FINAL FANTASY XIII-2 - FF13-2スレッド - 007
>>794 テイルズ見習ったらキャラ崩壊がしょっちゅうおこりそうな…
キャラの評判というかヴァンが主人公のくせにめだたなかったのがなぁ
FFは主人公目立ちまくるのが多いのに
そういや13って歩いてるときにパーティメンバーが話したりしてなかったか?
>>795 >そういや13って歩いてるときにパーティメンバーが話したりしてなかったか?
してたよ。ああいう演出は大事だし大切にしてほしい。
正直FF12の戦闘システムはあまり好きじゃない。
FF12の戦闘は褒められたものじゃないな
ADBシステムは単調すぎる
その場でシームレスに戦闘するということで淡々と戦闘をこなしてる感じで
派手さに欠ける、魔法エフェクトや動作もショボイ
ガンビットセットしておけばあとは眺めるだけでいい
799 :
コヨーテ ◆Coyote7ZPM :2011/04/01(金) 00:21:15.20 ID:W4nNU9lE0
ま、RPGのバトルシステムの行き着く先はテイルズみたいになるのは分かりきってるけどなw
FFは絶対やらないだろうけどFF13だってバトル中のキャラの動きが単調で見てて飽きたしな
あれだけチョコマカ動くんだったら普通に動かせれるようにしろよって思ったよ
FF13の最初のトレーラーが最強だと思うんだけどな
あれを実機で動かせるようになるのはいつのことやら
映像の技術では世界一だとおもうけど、シナリオがな…
テイルズの戦闘って全く面白くないじゃん
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 02:51:44.18 ID:Soi576iO0
FF12の戦闘はFF12の戦闘。
FF13の戦闘はFF13の戦闘として進化させてほしいわ。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 02:54:44.53 ID:M5am7rEo0
無印では描写ひどすぎた
ただのショタコンの暴力女だからな
12はストーリーも戦闘もつまらなかったな
アーシェが「ばるふれあ〜」って叫んだときは(゚Д゚)ハァ?だったよ
>>788 FFブランドがなければトトリより売り上げ少ないんじゃないかなw
スクエニもそれわかってるから11も14もFFとして出したんだと思う
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 06:01:18.14 ID:Cj1mfsPI0
12、13はEDテーマ曲が取ってつけたようなものだから気に入らない
せめてゲーム中にアレンジを流せよ 全く関係ない歌を聞かされるこっち身にもなれ 歌詞だけ辻褄合わせてんじゃねーよ
8、9、10と街やフィールド、劇中で流れてたのにどうしてこうなった 思い入れが介在する余地も無い
やっぱり最近のFFの糞さを証明してるな 葉加瀬太郎(笑) あんじぇら(笑)
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 07:02:24.57 ID:H76+ACELO
おそらく年末発売なんだろうけど情報出してくれよ
もう4月だぞ
トレーラーがFF13の使い回し&ムービーだけというのが引っ掛かる
来年の冬発売と予想
なにいってんだこいつ
タイトルロゴとかにいるあの男ってライトニングの敵?
>>806 四月なったばかりじゃんww
情報出るとしたら一番早いとこはどこなんだろう?
せやな
FFが栄華を極めてたのは野島シナリオのときだな
つまりFF=野島ブランドと言っていいのでは?
そもそも7以前のFFは2Dでテキストも少なかったんだから別物だし
>>812 野島は6までをまったくしらないからなぁ
だからKH2でセッツァーがああなったらしいし
でも一番いままともなのを作れそうなのは野村、野島かな?
坂口はもう・・・・
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 12:21:29.00 ID:e6uN9Ii00
ってかDDFFってむりやりキャラゲーにしてる感じで嫌だった。
あれセシルってこんなキャラだったけ?みたいな
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 12:48:55.70 ID:FuZV9qj60
四月だよ
XIII-2とか企画してる暇あるんなら零式とヴェルサスに全力を注げよな。
発表してから何年経ったと思ってんだよ。今年で五年目だぞw
てか最近のスクエア・エニックスは何がしたいの?って思ってしまう
ひとつの作品を全力で開発してけばすぐ発売できるんじゃないの?
ダラダラと発売延期したりさ、どんどん新しい作品発表するし・・・
ある無能なトップが首来られる
WDではない
零式プレイしながら待てるから今回はいいな。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 15:25:57.57 ID:FuZV9qj60
まじめに働いている自分に新情報を
>>816 ヴェルサスは延期はしてないぞ
まぁ、WDのせいかどうかは知らんが、聖剣がしんでFMもしんでSOもしんでる
さらに得意のRPGがどんどん斜陽ジャンルになってきてる
となると名前で売れるブランドを使うしかないんだよな
ひとつの作品だけ集中したって金がまわらなくなるだけだし
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 19:02:43.35 ID:kSrCC59D0
情報って1日にいきなり来るか?
5〜6日あたりに来そうじゃね?
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 19:07:58.84 ID:kSrCC59D0
オオオオオッ!!!
新情報キタァァァ!
これは、かなりバトルシステムいじってきたなww
いや
いじってないよ
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/01(金) 19:21:53.31 ID:84hyrl9MO
>>820 まあ12が580万、13が600万だし、DQ9も500万だから伸びてはいるんだよね。
15がどう転ぶかって感じ
個人的には13好きだったから、13-2は是非とも売り上げてほしい。
そうすりゃ「こんなに心待ちにしてた人がいた」って言えるし
>>820 予定日発表してないんだから確かに延期はして無いわなw
遊び作を出す余裕が業界全体に無いんだろうね・・
昔はスクエアにしてもFF、聖剣、サガ・・豊かだったのにな
新シリーズの開拓ってKHくらいが最後か・・?
派手なムービーを極力減らして、その分ゲームシステムや
ストーリーを凝ったほうが制作費も抑えられるし面白いと思うんだけどなー
>>827 ストーリー凝ろうとするとムービーは増えちゃいそうな気がするなぁ
PS時代までのテキスト部分をムービーにしてるわけだから
使い方によってはプリレンダのが安いけどね。リアルタイムで服装変更有りだと高くなる。服装デザインしないといけないし
なんだかんだでRPG っていいよ
発売前のワクワク感もいいし、ゲームしてると無邪気になるというか子供に帰れる
俺はRPG というジャンルに感謝してる
新年度だし情報ないしおまえらもRPG への熱い思いを語れ
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 00:07:52.10 ID:kSrCC59D0
10は本気で泣けるゲームだった!
あのシナリオは俺を二週間ぽーっとさせた初めてのゲームでした
10は俺も好きだ。HDリマスター化してくれないかなぁ。 PS3でやりたい
津波があるから駄目か?でもFF4も津波は
あるから大丈夫かな
こういう要望は何処に出せば良いんだろ
宗教嫌いだから10は受け付けなかった
そうですか
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 05:46:39.26 ID:CVQBmYX00
ああ
>>831のせいで変な事を語る奴らが出てきちゃった
10はスタッフ同じだから良いじゃん
気に食わないならFF13-2の話広げろよ
本当に今年発売するのかっていうくらい情報少ないよな
まぁ、正直な話RPGは発売前情報ないほうがプレイしてて楽しめるんだよな
gdgdになって遅れてあろうことかヴェルサスの発売時期に影響するようなことになったら
鳥山を許さねえ
今冬発売なら、秋始めくらいにはマスターアップ終わってプレス始まるくらいかな?
なら、E3の時点で開発率70%はできてるだろうな
現時点では50%越えてるかな
RPGっていうか日本のゲームで一番良い所はバグが少ないところかな
オブリビオンとか、すごく面白かったけど
盗賊ギルドクリアするのにすごい神経使った。
あれだけはwiki見ながらやるしか無いと思う。
震災の影響とかはないんかな?
とりあえず暇なんで零式くらいはしっかり7月ごろ出してもらいたい
13−2は年末までに
年内には絶対出ないと予想
日本では2011年、北米では2011冬・・・
さてどうなる
SS1枚もいまだに出ないのに年内に発売するとはおもえないw
FF13 完結編
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 12:59:10.28 ID:yWZn0rrx0
FF13~second season~
スクエニの冬発売!とか年内発売!なんてものはあてにならない
KHで何度も延期を味わった
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 13:42:21.16 ID:8ptgwtEf0
四月二日だよ
>>847 WD<そんなことしたら-3-4で稼げなくなっちゃうじゃないですか^^
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 13:44:35.28 ID:/Od1kXegO
セラとずっこんばっこんぬちゅぬちゅくちゅくちゅしたいよお
>>849 FF13は「2009 winter」って告知してちゃんと2009年12月に出たよ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 16:03:55.59 ID:CygYe3sA0
鳥山
新
情
報
く
れ
ライトニングさん着せ替え要素欲しい
たまには可愛いワンピースとか着てほしい。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 18:10:56.06 ID:JVphTeXj0
FF13は情報出すのが早すぎてワクワクが発売前にさめちゃったから
実際E3で情報公開でも問題ない。
着ぐるみとかないのか
FF13のライトニングのコスチュームくらい欲しい。
そもそもトレーラーでライトニングさんが鎧に変身するようなシーンがあるけど
ゲーム内のどの段階であの鎧姿になるんだろう。
やっぱり最初からかな?それとも中盤あたり?
多分最初からだと思うけどあのトレーラー観た感じだと
最初からあの鎧姿は不自然な気がする。
まあ、それくらいの経緯はどっかで説明されるんだろうけど。
それともやっぱり鎧姿は中盤くらいから?今はわからんな。
もし途中で鎧姿になるんだったら
少し顔しかめて「なんだ、これは・・」って言ってほしい。
甲冑恥ずかしすぎだろう
かと言って装備のグラ反映があってもどうかと思う
無印の衣装がしっくりくるね
ライトニング×ユニクロ
買うつもりなかったのに新衣装がエロすぎて買ってしまいそう
DDFFスレ見てるとライトニングの衣装にFF13-2の鎧コスが欲しいってレスが多いな
俺も欲しい
13-2にコード付いてくるかな
13-2が発売される頃にはDDFFもうやってないと思う
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 20:31:05.87 ID:VCjB8kBN0
>>865 心配すんな、DD3と同時発売でコラボ企画でもたてれば結構な数を騙せるだろ
>>867 別にあれが2で良いじゃんよ
012で、続編じゃないって言いたいのは分かるけどさ
>>868 じゃあD(ディシディア)3でいいじゃんwww
てかディシディア012はUT出さないそうじゃないか
個人的にはまたポーションをだな・・・
なんにしてもDLC2としてライトニングコス欲しいな
>>835 マジか
私も宗教嫌いだがゲームだから楽しめた
ユウナが可愛すぎ
鳥山と北瀬切られるな
FF14の田中河豚みたいに
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 00:47:09.72 ID:tQD445XX0
FF13-2とユニクロのコラボレーションしてほしいな。
Tシャツ買ってあげるから。
Tシャツなら自分でプリントした方が色々良くねーか?
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 02:14:35.81 ID:icdMY2HY0
FFの人間キャラTシャツは売れなさそう
チョコボ、ドンペリ、サボテンダーあたりなら売れる気がするが。
LIGHTNING EDITIONみたいなやつなら欲しい
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 11:43:26.32 ID:A6uF/y9p0
だっせwwww
そんなの着てたら一生の恥。ゲームを現実に持ち込むなよ中2
何にでも厨二病言っちゃうお年頃か
実際にあっても着ずに飾ったりすんじゃね
着るという考えしかないなんて厨二以下だなぁ
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 15:13:08.32 ID:cI3dvGq90
ユニクロを着ずに飾るのか?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 16:25:09.83 ID:vZ1j8+Tc0
明日明後日に情報来なければ
今月はお預けと予想…
一概にどっちだと言えんだろ、色合いやデザインに寄る
普通に着るかもしれんし、それこそ一生の恥になるかもしれん
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 22:53:54.17 ID:A6uF/y9p0
恥すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サボテンダー型サボテンは絶対に売れる
型に入れてサボテン育てたらそれなりの形にならんかのぅ?
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 23:40:29.50 ID:vZ1j8+Tc0
それ買い!
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 23:54:22.61 ID:LZWqOVEtO
チョコボでもいいな。
部屋着なら欲しい
鳥山明のドラクエキャラのほうがいいな俺としては
スライム キングスライム はぐれメタル
おおめだま ミミック どろにんぎょう ホイミスライム
ゴーレム さまようよろい
鳥山明のキャラはどれもかわいい
やっぱりライトニングさんがいいな。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 02:47:13.93 ID:Ye09//NR0
6ってリメイクしてるだすか?6だけやった事ないからだすからやりたいんだすが
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 07:46:20.71 ID:BYXI/F1m0
鎧ライトニングいいな。
あと自分はFF10−2のユウナの黒魔道士でないかなーーて少し期待してる
ニルヴァーナもってるのこれだけだし
>>891 出てないし、出る予定も今のところ無い
ここで聞くのはアレだけど
とりあえず
タイトルロゴ見て確信した
今回ジョブチェンジあるな
ライチョニング無印よりダサくて吹いた
ジョブチェンジは流石に無いだろ
衣装替えは欲しいけど
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 14:25:33.38 ID:yxLOgI2o0
いや逆でしょww
13-2にジョブチェンジがあるなら
非戦闘中でもジョブチェンジ時の衣装が反映されれば良い
と]-2をやりながら思ってた
>>896 君に一票
でも、10-2のようなノリは勘弁
>>898 おっすまん。君にあてつけたわけじゃないよ。(リロードすれば良かった)
ライトさんの尻(*´Д`)ハァハァ
ジョブチェンジや衣装変えがあってもレオタードは変えないでくれよ?
せっかくのエロコスチュームなんだから
もっときわどいビキニ鎧に変身するなら良いけど
13はそういった部分は旧世代的だったから
13-2は衣装替えに期待したいところだな
ライトニング意外のキャラももちろん着せ替えられるようにしてほしいね。
戦闘とスノウとモンスターがどのくらい追加されんのか気になる。
ギャンブラーになったライトニングが見たいとは思わんのかね?
オプティマ、ロールチェンジ自体が
リザルトプレートのシステムを応用したものだからなあ
ロールがジョブに変わるかもね
あらかじめ
ジョブアビリティに
ナイト、白魔道士、バーサーカーとかセットして
戦闘でダメージを受けたときにナイトから白魔道士にチェンジしてケアルで回復
回復してロールチェンジでナイトに変更
>>896 無いって、ロールってのは実質ジョブじゃん
>>905 スノウがいっぱい追加されるのかと思った
新情報まだかよ
自粛ムードでどこも停滞してるな
前作のキャラはもう普通の人なんだっけ?そしたら今回はパーティーに加われないのかな。
まさかのライトさん一人旅だったりしてww
逆に戦闘はライトニングさん1人にしたら、はでなアクションやギミックやカメラワークが可能になるんじゃないか?
バトルシステムは気になるな
FF13をさらに進化させたものになると言ってたが
進化させるとしたらやっぱり初期PVにあったオーバークロックシステムかな
神をも越える力をライトニングが手に入れるらしいから
時を止めることも容易なはず
でもそれだと進化じゃなく本来の場所に追い付いただけなんだよな
物は言い様というかなんと言うかw
ライトニング一人で戦うのも構わないんだけどそれならアクションかアクションRPGにしてほしい
オーバークロック実装されたらイメージPVのライトニング無双ができてしまうな
情報をみるかぎり、無印で足りなかったことやできなかったことをしたいみたいだから
オ−バークロックみたいなのもありえるかもね
自分で一人旅かもと発言しておいてなんだけど、やっぱりFFは仲間と一緒に戦うのがいいなぁ。
>>919 そういう意味じゃ11はなかなか楽しかったぜ
もう辞めて久しいし14はやってねーけどさ
戦闘中に操作キャラ変えられればいいな
TOGみたいな感じで
アクションRPGの枠はヴェルサスがあるから無いだろう
>>921 FF13ではチェンジ出来なかったからな
操作が忙しくなりすぎるという理由で
たたかうたたかうたたかうのATBコスト廃止して
別の方向で行くだろうけどね
もうちょっと戦略性のあるシステムも考案してもらいたい
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 00:00:07.62 ID:N3ighTIH0
確かに戦闘中のキャラチェンジ機能はほしいな。
もうさ、ATBとかに拘らなくて良いと思うんだよね。
だってどこの場所でも戦闘は変わらないし。好きな場所もただの背景になる
背景じゃなくて一体化した戦闘がやりたい。草木の生い茂った場所では下からモンスターの触手がうにょうにょ出てきて
注意しながら戦うとかやりたい
13は戦闘はかなり良かったと思う。
コマンド式であそこまで表現出来るのは凄い。
つくづくシナリオの悪さが悔やまれる。
個人的にキャラも良かったし。
シナリオとクリスタリウムが糞すぎた。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 00:59:19.39 ID:zditzwdN0
クリスタリウムさえも一本道だったねw
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 02:56:03.66 ID:ZQhugD+u0
>>923はリピートとロールシステムを知らないカス。
>>926 同感だな。
最初見たときはオプティマチェンジがめんどくさいと思ってたけど、
あれって実質的にキャラ操作をAIとプレイヤーとのハイブリッドにする画期的な方法だったし、
足りない部分をリーダー操作が埋めていく感じはオンライン的な臨場感があった。
それとメインロールの組み合わせとかで、ある意味キャラ立ちしている部分もあったし、
バトルシステムがストーリー性を生むって言うのはそう簡単なことじゃないと思うんだよな。
レベルがあってMP消費して魔法っていう
古きよきシステムで最新のFFをやりたいんだけどまだですか?
13の戦闘が面白すぎて3周して
続編の発売を知って楽しみすぎて4周目やってしまった
このままだと5周目に突入しそうw我ながらやりすぎww
13-2の戦闘システムがどうなるか楽しみだ
昔のFFやれば良いんじゃないの
簡単に解決する
たまには4人戦闘にしてほしいな。3人だと他にも使いたいキャラがいる時困るよ。
シナリオはいちいち
「バハムートが一切説明してくれず、演出だけでティーダの消滅する理由を察さなきゃいけない」
って感じなんだよね。
演出とかで理解できちゃえば楽しめるんだけど、理解できないと折角の熱いシーンでも「!??」で終わる。
序盤の構成も、「ティーダがいないPT」で話を進められてる感じで、みんな「幻光虫」だの「毒気」だの平気で使っててわけわかめって感じ。
骨組みは凄い良かったんだけど、全く親切ではなかった。
まあ俺は「演出で分かった」方だったからかなり楽しめたけど、
「シナリオクソだろ」って怒り心頭になる気持ちも分かる。
例えがFFXやってる人間にしか分からんと思うよ。それに唐突に例えから始まるなよw
シナリオは大抵の人は理解できてると思うなぁ。理解できた上でつまらないから「シナリオがクソ」台詞が寒いのもあるな
ってか、熱いシーンって何処よ。
単純に演出に騙されてるんじゃない?
魔法のエフェクトとか格好良いのに
フレア、メテオ、ホーリーが無いのが悔やまれる
何ではぶられたの?
バトルだけは神ゲーだったよな13は
FF13の続編なんだからフレア・ホーリー・メテオ・アルテマは追加されるだろ
個人的には2週目以降のデータ引き継ぎが欲しい
ダークマターはもういらんぞ
ノラ隊のモヒカンマッチョみたいなのが必要なんだって。
「愛がねぇ」
オレもアイツ好きだわ。ヤズーだよな。
ウォーターやった後にサンダーやると地面に残ってた水に電気が伝わるのが細かかった
確かに戦闘は面白かったけど
全てを超えし者みたいな裏ボス的なやつがいないのが致命的だったわ
キャラ育てて武器育てて亀倒すしかないってどういうことよ
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 16:09:42.88 ID:zditzwdN0
わかるわぁ〜ww
裏ボスはカメの色違いとゆうなんかデザインが少なかったような…
奇跡で済ませてる部分は納得いかんし
あれだけコクーン守ると豪語しときながら
ぶち壊したのには?が頭に浮かびました!
コクーン壊したのは、あれは「破壊する力なら守る力になる」っていう根拠の無い、何故か自信はある謎の行動
エトロが助けてくれなければ死んでた
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 16:20:52.98 ID:zditzwdN0
結局自分たちだけ自己満足してたよね〜
クリスタルが解けたのはコクーンのファルシが壊れたから?
ラノベ並ストーリーで臭い
どうせ13の要素使い回しただけの糞ゲーになるんだろうな
クリスタルはエトロが解いた。
人が死ぬのが嫌いなエトロ
コクーンvsグランパルスの不毛な戦いを守る力でどちらかが滅びる事なく終わらせたライトニング達へのご褒美。
FF13楽しめた俺は大丈夫だな。
あっ!ごめん。俺次スレ規制で立てれないから。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 17:13:24.79 ID:zditzwdN0
そのエトロとかをさ
会話に入れて分からせないから
は?でおわっちゃうんだよな〜
ライトニングの捨て台詞「まるで奇跡だ」ぷっw
いつ出るねん
はよしてくれ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 18:11:59.24 ID:nc7q0wpkO
オレも立てれなかった
誰か頼む
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 19:45:48.20 ID:y6jfipv10
久々に来たけどまだ情報出てないか
裏設定を語らずにユーザーを楽しませるのは大変だよね。鳥山さんはそれができないことが13とT3Bで分かったから、もう普通にシナリオ書いてほしい。
俺もスレ立て無理だった。
他の人に任せた。
ところで無印のプロローグ的な読み物に出てきた謎の声の主が誰なのか未だに分からんのだが。
セラがルシにされた時に「なんでコクーンの人間なんだ?」みたいな台詞言ってたヤツ。
てっきりパルスに変な連中がいるもんだと思ってたがそういうわけじゃなかったしな。
13-2はこのあたりが解明されるのかな。
ちなみに13未プレイだから、寝言だったらそっとして置いて欲しい。
このスレ埋めないのか?
東京トイボックス
うめ
うめー
べるめぞ〜ん
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 23:55:58.96 ID:/CDJBjiS0
埋めるか。
うえめえ。
埋める為にあげ。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 00:20:21.94 ID:cg4jIcgwO
クエイクは間違いなく無くなるな
むしろモンスターに向かってやつあたり
そういう、不謹慎が〜に対応する気ならFF4延期するんじゃないの
東京トイボックスw
うめってワロタw
うめ
1000ならFF13-2は神ゲー
1000ならFF13-2は世界1000万本売れる
1000以外ならスクエニの開発体制が変わって誰でも気軽に意見できる環境に。
そして神ゲーに
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 17:00:02.07 ID:tb9kUR/RO
おまえらそんなにスクエニの未来を案じてるんだな
感動したぞ(´;ω;`)
13-2ラスト予想→最後はセラかヴァラニの語りで終了
1月18日のスクエニカンファで公開されたFF13-2のムービーにいた、ライトニングさんと戦ってた男はファングのバハムート
ピンチのルシのもとに励ましに現れる召喚獣は不可視世界の住人が現実世界のルシに救いの手を貸すために召喚獣の姿を纏い現れるのである
スタッフの発言にあった、サッズやスノウなどの無印のキャラも以外な形で現れる、というのはライトニングが不可視世界で彼らの召喚獣に出会うことである
992埋め 名前: ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[] 投稿日:2011/12/17(水) 00:39:03.63 ID:FF132/YUu0
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )
.__| | .| |_ / ヽ はぁ?
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ お前頭大丈夫?\| ( ) 何言ってんだこいつ
早く埋めなきゃ。
うめ。
983なら土田さん復帰
984なら予約特典が付く。
985なら神ゲー
985なら発売中止
んじゃ
988なら発売中止
馬鹿ざまぁぁwwwww
990なら鳥山、原発で爆死。
1000ならFF13ー2明日発売
世界中の人間1人残らずパージの意味を理解できて当然って証拠はまだなの?w
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 02:53:47.18 ID:yjW3ZimXO
993ならゲハカスは一人残らず死ぬ
戦闘は10みたいなのでもいいかな。
お菓子食べながらゆっくりできるしさー
>>990 冗談でも言って良い事と悪い事があるだろ
子供か
13-2=ヴェルサス
というオチになるようお祈りしておきます
電気復旧埋め
パ
ピ
コ
1001 :
1001:
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