【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part114【DQ3】

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6名前が無い@ただの名無しのようだ
■呪文を覚える条件
◎呪文の習得には、規定のレベルと賢さの量に達している必要があるが、
 スクルトやバイキルト等、一部の呪文は「絶対習得できるレベル」が設定されていない。
 たとえ規定のレベルに達していても、習得するかどうかは約50%のランダムになる。
 「レベル○○になったのに呪文を覚えてくれない!」という場合は、
 レベルアップ直前にセーブして、呪文を覚えなければリセット…で覚える事が可能。
・呪文習得の仕組み→ ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html
・各呪文の条件値→ ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon2.html

■体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
※FC版と、SFC版(GBC版)では、仕組みが異なるので注意!

◎SFC版・GBC版の場合
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍」の関係を保とうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 体力・賢さの最大値は255の為、最大HP・MPの最大値は522が限界。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命の木の実or不思議な木の実を使うしか無い。

◎FC版の場合
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 賢さと最大MPの関係も同様。レベルアップの前にスタミナの種や賢さの種を使用しても、
 その分は反映されないのでむしろ逆効果。スタミナ・賢さの種の利用価値は別にある。
※詳しくは「能力値限界」→ ttp://ariadne.s39.xrea.com/dq3/status.html
 FC版の賢さの上昇限界値は勇者も賢者も皆、「(現在Lv.-1)×2.5+12」の法則なので、
 賢さの種で賢さを0にしてもMP急上昇の現象は起きない。地道に吟味するべし。
※詳しくは「最大MPの増やし方」→ ttp://mos.fc2web.com/eindex.htm