ザンデ
「俺はライブラ魔王をやめてムキムキの
マッチョになるぞドウガーーーーッ!!」
Ds版とiPhone版って結局どっちがやりやすいの?
本体持ってる方買え
OPムービー欲しい…DS
モグネットまんどくせえ…iPhone
iPhone板のFFスレから
>>664>>665>>666 君らがwikiや攻略サイト頼みでたいしてやってないだろw
戦ナ忍の熟練度99で比べても
戦士は攻撃力一番劣り、ふみこみがナ忍とダメージが同じになる。
付加価値がナ忍の方があるから結局戦士はいらない子になるんだよ。
これはDSでも同じ事
これマジ?
>>7 忍者が選べる頃にはレベル50位
アルティマ有りでエウレカにも行けて99最強武器持ちとして
ナイト・・アルティマ+セイブザクイーンかラグナロク
忍者・・マサムネ+ムラマサ
戦士・・アルティマ+巨人の斧
3人とも9999ダメ近く行くし
バハムルやヘイストやこうげきのうたのサポートで9999ダメ確定するし
攻撃力は変わらないだろう
アルティマをナイトか戦士に持たせるなら守れるナイトとなるから
それは正解になる
>>8 DS、iPhoneは、表示9999でも
それ以上当ててるぞ
そこら辺考慮して
いやさすがにふみこむを使えばナイトより火力は上だろう。忍者は使ったことないからわからないけど。
ラグナロク+ブラッドソードで攻撃してみるとわかると思う。
回復量から逆算するとダメージが見えてくる。防具の重量も同じにしておかないとだめだけど。
ナイトの方が力は上なんだけど、足が遅くて攻撃回数で戦士に劣るはず。
>>7 ふみこみって結構ダメージ上がるぞ
ちゃんと検証しとるのかな?
装備何をさせてるんだろうか?
セイブザクイーン 140 体力+9 精神+9
ラグナロク 140 全部+5
きょじんのおの 155 力+20
アルテマウェポン 155 全部+15
こう考えると、攻撃値も高く、力+20な 戦士武器のほうが優遇されてる気がする
そんなに上がるのかw
重いことだけが難点かな
職 力 早 体 知 精
戦 71 71 63 45 45
ナ 85 45 85 45 52
忍 71 85 52 52 52
た 99 99 99 99 99
ナイトおせえよ
どうせ斬打突殴とか地とかそういうのを考慮してないんでしょ
だろうな、それか表記上ダメージしか見てないか。
先人の検証を全否定とかマジかっけーわ。
いやホント、早く来てステ・装備・攻撃対象のモンスター等の情報欲しい。
>3人とも9999ダメ近く行くし
これが全てじゃね
強い武器を持てば3人とも同じ
>クルスタルタワーまではシ風風白かシナ風白
>風水師の地形がザコ戦にとても優秀で楽
>シーフは盗み要員で熟練度70まで上げると優秀
>エウレカで武器仕入れてからはナ忍導賢
こんな事言ってる。
腕熟練度とかも考慮してなさそう
あとシは、70までじゃなく71だろ
つーか、まもりのゆびわの為に99欲しいし
>エウレカで武器仕入れてからはナ忍導賢
>ナイトと忍者に100以上武器2本ずつ持たせるといきなり強くなり
>導賢でサポートや杖の特殊効果使って攻撃で大安定
>ボス戦でも勝ちパターンに持ちこんで負ける気がしなかった
なんというか…こう…なんだろうな。
プチブロントさんとでも言えば良いんだろうか。
言葉のリズムとか。
>>19 9999以上いってるのはマジか?
表示されてないものを信じれないから詳しく教えろ
先人が云々は無しな
>>21 表示以上のダメージが出てるのはFC版からの仕様
FCでは片手あたり9999が限界
なので実最大ダメージは19998
ただし倍率255バグを用いれば65535まで可能
DS(i)は9999表示だがそれ以上カウントする
限界値は不明
99999まではギサールで確認可能
公式攻略本にもくらくも(HP120000)を空手家の1撃で倒す手順が載ってる
>>22 9999しか表示されないから言ってるんだが
バカなお前は死ね
>>23 先人は無しと言っただろ
FCやDSじゃなく
iPhone版の事を言ってるんだが
検証の仕方教えてくれればしてくるけど
もちろんiPhone版で
>>21 お前さんはモンスター図鑑の最大ダメージの項目を見てないのか?
個人的に実感したのはアーリマン(HP99999)にジャンプぶちあてて瞬殺した時
他のキャラも攻撃してたのもあるけど2ターンで終わったw
>>25 じゃあ熟練99、レベル6〜70で最強クラスの槍両手に持った竜騎士で
アーリマンにジャンプしてこい
HP99999のアーリマンが1撃で墜ちるから
>>25 だから、HPが1万以上のモンスター相手に
計算上そいつが1発で落ちる攻撃をしてこいと言ってるんだが。
何が9999しか表示されないだよwwwwwwwwwwww
>>25-26 普通にHP1万超の敵も一撃で倒した@iPhone版
ダメージはDSと一緒
おなじくモンスター図鑑の最大ダメージ項目があるし
バカは死ねよ
また「これだから末尾Pは」伝説に1ページ加わったか…
なんで教えてもらう立場の奴が上から目線なんだよwww
教えろとか馬鹿とか死ねとか……
カード枚数5でクリアしてないって
どんだけじっくりプレイだよw
良く解ったわ
検証オタクのバカ達ごくろうさん
>>34 実際はまだもらってないやつあるから9枚
なんかクリアすんの躊躇しちゃうんだよね
あー、なんというか久しぶりに「これがゆとりか」っていう言葉がしっくりする奴に会ったわーw
>>36 くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
世の中には利用する側と使われる側といてだな
つまり経営者と雇用者
君らは典型的雇用者で便利だったよ
ご苦労さん
調べない、謝らない、勝利宣言
さすがP
Pって馬鹿に付く称号なの?
経営陣っても、東電経営陣みたいなのねw
プライドばっかで役立たずw
ボロが出ると何もできず叩かれまくるとw
ホント検証する人にしろ原発で後処理頑張ってる人にしろ
頭が下がるよ
経営者wwwwwwwwwww
>>46 なぜ頭が下がる?
給料払ってるんだからやってとうぜん
ここ連中は無償でやるからバカなんだよ
Pはこのスレ経営してんのか、さすがPだなパーと呼ぼうか?
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 16:09:29.55 ID:R3s27ZKs0
Pは団塊崩れの爺だな
タダのレス乞食構ってチャンだべ?
【1990-04】ファミコン版が発売
【2004-10】NDSでリメイクの発表がされました
【2006-08-24】待望のリメイク版が発売!
【2011-03-24】iPhone/iPod touchで新しいリメイク配信!
ってあるけどVCについては書かないの?
こらこら、じじいだとかゆとりだとか言ったら失礼だろう。
ご本人がお望みの通り、以後はちゃんと経営者って呼んであげようじゃないか。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 16:14:57.81 ID:RjTn5JYM0
>>48 社長マジ輝いてるっすね!
そのままShineしてください!
バカにもできることができないけいえいしゃwかっこよすぎるっすw
もうやめたげてよお!
>>51 次スレのテンプレで追加しといたほうがいいかな。
【2009-07-21】VC版配信開始!
あと、
>◆過去スレ、DAT保管庫
>
ttp://wiki.fdiary.net/2chFmini/?FF3 コレ荒らされてだいぶ前から機能しなくなっちゃってるんで外しちゃってもいいかも。
俺が覚えてたら次スレ立てるときにでも再度書くつもりだけど、
次スレまだだいぶ先だろうし、忘れてたり書けなかったりするかも知れないんで
その場合は他の人よろ。
>>55 いつまでも2chやらせとけw
ここの連中のおかげでドラゴンが倒しやすくなった
ごくろう
ドラゴン…だと…
ず、ずいぶんレベルの高いジョークじゃないか…
あ、あと
>開発者インタビュー 「Nintendo DS Creator's Voice」
>
ttp://touch-ds.jp/crv/index.html コレもいまはリンク切れになってるっぽいんで修正しとかないと。
なんか任天堂のサイト内に移転したっぽいことが書いてあるんだけど、探しても見つからんorz
webアーカイブにはあるんで最悪そっちでもいいのかも知れんが……
iPhone版、4じいさんから手紙こないんだけど
>>60 試しに海底洞窟の宝箱全部とってきてみそ
一番奥の隠し部屋のも
>>61 出た!!サンクス
・・・アルスから4通目来ないでござる
>>63 4つ目届いてないまま次のことやったら4通目きた
クリスタルタワーとエウレカのアイテム全部回収
宝箱の回収率は96%
モンスター図鑑が80%くらい
これで4通目きた、ちなみにアルテマ済み、マスターしたジョブ有り
なんかマスターしてカードもらうのがキーかもしれない。
ためしてみて
9999以上のダメージの計算は
>>10あたりに書いたような…www
iPhone版ってDS版と手紙のフラグが違うの?
>>64 何回もありがと、全力で行ってくる
>>65 モグネットの手紙が受信のみになった
FC版しかやってないが初めてリメイクやってみた
風水士の打撃強すぎない?
>>67 仲間に入った時点でベルx2の攻撃力80は大きいからな
すぐに追い抜かれるけど
エウレカ風水士のぶっ壊れぶりも圧巻w
風水師はいつもエウレカで卒業式をしてるw
今丁度炎のクリスタル終わって風水師なれるようになったがそうか、強いのか…。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 23:50:14.98 ID:ZaE245qB0
マトモな社会人は2ちゃんにはおらん
やっとアルスから4通目来て、黙々とドラゴン倒してる。
オニオン・・・オニオン・・・
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 00:36:59.92 ID:7fxdr+vn0
1000年前、ノアは闇の4戦士と身を賭けて、暗闇の雲を封印した。
その時、ノアはザンデに人間の命を与えてしまったが、
ザンデはまだその時は恨みなどを持ってはいなかった。
だが、暗闇の雲がわずかな心の闇に付け込んで、ザンデを悪魔と化した。
1000年かけてじっくりと^^
こういうストーリーはなし?
風水師は打撃は強いが紙装甲で前衛に出なきゃならんのがつらいところ
なんだってーっ FF5のベルが後列だから今まで何の疑問も無く後列攻撃してたわw
確かにどう見ても鈍器でしかないけど、気づかなかった
DS版は失敗しないしなー
好きなだけ大自然のおしおきしたらいい
初めてさっきちけいでシャドウフレア出た
チートやなこれw
>>78 まあそうなんだけどねー
せっかく強いから上手く活用できればなって思うじゃん
今更ながら、DS3のバトル2って何で叩かれているの?
FCのも聞いたがどっちもいいと思うんだけど。
採譜ミス
どれもこれも叩く奴は叩いてるから
特にその曲が叩かれてるって印象はないんだが
>>67 FCだとダスターまで買えなかった武器を、そのままドワーフの洞窟に持ってきてるから・・・
エウレカの曲が残念だの、クリスタルタワーの曲が残念だの、
いや俺は残念じゃないむしろ好きだだのというのは、
発売後に散々ループしたネタ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:18:58.30 ID:L4pPeq0nO
女鍛冶屋かわいい
女鍛冶はもっと評価されてもいい
今からようやく土のクリスタルだ
やっぱり道士は猫耳なん?
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 10:04:03.56 ID:Jz+LiDs20
エウレカのガンダムチックは流石に温厚なわしでもキレたぞな
他の改悪部については全て目を瞑っておったがのぅ
アレは許せんのじゃ
導師がネコミミじゃなかったら暴動が起きてただろうな
iPhone版だがモグネットの手紙がトパパとシドだけだ…
もうラスダンなんだが何故かわかる人いる?
>>92 ならびかえで先頭キャラを変えるとそのキャラゆかりの人からくる
※タカの娘にしたらタカくるといったカンジ
他にも色々条件があるけどそれはトパパとシド以外からきてからだな。
>>85 嘘を吐いちゃいけないな。全然そのままじゃないぞ。
なんとFC版より強くなってる……。値段だけは据え置きで。
アルクゥかわいいよアルクゥ
ハインの城の敵強すぎる(/ _ ; )
LV20なんだけど、もっとLV上げたほうがいいかな?
風水士で強行突破
アルスの二通目がこないけど条件分かります?
1週目クリア、モンスター、お宝ともに90%超えてます。4じいさんまでは4通目きたのに。
アルテマウエポンとたまねぎはゲットしたけど4じいさんの手紙が一通もない…
iPhone版だけど鉄巨人削除されたのかな?
>>101 海底洞窟の宝箱全部取ったか?一番奥の開けると敵が出るやつも
>>100 まだ、エウレカまでだけど、アルス3通目4じいさん3通目来てるよ
クリアして鉄巨人まだなのはなにかやってないイベントあるのかもなぁ
107 :
iPhone版:2011/04/03(日) 10:26:27.37 ID:LNu8RGG60
iPhone版なのですが、忍者の熟練度を99にして女鍛冶屋からマスターカードとムラマサをもらって、
4じいさんから4通目の手紙がきたのにアルスから4通目がきません。なにかまだしないといけないのでしょうか?
>100 です。
マスターカードも一つ持ってます。
どこかの宝箱のコンプ漏れが原因だったりするんですかね。一周してもお宝98%なので。
あとはアルクゥ先頭で手紙もらうだけじゃないかな?
あと召喚獣イベント全部クリアもフラグ
>100 です。
先頭アルクゥでモーグリに話しかけたら一気に4通目まできました。
アルスじゃなくてモーグリにも先頭の要素があるとは…
既出でしたらすみません。
iphone版ですがマニュアルってどこかで見れるんでしょうかね?
弱体のアイコン(下三角とか)の意味が分からなくて・・・
【東電まとめ】
・地震の時に社長は台湾で遊んでましたが、急いで2日後に帰国しました
・3年前に地震に備えろと言われたけど無視してたら案の定ダメでした
・9ヶ月前に非常設備がボロだったの気づいてましたけど法定点検めんどくさいので放っておきました
・非常用設備だけど外に普通に置いてたので津波に流されました
・急遽代替の発動機を取り寄せたんですが、確認不足でプラグが合わず、使えませんでした
・東電の株価に影響がでると思ったのでアメリカやIAEAには大丈夫と言ってしまいました
・1号機が爆発したことで水素爆発が他の機にも起こりうることは分かっていましたが、
なにかするのは面倒なので放っておいたら3号機が爆発しポンプ機が4台いっちゃいました
・ポンプ機の見張り番を一人に任せていましたが、彼がパトロールに行ってる間にポンプ機の
燃料が尽きてしまい、2号機の水位が0になって、最終的には爆発しました
・面倒なので電車込みで停電実施してたけど、官僚に怒られたので仕方なく対処しました
・面倒なので、被災地諸共まとめて停電実施しました
・作業は下請け、現地消防に任せて東電社員は全員県外に避難しました
・2号機内部圧力の桁を一桁読み間違えてたけど、しばらく誰も気付きませんでした
・本店−福島第1間の電話用専用回線を誤切断して8時間以上不通になっていました
・海水を入れろと首相に言われましたが、廃炉にするのがもったいないので拒否しました
・米軍に交代しろと首相に言われましたが、なんかカッコ悪いので拒否しました
・火が出てたけど消防に電話がつながらなかったので放置しました
・自衛隊の放水がもたついたせいで外部電源を引き込めませんでした、今夜はぐっすり寝ます
・6400本もの廃燃料の貯蔵プールの冷却装置が故障してることに6日後に気付きました
・放水は暴徒鎮圧用1台で済むかと思ってましたけど全然駄目だったので、引き上げさせたハイパーレスキューを翌日にまた要請し直しました
・福島はどうなるんだと怒られて泣いちゃいました
・社長は疲れたので入院ということにしてしばらく休みます
・自分たちではもうどうにもならないみたいなので、しぶしぶフランスの人を呼ぶことにしました
・電力の「供給計画」に震災前に取りまとめた計画だったから原発の増設を例年通り盛り込みました
112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/04/03(日) 20:14:34.43 ID:BIHmuo66P
・クリア
・海底洞窟宝箱全部開放
・召喚獣全撃破
・各キャラを先頭にして手紙モーグリに話しかける
・鍛冶屋から熟練度99カードもらう
手紙に詰まったら、全部試せ
エウレカ突入したのにファルガバ武器横に鍛冶屋いねーぞ
鍛冶屋のいるいないはランダムじゃないん?
ペンダントやってないんだろ
ナイト、シーフ、どうし、忍者でラスボスに負けた
いかづちとはどうほうは反則だよ
回復一枚じゃ辛そうね
シーフニンジャの低防御を二人投入してたら
それなりのLVか攻略法が必要だろうな
それ以前の問題として、触手×2の存在に気付いているか?
そのパーティだと左右を攻撃できること知らないままで中央だけ殴ってそうだが。
闇の世界除いて宝箱回収率98%なんだがこんなもんかな?
雲「昔プロテス重ねがけなどという及び腰な方法で封殺された恨みじゃ」
光の戦士1「え?ヘイスト重ねがけの間違いじゃないの?」
光の戦士2「プロテス重ねがけしなくてもHPの1/3しかくらわないし」
>>125 酷いw
でもユニバーサルアプリにすればよかったのに
スクエニ的にはPSとPSPみたいな違いだという認識かもしれないけど
4g3から手紙来て、アルス四枚目来てない方は宝箱回収率80%で来ますよ
iPad自体の解像度が高くないからなあ…
このスレ平和だな
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 19:36:55.38 ID:rcYDonKW0
煽る体力気力も無いオッサンの溜まり場だからなwww
お前もすぐにおっさんになるんだから
そういう煽りをしていると後で後悔するぜ
そんな煽りに突っ込む気力も無いのが真のおっさん
というか、そもそも
>>130が煽りだとすら思わなかったw
wをたくさん使う子はだだのバカにしか見えないからね。
だだのバカ。
ジョブによって能力値の上がりが違うけど
ずっとオニオンであげていくのはダメなの?
駄目っていうかオニオンだとかなり高レベルになるまでステが上がらない
HP以外の能力値はジョブによって固定だよ。
育て方で変わったりはしない。
何故かHPだけ、就いてたジョブの体力(と、プレイヤーの運)によって格差が付くけど。
>>128 ゲーム自体の解像度はiphone4以外と変わらないけどな
4倍表示がひどすぎる
>>136-137 ありがとうございます
それ知って全員ナイトへ変更
いまは全員空手家てす…
導師とか忍者とか召喚魔法とか使いたいよぅ
ヽ(;▽;)ノ
A型のオレ悲しすぎw
引き返せるぎりぎりまで行って
セーブして満足して終わる俺
レベル99なんかしないからたまねぎも無視
同じだわー、FF12とFF13もラスダン手前で止めた
ちなみにいつでも戦えるボスとしてオデンとリバイアサンとバハムーはあえて倒さない
>>125 ちょwwまじで自分もそのグングニルどうやったか知りたいw
すげえ
125がよくみたらカオス
もう何時間オーディンをシバいただろうか…
ふと125を見ると夢のような光景が!
チートでもいい!やってみてえ!
熟練度80のシーフで10ターン以内に必ず盗めるけど??
レベル低くて倒せないけどwww
グングニル、盗めたけど何度やってもドロップしなかったorz
もうめんどくさくなったから1本を大事に使うよ
オーディンにレベル34で挑んだら、ざんてつけんに瞬殺されたwwww
みんなだいたい何LVで倒した?
Lv40くらい
苦もなく盗み&ヌッ殺した覚えがある
グングニルやたまねぎ装備よりもちんもくのおふだが一番キツイ…
DS版やってるがオニオン装備さして苦も無く集め終わったわ
乱数調整が重要なところはFC版と変わらんね
iOS版は乱数調整できないんだよね
>>155 iOSはDSとは別の乱数調整できるんじゃないの?詳しくないからわからんけどどうなんですか
FF3の闇の4戦士を主人公としたFFを出せ
本体時刻とかが絡んでたら厳しいだろうけどどうなんだろうな
DS版初プレイ中なんだけど、クリスタルタワーの敵が強すぎて泣きそうだ
状態異常とか大抵効果ないみたいだし、レベルを上げるしかない? ちなみに平均レベル40
攻略本の推奨レベルが46〜49です。
シーフの熟練度上げてまでしてグングニルいる?
今一人熟練度31なんだけど、かなり役に立つならほしい
あと風水師と吟遊詩人ならどっちがいいだろう
>>162 はっきり言う
役に立たない
にも関わらず
必死で集める
理由はひとつ
コレクション
>>162 たった40上げれば簡単に手に入るんだからとっとけ。
風水士より吟遊詩人のが便利だぞ。
風水士は中盤は役に立つけど、終盤は物理系が9999ダメージ与えるからな
ドラゴン狩り始めました
レッドドラゴンェ…
iphone版もう飽きたよ
チートでサクサクしたいんだけどどうやんの?
詩人は武器持ち替えが面倒だから指輪とグンニグル盗み以外使わなかったな
ラスダン前までのザコ戦は風水師2人でサクサク進めるのが便利だった。
あんまり話でないけど俺は狩人が一番使えた
矢の本数に注意しなきゃいけないかもしれないが威力高いし全体に攻撃も可能
iphone版ってゴーレムの杖で楽できないのかな?
アンカーミスったすまん
175 :
171:2011/04/10(日) 12:52:08.12 ID:RIvgBo2X0
>>172 ゴーレムの杖かすべての棒で2回ぶん殴ると即死するってやつー
>>173 エフェクトが出ないだけで出来るんだね、ありがとう!
今のところ、PSPリメイクの情報はないんだね。よかった。
FF3はNINTENDOハードだけでいいと思っているから。iphone版でも構わないが。
なんかゲハ臭いぞこいつ
DS版から石化効果弱まったんだっけ
一昨日バーチャルコンソールで買って初めてやりました。
最初のクリスタルのジョブのうち、せんしとかモンクとかのじゅくれんどっていうのは
ステータスに影響してくる?そしてそれは転職後も影響大なんですか?
>>180 どうもありがとう。
とりあえずたまねぎけんしってジョブは最初のジョブというだけあってとりえがないんだね。
FC版は基本的に、後から出てくるジョブほど強い。
もちろんいくつか例外もあるけど。
イマイチつかみきれないところは、白魔法、黒魔法等は
それぞれしろまどうし、くろまどうしでしか使えないのかな?戦闘中のコマンドは替えられなさそうだし。
最初のクリスタルだと赤が両方使えるジョブ
先に進むにつれて、白魔法や黒魔法も使えて、さらに他に特徴のあるジョブが出てくるってことかな。
色々とありがとう。
これさ、キャラデザインしたやつ最強じゃね?
なんでこんなカワイイわけ?
また、たまねぎが一番可愛いんだわ
たまねぎ4人揃うとかわいいな
自分もDS/iPhone版のキャラデザすげえ好き
コスチュームは魔界幻士と風水師が特にかわいくてイイ
>>187 8以降のリアルグラフィック路線をあえて取らなかったのがよかったよね。セリフ数が少ないファミコンのゲームがベースと合ってると思った。
昔はリアルグラフィックじゃないからこそ子供はいろいろ想像して楽しめたが
今のゲームは想像する余地がないからつまらなく感じる
>>191 想像する余地がカップリングしか残っていないのか…
キングベヒモス×ランドタートル
正宗×守りの指輪
グングニルでくらやみのくもを突きまくる快感
金のクリスタル欲しい
キル!
FFレジェンズのナイトがFC版3っぽくてかっこいい
DS版はダサかったから・・・
一応クリアしたんだけど、隠しダンジョンってどこにあるの?
浮遊大陸東の海底
某雑誌の裏表紙の広告にiOS版の広告が載っていた
その広告のSSだと草原を背景にキングベヒーモスと戦っていたが、こいつ古代の(ry以外に出る場所あるのか?
初めてちょうど1週間くらい。オーエンの塔クリア。
赤魔導士が使うケアルより白魔導士が使うケアルの方が回復量多いよね?
これってアイテムを使う場合でも同様なの?例えばボムのかけらは黒魔導士が使うとダメージ量多い、とか。
うん
モグネットめんどいから玉ねぎなんて無かったことにしようと思ってたのに
イエロードラゴンめ、いきなりオニオンソードなんて落としやがって・・・!
たまねぎ剣士欲しくなってしまったじゃないかああああああ
はい
はいじゃないが
エキドナタヒね
竜騎士空気嫁
1時間半の労力返せ畜生
全滅乙
たまねぎってジョブチェンジしないとステータスあがらないの?
それともレベル99だとジョブチェンジしたらステータスMAX?
言ってる意味がわからんが、ジョブとレベルによってステータスは固定。
ただし、HPだけはレベルアップ時点の体力で伸び率が決まる。
だから、後者の認識でいいって事になるのかな?
質問の意味がいまいちわからないのでなんともだけど。
>>210 体力じゃなくて体力補正だよ
カラテカが+4
おいおい
iPad版まだかよ
ガルーダ強い・・・・
1個のジョブが熟練度99になったら
小人にしても蛙にしても盾装備しても(攻撃力表示は0)雑魚相手にダメージが通ってしまって
他のジョブの熟練度&腕熟練度上げにならないんだが
何か良い方法ないだろうか?
>>215 盾、素手は駄目
小人で武器装備なら大丈夫だった気が。
217 :
215:2011/04/17(日) 14:41:53.57 ID:it7leczH0
>>216 いや、それが武器装備してても一発で倒してしまうんだ
一番堅い味方相手にパーティーアタックしたら?
腕熟練度上げは仲間殴るのがいいんだぜ
タッチペンで堅いキャラをタッチしまくって殴らせると楽。殴る側も殴られる側も後列で。
殴る側はモンクと空手家以外にして素手にする。殴られる側はナイトで両手盾など
場所はもちろんゴブリン道場
全員防御でよくね?
ググったら隠しパラメータで腕の熟練度ってのあるんだね
転職直後に10Hitとかするのはこれのせいか
腕熟練度
・隠しパラメータ
・ジョブに関係なく共通
・「たたかう」「ふみこむ」等1hit以上の物理攻撃で3ポイント入手
・99ポイントで上昇
・各腕毎に熟練度が設定されている
hit数を上げるために
・腕熟練度
・ジョブ熟練度(14ごとに1上昇)
・素早さ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/17(日) 23:41:33.22 ID:Mzl58WN4O
クリスタルタワーの音楽最高。
FC版のFFはラストフロアの音楽は伝統的にいいのよ
過去のカオス神殿も、パンデモニウムも、クリスタルタワー&闇の世界も
オニオングッズ完成であと経験値5万でLV99だ!
ここまで長かった(T_T)
あと過去スレ見直しているが昔のFF3スレのタイトルが逸材すぎるww
個人的に復活してほしいな。FF6みたいに
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 07:40:37.74 ID:fmFWAQqAO
>>219 こんなやり方あったんだな。
今、全員カラテカにして熟練度を上げてるんだが、3人に弱い爪を装備、全員後列、4人目を防御して仲間を殴ったが、一番高いダメージで20〜30位だったよ。
FF3DSってモンスター出現数が少なかったり
レベルアップ時いちいちステータスアップ連打させられて演出うざかったが
iphone版って改善されてんのか?
FF4DSのエンジンで作り直してほしいくらい完成度低すぎだったし
先に出たFF3DSの開発エンジンを流用して
作ったのがFF4DSじゃなかったっけ
DS版がベースでいいから男女逆のキャラも用意してくれたら嬉しかったな
つまり最初に旅立つ役の女性キャラとか鍛冶屋の息子キャラとか
各キャラを好きに組み合わせられれば自由度が高まるんだが
ストーリーへの関わりも元々薄いしさほど違和感なく作れるはず
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 20:27:31.27 ID:RrePPwXO0
DSの性格付けした時点で糞だ
俺の脳内だと
ルーネスはED以降突然姿を消して、どこに行ったかと思ったら実は水の神殿にいた。
そして自分に神殿から一生出られない魔法と不老不死の魔法をかけて、水のクリスタル(=エリア)の
永遠の守護騎士としてそこに留まり続ける。
しかし、不死であるため天国でエリアと会うことはできない。自分が護れなかった人と幸せに結ばれる
資格も、自分が平和な世界で幸せに生きる資格もないと思ったからだ。それでも、彼女の片割れである
クリスタルを護り続けたい。それがルーネスにとっての、エリアへの『永遠の贖罪』なのだから。
アルクゥ、イングズ、そしてレフィアもルーネスと二度と会うことはなかった。
エリアの存在は、永遠にルーネスの支えになって、その死は永遠にルーネスを苦しめていくんだろうと思う。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 22:40:04.81 ID:7TknVTTp0
いきなり出てきてサブイボの立つような妄想ひりだすのやめてください
>>233 どんな妄想をするのも233の勝手だし、オタ的妄想萌えも否定しないが、
そういうのは同人サイトとか同人誌で公表してくれ('A`)
好き嫌いの分かれるような妄想を、見るか見ないかの選択肢も与えない
こんな場所でみせるな。キモすぎる。
レス乞食は相手にするな
「俺の脳内だと」って来た時点で読まない方がいいと判断するんだ!
俺の名はゴールドル
クリスタルは渡さん!
しねい!
ゴールドルってザンデと何の関係もないのに、
被害妄想にかられて舟を鎖で縛りつけたせいで
命まで失うハメになってしまったよな
ゴールドルとデリラ婆さんと4じいさんって昔何かあったの?
スライムが浮遊大陸外周をいくら歩いても見つからない。iPhone版FF3
外周ならどこでもいいってわけでもなかったような?
デリラ婆さんが軟禁状態なのよく考えると怖いね。
デリラ婆さんは人間不信になって、自分から地下にヒッキーになったんじゃなかったか。
その原因を作ったのが村長……かもしれない、みたいに思わせぶりなことが、
DS版攻略本に書いてあった気が。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 14:04:14.78 ID:bWeF/BofO
皆は、熟練度最高まで上げてますか?
結構、根気がいるからな…
四人組爺さんを無視して婆さんに会ったら爆弾投げつけられて強制ゲームオーバー
とかでも面白かった
>>245 DSだけど今やってる
オニオン装備狩り兼ねて三色ドラゴンと戦ってる
エリクサー落とすから回復に戻らなくて良いけど変な編成になると1戦1戦に時間が…
レベル上がりそうになったら全員空手家にして海底洞窟
シールドは4つ集まった
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 16:05:07.96 ID:bWeF/BofO
>>247 俺もDS…
ゴブリンの所で防御技使ったら早いが、面倒くさい(笑)
今Lv50だからバハムートの洞窟でやってる…
てかLv99になったらHPは9999になるの?
>>246 熟練度を上げるためじゃなくて、オニオンシリーズを4人分集めるために
隠し洞窟で三色ドラゴンと戦っていたらレベルも99になって、いつの間にか
熟練度も上がっていた罠w
まぁそれでも、初期から戦士系だったキャラと、初期から魔法使い系だったキャラは
多少差が出てるけど、ここまできたら暗闇の雲もたこ殴り状態だから気にシナーイ
250 :
249:2011/04/19(火) 19:31:40.86 ID:8e5Dzr3v0
すまん上のレス番間違えた。
>>245あてだった
>>248 空手家とかHP上がり率のいいジョブにしておかないと、LV99になってもHPは9999
にならない。自分はたまねぎジョブ入手できたのが嬉しくて、延々とたまねぎジョブにして
いたらHPの上がり率が悪くてHPは9999に達していないキャラばかりだorz
確か空手家にしとけばLV99前でカンストする、と前スレで教えてくれた
人がいた気が。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 19:41:28.76 ID:wIZ1nyPN0
もう「HP9999になるの?」とか聞きあきた
次スレでテンプレにでも入れるかね?
寝ぼけてプレイしてたら以前やってたセーブデータ消しちまったぜ
まぁ最初からキッチリプレイし直す予定だからいいんだけどさ
おまえらが風水師勧めるから体力不足になるんや
何をどうやっても地下迷宮でエンカウント0が再現できん・・・
ボスケテ・・・・・・
iOS版でデータ弄りできた神います?
是非教えて欲しい
グリーンドラゴンがザンテより強くて笑うしかない
あと何発殴れば死ぬのお前・・・
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 22:28:58.61 ID:4dTw8p9O0
>>256 うちのカラテカだと今はだいたい5〜6回位殴ったら死ぬよ。
>>257 なにそれはやい
レベル50手前クリア前だとジャンプ+ナイト二刀流で各十回はかかったよ・・・
で今度は2ヘッドドラゴン死ぬ間際に吟遊詩人死ぬし
またテメーかと
また登り直しヒャッハー
セーブポイントほしい・・・
Lv99で熟練度99の空手家4人組なら可能
赤龍も6回くらい殴ればぬっころせる
竜騎士は三色ドラゴンと相性悪いんじゃなかったか?w
竜騎士は「竜に乗って戦うと強い騎士」であって「竜に対して強い騎士」ではないから…
lv99でわざわざ全員カラテカにする理由
3はドラゴン特攻の槍が無いからなぁ
まあ空手家じゃなくても、レベル99まで上がってて、そこそこ腕の熟練度があったら、
他のジョブでも1ターンくらいでレッドドラゴンは倒せないか?
LV40でもリヴァイアサンに勝てない orz
バイキング、黒、白魔導師、はともかくモンク入れてるのがまずいのかな?
石化で白がやられ、津波攻撃。
プロテス、回復を白のみで引き受けてるのがまずいか。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 18:52:12.45 ID:y4bqJocL0
>>265 ブラッドソード持った戦士の踏み込みと同じくブラッドランス持った竜騎士のジャンプやってるだけで勝てないか?
不死身っぷりがすげーよ?
あと回復はシーフにアイテム使わせる。
>>266 そんな手があったのか・・・
ありがとう。やってみる。
プロテス要員は吟遊詩人だったなー
何気に攻撃の歌と防御の歌が重宝するよね
風水士は強いけど、長期間就いてるとHPが伸びない
「ちけい」の使いすぎで、腕熟練度が上がらない
中盤の火力と引き替えに成長力を削られるようで、巧妙なトラップを見た気分だ
初プレイなんだけど
徹夜でラスダンプレイしてラスボスに負けた……
>>270 あ〜、そこでiphoneの○ボタンと上の電源ボタンを「アップルマーク」が
出るまで長押ししたら、コンテニューでラスボス直前まで戻れるのに・・・。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 09:37:03.09 ID:vd6ohtMZ0
>>271 iPhone前提で話すのもどうかと思うけど、アプリ強制終了でよくね?
学者がアイテムで回復して、全体回復や補助は赤魔担当
アタッカーは狩人に任せて吟遊詩人がフォロー
みんなうたれ弱すぎ、特にバックアタックで狩人が瞬殺されると全滅の危機に陥る
スリリングだけどやりやすかった。攻撃の歌+みだれうちの火力ヤバイ
>>271 ちょwリブートまでしてんのお前だけだわw
iPhoneなら
○ボタン長押ししながら、上のスリープボタン一瞬押しで行ける
カシャッ
いや長押しって書いてあるだろわら
質問なんだけどまだ始めたばかりで面子が
せんし
モンク
くろ
しろ
にしたのね。
みんな攻撃すると白の次に攻撃力弱い黒が圧倒的な強さなんだけど文句とせんしなんでこんなに弱いん?
三倍くらいくろが強い
使ってる武器と隊列チェックしろ。通常攻撃で黒がそんなに強いはずない。
全員後列で黒だけ弓矢を装備してるとかじゃないのか。
あるいは、戦士とモンクが武器を装備せずに戦ってるとか。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 17:23:35.86 ID:W/gtuz1U0
>>278 ありがと。
列はせんしとモンクが前衛で白黒が後ろです。確かに黒は弓を装備してます。
他もちゃんと装備してるのも確認しました。
一つ気になったのが攻撃力15の武器装備しても攻撃力1
のままなんだけど( ;´Д`)
今ミニマム状態だから?
>>279 ミニマム状態では、何装備してても攻撃力1。防御力も1。
「魔法使いの方がいい」って、デッシュに話しかければ教えてくれる。
>>280 ありがと。
んでミニマム状態じゃない時くろ以外弱いのは黒の弓が強すぎるでおけ?
そもそもレベルが1ケタくらいだと戦士と黒魔の間に力や素早さの差が出ない
グングニル2本入手ktkr
>>281 弓は計算式が特殊だから、相手によっては大ダメージが出る。
特に飛んでる相手や、矢の特効が効く敵に対しては強い。
ただし命中率が安定しないからダメージがばらつくし、そもそも矢を消費してるんだから多少は強くないと困る。
でも前衛のモンクより高いダメージ出たっけかな……
ちなみに戦士はむしろ防御力が売り。
盾捨てて二刀流すればダメージものびるし、使いたければ弓矢だって装備できるよ。
キングベヒーモス出ねー
出現場所って古代の民の迷宮の出口付近でいいんだよね?
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 18:55:14.13 ID:W+9RaIWG0
>>285 がんばれー!
この前エウレカで死に掛けて命からがら逃げてきたら
そいつ出て泣きそうなった。
せっかく指輪とったのにー
>>285 中にたいな形の通路な
オレはあっさり遭遇した上にドロップまでしてくれた
せんしなんだが武器持たない状態の方が攻撃力強いんだがなんか間違えてる?
持つと弱くなるし盾にしたら0になる。
表示上強く見えるが実際には弱い、モンクと空手家以外は
試しにNewGameでルーネスの持っているナイフを外してみるといい
表示上の攻撃力は上がるがダメージは10からなんと2まで減る
素手だと命中がショボくて、ヒット数が下がるのが原因だっけ?よく知らんけど
ダメージ計算式が素手と弓矢と竪琴とそれ以外で違うせい
素手の命中率は85で、斧なんかよりは高い
>>290 マジだ。わけわからんわ。ありがとちゃん
ちょwwwチョコボの降り方教えてwww
iPhoneです
自分をタップすれば降りられるよ
難しいなら拡大してからタップで
>>296 やっと降りられた(;´Д`Aありがとちゃん
DSだと忍者の装備に制限あるみたいだな。
それと召還魔法の効果に変化があるし、DS版の方が難しくなってるのかな?
今更中古でDS版を買ってきてNEW GAMEで始めてみたところでモグネットの相手はいません。
最強武具も隠しダンジョンもお預けですかそうですか。
>>300 どうもありがとう。
ちょっと見てきます。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 23:29:40.50 ID:W+9RaIWG0
オニオレットってほんとに緑から3%なのか?
50匹倒していまだ0個なんだが
それ以外はけっこういってんのに…
>>298 DSはたしかやるかやられるかの世界だったと記憶している。
つまり例えば、
攻撃回数が足りてないとボロ負け。
足りてると瞬殺みたいな。
>>302 起動してから毎回同じ行動してるとアイテム取得判定も変わらないみたいだぞ
でも3%ってそんなものさ…
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 11:54:11.41 ID:CuZMmLeD0
>>304 まじか一回切ってみよう…
全然落とさんからムシャクシャして全員空手家lv85で
鉄巨人さん家に遊びにいったら30秒で追い出された(笑)
グッドラック!
コマンド入力も数えて30秒?
だとしたら仲間だw
入力を終えた直後にメテオがきて乙った事あるぜ
307 :
305:2011/04/24(日) 18:02:00.05 ID:CuZMmLeD0
ふふふ…
今lv96でhpカンストったぜ…
鉄巨人め〜あと3レベいったらフルボッコしてやるから
覚悟しとけ〜
309 :
307:2011/04/24(日) 19:19:20.01 ID:CuZMmLeD0
lv97で鉄巨人戦へ。
今まさにバトってますー
相手のメテオ ダメージ0だぜ
DSはやったことがあるんだけど
最後の方がエンカウントが多過ぎて面倒になってしまったんだがipad版のはどんな感じ?
クリアはしたけどラストは逃げまくりw
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 21:41:11.70 ID:CuZMmLeD0
iphone版やってんだが、エウレカ突入前にレベル上げしまくってlv80超えてたから
エンカウントが気にならんかった(笑)
参考にならなくてスマソ
そーいやー鉄巨人弱かったー
これから一ターン撃破目指してがんばるぜ!(無理)
>>310 Iphone版ではクリスタルタワー以降面倒だった
戦闘は最後にポーズとったりするのが地味に時間食うから、レベル上げとか
してるとうざく感じることってないか?
まぁレベル99まで上げてしまうと、どの相手もほぼ1ターンで終了だから戦闘は
楽だけど、闇の世界とか戦闘で足留め食うのが地味にイラ付くんだよな。
戦闘が高速で動くとか、スキップできる機能とかあればすごくいいんだけどな。
サンクス。
iPad版も同じっぽいなー…
どうしようかなー悩むなー。
戦闘入力もっさりとかエンカウントとか徐々に徐々にストレスが溜まって来るからなー…
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 04:07:34.65 ID:eV5n23AYO
確か3て小人の世界だよな?違ったか?
またシリーズ通して1番冒険してる気にさせてくれると聞いて注目してるんだがプラットフォーム教えてくれや!
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 06:53:09.90 ID:CTcPHNrN0
小人のいる世界、ではあるな
ミニマムやトードで狭い所を通ったりする
1番かは分からないが、冒険してる感は確かに満喫できるよ
食あたりで苦しむ医者
勇者に憧れるハゲじじい
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 13:17:28.42 ID:21hmbQat0
WiiでFF3DS版配信してくれ!
クロノとかいらんから
アーリマン強い・・・・完敗やった。
メテオ対策どうしよう・・・・・
ファミコン版の話なら、手裏剣を買い溜めして
カカカカカッと
クロノくるのか。
まじりっけ無しの本物だし、買うかな。
アーリマンなんぞジャンプで最短一撃
アーリマン、メテオ使うことすら知らんかった
>>325 同じく。なんか物理防御が高くなかったんで一蹴させて頂きました
原作3のアーリマンってたまに2ターン連続メテオしてこなかった?
ルーチンバグか?
またアーリマンに完敗だ
オープニングメテオでほぼ壊滅だからなあ。あれを乗り越えないと・・・・・
>>328 メテオなんかうってきたか?
俺は賢者にバハムートの召喚でオーラを使い打撃で倒した。
アーリマンといえばメテオじゃないか
というのはFC時代の話だが、DSでも使ってくる。見たことないけど
ただHPが50%以下じゃないと使ってこないからオープニングメテオはあり得んのだが?
だからさっきから328が行ってるのはファミコン版の話だべ?
それともここってファミコン版は対象外だったのか?
最新の状況を前提に考えるのは当然だが
開幕メテオの時点でFC版の話と切り替えるくらいは
といいつつも電話版を前提にされるとちょっと困っちゃう。
凄いなファミコン版
開幕メテオとか虐めとしか思えん
そう思うとDS版は結構易しいんだな
FC版の闇の世界は半端ないしんどさだからな…。
確か自分もアーリマンにはメテオ喰らって闇の世界で全滅してクリスタルタワーから
やり直しを余儀なくされた記憶がある。
しかもFC版の闇の世界はどこに道があるか見えない仕様だから、あちこち無駄な
道行きまくる上にエンカウント率も高い。
それでボロボロになりつつ中ボスの下にたどり着いたら、中ボスパネェ強さで全滅という構図。
それが身にしみていたので、DS版でもがっちり準備して中ボス戦に挑んだら、
どいつもこいつもあっけなく倒されてくれて肩透かし食った気分になったもんだ。
まぁ自分は難しいFC版も易しいDS版も好きだけどな。
双方、それぞれ感じる面白さが違うから、どっちも好きだ。
ただし、学生だった昔と違って今は時間が取れない社会人だから時間のかかる
FC版は今はプレイしたいとは思わないけどw
確かFC版はクリスタルタワーからEDまで3時間はかかったし。
そんなあなたにバーチャルコンソール
途中で止められるから1日30分のプレイでも踏破できます
全滅したら6日分の苦労がぶっ飛ぶけどw
DQ4もラスダンで4ボスバトルがあったけど
希望の祠で全快&セーブ出来たがFF3はそれがないからなぁ
当時の時代背景云々あるがやはりマニア目線で設計するのは・・・ねぇ
DQ類似のJRPGなら尚更
>>334 え?3時間?
22時くらいにレベル49くらいでクリスタルタワーに入って終わったと思ったら4時だった俺って・・・
ちなみにあいほん版
まあFCはFCでザコがほんとにザコだし
魔法の使用回数がDSと比べてクソ多いから道中はダルいだけなんだけどな
FFが難易度的にライトな層に目を向けたのって、4からな気がする。
DQが小学生に売るために躊躇してた難易度をFCの頃やっちゃってたみたいな。
アリさんもヤバいがやっぱ脳筋竜だな、印象的なのは
iphone版をクリスタルタワー前まで来たがどうしても納得できないことが…
分裂モンスターに麻痺が特効しなくなってる…
FC版だとナイト二刀流で片手に古代の剣を持たせておけば、必ず麻痺させて分裂を防げたのに…
風水士も二刀流で片手に追加効果麻痺付きの大地のベルで分裂防げたのに…
黒魔法のシェイドが大活躍するダンジョンだったのに…
どうして改変しちゃったの!。・゜・(ノД`)・゜・。
>>341 別に特効とかじゃなく
シェイドの基本成功率が高いのと武器の追加効果の発動率の計算がアレだったから
でDSはDSで状態異常魔法の成功率がミスでアレだし
武器の追加効果発動率も下げてあるから
>>342 そうだったんか…
それでもシェイドの効かなさと古代の剣の発動率の低さは残念だ
あと、熟練度システムは何とかならなかったのかな?
アレのせいで気軽にジョブチェンジ出来なくなった
一つのジョブ続けたほうが結果的にクリアしやすくなるってなぁ…
転職ためらっちゃうよ
>>339 しかしDQも、同時期頃(じゃないかと思うが)発売の2のラスダンは
結構難易度高かったぞ。FF3のクリスタルタワー→闇の世界に比べれば
かかる時間は少々差はあれど、DQ2もサマルトリアの役立たず高+落とし穴の
連続で全滅しまくってやり直しくらったし。
どっちも初期はマニア向け設計だったのかね。
DQは3で一気に難易度が下がったな
ドラクエはいくら難しくても経験値は残るからな
数時間の苦労が完全に無に帰すあの感覚はない
2までは経験値は残らんぞ。全滅したら、前に貰ったふっかつのじゅもんを
入力してまたやりなおしだから、2は厳しいんだ。
ナニイッテンダコイツ・・・
俺は小学校低学年当時FF3は攻略本見ながらクリアできたけど、
DQ3はバラモスにたどり着くことすら出来なかったなぁ。
クリスタルタワーは上れても地球のへそは超えられなかった…。
ドラクエって昔からレベルそのまま、お金半分でお城に戻されるんじゃなかったっけ・・・?
DQは金半分のペナで最終セーブ地点から再スタート
経験値アイテムはそのままなので
フラグアイテム回収してわざと全滅するとその方が効率的だったりする
主人公以外は死んでるけどなw
DQ4で、ザオラル覚える前に8人全滅すると出費がすごかった。
FCの3は忍者1人に3人賢者にして、交代でリバイアとかバハムル撃ってればザコ戦はすんなり行けたなあ
2ヘッドドラゴンの攻撃力には驚かされた
ゴーレムの杖でザコやってたな
DS版はアレだ、3色ドラゴンやキングベヒーモスに遭ったときの絶望感がFC版の比じゃねぇ
あと大半のボスが弱体化してるのは事実だが強化されたボスはマジで強いからなぁ
具体的にはメデューサとケルベロス、そしてくらやみのくも おまいら15年の間に何があったんだ…
…どいつもこいつもそこそこ熟練度の高い詩人さえ居れば余裕になっちゃうのが悲しいけど
DS版とFC版、また違った難しさがあって良いと思う
よくよく考えたら男のメデューサって珍しいな
マップではローブ着てるから、中身は女かもしれない
どんなパーティーにも合う万能ジョブ 吟遊詩人
と思って舐めたパーティー組んでたらバックアタックで2人死、生き返らせる前にもう1人死んで
吟遊詩人が1人だけ残って何も出来ずに死んだ
吟遊詩人は2ターンで効果が無くなるのが微妙すぎて使わなくなった
>>358 「俺の名はメデューサ!」って言ってたような…
俺っ子か・・・
>>360 破滅→守り→破滅→守り…のローテをやってみんさい
→驚愕する から
吟遊詩人便利すぎ
>>361 一人称は何も言ってないな
このメデューサが、としか言ってない
にしても半裸美女を二人も従えてたエクスデスやラミアクイーンを擁する皇帝に比べて、ザンデの手下は色気にかけるな…
だがくのいちやおかしらという、あまり他作品では
見かけないタイプの美女モンスターを配下にしているぞ
くのいちは試練モンスターで、おかしらは闇の世界だから
配下にしているわけではないのかもしれないが
暗闇の雲が全裸おっぱい女なのは、もしかしたら
それを呼び出したザンデが女に飢えていて
悶々としてた欲望が反映されてしまったのだろうか…
ウネも全裸おっぱいじゃないか…ケツだって…
全部坂口の趣味です、エロい女キャラは
大体一国の姫がベビードールで冒険するとかあり得ん
ザンデの手下と明言されてるのはメデューサ、クラーケン、ティターンだけか
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 14:28:49.85 ID:OT5caDrk0
>>369 一国の王妃と女王がエッチな下着やレオタードで冒険するぜ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 14:30:21.38 ID:OT5caDrk0
女王→王女
もしかしたらそのベビードールもミスリルが織り込んであって凄いかもしれない
寝巻きに戦闘能力持たせてどうすんだと思ったけど
一国の要人ともなればそういうパジャマも必要だなと納得した
エロい人間女敵が初なのは3だな。
2は人外だし
戦闘中にアイテムとして使用できる装備ってそれを装備出来るジョブしか使えないの?
このスレの平穏も、一時のものでしかないね
iPodタッチ版買ってみたけどタッチパネルの移動は慣れないと難しいね
画面がDSよりくっきり綺麗でちょっと感動
つーか、リメイクでたのか!?
今知ったし。。
FF3の斬新なのは闇の戦士を悪党と描かなかった点。
光と闇を対立の図式でなく、世界を構成する天秤のように描いた。
くらやみの雲=イザナミ?
といっても1のガーランドや2のレオンハルトやゴードンみたいに単に悪いヤツでは割り切れない人物は前からいた気もするけどね
ザンデも、三人の中で自分が一番価値の低い者を
もらったと誤解するまではドーガの館でモーグリたちと
キャッキャッウフフしてる人だったのかもしれない
でもどうみてもウネとドーガの方が人格者っぽい
ゾンデは、ピッコロが神とピッコロ大魔王に分離した時のように、邪悪な心だけを隔離されたのではないかと思ってしまう
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 19:13:47.28 ID:JSYtJVRA0
「すんげー魔力受け継いだわ」
「夢の世界を任されたよ」
「マジでー?俺は何貰えるのかなーワクワク」
「お前には人間の寿命をやるよ。大体100歳も生きれば死ぬよ」
「ちょっ…」
俺でもキレそう
異なる視点からの描写を行うことでキャラクターや世界の造形に立体感を出すっていうのは
シナリオの基本テクニックだよ。
ザンデの描写にしてもそうだし、光と闇のクリスタルにしてもそう。
ノアが与えた人間としての命っていうのも、
・「人間としての命をもらった」ザンデにとっては「つまらないもの」
・「人間としての命をもらえなかった」ウネにとっては「最高のもの」
と、あえて別の解釈を並行して提示してる。んで、受け取る側のプレイヤーは
「人間として生きていることがあたりまえ」というまた別の立場にある。
そこからはたぶん別のものが見えてくるはずだし、
おそらく作り手の狙いも表層的なセリフとは別のところにある。
最高かどうかはわからないけど、人間としての命がつまらないものだとは思わない、かな。
だっていま生きてるんだから。言葉にするとすっげえ陳腐だよね。でもしかたない。
元から問題児だったザンデに対する
お前はとっとと死ねよというノアからのメッセージだったのかもしれないw
ともあれあの世界の人間の寿命がどれほどかよくわかんないけどな
ノア自身人間だったんだから、強大な魔力を備えていれば数十年で寿命が尽きることも無いのかも知れん。
ザンデは元から悪い子だったから人間の命を上げたら良い子に育つかな?っていうノアさんのおせっかいか
元々善と悪の区別もないような純粋な魔物の子だったけど、人間の命を受けついだばかりに、嫉妬やら何やらの心が芽生えたのか
ザンデだけが人間として「生」を持っていられるのなら文句も無かったのかもしらんが
ウネもドーガも普通に人間に擬態できて、普通に現実世界で生きていられるから
それが気に食わなかったのでは
でもさ、あの世界だって「人間として生きている事は当たり前」な人たちばかりだろ?
ザンデだってノアに弟子入りしただけのただの人間なわけで。
そのただの人間が師匠からの贈り物としても、自分と同じ人間としての命を貰ったところで
「(゚Д゚)ハァ?」→「Σ(゚д゚lll)ガーン」な心境になるのも当然だと思うんだ。
ザンデが限りない命を持ってて、生に飽き飽きしている生き物とかだったり、
ウネのような境地にたどり着いている人間だったら、限りある命を貰っても
ありがたく感じたかもしれんけど。
だから、プレイするたびにすごい魔力を持ったオエライ師匠が、
どうして弟子の資質や性格を見抜いて、望むものをそれぞれ渡さなかったのかと
首をかしげる。
まぁウネに限りある命を渡っていたら、世界は危機にもならなくて、FF3は無かった
わけだがw
ザンデ率いる夢の世界が侵攻してきた!皆眠っちゃった!!っていうメルヘンなシナリオになっちゃうよ
>>386 ドーガの館にいるモーグリが、ザンデ様もいい人だったが
ノアが、自分には人間の命というつまらないものしか
くれなかったといってここを出ていった…と少なくとも
FC版では言ってた
そういう根性のキャラって割とどれ貰ってもラスボス化するから
結局性根が悪いザンデがラスボスになっちゃいそうだな
もともと性根があまりよろしくなかったザンデが暗闇の雲に逆に支配されてあんな超悪党になったんじゃない?
闇の戦士だか言ってた気がする
ポリゴンのザンデかわいい
ドット自体の移動シーンの二頭身ドット
書きかけで送信してしまった
ドット自体の移動シーンの二頭身ドットから、
戦闘シーンでリアルなモンスターグラフィックに
なるのを再現したのかもしれんが、DS版で
ポリゴンのちっこいザンデがいざ戦闘になると
いきなりリアル頭身の長身マッスルになるのはビビる
永遠に退屈な時間を過ごすかいつか来る死に怯えるか
ドット絵では絶対領域を再現できたから見えそうで見えない大サービスをしていたグツコーさんが
3Dになったせいでぱんつを履かなきゃいけなくなったのが可哀相
一方ドーガは何故か知らんが金のクリスタルなんてもんをゴールドルにあげてた
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 02:36:42.13 ID:liLzHEMd0
カナーンでとったうちでのこづち使ったままセーブしちゃったんだが
詰みかな?
なんで詰み?ミニマム使えばいいだけじゃん。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 03:20:33.62 ID:liLzHEMd0
ミニマムとる前だった。
あっさり山が終わってよかった(笑)
底なし沼>>>>ザンデ
ザンデが作ったはずの、牙がないと通れない
石像のほうがザンデよりも強いのかもしれない
それ「地雷」と「軍隊の偉い(強い)人」がケンカしたらどっちが勝つ?って言ってるようなもんで
まったく意味ないと思うんだ。
新たにひとつ石像をクリスタルタワー入り口の死角にでも設置しておけば大勝利だったのにな
あの石像とクリスタルタワーもザンデさんが作ったん?
ザンデさんが3色ドラゴン以下ってのは何か間違ってると思う
食われちゃえばいいのに
FFナンバリング作品で唯一の“魔王”
ただ、魔女や魔道士なら居るけどね。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 18:32:38.41 ID:wQ/1vZhZ0
魔女・魔法使いと魔王は別物だろ
バラモスに対してヤナックがいたからなんだ?って話だよ
別だね。グレードは一緒だと思う。
スクウェア魔王は可哀想なのが多いイメージ
魔王オディオもそうだし
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 22:27:46.29 ID:emERfAH00
この人↓にもうちょいがんばってほしい
www.nicovideo.jp/watch/sm14213761
やっとクリアできた・・・
アーリマンが一番の難敵だった。開幕メテオがあんなにキツいとは。。。
エフシー版クリアおつ
せっかくiPhone版リリースするなら没台詞も入れて欲しかった
俺みたいにiPhoneで始めてFFするライトユーザーが多いんだからボリューム重視して欲しかった
>>417 没台詞を入れたら懐古が発狂……でもないか?
台詞無いのがやりたかったらDS版をやればいいんだし、変化はあってもよかったかもね。
たぶんコスト的な面でグラ以外はベタ移植にしたんだろうけど。
>>418 そうだよなやっぱりコストだろうな
いかに低予算で利益生み出すかなんだろうな
そのまんま移植じゃなくて多少アレンジ掛ければDS版買ったユーザーも取っつきやすいと思うんだがなあ
>>406 クリスタルタワーの最上階に一応魔龍の石像設置してあったろ
ウネとドーガが優秀すぎて、罠に嵌めようが暗闇の雲で仕留めようが無意味
FC版の闇の世界は倒しやすい順番で中ボス倒していったけなぁ。
確かアーリマンは賢者でがんがんバハムート召還しまくった。
賢者×2、忍者×2で行ったほうが楽なのは分かっていても、
4人全員違うジョブ(顔)にしたくて、ナイト、導師、賢者、忍者でクリアした思い出。
今ならそんな面倒なことをやる根性はないw
FF3、DS版でいいから、PSPに移植してくれんかな。
PSPだと電源落としても仮落ち状態だから、次に電源入れたらそこからすぐに
プレイできるから便利なんだよな。
>>422 DSも蓋閉じればスリープモードなるじゃん
かりゅうど の弓持った時の乱れ打ちの腕熟練度ってまさか
片方の腕だけしか上がらない!?
矢が無い時の乱れ打ちはどうなんだろう?
片手でしか攻撃してない気がするが?
弓自体が両手持ち武器扱いなんじゃね?
狩人99まで使い続けて普通に弓が32HITしたはず
最近DS版をやってみたんだが、FF3の歴史って誰か解明してたりすんの?
1000年前に光の氾濫があって、ザンデが1000年のあいだ時を止めてたんなら、
ルーネス達の先代の光の4戦士って生きててもおかしくないよね?
ノアと3弟子が実は光の戦士だったりすんのか、
もしくは4じいさんは周りからは思い込みだと言われてるが、実は本物だったとか・・・。
ウネって若かりし頃はネコミミフード装着してたんだろうか・・・
あんまり覚えてないけど時間が止まったのって
シドやルーネスらの乗った非空挺が浮遊大陸に墜落した頃じゃなかったっけ。
ルーネスらは下の世界の人間だったんだし。
年齢的に10年前くらいかな。
DS版の歴史は変な改変でめちゃめちゃになってるから、
どうしても知りたかったらFC版をやった方がいい。
まぁ、FC版でも大した歴史が示されるわけではないけど。
あと「FF3 歴史」でググると一番上に年表検証サイトが出るので、それを見るのもいいかも。
導師はウネに限らず、みんなネコミミ。大昔からネコミミ。
ウネってホントに導師だったの?
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 02:28:37.82 ID:4A3F4VLt0
違ウネ
ウネが夢の世界の石なげまくってれば、
インビンシブルも火&土の牙もエウレカ&シルクスの鍵も不要だったんじゃないだろうか。
ザンデと暗闇の雲は次元の狭間に飛ばしても、自力で生還しそうではあるがw
DS狩人の乱れ撃ちで上がる腕熟練度は1ポイントだけかな?
ナチュラルにダメージ9999限界突破するなら実ダメージ表記して欲しかったなぁ
ダメージ計算もできず強さの違いも実感しにくくて
FC版でも歴史がよく分からないところがあるんだけど、
ザンデは人間の命を貰ってから1000年生き続けているってこと?
ザンデとかは別に千年前の人じゃない
ウネが「千年の眠りについた」とあるから
誤解してるのかもしれないが、ウネは実際に
千年寝る前に(実際は百年も経たないうちに)
ノアのリュートで主人公達に叩き起こされた
>>440 レプリトの住人の
「ダルグ大陸には偉大な魔道士ノアがいたというが……
もう死んでしまったらしい……」
っていうセリフから察するに
ノアがザンデに人間としての命を与えて死んだのは
わりと最近、長く見積もってもせいぜい数年から数十年前くらいなんじゃないのかな。
1000年前に死んでる人物に対して「もう死んでしまったらしい」とは言わないでしょ。
DS版クリア。
クリスタルタワー→ザンデ→闇の世界→四天王→くらやみの雲→END
この流れでセーブポイントないのはきつい。
二度目やるのに躊躇してしまう。
20thアルティマニアにはノアは1000年前に死んだって書いてある。
>>445 それ、たぶんNTT出版の基礎知識編で
ウネが「1000年に及ぶ眠りについている」
って書いてあったのをベースにして出てきた記述だと思う。
>>441が書いてるように、基礎知識編のほうの記述は本編と矛盾なく解釈できる。
でも「ノアが1000年前に死んでる」っていうのは
>>442で書いたように
本編の描写とどうしても矛盾する。
ぶっちゃけ、たんにライターがうっかり勘違いしちゃっただけだと思うよ。
そもそもFF3本編のなかはノアが1000年も前に死んでるなんてひとことも言ってないんだし。
ちなみにアルティマニアのなに編のなんページ?
そうかなぁ。公式な資料だし、内容もハッキリ断定的な書き方をしている。
今手元にないからページ数は分からないけどシナリオアルティマニアの最初の年表に書かれているよ。
>>448 シナリオアルティマニアが何年に出たと思ってるの
オリジナルの監修者でない人間が書いたって思ったりしないのかい?
監修者の一人であるT中さんが関わったDS版ですらあの整合性のなさなんだ
もうお察しレベルだと思うぞ
じゃあ何の検証もせずに発刊したと思ってるの?
>>450 少なくとも俺はそう思うぞ
今の会社の惨状を見る限りその程度は当たり前にやるだろう
>>450 いやいやなんでそういう極端な話になるのよww
アニバーサリーアルティマニアはよく調べてあってかなりしっかりした作りの本だと俺は思うけど
人が作ってるものである以上、いかなるものにもミスはありうることだよ。
バグやエラーが一切ない完璧なゲームを作るのが困難なのと一緒。
これは件の表現がミスだ、って断定してるわけじゃないよ。
鵜呑みにする前にちょっと疑ってみよう、という話。
というか、信頼性は高いにしろアルティマニアはあくまで二次資料、補助的なものなんで
優先すべきは一次資料である原作での表現だと思うわけで。
極端な話には極端な話で返すよ。
原作って言ってもハッキリ描かれている訳じゃない。
だから、こんな話にもなる。DSもFC大して変わらないと思う。
あ、ちなみにいま手元のアルティマニアで確認したけどシナリオ編の60ページだね。
たしかにこの年表だと光の氾濫とノアの死が両方とも1000年前になってる。
ごめん、よくわからないんだけど
仮にノアが死んだのがわりと最近、アルティマニアの記述はミス、っていう風に解釈すると
なにか都合が悪いのかな。
本編の描写とも矛盾しないしとくに問題はないと思うんだけど……
本編で具体的に何年前、とか描いてないのは
単純に描く必然性がないからそうなってるってだけの話だろうし。
都合?何だか話が大きくるね。ゲームに都合が絡むなんてことは無いと思ってたから正直イメージが湧かないなぁ。
単にスッキリしない話だなぁと思うだけたね。
>>453 この場合の原作ってのはみかか出版の設定資料編や基礎知識編とかでしょ
あれは曲がりなりにも会社から資料を提供されて作ったものだし
なんかこの子読解力が欠如してる気がする
高校生かなんかかな
逆にそう思うね。むしろ
>>449の過敏な対応に驚く。
>>452が原作を設定資料編や基礎知識編だとしてるのはどのレスで判断したらいいの?
具体的に教えてくれるかな?原作って言ったらゲームそのものというイメージが俺にはあるけどね。
>>457 いや俺が言ってる原作っていうのはあくまでゲーム本編のこと。
NTT出版のアレはデータページ以外のとこも誤字とかのミスがモリモリあるんで油断ならないww
なんていうか、こういう設定ってあくまで「本編をより楽しめる」という捕捉であるべきだし、
そこに正解も間違いもないと思うんだよね。
ぶっちゃけNTT出版のウネが眠りについた時期の話も
実のところ設定あんまり詰めてなくてうっかり「1000年前に寝ました」ってつもりで
書いちゃったんじゃないかとちょっと思ってるww
ただ
>>441みたいに解釈することも可能な書き方だったんで、
まあ矛盾なく取り込めるならそのほうが面白いじゃん、と。
FC版のFF3自体、あら探ししようと思えばいくらでも矛盾点なんか見つかるんだろうけど
そこはトンチをきかせて自分なりに整合性を付けちゃえばいいと思うしね。
ただあら探しするよりもそのほうが面白いから。
DS版では眠ってる1000年のうちにってウネが話しているから
ノアが死んですぐに時間を止めたんじゃないのかな?
DS版では時間を止めたのはザンデ
でも地震は別の人物の仕業ってウネが話していたよ
俺も楽しんだもん勝ちだと思う。だから
>>435がDSは改変でめちゃめちゃになったって書いてあってスッキリしなかったんだよね。
どっちも大して変わらないと思うから。
3信者の中には文字通りにFC版を有り難がる信者がいて、他を見下すかのような発言を見掛けることがある。一部の人だとは思うけどね。
>>459 悪い、どうもゲームそのものだったみたいだ
てっきり本の内容を比べあってるものだと思ったわ
すまなかった
オリジナル神格化するやつはどのゲームでもいるからしょうがない
こもるのならまだしもそういうのに限ってリメイクはクソなどとやたら吹聴するから困る
>>460 ゲームそのものであれば答えはでないわな
だって語ってないんだから
没メッセージの中にもその手のメッセージはないし
石井あたりの頭にしか明確な答えはないんだろう
だからDS版でそのあたりを突っ込んでみたら整合性が取れなくなったんだろうし
まあアレはエッジワークスの問題もあるのかもしれんが
俺DS版やってないからよくわかんないんだよなあ……
なんか整合性に難があるらしいけど
それはプレイヤー側の解釈とかでどうにかならんもんなの?
スッキリしないってのなら「いやこう解釈すれば矛盾はない」ってのを
頭ひねって考えちゃえばいいと思うんだけど。
もしくはなに言われても気にしないようにするか。
なんか、クソゲーだのバグゲーだのさんざん言われ続けてきたFF2が好きだった俺からすれば
DS版3って別にそんな悪く言われてないような印象があるけどなあ。
んー、というか、
>>440で「FC版がよくわかんない」って言ってたのはもういいんかのう。
俺の解釈
1060〜80年前 ノア・ウネ・ドーガ・ザンデとついでにシドも誕生
1000年前 光の氾濫が闇の4戦士によって防がれる
同上 ノア死去 ウネ眠る
同上 ルーネス・アルクゥ・レフィア・イングズ誕生
同上 シドがルーネス達を乗せて浮遊大陸へ飛んでる最中に、ザンデ時間停止
十数年前 闇の氾濫が近いことを察知した光のクリスタルが、光の戦士とそばに居たシドを解凍。シド艇、浮遊大陸へ墜落。
現在 光の戦士によって時間停止が解かれ、ウネも起こされる。
1000年時間停止されてたサロニアの人間が天才技師(恐らくシド)を知ってるのも、
シドが十数年前(と本人の感覚では思ってる)に時間停止に巻き込まれてるのも、
レプリト住民のノアが最近死んでしまったように取れるセリフも解決出来る。
ザンデは夢の世界の時間までは止められなかったから、ウネはきっちり1000年熟睡。
みんな色々考えてるんだな
「昔に色々大変なことがあった、今は闇の力を抑えるためにがんばれ光の戦士たち!」
せいぜいこの程度の認識でプレイしてたよ、年表的に考えたことなかった
>>462 俺
>>435だけど、別にFC信者でもないし、DSを見下してもいないぞ。
そもそも「FC版でも大した歴史が示されるわけではない」ってちゃんと書いてるだろう。
後付けで色々くっつけた結果、理解(解釈)するのがすこぶる面倒になったDSよりは、
大して語られてはいないけど、その分矛盾なく理解できるFCを準拠に考えた方が楽だよってだけ。
FC版でも水のクリスタルが輝きを失って世界が水に覆われたってとこまではいいけど
その災害の跡が何もないのが違和感だったからなー
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 17:44:24.23 ID:I880phP7O
水以外の存在は全て石化してしまったんじゃないんですか?多分
>>462 そういう信者に限って、
意外な事に3の天野絵を全然知らなかったり語れなかったりする。
やべ、ageちまったw
>>463 こちらこそ悪かったよ。
>>464 いやぁスッキリしていないけど今日はもういいかな。
色々意見を見させてもらったけどしっくりくるのは無かったな。
また同じ内容で書くことがあるかもしれないけど。
>>467 それは申し訳なかった。
ただ俺からしたらどっちもあまり変わらないんだよな。
アルス王子の絵をナイトだと思い込んでいたのはいい思い出
ハインさんカッコイイ
生きている木を動かし 兵士を操り
そして この世界の支配者となるのだ!!
木を動かして兵士を操れば世界の支配者になれるって、ぶっ飛んだ考え方のハインが大好き
ハインってザンデとは何も関係ないの?
漫画ではザンデの手下だったけど
DS版。うろうろしてたら、くらやみの雲に初挑戦時既にLV50台。
導師に毎ターンケアルダさせて、後は攻撃させてたらあっけなく倒してしまったw
頑張って長老の木を掘って城にしたり、そのまま砂漠を爆走してみたり
ハインさんの常人には理解しがたい思考はなかなか
部下も意志がはっきりしてていいよな
「ハイン様を倒す?
俺はハイン様のしもべ!
しねい!」
VCでファミコン版やって、昔はハイン戦で白黒黒学者だったところをナイト 狩人 赤魔 学者で挑んだんだけど
属性が合ってたところで属性矢は高確率でスカるわ、赤の魔法は弱点ついても「こうかがなかった」だわ
あやうく全滅しかけた
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 13:57:41.78 ID:Nk9biKdo0
オニオンでクリアーしたけど、
暗闇の雲のビンタでダメージが1
波動砲でも300って…
2ターンで沈むとは、、、随分強くなったもんだ。
FC版のバイキングを使いこなしてみてえ
FC版は何度もやったが、
バイキング、幻術師、吟遊詩人、風水師、狩人
の5職は使った記憶が全くないな。
狩人は矢の補充が面倒って理由だけで、弱くはないと思うが。
他の4職でクリア目指してみるかね。
きっとバイキングがエース級の働きを見せてくれるはずだw
他の戦士系の方が有能ってだけでバイキングも斧系自体もそこまで弱いわけではないからな
すばやさ低くてヒット回数伸びないのは困るけど
>>487 シリーズ全般に言えることだけど
攻撃力は高いけど命中率や重さのせいで結局弱い斧とか
攻撃力は高いけどすばやさが低くて結局弱いジョブとかって
何のためにあるんだろうっていつも思う
強い弱いだけでジョブ選んでも面白くないからな
その点差し引いても幻術士とバイキングは残念だが
ガルーダがいなければ竜騎士もそのラインナップに入ってたけどな
バイキングには戦場が与えられなかったのが残念。
幻術士は一応オンリーワンがあるからまあなんとか。
馬鹿野郎!
バイキングさんはなぁ、バイキングさんはなぁ、
HP成長率トップだけど紙装甲な空手家と違ってなぁ、
HP成長率に優れて尚且重装備可能で死ににくいんだぞう!!!!
空手家は装備品も紙だし、ためるが罠コマンドだしな
ビッケにしか見えないバイキングは結構好きだぞ
レフィアのバイキングいいぜ
DS版のバイキングは後列二刀盾挑発が便利だ
途中までバイキング×4で進めてたよ
見た目がもこもこでカワイイし
FC版は、まぁがんばれ
>>488 5の斧ハンマーは特性さえ知ってれば楽しんで使えると思うけどな
どっちにしても癖が強くてアレだけどな。
斧が安定して使いやすい作品は2くらいだろ。
バイキングは簡単に言えば空手家より死ににくいのが利点だな。
DS版でもバイキング使ってなかったから分からんが、
斧って打+斬属性で使いやすかったりしないのか?
あんま武器の属性気にする場面ってなかったが、
ミスリル鉱山の骸骨相手に、ミスリルソード持ちの戦士より
ミスリルロッド持ちの黒魔の打撃の方が大ダメージ出してたから、
結構武器の属性ってでかそう。
ファミコン版微妙ジョブ活躍の場は
赤魔道師…ワイトスレイヤー入手からジン撃破まで
学者…ハインの部屋の前からハイン撃破まで
狩人…入手時からクラーケン撃破まで
竜騎士…サロニア城門からガルーダ撃破まで
幻術師…カタスト入手後から魔界幻士入手まで
バイキング…ノーチラス潜水モード入手後からリバイア入手まで
吟遊詩人…
風水師…リバイア入手時「きゅうりゅう」ザコ即死
それぞれ活躍の場はあるし、3の醍醐味の「ダンジョンに応じてジョブチェンジ」は実現出来てる
幻術師はリバイア高性能だしまだいけるかもしらん
どうしても活躍出来ないジョブはリメイクで無双してるしいいか
リヴァイアサンが雷弱点ならまだバイキングも出番あったかもなぁw
学者と竜騎士の活躍場わろた
竜騎士って前衛なのにジャンプでいなくなる→次のターン後衛がボコられる
ジャンプのHIT数が全然安定しない(200〜1500とかありうる)
体力が低すぎてHPが上がらないと、ほんとにガルーダくらいしか使わなかったな
吟遊詩人はもう・・・
FC版の風水師はうずしおも失敗少なくてMP消費なしの全体攻撃でわりと使える
海底ではお世話になった
レベル99の竜騎士ならラスダンもイケる。
ジャンプでブラランの回復量ナメんな
FC版でも竜騎士は中盤普通に使えるレベルだと思うぞ
もちろん特別強くも無いけど
幻術師は魔法の効果自体はいいものもあるが、MPがな・・・
全員竜騎士にしてメガフレアも津波もジャンプで避けようぜw
>>503 どっちか選べますだったら便利なことこの上ないんだがランダムだからなぁ
せっぱつまってるときには打てないのでFCでも使ったことないわ
DS版は竜騎士それなりに強いんだけどHPの上昇がウンコすぎてボス戦で使いたくない
竜騎士と聞くと完売
ちょっと弱く評価しすぎじゃないか
学者は入手時からクラ―ケン撃破くらいまでは使える。本が結構強い
幻術師は分裂モンスターからも逃げられるチョコボがあるしボス戦でオーラの博打と安定のハイパは結構強いだろ
それとヒット数少ないバイキングは海底でも使わん
消費アイテムの増殖裏技を許した学者強すぎ。
全員魔剣士にして、闇の戦士でクリアしたやつはいないのか。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 23:15:39.95 ID:aDvbW0LA0
全員レベル99HP9999でオニオンコンプリートして鉄子も倒したけど、
まだ召喚魔法とか学者とか吟遊詩人とか1回も使った事が無い。
なんか損してる気分だわ。
原因はやっぱ風水士やシーフやブラッド装備が強すぎるのとカラテカ使わないとHPが9999にならないのと、一度に出る雑魚の数が少な過ぎるところだな。
バハムートが輝く為には大量分裂雑魚は必須。
召喚魔法とか全体攻撃黒魔法がこうも存在感無いと世界観がおかしくなるわ。
>>509 魔剣士の見た目好きだったから、昔FC版で魔剣士4でクリアしたぞ。
全員後列から円月輪2刀流だったから、全然剣士っぽくなかったけどな。
円月輪って一個しか手に入らんのでは…
アイテム変化技ったのかね でもそれなら
前列でマサムネったりラグナロクったりしたほうが
サクサクしていいのでは いかに後列なら
ダメージが少ないとはいえ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 00:29:33.49 ID:YuzmdAGP0
全部闇属性が悪いんや
飛び道具使うならシーフか忍者の方が早いのに、わざわざ負けん士はないなあ
幻術士の活躍の場は対分裂モンスター戦だろ
失敗したら蹴られるけど
FCのシーフはえんげつりん使えないよ
なぜかナイトが持てるんだよな >円月輪
吟遊詩人はただひたすらに面倒くさい
歌の効果はFF5ほどじゃないにしろ高性能なんだが
ターンの最初に動くおかげで熟練度すぐあがるし
FCの円月輪はステボーナスこそないものの、エクスカリバー・マサムネと同火力。
ラグナロクには一歩譲るが、後列可ってアドバンテージがある。
マサムネ・ラグナロクはボスには弱く、エクスカリバーは命中がやや残念なので、
オニオンソードを除けば最良の武器って気がする。
魔剣士を使う最大の理由は前述の通り見た目だが、
殴るしか能がないナイト・忍者と比べて、白魔法が使えるってメリットも一応ある。
回復量もMPもないから速攻で使い果たすが・・・。
ベジータとか飛影とか、ちょっと悪めのヒーローが大好きだった。
吟遊詩人の歌が5並の性能だったらチート過ぎて使いたくなくなる
5のはATBバトルだからすばやさの歌がチート技だったけど3だとどうだろ
混乱もストップもDS3仕様じゃ成功率クソそうだし微妙かもよ
>>505 それはそるで勿体無いな。
DS版の竜騎士あんなに強いのに
>>519 ナイトは守りと瀕死をかばう
忍者は早い
魔剣士のほうが使うメリット薄い
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 14:40:19.57 ID:YuzmdAGP0
わかったわかったそうだね魔剣士使えないね
DS版のガルーダ戦で竜騎士よりも学者のほうが使えた件。
天狗のあくびが無ければ録に対抗できないのに
学者3人並べてボムのみぎうで使ったら2ターン目でガールダに勝ったよー。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 19:36:36.66 ID:LyrMkOViO
攻略Wikiが夕方から文字化けして見れないね
ガルーダなんてボムの右ストレート5発で2RKOさ
ガルーダ戦直前のやり取りのテンション高すぎだろww
主「まてい!」
ギ「なにい!」
FC版のギガメスのセリフは、初期FFのセンスを
まるごと凝縮したようなノリだ
「こざかしいやつらよ!」も初代のガーランドが
まんま同じセリフを喋ってる
まてい!おれたちがあいてだ!
どこの時代劇ですかお前達は?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 16:49:23.55 ID:0ZuiuWby0
FF3のDS版って面白い?
結構評判高いけど難易度とかどう?何か黒魔法とか全然使えなくて二刀流にしてれば余裕らしいけど。
1000円以内なら買いかな?
Wii持ちならFC版落とせ
DS版は糞過ぎる・・・
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 16:55:45.01 ID:0ZuiuWby0
Wii持ってないしさすがにFCの超チープゲームはやる気が起きない。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 17:00:19.76 ID:jjyyoHje0
じゃあ向いてないよ
FC DS VCでやってる俺に死角は無かった
>>533 DS版はそんなに難しくないし安いと思えるなら買ってもいいと思う
ただたまねぎ剣士が隠しジョブ扱いになってる
欲しいならDSとソフト2台かDSFF3持ってる知り合いか某スレでコード晒す必要がある
DS版は戦闘のテンポが悪すぎて、途中で断念した
キャラ付け自体は嫌いじゃなかったんだけどなあ
>>533 iOS版が一番楽。
全滅してもその戦闘開始前からやり直せるし。
FCとDSだけだなぁ。VC買ってもいいが、FCまだ動いたから。
>>538 召喚使わなきゃテンポ変わらない気がするんだが。どうだっけ。
攻撃のときのステップインがちょっとたるいくらいで、別段テンポが悪いとは思わないけどな
まあテンポのいいRPGと比べれば死ぬほどだるいとも言えるけど
FC版のコマンド入力のかったるさに比べれば全然快適
今から一時間以内にレスがなければ、くのいちたんは俺のもの
阻止
VCで噂の吟遊詩人を使ってみてるんだけど
おうえんでちっとも攻撃力上がってるように思えない・・
熟練度28まで上がったけどなんかものすごいもったいない事をしてるように思えてきた
同時に使ってる風水士の方がまだ役に立ってる
VCやFCの詩人のおうえんは、全員に攻撃力+10の効果で
重ねがけは出来るから、何度もおうえんすれば
一応、かなり強くはなるんだけど
よほどこだわりでもないかぎり、普通に戦ったほうが効率は良いよ。
FCだと、累積できる補助効果も
アイテム欄を開いてしまうと
消失してしまうんじゃなかったっけ
>>545 詩人も風水もDS版で爆発したジョブ
FC版はどちらもお察し下さい
DS風水は中盤までの火力はいいけど使いすぎると後半で力不足、
別ジョブにしようにも腕熟練不足で魔道師系しか出来なくなる罠ジョブという認識
紙防御だけど、一応ベル二刀流で前提すると通常攻撃強いけどね
魔人、魔界幻士よりは強いのでは
確かに風水師のベル両手+前衛通常攻撃は馬鹿強かった。
>>550の言うように紙防御力だから、通常は後衛なんだけど、
バックアタックされた際に位置を直さないでそのまんま攻撃したら、
エライ強くで驚いたw
でも腕熟練度が不足するのもまた事実なんだよな('A`)
クリア後に、戦士系→たまねぎ 風水師→たまねぎ
にしたら、元戦士系の攻撃力と、元風水師の攻撃力は月とすっぽん並みに違った。
愛と根性で腕熟練度上げたから、今では双方ほぼ変わらないけど、レベル上げは
結構しんどかった…
ファファファ
魔人も涙目だけど、黒魔は号泣するレベルだよな
黒入れるくらいなら白で使った方がマシだしそうでなくてもそれこそ風水師のほうがマシ。
DSのシェイド何なんだあれ
分裂モンスター止める役目ですね
FC版で黒魔使ったのってそこだけだったな。
DS版でそれすら奪われたのは確かなんだが。
序盤の黒魔法役→赤魔
中盤の魔法系ダメージソース→風水師、アイテム増殖ありなら学者も
終盤→殴ったほうが早い
幻術師より黒魔の方が可哀相な気がしてきた
再プレイしようと思うんだけどモグネットってどこまで進めれば利用できるようになるんだっけ
黒魔がいなくても困ることが何一つないからな
iOS版で魔道士縛りやってる途中けど実質導師&賢者縛りという状態
ケアルダ&詩人抜きでクリ塔まではたどり着いたんだがそっから先に行ける気がしない
レベルをがっつりあげれば行けるのはわかるのでレベル上げはできればしたくない
改めて白魔というかケアルダ以上の回復のありがたみを認識している
表記ミスった
魔道士禁止縛り のミス
>>556 ジン倒したとこ
ここまで進めたらデータ分けとけ
黒魔は「いた方が困る」レベル
序盤でさえ属性杖使えば白魔でいいし
俺のアルクゥに謝れ
バッドステータスを引き起こす補助魔法がもっと使い勝手がよければ
もう少し黒魔も使えたかもしれないのにな
iPhone版買ってみたんだけど、戦闘シーンでアイテムとか装備・前後退やりにくくない?
コマンドの横の▼触るんだよね。誤爆ばっかりするんだが。
わざわざ▲▼を触らなくても適当に上下すればページめくれるよ
これは武器屋とかアイテム欄でも同じ
DSでも序盤の黒魔は結構いい仕事してくれたけどな。
雑魚戦でも杖仕様で戦士系と同等の火力、ボス戦ではラ系魔法で主砲になれる。
ステ異常系の魔法が全然当たらなくなったのが悲しいが。
FC版のステ異常魔法は強すぎるレベルだったよね。
基本成功率0%のミニマム・トードでも、ステ補正と魔法攻撃回数で、
50%x10回ヒットでほぼ必中・必殺。MPも多いから打ち放題だし。
>>560 じゃてめぇは使わなきゃいいだろがボケカス
何でそれが真理だと思ってんだゴミ
黒魔必死だな
知性の影響でかいから、杖振るときも黒魔だと強い
でも盾と鎧着れる赤魔にいっちゃうんだよなぁ
特に盾の存在は大きいわ。DS版は打撃一発が痛いから尚更。
強いか?
杖振るレベルのとき黒と白の知性差2とか3くらいしかなくね?
どのくらいで杖を振るかにもよる
30辺りまで使うとなると黒魔は24に対して白魔は18と6も差がある
そこまでいくと縛りプレイだな・・・
いや、そのあたりはDSだとサロニアで棒入れてからそれほどたってないから棒は現役で使えると思うけど
白魔1人だけだとゴーレムの杖二刀流でも2ターンかかるから結局棒使うのと大差ないし
モグネットで手紙を遠くの人から貰ったんだけど、返信できない
相手はコードじゃなく名前表示で灰色になってる
これって相手が自分のコード消しちゃったってこと?
それとも他に原因がある?
幻術師は白、黒のローブを装備することで発動確率を変えれたらおもしろくなると思う。
オーラとヒートラが確定になったら、それはそれで使えそうだな。
幻術師は最初から白黒ランダムではなくて、白黒選べるけど時々逆が発動、ぐらいなら良かったかも。
熟練度が上がるにつれてちゃんと選んだ方が発動する確率が高くなる、とか。
流れ切ってごめん
ドーガが脱退したあとどこいけばいいか分からなくて彷徨いてたら、山の間すり抜けてファルガバードに行っちゃったんだけど…
また山の間すり抜けて帰ろうと思ってたら帰れないし…
攻略サイト見る限りまだ来れないはずなんだよね?
バグ?これって積んだ?
幻術士より、魔界幻士で白、黒、合体を選択できるようにして欲しかったな。
魔法欄は1クラス3枠なんだし。
で、幻術士より魔法の使い勝手はいいけど、他の点で何かリスクがある…みたいな。
>>580 「FF3 すり抜け」でググる限り、それは詰んだかもしれない
すり抜け先の平地に出る前に、すり抜け元に戻ればセーフだけど、
すり抜けてしまったら、戻るにはそっち側からすり抜けられる山が必要=無ければアウトっぽい
>>571 DS版は盾1個につき25%軽減だっけ
二刀流マンセーだったFC版と比較すると良調整だと思うんだがね やっぱり黒魔が割を食うんだよなぁ
もっと序盤から知性に差が付くようにすれば良かったものを
狩人で小人ゴブリン道場でなぜかダメージが普通に入ってしまう(投擲でも)
投擲とかだとダメ計算が違うんだろうか?
最近やり始めたばかりなんだけど
ジョブチェンジした後ロングソードとか杖とか装備しても
素手状態の時より攻撃力落ちるのって仕様?
>>582 ありがとう
詰んだか…
せっかくここまで進めたのに…
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 07:07:47.07 ID:Ov//BRAp0
DSのff3には。たまねぎ剣士になれますか・教えて下さい、それとどうやたらたまねぎ剣士になれますか教えてください
まずは服を脱ぎます
次にDSを細かく斬ってみじん切りにします
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 07:26:11.66 ID:Ov//BRAp0
588意味わからへんわ588ダルイ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 07:42:37.83 ID:Ov//BRAp0
みじん切り出来るんかすぅごいなあ589頭悪すぎ
マジレスするとDSとFF3もうひとつずつ用意しろ
マルチすんなカス
DS版でHP9999目指す場合、終盤のカラテカでのレベルアップは当然として
序盤でもモンクやナイトでのレベルアップを意識したほうがいい?
学者が一番好きなんだけど学者でレベルアップしちゃうと厳しくなるよね
>>585 仕様
ただし素手攻撃は装備欄に出ない係数がかかってるらしいので
素手特化職で無い限り、実際に殴ったダメージは武器の方が上になる
>>594 全然必要ない。
クリアまで前衛職で育てても後衛との差は100とか200とかそんなもん。最大HPはおそらく2000〜2500程度。
FC版に比べ序盤で伸びるHPの割合がかなり低いから吟味するだけ時間の無駄だな
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 21:13:27.36 ID:O5beEMW4O
アナルゥ
今DS版3やってるが序盤ルーネスがシーフだが大丈夫…だよな?
あと黒魔要らない子ならどれがおすすめ?
戦力的な意味でいってるなら問題ない
シーフの欠点は
・脆い
・攻撃は忍者の下位互換
ぐらいだから
オーディンから盗むためには最初からシーフ使ってたほうがいいし、攻撃性能は忍者の下位互換といってもそれほど気になるレベルじゃない
ビジュアル的な意味でいうならヘソの見えるレフィアしかシーフはありえんが
>>598 ジョブ被ってもいいなら、シーフ赤赤赤で余裕。
バリエーションつけたきゃ、シーフ戦士赤白がおすすめじゃないかな。
シーフは素早さが高くて、ヒット数高い&熟練度が伸びやすいので、戦士系職よりも高火力。
特に水のクリスタル直後の装備品は、ナイトが可哀そうになるレベル。
2、3日前に始めたんだけどwi-fiかワイヤレスでモグネットやらないとたまねぎ剣士出ないとか嫌がらせ過ぎるの
基本的に成長はオリジナルと変わってないから、普通にクリアする分には
たまねぎ出番ないぞ
独断と偏見お勧めジョブ
戦士・・・スタンダード前衛、攻撃力は前衛の中でも上位
シーフ・・・序盤は攻撃速度と充実した装備で高火力、後半は盗むで大活躍
白魔・・・万人向け。後半まで使える
赤魔・・・いわゆる勇者、何をやらせてもそれなりにこなせる。後半は火力不足だが、鉄壁のケアルダ要員
風水師・・・バカみたいな火力。黒魔を涙目にさせたジョブ。後半は使い勝手が悪い
狩人・・・通常プレイでは最強の攻撃力を誇る。しかし矢の補充が非常に面倒。ラスダンで矢が無くなると目も当てられない
吟遊詩人・・・竪琴付け替えが苦にならないのであれば効果は絶大。熟練度が上がる毎に目に見えて強くなる
魔剣士・・・後列からあんこくでザコ殲滅。黒魔を涙目にry
竜騎士・・・ブラッドランスジャンプで不沈艦に。シーフを育てているならグングニル取得を目指すといい
導師・・・Lv8の魔法が使える白魔。素早い。低レベルの魔法回数が少ないので戦闘後のケアには向いていない
賢者・・・全ての魔法と幻術が使える。すっごい遅い。最強の杖と棒をどちらも装備でき、後だしで回復出来るのが利点
空手家・・・レベルが上がるたびにモリモリ強くなる。HP9999には欠かせないジョブ。紙
>>602 まぁそうなんだけどねw
隠しダンジョンも行けないとか涙目
吟遊詩人に暇が出来たら癒しの歌歌ってたから
導師のケアルの少なさはあまり問題にならなかったな
吟遊詩人便利だわ
竜騎士でジャンプして、降りてきたターンに味方からの全体回復って効かないんだな
でも相手からの全体攻撃は効くのか…
>>608 カーソルで選択するタイプだと、行動決定時に竜騎士にカーソル当てられないからな。
その分一人当たりの回復量は増すようだが。
カーソルで選択しない全体回復なら、降りてきた直後でも回復できるぞ。
さぁ、幻術師を使うんだ。
そして華麗に発動する「じごくのほのお」
611 :
609:2011/05/18(水) 00:27:07.18 ID:aZUs9XRs0
なんとなく気になったので、全体攻撃についても試してみた。
全体攻撃をする直前に敵を分裂させてみたところ、
クエイク・メテオ・暗黒は追加された敵には当たらず、
召喚魔法・乱れ打ち・地形は追加された敵にもヒットした。
カーソル云々じゃなくて、コマンド毎になんか設定あるみたいね。
612 :
609:2011/05/18(水) 01:16:38.14 ID:aZUs9XRs0
気になって眠れないのでもう少し試してみた。
1ターンの内に、敵を分裂させる→増えた敵以外を倒す→暗黒&メテオってやってみたら、
暗黒は誰にも当たらずにHPが消費されただけだったが、
メテオが何故かルーネスにヒットした。
アルクゥはなんか恨みでもあったんだろうか・・・。
んじゃおやすみ。
FFのどれかに、似たような処理にものがあった気がする
戦闘中会話イベントが始まってるときにボタン連打して戦う選ぶと
対象がいないので勝手にカーソルが味方の方に行って会話終了時に味方をきりつける
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 23:58:14.68 ID:4UbiYsoq0
ルーネスが最初の方の村ではピアノ下手だったのに、
下水道のある村でやたら上手かったのにはワロタww
>>599 600 603
ありがとう
とりあえず火のクリスタルからジョブもらったから参考にして変えてきます
しばらくシーフと白魔は固定っぽいw
済みません 質問させて下さい
FC版なんですが
ラスダン突入前のレベル上げはバハムト洞窟が
一番ですか? 他に無いですか?
教えて下さい
バハムートの洞窟とそこまで大差ないが、エウレカの1Fで稼ぐってのもありかな。
バハムートの洞窟の経験値は一匹3800程度、エウレカは4000程度。
デジョンで隠し宿屋に行けるから、補給の面も問題ないし。
隠し宿屋使えばクリスタルタワー1Fでも補給を気にせずレベル上げ出来るが、
大型のモンスターとかのせいで、あまり効率上がらんと思う。
連射器があるのなら、ダルグ大陸の入り口で飛空艇降りて、↑キーとAボタン連射を押しっぱなしで放置するとか、
海底で障害物に当たらずに世界一周出来るルートを探して、↑キーとAボタン連射押しっぱなし放置って手もある。
>>617 詳しくありがとう
知人には、バハムト洞窟が良いと聞いてので
海底一周は盲点でした 今、レベル67です! 逝ってきます!
オートレベル上げは回復手段を確保しておけよ?
長時間放置して様子見たら全滅してましたじゃ元も子もないからな
>>619 さらに助言ありがとう
もう放置完了しました
アフケアしっかりやります
重ね重ね感謝です!
オヤ!
>>619 ノーアンデット地帯に
ブラッド剣×2(忍者×4)で良いですか?
黒魔が不遇な原因って杖と棒が強化された(効果が変わった)のもあると思う
ファミコンの杖は単体に使っても20前後、全体がけすると8〜12くらいの糞ショボい攻撃だったのが
DSでは杖が初期魔法と同程度、棒がラ系と同程度の破壊力に変わった
オマケにファミコン版では棒の効果は「対応する属性魔法の強化」だったのが無くなってしまった
で、白魔と黒魔は導師・魔人との差別化のために、白黒=低レベル魔法回数が多い 導師魔人=高レベル魔法回数が多い
になったわけだけど、棒が強化されたために低レベルの黒魔法の回数が多い事にメリットがひとつも無い
そんなの魔人で棒振ってればいいじゃん、ってなっちゃう。白魔はケアルの回数が多いメリットがあるんだけどな・・・
イマイチ言いたい事が伝わりにくい文になってしまった
FC版は杖が弱い
FCでは→相対的に黒の魔法が強い(序盤)
DSでは→白でも赤でも杖振ってればノーコストで似たようなダメージが出せる
棒で属性強化
FCでは→黒魔道師の価値がUPする
DSでは→MP使わなくてラ系使えるなら黒いらなくね?
状態異常魔法の成功率
FCでは→便利なスリプル、分裂モンスターへのシェイド無双
DSでは→ターンの無駄、低レベルに多い状態異常魔法の回数が多い事にメリットがひとつも無い
黒魔の最大の活躍の場、ネプト神殿とハイン戦が
デッシュ加入、赤の強化、杖の強化、シーフがいるからとんずら使用可能でネプト神殿は楽勝
ハイン戦は学者のアイテムで終わっちゃうからな…
>>623 属性強化は機能してないんだから属性強化の話は意味がないぜよ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 13:23:10.56 ID:6t6vnQEj0
FC版の属性強化は実際効果出てないんだよな
バグなのかミスなのか知らんが
隠し宿屋って何?
ファミコン版にのみ存在する、デジョンでいける
クリスタルタワーの安らぎの場
闇の世界を攻略するときにはどのみち
使えなくなるがな…
エウレカの宿屋のことなら、デジョンで階層を戻れることを利用したバグ技
詳しいやり方は忘れた。エウレカの宿屋でググれば多分出る
>>625 FC版ではバグか何かで機能してないんだからリメイク版ではちゃんと機能するようにしろよ
って言いたい。
黒使ってみたけど、学者の本二刀流打撃の方が強かったよ
ついでにダメ押しでアイテム無限増殖バグを使えば
更に学者の価値が跳ね上がり相対的に黒魔の価値が下がるという
ここまで来るともう黒魔に対する嫌がらせとしか思えん
FC版でも黒魔の活躍はショボかった気がする
おおねずみ戦が一番輝いてたな
後半はファイガ()フレア()状態だった
一応シェイドとかで補助役やらせれば後半でも十分活躍できる
でも基本的には白魔のトードやミニマムの方が良いんだよなぁ
白魔はパンチラ用としても使えるw
おおねずみ可愛い
>>631 その結果が黒魔イラナイ子化ですか・・・
黒魔、魔人とは何だったのか
レフィアのコスプレ衣装の一つ
やはりザコが4匹以上とか複数で出てこないと黒の活躍の場が無くなる
終盤いくほど1匹が多いのが調整不足
ブリザガの入手時期が遅くなってるのが地味に痛いよな。
対サラマンダーのリーサルウェポンなのに・・・。
せめてアモンさんの物理防御がもっと高ければなぁ。
必死にバリアチェンジしても、シカトして殴り殺される運命なのよね、あの人。
黒は顔がいつもの車掌さんスタイルだったら使ってたのだが…
フレアは単体ならメガフレアより威力高くてもいいと思うの
魔人は残念だけど魔界幻士も使い道少なすぎる
敵が6匹とか出てくるのなら魔界幻士もまだ活躍出来たんだけどな
結局賢者安定だ
使用回数があるのに通常攻撃より弱い時点で使い道がない
>>642 FC版はサラマンダーにブリザガなんてやっても
すずめの涙ほどしか与えられないじゃんか
主に魔法攻撃回数と相手の魔法防御力、回数、回避率のせいで
フリーズブレイドで殴ったほうがよっぽどダメージ出る始末
FC版は状態変化魔法の成功率が高かった
DSのブリザガはクラーケン戦で役にたったかな
ハズレ地形を含むダンジョンであることと
学者のゼウスと併用でいい感じに活躍した
……それ以来ご無沙汰だけど
シーフの熟練度を30以上まで鍛える。
↓
水のクリスタルの洞窟に出てくるローパーからボムの右腕を盗みまくる。
↓
学者でボムの右腕を投げまくる。
↓
ウマー
黒魔法って何でしたっけ。
右腕ばっかだけど左腕どうしちゃったのかな?
それにしてもキャラの顔の上半分に影とつけたせいで女キャラがヤンデレに見えるのな。
特にエンディングのサリーナ。
アイシャドウ?
逆にボムの右腕とボムの左腕が両方登場して、
それぞれ威力が違うと「なんで威力が違うんだよ」
威力が同じだと「片方だけでいいだろ」と
突っ込まれるハメに…
「ボムのうで」にしなかったのは、「ボムのみぎうで」が
なんか言葉の響きが良さそうだったのでは
ボムってかわいいと思うの俺だけ?
なんきょくとほっきょく見たく威力違くても良いんじゃなね
>>656 天野御大も自ら、FFで好きなモンスターの筆頭に
上げてる
初見プレイでやっとこさ火クリまでクリアした。
ナイト足遅いわ熟練度低いわで戦士に戻しちゃった。
本両手に持ってタコ殴りにする学者がなんかシュールでいいなww
DSはネット接続限定なのが残念だ。
しかし鍛えあげればラスボスに10万以上のダメ
与えて一撃で葬れるゲームってあんまりないよなw
程よい与ダメであれこれ考えながら敵と戦ってみたいなぁ。
意図して弱い武器持たせて難易度調整しながら
プレイしてる人っているのかな?
この際見た目が好きな弱めの武器で最初からプレイ
してみようかしら
微妙に長文でスマソ
そんなことせんでもナイトと白魔と魔人と幻術師いれればいいじゃん
>>661 意図的に鍛え上げることをしなければ
武器なんか調整しなくても
十分に程よい与ダメで戦えると思うんだけど
戦士 モンク 黒魔 白魔 赤魔 ナイト 学者(バグ不使用) 幻術師 バイキング 魔人 導師 魔界幻士 忍者 賢者
この当たりを使えば歯ごたえのあるRPGというかほどよいダメージの殴り合いゲームになると思うけど
最適なジョブにチェンジして進むFF3というゲームの良さを否定してるとも言えるな・・・
>>651 FC版の攻略本でリアル右腕だったから、今までボムはオッサンかと思ってた
ごめ、
>>661だけどまさかレス付くとは思わなんだ
ちなみにDS版の話です
>>662 ジョブはさぁ・・好きなの使っていたいというか・・・
>>663 風のクリスタルのジョブが好きで最初から最後までそれで行ったりしてるんだけど、
最初から固定で使ってると熟練度99とまでは
行かなくても、それなりに上がらない?
そしてシーフなんか使ってると、素早さと相まって
インビンシブル入手直後くらいに敵に6000くらい与えた事あって・・・
何が言いたいのか自分でもよくわからなくなってきたので、
このくらいにしておきますw
結局勝手におれがわがまま言ってる気がしてきた
色違いのモンスター(ゴブリン→レッドキャップとか)出てきたら
テンション上がっちゃうw
レッドキャップの前に出てくる色違いの名前忘れたけどwww
>>664 いや、FF3の面白さを否定とかは全然するつもりないんだ。
俺も楽しんでる内の一人
>>644さんの楽しみ方っていうのはFF3の一般的なプレイスタイルだと思うけど
それなりに何周かしてるゲームだからこそ多少気付いた所があって、新しい楽しみ方ってないかなぁ
と思ってレスさせてもらいました。
何か気に障った様なら謝ります
30歳を過ぎてネコミミのアルクゥに萌える事になるとは自分でも思いもしなかったw
これが俗に言う男の娘というやつかぃ。
DS版はキャラ毎に設定があるので設定に合わせてジョブを設定して楽しんでおりますです。はい。
レフィアは脳筋だ。
レフィアの戦士系ジョブのデザインいいよな。
我が家のレフィアは、今日も元気にバイキングで男3人の盾になってる。
レフィアは色々変えてるが
ルーネス(せんし)とアルクゥ(どうし)キングス(たまねぎ)
はずっと固定だ…
名前もレフィア以外デフォ
>>669 俺も、男に萌えたのも、こんなに可愛い子が女の子のハズが(ryという言葉を知ったのも
アルクゥが初めてだったぜ!
DS版はアイコンが可愛すぎワロタw
赤魔とか反則w
>>672 谷村新司か堀内孝雄を連想しそうな名前が混じってるが
魔人の熟練度99にしたらフレアとメテオどれくらい出る?
流石に10000言ってくれなきゃ困るけど
学者99がチョコボのいかりを使った時の半分のダメージを与えられるよ
レフィア(空手家)vs暗闇の雲
パンチとビンタが飛び交う女の戦い。
>>679 レフィア先制、ボコって一撃w
しょくしゅたち唖然w
ルーネス、アルクゥ、イングズ「俺たち何しに来たの?」
VCで始めたけど、やっぱり面白いな
初FFが3だから、非常に懐かしい
ボタンが少ないからシステム面で不便な点が多いけど、ゲーム自体は充分に面白い
出来れば2Dでリメイク、というか、システムを最適化して出して欲しいな
テンポも良くして
バランスや映像はそのままでもいいから
1,2,4の2Dリメイク見てるとVCでいいと思う。
どこのテンポが要るんだ?
戦闘中のコマンド選択とかダッシュが出来れば、っていう些細な部分だけどね
自分でも軟弱になったと思う
>>676 どこかに期待値計算してくれるサイトがあったような・・・
まぁなんにしても
戦士系「お前の相手なぞこの右手一本で十分よ・・・」
って感じだったなぁ
超火力の魔法使いに魔法を撃たせるために、前衛が守ってやるのがRPGバランスだが
魔法使いがいると難易度が上がるので全員で殴りましょう が正解だからな
まぁいても何の役にも立たないと分かってても華があるから魔法系使うけどさ
2Dリメイクしても3Dリメイクしても原作越えられないからなBGMは
良くて原曲に並ぶかそれ以下になるし
3のボス戦の曲が神がかってると思うし
1〜6までセットでドット、BGM、戦闘バランスは原作のままでシステム最適化(キーレスポンスや漢字とか)
で出して欲しいな 贅沢だが
いちなんさって またいちなんか しかたねぇ いってやるぜ!
一部のかわいそうだったジョブが強化されてるから俺はDS版の方が好き
>>688 使わないジョブは一切使わないからね
VCで始めたから、今まで使った事の無いジョブも使ってみるよ
>>684 どんなに攻撃力高くても、画面に表示される数字は「9999」だもんなぁ。
たまねぎ4人レベル99(うち2人の熟練度は60〜70)でくらやみのくもに挑んでも、
1ターン目(攻撃4回)+2ターン目(攻撃1回)で9999連発→あっさり終了だし。
9999表示以上に利いているんだろうけど、いったいどのくらいの数値なのかわからない
んだよね。
表示が9999ヒット数32は原作再現を狙ったんだろうけど、実際はそれ以上が出てるんだからキッチリやってほしかったな
戦士などが下位互換から大幅に改善されたからDSも好きなだけに、残念な所も目についてしまう
iPhone版なんだけど、一通りクリアして鉄子倒したいからドラゴンでレベルあげしたいんだけど、どのジョブ構成がお勧め?ちなみに今はLv58前後でナイト、空手家、導師、忍者なんだけど、すぐに死ぬ…。別にHP9999には拘らないからサクサクレベルあげたいんだけど…
吟遊詩人育てたら?
>>692 そのPT構成なら余裕で狩れるはずだけどツライなら
ゴブリン道場で熟練度を10〜くらい上げて出直せば?
あとは人数分の守りの指輪を揃えるとか地味に効くよ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 10:10:18.97 ID:Gtbsttjj0
>>681 初めてファルガバードに来た時のあの悲壮感たっぷりの音楽はいい
DQ4での5章でアッテムトにきた時もよかったがそれ以降ではないな
>>695 俺はジンのいる最初のほうの洞窟の音楽が好きだ
だんだん怖くなってくる
ファルガバードってダスターだかレプリトだかと同じ曲じゃないっけ
サロニア上空で爆撃されて墜落するってことに気づかなくてエンタープライズでいけるとこ回っちゃったな
>>697 ガルーダ倒した後にサロニア城の兵がドヤ顔で
「俺飛空艇打ち落としたんだぜ」
みたいなこと言ってて納得したw
>>693 吟遊詩人は常に入れてたなぁ
道中のMP消費を抑えるのにかなり有効だった
吟遊詩人と風水士どっちが強い
風水士は攻撃
吟遊詩人は防御(回復)
お好みで
サンクス
風水はランダム要素があるけど序盤〜終盤前までなら頭ひとつ抜けた火力を持ってる
前衛にすれば戦士と同等の攻撃力を持ち、地形を使えば黒魔の3倍くらい強い。
だが後半はランダム要素+紙装備に加え前衛の武器が優秀になってきて微妙になる
詩人は加入直後だと防御の歌くらいしか出来なくてあまり役に立たない
ゴールドル退治後にサロニアに向かう前にダスターに寄って、売っている全ての楽器を購入してからが本領発揮
いやしの歌、攻撃の歌が特に強力で、破滅の歌はHPの高いボスに9999ダメージを与える(割合ダメージ)
攻守共に万能だけど、1人じゃ敵に勝てない完全サポートジョブ
最初からシーフ使ってたら魔法陣の洞窟で熟練度カンストした
ジョブ変えたいけど戦力ががた落ちしそうで怖い><
変えなくてもクリアは出来る、変えたいなら試しに変えてみればいい
戦力が落ちたと思えば元に戻せばいいし
移行期間の能力低下は見た目ほど気にならないように出来てる
>>705サンクス
とりあえず戦士に変えてみた
前列に戦士モンク竜騎士並べてるけど全員二刀流だから脆いなぁ
全員前衛の場合、やられる前にやれだから
何か懐かしくなってiTunesでFF3のサントラ買ったんだが全曲題名が英語で分かんねぇw
Time Remainsってどこで流れる曲だっけ
どうやらタイトルが北米版らしく、知ってる曲でも全く違うんだよな
Time Remainsと聴いてもピンとこない…直訳すると「まだ時間はある」的な感じかな
iTunesを導入すればどこかで確認できるのかな?
>>706 その中だとモンクがキツそうだな、装備的に。
全員、魔法にも弱いし。
ディフェンダーとリフレクトメイル便利だよ。
イージスのたて便利だけどなんであんなキャラメルチョコな外見なの
>>712 結構何とかなるもんだよ
メイジキマイラに不意打ち等食らわなければだけど
>>710 わざわざありがとう!結構古代人の村って聞いてもピンとこなかった…
FF5のジョブシステムの元祖だからもう一回やってみようかな。敵も序盤から8体とか並んで出てきたような記憶があるから楽しめそうだww
DS版で初プレイなんだけど、しねい!が癖になってきた
ファファファ しねい!
死を強要してるのに、不思議とトゲのない言い回し
「い」があるかないかだけの違いだというのに
それが河津マジック
発売からだいぶ経ってるのに
過疎ってないのは凄いな。
個人的にはシーサーペントが気になるんだが皆はどう?
海竜系かっこいいよな
図鑑という意味ではシードラゴンの方が気になるが…w
思わず茶化してしまったが、FC版もDS版もモンスターがカッコ良すぎてヤバいと思ってる
図鑑といえばネプト竜は撃破不可能だから?のままだな…
バハムート戦で逃走回数が1入るのも悔しいw
ぼく カーバンクル
かわいい でしょ?
カーバンクル出世したな…
>>726 攻略本には岩の塊と書いてあったしなww
それが後々幻獣になるとは思ってもみなかった
暇なんでFC版を友人達にメールで好きなジョブ一つ選べっていってそのジョブでプレイしてるw
3は主人公に個性があまり無いから皆も自分含めてやってみるとちょっとした冒険気分が味わえるよ
>>727 優しいな、お前の友達。
ところでいつジョブチェンジするんだ、称号もらった時か?
おお、いいな!
そういえば消防の頃そんな事やってたっけ…
>>728 そうそう。で次のクリスタルまで行ったらジョブチェンジするか存続するか決めてそれ以外はしないつもり。俺は自分でバランスとっていくww
>>729 4人で個性が強く無く、かつ6文字までおkだから案外夢が広がってやってたよなw
俺はレフィアを好きな子の名前でやって、
他3人のうち誰かを自分の名前でやったよ。
もちろん順番入れ替えで2人を真ん中にwww
バハムートラグーンでやれ
あれは説明書が悪い
何が好きな子の名前をつけろだ
こっちのサラマンダーもかなりトラウマ
子供の頃の俺はどうやって倒したのやら
大人になるって(ry
ふうすいしの調整は「露骨に高火力にしとけば皆使うんじゃね」的な投げやり感があって嫌だ
地形の種類をもっと豊富にして、ダメージ以外の効果も出るようにして
5みたいに使って楽しいジョブにして欲しかったな。地形の種類増えたは増えたけど、複数の地形で同じ物が出るから逆に減ったような錯覚する
個人的には忍者賢者の弱体化が一番ムカついたわ
その癖道師が強化されているという・・・
ビジュアル的に?道師を使えよお前らWWWっ的な
田中Pの意向がミエミエなのがねぇ
全体的な底上げならまだしも・・・トータル的には火力をゼロサムにしようとしたのかねぇ
導師の対になるはずの魔人ちゃんが全く救済されなかったのは何故かしら
まぁすべてのジョブを均一化するといっても完全には
しがたいからな…そもそもFC版においてはジョブに
上位互換・下位互換の関係が存在したいわけで
賢者・忍者はすべてのジョブを均一化するという思想と
相反していた 均一化するなら最初から廃止したほうが
マシだったのかもしれない
まぁ田中ちゃんのお気に入りは魔人なんだけどねw
ジョブ調整としては出る杭は打つ、引っ込んでるのは伸ばすってやり方だからなぁ
忍者賢者が割食うのは仕方ない
それでもまだ格差はあるけどさ
ネプト竜とかシーサーペントみたいな海竜って、
2回ある攻撃のモーションのつなぎが不自然じゃないか?
1回目の攻撃の後に首戻すのかと思いきやいきなり2回目の攻撃。
気にしたら負け?
不意打ちってことで目つぶる?
ぎょぎょ〜〜〜!
まてい!オレたちがあいてだ!
まてっ!
やめろっ!
そうは させない!
とか色々あっただろうに、なんでそれだったのかな…。
ゲームを開発する人間の思考には大きく二種類あって
「大好きなキャラだから最強じゃなきゃヤダヤダ派」
と
「大好きなキャラだけどゲームに私情を挟んで贔屓するのは良くないよね派」
がいるんだけど
前者の場合はとにかく技の一つ一つが不自然に強くなり、インタビューなんかでもオナニー全開で語る
後者の場合はキャラを大切にしたいために、ユーザーに叩かれるのを恐れ、
あらゆる面で突出した能力が無いようにしたばかりに逆にまったく利点の無いキャラに仕上がる
魔人ちゃんは後者の犠牲者じゃないかな
俺も まてい! には吹いたなw
ちょっと質問(長文失礼)。
1)連休中の暇潰しに、3DSとFF3(中古)を購入。
2)攻略方法を調べている内に、モグネット問題を知る。
3)セーブデータの中にモグネットが始められる辺りのデータを発見する。
4)もしかしたら…と思いそのデータでやってみたが、2通目以降のメールは
やっぱり来ない。
5)少しやってみれば来るかも…と思ったが、物語終盤でもやっぱり来ない。
というところで、これからどうするか悩んでおります。
(長いって怒られた…続く)
(続き)
考えられる原因としては、
A)セーブデータは実はガセで、2通目以降の条件をクリアしてない。
B)実はデータが壊れていた。
C)本体と紐付けされていて、本体が変わると条件を満足しなくなる。
D)3DSでは、モグネットに対応できない。
A)〜C)が原因であれば、Wi-Fiの環境を構築することで対応できそうですが、
D)が原因の場合はお手上げです。
何かしら情報をお持ちであれば、教えていただけると助かります。
まてい!もそうなんだけど
それに対するガルーダの反応がまた面白い
Aじゃないの?
迷言といえば、
「目がぁぁぁぁぁぁぁ!」
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 22:17:26.41 ID:+lZZZ6TuP
FC版で好きだった「お姫さまのベッドで寝ちゃおっと」が、
iPhone版に無いのが悲しい。
別のDSでやった事はないし3DSは持ってないけど、もしかしたらCかも知れないな…
>>752 あのときイングズってお姫様のベッドで想像して抜いたのかな?
っていうかレフィアって旅の途中に強姦されないの?
女の子1人と野郎2人とどっちか分からん奴1人だぜ?
アルクゥェ…
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 22:55:45.03 ID:+lZZZ6TuP
>>754 「キー! イングズったら、私のベッド使って 4人で一夜を共にしたのよ!」 by サラ姫
悪ガキ 4人組だった FC版とは、かなり事情が違う様で...
>>755 野郎1人は朴念仁だし、どっちかわかんないのはむしろレフィアのライバル or アルス派
1対1なら強さに差が無い以上、無理矢理ってのは難しいだろう
他の二人の目もあるしな
アルクゥはショタコン
少年たち3人がバーのピアノに夢中になっている間に、
レフィアたんはゴールドルに貫かれていたのだった。
20thシナリオアルティマニアはFC版の方の画像の名前も
ルーネス アルクゥ レフィア イングズになってたなw
FC版ガルーダ戦の画像とか竜騎士4人だからレフィアが明らか性別転換してるw
俺の名はゴールドル
クリスタルは渡さん
しねい!
いつのまにかルーネスLV20からレーネスLV99になってた死にたい
4じいさんのゴブリン8体でポーション2個落ちたか
>>748 何がガセとかいみがわからん
普通に前の持ち主も通信なんかしてなかっただけだろ
GBA版FF1・2クリアしたからDS版FF3やってるんだけどおもろいね
こっちは竜騎士にもブラッドランスなるものとジャンプってのがあるんだね
とりえのあんまなかったFF2の竜騎士よりいいわ
ブラッドランスジャンプ攻撃これ便利すぎて最高w
突撃したときの金属音が気持ちいいw
カラーリングも黄色とブルーでかっけえ
女のやつもシーフにしたらかわいすぎるし、キャラデザした人最高すぎるw
このインターフェイスとキャラデザでFF5のリメイクか外伝なんか出してくれ
FF3外伝・闇の4戦士編とかおもろそうじゃん?
すごく単純な質問だけど、
こいつら全てのアイテムストック
どう持ち歩いてんの?
オニオンシールド10個でも
重そうだが…
RPGの冒険者達は、四次元ポケットみたいなのを
持ち歩いてるんじゃないかと勝手に脳内補完してた
作品によっては四次元ポケットでも容量制限があり
制限を越えた分は捨てたり預けたりしないと
いけないみたいな
四次元ポケットっていうか、まあ「魔法のかばん」だよね。
ミニマムの魔法とかサスーンでもらったカヌーとか、あの世界には
「ものを小さくしておく魔法」がしっかりあるんで、
そういう不思議なかばんがあってもおかしくない。
ttp://i.imgur.com/Gt4Az.jpg ビジュアル的にはこの左下の絵みたいな感じなんじゃないかと。
>>770 その事情は多くの RPG に共通だけど、FF8 は「ショップ呼び出し」なんてのが
あってさらに不思議。
たらいだすトンベリキングさんなら店くらい開けるだろう
8だからできるアビリティだよな、ありゃ。
というか8には
それよりカオスな「たべる」があるから…
iPhone版買って今更の質問で申し訳ないんだけど
「たいりょく」って魔法の被ダメにも影響出るんだっけ?
たいりょく以外同ステのからてか二人で、片方の防御&魔防が少し低いんだけど
その低い方(たいりょくは高い)のが被ダメが軽い
ただのダメージのブレ?
レッドドラゴンのファイガをまもりのゆびわで半減してても200くらい差が出る
連投すんませ
ダメはブレみたいだったけど、ごくまれに半減が機能せずに大ダメ喰らう事がある
レッドドラゴン数百ターンで二回くらいだがiPhoneェ…
>>768 オニオンシリーズは全部玉葱一個分の重さ
全員弓みだれうちでドラゴン狩ってるんだけど
弓の消費半端無い…
99本を買って装備させて買って装備させてって4人に装備させて、4人の弓はずすと
弓の数が99本越えるから消えちゃうんだね
>>778 揚げ足とって悪いが、消費するのは弓じゃなくて矢ね。
誰かが突っ込む前に突っ込みたかったw
脳内補完といえば…
アルクゥはアルスとホモプレイ。
イングズはサラと毎晩激しい。
ルーネスは難破船にてエリアで童貞喪失。
レフィアはウルやカズスの宿にタダで泊まれる見返りに体売る。
揚げ足とった上でキモい妄想とかひくわー
>>778 よく育った吟遊詩人がいるなら変わりにそいつ入れてこうげきのうた使うといいかもしれん
ごめんキモすぎたw
魔界幻士を使いこなしてる人っているの?
一見めっちゃ使いにくそうなんだが。
ときのリュート取りに行く洞窟の時に使ったことあるが俺には無理だったorz
>>779 あぁw矢だった
>>780 ずっと吟遊詩人と導師使ってたから腕熟練度落ちてると思って狩人で腕熟練度うp中
747,748です。
「3DSで問題なくモグネットできますよ」
「本体替えると、メール来なくなりますよ」
みたいなレスを期待していたけど、とりあえずなかったみたい…
>>764 3個しかないメモリの1つを「わざわざ」潰してゲーム序盤のデータを保存して
あれば、何かしら意味を感じるのは普通かと…
「将来のために、モグネットの条件を満たしたデータを保存しておこう」って攻
略で見た後だったしね。
引き続き、情報があればよろしくお願いします。
魔界幻士は土の称号だからリュートより後だよな…
3DS持って無いし他人のデータそのまま使おうなんて気にはなれないから知らんが
多分セーブデータ三つ残ってたんだろ?
高LVのデータ覗いてみれば、モグネットを進めていたかどうか分かるだろ
仮にモグネットこなした序盤データを残してるなら、他二つのデータで手紙を受け取り済みの可能性はかなり高い
ちなみにPCがあるなら1000円程度から通信環境用意できるんだから
うじうじ悩むくらいならさくっと買ってくればいい。DSFF3中古より安いだろ
幻術師の事か?
FC版なら唯一の幻術使いとして「はまれば強い」けど基本的には使い勝手の悪すぎるジョブ
DS版はほとんど劣化賢者のかわいそうな子
>>782 使えない事はない、鍛えればそれなりに火力はあるし、たしかゴーレムの杖二刀流もできる。
称号が手に入る時期とか、モンスターの同時出現数とか、そのあたりの兼ね合いで他のジョブに見劣りするのはあるけど、
魔人と同じで好きなら黙って使え!って感じだね。
腕熟練度と同じように、魔法にもずっと使い続ける事で伸びる部分があれば良かったのかな。
俺
>>782だ。
魔界幻士じゃなくて幻術士だった!
(魔界幻士は大好き、
>>788の言う通りゴーレム二刀流もできるし)
揚げ足とった罰だなこりゃw
ってなわけで幻術士の使い手さん出てこいやw
わしにその素晴らしさを伝えてくだされ。
>>784 ちょうど3DSでやってるがすべて問題なく可能
本体帰ると友達コードがリセットされるので古いリストも全ておじゃん
久しぶりにやろうと思うんだが、
当時の本体売っちゃったからモグネットできない?
ともだちコードとかどうすりゃいい?
iOS版を買うか、複数台買う
もしくは地道に頑張る
今まさむね調べたがくのいち強いな…
DSで強化されたボスの中にくのいちも入るよな
エアロガ単体が地味に怖い
>>789 ドンマイw
少し前になるが水クリスタル縛りでクリアした時に幻術師も入れてたよ
>>791 自分のコードはソフト+DS本体の組み合わせで決定される
本体変わったらコードが変わるだけなんでまたモグネットをやり直せばいい
通信相手は
>>1で探せばまあなんとかなる
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 03:59:12.27 ID:ODl8uU2F0
>>789 見た目がかわいい
不安定だけど、うまくハマればそれなりに便利
狙ったものが出るか出ないかの感覚が楽しめる
賢者を使ってるなら試しに魔法を持たせてみればよろし
合わないと思ったらやめとけ、イラつくだけだから
>>793 イージスの盾、クリスタル防具、プロテス、リフレクあたりで適当に固めたバイキングを盾にするのオススメ
MP量がピラミッド型の賢者に対して幻術師はフラット型だから高レベル幻術を多用するなら幻術師
それ以外で利点なんか知らん
FC版限定だと頭のてっぺんのちょろ毛がかわいい
モフモフでコロコロしたデブのふうすいしが可愛かったのに
DS版は違うやろ・・・パジャマとアイスクライマーじゃ全く違うやろ・・・!
iPhone版、風水師はシナリオクリアまで頑張ってスタメン入りさせていた。
レッドドラゴン戦でけなげにダメを与えながら散っていく前衛、必死に回復させようとする白魔
・・・・1人KYににうず潮連発な風水師・・・リストラした。
俺はクラーケン戦で同じ事してたのをきっかけにリストラした
最後の最後にシャドウフレアしてくれたけど
…場所が場所ってのもあったが
吟遊詩人がこんなに使えるとは思わなかった
エウレカでは大変な確率でシャドウフレアが出るが、さすがにジョブが全て揃ってると厳しいな
とりあえず闇の世界で地形を連発するのは楽しい
関係ないが初めて見た底なし沼イベントが風水師の格好でシュールだった
多くの攻略サイトで風水師が過剰にオススメされてるせいでなぁ…
逆に吟遊詩人とか狩人みたいな後半に本気だすタイプのジョブは
「まあまあ便利です」とか「チャクラムみだれうちがそこそこ強いです」ばっかり
手熟練度上げと与一の弓矢みだれ撃ちで実際に重宝したが、そういえばあまりいい評価を受けてないな
詩人もただクリアするだけならいなくても平気ではある…
大器晩成タイプはいまいち認知されてないのね
その前にモグネットの壁があるが…
iPhone版では改善されたようで何よりだよ
古くからある考察サイトとかだと陰に隠れたジョブの真価を検証で解明したりするが
一般的な最近の攻略サイトだと目先の攻撃力だけで評価したりするからしょうがない部分ではある
初プレイは俺も地形のダメージに目が眩んでラストまで風水師で行って
その時はまぁこんなもんかな、FCより強くなったよなぁってそこそこに苦戦しつつ倒したけど
2週目で狩人と吟遊詩人使ったら3ターンで終わってわろた
狩人は入手直後から結構本気出してると思うけどな
チャクラム乱れうちなんて使うっけか
今ラスダンなんだが防御の歌とプロテスの重ねがけって無意味?
白魔の装備を全部引っぺがえしてMPゼロの瀕死状態にし
地下室に監禁してグヘヘ…
プロテスは味方をプロテス状態にする
防御の歌は味方の防御力を最大30%増加する(戦闘中「そうび」コマンドで確認可能)
守りの歌は味方が受けるダメージを最大20%減らせる
全て重複できるはず
全て重複するよ
低レベルプレイだと必須とも言える劇的効果
>>809 810 811
ありがとう プロテスかけても防御の歌弾くことにするわ
はめつ→防御→はめつ の繰り返しでかなり安定するし
ただくらやみのくもにやられた…orz
イングズもリボン装備させときゃよかった…
初めてやった時は村人が底なし沼が危ないとか言うから
素直に下水道探索してたけど、
2回目やったときに試しにセーブしといてふゆうそうの靴なしで沼入ったら、
今まで見たことがない暗い景色になって
「なんて綺麗なんだろう」と感動してしまった。
そして沈みかたも可愛かった。
もう沈むの安定じゃね?
四つの牙がないと即死するところで
レフィアを先頭にしてスカートの中を見ようと特攻し続けた輩ならたぶん結構いる
(よかった…俺以外にもたくさんいるんだな…)
お前ら…
良い事聞いた。 次回はやろっと
実際は原型をとどめてない黒い消し炭になるんだろうなあ
FC版ではくるくる回って倒れるような感じだったけど
もしかしてジョブチェンジの画面ぐらいアップになったりするの?
やっときゃ良かったなぁ
FFレジェンズのジョブグラ見てるとFF3の2Dリメイクがますますやりたくなってくるな・・・
もうじき導師&魔人も追加されるみたい
747,748,784です。
>>790,795
ジャストな回答、ありがとうございます。
これで、心置きなく3個目のメモリを潰せます^^;
(古い序盤データで始めたせいで捨てた数日分の進捗は無駄になったけど…)
>>786 確かめる手段はあったのだろうけど、気付いたときには既に残りの2つのメモ
リは上書きした後だった…
廉価とはいえ、中古の FF3 のため"だけ"にアダプタを購入するのは無駄な出
費な気がしてる(可能性は低いけど、3DS じゃ×な可能性もあった訳だし)。
※Wi-Fi の環境を作るならルータ導入するつもりだから、1000円程度では済ま
ない。
まぁこれで、Wi-Fi 環境を構築したときにガッカリしなくても良いことが判っ
たのは収穫だったということで。
課金ゲーの方が儲かるからやらないだろ
ちなみに俺は
『レフィアのスカートを覗くために特攻を繰り返す輩は結構いる』とは言ったが
『特攻を繰り返した結果スカートを覗けた輩は結構いる』とは一言も言っていない
824 :
823:2011/05/28(土) 01:29:42.73 ID:6KYNpwp2P
『絶対見えない』じゃ無いからやってみる。
直前にセーブしときゃ反復できるし。
# 全ジョブやるぞ!
称号が手に入るのは像を突破してからだから今の話題と関係ないけど
魔人で戦闘不能になると縞パンが可愛い、と思ってしまう
見えるもへったくれもないが気にするな!
黒ワンピいいじゃないか!
ツインテ眼鏡の学者こそ至高!
異論は認める
いやー、学者は鉄板の1つだと思うよ
レフィアは安定して可愛いしアルクゥもスカーフが付いて可愛い
が
三段腹ベルトが気持ち悪いルーネスと
トルネコみたいな縦じま模様になるイングズのジョブは避けてた
好みはひとそれぞれだが…すっぴんも全否定?
フルフェイスメットじゃ個性がないからせめて髪型だけでも可愛くしたいという必死な抵抗が見えるレフィア魔剣士
シーフ以外にもへそ出しジョブがあればねぇ
魔剣士とかビキニ・・・とまではいかなくてもへそ出しデザインにしてほしかったわ
スクエニの女性キャラにしては
服装が露出低くて地味だよなぁレフィア
素朴さがいいと思うんだけどな、レフィア
むしろシーフに驚いた
>>830 竜騎士もだなw
シーフレフィアの衣装は、短パン? ミニスカ?
もしミニスカなら、中身は黒だな。 瀕死でOK
元は他の連中と同じで、
>>830の論理で短く切ってみた=短パンだと予想
オニオン装備があまりにも出ないので
晩飯にオニオンスープ作ったった
グングニルが出ない俺はどうすればいいんだ
グングニルが出ないときは、半熟英雄ネタ的に
おでんをぐつぐつ煮て食べると縁起が良さそう
>>836 盗めんのはシーフの熟練不足。71にしな
落さんのは運不足。 iPhone ならタスク技でリトライ。
賢者の魔法なにつけるか迷い中な俺にアドバイスください
白オンリー
俺は召喚一通りと使えるものを適当に見繕ってって感じだったな
まぁFCかDSかで多少違ってくるが
839です
DSで、パーティはナ賢導忍です。
白と召喚ちょこちょこいれたらいい感じになるのかな。
チョコボ、ヒートラ、カタスト、バハムル辺りはあるといいかも>召喚
微妙だと思ったら導師×2にすればいいし。
DS版じゃ一度も召喚使ってないな
全てはプチ賢者の赤魔が悪いんや
DSの召喚はモーションが長いから俺も自然と使わなくなった
敵の出る数が少ないから全体攻撃のメリットも少ないし
杖で殴り殺した方が早いし
>>844 iPhone版でやってたけど、
結局赤魔には最後まで世話になったなー
熟練度によってはアタッカーにもサブヒーラーにもなれるし、両手ゴーレムもいける。
防御力もそれなりにあるし。
あの状況で召喚は不憫としか。
基本、4体以上敵出ないとかもうね。
>>843 助言ありがとうございます
助かりました
確かに召喚モーション長いですねw
賢者は白、黒、幻術からひとつずつ選んで見栄え良くしてる。黒魔法が役に立たないとしても。
幻術はヒートラ、カタスト、白バハムルが上手く決まれば便利だ
FCではリバイア強かったのに、リメイク石化の成功率低くすぎてハズレ
オニオンソードとヘルムがでねぇ
イエロードラゴンってなかなか出現しないよね?
他のはもう揃っちゃったよ・・・
エンカウントを飛ばせ
ヘルム全然出ないよね
レベル64から???に潜って今レベル96だけどヘルムはまだ3つだわ
本体によってエンカウントする敵に偏りが出るから大変だな
まず赤を避けるのが面倒だよ…
俺は単純にリアルラックが足りないのかソードが一番しんどかった
赤しか出ない仕様なのかと思ってた(´・ ω・`)
DQ9みたく完全にはタイムテーブル解析されていないのか?
プレイヤーの数が少ないからね
起動してから特定の行動で固定だからなぁ
タイムテーブル自体ないんじゃないか?
ヒット数を残して腕熟練度という要素まで加えて、なんで魔法ヒット回数をなくしたんだろ?
魔法熟練度も作っておけばよかったのに
魔法も武器も種類毎に熟練度設定して、FF2 にさらに近づくのであった
# 腕熟練って FF2 的だよね。 光の杖とかで楽してると打撃力育たんし。
もはや産廃レベルな状態異常魔法の数々も、ヒット回数があったら変わってたのかな
魔法使いモンスターに対してサイレスを使うという処置が、サイレスの成功率のせいで不正解なのがなあ
デスとか使うくらいなら魔人でも前出て殴った方が早いんだけど
そういえばFC版は魔法にも回数があったんだっけ…
あれが残ってればなぁ
魔界幻士はロマン
FC版(VC版)プレイしたけど魔界幻士使えるじゃん
雑魚掃除に最適!
下位の幻術師もタイタンは結構使えたよ
>>863 FC幻術師を下位扱いすなw
むしろ魔界幻士が賢者の下位互換
幻術士と魔界幻士は回数が少なすぎる
FCの合体召喚は雑魚散らしに便利だぞ。
低レベルのアイスン・スパルク・ヒートラ辺りでもクリスタルタワーの敵一掃できる。
問題はすぐに賢者が登場してしまうことにあるんだ・・・。
DS版、土のクリスタルに称号詰め込みすぎだよね
そう?
ヘカトンケイルの噛ませ臭は異常
メデューサやクラーケンと比べて全く印象がない
奴は戦闘前のセリフがほとんどないからなぁ。
同族のティターン君もクリスタルを守ってるとは思えないほど影が薄い。
ムービー中に登場しないしね
ゴールドルより扱いが悪いとは…
FFには珍しい、剣を持った長身のイケメンボスとして
それなりには印象に残らない事もない 弱いけど
ヘカトンケイルは恐らく、こんな長ったらしいダンジョンの
ボスがめちゃくちゃ強かったら投げ出すユーザーが
続出するだろうと考えて意図して弱めに調整された雰囲気が
確かに。全滅してやり直しとかあり得ないな。
DS土クリスタルは、FCでは水クリスタルだった空手家が混じるのは予想していたが
まさか忍者賢者まで手に入るとは思わなかった
賢者の熟練度99にしたんだけど、杖の攻撃力が無駄に高いせいか
メテオ→全体に3000〜5000 杖打撃→30HITで7000とか・・・
前衛に出したほうがいいんじゃねーかこれ
俺はFC版から魔道士も前出して殴らせてたんだよなw
賢者も氷の辞典持たせてボコ殴りしてたw
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 09:27:09.13 ID:Y0jT+mDp0
DS版バランスブレイカーは旧エニの浅野が元凶だわ。
やつはFFオタクを自称しておるが、
ゲームオタクにゲームを作らせるとライトにもマニアにも好まれない
最悪な結果を招く事が証明された。
まぁそれでもFF3は田中Pが居たからアレで済んだが
その後の時田傘下のFF4や4戦士は難易度崩壊のガチ糞ゲー化しやがった・・・
当時っから旧エニ人材を起用しないと
回せないほど人材不足だったのか?スクエニ。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 14:21:36.02 ID:NDj5JPXz0
十年以上ぶりにFC版をクリアした。携帯アプリでだけど。
定番ジョブしか使ってないからそのうち実況安価でジョブ決めてまたやりたい・・・
持ってないからしらないんだけどDS版やiphone版は魔法回数ないの?
無限に使えるってことはさすがにないと思うが、MP方式とかなってるのか?
バグ技でエリクサー使い放題だから実質魔法回数無限みたいなもんだけど
普通にファミコン版と同じく回数制のMPだよ。全体的にファミコンより回数少なめかな
リメイクで魔法のレベル別回数が MP制に変ったのは FF1。 FF3 は変ってない。
一方、重大なFC版との違いは結構多い。
モグネット追加とか忍者・賢者が弱いとか、
最初のボス倒してもジョブチェンジできんとか、
一人パーティから徐々に増えてくとか。
グラフィックも違うから、4人揃うまでは同じマップを使う別のゲームみたい。
リメイク版の魔法は弱体化してたりエフェクトが長くて使い出が悪かったりで
回復魔法以外はあまり使う機会がないがな
終盤手前までは風水士無双だし終盤は物理で殴った方が強い
弓って表示攻撃力が片手のみみたいな低さだけど、32HITするよね
実攻撃力は表示攻撃力×2でいいのかな?
今ipad版で遊んでるんだけど
これって死んだらレイズ手に入る迄はフェニックスの尾しか手段ない?
宿屋も泉も戦闘不能は治療できないし
最初の街に入ると何故か戦闘不能も回復すると書いてあったが
今ゴールドルに船繋がれてるんだよね…
詰んだ
復活の泉
今なんか記憶がぶわっとフラッシュバックした
ありがとう
モンスターとエンカウントする場所、モンスターの攻撃パターン、通常かクリティカルか、ダメージ等々を決定づけている変数があるみたい。
でもってメニュー画面を開くと変数が変化するみたい。
すっぴん強いっすか?
弱い
防御は悪くはないんだが攻撃がいかんせん弱い
ポイズンダガーの次がエクスカリバー…だったかな
とにかく外の世界に出てからロクな武器を装備できずエウレカまで待つ事になるよ
バーサーカー「……。」
>>889 ガルーダ戦を制するためには、血のにじむ訓練が必要なんでしょうね
すっぴん状態って個々の本来の身体能力のはずだけど
いじめられっことサスーン城の兵士が全く同じとはサスーンもやばいな
そんなだからジンに呪いをかけられて…
>>893 いや、違うぞ
アルクゥ LV3
イングズ LV4
初期レベルが1も違うじゃないかっ!!1!
そのアルクゥ以下だったルーネスって一体…
アルクゥが自分の強さを隠していたのではないだろうか?w
実は何度かいじめっこを返り討ちにしてEXPを得ていた
いぢめられた腹いせに、ウルの森にいるキラービーの羽むしってたりしたら
レベル上がっちゃった((( ;゚Д゚)))
ルーネスは本当に村長に大切に育てられたゆとりだな
姫ですら一人で地下2階まで行ける上レベル2のエアロが使えるのに、
一人じゃ呪いの銅貨すら倒せないぐらい弱い上ケアルも使えない兵士って…
週末に初クリアした!
オープニングでCG化までされてたから結局最後は出てくるんだろうと
期待してた巫女さんが結局最後までノータッチだったのがショックだった・・・
マジであれっきりだったのか。デッシュはちゃっかり生きてたってのに。
難破船にいたじぃさんも水没しちまったのかなぁ・・・
FC版以来久々にリメイク版でFF3やってるけどナイトすげー弱いな。明らかに戦士のが強いしナイトって一体。。。
>>902 難破船にいたじいさんは、ファミコン版だと
大陸浮上後はアムルの村を徘徊してて
話しかけるとエリアの死を悲しむ場面がある
DS版では、没セリフではじいさんが四人を
アルムの村まで運んだ話になってるので
やはり生存していると思われる
↓ファミコン版でのセリフ
エリアを たすけたじいさんだ。
「えっ! エリアが・・・・
そうか・・・・
・・・・・・・・
かなしいことじゃ・・・・ エリアのためにも
このせかいに ひかりを とりもどしてくれ。
たのむぞ!
戦士にふみこむあるし強いよね
ナイトは熟練度が上がっていけば弱くはない。けど、あんまり強くないのも確か
というか赤魔が旧ナイトみたいなもんだからな
>>904 確かにあの時どうやって移動したのかは気になってたんだ。
しかし、どうしてDS版ではあのじいさんを村から消しちゃったんだろう・・・
(結局FC版にしか出てこないんだよね?)
あと記憶違いだったら申し訳ないんだが序盤に
「ルーネスたちは2人組に連れられてウルの村に来た」とか
言われるシーンってなかったっけ?(完全に記憶違いかもしれない・・・)
DS版FF3おもすれーー
最近のFF、ドラクエ、2Dは今一つハマれない所があったけど
これリメイクされて素晴らしいな。
PSP版で1〜6まで全部こんな感じで出して欲しいな
と思って期待してた4がバランスしっちゃかめっちゃかだったからもう期待してないよ
>>910 え、そうなの?
昨日DS版3.4買ってきたばかりなんだ。
よく聞く話では敵が強くなってるとかなんですけど
強くなってるだけなら嬉しいかなと思ってた
バランスが悪いそんなに酷いのか・・
>>911 敵がめちゃくそ強い
ライトプレイヤーなら投げ出すかもしれないw
DS版のFF4は無情報でプレイした場合、全滅するたびに
石を積み重ねていったら巨大な山ができるレベル
単純に強いというか、嫌がらせと「どうせセーブあるからいいじゃんw」みたいな初見殺しが多い
冒頭、「あてにしてるぜ、カイン」「フ・・・任せておけ」
ってかっこよく出て行った1分後ダイブイーグルの石化で全滅する事もある
ここにいる人がそう言うなら本当に難しいんだね
難易度デモンズとかちょっとびびた、あれ10分で辞めたからな・・・
FFはやり込むタイプだけどこれはかなり気合入れて始めることにしますよ
DS4がバランス悪いという噂はよく聞くけど、DS3で例えるとどんな感じ?
時の神殿のメイジキマイラみたいなのが常時出てくるとか、そういうレベルの酷さ?
ごめん、リロード忘れてたから
>>913以降読まずにカキコしてしまったorz
難易度はむしろDSの4ぐらいであるべきだと思うよ。
通常の4なんてボス戦ヌルすぎるもん。
>>903 「ふみこむ」と「まもる」だから、攻撃に関して戦士に分があるのは間違いないんだけど、
あきらかに弱い!と感じるなら、そのナイトの熟練度と腕熟練度がまだ低いんじゃねーかな
ある程度鍛えると、足の遅さの方がずっと気になるよ。
俺は逆に燃えてくるな…
PSPとどちらかを買おうか迷ってるんだが、これはDSで決まりかも
ふみこむ2、4倍
シーフって ぶんどる なかったっけ…?ぬすむだけ?
>>891 バーサーカーも変態だけど
同時に出現するマンドレイクの方が変態すぎる
動きも怪しい
モンスターで時期限定なのって
ネプト神殿(目を返すまで)
ハインの城(ハイン討伐まで)
外界の海上(サロニア上空まで)
の三箇所でいいっけか
そんなに難しくなかったと思うけどな>>DS版FF4
友達に借りてやった初FFだったが、俺はリバースガス野郎とラスダンの宝箱に入ってるレッドドラゴンの熱線とミジンコ以外はレベル上げしなくても普通に攻略見ずにクリア出来たぞ
裏ダンジョンはやってないが、クリアだけならFF好きなら余裕かと
>>927 浮遊大陸の海上(サロニア上空まで)
ドーガの洞窟(ウネ&ドーガ討伐まで)
ドールの湖(リヴァイアサン討伐まで)
ネプト神殿はDS版ならクリア後も入れたはず
結局空手家の素手と
踏み込んだ戦士の斧&剣では
どっちが強いの?
DSFF4は戦闘スピード最低にしておかないと
カイナッツォが津波をタメてからサンダー撃つ前に津波がくるという驚きの
携帯の4も似たようなもんだけどな
スロウ撃ってBS下げないとやってられない速度
>>929 DS版でした
ネプト神殿クリア後も奥行けるのか
やっとオニオン装備揃ったよ
まさかオニオンシールドが26も貯まるとは思わなかった
最初に出た時は歓喜したっけ
DS4はエッジがつめ装備できなくなったのとロケットパーンチすぎるイメージがどうしてもダメだった
オープニングムービーの超絶イケメンがジャッキーやら甲児だとは・・・
うすぼんやりしながらドラゴンでレベル上げてたら
うっかり鉄巨人エリアに潜入して一時間が無に帰った
無とはいったい… … うごごご!
>>934 自分オニオンシールドは57あるw
しかも全員両手剣だから、シールドは無用の長物。売っても二束三文。
そもそもレベル99超えてるし、所持金カンストだから売る必要も無い。
……同じような状態の同志はきっとここには一杯いるよな?
オニオンシールド?
99個あるぞ
ふと思う。
あの大量のアイテム群をどうやって持ち歩いてるんだろう。
装備していない大量個数の重量のある武器防具とか。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 06:43:07.69 ID:ZQlYSvvZ0
>>936 あるあるw
しかも魔法防御に問題ある奴ばかりだったから1ターンキルされた事もw
オニオンシールド?
20個ぐらいで済んだ俺はラッキーなのか?
>>936 俺も何回もやった。
イベントゾーンが単なる突き当たりなのも一因。曲った先とかが良かったな。
途中で iPhone 版のタスク技を知って、無駄になる時間はリセット操作の分
だけねなったけどね。
宝箱回収率100%にしたあとに
カズスの村の奥にあるミスリル鉱山の宝箱2つ
取り逃してたことに気づいたんだが、これは一体なぜ・・・?
99.5%超えてたら四捨五入して100%と表示される
みたいなルールでもあんのかな?
端数が切り上げられるのかな?
前にもそういう報告があったよ
ていうかあの隠しダンジョン、狭すぎだよな。
レベル上げのためにドラゴン誘うためにさ迷っていたら数歩で最奥だから、本当にうっかりで
鉄子と遭遇してしまうw
どうせ隠し入れるんなら、もう少し広いダンジョン欲しかったな。
もしくはFC版並みに長くてセーブポイントなしの敵パネェ強さのダンジョンとか。
その方がより楽しめるのに。
容量がギリギリだったんじゃないかな。
たまねぎけんし育て始めた
Lv93から開始したけどLvあがるごとにガンガン強くなって楽しい
学者メインでクリアまでやったけどHP9999十分狙えるのね
今日は新オニオンと新じゃがのポタージュ作るか
ファファファ・・・
暗闇の雲にやられて来たぜ
何で一人だけ波動砲で2000も食らうのよ
いかずちで1000とか・・・
DSでジョブオール99にしたツワモノいる?
>>951 マジかよ・・・
ちなみにプレイ時間は?
>>949 うん
ただしアーマーは30個を超えてるw
俺のDSLは赤ばかりでさ…
>>953 すごいなw
俺はシールド50個位でアーマーは10個位だ
俺の初プレイ時は、忍者が波動砲で2000オーバー食らってコロリと逝くから
三人で頑張って倒した
忍者や空手家を起用する場合はある程度レベルがいるかもな、吟遊詩人使うとしても
守りの指輪が人数分無かったからラスダン足手まといだったなぁ、忍者
っていうかキングベヒーモス出ねぇ…
忍者とか空手家の貧弱装備+守りの指輪なしでLv50そこらで挑むと守りの歌ありでも辛い
攻撃特化ジョブだしねぇ両方
吟遊詩人の超性能も知らなかったから
忍者、賢者、導師、風水師っていう
にわか攻略サイトの情報に踊らされたような編成だったよ
ケアルダ二枚とベル殴打でたまにシャドウフレア頼みでなんとか倒した
やり込む前のストーリークリア時の最終PT何にした?
うわぁ・・・忍者も空手家もいるよぅ攻略みないでFC時代の記憶頼りがまずかった
全員Lv64 忍者 ナイト 空手家 導師
戦士導士赤魔吟遊詩人かな
賢者学者狩人吟遊詩人
当時から某極限で「おい吟遊詩人つえーぞwww守りの歌で30%くらいダメージ減るぞwww」って広めまくろうと躍起になってたがイマイチ認知されず
割合ダメージのはめつのうたばっかり話題になってしまった記憶
>>962 波動砲で2000食らう方を賢者にして後だしケアルガで安定させるといいかも
吟遊詩人多いな
FC版は忍忍賢賢だったが
導師 狩 騎士 賢者
でクリア風水も最終近くまで使ったな
渦潮もあるけどなんだかんだでMP消費なしは便利だった
DSだけど
1周目
風風風導
でクリアし殆ど難なく楽勝に進めて簡単だなこのゲーム
って思ってて、でもHP上昇の存在知ってリセット
2周目
HPも熟練度も腕熟練度も上げながら(lvupの時に一々HP上昇高いジョブに変える)ラスボスに挑む
戦忍吟導
しかし1周目に適当にプレイしたのよりかなり苦戦する
ストーリーだけなら風水師ばかりの方が全然楽だと思った
みんなありがとう
張り切って忍忍賢賢で進めてたんだけどおかしい事に気付いて・・・
ジョブ変更して挑んでみるね
てか熟練度低くても行ける?
レベルが高いみたいだから大丈夫
因みに俺は ナ導吟忍
>>969了解 ありがとう 頑張るわ
HPは4000前後しかないんだけどね・・・
吟を使うならセットで狩を使うとみだれうち無双
ナ風風風で進めて暗闇の雲直前でナ忍導風に変更したけどどうにかなったよ
暗闇の雲に物理必要って気付かなかったら泣いてたな
戦忍導賢
レベルが低かったのか波動砲で何回も全滅した覚えがある ちゃんと触手から倒したんだけどなぁ たしかLv43だったか
戦赤白モでクリアした俺はバカですか
DSやipad版の事か?なら別におかしくはない
どんな組み合わせでもクリアできるよう配慮されたらしいし
黒魔 魔人 魔界幻士の人気の無さ
>>972 風ではなくて学だった・・・
>>976 DS版とか敵の数よりPTの人数の方が多かったりするし
殴った方が早いってのがあるのかな
[ちょうはつ]
えーマジでバイキング不人気!?
キモーい!
バイキング不使用が許されるのはFC版までだよねー
キャハハハハ
>>976 俺は魔界幻士かなり気に入ってるぞ!
アルクゥでやれば可愛いし。
アニメーション長いのが玉に瑕だが、迫力十分。
雑魚はゴーレム二刀で楽々だし。
>>978 バイキングは強いけど派手さが無いんだよな…
まあ自分が好きなジョブ使えばいいさ
ところで
>>970次スレ
俺はレベル足りないから無理
レベル確認 行けそうなら行ってくる
あ ごめん
レベル足りないから誰かお願いします ホントごめんね
誰も立てられないのかよ
?
スレ立て依頼出してくる
●持ちの俺が、バグ技並の速さでレベルアップして
スレ立てしようと思ったが、既に立ったか。
ジンの洞窟の手前の湖ぎりぎりでエンカウントしたら背景が湖できれいって本当?
何度やってもダメなんだが。
本当だよ
めげずに粘れ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 14:03:59.38 ID:G1/aX6n90
今探せ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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