに何回も消せるの?
それともルナゲート到着〜ラグナロクGET間にバラムガーデンに帰れる?
育てるついでにキスティスのレベルが8から100になるまで何分かかるか見てみたけど35分で終わった
デジョネでモルボル、ルブルム、メルトを限定して狩ってたらやっぱはえーな
メニュー開いたりしてなかったら20分台半くらいで終わりそうだ
ニコニコで9の動画でも見ようと思ってたら
実況者に冒頭でいきなり8貶されて見る気なくした
え?動画貼ってるわけでもないのに
話題にすることすら許されないの?
話題にすること自体もアレだが
他ナンバーオタ叩きは言語道断
ここは動画に関すること言ったら光の速さで反応する変なのがいるよ
アレンジ曲がカッコイイって言っただけで
>>1 とかされる
的外れでつまらない貶され方だったら見る目ねーなこいつって感じでスルーすればよろしいかと
不特定多数が観るであろう実況で堂々と他ナンバー否定するのは大体モラルも糞もないヤツだし
>>684 そしてそういう事を書くのは大体お前みたいな携帯な
すまんかった
忘れてくれ
>>684 いつも同じ人間が反応してるとでも思ってんのかね
>>1読めないんだったらこのスレ来ないほうがいいよ
>>690 あーなるほど
そういう縛り感覚が自分にないから読み取れなかったわ
ごめんな
なんか毎回、動画の内容じゃなくて動画の是非で荒れてるような
個人的には別に禁止しなくてもいいと思うが
つかFFシリーズで何故か[のスレだけ動画禁止なんだよな
どうでもいい
>>677 廃れさせるってことじゃね?
>>684 挙げ始めたらキリがない部類
例えば、それよりこっちのアレンジのほうがかっこいいとか比較厨が湧きまくったり
イメージに合う声優とか宗教レベルの話がうざがられるのは当然
スレ違いでもなんでもないリノアルの話題がこんなに忌み嫌われてるんだからわかるだろ?
697 :
650:2011/05/17(火) 07:28:37.61 ID:Co1RL7410
>>677 エスタとルナゲートを何度も往復することで
消せました。
オーディンはいらないけどオーディンのカードはほしい
そんなラスト一枚
ここの掲示板だけなんかよくわからんルールあるよねw
ひとが嫌がることはしない
これが一番なんじゃねーの
なんか小学生レベルの話だけど
とりあえず「ここの掲示板」と言ってる人は
2chを半年ROMった方がいいwww
あと掲示板w全体では違法動画禁止のところの方が多いよ
FFの他スレじゃほとんど動画の話題なんか出ないから、テンプレに明記する必要もないだけじゃね
動画に対して違法だなんだと過剰反応する方が馬鹿らしく見えるけどな
このようにずーっと蒸し返し続ける馬鹿がいるから
全部NGでいいよ
定期的に荒れるんだから一度話し合っといたら?
散々やり合った結果のテンプレなのでいい加減にしてください
誰も間違ってないと思うがケツの穴が小さすぎるやつばっかだから問題なんだろ
今からまた散々やり合えよ
割と昔からいるけど
動画が禁止になったのは専用スレがあるからそっちでやれってことで
テンプレに追加になった
別に荒れるからとか比較とかそういうのは関係なかったはず
むしろ今みたいに何で禁止なんだゴルァ、みたいなので荒れてた
専用スレがどこにあるのかは知らないけど
いや無関係の動画とか貼って荒らしてた奴がいたせいだよ
つーか議論してる人達がまず>>1
くどい話題禁止
テンプレについての話し合いまでくどい呼ばわりされちゃあおしまいよ
動画の話を避けるためにも新たにスルー呼び掛けのテンプレ加えるなりなんなりあるだろ
クドいネタに反応しないというテンプレは既にあるので
自分をスルーしろってことッスね、
>>712さんカッケー
動画関係の話題はスルー推奨とかそういう文を明記してはということでは?
禁止になってるし話を続ける奴はスルー
充分明文化されてるわ
ここまで俺の自演でいいから全員消えろ
うぜええええええええええ
普段は人いないのに、こういう話題になると急に人増えるな。
みんなこういうの好きなんだね
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 18:13:41.13 ID:mGGGOguVO
シリーズ屈指の報われなさ→オーディン
シリーズ屈指の大活躍→チョコボ
チョコボは5や9のが活躍してたと思うが
まあこれでも活躍はしたけど
ageてる奴にはスルーなんだよな
そっち注意して欲しいんだが
722 :
7:2011/05/17(火) 18:45:47.21 ID:sIyUkMAa0
>>721 自分で言ったらいいじゃないか
agesageは専ブラによっては気付きにくいから
ルールを守ってもらいたいのに納得される理由もないし、強制力もないし、板誘導もないし。
なんかちょっとでも動画の話すると光の速さで指摘がくるよな。
違法動画を張る人がいるから動画を禁止するっていう論理がそもそもおかしい。
総合掲示板だから自由に話をしたいんだが、自治厨っていうの?なんかそういうのが少数いるな。
他の多人数の利用者からしたら明らかにめざわり。
そういうのをやりたいなら自分でコミュニティでも作ってそこの掲示板でやれって感じ
勝手に多人数の利用者の意見代弁されても困るんだけど
よくもまあ利用者の代表みたいな意見を主観で言えるね
その面の皮の厚さが羨ましいわ
ここまでの流れの一部を見て思ったのは
よくたったこれだけのことで、ここまで話をひっぱれるな、ということだわ
カレーうめぇ
細かいことにこだわる変人でなければ、2chのFF8スレに出入りなぞすまい。
変人の巣窟で変なルールがまかり通る、それに違和感を感じた健常人は他スレに去る、その繰り返し。
FF8スレは、そういうスレです。とっととお帰りください。
今回は動画以前に他ナンバー非難なのが…
そしてもうグダグダ面倒なんで普通に8の話がしたいです班長
youtube板ってあったはず
>>730 サイファー戦の直前にオデン先生取ればおk
イベントのために取るのが正義
どこに他ナンバー非難なんかったんだ
過剰反応がうぜえ
いや該当スレの場所聞いただけでアウトかよw
YouTube板ってスレ落ちしたよ
話したい人はそこでスレを立てれば良いかと
スルー出来ないガキが多いだけの話じゃないの
過疎スレ立てさせるくらいなら、ここで話させてやっても良さそうなもんだが。
別スレを立てさせるのは、KittyGuyどもの隔離が主目的だろ?
>>677 1. エスタにバラムあたりのルールを持ち込み、エレメンタルorウォールセイムを廃れさせる
2. 宇宙(ルナゲート)で2.で残した方のルールを廃れさせる
(エスタでエレメンタルを消したなら、宇宙ではウォールセイムを消す)
3. エスタルールを覚え直し、宇宙からオープン以外の全ルールを廃れさせていく
4. 宇宙がオープンのみになったら、エスタのウォールセイムを廃れさせる
5. 宇宙ルールを覚え直し、エスタにオープンを広める
4. 間違い。エスタの残ったルールを廃れさせる、な。
エスタは某レアカード持ちとゲームすると全ルール消えるから、
無理に廃れさせる必要もないが。
後半だとカード選ぶのもめんどくさいから
逆にありがたく思えてくるランダムハンド
カード自体は弱くても結局プラスで逆転できちゃうからね
プラスがあるとおっかなくてセーブ無しで勝負に行けないw
FFスレ色々見てるけど、ここの動画に反応する厨は頭おかしい
動画はって叩かれるのはここだけだぞ
くだらないテンプレなんか消してしまえ
なんか全種類一枚は持っておきたい気がして消せない…
特に9やったあとだとその気持ちはわかるw
セイムプラスが有るときは逆にランダムハンドの方が面白いな
disc4でクイーンとの勝負のランダムハンドは勝てる気がしない
相手全部レベル10だもんな
取り逃した俺が悪いが
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 23:36:31.04 ID:e4maZ+Qy0
>>748 ダイヤの左がクイーン絡みのカード出してくる
動画ダメなんておっさんかよー
また今日も複数枚でカード変化のモンスターをカード化してアイテムに変える作業が始まるお
しかしカード化なんてことが可能だと
レアカード手に入れるためにカード殺人事件とか起こりそう
とか考えてしまう自分は毒されてるだろうか
まあGF手に入りにくいだろうけど原理的には誰でもジャンクションできるもんだし
人間を「食べる」よりは…
ほらみろ、動画ダメなルールに反対なの俺だけじゃねえだろうがw
ちゃんとした理由もないしもう動画の話してもいいよね。
セントラの森でルブルム狩りながらメテオとフレア集めてると途中で画面バグるんだが俺だけ?
戦闘終われば直るしシナリオ進行にも影響ないからいいけど
>>732 Disk3では
全員レベル100まで上げる
→オーディン取る
→エンカウント無しをつけてルナパンへ
→サイファー戦で斬鉄剣返し
という流れになるので、うちのオデン先生は毎回誰一人斬ることなく
サイファーにやられてギルと選手交代の憂き目にあう。
>>692 縛りプレーじゃないけど、お金大事だから収入を減らしたくないということでは
錬金術できるんだからあんま関係なくね?
給料算出してるのってシド?それとも経理担当の職員?
イフリート先生だろ
時間圧縮後も歩いてないかどうか常に見張って…否、見守ってくれてる
>>758 8って楽に金稼げるからそれも気にしたことなかった・・・
まぁ楽しみ方は人それぞれだわな
パラメータアップにはお金は重要
まあそこまで素のパラメータ上げる必要はないけどw
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 13:13:37.32 ID:9T2fMeHx0
シュウの顔ってどこかで見れないの?
そんなに頑張らなくていいよ
普通にしてれば
久しぶりにショックウエーブパルサー見てみたけど、かっこいいな
でもやっぱグリーヴァに使ってもらったほうが嬉しいかも
通常戦闘だと音楽が物足りない気分になってしまう
グリーヴァは腕を交差するポーズから使用するから
こっちが使うものよりカッコイイかもしれない
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 21:54:40.67 ID:D6yYZ1I40
ギルガメッシュがバッツって言いかけるけど
別にFF5の世界とFF8の世界って繋がってないよね?
FF5やってないからギルガメッシュのことがわからん
>>768 繋がっていない
ギルガメッシュは5で次元の狭間という異空間に送られて
たまたまそこから8世界に繋がってひょっこり顔を出したらしい
8はブラザーズやラスボスなんかで5のオマージュが多いしまあファンサービスだろうな
そんなので中ボスがあっさりやられちゃったことに腹を立ててるファンも多いけど
腹立つわ
あんなのファンサービスでも何でもないただのゴリ押し
ギルガメッシュ出したくないからオーディンも取らない
勝手にぶち壊して帰って行ったギルガメッシュは嫌いだ
オーディン斬った後のスコールとサイファーの掛け合い自体は好きなんだけどな
俺は好きだよ何時までも鬱陶しいサイファーを始末してくれて
PSN復旧しなくて暇だからやり直して今アデルの後の魔女戦なんだが
最後の魔女不気味すぎだな 物理攻撃の仕方が気持ち悪すぎる
たしかにギルガメさんはいらんかったな。
オーディンと何の関係もないし、話の必然性も全くない。
あれならオーディンが復活して真・斬鉄剣でサイファー倒すとかの方がよかったな。
>>744 魔女がいもむしってのはないだろうwwとか思ってたな俺は。
あいつは5カウント中以外はカウンターしてくるから、基本は待ちのほうが楽で早いね
カウンターは演出も長くて威力もそこそこで結構うっとうしかった記憶がある
つーか魔女3の前の魔女1、2戦で背景が変わりまくるのかっこよすぎ
特にイフリートのあれが好きだわ
777 :
777:2011/05/18(水) 22:59:42.61 ID:jJjjCY2MO
777
あークソD地区収容所でロゼッタ稼ぎしようと思って
スコール仲間にした後ならムンバが仕切り外してくれてるから
移動&セーブが楽だと思ったら上の階に行けるだけで
下の階に行けないでやんの…。セーブできねえ
>>778 ロゼッタはアルティミシア城とエスタの店に一つずつあるから、バハムートとあわせれば使用用には困らないはず
保存用は呪いの爪を頑張ればいいんじゃないかな。呪い→マター→賢者→ロゼッタでいけるし。
天国のモルボルとトライフェイスで10個と6個、更にトライフェイスのカード化もあるからなんとかなるっしょ
テーブル1と4をけずれるレアアイテムのアビリティはつけたほうがいいと思うけど
>>779 今更PSでやってるからセイレーンのレベルが100必要なんだよな…
あれ、PSP版もPS版移植だから条件変わらなかったようなw
まあがんばれ
まさか、このスレではWindows版が主流なのか…?
…なんて焦ってしまったけど、そんな事はないらしい
Windows版は音がな…
FFって結構音楽のファクターデカイからMIDI音源は凄い目立つ
やっとこさ初オメガウェポンまで来たんだが
なぜか特殊技が出ない....
瀕死にしてもオーラにしても出ない
封印も全部解除したはずなのになぜだ
特殊技なしで勝てるわけないだろこんなの
こんなのひどいよ
本当に解除したのかね 実はしてないんじゃないかね
他のモンスターで出てオメポンだけ出ないのなら
おかしな事になっていると思うが…
>>784 聖戦の薬がぶ飲みしながら殴る
オメガは死ぬ
呪いや…
ティアマト倒してなかったってオチでした
一回倒したんだけど、その後セーブしないままオルガン全押しをミスってソフトリセットの全押ししちゃってry
ぬりかべ「よんだぁ〜?」
スコール「壁にでも話してろよ」
デモンズウォール「はーい」
エクメトテロエス
ヌル!
メルトドラゴンの泣き声ってゲップみたいだなww
トンベリの声が夜風呂に入ってると聞こえてくる音に似てるw
お前んちの風呂怖すぎるだろ
カエルか
モルボルの声がオッサンのくしゃみに聞こえる
あーガルバディアルールからセイムが消えない…。
オープンはよく広がるのに…
>>800 ガンバレ
何時間もかけて世界からランダムを廃れさせた自分が応援するぞ
>>801どうも。ところで皆のよく使うメンバーは?
自分はスコは使うとして他はアーヴァインとキスティス。
アーヴァインのは力が一定以上高ければ
9999ダメージ掛けるXと計算しやすいし、キスティスはマイクロミサイルで
割合ダメージが使いやすくて両者合わせれば食べるもカードもやり易い。
スコール+アーヴァイン+キスティスor
スコール+リノア+キスティス
キスティスは補助攻撃回復すべてに回せるのが強みだな
>>801 うおおおおおおおおおおおおおおやっっっっと消えた
通常攻撃のモーションが短い男三人
スコール+アーヴァイン+リノア
アーヴァインは破壊弾使えるようなった時点でレギュラーに
リノアはちりょう・かいふく・そせい枠
でもあんまり偏った育て方すると、アルティミシア城で泣くハメになるよね。
>>805 同士よ
モンスター狩るときはその3人が安定だわ
自分はスコール+セルフィ+アーヴァイン
セルフィはフルケア目当て
アーヴァインはパーティー入れてないと忘れられそうで可哀想だから
この2人は顔とかのビジュアルも綺麗だと思うけど
発売当時の初回プレイはゼル+先生だったかな
ドロー時に????とメテオとかファイアとか名前付きな物に
分けられる基準は何?GF除く。
その魔法の名前をドローポイントや敵の技などで見たか見てないか
エンディングの曲は、サントラでは「Ending Theme」になってるけど、
「Eyes On Me」「Final Fantasy」の後の一番最後の曲は公式な曲名みたいなのはある?
調べてみたら「Liberi Fatali」と書かれてるところがあったけど、これが公式なのか、
それとも、オープニングと部分的に一致するからそう書いた人がいただけなのか??
もし分かる人いたら情報お願い。
Final Fantasyのあとに新規パートが入ってLiberi Fatali
その後新規パート挟んでPreludeで〆
どれも編曲入ってる
あ、でも公式で言われてるわけじゃないぞ
聞きゃわかるってだけ
Final Fantasyのあと、バルコニーのムービーが始まるまでのアレンジ?は
中世風ファンタジーって感じでFF8っぽくないなぁといつも思う。
甲冑を着けてチョコボにまたがるSeeD騎士団が妄想して楽しむ。
ロゼッタ稼ぎで何千回カードゲームしてもいいように
100万ギルをメガポ稼ぎで稼いだが
10万も減らないうちに飽きてきた…
まだ一個…
>>815 これ俺も気になってた
Liberi Fataliって書いてたりするけどLiberi FataliでぐぐるとOPの曲しか出てこないし
確かにあの曲はミリタリーっぽい
SEEDって傭兵だから近いのかもしれんが
これからFF8を始める俺に何かアドバイスを
ラスボスはエストサイファー
>>822 レベルは無理に上げようとも無理に抑えようとも考えなくていい
一部中ボスからドローできるGFを取り逃さないよう誰か一人にはドローを
GFのアビリティは○○魔法精製と○○J(特に力J)を先に覚えさせ
精製した魔法をジャンクションさせる
アイテムを買ったらそれを精製も試すといい
急がず町の人の話を聞くとどうしてそうなったのかという話の流れがわかりやすい
SeeDランクが下がっても気にするな
主人公達は全員思春期の子供です
一回目は純粋に楽しみたいよね
827 :
819:2011/05/22(日) 17:05:21.19 ID:m1xEOA+Q0
2個目キター
>>825 敵の攻撃は基本緩いから瀕死を保って特殊技
>>822 「FF8に関する情報を得てはいけない」
>>822 2と8ほど攻略サイトを見てはいけないFFはない
※ただしドルメンを除く
むしろ2も8こそ見ていい
他のナンバーはシステムの罠に気付けなくても何とかなるけど
2と8はシステムに気付けないと詰む
2の「パーティアタックでHP上げて楽勝♪」とかやってる人なんて
見事にシステムの罠に引っかかってるしな。
8 でも「エンカウント無」を覚えたら使いたい。
どのエリアで何がドロップされるなんて、自力で調べるのはヤだな
システムの罠からいかにして抜け出すか、というシステムを積んでるのが8じゃね
二世代も前のゲームだから、グラしょぼいと思ってたけど、FF7と見比べてみると
よく同じ機種でここまで出来たな、と考え方が変わってくるね
召喚は特に違う気がする
アクションRPG化してるな
楽しいからいいか
レベルアップで無く GF と魔法の J で強くなるべしってのが解ってさらに
何回かやってると、ストーリー進めるのが面倒になってくる。
欲しいアイテムの入手法が簡単に読み切れんのも、面倒臭い。
まあ面倒は別にして、
そのあたりを自力で解き明かす程時間のある人はどれ位いるんだろ?
いきなりタイム付ボス連戦とかぱねえっす
>>838 その面倒さを楽しんでね! 説明はつけないよ!
ゲームなんて自分で解き明かしてなんぼでしょ?
っていうゲームだからなあ。
そこが発売当時主流だった、何も考えずにレベル上げてお金ためてモンスター倒して。
というコツコツゲーが好きな人に評価悪かった原因だし。
ていうか、300万本売るゲームでマニアックなシステム過ぎた。
でも攻略本なしで解き明かすのが好きな人は結構居るよ。
面倒なゲーム程燃える層もw
そういう人は時間も作るんじゃないかな。
走ったらよろめいて戦闘とかあの状況でねーよとはおもう
しかも先生のマシンガンのムービーみない方が点数高い罠
>>840 > ゲームなんて自分で解き明かしてなんぼでしょ?
ストーリー上の基本的な謎解きはそうのとおり。 俺も 1周目は攻略情報見ない。
# その結果、終盤には平均レベル 90位になって、オメガ倒すのに数時間かかった
しかし、低レベルのまま頑張ったら何がどれくらい美味しいのか、
白紙から自分で検証する気は無いな。 レベルによってドロップも替るし。
>>842 そうそう。
会話をするなとか犬を逃がせとか、自力で白紙から解明するには人生の何%の時間が
必要になるやら。
現実世界と同種の複雑さを、俺はゲームには求めない。
FF5バーサカ縛りなんて3、4年かけて調べてうらぼすやラスボス攻略したんだぜ
今GFのドロー入手禁止プレイやってる
ちゃんと取り逃しても大丈夫なように
必要最低限のアビリティは普通に手に入れられるGFに揃ってるんだよな
感心したぜ
>>845 攻略情報超えてやり込んだ人は尊敬する。
しかし、攻略情報見るのを封印して、書かれた事も自力で解明するのが面白いとは思えん。
# 1周目は見ない派だけど、それは別。
それに、記憶力にも限度があるし、体験を一々記録するのは凄い手間。
そこにも攻略情報の価値があるな。
縛りと通常クリアを一緒にするなよ
もともと、何周目かの通常プレイで攻略情報見る/見ないの話題だと思ったが?
縛りとかシステムとかどでもいいわ
オープンルールだけでプレイヤーカードとコヨコヨを集められるならバラムから出なくてカードだけやってコンプするわ
ラグナ編はムービー見るだけで許してやる
852 :
843 :2011/05/23(月) 18:00:45.11 ID:LjOMYu3gP
ドロップよくなる
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 18:08:52.88 ID:AOD/bOwg0
>>852 敵のレベルが倍になる。
ドローやアイテムが良いものになる。
>>851 +カードで低レベルでもラックラクに最強クラスの戦力整う
856 :
843,853:2011/05/23(月) 19:08:43.88 ID:LjOMYu3gP
>>853,854
レベルアップ・アビリティーはコマンド枠使うから、常時は付けない。
いつ付けるべきか、アルマニなんかのモンスター情報を参考に決めてる。
そのモンスター情報を、自分で調べるのはヤだ。
これも「攻略情報は見るな」に反対する根拠のひとつ。
>>855 もちろんやってる。 けど、カードは結構面倒だから移動のための移動は「エンカウントなし」派。
AP 稼ぎは海岸で金魚狩りするけど、それがベストかどうか攻略情報見ずに自分で探し回るのもヤだな。
857 :
851:2011/05/23(月) 20:17:57.57 ID:tJLza5/r0
一周目はサンダーとかケアルとか200個きっちりドローしてたわ。
蜘蛛の機械から逃げるところはかなりドキドキしたなぁ。
あの頃は中1で、ドラクエ派の俺が友達に進められて初めてFFやったんだが、
まずムービーの綺麗さに感動したわ。
seed就任パーティーでのリノアのムービーではずっとニヤけてた。
859 :
843,853:2011/05/23(月) 21:19:26.42 ID:LjOMYu3gP
>>857 最初レベルアップを「トンベリに経験値やれ」かと思って初心者風に聞き返しちゃった。
それも悪かったね
不死鳥の尻尾刺したら大統領死んでもうた
ああ、ナムタルさんの方か
一瞬別の大統領かと…
そっちは亡くなられちゃ困るw
ホモかよとおもった俺ガイル
昔のRPGなんて普通にマッピングしながらやってた。
そういう手間が楽しかったりする。
カーウェイ大佐、マスター・ドドンナとシド学園長は繋がりがあったのか
ノーグ自身が知らなかっただけなのか
セルフィを呼び寄せ、スコール・ゼルを合格させ、サイファー含め6人で遂行させるつもりだったのか
作戦失敗確実のフクロウとの契約書からみても・・(娘を守ってほしいと)
カーウェイ・ドドンナはカード友達だし繋がってるよね
ガーデンは同じ目的で設立されているから、学園長同士のつながりもあるかと
シドがリノアの出自を知らないわけが無いと思う(傭兵学校の校長だしね)
ノーグは金のことばかりで魔女がどうこうという気は全く無かったので、
黙ってたんじゃないかなあ。
セルフィがバラムに来ちゃったのは偶然だけど(シード筆記試験に通って
実技受験の資格を得ても、すぐに来る必要は無い。セルフィは勢いで来た)
シドは、イデアがアルティミシアに乗っ取られた事も(だからエルオーネはガーデンに保護されてた)
スコールが(ガンブレードのSeeDが)魔女を倒すことも知っている。
つづき。以下想像。
万が一ガーデンが攻撃されたときにも、
魔女を倒す運命にあるスコールは、絶対無事じゃないといけない。
そこにリノアのアレな依頼があったから、
丁度良いし安全地帯に隔離するつもりで送り出しちゃった。
命の危険もないと思ってたんではないかなあ。想定外にリノアは行動力があったけどw
いざとなったら呼び戻して、戦いに送り込むつもりだったんだと思う。
(そのときは意外に早く来たわけだが)
リノアを守るというカーウェイサイドからの依頼があったかは分からないけど、
あってもおかしくないかもしれないね。
サイファーもスコールに協力させるつもりで、炊きつけてキスティスと一緒に送り出したら
計算ミスで、魔女に連れて行かれちゃった。とかかな?
しかしママ先生は正気に返ってから、
サイファーについては全くのノーコメントなのが、サイファーカワイソス。
記憶が無かったのはわかってるんだけどね。
繭になったノーグは 何になるのか
ムンバじゃね?
9イナのたべるをみるとなんで8はあの仕様にしたのか理解ができん
>繭になったノーグ
羽化して逆襲してくる伏線っぽいけど、何かの都合で没になったのかな。
容量と時間と費用があれば、もっといろんなエピソードを入れたかったんだろうな。
トラビア時代のセルフィと名前を忘れられたGFの話とか。
最後の方に行くとちゃんと変態して消えてるから没になったとかじゃない
結論を描かないのは8のお約束だろう
変態として消えてる
と読んでしまった
このあいだスレに、魔女暗殺イベントのムービーシーンでフリーズするってことを書いたんだけど、
あれは本体との相性が悪かったってことが分かった
最初はディスク1のあのシーンだけ止まるから、ディスクの傷なのかと思ったけど、あのあとディスク2でも同じ現象がおきた
んで、本体が悪いのかと思ったけど、別のゲームでは問題なく動くから、本体が悪くないこともわかった
で、ちょっとぐぐって調べてみたら、フリーズではなく読み取り不良である可能性が出てきて、その時みつけた解消方法が
PS2を縦置きにするって話だったんだけど、これをやってみたら見事に動き出した
もし今後俺と同じようにムービーシーンで止まるっていうやつが出てきたら、
その時は、ためしに本体を立ててみるようにすすめてやってもらえると助かる
無事に動いたようでなによりだ
置き方で結構変わるもんなんだなあ
昔初代プレステでやってる時ムービーで止まることがあったけど
プレステ裏っ返しにしたら無事起動したの思い出した
10インタでもあったな
データ量が多いと負荷も大きくなる
もともとPS2は縦置きのほうが性能を発揮できる構造
セルフィのおっぱいなめ回したい
アーヴィン「ボクと間接キスになっちゃうけどいいかな?」
アービンはそんな甲斐性ないw
ガンブレードの伝説のSEEDが未来の魔女を倒す
その魔女はアルティミシア
ジャンクションマシンでは歴史の流れは変えられない
アルティミシアってどこまで知ってたんかな?
ショップ呼び出しのアビリティって、店何個あるの?
2ページ目の一つまで埋まってるんだが。
クイーンがコモーグリのカードをほしがったから取らせたんだけど、
アルティマニアに書いてあった人(デリングシティの黒服の男)がレアカードを使ってこない。
クイーンがドールにいるときに、どこにカードがあるか聞かないとだめなのか?
クイーンを移動させるにはレアカードのトレードしないといけないから、面倒・・・
どなたか教えてください。
オメガウェポン倒したらフリーズした。マジ死ね…
ボス撃破してフリーズした時の絶望感は以上
やったーーーーーー遂に買ったぞーwwwwwwwwwww
あれ?ちょっとロード遅いな・・・?
ん?もしかして・・・
・・・
orz
パーティがんがん変わるからジャンクションしなおすのが面倒
888 :
843,853:2011/05/26(木) 16:57:18.93 ID:cVc6weDCP
>>887 何周目かで覚えてくると楽になるけど、初回は確かにめんどい。
魔女暗殺計画なんか最悪。
>>884 > クイーンがドールにいるときに、どこにカードがあるか聞かないとだめなのか?
細かくは忘れたけど、ニューカードゲットと取らせたカード回収の両方をやるには
それが必要だった気がする。
クイーンの話を聞いたかどうかは、取らせたカードのステータスの所在地で判る。
逆に、次に欲しいカードが何かはクイーンから聞く必要がないので、
欲しがるはずのカードを渡したついでにドールに行ってもらうのが良いかと。
記憶違いがあったらごめん。
>>883 俺もそこまでだわ
たぶんこれで全部なんじゃない?
>>873 ノーグってちゃんと変身したんだ。初めて知った。
創作意欲が無いからムンバにはならないだろうね。
金銭欲が強いから人間になると予想。
シュミ族の生態まとめがほしいな
長老とムンバ以外の実績が描かれて無かった気がする。
この両者は、実在の他種族じゃ無いよね
ツクリテの「人間になりたい」は結果見ずにゲーム終了だよね
力入れて設定されてねーんでは?
結果を見せずに終了が力入れてない証拠になるなら
8は全部力はいってないことになるわw
むしろ8は結論を描かないで情報を断片的にばらまくことに苦心した感じだよ
そういうところにセンスが感じられる
いや、「大抵はムンバ」と言われてるのに、長老とムンバ以外に何になれたのか
全く語られてない所がひっかかってる。
ムンバは労働力として最適だって大統領が
>>896 いやそこは語られてただろ
才に長けた者が「長老」になると言われてただろ
だからあの長老は既に変化した後
お付きの者が今後長老になる
900 :
884:2011/05/27(金) 02:53:48.39 ID:XBADw9RG0
>>889 レスthx
クイーンをドールに行かせるために、次のカードを取らせればいいのか。
それは思いつかなかったw
今、ラグナロク取って世界回ってるところだから、このへんやっとかないとシナリオ進められないんだよね。
Disc4でクイーンに勝ってレアカード取るのは大変そうだし。
FF8総合Part109 キミと僕とは運命共同体!
久しぶりに、制服で登場よ!
>>899 誤読してね?
まああの世界、亜人が結構いるし
好きなもんになれるんじゃないだろうか
恐ろしいこと考えた
ノーグは最後には世界全部怖いみたいなことになってたから
誰も自分を傷つけない姿=消え去るになったなんてこたないだろうな
みんなLCLに溶けてしまえば争いなんてなくなるの…
あるいは 繭から出てこない、とかな
繭は割れてたはず
何者をも怖がる必要が無い、つまり最強の存在になったとか?
金持ってても逆らう奴が出現する事を悟った次の段階ね。
つまりオメガはノーグなのか
要するにニーダとノーグは腹違いの兄弟だと
その発想はなかったわ
腹が違いすぎるだろと盛大に突っ込んでしまった
普段は外れないのにあるイベントの後にだけ警告も無く外れるGF
そしてボス戦に入ってから気づく。
→たたかう
ナムタルウトク戦ですね、わかります
GFの相性を意識しながらプレイしている人ってどれくらいいるのかな?
そういやあんまり考えたこと無いねぇ。
G.F.召喚すること自体がほとんどないし。
>>917 初プレイの前半ではどれを誰に J するか相性で決めてた。
その後、相性を気にした事な無いなあ。 DISK4 で相性アイテム余ったら使うだけ。
ディアボロスだけはよく召喚してたな
黒い玉投げつけたときのSEが
音割れギリギリな感じで面白かった
相性って魔法によっても影響するから、回復魔法を主に担当するキャラにはカーバンクルをジャンクションしたり、ST異常系担当にはセイレーンをジャンクションしたりみたいなことは皆してないのかな。
もう2〜3周はGF召還してない
ディアボロスだけは、食べる・カードの準備に重宝する事があって召喚する。
「ディアボロス(背く者)」は、聖書がギリシャ語に
訳されるときにサタンを指す言葉として使われたので
海外でも宗教的に問題がないように、あくまで形式上は
ただの上級悪魔という扱いなのかもしれないが
実際はキリスト教の魔王サタンを召喚していると
解釈する事もできる
序盤で手に入りはするものの、実際には
竜の王バハムートと同格の悪魔の王であり
GFでも五本の指に入る大物なのではないか
GFは初期レベルで進める時に経験値入手戦闘で仕方なく使う程度で、それ以外は全く使わないなぁ
バハムートが雲海から出てくるシーンとかはマジかっこいいと思うんだけど
アルティミシアさん最終形態
ほんとの頭が下にぶら下がってるやつだと気づいた時の衝撃…
エデンは全体限突カンストを楽しむためによく召喚してたな
好感度も上がるし
ウルフラマイターの倒し方がわからなかったので、
エデンを召喚して倒してた 二万ダメージとともに
ウルフラが剣をガコーンと落とすとこが、なんか
妙に爽快感があった
UltimeciaじゃないけどArtemisiaっつーのはラテン語なんだな
既出?
ディアナがなんたら
ディスク交換のときにキャラの映像と名前と一緒に出てくる
WING HEARTとかCROSS SWORDってのは何なんだっけ?
コードネーム?
トレカ懐かしい
カードでリアル対戦したかった
あのマーク?の名前なのね。
ググったら、あのネックレスがスリーピングライオンハートっつー名前で売ってるみたいだし。
「眠ってないじゃん、ガオーってなってるじゃん」と思ったけど、「体は眠ってるけど心はガオー」ってことなのか。
ディスク交換メッセージ出しまくってみたところ、ラグナの画像にはマークも名前以外の言葉もなしだったから、
スコールとリノアとサイファーにしかないんじゃないかな。ほかのキャラにも作るつもりだったのかもしれないけど。
>>932 さあディスクを入れ替える作業に戻るんだ
ドールの町って無くてもいいよね?
大統領暗殺イベントの前後でも町あるのを知らない人は多そうだ
レンタカーを使った子くらいしか知らないかも
ガーデンが飛べるようになってからアチコチ回った時に立ち寄ったけれど
ミニクエストがあってちょっと楽しかった覚えが
初任務開始後 DISK3終了までの間にドールの「必須じゃ無いけどお得」なイベントは結構ある。
・クイーンがらみカード入手
・ある人物からセイレーンカード、雑誌、お宝をゲット
・犬探しゲームでお宝ゲット
・かくれんぼする子供
どうでも良いお楽しみはさらに多い。
・実地試験時にカニメカに潰された自動車の持ち主
・謎の美人女性、バカップル、波止場飛び込み男、ブラコン女他、面白いセリフが多い
・駐車場の車が震えてるのを見てグラフィックに関心する
これらのために、スルー可能な町を作るのもアリだと思うね。
お楽しみ多いよなー
ドールは特におもろい奴が多くて楽しい
8は街とかの数は少ない分一つ一つが濃いよな
8はドール、ウィンヒル、シュミ族の村と必須じゃない場所があるね
こういうのがゲームとしての世界観を広げるし仕込まれてるイベントもいい味出してる
趣味族がサブイベなんてありえ茄子
サブイベも重要なのが多いのが8
ファミコン現役の時代には攻略情報は公式本と雑誌位しか無くて、見ずにやる人も多かった。
何の手掛りも無に行ける場所は全て行ったもんだ。
そこで重要寄り道発見したりすると、メチャ嬉しかった。
その後のゲームでも、そういう楽しみも残ってるって良いよね。
アイテム使いこなしたりサブイベント漏れ無くって場合は攻略情報必須だけど、
それはまた別の話。
やっぱ攻略みないとやってられないもんよ
パーティ固定じゃないもんよ
ドールはホテルにいる変な言葉遣いの従業員が好き
ドールって、考えてみると面白く無い奴の方が少数派ね。
パブのカウンターでは漫才やってるし、見張り兵は足つらせるし、
というのをまた思い出した
ビッグスウェッジの初出もあそこだしな
ホテル従業員に嘘を教えて
さらに変な言葉遣いの従業員を増やすスコールさんのお仕事
949 :
900:2011/05/30(月) 07:18:32.59 ID:QUgXXIN70
なぜかクイーンがグラシャラボラスのありかを言わないうちに、そのカードをほしがるようになってしまった。
「息子に〜」のメッセージは無かったけど、アレクサンダーのカードは息子から回収できた。
が、ティンバーのバーテンが全然出してこなかった。
こっちがレアカード使うとレアカード出してこないタイプだったのかもしれないけど、
諦めてDisc4に進めた。あのルールでレアカード2枚使うクイーンに勝つのは大変だった・・・
912が言うように、ダイヤの左から取ってもよかったんだけど、クイーンに勝てたから結果オーライ。
で、大統領とカードゲームしてないことに気づき、ラスト一枚がスコールのカードにw
ラグナロクで、特殊ルール全部使うキングから奪ってコンプ☆。ある意味ラストにふさわしかったかもw
長かった・・・
>>949 コンプ、おめでとさん。 クリアもおめでとかな?
で、次回は、ディスク3 終了までに全世界のカードルールを支配するとか、
クイーンをその後多くプレイする場所に飛ばしてフル・トレーディングにしとくとか、
テーマ沢山あるよ。
# DISK4 の CC団相手が、楽で美味しくなる
ちなみに、ダイヤ左がありがたいのは一部の消滅カードの修復能力だけ。
クイーンがらみ以外のカードの修復とか消滅してないカードを出してくるのは、
CC団員みんな同じと思う。
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 13:02:05.69 ID:Mmh5EF/u0
PS3でFF8-2とか作って欲しい
>>949 俺も一度その状況になったことがある。
確かその時はもう一度クイーンにアレクサンダーを取らせ、
息子が持っている状態にしたら出してきたような気がする。
最初のプレイでコンプしたときは
それまでのイベントなんて全然やってないしルールもなにも考えてないから
ひたすらクイーンと戦い一枚ゲットするたびにセーブして
とられたらリセットしてを繰り返したな
>>949 ラスト一枚がスコールのカードなんていいなw
自分はどうしてもスコールのは真っ先に手に入れたくなるんで会うなり速攻でラグナに
勝負ふっかけてるわ
コンプしても何か特典があるわけでもないし、カード自体アイテム変化ぐらいしか用途が
ないのに毎回収集心をくすぐられるんだよな
>>956 メニューの「カード」に★が付くくらいだもんねw
オメガもおめでとう!だし、脱力感著しいけど
あれぐらいのご褒美の方が達成感のみを純粋に味わえるかもしれない。
カードコンプには、コヨコヨも必要。
その為には UFO退治する必要があって、放置プレイ終了の踏ん切りがつきにくいなあ。
UFOどこで会えるのかわからん
>>958 チョコボの聖域のすぐ北の高台で、ラグナロクでのみ行ける。
「エンカウント無」を付けてても UFO には会える。
949です。さきほどアルティミシア撃破!
発売直後に買って、Disc1の途中で投げてたんだけど、10数年ぶりに再開してたw
2周目は・・・どうしようかな
962 :
950:2011/05/31(火) 06:10:09.32 ID:bW8UJsGRP
>>961 そう。 カードが解ってきた次は...
・アイテムの入手法と用途に頭をかかえる。
・J枠に注目し、GFの組合せに悩む。
・低レベルクリアが「縛り」じゃ無い事に気付き、必要以上に固執する。
・実地試験場や D地区収容所に、不必要に長期滞在。
・見てないサブイベントが多いのに気付き、攻略情報ベッタリになる。
そう考えると8ってほんと異質なんだなと思ってしまう
ま そのアクの強さも含めて好きなんだが
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 10:05:36.35 ID:nRgc00UfO
>>960 まずは先生を校門で4〜50時間くらい放置するところからスタートだな
50時間…!?
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 14:17:35.34 ID:5bQ9vAqq0
1週目とか2週目ってあったっけ・・・
普通にTHEENDでタイトル画面じゃないの?
そのタイトル画面でまたスタートボタンを押すのだw
50時間はやりすぎw
とりあえず2周目は蜘蛛の機械を倒すようにする位の乗りでいいと思うw
2週目だと何気ない会話でも印象変わるから注意深く見た方が良い
>>964 カードゲーム?
アビスウォームとルブルムドラゴンのカードを 100枚集めるのにそれ位かかるとか?
FF8総合Part109 3秒・までなーい
2週目は色々な伏線だったとこをおさらいしながら旅をする
3週目はそれプラス縛りを楽しむ
FF8総合Part109 俺は過去形にされるのはごめんだからな!
同じく
>>973に一票
つかまだ使われていなかったのかー
まだまだ奥が深いなあ
デュエル強すぎワロタ
オメガ1ターン撃破で見たあれだと12秒デュエルで146回入力したらしいから
一発5000でも73万ww
クリティカル率が仮に35%くらいだとしたら、これだけで100万に届きそうなレベルだもんね
978 :
970:2011/05/31(火) 23:11:57.33 ID:bW8UJsGRP
ごめん、誰か次スレお願い
>>975 名言、珍言はたくさんあったが文字数の関係で採用されなかったものも多い
最近この板の文字数制限が大幅に緩和されたから長めでもいけるようになった
次誰か頼む
こちらも無理だった
無理だった…次頼む
どうせ立てらんねえだろ、と思ってやってみたけど、やっぱ無理だった
実につまらんな
LVが足らなかった
↓の人頼む
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 01:43:36.54 ID:UWB7muUsO
>>970 リノアアービン以外の最強武器をdisk1で作るのとガ系魔法300作る気になるとカード集めでそれくらいにならない?
立ててみる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
↓たのんます
行ってみるがWiki過去スレのメンテがよくわからん
もし立てられたら誰か頼んだ
FF8総合Part109 俺は過去形にされるのはごめんだからな!
↑
すまんスレタイが長すぎるとおこられちった
どうしたもんか
それより長いスレタイ結構あるけどダメなのか
だったら
>>987のセンスでいいと思うんだけど
「俺は」を消せばいけないかな
>>988 そうなんだよな…Jane使いだが「スレタイが長すぎます。書き込みますか?」
と出るんで書けない訳ではなさそうだが…思い切ってもう一回行ってみるか
それでもダメならスレタイ頼んだ
もうスレ残り少ないし
>>990 それ単にJaneのフォルダに保存されてるSETTING.TXTが更新されてないだけ。
書きこむ前に、一旦SETTING.TXTのタブに切り替えてからもう1回書きこめば警告でないよ。
FF8総合Part109 俺は過去形にされるのはごめんだからな!
↑
これより長いスレタイでもちゃんと立っているんだから
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:47:48.95 ID:hcevi/+70
>>994 乙ー
次がちゃんと立ってないと落ち着いて話もできんから助かるぜ
>>994乙
さすがに下らなさすぎるチラ裏は無視しろよ
小学生でも短くするだけならできるだろ
キミって指示されないと動けないタイプ〜?
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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