【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part113【DQ7】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 18:01:16.99 ID:i2M5IHrl0
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はないので、取らなくても無問題
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、カンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の城の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 18:02:23.14 ID:i2M5IHrl0
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 18:02:50.91 ID:i2M5IHrl0
その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
(同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 18:03:20.11 ID:i2M5IHrl0
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 18:03:55.35 ID:i2M5IHrl0
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 18:04:13.02 ID:i2M5IHrl0
【ランキング優勝点数の到達地区限界】
@アイラが仲間になる直前(※マリベル離脱後の3人状態を含む)まで
A以降現在コスタール(※調査仮進行中で推定)参考まで
B上記以降(※推定DISC2序盤)
・ちから部門・・・・@105 A155 B155
・かしこさ部門・・・@120 A136 B180(※1)
・かっこよさ部門・@200 A260 B305(※2)
※1、アズモフイベント終了後
※2、ローズの手紙提出が絶対条件
※さらにC最終段階がある。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 18:37:43.59 ID:hyk2bViK0
おちゅっちゅ
ドラえもん何か出してよ
`‐-‐' r'⌒', !、_丿 r‐'´,-、,..-ヘ \―`、
◯ ヽ-‐' ___ /レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○ / r'イ /´ 、 l | ` 、
`‐-' /─ 、 ─ 、 ヽ \ .//j / /i H、 〉
, 、 ,,/ | ・|・ |─ '─--、,, i K´i L_ 、,。' ノ , `、iハj
,,r-─(_) ` - c`─ ′ i⌒) `, .〉 〉;;;| `、_゚ ̄ノ●`< ,ィi ,〉 i;i
( (______  ̄ ,r‐ `、;;;;;;;i ト, r-=三 rェr'´rノ /レ' ,;イ
 ̄つ '⌒' ,r─‐‐'' \;;;、;;;`、\ _ri_riノ/;,'-';;;j
(´ ,r──' `;;゙-;;;;`ー-、,―z_彡∠j;;ノ
 ̄ ゙̄'───--------‐' l━━(t)━━━━┥
貯めてた種をそろそろ使おうか迷ってるんですが、種使ったら
その後の成長に影響とか出たりするんですか?
7はLVアップによるステータス増加は完全固定だから
YOUはさっさと使っちゃいなYO
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 00:54:14.36 ID:sdi4f4z+O
そういえば、エンディングの途中(メザレ)でアイラ入れてないのにアイラのセリフだけでた。
こわいわ
しかしバグ多いな
ID:/lkS5iON0
勝手なことを言うな
>>14 あ〜でも彼(彼女?)のいう事も当たらずも遠からずだろう
阪神淡路大震災のときはここまで全国的な自粛ムードにはならなかったから
(ちなみに阪神淡路大震災の時は札幌の雪祭りを自粛するかどうかで市民がもめた
自衛隊を被災地に派遣すると、雪を運搬する人員が減るから)
最近の石川県直下型二年連続さらに冬に大雪原発の敷地に亀裂多数
でもすぐに報道もなくなったし自粛もなかったような
>>11 完全固定 LV99で主人公のHPが990に届くからMAXにしたかったら命の木の実で10以上あげないように
まあそこまでやる必要ないけどね
>>17 それって、例えばプラチナキングみたいにHPが減る職業になったときに、
999ちょうどとそれ以上にしたときに差は出るのかな?
北海道と愛知か
>>11 キーファには種やるなよ?
絶対にやるなよ?
>>18 素のステータス×補正という計算式のはずだからHP-60%のプラキンの場合は998で最大値(399)だな
HPの最大値は999のはずだから補正かけて400以上になる事は絶対ない
>>14 そのIDの人ではないので恐らく内容の意図は違ってくるが、
自粛とはそもそも何のためにやるのか、という話だ。
例えば首都圏の被害は小さく、日常に戻るのも早かった。
しかし震源地付近はひどい有様だよな?未だ日常に戻れていない。
もしその近辺の人々が「(楽しいことは)やめてくれ」と頼んできたのであれば当然諸々自粛するべき。
ただ実際のところは大した被害も受けてない地域の人が勝手な推測で「自粛したほうがいいよ」と言っているに過ぎない。何故かは知らないがそれが美しい行動だと思い込んでいるから。
想像力があるなら考えてみてほしいんだが、自分の住む地域が被災したとするだろ?
なかなか普段通りの生活には戻れない。イライラする事も多いだろう。「何故俺らだけが」と思うことも当然ある。
しかしそのせいでだ、何の影響もなかった日本中の人たちが皆楽しいことを全面的に控えるようになってたらどう思う?
その期間が長引くに従い、次第に「自分達のせいで・・・」と申し訳なく思ってくる人が大半になってくる。諸外国の人は知らないが日本人は大体そんなもんなんだよ。付和雷同のゴミクズが多いのも特徴だが心根は大体そんな感じ。
無論被災をネタにして笑いをとったりだとかは言語道断だが、そうでない娯楽はじゃんじゃんやって早く日常に戻ってくれたほうが被災地域の人達も気が楽になるはずだよ。特にテレビやラジオ等の娯楽は被災地域でも視聴可能だから単純に気が紛れるしね
他所でやれと言わざるを得ない
>>21 ありがとう
なるほど、プラチナキングだとHP999は無理ってことね…
>>20 使った種はアイラのステータスに上乗せされるよ
な、なんだってー
メルビン(プラキン)一人でオルゴいったら3形態にフルボッコにされたw
叩きつけひでえwwwwww
最近7を初めてプレイし始めて、ブックオフ行ってみたら漫画版があったんで
wktkしながら読んでみたらつまらんかった
なんでマリベルとキーファにフラグ立っとんや…
>>27 そこで切るんだ
俺もだがそこで疑問を抱いたら今後の展開がひどくてトラウマになるかもしれん
なんか世界が闇に包まれたんで、精霊達に会いに行ってて
今風の塔なんだけど、ひょっとして、ひょっとしてもう当分ダーマに行けないの?マリベル職業MAXになっちゃった。
ひょっとして精霊達に全部会うまでメルビンと合流出来ないとか?えらい力の差がつくんだけど
漫画は黒歴史だ
8まで出てる四コマを勧めとく
>>24 その真実を検証してるデータが見当たらないんだけど。
誰かの「キーファの種はアイラに引き継がれる」(子種的な意味で)ってネタレスを
誰も検証せずにドラクエ用語辞典に載せたとかじゃないの?
歩き方見ると真実が分かる
>>29 炎の精霊に会った後ならマルデドラゴンに乗ればダーマのある大陸につれてってもらえるよ
キーファの種に関してはそもそもキーファに使うような場面が無いからどうでもいいな。力の種を使うなら今後の主力になる主人公に使うべきだし
仮に引き継がれなかったとしても初見の人以外は問題ない
7でも7以外のシリーズでも種なんて主人公に使うもんだろ
好きなキャラに使うもんだと思ってた
33
いやぁ、そのダーマに行って、そのあと聖風の谷に行っちゃったのね。そしたら塔の中におろされて船見えなくなっちゃった。まあ、しょうがないか。
風の迷宮は視点変更ばっかで、夜勤あけの頭には辛すぎる。ぐるぐるなる。
リファ族の神殿に謎の神殿に繋がる旅の扉あっただろ?
そこから来たはずだが
いのちのきのみはバーバラに全投与
7はけっこう主人公につかう
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 20:13:20.99 ID:d93cArTj0
滅びの哲学がないから
昨日クリアした
オルゴオカマ形態に一番苦戦した
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 22:50:36.96 ID:cMj4hHLUO
盗賊の宝を盗む効果って心にも意味あるの?
ない
ぬすっとぎりもない
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 22:58:37.83 ID:cMj4hHLUO
ひたすらやるしかないんだね…
ありがとう心狩りしてきます
はやぶさの剣装備で剣の舞したら8回攻撃になりますか?
なりません
滅びの哲学って何?
38
そうでした。
誠に、思い込みは恐ろしい。下手に攻略サイト見ながらやってるから、自分で考えるということをせん。
すぐ思考停止してしまう。
謎解きだけでいうなら2や3のほうが難しかったけど。7というかドラクエは良くできていて、詰むということが無いんだよな。村人に全員話かければなんとかなるようにできてる。7と8に至っては仲間との会話で解ることもある。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 02:13:00.43 ID:W0dCY6DLO
山賊も山賊のかしらも倒しても戦った回数にカウントされないね
もしかしてボスキャラはカウントされないようになってるのかな?
主人公一人旅という温い縛りしたんだが
まさかのグラコス戦での歌による仲間復活w
こんな壁があったとはw
こんな時に限ってよく生き返る。
過去ダーマ周辺で限界まで熟練度稼いだあとは
現代ダーマのカジノのラッキーパネルで
ストーリーが全然進まない
>>48 そいつ1年以上前からずっと馬鹿の一つ覚えみたいに書き込んでるアホだよ、相手しないほうがいい
移民の町って昔のデータ使って交換出来るのかな?メモリーカード アダプター買おうかな。
アイラ加入で30時間か
稼ぎしたとはいえやっぱ7なげーなー
最終面子にマリベル入れるつもりでいたけど
確認したら復帰するのラスボス手前とかこんな遅いんだっけ
>>49 ファブラ・ノヴァ・クリスタリスを理解できない低脳が何をほざく
>56
ディスク2直後だからラスボス手前って程ではないかと
超急いでプレイしても神様移民までに24時間弱かかるから長いといえば長いよな。
短縮すればそこまで出来るのか
やる度に何か新しい発見無いか探してるからどんどんプレイ時間延びちゃう
長いといえば長い・・・?
ねた
毎回思うがダーマの爺がピチピチのバニーになったらどうなんの
3の武闘家・盗賊⇔魔法使いみたいに本当にピチピチのバニーになるんじゃないか
メモカなくして一からやってるんだけど挫けそう
どうやったらモチベーション上がるだろ
風の精霊のとこからやり直しで今フォーリッシュ
なんかもう泣きたい
あと鉄の槍高ぇ
このスレの人達は何十周とやってる
というかメモかって無くなるもんなのか
片付いた部屋でやらないと楽しいものも楽しくないぞ
ドラクエ3ならデータが消えるのはよくある事だからその延長と思えば良い
ちからのたね集めでオススメの方法教えてくだされ
盗賊系4人で灯台のひとくいばこ狩り
>>67 そうか、そうだよな…ありがとう
正確には
メモカは一年放置してたら気付いたら家族に踏まれてあぼん
なんで落ちてたんだか
3周目にして初めてモンスター職についてみようと思うんだけど、
心集めも大変だからとりあえず一人にしぼっていこうと思います。
みんな一人限定なら誰にする?
現在の所持リスト
スラ 3 死体 1 タートル 7 宝石 1 川蝉 1 キメラ 10 ホイスラ 1
爆弾 9 リップス 2 サンダラ 1 ミミック 6 バーサーカー 7
アンドレアル 2 ドラゴ 3 ダンビラ 1
こんだけあればプラキンにもギガミュータントにもなれるみたいね。
進行度は発掘現場の洞窟に向かうところです。
ラッキーパネルのキメラ率は異常すぎる
そんな終盤からモンスターやっても上級職になるの大変じゃないの?
>>72 イメージ的にガボかな
ってかその進行度でよくダンビラの心手に入ったな
アイラ加入したら世界一高い塔で熟練度稼ぎするから
ダンビラの心はいつも知らないうちに結構溜まってるなぁ
あそこは色々覚えさせててもAIが余計な事せずにしんくう波とか岩石投げしてくれて快適なんだ
それは便利だな
レベルはあんま上げたくないところだが
>>74 今まで神様とまともに戦った事がないので、それに向けて
熟練度ageするつもりです。
デスマシーン、エビルエスタークなんかの上級職はかなり
上がり難いみたいね。
>>75 やっぱりガボかな〜。
ダンビラはなんとなく山奥の塔で熟練度上げしてたら簡単に
手に入ったのよ。
2個目は地獄なんだろうけどねw
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 18:38:45.25 ID:aml1ZNG7O
砂漠でセトってやつが毎ターンいきりたって攻撃してくるけど…
何これ?
みなごろしです
愛知県瀬戸市
女優の瀬戸朝香はここ出身だから瀬戸と名付けたそうです。
みんな最初に転職するときどうしてる?
後を考えて僧侶、魔法使い、笑わせ師のパーティにすると打たれ弱すぎて死ねるんだよな
熟練度稼いでから進むべきか
ふぅダーマまで来た
アタッカー兼壁役のキーファ離脱はいつやっても痛いな
>>82 アルス 吟遊詩人
ガボ 爆弾岩かバーサーカー
マリベル 魔法使い
で行ってるけどやっぱり前衛1人くらいは打たれ強い職が欲しい
>>82 なるべく低レベルでダーマ→ギリギリまで熟練度稼いで砂漠へ
俺ならこうするなぁ
>>82 1人くらいは丈夫な(身の守りがそこそこある)職業に就けたほうがいい
戦士、武闘家、船乗りかな
それから最初の転職でマリベルを魔法使いにするのは
HPが下がりすぎるのでお勧めしない
>>82 サッサと進めようと思うときは
主人公:剣の舞
マリベル:稲妻
ガボ:忍び足
を覚えるくらいまで稼ぎ、マリベル&ガボを船乗りで進め、
アイラが加入で主人公に戦いの歌、アイラに剣の舞みたいな感じだな。メルビンはどうせ壁と回復だからHPの多い船乗りあたりでテキトーに
そしてラスト付近にメルビンをプラチナキング★8にするために稼ぐ過程でいろいろと手を出す。
無性に7やりたいんだけどそろそろリメイク来そうで怖いな
>>87 俺も似たような感じだな〜
主人 剣の舞→バトルマスター
マリ やすらぎのうた→賢者
ガボ 稲妻→海賊
プラチナキングはやっぱ爺が向いてるのかな?
モンスター職削除とか今のスクエニならやりかねないから今のうちにやろうぜ!
もしかしたら削除されないかもしれないけど
6のリメイク後だとどういじるか不安にはなるな。
元がPSのゲームだからPSPかPS3でのリメイクなるんかな
>>83 ダーマの吹き溜まりの町にくさりがま売ってて
ダーマ行くまでの道中にも宝箱にくさりがま入ってるけど
主人公マリベルガボ全員装備できないから意味ないよな
キーファ用の予定だったのだろうか
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 00:37:28.72 ID:BRVHJiq+0
グラコスXつええw
ハーメリア出した直後だとかなり堪えるぞこれ(藁
>>93 石版だけとってコスタールクリアまでほっとくのも有り
最低でもメルビン加入後に挑戦したいねぇ
三人と四人じゃ戦力が全然違う
旅の宿で二時間くらい粘った挙句やっとキメラの心キタ━(゚∀゚)━!!!!
勿体ないから初転職する前に心を入手しようと粘って……これくらいで音を上げてたら他の心とか地獄なんだろうな……
ザジは踊り子に転職したらしいよ。
藁とか未だに使う奴いたんだな…驚きだ
>>97 さあ、ダンビラムーチョのケツ堀りに行こうぜ
キメラの心ってラッキーパネルで一番出てくる気がするんだけどな
エビルタートル狙ってたら10個くらい獲れたこともあったわ
ばくだん岩の心は
パネルと倒すのとではどっちが早く手に入る?
ラッキーパネルでしょー
ばくだん岩自体出にくいのが影響
爆弾岩を倒すのめどいし、パネルの方が手に入る副産物のこと考えてもいいと思う
グランドスラムできたー
>>99 ああ……テンプレ見る限り戦闘で心が手に入るのはルーメン以降らしいからレベル30までに闇のドラゴン倒すのを目標に鍛えるよ
ダーマから心を落とすようになると思い込んでテンプレ見落としてたっていうね/(^o^)\
というか、パネルより戦闘の方が手に入りやすい心ってあるのか?
>>107 パネルはダンビラ出ないですお〜(´・ω・;
ところでみんなDISC-1のラスボス(魔空間のデミーラ)倒す時のLVどのくらいなんですか?
意見聞きたい
最近やったのだと大体30Lvくらいだったわ
俺も初周は30〜32位だったかな
でもやってるとその内レベルよりも特技・職業のが大事なことに気づいた
稲妻覚えると中盤のザコ戦かなり楽なんだな
物足りなくなって来る頃にはしんくうは・岩石落とし習得
うまくできてるぜ
何周やってもマリベルのせいで低レベル攻略を強いられる
ガボが抜けろや
>>106 リップスとかホイミンとか狩ってるとスライムは自然に集まるね
>>108 昔すごくやりこんでた時はDISC1のオルゴはアルス&ガボがLv20以下、
DISC2のオルゴは大体Lv32〜33くらいあれば安定した記憶。神様はそこからメルビンにプラチナキングをマスターさせると移民までいける
心ドロップ解禁直後からダンビラ狩って,29にまでなってしまいました
オルゴ1は20前半くらいやな。普通に進んで。
ろくな特技もないからバイキルトさえあればなんとかなりました
Disk1で快適に稼げる範囲の熟練度獲得上限がLv35くらいだから
がっつり鍛えても高くて大体それくらいに落ち着くだろうよ
やっと4精霊ラストだわー
この時点で50時間超えたけど
今回はメダルやら図鑑やらあらゆるものコンプしたいし少なくとも夏までやってそうだ
最速でメルビン仲間にしたいんだけど、どこまで進めばいける?
リートルード後じゃなかったっけ
じゅうたんないと行けないぽ。
メルビンを仲間にするには魔法のじゅうたんが必要(世界一高い塔に行くため)
そして魔法のじゅうたんを入手するには人魚の月が(ry
そしてその人魚の月はハーメリアをクリアしてやっと入手できる
というわけでハーメリアクリア後、だったと思う
ザジどこで何してる
ザジはアッサラームのパフパフ屋で見ましたよ。
メザレに行ったんじゃないのかね
ダーマ開放であそこも現れるのなぜなんだぜ?
ダーマが復活した事で勇者になれる者が現れて紆余曲折じゃないの、ザジとの関連よりは自然だと思う
SFCで7が発売された夢を見たぞw
ラスボスはナイトオブダークネスエスタークソウルとかいう訳の分からん奴だったw
なんか久しぶりに7やりたくなってきたな
初級モンスター職さえコンプリートすればあとの心って必要ないよね
ダンビラムーチョが壁だけど
岩石落としがダメージ120前後
こりゃ、ゴッドハンドまで我慢のはずだ。真空波みたく、レベル上がったらダメージも上がるのかな?
ダンビラ辛いけど辛いのは5人分揃えることだな。
1〜2個なら然して苦痛でもないわ。
Xで、はぐメタ3匹揃えることに比べれば……。
パラゴンパラゴンパラゴン!
ごめん誤爆
普通の移民の町のアイテム回収し終えたからとりあえずグレイトファームにして
最終的にグランドスラムにしようと思ったはいいもののいきなり心折れそうだ
>>132 あがんないよ固定ダメ
バーサーカー+爆弾岩の上級職のゴーレムで岩石落とし覚えるとかなりの期間無双出来る
何でオルゴさんは遠吠えのダメージでかいの?
属性か何かあるんすか
おぞましい雄叫びの事ならあれは耐性無視で全体に150だか何だかという超絶強力な攻撃だ。
なるほど、バーサーカーの心にそんな使い道が!
でも、爆弾岩の心がなかなかでないというのがオチとみた。
メルビンも離脱期間が長いなあ。マリベルに抜かれちゃったよ。正直、4人しか使えんのに5人だす意味がわからん。メルビンがNPCならとか、せめて最初からパラディンならとか思う。
>>139 いえ、ガボの遠吠えです。約40×4がオルゴさんには約60×4くらいのダメージになるから何かあるのかなと。
爆弾岩の心はパネルで割りとすんなり手に入る
>>141 オルゴは耐性0で
他の雑魚が若干耐性あるだけじゃね?
スライムとオルゴはダメージ変わらないよ
相変わらずダーマ5連戦は辛いな
ザジ仕事してくれ
ヘルクラで詰んだw
つマホトーン
つプラチナメイル
つ精霊の鎧
つ魔法の法衣
マジックバリアも有効じゃね?知らないけど
ところで100コインスロットは手前と奥、
どちらの台が当たり易い?
どっちもスロットのリール同じだから変わらないとか聞いたことあんぜ
スロットとかに関してはドラクエ7の歩き方という本をみればいい。ブックオフで500円。
役に立たないけど面白い本。
あーあれ面白いよな
DQ7やりたくなったけどめんどいって時あれを読むと満足する
>>149 生息図と分布データは結構実用性高いと思う
いちいちネットで調べるの面倒だし
俺、攻略本のつもりで買ったからなんじゃこりゃだった。
王者の剣が無いよ!グランエスタードの地下ってどこ?いかだ使う?
ついでに最後のカギで手に入るアイテムも教えて下さい。
いい年してゆとりゲーマーですいません。
>>152 城に入ってまっすぐ行くとデカい階段があるだろう、そこの裏に立って視点を180度回してみるんだな
最後の鍵で入手できるのはそこのアイテムくらいだったと思う。あと同じくグランバニアの地下牢に落ちてる小さなメダル
王者の剣がある隠し階段は取扱説明書に載ってる
「視点を回転させてみると・・・こんなところに階段が!」みたいな説明付き
一階の階段の裏から行ける地下室になかったっけ?
違った?
リザードマンの心5分間で2個きたー!
サンゴのうみで鳥居の下を子どもとメイドが走り回ってるよな
あれなんなの?
不気味なんだけど…
>>157 1回目のオルゴ倒した後に話しかけるといいかもね
>>151 ドラクエ7の歩き方は、現代の世界地図が載っているから便利
リザードマンって1枚目(の灯台)でも出ますか?
ダイアラックて名前が残らないのがな、、、
>>162 残せばよい
移民町の名称を「ダイアラック」にする
>>163 そうだよな
マリベブルグとか笑っちゃうよな
大灯台に行くと必ずといっていいほど画面真っ黒になってしまう。
PS3でやってるんだが、これはもうどうしようもないのか…
全員プラキンのデータ間違って上書き消してもうたw
まぁいっか。
いいのかよw
初級モンスター職の心だけでプラキンにするのに最低限必要なのは
スライムの心、リザードマンの心、ばくだん岩の心、サンダーラットの心、バーサーカーの心、ダンビラムーチョ心
カジノで入手可の中級モンスター職の心も入れると
ばくだん岩の心、バーサーカーの心、アンドレアルの心、ドラゴスライムの心
それに戦闘で入手可の中級(ryも入れると
アンドレアルの心、ドラゴスライムの心、プロトキラーの心、ゴーレムの心
こう考えるといかにプラチナキングの心がすごいアイテムかがわかるな
ゲーム中だと一個しか手に入らないし
Disc1でコイン40万稼いだんだが、
メタキンヘルム全員に装備させたらバランス崩れる?
単純に頭装備としては最高の防御力だし状態異常系の呪文にかかりにくくなるから
そりゃ多少はぬるくはなるけど快適になるとも言える
シビアな難易度求めてるってならそもそもカジノの景品やパネルの装備はあかんかな
個人的には7は本筋はサクサク進めてサブ的な要素がメインだと思うから
いつも熟練度はがっつり稼ぐし装備もしっかり揃えちゃうなー
エサ手に入れたので今から心狩り行ってきます…。
まずは熟練上げもかねてサンダーラットとダンビラから。
何個取れるかなぁ〜(´・ω・)
スロットがぬるすぎる
100000枚で50ドル放置してたら無くなったでござる
どんだけ運ないんだ…
やればやる程儲かる設定とはいえ稀に呑まれる事はあるな
無職プレイしようと思ってるんだけど防具がそれぞれどれくら軽減するか載ってるサイトはない?
>>176 ↑ちょっと抜けてた。炎吹雪や呪文ダメージについて
マリベルに命の木の実と守りの種を全投入してたら
メルビン復活の時点で先頭に立っていたでござる
王者の剣あった!ありがとう。調子にのってラスダン行ったら雑魚が強すぎていかん。
大魔道にイオナズンと激しい炎で全滅させられた。
賢者の石って回復たったの60?4までベホマラーと同じ回復量だったのにいつから弱体化したんだ?9も苦労して作った割に弱かった。
>>180 賢者の石は4の段階で既に50〜60だったぞ。
賢者の石がベホマラーと同じ回復量だったのは3だけだ。
ラスダンは耐性防具の重要さを思い知るな。
激しい炎・凍える吹雪・灼熱・イオナズンと強力な全体攻撃目白押しだし
そういやギガントドラゴンが1匹+1匹という構成で出現したせいで
制限行動が効かなくなったらしく、1ターンに灼熱を2発吐いてきやがって
成す術もなく全滅したことがあったな・・・。
そりゃベホマラーと一緒じゃなぁ
4はゲームの仕様上ベホマラーと同じでも分からんでもない
稼ぎに抵抗なきゃ素直にゴッドハンドとかスーパースターとかを分担しつつ鍛えてみたらいんでない
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 18:34:59.90 ID:DMmKTZhUO
ダンビラ300体狩って戦果は銅の剣2本w
いや〜キビシイわ。
最後の敵だけじゃなく全ての敵にドロップ判定あってもいいよね
>>185 それはそれでほしくない奴のアイテムばっかり手に入ってやきもきしそうだなw
現代旅の宿で初めてウォーハンマーが当たった
やべえ興奮がとまんねえw
どうせならゾンビキラー貰っていけ
現代旅の宿で刃の鎧が当たってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! とか叫んでた俺が恥ずかしくなってきた
Disc2に入る前に、井戸カジノのパネルで
ばくだん岩とバーサーカーを取ろうと頑張ってたら
何故かエビルタートル率が半端なかった
あれ?4のファミコン版はスゲエ回復してたと思ったけど気のせいか。
それにしてもラスダンにはにじくじゃくがうようよいやがるな。せめて心落としてくれればいいのに。唯一の救いは怒濤の羊が結構成功することか。三回に二回成功する。
コスタールのほうが爆弾岩は出やすいんじゃないの?
3時間でサンダーラットの心1つとダンビラムーチョ心1つとぉ〜りぃ♪
でももう1個ほしいのだ…
とりあえずガボにモンスター職オンリーで極めさせてるなう
ガボは装備の耐性がショボイからモンスター職でカバーしたい気分
ダークビショップの心狙ってたらにじくじゃくの心が
これはカジノで簡単に手に入るから要らないんだよ!ちくしょう!
リザードマンの心が手に入らねぇ・・・
もちろんソウヨ
論破完了。
>>184 オカルトだけどマチルダさんにもらった人形使うといいよ
ごめん嘘
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/11(月) 02:22:01.35 ID:FuFgNLpKO
今日(もう昨日)、やっとグランドスラムになったよ。ここにいる皆様のおかげです
しかしめんどくさすぎる、移民。
プラキン目指すにはコスタール3階のパネルで
アンドレアルの心を取ると楽かな。
10分でしあわせのくつ3つ手に入った件
嫁がダンビラに見えてきた。
むちむちボディいいじゃないか
…それともまったく心を開いてくれないって意味か?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/11(月) 07:51:01.59 ID:FuFgNLpKO
ダンビラに転職したんじゃね?
どどうのひつじ強すぎw
一瞬にして剣の舞がいらない子になっちゃった
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/11(月) 08:03:45.90 ID:TCsu+HMNO
早く3DSに移植してくれ
携帯でやりたい
俺的ボスランク
イノゴン>山賊>ヘルさん
だわ・・・。痛恨多い、イノゴンが倒せんw
>207
えっ
羊の方が遥かにいらないだろ
失敗する事が多いんだから
羊は、中ボスに通じなかったりするんだっけ?
剣の舞のがエフェクト短いし快適
毎ターン呼び出されて怪物に突進する羊の身にもなれよ
あまりにかわいそうで使えないわ
その発想はなかった
羊は1/3の確率で失敗するからなあ、それ考えると剣の舞と大して変わらん
しっかり力を伸ばしていい武器を装備した物理アタッカーなら
失敗を考えなくても羊より剣の舞のほうがダメージ大きくなるし。
俺の中では羊=雑魚散らし用という印象が強い。
>>309 俺もイノゴン大嫌いだな。理不尽すぎる。
全滅率は山賊のほうが高かったけど山賊は1ターン目さえ凌げれば勝てるし
すぐにやり直せるからイノゴンよりはマシだと思ってる
みんな楽しそうだからダンビラでも狩ってみる
イノゴン強いってよく聞くけど、一戦目のこと?
二戦目はそんなに苦労した記憶が無いんだけどね。
まぁダーマ手前の井戸で装備を整えるのが大きいんだろうけど。
いやカジノ禁止でやってるんだw
イノゴンはガボかマリベルに奇跡の石、主人公に世界樹の葉、あとは薬草を持てるだけ持たせればなんとか勝てる
マリベルを俺のお嫁さんにするにはどしたらいいですか(´・ω・`)
薄い本でも描いたいいんじゃないですかね
イノ☆ゴンは痛恨の一撃による理不尽さがどれだけくるかでだいぶ変わってくると思う
イノゴンはみかわしのふくあると結構違うぜ
イノゴンはいつもサクっと倒せるけど
アントリアだけは絶対死者出るわー
でもだるいけどダーマ関連のボスのバランスは割と秀逸だと思う
二週目以降でもだいたいはレベル15前後でクリアすることになるからねぇ
アントリアはラリホー成功しなかったり念じボール2連が来ると\(^o^)/オワタ
開幕でマジックバリアが怖いよな
初プレイのときはラリホー効くなんて知らなかったからレベル21まで上げてしまった
アントリア初見時はねんじボールを一度もくらわないまま気付いたらアントリアが死んでた
あれー?
イノゴンはサクサク進めてたらレベル8〜10くらいだろ。
ましてやカジノをスルーしたらオワタ!
俺はマリベルを防御盾にしてガボは後列で石。主人公はブーメランか防御。
完全カシムの殴り次第。
アントリオも同じ。
眠り杖なんて高級品買えまへんで
>>229 流石にそれは低すぎる気がw
最近攻略サイト見ながらサクサク進めてた俺でも全員レベル14だったのに
NPCが働くかどうかによって難易度結構変わるよね
あいつら死なないから良い肉壁
NPC最強は老楽師だと思うんだ
天使の歌声使ってくれるし
フォズは加入時期的にかなり強い
マジ天使
>>230 レベル10までに3000程度の経験値が必要で、固定敵だけで2500超えた
レベル8はサクサクというより縛りプレイだな
>>233 ダーマ編は計4人NPCが仲間になるけど、一番頼れる(俺調べ
リメイクで仲間にならんかな…でもダーマに行く喜びがぐぬぬ
アントリアはラリホーと杖を延々使い続けてフォズさんに攻撃任せればいいと思う
フォズさん意外と怪力なんだよな
アントリア戦でのヒャダルコには感動してしまった。
まさに救世主だった
リメイクでフォズが仲間になるとしたら馬車が登場→六人じゃ少ないので他にも仲間が登場
って感じになりそう。他に仲間になるとしたらハンクとかハディートとかあたりかな
ザジのイオも神威力すよ!
>>239 べホイミにスカラあるし、役には立つんだよね
でもフォズさんの可愛さがですね…
フォズはダーマ編の最終戦ってのがポイント高い
>>236 モーニングスターのようなもので殴りつけるからな
イノゴンはただでさえ攻撃力が高いのに
かなり痛い痛恨はあるわ、まず先手は取れないわ、
砂煙で戦闘を長引かせてきて事故率を上げてくるわって感じで色んな要素が集まって強敵になってると思う
特に素早さが高いのが厄介で、痛恨食らって瀕死→次のターンに回復が間に合わないってことがままある。
>>236 フォズ何気に攻撃力80もあるんだよな。ザジより攻撃力高い。
理力の杖辺りを装備してると予想した。
ザジやフォズよりステータスが低いカシムとは何だったのか。
行動パターン的にもまだフーラルのほうが役立つし・・・
アントリアは強そうな見た目とラスボスの特権だった念じボール使ってくるからトラウマ
カシムはレベル低く抑えて強い特技ばかり取ってたんだろw
カシム魔法戦士なんだからもう少しなんとかならんかったのか
魔法封じられてる魔法戦士じゃねえ
様子を見過ぎなのやカシムゥさんは
サマルトリアの王子の肩書きも魔法戦士だし魔法戦士だからって強いとは限らんぞ
ネリスも使ってくる特技見てると魔法戦士っぽいよな
ザジはイオ・ベホイミ・スカラ使える万能戦士なのに戦士に転職しちゃったんだよな
つか折角だから数年後再会してほしかった
きっと(本人の中では)剣技がないのが悩みだったんだよ
>>249 サマルトリアの王子をでぃすってんのか?
最終ステータスはローレシアの王子に匹敵するぐらい強くなるんだぞ
てつのやり
ダーマネタで30レス以上www
ずっとこの流れかよワロタwww
サマルの最終武器は隼の剣以外ありえない
サマルは最終的にローレシアの王子と力が20しか変わらないから
隼の剣で相当強い、ただ晩成なだけなんだ
今話題のダーマを終えて
つるぎのまい×2人といなづま習得させてきた
一気にヌルゲーになりそうだw
主人公パラディン、マリベル賢者としてガボどうしよう
スーパースターかバトルマスターか…
スーパースターのハッスルダンスで回復や国でも
剣の舞と稲妻はそれぞれガボと主人公に覚えさせたけどまさに壊れ技だと思うんだ
稲妻はともかく、剣の舞はヤバすぎだと思うんだ
いいじゃん!強いのいいじゃん!
剣の舞は漢のロマン
俺は大好きなメルビンだけに覚えさせた
それはそうと現代のダーマ近く井戸カジノで心集めしてたら、すばやさの種出た
種系は初見でびっくりした
つるぎのまいでもせめて威力が徐々に下がればバランスいいのかもね
>>262 俺もメルビンに覚えられる呪文特技全部覚えさせようかな
ちょうど加入して次の石板クリアすればモンスターの心が戦闘でゲットできるようになるし
何だこれ種パネルか?と思ったらうまのふんでしたっていう思い出
ガボはいつも羊飼い→盗賊船乗り→海賊 ってしてるなー
フィールドで使える便利系粗方覚えられるし
ちょっと勝手は悪いけど津波系?の特技も中盤までは十分強い
MP低いし攻撃力も中途半端だしスーパースターにして補助に徹してもいいかもね
羊飼いと盗賊で魔物ハンターにしたいね
なる価値はモンスターパーク以外無いに等しいけど
猛毒の息がちょっと使える
賢者やらせて補助魔法要員(MP終わってるから寝る使うか種ドーピング)
スパスタやらせてハッスル
パラディンやらせてしんくうは無双
モンスター職やらせて耐性で装備の貧弱さをカバー
ガボはこの辺りで結構毎回違うことやらせてる
堀井はテリーのレベル設定からしてさくさく進める派なんだろう
剣の舞があっても低レベルならバランスいい
421体目でようやくダンビラの心取れた。
サンダーラットの心はあっさり取れてるから、あとはリザードマンだな。
さて、ヘルバオムを倒しに行くか。
ダーマがこのゲームの通常プレイだと一番の難所だからな。
盛り上がるのは自然ですね
熟練度稼ぎし始めると、何か楽しくなってきてどんどん稼いじゃって
砂漠の城に着く前にハッスルダンスやらしんくうはやら習得しちゃう
しばらく俺TUEEEした後燃え尽きてシナリオ進める気が無くなる
あると思います。
主にプロビナとかレブサックで
>>272 確かに。
過去ルーメン2回目行く前にアボントンネルでダンビラ狩りしてたら
主人公はパラディンをマスターしてバトマスLv6になってしまった。
マリベルは賢者→パラディンLv2、ガボはバトマスLv7。
で、ヘルバオム倒したけどデビルプラントと錯覚する位楽勝。
せっかくだからグランドクロス、イオナズン、ムーンサルト、炎の爪と派手にぶっ放しました。
8年ぶりに昔のデータ起動したら小さなメダル見つからなくて隠しダンジョン諦めてたの思い出した…取ってないメダルとかワカンネーorz
だってマゾゲーですもん
心集めの何がだるいって心をドロップする以外に普通のアイテムをドロップしやがるところ
心だけ落とせばいいのにそんなんだから余計に手に入らなくなってる
盗賊がアイテム盗めるみたいに勇者なら心を盗めるとかあればいいのにね
そこは魔物ハンターだろ
そうしたら微妙上級職の名を返上出来るのに
マリベルの心を手に入れた!
>>272 現在アイラ参入のイベント直後聖風の谷直前で主人公Lv30・ガボちゃんLv28。
サンダーラット、ダンビラ他モンスターの心狩りを行った後でこの状態。
普通にやっても人間職の基本10種(最初からなれるやつ)マスターまでいくよなw
ルパンなら心も盗めるね。
ダーマでは格闘場6連戦で詰みかけたなあ
ネリスが開幕からヒャダルコ連発するパターン大杉
LV14、LV13、LV15のパーティーなのに、
3ターン目までに2人の死者が出るケースが続出
カジノには見向きもしてないため装備が実にしょぼく、これは詰んだのか?と素で思った
何回か挑戦してるうちに、なぜかヒャダルコが序盤に1回しかこなかったことがあって、
そのときやっと勝利できた
結局は試行を重ねるしかないのね
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/13(水) 02:02:49.91 ID:gKVChimcO
ダーマでネリスだのを倒してワーワーしてるとき、変なモンスターに話しかけたらスゲー強くてあっさり全滅した
スライムナイトがフライングデビルになるやつだな
本気でやれば勝てるけど普通の雑魚だと思ったらまず負ける
>>286 む〜それだけレベルがあればとも思うんだけどね。
やっぱりカジノのパワーアップはでかいな。
何しろウォーハンマーとか厚手のよろいとかバイキングメットとか
あるからなw
今更で情けない話だが、まどろみ剣の舞がウマーと聞いたから使ったらこれ凄いなw
今終盤だからそこまで需要ないけど中盤くらいこの技って有効すぎるかも。
1ターンに4回眠らせるチャンスあるとか。
>288
あれ勝てるもんなのか…
>>291 一度殺されたらからムキになってやり直して俺は勝ったよ
な、なんだこいつと思いながらムーンサルト喰らって
真っ青になる。
倒す気でいけばわりと普通にたおせる
>>286 防御しつづけてネリスがMP切れを起こすのを待つのもありだったと思うな。
ネリスのMPは23で、ヒャドで3、マホターンで4、ヒャダルコで5消費するので
消費したMPを数えといて、ネリスのMPが4以下になったら攻撃開始とかな
>>291 ちょっと効きにくいけどフライングデビルはラリホー有効なので、寝かせ続ければいける。
眠りの杖をガボにでも持たせといて、マリベルのラリホーとガボの眠りの杖をひたすら連射。
目覚めたら即寝かせられるように、眠りの杖はデビルが寝てるターンにも連打しておく。
寝てる間に手が空いたら、ルカニをかけて主人公とフォズの打撃のダメージの通りを良くしておく。
これでだいたいいける。
>>291 あつでのよろいも、のこぎりがたなもありしな^^
フライングデビルは分かっていても毎回戦ってしまう…あれは凄まじい罠だよなw
あの時点でのHP320攻撃力148とかアホか、お前アホかと
全体攻撃のムーンサルトにメラミ
アントリアより怖いわ
>>275だがメダル見っけて隠しダンジョン入れたWW
ムーンサルトは人数が少ないほど一人あたりのダメが大きくなるから、とにかく死人をださないのが重要だな。
おめでとう
>>301 当ててんじゃねぇよWWWWちくしょいWWWW
神様の攻撃回数ってランダムだと聞いたことがあるが
ドツボにはまってそのターン中「ずっと俺のターン」と言わんばかりに何回くらい攻撃が続くんだろうか?
神さまの行動は強制睡眠や凍てつく冷気を使うプラキン殺しのモードと、
れんごく火炎やジゴスパークを使ってくる攻撃モードの2種類ある。
基本的にプラキン殺しのモードが2回行動で、
れんごくジゴスパモードが1〜2回行動なんだけど
行動の中にモードチェンジが含まれていて、1/6ぐらいの確率でモードを移行することがある。
モード移行するとそれまでに行動した回数はリセットされて、
また1〜2回行動(又は2回行動)できるようになってしまう。
その状態でまたモード移行すると(ry
たまに神さまが1ターンに5回ぐらい行動してくるのは
1ターンの間に何回もモード移行してるため。
2回行動のパターンが一番多いな
最高で9回、って書き込みを見たことがある
経験したのは6回だったな
笑い系が多かったのとレベル高かったから死ななかったけど
どんだけ動くんだよ!ふざけんな!ってなったな
そんな鬼畜な神様でもしばらくすると物足りなくなってくるんだよね
理論上は無限に行動出来るけど固定行動終わった時にキャンセルしてまた行動する確率が低いんだよな
大抵が2〜4回、悪けりゃ5回、7回だと大抵全滅する
まあプラキン仁王立ちでそこそこ安定して倒せる
フエーゴのかぶとって地デジカを彷彿とさせるよな
レベル40になったからラスダン行ったら、まただいまどうに全滅させられた。4に引き続き7でも苦しめやがる。
ところでクレージュでのレベル上げは重くなるなあ。動きが一気に遅くなる。初めてフリーズしてしまった。
どうでもいい話だが、今通勤電車で。
さっき対面の席にJKが乗ってて座席で体育座り。
パンツ丸見えやから
パンツ見えとるで!
と注意したら、見せてるからいいねん!と。
見せパン?か何か知らないが、見られてもよい、なら分かるが見せてるって何やねん?!
あほか?!あほなのか!?はしたない!汚らわしい!変態め!クソ野郎!おっきしました!
↑それダーマでJKに転職した爺さんだぞ
痴女って実在したのか しかも女子高生でそれか
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/14(木) 07:35:37.32 ID:Kn0qylA4O
マリベルが好きすぎてやばい
マリベルが可愛すぎて生きるのがつらい
チビィが可愛すぎてry
ボルンガがry
ローズバトラーがry
ダンビラムーチョ(ry
あめふらし(ry
ネンガル様ハァハァ
な、何だこのスレは
既に封印を受けた後か
ハアハアする封印か?
封印されると住民はみんな極度にスケベになってしまい
四六時中ハアハア言ったり体を重ねたりしてないと落ち着かなくなる
気持ちよさそうに見えてある意味地獄だな
だってほかの仕事が一切できなくなるんだぜ?
農業も工業も通信も医療も家事も勉強も…。
多分飲み水に媚薬でも混ぜられたんだろう
個人的には今とかわんねーや
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/14(木) 22:19:55.98 ID:Kn0qylA4O
マリベルの美貌に魅了されたんだ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/14(木) 23:12:48.01 ID:eHBtQHgL0
7は転職システムを廃止した方が良ゲーになる。
7の転職や育成は激しく面倒だ。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/14(木) 23:15:26.89 ID:Kn0qylA4O
転職も特技も無駄なのが多いよな
戦士ってもう少し実用的な特技あってもいいよね
なんで隼斬りバトマスになった
まじんぎりを熟練度5で覚えてくれりゃ良かった
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/14(木) 23:36:13.26 ID:eHBtQHgL0
ダウジングマシンで小さなメダルを探すのが面倒
転職がなかったら7やる必要がない
まじん斬りも気合ためもあるのに何が不満なんだ
しかもあっという間にマスターだし
気合ため→ボス戦のみ
まじん→メタルのみ
疾風→止めにそこそこ使う
ドラゴン斬り→ドラゴンのみ
なんか安定感のある攻撃が欲しかった
この手の転職システムって
特技を覚えるためにその職業に就かされてるってイメージが強いんだよなぁ
その職業自体が使いたいから使うんでなしに
主一人プレイしてみたがいきなりハンクがゴーレム殴ったので詰んだ。
早い結末だった…。
無職プレイ面白いらしいからそれしてみます。
しっぷう突きがあるだろうが
「つるぎのまい」より「ばくれつけん」のほうが強いって信じてたのにっ!!
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/15(金) 00:54:54.09 ID:GBnhgvPl0
ストーリー上、4とか5みたいに固定職業にできないって部分もあるからな
勇者メルビン、ユバールの戦士アイラはいいとしても、
漁師の息子、網元の娘、狼の子供じゃ特技なんてたかが知れてるだろうし
シャークアイ。
やり込んでる先輩の皆様にお聞きしますが、
もしも、ステータス見れたらどんなステータスですか?
ちなみに職業は海賊以外でお願いします。
うーむ、難しい。シャークアイが戦うシーン無いし
海のモンスター強くないし、せいぜいレベル40位じゃね?
1人でなんとかグラコスに勝てる位
職業、味方は基本特技無しでも良かったかも…
いわゆる4方式
主→僧侶系タイプ
キ→脳筋ライアンタイプ
マ→魔法使い系メインの賢者タイプ
ガ→狼系特技、力中心にステを底上げ
メ→僧侶系タイプ(主人公より充実)、
ア→簡単な補助呪文のみいくつか、力中心にステを底上げ
意味不な特技、効果の被ってる特技を整理(これは必須)
↓
職業の数を整理(特にモンスター)
↓
キャラ毎に就職可能な職、不可能な職を設定
こうすればキャラの個性も出るし、バランスも調整できるんじゃないだろうか
もちろんマリベルはモンスター職だけだな!
職業システムはこのままでいいよ
俺はかなり気に入ってる
まあ心の入手難度は鬼だと思うからそこが調整されるのは良いと思う
まぁ一番気になるのは、一人だけ残されるってとこだな
リメイクされるなら
キーファ居なくならない、モンスター仲間システム導入、アイラは無理にキーファと関連つけなくても現代のユバール族ってだけで十分、馬車導入。
くらいは欲しい。
とりあえず一人留守番は廃止してほしいな
メルビンがマリベルの部屋でずっと留守番してるとかおかしすぎる
5人で戦闘ってどうなんだろう
キーファが健在だったら最後の石板の感動なくなるしちょっとなあ
古の賢者を仲間にしたい
個人的にはモンスター職増やしてくれたら文句は無い
心の入手確率自体はあれでもいい
ただ心だけドロップするようにしろ
いらん武器とかドロップすんな
モンスター職はダーマで転職じゃなくて
ジョブチェンジみたくその場でさっと付け替えて能力発揮できるって感じのがいいんじゃないかしら
使える能力はあくまでその場限定で特技として覚えないって事で
えっ
〜キーファよりってアレ石版に書いてあったの?
俺達ずっと友達だよな!
キーファ・グラン
ってなってなかったっけ
移民を出やすくしてほしいな
リメイクするならまず何より集める石版の数を減らしてほしい
一つの世界につき欠片は二枚くらいでいいと思うんだよな、多くても三枚
まるでリメイクが決まったかのような流れだな
信じるだけならタダだからな
クリアした!
どんどん変わっていくラスボスが面白かった。全RPG見回してもあんな変化するラスボスは初めてじゃないか?
全員万能に育つ為かドラクエの中では強くないほうだった。バラモスやムドーやエルギオスのほうがよほど強い。
しかし直ぐ王様と話をしてしまい、石板取りそこねた。また行くのが面倒だなあ。
>>363 > しかし直ぐ王様と話をしてしまい、石板取りそこねた。また行くのが面倒だなあ。
誰もが一度は通る道です
クリアしてからが本番
さぁまずは小さなメダルコンプから初めて次は職や図鑑、パークコンプだ
クリアしたけどちいさなメダルあと10個か・・・。移民も27人位から出なくなったし。長い旅になりそう。
怒濤の羊が成功するかで難易度が変わるゲームだった。リメイクじゃ弱体化してると思う。あと、ゴッドハンド万能過ぎ。わざわざ天地雷鳴師にする人は少ないだろうな。スーパースターがなんか果てしない。かっこよさも賢さも意味わからん。でも6の良い進化版だと思う。
失敗だるいからどとうのひつじは初回以降は全く使ってない
でもアルテマソードゲーしちゃうと結局一緒なんだよなー
>>367 前衛職でザオリクとベホマラーはガチで卑怯だな
賢者の存在意義が…
賢者は消費MPが下がるのが地味に嬉しい
まあどうせケチってハッスルダンス使うんだけど
賢者の絶対的優位性はフバーハくらいだよな
アルテマソードって、こっちがある程度強くなった後は
剣の舞のほうが強くなるし、あんまり使わなかったけど
ザオリクとベホマラーにはお世話になったわ。
>>370 そのフバーハも英雄の杖で代用できちゃうのがやるせないよなあ。
でもまあラスダン前限定入手だし英雄の杖
つっても厄介な息攻撃してくる奴なんてラスダン以前は殆どいない気がする
悪魔のブタが一番厄介だけど転職前だしガマデウスぐらいじゃないか
グリーンドラゴンとかネイルビーストはブレス強いけどウールガードあるしね
ヘルダイバーに関してはメダパニ使ったほうが被害少ないし
さあプラキンに向けて熟練度アップ始めるかな、明日から
ヘルダイバーは割に合わないからそもそも逃げちゃう
ヘルダイバーから逃げそこなうと死者が出やすいから、やはり発狂させる一手
混乱耐性ないし
ヘルダイバーは急所突きオススメ
キメラの翼入手できる時期遅くないですか?
ふと思った。
人によったらルーラのが先入るんちゃいますか?
翼使った事すらないな
パルナは恐ろしく近いしエンゴウは旅の扉あるし
もうそこら辺でルーラ覚えたし
ラスダンの玉座の間に開かない扉あったけどあれはなんか意味あるのかねえ?
さあ、今から賢者作ろう。6じゃ召喚が地味に活躍してたからなあ。弱くていいから操作できると面白いんだけど。レベルにあわせて強くなっていくとか。
左右の像を真ん中に移動させると開く
>>382 あの像はやたらと動かしにくいよね
判定がシビアに作ってあるように感じられる
>363
およそ10年前に出たデスピサロはムーアの倍近い7段階変形
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/16(土) 11:49:29.15 ID:e6oi5B1Y0
固定の移民は追い出せないのですか?
382
ありがとうございます。何でこんな簡単なことがわからなかったんだ?
で、石板取るだけの筈が調子にのって戻れなくなってしまい、またオルゴ倒しちゃった。何でアイツは劣化していくんだ?ある意味リアルだけど。怒濤の羊100%効くし。移民が集まらん!30人から増えない。ルーラで街を何周したことか。レベル上げのほうが楽だよ。
ばばあやシスターがへばりついて取れない
5だけまだやったことなかったんでやってるんだけど
7やったあとだとすげーテンポ速いな稼ぎしなくても勝手にレベルも金も充実してしまう
7の金欠ぶりは辛かったからな
ひさしぶりに始めてみたがキーファのかえんぎりでフリーズして先に進めない(´・ω・`)
廉価版買ってくるべきか……
7は敵が異常に経験値と銭が少ないからな。
少ないのか必要経験値が多いのか。
まぁそのおかげなのか序盤エリアで熟練度上げれるんだが。
7で金欠を起こしたことがないのが俺のひそかな自慢w
装備品を徹底的にケチって、ダンジョン等で拾える装備品や
値段の割に性能の高い装備品を買うように心がけてたな。
特に武器の購入はかなり控えた。
ゲームクリアまでに買った武器は、竹の槍・棍棒・鉄の槍・鋼の剣・眠りの杖の5つ。
>>392 それはきついなw
って笑っちゃいかんよな、ごめん。
とりあえず駄目もとでレンズクリーニングしてみたら。
しかし7はダーマのカジノまでは金欠が続くな。
慎重派の俺は新しい町で装備を完全に整えてから
ダンジョンに向かうんだけど、7ではさすがに無理だった。
金貯めてるうちにからくり兵が雑魚になってくるw
からくり兵で皆四時間は使うはず
元々勇者や戦士としての訓練を受けてない子供たちなんだから
そりゃダーマまでの戦闘は辛いだろうな、という脳内保管
移民集めと心集めのめんどくささはオンラインRPGでもしてんのかって気分だな。
オンラインだと心は課金制だな
移民交換も課金だろうな
一時間移民探して0人!
移民1人につき500円でいいからネットで落とさせて欲しい!もしくは、ダーマで1人10000Gで人身売買とか。
>>401 そんな金の使い方するぐらいなら、メモリーカードのデータを吸い出すツールを
探して、セーブデータ編集しちまったほうがいいぞw
何の話をしている
>>401 ありえんわww
街が一杯になっている(DISK1なら人口のリミットに達している)とかじゃなくてか?
久しぶりにやってるけど2個目の鉄のオノ出ねえwww
1個目出てから4時間たっちまった
移民交換しようとしてメモカをいじってたら
上書きコピーで本データが消えたお…
からくりで4時間wあるあるw
ここであれを取るかとらんかで難易度随分変わりますからねぇ^^;
とりあえず運ゲー?ってとこあるわな
鉄のオノさんはダーマで手に入る店売最高武器だからな
からくり狩りは転職直後、習熟度稼ぎと並行でやるようにしてる
ダーマクリアまでは鉄の槍で我慢
ダーマでは魔法の法衣と白盾を優先するから鉄の斧を購入する金などない
100回くらい戦闘し、140匹ほど狩った時点で一本getしたな
そのころには2本目が余裕で購入できるくらい金が溜まってたから、そこで経験値・習熟度あげを兼ねた狩り終了
404
いや、クリアしてて、あと二人で35人になるのよ。あと二人が全然出らん。
こんなマゾゲーは取り敢えず寝かせて、次はサクサク進むのをやろう。FF5とか、DQMとかタクティクスオウガとか。
そんなときのための固定移民
まぁあとは出現ポイント各15回くらい出入りを2、3周したら
電源リセット押して再起動とかすると幸せになれるかもしれないらしい
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/17(日) 01:49:33.18 ID:oHkCrev80
職業を極めるのに時間が掛かりすぎるし、
ある程度職歴があれば、完全クリアできるから、
壮大な職業システムの意味が無い。
モンスター職なんて完全に趣味の領域だしなぁ
411
なるほど、賢いなあ!
固定移民なんて真っ先に取っといたわ。明日やってみる。
金無いから夏まで遊ぶ予定だからな。何としても、裏ダン行かねば!
連投すいません。
15回位出入りするんか。せいぜい5回で諦めてた。
最近DSでしかドラクエしてなかったから、ドラクエを超ぬるゲーと勘違いしてたよ。気合い入れてやってみる。
ラッキーパネルでドラゴスライムの心ゲットしたので
メLv20・マLv21・主Lv21・ガLv20で強ゼッペル倒してきた。全員船乗り。
アストロンさえあれば単純作業の繰り返しで勝てるのなあ。
倒すのに2時間かかったし、しんどかったから
もう二度と倒したくないけどw
ダーマで投げた人は多いだろうがエンゴウで投げたのは俺の友人くらいだろう。
俺の弟もエンゴウで投げてたな
最初の遺跡さえクリアできればあとの投げ出す要素はダーマや海底都市くらいだと思うんだけどなぁ
俺もかつてエンゴウの辺りでフリーズして投げた
あれ?案外多い?WW
5時間プレイして初めの遺跡に入れなくて、友人にやってもらった様なやつもいたからな〜
まあ、オレのことなんだけどorz
リメイクしてもマゾ要素は残しておいて欲しい
マゾ版とイージー版を販売
よくリメイクで職歴技やモンスター職の整理とか聞くけど、それって必要か?
無いものを追加するのはわかるが、あるものを削る道理がわからん
それで容量的なものを圧迫してるんなら削ってくれていいけど・・・
モンスター職はほとんど特技覚えなくて転職条件のためだけみたいな職が多いのがなぁ・・・
リメイク先が携帯機なら既存の要素を削るかもね
DQ6のDS版みたいに
DS版の6は容量とか余ってたのに削ったよな
>>426 特技増加はもちろんとして、下記の通り改善すればいいと思う
・転職後の耐性変動をもっと極端にし(マスター特典の耐性を最初から付与するぐらい)、
ダーマの職業紹介する人にアピールさせて分かりやすくする
・モンスター職の必要戦闘回数を大幅に減らして成長しやすくする。
・初級職の心は道具屋で安価で店売りする。
・心ドロップはルーメン以後とか意味不明な縛りを撤廃し、最初からガンガン落とすようにする。
・「心は盗めない」とか意味不明な縛りを撤廃し、普通に盗めるようにする。
・魔物ハンターで心ドロップ率アップや心を盗めるような特典をつける
下級・中級モンスター職は、爆弾岩・エビルタートルのスクルトとか、
ドラゴスライムのアストロンみたいに
攻略に役に立つ呪文や特技をもっとピンポイントで覚えられるようにすると面白いと思うな。
心ドロップよりはマシとは言え、ラッキーパネルで取るのも
なかなかしんどいのでその辺も緩和したほうが良いと思うな。
あるものを削るというより、要らない物を削る感じだろうね。
効果がかぶってて使わない特技が多いのに、更に増やしても仕方ない。
>>429 人間職とのバランスが崩れすぎるのもまずい。
心を入手し易くするのはいいと思うけどね。
まぁモン職はオマケ、やり込み要素って事だよ。
いっそモンスター職は熟練度無しで最初からマスターみたいな扱いでもいいんじゃなかろうか
・心はモンスター職に転職する際に一時消滅、モンスター職を辞めると道具欄に戻ってくる
・就いた時点でマスター時の耐性
・人間時に使える特技使用不可。キャラのレベルに応じてそのモンスターで使える特技解禁
・モンスター職をやめたらモンスター状態で使えた特技も使用不可に
まぁ思いつきの妄想だから色々と穴が出てくるだろうがw
なんにせよ慣れないとしんどいゲームかもしれないです
無職カジノ禁止プレイしてるんだけどオルゴ(オカマ)に完全に詰んだわ・・
キアリクないから瞑らな瞳つらすぎワロタ
まんげつ草で起こすんだ!
まんげつ草で眠り回復って普通にやってると中々気づかないよね
麻痺だけじゃなかったのか
モンスター職はレベル名(どんガメとかふたばカワセミとか)のようなどーでもいい所に力入れておいて
肝心の覚える呪文・特技がちぐはぐってのは、制作にあれだけ年数かかってるのに片手落ちだよな
>>438 当時からスクエニってそんなんだったんだな
とレスしようとして7の頃はまだエニックスだったことに今気付いた
7は64DD→PSのハード変更のせいで明らかに調整・デバッグ不足だったと思う
からくりへいがモンスター図鑑に載らないのはバグですか?
バグってるのはお前の頭だよ
7って堀井の注文かしらんが鳥山のタッチが微妙にリアル調だったな
鼻の穴を全員ちゃんと書いたり顔つきも老け顔にしたり
何故か等身はデフォルメ気味だったが
8でいつもの絵に戻ったからマジで意味が分からん
CMのコスプレ実写にあのムービーだ
察してやれ
サンダラ心も一つ目は一発だったけど、
二つ目はなかなか出ないなぁ。
せっかく転職してやるといってるのに。
リザードマンも1個手に入れたは良いけどそのあとがさっぱりだ
ウッドパルナから戻った後マリベルを起こすか起こさないかで何か変わるのあれ?
なんか呪文のSEが途中で途切れるんだがみんなは同じこと無いか?
バギ唱えたのにギラが出たことならある
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 19:33:16.18 ID:IY00Z9gJ0
ドラクエ7なんて厨房でもクリアできる難易度なのに、
この程度のゲームのクリアに苦労している池沼は何なの?
イージー版とかイラね。
>>450 最初の遺跡およびそこまでの件を簡略化するだけでもずいぶん変わると思うけどねぇ
>>447 確か自分で起きてくるし、結果は変わらないよ
450
いや、暇人ばっかじゃないから、もっとサクッと遊びたいって人もいるんじゃない?
まあ、そういう人はDSのをやればいいんだろうけど。
モンスター職なんて普通にプレイしたらまず使わんから、あれでいいと思う。クリア後のメダル100枚必要なのが面倒。
6みたいに職業をある程度極めていたら、神様のとこに行けるだったら楽だった。メダル取りが義務になるとは。
あんま念じボールが飛んできても
転職前に投げちゃうじゃない
転職できるようになってからが本番だと思うのだが、他のドラクエはその頃にはクリアしてるっていう…
リメイクでは、キーファ=オルゴ説をマジで再現してほしいな。
7は、ドラクエの中でも好きなほうなんだが、キーファの扱いが不満だった
あとフリーズの多さもね
オルゴ厨久しぶりに見たな
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 21:47:19.03 ID:IY00Z9gJ0
>>451 あれはあれでいいよ。
面倒だと思った事無いし。
>>453 7の転職システムは糞過ぎるね。
その職業を極めたり、勘を取り戻すのに時間が掛かりすぎる。
全クリ前に、人間職かモンスター職のどちらかをオールコンプ出来る程度のペースにしてほしいね。
6ですら全クリ前に上級職一つか二つだというのに…
モンスター職の心はもうちょっと気軽に入手できるようにしてもいいと思うんだ
例えばダーマの地下闘技場は現在では初級職の心を販売していたりとか
一個2000Gでもいいから購入できるようにすればよかったのに
今の仕様じゃよほどの物好きでもない限りモンスター職に就こうなんて思えないよ
>>458 >全クリ前に、人間職かモンスター職のどちらかをオールコンプ出来る程度のペース
これもイージー版じゃねーの?
まあモン職はやり込み要素扱いでもいいんじゃないかな。
ドロップ率を上げてもらわないと困るが。
クリアするのに18時間もかかった。かなりのマゾゲームすわ。
リザードマンでねぇぞw
どうなってんだこらw
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 00:59:40.11 ID:EvEZsRYk0
>>462 GB版テリーのワンダーランドをクリアするのに30時間も掛かった俺よりマシ
第2回オルゴ・デミーラ戦でフリーズした
直前にセーブするとこないし、、やってらんねえよ
どろどろ(消滅間近?)までいったのに
初級職の心全部揃えられただけでもすごいうれしいよな
ダンビラがどうの剣をドロップするのが許せない
アレの代わりの心落とせよって感じ
モンスター職が単なるやりこみ要素でしかないのがなぁ……
同じやりこみ要素でもモンスターパークの方がまだ敷居が低い気がする
ダーマ後、主は踊り子、マリベルは羊飼い、ガボ盗賊が効率いいのかい。
>>467見て思ったんだけど確かに今更銅の剣とか……って感じだよねぇ
もしリメイクされるなら敵のドロップアイテムの大半がゴミばかりなのもなんとかしてほしい
最悪消費アイテム以外はその地域やその前後の店売り装備をドロップとかでもいいから
特に序盤はサボテンボールの棘の鞭とかからくり兵の鉄の斧とかの強力な奴を落とす奴もいるのに
それと特技のお陰で呪文だけじゃなくてアイテムも空気なのもなんとかしてほしい。
例えばこんな感じで
・特技はMP消費が少なく何回でも使えるが効果が低め
・呪文はMPを消費するが効果は普通
・消費アイテムはアイテムの分だけしか使えないが効果は高い
・無限に使えるアイテムは特技と呪文の間くらい
まあそもそもリメイクされるかどうかわからんけどさ、こういう改善案ってどこに出せばいいんだろう。
今のスクエニが聞き入れるとは思えないけどさ
7ほどアイテムが有用なドラクエはないぜ
確かに転職前は奇跡の石とか薬草とか魔法の聖水がないとかなりキツイな……
転職後でも祝福の杖とか世界樹の雫とかかなり便利だし、正直すまんかった
けどまだらくもいとと毒蛾の粉の空気っぷりはガチだと思う
粉はともかく糸は3でも空気・・・
FCならはぐれに有効だったのとボス戦で行動順調整で使うぐらいじゃね(後者は魔のボミオスでいいし)
>>470 ヘルダイバーの天使のレオタード
ブラックサンタの闇の衣
ほうらい大王・ワームスペクターの不思議な帽子
あんこくまどうの山彦の帽子
なんだかんだで中盤以降も有用なドロップはあると思う。
>>471 6では呪文や特技でしか出来なかったことが、7では道具で結構代用できちゃうしな。
妖精の剣のスカラ・さざなみの剣のマホカンタ・英雄の杖のフバーハ辺りはかなり重宝した。
英雄の杖はマジで有難かった
入手時期が遅すぎるけど
ネリスのグラでしこった
フォズの官能小説書いた俺に隙はなかった
どうやらドラゴン斬りでフリーズするらしい
魔王2回目倒してエンドロール→キーファの手紙?→「The End」で画面が止まった
石版余ってるんだけど…フリーズしたのか 正常に終わったのか分からん
それは正常な終わり方
余った石板は不思議な神殿の奥(最後の鍵使う)にはめる
久々にDQ7やりたくなってプレイしてるが
風の塔で戦闘したら戦闘後の暗転で見事にフリーズしまくる。
トヘロス使い倒してボスまで行って戦闘してもその後フリーズ
詰んだかなぁ。
PS1本体はもう処分というか壊れて捨てちゃったからなぁ。
ネットでふれたーら?
PS2は完全な上位互換機ではないから、ソフトによってはフリーズしたり誤作動を起こす。
うーむ。
発売日買いソフトだからってのもあるかもしれんなぁ。
廉価版買ってみるかな。
セーブデータは廉価版も共有なんだっけ?
そうだよ
うちの薄型相性悪いのかかなりの割合でフリーズするから
仕方が無くエミュでやってるけどエミュだと数値いじったり速度上げたりしたくなってあかん
年に1回はやりたくなるし俺もいい加減廉価版買うかなぁ
いいこと思いついた
リメイクではガボの人間職は廃止しよう
>>487 っていうかキャラによって就ける職業が違うといいとオモタ。たとえば初級職だと
主人公:戦士、武闘家、僧侶、船乗り、盗賊
マリベル:魔法使い、僧侶、踊り子、吟遊詩人、笑わせ士
ガボ:羊飼い、盗賊、モンスター職
メルビン:魔法使い、僧侶、戦士、武闘家
アイラ:戦士、踊り子、武闘家、吟遊詩人、笑わせ士
って感じで、モンスター職の心はどこかで購入できるようにして
何にでもなれる
ってテーマなのに就ける職制限するとかおかしい
ダンビラには、なかなかなれないけどな
ストーリー的に何か気分で主の水竜の剣を最終装備にしてる。俺の選択肢にオチェアーノなんてなかった。
職業もそういう風にこだわれば楽しいかもな。
こだわる部分は人それぞれだろうけど。
色々と幅が広いから自分なりのこだわり出しやすいのは利点
デフォルトで制限されてしまったら惜しい気はする
こだわりだの制限だの縛りだの結局個人の好き好きだけどさ
DQ7好きな人は大体その辺が気に入ってるんじゃないの
縛りに限らずこのキャラはいつもこの職から始めてあの職にする、みたいなさ
最強装備はジジイが4つ全部装備できればあげるんだがなぁ
俺は職業にかなりこだわってるよ
ただの自己満足だけど
主人公は漁師の息子だから船乗り
ガボはオオカミだからモンスター職を経て魔物マスター
アイラはまんま踊り子
メルビンはゴッドハンド
職被り、技被りは極力しないようにしてる
あと装備被りも一切なし
そしてマリベルはくさった死体。
俺は、
ガボはモンスター職
他の3人は、基本職を全てマスターさせるけど、職歴技はなるべく被らないようにしている
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 22:55:35.13 ID:CWi6rs2f0
DQ7ってプレステポータブルとかでできるんですか?
時間かかりそうなので、携帯ゲーム機でできたらなって思ってます
今度携帯にプレステが付く機種が出るらしいですけど、それならできるんですかね>
ご存知の方教えて下さい
なら出来るでいいよ
はい次
>>497 スレチだポンコツ兵
ディスク持ってんなら諦めて秋葉のブックオフで液晶付きPS1でも買え
ディスク持ってないエミュ厨ならむらさきの小瓶一飲みしてくたばれ
ダンビラ出なくて苛立ってると見た
リメイクは過去ハーメリアの仕様変更と、台座のどこかに「何大陸」みたいな感じで行き先を明記する事、
あとは下級モンスターの心全てをゴールドかカジノコインで入手できる場所を設けてくれればその他は変えなくていいな。
海底都市に盗人、魔法使い、羊飼いで到着してしまった時の絶望感
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 08:50:33.80 ID:q6GFaR2cO
リメイクっていうかDSのドラクエみたいにバトルのテンポよくするだけで相当やりやすくなる
まあ石版探しは相変わらずうざいだろうが
DQ6DSは特技と呪文が一緒の欄で糞だったからそれ改善して過去はルーラで行けるようにしろ
石版なんてもう暗記してるよ
ダークビショップ心キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
あとは魔人ブドゥだけだ
アイラよりフォズをパーティーに入れたい
アイラの会話はつまらない
>>505 7はすでに攻撃回復その他に分かれてるのに、
全部一緒にされたら改悪もいいところだな
ダメージ、かいふく、そのた
これだけで分ければいいのよ
7は友達から借りてやったけど途中で返しちゃったから、リメイク大歓迎だわ
6のアレは手抜き根性を露骨に現してるな
ヘルバトラーの心ってコスタールのパネルで出るよね?
Disc1では出ないとかある?
>>509 言っちゃ悪いが一箇所にまとめられていてもごちゃ混ぜではなく系統ごとに区別されており、
かつ元々の魔法・特技に分かれていた頃と比べたコマンド選択の秒数差はせいぜいものの3〜4秒だ。
そんなモノよりも戦闘のテンポが改善された事による時間短縮のほうが大きいのでそういうシステム面が同じ仕様になってくれるのであれば俺は全然構わんな。
しかし特技と呪文の統一は9でも6でもよく挙げられる不満点
魔人ブドゥの心キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これで心は全部揃った…次はどうしようかな
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 15:08:31.30 ID:p7l09DgO0
巷じゃつるびの舞ってのがはやってるらしいけど
俺のキャラ皆40近いのに誰も使える奴いないのな
インチキしてやっとこでミーロは倒せたけど髪とか精霊とかは無理
今更はじめからやり直す気力なんてねえし投げた
神様は強いが精霊は雑魚だ
何であんなに弱いんだろうな。
神様が強かっただけに屈指のガッカリポイントじゃなかろうか
1ターン目にマダンテぶちかましたら水と風が何もすることなく死んだのはいい思い出
四精霊+神なら少しは楽しめそう
きっとオルゴに力使い切ってたんだよ>四精霊
リメイクで是非強化してほしいけど
ラスダンの雑魚敵ですら灼熱炎を吐いてくるっていうのに、
未だに激しい炎やらマグマやらで攻撃してくるというのはな。
あの中では大地の精霊が一番マシか。
一番酷いのは水の精霊。神様3回倒したパーティに安らぎの歌とか津波はないわーと思う。
ストーリー上じゃ一番活躍してる精霊なのに。
水の精霊は輝く息とベホマズン
炎は煉獄
大地は地割れと岩石
風はしんくうは
こんくらいやってくれないと物足りない
ガボはモンスター職だけってどうかな。装備が貧弱、でもモンスター職だけの耐性
ぼくのかんがえたりめいくあん
とかどうでもいいわ
未プレイだから買ってみた。3時間ほどやったけどおもしろいね。
石版のめんどくささはまだわからんけど、ストーリーは好きかもしれん
歴代シリーズみたいに朝おかんにたたき起こされて、城行くやいなや
いきなり魔王たおしてこいみたいな話よりはよっぽどいいわww
なんか、荒れた人がいるな。
まあまあ。
ドラクエ7のリメイク案は作品に対する愛の証なんだから、おおらかにいこうよ。
正直ラスボスががっかりだったんで、それだけ直してくれりゃいいや。DSでピザ屋ならモンスター職廃止ってとこかな。
話はドラクエの中でもトップだと思うキャラもマリベルがトップ
ただシステムの不備が多いのが難点
れんごくまちょう強すぎワロタ
いいなあ、ちいさなメダル足りなくて裏ダンに行けないから羨ましいよ。
6みたく、職業何個か極めたら行けるだったらありがたかったのに。
攻略サイト見ながら一個づつ潰して行けば多分3時間で集まると思うぞ。
記憶もあるだろうから確実に取ったであろう所はスルーすればいいし。
とりあえず現代レブレサックのヌルスケの墓を2回調べて勢いを付けるべき。
コツはまず現代を全部潰す(多分1時間もあれば潰せる)。
問題は過去だが…最後の一枚が中々でてこなかった。過去エンゴウの山で100個目取った時の嬉しさは未だに忘れない。
・神殿の石板までの距離(洞窟の方)をもっと短くする
・モンスター図鑑を一覧表にすること
・習得しても使わない特技はロックして非表示にできる
この3つだけ改善してくれれば、特に言うことはない
クリアしたばかりだが、攻略サイト見るほど やり直したい(職歴関係)という思いが強くなってきた
のめり込んでるな…
職歴なんざ後からでも出来るじゃない
やり直せばいいじゃん
下手に今やりこみ要素に手出すより
2周目は攻略見ながら自分の思うように完璧にこなして
それから移民とかパークとかのやり込みに入ってもいい
F9だかその辺押すとキーボート操作のon/off切り替えられちゃう
わるい誤爆
このスレみて猛烈にプレイしたくなった
が、売ってない・・・・orz
取り寄せるか・・・・PS3で出来るんだよね?薄型だけれど
PS3は型番次第でPS2ソフトは動かせないがPS1のは動かせるだろ?
今から買うなら出来れば廉価版買うと良い、フリーズに関して改善されてるから
過去のグリーンフレークでリンダを追い掛けきれずに見失ったんだが、ひょっとして積んだかな?
いやあ、今メダル95個だから、移民あと二人足して35人にして、いろんな町作ればいいんだが、心が奮い立たん。
ヌルゲーばっかやってた罰か。レベル上げとかは好きだけどね。
DQ7のレベリングというか熟練度上げには何かこう中毒性があると思う
俺だけかもしんないけどね、なんでか面白いんだわ
勿論DQ7以外にもレベリング楽しいゲームなんて沢山あるけどさ
主人公とマリベルのレベルカンスト達成
しかし主人公の能力ふざけてるな 強すぎだろ
コンプ系は終わった。
長かったです。
次取り組むのは無職プレイです。
んで今、神殿で迷ってる。
完全に忘れて覚えてないwこんなゲームだったけ?て感覚やわ。
ありがとう。決心つがきました
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 21:29:11.86 ID:7Yjil0MeO
ちょw
なんか凄そうなの出たぞ
現在ダーマのラッキーパネルでロトの剣みたいなやつが出た
でもシャッフルパネルで失敗してしまった
俺は初めて見たんだけど、見たことある人いる?
ゾンビキラーじゃないかな
滅茶苦茶強いよ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 21:42:29.09 ID:o49rskoqO
7の主人公強すぎだよな
デザインがあれだから凄く違和感がある
買っちゃった・・・・。
ゾンビキラーだろうな
あれ引けると神殿の4部屋の石版埋めきるまで上位互換無かったと思う
やった!やっと移民35人集まった。コツは何度も町に出入りして諦めないことか。まあ、これからまた色んな街作るのが大変なんだろうが。
ドラクエは俺くちぶえだけで二時間は潰せる自信ある。クレージュで魔法使いを一気にマスターにしちゃったもん。レベルは10位しか上がらんかったけど。おかでラスボス雑魚だったよー!
7主人公は確かシリーズ内の主人公のなかでも最強だったような
世界最強の漁師
>>551 俺もほしくなってゲーム屋いったら中古で1900円とかだった。
おとなしくオクで買うことにするよ。
ちなみにどこで買った?
昔弟が横でやってるのを見てたんだけどディスク読み込めなくなって、
中古で500円で売ってたから買ってやっているんだけど…
今から僧侶、パラディン、魔法使い×2で炎の精霊行ってくる。
ダーマ行けなくなるなんて聞いてねぇよ…。
ネタバレになっちゃうかもだけどそれ倒せばダーマ行けるから頑張れ
そこまで強くない、むしろ道中の雑魚がいきなり強くなっててそっちのがつらい
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 23:09:10.16 ID:MqfQ/Fb9O
噂に聞いてたがダンビラって本当に心落とさないな かれこれ3時間やってるけどどうのつるぎ2つかよ…
30分やって駄目ならリセット
これを1セットとして13セットで5個集まったよ
参考までに
>>544 ありがとう
明日探してみるよ
ちなみに俺は中古で400円で買った
炎の精霊は何気に詰みポイント。
マリベル離脱時に装備品全部売ってレベル5位上げたけどどうしても倒せなかったからやり直した記憶がある。海底都市は詰んでもレベル5上げれば行けたけど。
マリベルとアイラ体力130以下、フバーハなしとか勝ち目ねぇよ…
主人公も200ないし。
火山深層の回復ポイント利用して鍛えるんだ
買える装備に上位互換があるならゴールデンで稼いで買いたいところだけど
その時点だと買える場所ないんだっけか
火山に商人が居なかったっけ?
そんな大したもの売ってなかった気もするが
水の羽衣は売ってたから買った。
レベル上げたとしても、何せ魔法使いだから伸びが乏しい…
つうかその時点で下級職3人とか…
レベル40は必要だろうな
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 23:44:05.27 ID:7Yjil0MeO
>>549 >>552 ゾンビキラーか〜
ありがとう、謎が解けたよ心集めもしたいからもう少しラッキーパネルやる
>>568 上級職極めたから次の上級職へ向けて転職したっていうタイミングだったんだ。
久々にコントローラー投げたい
良い乱数引けるまで炎のおっさんに突撃だー
あとザオラルの失敗率が異常
せいけんづきごり押しで勝った…
みんな助言サンクス。
おめでとー
ドラクエの中でも5と7は
何回でもやりたくなってしまう中毒性がある
俺がいた
みんな1000円以下で購入してるのか。
明日ブックオフにでも行ってみるか・・・。
7は個人的にストーリーが神だったわ
魔王という恐怖の存在をよく演出してると思う
あんだけ悲壮感が無いと世界征服されてるっていう実感も無いよなぁ
>>555 ステータスの255リミットが外れたからでしょ
255までしか育たないDQ4にDQ7のモンスターを持ってくるとかいじめレベル
相変わらずグラコスは鬼畜な強さだな
そりゃ職業しっかりしていけばいいことではあるが、薙ぎ払い・津波・氷の息のコンボは恐ろしい
主人公は防具である程度防げるけど
>557
アマゾンで、2500円です。
もう値段はいいんです。
家の周り全滅なので・・・・
>>553 ありがとう!!
初プレイから、何年も経ってるのでメッチャ楽しみだ
おいやめろ
地震のせいで暇だったからつい最近やりこんでたけどまたやりたくなるじゃないか
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 07:26:49.88 ID:ksoGIv7mO
適当にやってたらメダル3枚取り逃してた死にたい
アイテムコンプ狙ってるわけでもないし諦めるか・・・
グラコス戦は魔法の法衣・マジカルスカート等で
固めていけば頻繁に撃ってくる津波を軽減できて楽だった。
カジノでドルフィンシールド取ってないと、それらの防具を装備できない主人公一人だけが
津波を軽減できずにダメージを受けがちか。
かっこよさランキングでプラチナメイル取ってればいいんだけど、この時期に取ると出費がかさむ。
炎の爪ってすごく優秀だよな…
キーファでもパーティ残留するレベル
ドラクエ7おもしろいよな、なんで評価されないんだろ。
メルビンがいる塔のBGMが上の階に行くほどどんどん重苦しくなっていくのとか最高じゃないか。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 13:33:30.78 ID:FeXc4InG0
メルビンって転職できんのかよw
できねえのに育ててもいみねえとか思ってマリベルでクリアしちゃったよw
おわびにプラチナキングの心を使ってあげようw
神様にはあと10以上レベルあげんと勝てんから間に合うかな
>588
そもそも何故転職できないと思ったしw
発売日の前日にニュースステーションで特集やってて堀井雄二がクリアするまで従来のドラクエの3倍以上かかると言ってたけどさすがに3倍は嘘だろうと思った人も多いはず。前評判が高かったからまさか誰もマゾゲーだとは思わなかっただろうな。
発売日は土曜日だったしコンビニで唯一ファミマでも発売されててドラクエの電話が鳴りっぱなしだったらしい。実際は発売から2週間は予約なしじゃ買えなかったけどコンビニならあると思ったんだろうな。
キャラクターも魅力あるし、なにより会話システムがいい
リメイクに期待
DQ7が良いのは個々のストーリー
次はどんな話なのかって楽しめたよ
「機会を逃がすともう二度と戦えませんよ」って敵がおらず、
モンスターパーク・図鑑が絶対に完成するようになってるのな
フリーズバグハマリは言わずもがな、職業ランクも6の使いまわし(バイキルターのくせにバイキルトを覚えない、とか)
があって手抜きと叩かれることも少なくないのにモンスターに関しては手抜かりなくやってる
当たり前っちゃ当たり前だけども
>>584 ドラゴンテイルをわざわざ買ってるよ俺
グラコス戦前でプラチナメイルげっつのために
あとでメルビンに持たせると便利だし
あれ?これって戦闘スピード変えられなかったっけ??
戦闘中に左右で変えられるだろ
>599
すまん、助かった。
いや〜久しぶりにやるとウッドパルナまで1時間半もかかとわw
一番最初にマチルダで鬱にさせてくるDQ7シナリオが大好きです。
>601
ww
こんな話だっけか・・・・最初でこれか。
前回は、あんまり話も聞かずに進めてたけど、ジワジワくるね
パルナの時と一緒で今回もみんなハンクと主人公に任せきりで誰も助けに来なかったからな
最悪に後味悪いぜ だがそれが良い!
次の行動がわかっているので、話をきかずに勝手に進んでしまい、結局フラグが立っていないから何度も往復する羽目になったでござる
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 22:17:09.00 ID:H0Brv953O
神様はlv50あれば勝てますか?
職業次第です
職業次第あとはあなたの腕
つアルテマソード
>>605 レベルの問題ではない。
剣の舞や怒涛の羊、召喚、プラキン仁王立ちがあればLv35で20ターン以内が安定するはず。35の理由はサムシンを呼び出すため
サンダーラットとダンビラムーチョの心人数分そろった!
たおした数サンダラ620ダンビラ511
前回プレイよりスムーズに進んだなあ(´・ω・`)
>>609 安定はしなくね?
プラキン役に強制睡眠が飛んでくるとかなり立て直すのが難しいから、
時の砂を使わざるを得なくなるし。
まずサムシンを呼べるかどうかというところからして運だしね。
小さなメダルって取り逃したら取れないのあるみたいだけどその場合神様にはもう会えない?
移民やれば会えるはず
でも限りなく面倒くさい
移民交換しようとしたら、セーブデータが同じって言われた。せっかく移民集めて、名前まで変えてたのに!シムじいさん大目にみてくれよ!
メダル100個は神様と会うのに必要条件じゃない?石板揃わないし。俺もあと三個見つけないといけない。せめて95個に。ふしぎなボレロなどいらん。
ボレロは手に入る時期とかその能力考えると大体使われることがないという
どくばり、天罰の杖、メガンテの腕輪、ふしぎなボレロ。
いらん。
それあげるから、メダルちょうだい。
一周目で神様会えた人居るの?よほどの達人だよ。
きぞくのふくと
はでなふくの凄さ
>>616 会えるだろ
全てのタンス、タル、ツボをチェック
全てのお墓の前、井戸の中もチェック
これを注意してやっておけば、おのずと集まるよ
俺のROMのイノゴンは必ず毎ターンどちらかが痛恨してくる。
絶対オカシイぞこれ。
まぁカシムに当たるか防御キャラに当たるのを祈ってるが。
勝てない事はないはずだが、毎ターンは酷すぎる。
Disc2のオルゴ・デミーラ戦で、
第四形態で全滅してから再戦したら、第四形態から始まったって
書き込みが過去スレにあったんだがマジなんだろうか・・・。
制限プレイやってて、第三形態がかなり厳しいから、
出来れば第四形態からスタートして欲しいところなんだけど・・・。
自分で検証した限りではガセっぽい気がするけど。
普通にダークパレスまで行ってオルゴと戦い、第四形態になったら全員でメガンテ
って方法で検証したが、再戦しても普通に第一形態からだった。
ガセじゃねーの?
プロビナの1回目の竜騎兵に負けてもストーリーが進むということを
どれだけの人が知っているのだろう…
教会に向かってる最中に山道のザコに全滅させられて、
教会の前で倒れてるシスターの前まで飛ばされた。
主人公は蘇生呪文覚えてないしシスターもそんなだから生き返らせてくれないしで、
下るのも面倒だからリセットする前にボスの面だけ拝んでおこうと思って戦ってみた。
当然1ターンで倒された。
で、戦闘終わったらなんか仲間たちみんな蘇ってボスの前に立ってんのw
すげーラッキーだった。
いつも壁に掛けてある袋チェックしてたけど アルスの家くらいしかアイテム出てこなかった気がする
井戸調べ回ってたらメダル二個ゲット!
怪しすぎるトコは後回しにして忘れるというお約束。
現代の謎のほこら・屋外・南東の墓場・調べるレミラーマ必要
メダルあるとこみたいだけどわかる人います?あと一枚で100枚に。
明日も仕事なのに俺は・・・。
>>623 アルスの家以外でもアイテム出たけど
場所は覚えてない。
薬草だったと記憶
袋からメダルってあったっけ?勘弁してほしーな
>>624 デミーラのところの崖のエリア(エスカレーターみたいに登っていくところ)の、
右上の小部屋に一個ある
>>623 過去の海底神殿の袋調べたら、わらい袋だか
おどる宝石が出てきたよw
>>624 謎のほこらって、いにしえの賢者が居る所?
あそこの墓にもメダル合ったな。
墓の前を歩きながら△ボタン連打してれば見つかるでしょ。
しかしあそこってベッドや台所があってやけに生活観
たっぷりで笑った。
あの人は代々石版を継承している唯の人間なのかな。
ハーメリアの右上のほこらだね
エスタード城の牢獄も分かりにくい っていうか面倒 わざわざイカダを使用
袋にはメダルはないで。
種もないし基本無視でおkかと。
モンスターはあったな。
メダル有りました。ありがとうございます!ついでにダークパレスのメダルも取ってきた。
で、過去の珊瑚の洞窟はと・・・。
どうやって行ったっけ?現代の洞窟の洞窟と天上の神殿をいったり来たりするだけになる!
また調べまくりか。いつになったら戦闘できるやら。
アボンのトンネルで熟練度上げしてたらダンビラ心手に入ったw
なんで要らないときに手に入るんだよww
アボンのトンネルを使っている時点で
ダンビラに対する期待があるんだよ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 05:10:52.54 ID:BcelJuB5O
アンドレアルと戦い続けて7時間… 心落とさない
俺は心入手してモンスター職もマスターしたが、
反対に人間の心を失ってしまったようだ。
ガボだけ人間職無しでプレイするよ俺は
イメージ的にそのほうがなんかしっくり来るし特徴出るから好きなんだよね
ダンビラムーチョの事を考えると気が重いが…
いにしえの賢者に内緒で石版取ろうとしたけど無理だった。
海底王の渦ってディスク2にならないと出ない?
>>639 漫画版だと元々人間じゃないからモンスター職にしか就けないって設定が追加されてるんだっけ
タイムアタック勝負したい
>>639 自分もそれでやってますね。ガボはモンスター職オンリーで進行。ちなみに主人公は人間職オンリー。
ダーマクリア直後でもカジノで手に入る心とかホイミスライムの心もありますし…。
ダンビラはちょっと頑張ればすぐ来ますよ^^
ファーイト♪
>>640 渦は出ない
ただ、デミーラ復活前に海底王のいるところに行くことはできたような
>>641 漫画はダーマを復活させる前に休載に入ったので全員職無し
>>642,646
そうだっけか、漫画版と小説版がごっちゃになってたようだすまない
ヤバイ。フォロッド兵が良い男すぎる。
エリィィィーーーー!!!
ここでデスルーラ。イベントが起きるので全員復活。
フォーリッシュから住民が消えたんですけどこれってイベントなのか?
移民でねぇしさ・・・(´・ω・)
>>650 フォロッドにも行ってみると幸せになれるかもよ
余裕があれば仲間の会話も聞いてみたり
プラキンて全然遭遇しないな。
ハーメリア終わって、過去の砂漠の石版・メダル
回収ついでに、考古学者が聖霊像に居るって話聞いて、
河に来たらハディートがイカダで向こう岸まで送迎w
おい、ティラノのくだりw
魔王像のせいで川が激流になった、って話じゃなかったっけ?
魔王像がぶっ壊れたから普通にイカダに渡れるようになったと。
>>639 わしはマリベルだけモンスター職にした。
ホイミスライムとエビルタートルしか極めなかったが、回復と固さが得られて十分だった。
ガボはパラディンとかの方が効率よく使えたな。
しかし金欠ゲーだよな
今炎の精霊倒した辺りなんだけど装備整えるのに
合計270000Gは稼がなきゃならん
炎の精霊のところに割と良い確率でゴールデンスライムが出るじゃないか
しかしあれもうスライムじゃないよな、アレ系は7が初出だっけ
ダイヤモンドスライムってのが最近出たけど、あれスライムの顔がなかったらただのリング状のモンスターだよな
>>657 モンスターズが最初じゃなかったかなゴールデンスライムは
ゴールデンスライム
『モンスターズ』で初登場し、『VII』『IX』にも登場。
ほんまや
なんでまたGBであんな奇抜なの出したか
いやでもゲーム自体が奇抜だったか
ローズバトラーとかにじくじゃくもモンスターズだよ
7は結構逆輸入してる
>>656 カジノ全く興味なくて異世界行くためのカジノの石板を現金で買ったのは俺だけではないはず
俺もカジノはしない。
スロットはただの時間潰しとしか思わん。
あれならレベル上げした方がマシ。
突然だが7のパッケージのキャラ絵も鳥山明が書いたの?
なんか説明書の顔つきと別人じゃないか?
スロットは1日の終わりにスティック倒して放置するもの
或いは出かける前にスティック倒して放置するもの
カジノのポーカーでストフラよりも高い役が出たことがない
狙ってないのもあるけど
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:30:39.46 ID:BcelJuB5O
アンドレアルドラゴンテイル落とすのに心落とさない…
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:37:13.06 ID:8RVUG55e0
3DSでリメイクしないかな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 23:49:15.76 ID:V9BhD0ZaO
Wiiで出るよ
スロットはしない。何が楽しいのか分からんし
ポーカーで貯める。数千枚ならなんとか
スロットはコインを溜める機械だから楽しくはないな
ラッキーパネルのほうがよっぽど楽しい
ただ、数万枚はめんどうくさいんでスロット使わざるを得ない
ラキパはそりゃ楽しいだろう
スロットも当たれば楽しい
このゲームはカジノに関してはヌルいよなw
他はマゾ仕様なのに。
どうせ今回もカジノきついんだろうと思って
石版は金スラ狩って直接コイン買ってたな
>>673 FF7のゴールドソーサーくらいの要素はほしいよね
カジノやってれば金に困ることはないんだけどな
ラッキーパネルで獲得したアイテム売るだけで簡単に稼げる
>676
ダーマの所でもイケるかな?
やっぱ1から始めて・・・ってとこ?
序盤で調子に乗って移民増やしすぎてカギ掛かった宝箱消滅
10人台まで人追い出してえ
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 08:11:10.59 ID:h/cnu1vkO
移民全然でねーよ 精霊挑戦出来ない
>>677 コインをためて、それをあみタイツに変えて売却でも稼げる。
パネルと違って心やアイテムが手に入らないけど、頭を使わなくていい。
パネルもメモったりメモツールを使えば頭使わなくても結構勝てるよ!
熟練限界のLv設定のために、メタルスライムが出現すると逆に逃げるというね
初プレイ時は序盤からLvあげまくってしまって苦しい旅になった
>>682 それだけレベル上げてればほとんど特技なくても余裕と思うけどなあ
コスタールのカジノの100枚スロットの右側
スリーセブン出過ぎ!30分で2000枚が300000枚になったよ!ホンダラ叔父さんありがとう!
神秘の鎧の強さがいまいちだけど回復考えるとドラゴンローブより良いのか?勇者極めてたらマイターン100回復か。回復役が1人で済むかな。これでまた神様挑戦してみよう。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:30:06.30 ID:eJUnUL6r0
まさかのガマデウスで詰んだ…LV26
焼け付く息・甘い息の効き目が半端ねえw
キアリクって僧侶で覚えないんか…
ダンビラ狩りもとい修行してくる
リメイク早く出してくれよ!早く!早く!
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 15:23:11.23 ID:ZxE6SY8v0
神様倒せる?
最強が主人公41
最弱メルビン29
なんだけど
全職マスターなら余裕
マジックバリア
フバーハ(英雄の杖)
アルテマソード
剣の舞(怒涛の羊)
これらがあれば
レベルより特技か
風の迷宮にイライラ
ハッスルダンス 賢者の石 ベホマラーも用意 世界樹のしずくもな
俺も最初 □ボタン使えるとは知らずにイライラした
ガマデウスはHP低いけど
攻撃がかなり激しいから運が悪いとボコられるよな
どっかの縄跳び牛とは違う
風の迷宮俺好きだけどなー
神殿の方が嫌だ素通りする時めんどくさい
灯台が一番嫌い
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 17:13:43.24 ID:mOo/dewOO
一部では神ゲー扱いされてるみたいだけど自分は途中でダレて積んでしまったが他にも同じ奴いる?
また神ゲー扱いしてる人はどの返が神だったのか聞いときたいね!
最初から最後まで神ゲーだろ?
>>698 一周目は正直、よく味わわないで飲み込んだ
一気にクリアしようと思うと長すぎる
マリベルが神
確か視点をグリグリ動かせるのはドラクエ初だったよな。
ところでDSか3DSへの移植かリメイク話が届いてないが今どうなってる?
別に神ゲーとまでは思わないというか流石に神ゲーは言いすぎ
ハマれば普通に面白いくらいかな、俺は大好きだけど
□ボタン使っても行きたいところが死角になってたり、
視点切り替えのせいで進んでる方向がわからなくなったりしてイライラした。
ああゆう3Dパズル的なのは嫌いじゃないが、視点切り替えが速すぎて気持ち悪くなる。
挙げ句の果てにはやっと次の部屋にワープできるってとこまで来たのに
ザオラルとリレミトを間違えて脱出してしまった。
グラフィックは正直アレだけど
しっかりテキストを読めば読むほどロマンを感じる
確か魔王軍に城を占拠された辺りで投げてしまったが進行状況何%くらいだったかね?
何処の城をどんなモンスターに占拠されたんだ
サントハイムか
>>708 ハァ〜ン?
モンスターが城を占拠する場面て多いのか?
というと、5章に入ってからか
このもしもしザジくさくね
結局バルザックは噛ませ犬
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 19:31:49.39 ID:mOo/dewOO
バルザックって4に出て来たバルザックの事か?
もしそうだとしたら同一人物か?
漫画版の7嫌われすぎで笑える
怖いもの見たさで一度読んでみるべきか?
この間、満喫で数巻読んだけど、
読むのやめとけば良かったな、と思ったなw
1巻の時点でなんか違和感があったが、読み進めていくうちに更に強くなってきた。
リアルタイムで読んでたけど絵は好みだっただけに残念だった
カムイは日本屈指の漫画家だけど、ロト紋とかオリジナルだけ書いててください
オリジナル一本で食ってく力もなくて原作付きばっかやってる奴が日本屈指とかw
ちゃんとした漫画家に失礼だろ
>>717 1巻の時点で違和感あるなら無理だろうな
序盤〜ウッドパルナ完結までが漫画化されてよかったと思える場面だ
エンゴウでグレンが出るあたりから、
じわじわカムイの「ぼくの考えたドラクエ」臭がきつくなってくるので
1巻でダメならもうやめとけ。
別物だと割り切って読めるなら、その先もまあなんとか、なんだけど
DSでリメイクしないのってLRボタンが壊れやすいからじゃねって思うことがある
とある修理工場の作業員でした
>>716 まず序盤で実質終了の休載に入ってるのを承知しないとだな
風の精霊マジビッチwww萌えるwwwwww
神様倒した!
って、何もなしかい!
35ターン位じゃむしろ文句言われるもんなあ。レベル48まで上げたのに。おいかぜが大活躍だったよ。ジゴスパーク効かない時あった。マジックバリアのおかげか?
しかし、マゾゲーやね。もっと早く倒さないといけないなら召喚覚えるか・・・。
7のいいとこはダンジョンが個性的なとこだな
まさか根っこの上を歩くとは
このゲームのダンジョンて他のシリーズに比べて横に短くない?全体的に甘い気がする。ディスク2のエンゴウの山と風の迷宮は多少難しかったけどクルサタルパレスもその気になったら5分も掛からないし。
8なんか入った所に地図があるよな。
まあ確かに2・3に比べたら横に狭いけど5・6に比べたらあまり変わらない
その分5・6にはフロア移動で落とし穴使ったり滑る床などギミックに富んでたし、同じフロアに階段が複数あってプレイヤーをフロアを行ったり来たり混乱させてた
さらに7以前は無限ループがあったからな
ファミコン版ドラクエ4作ってる時点で、この考えに至ってるからな
堀井
「ダンジョンは、従来のように迷路で迷わせるといった構造は
もうプレイヤーも飽き飽きしてると思うんですね。
むしろ『ドラクエIV』では、複雑な迷路は排除する方向で作ってますよ。
そんなんじゃなくって、仕掛けを楽しんでもらえるようにしたんです。
構造的に面白いんですよ。
もう1発目のダンジョンからドヒャーっと楽しんでもらえるはずです。
笑えちゃうノリですからね。」
4の一発目のダンジョンってライアンが川を渡るあの・・
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 13:22:43.71 ID:Gr9AChp2O
神様もそんな強くなかったけど、精霊達の弱さに萎えた…
なんでスイフーってネリスに手を出さないんだろ?美人でも病弱は嫌いなのか?
愛がないと嫌なんだろ
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 17:38:44.15 ID:1XDnGb7n0
7リメイクはwii後継機だな
30分で銅の剣4つ。
運がいいのか悪いのか・・・
皆さんが苦戦してるおかげなのか俺はダンビラ心初回は10回戦闘くらいでツモった。
銅の剣はなかった。
四つ入れるのに300回戦闘してないかな。
プラキンやエビルエスタークになるのに
ダンビラの心が必要なくて良かったと思う。
プラキンはサンダーラットだけだしわりと楽だよな
なんかダンビラの心が登竜門的な扱いになってるな
信じる心のある洞窟の事なのかなぁ
心の入手確率は現行の二倍、さらにダーマクリア後に落とすようになるんだったらまた違ってたんだろうな
そして魔物ハンターは心を盗めるように(盗賊経由の上級職だし)
>>741 実際登竜門だから仕方ない
やっと無職でオルゴ終わった
神様に1ターンkillされ、俺はメダル王に会いに行った・・・
みんなして段平段平言ってるけど何がそんなにすごいの?
というかモンスター職に魅力を感じない…
シリーズ25周年記念日である5月27日にリメイクを発表して、8月25日くらいに発売する
って妄想を最近してるんだけど多分ないだろうなあ
いつ丹下の話が出てきたのかとあせった
立つんだ〜!立つんだジョー!
>>746 モンバトは初報からちょうど3ヶ月で出たのでありえなくもない
今PS1でこれをやってるけど、型番が新しい方がフリーズしにくい?
ちなみに俺のは7500だけど
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 00:35:58.57 ID:uti4UpkS0
>>745 ギガミュータントになって「かがやく息」を吐きたい人には、ほぼ必須だからです。
PSPでのリメイクor移植に期待
エビルタートル、ホイミスライムのよさ
キメラ、バーサーカーのがっかり感
しょうかんと幻魔って同時に出ることあるの?二匹とも最強クラスが出たらめちゃ面白いそう。
そんでやっと神様19ターンで勝てるとか。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 01:15:07.34 ID:sVbQPDp7O
偽神様がロト装備身につけて主人公達と戦うとかあったら楽しそう
勇者が血とか宿命じゃなく職業て……どうなん?
勇者が何人もいるって……どないなん?
DQ7だけじゃないけど。
ロトや天空で勇者という特別な存在は終わったってことかな?
血筋で勇者なんてその一族に任せきりで駄目じゃん
自ら立ち上がるものが勇者なんだよ
オルテガやサイモンも勇者の扱い受けてるし
アレフガルドでも勇者が何人もいたと話は聞ける
サマンオサの勇者サイモン
へぇ〜そうなんですか!
全然知らんかたw
サンクス!
覆面パンツが勇者様か。
奥深いなー
他の意味でも勇者だよな
某アカネイア大陸じゃ証一つで勇者を大量生産できるからな
覆面パンツはスタンダードなファッションだろ
一つの町にあらくれが何人いると思ってるんだ
移民でもあらくれ単体で条件になるくらい数多いんだぞ
>>754 バーサーカーは能力はそんなに悪くなかったりするんだよな。
混乱が効かなくなったり、熟練度を上げると回避率が上がったり。
・・・覚える特技がうんこなので台無しだが。
>>750 あまり変わらない
絨毯の上に置かないとかセロテープで蓋を開けっ放しで起動出来る
ようにしたり放熱を考えた方が良い
一番はエミュでやれば読み込みミスもないしフリーズもない
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 09:34:58.11 ID:seqGeaYs0
戦闘中にmp回復っていのりの指輪しかないんか?
神様にアルテマソード10回しかできんわw
エルフn
賢者さんとかてんちらいめいしさんとかで抑えられるが
相手が神ならゆうしゃあたりの択一になるのだろうか
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 13:01:59.22 ID:seqGeaYs0
プラチナキングの心使ったのに神様に普通にダメージ食らって死ぬ死ぬw
スゲー騙された転職前に戻すわw
マスターしなきゃ耐性1/2だし
耐性無視攻撃もあるし攻撃力も高いぞ
>>772 普通にダメージ受けるのなら
>>773の言うようにマスター前なんだろうな。
マスター特典で防御+255、各種ブレス・魔法に完全耐性だ。
>>766 エリミネーター系の覆面男の元デザインは中世の処刑執行人、
あらくれは牢屋の獄吏や拷問官
ぶっちゃけると部落民だよ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 13:25:33.69 ID:seqGeaYs0
そうなん?
転職させてそのまま神様直行じゃ無理かw
hp130とかですぐ死ぬw
マスターさせてみるわ
神様
今さらながら情報ゼロで7初プレイ中
主人公よりキーファーってやつのが全然使えるから
今のところ壁&メインアタッカーです
種は使うなよ
?
今までのドラクエシリーズは主人公に種使ってたけど今回はキーファー一筋でいきたいけどダメってこと?
やっぱり主人公が後々ステータス抜く?
序盤のマリベルの壁っぷりもなかなか
このゲームは長いから種がいっぱい集まる
さらに能力が後半で大きく伸びるから種を使うと無駄になるステもある
主人公なんかHP990まで上がるからとりあえず置いておいて攻略情報解禁した後に使ったほうがいい
キーファに種は使ってもいいと思うお
ダメって言われてるけど、ア(ryに引(ryし
初めから剣の舞でも覚えていたら
もう少し愛されたかもね
せっかく情報ゼロで新鮮プレイしてるなら
こんなとこで情報集めないでクリアまで突っ走って欲しい
お前知ってて言ってるだろ
情報縛ってんならそもそもここ見たらあかん
じゃあ俺も初見プレイでやるか
説明書見たら「ぬすっとぎり」て特技が凄く使えそうだから、転職出来るようになったら真っ先に覚えさせるつもり
うん、今どきドラクエの内容知らない人はいないと思う。散々漫画でネタにされてるし
このスレの住民はいい人ばかりだけど他のトコだったらスルーされてる
からくり兵の親玉を瀕死になりながらも倒して喜ぶも、デスマシーン?の登場に愕然としアッサリ全滅
…とても2週目とは思えない醜態を晒し、洞窟も中途半端に記憶があるせいか1周目の時より迷う
自分にイライラしてきた
>789
おれもデスマシーンで一回積んだなぁ・・・
イノップゴンズ・タイムマスターも、全滅した。
ヘルクラウダ―が楽しみだw
DQ7のぬすっと斬りはあらゆる意味でクソ
>784
あの会話じゃ「結構強いね」といわれる事はあっても愛される事はないんじゃね
フリーズ対策済みのとそうでないのではパッケ違うんでしたっけ?
見れない
>>789 むしろデスマシーンは1度わざと負けるのが正解。
ドラクエはFFと違ってゲームオーバーにはならないから仲間を復活させれば万全の状態でデスマシーンとやれるので安定する
直リンできねーのかと思ってサブPCで開いたけど見れるぞ?
janeとかで開けないならブラウザで開け
まさかとは思うがURLそのままコピペしてんなら頭にt足せt
tじゃねぇhだ
ご丁寧に、ありがとう
800 :
ホイミンのいた井戸魔神U:2011/04/26(火) 20:13:05.04 ID:dRrjYLLQ0
>>791 同意します。
盗めたためしがありません。
ぬすっと斬りは男のロマン枠
ところでアルスは何故に古代文字が読めるの?
>>796 いや、むしろフリーズ対策のために一回死んでおくべきだろww
>>802 水の精霊の加護じゃね?
多分ハディートも読めるんじゃないかと
ぬすっとぎりは毒針装備すればまあまあ使えるじゃん
デスマシーンを最初みんなで闘ってて、終盤マリベルだけ生きてる状態
MPも10しかなくてまた全滅かと思って試しにメラしたら倒せた
思わずガッツポーズしたよ
ちなみにそのあとはリレミトしたのは言うまでもないが
やっとオルゴ撃破。
7のED曲、かっこよくてシリーズ一好きなのに、
あのしょぼいドット絵のせいで萎える…
あれなら真っ黒背景にスタッフロールが流れる方が感動した。
他のPSのゲームしてると思うけど
DQ7並のグラがあれば文句ない
ほぼ同意だけどラスボスは画面埋め尽くす位あっても良かった。
あれならデスタムーアの方が良かったかな。神様のデザインはいいねえ。オルゴが化けてたのとの落差がいい。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 10:33:40.10 ID:h4buhYel0
さっき4精霊倒したんあけど一応これで終わりでいいんかな?
趣味的なやり込みをのぞいて
>>809 あの見た目で史上最強ボスなんだから恐ろしい
実は図鑑とモンスターパークコンプが本番
ニューゲームしたが、このゲームはボスつえーな。
改めて思った。
いきなりゴーレムに負けたw。
とはいえダーマまできて、カジノは敢えてスルーしてダーマ地獄上等!
で挑んだらイノゴンに負けた。
2ターン負けとか圧巻。
最初のゴーレムは逃げるのが話の本筋だぞ…
俺も知ったのは2周した後だけど
それ、ゴーレムじゃなくてマチルダじゃね
ああ、そうだった///
正直面白くなるのはキーファが抜けてからだな。
友達から抜けるって聞いてたから、一緒に冒険するのが苦痛だった。キーファが抜けてからようやくアルス自身の冒険が始まったと思う。
だからダーマのとこも海底神殿も楽しかったよ。
神様のとこ行くダンジョンがもっと長いと良かった。敵も宝箱もパッとしなくてがっかり。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 15:11:52.24 ID:h4buhYel0
誰だよ神様レベル50くらいないと勝てないとかいったやつ
初回普通にやっていって43で普通に倒せたわ19ターン位で
剣の舞なんて誰も覚えてなかったけど全く問題なかったわ良かった
なんじゃ、そりゃ!俺、レベル48で二人勇者なのに35ターンかかったぞ。ご褒美なし!
ジゴスパーク食らいまくるし、しょっちゅう眠る、三回攻撃してるくるで大変だった。まあ、ムラがありそうなんで俺も頑張ってみる。
ご褒美って何?
ジゴスパークはマジックバリアで鉄板だろjk
無職プレイ、ついに神様まで来たが無理ゲ過ぎてプラキンに手出してしまった
なんとか83ターンかかって倒せたけど無職だと火力無さ過ぎる。チビィしかないか
っつってももう無職プレイじゃないんだけど
822 :
ホイミンのいた井戸魔神U:2011/04/27(水) 18:35:27.80 ID:Pow99C5f0
>>820 まともにぶつかるとLV50あってもヤバイかもしれません。
>>818 アルテマソード使い×4あればそのLVでも20ターン切れるかも知れませんが、
他の方法ですか?
今回のプレイは50レベルで40ターンかかったぞ...職業の問題だと思うが
>>822 Lv35あれば達成可能。結局運ゲーだから時の砂使うことになるとは思うが。
サムシンを召喚し、アルスアイラが剣の舞(グリンガム&オチェアーノ)、ガボが補助、メルビンがプラキン仁王立ち。これで与ダメージそのものは足りる
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 21:24:55.76 ID:h4buhYel0
アルテマソードが1人、怒涛の羊が1人、残り2人が回復、補助、余裕がある時は攻撃とかで
15〜19ターンで勝てるようになったレベル42〜44で
もちろん全滅するときゃ全滅するけど
補佐系2人の使い方が味噌かな
移民の町って1つのデータで4つの最高レベルの町再現可能?
人取っ払ったり入れたりを繰り返したら
827 :
ホイミンのいた井戸魔神U:2011/04/27(水) 22:53:17.08 ID:Pow99C5f0
>>824 プラキン仁王立ちが一番の肝ですね。
>>825 直撃で全体400超のダメージ(ジゴスパーク+煉獄火炎)だけならまだしも、
お笑い系で動けなるのが、キツイんですよね。
火力だけなら雑魚敵の煉獄魔鳥2〜3匹の方が上ですし。
神様は倒すというだけなら装備ブレス耐性にて、フバーハとバリアしてたら負けんの違うか?
バリア切れた後にジゴスパークくらうとか、笑いまくりなら簡単にタヒねるが。
LV30台でもいけたぞ。
葉さえあれば一撃全滅確定のジゴスパーク以外は何とでもなった。
星降るあればさらに安定やろうな。
しかし褒美貰うとなればレベル上げなキツイかな。
バイキル殴りなら高めの火力がいるし。アルテマソードあったとしてもMPが底尽きるという悲しさがあるし。
>>826 できる
余談だけど俺は街消すのもったいなくてわざわざ新しいデータ4つ増やした
序盤だけど、ダーマ付近のカジノで結構いい装備揃えられるな
831 :
ホイミンのいた井戸魔神U:2011/04/27(水) 23:45:15.85 ID:Pow99C5f0
>>830 発売日に買うとそういう情報がないのでダーマ編は本気でキツかった。
ステータス補正の画面まで出してハメられるとは・・・。
先も見えないし、あんなドキドキしながらDQをプレイしたのは、初めてでした。
今となってはいい思い出です。
何このコテ
みんなが山賊強い強い言うから構えて戦ってみたけど、
言われるほど強いとは感じなかった。むしろ全く苦労しなかった。
ヘルクラウダーとか、デスマシーンは辛かったな。
無職で神様倒すのはかなりのマゾゲーになる。
レベル上げしか対策しようがないがそのレベル上げすら難関。
戦術自体はシンプルですけど。
マジックバリアは当然使ったけど食らう時はやっぱ、250位くらうしな。
時々ダメージ0の時あるけど、マジックバリアのおかげかな?
さらなる異世界行くのに移民の町最終段階って書いてあるけど、35人集めた時知っときゃ良かった。解体しちゃったよ。で、他の町にはなかなか出来ん。うーむ、マゾゲー。
マジックバリアを使ってもジゴスパークのダメージは減らないよ
無効化する確率が上がる
>>831 それってクリアを意識しすぎてただけじゃ?
俺はじっくりやり込むタイプだから発売日組でもダーマ前でカジノで装備揃えてたよ
デスアミーゴ「俺だって強かったやろ?」
>>838 (まだ中盤だから闘えなくて)辛いです……
地味にアミーゴは強いよね
ていうか魔法使えないとか初見殺しすぎる
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 08:37:55.07 ID:PG2zOJve0
モンスカパーく完成させる人って100人中3人位でしょ
完全に開発者のオナニーだよな
アホらしくて付き合って欄ねえ
俺も何度もクリアしているけど、パークを完成させたのは1回だけだな
山賊戦
1周目倒した記憶ないけど、ストーリーは進んだので
2周目も負ける前提で挑んだら、ストーリーが進まなかった
5回生き埋めにされて仕方なく倒したけど、記憶違いだったのか…
パークは完全に雰囲気楽しむためのオマケだしなあ
心ドロップと違って、こっちが強くなるような見返りとかもないしな
パークも心ドロップも最初から出来るならともかくルーメンからなのがキツい
コンプする頃にはチビィの形見なんか役にたたないだろうし
ネビラ
HP13000
3回攻撃
輝く息、れんごく火炎、剣の舞、痛恨の一撃
ネビラジュニア
HP6000
2回攻撃
メラゾーマ、イオナズン、ベギラゴン、ザオラル、いてつく波動、怪しく光る瞳
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 15:13:01.36 ID:ojeK6vq7O
おどる宝石の心欲しくて 大灯台きてるけど 250匹倒してもこない 運わるいのかな
849 :
ホイミンのいた井戸魔神U:2011/04/28(木) 18:26:37.92 ID:KQWLCP6B0
>>837 自分はダーマ神殿についてから、じっくりやるタイプです。
つくまでは、かなり飛ばすタイプです。
>>832 名前については触れないで下さい。
大人の事情です。
コレクション好きの自分にとってモンスターパークはいいオマケだったよ
モンスターが好きな俺にもかなりいいオマケだと思った
贅沢を言うなら魔物ハンターを完全にパーク専用にはしてほしくなかったなぁ
一応猛毒の霧は役に立たないこともないけどさ……
>>848 過去のホビット族の洞窟もおすすめ
たった今、手に入れたよ
853 :
ホイミンのいた井戸魔神U:2011/04/28(木) 18:49:18.43 ID:KQWLCP6B0
>>851 DQ8の「チーム呼び」でパークのモンスター呼べれば、遣り甲斐あったんですがね。
ゴスペルリング(でしたよね)のためにあそこまで頑張るのは割に合わないです。
「猛毒の霧」は効くボスいますもんね。
>>841 完全にあほらしいのは同意だけど
その何の根拠もない数字はどこから来たの
パーク経営して客呼んで儲けでGや心が手に入る仕様でおk
PS2版5の名産品博物館みたいな感じで、モンスターと触れあえる動物園みたいなところとか俺が行きたい
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 20:09:24.87 ID:PG2zOJve0
7は完全にオナニーゲーだったな
そのくせ気持よくなくてただの苦痛の作業
石版集めしかり移民集めしかり
モンスター集め?はぁ?どんだけ〜
>>857 お前が7嫌いということはわかったからさっさとよそのスレに行ってくれ
石板集めが作業?
色付きの石板で、入手迄に何か特別に作業が必要な物ってあったか?
>>853 それだとやりがいというよりやらなきゃになって余計苦痛なんじゃないの
役に立つご褒美なんかないほうがすっぱり切れて楽だよ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 20:55:17.01 ID:ojeK6vq7O
>>852 なるほど 情報ありがとう
確保おめでとう
あまりにおどる宝石でないから リザードマンとスライム集めにきてますが
リザードマンは簡単だったけど スライムが…
スライムはラッキーパネルで得る
7はつまらん
クリア後のやり込みもないし、全体的にめんどくさい事がおおいし
やり込み要素ないてオカシイやろ。
やり込みなんて自分でテーマ決めてするもんやから何でも出来る思う。
図鑑雑魚オール999+アイテムコンプとか、無職低レベルクリアとか、
レベル1クリアみたいな極めるのをやり込みだと思ってたが
どうもやり込みの定義が違ってるっぽいな
ちょっと上のアンチだろ
無駄に荒れるからスルー推奨
867 :
ホイミンのいた井戸魔神U:2011/04/29(金) 01:13:50.56 ID:78L0ACY/0
>>860 一理ある。一文の得にもならないからこそ切り捨て余裕だったわ。
手間と見返りがうまく一致していればいいんだけどねぇ
7ならではの要素(モンスター職やモンスターパークや移民の街)はだいたい手間の割合の方が大きいし
かといって8のバトルロードみたいに見返りを大きくしすぎてもアレだし、難しいところだよねぇ
モンスター図鑑コンプはきつい。
メルビン「マリベル殿のベッドはぁはぁ」
ローズバトラーも全然心落とさないな
あと意外にもハナカワセミも苦労したわ
リザードマンが一番楽だったわ、全部これくらいの確率にしてくれよ
はなカワセミはリザードマンと落とす確率同じじゃなかったか?
体感的な確率
なんか知らんがリザードマンは落としまくった
まさかドラクエでExcel使うとは思わなかった
マリベルと主人公の職業制覇
代わりに入ったガボよえー
877 :
ホイミンのいた井戸魔神U:2011/04/29(金) 10:51:19.12 ID:78L0ACY/0
カジノ一投打
20000G投入→1000コイン
ラキパネでアイテム回収→売却…100000G→5000コイン
スロットで500G掛け→500000コイン以上(失敗でリセット)
今日は今で4時間くらいですが50万コインは大成果です。
ここの人らのカキコを見ただけではあまり実感なかったですが実際やってみると喜び一入。
情報くれた方々、サンキューソーマッチ
くそおおぉぉ。
ヘルクラウダ―強すぎるぜぇ・・・。
アイラが糞だ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 18:07:49.83 ID:XZ4PFBaDO
今日こそは おどる宝石心 ゲットしたい
そのあとは いどまじん
ふと主人公のステータスをMAXまで上げてみようかなと思ったんだけどやった人いる?
何の役にも立たないかっこよさが膨大な時間かかりそう…
通算6回目のダーマ終了、今回は下級職マスター&職歴技コンプに効率良い転職考えてみた
羊飼い★5(くちぶえ習得の為)→踊り子★5(ひつじのダンス)→戦士★5(つるぎのまい)→盗賊★5(ぬすっと斬り)
→踊り子で30戦(マホトラおどり)→武闘家★5(マッスルダンス)→羊飼いで30戦(マトンアタック)→戦士マスター(みねうち)
→吟遊詩人★5(たたかいの歌)→羊飼いマスター(羊かぞえ歌)→踊り子マスター→船乗り★5(船上ダンス)
→武闘家マスター(すいめんげり)→盗賊マスター(きゅうしょ突き)→魔法使いマスター(マホトラ)→笑わせ師マスター(メダパニ)
→吟遊詩人マスター(コミックソング)→船乗りマスター(さざなみの歌)→僧侶マスター(ノアのはこぶね)
→スーパースターマスター→賢者★5(メガザルダンス)
他の職歴技はモンスター職で覚えられるので省略
もっと効率いい順番あるかな、メダパニが無駄でもったいない
これから発掘現場の洞窟に向かうんだけど、
調べたら125時間経ってたw
みんな真似するなよ!
884 :
コテ野郎I:2011/04/29(金) 19:54:52.19 ID:78L0ACY/0
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 20:43:05.30 ID:zavFO3nQO
ローズが手紙を書いてくれないんだがなぜだろう
何か条件とかあるの?
レブレサック⇒プロビナだったんか。
>>885 ランキング受付の奥の女と話す 一応かっこよさランキングも見とく
100コインパネルやってるんだが苦労して心当ててもスライムとか…
何で未だに出るのw
>>887 心狙いならコスタールでやった方がいいぞ
虹孔雀狙いならコイン溜めて
>>887 ゲリュオンとアンドレアルは取れるまで頑張ってみるか?
ラッキーパネルって失敗したら即リセットしてたんだけどだめ?
クレージュの前でずっと熟練度稼ぎして
主人公にしんくうは ガボにハッスルダンス マリベルを賢者のLv5ぐらいまで
覚えさせたら
雑魚敵もボスもマジ雑魚すぎて吹いたわww
かなりの時間熟練度稼ぎしたがその苦労が報われた ついでに全員のレベルは19ぐらい
>>890 コイン稼ぎはスロット放置で済むし失敗しても続けた方が早い
スロットの楽さは苦難ばかりの7では珍しいな
神様を一ターンで倒すにはレベルメッチャあげて
どとうのひつじをプレゼントすればOK
つるぎのまい の方が良いというが一ターンで倒す確率は低いぞ
怒涛の羊そんなダメージ与えれるのか?
多分チートでレベル1500にしろって言ってるんだよ
神様1ターン撃破はMP999で全員マダンテ撃った後、
職業にじくじゃくで煉獄火炎を跳ね返すしかないらしいが
つべに動画上がってたはず
999回倒して戦闘キャンセルじゃダメなの?
>>893がドラクエのシステムを理解していないのはよくわかった。
>>899がレベルの低い状態で早く倒せる方法を知らなかったようだ
怒涛の羊も剣の舞も、レベルは要るんじゃ。
902 :
コテ野郎I:2011/04/30(土) 09:51:24.28 ID:s4yZ6eQh0
>>891 LVは覚えていませんが、自分も全く同じ職業パターンでした。
そういう人かなり多いと思います。
特にDQ6経験者。
ギリギリのやりくりが好きな上にめんどくさがりな俺はそういう無双プレイになったことないな
>>900 俺は以前からLv35でアルスアイラ剣の舞、ガボ補助、メルビンプラキン仁王立ち+サムシン召喚で勝てると言ってるが?
剣の舞を使い1ターンで倒す事はゲームシステム上そもそも不可能だ。
HPMP以外のステータスの上限は511か512のどっちかだろ?なら攻撃力の最大値はグリンガムのムチを装備して656or657。
攻撃力/2が物理ダメージの基礎点になるので基準値は328。
剣の舞はこれに0.7の補正をかけて4回攻撃するので期待値は約918。ダメージの幅は乱数で1/8程増減するので1人あたりせいぜい1032まで。もちろん他キャラは武器の関係上もっとダメージが低くなる。
さらに実際には神様の防御力がある。いくつかは知らないが仮に255だとすると物理軽減が63なので実際のダメージは328×0.7-63=166〜167×4で666程度だ。
ちなみに怒涛の羊は最大(レベル×1.5+24)×4のダメージなので成功したときのダメージはLv99でも期待値690。
戦闘キャンセル、もしくはマダンテ×4+煉獄火炎跳ね返し以外でどうやって1ターンで12400のHPを削れと?
サムシン召喚ってどれだったか。
結構、職業経験値は稼ぐんだな。
906 :
コテ野郎I:2011/04/30(土) 10:01:32.99 ID:s4yZ6eQh0
>>904 普通は長文はスルーしてしまうのですが、これは勉強になりました。
コピーして保存させていただきます。
ありがとうございました。
907 :
コテ野郎I:2011/04/30(土) 10:06:23.32 ID:s4yZ6eQh0
>>905 連投ですみません。
「しょうかん」でLVがあがるとランダムに召喚されるようになります。
多分LV35以上
>>904 DQ6よりバズウ(たしかLV42〜)がだいぶ弱体化しているので、
体感的にはサムシン>バズウでした。
今クレージュクリアしたばかりなんだけど
ここで雑魚狩ってくだけで熟練度稼ぎできるの?
909 :
コテ野郎I:2011/04/30(土) 10:16:41.40 ID:s4yZ6eQh0
3連投本当にすみません。
>>907のLVの数値はあまり自信がありません。
910 :
コテ野郎I:2011/04/30(土) 10:18:58.58 ID:s4yZ6eQh0
>>908 異変後の現代のクレージュだけだったと思います。
あそこはメタル狩り天国でした。
あまりメラゾーマは話題にならんのな。
グラコス前にメラゾーマ覚えるのが俺のチャートだったが。
あれあるだけで色んなボスが雑魚化した。
ただ、長いわ。覚えるまでが。だから話題にならんのかな。
今は無職プレイしてるからグラコスがどんだけ強いか分かった。まぁグラコスだけじゃないけどな…。
912 :
コテ野郎I:2011/04/30(土) 10:30:37.84 ID:s4yZ6eQh0
>>911 バイキルトもセットでついてきますからね。
無職プレイはドM過ぎると思います。
がんばってください。
LV99でも神さまに勝てますかね?
当たり前ではあるが無職プレイは後半にいくにつれ辛くなるよな
まぁガボが遠吠えしてりゃ大体は勝てるんだけど
マリベルがリストラされるのは避けられない
914 :
コテ野郎I:2011/04/30(土) 11:08:05.16 ID:s4yZ6eQh0
>>913 逆にメルビン、アイラが輝きそうですね。
>>914 メルビンはステテコダンスとザオラル、仁王立ちあるし、アイラは火炎斬り、メダパニダンス、精霊の歌あるからね
マヌーサ、ラリホー、しっぺ返しなマリベルじゃ比較にもならん
会話が好きだから使ってやりたいけど無職プレイ時に限っちゃ出番ない
俺的にはね
917 :
ちょうぜつばかS:2011/04/30(土) 11:45:19.93 ID:s4yZ6eQh0
>>916 多分、この次のスレッドになってしまうかと思いますが、
無職で神さま撃破できたら、詳細教えてください☆
超興味あります。
自分でやってみたいとは思いますが、そこまでの根性はありません。
無職で神様倒すのそんなに難しいか?
‥と思ったら世界樹の雫大量に持ち込んでたな。そりゃ簡単か
>>917 今は全員モンスター職コンプ目指して日々ダンビラの尻見てるから無理だわw
920 :
しょーぼーI:2011/04/30(土) 13:19:34.32 ID:s4yZ6eQh0
もう、すでに出ている意見だとは思いますが
『時を超えるルーラ』欲しいですよね。
町に必ず一つ以上井戸を置いてそこを出入りして過去と現在行き来できるようにしてくれや
922 :
にーとおつT:2011/04/30(土) 13:40:20.61 ID:s4yZ6eQh0
>>921 それ超良いですね。
支持します。
石版は初回限定ですね。
天才が現れた
924 :
にーとおつT:2011/04/30(土) 13:52:42.08 ID:s4yZ6eQh0
>>923 「天才」どころではありません。
今後は
>>921様のことを「神さま」とお呼び致しましょう。
あんたが制作者か
926 :
にーとおつT:2011/04/30(土) 13:54:02.06 ID:s4yZ6eQh0
>920
トべルーラだな
もっと強いザコ敵、ボスの追加ダンジョン頼む。
歴代ボスが4対同時とかムドー、デュラン、空くバー、グラコス
4vs1もいいけど、vs2とかvs3とかを楽しみたい。ヘルクラウダーみたいなのもイイ。
928 :
にーとおつT:2011/04/30(土) 13:58:42.98 ID:s4yZ6eQh0
>>927さんは、
要するに4大精霊の戦闘力が気に入らないわけですね。
「神さま」×4はいかがでしょうか?
レス番が飛びまくってるな
しかし
>>921はYっぽい(ry
DISC2以降はウッドパルナ・エンゴウ・オルフィーに移民希望者出ないのか
くそっ
つくだに取り逃がした!
>>905 移民の町の最終段階だかその前の段階で宝箱から呪いのランプの心が手に入るから問題ない。
賢者ルートだと計550回の稼ぎがいるみたいだがこれを使えば190回で召喚が手に入る。アルスかアイラに覚えさせるといい
ちなみにプラキンマスターまでが350回
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 17:38:42.38 ID:iflXe4pa0
リートルードクリアした
無職プレイか。
6ならやったが、7は出来る自信無いな。
無職プレイで神様20ターン内殺害は、LV70くらいないと厳しい
オルゴですらLV50は要る
そんな緊縛プレイとてもとても
無職プレイはガボの遠吠えが主力攻撃。
狼来ないとダルイ。
主は回復してる。
炎の爪のメラミも重宝。
ボス倒すのはまだそんな苦戦してないがレベル上げが辛い。
フバーハの英雄の杖を取得するまでがつらい
無職だとまどろみの剣 ユバールの剣 奇跡の剣 の効果が目を見張る
7の無職プレイはやった事がないが神秘の鎧+賢者の石で全体が100以上、祝福の杖&賢者の杖で各々が80程度回復できるから終盤の回復は足りるはずなんだよな。英雄の杖でフバーハできるし。
ただこれはあくまで「終盤の回復量」であり中盤がキツそうだなぁ。特にグラコス。
ヘルクラウダーは賢者の杖が既に入手可能だしチビは風神の盾でニフラムできるからそこまでではないはず?
いずれにせよ想像するだけでちょっとやる気が失せるw
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 23:47:38.06 ID:MUgZV34A0
昔プレイした者だが3DSでリメイク出ないかな
リメイクでも難易度は下げないで欲しい
批判する人も多いけどそれが7らしさだし
オムニバスではあるけどストーリーは相当良かったと思う
グラコスは炎のツメのごり押しでどうとでもなったよ
老楽師いるし
ヘルクラウダーのほうがずっとつらかった
ヘルクラウダーはトラウマ
オムニバス形式だからこそ良い
種ドーピングしてるんだけど最高値がなかなかでなくて辛い
と思ったら力守早は2が最高値なのか
こりゃステータスカンストはしんどいな
ふきだまりの町の赤いオッサン倒してみたいよな〜
カジノで装備を固めまくればそれほど苦心せず勝てる
厚手の鎧とか獲るのに5時間くらいかかる気がするが・・・
あとはドルフィンシールドとバイキングメット
とことんカジノで粘る気があるなら炎の爪まで入手すれば必勝
カジノなしで勝つならLV20くらいは必須かな?
赤いおっさんてあの恐喝してる奴?
あいつなら普通に勝てるでしょ
それはデビルアーマーであって
>>945の指してるのはスイフー達だろうw
魂砕きしたおっさんじゃないのか?
950 :
あぼーんN:2011/05/01(日) 04:36:48.73 ID:iOGdqENj0
長くなるんでごめんなさい。
事前情報なし、ダーマ目指して飛ばしまくりプレイをしていた自分はよく全滅しなかったと、
我ながら自画自賛している。
大体誰か死んでた。
でも山賊にやられた。
その後はダーママニアなのでやりこんでしまい。つまらなくなってしまった。
でも「神さま」1回目は舐めて全滅した。
「山賊」といい「神さま」といい外見で判断することはいけないことを教えてもらいました。
951 :
あぼーんN:2011/05/01(日) 04:55:28.32 ID:iOGdqENj0
>>950 連投すみません。
日本語の使い方や漢字をしょっちゅう間違えるのは自分がリアルキチガイだからです。
ごめんなさい。
これからも多分ごめんなさい☆
>>948 そうそう!スイフーだ。
名前ド忘れしてました。すんません。
むしろ
>>946が何を言ってるんだという感じだけどな。デビルアーマーなら普通装備でレベル15で勝てるし。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 08:29:10.74 ID:gUbRYW4pO
昨日1時間でおどる宝石の心2つとれた
いどまじんは どこがいいのかな?
いどまじんならラッキーパネルで腐る程出てきたイメージw
ゲリュオンかアンドレ狙ってたのに…
世界一高い塔って敵弱いのにLV35まで熟練度上がるのな
底辺職を手早く消化できる
聖風の谷かな熟練上げが止まるのは
ボスがトラウマすぎて
伝説の英雄のあまりの弱さに脱力感がすごい
この人ドン・キホーテみたいに自分が英雄だと思い込んでるだけじゃないの?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 12:19:06.54 ID:BDEOKCHS0
初めてのドラクエが7だった。
130時間超えてやっとクリアして
ドラクエってこんな難しいんだ…と思った。
慣れたら20時間あればクリアできますよ
可能だけど慣れたらのハードル高すぎだろw
慣れたら50時間
これでえーわ
自分は何回プレイしても、町の人や仲間の会話をとことん聞いてしまうもんで
ラスボスまで80時間を切ったことがないけれど
ニコラの目の前で
ラグレイをフルボッコにして
ニコラがどうなるか見てみたい
メザレに二度といかなかったからdisc2でラグレイにクリスタルパレスで会ったとき
誰こいつ?ってなった人は少なくないと思う
俺のことか
ねんがんの ダンビラ心6つを てにいれたぞ
長かった・・・
さあホイミスライム心を手に入れる作業に戻るんだ、と聞こえてくるが今だけはこの幸福に浸らせてくれ・・
何を言っている
袋コンプにはあと49個足りないぞ
ガボが転職はフォズに決めてるんだって言うから過去ダーマに立ち寄ったら、
魂砕かれた人達が復活してたり、特技奪われた人が奮闘してたぞ
これって一度クリアした所も時間経過してるのか
今まで気が付かなかったけど、ダーマ以外のほかの土地でもこういう事ある?
ラキパネでしか手に入らないアイテムを集める作業開始
地獄の鎧とコスモファントム心とヘルバトラーの心かな
立てられなかった
誰か頼む
>>968 ・過去ウッドパルナ
パトリック少年が「マチルダのことはもういいんだ…」と諦観した様子を示す。
メルビンを連れて行くと、「少年の気持ちに感心した」というようなセリフを言う。
・過去エンゴウ
料理の下手な奥さんのいる家の子供が大きくなって料理をしていたり、
踊り子と村の若者(母親が「村を出したくない」と言っていた人)の間に子供ができていたり。
アルスたちは村の女性に「あなたたち、もしかして…!いえ、もうずっと前のことだし、あの人たちももういい年の筈だわ。」と言われる。
・過去ダイアラック …… クレマンとヨゼフがいなくなっているだけで変化なし。
・過去オルフィー、過去グリンフレーク …… 変化なし。
・過去フォーリッシュ
大きな変化はないが、ヘインズ兵士長には「お前たちならいつでも大歓迎だぞ!」と言ってもらえる。
・過去クレージュ …… 変化なし。
・過去リートルード
バロックが飼っていた猫ごとクリーニの家に居候していて、エイミが世話をしている。バロックのアトリエは空き家。
この時代のリートルードは、イベント(イワンとカヤが村を出る)の後は変化なし。
・過去ハーメリア
びしょ濡れだったフズの宿屋に元通り泊れるようになる。ハーメリアでは老楽師に恋をしたお婆さんが騒いでいる。
・過去プロビナ
ラズエルが自宅に帰って家族とくつろいでいる。
・過去ルーメン(救った場合)
村の様子が落ち着いてくる。「チビィを殺すべきだ」と言ったおじさんは反省している。
・過去マーディラス
ゼッペルとディノが橋のたもとで会話している様子が見られる。話題は少女ルーシアのこと。
975 :
974:2011/05/01(日) 19:03:09.38 ID:8z+7nwvC0
>>960 「慣れた」の敷居が高すぎるだろww
システムを把握して安定してボスに勝てる戦略を作り、その上でひとまず石版の位置や進め方等を全て覚えておかないと無理だぞw
979 :
977:2011/05/01(日) 19:18:52.02 ID:So6gmeBG0
乙
以前2周目やった時に、一つの島クリアする度に
過去クリアした島回って進展がないか確かめたから
ついでにどの時期で過去島の進展があるかメモっとけばよかったわ
次乙
>>970 地獄の鎧は闇のドラゴンの塔で手に入るじゃん?
エビルエスタークていうモンスター自体遭遇したことない。
上級職は知らないモンスターばかりだ。裏ダンジョンに出るのですか?
さらなる異世界に出る
裏の裏
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 00:20:07.18 ID:mHKfsRiF0
989 :
968:2011/05/02(月) 01:27:07.77 ID:DKDrl0510
>>972 おう、こんなにあったのか
それにしてもどこかのサイトのコピペかと思ったけどググっても見つからないから、
もしかして俺の為にわざわざまとめてくれたのか?
わざわざありがとな
神様が19ターン以内で倒せない...
あいつはHPいくつくらいなの?
12400
>>991 サンクス。
と、いうことは自動回復無しで1ターン650以上のダメージで倒せる計算か。もう少し攻めに回れば倒せそうだ
994 :
972:2011/05/02(月) 18:03:39.56 ID:TjWknQML0
埋めついでに1つ追加。
過去聖風の谷では、フィリアの祖母から
「最近フィリアが難しい本をたくさん買って勉強している」という話が聞けるようになる。
過去レブレサック・コスタールは変化なし。
主人公が精霊の力を持つ人間なのに
フィリアとかハディートとか精霊関係の人間が仲間にならんのよな
普通のRPGなら仲間になりそうなもんだが
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 20:19:32.08 ID:eJtwrBIvO
ヘルクラウダー強すぎ
上級職はまだバトマスの途中以外何も覚えさせてないし………
最低賢者位まで覚えておかないと苦しい?
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 20:50:04.37 ID:zWlJ/oGh0
苦しくないよ
極端にレベルや熟練度が低くない限りバギ耐性のある防具を用意するだけで勝てるよ
バギ耐性鎧とマホトーンがあればおk
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 21:12:37.39 ID:eJtwrBIvO
みんなありがとう
試してみる
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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