【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 5

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340名前が無い@ただの名無しのようだ
まあ皇帝は永遠のランクウボァーでも良かった気がする…余りにも特殊過ぎるからな…キャラが
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:31:03.75 ID:rCvKzBGf0
>>339
この仕様のせいでミルストって全然強制力ないんだよな
先生がミルスト始めたら適当な技空ぶってアシスト貯めれば良いだけだから
何でいんせきみたいに発生直前までキャンセルできるようにしなかったのかと
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:35:46.01 ID:W3uHk8GcO
ファファファ、それで釣ったつもりか!
愚か者めぇぇぇー!
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:39:34.63 ID:IFIwY0xw0
皇帝が苦手なキャラ・・・
クジャミシア以外にはティナとかか?
基本遠距離キャラには弱そうだけどあと誰がいるかな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:45:04.82 ID:raGM6EN/0
皇帝はティナに強いと思う
メルトンにはアシスト
ホーリーブリザラサンダラはいんせきの魔法ガード
ブリコンにはメランコがある
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:49:38.16 ID:rCvKzBGf0
>>342
いやマジだから
ミルストには先生がキャンセルできなくなる瞬間と攻撃判定が発生する瞬間の間にラグがある
あんまり長くないからちょっと難しいし失敗すれば食らうけど
少し練習すればその間にアシストを刺し込むのは十分可能
>>1のWikiにも書いてあるし自分でも確認した

>>343
ティナはあんまり遭遇してないから良く分からんけど苦手ってことは無いんじゃないかな
ティナのいんせきが妨害できる技はブリコンとグラビガとHP攻撃だけだが
ブリコン以外はアシストで潰せるから皇帝がいんせき貯め始めたらティナは貧弱なブリコンで潰しに行かなきゃならなくなる
あんま激突しないから食らっても大して痛くないしフレアとかメランコで対処できる
ミシアは良く分からんけどラグナでさえ結構きついからきつそうだな
クジャも苦手だけどまぁ他のキャラも大体苦手だし皇帝だけ超苦手ってほどじゃないと思うわ
皇帝だったら多分ケフカの方が相性悪い
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:52:04.89 ID:p6rBvhnV0
フリオなんかHP以外全部バッシュ
HP来たら見てから避けて終了
ティナどうすんの?
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:52:27.52 ID:qzHvOlht0
この前のニコ生の大会の決勝進出者たちの持ちキャラ
まぁレベルもまちまちだったし1/3が決勝いってるワケだから参考にならないかもしれないが

1【 プリッシュ】2【 セフィロス 】3【 ユウナ】
1【ヴァン 】2【ガブラス】3【ミシア】
1【クラウド 】2【セフィロス 】3【WOL 】
1【 ミシア様 】2【ラグナ 】3【 ティファ 】
1【ヴァン】2【シャントット 】3【スコール 】
1【 フリオ 】2【 スコール 】3【 プリッシュ 】
1【フリオ 】2【セシル】3【ヴァン】
1【セシル】2【ユウナ】3【ギルガメッシュ】
1【バッツ】2【ラグナ】3【ティファ】
1【ゴルベーザ】2【クラウド】3【セフィロス】
1【クラウド】2【バッツ】3【ジタン】
1【ライトニング】2【ティファ】3【スコール】
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:53:14.41 ID:5SeQRfNS0
>>345そりゃ結構なんだけどアシストガードで返されたらどうするんですかね
オルガもあるのにね
あとどうでもいいけどそれ安定しないと思います(棒読み)
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:55:51.80 ID:6KzlyTBrO
>>170
なんでちゃっかりティーダ下がってんだよ
発売前の印象論でDランク扱いされた頃があったがすぐに見直されてCに定着してたはずだが
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:56:10.04 ID:roobB43r0
キャラ相性があるんだからさ、単純に強さランクつけよりも、
昔あったゲーメストみたいに、ダイヤグラムでやったほうがいいんでない?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:57:34.00 ID:14dMNbrU0
シャントットが弱い理由過去スレにあされば書いてある?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:57:55.72 ID:raGM6EN/0
>>350
俺もダイヤでいいと思う
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:58:11.26 ID:txFO1fNz0
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:58:36.80 ID:7AalRvfXO
ジタンは激突無いからHP食らいまくっても全然減ってなかったりして怖くないんだよな
ステータスも低いし
それなのに強キャラ扱いされて使いにくい雰囲気になっててマジ可哀想
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 20:59:03.48 ID:IFIwY0xw0
皇帝対ミシアか
ミシアがいんせき妨害できるのは溜め斧と各種HP攻撃だけど
アシスト刺すことは可能だし以外といけるかも?
ただ皇帝側もいんせき頼みになるが
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:00:29.71 ID:p6rBvhnV0
>>351
多少やったよ
ただし使い方ガラリと変えれば最下位レベルではないという意見もある
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:02:04.42 ID:rCvKzBGf0
>>348
いやアシストガードされても別に状況が覆ったりしないだろ
あとその瞬間は先生ミルスト撃つ準備でオルガできないから
安定するかは知らんが俺は対人でも何回か成功してるし
ミルストといんせき撃ちあうような状況になったらどう考えても皇帝側が有利
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:04:10.85 ID:5SeQRfNS0
>>357アシストガードされたらしばらく使えないだろ・・・
そっからどうすんだ
どうでもいいけど いんせき10秒じゃミルストにおいつけないぞ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:07:19.36 ID:raGM6EN/0
>>348
ミールの発動少し前にガードでキャンセルできなくなる
そこにアシストがささる
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:09:06.95 ID:5SeQRfNS0
>>359じゃあアシスト誘発させるために寸止めフェイントされたらどうするんすかね
結局エクスデス側の思うつぼじゃん
仮にそっちからいんせきされたとしてもあっちはブラホとグランドクロスがあるわけで
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:09:30.71 ID:rCvKzBGf0
>>358
そっからどうするって何が?
先生がミルストもう一回貯め始めたらどうするのってこと?
普通に近付いて機雷とかフレアで妨害すりゃいいんじゃね
俺が言ってんのは皇帝も先生も互いにアシストゲージは貯めやすいんだから
いんせきとミルストの応酬になったらアシストで妨害されるだけじゃなくて
そのままアシ追撃くらう可能性もあるミルストの方がどう考えても不利ってこと
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:11:10.84 ID:rCvKzBGf0
>>360
だからブラホもグランドクロスもアシストで潰せるってのw
何ならこっち皇帝そっち先生で対戦するか?アドパもKaiもできるぞ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:12:56.09 ID:5SeQRfNS0
>>361フレア→オルガで終わり
各種機雷→オルガで終わるどころか生アルマゲで強引に近づくことも可能 空中限定だけど

>ミルストの方がどう考えても不利
じゃあ発動させてこなかったらどうするんだ?必ずしてくると信じて馬鹿正直に待つのか??
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:13:15.25 ID:raGM6EN/0
>>358
近づいて光の紋章
オルガされアルマゲなら回避可能
グラクロなら落下速度アップで射程外へ逃げる
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:13:18.19 ID:BH7aTJOK0
なんかどっかで見た流れだな・・・
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:15:37.35 ID:5SeQRfNS0
ごめん、決着尽きそうにないからここまでにしとく
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:15:48.34 ID:txFO1fNz0
対戦に期待しよう
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:17:03.34 ID:rCvKzBGf0
>>363
いやいや密着状態から機雷されてもオルガで反応できねーだろ
ミルスト2回も貯めるんなら密着する余裕あるって
つーかどんだけミルスト信頼してんだよ
普通相手がガン逃げでもしない限りミルスト撃たないだろ
発動させて来なかったらいんせきするに決まってんだろw
で先生はいんせきを妨害するためにはアシストが刺さる攻撃しか持ってないから先生が不利だって言ってんの
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:19:48.58 ID:txFO1fNz0
接近してΔじゃだめなん?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:21:33.23 ID:4OkXyVOx0
>>320
それならまずはそのランクから同ランク内での強弱で名前順を弄る所から始めようぜ

ちょい前に何処のスレかで見たかは忘れたが
カインは弱判定で誘導性がないシンドラだけで立ち回るキャラという上手い例えがあったし
火力でやたら持ち上げてるライドラも、頂点付近の〆演出前でアシスト抜けすれば反撃余裕とか報告あったし
取り合えずライトニングがカインより下というのはありえんよな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:23:57.44 ID:p4anlQNMO
ただでさえ滞空能力高いエクスデスにどうやって勝つんだろう
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:24:17.07 ID:rCvKzBGf0
>>369
妨害するためのデルタが避けられたらアシストで簡単に反撃されるよねってこと
つーかデルタアタックは隙がでか過ぎて回避してから機雷とかも入る
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:27:47.29 ID:Fnj+77vIO
ちょい亀だけど、クジャのセフィ追撃〜フレアスターって
もしかして確定じゃないのかい?避けられたことないんだが
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:29:55.58 ID:ANZBMJW40
ミールストームとか使わないだろ・・・そもそも
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:33:38.08 ID:AIo2cUSz0
流石にそれは無い、ギャグになってないぞ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:34:49.06 ID:9x38qgLF0
>>370
流石にシンドラほど糞性能のブレイブ技じゃないぞカインは
後、ライジングの〆前にアシスト抜けで反撃余裕って、抜けたところで反撃できる技なんて大分限られるだろ
流石に〜みたいな報告があったとか曖昧な情報で語るのだけは勘弁してくれ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:36:14.57 ID:iIHxiF2V0
今ティナと戦って来たけどこいつガブラス以下なんじゃないだろうか・・・
失礼な話だがもっと上手い人が使えばまだマシにはなるんだろうけどさ、まぁそれ言っちゃうとPSの話になっちゃうか
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:37:25.99 ID:S0HYOLJv0
おいおい、クジャSじゃないってマジで言ってんの?
他のほとんどのキャラにはなにかしら弱点、というか不利なキャラいんのにこのキャラにはいないんだぞ?
ストライクエナジーとバーストエナジーは下手したらセフィの薙ぎ払いや虚空より優秀だよ
さらに中距離牽制のスナショ、遠距離魔法キャラにはスナブロやリモフレで牽制、差し込み
技補正wikiみたら距離に応じて50超えてるのもあるじゃない
ほとんど全ての技中に移動も可能だし、EX関連そもそも弱いからオトマも関係ない
Sにいる理由はジェクトやデカオみたいな異常な攻め性能とかじゃなくジタンと同じで万能性と異常な隙のなさでしょ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:37:31.31 ID:ANZBMJW40
いや、詠唱キャンセルで相手を寄せるためには使うよ?だけど対策を知っている相手に使い切りはご法度だろと
7秒あれば相手はアシストゲージを1ゲージは溜められるし、エフェクトが出てキャンセル不可になっている間にアシスト差し込まれる
他の隙の多い攻撃とは訳が違うんだ、7秒という時間は

対策知らない相手には攻撃の硬直をアシストで狩ったり詠唱中断硬直ガーキャンでガード反撃したりできるけど
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:40:02.50 ID:qzHvOlht0
>>377
だけどガブラスはティナちょいと苦手なんだよね
ダイヤ作ったらジェクトよりも相性悪くなる気がする
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:41:09.16 ID:txFO1fNz0
じゃあ誰かHP攻撃いんせきとミルスト固定で対戦してきなよ
リプレイ撮ってさ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:44:10.19 ID:IFIwY0xw0
>>376
ん?シンドラが弱いって思ってるならちょっと考えを改めた方が良いぞ?
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:45:16.16 ID:3nhttNeg0
対戦で実践してみようってお誘いしてくれる人がいるんだからやればいいじゃん
議論も一気にスムーズになるよ?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:45:19.77 ID:txFO1fNz0
弱いんじゃなくてリスクが高い
それを恒常的に振らなければならない
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:46:45.70 ID:p6rBvhnV0
ライトさんは近接に変に中判定ある辺り
可能性だけは感じさせる
しかし結果は出せない
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:47:09.88 ID:6KzlyTBrO
>>381
何の意味があるんだ?それ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:47:10.96 ID:iIHxiF2V0
出が遅いとは言え近接中な時点で糞性能なはずがないよ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:48:36.28 ID:rCvKzBGf0
今CPUの先生相手にアシストでミルスト潰しやってきたけどやっぱ余裕でできるな
Lボタン押したまま自キャラの周りに霧が出た瞬間に○押せばほぼ成功するわ、安定する
安定しないと思う奴はCPU相手の先生にやってみ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:49:22.21 ID:IFIwY0xw0
ライトニングはBLAの火力が低すぎてどうしてもATKを使わざるを得ない
でもATKは平均的な性能(もしくはそれ以下)だし・・・
本当にオプティマチェンジのタイミングが重要なキャラって感じ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:49:25.48 ID:9x38qgLF0
>>382
すまん、ガリをディスられたので、ついカッとなってディスってしまった。
シンドラ自体は悪くは無いとは思うよ。
ただ流石に弱判定のシンドラって言われてイラッときた
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:49:33.62 ID:4td9uZjy0
ティナ「憎い・・・・中判定が憎い・・・・」
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:49:48.63 ID:ANZBMJW40
>>388
wikiに書いてあるのにすごい今更感・・・ここの住人は知らなかったらしいが
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:51:44.36 ID:1OzW0nXp0
若い女は弱い
これディシディアの基本な?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:52:16.92 ID:p4anlQNMO
>>388
>CPU
えーっと…
どこから突っ込めば
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:52:21.71 ID:raGM6EN/0
ライトニングは色々できるだけなんだよな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:53:41.67 ID:rCvKzBGf0
>>392
まぁ俺も潰せるのは知ってたけど安定させられるかどうかまでは怪しかったからな
でもこれ10回やって10回できるわ
>>394
いや回避に関してはCPUは信頼できるだろ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:55:21.95 ID:5YsIQIq+0
皇帝は近接食えても魔法キャラでおわコン化するしマップにも左右されるからCでいいと思う
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:56:06.11 ID:cTz4trpc0
>>394
そこはツッコミどころじゃないです
普通に自分でミール使ってみれば途中でキャンセル出来ない位分かるでしょうに
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:56:28.87 ID:ANZBMJW40
>>394
一回自分でミールストーム撃ってみろ
エフェクト発生から回避キャンセルできなくなるから
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:57:00.15 ID:XI4EETyQ0
>>391
フレア忘れるなよ
しかしなんでフレア中判定したんだよ!誰が得すんだよ!
って何回かこのスレで似たようなこと書いてるわw
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:57:10.96 ID:qzHvOlht0
最新のランクは結局どれなんだ…?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:58:30.39 ID:Fd81SFih0
ライトニングはブラスターで牽制しながらアタッカーでダメージ稼ぐキャラ
ブラスターは確かに優秀だけどブラスターのみで戦うと酷い火力に絶望し
アタッカーは強い技がない・・・

うーん
絶妙に歯がゆい調整だ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 21:58:59.02 ID:IFIwY0xw0
>>400
フレア中判定は本当に謎、まじで意味不明
中判定になったところでなんの意味があるのか
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:00:27.76 ID:XI4EETyQ0
中判定にするなら安定してホリコンからフレア繋がるようにして欲しかったわ
フレアがクジャばりに曲がって当たるようになるとか色々あっただろ…
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:01:09.40 ID:txFO1fNz0
>>403
メテオからの疑似派生をガードされないため…
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:02:50.88 ID:xK6VD3HbI
バーストエナジーは上下誘導こそ強いが射程がな、、当たる気しないわ
まぁセフィの虚空や薙ぎ払いより強いってのはちょっと大げさな気がするが遠距離があれだけ優秀なのに(スナショなど)
近距離も優秀ときた
グライドもあるしまずSだろ
唯一の弱点は技構成悩むことくらいだw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:03:59.57 ID:XDXr6taJ0
>>401
>>170>>297だと思う
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:05:03.46 ID:4td9uZjy0
>>405
そもそもそのメテオがあたらな(ry
まぁフリエアとかであっさり跳ね返ってこなくなっただけマシだが
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:05:13.15 ID:XI4EETyQ0
>>405
そのメテオからの疑似派生もメテオ弱体化によって
疑似派生自体が安定しないから意味ないけどね
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:05:37.79 ID:Gtr6Fdyc0
誰かエクスデス使える奴いねえのかよ
せっかくいい流れなのに

オニオンってもっと低くてもいい気がする
アシスト溜め能力高いキャラに対して詰みすぎ
隙がやばい、アシスト溜まらないで、相手がうまいと
こちらの行動をみてから反撃される
反撃されないタイミングがほぼないからどうしていいかわからん
弱い奴に対しては強い
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:07:05.62 ID:ANZBMJW40
>>410
全力で語っていいか?(キリッ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:07:18.40 ID:Fnj+77vIO
>>396
旧作は今以上に鬼反応だったけど
シャントットエアロハメとかあったから信用できないでしょ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:08:51.24 ID:ANZBMJW40
>>412
受身と回避は違う、前作のCPUとオート受身は必ず最速で受身を取るという特性があったからああいうことになってしまっただけ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:09:51.76 ID:cTz4trpc0
>>413
CPUが受身移動を装備していない上に受身からの回避をしなかった
これは原因
最速受身が原因じゃないよ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:11:47.55 ID:ANZBMJW40
>>414
そうだったのか・・・サマソ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:12:22.39 ID:rCvKzBGf0
>>397
さっきも言ったけど皇帝が魔法系で特にきついのってケフカとミシアくらいだと思うんだけどな
クジャは誰でもきついし
>>412
まぁCPUの回避が信用できるかはどうでも良いけどとにかくミルストは簡単に潰せる
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:14:05.79 ID:IFIwY0xw0
いんせきに魔法ガード付いたのは大きい
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:15:20.73 ID:raGM6EN/0
オニオンつらい相手にやることなくなるからな
やれることは強化してアシストアップダッシュしてアシストとの波状攻撃で相手の
ミスさそうぐらいだからな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:20:02.47 ID:xK6VD3HbI
セフィでクジャアシスト〜最速で追撃連携〜シャドフレ〜天照or虚空
って確定?
CPUには確定なんだが今アドパできないから対人で確認できない
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:22:28.06 ID:Aj7r+UszO
いい加減ライトニングの立ち回り書くのは止めろ。こういう理由だからランクはこうじゃない?なら分かるが。
ブラスターの火力が〜とか何回やってんだよ。少しはラグナスレを見習え。あいつらピタからのコンボができなくなっても、めげずにピタのノーロックとかやろうとしてんだぞ。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:23:11.82 ID:IFIwY0xw0
>>419
わざわざ追撃連携しなくても拘束時間長いから
クジャが相手を拘束してる最中に天照ぶちあてればいいんじゃね
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:23:29.57 ID:raGM6EN/0
>>419
中央?それとも壁はし?天井?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:23:52.36 ID:rCvKzBGf0
何か冷静に考えたら今回アシストあるしミシアも別に辛くない気がしてきたな
誰かミシア使える人アドパかKaiで対戦しないか?
こっち皇帝そっちミシアで
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:25:04.37 ID:PklwmrIE0
つか、CPUで確定するコンボは対人でも確定するのか
CPUの方が動き激しいからどうなんだろ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:27:20.84 ID:xK6VD3HbI
中央で
シャドフレ〜やれば火力も上がるし見た目もグー
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:36:47.40 ID:rCvKzBGf0
シャドフレから虚空は良いかも知れんけど天照は最初から八刀すれば良くね?
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:42:44.31 ID:kq/aK3MjO
>>425
俺は追撃連携しないでシャドフレ当てて天照してる。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:42:46.07 ID:8Vd1R9+EI
確かに八刀すればいいか
今CPUでまた試したらシャドフレ〜虚空は確定ではないっぽい
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:52:53.31 ID:raGM6EN/0
相手が最速回避したかわからないが
Sフレから天照は繋がったよ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:53:12.05 ID:t1CWp6gT0
ライトニングはめっちゃ強い 公式実力ならブラスタだけでええやん
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:55:05.80 ID:byoI1NpC0
今回だと皇帝VSミシアは皇帝が有利と思う。
まず隕石されたら斧かHPしかやることないし、そこを皇帝はアシストで差し込める。
もちろんフェイントやらで皇帝のアシスト潰せる機会もあるだろうが、いんせき唱えられたら結局やれること限られるし状況が動く事はない
ミシア側はアシスト差し込もうにもいんせきが即回避キャンセルできるから差し込めない。
せいぜい斧を回避したところに回避狩りアシスト差し込める程度だがそれも皇帝が斧来る前にさっさとキャンセルして落下で回避すれば良いだけの話。
結果、皇帝は永遠いんせき唱えてミシアの攻撃硬直にアシスト差し込めば良いがミシアはアシスト差し込める機会がほとんど無いため皇帝が一方的に事故待ちできる。
今回広いステージだとミシアと皇帝のダイヤは完全に逆転すると思う。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 22:57:55.70 ID:iIHxiF2V0
シャドフレ自体もそうだがシャドフレの硬直キャンセルしてすぐ次の攻撃始められるのもデカイんだよな
至近距離なら簡単に回避狩り出来るわ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:00:52.79 ID:XI4EETyQ0
>>431
いんせき見てからアトラクター溜められたらどうするんだ?
アトラクター見てからアシスト刺しても回避出来るからアシスト刺さらないし
発生の速さで言えばアトラクターがいんせき発動前に出せるけど
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:07:05.92 ID:Fnj+77vIO
糞プラクティスゲーなんだから協力して確定情報増やさなきゃダメだよね
クジャのアシ追撃からフレアスターが確定なら強さの根拠になると思うんだけどなあ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:19:40.53 ID:rCvKzBGf0
>>433
アトラクターって2段目まで溜まるとキャンセルできなくなるからアシストで狩れない?
CPUで調べようと思ったけど最強ミシアはアトラクター装備してなかったから分からなかったわ
対人でやればすぐに分かるんだがな…
明日は対戦してくれる人が現れると良いな
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:29:48.51 ID:kq/aK3MjO
>>435
皇帝はアシストゲージどうやって溜めるんだ?
いんせきキャンセル?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:33:03.54 ID:c9tVsfis0
>>435
キャンセルもなにも溜まっても溜まってなくても
回避できるタイミングは一緒アシストなんかささらない
そしてアシスト溜める能力が違いすぎる
ミシアは5秒もあればアシストゲージfullになる
相手は常にアシストゲージマックスだと思ったほうがいい。
ってことはアシスト刺し込んでもL+□で抜けられるだけ
そして皇帝にミシアが2ゲージ溜める間に1ゲージ溜めれるとは思わない
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:34:12.68 ID:xK6VD3HbI
>429
確認ありがとう
やっぱりシャドフレ〜天照は確定だな
でもシャドフレ〜虚空が確定してほしかったな
やっぱりブレイブ狙いなら追撃連携〜居合いが一番高火力か
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:34:39.43 ID:XR1Bq7U40

正直自家発電あるから最悪溜まりにくくてもいいやって感じ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:36:08.53 ID:ANZBMJW40
流れぶった切ってエクスデス

基本的なブレイブは以下の3つ
磁場転換…移動技という名の攻撃技。最速で出した場合の発生は1桁F+近接中。ガードが無くても判定の弱いブレイブしか持っていない相手はお帰り願える。
ブラックホール…牽制技。その吸引力はクラウドの歩き速度並み。下手な攻撃はこれを撒くだけで潰せる。巻き込めばHP確定、アシストチェンジは必ずアシストロック。弱点はその隙の多さ。相手の距離とアシストゲージに注意して使う。
オールガード…ガード技。いわずもがな。これのおかげで先生には強判定攻撃も回避狩り(アシスト含む)も通用しない。
ノーロックで性能が変わる技がないので、どの技をニュートラルに置いても良い。
一応考慮に入る程度の他の選択肢は
ソードダンス…近接中、ガーキャン可能でガーキャンフレーム中はその場で待機、ガーキャン不可フレームから攻撃判定でっぱなしで突っ込むためリスクがとても低い。ただ生だしで使えるかと言ったら発生が余りにも遅くて微妙。
ガード技各種…ガード技。オールガードで追いつかない攻撃をガードしたり。基本的にオールガードで間に合ってしまうので微妙。

HPは4つの中から好きなものを選ぶ。3つ選べば必ずガーキャン可能が入る。
グランドクロス…ガーキャン可能。ガーキャン可能で発生までリスク0の上、発生すれば一定距離以内なら回避を強要できる(ガード技を持っていない相手にはこれをアシストで狩ることも考慮に入る)。
アルマゲスト…ガーキャン可能。オールガードで牽制をガードして本命で反確という状況も時々あるので魔法ガード判定は結構便利。ガーキャン可能なのでフリエアも真っ青のノーリスク接近手段として使える。
デルタアタック…いわずもがな。発生は並み、射程が長く通常ガード持ちでSoLと同じ感覚で使える。エクスデス以外のキャラについても普通に優秀なHP攻撃。
ミールストーム…誘い技。プレッシャーを与えるため「だけ」に使う。ほぼ全ての状況下でアシストによって反確なので出し切ってはならない(一応、EXゲージがフルで溜まっていればアシストゲージを消せるので完璧な誘い技として機能する)。
自分はグランドクロスを必ずつけることを薦める(ガーキャンフレーム中は立ち止まったままなので予兆GC行動をする時に便利、出し切りも使う場面が多い)。他2つは完全に好み。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:36:53.81 ID:ANZBMJW40
時間軸での戦略(裸前提)
開幕(アシストゲージ、EXゲージが双方0の状態)
開幕直後にブラックホールを撒く。予兆GCを駆使してアシストゲージをひたすら溜める(練習必須)。相手が得意とする距離に行くまでにはとりあえず1ゲージは溜まる。
相手のアシストゲージが1ゲージ溜まるor相手が何時でもこちらを攻撃できる状況になるまでブラックホールは消えるたびに撒きなおす。相手が何時でもこちらを攻撃できる状況になったら予兆GC回避で逃げつつアシストを溜める。
まだガード技を使わず、基礎を固めていく。

(相手のアシストゲージが1ゲージ以上溜まった)
ブラックホールの硬直にアシストが確定で刺さるため、アシストゲージが溜まっている間はブラックホールを撒くのは中断する。
(ブラックホールを撒くのはできればアシストで相手を拘束している最中、ブラックホールに巻き込んだ時に再展開するとき、相手がよろけたときだけ)。
ここからガード技を使い始める。反撃は基本的にハリケーンもしくはしんくうは、激突確定かつアシスト連携が出来るときかブレイクがソードダンスでのみ取れるときのみソードダンス。フォースを撒き散らし回収するため。
EXモードは本当に重要。相手のアシストゲージが空になることはそのままブラックホールを撒く機会が増えることに繋がる。
近接攻撃にはオールガードでガードするのもいいが、磁場や通常ガードで弾く→ブラックホールはブラックホールを撒くチャンスが増えるのでいい。

(相手のアシストゲージが無くなったorこちらがEXモードに突入した)
ブラックホールを撒くのを再開する。また、状況に応じてグランドクロス生だしも有効。W吸引ですごいつよいと書くと頭が悪そうだが相手がロクに行動できなくなる。
生だしを一発でも当てれば相手は警戒してグランドクロスを発生直前に回避せざるを得なくなる。それを見越して発生直前に予兆GCし、さらにブラックホールを撒いていく。
ちなみにブラックホール→グランドクロスはブラックホールが展開直後にヒットすれば予兆GCダッシュループ*3→グランドクロスが確定し、HPを当てつつアシストゲージを1ゲージ弱回収できる。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:37:35.52 ID:ANZBMJW40
距離別の戦略
(相手は攻撃できない、こちらはブラックホールが届かない)
予兆GCダッシュでアシストゲージを溜める。溜めきったらとりあえずミールストームでもしておく。勿論出し切らないこと。

(相手は攻撃できる、こちらはブラックホールが届かない)
予兆GC回避や磁場転換で全力で近づきつつアシストを溜め、隙を見てアシストで叩き落し接近する。相手がマルチを付けている場合はいたちごっこになる場合が多い。
基本的にそんな遠い距離で攻撃できるのはミシア位、ミシアも遠隔弱で攻撃してくるのでアルマゲがあると接近が楽(操作も楽)。

(相手は攻撃できる、こちらはブラックホールが届く)
相手のアシストゲージが溜まっているもしくは相手が発生の早いサーチ攻撃を持っているならさらに近づく。
相手のアシストゲージが溜まっていないかつ相手が発生の早いサーチ攻撃を持っていないならブラックホールを撒き始める。
こちらのアシストゲージが溜まっていないのなら予兆GC回避で距離を維持しつつアシストゲージを溜める。
ブラックホールが撒けている状況下ではグランドクロス生だしも有効に働く。
この辺りからガード反撃グランドクロスが当たるので、遠隔強。

(相手はフリエアでこちらに容易に接近でき近接攻撃を振れる、こちらは磁場転換が攻撃の選択に入らない)
こんな距離だともうブラックホールを撒いている暇なんてないので逆に近づいてしまえ。

(相手はフリエアでこちらに容易に接近でき近接攻撃を振れる、こちらは磁場転換が攻撃の選択に入る)
磁場でひたすら近距離戦を挑みつつ、機を見てガード。この距離ならガード反撃がちゃんと当たる。
出来るだけEXフォースを回収していきたい。

ヤバい、眠すぎて何書いているんだか分かんなくなってきた・・・
俺でも良く分からない文章だあ、スレ汚しスマン
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:40:25.39 ID:eQOWt9bF0
キモっ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:40:55.97 ID:XDXr6taJ0
とりあえずしたらばのエクスデス板に投下しといたらどうだ?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:43:43.98 ID:6qdY1ykp0
>>442
ワンコイン食堂にミシュラン三つ星レストランのメニュー持って来ちゃった感じ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:45:13.98 ID:rCvKzBGf0
>>436
いんせきキャンセル機雷キャンセルいんせきのループが一番早く溜まるし隙も少ない
>>437
いやアトラクターって溜まると回避する前に発射しなくちゃいけないからちょっと硬直するじゃん
アシスト刺せるかは知らんけど少なくとも回避タイミングはちょっと遅れるでしょ
あと5秒でフルって装備なしの話?流石に誇張しすぎじゃねーの?何やったらそんなに速く溜まるんだ
アシスト溜める速さなら同じくらいか皇帝の方がちょい上だと思うんだがね
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:47:44.17 ID:Fnj+77vIO
○○は△△より強いからランク上げで
みたいな根拠不明な感想文よりよっぽど有意義だろ
まだ全部読んでないけどww
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:50:05.74 ID:raGM6EN/0
やっとまともなエクスデスの戦術見たわ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:50:24.07 ID:c9tVsfis0
とりあえずランクスレなので。
論外 デスペラ

3狂 パーティ戦とかで組むのに迷ったらとりあえず入れとけレベル
S クジャ>=ジェクト=ジタン
3強 なんでもok組かなりの狂いの数
A アルティミシア>WOL>エクスデス
準強 数箇所尖ってるんだが上ほど尖ってる部分が多くない
A- セフィロス>ヴァン
上位 全体的に高水準or一部尖り持ち全然上位とやれる
B ギルガメッシュ クラウド ケフカ ゴルベーザ 
準上位 上位とやるには腕の差がない限り何かしら対策しないとつらい
B- セシル フリオニール プリッシュ
中堅 上位とやると対策した上不利覚悟の攻めを要求される
C オニオンナイト 皇帝 スコール ティーダ ユウナ
下位 リスクリターンが見合わない攻めを要求される
D ガーランド カイン 暗闇の雲 ティファ シャントット バッツ ライトニング  ラグナ ティナ 
論外 どうしろと?
E ガブラス

これだけキャラ多いんだからこれぐらいに分けていいと思う。
上位だけ一応左が強いといわれてるキャラ
ある程度意見取り入れてみた
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:51:28.87 ID:AIo2cUSz0
>>443
キモっ

だらだら駄レス垂れ流してるよりマシだろ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:55:26.27 ID:84hyrl9MO
ミシアもやばいが皇帝のアシ貯め能力も大概だぞ
アシ貯め合戦で皇帝が負けるとは思えない。

おまけに相手は「いんせき」の表示がちらちら出るから気が気じゃないだろう。

そう考えると、皇帝遠距離相手にも戦えるな。
ラグナは9対1ぐらいつきそうだけど。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:55:40.89 ID:XR1Bq7U40
>>443みたいなのって本当に消えてほしいわ
面白くもない本人は面白いと感じてるだろうが
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:57:39.60 ID:xW6hGhV20
シャントットと雲とティナのランク下げろよ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:57:56.12 ID:XDXr6taJ0
なんでガブラスって独立低ランクにされるん?
Dランクと別けなきゃいけないほど弱くないし(主観)
もしEランク作るにしても他にも入るキャラいるだろ、流石にガブラス一人で単独ランク作るほど弱くないよ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:59:19.07 ID:IUoG3H9r0
>>452
きもっ☆
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 23:59:33.13 ID:IFIwY0xw0
>>449
C中堅 上位とやると対策した上不利覚悟の攻めを要求される
玉葱と皇帝はその通りだと思うけど
ここにスコール、ティーダ、ユウナの三人が入るのは違和感あるな〜
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:01:01.22 ID:50Q6fyzU0
>>451
ラグナも一応バズーカの硬直にアシスト刺せるの確認してるからそこまで絶望的ではないよ
ちょい難しいしバズーカ撃ってるだけでラグナもどんどんゲージ溜まってくからラグナ有利だとは思うけど
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:01:54.02 ID:KhVGjk030
てかいつまでも最初のやつが貼った適当ランク使ってるなよ
絶対同一人物が貼りまくってるだろ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:08:14.27 ID:46K3IfIw0
世の中には言い出しっぺの法則という物があるらしいじゃないか
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:10:33.29 ID:/Xjrz3wx0
>>458
とりあえず書いただけなんで
新ランク頼んだ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:11:05.07 ID:mXv4O9bXO
最弱はティナだろ
ガブラスの方が遥かに使えるレベルだと思うが
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:21:35.46 ID:gu2yzjbLO
いいだしっぺのほうそくがみだれる
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:22:29.65 ID:zUaxCund0
今のランクって>>9じゃないのか
>>3って古いやつだよね
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:25:10.42 ID:lYSMrb8Q0
セフィの位置がおかしいので>>170のこちらの方がいい
S ジタン クジャ ジェクト デスペラードカオス

A ゴルベーザ エクスデス セフィロス アルティミシア WOL

B フリオニール セシル クラウド プリッシュ ヴァン ギルガメッシュ ケフカ

C オニオンナイト ティファ スコール ユウナ 皇帝

D カイン バッツ ラグナ ティーダ ライトニング ガーランド

E ティナ シャントット 暗闇の雲 ガブラス
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:26:27.65 ID:vXI7EvEM0
ぶっちゃけこのスレ内だけでキャラランクレスが多すぎて誰がどのランクを示してるんだが分からん感じ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:27:22.28 ID:lKjqdjC40
確かにティナ>ガブラスってのは異議があるな
ティナこそ本当に何で崩して行くのか分からないキャラになってる
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:28:47.25 ID:BNLtwj2sO
>>170のランクEは有効でいいんじゃないか?

ティナとカインが並んでるの違和感ありすぎるし、分ける理由も一応書いてあったし。
逆に統合する理由もない。

あと、皇帝は無印の「空中に弱い」のイメージを引きずりすぎ。
ミシアとかにも極端な不利はつかないことが分かったし、Bでいいと思う。

使い手の本音言えばCにいて欲しいけど。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:29:19.23 ID:lKjqdjC40
>>465
スレ最初のランク以外は無視していいよ
このスレ入ってから議論して変更したランクって一つもないから
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:32:14.14 ID:lYSMrb8Q0
これにはセフィ厨乙と言わざるをえない
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:33:02.94 ID:GXlbzXaLI
クジャのフレアスターについて
セフィロスなどアシスト〜フレアスターは確定だと思われ
なんかクジャ特に相性にも左右されないし一強な気がしてきた
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:36:40.33 ID:062VXFD20
あれ?またプリッシュは何の理由もなく上がったのか
まぁいいけどさ

それはそうと、対CPUだとトットのスタン→最速エアロが空中でも何度やっても確定するが、対人じゃ無理なのかな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:37:22.85 ID:50Q6fyzU0
最強CPUに確定するなら対人でも使えると思っていいと思うよ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:39:03.53 ID:B4hLwDye0
対トットは下から攻めることだなぁ
トットより下ならスタン当たっても怖くない
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:40:07.73 ID:062VXFD20
まじか
あのスタンの発生の早さで確定するってことはなかなか使えそうだな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:44:47.11 ID:lKjqdjC40
>>471
対人でも相手が自分より上にいるとほぼ最速エアロ確定
そしてそれしかやる事ない
今回のトット様はバインドとか要らないです
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:48:05.53 ID:MXGvJlLZ0
>>431
ミシアVS皇帝の場合
ミシア側がフリエアもっててかつ常に中距離戦闘挑まれたらどうするんだ?
逆に皇帝が溜め斧よけてハッハッハッの繰り返しで堂々巡りになるとおもうんだが
中距離のアポカリなんてアシスト差し込もうとしたら逆に潰されるし
ジャッジも魔方陣の中に逃げこまれたらアシストする暇無い
ミシア側もアシスト溜めやすいのは変わりないし、今回からフレア反射も可能になってるし
ややミシア有利かHP当てやすい皇帝がやや有利かほぼ互角の泥沼合戦にしかならない気が
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:48:40.67 ID:062VXFD20
なるほど
スタン→エアロの作業ゲーが始まるお・・
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:51:33.94 ID:BNLtwj2sO
プリッシュは1ランク下って話が出てから、一回もランクが書かれなかっただけ。
Cでいいと思う。

あと、カインが「Cいけるんじゃね?」って言われてあやふやなまま終了してる。
皇帝も今そんな感じ。

それと、個人的には
ジェクト、雲、スコール、ガーランド、ギルガメッシュ、ラグナあたりが議論不足だと思う。
議論不足のやつらはこのスレ入ってから大分消化されたけど、このへんはまだあまりされてない気がする。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:52:33.00 ID:o5B1mTA0O
提案者とは別人ですが 皇帝-ミシア CPU相手だけど試してみました

グレアト
1段階目は当然回避される
2段階目からは発射しなくても攻撃判定を持つためかアシスト(セシル)が潰された
ユウナも試したがシヴァの判定が消されて止められない

他のHP攻撃
問題なくアシストで潰せる
ただアポカリプスは引き付けないとアシストがやられるので注意

溜斧
発射するまで声出さず?溜ったエフェクト出たらすぐに発射されるからアシストで潰すのはキツイかもです

溜剣
盲点でした。魔法ガードが効かない特殊判定?
幸い発生は遅めなのでアシストが入れられる(1、2発は貰っちゃう事も)

後は隕石溜めながらアシスト出そうとL押すとHPの方が出てしまうので、溜めを止めるか2ゲージ吐き出すかの選択に
貯めるのは諦めてアシストの追撃を上手くやれば良いのかなぁ
対人だと勝手は変わるでしょうがが絶望的だった前作と比べ何とかなるレベルだと感じました
どちらが有利かはそれぞれのPSとアシストによると思います
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:55:13.73 ID:gnlMt3YI0
>>478
カインがCはないわ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:58:25.54 ID:B4hLwDye0
溜め剣が特殊判定()
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:59:13.42 ID:0gf0ZNs10
S ジタン クジャ ジェクト デスペラードカオス

A ゴルベーザ エクスデス セフィロス アルティミシア WOL

B フリオニール セシル クラウド ヴァン ギルガメッシュ ケフカ

C オニオンナイト ティファ スコール ユウナ 皇帝  プリッシュ

D カイン バッツ ラグナ ティーダ ライトニング ガーランド

E ティナ シャントット 暗闇の雲 ガブラス

プリッシュ修正しといた
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:04:44.01 ID:vXI7EvEM0
カインがCランクいけるって言ってる人はもう場の空気とか読まなくていいから理由書いてけれ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:05:36.82 ID:BNLtwj2sO
>>480
ジャンプが優秀で、激突もちの技が多く、ドラゴンファングの出も早い。
アシ絡めた時の火力も高く、ブレイブ攻撃も悪くはない。
また、カメラの死角になる上をとりやすい。

中堅下位入りを「ない 」と一蹴するほどスペック低くはないだろ。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:08:21.03 ID:o5B1mTA0O
隕石したら斧とHPだけしか〜とあったのでテンパってた…
特殊判定は停滞中の矢で溜剣は遠隔中でしたね
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:09:50.48 ID:vXI7EvEM0
>>484
とりあえずここだけ疑問に思ったので
ブレイブ攻撃も悪くはない、どこがどう悪くないの?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:12:02.52 ID:BNLtwj2sO
>>486
発生、隙、威力

別に良くもないけど、オーソドックスな近距離タイプの性能じゃない?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:14:27.70 ID:mXv4O9bXO
俺バッツ使わないから良く分からんしランク動かして欲しいとは思わんけど
バッツってそんなに弱いの?と単純に疑問を感じた
結構使いやすい印象だからさ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:15:36.22 ID:teGZhF/S0
ラグナVS皇帝ってそんなに皇帝不利なの?
理由を教えてくれ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:17:02.83 ID:n+ctl5Cc0
>>487
良くもないけど、オーソドックスだからDなんだと思う。
Cのキャラはブレイブもどこか光るところがある。
Cと比べるとやはりワンランク下が妥当かな。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:25:46.57 ID:c01boC8D0
いっちゃわるいがアトラクターにアシストさされたらとかw
そんなの言ってる時点でお前らのレベルの低さがばれる

2段階以上ためると硬直少し増えるけど、回避キャンセルする必要もなく敵アシはアトラクターに触れて勝手に帰っていくわボケ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:33:11.46 ID:BDu8hzuH0
地形依存のキャラの位置を下げる。
壊れキャラであることが判明するまでSランクを使用しない。
この指針ぐらい反映しろよ。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:34:07.74 ID:MtDa4UjoI
>>479
いんせき中でも○押しながらL押せばアシストブレイブ出るよ
若干指がキツイけど…
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:34:48.84 ID:BNLtwj2sO
>>490
オーソドックスってのはブレイブ攻撃の話な。
言葉足らずだった。
カメラの死角とれるのとかは結構でかいと思う。

バッツは光るものがあまりないんだよね。
まあ議論があまりされてないっていうのもあるから、議論すべきだとは思うけど・・・
ブレイブは凡、HPも飛び抜けていいわけでなし。
ライトと同じ器用貧乏なんだよね。

皇帝対ラグナで「なんで不利なの?」とか質問してるやつはROMってろ。
強さ議論は「ある程度のPS」がないと話にならないから。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:37:48.58 ID:lyoK8+0P0
>>482
なんでさりげなくティファのランクが上がってんだ?
なんの議論もしてないし
つーかそれ以前につっ込みどころ多すぎ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:37:57.96 ID:vXI7EvEM0
地形依存と言うとフリオニール、皇帝、ゴルベーザ…他に誰か候補いる?
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:43:50.09 ID:RmH3RjASO
カインのブレイブ性能が凡てw
シャントット以外皆ブレイブは並以上って事になりそうだな
発生も早くないし攻撃範囲が絶望的すぎるだろ
ライトニングが器用貧乏ならカインはただの貧乏
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:46:13.98 ID:BNLtwj2sO
ティファは要請があって、反論がなかった(スルー?)から上がった。
初期位置もほとんどそんな感じで決まってそれっきりのキャラだったからってのもあるかも。

突っ込み所、特にマイナーどころは議論始めるきっかけになるからどんどん言ってほしい。


ゴルも皇帝も「空中でもそれなりにやっていける」ってならなかったか?
そもそも、皇帝なんかは地形によっては大幅に有利になることもあるから、ランク下げる理由としてはおかしくないか?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:47:25.40 ID:o5B1mTA0O
A ジタン クジャ ジェクト デスペラードカオス

B ゴルベーザ エクスデス セフィロス アルティミシア WOL

C フリオニール セシル クラウド ヴァン ギルガメッシュ ケフカ

D オニオンナイト ティファ  プリッシュ スコール ユウナ 皇帝

E カイン バッツ ラグナ ティーダ ライトニング ガーランド

F ティナ シャントット 暗闇の雲 ガブラス

とりあえずSランク廃止した
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:48:01.17 ID:EyEpHHsv0

S ジタン クジャ ジェクト デスペラードカオス

A ゴルベーザ エクスデス セフィロス アルティミシア WOL

B セシル クラウド ヴァン ギルガメッシュ ケフカ

C フリオニール オニオンナイト スコール ユウナ 皇帝  プリッシュ

D カイン バッツ ラグナ ティーダ ティファ ライトニング ガーランド シャントット

E ティナ 暗闇の雲 ガブラス
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:51:09.18 ID:NVqdjHmZ0
>>497
ティナのこと忘れてやるなよ…
カインもティナも使ってるが、ティナの方がひどい
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:52:58.23 ID:vXI7EvEM0
俺ルールで好き勝手にランク貼るなよ…もうこのスレだけで15ランクあるぞ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:53:48.28 ID:+xX8aiJc0
カインのブレイブは攻撃の方向が限られてるだけで
結構伸びるからカイン本人の機動力を使っていけば
それなりに揺さぶれるぞ
攻撃が読みやすいから読みを外すのはプレイヤースキルになるが
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:55:28.20 ID:lyoK8+0P0
>>500
これならあからさまにおかしなところは無い気がするけど・・・
ゴルをB、ティーダをCかな・・・

ゴル:何回も言われてるが地上戦は脅威だが空中戦は普通レベル

ティーダ:相変わらずの派生の多さ、ブレイブもD連中に比べたら普通に強い
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:56:42.16 ID:otmaco+Y0
お、俺のティーダが...
('A`)
そんなランクで許されると思っているのかぁぁぁぁ!!
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:57:37.33 ID:FZFDcgH20
このゲームのSのキャラの強さってSっていうよりA+って言う方がしっくりくるような
明確な線引きがされてない以上個人の感覚に依るところが大きいんだが
Aの連中っていうのはそれぞれの尖った点が特に強力、強力な尖った点を持たなくともそれを補う総合性能の高さを持っているもんだと思う
今のSキャラはもちろんそれが有る上で(あるいは両方)ゲームの仕様に噛み合って相手を選ばないところが評価されているんだと思う(そう言うとジェクトは特殊)
でもそれは他ゲーでいう化け物地味た強さとか理不尽な点を持っているSランクキャラとは違うのでは

今更言ってもA+(笑)なわけなんだが、線引きの少しの足しにでもなれば・・
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 01:58:44.32 ID:otmaco+Y0
まぁまだ買ったばかりで今作初心だから結局どのキャラが初心者にも使いやすいのか教えてくだしあ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:03:37.49 ID:otmaco+Y0
>>506
俺が言うのもなんだが、それには激しく同意する。
確かにAは各個の能力が特化していたり、特化していないとしてもそれを全体の総合性でカバーしているんだともうし。
いわれてみればSに割り振られたキャラはAを凌駕して、能力をA以上に持ち合わせているわけで
ゲームの仕様上、相手を選ばんしところがSとして選ばれるのはそうかも。

ちょっと、乱れて書いてしまったすまない
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:04:16.78 ID:NqzZcMGD0
>>507
クラウドとかいいんじゃないかな
空中にも派生あるし、激突狙いやすいからアシスト連携の練習もしやすいしね
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:06:42.63 ID:vXI7EvEM0
>>504
ティーダに関しては詳しくないから他の使い手待ちだが、ゴルベーザは俺もB格下げに同意だな
地上戦の強さこそSクラスな気もするが、このゲームの主戦場である空中戦があまりにも頼りなさ過ぎる
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:06:54.10 ID:BDu8hzuH0
>>506
それなら普通にABCDでいいよねって言う。
多分このゲームならハメ技やデカオの強さが発見されない限り
Sランクを使う事はないと思う。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:07:09.89 ID:otmaco+Y0
>>509
今、クラウドで練習ちう
たしかにスコールと違って空中派生技の操作が簡単だからコンボとか連携とかやりやすかった
しばらく、クラウドを使ってみたいと思う
教えてくれてありがとう
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:07:09.88 ID:bpJlX/oh0
自分も皇帝はBで良いと思うわ

いんせきは別に発動させなくてもいいわけだしアトラクターは発射させてから
アシストで狩ればいいだけなんじゃないか?

遠距離キャラはアシストのおかげで楽になったがロックされると前作のようになってしまうのがな
ミスをしなければ良いだけなんだがアシスト攻撃をL+□で抜けられるとロックされるからな
それでも最初から最後まで不利なわけじゃないからいいけど
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:09:10.25 ID:lYSMrb8Q0
>>507
クラウドおすすめ
初心者同士の戦いならスラブロ振ってるだけで勝てるし
うまくなれば連斬りからアシストHPにもいけるし
パワーあるから以外と面白い
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:09:53.88 ID:otmaco+Y0
>>511
良く考えたらそうだなぁって思う
確かにずば抜けた技の強さが分かってもらえない限りSはないよね
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:11:10.20 ID:/RUdQUwZ0
スレ違いの質問に答えている阿呆はなんなの?阿呆なの?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:12:04.97 ID:otmaco+Y0
>>514
センクス
さっきも別の人にクラウドって言われたから練習ちう。
kaiでもいって剣振ってこようかな・・・
あ、kaiつなげないんだった
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:12:20.42 ID:4MzNYgaZ0
定期的に初心者が迷い込む不思議なスレ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:12:35.80 ID:lYSMrb8Q0
自分も間違えて答えてしまった
誰か前々から言われてる戦術スレ立ててくれ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:14:28.11 ID:otmaco+Y0
いろいろとすまない
スレ違いだったのわかってたけど盛り上がってたからつい質問してしまった

でも答えてくれてありがとう
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:16:08.08 ID:k9KQTsum0
>>520
死ねまじで死ね
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:16:54.24 ID:vXI7EvEM0
>>520
分かってたなら質問するなと…
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:19:50.42 ID:EyEpHHsv0

A ジタン クジャ ジェクト デスペラードカオス

B エクスデス セフィロス アルティミシア WOL

C ゴルベーザ セシル クラウド ヴァン ギルガメッシュ ケフカ

D フリオニール オニオンナイト スコール ユウナ 皇帝  プリッシュ ティーダ

E カイン バッツ ラグナ ティファ ライトニング ガーランド シャントット

F ティナ 暗闇の雲 ガブラス
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:20:04.49 ID:lyoK8+0P0
たまにスレ違いなんだけど〜とかいいながら書き込む奴いるけど
本当に頭悪いと思うの

スレ違いだと思っていながらなぜ書き込む
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:20:22.62 ID:otmaco+Y0
>>521
そうやって人に簡単に死ね死ねと発言するのはおかしくないか?
自分が原因だが素直に誤ってるんだからそこは許して欲しい

>>522
だからすまないと言っています
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:22:43.49 ID:otmaco+Y0
>>524
スレがない
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:24:56.47 ID:lyoK8+0P0
>>523
今のところこれが最新のランクでいいかな?
俺は特に異論は無いんだけど

>>524
質問スレがある
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:25:36.00 ID:k9KQTsum0
>>525
お前まじで頭逝ってるよ
スレチなの知ってて質問する奴が許されるの当然みたいなのり怖い
回答した奴はもっとカスだけどな
なにがクラウドオススメだよ本スレのノリ気持ち悪い

もうやめとく
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:25:44.78 ID:lyoK8+0P0
あ、間違えた

>>526
質問スレ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:26:20.85 ID:c01boC8D0
>>513
アトラクター発射した後アシストが入ると思ってる時点でもうね
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:26:53.78 ID:BNLtwj2sO
>>502
ルール決めてやろうって俺は言ったんだが、
「このノリでよし」がスレの総意らしいんで、
流れを受けてどんどん改変していかないとランク変動が起きず、議論が丸々無駄になる。

>>504
ティーダは派生って言っても普通のブレイブから繋げられるものとはちょっとモノが違うから微妙だな。
HPが当てたい時に中々当てられないのが欠点。

ゴルは意外と地上にベタついてても問題ないこと多いし、別にB(Sランク廃止のため)でいいと思うが・・・

ゴルは幾度となく議論を繰り返して決まったことだから、BとCの中間なんだろう。

>>521
完全に同意でマジに死んでほしいが、スレ流れるだけだから下らない発言は止めようぜ。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:27:16.52 ID:4MzNYgaZ0
検索って言葉知ってるかな?


まぁあまりつついても性格捻くれそうだしお子様にはもうちょっとオブラートに包んで注意してやれ
sage覚えたし素直に謝罪もしてんだからさ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:31:35.38 ID:BNLtwj2sO
あと、WOLの下盾と重力システムのフレーム比較見るに、ゴルは空中も結構スペック高いと思うぞ。
やっぱりBでいいんじゃないかな?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:31:41.47 ID:0J+IWwH/O
馬鹿が頼んでもいないのに勝手にランクを変動したがるから、とりあえず一旦、白紙にして最上位ランクと最下位ランクに入るだろうキャラから理由付けして、暫定的に確定してけばいいんじゃね?

んでその後は、大体のランクがわかりやすいキャラや、使い手の多いキャラを理由付けしていく。あまり議論されてないキャラは非確定枠にすれば、後々分かりやすいと思うが。
後から変動させるには確定した時の理由を参照して、納得できる理由なら変動させる。

こうでもしないと一人もランク決まらないし、同じ話題だけになる。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:34:36.47 ID:mXv4O9bXO
>>525お前2ch向いてないよ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:35:49.79 ID:lyoK8+0P0
>>533
発生フレーム"だけ"見ればね
それだけで空中が優秀とは言えないしBにもなれない
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:36:37.19 ID:RmH3RjASO
ティーダはボール以外のブレイブ全てからアシコンなり派生なり繋がるんだから削りやすさなら結構なもんだよ
HP技もズバ抜けて優秀なものはないが実用性は十分なのが揃ってるし
加えて機動力はトップクラスだけど、上下にちょっと弱いのと火力下げられた事から中堅に収まってる感じかな


むしろ当てたい時にHP技当てられるキャラって誰だよw
それこそSクラスキャラの基準にでもしてろっていう
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:39:06.06 ID:C7L/GV9rO
>>533
上下システムと上下盾のF比較して空中ゴルが優秀とか馬鹿すぎ
あの終わってる誘導範囲でどうしろってんだよ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:41:25.24 ID:BNLtwj2sO
初心者一掃のためにも、もう少し形式ばってもいいと思うんだよなあ。

議論→うやむやになって終了→とりあえず優勢に見えたランクを適用→異論→議論

のループが酷いし。

あと、まじで戦闘スレ立ては誰か頼む。
需要は絶対あるし、そいつの努力は無駄にはならないからさ。

取り敢えず、1から降順にランク見直していかないか?
取り残しがなくなるし、「○○はなんでこのランクなの?」ってことを全体で共有できる
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:43:32.11 ID:NVqdjHmZ0
気づいたら雲がFなんだけど…少なくともティナよりか強いと思うんだがな
とティナ、雲両方使ってる俺が言ってみる

・ティナよりかブレイブ技が生きてるのでアシコンが狙いやすい
・HP単体を見ても、雲の方が使い勝手が良い
→相手のアシスト溜まってたらHP振れないのは両者共通
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:44:30.06 ID:BDu8hzuH0
>>527
ジタンとクジャは当分答えでなそうだけど。まあいいんじゃない。

【キャラ名】セシル
【原案のランク表】>>523
【希望ランク】C→D
【理由】Cランクのやつは皆トンガリを持っている中でセシルは特にないから。

【キャラ名】セフィロス
【原案のランク表】>>523
【希望ランク】B→C
【理由】遠距離系に強いが、近接に弱い。特に上下。
HP技は普通ぐらいの性能では?
頑張って獄門がどうとか説明している人いるけど特別優秀ってことはない
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:50:58.60 ID:mXv4O9bXO
セシルはサーチライトからパラディンフォースの流れがそこそこ優秀、Dはない
けどCの中では高すぎだとは思う

セフィはシャドフレで殆どの相手に有利取れる、それだけでかなりランク上がる
それに近接弱い事は決してなく上下も虚空がある
アシスト溜め性能も高いしCはない
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:55:26.18 ID:qZ+r2hLF0
>>541
セフィロスBだと思う
近接弱くはない居合いは発生はまずまずだが範囲が広いので回避狩りに使える
当たればアシストにつなげれる
上下は虚空の追尾性能があればカバーできる
HPは上下に優秀な天照
回避狩りを拒否できる閃光がある
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:57:12.19 ID:Kq79Hxjc0
セシルのサーチライトはクラウドの月牙で何とか潰せる
空中セシルは技を小出しで出すので回避狩りブレイバーが結構機能した
しかし、セシルの方が圧倒的にアシ溜めやすいのでクラウドの振れるHPが枯渇しやすい
マルチエアダ+で無く、マルチエアならアシもっと溜められるからそこで埋め合わせられるか

とりあえず、セシルとクラウドは性能互角だと今は思う
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:57:41.51 ID:lYSMrb8Q0
セフィはアシスト溜めが上位だからHP性能はさほど気にならないんだよな
シャドフレや居合いで確定するんだからHPがしょぼいということにはならないし
むしろ単体で見ても天照も獄門もしょぼいとも感じない
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 02:58:43.66 ID:BNLtwj2sO
>>537
ティーダは待ちに徹されるとキツくないか?
フルスライドが雀の涙ほどしか火力出ないし。

>>538
優秀とは言わないが、回避刈りもできるし悪くはないだろ。
そもそも「空中は隙だらけだからB(C)妥当じゃないか?」って言われてて、結論は「隙はないし、十分戦える」

「地上から引き剥がしたところで旨味は大してなく、ベタついてれば脅威」
って総合しても十分強いし、Bでいいんじゃないかね?


セフィはもういいよ。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 03:12:12.07 ID:lyoK8+0P0
>>546
フルスラが雀の涙のダメージ・・・?

ゴルに関しては優秀ではないが悪くは無い=普通だからCだと思うんだけど
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 03:19:05.81 ID:/KsN7BAIO
ランク動いてないと気がすまない奴が数人いるだけだろ
ランク動かしてから議論スタートとかわいてるとしか
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 03:19:48.99 ID:NVqdjHmZ0
フルスライドのダメは2×6+5+8+15=40
最初の2×6は相手との間合いに依存するとしても30以上は出る
これが雀の涙ってのはおかしいな、40あれば標準より高めだと思う
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 03:26:06.57 ID:BNLtwj2sO
>>547
悪い、ホプステだった。


空中・・・並
地上・・・文句なしに強い

メイン空中って言ったって、地上を中心に戦うこと自体は楽。
フリオや前作の皇帝が叩かれるのは「空中でろくな技がないから」
引き剥がしにかかられ、空中に出たところをなぶられるわけだ。
その点、ゴルは空中でも普通に戦えるから、引き剥がしても迂闊な行動はとれないし、もたもたしてると地上に戻られる。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 05:43:25.71 ID:lRHVjjrvO
発生Fだけみててもねぇ
対人戦じゃなくてもむしろCPU戦でも
このゲームやってればゴルの上下とWOLの上下どっちが優秀かわかりそうなものだが…
ゴルのは誘導弱体化してるように感じるし空中では怖くないな
地上戦はしたくないけど
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 06:48:38.29 ID:wdrkvZPX0
ぼくのかんがえたきゃららんくを晒すスレでいいんですよねここ

S クジャ>ジェクト>ジタン (デスペラードカオス)

厨キャラの壁(TUEEEEEEEかどうか)

A WOL=アルティミシア=エクスデス=セフィロス

強キャラの壁(MAPや相手を選ばず安定して戦えるかどうか)

B ゴルベーザ>クラウド=ヴァン=スコール=ギルガメッシュ=ケフカ

光る何かの壁(他キャラにはない強みがあるかどうか)

C セシル>フリオニール=ユウナ>オニオンナイト=ティーダ>皇帝>プリッシュ
 
D カイン=ライトニング=バッツ>ラグナ=ティファ=ガーランド

弱キャラの壁(・ω・)

E シャントット=ティナ=暗闇の雲=ガブラス
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 06:52:24.58 ID:IaaI5tmP0
ん、プリッシュこんな低いのか
かなり頭悪い性能だと思ってたからこれからオンで使いまくりますね^^
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 07:24:14.56 ID:9pFQZdiN0
どうぞどうぞ
結局正面から殴るしかないからなプリッシュ
絡め手が欲しいわ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 07:39:44.39 ID:Yp9luSkN0
ジタンはHP技に激突が欲しいと思うときがあるな
フリエナやブスタは優秀だけどそれだけでSって大げさな気もする
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 08:14:22.64 ID:RmH3RjASO
>>546
見えない技があるんだから待つには置きガしなきゃ厳しいと思うが
フルスラもリーチの割に予備動作少ないし
置きガ崩す手段としてHP技との択かけに加えてドッジ技もある
CPU戦の印象で語ってんじゃないの?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 08:16:22.58 ID:joAiqs/10
ジタンはSじゃないってレス、前スレからみるけど、結局どうなんだよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 08:19:04.41 ID:rV7xWHI70
ジタン激突少ないからアシスト絡めづらい印象は少しある
初級者はWolのが使いやすく感じるかなあ

アルティにアシストチェンジからテンペスト当たるとか書いてあったけど確定なのか疑問
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 08:38:02.07 ID:Yp9luSkN0
ブースタ−→ヴォルテで激突→空中ジェクトで地上に落とす→ブースター→テンペストorランブルでツイスター発動ってのが簡単だし結構ブレイブ稼げる

WOLは出始めが遅いからなー
ガードしやすいしされやすい、上下に強いから回避狩りには向いてると思う
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 08:40:45.74 ID:xHZJd6oQ0
ツイスターから普通にクジャで拾えると思ってたけど
ステージ限定だったりするのかな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 08:43:17.83 ID:9pFQZdiN0
ジタンが強い理由にブースターの存在を挙げる人がたまにいるけど
ブースターは地上だけだし、別に突進の銃口補正が良いとかもないから
相手の行動に被せて潰す以上の脅威はないよ

ぶっちゃけこれなくてもジタンの評価は大して動かない
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 08:50:06.88 ID:IaaI5tmP0
ジタンが低いうんぬん言ってる奴はスイフトの存在を知らないとしか思えない
ニコ動にアシスト絡めたWミールとかのコンボを紹介してる動画あるからみてくれば?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 09:15:43.57 ID:ArSepnWE0
お、俺が寝てる間にいろいろ議論されてたみたいだな…

S クジャ ジェクト
A+ エクスデス アルティミシア ジタン
A- Wol ゴルベーザ セフィロス ヴァン
B+ ガーランド セシル ギルガメッシュ ケフカ クラウド
B- フリオニール 皇帝 スコール プリッシュ ライトニング
C+ オニオンナイト 暗闇の雲 バッツ ティファ ラグナ ユウナ
C- ティーダ シャントット ガブラス
D カイン ティナ

俺ランクはこんな感じかな、ランク内はあえてタイトル順に揃えた
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 09:16:50.84 ID:Yp9luSkN0
誰も弱いとは言ってない
S→Aってのは社長から副社長ぐらいの差でしょ

>>561
ブースターはガードされない(ガードされても相手がよろめく)+一部の攻撃を弾ける
地上から空中ブレイブに繋げる技として重要
ジタンは空中で輝くキャラだし地上はブースター一本でおk
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 09:29:23.76 ID:l9QOhvMqO
>>561
ジタンの主戦場は空中だからブースターに頼る場面は少ないしな

ジタンの強さの肝はスイフト
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 09:57:53.12 ID:Ps2kuOkDO
>>562
そんなもん常識だろバカ
そもそも激突無いしジタンのステータスだとそのコンボの威力も大したことないけど・・・

スイフトとか射程短すぎて回避されやすいんだけどな フリエナとスイフトの二択が〜とか言う奴いるけど二択もくそも近づいてきたらバレバレだから回避されるよ
ブースターだって地上=ブースターだってバレバレだしそんな発生早く無いし

まあめっちゃうまい人が使ったらどうなるかわからんけど・・・単純な攻めしかされたことないし出来ないと思うんだけどな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:01:24.75 ID:Ps2kuOkDO
>>523
てかプリッシュDってなんだよw
頭おかしいだろw
しかも4分割にしたのになんでまた細分化してんだよ あの四分割が正式ランクだろ この糞ランク作った奴タヒねよ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:01:30.71 ID:RmH3RjASO
グランドリーサルより優秀な回避狩りHPって何がある?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:02:12.36 ID:qaBgcd6s0
>>563
意外としっくりくる
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:02:50.63 ID:IaaI5tmP0
いやいや、UTで最強クラスだったジタンが特に弱体化がなくて(強いて言うならフリエナ強判定化)アシストコンボも絡め易くEX関連は元々恩恵が少ない
削りアクセ等絡めれば依然として最強クラスでしょ。裸でもかなり強いが
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:04:10.10 ID:PbcwzW0MO
>>555
つ グランドリーサル
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:05:29.03 ID:IaaI5tmP0
>>566
回避狩りリーサル忘れとりますよ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:08:14.82 ID:Ps2kuOkDO
>>570
今作は裸前提だからステータスの面が重要になってる
あとは激突が今作のシステムではかなり重要だから、それが無いのもある
火力不足がかなり顕著だから、Sって程じゃないと思うんだよ、ってのがジタンそんなに強くないだろ派の意見だと思う
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:15:24.23 ID:IaaI5tmP0
>>573
ジタンはそもそもブレイブの一発ダメージで火力を出すタイプじゃなくてHPガンガンあてて削るタイプでしょ
そのタイプでしかもブレイブダメでかいってのはジェクトしかいない
んで、ジタンはジェクトのストリームよりも隙がない(少しだけだけど)スイフトもってんだしフリエナとリーサルで選択肢を迫れる
ついでにサーチ型のシフトブレイクも中々優秀だしまさに万能機って感じの強さでSに君臨してる感じ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:17:01.25 ID:RmH3RjASO
激突ってそんな重要なの?
まあ追加ダメージはないよりあった方がいいけど、弱体化してるし前作の方が重要度高いよね
まさか連携の話してるわけじゃあるまいし
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:18:37.57 ID:IaaI5tmP0
>>573
それと、ジタン激突になる派生技ないってだけで激突HPならリーサルあるじゃん
さらに言うならブレイブ激突はストームインパルスがある
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:18:48.50 ID:ArSepnWE0
>>575
そのまさかだろ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:25:14.54 ID:Ps2kuOkDO
そりゃ激突もあるけどさ・・・
やはりジタンのランク下げは無理か 性能だけ見たら最強だもんな オフ専が居るのかもしれんけど反論できないわ
アドパでもやってあまりの弱さに絶句すりゃいいさ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:28:16.42 ID:Ps2kuOkDO
てか俺ランク(笑)貼りすぎだろ・・・酷すぎるマジで
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:31:25.95 ID:IaaI5tmP0
>>578
あまりの弱さって…置きガにやられた弱いジタン使われのかたでしたか
ちなみにインパルス一段止めでもアシストつながりますよ?
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:34:05.24 ID:Ps2kuOkDO
>>580
いや俺ジタン使いじゃないから 一段止めアシストなんて誰にでもあるし常識だからいちいち言わなくていいです


全く議論されてないギルガメッシュってどうなんだ?空中はでんげきとハリケーンが優秀
地上はHP全部優秀だしでかなり面白いキャラだと思うが
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:40:28.91 ID:c01boC8D0
お前らなんで同ランク内で順位つけたがるの?
それなら全キャラ縦に並べるのと一緒じゃん

他ゲーで同ランク内で順位つけるとか聞いたことないぞ。俺が知らんだけかもだけどもな
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:42:09.08 ID:9pFQZdiN0
>>582
格ゲーだと結構そういう事やってるよ
同ランク内でも左にいくほど評価が高いって感じで
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:43:18.55 ID:Ps2kuOkDO
発生ホプステ並みのスイフトで攻撃→派生→セフィロスかクジャアシ→スイフト派生 で二度当てだー アシ抜けされても発生補償でロックだぜー
置きガうぜえ・・・→フリエナだー
フリエナとスイフト射程みじけえ・・・→ストームだー 激突からアシコンもしくは一段止めだー
回避うぜえ→リーサル→激突アシコンだー
ガン逃げうぜえ→シフトブレイクだー 回避されてもアシストで回避狩りだー
火力すくねえ→ブースターからいろいろ絡めてアシストコンボだー


まあ最強だわな 文章では
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:43:43.16 ID:c01boC8D0
俺のやってた格ゲーはそんなことなかったな。すまんね、俺が間違ってたようだ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:00:55.64 ID:bm+KxpVp0
俺ランクでもいいからどんどん貼ってもいいと思う
どうせ今基準になってるランクも最初に誰かが適当に貼っただけだし
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:01:32.68 ID:VCA/QvIn0
シャン トット:魔力の泉、高ブレイブHP弱体で大幅に弱くなったと思いきやスタンからのコンボ、レトリの判定強化
    HPのチェイン速度上昇によりまだまだ戦える、アシストで抜けられてもチェインでHP攻撃ごり押し当て
    できる唯一のキャラ。

ユウナ:シヴァ、ヴァルファーレ以外機能しにくい。特にバハムート系はつける必要があまりない。

ヴァン:判定が強いので迷いどころがあるがHPが当てにくいためやはり弱キャラ

ティナ:弱い弱いと言われてるがホリコンがあればまだ戦える、使いこなせない人はグラビガとかを試してみるとよい
    メルトンにはアシストを重ねて弾かれないようにするとか工夫するべし

ラグナ:ミシアと比べると使いにくく劣化版ともいえる性能かもしれないがバズーカがなかなかよい
     今後の検証次第ではランクが上がるかもしれない。、
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:02:13.75 ID:VCA/QvIn0
>>586
■神を超えし者
デカオ

■神
エクスデス先生、オヤジ、猿

■強キャラ
WoL、のばらニール、ガチムチ兄さん、クラウド、ケフカ

■中堅
ガーランド、玉ねぎ、雲、セシル、田代、おっぱい、シコール、オバサン、パンツ、博士、在庫ニングさん、平野、ギル亀

■弱キャラ
バッツ、ティナ、ウボァー皇帝、大統領、T田、ユウナ、オイヨイヨ

■ゴミ
ガリガリ君(笑)、イェアァァァァ(笑)
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:06:48.82 ID:9pFQZdiN0
居合いデカオ烈破ドロローサさんきちゃったか…
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:09:07.54 ID:3kPlqdKCi
>>588
気持ち悪い
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:12:27.92 ID:46K3IfIw0
隔離スレだしここで喚く分にはいいじゃん
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:18:19.09 ID:MXGvJlLZ0
A ジタン エクスデス ジェクト デスペラードカオス
B クジャ セフィロス アルティミシア WOL ケフカ
C ゴルベーザ セシル クラウド ヴァン ギルガメッシュ 皇帝 フリオニール
D オニオンナイト スコール ユウナ プリッシュ ティーダ ライトニング
E カイン バッツ ラグナ ティファ ガーランド シャントット ティナ 暗闇の雲 ガブラス

こんな感じ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:20:26.41 ID:gLXJf4NP0
A ジタン クジャ エクスデス ジェクト デスペラードカオス
B セフィロス アルティミシア WOL ケフカ
C ゴルベーザ セシル クラウド ヴァン ギルガメッシュ 皇帝 フリオニール
D オニオンナイト スコール ユウナ プリッシュ ティーダ ライトニング
E カイン バッツ ラグナ ティファ ガーランド 
F シャントット ティナ 暗闇の雲 ガブラス

俺はこうだな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:24:14.80 ID:ArSepnWE0
みなさんガーランド低いのね…
あ、べつに反論するつもりはないけど
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:24:49.00 ID:3kPlqdKCi
つーか俺ランク貼っていってどうするの?
余計議論されねえよこんなの
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:29:03.09 ID:gLXJf4NP0
>>594
おいおい、そこは反論すべきだろ
ガーランドはあまり使わないし適当に入れてる奴が多いと思う

ID:ArSepnWE0!貴殿をガーランド一日向上委員長に任命する
使命を全うせよ!
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:33:33.75 ID:ArSepnWE0
>>596
いや、それは困るw
まったく使ってないって訳じゃないけど持ちキャラでもないし…
まぁもう少し使って中堅ぐらいにいける確証ができたらそん時主張するわ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:34:28.77 ID:46K3IfIw0
どうせこのスレゴネたもん勝ちなんだし構いやしねえよ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:48:29.63 ID:M08QrSha0
俺ランク貼ったもの勝ちだから好きに貼るといいさ
持ちキャラのランク下げようとするのもよし、他キャラのランク上げようとするのもよし
こんなところ見てるのなんてアドパでも少数だろうからあまり意味ないと思うけどね
ここの住人同士で対戦するなら言い訳に使えるかもね
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 11:48:47.78 ID:RmH3RjASO
ゴネが通らなくてスネちゃった人もいるみたいっすよw
散々論破された揚げ句飛び出した捨て台詞が
文章じゃ最強でも実際やると弱い
だもんなあ
何しにここ来てんだろ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 12:13:49.09 ID:Tw8DTSoo0
ジェクトがSとかAはねーよ
ちゃんとボタン連打してるのにコンボならねーもん
ジェクトブロックだって効果時間短いから普通にガードしたほうが安定する
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 12:19:02.44 ID:7jQcdxyFO
>>601
どこを縦読み?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 13:05:41.25 ID:0qefz86p0
単発に構うなよ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 13:28:42.06 ID:exppcTRqO
>>587
キャラ性能を語るならもっと研究してから来てくれ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 13:42:54.49 ID:EyEpHHsv0
>>604
発売前から糞ランク貼ってる居合い特化デカオ君です
全くあてにならんから流しとけばおk
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 13:48:03.11 ID:k9KQTsum0
プリッシュがなんでDにいるのか本当にわからん(>>523のランク)
確かに牽制は糞弱いし自分から攻めるしかないけど
・アシストが近接、格闘キャラにしては比較的溜まりやすい
・激突が容易でそこから激突コンボでHP技に繋げられる
・見えにくいor見えないブレイブ
・起き攻めしやすい
・判定が中、強が多いため相手は置きガができない
・火力少ないとかよく言われるけど、手数が多い、激突ダメ、短勁の最大溜めを考えるとそこまで悲観するものではない
・乱撃2段目のおかげでフォース→追撃でEX溜まりやすい
・EX性能もそこそこ強い
・相手によってはフルぼっこできる
まあこんなもんCは確実に行けるだろ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 13:58:17.08 ID:vY21CL6I0
ブロントさんはどのくらい強いの?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 14:04:00.30 ID:teGZhF/S0
それほどでもない
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 14:08:22.50 ID:gLXJf4NP0
謙虚だなーあこがれちゃうなー
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 14:10:38.99 ID:T8ERa4bu0
気持ち悪い
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 14:25:00.11 ID:+cJaSB150
前から思ってたけど>>567>>521みたいな口の悪いプリッシュ厨多いな
たまたまなのか、それとも同一人物なのか…
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 14:25:33.18 ID:wFhTuC5J0
このスレ見てクジャを使ってみようかと思ったんだが
フワフワしてて動かしづらい・・・

慣れるしかない?

613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 14:39:05.72 ID:HdSGB7960
ジェクトのコマンド簡単になったって言うけどまだ出来ないなぁ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 14:44:37.41 ID:iq0UkZ6O0
そもそもセフィロスのSフレは遠距離取りにくいMAPだと使えないと思うんだが

Sフレが嫌ならセフィロスに対してSフレモーション中にフリエア接近できる間合いとる
ように意識すればいいだろ

Sフレ連打は確かにうざいが、上手い奴ほどSフレには頼らないぞ。
攻めが単調になるからな

615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 14:46:26.29 ID:HdSGB7960
まーたセフィロスか
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 14:51:19.90 ID:50Q6fyzU0
>>614
いや近距離でも十分使えるから
近距離でも使えるくらい隙が少ないからシャドフレが強いって言われてんだよ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 14:57:28.66 ID:0J+IWwH/O
え?>>614コイツ何でいきなりセフィロスの話をし始めたの?しかも大した話じゃないし。俺には流れが見えないよ。怖ぇ〜、コイツ誰と戦ってんだよ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 14:58:26.39 ID:iq0UkZ6O0
>>616
Sフレ発生直後近づくことで、十分対処出来るってことだよ
常に警戒してれば十分潰せる技
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:01:14.53 ID:mXv4O9bXO
そもそもって何に対してそもそもなんだよ
いきなり何の唐突もセフィの話ししだすとか意味が分からん
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:03:37.78 ID:HdSGB7960
てかセフィのシャドフレについての対策でフリエア云々って話はもうとっくに出てると思うんだけど
その結果隙が少ないし接近されても十分対処可能って結論出なかったか
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:07:20.76 ID:ArSepnWE0
>>614
お前まじでバルフレアー!並みに唐突だな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:09:47.18 ID:iq0UkZ6O0
おまえらどんだけセフィロスアレルギーなんだ、冷静になれw

>>620隙が少ないから近くにいればいいっていうのはその先の話じゃん
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:12:22.81 ID:mXv4O9bXO
セフィロスアレルギーとか頭おかしいんじゃないの
こんだけ唐突なんだから当然の反応だろ
これがアレルギーならお前がいきなりセフィの話しし出すのはなんかの病気なんじゃね
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:14:49.83 ID:HdSGB7960
>>622セフィロスアレルギーってお前・・・この流れでそれはないわ

シャドフレは硬直キャンセルしてすぐ別の行動に移れるからちょっと近づいたくらいじゃ簡単には潰せないよ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:14:50.04 ID:Kq79Hxjc0
もうセフィロスなんてどうでもいいわ
誰も得しないし、スレにもなんの貢献もしない話ばかりでキャラの優位性としての自慢話と
その出鼻を挫きたい対策と否定の応酬で辟易するわ

そんなんより最新の暫定ランクは>>523でいいのか?
ラグナがライトニングに優位とか信じられないんだが
バズーカはブリザラやブレイズラッシュで潰されるし、
頼みの綱のガードからのHPも入らない
地上シールドはアタッカーで簡単に突破されるし、
ウォタラへの対策なんて用意することも難しい シールドで相殺なんて夢のまた夢

ただラグナはフリエア型ティファ相手には戦える……ティファ使いの人、ライトニング相手だと有利なのか不利なのか教えてくれ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:15:17.70 ID:BDu8hzuH0
唐突に話しだしてもおかしくないだろ。意味が分からない。
議論スレなんだから好きな時に話題にすればいい。
アレルギーのやつは馬鹿。

>>616
シャドフレは近接戦闘の時には出せないから、セフィはそうなると弱いよね。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:20:23.33 ID:50Q6fyzU0
>>626
いやだから近接状態でも使えるって言ってんじゃんw
虚空の代わりにシャドフレ出して相手のブレイブ攻撃潰したりとかできるっての
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:25:32.30 ID:qxVFTjAH0
>>625
並び順はいつもの如く関係ないだろう
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:27:11.77 ID:iq0UkZ6O0
>>626掲示板は常に開かれてるべきだということを見失ってるよね

>>627Sフレは発生からHITまで結構ラグあるのに
どうしてそんなことができるのか不思議です
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:30:55.89 ID:HdSGB7960
>>629確かにそれはそうだがお前この流れでセフィロスアレルギーって発言はないと思うぞ
いきなりそもそもとか言い出したんだから当然の反応だろ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:37:27.53 ID:BDu8hzuH0
>>627
いや出せないだろ。
シャドフレの玉が相手に向かうより前に殴られるじゃん。
近接じゃなくて中距離想定してるんじゃないの?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:37:30.00 ID:qxVFTjAH0
お前らピリピリし過ぎ
議論なんて好きにやらせとけよ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:38:36.11 ID:iq0UkZ6O0
>>630
てか、スレなんていくら消費してもいいんだぞ?

俺の書き込みなんてあくまで一つの意見なんだから
話題を変えたいなら、反応しなければいい。
アレルギー云々で色々反応しているということは、図星なんだろ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:42:19.35 ID:mXv4O9bXO
反応するなとの事なんでセフィロスアレルギーのみんなは>>633シカトしようぜ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:43:18.06 ID:HdSGB7960
>>633図星ってお前なぁ、まぁ一部一理ある所もあるしもういいや
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:43:42.09 ID:jXsaalf4O
>>632の言う通りだよ
みんなもっとまったり語ろうよ…
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:44:32.07 ID:50Q6fyzU0
>>631
いや相手が棒立ち状態の時に出したら殴られるに決まってんだろ
攻撃とか回避とかの隙に出すんだよ
そのくらいの好きならシャドフレ撃っても反撃受けないって言ってんの
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:47:35.06 ID:gLXJf4NP0
このスレ人気キャラは分かるな
セフィロス、ライトニング、ガプラス、プリッシュ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:47:41.63 ID:9pFQZdiN0
シャドフレ最大の強みは隙の少なさだからな
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:47:57.47 ID:gqImTKSEO
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:48:40.47 ID:iq0UkZ6O0
>>637そんなのほとんどの技でそうだよ。当たり前じゃん
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:53:40.13 ID:50Q6fyzU0
>>641
お前がシャドフレは近距離で使えないよって言ったから
俺は近距離でも使えるよって言ったんだけどそんなの当たり前て
結局お前は何が言いたいの?
お前は警戒してれば十分潰せるとか言ってたけどそれこそそんなの当たり前なんだよ
相手に警戒を余儀なくさせる時点で強いっての
俺はシャドフレは遠距離でも近距離でも牽制に使える万能技だって言いたいんだけどそれで良いか?
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:55:27.23 ID:ArSepnWE0
シャドフレなんて自由落下かジャンプでいいんだよ、あれ上下の誘導は弱そうだし
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:55:43.94 ID:BDu8hzuH0
>>637
それじゃ他の技と同じ。今までそれがセフィの強みだと思っていたなら見当違いだ。
シャドフレの攻撃判定持続時間は長くないんだし、連打することに意味があるんだから
相手が棒立ちの状態でも場を制圧できないと、強さの根拠としては弱い。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:57:44.09 ID:BDu8hzuH0
>>642
近距離では牽制に使えない。
近距離では相手の隙には使えるけど、牽制に使うぐらいなら他のブレイブ
叩きこんだ方がいい。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 15:59:31.27 ID:mXv4O9bXO
>>645近距離で回避させてそこを狙うんだろ何言ってんだ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:01:30.74 ID:iSu1Kfa60
もうセフィロスどうでもいいから他のあんまり語られてないキャラ語ろうぜ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:02:07.55 ID:iq0UkZ6O0
>>642

>攻撃とか回避とかの隙に出すんだよ
>そのくらいの好きならシャドフレ撃っても反撃受けないって言ってんの

>俺は近距離でも使えるよって言ったんだけどそんなの当たり前て

支離滅裂すぎるだろお前・・・
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:02:38.98 ID:BDu8hzuH0
>>646
近距離で回避しないで殴られるから打てないと言ってるんだけど。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:03:55.07 ID:50Q6fyzU0
>>644
他の技と同じじゃねーよ
例えばゴルの迎撃システムは隙が大き過ぎて
相手が回避中でも近距離で出したらもう一回回避された後に反撃食らう
今俺はセフィロスの強さについて話してんじゃ無くて
シャドフレが近距離で使えるか使えないかについて話してんだよ
>>645
そりゃ他のブレイブ攻撃が入るくらいでかい隙だったらそうすりゃ良いだろ
虚空が確定しないくらいの小さい隙に使うってことだよ
>>648
だから近距離で攻撃とか回避とかの隙に使うつってんだよ
何が支離滅裂なんだよ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:04:48.25 ID:MXGvJlLZ0
Sフレはどの距離でも使えるぞ?
あれは牽制から揺さぶり回避強要まで何にでも使える
このあたりはUTから全く変わってない
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:05:26.44 ID:xHZJd6oQ0
セフィロスの強みはシャドフレ、閃光、神速、居合、天照の5択が強い事だろう
近付いて潰そうとしても飛び道具判定の神速が飛んできたり
起きガを閃光で潰せたり、近距離で居合、神速警戒したらシャドフレが飛んできたり
とにかく択かけられるのが強み
居合は謎判定で後ろの方から殴ってもかち合うしな
ただ、遠距離のシャドフレ以外はどれもそれなりにリスク背負ってるから
ローリスクな行動を延々出来るというキャラではない
読み勝てばリターンがしっかり来る
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:05:45.53 ID:Kq79Hxjc0
もうセフィロススレかシャドウフレアスレ立てた方がいいなこれ
あくまで冗談だけど
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:09:51.18 ID:BDu8hzuH0
>>650
だから近距離でそういう隙に使うと殴られる。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:10:51.71 ID:lyoK8+0P0
もうセフィロス談義は飽きたよ・・・
つーかなんのために議論(?)してんの?
ランク上げたいの?議論の結果もう上がったよね?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:12:05.76 ID:FZFDcgH20
一体何人がこの論争してるのか知らんけど>>614もシャドフレの強さは認めてるんじゃないの?
その上で有効な距離とかについて熱くなってるんだったらしたらば行き安定じゃねえの?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:13:11.17 ID:GXlbzXaLI
ミシアってシャドフレ連発されたらどう対処すんの?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:14:00.55 ID:50Q6fyzU0
>>654
殴られねーよ
棒立ちだったら見てから殴られるけど
回避中とかブレイブ攻撃後の小さい隙に撃てば反撃されないくらいシャドフレは隙が少ないって言ってんの
お前本当に俺のレスちゃんと読んでんのか?1行レスで的外れな反論ばっかしやがって
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:16:19.41 ID:iSu1Kfa60
もういいよID:BDu8hzuH0は近距離でシャドフレ使うな以上
はい次いこー次
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:16:20.79 ID:BDu8hzuH0
>>658
それはお前が的外れだから。
ブレイブ後の隙に関しては、その技によって好きの大きさが違うとしても
回避後の隙は大きいだろうが。そんな技のあとに使った所で制圧力は期待できない。
フリエア安定・自由落下安定だから。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:17:33.19 ID:iq0UkZ6O0
>>652
非常に的を射てると思います

>>650お前ほんと頭悪いな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:18:52.22 ID:9pFQZdiN0
フリエアにしろ自由落下にしろ相手の行動を縛りつつこっちの隙は小さいってとこが有用なんだけどな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:20:53.73 ID:50Q6fyzU0
>>660
何で制圧力とかそういう話になってんの?
そういう状況でとりあえずシャドフレ撃っとけばゲージ溜まるし
少なくともフリエアか自由落下強要できるんだろ?じゃあ有用じゃん
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:21:01.49 ID:pYTxkfSw0
スコールなんでCなんか教えて下さい
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:22:08.96 ID:lRHVjjrvO
とりあえず議論してるやつらでアドパで対戦してきなよ
不毛な言い合いしてても無駄だし
議論になったら対戦してここに動画を上げるってのが一番いいと思う
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:23:08.52 ID:lyoK8+0P0
なにこれ新手の荒らし?
セフィロスについて話してる奴らは何がしたいの・・・
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:23:55.60 ID:HdSGB7960
シャドフレがどんだけ厄介かって事に関してはこの間すでに対戦してくれた人達居るし動画も上がったぞ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:24:34.35 ID:iSu1Kfa60
>>664
なんでCじゃないか教えて下さい

>>665
いざ対戦ってなったら尻込みする人多いんじゃない?
勝敗はともかく自分の持論覆されたら黙ってスレから消えそう
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:25:27.77 ID:iq0UkZ6O0
>>656
そういうことだよね。

Sフレについては前に色々言われてたみたいだけど、
おれは遠距離乱発以外はSフレは厨技ではないということが言いたいんだ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:31:33.51 ID:50Q6fyzU0
俺は対戦しても良いぜ
特に「近距離でシャドフレは使えない」とハッキリ言ったID:BDu8hzuH0と対戦したいな
シャドフレ外したセフィロスとシャドフレ入れてあるセフィロスで狭いマップ指定すれば
近距離でシャドフレが有効かどうかわかるだろ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:32:46.17 ID:BDu8hzuH0
>>663
制圧力の話したのは、シャドフレの最大の強さが制圧力だから。
遠距離系はかなり苦しいだろ。
近距離ではそのようなことはなく、迂闊に打てば攻守が逆転してしまう。
近距離で打てないならアシスト貯めにもならない。
フリエアされたら逆にこっちがた二択攻撃迫られる可能性が高いのに
なぜ有用なんだか。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:33:31.09 ID:meF+gOi60
おもしろいことになってきたなw
動画よろしく
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:34:37.60 ID:9pFQZdiN0
スレ内対戦2戦目か
またセフィロス絡みとは業の深い
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:35:12.34 ID:mre8CMeVO
セフィロス議論に呑みこまれそうだが
いくらEXの仕様が調整されたとはいえガーランドがティファやカインと同じランクはないだろー

回避を強制させるたつまきほのおの組み合わせにアシストは抜群に噛み合う

相手からもアシスト差し込まれる可能性もあるけど、たつまきが壁になってくれるケースも多い

なんでこんなに低い評価なんだ?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:35:58.43 ID:HdSGB7960
たつまきとほのおは一部のキャラからしたら絶好のカモ技
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:36:06.11 ID:pYTxkfSw0
アシスト含めての議論かね?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:36:27.98 ID:AADze94P0
>>674アシスト刺されやすいのとアシスト溜めにくいからじゃないすか
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:38:00.81 ID:meF+gOi60
おれもそうおもうわ
てかたつまきあれアシストさせんの?
毎回つぶされるんだが
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:40:23.26 ID:ArSepnWE0
ガーランドのブレイブ技は優秀だよね
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:40:50.71 ID:GXlbzXaLI
セフィロスで議論してる2人対戦してきてくれ
セフィロス持ちキャラだから興味あるわ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:41:28.57 ID:lRHVjjrvO
議論スレなんだから自論が結果的に間違っててもいいじゃない
衝突したら実際に対戦してみるってのはとても有意義なことだと思うよ
さらに発展していくかもしれないし
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:42:20.36 ID:mXv4O9bXO
またやんのか
知らない奴もいるみたいだから言っとくがシャドフレ云々で対戦するのはこれで二回目だぞ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:43:36.28 ID:iSu1Kfa60
対戦マダー?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:44:00.98 ID:23n1w9pm0
たつまきへのアシスト刺しは発生前ならいける、発生後は無理
ほのおたつまきは遅い遅いとは言うけれど発生50Fくらいだろ
遠隔HPの中では平均的な速さ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:45:16.16 ID:NPdkpEf+0
牽制って相手の行動を抑制するためのローリスクな能動的行動であって
相手の動きに反応して行う受動的な行動ではないと思っているんだけど合ってる?

格げーでいうと置いておく行動だよね。
近距離の牽制というとKOFの小ジャンプ警戒立ちAみたいな。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:46:13.95 ID:ArSepnWE0
べつに誰でもいいからID:50Q6fyzU0のセフィロスに負ける気がせんわって奴いないの?
俺は負ける気満々だからしないけどw
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:50:05.26 ID:GXlbzXaLI
いや前の動画も見たが今回のは論点が違う
シャドフレが近距離でも有効かどうか
まぁセフィロスの強みはシャドフレのみならず、居合いやら何やらで択を作れることだがな
元々近距離系キャラだし、実際他の技も十分優秀
まぁそれはそうと対戦動画うpよろしく
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:50:15.58 ID:meF+gOi60
>>684
なるほど
ほのお簡単だけどたつまき発生前とか待ってなきゃ無理じゃねw
あいつ地面にたたきつけてのクジャアシの拘束中バルディッシュ連続の火力がすさまじい
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:50:47.14 ID:HdSGB7960
対戦を持ちかけられてから相手方の書き込みが途絶えてるんだけどビビって逃げたの?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:54:13.22 ID:mre8CMeVO
>>675
そりゃ相性あるんだし一部のキャラ相手にはそうだろうさ

でもこのランクにいるからには、一部のキャラに弱いってだけじゃない理由があるんでしょ?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:55:07.13 ID:n+ctl5Cc0
議論は良いんだが、そもそも近距離・中距離の意識は一緒なのか?
ここが違ってたら議論以前の問題だ。

あと、「○○できる」「いや、できねーから」みたいなことで平行線になったら
対戦するしか結論はでないぞ。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:01:47.15 ID:ArSepnWE0
ガーランドは基本ブレイブ溜めて同時に追撃ヤメでEXゲージ溜めてリベンジ使って斧斧斧フレアーで一気に発散するキャラだと思ってる、アシストは基本抜け用で
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:04:45.76 ID:l9QOhvMqO
>>692
受身攻撃のカモじゃないですかー

つーか流石にその運用はねーよ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:08:41.77 ID:ArSepnWE0
>>693
そうだな
やはり持ちキャラでもないキャラなんか語るべきじゃないな、すまん
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:08:43.24 ID:jYPAE3JtO
確かにガーさんのリベンジは高威力だが、
基本的にアシスト一本あれば抜けられちゃうわけで、しかも相手始動なあたりそれを狙いにするのはキツいだろう
サンガーが割とイケてるから散らして、アシスト絡めて高威力活かしながら削ってくべきなんじゃない
決定打に欠ける気はする
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:14:27.84 ID:meF+gOi60
ID:BDu8hzuH0は今日もう書き込みしなさそうだなw
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:15:48.62 ID:AADze94P0
実際に対戦してる人もいるはずなのに議論まとまらない不思議!
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:15:59.37 ID:iSu1Kfa60
ID:BDu8hzuH0逃げたのかwwwww
どんなリプレイ見れるかなーと期待してたのに
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:19:09.34 ID:2FvCYsqK0
>>674
ティファを低く見すぎ
ほぼ全ての技が2択強要という完全読み合いの素敵な性能
フェイントのおかげで実質有効射程は近接キャラにしては長め
単体で回避誘発・回避狩りができるローリングブレイズでアシスト無しでHP狙える

同じ2択でもガードからブレイブもHPも派生できる先生と比べると、フェイント後に攻撃変えられないから劣ってるんだけどね
それでもガーランドに劣っているとは思えない
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:21:09.99 ID:/uaK+f2q0
流れぶった切ってWOL
今日中に全部のキャラを考察したいとか思ってたけど2時間かかったわ・・・

優先度の高い地上ブレイブ攻撃
ライズアップ…近接技。HP派生あり。発生・射程・誘導どれも平均以上。上に判定が広いのでジャンプで回避することは難しい。隙も少なくガードさえされなければ気軽に振れる。
ソードスラスト…近接技。近接中。近接中にしては発生はやや早めだが声も早め。1段目は僅かながら対空性能があるが、2段目は対空性能が無いので、少し浮いた相手に当てると硬直を晒してしまう。
デイフラッシュ(地上)…近接技。発生13F声13F。とても優秀な発生を持つ。ダメージは少ないが、硬直を攻撃やガードでキャンセルできるので、回避されても不利を取られることがない。
他のブレイブ攻撃
あかいきば…牽制技。遠隔弱。アシスト注意。ヒット時大きく吹き飛ばすので何にもつながらない。単発かつ低誘導なので撒いて行動を制限することも難しい。
あおいきば…牽制技。遠隔弱。アシスト注意。サーチ攻撃だが着弾が遅い。対空では自由落下でよけられるため役にも立たない。近距離ならヒットから各種攻撃がつながるが相手が近距離のときに振ったら間違いなく硬直を取られる
しろいきば…牽制技。遠隔弱。アシスト注意。擬似派生あり。硬直に差し込むにも速さが足りず、行動を制限するにも誘導が足りない。用途が無い他の二つに比べて良い点はガード反撃の際の火力を水増しという用途があること。

空中ブレイブ攻撃
クロスオーバー…近接技。HP派生あり。正面への誘導が強いが隙が多く持続が長めで声1Fのため生だしは反応されやすい。天井付近ではブレイブ部分で激突してしまいHP派生が回避されてしまう。
コートバックラー…近接技。上方攻撃。HP派生あり。上への誘導が強いが隙が多く持続が長めで声1Fのため生だしは反応されやすい。上下正面盾は普通に出すとけっこう反応されてしまうので視覚外からや硬直差し込みが基本。
バウンスバックラー…近接技。下方攻撃。HP派生あり。下への誘導が強いが隙が多く持続が長めで声1Fのため生だしは反応されやすい。アシストチェンジの飛び上がりから反撃できる。天井付近の場合の飛び降りからは上盾で反撃できる。
デイフラッシュ(空中)…近接技。発生13F声13F。とても優秀な発生を持つ。地上版に準ずるが、攻撃前の銃口補正と射角が強くこちらの方が優秀。
甲乙つけ難いので、好みに応じて3つつけることをお勧めする。

地上HP攻撃
シールドオブライト(地上)…近接技。通常ガード判定あり。フォース0。いわずもがな。回避狩りを狩ることが出来るが、アシストを狩る場合は本体の攻撃を喰らう場合もあることを念頭に置くこと。
アルティメットシールド…近接技。銃口補正と射角の強さとと判定の強さを生かした硬直狩りや置きガード、置き回避狩りが基本。
シャイニングウェーブ…遠隔技。アシスト注意。攻撃がこなさそうな状況で撒いて行動を制限する。結構な量のフォースを撒き散らす。

空中HP攻撃
シールドオブライト(空中)…地上に準ずる。
レディアントソード…遠隔技。アシスト注意。フォース0。攻撃がこなさそうな状況で撒いて行動を制限する。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:21:58.98 ID:/uaK+f2q0
基本的な立ち回り
無印と違い、地上、空中どちらでも戦えるので、積極的に相手に近づいて近接戦を挑む。どちらかと言うと地上のほうが強い。
遠距離ではジリ貧だが、近距離では何でもできるので、困る状況が少なくて解説しづらい。

戦略
(相手の攻撃がすぐには来ない距離)
デイフラ回避でアシスト溜めたり、相手のアシストゲージが溜まってないなら適当に遠隔HPを撒いたり。

(相手の攻撃が来るが、こちらは近接攻撃できない距離)
近づけ。

(こちらが近接攻撃できる距離)
地上
先ず択の筆頭に上がるのがデイフラッシュ。置きガード、置き回避以外で反応され辛く、反撃を受けることも少ない上、置き回避されても硬直を攻撃やガードでキャンセルできるので不利な状況にならない。
火力やHPが欲しい時はライズアップも有効。こちらもデイフラッシュよりは遅いが十分反応され辛い。こちらは置き回避されてもフォローできないのが欠点か。
相手が上記二つを警戒して置きガードし始めた時はソードスラストを絡めていく。中判定にしては良発生なので相手のガードをきっちり崩していける。
また、置き回避が目立ってきたときはアルティメットシールドとソードスラストを主軸にしていく。バックステップ以外の回避は究極盾が、バックステップはソードスラストが狩る。
相手側が攻撃のペースを掴んでいる場合の攻撃手段としても、やはりデイフラッシュが役に立つ。出の早さと硬直の少なさのおかげで相手の攻撃をいなしながら少しずつ攻撃を振っていける。
回避狩りをされる位に相手に攻撃のペースがある時はシールドオブライトに頼る。シールドオブライトは他にもエアダッシュで近づいてきた時に振るとエアダッシュをガードして強引に引っ掛けられたりもする。
だが、地上で強い相手に対しては決して無理をしつつ地上に留まることはしないこと。地上特化の相手に競り勝てる程は強くない。

空中
相手と同高度を保つのではなく、上下盾を生かすため相手とは少しズレた高度を保つこと。正面を切って戦える程硬直が少ない技がデイフラッシュしかないため。
地上同様デイフラッシュが役に立つ。だが、こちらのデイフラッシュはこちらから攻めて行く状況を作る地上版とは違い相手に攻めさせるためのフリとして使う。
WOLの空中技には相手のガードを崩せるブレイブがなければ撒いて相手の行動を牽制するブレイブもなく硬直が短くかつHPダメージを取れる技もない。
だが、射程や誘導が長い技が豊富でかつそれらはHPダメージを取ってけて発生もそこそこ早い。よって相手の攻撃の硬直を執拗に狙っていくのがWOLの空中スタイル。
デイフラッシュを振り相手の攻撃を誘った後、攻撃をシールドオブライトでガードしつつ攻撃をしたり、硬直を上下正面盾で狩っていく。
また、自分のアシストゲージが溜まっておりかつ相手が回避をした直後はシールドオブライトが有効。確実に相手を回避させることができ、それをアシストで狩れるため。
空中で強い相手に対しては決して無理をしつつ空中に留まってはいけない……と言いたい所だが、単体で地上に引きずりおろす手段を持っていないのでこらえること。
単体でブレイブからHP派生できるので、アシストコンボは他のキャラほどは考えないで良い(重要であることには変わりないが)。地上激突できるアシストを薦める。

アシスト考察
空中戦でHPを取って行き辛いので、空中→地上激突のあるアシストがいいんじゃないかしら。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:27:04.93 ID:Ps2kuOkDO
ジタンとかクソ弱いから
お前らオフ専用なの?
お前らのジタンで俺のガブラス、カインに勝てるの?挑んで鯉や
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:28:20.43 ID:ZdyphzyK0
プリッシュ厨とセフィロス厨うざすぎだろ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:28:29.75 ID:HdSGB7960
>>702お前がどんだけ上手いのかは知ったことじゃないけどそれじゃプレイヤースキルの話になってくる
性能的にガブラス、カインがジタンに劣っているのは明らかな事だろ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:29:33.26 ID:Ps2kuOkDO
めちゃくちゃどうでもいWOL考察、しかも長文
いらねええ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:29:44.67 ID:3KuoNs2w0
>>700
>>701
乙。
WOLへたくそなんで参考になります。
WOLが強キャラって言われてるけど、うまいWOLの人と出会ったことない。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:32:21.57 ID:/uaK+f2q0
>>702
僕と対戦して、一緒に晒し者になってよ!
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:32:26.20 ID:Ps2kuOkDO
セフィロス>>>>>>>>>プリッシュ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジタン(笑)


プリッシュ厨とセフィロス厨クソ過ぎるだろ どんだけネガキャンしてランク下げる気だよ
強キャラ使いシネ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:35:16.89 ID:Ps2kuOkDO
クソ弱いジタンがSで厨キャラセフィロスがB
プリッシュに至ってはDとかw
チュンリーケンユンを三弱と言ってトゥエルブを厨キャラと言ってるレベルだわwwwww
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:40:54.67 ID:2FvCYsqK0
今の叩き台はこれ>>523かな
Sはないよ ジタンがSならセフィはA、プリッシュはCだね

A ジタン クジャ ジェクト デスペラードカオス
B エクスデス セフィロス アルティミシア WOL
C ゴルベーザ セシル クラウド ヴァン ギルガメッシュ ケフカ
D フリオニール オニオンナイト スコール ユウナ 皇帝  プリッシュ ティーダ
E カイン バッツ ラグナ ティファ ライトニング ガーランド シャントット
F ティナ 暗闇の雲 ガブラス
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:42:31.03 ID:7HacHE6t0
このスレは
『このキャラマジよえぇからな、いやマジで。でもそんなキャラで頑張ってる俺カッケー。』
『俺の持ちキャラがこんなに弱いはずがない。』
『ランクなんて言わば価値観(エゴ)と虚勢(エゴ)のシーソーゲーム。』
の3本でお送りしています。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:46:03.58 ID:GXlbzXaLI
700〜701
乙です参考になりました

やっぱ戦術書いてもらえるとわかりやすいな
ミシアかクジャ使いの人こういった戦術レスたのむ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:47:47.95 ID:jYPAE3JtO
考察はとても参考になるがどうせならまとめwikiに書いてもらった方がここ的にもあっち的にも良いのでは

こっちは各キャラのダメージ源やアシスト絡めた基本コンボをまとめたりした方が良い気がする
ヒット確認の可否や火力重視や激突あり無し含めて
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:50:54.59 ID:/uaK+f2q0
どちらかと言うと強さ議論なんだから
まとめwikiに基本的なデータをまとめてこっちで戦術を語ってランクなりダイヤなりをまとめたほうが良くないか?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:51:06.67 ID:Ps2kuOkDO
>>710
プリッシュDとか頭おかしいわ
厨キャラ使い死ね
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:56:56.75 ID:ArSepnWE0
ヴァン使いはヴァンのブレイブ技構成を晒そうじゃないか

地上:グレートソード、アックス&シールド、クロスボウ
空中:グレートソード、ソード&シールド、ガンズ

俺はこんな感じだぜ、空中はソード&シールドかスピアーかですごく迷ってるけど
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 17:57:23.91 ID:Ps2kuOkDO
てかせっかく四分割にしたのに細分化してんじゃねえよクソが
A ジタン クジャ ジェクト デスペラードカオス

B エクスデス セフィロス アルティミシア WOL

C ゴルベーザ セシル クラウド ヴァン ギルガメッシュ ケフカ  フリオニール オニオンナイト スコール ユウナ 皇帝  プリッシュ ティーダ

D カイン バッツ ラグナ ティファ ライトニング ガーランド シャントット F ティナ 暗闇の雲 ガブラス

これが正式ランクな
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:00:49.82 ID:Y6EJt48kO
ID:Ps2kuOkDOちゃん今からやろか
アドパでもkaiでも良いから準備出来たら言ってくれ
俺はジタンで良いんだよな?カインとガブラスのジタンに対する有効な立ち回りとかこのスレには有意義になりそう
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:00:54.26 ID:Ps2kuOkDO
最新公式ランク


A エクスデス クジャ ゴルベーザ デスペラードカオス セフィロス プリッシュ

B クジャ アルティミシア WOL オニオンナイト

C セシル クラウド ヴァン ギルガメッシュ ケフカ  フリオニール  スコール ユウナ 皇帝   ティーダ

D カイン バッツ ラグナ ティファ ライトニング ガーランド シャントット  ティナ 暗闇の雲 ガブラス ジタン
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:01:55.00 ID:qxVFTjAH0
>>716
地上がグレソ、アックス、ガンズ
空中がスピアー、カタナ、クロスボウだな
スタッフも入れたいけど入らん…orz
スピアーはかなりお勧め
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:04:38.71 ID:mXv4O9bXO
ガブラスがティナ以下はおかしい
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:04:50.23 ID:Ps2kuOkDO
>>718
なんJ民くせえから近寄んなよ
キンタマー(笑)、ンゴwwwww(笑)って一生言ってろゴミクズ死ね
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:06:40.26 ID:qqhp5IuR0
ID:Ps2kuOkDO 逃げんのか?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:07:13.84 ID:ArSepnWE0
>>720
上手いヴァンの人はみんなスピアー入れてるもんな、判定強いし若干吸引もあるもんな
スタッフは俺も入れたいけど確かにもう枠がないw
装備ありでEX特化とか考えるなら出番あるかもだけど今んとこアシスト特化が良さそうだし…
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:08:18.34 ID:Y6EJt48kO
自分からやるって言ってた奴がなに言ってんのこいつ
良いから弱キャラジタン倒してる動画録らせてくれないか
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:08:40.66 ID:o5B1mTA0O
>>721
同ランク内の並び順は特に意味なかったはず
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:11:35.02 ID:/uaK+f2q0
>>716
地上:なし、もしくは空中と同じ
空中:グレソ、スピアー、ガンズ

どの状態でも出の早い攻撃を繰り出したい衝動とガンズが使いたい衝動に駆られたおかげでこんなことになっちまった
反省はしていない
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:12:36.91 ID:mXv4O9bXO
>>726あ、そうなんだ
なら異論ないわ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:14:10.76 ID:JPhL3gn6O
変なのが混じってきたな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:14:53.90 ID:Xbe9TrJ20
>>712
ミシア使いがミシアでよければ書いちゃる
今もしもしだから帰ってうんこしてから書くわ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:15:35.67 ID:yxawnHNoI
ぉおセフィロスあがってきたな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:16:02.84 ID:GXlbzXaLI
730
ありがたい
最近ミシア始めたから主な戦術しりたいわ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:16:18.50 ID:qxVFTjAH0
>>724
スタッフは中央コンも行けるから戦う場所によっては付け替えたりしてる
スピアーは通常もなかなか良いよ

しかし一人暴走してる奴が本スレにまで出張して来たな
春だな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:16:44.41 ID:mXv4O9bXO
ミシアとクジャ強いのは分かるんだがどうも使いにくいな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:17:27.65 ID:JPhL3gn6O
ランクがメインなんだから各キャラの立ち回りとかしたらばで良くない?
ここじゃせっかく書いても流れるぜ?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:17:29.12 ID:Ps2kuOkDO
春だな(爆笑)
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:18:10.10 ID:Xbe9TrJ20
と思ったけどスレ違いじゃね?
したらば誘導頼む。むりなら本スレにかくわ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:19:05.19 ID:JPhL3gn6O
>>736
早く対戦してジダンボコれや
威勢がいいのは口だけだな本当に
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:19:20.13 ID:qxVFTjAH0
>>727
SWじゃなく通常を主にって感じなのか?
それも良さそうだな、やってみよう
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:19:36.83 ID:/uaK+f2q0
クジャ(一応ミシアも)は引き撃ちキャラだからな、DDFFにしてはアナログパッドがいそがしいキャラだし
だけど攻撃中もあのスピードで動けてしかも後ろにもノーデメリットで移動できるのは滅茶苦茶強いわ、攻撃狩りアシスト機能しないし
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:20:03.40 ID:bFh7zkkZ0
>>716
一応晒しとく
地上 グレソ スタッフ クロスボウ
空中 グレソ スピア ガンズ
地上スタッフは正直空気w
空中は>>727と被ったw
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:20:19.00 ID:JPhL3gn6O
>>737
>>1に載ってる
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:20:49.53 ID:qxVFTjAH0
したらばに書き込もうとしたが書き込めないのは何故なんだろう
スマホじゃ無理なのか?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:21:38.83 ID:GXlbzXaLI
触ったことなくてたいして詳しくないのに議論してるやつが多いから
主な立ち回りが分かれば少しは議論もできるようになるんでは?

強さが分かればランクにも影響あるし
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:22:22.57 ID:ArSepnWE0
>>727
おお、てっきりWol一筋かとw
じきに俺もその空中ブレイブ構成になりそうだぜ、ガンズいいよなw
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:22:55.76 ID:Y6EJt48kO
>>741
俺地上グレソがカタナってだけで後は全部一緒だwwwww
地上スタッフは空気
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:23:22.09 ID:/uaK+f2q0
>>739
いや、SWメイン
グレソのSWも、スピアーのSWも早いでしょ?あとスピアーのSWは判定が強い
グレソ持ち…グレソ通常、スピアーSWで早い+ガード崩し、ガンズSW使える
スピアー持ち…グレソSWで早い+溜めでガード崩し、スピアー通常で早い、ガンズSW使える
ガンズ持ち…グレソSWで早い+溜めでガード崩し、スピアー通常で早い+ガード崩し、ガンズ通常
でガンズ持ち中以外だと使ってて快感、基本的にガンズSWの回避効果はあんまり使わないから基本ガンズ以外を持ってるし
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:24:02.47 ID:50Q6fyzU0
>>740
リモートフレアとか貯め斧はアシストで狩れるぞ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:25:38.67 ID:/uaK+f2q0
>>745
WoL、ガーさん、フリオ、玉ねぎ、セシル、ゴルベーザ、先生、クラウド、セフィロス、ジタン、クジャ、ジェクト、プリッシュ、ヴァン、デカオは一応使えるつもり
強い弱いはともかく
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:25:50.04 ID:tO6Crm/pO
>>716
使いではないが、使い始めたってことで
地上:スピアー、カタナ、クロスボウ
空中:アックス、グレソ、ガンズ

斧は地上に落としたり、中判定攻撃で調子に乗る子を粉砕出来るからいい
まぁ射程短いし出も速いとは言い難いから、スピアーの方がいいんだろうな……
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:28:27.76 ID:Y6EJt48kO
さて、ID:Ps2kuOkDOちゃんはまだかね
あれだけでかい声で騒いでおいて逃げたりはしないですよね
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:29:16.41 ID:/uaK+f2q0
>>751
子供泣かせちゃ、めっ!ですよ!
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:29:18.18 ID:JPhL3gn6O
>>744
知ったかの反論には適してるが
提議するのはスレ違いじゃねえかな?
前提として知ってる上でランク弄るべきだし
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:29:44.03 ID:Ps2kuOkDO
>>749
デカオ入ってるとこがオフ専くせえし自分語りすんなよバカ スレチ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:30:53.36 ID:JPhL3gn6O
>>754
おいガン逃げ
早く対戦しろよ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:30:57.86 ID:vXI7EvEM0
立ち回りはしたらば投下しといて、しったかが出たらそいつにしたらば参照させればいいんじゃね?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:31:06.53 ID:ArSepnWE0
空中のグレソとスピアーは大人気だな
あとクロスボウが地上なのはやっぱり射角の問題と下に潜り込まれないからなのかな…
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:32:19.81 ID:yxawnHNoI
地上 S&S スピアー クロスボウ
空中 グレソ スピアー ガンズ

S&Sって使いやすくない?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:33:02.19 ID:mXv4O9bXO
どうみてもただの荒らしだろ
ほっとけば良いのに
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:34:24.41 ID:Ps2kuOkDO
A-2に「DDFF 公式実力」で立てました
あと別にガブラス使いません
人が集まったら他人数で すっぴん デカオ禁止 楽しくやりましょう!
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:34:50.23 ID:BNLtwj2sO
>>710
トットはFじゃないか?
Eに上げる話はでてなかったはず。

4分割って騒いでるやつは過去ログ見てこい。
5分割になった理由がちゃんと書いてあるから。

4分割に戻したいなら理由とか反論とかをしっかりかいて、賛同を得てからにしろ。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:36:40.35 ID:/KsN7BAIO
みんなヴァンでスピア入れてんのな
俺は地形関係ない中判定アシ始動なSWカタナ入れたいから
ふだんはSWグレソとグレソ&SWガンズで立ち回ってたわ
スピアも試してみようかな〜
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:37:40.75 ID:qxVFTjAH0
>>758
俺は上手く扱えなくて外してるが、上手い人はかなり器用に使うよな
クロスボウ空中にしてたけど地上にしよう…
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:38:12.28 ID:0qefz86p0
スピアそんなにいいのか
しかしグレソもカタナも外せないしどうしたものか
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:38:25.01 ID:pm43xNb3O
最弱はティナなんじゃないかなー
揺さぶりようがなくて専用ランク作れそうなレベル
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:40:05.13 ID:tO6Crm/pO
ヴァン斧入れてるの俺だけなのか……
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:41:57.14 ID:yxawnHNoI
>>763
なんかシールドバッシュとかオルガとか使いまくってたら
S&Sも入れたくなってさ・・・

SW後も出は速いきもするし
追撃あるし結構いいと思うんだよなぁ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:43:10.40 ID:ArSepnWE0
>>766
俺は一応地上には入れてる、空気だけど…
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:43:49.43 ID:U7hqUx2P0
>>716
じゃあ俺も
地上:グレソ・斧・ガンズ
空中:スタッフ・カタナ・クロスボウ
全部違う技にしたかったw
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:45:37.24 ID:GXlbzXaLI
そおだね
さっきのミシアの人したらばよろしく
あとクジャ使いの人も主な戦術や技構成知りたいからよろしくお願いします
セフィロスなら使い込んでるんで要請があれば書きますね
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:45:51.14 ID:7jQcdxyFO
みんなヴァンには地空両方ともクロスボウかガンズ入ってるんだな。
俺は地上カタナ、アックス、ガンズ
空中スピアー、グレソ、カタナだわ。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:46:09.85 ID:Ps2kuOkDO
スレチ共帰れよクズ 日記にでも書いてろ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:47:28.62 ID:qqhp5IuR0
ここで煽り合って実際部屋立てて対戦することになっても、いざアドパに行くと
なんとなく気弱になってお互い気まずくなる不思議
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:50:33.10 ID:N/r5VwxA0
>>580
ID:Ps2kuOkDOを荒らしにさせた一言はこれか?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:50:58.62 ID:qxVFTjAH0
>>767
フルコンだし横に強いもんな
ソードシールドも入れたいがやっぱり枠が足りないw
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:51:09.00 ID:ArSepnWE0
>>767
あれ何気に盾もって相手の懐に踏み込むから持続ある弱判定に後出しで突っ込んで確実に当てれるもんな、威力補正もそこそこだし
あと、弱判定同士で相殺されるような場面も減るし実は使いやすいと思う

ただ相手キャラによっては一気に使いづらくなるよね…w
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:51:34.40 ID:Y6EJt48kO
>>772
良いから早くしろよクズ
一番スレチなお前がスレチにならんように付き合ってやってるんだからよ
それともさっきの意味わからん書き込みで釣った気にでもなってんのか?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:51:39.12 ID:mXv4O9bXO
ヴァン面白そうだな
俺も使ってみよう
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:53:00.63 ID:LRETVyez0
>>777
まぁなんでもいいけど
あなたは実際に釣られている

そして二人ともスレチ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:56:12.29 ID:RmH3RjASO
ヴァン楽しいんだが、どう頑張ってもアシストがクジャ一択になりそうだから諦めかけてる
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:57:19.39 ID:qxVFTjAH0
>>780
俺はケフカ使ってるな
なかなか面白い
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:59:53.26 ID:Y6EJt48kO
>>779
ん?ここは強さ議論スレでその中で強キャラだって言われてるキャラを、弱キャラだって言われてるキャラの方が強いから対戦しようと言われて、それが一番手っ取り早いと思ったから対戦しようとしてることの何処がスレチ?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:02:59.04 ID:JPhL3gn6O
>>782
>>760
凸してやれや
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:03:27.61 ID:LRETVyez0
>>782
お前ら二人のPSなんてアテにならんもん信じられるかい?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:05:09.29 ID:qxVFTjAH0
結局ランクはどれを見ればいいんだ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:06:37.61 ID:Y6EJt48kO
>>784
あ、ごめんなさい。おバカさんな方でしたか
そんな事言い出したらこのスレの意味が最初からなくなるだろっての
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:07:22.91 ID:Y6EJt48kO
>>783
もう釣られたんだよ!言わせんな恥ずかしい
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:08:09.80 ID:Yp9luSkN0
ガブラス最弱って言ってる人はガブラスを対戦で使ったことあるの?
チャージも溜まりやすくなったし、近くに来る敵に空中マント→吹き飛ばし→チャージのループでカウンター発動しやすい
イノセンスは前作に比べると命中が下がったけどそれでも回避2回分しないと相手は避けられない
激突ブレイブがエアロを除いて全部あるからアシストに繋げてHP攻撃→Exバーストができるし
公式実力ルールなら対策されてる猿2匹やジェクトより立ち回りやすいよ
カイン以上スコールと同じレベルだと思う
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:10:19.81 ID:Ps2kuOkDO
>>785
最新公式ランク


A エクスデス クジャ ゴルベーザ デスペラードカオス セフィロス プリッシュ

B クジャ アルティミシア WOL オニオンナイト

C セシル クラウド ヴァン ギルガメッシュ ケフカ  フリオニール  スコール ユウナ 皇帝   ティーダ

D カイン バッツ ラグナ ティファ ライトニング ガーランド シャントット  ティナ 暗闇の雲 ガブラス ジタン
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:11:08.07 ID:LRETVyez0
>>786
お前ら一回の対戦がランク付けに反映されるならお前の言い分は正しいな
そいつと何百回も対戦した上で報告頼むわ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:12:11.85 ID:tO6Crm/pO
>>789
お前が作ったお前の中だけの公式じゃねーか
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:13:32.94 ID:N/r5VwxA0
>>785
これじゃね?

A ジタン クジャ ジェクト デスペラードカオス

B エクスデス セフィロス アルティミシア WOL

C ゴルベーザ セシル クラウド ヴァン ギルガメッシュ ケフカ

D フリオニール オニオンナイト スコール ユウナ 皇帝  プリッシュ ティーダ

E カイン バッツ ラグナ ティファ ライトニング ガーランド シャントット

F ティナ 暗闇の雲 ガブラス
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:13:40.38 ID:qqhp5IuR0
>>790
お前のいうことも一理あるけど、スレチ云々に関してはお前が間違ってる
アキラメロン、お前の負けだ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:27:19.07 ID:JPhL3gn6O
公式()
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:29:58.08 ID:/KsN7BAIO
量産クジャってこんな感じ?
横のスナッチ2種先端の間合いと相手上死角からのシンフォがクジャゾーン
近距離がエナジーとフレアスターで近接並み
苦手な位置はグラインドとマルチエアダかエアスラで拒否
グラインド+エアスラ構成はフリエアからエナジーとフレアで強襲可
スナッチショットの回避受付が早すぎだからこれとエナジーでアシ溜めて
エナジーかスナッチかすったら派生せずにセフィ→追撃フレアスター
これで机上だと近接の倍、HP削れるチャンスがある・・・はず
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:30:17.38 ID:jXsaalf4O
素直に私式ってつければいいじゃない!
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:30:42.74 ID:vXI7EvEM0
>>788
>>102>>106>>188ここら辺が論破出来ないとランク変動は厳しい
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:34:33.53 ID:Kq79Hxjc0
ええと、空気読まずに聞くけどこれだけ教えてくれ
ティナのホリコン、見てからガードと回避って皆出来るよな?
絶対当たってくれたりしないよな? 確実に無力化してくれるよな?

ティナの立ち回り改善のネックがこれなんだ
別に見てからガード出来るよ^^ って返答でもいい。むしろそれでも好都合になりそうなんだ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:35:28.11 ID:Ps2kuOkDO
>>788
この意見がこのスレで一番まとも 他はテンプレのコピペ意見
ジタンクジャ最強!カインガブラス最弱!
オフ専乙
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:35:46.95 ID:vXI7EvEM0
見てからガード出来るよ^^
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:39:20.30 ID:mXv4O9bXO
対戦して勝った方が正しいとか議論スレでは間違ってるわな
そこには必ずPSが必ず絡んで来る訳だし正直一回二回対戦しただけの報告は当てにはならないわ
以前のシャドフレの件に関しての実験的な対戦みたいなのは有意義だとは思うけど

後荒らしにいつまでも構ってる奴も大概だぞ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:43:04.78 ID:/u4izse10
>>798
見てからガードできるよ^^むしろフリエアで突っ切れるよ^^
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:44:59.12 ID:rzIXMYSF0
ホリコンは見てからガードって言うかフリエアで突っ切ってお終いだからあんまり多用はしない方がいい
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:55:38.98 ID:Kq79Hxjc0
>>800>>802-803
あ、すまん、フリエアの存在忘れてた……

……ホリコンじゃなくてさ、「ホーリー」を放って疑似行動キャンセルブリザラで対応を狩るって
戦法を考えてたのさ……でもさ、そもそも位置次第では魔法ガードでホーリー返せないし、
ブリザラもフリエアで死ぬんだよな……

くそっ、やっぱティナは糞ブリコンと神サンダラと塵ホリコンで戦うしかねーのかよ……
サンダラ見てからSフレ余裕でした^^ で何人のティナが約束の地に逝ったと思ってんだ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:56:10.40 ID:lKjqdjC40
>>798
オフ専なのか?
このゲームの対戦の仕様考えたら
同じ相手と何戦もするんだからそんなもん相手によって見極めろよ
最初ガードしない相手でも
何戦かしたら突っ込んでくるようになるんだから
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 19:58:22.84 ID:/u4izse10
どうでもいいけどティナは先生に完全詰みなんだよな・・・特にアルマゲが入ってると悲惨
ホリコン、ホーリー→アルマゲスト^^
ブリザラ→アルマゲスト^^
サンダラ→アルマゲスト^^
ファイア→アルマゲスト^^
メテオ→アルマゲスト^^
アルマゲスト中に遠隔弱じゃない攻撃→オルガC^^ あ、フラッドとグラビガは予兆GC回避で^^
上記の技では回避狩りも出来ない・・・
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:00:25.66 ID:6rhvkW390
ティナとエクスデスとか9:1でもいいんじゃねw
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:04:16.82 ID:Kq79Hxjc0
>>805
…………うん、反射してくるって心理を逆手に(ry
そもそもホーリー関係が生ヒットするなんて幻想は買った瞬間から諦めてたよ……

ラグナとティナって何で参戦したんだろうな
負け星を増やすための贄化してるぞ……ラグナさんは技セットで相手をメタらないと
攻撃すら当たらないんだぜ? アシ溜められたらぶっちゃけもうする事ないんだぜ?
サンダラとバズーカはアシに狩られるために生まれてきたのか?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:20:37.41 ID:tNkNC4x90
バズーカってラグナの主力だと思ってたけど違うの?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:21:12.14 ID:lRHVjjrvO
ホリコンとホーリーならホーリーのほうが射程、速度ともに優秀なんだよね?
これはホリコンは派生出来るからって理由なんだろうけど、
バッツさんがよりによってホーリーのほうを真似して、
そこから確実に当たるフレアに派生出来ちゃうのがな…
ティナの立場がないっていう…
ホリコンのメテオは距離次第では受け身間に合うし
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:21:32.35 ID:6rhvkW390
主力だけど発生からアシスト刺さるから痛いね
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:26:15.79 ID:GXlbzXaLI
結構待ったが結局したらばにミシア、クジャの戦術やおすすめ技載ってないのね
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:31:59.60 ID:/KsN7BAIO
>>812
量産クジャの立ち回りならさっき書いたぞ。ここに
だれからもレスつかんかったがww
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:32:38.72 ID:tNkNC4x90
>>811そんなん他の技もそうだろ
ラグナ全否定かよ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:33:59.44 ID:TTvWwTqw0
発生からアシ刺されるからラグナ全否定って意味分からん
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:36:52.68 ID:ArSepnWE0
バズーカの火力パねえっす
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:37:23.68 ID:PVy9PXc+0
>>799
早く対戦してすごいとこ見せてくれませんかね?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:40:32.83 ID:0J+IWwH/O
>>809
聞いておいて何怒ってんだこいつ。ラグナだけじゃないけど、ラグナ使う上で相手アシストには気を使うだろ。
バズーカやスプリット、サテライトなんてアシストで狩るのが楽な技で、声出てからでも間に合うし。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:40:44.14 ID:o5B1mTA0O
>>812
実際に使ってみたりした?
二人とも癖の強いキャラだから人のおすすめが必ずしも貴方に使い易いものとは限らない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:40:51.11 ID:tNkNC4x90
>>815ラグナ側が技出す→アシスト刺しますね^^って前提だったら何も出来ないじゃんってこと
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:43:25.46 ID:cPhpn9kr0
誰かアドパやる人はいない?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:47:01.48 ID:GXlbzXaLI
もちろんかなり使ったけど技構成(特にクジャ)がかなり迷うから使い込んだ人からのレスがほしいんですよ
量産クジャのレス見たけど、もっとwolのときみたいに具体的なのが欲しい
個人的にはブレイブ技のオススメ度やその理由が書き込まれたものがいいね

まぁここであんまり言うとスレ違になりかねないから、クジャ使い込んでる人いたらしたらばに投稿してくれ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:47:27.35 ID:LKhWK7kq0
普通に他の技でそこそこ使える技あるのになんでアシスト刺せるよって言われただけでなんでそんなに卑屈になるの・・・
他の技もそうだって言うがお前の理屈だと全キャラ全否定する事になるぞ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:48:46.10 ID:bFh7zkkZ0
アドパやるよー
相手のアシスト考えると死に技ばっかりだな>ラグナ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:49:46.06 ID:/u4izse10
>>822
物乞いの態度とは見受けられないその高圧的な態度を改めていただけないかしら
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:51:40.79 ID:oA6wIBNd0
>>804
サンダラ神か?ただのシャドフレ劣化だし、相変わらず使いづらい気がする
ホーリーはリベンジ中にホーリー×4〜5>ホリコン>フレア>アルテマ
っていうロマンコンボがある…ティナのリベンジコン最大火力だと思う

>>810
ホーリーは弾速が均等、ホリコンより早い、持続時間長め?
均等のおかげで複数当ることが大きい
硬直が短いので連打できる、ほかの技を出せる
中距離で前回避するとブリコン確定だったり
EX中はホリコンは発生が2/3に、ホーリーは1/2になる
ただ、2列出すおかげで全体Fが伸びてる気がするし、連打しづらくなってる

こんなのがホーリーとホリコンの違いかね
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:52:22.27 ID:cPhpn9kr0
おk− F-1 62に部屋たてたー
名前はDDFF板ねー
パスは 小文字でddff
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:54:21.12 ID:6rhvkW390
ちなみにホーリからhit確認でクジャで拾える。けどフリエアで死ぬ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:54:36.59 ID:bFh7zkkZ0
>>827
え…ごめん期待させてしまったか?
いや釣りじゃなくてアドパはするけど今は出来ないすまん
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:54:46.57 ID:Kq79Hxjc0
ええと、ラグナに酷いこと言ってすまんかった
一応、こちらもアシが最低一本溜まってればアシで狩られる事は少ないんだけどね
警戒してくるし、状況次第ではこっちもアシ呼んで引っ掻き回せばいいし

というより、ラグナ対策をやってる人間がアドパにいるのだろうか
ほとんどの人は使われる頻度が高いキャラへの対応考えてるだけだろうし
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:59:16.49 ID:cPhpn9kr0
>>829
おおういやいやこちらこそはやとちりしてすまん
解散しておくか・・・・
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:00:24.21 ID:GXlbzXaLI
825
確かに態度悪かったすいません
でも自分も持ちキャラ(セフィやジェクトなど)なら全然協力できるんで
要望があればいってください
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:01:30.58 ID:hOduShL30
>>806
リーチはダメになったけど、見えない発生と威力は優秀なブリコンがあるから
そんな簡単にはいかないけどな
ブリコンオルガなんて全く安定しないからタンガも入れることになると思うけど
ティナにはタンガ崩せるトルネドがあるし、結局は読み合いだと思う
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:01:31.08 ID:0J+IWwH/O
>>820
序盤の牽制と相手アシストがない時に使えばいいだろ。キャラによってはアシストすら必要ないが。アシストあるならピタボムなりで牽制しつつ、ラグナ側からアシスト差し込んで、先にアシストロックさせるなりすればいい。

相手にアシスト溜まる状況は必ずあるわけだから、前提で話すなと言われても、その時を想定しないのは馬鹿としか言いようがない。

>>830
でも一戦すればかなり隙だらけで動かないし、対策してなくても狩れるって分かるよな。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:02:48.39 ID:bFh7zkkZ0
>>831
いや俺も今やれるみたいに言ってすまん
まぁアドパ、kaiスレでやった方がいいと言ってみる
>>830
ラグナは長時間の置き技無いからスプリットにも繋がらないし難しいよね。バズーカも6連もスプリット打つ頃には消えてるorz
シールドボム?しらねぇよそんなん
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:07:14.64 ID:tO6Crm/pO
ラグナはバズーカと六連装バラ撒いてたら相手アシスト貯める暇がなくなるぞ
回避かダッシュで大幅にはたまらない

と、言ってもそれは相手が射程範囲内にいたらの話だから結局弱キャラかな……
射程範囲内でもクジャやセフィロスの位置発生魔法で完封される……
出の速い技がぶん殴りと溜めなしピタボムだけってのは致命的……

あれ、擁護しようと思ってたのに愚痴マイナス意見しか出ないや
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:22:56.50 ID:NTcYMKCI0
フリオとオニオンのランクが同じってすごく違和感ある。
オニオンも空中ほとんどやることないし、詰んでるキャラもフリオよりかなり多い(遠距離キャラには軒並み詰んでる)し、かと言って近接がそんな言うほど強い訳でもないし…
派生持ちって事を視野に入れても1つ下げていいと思う。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:36:04.49 ID:lYSMrb8Q0
オニオンは議論されてなさすぎる
アドパで300戦ぐらいしてるけど一度もあたったことがない
派生はあるけどそれでも火力ないし、HP派生に頼りがちになるからすぐブレイクされるし
アシスト溜まらない、アシスト耐性無いで
正直下から五番目前後に位置してもおかしくないと思うよ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:39:11.15 ID:9VLx9v/n0
3組は不人気キャラだからしょうがない
とっつきにくい性能の雲が少ないのは分かるけど
硬直がクソ長いにせよ派生持ちの玉葱が少ないのはよく分からん
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:41:13.86 ID:LKhWK7kq0
玉ねぎは隙さえ無ければもっと上に行けた
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:43:14.68 ID:ADUNEcuG0
玉葱は火力ない代わりに全キャラトップのスピードがあるじゃないかw
あれでちょこまか動かれると結構厄介だぞ
スピード++つけると普通に動くだけで攻撃かわせるぞ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:43:43.68 ID:N/r5VwxA0
>>839
くそ生意気なガキ動かしたい奴はいないだろ
俺はストリー嫌々やってクリアしてから動かしてないや
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:45:32.26 ID:LKhWK7kq0
ヴァンしっくり来ないなぁ
空中はソード&シールド スピア クロスボウ
地上はグレソ アックス&シールド クロスボウ
にしてるんだが、これいいよってのあったら教えてもらえんかね
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:47:29.97 ID:lYSMrb8Q0
>>841
アシスト溜まんねーぞそれじゃ
>>843
人によって違う、諦めろ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:48:17.19 ID:LKhWK7kq0
>>844だよなぁ、もうちっと考えてみるわ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:49:28.04 ID:0qefz86p0
>>843
地グレソカタナクロス
空グレソカタナガンズ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:49:38.03 ID:bFh7zkkZ0
>>843
空中クロスボウは角度が悪いから地上のみでおk、ガンズが個人的にオススメ。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:52:07.42 ID:LKhWK7kq0
>>846カタナも良さそうだが、スピアないときつくない?

>>847参考にさせてもらうわ、ちょっとガンズ使ってみる
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:52:39.65 ID:ArSepnWE0
>>843
空中は斧の代わりにスピアーがおすすめ、使いこなせるならソード&シールドでも
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:55:36.74 ID:jYPAE3JtO
玉葱は延々ぐるぐる走り回りながらパワーアップとマジックアップを乱発してたらガード暴発を狩れないかしら
とか思うがやってみたことはない

劣化ジタンみたいな立場からなんか強みがあればいいんだけどね
結局サンダーしかないのか
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:57:33.14 ID:cPhpn9kr0
アドパ部屋ですが人がきたので続行中です
現在3人
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:57:52.97 ID:o5B1mTA0O
「どのスキルが良い?」ってのはスレチ
したらばのヴァンスレにでも行ってくれ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:57:54.93 ID:tNkNC4x90
>>839操作簡単だから初心者でも使いやすいけどやり込んでる人には物足りないし、性格とか声がウザいから人気無いんだろ

854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:58:00.15 ID:gmVLVPe20
ガーランドのサンガーやったら突っ込まれて終わるんだけど
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 21:58:16.86 ID:0qefz86p0
>>848
今までこの構成でやってきたけど特に不便は感じないなあ
スピアってSWと通常で挙動が違いすぎて個人的には使いづらい、それとリーチが短いのもなあ
カタナはかなり遅いけど激突コンボや遠隔に重ねれば当てれないこともない
もっぱらグレソが頑張ってくれてるけど
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:00:38.63 ID:jYPAE3JtO
確かにヴァンの構成やらはしたらばでやった方が良いかも
ヴァンのスレなんて本当に過疎ってるし
それをきっかけに盛り上がるといいな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:00:59.40 ID:bFh7zkkZ0
>>855
確かにスピア射程短いけど相手の技によってはゴリ押し出来るから便利
まあヴァンは技困るよね
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:02:46.31 ID:LKhWK7kq0
>>849空中はスピアとソード&シールド使ってますお
ソード&シールドは相手のブレイブ攻撃見てから後出し出来るから重宝してるけどグレソに変えても良いなぁと思い出した

>>855やっぱ空中と地上どっちもグレソ欲しいよなぁ
カタナは自分じゃ使いこなせそうにないや
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:06:39.93 ID:ArSepnWE0
>>858
すまん、空中と地上見間違ってたw
なら空中はどっちか捨ててグレソがいいかも
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:07:37.26 ID:LKhWK7kq0
>>859ですな
空中にはグレソ入れる方向で考えていくわ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:15:57.29 ID:0qefz86p0
ヴァンの技構成とか煮詰めたら面白そうだからしたらばに書き込んできた
利点欠点だしあっていろんな組み合わせを試してみたい
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:20:46.37 ID:meF+gOi60
>>833
ブリコンの威力のどこが優秀だよ
20だぞ適当なこといってんじゃねえぞ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:23:13.60 ID:/u4izse10
また流れぶった切ってガーランド

優先度の高い地上ブレイブ攻撃
ラウンドエッジ…近接技。とにかく大火力。また、二回転目以降は判定が強いため、初段をすかして使うと回避を強要できる。
 地味に初段の発生は23Fでツインソードと同じ位の平均的(初段からは当てにくいが)。余り狙えないがガードを読み回り込むこともできる
デスクロウ…近接技。発生17F声3F。「出が早い」系では発生はやや遅めだが十分早く、硬直をすべての動作でキャンセルできるため、回避されると不利どころか有利。
 ヒット時はツイストドリルに繋がるので、リターンもフルコン威力は45かつフォース排出量、アシストゲージ回収量も多めと破格の性能。
ランスバレット…近接技。中判定にしては発生はやや早めだが声も早めかつ予備動作が特徴的で反応されやすく銃口補正が弱い。
 主に硬直への差し込み、置きガード読み。他の中判定技と比較して隙が少ないので、ぶっぱしてもいい位。
他のブレイブ攻撃
ハイブリンガー…近接技。発生単押し17F長押し13F声3F。単押しデスクロウと発生は並ぶが硬直はキャンセルできない上リターンも劣る。
 長押しはガーランドの攻撃で最速で対空性能が高く激突持ちなのでハイブリンガーを入れるならこちらをメインに。
サンガー(地上)…牽制技。遠隔弱。アシスト注意。サーチ攻撃だが強く吹き飛ぶので他の技につなげられずリターンが少ない。
 発生も普通、全体Fは長めだが硬直も短めで決して悪い性能ではない。

優先度の高い空中ブレイブ攻撃
ツインソード…近接技。発生は平均的で正面に強く誘導し微量の高低差には対応するが持続が長めで声1Fのため反応されやすい。補正値は正面攻撃系にしては少なめの30。
ツイストドリル…近接技。上方攻撃というより斜め上攻撃。高低差攻撃にしては発生が早く射程も長く硬直まで短い。欠点は声1Fくらい。
バルディッシュ…近接技。下方攻撃。発生は平均的で隙が少なく単発。アシストチェンジからの飛び上がりからは自由落下を挟まないと中々入らない。
他のブレイブ攻撃
チェーンバンプ…近接〜遠隔技。上下前後方向の誘導が優秀だが……発生が遅い。地味に左右方向の誘導も弱い。
 遠隔攻撃の硬直に差し込むのには使える。全体Fは長いが動きすぎてアシストが刺さりにくい。
サンガー(空中)

地上HP攻撃
じしん…近接技。HP攻撃にしては発生が早く隙も少ない。銃口補正が強く上方向に判定が広いためジャンプで回避することは難しい。
 発生が早い、持続が長いかつ判定が強い(しかも自分の近くに出るからアシストも差し込みづらい)、隙が少ないと近距離HPとして完璧すぎる性能。崖で出すと崖下の地面が隆起する。
つなみ…近接〜遠隔技。アシスト注意。前後左右方向への誘導が優秀だが……発生が遅く硬直も長い。上下方向の誘導も弱い。一定高度まで飛び上がる。
 硬直に差し込むのにもちょっと使い辛い。前回避で反確を取られる。
ほのお(地上)…遠隔技。アシスト注意。銃口補正と射角と誘導が強い。判定も強いので、中距離で撒いておくと引っかかることも。
 相手と高低差があればあるほど当てやすく反撃され辛くなる。

空中HP攻撃
たつまき…近接、牽制技。少しアシスト注意。発生が遅く近接強のHPで簡単に潰される。だが吸引+遠隔強(遠隔弱〜中反射)+判定残りと身を隠すのに優秀。撒きつつ戦うのが望ましい。
フレアー…近接技。発生は並みだが銃口補正と射程が優秀なので、空中での置き回避、置きガード狩りに使える。隙は普通。
ほのお(空中)
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:23:36.97 ID:/u4izse10
基本的な立ち回り
地上と「高低差がある状況での」空中が強い。ただ遠距離は何も出来ない。
出来るだけ地上付近で行動するのが良い。


戦略
地上
(相手の攻撃がすぐには来ない距離)
デスクロウ→ほんのちょっと歩き→デスクロウが安全かつ素早くアシストを溜められるのでお勧め。アシストがある程度溜まったら近づこう。

(相手の攻撃が来るが、こちらは近接攻撃が出来ないとき)
近づくか、よけつつデスクロウでアシストを溜めることで接近を促す。

(近距離)
まずはデスクロウを振っていく。発生が早く見てから行動を起こすことが難しく、また置き回避は対等以上に立てる。相手としては置きガードしたくなるが、置きガードはラウンドエッジ、ランスバレット、じしんがさせない。
ラウンドエッジは置きガード防止目的にはやや離れたところで初段をすかすようにしてから使う。また火力のために、本命の初段から当てることも狙っていく。声が早いので反応されやすいが、反応されても強判定のおかげで反撃されにくい。
ランスバレットは中判定かつ突進の癖にそこそこ発生が早く、しかも硬直も少ないので置きガード防止どころかぶっぱでも使える性能。
じしんはHP攻撃にしては発生が早く、アシストで狩ることも反撃することも難しく硬直も短いとこれもぶっぱで使える。
「ラウンドエッジ、ランスバレット、じしんで置きガードしづらい空気を作り出し逆に置き回避が有効だと思わせ、デスクロウに置き回避させる」と自然と有利な状況に立てる。
たつまきを撒く隙があるならすかさず撒こう。さらに回避を促せる。

空中
(相手の攻撃がすぐには来ない距離)
地上に降りよう。そしてアシストを溜めよう。
遠隔攻撃やアシ溜めはされるだろうけど、接近されるまで絶対に流されるなよ。

(相手の攻撃が来るが、こちらは近接攻撃が出来ないとき)
自由落下もしくは逆に前回避上昇で高低差を取り、出来るだけ同高度に立たないようにしつつ接近すると、遠隔攻撃が幾らか楽になる。
ガーランドは上下攻撃が強いため、高度差を付けつつ近距離に持ち込んでもそのまま攻撃に移れる。

(近距離)
同高度でもツインソードとフレアーで戦えるが、上下攻撃が優秀なため上下攻撃を主体として戦っていく。
また、ツインソード以外の攻撃は至近距離よりもちょっと放して当てていく。相手の近接攻撃の射程外から攻撃していく。
かなりの高低差が付いていて、かつ相手のアシストが溜まっていなければほのおも有効。視覚外からのほのおはタイミングを見計らってもなかなか避け辛い。
ブレイブが全部近接弱なので置きガードされやすい。よって隙を見てたつまきを撒いたり、時々高度をつめてフレアーで崩していくといい。
バルディッシュとツイストドリルは当てる分にはツイストドリルの方が優秀であり、自由落下で地面に降りやすいので相手の下で戦うと便利だが、
バルディッシュは地上に叩き落せるので、地上戦に持ち込みたいときやアシスト連携をしたい時は相手より上に立つと良い(他のブレイブも一応繋がる。ただツイストドリルも途中止め、ツインソードはほぼ決め打ちもしくは正面激突)
余談だが、バルディッシュで下激突からクジャのアシストにつないだ場合、クジャが攻撃している間にバルディッシュを2回入れられた後追撃連携に繋げられる。その補正値は131+α(激突分)+追撃連携。

スレ汚しスマソ。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:29:08.94 ID:S0EabjGyP
そんなことよりクジャの4th買ったやつは早くニコ動に対戦動画うpするのだ。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:30:17.71 ID:qxVFTjAH0
したらばに色々書き込みたいが書き込めないぜ…
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:33:05.52 ID:vXI7EvEM0
突然だがCPU(笑)相手ながらガブラスの簡易相性検証してみた、ステージは個人的に良ステージの闇の世界(真)
かなり適当な検証方法だから可笑しな所はどんどんつっこんでくれ
T〜XIII…コスモス勢/@〜K…カオス勢、Jのみプリッシュ/四〜十…ナンバリング三人目追加キャラ
△…互角/○…有利/×…不利

     \T@ UA VB .WC四 XD五 YE ZF七 .[G八 \H ]I十 XIJ XIIK XIII
ガブラス △○ △△ ○○ ××○ △×△ .○△ ○×○ △×○ ×× △△△ ○○ △\ .△
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:34:25.70 ID:9VLx9v/n0
そうそう玉葱と言えばパワーアップとマジックアップを釣り行動にしながら立ち回って
相手がアップ系の技を刺しに来たところを逆に狩るみたいな戦法はどうなんだ?
この間そういう相手と戦って牽制にはならないけど硬直が少ないしキャンセル効くから多少攻めづらく感じた
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:34:33.40 ID:nP6lhT1p0
>>863
サンダーはリターンだらけ。 hp技当てたやつをブレイクさせるのには十分すぎる性能
隙の少なさも牽制としては十分 初弾を回避されても2段目3段目が刺さる可能性もあるからね
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:35:02.55 ID:hOduShL30
>>862
なん・・・だと・・・
リーチだけじゃなくて、威力まで下がってんのかよorz
ちょっと考えればまともに戦える性能じゃないってスタッフも分かるだろうが
数人のいかれアッパー調整キャラと数人の良く分からない下方修正についてスタッフの
正直な意見を聞いてみたいわ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:37:47.57 ID:vXI7EvEM0
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:38:22.30 ID:D8VR0OlCO
>>863
じしんが完璧すぎる性能まで読んだ
ねぇよww
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:38:31.20 ID:0qefz86p0
>>867
ダイヤはダイヤスレで話すことになったぜ
あと有利不利な点の理由を書いてくれるとコメントしやすくなる

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/46788/1301535761/
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:45:24.07 ID:/KsN7BAIO
ティナはEX特化前提で調整してんのかね?とにかく使いづらい
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:46:47.89 ID:vXI7EvEM0
>>873
上級者のたまり場なダイヤスレにCPUで検証なんて言ったらボコボコにされちゃいます
一応ガブラスのランク見直しを図ってのダイヤだし理由考えてきます
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:51:18.65 ID:Kq79Hxjc0
>>874
じゃあ何で空中での追撃手段がサンダラとホーリーしか無いんですかー!
ブリコン一段止めアシストはヒット確認からは超難しいからガードされると悲しい事になるし
もう散々だw

多分、アシストシステムが採用される前に調整した性能を直す時間がなかったからじゃね?
でもテスター50人で数万時間のデバッグしてたんだよな……スクエニのティナ使いは化物か!?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:54:32.46 ID:ArSepnWE0
ガブラスは真のガブラーになってからじゃないと評価も批判もできないからなあ、俺はまだ語れる立場に無いわ…
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 22:58:06.91 ID:C7L/GV9rO
負け込んで涙目で強キャラだの有利キャラ後出ししてくるやつを
デカオでギッタギタにするのンギモッヂイィ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:00:03.13 ID:iSu1Kfa60
デスクロウをどうやってツイストドリルに繋げるんだ?
デスクロウ>Jツイストか?普通に回避間に合うんだが
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:00:23.00 ID:ohLNuf0WO
>>869
携帯からでスマンがマジだ
回避Cしても判定残りするしな・・・牽制としても硬直差し込みとしても十分だな・・・
・・・まあ、言い訳すればバイト数制限で悪くない性能の後の「枠が足りない」を泣く泣く削ったんだ
・・・言い訳です、ホントすんません
>>872
いや、近接状況の択としてのHPとしては優秀じゃね?
発生30F台、持続長くてアシストも刺さりにくい、硬直短めで反撃もしづらい、アシストチェンジは相性なしだから必ずロック
・・・と思ってる俺・・・突っ込み所満載だったりする?

何かガーさん修業が足りんわ俺・・・ちょっとガーさんでボコられてくる
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:00:28.38 ID:hOduShL30
>>871
いやいや、こんなんじゃなくてさ。
「ティナ強過ぎって意見が多かったので、思いきって下方修正したら弱くなり過ぎました。
気付いた時には時間切れ、再修正する間もなく出荷されちゃいました。 あはは☆」
みたいな裏事情を言ってもらいたい。

大体雲の紹介で「HPで惑わしてブレイブ当てる」とか言ってる時点で昼間から酒飲んでる
としか思えないよ
惑わせたら苦労しないっての
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:04:02.37 ID:g2u9DzQa0
>>863
硬直キャンセル考慮してもデスクロウは射程が死んでるだろ…
相手がその間合いに付き合ってくれんの?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:05:33.34 ID:ohLNuf0WO
>>879
デスクロウ→最速ジャンプキャンセル→最速ツイスト

間に合う、一応。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:08:45.38 ID:TW4vh0Xz0
が、デスクロウからドリル狙ったら他の行動はだいたい出来なくなる
ヒット確認とかしてられない
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:13:00.62 ID:TLP6b3lkO
ティナは対人だとメテオがそこそこ機能する印象
CPUみたいに器用にガードではね返せる人は少ないしUT時代みたくフリエアであっさり返ってくることもないし
威力はもう見る影もないが遠距離での牽制、中距離での奇襲、2発目のサーチメテオヒットに合わせてメルトン打ったりと戦略の幅が広がる感じ
アシストもメルトンほど驚異に感じてないのかあんまり潰しにくる傾向は無かったし
うざいくらい連発すればちょっとはティナペースになるんじゃないっすかね

まぁティナは本当に弱くしたかったんだな〜とひしひし感じる調整だよなぁ
ブレイブ性能の均一化するなら他のキャラの性能に合わせてしろと・・・・・
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:14:15.08 ID:ohLNuf0WO
>>882
ガーさんでかいから射程短いように見えるけどホプステぐらいあっ・・・た筈

>>884
慣れれば結構猶予あるから決め打ちって程でもなくなる
運指がパターン化してくる
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:16:43.80 ID:MXGvJlLZ0
>>885
ティナはよほどインファイトしないとブリコンが使い物にならない上に
それ以外の空中ブレイブは全部遠隔弱
さっきセフィロスと対戦してたんだけどどうしよう、手も足もでなかったんだけど…
なにこれ泣いていいの?
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:16:47.73 ID:LKhWK7kq0
考えた結果スピアを外してグレソを入れることに決まりました、アドバイスくれた人たちありがとう
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:17:03.50 ID:tO6Crm/pO
>>873
関係ないんだが画像ファイル名で吹いた
兄とか先生とかw
皇帝のmatはマティウスかな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:17:17.34 ID:j3A4ZLqT0
せっかく部屋立ってるんだし対戦して検証してみればいいんじゃないのかね?
議論もいいけど実戦のほうが得るものあるんでない?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:18:28.86 ID:tO6Crm/pO
>>889
>>883じゃなく>>881だ、
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:23:33.03 ID:vXI7EvEM0
>>867です
まずガブラスで有利が取れるキャラは大体接近戦主体なキャラで、ジェクトみたいなガークラキャラじゃない限りはガード→体当たりでEX化までは何とかなるのが大きいです
ただガーランドは噂に聞くサンガーを使ってこなかったし、ティナやラグナ等も遠距離主体なのにこちら側有利なのはCPUの立ち回りが主な原因ではないかなと思っていたり、ここら辺はそれぞれの使い手から情報が欲しい所
次に不利なキャラは大体が遠距離主体です、と言っても殆どのCPUは遠距離キャラを使いこなしていなかったので、ここら辺は恐らく対人ならこちら側不利だろうな…と言う妄想も入っています
CPUでも辛いと思ったのはセシルやゴルベーザ、エクスデスやジタン辺りで、セシルはパラディン時のサーチライトが予想以上に困った等と拡大表現があるかも知れません
ゴルベーザは私が慣れてなかったのもあるかも知れませんが、カタログスペックだけでもEXチャージを妨害される要素が山ほどあるのでどちらにしても不利かなと思います
ジタンはEXチャージ妨害を妨害される要素が割りと多かったです、CPUが予想以上に使いこなしていたのもあるかも知れません、以上。長文失礼
>>877
私もガブラーですが余程立ち回りが分からない訳じゃないかぎり語っちゃって良いと思いますよ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:25:54.49 ID:c+BM9EA40
>>892
ちょ…今更感がマックスだべ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:26:37.57 ID:Kq79Hxjc0
>>887
俺、実力が圧倒的に上であろうセフィ使いの人にティナでほぼ無傷で勝ててしまった
絶対、サンダラ使ってくるようなアホティナの動きで動揺したか、もしくはわざと負けてくれたのか

パンデモニウムととカオス神殿はティナの城と化した
クリスタルワールドさんとまさかのバハムート真も中々イケてしまう
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:32:10.50 ID:MXGvJlLZ0
>>894
俺が前作の動きで中途半端な位置でブリコン振るのも駄目なんだろうけどさ
それに元々キャラ相性的にもティナはセフィロス苦手だし
仕方がないとしてもだけどさ
なんかこう、ティナの弱体化のしすぎに泣くよ俺
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:40:28.99 ID:g2u9DzQa0
>>886
いや、相手は基本上をとるでしょ
地上近距離に付き合ってくれるのなんてせいぜいフリオ、クラウド、あとティファくらいかな
体感ではティファの水面蹴りとデスクロウは射程にあまり差がないって思えるし
フリオ、クラウド相手にして地上戦はガーさんせいぜい互角にもってければいいとこだと思ってる


897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:43:07.00 ID:CLloaZf00
フリオ相手にUTならランスでレイプ出来たが
おそらく今回はナイフ刺さるだろうな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:47:35.94 ID:GXlbzXaLI
したらばにクジャ載せてくれといっていた者ですが、自分で使った感想やオススメ技などレスしといたんでクジャ使いの人見てもらえるとありがたいです

個人的なのでもいいので意見よろしくです
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:57:08.15 ID:ohLNuf0WO
地上の部分は完全に地対地or低空だけ想定して書いてるから
空対地と対空に関しては空中の方で

ガーさんの地対地なんて大抵のキャラ相手だとランスとか低空でバル当てた後数秒しか成り立たない、うん
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:57:55.77 ID:lyoK8+0P0
少し前のレスでラグナ隙がでかいからアシスト刺せるっていうけど
相手のアシスト攻撃がシールドボムに干渉すればロックできるから
シールドボムの周りで戦えば相手もうかつにアシストは使えない・・・はず

え?シールドボム使う隙にアシスト刺せって?
う〜んアシストオートロックで対応できないかしら・・・

アシストHP攻撃?気合で避けろ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 00:13:31.21 ID:lnK04KcqO
ヴァンのブレイブ技って他のキャラよりCP高いんだな
ジャンプ回数削るか…
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 00:24:56.47 ID:7y00FrA40
スナッチショットがなんで必須技か分からない。
当たらなくない?いい牽制になっているか疑問。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 00:25:54.52 ID:pas9NkCb0
>>901
ジャンプ回数っていらなくね?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 00:26:42.13 ID:wxrW2lQj0
逆にあの性能で他キャラと同じだったらそれはそれで違和感あるがw
全部付けた場合のブレイブ最高コストは雲、ヴァン、セシルか?
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 00:28:16.55 ID:ia/usu4OI
下がりながら打てばローリスクでアシ溜めもいいから必須だとおもってたが、いらない子なんですかねー?
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 00:35:46.55 ID:i/m9r+UFO
>>904
デカオじゃね?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 00:40:10.29 ID:yLUgm5Qb0
検証っていっても一人一人のPSが違うし意味ない
相性の関係もあるから(ミシアはエクスデスには勝ちづらいなど)性能メインの話し合いになるだろう
じゃんけんでグー最強、チョキ最強、パー最強みたいな流れになってるよ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 00:44:18.18 ID:vAb7aBwe0
お前らの豊富な知識でwikiの質を上げて欲しいわ…
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 00:52:18.45 ID:HTFgjWga0
文句言う奴の90%無駄に口が立つ癖に文句言ってる対象の改善の為に何かやろうとしないからな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 00:55:02.28 ID:ia/usu4OI
やっぱりwikiやしたらばにもある通りスナッチショットは必須技だな
誘導も優秀だし普通に当たるでしょ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 00:58:43.80 ID:efbQsvpvO
ヴァン立ち回りとか完全にスレチ
戦術スレ立ててそこでやれと何度言わせんだ?
まあ同一の厨房共が毎回やらかしてるんだろうが。

下らない話でレスが流れて、議論がぶつ切りになるから無駄な発言は止めろ。


トットっていつの間にランクアップしたんだ?
F→Eになった理由がどこ探してもないんだが。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 00:59:26.72 ID:PZoRRtsZO
>>900
CPUだがアシスト特化で試した。地上なら狙えるが空中じゃ無理だなこれ。グライドもないのにどうやって位置取りするんだ?
ラグナ使いにならなんとかなるのか?…いや無理だろ。だってアシストの初段が当たったらシールド消えてるし。空中で誘導できるか?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 01:11:36.79 ID:YWOcgRvs0
>>911
先日、
戦術議論+ランク議論(+ダイヤ議論)=強さ議論スレ
って結論に至ったようだが

要するにこんなとこ所詮隔離スレなんだからみんな自由にやればいいだろみたいなことだったと思う
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 01:17:21.22 ID:SrjjcCBD0
このゲームPNPはあんま盛り上がってないの?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 01:36:56.39 ID:7m7EulNA0
>>912
アシストは相手の周囲に出現するタイプなら
自分の右(もしくは左)斜め前方に出現するみたいだから
そこら辺を意識して立ちまわればなんとか・・・難しいけどね

>アシストの初段が当たったらシールド消えてるし
これについてはアシストの攻撃が近接弱なら
アシストの技がシールドボムに当たれば相手のアシストをロックできる
アシストの初段に当たっちゃったらもう諦めるしかないな

まあラグナがアシスト刺す行為に"全く対応出来ない"ってわけではないよ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 01:40:11.56 ID:T+TqVNMi0
>>911
流れを追うと>>102の意見でそのまま三人降格(>>109
ついでに>>153>>164の意見で暗闇の雲も降格(>>170
その後シャントットについて少しだけ議論はあったがランク変動はあまりせず(あってもガブラス一弱の他格上げ)
突如>>500で一人だけランク上昇、あからさまにおかしい所もなかったのでそのランクのまま議論が進む事に(>>504

なんていうか今回の議論スレはランク変動が激し過ぎるからツッコミが追いつかない
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 01:43:55.83 ID:egGie3z+0
アルティミシアについて書くって言ってた者だけど、
閉店までブレイブルーしてそっから書いてたらこんな時間になっちゃった^p^

遅くなってゴメンネ。でも見てくれると嬉しいな。
ノエルかわいいよノエル
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 01:46:28.53 ID:egGie3z+0
見直したら誤字いっぱいあったけどまぁいいや^p^
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 01:49:55.92 ID:efbQsvpvO
とりあえずまとめてみるから、おかしな点があったら指摘してくれ

【WOL】 A
誘導優秀な上下盾。
派生も豊富で、近距離遠距離共に使い勝手のいい技が揃っている。

【ガーランド】 E
議論不足。サンガー等資質はあるため要検討

【フリオニール】 C
優秀な地上技、牽制技、飛び道具があり、バッシュという強力な武器もある。
空中の近接の弱さがネック。

【皇帝】 D
屈指のアシ貯め能力に加え、近接に対して無類の強さを誇り、今作では空中でもかなり戦えるようになったが、遠距離戦がネック。
AやBにも有利とれるキャラが多いため、ランクアップを求める声も多い。要検討

【オニオンナイト】 D
見えないブレイブや豊富な派生が強いが、攻撃後の隙が多い。

【暗闇の雲】 F
頼りのHP攻撃に飛び抜けて優れた技があるわけでなく、ブレイブ攻撃も見てからガード安定。
攻撃にいちいちアシストを挟まれてしまうのもネック。

【セシル】 C
パラディンフォースが優秀で、遠距離もサーチライトのおかげでこなせる。
ブレイブ、HP攻撃が空地共に弱点がなく、激突もさせやすい。

【ゴルベーザ】 C
ほぼすべてのブレイブ攻撃から派生・激突が狙えてHP攻撃も優秀。
地上が優秀で空中でも十分戦える。
Bにするか否かの論争が激しく、「空中が飛び抜けて強くないこと」が強さにどれほど影響を与えるかが論点となっている

【カイン】 E
アシを絡めた火力が高く、ジャンプの無敵・回避性能が強い。
カメラの死角になりやすい上空をとりやすいが、ブレイブ攻撃やHP攻撃の性能は基本的に凡。
中堅下位のDぐらいの実力はあるのでは?とも言われている。

【バッツ】 E
個性がなく、派生がなく、これといった優秀な技もない。
議論はあまりされてない

【エクスデス】 B
アシ貯め能力が非常な高く、オールガードはほぼ全ての攻撃を弾くことができる。
Aにいけるポテンシャルは持っているが、タイミングをずらせる技や出の早い技に対応するのが困難で、判定無しに防戦を強いられるのでこの順位。

【ギルガメッシュ】 C
ハリケーンの発生フレームが優秀
議論不足のため要検討
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 01:52:55.50 ID:ia/usu4OI
917
ありがたいです
今から見てきますね
自分も人にクジャ書いてって結局自分自身でかいてみたので見てもらえると嬉しくです
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 01:59:29.99 ID:egGie3z+0
無理にハイダーコンに持っていかなくても十分なダメ取れるけど・・・
入れた方がかっこいいじゃん!ゲージ回収できるしさ!
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 02:01:24.14 ID:egGie3z+0
ごめん誤爆
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 02:07:00.40 ID:abF95UAy0
>>919
雲がFとかE辺りの性能なのはわかりきってるけど一応反論
雲のブレイブ見てからガード安定ってマジで行ってるの?
あくまでガードできることへの言及なんでアシストが刺さるから弱いとかなしで

ガードが安定できないと思ってるのは
触手振りモーションがあるとはいえ、そこからの派生は見てからガードできないと思う
すぐに出す、振るのを待って違う派生にする、派生させない
の3パターンがあるから簡単にガードできるもんでもない
置きガードするなら待って、ダメージ少なる覚悟でも違う派生で狩れる
それ以上は読み合いなんで割愛…わけで相手のガードに対して選択が取れると言いたい

後、自演はできないけど強ガード判定の報復は強みというかホントに雲の生命線
フリオのバッシュが書いてあるから書いてほしかったところだった

触手振り中は回避キャンセルできないからアシスト刺さりそうなんだよな…
触手振りの判定とアシストがうまくかち合えばなぁ相打ちでロックだけど…本体の攻撃が刺さる
触手振り中はロック解除・変更が可能だから3振り目じゃなければ本体に狩られる覚悟でロックは選択肢に入るか
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 02:09:49.07 ID:PZoRRtsZO
>>915
出現位置は分かるよ。でも、実質空中は無理だろ。相手の位置を確認して、左右の位置を切替えられないし。
そもそもラグナは詰められながら戦うか、相手の優秀な遠隔技に翻弄され渋々前に行くだろ。そんな中で適切な位置取りできるか疑問。

大抵は何度もシールド置きなおすから、その都度位置取りするのはかなりの行動制限。地上ですら確実に対応するのは無理だろ。相手アシストに全く対応できなくはないが、実用的ではないんじゃない?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 02:09:54.31 ID:2EnoU3Bw0
ティファっておっぱいしか強みがないよね
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 02:13:11.52 ID:Gp9MnGLD0
WOLさんほんと強くなったよな
相変わらずルーンセイバー高火力だし
でもAは言い過ぎだと思う
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 02:19:50.86 ID:8AVBRxbTO
>>925
充分な強みだろう
パンチラも武器かと
俺くらいの紳士になればサマーソルトは絶対に避けたくないし充分なダメージソース
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 02:27:43.44 ID:i/m9r+UFO
WOLさんは遠距離全然強くない、むしろ近距離以外は何も当たらない
近距離において何でもでき、かつメイン技が高火力で派生持ち、さらにDEFが高くてダメージレースで優位に立ちやすいから強いの
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 02:31:08.67 ID:HTFgjWga0
WOLさんは空中維持できるキャラじゃないと凄い辛い、結局反射神経ゲーになっちゃって更に辛い
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 02:35:11.57 ID:lnK04KcqO
俺的使いこなせたら楽しいだろうランキングでは雲がぶっちぎりで一位
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 02:42:38.33 ID:wxrW2lQj0
>>923
そもそも熟練の雲使いの触手はガン待ちでもしないとガードなんて無理だな
おまけに今作は今まで死んでた触手Dの硬直が激減してるから気軽に出せる様になったし
ガード硬直に対するクリティカルが100%になったからリスクあってもリターンも美味しい
から実はガンガン触手振っていけたりする
あと落下速度うp付けて縦の移動を多くした攻防は雲の性能と相性が良いんだよね

弱点は空中HPに難があるのとアシスト回収能力があんまり高くない点だな
この辺はつまらないけど、追撃でとどめ刺すってのもありかもね
単発技で追撃に行けるから相手が反応出来ないうちにボコボコにすることも可能だし

この辺考慮してどのランクに行くかってのは他キャラのランクが煮詰まった後で議論して
もらえばいいや

>>930
カオス勢の中では相手に合わせて技をカスタマイズする柔軟性はトップクラスだと思う
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 02:51:18.08 ID:NTzhRg7K0
WOLさんはこっちのアシスト溜まってないとSOL回避にアシスト刺してくるから生きるのがつらい
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 02:53:23.14 ID:6CXgpr7RO
>>871読んだけど、どのキャラも基本性能強化の説明ばかりなのに、ティナの説明だけ「色んな技を使いわけて欲しいので性能二分割しました^^」ワロタw
ただでさえアシストと相性悪そうなのにどうしてこうなったんだろう
強いティナ使いはどうやって立ち回ってるんだろうか
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 02:55:45.80 ID:efbQsvpvO
>>919の続き。WOLは間違えた。

【ティナ】 F
遠隔弱が主力という悲しい性能。HP攻撃がとにかく当たらない。

【ケフカ】 C
くねファイを筆頭に中判定の魔法が豊富で、火力もそれなりにあり、性能も優秀で、アシも貯めやすい。
攻撃がアシに差し込まれやすいのがネック。

【クラウド】 C
とにかくVer.5が優秀で、他にも激突が多く、上下にも対応でき、EXモードが強いという長所がある。

【セフィロス】 B
シャドフレがとにかく優秀で、これだけで有利とれる相手が多い。
ブレイブ、HP攻撃も高水準で死角がない。

【ティファ】 D
2択を強要できるブレイブ攻撃に加え、HP技も見切るのは難しい。地上の牽制技も優秀。
空中での牽制技を持たないので相手に接近しなければならないのがネックで、ランクがもう一個下ではないかという意見もある

【スコール】 D
議論不足。
見えないブレイブ攻撃、高いコンボダメージと激突しやすさ、HP攻撃の優秀さ等、魅力はあるので要検討

【アルティミシア】 B
滞空能力の高さと槍で近接系の接近を拒否しつつ、怒涛の遠距離攻撃をしかけることができる。アシ貯め能力も高い。
若干位置サーチ型の技に弱いが、有利をとれる相手があまりにも多いのでこのランク

【ラグナ】 E
ミシアに似ているが、接近拒否能力と火力が劣る。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:01:41.90 ID:efbQsvpvO
>>934の続き。雲は直しといてくれ。

【ジタン】 A
出の早いブレイブ攻撃から派生に繋げることができ、HP攻撃にも死角はない。
とにかく「隙がなく、弱点もない」

【クジャ】 A
常に逃げながら戦うことができ、優秀な判定無し技もあり、高火力で、アシ貯め能力も高い。
近距離も隙はなく、激突と追撃も毎回選べる。

【ティーダ】 E
回避からの攻撃は使い勝手がよく、牽制以外のブレイブから全てアシが入る。また、HP攻撃もそれなりのものが揃っている。
火力がないのがネックだが、「Dいけるんじゃないか?」という意見も多い。

【ジェクト】 A
鬼火力にガークラ、通常のキャラよりも優れたガードを持つ。
議論不足なため要検討

【シャントット】 F
スタンが頼みの綱だが、遠隔弱なのでごり押しに弱い。
安定行動があまりに少なく、アシ貯め能力も低い

【プリッシュ】 D
ガークラと多彩な近距離技が売り。
牽制が弱いため、近距離戦に持ち込まなければならないのがネック

【ヴァン】 C
ブレイブ技、HP技が共に多彩で優秀。
議論不足で要検討だが、ランクがもう一つ上ではないかとも意見もある

【ガブラス】 F
EXモードの弱体化に加え、HP技がアシストがないとなかなか当たらない。相手にアシストフルチャージもされやすい。
遠距離相手にかなり弱く、凡キャラ相手にも苦戦が強いられる

【ライトニング】 E
器用貧乏。中判定の技を多く持つが、火力の無さがネック。
突出したものが特にない。

【デスペラードカオス】 A
ドロローサが「回避が非常に難しいHP攻撃」という謎仕様。
ブレイブ攻撃もガード不可かつ強力なものが揃っている。


とりあえず、過去の議論をまとめてみた。
基本的に誰かのコメントを頼りに書いたが、どうしても俺の主観が入っちゃうから指摘はどんどんしてくれ。
特に後半は多少適当になってると思うから。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:04:13.56 ID:T+TqVNMi0
>>934
WOLが間違い?どういうことだってばよ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:07:06.46 ID:efbQsvpvO
wolはBだった。
Sランクが消えたからたまに混乱してしまう・・・
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:07:44.25 ID:FIRSCLYF0
カインよりもライトニングのほうがランクアップできる可能性あるだろ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:10:18.28 ID:i/m9r+UFO
アシスト貯まっている相手にはver5派生すると下方攻撃で反確な時もあるしスラブロ自体そんなに当てやすくないから微妙、火力は高いが
後、激突が多いのはシステム上EXになりづらいということだからEXが強くても評価はしづらい

・・・クラウドってあんまり俎上に上らなかったけどどうなの?
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:11:18.34 ID:NLlTZZ680
いつのまにティファのランク上げたんだ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:11:37.03 ID:abF95UAy0
>>931
ガードを絞らせないことに関しては優秀なんだよな

新ブレイブ地上の恨みのC,D派生が中判定だし地上HPの軒並み強化もあって地上戦主体だと戦いやすい
一方空中の蔑みは正直なくてもどうにかなるんだけど、アシスト効率がトップクラスで悪い雲には必要
アシ絡みが弱い故に、苦しみCからアシコンは必須レベル

触手の動作を途中でキャンセルできても良かったと思うんだよな
出しきらなきゃ、回避できないのが…派生前空振り時のみHPにキャンセルできるとかだったら普通ポジに立てた気がする

>>934
ユウナどこ行ったよ

平均以下から平均以上程度な性能のブレイブとHPが各距離に対応した形で揃っている
どの距離でもなんかしらできるが、この距離が強いという強みも特にない

説明するならこんな感じか?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:14:04.86 ID:T+TqVNMi0
>>935
カインは>>170の上行けるんじゃね?って発言が引っ張られているだけな気がする、正直今のランクで問題ないはず
使い手としてはガブラスは遠距離以外なら十分やっていける気がするが、正直今のランクから動きそうにないから諦める
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:15:18.48 ID:lnK04KcqO
スコールのHP技が優秀って正気か
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:21:03.09 ID:XzkYafdw0
ガブラスは実際に使うとそこまで勝率悪くないんだがな・・・
相手に本気で対策されて勝ちにこられると一気に辛くなる
キャラ性能のランクとしては最下位が妥当じゃないかね、システム的な弱点が多すぎる
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:21:29.53 ID:efbQsvpvO
とりあえず、ガーランド、バッツ、ギルガメッシュ、スコール、ジェクト、デカオは議論不足な気がした。
次点でフリオ、雲、ケフカ、プリッシュ、ヴァン

このあたりは下手するとソースが1〜2人の発言とかだから、あまり信用しないでくれ。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:22:20.57 ID:v2VvMkie0
>>943
アシスト絡めるといい
ってそれは誰でもそうか…
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:27:42.67 ID:Cgm/ct4H0
まぁサークル系は吸引付いたおかげで大分事故狙いやすくなったと思う 隙も少ないしな
優秀では無いけど
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:32:47.16 ID:v2VvMkie0
スコール地上激突多いからなかなか強いと思うけどなぁ
アシストガブラスorラグナor皇帝で地上激突にアシスト→リボルバードライブでウマー
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:35:28.62 ID:T+TqVNMi0
>>945
個人的にはティーダも議論不足な気がする
デカオは本当にドロローサだけで勝てる様なら議論するだけ無駄な気がする
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:35:35.97 ID:abF95UAy0
>>942
レス読んでからIDみたら泣いてて笑いそうになったw

>>945
ユウナは次点に入れても良いと思うけどね
置きヴァルファーレだとか、回避狩りヴァルファーレしか話されてないと思う
ただ、話すようなことがほかにあるかはわからん
ついでに言うと、まとめからも忘れられるレベル

951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:35:49.65 ID:2EnoU3Bw0
ティファがなんかおかしいわw
擁護ではないけど、2択っていっても回避でフェイントはほぼ効果なし逆に狩られる
回避狩りはアシスト依存だし他キャラも一緒

空中はブリザドあるぞ?
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:35:54.40 ID:lnK04KcqO
サークル結構隙デカくない?
出る前にブレイブ叩き込み余裕なんだが

ラフディとブラスティングは結構使えるけど
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:40:30.90 ID:7m7EulNA0
ユウナは近、中距離キャラだよ
遠距離だとあまり強みが無い
技の性能自体は良いが種類の少なさゆえパターンを読まれるときつい

地上でも空中でも戦える代わりに派生のないゴルベーザみたいな感じ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:43:19.78 ID:7m7EulNA0
>>950
ユウナの話になるたび
なぜかヴァルファーレだけで評価が完結すんだよな・・・
べつにヴァルファーレが一番の武器ってわけでもないのに
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:45:09.12 ID:8AVBRxbTO
スコールのサークルでSフレア封じつつセフィ狩れる?
セフィの回避の方が速いのかな?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:45:54.77 ID:Cgm/ct4H0
>>954
実際ヴァルファーレしか強いところ無いと思うんだけどな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:47:02.13 ID:lnK04KcqO
>>955シャドフレは硬直キャンセルしてすぐ次の行動に移れるからかわさるか最悪ブレイブ当てられる
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:47:22.97 ID:7m7EulNA0
>>956
ねーよww
発生速いシヴァ、中判定のイクシオンとかあるだろ・・・
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:47:48.75 ID:abF95UAy0
地獄の火炎とシヴァのブレイブ、HPは十分強いぞ
あれが弱かったら、強い技なんかごく一部になる
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:49:56.18 ID:lnK04KcqO
>>956ないわ
エアスパと一撃超優秀じゃん
HPも良いの揃ってる
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:55:14.08 ID:02vrpenOO
ヴァルファーレだけでユウナの性能を語るとか

ヒルクラだけでスコーンの性能を語るくらいのレベル
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:56:23.17 ID:02vrpenOO
>>961
スコーンwww

予測変換ェ…
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:56:37.00 ID:v2VvMkie0
>>961
ヒルクライムかと思った
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 03:57:32.85 ID:i/m9r+UFO
出が早く隙が少ない上ガードにも強いが攻撃で突っ切られる一撃
出が普通で前後上下方向に強いがガードされやすいソニック
超発生で遠隔強だが隙が多いダスト
空気のハンマー、メガフレア

十分じゃね?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:03:28.55 ID:7m7EulNA0
ハンマーは吸引があるよ!あるけどユウナのHP攻撃の中じゃ一番影が薄い子
メガフレアは使いよう次第かな

置き壁に使える地獄の火炎、長射程と対空のシューティングレイも充分実用的
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:03:46.51 ID:i/m9r+UFO
地上も中判定のエアロとか出の早さと射程が反比例してないメテオとか火炎あるしやってける

派生以外は万能なんだよな・・・
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:12:22.30 ID:abF95UAy0
>>956>>964はろくにユウナ使ってないことだけはわかった

天からの一撃は判定を出したまま突っ込んでくるブレイブには弱いけど
近づいてから判定が出る技に対しては一方的に潰せるので有効
DDの隙が多いっていうけどHPの硬直ってどれもあんなもんだろ
ついでに言うと動作の7割くらいまで攻撃判定は持続してる

メガフレアが使いづらいのだけは同意しても良いけど

ソニック、一撃、DD、火炎をうまく使っていければいろんなキャラに対応できる力は持ってる良キャラだと思う
地上が強い相手にはエアロスパークが活躍するしね

>>965
ハンマー上下に強いから、相手のアシない時に使うと意外と当たる時もある、そんな使うもんじゃないけど…
対戦だとメガフレアは一回も使ってないな、外してもいいかなと思えてきた
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:16:03.63 ID:i/m9r+UFO
「突っ切る」だから、
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:18:23.53 ID:XzkYafdw0
インパルスが使える性能なら1ランク上も目指せそうなんだがなあ
他の近中距離が得意なキャラと比べると火力は低めなのが・・・
空中ブレイブ攻撃のヒット確認から中央アシコンが簡単なのは割と長所じゃないかな
970967:2011/04/03(日) 04:23:17.02 ID:60xlTNbyO
パソ落としたから携帯で

>>968
どうでもいい揚げ足取りはいいんだよ
表現変えただけで言いたいことは同じだろ
違うならきっちり説明してくれ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:23:32.73 ID:7m7EulNA0
戦う上で必要なものは大体揃ってる感じはするけどな>ユウナ
横(下)激突、中央コン、牽制技、中判定
発生の早い攻撃、対空攻撃、射程の長い攻撃・・・
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:26:41.98 ID:i/m9r+UFO
尻切れトンボになってしまった
「突っ切る」だから、突進系を考えて書いたつもりだったんだ
伝わらなかったのならこちらの表現が足りなかった、謝る
あとDDの隙は他の近接択と比較しての話、
ハンマーが空気も他の近接択の使用頻度と比較しての話
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:32:54.57 ID:60xlTNbyO
その突っ切るの意味
俺の書き方と意味は同じじゃね?
DDは他のHPと比べても別段長い印象はないけどな
攻撃判定が狭いから、初段外すとまず当たらないからそう感じるのかもしれない
Fわからないからはっきりと言えないけどさ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:37:08.93 ID:f38jC5DYO
ユウナは牽制がしょぼすぎるんだよな
クラウドファイアの単純劣化の地上ヴァルや溜めたところで…っていうインパルス
せめてインパルスがもう少しまともならな…
メガフレアはここぞというときに使うと回避狩り出来たりするし貴重な近接強だから外せないな
ところでユウナのアシストってやっぱりティーダ辺りに落ち着くのかな?
ソニック一段からアシストジェクトが安定してはいればフレアに繋げられるんだけどな
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:38:20.21 ID:bc7prfmf0
ガーランドちょっと俺考察
正直機動力がゴミだからワンチャン掴むキャラだと思ってる
だから一番狙いたいのは下激突からのクジャアシ→バル×2→フレアーの火力コンボ
サンガーは必須、鈍重だから牽制にアシ溜めと振っていく場面は多い
空中の主力はドリル、地上の主力はランス
リーチの長い突進系が鈍重なガーランドの生命線だと思う
空中ではドリルを中心にしつつ狙いたいのは上を取れた時に使うバル
同高度でのお見合いは捨てて必ず上か、下か、相手の見えにくいところから攻撃する
一応バルが同高度じゃ動かずに使えるからモーションの速さも相まって置き気味に機能したりする

ワンチャンゲーだけどそこにもっていくだけの技性能は持ってる
近接系には5分か、微不利で収まるで
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:40:39.86 ID:f38jC5DYO
>>974のクラウドファイアはファイガの間違いね
失礼
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:45:42.72 ID:7m7EulNA0
>>974
いっそシューティングレイを牽制に使えばいいよ隙もそんな大きくないし
アシスト刺される危険のある時は乱用できないけど

ユウナのアシはやっぱりティーダかな
各種ブレイブ一段止め→ホプステ追撃便利すぎ
ブレイブ当たらなくても回避狩りホプステで追撃できるし
ソニックバスターからもメガフレア、シューティングレイ入る
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:49:09.14 ID:i/m9r+UFO
>>973
そう、言ってることが同じだったから補足をしたの
後、DDの隙もユウナの他の近接択(一撃、ソニック。ブレイブ攻撃と比較する時点で何か間違ってるけど俺はDDはブレイブと比較して問題ない初段性能があると思ってる)
と比較して、だからHP攻撃としては隙は短いと思う
回避からなかなかブレイブ確定しないし

まあ、クリティカルの為にレイ・ハンマー・メガフレア・パワー・インパルスを抜いて脳筋にしてるんだけどね
ユウナ使う意味ないよね。バハムートは犠牲になったのだ・・・
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:49:28.61 ID:60xlTNbyO
アシティーダならクジャのほうが火力補えるからクジャ使ってるわ
クジャ地上アシ中に天からの一撃一回入れられるしね
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 04:56:50.00 ID:7m7EulNA0
>>979
位置調整すれば溜めインパ→天からの一撃の擬似派生も入る
ちなみにティーダのソニックバスターでも可能
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 05:00:20.34 ID:bfOZ7Eh+O
>>979
クジャだと繋がらないBRV増えるから一長一短じゃね?
ともあれユウナは発生に恵まれた近接BRVからのアシコンと
優秀な近距離単発HPで今作のシステムに対応まくってるけど
派生、崩し、中〜遠距離に旨味がない
わかりやすいから基準にしたいね。個人的にはユウナ越え=Bでいいかと
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 05:01:15.34 ID:f38jC5DYO
>>977
なるほど、地上はスパークとレイで十分な牽制になるか

>>>979
アシストクジャの追撃後にメガフレア入るならクジャにするんだけどなぁ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 05:11:08.79 ID:7m7EulNA0
そろそろ次スレ立てたほうがいいな

>>985頼む
984 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/03(日) 05:25:27.70 ID:T+TqVNMi0
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。

【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 6
名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ
E-mail: sage
内容:
公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/

DdFFまとめWiki   http://www35.atwiki.jp/dddff/
したらば   http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/

前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1301571890/

無理でした
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 08:41:33.22 ID:BkeYPQ5q0
>>917
2Dと4Dのブッパマジ勘弁して下さい^^;
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 09:03:50.38 ID:xSJqxTz2O
ユウナはアシストで隙狩りしやすいから案外脆いと思う
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 09:04:18.15 ID:xSJqxTz2O
てか次スレイラネ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 09:06:13.87 ID:xSJqxTz2O
うめ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 09:54:09.09 ID:NfqoNLel0
ハラ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 10:02:45.17 ID:YWOcgRvs0
このスレ終わるのか
個人的にはこれが一番しっくりきたな細分化されすぎだけど

563:2011/04/02(土) 09:15:43.57 ID:ArSepnWE0[sage]
お、俺が寝てる間にいろいろ議論されてたみたいだな…

S クジャ ジェクト
A+ エクスデス アルティミシア ジタン
A- Wol ゴルベーザ セフィロス ヴァン
B+ ガーランド セシル ギルガメッシュ ケフカ クラウド
B- フリオニール 皇帝 スコール プリッシュ ライトニング
C+ オニオンナイト 暗闇の雲 バッツ ティファ ラグナ ユウナ
C- ティーダ シャントット ガブラス
D カイン ティナ

俺ランクはこんな感じかな、ランク内はあえてタイトル順に揃えた
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 10:12:17.69 ID:dfmIstB60
むずおすヴづうぞうすろえおうつゆ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 10:12:32.94 ID:lTSSfwxIO
ここなくなったら本スレがカオスになるぞ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 10:15:43.13 ID:YWOcgRvs0
みんなでいったんしたらばに散らないか?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 10:17:09.96 ID:BkeYPQ5q0
>>993
それが一番いいとは思う
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 10:18:32.62 ID:bc7prfmf0
いや隔離なんだからしたらばに散るとかじゃなくて
ここがある事に意味があるんじゃね
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 10:30:29.01 ID:vAb7aBwe0
勢いあるスレなのに
定期的に潰したがる子が出てくるわねぇ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 10:31:58.82 ID:YWOcgRvs0
>>996
んぢゃお前が至急立ててくれ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 10:34:18.51 ID:kH+VUUWN0
本スレに来てまで強さ議論()とかやめてね
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 10:35:42.50 ID:+Ws50FXs0
うめ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 10:36:16.56 ID:LIUKoj+d0
1000ならおれ参戦
10011001
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   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
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