FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.62
ヴェルサスこそ俺達の最後の希望
■FFVersus13 これは、真実に基づいた幻想―― 物事には本来善悪はない。ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。 代々王族に守護されしこの国は外世界から隔離された 近代文明でありながらクリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。 外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。 最後のクリスタルをめぐる争いは新たな時代の物語の始まりでもあった。 ■FFVersus13 スタッフ Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ) 北瀬 佳範(FFシリーズ) Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ) Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC) Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」 Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2) Music:下村 陽子(KHシリーズ) Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2) 安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2) Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ) 中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7) Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ) Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH) Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ) Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ) Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ) Graphic Director.System Menu:荒川 健(FF8・9/KHシリーズすばらしきこのせかい/DFF) Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ) Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF) President:和田洋一(FF10-2・12・13/Compilation of FF7/KH2/すばらしきこのせかい/DFF) Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也
FINAL FANTASY Versus XIIIまとめ
PV
http://www.youtube.com/watch?v=b6At_bb1PNU http://www.youtube.com/watch?v=nIqMivxzppI TGS2010PV(実機)
http://www.youtube.com/watch?v=aIxEiAcIjqs&feature=related SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere最新PV
http://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8 (HD解像度)
実機画像
http://www.novacrystallis.com/wp-content/uploads/2010/06/famitsu.jpg ・PS3独占ARPG
■ストーリー
・『FFXIII』や『零式』とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる
本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる
・FFXIIIと区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定
■バトル、システム
・バトルはKHスタイル(KHと同程度)TPSの要素、平面、高低差など
最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトルになる
・バトルは基本的にシームレスで3人パーティ制のシームレスバトル
序盤はチュートリアルの意味もあり、メンバーは物語に沿って決まる。途中からバトルメンバーを選べるようになる
ノクトは外せないがキャラクター切り替えあり。
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
足止めやトラップのような使用法も
武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は
別の武器や能力を持っている
・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される
・ジャンプや二段ジャンプなど多彩なアクションも可能
・武器の持ち換えはメニューで複数の武器をセットしそれらを自動的に切り換えて戦う。
セットする武器次第で、自然にコンボ攻撃を行う。
・連携必殺技はないが、プレイヤーが好きなタイミングで操作キャラを切り換えて連続して攻撃を加えたり出来る
・召喚の要素あり
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプトで難易度は高めに設定されている
■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。
フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
ビルの非常階段を利用することも可能
・オブジェクト破壊有り、敵から戦車や魔導アーマなどを奪って操縦可能
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場
■乗り物
・飛空挺、車、チョコボなど様々な乗り物が登場し自由に操作、乗り降りが可能
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/05(火) 12:32:08.36 ID:OeLGNmnv0
■キャラクター :ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) 声:鈴木達央 クリスタルを守護する王国の次期国王になるといわれている男性で本作の主人公。 通称ノクト。プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり それ故に周囲からは冷たい印象を持たれることが多い。 王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず親しい者には気さくに接する。 高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めている 力を解放すると瞳の色が蒼から赤に変化、武器召喚や瞬間移動が可能に 右手の指輪だけが唯一の装飾品、エトロの光を視る能力がある :ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)声:不明 テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。 育ちが良く、礼儀正しい。真っ直ぐな性格。真面目すぎる訳でもない。 ノクトと同じく「光」を視る能力がある :プロンプト 声:柿原徹也 ノクトの仲間の1人。明るく陽気な性格。 主人公の仲間の中では、ムードメーカー的な存在。 ノクティスの国では禁じられているはずのショットガンを所持している。 ノクトに最近出来た友人でもある :グラジオラス 声:安元洋貴 ノクトの仲間の1人。ジャケットを羽織った男性。 性格はノリのいい兄貴分といったところ。 ノクトの幼なじみ :イグニス 声:宮野真守 ノクトの仲間の1人。長身の眼鏡をかけた落ち着いた雰囲気の青年。 ノクトの幼なじみで絆は固い。 幼少の頃からノクトの軍師的な存在として育てられている。 ■各キャラクターの使用武器 ・ノクティスの使用武器 剣、斧、槍、銃はハンドガン、マシンガン、ライフル、バズーカ、ショットガンなど 様々な武器を扱い扱った時のモーションは全て異なる ・プロンプトの使用武器 ショットガン、ハンドガンなどの銃器 銃を使うガンナーで三人称視点での射撃が可能。 照準を自分で定められるエイム操作で、敵の弱点を狙える 建物などに銃撃を行い、誘爆を狙うことも可能 ※銃はプロンプト以外が装備すると通常のロックオンになる ・グラディオラスの使用武器 素手で格闘攻撃や、パイルバンカー、大剣で戦う ・イグニスの使用武器 投げナイフや刀などを扱い、補助系攻撃が得意、特に魔法が強力 ■魔法 ・キャラクター毎に効果が異なる ・仲間は、設定上ノクトがいないと使えない ・ノクトは武器から発生、イグニスは自身の周囲に発生 ・仲間はレイズ可能
>>3-4 悪い、PS3からスレ建てしたもんだからテンプレ貼り遅くなった
乙(´∨`) 早くしたいな〜みんなスレであーだこーだ楽しそうだな〜
●ゲームクリエイター野村哲也は、絶対に逃げない
ノクトのプライドの高い照れ屋って想像すると面白い
ステラかわいい
versus
乙
いちおつ
次のイベントでお前らどんな動画が見たいの? 俺は東京もそうだが、他の街か村が見たい
声無しの部分が無い奴
とりあえずステラ見たい 村は確かに見たいな・・・ あと召喚獣・・・?
パイルバンカー。兄貴のパイルバンカーが見たい。
あとは
>>19 。サイトによっては兄貴とプロンプトの名前は(仮)扱いだし、ちゃんとノクトに名前を読んでもらいたい。
一番は他の村、街かな あとEX-ARTSと新しい仲間がみたいな
多分製品版では違うと思うけどさ 左下の、MAGIC ITEMとか英語なのにメカに乗ってる時1番上「おりる 」w 急に作ったのか分からんけど、統一感無いなw
左のコマンド部分はまだ色々試してる段階だからって野村が言ってたよ
過去のFFの様にコマンドは日本語が良いな
新情報まだかお〜 はやくプレイしたいなあ まあ今年はFF13−2で余裕で乗り切るつもりだ
そうだな。 英語より、フォントを工夫して日本語が良い。
道路の中央線とかも本物っぽくして欲しい
インタビューで言ってた崩壊する高速道路でのベヒーモス戦。 と、実際壁の室外機をよじ登って宝箱を取るシーンを動画で見たいな。
>>29 それ見ちゃうと、こんな所登れるのか!って驚きが無くなる
無印みたいにPVで見せ過ぎるってのは勘弁
やっぱり実機画面が見たいよね それはそうと、初期PVによるとノクト父の名前はレギスで良いんだよね? そうだと仮定した上でさらに仮定を重ねると、親父と対峙してた爺さんはエルダーキャット主席じゃね?という説を提示したい
>>32 ルシス
・レギス国王
・ノクティス王子
ニフルハイム
ニフルハイム統一政府 エルダーキャット主席
テネブラエ
・名門ステラ家令嬢 ステラ
おそらく3つ巴になるかもよ
もしくはルシスだけ孤立してテネブラエとニフルハイムは同盟組むとか
>>33 ルシスはいろいろな国にクリスタルを狙われてるんだよね
同盟はあり得るし、それならノクトとステラが対立するのもわかる
以前のPVにルシスとニフルハイムは和平協定を結び
クリスタルは共同利用にするってのがあったけどニフルハイム他はクリスタル独占したいだろうし
和平協定で油断させてルシスへ攻撃って感じだろう。
これだけ見ると俗っぽい戦争ものだけど、どの辺から神話とか女神エトロが関わってくるんだろ。 ニフルハイムの裏に超存在がいてソレの指示でルシスを攻撃したとか何とかなのかな。
>>35 無印ではパルスとリンゼの対立の先のはなしだったけど
以前のPVでノクト、ステラの後ろに色の違う魔法陣があらわれ、
現れた瞬間二人は急に対立する描写がある
これが神の対立に関係あるのでは?
今までのFFの流れでありがちなのは、序盤で黒幕と思われたキャラは噛ませでその裏に更なる黒幕がいたりするよね ゴルベーザ→ゼロムスとかプレジデント神羅→セフィロスとかイデア→アルティミシアとか ヴェルサスでもそういうのあるのかな
国家間の対立と友の裏切りが主題の一つで それとエトロに選ばれたものの使命=ステラとの対立 このふたつの主題が平行してるような感じだと思う
・ブーニベルゼ ・可視世界と不可視世界 ・パルス、リンゼ、エトロ ・ファルシ、ルシ これらの共通の設定というか材料を持ってるけど、その使い方が違うってのが無印とヴェルサス って感じなんかな
せっかくだからFNC神話の映像を特典とかで収録して欲しいな 神話の事知らないで買う人もいるだろうし
腋毛厨いなくなったか
FF12みたいにボス勝利後にファンファーレ流して欲しい
6月だっけ? 早く6月にならねーかなー
>>40 せっかくあんな映像をかわいいナレーション付きで作ったんだからどうにかするんじゃないかな?
ヴェルサスか零に特典でつけるか…単品でPSNに置いとくとか…。
ノクティス王子! ノクティス王子! ノクティス王子! ノクティス腋毛!
召喚獣何体ぐらいでると思う?
理想10体、予想6体かな
たくさん出て欲しいけどARPGってことで数が絞られそうな気がする 雑魚モンスターでもあんなにガシガシ動きまくってるんだから大変そうだな
てかみんな的には無印のヘカトンケイルとかブリュンヒルデみたいに新召喚獣を出してほしい? それとも昔懐かし召喚獣を復活してもらったほうが嬉しい?
どっちも欲しいなw ってか、旧を超えるぐらいのカッコイイ新召喚獣が出るのが1番良いな
愛着の持てるかっこいい&つよいのであればなんでも。償還獣が弱いとなえる シヴァは絶対出してほしいけど
かっこよければどっちでもいいけど新旧半分ずつが理想かな
ダメージ表現はどうなったんだろ PVでは血も出てないよね
俺は13-2より零式に期待だな 箱とのマルチ ディレクターが鳥山求 これだけで大体ボリュームが予測できる てか続編作れってっていう声よりも くそゲーの声の方が圧倒的多かったのに 鳥山は絶対良い感想しかみてないな
流血表現は返り血とか零式の方でやりまくりだからなぁ
ダメージ表現は今すぐにでも見せたいぐらいです みたいなこと言ってたから気になった
「バトル」は昨日はメニュー関係でした。これはトライ&エラーを長く繰り返しています。 やっぱり『FF』と言えばダメージの数値の飛び出しやプレイヤーのHPの数値表示。これをアクション性の高い『Versus』でどうするか? また瀕死になって行く際の視覚表現等、これらは見てのお楽しみ。@野村 これ!
召喚獣 イフリート、シヴァ、ラムウ、オーディン、アレクサンダー カーバンクル、ケルベロス、ゴーレム、シルフ、セイレーン タイタン、リヴァイアサン、バハムート、ディアボロス、フェニックス フェンリル、オリジナル召喚獣 こんぐらい欲しい
>>59 ベヒーモスからは出てたけど、兵士とかからは出てなかったんじゃない?
あと、兵士の倒れ方が複数パターンあって細かかった
モンスターが死ぬとき結晶みたいになるのもキレイでよかった
召喚獣は13体だな え?何故かって? ヴェルサス13だから
しっかり作ってくれ FF12、FF13、DQ9とがっかりソフト続きだったから これが糞ゲーだったらもう2度とスクエニのソフト買うこともなくなるから
召喚獣はKHのように多種多様な演出があるかもなあ 自分で操作するものもあれば 使い魔みたいにノクトを補佐するものもあったり
ヴェルサスがテレビで紹介してて2ちゃんに書き込む夢を見たぜ^^;
6月の3E頃に日本でもめざましとかで紹介すんじゃないかね メインはFF13-2になるんだろうけどさ
>>60 兵士が血を流す部分は年齢制限いるだろ。今のヴェルサスのPVは、スクエニのカンファと生放送でも流したPV。
不特定多数が見るからどの年齢が見ても良いようになってる
人間の流血表現はあるんじゃないかねえ モンスターだけ血が出て人間だけでないのはおかしいわけで モンスターはOKで人間はCECA的にNGというラインはあるけど
人間のほうが血の量が少ないから見えにくいのでは?
リトルビッグプラネットだな
スクエニ社員様 ヴェルサスは何卒DLC販売でデータインストールを採用して下さい アクションRPGなのに途中ロードで時間が掛かると アクションとしての勢いや熱意が冷めてしまいます 何卒お願い申し上げます
>>72 お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
そもそもDLCでデータインストールは流石に無いだろう。付けるとしても元から入ってるって versusはシームレスだからロードの心配をする必要も無いし
ってか、FF13でもロード時間なんて殆ど無かったじゃん
>>76 大きなマップ切替にはロード挟むって言ってたよ
ノクトが兵士に攻撃された時は 血が出てたと思う(最初の会議室の様な場所)
>>72 アクションRPGで、どの辺りにロードがあったら、どういった理由で勢いや熱意が冷めるのか具体的に書いてみろよ。
戦闘中にロード入ると思ってんじゃないの 勢いや熱意が高まるのってだいたい戦闘中だし。
例えばPV最後の飛空艇で、シームレスで 竜騎士の登場→対峙してるけど、そこに ロードが挟まったら…って事じゃないの
自分だったら、あの対峙から即戦闘に 突入して戦いながら会話とかの方が 盛り上がるかなと思うし。連投すまん。
イベントはリアルタイム バトルはシームレス。 対峙して戦闘でロードは入らん
>>82 なるほど。確かにそれは嫌かもしれん
戦いながら戦闘だと、俺は台詞が頭に入ってこないからちょっとなぁ・・
場面によっちゃそのほうが盛り上がるのは分かるし、良いとは思うんだけどね
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/07(木) 19:05:33.44 ID:U4Xl7BSIO
ヴェルサスのCMはたくさん流してほしい FFCCCBはなぜか無駄にCM多かったけど 無印はCM少ないんだよな
FFCCCBは任天堂のソフトだったからって事だろう。今は震災で自粛してるけど普段はかなりのCMラッシュだし でも無印のCM少なかったのは謎だけど
このゲームのテンプレは何度読んでもwktkするな 全部実現できたらものすごいゲームになりそうだ 流血表現はコンフィグでエフェクトon/offできるようにしてくれんかね・・・ ニーアレベルの流血でもいやだったわ
流血は俺も最初いやだったな でも龍が如くやったらそうでもなくなった
そういや、ceroはどうなんのかね? The3rdbirtday(T3B)でもcero:DだからDかな? T3BはかなりグロいムービーとかあったからDなのが驚きだけどw
おれ子供のころ血が苦手でMGS血を消してやってたなぁ ON/OFFはあったほうがいいだろう。FFする人のなかには苦手な人がいないことはないだろうし
グロとかどうでもいい エロ出せ
エロとかどうでもいい グロ出せ
グロとかどうでもいい エロ出せ
versus
>>91 T3Bよりずっとグロく感じる1がB、2がCってのが納得いかないw
シャワーシーンやコスチュームの性表現系ってのが無ければCERO下がるのかもな
大きなエリア切替にロード挟むってのはどうするんだろう 切り替えの地点のために岩山なんかで道を狭めないといけなくなるのかな ゼルダのトワプリはそのために平原の端は必ず岩山で囲まれてて道が狭められたけど
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/07(木) 20:24:51.18 ID:U4Xl7BSIO
(((( ゙、 /)))) 〉〉〉(ヽ /)〈〈〈 i rヽ 〉 ____ 〈 ' ヽ i ヽ イ / \ 〉 ノ ヽ ゙ヽ | | / / .ヽ ヽ | | / / ___ ヽ ヽ、 | | / / / / ヽ /\ | | /ヽヽ / / 〉' \ | | / ....:::::! ! .//:::::..... \ | ^ ^ | / ....:::::::::::i i / //::::::::::::::.... \ | .>ノ(、_, )ヽ、.| / ....::::::::::::::::i i /
FFTのほうの召喚中も出して欲しい
versusであのタイタン(無印)出してくんないかな〜闘いたいな(´∀`)みんなで駆け上がるなり、ノクティスは瞬間移動しながら あ〜ハヤクーしたいよー
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/07(木) 22:24:18.53 ID:6lzR9j5r0
versus
PVの飛空挺にノクトが乗るのかな もっとカッコいいのがいいな
参ったな。こんな強い余震が来るとさすがに挫けそうになる。 開発する側も待つユーザー側もモチベーション維持できるのかね。
地震で会社潰れたらデータが・・
>>94-95 エロいモンスターグロいモンスターはガンガン出て欲しいな
それでCERO引っかかるレベルの
なんだよエロイモンスターって シヴァみたいな雑魚が居たらレベル上げも楽しいな
例えばメリュジーヌとか雑魚ならラミアとかバンパイアレディとかそういう系 FF13のサキュバスにはがっかりしたなw
インヤン<呼んだか?
色違いは少なめにしてくれ
ドット絵はローポリの頃は「こいつよく見ると色違うぞ!強そう!」ってなったけど、今はグラが発達した分手抜きに見えるのはあるよね
無印13は兎にも角にもモンスターデザインでグッとくる奴はいなかったね モルボルやドラゴンはいねーしボムとかあの下手なデザインは何なんだよ
俺は取り敢えずHPと攻撃力強くしただけ、とかの理不尽なモンスターがいなければ別にいいや
ヴェルサスのモンスターは結構いい感じだがな べヒーモス、インプ、バット、爬虫類系のモンスターや翼を生やしたモンスターなど センスはいいな べヒーモスとかかなりクオリティ高い 平原のモンスターたちも質感すごい
野村デザインのモンスターは好きだがヴェルサスは誰がやってんだろ
アクションだし、行動パターンを強くして欲しい 相手もワープしてきたりとか
119 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/08(金) 11:41:07.17 ID:sJzDiptQ0
8カッコイイモンスター結構いたからあそこらへんのヤツ綺麗にして復活させねーかな 恐竜系多かった 7や9のモンスターはあんま覚えてない
ヴェルサスのモンスターは昔のFFのような感じだったな 従来のFF路線だからモンスターもその路線で行くのかもしれん FF13のローラースケート履いた胴体に穴が開いたゴブリンみたいなのは 出ないだろう FF6のティラノサウルスとかブレキオレイドスのような恐竜系のモンスター は欲しいなあ 平原に出てくるのにもいたが
恐竜とかいいね オーガとかヒルギガースみたいな巨人も好きだね
みんなピコチューみたいなかわいいのがいいな。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/08(金) 12:25:08.64 ID:W9iCDVspO
キングダムハーツの敵のデザインは幼稚でダサかったな。
そりゃあ子供向けだからね ディズニーの世界観と合わせなきゃいけないし
>>123 KHはおもちゃ箱みたいな世界だったから
ハートレスとかブリキのおもちゃっぽいデザインだし
でもKHの世界観には合ってる
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/08(金) 13:28:21.72 ID:g5Cr/KT3O
ブラフマン
>>125 13機関の浮きっぷりはヤバかったなww
つかヴェルサスいい加減早く出してくれや。13飽きたんだよorz
他のゲームやれよw
The Best (and Worst) Final Fantasy Games
http://www.rpgfan.com/features/Best_of_Final_Fantasy/index.html Best Final Fantasy Games - Mainline Titles
9:Final Fantasy V & Final Fantasy XI
8:Final Fantasy XIII
7:Final Fantasy XII
6:Final Fantasy VIII
5:Final Fantasy IV
4:Final Fantasy X
3:Final Fantasy VII
2:Final Fantasy IX
1:Final Fantasy VI
Worst Final Fantasy Games
8:Final Fantasy IX
7:Final Fantasy IV & Final Fantasy XIII
6:Final Fantasy III & Final Fantasy V
5:Final Fantasy
4:Final Fantasy VIII & Final Fantasy XII
3:Final Fantasy XI
2:Final Fantasy XIV
1:Final Fantasy II
versus
ふむ、ベストワースト共に上位なのは 6,7,か。次点で9,10だな。どれも良い ゲームだったよ。
8はクソだったけどな
そういや8もパーティーのシーンあったね。リノアとスコールが踊る奴。 あのシーンのムービー覚えてるわあ。ヴェルサスでもリスペクトして、ノクトとステラに踊って欲しいかも。
>>132 よくわからんけど
>>130 の話をしてるの?
何度見てもベストに6、7、10はあってもワーストにはないんだけど
順位の高い方を下に書いているのが見づらいんだよなw しかしワースト一位が2って意外だな・・・二位の14は否定できないがwww
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 03:46:54.50 ID:XyTmcdoEO
ベヒーモス戦って人間と恐竜が戦ってるみたいだな。
あれってブロンプトは車の上にいるんだっけ? もう少し離れたほうがいいと思うんだがw
それほどでもない
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 07:26:35.06 ID:1i56sCom0
>>132 俺のイメージでは10は8の劣化版
父親パートもプレイできないしステータスのカスタマイズも狭くなってる
ワールドマップ無くなってギミックが召還の試練の所に閉じこめられた
ムービーも9みたいな見てるだけになって8の様な工夫がなくなった
ユウナが可愛いのとストーリーがよかっただけだと思う
あと声か
向上心、自由度を評価すれば8が一番だと思うね
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 07:38:37.10 ID:XyTmcdoEO
>>140 8のギミックってどこにあったっけ?思い出せないんだけど。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 07:44:39.62 ID:1i56sCom0
やってないんじゃねーの 8は無駄なギミック多かっただろう町でもダンジョンでも まあラスダンのギミックは度が過ぎてた気はするが
>ムービーも9みたいな見てるだけになって8の様な工夫がなくなった ムービーを背景に歩き回れる奴のこと? 技術的には凄いけど、あれ出来るから何って感じだしなあ そういう理由でオミットされたんだと思うけど
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 08:15:26.81 ID:1i56sCom0
綺麗だったろ臨場感があって9にも実はちょこっとあったんだがセンスなさ過ぎなんだよ 背景が止まってるだけよりずっと良いわあの戦場かけぬけていくとことか 殴り合いでガーデンの周り飛び回ったり ヴェルサスでもリアルタイムでムービーのよなことおこそうとしてるし意識してるだろうあの飛空挺とんでくるとことか
10はRPGの劣化
やっぱりFF最高傑作は無印12だろうよ 次に7→6と続くんじゃないかな 8と10は歴代でも最悪だしキャラが気持ち悪いんだよ
ムービーとゲーム画面をスムーズに繋げるのは大事だと思う ただムービー見てるだけより、アングル変えられたり動かせる方がゲームしてる感じがあるし、何より面白い そういう意味で飛空艇が突っ込んでくる所は7のOPを思い出したわ
10の劣化版と言えば13だろ。8と10とか全然似とらんわw
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 10:22:53.68 ID:XyTmcdoEO
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 10:24:22.72 ID:XyTmcdoEO
>>146 12が最高とかないわ
個人的には12が一番好きになれなくてやり込まなかったなぁ
8は演出とかの作りこみだけは評価できる システムは糞だったが
8は良い出来とは全然思わないけど好きだな 周回が苦にならない所とか
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 10:41:55.14 ID:1i56sCom0
>>149 やったならわかるはずだが覚えてないとかあり得んよwあのラスダンギミックの豊富さはff1だから
9とは真逆の仕掛けが豊富で距離自体は短い
まさかギミックで噛みついてくるとは思わなかったわw
ラグナ時代の行動が後から変化するギミックもあったし
バハムートの所もオーディンの所もしらんのだろうなw
アルティミシア城はギミック豊富っつーかむしろやりすぎだ
俺から言わせれば他人の意見を認めず、ただ自分の意見を押しつけるだけのお前等が一番気持ち悪い たかがゲームだぞ?
たしかに8は時代を先取りしてる感はすごいな
1〜13まで大体好きだが(11は除く)8はストーリーが好きだなぁ レベル上げると苦戦するRPGなんて初めてやったが・・・
10はムービーの時に動かせないけど、 大抵は「ティーダも見てるだけ」のシーンだから問題ないと思うけどね。 異界送りとかね
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 12:26:04.42 ID:XyTmcdoEO
>>154 お前って一般的な人間の記憶能力知らないんじゃない?10年以上前のゲームなんだけど?
それを覚えていないのがあり得ないとかwアホスw
>>156 他人の意見に流されてゲームをやらずに批判するゲハカスなんか素晴らしいね
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 12:41:45.29 ID:XyTmcdoEO
>>154 常識的に考えても12年前にたった十数時間プレイした内容が曖昧になるのは
普通なわけで完全かつ正確覚えている人なんて極めて少数だから。
それを「覚えてないとかあり得んよw」とかもうねw
君ってひょっとしてちょっと頭弱い?w
>>162 どうした?なんでむきになってんだ
落ち着けよ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 12:50:26.12 ID:XyTmcdoEO
>>163 あ、悪い悪い。ちょっと頭がアレ気味な輩を発見すると滑稽で熱くなっちゃう性な者でw
皆それぞれに名作と思えるFFがある それでいいじゃないか
無印12最高!
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 13:22:42.71 ID:XyTmcdoEO
無印12最低!
168 :
ブラック :2011/04/09(土) 13:37:10.61 ID:aDZVYX1bO
PS以降じゃ間違いなく無印12が最高やろ 趣味の悪い奴には7とか10が人気あるみたいだが
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 13:45:07.01 ID:XyTmcdoEO
>>168 お前が12が最高と思ったら12が最高だろ。
お 前 の 中 で は な 。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 14:05:13.48 ID:yjW3ZimXO
ID:XyTmcdoEO ちょっと頭がアレ気味な輩を発見すると滑稽な奴発見
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 14:11:22.54 ID:1i56sCom0
12は中途半端感がな 今度こそワールドマップリアル再現してほしいわ
12は未完の神ゲー
イヴァリースのネタならまだまだ作れるでしょ 12の世界観にあの戦闘システムならやりたいわ
イヴァリース系の世界観は好きだけど12のシステムならアクションRPGやった方がいいわ
>>168 やれやれ。お前みたいな人気がいまいちな信者って人気作品をバカにする傾向にあるよね
12はうんこ
12はシステムが合わなくて途中やめにしてる・・・たまにやってるけど フィールドが広かったり、街に人があふれたりして雰囲気は好きだな
そのサイト、どこがFF風? 用語アレルギーの池沼が1人で意味不明の文章作って勝手にファビョってるだけに見える
話題をちと戻すが 7のミッドガルに出てきた家型のモンスターをだな ……やっぱないかな
最新のPVの4:12〜4:13あたりで木の裏のビルの窓を閉めてるよね まだ街に人が残ってるのかな
>>179 リンクたどるとなぜかゲハにつながったよ
はやく情報出してくれ・・・・
>>181 ビルの中の一般人を想像するとちょっと笑える
自分の国の王子があんな怪物に襲われてたら、身を挺して助ける …気持ちは見せる。
新宿で銃火器や剣にパイルバンカー売ってるとか想像出来んな 逃亡する前に一度ゆっくりと新宿を観光出来て買い物も楽しめる時間は欲しいね
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/09(土) 21:28:54.81 ID:XyTmcdoEO
パイルバンカーって何?ググってもロボットみたいな画像しか出てこないんだけど。
ドンキホーテあたりに売ってるんじゃね?
PVの新宿での激戦は序盤の出来事かな?
>>190 序盤
パーティ会場へ向かう
車の中でノクトが目覚めるとところからスタート
パーティ会場についてステラとのイベントの後に
飛空挺激突、兵士がワラワラ出てきてノクトを捕らえようとしてる感じだったな
パーティ会場→ニフルハイム飛空挺戦(女竜騎士と対峙)→市街地→ルシス城
ルシス城の地下駐車場から車に乗り込み荒野へ逃亡
こんな感じか
(`・ω・´)
12はうんこ
>>191 飛空艇が激突したときってノクトの目の前に敵がいたけど、あのままプレーヤーにコントロールが渡るのかね。
そしたらノクトはスーツのまま戦うんだろうかwちょっと斬新。
>>195 あのあとの戦闘画面だとスーツじゃないけど続いているシーンじゃないのかな…?
まさか舞台みたいな早着替えを…
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/10(日) 02:13:30.15 ID:Rz88+GrdO
>>189 なにそれどうやって使うの?普通の銃と違うの?
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/10(日) 02:16:52.11 ID:Rz88+GrdO
>>195 スーツで戦うFFはBCFF7でもうお腹いっぱい。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/10(日) 02:20:12.72 ID:Rz88+GrdO
>>196 衣服を消して一瞬王子が全裸になりスーツを体にフィットさせて召喚する。
武器召喚の力があるのだから衣召喚なんて容易いであろう。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/10(日) 02:21:20.87 ID:Rz88+GrdO
間違えた。私服を体にフィットさせて召喚する。だった。
10-2的な感じで着替えるに決まってる
さすがに服は召喚できんだろw どっかで着替えるんだろ
>>181 左側んとこに確かにいるな。
ま重要なのはゲーム的にどうかって事だ。
その人と接触を図れるのか、とか。
ただ単なるハリボテビルでは無さそうで
嬉しいね。細かく作ってそう。
>>135 ワーストに無いから上位だと言ってるんだろ
昔みたいに一般人とは○ボタンで話す仕様にして欲しい
めんどくさいから13方式でいいよ というか街とかあってもダンジョン扱い(占領済み)で一般人とかいなそう
それは無印が一番叩かれてるポイントじゃん
新宿はミッドガル的位置なんじゃないのか 一度は脱出するけど、物語が進むとまた戻ってこれるみたいな 他にも街はあるらしいし
>>203 あの辺りとかは、一般人を全員避難させたらアイテム入手みたいなやり込み要素がほしいな。
『一般人を避難させろ!』みたいな余計な指示を画面に入れて無理矢理ミッション化させるとかじゃなくて、
プレイヤーが「全員逃がせたらどうなるかな」って思ってやってみたら「こんなところに人が隠れてたのかww」「やべぇwwこんな装備品貰ったwww」みたく発見があって喜べるようなさ。
周回しても、プレイヤーがいろいろ新しく楽しむことができる作りにしてほしい。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/10(日) 10:35:57.89 ID:Rz88+GrdO
○ボタンで話せる仕様にして欲しいがよく考えると知らない人にいきなり 話しかけるって非現実的過ぎるよな。 かといって無印みたいに盗み聞きするのもどうかと思うわ。
無印12みたいに話せる奴と話せない奴と分かれてると思う よくある話せる奴には頭にアイコン出てるアレ
アーカイブスのFF5やってるが、隠し通路とかいいよなあ 今のゲームで隠し通路って出来るかな 視点動かしちゃえば道あるのわかるだろうし… ランプに火をつけたら道が拓けたみたいなギミックになるかな?
早くヴェルサスで世界にインパクトを与えてくれ野村さん
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/10(日) 11:27:00.26 ID:v0B/bPsw0
3Dアクションだから隠しかたは変わってるだろう 例えば野村がいってたのはタダの室外機に手をかけて登っていったら宝箱が合ったり 何気ない風景でも遊びの要素は入れてるらしいから
>>214 じゃあマンホール調べたら中に入れて下水道の主とバトルとかもあるかもな
王子が下水道もアレだがw
◯ボタンで話せる仕様or勝手に喋る仕様 どちらかじゃなくて併せて欲しいなぁ 「この先は通行止めだ」みたいのは勝手に喋って良いし、話しかけたらまた別の事喋るとかで良い。 自然に使って欲しい
ロックマンみたいなの想像すればいいと思う
いちいち◯ボタンとか面倒くさいわ
いちいち挨拶とかめんどくさいわ って言ってるようなもんだな
それで面倒臭いってRPG向いてないんじゃね
村人の話とか適当に流し読めでいい
RPG向いてないな
映画みてりゃいいんだよ
まあこういう声もあるから13は街なしになったんだろうな
13って街はあったけど削ったんじゃなかったけ? まぁ、削ったとしたらたいして重要じゃなかったってことだろう
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/10(日) 14:20:17.02 ID:Rz88+GrdO
>>214 何気ない風景に遊びの要素がある場合と結局ただの風景の場合があるんだろうけど、
その基準はなんかあるんだろうか?
○ボタンで調べてみて初めてわかるのか?
街なんてどうでもいい その分の容量をクリア後の隠し要素に注ぎ込んでくれ 徹底的にやり込めるように頼む
PVの竜騎士が実はステラだったらと思うとハァハァ
やり込みもいいがやっぱ1周目ストーリーだけ追って行って 最後によかったと言えるものを頼む
>>227 オブジェクト破壊あるんだし、壊してわかるとか
街はどうでもよくない 街のないFFなんて寿司にしょうゆないのと一緒
やりこみとかどうでもいいから 街を作りこんでほしいな
ヴェルサスの街は 国の途中途中にあってかなり広いらしい 照明テストで 現実の街があるかのようなリアルさと言ってたからわくわくする 新宿の街も結構広そうミッドガルに例えると 5番街、6番街スラムミッドガル全域→新宿市街地、甲州街道 ルシス城→神羅ビル 和洋中、いろんな街があるといいね
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/10(日) 16:10:49.65 ID:Rz88+GrdO
ヴェルサスに街は出てこないよ。無印同様主人公は追われてる立場なんだから街 に立ち寄ってる暇なんか無い。
パーティメンバーってどの位なんだろう、もうすでに5人確定してるから6人パーティとしてあと1人? 基本6人は固定かな? 女の子枠もっとふやしてユフィみたいなのいれてほしいなぁ
そんなに街が好きなら ドラクエでもやってろよwヴェルサスに街なんてダルい演出は不要
>>236 野村が
4人の他に仲間はいるけど多くはないと答えていたから
6人ぐらいでしょう
・ノクティス
・イグニス
・ブロンプト
・グラジオラス
・女性枠(ステラ?)
・中年男性枠(シド?)
街がダサいなんて言っちゃうような奴はRPGやる資格が無いと思うよ。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/10(日) 17:43:45.35 ID:UwM/soRRO
モーグリを食べているベヒーモスいるといいね。
>>238 ノクト固定の3人パーティだからもう一人居てほしいけどな
仲間裏切りや死亡で離脱もあるで。
仲間5人以上だと車に入らないだろ
>>242 イグニスは裏切りそうな予感もする
軍師的な存在らしいが
裏ではニフルハイムのスパイだったとか
ゼノギアスで言うところのシタン先生的な感じ
ルシスがあっけなく占領されるのは裏で誰かが糸引いてないと出来ないだろうし
クリスタルも奪われないよ
最近のFFしかしらないけど、完全に抜けるとかはない気がするなぁ 過去に結構あったの? やっぱり中年男性枠あるのかなぁ あの鎧きた子仲間にならないかな
>>243 >仲間5人以上だと車に入らないだろ
たしかに
でも、飛空艇が出るころにメンバーが最大なら車の後半での用途はないのかも
チョコボでも散策がメインになったりとかで
>>245 2,4,5,6,7は途中でパーティ抜けるキャラがいる
パーティが増えるのは飛空挺入手後とかかなぁ
中磐まではくるまで移動だろうし
>>244 仮に裏切るならイグニスより、このスレでも結構言われてるけど金髪のほうが可能性高いだろ
途中からワゴン車になるのかもしれんぞ もしくはFF7のザックスとクラウドみたいに、トラックの後ろに乗るとかw ロードムービーぽいと思う
今回は8みたいに全員若いんじゃね。あの面子にオッサンいたらかなり浮くと思う
>>248 ブロンプト?
ルシスでは銃が禁止されているからルシスの人間じゃないから
可能性はあるだろうね
しかも最近出来た友人とのことだから怪しいっちゃ怪しいが
でもノクトは外から来た人間ってのは知ってるんではないかなあ
案外身近なところにスパイがいるもんだよ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/10(日) 19:39:16.71 ID:v0B/bPsw0
ノクト親父仲間にしたい 絶対途中で死ぬだろうけど
国王は是非ともマサムネ装備して欲しいね
策士の設定もあるイグニス 最近知り合ったプロンプト(異国の人の可能性あり) 疑いのなさそうなのはグラディオラスだけか ひょっとしたら仲間たちがそれぞれ別の理由でノクトに用があるとかかな
プロンプトはステラの弟だった! とか
・「絆」をテーマにした、痛みを感じるリアルなキャラクターと物語 ・愛情よりも友情がメイン ・暗く悲しい、悲惨とも言えるストーリーだが、物語全編や登場キャラクターが全部暗いというわけではなく、 仲間と話をしたり、同じ時を過ごす日常は楽しい一方、彼らの背負っているものは重いという物語 ・ロードムービー的な感覚を導入 ・女っ気のない物語だが、女キャラクターが居ないわけではなく、ヒロインもいる。 ・ノクトと一緒にいる3人の男性は幼なじみや友達で、運命や使命を背負って集まった者たちではない。 ・メインキャラクターは似た境遇の者が多く、デザインカラーも全員「真っ黒」で、左右非対称の衣装 ・敵として竜騎士の女性や召喚士が登場 ・2国の間で”クリスタルの平和利用に関する条約”が結ばれることを記念して開かれた祝賀パーティーに、 主人公(ノクト)が次期国王として出席、そこでヒロイン(ステラ)と初めて出会う。 ファブラノヴァクリスタリス神話 ・エトロ(死神)をはじめ、神話の神はまんべんなく登場 ・ファルシやルシなどの専門用語は会話にはあまり出てこない シナリオライター野島一成氏 ・「登場人物たちの喜怒哀楽を生活者の目線で描く」 ・(ヴェルサス13を一言で説明するなら)「神話 VS リアル」 楽しみですな
スクエニ最後の砦ヴェルサス! FF14はもうPS3には出ないだろうね
是非ステラはパーティーにいれたいなあ あのエロい竜騎士お姉さんもいい感じだよなあ
そろそろ新しい情報欲しいなあ 新情報っていつになるのだろう? E3だろうか?
早くてもE3て言ってから 違うかも
今月中〜5月半ばまでに、まちのSS2.3枚でも出してくれたらE3まで待てるぅ(ゞл<) お願い(人´∀`)野村さぁーん!
そいや唯一の窓口だった3rd birthdayのツイッターももう役に立たなくなっちゃったなw あれやってた時期はある日突然唐突に呟くかもって期待があったけど。零式あたりでまたツイッター始めないかなぁ。
敵らしきキャラに竜騎士姉ちゃんと白魔道士のじいちゃん 対する政府軍率いるノクト一味の言うクリスタルの奪回やらなんやら そしてプロローグの 物事には本来善悪はない。ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。 成る程そういう事か
ルシス側にもニフルハイム側にも それぞれに正義があるんだろう 価値観の相違から摩擦が生まれやがて戦争にまで発展していく 今の出来事だってそうじゃない イスラム原理主義とアメリカ主導による民主主義の対立 戦争にまで発展している 考え方を変えるだけで善と悪が逆転する場合だってある 野島は今の現実に起こっている出来事をヴェルサスを通して なにか伝えようとしているみたいだな
はやくヒクウテイを自在に操作して飛んでいる映像みせてくれおおおお 楽しみすぎだああああ
もういっそのことパーティは全員男にしちゃえばいいよ 史上初のドキッ!野郎だらけのあらゆる意味でファイナルなファンタジー(*´Д`)ハァハァ 無いな、うん
当初はクリスタルと国を奪い返してやるという復讐心でいっぱい でも旅の途中でクリスタルのない国の生活状況を知り、どちらも幸せになるような選択肢を選ぶ って感じのストーリーかな?
>>243 ステラはギアのところ(名前忘れた)に座ればいいよ
ギアチェンジで×××に××x×x×××になるけど
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/11(月) 09:43:54.05 ID:TxWSq1BS0
結局このゲームはどれぐらい売れたの?
実はまだ出てないんだよこのゲーム
科学の力と魔法の力だな
村や新宿の街並みのSS見たいな
もしE3で情報なかったらまた前みたいに雑誌にいきなり載るかな?
目黒とか青山とか白金も出てくるんだったよね ルシス圏内だと思うけど、それらが全て実現したらルシスだけで一本ゲーム作れるボリュームがありそうだ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/11(月) 21:32:45.89 ID:ssPkdiOR0
正直想像も付かないボリュームになりそう 野村が最初で最後のffといったものだからな ほんと自分の入れたいもの全部入れてくるだろう 13とかとは最初から気合いの入れ方が違うからな はっきり言ってこれのボリューム越えるffはもう出てこない
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/11(月) 21:34:51.72 ID:ODmD648O0
各国の街や文明がモチーフにされるならマチュピチュとかもありだな マンハッタン、ヴェネツィア、ストックホルム他… これがFF最後の作品でいいから「作品」として過去最高クラスのFFを。 最後までプレイして良かったと思える作品にしてほしい これは大多数のユーザーがそう思っているはず
つまり、ボリュームのボリュームがボリュームなんだな
スノウって2mあるんだな 兄貴もそのくらいあるのかな
versus
ステラかわいい
予想で当ててやるよ 「ノクティス王子!」の車の運転手の名前はシド
そういえばヴェルサスって野村さんが、スクエニ在籍中にどうしても作りたい3つの一つなんだよな そりゃ気合い入れて作ってるわや 野村さんが本気出した作品とか、はたしてどんなものになるか楽しみだわ
>>282 あと二本はKH3とFF7リメイクと予想
E3 スクエニ ヴェルサス13 PV FF13-2 PV KHドリームドロップディスタンス PV 隠し球 KH バースバイスリープver2 KH3
個人的に隠し玉としてはキングダムハーツT&UのHD化の方が嬉しいかも。 いちいちPS2を引っ張り出さなきゃいけないからまたやり直したいって思っても躊躇うんだよね。
HD化してほしいが、KHは無印とFMがあるからどっちにするんどろうな FMで日本語/英語 選択できたら最高だが
多くの人がリメイクとか色々買ってるからたまにはサービスしてくれても良いなぁ KH1.2FMセットで日本語/英語 選択可能で5000円ぐらいで出ないものか
>>283 FF7リメイクするくらいならFF7-2だろう
FF7ACの話が出た時に真っ先に手を挙げたくらいだから、続編やスピンオフには前向きなハズ
それに初メインキャラデザインしたFFだし思い入れが強いだろう、自分の手で完結させたいんじゃないかな
8をリメイクするかversusを発売するかどっちかしてくれ
14が軌道に乗らないから7リメあるかも・・・
飛空挺はPVとかの前情報で出さずに商品版でいきなり出てくる方がインパクトあって良いと思う
シャドーハーツフロムザニューワールドみたいなちょっとだけ世界旅行みたいたノリで兼高かおる気分を味わえるのか
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/12(火) 09:15:28.92 ID:9Ulz4fLu0
7リメイクは開発が10年以上かかるから実質不可能だよ スクエニにとってもいい見せ球だよな 最初から投げるつもりはないんだけどねwww
原発事故の件があるから7リメイクは無理だと思うけどね
発売日はどうせ今から数年後だし、その辺は大丈夫じゃないの
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/12(火) 14:47:41.81 ID:p5AprzHl0
FFはスクショ公開するのが早過ぎ ドラクエは遅過ぎ
7をリメイクしたってコレジャナイコレジャナイと言われるだけだろうな 「あの3頭身ポリゴンがよかった」とかいってな そして原作7〜10あたりを持ち上げるネオ懐古が生まれる
ヴェルサスが良ゲー以上ってのを仮定してだな。 いっそのことFF5〜13(11除く)をヴェルサス土台にしてリメイクしたらどうだ?ストーリーは変えずに、バトルとか操作、グラなんかをヴェルサス風にしてさ。 …ないか。
BGMについてどんな感じを予想してる? 13は今までどおりの壮大な感じだったけど、 やっぱヴェルサスは薄暗い感じかなあ
KHのDestatiとかROXASみたいのが良い
>>300 別板でもコピペしまくってて通報されてる有名
>>288 7-2の製作希望ってのを時々見かけるけれどどういうのを望んでるんだ?
時代的に、という意味で。
DCの続編で7コンピ完結編って意味か?
それともACをゲームにした感じ?
後はACとかを無かったことにするとか?
クラウドは正直おなかいっぱいだから、レノ主人公のスピンオフ作品を出して欲しい 神羅から見たFF7みたいな
妄想はほどほどにな
>>305 でも実際、コンピでクラウドを操作出来るのは本編だけだったりする。
レノ主人公は欲しいけどな
プレート落としたやつが主人公とかやりたくねーな
FF7は好きだけどこれ以上弄らない方がいいわ Versusみたいに新作を作るほうがいい
だよな〜7やたら優遇されてるしリメイクも興味ない それより新しい作品もっとやりたい 最近は出るペースもガクッと落ちたがヴェルサス以降どうすんだろ
>>310 イヴァリース新作でタクティクスシリーズか15がなんとなくきそう・・・
15は次世代機と思う、、、
>>312 WiiHDならまだしもPS4やXbox720なんて少なくともあと3年はかかるわ
どんだけ待たせる気だw
15はイヴァリースって話は噂で聞くねぇ
伝説の大崩壊とかやってくれねぇかな?
15なんて影も形も見えないものよりヴェルサスの方が気になるわ〜。 PV1日1再生が基本になって来ちゃってるわ。早く次のPVをたのむ。
ヴェルサスはFFシリーズ最高傑作にして最後の幻想
誰かが書いてた気がするが、放射脳とかの問題で魔晄中毒とかやヴぁいな FF7ACの星痕症候群とかまさに放射能被曝患者みたいだったし 北瀬さんがFF7リメイクは興味あるが、テロでプレート墜落の部分やエアリス串刺しのシーンなどクリアすべき問題がたくさんあるっていってた それに今回の放射線問題も加わるだろうからリメイクは更に遠のいたな
GBA6でセリスの拷問シーンが消えたり北米12でも拷問などを連想させるシーンが削られてたり ceroができてからさらにその辺厳しいらしいなぁ 野村はCEROはできるだけ気にせずやりたいらしいけど、北瀬はできればBに抑えてほしい と思ってるらしいな
こうやって表現の自由が狭められていくのか いやだなぁ
序盤の魔洸炉爆発の時点でアウトだから
infamous2の新play動画見た?versusもこれくらいいくよな?動画中盤に出てくるデカイやつとの戦闘とかやばいなw夏から零式とinfamous2やりながらversus待つよ(´∀`)versus〜
何がアウトなんだ 映画や小説はいいのにゲームだけだめとかバカみたい
infamous2→電気→東電→福島原発→発売延期
要するに、もしヴェルサスの制作で作業工程の骨となるシナリオの改変を余儀なくされると今現在完成している一部分にしろ大部分にしろ制作が遅れないか心配なのよね
>>323 そんなの
マルチにするからDVDに納めろよって言われるより何千倍もましでしょ
それにシナリオはあの野島だから
もしもの事があっても上手くまとめてくれると思う
FF13の事か? あれはマルチにしなくても失敗作だからな 鳥山がポストモーテムで遠まわしにだが失敗したと言ってるから
versus
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/13(水) 03:20:55.79 ID:/PTRWo/C0
>>304 HDでポインポインのティファが使えれば何でもいいよ
ぐぐったら魔洸炉はMako Reactorsなんだね まんまの翻訳w
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/13(水) 09:33:52.23 ID:WbIVBjHO0
クオリティが高いリメイクは開発費が高いわりに売れないから発売されない。 きっとスクエニには優秀なゲームエンジンがないのだろう。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/13(水) 09:54:14.57 ID:FaTf2yiEO
なら君が一人で作りたまえ。 一生の仕事だ安心して給料でるからやりたまえ。
MGS2みたいなことになるのは嫌だな
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/13(水) 13:20:49.91 ID:mYpqbdJf0
>>333 絶体絶命都市4とそれに連動して巻き込まれたバンピートロット2に比べれば・・・
orz
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/13(水) 16:03:39.33 ID:Csoe7jwr0
過去のスレは実に面白いな 最初の時、ノクトの髪方は「チョコボ頭」っていうやつもいるだなwww
チョコボ頭・・・やべっノクトがかわいく見えてきた
チョコボ頭つったらクラウドしか浮かばないw
新スクショだけでもいいからE3までにファミツウとかで後悔してくんないかね・・・
野村氏 そのままの形ではないですが、新宿の甲州街道などをみんなで歩きつつ、いろいろ作ってます(笑)。 ちなみに道の幅なども、実際の道路と同じサイズに作ってみたのですが そうするとノクトの車がデカくて車線からはみ出しちゃったりするんですよね (笑)。 あとはモンスターを道路に出現させてみたら、ほかのビルと比較して小さく見えたり。 でも歩道橋と比較したら突っかかって「やっぱテカイんだ」と。そんな日々です (笑)。 お見せした映像は1分くらいのものですが、新宿の街並みを主人公のノクトが歩いているところなど 実際は15分くらい撮影したんです。空を飛ぶヘリから軍用のベヒーモスが投下され 新宿の甲州街道でノクトを追うというシーンもありました。 しかし、中途半端なものをあまり長くはお見せしたくないと考え、今回は短めに編集しました。 本当にインパクトのある映像は、しかるべきときに、もっとしっかりとした状態でお見せします。 ?ノクトはバイクに乗るのでしょうか? 野村氏:あるかもしれませんね(笑)。 ?将来作ってみたい、夢のゲームは? 野村氏:突拍子もない非現実的なことは、あまり考えていないですね。 自分にとっては「ヴェルサス」こそが夢のゲームですね。 「こんなことができたらスゴイ!」っていうゲームを作ろうとしているので。 そのためには毎日がイバラの道です。正直、しんどいですよ。 ヴェルサスの場合、プリレンダムービーも驚くほど進化したので、 完全に差がないように作るのは難しい状況に、しかしそれだけに 実機映像も刺激を受けて、クオリティーが上がっている」、 開発スタッフはいばらの道を歩んでいる、踏み込んではいけないところに踏み込みました(笑)」 先日見せてもらった『VERSUS』のムービーも現在公開されているものとは 全く別物になっていて驚きました。 ゲーム部分の進化は多種多様ありますがムービー部分を担当する 弊社ヴィジュアルワークスの進化した映像にも是非ご期待下さい。 本当におっさん丸出しの感想ですが、もう実写です。 @野村 狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方 ビルの屋上を立体的に移動し街を抜けて行く際に求めている事 店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での海の扱いや飛空艇から見える道路 架ける橋の長さ等々、チェックとオーダーは細部にまで至っています。 @野村 せっかくなのでちょっと『Versus』のお話し。 昨日は「マップ」「イベント」「バトル」3セクションの打ち合わせがありました。 「マップ」はダメ出ししていた部分の修正チェックだったんですが オーダー以上に応えてくれた遊び心に満ちたものでした。 更にオーダーした部分もありますが; @野村 イベントは色々ネタバレになるのであまり話せませんが、 あるシーンでキャラが去って行く際の短いカットの表情や、ある会話内での父の心情を説明。 シームレスで繋ぎたい部分や、あえてカットで繋ぎたい部分の指示。 あるキャラのユルさ加減、ヒロインの行動に関しての説明等、これも細かい。 @野村
連投してすまないが、洋ゲーにはすでに広大なマップを飛行機で飛び回ったりするゲームあるんだな・・ しかもマルチ?だし・・・ ヴェルサスでもJust Cause 2みたいにしてくれ・・ 技術力しだいなんかね?ノムティス自体は洋ゲー好きでいろいろやってるんだっけ? 当然こういうゲームは参考にしたりするよね?
RPGとアクションと限られた一地域と全世界を混合しちゃいかんと何度言えば。
オープンワールド型のゲームにするには、GTAみたいに1つの都市だったり一地域とかの限定された領域で作らないと無理
大きなフィールドが複数あると言ってたし、完全なオープンでもないとも言ってる 箱庭アクションゲーとは場合が違う
まあ期待はしないが泳ぐモーションもあるといいよな 水没した都市を潜って探索してみたい
>>349 PVで沼にバシャバシャ入っていってるからもう少し深いところは泳げたりするかもね、潜るのは無理だろうけど
全然気付かなかった
ヴェルサスはアクションRPGだから 今の内からベヨネッタのクライマックスモードで練習しとくか
>>351 いたwww木だと思ってたwww
12の敵から3メートルくらいから撃つようななことにはならないみたいだな
このくらい射程がながいなら銃期待できるな
距離によるダメージの変化とかあるんかな ショットガンは近くからじゃないと弱いとか
プロンプトいたのかwww ていうか呼びづらい名前だな
>>341 ,343
うーん…すごいけど、戦闘機が飛んでるときに景色が歪んでるのがなぁ
飛行機を球体の中心に据えて、球の内面に景色を写すってのはアリな手法なんだろうけど酔うっつーか、すごく違和感が…
>>349 ,350
水中イイね
泳ぎたいなぁ…海底から見上げてみたいなぁ…
やばい妄想が止まらん
雲の動きも演算処理してるんだっけ?仕事で疲れた時にプレイしてずっと景色の移り変わりを見ていたい
グラジオラスとプロンプトはノクティス→ノクトみたいに親しげに呼ぶ場合どうなるんかね。
本当情報ねーな
>>345 Just Cause 2が一部の地域のマップだといっても、ストーリー上一部の地域なだけで
広さ自体は相当なものでしょ?
その広さのままそれを全世界としてデザインすればそれでいいと思うけどな。
FF7とかでも空飛んでまっすぐ進むと割とすぐ一週してしまった訳だし、それでいい。
Just Cause 2の縮小率のまま全世界にする必要はないのです。
>FF7とかでも空飛んでまっすぐ進むと割とすぐ一週してしまった訳だし 10年以上前に出たハードもゲームデザインも違うFF7を基準にしてどうするんだwww
FF7の話はなしにしても、Just Cause 2の広さで全世界としてデザインするってはありでは? それだと狭すぎるのか?
ツイッターで下村さんがループしないとか言ってる曲ヴェルサスだろうか?w 曲とかってどのくらいに全部出し終えるんだろ ヴェルサスじゃないのかな
聞いてみればいいんじゃない。 プロントさんちゃんと離れてるの偉いな。 範囲攻撃に巻き込まれてすぐ死ぬ心配はなさそうだな。
>>360 飛空挺に乗るとJust Cause2ぐらいの広さのマップに縮小されるとかはどうかな
ジャスコ2程度のワールドなら既にヴェルサスチームは余裕で超えてるよ 野村も喋りたくてうずうずしてるだろうね 次の新情報で度肝抜かれるなよ
FF7のワールドマップをオープンフィールドで表現できるようなるにはそれくらいのハードの性能要求されるんだ?
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/14(木) 13:24:32.69 ID:NwtrYwbs0
366さん 本当ですか? 教えてください!
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/14(木) 13:25:37.31 ID:NwtrYwbs0
366さん 本当ですか? 教えてください!
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/14(木) 13:27:04.26 ID:NwtrYwbs0
2回書き込んでしまいました。 ごめんなさいm(_ _)m。
>>367 ハードのスペック的な問題より、開発期間や開発費だったりの作業量的な問題の方が大きい
だから北瀬とかが「今、FF7をリメイクするとしたら10年ぐらいかかる」とか言ってたでしょ
ジャストコーズ2のようなオープンベースで飛空挺操作で 空を飛ぶのは不可能ではないな ただそれやると作業量が増えるだけで 不可能なわけじゃない やるかやらないかは野村の判断だろう ドラクエ8みたいに縮小マップで妥協するか ジャスコ2のように等身大世界のまま世界を自由に飛べる仕様にして作りこむか その辺は E3あたりまで待つ必要があるかもな
ハードの性能上がっても10年もかかるのか。 それじゃあ一生無理だな。
10年発言はその当時の話 エンジン開発も未完成の時期だったし ヴェルサスやらFF13-2やら開発が終わってスタッフが充実してる段階で エンジンも完成してるならば2〜3年で開発できる
エンジンとやらはまだ開発できてないのか。 もう海外からエンジン買ってきた方がいい気がする。
まあそんな簡単に作れるんなら(飛空挺でひゅんひゅん飛べるのが)、国内外問わずどっか挑戦してるでしょ。 どこもやらないってことは、金か時間か技術に問題があるんじゃないの。
>「世界と本気で真っ向から戦えるゲームエンジン」 >「日本はもう(ゲームの技術競争に)負けた」ことを正しく認識することが重要で、 >そのうえで、欧米のゲーム開発手法から学ぶ姿勢を持って取り組んでいけばふたたび追いつくことができるはず これは胸が熱くなるな
ヴェルサスの為にPS3の60GBを買って早5年 どうやら俺の期待を遥かに上回っていたようで安心した 後はステラが敵として活躍してくれれば感無量である
まあここで言っても仕方ないけど、やっぱりどうして13-2を作る気になったのか徹夜で問いつめたい。 まあ作る気になっちゃのは仕様がないけど暫く大人しく出来なかったのか。ヴェルサス優先しろよスクエニマジで。
5年って大学入学して卒業できるな
>>380 元13のメンバー退職しまくってんだぜ…
仲悪いのか何なのか知らんが
問題あるチームがヴェルサスに加っても困るから13-2作っててくれて良い
ステラは俺の嫁として活躍してくれれば感無量である
>>384 Wiiとマルチとか冗談じゃねーぞw
まじでヴェルサスは全力で作ってほしいです・・・
>>384 王子がまんできなくて別ゲーに行ってしまったんだな・・・
早く戻ってこいよ
なんか他所のスレでカプコンのドラゴンズドグマでヴェルサス死亡 みたいに言われてたけどPV見る限りヴェルサスと被ってるようには思えないな
ヒント PS3陣営じゃない人
PS3陣営とかゲハっぽい事言うのやめてよ どこから沸いてくるかわかんないのに
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/14(木) 19:48:18.30 ID:l+rUUQ/2O
>>382 パッと見デカい武器を片手で持っているのがシュール過ぎる。
ドラゴンズドグマってPVみるとデモンズをオープンフィールドにしたってかんじだったなぁ デモンズより戦闘のテンポがよさそうだったり、明るいフィールドが多くてよさそうなんだけど 結局1つの地方の話なんだよなぁ・・・ヴェルサスはそこをなんとかしてほしい
来た
情報が少なすぎて、まだ分からんくね? ドグマ50%は完成してて、来年発売 ヴェルサスは何パー?完成かな
ヴェルサス
ヴェルサスはどこが100%か分かんないからなあ。 ドグマは来年初頭発売で、どこが100%か既に決めてあるんだろうけど。 インタビューとか読む感じ野村さんとスタッフのこだわり次第でいくらでも100%が変わりそう。
wikiの通り2008年から本格的な開発始まってて その後も途切れることなく開発続いてるなら 今年で四年目だよね、来年の夏出るとしたら4年半 これくらいあればHD機でも凄いボリュームになるだろうな 和田は2011年からはAAAタイトルに絞って磨き上げるって言ってるから ヴェルサスとかも野村さんの満足いくまで作らせてくれるかも その代わり売上げ振るわなきゃ移植とかなるかもしれないけど
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/14(木) 21:45:35.94 ID:tlJ96Zma0
激似www
やめてくれwwwwww 二人とも出番が遅すぎるから我慢できなかったんだな・・・w
トレス疑惑w
我ながらなかなかのできだな ていうか早く情報おくれー
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/14(木) 22:50:04.37 ID:tlJ96Zma0
>>401 よし その調子で 男の服を真っ黒にするんだ
タイトルを「FINAL FANTASY Versus XIII」にしてロゴを加えれば完成
この絵描きさんまさか野村さんが匿名でやってるとかじゃねぇだろうなwww 顔とか髪とか線の太さとかまんまじゃねぇかwww
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/15(金) 00:15:50.20 ID:h34tdKu3O
早く出さないから こんなことになってしまったではないか
サイト行ってもトレーラーしかないんだな・・・
顔が似てるくらいなら何とも思わないが・・・、襟の顎へのかかり具合がちょっと怪しいw まぁこの程度でトレストレス騒ぐ気は無いが
横顔の髪型が同じ でも雑誌で見た正面顔はにてなかった 誰かに似てる・・・ブレイブルーのジンかと少し思ったぐらい
だよな、ビジュアルも旧バージョンのままだし、スクショ位貼ってくれてもいいよな
つまんね
>>416 オレのケータイじゃ見れないから画像サイズ小さくしてくれ頼む
ヴェルサスはリモコンコントローラー降り回して敵と戦うのか ちょっと今から筋トレして体力付けるわ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/15(金) 13:41:08.38 ID:l3Oeg8M50
>>419 なんかワクワクしてきたw
これ買わないけどw
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/15(金) 15:48:45.79 ID:ZmU98FL50
ヴェルサスって知名度高いのかなぁ そりゃゲーム好きで情報集めてる人は知ってると思うが ミリオンとか狙うなら一般の層をとりこまないといけないし 一般人はただのFFの外伝版と思うんじゃないのかな まぁどうせ発売ずっと先だからわからんが
>>422 TVとかで特集組んだり、かなりの本数CM流すだろうから
あの映像見りゃ一発で外伝とかって言葉は吹き飛ぶでしょ
WiiのFFなんかとはレベルが違うんだからさ
この流れいつまで続くんだよ、ゲハでやれよ
A機種のソフトがB機種のソフトと似てるとかパクりとかゲハの大好物だからな。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/15(金) 20:35:05.20 ID:ZmU98FL50
てかヴェルサスの売り上げは13-2の出来によって結構変わるかもね FF13って名前のついた3作目だからいくらスタッフが違うといっても それを気にするor把握してんのは世間から見れば一部だし
きっと鳥山がやってくれますよ
>>420 どうでもいいけどリモコンコントローラーっておかしくないかw
頭痛が痛い…
時期的にリヴァイアサンは封印になるかもわからんね。
versus
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/15(金) 23:39:33.31 ID:mzZOSx700
13-2でFFファンが愛想つかした後に発売じゃ売り上げも期待できないね まじでヴェルサス先に発売しろよ・・
versusはARPGだし日本より海外でのほう受け入れられると思う それに面白ければジワ売れするよ、初動命なのは糞ゲーだけだし
確かに、内容がよければ超初動型なFFでもじわ売れが有り得る ていうかFFに限った話しでもないな
「FF」と「キングダムハーツのスタッフ集結!」の文句を全面に押し出しまくれば 結構釣れると思うけどw
FF7な
PVではそんなに長い距離の瞬間移動してないよなあ もっと派手に遠くまで移動して欲しい
終盤には瞬間移動無双できそう 瞬間移動→剣→瞬間移動→銃→瞬間移動→ハンマー
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/16(土) 10:23:21.47 ID:WTfPfPwXO
瞬間移動できるなら飛空挺不要かも。
>>428 なんだこりゃ・・・
野村さんマジでブチ切れていいよ
他人からだと消えて見えるノクトも実際は超高速で移動してるとかならライトさんのシーンドライブみたいに スローモーションで連続技出す演出なんてあったらカッコいいかも
EXアーツがリミット技みたいなものかな KHのラストアルカナムみたいな乱舞技みたいなのがあればいねえ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/16(土) 13:34:03.84 ID:SGYlJKndO
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/16(土) 14:06:13.07 ID:BLx3EJwiO
>>423 TVでは絶対に特集は組まない。兆が一、組んだとしても極一部の地域しか放送しないし超短時間。
>>447 FF13の時はそこそこ特集特番やってたし、納期よりも品質優先で作ってるくらいだから
プロモーションもかなり本気でやってきそうだけど
>>442 テレポとは違うんではw
もしくは、長距離瞬間移動できるのはノクト一人だけで
PTメンバーと一緒に移動するには乗り物が必要、とかw
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/16(土) 15:50:28.86 ID:BLx3EJwiO
俺のおかーちゃんにヴェルサスの実写さながらの超リアルなプリレンダリングムービー見せたら CGって分かる(実写には見えない)ってさ。
しらんがな(´・ω・`)
残念な育ち方しちゃって、おかーちゃん可哀相
キングダムハーツのキーブレードのデザインって誰がやったんだろ。 個性的でカッコイイのが多くて好き。ヴェルサスも使える武器が多いけど、どんなデザインなのかも楽しみだわ。 あのゴテゴテしてゴツイ槍も好き。
そのおかーちゃんも俺の現実離れしたイチモツを見てもそう言えるかな?
>>446 そのまんまだし苦情入るだろw
描いた人の責任か
>>453 1のアルテマと約束のお守りと過ぎ去りし思い出とキングダムチェーンは野村さん
他でやれよ どうでも良いわ
ゲハか?いいかげんその比較もういいよ それぞれを期待してる人に迷惑なんだよ
そうえいばクラウドもなんかでパクられてたな
ACは韓国でそのまんまパクられてたなw
>>457 ステラ可愛いな、ちょっとくらい操作できるよな
できないなら糞ゲー認定
敵キャラは竜騎士とか召喚士とかジョブ設定があるけど ステラも敵で出るならなんかジョブ設定あるのかな。レイピア構えてる凛々しい姿とか騎士っぽい。
白ローブ魔方陣がステラに見えるけど違うかな?
>>457 そういえば最新のトレーラーだと顔がなんか外人っぽくなったな
ちょっと残念
前の方が叩かれるわ
前のは振り向いた時の顔以外不細工だったじゃん
>>457 の上の画像のノクトと対峙しているときのステラが一番いい
ステラの戦闘時の衣装は前のと同じなのかな
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/16(土) 23:24:14.42 ID:8pVzTtpM0
発表当初からヴェルサス待ち続けてるやつって相当な負け組みだなww テレビCMで初めて知るぐらいがよかったわ・・。もう待つの疲れた
そんな奴いないだろwww そんなの俺だけで良いよ。。
ヴェルサスだけ待ってるわけじゃないし 他にゲーム出るからそれやりながら待つわ 期待のソフト ■PS3 龍が如く OF THE END、メルルのアトリエ、インファマス2 アンチャーテッド3、人喰いの大鷲トリコ、ICO/ワンダHD、 二ノ国 白き聖灰の女王、ダークソウル、テイルズオブエクシリア FFヴェルサスXIII ■360 ギアーズ オブ ウォー 3 ■Wii ゼルダの伝説スカイウォードソード、星のカービィ ドラゴンクエストX ■PS3/360 アーマードコアX、DMC、バイオハザードラクーンシティ、TESV:スカイリム アスラズラース、ドラゴンズドグマ、デビルズサード エースコンバットAH、ストリートファイター×鉄拳 MGSライジング、FFXIII-2 期待のソフト ■PSP 最後の約束の物語、グングニル、、グランナイツヒストリー ダンボール戦機、ファイナルファンタジー零式 戦国BASARA クロニクルヒーローズ 英雄伝説碧の軌跡、俺の屍を越えてゆけ
うざいからNG
RPGにしか興味ないからその中だとDQ10、FF132、零式くらいしか買わないな 後ブレスオブファイアの続編とか言われてるやつ
FF132が出るまで俺は生きているだろうか… 初期PVのステラの私服微妙じゃない? 好みの問題か あとアニキ下にTシャツ着てくれw
何で兄貴の服脱がしたんだろうな ステラの服も変わるのかな
兄貴はマジでTシャツ着て欲しいな
ステラに踏まれたい
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/17(日) 01:14:33.02 ID:QNGmWCPb0
旧PVのステラの私服は後ろ姿だけでよくわかりにくかったけど、品のあるお嬢様系みたいだったな 俺はもうちょいカジュアルな方が好きかもだけどw 兄貴の新衣装は、上着の直着用や腕全体へのタトゥー・・・よりワイルドを強調したデザインになってるが 新宿よりもっと荒廃した地域じゃないと似合わない気がするw
今度はピチTを一枚だけ着るアニキ
>>463 ノシ
無印よりもversusの方をずっと待ってた。
当時はこんな待たされるとは思ってなかったw
>>479 ステラの服を兄貴に着せたら良いんじゃね?
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/17(日) 09:13:43.24 ID:ytPLwSxjO
金髪のヒロインってFFで初じゃなかった?
>474 そこに書いてある作品の中でヴェルサスが一番最後に出そうだなw
トリコとMGSRとヴェルサスでチキンレースだな どれも早く出て欲しいけどさw
MGSPW続編かなんかがE3で発表されるらしいな ライジングよりピースウォーカー続編のが早く出そうなMGSシリーズもなかなかだな
>>485 セリスは主人公枠か?ローザは白髪だっけ?
>>485 1のセーラは金じゃなかったか?
あと3のサラ
主人公が黒、ヒロインが金髪な組み合わせは珍しいよなFFじゃ 早くプリレンダのステラ見たいな ノクトもかなり雰囲気変わったからステラも変化してそう
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/17(日) 19:15:50.27 ID:ytPLwSxjO
FF7みたいな風俗無いかな?
ノクトはリア充だから行く必要ないだろ 兄貴は行くかもしれないけど
普通にやる相手はいるんだろうけど何時でも餓えてそうだからな、アニキは。
気になって旧PVもう一度見直したが ノクトと対峙してる女性はステラじゃない 髪型も髪色も目の色も雰囲気も微妙に似てるけど違う
竜騎士はステラじゃないって野村が言ってた
>>466 これに対するレスかと思ったが違うのか
雑誌じゃ男って書かれてたが
ヴェルサスへの要望 ・複数の街 村、街、城下町、港町 現代風のほかに 和風、中華風、ヨーロッパ風、オリエンタル風、中東風など 様々な国の文化の街が点在 ・多種多様なロケーションやダンジョン 平原、滝、山脈、森林、密林、砂漠、雪原、氷河、溶岩地帯 火山、湿地、海岸、海底、諸島、湖、塩湖、湾 荒野、地底、洞窟、遺跡、神殿、塔 ・遊戯施設、闘技場、オークション会場 ゴールドソーサーのようにアミューズメント施設の充実 闘技場やオークションの登場 ・ヴェルサスオリジナルのミニゲーム FF8、9のカードゲーム、FF10のブリッツボールのような 独自のミニゲームを要望 ・複数の乗り物 飛空挺、車、チョコボ以外に 船、バイク、小型セスナ、潜水艦などの登場
だからここで言われてもなにも変わらんよ スクエニ今アンケート募集してたからそこでやりなよ
ここでも何度か言われてるけど、カードゲームは是非復活して欲しいねぇ。 誰かれ構わず「デュエル!」を仕掛ける一国の王子とか素敵やん。
無印のチョコボ追いかけるミニゲームは最高におもしろかったなー
アンケやってんの? やってこようかな
えっ
なんか最近ノクトみたいな顔になってきた!
アンケートに答えると、スクエニポイント20Pゲットだぜ! ショボいw
ステラ
零式の方でカードゲーム復活しそうだけどな
>>499 実際はそのうちのほとんどが実現できないと思うぞ
あまり過度な期待はやめておけ
個人的には秘境の湖を見つけてそこに潜ってお宝探しとかそういうのあったらすげー嬉しいけどな
>>510 別にすべて実現しなくてもいいけど
いくつかはかなえて欲しいけどね
野村もヴェルサスでとんでもないものを作ろうとしていると言ってるわけだから
期待してしまう
まあ今の段階でも要望にこたえてくれてるので満足してるよ
+αがあればさらにすごいものが出来そうだけど
E3まで待つ必要があるかな
ミニゲームを望み過ぎ
ミニゲームなんてそもそもFF7までなかった
でもこのチームのミニゲ面白いよ 無印のはゴミだったけど
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/18(月) 06:29:15.15 ID:ijIV1+xDO
FF10の雷避けとかも糞つまらなかったな
10の落雷や蝶、4DSの修行はまさに苦行に感じた
魔導アーマーに乗って疑似シューティングゲーム的なのはあるんじゃね あと車あるらしいからマップ上の旗に行けばミニレースとか
早くステラの声聞きたい!
どうでもいいとは思うが、友達にPV見せる時、国王が出てきて字幕のみで喋るシーンがあるけど、大体の人が考える声のイメージは若本さんらしい 俺はゴル兄さんの中の人のイメージだが
若本はもっと極悪な方が似合う 個人的には親父が大塚で、爺さんが茶風林かな
>>520 若本かMGSスネークの大塚のイメージ
どちらかといえば大塚
本編がアクションなんだから、ミニゲーム入れるなら反射神経のいらないタイプのものにしてほしいなあ それこそカードゲームみたいな考えて遊ぶタイプの 量より質で、FF10のブリッツボール並にクオリティの高いミニゲームが一つあれば満足だ
>>520 1stプレミアで流れたバージョンには字幕だけじゃなく声も入ってたような
いや、入ってなかったよ
ヴェルサスにふさわしいTVを購入しようと思うんだけど レグザの55で間違い無いよね?
>>526 ヴェルサス発売までまだ長いだろうし待った方が良くね?
なんかスマートテレビとかいうのでるらしいじゃん
待てるなら待ったほうが良いな 値段も下がるし 俺なんて4年ぐらい前の糞高い時に買っちまったわ…学生時代のバイト代と初任給合わせて…
エコポイントが終わる前に買ったよ 満足してる
sonyの40インチブラビアでお待ちしております あとはPS3を買うだけだな。同梱版期待してるけど
REGZAの37インチZ1S買っちまったが後悔してない。彼女は睨んでるが。 後はどのタイミングでPS3を購入するかだな…
PS3そろそろ替えたいな ヴェルサス同梱板まで待つか
ステラデザインヴェルサス同梱板なら 買う
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/18(月) 18:08:23.62 ID:74O1qY3BO
>>493 ノクトのどこがリア充なんだよwパーティー会場で一人の女と話しただけだろ?
>>535 ステラに話しかけられたんだぞ!
うらやましいだろうが!
>>535 話しかられただけで照れて早歩きになってたな
絶対経験ないわ
無印の一本道は不評だったけど、だからって無意味に分岐を作ってもダメなんだろうなあ
女から逃げるように早足になったら一発で嫌われるよな。ていうかキモがられるよな。 …やっぱり顔、か。
>>538 マップをよく分析してみたらその結果
実質一本道だけど、でも進んでる時は
気付かないね、なデザインならば何ら
問題ない。
が、どう見ても一本道です本当に〜で
しかもミニマップでそれを強調してたら
ダメだわね。
見せ方が下手クソ 一本道自体が悪いわけではない
FF10とかも実質一本道だけど、そこまで一本道って印象ないからね FF10の場合は道中に町があったり、各寺院での試練が良い緩急になってた FF13の場合ただひたすら一本道を進んで、戦闘して・・・の繰り返しだからな そりゃ窮屈な印象は拭えない
まぁ一番の問題点はキャラやストーリーに魅力が無かった事なんだけどね FF13は一本道だけど、ステージにストーリーを作ってた あれって、FF8の動けるイベントの延長みたいなもんだからな
無印の場合、ブレイク前提のシンボルエンカウントバトルで、しかもその敵が細い道の真ん中にいるってことが、退屈な一本道って印象を強くするんだと思う キングダムハーツってジミニーメモみたいな、やり込み沢山あったよね その辺のスタッフ一緒なら遊び心漫才だとおもうなぁ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/18(月) 21:38:45.90 ID:sq0nMk0E0
プリレンダは実写みたいだがこうなるとリアルタイムがしょぼく見えるな。 プリレンダの技術ばっかり伸びるのはなぜなんだ。
目付いてんのか
>>543 13-2のスレに貼られてたけど、そういうのを煮詰めた結果の1本道ではあったんだろうな
そうだな そりゃムービーシーンもハイクオリティならそれにこしたことは無いが、ゲームは実機が良くてなんぼだろう 何か実機モデリングが劇的に良くなる革命的な技術が発明されないだろうかw
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/18(月) 22:00:32.05 ID:vsZsrOWV0
ムービー批判してたヤツもヴェルサスのムービーには腰ぬかしたらしいな 洋ゲーのプリレンダ云々はもう聞かなくなった
FF7やってるけどミニゲームそんなに面白く無いな やっぱりミニゲームは有ったら嬉しいくらいの物でそんなに力入れるもんでも無いような気がする
13で出来なかった街中徘徊したいな 民家の宝箱を勝手に開ける一国の王子とか良いじゃないか
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/18(月) 22:09:59.65 ID:74O1qY3BO
>>550 俺のおかーちゃんにヴェルサスの実写さながらの超リアルなプリレンダリングムービー見せたら
CGって分かる(実写には見えない)ってさ。
無印13の一本道はマップ的にもそうだけどロケーション的にも一本道(道路)なのが良くなかったんだと思うよ 同じ13の一本道でも氷のフィールドが出てきた辺りから大分良くなった(気にならなくなった)もの
やっば無印13の批判は葬式アンチとお前らは違うな 葬式アンチまじきもい
>>551 10年以上前のゲームだからな。ミニゲームと言えど当時の趣向に合わせて作ってるだろう
俺は10も好きじゃないんだわ、野村さんもわざわざ古きよきFFっていったのは 10や13に対する批判みたいなのもあるんじゃないの?
それは無いと思うわ KHBBSだって一本道って形ではないけど、同じステージをキャラ視点変えて何度も使ってるから、コスト削減するやり方を模索してるのは同じ
>>557 >ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
野村さんも一本道RPGには危機を感じてると思うなぁ
そもそもKHBBSはPSPのゲームで容量も考えてああいう形になったんだと思うし、ヴェルサスと同列に考えるのはどうかと
べヒーモスでさえあの迫力だから 召喚獣はどうなるか想像がつかない
ベヒンモスさんの筋肉半端ねえよな…
>>559 一本道RPGに危機感持ってるというか
野村さんはマーケティング志向だから色々と要望取り入れてるだけだろ
危機感と言うなら「ユーザー軽視の開発」のほうだろうな
一本道はユーザー軽視ではないが。
野村の言う古き良きFFを目指すっていわゆるお約束的だったものを守るってことじゃないかな 飛空挺でワールドマップを飛び回るのもそうだし探索要素もそうだし あとメインテーマとプレリュードがなかったりするのはFFなのに何だかなあと思うことはある
そもそもノムさんのキングダムハーツ2だって一本道だったし 単に無印13が一本道ならヴェルサスは寄り道出来る様にしようってだけだと思う
召喚獣は、地形が変わるくらい派手に戦ってほしいな
途中で村みたいなのもあってロードムービーとか言ってたから ずっと真っ直ぐ走らされるって事はないだろう あと無印の時みたく町人みたいなのに近寄ったら勝手に喋るってのは辞めてほしい
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/19(火) 02:14:15.79 ID:goV+J221O
話かける方が面倒だからあれでいいわ
そうそうあれでいいわ
あれ近寄るとうざいからやめてほしい 声いらないよ村人に
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/19(火) 02:26:42.72 ID:cw6nZZud0
あれでいいわよね〜
よね〜
村人に声はいいよ ミンサガみたいな棒とか頭痛がする
棒を使わなければいいじゃないの
>>564 あれはKH1のギミック主体な作りに
メイン購買層の腐女子が面倒だからやめろってアンケだしまくってそうなったらしい
召喚獣はモンスターを倒した後に制御出来ずこちら側に襲いかかってくる諸刃の剣
>>573 全員声入り、声優使い回しだと微妙
10ぐらいならいいけど
声入りだと何で微妙なんだ? 村人が集まってる所に近づくと話が聞こえるとか自然じゃん ◯で話しかけたら、また違う内容話してくれれば良い
13ぐらいの街とモブ量ならいいけど、多かったら大変だろ。
街を歩くたびに声が聞こえるとか欝陶しいだけ 何でもリアルにすればいいって訳じゃない。それに容量も勿体無いだろう
モブに声はいらんな
>>579 アサクリとかでも鬱陶しいと思ったの?
賑やかで良いじゃん
単純に人嫌いなだけじゃね
○ボタンで話しかけるって作業が楽しい
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/19(火) 18:35:26.79 ID:yYmWEZfA0
極論じゃねーか なんで人の言葉が勝手に聞こえるのが嫌なら人嫌いになんだ 俺も人の言葉がかってに聞こえて音楽聞こえなくなるのはいやだが そもそも人嫌いなら人を配置するなっていうだろう アサクリ認めないヤツは人嫌いになっちまうな
勝手に喋られると、つい聞き逃した時に直ぐに会話を飛ばしてやり直すことが出来なかったり、延々と耳を傾けた挙げ句にどうでもいい内容だったりっていうのがなぁ 視覚の方が一度に受け入れられる情報量が多いんだし、違和感あっても従来通りの○ボタン式会話表示がいいと思うんだよね 賑やかさを出したいならサウンドにガヤガヤを入れとけば良いんだし FF13とかはやってないからわからないんだけど、近づくと声が聞こえるってのは、表示されるモブは常に誰かが誰かと会話してるってこと?一人で立ってるモブに近づいたらいきなり語りはじめるの?
キタキタw
>>585 街には人がいるのに、人の声が聞こえないなら不自然だろ
アサクリやってないなら、どれで声がウザイって体験したんだ?
>>587 声入りでも文字表示して、◯で先に送れれば良いだけだろ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/19(火) 18:46:20.62 ID:yYmWEZfA0
おいおいガヤ入れろは無いわ流石に 音楽壊す なら使い回しの声がとうり掛かったら聞こえるのほうがいい 洋ゲーは音楽は糞だからどうでもいいがヴェルサスは層じゃないだろうから自然なんていらない ぶっちゃけボイス自体不要だけど時代の流れだからしょうがない
何これ釣りだった?
何で無印より先にアサクリなんだよw
無印に街なんてないじゃん
さすがにアサクリは無理だろうがFF12ぐらいなら出来るでしょ
>>589 うん。それは問題ない
個人的には、○連打したら文頭だけがぶつ切りで聞こえるのはすごく嫌だけど
欲を言えば音声ON/OFFを任意で出来たらなぁとは思う
>>590 音楽壊すってww町の賑やかさを表現する方法として騒音・喧騒はアリだろ
つーか、その論理だとSEすら邪魔じゃん
音楽をじっくり聞きたいならサントラ買えよ
初めて新トレーラー見たんだがノクトパパと対峙してるのがヘルドアキャットかな それなら白ローブは対比させてヘルドア息子とかかな
で、このゲームっていつ頃出そうなの?
12並に数が多いと話すの疲れる 7くらいの数々がいい そんで話せないモブが13みたいに普通に話しか始める感じで
モブ少ないと、背景だけ凝ってて手抜きに見える 街には話しかけられる奴がいっぱい居て欲しい
手抜き手抜き手抜き手抜きうるさいなー
ゼノブレみたいなただ置きましたみたいなユニークモンスターは嫌だね 時間かかるが低いレベルでもPS次第で強敵にも勝つことが出来るような設計にしてもらいたい
またレベル1クリアしたいな
>>598 俺も13のが好きかな、立ち聞きにはなっちゃうけどサクサク人の会話を聞いてまわれて良い
それに片っ端から道行く人に話しかけまくるのもどうかと思うしね
こっちから話しかけるのはイベントに関係あるキャラやショップ系の店員とかだけでいいよ
野村はマーケティング志向だからここなんかも気にしてそうだなぁ。 今は入る情報多すぎるから惑わされずに自分達の面白いと思う方向で進めて欲しいわ。 NPCと話すのも。
モブキャラのキャラが立ってたり、ちょっとしたストーリーがあるといいな 無駄にわらわらと人を配置するより、最小限の人数で深く表現したほうがその世界に没入できる気がする FF8やり直してそう思った
まさかの図書委員がEDに登場なFF8か 風神雷神も良いキャラ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/20(水) 08:08:54.68 ID:q6GFaR2cO
近づいたら喋るってめちゃくちゃ楽な仕様だろ 声が嫌なら村人音声オフ要望でもだしとけや
ステラ可愛い(≧▽≦)
とりあえず無印みたいのはやめて欲しいよなぁ
零式のシドは渋いオヤジキャラらしいな。(声は紅の豚のポルコらしい) キャラが被るようなことはしないだろうし…ヴェルサスでシドのオヤジキャラの線は消えたかな。 さすがに女性の名前でシドは無いのかね。
>>611 むしろシドってナンバリングのほとんどでおっさんじゃないか?
13はイケメンだったが・・・w
俺の中ではシド=おっさんなんだけどな
>>341 ジャスコ2式は和メーカーの技術力じゃまず無理とおもう。
しかしFFは10以降レティス式すら出来ないまま来てるというのはおかしすぎる。
ドラクエでも出来てるのにな。
えっ アイドスはスクエニの子会社だぞ ジャスコの技術も人も使える
海外マンセーしたいだけなんだろ
和ゲーメーカー云々言ってる時点でお察し
>>613 北瀬とかは従来のようなワールドマップで飛空挺飛ばすのは否定派だから
>>613 FF10はフィールドが一本道だしFF12はワールドマップがないエリアマップ方式
あれで飛空挺飛ばしても不自然すぎる
ヴェルサスの場合はオープンベースのワールドマップだから
ジャスコ2方式は不可能じゃない
やるかやらないかは野村次第だけど
いや無理でしょw まずエリアチェンジでロードが入る時点で、ジャスコ2のような処理は無理 野村だってヴェルサスは完全なオープンワールド式じゃないって言ってるし
はやく情報なりPVなり頼むお・・・ E3ではさすがに情報出るかね? 零式と13−2メインになりそうだけど
>>619 「大きな」エリアごとにロードを挟むって言ってた
でかいフィールドが複数あるんだろ
まあどうのこうのここで言い合ってもしょうがないから 早く飛空挺が動いてるPVをみたいよ ワールドマップ+飛空挺が復活しただけでも良しとしないと
野村さんは基本サプライズはしないからなあ 何かしら重大発表がある時は事前に話すし 早くてもE3なんて控え目な言い方だとそんなに大きな発表は期待出来ないかも
飛空艇の映像は最後の最後でしょ、その前にまだ車で走ってる映像も見てないんだから
まあ新PVはyoutubeにも上がってるし、あれだけど。一応あれは国内向けのイベントだったわけで。 外国のファン向けのサービス…とかなんとか無理くり理由付けてE3で何か出してほしいね。
ヴェルサスてPS3に間に合うの?
PVはあと1回くらい新しいの流せば十分でしょ あんまり多くあると楽しみ減るし
公式サイトが本格的に動くのはいつ頃だろうな 無印の時は発売何ヶ月前だったか覚えてる?
>>627 一年以内に出るならそっちの方が良いけど、一年以上またされるならなー
いるわ
近づいて勝手にしゃべるのは全部聞こうとすると時間かかりすぎるからいらないな 一言程度ならまだしも
なんか頭に入らないんだよなあれ 無印のNPCの会話内容一切覚えてない
一人も話し聞いてないわ無印 字小さいし
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/20(水) 20:40:22.15 ID:AzkopTmx0
>>617 世界が狭く見えるからどうのこうの言ってた気がする。
実際は逆なのに。
ユーザーの声は分からない奴らなのか。
声入りでも文字有りで◯で自分で先送れれば良いだろ 村人が集まって勝手に話してる→近いて◯で話しかける。が自然
フルボイス仕様はあってもいい あとHPメーターの表示あり/なし、ダメージ数字あり/なし とか 強くてニューゲームも欲しい
この規模の高度な作品で飛空艇のような乗り物があるARPGってまだ無いよな
>>635 スクエニにユーザーの声を聞くような奴がいたらこんな事態になってねーよ
は? 野村はマーケティング志向だろ 他の奴は迷走しまくってるが
そういやT3BもNPCの兵士は勝手に喋ってたよな。 あの会話はなかなか面白かったんだが
13のNPCの会話ってもうダメだ系か頑張ろう系か文句しかないから記憶に残らないんだと思う
T3Bのはユーモアがあったってことか。 そういやあのセリフは誰が書いてるんだろうな? 少なくとも、鳥山じゃないか
まぁ、T3Bのは同じ戦場内での会話だからなぁ 臨場感出すためには音声が必要だし
逆に会話が吹き出しのカッコ内の表示だと違和感ないか? 映画みたいに音声に字幕がしっくり来ると思うがな
あぁ、言われてみれば無印は変な吹き出しあったな。 確かに字幕の方が違和感ないかも
括弧使われると、 なんか携帯小説みたいで嫌だ…
独自のAIでNPCに行動しろとまでは言わんが 喋るだけでその場から全く動かないみたいなのは勘弁だな ある程度は動いてて欲しい
そういや、ニーアには門番の文章に(笑)があって衝撃的だった…
てか街の人ってノクトとどんな感じで話すんだろう 王子相手に気安くタメ語で話してるのもなんだかな まぁそこまで顔が売れてるかわからないけど
王国の外だから普通にタメ口だろ
他国の王子が街中を歩いていたとしてだ、 普通にタメで話しかけられるものだろうか?
話しかけられるだろ 例えば、イギリスの王子が警備も無しに街をウロウロしてたら気付くか?
……気付かない、な。 よく考えたら、天皇家にも顔がすぐに思い浮かぶ人なんていなかった。
>天皇家にも顔がすぐに思い浮かぶ人なんていなかった。 それは日本人としてどうかと思う。 それは置いといてYじゃ王子どころか国王がウロチョロしてたし。
エドガーは女性ナンパしすぎて 「フィガロの国王に似てるけど絶対違う」って感じだなぁ 例え国王ってのが知れ渡っててもバレない
旧アギトが秋か冬 13-2が来年の夏 遅くても再来年の冬には発売されるのかな?
657 旧Agitoは夏〜秋だろ?
「先日、ワールドマップ上を飛空艇がとべる状態のデータテストを見せてもらった。 久しぶりに「FF」らしい画面を見たな、というかんじ リアルな表現になった分、縮尺をどうするか悩んでいる。 一応、これまでのFFの縮尺だが、広すぎて最初の街がわからないほどに。」 野村「今まで手がけた中で一番の化け物」 野村「都市だけでなく自然地形もある。13よりヴェリサスのほうがFFを意識した感じになっている 野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒してて入手したり 昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古きよきFFを意識して欲しいと言っている 自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する」 飛空挺はレティス式じゃね?
あの、レティス式ってなに? それの他に何があるの?
レティス式って何かそういう技術的な用語かと思ったら DQ8の空飛ぶ乗り物の名前なだけかよ 別に特殊なことやってるわけでもないみたいだし、レティス式とか言ってるやつは PS2以降のワールドマップがないRPGしかやったことなくて新鮮に感じたのかな
DQだし洋ゲーや他のゲームよりはやった人が多いだろうから、分かりやすいっちゃ分かりやすいんじゃないか? 俺はDQをプレイしてないから分からなかったけど 無意味に煽るなよ
早く体験版をくれ。 それで1年半はもつ。
レティス式なんて分かりにくいだろ わざわざ使う意味が分からん
そういえばスクエニのアンケートなんて書いた? 俺はKHHDリマスター出してってお願いとヴェルサスは野村さんの好きにやらせてあげてくれ!って書いといたw
俺もKHのHDリマスター書いたわ。 あとはKHのFMとFFのインターは無印買った人が損しないようにアペンド版(追加版)にしてくれって書いた。 アペンド版は皆書いてくれると助かるわ。
ああ、それは書いといた方が良かったな でも今の時代ならヴェルサスのインターナショナルはPSストアからDLで対応出来るかもね
アペンドディスク起動するのに通常版入れないといけなくなるだろうしなあ・・・ ディスク入れ替え面倒だからDLCにするか完全版1つ出してくれたほうが嬉しい 完全版はアペンド云々よりも日本語音声が選択できるようにしてほしいな
GODEATERみたいにアペンド版と完全版が出れば良いよな まぁDLCとしてが1番良いけど。 日本語/英語 選択も一応書いといたよ
ちょっとまて 始めから完全版出せば良い話じゃねーかww 何のためのブルーレイ、何のための開発期間だよ インターナショナル版とか当たり前にやってるから国内で発売しても買い控えられて、そのうち旬が過ぎて結局予想より売れないって事になるんだろうに
そもそも今までのFFのインターナショナル版とかに追加要素があったのは、日本版と海外版との発売期間が開いてたから 海外版発売まで間があるから、じゃあ追加要素や削った要素を入れようってことで海外版に入れてただけの話 だから海外版との差が3ヶ月しかなかった無印FF13は、追加要素は難易度変更ぐらいしかないし 和田がだいぶ前に今後は日本版と海外版はほぼ同時に出したいとか言ってたから、ヴェルサスも日本版と海外版はほぼ同時に出すんじゃないかな
無印FF13ってのは360版のことね
ヴェルサスは同時発売されるんじゃないか? 英語音声も同時収録して欲しい
海外同時は構わんが向こうのフラゲ対策だけは 完全確実にしてもらわんとな
DLCもなぁ…衣装とかプレイするうえで特に関係ない、コレクター的なものならいいけど、ダンジョンとかミッションとか武器とかになるとなぁ 長く遊べるかもしれんがどうせ有料になるんだろうし 開発後に新しいアイデアがでたら、ダラダラ追加していくよりも、スパッと気持ち良く切り替えて次回作に活かして欲しいんだが… 悔いなく作り込んでから発売して欲しいな
DLCに対してよく批判を目にするが、中途半端なのがいけないんだろうなぁ 海外のゲームみたいに気合い入ってればお金出せるんじゃない? 例えばRDRのDLCとか ゾンビモード追加だからなぁ
>>671 一旦発売してからユーザーの評価を見て追加・調整できたり、
無印が面白かったら一度満足したあとに追加要素が遊べて二度美味しかったりして
心理的には意外と悪くないんだよね、完全版
まあ最初から完全版にしとけよとか最もだと思うし、
完全版で入れればいいやって考えで削りまくって
無印の出来が悪くなるならいただけないが
ヴェルサスを独立したシリーズでやってくれないかなぁ
英語音声なんていらないわ そんなもん入れる余裕があるなら別の部分に容量使ってくれ もし本当に海外と同時発売するつもりなら発売時点で既に入ってるのかもしれないけど
BDだから容量なんて気にする必要ないだろ…
インタ出すのはいいが、英語音声はやめて欲しい
スクショ1枚でもなんでもいいからはやく情報おくれ・・
お前らこの前のPVで半年は持つって言ってただろww
もしかしたらステラはFF10のシーモアみたいに途中でちょっと使えるのかも?
まだアンケート送ってないから、ついでにここの意見も書いとくが ○もしインター出すならDLCかアペント版で ○言語選択可能にしてくれ ○KHのHD化してくれ こんぐらいかね
あの時のシーモアは強かったなぁ
FF10か 個人的にはFF10のアルベド語みたいな独自言語が好きだな 知らない世界って感じがワクワクする ヴェルサスもあると良いなー
そういえば8にもトラビア訛りとかあったな
9だってあるアルヨ
ラスボスはステラ
ラスボスはエトロ系かファルシ系だと思う
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/21(木) 22:35:40.34 ID:eRg6JDo7O
おまいらちょっと助けてくれ SFCだったかPSだったかで主人公らがドラゴンに乗って敵と戦ったり フィールドを移動したりするRPG 戦闘はFF1〜6の横向きバトル キャラはたしかデフォルメ二頭身 思い出せるのがこの程度だがなんのゲームだったか非常にしりたい 助けてくれ
裏ボスは亡霊の正宗持った国王の親父
ラスボスはエストノクティス
>>682 寒い日本語より
英語で何言ってるわかんない方がいいと思わね?
セリフが寒いと一瞬引いて現実に戻されるからインタ版が好きだな
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/21(木) 23:27:52.71 ID:v+ECF0lG0
英語いらね
字幕だと画面に集中出来ないから俺もいらね
英語だと話し手の感情が読み取りづらい 寒くてもそこらへんがわかる日本語のほうがいいわ それと、海外声優は声が安定してないって10-2の時思った。今はどうか知らんけど。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/21(木) 23:46:14.49 ID:v+ECF0lG0
英語大嫌いだから 今までのインタ版は買わないわ
洋ゲのさ、Mass Effectみたいな会話中の選択肢って出来ないのかね。瞬間的な分岐というか。 微妙に聞き出せる情報が変わるシステム。大きな流れには影響しない。あれ面白いと思うんだけどね。 ヴェルサスなら神話関係でそこらへんの村人から聞ける話が変わるとかさ。
日本語特有の言い回しもあるしな アーシェのお前はやめても日本語じゃないとちゃんとした意味がわかんないだろうし
>>696 英語の方が俺は駄目だなあ・・・
声優については良く知らないけど英語音声って安っぽいし耳障りだわ
FFのグラで英語はあんま合わないだろうな
ジャストコーズ2みたいな広いワールドになるといいな
あれ?袋叩きか
ジャストコーズとか例として微妙に 適切ではないな。従来のFFのマップと 色々そぐわない。
ところで、ヴェルサスって「大人向け」なんかね? 流血表現があるから「子供向け」ではないよな 最近のFFって何処をターゲットにしてるか分からんのって俺だけ? KHも子供向けかと思ったら2以降話が難しくなってるし
中高生くらいじゃないかな
KHは1の時点でそこそこ難しかったわ そしてFFのターゲットはやはり中高生だろうね
確かに最近のFFのターゲットはよくわからんね。 まぁ、ヴェルサスは中高生ではないだろう。 流血表現ありでceroDなら購入制限はされないが17才以上対象だからなぁ
そういや友人の弟が高校生だが、FFはやった事ないしクラスでも話題にならないってのは聞いた事あるわ。。 中高生ならモンハン、小学生ならポケモンドラクエで、FFは若者の新規掴めてないんじゃない?
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/22(金) 05:00:11.79 ID:Wq4o9KR7O
FF13って戦闘コツ掴めば楽な部類だと思うが小学生がクリアできるとは思えん FF6以降は明確にストーリーに関しては凝るようになってるし 普通に中学生以上がターゲットだろ
中学生以上だが、高校生大学生が1番「厨二www」とか言っちゃう年齢だから厨二全開のFFのターゲットから外れるとも思うけどね
正直、心底どうでもいい
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/22(金) 06:22:01.75 ID:kscPSJfZO
FFには厨二病を忘れないで欲しい。
色んなエリアがあって、各エリアがジャスコ2のマップ並に広かったりして
ジャスコ2のマップならそのままヴェルサスのMAPに使えるぐらいマッチしてて相性良いと思うけどね 水中にも潜れるし楽しいぞ ジャスコ2自体は世界の作り込みは凄いんだが内容は微妙な感じだけどなw
あんまりマップ広くても俺は嫌だよ ジャスコの動画見たけど広いし自由度高いと思うけどテンポ最悪じゃん 同じ景色がずっと続いても飽きるからね 自由度上げたいとか縮尺をリアル準拠にしたいのは分かるけど、ゲームはテンポが命だよ
お宝や強敵モブにギミックや突発性イベントは欲しいな
モンスターにバックストーリーみたいなのがあると面白いな 12のドラゴンとかオメガみたいに。
従来のFFの要素はほとんど入ってるらしいね FF10-2インターのクリーチャークリエイトみたいなものは入るかな
>>721 面白いけどあの作りこみは松野さんだから出来る技だろうし
野村さんには野村節で行って欲しいな
>>719 その辺は結構難しい所だよね
フィールドが狭かったり、ひたすら決められたルート通りに進むのもアレだけど
これといって何のギミックもない広大な世界を延々と走らされるのもだれてくる
個人的には広い方が好きだけどプレイ時間の殆どはフィールドを走ってました
ってなったら絶対に叩かれるだろうし
そういや12はただ広いだけな印象だったなぁ ギミックがあれば良いな
あ、そういう事分かってるから 野村さんは「色々なギミック盛り込んでます」って言ってたのか
なんの要素なのか分かんないけど、そういう同じ景色にならないように要所要所にあのガソリンスタンドがあるんじゃないかね。 なんか重要な施設って言ってたし。
>>726 そういう発言があったのね
勝手にいらん心配をしてしまった
MGS4(序盤)みたいなのがいいな 狭くもないし、目的地までのルートに自由度あったし
>>729 フィールドってかああいうダンジョンがほしいなぁ
最深部までいろんなルートがあるって感じの奴
MGS4はあの雰囲気をなぜ最後までださなかったのか・・・
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/22(金) 17:56:46.81 ID:UtUa02DU0
>>728 野村「歩道橋のシーンでは、横に生えている木や電柱なども倒れていきます。あそこは、ノクトが歩道橋に上がらなければ、ベヒーモスは襲って来ないんです。歩道橋が壊れるシーンを見ることなく進む可能性もあるんですよ。
『ヴェルサスXIII』は自由度が高い作りで、そこに可能な限り、こういったギミックを詰め込もうとしているので、開発がたいへんです(苦笑)。」
このチームなら確実にミニゲーム入れるだろうから、皆でどんなのが来るか妄想しようぜ チェス
このグラでFF7のバイクみたいなのがやりたいわ
バイクはヴェルサスにあるんじゃね?
ミスった ヴェルサスのスレだった
車の扱いはどうなるんだろ GTAみたいにダメージ受けると段々壊れてくのかな
GTAみたいな感じにモンスター轢いて倒してるの想像してわろた
ノクとでスノボーもやりたい
車はいいがチョコボに跨るのを想像するとシュールだな 複数人PTだからチョコボあっても馬車みたいなのに乗るのかもしれんが フィールド広いならストーリーに絡まない景色だけ楽しむだけの滝とか洞窟とかあっても良いかも
versus
荒野を自動車で移動するとか想像が付かんな 舗装された道路しか走れないのだろうか それとも道なき道も脱線して走れたり 荒野に崖とかあるけどさすがに見えない壁があって 飛び降りたりとかできないだろうけど チョコボはFF10、FF12、FF13みたいな縛りはいらん 従来のFFのようにどこまでもチョコボで移動できるのがいいね 黒チョコボは無理かもしれんけど
versus
前回もテクニカルデモは綺麗だったよ でもその後仕上がった現実はSO4なんだよねこれが
>>731 なんだこれ
つまんなそう
戦闘はありだが
どうでもいいが零式のサイトの選択音が箱○の起動音っぽくてワロタ
しかし本格的にサイトがオープンするといよいよって感じがするねぇ。零式楽しみだわ。 せっかくだからヴェルサスとなんか連動してくれればいいのに。
古き良きFFの要素 これは隠し要素に歴代ボスラッシュでもあるのかな
舗装された道路と、そうでないでこぼこ道ではガソリンの消費量が違う、とかやってくれそう
>>749 零式にヴェルサスのプロダクトコードとかそういう特典同梱しろってこと?
いらんだろ。ハードも発売時期も違いすぎるのに。
同じ理由でゲーム内での連動も要らんわ。
手に入れたアイテムが<このアイテムは今後発売予定のFF13ヴェルサスで使います>
とか言われても、はぁ?ってなるし
零式とヴェルサスはそれぞれ独立してやってほしいわ
歴代ボス登場とか絶対いらん
車とチョコボの差別化とかがあるとうれしいな 車は移動距離や場所に制限があるもチョコボより早く目的地への移動向きで そのかわり無印みたいにチョコボでしか行けない場所もあって、探索向きとか
自動車で移動するにしても敵との遭遇はないんだろうな エンカウントなしでドライブ てか早くワールドマップを公開してくれないと どこまで移動できるのかとかわからん 従来のFFをリアルにした感じと言ってるけど エリアチェンジでロードありというから FF10やFF12のように区切りはあるみたいだしなあ
飼いチョコボには首輪つけとかないと野良チョコボと間違えられて誰かに持っていかれるとかだといいな。 よくないけどな。
従来のFFのようにチョコボの森とか復活しないかな〜 デブチョコボもいたら最高なんだが
首輪とかどう考えても蛇足じゃね? 欲しい理由が何一つ思い浮かばない
>>758 チョコボは主人公がチョコボから降りたらその場から一歩も動かないだろ?
よく考えたらそれは不自然なので、猫のようにそのへんをふらふらしてるというのうはどうか。
そうなると野良チョコボと自分のチョコボが見分けつかないので首輪が必要。
チョコボなんて 降りたら森に帰る→笛で呼ぶ で良いじゃん。
首輪なんかついてたらガッカリする
首輪とかいらんでしょ こまけえことはいいんだよ
鞍みたいの背中に乗せておけばいいんじゃないか?
チョコボは移動だけではなく飼育して鍛えれば戦える 車は改造すればマシンガンを搭載できる
何そのメタルスラッグ
チョコボレースはあるだろうか。 それがあれば見分ける為に首輪を…。
>>766 くどいな、お主も。チョコボ頭のノクトなんだぞ?
チョコボが好きだから首輪がなくてもすぐに見分けれるんだよ、たぶん
ノクトは王族育ちを経験してるから何かを束縛する道具を好まないんだよ、きっと
チョコボレースは欲しい
あのグラフィックでチョコボレースって想像できねえな
まあ首輪は諦めるが、チョコボレースは欲しいな。 それかチョコボVSモーグリとか、モーグリゲッチュとかな。
モーグリが出るかもあやしいけど
アクションゲーだからチョコボ育成あるといいな(戦闘的な意味で) 一定以上のダメージを受けるとチョコボは死ぬからそうならないためにチョコボ用の防具や武器があるってのはどうよ? 6なんかモーグリがパーティーキャラとして使えたからチョコボをパーティーキャラとして使えるのもアリじゃないかと思った
つまらなそう チョコボやモーグリは戦闘に要らない やるならKH
まず車やチョコボがダメージ受けて使用不能になるとかそういう糞要素はいらない
実際にタクティクスでは騎馬隊に装甲されたチョコボは使われているね まあ近代的な世界観で騎馬隊もないけどな
なるほど…面白いと思ったんだがな 何でも詰め込むのも良くないって事か
自分の国が攻められてる時にのん気にチョコボレースとかw
それ言い出したらキリがねーわ
そんなこといいだしたらミニゲームは一つもないぞ
そういや、コンビニとかあるのだろうか やる気のない「らっしゃせ〜」に怒るノクトw 「実は「らっしゃせ〜」は声優じゃなくてうちのスタッフ達なんですよ(笑)」なんてノムリッシュが語ったりしそう
まあ近代的な世界観からいって、戦闘に参加とかはないな。 でもレースなどエンターテイメントに使われるというのは全然ありだな。 戦争中だからって国中のエンターテイメントがなくなるわけじゃないし。
あのリアルチョコボでリアルチョコボの不思議なダンジョンを作れば良いと思う。 売れると思います。
ステラ
ネタのソースは?
>>786 スクショしか無い上に今年出るはずの無いヴェルサスのレーティングが既に決まっている
借りに本当にマルチになるとしてもこの情報は嘘ってハナシ
それ本気で釣られた奴いるのw
根拠ないってことね
君はこれがガチだって言いたいのかな? まぁいいけど
お久しぶりです。皆さんのご声援により『KHBbS』が優秀賞を頂きました。本当にありがとうございます。 また、ここに寄せられた多くの祝福のお言葉にも感謝しております。同スタッフ達によって現在『KH3D』を制作中です。 また皆さんが笑顔になれる様、思いを込めて頑張ります。@野村 ヴェルサスについては何も無しか…
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/24(日) 04:02:28.65 ID:op8JeJPQ0
ゲームって何人で制作するものなの?KH3Dを作ってる間はヴェルサスは全く進展なし?
>>793 3Dは大阪チームで作ってるから関係無い
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/24(日) 07:07:35.44 ID:wtiAGvosO
無印は基本300人くらいで述べ1000人とか言われてたな ヴェルサスも規模は似たようなもんだろ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/24(日) 08:08:07.54 ID:mTmjw16JO
>>793 エンディングで流れるスタッフロールで解る。
仮にマルチだったらなんだって話だがw XBOX360は持ってたけどPS3は持ってない、だがヴェルサスのためにPS3を買ったってやつがこのタイミングでいるとは思えん。
教えてほしいんだけど 360ってディスクがBlu-rayじゃないの? だからps3が360(dvd)に合わせて内容が少なくなるってことなの? マルチになるのをどうしてみんなが嫌がってるのか理解しときたいな
>>800 もちろんそうだよ
特にヴェルサスは前例(FF13)があるから、これだけで期待感が大きく変わる
>>800 360はDVD。無印の場合は3枚組みになった。それでもブルーレイの容量には追いつかないし、
4枚組みにしたら予算的に無理らしい(←この所はよく分からん)
ディスクの入れ替えが発生するから戻れなくなり、シアターもなくなるということ。
俺はどうでもいいけどね 容量を増やすほどゲームが面白くなるかといえば、そうでもないからね
>>803 それ論点違うよね
面白くなるかどうかは制作者次第であって、容量が大きいことと面白くなかったことは別問題だよね
そう言ってるんだよ 容量が大きい事と面白いか面白くないかは別問題
容量が小さいことは間違いなく影響してくるんですけどね
心配されてるのはマルチで容量が抑えられること 大きくても面白さとは別問題っていうのは別の話 小さい場合は確実に影響出るだろ
極端に小さかったらね
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/24(日) 12:03:10.23 ID:3BgSxVB70
>>805 容量の大きい面白いゲームなんて最高だろ
その選択肢をつぶす時点でDVDなんざ論外なの
そうだね 残念ながら小さいんだよね
>>800 つまりここまでの流れのように考えてる人が嫌がってるらしいです
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/24(日) 12:09:13.15 ID:wtiAGvosO
>4枚組みにしたら予算的に無理らしい ディスクの枚数が増えるだけMSにロイヤリティ払わないといけない 当然利益も減るから3枚が限度とか縛りが出来る
>>812 ありがとうございます。お陰で理解出来ました。
正直、DVD1枚なんてそこまで対した値段じゃないのだからマルチにするならするで
5枚組みとか6枚組みにしろよって思ってたので
>>813 箱○のDVDの容量が6,3GBだから、共通データはそれ以下にしないといけない
だから何枚DVDを用いてもワールドマップをオープンで表現するのが難しくなるらしい
6,3GB以下に収めないといけないし、共通データってそれだけじゃないしね
>>800-813 詳しく説明ありがとう
これで心置きなくマルチに反対できる
じゃ無印のDVD一枚って(^ ^;)
三枚組で追いつかないってことは
単純に無印の3、4倍はあるのかな?
そもPS3と360じゃ性能を発揮するための プログラミングの方法が違うから、 特にPS3は。そしてそれによって 「360では出来ない」と開発者が言う ようなゲームが一部から出てきたから、 それを見たユーザーがPS3に特化すれば マルチにするより凄いゲームになると 強く思うようになった。
ディスクチェンジ考えてゲーム作らなきゃいけなくなるからな
DLでHDDに直接インストして買えるのが理想だわ 一々他ゲーやるのにディスクチェンジとかめんどくさいうんこブリッ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/24(日) 15:52:58.65 ID:6+WrjSsX0
無印13は糞箱のせいで削られた話ってマジだったらしいな
・11章から極端にシナリオが駆け足になる ・最終的に自由に歩きまわれるのは11章以降のマップ ・ディスク3の切り替わりは11章 ほんと分かりやすいよね フォルツァみたいに起動ディスクとインストールディスクで分ければ解決するかもしれないけど、 FF13作ってた頃はHDD非搭載のコアシステムのことも考えないといけなかったしな
FF13の不評は容量の問題なのか?w
まだまだブラッシュアップしていく前段階のムービーがあのクオリティで 他にも野村氏がやりたいことをこれでもかと詰め込めばとてもDVDに収まるレベルじゃないと思うけどね。
ここまでPS3オンリーで引っぱってきて大分開発も進んでるだろうしいまさらマルチになるとは思えんがな なんかやたら過敏に心配してる奴が多いなw まあ和田ならやりかねんというのもわからんではないが
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/24(日) 17:57:05.01 ID:hJvC4N0P0
無印はDVDとか以前にディレクターが一番の問題だと思うが
早く兄貴のプレリンダ乳首が見たいな
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/24(日) 18:04:26.55 ID:4IG9yQfu0
>>826 こんなもっさり出もないしヒットストップなんてしてないし
>>822 容量が増えたらストーリーにもっと深みを増すイベントが増えたり自由に動けるマップが増えたり街をいれたりサブイベントやミニゲームを入れる余裕が出来たりしたんじゃないかな?
作り方や力を入れる部分の効率とか考えたらマルチでもいいもの出来たとは思うけど
途中からマルチだもんな。 和田は本当にクソだわ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/24(日) 19:28:27.49 ID:mtSS62V/0
マイクロソフトはディスク入れ替えが頻繁に行われるソフトがたくさん出ると PS3の優位性が際立ってしまうため ソフトの枚数が増えれば増えるほどロイヤリティを高くすることで マルチソフトの枚数を抑える戦略をとってたって話だよ ということでFF13は予算の都合で4枚組にできなかった
痴漢うぜえ
>>833 最初からマルチを想定した作りですらロケーション削るハメになる事もあるのに
独占ゲーをいきなりマルチにすればこうもなるっての
本当にWDのバカは
>>831 そこまでするならBD対応の新ハード開発すりゃいいのに
というか前に「絶対にマルチにはしません(笑)」 とか言ってたやん、あれ嘘だったん? その上後から言い訳とかさらに惨めすぎる マルチにしないんじゃなかったのかよw
>>834 和田はユーザーテスト無視してマーケ寄りで数字優先でやってしまったからな
マルチにすれば売り上げが増える
PS3だけで開発されていたFF13だが急遽360版を作ることになり
現場が混乱、上からの命令なのでマルチの制作が決定
ただでさえ時間が足りないのにさらにマルチ制作により作業量が増加
PS3版だけで開発を進めていたために容量もかなり多かったが
マルチ化が決定しDVDに合わせなければならず
泣く泣くゲームデータ一本削られることになった
PSNとXBLのオンの違いから本来当たり前に配信されるはずだった
セブンスアーク編まで削除
責任は和田と360のDVDにある
その言い訳が女々しいって言ってんじゃんw マルチにしませんと言っておきながらマルチにしました〜DVDのせいで〜とかw 嘘つきほどよく他人のせいにするよね
和田がマルチにしませんwなんて言ったことないよ
常識的に考えてマルチはあるだろ・・・ むしろヴェルサスを一本で終わらせるほど最近の企業は馬鹿では無いよ
という妄想に耽る痴漢ちゃんであった
FF13を二万本しか買わなかった360市場にヴェルサス出すわけ無いだろ 独占にして内容磨いた方が確実に多くのユーザーに買ってもらえるっての
二万本には驚いたな… 普通にPS3に廃価板出した方が売れてたような気がする
>>841 マルチにしてクオリティ下がって初動での売りぬきで終わるより
独占でクオリティ上げて口コミでの長期的な販売&ブランド力向上&中古抑止のほうが賢いんじゃないかなあ・・・
と、無印を見て思った
360版のFF13とか日本じゃ1万本くらいしか売れてなかったみたいだし、
海外でもJRPG好きなら大抵両機種持ちかPS3持ちなんじゃないの?
最初からマルチ前提でデザインして作ってるならいいんだけど、
開発中盤でマルチ化は嫌な予感しかしない
FF13インターは酷かったな 予想通りだったけど マルチにする意味はなかった 海外マルチではなくて FF13がデータ削除されてない完璧な形で PS3独占で発売しても売れたんじゃないかという感じだったな メタルギアソリッド4は独占で400万売ってるし 海外じゃFF13の360版がメタスコア/ユーザースコア共にめちゃくちゃ低い ホントマルチにする意味はなかった
2万か ここ数年でFFのブランド力がどんどん下がってる気がするから、そろそろ頑張ってほしい FF10くらいまではハード買ってRPG好きならとりあえずこれ買っとけって勧められたのに
versus
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/24(日) 23:37:32.68 ID:mtSS62V/0
メタルギアは独占でむしろ前作よりも売上伸ばしてるんだよな
和田は一度も独占で出すとは言ってないし、ハードに拘るのは宗教とも言ってる。 開発側が暴走しすぎ。 どうせなら最初からマルチで作ってれば良かったんだよ。 FF13はFF12から3年9ヶ月も間があったから期待値が膨らみすぎたってのもあるから 最初からマルチで1.2年で発売してれば良かった。
ただ、ヴェルサスは発売しないのは完成度上げるのと独占にするために PS3がある程度普及するのを待ってるんじゃないかと期待してる
>>850 ハードに拘るのが宗教って理屈は分かるけど
それを言ってる和田が宗教丸出しじゃ説得力無い
>>851 あんた発想がずれてるな
ヴェルサスの開発が大変なのは
作業量が膨大ってなだけだし
クオリティ重視で作ってるから
オブジェクト破壊、寄り道要素、オープンベースの広大なマップ、巨大なボス
ハイレベルなモデリングの敵など
各項目での作業量がハンパないから制作期間が伸びるのは当たり前だ
普及を待ってるとかそういうのじゃない
>>850 それまで独占のように扱っていたものを社長が独占とは言ってないからなんていうのも酷い話だ
最初からマルチでっていうのも当時はPS3と360がここまで争うとは想像も出来なかったなあ
あと、和田はとんでもない勘違いをしているよね
ハードに拘ってるんじゃなくて、ソフトの出来に拘ってるということを
無印はソフトの出来がお世辞にも良いとは言えず、その原因がハード(DVD)に起因していたというだけ
>>853 だから完成度上げるのと
と言ってるだろ
>>854 ソフトの出来に拘ってるなら独占を貫けば良かったんだよ
最終的にマルチにすると判断したのは北瀬だからな
独占のままに〜 独占を貫けば〜
>>856 ああごめん、拘るってのはユーザーの視点で言ってた
開発者の視点から言えば、特定ハードに拘ってるんじゃなく
仕様とかもほぼ決まってて製造に入ってる中で動作環境を変えるなってだけだな
和田は技術上がりじゃないからその重要性も分かってなさそうだが
PS3はもう普及してるしな〜。普及台数世界最下位じゃなくなったんだろ
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/25(月) 01:21:02.14 ID:TZjQqdSa0
低性能糞キムチボックスなんかとマルチにされて、 ヴェルサスのクオリティを大幅に落とされてたまるかよ あの低性能ハードのせいでFF13もクソゲーにされて爆死させられたってのに
別にマルチでもなんでもいいからはやく発売して
クオリティ重視のが良いだろ。 無理やり納期に合わせたクソゲーよりも
でも考えてみたら独占の方が開発ははやいのか じゃあ独占でいいや
NG
>ヴェルサスのクオリティを大幅に落とされてたまるかよ FFのクオリティ自体堕ちるところまで堕ちてるんですけど^^;
そうか? あの不評なFF13ですらミリオンソフトが一本もないPS3で200万近く売れたじゃん 他のゲームはよっぽどクオリティ低いのか
それより落ちるって事だろ 馬鹿なんだな
>>866 こういう人達はさもFFだけが下がってる様に言うけれど
ゲーム業界全体が今下がってるからね
中堅RPGどころは大体下がってるね 残念です
スレ間違えた
>>866 それはFFというブランドで売れたからであってクオリティは関係ない
村では馬車に乗れたらいいなぁ PS時代みたいに固定視点で背景プリレンダなダンジョンも
>>873 ほとんどリアルレンダだよ
あとプリレンダムービー少なめ
FF10のように一部プリレンダで背景付けてるところもあるかもしれないけど
ヴェルサスこそPS3最後の希望
プレリンダは5つくらい欲しいな
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/25(月) 17:20:12.14 ID:vdBlSt3A0
つうかFF13は糞箱のせいでライトニングの家と島一本パージされたらしいな マジで糞箱しねよ。 まじでMSの社長と社員、その家族全員パージしろよ。そうしたらゆるしてやるよ
ゲハでやってくれ
versusって時間経過はあるみたいだが、天候の変化はあるんだろうか 12ではできてたし、不可能ではないと思うけど
>>876 OPとEDに重要なシーン3つで計5つか、それ以外はリアルレンダで
わりと現実的な数字かもなw
プリレンダムービー鑑賞するの台好きだから、無印程度にあってもいいお でもプリレンダ入れ過ぎてBDの容量足らなくなってゲーム部分削りましたっていう事態だけはダメゼッタイ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/25(月) 18:08:54.33 ID:TZjQqdSa0
朝鮮お下劣低性能キムチボックスで出した和製RPGはことごとくつまらない内容になり そしてすべて爆死したからね PS3一本で出してりゃどれも間違いなかったよ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/25(月) 18:26:08.72 ID:vdBlSt3A0
>>882 ほんと朝鮮お下劣低性能キムチボックスはPS3ユーザーからしたら害悪だよな
朝鮮お下劣低性能キムチボックスを持ってるやつらは自殺するべき
それが出来ないなら日本に住む権利は無い。あいつらは俺たちの許可なしに生きてていい存在じゃない
>>880 うん、KHみたいにOPとEDだけじゃ寂しい
ヴェルサスのプレリンダのクオリティなら尚更
有り過ぎも良く無いけど
和田のことだから嫌な予感しかしない
野村だからシアターモードはあるよな? T3Bやってないけどこれもシアターモードあったのかな
のむたんヴェルサスをWii2でも出してくれたら買ってあげてもいいよ^^ PS3はPS4が発表されそうで買えない^^
まだPS3持ってない奴とかいるのか まぁPS4云々とかゲハキチか
>>872 クオリティも関係あるだろ
シリーズものの売り上げはブランドですべてが決まるとは思えん
ブランドを育てるのもまたクオリティだろうしね
>>889 FF13はブランド力の問われる初週付近で180万本以上売り上げて、
クオリティの問われるそれ以降の売り上げは散々なんだけどね
>>886 T3Bには有った
ちなみに無印でムービーシアターが無かったのは箱◯側が複数枚だから一枚全部にムービー入らなかったのも原因
SO4みたいに一々ディスク入れ替える訳にはいかんからね
>>890 初週は150万だしFFが初動型なのはいつものことでしょ
それに発売前情報でもあるていどクオリティはわかる
FFブランドでも10万も売れないFFもあるしな
発売前情報で見る限りヴェルサスと零式ではヴェルサスの方がクオリティが高くて面白そうだと思うんだが
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/25(月) 19:42:45.13 ID:TZjQqdSa0
ほんと低性能な糞キムチエロゲハードには困ったもんだな
痛いほどわかるがそれ以上愚痴ると変なのが沸くからゲハで
Wii後継機とマルチになる予感がする
はいNG
>>892 FFCC等をFFブランドって言うのは疑問があるな
あれはタイトルにこそFFとついてるけど、聖剣伝説みたいなもんで
ナンバリングFFとは全く別のシリーズと認識されてると思う
versus
のむたんが「ヴェルサスの事は、しばらく忘れて下さい」って言ってたのはWii2待ちって事だったんだね^^ PS3・Wii2マルチなら200万以上売れるよ^^
にんてんどうしんじゃさんは 3DS発表の時も来たね こんなひとばっかり
ゲハのキチガイはうざいな 新ハードが発表されたからマルチになるとか馬鹿なことをほざく
スルー推奨
最近マジで野村さん表舞台に出てこない 2年くらい前ならPSMにも普通に出席していただろうに インタビューも必要最低限の物しか受けないし KHのアルティマニアは表紙のイラストも描いてくれないし ヴェルサスが相当忙しいんだろうか
ヴェルサスはFF7リメイクの為の環境作りだと考える。
久しぶりにPV見直してちょっと思ったんだけど 敵が砲台?に乗っていてノクティスがその敵に後ろから切りかかるシーンで 敵は切られてるのに応戦することはおろかのけぞりもしなくて凄いしょぼかった 今後グラフィックはもっと良くなっていくだろうけどこういう所も修正していって欲しいわ
>>906 確かにあの反応はしょぼいが逆にどういう反応をすればリアル何だろう
下手に振り向くぐらいじゃ逆に幼稚だし
>>907 前に倒れて振り返り、頭に!マーク。ナイフ取り出して襲い掛かるとか?
メタルギアソリッド風
>>907 普通に立ち上がって応戦かなぁ
まじめに考えるとどう行動するのがリアルかわからんな
>>905 やった!Wii2でもFF7リメイクできるんだね^^
>>909 立ち上がって応戦となると出て来た所をスルーされてそのまま戦車奪われそうだからなぁ
砲手が外から見えるデザインだからいかんのかも
ハッチが閉まってたら中からパイロットを引きずり出すとか出来そうだけど
あの戦車?ってずっと奪いっぱなしにできるんかね。 基本シームレスならバトル終了後も戦車乗り回せそうやん。度々話題になる大エリア?の切り替えで戦車は消えるとかの仕様なんかね。
>>912 置き場が無いからなぁ
でもそういう要素欲しいな
野良チョコボを捕まえてそのまま育成で来たりとか
FF7リメするならversusのシステムでARPGが良いな〜これ観た後じゃコマンド式?退屈だもんな。 13-2もアクション寄りにしてくれると良いのに(´∇`) versus早くplayしたいお〜
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/26(火) 07:38:07.37 ID:gmPb0jAeO
まだ時間あるから修正するだろ 糞ゲーとか まぁsageないしキモイゲハキチかな
つーかそこは気にする所だったの? あのシーンはリアルタイムなゲーム画面だってよく分かる場面だから俺は凄く安心したんだが 逆にあのシーンで妙にリアルな動きされたらPV限定リアルタイム詐欺と勘違いしちまうわ 前もあったよね、ベヒーモスが突撃してきた時キャラが吹き飛ばなくて違和感あるとか お前らアクションゲーやった事あるのかと突っ込みたくなるわ
普通に気にする所だろ 他のアクションゲーがどうとかで妥協するのは間違い
それで俺考えたんだが、あの場面で出てくる砲手のHPをノクティスさんが一撃で倒せるようなものにしたらいいと思うんだ その代わり接近できねぇ位の砲撃してくるとか またはあの砲撃ペースのままで砲手の裏とったらすぐに離れていきなり武器を握って応戦とかww
気にしすぎだろ そのうち、「敵兵の動きやリアクションが同じで凄いしょぼい」とか、 「あんなに大きい剣をぶん回してるのに重さを感じなくて凄いしょぼい」 とか言い出すのか?
結局はゲームなんだし、なんでそこまで気にするんだろ
ゲームなのに気にしすぎ?何言ってんだ?ゲームだからこそだろ
>>919 みたいに敵が何らかの反応示せばゲームとして面白くなるだろ
>>919 それ良いな。楽しそう
砲手がこちらに気づいたら猛攻撃してくるからバレないように近づくとか
戦略の幅が広がるな
開発度は何%くらいなの?
100パーセンツ!
ヴェルサスこそ最後の希望
>>922 いや、悪い意味で言ってるんじゃ無いし
ヴェルサスだからこそ今まで出て来た全てのゲームを越えるくらいの意気込みで造って欲しかったんだ
PVだからこれからもっと動きが追加されるんだろうという期待でもある
で versus初回限定で追加キャラ、クラウド、セフィロス、ザックス、アンジール来る? ミッション固定でも良い(*´∇`)
シームレスバトルだとFF12みたいになるのかね。 戦闘時には音楽を変えてほしい。
FF12ではなくKHに近いから音楽も変わるだろうね
反撃しろとまでは言わないが 斬られたらリアクション取るのが普通じゃない? ピクリともしないのはさすがに変だよ
戦闘シーン専用の画面に変わるならまだしも、 走ってて敵に近づく度に戦闘曲が流れ出すのも面倒な感じがする BGMはそのままのが自然でいい けど戦闘曲がなくなるのもまた寂しい
まだまだ調整して手直しするって言ってるからその「のけぞり」も追加されるといいな
のけぞり?何の話だよ
シームレスで戦闘曲がないのなんて12ぐらいだし、あったほうがよいぜ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/26(火) 16:08:40.66 ID:SS4N0VoN0
もう兵士一匹リアクションなかったのとベヒーモスで仰け反らなかったイグニスをグチグチ言うのはウンザリだわ もうそんなんでクソゲー感じるなら他のゲームいけよ 直して欲しいならちゃんとスタッフに要望しろ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/26(火) 16:41:58.88 ID:QRy0ubzI0
エックス36とかいうまともにゲームも開発できない、 低性能なハードが資本力で有力国内RPGを食い散らかしたのが今世代は最悪だったな その分ヴェルサスには期待してる
クソゲーとは誰も言ってないしグチグチも言ってないな 何というか…頑張れよ
ゲームだから妥協しろみたいな奴の気がしれんな
「無反応」なのと
>>919 みたいに「1撃で死ぬ代わりに必死に攻撃してくる」のと
どっちが面白いかって話だろ
versus
顔真っ赤な奴が多いな
その辺はなんとも言えなくね。 敵の表示数がどうなるか分からんが、一人一人がそんな高度な知能有してるってどうなのよと。 ここは作る側が無双系を目指すのかもっと込み入ったのを目指すのかで変わるんだろうけど…。 個人的に一ザコがそんなしゃかりきに反撃してきたら若干イラッとする。
一雑魚でもないだろ。 普通に考えて戦車なんか奪われたらマズイもんだろ それを簡単に奪えて楽しいのか?
ゲームだから別に構わないな
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/26(火) 17:52:07.90 ID:gmPb0jAeO
剣で斬られても無反応で砲弾撃ってるって凄いねーw どこが現実に基づいた幻想なんだかw
そういうのを簡単に奪えるのがゲームの中の一般人とプレーヤーの違い
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/26(火) 18:01:40.68 ID:gmPb0jAeO
敵を斬撃してもノーリアクションのゲームとかw リアルさに定評のあるFFなのにヴェルサスにはリアリティー無さ過ぎで幻滅したわ。
敵の反応といえばボスとかはコンボフィニッシュするまで絶対に反撃して欲しくないわ BBSの隠しボスはそこがウザかった 留まりし思念はスキこそ少ないけどスキを突けばコンボ終わるまで攻撃させてくれたし その分HP大きくしてくれて良いからさ
>>948 あの大砲撃ってるのは人間じゃない、ロボットだ・・・
そうでなくては困る
砲弾の雨をかい潜って砲手にやっと辿り着いて、そこでも執拗な反撃受けるとかウザイ以外の何物でもないだろ。 どんだけマゾ仕様のゲームにするきだよ。
は?それ勝手に妄想してるだけじゃん
たとえ砲手がのけぞらなかったくらいでゲームがつまらなく思うなら何やってもつまらんだろ 個人的には何らかのリアクションがあってもいいと思うが、変更なしでもどうとも思わん あとゲハは巣からでてくんな
のけぞっても面白くないと思うが
何で皆のけぞるのに固執してんだ?
>>919 みたいなリアクションがあれば面白いってだけだろ
あの戦車とのタイマンならそれくらいの反応があってもいいんだろうけど 魔導アーマー+徒歩の兵士の乱戦の中でそんな面倒臭い反応されても。
瞬間移動できるの忘れてないか? 全く面倒臭くないと思うが
>>958 瞬間移動はいつもできるのか、特定条件下でできるのかがわからないからなぁ
いつでもできてもそれほど長い距離移動できなくて、せいぜい近い敵の目の前に移動するくらい
だろうと思う。
フレアとかホーリーにメテオの魔法ってあんのかね 無印は無くて残念だったわ
なんか最近超ひさしぶりにヴェルサス情報見た気がしたが、なにも来てないよな? オレの夢だったのかな? もう相当追いつめられてるわw
まだ10行ってない… 忍法帖とか余計だろマジで… 次の人よろしく
じゃ行って来る
>>965 乙
もう!いじわるですね、ノムティス様は//
野村さんマジノムノム
新情報をよこしやがれです。
E3で何か来るよね? ゲームショウまでお預けって事ないよね?
いつもちょっととはいえ何か映像出してくれるから期待している・・・>E3
RPGしかやらない人達ばかりなんだろう
は?
え?
む?
FF12の死都ナブディアみたいなストーリー進める上で行く必要のないエリアなんか欲しいね ヴェルサスなら最西にある水没都市あたりになるか 水没都市に潜って奥に進んだ先に地下が広がっててそこでディフェンダー辺り拾えるといいな
最西に水没都市があるとか、マップに関しての情報出てるの?
PVの動画の太陽の位置と車の向かう方向を解析すれば特定余裕って事でどうだろうか
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/27(水) 11:18:06.40 ID:LmBtDXMh0
超大規模流出PS3完全にオワタ…
E3でversusは壱式になるかな、13を外しそうだし。ないかな
ないな
タイトルから13外れる可能性は特大だろ
ないな 零式は零式としてシリーズ化する予定があるから13外したんだろうし
葬式
今FF13終わったとこなんだけどこれって13-2と関係あるの?
versusは13を外します。
>>985 同じ言葉が意味を変えて出てきたりはするらしい
ルシは「ルシズ」として街の名前になったりとか
ストーリ的なつながりはまったくないらしいから別ゲーとみてもいいかと
ルシスではなく?
ルシとルシスは別物
「ルシズ」じゃなくて「ルシス」ってツッコミじゃないの
>>978 西って方角はともかくとして、最西っていうのは?
てか水没都市ってPVのどのへんだ?
そういやルシ「ス」だったな、ミスったわ
大東京トイボックス! うめ
壱式うめ
埋めるサス
埋め式
ノム式うめ
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