【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 4

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/

前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1300778891/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 03:51:49.04 ID:moVAYYp90
ちょいとここでランク決めの条件決めないか?
PSやらmapやらルール...etc
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 03:57:09.10 ID:N8K512jI0
そんなガチで決めるようなスレでもなんでもないネタスレにまじになっちゃってどうするの
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 04:00:08.41 ID:rhy9cjoJ0
>>3みたいな奴がいるから建てなくていいって言ったのに
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 04:06:58.94 ID:2zXnu1Wp0
〜はこうやって戦えば強いんじゃね?→戦術スレ立ててやれ
〜はこいう戦い方ができるから強いんじゃね?→〜厨乙

まともな議論に発展しても横槍でグダグダになりすぎなんだよなぁ
キャラ考察とかは結構面白かったりするんだが・・・
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 04:13:07.69 ID:Ff9Oney60
そんなことよりも今は前スレの対戦結果が一番気になってる人も多いだろうから
立てる意味はあったと思うんだ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 04:13:47.33 ID:O7OMS+rw0
とりあえず、セフィロスは強くないって言ったら、
セフィ厨乙とかいう気持ち悪い奴は相手にしなくていいよ。
テンプレでもいい。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 04:20:14.45 ID:HB7LSjuBO
特に理由も書かずに〇〇は強くないとかいう方が無視されるべきだろ
セフィロスは特にこれが多いし

前スレの対戦してた人はさすがに寝ちゃったかな
結果が楽しみだ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 04:29:05.94 ID:7ycP1sWO0
\勇猛義暴少妖騎竜魔旅豪樹女道兵拳英獅銃魔盗死夢召幻淑忌空武雷混 計
勇\△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△ 30
猛△\△××△△△×△△×××△△△△××××△△△×△×△△× 17
義△△\△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△ 30
暴△○△\△△△△×△△△××△○△△××△×△△○×△△○△○ 28
少△○△△\△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△ 30
妖△△△△△\△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△ 30
騎△△△△△△\△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△ 30
竜△△△△△△△\△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△ 30
魔△○△○△△△△\△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△ 30
旅△△△△△△△△△\△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△ 30
豪△△△△△△△△△△\△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△ 30
樹△○△△△△△△△△△\△△△△△△△△△△△△△△△△△△△ 30
女△○△○△△△△△△△△\△△△△△△△△△△△△△△△△△△ 30
道△○△○△△△△△△△△△\△△△△△△△△△△△△△△△△△ 30
兵△△△△△△△△△△△△△△\△△△△△△△△△△△△△△△△ 30
拳△△△×△△△△△△△△△△△\△△△△△△△△△△△△△△△ 30
英△△△△△△△△△△△△△△△△\△△△△△△△△△△△△△△ 30
獅△△△△△△△△△△△△△△△△△\△△△△△△△△△△△△△ 30
銃△△△○△△△△△△△△△△△△△△\△△△△△△△△△△△△ 30
魔△○△○△△△△△△△△△△△△△△△\△△△△△△△△△△△ 30
盗△○△△△△△△△△△△△△△△△△△△\△△△△△△△△△△ 30
死△○△○△△△△△△△△△△△△△△△△△\△△△△△△△△△ 30
夢△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△\△△△△△△△△ 30
召△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△\△△△△△△△ 30
幻△△△×△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△\△△△△△△ 30
淑△○△○△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△\△△△△△ 30
忌△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△\△△△△ 30
空△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△\△△△ 30
武△○△×△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△\△△ 30
雷△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△\△ 30
混△○△×△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△\ 30

とがったキャラ以外考察しづらいぞks
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 04:29:47.59 ID:OkSc1Sak0
クジャのアルテマ、なんだこれ。
回避不能じゃねーか。
何とか切り抜けても、本体のグライドが早すぎて攻撃当らんし。
糞すぐる。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 04:35:35.88 ID:cAkWl0K50
>>9
前から思ってたんだけどそれ、魔が二つあるのはなおさないの?
ゴルを兄にするとかミシアを時にするとか。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 04:37:51.82 ID:7ycP1sWO0
>>11
失念してた
異名から一文字取ってたけど魔女を女にすると少女と被るし…時にするか
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 05:12:26.38 ID:O7OMS+rw0
>>8
理由はシャドフレしかトンガリがないからとか
あとは平凡で隙が大きいとかさんざん言われてるじゃん。
聞いてないだけでしょ。
上げたがる人は明らかにセフィロス信者で気持ちの悪い反応するやつがいるように
頭おかしい。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 05:19:44.59 ID:HB7LSjuBO
セフィロスの隙が大きいがそもそも釣りにしか聞こえないんだけど
セフィロスより隙の小さいキャラがほぼ見当たらないんだが
お前のいう隙の小さいキャラってだれよ
動きながら攻撃出来るクジャぐらいしか見当たらんぞ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 05:27:55.06 ID:5wh9WTZV0
またループしてんな
なんの為に同じ事を繰り返してるんだ
議論でもなんでもない
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 06:00:36.30 ID:HB7LSjuBO
どうやら寝たか逃げ出した模様だな
言っとくけど隙の小さいキャラを二十人以上言えてはじめて隙の大きいキャラになり
十人言えてやっと普通の隙の大きさぐらいのキャラになるんだからな
何日かかってもいいからセフィロスの隙が大きいと主張するやつはこれに対して返答しろよ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 06:21:45.00 ID:n+GEnwrN0
したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/

次回からこれもテンプレ入りしてやってはどうか
すんごい過疎だけど、もっと書き込み増えてほしい
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 07:37:56.54 ID:2G5kcIrLO
クジャジェクトジタンスコールティーダフリオユウナヴァンWOL(デイフラ含め)セシル

こいつらはセフィロスより隙少なくない?まぁ俺はさっきの奴じゃないから興味本意だから違ったらごめんね
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 08:07:21.87 ID:+m83L7+U0
セフィロスの隙が大きいねぇ
ブレイブ攻撃のモーションそこまで大きいわけじゃないし平均的じゃね

>>18
ナイフとか斧とか弓とかをアシストで狩られるフリオさんがそこにいるのは
遠回しな嫌がらせか何かか
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 08:09:27.17 ID:2G5kcIrLO
ソードブロウしか考えて無かった(笑)
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 08:50:07.75 ID:U3kS+J9/0
マルチエア+とフリエアのどちつけるかで立ち回り大きく変わるけど、鉄板みたいな組み合わせってあるかな?

ジェクト・ティファだと、ブロックやフェイント避けあるからフリエアでガンガン接近がいいだろうし、
セフィ・カイン・セシルあたりは高低差に強い技を活かして立ち回りに幅出せるマルチ+のがいい感じか。
クラウドとかは主力活かすためのフリエアか、月牙空牙活かせるマルチエア+でなやむところ。

この辺のアビリティのセットを明確にしてテンプレにでもできると議論しやすいと思うんだけど、
実際、みんなはどんなアビリティつけてる??
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 09:06:26.83 ID:D8xPCmlEO
シャドウフレアは見てからダッシュしても硬直に攻撃はいらないのがツラい
気分的には攻めてる振りしたガン待ちを相手にしてるようなもん。
アシストガンガン溜まるしな。
例えばホプステとかスイフトは見てからガードは難しいから勘で若干早めにガード入力するけど
シャドウフレアはその勘が当たったところで反撃確定しないどころか場合によっては二撃目が刺さる。

シャドウフレア後は回避キャンセルすることを読んでダッシュ押しっぱなしで回避硬直狩るくらいしかないのに
セフィロス側はダッシュをガードしてもいいし、ブレイブに回避硬直キャンセルを兼ねて閃光という手もある。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 09:09:51.94 ID:QUJqUrBcO
結局前作のスレみたいになったな
前スレでケンカしてたガイキチ二人がいなけりゃスレ終わってたし
だから簡易ランキングで十分なんだって
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 09:25:15.95 ID:HkvEGuhe0
1位クラウド
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 10:00:30.79 ID:lQ9EEihM0
>>22
そのガードとか閃光を読んで他の行動すればいい話じゃん
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 10:01:44.07 ID:7ycP1sWO0
>>21
高低差強い マルチエア+エアダ
弱い フリエア+エアスラ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 10:04:11.85 ID:sjWvE+wk0
読み合い勝てば潰せるのは当たり前で
その読み合いを有利な状況で強いる事が出来るから強い行動ってのが
分かってない人がいるな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 10:20:59.70 ID:vq82Ubjl0
俺セフィロス持ちキャラじゃないけど、対人でこのキャラ強ぇとは思ったことないな
この人の立ち回りうめぇとは思ったことあるけど

たしかにシャドフレは連発できて隙も少ないから相手からしたら厄介だしセフィロスからしたら出し得な技ではあるけど、近接キャラならフリエアやらムーブアクションうまく利用して接近戦に持ち込めばいいだけだとおもうの
まぁセフィロス使う人は突っ込んでくることも想定してると思うしそこは若干キツいかもだけど、ヴァンみたくそこまで発生遅くない遠距離技持ってればセフィロスの懐まで突っ込む必要ないしそんなに恐くないかな
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 10:22:49.37 ID:+m83L7+U0
相手を動かせる技はそれだけで強い
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 10:29:57.43 ID:QUJqUrBcO
>>28
ヴァンしか対応できないやん
てかそうやってフリエアで近づいたとこを糸こんにゃくや豆腐飛ばしで迎撃するのが目的なんだから
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 10:30:26.47 ID:DrTyzrjL0
S クジャ ジェクト ジタン デスペラードカオス アルティミシア エクスデス ゴルベーザ WOL

A ヴァン ギルガメッシュ クラウド ケフカ セシル セフィロス フリオニール

B オニオンナイト 皇帝 スコール ティーダ プリッシュ ユウナ

C ガーランド カイン 暗闇の雲 ティファ シャントット バッツ ライトニング ラグナ ティナ

G ガブラス
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 10:31:58.61 ID:vq82Ubjl0
>>29
うん、だからシャドフレが優秀で全キャラ全技の中でもトップクラスに出し得技だってのは認めるよ
ただ前スレでセフィロスがSとか言い出したキチガイがいたからさ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 10:39:11.93 ID:RuSQhjDM0
とりあえずセフィロス関連は前スレで対戦したどっちかが出てくるまで待ってれば?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 11:03:06.09 ID:QUJqUrBcO
>>31
ライトニングはCの中では抜け出るがBに入る程じゃないんだよなあ
プリッシュも同様
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 11:12:30.46 ID:D8xPCmlEO
>>25
>>27読めばいいと思う
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 11:14:17.09 ID:WFHyFNzwO
人数そんなに多くないし、Sは隠しボスのデカオだけでいいと思うの
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 11:23:32.37 ID:KzRjfSMD0
デカオなんて俺のスコールの前では弱いぞ?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:09:16.54 ID:VERMF6V20
誰かギルガメッシュに突っ込めよ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:09:32.97 ID:w7Wcl157O
>>32
セフィロスの近接攻撃は射程・太さがあるから相手を迎撃しやすい
そしてそれは相手を自分に向かわせるシャドフレと噛み合ってる

自分が有利な状況を容易に作り出せるから強いって言われてるんだろ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:15:40.77 ID:vq82Ubjl0
>>39
強いよ、ただ今のAランクにすでにセフィロスより優秀なキャラがいるからSはない
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:29:46.00 ID:lbOQJb2d0
アルカディアとかでランク付けしてほしいな
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:38:52.61 ID:AU27o0E90
シャドフレ厨はいい加減にしろ
あんなの連発されてもうざいだけで大したことない
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:40:18.55 ID:66W5uwTj0
弱すぎなんだけどマジ!
誰こいつをAランクって言った奴は!
誰だよこいつをAランクって言った奴は出てこいよ!
ぶっころしてやるよ俺が!
よーえーなまじAランクAランクとか言ってまじで!
逃げてるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:46:10.82 ID:vq82Ubjl0
>>43
あ?どのキャラのことだよw
セフィロスならおれもAなんて言った記憶はない、初めてスレ見た時はBかCで議論されててその次はBにいてこの前はAかBかで議論されてたのに久しぶり来てみたらまたこのザマだw
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:47:17.04 ID:e/u7lcs+0
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:47:49.82 ID:bGlMr/be0
コピペにマジレスとかw
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:51:09.94 ID:O7OMS+rw0
>>32
近接ブレイブは判定が弱いから、セフィは接近戦弱いんだろ。、
強いっている人より普通やぼちぼち強いって言う人の方がずっと多いじゃん。
何言ってるの。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:52:45.63 ID:q9cEQ0lFO
>>10
初心者?モーション見てからフリエア余裕だろ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:52:46.78 ID:vq82Ubjl0
>>46
すまん、お前らと違っていつもネットに張り付いてるワケじゃないから気付かなんだw
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:56:04.31 ID:WFHyFNzwO
次からは文体からコピペと見抜けるように頑張ろうぜ!
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:56:31.38 ID:aRGOYq2s0
>>49何しに来たんだ?2chなんてそういうところなんだし
だからそうやって話し合ってるんだが・・
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:56:57.67 ID:vq82Ubjl0
>>47
別にお前みたいに正当な評価できてる大多数の人に言ってるわけじゃない、Sとか言ってたキチガイマイノリティにだけ言ったんだよ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:58:58.50 ID:bGlMr/be0
前スレでセフィロスSって言ってた人はその後セフィロスAランクに訂正してたけどな
その後セフィロスの強さ証明にアドパで戦ったらしいけど早く動画挙げてくれ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:59:28.25 ID:WKJwe5nF0
コピペにマジレス→負け惜しみってのが
はたから見ていてこれほど哀れに見えるとは・・
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:01:44.03 ID:O7OMS+rw0
>>52
ごめん。>>39へのレスだった。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:02:04.04 ID:3UUlYAHq0
>>52
別に>>47が正当な評価できてるとも思わないけどな
近接ブレイブはどれもATK上がったおかげで威力も上がったし
隙も少なくなったしで遠近中全てまんべんなく強い
WOLとかジェクトの相手は厳しいからSはちょっと厳しいかもだが
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:02:32.34 ID:vq82Ubjl0
>>51
べつに議論自体の批判はしてないよ
俺のそのレスも話し合いのうちの一つだと捉えてはくれまいかw
セフィロスがSかAかで議論してる現状はおかしいんじゃないかっていう一つの意見です。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:08:03.40 ID:cWt+Jmc/0
黒人にマジレスすんな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:09:09.37 ID:bGlMr/be0
じゃあセフィロスはAランクでいいんじゃないか
個人的に>>31のランクでセシルがAにいることに疑問を感じる
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:15:46.97 ID:7ycP1sWO0
セシルはパラディンは十分強いし暗黒騎士だって十分戦えるし疑似派生もあるしでAに届くくらいの性能はあると思うよ
ジョブチェンジも楽になったし
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:17:27.98 ID:e/u7lcs+0
つかフリオもAだしw
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:18:09.89 ID:vq82Ubjl0
まぁたしかにセフィロスを明確にSだって主張してたのは前スレに一人いただけだもんな…俺も少し無駄に熱くなりすぎてたのかもしれんorz
ここにいるみんながAでいいんなら俺もAかBだと思ってたし否定する気はないし、絶対Bだろって人がいても後はもう口出ししません。
ただSとかCとか言い出したら反論する
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:19:58.85 ID:n5fvxl4i0
ヴァンは余裕でAあるだろ
そもそもブレイブ技が多くて臨機応変に動けるうえにスイッチ技は判定強いのが多い、激突も多い。ネタじゃないのに52ダメージ出せる技もある
回避を狩るのも楽だしガード効果つきなんてのもある。EXモードにはいってもかなり恩恵がある。激突が多いからアシストもより取り見取り
何よりHP技が強判定の空中も狩れる地上HP、強化フラッド、超銃口補正つき激突突進、吸引つきの強判定遠距離置き技
弱い要素がない
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:25:58.06 ID:vq82Ubjl0
>>63
ヴァンはこのスレでも強キャラって認識みたいだしもうAランクに落ち着いてる感じだからみんな「…うん」って感じじゃないかなw
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:32:18.25 ID:O7OMS+rw0
皇帝とフリオはマップで強さ激変するんだから
それを弱さととらえてランク落とせばいい。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:33:09.80 ID:wA0WaK5b0
S クジャ ジェクト ジタン デスペラードカオス

A アルティミシア エクスデス ゴルベーザ WOL

B ヴァン ギルガメッシュ クラウド ケフカ セシル セフィロス フリオニール プリッシュ 

C オニオンナイト 皇帝 スコール ティーダ ティナ ユウナ

D ガーランド カイン 暗闇の雲 ティファ シャントット バッツ ライトニング  ラグナ

E ガブラス

1スレから拾ってきたんだけどプリッシュとティナを1ランク下げればほぼ完成なんじゃねーの?
スレ3つも消費したのにほとんどかわってねーぞw
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:35:16.83 ID:vq82Ubjl0
>>65
皇帝の議論にはたしか俺も参加してたがキャラとマップに強さが大きく左右されることを考慮してBになった気がする
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:39:03.71 ID:UecD9eQ+0
WOLは上げるべき

個人的にはミシアもSに届くかもしれんと思うが、狭いステージだとつらいからこんなもんか?
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:39:46.08 ID:e/u7lcs+0
>>63
激突多いけど中央コンに乏しい
要は貯めこみキャラだよ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:42:42.67 ID:9whknqWc0
>>63
俺もヴァンは強いと思う。全体的に火力高過ぎ通常は出が速い
新キャラではユウナとヴァン相手はちょっと恐いわ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:46:03.50 ID:9whknqWc0
>>69
中央コンなんてカタナや通常技とかででもできるじゃん
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:46:17.28 ID:bGlMr/be0
ヴァンってATKは低いけど火力自体はそうでもないよねえ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:48:48.20 ID:O7OMS+rw0
やっぱセシル高いな、スコールと同じくらいだよ。
ライトニングが低すぎるのは伝統だなw
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:50:37.52 ID:e/u7lcs+0
>>71
カタナも通常もそこまで当てやすいわけじゃないよ
相手が警戒するのはSWだしSWの射程は通常より広い
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:51:10.16 ID:7CKh9MRf0
>>72
あれで高くないとか…
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:54:22.45 ID:vq82Ubjl0
>>75
いや、>>72は火力は高いって言ってるんじゃないか?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 13:58:15.20 ID:aEew4pY/0
>>74
通常が当たりにくいってそれ使いこなせてないだけじゃない?
対人でも通常アックスやスピアーとか当てやすいが
相手がどの位置にいるか考えて出さないと当たらないに決まってる
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:00:27.68 ID:e/u7lcs+0
>>77
そこからしか狙えないのが痛いのよ
SWから中央コン色々行けたならかなり変わるけどね
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:05:35.17 ID:imdlp3/V0
これが後の中央コン厨である
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:11:15.82 ID:VKMMR9bL0
ユウナ低すぎじゃね?
Aは無理だがBくらいにはいけると思うんだけど
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:14:55.17 ID:cWt+Jmc/0
なぜBにいけると思うのか理由も添えてレスしないと議論は始まらない
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:15:48.68 ID:UJrc5mO10
>>66
本当差ほど変わってないな…
やっぱもうそれが妥当なんじゃね?
プリッシュとティナを1つ下げれば
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:20:08.68 ID:vq82Ubjl0
レベル低いらしいがちょうど今からニコ生で大会するらしいぞw
上手いやつだけでも見とけば議論の助けにはなるかもな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:26:51.07 ID:O7OMS+rw0
ユウナって火力どうなの?
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:30:43.35 ID:VKMMR9bL0
>>81
確かにそうだね

・先読みしないとガードしにくいブレイブ、
・牽制にも使えるHP攻撃(シューティングレイ、地獄の火炎とか)
・ブレイブ並みの発生を持つ遠隔強のダイアモンドダスト
・アシストの溜めやすさ
・激突や中央コンも難なく可能

明らかにC連中よりワンランク上の性能は持ってると思うんだけど
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:31:40.42 ID:Zb0499wM0
ニコ生で大会やってるな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:33:21.94 ID:WKmrrzLf0
玉ねぎとかスコールとかティーダの方が普通に優秀だと思うのは俺だけか
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:33:27.80 ID:VKMMR9bL0
>>84
ステータス的には低い方(ATK110)
技の補正も平均レベルだけど技の性質上
不意打ちやカウンターが発動しやすいからそこまで火力に困ることは無い
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:35:25.78 ID:moVAYYp90
ニコ生大会
http://live.nicovideo.jp/watch/lv44296882
お前らお得意の腕発揮しろよwwwwwww
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:38:07.68 ID:UJrc5mO10
>>87
誰と比較してんの?ユウナ?
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:39:00.84 ID:RhSK9gO40
ユウナは今後研究されてくるときつくなってきそうな感じはする
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:39:30.73 ID:i1zyByjb0
参加できたら参加してみるよ
セフィロスで
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:42:28.07 ID:UJrc5mO10
>>92
いや、ここはガブラスかカインで頑張ってくれ
応援してるぜ!
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:43:30.11 ID:i1zyByjb0
部屋見つけたんだけど勝手に参加しちゃっていいの?これ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:44:50.21 ID:VKMMR9bL0
>>94
受付はもう終わってるっぽい
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:45:20.90 ID:66W5uwTj0
>>94
もう〆てるぞ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:45:40.47 ID:BAfhJYW70
>>66
個人的にEを消してDの一番後ろにガブラスを移動させてほしい
D連中と別けなきゃいけないほどガブラス弱くないと思うんだ
・EXチャージ中はアシストゲージが下がらない為、アシストアップダッシュをつけて適当に技を振ってれば
EXゲージが溜まる頃にはアシストゲージも1本位は溜まってる
・EXゲージが溜まっていればセンテンスからアシスト絡みでHP技が入る
・ジャッジマント・マスターは全方位に近接中+魔法ガード
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:46:46.51 ID:i1zyByjb0
>>95マジか…1スレ目からいるんだが対人の勝率結構良いしこのスレ代表して出てみようかと思ったんだが残念だ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:47:57.91 ID:moVAYYp90
ガブラスがジェクトに勝ってんじゃねーか
これほどまでにここで語られてるの違うとは
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:48:54.00 ID:KzRjfSMD0
>>99
えっと…バカ?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:49:56.27 ID:sjWvE+wk0
とりあえずあの試合観てそんな事言っちゃう人がここにはいるってことだ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:55:46.82 ID:i1zyByjb0
やっぱガブラスゴミだなw
セフィの相手にもなってない
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 14:57:41.62 ID:vq82Ubjl0
一試合目のガブラスだったらあの程度のセフィロスには勝ってたな
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:02:10.28 ID:i1zyByjb0
アシストクラウドは確かにん?て思ったw
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:06:58.84 ID:WKmrrzLf0
>>98寒いからやめて
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:10:21.79 ID:rhy9cjoJ0
代表()受付終了してて本当に良かった、出してたら恥だろ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:16:11.30 ID:moVAYYp90
代表が一回戦負けしたらどうすんだよwww
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:17:07.97 ID:WKmrrzLf0
ガブラス対決か
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:18:45.53 ID:WKmrrzLf0
カインの人上手すぎワロタ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:19:13.03 ID:moVAYYp90
うまいなカイン
ガブラス対決が楽しみやな
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:22:12.20 ID:KzRjfSMD0
お前らもああいう感じに「楽しく」強さ議論出来ればいいのにな…
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:24:06.48 ID:rhy9cjoJ0
ここの奴にそんなことできるわけ無いだろ、十中八九煽り合いの醜い喧嘩になって終わり
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:27:00.18 ID:vq82Ubjl0
ガブラスとラグナが弱すぎとか言ってる連中だもんな、もうここもどうしようもない
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:31:44.17 ID:QUJqUrBcO
カインの強さわかっただろ?
最弱とか言ってたオフ専出て来いよ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:32:07.15 ID:wA0WaK5b0
44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:46:10.82 ID:vq82Ubjl0
>>43
あ?どのキャラのことだよw
セフィロスならおれもAなんて言った記憶はない、初めてスレ見た時はBかCで議論されててその次はBにいてこの前はAかBかで議論されてたのに久しぶり来てみたらまたこのザマだw

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:47:49.82 ID:bGlMr/be0
コピペにマジレスとかw

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 12:52:46.78 ID:vq82Ubjl0
>>46
すまん、お前らと違っていつもネットに張り付いてるワケじゃないから気付かなんだw


そうだな。
どうしようもないな


116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:43:42.07 ID:vq82Ubjl0
>>115
きも
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:46:36.29 ID:aZA7APTo0
あんきも
あんきも
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:49:49.41 ID:S/LJSLQcO
てす
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:49:54.72 ID:vq82Ubjl0
あんきも食いてえ
いつかのセフィ厨のせいですき焼きも食いたくなった
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:55:02.03 ID:WS/0+IWgO
>>116言い返す言葉が見つからない感が半端ないな
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 15:59:22.17 ID:WKmrrzLf0
>>120しっー!
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:11:04.06 ID:sjWvE+wk0
何故EX中のガブに攻撃を振ろうとするw
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:20:53.14 ID:moVAYYp90
>>122
批判受けるからだろ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:20:55.39 ID:QUJqUrBcO
大会でこのスレの存在意義の無さがわかったからって話題変えてんじゃねえよ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:23:19.43 ID:LTSMbHpl0
>>115
コピペなんて知ってても知らなくても恥じる事ではないし誇る事でもないだろ
それとは別にID:vq82Ubjl0が変な奴なのは分かるが、ネットに張り付いてなければそういうのは知らなくて当然
「コピペにマジレス」ってその程度の事で他人をバカにするなよ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:25:52.30 ID:JRUNMOsN0
単発ということを前提にレスしないと恥ずかしい子になっちゃうぞ☆
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:27:19.38 ID:BAfhJYW70
一体みんな誰と戦っているんだ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:29:14.13 ID:vq82Ubjl0
>>125
かばわれてるようなけなされてるような…よく分かんないけどありがとう

ガブラスがなんかGランクとかひとつ飛ばしてEランクにされてるのが悲しかっただけなんだ、ネタってのは分かるんだけどさ…
ネタじゃないのかもだけどorz
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:30:37.18 ID:7ycP1sWO0
ガブは結局速攻でHPあてて500ブレイブダメージ確保するスタイルになっちゃってるのが…
何故倍率下げたし
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:32:10.64 ID:LTSMbHpl0
>>126
単発って…
別に一日に何回も書き込みする奴ばっかりじゃないんだよ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:32:18.92 ID:WKmrrzLf0
自演くせーなーと思いました
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:35:22.97 ID:rhy9cjoJ0
ID変えてまで自己擁護とかどれだけ恥ずかしかったんだよ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:36:07.19 ID:i1zyByjb0
>>129の言っている意味がよく分からんのだが
Gランクとかひとつ飛ばしてEランクにされてるってやつ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:43:40.09 ID:LTSMbHpl0
ID:vq82Ubjl0を庇ってる訳じゃない
すぐに自演だとか疑ったりコピペにマジレスだとか他人を馬鹿にしたり単発だとか変に勘ぐったりするそのズレた感性が嫌いなの
見ててマジでイライラするんだよ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:44:12.07 ID:JRUNMOsN0
まあ・・・あの、如何仰れば良いのか私には検討も付きませぬが・・・
桜咲く季節ですね

子供泣かせちゃめっ、ですよ!
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:46:22.53 ID:i1zyByjb0
ID:LTSMbHpl0がツンデレな件
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:46:34.75 ID:3ysIi2c10
S クジャ ジェクト ジタン デスペラードカオス

A アルティミシア エクスデス ゴルベーザ WOL

B ヴァン ギルガメッシュ クラウド ケフカ セシル セフィロス フリオニール 

C オニオンナイト 皇帝 スコール ティーダ プリッシュ ユウナ

D ガーランド カイン 暗闇の雲 ティファ シャントット バッツ ライトニング  ラグナ ティナ ガブラス
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:49:59.40 ID:rhy9cjoJ0
>>134
牛乳飲むか2chやめればいいと思うよ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 16:56:44.23 ID:moVAYYp90
>>137
一番しっくりだなこれが
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:03:54.14 ID:K9jx1LOo0
>>139
その台詞聞き飽きた
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:08:11.69 ID:3UUlYAHq0
お前らあんな大会がレベル高いなんてマジで言ってるのか?((((;゚Д゚))))
俺がアドパに降臨したら皆うんこちびっちゃうゾ

>>137
ヴァンがWOL、ミシアよりも弱いとは思えないんだが
相性の問題かもしれないが、特にミシアなんて肝心な平面ですらヴァンに圧倒
されると思うんだがなあ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:08:41.81 ID:rhy9cjoJ0
つまり万人が認めるランク分けと捉えてよろしいのだろうか
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:08:48.23 ID:3ysIi2c10
>>140
んじゃもうそれでいいのか?
とりあえず上で意見出てたキャラをちょっとだけ動かしたんだが
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:10:55.79 ID:moVAYYp90
>>140
聞き飽きたっていうほど言われてねーだろ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:11:15.48 ID:BAfhJYW70
>>137
個人的にはセフィロスはギルガメッシュの後ろ位かな
やっぱシャドフレの誘い出し能力はそれなりのポテンシャルだと思う
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:13:16.84 ID:3ysIi2c10
>>141
ヴァンはどっちにするかめちゃくちゃ悩んだ、すまん
今でも悩んでる
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:15:54.61 ID:3ysIi2c10
>>145
並んでる順番は適当なんだよ、ごめん
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:26:11.04 ID:BAfhJYW70
>>147
そうか、変な要望してすまんな
並び順≠キャラランクならナンバリング順で並んでないと落ち着かない人間でして
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:26:46.03 ID:VKMMR9bL0
ヴァンはいろいろ強いところがあるけど
Aにいけるほどじゃないだろ
結構隙でかいし
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:31:39.00 ID:w7Wcl157O
ヴァンの隙がデカイって言ったら、ゴルベーザはどうなっちゃうの?
特に空中はオニオン以上じゃないか?
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:36:42.51 ID:VKMMR9bL0
>>150
得意距離が違うでしょ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:40:30.89 ID:PtZC+0MPO
ヴァンはブレイブは強いんだけど
HPが結局アシスト頼りだからA止まりが妥当って話じゃなかったっけか
少なくともWoLより強いは言いすぎ

プリッシュもアシスト溜めやすさ繋ぎやすさの話でいつも揉めるね
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:42:11.40 ID:w7Wcl157O
>>151
空中のゴルにまともな中・遠距離攻撃はないぞ
154152:2011/03/27(日) 17:42:26.36 ID:PtZC+0MPO
あ、>>137でいうとB止まりが正しいか(ヴァンの話)
ややこしくごめん
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:44:03.68 ID:VKMMR9bL0
>>153
そりゃ地上戦キャラですし
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:45:37.97 ID:3ysIi2c10
ヴァンは>>137でいうとB+はあるだろうなと思う
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:47:43.60 ID:WKmrrzLf0
B+なんてランクはないから結局Bですね
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:55:40.32 ID:VKMMR9bL0
ゴルベーザとフリオニールはワンランク落とした方が良いと思うんだけど
どっちも強さがマップによって大きく左右されるし
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:59:04.81 ID:BAfhJYW70
せやな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:01:11.99 ID:HpNP+lvY0
sakoさんマジsakoさん
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:03:22.61 ID:w7Wcl157O
>>155
うん、地上戦特化のゴルがヴァンより上ってのが気になってさ
それでそこまで大きくもない隙のためにA行けないって意見はおかしいな、と
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:06:52.46 ID:6PsGqc9/0
>>156
Bの中では上位だろうな。
まぁそれよりも使ってて楽しい。

で、今日は大会かなんかがあっみたいだが、ガブさん強いって証明されたのか?
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:07:51.60 ID:7ycP1sWO0
>>162
的確にガードする能力と隙にカウンター挟める能力があるプレイヤーが使えば強いと証明された
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:09:53.10 ID:KzRjfSMD0
>>162
大会ってより身内の遊びだし…
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:10:10.01 ID:6PsGqc9/0
>>163
まじか。
これでランクに反映されるのか?
やっぱりシステム的問題で無理?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:10:44.30 ID:+m83L7+U0
証明されたのはガブが強いっていうよりガブでも頑張れるって事だと思う
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:10:45.24 ID:moVAYYp90
>>162
ちなみに今もやってる
gdgdだけど
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:11:05.75 ID:cWt+Jmc/0
>>162
使い手がうまかったのと、
試合相手がほとんどジェクトだったからゲージ溜める機会が多かった

間違ってもガプ強いとはいえねぇw
使い手はうまくジェクトの攻撃さばいててうまかったけども
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:12:50.21 ID:VKMMR9bL0
ジェクトは近付かないと何もできないから
ガブラスとの相性は悪い・・・のか?
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:13:10.45 ID:O1UZ8Ty30
ヴァンは特定のキャラに対してはめっちゃ強い そんだけだろ
それが多いか少ないかがランクの境目

171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:13:59.92 ID:BAfhJYW70
>>165
ランクは正直今まで通りだと思う
しいて言うなら最弱独り占めはなくなったかな
チラ裏
大会gdってるな…
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:14:04.96 ID:nj2pJ8pg0
どうも昨日の「俺のセフィロスでぼっこぼこにしてやんよ」って言ってた者です
スレが無かったせいで報告できませんでしたが
二十戦ほど試合してきました
といっても自分側が言う事も特に無いのですが質問があればお答えします
ちなみに対戦成績は17勝4敗でした(内1敗はちょっと遊んだ)
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:15:37.86 ID:VKMMR9bL0
>>172
相手のキャラは?
自分との実力差はどの程度だった?
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:15:53.46 ID:7ycP1sWO0
>>172
動画
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:16:27.17 ID:cWt+Jmc/0
>>172
一番大事な事を質問する


ちゃんとシャドフレ厨という戦法をとって勝ったんだろうな?
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:16:28.21 ID:BAfhJYW70
>>172
相手は何使ってきた?覚えている限りお願いします
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:18:20.89 ID:+m83L7+U0
>>172
出来れば数戦か動画を上げて欲しい
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:20:32.03 ID:rhy9cjoJ0
ひょっとしてその「対戦」というのは貴方の想像上の産物に過ぎないのではないでしょうか
正直こいつの昨日のレスを見ると同レベルでの対決だったとは思いにくいな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:29:30.04 ID:BAfhJYW70
相変わらず大会()みてたんだが、先程のシャントット使いが凄く上手かった
この前スレで出てたスタン→レトリの確定コンボが恐ろしいと思いつつ、
同時にシャントットは本当にアレしかする事がないんだなとも感じたが…
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:32:04.98 ID:nj2pJ8pg0
>>173>>176まず相手のキャラですが色々使ってきたのであまり覚えてませんが覚えているかぎる
WOLガーランド暗闇の雲カインケフカスコールガブラスライトニングは使ってきました(相手の方に聞いたほうがいいかも)
クラウドヴァンもいたよういなかったような
相手の実力ですがとりあえずそこらの雑魚よりは強かったかな?(これはあまり自分が言う事ではないので)
>>174>>177
すいません環境がないのであげられません、相手の方もないそうです
>>175
もちろんそのせいで雲にひたすら報復くらって負けたわけで(遊んで負けた試合の事です)
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:34:14.46 ID:rhy9cjoJ0
15Fとか人間止めてない限り見えないから読まれない限り強いんだろうが出たゲームが悪かったな、ガードが強すぎる
スタンはヴァナ・ディールで撃っとけということなのか・・・
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:35:31.92 ID:O1UZ8Ty30
報復は弾かれてから避けれるもんだし遊びとはいえ避けないほうが悪いな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:37:31.83 ID:rhy9cjoJ0
遊びとかほざいて負けてる時点でちょっと参考にならないかな、素出し報復当たる子が強いとか腹いてえ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:38:56.48 ID:q7lit5zEQ
>>172
昨日は付き合っていただきありがとうございました
簡易レポ的なものを書いてみたけど動画じゃないと説得力がなさそうなので投下しない方がよさそうですね
リプレイもガブラスで戦った2回分くらいしか保存しなかったので参考にもならなさそう
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:42:19.05 ID:BAfhJYW70
獅子は兎を捕まえるのにも全力を尽くすと言ってな…
>>184
お疲れ、別に投下してもいいのよ?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:46:28.68 ID:nj2pJ8pg0
>>182
シャドフレ回避→シャドフレ回避ってしまくると結構回避の瞬間に来たりで避けれんかった
歴代で千試合以上してるけど雲に報復された事がほぼ無かったので避け方が分からんかったのと
結局負けるまでシャドフレ撃ったのでそりゃ遊びでも負けもしますよ
>>183
遊んだのは雲相手だけで後はガチです
>>184
昨日はどうもでした
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:51:58.35 ID:+m83L7+U0
動画がないからハッキリとはしないが
17勝4敗ってスコアが本当ならそれ相応のポテンシャルがあったって事だな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:53:56.92 ID:q/ZWWQzs0
アシストはおもしろいシステムなのに、中身がクジャ一択なせいでとってつけた感がががが
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:54:53.76 ID:W33jR/Du0
>>180
どのキャラに負けたの?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:56:30.52 ID:VKMMR9bL0
相手のキャラ
WOL、ガーランド、暗闇の雲、カイン、ケフカ、スコール、ガブラス、ライトニング、クラウド、ヴァン
半分くらいセフィロスよりランクの低いキャラ(ランクがすべてではないが)

相手の実力
>雑魚よりは強かったかな?

17勝4敗・・・う〜ん
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 18:58:26.85 ID:VKMMR9bL0
>>188
それは自分の戦略次第じゃないかな
使おうと思えば結構使えるぞ他のキャラも
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:00:44.71 ID:+fmbNzVF0
どっちもお疲れ
結果はどうあれ、実際に戦ったことがすごいわ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:01:48.54 ID:BAfhJYW70
クジャ一択はないだろ、まあ使うキャラは大体テンプレだが…
セシル.セフィロス.クジャ.ジェクト.ガブラス辺りが良く見かけるか?
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:18:55.27 ID:moVAYYp90
>>172
早く動画あげろよks
まさかリプレイ取ってないとか言わないよな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:21:06.65 ID:+fmbNzVF0
動画あげる環境ないって言ってるじゃないか
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:22:55.38 ID:WS/0+IWgO
遊びとか予防線張ってる時点でたかが知れてる
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:23:55.34 ID:cWt+Jmc/0
この時はまだ誰も壮大な自演だとは誰も気づかないのであった
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:24:18.37 ID:moVAYYp90
>>195
じゃあ何のために戦ったんだよあいつらは
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:26:35.93 ID:+fmbNzVF0
>>198
知らんよ、そんなこと
俺はただ、戦うって話で実際戦ったことがすごいなと思っただけで
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:27:41.76 ID:18PPdvprO
>>198のセリフがかっこいい件
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:28:00.11 ID:WS/0+IWgO
戦った後どっちかがうpするって事でみんな言ってたはずなんだけどな
うpもなしにああだこうだ言われても
弱キャラに強キャラで勝って調子に乗ってる時点で参考にはならないかな
遊びとかほざいてるんだから尚更
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:29:19.43 ID:iiV4edfB0
動画上げなくても納得してくれると思った根拠と末尾Qがなんなのか教えてほしい
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:32:42.88 ID:moVAYYp90
俺TUEEEEEEEEEEしたかっただけだろwwww
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:33:50.26 ID:aRGOYq2s0
一戦遊んだ(キリッ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:43:34.97 ID:q7lit5zEQ
>>202
前スレでも言った通りそもそもの動機は「シャドフレ連発がどれほどの強さなのかを体験してみたい」だったので
いつの間にか「動画を上げる前提の検証対戦」扱いになっている現状に困惑してます

末尾Qなのか携帯だからですかね
大文字oじゃない理由は自分でもわからないです
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:50:53.37 ID:+fmbNzVF0
>>205
一応、レポをここに書いてみたら?
個人的に気になるだけだけど、嫌だったらスルーしてくれ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:52:40.28 ID:HB7LSjuBO
>>205
で、実際シャドフレというかセフィロスは強かったの?
あとあなたとセフィロス使ってた人の実力どのぐらいよ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:55:17.24 ID:BAfhJYW70
>>205
まあ聞いてる側としては動画で見た方が分かりやすいしね
勝手にこちら側で期待しちゃってただけだよ、すまないね
どうでした?貴方的にはセフィロスはどの位のランクが良いと思います?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 19:59:46.10 ID:QUJqUrBcO
シャドセフィはうぜえよ
アドパ行けば一回は当たるだろ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 20:23:00.60 ID:gSi3eZB50
当事者は動画上げるとは言ってなかったし満足したようだから第三者がとやかくいうのはおかしい
そんなに動画欲しいなら>>194>>201あたりが>>172のセフィロスと戦って動画上げればいいんじゃないかな
>>172が付き合ってくれるならの話だけど
頼んでみたら?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 20:25:39.40 ID:WS/0+IWgO
まず頼むのが癪だし負けた時に遊んだとかみっともない言い訳考えなきゃいけないからやだ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 20:28:34.47 ID:q7lit5zEQ
対人戦闘数が100にも満たないひよっこの感想なので
そんなん参考にもなんねーよって方は読み飛ばしてください

使用キャラ
ライトニング スコール WOL ガーランド 暗闇の雲 ケフカ カイン ヴァン ガブラス
20戦近くやって勝ったのはガーランド1回雲1回ガブラス2回のみ
それ以外のキャラは基本的に惨敗

大まかな戦闘の流れ

基本的に上空にいるセフィロスに対し下から追う形で戦うことになった
セフィロスはシャドウフレアで高度維持しつつ、こちらの真上に陣取ろうとしてくる
そのためカメラワークの関係で相手の姿が見えず非常に攻めづらい

こちらはフリエアでシャドウドフレアを振り切って上方向に強い攻撃で反撃を狙うも
距離調整の主導権は完全にセフィロス側にあるため
下手に先出しして届かなかった場合、高確率で居合い斬りのカウンターを食らうはめになる
もしここで相手の距離と攻撃を読みきってガードカウンターが決められるのならばワンチャンスあるかもしれない

また、シャドウフレアに引っかかってしまった場合アシストティーダ→八刀一閃or天照で大ダメージがほぼ確定する

勝った時の流れ

ガーランド→ツイストドリルで粘る。最後の決め手はスーパーアーマーからのほのお
暗闇の雲→シャドウフレアを報復式でカウンターして削る。その後は地上に誘いつつ逆に高射式で迎撃
ガブラス→シャドウフレアを避けつつEXチャージ。
EX移行でアシストゲージをふっ飛ばしつつ、攻防一体のジャッジマント・マスターで攻める
どうやら集中突破を絡めるとマルチエアスラ等でも逃げ切るのは困難だった模様
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 20:33:02.10 ID:vq82Ubjl0
ついにガブラス最弱論が覆される時が来たか!
まぁここの人にはすぐに否定されるだろうけど…
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 20:36:07.78 ID:+fmbNzVF0
>>212
レポお疲れ、状況が分かりやすいわ
わざわざありがとう
徹底してくる相手にあたると厄介ぽいね
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 20:41:58.82 ID:q7lit5zEQ
最初はシャドフレの話を聞いてて「そんな大げさな・・・」とか思ってたんです
が誇張でもなんでもなくて驚きました
相手の方が対人慣れしていて元々の地力の差もあったせいか
ケフカやライトニングなどは攻撃モーション中にカットされまくるしで殆ど手も足も出ず…

勝ったときの補足としては
雲様は相手の戦術に対してメタ気味なので勝つべくして勝ったという感じ
おそらく最初から普通に攻められたら負けてたはず
ガーランドはミシア城で再戦したときは普通に負けたのでラッキーパンチだっただけかもしれない
ガブラスの勝率が高かったのは自分でも意外でした
シャドウフレアでアシストゲージを溜めて相手の事故待ちという戦術が通用しなかったのと
相手の方が対人ガブラスに慣れてなかったというのが大きな要因だと思います

ほとんどネタに近いですが保存したリプレイ分だけでも動画にして上げてみよう
と思います
長文連投ですいません
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 20:42:21.15 ID:i1zyByjb0
セフィSはないっていうけどシャドウフレア連発されたらクジャでもきつい件についてはどう説明すんの?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 20:48:10.09 ID:moVAYYp90
>>210
ここ募集スレじゃないんですけど^^;
>>当事者は動画上げるとは言ってなかったし満足したようだから第三者がとやかくいうのはおかしい
これじゃあただの自己満じゃん
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 20:49:13.69 ID:JRUNMOsN0
ガブラスは中堅には五分位はとれるんだよ、このスレのランクで言うB〜Cにに逃げが得意なキャラが少ないからEXが溜められる
でも上位に全く手が出なくて下位に不利な相手がいるからな(雲、ティファ、ラグナ、ティナが俺は個人的に苦手)
ランク的に下になるのは仕方ない、セフィロスに勝ち星取れたからって覆るわけがない

>>216
斜めグライド練習すればシャドフレ避けながらリモフレなりアルテマなり撃てるよ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 20:56:16.68 ID:/h1PLj0FO
>>216
それ皇帝Sはないっていうけど紋章いんせきで待たれたらジェクトどうすんの?って言ってる様なもんだろ…

クジャはリモフレ連打とかシャドウフレア見てからダッシュでスナッチ合わせる等機動力で勝っている分シャドウフレア一点張りのセフィロスよりやることあって強いだろ
寧ろシャドウフレア以外にやることないセフィロスの方が辛くね
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 20:56:48.40 ID:rhy9cjoJ0
>>215
乙、結局 ID:nj2pJ8pg0は勝っていい気になりたかっただけの餓鬼かよ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 20:58:09.31 ID:BAfhJYW70
>>213
正直ガブラスは研究が進んだおかげで一人最弱って思っている人はもうこのスレには居ない筈だと思っているが…
>>215
お疲れ様、凄い分かりやすかったよ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:01:03.46 ID:KzRjfSMD0
週に一度でも、ここで募集してkaiとアドパで議論用の対戦すればいいのに
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:07:00.84 ID:i1zyByjb0
>>137で特に不満出てないしもうこれでいいと思うが
次スレもいらん
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:09:47.85 ID:rhy9cjoJ0
そうだな、煽ろうとしてブーメランしてた恥ずかしい子とかいたしもういらないだろこのスレ
それともまだ隔離施設として使うつもりなのか?
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:10:36.60 ID:O1UZ8Ty30
ランクの書き方をS,S−、A+、A、A−にすればいいじゃんw

C、Dってほんと恵まれてないって気分がするしなw
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:10:51.12 ID:JRUNMOsN0
個人的に痛い子を槍玉に挙げるのはどうかと思っているが
ID:vq82Ubjl0
ID:i1zyByjb0
本日の痛い子
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:12:38.94 ID:+m83L7+U0
普通に隔離として必要だろ
この話題を本スレでやる気か?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:13:38.89 ID:JRUNMOsN0
そりゃあ隔離施設として必要に決まっている
こんな話題本スレでやってみろ、一発で荒らし扱いだ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:14:20.73 ID:/h1PLj0FO
痛い痛くないいるいらないは置いといて強さ議論ってのが引っかかる人いるのかもね
戦術議論スレみたくスレタイ変更してその延長で強さ議論すべきなのかも
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:15:09.31 ID:rhy9cjoJ0
そうかそりゃすまなかった、やっぱり平常運転が一番だよな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:17:57.84 ID:BAfhJYW70
確かに隔離施設として必要にしてもスレタイは変更した方が良さそうだな
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:19:00.03 ID:K9jx1LOo0
リプって公式に上げれるんじゃないの?
そんな話聞いたけどどうなんだろう
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:19:09.90 ID:mmRQoEvE0
強さ議論は置いといてシャドウフレアは強すぎるな
サーチもすげぇが何より隙が少なすぎてらアシストが挟めない
リモートフレアでさえ若干読んで出せばアシスト挟めるってのにシャドウフレアは無理だから完全な出し得技
開発は何でセフィロスを飛び道具でシコシコゲージ貯めながら蠅のように逃げ回るキャラにしちゃったの?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:19:13.37 ID:JRUNMOsN0
強さ議論だと何だか子供っぽいと言うか、俺の何々の方が強い合戦になるようなならないような
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:20:50.44 ID:WKmrrzLf0
まぁまずは素直に乙って言っとくけど
>>172は遊んだとか雑魚よりはとかちょっと調子に乗りすぎ
そりゃ印象悪くするわ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:21:30.42 ID:7ycP1sWO0
PSPとPC繋ぐ環境ないとかそんなんだろ
アドパ出来て繋げないとか胡散臭いが
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:23:13.85 ID:vlQRjfhOO
どうせ対戦するならセフィロスだけじゃなく同ランクのキャラ2、3人使うと分かりやすかったかもな
17勝4敗と言ってもプレイヤー差と片付ける事もできるし
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:23:27.82 ID:mmRQoEvE0
>>236
いやPS3コンの充電ケーブルでPCとPSP繋げるだろ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:25:01.35 ID:moVAYYp90
環境無いならなんで報告してきたんだ>>172
負け惜しみ、中傷しに来たただのksだろ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:27:57.37 ID:+m83L7+U0
プレイヤー差ねぇ
一応議論スレにああだこうだ言いにくるんだから負け越した方もそれなりに対人の経験は積んでいるものと思ったが…
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:28:35.35 ID:JRUNMOsN0
面と向かわず陰で雑魚より強かったかな?とか歴代千試合とか遊んだとか言っちゃうのは確かにどうかと思うな

242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:31:20.22 ID:wA0WaK5b0
もうレスしてこなさそうな奴を煽るのはやめろよw
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:31:40.88 ID:/h1PLj0FO
まぁ検証に関しては二人とも乙だと思うよ
ただセフィロス側はシャドウフレアの強さは皆分かっていた事なんだから雲相手には報復式を警戒した立ち回り等、セフィロスの対応力を見せて欲しかったかねえ

セフィロスでボコボコにすると言い張るならガチプレイ且つそれに見合った礼儀も欲しかった
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:32:27.91 ID:rhy9cjoJ0
出てきてくれるまで煽るよ?天岩屋戸の時よりねちっこく
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:33:46.74 ID:WKmrrzLf0
まぁでもあの態度は叩かれても仕方ないと思うけどね
一言謝れば良いのにそれすらしない
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:34:03.52 ID:moVAYYp90
ニコニコの大会終わった
ここでも大会とか開けばいいのにな...まあ絶対無理か
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:34:19.82 ID:7ycP1sWO0
>>238
だから胡散臭いって言ってるのよ
環境ないはずがない
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:36:37.00 ID:nj2pJ8pg0
なんか荒れちゃっててすいません

セフィロス使ってる側がリプレイ撮っても
都合のいい動画だけ上げてるだけじゃないのって言われそうな気がしたのと
こちらとしてはただシャドフレの強さが知りたいと言ってる人に直接見せたかっただけで
なぜか気づいたら周りが盛り上がっててリプレイがどうこうの話になってたのもあったので・・・

>>236>>238
環境がないってのはやりかたがよく分からないって意味で
手順さえ分かれば実際には上げられると思います
充電ケーブルで繋げられるとか知らなかったので
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:36:39.21 ID:i1zyByjb0
ボコボコにするって言ってた時点で礼儀なんてないと思ってたが
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:36:52.87 ID:mmRQoEvE0
>>247
いや胡散臭いっていうかあり得んだろ
>>172はIDがPCなんだから環境が無いってのは>>172のPCにUSBポートが無いってこと
今時そんなPC無いだろ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:40:55.09 ID:K9jx1LOo0
自演でしたか
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:41:28.03 ID:mmRQoEvE0
>>248
PCとPSP充電ケーブルでつないでPSPの中のリプレイファイルをPC経由でネットにアップするだけだよ、簡単だろ
面倒だからランクがどうとは言わないけどセフィロスは俺もかなり強いと思うよ。
本気でゲージ貯めオナニーを始めたセフィロスを止めるのは難しい
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:41:59.60 ID:WKmrrzLf0
>>248リプレイを変換してPSPのメモリーカードに保存
ケーブル繋いで動画をパソコンに移す
その動画をアップする

シャドフレの強さが一番分かる動画を厳選してうpしてよ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:42:04.57 ID:vq82Ubjl0
今回のニコ生の大会ではガブラスは使い手に恵まれてたな
ガブラスのキャラそのものが強い弱いは別にしてジェクトと死闘を繰り広げたあの使い手は尊敬する、あとシャントットとヴァン使ってた人もかなり上手い
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:42:54.47 ID:BAfhJYW70
>>246
対戦環境の問題(アドパかkaiかとか)で大会規模の事は厳しいんじゃね?まあその前に煽り合いが酷くなるだろうが…
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:43:51.20 ID:moVAYYp90
>>248
早くうpしろよ
うpもできない情弱が雑魚とか遊びとか面白いね君
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:45:06.87 ID:moVAYYp90
>>254
ガブラス使いはうまかったよな
あと個人的には雲さん使ってた人もよかった
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:46:58.89 ID:OeGNeBRo0
よし、こうだな!


S クジャ ジェクト ジタン デスペラードカオス

S- アルティミシア エクスデス ゴルベーザ WOL

A+ ヴァン ギルガメッシュ クラウド ケフカ セシル セフィロス フリオニール 

A オニオンナイト 皇帝 スコール ティーダ プリッシュ ユウナ

A- ガーランド カイン 暗闇の雲 ティファ シャントット バッツ ライトニング  ラグナ ティナ ガブラス
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:46:59.91 ID:BAfhJYW70
お前ら落ち着け、うpしてくれるって言ってるんだから気長に待ちましょうぜ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:47:49.69 ID:/h1PLj0FO
>>249
ボコボコとかはビッグマウス?リップサービス?よく分からないけど、そうとらえられるでしょ
試合終わった後のスポーツマンシップ的なものが足りないと思っただけ

これ以上はスレチだな皆申し訳無い
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:48:05.09 ID:moVAYYp90
>>258
ワロタ
別に表記はなんでもいいけどな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:48:19.83 ID:q7lit5zEQ
ゲーム機能のクリエイションからリプレイ→動画にしてみました
考察目的ではなく記念撮影的なものとして保存したので特に面白みはないですが
ttp://www.megaupload.com/?d=YSKM7EHN

>>251
こちらが携帯ということもあり自演じゃねぇの!?と言われたら反論の余地はないです
「こんなことがあったんだよ」くらいのものだと思って聞き流してくださって構いません
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:49:54.40 ID:rhy9cjoJ0
>>258
あなたが神か、いやもうこれでいいよな
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:49:55.22 ID:OeGNeBRo0
>>254
まじかよ!
上手いシャントットとヴァン使い見てみたかった…
どこかに上がらないかな…
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:51:09.20 ID:WKmrrzLf0
昼間ぐらいのカインの人めっちゃ上手かったわ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:53:09.66 ID:i1zyByjb0
>>258所詮プレイヤーの腕でどうとでもなるゲームだしそれで良くね
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:55:14.73 ID:moVAYYp90
>>258であっけなく決まったのかな
なんかあっさりして終わったな
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:56:40.24 ID:vq82Ubjl0
>>264
まぁヴァンは使ってた人いっぱいいてキャラ性能も相まってどのヴァンもなかなか強かったんだが、その人のヴァンとシャントットは他よりも一枚上手だったと思う
シャントットのガーキャンには思わず笑ってしまったがw
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 21:57:48.42 ID:BAfhJYW70
>>264
シャントットの人はスタン→レトリってコンボを基本に
アシストアップダッシュをつけてガードキャンセルダッシュでアシストゲージ上げてた
アシストは確かジタンだったかな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:01:02.68 ID:OeGNeBRo0
>>268
まじかよ…見れば良かった…
ヴァンもシャントットもよく使うから参考にしたかったな
キャラは一応全キャラ満遍なくでてたのか?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:03:56.08 ID:BAfhJYW70
>>270
聞く話によればケフカ以外全キャラ出てたらしい
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:04:17.66 ID:O1UZ8Ty30
>>258
ランク表記を変えるだけで違和感が大分減る 見た目って重要だよな!
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:04:23.51 ID:sjWvE+wk0
ヴァンは前評判の割には発生遅い攻撃多いから個人的には中堅
中、強判定は強いんだけど自分から攻めるのは結構大変なのよね
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:05:52.75 ID:yAqpJbhf0
うまいガブラス見たかった・・・動画あがんないかな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:06:42.84 ID:OeGNeBRo0
>>271
ケフカどうして…
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:07:51.03 ID:BAfhJYW70
>>275
無印と大分性能変わったし、そういうのも理由の一つかね
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:10:20.92 ID:vq82Ubjl0
>>270
ニコ生放送の部分ではかなり偏ってはいたが一応ほとんどのキャラが出たみたいだな、ちなみにヴァンはかなり多いほうだったと思うけどシャントットはその上手い人のしか見当たらなかった
36人参加の6グループ分けでそのグループ内で総当たり戦だったからかなりのボリュームだった、上位12名の決勝トーナメントを来週やるらしい
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:10:59.74 ID:n7w7QwBB0
>>218亀レスだけどさ

じゃあガブラスB〜Cじゃないの?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:13:06.90 ID:YhctFTWN0
シャドフレ連発セフィのウザさのあまりセフィが一瞬強キャラに見えた
○連打しながら回避見た瞬間にLを押そうと画面をガン見してる相手の姿を想像したら悟り開けそうな気がした

俺もシャドフレ連発セフィとか雑魚だろとか言いてーよ・・・
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:13:11.68 ID:vq82Ubjl0
>>270
あ、あと一人3キャラのパーティで一試合が3対3のラウンド戦だったから余計時間かかってた
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:14:41.47 ID:OeGNeBRo0
>>277
貴重な情報ありがとう
来週は絶対見るわ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:15:33.79 ID:vq82Ubjl0
>>274
ガブラス対ジェクトのは今日一の名勝負で主がリプレイ保存してたからそのうちどっかあげてくれそうだけどね、あれは本当にヤバかった…
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:18:54.12 ID:moVAYYp90
動画見たけど正直シャドフレの強さがわかった
ただシャドフレだけで勝つのは無理だとも思った
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:22:38.20 ID:BAfhJYW70
>>283
だからこそ神速や天照等の技が光る訳で…
シャドフレはあくまで優秀な誘い技なんだよ、そこは間違えちゃいけない
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:24:32.61 ID:moVAYYp90
>>283
そんなことはわかってる
ただシャドフレだけで勝てんじゃねって思う馬鹿が見かけたから
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:25:09.59 ID:moVAYYp90
連投&安価ミススマソ
>>284です
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:33:40.19 ID:yAqpJbhf0
>>282
うおおおおおおみてえええええ

同じガブラス使いとして参考にしたいよ・・・俺のガブラスはアドパ勝率いまいちだしなぁ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:36:40.29 ID:P/MQwLWq0
シャドフレの真にえげつない使い方は連発するだけじゃないからな
マルチエアのキャラだとそれだけで死んだりするけど
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:49:51.99 ID:66W5uwTj0
セフィロスの空中ブレイブは何ぬくん?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 22:54:57.56 ID:WKmrrzLf0
居合いシャドフレ神速で使ってる
神速は虚空あたりと変えてもいいかも
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 23:09:33.00 ID:3Ci72HJk0
ティーダとオニオンナイトって過小評価されてね?
フリオとセシルより下はないわ。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 23:12:00.42 ID:O7OMS+rw0
>>262
ありがとう。見ました。どっちも上手かったと思うよ。
ここの住民の無茶ぶり聞いてあげて偉いと思う。

シャドフレ祭なだけあってシャドフレの強さは伝わってきたけど
天照とか八刀とかの強さはこの動画では分からないからランクには反映しづらいかな。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 23:15:09.66 ID:BAfhJYW70
>>291
オニオンナイトは技に隙が有り過ぎて今のランクらしい、ティーダは知らん
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 23:15:28.69 ID:OeGNeBRo0
>>291
理由も書けば反映されるんじゃないか?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 23:20:10.73 ID:moVAYYp90
オニオンは派生は強いけど隙がな
あと火力も小さいし
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 23:22:55.79 ID:WKmrrzLf0
玉ねぎの隙の大きさは異常
あれさえ無ければもっとランク上がるだけの実力はあるんだけど
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 23:26:17.46 ID:mmRQoEvE0
玉葱の何がひでぇって高速ヒットもサンダーも見てから余裕でアシスト挟めるところだな
相手にアシストゲージが一本でも溜まってればもうおいそれと技が振れなくなるんだからアシスト合戦になったら絶対負ける
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 23:27:32.13 ID:xsPBknTh0
俺のガブラスが息してません、どうすればいいんでしょうねぇ
EXリベンジなくしてくれ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 23:38:31.29 ID:WKmrrzLf0
出はそこそこの速さなのに外したときのリスクが大きすぎるよなぁ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 23:39:03.35 ID:3Ci72HJk0
オニオンの剣閃とフレアの2択は結構やらしい。
サンダーは高低差に強いし回避狩りもできる。
装備含めた話になるとパワーアップの技でリーブ切りもできるし。

ティーダはドッジ&ランで相手の魔法を気にせず突っ込める&HP派生。
通常のHP攻撃も使いやすいのがそろってる。
使いやすい技が追撃属性でフォースがためやすい。
まあ単発HP攻撃がないからEXリベンジに弱い気がするけど。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 23:41:49.15 ID:BAfhJYW70
>>298
・アシストアップダッシュは付けとけ(マルチダッシュ系には効果ないから気をつけれ)
・空中EXチャージよりも地上EXチャージの方が溜まり早いからEX前は出来るだけ地面に足つけろ
・EXモードに入る前にアシストゲージが一本溜まってるのが理想、
幸いEXチャージ中はアシストゲージ減らないから時々適当に技振ってゲージ溜めれ
・センテンスから各種アシストでHP技に繋げられるから頑張れ
1、センテンス→下激突アシスト(セシル/ユウナ等)→EX化してエグゼクションorイノセンス
2、センテンス→追撃アシスト(セフィロス/ヴァン等)→EX化してヘイトレッド
CPUならこの辺は大体入る
・やばくなったらEXリベンジからジャッジマントで飛ばすのも一つの策、飛ばした後はEXチャージで
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 23:52:48.12 ID:nj2pJ8pg0
ID変わっちゃう前に最後に書きます
まず色々と暴言混じりな所が多々あった事をお詫びします

>>262
動画UPありがとうございます
WOL戦なんか調子良かったから自分も撮っとけばよかったと思いました

あと勘違いしてる人もいるかもしれませんが
自分はセフィロスをSランクだとは特に思ってません
良くも悪くも相性しだいな所があるゴルがそんなに高くて
相性大幅有利はあっても相性大幅不利の無いセフィロスが低いのに?と思い
そもそもUTでこいつ強かったのになんでこの性能とシステムで順位下がってんだろうか(WOLあたりより強化されてると思ってるので)
一人でもシャドフレのウザさを知ってほしかっただけです、ただそれだけだったのです
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:02:26.93 ID:w4FB2QLX0
急にしおらしくなると気持ち悪い
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:04:02.79 ID:tXbuZTSj0
まぁこれからはあんまり図に乗った発言しないことだな
こうなる事は少なからず予想できてた事だろうよ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:10:39.37 ID:VULOAnngO
クソ、EXがドクドク減ってくぜ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:13:08.52 ID:AjyRuMB10
正直ティーダは不当に弱い弱い言われてる気がするわ
UTより細かい所が弱体化したとはいっても強化された部分もあるし
相変わらず派生は多いし普通にBはあると思うんだけどなぁ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:13:58.84 ID:chfvcyf50
ガブラス、カイン、ラグナ、トットってランクでは下の方だけど
火力はあるから上位も食えるポテンシャルはあるよな
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:14:00.53 ID:FPfjPVkw0
>>301
詳しくありがとう!
前作で好きだったから今回も使う!CPU相手のときはめんどいからつかわんけど!
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:14:45.20 ID:qtLKzqFCO
>>304まあでも
口だけで何も証明しようとしない奴よかましじゃね?
〇〇は強い××は弱いっていうだけよりかは話し進んだろうし
良くも悪くも盛り上がったのは事実だしな
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:20:45.10 ID:tXbuZTSj0
>>309だからさっき対戦したことに関しては素直に乙って言っただろ
と思ったけどID変わってるんだったな

まぁその後が問題って事だよ、行動は評価するけどだからあの態度で良いかってなると別だろ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:26:12.22 ID:iWzxIeax0
一戦は遊んだ(笑)とか常人じゃ言えない台詞(キリッ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:29:45.30 ID:X9+abYO9O
対戦相手も居るのに平気で雑魚よりはとか遊んだとか言える神経が理解不能
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:31:23.20 ID:ZVKK8XHA0
まあそんな奴しかいないってことだろ
結局動画もあげられなかったksだしな
奴は強さを議論する前の問題がありすぎ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:31:29.51 ID:7ek3cNeU0
ライトさんの雷光斬で擬似派生っぽいことができたんだけどランクに影響する要素にならないかな?
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:33:46.81 ID:gbovBodI0
>>314
まずどんな方法か話してみろ、まずはそこからだ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:34:03.50 ID:UfaWklSW0
>>314
なにからどんな感じで入るん?
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:34:35.84 ID:Z9hLPopfO
例え最弱だろうが俺はギルガメッシュを極める

そぅスト4のダンの様に
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:39:03.00 ID:7ek3cNeU0
実戦でたまたま起こったから検証してみたけど、射程距離短すぎて使い物にならなそうだわ
忘れてくれ

ルインガ、ウォタラ、ファイアみたいな時間差攻撃できる技が当たった瞬間に雷光斬が出てれば二段目が相手サーチして出るってだけの話
反射した相手の遠隔攻撃でもできるみたい
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:40:35.03 ID:AjyRuMB10
>>318
エアロラではできないのかな
あれ当たると連続ヒットするから擬似派生しやすそうなんだけど・・・
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:41:19.91 ID:w4FB2QLX0
うん距離短すぎだよな
結構前に出てた気がするぜ!

ユウナの一撃は射程無限っぽいのにな
サンダーも擬似派生で無限射程になればいいのに
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:42:26.93 ID:gbovBodI0
>>317
そんな君にお勧めのガブラスってキャラがいてね…
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:50:16.69 ID:7ek3cNeU0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13961003

ニコニコですまんがこの動画の3:05頃にやってるようなことが起きる
見ての通り当てた技によっては派生が確定ヒットしないし、まあ使えないネタだな

>>319
試したけど、派生の射程が足りないor技出す前にヒットしちゃうから無理っぽい
エアロラなら射程ギリ付近で当てれば前回避から天鳴万雷繋がるからそれでいいんじゃね
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:51:34.71 ID:nBV1+FWr0
なんかセフィロスの人叩かれすぎて後続が続きそうにないのがな・・・
まー あーいう感じの発言しなきゃいいだけなんだけど
自分が言われるって可能性がある限りは、○○の強さ証明したいからとか
○○の強さ知りたいから戦ってって人が増えなくなんのかねー
口だけ番長よりはよっぽど議論に貢献してくれたのに
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:55:07.42 ID:gTkjay8+0
ガブラスはEX最低2回、場合によっては3回以上
EX化したら相手のガン逃げを追わなければいけない(追うだけの性能はあるけど)
HP当たる保証は無い
これらをクリアしないといけないのがマゾい
EX化してる最中でも攻めてくれる人がいるならそりゃやりやすかろう
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 00:57:51.48 ID:AjyRuMB10
ライトニングの擬似派生
今エアロラから試してみたけど雷光斬の射程が足りないな・・・
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 01:02:06.15 ID:tpgkF4Q3O
近距離エアロヒット中になら当たるけど実用的ではない
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 01:15:00.47 ID:oYMHiArpO
論より証拠
動画うpは他のゲームよかハードル低いしどんどんやってくべきだな
リプレイをaviに動画変換してエンコードしてうpするだけだし
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 01:15:01.24 ID:MaLrXn1+0
>>324
フリエアの場合EXガブラスからガン逃げするのは何気に至難の技だよ、上級者ガブラスと戦ってみて分かった
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 01:19:15.97 ID:X9+abYO9O
がん逃げがん逃げ言うけどこいつから逃げるの結構キツいよな
機動力相当上がるしアシストもあるし
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 01:19:17.58 ID:IepYCClN0
その擬似派生ってどれくらいの距離でウォタラとかがヒットすれば当たるんだ?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 01:22:52.38 ID:w4FB2QLX0
>>330
通常の射程×1.5位までだと思われ
使い物にはならない
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 01:24:39.50 ID:tpgkF4Q3O
初段のブレイブ部分で拘束しないと受け身が取れるからね
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 01:28:49.05 ID:AjyRuMB10
雷光斬擬似派生は射程が短すぎて
普通に使えば良いんじゃね?ってレベル
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 01:29:58.67 ID:zcG849V60
ウォタラ跳ね返したあと追加でウォタラまかれたらどっちがおれのウォタラかわからなくなるぜ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 01:31:13.54 ID:HuH2ZZgf0
俺のライトさんはブラスター+弱者に強いが輝いてるが…
微妙だな
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 02:27:10.14 ID:aMrW+qXxO
疑似派生と言えば、ティファのブリザガ→メテオストライクって本当に繋がるの?
モーションはヒット時のものになるが、相手を捕まえないで隙だらけ状態になるだけなんだが
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 02:39:39.58 ID:aMuveyGVO
玉ねぎはスピードを極限まで上げて走り回り、
相手が攻撃スカッたところに攻撃さしこんでるんだけど結構これいいぞ。
ただ走るだけで相手の攻撃が空振る空振る。

あの速さはMAP移動以外にも役に立つと思うんだ。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 02:58:03.79 ID:RhXzeIll0
ガブラスはEX最初からMAXの香木つけてもいんじゃない?どうせチャージしてる間って逃げだし
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 03:03:38.61 ID:nBV1+FWr0
なんか知らんけど>>262の動画にふれてる人ほとんどいないね
セフィロスのアシストの使い方がうまくて、結構参考になったわ
シャドウフレアヒットからでもアシスト挟めるみたいだし
回避見てからアシスト、ヒット見てからアシストできたら
そこらのキャラより確実に上いける気がするんだけど
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 03:11:51.54 ID:AjyRuMB10
>>339
>回避見てからアシスト、ヒット見てからアシストできたら

これって牽制技持ってるキャラならだれでも同じことできると思うんだが
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 03:21:00.81 ID:RuDb2GLs0
全員が牽制技が回避、hitからアシスト繋げられるわけないだろ

ただシャドフレの場合は回避、hitだけでなく隙の少なさのおかげで
フリエアによる牽制弾いて突っ込んでくる相手にも余裕で見てから対応できるとこがヤバイね

何にせよシャドフレの性能が牽制技としてトップクラスなのは事実
セフィ自体火力は高い部類だし総合的評価は上位、ただどのキャラにも言えることだが不利が付く相手もいる
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 03:27:28.00 ID:nBV1+FWr0
>>340
言葉足らずだったけど、シャドウフレアのゲージのたまる早さを考えたら
ただの牽制持ちよりもずっとその状況を作れる回数が多いってこと

開幕早々に一ゲージ溜めれたらもう相手はシャドウフレアを回避すらできないわけで
まあそれはフリエアすりゃいいんだけの話なんだけど、シャドウフレアヒットでHPまで持ってかれるのはきついと思うんだがどうだろう

>>341
セフィロスが不利な相手って具体的に誰?
微不利はいても圧倒的に不利なのが見当たらないけど
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 03:35:41.89 ID:AjyRuMB10
>>342
シャドフレ自体は優秀だと思うけど
セフィロスのブレイブは対処しやすい(ガードに弱い)ものが多いから
接近戦でそこまでセフィロス有利ってわけでもないような
キャラにもよるけど
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 03:42:17.66 ID:nBV1+FWr0
ジェクトやジタンに対して不利なのは分かるけど
強キャラ相手大幅不利ってわけじゃないし、一部魔法キャラには大幅有利とれること考えたら
やっぱり中位に位置するのはおかしいんじゃないの?
ジェクトなんて皇帝に3:7以上ついてもおかしくないし
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 03:47:06.72 ID:+/e8UMgb0
居合とかはやくてみえねーよ
神速だってガードしたとこで反撃できねーし
ガードにはつよいだろ
硬直が大きいから対処しやすいってならわかるがな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 03:52:24.40 ID:AjyRuMB10
>>345
置きガードで対処できる・・・つーか弱判定しかないしな
セフィロスの間合いに入ったらガードしてりゃ勝手によろめいてくれるよ

あとシャドフレはガード、回避、ダッシュ以外に空中なら落下してるだけで避けれる
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 03:56:24.30 ID:+/e8UMgb0
上手い奴はHPで択かけてくるから置きなんか意味ない
てかそういうふうにいったらどの弱判定近距離ブレイブにもあてはまるだろ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 03:59:04.78 ID:AjyRuMB10
>>347
そこはもうプレイヤースキル依存の話だから
このスレでは考慮されないんじゃないの?
そういう話じゃなかった?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 03:59:38.92 ID:nBV1+FWr0
置きガするとシャドウフレア当たっちゃわない?
262の動画にそんなシーンあるし

なんか居合いの隙大きいとか言う人多いね
あれかなり隙小さい部類のブレイブ技じゃないのかな
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 04:01:58.88 ID:AjyRuMB10
このスレはどのくらいまでプレイヤースキルを考慮に入れるの?
ジェクト、エクスデス、皇帝あたりもプレイヤースキルが大きく影響するけど・・・
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 04:04:58.56 ID:RN963GdE0
>>348
ガード狩れるHPがある時点で置きガが安牌になんてならん
カタログスペックの話で置きガで詰むってのはフレアーなかった時代のガーランドレベルの話
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 04:05:59.50 ID:+/e8UMgb0
いやガードに強いいうからだろ
居合は発生早いから見てからなんて無理
そもそもプレイヤースキルうんぬんより天照っていう優秀なHPがある時点で
セフィロスのブレイブもいきるってんだよ
ブレイブはガードすればいいなんて言ってる時点で論外
そんなんいったらどんなキャラでもかてるわ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 04:07:04.95 ID:diFyYxFE0
>>320
ユウナの疑似派生について詳しく

>>349
居合より神速が問題だろうね。接近キャラを相手にすると動作全てが隙。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 04:08:04.82 ID:X9+abYO9O
ジェクトと先生とかはコンセプトを生かせた戦い方をしてる事を前提に議論するべき
生かせないとただのゴミキャラだし
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 04:08:42.95 ID:AjyRuMB10
シャドフレ振り切って接近した時相手が置きガ読んで
シャドフレ使うとかHP攻撃とかそこら辺はプレイヤー間の読みあいの話じゃないの?
それを考慮に入れるなら話は変わってくるけど・・・
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 04:12:56.96 ID:Uk7Cgq0BO
ガード置いたら勝手によろめいてくれるとかどんだけー
じゃあ弱ブレしか持ってない近接キャラは全員ガード置いたら勝手によろめいてくれるんですね
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 04:19:36.85 ID:+/e8UMgb0
そもそも置きガも読みだろあほかよ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 04:20:40.38 ID:X9+abYO9O
カタログスペックで語ろうぜ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 04:21:29.74 ID:AjyRuMB10
>>357
そういえばそうね
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 04:30:02.02 ID:nBV1+FWr0
居合いと神速の技後の隙を体感で確認してみたけど
技の持続時間長いだけで純粋な硬直自体はかなり短いよこれ
居合いの方は途中で横のほうから攻撃されてもかち合って弾いちゃう事も多いし
硬直に攻撃差すような時間ほとんど無く感じるけどなあ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 04:50:17.32 ID:vQ5fxaI50
ブレイブ攻撃はガードされたらおしまい
ガードされにくくHP攻撃に派生できる玉葱が優れてる
CPUの反射が異常だから対人してない奴には玉葱=弱キャラに見える
対人で玉葱とスコールのブレイブを見切ってガードできる人なんて殆どいない
見切りにくいから近付かれたら取り敢えずガードって人もいるし
そのガードの隙にHP攻撃を入れられる
クジャやジェクトにはできない強さ嫌らしいさがあるってこと
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 05:25:32.31 ID:RN963GdE0
弱キャラってか普通キャラか?
ランクとか結構語られてたけど玉葱がCから動いた、動かそうとされた記憶がない
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 05:49:47.33 ID:IXFuOgHU0
シャドフレからの置きガも含めた読み合いって結局セフィロス有利の展開だよな。
読み合い強制させる牽制兼優秀なゲージ溜め技って考えたらセフィロス上位は賛成だな。
逆にこの技ありきのランクアップだから各キャラに有効な対策見つかれば一気に下がると思うけど。
まぁ現状はランクアップじゃね?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 06:22:38.94 ID:YyjuoVNAO
>>361
その論法で最強なのがジタンなんだろ
てか派生持ちがランク高いのは基本的にそういうこと

玉葱はその中じゃ出は早いんだけど全体動作が長すぎで
ガードされなくても避けられただけで膨大な隙な晒すから評価低めになってる

あとジェクトは最速なら見えないし、溜めたらガード割れるしでその面でも優秀よ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 06:46:37.67 ID:aIhpbEIC0
実際玉葱はどういう評価なのさ?

高速ヒットの射程は短いし、その高速ヒットの射程に気をつければ玉葱にできるのはサンダーだけ
だと思うんだけど、立ち回りが安定でもしたのか?

総合的にはライトニングさんとタメはるくらいだと思うんだがなぁ

強い玉葱使いってそうそういないからそう思うだけかもしれないけど
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 07:35:45.94 ID:SHshNskM0
玉ねぎは性能的には伸びる要素多そうだけど
声やらがむかつくから使う気にならない
こういう人多いと思うw
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 07:56:05.02 ID:VUfFQm9qO
ジタンよりタマネギの方が苦手
実際強いジタンと当たったことほとんど無いわ
フリエナとか回避余裕すぎだろ 他の派生技の出だしもうんこだし
オフ専が性能だけ見てマンセーしてるだけに過ぎない
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 08:12:37.43 ID:+8q63iGc0
>>367
(゜Д゜)
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 08:17:09.59 ID:RN963GdE0
俺もジタンの強さはよく分からないな
スイフトは速いだけだし上下に強い2種のブレイブも痒い所に手が届く以上のものを感じない
派生のミールも激突が付いているわけでもないし
フリエナも近接の選択肢の一つだろうけどジタンの強さを決定づけるものじゃない
遠距離に至っては牽制すら残念で貧弱以外の何物でもない
機動力はトップクラスなのは間違いないだろうけどそれだけに感じる

今作500戦以上オンで戦ってるがジタンを脅威に感じた事は正直一度もない
俺が戦ってきたジタン使いが悪いだけかもしれないけど総じて攻め手が単純すぎる
同じ近接特化でもゴリ押しの利くジェクトと並んでS評価ってのはちょっと説明が欲しいなって個人的には思う
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 08:24:31.86 ID:kBfC697o0
ブレイブ稼げないマメにHP当てるキャラはリスクが結構高いんだよね
丁寧に戦えない人が使うと事故って死ぬ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 08:50:31.22 ID:FeXiNFqk0
>>369
UT版の性能が高すぎて敬遠されっぱなしで立ち回りを練られることがなかった
のがジタンの不幸

あと今作ではダッシュの初速と持続がかなり細かく調整されたらしくジタンはティーダ、
ティファ、オニオンあたりと比べるとややダッシュの初速が遅くUT版で猛威を
ふるったスイフトとフリエナの二択が若干見切りやすくなってるうえ、今作だと
Exゲージのためやすさも強さにはつながらないからそれもマイナスポイント

たしかに今作ではジタンはS評価から外してもいいのかも
Exモードだとジャンプ回数リセットが出来て前作までの感覚が生かせたりできる
から自重解禁で今後の研究が楽しみなキャラといえるね
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 09:02:30.70 ID:VUfFQm9qO
あと強化された、って要因の一つとされるブースター8もそんなに使い道ないよね
回避はしやすい方だしそもそも地上限定
上に上がったフリエアの件もそうだし、なにより裸前提だと火力が低すぎる
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 09:13:51.45 ID:MaLrXn1+0
おれ裸対人でガブラスでジタンに勝ったことあるよ
まぁ相手初心者っぽかったけど
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 09:30:39.62 ID:zcG849V60
>>373
お前の勝敗は微塵も参考にならんとおもうんたが
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 09:34:29.93 ID:MaLrXn1+0
>>374
まぁ別に俺の対戦はどうでもいいんだがジタンよりもミシアとかヴァンのほうが強く感じるな
ジタン持ちキャラじゃないから分かんないけどさ、あんまり強いジタン見ないってことは使い手に恵まれてないのかもね
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 09:57:59.25 ID:J1OYasT50
ジタンの強み
・隙がない
・多少遅くなったとはいえ十分速い、マルチエア相手にも困る状況は少ない
・近距離で二択を迫れる
・スイフトは回避されても硬直が短い上硬直を攻撃でキャンセルできるので再び二択を迫れる
・フリエナはガードクラッシュにも関わらず発生は25F、WOLの上下盾と並ぶ。しかも硬直が少ないので回避されても反確を取られにくい
 →つまり置きガードをしてくる相手にはフリエナ、してこない相手にはスイフトでどうにかなる。ガードされなければ基本的に硬直は取られない
・発生の早いスイフトはHP派生がある(補正はHP込みで30)
・上下技がある、特に下方向はHP派生がある(補正はHP込みで45)
 →派生持ちなのでHPを削る機会がとても多い、また低ATKだが補正は意外と高いのでブレイブダメージも悲観するほどじゃない
・ミールツイスターは相性なし、L+□もロックできる
・HP派生は決め打ちじゃなくてもクジャやセフィロスで安定して追撃できる
 →HP派生からのアシストコンボはアシストチェンジをされない限り確定、アシストチェンジ時は問答無用でロック
・ブースター8はエアマスターの癖に良発生近接中長射程突進で遠隔中をも弾きつつ攻撃、これ一本で地上戦を得意とするキャラを潰せる、潰せないのはゴルベーザ位
 →地上戦を得意とするキャラは地上に下りてブースター8から空中に持っていくのもアリ

・・・良く分からない、でも基本性能がとんでもなく優秀だよね
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 10:35:00.43 ID:LXkECfhN0
ted
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 10:40:40.16 ID:LXkECfhN0
>>376
・隙がない ←抽象的過ぎる HP技とか他キャラのように普通に隙あるよ
・多少遅くなったとはいえ十分速い← なにが十分なんだよw相手と差がつくほど遅くなってるといってるだろ
マルチエア相手にも困る状況は少ない ← 上下技の性能はカイン程度だと思うけど

ぐらいしか突っ込めなかった
まあ性能は優秀ってことでSのまんまでいいよ 強キャラだけどあんまり強くないキャラってことだ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 10:46:33.19 ID:97oeH+wiO
ここの人達って対人戦500以上こなしてるような人が多いのかな?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 10:46:42.20 ID:oYMHiArpO
カタログスペックが強すぎてやり込むような使い手がいないんだよマジで
あと隙うんぬんは発生硬直C可フレームとか実際に数字出すべきかもな
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 11:15:46.09 ID:YyjuoVNAO
スイフトは発生13F全体48Fで、39Fからキャンセル可で変わってなかったはず
全キャラの技で見ても相当に隙がないし、派生元としては鬼のような性能だよ

ちなみに地上ソードブロウが全体32F、玉葱の連続、高速ヒットは全体100F以上(確か130Fくらい)

確かにカタログスペックが先行してて、やりこむ人、上手い・強い人が少ないイメージはある
でもまあSは揺るがないんじゃないの
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 11:46:12.20 ID:J1OYasT50
>>378
>抽象的過ぎる
スイフトアタック…発生13F 回避39F 全体48F 声1F
これはどうみても隙が少ないが
フリーエナジー…発生25F 声3F 回避C可能81F 全体98F(20F目に回避されたとすると、キャンセル可能まで29フレームなので残り30フレーム以上、余裕で反確)
ごめん、フリーエナジーはそれほどでもなかったわ
>なにが十分なんだよw
EX除けばスピードは3位タイ、それ以上のキャラはガン逃げして戦えるのはオニオンしかいない
初速が遅ければフリエア強化でもつければいい
>上下技の性能はカイン程度
ヴォルテックス…発生23F 声21F
テンペスト…発生19F 声3F
いや、十分じゃね?
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 11:50:27.60 ID:vGkLSqMj0
ヴォルテックスガードめくる
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 12:02:48.08 ID:QCEs+a0d0
>>322
そのクソ下手な動画上げてる本人ですが
あれってそーゆー事だったんだな
なんでというか何が当たったんだろうとずっと不思議だった
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 12:08:13.50 ID:VULOAnngO
ヴォルは見えないとこからが怖い
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 12:14:11.94 ID:vi/0hKeM0
シフトブレイクで相手のダッシュを狩りやすいのも強みだと思う
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 12:23:25.08 ID:KY7GiQ8F0
ヴォルテックス入れてないや
まぁ、いらんね
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 12:28:30.62 ID:zcG849V60
シフトブレイクでは狩られねぇな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 12:31:21.07 ID:nuq61K0q0
ジタンの火力低いは使えばわかってくる弱点だね。
装備なしだと激突の威力アップはすごく重要で、
ミールが激突じゃないというのが良心だなw

アビリティの話になるけど、ジャスト回避強いね。
回避無敵延長あるだけで回避狩りって結構むずいんだけど、
そもそも無理になるわ。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 12:33:15.58 ID:Ciylxxyk0
>カタログスペックが先行
単に9が不人気なだけなんじゃ…
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 12:42:22.27 ID:1XyITaAf0
まさかのジタン陥落ですかぁぁぁ!?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 12:44:23.41 ID:zcG849V60
まぁお前らの意見まとめると
俺の持ちキャラガーランド最強ということで
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 12:48:27.60 ID:VULOAnngO
スイフト以外がな
インパルスの回避狩りも無くなったし
テンペストはゴミ性能だし
ヴォルも当てにくい
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 12:58:46.11 ID:SHshNskM0
今回アクセで補強できないから素のATKって重要だよね
ここではまったく語られてないけどw
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 12:58:54.39 ID:Aqr7XCkd0
まあジタンは爆発力もないしDEF低いからブレイクしやすい→事故ると大ダメージだからな
ミスしないように無難な立ち回りが求められるのかもな
それでも弱いとは思わないが、もしかしたらSはないかもな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 13:00:27.92 ID:m1qlNZXyO
ジタンってジェクト、クジャ、ミシアに比べてあまり怖くないんだよな〜
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 13:10:00.41 ID:LXkECfhN0
使いこなしたクジャって本当に恐ろしいな
お手軽ではない、本当の強キャラ

ジタンよりWOLの方が強いと思うわ
ガード技あるし上下完璧な上ATKDEFも高い
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 13:11:42.12 ID:LXkECfhN0
使いこなしたクジャって本当に恐ろしいな
お手軽ではない、本当の強キャラ

ジタンよりWOLの方が強いと思うわ
ガード技あるし上下完璧な上ATKDEFも高い
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 13:12:49.58 ID:LXkECfhN0
なぜか二回 みすった
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 13:13:40.55 ID:zcG849V60
大事なことなので二度いいました(`・ω・´)
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 13:22:05.42 ID:akdphww00
慣れてる人なら問題ないんだろうが、最初は不安定なんだよなクジャ
攻撃中も問答無用に動けるから

WOLは強いよなー…地上、空中どっちからでも派生できるし上下攻撃対応、
空中デイフラで素早く攻撃もできる
きば系も速度や誘導上がったりして牽制としても強みが増えたし
攻防一体のSOL、誘導上がって鬼になったシャイニングウェーブにレディアント(後者は牽制の意味合いも強いかも)、
ほぼ垂直にまで対応するアルティメットシールド…
アシストからも連携はそこそこできるし、EXは攻防強化
このオールラウンダーどうしろと
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 13:22:39.18 ID:zt5+T+B60
おいおい

↑のスペック見てるのにジタン強キャラ落ち?
ありえねっつの
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 13:26:28.43 ID:Iq1LzA4b0
ジタンは強いが確かに1ランク下なのかもね
S勢と肩を並べられるとは思えない

404名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 13:33:53.66 ID:QCEs+a0d0
>>401
見た目がライトニングなら完璧だった
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 13:56:11.84 ID:ZVKK8XHA0
ジタンがランク下がるのは反対だな

主な要因としては
・アシストを挟むことでWミールをできる
・ブースター8が中判定でそこからまたWミールができる←当てにくいがそもそもこのゲームは地上戦はあまりない
・アシストが溜まりやすい
・遠距離ブレイブ,HPともに牽制技としては優秀
・派生があるのにも関わらず、HP技が優秀
タイダルフレイム
あまり用途が無く感じられるが地上主体のキャラにとっては追尾、速度が速いため脅威に感じる
ストラサークル5
射程も短いし、吸収と微妙な性能これはあまり擁護はできない
ただ当たればアシストコンボ可
シフトブレイク
遠距離HPとしては十分なほどの技
技硬直がでかいが、そもそも遠距離の時に使うのであまり関係ない
フリーエナジー
発生が早いしかいいとこないが、ブースター8から発生可能
また置きガードや突っ込んできたバカに対応が可能の点がでかい
またこちらは使っても技硬直が少ないため不利な点があまりない
グランドリーサル
あまり出番がない技と思われる
しかし回避狩りには優秀、当たれば激突と激突コンボも可能
ミールツイスター
アシスト抜けができない
Wミール可能
時間は長いが、そのおかげでブレイブが戻りWミールが可能に
・EXリベンジ使用の時の凶悪コンボが可能
 正直EX使うよりも個人的にはリベンジ
・派生元の技が優秀で技硬直少ない
 見てからガードは至難の業で置きガードされる可能性があるが、フリーエナジーがある以上こちらが優位には立てる

まあぱっと思いついたのがこんなもんまだジタン使いにとっては他にもあると思う
まあWOLより弱いということはないだろ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 13:56:16.88 ID:MP71ovMz0
お前ら的外れなことばっかり言ってるから全く期待してなかったけど
ジタンについての考察はなかなかどうして的を射てるじゃないか、どうかこの調子で頼むぜ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 14:21:30.12 ID:mumkZKH5O
ジタンは確かに火力無いが丁寧な人が戦えば技のスペックからいってSの強さを持つと思うんだよなあ

ジタンはSの番人的な立ち位置だと感じる
近、遠、地、空どれも対応出来て隙が少ないしね
こいつを圧倒出来て初めてSに入れるかどうかが決まると考えれば叩き台としてSなんじゃないかなと
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 14:23:30.65 ID:YyjuoVNAO
正直ジタンがSかAかってよりは中盤を議論したい気はするけどさ
どうせ相対的に見たら圧倒的に上のキャラじゃんか
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 15:29:00.18 ID:XmCRBJGBO
ジタン防御力低いけどクリティカル弱体化したから前作よりブレイクは少ないよ

てかいっそ火力捨てても良いかもな最悪スイフト10回で勝ちだしブレイク狙う必要ないだろ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 15:56:17.50 ID:2SXRiJ4U0
ジタンの火力減少は壁ハメ無くなったことが大きいだろうな
起き攻め自体はヴォルテックスの謎めくりとかあるから強いんだが回避か暴れの二択で対処できるようになったかんじ?
初期ブレイブも低下気味だしジタンはどうなんだろって思う
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 16:08:14.89 ID:LJ+At/TYO
スイフトループって中央安定なの?
安定するなら初期BRV*2でも火力ないっておかしいよね
見えないBRV始動の派生ループって
ジェクト&ティーダと玉葱&雲で報告あったけど
どっちも安定してる奴見たことないなあ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 16:22:26.94 ID:VkxsE+VEO
自分はwol使ってるんだが、条件アクセで火力上げるか、攻防バランスよく上げるか、どちらがいいかな?

上下バックラーにデイフラも速くなったクロスあるし、迷う・・・
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 17:20:21.60 ID:zRyKoelpO
ター坊、DISSIDIAやらんの?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 17:42:14.74 ID:5I44lYET0
昨日のニコ生大会のガブラス対ジェクトの動画ってどっかで見れるかな、復習して立ち回りの参考にしたいんだが…
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 17:55:29.55 ID:tTEt+tNM0
強いかどうかは別としてガブラス使うの楽しすぎワロタ
雲ボッコボコにしたらミシアさんでメタられてボコボコにされたでござるよ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 18:52:03.47 ID:nAZg9dBpO
平時には耐え忍んで溜まったら一気に攻勢に出る戦闘スタイルが楽しいよな
時間制限付きのパワーアップはやっぱハマるわ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 19:09:54.80 ID:Hm6q6e710
Wミールってどのタイミングで誰を呼べば確定?
アシストクジャで可能?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 19:30:24.62 ID:RP457Pnz0
ジタンは今回ほとんどのキャラが追撃連携からHPを繋げられる様になったおかげで
火力の低さがより感じられるようになった気がする。
HPをかなり当ててたのに同じ位減らされてたってことも多い
ブースター8は中判定で出も早いが銃口補正がよくないのか技に被せたりしないとほとんど当たらない
シフトブレイクもアシストのせいもあってほとんど振れない

とまあ今回使ってて感じたのはこんなところか
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 19:31:58.74 ID:kx5jy88g0
>>414
動画上げようとしたけどようわからん…

aviに変換したら400MBあってどうしていいのかわからん
すぐに見たいならタイムシフトとかで…
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 19:38:09.32 ID:oADcsbaJ0
ジタンなぁ…カタログスペックはまさにSって感じなんだが、使い手が少ないのかイマイチ強く感じた事がないんだよな…
誰かジタン持ちキャラって人がいるなら、前の様にスレ内で対戦してみるのも一つなんじゃない?
>>419
貴方が誰なのか気になる今日この頃
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 19:51:18.15 ID:L848RytS0
まぁガチ+無言部屋とか多くはないからな
ストロングスタイルで跳びキャラ使うの気が引けるのかもな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 19:54:26.82 ID:pWN/19yw0
開発的にはグラウンドダッシュとか追加してもっと地上戦が活発になるように仕組んだつもりだったんだろうな
蓋を開けてみれば結局飛べる奴は皆ピョンピョンして空中弱い奴は地べたをはいずり回る仕様
まず真上から真下のキャラは見えるのに真下から真上のキャラは見えない糞カメラどうにかしろよ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 20:04:05.06 ID:RhXzeIll0
一応カメラの設定いじればみれないこともないけどね
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 20:08:32.03 ID:OSvgWV1Z0
>>419
メモカPCに差し込むかPSPをUSB接続して動画をPCに移す
そのままだとファイルがでかくて投稿できないのでエンコードソフトでエンコードする
smilevideoに投稿する

http://nicowiki.com/
http://www18.atwiki.jp/live2ch/
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 20:15:37.63 ID:kx5jy88g0
>>424
申し訳ない、少し頑張ってみます!
自分についてはあんま触れないでおいてください
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 20:16:35.71 ID:jTsROF6E0
雲の触手が真下殴れなくなったところとか考えると
上から下への攻撃が弱体化してると思ったんだが
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 20:17:34.47 ID:L848RytS0
でもサーチ技って大概空中だよね
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 20:27:33.49 ID:nuq61K0q0
空中回避に回数制限とかこないと無理だろうね。
行動キャンセル回避がこのゲームの肝だから、別ゲーになっちゃうと思うけど。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 20:31:21.66 ID:L848RytS0
実際回避連打でずっと浮けるしな
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 20:37:54.58 ID:aMrW+qXxO
>>405
ミールがアシスト抜けできないってどゆこと?
HP判定直前に抜ければ良くね?
2ゲージ使う時の事かな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 20:41:48.89 ID:MP71ovMz0
2ゲージの方もアシストロックされるって事じゃね
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 20:44:15.94 ID:zt5+T+B60
>>429
そうそう
空中回避で連続で上にも移動できるからジャンプって何の意味があるの?って疑問に思う
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:00:42.65 ID:cdtt4ZEa0
>>415
ガブラスかっこいいし楽しいよね
キャラ自体の性能は悪くないのにEXのシステム的な事が弱体化しすぎて弱キャラ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:02:32.41 ID:oYMHiArpO
回避は回避硬直あるから回避狩りされる
ジャンプは別の行動でキャンセルできるから隙がない
滞空手段としてはジャンプの方が安定行動
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:07:20.94 ID:YyjuoVNAO
特に今回は空中で高度維持には基本は回避するか攻撃振るかしかないからねー
慣れてくるとそこ狙って狩るのが浸透するかと
そこで落下一時停止も活きてくるんでは

グライドが強みになるのもそこだしね
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:08:24.16 ID:tJl54ixs0
回避硬直を狩るのも結構めんどいからそこが難しい所
距離とエアダッシュの速さ、攻撃の発生によって変わってくる
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:11:22.58 ID:tJl54ixs0
誘導距離に誘導速度も絡んでくるか
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:14:07.67 ID:xZBKO8vI0
>>416>>433
ギリギリの戦いって感じがたまらなく楽しいよな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:15:19.14 ID:vGkLSqMj0
そんなことしてたら禿げるぜ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:29:42.28 ID:CwOi32oh0
回避硬直をめんどくさがってたら勝てんだろw
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:30:25.85 ID:MP71ovMz0
てかクジャのストライクエナジーとスナッチショットって
それぞれ威力高い方のルートに派生すると威力補正50↑もあるのかよ
全体的に火力が抑えられた今作でなんでこいつだけ威力補正高いままなんだ?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:37:07.55 ID:5I44lYET0
ガブラス使いの俺としてはこの前の大会のガブラスみたいなのを見ると本当に励まされる
弱キャラであることには変わりないんだけどさ、上級者が使うと化けるキャラの一人だよね
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:38:54.24 ID:SHshNskM0
回避硬直狩るのが主流になったらセフィロスやWOLみたいに硬直キャンセルでガー技だせるキャラの評価が上がると思う
個人的にこの2キャラは相性悪いキャラもいないしトップ狙えると思うなぁ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:39:47.27 ID:kx5jy88g0
スレ汚しゴメンなさい
大会のガブラスとジェクトの動画あげました
本当にお世話になりました><これにて失礼します
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:46:04.34 ID:RuDb2GLs0
URL
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:47:02.77 ID:oADcsbaJ0
>>444
URLも貼れば完璧だった(キリッ
ニコニコ動画は数時間たたないと新着動画表示されないのよ…
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:47:22.95 ID:kx5jy88g0
http://www.nicovideo.jp/watch/1301315921?mypage_nicorepo
これで今度こそ失礼します><
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:53:00.62 ID:vIzQfE+i0
>>447
うpありがとうね
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 21:57:48.40 ID:JZGYGl8T0
>>447
本当にガブラスの可能性を感じさせるな
アシストジェクトで拘束してる時間でここまでEXゲージがたまるとは

まあ対遠距離キャラだとどう立ち回るのか気になるけど
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 22:00:46.35 ID:5I44lYET0
>>447
ありがとう!
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 22:00:46.99 ID:oYMHiArpO
>>443
空中ガード技持ち全般そうなるね
特にジェクトブロック、報復式はスカっても隙が少ない
後はソードブロウとかホプステとか早い発生技持ちは相殺で拒否できる
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 22:01:28.24 ID:5t4gSA6c0
ガブラスはアルティミシアと同じくらい時間かかるときがあって
そんなに楽しくないしー
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 22:01:48.11 ID:nuq61K0q0
適当なキャラでコンボ火力調べてみた。
環境は「木偶ガブラス」「初期BRV667」「装備なしLv100」「クジャアシ」
クリティカルで変動するから参考程度に。

ジタン 800+800
セフィ 1600+壁
ガーランド 2000+壁
WOL 2000+壁
プリッシュ 1600+壁

ブレイブに比例して威力のあがる激突と違って、
ジタンは溜めても2度目もミールは低威力なのが、火力不足に繋がってるんだろうな。
しかしWOLとガーランドは火力高い。激突させやすさも良い。
あとま、俺が何も考えずにクジャ使ってんのもアカンかもね。

以下レシピ

・ジタン
スイフト派生>空中アシ>スイフト派生

・セフィロス
居合>空中アシ>八刀

・ガーランド
バルディッシュ>地上アシ>バルディッシュ>フレアー

・WOL
クロスオーバー派生>空中アシ>クロスオーバー派生

・プリッシュ
乱撃バックハンド>地上アシ>バックハンドバックハンド>バニシュガ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 22:03:14.56 ID:LJ+At/TYO
シャドフレとか相当の出しとけだけど
さすがにジャンプと回避使い分けできなきゃ愚痴る資格ないかめ〜
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 22:10:08.14 ID:NBt5WHRZ0
今更回避狩りが主流になったら〜とか威力補正じゃない値で火力調べたとかどうなってる・・・
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 22:15:07.29 ID:lqcJAZon0
>>447
中の人の腕もあるだろうけど理想的なEXとアシストの両立だなぁ
リベンジで反撃出来ないのは痛いけど少なくとも命を繋ぐ機会が多くなるのは事実だし
こりゃティナさん単独最低ランクあり得るで
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 22:29:10.94 ID:c6cRdL3w0
ティナvsガプラスだとティナ楽勝な気がするけどな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 22:36:07.15 ID:SHshNskM0
>>455
おれは元々回避狩りやすい技と回避狩りを防ぎやすい技もってるキャラが強いと思ってたんだけど
このスレだとほとんど言われてないからこういう言い方になったんだ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 22:43:08.68 ID:5I44lYET0
>>447
改めて見ると広範囲中判定吸引フルコン持ちのジャッジマントマスターは鬼だなw
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 22:54:27.91 ID:hSl5a9QL0
流行のガブラスやってみたけど、EXになる前もなってからも難しいな。
なる前はEXためるのに必死だし
なったらなったでガン逃げされて攻撃当てるのに必死っていう。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:01:54.57 ID:Ja6hMKo10
暇だから装備セットのランク付けしようぜ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:04:46.24 ID:ZVKK8XHA0
>>137のランクにプリッシュが下から2番目で驚いた
正直一番上とは言わないけど上から2番目には入るだろ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:13:48.54 ID:YyjuoVNAO
理由も付けないとなんたらかんたら
プリッシュはアシスト溜めやすい、繋ぎやすいから〜ってのは定期的に出る流れだね
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:14:02.84 ID:uQkZwkqP0
>>462
理由を述べれば昇格するかも知れんぞ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:19:42.65 ID:70k4cmmj0
>>462
さすがに上から二番目はない
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:20:48.09 ID:PoXUO4IJ0
>>462
Bなら分かるがAまで行くかな?

まぁまず理由があるなら聞きたい
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:24:00.52 ID:JZGYGl8T0
俺もB以上でいいと思うけど
自力で説得するの大変だから>>462任せた
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:27:15.61 ID:gSEisGYKO
>>462
釣り?理由くらい書けよ。まぁ、ヴァンやセフィロスより上、WOLと同列になれる理由があればだが。

あれ?俺釣られた?
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:27:55.30 ID:ZVKK8XHA0
ってことでプリッシュの性質をまた述べてみる

・魔法ブレイブ技は糞で牽制技としても擁護しようがないぐらい
・HP技は少なく、単発では当てにくい
・しかしそれを解消するほどアシストが溜まる、激突容易なため激突コンボができる
・近接判定強、中が豊富で相手のガードが崩しやすい
・相手のガードを崩せるので主力技でもある乱撃が入りやすい
・全体的に技が見にくく、早い←これはあくまで個人的な考え
・乱撃→乱撃→追撃でEXフォースうまーができる
・空中、地上両方とも判定勝ちができやすい
・火力が少なめと言われるが、手数が多く激突ダメも見込めるためそこまで悲観するレベルではない
・EX時は怒涛の3連撃で乱撃×3→追撃でEX維持しやすい
・乱撃が当たらなくてもコンボが続けられるため当たりやすい
・ただ全体的に反確が多い

適当に思いついたのあげてるから重なってるとこあるかも
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:33:03.66 ID:ZVKK8XHA0
ごめん理由書くの遅くて
あと
・遠距離HP、ブレイブが無いに等しく自分から攻めるしかない
これも追加しといて自分もAは無理な気がしてきた
ただBはいけると思うが
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:34:38.39 ID:Xt2iD2kN0
>>447これガブラスの人は確かにかなり上手いがジェクトの方残念じゃね?
EX時のコンボの時ジェクトブレイドまでやりゃバーストして終わりだったのになぜかミスするし
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:34:38.99 ID:xZBKO8vI0
>>447ガブラス上手いな、ガブラスは
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:40:34.25 ID:YyjuoVNAO
ランクは絶対評価じゃなくて相対評価になるから、
それぞれの要素から、B組よりは優秀、Aの誰々並、とかに結びつかないと
並べられても評価見直しまで行けないかなと思うよ
これが出来るからA、Sとかの絶対的な尺度があるわけじゃないからね
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:41:56.10 ID:dLHxL8t60
めくりのスピアタ
ガークラのバック

普通に中堅
遠隔に弱いというか皇帝にめちゃくちゃ弱いけど
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:45:22.05 ID:ZVKK8XHA0
>>473
じゃあお手本見せてくれ

>>474
自分も書いてるうちに中堅な気がするとも思った
ただCはないと思う
Bのヴァンの強みだってガードはじけることがあげられるからBには入れると思う
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:46:57.96 ID:VMsNE68b0
>>447
致死量さえ確保できりゃマント追撃が超有利な二択になるって考えれば
アシスト溜まってればマントが場所を選ばないHPにもなりえるってことなのか、そりゃビビらずブレイブ読みで追撃を制されれば意味ないけど
システム的にガブラスと噛み合うような変化があったのに驚きだわ

まあ俺じゃ致死量確保すらできんけど
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:47:32.71 ID:oADcsbaJ0
接近戦メインの相手には割りと戦えそうだな>ガブラス
ただゲージ溜めを邪魔されると思われる遠距離はかなりきつそうだな…
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:47:33.12 ID:dLHxL8t60
つーかどのランクが基準かも分からんカオス状態だしなw
どんなへんてこなランクでも「これを基準に修正入れてく」ってならないと収集は付かない
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:50:52.10 ID:P74BbXI50
プリッシュは相手選ぶからランク一つ下がってしまうと思う
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:51:19.83 ID:UfaWklSW0
プリッシュは短頸とバックハンドどっち使うか迷う。どちらも入れたいけど乱撃とスピンは無いとつらいし・・・
火力は二段目溜め短頸が安定すると結構いいダメージがでる。激突すればアシストコンボもついてお徳。EX時にやると脳汁でそう。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:51:37.43 ID:Xt2iD2kN0
じゃあジェクトも一つ下げるべきでは
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:54:11.69 ID:oADcsbaJ0
>>478
俺基準だと強過ぎず弱過ぎずなBC
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:56:21.99 ID:LJ+At/TYO
>>469
激突コンとか今じゃあ評価されない
あとアシゲ溜めは溜めと牽制が連動してるセフィや、先生やライトクラスに空溜めが早い
ってわけじゃないから評価しなくていいと思う
もちろん遅い奴(玉葱とか)はマイナス評価で
プリッシュの売りは見えないBRVだけじゃなく崩しからも中央アシコンいけることと(糞マップ以外は)
ここじゃ評価低いけど機動力生かした制空能力からのニシオギかと
弱点はアシ追撃〜HPないから遠距離キャラにはガンガン事故技振られることか
個人的にはB(並の一個上)なら文句は出ないかと
つっても実戦だと動き早いから荒らし能力そうとう高いと思うよ
荒らせばAランも喰える良キャラ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:59:31.64 ID:dLHxL8t60
>>483
弱点はアシ追撃〜HPないから

セフィロスとクジャから普通に確定するでしょ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 23:59:56.44 ID:vIzQfE+i0
みんな違って、みんないい
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:01:57.36 ID:AwBTnx5s0
>>483
プリッシュほど激突できる奴はあまりいないと思うぞ
確かにアシストはあまり評価には関わるほどじゃないかな
あとぶっぱHPができないことぐらいか
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:02:46.35 ID:ANqg0Stl0
>>483
追撃からHPなくないでしょ
寧ろ下激突からクジャで2回当てられるぞ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:03:26.02 ID:eoq50UaPO
セフィ・クジャから確定しないキャラは居なかったはず
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:03:46.48 ID:ZVKK8XHA0
確かプリッシュはアシスト中に一回で追撃一回当てられたはず
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:05:04.75 ID:uQAIl2Bk0
>>484
アシ追撃からHP攻撃は地形によっちゃ確定じゃなくなるぞ
派生持ちが強いといわれる所以
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:07:22.37 ID:ywvWTbaf0
>>490
それ考慮するほど対戦やっててそんな状況になるかね?
それとも意図的に発生できるか・・・?
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:09:18.24 ID:QYRiMmWw0
つーか考慮しなきゃならないほどだったら誰もプリにセフィロスとクジャ付けないつーの
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:09:45.87 ID:uQAIl2Bk0
>>491
壁に対して相手が斜めに吹っ飛んでった場合良くスカる気がするんだけどな
外した時にすげームカつくから印象に強く残るのかも知れん
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:09:51.57 ID:AwBTnx5s0
>>491
あんまりならないよな
そこまで考慮する必要はないと思う
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:15:06.25 ID:BmVG8Fup0
で、まだ使ってないんだけどギルガメッシュって結構強いの?
完全にギャンブルだと思ってた
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:15:11.61 ID:ccdt4kSO0
所でお前らアシ追撃はセフィロス/クジャが定番らしいが下激突は何がお勧めよ?
ジャッジマント・マスター二段止め→アシストセシル→エグゼクションってコンボ使ってるんだが
どうもセシルのモーションが速過ぎて地上に降りる前に下激突してしまう…
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:15:21.26 ID:yU7R9CDS0
プリッシュはブレイブ攻撃の出が早いな
その代わりHPの性能が死んでるけど
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:15:58.33 ID:uQAIl2Bk0
>>496
ジェクト
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:16:33.68 ID:PsGT5LVm0
ズレは混沌の果てでちょろっとあるぐらいじゃないかなぁ。
それでも七星なら確定するんじゃないの?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:17:33.80 ID:yU7R9CDS0
>>496よう俺
全く同じ使い方やってるけど失敗した事ないな、というより試行回数少ないけど
スコールのビーファンから地上に叩きつける寸前でセシルアシスト使ってリボドラ当ててるけど
それも失敗した事ないわ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:19:42.12 ID:/oWWss7bO
>>484>>487
まじで!?
コマンドミスか知らんがアシ追撃〜七星何回か外したから封印してた・・・
ちなみにアシはクジャでアシ追撃出る前に七星でカチ上げてた
でも激突コンの評価は難しいね。激突が派生技依存で中央コンと別技だし
ランダムマップの仕様を考えればマップに合わせて技選ぶ方がまずないし
あとセフィ&アシクジャで八刀と天照避けられまくった経験あるんだけど
ほんとにアシ追撃全キャラ確定なの?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:23:57.53 ID:QYRiMmWw0
>>501
自分で調べろよ
追撃行く技とそれを拾う技を考えずに出して確定しないとかアホなこと言ってんの?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:24:41.22 ID:F5+sVpNA0
カインって何で弱いモノ扱いされてるんだ?派生技ないけど、技自体は結構良くね?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:26:06.32 ID:ywvWTbaf0
雲様の零式やミシア様のアポカリも行けるらしいから多分全員いけるんでね?検証はしてないが
ただしノーマルガブはだめだな、ガブはさっきの動画みたいにアシスト使うのが正しいんだろう
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:26:30.88 ID:jfMRzD1w0
>>503
全然良いように思えないんだが
どこら辺の技が高性能だって言うのさ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:27:17.41 ID:uQAIl2Bk0
>>503
ブレイブ攻撃がどれも発生遅い上に弱判定しかないから簡単にガードされる
HP攻撃も出が遅いのばっかりでとにかく当て辛い
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:29:51.93 ID:nyVk8uWC0
ジャンプは対人だとそこそこ優秀じゃね?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:31:00.89 ID:AwBTnx5s0
でもそれギルガメッシュでもできるよな
まあカインの方が全然優秀だけど
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:31:37.53 ID:QHjGaXgn0
>>507
逆にいえばそれしかない
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:32:19.67 ID:0CEzVrQ70
優秀な技一つだけで生き残れるほど甘くは無かった
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:33:14.43 ID:nyVk8uWC0
>>509まぁその通りなんだけどね
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:33:27.37 ID:jfMRzD1w0
>>508
ガリの場合自分のすぐ傍に激突させるから当てた後の状況が辛いけどな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:34:43.00 ID:ccdt4kSO0
>>498
ジェクトは地味に刺さり難いのと移動が激し過ぎるのが…うんごめん素直にセシル使う
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:35:54.08 ID:AwBTnx5s0
>>512
でも比較的硬直は回避キャンセルで無い方だぞ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:36:24.84 ID:fb4dgDfE0
カインの方がティナより強いことにはなってるよな
どっちもどっちな気がするけど、ティナの方がHP当てやすいが
アシコンから考えるとカインの方がHP当てやすいのか…?
カインのブレイブよかブリコンの方が当てやすい気がしなくも

ティナ最下位の可能性があったから擁護しようかと思ったけど挫折しそうw
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:38:49.54 ID:/oWWss7bO
>>502
はあ?そう思ったお前がアホなんじゃね?
アシがセフィかクジャなら追撃〜HP確定なんだろ?
相方が固定されるクジャはフレアスター持ちだから根拠にならない
セフィならが空中なら閃光と獄門以外しかない
んで、俺の経験話しただけだ。あと一人で確定コン調べらたら苦労しねえよ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:41:16.42 ID:AwBTnx5s0
>>516
いきなりキレるなよ
自分でも調べもせずに苦労(笑)とか怖い
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:43:50.66 ID:/oWWss7bO
>>517
別にオメーに話してねえよ()
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:44:57.36 ID:QHjGaXgn0
>>515
ティナのHP攻撃はカインよりはマシだけどブレイブがカイン以下
正直空中戦がかなり厳しい
かといって地上戦もそこまで強くないし・・・
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:44:57.73 ID:yU7R9CDS0
調べもしないでこの態度は流石にないわ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:45:43.95 ID:BmVG8Fup0
>>517
最初にアホと煽った奴も悪いのだよ
もうちょっと冷静に話せないものかね
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:46:42.33 ID:ANqg0Stl0
>>501
普通にクジャから最速でも若干遅れても羅刹七星拳で外れたことないよ
クジャのアシストは浮かせてくから八刀とか閃光は少なくとも最速じゃ無理

って書いてて更新したらいきなりキレててびっくり
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:49:43.82 ID:B2/89EaXO
なんかテンプレ化してきたな

Q、○○はなんでこんなに低い評価なの?こんなの絶対おかしいよ。
A、ランクは確定ではありません相応しいランクと理由を書いて
ランクの完成度を高めるのに是非ご協力を
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:54:35.12 ID:fb4dgDfE0
>>519
今ランク見直したら、カイン弱い弱いとは言われてるけど底辺ランクの中ではトップクラスなのかよ
*まだ話し合いになってないからだと思うけど…参照は最寄の>>258
ブレイブがカイン以下なのは少なからずあるけど、比較したらそこまでじゃない気がするんだよな
アシコン絡めづらいのがマイナス評価なところはあると思う
ブリコン一段止め、ブリコン激突、ブリザラ激突、ホリコンフレア、アルテマ激突
激突によるところが大きいのに、ブリコン、ブリザラ吹っ飛ばし距離短いしな…

正直使ってる俺もティナが戦闘中に何をすればいいキャラなのかわからないレベル
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:56:53.00 ID:QYRiMmWw0
なんだ普通にクジャから天照当たるじゃん
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:58:15.07 ID:AwBTnx5s0
>>523
ほんとだわ

テンプレ希望案
【キャラ名】
【原案のランク表】>>???
【希望ランク】?→?
【理由】
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 00:58:40.94 ID:ccdt4kSO0
>>524
アレ並び順は適当だよ、ソースは>>147
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 01:03:14.22 ID:fb4dgDfE0
上位よりも最下位辺りの方が固めやすそうだしその辺りから固めればと思わなくもない
ただ、ここの書き込み内容みると中堅から↑のランクに興味行ってる感じはある

>>527
なん…だと…
後ろ二人がいつものポジだから並んでるかと思った

529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 01:05:54.83 ID:TUBNd08u0
最強目指すにあたって装備と基本アビリティとアクセサリ教えてくれ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 01:06:03.50 ID:QHjGaXgn0
いつもBとCのキャラで揉めてるな
以前この辺は統合で良くね?って話になってなかった?
結局元に戻ってるけど
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 01:07:06.37 ID:oANUKiS5O
まったくは話は変わるがティーダのエナジーレインってアシチェンできんの?
何度やってもレーザーがささる。実質当て難いからアシチェン不可でも脅威にはならんだろうが。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 01:08:44.59 ID:ccdt4kSO0
>>526
個人的にそういう堅苦しいのは結構です
別に「>>???のあのキャラは〜だから○ランクだと思う」とか言うだけで良いと思う
>>528
個人的にスレ内興味順は上位>下位>(越えられない壁)>中堅、みたいなのがある気がする
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 01:11:07.07 ID:ANqg0Stl0
>>531
HP判定の直前にチェンジすれば大丈夫だった気がする
他の追尾系HPも大体そうなんじゃないかな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 01:11:49.87 ID:mUuuy2pH0
>>531
タイミングの問題じゃないの?
クラウドのver.5とかオニオンのフレアとかの類。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 01:38:54.21 ID:/oWWss7bO
>>522
わざわざレスありがとね
もちろんセフィ&クジャは遅らせて当てにいってるよ
対戦で確定を体感しないと納得できないんだよね
ソロのCPUで検証なんて旧作やってりゃ信用できないんだから
それでもソロで検証方法があるならいくらでも頭下げるよ
ただここの情報、出し惜しみも含めていろいろアレだと思うよ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 01:40:18.95 ID:oANUKiS5O
有難う。エナジーレイン、アシチェンできたよ。レーザー部分まで全弾喰らわないといかんね。
4発までは確実に不可。6発でもタイミング次第では不可になるがたまに爆発部分を回避できる。
「おまけだ」の<お>の直前から<お>までくらいがタイミングだね。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 01:50:05.19 ID:QYRiMmWw0
>>535
オート受身&エクスポート・インポート
追撃連携ならこれで分かるだろ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 02:06:24.38 ID:uJwu9e5a0
対戦で確定を体感しないと納得できないんだよね(キリッ)
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 02:32:10.23 ID:jldRmXWs0
まともな情報よこせと上から目線で言ってるようにしか見えんな
てか、質問スレいけよ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 02:39:16.82 ID:AwBTnx5s0
>>535
ここにコンボを確定をソロでも調べられない奴がいるとは驚きだわ
コンボ作成やらずにここまでプレイしたんだろ
早く頭下げろよ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 02:39:48.86 ID:4JbcAS+J0
ラグナについて本気出して考えてみた

いいとこ
補正高め、跳弾で四方八方から飛んできて追撃可能なリコシェ。
発生早めで追撃いけるぶん殴りは護身用としては十分すぎる性能。
射角・リーチが心許ないけど出し切りで激突、途中止めでアシコンのショットガン。
毎回軌道を変えて追尾する補正35のバズーカ。
くっつけとけばコンボ阻害&回避行動阻害のピタット。
やたら持続が長い遠隔中判定の壁シールド。
壁越え可、見た目以上に判定の強い単発HPブレード。
任意で展開可能な乱打HPスプレッド。
何かと便利な位置サーチHPのサテライト。

悪いとこ
リコシェ、バズーカ以外の威力が軒並み低め。
アシストと相性悪め。
技枠足りなめ。(特に空中)
まんうぃずざましんがん^^;

事故待ちになる感は否めないけど、かといってラグナの面倒くさい弾幕を完璧に捌くのも難しいと思うの。
たぶん、みんなのイメージよりはちょっと強いと思う。
でもたぶん、俺のイメージよりちょっと弱いと思うのでランクはこのままでいいです。
なにがしたかったんだ俺
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 02:53:26.59 ID:QHjGaXgn0
ラグナは技の隙がでかすぎるんだよな
その割に射程は短いし・・・
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 02:57:55.01 ID:AwBTnx5s0
所詮劣化ミシア
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 03:08:12.75 ID:jfMRzD1w0
劣化ミシアって言ってもなぁ
ミシアと拒否能力比べると悲しいくらいの劣化具合だし
もうちょっと他の方向性を見出せんものか
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 03:16:32.41 ID:EZiUnGh20
ラグナは回避させてアシストさすゲームだと思っている
他にやることが無い
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 03:34:59.09 ID:ZPObJ15v0
>>524
ティナってジェクトとセフィに完全におわっってない?
ネガキャンになるけど無印、UTで4000戦以上はやっってて今もそれなりに勝ててるけど
ティナだけはどうがんばってもきつい個人的にはガブラスのがまだ勝てる
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 03:40:02.72 ID:0d/CqQ0KO
個人の技量は聞いてない
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 03:42:34.52 ID:fb4dgDfE0
ティナは基本的に終わってるとしか言えない
上のラグナの人みたいにいいところと悪いところ書いてみたら
何かはっきりする気がするけど…絶望しか突きつけられない気もするわw
無印からずっとティナ使ってたけど対人3戦した辺りでこのキャラホント無理だわって思ってキャラ変えした

ティナはな…フレア遠隔中にした謎調整が納得いかない
これが遠隔中になったところでほとんどプラスにならないからな…
ホーリーかブリザラかファイアを遠隔中にすべきだった
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 03:49:16.04 ID:nyVk8uWC0
ティナとか魔法だけが取り柄なのに刀が本命のセフィのシャドフレよりヘボい技しか無いってどういうことなの
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 03:53:32.62 ID:ZPObJ15v0
>>547
おめーにははなしかけてねーだろカス

>>548
トランスできればいけるんだけどフォースがファイア追撃くらいしかまともにたまらないのが痛い
そもそもファイアそんなにあたらんし
ラグナもだけどこの2キャラは能力的にきつい
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 03:58:06.59 ID:AwBTnx5s0
なんかキレるやつ多いな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 04:02:41.38 ID:ywvWTbaf0
まあ休みが終わりそうで焦ってるんだろ色々
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 04:03:00.31 ID:jfMRzD1w0
個人の腕前はおいといて話するってのは本当だけどな
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 04:21:22.15 ID:fb4dgDfE0
ティナが唯一魔法で誇れるのは弱体化したとはいえ、いまだに
連続魔ホリコンで78(ホーリー一発ヒットの場合)っていう高威力が出せることだけなんだよな
通常時でも6*n+7*4+1*7で41+αからのHP派生だからダメだけ見れば強いことは強い気がする
ただ、ホーリー>フレアで相手をどんどん浮かすのに対してアルテマで↓激突とか涙目も良いところ

俺もティナの書き出してみるか
長所
・弱体化したとはいえ、高火力のホリコン>フレア>アルテマ(最低41、EXで最低78)
・誘導距離が減ったものの上下にある程度誘導し発生も悪くないブリコン
→ブリコンは回避キャンセルが遅めだけど、硬直自体が短いから回避Cしないのも手…だと思う
・地上近距離戦では意外と強く、単発40のファイア
・接触相性なし、単発、サーチ型のフラッド、単発のメルトン
・相手が弾かない前提であれば回転率のよいホーリーがアシスト溜めやすい

長所が思い浮かばないし、若干無理して書いてる

短所
・基本的に遠隔弱が主体なのでブリコンの間合いに入らない限りは
フリエアでガンガン近づけるし、HP攻撃は軒並み発生が遅いので脅威にはならない
→ブリコンの間合いに入れば、ティナはブリコンかブリザラくらいしかやることがない
→→上下の移動具合によってはブリザラも選択肢から消える
・溜めないとガークラするのに、溜めるとガードで弾けるようになるメルトン(ジャスガ必要?)
・2発目の誘導が低下して回避距離うpついてるともはや2段目の存在意義のないフラッド
・空中で出来る事がほとんどない
・EXを狙いたいが自分からEXフォース出す技が少なく、排出量も少ない
・アシストと相性が悪いのは言わずもがな
→ブレイブが遠隔弱のオンパレードなので、基本的に回避を誘発させづらい
→HPで誘発させようとしたら、逆にアシストが刺さる

短所ばかり目に入る
ホーリーが意外と性能良いんだけど、使えるのはCPU止まりだった
対人だと弾速の速さと追尾性能の良さが自分に牙を向く
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 04:36:06.51 ID:ZPObJ15v0
いきなし携帯厨がでてきてフォローとか自演にしかみえないけどなw

腕前云々ぬきにしてジェクトとセフィにはおわってる
シャドフレをブリザラで魔法ガードしてもあたんねーし遠距離技だと大概シャドフレにつぶされる
ジェクトにいたっちゃ蹴られるだけだぞ ティナに近づくのは難しくないし
ブリコンあてるために回避で位置あわしてもブロックの択をのりこえなくちゃいけない
絶対に火力負けするよ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 04:38:24.35 ID:QHjGaXgn0
フラッドとか事故以外で当たる気がしない・・・
無印のころは脅威だったのにな・・・

マジックマスターなら
サンダーとかファイラとかファイガとかブリザガとかくれよ・・・
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 04:39:51.66 ID:QHjGaXgn0
>>556
あ、ファイガじゃねえや
サンダガ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 04:46:55.58 ID:nyVk8uWC0
ティナは弱い上に今作で女キャラ増えたから対人戦でほとんど見かけないな
正直これからランク上がる見込みなさそうだw

559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 06:09:12.44 ID:2F54/Z2Q0
ティナってブリコン1段どめアシからホリコン繋がらないの?
繋がるなら悲観するほどじゃない気がするけど
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 06:20:15.82 ID:jfMRzD1w0
確かにティナ見ないな
対人結構やってるけどティナとは20戦くらいしかしてない気がする

まぁトットの方がもっと見ないんだけどな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 06:33:06.73 ID:wYzFY7Jz0
>>560
シャントットはこの前の大会で結構上手い人がいたぞ
シャントット、ガブラス、ラグナあたりを使ってくる人はむしろ腕に自信がある人が多いから要注意だわ…
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 06:33:21.39 ID:2SGK7LGH0
マジックマスターさんとチェインスペラーさんは魔法の性能が死んでる
マジックマスターさんとチェインスペラーさんは魔法の性能が死んでる
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 07:27:07.98 ID:oe/99BbNO
ブレイブだけ見ても突進系の近接中とか誘導強めな遠隔中がざらにある中で
クソ誘導の近接弱遠隔弱だけで戦えとか正直嫌がらせだとしか思えない>ティナ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 07:38:29.49 ID:7DrXe0tf0
ティナはキャラが悪くなければ性能があれでもメインで使いたかった
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 07:50:35.95 ID:GCC7M1We0
>>559
今作ではただでさえ当たらない上にヒット確認時間シビアなブリコン初段確認してから
アシストっていうのがそもそも敷居高いと思うんだ

他のDFFからの続投キャラは劣化した点はあっても全体的にはアッパー調整にしようって気があったのがわかるけど
ティナだけは明らかに弱体化しようとしただけって感じなのがなぁ
主力技は全て糞技になりました、糞技は基本糞技のままです、新技もそれを埋めるほどの性能じゃありません
アホかよ

566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 08:07:32.48 ID:6Hh26s720
春だな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 09:21:37.29 ID:VO6GdOOu0
無言部屋専用サーバーとかないのかな
いっぱい対人やりたいんだけど挨拶とか感想とかダルすぎて・・・
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 09:31:45.09 ID:EWCc37M1O
先日のカインの上手な人って、マルチエアだった?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 09:35:31.26 ID:nHCp2TZv0
>>567
それがだるいならやるなとしか言いようがない

てか感想とか強制されないだろうw
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 09:49:10.10 ID:VATlOAkX0
1戦毎に感想言われるとかむしろこっちからお断りするレベル
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 10:08:59.24 ID:EZiUnGh20
アドパでタイトルに無言部屋って書けばいいじゃん
普通にみんな無言でやって無言で去っていくぞ
連戦は何回までとかも書いておくとわかりやすい
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 10:56:48.35 ID:Rp6CuEtNO
無言部屋の淡々とした雰囲気は6のコロシアムやGBA5の亡者の巣窟みたいで好き
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 11:03:17.71 ID:8Lns+jpL0
ティナはCPU相手にメルトンが結構刺さるよ!
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 11:04:21.18 ID:sHXiqGx50
サンダーとか相手邪魔しながらアシスト貯めれるから捨てたもんじゃ無い
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 11:11:32.51 ID:ywvWTbaf0
ティナってサンダラ当てた瞬間アシスト呼んで同時に追撃→HP攻撃確定とか出来ないかな
トットはエクスデスでやってる人いたんだけど
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 11:17:37.68 ID:uQAIl2Bk0
キャラ毎の立ち回りとかをもっと濃く語りたいんだけどそういう場所って無いのかな
外部板のキャラスレは過疎ってるし
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 11:33:34.98 ID:ywvWTbaf0
アドパやKaiで生の使い手と話し合うかここしか無いんじゃないかな
個別に作っても過疎るのは目に見えてるし
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 11:45:33.45 ID:Zuv7gSpQO
ここでKaiなりアドパに部屋立てた宣言すればいいんじゃない?
アドパスレ過疎り過ぎてて笑えない

関係ないけど一戦毎にキャラ替えするのが普通みたいな空気があまり好きじゃないんだよな
何回かそのキャラ同士で闘いたい
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 12:02:47.74 ID:pssPk0vL0
スコールとオニオンナイト入れ替えしても良いではないかな?
スコールは上にいる全院に対しなんとなく戦える。でも玉ねぎは合性悪いやつがけっこういると思う
派生が有ってもスコールは3倍ほどの火力(当やす+安定)が有るしアシストでもう9999で負けることはない
アシストロックもスコールの方が貯めやすいので大丈夫。他の相手でも貯め安さで困ることはあまり無い
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 12:06:54.94 ID:4E/HosR50
そもそも現状でスコールが9999維持とかほぼありえませんしおすし
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 12:23:48.08 ID:YX8tPXnlO
ザルエラって使ってる人いるのかいね
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 12:24:19.65 ID:hIAOIKa90
ラグナさんは全技に発生保障が付いているべきだった
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 12:35:53.11 ID:mOcu0dNw0
近代兵器なのに本人が食らったら弾が消えるっておかしいよね
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 12:38:14.26 ID:vilesfCT0
「お前と言う娯楽がぁあああああああああ」って叫びながら
キロスたちが飛んで助けに来てくれたらよかったのに
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 12:49:21.51 ID:Rp6CuEtNO
>>583
近代兵器と魔法・特殊攻撃ってどっちが優位なのか定かじゃないし…
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 12:54:06.51 ID:mOcu0dNw0
>>585
魔法→自分で作り出しているので攻撃食らったら魔法自体消滅
兵器→自分で作り出していないので攻撃クラっても弾は消滅しない

そんな解釈で良いんじゃねって話し
まぁグチだけどw
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 13:01:04.78 ID:wYzFY7Jz0
本スレよりもこっちに必要なものな気がするから一応張っとく
http://www.famitsu.com/news/201103/29041765.html
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 13:15:40.54 ID:8Lns+jpL0
>>587
エクスデスの項目なげぇw
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 13:29:21.63 ID:oe/99BbNO
>>587

ティナの項目読んで異常な弱体化に合点がいった
主力BRVを弱体化することで、今まで弱くて使われなかったBRVをセットの選択肢にいれてもらえるようにしたんだな!
・・・・・・はぁ・・・・・
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 13:34:14.76 ID:hIAOIKa90
>>587
デスクロウからツイストの繋ぎムズすぎだろ…
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 13:37:20.39 ID:mOcu0dNw0
つかサンバレからブラスティングもかなりシビアだと思うけどねぇ
SSSに試しても殆ど入らんよw
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 13:38:31.06 ID:Zuv7gSpQO
サンダラはただのシャドフレの劣化だし
ホーリーは遠隔弱だから性能の良さがそのまま自分に返って来るだけで
もはや逆に性能が悪いとも言えるな
ファイアの弾速変更のお陰で
中距離で撃てなくなったしな…
色んな技使えるようにとは言うけど
強い技で悩むならまだしも、どれも低性能で悩むんだよな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 13:40:02.06 ID:VATlOAkX0
今回のスコールは普通にガチ強キャラでしょ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 13:42:45.62 ID:Kl2RRzoE0
スコールは強さはともかく特徴の薄い性能になってしまったのが残念。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 13:54:36.68 ID:8vVU8m8H0
>>590
慣れるとそうでもないよ
ハイブリンガーよりも威力があるから今回のガーさんはデスクロウ推奨

あと相手を壁際に追い詰めたときならサンガーからフレアーがつながることも
はなから書いといてくれても>>587ェ・・
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 13:58:45.23 ID:ftx5OCqc0
あれがガチ強キャラってのは流石に贔屓だろ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 14:03:24.49 ID:gr81GsS0O
スコールこそ今回のザ・普通でいいんじゃないのってほどの普通さだが
今回の平均水準はむしろもう少し強めなとこな気もして
それがなお不憫

なんつーか、ATK109の非力さが実感できるよね今回
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 14:34:48.49 ID:lz0u/c9q0
アシストでHP当てられるようになったスコールなんて、スコールじゃないよ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 14:41:08.60 ID:Avf6TMkE0
ATK1〜2の差って結構でかいんかね
数値的にどれくらいなんだか
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 14:49:04.34 ID:aK3i77dFO
ATKの高さってより自キャラのATKと相手キャラのDEFの差だよね
WOLのDEF+10は大きかった
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 15:29:47.16 ID:BmVG8Fup0
技ごとの威力も関係あるんじゃないの?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 15:31:37.39 ID:EWCc37M1O
>>20
すまん、ちょっと教えてほしい

高低差に対応できるキャラって誰だ? 
そういう奴が強キャラというのだろうか?
初心者なんで教えてもらえないか?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 15:34:29.66 ID:QHjGaXgn0
ATKが10違うとダメージが2倍近く変わるんじゃなかったかな?
自分で検証したわけじゃないから分からないけど
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 15:37:37.55 ID:MSszRcIm0
まとめwikiにダメージ計算式載ってるから気になる奴は見てこいよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 16:53:54.30 ID:QHjGaXgn0
素のATKだけじゃ火力を推し量ることはできないと思う
ヴァンはATK109だけど技の威力補正のおかげで高火力だし
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 16:56:24.18 ID:V+1ihc3p0
ティナは今回残念仕様だよなぁ

スコールは火力さがったけどEX時の火力は魅力的だしアシストもすぐ溜まる
けど通常火力は低いから
THE 普通だな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 16:59:12.85 ID:AwBTnx5s0
スコールの火力が低いはないだろ高くもないけどさ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 17:13:31.11 ID:gr81GsS0O
うん、だから普通なんだよね
主力のビーファンは威力補正40で、まあ「普通の」威力高めな技
ソリッドは一応50オーバーだけど、同じATK109のクジャやらヴァンも平気で50オーバー出してるしね

スコールだけの強みってのがあんまない気はする
EX時はやや以前の面影は見れるけど
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 17:23:51.47 ID:V+1ihc3p0
やっぱバランスファイターってとこかスコール
あとアシストジェクトだと相性良いかな?
激突多いしブレイブ攻撃で相手の拘束時間ながいから
ジェクトでだいたい落としたい所に落としてリボドラとか
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 17:42:45.51 ID:2SGK7LGH0
>>605
>>608

もうここの常になってるけど、印象だけで語っちゃ駄目だよ
ヴァンは『平気で』威力補正50超えたりはしてない
EX時除いてSWカタナが50ジャスト
あとは全て40以下
その威力平均水準の技にガードやら中判定やらがついてるのがヴァンの強み
あとDEF112で高水準だから、打ち合った時に相対火力は高くなりやすい

Atk109組の中から威力だけで比べれば
どの技からでも派生溜め短勁で50〜をコンスタントにもぎ取っていけるプリッシュの方が
実はよっぽど火力高いんだ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 17:55:29.60 ID:wYzFY7Jz0
見た目的にカインよりヴァンのほうがDEF高いのはおかしいよねw
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 17:56:21.17 ID:gr81GsS0O
確かにヴァンは平気で50〜ってのは語弊あったね、ごめん
まぁ要はスコールの火力の普通ぶりを言いたかったんだ

今までいかにクリティカル頼みだったのかって感じだ
不意打ち無効が大体標準装備になってるのも辛いところ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 17:57:05.06 ID:hDJWiPcQ0
シャントットは難しさと使用人口が少なくて語れる人がここにいないだけでランクはもっと上だな
発生超早いスタンがあるだけでどうとでもできるわけだし
空中でのスタンコンボを確定させる位置取りがちょっと難しいんだけど
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 17:57:52.60 ID:AwBTnx5s0
てかシャントットは基本待ちだから嫌い
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:09:30.92 ID:Q7qsjno/O
博士、自分より上にいる相手へのスタン→最速エアロって確定だよね?
前にも言われてたけど扱いづらいだけでポテンシャルは相当上がったと思う
少なくとも前作みたいに相手の事故待ちしかできない頃よりは
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:14:13.18 ID:AwBTnx5s0
ミシアと相性いい奴がなかなか思いつかない
近接は死亡だしかといって遠距離も斧飛んでくるし
クジャしか思い浮かばん、あとガブラスも何気よさそうなんだけども
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:16:24.25 ID:jfMRzD1w0
セフィロスでガン有利だろ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:17:41.93 ID:AwBTnx5s0
>>617
セフィロスかシャドフレで崩せるな
ガブラスはよく考えてみたらダメだな20秒で追い付けないだろうし
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:18:46.37 ID:ZWUXJuwK0
>>613
確かに博士のスタンコンボは強いんだけどそれ以外にやることがないってのが辛いね
対人だと博士が接近戦を仕掛けてくる=スタンを狙ってるって読まれちゃうし

前スレでシャントットはティナレベルじゃね?って意見に反論してる使い手の人がいたけど
その人がどうやって戦ってたか晒してくれれば研究も進んだだろうに
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:24:46.06 ID:wYzFY7Jz0
結局ここはランク議論なのか?各キャラ戦術議論なのか?それともランク議論するためにとりあえず戦術について議論してるのか?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:26:28.24 ID:X0RC2QSA0
いつまでたっても発売して間もないからとか裸主流だからといって話題がループし何も検証しないDFF界随一の糞スレ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:34:26.27 ID:QHjGaXgn0
ランク煮詰めようとしてキャラの性能議論してても

○○はここが強い!→そうでもない→そうこうしてるうちに話題が変わって流れる
こんな感じで話が進まない
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:34:57.93 ID:vilesfCT0
それも輪廻…!!

でも戦術議論大好き
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:37:46.02 ID:X0RC2QSA0
>>9元にしてランク付けしていいだろもう
点数高けりゃ高ランク、低けりゃ低ランクで判りやすいし強キャラだけど○○にだけは弱いってのも一発で判る
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:38:02.16 ID:VATlOAkX0
糞スレじゃないランクスレとか見たことないしこのままでいいよ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:38:18.98 ID:wYzFY7Jz0
裸前提ならそろそろダイヤグラムとか決めていけるんじゃないかな、そもそもダイヤグラム反対って人が多いなら別だけど
ダイヤグラムのほうが一つのキャラに集中して議論できると思うんだ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:39:22.56 ID:hDJWiPcQ0
>>619
普通にレトリビューションの二択にかけられないか?
近接中だし銃口補正もかなりよくなってる
跳ね返されるとは言え気をつければバイオ撒いておけたりもできるし
というか、元々発生早くて隙も少ない技は読まれてもそこまで大差ない気がするが…

あと上の方で大会に出てたシャントットって、
アシストがジタン、ガーキャンでアシストを溜めてたっていうあたり、
ニコニコのトットの必修ですわよ、の人じゃないか?
違ってたら申し訳ないけど、ミシア相手にガンガン近距離戦で押してる
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:39:56.93 ID:fzZSxwVl0
まあ装備ありで議論しないと今出てるランクで早々覆りそうもないからな。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:42:49.29 ID:QHjGaXgn0
ダイヤグラムはアシストをどうするかが問題・・・
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:43:23.40 ID:lz0u/c9q0
何も考えずにジェクトでいいよ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:47:12.73 ID:wYzFY7Jz0
>>629
それはもちろんそのキャラに最も適してると思われるアシストで
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:49:37.39 ID:QHjGaXgn0
あと、前にダイヤグラム付けてた時は
人気ないキャラが進まなくて過疎ったらしいけど・・・
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:52:02.80 ID:oYjUO7bm0
>>616
ガブラスは前作まではミシアキラーだったけど、今作はダメだな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 18:56:42.60 ID:AwBTnx5s0
ダイヤはガブラスとか盛り上がるけどな
人気のないキャラはどうすんだっていうwww
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 19:03:13.59 ID:QHjGaXgn0
ガーランド、雲、玉葱・・・
この辺りは参加してくれる人を探すのが大変そう
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 19:03:34.41 ID:wYzFY7Jz0
>>632
そうだったな…
まぁ少しでもそれをなくすためにもできるだけ早く始めたほうがいいとは思うけど
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 19:24:01.15 ID:wYzFY7Jz0
ダイヤ作るとしたらまずはWol vs ガーランドか
果たしてこのスレにガーランド使いはいるのだろうか…?
ガーランドほとんど使ってなかったからダイヤグラム作るとしても初っぱなから議論参加できねぇやw
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 19:25:32.34 ID:xMQ+3Coq0
セフィロスって今回ATK+1されてんのか
こいつもうSでいいよ
ダイヤ付けたら遠隔系にほとんど7:3付いても可笑しくないし
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 19:27:28.39 ID:8Lns+jpL0
アドパやkaiで対戦やろうぜ、と言ってもお前ら乗ってこないしなぁ
内弁慶なのかお口だけなのか
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 19:31:05.60 ID:QHjGaXgn0
対戦だと実力差があったりそもそも環境がなかったりで進まないと思うから

もう自分で強いゴースト作ってやってった方がいいんじゃないか?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 19:31:33.51 ID:vilesfCT0
ガーランド好きで使ってるけど、強さには全く自信がないねハハハ

激突特化でもたいしたダメージになんないね
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 19:41:34.74 ID:ftx5OCqc0
ただ対戦するっつってもそこには必ずプレイヤーの技量も関わってくるしあんまり意味ない気がするわ
例えばガブラス使うのがめちゃめちゃ上手い人が居たとして
ガブラスで〇〇に勝てるからガブラスは○ランクだ、なんて事にはならないだろ
結局はカタログスペックで語るしかない
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 19:45:06.60 ID:ftx5OCqc0
まぁでもこの間みたいなシャドフレに関しての実験的な対戦はどんどんして欲しいけどね
ただ対戦するだけならkaiスレにでも行けば良いし
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 19:46:15.26 ID:QHjGaXgn0
自分○○極めてるって人にガチゴーストをモグwebに乗せてもらうのもありかなと思うんだけどどうか

このスレにいる人間でそのガチゴーストと戦って議論していく
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 19:46:36.74 ID:AwBTnx5s0
PS語り始めたらきりがない
ジャストガード、ジャスト回避毎回できたらキャラ差も糞もないだろ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:08:26.00 ID:V+1ihc3p0
ミシアは俺今作ではまって使ってるがCPU相手ならガード潰す技バンバン刺さるね
突っ込まれても皇帝より優秀な罠ある感じだしw

あとガーランドはリベンジ強化してハンマーで「くだけぇい」連発すりゃ相当な火力なんだがな…
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:10:32.68 ID:ccdt4kSO0
>>644
それだと環境がない俺みたいな奴でも参加できるけど、一部キャラ(シャントット、ガブラス等)が戦法死ぬな…
それでもいいなら頑張ってシャントットのアブリティ整えてくるわ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:18:26.43 ID:4E/HosR50
ぶっちゃけガチゴースト相手だとゴーストエクスデスがガーキャンしてこないから意味を成さない
ミシアもアトラクター回避しないし
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:19:56.74 ID:AwBTnx5s0
てか派生できるやつも派生しない方が多いしな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:20:55.21 ID:qtqDY+TSO
ガーさん激突からのアシストコンは全キャラ中トップクラスのダメージだと思うんだけど
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:22:02.68 ID:HSycRDk+O
ゴーストと言ってもCPUだろ
何の材料にもならん
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:23:13.55 ID:gr81GsS0O
リベンジって最終的には機能しない気がするんよね
相手EXが満タンでこっちがアシスト一本もない状況で直接殴りに行く奴がいるかっていうと
基本的には逃げてアシスト一本くらいは溜めるんじゃない

致死ブレイブでいんせきやらミール溜められたらわからんけど
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:23:45.90 ID:QHjGaXgn0
>>648
それってプレイヤースキルの話じゃないんかな
まあそのキャラを使う上で大事な要素ではあるんだけど・・・
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:25:30.81 ID:QHjGaXgn0
>>651
その人の戦い方を結構反映してくれるよ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:26:10.48 ID:4E/HosR50
エクスデスやミシアがカタログスペック上でアシストゲージが溜まるのが速い理由がそれなんだから
それを取ったらカタログスペックで比較することすら出来ないだろ

第一戦うのが人間対CPUじゃ条件が違いすぎる
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:28:23.42 ID:QHjGaXgn0
でも対人戦だと実力差が出ちゃうし
戦う人がいないし・・・

格ゲーとかではどうやってランク付けしてるの?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:30:11.73 ID:HSycRDk+O
>>654
タイプ判別するだけじゃん
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:32:34.15 ID:4E/HosR50
遠距離HPをされた時CPUはアシストを刺したりせずアホみたいに回避を連発する、激突や攻撃硬直にアシストを被せたりしない
アシストチェンジも攻撃によって○と□を使い分けない、総じてアシスト全般がCPUは甘い
この時点で人間と明らかに性能差があるだろ・・・

強キャラと弱キャラ固めてからその近辺を潰す
実践値で付けたいけどこのゲーム実践値検証できるほどヘビーユーザー少ないから理論値で進めていけばいいんじゃね?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:33:10.41 ID:QHjGaXgn0
>>657
そうでもないよ
友人のゴーストは召喚のタイミングとかまで反映してた
無印のころの話だけどね
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:34:38.17 ID:4E/HosR50
あと追記
ゴーストは本人のオンオフ含めた最近の戦跡から判断したランク(G〜SSSのあれ)プラスあらかじめ設定されている性格から戦い方を見て選ぶ(冷静、極端とか)だけ
CPUと戦っているのと全く変わらない
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:40:08.72 ID:4E/HosR50
>>659
気のせいだろ
AIのためだけにセーブデータの容量は割けない
フレカ数十個保管するんだぞ?300KBごときにそんな記録しきったAIを保管できると思うか?
色んな変数やら画像データやら保管しまくってんのに?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:42:09.64 ID:B2/89EaXO
>>656
キャラの全一もしくはそれに近い人が集まって話し合う
大会もやってないし段位戦あるらしいけど機能してないし
現段階じゃ厳しいかもね
それにここは匿名掲示板だしなw

アシストに関しては鉄板になり始めてるクジャ、セフィ、ジェクトあたりでどうか
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:42:28.56 ID:SWdg8Oin0
>>661
画像は保管してないだろww
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:45:04.08 ID:4E/HosR50
>>663
アイコン
ディシディアのセーブデータは賞味268KBくらい
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:46:51.25 ID:ccdt4kSO0
しいて利点を上げるならゴーストはその人の構成そのままだから、適当なCPUと戦うよりはまだアビリティがしっかりしてる、とかかね
でも攻撃の隙にアシスト刺してくれなかったりやっぱ対人の方が良いな…俺にアドパかkai環境があれば少しぐらいは研究が進むのに…
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:48:15.05 ID:SWdg8Oin0
>>664
アイコンは受け取った側にもデータあるだろ・・・
マジで言ってるのか正直戸惑う
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:49:12.00 ID:AwBTnx5s0
オフで強さ決める方がおかしい
オフ専は黙ってROMれよな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:49:19.63 ID:QHjGaXgn0
なにか良い方法があればいいんだけど

今のままだとなぁ・・・
基準も曖昧すぎるしランクもダイヤもまともに議論できてない
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:50:06.87 ID:B2/89EaXO
いくらなんでもゴーストは論外すきるな
戦術も糞もない
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:50:45.60 ID:nHCp2TZv0
>>652
そうでもないだろ
あと一撃ってとき以外には大して意味ないが、逆にあと一撃のときにEX満タンだったらめちゃくちゃ有利とれる
相手にアシストなければそのままHP当てて倒す。もちろん貯めさせないような立ち回りで
アシストあっても一発あてればそのままEX化して勝利できる
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:50:49.75 ID:hDJWiPcQ0
>>659
偶然だっつうの
それかCPUでも使えるほどのありきたりな使用タイミングなんだろw
スマブラでCPUがプレイヤーの動きを学習するって言ってたやつら思い出したわ
プレイヤーの動きを細かく反映するCPUってそれ専用でゲーム作らなきゃいけないほどめちゃくちゃ難しいのに
データ容量以前の問題で、基本ありえない
このプレイヤーや攻撃回数多いから猛攻とかその程度でしか判定してないってw
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:51:02.41 ID:4E/HosR50
>>666
いや、フレカのアイコンじゃなくてセーブデータ一覧のアイコンな

あとAIのサイズだけど某弾幕2D対戦アクションでも1キャラだけで40KBはあったはず、無理
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:53:14.63 ID:ftx5OCqc0
ゴーストと戦うってお前・・・
所詮CPUだろ、論外
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:54:21.21 ID:hDJWiPcQ0
金の亡者ソニーがたっかいPS3でしかアドパできないようにしてるせいでなあ
wifi見習えよ、wifiも立派なもんじゃないが
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:55:53.69 ID:QHjGaXgn0
>>674
しかも有線じゃないといけないっていう・・・
対戦できる環境はあるんだけどなぁ
夜は家族居るからリビングじゃできないし
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:56:43.55 ID:8Lns+jpL0
CPUはティナのメルトンとサンダラ(ホーリー)を出すだけですぐに当たるレベルだぞ…
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:57:52.90 ID:jfMRzD1w0
つかオフ専がなんでこのスレにいるんだ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 20:59:10.62 ID:aXO1T8/R0
憧れってやつじゃないのん?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:00:34.54 ID:QHjGaXgn0
あ、俺は対人経験あるぞ
一応昼間ならできるし・・・
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:04:43.64 ID:ccdt4kSO0
知り合いに持ってる奴いるから対人経験ない訳ではないが、それでもここのスレ民からみたら底辺レベルの戦いだろうな…
すまん、余程可笑しなレスみない限りROMるわ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:07:34.80 ID:B2/89EaXO
UTんときは実際に対戦しなくても対戦動画が転がってたからそれなりに議論もできたけどな
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:10:00.21 ID:GCC7M1We0
ニコでブリコン初段止めからアシストコンボに繋いでるティナ見た
>>559さんの言うとおり使いこなせるようになったら割といけるかもしれん
それでもステージにかなり左右されるから他のキャラとの差が縮まる気はしないけれども
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:15:28.79 ID:HSycRDk+O
NGPはWi-Fi搭載するらしいから対戦も賑わうなと思った矢先の最後発言だからな
新しいジャンルと言っても流行りに乗って劣化モンハン作る気しかしない
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:18:03.51 ID:Zuv7gSpQO
日付変わる頃になるけどKaiもアドパも出来るから
どちらかで部屋立ててようか?
対戦しなくてもリアルタイムで話したら色々あるかもしれんし
俺はDdFFになってからあんま対戦してないんで実践
アドパは回線上PPPoE出来ないから安定して出来ないかもしれない

>>682
出来るのは知ってるけど、それで頑張れたら下位キャラ苦労しないと思うんだ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:20:28.97 ID:qtqDY+TSO
こういうのって各キャラのスレをしたらばにでも立てて煮詰めあってその結果を元にランクを作ってくもんじゃないかな?
つーことで勝手にしたらばでガーランドのスレ立てみたから、中央かつ激突絡めないコンボとかガーランドにあったアクセ案とか置いてくれると嬉しい
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:21:11.40 ID:Zuv7gSpQO
変なところ消して送信したw

DdFFになって対戦あんましてないから実践的な話は的外れになるかもしれないけど
ついでに一応無印はがっつり対戦してた
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:21:23.87 ID:0CEzVrQ70
じゃあ先ずWOLvsガーランドで考察してけよ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:22:24.45 ID:QHjGaXgn0
WOL、ガーランド使いの人いませんか〜
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:22:59.85 ID:ZX2ie11E0
スコールさんのサンダーバレット鬼畜過ぎる
ヒット後硬直キャンセル属性とかなんやねん・・・
そもそも技の出が早すぎでしょうに・・・たつまきもほのおもラフディなんちゃらにかき消されるし ガーさんじゃ対応できない気がするお^q^
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:29:09.69 ID:ftx5OCqc0
ガーさんは下手にたつまきとほのお使ってきたら俺のスコールさんのラフディでぶち抜くから気をつけろ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:30:17.20 ID:BmsHCNWI0
012発売直後にセフィロス底辺とか言ってたヤツが
手のひら返したように強キャラ言っててちょっと笑った。

692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:35:40.57 ID:ftx5OCqc0
そりゃ性能上がりまくったからな、しゃーない
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:37:20.80 ID:BmsHCNWI0
WOLもガーランドも使ってるけど、
そのキャラでWOLとガーランドと戦った事がない。
個人的には五分か、ガーランド有利かな。徹底すればするほどガーランドに強みがある。

WOLは基本的にガードに弱く、ガーランドはガードからのリターンが凄まじいので。
でもタイミングずらしとか、SOLあるのでほんと若干嫌な読み合いになるというだけだね。

若干火力が高いWOL、サンガーでの立ち回りの強さのガーランドといったところかな。
いかに被弾せず近づけるかがWOLの立ち回りとなるだろう。
で、躍起になったところを冷静にガードや、位置取りうまくやってドリルで食うってところか。

面白い組み合わせだと思う。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:38:00.90 ID:wYzFY7Jz0
とりあえずWolもガーランドもかなり上手い人は見たことはあるけどなぁ
ガーランドはバルディッシュとツイストドリルあたりが優秀なんかな…サンガーもなかなか…HPはアシスト追撃連携からのフレアと距離を置いてのほのお連発とかか?
ダメだ、やっぱりもっと使わないと全然語れんorz
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 21:57:49.47 ID:V+1ihc3p0
ガーランドのたつまきは一部のキャラのHP攻撃のカモだしなw
絶影とかラフディとか
でも未だガーランドは技多くてガード出来る技の区別できんわ…
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 22:12:57.08 ID:B2/89EaXO
WOLはガードに強いよ
めくり上下盾に高度ずらし回転盾がある
しかもそんなにガードに意識いってるなら
ギリ届かない距離からデイフラでガード釣った上に食える
むしろガードに弱いのは直線的なガーランドの方
発生が早く補正の高いドリルが唯一活きそうだが
WOLにはSOLあるので主力の回避狩りドリルできないし補正が仇になる
そして最大の壁である派生の有無
ステもWOLはDEFがトップクラスなのも痛い
697名無し:2011/03/29(火) 22:26:02.22 ID:oANUKiS5O
え?近づくのはガーランドじゃないのか?WOLは基本きばでアシストシコシコで、たまに遠HP混ぜるだろ。自分からは攻めないし。
確かに崩す攻撃はないがそれは空中だけ。それにガーランドって最速アシチェンバックラー回避なりガードできんのかな?対人もCPUにも空中からはまず当たるんだが。アシシコシコもガーランドはWOLに勝てるのかな?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 22:28:40.18 ID:BmsHCNWI0
そうかな?
俺はガーランドのがガードに強いと思うんだよね。
ドリルが早くて、あの射程。
でもってダッシュしてサンガーってのがガードと回避に対してあまりリスクがない。
で、リターンの塊のフレアーぱなし。

ただ確かに回避キャンセルSOLは強いな。
それを意識すると、本命のドリルを当てるのに躊躇するかもしれん。

めくりバックラーは運良くないと無理。
ぬるいのは回避されるし、フリエアで出せる?これ。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 22:30:23.95 ID:AwBTnx5s0
WOLはブレイブ攻撃自体はガードされやすいだろ
ただWOLにはシールドオブライトがあるだろ
ガーランドはガードされにくいな

>>697
情弱はまず2年ROMろうぜ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 22:30:45.22 ID:BmsHCNWI0
>>697
シコシコってサンガーされつつは無理じゃない?
相当やり辛いと思うんだよね。
もしシコシコする場合は、WOLは地上張り付いた方がいいかもな。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 22:31:48.01 ID:wYzFY7Jz0
おお、らしくなってきたな
今んとこ五分五分ってとこか…?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 22:32:29.06 ID:aXO1T8/R0
フレアーがリターンの塊って事はないでしょ
盾差し込まれたらHP対HPで五分だぞ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 22:34:07.92 ID:BmsHCNWI0
SOLは激突狙える距離ならいいけど、
リスクとリターンが合わないからWOL側としては使いたくないと思うがどうか。
出来ることなら派生狙いたいわけじゃんね。
だから、タイミングずらしのブレイブを入れたい。

フレアーは激突距離がダンチでやっぱリターンでけえ。
ぬるい回避や、前述の回避キャンセルSOLも食える。
リスクもあるがね。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 22:34:18.22 ID:qtqDY+TSO
相手に自分より下行かれるとキツいからなガーランド
バルディ振るには遅すぎるし逃げてサンガー撒くしかない感じ
あとフレアーは硬直長くて正直ぶっぱには向かないと思う。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 22:35:26.17 ID:4E/HosR50
ガーランドは空中ブレイブに超迷う
性能的には個人的には斧>双剣≒槍>サンガー>鎖だけど上位3つだとただの近接キャラになって硬直差し込みに欠ける・・・
だからサンガーか鎖を入れたいわけだが・・・
双剣を抜くと水平方向に弱くなる
槍を抜くと上と遠隔キャラに弱くなるし空中でのフォース回収手段が減る
斧を抜くと下に弱くなるし視覚外攻撃しづらくなりワンチャンリベンジで最大火力が出ないし激突連携もつらいしアシストチェンジ時に反撃できない
だから俺は結局近接三種・・・俺は悪くねぇっ!選択を迷わせるガーさんが悪い・・・

フレアー追加はマジで俺大歓喜
攻め時の択は地上はガード崩し択が豊富だけど空中が回避間に合うたつまきしかなかったからな・・・あとたつまきと違う方向の回避も狩れるし
何よりHP欄がみっちりしてて僕満足・・・関係ないか・・・

近距離(地上)
グラダで近づいて隙のないかつフルコンで補正45のデスクロウorガード崩しのランスバレットorジャンプからの回避狩りHP。
置きガードにはランスバレットで崩したりじしんで潰したり。
中途半端な距離に近づいてデスクロウを振って行動を誘うのも楽しい。行動にじしんやランスバレットを重ねるのはもっと楽しい。
相手の攻撃の硬直狩りやガード反撃にラウンドエッジ斧コンで補正53叩き出せたときは絶頂すら覚える。
デスクロウ並みに隙の少ない行動を徹底されるのはとてもとても悲しいことだ。空中戦に応じざるを得なくなる状況にされるのは屈辱の極みだ。


近距離(空中)
フレアーorたつまきか近接ブレイブ3種で択る。それだけ。超読み合い。
ガードされない限りほとんど反撃が怖くない気がしなくもない。硬直少ないしね。
まあ、ちょっとした隙とか遠隔弱攻撃はドリルが貫いてくれるんじゃないかな。射程優秀だし、発生早いし、突進だし。
でも出来るだけさっさと地上に引きずり降ろす、斧とかで。

中距離から
たつまきまきつつほのおやサンガー。それだけ。超地味。鎖?なにそれおいしいの?
相手のアシストが溜まってなければたつまきさんマジ優秀。たつまきの中にもぐりつつならアシストも怖くない。つなみも状況次第では意外とイケる。
やっぱり反撃が怖くない気がしなくもない。硬直少ないしね。相手がアシスト溜まってると怖いけどね。
でもジリ貧だから気が済んだら出来るだけ近づく。グラダとかで。

総評
みんなちがって、みんないい技。
この状況にはこの技、ってティンと来れるようになると超楽しい。状況さえ見極めればリスクは見た目ほどじゃなくなる気も。
まあ、中堅らしい性能。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 22:54:59.16 ID:Zuv7gSpQO
ガーランド側の方が動きやすそうだけど
WoL側もきっちり対処可能みたいだし
立ち回りは意見を読むと五分っぽいな

ただアシスト、EXがない状況を考えると派生持ちのWoLが有利か?
5.5:4.5が今のところ妥当な気がする

WoL:110/113
ガー:111/112
ステに関して同性能だね
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 23:19:04.89 ID:wYzFY7Jz0
ちなみにWol‐ガーランドで絶対こっちのほうが有利だろ!って人はいる?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 23:23:33.40 ID:BmsHCNWI0
色々調べ物したらフレアー初段をアシチェンするとバックラー確定。

で、思ったんだが…HP技に対してアシチェン確反って相当危なくない?って事。
各種HP技にアシチェン確反は勉強しといた方がいいな。
WOLもエンドオールは確反余裕っぽ。
ルーンセイバーはごっついの上に出るんでむずし。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 23:24:40.90 ID:BmsHCNWI0
逆に言えば下に超誘導する技を持ってるWOLさんマジカッケー、かな。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 23:33:22.92 ID:BmsHCNWI0
ああ、ルーンセイバーも最速抜けから
でかい剣見てからゆっくりとバックラー確定だ…。

単発HPのSOL持っててよかった、このキャラ。
アシストゲージ見ながらコンボ選択が必要になってくるね。対WOL戦は特に。

他のキャラも下に強い誘導と判定を持つ技があれば全く同じ事が可能。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 00:11:17.08 ID:cngS9BWDO
WOLガーランドは7:3かねえ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 00:16:55.83 ID:IaKCzPR00
7:3ってよほど相性悪くない限り付かないぞ

フレアーの件も考慮すると6:4辺りかね
フレアー初段を反撃できるとはいえ、アシロックもあるしこの辺でいい気がする
最後の一撃を入れる段階になると6:4ってのが身に染みてわかる組み合わせって感じなのかな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 00:26:41.16 ID:K+zxCbco0
ミシアとかは大抵の近接キャラに7:3つけそう
ジェクトみたいに強判定でゴリるかセフィロスみたいに高性能のサーチ技持ってないとあれ崩せないだろ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 00:28:53.09 ID:lRWl/EPA0
話それちゃったけど、結局は5分近いんじゃないかな。
色々調べててWOLのが事故った時対処しやすいってのが結構大きいので、
WOLに傾くかなと思うけど…。

有利時の攻めの強さはかなり化物のガーランドも、
守り入っちゃうと切り替えしなくてぶっぱガードしかなくなるのがね。

アシスト確反の入れやすさはWOLだけど、
別に毎回使えるわけじゃないし、アシストフォローする事によって防げるし。

あとめくりバックラーがどんくらい使えるか。
誰かめくりについて詳しく。
ガード硬直中にめくれる行動がわからん。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 00:30:59.15 ID:2KsmS9gX0
溜め槍がどうにもなぁ
ギルガメッシュなんかはまだでんげきで戦えそうではあるけど、プリッシュとかどうやって触りにいけばいいのか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 00:31:03.64 ID:ozUhWzyj0
ガン逃げ、待ちゲーって対戦ものとしては破綻してるよね
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 00:31:54.70 ID:yRk6EYw20
はやくキャラ全一が決まりだすといいよな
そうしたらパパッとダイヤやランクやら決めてもらえて
あとはキャラ使いとプレイヤー信者の罵り合い・自虐・工作で改変していけばいいんだからw
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 00:39:20.55 ID:lRWl/EPA0
待ちゲーっつーかアシゲー。
相手がガン逃げするならこっちも射程外から溜めればいい。
セフィクジャアシがいなかったらほんとそうだったけど。

まあネガティブペナルティよろしくで、
下がり続けたらアシストかブレイブ下がっていくなんてのがあったら
かなり変わったろうね。ケフカとかクジャが涙目になるけど。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 00:54:19.54 ID:cngS9BWDO
>>714
背中に盾の判定合わせる
マルチエアとかマルチエアスラとか回避移動で位置調整する
盾はあの細長くカーブした判定なので回り込み回避しなくてもめくり判定=背中判定になりやすい

あとステが拮抗してるのはHPのダメージレースじゃ勝てないガーランドにとってマイナスだろ
しかもDEFを上回れてない
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 01:00:13.09 ID:2XK8OavE0
まぁ下手に攻めないでひたすら待ったほうが間違いなく堅実だしな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 01:08:20.68 ID:IaKCzPR00
>>719
DEFが上回ってるかどうかは大事じゃない
自分DEF-相手ATKと相手DEF-自分ATKの差がどれくらいなのか大事
この組み合わせは両者+2だから、技の威力補正による所

空中のブレイブ威力補正はWoL>ガーランド
地上だとガーランド≧WoL
地空ともにルーンセイバーに派生できる技は合計威力50で激突HPの可能性があるんだよな
ガーランドの火力が生かせないという状況にはなりにくそう

立ち回り自体は書き込み見る限り、両者とも持ち味を生かす形になりそう?
*振れない技が出てくるとか、相手にこの技を使われるだけで苦しくなるような技が互いにない
立ち回りは5:5と評価
そこにHP派生持ちで安定してHPを取れることと、フレアーの反確考慮して6:4に落ち着く感じ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 01:09:10.52 ID:B+gU+QBrO
極力待たないってのが無印の頃からの暗黙の了解だったろうが!
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 01:09:35.30 ID:ozUhWzyj0
アシストシステム自体は良いとは思うけど幅が広がるし
使えるアシストがこれだけキャラいて一部のみであとは劣化なのと
魔法系のアシストゲージのたまり方が半分ぐらいなら良かったと思うんだけどね

強属性もってなくてガード崩せないキャラが多いのも待ちゲーに拍車かけてる気がする

724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 01:13:29.20 ID:kE3b7hLYO
>>718
弱者に強いとかダッシュで消えるもんな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 01:16:55.39 ID:IaKCzPR00
>>723
ブレイブにはガード、ガードにはHP、HPにはブレイブってじゃんけんだったのが
「ガードにはHP」の部分に対してガード側がアシストで勝ちに行けるようになったのが問題というか…
そのせいで、ブレイブに中以上の判定もしくは発生の早いHP持ちが能動的に動きけるのに対して
それがない奴らは後手後手に回っていかないといけない印象
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 01:19:55.49 ID:kV+Op67l0
アシストとEXを対立させてるけど現状アシストのほうが圧倒的にたまりやすくて有利だからねぇ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 01:22:33.32 ID:nsqfMbS20
EXブレイクに関してはマジいらなかったと思う
アシストブレイクは別にあってもいいが
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 01:24:32.12 ID:cngS9BWDO
そういえば地上があんま主戦場にならないから目立たないが
ガーランドの地上性能は地味に優秀なんだよな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 01:40:48.23 ID:btj8t1wKO
アシストが溜まる量に差をつけるか、技にアシストゲージ上がるのとそうじゃないのに区別するべきだったね。
優秀な牽制のせいでラグナなんて詰んでるし。今回はただのアシストゲーだからな…弱キャラと強キャラにさらに差がついた気がする。正直、対戦ゲームとしてのバランスはかなり悪いよな。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 01:47:11.81 ID:K+zxCbco0
>>722
ミシアじゃ攻められねぇっす
皇帝なんかもっと無理っす
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 01:54:09.89 ID:ozUhWzyj0
キャラによっては使用キャラがアシストしちゃってるよな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 01:59:06.97 ID:sKRYFMRu0
アシストは一度しっかりランクを決めた方がいいかもしれない
といっても格差がありすぎてアレだが
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 02:00:34.13 ID:Pz+mpF3w0
ガンダムVS シリーズの格付け方法をパクればいいんじゃね
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 02:03:35.05 ID:cngS9BWDO
マブカプとかも良さそうだな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 02:06:27.94 ID:D85r84jl0
あまりにもアシストに偏ってますよね・・
オリジナルルール研究されてる方いませんかね?
色々いじってEX↑アシスト↓の調整すると前作と近い感覚で遊べますし
戦闘のバランス考えるのも楽しいですよ


736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 02:07:54.39 ID:wDr2lHJ+O
遠隔でのアシストの溜まりは半分以下、EXブレイクは無しで良かったと思うな
待ち続ける米軍人が露の赤きサイクロンを苛めるような光景は見てて辛い
737名無し:2011/03/30(水) 02:17:00.64 ID:btj8t1wKO
アシストはシステムとしてはかなり面白いんだけど今回は浅いよな。各アシストの特性を追撃、激突、拘束、ガード崩しなどに分けて、拾いやすいクジャとかは溜めにくいとか個性が欲しい。
ティナやラグナはアシスト溜めやすくして追撃アシストを差し込んでHPを奪うとか、ティーダはガード崩しのアシストからブレイブを入れるなど幅が広がるのに。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 02:21:20.16 ID:0yxIdWIp0
ガブラス対人だときついわー
裸部屋とか不可能
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 02:28:29.63 ID:ozUhWzyj0
>>738
裸じゃないと不正がね
普通の格ゲーみたいなのならあれだけど
これは鯖側で管理してないだろうから、通常もてないアイテム装備してても弾けないし
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 02:30:31.90 ID:0yxIdWIp0
不正ってより多分装備の格差がでかいから
装備集めんどくさい→裸勝負
になるんだと思う…てかチートみたいな不正ってそんなにメジャーなもんなの?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 02:38:33.46 ID:sKRYFMRu0
装備ありが主流になったらどうなるんだろうな
アイテムはルフェイン系とアーティファクトが目立つようになるかね
EXリベンジはアシ抜けがあるから悲劇の王はキツいか
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 02:49:32.62 ID:kV+Op67l0
>>740
メジャーかどうかはともかく簡単にCPU専用装備のフレカが出回る程度には蔓延してる
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 03:00:15.39 ID:5UthNNh10
アーティファクトは公式で使用できないから専用が流行るんじゃない?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 03:40:36.39 ID:20wpeQoiI
クジャのブレイブでバーエナとストエナってどっちが優秀なの?
今のところストエナ入れてるんだけどwiki見たらバーエナの方が優秀みたいな風に書いてあって迷ってる
誰かアドバイスくれ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 03:54:14.91 ID:hsFc/lmT0
ストエナ バーエナ スナブロでおk
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 04:00:39.29 ID:20wpeQoiI
スナショはかなり優秀で抜く余地ないと思うんだがいらないのか?
あとサーチ系プラスアシスト効率高めるリモフレも捨てがたい
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 04:03:40.97 ID:/NrDRr4WO
スナショはいれたことないな
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 04:09:52.03 ID:20wpeQoiI
まぢか!?
スナショは性能が無印並に戻ったし最優先で入れるべき技構成だと思ってたんだが
ストエナ、バーエナ、スナブロって近距離戦重視すぎないか?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 04:13:14.26 ID:hsFc/lmT0
スナショはフリエナ⇒発生早い攻撃で狩られるから却下

中距離攻撃って書いてあるわりに隙大きすぎ、発生から強化フリエナ急接近が
余裕で間に合うレベルなんで対人じゃ無理だね

牽制で撒くにしても、その間に近距離技でアシスト貯めた方が効率良くて隙がない
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 04:16:56.92 ID:kV+Op67l0
なんかへんだと思ったらフリエアのことか
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 04:19:09.13 ID:hsFc/lmT0
あ、ごめん クジャだからジタンが薄っすら脳裏に入っちゃってた
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 04:22:17.00 ID:20wpeQoiI
確かにフリエアには弱いなスナショやリモフレわ
わかったストエナ、バーエナ、スナブロで回してみるわ
あとHP技はフレスタ、ホリスタ、シンフォニーが無難?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 04:27:06.03 ID:hsFc/lmT0
シンフォ⇒アルテマ

シンフォは技後の硬直長いせいで回避されたらほぼ反確
アルテマは遠距離属性だし使いどころ間違わなければメリットだらけ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 04:37:48.02 ID:20wpeQoiI
なるほど。
クジャいじりだしたら楽しくて技構成なやんでたんでかなり役にたった。ありがとう
アルテマも秩序とかで回避されてフリエアで反確なんぢゃないの?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 04:40:41.12 ID:hsFc/lmT0
使いどころ間違わなければ って書いたように反撃受けるような場面で使う技じゃないです

補足でホリスタのタイミングだけどこれはスナブロ警戒してガード待ちしている相手に撒く
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 04:40:58.64 ID:MyMDzYEY0
いい加減質問スレいけ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 04:50:16.37 ID:20wpeQoiI
スレ違失礼しました
昔からここのスレ見ててレベル高そうだったから質問してしまったんだ
スマン
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 05:04:47.60 ID:GP1+F+9+O
スナッチショットもフォースシンフォニーも入れないとかどこの雑魚だよwww
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 05:07:30.70 ID:ozUhWzyj0
なんで自分で試行錯誤して良いと思うの選択できないのか・・
アクセとか装備すらなにがいいか聞いてそうだな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 05:09:15.88 ID:cngS9BWDO
結局WOLガーランドのダイヤグラムはいくつよ
6:4?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 05:18:02.93 ID:20wpeQoiI
確かにスレ違だったり質問したのわ謝るけど、憶測でそこまで言われたくはないな
さすがに、アクセや装備くらいは自分で決めてるし、
最近はアドパと相性悪くなって対人ができない状況だから
触りたてのキャラの対人で有効な主な技構成を知りたかっただけですよ
まぁどの道、質問したのは謝るよ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 05:20:00.38 ID:cIl2ZG0K0
>>738
実力ルールだろうが結構なんとでもなるぞガブラス
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 05:35:07.82 ID:zGoO8MxF0
カインのキャンセルエアダッシュからたまにコンボに繋がるってやつ、これは特定のタイミングがあるっぽいな。
なんとなくコツを掴んできたが、△ボタンを押している長さに関係があるような気がする・・・。

これ習得したらマジでカイン強い!
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 05:43:27.12 ID:9WMKFNJC0
>>761
お前らなんかキャラについて考察したか?
こういう馬鹿が普通にいるから困る
質問答えるなよなお前らも
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 05:44:31.13 ID:9WMKFNJC0
>>764
○お前
×おまえら
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 05:49:56.91 ID:cngS9BWDO
どうでもいい
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 05:51:45.06 ID:hsFc/lmT0
質問からキャラ考察に繋がるから別にいいと思うが、そこまで邪険にする意味が分からん
きもちわるい
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 06:10:39.71 ID:9Mbs742mO
スレの流れをストップさせやすい教えて君やアドバイス君がウザがられ嫌われるのは自然の摂理
それが分からないのはそいつらと同じ人種って事
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 07:37:22.64 ID:lRWl/EPA0
WOLガーランドのダイアはわかんない。机上の空論。
せめて100戦ガチくらいしないとなんともいえない。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 07:52:11.12 ID:cfXMnZLSi
クジャほとんど使わないから誰が言ってる事が的を射ているのか分からんかった
しっかり使いこなしてる人とも当たった事無いから尚更
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 08:18:55.25 ID:cngS9BWDO
見も蓋もないことをww
机上の空論でいいんだよ今のところ
対戦の蓄積フィードバック待ってたらいつまで経ってもダイヤ議論が始まらない
WOLガーランドはUTとまるで別物レベルの変更はされてないし
まだUTの蓄積が活かせるキャラ同士

完全に机上の空論になるのは新キャラや大幅変更されたキャラだな
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 08:24:54.26 ID:cIl2ZG0K0
大幅変更って言うとバッツとかフリオとかか
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 08:56:20.74 ID:um0XSEoSO
ダイヤとか一人で勝手にやってろ
どうせ前みたいに途中で終わる
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 09:49:45.38 ID:9B3O9xuf0
アドパが安定したら議論に参加できるんだがまったく繋がらんのがなぁ
公式対応してないのがほんとに惜しい
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 10:26:36.59 ID:pRLR1v7V0
強さ議論なんだから無理してダイヤとかランクとか決めなくていいんじゃね?
相性的が重要だし、激突の有無で結構変わっちゃうし
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 10:31:29.01 ID:u15X/f+q0
まぢで、とか
ぢゃ、とか
したのわ、とか
見るだけで吐き気するんだが全く触れず質問に答えるここの人達は器がでかいなーと思いました
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 10:33:19.68 ID:pVQwYCuz0
>>775
それだったら早々に戦術議論スレにスレタイ変更すべきだな
強さ議論だとランク付けしてると思うだろjk
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 10:39:53.61 ID:K+zxCbco0
別にランク付けしようが戦術語ろうが好きにすれば良いんじゃね
ランク付けしたい奴に乗る奴がいれば、戦術語りたい奴に乗る奴がいれば自然とその流れになってたわけだし今まで
強さ議論ってスレタイならどっちも含んで間口広い感じ

当スレは誰でもウェルカム
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 11:08:46.54 ID:pVQwYCuz0
この前の大会動画に続いてガブラーのバイブルを発見した
2戦目のゴル兄に普通にボロ負けしてるけどw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13995072
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 11:16:48.12 ID:y8fmwQk80
強さを追及する意味では、質問という燃料を投下して議論が進めば有用だと思うけどな。
ただスレ違いだと自覚してる上にageまくって>>776みたいな口調じゃ叩かれるわな。

対人戦3桁くらいで語ると叩かれるし、かと言って1000とか2000以上戦ってる人口ってどれくらいいるんだろうか。
その人数でダイヤグラムって難しいよな。
昔の格ゲーのダイヤは人口多くて成り立ってたもんだし。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 11:29:20.31 ID:0yxIdWIp0
アドパでなんだけど
皇帝対ラグナは相性最悪だな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 11:39:26.49 ID:btj8t1wKO
というか、ダイヤ作成は別にいいが条件が不明すぎる。
装備は裸であるのだろうが、ステージとアビリティどうなってるの?事前に相手に合わせて変更したって条件?それとも、汎用性重視のアビリティ?
今はまだいいけど例えば、ライトニングとかブラスターのウォタラ、ブリザラ、サンダー、シンドラ全てありきで話すと変になるだろ。全てあるわけないんだから。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 11:43:29.10 ID:Y9MfbXN0P
>>763
どの技からどの技に繋ぐと繋がるのかな?
wikiに書いてあるだけに色々やったけど最強CPU相手だとどんなふうにやっても受身取られるんだが。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 11:44:52.01 ID:PVx4FUx70
>>781ラグナ対先生とか酷いもんだぞ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 12:04:43.43 ID:8kEk8/kc0
>>782
このゲームならではの課題にぶち当たるな・・・・
装備やアビ構成やステージ相性で強さがまるっきり変わるキャラもいるしな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 12:13:04.91 ID:Y9MfbXN0P
さすがに装備は無しで、公式実力で語ったほうが良いんじゃないかな。
だって、アビリティの考察すら満足に盛り込めない強さ議論をしている状況でしょう。
「弱者に強い」に弱いキャラもいるし。(ゴルベーザ 等)
公式実力でも大分構成変わる部分だから外せないし。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 12:22:48.70 ID:8Xj0+C730
>>784
今作は溜めで攻撃のタイミングずらせないキャラや相性なし
の攻撃を持たないキャラの対軍曹はかなり終わってる
オルガの仕様変更のおかげで多段ヒット技も通用しなくなったしな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 12:28:52.16 ID:btj8t1wKO
そうそう。俺はラグナメインで使ってるが未だに空中ブレイブの鉄板が決まらない。攻撃だけでも全アビリティありきで考慮するとただのCPU対策になりかねない。
WOLだって空中ブレイブを全て考慮したって意味ないだろ。どれかは必ずないんだから。正直ダイヤはこのゲームは無理。根本的に天敵ならわかるが…あまりに事前条件に左右されすぎる
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 12:36:26.33 ID:dN6HQyv8O
WOLとガーランドは6:4でいいんじゃね
キャラ多いんだしさっさと次に進まないといつまでかかるか…

次はWoLとフリオ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 12:43:00.04 ID:Y9MfbXN0P
そんなノリで一つの組み合わせのダイヤ自己完結しても意味ないだろう。
6:4?それはなぜ?どことどこが相性が悪くて6:4になったのか。
5:5でも7:3でもなく6:4至った経緯とその要因は?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 12:54:45.80 ID:7KHul46qO
>>786
弱者に強いは空振りアシスト溜めもあるし、今作ではそこまで使えない
ゴルがそれに弱いってのもわからん
地上技ならそこまで隙大きくないし
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:01:47.77 ID:Y9MfbXN0P
>>791
空中にいられないってのはフリオでわかるように大きなデメリット。
それに、たとえ地上にいたとしても隙が小さいわけではない。
一定時間に一回何か出さなきゃならんのだよ?あの出の遅さで。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:04:43.42 ID:F52Y3ijI0
小ジャンプしてソードブロウして後回避で着地すればいいだろ
ゴルベーザは中距離に潜れば遠隔部分はローリスクで振れるし
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:09:36.20 ID:Y9MfbXN0P
いや、フリオは別に「弱者に強い」には強いほうだよ、ソードブロウあるし。
ソードブロウ出すのを狙って反撃は無理だしね。
ゴルベーザの場合、弱判定ばかりでダッシュで近付かれたら消される。
振ってたらブレイブ貰ってアウト。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:16:35.38 ID:8kEk8/kc0
>>790
ログ埋もれちゃったがここら辺の話題
>>706 >>708 >>710 >>714 >>721
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:23:59.12 ID:HRHguO+e0
>>794
お前は本当にゴルを使ったことがあるのか?
もし使ってるのにその意見なら流石に錬度が低すぎると言わざるを得ない
そもそも弱者に強いとかCP喰うだけの死にアビリティだろ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:27:32.48 ID:cngS9BWDO
弱者になんて地上でグレアぶんぶん振ってりゃいいんじゃないの
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:28:12.56 ID:2KsmS9gX0
弱者に強いとかガーキャンダッシュでシコシコしてるだけで無効になる死にアビリティ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:31:42.86 ID:7KHul46qO
ゴルの発生が遅いと…
グレアは遠距離部分も結構な発生速度なんだがね
フリオの小ジャンプ→ソードブロウ&着地が反撃無理で、ゴルは振ったらアウトと言うくらい見てからダッシュ→ブレイブが刺さる、と
どうなってるんだ…
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:32:44.53 ID:9/m6y/Yd0
弱者に強いとか入れる位なら他にもっとやる事あるだろう
どうしようもなく弾幕貼られた時のケフカ位だ機能してるなと思うのは
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:33:07.53 ID:55NEXtY4O
>>794
じゃあゴルベーザは牽制振ったらフリエアからブレイブ決まっちゃうから攻撃もせず突っ立ってると思ってるわけだ
ゴルベーザ使ったことないだろ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:34:32.10 ID:8kEk8/kc0
グレアの硬直狩れるとかすげえな^^
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:37:30.37 ID:Y9MfbXN0P
>>801
その意見に至る時点で煽ることしか考えてないだろ。
何もせずに突っ立てないから有効なんけどね。

>>802
へぇ、狩れないんだ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:38:42.00 ID:x/g5+rzEO
なんか30キャラ分のダイヤを1キャラずつ順番に語っていこうとしてる人がいるけど、無理があると思うわ
ちゃんと簡潔する議論がそんな順番通りにできるわけないと思う…
いつでも思ったことを書き込めるスレであるほうが楽しいよ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:39:42.73 ID:yy+e4lZ3O
俺も弱者はつけたことないな…
基本的にカウンター・不意打ち・ガードカウンターあたりを付けてたらCP埋まってくるし
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 13:45:50.23 ID:JtCBan5x0
>>803
居合特化のデカオで烈破とドロローサ容赦なく使うが勝てるんだな?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 14:03:49.26 ID:ID2Ll0sW0
ランクスレなんて終着点見えなくていいんだよ
いろんな人がちゃんと思ったこと書いていけばなんとなく強いキャラ、弱いキャラってのが見える
現状だってなんとなーく強い弱いやつはわかるじゃん
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 14:17:54.67 ID:b/4nZDrmO
なんとなくで決めて良いなら今すぐにでも決められるしとっくに決まってる
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 14:56:20.86 ID:um0XSEoSO
グロウの硬直中に何が起きてるかも知らないクズが6レスもしてる時点でこのスレは終わってる



へえ、狩れないんだ(爆笑)
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 14:58:50.55 ID:ph6D6cXH0
使用人口多い数キャラでダイヤ作るとかは?
意見出しや検証対戦してもいいという人達で。
それを徐々に増やしていく。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 15:00:14.18 ID:Pz+mpF3w0
ID:um0XSEoSO みたいな煽りレスしか出来ない奴が常駐してる時点でこのスレは終わってる
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 15:05:35.67 ID:um0XSEoSO
使用人口の多さは

めちゃくちゃ多い プリッシュ クラウド
多い ティファセフィロス スコール ティーダ ヴァン ライトニング ユウナ
普通 フリオニール セシル ティナ ジタン 皇帝 ゴルベ 先生 ケフカ ジェクト ギルガメッシュカイン
少ない 光さん タマネギ バッツ クジャ ラグナ ガブラス
めちゃくちゃ少ない ガーランド 雲 ミシア
居ない トット


こんな感じ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 15:06:09.60 ID:tBAgtNgh0
キンモー☆
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 15:13:58.51 ID:zMcf1sNaO
硬直を刈れるような近距離でグレア使うことなんてあんまないんじゃないか
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 15:20:53.13 ID:Y9MfbXN0P
>>814
グレア狩れない距離にいても得しないキャラ多くないかい?
大体グレアが当たらない近距離近くをキープすると思うけど。
まぁそれ以上にベストな選択肢があるキャラならその限りじゃないけど。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 15:28:23.42 ID:Y9MfbXN0P
>>811
中身がない煽りたいだけの人はこのスレ多いからスルーしたほうがいいよ。
何度かこういう人がエスカレートしてぐちゃぐちゃになった事あるし。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 15:28:55.79 ID:zIdjQxXDO
WoLはリュウケンみたいなキャラで使いやすいし強いのに、なんで人口少ないんだろね
やっぱ思い入れがアレなのかね
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 15:38:07.37 ID:9/m6y/Yd0
WOLはリュウケンと言うか固い豪鬼

>>812
はランクに直接は繋がってないけど使いやすさは出てるね
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 15:40:48.86 ID:Y9MfbXN0P
Wolは唯一イメージキャラクターなのもあるんじゃないかな。
後は、前作の微妙な使いづらさが尾を引いてるのかもね。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 15:41:19.23 ID:um0XSEoSO
wolは面白くないんだよね
無印の時は面白いキャラだったんだが、強くなりすぎた
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 15:55:29.82 ID:4zfmXKRl0
>>818
確かに使用人口の少ないトットや雲、ミシアなんかは操作覚えてること前提だけど
多めのキャラはやれることが分かりやすいね、大体が本編で一度は使うコスモスサイドだし
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 15:58:10.64 ID:FTcoTEoi0
単純に強キャラだから自重してるだけじゃない
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 15:58:42.26 ID:DcP9ZHAA0
もうダイヤは諦めろよ・・・
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 16:40:35.46 ID:26CO7lcT0
皇帝vsユウナ

どんなに罠を張ってもシューティングレイで掃除され
フレアを撒いても「こっちは"メガ"フレアです^^」と言わんばかりに反射され
雷の紋章にひっかけようとしてもエアロスパーク、メテオストライク、ソニックウイングで無視され

もうどうしたらいいの・・・;;
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 16:51:55.03 ID:y8fmwQk80
>WOLはリュウケンと言うか固い豪鬼

ものすごくしっくりくる表現だな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 17:18:09.11 ID:um0XSEoSO
>>824
なぜいんせきで引き寄せりゃいいじゃん
てかそんなので詰むならユウナ以外でも詰むと思うが
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 17:20:51.72 ID:um0XSEoSO
なんか日本語がおかしかったすまん
メガフレアシューティングレイなんかアシストの餌食じゃないか
アシスト使い放題の皇帝でなにを言ってる アシストフリオにしてるなんてことにならない以外対応できるだろう
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 17:33:31.41 ID:jnVCS2O80
ライトニングってもう考察された?
なぜ最下位ランクなのかkwsk

発生早いサンダー
中判定のウォタラ、シーンドライブ
攻め手も多いし崩せる要素結構あると思うんだけど

中堅はいけるだろ?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 17:38:40.34 ID:ID2Ll0sW0
>>808
じゃあ今までのゲームでビシッとランクが決まった例を見せてくれよ

こういうのはなんとなく強さ決めて、あとは延々と微妙な強弱を語るってだけでいい
特にこのゲームは環境によってキャラの強さがすごく大きく左右されるんだし
ダイヤグラムつけようなんて話は野暮
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 17:39:54.35 ID:kV+Op67l0
さんざん器用貧乏であと一歩が足りないって言われて上に上がらないだけ
ランクは正直真ん中の方は全く煮詰まってないから正直適当
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 17:41:11.17 ID:kV+Op67l0
>>829
なんとなくで決めていいわけがないから決まらないんだろって発言に何を言ってるんだ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 17:41:17.84 ID:9WMKFNJC0
>>828
全部ブラスターじゃねぇかよ
もっと理由あげろよ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 17:45:58.52 ID:4zfmXKRl0
>>828
とりあえずHP技まで繋げられる実用的なコンボ教えれ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 17:54:27.55 ID:vsWhjQhGi
>>817 ちょっと態度の悪いのが対戦申し込んで来た時にwolは出す
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 17:58:27.57 ID:jnVCS2O80
>>830
そゆ事か
まぁ他のランクは同意なんだけど、
ライトニングはもうちょっと上いける性能あるんじゃないかって思っただけ

>>828
全部ブラスターの話でもそのブラスターがかなりの性能じゃないか?
アタッカーでもインパクトブレイクが叩きつけだしアシコンいける
発生もなかなか早いし
ブレイズの牽制能力もなかなかだし

他の最下位ランクのキャラはもっと酷い性能だと思うよ
せめてもう一つ上あがる性能だろどう考えても
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 18:05:47.08 ID:7rDBjGXu0
そうだね
じゃあライトニングはCでいいよ

はい、次。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 18:11:56.13 ID:FqPCaBpi0
ライトニング使ってみたけどHP攻撃の性能がどれもイマイチなのが辛いな
どれも簡単にアシストで潰せるし派生技も元が地上限定で発生遅いから微妙に使いにくい
もうちょっとアシスト貯めやすければ良いんだろうけど
別にそうでもないから相手のHP削りきれないで負けることが多い印象
誰とやっても善戦はできるんだが結局負けることが多いって感じ
まぁ他のCランクの中では上の方なんじゃない
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 18:16:56.69 ID:4zfmXKRl0
>>835
そうかねぇ、個人的にはやっぱ決め手にかける様な気がするんだが…
なんて言うかアシスト一本あってもHP確定しそうにないのが今のランクの原因かなと思っている
ただかくいう私もライトニング全然使い慣れてなくてね、アレからアレが繋がるよ!とかあれば教えて欲しい
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 18:18:02.03 ID:jnVCS2O80
>>837
まぁそりゃ分かる
適当にセシルアシコンで地上で拾って派生HPとか決めるしかないかもしれんけど、
相手を崩すブレイブ技に恵まれてると思うんだよね

カインとかよりは・・・全然戦える性能だしなーとも思うよ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 18:19:10.74 ID:c6r72y9h0
個人の技量的な話になってしまうがライトニングはガード上手くないと勝ちにいけないキャラだと思う
というかガードから無理やり何か叩きこむくらいしか火力出せるチャンスが無い
特に地面が少ないマップだと
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 18:25:11.66 ID:kV+Op67l0
>>839
崩した後に繋げられる選択肢が殆ど無いのがアレなのよな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 18:33:04.58 ID:FqPCaBpi0
シンドラとブレイズラッシュが逆だったらな
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 18:38:27.11 ID:oFvlISDyO
さすがにこの流れは酷い
ライトニングの各主要技からの中央コンは前スレで報告済みなんだし
ただでさえ糞プラクティスなゲームなんだから
やっぱ主要コンボのまとめつくったほうがいいかと
情弱乙とか排他的な奴ほど感覚の話しかしてない
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 18:43:48.74 ID:zIdjQxXDO
ザ・普通に推されたユウナとかスコールと比較してはどうだろうか
並以下で妥当ではないだろうか
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 18:51:28.73 ID:gPyb5cku0
アシコン使ってHP当てられるなんてのはさ、当たり前だろ
それしかできないから問題なんじゃないのか
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 18:52:50.94 ID:wDr2lHJ+O
ライトニングは青リロのカイみたいな感じ
揃うモンは揃ってるが下位キャラ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 18:54:52.00 ID:u15X/f+q0
今しがたライトさんにぼっこぼこにされてきたけど、その人は何使っても強かったしなあ
ウォタラもサンダーもシンドラも超優秀な技に感じたけど、使い手が良かっただけと言われれば返す言葉もない
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 18:56:30.55 ID:tBXVspt10
>>843
したらばに投下しとけばおk
ラグナだけ異様に伸びてるぜ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:02:24.81 ID:b/4nZDrmO
>>829>>831が全部
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:03:08.08 ID:jnVCS2O80
なんか俺も含めライトニングについては曖昧な表現しか出さない奴多いし
議論にはならなそうだな・・・

すまん、
もうちょっとライトニング使い込んでからくるわ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:03:43.17 ID:b/4nZDrmO
途中で投下しちゃった
>>831が全部代弁してくれました
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:09:13.77 ID:zGoO8MxF0
>>763で「△を押している長さ〜」と書いたが全然見当違いだった、すまぬ。連打でもいけた。

自分が練習しまくってたのは「ピアッシングランス → キャンセルエアダッシュ → スラストラッシュ」だけだけど、
スラストラッシュが繋がるときはワンテンポ早くスラストスラッシュが発生するタイミングがあるんだよね。
○連打じゃいくらやっても無理だったから、エアダッシュ中の数Fの間だけ目押しで受け付けるタイミングがあるようだ。

そのタイミングがなんとも言いがたいんだが、Cエアダッシュで近付いているカインのスラストスラッシュの切先がギリギリ届く位置から、
2D視点で見たら、垂直に立っているカインが相手から2.5体分離れた位置からだと繋がる。

何度も繰り返すと「このタイミングだといける!」「今のは○を押すタイミングが遅かった・早かった」というのが体感で分かるようになるよ。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:19:45.40 ID:oFvlISDyO
>>845
実際ループしてるし、その前提の根拠になるだろ
仮に全キャラあってもヒット確認や目押しの容易さ
初段やアシの性能でみんな同ランクにはならないはずだし
まあ、あれば今ほどグダらない『かも』っていうただの提案のひとつだよ
面倒臭い話なのは全面同意
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:19:57.68 ID:QF1OXoDK0
シャントットvsデカオ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14004801
これはランク変動あるで
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:21:38.44 ID:kV+Op67l0
それをみてどうしてランクが変動するのと思うのか、それがわからない
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:25:28.94 ID:cdrT//090
Lv30って言う微妙な数字は何だよ…
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:32:25.03 ID:c6r72y9h0
つうか真系のマップ作ったヤツは気が狂ってるとしか思えん
PPで開放したやつ埋め戻す方法用意しとけよ誰が真バハとかでやりたがるんだ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:33:57.01 ID:26CO7lcT0
ここの人印象だけで語ってる人多いからなぁ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:36:36.71 ID:4zfmXKRl0
>>858
だから使い手の人に基本戦法とか決定打とか聞きたいものなのだがな…
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:37:41.05 ID:4X99XcZk0
天鳴万雷って、アシストで狩られるの?
ウォタラブリザラの回避狩りで乱用してるんだけど
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:38:23.06 ID:9WMKFNJC0
なんで語ってもいない奴がそんな大口叩けるんだよwww
印象じゃない語りの手本見せろよ早く
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:44:31.32 ID:QF1OXoDK0
>>855
お前らのお仲間のランク厨がデカオ使って負けたからだが?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:47:38.72 ID:oTgJfndi0
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:49:23.01 ID:FqPCaBpi0
>>860
確かに近接判定もあるからちょっと遅れて出す必要があるけど狩られるよ
アシストキャラによるけど近接形なら大体ライトニングが剣を振り上げた瞬間に発動すると入る
知ってる奴に乱用したら死ぬぞ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:50:29.12 ID:K+zxCbco0
>>862
居合特化デカオ烈破ドロローサさんが起き上がって仲間になりたそうにこっちを見た事なんかないぞ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 19:57:38.70 ID:9fZZNxw80
>>863
ぶっちゃけ、このスレこんな奴ばっかだな
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 20:02:40.26 ID:4X99XcZk0
>>864
レスサンクス

ウォタラブリザラで逃げ回るライトに対して
アシストたまってない時はどこを狙って攻めてる?
技発動時に、リモフレとかシャドフレが辛いとかは分かるんだが
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 20:10:21.94 ID:Y9MfbXN0P
>>829
グングニルは誘導時間が短いけど横方向の誘導が異常に強い。
出した瞬間に横方向に逃げても「ギュギュッ」っと振り向く。
ドラゴンファングは横はグングニルほどじゃないけど上下には強いし出もまぁまぁ早い。
グングニルとドラゴンファングで使い道大分違うし、
上昇・下降HPどちらか捨ててもありじゃないかなって思う。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 20:11:37.78 ID:Y9MfbXN0P
スレ間違った失礼しました。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 20:21:38.38 ID:FqPCaBpi0
>>867
普通にエアダッシュで近づいてるけど
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 20:32:04.00 ID:3cFrvom+O
みんなってヴァンのスイッチクロスボウを完璧にガードできる?
何度か試してみたんだがマジで無理ぽなんだが
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 20:34:31.87 ID:tBXVspt10
ガードは持続するし初弾でガードできたら簡単でしょ
キーから指を離さないと安定しないだろうけどねぇ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 20:36:46.69 ID:9WMKFNJC0
余裕余裕言ってる奴多いけど実際ガードできてる奴の方が少ないよな
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 20:38:18.56 ID:tBXVspt10
>>873
そりゃ普通はガード出来ない硬直に技を出すものだもの
DFFでは特にね
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 20:44:52.38 ID:9WMKFNJC0
>>874
ガードできない硬直っておまえ・・・
クロスボウってブレイブ攻撃のなかでは出が遅い方だぞ
そんな硬直消えてるよ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 20:46:56.15 ID:tBXVspt10
なんだクロスボウの続きなのか
別に余裕だとかの話しをしてなかったから
「〇〇見てからガード余裕」って嘘だよな
って話だと思ったわ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 20:48:09.11 ID:YBIYnPbl0
最強CPUの超反応ガードは異常
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 20:49:30.83 ID:4zfmXKRl0
>>877
スタンをガードされた時はフイタ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 20:56:48.34 ID:gPyb5cku0
>>871
クロスボウは挙動がわかりやすいから慣れればなんとかならない?
俺はガンズが無理。発生はそう早くないはずだけどいつの間に構えてるんだかよくわからん。
単純に連続攻撃がガードできないって話なら、初弾ガード出来たら適当に連打でなんとかなるはずだけど
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 21:03:03.83 ID:c6r72y9h0
>>867
そんなライト相手にせずこっちもアシスト貯めればいいんじゃないか
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 21:30:06.42 ID:4X99XcZk0
>>870
>>880
なるへそ
近づいてくる人にはサンダーって言うけど
近づいてくるときは大体フリエアだから掻き消されちゃうんだよなorz
エアダッシュ警戒でガードとサンダーを使い分けても無意味かな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 22:09:54.78 ID:9/m6y/Yd0
サンダーとかの近接用遠隔弱は発生が基本的に速いから
近接を潰しながら当てるもの
先出しすると当然エアダッシュで潰されるからタイミング次第
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 22:39:21.94 ID:JtCBan5x0
居合特化のデカオで烈破とドロローサ容赦なく使うが勝てるんだな?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/30(水) 23:14:41.91 ID:Pz+mpF3w0
>>883
倒す、倒します!
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 00:08:21.47 ID:kZ3GlGXA0
なんかダイヤ議論が終了してしまったみたいだけど・・・
別にダイヤ語りそのものがうざいって訳じゃない
ダイヤもランクも、戦術も好きに語れればいいと思う

なんかいつもより勢いない気がしたので言ってみる
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 00:14:55.99 ID:ZPipZyUk0
これからのキャラランクは居合特化のデカオで烈破とドロローサ容赦なく使う奴に勝てることが最低条件か

なんだ、みんなデカオより強いんだったらランク付け要らないじゃないか
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 00:27:10.15 ID:kZ3GlGXA0
とりあえず大会やってほしいな
また今週もニコ生でやるんだっけ

段位戦も楽しみ・・・だけど本当にやるんだろうか
期待してるんでもしここ見てたらがんばって


888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 00:38:48.81 ID:+0Kh1iyL0
>>887
今度が決勝だっけ?
キャラってその時自由に変えられるのかな?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 00:45:40.09 ID:U6cX5htxO
>>879
ガンズは発売当初さんざん死に技扱いされてたよな
自分も真に受けてたが回避狩られまくってやっと認識の誤りに気付いたわ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 01:24:20.68 ID:7cmwrDKj0
ダイヤグラムはキャラが多すぎてじっくりやってたら
そのうち人がいなくなっちゃう・・・何年かかるんだよ、みたいな

いつまでもこのスレに人がいるわけじゃないしな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 02:10:19.82 ID:DVajxRPm0
つかライトさん弱い理由分かったわ

ブラスターに威力がない
サンダーは確かに優秀だ
だけどリターンが少なすぎる
シンドラはモーション見て回避安定だし
ブリザラも優秀が威力がない

「なんかすごい押しててこれはイけると思ったらいつの間にか負けてる」
ってのはブラスターの威力がなさすぎてブレイブ全然削れてないのよね
確かにブラスター使えばかなり有利に試合進められるけど、
相手の攻撃一回食らったら正直チャラになるレベル


つまりライトさんは、
ウォタラまいてアタッカーで組み立てるキャラ

正直他のキャラでもいい
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 02:21:44.88 ID:gykaPkAs0
まさに今更って感じの結論だな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 02:26:07.41 ID:+0Kh1iyL0
>>890
まだ途中だっていうのにその間に新ディシディア発売されそうだなw
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 02:26:10.82 ID:heita+o00
相手がガブラス使ってきたら一回はEXモードにならしてあげましょう、これは先生との約束ですよ
まじで一回もなれずに倒されたときは本物のサンドバッグ…
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 02:37:46.75 ID:chEzcy+OO
ダイヤは後の方になれば重複した組み合わせ省けるからだんだん楽になる
別ゲだがスパ4とか35キャラのダイヤ完成させてるしね
過疎って落ちたのはUT後期から議論が進むようになったからじゃないかな

でもダイヤうざがってる意見も散見するしスレ分けて住み分けるかね‥‥
スレ分散して過疎化は避けたいが煙たがられてるならしかたないかもしれない
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 02:50:20.10 ID:DGZzbvDZO
ダイヤ関係はうざがってる方が悪いだろ。
その時々の話題になんの目的もなく流されて議論を中断しまくって、
指摘されたら「こっちのが楽しいじゃん」とか言ってる始末。
こんなんで強さが議論できるはずがない。

「戦術スレにスレタイを変える」とか「ダイヤ派は離別する」とかするのではなく、
「戦術語りたい奴等は戦術スレを新しく作る」のが妥当だと思う。

なんで、強さ議論とは関係ない全く別のことをしにきたやつらに、
スレの趣旨に沿って話し合ってる方が媚びへつらわなきゃいけないんだよ。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 02:50:32.49 ID:gykaPkAs0
あっちとは人口やらトッププレイヤーやらの差があるからねぇ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 02:54:11.04 ID:gykaPkAs0
別に無視して提案すればいいだけじゃん?
それで誰も乗らないようならそもそもそんな事するのが無駄ってだけだし
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 02:56:59.23 ID:ku8mzSc/0
1キャラずつ見てくのも無駄に次巻かかるだけなんだよな
WoLならWoLで
WoL対全キャラのダイヤを何人かがあげて(一人でも構わない)、そこは違うだろって思うダイヤのところを
議論して修正していく形の方が良いのかもしれないな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 02:58:32.44 ID:+6e6o4KGO
やっぱコンボまとめるか?
最適でも確定でもなくていいからガンガン情報出し合って修正してく感じで
いいたくないけど昨日からいるライトニングの子
中央コンできないで語ってるでしょ?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 03:04:57.34 ID:DGZzbvDZO
>>898
した。
一回、ダイヤでやろうって流れになって、いい感じに議論が進んだ。

そしたら例の如く、強さ議論に関係のない話題で数人が盛り上がったせいでレスが流され、
「で、ダイヤの件なんだが」と話を戻したら、その雑談してたやつらが異議を唱え始めた。

で、そのスレの基本方針を決める話題すら、戦術の雑談に流されてウヤムヤになりかけた。

雑談してた厨房がオネンねしたので、また基本方針の話題に戻った。
今だいたいこんな感じ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 03:13:49.84 ID:7cmwrDKj0
ナンバリング順にやっていくとして
一つの組み合わせに数日かけてたら
最後の方と思われるヴァンとかのダイヤを議論するのはいつになることやら・・
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 03:18:19.56 ID:gykaPkAs0
正直ナンバリング順とかだと不人気キャラが入るだけでいつまでも決まらないなんてことになりかねないしなぁ
まあぶっちゃけそこまで真面目に格付けしようって考えてる人が少ないからすぐ横道にそれるだけなんだけど
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 03:20:44.85 ID:DGZzbvDZO
組み合わせの数が450個だから、

1日5つやっていって3ヶ月
1日3つやっていって5ヶ月
1日2つやっていって7〜8ヶ月

まあいけなくもないんじゃないか?
やるなら早めにやるのがいいと思う。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 03:22:17.21 ID:gykaPkAs0
それこそ机上の空論って奴だと思うぞ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 03:25:02.26 ID:ku8mzSc/0
1キャラずつ合わせてくなら>>899の方が楽で良いと思うけどな
使い手が少ないところは意見が出ずにそのまま据え置きにされるのが難点っちゃ難点だけど
不人気キャラで止まることがなくなるのは大きい
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 03:28:29.57 ID:DGZzbvDZO
不人気キャラでも無印では議論進んでたぞ。

UTは販売本数がお察しレベルだったっていうのもデカイんじゃないか?
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 03:46:18.32 ID:+6e6o4KGO
今作はともかく検証人がいない
ソース不明の風評をベースに対戦した感想(酷いのは触った感想)を語り合ってる感じ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 03:51:44.03 ID:tn1IpuNb0
スレの基本方針を定めたいってのは俺も同感なんだが
約束事的なテンプレも無いし、スレタイからして曖昧だから難しそうだな
戦術模索だってキャラを相対比較する段になれば強さの議論と言えるだろうし

強さ議論スレじゃなくて強さ格付けスレだったら曖昧回避ができてたのかね
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 04:10:09.54 ID:DGZzbvDZO
>>909
方針を決めようとする度に雑談に流されてたからなw
まあ、方針が固まればテンプレも作れるし、ルールもできるんだからその辺の心配はいらないんじゃないか?
このスレ中に決めるとこしっかり決めて、次スレではちゃんとした議論に入りたいものだな。
もうライトやクジャやセフィロスの性能議論は見飽きたよ。

格ゲー等の強さ議論で、水かけ論にならないために考えられた方法がダイヤだから、正確かつ確実な方法ではあるんだが、
いかんせん時間と労力がかかるよなあ・・・

かと言って大雑把にAとか言ってても曖昧すぎるし正確でもない・・・
無印も、「ダイヤ作ってみたら意外に・・・」ってキャラ多かったし。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 04:14:39.92 ID:7cmwrDKj0
議論するにはまず検証するところから始めないといけない

A「あのキャラはどうのこうの〜」
B「いや、俺はそうは思わない」

意見の押し付け合い、この繰り返し
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 04:16:04.43 ID:gykaPkAs0
まあ強さ議論系のスレにはよくあること
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 04:26:24.96 ID:O4CVPzyZ0
雑談に流されるって事はダイヤ付けたい人口は少ないって事だ
ランク付けはgdgdやりながらも結構皆意見言ってたぞ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 04:36:28.86 ID:DGZzbvDZO
とりあえず、今のままじゃまともに議論ができないから、
しっかりルールを決めて、それにに乗っ取った強さ議論をするのがいいと思う。

一番の問題はダイヤの是非(非とする場合はその代案)だよなあ。
ここさえ決まればあとはスムーズにいくと思うんだが。

個人的にはダイヤを推したい。
無印の時はそれで作れたし、なんだかんだで一番確実な方法だと思う。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 04:38:23.69 ID:chEzcy+OO
各キャラ専がダイヤ一列ずつ出してくれればはかどりそうだが
このスレオフ専混じってるからな‥‥
オンやってるつっても居合いドロローサデカオさんみたいなのもいるしね
やはり大会や段位戦で実績残すような有名プレイヤーが必要だな
ニコ生ニコ動で実際にプレイ見られるからここで実力を自称するより説得力あるしね
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 04:40:30.50 ID:awo7ONbEO
アシストのせいで大味になったから
ダイヤダルい
ダイヤ作るほどのゲームでは無くなった
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 05:08:51.77 ID:DGZzbvDZO
ダイヤ一列は効率はいいよなあ。
ただ、欠点も多いし実用は難しそう。

・一列を挙げる叩き台を作る人は、全キャラの性能を把握しきっている超人である
・WOL対ガー、WOL対フリオと一人が書いていくとWOL側に視点が偏る
・よく知らないからなんとも言えない組み合わせは「異議なし」で片付けられてしまう
・かといって全キャラ議論していったのでは、結局かかる手間が一緒。

とか色々問題がある。


アシって言っても突き詰めればどのキャラもやることは一緒なんだから、
そんなに「不確定要素」として強さ議論に影響及ぼすものとは思えないのだが。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 05:10:20.65 ID:/75iVIo+0
剣使ったり魔法使ったり器用貧乏だったり
ライトニングはFF11超初期の赤魔道士みたいだな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 05:56:03.94 ID:7d6hGxSP0
みんなブラスターばっかりなんだな
要所で切り替えてアタッカー使うと全然違うけどなぁ

>>900
ライトニングはHP攻撃2度当て簡単だよね

>>918
次回作でたとしたら後期の超絶万能赤様に変身するんですね
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 06:37:05.56 ID:9mmvIt6C0
どーせ隔離スレなんだからキャラ語りもダイヤも好き勝手やればいいと思う
本気でランク付けたい人がいるなら、自然にダイヤのほうに流れていくでしょ
いかないならダイヤ派の人口が少なくて最初から無理だったってことだ
よく考えてみろ。無理やりダイヤで行くって方針に決めたところで一緒にやってくれる人がいなきゃ本末転倒だぞ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 08:08:22.33 ID:MnetRrO+O
ラグナ対セフィロス 2対7
ラグナ対フリオニール 3対6
ラグナ対ミシア 3対6
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 08:18:14.92 ID:chEzcy+OO
は?
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 08:18:34.66 ID:v3235Iup0
test
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 08:49:47.59 ID:onzXZPds0
みんなデカオのアビリティ構成どうしてる?
ようやく全アビリティマスターさせたんだがそれでも消費CPが膨大過ぎて何つけるか悩む
つーかドロローサ強すぎる
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 08:51:30.27 ID:8ISvTyFg0
  420 名前が無い@ただの名無しのようだ   Mail : sage 2011/03/18(金) 14:00:52.66 ID:0bqlvTlb0 [8/14]

地上は猛攻、ドロローサ
空中は剛腕、列破、マクシム、マグヌス
これで240
回避、受身、フリエア、回避アップ、オートロック
これで100
残りの110をEXかアシストかカウンターや不意打ちのどれかに振ってる
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 09:01:32.55 ID:tzB5dLJv0
>>919
ウォタラブリザラの回避狩りとサンダーアシスト追撃とファイアガードに合わせて天鳴万雷
ぐらいしかやることなくて模索してるんだが
アタッカーの織り交ぜ方、簡単で良いから教えて貰えるとありがたい
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 09:07:08.01 ID:onzXZPds0
>>925
なるほどガード系捨てるのね
ブレイブ減少無効ってつけなくてもいいのかな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 09:22:20.94 ID:qGcI7TkTO
念のため、自分は>>804>>885
ダイヤ議論そのものに反対じゃないけど、そういう流れに固定されるのがよくない
提案としては、したらば使ってそれぞれのキャラの議論(ダイヤにしろ戦術にしろ)を並行してやっていくのがいいと思う
過疎だからみんな嫌なのかもしれんが…格ゲーのしたらばみたいに盛り上がってほしいんだがな
あとやっぱ有名プレーヤーの台頭が待たれるな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 09:23:59.60 ID:8ISvTyFg0
>>927
アングルが特殊なせいで敵が埋もれてガードしづらいから外してる、デカオはガン攻めした方がいいしね
ブレイブは秒間-13だからあんまりメリット感じなかった
EXをブレイブにを付ければブレイクもされづらくなるし
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 09:29:25.30 ID:or692riPO
ほら、ダイヤなんて無理だって。こうやって流されていくんだし。いい加減ライトニングの話題多すぎ。大体、数ヶ月後とか人口減りまくるだろ。
やるなら早くやって、ダイヤに関係ない話題は質問スレやしたらばでやってもらうしかない。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 09:50:51.45 ID:DGZzbvDZO
ライトの立ち回りとか「何回同じ話題繰り返すんだ」って辟易してるやつも多いだろ。
ルールが決まってない結果、ドロローサ君だのオフ専だのセフィロスの人だのが集まっちゃうわけで。

しつこくライトの話題出す人とかも、戦術関係を語るスレがないから仕方なくここでやってるんだろ?

無理にダイヤやろうとは言わないが、戦術語りたいやつらはスレ分けてやるべき。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 09:50:57.34 ID:tcA4D+IT0
たった2文なのに全くまとまっていないな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 09:57:21.06 ID:wTrbNVJw0
とりあえず戦術スレを立てればいいんじゃね?今そういう場所が無いのが問題なんだよな。
したらばは過疎りすぎてるしWikiも発売直後の情報ばっかりでアテにならん
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 10:02:53.12 ID:v3235Iup0
結局ダイヤ作んのか知らんけどとりあえずガブラス最弱説は見直しが必要だと思います
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 10:07:48.07 ID:aC+JssOD0
Please, tell us reason.
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 10:09:26.12 ID:chEzcy+OO
ダイヤグラム議論にやる気ある奴はもうしたらば行こうぜ
こっちじゃ「ぼくのかんがえたさいきょうせんじゅつ」が垂れ流される流れはそう簡単に変わらないだろう
一つ一つ注意して流れ変えるよりしたらば移る方がはるかに楽
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 10:13:58.41 ID:O4CVPzyZ0
まぁその方が良いな
無駄にスレ分割するよりは健全だろ

でも正直したらばの過疎っぷりじゃダイヤ研究なんて多分進まないが
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 10:15:40.32 ID:tcA4D+IT0
現実的だな。
本気でやりたいヤツがいるならそっち流れていくでしょ
まぁほとんどいないというのもまた現実だと思うけど
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 10:16:13.48 ID:v3235Iup0
>>935
だってみんなにガブラスで勝てちゃうんだもん

まぁマジレスするとアシストジェクト中にEXゲージ一気に溜めれたり、EXガブラスの機動力に集中突破やらイノセンス絡められるとガン逃げキツかったりするし、何よりも好きなタイミングで相手のアシストゲージを空にできるのが強いと思う
通常時でも間合いさえ気を付ければセンテンスとかマントで上手く牽制できるし
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 10:16:34.62 ID:YiZcBWkH0
ダイヤ作りたい奴がしたらば行くって方針で人が集まらないならダイヤに需要はないって事なんじゃないの
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 10:18:39.96 ID:8ISvTyFg0
じゃあ次スレからは戦術考察スレにスレタイ変えてテンプレにしたらば貼るってことでいくのね
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 10:25:07.45 ID:tcA4D+IT0
スレタイは、別にいいんじゃない?
基本的にここで戦術語る人は一応ランク変動の理由として語ってるし
戦術というのも強さ議論には欠かせないわけで。

ダイヤ=強さ議論の最良の手段という見解は間違いかと。
大体スレタイ変えちゃったら隔離スレの意味がないじゃないか
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 10:34:28.75 ID:Mz3JB3Yy0
したらばいけって・・・
あの過疎っぷりじゃしたらばでやっていくのは無理あるだろ。

「キャラごとにナンバリング順でS〜Aのランクを付けていって、暫定ランクができたところでダイヤをやる」
ってのはどう?これなら後腐れもないと思うんだが。
S、A、B、C、Dの基準は「ダイヤで得られるであろう有利数・ポイント数」でやれば、
「Sの基準はジタン並みかどうか」なんて曖昧な基準にならなくても済むし。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 10:36:23.81 ID:Mz3JB3Yy0
あ、とりあえずスレタイは「DDFF」には直すべきだと思う
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 10:41:13.43 ID:DewizKSt0
とりあえずほぼ積んでる組み合わせを最初に考えたらいいんじゃないかな
ラグナvs先生とか
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 10:50:33.33 ID:KYyV4mKHO
セフィvsティナ、ケフカ、ラグナ、ミシア
先生vs同上

のばら相手もキツイね
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 10:58:00.21 ID:tcA4D+IT0
>>943
それって最初からダイヤでやるのと何も変わらなくない?
というか、そもそもダイヤ議論で進められるほどダイヤやる気ある人がいるのかというわけで。
それこそ>940ってことじゃないかと
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 11:00:12.27 ID:YiZcBWkH0
今過疎ってようがあんま関係なくね?
ここにダイヤ作りたい人が、作るのに十分な数いるならただ場所を変えるだけの話じゃない
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 11:01:32.36 ID:GEhW/p3I0
気づいちまったがこのゲームやり込むほど面白くねェ・・・
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 11:19:07.94 ID:2AnqhXre0
アドパやkaiとの相性が悪いせいで対戦できないからやりこむにやりこめない
せめてアドパくらいは正式対応してもらいたいんだがなぁ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 11:19:48.62 ID:5yLQsagrP
戦術の話はスレ立ててそっちでやれって意見があるが、
むしろダイヤこそ別にスレ立ててやったほうが良いと思うが。
前作でもここはダイヤ語ってたから戦術語るほうが出てけって言い訳はいらないです。
単純にスレタイが「強さ議論」だから色々な話題が飛び出すのは仕方ないと思うんだよね。
今のスレタイはどこかしら強さに繋がる話題であったら何でも良いって意味になるし。
無理やりダイヤ話にしようとするにも無理がある。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 11:49:42.24 ID:qD42zyPGO
>>939自分がガブラスで勝てるからってのは論外
それPSの話しになっちゃうし他のキャラにも簡単に当てはまる

でも最弱説見直しが必要ってのは同意
殆どのキャラでフリエア使われてる今だし尚更
マルチエア無しでガブラスからがん逃げするのって何気に超難しいぞ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 11:54:39.79 ID:NRFrZKLK0
>>951
同感。
本スレのほうはキャラ萌えとか攻略とか守備範囲は広いけどいったんそっちのほう
に話が流れると立ち回りの話とかしにくくなるから気軽に技や戦術の話ができる
こういうスレは有難い
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 12:00:01.59 ID:Mz3JB3Yy0
かといってコンボの話してる強さ議論スレとか見たことねえぞ。
いや、コンボの正確さとかならまだしも「これとこれつながるかな?」とかスレ違いもいいとこ。

ここの人達はRPG派で知らんと思うが、普通1体1の対戦ゲーで「強さ議論」っつったら
「キャラランク作成」か「ダイヤ作成」

で、仮にダイヤをやめてランク作成するにしても、このルール無用のカオスなノリじゃいつまでたってもまともに進められないだろ?
だからここで一度ルール決めましょうって言ってるわけだよ。
ちょっとログ見てきてみ?酷いってレベルじゃねえぞ。

唯一まともに見れるのが「ダイヤ作成決定時のWOL対ガーさんの対戦考察」と「ジタンの性能議論」。
だから、「キャラごとに降順にいったんランクつけちゃって、後から残ったメンバーでダイヤ作ればいいんじゃね?」
って言ってるわけよ。

確かに、本スレじゃ戦術の突き詰めた話ができないから、そういう話ができる場所は俺も欲しいけど、
その場所はここじゃねーだろ?って話。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 12:19:24.57 ID:heita+o00
ゲームは仕事です(キリッ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 12:19:50.29 ID:TSQ+AzyH0
ライトニング厨は本スレでも幾度となくコンボ話繰り返してるくせにこっちでも繰り返してるからな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 12:20:12.90 ID:aKm2bAN20
>>954
ログ見たらわかんないのかな
このスレじゃどう頑張っても君のいうまともな強さ議論は無理だからしたらばに移そうって話になったばっかだろ
あ、ログ見なくてもわかるな。ほんの20ほど前のレスだぞ?
まぁまだ決定じゃないし反対意見としてここでやりたいってんならわかるけど、無理だろ。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 12:37:49.59 ID:O/jAyNhE0
ダイアやってみようって言って試しにはじめたWoL-ガーは平行線のままgdgdして終わったじゃん
じゃあ人気キャラからってことになっても、今度は人気キャラ故に「俺なら〜」ってのが出てきてまとまらないと思う
人気-不人気だと一方の視点でしか語られないし、不人気同士だと議論にすらならないだろ

そもそもこのゲームは他の格ゲーと違って公式大会もないしプロなる者が居ないから
余程一方的な相性でなければ平行線のまま終わると思うよ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 12:40:32.58 ID:5yLQsagrP
>>954
俺も格ゲー好きでランク・ダイヤスレを覗くから分かるよ。
でもこれは格ゲーじゃないし、コンシューマ専用なんだよ。
君は格ゲー派(?)だから知らないかもしれないけど、
コンシューマの格ゲーとカテゴライズしにくいゲームってのは
大抵、往々にしてランク・ダイヤ議論で統一されずゴッタ煮になる。
なので格ゲーの常識で当てはめるとろくな事が無い。
じゃあ、こんな流れになってる他の議論スレを例に出してみろよって思うかもしれないが、
現在進行形でこういう流れになってるスレは格ゲー板にもあるので自分で探してほしい。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 12:46:23.38 ID:wKXvQNFO0
なんかたかが一ゲームに必死になってるのって・・・恥ずかしいですね☆
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 12:50:00.29 ID:qD42zyPGO
元々そのためのスレだし
平日の昼間っからパソコンで2chやってるお前もすでに恥ずかしいよ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 12:59:13.16 ID:/drI755S0
gdgdしててもあれだしスマブラとかでもダイヤは作ってるんだから人気違うとはいえ、やる気ある奴集まればなんとかなるんじゃないか?
まずはしたらばの過疎が問題だから各キャラスレを全部立ててwikiのキャラページにリンクをつけ、したらばにも強さ議論を作り、ここともリンクを貼る。
・・・とかwiki編集できないヤツが言うのは無責任だが、上でももめてる通り微妙な位置にあるゲームなせいか、こういうのが全然整ってない気がするんだよな
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 12:59:52.46 ID:or692riPO
>>954
ガンダムVSシリーズみたいに検証しやすく、ルールも決めやすく、やり込み人口が多ければな。
DFFなんて対戦バランスが最悪レベルだから、あと一ヶ月くらいで飽きる人が出て半数は中古だろうし。

所詮キャラゲーで、やり込むほど面白くはないしな。タイマンで調整もないから詰んでるキャラは詰んだままだから使い手も増えない。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 13:08:59.31 ID:5yLQsagrP
まぁ、何が言いたかったかというと、
ランクやダイヤをきっちりまとめたかったらこのスレに居座るより、
「ランク」「ダイヤ」この辺りのワードをスレタイに盛り込んできっちりやるべきだという事。
まぁ、他者から見たら類似スレになるわけだから何か言われるかもしれないけどね。
それが無理なら戦術論的な会話も許容して共存するしか無いね。
どっち派のものでもないんだし、このスレ。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 13:15:12.53 ID:5yLQsagrP
>>289
痛いところをつかれて末尾P煽りに逃げたのはどちらだろう?
日本語の会話になってないな。

>>290
そもそもこのゲームでカッコイイ戦い方してる人って見たことないけどね。
上手いなーと関心するプレイならいくらでもあるけどね。
上昇下降は、使わない補正切りの対応策がバクステかピシュンのみになるから仕方ないんじゃなかろうか。
ウザイといっても補正切りをしてるのだから上昇ジャスマされても文句は言えないだろう。
966965:2011/03/31(木) 13:17:44.46 ID:5yLQsagrP
誤爆です
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 13:29:32.53 ID:ZWpIZVl50
終わりを考えるな。過程を楽しめ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 13:33:20.10 ID:nkX0nIdm0
そもそも格ゲー派なら、この手のスレでまともな議論の継続がほぼ無理なのは知ってそうなもんだが
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 13:41:52.77 ID:qGcI7TkTO
次スレのテンプレ考えようぜ
また埋まっちまう

とりあえずしたらばのURLは入れとかないか
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 13:43:53.47 ID:chEzcy+OO
そろそろ次スレだな
一応立ててみた
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/46788/1301535761/
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 13:45:13.77 ID:chEzcy+OO
連レスすまん
次スレ立てたんじゃなくてしたらばのダイヤスレなw
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 14:49:33.50 ID:akzV+z1Z0
次スレいらないだろ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 14:58:12.62 ID:Qc0vHv160
逆に言えばスマブラくらい人気ないとこれくらいのキャラ数のダイヤはきついってことだろ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 16:07:23.69 ID:DVajxRPm0
ってか問題があるとすれば

ダイヤは確かに重要だけどやりこまないと議論に参加できねーんだよね
まだ発売して一ヶ月くらいしかたってないし


「戦術研究スレ」の方がよっぽど需要あるし勉強になるんだよね
ダイヤ研究スレは廃人にまかせておいて戦術研究スレ立ててくれっつー話
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 16:18:44.28 ID:xwbOcVSA0
戦術研究はどうせ人気キャラの研究しかしないんだろ、ライトニングばっかりじゃん
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 16:22:27.02 ID:DVajxRPm0
>>975
そんなん自分で話題変えればいいだろ
ほんとはスマブラみたいにしたらばに各キャラスレ立つのが一番いいんだけどさ

要は「ダイヤは気軽に議論に参加できない」って事が問題なんだよ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 16:23:07.74 ID:9F3rglRY0
ダイヤじゃなくて、有利・不利 でええやん
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 16:36:01.82 ID:5yLQsagrP
>>975
人口が多いキャラほど話題に挙がる回数が多いのは当たり前だろう。
そんなとこでグダグダ言ってもしょうがないし、ライトの話題に加わる義務も別にない。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 16:41:12.33 ID:wTrbNVJw0
したらばに無かったから皇帝のスレ立ててみたけどこのまま自分以外書き込まなかったらと思うと寒い…
マジで誰も見てないんだな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 16:50:14.13 ID:tUMHtltL0
結局このままスレタイ変更しない流れ?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 16:50:57.78 ID:hapGqTvW0
別に戦術研究なら需要のあるキャラだけやればええやん
ダイヤと違って無理に全キャラやる必要はない
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 16:57:51.80 ID:5yLQsagrP
>>979
だいたいしたらばってのは、人気・書き込み速度・戦術の幅等が凄まじくて
まとまった話題のスレじゃ機能しないってゲームでしか活用されないからね。
ちょっと今後も厳しいかな。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 17:40:31.17 ID:YIzp2KMs0
ダイヤやりたい奴はまず自分で考えたダイヤ作れそして貼れ
絶対そのダイヤに文句言う奴いるから
そこから始めろ
スルーされたらダイヤは人気無いってこと
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 17:47:31.56 ID:+6e6o4KGO
結局、ランクだろうがダイヤだろうが
叩き台以降は、十分なキャラ考察を根拠に変動(修正)してくもんだから
現状のバックボーンじゃ叩き台以降の議論は無理だろ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 17:50:54.74 ID:HHup7jh30
アルティミシアとか極端なダイヤになりそうでちょっと興味ある
近接キャラはミシア相手にどこまで戦えるんだ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 18:20:39.92 ID:tUMHtltL0
流石にこのままだと話し進みそうにないし、とりあえずスレ立て行ってくる
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 18:35:37.68 ID:6mG4+2e00
wol対ガーランドのダイヤやってるときにはじまったクジャ戦術議論は何やってんだと思った
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 18:39:59.68 ID:tUMHtltL0
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。

【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 5
名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ
E-mail: sage
内容:
公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/

前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1301164606/

忍法帖とはいったい…うごごご!
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 18:41:21.35 ID:gykaPkAs0
議論っつーかアレは質問してるのと答えてるのの二人しかいなかったけどな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 20:06:35.30 ID:v3235Iup0
>>952
逆にマルチだと上下に最短距離で追えないからガブラスとしてはEX溜めやすくなるしな
フリエアだと確かに余計ガン逃げなんて不可能だし
俺はガブラスはあんな尖った性能なのにランク的にはうまく中堅あたりに留まってると思う
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 20:46:04.01 ID:wTrbNVJw0
立ててきた
【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1301571890/
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 20:55:06.61 ID:tUMHtltL0
>>991
乙です、スレの方針とかは次スレに持ち越しか…
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 21:12:51.79 ID:Pp90xzN7O
ファファファ!>>991は乙をさまようがいい!
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 21:30:20.76 ID:tUMHtltL0
この過疎振りは酷いな…ダイヤ議論やスレ立てしてる間に皆去ってしまったか
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 21:38:12.15 ID:I2tQGHfnO
誰かが言ってたがとりあえず各キャラの主要なBRVダメージ、HPダメージソースを挙げるとかした方が良いのかね?
特にライトニングの中央コン?とか?
過去ログ見てないんだがサンダー始動のこと?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 21:45:04.97 ID:tUMHtltL0
とりあえず「このコンボ知ってないと話にならない」みたいな情報はまとめwikiの各キャラページに書いていった方が良いと思う
そうしておけばしったかが変な事言っても○○見て来いで済むだろうし
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 21:55:56.90 ID:2I9wNKvf0
議論しようと思っても隙が多過ぎとか出が遅いとか言われてまともに取り合ってくれないし。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 22:00:40.87 ID:gykaPkAs0
実測値出せばそんな事言われないだろう
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 22:38:51.32 ID:YIzp2KMs0
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 22:39:16.38 ID:YIzp2KMs0
埋め
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